Skyrim osveta ne tolerira strku. Dragonborn - Walkthrough. "Drevna nordijska pijuk"

Evgeniju Medvedevu podržavaju kolege i obožavatelji. Ali ima i dosta kritika.

Dvostruka svjetska i europska prvakinja Ruskinja nije se uspjela plasirati u finale Grand Prixa u umjetničkom klizanju koji će se početkom prosinca održati u Vancouveru. . “SE” je prikupio reakcije na njen nastup i što bi dalje trebala učiniti.

"Nisam na društvenim mrežama. Gotovo da nisam."

Prije svega, ono što je sama Evgenia rekla nakon slobodnog klizanja u Grenobleu.

Da, stvarno sam želio dobro klizati. Da, bio sam ispred krivulje, da, pustio sam mozak, nisam uopće razmišljao. Da, odustao sam od programa. I to je točka na kojoj ćemo raditi. Radili smo na tijelu... Sada je vrijeme da radimo na glavi", citira RIA Novosti riječi umjetničkog klizača.

Sada mi sve više ne klika kao ludo. Ali ovo je takvo razdoblje života. Da, bio sam spreman na neuspjehe, ne dolazi sve odjednom, ali svi su neuspjesi teški. Iako sam spreman za njih, nije važno.

Moram naučiti živjeti s pritiskom koji je sada stavljen na mene. Bio sam spreman na osude, na rasprave, na očekivanja, na to da će ljudi stajati iza ugla i klevetati... Nisam očekivao toliko negativnosti i, što je najzanimljivije, toliko mržnje. Savjet "Zhenya, ne čitaj ovo" više ne funkcionira. Instagram stranicu vode agenti. Društvenih mreža sam se odrekla, skoro da me i nema.

Za sve su krivi zli novinari

Počasni trener Rusije natuknuo je da su novinari krivi za Medvedevine probleme. Tatyana Anatolyevna, usput, također pripada njima i čak je dobila "TEFI" za svoj rad.

To su različite stvari, pobijediti sa 16 i poraziti sebe s 19", rekla je Tarasova na Prvom kanalu. - Moramo dati vremena. Hvala vam, dragi francuski gledatelji, na podršci! Ne čine dvoranu samo naši zli novinari. Sastoji se od ljudi koji vole i razumiju, koji ne osuđuju, već suosjećaju. Budi strpljiv, Zhenya!

Pseudonavijači provode egzekucije na društvenim mrežama

Dvostruka olimpijska prvakinja u klizanju u paru na društvenim mrežama "zahvalila" je onima koji su vršili pritisak na klizačicu. Ali Medvedeva nema. Skoro da ne.

Zhenya je pod velikim pritiskom. Veliko hvala armiji pseudonavijača koji su na društvenim mrežama vršili razne ovrhe i nastavljaju to činiti. Naravno, ovo je veliki pritisak. Rezultat je nad njom dominirao, Zhenya nije bila navikla zauzimati četvrto mjesto. A za nju je to, naravno, stres ... Za mene Medvedeva ne izgleda kao eterična Zhenya na koju smo navikli. Još uvijek je malo teško kada kližete i kada izvodite elemente skakanja", rekao je Trankov za SE.

“Žena treba da plače, ali idi u Saransk”

A evo što korisnici pišu na Evgenijinom Instagramu.

"Gubitak se može objasniti činjenicom da je došlo do pojačane hormonske promjene u njezinu tijelu u pozadini promjene klime, vremenske zone, hrane, okoliša i, na kraju, trenera. Nije se natjecala na vodocrpilištu, već s Japanke koje spadaju u svjetsku elitu... Za Zhenyu "Moraš plakati, ali idi u Saransk. Ako se prestane natjecati, njezina je sudbina neizbježna. Ne može ispasti iz okvira. Čini mi se: da nije pala, dali bi joj put do finala. Ali to je tako loše u usporedbi s ostalima!" - misjukowa.

"Ovo nije sprint, već maraton. Put do Pekinga 2022. je stvarno dug, a ti si tek na početku puta. Potrebno je vrijeme. Tvoji obožavatelji će te uvijek podržati. (U redu je, Zhenya. Ova utrka nije sprint, to je maraton. Put do Pekinga 2022. je zaista dug, i ti si upravo počinje ispočetka. Dati vremena. Tvoji obožavatelji te i dalje uvijek podržavaju)", - skim_p.

"Oslobodite Zhenyu od mržnje, nepotrebnih komentara, tračeva, rasprava i maltretiranja. Evgenia Medvedeva je vrijedna divljenja i poštovanja. Ona nalazi snagu izaći na led i pokušavati iznova i iznova. Svi znamo za što je sposobna. Mi svi moraju razumjeti taj neljudski teret, koji se nalazi na njezinim krhkim ramenima. I ne govorim samo o fizičkom radu. Nemojte je tretirati kao stroj. Konačno, shvatite pod kolikim je pritiskom ova djevojka. Kakva je jaka psihička borba događa se unutar Zhenya. Nije svatko u stanju to izdržati. Nije svatko u stanju ne slomiti se i nastaviti ići prema svom cilju. Evgenija Medvedeva pravi je primjer ruske hrabrosti...", - mali.novinar.

