A Titan Siege unalmas hardcore. Játék Titan Siege - osztályok leírással Titan Siege Priest

Sziasztok játékosok! A Gamet klasszikus MMORPG-jéről szóló cikksorozat részeként a leggyakoribb osztályról szeretnék beszélni, amelynek ereje a boszorkányságban rejlik.

Boszorkány Titan Siege méltán érdemelte ki a játékosok szeretetét, mert osztálytulajdonságai lehetővé teszik, hogy elég gyorsan pumpáljon, és erőben gyakorlatilag nincs párja.

Főbb jellemzők

Ha ezt a karaktert választottad, egy teljes értékű játékra számíthatsz egyedül is, lesz elég erőd a tömegek elleni küzdelemhez, és a többi játékossal való konfrontáció is a csúcson lesz.

A varázslók mágiaidézők, ami ritka előfordulás a szerepjátékoknál, egyidejűleg méreggel vagy villámmal történő távoli támadásokra összpontosítanak – ez a fejlődési út megválasztásától függ.

Céljuk szerint a DD osztályba sorolhatók, mert nagy sebzést okoznak. Mellesleg jó alkalma lesz arra, hogy elég hosszú időre megfosztja ellenfeleit az irányítástól.

Branch Necromancer

Nagyon könnyű lesz nekromantát lóbálni, mert elég parancsot adni a beosztottaknak, és helyetted mennek csőcseléket gyilkolni, csak alázatosan kell tapasztalatot gyűjtened és időnként ismét csontvázakat idézni.

Branch Thunderer

Aki szereti a mennydörgés és villámlás varázslatát, annak a mennydörgő útja alkalmas. Nincsenek idézőkészségek, de minden adott egy igazán erőteljes karakter létrehozásához.

Érdemes megjegyezni, hogy melyik oldalon nem sebznél meg, jót fogsz csinálni, ha azt is figyelembe veszed, hogy csúcskészséged növeli a kritikus sebzés esélyét, akkor biztosan félsz.

Mit kell letölteni?

Annak megértéséhez, hogy mely készségeket kell fejleszteni, alaposan tanulmányoznia kell mindegyiket, és meg kell gondolnia, hogy melyikük érdekesebb és hasznosabb az Ön számára. Felvázoltam néhány lehetőséget, amelyeket hasznosnak találhat.

  • Summoner - a Necromancer képességei közül a bal oldalt lendítjük, az idézőkészséget vesszük alapul, a támadáshoz pedig csak a lelkek felszívódását
  • Méreg – DD osztályt növesztünk egy nekromantából. Minket nem érdekel a hívás, mindent átveszünk, ami személyes támadással kapcsolatos, és fejlesztjük az ág jobb oldalát
  • DD / vezérlés - a Thunderer útján minden figyelmet fordítunk a bal oldalra és a hozzá kapcsolódó képességekre. Így nagyon jól irányíthatod az ellenséget, és több sebzést is okozhatsz.
  • Maximális DD - ha kifejleszted a Thunderer ág jobb oldalát, akkor eléred a varázsló maximális támadási mutatóit
  • Hibrid – bármilyen hőst formálhatsz a különböző ágak erősségeit felhasználva, a legfontosabb dolog, amit ne feledj, hogy csak 69 képességpontod lesz

Építsd meg a Necromancer számára

Azonnal meg kell mondanom, hogy nem vagyok TOP játékos, és az alábbi képesség-eloszlást adom az én feltételezéseim alapján. Elsősorban az asszisztensek felhívására és megerősítésére összpontosít, ha dióhéjban - egy tiszta idéző.

Következtetés

Végezetül azt akarom mondani, hogy a perzsa felépítése ebben a játékban szerény. Nincs olyan sok aktív készség, és nem lesz nehéz kitalálni, csak alaposan tanulmányoznia kell az összes lehetőséget.

A varázsló minden bizonnyal érdekes és átfogó megfontolást érdemel, ezért ha van valami hozzáfűznivalója a cikkhez, írja meg a megjegyzésekben, vagy használja fel javaslataihoz.

Ezzel elköszönök. Sok sikert a gazdálkodáshoz és gyors fejlődést!

"Titan Siege" - nagyszabású online játék a skandináv és az ókori görög legendák témájában. Egy olyan univerzumban találjuk magunkat, ahol háború dúl a titánok, az istenek és az emberek között.

