Գաղտնիքների Աստված վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիան ինչպես բացել. Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա - շրջագայություն. սուրբ հարթավայրեր - ոչ-պատմական որոնումներ: Հաղթանակ մեռելների նկատմամբ

/ Խաղի պատասխանը. / Ինչպես անցնել «Գաղտնիքների Աստված» որոնումը վիշապի դարաշրջան: Ինկվիզի՞ցիա։

Ինչպե՞ս ավարտել «Գաղտնիքների Աստված» որոնումը Dragon Age: Inquisition-ում:

22/05/2015

«Գաղտնիքների Աստված» որոնումն ավարտելու համար Dragon Age: Inquisition-ում, դուք պետք է ձեզ հետ մի ավազակ և մոգ վերցնեք առաքելության մեջ. նրանք կօգնեն ձեզ ստանալ բոլոր իրերը առանց բացառության:

Ձեզանից պահանջվում է ուսումնասիրել Դիրթամենի մոռացված տաճարը, որտեղ առայժմ քիչ մահացածներ կլինեն, բայց երբ սկսեք հավաքել զոհասեղանի համար անհրաժեշտ բաղադրիչները, պատրաստվեք զվարճանքի:

Առաջին վարագույրը հերթով - բացեք դուռը և վերցրեք առաջին բաղադրիչը զոհասեղանից՝ ճանապարհին ազատվելով մահացածներից: Նրանցից մեկից դուք կվերցնեք զարդարված էլֆերի բանալի: Հաջորդը, ուսումնասիրեք յոթ ռունագրեր վարագույրի կրակից, դուք կգտնեք դրանք նույն տեղում, ինչ անհրաժեշտ բաղադրիչները:

Այժմ ժամանակն է օգտագործել գտնված բանալին, որը կբացի դարպասը աջ կողմում: Վերջին բաղադրիչն արդեն մոտ է. դեպի դրան հասնելու ճանապարհին քաշեք երեք լծակ (նախ՝ Սրբավայրի ձախ կողմում, ապա սրահի վերջում, իսկ հետո՝ սրահի սկզբում):

Այժմ մենք բոլոր բաղադրիչները ձեռքի տակ ունենք, հետևեք զոհասեղանին և դրեք դրանք պատվանդանների վրա: Այսպիսով, զանգահարեք Երեցին և ծառաներին, ովքեր պետք է վերացվեն, գնացեք Oracle Hall և վերցրեք սնդուկների ամբողջ պարունակությունը: «Գաղտնիքների Աստված» որոնումը Dragon Age. Inquisition-ում ավարտված է:

Մենք ստանում ենք առաջադրանքը, երբ առաջին անգամ հայտնվում ենք Skyhold-ում: Քվեստն ավարտելու համար ուսումնասիրեք նոր տարածքը՝ Սուրբ հարթավայրը՝ կատարելով հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա համանուն առաքելությունը, այնուհետև գնացեք տեղանք:

Մահացած տղամարդիկ արևմուտքում

Ուղևորվեք դեպի արևմուտք՝ մեկնարկային ճամբարից ուղիղ ճանապարհով: Կլինեն ամրություններ աջ կողմում, իսկ փոքրիկ կամրջի վրա կտեսնեք Օռլեի բանակի զինվորին՝ կապրալ Ռոսելինին, որը կռվում է դևի դեմ։ Օգնիր նրան ճակատամարտում և հետո խոսիր նրա հետ: Սա կավարտի որոնումը:

Մնացած մահացածները. Արևմուտք

Մենք առաջադրանք ենք ստանում կապրալ Ռոսելինից՝ որոնումն ավարտելուց հետո։Մահացած տղամարդիկ արևմուտքում. Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը, առաջ ենք շարժվում ամրությունների երկայնքով և ճանապարհին մաքրում դրանք մեռելներից։ Հասնելով առաջին փոսը՝ դիակներով - Մագով քանդում ենք պատնեշը, հետո դիակները այրում։ Հաջորդը, մենք գնում ենք երկրորդ փոս և անում ենք նույնը, որից հետո մենք փչում ենք շչակը: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք կապրալ Ռոսսելին և շրջում ենք որոնումը:

ոչ մի նորություն

Մենք այն ավտոմատ կերպով ստանում ենք, երբ մոտենում ենք գետի կայազորի ուղենիշին: Փակեք գետնի տակ գտնվող բացը: Հետո շչակը փչեք։ Քվեստը կավարտվի:

Այլ պատմություն

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է Rest of the Dead: West որոնումն ավարտելուց հետո: Գնացեք Ֆորտ Ռևասան, որը գտնվում է հյուսիս-արևելքում և այնտեղ խոսեք մարշալ Պրուի հետ՝ ավարտելով որոնումը:

Սգո իրավունք

Քվեստը ստանալու համար խոսեք սերժանտ Մերսոյի հետ Ֆորտ Ռևասանի երկրորդ մակարդակում: Քվեստի համաձայն, դուք պետք է գտնեք յոթ զինվորական նամակներ։ Մենք գնում ենք նշված վայրեր և կենտրոնանում հիմնականում կոտրված վագոնների վրա։ Զննում ենք դրանց կողքին ընկած տառերը։ Բոլոր տառերը հավաքելուց հետո մենք վերադառնում ենք սերժանտ Meursault և միացնում ենք քվեստը:

Մնացած մեռելները՝ արևելք

«. Գնացեք նշված ճամբար, քանդեք պատնեշը և հրդեհեք փոսը: Այնուհետև շչակը փչեք որոնումն ավարտելու համար:

Հաղթանակ մեռելների նկատմամբ

Մարշալ Պրյուից առաջադրանք ենք ստանում «Մեկ այլ պատմություն«. Այն կատարվում է նույն կերպՄնացած մահացածները. Արևմուտք: Երկու փոսերը այրելուց և երկու շչակները հնչեցնելուց հետո որոնումը կավարտվի:

Դալիշի տեսարան

«Մեկ այլ պատմություն» որոնումն ավարտելուց հետո մարշալ Պրուն հանձնարարություն կտա փնտրել էլֆերի ճամբարը։ Մենք գնում ենք քարտեզի վրա նշված վայրը: Երբ մոտենաք ճամբարին, որոնումն ինքնաբերաբար կավարտվի:

ծանոթ մատանին

«Հաղթանակ մեռելների նկատմամբ» քվեստի ժամանակ քարտեզի վրա կցուցադրվի բացականչական նշան։ Իջնում ​​ենք խրամատ և բացում դուռը։ Կլինի մահացող շեվալյե. Դուք չեք կարող օգնել նրան, բայց կարող եք կատարել նրա վերջին խնդրանքը` տանել մատանին հրամանատար Ժանին միջնաբերդում: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա անմիջապես այնտեղ հասնել: Պետք է շտկել կամուրջը Պոնտ-Ագուր. Դրա համար մենք մոտենում ենք նրան և բացում վիրահատությունը։ Այնուհետև մենք գնում ենք Skyhold և 5 ազդեցության կետերի հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա մենք վերականգնում ենք կամուրջը: Այնուհետև մենք վերադառնում ենք Սուրբ դաշտ և մաքրում միջնաբերդը թշնամիներից՝ միաժամանակ ավարտելով «Կայսրության համար» որոնումը։ Քվեստն ավարտելու համար մատանին տվեք Ժանին։

Հոր հրահանգները

Քվեստն ակտիվացնելու համար դուք պետք է գիրք գտնեք ավերված տներից մեկում, որը գտնվում է փոսերից խստորեն դեպի արևմուտք՝ «Մահացածների մնացորդը. Արևմուտք» որոնման համար: Գնացեք մարկերով նշված վայրը և փնտրեք կրծքավանդակը, դրանով իսկ ավարտելով որոնումը:

ոսկեգույն գալլա

Առաջադրանքը ստանում ենք Դալիշի ճամբարում որսորդ Իտիրենից։ Գնացեք նշված տարածք և փնտրեք ոսկե եղջյուրներով լեղապարկ: Մոտեցեք նրան, իսկ հետո, երբ նա փախչի ձեզանից, պարզապես հետևեք նրան դեպի ճամբար՝ սպանելով, եթե այդպիսիք կան, նրանց, ովքեր փորձում են հարձակվել նրա վրա: Հենց որ Գալլան հասնի ճամբար, վերևի աջ անկյունում կցուցադրվի նոր առաջադրանք՝ խոսել Իտիրենի հետ: Մենք մոտենում ենք նրան և ավարտում ենք որոնումը։

Անդրաշխարհից

Քվեստը տրվում է Keeper Haven-ի կողմից: Մենք գնում ենք գերեզմանատուն և այնտեղ ոչնչացնում դևերին։ Տարածքը մաքրելուց հետո շրջվեք դեպի Հավեն:

Կորցնելու մարդ կա

Մենք վերցնում ենք Քվեստը Emalien-ից Դալիշ ճամբարում՝ Underworld-ից ավարտելուց հետո: Կենտրոնանալով մարկերի վրա՝ մենք գտնում ենք եղբոր մարմինը։

Ցույց տալ և ապացուցել

Քվեստը ինքնաբերաբար կսկսվի, երբ գտնեք ձեր եղբոր մարմինը «Կորցնելու մարդ կա» քվեստում: Այնուհետև, առաջնորդվելով մարկերով, մենք վերցնում ենք տաճարում գտնվող ամուլետը Scattered Signs որոնումից: Մենք վերադառնում ենք Դալիշների ճամբար և տալիս ենք ամուլետ Emalien:

Ցրված նշաններ

Քվեստը կա՛մ ակտիվանում է, երբ հայտնաբերվում է նշաններից մեկը, կա՛մ այն ​​կտրամադրվի պահապան Հևենի կողմից «Անդրաշխարհից» քվեստն ավարտելուց հետո: Մենք գնում ենք Սիլեյզի տաճար և կախարդի օգնությամբ քանդում ենք պատնեշը։ Ներսում մենք վերցնում ենք ամուլետը որոնումների համար »Ցույց տալ և ապացուցել«. Մենք վառում ենք վարագույրի կրակը, դրանից ջահը և մոտակայքում փնտրում ենք հին էլֆերի գրություններ: Եկեք ուսումնասիրենք դրանք: Այժմ մենք պետք է գտնենք մնացած տառերը: Գտնելով բոլոր նշանները՝ մենք գնում ենք Սքայհոլդ և հրամանատարական շտաբի սեղանի վրա իրականացնում ենք նշանները ուսումնասիրելու գործողություն՝ ծախսելով 5 ազդեցության կետ։ Սա մեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել հնագույն տաճար:

Գիլանային պուրակ

Նախքան որոնումը սկսելը, մենք նախ պետք է բացենք գիլանային պուրակ տանող անցումը բացելու գործողությունը: Նրա մուտքը գտնվում է Ֆորտ Ռեվասանի հյուսիս-արևմուտքում։ Հետո գնացեք նոր վայր և սպանեք չորս գուրգուտի:

Կայսրության համար

Քվեստը սկսվում է Պոնտ-Ագուր կամրջի բացումից հետո։ Մենք շարժվում ենք կամրջից այն կողմ, այրում ենք երկու փոս՝ դիակներով։ Մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին միջնաբերդ դյու Կորբոյում: Այնուհետև բացեք դարպասը լծակով: Այնուհետև մենք զրուցում ենք հրամանատար Ժանի հետ և ավարտում ենք որոնումը:

Մատակարարման պակաս

Առաջադրանքը ստանում ենք հրամանատար Ժանից։ Նշված վայրերում գտնում ենք 10 տուփ և նշում դրանք։

Հագեցած ճամբար

Քվեստը տրվում է Nissa-ի կողմից Դալիշ ճամբարում: Կարդացեք կողքի գիրքը և անհրաժեշտը տարեք քարտեզի վրա մարկերով նշված տուփի մեջ։ Հետո նորից կարդում ենք գիրքն ու անհրաժեշտ իրերը դնում տուփի մեջ։ Մենք կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև Դալիշները ստանան այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է՝ հինգ spindles, տասը էլֆի արմատ, տասը կտոր շան կաշի, հինգ կտոր երկաթ և երեք մեծ արջի մորթի:

Դալիշ ինդուլգենցիա

Ավտոմատ կերպով ակտիվանում է Դալիշ ճամբարում էլֆերի ցանկացած հանձնարարություն կատարելիս կամ այնտեղ Լորանիլի հետ խոսելուց հետո: Կատարեք Դալիշ ճամբարի բնակիչների առաջադրանքները և վաստակեք համբավ: Երբ սանդղակը լցված է, խոսեք Կիպեր Հեյվենի հետ, որպեսզի թույլ տան Լորանիլին միանալ ինկվիզիցիային՝ դրանով իսկ հավաքագրելով մեկ այլ գործակալ:

Հայհոյանք և սրբապղծություն

Կոտրեք գերեզմանոցում գտնվող գերեզմանները «Անդրաշխարհից» որոնման համար երեք հիմնական բեկորներ գտնելու համար: Բանալին հավաքելուց հետո բացեք քարտեզի վրա պատկերված դուռը և ավարտեք որոնումը: Ներսում ինչ-որ ավար կլինի, բայց դալիշների վերաբերմունքը կվատթարանա։

գաղտնիքների աստված

Առաջադրանքը ստանում եք այն բանից հետո, երբ ուսումնասիրում եք հնագույն էլֆերի գրությունները «Ցրված նշաններ» որոնումից: Ավելի լավ է ձեր ջոկատում ունենալ մոգ և ավազակ։ Գնացեք տաճար: Ներսում վառեք վարագույրի կրակը և դրանից ջահը: Մնացորդները վերցնում ենք զոհասեղանից։ Մենք պայքարում ենք մահացածների դեմ, իսկ հետո նրանցից մեկի մարմնից վերցնում ենք բանալին։ Հաջորդը, մենք փնտրում ենք մնացած մնացորդները, և միևնույն ժամանակ 7 ռուններ՝ վարագույրի կրակով ջահի օգնությամբ։ Մնացորդների վերջին մասը ստանալու համար անհրաժեշտ է օգտագործել երեք լծակ. Առաջինը տաճարի ձախ կողմում է, հաջորդը` տաճարի աջ կողմի սենյակի վերջում (բացված է դիակի վրա հայտնաբերված բանալիով), երրորդը` սենյակի սկզբում: , բացված բանալիով։ Հավաքելով մնացորդների բոլոր մասերը՝ մոտենում ենք զոհասեղանին և տեղադրում դրանք ճիշտ տեղում։ Մենք սպանում ենք կանչված արարածներին, որից հետո գնում ենք Oracle սրահ և զննում կրծքավանդակը՝ դրանով իսկ ավարտելով որոնումը։

Վիշապ հատվածի վեցերորդ մասը Տարիքային ինկվիզիցիակարելի էր անվանել «Վիշապասպան»։ Առաջին անգամ ես վիշապ եմ սպանել, և ոչ թե մեկ, այլ միանգամից չորս։ Թեև հարկ է նշել, որ ամենադժվար վիշապները դեռ առջևում են: Մենք նաև մի փոքր կանցնենք սյուժեի միջով: Ես չեմ գրել որոշ դրվագներ՝ Սերայի և Վիվիենի որոնումները, Բրաուն Միրի տարածքի մաքրումը, բեկորների հավաքումը և այլն: Այսպիսով, եթե հատվածում ինչ-որ բան բացակայում է, ապա դա չի նշանակում, որ ես բաց եմ թողել որոշ կետեր: Բայց նկարագրության մեջ ամենակարեւորը, իհարկե, կլինի.

Storm Coast - Winsomere the Dragon

Հրամանատարության շտաբում ես ակտիվացնում եմ նոր առաջադրանք՝ «Կարմիր տամպլիերներ»։ Այժմ -ում արևմտյան կետքարտեր Փոթորկի ափմուտքը կբացվի. Ներսում, ինչպես կարող եք կռահել անունից, կան կաղապարներ... կարմիրներ... Այստեղ կարող եք գտնել նաև սև լոտոսի բույս, ինչպես նաև կողպված դուռ (դռան համար անհրաժեշտ է «կարմիր տամպլեր բանալի», բայց որտեղ ստանալ այն անհայտ է): Մենք ընդհատում ենք թշնամիներին, որոնց թիվն այնքան էլ շատ չէ, և նավով դուրս ենք գալիս ափ։ Այս տրանսպորտով կարելի է հասնել «Վիշապի կղզի»։

Ուինսոմերը բնակություն հաստատեց կղզում: Այս վիշապը, չնայած 19-րդ մակարդակին, բավականին ահեղ հակառակորդ է ուժեղ էլեկտրական վնասների պատճառով: Իմ խարդախների (առաջնային պարսկական), մոգերի (Դորիան), նետաձիգների (Սըր) և տանկի (Blackwall) կուսակցությունը արագ սպառվեց: Իհարկե, Բլեքվոլը ցույց տվեց տոկունության հրաշքներ, բայց իր վնասով մեկ շաբաթ կպահանջվեր վիշապին սպանելու համար: Առճակատման արդյունքում որոշվել է ավելի ուշ վերադառնալ այս կենդանու մոտ։ Դուք պետք է առավելություն ստանաք մակարդակով, արհեստագործական սարքավորումներ պատրաստեք ոչ միայն ձեզ, այլ նաև ձեր դաշնակիցների համար, ինչպես նաև թարմացնեք էլեկտրաէներգիայի դեմ պաշտպանության թուրմը: Այդ ժամանակ մենք անպայման հաղթելու ենք։

