Matematikai játékok. Matematikai játékok Matek játékok 2 éves gyerekeknek

Az új technológiáknak és az online módszerek fejlődésének köszönhetően könnyebb, szórakoztatóbb és sokkal hatékonyabb a tanulás! A szórakoztató matematikai játékok nagyszerű módja annak, hogy a nehezen megtanulható anyagokat szórakoztatóvá varázsolják. A matematikai játékok egy tiszta humanistát is képesek arra, hogy ne csak megértsék, hanem megszeressék a számolást – és mindezt minden erőfeszítés nélkül! És ami a legfontosabb - nincs kényszer: a rejtvények és a virtuális órák annyira érdekesek, hogy még a hanyag diákok is nagy örömmel tanulnak.

vicces leckék

A tanulásnak szentelt online szórakoztatás első és legnyilvánvalóbb formája a virtuális osztályterem, amelynek kedvenc szereplője a tanár.

Dasha Pathfinder programjaiban is előszeretettel hívja fel a gyerekek figyelmét, hogy mennyire fontos mindent tudni és tudni, és most a táblánál állva meggyőzőbb, mint valaha! Az összeadási, kivonási, szorzási és osztási gyakorlatokat vicces képek kísérik, amelyek Dasha kalandjait ábrázolják, a végén pedig a tudásának megfelelő jegyet kap a tanuló. Figyelem: a példák megoldásához a tanulónak ismernie kell a negatív számokat!

De Sophia, a szép matematikus a játékhoz kifejezetten lányoknak készített egy tesztet, amelyben minden feladatnál ki kell választani, hogy a megoldás helyes-e. Az önellenőrzés nagyon egyszerű: a válaszszámláló az eredménytől függően a választás után azonnal eggyel nő. Pontosan ugyanezen elv szerint zajlik a teszt, amelyet a szépség, Barbie állított össze. Az ilyen matematikai játékok nemcsak hibamentes számolásra tanítanak, hanem gyorsan gondolkodni is, mert a válaszadás ideje korlátozott!

És ha meg kell tanítania egy bizonyos matematikai műveletet - például az összeadás vagy osztás készségének fejlesztése érdekében -, akkor menjen a Fehér Macska segítségért. Bolyhos doromboló szigorú tanár. Korlátozott időn belül elegendő időre van szüksége a feladat helyes megoldására, és a négy bemutatott válasz közül a kívánt válasz kiválasztására.

Számok és élet

A példák megoldása jó módja annak, hogy gyorsan megtanuljuk a hozzáadást, de gyakran úgy tűnik, hogy ez a tevékenység haszontalan, és a jövőben nem fog jól jönni. Milyen hiábavaló, ha a mi világunkban egy lépést sem lehet tenni matematika nélkül, és az erről szóló kalandjátékok csak ezt bizonyítják!

A tankharcban részt vevő legénység kénytelen állandóan összetett feladatokon gondolkodni, különösen akkor, ha önmaguk tüzeléséről vagy az ellenséges lövedékek elkerülésének számításáról van szó. Leegyszerűsített formában ezt a folyamatot a Mathematics on Tanks játék képviseli, amelyet ezen az oldalon játszhat. A rossz döntés robbanáshoz és a személyzet halálához vezet, és csak egy számolni tudó játékos tud elkerülni az elkerülhetetlent!

A játékokban a tanulónak matematikai feladatokat kell nyernie, hogy édességet szerezzen, méhekkel foglalkozzon vagy pizzát szállítson a megfelelő asztalra. Aritmetika nélkül a versenyen a nyíl nem éri el a célt, és az űrrakéták sem szállnak fel. Hasznos azonban tudni, hogy speciális feladatok megoldása nélkül (csak sokkal nehezebb, mint amennyit a második osztályban teljesítenek!) a rakéta valóban nem száll fel - de ez egy teljesen más történet ...