Kratki opis

Ovaj vodič će govoriti o postizanju postignuća u TES V Skyrim Dragoborn. Možda nekome zatreba, ali što ako? :)
Dakle, DLC Dragoborn je službeni dodatak za Skyrim, u kojem ćemo ići na otok Solstheim. Preporučujem pokretanje ovog dodatka nakon dovršetka glavnog. priča, jer ovo može utjecati na početak glavne linije zadataka u Dragobornu.
Koga zanima i treba, uzmite kolačiće i pažljivo ih pročitajte :)

Uspjeh "Stranac"

Najlakše je stići na otok Solstheim.
Pa kako to učiniti?!
Dopustite mi da vas podsjetim da je bolje uključiti Dragoborn DLC nakon završetka glavne priče.
Čim aktivirate ovaj dodatak u pokretaču (ili u samom Steamu), morate trčati na Veliki grad, moj izbor je pao na Whiterun.
Po dolasku u grad nemojte nikamo žuriti, trebali bi vam prići pojedini “Kultovci”. Nakon “prijateljskog razgovora” uzimamo ceduljicu s leša jednog od njih, čitamo je i saznajemo da nas je naručio izvjesni Mirak. Idemo u Windhelm, nalazimo tipa na brodu, razgovaramo s njim i idemo na otok. Nakon ekrana za učitavanje - voila, postignuće je vaše.

Uspjeh "Solstheim Explorer"

Po mom mišljenju, drugi najlakši uspjeh.
Što trebate učiniti?!
Otkrijte 30 lokacija na otoku Solstheim.
Dovoljno je samo 20-ak minuta lutati po otoku, na otoku se nalazi oko 60 lokacija, tako da ne bi trebalo biti problema.
Za svaki slučaj, evo opet karte otoka:

Postignuće "Hram Miraaka"

Dragoborn DLC postignuće priče. Ne bi trebalo biti nikakvih problema, sve jasno opisuju i kažu zašto. Moj jedini komentar je da vam savjetujem da ovaj dodatak prođete s likom iznad razine 30; u drugoj dimenziji (Apocrypha) ponekad će biti teško. Mislim da nema potrebe opisivati ​​zadatke, jer je zanimljivije proći kroz to sami.
Samo ću vam dati poveznicu na upute:
Ovdje možete pronaći sve što vam je potrebno

Uspjeh "Put znanja"

Uspjeh "Na vrhu apokrifa"

I opet uspjeh zapleta.
Ovo je najnovije ostvarenje vođeno pričom u Dragoborn DLC-u. U principu, nema ništa previše komplicirano.
Pozor, buba! Za neke igrače, uključujući mene, lik ne uzjaše zmaja na kraju potrage. Ovaj problem možete zaobići tako da jednostavno otvorite konzolu ključem sa simbolom ~ (ruski ë) i tamo unesete “tcl” bez navodnika. Nakon ulaska trčite u ravnoj liniji do visokog tornja. Tamo ćete se morati boriti s Mirakom.
Prije ove potrage, bolje je pripremiti se u pogledu oružja, oklopa i napitaka.
Veza:

Postignuće "Utjelovljeni zmaj"

Što treba učiniti?!
Naučite sve 3 riječi utjelovljenog zmaja
Gdje je? Zidovi riječi nalaze se u hramu Miraak, rudniku Raven Rock i apokrifima.
Rudnik Raven Rock može imati poteškoća s crnim i crvenim zidom. Desno i lijevo od njega također postoje zidovi na kojima će biti crvene svjetleće linije. Uskoro ću dodati video.

Uspjeh "Raven Rock Resident"

Što treba učiniti?!
Postanite vlasnik kuće u Raven Rocku.
Evo kako se to radi:
Idite jugoistočno od Raven Rock, do Attia's farme (otprilike u ovom području). Vidjet ćete kako kapetana Veleta napadaju neka stvorenja, odbiti ih, razgovarati s njim i dovršiti zadatak "Marš mrtvih".
Nakon završetka ove potrage idemo do rudnika Raven Rock, do njega vodi staza u gradu, ali na karti rudnik nije zasebna lokacija. Ulazimo u rudnik, razgovaramo s Cresciusom Carelliusom, potraga "The Last Descent" počinje. Opet se mogu pojaviti poteškoće u rudniku s crnim i crvenim zidom. Evo video:
Nakon završetka ove potrage, kapetan Velet bi trebao dotrčati do vas u Gavranovoj stijeni i započet će potraga “Osveta ne trpi taštinu”. Ovdje je sve jednostavno, odmah ću reći da u Severinovoj kući, gdje trebate tražiti dokaze, idite u spavaću sobu i tamo potražite sef (spavaća soba je najudaljenija lokacija)
Završimo ga i dobit ćete kuću u Raven Rocku. Voila - postignuće je vaše.

Postignuće "Master of Stalhrim"

Morate iskovati predmet iz Stalhrima.
Kako to učiniti?
U selu Skaal, prilazimo Deoru Drvosječi (on je očito kovač), razgovaramo s njim i potraga "Novi izvor Stalhrima" počinje. Idemo u napuštenu gostionicu (ubijeni čuvar će imati ključ), nalazimo kovača u podrumu, razgovaramo s njim i idemo dalje. Dakle, naš cilj je Sjeverni gat, ubijamo ili pregovaramo s Ankarionom koji stoji na palubi, a mapa je vaša. Sada znamo gdje ima naslaga stalhrima (također sjeveroistočno od sjevernog pristaništa na neoznačenom otoku postoje 2 vene sa stalhrimom, a na otoku postoje još 2 horkera). Ali da biste rudarili Stalhrim trebat će vam drevna nordijska pijuk, koju bi bilo najlakše ne tražiti, već kupiti od Deora Drvosječe. Uz njegovu pomoć, Stalhrim je miniran.
Ali to nije sve. Sada moramo pronaći kovačnicu. Osim toga, morate znati krivotvoriti Stvari od ebanovine(ova vještina je u kovačkom kotaču).
Najlakše je krivotvoriti Stalhrim luk ili Stalhrimski mač, zahtijevaju manje materijala.

