A Ravensburger társasjáték egy őrült szabálylabirintus. Őrült labirintus – Gyűjtsd össze az összes műtárgyat! Hogyan néz ki a játéktér?

A boszorkány, a varázsló, a hercegnő és a varázslótanonc különféle mágikus tárgyak, kincsek és szokatlan lények után kutat a labirintusban. Az lesz a győztes, aki először összegyűjti az összes szükséges összetevőt, és visszatér a kiindulóponthoz. Az egyetlen probléma az, hogy a labirintus minden kanyarban változik! Teljesen őrült labirintus!

  • "Labirintus" - a térbeli gondolkodásról. Fénypontja egy különleges játéktérben van, amely folyamatosan változik az Ön kívánsága szerint. A játékot egy pszichológia professzor találta ki. A szerző a „Tizenöt” játékot vette alapul a játék alapjául.
  • Az Őrült labirintus játékterét úgy alakították ki, hogy egész sor elemek mozgatásával eljuss a kincshez. A labirintus mozgatható kártyákból-falakból áll. A játékos köre során egy plusz kártyával megmozgatja a teljes kártyasort, ezzel egy új járatot nyit magának, aminek köszönhetően kincsekhez juthat, vagy csapdákat állíthat riválisainak. Az a képesség, hogy egyszerre tudja mozgatni a chipet és a folyosókat, amelyek mentén mozog, a logikát a legteljesebb mértékben működik. Végül is az a feladatod, hogy gyorsabban gyűjts kincseket, mint a versenytársak. Az a játékos nyer, aki először megtalálja az összes kincset és megszökik a labirintusból!
  • Mobil és kiszámíthatatlan, a labirintus minden mozdulatnál nehéz feladatok elé állítja a játékosokat, érdekesebbé és szórakoztatóbbá téve a játékot.
  • Átlagos játékhossz: 15-40 perc.
  • Játékosok száma: 2-4.

Játék összetétele

  • játéktér
  • 34 kártya, amelyek labirintus mozdulatokat ábrázolnak (átjárókártyák)
  • 24 kincskártya (titkos kártya)
  • 4 játékdarab (boszorkány, varázsló, hercegnő, varázslótanonc)

Siet! Csak 03.06-10.06 között 10% kedvezmény! A játékok száma limitált!

Társasjáték A Ravensburger "Crazy Maze" 7 éves és idősebb gyermekek számára készült.

A játék vidám pillanatokat ad a gyerekeknek, és segíti a kommunikációs készségek, az éberség, a gondolkodás, a logika és a memória fejlesztését. A játék nemcsak a különböző korú gyerekek számára lesz érdekes, hanem szüleik számára is, akik szintén bekapcsolódhatnak a játékmenetbe.

A játék célja: sok felfedezést kell tenni az elvarázsolt labirintusban. Minden játékos megpróbálja ügyesen mozgatni a labirintust, hogy eljusson a számára szükséges titokzatos tárgyakhoz és lényekhez. Az lesz a győztes, aki elsőként képes feltárni a labirintus összes titkát és visszatérni a kiindulási helyzetbe.

Felszerelés:

  • játéktér;
  • 34 kártya labirintusmozgások képeivel;
  • 24 titkos kártya;
  • 4 játékzseton;
  • játékszabályok.
  • Videó a Crazy Maze Action társasjátékhoz!

  • Vélemények a Crazy Maze Action társasjátékról!

    Anna

    Jó játék. játszunk az egész családdal. A lánya 4 éves, könnyen elsajátította a szabályokat. Mindenki boldog

    Alyona

    Fia szerint ez volt a legjobb Legjobb játék a világban. Nekem is tetszett.SZUPER!!!

    Válasz: A játék nagyon jó! Ügyeljen a Cheese Castle játékra, talán neked is tetszeni fog) Általánosságban elmondható, hogy ha szereted, ha mindig más a játéktér, akkor ne menj el olyan játékok mellett, mint a Jackal és a Carcassonne.