"Logikai befejezések"

Fegyverezze fel magát logikus gondolkodással, és fejezze be a következő mondatokat:

1. Ha az asztal magasabban van, mint a szék, akkor a szék ... (az asztal alatt).

2. Ha 2 nagyobb egynél, akkor egy ... (kettőnél kisebb).

3. Ha a nővér idősebb, mint a testvér, akkor a testvér ... (fiatalabb, mint a nővér).

4. Ha a jobb kéz a jobb oldalon van, akkor a bal ... (bal oldalon).

5. Ha a folyó mélyebb, mint a patak, akkor a patak ... (kisebb, mint a folyó).

6. Ha vödörből ömlik a víz, akkor a vödör ... (szivárgó).

"Matek bál"

A játékban tetszőleges számú tanuló részt vehet. A házigazda (tanár) odadobja a labdát a játék egyik vagy másik résztvevőjének, akik pedig visszaadják a labdát, válaszolnak a tanár (matematika királynője) kérdésére. A labda dobásakor a tanár felhív egy számot, például 21-et. A játékosnak el kell kapnia a labdát, és meg kell neveznie a szomszédos számokat - 20 és 22 (először a kisebbet, majd a nagyobbat).

Logikai minifeladatok láncolata:

Madarak repültek a folyó felett: galamb, csuka, 2 cinege,

2 swift és 5 angolna. Hány madár? Válaszolj hamar! (5 madár).

A molnár a malomhoz jött. Mindegyik sarokban 3 zsákot látott, minden táskán 3 macska volt, minden macskának 3 cica volt. Hány láb volt a malmon? (Két láb. A macskáknak mancsaik vannak).

3 testvér fut ugyanazon a pályán. 1 elöl és 2 mögött: ezek a 2 futnak, de nem tudják utolérni az elsőt. (Gyerekbicikli kerekei).

Milyen messzire futhat egy nyúl az erdőbe? (Erdő közepéig, aztán már kirohan az erdőből).

Hét testvérnek van egy nővére. Hány nővér van? (Egy).

3 strucc repült. Egy vadász meghalt. Mennyi maradt? (A strucc nem repül).

Másfél csuka másfél rubelbe került. Mennyit ér a 13 szarvas? (13 rubel)

"Számok sorrendjében"

A játékhoz két, egyenként tízfős csapat szükséges.

Ezt mindenki csak a szomszédjától tanulhatja meg. Jelzésre a csapatok játékosainak sorba kell állniuk úgy, hogy a kártyájukon a számok rendben legyenek. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban és pontosabban teljesíti a feladatot.

Matematikai játékok jó a láthatósága. Ugyanakkor természetes formában formálódik a gyermekben az 1 2 3 4 5 6 7 8 9 absztrakt gondolkodása, az ismerős karakterek, a színes dizájn és az életből vett világos példák megtanítják a gyermeket az elemzés, összehasonlítás és összehasonlítás kezdetére. objektumok a matematikában. És a számolás, összeadás, kivonás és szorzás szavak soha nem riasztják el gyermekét.
Sok tudás benne óvodás korú nem könnyű egy gyereknek. De talán különösen nehéz matematikai játékokat tanítani egy babának. Mivel ez bizonyos nehézségekkel küzdő gyerekeknél előfordul, fontos, hogy egyáltalán ne riassza el a matematikától. Ez azt jelenti, hogy a tudományok királynőjével, a „matematikával” izgalmas formában kell megismerkedni.
A pszichológusok tudják: mindenkit fel tudsz érdekelni és rabul ejteni, még a legnyugtalanabb gyereket is. Például az 1-2-3-4-5-6-7-8 éves óvodás gyermekek számára készült speciális fejlesztő matematikai játékok pozitív hangulatot teremtenek egy ilyen ismerkedésben. Ha időt tölt velük, a gyermek anélkül, hogy észrevenné, megismerkedik a számokkal, a számokkal való kezelés egyszerű módszereivel, és elkezdi egyértelműen eligazodni a „több-kevesebb” fogalmában.
A számtani feladatok megoldásával foglalkozó gyereket az motiválja, hogy meg akarja találni a helyes választ. Minden helyes döntés kis győzelem, tehát önmagában jutalom. Neki ez szokás. játéktevékenység, melynek során öntudatlanul rakódnak le új ismeretek. Az információkat implicit módon, szórakoztató formában szerezzük be. Tehát a gyereket nem kell tanulásra kényszeríteni új anyag. És ez nem csak kifejezetten a matematikai ismeretekre vonatkozik. Fiatal felfedező születik a világra, akiben a természetes kíváncsiság nem fojtja el.
Az ingyenes "Matek játékok" rész nagyszerű gyermeke számára, ha fejleszteni szeretné matematikai ismereteit. Ezek a játékok a számok megismerését célozzák. Ez az oktatási rész az oktatási játékok formájában biztosan vonzó lesz a gyermek számára.
A „Matek játékok online” rovatban a gyerek megtanulhat 10-ig számolni, helyesen megnevezni a számokat, illetve néhány matematikai példát is meg tud majd oldani: összeadást, kivonást, vagy akár szorzást és osztást is. A példákban több válasz is szerepel, amelyek közül ki kell választania a megfelelőt.
Az ebben a részben szereplő játékok elsősorban a gyermek tanítását célozzák. Itt nem talál szórakoztató játékokat. Javasoljuk, hogy kombinálja oktató játékok mulattatókkal. Minden feldolgozott anyag után tegyen bele valamit, amivel kikapcsolódhat, így nem fog unatkozni, és sokkal szorgalmasabb lesz az oktatási játékokban. A számok elsajátítása nem egyszerű folyamat, ezért kisgyermekének bizonyos nehézségi fokon segítségre vagy útmutatásra lehet szüksége. Ne legyen lusta, és üljön gyermekével, hogy megoldja ezeket a matematikai problémákat. Ez nagyban segít gyermekének sokkal gyorsabban elsajátítani a számokat. Továbbá ne hagyja, hogy gyermeke túl sokáig üljön a számítógép előtt, ez vonatkozik a tanulási folyamatra is, segítségével különleges játékok. A gyermeknek minden 40 perc óra után tíz perc szünetet kell tartania.

