Preuzmite slične igre za nfs. Svaka igra u seriji Need for Speed ​​​​poredana od najgore do najbolje. Najbolje NFS igre

Još u slavnim 90-ima fraza " Potreba za ubrzati" postao je sinonim za utrke". I premda ovo nije jedini uspješni trkaći serijal, dosad nitko nije uspio nadmašiti njegovu popularnost (ili barem ponoviti). Zašto? Možda se odgovor na ovo pitanje može pronaći analizom 10 najbolji dijelovi"Potreba za brzinom".

Postoji mnogo takvih ocjena, anketa i TOP-ova i, u pravilu, kategorički se ne podudaraju. U jednoj tvrdoglavoj ocjeni koju sam slučajno vidio, na prvom mjestu se šepurilo čudovište zvano NFS: Rival! Stoga sam morao napraviti vlastitu anketu koja će nam, nadamo se, omogućiti da relativno objektivno procijenimo simpatije prema igrama.

Najcool NFS igre

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične utrke? Ne, nisam čuo

ProStreet se svojim krhkim rukama uspio uhvatiti za posljednji vagon vlaka u odlasku i skočiti na posljednju stepenicu našeg rejtinga. Mnogi iskusni obožavatelji NSF-a radije pljunu s gađenjem kad slučajno sretnu ProStreeta na ulici. A sve zato što ova igra "nije kao sve ostale": fokus je pomaknut s uličnih utrka na profesionalnije vožnje na trkaćim stazama. Sada bi automobil mogao biti razbijen u smeće, a to je, na zadovoljstvo suparnika, ozbiljno smanjilo njegove vozne performanse. Nestali su policajci, a s njima i način besplatne vožnje u otvorenom svijetu.

U postavkama su se pojavile takve modne riječi kao što su "kontrola proklizavanja" i "trbušnjaci" - nije svaki učenik znao za mogućnost njihovog isključivanja, zbog čega je cijeli monitor poprskao slinom, proklinjući odvratnu kontrolu. Osim toga, različite vrste utrka zahtijevale su korištenje različitih vrsta strojeva. Sve je to stvorilo osjećaj izoliranosti od serije - ljubiteljima trkaćih simulatora poput Colina Mcrae Rallyja ova bi se igra mogla svidjeti, no obožavatelji serije pitali su se što se dogodilo s njihovim voljenim NSF-om. ProStreet se ne može nazvati ni promašajem, ni uspjehom - bio je neobičan, ponekad neshvaćen, sa svojim plusevima i minusima.

9. Need for Speed: The Run (2011.)


Trka oduševljava dobro nacrtanim orlom i prirodom Amerike

Momci iz EA-a se ne boje eksperimentirati, au The Run-u igrači su opet vidjeli brojne inovacije. NFS ima priču. Naravno, bilo ga je i prije, ali u "Utrci" se stavlja u prvi plan - ne može se zaobići. Glavni lik upleten je u mafijaški obračun i sada, da bi se rastao od prijatelja mafijaša, mora pobijediti u utrci od San Francisca do New Yorka u kojoj sudjeluje 50 ljudi i zgrabiti dobar jackpot. I to po prvi put u NSF-u glavni lik Otkrio sam da možeš izaći iz auta! Ne usred utrke, naravno (ovo nije GTA pred nama), ali tijekom oštrih trenutaka zapleti morat ćete ostaviti auto i bježati od loših momaka na svoja dva, uživajući u akciji koja vam se odvija iza leđa.

Sve su utrke dio jedne velike utrke. Budući da putovanje prolazi kroz cijelu Ameriku, uključene su razne uzbudljive lokacije: stijene, šume i pustinje, gradovi i sela, noćne i dnevne utrke - za svačiji ukus. Stoga je glavni plus, uz radnju, grafika - uključena najviša razina. Nedostaci - unatoč raznolikosti lokacija, utrke s vremenom postaju dosadne i čine se kao da su iste vrste. Doista, uz rijetke iznimke, ovdje su predstavljeni samo modovi "sprint" i "chase" (iako je bijeg iz lavine doista epski, takvi su događaji rijetki u igri). Dakle, kao i ProStreet, NFS Run dobio je mješovite kritike.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Programeri znaju da, kako bi glupi igrači shvatili da voze brzo, slika mora biti pažljivo zamagljena.

Kritičari igrica bili su oštri: Igromania, koja je godinu prije hvalila ProStreet (8.0), NSF-u "Undercover" dala je 6, optužujući ga za sve smrtne grijehe. S kolegama su se solidarizirali i predstavnici još jedne ugledne publikacije, Playgrounda, dajući Undercoveru ocjenu 5,9. Ali, naravno, mišljenje nekih autoritativnih kritičara za nas nije ništa u usporedbi s gledištem iskusnih školaraca koji glasaju za Undercover. Zašto se ovaj dio zaljubio u određeni dio igrača, a nije dopao kritičarima? I kome od njih vjerovati?

Krenimo od onoga što je najupečatljivije: vozni park je preuzet iz ProStreeta (novi automobili se mogu nabrojati na prste), a fizika, čini se, u godinu dana nije doživjela zamjetne promjene. Policajci su pokupljeni iz Most Wanteda, nakon što su olakšali policijskoj potjeri. Kao i sve ostalo: utrkivanje je prilično jednostavno, pogotovo u prvoj polovici igre.

Općenito, igra ostavlja osjećaj nekog nedovršenog posla - kao da je EA odlučio napraviti neku vrstu Bridge Vonted i Underground 2, ali dobra ideja odbacio užasnu implementaciju. Ipak, igra je pronašla svoje obožavatelje - može se preporučiti početnicima koji su tek započeli upoznavanje s NFS serijom. Ali ostalo će biti dosadno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je uopće mogla doći ideja za stvaranje Most Wanted 2012? Sve je počelo 2010. godine kada je EA promijenio razvojni tim. Umjesto Black Boxa, koji je od 2000. do 2010. radio na svim dijelovima NSF-a, Kanađani su rad na trkaćoj seriji dali Criterion Gamesu. Njihov prvi projekt bio je stvaranje Hot Pursuita, na koji ćemo se vratiti malo kasnije. Vjerojatno je uspješan debi snažno prekrio programere i odlučili su zadirati u sveto - NFS: Most Wanted. Bez veze isto MW na primljenu igru ​​nema. općenito.

Most Wanted 2012. razbija mnoge obrasce – čak i one koji se uopće nisu trebali razbijati. Na primjer, zaplet je u osnovi odsutan: igrač se jednostavno pojavljuje usred grada. Tko je on, što radi ovdje, zašto vozi - izmislite sami. Hrpa automobila parkirana je po cijelom gradu - bilo koji od njih možete uzeti besplatno za sudjelovanje u utrkama. Prolaz se svodi na pobjedu nad 10 trkača s "crne liste" izvornog MW-a - ovo je jedina referenca na prvi dio. Da biste se borili s vodećima u ovoj ocjeni, potrebni su vam bonus bodovi koji se zarađuju u redovnim utrkama.

