World of tanks csapatok. A csapatok mérlege a World of Tanks játékszintje szerint. Hogyan adjunk hozzá felhasználót a feketelistához

A tankok világában nincs, nem volt és nem is lesz a játékosok csapatonkénti egyensúlyozása a játékszintjük szerint. Legalábbis a fejlesztők ezt mondják. De tudjuk, hogy hivatalos álláspontjuk olyan változékony lehet, mint a tavaszi szél februárban.

Természetesen a képzettségi szint világ játékosai A tartályok száma a fenomenálistól a majdnem nulláig változhat. Sajnos itt a tartály szintje nem mindig befolyásolja az elosztást. A tizedik szint csatái néha olyan hibákkal ámulatba ejtenek, amiket még az első szinteken sem követ el mindenki. Ez azt a tényt jelenti, hogy a győzelmet nem annyira a harckocsik akciói határozhatják meg a csatában, hanem a jó és rossz játékosok alapvető megoszlása ​​a csapatokban.

Ma megvitatjuk ezt a témát, megvitatjuk a játék szintje szerinti egyensúlyozás rendszerének előnyeit és hátrányait. Ne számítson ebben a cikkben a www. Hinni vagy sem, az megint egy külön kérdés, mert az összeesküvés-elméletek annyira vonzóak és gyakran igazak.

Per

Rossz, ha az esemény kimenetele már eleve előre meghatározott. Egy számítógépes játék keretein belül ez nem fatalizmus, hanem egy nagyon unalmas szituáció. Akkor van értelme játszani, ha a győzelem vagy a vereség kérdését már távollétében eldöntötte az egyensúlyozó wot parancsokat. Még szomorúbb, ha egy-egy csapat játékosainak szintkülönbsége egy nagyságrenddel meghaladja, ilyenkor nagyon röpke csatákat figyelhetünk meg.

A vesztes csapatnak nincs ideje semmi hasznosat csinálni, csak összeolvadni. Az ilyen helyzeteket általában "turbólapoknak" vagy "turbókérüléseknek" nevezik. Az oldal sajnálatával megjegyzem, hogy a játék népszerűségének növekedésével egyre gyakrabban fordulnak elő ilyen csaták, különösen az erőteljes promóciók időszakában. Valóban, ha a szarvascsapat jó játékosokkal küzd, akkor még a győzelemre is nagy az esély jó játékos, véletlenül egy gyenge játékosokból álló csapatban találta magát, nem fog.

Azonnal lefoglalom, hogy a saját és az ellenséges csapatok játékosainak statisztikái alapján nem szólítom fel azonnali feladásra. Először is, a statisztikák gyakran hazudnak, mert sokan céltudatosan töltik fel maguknak a statisztikákat, de nem igazán tudják, hogyan kell játszani. Vannak olyan esetek is, amikor gyenge játékosok nyernek, de ez ritkán fordul elő. Még egy ilyen balesethez is szükséges, hogy a csapatok átlagszintjének elfogultsága ne legyen túl komoly.

A fő probléma nem is az, hogy nagyon kiszámítható a küzdelem kimenetele, az egész probléma a játék minősége. Egy ilyen röpke csata (turbo drain) egyformán kellemetlen mind a vesztes csapat, mind a győztesek részéről. Az ilyen csatákban nincs öröm, és nem is lesz, mert harcnak még csak nyoma sincs.

A megoldás önmagát javasolja, be kell vezetni egy rendszert az ellenfelek kiválasztásához a játék szintjének megfelelően. Hasonló rendszer működik a második Starcraftban sem, senki nem panaszkodik. Ez azt jelenti, hogy az ellenfelek egy olyan játékost fognak felvenni, aki megközelítőleg azonos szinten van veled. Elkezdtek jobban játszani – az ellenfelek erősebbek lettek, mindig érdekes nyerni, mindig van esély a győzelemre is. Létezik egy úgynevezett létrarendszer.

Ellen

De egy ilyen létrarendszernek (létra elve, az ellenfelek fokozatos erősítése, lépcsőfokok) megvannak a maga hátrányai, valamint világ jellemzői tankok, amelyek elméletileg megakadályozzák annak bevezetését a játékba. Sőt, be egyedülállókérdekes versenyezni azokkal, akiknek a játékszintje hasonló a tiédhez, különben nagyon hamar unalmas lesz a játék, vagy könnyű győzelmek vagy végzetes vereségek lesznek.