Uspjeh "Tajno znanje"

1. “Black Book: Sickly Ruler” nalazi se na lokaciji “White Ridge Mound”.
2. “The Black Book: Winds of Change” nalazi se na lokaciji “Bloodrock Mound”, do koje se može doći s lokacije “Raven Rock - Mine” po zadatku Cresiusa Karelliusa.
3. “Crna knjiga: Neispričane legende” nalazi se u špilji Benkongerike, na samom kraju ove špilje.
4. “The Black Book: Thread and Filigree” nalazi se na lokaciji “Kolbjorn Mound” na zadatku “From Under the Ground”.
5. “Black Book: Daydreams” nalazi se na lokaciji “Temple of Miraak”; ovu knjigu ćete pronaći dok dovršavate glavnu liniju misije.
6. “The Black Book: Hidden Twilight” nalazi se u Tel Mithrynu na stolu čarobnjaka Neloth iza vrata, za to vam treba ključ. Neloth daje ovaj ključ za dovršavanje nekih njegovih uputa. Ako ste previše lijeni ispunjavati njegove hirove, usmjeravamo pogled na vrata, otvaramo konzolu, kliknemo na vrata i upišemo “unlock” bez navodnika, naravno.
7. “The Black Book: Epistolary Insight” nalazi se na lokaciji “Nchardak” na kojoj se nalazimo na zadatku “The Path of Knowledge”
Pronaći ćete 2 ili 3 knjige ispunjavanjem glavne radnje, a s obzirom na to da od 7 knjiga trebate postići, ne bi trebalo biti problema.

Uspjeh "Jahač zmaja"

Što trebate od nas?!
Ukrotite 5 zmajeva i upravljajte njima.
U redu, kako to učiniti?
Tražimo zmaja tako da prvo odaberemo krik “Submission of Will”, koji ste trebali naučiti dok ste napredovali kroz proširenje. Čim smo našli zmaja, vičemo na njega, slijeće. Sjedimo na njemu i uživamo u letu. Ovo treba učiniti s 5 zmajeva.
Napomena: povik neće utjecati na ove zmajeve: Alduin, Paarthurnax, Vulturjol, Voslarum, Naslarum i Durnevir.
Ovdje ćete naučiti 3 riječi ovog krika:
Predstraža Syringa - tijekom misije "Sudbina Skaala".

Apocrypha - Hermaeus Mora će vas naučiti ovu riječ tijekom potrage "Vrtlar ljudi."

Dodatak Stariji Scrolls V: Dawnguard dodaje novu liniju zadataka od 12 zadataka u igru, gdje igrač ima pravo odabrati jednu od zaraćenih strana.

Osim glavne potrage, svaka strana ima nekoliko svojih jedinstvenih dodatne zadatke, kao i 4 nova sporedna zadatka.

Dawnguard - Straža zore
Buđenje – Buđenje
Krvna loza - Krvne veze
Stražar zore
A Novi poredak- Novi poredak
Poslanik – Poslanik
Vampiri
Kalež od krvavog kamena - Kalež od hematita
Poslanik – Poslanik
Scroll Scouting - U potrazi za svitkom
Chasing Echoes - U potjeri za odjecima
Onkraj smrti - S onu stranu smrti
Seeking Disclosure - U potrazi za razotkrivanjem
Unseen Visions - Neviđene vizije
Touching The Sky - Dodirivanje neba (prevedeno s ESN - “Dodirivanje nebesa”)
Srodna presuda - Obiteljski sud

Faction Side Quests
Stražar zore
Preemptive Strike - Preemptivni udar
Drevna tehnologija - Drevna tehnologija
Osnaživanje redova - jačanje redova
Izgubljena relikvija - Izgubljena relikvija
Hide and Seek - skrivača
Svjetlo za čišćenje - Svjetlo za čišćenje
Lov na čudovište
A Jarl's Justice - Jarl's Justice
Spašavanje - Spašavanje
Vampiri (Klan Volkihar) Uredi
Rings of Blood Magic - Prstenovi krvave magije
Zaštita krvne loze - Zaštita krvne loze
Prevariti stado - Prevariti stado
Drevna moć - Drevna moć
Nove vjernosti - Novi saveznici
Amuleti moći noći - Amuleti moći noći
Uništavanje zvijeri - kroćenje zvijeri
Lov - Lov
Uništavajući stražar zore- Uništite Dawnguard
Poklon - Poklon

Sporedne misije
Nestrpljivost sveca - Nestrpljivost sveca
Lost to the Ages - Izgubljeni u vijekovima
Pronađite Arvakovu lubanju - Pronađite Arvakovu lubanju
Drevne Falmer Tomove - Zaboravljene knjige


Opis
Puštanjem The Elder Scrolls V: Dawnguard, Bethesda je odlučila uzeti malu pauzu i nije smislila nove zadatke, već je odlučila od Skyrim igrača napraviti jednostavne domaćice. Igrači koji čekaju nove avanture mogu odmah proći.
Nova ekspanzija, nazvana Hearthfire, daje igračima priliku da preuzmu kontrolu nad osobnim životom svog lika. Kupiti zemljište, izgraditi kuću. Veličina kuće ovisi o financijskim mogućnostima glavnog lika. Nedovoljno novca? Morat ćete provesti noć u konobama, štedeći za svoj dom iz snova. Nakon izgradnje, morat ćemo pristupiti uređenju kuće. potrebno polica za knjige? Molim! Skupljate li oklope? Nema problema! Sve što trebate učiniti je instalirati sve što vam je potrebno za izradu oružja i oklopa, a ne morate izlaziti iz kuće. Volite li uzgajati životinje? Nije ni problem. Ne zaboravite na povrtnjak - morate nešto pojesti i nahraniti krave.