Ha eltávolítja az összes héjat egy hároméves tél és a világ megmentésére irányuló küldetések során, nagyszerűen néz ki, mint "" vagy "".

Videó: játék előzetese

A fejlesztők szerint a csúcspont a tömeges PVP-ben, az ostromokban és a frakcióharcokban van – katapultokkal, kapuk kiütésével és drámával a chaten.

Hatalmas szörnyek készültek a PVE-rajongóknak - vannak komoly srácok, köztük mamutok, sárkányok és óriások, egyértelmű, hogy az alkotók mindent szeretnek.

A PvE nem a fő irány a játékosok számára- R&R konfrontációt ígérnek, ill történetvonal szinte kizárólag a főnökvadászat képzésére és növekedésére integrálva.

Több alaposztály- harcos, pap, mágus, varázsló vagy bérgyilkos. Lineáris fejlesztés, küldetések és automatikus futás – a projekt grafikája valamivel jobb, mint egy böngészős játéké, ezért vezessen a tartalom alapján.

Általánosságban elmondható, hogy a 16. éve a projekt egyértelműen a múltból származik, és nem valószínű, hogy vezető pozíciót foglal el, de a közönség összegyűlik.

Titan Siege - belépő csak PVP rajongóknak

PvP PC ingyenes támadásokkal, tárgyakkal és fegyverekkel- Mentálisan készülj fel a karakterek vadászatára és a csapások meglepésére a Titan Siege boss razziája során.

A küldetések szabványosak- hirdetőtáblákat veszünk fel, vaddisznókra, szörnyekre vadászunk vagy helyeket takarítunk.

Valóban lehetséges a buildek kombinálása a felépítés során, mert mindkét vonal tapasztalata nem mindenre elegendő - a képességek osztályonként korlátozottak, de van választás szabadsága.

Titan Siege - öld meg az óriásokat

  • Fegyverek, ostromtornyok, tömegcsaták, klánkivételek.
  • Berakás, berendezések átadása és öröklése, megerősítése.
  • Kovácsolás, alkímia, gyűjtés - ezt a pillanatot fejlesztik.
  • Dungeons – temetkezési alagút, vérbánya, főnökök.
  • Háziállatok – étellel, hűséggel és mutációkkal játszanak a fejlesztő játékban.

Klasszikus mechanika, funkcionalitás és grafika – a valóságban a „Titan Siege” csak a klánokban zajló hatalmas csaták és intrikák miatt okoz függőséget. Szurkolók – üdvözlöm a klubban.

Melyik szerepjáték nélkülözheti a bérgyilkosok osztályát? Igen, az biztos, hogy egynél több projekt nem enged meg magának ilyen luxust, és az is, amelyik tetszett, nem nélkülözheti.

A klasszikus sémára fektetett játék azonban már magában foglalja ennek a veszélyes harcosnak a jelenlétét, és ebben az útmutatóban azt javaslom, hogy kitaláljuk, mitől lehet vonzó hősünk.

Főbb jellemzők

A Titan Siege gyilkost elsősorban arra tervezték, hogy egységnyi idő alatt maximális sebzést okozzon, más szóval közelharci DD osztályunk van fizikai támadásokkal.

A főbb jellemzők a következők Magassebesség mozgás, a láthatatlanná válás képessége és a kritikus találatok nagy esélye. Ideális esetben a gyilkos olyan játékos, akinek a csapásai egyetlen célpontra összpontosulnak, de fennáll a felhalmozódás és a hatalmas sebzés lehetősége.

Igaz, nem szabad megtéveszteni lenyűgöző támadásaitól, mert a védelme nem olyan erős, mint a harcosoké, és a több ellenséggel szembeni közelharc esetleg nem az Ön javára végződik.

Általánosságban elmondható, hogy egy gyógyító támogatásával elsőrangú sebkereskedővé válhat, és kiváló lehet a közvetlen kapcsolattartásban.

ágrabló

Én személy szerint ezt az utat nagyon specifikusnak és nem túl hasznosnak találtam, bár van néhány érdekes képessége, mint például a tömeges támadások, amelyek PvE-ben jól teljesítenek, az ellenséges irányítási képességek és a nagy mozgási sebesség.

Az összkép szerint ezt az ágat inkább a PvE módok közé sorolnám, mert az itt felkínált képességekkel nehéz lesz igazi játékosokkal küzdeni, bár ha más a véleményed, oszd meg kommentben.

