Warcraft 3 the frozen throne walkthrough. Prolazak kroz kampanju za savez “Prokletstvo osvetnika. Uništite nage koji čuvaju tamnicu Sargeras

Warcraft III: Zamrznuto prijestolje
Za ovo divno strateška igra Warcraft III: The Frozen Throne je trenutno domaćin raznih prvenstava i natjecanja. Na ovoj pozadini, kampanja igre je nepotrebno u sjeni.

Ali kampanja igre nije zanimljiva samo zbog zapleta, već i zbog gameplaya. Daje osnovne pojmove o principima igre i taktici. Ali ovo znanje očito nije dovoljno. Ako želite saznati više o Warcraft III: The Frozen Throne, onda mnoge informacije možete pronaći na web stranici www.site.

Poglavlje 1: Tuđi rad

Princ Kael je stigao na lokaciju trupa Saveza na periferiji Dalarana. Lord Garitos daje zadatak - popraviti zvjezdarnice, kontrolirati područje, jer postoji mogućnost napada nemrtvih. Dobili ste odred. Sve zvjezdarnice treba popraviti. Tijekom igre možete pronaći spremišta (dodatni zadatak). Jednostavna misija.

Poglavlje 2: Ugovor

Vojska nemrtvih se približava bazi. Dobili ste zadatak da uništite bazu nemrtvih, ali uz jedno ALI... Pješaštvo, strijelci, minobacački timovi, konjanici su isključeni iz vaše vojske. U ovoj misiji nećete moći izgraditi ove vrste trupa. Vaša će vojska biti sastavljena od iscjelitelja, čarobnica, jastrebova, strijelaca (jedinica je slična strijelcu noćnog vilenjaka), vilenjačkog pješaka (slično pješaku saveza). Obratite posebnu pozornost na jastrebove, oni će biti posebno korisni u ovoj misiji.

Činjenica je da je karta podijeljena na dva velika otoka. Vaša glavna baza nalazi se na središnjem otoku, ali bez rudnika zlata. S lijeve strane je glavna baza nemrtvih - naš glavni cilj. Na periferiji su naše dodatne baze, ali bez zaštite i trupa (praktički). Nakon nekoliko minuta, vojske izlaze iz glavne baze nemrtvih i počinju uništavati baze resursa. Sasvim je moguće obraniti jednu od njih (na normalnoj razini težine). Lako je spremiti bazu u donji desni kut. Potrebno je od samog početka misije izgraditi jastrebove i odvesti ih u bazu. U samoj bazi vrlo brzo (istovremeno od strane 2-3 graditelja) izgradite tornjeve između šume i gradske vijećnice, još par pored glavne zgrade (malo više). Bolje je graditi magične i obične kule, tornjevi s oružjem su manje učinkoviti. Zadatak tornjeva je uništiti gargojle i pauke, a zatim prebaciti njihovu vatru na kopnene snage.

Jastrebovi pod okriljem tornjeva uz pomoć lasa ubrzat će uništavanje gargojla. Budite oprezni, pauci mogu uhvatiti jastrebove u mrežu, a mesari će ih vrlo brzo ubiti. Pažljivo koristite trupe. Ukupno, tornjevi moraju uništiti sve neprijateljske kopnene i zračne snage. Preostale koljače i katapulte dokrajčiće jastrebovi. Ali ne brinite, to neće utjecati na tijek misije :) Sve će u svakom slučaju biti ispunjeno bazama nemrtvih. I samo središnja baza bez zlata ostat će vam na raspolaganju. Ali veliki odred naga predvođen Kraljicom zmija Lady Vaishom doći će vam u pomoć. Ovo su vrlo moćne jedinice, koristite ih s velikim oprezom i pažnjom. Posebno pripazite na Guardsman i Naga Warriors. Guardsman je VRLO moćna jedinica za melee, pa čak i zastrašujući mag. Savjetujem vam da napadnete baze nemrtvih prema ovoj shemi. Dolje desno, dolje lijevo, zatim skupljajte resurse. Zatim gore desno, gore lijevo. Zatim uništite neprijateljsku glavnu bazu. Prvo se krećemo uz pomoć brodova, zatim se opskrbljujemo svicima portala.

Uništavanje baza resursa nemrtvih je dovoljno jednostavno. Svi zajedno izrezujemo vojsku neprijatelja, zatim zgrade. A jastrebovima bacamo (bacamo - bacamo čarolije) maglu na neprijateljske kule. Zatim umjesto njih gradimo vlastite baze resursa. Pogodnije je staviti točku proizvodnje jastreba na heroja. Usput, mnoge druge osnove WC3: TFT taktike igre mogu se pronaći na našoj web stranici www..forum.site. Neprijatelji će povremeno napadati vaše nove baze. Najlakši način je opskrbiti se svicima portala, tada će obrana biti lak zadatak. Glavnu bazu će napasti zračne vojske, zatim i kopnene jurišne snage.

Također vam savjetujem da glavnoj vojsci dodate priličan udio jelita. Osnova uspjeha bit će kompetentna upotreba naga - to su VRLO, VRLO zastrašujući ratnici. Ako ih pažljivo koristite, tada će uništavanje nemrtvih biti lako i jednostavno. Samo trebate što prije postaviti rudarenje zlata, tada će posao biti napola obavljen. Ne zaboravite koristiti jastrebove za zračenje jedinica lasom i neutraliziranje neprijateljskih obrambenih tornjeva.

Poglavlje 3: Tamnice Dalarana

Zbog prihvaćanja pomoći od naga, Lord Garithos je optužio princa Kaela za izdaju i zatvorio njega i njegove ratnike u Dalanarovu tamnicu. Njihovo pogubljenje čeka se u zoru. Ali Lady Vashj se ušulja u tamnicu i pozove Kaela da se pridruži Illidanu. Kael se slaže, ali za to morate doći do portala koji se nalazi u tamnicama tamnice. U početku su nam dana dva heroja: Vatreni mag i Kraljica zmija. Prvi zadatak bit će oslobađanje 4 zapovjednika osvetnika. Ovo nisu slavni ratnici u gužvi, imuni na magiju. Na putu do željenog cilja oslobodite Kelove ratnike. Posebno se pobrinite za zapovjednike osvetnika i iscjelitelja. Upotrijebi Kaelov plameni stup i Vaishinu munju da uništiš velike koncentracije neprijatelja.

Kako biste uništili moćne neprijatelje, upotrijebite Kael's Astral Transfer i Vaishinu Frozen Arrow. Prilično jednostavna misija. Teško je ubiti moćnog Beorna i zapovjednika Ogra. Savjetuje nam se da ih pustimo kako bismo uništili stražare. Otvorite kaveze s ovim momcima, pričekajte smrt čuvara i hrabro uništite neprijatelje. Ali ovdje su važni neki detalji. Beorn će se stalno liječiti, stoga povremeno bacite dispell (dispell - uklonite čarolije) na beorna. Iscjelitelji imaju ovu čaroliju - skinite čaroliju. I pošalji ogre na astralnu razinu. Budite oprezni, mogu koristiti štit od munje i uništiti strijelce i iscjelitelje. Stoga, jedinice na koje je ova čarolija bačena treba ostaviti po strani. Dodatni zadatak u ovoj misiji je uništavanje duhova Vrhovnih Magova, koje je Arthas jednom ubio. Ako vas zanima povijest originalnog dijela WC3: Reign of Chaos, priču možete saznati na stranicama stranice www.site. Svi mađioničari skrivaju se u tajnim sobama, da biste ih otvorili, morate stajati istovremeno s dva ratnika na runama iste boje na podu.

Poteškoće može izazvati posljednji čovjek (crvena runa). Jedna runa je u vodi, Vaishi je može pritisnuti, a druga je dovoljno visoko. Da biste ga pritisnuli, morate proći kroz rudnik od strane jednog od njihovih ratnika. Ulaz u rudnik je blago istaknut, pored kolica sa zlatom. Od mađioničara će biti fragmenata, od kojih može ispasti mađioničarski prsten. Daje magičnu auru i bonus vještinama heroja. Tada će doći do bitke s odredima tamničara Hasana i njega. Neprijatelja će biti dosta, ali će vaša vojska biti prilično velika. Budući da će se uglavnom sastojati od njihovih vještaca i zapovjednika osvetnika, imunih na magiju, slobodno upotrijebite vatreni stup. A sada je put u slobodu otvoren.

Poglavlje 4: U potrazi za Illidanom

Prolazimo kroz portal u Pustaru. Ova je zemlja nekoć bila domovina orka. Moramo pronaći Illidana. Ali potraga ne daje rezultate. Ali onda se ispostavi da ga je Maeve uhvatila, sjećate je se iz kampanje Night Elf? Zanimljiva misija. Možete kontrolirati samo heroje, trupe će same napasti. Prilično jednostavna misija. Illidanova kola polako se kreću prema Maeveinom kampu. To ne smijemo dopustiti, nego dovesti do temelja.

Čim vaše trupe budu pored kolica, ona će krenuti u pravom smjeru. Kolica će poslužiti kao izazovna nagrada. Vješto koristite feniksa (nanosi veliku štetu vojnicima teški oklop, kao što su medvjedi), vatreni stup i munja bit će vrlo učinkoviti. Čuvajte se Mev, ona ne samo da brzo uništava savezničke trupe, već i vrlo brzo ubija heroje uz pomoć otrovnog noža. Ona mora biti ubijena što je prije moguće. Sada su kolica stigla na odredište i Illidan je slobodan.

Poglavlje 5: Vrata ponora

Dakle, princ Kel zajedno s ljudima visoki vilenjaci zakleo se na vjernost demonu Illidanu. Sada zaboravite na konjanike, pješake i druge ljudske jedinice. Bit će vam dostupan samo poznati vilenjački skup jedinica iz druge misije. No, Naga tehnologije će vam postati dostupne, što je mnogo poželjnije. Cilj ove misije bit će zatvoriti četvora vrata Ner'zhula, iz kojih izlaze demoni. Da biste zatvorili vrata, morate staviti Illidana u krug moći blizu vrata i pričekati 3 minute. U to će vrijeme horde demona izaći iz svojih vrata.

