Glavni i sporedni likovi u Final Fantasy XV. Final Fantasy: tko je najbolji lik svakog dijela? Odnosi među likovima

Tko je najbolji među tolikim brojem epskih likova?

Franšiza konačna fantazija prošle je godine proslavio 30 godina postojanja. Tijekom tog vremena, broj izdanih igara u kojima se pojavio ovaj naslov približio se stotinama, također zahvaljujući razvoju mobilne igrice. Osim toga, kreatori su također povremeno zalazili u svijet kinematografije, animea i drugih medija.

Međutim, "glavni" serijal sadrži 15 dijelova, od kojih su neki nadopunjeni prequelovima i nastavcima. S iznimkom dijelova XI i XIV, koji su bili masovne igre za više igrača, srce svakog drugog dijela bila je priča koja se odvijala desetke sati i koja je sadržavala ogroman broj različitih likova koje su i voljeli i mrzili.

Na sljedećih nekoliko stranica pogledat ćemo svaku igru ​​redom, odabirući po jednog lika u svakoj koji se izdvaja od ostalih i najbolji je.

Slažeš li se? Ne? Komentari su otvoreni za prijedloge. Samo budite oprezni jer će za svaku igru ​​biti spoileri.

Rijetki su mogli predvidjeti uspjeh koji će doći kada je originalna kaseta Final Fantasy objavljena 1987. godine. Od tada, igra je nekoliko puta remasterirana i ponovno izdana, ali te izmjene nikada nisu utjecale na likove.

Igrači preuzimaju kontrolu nad četiri "Ratnika svjetla" odabirom imena i klasa likova. Od ove točke do kraja igre, ovi heroji nemaju nikakvo značenje za priču (unatoč činjenici da je kontroliraju), a njihove osobnosti i motivacije otvoreni su za tumačenje.

Kao rezultat toga, kada je u pitanju odabir "najboljeg" lika u igri, nema puno izbora. U ovom dijelu prvi put se pojavljuje miljenik serijala, Bahamut, ali on je zapravo tu samo da unaprijedi klase navedenih likova, a Matoya je potreban uglavnom za davanje zadataka.

Glavni negativac, Garland, s kojim se brzo obračunava kada se pojavi kao prvi šef igre, ponovno se vraća kao gospodar četiriju demona i zauzima većinu preostalog vremena u igri. Njegov složen i nevjerojatno sofisticiran (barem za igru ​​iz 1987.) veliki plan omogućuje mu da se istakne među svojim sljedbenicima, a poraz nad njim se čini kao pravo postignuće.

Srećom, Final Fantasy II odmaknuo se od površnih likova svog prethodnika utkavši osobne priče svojih likova u narativ. Međutim, trojstvo, koje uključuje Firion, Maria i Guy, daleko je od inspirativnih stvorenja.

Neki likovi koji postaju četvrti članovi tima tijekom zadataka puno su zanimljiviji. Na primjer, Gordon je kukavica koja mrzi samu sebe i bori se sa svojim demonima kako bi poveo pobunu protiv Carstva zla, a Leon je Marijin brat koji je prešao na tamna strana, a ne zna se prihvaća li u potpunosti carevu filozofiju ili ne.

Minwoo stoji iznad svih njih, postavši prvi pratilac vašeg tima i herojski umire (kao što to rade mnogi likovi, dodajući mračne elemente franšize) dajući svoj život kako bi vaši likovi mogli pristupiti višoj magiji.

On i ostala tri lika koji umru tijekom igre proslavili su se u Soul Of Rebirth ekspanziji koja je pratila gotovo svaki remake igre. Oni su odigrali vodeću ulogu u ovoj ekspanziji jer su nadopunili napore svojih živućih kolega crpeći svijetlu stranu zagonetnog Cara.

Final Fantasy III je vrlo čudan za igru ​​Final Fantasy. Nije čak ni bila dostupna Engleski jezik sve dok verzija DS nije izašla šesnaest godina kasnije. Ovo je rekreiralo igru ​​iz temelja i ojačalo priču, što je dobrodošao dodatak s obzirom na to Originalna verzija vratio u Final Fantasy I i četiri neimenovana Ratnika svjetla.

S iznimkom uvodne sekvence, Lunette, Ark, Refia i Ingus čine vrlo malo, jednostavno slijede stope svojih prethodnika i gledaju kako se različiti podzapleti (Arijina samopožrtvovnost i situacija Alus/Gorn) odvijaju bez puno osobnog angažmana .

Zbog nedostatka izbora, ponovno smo prisiljeni obratiti pažnju na nevjerojatno kompleksnog negativca u igri - Xandu. Budući da ga je njegov gospodar nagradio "smrtnošću", velik dio igre vrti se oko njegovog zamršenog plana da vrati vječni život u kojem je prije uživao zamrzavanjem protoka vremena.

