Családi játékok gyerekekkel otthon. Játékok és versenyek a családi körben - szabadidőben és családi ünnepeken. Játékok felnőtteknek és gyerekeknek szavakkal

Vonja el gyermeke figyelmét számítógépes játékokés a táblagépeken és okostelefonokon lévő különféle alkalmazások sok szülő számára néha nehéz feladatot jelentenek. Ugyanakkor a szülők nem mindig tudnak a gyerekek számára érdekes alternatívát kínálni szabadtéri vagy társasjátékok formájában. Ma eláruljuk, mit játszhatsz az egész családdal, hogy senki ne unatkozzon.

Játékok bekapcsolva friss levegő nemcsak egészségügyi előnyökkel jár, hanem olyan tulajdonságokat is fejleszt a gyerekekben, mint a kézügyesség, az erő, a találékonyság és a kreatív gondolkodás. Ezeket a játékokat játszható a játszótéren, a természetben, a vidéki házban a pázsiton, és nagyon kevés kiegészítő kellékre lesz szükséged.

Golyó fel!

Ehhez a játékhoz szüksége van egy labdára, amellyel a vezető lesz a többi játékos által létrehozott kör középpontja. A lehető legmagasabbra dobja a labdát a "Ball up!" (kitalálhatsz saját jelzőszót), és ilyenkor a játékosok a lehető legmesszebbre szóródnak tőle (miközben nem bújhatsz el fák és egyéb tárgyak mögé). Amikor a pilóta elkapja a labdát és „Állj!” kiált, a játékosoknak meg kell fagyniuk, és nem szabad megmozdulniuk (ha valaki nem állt meg a jelzésre, három nagy lépést kell tennie a vezető felé). Most a sofőr feladata, hogy eldobja a labdát, és bekenje vele az egyik játékost, ha ez sikerül, akkor ez a játékos lesz a vezető a következő játékban. Ha nem lehetett senkit megfesteni, akkor a sofőr ismét körbe áll.

vászon kosárlabda

Szükséged lesz egy darab vászonra, amelybe különböző átmérőjű lyukakat kell vágnod (csak a meglévő golyónál nem kisebbeket), a szélüket le kell fedni színes szalaggal, és minden lyukhoz pontértéket kell rendelni. Ezután a játékosok felváltva dobják a labdát, az nyer, aki 10 dobásból a legtöbb pontot szerzi. Megnehezítheti a feladatot, és minden dobást nagyobb távolságra tehet a vászontól, mint az előzőt.

utcai twister

Ez a játék megvásárolható a boltban, vagy színes zsírkrétával megrajzolhatod a körök kontúrjait az aszfaltra (ha nem sajnálod a pázsitot, speciális vízbázisú festékekkel rajzolhatsz rá köröket, amiket lemosnak eső után kikapcsolva). A méretet te döntöd el játéktérés a színes körök méretét, és ha ugyanilyen méretű köröket szeretnél, akkor vegyél egy kartondobozt, vágj bele egy lyukat és használd sablonnak.

ökörnyál

Keress két egymás mellett álló fát vagy csövet az udvaron, és feszíts ki köztük két kötelet alulról és felülről, hogy „ablakot” készíts. Most hadd ugorjanak át a gyerekek (és a felnőttek is) az "ablakon", hogy ne érjenek hozzá a kötelekhez. Ez fejleszti a gyermekek ügyességét és mozgáskoordinációját, megtanítja őket a magasba ugrásra és a tárgyak közötti távolság meghatározására. Akkor legyen bonyolult a feladat: két kötél közé húzzon még néhányat, mint egy hálót, most hagyja, hogy a résztvevők átmásszanak a sorompón anélkül, hogy eltalálnák a köteleket és el ne szakítsák azokat.

ellenütemű

Nem mindennapi verseny ez a futásban, mert párban kell majd futni. A játékosok egymásnak háttal állnak, kézen fogva. Most minden párnak le kell győznie a távolságot egy tereptárgytól és vissza, anélkül, hogy elszakítaná a hátát és a karját. Először az egyik résztvevő előreszalad és magával rántja a másik játékost, ők pedig fordítva futnak vissza – aki lökött, az lesz az, aki húz, miközben a sziámi ikertestvérével próbál szinkronban haladni. Az a pár nyer, amelyik gyorsan megteszi a távolságot oda-vissza.

Jég gazdagság

A melegben ez a játék teljes örömet okoz a gyerekekben. Fagyassza le a jégkockákat egy formában, miután minden formába egy kis játékot vagy más „kincset” tesz (ez lehet például virág vagy növénylevél). Vagy színezheti a vizet ételfestékkel, akkor sokszínű "drágakövei" lesznek gazdagsággal. Adja oda a gyerekeknek, és hagyja, hogy kezükkel, meleg lehelettel vagy más módon próbálják megolvasztani a jeget. Csak vigyázz, nehogy véletlenül lenyeljék a meglepetést!

Annak érdekében, hogy ne okozzon túlterheltséget a gyermekben, időnként váltogassa a szabadtéri játékokat nyugodt játékokkal.

Fanta

Ez régi jó játék amellyel gyerekek és felnőttek egyaránt szeretnek játszani. Minden játékos összegyűjt egy tárgyat, és egy zacskóba teszi. Az egyik játékosnak be van kötve a szeme, és a vezető által a táskából kihúzott tárgyak tulajdonosa számára feladatot kell találnia. Ezt másképp is megteheti: a játék kezdete előtt minden résztvevő felírja a feladatokat, és egy zacskóba rakja, majd a táskát körben körbeadják, és mindenkinek ki kell húznia a feladatát erre a körre. Bármire gondolhat, amit szeretne: énekeljen egy dalt az asztal alatt ülve, adjon virágot annak, aki először belép a szobába, vagy akár vasalja is.

Kalap

Minden résztvevő talál ki szavakat, írja le őket egy papírra, és tegye egy kalapba. Ezután párokra osztják őket, és itt kezdődik a móka: egy percben először a pár egyik tagjának, majd a másiknak kell elmagyaráznia egymásnak minél több fogalmat, amit a kalapból kihúzott papírlapokra írnak. . Ha gyerekekkel játszik, természetesen kerülnie kell az olyan szavakat, mint a „reverb”, „hidroelektromos” és a „somnambulista”. Az a pár nyer, amelyik 2 percen belül a legtöbb szót találta ki.

Krokodil

A játék kezdete előtt kiválasztanak egy vezetőt és egy magyarázót. A házigazda mond egy szót a magyarázónak, neki pedig gesztusok, arckifejezések és mozdulatok segítségével el kell magyaráznia a többieknek. A magyarázónak tilos bármilyen hangot kiejteni, a környező tárgyakat megmutatni vagy használni, de ha a szót nehéz egészében megmagyarázni, akkor kimutatható, hogy részenként magyarázza. A játékos, aki kitalálja, mit kérdéses, a következő körben ő maga lesz a magyarázó, és aki az utolsó körben grimaszolt a résztvevők előtt, kitalálja a szót.