Misija počinje kada Illidan zatvori prva od Ner'zhulovih vrata. Demoni izlaze iz vrata, ali neće biti teško zatvoriti ta vrata, jer se krug moći nalazi točno u vašoj bazi. Dakle, prva vrata su zatvorena, vrijeme je za razgledavanje. Uz već zatvorena vrata nalazi se rudnik zlata. Toplo vam savjetujem da u blizini izgradite bazu resursa, puno će vam pomoći tijekom igre. U ovoj misiji pod vašom kontrolom će biti vrlo moćan heroj Illidan, te još 2 heroja dovoljno visoke razine, tako da je okosnica vojske već tu. Savjetujem vam da dodate nekoliko čarobnica i čak manje (2-4) iscjelitelja kopnenom odredu. Ostala mjesta u odredu trebaju biti opremljena naga ratnicima. Neprijatelji će imati puno snažnih letećih jedinica (zmajevi s teškim oklopom), ali naga ratnici mogu baciti mrežu na neprijateljske leteće jedinice. Toplo vam savjetujem da stvorite istu leteću ekipu. Jako su mi se svidjele leteće jedinice naga (coatl), ti letači imaju veliku štetu i sposobnost raspršivanja čini, što može biti vrlo korisno. I demoni i Drenmor orci ("crveni" orci) često koriste magiju. Postavljanje izlazne točke iz vojarne herojima pomoći će vam u upravljanju vrlo velikom vojskom. Sada je vrijeme da razmislimo o neprijateljima. Idemo južno od naše baze (početne trupe bit će dovoljne za kampanju).

Putem nailazimo na bazu draeneja, naših saveznika, i dobivamo dodatni zadatak. Ako uništite bazu narančastih orkova, onda će nam draenei pomoći, što će biti vrlo korisno. Odmah idemo cestom od podnožja draeneja prema jugu i malo prema istoku. Tamo nalazimo bazu narančastih orkova. Dovoljno ga je lako uništiti. Koristite moć Illidana u svemu. Uništite neprijateljske utvrde (obrambene kule i jazbine orka) uz pomoć Kaelovog vatrenog stupa. Čim orci budu gotovi, draeneji će nam početi aktivno pomagati. Ako kombinirate napade, tada će napad na baze orka biti puno lakši. Jedna od vrata Ner'zhula nalaze se istočno od ove orkovske baze. Ali o jurišu na vrata bit će riječi kasnije. Ali sjeverno od ovih vrata postoji još jedna baza orka. Njegovo uništenje će biti manje jednostavno zanimanje, ali ako kombinirate svoj napad s napadom draeneja, šanse za uspjeh će se povećati. Ne zaboravite na vlastitu bazu.

Orci će često napadati zmajevima i napadati kopnenim snagama. Naga ratnici s mrežama i obrambenim tornjevima mogu pomoći. Dakle, uništit ćemo ovu orkovsku bazu i put do sljedećih vrata Ner-Zula je otvoren. Nalaze se sjeverno od baze orka. Dakle, postojala je još jedna baza orka i još jedna vrata Ner-Zula. Ova baza orka, najmoćnija od svih, nalazi se sjeveroistočno od vaše glavne baze. Dovoljno je teško za uzeti. Mnogi vrlo jaki crveni zmajevi plove zračnim prostorom baze. Ne samo da su brutalno jaki, već mogu i progutati jedinice (poput ork kodoija). Branitelji zemlje Ork također ne pokazuju znakove slabosti. Majstor oštrice desete razine samo upotpunjuje sliku. Kako biste izbjegli velike gubitke, možete učiniti sljedeće. Izgradite obrambene utvrde nedaleko od orkovske baze i ostavite svoje vojske iza njih (zadržite položaj).

Tada će najjači junak (Illidan) početi namamiti neprijateljske trupe u zasjedu. Nakon 3-4 takva napada, redovi orka će se prorijediti. Zatim napadamo bazu prema staroj shemi. Ali morate napasti što je brže moguće, inače će se orci brzo oporaviti. Dakle, druga demonska vrata nalaze se sjeverno od ove baze. Sada ću vam reći jednostavnu šemu za zatvaranje vrata Ner-Zula. Budući da će Illidan zatvoriti vrata, ne može se računati na njegovu pomoć. Ovaj sklop je vrlo jednostavan, ne zahtijeva nikakvu vještinu mikrokontrole. Prvo morate očistiti prostor blizu vrata Ner'zhula, ali nemojte još stavljati Illidana u krug moći. Zatim povedite 3-5 graditelja sa sobom i izgradite više obrambenih kula u blizini vrata Ner-Zula. Kopnena vojska se može ostaviti iza tornjeva, a letači iznad tornjeva. Zatim hrabro instalirajte Illidana u krug moći i mirno pričekajte 3 minute. Dakle, misija je gotova i vrijeme je za napad na mračnu citadelu Megaridona.

Poglavlje 6: Gospodar pustoši

Ovo je posljednja misija u kampanji Saveza u Warcraft III: The Frozen Throne. U ovoj misiji imat ćete bazu saveza i bazu naga, ali nećete moći ništa graditi, kao ni izvlačiti resurse. Zlato za iznajmljivanje ratnika morat ćete dobiti ubijanjem neprijatelja i pronalaženjem novčića. Ukupno je karta podijeljena u 2 koridora koji vode od juga prema sjeveru. Povezivanje koridora, a s njima i snaga, bit će moguće samo sredinom tih koridora.

Da biste to učinili, morat ćete pritisnuti gumb s obje strane mosta, nakon čega će se most pojaviti. NA ovaj odlomak kampanje za savez u Warcraft III: The Frozen Throne, podijelit ću narativ u 3 dijela. S lijeve strane su trupe Illidana i Kaela i ratnici Akame, vođe dreneja. S desne strane su Naga trupe koje vodi Vaishi. Dakle, Mračna citadela je pod zaštitom moćnih utvrda, za neutralizaciju kojih morate uništiti generatore. Agama ratnici su idealni za ove svrhe. Draenei su uvijek nevidljivi neprijatelju. Oni su vidljivi samo kada napadaju ili bacaju čarolije. Prolaz lijevog hodnika temeljit će se na korištenju dreneja. Ovo su vrlo moćni ratnici, dvojica od njih imaju snažan opsadni napad i mogu liječiti prijateljske trupe. Dreneje morate koristiti vrlo pažljivo, posebno pripazite na izviđače (oni mogu liječiti).

Draenei ne samo da mogu lako uništiti generatore, već i baze orka. Opkolimo bazu, izviđamo dalje od neprijatelja. Napadnite zgradu ili jedinicu, a zatim se ponovno sakrijte. Kako biste pomogli u ovom pitanju, možete povezati Illidana i Kaela. S takvim radnjama možete lako proći kroz lijevi hodnik i ubiti demona te otvoriti vrata Megaridona (da biste ih otvorili, također ćete morati ubiti demona u desnom hodniku). Sveukupno, mi načelno ne koristimo trupe saveza. Dakle, sada natrag na Vaishi. Ona ima teži zadatak. Brodovi će biti vrlo dosadni. Jednostavno je, uništite bazu orka, zatim plivajte dalje i otvorite drugu polovicu mosta, nakon čega će se vojske ujediniti. Pazi na dva Naga stražara. Ako se draenei ne može spasiti, onda se sljedeći generator može uništiti uz pomoć nage. Postoji vodeni put do generatora.

Onda ćemo ubiti demona u desnom hodniku. Sada ćemo se boriti sa samim Megaridonom. Savjetujem vam da iz zasjede postavite pratnju ovog demona s dijelovima, a zatim ga ubijete samog. Najlakše je namamiti uz pomoć pozvanih bića (duh oceana od čuvara i vukovi od vođe draeneja). Ako ubijanje Megaridona uzrokuje poteškoće, onda ga jednostavno možete slomiti brojevima, jer će s takvim prolazom novca biti obilje. I na ovoj misiji završava kampanja za savez u Warcraft III: The Frozen Throne. Saznajemo da se Illidan ovdje uzalud skrivao od bijesa velikog demona. Pronašao ga je i dao Illidanu posljednju priliku da uništi Zamrznuto prijestolje. Ali za ovu epizodu ostavljamo Illidana i Kaela i prelazimo na kampanju za nemrtve. Odlomak koji možete pročitati na stranicama stranice www.site.

Zaključak

Dakle, evo prolaza kampanje za savez u Warcraft III: The Frozen Throne. Metode prolaza su jednostavne i testirane na normalnoj razini težine. Ako imate poteškoća u prolasku, možete dodati brojeve ili si pomoći tornjevima. Ako to ne pomaže, onda morate naučiti više o taktici i mikrokontroli. Ako vam se Warcraft III: The Frozen Throne kampanja čini preteškom, prođite je prvi Warcraft kampanja III: Vladavina kaosa.

Pročitajte ostale materijale o igri WC3: TFT na web stranici

Warcraft 3: Zamrznuto prijestolje

Guardian kampanja. Terror of the Tides

Pomno čuvan od strane svojih kolega noćnih vilenjaka, Illidan je smatrao da je tamnica previše dosadna. I da, on sebe smatra bhaktom. I otišao je osvojiti svijet. Čudno, ali njegovi suplemenici ne podržavaju takvu odluku i pokušavaju ga zaustaviti.

Prvo poglavlje. Uspon Naga

Maev, bivši šef Illidanove straže, sada je u potrazi za njim. A tragovi mu se razilaze u dva smjera. Pomaganje Illidanu?
Zadatak misije
1. Ući u trag Illidanu.
2. Maev mora preživjeti.
Misija zagrijavanja koja vam omogućuje da se udobno smjestite u "ažuriranom" Warcraftu. Samo slijedi stazu, ionako ti neće dopustiti da skreneš. Upoznat ćete samo veliki broj "mrtvih" šumska čudovišta predstavljeni borcima i strijelcima. Trogloditi će vam biti glavni protivnici. Ali kako sve ne bi izgledalo dosadno i dosadno, na putu ćete se susresti s nekoliko dodatnih zadataka.
Dodatni zadatak №1
Uništite Wildkina.
Blizu sredine staze susrest ćete strijelca vilenjaka koji će se žaliti na ružno čudovište koje ubija životinje. I radi to samo tako, bez ikakve potrebe. A upravo tamo ćete moći vidjeti kako ovaj lovokradica ubija nesretnog jelena. Pa, pomozimo životinjama i obračunajmo se s lovokradicom. Pogotovo jer će vam se pridružiti još nekoliko boraca.
Družina čudovišta sastoji se od glavnog čudovišta i dva manja. Ne znaju kako se služiti magijom, pa smo ih samo brzo izrezali na komade, pokušavajući ne smanjiti veličinu naše ekipe. Malo je proizvodnje, ali sam rezultat je ugodan.
Dodatni zadatak broj 2
Pronađite i pustite patrolu.
Malo prije kraja primijetit ćete kavez u koji su zla čudovišta smjestila zarobljenike iz reda noćnih vilenjaka. Neka i izborni zadatak, ali vrijedi osloboditi nesretnike - barem iz razloga što će se nakon što će se pridružiti vašoj vojsci. Štoviše, čuvaju ih vrlo krhka čudovišta.
Zadatak misije
1. Spasite 2 broda.
2. Maev mora preživjeti.
Iznenađenje. Illidan je uspio napustiti gostoljubivu šumu. A da ga zaustavite, potrebni su vam čamci. Samo ovdje postoji loša sreća - zli nagi dokrajče 5 čamaca koji se njišu uz obalu. A budući da noćni vilenjaci još nisu naučili plivati, morat ćete se pridružiti borbi. Nije tako teško obraniti 2 broda koja su vam potrebna.

