Kks minden küldetést és áthaladásuk sorrendjét. KKS: Általános vita és kérdések a szövegrészről. "Guadeloupe", "Caribbean Mores" és "Becstelen versenytárs"

Üdvözlök mindenkit! Ön egy fantasy-ról és science fiction-ről szóló blogon van! Néha vannak olyan kérdések, amelyek nem kapcsolódnak a sci-fihez, de ez nem így van. Ezekben a "Corsairekben" van elég ördög. Minden értelemben.

A játékról kiderült, hogy a múltkori korzárok motorján készült, vagyis ugyanabban a szakállas évben. Már akkor is kifacsarták belőle mindazt, amire szenilis ereklyéi képesek, így újdonsággal nem büszkélkedhet a kép. Hacsak nem rajzoltak át néhány képernyővédőt, karaktermodellt és ikont. Hozzáadott még pár videót.

Viszont elég kényelmes vagyok ahhoz, hogy így játsszak.

Szóval játék. Nem választhatunk karaktert, csak egyet játszhatunk – egy Charles de Maur nevű franciát. Ezután kiválasztjuk a paramétereket, összpontosítva a vívásra, a nehézfegyverek, pisztolyok és muskéták kezelésére, vagy a kereskedelemre és a szónoklatra. Véleményem szerint jobb, ha az első két lehetőség közül választasz valamit. kardokra és kardokra telepedtem.

Figyelem! Semmi esetre se állítsa a nehézségi szintet a Második szint fölé! A legbuzgóbb nerdek kivételével mindenki a legalacsonyabb nehézségi fokon játsszon. Az Isten-választottságukban bízó mazochisták választhatják a második nehézséget. NÁL NÉL különböző verziók játékok, ez vagy a Boatswain, vagy a Brave magánember.

A játék őrülten nehéz, és ha magabiztosnak érzi magát a "Kapitány" nehézségben az "Elveszett hajók városában", akkor itt állítsa be a minimális nehézséget, és állítsa be az összes lehetséges engedményt a mellette lévő menüben.

Ha az Admirálissal játszottál, és többé-kevésbé toleráns voltál, akkor megkockáztathatod a második nehézség beállítását.

Ha többet választ magas szint nehézségek esetén néhány óra múlva kilép a játékból, átkozva a fejlesztőket és az egész világot. komoly vagyok.

Nem, mindenesetre káromkodni és kiabálni fogsz, még a minimális nehézségi fokon is, de akkor legalább meglesz az esély arra, hogy nem lépsz ki a játékból, hanem felkeresed a neten tippeket és kézikönyveket.

Fontos! Ezt a játékot kizárólag részletes kézikönyvvel kell kitölteni! Ez nem csak a játék rendkívüli összetettségének köszönhető, hanem a hibáknak is – anélkül, hogy tudná, melyik ponton van a fogás, esélye sem lesz elkerülni a végzetes hibát. A cikk végén adok egy linket ezek közül.

Oké, a nehézség ki van választva, minden be van állítva, gyerünk!

Ezt csináltam: Z - lövés, Q - aktív akciógomb, C - power strike és parry (a kerék helyett). Szóval nagyon könnyű játszani.

Első benyomások

Jók. Részletesen bemutatkozunk a játékkal, kicsit kézen fogva vezetnek minket, beszélünk az épületekről, játéklehetőségekről. Úgy tűnik, hogy a játékot olyan új játékosok számára tervezték, akik nem ismerik korábbi részek franchise-ok. Ez ne tévesszen meg!

Az első nehézség az, hogy az elmúlt időben eléggé elfelejtettem a vezérlőket a csatában, de itt senki sem siet elmagyarázni, melyik billentyűt kell megnyomni. Ezért a sztrájkok, csalások és hárítások típusainak megértéséhez keresse fel a YouTube-ot vagy a tematikus webhelyeket. Azok számára, akik ismerik a korai részeket, röviden ismertetem az újításokat:

1) A közelharci fegyverek új paramétere az egyensúly. Nagyon fontos, és szorosan összefügg két tényezővel: a fegyver típusával (rapier, szablya vagy széles kard), a súlyával, az ütés típusával.

Egy kard esetében az ideális egyensúly 0,0. Ebben az esetben a kitörések (alapértelmezett, jobb gomb egerek) maximális sebzést okoznak. A darabolás és a támadás nem könnyű fegyverekhez való.

A Sabres jól teljesít az 1.0-hoz közelebb álló mérleggel. Tudnak vágni, szúrni, és végrehajtani csapást. A probléma az, hogy ez a szablya egyike sem működik túl jól. A Corsairs: City of the Lost Shipsben a szablya volt a legkényelmesebb fegyver számomra. Itt valahogy haszontalanok. nem tanácsolom.

Széles kardok és tengelyek. Az egyenleg közelebb van a 2.0-hoz. Vágás és erőtámadások. Erősen üt, de hatalmas kitartást emészt fel.

Nem lehetett kideríteni, hogy a súly hogyan befolyásolja a károkat. Valószínűleg, mint az egyensúly - mint nagyobb súly, annál erősebb a vágófegyverek sebzése. Ebben az esetben jobb, ha a lehető legkönnyebb kardokat választja.

2) A pisztolyok most felrobbanhatnak, ha elsütik őket. Ez történt velem a Stroyev és a Dueling pisztolyokkal. Ismétlődő lövések, muskéták és sörétes puskák nem robbantak fel.