Iako se u zadnji tren pokazalo da je u službi moćnog negativca (kao Zemus/Zeromus iz IV i Kuja/Nekron iz IX), Xanda je ništa bez svoje besmrtnosti. Kao rezultat toga, on umire, ali njegovi se postupci mogu smatrati vrhuncem u ovoj neimpresivnoj igri.

11. IV – Cecil

Glavni likovi često su pomalo dosadni, posebno u žanru fantazije, gdje su često previše besprijekorni" dobri dečki”, vođen isključivo pravednim ciljem. Junak Final Fantasy IV, s druge strane, je na strani tame na početku igre, shvaćajući ulogu koju ima u despotskom kraljevstvu Baruna.

Prva trećina igrice izgrađena je na njegovoj transformaciji iz "mračnog viteza" u "paladina", a trenutak transformacije prikazan je jednostavno sjajno. Od ove točke nadalje, Cecilin odnos s Cainom i Golbezom igra važnu ulogu, iako svaki lik ima svoju priču (većina ih umire jer je igra bila vrlo mračna) u ovoj izvrsno napisanoj priči.

Drugi i treći dio igre govore o razlikama između Cecila i njegovog bivšeg brata po oružju (Cain), kao i njegovog brata po krvi (Golbez). Otkriće o njegovoj vezi s potonjom jedan je od najrazočaravajućih trenutaka u serijalu jer nije bilo dobro promišljeno, ali je ipak učinilo Final Fantasy IV prvim stvarno velikim dijelom franšize.

Nedavna ponovna izdanja proširila su IV-ovu priču i predstavila Cecila kao Ceodoreova oca, dobrodošao dodatak koji ga učvršćuje kao najboljeg protagonista serije.

10.V - Gilgameš

Final Fantasy V jedna je od zaboravljivih igara u serijalu i sadržavala je neke memorabilije koje su ometale razvoj sustava prethodno prisutnog u III. Sve je to okrunjeno činjenicom da glavna četvorka koju čine Bartz, Farisa, Galuf (kasnije Krill) i Lenna ne rade praktički ništa. U takvoj situaciji zlikovac Exdeath osjeća se puno bolje s obzirom na to da provodi veliki plan u ime zla.

Međutim, sekundarni antagonist nadoknađuje ih sve, s obzirom na to da se uvlači u svaku scenu u kojoj se nalazi. Urnebesno napisano (tko bi drugi smislio rečenicu poput "Dosta šale na otkrivanje! Sada ćemo se boriti kao muškarci! I dame! I dame odjevene kao muškarci") s epskom glazbenom partiturom (Clash On The Big Bridge) učitavanje, Gilgameš je bio prvi manji zlikovac koji je zasjenio svoje gospodare.

Svjedočanstvo nasljeđa lika je to što se pojavljuje u gotovo svakoj sljedećoj igrici. U VIII. dijelu ga se može pozvati, u IX. dijelu pojavljuje se kao lovac na blago, otkrivajući svoj identitet samo onim igračima koji skupljaju svaku škrinju s blagom, dok je u kasnijim dijelovima neobavezni boss. Uvijek zadržava svoj izgled, povezujući sve igre u jedan svemir.

9. VI - Celes

Igre često privlače more kritika zbog onoga što prikazuju ženski likovi izuzetno sladak. Seriju Final Fantasy često optužuju za to, ali ona je bila prva koja je predstavila snažne ženske protagoniste u Final Fantasy VI.

Nevjerojatan igrački ansambl činila su tri člana koji su se pomno razlikovali od ostalih glavnih likova. Razlog tome bio je taj što su dvije od njih bile žene - oboljela od amnezije Terra i carski prebjeg Celes - koje su s vodećih pozicija potisnule časnog "lovca na blago" (lopova) Lockea.

Celesov pokušaj samoubojstva toliko je impresivan (stavio sam ga na FF-ov 150 Greatest Moments prije mnogo godina) da crni ekran koji se na trenutak upali nagovještava da je Kefka pobijedio i da je igra završila mračno. Činjenica da pogled na Lockeovu bandanu na pticu održava na životu nakon što je preživjela vrlo je moćna (iako igra nikada nije ispravno nagovijestila njihovu vezu, što je bila velika pogreška). On joj je otvorio put do glavne uloge u postapokaliptičnom Svijetu ruševina.

Mnogo prije toga glumi u najpoznatijoj epizodi serije, Opera. Ovdje više riječi nisu potrebne.

U igri s tako velikim brojem izvrsnih likova (Edgar i Sabin, đavolski Kefka, veseli Ultros i drugi), nije se lako istaknuti među njima.