Drugo poglavlje. Slomljeni Otoci

Sljedećeg dana, Maiev se probija do čudnih otoka u potrazi za Illidanom. Ovi su otoci davno zaronili u morske dubine, a sada su se ponovno pojavili svijetu. Oh, i nije dobro!
Zadatak misije
Pronađite Illidana.
Počinjete s jednom bazom koja se nalazi na otoku. Naravno, nemate brodove. Neugodno, ali rješivo - na otoku postoji brodogradilište, samo ga treba pronaći. Jednom kada postoji baza, morat ćete izgraditi obranu. Jer gosti (radi se o vandalima, zvanim nagama) dolazit će zavidno redovito. A s obzirom na to da im brodovi jednostavno ne trebaju, jedino što ih koči od stalnih posjeta je potreba za velikom kampanjom kako im na putu ne bi bilo dosadno. Nage imaju tri baze i morat ćete ih uništiti tijekom povratnih posjeta. Jedna baza je zapadno od vas (blizu ruba karte), druge dvije su također na rubu karte (samo na sjeveru). Samo nemoj da te nage uhvate na moru - vući će tvoje čamce po deblu, a neće ni pitati kako se zoveš. Ako, otvorivši kartu, otplivate do središnjeg otoka, tamo ćete moći susresti starijeg orka po imenu DrakTool. Tamo se skriva od zlih nemrtvih, koji ga žele pripojiti većini (ubiti, tj.). I nada se da ćete mu pomoći.
Dodatni zadatak
1. Uništite 3 lokacije za stvaranje kostura.
2. Vratite artefakt kostura u DrakTool.
Same nastambe kostura nalaze se na susjednom otoku istočno od onog na kojem ste dobili zadatak. Hodajuće kosti neprestano se razmnožavaju, pa je pokušaj ubijanja kostura, a zatim zauzimanja mjesta prizivanja, u početku osuđen na neuspjeh. Uništiti mjesta poziva, bez obzira na gubitke. A onda možete dokrajčiti kosture. Iako bacanje noževa iz Maeva - dobar lijek za borbu protiv raznih buba. Pokupite artefakt i idite do orka. Predajući ga, saznat ćete priču o teškom životu pustinjaka i dobiti artefakt za rad koji daje +6 inteligenciji.
Naga nagas, ali ne zaboravite na šume. Iako su čudovišta u njima spremna napasti vašu vojsku, vrlo dobri artefakti često se naiđu pored ovih čudovišta.
Pa, nakon što se približite vratima posljednje naga baze, naučit ćete mnogo loših stvari o sebi od Illidana, koji će vas odmah nakon razgovora napustiti, žureći u tamnice. I moraš uništiti nag...
Zadatak misije
Uništi nagu koji čuva Sargerasovu tamnicu.
Pa što učiniti? Moraš nekako proći preko Illidana. Sve ću ih pobiti, ostat ću sam...

Treće poglavlje. Grobnica od Sargerasa

Potraga za Illidanom na otocima vodi Maev do Sargerasove grobnice. I tamo orci Guil-Dana pokušavaju nešto pronaći.
Zadatak misije
1. Pronađite Illidana.
2. Maev mora preživjeti.
Vrlo svjež izazov. Ali drugi tek dolaze. Dok šetate labirintom, vaši "zakleti prijatelji" uglavnom će biti nage i gušteri (uostalom, tamo ima puno vode), ali općenito je zoološki vrt ovdje vrlo raznolik. Glavno pravilo je da sva vrata vode u slijepu ulicu. I treba se osvrnuti oko sebe. Ako vidite zid iza kojeg se nalazi mana runa, to znači da se Maev TREBA teleportirati tamo. Dakle, ima tu nečega. Pa poruši sve kamene ograde.
Dodatni zadatak broj 1
Uništite kamene barijere.
Dobijte ovu zgradu nakon što probijete prvu barijeru. Za što? A iza njih, kao zarobljenici, čami nekoliko boraca noćnih vilenjaka. koji će vam se rado pridružiti. Pa, to je baš dobro, zar ne?
Dodatni zadatak broj 2
Sakupite sve fragmente Kugle sjena.
Kada je u davna vremena Gul-Dan bio izrezan na male komadiće, Lopta sjena, najjači artefakt, podijeljena je na 10 dijelova. Ako ih skupite sve zajedno, dobit ćete predmet koji može povećati štetu koju nanosi heroj za 10, povećati njegov oklop za 3 i ubrzati proces vraćanja života izgubljenog u bitkama. Iako u djelomično sklopljenom stanju, nije nimalo loš. Svi dijelovi artefakta skriveni su u skrovištima, u koja samo Maev može ući (skočiti). Zato se popnite u bilo koju sobu koju možete sresti samo na karti.
Na kraju ćete doći do sobe u kojoj je Illidan već postao vlasnik Oka Sargerasa. Rezultat - Maev gubi cijelu vojsku i prisiljena je pobjeći kako bi prenijela tu turobnu vijest.
Zadatak misije
1. Izvedite Maev iz tamnice.
2. Maev mora preživjeti.
Za sve imate samo tri i pol minute. A na putu su često gomile neprijatelja. Naravno, sposobnost teleportacije puno pomaže, ali... Pogledajte snimak zaslona. Ovdje možete preskočiti zid i odrezati veliku udaljenost koju biste morali trčati kroz vodu. Tako ćete biti potpuno točni. Samo trčite do izlaza, preskačući protivnike.

Četvrto poglavlje. Gnjev izdajnika

Noćni vilenjaci su poraženi od strane Illidana, koji preuzima Sargerasovo oko i dobiva potporu naga. Sada su sve misli bivših progonitelja o tome kako pobjeći s ovih negostoljubivih otoka.
Zadatak misije
1. Pronađite vozila noćnih vilenjaka.
2. Glasnik mora preživjeti.

Moraš poslati glasnika na kopno da izvijesti o tako užasnom porazu od Illidana. Tim koji vodi glasnika malen je i potpuno neovisan od baze. Štoviše, baza je potrebna samo kako biste imali novca za kupnju brodova (ako su uništeni) i za sva poboljšanja. Pa, kako bi ga zaštitili (bazu). Zato što se neki apsolutno necivilizirani gosti stalno penju po njemu, postavljajući sebi cilj da unište ovu bazu.
Dodatni zadatak
Uništite 4 naga kopača.
Nage su se osjetile punim gospodarima na otocima i počele su prekapati po ruševinama. Kako bi otkopali vrijedne artefakte. Vjerojatno su se htjeli obogatiti na ovome. Ali... Ne dopustimo ovim "crnim arheolozima" da unovčavaju blago koje im nikada nije pripadalo! Ovo je jednostavna stvar - samo trebate ubiti kopača i njegovog čuvara. Iako nema puno smisla izvršavati ovaj zadatak.
Zadatak misije
1. Odvedite transportni brod s glasnikom na more.
2. Glasnik mora preživjeti.
3. Baza noćnih vilenjaka mora preživjeti.
Želim reći "i sve što je ostalo je ...". Zapravo, ostalo je još puno stvari - voditi brodove duž kanala, uništavajući utvrđene točke naga na putu. Uostalom, upravo te točke blokiraju kanal, sprječavajući ljude da prolaze kroz njega. Sve je vrlo jednostavno - vidjeli su kopno, iskrcali se, uništili sve na obali, uništili vrata, ukrcali se na brodove i zaplovili dalje. Morate poslati glasnika.

peto poglavlje. Uravnoteženje vage

Tyrande i Malfurion odlučuju da su stvari preozbiljne da bi ih pustili da idu svojim tijekom. I poslati pomoć na otoke. A Maev se drži do posljednje snage, čekajući pomoć...
Zadatak misije
1. Probiti se do Maevine baze.
2. Malfurion i Tyrande moraju preživjeti.
Dva heroja s malom vojskom pokušavaju se probiti do Maevine baze. Posebnost misije je da još ne možete rudariti zlato. To jest, glavno iskopavanje zlata je kroz ubijanje neutralnih stvorenja od strane Malfuriona i Tyrande. I njihov izbor zlatnika. Taj novac će biti jedva dovoljan za obranu. Putem susreću samo čudovišta, koja su za dva heroja razine 10 samo prah. I samo na prilazima vašoj bazi susrest ćete malu bazu naga, na kojoj će se morati znojiti. Na visoka razina postoje poteškoće sasvim je moguće ostaviti cijelu svoju vojsku (s izuzetkom heroja).
Obrana baze sastoji se u činjenici da Maev trči između mjesta dolaska neprijatelja, odbijajući napade. A druge trupe se uključuju u bitku samo kada je jako loše. Ne smijete dopustiti da stvari idu svojim tokom - trupe će biti trenutno izgubljene, a nećete stvoriti nove heroje do pristupa.

1. Nagasci
Warcraft 3 Rise of the Naga

Prethodno je vilenjak Tyrend oprostio Illidanu sve njegove prethodne zločine i samovoljno ga pustio iz zatvora. No tamničarka Mev, osobno odgovorna za Illidana, shvatila je to kao bijeg i krenula u potragu za svojim bivšim zatvorenikom. Usput se ispostavlja da je netko počeo pomagati usamljenom Illidanu.


Potjera za demonima:

Slijedite Illidanov trag.

Meve ne smije umrijeti.

Samo idemo kroz šumu, borimo se s čudovištima. Maeve ima Blink čaroliju koja se može teleportirati na kratke udaljenosti. Mnogo je tajni povezanih s ovom sposobnošću, Mev može prodrijeti tamo gdje normalne jedinice ne mogu doseći.


Idemo na obalu, ovdje susrećemo nage. Oni su ti koji pomažu Illidanu da se sakrije od nas. Za uništavanje čudovišta dobivamo Knjigu mudrosti (+2). Nage su uništile čamce, pa Illidan odlazi na vodu, a mi moramo pronaći čamce na drugom mjestu.


Tajna 3. S donje desne litice možete vidjeti drugu stranu, teleportirajte se tamo. Na otoku nalazimo runu mane i Knjigu moći.


Tajna 4. Prilazimo fontani, oko nje je vodopad. Mev se teleportiraj na južna brda, ubij pauke, nabavi Combat Claws (+3).

Teleportiramo se na zapadno brdo na vrhu vodopada, ubijamo neprijatelje, dobivamo Prsten pauka (+1 spretnost).


Tajna 5. Nakon prolaska kroz rijeku, susrećemo naš drugi odred. Na ovom mjestu idemo duž obale udesno, Mev se teleportiramo na vidljivi dio desne obale, a odatle se teleportiramo iza kamenja. Pronalazimo prebivalište pustinjaka Beorna, ubijamo ga, dobivamo duhove iscjeljivanja.

Dodati. zadatak broj 2. Zarobljenici:

Oslobodite zatvorenike.