A bal oldali képességek fejlesztik az ellenség feletti uralmat, míg a jobb oldal inkább az egy- és több célpont támadására irányul.

Assassin ág

Az ezen az úton haladó fejlődés jobban tetszett, ott van még a kiáltott láthatatlanság, és a kritikus ütésekkel járó magas sebzés, és a debuffok rákényszerítése az ellenségre, sőt az öngyógyítás is.

A PvP szerelmesei itt mindent megtalálnak, ami egy igazán hasznos gyilkos felépítéséhez kell, és sok skill remekül működik PvE-nél, de érdemes megjegyezni, hogy ebben az ágban nincs egyetlen tömeges támadókészség sem.

Kicsit lejjebb adok egy buildet az egyik Assassin változathoz, de most az osztály különböző változatainak előnyeiről fogok beszélni.

Mit kell letölteni?

A magam számára többféle gyilkost azonosítottam, egyrészt kézenfekvőek, másrészt nem mindenki tartja magát ehhez az egyszerűséghez, és egyben mindenre szórják, aminek következtében haszontalan karaktert kapnak.

  1. Rogue / Control - a felső sorból vesszük a Blitz-et, a Penetrating Blow-t, a Throwing Knives-t és a Celerity-t, egyébként pedig az ág bal oldalát lendítjük. Így jó képességeket kapunk, hogy lassítsuk és megállítsuk az ellenséget, közben pedig sebzést okozva neki.
  2. Rogue / DD - a felsőbb készségekből mindent ugyanúgy veszünk, mint az előző opciónál, csak a Penetrating Blow helyett jobb a Beating-et venni, majd a jobb oldalra lendíteni. Így egy rohadt ügyes hőst kapunk, jó támadási adatokkal az egyes és tömeges csatákhoz.
  3. Assassin / Control - alapul veheti a Puncture-t, a Dust in the Eyes-t, a Power of the Poisoner-t és természetesen a Running Shadow-t. A többihez pumpáld a bal oldali készségeket - ez lehetővé teszi az első sorból már átvett képességek, az irányítási készségek és a vad sebesség fejlesztését lopakodó módban.
  4. Assassin / DD - Ezt a típust magam töltöm le, és az erőssége a kritikus találatokban van. Az alábbiakban egy buildet adok neki, ami szerintem remek lehetőség lesz egyetlen célponton nagy sebzésre.

Van egy másik lehetőség a hibrid létrehozására, a legérdekesebb készségek átvételére különböző utakon, és végül megszerezheti egyedi karakter.

Build for Assassin

Ahogy ígértem, adok egy olyan összeállítást, amely véleményem szerint előnyösen fog kinézni PvP módés különösen egyedi célpontok ellen.

Következtetés

Végezetül azt szeretném mondani, hogy a fenti osztály mindenképpen érdekes a maga módján, de a maga bajaival. A preferenciáitól függően ízlése szerint szétszórhatja a készségeket, véleményem szerint a gyilkosnak a lehető leggyorsabban ki kell vennie az egyes célpontokat.

Sok sikert a játék fejlesztéséhez, és írd meg a megjegyzéseket a megjegyzésekben, talán van mit hozzátenni a cikkhez.

Igyekeztünk a legtöbbet összegyűjteni tudásbázisunkban hasznos információ, ami nem csak egy kezdő, hanem egy tapasztalt játékos számára is hasznos. Itt különféle leírásokat találhat játékfolyamatokés funkciók, hasznos ismeretek, amelyek segítik a játék haladását.

Játék felület

A játékablak felülete két fő részből áll: a jobb felső sarokban található elemekből és az alsó középső részben található elemekből. A jobb oldalon található a minitérkép, amelyen különböző markerek és céljelölők vannak, valamint a karakter tartózkodási helye és ideje. Ettől kicsit jobbra található a játék főmenüje, amely a következő elemekből áll:

  • Parancs;
  • Üzlet;
  • Tevékenység;
  • Ostrom;
  • Térkép;
  • Karakter.

Alatta a játékos aktuális feladata. A jobb oldalon egy további menü található, amely néhány funkciót hív meg. Segítségükkel szabályozhatod a karakter, a kisállat szintezését, megnézheted, milyen tárgyak vannak a hátizsákodban, stb.

