Fekete desszert, amely a legnépszerűbb tálaló. GYIK: Az OBT, a szerverek és a csomagok kezdete. PvE és küldetések

Ha az egyetemes uralom korszakában shareware játékok a szerverek megnyitása kötelező előfizetéssel történik, ez mindig esemény. Furcsának tűnhet a vágy, hogy fizessen azért, amit kaphat, és így tovább. Az előfizetési szerver azonban Allods online”, fizetett modell Lineage 2 Classicés jó néhány sikeres játékok, amely továbbra is megköveteli a játékostól, hogy ügyfelet vásároljon vagy előfizetési díjat fizessen, azt sugallja, hogy a modell keresett.

Az a tény, hogy az orosz változatban az online szerepjáték Fekete sivatag Az ingyenes szerverek mellett előfizetéses szerverek is lesznek, amit a játékosok lelkesen fogadtak. Végül is ez azt jelentette, hogy mindenki választhatta a számára kényelmesebbet: ingyen játszhat, és szükség szerint pénzt költhet a hős megerősítésére - vagy fizethet előfizetést, és elfelejtheti az egyéb kiadásokat.

február tavasz

Minden készlettartóhoz Korai hozzáférés a prémium szerver február 3-án nyílt meg. Február 10-én pedig megkezdődött az előfizetések értékesítése, és most csatlakozzon a Hardcore-hoz. felső céhek. A kemény "adományozás" nélküli játékot mindenki játszhatja. 500 rubelért havonta.

A rendszeres előfizetés a prémium szerverhez való hozzáférésen kívül bónuszokat ad a Premium és Comfort készletekből a játék teljes időtartamára: további tapasztalatot szerezhet a szörnyek meggyilkolásához, kézműveskedéshez és PvP-ben való részvételhez, valamint a rögzítők felgyorsított szintezése.

Egy ilyen szerver minden lakója kibővített raktárt és készletet kap, használhat egy szépségszalont, és távolról fektethet be pontokat kereskedelmi csomópontokba. Ezen kívül több pénzt keresnek a tételek árverésen, több rakományt tudnak szállítani, és speciális kereskedők szolgáltatásait veszik igénybe. Mindez nem ad semmilyen előnyt, már csak azért sem, mert mindenkinek megvan, ugyanakkor gazdaságilag indokolttá teszi az előfizetés fizetését: végül is a Premium és a Comfort készletek külön-külön 350, illetve 400 rubelbe kerülnek.

A készletek tulajdonosai kiváltságos körülmények között vannak. Nem három, hanem öt karaktert tudnak létrehozni, ellátják őket bőrrel a fő és kiegészítő fegyverekhez, valamint bőséges festékkészletet. Hőseik "születésüktől fogva" kapnak egy készség-visszaállító tekercset, egy állandó fekete lovat és egy állandó fekete macskát.

De visszatérünk a lovakra és a macskákra, de egyelőre a prémium szerverhez megyünk egy kirándulásra.

Fekete macska, fekete ló és fekete szellem. A prémium készlet tulajdonosai jobb feltételekkel kezdik a játékot, mint a normál előfizetők.



Ez a fő bűnös a szerverek indítási késedelmében – az ezüst és a pecsétek bolti cikkeinek kereskedője. A választék nem olyan gazdag, mint várták.

Névtelen világ

A névtelen prémium szerver első benyomása a csend. Nincs mit csodálkozni: az indulás óta eltelt idő alatt mindenkinek sikerült elhagynia a kezdeti helyszíneket, és senki sem zavarja az újonnan kreált hősöket, hogy masszívan kiirtsák a goblinokat, démonokat, az ősi és alattomosan fűbogaraknak álcázottakat.

De az itteni világcsevegés nem tékozol el olyan eszeveszett sebességgel, mint az Elionon. Alapvetően minden az esetről szól: céh keresése és játékosok toborzása a céhbe, köszönőlevelek váltása (a 10-20-as szintre szinte senkinek nincs ajándéka), és a rivális klánok szokásos ügyeletes trollkodása.

Szemre nézve a prémium szerver népsűrűsége összemérhető az ingyenes Ellianáéval, de a játékosok öt csatornán helyezkednek el – ami ötször kevesebb, mint az ingyenes szerveren (és ez logikus).

Ami a klánokat és közösségeket illeti, az Exorsus, a TimeKeepers, a Rus, a BLG és a CLIFF küzd a bajnoki címért a rangsorban. És mivel a csomópontok és erődök elfoglalását még bevezették, céhháborúkban harcolnak, és kizárólag a megszerzett céhpontokért versenyeznek.

A horgászterületeken nincs különösebb felhalmozódás. A horgászat megszűnt a játék legjövedelmezőbb tevékenysége lenni.

A játékosok hajói ugyanúgy néznek ki, kevesen költenek bolti dekorációra. Egyelőre?

Fél ló és két macska

Feliratkozás Fekete szerver Kiderült, hogy a sivatag nem túlságosan hasonlít ahhoz, amit a játékosok előre elképzeltek. Igen, valóban vannak új kereskedők a városokban, akik ezüstért árulnak tárgyakat a játékon belüli boltból. De csak további tapasztalatok tekercseit kínálják, és képességpontokat adhatnak át egy másik karakternek, valamint megváltoztathatják a ló nevét vagy színét.

Egyes árukat ingyen adják, az eredmények jutalmaként. Egy hős szintre emelésével a játékosok egy osztályruhát, két macskát, egy pár arckiegészítőt és egy ideiglenes lovat kapnak. Még egy-két öltönyt kaphat, ha eléri magas szint szelídítés és horgászat. Aki pedig négyszáz órát tölt a játékban, az kap egy alsóneműt. Minden másnak a boltba kell mennie.

