Az idő nem gyógyítja be a szabotőr minden sebét. A szabotőr vezeti és végigvezeti. legsötétebb éjszaka

Prológus

Nézze meg a jelenetet, majd lépjen ki a gardrób melletti ajtón. Menj végig a járdán jobbra, van egy udvar. Beszélj Luke-kal, majd szállj be a közelben parkoló autójába, és vezess. Az útvonal a minitérképen látható lesz, eltévedni nem lehet. A célállomáson egy nagy sárga jelzőt fog látni. Oda kell vezetni hozzá, és kezdődik a jelenet. Ökölharc lesz. Siess, hogy segíts Luke-nak, mielőtt megérkezik.

A vezérlőgombok megjelennek a képernyőn. Amikor mindkét német érzéketlenné válik, menj be az őrzött udvarba, és beszélj még egyszer Luke-kal. Elmondja a cselekvési tervét. Mássz fel az épületre, lopakodj fel az őrszemre, és dobd le. Aztán gyorsan menj le a lépcsőn, és segíts Luke-nak legyőzni a két őrszemet.

Törd fel a dobozokat, robbanóanyagot találsz bennük. Vedd fel, térj vissza az autóhoz és hajts az üzemanyag-raktárhoz. Luke elmagyarázza neked a tervét. Szállj fel a tetőre. Ezt ott a legkényelmesebb megtenni, ahol a vezeték az épülethez van rögzítve, mert sem a tetőn lévő toronyból, sem a kapunál lévő ellenőrzőpontból nem leszel látható. Nézze meg a teherautó-robbanás jelenetét, majd ugorjon a vezetékre, fuss a főtartályhoz, és ültesd be a dinamitot. Lehet, hogy nem lehet rejtetten kijutni – vettem egy páncélozott dzsipet, rádöngöltem a kaput és eltűntem, majd visszamentem Luke-ért.

A raktár közelében most egy gyanús zóna van. Szállj be Luke kocsijába, vedd fel és menj ki a területről. Ahogy észrevetted, a küldetés teljesítése után ismét színek csillogtak a város utcáin, és mosoly jelent meg az arcukon. "Az élet jobb lett, az élet szórakoztatóbb lett!"

Menj a Belle-hez, menj az öltözőbe a színpadtól jobbra, a festmény mögött A Titkok Kamrája. Gyere be és nézd meg a videót.

Szálljon be a teherautóba, és hajtson át a térképen a német határig. Lassan haladjon át a hídon, és álljon meg az ellenőrzőpontnál. Ezután menjen a parkolóba, és hagyja ott a teherautót.

Sétáljon az utcán lévő bárhoz. Ott talál egy jelenetet és egy harcot. Üsd ki az összes piros egyenruhás srácot, és szállj ki a bárból. Már várnak rád az utcán – ülj a volán mögé, és szakadj el üldözőidtől. Ennek legjobb módja az autópálya – az oda vezető utat a térképen láthatja. Utána autóval a szállodába.

Reggel. Válasszon a szálloda közelében parkoló autók közül az ízlésének megfelelő autót, és induljon versenyen. Az Ön feladata, hogy megelőzze Kurd Dekkert - egy nácit. Akkor nézd meg a videót. Bosszút kell állnod – vedd az autót, és hajts Jules-szal Kurtért a gyárba. Ne menjen túl közel, különben Kurt azt gyanítja, hogy követik. Az üzem közelében leszállunk, átmászunk a kerítésen. A közelben van egy autó, osonjon fel rá, üljön volán mögé és dobja le a szikláról a tóba. Ehhez a kerítésnek való ütközés előtt tartsa lenyomva a kilépés gombot (az angol elrendezésben alapértelmezés szerint E). Videókat nézni.

Lépjen ki a szobából. A folyosón meg kell kérdezni, hogyan kell csendben megölni az ellenséget. Vegyél fel egy pisztolyt. Az erkélyen semlegesítsen egy másik ellenséget, és mássz fel a tetőre a gyári embléma mentén. Őrködik egy őrszem, osonjon mögé, és halkan öljön. Menj le a lépcsőn, hallgasd meg a beszélgetést. Szállj le egy szinttel lejjebb, vegyél egy géppuskát és lőj két Fritz-et. Menj tovább a folyosókon, megölve a sarok mögül kifutó géppuskásokat. A nagyteremben több jól felfegyverzett és páncélozott német ugrik ki, hogy találkozzon veled. Használjon fedelet. A folyosó végén menjen fel a lépcsőn a jobb oldalon, menjen át egy másik szobán, ölje meg a sofőrt az autó közelében, és meneküljön.

Eleinte rád lövöldöznek, aztán már a város utcáin is kevésbé fognak rád figyelni, mert. A háború elkezdődött, és mindenütt összecsapások vannak. A farmon az összes németet ki kell ütni, mielőtt az egészségügyi mutató nullára csökken. Ezután osonjon be az épületbe, és mentse meg Veronicát.

I. felvonás

Menj ki az erkélyre, beszélj Luke-kal és Veronicával. Vittore-t elfogták, és egy városon kívüli farmon készül kivégezni. Hagyja el a bárt, szálljon be az autójába a sikátorban, és hajtson a kivégzés helyére.

A csatorna túloldalán van egy őrszem. Ugorj a vízbe, amikor elfordul. Mássz fel a dokkra, lopakodj mögé, és öld meg. Öltözz át. Menj át a boltíven, és menj a vágóhíd túlsó végébe a csatornától. A cellában van egy őrszem foglyokkal – öld meg titokban, vedd el a fegyvert és a kulcsot, nyisd ki a cellát. Ezután kövesse Vittore-t az alagsorba.

Itt lesz most az ellenállás főhadiszállása. A kereskedőnek el kell lopnia egy üveg ritka pezsgőt. Hajtson a kijelölt területre. Az egyenruha itt nem segít – túl sok a náci. Vagy a tetőkön lévő palackhoz kell eljutnia, vagy be kell törnie a sebességre számítva. Nem lesz nehéz elrejteni - az épület tetején a palack mellett van egy menedék. Miután kiült, menjen le az utcára, vegye fel a transzportot és menjen a főhadiszállásra.

Add az üveget a kereskedőnek, a gyógyszereket pedig Veronikának.

harminc ezüstöt

A küldetést a belle-i Vittore-ból veszik át. Menjen a jelölőhöz a térképen, kövesse az ottani általánost. Amikor kifizeti az árulót, menj az áruló után, és a sikátor kijáratához közel lőd hátulról a fejét. Ezután lépjen ki, és próbálja meg a lehető leggyorsabban elhagyni a gyanús területet.

Fekete piac

A Santos készen áll arra, hogy felforgató készletekkel lássa el Önt. Az üzlete Belle-lel szemben van, a sikátorban. Ezután fel kell robbantani a tornyot a következő épületen. Ez egyszerű – mássz fel annak az épületnek a falára, amelyre fel van szerelve, és állítsa be a robbanóanyagot a lábához. Akkor meg kell ölni a német tisztet. Egy sikátorban van. Anélkül, hogy a gyanú zónájába lépne, álljon úgy, hogy láthassa, szerezzen fegyvert és ölje meg. A közelben parkoló autó segít gyorsan eldobni az üldözést.

Az utolsó feladat a közelben lévő páncélozott autó megsemmisítése. Itt is minden egyszerű - álljon úgy, hogy ne lássa, helyezze be a robbanóanyagokat, és menjen ki, mielőtt a robbanás mennydörög. Ezután térjen vissza Santosba.

Hatalmas limuzinlopás

Hajtson a parkolóba. Menj a szomszédos udvarból, onnan mássz fel a tetőre. Álljon úgy, hogy lássa az autó elejét, a lövöldözést gyakorló katonákat, a katonát a poszton a boxnál. Vedd elő a géppuskát, lődd le mindet, majd azt, amelyik a boltívben sétál, majd a kapu mögöttieket. Pattanj be a kocsiba és menjünk. Kényelmes lesz elbújni a Belle melletti parkban. Ezután vezesse az autót a garázsba.

szabadság vagy halál

Luke már felépült, és készen áll arra, hogy új feladatot adjon neked. Ki kell szabadítanunk a foglyokat. Hajtson a jelzett területre. Ott a téren talál egy helymeghatározó állomást. Két katona sétál körülötte. Az épület mögött állót könnyű észrevétlenül megölni és átöltözni. Most már többé-kevésbé szabadon sétálhat a táborban, ahol a foglyokat tartják. A zárka közelében, amelyben a külföldi katonák parancsnoka van, egy őrszem áll, és egy Wehrmacht-tiszt sétál. Amikor a tiszt elmegy, lopva ölje meg az őrszemet, és nyissa ki a cellát. Itt ér véget az álcád. Öld meg a tábor őreit (az automatát ajánlom), majd a tornyokon lévőket. Amíg a segítség megérkezik, van egy kis időd. Nyisd ki a másik három kamerát, ugorj be az autóba és menekülj. Ha nem tudsz elszakadni, keresd a térképen a legközelebbi menedékhely helyét, költözz oda. Állj meg, öld meg az üldözőket, akik menteni jöttek, és mássz fel a tetőre, és bújj el ott.

Speciális kiszállítás

A küldetést Veronica adja. Vegyünk egy gyors autót – nagy segítség lehet a küldetés teljesítésében. Először Veronikát vigye oda, ahol átveszi a csomagot, majd a címzett helyére. Itt parkolj le az ajtók közelében, és állj készen arra, hogy amint beszáll a kocsiba, hányni fog. A robbanás idejére már elég távol kell lennie. Próbálj meg nem belefutni a helyszínre rohanó náci autókba. Vidd vissza Veronicát, és beszélj Luke-kal.

berúgtam

Egy új jelző jelent meg messze az ismert területeken túl. Iratok nélkül oda lehet jutni - a mezőkön keresztül, az állomáson túl. Ott lépjen be a házba, és nézze meg a jelenetet.

Eltemetett titkok

A brit hírszerzés küldetése. Elmegyünk a temetőbe, beszélünk Skylarral. Menj át a falon lévő lyukon. Van két. Az egyik hamarosan elmegy, a másodikat csendben meg kell ölni és levetkőzni. Most menj a legtetejére. Nem szükséges a katonák mellett a lépcsőn felmászni - miután meggyőződött arról, hogy nem látsz, felmászhatsz a kriptákra, és onnan - a következő szintre. Miután elérte a mauzóleummal a padlót, menjen be - ha nem fut, észrevétlen maradhat egészen a lépcsőig. És ott az álcázás nem számít - gyorsan fuss be és ugorj a gödörbe. Tíz katona van alatta, ha mindet megölöd, egy jelenet kezdődik.

Ugorj be az autóba, vedd fel Skylart és benzint. Az autó undorító, így nem fog tudni elszakadni, ráadásul a fekete autók zavarják majd. Ezek nem civilek. Az ösvény végpontjának jelzője furcsán helyezkedik el - először el kell haladnia mellette, megkerülni a blokkot az ellenkező oldalról, majd megközelíteni. Ugorj ki az autóból és nyiss tüzet a katonákra. Amikor a páncélozott járművek megérkeznek, óvatosan kell harcolnia - a géppuska robbanása nagyon gyorsan halálhoz vezet. Amikor az ellenségszámláló megtelik, a riasztás lecsillapodik. Szállítsa ki az árut a megadott helyre.

Utazás fel a parton

A bár titkos helyiségében folytatod a küldetést. Szálljon ki Belle-ből, üljön be a kocsiba a hátsó udvarban, és vigye el a városon kívüli templomba. Összes.

Éljen a bosszú

Bosszút fogunk állni. Először is menjen a teherautóhoz, az űrlapot is tartalmazza. Ezután menjen át az ellenőrzőpont-ellenőrzésen (ne féljen a riasztószalagtól - lesz időd átmenni az ellenőrzésen, mielőtt elkezdik a lövöldözést). A Kapuhíd mögött. Az őrszemek nem néznek, fel lehet tölteni és elköltözni. Várjon néhány percet, a szorongás elmúlik, és nyugodtan átvészelheti őket. Bent a kastélyban nyugodtan és lassan menj el a katonák mellett. A torony elérése után mássz fel a falon, majd menj le a lépcsőn (vagy a gerendák mentén). Ezután menjen a leszállóhelyre - nem lesz probléma a katonák áthaladásával. A kastély legtetején, ha nem akarsz elmenni a négy katona mellett, menj körbe a másik oldalon. Nézze meg a videót a zeppelinben. Menj a kabinba, menj fel a lépcsőn. Ezután fuss, ugorj át a merüléseken, szállj át a kötélen és mássz fel a lépcsőn. Nézd meg a videót.

Beszélj a férfival a templomban, és menj Párizsba Veronikához. Nézd meg a videót ott. Beszélj Luke-kal, aztán menj Santosba.

Igazi öröm

Miután beszélt Santosszal, menjen a helyszínre. A két módszer közül a tüzérséget ajánlom a tetőn. Csak egy katona van ott, plusz jó pénzt kereshet - nemcsak a konvojt pusztíthatja el, hanem mindent, amit elérhet: tornyokat, felszerelést, katonákat stb. Elég nehéz lesz elrejteni, de van a közelben egy ellenállási zóna - lődd le az N-edik számú katonát, és a zsákban van. Vissza Santosba. Még 250 pénzt akar az iratokért. Beszélj vele újra, ha megkapod a megfelelő összeget. Szerezd meg a dokumentumokat, és menj Margothoz.

törvény II

jailbreak

A küldetés Lady Margónál kezdődik – a térkép nyugati részén. A foglyot ki kell engedni. A küldetés meglehetősen egyszerű, bár fáradságos. Először is szüksége lesz hangtompítós pisztolyra, egyenruhára és gyors autóra. Parkolja le az autót a bejáratnál, amelyen át fogunk törni. Az épületnek két bejárata van, de az egyiket a Gestapo komisszár őrzi, aki könnyen látja az álcázott kémeket. Igen, ez a bejárat nem fog megfelelni nekünk - nem vezet oda. A másodikon négyen állnak, nyugodtan el lehet menni mellettük, de mögöttük van egy ajtó. Robbanóanyagot szerelünk be, és onnan golyóval felszállunk. Próbálj meg minél messzebbre jutni, mert a riasztási zóna meglehetősen kiterjedt lesz. Ha nem sikerült, ne aggódjon, hagyja abba az üldözést, és térjen vissza - valószínűleg nem lesz ott senki.

Gyere be. Két lángszóró sétál a ketrec körül. Ügyeljen arra, hogy ne legyen látható – mindkettőt üsse ki. Ezután mássz fel a tetőre, és egyenként lődd le vagy lopd meg a katonákat. Vigyázz, hogy ne lássák. Ha elkapnak, azonnal szállj le, nyisd ki a ketrecet, és az autóhoz vezető úton lövöldözve az ellenfeleket, rohanj hozzá. Ugrás és - gáz. Ha üldözés is van, menjen egyenesen a járási székhelyre – ott könnyű elszakadni az üldözéstől.

Családi viszály

Beszélj Vittore-val. Ezután kapjon üzenetet Luke-tól, és beszéljen vele a térképen jelzett helyen.

nehéz fegyver

Menj és beszélj Brymannel. Vedd fel az RDX-et az átjáróban, és menj az ágyúhoz. Mássz fel az ellenőrzőponttal szemközti épület falára, öld meg a technikust és az őröket, helyezz el három csomag robbanóanyagot és gyorsan ereszkedj le. Válassza ki a detonátort alul, és robbantsa fel a töltetet. Negyedik szintű szorongás – vagy taximesternek kell lenned, ami még mindig nem valószínű, hogy segít, mert. lenyűgöző kaliberű páncélozott járművek ellened, vagy menj el valahova a városon kívülre. Vagy keress egy helyet, ahol az ellenállás jól szórakozik. Vagy legvalószínűbb, hogy megölnek, és újjászületik a főhadiszálláson, szerencsére a küldetést már befejezték.

brit barom

Hajtson be vidékre, és csevegjen egy nagy brit hírszerzővel. Ezt Skylar küldetése követi.

Mennydörgés kerekeken

A fülledt szőkeség új feladattal készült. Ugorj be az autóba, és menj a hídhoz. A földszinten van egy őrszem, csapj rá halkan, és öltözz át. Helyezze el az első bombát. A jövőben nehezebb lesz a fedél alatt maradni - a többi töltetet magasra kell helyezni, felmászva a támasztékon, és ezt könnyű észrevenni. Ezért ha felfedeznek, ölj meg mindenkit, és folytasd a munkát. Az utolsó töltés a pályákon – és mehet is vissza. Lefelé menet új ellenfelek várnak majd rád, de nem sok. Vissza az autóhoz.