Igra ima lijepu grafiku, dobre utrke, postoji mod za više igrača (iako u njemu nema policije), ali čudne odluke programera poništavaju sve dobre ideje: nedostatak zapleta i besplatnog automobila ubija svaku motivaciju i interes za prolaz. A robna marka Most Wanted samo pridonosi razočaranju: naposljetku, svaki igrač kad vidi ove 2 riječi, veseli se što će vidjeti nešto sasvim drugo.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je nedvojbeno bio uspjeh za Electronic Arts: prijenos NFS serije na Criterion Games omogućio je osvježenje serije nakon ne najuspješnijih prethodnika. Neke od inovacija implementiranih u Hot Pursuitu omogućile su razbijanje ovacija kritičara koji nisu štedjeli na dobrim ocjenama za ovu igru. Što je posebno na njoj?

Po prvi put nakon dugo vremena, u igri su bile 2 punopravne kampanje: ne samo za uličnog trkača, već i na strani policajaca. I možemo reći s punim povjerenjem da nikada prije u NFS seriji nije toliko pažnje posvećeno igri za policiju - tako da je u tom pogledu novi proizvod uspio doseći visine legendarnog NFS 3. A zahvaljujući Autologu , s internetskom vezom, igra se pojavila u punom sjaju: način rada za više igrača omogućio je do 8 ljudi da sudjeluju u utrci ili potjeri. U isto vrijeme, Autolog vam omogućuje da vidite rezultate svojih prijatelja kako biste ih pokušali nadmašiti - nagrada za to nije samo osjećaj zadovoljstva, već i posebni bonusi (bodovi iskustva).

Među ugodnim sitnicama također vrijedi istaknuti promjenu dana i noći - u "Hot Pursuitu" sunce može pasti ispod horizonta točno tijekom utrke.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Iako NFS: Carbon tradicionalno odbijaju mnogi obožavatelji serije (barem ljubitelji Undergrounda i MW-a), to ga nije spriječilo da dobije relativnu podršku kritičara - ocjene iste Igromanije i drugih publikacija dopuštaju prosječnu ocjenu od 7.5. Da, a postoje i ljubitelji ove igračke. Čime ih je Carbon podmitio?

Prvi je dobar sustav ugađanja, sa svim uobičajenim karakteristikama koje su nakon Undergrounda ukinute u Vantede Bridgeu. Drugo je noćna atmosfera malog grada. Općenito, Carbon je okupio publiku zbog određene sličnosti s NFS: Underground. Sličnosti u dobrom smislu riječi - grafika je stvarno lijepa: kapi kiše, razne staze, uključujući opasnu planinsku serpentinu - sve je to plus. Ali nije bilo bez loših strana.

Samo lijeni nisu pljuvali po sustavu zapovijedanja. I postoji razlog: nemate dovoljno rakova suigrača u drugim utakmicama? Super, sad će uništavati tuđe živčane stanice u Need for Speedu. U Carbonu se morate utrkivati ​​s vlastitom "bandom", što bi u teoriji trebalo pomoći u pobjedama. Zvuči zanimljivo, ali samo u teoriji. U praksi, ponašanje partnera dovodi do beskonačnog broja pitanja, čiji odgovor može biti razočaravajuća medicinska dijagnoza. A zarobljavanja okruga, očito preuzeta iz GTA-a, prisiljavaju vas da nekoliko puta prođete kroz iste vrste i previše lake za intrigiranje utrke.

Ovo je cijeli Carbon: beskrajne nepretenciozne utrke razrijeđene su previše složenim i dosadnim "dvobojima" sa šefovima na planinskoj serpentini. A te krajnosti, bez ikakve sredine, razbjesnjuju. S moje subjektivne pozicije, prolazak kroz NFS: Carbon više puta je kazna. Ali poslužit će jednom - i vjerojatno će ponekad biti zabavno.

4. Potreba za brzinom (2015.)


Već u fazi razvoja, prema mnogim izjavama Electronic Artsa, postalo je jasno da su odlučili stvoriti najbolju igru ​​u seriji, osmišljavajući ovaj događaj kao ponovno pokretanje cijele NFS linije. Nova igra je trebala sakupiti sve najbolje što je izmišljeno u ovom žanru prije nje. Zbog toga je projekt predan trećem razvojnom timu, Ghost Games. Uzbuđenje je bilo nabrijano, traileri su bili intrigantni, svi su se ukočili u iščekivanju... Pa što?

Kao rezultat toga, dobili smo dobru igru, koja nije mogla postati "labuđi pjev" Electronic Artsa. Od prvih minuta sve je u redu: izvrsna grafika i video umetci, kao u Undegroundu, odmah vas uranjaju u igru. Ali, prva radost prolazi, i shvaćate da je zaplet bolno predvidljiv: "Došao sam u grad - odlučio sam osvojiti lokalnu zabavu." Pritom nije jasno zašto svi pokušavaju pomoći glavnom liku i tko je on uopće. A cijela partija street racinga izgleda, blago rečeno, smiješno. Ugodna sitnica: ulogu glavnih protivnika igra 5 stvarnih, svjetski poznatih uličnih trkača koji su glumili za ovu igru. Ali zapravo, ovo uopće ne sprema skriptu.

Drago mi je da su svi automobili u početku otvoreni - samo trebate prikupiti potreban iznos. A fino podešavanje, u teoriji, omogućuje vam da se automobil ponaša kako želite - ili glatko ulazite u zavoje, ili letite u njih tijekom zanošenja. Ovo je u teoriji. I zapravo, da biste razumjeli sve ove postavke i odredili kako će njihova promjena utjecati na automobil, morat ćete potrošiti puno vremena.

Ljubav programera prema driftanju vidljiva je golim okom - u praksi, samo postavljanjem automobila za driftanje, možete se više ili manje nositi s njim na cesti. Ali čak ni najidealnije podešen i napumpan automobil neće biti zanemaren od strane suparnika - radi ravnoteže, karakteristike protivničkih automobila automatski se "pooštravaju". Kao rezultat toga, većina igre može se lako završiti s "starterom" Subaruom.

Velika pažnja posvećena je vizualnom stilu - možete ukrasiti automobil kako želite. Što se tiče odbojnika, spojlera, ovjesa i drugih radosti vanjskog podešavanja, programeri su odlučili dodati realizam i u igri su prikazali samo one detalje koji stvarno postoje za određeni model. A ako nema drugih branika za vaš Nissan IRL, onda ga ne možete promijeniti. Unatoč tome, ugađanje se s pouzdanjem može pripisati prednostima ovog NSF-a.

Kakav je rezultat? Imamo Need for Speed ​​​​s nevjerojatnom grafikom, ali napuštenim gradom, slabom pričom i lijenim policajcima koji su gluplji nego u Most Wanted. Na temelju prosječne ocjene kritičara, igra je dobila zasluženu ocjenu 7 od 10, što je sasvim pošteno. Dobar pokušaj, koji je vjerojatno postao najbolji u posljednjem desetljeću, ali, nažalost, novi Need for Speed ​​​​nije u stanju izazvati oduševljenje koje su svojedobno uspjeli izazvati Undeground i Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Upravo je ova igra označila početak cijele jedne ere. U pozadini brzih i žestokih filmova koji stječu popularnost, izdanje NFS: Undeground pokazalo se nevjerojatno pravodobnim. Noćne utrke, skupi automobili i beskrajno podešavanje uspješno spojeno u jednoj arkadi. Naravno, nije bilo ni bez starih pedera, koji su odmah izjavili kako “NSF više nije isti”, “ara-tuning za stoku” i općenito, nekad je bilo bolje.

