Značenje stavki u Izakovom ponovnom rođenju. Pregled Isaacovog vezivanja: Porod. Novčići i ključevi

Vjerski "bagel" Edmund McMillen a Florijan Himsl narastao do doista biblijskih razmjera. U početku je bio original i bio je dodatak njemu -. Ovdje bi sigurno otišao u povijest i ubrao plodove slave, ali ne - Isaac, stvarno nema vremena umrijeti. Mamočkinov podrum "pojeo" je još stotinjak sati.

Ona dobiva razvoj na novi način - Pohlepa. Igrača "utapaju" valovi zlih duhova, a tijekom razdoblja zatišja dopušteno mu je kupovati opremu u trgovini. Pred kraj, protiv nas je pušten još jedan jak čovjek - Ultra Greed. Ovom čudovištu, barem s repertoarom, sve je u redu. Nažalost, Greed je uz Daily Challenges, koji su skup dnevnih modifikatora, glavni element ekspanzije. U obećanih sto sati igrivostčine većinu.

Međutim, na nekim mjestima BoI iznenada poboljšao. Novi sateliti pojavili su se u rudimentarnoj "co-op". Štoviše, pod njim je čak "zatočen" još jedan lik, Lilith. Adamova bivša žena ne može sama napadati neprijatelje, ali ima stvorenje spremno za borbu. Zahtjevi obožavatelja za stvarni način rada zajednički prolaz programeri se nisu obazirali i radije su razvili slijepu ulicu.

* * *

Ima i mnogo dobrih stvari. Želja za zaradom je razumljiva - nakon izlaska remakea Uvezivanje od Izaka ponovno na vrhuncu popularnosti. No, malo je vjerojatno da će ovjekovječiti original. Ispod potomstva, nažalost, bio je mrtav fetus.

Filip Vujačić

Isaacovo vezivanje: Porodjenje

Računalna igra Binding of Isaac svojim je izlaskom doslovno digla u zrak svijet igara - odjednom, među divovskim projektima koji troše milijune dolara, čija je grafika blizu realistične, a zahtjevi za računalom vrtoglavi, pojavljuje se mala igrica, čak nije ni napisana na punom motoru, vlastitom ili tuđem. U blicu je i prekrasan je. Opsežan "roguelike" (rogue-like - igre u kojima se svijet stalno generira nasumično, a smrt vašeg lika je konačna i morate početi ispočetka), koja ima fascinantnu priču, prekrasnu umjetnost i nevjerojatne dubina. Jednostavno rečeno, ovaj je projekt osvojio igrače diljem svijeta.

Naravno, tu nije kraj, svi su željeli vidjeti nastavak Isaacovih avantura - a programer je igračima dao The Binding of Isaac: Rebirth, drugi dio projekta, koji se pokazao još ambicioznijim i uzbudljivijim. Ali čak ni na tome, kreatori se nisu iscrpili - i izdali su veliki dodatak igri, koji se zvao The Binding of Isaac: Afterbirth. Predmeti, sposobnosti, razine, zapleti, likovi - sve se to pojavilo u velikom broju u novom dijelu igre. Stoga svakako trebate kupiti i instalirati dodatak ako imate originalni dio. Uostalom, kad bi original imao 342 predmeta s kojima biste se mogli opskrbiti sigurno putovanje završnom šefu, u The Binding of Isaac: Afterbirth, broj predmeta se značajno povećao - ima ih 95 više. U ovom ćemo članku raspravljati samo o nekoliko najzanimljivijih od njih.