Upoznavši drugi odred, saznajemo da su satiri zarobili naše strijelce. Idemo u gornji lijevi slijepi kraj, ubijamo satire, oslobađamo tri strijelca i dvije drijade.


Spasite 2 broda.

Mave ne smije umrijeti.

Illidan je napustio Kalimdor na brodu okružen nagama. Da bismo ga sustigli, treba nam i čamac. Neki od naga su ostali da unište sve čamce na obali. Od 6 brodova, moramo spasiti barem 2. Najlakši način je spasiti središnje brodove, odmah se probijamo do njih i ubijamo sva prikladna čudovišta. Brodovima plovimo u pučinu.

2. Tajanstveni otoci
Web stranica s vodičem za Warcraft 3. Slomljeni otoci


U potrazi za Illidanom, Maeve se iskrcala na čudne otoke u oceanu. Ovi otoci su ruševine drevnog grada Sadallara, dugo su bili pod vodom, a sada su ponovno na površini.

Potraga za Illidanom:

Pronađite Illidana.

Gradimo bazu na početnom otoku. Mnoge jedinice i zgrade su nam odmah dostupne. Iako možemo istražiti okolicu otoka, ali ne bismo trebali ići daleko. Postoje dvije baze naga na drugim otocima, i oni će nam stalno slati svoje trupe.

S lijeve strane nalazimo trgovinu, ovdje oduzimamo čekić snage od čudovišta (+1 snaga).

S desne strane baze nalazi se jezero, s njegove druge strane primijetimo tajnu, teleportiramo se tamo, uzmemo amulet energije i runu mane.



Na južnoj obali naše baze nalaze se dva broda na kojima smo plovili. Uz njihovu pomoć možemo doplivati ​​do drugih otoka arhipelaga. Također možete kupiti nove čamce i ratne brodove u brodogradilištima goblina.

S južne obale plovimo lijevo, na zasebnom južnom otoku ubijamo hidru, dobivamo Talisman zdravlja.

U smjeru sjeverozapada, tu je nama najbliža baza Naga, napadamo je prije svega. Osim običnih jedinica i balista, sa sobom možete ponijeti i ratne brodove za granatiranje baze. Nakon pobjede, osvajamo drugi rudnik zlata.

Na zapadnom otoku s nagama u sjevernom dijelu u džungli, ubijamo čudovišta, za njih dobivamo Battle Claws (+6).


Na sjevernim otocima nalazi se baza naga s desne strane, a ruševine knjižnice s lijeve strane. Nakon što ubijemo čudovišta u knjižnici, dobivamo Svitak pomoći i Mana kamen.

Uništavamo sjevernu bazu naga.


Ulaz u grobnicu:

Ubij nagu koji čuva grobnicu.

Illidan je ušao u Sargarasovu grobnicu. Uništavamo naga branitelje stacionirane na ulazu, pratimo bjegunca.

3. Sargarasova grobnica
Prolazak igre WarCraft 3. Grobnica Sargerasa


Unutar grobnice, iz krvavih natpisa, doznajemo da je prije 20 godina ovuda prošao odred orka Gul-Dana. Ovdje su tražili nekakvo oko. Najvjerojatnije, Illidan traži istu stvar.

Potraga za Illidanom:

Pronađite Illidana.

Meve ne smije umrijeti.

Zapadni dio grobnice. Ispitujemo gornju slijepu ulicu, ubijamo kosture, dobivamo Elixir of Mana. U sobi s desne strane, teleportirajte se na sjeverni balkon, uzmite Knjiga mudrosti (+2) i runa mane. U donjoj sobi, ubijte demone s desne strane, dobivamo Ogrtač učenjaka (+3). Prolazimo hodnikom do južnog dijela. Idemo u slijepu ulicu s lijeve strane, ubijamo Razarača, dobivamo Medicinski traktat. Prolazimo duž južnog hodnika desno, penjemo se stepenicama.

Dodati. zadatak broj 1. Blokade:

Očistite ruševine.

Penjući se uz dvije ljestve, odozdo udaramo po kamenim blokovima, blokada će biti očišćena od ovoga, dva medvjeda druida će izaći odatle. Ispred će biti još nekoliko takvih blokada, također će ih trebati razbiti.


Tajna 1. Ulazimo u hodnik odakle su došli medvjedi. U lijevom zidu vidimo otvor i mana runu u njemu, teleportirajte se tamo, prođite do kraja, pronađite Krhotina kugle sjene (1/10).

Dodati. zadatak broj 2. Kugla sjene:

Sakupite sve krhotine Kugle sjena.

Pronašavši prvi fragment, dobivamo dodatni zadatak sakupiti 10 takvih fragmenata. Gul-Danov najjači artefakt, Kugla sjena, razbijena je u komadiće. Ako prikupimo sve dijelove, artefakt će raditi punom snagom. Ali pojedini dijelovi artefakta sami daju dobre bonuse.

(Karta položaja fragmenata).


Tajna 2. Penjući se uz dvije stepenice, na vrhu s desne strane, pritisnite svjetleći gumb na podu, to će otvoriti kamena okrugla vrata straga. Vraćamo se na njega, unutra se teleportiramo na središnju platformu u vodi, uzimamo Prsten zaštite (+2). Na platformi s lijeve strane primjećujemo runu mane, teleportirajte se tamo, uzmite Krhotina kugle sjene (2/10).

Tajna 3. Vraćamo se do podnožja ispred dvije stepenice, teleportiramo se na nisku platformu između stepenica. Od njega na južnom zidu vidimo runu mane, teleportiramo se tamo. Prolazimo kroz tajni tunel prema zapadu. U slijepoj ulici, pogledajte gore sa sjeverne litice, teleportirajte se do rune mane na drugoj platformi, uzmite Krhotina kugle sjene (3/10).

Tajna 4. Penjući se uz dvije stepenice, idemo sjeverno cestom između slapova. U lijevom zidu iza vodopada primjećujemo runu mane, teleportiramo se tamo, oduzimamo vodene goleme odozdo Krhotina kugle sjene (4/10).

Dolazimo do velike četvrtaste dvorane. Ovdje vidimo drugi dio Gul-Danovih zapisa. Do tog su trenutka svi njegovi pomoćnici bili mrtvi, šaman je ostao sam.


poplavljeni tuneli. Izlazimo iz zgrade u polupoplavljeni tunel. borimo se s nagama i golemim kornjačama. Dolazimo do lijevog kraja tunela, s lijeve strane probijamo blokadu, oslobađamo lovce.

Tajna 5. U tunelu, stigavši ​​do skretanja, nalazimo jednu palmu, uz pomoć lovca na nju posadimo sovu, to će otvoriti vidljivost planine s desne strane. Teleportiraj se na desnu planinu, uzmi Krhotina kugle sjene (5/10).

Tajna 6. U tunelu nakon skretanja blizu sjevernog zida nalazi se druga palma, na nju također posadimo sovu, teleportiramo se na otok iznad zida, ubijemo kornjaču, dobijemo kameni talisman i Krhotina kugle sjene (6/10).

Tajna 7. U tunelu, nakon skretanja, popnemo se na sjeverno brdo, pogledamo dolje s njega lijevo, teleportiramo se na susjednu stijenu gdje leži runa, dobivamo Krhotina kugle sjene (7/10).

U tunelu dolazimo do srušenog mosta. Igrajući Meva, idemo u gornju slijepu ulicu, tamo se teleportiramo preko rijeke na desno. S druge strane, pritisnite gumb, podignite most za sve ostale jedinice.

U dvorani s kipovima susrećemo heroja naga - vješticu Vaishi. Ona otkriva da su nage noćni vilenjaci mutirani uslijed prokletstva. Uz pomoć Illidana pokušavaju povratiti bivšu slavu.


Istočni dio grobnice. Nakon teške borbe ulazimo u zgradu grobnice. Na desnom kraju hodnika probijamo blokadu, oslobađamo druide-gavrane.

Duž hodnika stižemo do kapije, ovdje čitamo posljednju poruku Gul-Dana. Nikada nije uspio postići svoj cilj i umro je od ruke demona.

Iza vrata u gornjem hodniku nalazimo runu poziva medvjeda, u donjem hodniku - kameni amulet za pozivanje golema. Sakupivši ovu vojsku, idemo duž srednjeg hodnika, ubijamo posljednje neprijatelje.



Bijeg iz grobnice:

Odvedite Meva do izlaza iz grobnice.

Meve ne smije umrijeti.

U posljednjoj sobi vidimo kako je Illidan došao do Eye of Sargaras. Sada je postao još jači i više se nije moguće boriti protiv njega sam. Illidan ruši cijelu grobnicu, hitno moramo izaći iz nje.

Imamo 3:30 minuta za evakuaciju (2:30 na hardu). Nove nage i lokalni duhovi pojavili su se u cijeloj grobnici. Ne možemo se pridružiti bitci, inače nećemo imati vremena. Brzo trčimo natrag, prelazimo mjesta s neprijateljima pomoću teleportacije.

Možete znatno skratiti put ako se teleportirate kroz zid direktno do ulaza u poplavljeni tunel. zapadni dio grobnice.

Na povratku se bočni zidovi otvaraju u velikoj četvrtastoj sobi. U desnoj slijepoj ulici uzimamo runu brzine. U lijevoj slijepoj ulici, nakon što ubijemo hidru, možemo uzeti Ogre Gauntlets (+3 snaga).

Uspjevši na vrijeme istrčati na start, izlazimo na površinu.

4. Izdajica je ljut
Warcraft 3. Prolazak za vilenjake. Gnjev izdajnika


Illidan je postao mnogo jači. Mevov odred više ne goni bjegunca, nego drži obranu u svom taboru, boreći se svom snagom. Mev šalje glasnika u Kalimdor da pozove pojačanje iz Fariona i Tyrendea.

Dođite do transportnih brodova.

Glasnik ne smije umrijeti.

Mnogo je opasnosti na putu glasnika, morate ga osobno voditi zdravog i zdravog. Imamo rat na dva fronta: s lijeve strane karte moramo krenuti naprijed s malim odredom, a s desne - braniti napuštenu bazu. Ali mi uzimamo artefakt od prvih naga koji dolaze Osoblje za teleportaciju(dopušta heroju da se teleportira u bilo koju od njegovih jedinica), uz pomoć njega Mev može uspjeti obraniti bazu i unaprijediti odred. U bazi možemo prodati najjeftinije artefakte našoj trgovini i umjesto toga kupiti Otrovnu kuglu za 600 zlata.

U samoj bazi gotovo da i nema zlata, ali kada igramo kao ekipa nalazimo zlatnike na putu (500 zlata po novčiću), a taj novac možemo potrošiti u bazi.


Dodati. vježbanje. Naga lovci na blago:

Ubij nage lovce na blago (0 od 4)

Odredi koji se susreću putem iskapaju, pokušavajući pronaći još artefakata Sargarasa. Uništavamo ove jedinice, odnosimo zlato i pronađene stvari.