8.VII - Reno & Rude

Bilo bi najlakše smjestiti Cloud ili Sephiroth pod ovaj naslov, s obzirom da se čini da jedan od njih uvijek gubi od Linka u GameFAQs' Character Battle finalnom glasovanju. Međutim, u finalu Fantazija VII uvijek gledao kroz ružičaste naočale, a po kontroverznom mišljenju oba su ova junaka vrlo precijenjena. Sephirothov veliki plan gotovo je potpuno isti kao Kefkin, a ni Cloud nije poseban protagonist.

Međutim, oni žive u prekrasno osmišljenoj priči ispunjenoj golemim nizom fantastičnih likova: Vincent tajanstveni autsajder, Aerith sama nevinost, Sid obična osoba(a prekrasni zvukovi koje je proizvodio nedostajat će kad se uklone iz remakea), a Rufus je negativac daleko realističniji od mnogih svojih prethodnika.

Rufusova dva Turčina, Reno i Rude, smatraju se jednim od najboljih dvojaca koji su ikada krasili ekrane. Unatoč činjenici da su vrlo različiti, zajedno su vrlo cool. Čak ih je teško i zamisliti kao negativce nakon što svjedočimo scenama u kojima nespretno govore o djevojkama i odbijaju se svađati jer imaju slobodan dan. I kako Rude, šokiran razbijenim naočalama, iz džepa vadi druge iste vrste. Stvarno je impresivno.

Ako može biti valjana kritika VIII, to je zato što likovi iz igre, s izuzetkom Squalla i Rinoe, potpuno su nerazvijeni. Zell, Selfi, Quistis, Irwin prazne su ljušture od početka do kraja. Srećom, Squallov razvoj od stoičkog usamljenika koji ne mari ni za što do heroja koji odlazi na kraj svijeta (i u svemir) za ženom koju voli je nevjerojatan i nadoknađuje sve.

Možda se najviše istaknuo "treći kotač" u njihovoj vezi - Seifer. Glavna tema igre je da su on i Squall dvije strane istog novčića, imaju ožiljke poput ogledala, crne i bijele jakne, a priča napreduje kroz različite staze kojima idu.

Seiferova transformacija u zlikovca nešto je što ga očito muči i teško je ne osjećati grižnju savjesti jer njegovim pogrešnim, ali plemenitim namjerama manipulira zaboravna Ultimecia. Njegova se odsutnost jako osjeća, s obzirom na to da su interakcije između njega i Squalla vrhunci igre. Dakle, vrijedi razmisliti, možda mu je bilo potrebno dati iskupljenje i priliku da nastavi sudjelovati u zavjeri.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX napravio je izvanredan posao na gotovo svim glavnim likovima, i onima koji se mogu igrati i onima koji se ne mogu igrati. Svaki od njih ima dobro definiranu priču, a iako su neki od njih (odnos Freye i Fratleya, Amaranth) napisani prije, pričanje je bilo jedno od najboljih, ako ne i najbolje u seriji.

Na kraju igre, kada su se svi okupili kako bi svjedočili povratku Zidanea i izrazili svoju ljubav prema Garnetu, svi igrači su odmah primijetili da nedostaje jedan lik - Vivi.

Crni mag je srce priče, a njegovo mirenje s idejom da je stvoren kao ratno oružje i da nakon kratkog života mora umrijeti, doista je srceparajuće. Međutim, ta ga tuga nije slomila.

Spomenuti završetak ide od trijumfalnog do tragičnog kada shvatite da je Vivi do sada umrla, kada se čita monolog u kojem se oprašta sa svakim od svojih prijatelja i zahvaljuje na obuci, iskustvu i druženju. Pojava njegove djece i slučajni susret s Puckom (Vivi ga prvi put susreće na početku igre) odličan je način za završetak igre.

Bilo je vrlo malo ljudi koji se nisu zagrijali za Aurona od njegovog prvog pojavljivanja u uvodnoj epizodi Final Fantasy X, gdje mirno promatra kako grad Zaparkand proždire strašni Sin. Glazbena pratnja u žanru heavy metala, nevjerojatna grafika (za to vrijeme) i tajanstvena atmosfera u kombinaciji otkrivaju ovaj lik. Kao rezultat toga, igrači su jedva čekali da ga vide nakon što je nestao.

Za njegovo drugo pojavljivanje kažu da je bio jedan od trenutaka koji ga je definirao, dok je bez napora ubijao neke demone zastrašujućeg izgleda kako bi se pridružio glavnom liku Tidusu i njegovom novopečenom prizivaču, Yuni.

X je u potpunosti priča o Tidusu i Yuni, ali možete osjetiti da Auron zna više nego što se čini. Njegove suptilne sarkastične primjedbe o, na primjer, Seymouru (još jednom sjajnom negativcu) nevjerojatno predviđaju ono što dolazi. Osim toga, kako priča odmiče, ispostavlja se da je on neposlana duša s hrpom tajni. Otkrivanje okolnosti njegove smrti snažno utječe na glavne likove.