De a world of tanks egy online csapatjáték, szóval kb átlagos szint csapatjátékok, figyelembe véve a tankok szintjét (ha felső tankok gyenge játékosok, ez nagyban csökkenti a nyerési esélyeket). Ez leegyszerűsíti a helyzetet, de ha erős a ferdeség, akkor ugyanaz lesz. Amit végzetes vereségek és könnyű győzelmek formájában figyelünk meg, ahol még az ellenséget sem éred el időben.

A teljesen azonos szintű csapatok kiválasztásával unalmassá válnak a csaták. Végül is egyenértékű ellenfelek fognak szembeszállni Önnel, és a hiba ára jelentősen megnőhet. Arra is van lehetőség, hogy még unalmasabbak lesznek a küzdelmek, de itt úgy látom általánosságban van a probléma a www.oldalon játékmérleg, nem a párkereső rendszerben. De a wot-ban a létrarendszer fő negatív tulajdonsága az eltérés a fejlesztőktől.

A KVG nyíltan és határozottan kijelenti, hogy a csapatok kiválasztásánál nem veszik figyelembe a játékosok színvonalát. Részben ugyanazokkal az érvekkel magyarázzák döntésüket, amelyeket fentebb jeleztem. A tankok világában nincs demokrácia, a játékosoknak nincsenek jogai, az egész játék csak a KVG hatalmában van. Aki tehát változtatni szeretne valamit a wot-ban, annak tudom ajánlani a választását, hiszen már ilyenek is kaphatók. Itt vagy használjuk a terméket, vagy elutasítjuk, más lehetőséget a fejlesztők nem biztosítanak.

ÖSSZEESKÜVÉS

De sokan megszokták már, hogy nem fogadják a KVG szavát, ennek egészen nyilvánvaló okai vannak. De ezeket ma nem elemezzük a www.site oldalain, az oldalon külön cikk található a fejlesztők álszentségéről és képmutatásáról. Ami a csapatok kiválasztását illeti, sokan kezdték észrevenni, hogy ha a járműveken elért győzelmek százalékos aránya fokozatosan emelkedik, akkor olyan gyenge játékosokból álló csapatok tagjai lesznek, hogy már nem tudják befolyásolni a csata kimenetelét. .

Vannak olyan javaslatok is, hogy ha tankon nyersz, akkor a következő csatában nagyobb eséllyel kerülsz le a csapatok listájáról, ahonnan már nehezebb befolyásolni a győzelmet, különösen a lassú ill. nehéz tankok. Ezt az elméletet megerősítették a játék felhasználói szerződésében és néhány félig titkos adat szerint. Más elméletek is léteznek pletykák és találgatások szintjén.

Vannak változatai az ilyen elképzeléseknek, hogy minél több csatája van egy tanknak, annál kisebb az esélye, hogy bekerüljön a legjobb csapatba, ez az ötlet különösen fontos a prémium tankok esetében (csak vásárolt - te leszel a tetején, majd az alján a csapatlistáról). De itt nem mennék tovább feltételezéseimben, a túlzott fantázia nem vezet el rosszabbul az igazságtól, mint annak teljes hiánya.

A megoldás kompromisszum?

Ennek ellenére a tankok világának népszerűsége soha nem látott magasságokat ért el, és a játék megtanulása egyáltalán nem szükséges. A fejlesztők számára fontos, hogy sok játékos legyen online, valamint hogy minél többet adakozzon, azaz többet fektessen be valódi pénzt játékban. Vagyis a KVG az online játékosokat és az adományokat érdekli, minden más mutató kevésbé érdekli őket. Ennek az elméletnek egy egyszerű megerősítése a játékosok rettenetesen alacsony átlagszintje, dinamikája pedig negatív.

Így egyre gyakrabban veszik körül a csapat bármely játékosát őszintén gyenge játékosok. Sokan gyakrabban játszanak szakaszokban, és saját egyensúlytalanságukat hozzák a játékba. Így megnövekszik az érdektelen csaták száma, ahol problémás bármit megtenni. A megoldás lehet kompromisszumos lehetőség amikor az ellenfeleket nem a játék személyes szintje, hanem a csapat szerint választják ki. Vagyis a korábbiakhoz hasonlóan gyenge és erős játékosok is ugyanabban a csapatban lesznek, de az ellenfelek hasonló összetételűek lesznek a csapatban.

