Հեռավոր առաջնային անցումային առաջադրանք քարանձավներում: Walkthrough Far Cry Primal: Խայծ և ընտելացնել կենդանիներին

Անասնաբույժ

25 անգամ բուժեք ընտելացված կենդանուն։

Կարելի է արագ և հեշտությամբ կատարել։ Ձեր սեփական կենդանուն մահակով ծեծեք, բուժեք, ծեծեք և նորից բուժեք: Դուք դա անում եք 25 անգամ մեկ կենդանու վրա, և գավաթը ձեր գրպանում է:

Kitty-kitty (Այստեղ Kitty)

Սանձել Bloodfang.

Կենդանիներին և լեգենդար կենդանիներին ընտելացնելու մի շարք առաջադրանքների առաջին առաքելությունը: Կատարման գոտի հասնելը խնդրահարույց կլինի, եթե դուք չունեք կեռիկ: Ավելին, սաբերատամը որս է անում միայն գիշերը, ուստի առաքելությունը նույնպես պետք է ավարտվի գիշերը։

Էկզոտիկ ընտանի կենդանուն (շքեղ ընկեր)

Ընտելացնել հազվագյուտ կենդանուն.

Ստացեք այն Here Kitty-ի նվաճումն ավարտելիս (երբ ընտելացնում ես Bloodfang-ին) ձախողվել. Պետք է ընտելացնել պարզապես հազվագյուտ գազան, նկարագրվածներից։ Նրանք հայտնվում են, հիշում ենք, այն բանից հետո, երբ շատ սովորականներ սպանվում են մի կետում՝ բնակավայրում։

Լավ շուն (լավ տղա)

Սանձիր սառցե գայլին:

Լեգենդար կենդանի՝ որոնումների ժամանակ ընտելացնելու համար:

Թեդի արջուկ (Մեծ Թեդի)

Սանձել Մեծ Սպի.

Մեկ այլ լեգենդար կենդանի, որը պետք է ընտելացնել. Դա շատ կօգնի մամոնտի հետ ճակատամարտում։

Զրահավոր

Ստեղծեք 100 նետ և զենք:

Մեղուները! (ՄԵՂՈՒՆԵՐ!)

Սպանեք 10 թշնամի մեղվի ռումբով:

Ընտրեք թշնամիների մեծ կլաստեր և ռմբակոծեք ձեզ համապատասխան տեսակի ռումբերով: Մի մոռացեք դրանք պատրաստել:

Գոչա՜ (Գոտչա)

Սպանեք 10 թշնամիների՝ օգտագործելով թակարդները:

Հետախուզվող թակարդներ, որոնք կարելի է պատրաստել և ընտրել «Զենք» ցանկից:Նրանք նույնպես ընտրվում են խայծի փոխարեն։ Մի շփոթեք քարտեզի վրա հայտնվածներին «Մեծ որս» լեգենդար կենդանիներին սպանելիս:

Դավիթ և Գողիաթ

Սպանեք 10 թշնամիների պարսատիկով:

Նախ պատրաստեք պարսատիկը և փորձեք նպատակ դնել դեպի գլուխը: Սպանելն ավելի հեշտ է, բայց նկատի ունեցեք, որ եթե թշնամին դիմակ է կրում, ապա հարվածով սպանելը չի ​​ստացվի։

Արագ ձեռք (Quickdraw)

Սպանեք 15 թշնամիներ նետող դանակներով:

Փետրավոր ընկեր

Սպանեք 15 թշնամի բուով:

Մենք բացում ենք «Բու. Հարձակում» ունակությունը, այնուհետև, կառավարելով այն, սուզվում ենք թշնամու վրա։

Ծնված մարդասպան (Killer's Belief)

Կատարեք արագ սպանություն 25 թշնամիների վրա:

Նախ պետք է ձեռք բերել «Արագ սպանություն» հմտությունը, և միայն դրանից հետո մենք գտնում ենք թշնամուն, գաղտագողի հետևում և հանգիստ սպանում:

Ճանապարհից! (իմ ճանապարհից դուրս)

Սպանեք 25 թշնամիներ գազանին կառավարելիս:

Նախ սովորեք Rider կամ Mammoth Rider հմտությունը: Դրանից հետո միայն հնարավոր կլինի թամբել ընտելացված կենդանուն և նրա վրա սպանել թշնամիներին։ Կենդանի ընտրելիս փորձեք կանգ առնել մամոնտի մոտ: Նա ուժեղ է և մեծ: Բայց ցանկացած մարդ կարող է օգտագործել:

Թունավորիչ (վատ ճանապարհորդություն)

Ուղարկեք 25 թշնամի:

Նման է «Մեղուները» նվաճմանը/ավարին:Կատարումը պարզեցնելու համար օգտագործեք ֆորպոստներ և թշնամու մեծ կոնցենտրացիաներ: Այնուհետև բուով վերևից թունավոր ռումբեր նետեք։

Պիրո (դյուրավառ)

Սպանեք 50 թշնամիների կրակի միջոցով:

Հակառակորդին կարելի է կրակել վառված մահակով, կրակի նետերով կամ նիզակներով։

Եվ մի՛ վեր կացեք: (և մնա ներքև)

Սպանեք 100 թշնամի մահակով:

Դիպուկահար

Սպանեք 100 թշնամիների աղեղով:

Քյաբաբ (շամփուր)

Սպանեք 100 թշնամի նիզակով:

Ճիշտ! (Բուլսի)

Սպանեք թիրախը 70 ոտնաչափ կամ ավելի հեռավորության վրա, նետով:

Ըստ սյուժեի, երկար աղեղ պատրաստելը ձեզ հասանելի կդառնա: Այսպիսով, դա կպահանջվի, քանի որ այն սպանում է անպաշտպան թիրախները մեկ կրակոցով։ Այնուհետև ընտրեք խարույկ կամ ֆորպոստ, ինչպիսին է բնակավայրի հյուսիս-արևելքում ամենամոտ գտնվողը: Օգտագործեք բու, որը կընտրի թշնամուն և ցույց կտա նրան հեռավորությունը: Հենց որ ճիշտ 70+ հեռավորությունը բարձրացնեք, այնուհետև նշեք թիրախը և կրակեք գլխին։

Անմիջապես թիրախի վրա

Սպանեք թիրախը 50 ոտնաչափ կամ ավելի հեռավորության վրա նիզակով:

Բավական է պարզապես կատարել և նույնիսկ կատարելագործել նիզակը չի պահանջվում, եթե չես որոշել գնալ ուժեղ հակառակորդներին սպանելու:

Fas! (Նրանք)

Սպանեք 50 թշնամիների ընտելացված գազանի հետ:

Վարժեցրեք գիշատչին և գնացեք:)), և դուք կարող եք սպանել վայրի կենդանիներին, մարդկանց ... դա նշանակություն չունի:

Cave Hoarder

Հավաքեք 80 հավաքածու

Խաղում շատ ավելի շատ իրեր կան, ուստի դժվար չէ հավաքել: Քարտեզը ցուցադրված է վերևում.

Քարտեզագիր (Քարտեզագործ)

Գտեք 15 գաղտնի վայրեր.

Բանն այն է, որ այցելեք այն վայրերը, որոնք ձեր քարտեզի վրա նշված են հարցական նշաններով:

Ճզմեք ձեր թշնամիներին

Կատարեք 10 ցեղային պատերազմի առաքելություններ:

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Իմացեք անցյալի ապագան:

Հավատքի Kanda

Բարձրացեք Post Pardaku-ի գագաթը և ցատկեք:

Նիզակները սարսափելի չեն (Նիզակայուն)

Հետ մղել ուդամի հարձակումը.

Սյուժետային գավաթ, որից հետո պարզապես հնարավոր է թվում սկսել տարբեր մասնագետների հրավիրել ձեր բնակավայր, ստանալ անհրաժեշտ իրերը (կեռիկը) և այլն։

Կրատի, Կրատի, Կրատի: (Կրատի, Կրատի, Կրատի!)

Գողացեք Կրատիի դիմակը Իզիլից.

Ճանապարհ դեպի Ուրուս (Այս ճանապարհ դեպի Օրոս)

Գոյատևեք մամոնտի որսից:

Պատմության ձեռքբերում, դուք չեք կարող բաց թողնել այն:

Ashes to Ashes (To Ash)

Լրացրեք «Բատարիի անկումը»

Պատմության գավաթ.

Հոգևոր խորհրդական

Տինսեին բնակեցրեք Վինջա գյուղում:

Հրաձիգ (Deadeye)

Կարուշը բնակեցնել Վինջա գյուղում։

Դուք կարող եք հրավիրել հետո պատմություն առաքելություն«Ուդամի հարձակում».

Բոլոր արհեստների վարպետ (հոգևոր խորհրդատու)

Վուգուն բնակեցրեք Վինջա գյուղում։

Հնարավոր կլինի հրավիրել «Հարձակում Ուդամի վրա» սյուժետային առաջադրանքից հետո։

Մոխրագույն որսորդուհի

Բնակեցնել Ջայմա Վինջա գյուղում:

Հնարավոր կլինի հրավիրել «Հարձակում Ուդամի վրա» սյուժետային առաջադրանքից հետո։

Ազատարար

Փրկեք Վինջային, ովքեր գրավել են Իզիլը:

Ես ազատ եմ (առանց վանդակի)

Փախչել ուդամի քարանձավներից:

Story trophy, դա անհնար է բաց թողնել:

Բնական ընտրություն (Էվոլյուցիան գործողության մեջ)

Ավարտեք «The Hunt for Ulla» որոնումը:

Պատմության գավաթը, որը ձեռք է բերվել այս նույն Ուլլայի սպանությունից հետո:

Վերջումբոլոր նվաճումների / գավաթների, կոնսոլի սեփականատերերը ստանում են պլատինե գավաթ - Apex Predator:

Քայլեր Far Cry: Նախնական


Սկսել

Մենք հետևում ենք Դալսոյին՝ թաքուն անցնելով մամոնտների կողքով։ Մեր խնդիրն է սպանել փոքրիկ անհատին։ Եթե ​​մենք ավելի շատ սադրենք, առաքելությունը կտապալվի։ Մենք հասնում ենք այնտեղ, որտեղ դաշնակիցները նետերով կհարձակվեն նրա վրա։ Այնուհետև մենք հարձակվում ենք մամոնտի վրա, բռնելով նրան, սպանում և հանում ենք գավաթը:

Ճանապարհ դեպի Ուրուս

Ներածական տեսանյութը դիտելուց հետո մեզ հանձնարարված է ռեսուրսներ հավաքել՝ ստեղծելու աղեղ, որը հարմար կլինի ցանկացած իրավիճակում: Բոլոր տարրերը որոնելու համար միացրեք որսորդական տեսլականը: Նյութերը գտնվում են բացատում՝ հերոսի մոտ։ Բացեք գույքագրման ցանկը աղեղ պատրաստելու համար: Հիմա եկեք հոգ տանենք սննդի մասին: Որսորդի հմտությունների օգնությամբ մենք կգտնենք մի խումբ այծեր, գաղտագողի կմտնենք ոչ այնքան մոտ, որ աննկատ մնան, ապա կկրակենք աղեղով։ Դուք պետք է սպանեք երեքին: Գիշերվա գալուստով ավելի լավ է ապաստան գտնել։ Քարանձավները քարտեզի վրա նշված են դեղին նշանով։ Հետո կրակ ենք վառում, դրա համար փայտ է պետք։ Հավաքում ենք երեք լաստան, մահակ ենք սարքում։ Վառեցինք, որ ջահ սարքենք։ Որսորդի տեսիլքով գնում ենք Վինջի հետքով։ Մենք վառել ենք ճանապարհը փակող վազերը։

Իջնելով ցած՝ անցնում ենք նեղ արահետով։ Ճանապարհին սատկած գայլ ենք գտնում, որոնում ենք։ Քիչ առաջ մենք հանդիպում ենք գիշատիչների, ջահով վախեցնում ենք նրանց։ Եթե ​​ջահը այրվի, նրանք անմիջապես կհարձակվեն, ուստի ավելի լավ է չմոռանալ այն կրկին վառել: Դուք կարող եք փորձել հակահարված տալ, բայց չպետք է բարձրանալ միանգամից 3 թշնամու վրա: Հետո բարձրանում ենք եզրով, քարանձավն անցնելուց հետո կրակ ենք գտնում։ Ծայրից մենք ցատկում ենք ջուրը։ Կրակից ձախ բարձրանում ենք գագաթ, ջրվեժն անցնելուց հետո դիտում ենք տեսանյութը և հայտնվում նպատակակետում։

խորը վերքեր

Հիմնական խնդիրը լինելու է ցեղի կնոջ բուժումը վագրի խայթոցից հետո, մեզ կանաչ տերևներ են պետք։ Նշանների օգնությամբ գալիս ենք գետ։ Մենք սպանում ենք հակառակորդներին և հեռանում: Սեյլա վերադառնալու ճանապարհին քարանձավի մոտ կարող են լինել թշնամիներ։



Շաման Թինսեյ

Հիմա մենք գնում ենք շաման փնտրելու։ Ճանապարհին կրակ ենք վառում և լուսավորում Նակուտիի կրակահորը։ Շամանը քարանձավում է, ավելի լավ է ճանապարհով հասնել նրան:

Տեսիլք՝ գազաններ

Առվակի մոտ նոր կյանք է ապրում՝ բու-ուղեցույց: Մենք թռչում ենք նրա հետևից, հետո ընկնում ենք լճակը և շարունակում ենք հետապնդել։ Մենք դուրս ենք գալիս ցամաքում և մի փոքր էլ թռչում ենք։ Հետո մենք տարբեր կենդանիների ընտելացնելու ունակություն ենք ստանում։ Առաջինը կլինի բու, նա կարող է նշել թշնամիներին ստվերելիս, իսկ ավելի ուշ նույնիսկ հարձակվել նրանց վրա և ռումբեր գցել:

Գազան Վարպետ

Գայլի դիակը գտնելուց հետո կսկսվի առաջադրանքը։ Բու կանչելով՝ կարող եք զննել տարածքը։ Հաջորդը, մենք գտնում ենք Ուդամի որսորդներին: Հետո մենք մտնում ենք նրանց ճամբարը և սպանում բոլորին։ Մենք ստեղծում ենք մսի խայծ: Հետևեք արյունոտ արահետով դեպի բլուր: Գայլերի որջը գտնելով՝ խայծը նետում ենք։ Մինչ գայլը զբաղված է միս ուտելով, մենք նրան ընտելացնում ենք։ Հիմա նա կդառնա մեր օգնականը։ Ուդամը մոտդ կլինի, մեկին ինքդ սպանիր, իսկ երկրորդի մոտ գայլ ուղարկիր։

Սեյլա խրճիթ

Շինարարության համար ձեզ հարկավոր է 2 եղնիկի կաշի, 3 կտոր շիֆեր, 2 եղեգ և 4 եղեգ։ Ամեն ինչ կարելի է գտնել ճամբարի մոտ։ Եթե ​​դու անճարակ նետաձիգ ես, եղնիկի սպանությունը վստահիր գայլին։

Տակկարա քարանձավ

Քարանձավը արդիականացնելու համար անհրաժեշտ է 3 կտոր շիֆեր, 2 այծի կաշի, 2 եղեգ և 4 եղեգ։ Հավաքելով անհրաժեշտ իրերը՝ անցնում ենք հաջորդ որոնումին։

Չինսեյի խրճիթ

Շամանին կացարան է պետք, այն կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է՝ 2 գայլի կաշի, 2 կտոր շիֆեր, 2 լաստան և 2 եղեգ։ Եթե ​​դրանք դեռ չունեք ձեր գույքագրում, եկեք գնանք որոնումների: Հետո Սեյլայի հետ զրույցի ենք սպասում։

Ուդամի հարձակումը

Որպես աշխատանքի վարձատրություն, Սալեն մեզ ակումբ է տալիս: Հաջորդ օրը գյուղը հարձակվում է։ Տեսանյութից հետո մենք պայքարում ենք ագրեսորների դեմ։ Թշնամիները կհարձակվեն տարբեր կողմերից, արագ կարձագանքեն և կվազեն ըստ նշանի: Բոլորին սպանելուց հետո մենք փնտրում ենք Սեյլին։ Նա մեզ կուղարկի Ուդամի ճամբարի սիրտը: Լոմաևը երեք ոսկրածառ է և սպանել թշնամիներին: Մաքրելուց հետո այրում ենք տոտեմները։ Այնուհետև մենք սպանում ենք մնացած թշնամիներին:

Թակարդում ընկած

Մտնելով քարանձավ՝ ընկնում ենք թակարդը։ Հատակին աղբ կա, վառել ենք, որպեսզի տեսարան ունենանք փոս իջնելու համար։ Մենք գնում ենք աջ անցում, այնտեղ մեզ սպասում է յագուարը, մենք նրան ընտելացնում ենք։ Հաջորդը, մենք կգտնենք կարթ սատկած կենդանու մարմնում: Մենք վերադառնում ենք և օգտագործում ենք կեռիկը պատը բարձրանալու համար: Կողքի սենյակի թփերը վառեցինք, այնտեղ մի պարկ պաշար ենք գտնում։ Կեռիկը օգտագործելով՝ մենք հաղթահարում ենք անդունդը։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև, օգտագործելով կեռիկը: Յագուարները սպասում են ներքևի մասում, ուստի ճոճվելուց հետո մենք ցատկում ենք դեպի կողային եզր: Մենք բարձրանում ենք, և ելք ենք գտնում, նետվում ջուրը։

Ուրուսի արյուն

Քարանձավ վերադառնալուն պես մենք փնտրում ենք հատուկ քարեր գտնելու: Նշված տարածքում մենք սպանում ենք թշնամիներին և մաքրում այն։ Թփերը վառելուց հետո մյուս կողմից լույս ենք տեսնում։ Տարածքը մաքրելուց հետո հավաքում ենք սեւ քարեր։

Վուգիի խրճիթ

Վուգին դարձել է բնակավայրի լիիրավ բնակիչ, նրան տուն պետք կգա։ Մենք այն պատրաստում ենք 2 յագուարի մորթի, 3 շիֆեր, 3 եղեգ և 3 եղեգ:

Ուրուս Պիկ

Մենք հասնում ենք որոնման կետին: Սկսվում է նոր խնդիր. Կեռիկի օգնությամբ մենք դուրս ենք գալիս եզրին և ցատկում անդունդի վրայով։ Բարձրանալով վերև՝ մենք բարձրանում ենք քարի տակ։ Հետո էլ ավելի ենք բարձրանում, վեր ենք նայում ու նպատակադրման տեղ ենք գտնում, այն ետևում կլինի։

Այնուհետև իջնում ​​ենք գերանով, ձախ կողմում կա քարանձավ, բայց այն այցելելը պարտադիր չէ։ Կա նաև հատուկ արծվի բույն և հազվագյուտ փետուր։ Ջրվեժի մոտ գտնվող անդունդի հետևում ընկած է երկրորդը. Դուրս ցցված արմատներից բռնած՝ կեռիկի օգնությամբ ցատկում ենք վրայով։ Եզրին երրորդ փետուրն է, իսկ ավելի բարձր՝ չորրորդը: Հենց որ դուրս ենք գալիս գերանի վրա, կռվում ենք արծվի դեմ։ Հետո նետվում ենք ջուրը։

Որսի վրա

Բնակավայրում մեկ այլ վարպետի վերաբնակեցմանը համաձայնվելու համար պետք է գնալ արջի որսի։ Բլրից իջնում ​​ենք քարանձավից։ Կոճղի մոտ հետք գտնելով՝ մենք առաջ ենք շարժվում։ Հասնելով մեղուների պարսին՝ մենք գնում ենք փոքրիկ լճակի սկիզբ։ Այնուհետև մենք գտնում ենք ձկնորսների ճամբարը և արջի նոր հետքեր: Մենք շարժվում ենք դեպի կրակը մյուս կողմից: Մենք գնում ենք ափով և գտնում հզոր ծնոտի քարանձավ: Արջին սպանելուց հետո փնտրում ենք քարանձավում թաքնված մնացած որսորդներին։