Ինչպես հաղթել վիշապին - Հյուսիսային որսորդ

Dragon Age Inquisition-ում կարելի է գտնել 10 վիշապ: Եթե ​​դա չի ստացվում Winsomer-ի կամ մեկ այլ ուժեղ վիշապի հետ, ապա դուք պետք է գտնեք ավելի պարզ մեկին: Կրեստվուդից հյուսիսային որսորդը լավ կլիներ: Այս վիշապը նույնպես օգտագործում է էլեկտրական մոգություն, բայց ունի միայն 13 մակարդակ, որը բավականին ընդունակ է նույնիսկ առանց պաշտպանիչ խմիչքների օգտագործման։

Վիշապի թալանն ամենալավն է. բացի զենքերից, զրահատեխնիկան և գծագրերը պատրաստելը, այդպիսին եզակի իրերորպես վիշապագեղձ, հագեցած վիշապի արյուն, վիշապի ատամ, վիշապի թաղանթ (4-րդ մակարդակի կտոր), վիշապի սանդղակ(կաշվի մակարդակ 4), վիշապի ոսկոր (մետաղական մակարդակ 4):

Կրեստվուդում են նաև մարդասպանների գիլդիայի ղեկավարները: Ընդամենը մեկ նշանն ինձ չբավականացրեց մարդասպանի ճանապարհին դանակ ստեղծելու համար։ Բացի ցուցանակներից, ձեզ հարկավոր է նաև հատուկ գիրք, որը կարելի է գտնել Քոուլի կողքին։ Վալ-Ռոյեում պետք է մեկ ուրիշը լինի գրավաճառից, բայց իմ դեպքում այդպես չէր (բոլոր գրքերը գնել եմ):

Քրեստվուդի գլուխ աղջիկ, Ժոզեֆինա, Լելիանա

Ոչ, սա սիրային եռանկյունի չէ, այլ միայն տեսանյութի բովանդակության համառոտ վերապատմում։ Մենք դատում ենք Քրեստվուդի ավագին, հարաբերություններ ենք կառուցում Ժոզեֆինայի հետ, խորհրդակցում ենք Լելիանայի հետ, ում ինչ-ինչ պատճառներով դուր չի գալիս Ժոզեֆինայի հետ կապված ամբողջ պատմությունը։ Միևնույն ժամանակ, ինքը՝ Լելիանան, չի ցանկանում արատավոր հարաբերությունների մեջ մտնել։ Ափսոս, ես սպասում էի, որ աղջիկների միջև լուրջ դիմակայություն է սպասվում ինկվիզիտորի համար: Ընդհանուր առմամբ տարբերակներն են

Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն կին ինկվիզիտորների համար.

Բլեքվոլ, պարոն, Ժոզեֆինա, Երկաթե ցուլ

Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն կին ինկվիզիտորների համար (միայն Էլֆի կերպարները).

Կալեն, Սոլաս

Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն տղամարդ ինկվիզիտորների համար.

Կասանդրան, Ժոզեֆինան, Դորիանը և ավելի ուժեղ երկրպագուների համար՝ Երկաթե ցուլը: Օ՜, Աստված իմ.

Դիրթամենի մոռացված տաճար

Այստեղ ամբողջական անցում«Գաղտնիքների Աստված» առաքելությունը։ Հավաքեց բոլոր ռունագրերն ու մնացորդները: Վերջում կատարում ենք ծեսը, կանչում և սպանում ենք դևին, ավար հավաքում սնդուկից։

Սուլող անապատներ

Մի քանի տեսահոլովակներից առաջինը նոր մեծ վայրի վերաբերյալ՝ «Whistling Wastes»-ը: Այստեղ ես նույնպես գրեթե ամեն ինչ արեցի, ներառյալ խճանկարային տարրերի որոնումը (բացառությամբ «Notes in the Wasteland» որոնումների): Հիմնական խնդիրն է գտնել թզուկների 5 գերեզմաններ, որոնցից յուրաքանչյուրում վերցնում են բանալիի մի մասը։ Առաջին գերեզմանը հայտնաբերվեց 25 րոպեին: Գլխավորը ջահերը ճիշտ հերթականությամբ վառելն է, և երջանկություն կլինի։