Diplopija

U igri The Binding of Isaac: Afterbirth, predmeti mogu utjecati na mnoge aspekte igre, ne samo na vaše borbene sposobnosti. Na primjer, možete uzeti ovaj predmet - najbolje ga je koristiti tamo gdje ima mnogo korisnih stvari ili artefakata. Uostalom, kada ga koristite, sve stavke u trenutnoj sobi udvostruče količinu. Dakle, možete djelovati lukavo i otići do trgovca, upotrijebiti ovaj predmet, zahvaljujući kojem će se njegova roba udvostručiti, a možete pokupiti duplikate za sebe potpuno besplatno. U igri The Binding of Isaac: Afterbirth, stavke poput ove mogu imati veliki utjecaj na vaše igranje.

Placebo

Možete zamisliti ovaj članak kao nešto poput The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - stavke ovdje će biti opisane malo detaljnije nego na bilo kojoj Wikipediji, međutim, ovdje, naravno, nećete pronaći opise svih 95 stavki koje dodani su s novim dodatkom. Naglasak će biti stavljen na najkorisnije ili najzanimljivije i najneobičnije predmete kao što je ovaj. Već u prvom dijelu igre svi su bili upoznati s tabletama - njihov učinak je mogao biti pozitivan ili negativan, i to u različitim stupnjevima, a nije se uvijek znalo što točno takva tableta daje. Ali u svakom slučaju, bilo ga je šteta potrošiti, a ovaj predmet, koji izgleda kao ista tableta, omogućuje vam da dobijete učinak one koja je u vašem inventaru, ali bez njezine upotrebe. To znači da ako je učinak negativan, onda ga jednostavno možete mirne duše baciti, a ako je pozitivan, možete ga ponovno upotrijebiti. Imajte na umu da ovaj članak ne pruža opise u The Binding of Isaac: Afterbirth ID stavke (ovo je neophodno za varanje). Ovdje ćete naći samo opis stvari i kako ih koristiti.

drveni nikl

U The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), stavke nisu uvijek tako jednostavne i transparentne za korištenje. Na primjer, ovaj se novčić daje od samog početka igre liku Guardian nakon što ste donirali najmanje trideset i tri novčića posebnom stroju u prethodnom igranju. Što daje ovaj predmet? Može se koristiti samo jednom, a nakon upotrebe, ima pedeset pet posto šanse da će vam dati slučajni novčić. Odnosno, možete dobiti ili ništa, ili jedan novčić, ili pet, ili čak deset - nije loše za početak. Kao što ste možda primijetili, na izvorima informacija za The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), stavke su opisane ukratko - ovdje ćete pronaći najpotpunije informacije.

Toksični šok

Predmeti igre Vezovi Isaac: Afterbirth mogu varirati u snazi, ali neki od njih su nevjerojatno jaki. Na primjer, ovo pasivno poboljšanje je vrlo ozbiljno, jer ima mnogo učinaka koji će vam dobro doći. Dakle, kada primite ovo poboljšanje, ono počinje djelovati pasivno. U trenutku kada uđete u sljedeću sobu, svi neprijatelji koji su već tamo nanose štetu koja je jednaka dvostrukoj jačini vaših suza, nakon čega se zaraze i nastavljaju s dvostrukom štetom još nekoliko sekundi. Dakle, praktički se ne možete bojati soba s velikim brojem protivnika, s kojima je prije bilo teško nositi se. Sada samo trebate ući u sobu i pričekati nekoliko sekundi - većina neprijatelja će umrijeti, a ostale možete lako dokrajčiti. Ali trebali biste obratiti pozornost na činjenicu da se učinak ovog predmeta ne odnosi na ona čudovišta koja se kasnije pojavljuju u sobi - kao rezultat otvaranja škrinje, smrti određenog neprijatelja i tako dalje. Kao što vidite, u slučaju igre poput The Binding of Isaac: Afterbirth, opisi predmeta moraju biti detaljni kako ne biste propustili vrlo važan detalj.