Leeső torony

Az üzletekben a játékot „Jenga” néven árulják, de saját kezűleg is elkészítheted. Ehhez körülbelül 50 darab 25 centiméter hosszú és körülbelül két széles és magas fadarabra lesz szüksége. Ezután tornyot kell építenie, váltakozva a tégla hosszirányú és keresztirányú lerakásával. Ezután a játékosok felváltva óvatosan kihúznak egy-egy blokkot, és felteszik a torony tetejére. Ezt a lehető legóvatosabban kell megtenni, különben a torony összedől. Azt a játékost tekintjük vesztesnek, akinek a tettei az összeomláshoz vezettek.

A legjobb módja annak, hogy a családok összejöjjenek és javítsák a szülő-gyerek kapcsolatokat, ha hagyományt teremtenek a szülő-gyerek családi játszóesteken. Írja be ezt a napot (havonta vagy hetente egyszer) a naplójába, és tegye kötelezővé. A tevékenységek természetesen változnak, ahogy a gyerekek felnőnek, de a családi éjszakák lényege változatlan marad - a szórakozás, a játékok és az együtt töltött idő.

Fotó © Old Fashioned Families

Hogyan szervezzünk családi játékokat?

Néhány tipp egy családi játék estéjének megszervezéséhez és sikeres lebonyolításához. Kezdésként tarts egy házi készítésű pikniket étellel vagy szendvicsekkel a padlón lévő takarón, vagy reggelizz vacsora helyett. Szánjon néhány órát minden tevékenységre (előkészítsen különféle játékokat). Játszhatsz két gyors szabadtéri játékot, oldhatsz meg pár rejtvényt, és csak ezután ülhetsz húsz percet egy érdekes társasjátéknál. Tervezze meg estéjét családja életmódja, érdeklődési körei, életkora és mindenki körül. A járni kezdő gyerekek is szívesen vesznek részt a családi játékokban. A kisgyermekek is szívesen hallgatják és nézik, mi történik.

Otthoni szabadtéri játékok

A szabadtéri játékok segítik a jelenlévők moráljának emelését. Játssz néhány életkoruknak megfelelő játékot, majd térj át a társasjátékokra.

Játékok a konyhaasztalnál

Tedd félre a tányérokat – ideje játszani! Válaszd ki kedvenc szó- vagy rejtvényjátékodat, kreatív tevékenységedet vagy klasszikus társasjátékodat. De szinte minden gyerek megunja, hogy másfél órán keresztül ugyanazt a társasjátékot játssza. Ezért társasjátékok aktív szórakozással kell váltogatni.

utcai játékok

Ha meleg van kint, vigye ki a gyerekeit. A szabadban töltött este minden játékot feldob (sárkány, buborék, légycsapó röplabda, színek fesztiválja stb.).

A legjobb játékok egy családi estére

Úgy tartják, hogy a hagyomány a ragasztó, amely összetartja a családot. Ennek megfelelően játékhagyományok, amelyek közül az egyik családi játékok, átsegítheti Önt gyermeke felnövekedésének minden szakaszán. Esti programjába beillesztheti egyik kedvenc játékát – azt, amelyet mind a szülők, mind a gyerekek bármilyen körülmények között szívesen játszanak.

családi apróságok

Tegyen fel kérdéseket a családjában élő emberekről és eseményekről. 3-10 éves gyermekek számára alkalmas.

Kérdezzen a családtagjai múltjával vagy jelenével kapcsolatos apró részletekről, otthonáról, háziállatairól stb. Kérdéseket tesznek fel minden játékosnak. Megkérdezheted egy hároméves gyerektől: „Mit ivott a nagypapa tavaly nyáron, amikor azt mondta. hogy soha életedben nem kóstoltál ennél szörnyűbbet?” (Paradicsomlé). Higgye el, több részletet fog megtudni, mint amire számítana. Az idősebb gyerekeknek, akik ismerik a család történetét, olyan kérdéseket tehetnek fel, mint: „Hogy hívták a szomszédunkat, aki a rózsaszín házban lakott?” A gyerekeknek kérdéseket kell feltenniük anyának és apának is.

Állati színjátékok

Ez az opció klasszikus játék Ideális minden korosztály számára 3 éves kortól. Az állatparódiák mindig szórakoztatóak. A játékhoz szüksége lesz: papír, jelölők, olló, tál.
Idézzünk fel a gyerekekkel 20 állatnevet. Ezek lehetnek állatkertben vagy farmon élő állatok, háziállatok és mások. Írd fel ezeknek az állatoknak a nevét kis papírra, és hajtsd négyfelé. Tegye a papírokat egy tálba és keverje össze.

Ki kell választani egy résztvevőt, akinek ki kell húznia egy papírt egy tálból, fel kell olvasnia az állat nevét, és némán ábrázolnia kell. A többi játékos kitalálja a szót. a legkisebb szereplők szükség esetén megszólalhatnak az állatnak, hogy segítsenek a találgatásokban. Minden gyerek felváltva ábrázol állatokat. Játssz csak szórakozásból, vagy szerezzen pontot az első játékos számára, aki kimondja a megfelelő szót.

Hagyományos színjátékok

Ha idősebb gyerekekkel (7+) játszik, válassza a hagyományos, különböző kategóriájú charádes-okat. Állatnevek helyett írd papírra könyvek vagy filmek nevét, híres emberek nevét, dalsorokat vagy idézeteket. Mutasd meg, melyik kategóriába tartozik a szó: nyiss ki egy könyvet (könyvet), forgatj egy filmet egy régimódi fényképezőgéppel (film), tedd a kezed az oldaladra (ember), írj néhány szót a levegőbe (idézet) stb. . Tippként megmutathatja az ujjain, hogy hány szó található a névben, melyik szót fogja megjeleníteni, hány szótagot vagy betűt tartalmaz. Kitalálhatod a saját szabályaidat, ezt a játék kezdete előtt érdemes megbeszélni. Idősebb gyermekek és felnőttek esetében a megjelenítési idő 3 perc legyen.

húsz kérdés

20 kérdésből kell kitalálnia a szót. Gyermekeknek 3 éves kortól.
Válassz egy játékost, aki elsőként talál ki egy személyt, helyet vagy tárgyat. A többi résztvevő felváltva tesz fel tisztázó kérdéseket. Tegyük fel, hogy a „szendvics” szót kitalálták. Ha kisgyerekek vesznek részt a játékban, a kategóriát megnevezheti: "Valami ételre gondoltam." A jobb oldali játékos ezután feltesz egy igen vagy nem kérdést: "Ezt kanállal eszik?" Miután megkapta a kérdésére a választ, a résztvevőnek joga van megnevezni tippjét.

Sziasztok kedves olvasók. Minden ünnep alkalom az együttlétre! De még a legkedvesebb emberek is, akiknek van miről beszélniük, néha unatkoznak az otthoni összejöveteleken. Itt az idő érdekes és szórakoztató versenyek, ami mindenki kedélyét kell, hogy emelje és szokatlan legyen az ünnepe. Ebben a cikkben a versenyeimet szeretném ajánlani, amelyek minden korosztály számára alkalmasak. És ajándékokat is vásárolhat szeretteinek az új cikkem tanácsai alapján, vagy gratulálhat rokonainak

Készítettél már ajándékot szeretteidnek? Ha nem, akkor a cikk Mit adjak egy lánynak' hasznos lesz számodra.