Szükség van erre? Aki a saját örömére játszik, nem siet, és nem hajszolja a helyet a ranglistán, az biztosan nem. Ötszáz rubelükért megkapják a "Prémium" és a "Kényelem" előnyeit, egy minimális képkészletet és még néhány háziállatot is. Az erdőben lovakat lehet fogni, a vadászfókákat, a napi küldetések jutalmát pedig egy gyönyörű öltönyre költhetjük. Az előfizetés megvásárlása sokkal több előnnyel jár, és sokkal kényelmesebb játékot biztosít, mint egy ingyenes szerverre önteni a pénzt.

És ez megállhat, ha nem azok a játékosok, akik többet szeretnének elérni.

A napraforgóra szervertípustól függetlenül van kereslet, ilyen veteményeskertek a térkép legtávolabbi sarkaiban is megtalálhatók.

A macskák családi állatok, és a fiókban szereplő összes karakter után futnak. Minél hasznosabb elit házi kedvenceket szerezni.

Hogyan lehet jobb

NÁL NÉL Fekete sivatag szinte minden jelmez és kiegészítő nemcsak díszíti a hőst, hanem bónuszokat is ad. A szemüvegek és fülbevalók növelik a magas szintű tudást, az alsónadrág növeli a szerencsét, az osztály „külső” készletei pedig egy egész sor teljesítményt nyújtanak. Mindent megkapunk, amire szükségünk van az eredményekhez, és elég hőst tudunk biztosítani – de csak egyet. Vagy több, de át kell ruházni egyikből a másikba. Ami a konkrét ruhákat illeti - például a szobalány-ruha, amely lehetővé teszi a raktárból származó tárgyak feldolgozását bérmunkások igénybevétele nélkül, vagy a védőöltöny, amely nélkülözhetetlen a más játékosok vadászatának szerelmeseinek (anonimmá teszi viselőjét), ezek sehol sincsenek. hogy megtalálható a boltban venni. A Premium Pack továbbra is érdemes vételnek bizonyult azok számára, akik sokáig a játékban szeretnének maradni. Sajnos már nem lehet megvenni.

A bolti bútorok, amelyek valamivel több energiapontot állítanak vissza, mint a kézművesek, vagy ezüsttel vásároltak, csónak- és kocsidíszek, lópáncélok – a bolti áruk előnyei nem korlátozódnak a "ritkaságra" megjelenés". Minden vásárolt tétel növekedést ad; kicsi, csak néhány százalék. Ez a feltételes „tíz százalék megtapasztalni” nem befolyásolhatja közvetlenül a csata kimenetelét, de fontos figyelembe venni, hogy elméletben a karakterek végtelenségig pumpálhatók.

Ezenkívül az üzletben vásárolt vagy prémium kereskedőktől beszerzett áruk és vívmányok nem ruházhatók át vagy értékesíthetők az aukción. Ingyenes szervereken megteheti – de itt nem. A helyzetet simítja, hogy az első szettet minden gond nélkül sikerként adják ki, de marad egy furcsa utóíz. Vajon miért van ez?

* * *

Az "előfizetéses" szerverről kiderült, hogy nem egészen olyan, mint amire a játékosok számítottak, de bárhogy is legyen, él és semmiképpen sem üres. Eddig a nyugalom szerelmesei, kényelmes játék Hamarosan azonban a harcosok más kategóriái is beszállnak az erődökért és földekért folytatott harcba.

De ez egy másik történet lesz.

  1. Hogyan vásárolhatok korai hozzáférésű csomagot?
    Menjen a hivatalos oldalra linkés kattintson az "Early Access" gombra
  2. Ha vettem egy készletet 500 vagy 1000 rubelért, fizethetek külön, és vehetek helyette másikat?
    A támogatás ebben az esetben segíthet:
    1. Deaktiváljuk a korábban megvásárolt Early Access Bundle csomagot.
    2. Megvásárolja a kívánt (drágább) készletet.
    3. A deaktivált készlet költségét GN-érmék formájában megtérítjük folyószámlájára.
    Ha elégedett egy ilyen ajánlattal, hozzon létre egy megfelelő támogatási jegyet: https://support.gamenet.ru
  3. Mikor ér véget a készletek értékesítése?
    A készletek értékesítése az OBT indulásáig tart.