Alul a készségmenü található. Ennek jobb és bal oldalán a mana és az egészség mutatói találhatók. Az egészség alatt láthatja a karakter szintjét. A készségek felett egy meditációs gomb és egy maffiavadász található. Ha üzenetet szeretne írni egy másik játékosnak, használja a játékba épített chat-et, amely a bal oldalon található.

Karakter osztályok

A játékban öt különböző karakterosztály érhető el. Bármely osztályban játszhatsz férfi hőst és nőt is. Személyre szabhatja karakterének megjelenését, kezdetben az osztály kiválasztásakor a megjelenés (arc) nem változik. Minden osztálynak megvannak a saját készségei, bizonyos előnyei és hátrányai a többihez képest.

Videó értékelés osztályonként:

Melyek a Titan Siege osztályai:

  1. Harcos - a közelharc mestere, aki hatalmas karddal van felfegyverkezve, amely mindent elpusztít, ami az útjába kerül. Ez a játék legkitartóbb karaktere, aki szeret tankolni és csatlakozni a csaták sűrűjéhez. Minden képességének két különböző iránya van: a harcos - a harcos az erőteljes támadásokra összpontosít, folyékonyan tud bármilyen fegyverben, a harcos - Paladin szereti a védekező taktikát, először kifárasztja ellenfelét, majd végzetes ütést ad le.
  2. Orgyilkos - A titkos harc mestere. Ez valódi láthatatlan gyilkos, aki szeret észrevétlenül besurranni és elpusztítani egy tátongó célpontot. Védekezés szempontjából elég gyenge, mivel gyorsan kell mozognia, és a nehéz páncél ezt nagyban akadályozza. Ezeknek a bérgyilkosoknak a fegyverei rövid pengék, amiben a bérgyilkosok nagyon jók. Az összes osztály közül nekik van a legtöbb nagy esély kritikus támadást intézzen. Az asszaszinok lehetnek szélhámosok, villámgyorsan és nyíltan támadnak, sok ütést ejtenek, de lehetnek gyilkosok is, akik álcázási képességeiket felhasználva az ellenség felé lopakodva egy pontos ütéssel eldöntik a konfrontáció kimenetelét.
  3. Pap - növekszik magában az isteni erő, amely a jövőben lehetővé teszi, hogy kijöjjön. A távolsági harc mestere, és megakadályozza, hogy az ellenfelek közel kerüljenek. Fegyverként harci botot használ. Túlélhetőség szempontjából a leggyengébb osztály, de sok varázssebzést képes okozni és életben maradni, ha védve van. Szent hatalmát kétféleképpen irányítja: a pap – az apostol segít másokon, meggyógyítja őket, a pap – az inkvizítor pedig a szent tüzet irányítja a hitetlenekre. Ez a karakterosztály egyetlen és több célpontot is üthet.
  4. varázsló - egy másik távolsági osztály. Különféle varázslatok segítségével távolról képesek elpusztítani bármely ellenséget. Mind a tűz-, mind a jégmágia készségei vonatkoznak rájuk, ezért attól függően, hogy kinek szeretnéd varázslódat, ősmágusnak vagy mesternek, vagy elégeti ellenségeit, vagy döglött jégdarabokká alakítja őket.
  5. Boszorkány - újabb varázslatos óra. A másik beceneve a summoner. Támad, mint minden bűvész távolról, harci botja segítségével. A fény és a sötétség erői ki vannak szolgáltatva neki, így a varázsló követheti a megidéző ​​útját, aki szörnyű szörnyeket kelt életre, amelyek elpusztítják a varázsló ellenségeit, vagy mennydörgővé válhat, és maga égeti el ellenségeit a varázslóval. a fénymágia segítségével.

Ellenfelek

A hősöd elleni játékban a többi játékoson kívül vannak szörnyek, akiket irányítanak mesterséges intelligencia. Az ilyen szörnyek két típusra oszthatók:

  1. Közönséges csőcselék.
  2. Főnökök.

A csőcselék összesen 40 különféle fajták. Mindegyik különbözik a megjelenésük területén elhelyezkedő egyedek számában, valamint a megjelenésükben kinézet, jellemzők, támadási tartomány és így tovább. Egyes csőcselékek a megfelelő helyükön találhatók. Nem szabad arra számítani, hogy a Shuren - egy egészséges, faszerű állat egy városi terület közepén található, élőhelye erdők.