Vetőmagnak, érdekes ajándékkal készülök, amit több réteg újságpapírba csomagolok (minél több, annál jobb) és szalaggal átkötöm. Mondom, hogy megérkezett egy csomag, de sajnos nem mondták ki, hogy kinek, és javaslom, hogy minden vendég felváltva vegye le a csomagolást rétegenként. Az, aki eltávolítja az utolsó réteget a csomagból, és boldog címzettnek bizonyul))).

És most a versenyek:

Verseny 1. Tekerje fel az ajándékot.

Két résztvevő kijön, és egymás mellett állnak, vállvetve. Az érintõ kezeket megkötözik velük, és szabad kezükkel (egyik bal, másik jobb kezével) a résztvevõknek az ajándékot az edénybe kell tenniük, le kell zárni, újságpapírral szépen becsomagolni, megkötözni. szalagot és masnit kötni.

2 vagy 3 pár szól, és aki gyorsabban és pontosabban köt, az nyer. Szükséges: 3 edény, ajándékot vesznek az asztalról. 3 szalag és 3 dupla újságlap.

OLVASSA EL IS
Mit adjak egy lánynak?

Verseny 2. Ne tapsolj szerdán.

Tetszőleges számú résztvevő. Mindenki az asztalnál ül. A segítő elkezdi felsorolni a hét rendellenes napjait, és minden névre tapsol. A játékban résztvevők megismétlik a tapsot utána. Taps a hét minden napján, kivéve a szerdát. Aki lecsapott a "szerda" szóra, az kiesett a játékból.

Verseny 3. Gyurma orr.

Minden résztvevőt sorra hívnak, bekötötték a szemét, és egy gyurmagolyót adnak a kezébe. Az, aki pontosabban ragaszkodik hozzá becsukott szemek gyurma orr egy születésnapos vagy ilyen karakter fotóján (lásd a fenti képet), ez a nyerő.

Verseny 4. Szavak mérkőzésekből.

A versenyhez szükséges: legalább két résztvevő; a résztvevőktől függően ugyanannyi gyufásdoboz gyufával; a verseny házigazdája.

A házigazda gondol egy levélre, és erre a levélre a verseny résztvevőinek egy szót kell kitalálniuk és gyufából kell rátenniük, az nyer, aki gyorsabban teljesíti a feladatot, ha előfordul, hogy több résztvevő egyszerre, a szavak betűinek száma egyezik, majd a győztes határozza meg a szó felépítéséhez használt egyezések számát.

Verseny 5. "szabó"

A versenyhez szükséges: két előadó; négy résztvevő; 30 ruhacsipesz.

Először négy résztvevőt választunk ki, akik közül két párt alkotunk. Egy párból egy résztvevő szemét bekötötték, a másodikon pedig a házigazda 15 ruhacsipeszt tűz a ruhákra különböző helyeken. A bekötött szeműnek az a feladata, hogy 3 perc alatt megkeresse mind a 15 ruhacsipeszt és eltávolítsa. Az a csapat lesz a győztes, amelyik gyorsabban teljesíti ezt a feladatot.

OLVASSA EL IS

6. verseny „Hol az ajándék?”

A verseny lebonyolításához a következőket kell tennie:

  • készítsen kis jegyzeteket papírra;
  • több résztvevő (minél több, annál jobb);
  • léggömbök minden résztvevő számára;
  • ajándék.

Először is fel kell írni valami vicceset kis papírlapokra, például „Nézz tovább” vagy „Aki nem kockáztat, nem iszik pezsgőt”, és rá kell írni az „Ajándék” szót. Ezután óvatosan helyezze be mindegyikbe ballon papírt és fújja fel őket. Aztán felakasztjuk őket egy madzagra. A résztvevőknek ki kell találniuk, melyik labda a nyeremény. A résztvevők sorra választják ki a labdákat, és szétlövik őket. Aztán kihajtogatnak egy papírt, ha oda van írva ajándék, az azt jelenti, hogy a nyertes ajándékot kap.

Verseny 7. „Színek”.

A játékosok körbe állnak. A házigazda parancsol: "Érintsd meg a sárgát, egy, kettő, három!". A játékosok a lehető leggyorsabban próbálják megragadni a kiválasztott színű dolgot (tárgyat, testrészt) a kör többi résztvevőjén. Akinek nincs ideje, az kiesik a játékból. A gazdagép ismét megismétli a parancsot, de új színnel. A versenyből az utolsó nyer.

Verseny 8. Egyesületek.

Mindegyik kap egy darab papírt és egy tollat. Az egyik vendég felhív egy szót a női szótárból és a férfi szótárból. Aztán mindenki asszociációkat ír az első szótól a másodikig. Aki a legrövidebb és leglogikusabb asszociációval áll elő, az nyer.

Verseny 9. Kérdés - válasz. Előre elkészítem a kérdéseket és válaszokat tartalmazó kártyákat. A kérdések trükkösek és érdekesek. Azt javaslom minden vendégnek, hogy önkényesen (megtekintés nélkül) válasszon egy kérdést és egy választ, néha jól is sikerül, csak vidám kombinációk. Az Ön kényelme érdekében a kérdéseket és a válaszokat egy szöveges fájlba csoportosítottam. Letöltheti

És persze az egyik legfontosabb, hogy a műsorvezetőnek jó és vidám hangulata legyen. Akkor minden jelenlévőt meg tud majd fertőzni optimizmusával.

A blogon is van egy válogatás a szórakoztató időtöltéshez! Saját magamon teszteltem! Magasan vicces versenyek, különösen, ha egy mese szerepben játszódik. Mindezt megtalálja a cikkben.

Verseny 10. Ajándékok

Nagyon szép befejezése egy ünnepi estének. Mindenki szeret ajándékokat kapni. Nem kevesen azok közül, akik megtapasztalják az igazi örömöt, adva nekik. Biztos vagyok benne, hogy te is közéjük tartozol. Sajnos a költségvetés gyakran korlátozott, de ne ess kétségbe. Használhatja ajándékaimat, vagy előre gondoskodhat az ajándékokról és megrendelheti őket az egyik legnépszerűbb webáruházban.

Ha kiadványaim felkeltik érdeklődését, akkor azt javaslom, hogy legyen tisztában legújabb frissítések site site.

(87 242 alkalommal látogatva, ma 3 látogatás)

Ha barátaival megy a következő erdei piknikre, nyaralni megy a folyóhoz vagy vidékre, szerezzen be néhány szórakoztató játékot, amelyeket felnőttek és gyerekek együtt játszhatnak. Akkor a vasárnapi pihenés nem pusztán grillezéssé válik, hanem valami több lesz, a szülők és gyerekek közötti kommunikáció igazi ünnepe, amelyre minden bizonnyal emlékezni fognak. És meg akarod ismételni...

