Minecraft sötét erdő. Sötét erdő. Hogyan találjuk meg az erdei kastélyt a Minecraftban

A Minecraft PE-ben az erdei kúriák a "Dark Forest" nevű életközösségben találhatók. Az erdei kúriák nagyon nagy házak (amelyek mérete változhat), sokféle helyiséggel:

  • hálószobák (a normál ágyak helyett nagy gyapjúszerkezetekkel rendelkeznek),
  • kantinok,
  • szekrények,
  • helyiségek nagy gyapjúszobrokkal egy csirke, egy macska és egy bajnok bottal a kezében (valószínűleg egy idéző),
  • könyvtárak,
  • kőszerkezetű szobák, például oltárok,
  • tökös, görögdinnye- és gombás gazdaságok,
  • magház,
  • börtön,
  • raktár rengeteg üres ládával,
  • harci aréna,
  • egy terem, amelyben egy szőnyegből készült térképhez hasonló asztal van,
  • kincstár fatörzsekből álló oszlopokkal,
  • kincstár kerítésrácsokkal.

A bhakták az irodákban, a folyosókon és a hálószobákban, míg az idézők a hallban és az étkezőben költöznek.

Kincsek

A Minecraft PE-ben kétféle kincs található - oszlopokkal és rudakkal. A kincsesládák harci arénákban és hálószobákban is megtalálhatók. Példák a kincsekre:

  • Hall oszlopokkal. A láda a folyosó végén a földön van.
  • Hall bárokkal. A láda a bejárat felett van.
  • Hálószoba 2 ággyal és kabinokkal. A magasföldszintre egy lépcső vezet, amelyen egy láda és egy harmadik ágy található.


Hogyan lehet megtudni egy erdei kastély koordinátáit a Minecraftban

Az erdei kastélyba egészen egyszerű bejutni, persze ha ismerjük a helyének koordinátáit. Ha nem, akkor az egyszerű parancsok segítenek.

Kezdésként létrehozunk új világ, ügyeljen arra, hogy engedélyezze a csalásokat, és írja be a parancsot /keresse meg a kastélyt Ezt követően meglátjuk a legközelebbi kastély koordinátáit -4808, 64, 10520


Most már csak oda kell teleportálnunk! A kapott koordinátákkal írjuk be a parancsot /tp -4808 64 10520és várjon 15-20 másodpercet (az eszköz teljesítményétől függően)

A Twilight forest mod új dimenziót ad hozzánk, amely tele van kalandokkal, a világ hatalmas, mint a normál világ, és szinte mindent fák borítanak. Ez a világ titokzatosabb és fantasztikusabb a szokásosnál. Itt állandóan sötét van, ami egyedi, sötét hangulatot ad ennek a világnak. Nagy fák koronájukkal borítják be az Alkonyat-erdőt a napsugarak elől, egyfajta kupolát alkotva. Hatalmas fák csak időnként lyukasztják át, olyan hatalmasak, hogy az égig érnek. A terep itt laposabb, mint a túlvilágon, de olykor dombok is találhatók, ahol értékes ércekkel, kincsekkel és veszélyes szörnyekkel teli barlangok találhatók.

Hogyan építsünk portált az alkonyi erdőbe:

Ahhoz, hogy bekerülhessünk ebbe a világba, létre kell hoznunk egy portált. A portálhoz 2x2 lyukat kell ásnunk, és meg kell tölteni vízzel. Ennek a gödörnek a növényekkel való körülvételéhez bármilyen növény (pitypang, mák, nád, palánta) alkalmas). Ezután dobunk egy gyémántot a gödörbe, és villámlásnak kell beesnie a portálunkba. Kész! Portálunk aktiválva van!

Az 1.7.10-es verzió óta a szerző egy előrehaladási rendszert adott hozzánk. Mit jelent? Ez pedig azt jelenti, hogy elérjük ezt vagy azt a főnököt vagy a börtönt az eredmények teljesítésével. Vagyis nem fogjuk tudni azonnal megölni a Hidrát vagy a Hókirálynőt. Azok a helyek, amelyeket még nem nyitottunk meg, nem lesznek elérhetőek számunkra. Negatív hatással lesznek ránk. És körülöttünk lesznek úgynevezett akadályok (vizuális effektusok)

Főnökök és kalandok:

Először is meg kell ölnünk minden lényt.

Naga a Naga Arénában található. Naga Arena – Az a terület, ahol a Naga főnök ívik.

Ezt a helyet Naga kőből, mohos macskakőből és kőtéglából készült kerítés veszi körül. különféle fajták. Naga a legkönnyebb főnök. 6-12 Naga szívet ejt, valamint rengeteg tapasztalatot. Ahhoz, hogy teljesítsük a „Naga Killer” teljesítményt, fel kell vennünk a Naga trófeát.

A következő feladat a Lich megölése lesz.

A zuzmó magas csontvázként jelenik meg (körülbelül három háztömb magas), lila köntöst és arany koronát a fején. Ráadásul más szeme van: az egyik vörös, a másik bordó. Ívásakor öt pajzs forog körülötte; a kezében egy Twilight-bot, amely kék buborékokat bocsát ki.