No zapravo je uspjeh Undegrounda bio zaslužen. Staze su bile promišljene do detalja: različiti dijelovi grada imali su svoju atmosferu i uspješno su se međusobno ispreplitali. Nešto slično se dogodilo s predloženim načinima igre: klasične utrke kompetentno su razrijeđene stazama za drift i drag, zahvaljujući kojima Underground nije smetao. Pa, glorificirani tuning omogućio je svakome tko je zamišljao uličnog, oprostite na riječi, trkača, da na automobil nalijepi naljepnice, svjetiljke, spojlere i druge nezamjenjive atribute koliko god hoće.

Da, ovdje nije bilo ni blizu realizma - u igri nije bilo policajaca, a fizika je očito išla dalje zdrav razum. Ali umjesto pretencioznih i skupih superautomobila, igrači su se morali voziti u manje "čistokrvnim", ali cool autićima koji su se mogli vidjeti na ulicama njihovog grada. NFS: Underground uspio je dati osjećaj neviđene brzine cijeloj generaciji, postavši jedna od najboljih arkadnih trkaćih igara svog vremena. I autorska glazba E Ron Don Don"pretvorio u pravi meme, do sada prepoznatljiv u cijelom svijetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004.)


Što se novo moglo izmisliti u manje od godinu dana? Po svim zakonima žanra, nakon uspjeha Undergrounda, bilo je nemoguće zakovati nešto bolje u najkraćem mogućem roku. I prema samim zakonima, Underground 2 je trebao biti hack za brzu zaradu: dodati nove pjesme, nove vinile i spojlere, par auta i poslati na police. Ali to nije bio slučaj - birajući između stabilnog prihoda i avanturističkog izdanja temeljno nove igre, EA se nije bojao riskirati i dodati mnogo inovacija u nastavak.

Glavno otkriće druge serije bio je otvoreni svijet u kojem ste se mogli slobodno kretati između utrka, usput tražeći nove trgovine s korisnom opremom za podešavanje. Osim toga, tu su i novi načini utrke i mogućnost odabira sponzora. Skup dostupnih automobila značajno je porastao - unatoč činjenici da su neki automobili, poput džipova, bili apsolutno beskorisni u utrci i prodavani su čisto "za dušu". Same utrke postale su malo lakše - previše živčanih stanica igrača uništio je prvi Undeground na posljednjim razinama, možda neće biti dovoljno za drugi put. Međutim, ovo pojednostavljenje nije pokvarilo igru.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted bio je vrhunac evolucije NFS-a. Most Wanted je bio dobar u svemu: novi načini utrke (kao što je radar); dugo iščekivani povratak policajaca, iznenađujuće ispravno izveden - potjera je bila uravnotežena, držana u neizvjesnosti, što vam je omogućilo da dugo vijugate svijetom, boreći se za svoju slobodu.

  • Cijeli popis tema

Još u slavnim 90-ima fraza " Potreba za brzinom" postao je sinonim za utrke". I premda ovo nije jedini uspješni trkaći serijal, dosad nitko nije uspio nadmašiti njegovu popularnost (ili barem ponoviti). Zašto? Možda se odgovor na ovo pitanje može pronaći analizom 10 najboljih dijelova Need for Speeda.

Postoji mnogo takvih ocjena, anketa i TOP-ova i, u pravilu, kategorički se ne podudaraju. U jednoj tvrdoglavoj ocjeni koju sam slučajno vidio, na prvom mjestu se šepurilo čudovište zvano NFS: Rival! Stoga sam morao napraviti vlastitu anketu koja će nam, nadamo se, omogućiti da relativno objektivno procijenimo simpatije prema igrama.

Najbolje NFS igre

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Ulične utrke? Ne, nisam čuo

ProStreet se svojim krhkim rukama uspio uhvatiti za posljednji vagon vlaka u odlasku i skočiti na posljednju stepenicu našeg rejtinga. Mnogi iskusni obožavatelji NSF-a radije pljunu s gađenjem kad slučajno sretnu ProStreeta na ulici. A sve zato što ova igra "nije kao sve ostale": fokus je pomaknut s uličnih utrka na profesionalnije vožnje na trkaćim stazama. Sada bi automobil mogao biti razbijen u smeće, a to je, na zadovoljstvo suparnika, ozbiljno smanjilo njegove vozne performanse. Nestali su policajci, a s njima i način besplatne vožnje u otvorenom svijetu.

U postavkama su se pojavile takve modne riječi kao što su "kontrola proklizavanja" i "trbušnjaci" - nije svaki učenik znao za mogućnost njihovog isključivanja, zbog čega je cijeli monitor poprskao slinom, proklinjući odvratnu kontrolu. Osim toga, različite vrste utrka zahtijevale su korištenje različitih vrsta strojeva. Sve je to stvorilo osjećaj izoliranosti od serije - ljubiteljima trkaćih simulatora poput Colina Mcrae Rallyja ova bi se igra mogla svidjeti, no obožavatelji serije pitali su se što se dogodilo s njihovim voljenim NSF-om. ProStreet se ne može nazvati ni promašajem, ni uspjehom - bio je neobičan, ponekad neshvaćen, sa svojim plusevima i minusima.

9. Need for Speed: The Run (2011.)


Trka oduševljava dobro nacrtanim orlom i prirodom Amerike

Momci iz EA-a se ne boje eksperimentirati, au The Run-u igrači su opet vidjeli brojne inovacije. NFS ima priču. Naravno, bilo ga je i prije, ali u "Utrci" se stavlja u prvi plan - ne može se zaobići. Glavni lik upleten je u mafijaški obračun i sada, kako bi se rastao od prijatelja mafijaša, mora pobijediti u utrci od San Francisca do New Yorka u kojoj sudjeluje 50 ljudi i zgrabiti dobar jackpot. I po prvi put u NSF-u, ovaj glavni lik je otkrio da možete izaći iz automobila! Ne usred utrke, naravno (ipak nije GTA pred nama), ali tijekom nekih oštrih zapleta, morat ćete ostaviti auto i bježati od loših momaka na svoja dva, uživajući u akciji koja odvija iza vaših leđa.

Sve su utrke dio jedne velike utrke. Budući da putovanje prolazi kroz cijelu Ameriku, uključene su razne uzbudljive lokacije: stijene, šume i pustinje, gradovi i sela, noćne i dnevne utrke - za svačiji ukus. Stoga je glavni plus, uz zaplet, grafika - na najvišoj razini. Nedostaci - unatoč raznolikosti lokacija, utrke s vremenom postaju dosadne i čine se kao da su iste vrste. Doista, uz rijetke iznimke, ovdje su predstavljeni samo modovi "sprint" i "chase" (iako je bijeg iz lavine doista epski, takvi su događaji rijetki u igri). Dakle, kao i ProStreet, NFS Run dobio je mješovite kritike.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Programeri znaju da, kako bi glupi igrači shvatili da voze brzo, slika mora biti pažljivo zamagljena.

Kritičari igrica bili su oštri: Igromania, koja je godinu prije hvalila ProStreet (8.0), NSF-u "Undercover" dala je 6, optužujući ga za sve smrtne grijehe. S kolegama su se solidarizirali i predstavnici još jedne ugledne publikacije, Playgrounda, dajući Undercoveru ocjenu 5,9. Ali, naravno, mišljenje nekih autoritativnih kritičara za nas nije ništa u usporedbi s gledištem iskusnih školaraca koji glasaju za Undercover. Zašto se ovaj dio zaljubio u određeni dio igrača, a nije dopao kritičarima? I kome od njih vjerovati?