Mit játszottak veled a szüleid a természetben járva? Ez a sok barátomnak feltett kérdés zavart keltett. Legjobb esetben a focira, a röplabdára, a tollaslabdára emlékeztek. Rosszabb esetben semmi. De azok a ritka szerencsések, akiknek a családjában közös játékok a természetben nagy becsben tartották, nagy melegséggel emlékeznek erre. A szülőkkel való játék a gyermekek fejlődésének szerves része. Ennek óriási az előnyei. A közös játékok az egészség és a jókedv erősítése mellett hozzájárulnak a családi kapcsolatok javításához, összehozzák a gyerekeket és a szülőket. A gyerekek örülni fognak, amikor hirtelen meglátják örökké komoly és elfoglalt apjukat ugróbékát játszani. Ahogy a csodálatos pszichológus, V. Levy mondta: "Ne feledje, maga nem álmodott ILYEN SZÜLŐKről? Mennyi remény volt, mennyi türelmes várakozás, hogy egyszer végre megnyílik ez az ünnep! .. És akkor, várakozás nélkül ... Ez a keserű maradvány, ez a titkos sajnálkozás, amiért a gyermekkor nem következett be... "Gyermeknek játék..." az egyetlen módja megszabadulni a gyermek szerepétől azáltal, hogy gyermek marad." Akárcsak a felnőttek, "az egyetlen módja annak, hogy újra gyermekké váljunk, ha felnőttek maradunk."

Anya, apa, én és a labda

Általában minden erdőbe menő család visz magával egy labdát. De gyakran hiányozni fog neki az egész nap, egyáltalán nincs rá igény. Eközben a jól ismert strandröplabda mellett sok más is van szórakoztató játékok labdával, ami a gyerekek kezében lesz. Még a leghétköznapibb futball is sok örömet okoz a gyerekeknek. Főleg, ha anya kapusként viselkedik. Próbáld meg tanítani a gyerekeket röplabdázni, bár ez a legtöbb gyerek számára túl nehéz feladat. Számukra az a játék alkalmas, ahol nem le kell verni a labdát, hanem elkapni. Például így. Minden nagy és kicsi játékos körbe áll, és elkezdi körbedobni a labdát. A tempó fokozatosan felgyorsul. Ha valamelyik játékos elejti a labdát, kiesik a játékból – a körből. A többi játékos ott marad, ahol van. Így fokozatosan nő a köztük lévő távolság, és egyre nehezebb lesz elkapni a labdát. Az utolsó maradt nyer. Ez a játék nem csak szórakoztató szórakozás, hanem a kézügyesség és a mozgáskoordináció jó edzése is.

Egy kicsit másképp is játszhatod. Minden játékos körben áll, két egymással szemben álló játékos kezében a labda. Parancsra a játékosok elkezdik egy körben passzolni a labdákat egy irányba, és megpróbálják elérni, hogy az egyik labdát utolérje a másik. Akinek két labdája van, büntetőpontot kap. Büntetésül kitalálhatsz neki valami vicces feladatot.

Ha cége vágyik egy kicsit mozogni, játsszon egy csodálatos háztáji játékot, a "shtander-stop"-t. És közben mesélje el a gyerekeknek, hogyan játszották egykor saját maguk, amikor ugyanazok a huncut fiúk és lányok voltak. Tehát minden játékos egy sík terület vagy tisztás közepén áll. A sofőr feldobja a labdát, és a játék egyik résztvevőjének nevét szólítja. Az a játékos, akinek a nevét hívták, megpróbálja elkapni a labdát, mindenki más pedig különböző irányokba szór. Amint a játékos elkapta a labdát, felkiált: "Stander-stop!" Mindenki a helyére fagy. Most az új versenyzőnek el kell ütnie az egyik játékost a labdával. Akit eltaláltak, az lesz a vezető. Ha a dobó elhibázza, ő marad a vezető. Amikor ezt a játékot játszod, ne felejtsd el az izgalomban, hogy a gyerekek veled vannak. Adja meg nekik a lehetőséget, hogy egyenrangú résztvevőivé váljanak a játékban. Ha gyermeket hív, ne dobja túl magasra a labdát, és ne fuss el túl messzire, hogy a kis kezek odadobhassák a labdát. De micsoda örömtől csillog majd a gyerekek szeme! Végül is semmi sem hozza közelebb egymáshoz a szülőket és a gyerekeket, mint a közös játék. Egy felnőtt részvétele a játékban a gyerekkel együtt az, ami lehetőséget ad a babának arra, hogy úgy érezze, anya és apa ugyanaz, mint ő, meg lehet bennük bízni. És itt van egy másik érdekes játék a labdával. Akassza fel a labdát egy faágról egy kötélre úgy, hogy az majdnem a földet érintse (beteheti a labdát a hálóba, majd a kötelet a hálóhoz kötheti). Helyezzen néhányat alá apró tárgyakat(toboz, kavics, gyufásdoboz, alma). A játékos fejmagasságba emeli a labdát, majd elengedi, és fut, hogy összeszedje a földre helyezett labdát. Össze kell gyűjtened a lehető legtöbb tárgyat, és vissza kell térned a helyre, hogy a lengő labda ne érjen el. Játszhatod ezt a játékot felváltva, majd megszámolhatod az összegyűjtött tárgyakat, és eldöntheted, hogy melyik játékos bizonyult a leggyorsabbnak és legügyesebbnek, vagy ugyanazt a strandröplabdát játszhatod a gyerekekkel, csak módosíts egy kicsit a szabályokon: te nem kell eltalálni a labdát, hanem elkapni. Aki nem fogta meg - a kör közepén ül. „Megmentheti” – ütheti meg egy labdával.

Vidám váltóverseny

Miért nem rendezünk váltóversenyt? Egy lapos erdei tisztás, egy zöld rét és még egy homokos strand is nagyon alkalmas rá. A családok a rajt és a cél megjelölésével versenyezhetnek. Először az anyukák és apukák győzik le a távolságot, megmutatják a gyerekeknek a mozgás módját. Aztán próbálja ki a kezét és a gyerekeket. Tudsz futni, mint egy ló, magasra emelve a térdeidet, tudsz kacsázni, mint a pingvin. Próbálj meg hátrafelé, oldalra, négykézláb futni, ugorj, a labdát a térded közé tartva. Fusd le a távot egy boton. Sétálj, mint egy pók, kezeddel és lábaiddal arccal felfelé mozogva. Emelje fel gyermeke lábát, és hagyja, hogy a kezén próbáljon járni. Építs egy akadálypályát, ahol végig kell sétálnod egy kidőlt fatörzsön, át kell másznod egy ág alá, át kell ugranod egy lyukon vagy tuskón. Szervezzen versenyeket a család legügyesebb tagjának. Ki tud a fején hordani egy dudort anélkül, hogy leejtené? Ki megy el botlás nélkül a földön heverő szalagon vagy a homokra húzott kanyargós ösvényen? Két csapatra osztunk (minden csapatnak lehet egy vagy több családja). Anya és apa összekulcsolja a kezét egy "székkel" vagy "fotellel", egy baba ül a "trónra", és kezdődik a verseny. Minden család a megbeszélt fához fut, megkerüli, és visszatér a csapatához. Most már csak a pápák harcolnak. Két labdát kapnak. Az egyik labdát lábbal vezetik maguk elé, a másikat dobják és elkapják. Ha valamelyik golyó leesett vagy oldalra gurult, vegye fel és folytassa a versenyt. Ezekkel az elképzelhetetlen gyakorlatokkal az apukák lefutják a szükséges távot, és visszatérnek a rajtvonalhoz. Itt az ideje, hogy az anyukák versenyezzenek. Például megtehetik a távolságot egy fához és vissza, ha egy tollaslabda ütővel feldobnak egy tollaslabdát. A gyerekeknek pedig előre készítsenek elő egy csomó kúpot. A versengő gyerekek a kúpokhoz futnak, egyet vesznek, és visszatérnek a csapatukhoz. Aztán megy a következő ütésre, és így tovább, amíg az összes ütés a rajtvonalra nem kerül. Aki előbb hozta az utolsót, az nyert. A nyeremény pedig egy ebéd a természetben lesz mindenkinek. Hiszen egy ilyen aktív mozgás után nem árt rendesen étkezni. Ha kidőlt fával találkozik az erdőben, rendezzen egy ilyen szórakoztató játékot. Oszd két csapatra, és állj a csomagtartó mindkét végére. Az első két játékos a "hídon" egymás felé halad. Feladatuk, hogy a törzs közepén, egymás lökdösődése nélkül szétszóródjanak, és átmenjenek az ellenkező oldalra. Ha az egyik játékos nem tudott ellenállni, a pár ismét végrehajtja a feladatot. Aztán a következő két játékos megmutatja ügyességét, és így tovább. Képzeljék el a gyerekek, hogy ez egy keskeny híd a szakadékon. Majd különös szorgalommal és izgalommal látják el a feladatot. Próbálja meg különböző utak akadályok leküzdése. Például sétáljon oldalra, és támassza meg egymás kezét. Vagy: az egyik játékos leguggol, a másik pedig föléje lép.