Տարածքի քարտեզը բոլոր գերեզմաններով կարելի է դիտել «Սուլիչ թափոններ՝ Ֆեյրելի գերեզմանը» տեսանյութում (30 վայրկյանից)։

Սուլիչ թափոններ - մաս 2

Մենք շարունակում ենք անապատը: Ես գտա մի խանութ զենքերով և զրահներով, որտեղ ընդամենը 6100-ով գնեցի 22-րդ մակարդակի շատ լավ սաղավարտ սրիկա դասի համար՝ Դրասկիի սաղավարտ։ Զենքի մակարդակ 44, ինչպես նաև բոնուսներ պաշտպանության և ճարպկության համար:

Whistling Wastelands - Մաս 3

Գիշերը թափառում ենք անապատով, փակում ենք բացերը, սարդեր կտրատում, կովերի գերեզմանները թալանում, հազվագյուտ բույս՝ վանդալական արիա հավաքում։ Այսքան մեծ քանակությամբ այն հանդիպում է միայն «Whistling Wastes»-ում: Օգտակար է խմելիքները բարելավելու համար։

Սուլող անապատներ - մաս 4

Կարծում եմ՝ կարիք չկա բացատրելու, թե ինչ է կատարվում այստեղ :)

Սուլելու թափոններ - Մաս 5

Գերեզմանի 20-րդ րոպեին, որում ես անմիջապես չնկատեցի դուռը (ինչո՞ւ են ինկվիզիցիայի թզուկների դռներն այդքան նեղ): Ընդհանրապես, միշտ աշխատեք քայլել «պատի վրայով», որպեսզի ոչինչ բաց չթողնեք։

Ինչպես հաղթել վիշապին - Sand Weeper

The Sandweeper-ը 20 մակարդակի կրակի վիշապ է Սուլիչ թափոնների մեջ: Ճակատամարտը տևեց քառորդ ժամ (սկսվում է 7-րդ րոպեից և ավարտվում 21-ին)։ Բավական արագ նա հանեց ողջ առողջությունը և մի փոքր հանգստացավ՝ հավատալով, որ գործն ավարտված է։ Բայց դա մեծ սխալ էր։ Վիշապը ինչ-որ պահի նոկաուտի ենթարկեց բոլորին, բացի Բլեքվոլից և ծնեց իր ձագերին, որոնք չտվեցին Մոխրագույն պահակինվերակենդանացնել ընկերներին. Իրավիճակը դարձավ կրիտիկական, երբ Բլեքվոլը գործնականում առողջական վիճակ չէր: Համակարգչային թշնամին թվում էր, թե ձեռք է բերել մարդկային միտք և կատաղի կրակ է թափել առանց կանգ առնելու։ Վաղ վերագործարկման և վատնված ժամանակի հեռանկարն ամենևին էլ հաճելի չէր, բայց ճակատամարտը, այնուամենայնիվ, հաջողվեց դուրս բերել:

Whistling Wastes - Fairel's Tomb

Վիշապի հետևում գտնվում է Fairel's Tomb-ը, որը պետք է բացվի առանցքային կտորների միջոցով: Բայց ինչպես վերևում ասացի, մի հատված բաց եմ թողել, ուստի ստիպված էի վերադառնալ։ Դամբարանում դուք կարող եք գտնել «Գերազանց ռունա դևերի դեմ» նկարը:

Ինչպես հաղթել վիշապին - Fereldan Frostbite

Չնայած իր անվանը՝ Frostbite-ն օգտագործում է կրակի մոգություն: Այս 12 մակարդակի վիշապը կարելի է գտնել տեղանքի հյուսիս-արևելքում Հինթերլենդներ(տեսանյութ 2:20).

Վարիկի պատմությունը

Այս տեսահոլովակը ամբողջությամբ նվիրված է Վարիկի քվեստի հատվածին։ Մենք վերադառնում ենք Վալլամար, սպանում ենք վատ թզուկներին, դիտում ենք տեսարանը։ Ամեն ինչի համար պահանջվեց 10 րոպե։ Մոտավորապես նույնքան ժամանակ եմ ծախսել Bianchi-ի (Վարիկի խաչադեղը) արդիականացման վրա: Նախորդ մասերից մեկում արդեն Վալլամարում էի։ Այն ժամանակ հնարավոր չէր բացել քարտեզի 3-րդ մակարդակը։ Այսպիսով, նա հասանելի կլինի միայն այս առաքելության մեջ:

Ինչպես հաղթել վիշապին - Abyssal High Dragon

14 մակարդակի այս վիշապին կարելի է գտնել Արևմտյան սահման(հարավային մասում): Մենք մոտենում ենք հետազոտող Ֆրեդերիկին և վերցնում ենք վիշապին գայթակղելու որոնումը: Թակարդներ ենք դնում, սպասում, սպանում։ Abyssal Highdrake-ը նաև Frostbite-ի պես հրշեջ վիշապ է, այնպես որ, եթե նախատեսում եք շուտ գնալ, իմաստ ունի համալրել հակահրդեհային խմիչքներ:

արբոր անապատ

Կորիֆեուսը նախատեսում է գտնել և յուրացնել հնագույն էլֆային արտեֆակտ՝ Էլյուվիան (հետագայում պարզվում է, որ նրան պետք է որոշակի Վշտի Աղբյուր), և մենք նախատեսում ենք խանգարել նրան: Ներքևի գիծ. մենք վազում ենք անտառի միջով մինչև ցանկալի նշիչը, դուք կարող եք միացնել անտեսանելիությունը և ընդհանրապես չշեղվել կաղապարների և Ինկվիզիցիայի զինվորների միջև բախումից:

Հասնում ենք առասպելական տաճար, դիտում ենք կտրված տեսարանը և լուծում առաջին կարգի գլուխկոտրուկներ տարրական դպրոց- քայլեք սալիկների վրայով, առանց նույն սալիկի վրա երկու անգամ ոտք դնելու: Խնդիրը պարզ է, բայց իրականացումն այնպիսին է, որ երբեմն, անհայտ պատճառով, «կրկնակի կտտոցը» դեռ աշխատում է, այնպես որ դուք պետք է նորից կրկնեք ընթացակարգը:

Առասպելների և վրիպակների տաճար

Այսպիսով, մենք դեռ Էլֆերի տաճարում ենք: Հիմնական խնդիրն է թույլ չտալ, որ կարմիր կաղապարների առաջնորդ Սամսոնն առաջինը հասնի Աղբյուր։ Հրամանատարը ցատկում է ինչ-որ փոսի մեջ, և հետո հայտնվում է առաջին ընտրությունը՝ ցատկել նրա հետևից կամ լուծել մի քանի սալիկի գլուխկոտրուկներ, ինչպես խորհուրդ է տալիս Մորիգանը: Այս դեպքում ես լսեցի խորհուրդը և գնացի վազելու սալիկների վրա։ Կարծում եմ, որ այս դրվագի միջով կարող ես երկու ճանապարհով էլ անցնել, բայց եթե չանցնես տաճարի փորձությունը, այլ անմիջապես գնաս Սամսոնի հետևից, ապա նա, ամենայն հավանականությամբ, առաջինը կհասնի աղբյուրին, ինչը առումով այնքան էլ լավը չէ։ սյուժեից, բացի այդ, ես չէի ստանա «Հպարտության պտուղներ. Բայց ամեն դեպքում, սալիկներից առաջ ես որոշեցի ձեռքով սեյվ անել, որը հետագայում շատ կարևոր դեր խաղաց։

Փազլները լուծված են, իսկ ներքին սրահի դուռը բաց է։ Ես ներս եմ մտնում ու ոչ մի խորամանկություն չեմ զգում։ Բայց եթե ես առաջին անգամ չանցնեի այս վայրով, կիմանայի, որ մուտքի մոտ պետք է անմիջապես գործի կտրված տեսարան, իսկ սրահների ներսում պետք է կռիվ լինի տաճարականների և հնագույն էլֆերի միջև: Մի խոսքով, լուրջ վրիպակ կար. Ես վազեցի ամբողջ տաճարով և նույնիսկ մի ջրվեժ գտա, որտեղ, տեսականորեն, պետք է լիներ Սամսոնը։

Ավելի վատ. Չհասկանալով կատարվածի իմաստը, ես որոշեցի ցատկել ջրվեժի մեջ... Եվ հետո հանկարծ հասկացա, որ այս ամբողջ ընթացքում իմ միտքը մատրիցայի ներսում էր, և այժմ այն ​​ազատ է: Իմ առջև իրական, հսկա է իրական աշխարհըև բաց դաշտ։ Ամբողջ ուժով վազեցի դեպի հորիզոնը՝ թողնելով Կորիֆեուսին և էլֆերին։ Եվ ամեն ինչ լավ կլիներ, ամեն ինչ հաճելի կլիներ, բայց այնուհետև էկրանի անկյունում գտնվող ավտոմատ պահման պատկերակը նկարեց հատվածի վաղ ավարտի ոչ այնքան վարդագույն պատկերը: Որքան բախտավոր էի, որ ես ձեռքով պահպանվեցի սալիկների վրա…