Nakon što ste sredili smještaj i hranu, možete posvojiti dijete. S obitelji dolaze i odgovornosti. Morat ćete zaštititi kuću i djecu od zlikovaca - i mali bezopasni skeveri i ogromni divovi koji predstavljaju veliku opasnost napast će dom protagonista.


Dragonborn: misije
"Zmajorođeni
Ova stranica sadrži sve misije iz dodatka Dragonborn. Na svakoj stranici potrage pronaći ćete detaljno prolaženje i neki spojleri.
Glavna potraga

Dragonborn - Putujte na otok Solstheim kako biste saznali što se tamo događa
Hram Miraak (orig. The Temple of Miraak) - Putujte do hrama Miraak da pronađete izvor njegove moći.
Sudbina Skaala - Pronađite priliku da oslobodite stanovnike sela Skaal
Čišćenje kamenja - upotrijebite povik Bend Will da očistite sve kamenje Svetvorca
Put znanja - Pronađite Crnu knjigu da zaustavite Miraaka
Vrtlar ljudi - Idi u Hermaeus Mora naučiti krik Podjarmljivanje volje
At the Summit of Apocrypha - Pronađite Miraaka u Apocrypha i uništite ga

Crna knjiga

Crna knjiga: nit i filigran - naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Crna knjiga: Skriveni sumrak - naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Black Book: The Sallow Regent - naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Crna knjiga: Untold Legends - naučite skriveno znanje iz Crne knjige
Crna knjiga: Vjetrovi promjene - naučite skriveno znanje iz Crne knjige

Misije u Raven Rocku

Drevni pijuk (orig. An Axe to Find) - vratite drevni nordijski pijuk Gloveru Malloryju.
Generalno čišćenje (orig. Clean Sweep) - Očistite grobnicu predaka u hramu od pepeljastog ikra.
Hranjenje ovisnosti - Uvjerite upravitelja krčme da pusti bivšeg rudara natrag u lokal.
Dohvati Netch - Nabavite 5 uzoraka Netch Jelly za Milore Ienth.
Prvo izdanje - Pronađite knjigu za Sindiri Arano
Posljednji silazak (orig. Konačni Silazak - saznajte što se dogodilo s pradjedom Cresciusa Caerelliusa.
Stvar ukusa (orig. It's All In The Taste) - Podijelite sujammu među stanovnicima Raven Rocka za Geldis Sadri.
Marš mrtvih mrtvi) - Saznajte zašto grupe pepeljaste ikre napadaju Raven Rock i pronađite njihovog vođu.
Quid pro quo (orig. Paid in Full) - Vratite formulu kosti Gloveru Malloryju.
Potraga za privjescima (orig. Pain in the Necklace) - Pronađite privjeske Istoka carska tvrtka za Fethis Alor.‎
Ometanje (orig. Recept za ometanje) - Pronađite skriveno piće - Emberbrand vino za kapetana Veleth u Gavranovoj stijeni.
Osveta ne trpi strku (orig. Served Cold) - Pomozite kapetanu Velezu da zaštiti savjetnika Morvayna od napada ubojica.
Potrage u selu Skaal

Sinovske veze - Pronađite Torkilda, brata Wulfa Wild-Blooda, koji je možda postao medvjed vuk.
Izgubljena ostavština
Novi izvor Stalhrima - Pronađite kovača koji je nestao iz sela Skaal.
Razgovori u dijalogu sela Skaal - dajte Berinu ogrlicu Runilu u Falkreathu.
Tel Mithryn potrage

Azrini štapovi
Autopsija će pokazati (orig. Briarheart Necropsy) - Istražite Briarheart of the Outcast za Neloth
Eksperimentalni subjekt - Pomozite Nelothu tako što ćete postati testni subjekt u eksperimentu
Ashes to Ashes - pomozite Talvasu Fathryonu da ubije Ash Guardian
Telvanni Style Renovation (orig. Healing a House) - pomozite Elenyi Mothren popraviti toranj u Tel Mithrynu
Heart Stones - Pronađite temeljni kamen za Neloth
Novi dug - pomozite Drovasu Relviju da otplati svoj dug Mogrulu
Stari prijatelji - Pronađite izvor napada na Tel Mithryn
Problem sa upraviteljem - Pronađite novog upravitelja za Neloth u Raven Rocku
Istraživanje Telvannija - Sakupite pepeo iz ostataka pepeljastog mrijesta za istraživanje Nelotha
Vjetar i pijesak - nabavite primjerak knjige Vjetar i pijesak za Neloth
Thirsk Quests