Krenimo od onoga što je najupečatljivije: vozni park je preuzet iz ProStreeta (novi automobili se mogu nabrojati na prste), a fizika, čini se, u godinu dana nije doživjela zamjetne promjene. Policajci su pokupljeni iz Most Wanteda, nakon što su olakšali policijskoj potjeri. Kao i sve ostalo: utrkivanje je prilično jednostavno, pogotovo u prvoj polovici igre.

Općenito, igra ostavlja dojam nekog nedovršenog posla - kao da je EA odlučio napraviti neku vrstu Bridge Vonted i Underground 2, ali je dobra ideja pokvarena užasnom implementacijom. Ipak, igra je pronašla svoje obožavatelje - može se preporučiti početnicima koji su tek započeli upoznavanje s NFS serijom. Ali ostalo će biti dosadno.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Kako je uopće mogla doći ideja za stvaranje Most Wanted 2012? Sve je počelo 2010. godine kada je EA promijenio razvojni tim. Umjesto Black Boxa, koji je od 2000. do 2010. radio na svim dijelovima NSF-a, Kanađani su rad na trkaćoj seriji dali Criterion Gamesu. Njihov prvi projekt bio je stvaranje Hot Pursuita, na koji ćemo se vratiti malo kasnije. Vjerojatno je uspješan debi snažno prekrio programere i odlučili su zadirati u sveto - NFS: Most Wanted. Bez veze isto MW na primljenu igru ​​nema. općenito.

Most Wanted 2012. razbija mnoge obrasce – čak i one koji se uopće nisu trebali razbijati. Na primjer, zaplet je u osnovi odsutan: igrač se jednostavno pojavljuje usred grada. Tko je on, što radi ovdje, zašto vozi - izmislite sami. Hrpa automobila parkirana je po cijelom gradu - bilo koji od njih možete uzeti besplatno za sudjelovanje u utrkama. Prolaz se svodi na pobjedu nad 10 trkača s "crne liste" izvornog MW-a - ovo je jedina referenca na prvi dio. Da biste se borili s vodećima u ovoj ocjeni, potrebni su vam bonus bodovi koji se zarađuju u redovnim utrkama.

Igra ima lijepu grafiku, dobre utrke, postoji mod za više igrača (iako u njemu nema policije), ali čudne odluke programera poništavaju sve dobre ideje: nedostatak zapleta i besplatnog automobila ubija svaku motivaciju i interes za prolaz. A robna marka Most Wanted samo pridonosi razočaranju: naposljetku, svaki igrač kad vidi ove 2 riječi, veseli se što će vidjeti nešto sasvim drugo.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit je nedvojbeno bio uspjeh za Electronic Arts: prijenos NFS serije na Criterion Games omogućio je osvježenje serije nakon ne najuspješnijih prethodnika. Neke od inovacija implementiranih u Hot Pursuitu omogućile su razbijanje ovacija kritičara koji nisu štedjeli na dobrim ocjenama za ovu igru. Što je posebno na njoj?

Po prvi put nakon dugo vremena, u igri su bile 2 punopravne kampanje: ne samo za uličnog trkača, već i na strani policajaca. I možemo reći s punim povjerenjem da nikada prije u NFS seriji nije toliko pažnje posvećeno igri za policiju - tako da je u tom pogledu novi proizvod uspio doseći visine legendarnog NFS 3. A zahvaljujući Autologu , s internetskom vezom, igra se pojavila u punom sjaju: način rada za više igrača omogućio je do 8 ljudi da sudjeluju u utrci ili potjeri. U isto vrijeme, Autolog vam omogućuje da vidite rezultate svojih prijatelja kako biste ih pokušali nadmašiti - nagrada za to nije samo osjećaj zadovoljstva, već i posebni bonusi (bodovi iskustva).

Među ugodnim sitnicama također vrijedi istaknuti promjenu dana i noći - u "Hot Pursuitu" sunce može pasti ispod horizonta točno tijekom utrke.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Iako NFS: Carbon tradicionalno odbijaju mnogi obožavatelji serije (barem ljubitelji Undergrounda i MW-a), to ga nije spriječilo da dobije relativnu podršku kritičara - ocjene iste Igromanije i drugih publikacija dopuštaju prosječnu ocjenu od 7.5. Da, a postoje i ljubitelji ove igračke. Čime ih je Carbon podmitio?

Prvi je dobar sustav ugađanja, sa svim uobičajenim karakteristikama koje su nakon Undergrounda ukinute u Vantede Bridgeu. Drugo je noćna atmosfera malog grada. Općenito, Carbon je okupio publiku zbog određene sličnosti s NFS: Underground. Sličnosti u dobrom smislu riječi - grafika je stvarno lijepa: kapi kiše, razne staze, uključujući opasnu planinsku serpentinu - sve je to plus. Ali nije bilo bez loših strana.

Samo lijeni nisu pljuvali po sustavu zapovijedanja. I postoji razlog: nemate dovoljno rakova suigrača u drugim utakmicama? Super, sad će uništavati tuđe živčane stanice u Need for Speedu. U Carbonu se morate utrkivati ​​s vlastitom "bandom", što bi u teoriji trebalo pomoći u pobjedama. Zvuči zanimljivo, ali samo u teoriji. U praksi, ponašanje partnera dovodi do beskonačnog broja pitanja, čiji odgovor može biti razočaravajuća medicinska dijagnoza. A zarobljavanja okruga, očito preuzeta iz GTA-a, prisiljavaju vas da nekoliko puta prođete kroz iste vrste i previše lake za intrigiranje utrke.

Ovo je cijeli Carbon: beskrajne nepretenciozne utrke razrijeđene su previše složenim i dosadnim "dvobojima" sa šefovima na planinskoj serpentini. A te krajnosti, bez ikakve sredine, razbjesnjuju. S moje subjektivne pozicije, prolazak kroz NFS: Carbon više puta je kazna. Ali poslužit će jednom - i vjerojatno će ponekad biti zabavno.

4. Potreba za brzinom (2015.)


Već u fazi razvoja, prema mnogim izjavama Electronic Artsa, postalo je jasno da su odlučili stvoriti najbolju igru ​​u seriji, osmišljavajući ovaj događaj kao ponovno pokretanje cijele NFS linije. Nova igra je trebala sakupiti sve najbolje što je izmišljeno u ovom žanru prije nje. Zbog toga je projekt predan trećem razvojnom timu, Ghost Games. Uzbuđenje je bilo nabrijano, traileri su bili intrigantni, svi su se ukočili u iščekivanju... Pa što?

Kao rezultat toga, dobili smo dobru igru, koja nije mogla postati "labuđi pjev" Electronic Artsa. Od prvih minuta sve je u redu: izvrsna grafika i video umetci, kao u Undegroundu, odmah vas uranjaju u igru. Ali, prva radost prolazi, i shvaćate da je zaplet bolno predvidljiv: "Došao sam u grad - odlučio sam osvojiti lokalnu zabavu." Pritom nije jasno zašto svi pokušavaju pomoći glavnom liku i tko je on uopće. A cijela partija street racinga izgleda, blago rečeno, smiješno. Ugodna sitnica: ulogu glavnih protivnika igra 5 stvarnih, svjetski poznatih uličnih trkača koji su glumili za ovu igru. Ali zapravo, ovo uopće ne sprema skriptu.