Ջեյմայի խրճիթ

Աղեղն ու նոր պարսատիկ ձեռք բերելու համար ձեզ հարկավոր է այս խրճիթը: Արհեստագործության համար ձեզ հարկավոր է 4 կտոր շիֆեր, մեկ շագանակագույն արջի կաշի և 5 լաստենի։

եղբայրը դժբախտության մեջ

Մենք գնում ենք այս կետը՝ փնտրելով ցեղի մեկ այլ անդամի։ Մենք սպանում ենք նրա վրա հարձակվող թշնամիներին, անմիջապես գտնում ենք մամոնտի կաշին։ Այնուհետև մենք հավաքում ենք Ուդամի մարմինները՝ դրանք այրելու համար: Նրանք հայտնվում են մոտ, կարիք չկա նրանց փնտրել, հետո նոր թշնամիներ ենք սպանում:

Տեսիլք՝ սառույց

Շամանը նոր եփուկ է տալիս, այն խմելուց հետո մենք գնում ենք նոր ճանապարհորդության։ Դուք պետք է գողանաք արձանիկը, բայց այն անհետանում է: Իջնելով սարից՝ մոտենում ենք կրակին։ Առանց դավաճանելու ավելի հեշտ կլինի առաջ վազել հատուկ ուշադրությունթշնամիներ. Անցնում ենք ոսկորների մոտով։ Գտնելով մեծ արձան՝ անցնում ենք հետևի քարանձավը։ Մենք շարժվում ենք նրա երկայնքով, արձանի հետևում, որն անընդհատ հեռանում է։ Հետո, հակառակորդներին ուշադրություն չենք դարձնում, առաջ ենք գնում։ Այնուհետև, Ուդամի ջոկատը հայտնվում է մեծ տարածքում, մենք պայքարում ենք նրանց հետ: Ավելի լավ է ուղղակի մահակ նետել նրանց վրա հեռվից: Վերջում գցում ենք կանացի արձանի մեջ։




Խրճիթ Կարուշա

Կարուշու տունը կառուցելով՝ մենք սովորում ենք կենդանիներ վարել։ Կառուցելու համար անհրաժեշտ է 5 կտոր շիֆեր, 2 եղեգ, 4 գայլի կաշի և 4 եղեգ։

Այժմ դուք պետք է սպանեք նրան, որ դա արել եք Ուդամից առաջ: Մոզը շատ համառ է, դուք ստիպված կլինեք շատ վազել, և եթե դուք քամել եք կենդանիներին ձիավարելու հմտությունը, նրան սպանելը շատ ավելի հեշտ կլինի: Որսից հետո կեղևը հանում ենք։

Bloodfang Hunt

Մենք ճանապարհ ընկանք լեգենդար արյունոտ ժանիք փնտրելու։ Բարձրանալով լեռան գագաթ՝ գտնում ենք քարանձավ և հետևում ցուցանակին։ Հասնելով որոշակի եզրին, մենք դիտում ենք տեսանյութը. Արյան հետքերով գնում ենք քարանձավի խորքերը։ Ելքի մոտ մենք շարունակում ենք ճանապարհը դեպի ոտնահետքեր։ Ժայռի կողքով անցնելով՝ կգտնենք մահամերձ մարդու, նրանից իմանում ենք արյունոտ ժանիքի մասին։ Նշված վայրերում բացատների վրա տեղադրեք թակարդներ: Մենք սպանում ենք նրան։

Ոսկորների քարանձավ

Ջախջախիր Ուդամին

Որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է ստանաք մամոնտ ձիավորի պարգևը: Մենք հետևում ենք նշանին դեպի սար: Դրա վրա մամոնտ է և թշնամիներ: Նրանց սպանելուց հետո մենք բարձրանում ենք մամոնտի վրա: Հետո ձիով կոտրում ենք առաջին ոսկրածառը։ Այստեղ քիչ չեն, ավելի շատ թշնամիներ էլ կհայտնվեն, սպանում ենք։ Մամոնտի վրա մենք գնում ենք նրա նախիրը և իջնում ​​այնտեղից:

Գրավել է Վինջային

Արահետին հետևելուց հետո մենք լողում ենք գետի երկայնքով, ապա գտնում ենք ստորջրյա քարանձավ։ Սուզվում ենք, հետո կեռիկի օգնությամբ վեր կբարձրանանք։ Թշնամիներին սպանելուց հետո մենք ազատում ենք ցեղի անդամներին։ Մեզ կբռնեն ելքից անմիջապես առաջ։

Հետո մեզ կնետեն կրակոտ փոսի մեջ՝ սուզվելով, մենք լողում ենք թունելով։ Հետո մենք առաջ ենք գնում և սուզվում երկրորդի մեջ։ Այս ճանապարհով մենք հասանք ճամբար: Այնուհետև մենք դուրս ենք գալիս դարպասից:

Տեսիլք՝ կրակ

Նոր շամանի խմելիքից հետո մենք գնում ենք ճանապարհորդության։ Լռելյայն, մենք սպանում ենք հակառակորդներին, մաքրում ենք գտնվելու վայրը, այնուհետև երեք կրակոց ենք անում լուսնի վրա:

Դեպի Ուդամի երկիր

Վաճառքում անհրաժեշտ է հազվագյուտ հյուսիսային դեղին տերև: Այն գտնվում է միսիոներական տարածքի սրտում՝ շրջապատված ժայռերով: Մենք կբռնվենք թշնամու կողմից. Իրերը տանում են և նետում քարանձավ, որտեղից մենք պետք է դուրս գանք: Բարձրանալով մենք գտնում ենք կեռիկ: Մենք ճոճվում ենք առաստաղից կառչած։ Հետո մենք ցատկում ենք ճաղերի միջով։ Քարանձավի մուտքի մոտ մենք սպանում ենք թշնամուն և խլում մեր իրերը։ Վրա բաց տարածքավելի լավ է չփայլել: Քարանձավում մենք անցում ենք փնտրում, սպանում թշնամիներին, ճանապարհ ենք բռնում դեպի ելքը։ Դեղին տերևը տալուց հետո մենք կսովորենք հակաթույնի բաղադրատոմսը:

Աչք աչքի դիմաց

Թշնամիների դեմ պայքարելուց հետո մոտենում ենք քարանձավին։ Մուտք գործեք մուտքի դռնից. Ուստի մենք մուտք ենք փնտրում սառած ջրվեժի ուղղությամբ։ Այնուհետև մենք ցատկում ենք ջուրը՝ մագլցելով ծայրերը։ Իջնելու ճանապարհին կհանդիպենք Կարուշին։ Հավաքած տերեւները տալիս ենք նրան և դուրս գալիս գլխավոր մուտքով։ Անհրաժեշտ է պաշտպանել ցեղայինին թշնամիների բավականին մեծ բազմությունից:

Կրատի դիմակ

Դամբարան մտնելուց հետո նետվում ենք ջուրը և լողում թունելով։ Մենք մտնում ենք լայն տարածք։ Դիմակը կարելի է անմիջապես տեսնել, քանի որ այն գտնվում է հենց վերևում։ Թշնամու հետ գործ ունենալով՝ վերցնում ենք այն։ Ցուցիչների օգնությամբ դուրս ենք գալիս ջրից և վերադառնում տուն։

մեծ գազան

Քվեստ կետի սկզբից շարժվում ենք դեպի Վինջի որսորդական տարածքներ։ Ճամբարում գտնելով գլխավոր որսորդին՝ զրուցում ենք նրա հետ և հետևում մամոնտին։ Իջնելով գետի մոտ՝ հարձակվում ենք նրա վրա։ Այնուհետև մենք արարածին հրապուրում ենք ճամբար և օգնում սպանել նրան։

Արյունոտ տուսկի որս

Մենք բարձրանում ենք սարը և առաջ ենք շարժվում առաջադրանքին: Մենք գտնում ենք որսորդ Վինջին։ Նա մեզ մամոնտ գտնելու որոնում կտա։ Քարտեզի վրա նշված են երեք որոնման գոտիներ: Նրանք բոլորը պետք է ստուգվեն՝ մամոնտին գտնելու համար։ Հետևում ենք արահետով՝ իջնելով սարից։

Մամոնտը կլինի վառվող աղբյուրների մոտ, և մենք նրան հրապուրում ենք այնտեղ։ Մենք հարձակվում ենք հեռվից. Հաղթելու համար աղբյուրը պետք է լինի մամոնտի և մեր միջև: Գործողությունը կրկնվում է մի քանի անգամ։ Հետո նա կսկսի փախչել, հետապնդել, թակարդ գցել։ Դուք կարող եք նաև սառցադաշտ գցել մամոնտի վրա, բայց հետո նորից պետք է փնտրեք այն:

Թռչնի պես թռչել

Գնացեք որսի ըստ նշանի։ Մեր թիրախը լինելու է ձյունանուշը, ագռավը, կրծոտ ձուկը և կրիան: Վայրը պարունակում է ոչ միայն կենդանիներ, այլև թշնամիներ։ Ավելի լավ է ձկան վրա հարձակվել ափից, քանի որ դրա որսը ամենադժվարն է։ Երբ վերցնում ենք նյութերը, բարձրանում ենք դիտակետ և նայում ցատկին։

Քարի պես ամուր

Մենք հետևում ենք ցուցանակին և մաքրում ճամբարը, երեք քար վերցնելիս դրանք պետք է տալ Ուրկիին: Դուք կարող եք փորձել նիզակ նետել նրա վրա:

Ռուշան Իզիլից

Թշնամու առաջնորդին գերի ենք վերցնում, գերի ենք վերցնում ու գյուղ հանձնում։ Նա մեզ հնարավորություն կտա ուսումնասիրել կրակային ռումբերը։ Հաջորդ Quest-ը նույնպես կհայտնվի:

Far Cry Primal-ում կան մեծ թվով կենդանիներ, որոնք կարելի է ընտելացնել և օգտագործել որպես ուղեկիցներ և փոխադրամիջոցներ: Նրանք կարող են օգնել ձեզ որսալու և պայքարելու ձեր թշնամիների դեմ: Այս ուղեցույցում դուք կգտնեք ամբողջական ցանկըկենդանիներ, որոնց կարելի է ընտելացնել խաղի մեջ:

Կենդանիների ցանկ, որոնց պետք է ընտելացնել

Ստիպված կլինեք բարելավել ձեր հմտությունները Գազան վարպետներեթե ուզում ես ընտելացնել բոլոր գազաններին. Կենդանին ընտելացնելու համար հարկավոր է նրան գտնել նշանակված տարածքում և գցել խայծը։ Երբ գազանը գտնում է խայծը, պարզապես քայլեք դեպի այն և սեղմած պահեք «ընտելացնել» կոճակը:

Ինչպես ընտելացնել վայրի շանը

Ուժ 1

Արագություն 2

Գաղտնիություն 4

Վայրի շուն

Այս կենդանիներին գտնելը ամենահեշտն է, նրանք այնքան էլ ուժեղ չեն, բայց նրանք կարող են ինքնաբերաբար թալանել մահացած թիրախից և ունեն գաղտագողի լավ մակարդակ: Ինչպես գտնել վայրի շանը Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա ցուցադրված է կենդանու թաթի տեսքով, բայց ընդհանուր առմամբ խաղում դուք չեք կարող քայլ անել, որպեսզի չսայթաքեք վայրի շան վրա:

Ինչպես ընտելացնել հազվագյուտ վայրի շանը

Ուժ 2

Արագություն 2

Գաղտնիություն 4

Հազվագյուտ վայրի շուն

Հազվագյուտ շներնույնը, ինչ սովորականները, բայց մի փոքր ավելի ամուր: Արտաքուստ սովորականից տարբերվում են նրանով, որ ունեն սեւ մազեր։ Ինչպես գտնել հազվագյուտ վայրի շուն Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա պատկերված գազանի թաթի տեսքով: Այս որոնումներից մեկում ձեզ կառաջարկվի գործ ունենալ շների ոհմակի հետ, որպես կանոն, նրանց մեջ հազվադեպ է հանդիպում: Այն կարելի է հայտնաբերել որսորդի տեսիլքով, և դրա հետևում կանցնի բույրի հետք:

Ինչպես ընտելացնել գայլին

Ուժ 1

Արագություն 3

Գաղտնիություն 3

Գայլերմռնչալ՝ զգուշացնելու ձեզ մոտակայքում գտնվող թշնամիների կամ թշնամական կենդանիների մասին: Նրանք նաև մեծացնում են քարտը բացահայտող տարածքը: Եթե ​​գայլը գտնվում է որոշակի տիրույթում, նրանք կարող են մեծացնել մինի քարտեզի շառավիղը 350 ոտնաչափով: Ինչպես գտնել գայլին Far Cry Primal-ում.Խաղի աշխարհի ամենատարածված գազաններից մեկը, գիշերը նրանց վրա շատ հեշտ է սայթաքել:

Ինչպես ընտելացնել սպիտակ գայլին

Ուժ 2

Արագություն 3

Գաղտնիություն 3

Սպիտակ գայլ

Գվինբլեյդհատուկ տեսակ է և ունի նույն հմտությունները, ինչ սովորական Գայլը, միայն մի փոքր ավելի ուժեղ: Դրանք հեշտ է նկատել, քանի որ դրանք ամբողջովին սպիտակ են: Ինչպես գտնել Սպիտակ գայլը Far Cry Primal-ում.Այն ընտելացնում է գլխավոր որոնումը։ Նաև գիշերը գայլերի ոհմակում կա մեկ սպիտակ:

Ինչպես ընտելացնել հազվագյուտ գծավոր գայլին

Ուժ 3

Արագություն 3

Գաղտնիություն 3

գծավոր գայլ

Սա հազվագյուտ գայլի տեսակ է, շատ ավելի ուժեղ, քան սովորականը։ Նրանք նման են սովորական գայլի և սպիտակ գայլի խաչի և կիսում են նույն ունակությունները՝ հանած ուժը: Ինչպես գտնել հազվագյուտ գծավոր գայլին Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա պատկերված գազանի թաթի տեսքով: Այս որոնումներից մեկում ձեզ կառաջարկվի գործ ունենալ գայլերի ոհմակի հետ: Այն կարող է հայտնաբերվել որսորդի տեսլականով և դրա հետևում կունենա հոտի հետք:

Ինչպես ընտելացնել Յագուարին

Ուժ 2

Արագություն 4

Գաղտնիություն 5

Հիմնական բնութագիրը Յագուարներնրանց գաղտնի տեղաշարժվելու կարողությունն է և անկասկած թշնամիների վրա հարձակվելու ունակությունը: Յագուարները հիանալի են արագ և մաքուր սպանությունների համար, երբ հարձակվում են թույլ թիրախների վրա: Ինչպես գտնել յագուարին Far Cry Primal-ում.Կարելի է ընտելացնել այն որոնումներում, որտեղ դուք ստացել եք կռվող կարթ: Ընդհանրապես, դրանք հաճախ հանդիպում են Ուրուսի հարավում կամ քարանձավներում, հարձակվելուց առաջ նրանք բարձր մռնչում են, ուստի դժվար է նրանց բաց թողնել։

Ինչպես ընտելացնել հազվագյուտ սև յագուարին

Ուժ 3

Արագություն 4

Գաղտնիություն 5

Սև Յագուար

սև յագուարներսովորական յագուարի մի փոքր բարելավված տարբերակ: Նրանք ունեն նույն ունակությունները, ինչ նորմալները, բայց միայն ավելի մեծ ուժ ունեն։ Ինչպես գտնել հազվագյուտ սև Jaguar-ը Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա պատկերված գազանի թաթի տեսքով: Այս որոնումներից մեկում ձեզ կառաջարկվի գործ ունենալ Վինգեի վրա հարձակված յագուարների հետ, որոնց թվում կա մեկը հազվադեպ: Այն կարող է հայտնաբերվել որսորդի տեսլականով և դրա հետևում կունենա հոտի հետք:

Ինչպես վարժեցնել ընձառյուծին

Ուժ 3

Արագություն 4

Գաղտնիություն 4

Leopard

Հովազներկարող է ավտոմատ կերպով նշել իրենց մոտ գտնվող կենդանիներին: Բայց հայտնաբերման շրջանակը շատ մեծ չէ: Նրանք բավականին արագ և գաղտագողի են, թեև գաղտագողիությունը մի փոքր ավելի քիչ է, քան յագուարներինը: Ինչպես գտնել ընձառյուծը Far Cry Primal-ում.Հիմնականում դրանք կարող են հայտնաբերվել Ուրուսի հյուսիսում կամ ք լրացուցիչ որոնում Որս.

Ինչպես վարժեցնել քարանձավային առյուծին

Ուժ 3

Արագություն 3

Գաղտնիություն 3

Cave Lion

Քարանձավային առյուծներ Far Cry Primal-ի բավականին տարածված կենդանիներից մեկը՝ միջին հմտություններով: Բայց նրանց հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ նրանք կարող են նշել մոտակա NPC-ները: Ինչպես գտնել Cave Lion-ը Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,այս կենդանիները նույնպես ապրում են Ուրուսի հյուսիսում և հարավում: Հաճախ դրանք կարող եք գտնել ֆորպոստների վանդակներում:

Ինչպես վարժեցնել հազվագյուտ սև առյուծին

Ուժ 4

Արագություն 3

Գաղտնիություն 3

Սև առյուծ

Հազվագյուտ սև առյուծներմի քիչ ավելի ուժեղ, քան քարանձավային մարդիկ, նրանց մնացած կարողությունները գրեթե նույնն են: Նրանք կարող են նաև հայտնաբերել NPC-ները փոքր շառավղով: Ինչպես գտնել հազվագյուտ սև առյուծին Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա պատկերված գազանի թաթի տեսքով: Այն կարող է հայտնաբերվել որսորդի տեսլականով և դրա հետևում կունենա հոտի հետք:

Ինչպես ընտելացնել փչակին

Ուժ 3

Արագություն 1

Գաղտնիություն 3

Բաջերներփոքր և ոչ շատ արագ կենդանիներ, բայց նրանք կարող են մեկ անգամ վերակենդանանալ, գումարած՝ նրանք անձեռնմխելի են թույնից: Ինչպես գտնել Badger-ը Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա պատկերված գազանի թաթի տեսքով: Պարզապես նրան գտնելը աներևակայելի բախտավոր է, ուստի ավելի լավ է փորձել դա անել որոնման ընթացքում:

Ինչպես ընտելացնել գորշ արջին

Ուժ 4

Արագություն 3

Գաղտնիություն 2

Շագանակագույն արջ

Հիմնական առանձնահատկություն Շագանակագույն արջերնրանց գոյատևումն է և միջին արագությունը: Այս կենդանու ունակությունն է գրավել թշնամու հարձակումները՝ այդպիսով պաշտպանելով խաղացողին: Բացի այդ, նրանք պեղում են պատահական իրեր և տալիս խաղացողին: Դարչնագույն արջերը կարող են մոնտաժվել, եթե ունեք ձիավարի հմտություն: Ինչպես գտնել գորշ արջը Far Cry Primal-ում.Հիմնականում ապրել քարտեզի հարավային մասում:

Ինչպես ընտելացնել ատամի վագրին

Ուժ 4

Արագություն 5

Գաղտնիություն 3

Սաբրատամ վագր

Թքուր ատամնավոր վագրեր Far Cry Primal-ում գնում են գայլերի և առյուծների հետ և բավականին տարածված են խաղի աշխարհում: Նրանք կարող են թամբվել, եթե դուք ունեք ձիավարի հմտություն: Բացի այդ, սաբրատամ վագրերը համարվում են Ուրուսի ամենաարագ գիշատիչները: Ինչպես գտնել Sabertooth Tiger-ը Far Cry Primal-ում.Կողքի մեջ Quest Որս, քարտեզի վրա ցուցադրված գազանի թաթի տեսքով, ապրում են նաև Ուրուսի հարավում և հյուսիսում։