A Lich halála után a három stáb egyike kiesik: Twilight Staff, Zombie Staff vagy Death Staff.
Szintén ejtsd ki: egy arany kardot, egy arany cuirass-t, arany tepertőt, vagy mindezt együtt; két csont és egy véggyöngy. Miután átvettük a Lich trófeát, teljesítjük a „Killer of the Dead” kitüntetést. A következő feladat megnyitásához fel kell szednünk a halottak botját.

Ezek után meg kell találnunk a Minotaurusz labirintusát. A mocsárban van.

A labirintusban meg kell ölnünk a gomba kentaurt. Ez egy mini főnök. Egy közönséges minotaurusz és egy gombás tehén hibridje. A minotaurusz labirintus második szintjén ívik a szobában a nagy gombákkal. Sebzést okoz egy erős fejszével, amely leesik, amikor ez a főnök meghal. Ez a fejsze gyémántokkal javítható üllőn. A legtöbb a legjobb lehetőség csaták ezzel a főnökkel megtörik a nagy gombatömböt, és egyszerűen legyőzik őt. Miután megkaptuk a levest a Minotaurusztól, teljesítjük a „A hatalmas Sztroganov” feladatot.

Hydra. Ez a főnök egy nagy barlang közelében található, ahol sok érc található.

A hidra a háromfejű kék ​​sárkányt képviseli. Csak a fejen sérül, a legtöbbet a szájba lövés okozza, ha kinyitja. A Hydra egy kivágott üreges dombon található egy tűzmocsárban. Amikor megölöd, több fiola tüzes vért és egy Hydra trófeát kapsz. Két eredményt is kapsz!

Most már mehetünk Sötét erdő!

Az erőd fő részébe való belépéshez trófeára lesz szüksége - egy Hydra, Naga, Lich vagy Gast fejére, amelyet a megfelelő főnököktől ejtettek le. Hat kísérteties lovag, akik kimásztak a sírjukból, és most próbálnak megszökni a sírjukból, amely Goblin földalatti város hogy bosszút álljanak ellenségeiken. Fantompáncélba vannak öltözve, és vasfegyvereket dobnak. A fantomokból megkapjuk a királyi csákányt, fejszét, sisakot és a fantomok cuirass-ját. Mindezek a dolgok egészen jó varázslatokkal lesznek elvarázsolva. Ezekkel a dolgokkal együtt eredményt érünk el.

A fantomokkal vívott csata után mehetünk a szellemtoronyhoz!

A High Ghast az összes Carminite Ghast vezére a Sötét Toronyban, mérete 8x8x8 tömb és több további csápja van az oldalán. Egyszerre lő 3 óriási tűzgolyót. Folyamatosan babakarminit ghastokat szül, és nagy mennyiségű sebzés esetén „Tantrumba” kerülhet – olyan állapotba, amikor ez a főnök hatalmas kísértetkönnyekkel fog sírni, esik az eső, a főnök 3/4-ével kevesebb sebzést kap, és folyamatosan hozzon létre kölyköket. Szerencsére Tantrumban a High Ghast nem tud támadni. A halál után egy láda tüzes vérrel, karminittal és egy trófeával – magának a főnöknek kicsinyített mása – születik. Legyőzéséért teljesítményt kapunk.

A következő teljesítmény eléréséhez meg kell ölnünk az almo-yettit, és meg kell szereznünk a bundáját.


Szörnyű Almo-yeti, sokkal erősebb, mint a testvérei. Ennek a főnöknek a megölésével meleg jeti szőrzet hullik le, amely megvédi a játékost a varázslatoktól. Hókirálynő. Yetti felvesz, és visszaüt, sebzést okozva. Ezenkívül, ha dühös, jégcsapok kezdenek hullani a plafonról, vigyázz velük!

Almo-yeti halála után teljesítményt teljesítünk.

A jeti megölése után az Aurora kastélyba kell mennünk, ahol a hókirálynő él.


Megöl egy fejet, egy hármas íjat és több halom hógolyót. Gratulálunk! Újabb ütésünk van.

Az utolsó eredmény eléréséhez tűzlámpát kell találnunk. Egy barlangban van ebben az életközösségben:

De mielőtt bemész a barlangba, meg kell találnod az óriásokat! Ugyanazon életközösség felett helyezkednek el egy úszó szigeten.

Megöl egy óriást egy hatalmas csákánnyal, és menjen a barlangba.

Azonnal elmondom, hogy ezen a hegyen rengeteg barlang van, elég nehéz lesz megtalálnunk a megfelelőt. De a térképünkön lévő barlang móddal ezt könnyű kitalálni. A barlangban egy hatalmas falazatot találunk óriási obszidiánnal. Óriás csákánnyal összetörjük és két ládát látunk. Az egyik ilyen ládában a mi lámpánk lesz. És az eredmény kész.

- Varázsceruza. A tárgy varázskártya létrehozásához szükséges. Kézműves varjútoll, izzó por és fáklya.