3) Új típusú töltetek: a golyókon kívül vannak lövések, szigonyok és szögek. Van még kézi habarcs gránátokkal.

Az új jó, de van egy nagy de itt. A lövés csak egy célt talál el, ezzel teljesen leértékelve magát. Van egy Combat Cartridge-em, amely a tömegre lőtt (bár ha hiszel a tematikus fórumoknak, ennek nem szabadna lennie), de az ottani károk nevetségesek.

Eltávolította a "megvadult" képességet, ami az előző részben fehér volt. Egyrészt igaz - a dolog abszolút csalás volt, minden párbajt hülyeséggé változtatva, de valahogy megszoktam. És vele a helyi küldetéspárbajok nem szakadnának el így egy helyet.

Az első küldetések

Az első komolyabb problémák Guadeloupe-ban lesznek – amikor Fadeybe kell mennie.

Fontos! Igen, ezek a problémák csak akkor lesznek az elsők, ha a kézikönyv szerint játszol. Ellenkező esetben Martinique-on ragadsz. Játssz csak a kézikönyv szerint!

Még mindig nem értem, hogyan működnek Fadey küldetései. Ha rossz sorrendben veszi fel őket, könnyen feltörhet néhány forgatókönyvet, és nem fogja megadni azt a feladatot, amelyről a bátyja beszélt.

Ha van türelmed megbirkózni mindezzel, akkor választanod kell egy oldalt - a Dutch Gambit küldetést.

Hollandként játszottam – trükkös korlátozások vannak a szintet, a hírnevet és a képességeket illetően. A hollandok igénytelenek ebben.

Ahhoz, hogy Angliaként játssz, a következőnek kell lenned: pozitív hírnévvel, egy bizonyos érték alatti szinttel (úgy tűnik, hogy a különböző verziókban más, én kevesebb voltam, mint 12).

Titkos szervezet: negatív hírnév, minden fegyvert feljavítottak egy bizonyos szintre (valahol 30+ körül).

Itt nehézségek várnak rád. Korlátozott időre szóló küldetések, észbontó párbajok és egyebek. De ha az előző részeket játszottad, akkor mindezt elsajátíthatod.

És én leszek a cseresznye a tortán.

Küldetések, amelyek megtörik a játékost

Ezt az örömet "Pirate Saga"-nak hívják. Globális, kötelező és történetvezérelt érdekes küldetés. Teljes szadisták készítették.

Az első nehézség az, hogy 16 naptári napon belül meg kell mentened egy lányt - Rumbát, ő Helen. Ez a küldetéssor legelején lesz. És ha nem sikerül a mentés, akkor töltse fel az egész sort.

Az első nehézség az, hogy a feladatnaplóban egy szó sincs a határidőkről.

A második nehézség az, hogy még tiszta szél mellett sem lesz ideje időben elhajózni Antiguába. Semmiképpen.

Mit kell tenni? menj ki hozzá harci térkép, és ússzon végig rajta, időnként megy globális térkép hogy ellenőrizze az irányt.

Hogy tetszik ez a játék dizájn?

NÁL NÉL " Kalóz saga Sokkal több bonyolult, de áttérek az abszurditás egy másik extravaganciájára:

Két tengeri csaták szerződés. Először egy korvetttel és egy fregatttal kell megbirkóznia fél hektáron (3. osztályú hajó). Aztán szállj fel egy nehéz fregattra ugyanazon a fél hektáron. És ez csak ón, még a második nehézségnél is.

Aztán még sok helyen megtörheti a forgatókönyveket, ha rossz sorrendben teljesíti a küldetéseket, és még sok más izgalmas dolog.

Benyomás

Az igazán érdekes sztoritársaság miatt nem tudom rossznak nevezni a játékot. Nagyon sok örömet szereztem tőle. Igen, kissé perverz öröm volt, főleg addig, amíg eszembe jutott, hogy beleássam magam a kézikönyvbe, de akkor is.

Nagy, változatos és érdekes cselekmény. Ez klassz, és ez a fejlesztők nagy tisztelet.

Jó partner Mary Kasper. De ha az életben nem a kézikönyv szerint játszol, nem fogod kitalálni, mit kell tenned, hogy csatlakozzon a csapatodhoz. Igen, lehet, hogy nem is találkozol vele. Annak ellenére, hogy az Igazságosság Szigetének elhelyezkedése nem olyan nagy. De zavaró...

A hajók átdolgozott jellemzői. Manapság a korvettek haszontalan vályúk. Egyébként jó az egyensúly.

Eredmény

Ha jártas vagy a játéksorozatban, akkor érdemes felvértezned magad egy kézikönyvvel és részletes áttekintés, és játssza le a "Corsairs: Mindenkinek a sajátját".

Ha többé-kevésbé babrál a Corsairsben, akkor a minimális nehézségi fokon próbálhat szerencsét. Ismét a kézikönyvvel és az áttekintéssel. De készülj fel a szenvedésre.

Ha még nem játszottál a Corsairs-szel, akkor a To Each His Own-nal kezdeni rosszabb ötlet. "Város elveszett hajók” egy időben a legtöbbet hívták nehéz játék sorozat, és „Mindenkinek a sajátja” - minden 5-ször nehezebb ...