Ինչպես ընտելացնել քարանձավային արջին

Ուժ 5

Արագություն 3

Գաղտնիություն 1

Քարանձավային արջ

քարանձավային արջերչեն կարող վերահսկվել, բայց նրանք ունեն առավելագույն գոյատևման հնարավորություն: Ինչպես սովորական արջերը, նրանք կարող են շեղել թշնամիներին ձեզանից և այդպիսով ապահովել պաշտպանություն: Քարանձավային արջերը մի փոքր ավելի մեծ են, քան սովորական արջերը: Ինչպես գտնել քարանձավային արջը Far Cry Primal-ում.Կողմնակի որոնման մեջ Որս,քարտեզի վրա պատկերված գազանի թաթի տեսքով: Հիմնականում այս կենդանիները ապրում են Ուրուսի հյուսիսում։

Ինչպես ընտելացնել Մեծ սպիը

Ուժ 5

Արագություն 3

Գաղտնիություն 2

Մեծ Սպի

Մեծ Սպի Far Cry Primal-ի երեք հատուկ գազաններից մեկը: Նրանց կարողությունները նույնն են, ինչ սովորական Արջի ունակությունները: Այս գազանին կարելի է ընտելացնել միայն հատուկ որոնում կատարելով, որի համար պետք է որսորդուհի բերել գյուղ Ջեյմ.Նրա համար խրճիթ կառուցեք և կատարեք մեկ առաջադրանք, իսկ հաջորդ անգամ, երբ այցելեք նրան, Մեծ Սպիկնշվի քարտեզի վրա:

Ինչպես ընտելացնել Bloodfang-ը

Ուժ 5

Արագություն 5

Գաղտնիություն 3

Արյան ժանիք

արյան ժանիքՈւրուսների բոլոր երկրներում ամենաարագ կենդանին է և երեք հատուկ կենդանիներից մեկը: Ի տարբերություն սովորականի, այն ունի առավելագույն գոյատևման հնարավորություն: Այս գազանին կարելի է ընտելացնել միայն հատուկ որոնում կատարելով: Դա անելու համար դուք պետք է որսորդուհի բերեք գյուղ Ջեյմի, նրա համար խրճիթ կառուցեք և կատարեք մեկ առաջադրանք և հաջորդ անգամ, երբ այցելեք նրան, Արյան ժանիքկնշվի քարտեզի վրա:

Ինչպես ընտելացնել սառցե գայլին

Ուժ 4

Արագություն 3

Գաղտնիություն 4

սառցե գայլ

Սառցե գայլ -հազվագյուտ տեսակի գայլ և երեք հատուկ գազաններից մեկը: Նա ունի նույն հմտությունները, ինչ մյուս գայլերը, միայն նա ավելի ուժեղ է և գաղտնապահ։ Այս գազանին կարելի է ընտելացնել միայն հատուկ որոնում կատարելով: Դա անելու համար, ինչպես նախորդ երկու դեպքերում, դուք պետք է որսորդուհի բերեք գյուղ Ջեյմի, նրա համար խրճիթ կառուցիր և կատարիր մեկ առաջադրանք։ Եվ հաջորդ անգամ, երբ այցելեք նրան, սառցե գայլկնշվի քարտեզի վրա:

Եթե ​​դուք դժվարություններ ունեք Far Cry Primal-ից կենդանիներին ընտելացնելու հարցում, գրեք մեզ մեկնաբանություններում, և մենք անպայման կօգնենք ձեզ, կասենք, թե ինչպես վարվել այս կամ այն ​​իրավիճակում։

Նախաբան
Կենտրոնական Եվրոպա, 10 հազար տարի մ.թ.ա.

Դուք կխաղաք դերը պարզունակ մարդԹաքքար անունով։ Խաղը սկսելուց առաջ անպայման դիտեք ներածական տեսանյութը և միայն դրանից հետո սկսեք խաղալ։
Առաջադրանք. Շարժվեք կռացած՝ հետևելով Դալսոյին։
Խնդիրը մնում է պարզ. դուք պետք է կռվեք և հետևեք ձեր ընկերոջը մամոնտներով դաշտով: Դուք պետք է որսալ մի փոքրիկ մամոնտի համար, որը պետք է կտրվի նախիրից: Շարժվեք միայն այն ժամանակ, երբ ձեր ընկերը շարժվում է, և կանգ առեք նույն հերթականությամբ: Երբ Դալսոն կանգ է առնում և ասում, որ ժամանակն է հարձակվելու մամոնտի վրա, զգույշ նշանակեք և նետեք ձեր նիզակը:
Առաջադրանք. Առաջնորդեք հետապնդումը:
Նկատելով ձեր մոտեցումը՝ մամոնտը կսկսի վազել։ Դուք պետք է հասնեք նրան և նիզակներ նետեք: Սկզբում դուք ունեք ընդամենը երկու նիզակ ձեր տրամադրության տակ, բայց կարող եք ավելին գտնել: Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է ուշադիր ուսումնասիրել շրջակա տարածքը: Վազելիս սեղմած պահեք «Shift» ստեղնը և թիրախ դարձրեք մկնիկի աջ կոճակով: Նիզակները նետեք այնքան ժամանակ, մինչև մամոնտի ձագը սպանվի: Այնուհետև դիտեք վերջնական տեսանյութը։ Վերջ, առաջադրանքն ավարտված է:

Ճանապարհ դեպի Ուրուս.
Առաջադրանք. Հավաքեք ռեսուրսներ աղեղ պատրաստելու համար:
Այժմ դուք պետք է հավաքեք ճիշտ ռեսուրսներստեղծել աղեղ որսի և հնարավոր թշնամիներից պաշտպանվելու համար։ Դա անելու համար դուք պետք է գտնեք.
- Alder 5 հատ;
- եղեգ 2 հատ;
- սալաքար 2 հատ;
Դուք պարզապես պետք է շրջեք տարածքով և հավաքեք այն ամենը, ինչ գրավում է ձեր աչքը: Դժվար չէ նկատել անհրաժեշտ պարագաները։ Երբ հավաքեք դրանք, անցեք հաջորդ առաջադրանքին:
Առաջադրանք. Ստեղծեք աղեղ:
Բացեք ձեր գույքագրումը, գտեք «Crafting» կետը և սկսեք պատրաստել աղեղը: Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո, խաղի հետագա անցմամբ, խորհուրդ ենք տալիս հավաքել բոլոր իրերը, քանի որ աղեղը վերջին գործիքը չէ, որը դուք պետք է պատրաստեք:
Որսի մասին.
Երբ որսը նկատում եք, ավելի լավ է կռանալ և թաքնվել, որպեսզի մոտենաք նրան մի փոքր հեռավորության վրա, առանց նկատելու: Մի մոռացեք «որսորդի աչքերը» կոչվող հատուկ իրի մասին, որն ակտիվանում է համապատասխան ստեղնաշարի սեղմումով։ Բացի այդ, օգտագործելով այս գործառույթը, դուք կարող եք արագ հայտնաբերել վիրավոր կենդանիների արյունոտ ոտնահետքերը: Բայց հիշեք, որ զոհը բաց չթողնելու համար պետք է չափազանց զգույշ և ճշգրիտ լինել:
Առաջադրանք. Որս մաշկի և սննդի համար:
Այս փուլում դուք պետք է սպանեք երեք այծ: Դրա համար ձեզ տրվում է 8 սլաք: Կա մեկ առանձնահատկություն. Գլխին կրակելիս այծը սատկում է մեկ նետից։ Բայց մարմնում հայտնվելուց հետո գազանը պարզապես կփախչի: Այս դեպքում դուք ստիպված կլինեք հետապնդել նրան արյունոտ հետքերով: Ի վերջո, կրակված այծը կվազի որոշակի տարածություն և պարզապես կընկնի գետնին: Մոտենալով սատկած կենդանուն՝ վերցրեք դանակը և սկսեք միս և կաշի հանել։ Արձակված նետերը կարելի է հեռացնել սատկած այծի մարմնից և նորից օգտագործել հետագա որսի համար:
Առաջադրանք. Գտեք թաքստոցը և սկսեք կրակ կառուցել:
Հիշեք, որ ձեր գույքագրումը կարող է պահել միայն սահմանափակ քանակությամբ իրեր, ուստի լավ գաղափար չէ հավաքել միայն մեկ լաստան կամ եղեգ:
Այս առաջադրանքը կատարելիս քարտեզի վրա կնկատեք դեղին տարածք: Տեղափոխվեք այնտեղ։ Դուք կտեսնեք քարանձավ, և գետնին կտեղադրվի խոզանակի կույտ, որը պետք է վառել: Սկսեք կրակ կառուցել ամուր փայտով:
Առաջադրանք. Ստեղծեք ակումբ:
Այժմ դուք պետք է ակումբ ստեղծեք: «Արտադրում» ընտրացանկում գտեք «բատոն» կետը: Այս տարրը ստեղծելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել հինգ կտոր լաստենի: Շատ լավ է, եթե դրանք արդեն ձեր գույքագրման մեջ են։ Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք հավաքել դրանք:
Առաջադրանք. Ակումբը վառեք՝ ջահ պատրաստելու համար:
Վերադարձեք կրակի մոտ և հրկիզեք մահակը, որը կօգտագործվի որպես ջահ։ Դա կարելի է անել՝ սեղմելով համապատասխան ստեղները:
Առաջադրանք. Հետևեք վինջի հետքերին.
Մոտենալով վազերին՝ ստեղծած ջահով հրկիզել դրանք։ Տեղափոխվեք անվտանգ հեռավորության վրա և սպասեք, մինչև որթատունկներն ամբողջությամբ այրվեն: Գնացեք անցակետ:
Միացնելով որսորդի տեսիլքը, սկսեք հետևել ձեր ցեղի հետքերով: Որպես ուղեցույց օգտագործեք գետնին կարմիր կետերը: Մի փոքր քայլելուց հետո կնկատեք գայլի դիակ։ Վերցրեք ձեր դանակը և մորթեք կենդանուն: Ապա դուք ստիպված կլինեք անցնել կենդանի գայլերի ոհմակի մոտով։ Այրվող ջահը կօգնի ձեզ վախեցնել գիշատիչներին: Քարանձավ մտնելու համար բարձրացեք եզրով: Այնուհետև, դուք կարող եք նկատել և ստուգել կրակի հետքերը, որպեսզի Թակկարը կարողանա հստակեցնել ցեղի մոտ գտնվելու վայրը:
Այժմ դուք պետք է սուզվեք և լողալ առաջ: Ջուրը ցատկելը կհանգցնի ձեր ջահը, բայց այժմ պետք չէ այն օգտագործել այն կրակի համար, քանի որ ձեր գույքագրում կունենաք կենդանական ճարպ: Ջրից դուրս գալով՝ անցեք այրված կրակի զննմանը։ Բացի ոսկորներից, կարելի է տեսնել սատկած կենդանու ճարպը։ Բացեք սարքավորումների ընտրության ընտրացանկը և գտեք «Կրակել» կետը: Փորձեք կրակել նետ կամ մահակ (կախված նրանից, թե ինչ եք ընտրել):
Շարժվեք քարայրի երկայնքով, մինչև նորից հայտնվեք ջրի մեջ: Լողալ մինչև քարանձավի վերջը և բարձրանալ բլուրը: Մնում է դիտել cut-scene-ը, որի վերջում դուք կկարողանաք գտնել Ուրուսին։

Խորը վերքեր.
Առաջադրանք. Վաճառքի համար կանաչ տերևներ գտնել և հավաքել:
Այժմ դուք պետք է հավաքեք չորս չափաբաժին տերեւներ: Նայեք դեղին նշանին և շարժվեք դեպի գետը: Հակառակ կողմ անցնելուց հետո դուք կկարողանաք նկատել առաջին թշնամիների (մարդկանց) ոգին: Նրանք Ուդամ ցեղից մարդիկ են։ Ոչնչացնել նրանց՝ կրակելով աղեղով։ Այնուհետև անհրաժեշտ է ստուգել մարմինները և նրանցից վերցնել նետերը: Մոտակայքում ջրային թավուտների մեջ կարելի է գտնել «կանաչ տերևներ»։ Սկսեք հավաքել դրանք: Երբ որսորդի տեսողությունը ակտիվ է, կանաչ տերևները կնշվեն կարմիրով: Մնացած ամեն ինչ դեղին է:
Հարկ է նշել, որ գետի այն կողմում, որտեղից դուք եկել եք, կարող եք գտնել կրակահոր և քարե բուրգ։ Ձեր քարտեզի վրա այդ վայրը նշված է «?» նշանով: Մոտենալով կետին՝ դուք կկարողանաք բացել նոր վայր՝ «Վակվաս գետի քարերը»։
Առաջադրանք. Հնձած տերևները հանձնեք վաճառքի։
Հետ վերադառնալով՝ դուք կկարողանաք նկատել Ուդամա ցեղի ևս երեք ներկայացուցիչների։ Նրանց թվում է նետաձիգ։ Մի մոռացեք բացել հմտությունների ընտրացանկը և ձեր բոլոր միավորները ծախսել ձեր հերոս Takkar-ի արդիականացման վրա: Ունենալով բարելավված առողջապահական ցուցանիշներ՝ կտեսնեք, որ ստորին սանդղակը արդեն ներառելու է երեք բաժին։ Վերադարձեք և դիտեք կտրվածքի տեսարանը։
Կարգավորում.
Սեյլայի հետ զրուցելուց հետո կիմանաք, որ մոտակայքում ինչ-որ բնակավայր կա։ Միանգամայն հնարավոր է ենթադրել, որ Տակքարը կդառնա նրա ապագա առաջնորդը։ Գյուղի հիմնական ցուցանիշը նրա բնակչությունն է։ Վրա այս պահինայն ներառում է ընդամենը երկու հոգի` Սալեն և Թաքքարը: Սեյլան նոր բնակիչ կդառնա.
Այժմ դուք պետք է գտնեք Վինջա ցեղի նոր ներկայացուցիչներ և ստիպեք նրանց տեղափոխվել ձեր գյուղ: Սրանով կկատարվի «Խորը վերքեր» առաջադրանքը։

Բուխարի Nakuti.
Քարտեզը բացելիս կնկատեք երկու նոր մարկեր։ Փորձեք սավառնել «կարմիր կրակի» խորհրդանիշի վրա՝ տեղը կոչվում է «Նակուտի բուխարի»։ Առաջադրանքը կատարելուց հետո դուք կարող եք ստանալ բավականին մեծ փորձի միավորներ և նոր բնակիչների ավելացում:
Նաև քարտեզի վրա կարող եք տեսնել կանաչ պատկերակ՝ 2 սև եռանկյուններով: Սլաքը նման է մագնիտոֆոնի վրա երգերը փոխելու կոճակին: Ֆունկցիայի օգնությամբ դուք կարող եք արագ անցնել մի տարածքից մյուսը։ Օրինակ՝ Nakuchi Campfire քվեստն ավարտելուց հետո ձեզ համար հեշտ կլինի վերադառնալ այստեղ՝ համապատասխան ստեղնի ընդամենը մեկ սեղմումով:
Նշեք մի կետ քարտեզի վրա և շարժվեք այնտեղ: Երբ հասնեք վերջնակետին, կտեսնեք փայտե ձողերի հսկայական բուրգ: Վերցրեք նետը, վառեք այն և դիպուկ կրակեք բուրգի վրա՝ այն լուսավորելու համար՝ վերածելով այն «ազդանշանային կրակի»: Այժմ ձեր տրամադրության տակ կլինի 16 հնարավոր ազդանշանային հրդեհներից մեկը: Քվեստն ավարտելու համար դուք կստանաք 400 փորձի միավոր և գյուղի բնակչության աճ։ Այս դեպքում պետք չէ ինչ-որ մեկին ինչ-որ բանում համոզել։ Այժմ ձեր բնակավայրում կլինեն 5 հոգի։ Վերջում կբացվի նոր վայր՝ Նակուչի բուխարի։
Նոր փարոսներ և թշնամու ֆորպոստներ գրավելուց հետո (և՛ առաջինը, և՛ երկրորդը նշվում են կարմիր մարկերներով. առաջինը նշանակում է «կրակ», իսկ երկրորդը՝ «վրան»), դուք կկարողանաք բացել նոր կետեր ակնթարթային ճանապարհորդության համար: Այժմ դուք կունենաք ավելի շատ միավորներ ձեր տրամադրության տակ՝ հսկայական խաղային աշխարհում արագ ճանապարհորդելու համար: Սկզբում, լռելյայն, դուք պետք է տեղափոխվեք ձեր բնակավայր: Դրանում դուք կարող եք թարմացնել տնակները կամ կառուցել նոր տներ:
Առաջադրանքը կատարելուց հետո ձեզ պետք է տրվի մեկ հմտության միավոր, որը կարող է ծախսվել գլխավոր հերոսի կատարելագործման վրա:

Vinja օգնություն՝ ուղեկցորդ.
Ձեր քարտեզի վրա կհայտնվի նոր շագանակագույն ափի և հարցական նշանի պատկերակ: Ընտրեք այն: Խնդիրը պարզ է, բայց դրա համար ձեզ կտրվի +1 հմտության միավոր և բնակչությունը մեծացնելու հնարավորություն: Դուք կարող եք գնալ դեպի կետ և ուղեկցել ձեր դաշնակիցներին՝ շարունակելու խաղի շարունակությունը:
Տեսիլք. Կենդանիներ.
Երբ բացեք քարտեզը, կտեսնեք, որ ունեք մեկ այլ դեղին նշան և մոխրագույն պատկերակ: Հասնեք ընտրված վայր և գնացեք քարանձավ: Որոշ տարածություն անցնելուց հետո դուք կհանդիպեք Վինջա շամանին, որի անունը Տինսե է: Դիտեք կտրված տեսարանը.
Հաջորդը, դուք կտեղափոխվեք ինչ-որ տեղ:
Առաջադրանք. Գտեք դիրիժոր:
Անցեք կենդանիների կողքով, մինչև գետնին նստած բու գտնեք:
Առաջադրանք. Հետևեք ուղեցույցին:
Այժմ դուք պետք է թռչեք երկնքով, հետևելով բուին: Սուզվեք ջրի մեջ և սկսեք լողալ ջրի տակ։ Դուրս եկեք ջրից և վերադարձեք բուի մոտ: Այնուհետեւ դուք պետք է հետեւեք բուին, որը պարբերաբար թռչում է մի վայրից մյուսը: Ստուգման կետ. Ու նորից թռիր բուի հետևից՝ թռչելով անտառի, կիրճի ու ջրվեժի վրայով։ Թռեք մինչև ամպրոպը սկսվի։
Հետևեք ուղեցույցին: Գիշատիչները նույնիսկ ուշադրություն չեն դարձնի ձեզ: Հետո բուին կանչիր քեզ մոտ։ Առաջադրանքի կատարումը.