Teljes

Ezzel a konstruktív és kissé kétértelmű megjegyzéssel szeretném befejezni a cikket. De ennek pragmatikusan kell véget érnie. A fejlesztők ebben az irányban nem valószínű, hogy bármit is tennének, hiszen ennek nincs sok gyakorlati értelme számukra, az online játék csak nő, és a bevételre sem panaszkodnak a wot tulajdonosok. A csapatok játékszintű mérlegét tekintve tehát minden marad a régiben, mindenesetre nem terveznek változtatást. Ha ez a helyzet nagyon idegesít, akkor könnyebb nem játszani a World of Tanks-szal.

Nem kell magyarázni, hogy miért jól koordinált csapatjáték a siker kulcsa a csatában. Hívd meg barátaidat, csatlakozz a szakaszok többi játékosához, és dolgozz együtt a ragyogó győzelmekért!

Kommunikáció a csapattal

Combat Chat

Használja a harci chat-et a szövetségesekkel való egyeztetéshez. A jármű állapotpanelje felett jelenik meg.

— harci chat aktiválás. Most már írhat üzenetet.

Nyomja meg ismét az Enter billentyűt, hogy csevegőüzenetet küldjön az egész csapatnak.

Gyors parancsok

A szövetségesekkel való azonnali üzenetküldéshez van egy gyors parancs funkció.

Tartsa lenyomva a Z gombot a gyorsparancs menü megjelenítéséhez, és mozgassa az egeret a kívánt parancs meghatározásához. A szövetségesek látni fogják az üzenetedet a harci chatben.

A helyi menü háromféle parancsot jeleníthet meg:

  • Alapvető parancsok minden szövetséges számára- például: "Segítségre van szükségem!".
  • Csapatok, amelyek célja egy szövetséges. Megkérheted a csapatod egyik játékosát, hogy kövessen, vagy például vonuljon vissza.
  • Parancsok az ellenségre célozva. A szabványos parancskészleten kívül használhatja a "Support with fire!" és tájékoztassa a szövetségeseket, hogy egy adott járművet támad, és segítségre van szüksége.

Chat szabályok

A chatben a Játékszabály szerint tilos obszcén nyelvezetet használni, szövetségeseket nem informatív üzenetekkel bombázni, ill. gyors parancsok, valamint bármilyen más módon, hogy elvonja vagy sértse a játékosokat.

A játék chatben megjelenő üzeneteket figyelik, a szabályok megszegését a chat vagy akár a fiók letiltásával büntetik. Ne feledje, hogy a játékon belüli csevegés a csapattal való kommunikáció eszköze, nem pedig csatatér. Tisztelni egymást!

Játék a barátokkal

Kapcsolatok

A barátaid is játszanak a World of Tanks-szal? Találkoztál már erős játékosokkal a csatában, és szeretnéd velük tartani a kapcsolatot? Vegye fel őket a névjegyzékébe, hogy tudja, mikor vesznek részt barátai a játékban, és csevegjen velük.

Játékos keresése és hozzáadása a névjegyzékhez:

Platon játék

A Platoon két vagy három játékosból álló formáció, amely mindig ugyanabban a csapatban vesz részt a csatában. A jól koordinált játék egy szakaszban növeli a győzelem általános esélyét, és lehetővé teszi a csapatjátékosok számára, hogy különféle harci küldetéseket hajtsanak végre.

A Hangárban szakaszt állíthatsz össze.

Játékosok meghívása egy szakaszba:

  1. Kattints a Csata bal oldalán található szakasz létrehozása gombra!
  2. Az ablakban Meghívás űrlapra válasszon játékosokat a névjegyzékből, és kattintson a Meghívás elemre. Ha a kívánt lejátszó nem szerepel a névjegyzékben, nyomja meg a gombot Külső kapcsolatok keresése.
  3. Kattintson a Kész gombra! Várd meg, amíg a játékos elfogadja a meghívást, és megerősíti, hogy készen áll a harcra.
  4. Kattintson a Harc gombra! hogy egy osztaggal menjen a csatába.

A csata során összeállhatsz szövetségesekkel. Ez az úgynevezettdinamikus szakasz.

Dinamikus szakasz létrehozása:

Ha úgy dönt, hogy visszavonja a meghívást, tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson a jobb gombbal a játékos nevére. Válassza ki Meghívás visszavonása.

Ha meghívtak egy szakaszba, értesítést kapsz a harci chaten. A csapat panelen megjelenik egy ikon az Önt meghívó játékos nevétől balra. A meghívás elfogadásához tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson erre az ikonra. Most egy szakaszban vagy!

5 éve és 4 hónapja Hozzászólások: 13


Jó napot, kedves tankerek! Ma leírom a World of Tanks fő tankvezérlőit. A cikk hasznos lesz a kezdő tankerek számára, mint egy harci jármű kezelési útmutatóját.

Meglehetősen egyszerű és intuitív, különösen azoknak, akik többször játszottak számítógépes játékok. Felsorolom a játék fő gombjait az alapértelmezett vezérlési beállításokkal.

A tartály mozgása:

- W, S, A, D a tartálytest mozgatására szolgál (előre, hátra, a hajótest balra forgatására, a hajótest jobbra fordítására, ill.

Dupla gombnyomás R teljes előre - bekapcsolja a tartály automatikus mozgását előrefelé, miközben nem szükséges nyomva tartani a gombot W, de gombokkal DEés D kormányozható; gombnyomás S leállítja a tartályt;

Dupla gombnyomás F full back - a gomb működése hasonló a R, csak a tartály automatikus visszamozgatását kapcsolja be;

- R/F sebességtartó automatika (ha előre, hátra halad);

- Tér tartsa leállítva a tankot mozgás közben egy lövés erejéig, a gomb elengedése után a tank tovább mozog;

x a kéziféket akkor használják, amikor harckocsirombolókat és önjáró fegyvereket játszanak a hajótest rögzítésére; letiltja a test forgását, amikor a célzó eléri a vízszintes célzási szöget. Nyomja meg újra a kikapcsoláshoz vagy a mozgás megkezdéséhez.

Kamera:

- Egérmozgás/billentyűzet nyilak az irányzék, torony mozgatása, célzás;

- Az egér mozgása miközben tartja jobb gomb egér áttekintés a torony elfordítása, az irányzék mozgatása nélkül;

- Egér görgő, kulcsok PgUp, PgDn zoom nagyítás/kicsinyítés a kameráról/távcsőről, váltás mesterlövész / arcade módba;

- ctrl+ kattintás Jobb klikkönjáró fegyvereknél művészi irányzék beépítése a minitérkép kiválasztott négyzetére történő célzással.

- alt tartsa lenyomva az alternatív mód bekapcsolásához a tankikonok megjelenítéséhez.

Tűz:

- Kattints bal egérgombot lövés;

Kiáltás jobb egérgombbal a célponton az automatikus irányítás, az automatikus követés felvétele a kiválasztott célponthoz;

Kiáltás jobb egérgomb, E billentyű off the target automatikus célzás kikapcsolva;

- Váltás az irányzék mesterlövész / arcade mód kézi felvétele;

- Cújratöltési kulcs;

Kulcsok 1, 2, 3 a billentyűzet kiválasztja a használt lövedék típusát, a gomb egy megnyomása kiválasztja a következő lövést, a kettős betöltő azonnal elkezdi a lövedék típusát a kiválasztottra cserélni.

Kulcsok 4, 5, 6 fogyóeszközök használata a telepítési helytől függően; kattintás után ki kell választani a javítandó modult, vagy a gyógyítandó személyzet tagját

Harci chat:

- Belép harci chat engedélyezése, üzenetszerkesztő sor megnyitása, üzenet küldése írás után;

- Tab váltás az üzenet címzettjei között (saját csapat, ellenséges csapat, üzenet saját szakasznak/cégnek); alapértelmezés szerint üzeneteket küldenek a csapatuknak;

- Kilépés amikor megnyitja a harci csevegést vagy kattintson a gombra bal egérgombot a chat ablakon kívül lépjen ki a harci csevegési üzenetszerkesztőből;

Harci interfész:

- Kattints bal egérgombot a minitérképen, miközben lenyomva tartja a gombot ctrl a csapatnak egy négyzet jelölése a minitérképen;

Gombok + és - - rendre növelje és csökkentse a minitérkép méretét;

- M a minitérkép megjelenítése/elrejtése;

- ctrl a mutató bekapcsolása;

- Ctrl+Tab változás megjelenés parancslisták (fülek);

- V- a teljes harci felület megjelenítése/elrejtése csatában;

- Z a rendelések általános menüjének megnyitása a megnyitás után ki kell választani egy rendelést az egérmutatóval és meg kell erősíteni a kattintással bal egérgombot küldeni a csapatnak;

Z amikor egy szövetséges/ellenség fölé viszi az egérmutatót, megnyitja a parancsok menüjét az adott játékosra vonatkozó listával. Ehhez az is szükséges, hogy az egérmutatóval kiválasszon egy megrendelést, és kattintással megerősítse az elküldést bal egérgombot.

Gyorsbillentyűk:

- Gomb T ha az ellenségre céloz, üzenet a csapatnak Támogatás tűzzel a **-nál, az Atakuya önjáró fegyvereknél, ahol a ** az ellenséges csapat játékosának beceneve;

- F3üzenet a csapatnak Védd a bázist!

- F5üzenet a csapatnak Így van! - parancs megerősítéseként, vagy harci küldetés teljesítésének megerősítéseként, valamint csatakiáltásként egy csapat csatában aratott győzelme után használható ☺;

- F6- üzenet a csapatnak Dehogyis! - a harci küldetés teljesítésének megtagadása vagy a parancs meg nem adása;

- F7- üzenet a csapatnak Segítségre van szükség!

- F8- üzenet a Reloading more parancsnak (ahol - az újratöltés végéig hátralévő másodpercek száma), vagy Tüzelésre kész!, ha a lövedék/kazetta már be van töltve.

- Kilépés a játék főmenüjének megnyitása. Figyelem! Ne hagyd el a csatát, amíg az véget nem ér, ha a tankod nem semmisült meg, és bármilyen akcióra képes vagy az ellenség kárára! Biztosítani

NÁL NÉL WoT csaták a chatben gyakran láthatunk olyan kifejezéseket, mint „Uraim, ideje bevenni az ellenség bázisát” vagy „Ne támasszák fel” vagy valami hasonlót: „Átlátszó vagy? Állj hátra, most már végem van" ez nem más, mint egy mod a játékhoz. Ennek a modnak a neve „Testreszabható harc menü". Mi az az egyéni harci menü, vagy ahogyan gyakran hívják az online parancsok kamillájának Világjátékok A tartályokról és annak beállításáról ebben a cikkben olvashat.

Testreszabható harci menü

...és mivel eszik...

Honnan kell először letölteni?
Nos, itt nincs határozott válasz, mindenki a saját ízlése szerint tölt le, vagy egy mod csomagot, amiben ez a mod van, vagy egy külön Custom Menu modot, és az utasítások szerint telepíti.

Ennek a modnak a neve magáért beszél, csak ezért nem állítja be senki hmm ..?! Talán szarvas?? Vagy rákok??? Igen nah…. egyszerűen nem tudnak

Na, tanuljunk...

Szükségünk van egy fájlra RadialMenu.xml. Útközben megtalálod: számítógépe:\a meghajtó\WorldOfTanks\res_mods\current client version\scripts\client\gui\scaleform\ vagy valahol mélyebben, attól függően, hogy mod csomagot vagy külön modot telepítettél. (az én esetemben ez egy mod pack volt, és a RadialMenu.xml fájl mélyebb volt). Ha nem találja ezt a fájlt, használja a szabványos Windows keresést.

Ezután nyissa meg kedvenc jegyzettömbünkkel Jegyzettömb++. Ezzel a programmal kívánatos az összes mod fájl megnyitása, mert. nem változtatja meg a fájl kódolását. Ha nincs telepítve, akkor töltse le pl innen vagy a hivatalos webhelyről, jól, vagy a Yandex lemezről és telepítse.

Fájl megnyitása RadialMenu.xml sok homályos szöveget látunk… hmm… de meg akarjuk tanulni a testreszabható harcmenü szerkesztését, szóval nézzünk tovább. Vegyük például ezeket a sorokat:

Megörökíteni! Támadás %(randpart)s Kormányozzon élesebben a rögzítéshez! El kell foglalnunk a bázist! Mindent megörökíteni! Most meg kell vennünk az alapot! Eljött az idő! Nem tudsz harcolni - fuss, hogy elfoglald a bázist! csapat

Aha… valami már látszik…
A címkék a csapat nevét tartalmazzák.

A címkében - van egy ikon a rose paranccsal.

Remélem, nem kell magyarázni a címkéket?

Parancs (makró) %(randpart)s ne érintsd meg, ez a nagy kínai véletlen 😉 parancsa (makrója), amely (th) egy véletlenszerű parancsot jelenít meg címkékbe zárva.
De minden, ami a címkék közé van írva, ízlés szerint változtatható.

Címkék - megjelenítési mód vagy írás a parancshoz csapat vagy mindenki Összes.

Érvényes ikonnevek:
[ 'Támadás', 'Igen', 'Segítség', 'Backtobase', 'Nem', 'Újratöltés',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG']

Érvényes parancsnevek:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATÍV', 'POSITIVE', 'RELOADINGGUN' 'STOP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TURNback']

Az üzenet szövegében támogatott makrók:
%(name)s - annak a játékosnak a neve, akinek a tankja irányul
%(vehicle)s – járműtípus neve
%(klán)s - klán neve
%(viewPos)s – az a négyzet, ahová a kamera mutat
%(ownPos)s - négyzet, ahol a saját tartály található
%(randpart)s – véletlenszerű karakterlánc a címkében lévő listából
%(reload)s – hátralévő pisztoly újratöltési idő, másodpercben
%(ammo)s – a dobban lévő fel nem használt héjak száma

Például, hogyan csináltam újra az egyik parancsot:

Támadás egy téren Támadás %(randpart)s Harcosok, segítsetek ezen a téren IMHO, ebbe az irányba kell menned Ezt az oldalt megnyomjuk csapat %(viewPos)s

A kommunikáció minden online játék egyik fő összetevője. Felhasználók milliói harcolnak a World of Tanks játékban, és gyakran a csata során el kell mondanod a szövetségeseidnek néhány információt, segítséget kell kérned tőlük, vagy egyszerűen csak fel kell tenned egy kérdést. Ebből a célból egy speciális játék chat biztosított a játékkliensben, de ezen kívül a World of Tanks játékfiókjának bármely tulajdonosa írhat üzeneteket a hivatalos játékfórum témaköreibe, valamint kommunikálhat privát beszélgetés egy másik játékossal a hangárban. Hogyan írhatok üzenetet a World of Tanksban egy másik játékosnak vagy csapatnak?

Tehát, amint érti, minden játékosnak három módja van a szöveges kommunikációnak a többi felhasználóval. Üzenet írásához a játék játékbeli chatjében, a visszaszámlálás kezdete után vagy a csata közben nyomja meg az Enter gombot a billentyűzeten, és kezdje el beírni az üzenet szövegét. Az üzenet elküldéséhez nyomja meg ismét az Enter billentyűt.

Ha azt szeretné, hogy a szövetségeseken kívül az ellenséges csapat is lássa az Ön üzenetét, akkor kattintson a "TAB" gombra: a szövegbeviteli mező bal oldalán megjelenik a "Mindenkihez" felirat.

Ha egy szakaszon belül szeretne tárgyalni, kattintson duplán a TAB-ra, amíg meg nem jelenik a „Platoon”.

Hogyan írjunk üzenetet WoT-ban privát csatornán? A kliens engedélyezése után bármely World of Tanks játékossal kommunikálhat. Szeretnél csevegést kezdeni egy barátoddal? Kattintson az első ikonra lent, kattintson a bal gombbal egy barát becenevére, és válassza a "Privát csatorna létrehozása" lehetőséget a helyi menüben.

Az új ablakban írja be a szöveget, és erősítse meg az üzenet elküldését az Enter gombbal.

Ha olyan játékosnak szeretne üzenetet írni, aki nem szerepel a névjegyzékben, használja a névjegyek keresését ugyanabban a menüben, és hozzon létre egy privát csatornát.

Ezenkívül a World of Tanks fórumon kommunikálhat a játékosokkal, amely a http://forum.worldoftanks.ru címen érhető el. Nyissa meg a fórum címét a böngészőben, kattintson a felül található "Bejelentkezés" gombra. Az új oldalon add meg a játékfiókod adatait: postafiókod és a World of Tanks jelszava. Az engedélyezés után válasszon ki egy témát, és írja meg kérdését vagy üzenetét a fórum felhasználóinak a gyors válasz ablakban.

Ne feledje, hogy a játék chaten és a privát csatornán az obszcén megnyilvánulásokat nem különösebben büntetik, de ezt szigorúan büntetik a játék fórumán. Ennek eredményeként tartsa be az erkölcsi normákat és elveket, ne sértse meg a játékosokat, sem a fórumon, sem a csatában. Senki sem tudja, ki van a képernyő másik oldalán – egy felnőtt, egy iskolás, egy diák vagy egy gyerek. Sok sikert és jó kommunikációt!