Hajtson a vasútállomásra. A vonatra felmászni viszonylag egyszerű. Onnan, ahol elhagyta Skylart, fuss egyenesen a jelzőhöz. A tövises kerítésnél kicsit jobbra van egy kocsi, mássz fel rá. A következő vonat mögött egy őr áll – öld meg és öltözz át. Ezután szálljon fel a kívánt vonatra. Utána meg fog mozdulni, és itt az ideje, hogy előre haladj.

Az autó előtt a rádióállomással minden rendben van - a burkolat működik. A bomba elhelyezése után ugorj előre, és próbálj minél tovább fedezni. Ha nem sikerült, akkor menj túl a harcon. A mozdonyhoz kell rohannunk, mert a mérnök elszaladt. Aztán menj vissza a kocsihoz, ahol Kessler van. Nézd meg a videót. Vidd el a barátaidat a vágóhídra és gyere el beszélgetni. A videó után beszélj Veronicával és Luke-kal. Akkor menj Santosba. 500 pénzt fog követelni az iratokért. Menjünk Luke-hoz.

A Szajnától délre

Luke veled fog délre lovagolni. Fogd az autót és vezess. A felkelés összes vezetőjének találkozója van. A sárga jelző közelében egy négyüléses autót fog látni – vezessen vele közelebb a tér közepén állókhoz. Amikor elkezdődik a beszélgetés, körülbelül egy tucatnyian jönnek a németek. Öld meg őket és ugorj be az autóba, a másik három veled van. Az üldözést a legegyszerűbben még mindig a külvárosban lehet megszakítani, úgyhogy menj a főhadiszállásra, ahol Margo ül. Átütheti az ellenőrzőpont kapuját a folyón – könnyűek. Ha az üldözés elmarad, vigyen mindenkit új címre.

Gépeltérítő

Vittorio felajánlja, hogy ellopja az Aurorát új tulajdonosától. Hajtson a kastélyba, parkoljon le, és keressen ruhadonort. Ezután menjen a vár kapujához - ott van egy tank. Kerüld meg a bal oldali kaput, ott sok helyen lehet észrevétlenül átmászni a kerítésen. Menj a jelölő által jelzett helyre, és helyezd el a robbanóanyagot, amikor senki sem lát.

Várja meg, amíg a riasztó lecsillapodik, és menjen le a lépcsőn. Lent még ha zűrzavart kell is kelteni, az nem ijesztő. Engedje le az autót, ugorjon a volán mögé, és nyomja le a gázt a padlóra. A menekülés sem nehéz - vidéken az üldözőautók ritkák, ellenkező esetben akár le is fordulhat az útról és elhajthat, amíg elhagyja a piros zónát. Ezután menjen az autóval Vittorióba.

Forráspont

Bryman küldetést ad Kessler lányának kiszabadítására. Hajtson az épülethez, keresse meg a vezetéket, és lépjen be az épületbe. Az emeleten lévő épületben látni fog egy németet, aki valakivel beszélget a rádióban. Ölj és változtass. Aztán menj le, lopva gyilkolva. Sikerült mindent kitisztítani riasztás nélkül. A titkos bejáratot marker jelzi. Ez egy könyv. A polc mögött kettő van. Mögöttük a folyosókon még néhány őrpár. Titokban mindent ki lehet venni, lenne töltény. Sikerült riasztás nélkül eljutnom a kamerákhoz. Ott a vázát egytől egyig bezárják pár ultrapáncélos sráccal szuperfegyverekkel. Bújj el a falak melletti oszlop mögé, és lőj fejbe. Aztán jön egy másik. Vedd fel a fegyvereiket.

Nyissa ki a kamerákat a karral az egyik szobában. Az elvtárs kifut. Az enyém anélkül, hogy mindkét kazánt felrobbantanám, majd lődd le az egyik töltetet. A kazánok felrobbannak, és az egész épületet felgyújtják. Juss fel a csúcsra, mindenkit lelőve. Egy beásott padlójú szobában három Über-katona fog közeledni hozzád jó fegyver. Ne spórolj a gránátokkal. Hívja a liftet.

A földszinten öljétek meg a három Überkatonát lent az emlékmű közelében, plusz még néhány "törzstársat", akik közül az egyik a liftben érkezik utánatok. Ezt követően beszélj Mariával, és vidd el a főhadiszállásra.

Bárányok a vágásra

A főhadiszálláson készült videó után menj ki. Itt meleg van. De nem igazán - először a hátsó falról támadnak - felrobbantják. Aztán elölről. Aztán oldalról. Mindhárom esetben lehet és szükséges álló géppuskát használni, és robbanásig lőni a járművekre. Az én esetemben a katonáknak néha még arra sem volt idejük, hogy kiszálljanak az autókból és a páncélozott szállítókocsikból. Ilyen körülmények között nem kell attól tartanod, hogy az épületet kiaknázni akaró sapperek akarják majd. Aztán jön a tank. Vagy lelőheti a kísérőjét, és elaknázhatja, vagy cserélhet egy fegyvert egy rakétavetőre, amely az erkélyen fekszik, de csak egy töltés kell érte, így valószínűleg még mindig gyalog kell aknázni a harckocsit.

A videó után vigyen mindenkit a katakombákba.

sötét uralkodás

Bryman azonnal a kút kijárata közelében áll egy új küldetéssel. Hajtson a működési területre. A küldetés egyszerű – mássz fel az első épületre, dobd le a katonát, helyezd el a bogarat. Ezután megnézzük a következő jelölő irányát, és azt látjuk, hogy a vezeték oda vezet. De vannak katonák. Lelőtték a katonákat - a drót mentén hajtottak - elhelyezték a második bogarat. Mozgás előtt ne felejtse el megtisztítani a területet, különben függő helyzetben lőnek. Ha egyszer le kell menni a földre, mert nem lesz vezeték, fel lehet menni a lefolyóba. Az utolsó bogár elhelyezése után a legkönnyebben a tetőn lehet eljutni a menedékhez - a földön túl meleg fogadtatást fog találni.

Kell néhány... vagy egy

Lépjen kapcsolatba Brymannel az új helyen. Menj át a csatornán, ússz át a vízakadályon, és mássz fel a létrán. Az első emeleten négy őr áll. Öld meg azt, aki a mólón sétál - jön egy másik futva, öld meg - a harmadik futni fog. Ez utóbbi egy szobában áll, ahonnan lépcső vezet a második emeletre. Sok ember van ott, és titokban semmit sem lehet csinálni. Lődd le a lángszórókat – kiváló minőségben robbannak fel a németek tömegében. Tisztítsa meg a padlót, majd ölje meg a legbosszantóbb katonákat a folyó partján. Nem lesz értelme a fegyvereknek – fel is robbanthatja őket. Beszéljen a rádióban, és készen áll – két Uber-katona és egy mesterlövész fog kimászni a zeppelinből. Jobb, ha géppuskával (a leghétköznapibb, nem "Uber") és mesterlövész puskával a kezében megy a börtönbe. Ahogy közeledsz a börtönhöz, öld meg a katonát a mesterlövész puskával a leszállópályán. Menj le néhány szinttel. Utána ugorj fel valamelyik mosdó bádogtetőjére, közvetlenül a kivégzőtér előtt. Innen eltávolíthatja a hóhért, és elkezdheti a terület megtisztítását. Felhívjuk figyelmét, hogy a tornyokban katonák is tartózkodnak. Amikor Veronica egyedül marad, menj le hozzá.

Jön a kamion. Ugorj be a testbe, és állj a géppuska mögé. Útközben mindenféle páncélozott járműre lövöldözni fognak, csak hogy nem lesznek tankok. Illetve a repülőgépek. Nincs ebben semmi bonyolult, szilárd reflexek. Amikor Bryman elválik tőled, beszélj Veronicával, és keresd meg az autót. Menj a katakombák főhadiszállására.

törvény III

A hamuból

Megnyerjük a versenyt, megnézzük a videót, majd futunk a folyóhoz és a töltésen. Még járni is tudsz. Amikor az üldözés megszűnik, bármilyen szállítóeszközt igénybe veszünk, és Belle-be megyünk.

Itt van a halottak birodalma

Belle-től a katakombákban lévő főhadiszállásig tartunk. A bejáratnál a srácok azt mondják, hogy a másik irányba kell menniük. A tűz alatt a legkönnyebb áttörni az oroszlánszoborhoz - mindenesetre a katakombákban kezdődik a lövöldözés. Csak egy út van, van elég lőszer. Itt csak az automata fegyverek jók, két géppuska is megfelel. Az ösvény végén egy nagy terem lesz. Két összeomlott hídon keresztül juthatsz el a sajátodhoz: az egyik a bal oldalon, a másik a táboraid és a nácik között. Ha nem sikerül mindenkit kiütni - dobjon gránátokat, csak nagyon magasra, majdnem a zenitre. Aztán hátulról bejön még néhány szuper katona. Öld meg őket (gránátok szabály), és nézd meg a jeleneteket.

Skylar küld egy üzenetet. Ez egy új küldetés

Deja Boom

A kifutón üljön be a teherautóba, és hajtson a gyárba. Amikor döngölöd a kaput, menj át a kis ajtókon az üzem hátulján – nyitva vannak. Lángszórók és géppuskások várnak majd rád - nagyon erős és veszélyes ellenségek. Ezért csak a fedezék mögül lőj, használj gránátokat, és ne lőj Veronikára, aki arra törekszik, hogy a fejét a vonal alá dugja. Az ösvény végén ugyanaz a szoba lesz, amelyben Julest megölték. Egyedül mész innen. A nagyteremben két technikus és három géppuskás áll. Aztán kinyithatod az orvost. Amíg ő kinyitja a ciklotron nagy ajtaját, elbújik a vasdobozok mögé, és lelövi az ellenfeleket. Közülük most találkoznak közönséges katonák, és ez nagyon jó.

Az ajtó gyorsan kinyílik, belül a tudóssal egy időben kell megnyomni a gombot, majd megsemmisíteni a két hűtőegységet. Egész idő alatt ellenségek lépnek be a csarnokba, beleértve a géppuskásokat és a lángszórókat. Azt javaslom, hogy ne rombolja le a második telepítést, hanem először tisztítsa meg a csarnokot az ellenfelektől. Ezután fuss vissza - a professzor elbújik, és neked kell elpusztítanod a jelzővel megjelölt ellenfeleket. Itt üzemanyagtartályokra lesz szüksége az üzem falai közelében. A végén az orvos kinyit egy másik kaput, és a küldetés befejeződik.

A halál angyala

Szállj be a kocsiba és vedd fel Veronicát. Hajtson át a felkelő városon az Eiffel-toronyig. Menj át a parkon, menj fel a lifttel a második emeletre, szállj át egy másik liftbe, és menj még feljebb. Menj át a báron (van néhány tébolyult német – lelőheted őket). Mássz fel a tetejére, a Dekker lift platójára. A jelenet után le lehet lőni. Ezen történetvonal véget ér, és folytathatja a freeplayt.

GYIK a bónuszok megszerzésével kapcsolatban
1. Halkan ölj meg öt tábornokot

Általában nincs semmi bonyolult, a lényeg az óvatosság és a pisztoly hangtompítóval :)
A fő nehézség az, hogy amikor megölöd a testőröket a tábornok közelében, akkor kialakul egy gyanús zóna, és ott gyűlnek össze más nácik. Általában a gyanúzóna oldódása után elmennek, de néha maradnak is, akkor mindent megismételünk.
Jegyzet. a néma ölés csak egy néma ütés hátulról, ökölharc Nincs rendben.

2. Ölj meg öt Terror Társaság katonáját
1. módszer (Gyors és egyszerű) Ez a bónusz a játék elején is megszerezhető. Elmegyünk a templomba, ott van a közelében két légelhárító ágyú, bármelyikre leülünk és rálőünk mindenre, ami mozog (jó, vagy nem mozdul :)
A szorongás szintje nő, és valahol a 3-4. szint környékén futnak a Terror Társaság katonái. Lehet, hogy észre sem veszed, hogyan ölöd meg őket :) Magam is meglepődtem, amikor hirtelen megkaptam ezt a díjat :)
Jegyzet.Így még egy bónuszt szerezhet – "egy autóval semmisítsen meg 20 náci autót." Csak tüzeljen az összes elhaladó náci páncélozott szállítóeszközre és tankra.

2. módszer (hosszú) Ahogy haladsz a történetben, és különösen a végén, jelentős számú Terror Társaság katonával fogsz találkozni.

3. Ugyanabban a riasztásban semmisítse meg a tankot és a zeppelint.
Meg kell semmisíteni a "Wolf" tartályt (Wolf)

4. Robbants fel 10 nácit 10 másodperc alatt robbanóanyaggal.
Először is több dinamitot és hexogént viszünk magunkkal. A fegyverek közül kívánatos egy Tommy MG és egy "Tank Killer". Elmegyünk a "fekete-fehér" területre és valamelyik utcára (fontos - az utca ne legyen túl széles), és dinamitot és hexogént helyezünk rá, hogy az egyik robbanóanyag felrobbanása egy másik robbanását okozza.
Minél több robbanóanyag, annál jobb.
Aztán felmászunk a ház tetejére, amely az út közelében van, és tüzelünk a nácikra. Bármilyen eszközzel növeljük a szorongás szintjét. A lényeg az, hogy ne okozzon idő előtti detonációt.
Idővel sok náci fog összegyűlni az épületben. Ha belegondolunk, hogy már van belőlük elég, akkor felrobbantjuk a robbanóanyagot, ami láncreakciót vált ki, és a nácik a húshoz repülnek.
Ha mindent gondosan megtettél, bónuszt kapsz. A lényeg, hogy ne siess.

5. Szerezz 10 dupla ölést
Egészen a közelmúltig azt hittem, hogy ez a bónusz a legnehezebb. De amikor rájöttem, hogyan szerezhetem meg, minden sokkal könnyebbnek bizonyult. Gyanús zónának hívjuk (gránátot dobhat, fegyvert lőhet), a lényeg, hogy ne okozzon riasztást. Ezután egy náci dzsip érkezik, és három német száll ki belőle. Fogunk egy mesterlövészt, és megtaláljuk a legkényelmesebb pozíciót, természetesen a földön, és nem a tetőn (hogy Sean és a két náci egy vonalban legyen), és lövést készítünk. A Steinert célszerű optikával együtt használni. Ez az, dupla gyilkosságot hajtott végre, most még 9-szer meg kell ismételnie ezt a folyamatot.

6. Egy járművel semmisíts meg 20 náci járművet.
A leírás nem túl informatív, így felmerül a kérdés, hogyan kell csinálni. Őszintén szólva magam sem értettem teljesen, de mégis találtam egy működő módszert. Felmászunk a légelhárító ágyúra (lehetőleg a templom mellettire), és riadót adunk. Megsemmisítjük a náci felszerelést, és bónuszt kapunk.

7. Pusztíts el öt náci járművet dinamittal 300 másodperc alatt.

1. módszer. Hasonlóképpen, a "Blow up 10 Nazis" bónusznál, csak itt könnyebb számolni
2. módszer. A Santos által adott "pusztítsd el a náci konvojt" küldetésben elég egy dinamitot feltenni a teherautóra, és minden a levegőbe repül, és kapsz egy bónuszt.

8. Pusztíts el 4 náci vasúti hidat
Azonban semmi bonyolult, de néha bosszantó bug történik a játékban – amikor a pályákra kell tölteni, Sean inkább ököllel hadonászik. A kiút egyszerű – vedd a dinamitot és tedd arra a helyre. A módszer működik.

9. Gyűjtsd össze az összes járművet a játékban
Itt van egy térkép az Ön számára

Semmilyen módon nem állítom a térkép szerzőségét.
Jegyzet. Ha túl lusta vagy versenyautókért menni Saabrukenben, akkor ellophatja őket a versenyen a riválisoktól.
Kihajtod a nácit a kocsiból, beviszed a garázsba, betöltöd az utolsó ellenőrzőpontot (lusta visszahajtani). Ne aggódjon, az autó a garázsban marad.

Ha valaki nem emlékszik, akkor meghirdette " Szabotera» EA elég hangos. A kiadók kimutatták, hogy pénzt fektetnek be a projektbe, és a játék méltónak bizonyul, vagy legalábbis meglehetősen drága. Nos, ráadásul rögtön több érdekességet is ígértek nekünk, köztük egy játékot festékekkel. Őszintén szólva vártam az év egyik legjobb akciófilmjét. Nem tudom miért, csak vártam. Nekem valami különlegesnek, nem szabványosnak tűnt. Nemrég pedig elindítottam, lejátszottam, és most készen állok megosztani a benyomásaimat.