  4. A megvásárolt NSD-t aktiválni kell valahol, vagy automatikusan bekapcsol a fiókomban?
    Ha vásárol egy készletet GN-érmékhez, a hozzáférés automatikusan aktiválódik a fiókjában. Más módon történő vásárlás esetén az e-mailben kapott kulcsot aktiválni kell az oldalon a "Promóciós kódok" részben gamemenet.ru .
  5. Mi a különbség a P2P és az F2P szerverek között?
    A játék mechanikájában nem lesz különbség a szerverek között, csak a boltban, a fizetős árukban és a beszerzési módban lesz különbség. Így például az áruház egyes elemei (egyes jelmezek, háziállatok stb.) ezüstért elérhetőek lesznek az NPC-től. NÁL NÉL Ebben a pillanatban az árak ezüstben, és a teljes kínálat még jóváhagyás alatt áll a fejlesztőkkel. A fő álláspont az, hogy a fizetett tárgyakat ezüstért lehet megvásárolni egy speciális NPC-től. A hasonló statisztikákkal rendelkező, de egyedi megjelenésű termékek csak az üzletben lesznek elérhetők. Egyes tárgyak ezüstért beszerezhetők az NPC-ktől és a boltban. A P2P szerver indulásakor a játékboltban egy korlátozott tétellista jelenik meg, hogy ez ne befolyásolja kezdeti fejlesztés játékosok a szerveren az első napokban. Az áruházból származó tárgyak aukcióra kerülnek, ezt a játékban az aukció mechanikája biztosítja.
  6. A 2500r-es készlet örökre hozzáférést biztosít a P2P-hez? És akkor nem kell havidíjat fizetni?
    Jobb. Miután vásárolt egy készletet 2500 rubelért, a jövőben nem kell havi díjat fizetnie. Azoknak, akik nem vásárolták meg a csomagot, havi előfizetési díjat kell fizetniük a P2P szerveren való játékhoz.
  7. A 2500 rubelt tartalmazó készlet tartalmaz prémiumot a P2P szerveren?
    A P2P-szerveren a prémium alapértelmezés szerint minden karakternél engedélyezve van. A készlet további díjat tartalmaz 30 napig az F2P szerverért.
  8. Mennyibe kerül egy prémium F2P fiók?
    Körülbelül 350-400 rubel.
  9. Mennyibe kerül egy 1 hónapos előfizetés egy P2P szerveren?
    Körülbelül 400-500 rubel.
  10. Lehet vásárolni készletet GN-érmékhez?
    Igen, a készlet GN érmékre is megvásárolható: https://gamenet.ru/games/blackdesert/earlyaccess/
  11. Lehetséges lesz örök hozzáférést vásárolni a P2P szerverhez az OBT indulása után?
    Nem. Ha nem vásárolta meg a korai hozzáférési készletet 2500 rubelért, és az OBT kezdete után szeretne P2P szerveren játszani, havi előfizetést kell fizetnie.
  12. A készletből származó szerszámkészlet 2500 rubelért is P2P-n lesz?
    Nem, csak az F2P szerveren. A készlet összetételéről bővebben: http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/
  13. Mikor indulnak el a korai hozzáférésű szerverek?
    október 5-én, hétfőn, moszkvai idő szerint 8 órakor játékszerver A Black Desert nyitva lesz a korai hozzáférésű csomagok tulajdonosai számára. Elsőként az 1000 és 2500 rubeles készletek tulajdonosai léphetnek be a játékba, október 8-án - az 500 rubelért járó készletek tulajdonosai (a pontos időpontot később közöljük), október 12-én pedig a Black Desert világa nyitja meg kapuit mindenki!

  14. Hány szerver lesz az OBT indulásakor?
    5-én elindul egy F2P szerver. A további szerverek megnyitása és számuk a kívánt játékosok számától függ. Az induláskor egy szerver lesz elérhető, de nagy számú csatornával.
    A jövőben fontolgatjuk új szerverek megnyitásának lehetőségét, ha szükséges.

  15. Mi lesz a kivitelezési rendszer?
    Miután megbeszéltük az összes előnyt és hátrányt, úgy döntöttünk, hogy továbbra is a Black Desertben tartjuk a kézműves rendszert, de eltávolítjuk az OE dobozokat a prémium boltból, mivel ez segít egyensúlyban tartani a játék gazdasági összetevőit.

    Álláspontunk igazolására és az esetleges kérdések megelőzésére bemutatjuk ennek a rendszernek az egyértelmű előnyeit:
    - a játékosok elkezdik szétosztani egymás között a kézműves szerepeket;
    -a játékosok interakcióba lépnek egymással, hogy megszerezzék a szükséges fogyóeszközöket vagy erőforrásokat;
    - az aukción az árak összeomlása kizárt;
    - a kézművesség nagyszerű módja lesz a pénzszerzésnek a játékban;
    - azok a játékosok, akik a legjobb kézművesek közé tartoznak, jelentős társadalmi státuszt szereznek;
    -Az aukción az árak a kereslet alapján, nem a darabszámon alapulnak.

  16. Hogyan kell kezelni a kereszt- és vezetéknevet egy P2P szerveren?
    Mivel a név-, vezeték- és céhnevek adatbázisa több szervernél ugyanaz, ezért mindenkinek, aki szeretne egy becenevet lefoglalni a később megnyíló szervereken való játékhoz, az első szerver elején, azaz október 5-ig, és vegye fel a szükséges neveket a következőképpen:
    - Vezetéknév beírása a karakterek számára;
    -hozzon létre egy karaktert a kívánt névvel;
    -és ha céhvezető vagy, klán létrehozásával, amely később céhté alakulhat át. A céhnevek legfeljebb 16 karakterből állhatnak.

    Ráadásul a prémium szerver indulása előtt közzétesznek információkat arról, hogy pontosan hogyan lehet majd kiadni a karakter nevét.


  17. Kapnak-e kártérítést azok, akik megvásárolták a korai hozzáférés maximális készletét?
  18. Talán így lesz, minden a P2P szerver indításának késleltetési idejétől függ.

  19. Lehet-e játékbolt nélkül, de F2P-vel egy időben P2P szervert futtatni?
    Most nem lehet különválasztani a beállításokat a kliensen és a szerveren belül P2P és F2P esetén, és ez a fő nehézség a P2P szerver indításakor, most a fejlesztőkkel közösen próbáljuk megoldani a problémát, és várjuk az új információkat.

  20. Játékbolt P2P-n?
    Az árak megközelítőleg megegyeznek az F2P szerver árával, de a tartomány korlátozott lesz. Több részletes információk a fejlesztővel való egyeztetés után lesz elérhető.

  21. Lesznek korlátozások a bolti vásárlásra?
    Igen, lesz néhány elem. Néhány terméket csak saját magának vásárolhat meg, néhányat korlátozott számban.