- Mágikus mag. Egy tárgy, amely a Minotaurusz labirintusában található. Egy anti-munkapad és egy labirintustérkép elkészítéséhez szükséges

— A régiek féme. Kincsesládákban található az Alkonyat-erdőben. Kézműveskedhetsz vasrúdból, aranyrögből és mohagyökérből is. Páncélok és szerszámok készítésére használták ősi fémből. Ebben az esetben a dolgok automatikusan elvarázsolódnak.

— Tüzes vér és könnyek. Megkaphatod a Hydra és a Higher Ghast megöléséért. Páncélok és szerszámok készítésére használható tűzöntvények készítésére szolgál. Ebben az esetben a dolgok automatikusan elvarázsolódnak.

— A halottak személyzete. Lich elejtette, amikor megnyomták PKM zöld zombi miniont szül, erősebb társainál és ellenséges csőcseléket támad. Megég a napon, és egy perccel az ívás után meghal, hogy feltöltődjön, tegye a jogart a raszterrácsba, a rothadt hússal és egy dühbájitallal együtt.

— A halál botja. Lich elejtette, amikor megnyomták PKM elveszi az egészséget a csőcseléktől, amely felett a kurzor lebeg, és hozzáadja a játékoshoz. A feltöltéshez tedd a raszterrácsba egy főtt pókszemmel együtt.

— Alkonyat személyzete. Lich elejtette, amikor megnyomták PKM ender gyöngynek tűnő lövedékeket lő ki, amelyek mindegyike 5 sebzést okoz. Ki tud lőni 99 ilyen lövedéket, majd újra kell tölteni, ha egy ender gyöngykel együtt a crafting rácsba helyezi.

- Naga szíve. Páncél készítésére használták. Megtalálható a Duskwood Dungeonsban, és jutalomként megkapható Naga megöléséért.

- Repülés rajongó. Használatakor néhány másodpercig ugró hatást ad a játékosnak. Ezenkívül, ha lényeken használják, a ventilátor néhány blokkal hátrébb tolja őket. A ventilátor a Duskwood kincsesládáiban található.

- A hernyók királynője. Amikor megnyomja PKM hernyót tesz a blokkra, ami világítani fog. A Caterpillar Queen kincsesládákban található az Alkonyat-erdőben.

- Nyomva tartva vonzza az ércet PKM.

- Háromszoros íj. Az íj egyszerre 3 nyilat lő ki. A Hókirálynő megölésével szerezték meg. 10 sebzést okoz.

- Jégíj. Beszerezhető az Aurora kastélyban. Lefagyasztja a célpontját, némi kárt okozva benne.

— Ender meghajol. Ha csőcselékre lő, akkor a játékos helyet cserél a csőcselékkel. Ebben az esetben az íj 8-10 sebzést okoz.

- Kereső íj. 8-10 sebzést okoz az áldozatnak. Rendelkezik az elhelyezés tulajdonságával.

- A labirintus csákánya. Ez egy speciális csákány, amely csak a mod által hozzáadott labirintusokban található. Alkony erdő. fő jellemzője ez a csákány az, hogy csak az tudja gyorsan elpusztítani a labirintus köveit; más csákányok nagyon lassan pusztítják el a labirintus köveket, és tartósságuk a normálnál 16-szor gyorsabban csökken. Azt is érdemes megjegyezni, hogy ez a csákány nem a labirintus szabályos ládáiban található, csak a labirintus második szintjén található titkos helyiségben található.

- A tűzkészlet jó védelmet ad, felgyújtja a lényt a támadás során. A tűzcsákány rendelkezik azzal a tulajdonsággal, hogy automatikusan olvasztja az érceket. A tűzkard felgyújtja a lényt a támadás során.

- Anti munkapad. Egy normál munkapadhoz hasonló blokk, de lehetővé teszi a dolgok össze- és szétszerelését; ez utóbbihoz tapasztalat kell. Ha a szétszerelt szerszámot használták, akkor az összetevők egy része nem lesz elérhető a kivitelezéshez.

Könnyű mestersége van.

Egyéb biomok:

A Twilight Forest mod fő életrajza. Ebben, mint sok másban, különleges fákat, új mobokat, építményeket és még sok mást találhat. Vannak még gombák, páfrányok, magas fű, több passzív csőcselék (kosok, vaddisznók, szarvasok). Ne tévessze össze a Világos Erdővel! A biomban alkonyi erdő virág nem keletkezik ekkora mennyiségben, a fákon pedig nincsenek „lámpások” a kerítésből és parázskőből.

Szarvasok, kosok és vaddisznók gyakran megtalálhatók az életközösségben. Ezek közönséges sertés, tehén és juh. A ládákban található transzformációs porral rákattintva prototípusukká alakíthatók.

Szintén ebben az életközösségben található a druida háza. Macskaköves, mohos macskaköves, téglakéményes, fatetős ház. A házban van egy druida csontváz spawner.