Njegov nestanak nije prikazan, ali se spominje u nastavku iako u njemu nije fizički prisutan.

Konačna Fantazija XIIčini se da nikada nije izazvalo veliku ljubav. Njegov borbeni sustav i ispolitizirana priča su podcijenjeni, ali tri velike mane teško je zanemariti. Prvi nedostatak je što je Vaan najslabiji glavni lik serija do danas. Dizajniran poput Tidusa, ne igra gotovo nikakvu ulogu.

Drugi nedostatak je što je Vine - negativac u igri - jedan od najgorih negativaca na popisu franšize. Njegove interakcije s momčadi mogu se nabrojati na prste jedne ruke, a igračima se nikad ne daje nikakav konkretan razlog da ga mrze.

Treći nedostatak je nedostatak ljubavna priča. Nije ga svaka igra imala, ali one koje ga imaju (IV i VI do X) znatno su poznatije. Ashelia bi lako mogla biti najbolji lik u igri da njezina jedina romantična privlačnost nije nestala u uvodnoj sceni i da njezina osveta carstvu nije bila tako neinspirativna.

Sve to Balthiera čini samoprozvanim "protagonistom" koji se savršeno uklapa u arhetip poletnog lovca. Njegova snažna povezanost s Franom i mračna prošlost s Arhađanima i njegovim ocem čine ga zanimljivim likom kojem se samo Basch i njegov brat Gabranth mogu mjeriti.

3. XIII - Serah

Final Fantasy XIII nikada nije izazvao buku oko sebe, čak ni nakon izlaska Final Fantasy XIII-2 i Lightning Returns. Sveukupna priča ove trilogije je priča o potpunom kaosu, a ova nekoherentnost to i znači veliki izbor priče i likovi prisutni u ovom djelu imaju tendenciju da budu zaboravljeni.

Munja je slabašna vođa koja je u biti Squall u suknji, samo što u životu nije imala događaja koji bi je pretvorili u heroja prekaljenog u bitkama. Da, ona na kraju pobjeđuje Boga, ali njezin odnos sa sestrom Serah malo je istražen, unatoč činjenici da je cilj igrice zajednička želja Munje i Snjega da je spase.

S jedne strane, čini se da Sera nije ništa više od tinejdžerskog stereotipa i MacGuffina. No, kao glavni lik XIII-2, postala je mnogo uvjerljivija i ljudskija figura od svoje sestre.

Činjenica da su bile potrebne tri igre da se kaotično ispriča priča koja se mogla sažeti u jednu karakterizira Square-Enix kada je riječ o pisanju priča posljednjih godina. Serahina bezbrižnost čini njezino putovanje s Noelom i sukobe s Caiasom ugodnim, što često nije slučaj s Lightninginim putovanjima u prve dvije igre.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV je definitivno jedan od najboljih dijelova serijala. Žalosno je što je bilo potrebno više od godinu dana ažuriranja sadržaja i izrade trikova priče kako bi se igra uzdigla do ovih visina, a velika većina igrača koji su je kritikovali nakon izlaska neće biti svjesni razvoja koji je dovršio ono što se u početku činilo nedovršenim.

Na prvi pogled, svaki lik iz glavne četvorke je hodajući stereotip. Noctis je svojeglav, Prompto je bezbrižan i dosadan, Gladio je mišićav, a Ignis je jednostavan. Međutim, njihovo putovanje učvršćuje njihovo bratstvo, a posljednja tiha scena logorske vatre koja se dogodila prije njihovog samožrtvovanja jedan je od najgorčih trenutaka u povijesti Final Fantasyja.

Ignis je nepokolebljivo odan Noctisu, a to je najočitije u epizodi u kojoj je spreman dati svoj život u trenu kako bi poštedio život svog suborca. U konačnici, to ga košta očiju, ali prihvaćanje svoje sljepoće jedan je od najboljih trenutaka koji vode do finala.

Između ostalog, dojam o Ignisu pojačava njegov britanski naglasak koji mu uvijek daje autoritet. Posebno treba istaknuti i njegovo kulinarsko umijeće, dostojno memea.

Uključili smo ovaj dio iako nije "osnovni" dio serijala jer je Tactics jedna od najkriminalnije podcijenjenih igara svih vremena zahvaljujući svojoj epskoj priči koja uključuje rat, religiju, politiku, manipulaciju i sve druge vrste elementi zapleta.. Iako je složenost možda jedna od njegovih mana, a to što nije široko poznat znači da brojni sjajni likovi često nedostaju na popisima poput ovog.