Okosok és okosok, meghívjuk Önt, hogy csatlakozzon a matematikai játékok klubjához, amelyek tökéletesen edzik az agyat. Nem járnak esztelen időtöltéssel, hanem éppen ellenkezőleg - gondolkodásra késztetnek és szellemi képességeket fejlesztenek. Mint tudják, a matematika fejleszti a gondolkodást, a memóriát, segít a mindennapi problémák megoldásában, és egyszerűen szükséges minden ember életében.

Hiába értik ezt sokan, ez a tudomány nem mindenkinek könnyű. Ez az, ahol a gyakorlat, és csak a gyakorlat, segít. A szabadidő hasznos és érdeklődésű eltöltésének egyik módja a matematikai játékok. Hogy minden játékos bármikor kipróbálhassa szellemi képességeit, logikai játékok gyűjteményét gyűjtöttük össze egy helyen.

Ne gondolja, hogy a matematika unalmas. Ha a tanulást játékként kezeled, akkor minden könnyebb és szórakoztatóbb lesz. Vannak játékok a legkisebb elméknek, akik még csak most kezdik ismerkedni az egzakt tudományokkal, és a felnőtt közönségnek is. Például a gyerekek játékos formában tanulhatnak számolni színes kártyák és érdekes feladatokat. rajongók logikai játék A Mahjong a másik oldalról is megnézheti ezt a pasziánszot, a Math Mahjong játékban. Titkos ügynöknek is érezheti magát, akinek munkájában a matematika is fontos szerepet kap. Gyakorold a logikus gondolkodásodat, mert bármit mondj is, a matematika hasznos lesz számodra az életben.

Munka leírás: Figyelmébe ajánlom a "Tic-tac-toe" matematikai játékot. A javasolt fejlesztés figyelembe veszi a tanulók életkori sajátosságait, és programanyagon alapul. Feladatokat használ - viccek ("szórakoztató matematika"), nem szabványos gondolkodást igénylő feladatok ("matematika a konyhában"), közmondások a népi bölcsesség forrásaként ("bölcs matematika"), jól ismert mesék. A feladatokkal való sikeres megbirkózás érdekében a gyerekeknek rendelkezniük kell a racionális számolás készségeivel („gyors matematika”), jó olvasóknak kell lenniük.