Poglavica Thirsk Halla - Pomozite vođi Rieklinga u Thirsk Mead Hallu.
Elmus Favor Quest (bobice) (orig. Elmus Favor Quest (bobice)) - Donesite malo bobica kleke za Elmusa.
Elmus Favor Quest (medovina) (orig. Elmus Favor Quest (mead)) - Uzmite jednu bocu jasenovog meda za Elmusa.
Halbarn Favor Quest - Donesite 10 komada Stalhrima i 15 Halbarn Iron-Fur ingota ebanovine.
Hilund Favor Quest - Pronađite 50 Riekling kopalja za Hilunda.
Ponovno zauzimanje Thirska - sudjelujte u napadu na Thirsk Meadhall i upoznajte Bujolda Nevrijednog u Hrothmund's Barrowu.
Ostale misije

Pečat smrti (orig. Deathbrand) - Pronađite blago Haknir Death Mark.
Ratnik ebanovine - upoznajte i ubijte Ratnika ebanovine.
Kagrumez Gauntlet - Preživite izazove u Kagrumezu da biste dobili jedinstvenu nagradu.
Prizivanje Karstaaga - Pozovite i uništite Karstag.
Otkriveno - pomozite Ralisu Sedarysu pronaći Ahzidal relikvije u Kolbjorn Moundu.
Vidi također

Sve misije - popis svih misija iz Dragonborn ekspanzije po abecednom redu
Razni zadaci - popis malih zadataka prikazanih u igri u kategoriji "Razno"
Sporedne misije - Sve misije koje nisu dio jedne linije misija
Nasumične misije - Dodatak dodaje nekoliko novih svjetskih interakcija koje nemaju vlastite pojedinačne stranice s člancima.

Gavranova stijena.

"Marš mrtvih"

Je, zapravo, prvi sporedna potraga, koji se mogu nabaviti na ovom otoku. Napuštamo planinu Voronya i idemo ravno stazom. Tamo ćete vidjeti borbu između hrabrog Dunmera i pepeljastog ikra - jednog od novih neprijatelja u dodatku. Razbacujemo ih, primamo zahvalu od Veleta i molbu za pomoć. Velet se žali da nema dovoljno ratnika i nema koga poslati da istraži ovu stvar. Volontiramo da pomognemo. Pretražujemo bivše neprijatelje i nalazimo pismo, čitamo ga, nakon čega idemo u “Fort Frost Moth” da ubijemo generala Folkesa Kariju. Pozdrav Bloodmoon, nedostajao si nam. Po dolasku u tvrđavu čut ćemo obavijest generala da je neprijatelj upao na teritorij i da mora biti ubijen. Otkrivamo svoje oružje i probijamo se do generala. Nakon ovoga ubijamo generala. Ne zaboravite pretražiti njegovo tijelo: on ima odličan začarani čekić i pismo glavnom gradu Carstva. Nakon ovoga se vraćamo u Velet - dobivamo zahvalnicu i hrpu zlata, što ovisi o razini vašeg štićenika.

"Odlučujući silazak"

Dragonborn Potpuni vodič sporedne potrage


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Da biste primili ovaj zadatak, idite u rudnik vrana i poslušajte razgovor između njih dvoje. Nakon toga idite do starca Cretiusa Cerelliusa i primite zadatak. Tražit će od vas da pronađete ostatke njegovog pradjeda i za to će vam dati pismo i ključ od tajanstvenih vrata.

Spuštamo se u rudnik, rješavamo paukove i štakore, zatim srušimo drvene grede i otvorimo željezna vrata ključem dobivenim od Cretiusa. Idemo dalje, izbjegavajući zamke i slijepe ulice. Nakon toga se nalazimo na području gdje se nalazi vodopad. Skočimo dolje i vidimo ostatke našeg pradjeda Cretiusa. Pretražimo ih i dobijemo dnevnik koji trebamo pročitati. Nakon čitanja, uzmite Bloodskal oštricu, koja će vam pomoći u rješavanju zagonetke. Da biste riješili zagonetku morate učiniti sljedeće:

Izvedite bočni napad snage, dva napada snage na mjestu, još jedan bočni napad snage. Nakon toga, pruge će se raspršiti i vrata će se otvoriti.

Idemo dalje i susrećemo zmajskog svećenika Zakrisosa, ubijamo ga i skidamo mu masku. Ne zaboravite otići do zida riječi i naučiti novu riječ. Bit će tu i “crna knjiga” o kojoj je pisano u drugom vodiču. Nakon toga idemo gore i nalazimo se u “Bloodskal Mound”. Povlačimo lanac, ubijamo pljačkaše, napuštamo humak i vraćamo se Kretiju po nagradu.

Nakon ovog zadatka rudnik će dobiti “drugi vjetar” i početi raditi punim kapacitetom. Kao nagradu za to, bit će nam dopušteno iskopavati ebonit.

"Osveta ne trpi galamu."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Za dobivanje ovog zadatka morate dovršiti sljedeće zadatke: “Marš mrtvih” i “Odlučni silazak”. Nakon ovoga, vratite se na Raven Rock i pričekajte da vam kapetan Veleth priđe. Zamolit će vas da priđete Adril Aranu. On će zauzvrat podijeliti svoje sumnje o predstojećem pokušaju atentata na savjetnika Morvaina i zamoliti nas za pomoć. Slažemo se.

Idemo u tavernu Vomiting Netch i tamo razgovaramo s Galdisom Sadrijem. Reći će vam da netko prinosi žrtve u ponoć u grobnici predaka Ulen. Baš ono što vam treba. Ulazimo u grobnicu Ulen i čekamo do ponoći. Dolazi žena i kaže da daje jednostavne darove u čast svojim precima. Ali nećemo nasjesti na to i razgovarat ćemo s Aranom. On će pak dati ključ imanja Severin na pretragu. Dolazimo na imanje i ubijamo napadače. Pretražimo sef i nađemo dokaz - odnesemo ga Aranu. Arano će nas poslati u tvrđavu Ash da ubijemo ubojice iz Morag Tonga. Stižemo tamo i čistimo tvrđavu. Nakon toga se vraćamo po nagradu.