Među junacima ima niz fantastičnih zlikovaca: Delita, najbolji prijatelj Glavni lik iz djetinjstva Ramza, kroz cijelu priču postaje saveznik, zatim neprijatelj, manipulirajući svima kako bi osigurao vlastiti rast. U isto vrijeme, Gaffgarionova rana izdaja daje ton igri u kojoj nikad ne znate kome možete vjerovati.

Wiegraf se ističe iznad svih ovih likova s ​​obzirom na njegovu tragediju. Počeo je s plemenitom namjerom svrgavanja tlačiteljskog klasnog svjetskog sustava i stavljanja moći u ruke naroda, ali smrt njegove sestre natjerala ga je da se okrene tamnoj strani. Tada se nekoliko puta susreo s Ramzom.

Srceparajuće je vidjeti ga u njegovom demonskom obliku kada je njegova ljudskost uništena i čuti ga kako govori kako mu nije stalo do njegove sestre i plemenitih djela. Sve što sada želi je donijeti smrt na svijet.

Bilo bi super da je više ovakvih kontroverznih i dobro napisanih negativaca...

Zell Dinch je sedamnaestogodišnja učenica Balamb Gardena i kasnije SeeD-a. Zell je odrastao u istom sirotištu kao i ostali glavni likovi u kojima je stalno bio meta šikana. Jednog dana usvojila ga je obitelj Dinch iz Balambe. On idealizira svog posvojenog djeda, koji je bio legendarni vojnik. Sanjajući da krene njegovim stopama, Zell je ušao u Balamb Garden s 13 godina kako bi postao SeeD i slijedio svoj san da postane poput svog djeda.

Zell upoznaje Squalla prije SeeD ispita, jer su obojica smješteni u Odred B, koji vodi Cypher. Zell uspješno polaže ispit i postaje SeeD. Zajedno sa Squammom i Selphie, Zell odlazi na misiju u Drvo. Nakon što se čarobnica umiješala u zadatak, grupi je naređeno da ode u Deling da ubije Edeu. Zell pomaže grupi tijekom misije kao dio "vratanskog tima" zajedno sa i , dok su Squall i , student iz Galbadia Gardensa koji se specijalizirao za oružje, dio "snajperskog tima". Iako Zell uspijeva u svom zadatku uhvatiti čarobnicu između vrata mosta, sama misija propada i cijela grupa, osim Irwina i , biva zarobljena. Zell i ostali poslani su u okružni zatvor, koji Zell prepoznaje kao mjesto gdje je radio kad je demobiliziran iz galbadske vojske. Zell je imao snove o njemu zahvaljujući Eloni, djevojci s jedinstvenom sposobnošću da nečiju svijest vrati u prošlost i ponovno proživi epizode iz života druge osobe. U slučaju Zell, to su obično bile epizode iz Wardova života. Kad Zell to shvati, grupa pokušava pobjeći. Budući da je Zell jedini sposoban boriti se nenaoružan, odlučuje skupini vratiti oružje koje su čuvari uzeli, a zatim, koristeći svoje znanje o zatvoru, pokušava provesti skupinu kroz zatvor kako bi pronašli Squalla i zatim pobjegli od zatvor. Ubrzo doznaju da je pod zapovjedništvom čarobnice Edee obližnja raketna baza Galbadian napala vrt Trabia i da planira ispaliti projektile na vrt Balamb. Skupina se odluči podijeliti u dvije podskupine i jedan tim odlazi u raketnu bazu kako bi pokušao zaustaviti projektile, dok drugi tim upozorava Balambov vrt o predstojećem napadu. Nešto kasnije, nakon što Balambov vrt postane mobilan, a raketna baza uništena, dva tima ponovno se ujedinjuju u gradu Fishermans Horizon.

Zellov dizajn je kreiran s namjerom da izgleda i ponaša se kao glavni lik shonen manga (japanski stripovi dizajnirani uglavnom za muške tinejdžere).

Bok svima. Tim Gamebizcluba je u kontaktu, a mi nastavljamo razgovarati o novom dijelu Final Fantasy, čije je službeno izdanje zakazano za kraj rujna ove godine. Nastavak epske sage, koja se razvija od 2006., već je blizu, pa smo odlučili malo skočiti naprijed i ispričati o junacima igre.

Likovi u Final Fantasy XV igraju glavnu ulogu - bore se, prolaze kroz prekrasna mjesta u sportskom automobilu, komuniciraju i ispunjavaju zadatke. U , objavljenom prije nekoliko dana, pričali smo o igrivosti i radnji igre, a danas ćemo vas upoznati s ključnim likovima.

Iz ovog članka ćete naučiti:

Likovi

  • Glavni likovi, pet nerazdvojnih prijatelja - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Sporedni likovi - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola i drugi.
  • Neimenovani likovi koji su prikazani u traileru, međutim, njihovi postupci i uloga u priča programeri još nisu otkrili.