1. Susrećemo se na samom početku s desne strane, oduzimamo štap teleportacije.

2. U južnim ruševinama. Uzimamo par novčića.

3. Na putu gore u špilji s desne strane. Uzimamo par novčića i Kugla usporavanja.

4. Uzimajući čamce, otplivat ćemo do prvog sjevernog brda, uzeti par novčića i Mana Stone.

Tajna 1. Dok ostajemo u blizini špilje s prvim lovcima na blago. U našoj bazi gradimo Drvo vjetrova, treniramo letećeg hipogrifa. Šaljemo stvorenu pticu da odleti do Meva, usput će izviđati središnje ruševine. Mev se teleportira desno do masivnih vrata. Pronalazimo gorućeg golema iza vrata, ubijamo ga, dobivamo narukvice s runama (-33% štete od čarolija).

Tajna 2. Pomoću štapa teleportirajte Meve u bazu. U našoj bazi stvaramo letećeg hipogrifa za izviđanje. Idemo na jug do neprijateljske baze Naga. U njihovoj bazi nalazi se fontana s desne strane, teleportiramo se tamo, nalazimo tajno područje "Storm Temple". Ubijemo veliku nagu, otvorimo vrata, dobijemo tri novčića, odnosno 1500 zlata. Teleportiramo se u sjeverni vodeni kanal, u njemu nalazimo Knjigu spretnosti i runu mane. Teleportiramo se u donji vodeni kanal, uzimamo Ogrtač učenjaka (+3) i runa mane.

Zavojitom stazom dolazimo do dva čamca.



Izlaz na more:

Odvedi brod s glasnikom na pučinu.

Brod se ne smije uništiti.

Glasnik ne smije umrijeti.

Vaš logor ne smije biti uništen.

Uzimajući čamce, plivamo u južne ruševine. Uništavamo grupu neprijatelja, uzimamo tri novčića. Na balkonu iznad nalazi se Knjiga moći (+2).

Na vrhu čistimo četvrti odred lovaca na blago.

Ispred, obrambeni tornjevi naga stoje na višem terenu. Ovdje moramo izvidjeti područje s hipogrifima i pucati iz balista izdaleka.

Krećemo naprijed kopnom, uništavamo sve kule, otvaramo dvoja vrata. Nakon toga stavljamo glasnika u jedan od brodova i šaljemo ga kanalom prema sjeveru u otvoreni ocean.

Interludij. Nedovršeni posao

Naš glasnik je stigao do šume Ashenvale. Farion i Tyrend idu zajedno pomoći Maeve.

5. Podmirenje računa
Warcraft 3 za vilenjake. Uravnoteženje vage


Odred Fariona i Tyrenda iskrcao se na otoke, nedaleko od logora Mev. Sada moramo imati vremena da dovedemo pojačanje prije nego što Mev umre. Opet ćete morati igrati na dva fronta: upravljati odredom Farion, braniti se u bazi Mev.

Kamp Mev:

Dođite do Maevinog kampa.

Tyrend i Farion ne smiju umrijeti.

Igrajući Meva, dok nema napada, idemo desno od baze, teleportiramo se niz padinu, ubijamo dvije kornjače na obali, dobivamo Napitak za oporavak i Svitak oporavka. Zlata uopće nema. Zadnje rezerve trošimo na proizvodnju krijesnica kako bi mogle popraviti naše zgrade.

Igrajući Farion i Tyrend, idemo u ruševine s desne strane, skupljamo zlato za Meva, uzimamo Svitak Mane i Svitak ozdravljenja.


Na sjevernoj obali vidimo srušene brodove. Uzimamo predmete Obfuscate Stone(privremeno uključite noć kako bi se vilenjaci mogli sakriti) i Prsten zaštite (+3), dobivamo dodatni zadatak.

Sa sjeverne obale staza opet vodi do antičkih ruševina. Ovdje u dvije bočne sobe možemo pronaći još nekoliko novčića.

Zapadni hodnik s čeličnim golemima vodi izravno do baze naga. Ako se probijemo kroz ovu bazu, doći ćemo do Maeve. S dva heroja razine 10 sasvim je moguće uništiti cijelu bazu. Ali na teškim poteškoćama možemo izgubiti cijelu vojsku u takvoj bitci, pa je bolje koristiti tajni put.

Od ruševina idemo na južnu obalu, ovdje nalazimo prvi brod sa saveznicima. Idemo na brdo s desne strane, čistimo mali kamp orka. Fahrion oživi drveće desno od kampa, idi dalje, oživi ponovno. Ovako ćemo to učiniti siguran način u bazu Mev.



Illidanov kamp:

Uništi Illidanov kamp.

Ujedinjujemo jedinice, sada imamo tri heroja i mnogo ratnika. Idemo do sjevernog podnožja nage i razbijemo je u komadiće. Iz Mevovog kampa premještamo sva stabla na ispražnjeno mjesto gdje možete kopati zlato.

Pronalazimo dva preostala broda Noćnih vilenjaka. Na sjevernom brodu nalaze se planinski divovi - novi tip jedinice, počinjemo njihovu masovnu proizvodnju. Na sjevernoj obali s Farionom oživljavamo drveće, otvaramo pristup drugom rudniku zlata.

Sada ostaje jurišati na Illidanovu duplu bazu na brdu u gornjem desnom kutu. Vađenjem zlata iz dva rudnika i stalnom proizvodnjom novih jedinica, možete lako slomiti neprijatelja brojnošću.

Nakon naše pobjede, Illidan napušta svoju uništenu bazu na otocima i plovi dalje na istok.

6. Krhotine Saveza
Warcraft 3. Prolazak. Krhotine Saveza


U potjeri za Illidanom, naši su heroji stigli do Lordaerona. Unatoč našoj pobjedi nad demonima na vrhu planine Hyjal, nemrtvi još uvijek divljaju ovdje. Čudesno preživjeli ostaci ljudi i vilenjaka svakodnevno se bore za svoje živote.

Farion Svirepi napušta odred kako bi obnovio lokalnu prirodu. A Tirend i Mev susreću odred preživjelih. Ovu četu vilenjaka predvodi princ Kel. Tirend odlučuje pomoći lokalnim vilenjacima da se spasu.

Kehlov karavan:

Dovedite karavanu na drugu stranu rijeke.

Najmanje 2 vagona moraju preživjeti.

Heroji ne smiju umrijeti.

U naselju u kutijama nema ništa, odmah idemo u planinarenje. Na putu, morate se pobrinuti za medvjede druide, oni su jedini koji mogu liječiti druge ranjene jedinice.

Savjetujemo vam da odvojite nekoliko ratnika od glavne grupe i pošaljete ih u posljednja kola tako da stalno idu iza i brzo tuku napadače nemrtvih dok se naš glavni odred ne približi. Straga će napadati svakih nekoliko minuta, stoga je najbolje ne stajati mirno dugo vremena.

U ovoj misiji aktivno koristimo posljednju sposobnost Meva - poziv Avatara (stvara male ratnike od ubijenih neprijatelja). To će nam stalno davati privremene ratnike, koje neće biti šteta izgubiti u borbi.


Dodatni zadatak. Kaelovo zlato:

Pronađite tri spremišta (0 od 3).

Na putu susrećemo kamp plaćenika. Kael javlja da ima zlata u skrovištima, ako ih nađemo, možemo kupiti nove borce u kampu.

Kehl's Cache 1. Idemo lijevo od kampa, uništimo odred nemrtvih, u blizini crvenog kruga moći uzimamo zlato, drvo i runu. Uništavajući zgradu nemrtvih, dobivamo Prsten zaštite (+3).

Tajna 1. Dolazimo do prvog sela. Pregledavamo šumu na sjeveru, postoji staza sa posječenim drvećem, po njoj izlazimo na šumsku čistinu, nalazimo Prsten regeneracije.

Kehl's Cache 2. Iza prvog sela idemo u slijepu ulicu s desne strane, ubijamo nemrtve, dobivamo resurse.

Tajna 2. Nakon prvog sela, kad idemo cestom prema sjeveru, gledamo lijevu padinu, na otoku je kutija. Mev se teleportira u kutiju, unutra nalazimo Vatrenu sferu.

Stigavši ​​do drugog sela, vidimo račvanje naprijed. Nudi nam se izbor kratkog i opasnog puta ili sigurnog ali dugog. Karavana će ići samo odabranim putem, ali kod nas, ako ima mnogo ratnika, možete ići objema cestama.


Dugi put (lijevo)

Na dugom putu, veliki odred nemrtvih čeka nas ispred lokalnog hotela. Dalje niz zavoj je rudnik zlata koji koriste nemrtvi, gdje ćete morati razbiti nekoliko obrambenih tornjeva. Još dalje je Goblin Shop.


Opasan način (desno)

Na teškoj stazi moramo uništiti cijelu bazu nemrtvih koji blokiraju cestu. Nemamo balistu, pa koristimo kamene divove: sa sobom nosimo drveće poput palica, nakon toga divovi dobivaju opsadnu štetu, učinkovitu za uništavanje zgrada.



Obje se ceste spajaju na ulazu u treće selo. Već smo kod same rijeke, ali ovdje su nas nemrtvi dočekali u zasjedi. Moramo se oduprijeti masovnim napadima na karavanu. Divovi se smiješe kako bi privukli neprijatelje prema vama. Tirend baca zvjezdanu kišu na neprijatelje.

Nakon prvog odbijenog vala nemrtvih, karavana prelazi most. Tirend ostaje da zadrži neprijatelje na mostu. U tom trenutku most se sruši, a svećenicu odnese struja rijeke. Mev nagovara Kaela da ne žuri pomoći, već da krene dalje u potragu za Illidanom.

Interludij. Farionova vizija

U to vrijeme Farion je komunicirao s duhovima u šumi. Uspio je saznati da Illidan koristi posebnu čaroliju i Oko Sargarasa kako bi uništio zemlju Northrend, a s njom ledeno prijestolje- dom kralja Licha.

7. U ruševinama Dalarana
Warcraft 3. Prolazak. Ruševine Dalarana


Farion sustiže Mevov odred i saznaje da je Tirend umro. Sada oba heroja pripremaju napad kako bi uhvatili Illidana i prekinuli njegovu opasnu čaroliju.

Naga čarolija:

Ubijte Naga Spellcasters.

Držite se zadanog vremena.

Vrijeme je dano samo 30 minuta. Naša baza je u centru, pored baze Kehl. Ispod su dvije baze nemrtvih, iznad je Illidanova baza, gdje trebamo stići. Ne treba računati na pomoć saveznika, oni jedva drže obranu i ne napadaju.

Na normalnoj težini, najlogičnija opcija je uništiti bazu nemrtvih u donjem lijevom kutu kako bi zaustavili njihove napade i uhvatili drugu minu.