"Novi dug"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Nakon što pronađete novog upravitelja za Neloth, počet će problemi. Na tržnici će vam prići ork Mogrul i reći da mu Drovas Relvi, Nelothov novi upravitelj, duguje novac u iznosu od 1000 septima. Sada ovaj dug pada na nas. Razmislite sami, odlučite sami. Možete, naravno, zastrašiti orka, ali ništa neće uspjeti i on će poslati razbojnike da izvuku dug od vas. Možete otići do Drovas Relvija i on će vam dati 250 septima. Možete upotrijebiti rječitost da smanjite iznos za 500 septima i platite.

— Raširi Sadrijevu sudžamu.

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Otiđite u konobu Nauseating Netch i porazgovarajte s gostioničarem o sudžami, tijekom razgovora on će vas zamoliti da date 10 sudžama svakome tko je želi probati. Dogovaramo se, nakon toga gnjavimo likove i dijelimo sujamu. Dovršavamo ga i vraćamo se Sadriju po nagradu.

"Privjesci Istočne carske kompanije."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Na tržnici priđite Fetisu Aloru i razgovarajte o privjescima istočne carske tvrtke. Reći će da ih skuplja i spreman je izdašno platiti svaki privjesak koji donese.

"Očisti hram od pepeljastog ikra."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Idemo u hram i razgovaramo sa starješinom Othrelotom. Tražit će od vas da očistite podrum hrama od pepeljastog ikra. Slažemo se, uzmi ključ od podruma, uđi tamo i počni sve ubijati. Nakon toga se vraćamo starješini po nagradu.

"Drevni nordijski pijuk."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Glover Mallory - kovač će nas zamoliti da uzmemo drevni Nord pijuk od Cretiusa Cerelliusa. Dolazimo do starca u rudniku ili njegovoj kući, ovisno o tome jeste li završili zadatak obnove rudnika ili ne - i zahtijevamo da mu date pijuk. Nakon toga idemo do kovača i kao nagradu za izvršenje zadatka dobivamo isti pijuk.

"Formula koštanog oklopa"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Ovaj zadatak možete dobiti ako ste član Ceha lopova. Idemo do Glovera Malloryja i dobivamo zadatak da vratimo formulu. Idemo u špilje dvorca Karstag, nalazimo Thaneovo tijelo i uzimamo formulu. Vraćamo se kovaču po nagradu.

"Pismo Sapphire."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Daje se nakon završetka potrage "Formula koštanog oklopa". Od kovača ćemo dobiti ključ, a on će nam omogućiti da uzmemo sve što se nalazi iza vrata, koja se mogu otvoriti ključem. Stižemo, uzimamo pismo, plovimo u Skyrim do lopova po imenu Sapphire i dajemo pismo. Zauzvrat dobivamo veliki dijamant vrijedan 5000 septima.

"Zaliha začinjenog vina."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Nakon dovršetka potrage "Marš mrtvih", pristupite kapetanu straže i on će vas zamoliti da pronađete zalihu temperiranog vina. Prihvaćamo zadatak. Trčimo do dvije napuštene kuće. Između njih je bačva, penjemo se u nju i odnosimo vino. Odnosimo ga kapetanu i dobivamo nagradu.

Tel Mithryn.

"Iz pepela".

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Kada prvi put posjetite Tel Mithryn, razgovarajte s Nelothovim učenikom, Talvasom. Bit će u dvorištu pokušavajući naučiti čaroliju da pozove čuvara pepela. Nakon razgovora, idite do Neloth i odmah otiđite. Na izlazu će vas dočekati Talvas i zatražiti pomoć. Uspio je pozvati čuvara pepela, ali ga nije mogao kontrolirati i sada bjesni. Ubit ćemo ga i odlučiti kome reći - Talvasu ili Neloth? Savjetujem vam da kažete Talvasu, jer on može postati vaš pratilac.

"Upravitelj pod prisilom."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Dolazimo u Tel Mithryn i razgovaramo s Nelothom, tijekom razgovora on će nas pitati jesmo li vidjeli njegovog menadžera - Veronu? Odgovaramo da nismo vidjeli i krećemo u potragu za njom. Idemo na sjever i nalazimo njezino tijelo pokraj Sunčevog kamena - obavijestili smo Neloth. Traži novog upravitelja. Idemo na Raven Rock, točnije na Vomiting Netch, i razgovaramo s Drovas Relvijem. Prihvatit će posao menadžera. Vraćamo se u Neloth i primamo novac i ključ od sobe čarobnjaka osoblja. U sobi je jedna od “crnih knjiga”.

"Stari prijatelji"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Neloth će se žaliti na stalne napade pepeljaste mrijesti i podijeliti svoju teoriju da ih najvjerojatnije netko kontrolira. On će vam dati prsten koji će vam pomoći pronaći izvor napada. Stavljamo ga i idemo na sjeverno groblje, otvaramo grob i vraćamo se u Neloth. Poslat će nas u Summit Tower da ubijemo njegovu bivšu djevojku iz Telvannija. Ubijamo je i vraćamo se u Neloth za nagradu.