Dudorok, de nem a homlokon

A fenyőerdőben csodálatos segítőket - tobozokat talál. Ezzel a természetes anyaggal, amely szó szerint a lábad alatt fekszik, sok szórakoztató játékot és mókát találhatsz ki. És még az egyik családi sétát is szentelje a dudoroknak, mondjuk úgy, hogy "Shikin ünnepe". Képzeld, vasárnap reggel felébredsz, és azt mondod a babának: "Készülj fel, a barátokkal megyünk az erdőbe piknikezni!" "Hurrá!" - kiáltja vidáman a kölyök. És titokzatos hangon hozzáteszed: "Ma Shishkin ünnepe lesz." Természetesen a gyerek érdeklődik, ami azt jelenti, hogy a nap tele lesz rejtélyekkel és meglepetésekkel.

Szóval, milyen játékokat lehet játszani a kúpokkal? Bemelegítésképpen keressen apukákra úgy, hogy egy kicsit üldözze őket az erdőben, készenlétben lévő kúpokkal. Csak ne dobja túl erősen a tobozokat az apukáknak – még mindig meg kell sütni a shish kebabot... És akkor gyakorolhatja a dobást. Hol máshol, ha nem a természetben? Hiszen nem áll fenn annak a veszélye, hogy beleessen egy csillárba, vagy összetörje édesanyja kedvenc vázáját. Ehhez tegyen egy vödröt vagy tálat kis távolságra a gyerekektől, és hagyja, hogy ott edzenek tobozokat dobni, amíg a felnőttek a tüzet készítik. Vagy rendezhetsz versenyt: ki tudja a legmesszebbre dobni a kúpot, vagy jól irányzott találattal leütni egy műanyag palackot a csonkról. A győztes - megtisztelő joga, hogy elsőként kóstolja meg a grillét. Egy ideig a kis gyorsemberek semlegesítik.

És itt van egy játék, amely érdekes lesz gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt. Ássunk három kis lyukat a földbe egy vonalban, egymástól egy-két lépés távolságra. Most távolodjon el néhány lépést az első lyuktól, és próbáljon bele egy ütést dobni. Ha a kísérlet sikeres, akkor a második és a harmadik lyukba dobunk egy ütést. Ezután a dobásokat fordított sorrendben ismételjük meg. Elmaradt – engedje át a helyét a következő játékosnak. Hogy egy kicsit kiegyenlítse az esélyeket, a gyerekek közelről dobják a tobozokat, az anyukák és apukák pedig távolabbra. A legjobban célzott díjat és „Igaz Szem” megtisztelő címet kap.

És most játsszuk a "címkéket egy húron". Ahogy a neve is sugallja, a játékhoz szükségünk van egy kötélre. Fára kötjük úgy, hogy szabadon forogjon, a talajra pedig a kötél hosszával megegyező sugarú kört rajzolunk. Most szórjunk szét több tucat kúpot a körön belül, és tegyük az egyik apukát a „kincsek” őrzésére. Egyik kezével apa a kötélbe kapaszkodik, a másikkal a dudorokat összeszedni próbáló felnőtteket vagy gyerekeket próbálja "megfesteni" (megérinteni). Akit elkapnak – kilép a játékból vagy „tizenöt éves” lesz –, az apát kötéllel helyettesíti a harci posztján.

A szabadtéri játékok után itt az ideje egy kicsit kikapcsolódni, leülni a tűz mellé és nyugodt játékokat játszani. Tegyen néhány tobozt egy átlátszatlan zacskóba, és a "több" és a "kevesebb" szavakkal kitalálja a gyerekek, hogy hány van. Aki kitalálta - ellenőrzi: kúpokat önt és számol. Vagy játssz egy kicsit másképp: hívj meg minden gyereket egymás után, hogy határozzák meg, hány kúp van a zacskóban, érintéssel számolva meg őket. A kicsiknek csak 2-3 tobozt tegyünk a zacskóba. Akkor játszhatsz így. Szervezd meg a srácokat, hogy több kúpot gyűjtsenek egy halomba. Most mindenki hozzon annyi tobozt a kupacból, amennyit két kézben tud vinni. Számoljuk meg a zsákmányt. Ki volt a leg "kapzsibb" - nyert.

Nem lenne ideje futni?

A szabadban, az erdőben is lehet futni. A cédulajátéknak sok fajtája van. Íme az egyikük, "tizenöt házzal". Gyerekekkel jó játszani, mert mindig van hova elbújni a sofőr elől és pihenni. Pálcával rajzolj két kört a földre. Ez itthon van. A sofőr célja, hogy utolérje és megérintse az egyik játékost (megérinteni, megfesteni). Meneküléskor olyan körbe futhatsz be, ahol a sofőr nem veszi észre a játékost. A játék mobil és szórakoztató. Csak ügyeljen arra, hogy alkalmazkodjon a gyerekek tempójához, lehetőséget adva nekik, hogy utolérjék a felnőtteket.

És hogy tetszenek a "kosarak" nevű címkék? Két vezetőt választunk - egy címkét és egy kifutót. A többi játékos párban a tisztáson helyezkedik el, és kézen fogva köröket-kosarakat alkotnak. Tizenötös a második játékost üldözi, aki a párok között futva bármelyik játékos nevét kiáltja. Az, akinek a nevét hívták, elszalad, és a menekülő játékos veszi át a helyét.

És itt van a címkék másik szórakoztató változata, csak brazil. "Beteg macska"-nak hívják. Az egyik játékos igyekszik bemocskolni a többit, egy "egészséges macskát" ábrázol. A foltos játékosoknak pontosan arra a helyre kell tenniük a kezüket, amelyet a sofőr érintett. Ők is „macskák”, de „betegek” lesznek, és segíteniük kell a sofőrt a fogásban, és csak szabad kezükkel tudnak foltozni. Az utolsó megmaradt játékos nyer, és ő lesz az "egészséges macska" a következő játékban. Ennek a játéknak a "csuka" nevű orosz verziójában pedig a foltos játékosok egy vonattal kapaszkodnak a sofőrbe, és így együtt folytatják a játékot.