Ugyanez vonatkozik a főnökökre is: mindegyiknek megvan a maga helye, hol található és hol található. Néhány főnök ismerős lehet Skandinávia legendáiból vagy az ókori Görögország mítoszaiból. Információkat kaphat a főnökökről. Ehhez el kell érned legalább a 20-as szintet, ekkor elérhetővé válik az első boss leírása, amely tartalmazza a jellemzőit, a leverés után leeső cseppet, magáról a főnökről szóló információkat. Minden új 5 szinthez még egy főnök válik elérhetővé. Mindezt egy speciális atlaszban tekintheti meg.

Az állatok fajtái

NÁL NÉL Titan Siege nem egyedül utazhat a játék világában. A karakter megvásárolhatja az összes rendelkezésre álló állat közül bármelyiket. Összesen háromféle állat vásárolható meg:

  1. Tartók - segítségükkel gyorsabban mozoghat a térképen, mint gyalog;
  2. állatokat támadni - állatok, amelyek részt vesznek a csatákban veled, lecsaphatnak, segítve a csatában;
  3. Fosztogatók - állatok, amelyek mindig követnek téged, és összegyűjtik a megölt ellenfelektől elejtett zsákmányt.

Minden állat ugyanúgy pumpálható, mint maguk a tulajdonosok. Típusuknak megfelelően különleges képességekkel rendelkeznek. Minél szívósabb a kisállat, annál jobban látja el feladatait.

Rendszerkövetelmények

Paraméter

Minimális követelmények

Operációs rendszer

Windows Vista, Windows 7, 8, 10

Windows Vista, Windows 7, 8.10

processzor

Intel Core 2 Duo 2,4 GHz

Intel i3 2,8 GHz kétmagos

Videókártya

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512 Mb

RAM

4 GB DDR3 RAM

Merevlemez kapacitása

Internet

1024 Kb

1024 Kb

Képernyőfelbontás

Barátaim, örülök, hogy újra látlak!

Manapság a játékipar legtöbb stúdiója nem kockáztatja olyan projektek kiadását, amelyek nem rendelkeznek saját egyedi jellemzőkkel.

Amit nem találnak ki, hogy az online játékokhoz vonzzanak minket, az a legösszetettebb kombinált támadások, bonyolult pumpáló rendszerek, dinamikus csaták, hajók, épületek építésének képessége, izgalmas gazdaság.

A Titan Siege névre keresztelt új MMORPG fejlesztői ebben is jeleskedtek, projektjükben a játékosok által kedvelt klasszikus játékok legsikeresebb fejlesztéseit és chipjeit valósították meg.

A fő hangsúly itt a nagyszabású PvP csatákon van. Természetesen először ki kell választanod a karakteredet, amellyel elkezded a szakaszt.

A Titan Siege órái érdekesek, és ha meg szeretné tudni a jellemzőit, olvassa el rövid útmutató az egyes.

Az online játékban szereplő hősök egyediek, sokféle pumpálási lehetőséggel rendelkeznek, és megvannak a saját jellemzőik. A Titan Siege osztályainak áttekintése segít kitalálni. Hiszen a hős minden játékban kiemelkedően fontos!

Ebből a cikkből megtudhatja:

Sajátosságok

A játék minden osztályának rengeteg készsége van - több mint ötven van belőlük. Ezért a hőst többféleképpen lehet fejleszteni, játékstílusodtól és preferenciáidtól függően.

Ezenkívül a Titan Siege képességeinek két fejlesztési ága van. Különféle lehetőségek teszik egyedivé a játékot, mert kiválaszthatod a saját fejlődésed.

Öt osztály van a játékban:

  1. Varázslók.
  2. Harcosok.
  3. Papok.
  4. Varázslók.
  5. Orgyilkosok.

Mindegyiket részletesebben megvizsgáljuk, de először a paposztály fejlődésére hozok példát. Választhatja az inkvizítor útját, majd gyorsan megbirkózik a riválisokkal, vagy kiválaszthatja az apostol képességeit a hős számára, hogy meggyógyuljon.

Itt van egy érdekes újítás. Most térjünk át az összes karakter leírására.

harcos osztály


Határozottan az egyik legerősebb hős, nehéz páncélba öltözve. Az osztályok összes képviselője közül a legkitartóbb. Megnövelt életerővel rendelkezik, ami lehetővé teszi a harcos számára, hogy elnyomja az ellenfeleit, különösen a kézi harcban.

Az erős páncél csak fokozza ezt a tulajdonságot. Különösen jól működik közelharci fegyverekkel.