Ez mindig így van: egy jó történet nem jön össze a jó játéktervezéssel. Szinte mindig választania kell egy dolgot, különösen az olyan többé-kevésbé független projektekben, mint ez.

Játssz a saját felelősségedre. Végig bírom a játékot. Most 3 egyházi ereklyét hoztam az inkvizítornak, és hosszú szünetet tartottam - hogy megnyugtassam az idegeimet.

Az általam használt végigjátszás: The Beginning of the Walkthrough. ugyanazon az oldalon találhatók részletes kézikönyvek a későbbi küldetésekhez.

Hamarosan találkozunk!

A The Witcher: Blood and Wine egyébként kihirdette 2016 legjobb RPG-jét 🙂 Igen, addon. Van az oldalon, aki nem játszott, vagy nem látta az összes befejezést - azt javaslom, hogy olvassa el. A The Witcher világáról szóló 2 másik cikkhez is linkek találhatók.

Hol lehet nagy hajókat találni?

A "Corsairs: To Each His Own" játékban a fejlesztők csökkentették annak a valószínűségét, hogy hatalmas, elsőrangú hajókkal találkoznak. Ha meg akarja találni őket, akkor tematikus fórumokat kell használnia.

Mi után kezdődik a „Pirate Saga” küldetés visszaszámlálása?

Miután a bejegyzés megjelenik a naplóban, Helen tisztként lépett az Ön szolgálatába.

Hogyan lehet elérni, hogy Helen örökre a csapatban maradjon?

Ahhoz, hogy ez megtörténjen, be kell teljesítened azt a próféciát, amelyről a cigány beszélt. Ehhez pedig a következőkre lesz szüksége:

  • Ne vegyen el száz dublont Gladys MacArthurtól jutalomként.
  • Add oda a talált Hóhér ládáját ugyanannak a Gladysnek.
  • Ne vedd el a fegyvert, amit Gladys ad neked.
  • Szólítsa Helen-t anyja vezetéknevén - Sharpe.

Hogyan adjunk Narvál pengét Mary Kaspernek?

Ennek érdekében két feltételnek kell teljesülnie:

  1. Amikor találkozik Shark Dodsonnal, kérdezzen a klinikájáról, a Narwhalról. Ezt követően beszéljen a fegyvermesterrel, Jurgennel, hogy készítse el a megfelelő pengét.
  2. Szerezz fel három meteorit ércet, és vidd el Jurgenhez. Ezeket a darabokat magaddal hozhatod, ha megvásárolod valamelyik eladótól, vagy ha elásott kincset találsz benne. Az operációs rendszer alján meteorit is található.

Hol lehet raktárhelyet bérelni?

Ha raktárt szeretne bérelni, menjen az Isla Tesoro területére Sharptownban. Ezen kívül meglátogathatja az egyes államok fővárosait. Ami az Isla Tesorót illeti, itt a raktárt egy kereskedő vezeti az üzleten belül. Csevegés vele, és látni fog egy párbeszédet, amely megfelel a bérleti szerződésnek.

Bérelni raktárak más városokban be kell nézned a hajógyáraikba, és a hátsó szobába kell menned, hogy beszélj a főnökkel. Ha először fordult hozzá, akkor újra el kell kezdenie a párbeszédet, amely után megjelenik a kívánt kifejezés.

Miért nincsenek hasznos dolgok a kincsben?

Ha a kártyát egy kocsmában vásárolta, ne feledje, hogy csak az első szint kincsét kaphatja meg, amely magában foglalja a hagyományos fegyvereket és amuletteket, valamint mindenféle ékszert. Ráadásul egy kártya fele is megtalálható egy ilyen kincsben. Ha megtalálod a másik felét, létrehozhatsz egy második szintű térképet, és megszerezheted a megfelelő kincset. Egy ilyen kincsben gyakran lehet találni egyedi fegyver, nem kapcsolódik a küldetésekhez. És általában sokkal drágább és értékesebb gyártás jön be, de még mindig van esély arra, hogy még mindig lesz benne szemét.

Hol találok 32-es kalibernél nagyobb fegyvereket?

Az ilyen fegyverek megtalálásához el kell foglalnia azokat az ellenséges hajókat, amelyek rendelkeznek velük, majd el kell távolítania és át kell helyeznie őket a saját hajójára.

Lehet-e egy bizonyos nemzet szolgálatába állni?

Ebben a módosításban ez nem lehetséges. Az összes nemzetek küldetésláncát eltávolították a játékból, de beléphetsz Franciaország szolgáltatásába, ami történetszál. Ebben az esetben kap egy tisztet, egy egész hajót és felszerelést. Ha egyetért, akkor a termelés 10%-át kell odaadnia, és kerülnie kell a baráti hajókra való lövöldözést. Ezenkívül nem kaphat új küldetéseket.