Drago mi je da su svi automobili u početku otvoreni - samo trebate prikupiti potreban iznos. A fino podešavanje, u teoriji, omogućuje vam da se automobil ponaša kako želite - ili glatko ulazite u zavoje, ili letite u njih tijekom zanošenja. Ovo je u teoriji. I zapravo, da biste razumjeli sve ove postavke i odredili kako će njihova promjena utjecati na automobil, morat ćete potrošiti puno vremena.

Ljubav programera prema driftanju vidljiva je golim okom - u praksi, samo postavljanjem automobila za driftanje, možete se više ili manje nositi s njim na cesti. Ali čak ni najidealnije podešen i napumpan automobil neće biti zanemaren od strane suparnika - radi ravnoteže, karakteristike protivničkih automobila automatski se "pooštravaju". Kao rezultat toga, većina igre može se lako završiti s "starterom" Subaruom.

Velika pažnja posvećena je vizualnom stilu - možete ukrasiti automobil kako želite. Što se tiče odbojnika, spojlera, ovjesa i drugih radosti vanjskog podešavanja, programeri su odlučili dodati realizam i u igri su prikazali samo one detalje koji stvarno postoje za određeni model. A ako nema drugih branika za vaš Nissan IRL, onda ga ne možete promijeniti. Unatoč tome, ugađanje se s pouzdanjem može pripisati prednostima ovog NSF-a.

Kakav je rezultat? Imamo Need for Speed ​​​​s nevjerojatnom grafikom, ali napuštenim gradom, slabom pričom i lijenim policajcima koji su gluplji nego u Most Wanted. Na temelju prosječne ocjene kritičara, igra je dobila zasluženu ocjenu 7 od 10, što je sasvim pošteno. Dobar pokušaj, koji je vjerojatno postao najbolji u posljednjem desetljeću, ali, nažalost, novi Need for Speed ​​​​nije u stanju izazvati oduševljenje koje su svojedobno uspjeli izazvati Undeground i Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Upravo je ova igra označila početak cijele jedne ere. U pozadini brzih i žestokih filmova koji stječu popularnost, izdanje NFS: Undeground pokazalo se nevjerojatno pravodobnim. Noćne utrke, skupi automobili i beskrajno podešavanje uspješno spojeno u jednoj arkadi. Naravno, nije bilo ni bez starih pedera, koji su odmah izjavili kako “NSF više nije isti”, “ara-tuning za stoku” i općenito, nekad je bilo bolje.

No zapravo je uspjeh Undegrounda bio zaslužen. Staze su bile promišljene do detalja: različiti dijelovi grada imali su svoju atmosferu i uspješno su se međusobno ispreplitali. Nešto slično se dogodilo s predloženim načinima igre: klasične utrke kompetentno su razrijeđene stazama za drift i drag, zahvaljujući kojima Underground nije smetao. Pa, glorificirani tuning omogućio je svakome tko je zamišljao uličnog, oprostite na riječi, trkača, da na automobil nalijepi naljepnice, svjetiljke, spojlere i druge nezamjenjive atribute koliko god hoće.

Da, ovdje nije bilo ni blizu realizma - u igri nije bilo policajaca, a fizika je očito išla izvan zdravog razuma. Ali umjesto pretencioznih i skupih superautomobila, igrači su se morali voziti u manje "čistokrvnim", ali cool autićima koji su se mogli vidjeti na ulicama njihovog grada. NFS: Underground uspio je dati osjećaj neviđene brzine cijeloj generaciji, postavši jedna od najboljih arkadnih trkaćih igara svog vremena. I autorska glazba E Ron Don Don"pretvorio u pravi meme, do sada prepoznatljiv u cijelom svijetu.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004.)


Što se novo moglo izmisliti u manje od godinu dana? Po svim zakonima žanra, nakon uspjeha Undergrounda, bilo je nemoguće zakovati nešto bolje u najkraćem mogućem roku. I prema samim zakonima, Underground 2 je trebao biti hack za brzu zaradu: dodati nove pjesme, nove vinile i spojlere, par auta i poslati na police. Ali to nije bio slučaj - birajući između stabilnog prihoda i avanturističkog izdanja temeljno nove igre, EA se nije bojao riskirati i dodati mnogo inovacija u nastavak.

Glavno otkriće druge serije bio je otvoreni svijet u kojem ste se mogli slobodno kretati između utrka, usput tražeći nove trgovine s korisnom opremom za podešavanje. Osim toga, tu su i novi načini utrke i mogućnost odabira sponzora. Skup dostupnih automobila značajno je porastao - unatoč činjenici da su neki automobili, poput džipova, bili apsolutno beskorisni u utrci i prodavani su čisto "za dušu". Same utrke postale su malo lakše - previše živčanih stanica igrača uništio je prvi Undeground na posljednjim razinama, možda neće biti dovoljno za drugi put. Međutim, ovo pojednostavljenje nije pokvarilo igru.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted bio je vrhunac evolucije NFS-a. Most Wanted je bio dobar u svemu: novi načini utrke (kao što je radar); dugo iščekivani povratak policajaca, iznenađujuće ispravno izveden - potjera je bila uravnotežena, držana u neizvjesnosti, što vam je omogućilo da dugo vijugate svijetom, boreći se za svoju slobodu.

  • Cijeli popis tema

Povijest Need for Speed ​​​​serije protegla se preko dvadeset godina, tijekom kojih je franšiza prešla put od ekstremnih uličnih utrka do utrka na stazi ograničenih pravilima. Ovo je klasika. Nema puno serija na svijetu koje su rebootirane tri puta, a još uvijek imaju ogroman broj vjernih obožavatelja. Need for Speed ​​​​evoluirao je i mijenjao se kako bi zadovoljio moderne trendove. Godine 1994. debitirala je u obliku ulične utrke i, imajući izvrstan skup karakterističnih karakteristika, odmah je zauzela podij u žanru. U suradnji s raznim programerima, franšiza je svijetu predstavila 20 službene igre glavna serija, postavši jedna od najvećih u povijesti. Neke od ovih igrica postale su hitovi, druge mirišu na zapaljenu gumu, a rasprava o tome koja je najbolja traje i danas. Također smo odlučili proći kroz sve probleme Need for Speed ​​​​​​i napraviti vlastitu ocjenu. Naravno, bit će fanova koji će biti razočarani našim izborom, jer lista je duga i svatko ima svoje favorite. Međutim, što vas sprječava da o njima progovorite u komentarima?

20. Need for Speed: ProStreet (2007)

I prvi na našem popisu, nakon što je dobio sumnjivu titulu " najgora igrica serije", ispostavilo se da je to Need for Speed: ProStreet. Po prvi put nakon dugo vremena, ProStreet vraća igrače na stazu, napuštajući EA-ov uspješan format uličnih utrka. Međutim, igra ima realna šteta, što utječe na stil vožnje i sposobnost vožnje na stvarnim trkaćim stazama. No, lišen napetosti policijskih potjera i otvorenog svijeta, ProStreet je izgubio svu zabavu koja je odlikovala njegove prethodnike. Uz to, igra je patila od loše utjelovljenog "realizma" i, u usporedbi s drugim igrama, bila je znatno slabije kvalitete.

19. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Na devetnaestom mjestu, pretposljednjem, je Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit. U prvom dolasku Hot Pursuit franšize, igrač je po prvi put dobio priliku biti i kriminalac i policajac. Svaki Nova igra Serijal je bio poznat po svojim novim idejama, jer je originalna Hot Pursuit uvela split screen, uz značajno poboljšanje grafike, koja je u prvom dijelu bila impresivna za svoje vrijeme. Nažalost po igru, vizualni elementi nisu bili dovoljni da nadoknade osrednji gameplay i nedostatak otvorenog svijeta koji su fanovi toliko voljeli.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

18. Need for Speed: High Stakes (1999)

Nakon Hot Pursuita, prijeđimo na njegovog nasljednika, Need for Speed: High Stakes. High Stakes je uzeo svog prethodnika kao osnovu, dodavši mu utrke u kojima su suparnički automobili bili na kocki, turnire i potjere. Ako ste imali sreće igrati ga na prvom PlayStationu, onda se sigurno sjećate onog High Stakes moda za dva igrača, u kojem se auto u kojem se jurio odmah brisao s memorijske kartice gubitnika. Sigurno je to bio uzrok mnogih svađa među prijateljima. Sjajna ideja, ali nije dovoljno da bi igra zaslužila neko pristojno mjesto u rejtingu.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

17. Need for Speed: World (2010)

Na 17. mjestu našao se petnaesti dio serijala, Need for Speed: World. Bila je to PC ekskluziva, kreirana u stilu Most Wanted i Carbon s MMO elementima. Kao što naziv implicira, Svijet je bio velika karta autocesta koja povezuje Palmont i Rockport iz istog Carbon i Most Wanted, igrajući ulogu otvorenog svijeta. Preko 100 licenciranih vozila, način rada Treasure Hunt i novi sustav ugađanje, izgrađeno na bodovima ugleda i vještina - eto što Slobodni svijet svojim igračima. Razlog zbog kojeg je rangirana tako nisko na našoj listi je taj što je EA prekinuo podršku za igru, navodeći da ona "više ne ispunjava visoke standarde koje je postavila franšiza Need for Speed."

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

16. Need for Speed: Nitro (2009)

Sljedeća igra na našoj ljestvici bila je igra objavljena na samo jednoj platformi - Need for Speed: Nitro. Kada je pao u ruke Nintenda, pokušao je postati isključivo zabavna, pljunuta na realističnost u svrhu zabavnije “utrke”, a ne ograničenog seta staza i lošeg seta automobila u usporedbi s ostalim dijelovima serijala. . Iako je Nitro u početku radio svoj posao, brzo je postao zamoran. Štoviše, nije se mogla pohvaliti nijednom novom značajkom, osim "Own It" - znakom na ekranu koji obavještava tko je vodeći u utrci. Dodajte slabu kampanju i vidjet ćete zašto je Nitro završio tek na šesnaestom mjestu.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

15. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000.)

Zatim, 2000. godine, EA je odlučio skrenuti sa svog uobičajenog kursa donoseći svijetu Need for Speed: Porsche Unleashed. Budući da je igra bila namijenjena ljubiteljima Porschea, u njoj su se nalazili samo automobili ove marke, no zastupljeni su širokom paletom modela od 50-ih godina 20. stoljeća do kraja stoljeća. Porsche Unleashed predstavlja nevjerojatne detalje, omogućujući vam da gledate u legendarne njemačke sportske automobile tijekom vožnje. Čak se moglo okušati u ulozi testnog vozača i obavljati razne zadatke u nadi da će se sklopiti ugovor s tvrtkom Porsche. No, upravo zbog odluke da se odlučimo za jednog proizvođača automobila igra osvaja tako malo bodova na našoj ljestvici.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

14. Need for Speed: Shift (2009)

Nakon MMO sa otvoreni svijet(Svijet) i arkadne vožnje (Nitro), drugi reboot serijala rođen je s trećom igrom, simulatorom staze Need For Speed: Shift. Ovaj put, EA je odlučio ciljati na entuzijaste hardcore vožnje dodavanjem više od šezdeset potpuno prilagodljivih superautomobila na stazu Shift. Iako se igra udaljila od uličnih utrka, bilo je moguće koristiti neke prljave trikove, poput eliminacije suparnika usred natjecanja. I bilo je super. Nažalost za franšizu Shift i Need for Speed ​​​​naišao je na dva druga Simsa, Forza Motorsport i Gran Turismo, u odnosu na koji je gledao unatrag.

13. Need for Speed: The Run (2011.)

Prijeđimo na sljedeći dio, mračnog konja The Run-a. Ono što je bilo dobro u vezi s njom je to što se razlikovala od ostalih igara u seriji. Svojevrsna mješavina Shifta i Hot Pursuita s vrlo teškim zapletom. U ulozi Jacksona "Jacka" Rourkea, igrač se morao natjecati u uličnim utrkama diljem Amerike, od San Francisca do New Yorka, manevrirajući između gangstera i policajaca. Šareno okruženje i mnogo različitih uvjeta za utrke, što vam još treba? The Run je pretvorio utrke iz kategorije zabave u nužnost preživljavanja. Međutim, ovaj dio NFS-a patio je od nedostatka replay vrijednosti i bio je vrlo kratak. Mnogi su se nadali više sadržaja s obzirom na "pan-američku" geografiju igre.

12. Potreba za brzinom (1994.)

Originalni Need for Speed ​​koji je sve započeo. Klasična arkadna igra iz koje su svi naredni dijelovi franšize crpili inspiraciju. I svaka od njih sadržavala je nešto od prve - kružne utrke bez vremenskog ograničenja, utrke od točke do točke i razne policijske potjere. Need for Speed ​​​​je vjerojatno bila najbolja trkaća igra svog vremena, a na našoj ljestvici je tako nisko samo zato što su njeni nasljednici uspjeli ozbiljno nadmašiti visoku letvicu postavljenu 1994. godine.

Sjajne vijesti za vlasnike 3DO - ako još uvijek imate ovu konzolu, možete igrati Need for Speed ​​​​na njoj!

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

11. Need for Speed ​​​​II (1997)

Prva igra koja je premašila "visoke standarde" originala bila je Need for Speed ​​​​II, njezin izravni nastavak. Objavljen na manje platformi (u stvari, samo PC i PlayStation), drugi dio franšize uzeo je najbolje od svog prethodnika i učinio ga još boljim. U Need for Speed ​​​​II je prvi put uveden "eliminacijski" način utrke, u kojem je zadnji vozač koji je prošao krug napustio natjecanje. Od nedostataka drugog dijela, možda se može primijetiti smanjenje složenosti i odmak od realizma izvornika. To je, međutim, nije spriječilo da ostvari veliki uspjeh.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

10. Need for Speed: Carbon (2006)

I konačno, došli smo do sredine našeg popisa. Prvih deset otvara Need for Speed: Carbon, koja je postala prva igra u serijalu, objavljena na PlayStation 3 i Wii 2006. godine, a nastavlja priču o Most Wantedu. Carbon je bio prilično hrabar projekt koji je odlučio napraviti neke ozbiljne promjene. Oslobodivši se drag racinga, programeri su pozvali igrače da se okušaju u "Canyon", modu sličnom mačku i miš, gdje je progonitelj morao ostati što je moguće bliže vođi kako bi dobio bodove. Carbon je također u franšizu uveo timska natjecanja u kojima ste mogli regrutirati partnere i poboljšati njihovu izvedbu. Inteligencija partnera u to je vrijeme bila prilično dobra; možete čak izdavati naredbe za pomoć u pobjedi na natjecanjima. Imao je Need for Speed: Carbon i neke nedostatke, poput nedostatka "pažnje" policije i, zapravo, kratkog trajanja same igre.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

9. Need for Speed: Most Wanted (2012)

8. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover uvukao se na osmo mjesto. I izašao je točno u vrijeme kada je bio najpotrebniji: nakon neuspjeha svog prequela, ProStreeta. Posljednja okolnost dovela je do činjenice da su programeri radili na Undercoveru mnogo dulje nego na prethodnim izdanjima serije. Franšiza se vratila svojim "korijenima", odnosno svim onim elementima Need for Speed ​​​​a kojih se prije svega sjećate: Ulične utrke, policijske potjere, mogućnost da i sam budeš policajac, priča, otvoreni svijet i, naravno, MNOGO AUTOMOBILA! I opet, igru ​​je sažeo zaplet, o čijoj niskoj kvaliteti nisu propustili govoriti i ljubitelji serije i kritičari.