Mega grah

To nikome nije tajna ova igra komunicira "na ti" raznim neugodnim temama, poput mučnine ili plinova. Korištenje ove stavke dovodi do plinova. Vaš lik oslobađa otrovni plin koji nanosi pet oštećenja, a zatim vašu normalnu štetu od suza na nekoliko sekundi svim neprijateljima unutar radijusa. Imajte na umu da je ovo eksplozivan učinak, što znači da im možete dati pristup tajnoj sobi ako vam ponestane bombi.

stakleni top

S ovim se predmetom mora postupati s najvećom pažnjom - bolje ga je koristiti samo na najstrašnijim šefovima ili ako znate da možete odmah obnoviti svoje zdravlje. Dakle, ako aktivirate ovu stavku, vaše će se zdravlje vratiti na pola srca, bez obzira na to koliko ste srca imali prije - čak su i ona u sjeni pogođena. Zauzvrat, dobivate jedan hitac spektralne suze koja prolazi kroz neprijatelje i nanosi 45 štete svakom od njih - dovoljno da uništite bilo koje živo biće u igri.

dječak bombaš

Ovo je prilično zanimljivo poboljšanje koje djeluje pasivno. Kada aktivirate ovu stavku, dobivate pet bombi - ovo je jednokratni učinak. Ali sada će svaka vaša bomba eksplodirati malo drugačije. Eksplozija je sada mnogo veća, što će vam pomoći da nanesete više štete protivnicima. I to se ne odnosi samo na obične, već i na trolove bombe. Također je vrijedno napomenuti da se učinak slaže s bilo kojim drugim sposobnostima koje utječu na bombe, bilo da se radi o sposobnosti da ih gurnete u određenom smjeru ili da od njih napravite poklon bombe.

crack jacks

Ova stavka vam daje trajno povećanje zdravlja po srcu, a dobivate ne samo praznu posudu, već i puno srce. Međutim, to nije sve što vam takva stvar omogućuje. Činjenica je da kada se aktivira, na podu sobe u kojoj se nalazite pojavljuje se privjesak za ključeve - također predmet, ali samo malo drugačije vrste. Možete imati samo jednu, a ona vam daje neku vrstu stalne nadogradnje - na primjer, svakih deset sekundi u sobi sve tajne su istaknute ili možete smanjiti štetu za sebe zbog činjenice da će se sve trolove bombe pretvoriti u normalne prije nego što eksplodira. Tako da će vam i ovo puno koristiti.

Pozdrav svim okupljenima. Moje ime je Artem i borim se s . Borim se već neko vrijeme i za sada se čini da sve ide dobro. Moje upoznavanje s ovom grozotom počelo je 2011. godine. Igra je tek izašla, još nije bila jako popularna. Svidio mi se posljednji projekt Edmunda McMillena, hardcore platformer, pa sam odlučio isprobati The Binding of Isaac.

"Kakva lijepa i slatka igra", pomislio sam. “Komplicirano i neshvatljivo, ali ima nešto u tome.” Od tog dana sve je krenulo nizbrdo. Počeo sam redovito igrati The Binding of Isaac. Prvi put je ubio mamu - skoro se usrao od radosti. Mislio sam da je ovo kraj, ali nakon toga su se otvorila dva dodatna nivoa. Tada je igra stalno hranila nešto novo, zadirkivala s novim predmetima, bossovima, likovima... Ukratko, bio sam potpuno navučen.

Ponekad je s njom provodio i do osam sati dnevno. Intelektualno sam znala da to nije tako i da je vrijeme da prestanem, ali svaki put prije izlaska Isaac me pitao: “Želiš li stvarno da umrem?”. Stisnuo sam "Ne" i rekao sam sebi: "Ovo je zadnji put da trčim - i to je to." Sranje. Trčite 200 sati, ispunite sva postignuća, otključajte sve stavke. Ova slika Zlatnog boga pojavila se u glavnom izborniku - nagrada za snage utrošene na nju.

Čini se da je nakon toga bilo moguće smiriti se - nema više kamo težiti. Dovraga, nisam mogao prestati. Svim sam poznanicima savjetovao Isaacov uvez i izbuljenih očiju dokazivao da je to nešto fantastično. U većini slučajeva naišao sam na zabunu. Pa dobro.