Neke od likova možete upoznati gledajući Kingsglaive: Final Fantasy XV, objavljen ove godine. Tamo ćete upoznati princa Noctisa i naučiti pozadinsku priču igre. Sada pogledajte trailer za ovaj film.

nasljednik prijestolja

Protagonist igre Noctis Lucis Caelum je princ kraljevstva Lucis. Njegova obitelj, Tselum, posjedovala je i štitila jedini čarobni kristal koji je bio posljednji na svijetu. Mladić je dugo bio uz njega i stekao je posebnu moć - posjeduje magiju, nekoliko vrsta oštrog oružja i sposobnost teleportiranja do njih.

Karakter mu je snažan, ali ne toliko miran, već prilično hladan. No, unatoč tome, velika odgovornost mu ponekad pridodaje nervozu, zbog čega djeluje oštro i emotivno.

Vjerni pomoćnik

Dugogodišnji Noctisov prijatelj, Ignis Sciencia je vjeran i odan pratilac koji prati princa na njegovim putovanjima. Ignisa karakterizira iznimna ozbiljnost, a ponekad i hladnoća karaktera, no unatoč tim osobinama, vrlo je privržen princu.

Kao dijete, Ignis je stekao dobro obrazovanje, što mu je pomoglo da lako uđe u državnu službu i postane savjetnik kraljevog nasljednika. Sklonost iaido stilu borbe omogućuje mladima da se lako nose s neprijateljima u bliskoj borbi. U borbi baca noževe i, ako je potrebno, može zauzeti mjesto Noctisa za volanom automobila. Njegovo ime znači "vatra" i "znanje".

Zaštitnik obitelji

Još jedan odani Noctisov prijatelj, Gladiolus Amicitia, snagom znatno nadmašuje sve svoje suradnike. Nepokolebljiv i hladnokrvan u borbi, u odnosima s prijateljima vrlo je veseo i društven. Njegovo ime dolazi od naziva rimskog mača - gladius, a prezime se prevodi kao "prijateljstvo, prijateljski".

brzinski borac

Prompto Argentum bio je prijatelj s princem još od škole, s tim nije imao nikakve veze kraljevska obitelj. Ima vrlo bezbrižan i veseo, a ponekad i previše neozbiljan karakter, što ga ne sprječava da pokaže spremnost da pomogne drugima.

Njegova značajka je borba uz pomoć raznih vatreno oružje, kao i značajna brzina, što je postalo razlog za takvo ime. Prompto znači "oštar" ili "brz".

Lavlje Srce

Jedan od najjačih boraca u cijelom kraljevstvu, Cor Leonis, ponaša se prema svojim prijateljima prilično neutralno, možda čak i grubo, no njegovo domoljublje i ljubav prema domovini tjeraju ga da brani cijelu četu. Cor radi upravo to, iako ne podržava u potpunosti njihove ciljeve.

Cora ima 42 godine, au Japanu se taj broj smatra nesretnim, jer se, prema riječima stanovnika zemlje, u ovoj dobi često događaju razne nesreće. Njegovo ime se prevodi kao "srce lava" - to karakterizira Cor Leonisa kao hrabrog i snažnog karaktera.

Prinčeva nevjesta

Noctisova prijateljica iz djetinjstva i buduća zaručnica je Lunafreya Nox Fleuret. Stella Nox Fleuret, Noctisova neprijateljica, izvorno je trebala biti na njezinom mjestu. Ali kasnije su programeri promijenili odluku i promijenili je u princezu, koja sada igra globalniju i odlučujuću ulogu. Ime princeze prevodi se kao mač, jer u igri koristi rapir.

Sporedni likovi

Postoje i drugi likovi uključeni u Final Fantasy XV, i iako smo ih nazvali sporednim likovima, mnogi od njih igraju vrlo važnu ulogu u priči. Programeri obećavaju da ćete tijekom igre upoznati svakog od njih ili će na neki način utjecati na priču.

Na primjer, Regis Lucis Caelum CXIII je 113. vladar kraljevstva Lucis i otac princa Noctisa. Njegova sudbina nije sasvim jasna, jer se tijekom napada trupa neprijateljskog Niflheima kralj smatrao mrtvim, a njegova prava sudbina još uvijek nije poznata. Moguće je da će Noctis u procesu potrage za kristalom pronaći svog nestalog oca.

Antipode Regis - glavni anti-heroj igre i car Niflheima po imenu Idola Eldercapt. Sklopio je pakt s kraljevstvom Lucis, čija je svrha krađa čarobni kristal. Važnu ulogu u njegovoj sviti igra Ardyn Izuniya, kancelar carstva, koji je, unatoč svojoj odvojenosti od politike, proširio proizvodnju trupa Magitek. Ardyn planira da će razvoj ovih trupa pomoći u jačanju carstva.