  22. Elion's Tears lesz a boltban?
    Az üzletben lesz analóg, a halál utáni felépülés a max. 20%-a. HP. A koreai változatot nem tervezik bevezetni (100% LE-t ad a feltámadáskor). A könnyek jelenlétéről a P2P szerveren még nem született döntés.

  23. Terveznek olyan eseményeket, amelyek játékosokat vonzanak a P2P szerverre?
    Természetesen mindenképp szervezünk különféle akciókat, rendezvényeket.

  24. Mennyire tervezik a lemaradást koreai változatügyfél?
    Egy frissítéssel egyenlő lemaradásra törekszünk.

  25. Lesz valami megoldás egy 3-4 fokozatú ló fogására?
    Nem, a magasabb osztályú lovak értéke megemelkedik.

  26. Mikor lesznek ostromok?
    Az ostromokat és a területfoglalásokat átmenetileg blokkolják. Csak azután válnak elérhetővé, hogy minden játékos – mind az Early Access csomagokat vásárló, mind az október 12-én indulók – kényelmesen el tudja magát helyezni a játékban.
    A területháborús rendszer elindítását október 12-e után külön is bejelentjük.

  27. Mikor kezdődik a visszaszámlálás a kiterjesztett GameNet fiókhoz, amely az NSD része?
    A visszaszámlálás 5-én indul, de a 2500r-es készlet tulajdonosaihoz hozzáadódnak olyan napok, amelyek miatt a P2P szerver indítása késik.

  28. Klánok és céhek

    Az első szinttől klánok és céhek hozhatók létre.
    -A klán céhvé alakításának költsége 100 000 ezüst.
    - A hadüzenet költsége 150 000 ezüst.
    -Egyszerre akár hat háborút is ki lehet hirdetni.

  29. PvP
    A PVP kezdetén a rendszer változatlan marad, és megegyezik azzal, amelyet a játékosok a végső CBT során értékelhetnek. Vegye figyelembe, hogy a fejlesztők és én még nem jutottunk konszenzusra a mechanika működését illetően, ezért továbbra is gyűjtjük a visszajelzéseket a játékközösségünktől.

  30. Egyensúly
    Egyensúly játék osztályok, a karakterkészségek és különösen a "Mystic" karakter képességei javultak, és megfelelnek a jelenlegi eredeti játékmechanikának.

  31. Karakterfejlődési sebesség
    A karakterfejlődés sebessége és a szörnyek ereje az induláskor megközelítőleg megegyezik a mostanival utolsó napok végső zárt tesztelés. A kezdeti szinteken a fejlődés kiegyensúlyozottabb.

  32. A prémium átruházható/eladható az aukción?
    Még nem, de a tervek között van.

  33. Lesznek toborzó főnökök?
    A főnököket nem távolították el, a jutalom elve megváltozott.
    Csak az kapja meg a jutalmat, aki megidézte a főnököt.

  34. Hogyan szerezzünk mérföldeket?
    Mérföldeket írnak jóvá a napi játékba való belépéshez és sokak számára játékbeli eredmények. Gyöngyös ládák kinyitása után bónuszként is beszerezhetők.
    Nem minden láda tartalmaz bónusz mérföldeket. Az egyes ládák leírása jelzi, hogy a mérföldek beleszámítanak-e a ládába.

  35. A mérföldek külön lesznek minden szerverhez? vagy fiókonként megosztva?
    Külön.

  36. Lesz hivatalos bázis a tárgyaknak és a helyszíneknek/küldetéseknek?
    Nagyon szeretnénk, és tulajdonképpen már majdnem kész is. Csak most nem tudjuk befejezni a munkát. Várakozásaink szerint az MBT elindítása után a közeljövőben befejezzük.

  37. A főzéssel és alkímiával megszerzett tárgyak átruházhatók?
    Hozzávalók – még nem.
    Sok főzéssel és alkímiával megszerzett tárgyat lehet kereskedni.

  38. Bővül az átadott cikkek listája, hiszen csak a főzési és alkímiai fogyóeszközöket adják át kézműveskedéshez, de mit kezdjünk a kézműves szakmával? Ott szinte semmit nem továbbítanak.
    Most nem minden tökéletes, és valamit javítani kell. Ezekben a kérdésekben sokat segít nekünk a fórumokon írt visszajelzése. Szükség esetén felülvizsgáljuk a cserélendő cikkek listáját.
  39. Van egy heti 20 ezer rubel befektetési limit?
    Nem.

  40. Hány GN érme költségeket maximális láda gyöngyökkel (illetve mérföldekkel)?
    10 000 gyöngy + 900 bónuszgyöngy + 5 000 mérföld = 10 000 GN érme

  41. Mi lesz egy karakter törlésének mechanizmusa?
    Normál körülmények között minden karakter 3 napra el lesz távolítva. De a jövőbeli P2P szerver játékosok számára ez a mechanika kissé megváltozik. Valószínűleg speciális tételekkel vagy az adatbázishoz intézett közvetlen kéréssel (például a 2500 r-es készletek tulajdonosai számára).

  42. Hogyan fog működni az NSD-ben szereplő prémium fiók? különböző szerverek?
    Az F2P-n lesz egy elem, amelynek aktiválása 30 napra bekapcsolja a prémiumot.
    A P2P-n alapértelmezés szerint a teljes prémium engedélyezve lesz, és beépül a játékba (hasonlóan a Premium + Comfort készletekhez).
    A maximálisan beállított bónuszokról itt tájékozódhat.