Korzárok áthaladása Mindenkinek a maga terhe az államvégről
A naplóból: 1654. október 1. 11:14 A te műveid kifürkészhetetlenek, Uram! Gascon terhe
Ki gondolta volna hat hónappal ezelőtt, hogy Michel de Monpe bátor máltai lovag, Barcelona és mások hőse piszkos árnyékot vet a nemes Henri de Monpe dicsőséges nevére, én pedig, az ő „tékozló fia” gereblye” és „Zhigalo”, felajánlanák, hogy törölje le „tévedhetetlen” bátyám viharos életének nyomait. És itt vagyok, mint egy őrült Don Quijote, aki teljes vitorlával rohanok a világ végére, magam mögött hagyva Párizst és Poole befejezetlen portréját Aphrodité alakjában, amely a habok közül kiemelkedik. Mellesleg be kell vallanom, hogy ennek az ördögnek a varázsaival ellentétben a tengeri hab valójában egy kicsit másképp néz ki, mint ahogy eddig nekem tűnt. Ezt figyelembe kell vennem, amikor visszajövök... Remélem, a kalandom nem tart karácsony után, és Lulu férje eltűnik a keleti határon, magára hagyva őt pávián féltékenységével. Miatta Párizs levegője be mostanában nagyon halálos lett számomra. Érdeklődni kell a Rend küldetéséről és megszégyenült testvéremről. Úgy gondolom, hogy Jacques Diehl du Parque kormányzó tisztában van azzal, hogy mi történik a területén. Bár de Brignet szolga még egyszer szóban figyelmeztetett, hogy legyek óvatos, és ne keressek közvetlen utakat, amelyek messze nem mindig a legrövidebbek. Még jó, hogy van még pár csecsebecsém Pulu fejéből, és néhány ezüst. Ez lesz az első alkalom, amiből meg lehet élni, és vissza kell térni, amint megtudom, mit tehetett nyugtalan Michelünk.
Bemegyünk a rezidenciába, a kormányzó ül egy széken, beszélj vele, utána letartóztatnak.
Mielőtt még volt időm rendesen kérdezni a bátyámról, azonnal letartóztattak és börtönbe zártak. Brr, ezekre a napokra patkányok és poloskák társaságában még sokáig emlékezni fogok. Azonban minden szerencsésen végződött - valami nagyképű dandy, aki Philippe de Poinsyként mutatkozott be, és kiderült, hogy a francia gyarmatok főkormányzója, meglátogatott a kazamatákban, és elrendelte a szabadon bocsátásomat. Kiderült, hogy bátor Michelünk nagyon kétes dolgokat művelt itt! De Poinsey szerint a bátyámat szinte minden halálos bűnnel gyanúsítják. Azonban nem vesztegetem az időt, és rohanok hozzá – hadd mesélje el, hogyan sikerült akkora balhét csinálni, hogy már a nevének puszta említése is rács mögé kerülhet.
A Máltai Lovagrend földalatti bázisára megyek Saint-Pierre-be.
Megtörtént a találkozás a kedves testvérrel. Jé! Még mindig nem tudok észhez térni. Michelt a Rend pénzének elsikkasztásával vádolják, és Philippe de Poinsy-nak, a francia gyarmatok főkormányzójának tartozik egy egész millió pesóval! Hihetetlen! De még hihetetlenebb, hogy az adósságát nekem kell kifizetni! Úgy tűnik, hogy itt tartózkodásom hosszú lesz, és szegény Lulunak új kedvencet kell találnia magának. A szokásait ismerve azonban ez nem így lesz. És Michel szerint „ragyogó” lehetőség nyílt meg előttem – hogy tengerész és saját hajóm kapitánya legyek. Egyszerűen nem volt elég nekem! De nincs más választásom – meg kell birkózni a sors ilyen váratlan fordulatával. Michel azt mondta, hogy a helyi hajógyár az jó hajó, lugger, ahogy ő nevezte, amiért óvadékot helyeztek el. Látogassa meg a helyi hajóépítőt, és beszéljen vele a hajó megvásárlásáról. De honnan van pénz a vásárlásra? Michel 5000 pesót ígért a hajóért, így már csak 15 000 peso maradt. Hol lehet kapni?
Mindenekelőtt menj el a lakhelyre, és vedd magaddal a kardot, pisztolyt, világos bőrfűzőt. Elkezdünk pénzt keresni a hajóért.
Korzárok áthaladása Mindenkinek a sajátja. Rum a csaposnak
Ezt a feladatot a csapostól veszi át.
A naplóból:Úgy tűnik, meg kell tanulnom a csempész szakmát. A Lugger Ghost ma este a sziget északi csücskén található Lamentin Beach mellett horgonyoz le. Egy longboat-on el kell jutnom ehhez a rakodóhoz, fel kell mennem a fedélzetre, meg kell mondanom a kapitánynak a jelszót, és több doboz drága rumot kell szereznem. Ezután a hosszú csónakot a Le Francois kalóztelep öblébe kell vinni. Ha minden jól megy, ötezer pesót kapok a munkáért. Tehát 19:00-kor ugyanazon a bal mólón kell lenni, öt matrózsal hosszú csónakkal menni a Lamentin tengerparti területre, megkeresni a Fantom hajót, és felszállni. Mondja ki a kódmondatot, és várja meg, amíg a rum felkerül a hosszú csónakba. Ezután el kell hajóznia a Francois kalóztelep öblébe. De ezt a feladatot 19:00-kor kell elkezdeni, amíg ez még messze van. Amikor eljön a 19-05, a napló frissíti a „A longboat a mólónál van. Úton lehetsz."
Menj a bal mólóhoz, kövesd a longboat-ot. Használhatod a hajó tackját, kiszállhatsz az öbölből amennyire csak lehet, kicsit jobbra, majd a tereptárgy, a legtávolabbi szikla jobbra és ússz hozzá, a part legyen jobbra, lekerekítve, nyomd Enter, a Szellemhajó ikonjának meg kell jelennie a bal felső sarokban lévő listában - kattintson rá. Most nyissa meg újra a menüt, és válassza ki a hajót – ússzon a Ghost fedélzetén. A hajó kapitánya közeledik hozzád – mondd meg neki a jelszót. A játékban a jelszavak véletlenszerűen generálódnak. Ha hirtelen elfelejtette, és nem írta le, akkor itt van néhány közülük:
Deszkák és kóc lesz reggel
Ne várja meg a déli szelet
Az öreg Tamás egy sörre várt
A tevék északra mennek
Az öböl készen áll a leszállásra
Az én esetemben ez volt az utolsó lehetőség. Ugyanakkor olyan átírással írj, amiben a fogadós adott - nem kell pontot tenni a végére! A rum fel van rakva a hosszú csónakomra. Most - a Le Francois-öbölbe. Szálljon le a kikötőben, beszéljen a csempészekkel, és menjen a kocsmába. A csapos a megállapodás szerint fizetett – ötezer pesót fizetett nekem. Ezen kívül hagyott nekem ajándékba egy távcsövet, és megajándékozott három üveg rummal.
Korzárok áthaladása Mindenkinek a sajátja. telefonos prostituált
A naplóból: A város utcáin egy bizonyos Apollinaire Sizus nevű nemes megkeresett, és egy szokatlan szolgáltatást kért: menjek el egy bordélyházba, és beszéljetek meg a tulajdonossal, Angelicával, hogy elvigyék az egyik Lutisse nevű lányát. Arthur 6000 pesót ad nekünk, mondván, hogy éjszakánként 3000-3500 pesót kell fizetnünk. Egyetért!
Ha beleegyezik, akkor felismeri a nevet - Lutiss. A lányt legkorábban 23:00-kor kell elhoznia. A lányt este tizenegy után egy nemesi ócskavasba kell vinni, egy kétszintes, vörös tetejű kastélyba a rezidencia közelében. Kövesd a bordélyt, beszélgess a szobában Aurorával – a helyi stricivel. Mondja, hogy szüksége van Lutissra. Fizess 2500 pesót. Aurora azt fogja mondani, hogy Lutisst este 23 órakor engedik szabadon, és éjfél előtt kell elvinni. 23:00-24:00-ig menjen a bordélyházba, a közös helyiségbe. Hol vannak lányok. Kezdjen beszélgetést a szőke Lutiss-szal. Mondd meg neki, hogy kövessen. Hagyja el a bordélyt, menjen a rezidencia felé, és azzal szemben közelítse meg a házat a jobb oldalon - piros tetővel és két emelettel. A lánynak magának kell megkérdeznie, hogy ott vagy-e. Válasz igen, várja meg, amíg bemegy, és ezzel teljesíti a feladatot. Nem kell Lutissért még aznap este jönni, másnap is lehet. 23-00-24-00-ig fontos a megjelenés! A lányt a vevő házához szállították. Hát akkor. Szerintem mindenki boldog volt, én is. és egy nemes, és Lutiss...