Վինջայի իրադարձություններ. փրկություն.
Մինի քարտեզի վրա պետք է հայտնվի նոր առաջադրանք: Դուք պետք է անցնեք նշված վայրը (քարտեզի վրա սպիտակ ադամանդ) և ոչնչացնեք Ուդամի բնակիչներին կամ վայրագ կենդանիներին՝ ձեր դաշնակիցներին փրկելու համար:
Կետը տեղադրված է քարանձավից ելքի մոտ, ուստի առաջադրանքը պետք է կատարվի հնարավորինս արագ: Այժմ դուք ունեք մի բու, որը կարող եք կառավարել: Օգտվել նոր հնարավորությունստուգել տարածքը և հաշվել հակառակորդների թիվը: Ոչնչացրեք երկու թշնամի Ուդամա ցեղից, ազատեք բանտարկյալին և ուղարկեք ձեր բնակավայր:
Կենդանիների տերը.
Առաջադրանք. Գտեք գայլի որջը և ընտելացրեք սպիտակ գայլին, որը կդառնա ձեր օգնականը մարտում:
Այժմ դուք պետք է կատարեք միջին բարդության առաջադրանքը: Որպես պարգև՝ դուք կարող եք ստանալ լրացուցիչ փորձի միավորներ, նոր գյուղացի, ընտելացնելու հմտություններ և նոր խայծ։ Քարտեզն ունի դեղին ցուցիչ շաման Թինսեի պատկերակով:
Ցանկալի կետ հասնելուց հետո կատարեք առաջադրանքը և գայլի գլուխներով մոտեցեք գագաթներին։
Առաջադրանք. Բվի օգնությամբ գտեք թշնամի Ուդամ ցեղի ներկայացուցիչներին։
Օգտագործեք ընտելացված բուը և տեղափոխվեք նշված վայր՝ հետևելով դեղին նշագծին: Էկրանի ձախ կողմի ստորին անկյունում դուք կարող եք տեսնել թռչունների կառավարման ընտրացանկը, այնպես որ ձեր ուղեցույցը կառավարելու սովորելը դժվար չի լինի: Թռչելիս կարող եք օգտագործել «որսորդի տեսլականը» ֆունկցիան, որը կօգնի արագ գտնել անհրաժեշտ իրերը կամ առարկաները։
Առաջադրանք. Վերացրեք Ուդամի գայլ որսորդներին:
Այժմ դուք պետք է գնաք այս վայրը՝ Թաքկիր: Անակնկալեք թշնամու որսորդներին և աղեղով սպանեք նրանցից 1-2-ին: Եթե ​​հաջողվի, ոչնչացրեք բոլորին: Հիմնականում, եթե համեմատեք մահակը և աղեղը, ապա լավագույն և անվտանգ լուծումը կլինի հրազեն, որովհետեւ այն թույլ է տալիս հեռվից հարձակվել թշնամու վրա: Համոզվեք, որ հավաքեք նետերը թշնամիների դիակներից:
Առաջադրանք. Պատրաստել մսի խայծը.
Խայծը պատրաստելու համար անհրաժեշտ է երկու չափաբաժին միս վերցնել։ Փաստորեն, ձեր գույքագրման մեջ այս միսը պետք է շատ ավելի շատ լինի: Ամեն դեպքում, նրան հեշտ է գտնել կրակի մոտ, որտեղ նստած էին որսորդները։ Գնացեք զենքի ընտրության ընտրացանկ և պատրաստեք խայծը:
Առաջադրանք. Հետևեք արյունոտ հետքերին՝ գտնելու գայլի որջը:
Միացրեք «որսորդի տեսիլքը» և սկսեք հետևել կարմիր արյունոտ ոտնահետքերին։ Ձեզանից հարյուր մետր հեռավորության վրա դուք կկարողանաք նկատել մի նոր վայր, որը կոչվում է «Վալկվայի քարանձավ»: Հենց դրա մեջ է գտնվում գայլի որջը։ Էկրանի վրա կտեսնեք հուշում:
Գիշատիչների հրապուրանք և գրավչություն:
Դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես ստեղծել խայծ: Մնում է այն կիրառել գործողություններում՝ կենդանիներին գայթակղելու համար: Դուք կարող եք ակտիվացնել խայծը այնպես, ինչպես աղեղն է կրակել: Այն պահին, երբ գազանը կամաց-կամաց կուտի առաջարկվող խայծը, դուք պետք է սողաք նրա մոտ և սկսեք ընտելացնել։ Հարկ է նշել, որ համապատասխան մենյուում կարող եք տեսնել ընտելացված կենդանիների ցանկը։
Առաջադրանք. Ընտելացնել սպիտակ գայլին՝ խայծը գետնին գցելով։
Խայծը գցեք գետնին և փորձեք հնարավորինս մոտենալ գիշատչին։ Դուք նույնիսկ կարող եք մոտենալ առջեւից: Սեղմեք ստեղնը և սկսեք ընտելացման գործընթացը: Վերջ, հիմա ձեր տրամադրության տակ ունեք լիարժեք մարտական ​​գայլ։
Կենդանիների կառավարում.
Ձեր ընտելացրած կենդանիներից յուրաքանչյուրը կարող է օգտագործվել տարբեր նպատակների համար: Դուք կարող եք գազանին ուղարկել ցանկացած վայր կամ ստիպել նրան հարձակվել թշնամու վրա: Նպատակը կատարվում է այնպես, ինչպես նետաձգության դեպքում։
Եթե ​​ձեր գազանը վիրավորվել է, դուք պետք է մոտենաք նրան և բուժեք: Դա արվում է մսի օգնությամբ, որն օգնում է արագ վերականգնել կորցրած ուժերը։ Դուք կարող եք նաև վերակենդանացնել սատկած կենդանուն՝ անցնելով կենդանիների կառավարման մենյու: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում դա անել, պարզապես գնացեք ճիշտ տեղում և կրկին ընտելացրեք կենդանի գազանին:
Առաջադրանք. Հրամայի՛ր սպիտակ գայլին հարձակվել Ուդամի վրա։
Քարտեզին նայելով՝ կնկատեք նոր մարկեր. Օգտագործեք սպիտակ գայլը Ուդամի թշնամիների վրա հարձակվելու համար: Մոտեցեք թշնամու ցեղի ներկայացուցիչներին և հրամայեք սպիտակ գայլին հարձակվել նրանց վրա։ Առաջին թշնամին բլրի տակ է, իսկ երկրորդը՝ բաց տարածքում գտնվող սալաքարի մոտ։
Մենյու «ընտելացված կենդանիներ».
Ընտելացված կենդանիների ցանկը տեսնելու համար պարզապես անհրաժեշտ է բացել համապատասխան ընտրացանկը։ Եթե ​​կենդանու մոտ «ամրոցի» ֆիգուրը չի երևում, ապա կենդանին արդեն ընտելացվել է։ Հենց այս կարգավորումներում կարող եք ընտրել այն գազանին, որը կհետևի ձեզ խաղի ընթացքում, բաց թողեք կամ սկսեք ընտելացնել նորը: Որոշ կենդանիներ գրավելու համար անպայման պետք է համապատասխան հմտություններ կամ փորձ ձեռք բերել։ Մի մոռացեք, որ կենդանիները ունեն և՛ դրական, և՛ բացասական հմտություններ: Գազանին հարձակման համար ակտիվ դարձնելու համար անհրաժեշտ է կարգավորել համապատասխան գործառույթը: Նույնը վերաբերում է այլ կենդանիներին, որոնք կարող են հարձակվել հակառակորդների վրա:
Հարկ է հիշել, որ գյուղ այցելելիս կենդանին անհետանում է։ Այն կարող եք վերադարձնել միայն բնակավայրից դուրս գալուց հետո։

Գիշեր.
Նախորդ առաջադրանքի ավարտից հետո գիշերը պետք է գա։
Գիշերը մութ է դառնում և չափազանց վտանգավոր։ Ձեր տեսողությունը վատանում է, և պոտենցիալ վտանգի չափը կտրուկ աճում է: Բայց եզակի կենդանուն գտնելու և ընտելացնելու համար հարկավոր է գիշերային ելքեր անել։ Նաև գիշերը կարող եք գտնել հազվագյուտ իրեր, զենքեր կամ բույսեր, որոնք օգտակար կլինեն հետագա ճանապարհորդության համար: Հիշեք, որ որպես լուսավորություն կարող եք օգտագործել ձեր գույքագրման վառված զենքերը: Այս առաջադրանքի վրա «Գազանների վարպետը» համարվում է ավարտված: Դուք կստանաք փորձի նոր միավորներ և ձեր բնակավայրի նոր բնակիչներ: Գայլի առողջությունը վերականգնելու համար պարզապես պետք է նրան մի կտոր միս տալ։ Կենդանու առողջության ցուցիչը դրված է նրա պատկերակի շուրջ։ Հարկ է նշել, որ առաջադրանքը կատարելուց հետո շաման Թինսեյը կմիանա ձեր բնակավայրի բնակիչներին։ Հաջորդը, դուք կստանաք հետևյալ երկու առաջադրանքները Sale-ից կամ Tinsey-ից: Ավելի լավ է գնալ Սեյլա, քանի որ. այն ամենամոտ է գյուղին։
Բնակավայրերի կառուցում.
Ձեր և Սեյլայի կողմից կազմակերպված բնակավայրը կդառնա Վինջա ցեղի բոլոր մարդկանց համար ամենակարևոր և միակ ապահով ապաստարանը։ Խաղի ընթացքում դուք կարող եք բարելավել շենքերը կամ կառուցել նոր շենքեր, որոնք ձեզ կտան նոր փորձ, իրեր և հմտություններ։ Ուրուսի ամբողջ տարածքը ծածկված է տարբեր նյութերով, որոնք կարող են օգտագործվել առաջիկա շինարարական աշխատանքների համար։
Վաճառքի տուն.
Պարզելու համար, թե ինչ նյութեր են պակասում շինարարության համար, դուք պետք է այցելեք Village Menu: Ի դեպ, Սեյլայի մոտ կարելի է գտնել երկու քար և մի քանի ճյուղ։ Այստեղ է գտնվում նրա խրճիթը: Կտտացրեք իրերի կույտի վրա և կտեսնեք այն իրերի ցանկը, որոնք անհրաժեշտ կլինեն շենքի արդիականացման գործընթացում: Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի 4 լաստենի, 3 շիֆեր, 2 եղեգ և 2 եղնիկի կաշի։ Եթե ​​դուք ունեք այս իրերը, ապա հնարավորություն կունենաք բարելավել Սեյլայի խրճիթը: Որպես պարգև՝ ձեզ տրվում է 1500 փորձի միավոր և մի շարք հետաքրքիր բաներ։
Եթե ​​ձեր գույքագրման մեջ որոշ ապրանքներ չունեք, գնացեք այն քարանձավը, որտեղ գտնվում է ձեր բնակավայրը և գտեք քեշը: Այս քեշում տեղացիները շատ հետաքրքիր բաներ և ռեսուրսներ են պահում: Ավարտեք խրճիթի արդիականացումը և սկսեք նոր առաջադրանք:

Տակկարա քարանձավ.
Մտնելով քարանձավ, դուք կարող եք տեսնել մեկ այլ պատկերակ, որը ցույց է տալիս քարանձավի բարելավման հնարավորությունը: Եթե ​​ունեք անհրաժեշտ պարագաների ցանկ, անցեք կատարելագործմանը:
Թինզիի խրճիթ.
Առաջադրանքները կատարելը շարունակելու համար գնացեք Չինսեյ: Քարտեզի վրա այն նշված է համապատասխան պատկերակով։ Խոսեք հերոսի հետ և սկսեք բարելավել նրա խրճիթը, որը բաղկացած է ցրված քարերի կույտից: Այստեղ դուք պետք է քսեք գայլի մաշկը: Շատ լավ է, եթե ապրանքը ձեր գույքագրման մեջ է։ Հակառակ դեպքում դուք պետք է գնաք գայլի քարանձավ և կաշին վերցնեք:

Ուդամի հարձակումը.
Առաջադրանք. Պաշտպանեք ձեր գյուղը թշնամիներից:
Մտեք քարանձավ և սկսեք զրուցել Սեյլայի հետ։ Նա ձեզ մահակ կտրամադրի՝ պաշտպանվելու Ուդամ ցեղից, որը հաջորդ առավոտյան կհարձակվի ձեր գյուղի վրա: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել՝ օգտագործելով ցանկացած հասանելի զենք: Մի մոռացեք մարտական ​​գայլի մասին, որը նաև կօգնի ձեզ հաղթահարել թշնամիներին: Գլխավորը խուսափել կանաչ թունավոր օդից, որը գալիս է թունավոր նյութով շշերից։ Երբ բոլոր թշնամիները ոչնչացվում են, առաջադրանքը համարվում է ավարտված և նոր նպատակ է բացվում քո առաջ։
Առաջադրանք. Գնացեք վաճառք:
Գտեք Սեյլային և խոսեք նրա հետ: Ձեր մինի քարտեզի վրա այն նշված է դեղին մարկերով:
Առաջադրանք. Հասնել Ուդամի ճամբար:
Հետևեք նշագծին՝ սպանելով թշնամիներին, որոնք կհանդիպեն ձեր ճանապարհին: Պետք է հաղթահարել բավականին երկար տարածություն և հաղթահարել ոսկրածառերի անտառը։
Առաջադրանք. Ոչնչացրեք Ուդամի ոսկրային ծառերը և ոչնչացրեք բոլոր հակառակորդներին:
Այս առաջադրանքը կատարելիս դուք պետք է օգտագործեք որսորդի տեսլականը և բուը: Հիշեք լինել ճշգրիտ և գաղտագողի, որպեսզի հանգիստ ոչնչացնեք հակառակորդներին: Ոսկրածառերին մոտենալուց հետո սկսեք փայտե մահակով հարվածել նրանց։ Կատարեք 2-3 հարված, և ծառերն իրենք կցրվեն դեպի կողմը դանդաղ կտորների: Երբ երեք ծառերը ոչնչացվեն, շարունակեք սպանել թշնամիներին, մինչև առաքելությունը ավարտվի:

Կենդանիների մենամարտ
Հետևեք հարցականին, որը ձեզ կտանի դեպի Չինսեի խրճիթ։ Սենյակի մուտքի մոտ դուք կտեսնեք ստենդ, որտեղ դրված է թասը: Հենց այս գավաթից եք խմել, երբ առաջին անգամ հանդիպեցիք շամանին: Դիտեք cut-scene-ը, որից հետո կկարողանաք կառավարել մամոնտին։
Առաջադրանք. Գտեք մամոնտ մարդասպանին.
Տեղափոխեք մամոնտին առաջ: Էկրանի ներքևի ձախ մասում դուք կարող եք տեսնել այն ստեղները, որոնք կօգնեն ձեզ կառավարել կենդանուն: Կարճ ժամանակ անց դուք կհանդիպեք ռնգեղջյուրի ոգուն։
Առաջադրանք. Հետապնդեք ռնգեղջյուրի ոգուն:
Նախ պետք է հարձակվել կենդանու վրա: Այնուհետև նորից ոչնչացրեք բոլոր հակառակորդներին: Մի մոռացեք, որ դուք այժմ գտնվում եք լանջի վերևում: Եթե ​​դուք վայր գցեք մեծ քարեր, դա կօգնի սպանել կենդանիներին և թշնամիներին: Հաղթահարելով խոչընդոտը՝ շարունակեք հետևել ռնգեղջյուրի ոգուն։ Այժմ դուք պետք է հաղթեք վերջին ճակատամարտը տաք գեյզերների մոտ: Եվ վերջում կպայքարեք ռնգեղջյուրի ոգու հետ։ Հիշեք, որ ձեր առողջության գոտին ցուցադրված է էկրանի վերևում: Առաքելությունը կատարված է!

Ջեյմի. Որս.
Այս առաջադրանքը ներառում է Վինջա ցեղի երեք անհայտ կորած ներկայացուցիչների որոնում։ Հետևեք քարտեզի ցուցանակին և ուղիղ դեպի Խասարա քարանձավ։ Դիտում ենք կտրվածքը։
Առաջադրանք. Հետապնդեք արջին:
Ջեյմայի հետ խոսելուց հետո կտեսնեք նոր առաջադրանք։ Արջի թաթերի արյունոտ հետքերը տեսնելու համար պետք է ակտիվացնել որսորդի տեսողությունը։ Նայիր շուրջբոլորը և լսիր Թակկարի խոսքերը. Հարկ է նշել, որ մոտակայքում կան արջուկային բջիջներ, և եթե մի փոքր առաջ անցնեք, կտեսնեք ևս մի քանի բջիջ։ Հետևեք արյան հետքերին՝ չանջատելով որսորդի տեսողությունը։ Դու երկար ճանապարհ ունես անցնելու, բայց երբ ճանապարհ ընկնես, անմիջապես արջ կնկատես։ Դաժան գազանին սպանելու համար նրա վրա նետեք այն ամենը, ինչ ունեք ձեր զինանոցում: Ավարտեք կենդանուն աղեղով և ստուգեք դիակը:
Առաջադրանք. Գտեք որսորդներ:
Նայեք նշանին և գնացեք Ջեյմի մոտ՝ զրույցի համար: Կտրված տեսարանի ավարտից հետո առաջադրանքը կավարտվի, և որսորդուհին կդառնա ձեր գյուղի բնակիչ:

Վարպետ Ուգա. Մենք կեռիկ ենք ստանում:
Գնացեք դեպի նշված կետը, բարձրացեք վազերը և մտեք քարանձավ, որտեղ ձեզ կսպասի վարպետ Վուգան։ Դիտում ենք կտրվածքը։
Առաջադրանք. Թողեք քարանձավը:
Թռիր ջրի մեջ բացի միջով և ուսումնասիրիր քարանձավը: Հնարավոր է, որ ստիպված լինեք կռվել յագուարի հետ։ Բայց բացի կենդանի գազանից, դուք կգտնեք մեռածի դիակ՝ մեջտեղում կարթով։ Այս կեռիկը ձեզ օգտակար կլինի դժվար հասանելի ժայռերի և բլուրների վրա հետագա վերելքների և իջնելու համար: Փորձեք նոր գործիքը գործողության մեջ: Գտեք քար և մոտեցեք դրան: Դուք կտեսնեք կեռիկի պատկերակ: Առաջ շարժվել. Օգտագործեք կեռիկը՝ ցատկելու համար ցցված անդունդը: Լավ օրորվեք և ճիշտ ժամանակին ազատեք պարանը ձեր ձեռքերից։
Կեռիկը փակեք մեկ այլ տեղ և իջեք ներքև: Այնտեղ կտեսնեք յագուարների եռյակ, որոնք հեռու են ընկերասեր լինելուց։ Նայեք շուրջբոլորը և ընտրեք մի վայր, որտեղ կարող եք կատարել հաջորդ թռիչքը: Բարձրացե՛ք էլ ավելի բարձր և կտեսնեք ևս երկու կեռիկներ, որոնց օգնությամբ դուք կկարողանաք դուրս գալ քարանձավից։
Վերադարձեք քարանձավ Վուգին տիրապետելու համար, խոսեք նրա հետ և դիտեք կտրվածքի տեսարանը։ Հաջորդ առաջադրանքը.