  43. Mi lesz a beállított 2500r bónuszokkal, ha elkezdek játszani F2P-n, majd átmegyek P2P-re, nevezetesen mi lesz a lóval?
    A lovat csak az F2P szerveren adják ki.
    Ha elkezd játszani F2P-n, majd átvált P2P-re, minden beállított bónusz megfelel a leírásnak, és nem vesznek el:
    http://blackdesert.ru/founderspack/winterset2500/

  44. Lesz-e korai hozzáférés a P2P szerverhez?
    Az Early Access továbbra is P2P marad, mivel ugyanazok a játékosok indulnak el, akik megvásárolták a maximális csomagokat, és másoknak várniuk kell, és előfizetést kell vásárolniuk. Így a korai hozzáférés nem változik, mivel azt a P2P szerver biztosítja, és nem kifejezetten az OBT.

  45. Meddig értékesítik az Early Access Pack csomagokat?
    Az október 12-i általános kezdésig 1-2 napig akciós időtöltésre van lehetőség.

  46. A tudás paraméterei, befolyási pontok stb. közösek lesznek a Vezetéknévben? különböző szervereken (F2P és P2P)?
    Ezek a beállítások nem általánosak a szervereken.

  47. Ha gyöngyöket vásárol GN-érmékért, a számlán lévő pénztárcát megosztják F2P és P2P számára, vagy külön?
    Nem, a gyöngyöket egy fiókon belül használják, és nem vonatkoznak különböző típusú szerverekre.
    Ami az F2P szerveren történik, az az F2P szerveren is marad.

  48. Lehetséges lesz karaktereket átvinni F2P-ről P2P szerverre?
    Karaktertranszfer nem tervezett.

  49. Hány karakter van a céhnévben, vezetéknévben és becenévben?
    16 karakter egyenként.

  50. Használhatom az Early Access Max Set bónuszt F2P szerveren? Kapok bónuszt később p2p szerveren?
    Az Early Access Max Set bónuszok eltérőek a p2p és az f2p szerverek esetében. Ha a készletet egy f2p szerveren használod, egy külön dobozt küldünk neked bónuszokkal P2P-n.

K: Mi az a Fekete-sivatag?
V: Egy új MMORPG egy ambiciózus fiatal koreai stúdiótól Pearl Abyss, egy veterán vezetésével játékipar Kim Daeil (R2: Reign of Revolution és C9 Continent of the Ninth).

K: Ki adja ki a játékot Oroszországban és más régiókban?
V: Oroszországban - GameNet (Syncopate), be Észak Amerika, Európa és Korea - Daum, Japánban - GameOn.

K: Mikor kezdődik a projekt oroszországi tesztelése (CBT / OBT)?
V: Az utolsó oroszországi CBT 2015. szeptember 15. és szeptember 21. között zajlott, a CBT szeptember-novemberben várható.

K: Mikor jelenik meg a Black Desert?
V: A koreai verzió teljes bevezetése már megtörtént, az OBT / orosz verzió várhatóan 2015 őszén jelenik meg.

K: Fizetési rendszer? P2P vagy F2P?
V: Koreában - free-2-play (shareware), Oroszországban - a szerverek nagy része ingyenes-2-play lesz, de lesz egy pay-2-play szerver is, előfizetési díjjal.

K: Továbbra is játszhatok koreai szervereken?
V: Más régiók lakosai számára problémás a koreai szerverekre jutás, mivel fiók létrehozásához meg kell erősítenie a koreai állampolgárságot koreai telefonon vagy i-pin segítségével. Megpróbálhat vásárolni egy már ellenőrzött fiókot, vagy kérhet segítséget koreai barátaitól, de az első módszer kockázatokkal jár, és a fiókot kitilthatják.

K: Milyen motort használnak a Fekete-sivatagban?
V: A saját tervezésű motor (Black Desert Engine).

K: Mik a rendszerkövetelmények?
V: Minimum: Intel Core i3; 4 GB memória; grafikus kártya, mint a GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2, Windows 7. Ajánlott: Intel Core i5, 6 GB memória; videokártya szintű GTX 650 / GTX 550Ti / Radeon HD 7770 / 6770 vagy magasabb, Windows 7 64.

A világ és jellemzői

K: Milyen a világ felépítése?
V: A világ nyitott és zökkenőmentes. Korlátozások és letöltések nélkül bejárhatja a világot, beleértve a barlangokat/börtönöket is. Példányformátumban csak házak készülnek (minden játékosnak van háza!).

K: A játék "csatorna" rendszert használ?
V: A játék koreai verziója egy mega szerverrel rendelkezik, sok csatornával. Az orosz verzióban több szerver lesz kevesebb csatornával. Ahogy a helyek kiürülnek, a csatornák eltávolításra kerülnek.

K: Vannak példányhelyek a játékban?
V: Otthon. De csak.

K: Mekkora a világ?
V: A fejlesztők azt ígérik, hogy a világ végleges verziója kétszer akkora lesz, mint a "vaníliás" World of Warcraft, de fokozatosan megnyílik. Jelenleg egyik verzióban sem nyitott minden régió.

K: Mi a helyzet a dinamikus időjárással és a napi ciklussal?
V: Megvalósítva, sőt befolyásolja a játékmenetet.

K: Mi a helyzet a teleportokkal és más gyors utazási módszerekkel?
V: Nincsenek teleportok, használnak különböző fajták szárazföldi szerelvények, kocsik és vízi szállítás.

Osztályok, versenyek és fejlesztésük

K: Hány osztály van a játékban?
V: Az orosz verzió elején a következő osztályok kerülnek bemutatásra: Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior és Beast Master. A koreai verzió már új osztályokat is bemutatott: Blader, Mae-Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi. Hamarosan jön a ninja.