7. Potreba za brzinom (2015)

Sljedeći na popisu je još jedan, posljednji reboot franšize pod nazivom Need for Speed. U svom izdanju iz 2015. igra je uspjela oduševiti nove vlasnike konzola zadivljujućim vizualima, realističnim kontrolama i mnoštvom novih sadržaja. Opterećenje je bila tvrda veza s internetom, koja je zahtijevala stalnu vezu s internetom. I opet, slaba radnja potkopava, a mrežne značajke ne dobivaju pravi razvoj. Da, u kampanji možete izazvati avatare slavnih vozača iz stvarnog života, ali frustrirajuća razina umjetne inteligencije poništava ljepotu ove prilike.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002.)

Od ovog trenutka odabir najbolje igre postaje sve teži, jer smo dosegli sam vrh franšize Need for Speed ​​​​​​​. Šesto mjesto ide Need for Speed: Hot Pursuit 2, Posljednja igra prva era serijala, nakon koje je EA pogodio tuning. Osvojila je 2002. Interactive Achievement Awards za "Utrkaću igru ​​godine na konzoli" zahvaljujući poboljšanom načinu rada policajci protiv nasilnika. Policija u Hot Pursuit 2 se značajno povećala, čak su se pojavili i helikopteri! Ovdje se također prvi put pojavila rock glazba pod etiketom EA Trax. Jedina mana igre bila je ta što je savršeno radila samo na PS2, verzije na ostalim konzolama su joj bile osjetno inferiornije, zbog čega je Hot Pursuit 2 ostao tek na šestom mjestu.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

5. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011.)

Peto mjesto vraća nas na kružne utrke u možda najboljem dijelu cijele franšize - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. U njoj nije bilo toliko inovacija, ali igra je naporno radila na sebi, dokazujući da nije potrebno biti veći od svog prethodnika, glavna stvar je postati bolji. Upravljanje u Shift 2 postalo je realističnije, dodan je pogled iz unutrašnjosti kokpita, uključujući kameru na kacigi. Potonji je, usput rečeno, bio šik i vrlo popularna značajka - glava vozača klatila se u skladu s fizikom automobila, a vid tunela se uključivao s povećanjem brzine. Shift 2 bio je veliki odmak od ostatka serijala i bio je ozbiljan konkurent drugim poznatijim i ljepšim trkaćim simulacijama.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Siguran sam da se neće svi ljubitelji serijala složiti sa mnom, ali četvrto mjesto s pravom zauzima Need for Speed: Underground. Igra koja je pokrenula franšizu nova razina i postavio temelje za nevjerojatno popularnu kulturu ugađanja. U njemu su se priča i garaža prvi put pojavili u igri Need for Speed, omogućujući igraču da se potpuno prilagodi izgled i utroba željeznog konja. Način Drift, u kojem su igrači zarađivali bodove za najdulje moguće kontrolirano proklizavanje, također se prvi put pojavio u Undergroundu. Prvi reboot serijala bio je vrlo uspješan za EA, a upravo je od tog dijela krenula serija igara koje su odredile lice franšize.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Posljednja tri zaokružuje Need For Speed: Hot Pursuit, koji je preuzeo oblik jednog od svojih prethodnika. U njemu su dostupne karijere i trkača i policajca. Ovu igru ​​je razvio Criterion studio, tvorac Burnout Paradisea, od čega je Hot Pursuit samo profitirao. Igra je hvaljena zbog beskrajne ponude zabavnih i epskih trenutaka, što ju je uzdiglo u panteon franšize i učinilo velikim uspjehom.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004.)

Jedno od izdanja Need for Speed ​​​​o kojima se najviše raspravljalo i vrlo jak kandidat za pobjedu. Underground 2 napravio je veliki korak naprijed ponudivši igračima otvorenu mapu svijeta po prvi put, gdje ste prvo morali doći do njega da biste sudjelovali u događaju. Gotovo neograničene mogućnosti za ugađanje automobila, dugo linija priče, zanimljivo sporedne potrage i ozbiljno poboljšana grafika - to su glavne prednosti Underground 2. I to ne računajući dar u obliku prilike da vozite SUV! Igra nije zauzela prvo mjesto samo zato što, u prisustvu nevjerojatno kriminalnog okruženja, nema priliku igrati kao policajac. Iako ima dosta drugih vrsta natjecanja.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Naš omiljeni Need for Speed ​​​​je Most Wanted iz 2005. Bez sumnje, ovaj klasik nije samo izvrsna trkaća igra, već i odlična igra općenito. Originalni Most Wanted vratio je policijske potjere u franšizu, pokazujući točno kako bi trebale izgledati, što ne uspijeva svima ni sada. Ali ono što zaista izdiže ovaj dio serije iznad ostalih je njegova složenost. Kako igra odmiče, jurnjave postaju naprosto sulude, policijski automobili počinju sve agresivnije progoniti igrača, a prepreke u vidu helikoptera, terenaca i blokada na cestama daju sve od sebe da ubiju nesretnog vozača. A sve to služi kao ukras za uzbudljivu priču, u kojoj se igrač pomiče na "crnoj listi", svladavajući horde policajaca i izbjegavajući najveće potjere u povijesti videoigara. Most Wanted može se pohvaliti izvrsnom kolekcijom automobila, interaktivnim otvorenim svijetom i dobro osmišljenim podešavanjem, što nam je zajedno dalo najbolju igru ​​u cijeloj franšizi Need for Speed ​​​​.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

Tijekom svoje duge povijesti, Need For Speed ​​​​je doživio uspon na sam vrh ljestvice i pad na samo dno.

U seriji je bilo i utrka u brzim sportskim automobilima i jurnjava s policijom i tuninga pa čak i cutscena. Objavljeni NFS: Rivals postao je 20. jubilarna igra serijala, osim, naravno, ne računajući zajedno sa Shift 2 Unleashed, iz čijeg su naziva, tijekom procesa razvoja, odlučili ukloniti frazu - Need: For Speed, očito , kako se igra odjednom ne bi zamijenila za arkadnu igru.

Od svih objavljenih projekata samo je NFS: Nitro ekskluzivan za Nintendo konzole, dok su ostale igre uvijek posjećivale maksimalan broj platformi. Pokušali su u Americi pustiti v-rally rally utrke, koje je lukavo izmislio Electronic Arts, pod naslovom "Need for Speed", naravno, nećemo uzeti u obzir, a niti jedan normalan fan ne smatra ove igre Need For Speedom . Pa idemo, pet najbolje igre iz serije Need for Speed ​​​​.