Egy óra játék után megjelentek az első gyanúk. Még kettő után – szinte semmi kétségem nem volt. És most – és egyáltalán teljesen biztos. " Szabotőr"Minden erejével igyekszik mindenki kedvence lenni" Maffia". Először is magam játék folyamataőrülten hasonló. Egy szabad város áll előttünk, amelyben bármit szabadon megtehetünk, ugyanakkor minden fő tevékenységünk a küldetésben van. Ráadásul úgy is épülnek, mint a " Maffia”: sok hosszú videó, karakterfejlesztés, intrika. Még visszaemlékezések is vannak. Másodszor, be Szabotőr» Nagy figyelmet fordítanak az autókra és a zenére. Emlékszel, hogyan lovagoltunk jazzre szép kis 40 km/h-s autókkal az USA-ban? Most szinte ugyanazt találja, csak Franciaországban. Egy kis különbséggel, hogy itt tankok mozoghatnak a városban, és Fritz minden sarkon szolgálatban van, és nem hétköznapi zsaruk. Harmadszor, pusztán az általános benyomás és az apró részletek minden lehetséges módon felismerik az egyiket legjobb játékok az iparban. És kézi harc, lövöldözés, néhány küldetés, cselekményfolyam, és megjelenés. Már a főszereplő szakmája is a gépekhez kötődik...

"Tökéletes szégyen" Játék áttekintése

"Tökéletes szégyen" Játék áttekintése

Figyelmébe ajánlom a szövegrészt játékok Szabotőr. A játék Franciaországban játszódik a második világháború idején. A főszereplő Irish Sean, aki nagyon járatos a versenyautókban. Övé legjobb barát Jules, Jules nővére, Veronica és apjuk, Vittore lett Sean új családja. A rész 3 részből áll: történet küldetések, további küldetések és bónuszok. Térjünk rá a leírásra.
STORY KÜLDETÉSEK
Oktatás
A játékot a "Belle" kabaréban kezdjük. Kimegyünk, és a jelzőhöz megyünk. Figyelmünk tárgya Luke. Miután beszéltünk vele, bemászunk a kocsiba, és elmegyünk az élelmiszerraktárba. A pimasz nácik megsértenek egy tehetetlen párizsit. Luke nem tud erre nyugodtan nézni, és összeveszni kezd. Felajánljuk, hogy megtanuljuk a kézi küzdelem alapjait, és a sértőket a puha ponton ütjük meg, egyúttal megkapjuk az első bónuszt a Bronze Fight játékban. Ezután a számunkra elzárt zónába megyünk (szögesdrót ikon a térképen). Ha ebben a zónában észrevesznek minket, azonnal riasztót adnak, így a ház zónájával szomszédos falhoz közelítünk, és a SZÓKÖZ billentyűvel a falra ugorunk, a párkányokra kapaszkodva. A tetőn vagyunk, és felajánlják, hogy onnan próbáljuk meg elűzni az ellenséget. Hát úgy legyen. Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, hogy csendben mozogjon, és lopakodjon a náci mögé, nyomja meg a JOBB EGÉR GOMBOT a megragadáshoz, és bármely iránybillentyűt a nyomáshoz. Lemegyünk a lépcsőn és levágunk még 2 ellenséget. Ezután törje meg a négyzeteket az F billentyűvel, és válassza ki a dinamitot. Visszaülünk a kocsiba és az üzemanyag-raktárhoz hajtunk. A raktárral szemben van egy magas ház, telefonkábellel. Felmászunk, és várjuk Luke jelét. Felpattanunk a telefonkábelre és csúszkálunk, így jutunk el a raktár felé. A megjelölt területre dinamitot ültetünk, és visszafutunk a kerítéshez. Egy robbanás hallatszik, és a város színekkel világít (kezdetben a játékban az összes utca fekete-fehér, de a legfontosabb feladatok elvégzésekor lefestik őket, kevésbé lesznek elfoglalva a nácikkal, és a párizsiak aktívabban segítenek Seannak nehéz feladatában). Átmászunk a kerítésen, és Belle-hez megyünk, útközben felvesszük Luke-ot

Prológus
Beülünk a teherautóba, és kihajtunk az autóval a versenypályára. Bemegyünk a bárba, és meglátjuk a játék fő gonoszát, Deckert. A videó után megpróbáljuk megölni az összes ellenséget. Kilépünk a bárból és találkozunk Skylarral. Hagyjuk az üldözést, kilépünk az észlelési zónán kívülre, és a szállodába megyünk. Versenynap. Bármelyik autóba ülünk, és kimegyünk a pályára. Mindenesetre elveszíted a versenyt, bármilyen gyorsan hajtasz is, ez csak a játék cselekménye. Beszállunk a kocsiba, és követjük Dekert, nem veszítjük szem elől, de nem érünk túl közel. Szóval azért jöttünk az autógyárba, hogy bosszút álljunk a gazemberen, amiért az ő hibájából veszítette el a versenyt. Átmászunk a kerítésen, beülünk a kocsijába és lenyomjuk a szikláról, mivel előzőleg az E kulccsal kiugrunk onnan.Decker megölte Jules barátunkat (hiába tette). Végigmegyünk a folyosón, és a CTRL nyomva tartása után E vagy Z billentyűvel csendes ölést hajtunk végre, aminek eredményeként fegyvert kapunk. Haladunk tovább, egyenként lövöldözünk a nácikra, mászunk tetőkön és lépcsőn. Ennek eredményeként mi is kaptunk egy géppuskát, és a gyár bejárata előtt állunk. Beülünk a dzsipbe, és a farmhoz hajtunk, ahol elkezdtük a prológot. Megöljük az összes ellenséget, akit látunk, és megmentjük Veronicát.

.
.
Így kezdődik a háború...
.
.

1. küldetés
Találkozz Luke-kal Belle-ben. Fegyvereket kapunk, és figyelmesen elolvassuk a viselkedési utasításokat, hogy ne gyanakodjanak a németek közelében. A fegyvert a C kulccsal elrejtjük, vagy megcsavarjuk, EGÉR KEREKEL LE beülünk az első kocsiba, amivel találkozunk, és Luke-ot a városi csatornába hajtjuk. Levágtuk az őrt, és az F1 kulccsal felöltöztük. Nem tudsz rá lőni, különben nem kapsz ruhát, kiderül, 2 lehetőség van: kézi harc vagy csendes ölés. Ügyeljen a pontozott gyűrűre a térképen. Ez egy gyanús zóna: ha ellenség van ebben a gyűrűben, amikor az ő látószögében áll, a jelző elkezd megtelni, és riasztást indít, de nincs rá szükségünk. Ezért séta közben tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, és csökken a gyanú sugara. Szintén itt található az első doboz csempészáru. A csempészet olyan, mint a pénz, csak háborúban sokkal jobb. Fegyvert és lőszert vásárolhatsz hozzá, autókat javíthatsz, és a küldetés teljesítéséhez is sok mindenre lesz szükséged. Oké, eltérünk. Felbontjuk a dobozt és továbbmegyünk. Behatolunk a vágóhídra, kiszabadítjuk Vittore-t és a pincébe rohanunk. Ez most a búvóhelyünk.

2. küldetés
Beszélünk Luke-kal, majd Santosszal. Kéri, hogy adjanak vissza egy üveg pezsgőt, ami az egyik tábornokban van. A helyszínre megyünk. Ha nem vagy német egyenruhában, akkor a közelben gyors öléssel kell megszerezned. Felmászunk a ház tetejére, és az udvar felé vesszük az irányt. A dédelgetett palack talapzaton áll, és tábornok őrzi. Mi ezt tesszük: lemegyünk a tetőről a tábornok mögé, gyorsan megfogjuk az üveget és visszarohanunk az épület sarkában lévő nyílásba. Van egy második lehetőség: öld meg a tábornokot és a közelben álló katonát a tetőről. Várja meg, amíg a katonák megnyugszanak, majd vegye el az üveget. Felmászunk a tetőre, és visszatérünk Santosba, majd Luke-hoz.
3. küldetés
A térképen a Santos ikonhoz megyünk. Azt kéri, robbantsuk fel a náci autókat, tornyokat, öljük meg a tábornokokat és ezért csempészett kapunk. Ezt több okból is meg kell tennünk, és a legfontosabb az, hogy sokkal könnyebben megszökhetünk az üldözéstől, ha nem akad meg az őrszem. Először is ingyen ad nekünk dinamit- és gránátkészleteket. Közelítsük meg a Santos melletti férfit, és töltsünk fel robbanóanyagot. Követjük a térképen lévő jeleket, és elvégezzük a piszkos munkát. 3 tárgy megsemmisítése után visszatérünk Santosba. A küldetés teljesítése után fegyvereket, lőszereket és várostérképeket vásárolhatunk, amelyeken a náci erődítmények helyei vannak feltüntetve.
4. küldetés
Santosnak van egy ravasz terve: ellopja egy náci tábornok autóját, és eladja neki, mintha új lenne. Ő maga ezt nem tudja megtenni, és elküld minket ehhez az üzlethez. Követjük a jelzést a térképen. A kerületet szigorúan őrzik. Felmászunk a tetőre, tovább az udvarra, beülünk a volán mögé és távozunk. Mivel a kapuk zárva vannak és nincs más út, lebontjuk és 1-es szintű riasztást kapunk. Hagyjuk az üldözést, és az autóval a vágóhídi műhelybe hajtunk. Lehetőséget kapunk az autók műhelyben történő tárolására.

5. küldetés
Bemegyünk Belle-be és beszélünk Vittore-val (egy kis tipp: ebből a küldetésből kiindulva hangtompítós pisztolyra lesz szükségünk az ellenség gyors és észrevétlen lemészárlásához, így legalább 600 csempészáru egységet gyűjtünk össze a pisztolyhoz és a lőszerhez és gyakrabban ellenőrizze a készletét gránát és dinamit). Átmegyünk a kijelölt pontra. A tábornok elmegy, hogy találkozzon vele, kövesse őt anélkül, hogy túl közel menne. Egy árulóhoz vezet, akivel meg kell küzdenünk.
6. küldetés
Luke ki akarja szabadítani a foglyokat, akik szerinte nagyban segítik majd az ellenállást. A fegyverek közül ebben a küldetésben, mint sok másnál, a hangtompítós pisztoly sokat segít. Elmegyünk a helyszínre, és a következőképpen járunk el: nácinak öltözünk, felrobbantjuk a tornyot, és egyenként lelőjük az ellenségeket. Ha megtörténik a riasztás, akkor megöljük jelenlétének összes tanúját, és kikapcsoljuk a riasztót (zöld rombusz a térképen). Nyissa ki a cellákat, és fejezze be a küldetést.

7. küldetés
Luke elmondja, hogy a legutóbbi sikerünknek köszönhetően az ellenállási harcosok sokkal nagyobbak lettek, és Sean most már segítséget hívhat a lázadó blokk soraiból. Az út közelében, nyomja meg az F3 gombot, és 5-10 másodperc múlva megjelennek barátaink, akik segítenek visszaszorítani az ellenséget. A feketepiaci kereskedőktől megerősítheti ezeket a harcosokat, ha további páncélt és életet vásárol nekik. Megvannak az első másodlagos küldetések, de még nem fogjuk megcsinálni, mivel itt a fő cselekményt vizsgáljuk. Beszéljünk Victoriával. Azt akarja, hogy segítsünk eljuttatni neki egy csomagot. Végighajtunk a térképen, és az egyik sávban megvárjuk, majd felhajtunk a náci épülethez, és újra megvárjuk. Elbújunk az üldözés elől, és tovább tartunk a vágóhíd felé. Luke-kal beszélünk. küldetése befejeződött
8. küldetés
Ismerd meg Skylart. Megtudtuk, hogy kormányügynök. Találkozz egy új emberrel, püspök. Miután elhagyta a szobát, kap egy üzenetet, amely szerint Skylar a raktár közelében várja Önt. Menjünk oda. Bemászunk a kerítés lyukába, és balra haladunk a kerítésen felmászva. A mauzóleumhoz érve felmérjük a helyzetet. Körülbelül 8 ember van bent a mauzóleumban, és körülbelül 6 ember kívül. Nincsenek választási lehetőségek, harccal áttörünk. Kezdésnek öljük meg a katonát és vegyük el a ruháit (ha még civilben van), a géppuskát is elvisszük, egy időre lecserélve a mesterlövész puskát. Hangtompítós pisztolyból mindenkit megölünk a mauzóleumon kívül, akinek sikerül. Ha a folyamat során észrevették, akkor rendben van (még akkor is észreveszik, amikor elmegy). Bedobunk pár három gránátot a mauzóleumba, bemegyünk és a géppuskából ólmot öntünk a túlélőkre. Ezután le kell mennie, és át kell mennie a folyosókon. Nagyon sok náci van bent, ezért készenlétben tartjuk a géppuskát. Miután mindenkit lelőttek, le lesz festve új rész városok. Odaérünk a dobozhoz, és elkezdődik a videó. Beülünk a teherautóba és kitérünk, elhagyjuk a temetőt, hiszen a szorongás 3. fokozata biztosított számodra. A kamionon nem tudunk elszakadni tőlük, ezért az ellenállási zónába megyünk. Hozzánk érve megjelenik egy skála, amit a nácik holttestének gyarapodásával töltenek ki. A támadás visszaverése után azt írják nekünk, hogy a 3. és 4. riasztási fokozaton használhatjuk a lázadó erőket, miután felhajtottunk a térképen lévő ikonra. Bevisszük az autót a garázsba.

9. küldetés
El kell vinnünk az ellopott dobozt Bishophoz. Lefelé haladunk az úton. A lényeg az, hogy ne ütközzön az úton hordó üzemanyaggal, ne ütközzön az autóval, és ne hagyja, hogy Skylar meghaljon. Ennyit kell tenned ebben a küldetésben.

10. küldetés
Eljött tehát a Deckerrel való leszámolás órája. Válaszolnia kell azért, amit tett. Decker a fellegvárban van, és indulni készül. Kell egy teherautó és egy német egyenruha. Skylar már gondoskodott erről. Töltény és gránát készletet töltünk fel. Azt javaslom, hogy ehhez a küldetéshez válassz hangtompítós pisztolyt és mesterlövész puskát. Elindulunk a kocsihoz a kikötőbe, majd a fellegvárba megyünk. A kapuban őrök állnak, de ne ess pánikba. A kapu közelébe hajtva egy katona odajön hozzánk, hogy megnézze, mi az. A gyanús számláló is kezd megtelni. Ha elég közel kerülsz a kapuhoz, és nem próbálod megtörni, akkor átengednek, mielőtt megtudnák, ki is vagy valójában. Átmegyünk a hídon, és gyorsulunk. Kiugrunk a kocsiból, miután előzőleg a fellegvár ajtajához küldtük. Megvárjuk, amíg az ajtóban álló őr megnyugszik és megérti, hogy nem fogod megtámadni. Nyomva tartjuk a CTRL-t, és elhaladunk a fellegvár romjai között. Nincs értelme leírni, hogy merre és hogyan kell menni, de azt tudom mondani, hogy a fellegvár fele könnyen áthalad a lopakodó módban. Felmászunk egy magas épület falára, miután megöltük az őröket, akiknek a látóterébe biztosan beleesünk, ha nem távolítjuk el őket. Elég két ember megöléséhez. Bemászunk az ablakon, és lemegyünk a lépcsőn a legalsó részig, és közben megöljük a nácikat. Ahogy lent találja magát, nyugodtan kaphat egy puskát, és elkezdheti a módszeres lövöldözést, fokozatosan emelkedve a léghajó felé. Bemegyünk és megnézzük a videót. Követjük Dekert a léghajó lángoló maradványai mentén, akadályokat leküzdve. Decker ismét megszökött ejtőernyőzéssel, Sean pedig a tengerbe került, és csodával határos módon életben maradt.