Teška poteškoća nema vremena za ubijanje nemrtvih, ali Illidan se ne može učinkovito napasti samo jednim rudnikom zlata. U ovom slučaju, uhvatit ćemo drugi rudnik zlata koji nije preuzet desno od ljudske baze. Ovdje nalazimo stavku Borbene kandže (+9).




Bolje je napasti Illidanovu bazu kroz prolaz na vrhu u sredini, ovdje ćemo odmah početi uništavati neprijateljske zgrade, au lijevom hodniku postoje samo stacionarne naga jedinice.

U središtu ljubičaste baze nalazimo mjesto gdje se održava ceremonija. Četiri nage dočaravaju Sargarasovo oko. Samo ova četiri neprijatelja moramo uništiti da bismo pobijedili, ali oni su u posebnom stanju i možete ih pogoditi samo čarolijama. Koristimo prvu i treću čaroliju Meva, čaroliju čarobnih zmajeva, napade druida-gavrana, sve ostalo će biti beskorisno.

Prekidamo obred prije njegovog završetka, uzimamo Illidana kao zarobljenika. Illidan nije započeo ništa podmuklo, na ovaj način je samo želio uništiti vođu nemrtvih - Kralja mrtvih. Istodobno, u razgovoru se ispostavlja da je Tirend živa i da se još može spasiti. Braća Farion i Illidan zaboravljaju svoje razlike i zajedno kreću pomoći djevojci koju vole.

8. Olujni ogrtači
Warcraft 3. Prolazak. Braća Stormrage


Preživjela Tirend brani se na malom otoku. Nemrtvi neprestano napadaju zračnim jedinicama. Igramo kao naga trupe predvođene Illidanom, moramo hodati uz rijeku, uništiti baze nemrtvih i osigurati Tyrend.

Spašavanje Tirenda:

Uništite crveni kamp Pošasti.

Zaštitite kamp noćnih vilenjaka.

Imamo Farionovu bazu kao saveznike, okružena je s dvije baze nemrtvih. Ovdje nema smisla napadati neprijatelje, možete samo uhvatiti drugi rudnik u sjevernom kutu i organizirati dobra obrana baze.

Illidan uništi čudovišta ispod baze, dobivamo Prsten zaštite (+5). U trgovini goblina s lijeve strane možete kupiti Talisman zdravlja za 350 zlata.

S Illidanovim odredom moramo uništiti crvenu bazu nemrtvih, ali ona se nalazi u središtu, a iznad i ispod nje su zelene baze nemrtvih. U svakom slučaju, morat ćete uništiti najmanje dvije neprijateljske baze. Gornja baza se može napasti od samog početka, ali ju je prilično teško uništiti. Bolje je i sigurnije započeti napad na nižu bazu, ali za to morate prvo završiti dodatnu misiju.

U južnom dijelu rijeke nalazi se fontana. Pokupimo artefakt Mana Amulet od čudovišta. Malo udesno ubijamo Yetija, dobivamo Kraljevska kruna (+5). Odavde napadamo bazu nemrtvih s lijeve strane, tijekom napada stalno nosimo ranjene vojnike do fontane, to će nam dati veliku prednost. S lijeve strane iza baze nemrtvih nalazi se kamp plaćenika, Duhovi iscjelitelji i izlaz na rijeku s Tirendom, ali tamo još uvijek ne možete ići.


Na južnoj čistini organiziramo našu drugu bazu i počinjemo napadati glavnu crvenu bazu nemrtvih. Neprijatelji u ovoj bazi imaju jake demone, ali Illidan je ipak hladniji. Osim toga, u ovoj bitci također možete koristiti fontanu za iscjeljivanje kako biste stekli prednost.


Interludij. Putevi se razilaze

Nakon uništenja baze nemrtvih, Illidan izvodi Tyrend iz opasnosti pomoću teleportera. Nakon što se oprostio od Fariona i Tyrenda, Illidan odlazi u drugi svijet kroz demonski portal. Vođe vilenjaka više mu ne zamjeraju. No upravitelj Mev nastavlja progoniti Illidana i u posljednjem ga trenutku slijedi u portal.

Pauk plete svoju mrežu.
Muhe dolaze. Pitaj:
"Koliko je milimetar?"
I plaćaju. Obično vrlo skupo.
Feliks Krivin
Malo je vjerojatno da će se ova priča svidjeti ljudima koji pate od arahnofobije. Ovo je priča o malom pauku koji je dobio blagoslov samog Medivha i postao odabranik. Morat će prevladati mnoge poteškoće i na kraju, zahvaljujući svojim prekrasnim osobnim kvalitetama i pomoći svojih prijatelja, pretvoriti se u veliku polubožansku kraljicu. Mama pauk je unaprijed znala da njezinu kćer čeka neobična sudbina i da mora ispuniti svoju veliku sudbinu. Majka puna ljubavi predala je svoje dijete na brigu Medivhu.
Medivh je nekoć bio čovjek, ali je onda postao pauk. Rekao je djevojčici: "Ti ćeš igrati važnu ulogu - spasiti naš svijet od Goruće legije. Dat ću ti inteligenciju, spretnost i snagu. Stvorit ćeš vojsku paukova koji će slomiti nemrtve. Ali prvo moraš odrasti , prijatelju moj. Idi jedi štakore i lešinare, ali budi oprezan - ogri koji žive u ovoj pećini mogu te zdrobiti."

Misija 1: Rođenje pauka

Vježba:
ubiti štakore i lešinare da biste dobili razinu.
Ovo je prilično lagan zadatak, možete ga riješiti bez većih poteškoća. Gutajte štakore, a supove uhvatite u mrežu i ubijte ih. Čuvajte se ogrova - mogu vas slomiti, a onda će grandiozna karijera ljubimca Medivha završiti prije nego što je i počela.
Kada beba pojede, poraste i udeblja se, Medivh će se opet pojaviti pred njom s riječima: "Čestitamo, mala! Sada si dovoljno jaka da naučiš kako stvoriti vojsku paukova. Postoji daleko prolaz do na sjeveru, odvest će vas do skupine paukova. Morat ćete dokazati da ste dostojni voditi cijelo pleme paukova." Da biste postigli cilj, morat ćete ubiti trenutnog vođu svog naroda.
Ogri sada ne predstavljaju veliku opasnost za vas i ne morate se bojati da će vas nespretno stvorenje zgaziti svojom teškom šapom. Sada ih možete i trebate sve ubiti kako biste dobili dovoljno snage i izbili vrata koja blokiraju izlaz iz špilje.
Primijetite da prehrana vaše heroine postaje sve raznolikija - isprva je jela štakore i lešinare, sada je već prešla na ogre, a nije daleko vrijeme kada će jesti
demoni za doručak, ručak i večeru. A snaga malog pauka raste iz dana u dan.
Ovo je također jednostavna misija, samo što morate potrošiti puno vremena da obnovite zdravlje i manu za bitke. Razvijte svoju bebu "lice smrti" i "ledenu zvijezdu" i ubijajte ogre za zdravlje.
Prvo pogledajte malo iznad mjesta gdje ste se pojavili, a zatim se spustite. Kad vidite račvanje, skrenite na sjeverozapad. Tamo ćete pronaći izvor iz kojeg možete vratiti manu puno brže nego inače.
Pa, evo vas na vratima. Razbijte ih i, ubivši kosture, idite u susjednu špilju. Vaš zadatak je osloboditi 42 pauka, oni će činiti vašu vojsku. Zatim glavu dolje. Ovdje ćete pronaći trenutnu kraljicu pauka. Morat ćete ga uništiti kako biste sami postali glava klana. Kada ubijete vođu, iz nje će ispasti artefakt. Podizanjem ćete završiti prvu misiju.

Medivh će se ponovno pojaviti i čestitati vašem malom pauku što sada može polagati jaja. "Izađi iz špilje," reći će, "i izgradi svoju prvu bazu pauka. Kasnije ću ti objasniti kako uzgajati pauke. Naprijed, mala kraljice paukova!"

Misija 2: Prva košnica

Zadatak: uništiti bazu nemrtvih.
Dotrčao vam je pauk radnik i rekao: "Kraljice moja! Našli smo tragove velikog čopora vukova. Oni predstavljaju opasnost. Trebali bismo ih istrijebiti." Dakle, imamo dodatni zadatak - ubiti neprijateljske vukove u blizini.
Vukovi su stvarno blizu: od izlaza iz baze odmah skrenite lijevo uzbrdo.

Ovo je zanimljivo: ako vaša junakinja osobno ubija mirne životinje, nakon smrti one se pretvaraju u jaja, iz kojih se nakon nekog vremena izlegu pauci.

Kako biste brzo završili ovu misiju, trebat će vam bočna baza. Jedan nenaseljen rudnik zlata nalazi se sjeverno od izlaza iz baze. Istina, dobro je čuvan, pa prvo regrutirajte vojsku. Izgradite tlo za razmnožavanje paukova. Unajmi tri ili četiri otrovna pauka
(otrovni pauci). Izgradite takozvanu vojarnu i stvorite 4-6 golemih pauka
(divovski pauci). Potrošite ostatak limita na zle pauke
(grubi pauci).
Nakon što ste na ovaj način kompletirali vojsku, krenite prema jugu od svoje baze. Tamo ćete pronaći izvor života i još jedan zadatak.
Pauk radnik vam se obraća: "Kraljice moja! Ovaj izvor života može nam biti od velike koristi. Moramo uništiti čuvare i preuzeti izvor." Ne radnik, nego izvor dodatne zadatke. Tako,
pobiti sve stražare. Nakon što ste uhvatili tako važnu točku, možete sigurno krenuti u napad na neprijateljsku bazu - nalazi se sjeverno od izvora. Nakon što uništite neprijateljsku ispostavu do temelja, pustite Metamorphusa iz kaveza - ovo stvorenje također ima izgled pauka, ali ovo nije običan pauk...
"Stvarno? Slobodan sam!! Da!" povikao je Metamorphus. "Ali tko je to učinio? Nemrtva baza pretvorila se u prah?! Jesi li ti to učinio?" rekao je mladom pauku. kavez? Ja sam proizvod čarobni eksperiment koji provodi Burning Legion. Imam nekoliko prekrasnih čarobnih vještina. Mogu se transformirati u nešto... nevjerojatno. Burning Legion napravio je samo jednu veliku grešku - ja imam dušu i svim srcem mrzim nemrtve.. "Ubio sam ih mnogo prije nego što su me zarobili. Reći ću vam tajnu. Znam tajni prolaz koji vodi u Northrand. Demoni su ga iskoristili da uđu u Azeroth. Idemo loviti demone!!!"

Misija 3: Put do Northranda

Zadatak: pronaći kraj podzemnog prolaza.
Metamorphus vas poziva da ga slijedite. Pred vama leži opasan prolaz blokiran čarobnim zidovima. Svakim zidom upravlja moćna knjiga, koju štiti duh čuvar. Naš zadatak je uništiti ove četiri knjige kako bismo prošli kroz čarobne zidove. Vrlo je jednostavno: prvo oslobodite svoje drugove iz čahura. Zatim, pomaknuvši se malo dalje, vidjet ćete prolaz prekriven čarobnim zidovima i četiri ulaza. Nakon što probijete vrata, ući ćete u tunele na čijem se kraju nalaze dragocjene knjige.