    Elena

    Nagyon tetszett a játék. Az egész családnak vásárolt. 5 és 8 éves gyerekek. Egy 5 évesnek kicsit nehéz végiggondolni a megfelelő mozdulatokat. 8 éves is lusta gondolkodni. A férjemmel gyakran játszunk együtt. Gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt ajánlom ezt a játékot.

    Irina

    mikorra várható a szállítás? Nagyon szeretném ezt a játékot!

    Válasz: Ez egy nagy fejfájás minden társasjáték bolthoz. Őszintén szólva, nem tudjuk, úgy tűnik, hogy Németország szankciókat vezetett be az oroszországi társasjátékok szállítására, ezért a Ravensburger játékok nagyon szűkösek.

  • Társasjáték Őrült labirintus victoria_pr 2013. augusztus 7-én írta

    Javában tombol a nyár, és még mindig nincs elég meleg nap. Ezért eső és otthoni kényszerülés esetére a legidősebb hatéves fiamnak vettem egy "Labyrinth" társasjátékot. És mivel ez a játék az egész családunkat a nagyszülőkig magával ragadta, szeretnék nektek mesélni erről a lenyűgöző labirintusról. Gyártó Ravensburger és ennek megfelelően német minőség, mint mindig legmagasabb szint. Minden kártya vastag, sima kartonból készült, és pár hónapos aktív használat alatt nem dörzsölődött vagy gyűrődött meg semmi.



    Most magáról a játékról: a készlet a következőkből áll játéktér labirintus részekkel, külön kártyák a labirintus darabjaival, 4 hősfigura és egy kártyakészlet feladat-képekkel.





    Először el kell helyeznie a labirintus részleteit a játéktéren. Jobb ezt „zárva” megtenni, hogy ne alakítson ki magának kész utat a labirintusba. Egy kártyánk maradt. Hasznos lesz számunkra a jövőben a lépéshez.


    A játéktér minden sarkában egy színes kör van kirajzolva, amelyre a megfelelő színű hősfigurát kell elhelyezni.


    Minden játékos kiválasztja kedvenc hős utazóját.


    A pálya mellett van egy pakli kártyalapunk, a feladattal lefelé fordítva.


    A játékos elveszi az első kártyát a pakliból. Kaptunk egy baglyot. És most meg kell építeni a labirintus mozog oly módon, hogy eljusson a bagoly.




    Hogyan kell csinálni? A játéktéren néhány sor mozgatható. Sárga nyilakkal vannak jelölve. Ha a sort egy kártya méretével egyik vagy másik oldalra mozgatjuk, nagyon jelentősen megváltoztathatjuk a labirintus mozgásának képét. Emlékezz a megmaradt kártyánkra a labirintus egy darabjával. Most kezd bele.


    A szükséges sort egy lappal eltolja a kívánt irányba, és a váltást ugyanabba az „extra” kártyába helyezzük. De a másik végről egy másik kártya is megjelent. Segítségével a következő játékos megteszi a lépését. A feladat elvégzése előtt nem lehet sem egyet, sem két mozdulatot tenni, de ettől még érdekesebb, mert. más játékosok, akik nem ismerik a célodat, akarva-akaratlanul megváltoztatják a Labirintus képét. Ennek megfelelően az nyer, aki a legtöbb kincset megtalálja a Labirintusban és a legtöbb kártyát gyűjti össze.




    A játék nagyon szórakoztató és addiktív. A fiú örömmel játssza, és folyamatosan vonzza az összes "otthont" a játékba. De a legérdekesebb az, hogy a gyermek gyakran sokkal gyorsabban látja a szükséges mozdulatot. Ennek a játéknak köszönhetően a gyermek fejleszti a térbeli gondolkodást, megtanul logikusan gondolkodni és nem szabványos döntéseket hozni. Azt hiszem, most megpróbálunk még egy lehetőséget játszani

    A játékosok a kártyákkal egy folyamatosan változó labirintust raknak ki. Minden játékos megpróbálja úgy kirakni a kártyáját, hogy két egyforma kincs (ládák, sárkányok, szellemek és így tovább) között legyen átjárás. Ugyanakkor a játékosok kincskártyákat vesznek fel jutalomként, aki a legtöbb kártyát gyűjti össze a játék végén, az nyer.