Ուրուսի արյուն.
Առաջադրանք. Գտեք «Ուրուսի արյունը» քարերը։
Այս առաջադրանքը վարպետից կստանաք նախորդ առաքելության ավարտից անմիջապես հետո։ Հետևեք ցուցիչին դեպի այն վայրը, որտեղ դուք պետք է սպանեք թշնամուն: Քլիրինգում ձեր նպատակն է արդիականացնել:
Առաջադրանք. Քննեք Վինջայի հին կանգուն քարերը:
Մարգագետնի տարածքում ցրված են քարերից «տներ». Նայեք տների միջով և կտեսնեք փայլը: Այն արտանետվում է «Ուրուսի արյուն» քարերով։
Առաջադրանք. Ուսումնասիրեք այն տարածքը, որտեղ նկատվում է փայլը:
Վերջնական կետին հասնելուց հետո ձեր առաջադրանքը պետք է թարմացվի:
Առաջադրանք. Գտեք և հավաքեք 4 «Ուրուսի արյուն» քար։
Բարձրացեք բլուրը և ստուգեք ամբողջ խոռոչը: Հենց դրա մեջ է ապրում Ուդամ ցեղը։ Պայքարեք այնքան ժամանակ, մինչև սպանեք բոլոր թշնամիներին, այնուհետև օգտագործեք կարթը՝ իջնելու խոռոչը: Փնտրեք խոշոր սև աճեր: Դրանք «Ուրուսի արյուն» քարերն են։ Պետք է հավաքել 4 քար։ Դրանցից երկուսը գտնվում են միջին բարձրության վրա, մեկը գտնվում է ջրամբարի հատակին, իսկ մյուսը գտնվում է հենց հատակում՝ փայտե կառույցի մոտ։ Միացրեք որսորդի տեսլականը՝ այն ավելի հեշտ գտնելու համար:
Բոլոր քարերը հավաքելուց հետո վարպետ Վուգան ինքնաբերաբար կհաստատվի ձեր գյուղում։

Ռազմիկ Կարուշ. եղբայրը դժբախտության մեջ.
Գնացեք դեպի նշված վայրը և մոտեցեք ծնկներին նստածին։ Դրանից հետո դուք կտեսնեք հաղորդագրություն նոր առաջադրանքի մասին: Հաստատեք այն։
Առաջադրանք. Օգնեք Վինջայի մարտիկին:
Նստածի հետ խոսելուց հետո պատրաստվեք գալիք ճակատամարտին։ Հետևեք նշագծին, որը տեղադրված է ձեր գտնվելու վայրից 100 մետր հեռավորության վրա: Հենց այնտեղ էլ կգտնես Կարուշին։ Օգնեք նրան վայրենի Ուդամի դեմ պայքարում:
Առաջադրանք. Ուդամի մարմինները տեղափոխեք կրակի մոտ:
Կտրված տեսարանը դիտելուց հետո սկսեք մահացած Ուդամի մարմինները տեղափոխել կրակ և այրել դրանք: Մինչ այդ դուք կարող եք փնտրել թշնամիների դիակները՝ օգտակար բան գտնելու համար։ Բաց թողեք բոլոր երեք դիակները (բայց նրանցից մեկը կարող է ողջ լինել):
Առաջադրանք. Սպանեք Ուդամի մարտիկներին:
Հետո պետք է կռվել վայրենի Ուդամի հետ։ Սա կարող է երկար ժամանակ տևել: Թույլ մի տվեք, որ Կարուշը մահանա և անընդհատ հետևեք նրա առողջությանը էկրանի համապատասխան տողում։
Ոսկորների քարանձավ
Վերադարձեք ձեր գյուղ և ամեն ինչի մասին խոսեք Սեյլի հետ։ Նրանից դուք կստանաք ձեր հաջորդ առաջադրանքը: Նշված կետին հնարավորինս արագ հասնելու համար կարող եք օգտագործել արագ ճանապարհորդություն: Ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել կրակ վառել և սպանել հակառակորդներին, ինչը թույլ կտա ձեզ շարժման նոր կետեր ստանալ:
Երբ հասնեք նշված կետին, կնկատեք սատկած մոզ։ Քննեք մարմինը՝ առաջադրանքը թարմացնելու համար:
Առաջադրանք. Գտեք Vinja որսորդներին:
Ակտիվացրեք «որսորդի տեսլականը» և հետևեք արյունոտ արահետներով՝ գտնելու ձեր ցեղի անդամին: Արդյունքում սա ձեզ անմիջապես կբերի Դանտանի քարանձավ։ Քարանձավ մտնելուց հետո սկսեք բարձրանալ վերև դեպի ձախ։ Դեղին հատվածի ձախ եզրին դուք կնկատեք որսորդ։ Նա ձեզանից օգնություն կխնդրի։ Հենց այս քարանձավում կարելի է ընտելացնել նոր կենդանուն՝ քարանձավային առյուծին։
Առաջադրանք. Տվեք որսորդին բույսերը:
Որսորդը կարող է ձեզանից որոշ բաներ խնդրել: Տվեք դրանք նրան: Եթե ​​բուժիչ բույսը ձեր մեջքի պայուսակում չէ, գնացեք փնտրելու այն:
Առաջադրանք. Սպանեք բոլոր կենդանիներին որջում:
Այս առաջադրանքը կատարելիս պետք է ոչնչացնել ձեր հաջորդ թշնամիներին՝ առյուծներին: Բարձրանալ բարձր գետնին որքան հնարավոր է արագ և թույլ մի տվեք, որ առյուծները ձեզ տանեն: Հետո սկսեք նրանց վրա նիզակներ կամ նետաձգություն նետել, մինչև գազանները սպանվեն: Ամենավտանգավոր հակառակորդը կարող է լինել սակրատամ վագրը։ Սպանեք նրան որքան հնարավոր է շուտ: Այնուհետեւ ոչնչացրեք մնացած առյուծներին:
Առաջադրանք. Վերադարձեք որսորդի մոտ։
Վերադարձեք և որսորդին տեղեկացրեք, որ կենդանիները սատկել են։ Առաքելության ավարտը.
Ջեյմի խրճիթ.
Վերադարձեք գյուղ և լրացրեք Jaime գյուղը, որը դուք գտել եք ավելի վաղ: Մինչ այդ խոսեք հենց կնոջ հետ։ Ավարտելով սենյակի կառուցումը, մտեք ներս և նորից խոսեք Ջեյմայի հետ: Դուք կստանաք նոր առաջադրանք։

Մեծ Էլկ.
Հետևեք ցուցանակին մինչև նշված վայրը: Հաստատեք նոր առաջադրանքի սկիզբը: Իրադարձությունները կսկսվեն մայրամուտից հետո։
Առաջադրանք. Հետևեք կայծոռիկին:
Շուտով դուք կնկատեք կայծոռիկներ, որոնք կդառնան ձեր ուղեցույցը մթության մեջ։ Այս փուլում դեղին գոտին չափազանց մեծ կլինի։ Հետևեք կայծոռիկներին՝ ուղու վրա մնալու համար: Որոշ ժամանակ անց դուք կհայտնվեք ջրվեժի մոտ։ Զգույշ եղիր. Այստեղ թիրախը պետք է թարմացվի:
Առաջադրանք. Սպասեք մեծ մոզին:
Երբ էկրանի վերին ձախ անկյունում հայտնվի համապատասխան մակագրությունը, թաքնվեք: Որոշ ժամանակ անց ջրվեժի կողքից կենդանի դուրս կգա։
Առաջադրանք. Սպանեք կաղին և մորթեք այն։
Բայց ինչպես պարզվում է, դուք այստեղ մենակ չեք։ Ուդամի որսորդները նույնպես հետապնդում են մեծ կաղին, այնպես որ դուք պետք է առաջ ընկնեք նրանցից: Փորձեք ոչնչացնել որքան հնարավոր է շատ հակառակորդներ, որպեսզի նրանք չխանգարեն ձեզ ավարտին հասցնել որսը: Թշնամիների դեմ կռվելիս կարող եք ձեր գազաններից մեկին ուղարկել մշուշի հետևից: Պայքարն ավարտելուց հետո շարունակեք հետապնդել մոզին: Կենդանին սպանելու համար հարկավոր է օգտագործել աղեղ և մարտական ​​նիզակներ:
Առաջադրանք. Մաքրեք մեծ մոզը:
Այժմ դուք պետք է մորթեք մեռած մոզին: «Մեծ մշուշ» առաքելությունն ավարտված է։
Վուգիի խրճիթ.
Եվ նորից վերադարձեք գյուղ՝ զրուցելու Վուգիի հետ, որին գտել եք նախորդ միսիաներից մեկում։ Սկսեք նրա համար սենյակ կառուցել: Դուք կստանաք նոր առաջադրանք։
Ուրուս Պիկ.
Գնացեք դեպի նշված կետը, մինչև ձեր խաղի էկրանին հայտնվի «Urus Peak» մակագրությունը: Ձեզ ուղիղ կտեղափոխեն բարձր լեռ։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բարձրանալ այն:
Առաջադրանք. Բարձրացե՛ք ժայռը՝ Վուգիի համար հազվագյուտ արծվի փետուրներ ստանալու համար:
Գլխով բարձրացեք լանջով և օգտագործեք որթատունկները՝ գագաթ բարձրանալու համար: Ժայռը բարձրանալու ընթացքում դուք կնկատեք արծվի նոր բներ։ Դրանցից մեկը պարունակում է մեկ հազվագյուտ փետուր։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք գնալ ավելի ու ավելի բարձր ՝ 4 ապրանք հավաքելու համար:
Երբ դուք ստանում եք երկրորդ փետուրը, ձեզ հարկավոր կլինի կեռել ամրոցի վրա, կատարել մի քանի ճոճանակ և ցատկել առաջ՝ միաժամանակ գրավելով հաջորդ կետը: Շուտով դուք կգտնեք երրորդ փետուրը: Բարձրացե՛ք էլ ավելի բարձր և վերցրե՛ք վերջին իրը, որը դրված է ընկած ծառի եզրին։ Իջիր ջրի մեջ: Առաքելությունը կատարված է.

Հոթ Կարուշ.
Գնացեք ձեր բնակավայր և խոսեք Կարուշի հետ։ Այժմ դուք պետք է շենք կառուցեք նրա համար: Խոսեք նրա հետ և ստացեք նոր նպատակ:
Ոչնչացնել Ուդամին.
Տեղափոխեք նշված վայր, գտեք ոսկորները և ակտիվացրեք նոր թիրախ:
Առաջադրանք. Գտեք մամոնտ:
Հետևեք մարկերին՝ մամոնտին գտնելու համար: Լսելով բարձր ճիչեր՝ կտեսնեք մեծ կենդանու։ Քանի որ մոտենում եք նրան, ձեր առաջադրանքը պետք է թարմացվի:
Առաջադրանք. Դուրս եկեք մամոնտի վրա:
Նախքան նպատակին անցնելը, ոչնչացրեք բոլոր թշնամիներին, որոնք կարող են մոտ լինել: Հակառակ դեպքում, դուք պարզապես չեք կարողանա բարձրանալ մամոնտի վրա: Կռվելիս կարող ես օգտագործել քո բուը։ Երբ վերջին թշնամին սպանվի, սկսեք բարձրանալ մամոնտի վրա:
Առաջադրանք. Ոչնչացնել ոսկրային ծառերը
Այժմ դուք մամոնտի վրա եք: Սովորեք կառավարել կենդանուն՝ թշնամու ցեղի քարե կառույցները տապալելու համար: Ձեր խաղի էկրանին կհայտնվի դեղին գիծ: Ինչքան շատ ծառ քանդես, այնքան կշեռքը կլցվի։ Դուք նույնպես պետք է կռվեք Ուդամի վայրենիների դեմ։ Նրանց սպանել.
Առաջադրանք. Վերադարձ դեպի մամոնտների երամակ։
Առաջադրանքն ավարտելու համար հետևեք ցուցիչին:
Ֆորտ Բիգ Դարվա.
Երբ բացեք ձեր քարտը, կտեսնեք մարդակերի նկար: Սրբապատկերը կլինի դեղին գույնի: Գնացեք ձեր նպատակակետին: Շուտով նոր վայր կբացվի ձեզ համար։ Դուք կտեսնեք փակ տարածք:
Ուղևորվելով դեպի նոր կետ՝ կարող եք ընտելացնել մամոնտին: Նա օգտակար օգնական կլինի մարտում։
Մի անգամ բերդի տարածքում, պատրաստվեք հանդիպել թշնամու հետ: Ամենայն հավանականությամբ, նրանք առաջինը կնկատեն ձեզ և հարձակման կանցնեն։ Շատ լավ է, եթե հաջողվի սպանել նրանցից շատերին մինչև կռիվը սկսելը։ Նստած մամոնտի վրա՝ կարող եք արագ և արդյունավետ կերպով ոչնչացնել մեծ թվով թշնամիներ: Ձեր նպատակն է գտնել և սպանել «Դաա» անունով մարդակերին:
Նա ընդհանուր թշնամի է, որին նույնքան հեշտ է չեզոքացնել, որքան բոլորին։ Սպանեք բոլոր թշնամիներին, և առաքելությունը կավարտվի:

Տեսիլք «Սառույց».
Առաջադրանք. Գտեք կնոջ արձան:
Մարդակերի գրավմամբ կտրված տեսարանը դիտելուց հետո անցեք հաջորդ առաջադրանքին: Ձեզ կտեղափոխեն շաման Չինսեյ։ Շարժվեք առաջ և փորձեք դիպչել կնոջ արձանին։ Հետևեք՝ պարբերաբար մահակով սպանելով թշնամիներին: Թշնամիները ճանճերի պես կիջնեն: Երբ մոտենում եք մեկ այլ արձանի, միայն ավելի մեծ չափսերով, դուք կստանաք թիրախային փոփոխության ծանուցում:

Առաջադրանք. Հետևեք արձանին:
Շարժվեք՝ անցնելով սառույցի քարանձավով։ Վերջում դուք կկարողանաք հասնել կնոջ արձանի հետ:
Առաջադրանք. Դադարեցրեք թշնամու հարձակումները.
Շուտով թշնամիների թիվը զգալիորեն կավելանա։ Բայց ձեր հերոսի առողջության չափը նույնպես կավելանա։
Առաջադրանք. Քանդել արձանը.
Երբ սպանես բոլոր թշնամիներին, կոտրիր կնոջ արձանը։

Արյունոտ գայլի որս.
Այժմ դուք պետք է նոր առաջադրանք ստանաք որսորդուհի Ջեյմայից։ Դիտեք կտրված տեսարանը և սկսեք մեծ կենդանիների որսալ: Բացեք քարտեզը և դրա վրա գտեք թրթուրավոր վագրի պատկերակը: Նշեք. Երբ հասնեք ձեր նպատակակետին, կտեսնեք մակագրությունը. «Նպատակակետը մոտ է»: Գլխով բարձրացեք բլուրը ոլորուն արահետով:
Առաջադրանք. Ուսումնասիրեք քարանձավը:
Մտեք այն քարանձավը, որտեղ գտնվում է Bloodfang-ը և սկսեք ուսումնասիրել: Շարժվեք աջ կողմով և անցեք խոչընդոտների միջով: Դիտեք կտրվածքը, լքեք տարածքը և սկսեք հրդեհել:
Մեծ որս. Ինչ է դա?
Խաղալով Far Cry Primal՝ դուք որս եք անում մեծ և շատ հազվագյուտ կենդանիների, այդ թվում՝ լեգենդար Blood Fang-ին: Այս հակառակորդի հետ դուք հանդիպեցիք ամբողջ պատմության սկզբում: Բացահայտեք տարածքը՝ փնտրելով թքուր ատամնավոր վագրերի հետքեր: Հետքերը կարող են շատ մեծ լինել, ինչը վկայում է կենդանիների վտանգի մասին։ Հաճելի է, որ կարող ես ընտելացնել մեծ գիշատիչին, բայց հիմա դա քեզ պետք չէ։
Մի անհանգստացեք ճակատամարտի դժվարության համար, քանի որ վագրին հասցված վնասը կփրկվի նույնիսկ ձեր մահվան դեպքում դրվագը վերարտադրելուց հետո։
Առաջադրանք. Օգտագործեք թելադրանքները և հետևեք Bloodfang-ին:
Հետևեք արյունոտ արահետով, որը կարելի է տեսնել նույնիսկ առանց ներառված որսորդի տեսողության: Որոշ ժամանակ անց դուք կնկատեք դիակ։ Քննեք այն։ Ձեր մինի քարտեզի վրա պետք է հայտնվի մի փոքր ճանապարհ: Հետևեք նրան: Վերջին թեքության մոտ դուք պետք է գնաք աջ կողմում: Անցեք եզրից եզր և քարտեզի վրա կգտնեք նարնջագույն գոտի: Այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի գիշատիչ փնտրել ակտիվացված «որսորդի տեսլականով»։ Կբացվի նոր վայր՝ Wall Ring Outpost:
Իջիր, և շատ արյուն կտեսնես։ Սկսեք ուսումնասիրել կոտրված դիմակը, որը ընկած է գետնին: Առաջ գնացեք՝ իջնելով բլուրից, այնուհետև զննեք Ուդամի դիակը։ Եվ նորից գնացեք, մինչև այն պահը, երբ ձեզ կառաջարկեն հաջորդ թելադրանքը: Անցնել ժայռի վրայով կամ օգտագործել որթատունկը՝ իջնելու համար: Կրակ վառեք և ստուգեք տարօրինակ իրերի փունջ:
Հետևեք արյունոտ հետքերով և ուսումնասիրեք փշրված ծառի կեղևը: Կբացվի վայրը՝ «Քաշաթիգրի տուն»։ Քարտեզի վրա կհայտնվի նարնջագույն ցուցիչ: Մոտեցեք գերանին և ուսումնասիրեք նիզակի հատվածը։ Այնուհետև դուք պետք է բարձրանաք բլուրը, որի ընթացքում կտեսնեք տարօրինակ ինտերֆեյսի խորհրդանիշներ, որոնք ձեզ տեղեկացնում են մեծ կենդանու համար թակարդ դնելու հնարավորության մասին: Այժմ դուք կարող եք թակարդ դնել Bloodfang-ի վրա:
Առաջադրանք. Խոսեք Vinja Hunter-ի հետ:
Սովորելիս նոր տեղանքդու նորից կբախվես քո ցեղից որսորդի վրա։
Առաջադրանք. Գտեք քնելու տեղ և քնեք մինչև մայրամուտ:
Սպասեք մինչև մութն ընկնի, երբ անտառից դուրս գա սակրատամ վագրը: Մոտակայքում կգտնեք կրակ, որը հարմար է գիշերելու համար։
Առաջադրանք. Կառուցեք թակարդներ:
Ձեր քարտեզի վրա թակարդը նշված է «վեբ» նշանով: Սպիտակ ցանցը ցույց է տալիս, որ թակարդը դեռ չի տեղադրվել: Եթե ​​դա այդպես չէ, ցուցիչը կլինի նարնջագույն:
Առաջադրանք. Վագրերի որս.
Թակարդների տեղադրումն ավարտելուց հետո դուք ստիպված կլինեք որսալ Bloodfang-ին: Դուք պետք է կատարեք բարդ խնդիր. Պետք է հրապուրել գազանին թակարդների մեջ և անընդհատ հարձակվել նրա վրա ձեր զենքերով: Ի դեպ, մեղուների ռումբերը կարող են օգնել ձեզ։
Ծանր վերք ստանալով՝ գազանը կսկսի փախչել։ Երբ դա տեղի ունենա, ձեր նպատակը կթարմացվի:
Առաջադրանք. Վազիր գազանի հետևից մինչև իր որջը:
Հետևեք վիրավոր վագրին և ստիպեք ձեր գիշատիչին հետապնդել որսին: Ջրվեժի մոտ դուք կգտնեք քարանձավի մուտքը, որտեղ կբացվի «Bloodfang Lair» նոր վայրը։
Առաջադրանք. Հարձակվեք վագրի վրա իր թաքստոցում:
Քարանձավ մտնելուց հետո դուք չեք կարողանա օգտագործել ձեր գիշատիչը: Պետք է պայքարել սեփական ձեռքերով։ Կարող եք նաև թակարդներ տեղադրել հենց որջում: Հարձակվեք գազանի վրա, մինչև առաջադրանքը թարմացվի:
Առաջադրանք. Ընտելացնել վագրին, քանի դեռ այն չի առողջանալ:
Այժմ դուք պետք է ընտելացնեք գազանին, մինչև նրա առողջությունը վերականգնվի: Առաքելությունը կատարված է. Գազանը համալրվել է ընտելացված կենդանիների ցանկում։