Egy másik egyszerű és szórakoztató játék a „Mind the tree”. A játék megkezdése előtt válasszon illesztőprogramot mondókával. A gyerekek szívesen elmondják kedvenc mondókájukat, amelyeket megtanultak óvoda. De meglepheti őket, ha felidézi gyermekkorának számláló mondókáit, vagy bevezeti őket gyönyörű népi mondókákba:

Az a játékos, aki "kimondja" az utolsó szót, lesz a vezető. A tisztás közepén áll. A többi a fákon van. Jelölje meg minden fát, ahol a játékos található, fényes szalagokkal. Csak ezek a fák vesznek részt a játékban. Ezután a játékosok elkezdenek futni fáról fára. A sofőr feladata játékos nélkül elvinni egy fát. Az lesz a vezető, akinek a fa mellett a helye el van foglalva.

A gyerekek biztosan élvezni fogják a "macska és egér" játékot. Ez egy régi orosz játék, nagyon egyszerű és szórakoztató. Először két illesztőprogramot választanak ki - egy macskát és egy egeret. A többi játékos körben áll, és kézen fogva. "Egér" fut a körön belül, "macska" - kívül. A "macska" megpróbál betörni a körbe és elkapni az "egeret", a játékosok pedig megakadályozni, nem elmulasztani. A "macska" bármilyen módon bekerülhet a körbe: áttörheti a játékosok láncát, bemászik az összekulcsolt kezek alá, vagy átmászik rajtuk. Ha sikerült, a játékosok gyorsan kiengedik az "egeret" a körből, és ismét megpróbálják visszatartani a "macskát". Ha a "macskának" sikerült elkapnia az "egeret", új illesztőprogramok kerülnek kiválasztásra. Válassza ki az egyik gyereket az "egérrel", és az apát a "macskával". A felejthetetlen szórakozás garantált!

Elfelejtett régi

Játsszunk ugróbékát! Ez nagyon ősi játék, amely több mint öt évszázada létezik Oroszországban. Fejleszti a mozgékonyságot, a mozgáskoordinációt, a bátorságot és az erőt. Az apukák négykézlábra szállnak, a babák és anyukák pedig felszaladva ugranak át rajtuk, kezüket a hátukra támasztva. A legkisebb is elég ahhoz, hogy átmásszuk az apát. A nagyobb gyerekek pedig tudnak ugrani, de eleinte biztosítani kell őket. Nagyon szórakoztató helyet cserélni. Átugrunk anyákon, majd babákon (persze pusztán szimbolikusan a hátukra dőlve).

A méltatlanul elfeledett játék-mulatság "patak" sok-sok mókás percet fog elhozni. Így játszanak. Egy kivételével minden játékos párokká válik egymás után, a párok összefognak és felemelik őket, folyosót alkotva. A megmaradt játékos áthalad a folyosón, és magával viszi az egyik játékost. A folyosóról kilépve az új pár a lánc "farkává" válik. A pár nélkül maradt játékos pedig beugrik a „folyosóra”, és új párt választ magának. A játék addig folytatódik, amíg meg nem unja. Minél gyorsabban "folyik" a patak, annál szórakoztatóbb. És általában szórakoztató a gyerekekkel játszani, mert a szó szoros értelmében be kell másznod a gyerekek alacsony kézíve alá.

Kis társasággal is be lehet kezdeni egy zsebkendős játékot. Ez a családbarát gyermekjáték nagyon szórakoztatónak tűnik. Minden játékos körben guggol. A sofőr mögöttük fut a külső körben, zsebkendőt tart a kezében. Észrevétlenül zsebkendőt dob ​​az egyik játékos háta mögé. Ha a játékos ezt nem vette észre, és a sofőr, miután megtett egy kört, megérintette, ő lesz az új sofőr. Ha egy játékos észrevesz egy feldobott zsebkendőt, megragadja, és körbe fut a sofőrt üldözve. Ha utolérte - a vezető ugyanaz marad. Ha nem érte utol, és a sofőrnek sikerült beülnie az üres helyre, a játékos lesz a sofőr.

Bizonyára Ön is emlékezni fog arra a sok szórakoztató játékra, amelyet gyermekként a barátaival játszott. Sokan közülük a gyerekek hatáskörébe tartoznak, csak kissé egyszerűsíteni kell a szabályokat. Ez a "burgonya", meg a "talp fölött a földtől", és "nagymama, összegabalyodtak a szálak!". Elfelejtette, hogyan kell játszani a "nagymamát"? Nem számít, most emlékezünk. Körbe gyűjtjük a felnőtteket és a gyerekeket. Ez lesz a "labda". A vezetőt választjuk - "nagymama". Ha az egész családdal vidéken pihen, igazi nagymamát választhat a sofőr szerepére. A "nagymama" elfordul, a "gubanc" pedig kezet fog és "összezavarodik". Itt átléphettek egymás kezein, csavarhattok, de tartsátok be a fő feltételt: ne engedjétek el a kezét. Most már mindenki hangosan kiabál: "Nagyi, nagymama, összegabalyodtak a szálak!" A nagymamának fel kell bontania a vidám csokorral, hogy a kör újra kiforduljon, miközben a játékosok kezeit ne lehessen szétválasztani...

Tábortüzes összejövetelek

Miután futott, ugrált és kebabot evett, ideje egy kis szünetet tartani, és az egész becsületes társasággal a tűz köré ülni. Nagyon jó, ha valamelyik felnőtt gitározik. Aztán énekelhetsz néhány dalt a gyerekekkel.

Vannak játékok, amiket jó így, körben ülve játszani. És a látszólagos egyszerűség ellenére nagyon hasznosak a gyerekek számára: fejlesztik a figyelmet, tanítják a koncentrációt. Játssz például a "törött telefon"-t. Az első játékos gyorsan kiejt egy szót a szomszéd fülébe. Ő viszont továbbadja a hallottakat a következő játékosnak. Amikor a szó megkerüli a kört, az utolsó játékos hívja. A szó nagyon ritkán felel meg az eredeti változatnak. Van hasonló játék, amelyet „társulásoknak” neveznek. Idősebb óvodásokkal játszható. Csak először világosan magyarázza el a gyerekeknek konkrét példákkal, hogy mi az asszociáció. Tehát az első játékos kiejt egy szót a szomszéd fülébe, és gyorsan át kell adnia az első asszociációt ezzel a szóval. Tegyük fel, hogy "elefánt - Afrika" vagy "kávé - fekete". Így játékosról játékosra átalakul a szó, és a végső verzió egészen váratlan lehet.

Emlékszel a "kertész" aranyos gyerekjátékára? Számára a gyerekeknek szüksége lesz némi botanikai ismeretre. Minden játékost virágnak neveznek. A sofőr azt mondja:

A nevezett virágnak gyorsan reagálnia kell:

Most a „rózsa” ugyanígy válaszol, és a játék folytatódik.