    Felkészülés a játékra

    A kártyákat megkeverik, és minden játékosnak kettőt osztanak. Az asztal közepére négyzet alakban további négy kártya kerül. A többi kártya a pakli, és képpel lefelé helyezkednek el. A legfiatalabb játékos kezdi először a játékot.

    A játék előrehaladása

    Minden játékos a következő műveleteket hajtja végre:
  • Kártya bevetése: A kör elején a játékosnak le kell tennie az egyik kártyát a kezéből úgy, hogy az a már kirakott kártyákkal szomszédos legyen, és hogy legalább egy, az újonnan kirakott kártyán ábrázolt út beleolvadjon a lapba. út a már kirakott kártyán.
  • Kincset venni: A játékos ujjával a kincsek közötti átjáróra mutat, és elveszi a második kinccsel rendelkező kártyát. Félreteszik, és a játék végén beleszámítanak a játékos egy pontjába. A kincset csak akkor lehet elvinni, ha az összes többi kártya kapcsolatban marad egymással (a sarok érintése nem számít összekapcsoltnak). A leosztásban ebben a körben kirakott kártya minden esetben az asztalon marad.
  • A kör vége: A kör végén a játékos húz egy kártyát a pakliból. A fordulat az óramutató járásával megegyező irányban halad.
  • A játék véget ér, amint elfogynak a kártyák a pakliban és a játékosok kezében. Az nyer, akinek a legtöbb pontja van.

    Az elmúlt évtizedek elektronikus kütyüi nem tudták kiszorítani a piacról a társasjátékokat. Éppen ellenkezőleg, aktívan fejlődnek. És egyre érdekesebbek.

    A társasjátékok rövid története

    Úgy tartják, hogy a játékok elsősorban gyerekeknek szólnak. Ők azok, akik megtanulják az őket körülvevő világot, folyamatosan játszanak valamit. De ez nem csak a gyerekek szórakoztatása.

    Kezdetben a társasjátékokat felnőttek és felnőttek találták ki. Úgy tartják, hogy az első társasjáték az ókori Egyiptomban jelent meg. A tudás istene, Thoth találta ki, hogy nyerjen néhány plusz napot a Hold istenétől. Magamtól jöttem rá, és nyertem. De ennek a játéknak a szabályai idővel feledésbe merültek.

    Indiát tartják a sakk szülőhelyének. A térképeket Keleten, a 12. században találták fel, majd Európa-szerte elterjedtek.

    Néhány ősi szórakozás már régen helyrehozhatatlanul elveszett. De néhányan, miután megváltoztak, a mai napig fennmaradtak. Ez sakk, menj, backgammon, kártyajátékok stb.

    Kezdetben drága mulatság és szórakozás volt a gazdagok számára. Az idő múlásával a játékok fejlődtek és javultak. Oroszországban a 19. században jelent meg oktató játékok gyerekeknek, az orosz-török ​​háborúknak szentelt történelmi stratégiák.

    A 20. században a társasjátékok népszerűsége csúcspontja volt. Oktató és egyszerűen szórakoztató játékokat egyaránt fejlesztettek. Megjelentek a gazdasági stratégiák. Sokan valószínűleg emlékeznek a legnépszerűbb "". Külföldre vitték. Aztán Oroszországba került. Hazánkban eleinte gyakran kézzel festették, egészen addig, amíg boltban meg nem lehetett vásárolni.

    Milyen játékok

    A társasjátékok kategóriákra oszthatók:

    • felnőttek
    • Gyerekeknek
    • Ízület (felnőttek gyerekekkel)

    Általában, amit a felnőttek találtak ki, idővel a gyerekek szabadidős részébe „vándoroltak”.

    A számítógépes korszak beköszöntével jelentősen visszaesett az érdeklődés a megszokott szórakozás iránt. A papírverziók anakronizmusnak tűntek a kütyük korában.