Godine 2012. pojavila se ekspanzija Wrath of the Lamb i moja je ovisnost procvjetala s nova snaga. Požurio sam svladati ga kao opsjednut. Stotinjak sati kasnije pojavio se novi trofej u glavnom meniju - Platinum God - za ispunjavanje svih izazova. Odlučio je da je vrijeme da prestane. Trajalo je dva dana.

Kad je mamin broj ubojstava dosegao 200, Isaacovo vezivanje dočekalo me ovom slikom. Tada sam shvatio da mi treba pomoć.

Čist sam već skoro dvije godine. Opet igram druge igre, vidim ljude, sve je u redu. Zahvalan sam ovom društvu za svu podršku u prevladavanju ove bolesti. Hvala vam, hvala vam puno. Ako ne... Što? Objavljen remake, The Binding of Isaac: Rebirth? O moj Bože.

Čak i na stranu ova dramatizacija (da budem iskren - nisam toliko beznadan), ostaje činjenica: Za Isaacovo uvezivanje trebalo mi je katastrofalno puno vremena. U mom sjećanju, bilo je samo četiri slučaja kada sam pokušao ubiti apsolutno sve besplatne (i ne tako) minute za video igru. To su DOTA (i u obliku mape za Warcraft 3 i iz Valvea), i, zapravo, The Binding of Isaac. Ovo zadnje je malo izvan okvira, ne mislite li? Jedna od najvećih MOBA igara našeg vremena, kralj MMORPG-ova koji se plaćaju, remek-djelo From Softwarea i bljeskalica roguelike o bebi koja plače u podrumu. Odbacite svoje predrasude. Binding of Isaac je sjajna igra. A evo samo nekoliko razloga zašto.

Ovo je igra u kojoj mehanika nasumičnog generiranja radi ispravno. Postoje mnogi projekti koji imaju nešto poput: “Veliki broj kombinacija - svaki put kada igrate Nova igra! U većini slučajeva ispada da je generator gameplaya slučajni brojevi ne utječe onoliko koliko to programeri predstavljaju. Da, nema smisla učiti kartu napamet, neprijatelji su uvijek različiti, ali općenito su to ista jaja, samo u profilu. Binding of Isaac ima nešto drugačiji pristup, kombinirajući određene konstante sa slučajnošću koja može iz temelja promijeniti igru.

Razine se sastavljaju od stotina ručno izrađenih praznih soba. Svaka faza (Podrum, Dubine, Utroba, Katedrala i tako dalje) ima priložen određeni skup šefova i neprijatelja - što dalje idete, protivnici su teži i igra postaje teža. Sve ovo čini osnovu zbog koje Isaacovo vezivanje ne propada pod pritiskom tisuća varijabli: posebnih predmeta, karata, tajni, kletvi, sitnica, tableta i još mnogo toga. Trofeji mogu dati bijeg, krvavo povraćanje, divovske, ali spore suze, beskrajne bombe - sve to mijenja svakog pojedinca na svoj način. prolazak Uvez Izaka. Ukupno ima više od 450 predmeta u Rebirth verziji - zamislite samo broj mogućih kombinacija, recimo njih deset.

I druge brojke

U Isaacovom vezivanju: Ponovno rođenje

Preko 50 šefova

10 likovi iz igre

20 izazova

17 završetaka

178 tajni/postignuća

Ovo je igra koja vas uči prilagoditi se i izvući svaku kap iz trenutne situacije. Isaacov uvez - lijepo teška igra. Isaac je vrlo ranjiv, uvijek ima puno čudovišta, glavni resursi - bombe, ključevi, novčići - stalno nedostaju. Da biste napredovali, ponekad morate riskirati - recimo, pretočiti gotovo svo svoje zdravlje u donorski stroj u nadi da ćete dobiti besplatno liječenje i nadogradnju. Ponekad - naprotiv: nepoznata pilula ne samo da može dati bonus brzini paljbe, već i osakatiti dijete, a neki artefakti mogu pokvariti uspješan prolaz.