Գրավել է Վինջային:
Մենք դիտում ենք կտրվածքը և ստանում նոր առաջադրանք։ Հետևեք ցուցիչին և շարժման գործընթացը արագացնելու համար օգտագործեք տելեպորտացիա: Ակտիվացրեք առաջադրանքը.
Առաջադրանք. Գտեք գերի Վինջա որսորդներին
Սկսեք հետևել արյան արահետին՝ Hunter Vision-ն ակտիվացնելով: Գետում դուք կգտնեք Վինջա որսորդի այրված մարմինը։ Մնացեք գծերի վրա, և դուք կգտնեք մնացած մարմինները: Դիմացդ քարանձավ կա, մտիր։ Կբացվի նոր վայր՝ «Mash Baya Rocks»: Որոշ ժամանակ անց դուք կհանդիպեք երկու հոգու Իզիլ ցեղից։ Դիտում ենք կտրվածքը։
Առաջադրանք. Գտեք ցեղի ճամբարի մուտքը:
Լողալ մինչև գետի ծայրը և սուզվել ջրի տակ։ Դուք կտեսնեք թունել: Կրկին սուզվեք և շարունակեք լողալ, մինչև հասնեք մակերեսին: Բարձրացե՛ք ժայռի վրայով կեռիկով:
Առաջադրանք. Գտեք բռնված որսորդներին:
Դուք պետք է սպանեք թշնամիներին երկու աշտարակների վրա: Տեղադրությունը ուսումնասիրելու համար կարող եք օգտագործել ձեր բուը:
Առաջադրանք. Այրել Իզիլ ճամբարը.
Այրվող նետերով սկսեք հրդեհել բոլոր փայտե շինությունները: Առաջադրանքը կատարելուց հետո շարունակեք հետևել ցուցիչին:
Առաջադրանք. Սպանեք մնացած թշնամիներին:
Սպանեք կենդանի հակառակորդներին և շարժվեք դեպի ելքը:
Առաջադրանք. Դուրս եկեք կրակի միջից։
Կտրված տեսարանը դիտելուց հետո դուք պետք է սուզվեք ջրի տակ և փորձեք փախչել ճամբարից: Պետք չէ սպանել ողջ մնացած թշնամիներին, քանի որ ձեր հիմնական խնդիրն է հնարավորինս արագ դուրս գալ թշնամու տարածքից:

Ջերմ ընդունելություն Vinja:
Մտեք խորը քարանձավի մեջ, որտեղ ցուցիչը ցույց է տալիս: Սկսեք նայել վանդակի շուրջը, որտեղ ավելի վաղ դրել եք Դաային: Դիտեք կտրված տեսարանը.
Հետևեք Դաայի պատկերով նշագծին: Դուք կարող եք օգտվել տելեպորտաժից: Քայլեք կարճ տարածություն: Ամեն ինչ, դու այնտեղ ես:
Առաջադրանք. Ցեղերի անդամները կցանկանան սպանել Դաային: Դուք պետք է փրկեք նրան:
Մտեք Դաայի քարանձավը և խոսեք նրա հետ:
Առաջադրանք. Վերացնել ջրի արտահոսքը.
Դուք պետք է դադարեցնեք ջրի հոսքը, որը սկսեց իր ճանապարհը դեպի քարանձավ: Արտահոսքի վայրերը ցուցադրված են քարտեզի վրա: Լողացեք մինչև նրանց մոտ և պահեք համապատասխան ստեղները: Շտապե՛ք վերացնել ջրի արտահոսքը, մինչև այն լցվի ամբողջ քարանձավը։ Հակառակ դեպքում Դաան կմահանա։ Արտահոսքերը շտկելուց հետո վերադարձեք Դաա և սկսեք զրույց: Դիտենք տեսանյութը։ Առաջադրանքի կատարումը.
Խրճիթ Այո:
Գնացեք դեպի Դաայի վանդակը նոր նպատակ սկսելու համար: Իսկ նպատակը կլինի շատ պարզ՝ պետք է սենյակ կառուցել Դաայի համար: Մտնում ենք խրճիթ և դիտում տեսանյութը.
Ոսկորների փոշին.
Գնացեք նշված վայր՝ շարունակելու Far Cry Primal-ի անցումը: Ինչպես նախորդ առաքելության ժամանակ, դուք պետք է հետևեք Daa պատկերակին: Լավագույնն այն է, որ թքուրատամ վագր վերցնես ու հեծնես, որովհետև. ճանապարհը երկար է լինելու. Երբ դուք գտնվում եք դեղին գոտում, առաջադրանքը պետք է թարմացվի:
Առաջադրանք. Նշեք բուժող Ուդամին, ով ոսկորների փոշի է ստեղծում:
Բացվել է նոր վայր՝ «Քարի մայրիկի ճամբար»։ Վերցրեք բուին և շարժվեք կիրճով: Անհրաժեշտ է նշել բոլոր հայտնաբերված թիրախները։ Երբ բուը գտնի բուժող, այն կնշվի քարտեզի վրա:
Առաջադրանք. Գտեք ոսկրային փոշին:
Նախքան ներքև իջնելը, դուք պետք է կրակ վառեք մահակը տաքանալու համար: Օգտագործեք կարթը՝ իջնելու համար: Դուք պետք է որոնեք մի քանի դեղին տարածքներ, որոնք նշված են քարտեզի վրա: Մտեք վրան և սկսեք որոնել գանգերը։ Դրանցից մեկը ոսկրային փոշի է պարունակելու։
Առաջադրանք. Լքել ճամբարը.
Դուք պետք է հնարավորինս զուսպ գործեք՝ սպանելով հակառակորդներին: Եթե ​​ձեզ հաջողվեց ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին, ապա կարող եք ապահով կերպով լքել ճամբարը: Բայց եթե դա այդպես չէ, մնացեք չափազանց ուշադիր և աննկատ: Զբաղվեք արագ ճանապարհորդությամբ և վերադարձեք Տակկարայի ճամբար:
Որս մեծ սպիի համար:
Էկրանի ներքևի աջ մասում կտեսնեք արջի պատկերակ: Հետևեք նշանին, բայց հիշեք, որ այս խնդիրը չափազանց դժվար է:
Առաջադրանք. Հետևեք շագանակագույն արջի հետքերով:
Քարանձավից դուրս գալուց հետո սկսեք հետևել Մեծ Սպիի արյունոտ հետքերին։ Սկզբում դուք կհայտնվեք հանգած հրդեհի մոտ։ Գնացեք ավելի հեռու, բայց թույլ մի տվեք հանդիպումներ Իզիլ ցեղի թշնամիների հետ: Նշանը ձեզ կտանի դեպի ծուղակը, որը դուք պետք է ստուգեք:
Սկսեք բարձրանալ լանջով կամ վազերի օգնությամբ: Եվ կրկին հանդիպում իզիլցի որսորդների հետ։ Վերացնել թշնամիներին. Գնացեք դեպի փոքրիկ ճամբարը, որտեղ դուք կգտնեք նետերի ցցուն: Շուտով դուք կգտնեք մի փեթակ, որով որսորդները հրապուրեցին գազանին։ Բարձրացեք ավելի բարձր, մինչև նկատեք թակարդները: Արջի հետ հանդիպումը հեռու չէ. Այժմ դուք պետք է զննեք սպանված որսորդի մարմինը։
Առաջադրանք. Թակարդներ գցեք կամ որսացեք գազանին:
Օգտագործեք կարթը՝ վեր բարձրանալու համար:
Առաջադրանք. Որս գորշ արջ.
Լեռ բարձրանալու ընթացքում մի շտապեք ինչ-որ մեկին կրակել։ Մինչ որսորդներն ու գազանը շեղում են միմյանց ուշադրությունը, դուք կարող եք թակարդներ գցել: Այժմ դուք պետք է հրամայեք սակրատամ վագրին հարձակվել արջի վրա: Օգնեք վագրին հարձակվել Big Scar-ի վրա, և երբ արջը սպանի վագրին, սկսեք թակարդը գցել նրան: Գնե՛ք ազատ ժամանակ՝ բուժելու ձեր թուր-ատամ ընկերոջը և պատվիրե՛ք նրան նորից հետապնդել արջին։
Առաջադրանք. Գտեք արջը քարանձավում:
Երբ գազանը լրջորեն վիրավորվի, նա կսկսի վազել դեպի քարանձավ։ Հետեւիր նրան. Կբացվի նոր վայր՝ «Պլաշգայի քարանձավը»։ Մինչ քարանձավ մտնելը կարող ես սպանել իզիլ որսորդներին։
Կրկին բուժեք վագրին և գնացեք քարանձավ: Տեղադրեք թակարդներ, որոնք կշեղեն գազանի ուշադրությունը և կդանդաղեցնեն այն: Երբ արջը կանգնի, կրակեք ժայռի մի կտորի վրա, որը կընկնի և կվնասի արջին: Ավարտիր Մեծ սպիը: Այստեղ առաջադրանքը պետք է թարմացվի:
Առաջադրանք. Բռնեք արջի հետ
Արջը անմիջապես կսկսի փախչել ձեզնից, ինչին պետք է պատրաստ լինել։ Բարձրացեք վագրի վրա և հետապնդեք գազանին: Հետապնդեք թշնամուն, և նա ձեզ կտանի դեպի իր որջը: Կբացվի նոր վայր՝ Սպիների մեծ որջը: Այժմ մնում է միայն ավարտել արջը:
Առաջադրանք. Սպանեք 4 կենդանի՝ Ուրկայի համար կաշի ստանալու համար:
Դուք ստիպված կլինեք բռնել 4 տեսակի կենդանիներ.
- կրիա;
- ձյան թռչուն;
- ագռավ;
- ձուկ կծում;
Դեղին հատվածը նշում է այն տարածքը, որտեղ դուք պետք է որս անեք: Այնտեղ դուք կգտնեք բոլոր անհրաժեշտ կենդանիներին։ Նախ, գնացեք դեպի գետը և օգտագործեք որսորդի տեսիլքը՝ գտնելու ձուկը: Ձուկը պարբերաբար լողում է մակերես: Այս պահին դուք պետք է կրակեք նրան աղեղով: Հեռացրեք ձկան մաշկը: Ինչ վերաբերում է թռչունին, ապա այն կարող է լինել ցանկացած վայրում: Ջրամբարի ելքի մոտ հայտնաբերվում են կրիաներ, իսկ ագռավները պարզապես թռչում են դրա վրայով: Հետևաբար, լավագույնն է որոնել գետի մոտ՝ փնտրելով ժայռեր և ցանկացած բարձրադիր վայր, որտեղ թռչունը կարող է վայրէջք կատարել: Հավաքեք չորս կաշի և բերեք դրանք Ուրկա:
Առաջադրանք. Նայիր Ուրկայի ցատկին.
Իջեք ցած և գնացեք նշված կետը։ Առաքելությունը կատարված է.

Fort Firescream
Հետևեք նշանին, որը ձեզ կտանի դեպի Fort Firescream: Ուղարկեք բու՝ ուսումնասիրելու տարածքը: Ձեր էկրանին պետք է հայտնվի բար: Դուք պետք է դատարկեք այն: Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին նոր վայրի տարածքում: Բվի օգնությամբ դուք կարող եք թունավոր ռումբեր գործարկել։ Վագրը կօգնի ձեզ հաղթել մոտ թիրախներին: Դուք կարող եք նաև ազատ արձակել բանտարկյալներին: Շուտով Ռուշանի անունով առաջնորդ կհայտնվի։ Նրա առողջությունը կցուցադրվի նույն սանդղակով։ Մաքրել բերդը, դիտել կտրվածքի տեսարանը:
Խոսեք բնակավայրից դուրս վանդակում գտնվող գերի Ռուշանիի հետ։
Արևի սերմեր.
Գնացեք դեպի այն վայրը, որի մասին Ռուշանին պատմել է, և հաջորդ թիրախը ավտոմատ կերպով կակտիվանա։
Առաջադրանք. Հասնել փորձարկման վայրեր:
Պետք է քայլել 100 մետր:
Առաջադրանք. Գողացեք սերմերի տոպրակները, նախքան Իզիլի ներկայացուցիչները կգտնեն դրանք։
Հասնեք դեղին գոտի և ձեր նպատակը կթարմացվի: Դուք պետք է գտնեք սերմերի երեք պարկ, որոնք ցրված են գտնվելու վայրում և նշված են դեղին մարկերներով: Դուք կարող եք սպանել հակառակորդներին, բայց սա ընտրովի է: Երբ որսորդի տեսողությունը ակտիվ է, սերմերի պարկերը կնշվեն կարմիրով: Մի հետաձգեք առաջադրանքի կատարումը, քանի որ շուտով կարող է հայտնվել հետհաշվարկի ժամանակաչափ: Հավաքեք բոլոր երեք տոպրակները և թողեք տարածքը՝ թողնելով դեղին հատվածը:
Տեսիլք՝ կրակ:
Այժմ դուք պետք է գնաք գյուղ՝ զրուցելու Շաման Չինսեյի հետ: Մի քանի քայլ առաջ արեք և փորձեք դիպչել Կրատիին, անհասկանալի տոտեմին, որը պահպանում է Բատարին: Գնացեք դեպի ժայռերը և ոչնչացրեք թշնամիներին: Ճիշտ ժամանակին չորս կրակի նետ նետեք ժայռերի վրա:

Երբ վերջացնեք ժայռերի հետ, կրակեք լուսնին: Ոչնչացրեք Իզիլը մինչև աղեղը բեռնված լինի, և երբ հայտնվի համապատասխան մակագրությունը, եռակի կրակոց արեք Լուսնի վրա։ Հինգ սպանությունից հետո հնարավոր է բացել եռակի կրակոց։ 5-6 եռակի կրակոցը ձեզ կբավականացնի գլխավոր թշնամուն սպանելու համար։
Կորած տոտեմ
Հաջորդ առաջադրանքը կարող եք ստանալ անմիջապես վարպետից՝ Տակկարա գյուղից։ Հետևեք այն նշանին, որի մասին խոսել եք Վարպետ Ուուգի հետ: Առաջադրանքը ակտիվանում է դեղին գոտի մտնելուց հետո։

Առաջադրանք. Նշեք տոտեմ գողերին:
Ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին: Ցանկալի դիակները կնշվեն դեղին ցուցիչով: Փնտրեք նրանց՝ գտնելու Woogie-ի համար անհրաժեշտ տոտեմային տարրերը: Այստեղ առաջադրանքը կավարտվի:

մեծ գազան
Քվեստն ակտիվացնելու համար հարկավոր է զրուցել ձեր գյուղում բնակություն հաստատած որսորդուհի Ջայմայի հետ: Գնացեք ցանկալի կետ, մոտեցեք մատյանին սլաքներով և ակտիվացրեք նոր թիրախ:
Առաջադրանք. Հասնել Վինջայի որսավայրերը:
Հետևեք ցուցիչին դեպի քարտեզի վրա նշված կետը: Պահանջվող վայրը գտնվում է ձեր գտնվելու վայրից երեք հարյուր մետր հեռավորության վրա: Խոսեք խմբի գլխավոր որսորդի հետ:
Առաջադրանք. Հասնել մամոնտին:
Իջեք լանջով, որտեղ կտեսնեք մամոնտ: Կրակեք կենդանուն աղեղով, մինչև նա նայի ձեզ: Հիմա գազանը չար է։ Նախօրոք պատրաստեք սակրատամ վագրին որսորդների հետ ճամբար վերադառնալու համար: Սպանեք մամոնտին և բարձրացեք տարածքի կենտրոնում գտնվող բարձր գետնին: Ստեղծեք նիզակներ և նետեք դրանք կենդանու մարմնի վրա:
Երբ մամոնտը ոչնչացվում է. Առաջադրանքը համարվում է ավարտված:

Աչք աչքի դիմաց.
Այս առաջադրանքը ստանալու համար անհրաժեշտ է խոսել Կարուշի հետ: Քարտեզի վրա մարտիկի գտնվելու վայրը նշված է համապատասխան պատկերակով:
Առաջադրանք. Գտեք Կարուշին Մոգի քարանձավում։
Որոշ ժամանակ անց դուք կհայտնվեք Մոգի քարանձավում։ Ակտիվացված է նոր առաքելություն. Սպանեք թշնամիներին քարանձավի մուտքի մոտ և գնացեք մարտիկի մոտ, որպեսզի խոսեք նրա հետ:
Առաջադրանք. Կարուշին տվեք կանաչ տերեւներ։
Շատ լավ է, եթե ձեր գույքագրման մեջ կան կանաչ տերևներ։ Եթե ​​դա այդպես չէ, դուք ստիպված կլինեք դրանք փնտրել ջրային մարմինների մոտ: Հիշեք, որ դուք արդեն հավաքել եք այս բույսերը խաղի սկզբում, երբ Սեյլին դրա կարիքն ուներ։
Առաջադրանք. Թողեք քարանձավը և Կարուշի հետ լքեք ճամբարը։
Կարուշի առողջության տողը պետք է հայտնվի խաղի էկրանին: Քանի դեռ նա չի կարողանում պաշտպանվել, թույլ մի տվեք, որ թշնամիները մոտենան իրեն: Սպանեք հակառակորդներին, ովքեր ձեզ վրա են վազում տեղանքի բոլոր կողմերից: Ոչնչացնել Ուդամա ցեղի բոլոր ներկայացուցիչներին և լքել քարանձավը: Դիտենք տեսանյութը։ Նպատակը արդիականացումն է։

Արյունոտ ժանիքի որսը.
Հաջորդ խնդիրը ներառում է արյունոտ Տուսկ անունով վայրագ և շատ մեծ մամոնտի որսը: Կենդանին նշվում է շագանակագույն ցուցիչով: Հետևեք նրան և կհանդիպեք որսորդի։ Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ ցույց կտա մամոնտի վերջին վայրը:
Առաջադրանք. Հետևեք մամոնտի հետքերով:
Սկսեք գնալ մամոնտի հետքերով՝ միացված «որսորդի տեսիլքով»։ Օգտագործեք բռնելու կարթը, եթե ձեզ անհրաժեշտ է իջնել կիրճերը: Շուտով դուք կգտնեք նոր վայր՝ - Cold Camp: Հետևեք մինչև հասկերի վրա մաշկը գտնեք: Ուսումնասիրեք այն և շարունակեք ձեր ճանապարհը:
Ներքև իջնելով, կտեսնեք մահացած վինջի մարմինը։ Ձեր մինի-քարտեզի վրա պետք է հայտնվեն երեք նոր կետեր, որոնք ցույց են տալիս մամոնտի հնարավոր գտնվելու վայրը: Տեղադրեք թակարդներ ամբողջ քարտեզի վրա և հետապնդեք մամոնտին: Նրա առողջության գիծը նույնպես կնշվի ձեր խաղի էկրանին: Հարձակվեք գազանի վրա վերեւից, որը թույլ չի տա նրան պաշտպանվել։
Վերջում ստիպված կլինեք վազել երրորդ որսատեղի։ Սպանել Bloodtusk.