    De a 21. századra megértették, hogy az elektronikus játékok nem helyettesítik a valódi emberi kommunikációt. És szerte a világon elkezdődött az "asztallap" iránti érdeklődés újabb növekedése. Az értékesítési volumen is nőtt.

    Most Oroszországban nő az érdeklődés az "asztallap" iránt. Több is van belőlük, lehet venni hazait vagy lefordított külföldit. Például az Őrült Labirintus.

    Egy kicsit magáról a játékról

    Rögtön el kell mondanunk, hogy a "Crazy Maze" egy jól megérdemelt játék, jól bevált, hosszú életű a szórakoztatóiparban. A Ravensburger adta ki 1986-ban.

    A Labirintust egy pszichológia professzor alkotta meg, így figyelembe veszi a résztvevők viselkedésének számos árnyalatát. A játék szabályai az őrült labirintusban még a gyerekek számára is világosak. És őrülten izgalmas a felnőttek számára.

    A játék átlagosan 15-40 percig tart. A részvétel 2-4 főtől, különböző korosztályú lehet.

    A gyerekek társasjátékai közül a Labirintus a legsikeresebb.

    A Ravensburger Labyrinth játékkal kapcsolatos diadalmas kezdés után a cég egy egész sor hasonló témájú társasjátékot adott ki.

    Felszerelés

    A készlet tartalma:

    1. mező a játékhoz.
    2. átjárókártyák 34 darabos mennyiségben. A labirintus átjáróit mutatják be.
    3. titkos kártyák - 24 db. Ezek a kincses kártyák, amelyeket meg kell találni.
    4. zsetonok - 4 játékos figurái: boszorkány, varázsló, varázslótanonc, hercegnő.

    Hogyan néz ki a játéktér?

    De a játéktér itt másképp néz ki! Ellentétben más stratégiákkal, ahol ez állandó, itt a terület folyamatosan és kiszámíthatatlanul változik. Ez magának a játéknak az egyik legérdekesebb fénypontja.

    A mező kártyákból-falakból áll, amelyek magát a labirintust alkotják.

    A terepi töredékek egy része mereven rögzített, míg a másik rész folyamatosan mozog. Emiatt a labirintus mintázata kiszámíthatatlanul folyamatosan változik, amiért "őrültnek" nevezték.

    A köre során a játékos megmozgatja a „falakat”, így szabad utat enged magának. Ennek eredményeként nem egy kártya tolódik el, hanem egy egész sor, ami új mozgásokat vagy csapdákat képez az ellenfelek számára.

    Itt nem csak a saját mozdulatait kell kiszámítania, hanem az ellenfelek akcióit is, mert ők is keresik és fektetik a passzusaikat. Ami zavarhatja a sajátját.

    Az állandóan változó labirintusban sokkal nehezebb játszani, mint egy lapos, statikus mezőn. De sokkal izgalmasabb is. Itt logikára és reakciósebességre lesz szükségük a résztvevőknek, mert legyen idejük a feladat elvégzésére, ne tévedjenek el és hagyják el a labirintust a többiek előtt.

    A játék célja

    Mi a játékosok feladata? Általánosságban elmondható, hogy először meg kell találni a mágikus tárgyakat, áthaladva a játéktéren.

    A résztvevők a Ravensburger Labirintus állandóan változó terében járnak, kincset keresnek, majd visszatalálnak. A legelején titkos kártyákat osztanak ki kincsekkel - varázstárgyak. Minden játékosnak meg kell találnia a tárgyait, majd vissza kell térnie az eredeti helyére. A többi előtt. Ő lesz a győztes.

    A játékosok kategóriái

    Mielőtt megvásárolna valamit, érdemes kitalálnia, hogy kinek szánja. Csak gyerekeknek vagy felnőtteknek lesz érdekes.

    A Ravensburger Labirintus stratégia kiváló családi szabadidő. A szabályok egyszerűek, így a felnőttek 6-7 éves gyerekekkel együtt vehetnek részt. Nagyon kicsi gyerekek számára ez a társasjáték ijesztőnek tűnhet. Van egy egyszerűsített változata 4 éves kortól.