"Liječenje kod kuće."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Idemo u ljekarnu Tel Mithryn i razgovaramo s Eleniom Matryon i volontiramo da pomognemo popraviti kuću u obliku gljive. Za popravak potrebna su vam 3 glavna korijena, a također ih je potrebno navlažiti u blizini "Izvora rijeke Harstrad". Glavni korijeni se uklanjaju iz mrtvih tijela sprigana ili se kupuju od alkemičara, na ovaj ili onaj način, nakon što ih primimo idemo do izvora i navlažimo korijenje. Nakon toga se vraćamo u Elenyu i dajemo korijene. Dat će nam jedan korijen i zamoliti nas da ga posadimo u Nelothinoj kući. Ulazimo u kuću i sadimo korijen, nakon čega se vraćamo Elenii po nagradu.

"Izgubljeno znanje"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Potraga se daje nakon završetka glavne priče o Dragonbronu. Idemo do Nelotha i on će vam reći gdje je "crna knjiga". "White Ridge Mound" je naš cilj. Dođemo tamo i sve pobijemo. Susrećemo zmajskog svećenika Dukana - ubijamo ga, skidamo mu masku, učimo novu riječ "Ciklon" i odabiremo "crnu knjigu". Nakon ovoga, vraćamo se u Neloth po nagradu.

"Azrin štab"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Neloth će nas zamoliti da uzmemo jednu od brojnih Azrinih palica, a također će nam dati i napojnicu. On će nas poslati u Skyrim. Najvjerojatnije je lokacija osoblja nasumična. Imao sam ovo: "Bazen Maarinih očiju." Idemo tamo, očistimo špilju i uzmemo štap. Dajemo ga Neloth i dobivamo nagradu.

"Vjetar i pijesak"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Neloth će vas zamoliti da nabavite drevnu knjigu Redguarda "Vjetar i pijesak". On će nas poslati u Skyrim. Najvjerojatnije je lokacija osoblja nasumična. Imao sam ovo: "Neupadljivo sklonište." Dolazimo tamo, čistimo, uzimamo i dajemo Neloth za nagradu.

"Kamenje jezgre."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Neloth će nas tražiti da nabavimo kamenje - jezgre koje se vade iz rudnih žila. Pronalazimo vene, iskopavamo ih i odnosimo srca - jezgre - Nelothu za nagradu.

"Seciranje Heatherovog srca."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Neloth će nas tražiti da uzmemo srce od vrijeska. Da biste to učinili, morat ćete otploviti natrag u Skyrim. Otplovljavamo u Skyrim, pronalazimo izopćenika - srce od vrijeska, ubijamo ga, uzimamo srce i donosimo ga Nelothu za nagradu.

"Telvanni istraživanje"

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Neloth će od vas tražiti da uzmete pepeo iz pepela. Za to će vam dati poseban alat. Pronaći ćemo mladunče, ubiti ga, izmjeriti i vratiti se u Neloth.

Bjolda's Haven / Thirsk Mead Hall.

Zadaci su ovdje podijeljeni u dva tabora. Možemo se prikloniti Rieklingima ili Nordima. Ti odluči. I opisat ću zadatke za oboje. Ići!

"Šef dvorane Thirsk."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Na prilazima dvorani za medovinu u Thirsku, Riekling će nas dočekati i odvesti unutra. Ulazimo unutra i razgovaramo s vođom Rieklinga, on će vas zamoliti da pronađete njihovog vepra - Bilgelmaka. Ovaj vepar voli meso. Napuštamo dvoranu i krećemo prema rijeci. Dajemo vepru meso, a on za nama. Stavljamo ga u kabinu i idemo na sljedeći zadatak.

Sada moramo sakupiti desetak štetočina. Skupljamo i idemo do vođe. Nakon toga, tražit će od vas da ubijete 7 Nordova u Bjolda's Refuge. Ubijamo i vraćamo mu se. Boji se da ćete mu moći oduzeti titulu i napada vas. Ubijte ga i postat ćete vođa Mead Halla. Čast je, zar ne? Također, možete pozvati Rieklinge da vam pomognu.

"Ponovno zauzimanje Thirska".

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Idemo u Bjolda's Refuge i razgovaramo s Bjoldom Neustrašivim o ponovnom zauzimanju Thirska. Ona se slaže s vama i traži pomoć. Moramo ubiti 19 Rieklinga. Ubijamo ih i razgovaramo s Bjoldom. Zamolit će vas da pođete s njom do Hrothmundovog humka kako biste dobili blagoslov da vladate Tirom. Idemo s njom i slušamo razgovor tijekom kojeg je duh odbija blagosloviti. Bjolda će nas zamoliti da čuvamo tajnu i svima kažemo da je duh dao svoj blagoslov. Ako odbijete, ona će vas napasti, a zatim ćete biti protjerani iz Thirska. Ako se slažete, onda će sve biti u redu. Ali tada će se moći javno reći da se ništa takvo nije dogodilo i da je ona lažljivica. Tada će je izbaciti, ali će i dalje hladnokrvno postupati s tobom.

Highlunda će vas zamoliti da donesete 50 primjeraka Rieklinga. Koplja se dobivaju od Rieklinga. Jedan Riekling može imati od 5 do 20 primjeraka. Skupljamo koplja, nosimo ih Hailundi i primamo nagradu.

"Stalhrim i ebonit."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Kovač Halborn će od vas tražiti da donesete 10 komada rude Stalhrima i 15 komada rude ebanovine. U izvoru se nalazi Stalhrim ruda koju ćete pronaći u zadatku “A New Source of Stalhrim”, a u rudniku vrana ima puno ebanovine nakon zadatka “Decisive Descent”. Skupite rudu, odnesite je kovaču i primite nagradu.