A druidák a Druid's Lodge-ban vagy a Sötét Erdőben születnek (néha találnak lovagló pókokat). A ruházatuk miatt nagyon nehéz őket észrevenni az erdőben. 20 életpontjuk van és 3-5 sebzést okoznak. Cseppként kaphat: 0-2 csontot, 0-2 fáklyát és ritka cseppként aranykapát.

Megvilágított erdő— egy új életközösség a Twilight Forest módosításában az 1.7.2-es verzió óta. Általában a biom hasonló a alkonyi erdő, de vele ellentétben ebben a biomában rengeteg virág van, köztük az 1.7.2-es verzióból származó virágok, valamint a kerítésen lógó szentjánosbogár-edény, amely fákra van rögzítve.

Ebben a legszebb életközösségben a szörnyek gyakorlatilag nem ívnak, mert ott mindig világos van, de barátságos csőcselék, mint a Twilight Forest birkái, ívnak. Ebben az életközösségben sok tök is található.

Sötét erdő- az egyik életközösség, amely hozzáadja a Twilight Forest modot.

A sötét erdő meglehetősen hátborzongató hely, hiszen ott teljesen sötét van: a sűrű kalap nem engedi át a fényt. Ebben a tekintetben fáklyák vagy éjjellátó főzet, vagy a Hernyók Királynője és minden előkészület nélkül odamenni szinte értelmetlen, a folyamatosan villódzó és sűrűn növekvő fák pedig összezavarhatnak. Mostanában ez az életközösség különleges vakító aurát áraszt, ami még a lombozaton is nagyon megnehezíti a jelenlétet; közelebb az erdő szívéhez a lombok tűzpirossá válnak.
A vakság hatása eltűnik, ha megölöd a Hidrát.

Sétálhatsz ennek a biomnak a tetején, és nem félsz attól, hogy áteshetsz – nincsenek rések benne. Ezenkívül néha vannak vizes tavak, néha láva tavak; lehet, hogy ez egy bug, talán egy vicc a fejlesztőtől. Érdekes tény, hogy ennek az erdőnek a fáinak lombjai nem égnek tűzben és lávában.

Két egyedülálló csőcselék ívik a sötét erdei életközösségben - a farkasok királya és a pókok királya. Mindkettő körülbelül kétszer akkora, mint a prototípusa, és teljes sötétségben jókora bajt okoznak, ha észreveszik.

A Farkaskirálynak 30 életpontja van és 6 sebzést okoz a játékosnak. Nincs cseppje, kétszer akkora, mint a hétköznapi világ megfelelője. A ködös farkas önmagában skarlátvörös színű, de a "natív" életközösség sötétjében átlátszó. Néha vakságot okoz a játékosban

A Spider King egy hatalmas sárgásbarna pók. A Sötét Erdő életközösségének szuroksötétében izzó vörös szeme látja őt.
A Pókkirály kétszer akkora, mint egy normál pók, de ha meglátja a játékost, megkerüli a vizet, ha az akadályként szolgál.
Ez a pók lovasként egy csontvázdruidával ívik, ami elég erős ellenféllé teszi, mivel a csontvázdruida a Poison hatást használja. Drop: szál (1-2)
Pókszem (0-2)

Skeleton Druida:
Csont (0-2)
Fáklya (1-2)

Érdemes megjegyezni, hogy a Dark Forest egy olyan hely, ahol garantáltan találsz egy Dark Tower-t, High Gast boss maffiával, és ahol garantáltan lesz 3-4 goblin város.



havas erdő- az Alkonyat-erdő egyik életközössége, hasonló a hétköznapi világ tajga-életrajzához. Főleg hóval borított lucfákból áll; virágok, fű és páfrányok nőnek. Ennek a biomnak a közepén mindig van egy gleccser; csak itt lehet jeti-barlangot generálni. Ebben az életközösségben hófarkasok és jetik is élnek.

A pingvin prototípusa egy csirke. Átalakítópor segítségével pingvinné alakítható. A hófarkas a havas erdő lakója. 30 életpontja van, amikor megölik, és elejti a sarkvidéki mecht.

A gleccseren Az Aurora kastély megtalálható. A kastélyban hóőrrel, stabil és labilis maggal találkozhatunk. Az instabil mag halálra felrobban. Mindegyik csőcselék hópelyheket ejt. Mindegyiknek 20 életpontja van.

Alkonyat-hegység - ez egy életközösség, amelyben nagy lucfenyők nőnek. Tele vannak szarvassal és vaddisznóval. Podzollal borítják. Virágok helyett világos gombák és páfrányok vannak. Trollstein barlangokban található. Az alkonyi hegyek felett az óriások szigete található. Felhőn élnek egy óriási macskaköves és tölgyfa házban.


A házban két óriást találsz. Alapértelmezés szerint a bőröd lesz. 80 xt életpontjuk van, és egy óriási kardot és csákányt dobnak el, amikor meghalnak.

Az alkonyi hegyek után lezuhanunk a Thorns életrajzában. Ne dőlj nekik, megsérülsz. Ne törd össze őket sem. Ez mindent ronthat, tény, hogy ha eltörik, akkor még tovább nőnek.