    Az ilyen gyerekeknek szánt társasjátékok fejlesztik a logikát és a mozdulatszámítás képességét. A felnőttek számára érdekes lesz jó társasággal vagy saját gyerekeikkel szórakozni anélkül, hogy bonyolult szabályokra kelljen vesztegetni az időt.

    Itt kevesebb van játékdarabokatés további tételek, mint például Rarkassonában. A nehézség csak a folyamatosan változó "tájban" van.

    Szabályok és mechanika

    Ez szinte egy klasszikus "sétáló", kis eltérésekkel.

    Játékszabályok:

    1. Először minden résztvevő válogatja a kincskártyákat, amelyeket meg kell találnia. Természetesen ez vakon történik, és a szomszédok ne nézzenek mások kártyáira.
    2. A résztvevők kiválasztják, melyik figuráért játszanak.
    3. A zsetonfigurák a pálya kerülete mentén helyezkednek el. Ha két játékos van, akkor két figurát vehet fel.
    4. A kártyákat a játék előtt megkeverik. Ezután kiterítik a játéktérre.
    5. Egy terjedelmes labirintus kártyákból áll, egy négyzetkártya mindig szabadon marad.
    6. Itt ennek az ingyenes kártyának a segítségével megtörténik minden mozgás és változtatás a "tájban".
    7. Amikor egy résztvevő megtesz egy lépést, egy szabad kártyát tesz a megfelelő helyre. A fennmaradó részek, miután elköltöztek, új folyosót alkotnak. Kövesd ezt a szakaszt, amennyire csak lehetséges, amíg a játékos zsákutcába nem ér.
    8. Az eltolt kártyákat már nem lehet visszaküldeni. Csak folyamatosan sávot kell váltanunk.
    9. Ellenfeled, miután megtette a lépését, teljesen felboríthatja terveit, és félrevezetheti. Útközben újra kell rajzolnia a számításait.
    10. Minden résztvevőnek össze kell gyűjtenie minden kincsét.
    11. Az összes tárgy összegyűjtése után térjen vissza arra a helyre, ahonnan a figura útjára indult.

    Mechanika

    A játék mechanikája is egyszerű. A Ravensburger Labirintus négyzet alakú töredékei földalatti járatok töredékeit ábrázolják. Egy részük álló, másik részük a játéktér változó falait, oszlopait alkotja.

    A játék során a folyosók és falak mozgatásával változtatsz a helyzeten a zsetonjaiddal. A statikusság hiánya, a plaszticitás és a mobilitás ennek az izgalmas stratégiának a fő összetevői.

    Hogyan találja meg a szükséges tárgyakat

    Előre meg kell érteni, hogy a kincsek már várják a keresőket, hogy jöjjenek értük. A játéktér 16 rögzített mezőjén helyezkednek el. Itt semmit nem lehet mozgatni vagy megváltoztatni. Csak a tér falai és folyosói változnak. De ez elég egy izgalmas utazáshoz.

    Ki lesz a boszorkány?

    És egy hercegnő, egy bűvész vagy egy bűvésztanonc is. Igen, nagyon egyszerű. A résztvevők maguk választják ki a figuráikat. A játék kezdete előtt a pálya szélére helyezik őket. Minden chipnek megvan a maga helye. Ez egy négyzet, amely a megfelelő ábra színének megfelelő körbe van beírva. Ugyanakkor a résztvevők kártyákat vesznek a „kincsekről”, amelyeket meg kell találni. Szigorúan vakon válassz! Nem lehet lesni. A kártyákat egyenlően kell elosztani mindenki között.