Bio je to prvi dio, koji je 1994. izašao pod 3DO, a 1995. pod DOS-om i zauzima peti red. Prvi NFS impresionirao je igrače, naravno, grafikom i fizikom. Prije toga igrali smo neki Lotus ili F1 (Formula 1), u kojoj je jedna skupina piksela prestigla drugu. U igri Need For Speed, nije bilo sumnje, nalazite se u cool sportskom automobilu, jureći kroz pravi noćni grad ili autocestu.

Već u prvoj igri ste upoznali klasične automobile koji su se zauvijek nastanili u Need For Speed ​​​​- Lamborghini diablo, dodge viper, chevrolet corvette, a o svakom od njih u igrici su snimljeni pravi video zapisi. Mogli biste i čitati povijesne reference, pogledajte fotografije starih modela i tako dalje - to je prava enciklopedija. Need For Speed ​​je zauvijek podigao ljestvicu trkaće igre, a nakon njega kicoš se više nije valjao.

Na četvrtom redu nalazi se jedna od najzanimljivijih, najneobičnijih i najkontroverznijih igara iz serijala Need For Speed ​​​​- Porsche Unleashed. Ovo je jedina igra u serijalu u kojoj je igračima ponuđeno da voze samo jednu marku automobila - Porsche, naravno. Od prvih modela iz 50-ih do najmodernijeg Boxstera, u to vrijeme, naravno. Igra je izašla 2000. Neki igrači mrze ovu igru, a neki je smatraju najboljom Need for Speed ​​​​​​​​od svih. I općenito, igračima se svidjela ideja o vožnji najstarijih automobila.

U karijernom modu posebno je zanimljivo završavati utrke, zarađivati ​​i polako kupovati sve više novih modela. Razliku možete osjetiti kada prijeđete s 356 na 911. A još neobičniji i cool način bio je Factory Driver, gdje je igrač u ulozi tvorničkog vozača obavljao razne tehničke zadatke, vozio između čunjeva i čak sudjelovali u ilegalnim utrkama. Porsche je lansirao jedinstveni Need For Speed ​​​​na četvrtom mjestu.

Policijske potjere jedna su od najzanimljivijih i najdojmljivijih tema u NFS serijalu. Policija je već bila u prvom dijelu, ali je u Hot Pursuitu 1998. postala središnji lik. Policajci su postavili šiljke, barijere, zabijali se - a kad bi uhvatili igrača, ispisivali su svoje fraze poput: "Ruke iza glave, noge na haubu" - ili klasično - "Ovo je zadnje upozorenje." Vlasnici starih "pirata" sigurno će se sjetiti ovog remek-djela glasovne glume. 2002. godine pojavio se vrlo dobar Hot Pursuit 2.

Pa, na trećem mjestu imamo najbolji Need For Speed ​​​​​​o policiji - Hot Pursuit 2010 iz Criterion Games, remake klasičnog Need For Speed ​​​​\u200\u200b. Možda želite reći da bi original '98 - original Hot Pursuit trebao zauzeti ovo mjesto, ali mi uopće ne mislimo tako. Igra iz Criteriona ne samo da je reproducirala sve najbolje trenutke tog gameplaya, već je dodala i vlastite značajke, odnosno dovela ju je na novu razinu - to su, naravno, sve vrste napadačkih gadgeta - poput emia, spikes i tako dalje, dobro, i odličan način igre za policajca.

Policijski način za mnoge igrače postao je možda zanimljiviji od trkaćeg. Neopisivo brujanje - kad serene zavijaju okolo, iznad glave kruži helikopter, a ti naletiš na street racera i on ode ravno u jarak. Plus, svi ovi gadgeti kao što su spikes, emmy, turbo, koje sada mogu koristiti i trkači. Oni dodaju ljepotu i pogon utrci. Prekrasna grafika. Nesreće izgledaju jednostavno zapanjujuće, a staze su atmosferične i očaravajuće. Hot Pursuit 2010 nemoguće je odbaciti i sigurno je ne samo jedan od najboljih Need For Speeda, već i jedan od najbolje utrke kroz povijest. Treće mjesto.

I konačno, vrijeme je za Underground – na drugom mjestu najboljeg Need for Speeda. Teško je reći nešto novo o ovoj igri, o njoj, a tako svi sve znaju. Pa, tko od igrača nije sjedio noću u Undergroundu s frazama poput - "pa, sada ću završiti utrku, promijeniti branik i definitivno spavati." Underground - povukao je najtanje, najosjetljivije niti naše duše - to su djevojke, tuning, cool auti i nu metal.

Najiznenađujuće je da je igru ​​koja je u biti oživjela popularnost serijala nakon ne tako dobro prihvaćenih Porsche Unleashed i Hot Pursuit 2 bilo vrlo lako razviti. Konstantno noćno vrijeme programerima je uštedjelo puno vremena. Staze su se ponavljale, a automobili su bili vrlo slični jedni drugima, ali u Undergroundu je bilo drugačije. Igrači su se umorili od utrkivanja Ferrarija i McLarena, umjesto toga provodili su sate šarafivši spojlere i slikajući vinile na Mitsubishi Lancerima ili Subaru Imprezama.

I kakav je to bio sjajan soundtrack! Static-X i njihov besmrtni hit "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, a na meniju je bila ista pjesma... Need for Speed: Underground - na drugom mjestu, uz pozdrav iz vremena kada računalne igrice donio pravi užitak.

Dolazimo do pobjednika. Prvo mjesto, najbolji Need for Speed ​​​​​​svih vremena - Most Wanted 2005. Zašto je tako dobar? Svima, on je dobar za apsolutno sve. Ova igra je uzela sve najbolje iz prošlih igara u Need for Speed ​​​​serijalu, stavila sve u jednu teglu, dobro promiješala i dobila koktel 100% zabave. Prisjetimo se svih tih čipova po redu.

Recimo automobili - od jednostavnih i omiljenih od Underground Toyote Supre i Mazde RX-7 do chic Lamborghinija Murcielaga i Gallarda. I sjetite se našeg prekrasnog BMW-a u bijelo-plavim tonovima - nije li to automobil o kojem još uvijek sanjate? I, naravno, ugađanje, stiliziranje, puno rezervnih dijelova, vinila, boja i drugih stvari - kako bi automobil u igri bio doista vaš. Gameplay je najviše "soka" izvukao iz Undergrounda, kao i Hot Pursuita, te svima omiljene Drug racinga – i utrka s brzim radarima, te naravno sjajnih, fenomenalno cool i epskih policijskih potjera.

Sve ono što je, inače, bilo najljepše i najraznovrsnije, pa tako i cijeli ovaj svijet bio je otvoren - molim vas, bježite od jurnjave svojim rutama. I sjetite se svojih omiljenih krugova za izbjegavanje policije i trokuta ispod kojih su bili skriveni vodotornjevi i benzinske postaje.

Čak ni Hot Pursuit iz 2010. ne može ponuditi najbolju policajsku igru ​​za singl. Sjetite se onih fantastičnih zadataka kada ste morali probiti deset barijera, srušiti petnaest policijskih automobila, nanijeti određenu štetu - potjera se znala razvući pola sata, od čega je svaka minuta bila puna pogona i napetosti.

Uz sve to, sjajna priča s prekrasnim cutscenama i snažnim likovima, sve je to upotpunilo sliku veselja. A soundtrack je uključivao Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine i Avenged Sevenfold. Općenito, igra je legenda, igra je remek djelo, igra - kakvu više ne prave! Deset od deset, i najbolji Need for Speed ​​svih vremena. Prvo mjesto.