A híres tudós, B. Pascal nevéhez fűződik a következő mondat: „A matematika tárgya annyira komoly, hogy hasznos, ha nem hagyja ki a lehetőséget, hogy egy kicsit szórakoztatóbbá tegye.” Munkám során ezt a tanácsot követem. Több mint 15 éve vezetek az osztályomban egy matematikai kört, ahol nem szabványos, szórakoztató feladatokat. Minden negyed végén a kör egyfajta eredménye egy matematikai ünnep. Ez egy matematikai csata, és a KVN, és a játék „Mi? Ahol? Mikor?”, és a feladatok aukciója. Az alábbiakban a tic-tac-toe matematikai játék összefoglalója olvasható.

Az esemény a jól ismert és szeretett „Tic Tac Toe” gyerekjátékon alapul. A tábla egy színes játékteret tartalmaz, amely 9 cellából áll:

Játékszabályok

2 csapat játszik: "cross" és "tac-toes". A csapatok felváltva választanak egy játékcellát. Minden cella tartalmaz egy matematikai feladatot. A feladatot megnyerő csapat a jelét a cellába helyezi. A legtöbb előjellel rendelkező csapat nyer. A csapatok egy osztályból vagy párhuzamos osztályokból állhatnak. A résztvevők száma tetszőleges lehet. Egyes feladatokat az egész csapatnak ajánlanak, másokat pedig az egyéni ínyenceknek. Mivel a feladatok különböző tudásterületeket érintenek, a srácoknak lehetőségük van megmutatni egyéni képességeiket. A játék sajátossága, hogy minden cellára egy jelet kell helyezni, azaz nem lehet „húzás”. Ehhez felkínálhat egy további kérdést a válasz gyorsaságára és helyességére.

Ez a játék a következő feladatokat oldja meg:

1. Fejleszti a matematika iránti érdeklődést, a nem szabványos feladatok megoldását, segít meglátni a matematika és az élet kapcsolatát.

2. Fejleszti a gondolkodás rugalmasságát és gyorsaságát, a kereteken kívüli gondolkodás képességét, az eredeti megoldások megtalálását.

3. Fejleszti a csapatmunkára, mások véleményének tiszteletben tartására és a saját védelmére való képességet.

A játék előrehaladása.

Kezdjük a játékot. A játék mottója a következő lesz:

A matek mindenhol ott van, csak nézz körül.

A matematika egy csoda

A matematika az élet.

Valójában a matematika mindenhol körülvesz bennünket: könyvekben, játékokban, a konyhában, az utcán, az erdőben... Semmi sem megy matematika nélkül. Szerintem a játék után még jobban fogod szeretni a matematikát.

Finom matek.

A csomagban cukorkák vannak. Az édességek száma nem véletlen. Találja ki, hány édesség van a dobozban, válaszát indokolja.

(Egy okoscsomagban annyi édesség van, ahány gyerek van az osztályban, és még egy a tanárnak. Sorra válaszolnak a csapatok, amíg meg nem érkezik a helyes válasz).

Éles tekintet.

Itt van egy táblázat 1-től 25-ig terjedő számokkal. Keresse meg az összes számot sorrendben, amilyen gyorsan csak lehetséges. Aki a leggyorsabban csinálja, az nyer.

(A csapatból egy főt meghívunk. A résztvevők a tanár jelzésére egy mutatóval megérintik a számot, hangosan hívják. A verseny kényelmét szolgálja, 2 plakát készül, és a rivális csapat irányítóit hívják).

Mese és matematika.

(A csapatból 3 főt hívnak meg. Sorra elővesznek egy kártyát a feladattal és válaszolnak. Ha a játékos nem bírta, a csapat kisegítheti, de a pontok száma csökken).

1. Hány vízben fürdött Iván a „Púpos ló” című mesében? (3)

2. Hány hős van Csernomor bácsi osztagában A. S. Puskin meséjében

"Saltán cár meséje"? (33)

3. Hány éves volt Ilja Muromets, amikor elkezdett járni? (33)

4. Hány földalatti király szerepel A. Volkov meséjében? (7)

5. Eliza hány testvéréből változott a gonosz királynő vadhattyúvá Andersen „A vadhattyúk” című meséjében? (tizenegy)

6. Hány rablót számolt be a barlangba Ali - Baba? (40)

Bölcs matek

A közmondásokat a bölcsesség ábécéjének nevezik. Mindegyik tartalmaz egy okos ötletet, amely nemzedékről nemzedékre öröklődik. És a közmondások sem nélkülözték a matematikát. Folytasd a közmondást, és magyarázd el, amikor ezt mondják.