    Amit egyedül lehet és kell csinálni

    • Először nézze meg kincses térképét, a legelsőt, hogy megtudja, milyen tárgyakat kell keresnie.
    • És most meg kell néznünk a játék mezőjét, és ki kell találnunk, hogyan juthatunk el gyorsabban és rövidebben a kívánt elemhez. Találja ki, hogyan változtassa meg a labirintust a kívánt irányba.
    • Veszel egy szabad kártyát (mindig az osztás után maradjon a játék előtt), és mozgass egy egész sort.
    • Viszont egy másik lapnak kellene kiesni, ami "extra" lett.
    • Vigye a chipet a megnyitott folyosón a kívánt helyre. Vagy amíg falba nem ütközik. Nem mehet át rajtuk.
    • Egyébként nem csak azt a sort mozgathatod, ahol a figurád van, hanem azt is, ahol az ellenfeled letelepedett.
    • És ne felejts el kimenni a folyosókról. Ne feledje, a kijárat ugyanaz, mint a bejárat.

    A Crazy Maze társasjáték új verziójáról

    A stratégia fennállásának évtizedei során számos változáson, fejlesztésen és finomításon ment keresztül. Vannak változatok a kicsiknek:

    1. Labirintus Junior. Ez egy kisebb és kissé leegyszerűsített változat 4 évesnél idősebb gyermekek számára. Szellemek kószálnak a kastély folyosóin rejtett kincseket keresve. A kincskártyák helyett ez a lehetőség tokeneket biztosít. Ettől az egyszerűsített verziótól kezdve a gyermek az összetettebb lehetőségek felé halad.

    2. Lehetőség az "Autók" rajzfilm rajongói számára - Labyrinth Junior: Autók. Színes "sétáló" a rajzfilm alapján. Alkalmas idősebb gyermekek számára.

    3. Volt egy lehetőség még idősebb játékosok számára - Mester labirintus. Ha a résztvevők túljutottak a korábbi típusú labirintusokon, és felnőttek, további izgalmas kalandokra és veszélyekre vágynak. Szolgálatukban egy komoly és kemény változat sárkány labirintussal. Itt nehezebb akadályokkal kell szembenézniük a résztvevőknek, mint a korábbi változatokban.

    Mi a különbség az új labirintus és a régi között?

    Ez a népszerű sétáló most új, továbbfejlesztett változatban is elérhető. Nincsenek kardinális különbségek az előző verzióhoz képest. A figurák dizájnja kicsit változott, egyes részletek mára kidolgozottabbak és letisztultabbak lettek.

    A dekoráció élénkebb színekkel játszott. De a játék minden szabálya és mechanikája ugyanaz maradt.

    Kiadók

    A legendás játék Németországban jelent meg a Ravensburger kiadótól. Jelenleg ez az egyik leghíresebb vállalat, amely oktatási játékokat, kreatív készleteket stb.

    A választékban megtalálhatók a kreativitáshoz, színezéshez és rajzoláshoz szükséges anyagok, különféle játékok, amelyek tematikus rejtvényeket fejlesztenek. A gyermekek asztali számítógépei nagyon változatosak. Ezek hagyományos lotók és dominók, kockák, "memória", logók sorozata és sokféle szabadtéri játék. A rejtvények (témájuk már több mint 300 témát tartalmaz) a gyermekek számára készült változatban nagy részekben készülnek. A felnőttek lehetősége összetettebb, és kisebb töredékeket biztosít, és számuk egy készletben elérheti a 18 ezret.

    Ezenkívül ezeket a rejtvényeket eredeti kialakítás jellemzi. Érdekes anyagok, amelyekből rejtvények készülnek. A mozaiktöredékek készülhetnek fémezett anyagból, szitanyomással vagy sötétben világítanak.

    Vélemények

    A vásárlók a pénztárcájukkal „szavaznak”, ezt a stratégiát választva. És több évtizede. Az új kiadások csak tovább növelik a Labirintus népszerűségét. De a kép teljessé tételéhez meg kell jegyezni a játék fő előnyeit.

    • Nemrég jelent meg egy új verzió ez a játék. A dizájn világosabb, színesebb és minőségibb lett. Jól sikerült részletek.
    • Magára a folyamatra való felkészülés és a szabályok ismertetése néhány percet vesz igénybe.
    • A szabályok egyszerűek, világosak, sok magyarázat nélkül még kezdők és gyerekek számára is.
    • Egy buli akár 20-30 percig is eltarthat. Néha ez nagyon kényelmes.
    • Érdekes "mechanika". A mozgó játéktér érdekesebb és több lehetőséget kínál, mint a statikus.