Mosógép indesit wisl 83. VAZ 2109 melyik jobb karburátor vagy befecskendező. Táncolj, mint szögekkel gitározva. Egy dal a miért te vagy a kémiám szavakkal. A4tech x7 g800mu kézikönyv. Acer recovery management windows 7 32 bit letöltés. Hangszedő akusztikus gitár muztorghoz. Néró kora színháza és Seneca online olvasható. Töltse le az ukrán dalt. Izhevsk buszpályaudvar, hogyan lehet eljutni oda. 2 kg hány gramm. Újévi gyerekdal szavak nélkül. Az alkalmazás nem nyílik meg iPhone-on. A leukociták változásai az izommunka során. Buinov petro mp3. Hogyan kell E-vitamint szedni a terhesség alatt.

1 letöltés teljesen ingyenes. Cyclo 3 forte vásárlás Minszkben. A Novgorod régió Valdai udvara. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folklórelemek. Andrei Cruz rákban halt meg. A Google Chrome nem települ. Vásároljon popsocket aliexpress telefonhoz. Hallgatni élt egy szórakozott ember. Irodalomtankönyv 8. évfolyam, Korovin 2. része olvasni. Krec koncert spb. Magán Óvoda Krasznodar gmr. 6. osztályú fagyasztott Polonsky yakir. A nyomelemek és biológiai szerepük. Karácsonyfa született az erdőben magyarul letöltés. Hook a Once Upon a Time-ból. Tenge fehéroroszul. Milyen ételek tartalmaznak c-vitamint.

Tver, Sklizkova utca 48. Carlson visszarepült hallgatni. Fénykép az elhunyt családról Kemerovóban. Hallgassa meg a csend dalát. Az orvosok szakmai szókincse. A kvantitatív és kvalitatív módszerek előnyei és hátrányai. Mindent a skorpió férfiakról. Ritmikus Gimnasztika Világbajnokság videója. Nyomtató-illesztőprogramok törlése Windows 10. Olaszország esszé 4. évfolyam. Oktatási játékok akár évről hónapra. Grishina konfliktuspszichológia. A takony folyik az orrából, mit tegyek. Reggeli asztal fordítás angolról oroszra. Pénz desktop háttérképek 5000. Hallottam fordítását. Korcsolyapálya a keserű videóparkban. A corel draw x6 letöltése ingyen és regisztráció nélkül.