Ovo je zanimljivo: savjetujem vam da odaberete "vatrenu kišu" kao prvu vještinu Metamorphusa. Goleme će pozvati besplatno, a puno su bolji borci od svih koji su vam trenutno dostupni.

Uništiti sva četiri
knjige, pomaknite se dalje niz prolaz. Tamo ćete upoznati Kraljicu Majku
(Ležna matica). Ubijte je i portal će se otvoriti ispred vas. Slobodno ga unesite.
Nakon što prođete kroz gromade, podignite se malo više - tamo ćete pronaći izvor života. Za one pedantnije, krenete li od izvora prema dinosaurima sjeverozapadno, zatim skrenete lijevo, spustite se do vode i hodate uz rub otoka, ući ćete u tajno područje. Za sve ostale: idite na istok ne skrećući nigdje dok ne vidite prvu kamenu barijeru, zatim se popnite do špilje. Zatim slijedite hodnik do izvora života i stanite na čarobni krug. Pogodili ste... DIVOVSKI stražar s pomoćnicima već vas čeka tamo. Ubijte ga i idite do sljedećeg magičnog kruga, a zatim do špilje. Sada imate samo jedan put i njime morate proći.

Misija 4: Northrend's Walk

Zadatak: pronaći Nevidljivog.
Dodatni zadatak govori za početak dana
od izgradnje baze. Ne bih savjetovao da to radite kako biste izbjegli gnjavažu povezanu sa zaštitom objekata. Neki dosadni i tvrdoglavo neumirući trol uvijek traži pomoć, pa će vas zmajevi i trolovi stalno napadati. Ako nemate bazu, ne mogu vam nikako naštetiti.
Bit ćete potpuno zadovoljni trupama koje ste dobili na početku i golemima koje Metamorphus poziva. Idite što zapadnije (malo dolje od izlaza iz navodne baze), tamo ćete pronaći goblina.
Goblin po imenu Kabuuum ponaša se kao luda osoba - kada vas ugleda, počne srcedrapajuće vrištati:
- Ltd! Ne-o-o! pauci! Gotov sam! Ubit će me! Pomozite nekome! Pomozite! Pauk!
Baš je nečuveno što misli na tebe, Velika Kraljice!
- Nemoj me ubiti, molim te! Ja sam moćni goblin!
Hmm, ovo budi neke sumnje...
Metamorphus ga pokušava smiriti:
„Smiri se, jadno stvorenje! Nismo došli ovamo ubijati male gobline. Tražimo skrivenu špilju demona. Znate li gdje bi mogla biti?
Kabuuum
odgovori:
- Baš kao i Nevidljivi... Poznajete li ga?
- Je li ovo goblin poput tebe?
- Ne, ne, ne ... Nevidljivi - on je pauk, poput tebe. Dobro, ne baš isti, ali vrlo sličan. On je vrlo moćan i uvijek je nevidljiv. Teško je shvatiti ovog tipa.
- Hmm, zanimljivo... Možda ovaj Nevidljivi može postati naš saveznik, i to vrlo moćan saveznik. Gdje ga možemo naći?
- Pa, rekao sam već, nevidljiv je, a može se otkriti samo uz pomoć posebnog uređaja. Ja nažalost nemam takav uređaj, ali moj brat ima. Njegovo ime je Kabuuyinngggg. Pitaj ga i reci da si od mene. Naći ćete ga daleko na sjeveroistoku.
Prije nego što potražite goblina s neizgovorljivim imenom, savjetujem vam da posjetite sjever i istrijebite sve trolove. Zatim krenite prema jugu-jugozapadu - tamo ćete pronaći izvor života. Iza je mostić, treba ga prijeći. Pomaknite se prema jugoistoku, do samog kuta karte. Ovdje ćete pronaći mali prolaz uz planinu. Na vrhu ćete pronaći gnijezdo zmajeva - uništite sve što se miče i ne miče.
Krenite sjeverno od planine. Nakon što prođete pristojnu udaljenost, pronaći ćete goblina. U početku se neće ponašati ništa bolje od svog brata - pojurit će vičući: "Oh-oh-oh! Neee! Pauci! Upomoć!!!" (Oh, ti goblini! Ne samo da možete polomiti jezik o njihovim imenima, nego su im i živci zločesti. Ili možda samo pate od arahnofobije?).
Ponovno se u razgovor uključuje Metamorphus:
- Ne bojte se! Poslao nas je tvoj brat. Rekao nam je o uređaju koji će pomoći pronaći Nevidljivog.
- Želiš ga ubiti?
- Ne. Ako je tako moćan, htjeli bismo ga imati za saveznika. Dajte nam uređaj i recite nam gdje ga možemo pronaći.
- Pa, dobro, - goblin vam pruži prekrasan kamen. - S ovim dragi kamen moći ćete to vidjeti. Naći ćete ga daleko na sjeverozapadu, na maloj planini.
Krenite prema sjeverozapadnom kutu karte. Doći tamo
Možete proći kroz mali prolaz koji se nalazi blizu središta karte. Ovdje ćete pronaći Nevidljivog.
"Pa, konačno smo se sreli", reče Metamorphus. "Jeste li vi onaj tajanstveni pauk o kojem nam je pričao goblin?" Jeste li nevidljivi?
Isti ili ne - sve ovisi o tome tko me traži - bahato je odgovorio Nevidljivi. - Izgledaš kao nemrtvi, demon iz kripte. Ne namjeravam razgovarati s tvojim derištem. Odlazi i ostavi me na miru.
- Što drugo? Hoćeš li me ubiti? Metamorphus se nasmijao. - Ovo je moja kraljica Arachne. Tražimo demonsku pećinu. Stvarno ih se želimo riješiti. Arachne i ja imamo veliki potencijal. Ali možda ćemo trebati pomoć. Vjerujemo da možete biti vrijedan saveznik. Pridružite nam se i pomozite uništiti demone.
"Hm, zanimljiv prijedlog", pomislio je Nevidljivi. - Ne volim demone. Moram se sam moći nositi s jednim ili dvoje. Ali zajedno im stvarno predstavljamo ozbiljnu prijetnju. Smatraj da sam s tobom.
- Odlučeno je. Nažalost, ne znamo gdje se nalazi ova prokleta demonska špilja.
- Imaš sreće - nacerio se Nevidljivi. “Znam sve u Northrendu, i naravno da ću ti pokazati gdje je ono što tražiš. Ali na putu do špilje moramo prevladati mnoge prepreke. Štiti je muškarac - paladin po imenu Arthas. Prati me!
Kao što se i očekivalo, paučnjaci su brzo pronašli zajednički jezik. Kako kaže narodna mudrost, pauk izdaleka vidi pauka, čak i ako je jedan od njih nevidljiv.

Misija 5: U potrazi za špiljom

Zadatak: pronađite špilju, ubijte što više demona
I tako ste se približili pećini.
"Ulaz je blizu", reče Metamorphus. - Osjećam prisutnost demona. Bitka će biti teška.
- Sve ću pobiti, meni je lakše - odgovorio je Nevidljivi.
"Kako želiš", rekao je Metamorphus. - Ali budi pažljiv. Osjećam da je ovdje vrlo moćno biće, ali ne znam je li to živo biće ili nemrtvo.
Ovo je vrlo neobična misija. Invisible će trčati i ubijati sve na svom putu, vi ćete ga kontrolirati iz treće osobe. Ali budite oprezni, on nije tako nevidljiv - ljudski tornjevi i sjene ga savršeno vide. Krenite prema tornjevima, zatim skrenite lijevo. Popnite se na brežuljak i otvorit ćete lift do vrha. Krećite se prolazom i spustite se, a onda je samo jedna cesta.
Na kraju staze susrest ćete vrlo snažnog paladina. “On me vidi i sada će me ubiti”, kaže Nevidljivi. „Pomoći ću ti", odgovorio je Metamorphus. „Ali on je prejak. Moram se transformirati, inače nemam šanse."
Metamorphus i Nevidljivi su se upustili u bitku s Arthasom. Snage su bile nejednake, paladin je pobijedio. Naši bi heroji sigurno umrli, ali iznenada je Arthas povikao: "Osjećam moć. Netko me zove. Zbogom, moćna stvorenja!" - i odjuri.
"Hmm, paladin se transformirao iz živog u nemrtvog", reče Metamorphus. "Bio je vrlo jak. Sretni smo što smo preživjeli. Idemo u špilju."
"Da! Slijedite me, prijatelji!" uzvikne Neviđeni.

Misija 6: Ulaz u špilju

Zadatak: pronaći tajni portal demona.
- Dakle, evo nas -
rekao je Neviđeni. Ali pred nama su još mnoge opasnosti. Da vidimo možemo li se nositi s ovim demonima.
"Sada je vrijeme da se testiraš", reče Metamorphus. - Vodi nas do pobjede, moja kraljice!
"Oh, da", rekla je Arachne. - Moj hrabri Metamorphus! Moj tajanstveni Nevidljivi! Osjećam nevjerojatnu moć. Gotovo sam spreman za transformaciju. Mislim da trebam još nekoliko demona ubijenih za ovo. Borba! Borba!
Spustite li se s ulaza u pećinu, susrest ćete veliku vojsku. Nakon pobjede vidjet ćete čarobni krug. Ako zakoračite u nju, odvest ćete se u tajno područje. Ako idete gore, tada ćete na kraju staze sresti demona. Ubijte ga i prođite kroz portal.
Usput ti savjetujem da izliječiš svoju kraljicu uz pomoć Nevidljivog, tada će tvoje putovanje biti lako i brzo.

Misija 7: Duboko u planinama...