(A feladat az egész csapatnak szól. Az a csapat nyer, aki helyesen teljesíti a közmondást és pontosabban megmagyarázza a jelentését).

1. Mérjen 7-szer, és ... (mérjen egyszer).

2. Két nyúl után fogsz üldözni, ... (egyet sem fogsz el).

3. Az elme jó, de ... (kettő jobb).

4. Egyedül a mezőn ... (nem harcos).

Gyors matematika

A matematika szereti a számolás gyorsaságát és pontosságát. Ki tud gyorsabban és helyesen számolni? Hogy sikerült ilyen gyorsan számolnod? Milyen szabályt használtál?

(Csapatonként egy főt hívunk meg).

1+2+3+4+5+6+7+8+9=

varázspálcák

Előtted egy botokkal bélelt figura.

Hány kis négyzetet látsz? (6).

Csak 1 pálcát távolítson el úgy, hogy 5 négyzet maradjon.

(A feladatot az egész csapatnak ajánljuk. Az a csapat nyer, amelynek játékosa gyorsan megtalálja a helyes választ).

Látogatás a Geometriában.

Meglátogatjuk a geometriát - az alakok tudományát, kapcsolataikat.

Egy óvodás gyakran tudja

Mi az a háromszög

És hogy nem tudod!

De ez teljesen más kérdés.

Gyors, precíz és ügyes

Számold meg hány háromszög van?

(A gyerekek a földön számolnak, válaszolnak. Mindegyikhez készült egy csillagrajz, az asztalokon ceruzák vannak. Az a csapat nyer, aki helyesen megnevez 10 háromszöget és helyesen megmutatja. A feladat elég nehéz. Ha az összes háromszög nem található, az a csapat nyer, amelyik többet nevezett meg. Mindenesetre a tanár mutassa meg az összes háromszöget Jobb, ha előre elkészíti a csillaggal ellátott plakátokat, ahol a háromszögek ki lesznek színezve).

Szórakoztató matematika.

A matematika komoly tudomány, de a matematikusok is szeretnek viccelni. Ezért a feladatok között vannak feladatok - viccek. Próbálja megoldani az ilyen problémákat. Minden csapat 2 fős meghívást kap. Feladatkártyákat húznak elő. Válaszoljon és indokolja válaszát.

1. Ha egy lúd egy lábon áll, akkor 2 kg a súlya. Mennyi lesz egy liba, ha két lábon áll?

2. Melyik a nehezebb: 1 kg vas vagy 1 kg pamut?

3. Négy lány kosarában négy alma van. Hogyan tudják egyenlően elosztani az almákat úgy, hogy egy a kosárban maradjon?

4. Egy kolbász 2 perc alatt megsül. Hány percet vesz igénybe 4 kolbász elkészítése?

Matek a konyhában

És természetesen nem nélkülözheti a matematikát a konyhában. Gondolkozz és mondd el, hogyan alkalmazzák a matematikát a konyhában? Igaz, minden étel elkészítéséhez be kell tartani a termékek közötti arányokat. És ilyen feladatot ajánlanak neked.

6 pohár van előtted, ebből 3 tele van vízzel és 3 üres. Hogyan tegyük váltakozva a poharakat: tele, üres, és egyszerre csak egy poharat érinthet?

(Minden csapatból egy-egy játékost hívnak meg. Előre elkészítik a pohár vizet, az nyer, aki először adja meg a helyes választ. A legokosabb megoldás: a második pohárból öntsön vizet az ötödik pohárba).

Szép munka. Megfelelően megbirkózott minden feladattal. Szerintem érted, hogy a matematika más: komoly, bölcs, vicces, gyors és nehéz... De mindig érdekes. Nem lehet nélküle.

Összegzés.

(Az eredményeket összesítik, megszámolják a jeleket, kiderül a győztes csapat, mindenkit édességgel vendégelnek meg. a legjobb játékosok. Fontos, hogy a csapat maga emelje ki azokat a játékosokat, akik a legtöbbet segítették a játék során.