Ուդամի երկիր.
Հաջորդ առաքելությունը դուք կստանաք Սեյլայից: Գնացեք նրա խրճիթ: Կինը պետք է խնդրի ձեզ վերացնել Ուլլային, բայց մինչ այդ նա ձեզ կհրամայի գտնել հազվագյուտ ծաղիկ։ Հետևեք նշված երթուղուն։ Երբ մոտակայքում եք, առաջադրանքն ինքնաբերաբար կակտիվանա:

Առաջադրանք. Գտեք հազվագյուտ հյուսիսային տերև Սեյլայի համար:
Նշված կետը նշվում է դեղին մարկերով: Տարածքը փոքր է։ Ցանկալի ծաղիկները թաքնված կլինեն տարածքի եզրին գտնվող ժայռերի միջև: Վերցրեք դրանք և դիտեք տեսանյութը։
Առաջադրանք. Փախչել քարանձավից.
Վերադարձեք հակառակ կողմը. Բարձրացե՛ք բլուրը և ձեզ հետ վերցրե՛ք կեռիկը, որը կգտնեք դիակի մոտ։ Նայեք վերև և գտեք մանգաղի տեղ: Օրորվեք և ցատկեք պատի վրայով, որը փակում է ձեր ճանապարհը:
Առաջադրանք. Գտեք ձեր հանդերձանքը:
Օգտագործեք արագ սպանություն՝ ոչնչացնելու թշնամուն, որը ձեզ կսպասի քարանձավի ելքի մոտ: Շուտով դուք կգտնեք քեշ, որտեղ գտնվում է ձեր սարքավորումը:
Առաջադրանք. Ուսումնասիրեք քարանձավները՝ ելք գտնելու համար:
Ապա դուք պետք է անցնեք ձնաբքի միջով: Որոշ կետերում դուք կգտնեք խարույկներ: Նրանք կօգնեն ձեզ պայքարել անտանելի ցրտի դեմ։ Առաջին հրդեհից հետո շարունակեք քայլել ժայռի երկայնքով։ Որոշ ժամանակ անց ժայռի վրա հետքեր կտեսնեք։ Նրանց վրա մահակ գցեք, որը թույլ կտա ձեզ գտնել թաքնված հատված: Գնացեք խորը քարանձավի մեջ: Սպանեք բոլոր թշնամիներին ձեր ճանապարհին և հանգիստ առաջ շարժվեք:
Հետևեք ձեր ջերմության ընթերցմանը և անընդհատ խարույկ փնտրեք:
Առաջադրանք. Սպանեք քարանձավի պահակին:
Վերջում պետք է հանդիպեք քարանձավի պահապանին։ Բայց բացի նրանից ու թշնամի ցեղի մյուս ներկայացուցիչներից։ Հիմնական բանը պահակին սպանելն է, իսկ հետո կարող ես սկսել փախչել թշնամիներից: Ընթացքում դուք ստիպված կլինեք սպանել ավելի քան մեկ տասնյակ թշնամիների: Երբ դուրս գաք քարանձավից, առաջադրանքը կթարմացվի: Սեյլեի տերևները հասցրեք Տակկարա գյուղին:

Քարի պես ամուր
Բացեք մինի-քարտեզը և գտեք Urka պատկերակը: Վայրենիի հետ խոսելուց հետո անցեք հաջորդ առաջադրանքին:
Առաջադրանք. Գտեք հատուկ քարեր Urka-ի համար:
Հետևեք ցուցիչին, որտեղ դուք պետք է հավաքեք ռեսուրսներ: Այնտեղ է, որ դուք կբախվեք թշնամի գյուղի վրա: Բացի այդ, տարածքում դուք կհանդիպեք կոկորդիլոսի։ Սպանեք հակառակորդներին կամ փորձեք հավաքել անհրաժեշտ իրերը աննկատ: Փնտրեք քարեր «որսորդի տեսլականը» ռեժիմով միացված: Դրանք կնշվեն կարմիրով:
Պետք է գտնել երեք քար։ Վերադարձեք Ուրկա և տվեք նրան քարերը։
Առաջադրանք. Նիզակ նետիր Ուրկայի կրծքին։
Շուտով Ուրկին կխնդրի ձեզ նիզակ նետել իր վրա։ Դա արեք առանց ավելորդ խնամքի:

Կրատի դիմակ.
Գնացեք Չինսեի խրճիթ և դիտեք կտրվածքի տեսարանը, որից հետո կիմանաք Կրատիի դիմակի մասին։
Գտեք ցանկալի կետը քարտեզի վրա և գնացեք դեպի այն: Մտնելով դեղին գոտի՝ ձեր առաջադրանքն ակտիվացված է։
Առաջադրանք. Մտեք գերեզման՝ դիմակը գողանալու համար։
Քարանձավի մուտքը պետք է գտնել ժայռերի միջից, որից հետո կհայտնվեք գեղեցիկ տարածքում։
Առաջադրանք. Գողացեք Կրատիի դիմակը.
Դա անելու համար դուք պետք է հետևեք նշագծին՝ սպանելով ձեր ճանապարհի բոլոր թշնամիներին: Փորձեք մնալ անտեսանելի: Պետք չէ սպանել բոլոր թշնամիներին, քանի որ առաջադրանքի էությունը Կրատի դիմակը գողանալն է:
Առաջադրանք. Թողեք Կրատիի գերեզմանը:
Այս տարածքում թշնամիների թիվն աներևակայելի մեծ է։ Փորձեք փախչել նրանցից՝ վերադառնալով նույն ճանապարհով։ Դուք կարող եք փորձել բարձրանալ վերև՝ օգտագործելով բռնիչ կեռիկը: Նույնիսկ մի փորձեք գործ ունենալ բոլոր հակառակորդների հետ և սպանեք նրանց միայն խիստ անհրաժեշտության դեպքում: Վերադարձեք գյուղ և դիտեք տեսանյութը Թինսիի հետ։
Սառցե գայլերի որս
Ձեր մինի քարտեզի վրա պետք է հայտնվի սառցե գայլի նշիչը: Հետևեք նրան և սպանեք թշնամիներին:
Առաջադրանք. Հետևեք հետքերին՝ գտնելու սառցե գայլերի առաջնորդներին և ոչնչացնելու նրանց:
Միացրեք «որսորդի տեսիլքը» և հետևեք արյունոտ հետքերով։ Սպանեք սովորական թշնամիներին և ուշադիր ստուգեք նշված կետը: Հետևեք դեպի ջրամբար: Իջիր և երկու գայլ կգտնես։ Նայեք ափի երկայնքով արյունոտ ոտնահետքերին։ Կբացվի նոր վայր՝ Պիշչիի ջրերը։
Շարժվեք ավելի նարնջագույն ցուցիչով և ուսումնասիրեք անհրաժեշտ կետերը՝ չմոռանալով որսորդի տեսողության մասին: Գտեք վանդակը բանտարկյալ Վինջի հետ և ազատեք նրան: Այժմ դուք պետք է համոզվեք, որ թակարդները տեղադրեք:
Բարձրանալ դեպի գագաթ: Որոշ ժամանակ անց դուք կհանդիպեք սառցե գայլերի առաջնորդին։ Մի մոռացեք հարձակվել նաև սովորական թշնամիների վրա: Սառցե գայլին սպանելուց հետո սկսեք մորթել և հետևեք հաջորդ հետքերով: Արեք նույնը, ինչ նախկինում: Ուսումնասիրեք դիրքերը և վերացրեք հնարավոր վտանգը: Ի դեպ, այս փուլում դուք կհանդիպեք Իզիլ ցեղի վայրենիներին։
Երբ խոցում եք վերջին սառցե գայլին, կարող եք փորձել ընտելացնել նրան:

Ռուշանիի խրճիթ.
Գնացեք դեպի Իզիլից գերի Ռուշանիի պատկերակը։ Խոսեք նրա հետ և անցեք խրճիթի կառուցմանը: Բացի այդ, դուք կարող եք բարելավել Իզիլի հմտությունները:
Արյան զոհաբերություն.
Մտեք նորակառույց տնակը և սկսեք զրուցել Ռուշանիի հետ՝ հաջորդ առաջադրանքը կատարելու համար։ Շուտով դուք կգաք մի տարածք, որը կոչվում է «Բրաջիմանի քարեր», որը ծեսերի հիմք է։
Առաջադրանք. Վերացրեք քրմուհուն նախքան նա զոհաբերել Վինգին:
Երբ սկսում եք հարձակվել թշնամիների վրա, պետք է հայտնվի նոր թիրախ: Մինչև հետ նայելու ժամանակ չունենաս, Իզիլի վայրենիները վազելով կգան քեզ մոտ։ Դրանցից մեկը կնշվի դեղին մարկերով։ Սա քրմուհին է։ Նա անմիջապես կվազի բանտարկյալի մոտ՝ նրան զոհաբերելու։ Թույլ մի տվեք: Գործիր քրմուհու հետ և միայն դրանից հետո սկսիր վերացնել մնացած հակառակորդներին: Հետո արձակիր բանտարկյալին։
Հայրենիք Ուդամ.
Բացեք մինի-քարտեզը և դուք կգտնեք Ուլլայի պատկերով պատկերակ: Հիմա պետք է գնալ Ուդամի հայրենիք։
Առաջադրանք. Անցնել Ուդամի կիրճերը։
Հետևեք նշագծին և մոտեցեք ցանկալի կետին: Շուտով դուք կգտնեք նեխած թույնով քարանձավ: Օգտագործեք ձեր գույքագրման դեղին ծաղիկները, որոնք փնտրում էիք Սալեհին նախորդ առաքելություններից մեկում՝ արդյունավետ հակաթույն ստեղծելու համար:
Գնացեք քարանձավ և հետևեք: Մի մոռացեք օգտագործել կեռիկը՝ բլուրներով ճանապարհ անցնելու համար: Սպանեք բոլոր թշնամիներին ձեր ճանապարհին: Դուք պետք է գործ ունենաք մեծ թվով հակառակորդների հետ, այնպես որ ճանապարհը հեշտ չի լինի: Օգտագործեք ձեր բոլոր հմտություններն ու կարողությունները թշնամու դեմ պայքարում:
Առաջադրանք. Կրակ վառեք և ձեր վերահսկողությունը հաստատեք Ուդամի տարածքում:
Առաքելության ավարտին քարտեզի վրա պետք է հայտնվի ազդանշանային կրակի ցուցիչ: Այն կնշվի դեղին գույնով: Վերացրեք բոլոր հակառակորդներին և սկսեք կրակ կառուցել, որը կծառայի որպես ազդանշանային կրակ տարածքի վրա վերահսկողություն հաստատելու համար:
Առաջադրանք. Հասնել Ուլլա քարանձավ:
Այժմ դուք պարզապես պետք է հասնեք Ուլլա անունով թշնամի ցեղի առաջնորդի քարանձավը։ Մտեք քարանձավ և սկսեք որոնումները: Սպանեք բոլոր թշնամիներին, որոնք կհանդիպեն ձեր ճանապարհին: Կրակեք քարանձավի առաստաղից կախված սառցալեզվակների վրա՝ ավելի շատ հակառակորդներ սպանելու համար:
Առաջադրանք. Սպանեք Ուլային։
Ի դեպ, նոր վայրում կարելի է գտնել պատրաստի նիզակներ։
Ուլային լրջորեն վիրավորելու կամ նրան ապշեցնելու համար դուք պետք է կրակեք վերը նշված սառցալեզվակների վրա։ Թշնամու ցեղի առաջնորդի առողջությունը ձեր խաղի էկրանին կնշվի սպիտակ մասշտաբով: Ցեղի առաջնորդը պաշտպանվելու է իր ցեղակիցների կողմից։ Սպանեք բոլորին մեկին: Մի մոռացեք կրակային ռումբերի մասին: Վերցրեք նրանց և սկսեք նետել քարանձավը՝ փախչելով Ուլլայից։ Նետեք ռումբերն այնպես, որ դրանք տապալեն կախված սառցալեզվակներն այն պահին, երբ Ուլան անցնում է դրանց տակով։ Սպասեք, որ թշնամին կանգնի և ռումբը կրակի սառցալեզվակների վրա: Այն բանից հետո, երբ ձեզ հաջողվի ապշեցնել Ուլային, մոտեցեք նրան և ավարտեք նրան: Ուլլայի մահը կլինի այս առաքելության ավարտը:

Իզիլի հայրենիքը.
Առաջադրանք. Ազատ արձակեք Վինջին՝ աջակցելու Բաթարի տաճարի հարձակմանը:
Գնացեք դեպի նշիչը մարտկոցի պատկերակի տեսքով: Երբ դուք տեղում եք, նոր թիրախը ավտոմատ կերպով կակտիվանա: Հետևեք քարտեզի դեղին մարկերներին և փորձեք ազատել Վինջայի գերիներին, որոնք կօգնեն ձեզ հարձակվել Բաթարի տաճարի վրա: Հիմնականում այս առաքելությունը ձեզ համար շատ դժվար կամ դժվար չի դառնա։ Սպանեք հակառակորդներին, ոչնչացրեք վանդակները և ազատեք ցեղակիցներին: Մի մոռացեք ազդանշանային հրդեհներ վառել քարտեզի վրա նախապես նշված վայրերում: Առաջադրանքը կատարելուց հետո գնացեք դեպի Բաթարի տաճար, որտեղ կգտնեք Վինջը:
Խոսեք նրա հետ և կտրեք պարանները՝ դարպասը բացելու համար: Շարունակեք չեզոքացնել թշնամիներին, քանի դեռ Վինջայի բանտարկյալներն իրենց գործն են անում: Վերադարձ դեպի Բաթարի տաճար։ Ընթացքում Տակքարը պետք է հագնի հենց այդ դիմակը, և շուտով դուք կհանդիպեք Բաթարիին։
Առաջադրանք. Սպանեք Բաթարիին։
Պարզապես պետք է վերացնել Բատարիին, ով կանգնած է բլրի վրա: Թշնամիները չեն սպասի և կսկսեն պաշտպանել իրենց առաջնորդին։ Սպանեք նրանց և շարունակեք հարձակվել Բաթարիի վրա: Դիտեք վերջին կտրվածքը։ Ամեն ինչ, այս հատվածում Far Cry Primal-ը համարվում է ավարտված:

ՊՐՈԼՈԳ
Կենտրոնական Եվրոպա, 10000 մ.թ.ա
Դուք պետք է խաղաք Վինջա ցեղի պարզունակ մարդկանցից մեկի համար, ում անունը Տակկար է։ Դիտեք ներածական տեսանյութը, որը սկսում է քայլարշավը Հեռավոր խաղեր Cry Primal-ը StopGame.Ru-ում:
Թիրախ. Կռվելիս հետևեք Դալսոյին։
Նպատակը բավականին պարզ է. ցած իջեք և հետևեք ձեր ընկերոջը մամոնտների դաշտում: Դուք որսում եք փոքրիկ մամոնտի համար, որը պետք է առանձնացնել նախիրից: Երբ Դալսոն շարժվում է, դու նույնպես շարժվում ես: Երբ Դալսոն կանգնում է, ուրեմն դու կանգնում ես։ Հենց Դալսոն ասում է, որ մամոնտը գտնվել է, նշան արեք և նիզակ նետեք նրա վրա։
Թիրախ. Հալածեք որսը:
Վազիր փոքրիկ մամոնտի հետևից և նիզակներ նետիր նրա վրա: Լռելյայն, դուք ունեք ընդամենը երկու նիզակ, բայց կարող եք ավելին գտնել: Պարզապես նայեք շուրջը. սովորաբար միանգամից մի քանի օրինակ կա, և ոչ թե մեկ: Վազիր մամոնտի հետևից՝ պահելով Shift ստեղնը (ՀՀ-ում): Նպատակը հետ աջ կոճակմկնիկը և մկնիկի ձախ կոճակով նիզակ նետիր: Սպանեք մամոնտին և առաջադրանքը կավարտվի: Դիտեք տեսանյութը. Ստուգման կետ.