Misija: Istražite špilju.
Naši junaci našli su se u situaciji poznatoj epskim junacima i junacima iz bajki – na raskršću triju cesta.
Samo što ispred njih nema uperenog kamena ...
"Tri ceste", rekao je Metamorphus zamišljeno. "Ali koji vodi do demona?"
"Možemo sresti demone na bilo kojem od njih", primijeti Nevidljivi.
"Imaš pravo", dodala je Arachne. - Moramo se razići. Svatko će ići svojim putem. Sada ste dovoljno jaki da se suočite s demonima.
Odjednom se začula graja, kamenje je padalo sa stropa...
- Što je? uzviknuo je Metamorphus. - Prolaz se urušio. Put natrag je zatvoren!
"Da, netko nas pokušava podijeliti", odgovorio je Nevidljivi.
- Ne bojte se, moji pauci - Arachne je ohrabrivala svoje prijatelje. – Pronaći ću odgovornog za sve ovo! I platit će svojom krvlju!
Dakle, vaš zadatak je pronaći prolaz do kraljice. Spuštajte se cijelo vrijeme, kada dođete do stanice, skrenite prema zapadu i dođite do magičnog kruga. Bit će to dug put, ali ga je potrebno savladati. Nije važno koju vještinu koristite za ovu misiju, ali ja bih preporučio "sveto svjetlo"
(Holy Light) i "flash mana" (Mana Burn). Međutim, zapamtite da nemate mnogo života: čuvajte se da vas napadnu.
Metamorphus sada mora doći do svog čarobnog kruga. Opet, idite do kraja, ovaj put će biti malo lakše. Golemi će mu pomoći.
I na kraju, trebate odvesti kraljicu u svoj čarobni krug. Pratite jugozapad do magičnog kruga. Zahvaljujući izvoru života, vaše putovanje neće biti tako dugo. Pronađite usput
oltar i uništi ga. Arachne se pretvara u poluboga pauka.
Pa sva tri heroja u zbirci. Sada idite na zapad, stavite sve na čarobni krug i otvorit će vam se most po kojem možete ići dalje.
Probijajući se kroz stijene, naći ćete se pred jezerom. Ako idete južno uz jezero, naići ćete na vrlo velikog demona.
Unatoč impresivnoj veličini, nije ga teško ubiti. Ali prije nego što odete tamo, obiđite jezero i pokupite sve artefakte. Nakon što ubijete čudovište, krenite prema sjeveru. Nakon prolaska kroz stijene, doći ćete do vrlo strašnog i snažnog demona po imenu Archimonde.
„Glupa gmižuća stvorenja!" povikao je Arhimond. „Kako si uopće došao ovamo? Imaš sreće... Nisam do tebe - moram ići u Kalimdor, gdje će se održati moja posljednja bitka. Moji će stražari pazi na tebe. Tvoja će smrt biti brza i bezbolna".
Archimonde je lukavi demon. Naravno, ubit ćete njegove čuvare - na vlastitu nesreću, jer ćete na taj način osloboditi još jednog demona - Nerz "ul.
Začuo se divlji smijeh: "Vi ste, mala stvorenja, uništili stražare koji su me ovdje držali. Sada sam slobodan! Cijeli svijet će znati moj bijes!"
Nemate izbora nego otići u mirovinu. Brzo se povucite.


Iako su gospodar demona Archimonde i Goruća legija poraženi u bitci kod planine Hyjal, veći dio šume Ashenvale ostaje zaražen prljavom demonskom energijom. Zajednički napori druida i čuvara donijeli su nesigurni mir na sjever, ali mračna bića još uvijek vrebaju u sjenovitim šumama. Tijekom ovog opasnog vremena, Maiev Shadowsong, čuvarica koja je nekoć čuvala Illidanov zatvor, bila je prisiljena loviti opasnu divljač i ponovno ga okovati u hladnu zemlju.

Izviđačka kampanja počinje prilično lakom misijom, iako se, naravno, ne može nazvati "sitnicom". Iako će vam vaša vojska dopustiti da veći dio prođete s lakoćom, pokušajte zadržati što više ratnika do samog kraja misije. Pokušajte izbjeći smrt ratnika, posebno vaše posebne lovice po imenu Naisha (Naisha): trebat će vam puno snage u posljednjoj bitci.

Razvoj heroja:

Maiev će dosegnuti razinu 3 u ovoj misiji.

Maive (Maiev):
Razina 2: Razina 1 Lepeza noževa, Razina 1 Treptaj
Razina 3: Razina 2 Lepeza noževa, Razina 1 Treptaj

Treptati

Kontrola jedinice:

Budući da je ova misija vaš prvi susret s herojem klase Warden, evo nekoliko savjeta o tome kako najbolje iskoristiti ovog heroja. U ovoj misiji pronaći ćete mnoge Rune of Mana na koje ćete naići nakon gotovo svake bitke. Budući da ove rune vraćaju otprilike 150 mane i ne mogu se nositi okolo, to znači da ne morate previše čuvati svoju manu. Ako se borite s dva ili više protivnika, upotrijebite čaroliju Lepeza noževa koja nanosi dosta štete, što će vam uvelike pojednostaviti zadatak.

Kada se borite s bilo kojim protivnikom, svakako fokusirajte svoju vatru. Strijelci su slaba bića i ovdje ih nećete moći brzo izliječiti, stoga obratite posebnu pozornost na njihovo zdravlje. Budući da se gotovo cijela misija odvija noću, ako primijetite da bilo koji strijelac ima razinu zdravlja koja se približava "crvenoj oznaci", upotrijebite sposobnost Sakrij. To će pomoći smanjiti gubitke.

Kada imate više od 10 ratnika, podijelite ih u dvije skupine: lovice i Maiev bit će u jednoj grupi, a strijelci i drijade u drugoj. O ovome nećemo dalje govoriti u detalje, samo slijedite gornje savjete i to će biti dovoljno.

Prateći trag:

Slijedite Illidanove tragove
Maiev mora preživjeti

Illidan je organizirao masakr na obali. Uđite u trag demonu i uhvatite ga tako da ne može nauditi nedužnima.

Nakon što uništite Mor "gul" u točki A, dovedite Maiev na istočni rub kopna i vidjet ćete rub obale otoka (točka G). Upotrijebite čaroliju Blink da se teleportirate tamo, ubijte Mor "gul" i uzmite Tome of Intelligence i Rune of Mana.

Nakon što stignete do točke B, uništite Satyrs, a zatim dobijete pojačanje u točki C. Tamo ćete dobiti zadatak "Razjarena zvijer".

Barijera "skrivenih" lovaca sprječava Owlbeare da napadnu vaše trupe.

Pobješnjela zvijer:

Porazite Wildkina

Illidanova prisutnost natjerala je divlje životinje da pobjesne. Jedan od njih zadaje mnogo problema, strašni Wildkin. Moraš smiriti zvijer kako ne bi stvarala još nevolja.

Kada dođete do točke D, vidjet ćete zvijer koja bježi. Ne trči za njim. Umjesto toga, pažljivo odvedite svoje trupe do prolaza, gdje ćete susresti tri Pobješnjela Sovinomedvjeda koji čuvaju Wildkina.

Postrojite svoje lovce tako da blokiraju prolaz i "sakrite" ih. Sada, uz pomoć strijelaca, ubijte Owlbeare jednog po jednog. Neće moći učiniti ništa! Istina, Wildkin može nekoliko puta "tresti" tlo, ali u ovom slučaju samo se ponovno "sakrij". U ovom u slučaju, vaše trupe teško da će patiti.

Potraga i spašavanje:

Pronađite i spasite

Podli satiri zarobili su neke od Maievinih izviđača. Pronađite satire i uništite kaveze kako biste oslobodili svoje sestre iz kandži satira.

Pomaknite se do točke E, gdje ćete prvi put sresti Nage. Sirene su dosadni magovi ratnici sa snažnom Parazitskom čarolijom. Kad se bace na ratnika, oštećuju ga svake sekunde. Čim taj ratnik umre, ponovno se rađa u Mor" gul "a. Stoga bi sve Sirene" trebale biti kao što je moguće bolje prethodno ubijen Fan of Knifes. U sanducima ćete pronaći Tome inteligencije +2.

Teleportirajte se čarolijom Blink na otok (točka F). Tamo su sirene, ako ih ubijete, možete dobiti drugu knjigu.

Dođite do točke H i ubijte Mor "gul". Teleportirajte se do vodopada i ubijte pauke Lepezom noževa. Uzmi Spider Ring i Rune.

Nakon što stignete do točke I, dobit ćete drugi izborni zadatak "Traganje i spašavanje". Čim stupite u sukob sa Satirima, pažljivo priđite i ubijte prvu skupinu Satira. Pričekajte da se njihova tijela raspadnu prije nego što krenete dalje.

Čim primijetite drugu skupinu, pokušajte ubiti Hellcastera što je brže moguće. Učinite to prije nego što baci čaroliju Uskrsnite mrtve, ovo je iznimno važno za održavanje zdravlja vaših ratnika. Koristite čaroliju Blink da se približite (ako potrebno). Zatim oslobodite ratnike koji će vam se pridružiti i idite do točke J dok ne dođete do vrata, zatim se pripremite za posljednju bitku. Savjetujemo vam da prije toga spremite igru.

Spašavanje brodova:

Spasite najmanje dva broda
Maiev mora preživjeti

Illidan je skliznuo preko mora i morate ga slijediti. Njegovi Naga vazali pokušavaju spaliti preostale brodove. Morate spasiti barem dva broda, inače nećete imati dovoljno snage organizirati potjeru.

Imate 6 dostupnih brodova i Nagov zadatak je uništiti ih. Većina Naga ratnika će zanemariti vaše trupe...

Ignorirajte one neprijatelje koji ne napadaju brodove, a ostale napadajte svime što imate. Leteća stvorenja, Couatls, su najopasnija. Koristite svoje strijelce da ih prvo ubijete, a zatim sve sirene moraju biti uništene. Na kraju, ostavite Mirmidonce čim ubijete jednog od njih, drugi će ostaviti brodove na miru. Vaši brodovi su sigurni!

Zapamtite: vaš glavni cilj su brodovi, svi gubici su nevažni. Fokusiranjem vatre i korištenjem lepeze noževa što je češće moguće, trebali biste pobijediti.

Tajne misije:

Desno od prvog gorućeg sela na koje naiđete, nalazi se mjesto s kojeg se Maiev može teleportirati pomoću Blink čarolije na mali otok istočno od njega. Ako tamo uništite kutiju, grupa Mor "gula" će vas napasti, ali njihova smrt će vam donijeti nagradu u obliku predmeta i nekoliko runa.

S ovog otoka možete se teleportirati na mali otok na sjeverozapadu odakle možete pronaći Runu of Mana.

Od tamo se ponovno možete teleportirati na otok iznad vas (također dostupan s kopna), gdje vas čekaju tri kutije i Mor "gul.

Iz gorućeg sela gdje prvi put susrećete sirene, Maiev se ponovno može teleportirati na otok s desne strane, gdje vas čeka druga sirena. Ubivši je, možete dobiti nešto korisno.

Sa sjevera gore spomenutog sela možete se teleportirati na mali komad zemlje (iznad drveća na sjeverozapadu), gotovo direktno u more. Odatle se možete teleportirati još više ulijevo, a zatim opet, i ući ćete u malo tajno područje gdje se mogu pronaći dva sanduka.

Ne zaboravite se teleportirati u dva različita područja iznad vodopada u Fountain of Life (lijevo i dolje desno).

Sjeverno od vodopada nalazi se mali tjesnac na istoku. Dođite do njegovog početka (iznad) i teleportirajte se na obalu pokraj drveća. Bit ćete odvedeni u tajno područje gdje će vam Furbolg Hermit ljubazno ponuditi nekoliko iscjeliteljskih odjela ;)