A kék vízfelszínen

A víz melletti pihenés önmagában is csodálatos. Mennyi öröm okozza a gyerekeknek, hogy csobbannak, hevernek a meleg homokon, homokvárakat építenek, mély kutakat és árkokat ásnak. De néha csak elege lesz ebből az egészből, és valami többre vágyik. A strandon szórakoztató családi játékok is szervezhetők. Például olyan.

Előre jelezd ismerőseidnek, hogy "spriccelő készülék verseny" lesz a strandon. Hagyja, hogy minden család közösen találjon ki és építsen egy eredeti öntözőt. Egy forró nyári napon a gyerekek örömmel próbálgatják ki a találmányokat, a felnőttek pedig különböző kategóriákban választják ki a legjobb öntözőket: „Eredetiség”, „Tartomány” stb.

Annak érdekében, hogy a srácok a parton maradjanak, és lehetőséget adjon nekik a napon sütkérezni, játsszon a "béka" játékkal. Gyűjtsd össze a felnőtteket és a gyerekeket, ülj körbe. Középen - a sofőr csukott szemmel (a hűség kedvéért, hogy ne kukucskáljon, bekötheti a szemét). A játékos azt mondja:

Ebben a pillanatban az egyik körben ülő ember azt mondja: "Kwa-kva!" A sofőrnek pedig hangból kell kitalálnia, ki a béka.

A "csukák és békák" játék segít folytatni a "béka" témát és bemelegíteni egy hosszú úszás után. Csukával mamát vagy apát választunk, a kis "békáknak" pedig köröket-házakat rajzolunk a homokra. A "békák" a szabadban szórakoznak, a "csuka" megjelenésével pedig elbújnak a házakban. A fogott békák csukává válnak, és részt vesznek a vadászatban. Minden vadászat után két "ház" törlődik a homokon, és a békák feladata bonyolultabbá válik: most egy kis házban kell összebújniuk több ember számára.

Ha pedig haza kell készülni (de a gyerekek nem akarnak!), szervezzen szórakoztató szórakozást a nagysebességű cipekedéshez. A felnőttek részvétele javasolt. Rajzolj egy bottal egy kb. 3 m sugarú kört a homokra, hajtsd össze minden játékos cipőjét a kör közepére és keverd össze. A "Cipő elkezdődött!" a játékosok befutnak a körbe, megkeresik a cipőjüket, felveszik és visszatérnek a körön kívülre. Aki a legtovább ásott, az ellát valamilyen feladatot az egész társaság számára. Ilyen jó hangulat mellett szórakoztatóbb lesz elhagyni a strandot.

Jó pihenést és jó játékot!

Szórakoztató játékok és versenyek az egész családnak családi napra és családi ünnepekre.

Zhmurki

Ez a játék aktív és szórakoztató. Az emberek gyermekkora óta ismerik. Ugyanakkor a Zhmurki mindig népszerű és élvezetes szórakozásnak bizonyul a családi ünnepeken. Még a felnőttek is szívesen részt vesznek ebben a játékban.

A játék lényege nagyon egyszerű. Először ki kell választania egy illesztőprogramot. Be kell kötni a szemét. A többi játékosnak a vezető körül kell állnia, középre fordítva. A jelzés kiadása után a vezetőnek el kell kapnia a résztvevőket, akik minden lehetséges módon elfutnak és kitérnek. Az elkapott résztvevőt érintéssel kell kitalálni. Ha a műsorvezetőnek sikerült kitalálnia a személyt, az elkapott személy ellátja feladatait. Csak az a résztvevő nyer, akit gyakorlatilag nem lehetett elkapni.

Fontos megjegyezni, hogy eleinte a vezetőnek felnőttnek kell lennie, mivel ebben az esetben meg lehet mutatni, hogyan kell elvégezni a meglévő feladatokat. Az embereknek meg kell érteniük, hogyan kell otthon játszani felesleges kockázatok és pusztítások nélkül. A gyerekek csak egy bizonyos területen szóródhatnak szét, amely megfelel a szabályoknak és a biztonsági előírásoknak. Valójában a nem kívánt következmények megelőzhetők.

maradj a körben

Ez a játék szórakoztató és élénk, aktív. Minden résztvevőnek csak "magáért" kell játszania, ugyanakkor a családi időtöltés minden bizonnyal sok kellemes érzelmet fog hozni.

A talajon nagy kört kell rajzolni. A játszó emberek (a szám akár a 10-et is elérheti) csak egy lábukkal körben állnak, és keresztbe teszik a karjukat a mellkasukon. A jel vétele után minden résztvevőnek meg kell nyomnia a vállát. A fő feladat a partnerek kiszorítása a körből. Nyomás közben ne használja a kezét. Kizárják a játékból azt a résztvevőt, aki kirepült a körből, vagy két lábbal belekerült. Ennek eredményeként csak 2 fő marad a körben, akik döntő eredménnyel párbajt rendeznek.

rohan

Ez a játék csak az aktív szórakozást kedvelő családok számára alkalmas. Minden résztvevőnek olyan helyen kell összegyűlnie, ahonnan csodálatos kilátás nyílik a környező tájra. Ideális esetben különféle növényeknek kell növekedniük ezen a területen. A vezetőnek a gondolatjeleket kell kiabálnia egy, kettő, három rovására. Ebben az esetben meg kell neveznie a területen termő növényt. A résztvevőknek a megnevezett objektumhoz kell futniuk, ugyanakkor félúton meg kell változtatniuk a célt. A sikeres játékhoz gyorsan kell navigálnia. Ha a résztvevőnek nem volt ideje megfordulni, vagy nem hallotta a parancs változását, kiesik. Tehát az utolsó játékosig kell játszania, akiről kiderül, hogy a győztes.

Káros lófarok

A résztvevőknek együtt kell felsorakozniuk, létrehozva egy láncvonatot. Meg kell kapaszkodniuk egymás derekán. Ezután a résztvevők mind együtt leguggolnak.

A házigazda beszámol arról, hogy egy nagy hernyóról van szó. Meg kell kérnie, hogy mutasson be különféle tevékenységeket, nevezetesen, hogyan alszik és ébred, mosakodik, gyakorol, sétál, táncol, olvas, eszik. Az utolsó személynek be kell avatkoznia a hernyóba, amely minden műveletet összehangolt minta szerint hajt végre. Leggyakrabban egy gyerek a farok végén van, de talán egy másik családtag nyugtalanabb lesz.

Álarcos mulatság

A játékhoz a következő kellékekre lesz szüksége: egy nagy méretű táska és különböző ruhák. Próbáljon fényes és szokatlan dolgokat használni. Használhat fehérneműt, nemzeti ruhákat, különféle kiegészítőket, nadrágot, estélyi ruhát. Minden ruhát 1 zsákba kell összegyűjteni. Majd kiválasztanak egy műsorvezetőt, aki egyben DJ szerepét is betölti. A vezető bekapcsolja a zenét, amire a résztvevőknek táncolniuk kell és át kell adniuk egymásnak a táskát. A zene kikapcsolása után az a versenyző, akinél van a táska, véletlenszerűen kivesz egy ruhadarabot, és felveszi. A játék addig folytatódhat, amíg a résztvevők minden tárgyat fel nem viselnek. Valójában a meglepetés hatása nagyrészt örömet okoz és élénk érzelmeket okoz.