Selo Skaal.

"Novi izvor Stalhrima."

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Nekoliko dana nakon završetka misija priče"Sudbina Skaala" povratak u selo. Nakon toga priđite Deoru i saznajte nešto o nestalom kovaču. Ispostavilo se da ga je Thalmor odveo u "napuštenu kolibu". Idite tamo, ubijte odred Thalmora pokraj kolibe i uklonite ključ od vođe. Uđite u kolibu i spustite se u podrum. Razgovaramo s kovačem i saznajemo da Thalmori traže veće nalazište Stalhrima i da ih treba zaustaviti. Idite do sjevernog pristaništa i razgovarajte s vilenjacima. Imate izbor: platite im da odu; prijetiti smrću; ubiti. Na ovaj ili onaj način, dobit ćete karticu. Posjetite depozit, izbacite sve stalhrime odande i vratite se kovaču po svoju nagradu.

"Obiteljske veze".

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka


Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Dolazimo do sela Skaal i razgovaramo s glavnim lovcem. Reći će da mu je brat nestao i počeo se družiti s medvjedima vukodlacima. Moramo pronaći Torkilda, ali pronaći ga je teško. Uvijek naiđe na različitim mjestima. Samo istražite otok i doći će k vama. Torkild će pričati neke gluposti i ako mu priđete, napast će vas, pa ga svejedno ubijte. Vratite se lovcu na glave. Naučit će vas pucati, blokirati, rukovati jednoručnim oružjem i nositi teški oklop. Svaka vještina će se povećati za jedan bod.

Dragonborn Potpuni pregled sporednih zadataka

Razgovarajte s Morwen u selu Skaal i ona će vas zamoliti da odnesete ogrlicu njezine majke u Falkreath. Uzimamo ogrlicu, nosimo ogrlicu Runilu u Falkreathu i vraćamo se po nagradu.

Nakon što zaustavite napade Ash Spawn na Raven Rock i obnovite lokalni rudnik, kapetan Modyn Veleth će vas zamoliti da hitno vidite drugog savjetnika Adrila Arana.

Idi na sastanak. Adril će tražiti pomoć. On vjeruje da je život prvog savjetnika Morvayna u opasnosti. Arano misli da se članovi obitelji Vilura Ulena skrivaju negdje na otoku, tražeći osvetu Morvainu za pogubljenje njihovog pretka. Drugi savjetnik traži od vas da identificirate krug potencijalnih ubojica, a da ne pobudite njihove sumnje, i preporučuje da potražite savjet od Geldis Sadrija, vlasnika krčme.

Geldis će vam reći da netko posjećuje grobnicu predaka Ulen i donosi darove, što je čudno, s obzirom da nitko od članova ove obitelji nije na Solstheimu.

Idite noću do Ulenove grobnice predaka, koja se nalazi ispod lokalnog hrama, i pričekajte sat vremena unutra. Pojavit će se Tilisu Severin koja će na vaša pitanja reći da jednostavno odaje počast pokojniku jer nema tko drugi doći.

Zapravo, sumnje odmah nestaju. Čim uđete, napast će vas dvije dame: Tilisu i Mirri. Suočite se s njima i pretražite kuću. Dolje, u glavnoj spavaćoj sobi, pokraj police s knjigama, pronaći ćete sef, au njemu pismo iz kojeg proizlazi da je Vendil Severin zapravo Vendil Ulen, a njegova “žena” Tilisu i “kći” The Mirri članice su Kuća Hlaalu. Ove tri nepoznate osobe, koje su se nastanile u citadeli Ashfallow, planirale su ubiti savjetnika Morvaina.

Adril, uznemiren vašim otkrićem, poslat će dvojicu redoranskih stražara u tvrđavu i zamoliti vas da ih tamo dočekate i, ako bude potrebno, pomognete im u eliminaciji kriminalaca.


Otputujte u Ashfollow Keep. Jao, ispada da su ubojice Moraga Tonga uspjele ubiti stražare, a zlikovce ćete morati poraziti sami.

Tvrđava je potpuno prekrivena pepelom, ali lijevo od ulaza nalazi se još jedan privjesak Istočne carske družine. Idite desno i dolje, uništavajući ubojice usput. Put do dubine tvrđave blokiraju 3 rešetke koje blokiraju hodnik.

Desno od prve rešetke nalazi se prostorija nalik kasarni, lijevo je laboratorij začarača. Uđite u laboratorij - na vratima je lanac, povucite ga i otvorit će se prva rešetka.


Dakle, ostala je jedna prepreka. Na ulazu u ovaj dio hodnika postoje još dva lanca, ali oni su odgovorni za rešetku koju ste upravo spustili. Hodajte malo naprijed. Na desnoj strani bit će kutak, au njemu su još dva lanca; povucite oba kako biste otvorili treću rešetku.

Ispred vas čeka Vendil s nekoliko Morag Tong ubojica. Pomiri se s njima i vrati se u Raven Rock.


Adril Arano će vas zamoliti da ga slijedite do Morvaina, ispričat će prvom savjetniku o otkriću zavjere i vašoj ulozi u spašavanju njegova života. Kao nagradu, Lleril Morvain ne samo da će vam dati veliku svotu novca, već će vam dodijeliti titulu počasnog stanovnika Raven Rocka i dati vam vlasništvo