Dal álmos szemek letöltése. Apa győzelméről. Töltse le az orosz vonatszimulátort számítógépére. Részletes válaszokat tartalmazó felmérés lebonyolítása. Gépi kezelés szilikonnal. 3. fokozatú varrástechnika. Ének hinni fogunk és várunk. A Népbank fizetési terminálja. Vásároljon kaptárkereteket hársfából. Terepi kutatási módszerek alkalmazhatók. A totalitarizmus és jellemzői a Szovjetunióban. A külföldi állampolgárok Oroszországban való tartózkodásának jogi rendszerei. Álmomban sellő voltam. Az elektromos vonatok menetrendje Tula Tsaritsynóba. Finnország offline térképei iPhone-ra. Bolt bejárata Személyes terület. Fok a pi-hez. A szervezet forgóeszközeinek kialakulásának forrásai.

A fő sorozat 4. évadának nézése. Ezekkel az emberekkel még együtt kell dolgoznia. Rock feldolgozott háttérszámok letöltése. A mitokondriumok képesek szaporodni. Mit adhatsz egy srácnak Valentin napra? Letöltés Nem alszom, élek. Miért különböznek a színek. Házi maszkok a haj növekedéséhez bojtorjánolajjal. Katonai bázis Szíriában. Lásd a fenevad nyomát. Töltse le a legmenőbb orosz rapet. Mondd el a szöveget. Az Orosz Föderáció elnökének beszéde a Szövetségi Közgyűléshez Lecke információs kép a világról. Gyömbér és citrom vízzel. Hogyan rendezz be egy lakást csak magadnak. Hétvégi túra Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 ingyenes letöltés.

Pótkocsi grinch kecske. A templomban gyertyát hajlítottak. 6 keresztes hadjárat. Meghatalmazás az állami közlekedési felügyelethez. Hangalapú keresés ok google. Esetek bm videó. Dal filccsizma letöltése ingyen és regisztráció nélkül. A vércukor normája terhesség alatt a vénából. A gyógyszer minek a capotenje. Szaratov Gau menetrend. Hogyan gyógyítható az orrfolyás otthon gyógyszer nélkül. Nyaralás a városban rajzok. Vásároljon huzalt gyöngyökhöz ömlesztve. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen suite 2 letöltés. Ma telihold volt látható. Nézze meg a TV3 műsorait online. Üvegek sütése mikrohullámú sütőben.

Tánc az ágyamban letöltés paródia Adobe flash player 8 ingyenes letöltés oroszul. Vis maior megjelenési dátumú epizódok, 8. évad. Kiskorúaknak munka novemberben. Online filmek 2019-es Trónok harca, 7. évad. Fogászat cédrus saratov vélemények. Barkács-szedőgép készítése. Úgy érzi, letöltés hívni. A bárányhimlő, ahogy megnyilvánul. Prezentáció a tökéletes múltbeli folytonos időről. Drón az Oblivion című filmből. Csokrok számára Újév gyümölcsökből. Optimális páratartalom a házban. Könyvsorozat varázsa letöltés. Makarsky és Morozov fotó. Világ körül 4. osztályos tankönyv 2. rész pleshakov novitskaya letöltés. Jean Grey színésznő. Átigazolási díj 2019-től.

A Corsairs játék elején: Mindenkinek meg kell közelítenie a matrózt, és beszélnie kell vele, majd a szárazföld belsejébe kell mennie, és be kell mennie abba a rezidenciába, amelyben a kormányzó él. Közeledj hozzá és csevegj. Ezt követően letartóztatják és egy cellába helyezik. Egy idő után Philippe de Poinsy meglátogat. Mindenképpen beszélj vele, és menj szabadon. Miután kiengedték a börtönből, menjen ki, és forduljon jobbra, és kerülje meg az épületet. Így a börtön bejárata előtt találja magát. Lemehetsz, és megközelítheted a létrát, hogy lemenj rajta. Ezután forduljon ismét jobbra, és a jobb kamrában, a legvégén megtalálja a testvérét. Beszélj hozzá.

Ezek után megtudja, hogy Michel 5000 arany előleget fizetett, de szüksége van még 15 000 érmére. De ez még nem minden, egy navigátort is kell fogadnia. Folytassa a Corsairs áthaladását: Mindenkinek a sajátja, és költözzön Guadeloupe-ba. Szállj le, és kezdd el Fadeyt keresni. Miután visszafizette az adósságát, elmehet a mólóhoz, majd balra fordulva a hajógyár közelében tartózkodhat. Menj be és csevegj Gaspard Blondellel. Kiderül, hogy 17 000 arannyal tartozol neki. Időt ad az adósság visszafizetésére - 3 nap. Ne légy ideges, menj el a kocsmába és csevegj a tulajdonosával egy állásért.

Aztán ismét menj el a kormányzó rezidenciájába, és beszélj vele, hogy adja át a dolgaidat.

Rum a csaposnak

Folyamatosan nézze az óráját, és próbáljon 19:00-kor a bal móló közelében lenni, hogy felszálljon a hosszú csónakba. A csapatodban lesz még öt tengerész, akikkel Lamentinbe kell menned, hogy ott megtaláld a "Ghost" szkúnert. Amikor felszáll a hosszú hajóra, induljon el Le Francois kikötőjébe. Gyere ki a partra, sétálj egy kicsit, majd térj vissza a deszkához, és kezdj el mozogni a part bal oldalán. Egy szikla lesz előtted, kerüld meg, és menj egyenesen, amíg nincs lehetőséged balra kanyarodni.

Amint megkerüli a következő sziklát, vegye elő az iránytűt, és induljon el észak felé. Nézze meg az órát, és 02:00-kor nyomja meg az Enter billentyűt. Most nézze meg a felső listát, és vegye észre a "Ghost" hajó ikonját, kattintson rá. Ezután nyissa meg a menüt, és válasszon egyet a hajók közül, hogy eljusson rajta ehhez a hajóhoz. Miután a kapitánya közeledik, meg kell adnia neki a jelszót. Érdemes megjegyezni, hogy a Corsairs: Mindenkinek a saját jelszavai véletlenszerűen generálódnak, tehát választania kell a felkínált lehetőségek közül.

Azt tanácsolom, hogy ne tegyen pontot a mondat végére, mert a jelszót nem fogadják el. Most már megvan a rum, és visszatérhet Le Francois kikötőjébe. Kiszállás után csevegjen több szereplővel, majd menjen a kocsmába, hogy megkapja a megígért jutalmat.

telefonos prostituált

A város utcáin sétálva egy világosbarna öltönybe öltözött férfival találkozik, aki Arthur Scalonnak hívja magát. Meg fogja kérni, hogy segítsen neki. Be kell jutnod a bordélyházba, meg kell találnod Aurorát, és beszélgetni kell vele. Aztán este vegye le. 6000 aranyat is ad, aminek egy részét ki kell fizetned egy prostituált szolgáltatásaiért. Mindenképpen érts egyet, és még egy nevet fogsz tudni -
Lutiss.

Menj el a bordélyházba, és keress ott egy Aurora nevű stricit, aki rendel Lutissért. Adj neki 2500 aranyat, és tudd meg, hogy a lány 23:00 körül szabadul, és 24:00 előtt kell érte menned. Folytasd a Corsairs játék menetét: Mindenkinek a sajátját, és várja meg a megfelelő időt, hogy visszatérjen a bordélyházba. Keresse meg Lutisst, és beszéljen vele. Ha kiértünk, menjünk a kormányzó birtoka felé, majd nézzünk szembe velük, és menjünk be a jobb oldali házba. Egy másik látványosság a vörös tető. Előbb-utóbb megkérdezi, hogy ott vagy-e még. Igennel kell válaszolnia erre a kérdésre, és meg kell várnia, amíg eltűnik az ajtón. Ez a feladat számítani fog. Érdemes megjegyezni, hogy másnap vissza kell mennie a lányért, csak 23:00 és 24:00 óra között. Szóval alig várod, hogy még aznap este megjelenjen.

Saint-Pierre papjának kéziratai

Nézz szembe a kormányzó birtokával, és keresd meg a templomot annak bal oldalán. Menj oda, és csevegj a pappal, aki imákat olvas. Ezután a Corsairs: Mindenkinek a sajátja című játék szakaszában el kell kezdenie a következő feladatot, nevezetesen meg kell találnia és elhoznia Capsterville atya kéziratait. Szent Kristóf szigetén található. Nem kell sokat várni, siess, hogy azonnal menj oda.

raktári munkás

Közelítse meg a börtönt, és keressen egy boltot a közelében. Menj be és csevegj Francois Laroux-val, kérdezd meg a munkáról. Azonban azt akarja, hogy először találja meg Gralam Lavoie-t, aki a raktárban dolgozik. Azt is fogja mondani, hogy nem találja meg a városban. Tehát siess, hogy bejuss a dzsungelbe, és kövesd az utat, amíg egy elágazás közelébe nem érsz. Mozogjon balra, majd forduljon jobbra. Azt tanácsolom, hogy maradjon a bal oldalon, és menjen a korzárok odújába.

Ebben a faluban van egy bolt a jobb oldalon, menj be, és keresd meg Gralam Lavuát. Ott lesz a pultnál. Miután beszélt vele, visszatérhet St. Pierre-be, és elmondhatja az eladónak, hogy megtalálták a személyt. Kifizeti Önt, és rábízza a következő feladatot, hogy keressen egy másik Francois Laroux nevű személyt. Folytassa a Corsairs átjárását: Mindenkinek a magáét, és térjen vissza a Corsair barlangjába, és menjen a kocsmába. Keresse meg a gazdáját, és kérdezze meg a munkásokról. Akkor fizess neki 1000 aranyat, hogy meséljen róluk.

Várj egy órát, és menj vissza a fogadóshoz. Egyébként ezúttal annak a boltnak a második emeletén pihenhetsz, ahol Lavoie-t megtalálták. Amikor a megfelelő időben megérkezik a kocsmába, három kiválasztott munkást fog látni. Közeledj hozzájuk és csevegj. Érdemes megjegyezni, hogy kenőpénzt ajánlanak fel, hogy Ön válasszon. Miután kiválasztotta a legmegfelelőbbet, várja meg, amíg elhagyja a kocsmát, majd kövesse őt. Szálljon fel a hajóra, és irány Saint-Pierre. Keressen egy eladót, és egy óra múlva térjen vissza a boltba, hogy megkapja az ígért 5000 aranyat.

lopott ékszer

A kormányzói rezidencia felől menjen az elágazáshoz, és forduljon balra. Előtte lesz a kapu, amelyen át kell mennünk. Ez elviszi a dzsungelbe. Amikor eléri az elágazást, forduljon balra, és folytassa tovább. Egy idő után látni fogsz két külföldit, akik menekülni sietnek. Nem kell utánuk hajszolni. Jobb, ha jobbra haladunk, és közelítsük meg az élettelen testet.

Most a Corsairs című játék részében: Mindenkinek a sajátja, alaposan meg kell vizsgálnia, hogy fülbevalót találjon. Vidd őket, és térj vissza a városba. Menj el a kereskedőhöz a helyi boltban, és add el őket 4000 aranyért. De nem is eladhatod őket, hanem menj a kormányzóhoz és mutasd meg a leletet. Azt fogja mondani, hogy ezek a felesége ékszerei, megköszöni a leletet, és ad egy térképet a szigetvilágról.

Kannibálok

Most el kell jutnia a kikötői hatóság házához. A bejutást követően meglátsz egy bizonyos Paul Géryt, akivel csevegni kell. Kiderül, hogy bajtársa háborúba indul az indiánokkal, akik a dzsungelben telepedtek le. Segítséget kér. Folytathatod a Corsairs: Mindenkinek a sajátját, és menj ki az épületből, majd fordulj balra, és találkozz Prosper Troubal-lal a kapu közelében. Közeledj hozzá és csevegj. Ezután menj át a kapun, és menj a dzsungelbe, hogy megküzdj az indiánokkal. Azt tanácsolom, hogy ne engedje őket Prosper közelébe.

Prosperrel együtt, és menj be a barlangba. Kezdje el lőni az indiánokat egyenként, majd beszéljen újra Trouballal, hogy megtudja, a lánya életben van. Fedezze fel a barlangot, és találjon egy idegent ugyanazon a helyen. Ezt a férfit Dilbert Kursinak hívják. Ügyeljen arra, hogy csevegjen vele, és menjen ki, hogy újra beszéljen Prosperrel. Most menj a városba, hogy jól megérdemelt jutalmat kapj a feladat elvégzéséért.

Gascon terhe. Folytatás

Tehát körülbelül 24 000 aranynak kell lennie most a zsebében. Menj a hajóépítőhöz, és fizesd ki neki a hajó tartozását. Most Ön lett a szkúner tulajdonosa. Elmehet a kocsmába, és megbeszélheti a fogadóssal, hogy csapatot szeretne összeállítani. Azt fogja mondani, hogy egy matróz áll mögötte, aki még nem szolgál. Közeledj hozzá és beszélj. Elmondja, hogy beleegyezik a szolgálatába, és vele együtt 40 tengerész is elmegy érte. Csak neked kell kikaparnod 8000 aranyat.

Folytasd a Corsairs áthaladását: Mindenkinek a magáét, és menj el a boltba, hogy ennivalót vegyen a hajónak. Csak ezután térjen vissza a tengerészhez, és mondja el neki, hogy elfogadja a feltételeit, valamint azt, hogy az összes szükséges áru, beleértve a gyógyszereket is, már raktáron van. Most már csak egy navigátort kell bérelni.

Menj újra a fogadóshoz, és kérdezd meg tőle. De nem tud semmit tanácsolni, ezért menj ki, és közelítsd meg a férfit, akinek sötét szakálla és haja lesz. Szintén a fején egy kendő és egy kard a kezében. Találkozz vele, és tudd meg, hogy Appolinaire-nek hívják. Mondja el nekünk, hogy navigátort keres, és ő segíteni fog Önnek egy olyan személyről, aki jelenleg rács mögött van. Menj a börtönbe, ahol voltál, és fordulj a parancsnokhoz. Amint beszélsz vele és kérdezel Volkról, azonnal a pénzkölcsönzőhöz irányít. Keresse meg a börtönnel szembeni bankban. Beszélj vele, és derítsd ki, hogy a fogoly 10 000 arannyal tartozik neki. De neked nincsenek, kérdezd meg tőle, hogy van-e valami tennivalója. Beleegyezik, és új feladatot ad.

Mérnök Spanyolországból

Most a Corsairs játék részében: Mindenkinek vissza kell nyernie a mérnök barátját a korzároktól. El kell menned a Le Marin-öbölbe. Ezután menjen be az egyik épületbe egy kis szünetet tartani. Egy jó éjszakai alvás után irány a dzsungel, és mélyen beléjük. Egy idő után a víz közelében találod magad, ahol a kalózok fogva tartják a spanyol mérnököt. Közeledj hozzájuk és csevegj.

Miután elvágtad két korzár torkát, egy olyan mérnökkel kell harcba szállnod, aki nem fogja azonnal elhinni, hogy pozitívan viszonyulsz hozzá. Próbálj meg ne okozni neki nagy kárt, és miután legyőzted, csevegj. Ne feledje, hogy a városban nem szabad közelebb megjelennie az éjszakához. Mert őrök állnak a kapuban. Szóval siess a kocsmába, és bérelj egy szobát egy napra. Amint 00:40 ketyeg az órán, irány St. Pierre. Azt tanácsolom, hogy ilyenkor kerülje a város utcáin sétáló tisztekkel való találkozást. Miután eljutott a pénzkölcsönzőhöz, beszéljen vele, és kérje meg Folke-ot, hogy írjon nyugtát.