Manje globalni, ali važni likovi koje ćete svakako sresti su Gentian i Aranea Highwind. Gentiana je posebno stvorenje koje služi princezi i liječi druge likove.

Njeno ime dolazi od imena cvijeta lincure, za koji se zna da ima ljekovita svojstva. Aranea Highwind je kapetanica u jednom od korpusa zračnih snaga Carstva. Ona vješto posjeduje svoj posao, zbog čega je dobila tako visok čin. Njezino protivljenje Noctisu prikazano je u prvim najavama igre, međutim, ime je postalo poznato ne tako davno.

U potrazi za avanturom povremeno će vam pomoći Cindy Aurum, unuka slavnog Sida, prisutnog u gotovo svim prethodnim dijelovima Final Fantasyja. Pomaže Noctisu i njegovim prijateljima radeći kao mehaničar, poput popravljanja automobila ili slomljenog mača.

I posljednji Heroj vrijedna spomena je Etro, božica smrti. Stella ju je spomenula nedugo prije potpisivanja "mirovnog" ugovora s Carstvom Niflheim u jednom od trailera.

Prema heroini, postoji legenda koja govori o posebnoj sposobnosti božice - da otvori Nevidljiva vrata. Tijekom toga, duše mrtvih se dižu u nebo, izvana izgledajući kao snop svjetlosti. Osim toga, rečeno je da oni koji umiru u ovom trenutku stječu moći Mrtvog kraljevstva. Malo kasnije će se saznati da sama Stella, kao i princ Noctis, vide ovo svjetlo. Dakle, već je postojao trenutak u kojem su mogli umrijeti.

U procesu lutanja, avantura i borbi s čudovištima, susrest ćete druge heroje koje programeri još nisu najavili. Ali već je jasno koliko su karakteri i ponašanje likova raznoliki, kako će komunicirati i utjecati na gameplay.

Nadajmo se da će programeri predstaviti uspješan projekt u RPG žanr. Podsjećamo da je datum izlaska Final Fantasy 15 zakazan za kraj rujna. Očekuje se da će igra istovremeno biti objavljena i za konzole (PS4, Xbox One) i osobno računalo.

U sljedećem članku ćemo govoriti o borbeni sustav Final Fantasy - iz njega ćete naučiti kako se boriti protiv čudovišta, što Noctis može i još mnogo toga. Pretplatite se na ažuriranja našeg bloga i pratite novosti. Ovim se opraštamo od vas i želimo vam uspjeh. Sve za sada.

Kao 8-godišnjak ideš na tržnicu kupovati antologije crtića i biraš, kako i treba u ovoj dobi, po poznatim nazivima i što šarenijim slikama. I uzmete paket s tajnom unutra, na slici ima mnogo poznatih imena, s izuzetkom para s nerazumljivim slikama. Daš bakinih teško zarađenih 100 rubalja i počneš gledati kod kuće. Dugo nisam imao internet i nije bilo puno diskova, ali čak i tada sam mogao odrediti svoje omiljene crtiće. I često sam ih gledao dan za danom. Pogledao sam ovaj naslov posljednja fantazija 7: Djeca došašća", i nešto me uopće nije potaknulo da uključim baš ovaj crtić. Kao rezultat toga, dobio sam ga u ruke tek u 9. godini. živi ljudi liče, možda je film? ". Ove godine sam ga gledao i zaboravio. Ali kasnije, u dobi od 12-13 godina, odlučio sam ga ponovno pogledati. I koliko je bio prokleto cool, bez sumnje - ovo je moj prvi anime i volim od sveg srca.Povremeno ga pregledavam,i tolika toplina i osjećaj nostalgije uzbuđuje moje neurone da je to neopisivo,svatko ima nešto slično u odnosu na druge kreacije.Koliko god ništa nije bilo jasno tih dalekih godina,toliko meni je s 13 već bilo užasno zanimljivo kakvi su to likovi, a gdje da nađem prethodnih 6 dijelova, usput sjedeći u ludilu s cool gg-om i njegovim super-mačem) Mjesec dana kasnije kupio sam FF7 : Cerberova tužbalica, o jednom od sporedni likovi, Vincent Valentine, tada nisam mogao proći, jer igre na PS2 uglavnom ne poznaju razinu težine za casual igre. Bio je napušten do ove godine, još sam ga nedavno prošao. Nedugo nakon 2. gledanja, internet je već pao, a ja sam strastveno počeo tražiti prethodnih 6 dijelova. Saznao sam da svaki prethodni dio, to uopće nisu bili crtići, nego svemiri igara, a svaki može i ne mora odgovarati animeu s identičnim rednim brojem. Bio sam uzrujan, ali ipak prolaz FF7: krizno jezgro, koji mi je otkrio neke točke iz Advent Children. Proučavao sam wiki i počeo prolaziti kroz originalni sedmi dio na telefonu) Ali nisam mogao izdržati ovu muku do kraja, ali u mojoj se glavi stvorila neka pozadina. I sa stečenim saznanjem gledao sam ga opet, i bilo je nezaboravno, prvi put u toliko pregleda sve mi je bilo jasno, jednostavno sam uživao gledajući ga. Jako mi se sviđa, moj omiljeni anime je dugometražni i sa 3D grafikom.
Sada je to kategoričnije: u animeu za 5. godinu, to je samo odlična grafika, to je bez šale i bez predrasuda, mnoge novije slike imaju lošiju grafiku, na primjer, Tekken ili neki od Resident Evila (govorim o animeu, tko ne zna neka pogleda i to je gledljivo) . Uprizorenje bitaka je šik, efekti, boje, nevjerojatna atmosfera. A glazba, zaslužuje posebnu pohvalu, kao iu sedmom dijelu serije igara, glazba je ovdje jednostavno nevjerojatna, svojedobno su zvučni zapisi iz igre nazivani zvučnim zapisima godine (posebno kao One Winged Angel), glazba je dobro usklađena s atmosferom pozornice i svojom ljepotom vrlo dinamična.
Radnja je ovdje jednostavna, bez ikakvih trikova, jasno je da će biti već na sredini animea, a finalna scena je već određena. Opet se dotiču filozofije lifestreama iz igre, ali prikladno. Borbe su jako dobro odrađene (ali stvarno su dobre, moglo se i drugi put napisati). Ima tu i neke osobne drame, on tu sebi nešto pokušava dokazati, za nešto okrivljuje (zapravo, jasno je iz igre za što), a sve je to dobro prikazano, uz dobru grafiku i glazbu . Sve u svemu Square Enix probao, ispalo je puno bolje od njihovog zadnjeg Kingsavea, što se mene tiče. Savjetujem vam da ga pogledate, ali bolje je da se prije upoznate sa svemirom 7. dijela.
Nadam se da je barem netko pročitao do kraja)