K: Megválaszthatom a karakter nemét és faját?
V: Az osztályok fajon és nemen alapulnak. A válasz nem.

K: Hogy állnak a dolgok a karakterszerkesztővel?
V: A Black Desert rendelkezik az MMORPG-k egyik legfejlettebb szerkesztőjével.

K: Mi a maximális szint?
V: Soft cap az orosz szervereken – kezdetben 50, a koreai szervereken – 60. Fokozatosan nő a soft cap sáv. A puha sapka elérése után is lehet szintet léptetni, de a tapasztalatszerzés folyamata nagyon lelassul.

K: Hogyan zajlik a tanulás?
V: A készségek tanulmányozása és fejlesztése az SP (készségpontok) rovására megy. Az SP-t szörnyekre vadászva szerezzük meg, ami egy speciális mérőeszközt tölt meg. A skála kitöltésekor ügyességi pontok járnak. Minden egyes új szint a skála lassabban telik meg, mint az előző.

K: Hogyan valósul meg a készségfejlesztés?
V: A készségek többsége lineárisan fejlődik, de vannak olyanok is, amelyek fa alakúak. Néhány passzív készség elsajátításához meg kell tanulnia egy vagy több aktív képességet.

K: Fejleszthetők a készségek?
V: A 48-as szinten elérhetővé válik a „Készségébresztő” rendszer a játékosok számára, lehetővé téve számukra, hogy speciális pontokon (Skill Awakening Points) keresztül módosítsák képességeiket. A játékosok ezeket a pontokat új szintek megszerzéséért kapják (48 után). A módosított készségek mostantól véletlenszerű tulajdonságokkal rendelkeznek. A módosítás tapasztalatok árán (XP) módosítható.

K: Bevezetik a Healer, Assassin és más népszerű osztályokat?
V: Valkyrie rendelkezik némi támogatási képességgel, nemrég egy lopakodó bérgyilkos jelent meg a játékban - Kunoichi. Az orosz verzióban ezek az osztályok egy kicsit később jelennek meg.

K: Vannak alosztályok vagy szakterületek a Fekete-sivatagban?
Óh ne.

K: Mindenkinek ugyanaz a kiindulási területe?
O: Kiindulási hely mindenkinek van egy - ez Olivia faluja.

Harcrendszer és lovas harc

K: Mi a célpont kiválasztási rendszer a játékban?
V: Nem célpont kapcsolható célzás-asszisztenssel (célzássegítés).

K: Vannak kombók a játékban?
V: Igen, sok készség kombinált láncok formájában jelenik meg.

K: Miért van olyan kevés képesség a játékospaneleken?
V: A legtöbb készség használható billentyűkombinációk lenyomásával (mint a C9-ben), amit sok játékos használ.

K: Számít a támadási zóna?
Óh ne.

K: Lehet-e lovagolni és harcolni?
V: Igen, és utazz és harcolj lóháton. De a lovas harchoz speciálisan felszerelt lóra van szükséged, miközben a karakter képességeinek csak egy részét használhatod.

PVP, PK

K: Ez egy másik RvR játék?
V: Nem, a frakciók konfrontációja csak egy cselekmény háttér. Ez egy GvG játék PvP-vel és PK-val egy nyitott világban.

K: Mennyi szabadság van a PvP-ben?
V: A PvP árnyalatait egy adott régió kiadója határozza meg. Koreában a PvP/PK az 50. szinttől elérhető. Orosz verzióban jelenleg 30-as szinttől.

K: Mi a helyzet a karmával és a büntetésekkel?
V: A játéknak karma és büntetési rendszere van. A PvP-ben való ölésért a karmát elveszik. Amikor egy játékos PK lesz, további büntetéseket kap.

K: Van valamiféle olimpia vagy csatatér a játékban?
V: BG sz. De vannak olyan színterek, ahol a játékosok büntetlenül harcolhatnak egymással.

Ostromok

K: Vannak ostromok a játékban?
V: Igen, a játékban klasszikus kastélyostromok, valamint területi háborúk (erődök építése és ostromai) és csomópontok ostromai (csomópontok – kulcspontok a térképen, amelyek az erőforrások és az arany kitermeléséért felelősek) valósulnak meg a játékban.

K: Milyen gyakran történnek ostromok?
V: Várostromokra és területháborúkra hetente egyszer, ugyanazon a napon, csomóponti ostromokra hetente kétszer, más napokon kerül sor.

K: A játékosok elveszítik a karmát a PvP-ért egy ostromzónában?
Óh ne.

K: Az ostromokat rendezik?
Óh ne. Az ostromok a nyílt világban zajlanak.

K: Hány vár van a játékban?
V: Minden kulcsfontosságú régióhoz tartozik egy kastély. Az orosz verzióban eleinte lesz egy (mivel csak a Calpheon érhető el). Jelenleg már három van a koreai verzióban (Calpheon, Media, Valencia).

K: Vannak különbségek a kastélyok között?
V: Igen, a zárak különböző szerkezetűek.

K: Mennyi a maximális résztvevők száma egy ostromban?
V: Az ostrom résztvevőinek száma nincs korlátozva.

K: Mi a haszna az ostromokban való részvételnek?
V: A kastély tulajdonosa ellenőrzi és szabályozza az adókat a régióban, ebből származik bevétel.

K: Ki vehet részt az ostromokban?
V: Bárki, de csak az a céh, amelyik létrehozta a "parancsnoki központot", birtokba veheti a kastélyt.