Fel kell készülnie arra, hogy a dolog, amit a résztvevő kap, szokatlannak bizonyulhat. Mindenki szokatlan és vicces lesz.

Libmo vagy Akadálytánc

Itt kínálhatja a hagyományos latin-amerikai szórakozást - táncos mozdulatokkal a kötél alatti áthaladást. A kötelet, ha emlékszel, minden áthaladás után 10 cm-rel le kell engedni.
A kötelet éppen ellenkezőleg, alul meg lehet húzni, és fokozatosan fel lehet emelni a felnőtt derekának szintjére. Először 10 cm-re a padlótól, majd feljebb. Fokozatosan minden csapatból maradnak azok a résztvevők, akik magasra tudnak ugrani. Jutalmazzuk!

Erős ember limonádéval

Általában egy ötliteres hordó sörrel rendezik meg a versenyt, de nálunk családi nyaralás van, ezt limonádéval pótoljuk. Adjon apa édes italt a családnak. A férfiaknak a kinyújtott karjukon kell tartaniuk egy zacskót palackokkal vagy dobozos gyümölcslével (összesen 5 liter). A győztes mindent visz.

Tánccsata vagy flash mob

Nincs időnk felkészülni és próbálni, így a zenei kompozíció meglepetésként érheti a csapatot és a közönséget. Hirdessen versenyt, és építse fel az egész családot a színpadon. A feladat az, hogy minél gyorsabban bekapcsolódjunk a zenélésbe, és együtt mutassuk be mindenkinek az egyes esetekre jellemző táncelemeket.

Vigyázz a táncosokra! Ha jól mentek, megadjuk a lehetőséget, hogy magunk és a közönség kedvében járjunk. Ha a családban mindenki félénk, 30-40 másodperc után kapcsolja ki a zenét, kérje meg a közönséget, hogy tapssal támogassa.

A legelterjedtebb táncok: tértánc, lezginka, hip-hop, rock and roll, gyerekkacsa tánc, macarena, cigány, latina, tangó, kánkán, lambada, kis hattyúk tánca, keleti hastánc stb.

Természetesen a legaktívabb és legvidámabb nyer.

Tíz szék és egy tojás

A versenyhez két emberre, egy tojásra és tíz székre lesz szüksége. A résztvevőknek be van kötve a szemük, és a tíz szék egyikén a kezük segítsége nélkül kell tojást találniuk (mindketten egyszerre néznek, de a kezüket a hátuk mögé kötik, mivel nem használhatók). Az nyeri a versenyt, aki először megtalálja a tojást. Jutalmul egy fatojást adhatsz a győztesnek, aranyra festve, szinte csirkefodrozódásként.

"Boldog család" szobor

Adjon lehetőséget a családoknak egy percre, hogy tanácskozhassanak, majd asszisztensei egy gyönyörű takaróból készült képernyővel pár másodpercre elzárják a családot a kíváncsiskodó szemek elől (tartsa meg a két végét). Ezalatt a résztvevők szobrot készítenek. Ha minden készen van, engedje le a „képernyőt”, és minden néző élvezi az ölelkező szülőket és gyerekeket. Vannak, akik rendkívüli kreativitást mutatnak, igazi élő piramisokat építenek, ahol a család legkisebb tagja apja vállán áll.

Jól

Mindegyik kap 1-2 doboz gyufát. Az nyer, aki a megadott idő alatt (1-2, max. 3 perc, a vendégek haladását nézzük) a legmagasabban gyűjti össze.

Adja át az ütemet

Ehhez a játékhoz is körben kell ülni. Minden játékos a jobb kezét a jobb oldali szomszéd bal térdére teszi, a bal kezét pedig a bal oldali szomszéd jobb térdére. Aki elkezdi a játékot, az egyik kezével az egyik szomszéd térdére üt egy bizonyos ritmust. A szomszédnak tovább kell adnia ezt a ritmust a körön, majd a szomszéd térdére kell vernie. És így ismétlődik, amíg a ritmus körbejárja az egész kört, és visszatér ahhoz, aki kérte. Akkor mehetsz ide hátoldal. Hidd el, amíg sikerül hibátlanul átadni a ritmust, addig jóízűen fogsz nevetni!

Köss egy zsebkendőt

Ez a verseny felnőtteknek szól, de a gyerekek mindig szívesen nézik őket, és őszintén szurkolnak. Készítsen 2 nyakkendőt pár felnőtt számára, ami egy nőből és egy férfiból áll. Először egymás nyakába kell kötni a zsebkendőket, majd a fogaival ki kell oldani. Ebben az esetben a kezek nem használhatók. A gyerekeknek kétségtelenül nagyon érdekes lesz figyelni, mi történik.

legfigyelmesebb

A játékot az asztalnál játsszák, ugyanakkor érdekesnek bizonyul. A résztvevők száma 2-3 fő lehet.

Az előadónak néhány tucat mondatban kell elmesélnie egy történetet, de a 3-as szám kiejtésekor díjat kell vennie. Ebben az esetben a szövegnek elegendő számú különféle számot kell tartalmaznia, és a 3-at a legvégén kell hagyni.

Egy tányérban

A játékot étkezés közben kell játszani, de a Családi napon családi vacsora is lehetséges. A házigazda bármilyen betűt hív. A többi résztvevőnek betűvel kell megneveznie a tárgyat, de csak akkor, ha az ott van a tányérjukon. Az lesz a vezető, aki először teljesíti a feladatot. Az a sofőr, aki elmondta a levelet, amit nem követtek opciók, jutalmat kap. Fontos megjegyezni, hogy a következő betűk használata tilos: e, i, b, b, s.

Salki labdával

Ez a játék dinamikusabbnak és érdekesebbnek ígérkezik, mint a címkék. A fő feladatok között meg kell jegyezni az olyan készségek képzését, mint a futás, ugrás, kitérés. Kívánság szerint használhat tenisz- vagy rongylabdát, mert ez neki köszönhető játéktevékenység aktívabbá és intenzívebbé válik. A fő feladat az, hogy a labdát egy körülbelül 3-4 méter hosszú kötélhez kell erősen kötni.

A sofőrnek kell vezetnie a résztvevőket. Elveszi a labdát, és a keze köré tekeri a kötelet.

A résztvevők elfutnak. A vezetőnek meg kell találnia a labdát a játékosokkal. Lehetetlen a kötélnél fogva pörgetni a labdát, ami jelentősen megnehezíti a feladatot és izgalmassá teszi a játékot. Miután a vezér eltalálta a labdát a résztvevővel, helyet cserél vele.

A játék csak akkor ér véget, ha mindenki elfáradt.

Mi van a nevemben?

A játék egész estére jó szórakozást ígér. Először kártyákat kell csatolnia növények és állatok nevével, különféle tárgyakkal. Ezeket a "neveket" bárki láthatja, de nem szabad, hogy a résztvevő láthassa. Az egész este folyamán vezető kérdéseket kell feltennie, hogy megtudja a nevet. A kérdéseknek egyszerűnek kell lenniük, de csak határozott választ kell adniuk, nevezetesen „igen” vagy „nem”. Azok, akik megszegik a jelenlegi szabályokat, kiesnek a játékból. Aki először kitalálta a "nevet", nyereményt nyer.