    Főbb hátrányai:

    1. Lehet, hogy a felek rövidsége nem pozitív, hanem negatív tulajdonság. Azok számára, akik szeretik a hosszú és összetett játékokat, egy ilyen gyors befejezés csalódást okozhat.

    2. A játék meglehetősen egyszerű. Azok számára, akik szeretik a komplex többmozgást, jobb, ha más lehetőségeket választanak.

    3. Talán mínusznak bizonyul az a tény, hogy 4-nél több résztvevő nem tud játszani.

    Kiegészítő anyagok

    A Crazy Maze desktop önállóan is jelentősen fejleszthető és kiegészíthető. Ehhez csak kissé módosítania kell a szabályokat, és további anyagokat kell hozzáadnia a játékhoz. Minden anyag könnyen kézzel készíthető. Ez a következő elv szerint történik: nyomtatás és lejátszás.

    • A játéktér a standard készletből származik.
    • 34 kártya - lépések töredékei, mindez már az alapkészletben van.
    • 20 db 1-től 20-ig számozott és egy 25-ös szám alatti token kézzel készül.
    • 12 varázspálcát vesznek el. Cserélhető gombokkal vagy valami mással.
    • A titkos képlet 21 darab. Magának kell kinyomtatnia.
    • 4 zsetonfigurát tartalmaz az alapkészlet.

    A műveletek leírása

    Egy ősi, esetleg elvarázsolt és csavart kazamatában mágikus összetevőket tárolnak. A varázslóknak valóban szükségük van rájuk. Az összetevőket sorrendben kell összegyűjteni. Először mindenki az 1-es számú tételt keresi, majd miután megtalálta, elkezdi keresni a következőt.

    Aki megtalálja a kívánt tárgyat, az elveszi magának. Aki a legtöbb varázstárgyat találja, az kapja a legtöbb pontot.

    A játék előrehaladása

    A szabályok itt szinte ugyanazok, mint az alaplabirintusban.

    • Először a kártyákat megkeverik, és a játéktér rögzített soraiba helyezik. Kell lennie egy "extrának".
    • A kiválasztott zsetonok a pálya szélétől bizonyos helyekre kerülnek.
    • Az összes jelzőt megkeverjük és „arccal lefelé” helyezzük a mező négyzetére. Amikor mindenki a helyén van, "arccal felfelé" kell fordítani.
    • Nézés nélkül húzzon ki egy kártyát a képlet leírásával.
    • Vegyünk 3 varázspálcát (ha 4 játékos van).
    • A mozgások a folyosók mozgásával kezdődnek. A szabályok szerint minden irányban szabad haladni, de csak a folyosókon. Amikor megkapja a cellán a szükséges tokent, elveszi.
    • Gyűjtsd össze őket sorrendben. Ha valamelyik résztvevőjük elvette az 1-es tokent, akkor most a 2-es tokent, stb.
    • A résztvevők egymásra rakják a kapott tokeneket, hogy mindenki más is láthassa őket.
    • Több chip is elhelyezhető ugyanabban a cellában.
    • Az összegyűjtött összetevők (amelyek a titkos kártyán vannak jelölve) plusz pontokat adnak a játékosnak, ezért fontos, hogy mindegyiket megtalálja.
    • A tokenekért is adnak pontot, főleg az utoljára felvettért.
    • A varázspálcák teljesíthetik a kívánságokat – például fizethetnek jó tanács. De ugyanakkor megszűnik. És ha a pálcát soha nem használták, akkor a játékos további pontokat kap - mindegyikért 3 pontot.
    • A kiválasztott tokenért pontok járnak, a tokenen lévő szám szerint.
    • A titkos képletből származó tokenért további 20 pont jár.
    • Aki a legtöbb pontot gyűjti, az lesz a Nagy Varázsló.