K: Van ostromtechnika a játékban?
Ó igen. Az ágyúkat és a harci elefántokat már bemutatták, amin hárman is lovagolhatnak. Korábban bejelentették a létrákat és a ballisztákat.

PvE és küldetések

K: Vannak érdekes és szokatlan küldetések?
V: A legtöbb küldetés szabványos, de vannak szokatlan küldetések is, amelyek minijátékokon és QTE-n (quick time event) alapulnak.

K: Mi értelme a küldetések teljesítésének?
V: A megvalósításukhoz speciális pontokat adnak, amelyek fontos szerepet játszanak a játékban. Hasznos tárgyakhoz, tapasztalatokhoz, tudáshoz, felszereléshez is juthat.

K: Mi a helyzet a főnökökkel és a raidfőnökökkel?
V: Jelenleg a koreai verzió számos játékos által megidézhető (példányos) bosst tartalmaz 1 játékos vagy csoport számára. Ezenkívül a fejlesztők már megkezdték a teljes értékű világfőnökök bemutatását.

K: Mennyi a játékosok maximális száma egy csoportban? Lehet raidet létrehozni?
V: Raid nem hozható létre. Jelenleg 5 fő van a csoportban.

K: Tervezik-e PvE szerverek elindítását?
V: Nem valószínű, hogy ha egy kiadó PvE szervert szeretne, a fejlesztők biztosítanak egyet.

Fegyverek, felszerelések és leltár

K: Hordozhatnak a karakterek nem alapvető fegyvereket?
Óh ne. Kötés van.

K: Milyen típusú páncélok vannak a játékban, és van-e kopási korlát?
V: A páncél típusonként vizuálisan különbözik, de nincs szabványos jelölés (nehéz, könnyű stb.) és nincs osztálykötés.

K: Mik a készletkorlátok?
V: A készletet a helyek száma és súlya korlátozza. Ennek megfelelően a játéknak van korlátja a hordható súly és a túlterhelés.

K: Fegyverek és páncélok fejleszthetők?
V: Igen, a játék a következő rendszerekkel rendelkezik erre: az elvarázsló rendszer ("élesítés"), a javítási kövek berakása és a fokozat növelése javítás révén ("újraalkotás").

K: Hogyan szerezzük be a legjobb felszerelést? Főnököktől, csőcseléktől vagy kézműveskedéstől?
V: A játék pillanatnyilag legjobban elkészített, kiváló minőségű elemei (vagy „újraformálás” révén kiváló minőségűre frissítve).

Ingatlan

K: Lehet házat építeni?
Óh ne.

K: A házak példányzóna formátumban vannak?
Ó igen. A házak példák.

K: Felszerelhetők a szobák?
V: Igen, a Black Desert számos funkcióval rendelkezik a lakásfelújításhoz.

K: Miért van egyáltalán szükségünk házakra?
V: Fontos szerepet játszanak játékrendszerek(például craftolás), és lehetővé teszik a különféle erősítések (buffok) fogadását.

Kereskedelmi

K: Lesz-e tennivaló a kereskedőknek a játékban?
V: Igen, a játék széles körű kereskedési lehetőségeket kínál, és minden, ami ezzel kapcsolatos (aukciók, szállítás, mikromenedzselés, csere, stb.).

K: Van aukció a játékban?
V: Van egy aukció, megosztva a szerveren. Kiállítani és átvenni árut csak abban a városban lehet, ahol kiállították. Az eladott árukért bármely aukción átvehet pénzt.

K: Lehetséges tárgyakat közvetlenül cserélni más játékosokkal?
V: A koreai verzióban nincs 1 az 1-ért csere, de az orosz verzióban bemutatásra kerül, de erős korlátozásokkal.

hajó

K: Mi a kézművesség?
V: Egy elem létrehozásához ki kell bányásznia vagy vásárolnia kell szükséges alkatrészeket, valamint megfelelő korszerűsítéssel és dolgozókkal ellátott házat. Az alkatrészeket annak a városnak a raktárában kell elhelyezni, ahol a kézművesség megtörténik.

K: Készíthetek sajátot?
V: Egy konyha és egy alkímiaasztal felállításával ételeket és bájitalokat készíthet.

K: Mi a fent említett recraft?
V: A Recraft egy felszerelés javítása (minőségnövelése).

Céhek

K: Van a Black Desertnek klán/céh rendszere?
V: A Black Desertben a céhrendszer két részre oszlik - klánra és céhre. A klánnak nincs funkciója, kivéve a chat. A céh a klán alapján jön létre, teljes funkcionalitással rendelkezik.

K: Mennyi a klán/céhtagok maximális száma?
V: Egy klánban csak 15 fő fér el, míg egy céhben legfeljebb 100 fő.

K: Milyen szinten üzenhetünk háborút egy másik klánnak?
V: A klán nem tud bejelenteni, mert nincs ilyen funkciója. Egy céh bármikor üzenhet háborút (maximum 4 céh listánként koreaiul és 6 oroszul).

K: Lehetséges szövetségeket létrehozni?
V: Még nem.

K: Vannak speciális tevékenységek a céhek számára a Fekete-sivatagban?
V: Guild küldetések. Egy ilyen küldetés végrehajtásához az N-edik aranyat kell kifizetned az aktiválásért a céhbanktól. Az összeg a küldetés nehézségétől függ. A küldetés teljesítésekor a céh aranyat és tapasztalatot kap. Tapasztalat szükséges a céhes képességek feloldásához.