11. küldetés
Bemegyünk a kápolnába, és Wilcox-szal (a püspök asszisztensével) beszélgetünk. Jelentjük, hogy Decker még él. Elmegyünk a vágóhídra, hogy meglátogassuk Victoriát és beszéljünk Luke-kal. Luke azt mondja, hogy új dokumentumokra van szükség az ellenőrzőponton való átjutáshoz. Santosba megyünk dokumentumokért, de ez a sunyi ember nem akarja csak úgy odaadni, és szívességet kér: ​​semmisítsen meg egy árukkal megrakott autókonvojt. A német hadsereg Santos fő versenytársa. Dinamitot és gránátot raktárunk fel. Ideje befejezni a pusztítási ezüst bónuszt, hogy megszerezze az RDX-et. Ezt nem kell megtenni, a küldetés enélkül is teljesíthető, de sokkal könnyebb vele. Vásárolunk hexogént, választunk egy gyors autót és elindulunk a konvojhoz. A folyó mentén, amelynek közelében az oszlop áll, hosszú egyenes út vezet. Elhajtunk (hogy senki ne lássa, mit fogunk csinálni), kiszállunk, 6 darab hexogént ragasszunk az autónkra (3-at mindkét oldalon), beülünk és a Q-t megnyomva robbanóanyagot helyezünk el. Az oszlopra irányítjuk az autót, gyorsítunk és 30 méterrel az oszlop előtt kiugrunk belőle. Ha mindent helyesen csináltak, akkor a robbanás akkora erejű lesz, hogy elpusztítja az oszlop összes autóját, és egyúttal a benzinkutat is, ahol áll. Visszatérünk Santosba, de addig nem kapjuk meg az iratokat, amíg ki nem fizetünk neki további 250 egységnyi csempészárut. Ha nem költöttél sokat, akkor legyen elég, hogy kifizesd, ha pedig nem, robbants fel néhány tárgyat a közelben.
12. küldetés
Vittorába megyünk: a Belle mögötti garázsba. Ezután Margóhoz megyünk. Nem nagyon bízik bennünk, úgyhogy a bizalmat ki kell érdemelni. A beszélgetésből megtudjuk, hogy egy nagyon fontos személy, akit őrizetben tartanak, nagyon szükséges neki. Töltényeket és robbanóanyagokat töltünk fel: ehhez a küldetéshez egy hangtompítós pisztoly és egy optikával ellátott puska illik hozzánk. Itt van az egyik legtöbb egyszerű módokon a feladat elvégzése, amivel nem lesz szükségünk német egyenruhára, hiszen nagyon nehéz a küldetést vészjelzés nélkül teljesíteni. Körbefutjuk az épületet, és látjuk, hogy 2 bejárat vezet be. Az egyiket 10-15 katona, a másodikat egy tábornok, pár őr és egy mesterlövész őrzi erősen a toronyban. Dinamitot vagy hexogént fektetünk a torony alá, kifutunk a sarkon, felrobbantjuk, majd egyesével (riasztás nélkül) pisztollyal lőjük a németeket. Ha szabad az átjáró: bármelyik autót fogjuk és a bejárathoz olyan közel tesszük, amennyire csak tudjuk, így előkészítjük a menekülési útvonalat. Kinyitjuk az ajtót és bemegyünk. Mindössze 4 embert kell megölnünk a biztonságos átjutáshoz: a terrortársaság 2 katonáját lángszórókkal (a hát mögötti hengerekre lőni) és 2 órát majdnem az épület tetejének szintjén (a bejárattal szemben). Miután ezt megtette, nyissa ki a ketrec ajtaját, és rohanjon a kocsihoz a fogollyal. Megszabadulunk az üldözéstől, és Margóhoz megyünk.
13. küldetés
Fegyvereket, lőszert és robbanóanyagot raktárunk fel. Ehhez a küldetéshez egy mesterlövész puskából és egy rohampuskából álló készlet az ideális. Megyünk Luke-hoz, aki a téren vár ránk. A beszélgetés után Brymanhez megyünk. A nácik tudomást szereztek a lázadók élelmiszerraktáráról, és nagy kaliberű fegyverekkel veszik célba Párizs egyik épületének tetején. Állítólag dinamittal kell felrobbantanunk, amint elérjük. Nos, kezdjük. Bemegyünk az utcai szakaszra, beosonunk, és megöljük az első katonát az úton. Felvesszük az egyenruháját és továbbmegyünk. Csak egy út vezet a fegyverekhez, így nincs értelme az összes akciót leírni. Lehetőség szerint csendben öljük meg az ellenségeket, és ha észrevesznek, harccal haladunk előre. Figyeld a tetőket, és próbálj 10 percet betartani, mert a németek készen állnak a raktárra, és ez nem engedhető meg. Így vagy úgy, a fegyver előtti szabadtérre jutunk, előveszünk egy mesterlövész puskát, és messziről lekaszáljuk az ellenség sorait. Robbanóanyagokat helyezünk el, és elhagyjuk a keresési területet. Ha a küldetés során kiérdemelte a 3. vagy 4. szintű szorongást, akkor könnyebb lesz elbújni a katonák elől az Eiffel-torony bárjában, ahová két lift és lépcső vezet.

14. küldetés
2 jegyzetet kapunk. Az egyik Skylar a tartásról utcai versenyzés, a második pedig püspöktől. Ide megyünk, mert a versenyzés számít. további küldetésés egy másik fejezetben ismertetjük. Aztán megyünk Skylarhoz, de más kérdésben. Meg kell mentenünk egy tudóst, akit hamarosan kitoloncolnak Franciaországból, majd kisiklanunk a vonatot, amin járt, hogy ellepje a nyomait. Szinte bármilyen fegyver alkalmas erre a küldetésre. Először is a hídhoz megyünk, és beállítjuk a robbanóanyagokat. A híd aláásására nem egyszerű dinamitot vagy hexogént használnak, hanem egy speciális hídbontó készletet, amelyet a Skylartól kap, és a jövőben a kereskedőktől is beszerezhető lesz. Tehát felmászunk a hídra, megöljük az őrt, elvesszük az egyenruháját, és szükség esetén a fegyvereinket a géppuskájára cseréljük. Robbanóanyagokat helyezünk el a kijelölt helyeken, és elindulunk arra a helyre, ahol Skylar várt rád. Elmegyünk az állomásra, útközben találkozunk Wilcox-szal. Az állomáson átöltözünk egy náci egyenruhába. Így könnyebben felszállhatunk a vonatra. A kocsik tetején haladunk, a vonatra szerelt fegyverekből lőjük az ellenséget. Megöljük a karmestert, és meghúzzuk a kart. Beülünk a kocsiba és megnézzük a jelenetet a híd felrobbanásával.
15. küldetés
Elvisszük a tudóst és Skylart a vágóhídi menhelyre. Beszélünk Victoriával, majd Luke-kal. Luke ismét Santosba küld minket új dokumentumokért, amelyek ezúttal 500 egységnyi csempészáruba kerültek. Megszerezzük a szükségeset, és visszatérünk Luke-hoz. 4 üléses autót választunk, és úgy hajtunk, hogy ellenálljunk. Az utazás 3-as szintű riasztással ér véget. Bemászunk az autóba, és a szövetségesek legközelebbi pontjára hajtunk, hogy visszaverjük a nácikat, vagy ha lehet, egyszerűen elbújunk az ellenség elől. Az ellenállás vezetőit bevisszük a csatornába a főhadiszállásra.
16. küldetés
Luke-kal beszélünk. Aztán megyünk Vittorhoz. Az autó, amelyen a játék legelején versenyeztünk, az egyik német tábornoknál található, és el kell vinnünk. Fegyvernek veszünk: egy puskát optikával és bármilyen más fegyvert. A kastélyhoz megyünk, de nem a szigorúan őrzött főbejárathoz, hanem a déli, zárt, szögesdróttal borított bejárathoz. Puskából lövöldözünk az őrökre, akik a szikla melletti vastornyokat őrzik. Átmászunk a kerítésen, és felmászunk ezekre az építményekre. Ha felmentünk az emeletre, mindenkit megölünk, akit meg tudunk ölni egy mesterlövész puskával. Ha megszólal a riasztás, a közelben van egy kikapcsoló gomb. Felrobbantjuk a katakombák bejáratát, és bejutunk a mélybe. Meghúzzuk a kart, bemászunk a kocsiba és elrohanunk.

17. küldetés
Vittore autóját visszük javításra, majd viszünk egy pisztolyt hangtompítóval és töltényekkel hozzá. Küldetésünk nem könnyű. Találkozóra megyünk Brymannel, majd a küldetés helyszínére. Látjuk, hogyan közeledik a telefonkábel az épülethez. A másik végén a közelben található ház tetejére van rögzítve. Felmászunk a tetőre, és végigcsúszunk a kábelen. Bemászunk az ablakon, megöljük a Gestapo tisztet és átöltözünk. Lezuhanunk, és egyúttal megöljük az ellenségeket. Próbálj meg minél tovább menni anélkül, hogy elkapnák. Amikor habozás nélkül felbukkan a lehetőség további fegyverek cseréjére, változunk. A nácik sokkal többen lesznek, mint korábban. Kivesszük a könyvet a szekrényből, ezzel megnyitva egy titkos átjárót, és oda dobunk egy gránátot. Mélyebbre jutunk, egyre több ellenséggel találkozunk. Végül egy hosszú folyosóra érünk, ahol a szobákat rácsos ajtók zárják. Megöljük a Terror Társaságának 2-3 katonáját. Azt tanácsolom, hogy azonnal keressen menedéket, mivel fegyvereik messze megelőzik korukat, ami azt jelenti, hogy kicsi az esély a túlélésre. Útközben gránátokkal dobjuk őket, visszalőve. Amikor kettesben vagyunk a fogollyal, nem sietünk kiszabadítani, de ezt tesszük: a zárt ajtó közelébe, ahonnan most jöttünk, helyezünk 3-4 darab hexogént, és csak ezután nyitjuk ki a fogoly ketrecét. . Berohanunk a szobába kazánokkal és aktiváljuk a lerakott töltéseket. Dinamitot teszünk a szobába, és menedéket keresünk. Ha lehetséges, a hangtompítós pisztolyt a játék MP-60 legerősebb és leggyorsabb tüzelő géppuskájára cseréljük. Befutunk a kialakított átjáróba, majd a lángos házon át a lifthez. Valahol a küldetés közepén teljesíted a Technikai eszközök – Ezüst bónuszt. Felemelkedünk a tetőre, és végeztünk a megmaradt ellenfelekkel. Beszélünk a hölggyel, elmegyünk a mentőlifthez, majd elhagyjuk a Gestapo főhadiszállását.

18. küldetés
Mariát a vágóhíd főhadiszállására visszük. Figyelem: kemény csata áll előttünk, ezért ha úgy gondolja, hogy nincs elég lőszere, vagy a fegyver nem a legmegfelelőbb, szálljon ki az autóból és menjen a főhadiszálláshoz vagy a közelben lévő kereskedőhöz. A videó után menj ki, és kezdd el lövöldözni a náci csapatokat. A legfontosabb dolog az, hogy ne hagyjuk, hogy az ellenség robbanóanyagot telepítsen. A bányászok könnyen azonosíthatók a fejük feletti piros háromszög alakú ikonról. A csata közepén megjelenik egy tank, amelyet fel kell robbantani, hogy megnyerjük ezt a csatát.

19. küldetés
A túlélőket egy másik főhadiszállásra visszük. Azonnal új feladatot kapunk: megmenteni Veronikát. Ezt 2 lépésben kell megtennie. Először is vegyen egy pisztolyt hangtompítóval. Beszélünk Brymannel. Meg fogja kérni, hogy állítson be hibákat, hogy meghallgathassa a nácik telefonbeszélgetéseit. Elindulunk az első hiba telepítési helyére. Megöljük az ellenséget, és elvesszük a ruhákat. Helyezzünk egy hibát, és a vezetékeken csúsztatjuk a következő könyvjelzőig. Ugyanezen az elven működünk. Az idő nem dolgozik nekünk, ezért sietnünk kell.

20. küldetés
Kapunk egy üzenetet Brymantől, és elmegyünk vele egy találkozóra. Keressük a hozzánk legközelebb eső fegyverkereskedőt és vigyünk magunkkal mesterlövész puskát, géppuskát vagy géppuskát és mindenképpen pótoljuk a gránátkészletünket. Elindulunk a zeppelin leszállóhelye felé. Felmászunk a kerítés melletti toronyba, és beugrunk a tóba. A mólóhoz hajózva megöljük a terrortársaság 3 katonáját és felmegyünk az emeletre. Ott megölünk egy másik hatodik katonát, gránátokat dobálunk rájuk, és rádión kommunikálunk. Megölünk még 3 katonát, beugrunk a zeppelinbe és repülünk a kivégzés helyére. A kivégzést a hóhér fejébe lövéssel állítjuk le. Gondosan követjük, merre fut Veronica, és mindenekelőtt az életét veszélyeztető ellenségekre lőünk. Lemegyünk és végezzünk a géppuska túlélőivel. A gépfegyver mögött állunk a kocsi hátuljában, Bryman vezet. Ólmot öntünk a náci gépekre. Amikor megjelennek a gépek, váltunk rájuk, hiszen egy lezuhant gépért 100 egység csempészett adnak.

21. küldetés
Beszélünk Veronicával, aztán elvisszük a főhadiszállásra. Megnézünk egy képernyővédőt, amelyben Luke tervének részleteinek szenteljük magunkat. A videó után az Aurorát vezetjük. Itt minden a megszokott: kanyarokban lassítunk, a pálya egyenes szakaszain pedig a SHIFT billentyűvel kapcsoljuk be a nitrót.

22. küldetés
A verseny után meg kell szabadulnunk az üldözéstől. Csak elhagyjuk a keresési területet, vagy felmászunk az Eiffel-toronyra egy étterembe, ahol elbújhatunk és várhatunk, vagy a térképen megjelölt ponton visszaverjük az ellenséget. Aztán megyünk Belle-be. Santos árulónak bizonyult, és mindenkit bekeretezett. Be kell jutnunk a katakombákba, hogy figyelmeztsük a szövetségeseket. Megnézzük az arzenálunkat. Ha fegyvercserére vagy lőszer vásárlásra van szükség, keressük a térképen a legközelebbi kereskedőt. A küldetéshez bármilyen gépfegyverre vagy géppuskára lesz szükséged, bár felvehetsz fegyvereket a legyőzött ellenségektől. Elmegyünk a térképen lévő jelhez, megkeresünk minden katonát, akitől ruhát kölcsönözhetünk, átöltözhetünk és bemehetünk a katakombákba. Belül inkognitóban maradunk, ameddig csak lehet. Követjük az egyetlen átjárót, megkerülve a rácsos ajtót. Amint odaérünk, ahol a terrorszázad katonái állnak, óvatosabban járunk el: a sarok mögül gránátokat dobálunk, és egyenként csalogatjuk ki az ellenségeket. Az átjutást nagyban megkönnyíti, hogy a terrorcég szinte valamennyi katonája gázpalackok vagy üzemanyaghordók közelében áll. Elérkezünk a kulcsjelenethez. Az ellenállási harcosokat bekerítik, de továbbra is visszalövöldöznek. Segítünk nekik több osztag katona megölésével. Ezt egy jelenet követi, amelyben Luke-ot megölik, és a küldetést befejezettnek tekintik.
23. küldetés
Kapunk egy levelet, hogy Skylar a kifutón vár. Leülünk és megyünk. A videó után nem messze találjuk magunkat a német gyártól, amire a játék elejéről emlékszünk. Beülünk az egyik autóba, és a térképen lévő jelhez rohanunk. Skylar megtisztítja az utat a levegőtől, így nincs különösebb nehézség. Elmegyünk az üzem területére, és kiválasztunk egy géppuskát és a töltényeket. Áthaladunk a katonák tömegén, és elérjük azt a helyet, ahol fogságban tartottak bennünket. A videó után megyünk menteni a tudóst. Meg kell semmisítenie élete munkáját, hogy az ne kerüljön az ellenségre, és ebben a pillanatban meg kell védenünk őt az ellenség megjelenésétől. Követjük az orvost a laboratóriumba, és szükség esetén védjük. A terem közepén lévő legnagyobb reaktorba hexogént teszünk, a tudóssal közelítjük a konzolt és egyúttal aktiváljuk a készüléket. Két közeli forrás megsemmisítését kéri. Fogunk egy gránátvetőt, és darabokra törjük őket. A tudós parancsára aktiváljuk a beágyazott töltést, és levesszük a lábunkat a növényről.

24. küldetés
Következtetés Decker túlélte a versenyeken történt robbanást, és most egy parancsnoki beosztást hozott létre az Eiffel-toronyban. Beszélünk Victoriával és megyünk a sors felé. A város zűrzavarban van. A franciák az ötlettől inspirálva visszautasítják a nácikat. A toronyhoz közeledve náci tábornokok lehulló holttestét látjuk. Decker teljesen összezavarodott, és várja a vereségét. Bemegyünk a liftbe és felmegyünk az étterembe. Figyelmen kívül hagyhatjuk az itt ácsorgó ellenségeket. Felmegyünk a kilátóra és megnézzük a videót. Megöljük Dekert, vagy megvárjuk, amíg leugrik. Tehát befejeztük az összes történetküldetést. Megnézzük az utolsó videót, és folytatjuk a továbbiakat.

TOVÁBBI KÜLDETÉSEK
Denis atya, egy helyi pap azt kéri, hogy intézkedjenek egy árulóval, aki a náciknak jelenti a jogsértéseket. Ugyanakkor minden alkalommal elmegy apjához, hogy bűnbocsánatot kérjen. A türelem pohara betelt, és a pap meg akarja ölni a gonosztevőt. A küldetéshez hangtompítós pisztolyra lesz szükséged, bár lehet nélküle is, de könnyebb lesz vele. Elmegyünk a templomba és felmászunk az állványzatra. Ha nincs formában, nagyon óvatosan járjon el. Felmegyünk az épület tetejére, és megközelítjük a jelzőt. A videó után körbenézünk és egy mesterlövész puskát látunk. Kiválasztjuk, ha szükséges, és várunk. Denis atya prédikációt tart, és felmenti az embereket a bűneik alól. Jelet várunk az áruló azonosítására, és egy jól irányzott lövéssel leromboljuk a fejét. Kifutunk a gyanú sugarából, és a küldetést befejezettnek tekintjük.

Annak a Gestapo-tisztnek is meg kell halnia, aki beszervezte az általunk megölt árulót. Denis atyának egy ász van az ujjában. A náci a főhadiszálláson várja a lázadók névsorával, és mi ezt fogjuk használni. Bármilyen kocsival elvisszük a papot a helyszínre. A lehető legközelebb hajtunk a bejárathoz, amikor az apa belép a nagykövetségre. Várjuk, hogy kijöjjön és beüljön a kocsiba, és nyomást gyakorolunk a gázra. Megszabadulunk az üldözéstől.

A tiszt nem volt jelen a robbanáskor, de van egy jó hír: nem hiszi, hogy pap volt, és őt kéri fel a házasságkötés lebonyolítására. Bármilyen géppuska alkalmas erre a küldetésre. Könnyebb megszerezni egy meggyilkolt nácitól, mint elmenni egy kereskedőhöz. Elmegyünk az esküvő helyszínére, és elbújunk a legközelebbi bokrokba a hídhoz, amelyen futott. Megvárjuk a ceremónia kezdetét, aztán kimegyünk és lelőjük a vőlegényt és az általa meghívott vendégeket. A többit nem lehet megölni. Beugrunk a tóba, ezzel megszabadulva az üldözéstől.

Le Crochet azt akarja, hogy megöljük a nácit, aki megfogta a kezét, de meghal, mert tudja, kiért veszíti életét. Megkapjuk a német formát és megyünk a helyszínre. Ne próbáljunk meg a kapun keresztül bemenni az udvarra, különben riasztanak, hanem felmászunk a tetőre, és nézzük, merre megy az ezredes. Ha szorosan figyeli őt, akkor egy ponton lehetőség nyílik arra, hogy megközelítse őt, amikor nincs őr a közelben. Kimondjuk az utolsó szavakat a gazembernek, és hangtompítóval pisztolyból lövünk, vagy agyonverjük.

Líbia nagykövete egyezmény megkötésére érkezett Párizsba. A nagykövet megölésével a németek nem tudnak további támogatást kapni. A misszióhoz szükséges fegyvereket Le Crochet egyik bajtársa adja át nekünk, akit egy elhagyott vegyi gyárban találhatunk. Odamegyünk és veszünk egy mesterlövész puskát, meg azt is További információ. Áldozatunk erősen paranoiás, ezért egy doppelgängerrel utazik, valószínűleg többen is. Egy igazi nagykövetnek piros szalag lesz az ujján. Elmegyünk a helyre és felmászunk a tetőre. Olyan pozíciót választunk, hogy ne legyünk láthatóak a földről. Megöljük a nagykövetet, és elbújunk, ha még mindig észrevesznek.

Dr. Kwong a pszichológiai támadás módszereit teszteli. Hipnotizált egy katonát, hogy egy csomag robbanóanyagot szállítson a tábornoknak. Fogunk egy pisztolyt hangtompítóval, és minden esetre egy puskát. Beülünk a kocsiba, felveszünk egy katonát a közelben, és bevisszük a főhadiszállásra. Minden teljesen elromlik, és a csomag felrobban anélkül, hogy a tábornok kezébe kerülne. Meg kell ölnünk a régi módon. Felmászunk az épület tetejére, és fejbe lőjük.

Kwongra a legjobb bérgyilkosok vadásznak, és fontos találkozója van a parkban. Ki kell majd menteni. Kwong egyik embere walkie-talkie-val fog gyilkosokat keresni, nekünk pedig meg kell látogatnunk egy élő lőteret, ahol a nácik a célpontok. Fegyvereket fogunk felszedni a toronyban elesett ellenségtől, és nincs szükségünk egyenruhara a küldetéshez, ezért csak megyünk a helyszínre. Telefonkábel vezet az épülethez, amelyen fel kell másznunk, ami a másik végén a szomszéd ház tetején van rögzítve. Felmászunk a kápolna tetejére és bekapcsoljuk a rádiót. Két mesterlövész ül az erkélyeken. Amint lehetőség adódik, megöljük őket. Még néhány ember rohan az orvos után, de nem kell őket megölni, hiszen nem érnek oda időben és Kwong elmegy.

Egy hatalmas német fegyver áll a Pantheon tetején. Így a nácik birtokolják a hatalmat a város ezen területén. Be kell mennünk a Pantheonba és fel kell robbantanunk az ágyút. A küldetés sikeres teljesítéséhez feltétlenül vegyen magával mesterlövész puskát és RDX-et. Először is szükségünk van egy űrlapra. Bármilyen módon kiszedjük és elmegyünk a helyére. Bemegyünk az épületbe, és távolról lövöldözünk ellenségekre, igyekszünk nem hagyni, hogy észrevegyenek minket. Második fegyvernek vesszük a géppuskát, és felmegyünk a liftbe. Ezután felmegyünk a lépcsőn a felső szintre, és ismét leülünk a liftbe. A felső szakaszban keressen az egyik járatban egy létrát. Öld meg az ott dolgozó tudósokat, és mássz fel az ágyúhoz. Helyezzen néhány darab RDX-et a fegyverre, menjen le a szintre, és robbantsa fel a robbanóanyagot. Nyugodtan lemehetsz azon az úton, amelyen ide jöttél, menet közben kikapcsolva a riasztót az első emeleten, vagy felmászhatsz a Pantheon tetejére és légelhárító ágyúkkal lövöldözhetsz őrtornyokra és léghajókra, így szerezhetsz némi csempészáru. . Alternatív megoldásként leugorhat a Pantheon tetejéről. Mindenesetre összeomlik, és elindítja a játékot a legközelebbi menedékhelyen. Akkor nem kell lemenned a tetőről, de ezzel elveszíted az összes fegyvert és robbanóanyagot.

Duval megkéri Mingot, hogy ölje meg volt barátnőjét, aki elcserélte egy nácival, és vegye el a medált, amit neki adott. Fogunk egy mesterlövész puskát, és megyünk megkeresni Francinát. Útközben megölünk minden német katonát és átöltözünk. Francina fellép a színpadon. Felmászunk a szomszéd ház tetejére, és fejbe lőjük az énekest. Megvárjuk, míg a vendégek megnyugszanak, felvesszük a medált és elvisszük Mingóba.

Duval az ellenállás parancsnokának segítségét kéri. Egy mesterlövész puskát és egy géppuskát veszünk közelre. A jelzőhöz megyünk és beszélünk Victorral. Előveszünk egy puskát és rálőünk a mesterlövészekre. Néha átváltunk az automatára, és megöljük a németeket, akik nem tudnak beülni a menedékbe a tetőn. Ennek eredményeként eljutunk a nácik kapitányához, és megöljük. Elrejtőzés és győzelem ünnepe.

Le Crochet úgy akarja szabotálni a Palais Royalt, hogy üzemanyaggal és robbanóanyaggal megsemmisít egy zeppelint. Ebben a küldetésben ki kell választanunk, melyik fegyvert vegyük be. Mindenképpen dinamitot és hexogént kell vinnünk, mesterlövész puska, hangtompítós pisztoly és géppuska is jól jönne, de mivel csak kétféle fegyvert vihetünk magunkkal, fegyvert viszünk azzal a feltétellel, hogy később géppuskára cseréljük. Nem messze a raktártól megöljük a nácit, és elvesszük az egyenruhát. Felmászunk a tetőre, és körbefutjuk a teljes kerületet, és egy hangtompítós pisztollyal megöljük az ellenségeket. Lemegyünk az udvarra, és végezzünk azzal, akit megölhetünk egy pisztollyal. Ezután azonnal cseréljük a pisztolyt a géppuskára, és kivesszük a puskát. Ellenségektől és kis léghajóktól távol lőünk. Dinamitot vagy hexogént faragunk az üzemanyagtartályokra. Elővesszük a géppuskát és a végéig kitakarítjuk a területet. Minden lehetséges módon elrejtőzik a szorongás elől.

Margo azt akarja, hogy öljük meg a tábornokot, aki elindította a tömeges könyvégetést a téren. Fogunk egy mesterlövész puskát, és megyünk a helyszínre. A téren sok hely van, ahonnan lehet lőni, és nem riasztani. Körbejárjuk a környéket, olyan pozíciót választunk, ahol nincsenek német katonák, és fejbe lőjük a tábornokot. A küldetést teljesítjük, elbújva az üldözés elől, ha mégis észrevesznek.

A németek az egész országban kifosztják a múzeumokat, és Margo szerint Seannak meg kellene ölnie azt, aki ezt a műveletet vezeti. A küldetéshez csak hexogénre lesz szükség. Kiválasztunk egy autót, és ugyanúgy, mint egykoron, robbanóanyagot ragasztunk rá. Öt-hat darab elég. A térképen lévő jelhez megyünk, és az autót az úton hagyjuk. Felemelkedünk a liften a tetőre, és megölünk egyetlen katonát. Bekapcsoljuk a rádiót, és várjuk, míg Bokman meglepetéssel elhajt az autónk mellett. Aktiváljuk a töltéseket és kikapcsoljuk a riasztót a lifthez vezető úton található gombbal.

A nácik a Louvre-t rádióműsor-központként használják és az egyetlen módja ennek megakadályozása a torny felrobbantása. A küldetéshez szükségünk lehet egy géppuskára és egy mesterlövész puskára, bár nem tény, hogy ezeket használni fogod. Eljött a nehéztüzérség ideje. Odamegyünk a jelzőhöz, bemegyünk a tartályba, felmászva a tornyára. Útközben két ellenséges tankkal, három bunkerrel és katonák tömegével találkozunk. A harci taktika a következő: ágyúból tüzelünk tankokra, bunkerekre és nagy tömegű katonákra, a többit géppuskából öntözzük. Időnként kiszállhat a tankból, és lövöldözhet a mesterlövészekre, vagy egyszerűen figyelmen kívül hagyhatja őket. Behajtunk egy szűk átjáróba, összetörjük a rádiótornyot, és eltűnünk a szem elől.

Az első verseny a legkönnyebb. Bármilyen gyors közlekedési eszköz mellett elhaladt (Altar, Aurora, Claw, Beta Romero vagy akár nem is egészen sportkocsi - Dugatti). Ha a játék lelassul, állítsa alacsonyabbra a grafikai beállításokat, különben fennáll a veszélye, hogy nem megy át a versenyen. A befejezés után verseny-bronz bónuszt kapunk.
A második futam vidéken lesz. Versenyautók elhaladtak, és ha az Aurorát választod, akkor a második ugródeszka után annyira elszakadsz az ellenségektől, hogy a célig nem látod újra a térképen. Ezenkívül a küldetés teljesítéseért versenyezüst bónuszt kapunk.
A harmadik futam a legnehezebb. Öt kis kör és nagyon agresszív ellenfelek, de ugyanolyan könnyű egy Aurórán vagy más versenyautón. Megkapjuk az utolsó bónusz verseny-aranyat.
Wilcox megkéri Seant, hogy segítsen a náci főhadiszálláson a kolostorban. A németek az apácák mögé bújnak emberi pajzsként. Feltétlenül töltsön fel robbanóanyagot, és vigyen magával mesterlövész puskát és hangtompítós pisztolyt. Elmegyünk a helyre, megölünk valami békésen sétáló katonát és átöltözünk. Lassan, egyenként, hátulról lopakodva vagy pisztolyból lövöldözve megöljük az ellenségeket tárgyak közelében, majd robbanóanyagokat helyezünk el, és továbblépünk a következőre. A küldetés során be kell mennünk a bunkerbe a számítógépek felrobbantására, de ezt az utcáról is megteheti, ha robbanóanyagot rögzít a falra. Az összes objektum megsemmisítése után egy üzenet jelenik meg a művelet sikeres befejezéséről.

Egy másik feladat Wilcoxtól: semmisítsd meg az ellenség gyülekezőhelyét a megsemmisült vegyi üzemben. Ügyeljen arra, hogy maximálisan töltse fel az összes robbanóanyagot, vegyen be egy hangtompítós pisztolyt küldetésre. Elmegyünk a gyárba és kinézzük az ellenséget, akitől átvehetjük a nyomtatványt. Átmászunk a kerítésen, és a kerület mentén haladunk, miközben egy pisztollyal megöljük az ellenségeket. Ha kevesebb az ellenség és ritkább a légkör, hexogént helyezünk a megjelölt tárgyak közelébe. Egyszerre több töltetet is fel lehet robbantani, így egyik tanktól a másikig rohanunk, robbanóanyagot helyezünk el, és biztonságos távolságra haladva egyszerre több darabot is felrobbantunk. Az utolsó célpont felrobbanása után visszamegyünk Wilcoxba, hogy teljesítsük az utolsó küldetést.
Ismét feltöltjük a robbanóanyag készleteket, és veszünk egy pisztolyt hangtompítóval és egy géppuskával. Elmegyünk Chambord kastélyába, katonaruhába öltözünk, megöljük az egyik őrt a vasúti síneknél vagy a komplexum területén. Pisztolyból egyenként lövöldözzük le az ellenségeket, a generátorok mögé bújva. Menj körbe a kastélyban, és robbantsd fel az összes generátort, amit látsz. Aztán a kastély főbejáratánál felmászunk a lépcsőn, és oda rakjuk a töltetet. Továbbmegyünk a tetőn, és ugyanígy teszünk még 3 robbanóanyagot. Az utolsót a vártól nem messze a rakéta mellé tettük, amit több katona őriz. Ha nem sikerült észrevétlenül robbanóanyagot elhelyeznie, vegye elő a géppuskáját és lőjön vissza. Ha szükséges, kerülje az üldözést.

Gratulálunk! Most teljesítetted a szabotőr összes küldetését. Még mindig lehetősége van felrobbantani az összes megmaradt náci pontot, és kicsempészni értük, valamint bónuszokat szerezni. Sok sikert ehhez a nehéz feladathoz.
BÓNUSZOK
A játék bónuszrendszert biztosít, amely 10 különböző tudományágból áll. Mindegyiknek 3 frissítési szintje van: bronz, ezüst és arany. Típusú nemesfém közvetlenül függ a nehézségi szinttől, vagyis: a játék elején különösebb megerőltetés nélkül lehet bronzot szerezni, de az aranyhoz jutáshoz izzadni kell. A bónuszok sokkal könnyebbé teszik az életet, de ne törekedj azonnali megszerzésükre (még mindig nem fog sikerülni). A játék során lehetőséget kapsz ezek teljesítésére. Sok fórumon folyamatosan kérdezik az emberek, hogy egy konkrét példában mit és hogyan kell csinálni, ezért leírom mindegyiket:
1 Harc (Fight)
Bronz
Feladat: Üss ki 2 nácit
Jutalom: Decisive Strike támadás elérhető
Leírás: Automatikusan végrehajtva egy oktatóanyag befejezésekor.
Ezüst
Küldetés: Végezzen 10 csendes ölést úgy, hogy hátulról lopakodik
Jutalom: Ability Sudden Strike elérhető
Leírás: Hátulról közelítjük meg az ellenséget, nyomjuk meg az E vagy Z gombot, és ezt 10-szer tesszük meg. Kívánatos, hogy ne kerüljön a járőrök látóterébe. Akkor is gyilkosságnak számítanak, de el kell rejtőznöd az üldözés elől.
Arany
Feladat: Távolítson el 5 tábornokot csendben
Jutalom: Touch of Death támadás elérhető
Leírás: Hangtompítós pisztolyt vagy mesterlövész puskát vásárolunk feketepiacon, tábornokot keresünk. Felmászunk a szomszédos épület tetejére, és beavatkozás nélkül megöljük az őröket speciális figyelem. Várjuk, hogy a tábornok megnyugodjon és megértse, hogy semmi sem fenyegeti az életét. Lemegyünk mögötte a tetőről és ölünk az E vagy Z gombbal.Amint megölsz 5 tábornokot kapsz egy bónuszt.
2 Műszaki eszközök
Bronz
Cél: Lőj le 5 nácit
Jutalom: Csökkentett visszarúgás automata fegyverek tüzelésekor
Leírás: A bónusz teljesítéséhez bármely lőfegyverek. Az egyik legegyszerűbb küldetés a játékban.
Ezüst
Cél: Ölj meg 5 náci terrorcéget
Jutalom: 44-es kaliberű pisztoly kapható a piacon
Leírás: A Náci Terror Társaság a 4. riasztási szinten jelenik meg. A 17. küldetésben lehetőségünk lesz a bónusz teljessé tételére a történet végighaladásával.
Arany
Küldetés: semmisíts meg egy tankot és egy zeppelint egy náci riadó alatt
Jutalom: A Tank Killer megvásárolható a piacon
Leírás: Nehéz tankok kezdje el a vadászatot az 5. riasztási fokozattal, a léghajókat pedig a 4. fokozattal. Még mindig őrzött tankok találhatók a városok szélén és a falvakban. Van egy hely a városban, ahol a németek által őrzött Farkas áll. Ezt tesszük: viszünk magunkkal egy nehézfegyvert, például egy rakétavetőt, elmegyünk a San Lazar állomásra. A sínek oldaláról van egy kis fészer, amelyben egy tank található. Megöljük az őröket, lerakjuk a műanyagot, megvárjuk, amíg a zeppelin megjelenik az égen. Tovább mint az óramű: lelőjük a zeppelint, aláássuk a tartályt és elpárologtatjuk.
3 Sniper
Bronz
Feladat: Lőj le 5 nácit optika segítségével
Jutalom: Csökkentett hiba optikai puskával történő célzáskor
Leírás: A kezdeti szinteken a fő nehézség egy mesterlövész puska megtalálása. Elég gyakori a katonák között a kilátókon.
Ezüst
Cél: Ölj meg 15 nácit egy mesterlövész puskával fejlövéssel
Jutalom: Csökkentett visszarúgás távirányítós puskával történő lövéskor
Leírás: Lődd fejbe az ellenséget, miközben a puska távcsövén keresztül nézel. Itt szerintem nem szükséges elmagyarázni, hogy mi az. Amint megölsz 15 embert ilyen módon, bónuszt kapsz.
Arany
Küldetés: Nyerj 10 dupla ölést optika használatával
Jutalom: Mesterlövész puska terrorcég elérhető a piacon
Leírás: Ehhez a bónuszhoz egy puskafrissítést kell vásárolnunk a feketepiacon. A náci tábornokokat mindig 2 katona őrzi. Divatos az is, hogy találkozunk Fritz-párral, akik bármilyen tárgy kapuját őrzik. A városban nem sok ilyen létesítmény található. Olyanná válunk, hogy a 2. ellenség feje az 1. feje mögött van, és optikával adunk le egy lövést. A golyó pontosan átmegy.
4 Robbanóanyagok
Bronz
Cél: robbants fel 10 nácit gránátokkal
Jutalom: Több gránát hordozásának képessége
Leírás: Kényelmesebb gránátokat dobni a sarok mögül. A bónusz teljesítésének legegyszerűbb módja, ha a földre dobunk egy gránátot, megvárjuk, míg megérkeznek a nácik, és a sarkon állva gránátot dobunk rájuk. Ismételje meg a szükséges számú alkalommal, és élvezze a nagyszerű jutalmat
Ezüst
Cél: Ölj meg 5 nácit egy robbanással
Jutalom: Minden robbanóanyag féláron
Leírás: A 2. riasztási szinttől kezdődően az ellenséges erősítések teherautókon érkeznek. Megvárjuk, amíg a teherautó közel hajt hozzánk, robbanóanyagot akasztunk rá és elfutunk. Ha ezen a ponton már rendelkezik RDX-vel, akkor ez még könnyebbé teszi a bónusz teljesítését. Nem kell megvárni a teherautó érkezését. Feltesszük a plasztit, feljegyezzük a kamiont, visszafutunk tőle 10-15 métert az ellenkező irányba, és megvárjuk, míg utoléri a felrobbant aknánkat. Felrobbanunk és elköltözünk.
Arany
Feladat: 10 másodpercen belül robbants fel 10 nácit műanyaggal vagy dinamittal
Jutalom: Nincsenek leütések a robbanások miatt
Leírás: Ezt a küldetést meglehetősen könnyű teljesíteni a játék vége felé, amikor szabotázsban aranyat kapsz, és lehetséges a plasztit katonák formájában elhelyezni anélkül, hogy felhívná magára a figyelmet. Átöltözünk, elmegyünk egy várostól távoli objektumhoz (általában ott, egy kis területen, meglehetősen nagy sűrűségű ellenséges csapatok vannak), a robbanóanyagokat a lehető legközelebb helyezzük a nácikhoz, ismét kiválasztjuk a plasztikát és lefektetjük. újra. Ezt az eljárást addig végezzük, amíg nem biztos abban, hogy legalább 10 embert robbantással megsemmisít. Menj közel és robbanj.
5 Megsemmisítés
Bronz
Küldetés: robbants fel 3 náci autót dinamittal
Jutalom: Új dinamit funkció érhető el
Leírás: A feladatra alkalmasak a riasztáskor megjelenő járművek, illetve azok a járművek, amelyeket a németek kulcstárgyként őriznek.
Ezüst
Cél: 5 percen belül felrobbantani 5 egység náci felszerelést dinamittal
Jutalom: Az RDX elérhető a piacon
Leírás: A rendelkezésre álló idő 5 autó felrobbantására elegendő. Először is felrobbantunk egy védett objektumot, legyen az tank vagy kamion a benzinkútnál. Aztán rátesszük a műanyagot, és megvárjuk, míg a nácik megérkeznek, hogy ellenőrizzék a robbanás forrását. Az új autók új robbanások hangjára fognak jönni.
Arany
Feladat: Pusztíts el 3 Wolf (Wolf) tankot robbanóanyag segítségével
Jutalom: Super RDX frissítés elérhető
Leírás: Farkas nehéz harckocsik állnak az országutakon. Elég kimenni a városból, és gond nélkül találsz többet. Ezenkívül ezek a tankok az 5. riasztási szinten jelennek meg.
6 Elterelés
Bronz
Küldetés: Pusztíts el 2 náci tárgyat
Jutalom: Megnövelt robbanásszerű ültetési sebesség
Leírás: A bónusz feladata a 3. küldetés teljesítésekor automatikusan befejeződik, így nem kell leírni.
Ezüst
Feladat: rombolj le 10 tornyot
Jutalom: Több robbanóanyag szállításának képessége
Leírás: A náci tornyok gyakran találhatók a városban. Ellenőrizze egy feketepiaci kereskedőtől vásárolt térképen.
Arany
Küldetés: Pusztíts el 4 náci vasúti hidat
Jutalom: Az álcázott robbanóanyagok elültetése nem kelt gyanút
Leírás: A vasúti hidat nem lehet hagyományos robbanóanyagokkal felrobbantani. Speciális hídbontó készletre van szüksége, amely elkészítése után a kereskedőktől beszerezhető történet küldetés 14-én felrobbantani a hidat.
7 Mayhem
Bronz
Cél: Ölj meg 5 nácit dobásokkal
Jutalom: Dobás elérhető
Leírás: Felmászunk a toronyba, megragadjuk az ellenséget az EGÉR JOBB GOMBJÁVAL, és megnyomjuk az iránygombot, hogy kidobjuk onnan. Ismételje meg 5-ször.
Ezüst
Küldetés: Lőj le 20 nácit egy autóval
Jutalom: Az Aurora nitro frissítés elérhető
Leírás: Szálljon be bármelyik autóba, és vezessen körbe a városban, és kenje be a nácikat a szélvédőre. 20 ellenség leverésével teljesíted a bónuszfeltételt.
Arany
Küldetés: semmisíts meg 20 náci járművet egy járművel
Jutalom: Rendelkezésre álló géppuska az Aurora számára
Leírás: Ahhoz, hogy aranyhoz jussunk, páncél frissítést kell vásárolnunk a feketepiaci kereskedőktől. Ezután odamegyünk az egyik harckocsihoz (helyük az 1. térképen látható), leülünk, riasztást váltunk ki, és elkezdjük megsemmisíteni a megérkezett erősítést. 20 egység ellenséges felszerelést kell megsemmisíteni anélkül, hogy megsemmisítené a saját tankját.
8 Verseny
Bronz
Küldetés: Nyerd meg a versenyt
Jutalom: Silver Claw elérhető a garázsban
Leírás: Nem nehéz versenyt nyerni. Ha gyenge hardverrel rendelkezik, állítsa a minimálisra a grafikus beállításokat, így sok időt takarít meg. Javasoljuk, hogy ezt a bónuszt akkor kapja meg, ha bronzérmet szerez a mechanikában, ahol az Altar versenyautó a nyeremény.
Ezüst
Küldetés: Nyerd meg a falusi versenyt
Jutalom: Drake Skylar elérhető a garázsban
Leírás: 2 kör a városon kívül. A bronzhoz hasonlóan itt is érdemes választani versenyautóés nyomja le a gázpedált a padlóra.
Arany
Feladat: Nyerd meg a faluversenyt 2
Jutalom: Silver Claw 2 elérhető a garázsban
Leírás: A versenyek legnehezebb próbája. 5 terepkör. Ha gyors sportautót vettél, akkor könnyen átmegy a teszten.
9 Mechanika
Bronz
Feladat: Gyűjts össze 5 különböző polgári járművet!
Jutalom: Új autó áll rendelkezésre a garázsban (oltár)
Leírás: Bármely autót elvisszük a garázsunkba, és az autó a miénk lesz. Gyűjts össze 5 különböző gépek a város első pontján könnyű.
Ezüst
Cél: Gyűjtsd össze az összes náci járművet
Jutalom: Ingyenes járműjavítás a garázsban
Leírás: Tanulmányozzuk a leírás végén mellékelt térképet. Jelzi a nácik összes felszerelését, amit vissza kell vinni a garázsukba. Ha nem szeretne sok időt vesztegetni a járművekre való utazással, megvásárolhatja a kereskedőtől az Irish Luck skillt, amely megkíméli Önt az autók begyűjtésétől és az aranyfeltételek teljesítéséhez szükséges hozzáféréstől.
Arany
Feladat: Gyűjtsd össze az összes autót a játékban
Jutalom: A garázsokban páncélozott szállítóeszközöket és harckocsikat tárolhatnak
Leírás: Most szükségünk van a játékban található összes felszerelésre. A térképen minden jármű látható, kivéve a civil autókat, amelyek körbejárják a várost, és amelyeket nem lesz nehéz bevinni a garázsba. Az ezüst mellett lehetőség van a kereskedőtől egy skill megvásárlására, amely automatikusan jóváírja a bónuszfeltételek teljesítését anélkül, hogy a felszerelést a garázsba kellene vinnie.
10 Kijátszás
Bronz
Küldetés: Elrejtés a 2. szintű riasztásból 5 alkalommal
Jutalom: Lehetőség van menekülő autó hívására
Leírás: Egyes küldetések során, így vagy úgy, meg kell szabadulnia az üldözéstől. Csak tovább lehet lovagolni a járdákon, leütve a nácikat. Bújj el a 2-es szintű riasztó elől 5-ször, és megkapod a bronzot.
Ezüst
Küldetés: Elrejtés a 3. riasztási szint elől
Jutalom: Bármely garázsban menekülő autót választhat
Leírás: Az elv ugyanaz, mint a bronznál, csak a szorongás mértéke a 3. és ezt csak egyszer kell megtenni. A kiemelt figyelem övezetét is elhagyjuk, vagy menedékhelyeket használunk (a térképen zöld rombusz).
Arany
Küldetés: Menekülési riasztás 5. szint
Jutalom: Lehetőség a fedezék használatára a 4. és 5. riasztási szinten
Leírás: 5. riasztási fokozat. A nácik minden lehetséges csoportja rád vadászik: katonák, Gestapo tisztek, terrorcég, tankok, léghajók, repülőgépek. Te vagy az első számú céljuk.Ebben a helyzetben nem könnyű elbújni, de van kiút, vagy inkább kettő: az Eiffel-torony étterem és egy kút Lotaringia északi részén. A torony esetében érdemesebb az épületek tetején mozogni. A toronyhoz érve használja a 2 liftet, hogy felmenjen, majd fel a lépcsőn az étterembe. A kút esetében haladjunk egyenetlen terepen, kerüljük a főbb utakat, és manőverezzünk a repülőgépek támadásai között. Ezt a küldetést nem szükséges a játék elején teljesíteni. Az egyik küldetés vége felé azonnal 5-ös szintű riasztással indul.

Megszállt Franciaország. Az akció a „Bel” bárban kezdődik. Az ír Sean Devlin egy pohárból alkoholos italt kortyolgat, és szomorúan néz egy fényképre, amelyen egy sráccal ölelkezik. Engedélykérés után egy fiatalember ül mellé, aki Lukeként mutatkozott be. Luke izgatni kezdi Seant, hogy hajtson végre felforgató tevékenységeket a betolakodók ellen. Sean egyetért.

Prológus (Add a meleget)


Először is elhagyjuk a bárt, befordulunk egy sikátorba, és beszélünk Luke-kal. Terveink megvalósításához robbanóanyagra van szükségünk, beülünk az autóba, és a térképtől vezérelve egy kis náci raktárba hajtunk. Miután kiugrott az autóból, segítsen Luke-nak levágni az őröket a bejáratnál. Ezután menjen az udvarra, és kezdjen beszélgetést Luke-kal. Fel kell másznod a tetőre, hogy ledobd az őrt a toronyra. Felszaladunk a ház falához, és megnyomjuk a szóköz billentyűt. Miután felugrott Seanra, hogy a párkányokhoz vagy más párkányokhoz kapaszkodjon, csak annyi a feladatod, hogy felváltva nyomd meg a szóköz billentyűt, miközben a hős párkányról párkányra mozog.


Miután felmásztunk a tetőre, az őrhöz lopakodunk, és elfogjuk, csak előre kell lökni, gyorsan lemenni és megbirkózni a megmaradt katonákkal. Felrúgunk két kiemelt dobozt, robbanóanyagot szedve, költözünk az autóhoz. Az üzemanyagraktárhoz érve megkapjuk Luke-tól a TsU-t. A házon keresztül felmászunk a tetőre, és megnézzük az autó felrobbanását, felugrunk, megragadjuk a drótot és legurulunk rajta, miközben a fasiszták a robbanást bámulják, elszaladunk és a robbanóanyagot a tankra fektetjük. Most visszamegyünk, felmászunk a dobozokra és átugrunk a falon, közvetlenül az autó mellett. Leülünk benne és kiválasztjuk Luke-ot. Elvisszük a bárba, és mi magunk megyünk oda. Átmegyünk a hátsó szobába, szemünket szégyenkezve lesütjük, egy nagy poszterhez érünk a falon, és megnyomjuk az akciógombot.


Három hónappal ezen események előtt Új barátok, régi ellenségek


Sean emlékei három hónapot visznek vissza. A videó megtekintése után beülünk az autóba, és a GPRS-navigátoron megjelölt úton haladunk az ellenőrzőpontig. Az ellenőrzésen túlmenve továbbmegyünk, a pontot elérve kiszállunk a kocsiból és a kocsmába futunk. A videó megtekintése után Decker hat társát levágtuk, most az utcára tekerünk. Itt a szerencse, egy régi barátba botlunk, és még sportkocsiban is ülünk. Addig barangolunk az utcákon, amíg le nem vetjük a farkunkat, és a térképen jelölt szállodához hajtunk.


Jó pozíció


Versenyzés – mit is mondjak a versenyről, csak előre. Azonban miután utolérte Deckert, ez az árja kutya átlövi a kormányt.

Vasárnapi autókázás


Beülünk a kocsiba Jules mellé, és üldözzük Deckert. Követjük a "Paranoia" jelzőt, hogy ne kerüljünk túl közel a megfigyelés tárgyához, de ne maradjunk le túlságosan.


Amikor Deker megérkezik a gyárba, mássz át a kerítésen, és szállj fel Deker autójához, szállj be, gyorsíts, és tartsd lenyomva a trambulin előtti akciógombot.



legsötétebb éjszaka


A videó megtekintése után elkezdünk kijutni a gyárból. Miután megölte az első katonát, szerezzen fegyvert. Válogatás nélkül lőhetsz, mégsem fogsz nyugodtan kiszállni.


Követjük a folyosókat, fokozatosan megszabadulva az ellenséges erőktől, géppuska és gránátok segítségével. Miután kiszálltunk, beülünk egy német talicskába, és a főkapun át hagyjuk el az üzemet. A mini-térképen jelölt ösvényen haladunk, figyelmen kívül hagyva a német katonákat. A Vitorio farmot elérve gyorsan le kell lőni az udvaron szétszórt katonákat, szépen az udvar közepén van egy géppuskás autó. Miután megöltük a katonákat az udvaron, bemegyünk az égő raktárba, el kell jutnunk az utolsó szobába, ott ül Jules nővére.


Vitorio felszabadítása


Mássz fel a bár második szintjére. Miután beszéltünk Victoriával és Luke-kal, elhagyjuk a bárt, beülünk a kocsiba, és a csatornához hajtunk. Most ki kell ütni az őrt, és fel kell venni az egyenruháját. Csendes léptekkel a vágóhíd felé tartunk, megkerüljük az épületet és levágjuk az őrt. Miután elvették tőle a kulcsokat, kinyitjuk a cellát, és a foglyokkal együtt a pincébe rohanunk, hogy elbújjunk a bombázás elől. Küldetése befejeződött.


Segítség


Luke a legutóbbi összecsapásban kiakadt, antibiotikumra van szüksége, a Mikulás (feketepiaci kereskedő) beszélgetése után kapjuk a feladatot, hogy vigyünk vissza egy üveg drága pezsgőt.


palack ütés


Elhagyjuk a menedéket, és a jel felé haladunk. Buli zajlik. Odabent félelem nélkül le lehet lőni mindenkit, a lövöldözés helyétől nem messze lesz egy menedék. Miután mindenkivel elbántál, fogj egy üveg pezsgőt, és fújj fedőbe. Amikor vége a riasztásnak, térj vissza a búvóhelyre, és add át az üveget a kereskedőnek. Miután megkapta az antibiotikumot, menjen a menhelyre, és adja be a tablettákat Veronicának.


Fekete piac


Sárga, "S" betűs ikont keresünk a térképen. Miután beszélgettünk a Télapóval, ingyen dinamitot kapunk a kereskedőtől. Szükséges aláásni a mesterlövész pontot a ház tetején, közvetlenül a kereskedő és az ellenség egyik parancsnoki állása mellett. Aztán visszatérünk a Mikuláshoz, és fegyverekhez jutunk a feketepiacon.


Hatalmas limuzinlopás


A Mikulás azt a feladatot adja, hogy lopja el Lutz tábornok limuzinját. Nem minden olyan egyszerű, erős gárda van. De nem számít, ha van hangtompítós pisztoly. Irányítsa az őröket egyenként a fejre, ha van sisakjuk, célozza meg az arcot. Az őrök megsemmisítése után lemegyünk és beülünk egy limuzinba, áttörjük velük a kaput és elszakadunk a farkától. Majd a limuzinnal a Mikulás garázsába megyünk, és bejutunk egy garázsba, ahol autókat lehet tárolni.


Harminc ezüst


Kiderült, hogy Vitorio elhaladt a besúgó mellett, hogy kitalálják, tiszti egyenruhára van szükség.


Lépjen ki a sávból, és kövesse a térképen megjelölt pontot. Lesz egy tábornok, akit követni kell a találkozási pontig az informátorral. Amikor az informátor és a tábornok szétoszlanak, öld meg a besúgót, a küldetés befejeződik.


Szabadság vagy halál


A németek több idegenlégiós veteránt tartanak fogva, mi a pontra megyünk, és csendben kiszedjük a tábori őrséget, itt hangtompítós pisztolyra lesz szükség. Mielőtt szabadon engedné Le Crochet-t, azt kéri, hogy engedjék szabadon csak három cellából. Az összes bár kinyitása után megyünk az ingyenes Le Crochetbe.


FELVÉTEL II

Shock vagy Scream


A lázadók fő előőrséhez - a vágóhíd alatti katakombákhoz - érve Veronica és Luke meghitt találkozásához érünk, úgy érzi, itt feleslegesek vagyunk. Luke azonban azt kéri, hogy menjen el egy találkozóra a lázadók vezetőjével Párizs nyugati részén. Ehhez meg kell látogatni a Mikulást, tőle kapunk dokumentumokat a német ellenőrzőpont leküzdéséhez. Ő azonban kereskedő. Iratokért cserébe kéri, hogy végezzen el neki pár feladatot, elsőként semmisítsen meg egy három teherautóból álló konvojt. Felfegyverkezzük magunkat egy tankölővel, és elindulunk a kamion tankolóhelyre. Mindhárom kamiont lelőjük, és tiszta lelkiismerettel térünk vissza a Mikuláshoz, de nem volt ott. Ennek a baromnak 250 csempészáru kell. Adva neki W.E. megkapjuk az iratokat és lehozzuk a térképen sárga háromszögekkel jelölt ellenőrzőponthoz. Ezután megyünk a földalatti helyére.


Speciális kiszállítás


A katakombákban találkozunk Viktóriával, kéri, hogy vigyék el egy helyre, hogy ott átvegye a csomagot. Nála hagyjuk a katakombákat és beülünk az autóba, Viktóriával elhajtunk a minitérképen jelzett pontig, ott megvárjuk, míg leszáll és felveszi a csomagot. Most egy másik pontra megyünk, akkor Victoria megkér, és elviszi a csomagot valamelyik tábornok házához. Victoria kifogy, és egy robbanás hallatszik, most el kell szakadnia a farkától, hogy rajzoljon egyet. Viktóriát elvisszük a katakombákba, és ott elintézzük a dolgokat Luke-kal.


Eltemetett titkok


Bishop, egy brit hírszerző ügynök vett fel bennünket. Decker tartózkodási helyére vonatkozó információkért cserébe azt kéri, hogy lopják el egy párizsi temetőből, egy dobozt, amelyet a nácik ástak ki a földből. Nyilvánvalóan nem olyan egyszerű ezzel a dobozzal, de ez nem a mi dolgunk. Találkozunk Skylarral a temető közelében, és a falon lévő lyukon keresztül behatolunk a területre. A bal oldali fal mentén haladunk, amíg össze nem ütközünk a nácikkal; ha lehet, ölj meg egyet a kezeddel, hogy álcázd magad a formájába. A templommal szomszédos területet álcázva tisztítsa meg az őrök elől, ezt legegyszerűbben hangtompítós pisztollyal lehet megtenni. Behatolunk a kápolna épületébe, és lemegyünk a tömlöcbe. Hét náci van, gyilkosságok nélkül nem lehet, amint megölsz mindenkit, megnézzük a videót. Most pattanunk be a teherautóba, és elhagyjuk a temetőt, bevisszük a kos kapuját. Követjük a jelet az ellenállásig. Ott lövöldözzük a nácikat, amíg fel nem szállnak. Ismét beülünk a teherautóba, felvesszük Skylart és befújunk a garázsba.

Utazás fel a parton


Bemegyünk a "Belle" kocsmába, és a szobánkban találkozunk Skylarral, kimegyünk a garázsba és beülünk egy előre elkészített autóba. Kitérőt teszünk Le Havre-ba. Ott, Bishop, hogy ünnepeljen, információkat dob ​​ki Deckerről.


Decker mögött


A templomból kilépve Skylar odajön hozzánk, és azt mondja, hogy meglepetéssel készült nekünk. A vízparton meglepetés vár ránk. Teherautó és tiszti egyenruha. A teherautón áthaladunk az első ellenőrzőponton. Állj meg a kapu közelében. Kiszállunk, és csendben megtisztítjuk a területet az ellenségtől. Amint kitakarítjuk, dinamitot teszünk a kapuba, és egy kicsit oldalra húzzuk. Nem kell túl sokat bujkálni, a léghajó nem repül el nélkülünk, ezért felveszünk egy erősebb fegyvert és lelőjük az ellenséget. A felső szintekre feljutva felmászunk a harangtoronyra, a lépcsőn belülre, és máris van közvetlen út a zeppelinhez. Útközben nem fog sok ellenállásba ütközni. Amikor felmászik a léghajóba, egyedül marad Deckerrel. Most gyorsan, de óvatosan kell követnie Dekert, mert a híd darabjai időnként a lábad alá esnek. Ha a végére értünk, nézze meg a videót.


jailbreak


A lázadók nyugati sejtjének főnöke nem bízik sem Luke-ban, sem Önben, ami természetesen és helyes is, a rátermettségünk bizonyítása érdekében megkérnek bennünket a feladat teljesítésére. Margo egyik emberét, egy bizonyos Josef Braimant el kell engedni az őrizetből. Azonnal megmondom, hogy szorosan megpakolták, és az ottani őrség nem taknyos gyalogos, a mesterlövészek elitje és pár tűzokádó fasiszta. A szemközti házból lövöldözünk a látási zónában tartózkodó mesterlövészekre, miután korábban közelebb állítottuk az autót a bejárathoz. Ne felejtsd el elhagyni az egyik ellenfelet, hogy a formájába álcázd magad. Miután behatoltunk, megsemmisítettük az őröket, felrobbantjuk a kaput és beugrunk egy előre előkészített autóba. Josefet elvisszük Margóhoz.


nagy puska


Kapunk egy cetlit Luke-tól, Párizs nyugati részén vár ránk. A helyszínre érve Luke elárulja, hogy egy csoport lázadót elkapott, kihallgatott és megkínzott Decker. A csoport feladata volt a hatalmas ágyú megsemmisítése.


Bakerhez megyünk, azt mondja, hogy a nácik értesültek a búvóhelyről, ahol a lázadók elrejtették asszonyaikat és gyermekeiket. I V Ebben a pillanatban máris célba veszik ezt a hatalmas ágyút. Körülbelül öt perce van arra, hogy elérje és megölje a fő technikust, hogy egy ideig késleltesse a lövést. Jobb, ha egy mesterlövészek mellett haladunk a tetőkön. A biztonság több mint lenyűgöző, mint a géppuskahegyek, a tűzokádó nácik, a mesterlövészek elitje, a géppisztolyosok nem számíthatóak, és desszertként két légelhárító ágyú, amelyek lövése alatt természetesen jobb, ha nem esni. Amikor az ágyúhoz ér, és elhelyezi az RDX töltetet, fuss vissza, és nyomja meg a detonátort. Azonnal szerezzen ötös szorongásszintet. Ha szerencséd van, próbálj meg eljutni a zöld pontig a térképen.


Mennydörgés kerekeken


A következő feladatot Bishop ügynök bíztatja meg velünk, ami láthatóan fontos, hiszen országa legmagasabb kitüntetését ígéri. Találkozunk Skylarral, és elmegyünk vele a vasúti hídhoz, öt helyen kell bányászni. Jobb, ha néma pisztolyt viszel magaddal, van esély arra, hogy mindent csendben csinálj. Miután elhelyeztük a robbanóanyagokat az összes jelzett ponton, Skylarhoz futunk. Elindulunk a pályaudvarra, ott fel kell szállni a vonatra, amelyen a Nagy-Britanniának és Németországnak is szükséges tudóst szállítják. Fritzbe szállunk és nyugodt léptekkel elérjük a vonatot. Amikor elindul, ki kell vennie a vonaton lévő összes őrt, és el kell jutnia a vezetőfülkéhez, hogy megállítsa a vonatot, mielőtt eléri a hidat. A vonat megállítása után időben korlátozottak vagyunk, gyorsan eljutunk az autóhoz, amelyben a tudóst tartják. Nézzük meg a videót. Most el kell vinned a tudóst és Skylart egy földalatti menedékhelyre a vágóhíd alatt.


A küldetés után vásárolhatsz egy készletet, amellyel felrobbanthatod a hidakat a feketepiaci kereskedőktől.


A Szajnától délre...


Luke-kal való beszélgetés után megtudjuk, hogy milyen tervei vannak Párizs déli részén, a földalatti meglátogatására. Ehhez el kell menni a Mikuláshoz, és át kell venni tőle a papírokat az ellenőrzőpont biztonságos áthaladásához. A Mikulás 500 USD-t követel tőlünk. csempészet. Miután megadtuk neki, amire szüksége van, cserébe kész dokumentumokat kapunk.


Odamegyünk Luke-hoz, és közöljük, hogy készen állunk a támadásra. Luccal Párizs déli részébe megyünk. By the way, a kereskedők a fekete piacon lehet vásárolni új hordó, SMG hangtompítóval (na, nagyon jó dolog). A lényegre térünk, ott találkozunk Madame Bonaire-rel és Duval Mingo új arcával. A beszélgetés során a nácik támadnak, visszaverve támadásukat, beülünk az autóba és elszakadunk a farkától. Most Duvalba visszük az ellenállás vezetőit a menhelyre. Azt tervezik, hogy megölik a tábornokot.


Versenyző


Luke terve az, hogy Sean a nácik által szervezett versenyeket fut majd Németország nevében. A díjat csak az első helyért adják, így Seannak nyernie kell. Hősünk azonban azt mondja, hogy nincs olyan autója, amely felvenné a versenyt a németekkel. Itt Luke azt tanácsolja, hogy látogassák meg Vitoriót, állítólag jó híre van a számunkra.


Vitorio megtudta, hol van Aurora. Most az egyik tábornok gyűjteményében van. Természetesen a vállunkra nehezedik az a munka, hogy megszabaduljunk a tábornoktól Aurórától. A kastélyhoz érve elpusztítjuk a német infrastruktúra tárgyait, aláássuk a kazamaták titkos bejáratát. Miután leszálltunk és lelőttük az őröket, megnyomjuk a kart, hogy leengedjük a kisállatot a földre. Bepattanunk a kocsiba és teljes gázzal hagyjuk el a kastélyt. Az Aurorával Vitorióba megyünk.


Forráspont


Bryman elmondja a helyet, ahol Maria Keslert, a tudós lányát tartják fogva. A Gestapo főhadiszállásán található, és nemcsak egyszerű katonák, hanem a terrortársaság elit egységei is őrzik. Ezért azt tanácsolom, hogy vigyél magaddal valami erősebbet. A főhadiszállásra érve átvizsgáljuk a területet. Így az épületbe a szomszédos épületek egyikéből húzódó telefonkábelen keresztül lehet bejutni. Befelé haladva lassan elindulunk a könyvtár felé, nincs értelme álcázni magunkat, hiszen odabent egy folyamatos gyanús zóna van. A könyvtárba érve, és nem találjuk itt Maryt, felhúzzuk az egyik könyvet a polcokon, és egy átjáró nyílik meg előttünk. Előremegyünk, és megnézzük, hogyan hurcolja meg Máriát a terrortársaság egyik katonája. Utánuk futunk, de becsukják az ajtót, amit innen nem lehet kinyitni. Elengedjük az ellenállót, azt mondja, hogy töltsük fel a kazánházakat. Feltesszük az egyiket, a másodikat az RDX töltésnek megfelelően, és eltávolodunk, hogy ne ragadjon ki a robbanás. Harcolva áttörünk a liftig és felmegyünk a tetőre, itt vár majd rátok pár katona a terrortársaságból. Miután elbánt velük, vedd Mariát és hagyd el vele az épületet. Ha már kint vagy, fogd az autódat, és menj a búvóhelyre. Egy kis tanács, Máriával együtt, menj el az egyik kereskedőhöz, töltsd fel a lőszert. Akkor nem lesz sehol, és sok patronra lesz szükség.


Bárányok a vágásra


A menhelyen megnézünk egy videót. A nácik azonnal megtámadnak téged. Az Ön feladata a jelzett szárny védelme. A fejük felett piros táblával jelölt bontók betörnek az épületbe, jobb, ha útközben megöljük őket, de ha valaki áttör és tölt, akkor rohanjunk fel és oltsuk ki a biztosítékot. A végén érkezik egy tank, eltávolítja a tankot kísérő katonákat, és RDX-el vagy dinamittal felrobbantja, ha van Faust töltény vagy tankgyilkos, akkor könnyebb.


sötét uralkodás


Veronikát elfogták a nácik. Ahhoz, hogy kiszabadítsa, tudnod kell, hol tartják fogva. Ennek érdekében Brackman azt javasolja, hogy a tetőkön elhelyezett hét kapcsolótáblára lehallgatókat helyezzenek el. El kell érned, amíg jön a vihar. Szóval sietned kell. Mindegyik kapcsolót néhány harcos védi, gyakrabban egy mesterlövész. Szóval vegyél valami csendet. A telefonkábelek a kapcsolótáblától a kapcsolótábláig húzódnak, és végigcsúsznak rajtuk, hogy ne veszítsék el az időt. Az utolsó kapcsolót öt harcosból álló csoport védi.