A tüskék után megmászhatod a központi hegyeket. Nedves kővel borítják. Felülről a druidaházak és a kastély láthatók. Sajnos a kastély a végső főnökkel még nem készült el.

tűzmocsár- ez a Twilight Forest világ egyik életközössége; egy 100%-ban Hydra spawn hely. Ennek a helynek a domborzata némileg az Alsóvilágra emlékeztet: van láva, a fű és a fák lombja skarlát árnyalatú, a víz lila színű, és a földből kiömlő füst és tűz csak kiegészíti a nem a legkedvezőbb képzetet. hely az élethez és a felfedezéshez egyaránt. Érdemes ide menni csak azért, hogy megöljük a Hidrát, és kiássunk két egyedi blokkot: füst- és lánggenerátorokat.
A szürkületi mocsarak áthaladása nélkül nem lehet eljutni a tűzmocsarakba – ezért a játék elején nem ajánlott ide menni: a szürkületi mocsarak az éhség hatását fejtik ki, a tűzmocsarak pedig felgyújtanak (amíg meg nem ölöd a Lich).

Titokzatos erdő (elvarázsolt erdő)- Egy életközösség egyedi fákkal - színes fákkal, gyönyörű fűvel és csodálatos légkörrel. Ennek a biomnak az ívási esélye rendkívül alacsony! Néha órákig kell sétálni előtte, hogy megtaláld, és néha megesik, hogy a portál már benne van.

Ezenkívül itt találkozhat Quest Ramával. Ez egy egyedülálló tömeg, romokban él. Ha megadod neki mind a 16 fajta gyapjút, cserébe arany-, vas-, gyémánt-, smaragdtömböket ad. Kürtöt is ad, de ez tilos a szervereinken.

Érdekes tény. Ebben az életközösségben a fű kék ​​színű. Körbe van festve, a körök a romokhoz közelebb csökkennek.

Még mindig nagyon ritka, hogy a titokzatos erdőben egyedi fákat találni, összesen négy fajta van.


Az erdőkben is találhatók kincsek:

sövény labirintus- a legkönnyebb labirintus, amelyen nem lesz nehéz áthaladni. Ez egy tüskés kerítésből áll, amelyet áttörve vagy rajta sétálva a játékos sérülést szenved, ami egy ilyen labirintus felülről való áthaladását meglehetősen nehézzé és veszélyessé teszi.
Ezen a barátságtalan helyen vad farkasok, mocsári és labirintuspók ívói is találhatók kis pusztákon, 1-2 láda közelében. Az egész labirintust szentjánosbogarak és Jack lámpásai világítják meg, vagyis nincs szükség további megvilágításra. A határoknál, a kijáratoknál és magában a labirintusban gyakran találhatók elterülő fák, és a területet sík területre megtisztítják.
A ládák gyakran tartalmaznak valamilyen élelmiszert, valamint fegyvereket és néha ritka tárgyakat, ami megkönnyíti a kifosztásukat a Twilight Forest korai napjaiban; ha kívánja, mobo-farmot rendezhet a labirintusból.

Az alkonyi erdőben sétálva néha romos házakba botlhatunk, amiből csak a falak és a tölgyfa deszkákból készült padló maradt meg, és akkor is néhány tömb már fű lett. Mohos és normál macskakövekből állnak, amelyek olyan helyként szolgálhatnak, ahol a hétköznapi világban ilyen ritka mohos macskakövet lehet kiásni.
Ezeknek a romoknak két típusa van: nagy és kicsi - a padló alatt két háztömbnyi mélységben 50%-os valószínűséggel egyfajta pince képződhet alattuk kincsekkel, mérettől függetlenül.

Talán ezt a szerkezetet használták az Alkonyat ősi népei, akik ismeretlen okokból eltűntek. Talán ellenséges csőcselék és főnökök űzték ki őket.

Ez egy természetes szerkezet, amelyet a Twilight Forest mod adott hozzá.

Az üreges dombok meglehetősen gyakoriak az Alkonyat-erdő felszínén kupolás hegyek formájában, amelyek erősen kiemelkednek az általános sima tájból; ez különösen észrevehető a Sötét Erdőben, ahol egy sűrű lombozatú kalap megy egyenletes rétegben. Emellett a dombok 2-3 tömbnyit emelkednek kicsit a tövében, aminek eredményeként anélkül, hogy varázskártya lenne a kezedben, azt mondhatod, hogy előtted egy üreges domb (ne keverd össze a Felfölddel ).

Érdemes megjegyezni, hogy az üreges dombokon - abszolút összességében - vannak ládák sokféle kincsekkel (ha más módosításokat telepítenek, ezekből is megjelenhetnek dolgok), és ezek teljes száma a domb méretétől függ. Mivel ezekben a szerkezetekben ritka és értékes dolgok (ércmágnes, repülő ventilátor, mentési bűbáj és egyebek) találkoznak, a dombok nemcsak értékes erőforrásokká válnak, hanem lehetőséget is nyújtanak az ugyanolyan értékes eszközök és anyagok megtalálására. A varázslatos térképeken az üreges dombokat fehér dombok jelzik, és egy ilyen domb mérete megfelel a domb méretének. Minél nagyobb a domb, annál több ércet, ládát, ívót és csőcseléket tartalmaz. A dombokat három típusra osztják: kicsi, közepes és nagy.

Nagy alkonyatölgy- Biztosan láttál már nagy tölgyeket, mivel a szabályok szerint 1-2 kincs van, fel kell mászni a tölgy legtetejére, és le kell törni a leveleket és a tömböket, vagy figyelni - hallani, ahogy a pókok széttörik a blokkokat, ahol hallottad.

Sok tárgy található ezekben a kincsekben, de a legritkább és legértékesebb az egyedi fák csemetéi.

Útmutató szerkesztő: MissZymochka

Üdvözlettel: Youvipas World Adminisztráció.

Ebben a cikkben a Minecraftban elérhető összes biomról mesélek. Tehát mik azok a biomák? A biomák természetes és éghajlati zónák, amelyekre a Minecraft teljes térképe fel van osztva. Minden életközösség egyedi a maga módján, és a táj különálló zónáit képviseli, eltérő domborzattal.

Szóval menjünk sorban...

Nagyon nagy kiterjedésű, nyitott életközösség, amely teljes egészében vízből áll. Az óceán fenekén gyakran találhatók hegyek és síkságok, maga a fenék agyagból és kavicsból áll. Az óceán mélysége elérheti a 30 blokkot, hossza pedig akár több ezer blokkot is. Néha az óceánban kis vagy nagy szigetek keletkezhetnek.

Viszonylag lapos biom göröngyös tereppel és egy nagy szám magas fű. Fák is keletkezhetnek, de nagyon ritkán. Rengeteg szakadék és tavacska, emellett hatalmas szurdokok jelenhetnek meg a felszínen. Az egyetlen a három életközösség közül, amelyben falvak keletkeznek. A lovak itt is ívhatnak.

Ez a biom csak kaktuszokból, homokból (homokkőből), száraz bokrokból áll. Néha vannak homokkutak, templomok és jellegzetes homokos falvak. Ritkán a hibák miatt megengedett a legfeljebb 7 blokk magas kaktuszok találkozása.

Hegyi életrajz, nem is olyan régen. Fák keletkeznek, bár ritkán. Itt több, mint más életközösségekben megengedett olyan csodálatos építmények találkozása, mint a sziklák, boltívek, túlnyúlások, vízesések, úszó szigetek. Itt van a legnagyobb lehetőség földalatti barlangok létrehozására. Néha nem túl nagy tavak vannak a tenger szintjén. Csak ebben az életközösségben szabad találkozni smaragdérccsel.

Egy életközösség rengeteg tölgy és/vagy nyír, valamint sok magas fűvel.

Tundra jelentős számú tűlevelűvel és sötétkék fűvel. Gyakran előfordul, hogy a tajga dombos. Az 1.7.2-es frissítés után kétféle tajga létezik: hó nélküli tajga és a legritkább hideg tajga, ahol hó esik és a víz megfagy.

Lapos életközösség sok kis tóval. A tavakban fák nőhetnek, alattuk hatalmas számú gomba (főleg kávé) nő, a lombozaton pedig szőlő nő. Ezenkívül megengedett egy nádat találni. A víz szürkés tónusú, felszínén tavirózsa úszik. Jelentős mennyiségű agyag lehet a víz előtt. A Boszorkány kunyhója is keletkezik.

A Nether egyetlen életrajza. 1. és 128. magasságban alapkőzet határolja. A láva óceánja a 31-es dombnál található. Ezenkívül a láva gyorsabban és messzebb folyik, mint a hétköznapi világban. Csak itt születnek gasztok, lávakockák, ifritek, hervadt csontvázak és zombi malacok. Ebben az életközösségben pokoli erődítmények keletkeznek.

A Vég egyetlen életrajza. Ez egy alacsony, korlátozott területű végkőből áll egy űr közepén, obszidián oszlopokkal. Csak az Ender utazók, az Ender ezüsthal és az egyetlen Ender sárkány ívik itt. Egy nagyon érdekes életrajz, aminek a jelentése a Sárkány megölése.

Egy hóval borított üres terület, ahol szinte nincsenek fák, a folyók és tavak felszíne ebben az életközösségben jégből áll.

gombasziget

Egy életközösség, amely leggyakrabban egy óceáni félszigeten ívik. A benne lévő földet micélium borítja. Egy nagyon egyedi életközösség, amelyben a gomba tehén fog élni.

Egy életközösség, amelyben trópusi fák nőnek, és ezek óriási változatai - baobabok. Sok lombozatuk és szőlőjük van, ellentétben más biomákkal, ráadásul ebben a biomában páfrányok nőnek. A biome dombos, vannak hegyek. Ezenkívül ebben az életközösségben megengedett egy templomot találni. A trópusi bozótokban az agresszív csőcselék keveset költ, mivel itt sok a lombozat, így az ívás nem kivitelezhető.