K: Miben különböznek a Black Desert céhek a többi játékban lévő céhtől?
V: A szerződések rendszere. A szerződést a céh meghívására kötik, és többféle lehet: határozatlan idejű és határozott idejű. A céhtagok fizetéséhez szerződésekre van szükség. Határozatlan idejű szerződés esetén a céhtag állandóan a céhben lesz, de nem kap fizetést vagy büntetést a korai kilépésért. Határozott idejű szerződést kötnek határozott időre, amely alatt a céhtag fizetést kap. A céhből való korai kilépés esetén pénzbírságot szabnak ki a játékosra. A fizetést minden nap a céhbank fizeti.

Tengeri tartalom

K: Vannak tengeri csaták a játékban?
V: Még nem, de a fejlesztők a jövőben tervezik megvalósítani ezeket.

K: Tud a karakter úszni?
Ó igen.

K: Van valamilyen tevékenység a tengeren?
V: Igen, vannak csónakok és tutajok, amelyeket a játékosok irányítanak. Tőlük lehet horgászni, átutazni a vizeken és felkeresni a szigeteket a csomópontok megnyitásához, de horgászni, átutazni vizeken és ellátogatni a szigetekre a csomópontok megnyitásához.

Sziasztok!

A játékvilág egész történetében soha nem volt olyan őrültség, mint a Black Desertből.

És ez természetes: szerepel a toplistában legjobb játékok MMORPG műfaj.

Elképesztő lehetőségeket kínál a játékosoknak, és lenyűgöző grafikával nyűgözi le őket.

Szeretné felfedezni a Black Desert világát, amely kétszer akkora, mint a WoW? Kínáljuk, hogy megismerkedjen a játék alapvető ismereteivel. Élvezd az olvasást.

Fekete sivatag: A kezdet

Első lépés: Szerver

A GameNet elkészítette a játék honosított változatát az orosz játékosok számára. A Black Desert kiváló minőségű orosz nyelvű hangjátékkal örvendezteti meg a játékosokat.

Ezért a külföldi szervereken való indulás iránti vágy magától eltűnik. Ráadásul nehéz bejutni. És mindez az IP-n keresztüli blokkolás miatt. Azonban elég gyorsan kerülje meg.

Kétféle szerver közül lehet választani: ingyenes-2-play és pay-2-play. Kezdetben a fejlesztők úgy gondolták, hogy sok nagy céh feje a második típust választja.

Az ingyenes szervereken a freeloaderek és a "bot-illesztőprogramok" fognak játszani. De az elvárások nem teljesültek. A legtöbb legjobb játékos és céh az első típust választotta.

Bár az előfizetés olcsó: csak 500 rubel havonta játékra.

De ha szeretnél sokáig itt maradni, és megóvni pszichédet és idegeidet az "agroiskolások" tömegétől, akkor üdvözöljük a prémium szerveren.

Karakterek a Fekete sivatagban

Második szakasz: karakter és osztály

A szerver kiválasztása után kezdje el létrehozni a játék alteregóját. Ennél a lépésnél meg fog lepődni a játékban rejlő lehetőségeken!

A karakter szokásos megjelenését olyan jellemzőkkel egészítheti ki, amelyek megkülönböztetik őt.

Ez lehet tetoválás vagy speciális smink. Igen, egy részük fizetett. De másrészt a hős kitűnik mások hátteréből, és ellenállhatatlannak tűnik.

A játék tele van számos eszközzel egy emlékezetes karakter létrehozásához. És ez még csak a kezdet.

Ne feledje: az osztály kiválasztásával fajhoz, ritka esetekben nemhez és természetesen a tanulásra nyitott készségekhez kell kötnie.

De még nem szabad megállnia a jellemzőknél és a készségeknél. Karakter létrehozásakor összpontosítson a megjelenésre.

A Fekete-sivatag világának tanulmányozásával kiválaszthatja és beállíthatja őket. De olyan csillagkép kiválasztása, amely befolyásolja a hős temperamentumát, most jobb.

Harmadik lépés: a játék valóságának megismerése

Nem számít, melyik osztályt választod: egy faluban fogsz ívni. Így azonnal megkezdi az utazást bajtársaival.

Az első dolog, amit meg kell tennie, hogy körülnézzen, és teljesítsen néhány egyszerű küldetést. Ezen keresztül fogod megismerni játékmechanikaés interfész. De ne aggódj: a nyomok mindenhol ott lesznek.

És a fő asszisztens a Fekete Felhő. Használja az automatikus futtatást is. Így könnyebben mozoghat a faluban. És annak érdekében, hogy elérje a célt a térképen, használja az automatikus módot.

Aktiválása egyszerű: tegyünk egy pontot a térképen arra a helyre, ahová menni szeretnénk (jobb kattintással), majd nyomjuk meg a "T" billentyűt.

És a karakter követni fogja a választott utat.

A legfontosabb dolog, amit emlékezni kell, hogy a Fekete-sivatagban mindenekelőtt csapatban kell lenni. Ez fontos a továbbjutáshoz és a győzelmekhez. Ezért ne légy félénk és kommunikálj hasonló gondolkodású emberekkel, csatlakozz céhekhez, hozz létre erős kapcsolatokat.

A barátok megtalálásához keresse meg szereplőik vezetéknevét (ez szigorúan a vezetéknév, nem a keresztnév). És add hozzá őket a csapatodhoz.

Használj hangulatjeleket az új játékosok megismeréséhez. Válassza ki a szerkesztőben vagy az "Enter" billentyű megnyomásával.

Most, hogy ezzel megbirkózott, fedezze fel a világot a szükséges dolgok után. Vagy egyszerűen csak élvezze kedvenc tevékenységét, amelyet élvez.

Ez nagyszerű Fekete játék Sivatag: mindent megtalálsz benne, amire szükséged lehet.