U takvim uvjetima morate stalno razmišljati i stvarati lukave kombinacije kako biste izvukli maksimum iz svake razine. Čak i nakon otvaranja prolaza na sljedeću fazu, možete provesti dosta vremena na trenutnom katu. Dajte gotovo svo svoje zdravlje vragu, uzmite propusnicu za sobu za testiranje, borite se s dva šefa odjednom, zaradite moćan artefakt, osvojite nekoliko dodatnih ključeva i bombi u automatu, slučajno dignite stroj u zrak, uzmite 99 novčića, kupujte u trgovini i time si olakšajte sudbinu za budućnost - ovo je samo okvirni popis obaveza. Možda vas nije briga za sve ovo i prvom prilikom požurite na sljedeću fazu - samo što ćete već biti bez novca, artefakta, bombi i ključeva. Binding of Isaac ima svoje vlastite zakone preživljavanja, koje ćete morati naučiti i koristiti u svoju korist.

To je čudovišno zarazna igra. Uspješan prolaz Isaacovog vezivanja traje u prosjeku 40 - 60 minuta. Ovo je pravo lukavstvo: zbog relativno kratkog trajanja ne primjećujete protok vremena. Što više vremena provedete na The Binding of Isaac, to više sadržaja otključava. S obzirom na to da se svako igranje drastično razlikuje od sljedećeg, ne umorite se od igre i ne upadate u začarani krug. – Još jednom i to je to. Da, naravno.

Teško djetinjstvo

Edmund McMillen tu činjenicu ne reklamira previše, ali se The Binding of Isaac temelji na sjećanjima iz vlastitog djetinjstva. Roditelji su mu puno pili i drogirali se, dok su bili gorljivi kršćani. Lako je zamisliti kako je to utjecalo na McMillenove rane godine. “Moji su roditelji stalno vikali da idem u pakao jer sam se bavio Dungeons & Dragons i Magic: Okupljanje“, priznao je Edmund u intervjuu. Prema njemu su postupali okrutno, tukli ga i plašili posebno krvavim epizodama iz Biblije. Sve se to odražava u Izakovom vezivanju.

Da budem iskren, počeo sam pisati ovu kolumnu iz jednog razloga: da bih imao legitiman izgovor da igram The Binding of Isaac: Rebirth na djelu – kažu, skupljam dojmove za članak. Ako vas ta činjenica i preko 6000 preporuka na Steamu ne uvjere da barem probate, onda perem ruke od toga. Provest ću još tri stotine sati u podrumu.

Soba za kocke

Mijenja artefakte lika u nasumične

Mijenja predmete u sobi (uključujući škrinje i drangulije).

Mijenja predmete na ovom katu (uključujući škrinje i drangulije).

Mijenja artefakte koji se nalaze na ovom katu. Ne utječe na Black Market i Angel/Devil sobe.

Mijenja cijeli pod (ponaša se kao pilula "Zaboravi me" (aktivirani artefakt se sprema)).

Mijenja artefakte lika u nasumične, kao i predmete i artefakte na ovom katu.


Posebne stavke

To su predmeti koje programeri smatraju moćnijima od ostalih, a nakon toga se smanjuje mogućnost njihovog pojavljivanja lokacija (bez obzira jeste li je uzeli ili ne) barem jedan od njih (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 ili više - 99%). To uključuje:

u ponovnom rođenju:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Lil "Brimstone, The Ludovico Technique, Mom's Knife, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Soy Milk, Stop Watch.

u DLC-u Afterbirth:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epski fetus, Božanstvo, Ludovikova tehnika, Mamin nož, Pauk mutant, Polifem, Piroman, Sveto srce.

Ne uključuje: Isaacov D6, predmete dobivene s D4, D100, 1 i 6 Dice-Rooms.

Soba žrtvovanja

Ovo je soba sa šiljcima u sredini. Stupanjem na ove šiljke i trošenjem 1 srca, možete (nakon jedne od najnovijih zakrpa) dobiti određene bonuse.

broj žrtve

33% šanse da dobijete 1 novčić.

66% šanse da dobijete buff - "Osjećaš se blagoslovljeno!", što će povećati šanse da se pojavi anđeoska soba.

50% šanse da dobijete slučajnu škrinju.

33% šanse da dobijete 3 novčića.
66% šanse da dobijete buff - "Osjećaš se blagoslovljeno!". Šansa da se anđeoska soba pojavi još je veća.

33% šanse za teleportiranje u sobu anđela/vraga. Ali ako ste već bili u Đavoljoj sobi, onda će to uvijek biti Anđeoska soba.
66% šanse da dobijete slučajnu škrinju.

33% šanse da dobijete nasumični artefakt iz Angelove sobe.
66% šanse da dobijete srce duše.

100% će proizvesti 6 Troll bombi.

Pojavit će se 100% mini-boss anđeo Uriel.

50% šanse za stvaranje 7 srca duša.
50% šanse da dobijete 30 novčića.

Izrodit će se 100% mini-boss anđeo Gabriel

50% šanse za teleportiranje na razinu Mračne sobe.


Đavolja soba

Ova se soba pojavljuje na katovima Basement II - Womb II, svim ostalima se može pristupiti s Joker karticom, crvenom škrinjom ili predmetom za teleportiranje.
Šansa za stvaranje sobe može se povećati na jedan ili više načina:
1. Artefakt Kozja glava - 100% izgled Đavolje sobe, može se naći u zlatnim i crvenim škrinjama, te u sobi za suđenja.
2. Bez gubitka ijedne polovice crvenog srca na cijelom podu - vrlo velika šansa.
(Šteta dobivena od demonskog prosjaka, stroja za darivanje krvi ili vrećice za infuziju, prava na krv, artefakata oštrice britve se ne računa.)
3. Bez gubitka ijedne polovice crvenog srca u Boss sobi.
4. Ako imate artefakte - Book of Belial (bez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ako ubijete običnog prosjaka.
6. Ako ubijete trgovca u Dućanu.

Šansa je smanjena ako:
1. Pronašli ste sobu vraga/anđela na prethodnom katu (-75%).
2. Pronašli ste sobu vraga/anđela prije 2 kata (-50%).

Anđeoska soba

Soba se može pojaviti ako su ispunjena 2 uvjeta:
1. Na prethodnim katovima ste pronašli Đavolju sobu
2. Niste trgovali u Đavoljoj sobi ili na crnom tržištu.
Nakon toga postojat će 50% šanse da će Đavolja soba biti zamijenjena Anđeoskom sobom. Šansa se može povećati.
Bonusi slabe šanse dat će:
1. Ako ubijete demonskog prosjaka, ključnog prosjaka ili naprstak u Arkadi. U DLC-u: Ubijanje prosjaka za ključeve/bombe ili naprstak ne računa se u Arcade. Bonus za ubojstvo se ne zbraja.
2. U DLC-u: ako dobijete artefakt od normalnog ili demonskog prosjaka.
3. Ako imate artefakt Key Piece #1 ili Key Piece #2 (možete ih dobiti dizanjem u zrak kipa anđela u anđelovoj sobi).
Jaki bonusi:
1. Ako imate privjesak za ključeve Krunica.
2. Ako donirate 10 kovanica u aparat u Trgovini. Samo za trenutni kat.
U DLC-u: Ako ste se dogovorili s Vragom, onda možete ući u sobu Anđela s malom šansom samo uz pomoć sobe Žrtvovatelja.