Ez az életközösség két egyedi csőcseléket szül: a ködös farkast és a pókkirályt. Mindkettő körülbelül kétszer akkora, mint a prototípusa, és teljes sötétségben jókora bajt okoznak, ha észreveszik.
Érdemes megjegyezni, hogy a Dark Forest egy olyan hely, ahol garantáltan találsz egy Dark Tower-t, High Gast boss maffiával, és ahol garantáltan lesz 3-4 goblin város.

A biom, amelynek nagy részét sötét tölgyek foglalják el, széles törzsekkel és nagy koronával. Hatalmas gombák és nyírek ritkábban nőnek. Sűrű falevelek takarják a felszínt a fénytől, így agresszív csőcselék költhet az erdőben.

Az erdei kúriák a Sötét Erdő életközösségében jönnek létre. Különböző méretű, hatalmas házak, sok helyiséggel, köztük: hálószobák (amelyekben a közönséges ágyakat nagy, gyapjúból készült szerkezetek váltják fel) tanulmányok étkezők könyvtárak szobák hatalmas gyapjú szobrokkal egy macska, egy csirke és egy bajnok, személyzettel. a keze (esetleg egy idéző) kőépítményekkel ellátott szobákat, amelyek úgy néznek ki, mint egy tanyasi oltár…

Kis kékesszürke szellem, kócos fehér szárnyakkal, vaskarddal felfegyverkezve. A mozgás hasonló a néző módban lévő játékoshoz, azaz nem tud leszállni, hanem blokkon halad át. Támadás előtt hátborzongató csikorgást hallat, és vörös repedések jelennek meg textúráján. Az idéző ​​megidézi, amikor támadni kezd. Rövid idővel a hívás fogadása után...

Boszorkányszürke bőrű falusinak tűnik, sötétszürke köntösben, arany díszítéssel. Beköltözik erdei kúria. A varázslat fehér részecskéinek kibocsátásával megidézi a bosszankodókat. Képes a föld alól előhívni az állkapcsok sorait és gyűrűit, amelyek varázslatos bordó részecskéket bocsátanak ki. Okozz 6 () sebzést. Agresszív a falubeliekkel és a vasgólemekkel szemben.

A Minecraft egy hihetetlenül népszerű indie játék. A játékos elindul a világban tele kalanddal. A karakterben nincs más, mint a vágy, hogy meghódítsa a minecraft világát. Fákat vágunk, élelmet szerzünk, házat építünk, megvédjük magunkat az éjszakai ragadozóktól. A Minecraft hihetetlenül izgalmas, lehetővé teszi, hogy képzeletét a lehető legteljesebb mértékben megvalósítsa.

Letöltés minecraft játék a telefonhoz.

A The Dark Forest egy érdekes életrajz, amelyet a Twilight Forest mod telepítése után adtak a játékhoz. Biztosan az Alkonyat-erdőben bolyongva találkoztál ezzel a biómmal, abban különbözik a többitől, hogy nagyon sötét van ezen a területen. Tehát ha végig akarsz járni ezen az életközönségen, a legjobb, ha előre felkészülsz, és készítesz pár fáklyát, és viszel magaddal egy páncélt és fegyvert. Mivel ezen a környéken nagyon sok a csőcselék, az egyik részben a Farkaskirállyal lehet találkozni. Aki őrzi ennek a területnek az egyik felét, azonnal szeretném elmondani, hogy a Farkaskirály egy nagyon erős csőcselék, aki képes megvakulni támadáskor. De csak 30 életpontja van, ami kissé gyengévé teszi. Ezért a csata során jobb, ha aktívan mozog, és először próbálja meg eltalálni a maffiát.

Ha át kell sétálnia ezen a területen bizonyos erőforrások vagy csőcselék keresésére, azt tanácsolom, hogy készítsen lámpákat és lámpákat. Ezután vedd fel a legjobb páncélodat, és menj ebbe a sötét térbe. Másik megoldásként használhat éjjellátó bájitalokat.

A Sötét Torony bejárata.

Ezen a területen található a Sötét Torony is. Azok számára, akik nem tudják, a Magasabb Szellem ebben a toronyban fog megjelenni. Ez a kastély szerkezetét tekintve nagyobb, mint Lich kastélya, és egyedi kialakítása jellemzi.

A farkasok mellett egy maffia is van ebben az életközösségben - a Pókok Királya. Ez a csőcselék nagyon nagy, és vörösen izzó szemei ​​miatt látható ebben az éjszakai életközösségben. Ez a csőcselék kétszer gyorsabb, erősebb, mint a közönséges pókok. És még több gondot okozhat ennek a biomnak a sötétsége miatt, ha észlel. Ennek a Póknak a hátán ül egy Skeleton Druida, aki szintén támad, és távolsági harcot folytat az ellenséggel (vagyis veled).

Így néz ki a Pókkirály.

Ezen a területen az egyetlen természetes fény egy kis növény. Nem találsz semmi fényesebbet ezeknél a növényeknél ebben az életközösségben.

Tovább megyünk, tovább még érdekesebb. Ebben az életközösségben útvesztőkbe és üreges dombokba is belebotlhatsz. Használhatod az Alkonyat Erdő Térképet is, melynek segítségével megtalálhatod ezeket a kazamatákot, melyekben értékes kincsek rejtőznek. A Sötét Erdei Labirintus bejáratát általában különféle csőcselék őrzi. Jobb a végén belépni a Duskwood Labirintusba, miután "látogatni" Gast, Hydra és Naga felé.

A labirintus bejárata.

Ne felejtse el használni a Varázskártyát, mivel értékes információkat tartalmaz. Például ki van jelölve benne a Sötét Torony, amihez nagyon könnyen meg lehet vezetni az utat.

Még néhány kép a Sötét Erdőből:

Amint valószínűleg észrevette, úgy tűnik, hogy annak ellenére, hogy a biom kicsi méretű, saját specifikus chipekkel rendelkezik. A sűrű erdő miatt a fény nem jut be ennek a biomnak a területére, ezért folyamatosan magával kell cipelnie a világítást, vagy bájitalt kell használnia. Például kényelmetlen minden alkalommal magával vinni egy fáklyát, mivel ez megnehezíti a túlélést egy sötét erdőben. Van itt már elég nagy és fürge mob, amely könnyen megölheti a karakteredet, és itt is mindig fáklyát kell tartanod a kezedben.

Utazva még mindig belebotlhatsz a Goblinok városába, összesen 3-4 ilyen város lesz ebben a biomban. És a föld alatt szaporodnak, itt olyan mobok, mint a Phantom Knight, Goblin Knight, Remete Crab stb.

Annak ellenére, hogy a Minecraft már régen megjelent, népszerűsége tovább növekszik. Az "Open Sandbox" a fő garancia ennek az egyszerű játéknak az elismerésére és sikerére.

A mai cikkben elmondjuk, hogyan találhatja meg a Forest Mansiont a Minecraftban - egy érdekes kiegészítés, amely az 1.1-es frissítéssel jelent meg, és sok rajongó figyelmét felkeltette. De először egy kicsit magáról a játékról.

A játékról

A Minecraft fő előnyei a végtelen lehetőségek, a bányászat és az erőforrások, az egyedi objektumok építése és még sok más. Ezenkívül a játékosok különféle kalandokra és veszélyes csőcselékekkel vívott csatákra várnak. Az eredetit folyamatosan egészítik ki mindenféle bővítménnyel: módosításokkal, karakter skinekkel, új térképekkel, bővítményekkel és egyéb tartalommal.

A "Minecraft" ismertetőjegye a kockavilágának nevezhető, itt még a hősök is kockákból vannak! Minden kockának saját textúrája van, ami még érdekesebbé és izgalmasabbá teszi a játékot.

A játékosok választásának két módja van: "építés" és "túlélés". Az első mód nagyon egyszerű, és hatalmas platform a kreativitás számára. Itt élvezheti az alapvető funkciókat, amelyekben a Minecraft gazdag - az épületek építése. A "túlélés" mód neve önmagáért beszél: a hős minden erejével megpróbálja túlélni a nappal / éjszaka, és nem válik az agresszív csőcselék áldozatává.

Erdei kastély: érdemes keresni?

Fedezze fel ezt a titokzatos helyet, és megszerezheti a fő kincset - "Az örök élet totemjét". Érdemes-e elmagyarázni, hogy a birtoklás valódi halhatatlanságot ad? Ez az ereklye önmagában már elegendő ahhoz, hogy minden játékos a kastély felkutatására rohanjon. Csatlakozz te is hozzájuk!

Hogyan lehet megtalálni az erdei kastélyt a Minecraftban?

1.1-es verzió. egy érdekes, új kutatási struktúrát hozott a játékba, az ún erdei kúria(Egyébként ennek a helynek a másik neve a Vadászkúria). A nagy Dark Forest régió része. megosztjuk veletek hasznos információ arról, hogyan lehet megtalálni a Forest Mansion-t a Minecraftban (vagy más szóval "pocket edition", angolul - pocket edition).

Számos módja van:

  1. Hozz létre egy világot a semmiből, és aktiváld a csalások használatának képességét. Ezután írja be a parancsot /locate-kúria(távolítsa el a "-" jelet), amely megadja a kastély helyének koordinátáit. Csapat tp-<полученные-координаты> egyenesen a helyszínre visz. Ez a legtöbb egyszerű módja, és nem a keresésre irányul, hanem arra, hogyan készítsünk egy erdei kastélyt Minecraftban. Bármely tematikus oldalról letölthető egy kész térkép, amelyen egy kastély épült.
  2. A második módszerhez szükség lesz egy térképre, amely a faluban élő térképész kezében van. A térképen látható a hozzávetőleges terület, ahol kastélyunk található. Vegyen magával több kelléket, és induljon el egy hosszú és veszélyes útra. Miután megtaláltad a Forest Mansiont a Minecraftban, be kell menned, és el kell pusztítanod a Summoner nevű csőcseléket. Halála után ugyanaz az "Örök Élet Totem" esik ki. Gratulálok, most halhatatlan lettél!