Հենց սկզբից խաղը քեզ գցում է ամեն ինչի մեջ՝ դու որսում ես երիտասարդ մամոնտի:
ՃԱՆԱՊԱՐՀ ԴԵՊԻ ՈՒՐՈՒՍ
Թիրախ. Հավաքեք ռեսուրսներ աղեղ պատրաստելու համար:
Դուք պետք է հավաքեք որոշակի քանակությամբ ռեսուրսներ, որոնք թույլ կտան ձեզ ստեղծել որսի և թշնամիներից պաշտպանվելու աղեղ: Ահա ցանկը.
Ալդեր 5 հատ.
Եղեգ 2 հատ.
Շիֆեր 2 հատ.
Պարզապես շարժվեք տեղանքով և հավաքեք անհրաժեշտ իրերը: Ծաղկեփունջը կարծես թփի չոր, բարակ բուն է։ Եղեգը հեշտությամբ ճանաչվում է բարակ ցողունի վերին մասում գտնվող մեծ կուտակումով: Ինչ վերաբերում է շիֆերին, ապա այն քար է։ Բոլոր իրերը հավաքելուց հետո կտեսնեք նոր առաջադրանք։
Թիրախ. Կատարեք աղեղ:
Գնացեք գույքագրում, անցեք «Crafting» ներդիր և ստեղծեք աղեղ՝ սեղմելով համապատասխան կոճակը:
Ապագայում խորհուրդ եմ տալիս հավաքել բոլոր այն իրերը, որոնք դուք միայն տեսնում եք՝ բույսեր, քարեր և այլն: Աղեղը հեռու է վերջին զենքից, որը դուք պետք է ստեղծեք:
Ավելին որսի մասին
Երբ տեսնում եք որսը, ավելի լավ է բադ ընթանալ և միայն դրանից հետո մոտենալ նրան: Մի մոռացեք նաև որսորդի տեսլականի մասին, որը կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով համապատասխան ստեղնը։ Այս կերպ դուք կարող եք տեսնել մոտակայքում գտնվող կենդանիներին և հայտնաբերել արյունոտ ոտնահետքերը գետնին վիրավորված կենդանիներից: Որսին շատ մոտենալը խորհուրդ չի տրվում, քանի որ կենդանիները զգում են ձեր հոտը և փախչում։
Թիրախ. Կենդանիներ որսալ՝ կաշի և սնունդ ստանալու համար:
Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի երեք այծ սպանել: Բառի ուղիղ իմաստով։ Ընդհանուր առմամբ կա 8 սլաք: Կա մեկ առանձնահատկություն. Եթե ​​կրակեք այծի գլխին, անմիջապես կսպանեք նրան։ Եթե ​​դուք հարվածեք մարմնին, ապա կրակոցից հետո գազանը կթաքնվի։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ակտիվացնել որսորդի տեսողությունը և հետևել արյան հետքին: Այծը կվազի որոշ տարածություն և ցած կընկնի։ Մոտեցեք այծերի դիակներին և մսով կտրեք մաշկը։ Հետո դրանք օգտագործեք ինքներդ ձեզ վրա ուտելու և բուժելու համար: Սլաքները, որոնք դուք կարձակեք այծերի վրա, կարող են հանվել կենդանիներից և հետագայում նորից օգտագործվել:
Թիրախ. Ապաստան գտեք և կրակ վառեք:
Հիշեք, որ ձեր ուսապարկը (պայուսակը) չի կարող անսահմանափակ քանակությամբ իրեր կրել: Ուստի, պետք չէ տոպրակի մեջ մեկ լաստենի կամ մեկ եղեգ հավաքել։
Մինի քարտեզի վրա հայտնվել է դեղին հատված։ Տեղափոխվեք այնտեղ։ Քարանձավ կմտնես։ Գետնին կլինի խոզանակի մի փունջ, որը թույլ կտա կրակ վառել: Մոտեցեք դրան և կրակ վառեք՝ միաժամանակ երկարակյաց փայտ ծախսելով։
Թիրախ. Ստեղծեք ակումբ:
Այսպիսով, այժմ դուք պետք է մահակ պատրաստեք: Բացեք «Արհեստագործություն» բաժինը և ընտրեք մահակ: Այն ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր կլինի հինգ կտոր լաստան։ Եթե ​​ունեք դրանք, ապա ստեղծեք ակումբ։ Հակառակ դեպքում լաստանին պետք կլինի գտնել:
Թիրախ. Ձեր մահակը վառեք՝ ջահ պատրաստելու համար:
Կրակի մոտ վերադարձեք, եթե հեռացել եք նրանից, և սեղմած պահեք նշված ստեղնը՝ կրակի վրա մահակը օգտագործելու համար: Դուք կունենաք ջահ:
Թիրախ. Հետևեք Վինջի արահետով:
Գնացեք խաղողի խաղողի մոտ և այրեք դրանք ջահով: Դա անելու համար բավական է միայն մոտենալ նրանց։ Նահանջեք և սպասեք, որ վազերը այրվեն: Ստուգման կետ.
Այժմ հետևեք ձեր ցեղի հետքերին՝ օգտագործելով որսորդի տեսլականը: Կենտրոնացեք գետնին կարմիր կետերի վրա: Շուտով դուք կտեսնեք գայլի դիակ։ Մաշկեք նրան: Հետևեք կենդանի գայլերին՝ ջահը թափահարելով՝ վերջիններիս վախեցնելու համար: Քարանձավ մտնելու համար բարձրացեք եզրով: Քարանձավ տանող ճանապարհին կտեսնեք կրակի հետքեր։ Դուք կարող եք ստուգել դրանք, որպեսզի Թակկարը եզրակացնի, որ Վինջան մոտ է:
Սուզվեք ջրի մեջ և լողացեք առաջ: Այսպիսով, ջուրը ցատկելուց հետո ձեր ջահը կհանգչի: Բայց հիմա արդեն կարելի է կրակել ցանկացած զենք՝ մահակ կամ նույնիսկ նետ՝ օգտագործելով կենդանական ճարպը: Ջրից դուրս գալուն պես ձախ կողմում զննեք բուխարիը։ Բացի ոսկորներից, դուք կգտնեք գազանի ճարպը: Այժմ բացեք զենքի ընտրության ընտրացանկը և կտեսնեք «Ignite» բառով բանալի: Բոցավառեք մահակը կամ սլաքը՝ կախված ընտրված զենքից:
Շարունակեք քարանձավով մինչև նորից ջրի մեջ հայտնվեք: Լողացեք մինչև վերջ և բարձրացեք բլուրը: Դիտեք այն կտրվածքը, որի վերջում դուք կգտնեք Ուրուսին:
ԽՈՐ ՎԵՐՔԵՐ
Թիրախ. Պահեք բանալին՝ փնտրելու և Սեյլայի համար կանաչ տերևներ հավաքելու համար:
Դուք պետք է գտնեք չորս չափաբաժին կանաչ տերևներ: Շարժվեք դեպի գետ, որտեղ նշված է դեղին նշիչը: Անցեք մյուս կողմը և տեսեք առաջին հակառակորդների (մարդկանց) ոգին: Սրանք Ուդամ ցեղի ներկայացուցիչներ են։ Նրանց սպանել. Ցանկալի է, որ նախ հարձակվեք (կրակեք աղեղով): Որոնեք մարմինները սլաքների համար: Մոտակայքում ջրի մեջ աճում են «կանաչ տերևներ»: Հավաքեք դրանք: Կանաչ տերևները, եթե ակտիվացնեք որսորդի տեսողությունը, կարմիրով նշվում են: Մնացած բոլոր իրերը և առարկաները դեղին են:
Նկատի ունեցեք, որ գետի այն կողմում, որտեղից եկել եք, կարող եք գտնել վառվող խարույկ և խարույկ: Մինի քարտեզի վրա այս կետը նշվում է հարցականով: Եթե ​​գաք այստեղ, ապա կգտնեք նոր վայր, որը կոչվում է «Վակվաս գետի քարերը»:
Թիրախ. Կանաչ տերևներ բերեք վաճառքի։
Վերադարձի ճանապարհին դուք անպայման կհանդիպեք եւս երեք Ուդամի։ Նրանցից մեկը կլինի նետաձիգ։ Ի դեպ, անպայման բացեք հմտությունների ցանկը և ձեր միավորները ծախսեք գլխավոր հերոսի՝ Տակկարի կատարելագործման վրա։ Եթե ​​դուք բարելավում եք ձեր առողջությունը, ապա ստորին ձախ անկյունում սանդղակն արդեն բաղկացած կլինի երեք բաժանմունքից։ Վերադարձեք և դիտեք կտրվածքի տեսարանը։
գյուղ
Այսպիսով, Սեյլայի հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք որոշակի գյուղի գոյության մասին։ Առաջ նայելով՝ կարելի է ենթադրել, որ հենց Թաքքարն է դառնալու նրա առաջնորդը։ Գյուղի հիմնական ցուցանիշը բնակչությունն է։ Ներկայիս բնակչությունը երկուսն է՝ Թաքքարը և Սեյլան։ Սեյլան համարվում է նոր բնակիչ։
Այսուհետ դուք պետք է գտնեք Վինջա ցեղի ներկայացուցիչներին և համոզեք նրանց բնակություն հաստատել ձեր գյուղում։ «Խորը վերքեր» առաքելությունն այժմ ավարտված է։
FIRE GROUND NACUTI
Բացեք քարտեզը և կտեսնեք երկու նոր խորհրդանիշ: Նախ, սավառնեք կարմիր խարույկի խորհրդանիշի վրա. այս վայրը կոչվում է Նակուչի խարույկ: Այս առաջադրանքը կատարելու համար դուք կստանաք որոշակի փորձ և բնակչության աճ:
Նշենք, որ քարտեզն ունի կանաչ պատկերակ՝ երկու սև եռանկյուններով: Սրբապատկերը նման է մագնիտոֆոնի հաջորդ երգի կոճակին և այլն: Այս խորհրդանիշը թույլ է տալիս արագ ճանապարհորդել դեպի նշված վայր: Օրինակ, «Nakuti Fireplace» քվեստից հետո դուք կկարողանաք արագ ճանապարհով տեղափոխվել այս վայր:
Նշեք այս վայրը քարտեզի վրա և տեղափոխվեք այնտեղ: Տեղում կտեսնեք փայտե ձողերի հսկայական բուրգ։ Վառե՛ք նետը և կրակե՛ք այս բուրգը՝ կրակը վառելու համար: Այս վայրը «ազդանշանային կրակ» է։ Այսպիսով, դուք կգրավեք առաջին ազդանշանային կրակը տասնվեց հնարավորից: Պարգևատրում՝ 400 փորձի միավոր և Վինջի քանակի ավելացում: Ինչպես տեսնում եք, այստեղ ոչ մեկին պետք չէր համոզել, որ բնակչության թիվը մեծանա։ Գյուղի բնակչությունը հասել է 5 մարդու։ Հայտնաբերված վայրը՝ Նակուչի բուխարի:
Փարոսային կրակները և թշնամու հենակետերը գրավելը (երկուսն էլ նշված են կարմիր նշաններով, առաջինը «կրակ» է, իսկ երկրորդը ՝ «վրան») կբացի արագ ճանապարհորդության նոր կետեր, որոնք նշված են կանաչ «ետ» նշանով: Այժմ դուք կարող եք արագ ճանապարհորդել խաղի աշխարհով, որն ավելի քան հսկայական է: Լռելյայնորեն, դուք միայն ակտիվ արագ ճանապարհորդություն ունեք դեպի ձեր գյուղ: Գյուղում կարելի է բարեկարգել տնակները, նոր շենքեր կառուցել։
Անշուշտ ձեզ կտրվի մեկ հմտության միավոր՝ բարելավեք ինչ-որ բան համապատասխան բաժնում:
Vinja օգնություն՝ ուղեկցորդ
Քարտեզի վրա կհայտնվի շագանակագույն պատկերակ՝ ափով և հարցական նշանով: Ընտրեք այն: Առաջադրանքի դժվարությունը ցածր է, և դրա համար կարող եք ավելացնել բնակչության թիվը և վաստակել 1 հմտության միավոր: Դուք կարող եք գնալ այս վայր և ուղեկցել ձեր դաշնակիցներին՝ շարունակելու Far Cry Primal խաղալ StopGame.Ru-ում:
Տեսիլք՝ ԳԱԶԱՆՆԵՐ
Եթե ​​բացեք քարտեզը, ապա այս պատկերակի վերևում պետք է հայտնվեն դեղին խորհրդանիշ և մոխրագույն պատկերակ: Հասնել նշված վայր և մտնել քարանձավ։ Քարանձավի խորքերում դուք կհանդիպեք Վինջա շամանին, որի անունը Տինսե է: Դիտեք կտրված տեսարանը.
Դրանից հետո դուք ինչ-որ տեղ կտեղափոխվեք։
Թիրախ. Գտեք դիրիժոր:
Անցեք կենդանիների կողքով, մինչև գետնին նստած բու գտնեք:
Թիրախ. Հետևեք ուղեցույցին:
Թռչեք երկնքով, հետևելով բուին: Սուզվեք ջրի մեջ և լողացեք (թե՞ թռչեք) ջրի տակ: Դուրս եկեք ջրից և նորից մոտեցեք բուին։ Հետևեք բուին, երբ նա թռչում է տեղից տեղ: Ստուգման կետ. Եվ նորից թռչնի հետևից թռչել անտառով, կիրճով և ջրվեժով: Շարունակեք թռչել, քանի դեռ փոթորիկը սկսվում է:
Հետևեք դիրիժորին: Գիշատիչ կենդանիները նույնիսկ ուշադրություն չեն դարձնի ձեզ։ Շուտով դուք կկարողանաք բու կանչել ձեզ մոտ։ Առաքելությունն ավարտված է.
Վինջա Իրադարձություն. Փրկություն
Քարտեզի վրա կարող է հայտնվել նոր իրադարձություն: Դուք պարզապես պետք է անցնեք նշված վայրը (քարտեզի վրա սպիտակ ադամանդ) և սպանեք կա՛մ Ուդամ ցեղի ներկայացուցիչներին, կա՛մ վայրի գիշատիչ կենդանիներին՝ ձեր դաշնակիցներին փրկելու համար:
Ի դեպ, այս վայրը գտնվում է քարանձավի ելքի մոտ, այնպես որ անպայման կատարեք առաջադրանքը: Այժմ դուք կարող եք կառավարել բուին: Անցեք դրան՝ տարածքը ստուգելու և հակառակորդների թիվը հաշվելու համար: Սպանեք երկու թշնամի Ուդամ ցեղից և արձակեք բանտարկյալին, ով կգնա ձեր գյուղ:
ԿԵՆԴԱՆԻ ՍԵՓԱԿԱՆԱՏԵՐ
Թիրախ. Գտեք գայլերի որջը և ընտելացրեք սպիտակ գայլին: Գայլը կօգնի ձեզ մարտում:
Առաջադրանքի դժվարությունն այս անգամ «միջին» է։ Պարգևը կլինի փորձը, նոր գյուղացին, խայծը և ընտելացնելու հմտությունները: Քարտեզի պատկերակը դեղին է՝ շաման Չինսեյի պատկերակով։
Հասնելով նշված վայր՝ հաստատեք հանձնարարությունը՝ գայլի գլուխներով մոտենալով գագաթներին։
Թիրախ. Բվի օգնությամբ գտե՛ք ուդը։
Բու կանչեք՝ սեղմելով համապատասխան ստեղնը: Թռեք դեպի նշված կետը `դեղին մարկեր: Ստորին ձախ անկյունում մինի-քարտեզի աջ կողմում ցուցադրված է բուի կառավարումը։ Այսպիսով, դուք կարող եք զբաղվել դրա հետ առանց որևէ խնդիրների: Թռչելիս դուք կարող եք օգտագործել նույն որսորդի տեսլականը, ինչ Տակիրը կառավարելիս:
Թիրախ. Սպանեք ուդները, որոնք որսում են գայլեր:
Տեղափոխվեք այս վայր Թաքկիրով: Փորձեք զարմացնել թշնամիներին՝ աղեղով սպանելով մեկ կամ երկուսին: Դուք նույնիսկ կարող եք ոչնչացնել բոլորին աղեղով: Ընդհանրապես, եթե համեմատում եք աղեղն ու մահակը, ապա ձեզ համար ամենաանվտանգ զենքը դեռևս հրազենն է, քանի որ դուք կարող եք հարձակվել դրանից հեռվից։ Մի մոռացեք նետեր հավաքել հակառակորդների դիակներից:
Թիրախ. Օգտագործեք միս խայծ պատրաստելու համար:
Խայծ պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է երկու չափաբաժին միս։ Իրականում, դուք պետք է շատ ավելի շատ այս միս ունենաք: Այսպես թե այնպես, միսը կարելի է գտնել հենց կրակի մոտ, որտեղ նստած էին թշնամիները։ Մուտքագրեք զենքի ընտրության ընտրացանկը և ստեղծեք խաբեություն:
Թիրախ. Հետևեք արյան հետքին՝ գտնելու գայլի որջը:
Ակտիվացրեք որսորդի տեսլականը և հետևեք գետնի կարմիր արահետին: Բառացիորեն հարյուր մետր հեռավորության վրա դուք կգտնեք նոր վայր՝ Վալկվա քարանձավ: Սա գայլերի որջն է։ Ակնարկ կհայտնվի.
Խայծ և ընտելացնել կենդանիներին
Այսպիսով, դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես պատրաստել խայծ: Դուք կարող եք այն ընտրել զենքի ընտրության ցանկում: Խայծ նետելը նույնն է, ինչ աղեղը կրակելը։ Մինչ գազանը կամաց-կամաց ուտում է մսի խայծը, դուք կարող եք գաղտագողի հայտնվել դրա վրա և սեղմել համապատասխան ստեղնը՝ ընտելացնելու ընթացակարգը սկսելու համար: Ի դեպ, դուք կարող եք բացել հատուկ մենյու, որտեղ նշված կլինի ընտելացված կենդանիների թիվը։
Թիրախ. Սեղմեք ստեղնը՝ խայծը գցելու և սպիտակ գայլին ընտելացնելու համար:
Խայծը հնարավորինս մոտ կենդանուն նետելուց հետո զգուշորեն գաղտագողի մոտեցեք նրան։ Դուք կարող եք նույնիսկ առջևում, ոչ թե հետևում: Բռնիր բանալին, որի շնորհիվ ավտոմատ կերպով կսանձես սպիտակ գայլին։ Պարզապես ինչ-որ բան անել: Սպիտակ գայլը ընտելացրել են և ավելացրել կենդանիների ճաշացանկը։
Հրամաններ գազաններին
Ցանկացած ընտելացված կենդանու կարելի է հրաման տալ. Նա կարող է հարձակվել թիրախի վրա: Դուք կարող եք նաև հրաման տալ գազանին գնալ որոշակի վայր: Պետք է նպատակադրել այնպես, ինչպես աղեղի դեպքում, և հրաման տալ, կարծես դրանից կրակում ես։
Այն դեպքում, երբ գազանը վիրավոր է, ապա դուք պետք է մոտենաք նրան և պահեք նույն բանալին, ինչ ընտելացնելու դեպքում: Այսպիսով, դուք կարող եք կերակրել նրան միսով և վերականգնել ուժը: Նույնիսկ եթե կենդանին հանկարծակի մահանա, դուք կարող եք նրան վերակենդանացնել կենդանիների մենյուում: Եթե ​​չես ուզում հարություն առնել, ուրեմն կարող ես գտնել նույն գազանին և նորից ընտելացնել նրան։
Թիրախ. Հրամանիր սպիտակ գայլին սպանել Ուդամին։
Հաջորդ նշիչը կհայտնվի մոտակայքում: Սպիտակ գայլի օգնությամբ պետք է գործ ունենալ Ուդամի ցեղի ներկայացուցիչների հետ։ Հետևեք այս վայրին և օգտագործեք թելադրանքները՝ ուղարկելու գայլին՝ սպանելու Ուդամ ցեղից երկու թշնամիների: Մեկը կլինի ուղիղ բլրի տակ, իսկ երկրորդը՝ սալաքարի մոտ, բաց տարածքում։
Մենյու «Կենդանիներ»
Այսպիսով, բացեք «Գազաններ» ցանկը՝ տեսնելու այն բոլոր կենդանիների ցանկը, որոնց կարող եք ընտելացնել: Եթե ​​կենդանիների վրա չկա «կողպեք» նշան, ապա այս կենդանին արդեն ընտելացրել է: Այս մենյուի միջոցով դուք ընտրում եք, թե որ գազանը կհետևի ձեզ։ Դուք կարող եք ընտրել կոնկրետ գազան, կամ ազատել նրան (որոշ ժամանակով): Դուք չեք կարող անմիջապես ընտելացնել նոր կենդանիներին: Որոշ կենդանիներ պահանջում են որոշակի հմտություններ: Ի դեպ, հարկ է հիշել, որ կենդանիներն ու թռչուններն ունեն իրենց օգտակար և նույնիսկ վնասակար հմտությունները։ Որոշ կենդանիներ չեն հարձակվի թշնամիների վրա, մինչև նրանց հրաման չտաք, իսկ մյուսները՝ հենց որ նկատեն թշնամուն, անմիջապես կհարձակվեն նրա վրա: Իմացեք սա ավելի ուշ:
Ձեր գյուղ մտնելիս ցանկացած ընտրված կենդանի ինքնաբերաբար կվերանա: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի զանգահարել նրան միայն գյուղից հեռանալուց հետո:
Գիշեր
Հիմա պետք է գիշեր լինի։ Գիշերը մութ է լինելու և շատ վտանգավոր։ Դուք ավելի թույլ եք տեսնում և հայտնվում է քարտեզի վրա ավելինգիշատիչներ. Յուրահատուկ կենդանիներ գտնելու համար պարզապես անհրաժեշտ է գիշերային զբոսանքներ կատարել։ Կարող եք նաև գտնել եզակի բույսեր կամ հավաքածուներ: Հիշեք, որ դուք կարող եք հրկիզել ցանկացած զենք: «Գազանների վարպետ» առաքելությունն ավարտված է։ Փորձ ձեռք բերեց և ավելացրեց գյուղացիների թիվը։ Գայլին բուժելու համար կանչիր նրան քեզ մոտ և միս տուր նրան։ Գայլի առողջության գոտին ցուցադրված է նրա պատկերակի շուրջ, որը սպիտակ է: Ի դեպ, շաման Թինսեյն այժմ բնակություն է հաստատել ձեր գյուղում։
Այժմ դուք ունեք հասանելի երկու որոնումներ, որոնք կարող են տրվել համապատասխանաբար Sale-ի և Tinsei-ի կողմից: Քանի որ Սեյլան գյուղին ամենամոտ է, ուրեմն զրուցիր նրա հետ։
Գյուղաշինություն
Այսպիսով, գյուղը, որը դուք կազմակերպել եք Սալեհի հետ, կլինի խաղի միակ ապահով ապաստարանը Վինջա ցեղի բոլոր ներկայացուցիչների համար: Երբ դուք թարմացնում եք ձեր գյուղի խրճիթները, կարող եք բացել որոշակի հմտություններ, նոր զենքեր և այլն: Ուրուսում ցրված են տարբեր նյութեր, որոնք կարող են օգտագործվել գյուղը կառուցելու և շենացնելու համար:
SAILAH HUT
Հստակ իմանալու համար, թե ինչ նյութեր են ձեզ անհրաժեշտ, գնացեք մենյու և սեղմեք «Գյուղի մենյու» բաժինը։ Օրինակ՝ Սեյլայի կողքին կա երկու քար և մի քանի ճյուղ։ Հավատում եք, թե ոչ, սա նրա խրճիթն է: Սեղմեք խրճիթի վրա և կտեսնեք, թե ինչ իրեր են անհրաժեշտ շենքի մակարդակը բարձրացնելու համար։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր է 4 լաստենի, 3 շիֆեր, 2 եղեգ և 2 եղջերու կաշի։ Եթե ​​ունես այս ամենը, ուրեմն կարող ես բարելավել Սեյլայի խրճիթը։ Որպես պարգև՝ դուք կարող եք ստանալ 1500 փորձի միավոր և շատ հետաքրքիր բաներ։

Սեյլան առաջին մարդն է, ում հետ Թաքքարը սկսել է գյուղի շինարարությունը։
Եթե ​​դուք չունեք բավարար իրեր, ապա գնացեք այն քարանձավը, որտեղ գտնվում է ձեր գյուղը և նայեք պահոցը: Գյուղացիներն ամեն օր իրենց գտած ռեսուրսները դնում են այս պահոցում։ Դա տեղի է ունենում, ինչպես գիտեք, պատահականորեն: Թարմացրեք Սեյլայի խրճիթը: Վերադարձեք խրճիթ և արդիականացրեք այն։ Առաքելությունն ավարտված է.
CAVE TAKKARA
Գնացեք քարանձավ և կտեսնեք, որ այստեղ մեկ այլ պատկերակ կա: Թարմացրեք քարանձավը, եթե կան բավարար ռեսուրսներ: Հակառակ դեպքում, գնա փնտրիր նրանց։
THINSEI'S HUT
Far Cry Primal խաղի հատվածը StopGame.Ru-ում շարունակելու համար գնացեք Tinsei, որը քարտեզի վրա նշված է համապատասխան պատկերակով: Խոսեք նրա հետ, այնուհետև արդիականացրեք խրճիթը (քարերը Չինսեյի մոտ): Եղնիկի կաշվի փոխարեն ձեզ գայլի կաշի է հարկավոր։ Եթե ​​չունես, ուրեմն գնա որսի։ Գայլերի քարանձավը գտնվում է ձեր գյուղի քարտեզի աջ կողմում (դեպի արևելք): Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բարձրանալ գագաթ, որտեղից հոսում է ջրվեժը։ Վերադարձեք և վերակառուցեք Չինսեյի խրճիթը։