Kell néhány... vagy egy


Veronicát az Igazságügyi Palotában, egy politikai börtönben tartják fogva, és halálra ítélik. Az idő rövid, ezért azonnal intézkedni kell. A börtönbe csak a zeppelinen lehet bejutni. Meg kell rögzíteni a léghajók parkolóját. Vegyes csapatok őrzik, hétköznapi katonák és egy terror század. Miután megtisztítottuk a területet az ellenségtől, rádión felvesszük Brackmannel a kapcsolatot. Megváltoztatja az egyik léghajó útvonalát és gyorsan megjelenik a helyszínen, több katona jön ki belőle, megölve őket, bemászunk a zeppelinbe, ami mellesleg nagyon időben a palotába visz. A bűnözők kivégzése éppen most kezdődött, megöljük a hóhért. És lemegyünk az őrizetből megszökött ellenállókhoz. Itt Brekman géppuskával tartja a lépést a bauerrel, mi az installáció mögé állunk és lelövik az üldözőbe induló Fritzet. Aztán elvisszük Veronicát, és elvisszük Párizs déli részére Mingo Duval búvóhelyére.


A hamuból


A feladatod egyszerű - nyerd meg a versenyt, és ne győzd le az autót. A robbanás után távozzon a keresési területről.



Itt van a halottak birodalma


A Mikulás információkat szivárogtatott ki a náciknak, és ezúttal Mingo Duval búvóhelyének helyét adta meg, amelyben Veronica, Luke és Skylar található. Az Ön feladata, hogy más módon kerüljön be a menedékhelyre, amely a térképen lesz jelölve. Miután bejutottunk a katakombákba, haladunk előre, minden fordulóban lelőve az ellenséget. Itt egy új ellenség jelenik meg. A Terror Társaság katonája lángszóróval, kemény dióval – közelről halálos. Miután megtettük magunkat, segítünk visszaverni az ellenség támadását, a csata komoly lesz. A támadást leküzdve futunk, hogy megöljük a szárnyon áttörő nácikat. Ügyeljen arra, hogy ne ölje meg Luke-ot, tele kövekkel. Miután megölt mindenkit, nézze meg a videót.


Deja Boom


Ismertté vált Kesler tudós és lánya, Maria tartózkodási helye. Dopelsingben tartják. Megérkezünk Skylarba, felszáll egy repülőre egy német városba. Az Ön feladata, hogy bemásszon a gyárba, és mindkettőt kiszabadítsa. A Dopelzzin repülőtéren beülünk az autóba és megállás nélkül haladunk, az üzem területére érve befutunk az épületbe. Hatalmas a biztonság, de nem születünk bástyával, hanem szétszóródunk mindenhol ??? terrorcégek, jó lenne egy terrorcég mesterlövész puskát vinni, kicsit drága, de megéri. Maria fogva tartási helyére érve nézzük a képernyővédőt, a hősök szétoszlatják Veronica és Maria a repülőtérre mennek Skylarhoz, Sean pedig Keslert keresi. Óvatosan haladunk, kihasználva Sean azon képességét, hogy a falhoz tapadjon. A tudós kiszabadítása után meg kell semmisítenie a Cyclotron telepítést. Először is, Keslerrel egyidejűleg nyomja meg a gombot, majd semmisítsen meg két hűtőegységet, majd maga a ciklotron, a lángszórók és a sörétes katonák zavarják Önt. Most a kijáratnál fedezzük a tudóst, aki fokozatosan halad a kijárat felé.


A halál angyala


A városban ötödik fokozatú riasztás van érvényben. Az Ön feladata az Eiffel-torony elérése. Nem fog sok ellenállásba ütközni, vagy inkább egyáltalán nem lesz. Miután felmásztunk a csúcsra, megöljük Deckert. És a játék fő történetének vége.


RSO küldetések - A kolostor kapui mögött


A Le Havre-i templomhoz érve megbízást kapunk Williamstől a német radarkomplexum megsemmisítésére. Követjük a kolostort, mindenekelőtt a német laktanyát romboljuk le, hogy a gazemberek ne szülessenek újra, majd lassan elkezdjük kiszedni alig több mint egy tucat tárgy tornyait és lokátorait.


RSO küldetések – Jobb meghalni a kábítószertől


A Williamstől megbízást kapunk egy vegyifegyver-gyár megsemmisítésére. A lényegre térünk, huszonnégy tárgy van. Először a laktanyát, majd a tárgyakat semmisítsd meg, ezek a közelben vannak, így egy bombával egyszerre több tankot is megsemmisíthetsz.


RDF küldetések – A bomba elültetése


Williams a következő feladatot adja, hogy semmisítse meg a rakétatornyot Chambord kastélyában. A kastélyhoz megyünk, vagy egy tucat objektum van, néhány generátor található a tetőn, sziklákra kell majd másznunk.


Le Crochet története – A szörnyeteg szájában


Odáig jutunk, ahol a szükséges tábornok található, egy hangtompítós pisztoly segítségével a tetőről eltávolítjuk az őrzőit, leereszkedünk és kézről-kézre megöljük a tábornokot.


A Le Crochet Double története


Le Crochet azt a feladatot adja, hogy öljük meg a nácikkal tárgyalni érkezett líbiai nagykövetet, ha megölik, akkor a törzsek valószínűleg nem lépnek be a háborúba a nácik oldalán. Azonban van egy probléma, a nagykövet óvatos, és duplája van, nem is kettő, sőt nem is három, hanem négy. Az igazi nagykövetnek piros karszalag van az ujján, szóval nem baj, a nagykövetnek ez a kétes büszkesége nagyon jól látszik az optikai irányzékon. Tehát elmegyünk a hírnökhöz, megkapjuk a vezérlőközpontot és a "proletariátus eszközét" - egy mesterlövész puskát. Viszont az enyémet használtam. Egy lövés, a nagykövet meghalt, a küldetés teljesítve.


A Le Crochet Legion története – Hazánk


A következő feladatot Le Crochettől kapjuk. A nácik utánpótlást készítenek az Afrikai Hadtest számára. Elpusztításuk komoly csapás lenne. Elmegyünk arra a pontra, ahol a raktárak találhatók. Van nagyon jó védekezés, felmászunk a tetőre és feldarabolunk mindent, amit a légelhárító ágyúból elérhetünk (a minitérképen minden célpont meg van jelölve), ne felejtsük el lerombolni a laktanyát, hogy a Fritzek ne pótolják soraikat. Miután megsemmisítettük az összes léghajót és üzemanyagraktárt, feltekerjük a horgászbotokat. El kell szakadni az üldözéstől.


Margo Bonner története – Fahrenheit 451…


Madame Bonner arra kér minket, hogy öljük meg Loweye tábornokot, aki felgyújtja Franciaország nemzeti vagyonát. Elmegyünk a diadalívhez, megtaláljuk a nácik formáját. Nyugodt léptekkel a páncélozott szállítókocsi hátuljához megyünk, hexogén töltetet rakunk, ugyanolyan nyugodt léptekkel kimegyünk és megnyomjuk a detonátor gombot.


Margot Bonner Story – Golyóálló


Madame Margot arra kér minket, hogy öljünk meg egy birodalmi embert, aki a francia múzeumok kifosztását vezeti. Páncélozott limuzinban gurul, de elég lesz egy tankgyilkos lövés. Megyünk a pontra, felszállunk a lifttel a tetőre, leszedjük a védőburkolatot és válaszolunk a rádióban tett kérésre. Ha nem tudott gránátvetőt felhalmozni, ne aggódjon, lesz itt egy. Megvárjuk, amíg az objektum megjelenik a láthatósági zónában, és egyetlen felvételt készítünk. Elszakadunk a náciktól – a küldetés befejeződött.


Margot Bonner története – A pusztulás szimfóniája


Be kell jutnod a Louvre-ba, és meg kell semmisíteni a közvetítő tornyot. Megérkezünk a Louvre-ba, itt nem lehet átjutni, mindent betonfal vesz körül, bemegyünk a sorompóba és belebotlunk egy gazdátlan tankba, kisajátítjuk az emberiség e gyilkos teremtményét, és elkezdjük a teljes pusztulást. A toronyhoz érünk, mindent elpusztítunk, ami az út során lehetséges, és egy lövéssel leromboljuk.

Denis apa története


A "Bel" kocsmában a szentatya vár rád, segítségért jött hozzád. Nyájában ott van a németek besúgója, aki soha nem látott számú embert tett tönkre feljelentéseivel. Denis atya azt kéri, hogy lőjék fejbe ezt a hibát abban a pillanatban, amikor az informátor gyónni érkezik.


Elmegyünk a Saint-Germel templomba, és felmászunk a lépcsőn a mesterlövész állásba, az optikával ellátott puska a helyén fog feküdni. Abban a pillanatban, amikor a besúgó feje fölött piros jelzés világít, lőj.


Denis atya története – Isten haragja


Denis atya elterelte. El kell vinnünk a Gestapo tiszthez, aki informátorokkal dolgozik. Denis atya bemegy, egyelőre te fordítsd meg a kocsit, amint kiszalad és beül a kocsiba, nyomd meg a gázt. Szakadj el az üldözéstől, és térj rá a szentatyára.


Denis apa története - Esküvő piros színekben


A fent említett tiszt túlélte a szabotázst, de nem gyanakodott az apjára. Most azt akarja, hogy apja, Denis feleségül vegye egy fiatal francia nővel, akit nehéz helyzetbe hoztak: esküvőt vagy deportálást. Az apa azt kéri, hogy jöjjön el az esküvőre, és morzsoljon salátává a nácikat. Amit nagy örömmel fogunk megtenni. A tiszt és vendégei megölése után savanyú számú katona érkezik, Denis atya, készenlétben, tomi fegyverrel, csatába rohan, hát nem szabad lemaradni. Ha már mindenkit legyőztél, menj el az üldözéstől.


Duval Mingo története - Chatterbox - istenáldás egy kém számára


Duval volt nője, Franziska aljas árulónak bizonyult. Nemcsak átment a Fritzhez, és egy tiszttel trükközik, hanem sok földalatti harcost is átadott a náciknak. Mingo vért akar... a vérét.


Ezen az estén. Francisca szabadtéri koncertet ad, meg kell ölni, és ki kell venni a medált a testéből – Mingo ajándéka.


Odaérünk a koncert helyszínére, levesszük Francist a tetőről és lelőjük a németeket. Amikor mindenkit megölsz, menj le a lépcsőn, és vedd fel a medált Ferenc testéről. Vidd el Duvalhoz.


Duval Mingo története – Vadász vagy zsákmány?


Franziska barátja szakad és mecset... Megígéri, hogy megbosszulja kedvesét, megtalálja és megsemmisíti az összes földalatti munkást, és mivel ő az ipari terület biztonsági vezetője, a probléma megoldódott és a "bűnözők elfogása" "csak idő kérdése. Duval azonban egy különítmény vadászgépet küldött a megsemmisítésére, sietnünk kell, hogy utolérjük őket a hadművelet megkezdése előtt. Beugrunk a kocsiba és mentünk. A harcosok elakadtak, több elit mesterlövész egy helyen tartja az egész csoportot, megakadályozva, hogy a kapitányhoz közeledjenek. Felmászunk a tetőre, és onnan eltávolítjuk a mesterlövészek. Aztán továbbmegyünk a tetőn, hogy megöljük a kapitányt.


Dr. Kwong története – bajor jelölt


Dr. Kwong pszichológus, saját háborúját vívja. Megpróbálta hipnotizálni a nácit, és Bauer tábornok elpusztítására programozta. Fel kell szedned a nácit, és el kell vinned a tábornok főhadiszállására. Ha a nácit elkapják az ellenőrzőponton, akkor be kell fejeznünk a munkát, bár el kell ismerni, hogy a próbálkozás jó volt. Felmászunk a tetőre, és elindulunk a tábornok helye felé. Megöljük és elbújunk.


Dr. Kwong története – Őrangyal


Dr. Kwong azt kéri, hogy fedezze fel egy fontos találkozót. A célpont helyét Kwong asszisztense adja meg rádión. A ponthoz megyünk, felmászunk a lépcsőn az épülethez. Két mesterlövész van itt. Tehát ha nem fogtál puskát, akkor van mit megfognod. A megkeresésre rádión válaszolunk, tájékoztatjuk, hogy készen állunk. Meglátogatjuk az orvost, akkor a hang elkezd diktálni. Az első célpont a bal oldali ház erkélyén, a második a jobb oldali ház erkélyén van. Aztán megjelenik még két gyilkos, akik az orvos üldözésére futnak. Mindkettőt megöljük, ne feledje, hogy mozgó célpontra keményen lőjön, szóval készletezzen lőszert. További célpontok megsemmisítéséért hálát kapunk.


Dr. Kwong története – Németország fölött... Ez az egy


Célunk tehát egy, a Pantheonban elhelyezett hatalmas ágyú, amely az orvos szerint Németország férfibüszkeségét jelképezi. Miután megsemmisítették, a nácik "öv alatti" találatot kapnak. Tehát a bejárati ajtón kell belépni, először a bejáratnál meg kell tisztítani a területet az egyik közeli tetőről, a géppuskásoktól. Bemegyünk az épületbe, és szisztematikusan eltávolítjuk az ellenséget a csatatérről. Miután feljutottunk a lifteken az ágyúhoz, itt több fehér köpenyes embert megölünk. Felszereljük az RDX töltést és kidobjuk a bűnből, felrobbantjuk az ágyút, lehet fújni a lábunkat. Lekapcsoljuk a riasztót, a küldetés befejeződött.

Bónuszok a játékban


A bónuszok vásárlása sokkal könnyebbé teszi Sean életét.

HARC


1 Kiütni két nácit – Döntő támadás érhető el


2 Szerezzen 10 néma ölést, ha hátulról lopakodik – Hirtelen csapás is elérhető


3 Csendesen vegyél ki öt tábornokot - Attack "Touch of Death" elérhető


MŰSZAKI ESZKÖZÖK


1 Lőj le öt nácit – csökkentett visszarúgás automata fegyverek tüzelésekor


2 Ölj meg öt Nazi Terror Company-t – a piacon kapható 44-es kaliberű pisztoly


3. Pusztítsd el a tankot és a zeppelint egy figyelmeztetésben – Tankgyilkos elérhető a piacon


ORVLÖVÉSZ


1 Lőj le öt nácit az optika segítségével – Csökkentett hiba mesterlövész puskával történő célzáskor


2. Szerezzen tizenöt fejlövést céltávcsöves puskával – Csökkentett visszarúgás mesterlövész puskával


3. Szerezz tíz dupla ölést – A Terror Company Sniper Rifle elérhető a piacon


ROBBANÓANYAGOK


1 Robbants fel tíz nácit gránátokkal - Több gránátot vihetsz magaddal


2 Ölj meg öt nácit egyetlen robbanással – Minden robbanóanyag féláron van


3 Ölj meg tíz nácit tíz másodperc alatt plasztittal vagy dinamittal - Nincs leütés a robbanások miatt


MEGSEMMISÍTÉS


1 Robbants fel három náci autót dinamittal – Új dinamit funkció érhető el


2 Robbants fel öt náci járművet dinamittal 300 másodperc alatt – az RDX elérhető a piacon


3 Tiltsa le három Wolf tankot dinamittal vagy műanyaggal – Super RDX frissítés elérhető


SZABOTÁZS


1 Pusztíts el két náci tárgyat – Javítottuk a robbanóanyagok elhelyezésének sebességét


2 Pusztíts el tíz tornyot – Több robbanóanyagot vihetsz magaddal


3. Pusztíts el négy vasúti hidat – Nem gyanús, ha álcázás közben robbanóanyagot helyeznek el


törvénytelenség


1 Ölj meg öt nácit dobásokkal – A tömeg szétszórása elérhető


2 Hit 20 Nazis – Az Aurora Nitro frissítés elérhető


3 Pusztíts el húsz náci járművet egy járművel – Aurora géppuska kapható


VERSENY


1 Nyerd meg a versenyt – Silver Claw elérhető a garázsban


2 Nyerd meg a második versenyt – Aurora elérhető a garázsban


3 Nyerd meg a harmadik versenyt – a Silver Claw 2 elérhető a garázsban


MECHANIKA


1 Gyűjts össze öt civil autót – A garázsban egy versenyautó áll rendelkezésre


2 Gyűjtsd össze az összes náci autót 12 darab - Ingyenes autójavítás a garázsban


3 Gyűjtse össze és tárolja a garázsban a játékban lévő összes polgári, verseny- és katonai járművet - a garázsokban páncélozott szállítóeszközök és harckocsik is parkolhatnak és tárolhatók


KIKERÜLÉS


1 menekülési szint 2, ötszöri riasztás – Lehetőség van menekülő autó hívására


2 3. szintű riasztáskerülés – Bármely garázsban menekülőautót választhat


3 Elrejtés az 5. riasztási szint elől – A 4. és 5. riasztási szint búvóhelyeit használhatja.