Egy karakter esetében kiválaszthatja a paladin vagy a harcos fejlődési útját. Az első változatban a hangsúly a védekezésen van, ami kimeríti az ellenfelet a csatákban, majd a hős halálos támadásokat intéz.

A másodikban a karakter feláldozza a védekezést, ugyanakkor elképesztő támadóereje van, a trükk a kétkezes fegyverek használata.

bérgyilkos osztály


A karakter rövid pengékkel van felfegyverkezve, könnyű páncélt visel. Ezt az osztályt egyszerre lenézik és rettegnek, egy igazi gyilkos, aki halált hoz. Ügyesen bánik a fegyverekkel közelharcban, jó a reakciója és gyorsasága.

Ehhez a hőshöz a gyilkos vagy rabló fejlődési útját választják. A gyilkos az ellenfelek legsebezhetőbb pontjait keresi, a problémákat a legpontosabb ölő ütésekkel oldja meg, emellett számos álcázási képessége is van, ami sebezhetetlenné teszi.

A szélhámos inkább rejtőzködik, használja gyors mozdulatait és sok vágást okoz, ami gyorsan megviseli az ellenfelet.

Pap osztály


Az osztály nevéből sejthető, hogy isteni erővel van felruházva.

Egyszerre képes elnyelni és adni az életet.

Célszerű azt választani csapatjáték, csak így mutatkozik meg igazán a karakter a Titan Siege-ben.

Ehhez a karakterhez kiválaszthatja az inkvizítor vagy az apostol fejlődési útját.

Az első esetben a karakter hatalmas erejét használja az ellenfelek elpusztítására, sőt, egy harci mágus szerepét tölti be.

Ha a második utat választod, akkor a pap isteni képességeit mások megsegítésére összpontosítja, és a legerősebb gyógyító képességekkel lesz felruházva.

Varázsló osztály


A harci mágusok erős kasztjába tartozik. A hős nagyon fél az ellenfelektől, ez egy igazi zivatar a hosszú távú csatákban, amivel nehéz megbirkózni.

Különféle támadóvarázslatokkal van felruházva.

Ráadásul a karakter veszélyes több célpontra és egyetlen célpontra is.

Az ilyenekre erős hős a mester vagy az ősmágus fejlődési útját választják.

Ha a mester fejlődési útját választja, akkor a karakter a jéghullámok parancsnokává válik, és további készséget kap, amellyel megfagyaszthatja a vért az ellenfelek ereiben.

Az ősmágus az égő szakadékok urává válik, hatalma van a tűz felett, és egyszerre képes földig égetni számos ellenség testét.

Varázsló osztály


A karakter kiválóan alkalmas közelharcra, a summoner kasztba tartozik. Sokféle tudással rendelkezik, egyetlen egésszé egyesítve. Funkció - az erős erővel felruházott csatlósaik más dimenzióiból történő hívás lehetősége.

Egy karakter esetében kiválaszthatja a mennydörgő vagy a nekromanta fejlődési útját. Az első változatban a karakter kézi harcban nyilvánul meg, és különféle energiavarázslatokkal van felruházva.

Ha a fejlődés második útját választja, akkor a hősnek hatalma lesz a rabszolgáivá vált csatlósok felett, akik az ő parancsára elvégzik helyette az összes piszkos munkát.

Bár a Titan Siege online játéknak sok közös vonása van az általunk kedvelt MMORPG műfajokkal, a fejlesztési utak megválasztása miatt az osztályai jelentik a fő előnyt.

Miután kiválasztott egy egyedi karaktert, egy hatalmas, izgalmas játékvilágon mész át vele, amelyben hatalmas helyszínek nyűgöznek le, dinamikus PVP-csatákba csöppensz, különböző játékosokkal való konfrontációban veszel részt, hasznos jutalmakban részesülsz feladatok elvégzése és eredmények elérése.

Egyszóval hihetetlenül érdekes játszani!

Ha ez a cikk hasznos volt számodra, és szeretnéd, hogy barátaid is csatlakozzanak hozzád, olvassák el a Titan Siege osztálykalauzt. Biztos vagyok benne, hogy érdekelni fogják!

És az marad, hogy boldog utat és átutazást kívánjak, függetlenül attól, hogy melyik hőst választod.

Ezzel a felülvizsgálat véget ért, és várom, hogy újra találkozzunk!