Yuna je glavni lik Final Fantasy X i Final Fantasy X-2, kći High Summoner Braske i preostale neimenovane ženske Al Bhed. Yunina majka je bila sestra mehaničara Sida, Rikku i brat su Yunini rođaci. Upravo zbog miješanja krvi "običnih" ljudi i Al Bheda Yuna ima plavo lijevo oko i zeleno desno oko.

U Final Fantasy X-2, kada Syn više nije prijetnja Spiri, Yuna, koja je izgubila svoju bivšu svrhu u životu, prilično se mijenja, postaje bezbrižni lovac na kugle i predvodi grupu "Gullwings". Njezin novi cilj je pronaći Tidusa, koji je nestao zajedno s cijelom Fayth, čiju sliku je vidjela u jednoj od drevnih sfera; ali, suočen s novom prijetnjom Spiri - Vegnaganu, Yuna napušta lov na sfere i ponovno se vraća super-zadatku spašavanja čovječanstva.

Ime Yuna (ユウナ) preuzeto je iz okinavljanskog dijalekta japanskog i znači "noć" u prijevodu - za razliku od riječi Chida (Tidus), posuđene odatle, što znači "sunce".

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Rikku Al Bhed je vesela djevojka koja je lik koji se može igrati u igrama Final Fantasy X i Final Fantasy X-2. Rikkuov otac je Sid, vođa Al Bheda. Ona također ima brata, čije je ime Brat. Također, Rikku i Yuna su rođaci.

2 godine nakon uništenja Sina, Rikku i Brother osnovali su grupu lovaca na sfere - "Gullwings", uz pomoć Brotherovih prijatelja - Buddyja i Shinre. Uskoro se njihovom timu pridružuje misteriozna Payne. Kada Kimari pronađe kuglu u planinama Gagazet u kojoj se nalazi mladić koji jako liči na Tidusa, Rikku putuje u Besaid kako bi je pokazao Yuni, nakon čega se i ona pridružuje Gullwingsu.

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Paine prvi put se pojavljuje kao lik koji se može igrati u Final Fantasy X-2. O njezinoj prošlosti ne zna se gotovo ništa. Tijekom Sinove vladavine, pridružila se Grimiznom odredu. Tijekom operacije Mi "ihen, u njezin tim uključeno je još troje mladih ljudi - Nooj, Baralai i Gippal. Iako je većina članova Crimson Squad umrla unutar Den of Woe, njihov tim uspijeva preživjeti, ali ubrzo ih počinje progoniti nešto strašno. Nakon 2 godine nakon ovog incidenta, Payne se pridružuje Gullwingsima u nadi da će saznati što se stvarno dogodilo tog dana.

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)

Glavni likovi Final Fantasy X-2 (spojleri su mogući!)