Էլֆերի դեմ

Ապահով վերագործարկվեց, նորից անցավ սալիկների միջով և մտավ դահլիճ: Այս անգամ կտրված տեսարանը գործարկվում է: Ծառի դաջվածքով հավակնոտ էլֆը խոստանում է օգնել հաղթել թշնամուն, բայց դրանից հետո մենք պետք է լքենք տաճարը և այլևս չվերադառնանք այստեղ: Մորիգանը խորհուրդ է տալիս ուշադիր մտածել, քանի որ մենք ինքներս կարող ենք օգտակար լինել այն Աղբյուրի հետ, որը որսում է Կորիֆեուսը: Ի վերջո, ես ընտրում եմ էլֆերի դեմ տարբերակը՝ «Մեզ կարող է աղբյուր է պետք»։

Այս սցենարում ես շատ բացասական արձագանք եմ ստանում դաշնակիցներից: Տաճարում դուք ստիպված կլինեք պայքարել և՛ էլֆերի, և՛ տամպլիերների հետ։ Եվ վերջում Մորիգանը սպանում է գլխի էլֆին, որպեսզի չկարողանա ոչնչացնել ջրհորը։ Տարբերակն այնքան էլ լավատեսական չէ, բայց եթե սա էլֆային կարևոր արտեֆակտի գինն է, ապա ես պատրաստ եմ ընդունել այն։ Ամեն դեպքում, ես խնայում եմ այս վայրում և վերագործարկում եմ այս դրվագը նորից անցնելու համար, բայց էլֆերի աջակցությամբ:

Էլֆերի համար

Երրորդ անգամ ստիպված էի վազել սալիկների միջով։ Մենք մտնում ենք դահլիճ, լսում ենք էլֆին։ Ես հրաժարվում եմ Աղբյուրի նկատմամբ հավակնություններից և ընտրում եմ էլֆերի կողմնակից տարբերակը՝ «Եկեք օգնենք միմյանց»:

Այս սցենարում ես ստանում եմ դաշնակիցների հավանությունը։ Տաճարում ձեզ ընդհանրապես պետք չէ կռվել որևէ մեկի հետ, քանի որ էլֆերի ուղեցույցը կառաջնորդի այլ ճանապարհով: Միևնույն ժամանակ, պատերին և կրծքավանդակներին կարելի է գտնել ռունագրեր, որոնք հասանելի չեն էլֆերի դեմ անցնելիս: Բացի այդ, Մորիգանը չի սպանում էլֆին, քանի որ թույլ է տալիս օգտագործել աղբյուրը։ Կարճ ասած, այս տարբերակը գնում է հիպիների՝ «Սերը չպատերազմել» կարգախոսի ներքո։

Սամսոնի հետ կռիվն ամեն դեպքում շատ պարզ է. Այս շեֆը 21-րդ մակարդակի վրա է և շատ ցավալի հարված ունի, բայց երկու դեպքում էլ ագրեսիայի է ենթարկվել Blackwall-ի տանկի վրա, որը նա ընդհանրապես չի կարող վնասել: Մենք հանգիստ մի կողմ ենք կանգնում և նայում, թե ինչպես է Սերան նետերը դիակի մեջ կտրում: Տեսանյութում կարող է թվալ, որ մենամարտը դժվար է, բայց իրականում ես պարզապես շատ չփորձեցի, քանի որ արդյունքն արդեն նախապես հայտնի էր։

Սամսոնի դատավարությունը

Նա միացրել է ձայնագրությունը, քանի որ նախատեսում էր իրականացնել առաջին մահապատիժը և իր ձեռքով կտրել Սամսոնի գլուխը։ Ես դեռ ոչ մեկին մահապատժի չեմ ենթարկել, բայց երբ որոշեցի դա անել մի տխրահռչակ չարագործի հետ, ինձ այս տարբերակը չտրվեց։ Բայց երբ տեսահոլովակը ձայնագրվի, թող լինի։ Առայժմ այսքանը: