Final Fantasy 8-ի ամբողջական զննում, մաս 20: Այստեղ նկարագրված են տարբեր գաղտնիքներ և այլ մանրուքներ։ Ինչպես լրացնել խաղի ընթացքում բաց թողնված ԳՖ-ն

Ֆանտազիան հոգեկան է: գործունեություն,

կազմված ներկայացուցչությունների ստեղծումից և

հոգեկան իրավիճակներ, երբեք ընդհանրապես

մարդու կողմից չի ընկալվում

իրականություն

Հանրագիտարանային բառարան

Լսե՞լ եք Action-RPG-ի մասին: Այո, այո, տղա, սրանք այնպիսի զվարճալի խաղալիքներ են, որտեղ փոքրիկ թզուկները վազում են էկրանի շուրջ և խառնվում են բոլոր տեսակի չար ոգիներին: Uh-huh - անցյալի մասունք և այդ ամենը: Վահանակների ծանր ժառանգությունը: Զրոյական նվագելու հնարավորություն: Դուք իրավացի եք՝ մանկական խաղալիքներ: Իհարկե, նրանք չեն դիմանում որևէ մրցակցության՝ համեմատած նորմալ RPG-ների հետ, ինչպիսիք են Beholder-ը և Baldur's Gate-ը: Pro վերջնական ֆանտազիադու գիտես? Ի՞նչ, ոչ ականջ, ոչ քիթ: Ճիշտ է, դա ձեզ պետք չէ: Ինչու՞ ժամանակ վատնել: Ինչ? Ցանկանու՞մ եք գնել: Հինգ կոմպակտների վրա. Ձեզ դա պե՞տք է։ Ցանկանու՞մ եք փորձել: Իմ խորհուրդն է ձեզ՝ մի փորձեք։ Ինչո՞ւ։ Որովհետև, excel-moxel, և այդ ամենը... Դուք կկորչեք այս խաղում։ Եթե ​​դուք մոռանաք Բալդուրի դարպասի մասին, ձեր ողջ ատելության մասին կոնսուլների հանդեպ, դուք կմոռանաք ձեր սեփական մորը: Մի խաղացեք, դա ռիսկային է:

Մարդը, ով կարդում է այս ուղեցույցը և չի խաղում FFVIII, կխելագարվի: Մի փորձեք սա կարդալ ձեր սեփական հաճույքի համար: FFVIII-ում շատ մեծ, խորամանկ և անսովոր խաղային համակարգուսուցանվել որպես կատեխիզմ. Դրա մասին ընդհանուր պատկերացում կազմելը անհրաժեշտ է փորձառու խաղացողվարժ տիրապետում է անգլերենին, մոտ կես ժամ: Բայց դա մի կաթիլ է օվկիանոսում՝ համեմատած այն ընդհանուր ժամանակի հետ, որը ձեզ կպահանջվի Final Fantasy խաղալու համար: Իմ խնդիրն է կարճ, բայց ուշադրություն պահանջող դասախոսություն կարդալ այն մարդուն, ով պատրաստվում է խաղալ FFVIII և նախընտրում է դա անել գրագետ: Դա դու ես? Գնա։

ՀԱՆՁՆԱԿՈՒՄ

Եկեք նախ հասկանանք, թե ինչ կարող է անել մարտիկը, բացի ֆիզիկական ծանր վնաս պատճառելուց։ FFVIII-ում այս ամենը (այսինքն՝ ամեն ինչ, բացի ծեծկռտուքից) իրականացվում է Junction համակարգի միջոցով:

Կա Guardian Forces-ի որոշակի հավաքածու՝ GF-ներ, որոնք ստացվում են խաղացողի կողմից տարբեր վայրերում: Ես չեմ անդրադառնա այս գործի սյուժետային կողմերին. մենք միայն մտահոգված ենք տեխնիկական կողմը. Գ.Ֆ.-ն կապված է կերպարի հետ և առաջին հերթին նրան հնարավորություն է տալիս անել այլ բան, քան Հարձակումը: Հիմնական հավաքածու - GF, Draw, Item, Magic: Վերջին երկուսի հետ ամեն ինչ ակնհայտ է` իրերի օգտագործումը և մոգության օգտագործումը: Ոչ ոքի - հակառակորդներից մոգություն նկարելը և գետնի վրա հատուկ կետերը; այս մասին ավելին ստորև: Առաջին կետը, GF-ն է կոչել Պահապան ուժը: Դեպքերի ճնշող մեծամասնությունում դա լուրջ վնաս է հասցնում բոլոր հակառակորդներին՝ մոտ 170 HP՝ չպոմպացված GF-ի համար: Ի լրումն վերը նշված հրամանների, ժամանակի ընթացքում որոշակի GF-ի «խառնաշփոթը» կարող է նոր հրամաններ տալ. ամեն դեպքում ցուցակից կարող եք ընտրել միայն 3-ը։ Դա արվում է Junction/Ability մենյուում:

GF կանչելու համար որոշ ժամանակ է պահանջվում. որքան հաճախ եք GF օգտագործում կոնկրետ նիշի վրա, այնքան քիչ ժամանակ է պահանջվում: Ընտրանքներում դուք կարող եք տեսնել GF-ների «սովորության» աստիճանը կերպարին։ Մինչ GF-ը կանչվում է, բոլոր հարվածները կհասնեն դրա վրա և կհեռացնեն հարվածի կետերը: Քանի որ դրանք, անկեղծ ասած, ավելի շատ են, քան կերպարը, GF-ն նաև ծառայում է որպես վահան: Սա չի վերաբերում հատուկ էֆեկտներին. GF կոչվող կերպարի բուժումը կբուժի կերպարը; GF-ին չի կարելի թունավորել, քնեցնել և այլն: Յուրաքանչյուր ճակատամարտից հետո բոլոր GF-ները ստանում են էքսպերիմենտ, որը հավասար է կերպարի ստացած էքսպերտին և բաժանվում է նրան «թափված» GF-ների թվի վրա. բացի այդ, նրանք ստանում են կարողության միավորներ: Էքսպրեսից մակարդակը բարձրանում է, համապատասխանաբար, HP-ն և վնասը: Երբ դուք կուտակում եք AP (կարողությունների միավորներ), GF-ները սովորում են կարողություն: Դուք կարող եք նշել կարողությունների ուսուցման հաջորդականությունը, նույնիսկ ավելին. թե որ կարողությունը կընտրեք, կախված է նրանից, թե ապագայում ինչ կարողություն կկարողանա սովորել GF-ն: Կարողությունները բազմազան են, և դրանց ցանկը երկար. նրանց թվում կան նոր կերպարների թիմեր, և GF-ի պարամետրերի սովորական աճ, և կարողություններ՝ կապված ամբողջ կուսակցության հետ: Երկու դասերի մասին - ավելի մանրամասն:

Նախ, «juncion» GF-ը հնարավորություն է տալիս կերպարին կցել ոչ միայն 3 նոր հրաման, այլև ևս 2 ունակություն։ Այն աշխատում է այսպես. նախ GF-ն պետք է սովորի մի կարողություն՝ ասենք HP +10%: Այնուհետև, նույն ընտրացանկում, որտեղ դրված են հերոսի հրամանները, այս ունակությունը կախված է նրանից. ազդեցությունն ակնհայտ է: Գոյություն ունի Move-Find-ի հնարավորությունը՝ գտնել թաքնված Draw Points քարտեզի վրա; այն նույնպես կաշխատի միայն այն դեպքում, եթե այն դնես կերպարի վրա: Ամբողջ մաղադանոսը երկփուլ համակարգով սկսվում է, քանի որ կերպարը կարող է ունենալ միայն 2 ունակություն, և դուք պետք է ընտրեք այն ամբողջ բազմազանությունից, որը սովորել է GF-ն:

Ավելին. երկրորդ խումբը հնարավորություն է, որը թույլ է տալիս կապել (կրկին միացում, և եկեք շարունակենք գրել այս բառը ռուսերենով և առանց չակերտների), և այսպես, կախարդանք միացնել խաղացողի և նրա զենքի տարբեր պարամետրերին: Դա արվում է հետևյալ կերպ. եթե GF-ն ունի հնարավորություն, որը թույլ է տալիս միացնել կախարդանքը HP-ին, ապա ընտրում եք Junction/Magic, այնուհետև HP գիծը և կախարդանքը նրանից, որը դուք հասցրել եք մարզել: Պարամետրի նոր արժեքը կցուցադրվի ձեզ, հենց որ սավառնել եք համապատասխան ուղղագրության վրա:

Պարամետրերը, որոնց վրա կարելի է կախարդել, բաժանված են 3 խմբի՝ սրանք բնավորության բնութագրիչներ են, տարրական հարձակում և պաշտպանություն, և կարգավիճակի հարձակում և պաշտպանություն: Առաջինի հետ ամեն ինչ պարզ է. պարամետրը փոխվում է ինքն իրեն և փոխվում: Մնացած ծուռ ձևակերպումները բացատրության կարիք ունեն։

Կերպարը կարող է իր անմիջական մաս կազմել, այսինքն՝ զենք, ոչ թե կախարդական, տարերային հարձակում՝ կրակ, ջուր և այլն: Կերպարը կարող է մասամբ պաշտպանվել տարերային հարձակումներից՝ տարբեր աստիճանի տարբեր տարրերից: Երկուսն էլ կատարվում են կախարդանքը միացնելով այն ընտրանքներին, որոնք բացվում են, երբ ընտրում եք Junction/Magic և սեղմում եք ձախ: Համապատասխան տողերը կդառնան սպիտակ, այսինքն՝ պոտենցիալ «աղբ» (դե, ես ինձ թույլ կտամ մեջբերումներ անել), միայն եթե ԳՖ-ն արդեն սովորել է համապատասխան հմտությունը. սա վերաբերում է նաև կերպարի առանձնահատկություններին: Էֆեկտն ակնհայտ է. 50% հրդեհային հարձակում - զգալիորեն ավելի ցավոտ է ջրային արարածների համար, 50% հրդեհային պաշտպանություն - կրկնակի կրճատում հրդեհային հարձակումները; Ի դեպ, գլխավոր թշնամիներից մեկը կրակով է լցված, ինչն ակնհայտ է ներածությունից։ Եթե ​​պաշտպանությունը 100%-ից ավելի է, կերպարը բուժվում է համապատասխան տարրով։

Նույն պատմությունը կարգավիճակի գրոհների և պաշտպանությունների հետ: Կերպարը կարող է քնեցնել կամ սրով թունավորել թշնամուն. կերպարը կարող է մասամբ պաշտպանվել քնից կամ թույնից (ակնհայտ է, որ կարգավիճակի ազդեցությունը չի սպառվում քնով և թույնով): Կարգավիճակի պարամետրերի ընտրացանկը բացվում է՝ կրկին սեղմելով «ձախ»՝ տարրի պարամետրերի ընտրացանկը ցուցադրելուց հետո:

Միայն մեկ ուղղագրություն կարող է օգտագործվել յուրաքանչյուր վիճակագրության վրա, եթե GF-ն չի տիրապետում միանգամից երկուսը միացնելու հմտությանը: HP Junction ունակությամբ 2 GF-ով կերպարի միացումը չի շտկելու իրավիճակը. HP-ի վրա կարելի է կախել միայն մեկ ուղղագրություն:

Ահա հիմնական բաները, որոնք դուք պետք է իմանաք հանգույցի մասին: Սկզբունքորեն, համապատասխան մենյուում կա ամեն ինչ և ամեն ինչ որոշակի կողմնորոշմամբ (հարձակում, պաշտպանություն, հավասարակշռություն) միացնելու տարբերակ, և նրանք, ովքեր թքած ունեն փորելու վրա, կարող են դա անել և ամեն ինչ ինքնաբերաբար կարգավորել: Բայց, ի վերջո, չկա՞ն նրանք, ովքեր չեն մատնվում և չեն ներխուժում փորելու:

Այժմ ահա ձեզ համար բոնուս՝ GF-ների աղյուսակ՝ կանչի էֆեկտներով, և ամենակարևորը՝ դրանց գտնվելու վայրը: Այսինքն՝ որտեղից կարելի է թանկարժեք կենդանուն բռնել և ինչ գնով։ Ուշադիր կարդացեք, դա կօգնի։

ԳՖ Հարձակում Գտնվելու վայրը Ինչպես
Quezatcotl կայծակ
Շիվա ցուրտ Թողարկվել է Quistis-ի կողմից Fre Cavern այցելելիս
Իֆրիթ կրակ Հրդեհային քարանձավ Հաղթել Իֆրիտին
Siren Ֆիզիկական հարձակում + քուն Պայքար Էլվորետի հետ կապի աշտարակի վրա Ոչ-ոքի Էլվորետից
եղբայրներ Ցամաքային հարձակում Անհայտ թագավորի գերեզման Պարտություն Եղբայրներ
Դիաբլոս -70% թշնամի HP Գտնվել է Cid-ի թողարկված լամպի մեջ Պահպանել, օգտագործել լամպը (հատ/օգտագործել), պայքարել Diablos-ի դեմ, բեռնել պահումը, բարձրանալ մակարդակով, կրկնել մինչև ազդեցությունը
կարբունկուլ Դելինգ Սիթի նախագահական նստավայր Նկարիր Iquion-ից
Լևիաթան ջրի հարձակումը Բալամբ այգի Ոչ-ոքի Նորգ
Պանդեմոնա Բալամբ հյուրանոցի մենամարտը Ֆուջինի և Ռաջինի հետ Ոչ-ոքի Ֆուջինից
Օդին Կենտրոնական ավերակներ Հաղթել Օդինին
Ալեքսանդր Գալբադիայի այգի Ոչ ոքի Եդեայից
Ուղեղիկ Գալբադիայի այգի Պարտություն Cerebrus
Ողջամիտ Հավաքեք 6 պողպատե խողովակներ, 6 մոլբոր շոշափուկներ, 6 բուժիչ պլյուսներ կատաղի մարտերում, գտեք Solomon's Ring in Tears Point և օգտագործեք այն:
Բահամուտ Ռազմանավ կղզի Հաղթել Բահամուտին
Դիվերսանտ Կակտուար կղզի (Կենտրա շրջան) Հաղթել հսկա կակտուարին
Թոնբերի Կենտրոնական ավերակներ Հաղթել առնվազն 20 Tonberries, ապա հաղթել Tonberry King-ին
Էդեմ Ռազմանավ կղզի Նկարիր Ultimate Weapon-ից

Հատուկ ուշադրություն դարձրեք այն GF-ներին, որոնք պետք է ինչ-որ մեկից քաշել. եթե դուք հաղթեք թշնամուն առանց նրանից դուրս հանելու GF, ապա GF-ն կկորչի ձեզ համար: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք անցնել ամբողջ խաղը 5 GF-ով, և ոչինչ:

ԿԱԽԱՐԴՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ ԱՌԱՋԱՐԿՆԵՐ

Մենք դիմում ենք մոգությանը և իրերին՝ սպառվող, այսպես ասած, նյութերին:

Օբյեկտների հետ ամեն ինչ պարզ է. Դրանք հիմնականում գցվում են հրեշներից, երբեմն գնում են խանութում, օգտագործվում են մարտական ​​գործողություններում համապատասխան թիմի օգնությամբ կամ խաղաղ իրավիճակում՝ համապատասխան մենյուի միջոցով։ Բացի տարբեր խմիչքներից և մոլոտովի կոկտեյլներից, կան բազմաթիվ հատուկ կիրառություններ ունեցող իրեր. դրանցից մի քանիսը կքննարկվեն ստորև:

Կախարդանքն ավելի հետաքրքիր է: Կախարդություն ունես, կոպիտ ասած, մատյանների տեսքով։ Այսինքն, յուրաքանչյուր ուղղագրության որոշակի քանակությամբ սպառվող միավորներ: Հեգն օգտագործելու արդյունավետությունը կախված է հերոսի Magic պարամետրից. որոշ տեղերում ճապոնացիներն ամեն ինչ ունեն պարզ ձևով: Magic-ը կարող է օգտագործվել մարտում, ինչպես իրերը, հրամանի օգնությամբ (նկատի ունեցեք, որ երկու դեպքում էլ կերպարը կատարում է գործողություն, այսինքն՝ ծախսում է «շարժում»), կամ կարող է օգտագործվել մենյուի միջոցով. բայց այստեղ արդյունահանման եղանակը տարբեր է։ Նյութերը ընկնում են պարտված կերպարներից. Կախարդանքը պետք է ցամաքեցնել մարտի ժամանակ, և սա նույնպես առանձին թիմ է՝ նույն խաղարկությունը: Ձեզ ցուցադրվում է թշնամուն հասանելի կախարդանքների ցանկը, դուք ընտրում եք, որից հետո Draw-ը կարող է հաջող լինել, կամ կարող է ձախողվել: «Տեղափոխվելը» ամեն դեպքում ծախսվում է։ Այստեղ հարցն այն է, թե ինչքան կխոսի քո մեջ մունչկինը. ընկերս առաջին սկավառակի վրա այնքան կախարդանք արեց, որ ես չունեի երրորդի վրա: Բացի այդ, կախարդանք կարելի է ձեռք բերել քարտեզի վրա հայտնաբերված Draw Points-ից (իրականում, բացի դրանցից, քարտեզի վրա միայն Save Points են գտնվել, այնպես որ կարող եք ասել); Միայն այն կերպարը, ում կցված է Draw հրամանը, կարող է կատարել գործողությունը:

Իրականում, կախարդական համակարգը, ինչպես տեսնում եք, պարզ է. Այդուհանդերձ, նրանք, ովքեր գոռում են, որ FFVIII-ը RPG չէ, մեղմ ասած, իզուր են դա անում։ Այսինքն, իհարկե, սա հենց RPG չէ, և նույնիսկ RPG չէ, բայց համենայնդեպս անցնելու ուղիները խորապես անհատական ​​են։ Ամենայն հավանականությամբ, կան մարդիկ, ովքեր պայքարում են ուժով և գլխավորապես կախարդանքով, չնայած, ասենք, ես դա գործնականում երբեք չեմ արել՝ միայն բժշկական նպատակներով կամ կրիտիկական դեպքերում։ Ե՛վ նրանք, և՛ ես լավ ենք անում։

ԶԵՆՔ ԵՎ ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿՆԵՐ

Հատուկ ուշադրություն նրանց վրա, ովքեր խաղացել են FFVII. Սահման գտնելը կարող է ձեզ հիստերիայի մեջ գցել, և դա իրականում շատ պարզ է:

Նախ զենքը. Դուք չեք կարող (ինչպես, ամենայն հավանականությամբ, արդեն նկատել եք) փոխել հերոսին տրված զենքը. այն ամենը, ինչ դուք կարող եք անել, այն թարմացնելն է: Թարմացումները հասանելի են դառնում, երբ գտնում եք Weapons Monthly ամսագրերը. այն, ինչ ունեք Items-ում, կոչվում է Weapon Mon, ենթադրենք Mar: Կամ Հուն. Կամ այլ կերպ: Վերջին երեք տառերը ներկայացնում են ամիսը: Յուրաքանչյուր հաջորդ ամսագիր նկարագրում է ավելի ու ավելի թույն «հրացաններ». արդիականացում, դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես են փոխվում պարամետրերը նոր սարքի անցնելիս: Ամսագրերը գտնվում են հետևյալ վայրերում.

Մարտ. Պարտություն Էլվորետին (Դոլեթ)

Ապրիլ. Պառկած է Սքուալի գրասեղանի վրա իր նոր սենյակում, այն բանից հետո, երբ Սքուալը դառնում է Սերմ

Մայիս. Deling Sewers-ում

Հունիս. Պարտություն BGH251F2 հրթիռային բազայում

Հուլիս. Գտնվում է ուսումնական կենտրոնի Բալամբ պարտեզում «ա (երրորդ սկավառակի վրա)

Օգոստոս. Տրաբիա այգում գտնվող գարգոլի արձանից 5 քայլ դեպի հարավ

Դեբյուտ. Խենթ Պանդորայի հետազոտական ​​կենտրոն (վերջին դրվագ Լագունայի հետ)

Ամսագիրը ստանալուց հետո դուք գնում եք մոտակա Junk Shop (գրեթե բոլոր քաղաքներում այն ​​կա, օրինակ՝ Dollet-ում, եթե որևէ տեղ չեք գտնում, ապա հասեք այնտեղ), տալիս եք անհրաժեշտ քանակությամբ ռեսուրսներ և ստանում բոլորովին նորը։ դանակավոր. Նկատի ունեցեք, որ ամենևին էլ պարտադիր չէ դրանք հաջորդաբար թարմացնել. եթե ունեք առաջին մակարդակի կտրող և այն երկրորդ կամ երրորդ մակարդակ դարձնելու ռեսուրսներ, ապա անմիջապես դարձրեք երրորդը: Ռեսուրսները կուտակային չեն. կտրոն 1-ը 2-ի վերածելն արժե նույնքան, որքան դա անում է 3-ի (ավելին. երկրորդը երրորդից դարձնելը նույնն է, ինչ առաջինից երկրորդը): Դա, ըստ էության, զենքի մասին է. զրահ, ինչպես դուք կրկին նկատել եք, ընդհանրապես ոչ:

Ավելի հետաքրքիր է սահմանափակումներով: Սահմանափակումները, այսինքն՝ հատուկ հարձակումները, ակտիվանում են, երբ կերպարի մոտ մնացել է HP-ի որոշակի տոկոս՝ 25%-ից պակաս: Հարձակման կողքին հայտնվում է դեպի աջ սլաք, եթե սեղմեք «աջ», հայտնվում է սահմանաչափի անունը: Եթե ​​սլաքը չի երևում, ապա կոճակով, որը ոլորում է ավարտված նիշերը (այսինքն՝ ընտրվում է, թե քայլելու պատրաստ նիշերից որն է առաջինը դա կանի. լռելյայն դա D է), կարող եք ուժով դուրս քաշել այն. ոլորեք այն 6-8 անգամ, այն դառնում է դաժան և պատրաստ ամեն ինչի: Ստորև ներկայացված է սահմանափակումների ցանկը:

Squall-Renzokukken. Թշնամու տեսնելով՝ նա կորցնում է կամքը, կատաղում, վազում է սրիկայի մոտ և սրով մի քանի սարսափելի հարված է հասցնում; եթե ժամանակին (մասնավորապես, երբ էկրանի ներքևի շերտի ուղղանկյունը թռչում է պատուհանի միջով և հայտնվի Trigger մակագրությունը), սեղմեք E, ապա հարվածն ավելի ուժեղ կլինի: Երբեմն Squall-ը նաև իջնում ​​է 8 ավարտական ​​քայլերից մեկը. նա նաև սովորում է դրանք խաղի ընթացքում:

Զել-Դուել. Zell-ը մի քանի ընդունելություններ է անցկացնում. եթե անջատեք Ավտո ռեժիմը, ապա կարող եք ինքներդ ընտրել հնարքները՝ բացվող ցանկից: Զելլը նոր, շատ, շատ ուժեղ հնարքներ է սովորում մարտիկների թագավորի թվերից; դրանք գտնվում են հետևյալ վայրերում.

001. Առաջին հարկ D-District բանտ

002. Պարգևատրվել է Ռայջինին և Ֆուջինին հաղթելուց հետո

003. Պատահականորեն տրված է Բալամբի հյուրանոցում գիշերելիս

004. Պատահականորեն պարգևատրվել է Lunatic Pandora-ում զինվորներից մեկին հաղթելիս

005. Խենթ Պանդորայի նախասրահ

Սելֆի-Սլոտ. Կատարում է պատահականորեն ընտրված ուղղագրություն մեկ, երկու կամ երեք անգամ - նույնպես պատահականորեն ընտրված; կախարդանքների շարքում կան մի քանիսը, որոնք հասանելի չեն այլուր. մասնավորապես, հենց սկզբից Սելֆին կատարում է չափազանց օգտակար Full-Cure:

Ռինոա - Անջելո: Շուն Ռինոան որոշ ժամանակ սովորում է նոր քայլ այն բանից հետո, երբ դուք գտնում եք Pet Pals ամսագիր այդ քայլով: մենամարտում կիրառվող տեխնիկան ընտրվում է պատահականության սկզբունքով: Ամսագրերի գտնվելու վայրը.

Թողարկում 1. Փայտանյութ տանող գնացքում

Թողարկում 2. Ապստամբների բազայում (déjà vu?) Փայտում Նախագահական գրավման դրվագի ժամանակ

Թողարկում 3. Փայտանյութի կենդանիների խանութ

Թողարկում 4. Փայտանյութի կենդանիների խանութ

Թողարկում 5. Էսթար կենդանիների խանութ

Թողարկում 6. Էսթար կենդանիների խանութ

Տե՛ս վերևում գտնվող տեղեկամատյանների մասին նշումը:

Quistis. կապույտ մոգություն. Խաղի ընթացքում սովորած «կախարդություններից» մեկը. Նոր ուղղագրություն սովորելու համար տարրում օգտագործեք հատուկ կետ; ահա կախարդանքների և իրերի ցանկը:

Իրվին - սահմանափակ վիճակում կարող եք թշնամու վրա միանգամից մի քանի փամփուշտ տնկել՝ հաջորդաբար սեղմելով R1-ը. տարբեր ճանապարհներ(օրինակ, GF-ի համապատասխան կարողության օգնությամբ) կարելի է շատ թույն փամփուշտներ ստանալ։

Edea-ն նաև ամեն տեսակ մոգություն է: Բավականաչափ հզոր, ոչ ավելին:

Se la vie. Սահմաններ օգտագործելը ռիսկային բան է, բայց շատ օգտակար. համարձակվել

ՍՏԱՏՈՒՍՆԵՐ

Դե, և քաղցր: Ստորև բերված տեղեկատվությունը շատ ձանձրալի է, բայց ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս ուսումնասիրել այն, քանի որ շատ օգտակար է հասկանալ, թե որն է այս կամ այն ​​կարգավիճակը և ինչպես վարվել դրա հետ: Կարգավիճակը, ինչպես հասկանում եք, կերպարի վիճակը՝ թունավորված, ապշած, քնած և այլն, և ամեն ինչ ակնհայտ կլիներ, եթե խաղը չկոչվեր Final Fantasy և այլն։ կսահմանափակվի 3-4 միավորով։ Այսպիսով, կարգավիճակներն են.

Կարգավիճակ Ինչպես ցույց է տրված Ինչ է Ինչպես պայքարել
Անաշխատունակ Սուտը «սմբակներից հարված է» Դուրս է գալիս ճակատամարտից, ավարտվելուց հետո չի շահում Կյանքի մոգություն, Phoenix-ի իրեր, Revive թիմ, գիշերեք հյուրանոցում
կործանում Վերևում հայտնվում է կարմիր ժմչփ Բնավորությունը մեռնում է, երբ ժամանակը սպառվում է Էլիքսիր-իրեր, Remedy Plus, Բուժման թիմ
Քննադատական Կանգնում է մեկ ծնկի վրա կամ այլ կերպ կիսով չափ կրճատում է աճը; HP-ն դառնում է դեղին Կարող է սահմաններ դնել Բուժել մոգություն, Բուժել իրեր, Սպիտակ քամի E հմտություն:
Թույն Կանաչ փուչիկները թռչում են կերպարի վրայով Վնաս է պատճառում յուրաքանչյուր գործողության
Կարծրացնել Դառնում է «քար» Չի կարող մասնակցել ճակատամարտին, իսկ բոլոր կերպարները Petrify-ը նշանակում է ակնթարթային կորուստ
Քարացնող Օդային ժամանակաչափ Ժամանակի վերջում - քարանալ Էսունա, Սպիտակ քամի E. հմտություն, Փափուկ (ոսկե ասեղ), դեղամիջոց-իրեր, էլիքսիր-իրեր, բուժման թիմ
Մութ Սև ամպը կախված է կերպարի վրա Hit պարամետրը կիսով չափ կրճատվել է Էսունա, Սպիտակ քամի E. հմտություն, Աչքի կաթիլներ, Միջոցներ, Էլիքսիր, Բուժման թիմ
Լռություն Երեք կետ կախված է կերպարի վերևում Հնարավոր չէ օգտագործել Magic-ը (վերաբերվում է նաև հրեշներին), Draw-ին և GF-ին Esuna, White Wind E. skill, Echo Screen, Remedy տարրեր, Elixir իրեր, Բուժման թիմ
խելագար Կերպարը կարմիր է դառնում Ավելացրե՛ք Attack-ը և ինքնաբերաբար ընտրե՛ք Հարձակում ամեն հերթով Էսունա, Սպիտակ քամու հմտություն Ե., Դեղամիջոցներ, Էլիքսիր-իրեր, Բուժման թիմ
Զոմբի Կերպարը դառնում է գորշ-կանաչ Հարձակումն աճում է, բուժիչ մոգությունը սկսում է վնաս պատճառել, Phoenix Down-ը սպանում է, Drain magic-ի կամ զոմբի կերպարի վրա Absorb հրամանի փորձը վնասում է նրան, ով փորձել է այն նետել: Էսունա, հմտություն Սպիտակ քամի Ե., Սուրբ ջուր, Դեղամիջոցներ, Էլիքսիր-իրեր, Բուժման թիմ
Քնել «zzz»-ը հայտնվում է նիշի վերևում: Չի մասնակցում մարտին
Շփոթել Կերպարը պտտվում է տեղում Սկսում է գործել պատահականորեն՝ հարձակվել, նետել և օգտագործել իրերը՝ առանց որևէ տրամաբանության Ֆիզիկական նոպաներ, Էսունա, Սպիտակ քամի E. հմտություն, Դեղամիջոցներ, Էլիքսիր իրեր, Բուժման թիմ
Կենսունակություն Զրո Նիշը դառնում է մանուշակագույն Կենսունակությունը իջնում ​​է զրոյի Էսունա, Ռեմեդի Պլյուս, Էլիքսիր-իրեր, Բուժման թիմ
Դանդաղ Time Bar-ը դառնում է կապույտ Time Bar-ը ավելի դանդաղ է լցվում
Դադարեցրեք Time Bar-ը դառնում է կապույտ Time Bar-ը դադարում է լցվել Փարատել, Շտապեք կախարդանք, Էսունա, Էլիքսիր-իրեր, Բուժման թիմ
շտապողականություն Ժամկետը կարմիր է դառնում Time Bar-ը ավելի արագ է լցվում Փարատել
Ռեգեն Բնավորությունը վերածնվում է Փարատել
լողալ Գետնից վեր սավառնող կերպար Երկրի վրա հարձակումների անխոցելիությունը Փարատել
Պաշտպանեք Կապույտ էներգետիկ դաշտ կերպարի վերևում Հեռացնում է ֆիզիկական հարձակումների կես վնասը Փարատել
Շելլ Մանուշակագույն էներգետիկ դաշտ կերպարի վերևում Հեռացնում է կախարդական հարձակումների կես վնասը Փարատել
Արտացոլել դեղին էներգետիկ դաշտ Արտացոլելով կախարդական հարձակումների մեծ մասը ձուլակտորների վրա; չի աշխատում ուժեղ մոգության դեմ Փարատել
անիծել Ընկնում է իր ծնկներին (կամ այլ կերպ, ինչպես ասվեց, կիսով չափ կրճատում է հասակը) Հնարավոր չէ օգտագործել սահմանափակումներ Էսունա, Սպիտակ քամի Է., Սուրբ ջուր, Դեղամիջոցներ, Էլիքսիր տեսակի իրեր, Բուժման թիմ
Աուրա Բնավորությունը դառնում է ոսկե Սահմաններ օգտագործելու ունակություն Փարատել
Պաշտպանել Ստացեք պաշտպանական կեցվածք Ֆիզիկական հարձակումների դեմ իմունիտետը և կախարդական հարձակումների վնասի կեսը հանվում է Անհետանում է մեկ հերթափոխով
Կրկնակի Բոլոր ուղղագրությունները կատարվում են ըստ ցանկության կրկնօրինակով: Փարատել
Եռակի Բոլոր կախարդանքները կարող են կրկնակի կամ եռակի գցել ըստ ցանկության: Ինչպես Double-ի, այնպես էլ Triple-ի դեպքում, spell pool-ը համապատասխանաբար սպառվում է Ոչ
Անպարտելի Կերպարը դառնում է թափանցիկ Կախարդական և ֆիզիկական հարձակումների ոչ մի ազդեցություն Ոչ

Մարտական ​​հաջողություն. Ուշադրություն դարձրեք խաղի սկզբում GF-ների զարգացմանը՝ վերջին 3 սկավառակները քաղցր երազ կթվան: Մատթ. մասը մեծ բան է:

սերմերի դասակարգում

Ինչպես տեսնում եք, դուք սերմ եք, պրոֆեսիոնալ վարձկան, այգու աշխատավարձերի ցուցակում, և սա միակ միջոցն է ցանկացած գումար ստանալու համար: Ձեր աշխատավարձը կախված է ձեր կոչումից. վարկանիշը բարձրացնելու համար անհրաժեշտ է պատասխանել 10 հարցի Tutorial/TEST-ում: Հարցերը վերաբերում են խաղի կանոններին և, սկզբունքորեն, վնասակար չէ ինքներդ պատասխանել դրանց՝ շատ օգտակար բաներ սովորելու համար։ Եթե ​​դուք կեղտոտ խաբեբա եք, ապա յուրաքանչյուր մակարդակի հարցերի ճիշտ պատասխանները ձեր ծառայության մեջ են.

Թեստ 1. Y N Y Y Y N N Y N N

Թեստ 2. Y N Y Y Y N Y Y N N

Թեստ 3. N N Y N Y Y Y N Y N

Թեստ 4. N Y Y Y N N Y Y N N

Թեստ 5. N N N Y Y N N Y Y Y Y

Թեստ 6. Y N Y Y N N Y Y N Y

Թեստ 7. Y Y Y Y Y Y N Y Y N

Թեստ 8. N Y N N Y Y N N Y N

Թեստ 9. N Y N N N N N N N Y Y

Թեստ 10. Y N N N N N N N N Y N

Թեստ 11. Y Y N Y Y N Y N N Y

Թեստ 12. N Y N N Y N Y N Y N

Թեստ 13. Y N N N Y N N N N N N

Թեստ 14. Y Y Y N Y Y N Y N

Թեստ 15. Y Y N N N N N N Y N Y

Թեստ 16. Y N N Y N Y N N Y N

Թեստ 17. Y N N N Y N N Y N N

Թեստ 18. Y N N N Y N N N N N N

Թեստ 19. Y N N Y N N N N N N Y

Թեստ 20. Y Y N Y N Y Y Y N N

Թեստ 21. Y Y Y Y N N Y Y Y N

Թեստ 22. N N N Y N N N Y Y N

Թեստ 23. Y N N N N Y Y Y Y Y Y

Թեստ 24. Y Y N N Y Y N N N Y

Թեստ 25. Y N Y Y Y N N Y N N

Թեստ 26. Y Y N Y N Y N Y N N

Թեստ 27. N Y N N N N Y N Y N

Թեստ 28. Y N N Y Y Y N Y N N

Թեստ 29. N N N Y Y N N N N Y N

Թեստ 30. N Y N N N N Y N N N

Եթե ​​դուք շատ կեղտոտ խաբեբա չեք, ապա կարող եք ձեր գլուխը միացնել այս գործին։ Ինչպես տեսնում եք, 10 հարցի պատասխանելուց հետո ձեզ տրվում է ճիշտ պատասխանների տոկոսը։ Գոյություն ունի երկու հիմնական գաղափար. նախ՝ Y բոլոր հարցերի պատասխանները տալիս են Y և N պատասխանների հարաբերակցությունը: Երկրորդ, դուք հեշտությամբ կարող եք պարզել ցանկացած հարցի պատասխանը. նախ մուտքագրում եք Y բոլոր պատասխանները, այնուհետև Y բոլորը՝ հարցը: ուսումնասիրության տակ է Ն. Եվ համեմատեք արդյունքները: Օգնում է այն իրավիճակներում, երբ փորձում ես ազնիվ անցնել, բայց խրվում ես։ Հետո, սա ազնիվ հաքեր է. ամեն ինչ ավելի հետաքրքիր է, քան ամսագիրը հիմարաբար դուրս գրելը:

Սկզբունքորեն, մարտական ​​վարքագիծը կարող է մեծացնել (և հաճախ ցավոտ մարտերից փախչելը կարող է իջեցնել) ձեր սերմերի վարկանիշն առանց որևէ թեստերի: Առավելագույնը, որին կարող եք հասնել, 30,000 գիլ աշխատավարձն է: Այն թողարկվում է, ինչպես նկատեցիք, ինքն իրեն որոշակի պարբերականությամբ։

Դու գիտես դա:

Մի կործանիչը մյուսով հարկադիր փոխարինելու դեպքում հնարավո՞ր է միանգամից փոխանցել ողջ մոգությունը և բոլոր հանգույցները՝ և՛ GF-ները, և՛ պարամետրերը: Դա արվում է Switch մենյուի միջոցով:

Ability Boost-ն աշխատում է այսպես. մինչ GF-ն թռչում է, սեղմեք F-ը և սեղմեք A-ն հաճախ, հաճախ: Հարձակումն ավելի է ուժեղանում.

Այդ Սքուալը սրով հարվածում է մոտ երկու անգամ ավելի ուժեղ, եթե օդում սուրի սուլոցից անմիջապես հետո սեղմես. Ե? Նույնը Եաշխատում է որպես ձգան Renzokukken-ի համար

Որ անտառում քայլելը մեծացնում է կռվի հավանականությունը, մինչդեռ ճանապարհներով քայլելը նվազեցնում է:

Որ այն կերպարը, ով հասցրել է ավարտական ​​հարվածը, ստանում է ավելի շատ էքսպ, քան մյուսները, և այդ հարվածը պետք է հասցնի կերպարը, և ոչ թե նրա ԳՖ-ն: Նրանք շեֆերի համար չեն տալիս, այնպես որ, եթե ճակատամարտից առաջ էկրանը փշրվեց ոչ թե ինչպես միշտ, այլ շեֆի պես, ապա ձեր ագահությունը կարող է հանգիստ քնել:

Որ էքսպրեսը բաժանված է կերպարին կցված բոլոր GF-ների, բայց AP-ն ֆիքսված չափով բաշխվում է բոլորին, անկախ նրանից, թե քանիսն են: Հետևաբար եզրակացությունը. դուք կարող եք կախել ոչ մարտական ​​GF-ներ մեկ նիշի վրա, այնուհետև նրանք պարզապես կարող են մղել իրենց ունակությունները, և նրանք շատ չեն աճի: Ճիշտ է, ինչ-որ այլասերվածություն է ստացվում։

Որ մարտական ​​դիզայների անունը Հիրոյուկի Իտու է, և դա իրոք դա՞ է։

Առաջին սկավառակի անցումը.

Բալամբ այգի

Գունագեղ տեսարան դիտելուց հետո հայտնվում ես Հիվանդանոցում, որտեղ բժիշկ Կադովակին կհարցնի քո վիճակի մասին, որից հետո կարող ես անուն ընտրել գլխավոր հերոսի համար: Ենթադրենք, որ դուք ընտրել եք Squall անունը (լռելյայն անունը): Այդպես կկոչեմ ապագայում։ Քուիստիսը՝ քո դաստիարակը, կհետևի քեզ, և դու նրա հետ կգնաս դասարան։ Կարճ դասախոսություն կարդալուց հետո Քվիստիսը ձեզ կխնդրի մոտենալ իրեն: Այստեղ դուք չպետք է շտապեք, բայց ավելի լավ է վերադառնալ ձեր տեղը և սեղմելով «խաչ» կոճակը, նստեք ձեր համակարգչի մոտ։ Դրանում գնացեք վերապատրաստման թղթապանակ, որտեղ կարող եք ձեռք բերել երկու ZS (GF Guardian Force)՝ Quezacotl (Quezacotl) և Shiva (Shiva): Բացի այդ, Balabm Garden-ում խաղի հիմունքների, նորությունների ու պատվերների մասին կարող եք կարդալ այստեղ (եթե, իհարկե, հետաքրքրված եք)։ Հետո գնացեք Քուիստիս, և նա ձեզ կառաջարկի գնալ Կրակի քարանձավ։ Մենք դուրս ենք գալիս դասարանից, և հանկարծ մի աղջիկ հարձակվում է մեզ վրա և խնդրում, որ ցույց տաք այգին: Սկզբունքորեն, պարտադիր չէ նրան ցույց տալ այգին, բայց եթե առաջին անգամ եք խաղում, ապա ավելի լավ է համաձայնեք: Անցնում ենք ավելի հեռու և վերելակի մոտ տեսնում ենք մի տղամարդու, մոտենում ենք նրան, և նա քեզ 7 քարտ կտա։ Մենք իջնում ​​ենք, այստեղ դուք կարող եք փրկել: Մենք գնում ենք գրադարան, որտեղ նա դուրս է մղում Եսուն Սքուալի կախարդանքը (նախկինում մտնելով կոմբինացիաներ և դրեց երկու AP-ներից մեկը և կոմբինացիայի մեջ դրեց «take away» հրամանը) և գրքերի կույտի մեջ մենք գտնում ենք. Occult Fan No 1 ամսագիր. Մենք շարժվում ենք դեպի ելքը, որտեղ մեզ սպասում է Quistis-ը։ Ճանապարհին մենք դուրս ենք մղում կախարդական բուժումը: Մենք մոտենում ենք Quistis-ին, որտեղ նա ձեզ տալիս է երկու ԱԵԱ՝ Կուիզակոտլ և Շիվա (եթե դրանք նախկինում չեք վերցրել): Մենք լսում ենք Քվիստիսի դասախոսությունը ԱՊ-ին անդամակցելու վերաբերյալ։ Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի Կրակի քարանձավ:

Հրդեհի քարանձավ տանող ճանապարհին

Ես խորհուրդ չեմ տալիս խստորեն ներբեռնել հերոսներ այս փուլում, քանի որ դա կազդի Sid-ի հետագա մակարդակի վրա (կարող եք ներբեռնել միայն մինչև 9-րդ մակարդակը Squall-ով, ոչ ավելին): Բայց դուք պետք է կախարդանք քաշեք հրեշներից, միայն մինչև ամեն ինչ առավելագույնի հասցնեք, մի սպանեք նրան: Գնացեք Բալամբ քաղաքը (Պարտեզից արևմուտք) և այնտեղ որոտեք և բժշկվեք այնտեղ (Պահեստամասում): Բացի այդ, այնտեղ դուք կարող եք համալրել բուժման կամ այլ վերականգնող միջոցներով:

հրդեհային քարանձավ

Այն գտնվում է կղզու հյուսիս-արևելքում, այն գտնելը բավականին հեշտ է։ Մտնելով այն՝ լսում ենք Քվիստիսի հերթական դասախոսությունը, որից հետո մոտենում ենք հենց քարանձավի մուտքին։ Մեզ կառաջարկվի ընտրել ժամանակի չափը: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք բավականաչափ և 7 րոպե գնալ, բայց եթե առաջին անգամ եք խաղում, ավելի լավ է ընտրել 20 րոպե (ավելի շատ չի կարող լինել, քանի որ դա կնվազեցնի ձեր ապագա սերմերի մակարդակը): Քարանձավով անցնելուց հետո օգտագործեք Շիվային մարտերում, քանի որ այս քարանձավի հրեշները վախենում են սառցե հարձակումներից։ Ճանապարհին հրում ենք կախարդական կրակը (ուղու աջ կողմում): Անցնելով քարանձավի հենց խորքերը՝ հանդիպում ենք Իֆրիտին (Իֆրիտին): Նա ունի 1068 ձիաուժ: Հետևյալ կախարդանքը կարելի է նկարել՝ Կրակ 2, Բուժել կամ Սկան: Նրա դեմ պայքարը ձեզ ոչ մի խնդիր չպետք է բերի։ Պարզապես օգտագործեք ձեր ZS-ը (ցանկալի է՝ Shiva-ն, քանի որ Ifrit-ը «վախենում է» սառցե մոգությունից): Մի օգտագործեք կրակի մոգությունը, քանի որ այն կլանում է այն: Հաղթանակից հետո նա կմիանա ձեզ։ Բացի այդ, դուք կստանաք Ifrit քարտ: Մի մոռացեք համալրել նոր AP-ն համակցված:

Կղզու ուսումնասիրություն

Մի շտապեք վերադառնալ Այգի: Արժե այցելել Բալամբի մոտ գտնվող քաղաքը։ Այստեղ դուք կարող եք գնել դեղամիջոցներ։ Այն բանից հետո, երբ մենք հեռանում ենք քաղաքից և գնում դեպի մոտակա անտառ, որտեղ մենք կռվում ենք հրեշի դեմ, որը կոչվում է Caterchipillar: Մենք սպանում ենք այդպիսի հրեշներին այնքան ժամանակ, քանի դեռ դրանից մի փոքրիկ բան չի ընկնում, որը կոչվում է Սարդոստայն: Նրան հասնելու համար պետք է 3-4 անգամ կռվել։ Մենք մտնում ենք մենյու, գտնում ենք այս կետը իրերի մեջ, օգտագործում ենք այն, որից հետո Quistis-ը կուսումնասիրի իր առաջին սահմանը՝ Ultra Waves: Այնուհետև մենք շրջում ենք քարտեզով և կախարդանք ենք հանում բոլոր հրեշներից: (խորհուրդ. դուք պետք է այն ամբողջությամբ դուրս հանեք Squall-ի և Quistis-ի համար, քանի որ սովորելով ZS-ի ունակությունները՝ մենք կկարողանանք կախարդանք «դնել» մեզ վրա՝ դրանով իսկ բարձրացնելով կյանքի, ուժի ցուցանիշները և այլն): . Համոզվելուց հետո, որ դուք սպառել եք ողջ կախարդանքը ձեր հանդիպած բոլոր հրեշներից, մենք շարժվում ենք դեպի մոտակա լողափ, որտեղ կռվում ենք թռչող ձկների հետ՝ յուրաքանչյուր ճակատամարտի համար AP-ի համար ստանալով 6 EU (AP-ի կարողությունները զարգացնելու շատ լավ միջոց): . Բացի այդ, մենք ստանում ենք այնպիսի առարկա, ինչպիսին է Fish End-ը, որը կարող է վերածվել Ջրային մոգության (ZS Shiva L-Mag-DL-ի՝ օբյեկտները փոխակերպելու ունակությունը ուսումնասիրելուց հետո): Համոզվեք, որ սովորեք AP push ունակությունը, որը կօգնի ձեզ ապագայում:

Բալամբ այգի. Քննությունից առաջ

Վերադառնալով այգի՝ կարող ենք գնալ սրճարան, որտեղ աջ կողմի սեղանի մոտ (էկրանի ներքևի աջ անկյունում) հանդիպում ենք մի ուսանողի՝ հրահանգիչ Քուիստիսի երկրպագուին։ Մենք նրան առաջարկում ենք թղթախաղ խաղալ և բախտի բերումով կարող ենք շահել մեկ այլ գերհազվադեպ Quistis քարտ (կարող է ստիպված լինեք խաղալ մի քանի անգամ): Դուք կարող եք նաև շահել Minimog քարտը այգով վազող տղայից: Նա նաև չափազանց հազվադեպ է: Ննջասենյակ գնալուց հետո խնայեք, փոխեք հագուստը մեր սենյակում: Հետո հայտնվում ենք Այգու կենտրոնական դահլիճում, որտեղ մեզ ասում են մեր քննության մասին։ Պարզվում է, որ մեր հերոսը լինելու է B խմբում, որտեղ Սեյֆերը կլինի նրա հրամանատարը, իսկ Զելը՝ գործընկերը։ Մեքենայով գնում ենք Բալամբ, որտեղ նստում ենք նավ և գնում Սիդովի քննության, Դոլլետ քաղաք՝ օգնելու այս քաղաքի աղքատ բնակիչներին։

Դոլետ

Մենք թողնում ենք նավը, փրկում և շարժվում դեպի քաղաքի կենտրոն։ Ճանապարհին զինվորների հետ դժվարություններ չպետք է ապրես։ Բացի այդ, դուք չպետք է շփվեք A և C թիմերի ուսանողների հետ (քանի որ դա ապագայում բացասաբար կանդրադառնա ձեր Sid մակարդակի վրա): Մենք հասնում ենք ճիշտ տեղում, որտեղ Սեյֆերը որոշում է չենթարկվել հրամանին, և մենք հետևում ենք նրան։ Մենք հանդիպում ենք վիրավոր զինվոր Դոլլետին, սպանում ենք նրա վրա հարձակված հրեշին (անունը Անակոնդար է, վախենում է սառույցից, այսինքն՝ մենք օգտվում ենք Շիվայի ծառայություններից)։ Այնուհետև շարժվում ենք դեպի Կապի աշտարակ, որտեղ Սեյֆերը նետում է մեզ, բայց Սելֆին անմիջապես օգնության է հասնում (նույն աղջիկը, ով տապալեց Squall-ին հենց խաղի սկզբում): Իջնում ​​ենք Կապի աշտարակի մուտքի մոտ, որտեղ խնայում ենք և նկարում Կուրության հերթական կախարդանքը։ Մենք բարձրանում ենք վերելակով, որտեղ կռվում ենք Գալբադացի երկու զինվոր Բիգսի (Բիգս) և Վեջի (Վեջի) հետ։ Նրանց հետ մենամարտը ոչ մի դժվարություն չի ներկայացնում (խորհուրդ. կարող եք հարձակվել միայն մայորի վրա, այսինքն՝ Բիգսի վրա, ով որոշում է նրա կյանքը): Դրանցից կարող եք նկարել հետևյալ կախարդանքը՝ Կրակ, Որոտ, Սառույց, Եսունա։ Հանկարծ, ոչ մի տեղից, մեր դիմաց հայտնվում է Բիգսից և Ուեյջից շատ ավելի լուրջ հրեշ, որը փոթորիկով փչում է Գալբադյան զինվորներին։ Այս հրեշը կոչվում է Էլվորետ: Նա ունի 3523 ձիաուժ։ Համոզվեք, որ նրանից խլեք AP Siren-ը (Siren): Նրանից կարող եք նաև նկարել հետևյալ կախարդանքը՝ Thunder 2, Heal, Double: Եթե ​​լավ եք մղել և կախարդանք եք նկարել, ապա նրա հետ կռիվը որևէ խնդիր չի առաջացնի։ Եկեք օգտագործենք մեր AP-ն նրա վրա: Ուզում եմ նաև նշել, որ դուք պետք է ուշադիր հետևեք ձեր կյանքին, քանի որ փոթորկի շունչ կոչվող հարձակման դեպքում այն ​​կարող է ձեզանից խլել առնվազն 100 կյանք, այսինքն՝ օգտագործել բուժիչ նյութը կամ բուժիչ մոգությունը։ Համոզվեք, որ օգտագործեք սեղմումը (Broost)՝ պահելով «ընտրել» կոճակը, սեղմեք «քառակուսի» կոճակը: Սա կբարձրացնի AP զանգի ուժը: Հաղթանակի համար մեզ կտրվի «Weapons Monthly»-ի մարտի թողարկումը (Weapons Monthly) և ևս 14 ԵՄ՝ AP-ի համար։ Հաղթանակից հետո մեզ ասում են, որ պետք է 30 րոպեից դուրս գանք Դոլետից։ Մենք իջնում ​​ենք, փրկում, հերոսներից մեկին միացնում ենք նոր ZS (Siren-ն ունի նման Move-Search հնարավորություն, նրա օգնությամբ մենք կարող ենք գտնել թաքնված պահման կետեր), դուրս ենք գալիս աշտարակից։ Բայց վերջում Բիգսը մեզ նվեր է մատուցում՝ X-ATM092 մեխանիկական ռոբոտի տեսքով։ Այս ռոբոտին սպանելը, մեղմ ասած, բավականին խնդրահարույց է, քանի որ այն ունի այնպիսի հատկություն, ինչպիսին է ամբողջական ինքնաբուժումը։ Հետևաբար, նրան մի քանի անգամ AP-ով խփելուց հետո (լավագույնն է օգտագործել Kuizakotla-ն, քանի որ ռոբոտները վախենում են Thunder մոգությունից), Զելը մեզ կասի, որ մենք պետք է փախչենք նրանից, և մենք փախչում ենք սեղմելով L2-ը և R2 կոճակները միաժամանակ, երբ ռոբոտը պառկած է: Նրան գետնին բերելու համար պահանջվում է մոտ 1500 ձիաուժ։ Նրանից կարող եք կախարդանք նկարել՝ Կրակ 2, Սառույց 2, Բուժել 2 և Պահակ: Նրա հետ ամենավատ դեպքերում պետք է մենամարտել 4 անգամ, որից հետո, վազելով դեպի լողափ, դիտում ենք մի տեսարան, որում Քվիստիսը ավտոմատով ջարդում է ռոբոտին։ Ուզում եմ նշել, որ սկզբունքորեն կարելի է խուսափել այս շաղ տալ էկրանից: Դա անելու համար մենք բախվում ենք մի բարի, Դոլլեթի փողոցներում: Այս դեպքում ռոբոտը կվազի կողքով, և դուք պարզապես վազում եք նավ (դա խորհուրդ չի տրվում, քանի որ դա կնվազեցնի ձեր Seed մակարդակը, որը դուք շուտով կստանաք): Բացի այդ, արժե փրկել շանը հրապարակում՝ հրելով նրան և սեղմելով «խաչ» կոճակը (և դա, ընդհակառակը, կբարձրացնի մակարդակը): Բայց եթե դուք դեռ սպանում եք ռոբոտին (այն դնում եք գետնին) յուրաքանչյուր մարտում 2 անգամ, և միայն դրանից հետո մենք փախչում ենք, ապա ձեզ կտրամադրվի մինչև 50 ԵՄ՝ AP-ի կարողությունները զարգացնելու համար պայքարի համար, ինչը, բնականաբար, արագացնել ունակությունների զարգացումը. Բայց շատ մի տարվեք, քանի որ կարող եք ժամանակ չունենալ։ Ի դեպ, սկզբունքորեն, դուք կարող եք ամբողջությամբ սպանել նրան: Դա կարելի է անել կամրջի վրա: Բայց դա բավական դժվար է:

Վերադարձ դեպի Բալամբ այգի

Վերադառնալով Բալամբ՝ գնում ենք հյուրանոց, որտեղ հանգստանում ենք և ընտրում «Timber Maniacs» ամսագրի առաջին համարը։ Դա կարելի է կարդալ ձեր համակարգչում դասարանում (որտեղ մենք վերցրել ենք Կուիզակոտլան և Շիվային): Մենք կարող ենք փորձել տանից մեկում մորից շահել Զելի քարտը։ Բայց նախ դուք պետք է մտնեք հաջորդ սենյակ և փորձեք վերցնել ամսագիրը: Դրանից հետո դուք կարող եք խաղալ դրա հետ: Վերադառնալով Բալամբի այգի՝ լսում ենք Սյուի, Քուիստիսի և Սիդի բազարը, այնուհետև թեքվում ենք աջ, որտեղ նկատում ենք Սեյֆերին և դիտում մեկ այլ տեսարան։ Վերելակով երկրորդ հարկ բարձրանալուց հետո հանդիպում ենք Զելլին և ընկերությանը: Նրա հետ զրուցելուց հետո մի փոքր սպասում ենք և ստանում Սիդ կոչումը։ Մենք ստանում ենք Սիդի կոչում, որից կախված է ձեր աշխատավարձի չափը։ Որոշ գործողություններ կարող են ազդել ինչպես ձեր վարկանիշի բարձրացման, այնպես էլ նվազման վրա: Այսպիսով, մարտադաշտից փախչելը կպատժվի մակարդակի նվազմամբ։ Դուք կարող եք դասակարգվել՝ սպանելով հրեշներին կամ պատասխանելով վիկտորինայի հարցերին: Բայց ուզում եմ նշել, որ կա 31 աստիճան։ Վերջին աստիճանը Ա աստիճանն է (այն գալիս է 30-րդից հետո): Այն հնարավոր չէ ստանալ միայն հարցերին պատասխանելով։ Այն ստանալու համար հարկավոր է ներծծել չար ոգիների մի փունջ: Ի դեպ, նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում լարել իրենց ուղեղը, գրում եմ թեստի պատասխաններ։


Թեստ 01Ե Ն Յ Յ Ն Ն Ն Յ Ն Ն Թեստ 02 Y N Y Y Y N Y Y N N Թեստ 03 N N Y N Y Y Y N Y N
Թեստ 04 N Y Y Y N N Y Y N N Թեստ 05 N N N Y Y N N Y Y Y Y Թեստ 06Ե Ն Յ Ն Ն Յ Յ Ն Յ
Թեստ 07 Y Y Y Y Y Y N Y Y N Թեստ 08 N Y N N Y Y N N Y N Թեստ 09 N Y N N N N N N N Y
Թեստ 10 Y N N N N N N N N Y N Թեստ 11Ե Յ Ն Յ Ն Յ Ն Ն Յ Թեստ 12 N Y N N Y N Y N Y N
Թեստ 13 Y N N N Y N N N N N Թեստ 14Ե Ե Յ Յ Ն Յ Յ Ն Յ Ն Թեստ 15Ե Յ Ն Ն Ն Ն Ն Յ Ն Յ
Թեստ 16Ե Ն Ն Յ Ն Յ Ն Ն Ն Ն Թեստ 17 Y N N N Y N N Y N N Թեստ 18 Y N N N Y N N N N N
Թեստ 19Ե Ն Ն Յ Ն Ն Ն Ն Ն Ն Յ Թեստ 20 Y Y N Y N Y Y Y N N Թեստ 21Ե Ե Յ Յ Ն Ն Յ Ե Յ Ն
Թեստ 22 N N N Y N N N Y Y N Թեստ 23 Y N N N N Y Y Y Y Y Y Թեստ 24 Y Y N N Y Y N N N Y
Թեստ 25Ե Ն Յ Յ Ն Ն Ն Յ Ն Ն Թեստ 26Ե Յ Ն Յ Ն Յ Ն Յ Ն Ն Թեստ 27 N Y N N N N Y N Y N
Թեստ 28 Y N N Y Y Y N Y N N Թեստ 29 N N N Y Y N N N N Y N Թեստ 30 N Y N N N N Y N N N


Դրանց պատասխանելով՝ դուք կբարձրացնեք ձեր մակարդակը և, համապատասխանաբար, աշխատավարձը։ Հարցերին պատասխանելով անընդմեջ տասից ավելի վարկանիշ չես կարող բարձրացնել։ Այնուհետև մեր ճանապարհը գնում է դեպի ննջասենյակ, որտեղ մենք փոխում ենք հագուստը և գնում դեպի գնդակը: Մի քանի տեսարան դիտելուց հետո մեզ տեղափոխում են ննջասենյակ, որտեղ Սքուալը վերածվում է սովորական հագուստի։ Հետո մենք գնում ենք Ուսումնական կենտրոն, որտեղ մեզ արդեն սպասում է Quistis-ը։ Լսելով Քվիստիսի հերթական դասախոսությունը՝ այս անգամ կարգավիճակի համադրման մասին: Մենք մեկնում ենք պատշգամբ, որտեղ շուկան է Quistis-ով։ Ճանապարհին մի մոռացեք սառույցի կախարդանքը կախարդական կետից չորացնել: Վերադարձի ճանապարհին մենք փրկում ենք խեղճ Էլոնային, որի վրա դաժանորեն հարձակվել են Գրանալդոն և երեք Ռալդոները։ Granaldo-ն ունի 1456 ձիաուժ: Նրանից կարելի է նկարել՝ Կրակ, Որոտ, Անվտանգություն։ Նրանց դեմ պայքարելը ձեզ դժվարություններ չպետք է բերի։ Պարզապես օգտագործեք ձեր AP-ները: Դրանից հետո Էլոնային տանում են սպիտակ Սերմերը։ Հաղթանակից հետո վերադարձեք ննջարան։

Ճանապարհ դեպի Փայտանյութ

Առավոտյան սելֆի ենք լինելու, ակամա վեր ենք կենում, մեր սենյակում վերցնում ենք Weapons Monthly ամսագրի ապրիլյան համարը։ Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի Այգուց ելքը, որտեղ Սիդը մեզ կպատմի մեր առաջին առաքելության մասին և ձեզ կախարդական լամպ կտա ճանապարհին (ըստ երևույթին, որպեսզի չձանձրանաք), միայն դրա համար դուք պետք է նորից խոսեք նրա հետ: . Եկեք հիմա քաղաքից դուրս գանք: փրկիր և օգտագործիր լամպը... և հանկարծ, ահա և ահա՛. Ջինը այնտեղ է: =) Դա կատակ է, հրեշ Դիաբլոն պարզապես ապրում է այնտեղ, որի դեմ պետք է պայքարել։ Ուզում եմ նշել, որ Այգուց դուրս գալուց անմիջապես հետո նրա հետ պետք է կռվել, մահը հետաձգելը նման է. Ի վերջո, որքան բարձր է Squall-ի մակարդակը, այնքան ավելի ուժեղ է Diablo-ն: (* նշում. առաջին անգամ, երբ ես խաղացի, ես քաշեցի նրա հետ մարտը, իսկ հետո հազիվ սպանեցի նրան, ուստի խորհուրդ եմ տալիս անմիջապես գործի անցնել: *): Նրա հետ մենամարտն այնքան էլ հեշտ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից։ Նրա կյանքը փոխվում է 8000 ձիաուժից մինչև 80000 ձիաուժ՝ կախված Squall-ի մակարդակից։ Նրանից կարելի է կախարդանք նկարել՝ Հելինգ և Դեմի: Մեր մարտավարությունը կլինի հետևյալը՝ մենք նրանից գողանում ենք Դեմիի կախարդանքը (որը խլում է կյանքի մի մասը՝ անկախ թշնամու մակարդակից ու ուժից) և դրանով անմիջապես հարձակվում ենք նրա վրա։ Երբ Դեմին արդեն մի քանի կյանք կխլի (<500), то тогда начинаем вводить в бой наши ЗС. К тому ещё не плохо использовать магию Слепота, которая лишит его физической атаки. Также ещё одна тактика заключается в том, чтобы атаковать его двумя персонажами, а третьим только лечить, дело в том, что Диабло атакует главным образом только того, кто его атаковал, а только потом уже остальных, за это время вы как раз успеете вылечиться. Кроме того, у самого Диабло тактика такая: он атакует магией Гравия или Деми, которые сами по себе не могут убить, но снижают жизни; а потом он наносит физические атаки, тем самым, добивая вашу команду. За победу над ним нам дадут карту Диабло (опять же редчайшая), и к тому же это самый Диабло присоединится к нашей команде в качестве очередного ЗС. Кстати хочу отметить, что Диабло очень полезный ЗС, даже не столько в бою, как в способностях. Например, он может выучить такую способность, как случайных битв в два раза меньше или вообще нет. После победы экипируем его одному из персонажей и направляемся в Баламб, где можно опять таки попробовать выиграть карту Зелла, если вы этого раньше не сделали. Дальше идем на поездную станцию, где покупаем билет за 3000 гилей, садимся в поезд и едем на нём на нашу первую миссию в Тимбер.

Գնացք. Երազեք մեկը

Մենք մտնում ենք այն կուպեն, որտեղ շուկան է Զելի հետ, նա մեզ տալիս է կենդանիների մասին «Pet Pals» ամսագիր և պատմում (եթե ցանկանում եք) Թիմբերի մասին: Եվ հանկարծ, ի՞նչ է դա: Դու սուզվում ես քնի մեջ…… Եվ վերածվում Լագունայի, Կիրոսի և Ուորդի: Այս երեքը ներկայացնում են Գալբադիայի փառավոր բանակը։ Մենք ճանապարհ ենք անցնում անթափանց թավուտների միջով։ Ճանապարհին մենք դուրս ենք մղում կախարդական բուժումը և ջուրը: Ձեր ճանապարհին հրեշներն այնքան թույլ կլինեն, որ նրանց դեմ պայքարում ոչ մի խնդիր չկա (մեծ աչքերով սունկ և ամեն տեսակ մողեսներ, նույնիսկ ծիծաղելի): Ճանապարհորդության վերջում մենք նստում ենք մեքենա, որը մեզ կտանի փառավոր Դելինգ քաղաք: Այնտեղ մեր ճանապարհը տանում է դեպի Գալբադիա հյուրանոց, որտեղ մենք փրկվում ենք, իջնում, այնտեղ տեսնում ենք Լագունայի սերը՝ քաղաքացի Ջուլիան։ Դիտենք մի երկու տեսարան։ Հետո մենք բարձրանում ենք Ջուլիայի սենյակ և ունենք գեղեցիկ շուկա։

Փայտանյութ. Նախագահի առևանգում

Մենք արթնանում ենք, իջնում ​​գնացքից և հետո հանդիպում ենք Անտառային բվերի ասոցիացիայի ընկերոջը: Նա մեզ հարց է տալիս. Եթե ​​դուք ճիշտ պատասխանեք, այսինքն՝ «Բուեր էլի կան», ապա նա կհաստատի ձեր գաղտնաբառի ճիշտությունը, և դուք անմիջապես դիմադրողական գնացք կբարձրանաք, բայց եթե կատակեք և սխալ պատասխանեք (*նշեք, թե ինչպես եմ ես սիրում. սխալ պատասխանելու համար *), դուք կտեսնեք զվարճալի տեսարան, բայց այնուամենայնիվ նստեք դիմադրության գնացքը: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Զոնին (Զոնին) և Ուոթսին (Ուոթսին), որոնք մեզ ուղարկում են Ռինոա, բայց մենք չենք շտապում, բայց Վաթսի հետ թղթախաղ ենք խաղում և շահում ենք Անջելոյի քարտը (կրկին՝ հազվադեպ՝ խայտառակ լինելու համար)։ Ռինոա գնալուց հետո ճանապարհի երկայնքով թեքվեք ձախ և խնայեք: Գնում ենք Ռինոա, կանչում ենք նրան ինչ ուզում ենք, ծանոթանում նրա շան հետ։ Հետո գնում ենք բրիֆինգի սենյակ, որտեղ մանրամասն նկարագրում են վիրահատության ընթացքը։ Նրանց համար, ովքեր չունեն ռուսերեն տարբերակը, իսկ անգլերենը այնքան էլ լավ չէ, ես նկարագրում եմ վիրահատության ծրագիրը։ Ամենավերեւում գտնվող դեղին գնացքը մեր «բազան» է։ Մենք հիմա վարում ենք այն: Հաջորդը լինելու է «կրկնակի մեքենա». Դա ճիշտ նույնն է, ինչ «նախագահի կառքը»։ Նրանց գնացքն ունի 3 վագոն։ Առաջինը կլինի լոկոմոտիվը, որին կհաջորդի «1-ին արտահանման» վագոնը։ Կարմիր վագոն «Նախագահական վագոն». Դելինգը պետք է լինի դրա ներսում: Վերջին վագոնը «2-րդ արտահանման» վագոնն է։ Հենց հասնենք դրան, կսկսենք վիրահատությունը։ Մեր վերջնական նպատակն է նախագահին նստեցնել իր կառքը՝ օգտագործելով մեր բազան: Սա նշանակում է, որ մենք պետք է փոխենք մեր «կրկնակի մեքենան» իրենց «նախագահական մեքենայի» հետ։ Գործողությունն ավարտելու համար մենք օգտագործում ենք 2 ճանապարհ, որը տանում է դեպի Փայտանյութ: Ընթացակարգը բաղկացած է 7 քայլից. «2-րդ արտահանման» տանիքին ենք լինելու՝ ցատկելով մեր «կրկնակի մեքենայից». Զգուշորեն անցեք 2-րդ ուղեկցող մեքենայի տանիքը: Այս մեքենան միակն է, որը հագեցած է սենսորներով: Պահակներն ունեն «ձայնային» և «ջերմաստիճանի» սենսորներ։ Ցանկացած ձայն կակտիվացնի «ձայնային սենսորը», այնպես որ շատ հանգիստ շարժվեք: Կապույտ պահակը պահում է այս սենսորը: «Ջերմաստիճանի սենսորը» չի աշխատի, եթե դուք դեռ չեք: Կարմիր հագուստով պահակն ունի «ջերմաստիճանի սենսոր»։ Երբ պահակը բացում է վարագույրը, դա նշանակում է, որ նա ստուգում է սենսորը, զգույշ եղեք։ Այս սենսորի գործողության երկարությունը հավասար է պատուհանի երկարությանը: Այսպիսով, նայեք պատուհանից: Անցնում ենք «նախագահական կառքով». Անջատեք 1-ին ուղեկցորդի մեքենան։ Վագոնն անջատելու համար մենք պետք է հավաքենք մի քանի կոդ: Squall-ը կսահի գնացքի կողքով ներքև և կոդերը կմտցնի համակարգ: Յուրաքանչյուր ծածկագիր բաղկացած է 1-ից 4 թվանշաններից և պարունակում է 4 նիշ: Մենք ունենք «կրկնակի մեքենա», և մեր «բազան» անջատվելուց հետո շարժվում է։ Այս պահին մեր և նրանց գնացքները կշարժվեն միմյանց հետ: «2-րդ ուղեկցորդի» մեքենան անջատելուց հետո։ Եվ մենք հեռանում ենք «նախագահական կառքով» ու մեր «բազայով»։ Այս ամենի համար ունենք 5 րոպե։ Ծրագիրը լսելուց հետո մենք դուրս ենք գալիս այս սենյակից, խոսում ենք Ուոթսի հետ, նա ասում է, որ նայենք կրկնակիին, գնանք փրկենք, վազենք Ռինոայի սենյակ, որտեղ տանում ենք ընտանի կենդանիների մասին մեկ այլ Pet Pals ամսագիր: Մենք վերադառնում ենք Ուոթս և սկսում վիրահատությունը: Առաջին վագոնն անջատելու համար անհրաժեշտ է մուտքագրել 3 ծածկագիր։ Zell-ը և Selfi-ն հետևում են անվտանգությանը: Նրանց նախազգուշացման դեպքում մենք կանգ ենք առնում և սպասում, մինչև պահակները հետ դառնան։ Հետո մենք անջատում ենք երկրորդ մեքենան, բայց հիմա դուք պետք է մուտքագրեք 5 կոդ և ինքներդ հետևեք պահակներին: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում առաջին անգամ, ապա մեկով կբարձրացնեք Seed-ի մակարդակը: Եթե ​​քեզ նկատեն, մի հուսահատվիր, այլ պատասխանիր, Ռինոա, որ ամեն ինչ կարգին է, բայց այս դեպքում աստիճանը չի բարձրանա։ Հետո գնա փրկիր: Եվ գնացեք հանդիպելու նախագահ Դելինգին: Նրա հետ զրույցի ընթացքում պարզվում է, որ նա իսկական նախագահ չէ։ Եվ դուք պետք է կռվեք նրա հետ: Ունի 778 ձիաուժ ու այնքան թույլ է, որ ոչ մի դժվարություն չես ունենա։ Դուք կարող եք նրանից վերցնել Heal-ը: Բայց երբ նա վերածվում է Նամուտարու Ուգպոկու անունով հրեշի, նա արդեն ունի 3650 ձիաուժ։ Նրանից կարելի է նկարել՝ Եսունա, Դուբլ, Բերսերկեր, Զոմբի։ Նրա հետ կռիվն ավելի դժվար կլինի, նա սիրում է ձեզ վրա ամեն տեսակ վնասակար պայմաններ ուղարկել (օրինակ՝ Լռություն և Կուրություն և այլն), այնպես որ դուք պետք է ձեր թիմերում սարքավորեք «բան» հրամանը, որպեսզի կարողանաք օգտագործել ամեն տեսակ։ խմիչքների. Դուք կարող եք սպանել նրան մեկ հերթով` օգտագործելով Phoenix Down-ը նրա վրա, բայց եթե դա հասանելի չէ, ապա դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ձեր AP-ն:

Փայտանյութ

Հետագայում մեր ճանապարհը գնում է դեպի Թիմբեր քաղաք: Դուրս գալով կայարանից՝ գնում ենք Pet Shop, որտեղ գնում ենք Pet Pals ամսագրի երրորդ և չորրորդ համարները ընտանի կենդանիների մասին։ Մենք գնում ենք կամուրջ և տղայի հետ զրուցելուց հետո նրանից դեղ ենք ստանում (ձեր թիմը պետք է ունենա գեղեցիկ սեռի ներկայացուցիչ): Հաջորդը, մենք գնում ենք Timber Maniacs-ի խմբագրություն և ամսագրերի մի կույտում բարձրացնում ենք «Girl Next Door» ամսագիրը (* նշում. ինչպես եմ ես թարգմանել ծանր պոռնո ամսագիր *): Դուք կարող եք գնալ Թիմբեր կայարան (գնալ ուղիղ պատառաքաղի մոտ), այնտեղ մենք մտնում ենք տուն, զրուցում ենք մահճակալի վրա նստած տղամարդու հետ: Նա մեզ առաջարկում է սուրճ խմել, մենք համաձայնում ենք, և այս լկտի մարդն ասում է՝ ծորակից ջուր խմեք։ Մոտենում ենք, խմում, և մեր առողջությունը լիովին վերականգնվում է։ Այնուհետև մենք գնում ենք բար (Փաբ) (պատառաքաղի մոտ դեպի ձախ, ներքև), սպանում ենք մի քանի զինվորի, գնում ենք խմիչքներ, հանում ենք կախարդական բուժումը: Մենք մտնում ենք բար, որտեղ «Timber drunks»-ի ներկայացուցիչներից մեկը մեզ չի թողնում անցնել։ Նրան կախազարդ ենք գնում, պատմում քարտեզի մասին, որից հետո նա մաքրում է, և մենք անցնում ենք ու խնայում: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, դիտում ենք մի տեսարան, որտեղ Սեյֆերը հարձակվում է նախագահի վրա։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք բարով, ճանապարհին, խնայելով և դուրս հանելով Scan mania, և գնում ենք տուն, որը գտնվում է Timber Maniac-ի խմբագրության աջ կողմում։ Մի երկու տեսարան դիտելուց հետո դուրս ենք գալիս այնտեղից, հանդիպում ենք զինվորի (ծպտված Ուոթսի կերպարանքով), իսկ հետո Զոնի հետ։ Վերջինս մեզ գնացքի տոմսեր կտա։ Մենք նստում ենք գնացքը և ապահով հեռանում Թիմբերից։

Ուսումնասիրելով մայրցամաքը

Մենք գնում ենք, ուստի չենք գնում Արևելյան ակադեմիա (ինչպես ասում են պատմվածքում), այլ մինչև Դոլլետ։ Մենք գնում ենք քաղաք, գնում ենք կենտրոնական հրապարակ, գնում հյուրանոց։ Այնտեղ կարող եք գտնել Timber Maniacs-ի հաջորդ թիվը (100 գիլ սենյակում քնած), խնայեք: Դուրս ենք գալիս հյուրանոցից, նկարում ենք Silence magic-ը, գնում ավելի հեռու, գնում բար, բարձրանում երկրորդ հարկ։ Ահա մի թղթախաղ, մենք խաղում ենք նրա հետ, եթե նա հաղթի, նա մեզ թույլ կտա գնալ իր սենյակ։ Մենք ընտրում ենք «Timber Maniacs» ամսագիրը՝ կողքին։ Մենք հետևում ենք նրան իր սենյակ։ Դուք կարող եք նրանից շատ հազվադեպ Siren քարտ շահել: Այնտեղ կարող եք գտնել նաև Occult Fanatic No 2 ամսագիրը։ Քաղաքից հեռանալուց հետո այստեղ դուք կարող եք լավ թափահարել մակարդակը և լավ իրեր ձեռք բերել հրեշներին հաղթելու համար: Մասնավորապես՝ կապիկին (Վենդինգոյին) սպանելով՝ ստանալ այնպիսի օգտակար բան, ինչպիսին պողպատե խողովակներն են։ Իսկ եթե ունենք նաև 4 պտուտակ, ապա Squall-ի համար կարող ենք գնել հետևյալ զենքը՝ Shearing Trigger։ Մենք գնում ենք Ռոշֆոլի անտառ, որտեղ կռվում ենք թռչնի մեջ (Cockatrice) և նրանից նոկաուտ ենք անում այնպիսի բան, ինչպիսին է Մարջանի կտորը: Օգտագործելով այն՝ Quistis-ը կսովորի Electropishment-ի սահմանը: Այնուհետև մենք գնում ենք Արևելյան ակադեմիայի կայարան, որտեղից մեզ անհրաժեշտ փայտը գտնվում է հյուսիսում (ցուցադրված է նկարում), մտնում ենք դրա մեջ և ...

Արևելյան անտառ. Երկրորդ երազանք

Այստեղ մենք կրկին վերածվում ենք Գալբադյան զինվորների՝ Լագունայի, Կիրոսի և Ուորդի: Այս անգամ մենք հայտնվում ենք Սենտայի պեղումների մեջ։ Մենք դուրս ենք հանում կախարդական երազանքը: Հանկարծ Էսթարի զինվորները հարձակվում են մեզ վրա, սպանում նրանց և գնում դեպի աջ, որտեղ մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, այնուհետև ձախ՝ դեպի պատառաքաղ, այստեղ բարձրացնում ենք բանալին, որը բունգեր Լագունան անմիջապես վայր է գցում և անդառնալիորեն կորցնում։ Շրջվելով դեպի ձախ, միացրեք վերին աջ լծակը, մենք վերադառնում ենք դեպի պատառաքաղ, գնում ենք աջ դեպի աջ, որտեղ սեղմում ենք կարմիրը, իսկ հետո կապույտ լծակը, որը կփակի անցումը Էսթարի զինվորների համար։ Մենք գնում ենք ավելի հեռու՝ դեպի ժայռաբեկորը, որը շարժելով (սեղմելով «խաչը») դուք կլցնեք Էսթարի զինվորներին և գումարած՝ կարող եք դուրս մղել կախարդական բժշկությունը մոգության կետից: Մենք անցնում ենք, խնայում ենք և բարձրանում ենք վերև։ Կախված ակտիվացված թակարդներից, դուք կպայքարեք 1-ից 5 մարտ:

Գալբադիայի այգի

Մենք թողնում ենք անտառը, մտնում ենք Գալբադիայի այգի (դժվար է չնկատել): Մենք շարժվում ենք դեպի կենտրոնական սրահ, խնայում ենք և սրահի կենտրոնում գտնում ենք կախարդական արագացումը (ճառագայթ, որը փայլում է դեպի վեր): Հոկեյիստների հանդերձարաններում դուք կարող եք գտնել Life magic, թենիսի կորտերի մոտ կարող եք գտնել Shell magic: Երկրորդ հարկ բարձրանալուց հետո, որտեղ մեզ սպասում է հերթական զրույցը։ Մենք խնդիր ենք ստանում սպանել կախարդուհուն, լքել Այգին, գնալ կայարան և մեկնել Դելինգ քաղաք։ Որտեղ մենք ստանում ենք առաջադրանք՝ պարզելու Անհայտ թագավորի գերեզմանի ներսում գտնվող սայրի համարը: Մենք գնում ենք քարտեզ (պարտադիր է) և քաղաքից գնում ենք դեպի արևմուտք, այնտեղ կլինի օրիգինալ անտառ (ընդգծված մուտքով), և մենք մտնում ենք դրա մեջ։ Մտնելուց առաջ կապույտ թռչուններից մենք կարող ենք դուրս հանել լողի կախարդանքը, որը նման է պտերոդակտիլներին (Thrustaevis):

Անհայտ թագավորի գերեզմանը

Մենք ներս ենք մտնում, վերցնում կախարդական պահակախումբը, խնայում ենք և գնում դեպի մուտք։ Անցնում ենք ներս, գտնում սայրը, «խաչ» կոճակը սեղմելով նայում ենք թվին։ Հիմա, եթե չես նախատեսում ձեռք բերել նոր AP, երկու հազվագյուտ քարտ և ազատել խեղճ թագավորի հոգին, ապա զանգահարիր քարտը և սեղմիր «եռանկյունին», դու դուրս կգաս քարանձավից, բայց քո աստիճանը կնվազի։ Բայց ես ձեզ խորհուրդ կտամ խորանալ քարանձավի մեջ։ Այսպիսով, մեր ճանապարհն այսպիսին է լինելու. Մենք 3 անգամ շրջվում ենք դեպի աջ և հանդիպում ենք Սուրբ անունով հրեշին, նա ունի 8408 HP։ Նրանից կարելի է նկարել՝ Shell, Guard, Berserker եւ Melter: Պայքարը դժվար չէ. Մենք ինչպես միշտ օգտագործում ենք ZS. Բացի այդ, հաշվի առնելով, որ Սրբությունը օգտագործում է երկրային մոգություն, դուք կարող եք օգտագործել Լողի կախարդանքը ձեր վրա: Նրան հաղթելուց հետո հեռանում ենք այնտեղից։ Եվ կրկին 3 անգամ թեքվեք աջ: Մենք դուրս ենք հանում Swimming magic-ը և սեղմում ենք անջատիչը, որը կփոխի ջրի հոսքի ուղղությունը: Այնտեղից հեռանում ենք ու նորից, տարօրինակ կերպով, 3 անգամ թեքվում ենք աջ։ Այնտեղ մենք պտտում ենք օղակը: Եթե ​​դուք ունեք Siren's Move-Search ունակությունը, ապա մենք կարող ենք պահպանել թաքնված ձայնագրման կետը: Այնուհետև մենք հեռանում ենք այնտեղից և հետո շրջվում ուղիղ (այն իմաստով, որ մենք գնում ենք ուղիղ դեպի պատառաքաղներ), հետո աջ, հետո ձախ և կրկին ձախ: Մենք անցնում ենք ճանապարհով, որտեղ մեզ սպասում է մեկ այլ ճակատամարտ։ Ձեր վրա կրկին հարձակվելու է Սուրբը (9128 HP), իսկ հետո նրա եղբայրը՝ Minotaur (Minotaur) կմիանա նրան (7095 HP): Նրանք կարող են ամեն ինչ նկարել այնպես, ինչպես նախորդ ճակատամարտում, բացառությամբ Կրկնակի (Մինոտավրից): Կրկին չեմ կարող նոր բան ասել մարտական ​​մարտավարության մասին, մենք օգտագործում ենք AP-ն, անհրաժեշտության դեպքում բուժում ենք: Հաղթանակից հետո դուք կստանաք նոր AP «Brothers» և երկու քարտ՝ Sacred և Minotaur: Մեզանից հետո շնորհակալություն կհայտնի դժբախտ Արքան, որին մենք ազատեցինք չար Եղբայրների գերությունից։ Հեռանում ենք, ճանապարհին համարը ստուգում, ամեն դեպքում, գնում ենք Դելինգ։

Դելինգ քաղաք

Մենք մտնում ենք քաղաք, անմիջապես թեքվում ենք ձախ և գնում ենք ձեզ առաջադրանք տված պահակի մոտ, ասում ենք գաղտնաբառը և հետևում նրան։ Մենք դիտում ենք մի տեսարան, որից հետո պարզվում է, որ մեր թիմը բաժանվում է երկու թիմի՝ դիպուկահարների թիմ (Սքուալ և Իրվին) և դարպասը պահպանող թիմ (Զել, Քվիստիս և Սելֆի)։ Ծրագիրը լսելուց հետո մենք կարող ենք ինչ-որ բան գնել, այնուհետև շարժվել դեպի Քարավեյի առանձնատուն։ Այն բանից հետո, երբ մենք հանդիպեցինք Ռինոային, ում հետ Քվիստիսը վիճում է։ Գեներալ Քարաուեյին հետևելուց հետո ճանապարհին դուրս ենք մղում կախարդական Թանդերը: Դարպասի թիմը զբաղեցնում է նրանց տեղը, իսկ մենք (Սքուալը և Իրվինը) հետևում ենք գեներալին և նույնպես գրավում ենք մեր տեղը։ Բայց հանկարծ Քվիստիսը որոշեց ներողություն խնդրել Ռինոայից, և դարպասի մոտ գտնվող թիմը թողնում է իր պաշտոնը և ուղղվում դեպի գեներալի առանձնատուն։ Օ ոչ!!! Դարպասի թիմը կողպված է. Իսկ վերահսկողությունը փոխանցվում է Ռինոային։ Մենք խնայում ենք, բարձրանում ենք լյուկի մեջ, որտեղ տանում ենք Arms Monthly ամսագրի հաջորդ ամսագիրը (Weapons Monthly), մայիսի համարը։ Վերադառնալուց և վեր բարձրանալուց հետո: Սփլթ էկրանը դիտելուց հետո վերահսկողությունը կրկին անցնում է Quistis ընկերության հետ: Դարակի վրա դրված բաժակը վերցնում ենք ու մտցնում արձանի ձեռքի մեջ ու անցումը բացվում է։ Անցնում ենք, խնայում ենք։ Մենք քայլում ենք այս սանդուղքով ետ ու առաջ, մինչև որ տապալենք Grand Mantis-ի սուր ժանիքները, որոնք անհրաժեշտ են զենքերը կատարելագործելու համար: Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, գնում դեպի կամուրջը և, դառնալով դեպի ջրաղացին, սեղմում ենք «խաչը», և այն մեզ վեր է նետում, որտեղ մենք նույնպես սեղմում ենք «խաչը» և անցնում ենք վանդակաճաղի միջով։ Կտրվածքից հետո հսկողությունն անցնում է Իրվինին և Սքուալին: Մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի նախագահի տուն, խնայում ենք և Ռինոայի նման բարձրանում ենք վերև։ Այնտեղ մենք հանդիպում ենք երկու Շումելկեի, նրանք կարող են դուրս հանել AP Carbuncle (Carbunkle): Կարող եք նաև նկարել՝ Եսունա, Հարվածել, Բուժել: Այն ունի 1747 ձիաուժ (յուրաքանչյուրը): Խորհուրդ. նրանք վախենում են Երկրի մոգությունից, այսինքն՝ լավագույնն է զանգահարել AP Brothers-ին: Ճակատամարտից հետո մենք մեկ էկրանով հետ ենք վերադառնում և ճանապարհ ենք ընկնում դեպի լյուկ, որտեղ վերցնում ենք դիպուկահար հրացանը: Վերահսկողությունը վերադառնում է Quistis-ին, Zel-ին և Selfi-ին: Այստեղ մենք պետք է անցնենք լաբիրինթոսով: Գնում ենք ուղիղ, հետո ձախ, իջնում ​​ենք աստիճանները, գնում ենք դրա երկայնքով, դուրս ենք մղում Եսունի կախարդանքը, հետ ենք վերադառնում դեպի ընկած աստիճանները, նորից անցնում ենք դրանով, գնում ենք դեպի ձախ։ Մենք անցնում ենք հետագա, մի մոռացեք դուրս մղել Zombie կախարդանքը: Այնուհետև մենք ունենք մի փոքր պատառաքաղ. կամ անցեք ջրաղացով, կամ անցեք միջանցք: Մտնում ենք անցում, այնտեղ բառացիորեն անմիջապես փակուղի է հայտնվում, որտեղից կարող ենք դուրս մղել Բիոյի կախարդանքը (կախարդության կետը չի երևում, այն թաքնված է), հետո վերադառնում ենք և բարձրանում ենք ջրաղացը։ Առաջ գնալու ճանապարհը դժվար չէ. Ամեն ինչ պարզ է, պատառաքաղներ չկան։ Պարզապես կամ օգտվեք աստիճաններից կամ բացեք դռները: Ի դեպ, կարելի է ոչ միայն ջրաղացով բարձրանալ, այլեւ իջնել։ Մի վայրում, որտեղ դուք տապալում եք սանդուղքը, կա նաև վերև սանդուղք. սա հենց առաջինն է, որ դուք իջել եք (Դուք կարող եք այնտեղ խնայել): Ազատորեն պայքարեք Սողուններ կոչվող հրեշների դեմ, նրանք կարող են նոկաուտի ենթարկել այնպիսի բան, ինչպիսին է Անիծված ճանկը: Որից Quistis-ը կարող է սովորել սահմանը. «Կյանք. Մահ». Մինչեւ վերջ գնալուց հետո խնայեք։ 2 անգամ բարձրանում ենք աստիճաններով։ Կտրուկ տեսարանը դիտելուց հետո, Զելի հրամանով, Քվիստիսը գործարկում է թակարդը: Իրվինի կրակոցը բաց է թողնում թիրախը, և Սքուալը պետք է հարձակվի կախարդուհու վրա: Բայց նախ պետք է պայքարել Սեյֆերի հետ՝ մեկ առ մեկ: Սեյֆերն ունի 1150 ձիաուժ։ Պայքարը պարզ է. Նրանից կարելի է նկարել՝ Կրակ 2, Բուժել 2, Կյանք: Idea-ի հետ մենամարտից հետո նա ունի 5800 HP, Իրվինը և Ռինոան կմիանան ձեզ ճակատամարտում։ Դուք կարող եք նկարել նրանից՝ Heal 2, Melter, Double, Life: Այս ճակատամարտում մենք օգտագործում ենք AP Carbuncle-ը, որն արտացոլում է բոլորի վրա: Եվ քանի որ Գաղափարի զինանոցում միայն կախարդանք կա, պայքարը կրկին պարզ է։ Հաղթանակից հետո մենք դիտում ենք շաղ տվող էկրանը, պահպանում և տեղադրում ենք երկրորդ սկավառակը։


Շնորհավորում եմ: Դուք անցել եք առաջին սկավառակը: :) :) :)

ՍԿՍԵԼ
Արկածը սկսվում է զարմանալի մուլտֆիլմից, որից հետո հայտնվում ես հիվանդասենյակում։ Դուք Բալամբ Գարդենի ուսանող եք, պատրաստվում եք հանձնել ավարտական ​​քննությունը՝ դառնալու հատուկ ռազմական վարձկան ստորաբաժանման՝ SEED-ի անդամ:
Ձեր ուսուցիչ Քուիստիսի հետ խոսելուց հետո դուք պետք է գնաք առաջին հարկի գլխավոր մուտքը, որտեղ նա սպասում է ձեզ: Ձեր առաջին մարտահրավերն է ավարտել Fire Cavern-ը: Բայց նախ, դուք կարող եք ուսումնասիրել այգին, հավաքել մի քանի իրեր և շրջել համակարգչով (այն տեղում, որտեղ դուք նստած էիք): Դասարանից դուրս գալուց հետո խոսեք վերելակի մոտ կանգնածներից մեկի հետ, նա ձեզ կտա 7 քարտ, որպեսզի սկսեք թղթախաղ խաղալ։ Դուք կարող եք նաև աղջկան տանել շրջագայության, որը կհանդիպի ձեզ, երբ դուրս գաք դասարանից: Դահլիճի կենտրոնում իջնելով առաջին հարկ՝ կտեսնեք ուղեցույց դեպի այգի։ Դա կօգնի ձեզ կողմնորոշվել, թե ինչ և որտեղ է գտնվում այգում: Կրտսեր դասղեկը երբեմն վազում է ուղեցույցով, դուք կարող եք շահել MiniMog ՔԱՐՏ նրանից: Եթե ​​գնաք գրադարան, գրադարակներից մեկում կգտնեք Occult Science ամսագրի առաջին համարը (OCCULT FAN I. Սրճարանում դուք կարող եք շահել QUISTIS ՔԱՐՏ նրա մեծ երկրպագուներից մեկից (Tripe Groupie #1): Գնացեք այգուց ելքի մոտ: Այստեղ դուք կհանդիպեք Կուիստիսին, նրա հետ ուսանելի զրույցից և ձեր կերպարները կարգավորելուց հետո կարող եք գնալ քարանձավ: Բայց նախ խորհուրդ ենք տալիս ամբողջությամբ վերանայել ձեր ցանկի «Օգնություն» բաժինը: .

Հրդեհային քարանձավ
Գտնվում է Այգուց ոչ հեռու՝ արևելք։ Այն մտնելուց հետո ձեզ կհարցնեն ձեր պատրաստվածության մակարդակը և կառաջարկեն այն ժամանակը, որի համար կարող եք անցնել քարանձավով: Դժվար չէ այն անցնել թե՛ 10 րոպեում, թե՛ 40 րոպեում, բայց ավելի լավ է ընտրել 30-ի ժամանակային տարբերակը, ամեն ինչ կախված է քեզնից։ Տարբերությունն այն է, թե ինչպես ես անցնում դրա միջով: Քարանձավում անընդհատ առաջ վազեք և շուտով կհասնեք կրակոտ խառնարանին, այստեղ ձեզ սպասում է առաջին մարտը Պահապանի հետ։


Ifrit. Ifrit Guard-ը քիչ էներգիա ունի, նաև տարերային հրեշ է և, հետևաբար, շատ է վախենում սառույցից: Հարձակվում է ձեզ վրա կրակով և ֆիզիկական հարձակումներով: Ձեր հերոսներից մեկին տվեք սառցե պահակ, իսկ մյուսը թող հարվածի նրան մի պարզ հարվածով: Մի մոռացեք լիցքավորել ձեր էներգիան: Guardian Quezacolt-ի օգտագործումը արդյունավետ չէ, քանի որ այն փոքր վնաս է հասցնում Ifrit-ին, բայց ձուլման համար չափազանց երկար է տևում: Դուք կարող եք նրա հետ գործ ունենալ հինգ րոպեի ընթացքում, բայց նախքան դա անելը, քաշեք նրա ողջ կախարդանքը նրանից դեպի մատուռ, ավելի ուշ այն շատ հարմար կլինի, պարզապես դա կխլի ձեր ամբողջ ժամանակը: Տեսեք, որ բավական ժամանակ ունեք նրա հետ գործ ունենալու համար, այլապես ստիպված կլինեք ամեն ինչ սկսել հենց սկզբից։ Հաղթանակի համար դուք կստանաք:

Այս առաջադրանքն ավարտելուց հետո վերադարձեք այգի: Ուսուցչի հետ խոսելուց հետո գնացեք ձեր սենյակ, որը գտնվում է առաջին հարկում՝ գլխավոր մուտքի դիմաց։ Փոխեք և վերադարձեք նախասրահ:

Դաշտային քննություն SEED (Seed Field Exam)
Դահլիճում ձեզ հրաման կտրվի. Գնացեք կայանատեղի, նստեք մեքենան և գնացեք Բալամբ (Պարտեզից արևմուտք): Քաղաքով անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք նավամատույցում՝ բեռնված ռազմանավ, գնացեք Դոլլետ՝ գլխավոր քննությունը հանձնելու համար, ով հանձնում է այն, ընդունվում է ՍԵՐՄ։
Դոլլետա լողափում վայրէջք կատարելուց հետո դուք պետք է գնաք քաղաքի հրապարակ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Գալբադիայի զինվորներին: Հենց որ հասնեք հրապարակ, դուրս բերեք Դոլլեթի հյուրանոցի աջ կողմում գտնվող մեքենաների հետևում թաքնված զինվորներից մի քանիսին: Դրանից հետո ձեր պատվերը v է հսկել Քաղաքի հրապարակը: Նկատելով, որ Գալբադյան զինվորները վազել են դեպի Կապի աշտարակ, որոշում ես գնալ և իմանալ, թե ինչ կա այնտեղ։ Երբ հասնեք Աշտարակ, այգում կհանդիպեք այն աղջկան, որին ճանապարհ եք ցույց տվել։ Դրանից հետո մտեք Աշտարակ և բարձրացեք վերելակով։ Այստեղ դուք կհանդիպեք Biggs-ին և Vij-ին (Biggs Wedge)
Biggs Wedge. Նախ պետք է պատրաստվել մենամարտին: Տեղադրեք Guardian ձեր թիմի բոլոր անդամների համար: Ինչպես նաև Քաշելու ունակությունը: Ունակություն Առարկան պարտադիր է մեկի համար, մնացածը ձեր հայեցողությամբ, Magic ունակությունը նույնպես մեկի համար, մնացածը ըստ ցանկության։ Նրանք քիչ էներգիա ունեն, բայց շատ օգտակար մոգություն: Մաքրեք դրանք՝ մուտքագրելով մոգության մատուռը, այնուհետև օգտագործեք ձեր Պահապաններին նրանց դեմ: Մի քանի հարված, և դրանք կկատարվեն: Հաջորդը դուք լուրջ կռիվ կունենաք Էլվորետի հետ։
Էլվորետ. Ունի բավականաչափ էներգիա, մարտերում օգտագործում է ինչպես կախարդական, այնպես էլ ֆիզիկական հարձակումներ: Օգտագործում է քամու կախարդական պոռթկումը և ցանկացած այլ համատեղ: Ներքևում՝ վերելակից ձախ, կա Draw Point: Համոզվեք, որ հանեք խավարը դրանից: Երբ դուք կռվում եք Էլվորետի հետ, օգտագործեք այն նրա վրա: Այս կերպ դուք կազատվեք նրա ֆիզիկական հարձակումների պատճառած վնասից։ Անընդհատ փորձեք ձեր էներգիան պահել առավելագույնի վրա։ Հարձակվեք նրա վրա նախ Պահապանների հետ: Եթե ​​դրանք սպառվում են, ապա գնացեք պարզ գործադուլների և մոգության: Elvoret-ի հետ դուք կարող եք նկարել Double (Double), որից հետո, դիմելով ինքներդ ձեզ, կարող եք օգտագործել կրկնակի կախարդանք մեկ հերթով։ Դուք կարող եք նաև կրկնակի կախարդանք քաշել ձեր մատուռ, թեև դա ամենևին էլ հեշտ չէ:
Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Երբ Էլվորետը հայտնվի, քաշեք SIREN-ը նրա միջից:
Բոլորին հաղթելու համար դուք կստանաք WEAPONS MON mart + ։

Ճակատամարտից հետո դուք կստանաք նոր հրաման, բոլորը պետք է վերադառնան լողափ: Դա անելու համար ունեք ընդամենը 30 րոպե: Իջեք վերելակով: Երբ դուք դուրս եք գալիս աշտարակից, X-ATM092 Black Widow-ը կհարձակվի ձեզ վրա:
X-ATM092 Black Widow. Այս մեքենան անխորտակելի է, նույնիսկ մի փորձեք: Միակ բանը, որ կարող ես անել, դա կոտրելն է, և երբ այն սկսի վերանորոգվել, փախիր կռվից։ Եթե ​​դուք ժամանակ չունեք փախչելու, ապա ստիպված կլինեք ամեն ինչ սկսել սկզբից: Առաջին բանը մարտում նկարեք և օգտագործեք վահանը ձեր վրա: Այսպիսով, դուք կկրճատեք նրա բոլոր ֆիզիկական հարվածները կիսով չափ: Այրին նույնպես կախարդանք է օգտագործում ճառագայթային ատրճանակ, բոլորի համար. Black Widow-ը վախենում է էլեկտրականությունից, ուստի նրա դեմ օգտագործեք Quezacolt Guard-ը: Եթե ​​վերջանում է, ուրեմն ուղղակի պետք է հարվածներ գործածել։ Խելամիտ չէ օգտագործել այլ խնամակալներ, քանի որ դուք քիչ ժամանակ ունեք, և արժանապատիվ ժամանակ է ծախսվում նրանց կատարման վրա: Լրացրեք ձեր էներգիան՝ այն վերցնելով Այրիից կամ ձեր պաշարներից: Սև այրու էներգիայի մի մասը վանելուց հետո նա կփչանա և վերանորոգման կարիք կունենա: Սա ձեր հնարավորությունն է պայքարից ավելի արագ վազելու: Բայց սա պայքարի ավարտը չէ։ Լողափ տանող ճանապարհին Այրին ձեզ կհետևի ամենուր։ Ինչ էլ որ մտնեք հաջորդ ճակատամարտում, դուք պետք է հնարավորինս արագ անցնեք յուրաքանչյուր էկրանով: Եթե ​​մի փոքր հապաղես, նա անպայման կհարձակվի քեզ վրա։ Երբ հասնեք ծովափ, նստեք նավը և գնացեք Բալամբ։ Հրահանգչի հետ կարճ զրույցից հետո կարող եք շրջել քաղաքում։ Երկրորդ հարկի հյուրանոցում, Պահպանության աջ կողմում, սեղանին դրված է փայտանյութի մոլագարների թողարկում: Գնացեք այգի:

Սերմերի բացում
Այգում գնացեք առաջին հարկի սրահ՝ ցուցանակի մոտ։ Խոսեք վարպետ Սիդի, հրահանգչի և Կզուի հետ: Դրանից հետո գնացեք աջ և խոսեք Սեյֆերի հետ գրադարանից դուրս։ Զրույցից հետո բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Դասարանի մոտ բոլորի հետ խոսելուց հետո ձեզ կհրավիրեն Մագիստրատուրայի գրասենյակ։ Այստեղ դուք կպարգևատրվեք դիպլոմներով և կփայլեք SEED-ում։ Նախաձեռնությունից հետո ևս մեկ անգամ խոսեք վարպետ Սիդի հետ: Նա ձեզ կտա BATTLE METER. Հաշվիչը ցույց է տալիս մարտերի ընդհանուր թիվը: Քանի մարտեր եք պարտվել և հաղթել, ինչպես նաև որքան հեռու եք գնացել: Դուք կարող եք այն գտնել ձեր Մենյուում v Օգնություն v Տեղեկություն v Տեղեկություն v Մարտական ​​հաշվետվություն: Վերադարձեք ձեր սենյակ, փոխեք ձեր SEED համազգեստը, խոսեք Selfie-ի հետ և մտեք երեկույթ։ Ուսուցչի հետ խոսելուց հետո պետք է մտնել: գաղտնի վայր¦. Վերադարձեք ձեր սենյակ և փոխեք ձեր սովորական հագուստը: Գնացեք ուսումնական կենտրոն: Ձեր որոնած վայրը Save Point-ի կողքին է: Երկխոսությունից հետո գնացեք ելք: Օգնեք Գրանալդոյի կողմից հարձակված աղջկան:
Գրանալդո Ռալդոս. Սկզբում քնել Գրանալդոյին: Եթե ​​դուք չունեք այս կախարդանքը, ապա կարող եք այն հանել հենց Գրանալդոյից: Երբ նա քնում է, Ռալդոները չեն հարձակվում: Այսպիսով, առանց դժվարության և վնասի, դուք կարող եք կախարդանք դուրս բերել ձեր հերոսներին դեպի մատուռ: Ապա օգտագործեք ձեր խնամակալները: Նրանց մի քանի անգամ զանգահարելով՝ դուք բոլորին կվերջացնեք։ Այն նաև լավ է օգտագործել Granaldo Limit Quistis (Quistis) v լազերային աչքի դեմ: Հաղթանակի համար. Վերադարձեք ձեր սենյակ և գնացեք քնելու։

Առաջին առաքելություն (Առաջին առաքելություն)
Երբ արթնանաք, վերցրեք ԶԵՆՔԸ ՄՈՆ Ապրիլին ձեր մահճակալի կողքի սեղանին: Գնացեք Այգու ելքի մոտ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք վարպետ Սիդին և նրա ողջ թիմին: Ձեզ առաքելություն կտրվի՞ հասնել Թիմբեր քաղաք և օգնել դիմադրությանը: Անտառային բուեր. Հրահանգներն ու գաղտնաբառը ստանալուց հետո նորից խոսեք Վարպետի հետ, նա ձեզ կտա Կախարդական լամպը։

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Դիաբլոս. Սատանան ապրում է կախարդական լամպում: Սատանան հարձակվում է ձեզ վրա երկու տեսակի մոգությամբ. Առաջինը Դեմին է, որը խլում է կերպարի էներգիայի 1/4-ը։ Երկրորդ v-ն Gravija-ն է, որը վերցնում է կերպարի էներգիայի 3/4-ը։ Այս կախարդանքներից ոչ մեկը չի սպանում ձեր բնավորությունը, սակայն Սատանան ունի նաև շատ ուժեղ ֆիզիկական հարձակում, որը կարող է հեշտությամբ վերջ տալ ձեզ: Առաջին հերթին բոլոր հերոսների հետ սկսեք նկարել Պաուլային։ Դա այնքան էլ հեշտ չէ, ուստի առաջին մի քանի փորձերն անարդյունք կլինեն: Այն բանից հետո, երբ դուք ինքներդ նկարեք մի քանի Պաուլա, սկսեք օգտագործել այն ձեր գույքագրումից: Սատանան սրան հակագրոհով կպատասխանի, ՔԵԶ վրա կկատարի կախարդական բուժումը (Կուրագա): Այսպիսով, դուք կարող եք անընդհատ պահպանել ձեր էներգիան: Սատանան ունի պարկեշտ էներգիա, թուլություն ունի Քամու նկատմամբ (Քամին): Օգտագործեք խնամակալներ, մոգություն և սահմանափակումներ: Օգտագործեք Պաուլային նրա վրա, մի մոռացեք, որ դա խլում է նրա ողջ էներգիայի 1/4-ը։ Հետևաբար, երբ կախարդանքը շատ քիչ բան կխլի, դա նշանակում է, որ Սատանային գրեթե էներգիա չի մնացել, գնացեք պարզ հարվածների։ Հաղթանակի համար.

Ուղևորություն դեպի Բալամբ։ Գնեք գնացքի տոմսեր դեպի Թիմբեր և նստեք գնացք։ Երբ մտնեք Seed-ի անձնական խցիկում, խոսեք Zell-ի հետ, նա ձեզ ցույց կտա Pet Pals VoL.1 ամսագիրը, որը գտել է: Հետո տարօրինակ կերպով կքնեք։

Լագունա առաքելություն
Այստեղ դուք առաջին անգամ կհանդիպեք խաղի ևս երեք հերոսների՝ Լագունային, Սայրուսին և Ուորդին։ Դուք կհայտնվեք Փայտի անտառում: Դուք պետք է վազեք դեպի բանակային ջիպ, դրա վրա դուք կհասնեք Դելինգ քաղաք (Դելինգ Սիթի): Քաղաքում հայտնվելուց հետո անհրաժեշտ է հասնել Գալբադիայի հյուրանոց: Քայլեք դեպի աջ և արագ կգտնեք այն: Իջիր բար և խոսիր մատուցողուհու հետ։ Նստեք ձեր սեղանի մոտ և լսեք Ջուլիայի նվագը: Կարճ երկխոսությունից հետո Լագունայի հետ մոտեցեք դաշնամուրին, ապա նստեք ձեր տեղը: Ջուլիայի հետ խոսելուց հետո գնացեք Պորտերի մոտ: Հարցրեք նրան Ջուլիայի սենյակի մասին։

Արթնանալուց հետո
Դուք հենց նոր եք ժամանել Թիմբեր: Գնացքից իջնելու պահին աստիճանների վրա մարդ կկանգնի, նա ձեզանից կխնդրի գաղտնաբառը։ Պատասխանն է v «բայց բուերը դեռ այստեղ են»: Դրանից հետո դուք կնստեք մեկ այլ գնացք և կգնաք ավարտելու ձեր առաջադրանքը: Գնացքում դուք կհանդիպեք դիմադրության առաջնորդ Թիմբեր Բուերին և նրա թիմին: Ձեզանից կխնդրեն գնալ և զանգահարել Ռինոային: Նա հետևի սենյակում է, նրա հետ խոսելուց հետո հետ գնացեք։ Ճեպազրույցի սենյակում ձեզ կսովորեցնեն, թե ինչպես մուտքագրել ծածկագրերը: Հրահանգները ստանալուց հետո վերադարձեք Ռինոայի սենյակ, բազմոցի վրա կգտնեք Pet Pals VoL.2, վերադարձեք և զրուցեք Ուոթսի հետ։ Բայց նախքան միսիայի գնալը, նրա հետ թղթախաղ խաղացեք, նա ունի ANGELO ՔԱՐՏ: Առաջին մեքենան անջատելու համար հարկավոր է մուտքագրել 3 կոդ: Զելլն ու Սելֆին աչք կպահեն պահակներին։ Երկրորդ մեքենան անջատելու համար հարկավոր է մուտքագրել 5 կոդ, բայց դրանք այլևս չեն օգնի, այնպես որ նայեք ձեր շուրջը։ Ամեն ինչ անելուց հետո դուք կհայտնվեք գնացքում, կխոսեք Ռինոայի հետ և կգնաք խոսել նախագահի հետ: Ցանկալի է ամեն ինչ անել ճիշտ առաջին անգամ, դա կբարձրացնի ձեր թիմի վստահությունը և վարկանիշը: Պատրաստեք ձեր մարտիկներին, ձեզ հեշտ պայքար չի սպասվում։
Կեղծ նախագահ/Գերոգերո. Նախագահը պարզվեց, որ նա դոփելգենգեր էր՝ դիմադրությանը հրապուրելու և ոչնչացնելու համար: Նա առաջինը կհարձակվի ձեզ վրա: Շատ թույլ է և շատ քիչ էներգիա ունի: Քաշեք Cure-ը դրանից դեպի միջանցք, եթե դեռ չեք արել: Հենց որ ավարտես նրան, Հերոհերոն կմտնի ճակատամարտ։ Սա արդեն ահեղ հակառակորդ է։ Ունի արժանապատիվ էներգիա: Հարձակումներ ֆիզիկական հարձակումներով, ինչպես նաև հարձակումներ, որոնք փոխում են կարգավիճակը: Շատ թույլ է Լույսի դեմ: Նա նաև վախենում է Կրակից և Երկրից: Մեծ մասը թուլություն v այն է, որ նա կենդանի հրեշ չէ: Քեզ վահան դիր, այն կարելի է մի փոքր քաշել Սև այրուց: Եթե ​​ոչ, ապա անհանգստանալու ոչինչ չկա, պարզապես պետք է ավելի հաճախ լիցքավորել էներգիան։ Հաջորդը, օգտագործեք Doubling (Double) ինքներդ ձեզ վրա, եթե ոչ, հանեք այն Herohero-ից: Դրանից հետո հարձակվեք նրա վրա Ifrit Guardian-ի հետ։ Թող մնացածն օգտագործեն Cure-ը նրա վրա: Նա ձեզ վրա կկատարի բոլոր հնարավոր կախարդանքները, կփոխի կարգավիճակը, անընդհատ դուրս կգա կամ կօգտագործի Էսունան ձեր վրա բուժվելու համար: Ստացեք որքան հնարավոր է շատ Zombie մոգություն Herohero-ից: Դա շատ հազվադեպ է, բայց ՇԱՏ արդյունավետ և ՇԱՏ հզոր: Թույլ է տալիս մեկ հարվածով սպանել ՇԱՏ ուժեղ հակառակորդներին: Կա նաև Հերոհերոյի հետ գործ ունենալու հեշտ միջոց: Քանի որ նա արդեն մահացած է, պարզապես կիրառեք Revival (Phoenix Down) նրա վրա: Նա անմիջապես կկորցնի իր ողջ էներգիան, այնպես որ դուք անմիջապես հաղթանակ կվաստակեք և.

Փայտե հեռուստաընկերություն
Կռվից հետո խոսեք Ռինոայի հետ, դուրս եկեք սենյակից և դռան մոտ խոսեք Ուոթսի հետ: Ձեր նոր խնդիրն է հասնել Փայտանյութի հեռուստատեսային կայան: Գնացքից բեռնաթափվելուց հետո գնացեք Animal Store։ Այստեղ շատ օգտակար բաներ կան։ Բայց ամեն ինչ արժե գումար, որը դու դեռ չունես։ Այստեղ դուք կարող եք գնել Animal ամսագրեր ¦ 3 և ¦ 4 (Pet Pals VoL.3 VoL.4): Վերևում Timber Maniacs ամսագրի խմբագրության շենքն է, որի հետևում հեռուստատեսային կայան տանող ճանապարհն է։ Հատակին գտնվող սենյակներից մեկի ներսում փայտանյութի մոլագարների թողարկումն է: Ամբողջ քաղաքը գտնվում է Գոլբադյան բանակի հսկողության տակ և այդ պատճառով իջեւանատունը փակ է։ Լրացնելու համար օգտագործեք Tears Owl-s: Քայլեք ամսագրի խմբագրությունից աջ, մինչև հասնեք երկաթուղի. Բարձրացե՛ք աստիճաններով և մտե՛ք տուն։ Խոսիր ծերունու հետ, նա քեզ կառաջարկի ծորակից ջուր խմել։ Սա Բուի արցունքներն են: Լիովին բուժում է բոլոր կախարդանքները, որոնք կարող են փոխել կարգավիճակը, ինչպես նաև լիովին վերականգնում է ձեր ամբողջ թիմի առողջությունը: Դուք կարող եք անընդհատ գալ այստեղ և լրացնել ձեր էներգիան: Բայց եթե փողի չափազանց ծարավ եք, ապա բացեք ծերունու պահարանը (4 անգամ անընդմեջ ուսումնասիրեք այն) և ստացեք 500 գիլ, բայց կորցրեք ավելի առողջը համալրելու արտոնությունը: Ընտրությունը քոնն է։ Վերադարձեք և աստիճաններով իջեք դեպի Փաբ (պանդոկ): Վերացրեք մի քանի Գալբադյան զինվորների դրսում (ստացեք Բյուել քարտ) և մտեք ներս։ Ներսում կտեսնեք մի թափառականի, որին կողոպտել են Գալբադյան զինվորները։ Նա փակել է հետևի ելքը։ Խոսեք նրա հետ և տվեք զինվորներից վերցրած քարտեզը՝ ասելով, որ դրսում եք գտել, ինքը կգնա մնացածը փնտրելու՝ այդպիսով ճանապարհ բացելով ձեզ համար։ Դուրս եկեք հետևի դռնով և բարձրացեք հեռուստաընկերություն։ Բոլոր երկխոսություններից հետո իջեք աստիճաններով։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Ռինոային, նա ձեզ կասի, որ Գալբադյան զինվորները գտել են դիմադրության բազան և ոչնչացրել այն։ Նա ձեզանից օգնություն կխնդրի: Մտնելով պանդոկ՝ նրանք ձեզ օգնություն կառաջարկեն ու կթաքցնեն «Timber Maniacs»-ի գրասենյակի հարեւանությամբ գտնվող տանը։ Տանը խոսեք Quistis-ի հետ, և բոլորը միասին իջնելուց հետո գնացեք տան ելքի մոտ։ Դուք որոշում եք փախչել Թիմբերից վերջին գնացքով, որը մեկնում է Դոլլետ: Փողոցում կգալբադացի զինվորի կհանդիպեք, կխոսեք նրա հետ, սա Ուոթսն է։ Գնացեք ծերունու տան մոտ գտնվող պիրոնը և գնացեք: Գնացքում խոսեք Զելի հետ։

Գալբադիայի այգի
Քանի որ դուք չեք կարող հասնել ձեր այգին, դուք որոշում եք օգնություն խնդրել մոտակա այգուց, որը Գալբադիայի այգին է: Որպեսզի դուք մտնեք դրա մեջ: Դուրս եկեք East Academy Station-ի արևմուտքից և քայլեք դեպի արևմուտք գտնվող լեռների միջև ընկած փոքրիկ անտառով:

Laguna առաքելություն (ըստ ցանկության)
Էսթար զինվորների հետ մարտից հետո գնացեք հենց նեղ կամրջով և իջեք աստիճաններով։ Առաջ գնացեք և բարձրացրեք հին բանալինտախտակների կույտի կողքին: Այնուհետև շարժվեք դեպի գետնին երեք լյուկ ունեցող մի տեղ: Կողպեք կենտրոնական լյուկը և դուրս եկեք այս էկրանից: Estar Soldier-ի ձախողումից հետո վերադարձեք և փակեք աջ լյուկը: Վերադարձեք այնտեղ, որտեղից սկսել եք, բայց հիմա գնացեք ուղիղ մյուս կամրջով դեպի մի պատառաքաղ: Ուղիղ գնա և իջիր: Պատնեշի ներքեւի մասում, ձախ կողմում, վերցրեք մեկ այլ բանալի: Ավելի հեռու գնացեք հատակին երեք լյուկ ունեցող վայր: Այժմ փակեք ձախ լյուկը և վերադարձեք այն տեղը, որտեղից վերցրել եք առաջին բանալին (տախտակների մի փունջ): Բարձրանալ, քարի կողքով, դեպի գետնին ընկած արկը (դետոնատորը): Նախ միացրեք կարմիր անջատիչը, ապա կապույտը: Շարունակեք շարժվել վերև, մինչև հասնեք մի տեղ, որի վրա քար է դրված ձախ պատին: Հրել այն և բարձրանալ վեր։ ՊԱՀՊԱՆԵԼ էկրանում բարձրացեք վերև և ցատկեք ժայռից: Այս որոնումն ավարտելը ձեզ կպարգևատրի խաղի ավելի ուշ: Երբ խելագար Պանդորան թռչում է Էսթարի վրայով։

Արթնանալուց հետո
Մտեք Գալբադյան այգի։ Գնացեք երկրորդ հարկի ընդունարան: Բոլոր խոսակցություններից հետո իջեք դահլիճ առաջին հարկ և գնացեք այգուց ելքը։ Խոսեք Quistis-ի հետ և հետևեք նրան: Զրույցից հետո ձեր ճանապարհը գտնվում է Դելինգ քաղաքում (Դելինգ Սիթի):

Շքերթ և սպանություն
Այգու մոտ կա երկաթուղային կայարան։ Գնացեք այնտեղ, կա նաև գնացք, որը ձեզ կտանի Դելինգ քաղաք։ Կայարանում քաղաք մտնելուց հետո իջեք աստիճաններով և շարժասանդուղքով բարձրացեք դեպի քաղաք։ Քայլելով մի փոքր առաջ՝ կտեսնեք կանգառ (մոտակայքում տղամարդ է կանգնած):
Սպասեք ավտոբուսի հայտնվելուն, նստեք այն (այս պահին խոսեք տղամարդու հետ): Ավտոբուսը պարզապես ձեզ կտանի Քարավեյի Առանձնատուն: Բայց ձեզ թույլ չեն տա մտնել առանձնատուն, մինչև չանցնեք թեստը: Առանձնատան զինվորը ձեզ կասի, որ դուք պետք է մտնեք Անհայտ թագավորի գերեզման և բերեք ուսանողի անձը հաստատող փաստաթուղթ: համարը (ID), ով վերջերս գնացել է այնտեղ, բայց դեռ չի վերադարձել: Նա նաև ձեզ քարտեզ կտա: Նա դեռ կարող է խմել 5000 Gil-ով: Ձեր գտնվելու վայրի ցուցիչը հենց գերեզմանում: Շատ օգտակար բան է, այնպես որ, եթե փող չկա, ապա ինչ-որ բան վաճառեք խանութում: Կարող եք նաև խնդրել նրան, որ ձեզ քաղաքից դուրս տանի:

Անհայտ թագավորի գերեզմանը
Անհայտ թագավորի գերեզմանը գտնվում է Դելինգ քաղաքից հյուսիս-արևելք՝ երկար կղզու վերջում: Սուր հետ նույնականացման համարըընկած է գետնին քարանձավի հենց սկզբում: Դուք կարող եք վերցնել այն և վերադառնալ: Բայց այս վայրում թաքնվում է նաև Guardian Brothers-ը (Brothers): Այն ստանալու համար պետք է մի փոքր վազել։

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Եղբայրներ. Եթե դուք գնել եք տեղադրության ցուցիչ, արագ կհասնեք այնտեղ: Եթե ​​ոչ, ուրեմն ստիպված կլինեք մի փոքր տանջվել։ Նայեք քարտեզին, դուք պետք է մտնեք ծայրահեղ աջ սենյակ: Այստեղ դուք կհանդիպեք մի արձանի, որը կենդանացնելու է Սրբությունը: Յուրաքանչյուր պտույտ իրեն մի փոքր էներգիա է վերականգնում, այնպես որ միայն նրան հարվածելով չի հաջողվի նրան հաղթել: Օգտագործեք ձեր խնամակալներին: Ունի քիչ էներգիա, ուստի շուտով կհանձնվի: Անջատիչը ազատելուց հետո գնացեք քարտեզի ամենաձախ սենյակը: Միացրեք անջատիչը այստեղ, այն կբարձրացնի կամուրջը: Այս սենյակում վերցրեք նաև Float magic-ը անցուղու աջ կողմում՝ թաքնված Փուլ կետի վրա: Հաջորդը, հետևեք քարտեզի ամենավերևի սենյակին: Ջուրը չորացնելու համար սենյակում շղթան կոտրեք: Այժմ դուք պետք է մտնեք գերեզման, սա քարտեզի կենտրոնում գտնվող սենյակն է: Դրան միայն մեկ մոտեցում կա, սա ներքևից է (քարտեզի վրա): Այստեղ դուք արդեն սպասում եք գերեզմանի պահակներին Guardian Brothers v Saint and the Minotaur. Շատ ուժեղ պահապան: Սուրբը համալրվում է էներգիայի 100 բաժիններով, ի տարբերություն Մինոտավրոսի եղբորը, ով վերականգնում է իրեն 350 դիվիզիա մեկ հերթափոխում: Նրանք օգտագործում են միայն ֆիզիկական հարձակումներ, ինչպես թիմի մեկի, այնպես էլ բոլոր անդամների վրա: Առաջին հերթին, դուք պետք է երկուսի վրա գցեք Ascent-ի կախարդանքը՝ դրանով իսկ զրկելով նրանց էներգիայի վերականգնումից: Պարտադրեք բոլոր հերոսներին Պաշտպանություն (Պաշտպանեք), ապա հարձակվեք նրանց վրա Պահապաններով և մոգությամբ, մի մոռացեք համալրել ձեր էներգիան: Հաղթանակի համար ստացեք ձեր թիմում գտնվող Եղբայրներին, նրանց քարտերը + .

Վերադառնալով քաղաք, սուրը տուր պահակին, նա քեզ կթողնի Կարավայի ապարանքը։ Բայց նախ գնացեք Գալբադիա հյուրանոց։ Մնացածի համար վճարեք 100 գիլ, մահճակալի մոտ կգտնեք Timber Maniacs ամսագիրը։ Առանձնատան ներսում խոսեք Ռինոայի հետ, սպասեք մինչև գեներալ Կարավայը գա։ Ճեպազրույցից հետո գեներալի հետ թողեք առանձնատուն։ Գնացեք դեպի կամարը և խոսեք նրա հետ, այնուհետև հետևեք գեներալին: Քվիստիսը որոշում է ներողություն խնդրել Ռինոայի հետ կոշտ լինելու համար, և դուք բոլորդ թիմով վերադառնում եք առանձնատուն: Խաղալ Ռինոայի դերում. Նախքան արկղերը նախագահական նստավայրի տանիք բարձրանալը, մեքենայի կողքի լյուկի միջով իջեք կոյուղիները, ձախ հատակին անցնելով, դուք կգտնեք ԶԵՆՔ MON May: Վերադարձեք և բարձրացեք տանիքի տուփերը։ Մինչդեռ Assault Group-ը փակվել է սենյակում: Վերցրեք դռան կողքին գտնվող գինու բաժակներից մեկը: Դրեք այն արձանի ձեռքերում, որն էլ ավելի ձախ է, գաղտնի անցում կբացվի։ Իջեք կոյուղու մեջ: Ջրի անիվի վրա դուք կհասնեք դիմացի դուռը, առաջ գնացեք: Դիպուկահարների խումբը որոշում է օգնել Ռինոային։ Բարձրանալ արդեն ծանոթ ճանապարհով դեպի բնակության տանիք։ Իգուիոնները սպասում են ձեզ ներսում:
Իգուիոններ. Քիչ էներգիա ունեցեք, հարձակվեք և՛ մոգությամբ, և՛ հարվածներով: Magic Magma Breath-ը քարացում է առաջացնում: Օգտագործեք Izuna բուժելու համար: Օգտագործեք ձեր խնամակալներին և կախարդանքը՝ նրանց ոչնչացնելու համար: Հաղթանակի համար.
Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Նախ քաշեք Կարբունկլը:

Մի քիչ հետ գնա, հատակին աջ կողմում մի լյուկ կտեսնես, իջիր ու հրացանը տուր Իրվինին։ Դուք այժմ կրկին խաղում եք որպես հարձակման թիմ: Կոյուղու մեջ հետաքրքիր բան չկա, բացի այդ՝ դեպի ելք միայն մեկ ճանապարհ կա։ Գնացեք ձախ, թակեք սանդուղքը, կարող եք հասնել խաղարկության կետին (Draw Point): Այնուհետև վերև և դեպի աջ: Երբ հասնեք կոյուղու երկու ջրային անիվներով հատվածին, ձախից ցատկեք դեպի օլիները, ապա իջեք աջ կողմում։ Հիմա իջեք և նորից ցատկեք անիվից։ Կրկին ներքև և աջ թեքվելով՝ թակեք մեկ այլ սանդուղք: Մի հատեք այն, այլ շարունակեք շարժվել դեպի աջ: Այժմ ցատկեք ձախ կողմում գտնվող անիվի վրա, ավելի ուշ դեպի կոյուղու ելքը: Դուք կհայտնվեք կամարի ներսում։ Բարձրանալ վերև և միացնել անջատիչը, որն իջեցնում է քերիչը: Այժմ դուք պետք է կռվեք կախարդուհի Էդեայի (Էդեա) և Սեյֆերի (Սեյֆերի) հետ:
Սեյֆեր Էդեա. Առաջին մենամարտը լինելու է Սեյֆերի հետ: Թույլ է Bio-ի դեմ (Bio) և ունի քիչ էներգիա: Հարձակվում է հիմնականում պարզ հարվածներով, օգտագործում է նաև Ֆիրայի (Ֆիրա) մոգությունը։ Մի քանի անգամ զանգահարեք ձեր Խնամակալներին, որից հետո նրա հետ կավարտվի: Հիմա կռվեք Էդեայի հետ։ Հարձակվում է միայն երրորդ մակարդակի մոգությամբ: Առաջին հերթին, Reflection մոգություն գցեք բոլորի վրա: Անընդհատ լիցքավորեք էներգիան՝ այն վերցնելով Եդեայից: Կարող եք նաև փորձել դրանից այլ կախարդանքներ նկարել։ Օգտագործեք ձեր խնամակալներն ու մոգությունը: Կա արագ ճանապարհհաղթել կախարդին. Դա անելու համար Ս Քուալը պետք է հարվածի նրան իր Լիմիթով, որից հետո նա անմիջապես կհանձնվի։ Հաղթանակի համար.

Լագունա առաքելություն
Իջեք ներքև, և դուք կխոսեք Էլոնի (Էլոն) հետ: Դուրս եկեք տնից և գնացեք Փաբ (պանդոկ), որը գտնվում է ձեր տան ձախ կողմում։ Ահա, խոսիր Սայրուսի հետ և գնա գյուղը պարեկելու։ Պարեկությունն ավարտելու համար հարկավոր է գնալ գյուղի հակառակ ծայրը, այնուհետև վերադառնալ Փաբ, բարձրանալ երկրորդ հարկ և պարեկության մասին զեկուցել Rain-ին: Հիմա վերադարձեք ձեր տուն և պառկեք հանգստանալու։

Գալբադիայի Դ-թաղամասի բանտ
Բանտում արթնանալուց հետո խոսեք Ռինոայի հետ, ապա նստեք ձեր տեղում: Բանտում դուք կհանդիպեք արարածների v Mumba (Moomba): Դրանց օգնությամբ դուք կարող եք մի փոքր հեշտացնել բանտի անցումը եւ ձեռք բերել մի քանի իր։
Առաջին տարբերակ՝ Սքուալի խոշտանգումների հետ երկխոսության մեջ պատասխանեք «...Ուղղակի թույլ տվեք մեռնել», և այդ ժամանակ Moomba-ները կփրկեն նրան։ Երբ Մումբան գալիս է ձեր խուց և գցում սկուտեղը: Մի պահակ կհայտնվի ու կսկսի ծեծել նրան, կանգնեցրեք։ Զենքը վերադարձնելուց և վեր բարձրանալուց հետո երեք Մումբա քեզ կսպասեն խոշտանգումների պալատում։ Բոլորը ձեզ կառաջարկեն դյուրանցում (նրանք կհեռացնեն աստիճանների միջև եղած բլոկները), այսինքն՝ սովորաբար պետք է մի ամբողջ շրջան անել, բայց միայն աստիճաններից աստիճաններ և վերջ։ Բայց տեսեք, անպայման անցեք ձեր նշած հարկերով, հակառակ դեպքում ապրանքներ չեք ստանա !!! Երբ դուք փախչեք բանտից, դուք կհանդիպեք երկու Moombas-ի վերևում, մեկը ձեզ կտա Քոթեջ, իսկ մյուսը Rename Card-ը:
Տարբերակ 2. Squall Torture երկխոսության մեջ պատասխանեք «...Ուղղակի թույլ տվեք մեռնել»: Բայց երբ Մումբան գալիս է քո խուց և գցում սկուտեղը: Մի կանգնեցրեք նրան ծեծող պահակին։ Երբ բարձրանաս վերև, խոշտանգումների պալատում քեզ կսպասեն երկու Մումբա։ Նրանք ձեզ նորից դյուրանցում կառաջարկեն: Դրանք լրացնելուց և վերև վերադառնալուց հետո, ձեր բանտային ընդմիջման ժամանակ, դուք կստանաք Վերանվանման քարտ:
Երրորդ տարբերակ. Squall-ի խոշտանգումների երկխոսության մեջ ստեք պահակին: Երբ Մումբան գա և գցի սկուտեղը, կանգնեցրեք պահակին, Մումբան կմիանա ձեզ: Երբ բարձրանաք վերև, Մումբան ձեզ համար կբացի խոշտանգումների սենյակը և ձեզ կարճ ճանապարհ կառաջարկի։ Վերադառնալ, երբ փախչես բանտից, Քոթեջ կստանաս։
Չորրորդ տարբերակ. Squall-ի խոշտանգումների երկխոսության ժամանակ ստեք պահակին և մի օգնեք Մումբային: Բարձրանալով, դուք կգտնեք խոշտանգման սենյակը փակված, փորձեք ուժով բացել այն և մի քանի մարտից հետո դուք կգտնեք բանալին:
Մի քանի երկխոսությունից հետո խոսեք Quistis-ի հետ: Zell-ը կգնա զենք փնտրելու, այն 8-րդ մակարդակից բարձր է և հեշտ է վերցնել: Վերադարձեք և տվեք այն մյուսներին։ Այստեղ ձեզ վրա հարձակվելու են հին ծանոթներ Բիգսը և Վիջը Կապի աշտարակից։
Biggs Wedge. Ոչ մեծ սպառնալիք: Քաշեք նրանց կախարդանքը նրանցից ձեր բոլոր հերոսներին մինչև սահմանը, ապա հարձակվեք նրանց վրա պահակներով: Մի քանի խնամակալներ, և նրանք ավարտված են:
Այժմ դուք պետք է փրկեք Squall-ին, նա գտնվում է ամենավերևում: Խցից դուրս գալուն պես ահազանգը միանում է, որից հետո հարկերի որոշ դռներ կբացվեն։ Դուք կարող եք բարձրանալ վերև՝ Սքուալին փրկելու համար: Կամ նախ շրջեք բջիջներով, հավաքեք մի քանի օգտակար իրեր և մի քանի քարտեր:
Տեսախցիկներ:
11-ին կա ոչ-ոքի միավոր և թղթախաղ. Յուրաքանչյուր խաղ 200 գիլ.
10-րդ մակարդակում կա SAVE-S և մի մարդ, ով խաղում է թղթեր, յուրաքանչյուր խաղ 300 Gil է: Եթե ​​դուք հաղթեք նրա դեմ, նա ձեզ կդարձնի մարտական ​​մետրի բարելավում:
9-րդ մակարդակում կա ոչ-ոքի միավոր:
8-րդ հարկում կա խանութ։
6-րդ մակարդակում կա պահպանում:
5-րդ մակարդակում կա մի տղա, ով թղթախաղ է խաղում, նա ունի շատ նոր և հզոր քարտեր, բայց տեսեք, նա ունի շատ բարդ կանոններ, և յուրաքանչյուր խաղ արժե 500 գիլ:
2-րդ մակարդակում կա Ռինոա շան օձիքի համար նախատեսված ափսե (PET NAMETAG), մի խոսքով, այս բանի օգնությամբ դուք կարող եք նրան նոր անուն տալ։
Ամենացածր մակարդակում կա Save-ը և Zell-ի մարտական ​​հմտությունների գիրքը (COMBAT KING 001):
Squall-ին ազատելուց հետո դուք կիջնեք վերելակով մինչև ամենաներքևը, և ​​Զելլը ստիպված կլինի փախչել աստիճանների պահակներից։ Երբ օգնությունը հասնի, դուք կբաժանվեք երկու թիմի, մեկը կբարձրանա, իսկ մնացածը կիջնի: Վեր բարձրացողները ելքի մոտ կհանդիպեն Elite Soldier-ին և երկու GIM52A-ներին, դրանք ոչնչացնելը խնդիր չէ։ Անցեք կամուրջը, բանտը կսկսի խորտակվել գետնի տակ, և կամուրջը կսկսի ձևավորվել: Սողալ նրանց մոտ, ովքեր կարողացել են վազել դրա վրայով (դուք պետք է ժամանակ ունենաք սողալ դեպի կանաչ լույսը, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք ամեն ինչ սկսել սկզբից): Զրույցից հետո, բաժանվելով թիմերի, մեկը կգնա Գալբադիայի հրթիռային բազա, իսկ մյուսը կբարձրանա գնացքը դեպի Բալամբ այգի:

Գալբադիայի հրթիռային բազա
Գտնվում է Գալբադյան շրջանի բանտից արևմուտք։ Բազայի ներս մտնելու համար դուք պետք է անպայման քշեք բազան ձեզ տրված մեքենայով: Առանց մեքենայի ներս չեն թողնի։ Գալբադյան հագուստը փոխվելուց հետո մտեք հենց բազա: Անմիջապես պետք է ասեմ, որ որքան երկար մնաք անթաքույց որպես զինվոր, այնքան ավելի հեշտ կլինի անցնել բազան։ Տարածք M-2. Ձեր առջև երկու դուռ կա, բայց երկուսն էլ փակ են: Տեղադրեք նույնականացման քարտը սարքի մեջ դռների միջև, և դռներից մեկը կբացվի: Տարածք M-3. Փորձեք չգրավել պահակի ուշադրությունը, որպեսզի կարողանաք անցնել առանց խնդիրների: Տարածք M-6. Իջեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ, իջեք: Տարածք M-7. Խոսեք տեխնիկական ծառայության զինվորներից մեկի հետ և ուղարկեք նրանց հաղորդագրությունը մեկնարկային սենյակ M-6 տարածքում, այնուհետև վերադարձեք M-7 տարածք: Այժմ զինվորների հետ զրուցելուց հետո վերադարձեք M-2 տարածք և մտեք էլեկտրաէներգիայի կառավարման սենյակ։ Մի քանի փորձից հետո դուք կկարողանաք անջատել հոսանքը։ Երբ դուրս գաք սենյակից, կհանդիպեք վերանորոգող խմբին, կփորձեք բանակցել նրանց հետ և կասեք, որ հենց նոր էիք զանգահարել նրանց: Վերադարձեք M-6 տարածք և օգնեք մեկնարկային սենյակում գտնվող զինվորներին տեղադրել հրթիռային կայանը։ Գործարկման սենյակի կողքին կա հրթիռների կառավարման վահանակ, օգտագործեք այն: TARGET մենյուում (Tar get) նախ մուտքագրեք հրթիռի հարվածի սխալը առավելագույնը (Set error ration), ապա վերբեռնեք տվյալները հրթիռների վրա (Data Upload): Այժմ խոսեք աստիճանների մոտ պահակի հետ, սա ձեզ կտանի կառավարման և հրթիռների արձակման սենյակ: Այստեղ ոչնչացրեք բազայի գլուխը և երկու զինվոր, անպայման գլխից քաշեք Slow magic-ը։ Ուսումնասիրեք այս սենյակի բոլոր վահանակները, ապա գնացեք հետևի սենյակ: Միացրեք ինքնաոչնչացման մեխանիզմը և ընտրեք այն ժամանակը, որի համար ժամանակ ունեք փախչելու: Միակ տարբերությունն այն է, որ եթե ընտրեք 10 կամ 20 րոպե, ապա այս սենյակի աջ կողմի դուռը կբացվի, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի հիմքի շուրջը մի ամբողջ շրջան կազմել, եթե 30 կամ 40 րոպե, ապա դուռը կբացվի: փակ լինել. Բայց կարելի է ասել, որ 10 րոպեն բավական է այս առաջադրանքը կատարելու համար։ Այժմ դուք պետք է վազեք դեպի գլխավոր դարպասը, որով դուք հասաք այստեղ: BGH251F2-ը սպասում է ձեզ դարպասի մոտ։

ԾԱՆՈԹԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆԸ.
Եթե ​​ձեզ հայտնաբերել են առաքելության ժամանակ, և ահազանգը միացված է, ապա դուք պետք է գնաք և մուտքագրեք հրթիռի հարվածի սխալը։ Կառավարման վահանակի կողքին կգտնեք վիրավոր զինվորի, վերցրեք նրանից ID քարտը։

BGH251F2 The Iron Clad. Սա մեքենա է, հետևաբար վախենում է էլեկտրականությունից, ինչպես նաև հողից և ջրից: Ունի պատշաճ էներգիա, հարձակումներ ֆիզիկական հարձակումներով և կախարդական Beam Cannon (Beam Cannon), որն անմիջապես սպանում է ձեր հերոսներից որևէ մեկին: Առաջին հերթին, դուրս քաշեք և գցեք ձեր վրա Պաշտպանություն (Պաշտպանեք): Օգտակար կլինի նաև BGH251F2-ի վրա դանդաղ կախարդանք նետել, որից հետո սկսել հարձակվել մոգությամբ, Պահապաններով և Սահմաններով: Հիմնական բանը BGH251F2-ից զրկելն է իր ողջ էներգիայից։ Ճակատամարտի ընթացքում որքան շատ եք ջախջախել նրա էներգիան, այնքան նա կձախողվի: Այն բանից հետո, երբ BGH251F2-ը լիովին անսարք է, նրա ամբողջ թիմը կսպառվի ձեզ մոտ: Նրանց հետ հեշտ է վարվել: Հաղթանակի համար

Ծեծկռտուքից հետո գնացեք դարպասի մոտ, ապա վազեք դեպի շենքի դուռը, ապա նորից դեպի դարպասը։

Բալամբի այգու գաղտնիքը Գնացեք այգու սրահ և խոսեք Ֆուջին Ռայջինի հետ, խոսակցությունից հետո վազեք այգու շուրջը, տեսեք, թե ինչ է, մինչև տեսնեք, որ Կզուն (Սու) բարձրանում է աստիճաններով դեպի վերելակ, գնացեք նրա հետևից և բարձրացեք վերելակը: Բացեք նրան երկրորդ հարկի վերջում և խոսեք նրա հետ: Զրույցից հետո նա կառաջարկի բարձրանալ 3-րդ հարկ, հետևել նրան վարպետ Սիդի գրասենյակ։ Այգու վարպետի հետ խոսելուց հետո գնացեք վերելակ, երբ այն կանգ առնի, սեղմեք կոճակները և բացեք վերելակի հատակի լյուկը։ Աստիճաններով իջեք MD մակարդակ, այն անցնելուց հետո վերջում ձեզ սպասում են երկու Oilboyles։ Դրանք բավական հեշտ է սպանել, քանի որ վախենում են կրակից և կարող են քնեցնել SNOM-ի կողմից: Նրանք նաև ունեն շատ օգտակար մոգություններ (օրինակ՝ բուժման 2-րդ մակարդակ), որոնք հեշտ կլինի վերցնել և կուտակել, հատկապես եթե դուք սպանել հրեշներից մեկին. Կուտակելու կամ արագ սպանելու որոշումը ձերն է։ Oilboyles-ի հետ աշխատելուց հետո իջեք աստիճաններով դեպի կառավարման սենյակ և միացրեք համակարգը: Խոսեք Garden Master-ի հետ և գնացեք երկրորդ հարկի տախտակամած, այնուհետև վերադարձեք Garden Master-ի գրասենյակ: Քնելուց հետո գնացեք դահլիճ և ձեզ կասեն, որ վարպետը ցանկանում է տեսնել ձեզ, դրանից հետո դուք մուտք ունեք B1 մակարդակ։ Իջիր վերելակով, խոսիր վարպետ Սիդի հետ, հետո կռիվ կլինի ՆՈՐԳ-ի հետ։ Նրա հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք բժշկական գրասենյակ և խոսեք բժշկի հետ, ասեք, որ ցանկանում եք տեսնել վարպետ Սիդին և մտեք սենյակ: Ամեն ինչ պարզելուց հետո գնացեք այգու սրահ, ապա երկրորդ հարկի տախտակամած՝ հյուրերին դիմավորելու համար։ Սիդը կխնդրի քեզ գտնել Էլոնին, նա նստած է գրադարանում։

Ձկնորսի հորիզոն
Արթնանալուց հետո Master Seed-ը ձեզ կկանչի իր գրասենյակ: Նրա խնդիրն այն կլինի, որ դուք պետք է ներողություն խնդրեք քաղաքին պատճառված ավերածությունների համար և ստուգեք քաղաքը: Թողեք Այգին երկրորդ հարկի տախտակամածով: Նախ, գնացեք վարպետ ձկնորսի մոտ (նստում և ձուկ է բռնում կռունկի վրա), իջեք փոքր տեսանելի աստիճաններով (որը էկրանի վրա է վերելակի (վերին վերելակի) հետ մի փոքր դեպի ձախ): Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտրամադրի OCCULT FAN III օրագիր, որով հետագայում դուք կարող եք ինքներդ ձեզ մեկ այլ Guardian վաստակել: Նորից խոսեք, և նա կխնդրի ձեզ գնալ և ստուգել իր աշակերտին, ով գտնվում է նավահանգիստների մոտ, Junk Shop-ի կողքին (որը կարող է վերամշակել զենքեր): Խոսեք ուսանողի հետ և «Սիրում եք ձկնորսություն ...» հարցին, ասեք ԱՅՈ, նորից խոսեք, նորից խոսեք և «Տեսե՞լ եք վարպետ ձկնորսին» հարցին, ասեք ԱՅՈ, հարցին և ինչպե՞ս: Ձեզ դուր է գալիս նա…», պատասխանեք «Ինձ տպավորված է…»: Դրանից հետո գնացեք քաղաքապետ Դոբ (Դոբ), նրա տունը, որը գտնվում է հայելիների շրջանակի հենց կենտրոնում: Լսեք նրան և հետ գնացեք դեպի վերև աստիճաններով, բարձրանալուց հետո կտեսնեք, որ Գալբադյանները եկել են ձեր զինվորների համար, քաղաքապետը կգնա նրանց հետ կխոսի, իսկ դուք կհետևեք նրան (երկաթուղու վրա նավամատույցի մոտով) և օգնեք նրան, երբ նա վտանգի մեջ է: Երեք Գալբադյան զինվորի սպանելն է: դժվար չէ, որից հետո ստիպված կլինեք կրկին կռվել BGH251F2-ից, նա ուժեղ վնասված է Հրթիռային բազայից հետո, բայց դեռ ունակ է բավականին մեծ վնաս հասցնել: Մինչև նրան ծովը գցեք, վատ չէր լինի գողանալը (Մագ հրաման) նրանից Adamantine - թույլ է տալիս պահակին սովորեցնել Vitality +60 ունակությունը, բայց ամենակարևորը այս կետը շատ հազվադեպ է և թույլ է տալիս պատրաստել խաղի ամենահզոր զենքը, այնուհետև ազատ զգալ ավարտել n-ով: նրանց. Սատանան ունի այս ունակությունը, բայց եթե դեռ չեք սովորել այն, կարող եք դա անել պարտեզի ուսումնական կենտրոնում: Իհարկե, մի փոքր ժամանակ կպահանջվի, մինչև կարողանաք ստանալ AP-ի ճիշտ քանակությունը: Ուսումնական կենտրոնում կա շատ ուժեղ թշնամի Տիրանոզավրը։ Նա ունի մեծ էներգիա և շատ ուժեղ հարվածներ: Օգտագործեք Zombie magic-ը նրա վրա, այնուհետև լրացրեք նրա էներգիան, դա անմիջապես կսպանի նրան: Պարգեւատրում. Խոսեք Ռինոայի և քաղաքապետի հետ, այնուհետև գնացեք նավամատույցներ Ձկնորսության վարպետի աշակերտի մոտ, նա ձեզ նորից ցույց կտա, թե ինչպես է ձկնորսական գավազան նետում, բայց այս անգամ նա կհաջողվի, նա խնդրում է ձեզ այդ մասին պատմել իր ուսուցչին։ Վարպետ ձկնորսի ճանապարհին Իրվինը կմիանա ձեզ: Ձկնորսության վարպետի հետ խոսելուց հետո նա ձեզ կառաջարկի նրան տեսնել հյուրանոցում, գնալ հյուրանոց։ Վերցրեք Timber's Maniacs ամսագիրը երկրորդ հարկում: Երբ դուք լսեք պատմությունը, երբ նրան խնդրեն մի փոքր ավելի մնալ նրա հետ կամ վերադառնալ Պարտեզ, ընտրեք մնալ, նա ձեզ կասի, որ հետևեք իրեն, ինչը և դուք անում եք: Երբ հասնեք անպետք խանութ, խոսեք դրա տիրոջ հետ, իսկ հետո ձկնորսության վարպետի հետ, նա ձեզ ՄԵԳԱԼԻՔՍԻՐ կտա: Նաև գնացեք երկաթուղու ավելի ներքև գտնվող արհեստանոց և օգնեք Master Grease Monkey-ին ազատվել Գալբադյան զինվորից, ով ստիպում է նրան շտկել BGH251F2-ը: Դուրս եկեք արհեստանոցից և նորից ներս մտեք, զինվորը կվերանա, վարպետը ձեզ MEGA PHOENIX կտա օգնության համար։ Հատակին դուք կգտնեք Timber Maniacs-ի մեկ այլ թողարկում: Այս քաղաքում գրեթե բոլորը թղթախաղ են խաղում։ Այսպիսով, ձեր հավաքածուն նոր քարտերով թարմացնելու և համալրելու վատ հնարավորություն չկա, ամենաիրական քարտերը կարելի է շահել Գալբադյան այգու գլխավոր վարպետ Մարտինից, ով վտարվել է Գալբադիայից և այժմ ապրում է այստեղ: Քաղաքապետ Դոբան և նրա կինը նույնպես լավ քարտեր ունեն, այդ թվում՝ QUEZACOLT CARD: Երբ բավականաչափ խաղաթղթեր խաղաք, վերադարձեք այգի: Ճանապարհին Իրվինը ձեզ կասի, որ Սելֆին իրեն լավ չի զգում, դուք որոշում եք տեսնել նրան, կարող եք գտնել նրան առաջին հարկում Quad-ում (համերգային բեմ), զրուցել նրա հետ։ Արթնանալուց հետո գնացեք Garden Master-ի գրասենյակ։ Դուք կստանաք այգու կառավարում:

Այն բանից հետո, երբ դուք վերահսկում եք Այգին, ձեր ճանապարհը գտնվում է Բալամբ քաղաքում: Բայց մինչ այնտեղ գնալը, դուք պետք է այցելեք այլ քաղաքներ, դա կօգնի ձեզ հասկանալ խաղի սյուժեի ամբողջ խորությունը, ինչպես նաև հավաքել շատ օգտակար և անհրաժեշտ բաներ:


Սկսենք Դոլլետ քաղաքից։
Գնացեք Փաբ (պանդոկ) և գտեք նրա տիրոջը, որը կանգնած է ձախ կողմում գտնվող երկրորդ հարկում, սև ջեք սեղանի կողքին, վրան կա նաև Timber Maniacs ամսագիր, մի մոռացեք կարդալ այն։ Նա կառաջարկի նրա հետ թղթախաղ խաղալ, շահել այն, և նա կառաջարկի իր հետևից գնալ իր հատուկ սենյակ, որը դրսի կամրջի միջով է։ Այնտեղ նա ձեզ կպարգևատրի իրեն հաղթելու համար և կտա ձեզ Geezard Card (5), Red Bat Card (4), Buel Card (3), Anacondaur Card (2), Cactuar Card (1): Խաղացեք նրա հետ, քանի դեռ չեք շահել նրանից SIREN ՔԱՐՏ: Նախքան հեռանալը, լավ կարդացեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող գրքերի բուրգը, մինչև այնտեղ գտնեք OCCULT FAN II ամսագիր: Գնացեք հյուրանոց և գիշերեք, հյուրասենյակում, սեղանի վրա վերցրեք ևս մեկ Timber Maniacs: Դուք կարող եք լքել այս քաղաքը, չնայած դրանում դեռ մի քանի առաջադրանքներ են մնացել, բայց ավելի լավ է դրանք անել ավելի ուշ (կախարդուհի Էդեային 2 անգամ հաղթելուց հետո), քանի որ ձեր ստացած մրցանակները շատ ավելի լավն են լինելու, քան հիմա։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Փայտանյութի քաղաք
Աղջիկը խաղում էր երկաթուղու վրա, բայց գնացքը շուտով կգա, և նա ընկավ և պառկեց ճանապարհին, օգնեք նրան, և դուք հնարավորություն կունենաք անվճար հանգստանալ հյուրանոցում, մի մոռացեք վերցնել Timber Maniacs-ին: սեղան. Դիտեք Timber Maniacs ամսագիրը: Առաջին հարկում, գրքերի կույտերի մեջ, գտեք The Girl Next Door ամսագիրը (այն ձեզ հարմար կլինի ավելի ուշ):

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Վինհիլ գյուղ
Գտնվում է Գալբադիա մայրցամաքում, բանտից հարավ։ Գյուղի ամենավերևում գտնվող առանձնատանը խոսեք աստիճանների վրա կանգնած տղամարդու հետ: Նա ձեզ կասի, որ ծաղկամանը բացակայում է, ուսումնասիրեք ասպետի զրահը, որը կանգնած է ներքևի ձախ կողմում։ Չոկոբոն, փախչելով, ծաղկամանից մի կտոր կշպրտի, կտա մարդուն, և նա կհարցնի, թե դեռ այդպիսի կտորներ կգտնե՞ս, հետո բերի իր մոտ։ Գնացեք Փաբ, բարձրացեք աստիճաններով և խոսեք կնոջ հետ 2 անգամ, հետո իջեք և նայեք սեղանների սպիտակ ծաղիկներին։ Մի ուրվական կհայտնվի բարի հետևում, խոսեք նրա հետ, նա կվերանա, և կատու կհայտնվի նրա տեղում, դիպչեք կատվին և վերցրեք ծաղկամանից ևս մեկ կտոր: Գնացեք ծաղկի խանութի ճանապարհով, խոսեք այնտեղ գտնվող պառավի հետ և ասեք, որ ծաղիկներ եք սիրում, նորից զննեք ծաղիկները և գտեք ծաղկամանի մեկ այլ կտոր: Գնացեք ճանապարհով ավելի ներքև և տեսեք մի փոքրիկ Չոկոբո, որը վազում է ճանապարհի միջով, փորձեք երեք անգամ բռնել այն: Chocobo-ն ձեզ կտանի ծաղկամանի վերջին կտորը և ավելի շատ GYSAHL GREENS և PHOENIX PINION: Վերադարձեք առանձնատուն և ծաղկամանի բոլոր կտորները տվեք տղամարդուն, նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի և որպես վարձատրություն կտա ձեզ ՍՈՒՐԲ ՔԱՐ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
գյուղ. Շումի
Այն գտնվում է Տրիբիա այգուց հյուսիս-արևմուտք՝ կղզու ամենավերջում։ Գնացեք գմբեթի մեջ, ձախ կողմում կտեսնեք ձգման կետ, բայց այն պաշտպանված է: Վճարելով 5000 Գիլ՝ կարող եք ստանալ Ultima: Գնա և նստիր վերելակում, և նա քեզ կիջեցնի գյուղ։ Գնացեք գյուղի ամենահեռավոր տունը: Սա այն արհեստանոցն է, որտեղ կառուցված է Լագունայի արձանը։ Խոսիր քանդակագործի հետ, նա քեզ կուղարկի Ավագի մոտ, նրա տունը գյուղի կենտրոնում, որը հսկում է Մումբան։ Զրույցից հետո Ավագը ձեզ կխնդրի օգնել քանդակագործին ավարտել արձանը: Վերադարձեք արհեստանոց և խոսեք վարպետի հետ։ Քանդակագործը ձեզ կասի, որ նյութը քիչ է, և կխնդրի, որ իրեն հինգ քար բերեք, որով նա կավարտի արձանը։
Կապույտ քար. Քննեք արձանի ձախ կողմում գտնվող մեծ կապույտ քարը:
Քամու քար. Քննեք հյուրանոցի ձախ կողմում գտնվող մեծ քարը:
Կյանքի քար. Բարձրացե՛ք ծառի արմատներով՝ Ավագի տան աջ կողմում:
Shadow Stone. Վերելակով, աջ կողմի աստիճանների մոտ, մեծ ստվերում, դուք կգտնեք այս քարը: Ջրաքար. Մուտք գործեք արտադրամասի աջ կողմում գտնվող տուն: Մահճակալի վրա դուք կգտնեք Timber Maniacs-ի թողարկում: Սենյակի վերջում, լվացարանի ձախ կողմում, դուք կգտնեք ջրի քար:
Քարը քանդակագործին տալուց հետո գնացեք Ավագի մոտ։ Տնից դուրս գալուց առաջ օգնականը ձեզ Phoenix Pinion կտա: Բարձրացե՛ք վերելակով, հետո նորից իջե՛ք և գնացե՛ք արհեստանոց, խոսե՛ք քանդակագործի հետ։ Ավագի ցուցումով նրա օգնականը գնաց օգնելու քանդակագործին, ավարտին հասցնելու արձանը, բայց այս առաջադրանքը նրան այնքան էլ չի գոհացնում, և նա չի ցանկանում աշխատել։ Վերադարձեք Ավագի մոտ և խոսեք նրա հետ, նա օգնություն կտա քանդակագործ Մումբային։ Հեռացեք, խոսեք Մումբայի հետ և հետ գնացեք արհեստանոց: Նորից գնացեք և խոսեք Ավագի հետ, ապա վերադարձեք և խոսեք արհեստանոցի օգնականի հետ: Նա կասի, որ արձանն ավելի արագ ավարտելու համար մեկ այլ վարպետ է պետք։ Գնացեք տուն, որը գտնվում է արտադրամասի կողքին և խոսեք դրանում ապրող Մաստերովի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ ժամանակին հանդիպել է այլ արհեստավորների հետ, և այս հանդիպումը մեծ ազդեցություն է ունեցել իր վրա։ Նա նաև ցույց կտա, թե ինչ է արել, բայց կհրաժարվի արհեստանոցում օգնելուց։ Բարձրացե՛ք և գնացե՛ք Dirty Ape-ի արհեստանոց, որը գտնվում է Fishermen's Horizon-ում։ Խոսեք վարպետի հետ, և նա ձեզ կտա Մումբա տիկնիկ: Վերադարձեք գյուղ և տիկնիկը տվեք Արհեստավորին։ Հիմա նա կհամաձայնի օգնել, իսկ դու գնացիր Ավագի մոտ։ Արձանի ավարտին օգնելու համար նա ձեզ կտա ՍՏԱՏՈՒՍ ՊԱՀԱԿ:

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Դելինգ քաղաք
Գնացեք Caraway's Mansion և խոսեք Ռինոայի հոր հետ: Հարցրեք նրան քարտերի մասին, նա ձեզ կասի, որ ունի իր դստեր քարտը: Նա հազվադեպ է խաղում նրա հետ, եթե դուք տաս ձեր Ifrit քարտը, նա կհամաձայնի խաղալ ձեզ հետ քարտի վրա: նրա դստերը: Այժմ դուք պետք է կորցնեք ձեր Ifrit քարտը նրան: Դա անելու համար մարտում դրեք 4 թույլ քարտ և Ifrit քարտ: Դրանից հետո խաղացեք նրա հետ մինչև RINOA ՔԱՐՏԸ շահեք: Երբ հաղթեք, նորից հարցրեք նրան քարտերը, նա ձեզ կասի, որ կասի, որ ձեր Ifrit քարտը տվել է իր ընկեր Մարտինին, ով գտնվում է Fisherman's Horizon-ում, քաղաքապետի տան մոտ: Գնացեք այնտեղ և ետ ծեծեք ձեր քարտը:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Կենտրոն քաղաքի ավերակներ (Centra Ruins)
Օդին, Թոնբերի
Գտնվում է հյուսիսում՝ Եդեա տնից վեր։(Edea House)։ Սա բազմաստիճան աշտարակ է: Այնտեղ մտնելուց հետո ձեզ հետ կզբաղվեն, ասում է լեգենդար պահապան Օդինի ձայնը։ Նրա հետ ամեն ինչ ավարտելու համար դուք ընդամենը 20 րոպե ունեք։ Բարձրացեք վերելակի վրա և աստիճաններով դեպի ձախ դեպի սենյակ, որտեղ միացրեք անջատիչը: Դեպի աջ, քայլերը տանում են դեպի Draw Point: Իջեք և միացրեք մեկ ուրիշը (քանդակի կենտրոնում վառվող քարը): Պատից ավելի շատ քայլեր կհայտնվեն, բարձրացե՛ք դրանք հաջորդ մակարդակ: Անմիջապես ձեր ձախ կողմում կլինեն աստիճաններ, բարձրացե՛ք դրանցով և քանդակից հանե՛ք ձախ (կարմիր) աչքը: Բարձրացեք աստիճաններով դեպի աջ դեպի աշտարակի հենց գագաթը: Վերևում կհանդիպեք մեկ այլ քանդակի, բայց աջ աչքով։ Դրեք ձեր ձախ աչքը դրա մեջ, նա ձեզ կասի Օդինի դուռը մտնելու գաղտնաբառը: Վերցրեք երկու աչքերը, իջեք առաջին քանդակի մոտ և դրեք այս աչքերը դրա մեջ։ Մուտքագրեք գաղտնաբառը և գնացեք Odin: Բայց նա չի հարձակվի ձեզ վրա, բայց եթե դուք ժամանակ չունեք հանդիպելու ժամանակին, ապա նա կկտրի ձեզ իր սրով - Զանտեցուկեն և դուք ստիպված կլինեք ամեն ինչ նորից սկսել: Նա շատ էներգիա չունի, բայց կախարդանքը գրեթե չի ճեղքում նրա միջով։ Նախ, եթե ունեք Meltdown դրա վրա: Եթե ​​ոչ, ապա առաջին հերթին Scan-ով նայեք, թե որքան էներգիա ունի նա, դրանից հետո ձեր վրա կիրառեք Triple, որը կարող եք դուրս հանել Օդինից և հաղթել նրան կախարդանքով կամ պարզապես հարվածներով, կախված նրանից, թե ով է զարգացած ձեր թիմում։ Լավ է նաև Աուրա օգտագործել ձեր վրա և հաղթել նրան Limits-ով, եթե իհարկե այդպիսին կա: Եթե ​​հանդիպեք, ապա ձեզ մտեք Օդինի թիմ, ինչպես նաև: Մեկը պահակ է, ով բացահայտորեն չի միանում ձեզ: Դուք այն չեք տեսնի մենյուում, չեք կարող կառավարել այն: Նա ինքը կհայտնվի հրեշների դեմ մարտերում, երբ նրանք շատ թույլ լինեն (ըստ ձեր մակարդակի) և կտրի նրանց մեկ հարվածով։

Երբ դուք գործ ունեք նրա հետ, իջեք աշտարակի առաջին մակարդակ: Ինչպես արդեն նկատել եք, այստեղ ձեզ վրա հարձակվում է տարօրինակ արարած Թոնբերին (Tonberry): Սա ևս մեկ Պահապան է, բայց այն դեռ պետք է վաստակել: Այսպիսով, դուք պետք է սպանեք 2 0 Tonbury: Tonbury-ն ունի 20,000 բար էներգիա և հազիվ է ազդում մոգության վրա: Դուք պետք է նախ ձեր վրա գցեք Triple-ը, այնուհետև մի քանի անգամ քսեք Demi-ին և վերջապես ավարտեք այն պարզապես հարվածներով կամ կախարդանքով: Բայց դա արեք ավելի արագ, քանի որ եթե նա մոտենա ձեզ, նա կօգտագործի իր դանակը, որն անմիջապես սպանում է մահվան: Ունի նաեւ ուժեղ հակագրոհ: Բավական քանակությամբ Թոնբերիին սպանելուց հետո դուք կհանդիպեք Թոնբերիի թագավորին, ով ցանկանում է վրեժխնդիր լինել բոլոր մահացած Թոնբերիի համար: Թագավորը շատ էներգիա ունի (150000 բար), ուստի երկար պայքար է լինելու: Պաուլան չի աշխատում թագավորի վրա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք անել միայն կախարդանք և հարվածներ: Օգտագործեք ավելի ուժեղ մոգություն, ինչպիսին Ultima-ն է: Լավ է նաև օգտագործել Աուրան (Աուրան) ինքներդ ձեզ վրա, եթե դա, իհարկե, կա, և գնահատեք այն Limits-ով: Նաև նրանց ամենահզոր Պահապանները: Մի մոռացեք լիցքավորել էներգիան։ Նրան հաղթելու համար մտեք Թոնբերիի թիմ, ինչպես նաև:

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Շոկոբոյի անտառներ
Արդեն սովորական է դարձել, որ FINAL FANTASY շարքով աշխարհի քարտեզն ուսումնասիրվում է տարբեր մեխանիզմների ու կենդանիների վրա դրա շուրջը շարժվելու տեսքով։ Այս խաղում մեզ առաջարկվում է դա անել Chocobo-ի վրա: Չոկոբոն այստեղ է տեղափոխվել FF 7-ից, այն թռչուն է, որով կարելի է շատ կարճ ժամանակում և առանց մարտերի տեղափոխել մի վայրից մյուսը։ Նաև մարտում, ձեր առաջին Chocobo-ին բռնելուց հետո կարող եք օգտագործել Gysahl Greens-ը, այնուհետև Chocobo-ն կհայտնվի և հարձակվի ձեր թշնամիների վրա: Դուք կարող եք բռնել նրանց Chocobo անտառներում: Նրանց կարելի է ճանաչել իրենց հատուկ ձևով, փոքր կլոր փայտով: Երբ մտնում ես այդպիսի անտառ, քեզ կդիմավորի նրանց բռնելու վարպետը՝ Չոկոբոյը։ Մի փոքր գումարի դիմաց նա կսովորեցնի, թե ինչպես բռնել Chocobos: Նախ անհրաժեշտ է Choco Whistle, Chocoboy-ն այն անվճար կտա (էկրանի ներքևում կհայտնվի ցուցիչ), ընտրեք սուլիչի տեսակներից մեկը և սեղմած պահեք քայլելու կոճակը: Բայց վճարեք 1000 գիլ, որպեսզի լսեք նրա դասախոսությունը, թե ինչպես օգտագործել սուլիչը: Սուլոցների երկու տեսակ կա՝ ChocoSonar - այն հետևում է, թե որտեղից կարող է ընկնել Chocobo-ն: Էկրանի ներքևի ցուցիչը հասնում է ավարտին և սկսում է ազդանշան տալ: ChocoSonar-ն այն է, ինչ դուք կօգտագործեք Chocobo-ին բռնելու համար, երբ որոշեք այն տեղը, որտեղից այն ընկնելու է: Եթե ​​ընտրեք ChocoZiner և փորձեք բռնել Chocobo այնտեղ, որտեղ չկա, ձեր սուլիչը կգողանան, և դուք ստիպված կլինեք վճարել 700 Gil Chocoboy՝ նոր ChocoZiner գնելու համար: Կարող եք նաև վարպետից օգնություն խնդրել, նա ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես բռնել Chocobos-ը, ինչպես նաև գնել Gysahl Greens, հարց տալ 10 Gil-ով և խնդրել հուշում 100 Gil-ի համար: Ձեր նպատակն է միայն մեկ Chocobo-ի վրա մնալ: գետնին. Այդ ժամանակ նրա մայրը կմտահոգվի նրա համար, և դուք կկարողանաք բռնել նրան և թողնել անտառը նրա վրա։
Աշխարհում կան 7 Չոկոբոյի անտառներ, որոնցից վեցում կան գլուխկոտրուկներ, թե ինչպես բռնել Չոկոբոն:
Երբ բռնեք ձեր առաջին Chocobo-ն, Chocoboy-ն այն կտա ձեզ և կպատմի ChocoWorld-ի մասին:

ChocoWorld:
Սա առանձին խաղ է։ Դուք կարող եք այն գործարկել Ch ocobo.exe ֆայլով, որը գտնվում է խաղի գրացուցակում: FF8-ը և ChocoWorld-ը տարբեր խաղեր են, բայց դրանք կապված են: Այս խաղում դուք խաղում եք որպես Chocobo, հավաքում եք բացառիկ իրեր, այնուհետև կարող եք դրանք տեղադրել FF8 խաղի մեջ: Երբ ընտրեք SAVE (Պահպանել), ապա ChocoWorld-ը կհայտնվի դրա կողքին, որտեղ դուք կարող եք ծանոթանալ Chocobo-ի պատմությանը, կանոններին և կառավարմանը, ինչպես նաև ինչպես ուղարկել նրան ChocoWorld և ինչպես վերադարձնել նրան այն իրերով, որոնք: դուք գտնում եք. Rank [A] կետերը լավագույնն են:
Հիմնական նպատակը MiniMog-ը գտնելն է, եթե գտնեք, կարող եք վերադարձնել FF8: Սա Guardian է, բայց կոնկրետ: Նրա հայտնագործության համար դուք ինքներդ կստանաք MiniMog թիմի օգտագործումը, որի հետ դուք կարող եք զանգահարել նրան մարտի ժամանակ: MiniMog-ի հիմնական խնդիրն է Էներգիա ավելացնել Պահապաններին մարտում, բայց ոչ վերակենդանացնել: Որքան բարձր է դրա մակարդակը, այնքան ավելի շատ էներգիա է ավելացնում Պահապաններին: Շատ օգտակար բան, քանի որ պահակները պարզապես չեն կարող էներգիա բարձրացնել մարտի ժամանակ: Mini-ն կարող է օգտակար լինել խաղի մեջ, հատկապես վերջում:

«ՍԿԻԶԲ ՆԵՐԻ ԱՆՏԱՌ»

Գտնվելու վայրը՝ Տրաբիա, Ձմեռային կղզի (Շումի գյուղի կողքին)
ՀՈՒՇ. «Փորձեք գտնել մի տեղ, որտեղ միայն 1 կաթիլ է ընկնում»:

Այս անտառում կա 4 շոկոբո։ Նրանց գտնելը խնդիր չէ, բայց այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, ամենավերևում է, ավելի մոտ է տղային: Բռնիր նրան, և մայրիկը կհայտնվի: Օգտագործեք ChocoSonar-ը՝ գտնելու մեկ այլ վայր, որտեղ ընկած է AURA STONE-ը

«ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԱՆՏԱՌ»

Այստեղ կա 5 շոկոբո: Կանգնեք կենտրոնում և սուլեք ChocoZiner-ը, այն պետք է գցի 3 Chocobos, կանգնի ավելի հեռու, բայց 2-ի հետ միասին և նորից սուլեց, այն պետք է գցի ևս 2 Chocobo: Հիմա հետ ուղարկիր վերջինը, ներքևի ձախ, նա իր հետ կտանի ևս մեկը։ Հիմա ետ ուղարկիր ամենածայրահեղին, վերևի ձախ կողմում, նա նույնպես իր հետ կտանի մեկ ուրիշին։ Մայրիկը կհայտնվի այն բանից հետո, երբ կբռնես վերջինը: Օգտագործեք ChocoSonar-ը՝ գտնելու այն տեղը, որտեղ գտնվում է ՖԱՌԱՔ ՔԱՐԸ:

«ՌՈՈՒՄԻՆԳ ԱՆՏԱՌ»

Գտնվելու վայրը՝ Տրաբիա, Բիկա Սնոուֆիլդ (Տրաբիա այգու հյուսիսում)
Հուշում. «Զգույշ եղեք ChocoSonar ձայնից»:

Այս անտառում 4 շոկոբո կա, երկուսն արդեն գետնին են։ Ընտրեք ChocoZiner և այս երկուսը հետ ուղարկեք ծառին: Գնա դեպի ելքը, ընկած ծառի մոտ մեկ ուրիշին կանչիր, բռնիր ու մայրիկը կհայտնվի։ Կրկին օգտագործեք ChocoSonar-ը և գտեք նրանց պառկած տեղը՝ SHELL STONE և HOLY STONE:

ՄԵՆԱԿՈՒԹՅԱՆ ԱՆՏԱՌ

Գտնվելու վայրը՝ Կենտրոն, Նեկտար թերակղզի (Կենտրա ավերակներից հյուսիս)
Հուշում. «Ուշադիր փնտրեք, լսեք, թե որտեղ է ChocoSonar-ի ձայնը»:

Այս անտառում կա ընդամենը 1 Չոկոբո, բայց նա լավ թաքնված է։ Հանգիստ դանդաղ, ուսումնասիրեք աջ կողմում գտնվող Chocoboy-ի վերևում գտնվող վայրը: Գրեթե ամենավերևում, խոտի մի շերտի վրա, որը լուսավորված է արևով և կա Չոկոբո, բռնիր այն: Մայրիկի հայտնվելուց հետո առաջարկեք խաղալ Chocoboy քարտեր, դուք պետք չէ նրա հետ թղթախաղ խաղալ, բայց անպայման խնդրեք նրան մի կողմ քաշվել: Այն վայրում, որտեղ նա կանգնած էր, օգտագործեք ChocoSonar-ը, որպեսզի գտնեք ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅԱՆ ՔԱՐԸ և Երկնաքարը:

ԺԱՄԱՆՑԻ ԱՆՏԱՌ

Գտնվելու վայրը՝ Կենտրոն, Լենաուն Փեյնս (Էդեայի տան արևելք)
Հուշում. «Սա Chocoboling է, 4 Chocoball և 1 Chocoball»:

Այստեղ կան 5 շոկոբոներ, ինչպես երևում է ակնարկից, պետք է շարել շիթերը և կոտրել դրանք գնդակով։ Հենց կենտրոնում պետք է զանգել մեկ Չոկոբո, ևս երկուսը կընկնեն նրա հետ։ Կանգնեք ձախ ծայրահեղության հետևում և զանգահարեք մեկին: Դրանից հետո գտիր ու զանգիր վերջինին, նա ձախից Չոկոբոյի մոտ է, վերջինը բռնիր, որից հետո մաման կհայտնվի։ Օգտագործեք ChocoSonar-ը՝ գտնելու այն վայրը, որտեղ գտնվում են METEOR STONE-ը, FLARE STONE-ը և ULTIMA STONE-ը:

«ՓԱԿ ԱՆՏԱՌ»

Գտնվելու վայրը՝ Էսթար, Թալլե լեռներ
ՀԱՆԴԻՍՈՒՄ. «Հավաքեք բոլորին, հետո ներս մտեք»:

Այստեղ կա 5 շոկոբո: Կանգնեք Chocoboy-ի առջև և օգտագործեք ChocoZiner-ը, որպեսզի կանչեք Chocobo-ին, իջեցրեք 2-ին տղայի հետևում: Կանգնեք ձախից մի փոքր ավելի ու ավելի բարձր և կանչեք մեկ ուրիշին, իսկ աջ կողմը նորից կթռչի: Գնա իրա տեղը կանչիր, մենակ կիջնի։ Հաջորդը, աջից ետևում, գրեթե հենց անկյունում, զանգահարեք ևս մեկին: Կանգնեք կենտրոնում բոլորի միջև և կանչեք վերջինին, բռնեք նրան: Գտեք նաև՝ երկնաքար, ՍՈՒՐԲ ՔԱՐ և ՈՒԼՏԻՄԱ ՔԱՐ:

Սուրբ անտառ Չոկոբո
Այն կարող է հասնել միայն Chocobo-ով: Եվ դուք պետք է գնաք այնտեղ միայն այն բանից հետո, երբ կբռնեք բոլոր 6 անտառների բոլոր Չոկոբոներին: Ստացեք ձեզ Շոկոբո Տրաբիա այգու հյուսիսային անտառում: Անտառից գնա դեպի հարավ՝ խառնարան։ Այստեղ թեքվեք դեպի արևելք և գնացեք ծովափ։ Մակերեսային ջրի մեջ գնացեք կղզու մեկ այլ լողափ, որը ամբողջը ծածկված է ծառերով: Անտառ մտնելիս միշտ ձախ մնացեք և շուտով կհասնեք Չոկոբոյի անտառ: Անտառում ձեզ ներկայացում է սպասում։ Եվ ձեզ կտրվի ՉԻԿՈԲՈ ՔԱՐՏ։ Նախքան հեռանալը, խնդրեք Չոկոբոյին թույլ տալ, որ նա բռնի ձեզ համար վերջին Չոկոբոն, այնպես որ դուք ավելի արագ կվերադառնաք: Բացի այդ, ամեն անգամ, երբ վերադառնում եք այս անտառ, կարող եք գնել Gysahl Greens-ը 600 Gil-ով:

Գրավված Բալամբ քաղաքը
Նախ խոսեք Գալբադյան զինվորի հետ, գազալցակայանի մոտ։ Զրույցից հետո վազիր Զելի շուրջը և զինվորի առջև, մինչև նա շրջվի դեպի քեզ։ Զրույցից հետո հավաքեք 3 հոգուց բաղկացած թիմ և ձեզ թույլ կտան քաղաք մտնել: Նախ գնացեք Զելի տան կողքի տուն և խոսեք հյուրանոցի տիրոջ աղջկա հետ։ Հիմա գնացեք Զելի տուն և խոսեք նրա մոր հետ։ Նաև երկու անգամ խոսեք մյուս սենյակում գտնվող Big Bad Rascal-ի հետ, և նա կփախչի: Գնացեք հյուրանոց և խոսեք պահակների հետ: Հիմա գնացեք նավահանգիստ և խոսեք պառկած զինվորի հետ, իսկ հետո շուն ունեցող զինվորի հետ։ Հաջորդը, վերադարձեք Զելի տուն և խոսեք նրա մոր հետ: Վերադարձեք նավամատույց և թույլ տվեք շունը հոտոտել ձեզ, որից հետո նա կփախչի։ Հետո հետևիր շանը, նա քեզ կտանի կայարան։ Այժմ գնացեք քաղաքից ելքի մոտ և շեղեք պահակին, մինչև որ Մեծ կատակասերը կխոսի հյուրանոցի տիրոջ հետ: Վերադառնալով քաղաք՝ կհանդիպեք նրան տնից դուրս կանգնած, կխոսեք նրա հետ, նա կօգնի ձեզ փախչել քաղաքից, եթե ցանկանաք։ Հիմա գնացեք հյուրանոցի տիրոջ տուն և նրա աղջկա հետ թղթախաղ խաղացեք, եթե շահեք, ստացեք ՊԱՆԴՈՄՈՆԱ ՔԱՐՏ։ Վերադարձեք հյուրանոց, Ռայջինն արդեն սպասում է ձեզ այնտեղ երկու զինվոր դրսում, նա շատ ուժեղ ֆիզիկական հարձակումներ ունի։ Օգտագործեք պաշտպանություն ինքներդ ձեզ: Նա նաև կլանում է կայծակը։ Թուլություն. Կենսաբանական և հեշտությամբ կարելի է քնեցնել: Ա.Պ.
Հետո Ֆուջինի և Ռայջինի հետ հյուրանոցի ներսում: Fujin-ը հարվածում է՝ թողնելով ձեզ ընդամենը 1% էներգիա: Այն նաև կլանում է քամին: Թուլություն՝ բիո, կարելի է քնեցնել։ Գողացե՛ք նրանց իրերը։
Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Քաշեք Fujin PANDEMONA-ն, ապա վերջացրեք երկուսին էլ: Ստացեք նրանց համար

Տրիբիա այգի
Հետևեք Selfi-ին պատի միջով: Գնացեք գերեզմանոց և այնտեղ վերցրեք «Timber Maniacs» ամսագիրը: Գարգոյլներով էկրանին գնացեք այն ուղղությամբ, որտեղից եկել եք, բայց կանգ առեք, երբ էկրանը դադարի շարժվել: Էկրանի ամենաներքևի մասում (միայն ծայրը դուրս է ցցվում) WEAPONS MON Aug ամսագիրն է: Գնացեք բնակելի տարածք և գտեք Սելֆի: Նա կասի, որ մենք պետք է հանդիպենք բասկետբոլի դաշտում, գնանք այնտեղ և երկար մուլտֆիլմ դիտենք: Քաղաքում կարող եք նաև ՍԵԼՖԻ ՔԱՐՏ ստանալ նրա ընկերոջից, ով հուշարձանի մոտ նստած է գարգոլիների հետ։
Այգիների բախում
Դուք կգտնեք Գալբադյան այգին անտառի վերևում՝ Եդեայի տան մոտ (որբանոց), սավառնելով անտառի վրա դրանից ոչ հեռու: Հրամաններ տվեք և իջեք վերելակով։ Squall-ի թիմ. Հավաքեք երեք հոգանոց թիմ և գնացեք Quad (համերգի վայր): Ճանապարհին կարող եք գնալ երկրորդ հարկ և հրամաններ տալ, կարգի բերել, այսպես ասած: Խոսեք Զելի և Ռինոայի հետ, այնուհետև վերադառնաք կամուրջը: Զելլա թիմ. գնացեք ձախ, երբ Ռինոան կախված է ժայռից, գնացեք գլխավոր մուտք: Այնտեղ կհանդիպեք Squall թիմին, հետևեք նրանց: Squall-ի թիմ. գնացեք երկրորդ հարկի դասարան (մի գնացեք դեպի երրորդ հարկ, այնտեղ ոչինչ չկա): Գործիր 4 դեսանտայինների հետ, կարող ես նրանց ծաղրել, նրանք քիչ էներգիա ունեն, բայց կարող ես նրանցից հանել անհրաժեշտ կախարդանքը: Հետո երեխաներին հրամայիր գնալ հիվանդանոց, իսկ դու նորից գնա կամուրջ: զրույցը, վերելակով իջիր երկրորդ հարկ, քեզ կխնդրեն գտնել տղային, նա վազեց դեպի դասարան, երբ դու փորձես տանել նրան, Գալբադացի զինվորը կհարձակվի քեզ վրա, կընտրի «այլ ճանապարհ գտիր», և ապա «բացեք վթարային ելքը», ապա զբաղվեք նրա հետ (Եթե առաջին անգամ չստացվի, մի անհանգստացեք, նորից փորձեք։) Գալբադյան այգում մի անգամ կազմեք 3 հոգուց բաղկացած թիմ։
Բանալիներ:
Գնացեք դեպի աջ միջանցք, բարձրացեք աստիճաններով դեպի աջ դեպի երկրորդ հարկ, թեքվեք ձախ երկրորդ հարկում և անցեք դռնով դեպի աջ։ Խոսեք ուսանողի հետ, և նա ձեզ կտա Բանալի քարտը: Վերադարձեք սկզբին և գնացեք ձախ միջանցք, բացեք ձախ դուռը, անցեք հոկեյի սահադաշտով և աջ դռնով դուրս եկեք միջանցք։ Մուտքագրեք դասարան աջ կողմում: Ուսանողը, ով այնտեղ է, ձեզ կտա Բանալի քարտը: Դուրս եկեք դասարանից և անմիջապես բացեք դուռը դեպի ձախ (ներքևում) և գնացեք սկիզբ: Գնացեք աջ միջանցք և բարձրացեք աջ կողմի աստիճաններով երրորդ հարկ և բացեք դուռը։ Ցած ցած և առաջ գնացեք դահլիճի աստիճաններով։ Թեքվեք ձախ և մտեք դասարան ձախ կողմում: Դրանում գտնվող աղջիկը ձեզ կտա բանալի քարտը: Վերադարձեք այնտեղից, որտեղից եկել եք և բարձրացեք աստիճաններով, որով անցել եք նախկինում։ Դեպի երկրորդ հարկ։ Թեքվեք ձախ և բացեք վերելակը:

Սեյֆեր և Էդեա. Բարձրացեք և կռվեք Սեյֆերի հետ: Հաղթանակի համար. Այնուհետև իջեք վերելակով և դուրս եկեք երկրորդ հարկի սրահ: Գնացեք հակառակ ելքով և կռվեք Սեյֆերի և Էդեայի հետ: Էդեան կարող է էվթանազիայի ենթարկվել։ Նաև ավելի շատ մոգություն քաշեք նրանից:

Չմոռանաք նկարել Էդեա ԱԼԵՔՍԱՆԴՐից։ Նրանց հաղթելու համար դուք կստանաք.

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Cerberus: Այն գտնվում է նախասրահում, առաջին հարկում, կենտրոնում: Օգտագործում է իր վրա Եռակի (եռակի), դրա համար օգտագործեք Dispel (հմայքի հեռացում) նրա վրա: Եթե ​​դուք ժամանակ ունեք նրանից հեռացնելու Թրիփլին, ապա նրա հետ հետագա գործ ունենալը դժվար չի լինի։ Ամեն դեպքում, ամեն ինչ դրեք ձեր հերոսների վրա Shell-ով (նվազեցնում է կախարդական վնասը) Հաղթանակի համար Cerberus-ը կմիանա ձեզ, ինչպես նաև կստանա:

Էդեա տուն
Նախքան Եդեայի տուն գնալը (ապաստան, որը գտնվում է աշխարհի քարտեզի հարավում), կարող եք ևս մի քանի առաջադրանք կատարել Բալամբ և Դոլլետ քաղաքում։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Բալամբ քաղաք
Նախ համոզվեք, որ Zell-ը ձեր թիմում է: Քաղաքի մուտքի մոտ խոսիր աղջկա հետ, նա կասի, որ Զելլան աղջիկ էր փնտրում ու գնաց իր տուն։ Գնա Զելի տուն, հարցրու մորը նրա մասին։ Նա ասում է, որ ոչ ոքի չի տեսել: Գնացեք հյուրանոց և գիշերեք, երբ արթնանաք, Զելլան սենյակում չի լինի։ Իջիր, այնտեղ կհանդիպես Զելլին։ Աղջկա հետ նրա զրույցից հետո դուք կստանաք ՄԱՐՏԱԿԱՆ ԹԱԳԱՎՈՐ 003: Խաղացեք նաև Զելլայի մոր հետ, նա ունի ZELL CARD:
ԾԱՆՈԹՈՒԹՅՈՒՆ. Եթե նախկինում չեք շահել ՊԱՆԴԵՄՈՆԱ ՔԱՐՏ, Բալամբի օկուպացիայի ժամանակ, հյուրանոցի սեփականատիրոջ դստեր կողմից: Այժմ այն ​​կարող եք շահել հենց հյուրանոցի սեփականատիրոջից, ով կանգնած է հենց հյուրանոցից աջ փողոցում։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Դոլլետ քաղաք
Վերադառնալով այս քաղաք՝ անցեք SAVE-ի կողքով ավելի վերև փողոցով: Հաջորդ էկրանին մուտքագրեք տուն աջ կողմում: Տանը կտեսնեք, թե ինչպես է պապը (Քարտերի թագուհու հայրը) կշտամբում թոռանը նկարը փչացնելու համար։ Դրանից հետո պապը դուրս կգա տնից ու կգնա ծովափ։ Հետևե՛ք նրան այնտեղ և խոսե՛ք նրա և կողքի աղջկա հետ։ Հետո վերադարձեք տուն և նայեք նկարին։ Նկարում ոսկորը ցույց է տալիս այն գաղտնի վայրը, որտեղ սովորաբար թաքնվում է շունը։ Գտեք այս վայրը և ստացեք X-POTION: Նորից վերադարձեք տուն, կտեսնեք, որ տղան մեկ այլ ոսկոր է նկարել, բայց այլ պատկերով։ Գտեք այս վայրը և ստացեք MEGA-POTION: Հերթական անգամ վերադառնալով տուն՝ դուք կգտնեք մեկ այլ նկար, որի վրա նկարված է վնասված ոսկոր։ Գտե՛ք վերջին տեղը և ստացե՛ք ԷԼԻՔՍԻՐ։

Մի անգամ Եդեայի տուն, ճանապարհին գնացեք բակ և հավաքեք «Timber Maniacs» ամսագիրը: Էդեայի հետ խոսելուց հետո վերադարձեք հիվանդասենյակ և խոսեք Ռինոայի հետ:

Լագունա առաքելություն
Ruby Dragon: Այս վիշապը թույլ է լույսի և սառույցի նկատմամբ, ինչպես նաև ենթակա է քնելու: Լավ է նրա դեմ օգտագործել DEMI (կիսամյակային) մոգություն։ Հաղթանակի համար.

Սպիտակ սերմացու նավ
Նախքան «White SEED» նավի որոնման մեկնելը, գնացեք ուսումնական կենտրոն, թեքվեք ձախ այնտեղ, վերցրեք զենքի պահեստը հուլիս ամսվա համար (ԶԵՆՔԵՐ MON Jul): Հետո գնացեք Էդեայի տուն և նրանից նամակ ստացեք Սպիտակ ՍԵՐՄԻ համար: Դուք կարող եք նաև թղթախաղ խաղալ նրա և Սիդի հետ (Edea v EDEA CARD, Sid v SEIFER CARD-ով): Գնացեք ԷՍՏԱՐ մայրցամաքի նավահանգիստներից մեկը: Նկարում White SEED նավը պատկերված է կարմիր կետի տեսքով:
Նավի վրա բարձրացեք վերին տախտակամածու «The Girl Next Door» ամսագիրը (այնը, որը գտել ես Timber-ում) տուր հենց այնպես Zone-ին, իսկ դրա դիմաց նա քեզ կտա RENAME CARD և SHIVA CARD: Նաև վերցրեք նրա մոտ գտնվող Timber Maniacs ամսագիրը: Հաջորդը, խոսեք նավի նավապետի հետ, նա իր տնակում է:

Էսթար Սիթի
Գնացեք Fisherman's Horizon, այնտեղից դուք կբացեք ճանապարհը դեպի Մեծ Սոլթ Լեյք (Մեծ Աղի լիճ): Գնացեք ուղիղ, մինչև հասնեք փակուղի։ SAVE-ը կլինի աջ կողմում, թեքվելով ձախ, դուք պետք է կռվեք Աբադոնի հետ:
Աբադոն. Նրա թույլ կողմն այն է, որ նա արդեն մահացել է, այնպես որ օգտագործեք վերականգնման մոգություն նրա դեմ (կարող եք դա ստանալ նրանից): Զարկ տվեք ձեզ և դրեք նույն Shell-ը (նվազեցնում է մոգությունից վնասը), քանի որ նա օգտագործում է Ultima (Ultima): Նա շատ էներգիա չունի, այնպես որ դուք արագ կավարտեք նրա հետ: Մի մոռացեք գողանալ այն: Այնուհետև գնացեք աջ և բարձրացեք աստիճաններով (այն թարթում է էկրանին), բարձրացեք այն Էսթար: Գնացեք ուղիղ դեպի վերելակ:

Լագունա առաքելություն
Պահակների հետ խոսելուց հետո խոսեք Մումբայի, այնուհետև հեռակառավարման վահանակի վրա գտնվող տղամարդու հետ: Կրկին խոսեք Մումբայի հետ: Երբ պահակները վազելով գան, զբաղվեք նրանց հետ։ Բարձրացեք վերելակով և դուրս եկեք լաբորատորիայից: Դոկտոր Օդինի օգնականի հետ փողոցում խոսելուց հետո վերադարձեք լաբորատորիա։ Վերցրեք զենքերի մասին ամսագրի առաջին համարը (ԶԵՆՔ MON 1-ին), ապա նորից իջեք վերելակով: Ոչնչացրեք պահակներին և հետևեք բժշկին: Սա ձեզ կտանի Պանդորայի լաբորատորիա: Ազատվեք պահակներից, նստեք սենյակի կենտրոնում գտնվող վերելակով։ Մտեք կառավարման սենյակ և դուրս հանեք Էսթար զինվորներին։ Ներքևի դուռը բացելու համար օգտագործեք աջ կողմում գտնվող հեռակառավարման վահանակը: Անցեք բացված դռնով և փրկեք Էլլոնին:

Երբ արթնանաք, ձեզ կհրավիրեն նախագահական պալատ։ Բժիշկ Օդինի հետ խոսելուց հետո դուք Ռինոային կթողնեք սենյակում, իսկ ինքներդ դուրս եք գալիս և նստում վերելակ։ Նախքան Լուսնի դարպաս գնալը, դուք կարող եք հավաքել մի քանի օգտակար իրեր քաղաքում: Նախ շահեք WARD CARD-ը, այն բժիշկ Օդինի մոտ է (Ռինոայի կողքին): OCCUT FAN IV-ը ստանալու համար դուք պետք է գնաք Օդակայան և խոսեք դրա մոտ կանգնած Նախագահի օգնականի հետ: Վերադարձեք պալատ և դահլիճի մուտքի մոտ (որտեղ թողել եք Ռինոա), խոսեք նախագահի քարտուղարի հետ։ Քննեք այն գրքերը, որոնք կմնան դրանից հետո: Գնացեք Estar-ի խանութներ, կան շատ հետաքրքիր բաներ, այդ թվում՝ Գրքեր ընտանի կենդանիների մասին (Pet Pals VoL.5/VoL.6): Խոսեք նաև Skyway-ի ձախ կողմում գտնվող զինվորի հետ: Վերադարձեք և խոսեք նրա հետ, երբ նորից քաղաք վերադառնաք (դրանից հետո ներս կթռչի Խենթ Պանդորան)։ Ստացեք ՄԱՐՏԱԿԱՆ ԹԱԳԱՎՈՐ 004:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
DoomTrain: Արցունքների կետում (Լուսնային դարպասից հարավ), հսկա արձանի ստորոտի մոտ, վերցրեք ՍՈԼՈՄՈՆԻ Մատանին: Դրանով կարող եք կանչել DOOMTRAIN պահակին: Դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի՝ 6 դեղամիջոց (Դեղամիջոց +) - կարող պատրաստվել պարզ դեղամիջոցներից՝ Fortify Medicine ունակության օգնությամբ, որը Guardian Alexander-ը կարող է սովորել, 6 պողպատե խողովակներ՝ կարելի է գողանալ Wendigo-ից և 6 Malboro tentacles՝ կարելի է գողանալ Marlboro-ից Հենց որ գտնեք բոլոր իրերը, պարզապես ընտրեք ձեր մատանին գույքագրման մեջ, և Guardian-ը կմիանա:

Խենթ Պանդորա (Խենթ Պանդորա)
Նախ պետք է գնալ բժիշկ Օդինի լաբորատորիա: Այն գտնվում է քաղաքի մուտքից դեպի ձախ (Ձախ կողմ)։ Դրա մուտքի մոտ 2 զինվոր է, իսկ հետո՝ բժշկի օգնականը։ Բժշկի հետ խոսելուց հետո գնացեք քաղաքի կենտրոն (երկնուղի) և սպասեք Lunatic Pandora-ին: Դուք կարող եք դրա մեջ մտնել քաղաքի երեք վայրերից, բայց առաջինն ամենաեկամտաբերն է: Եթե ​​դուք չեք կարողանում հասնել դրան առաջին անգամ, ապա դուք կարող եք դա անել այլ տեղ: Դա անելու համար նախագահականից պետք է թեքվել աջ, ապա իջնել մայրուղի: Եթե ​​չհասնեք այնտեղ, դեռ կա ևս մեկ գիշերօթիկ վայր Lunatic Pandora-ի համար, այն գտնվում է առևտրի ծառուղու վերևում:

Գտեք բջջային տիպ 8
Lunatic Pandora-ն շատ օգտակար բաներ ունի հավաքելու նախքան այն թողնելը, բայց եթե կատարել եք ծովածոցի ամբողջական որոնումը (տես Գալբադիայի այգին).
Spd-J Scroll - կարելի է գտնել ճանապարհի վրա թիվ 1 վերելակից վերև, ձախ կողմում վերածվել աննկատ քարանձավի:
Բացի այդ, եթե բարձրանաք համար 3 ​​վերելակը և գնաք ներքևի աջ անկյուն, դուք կգտնեք սանդուղք։ Իջեք այն և փնտրեք Հին բանալին նրա աջ կողմում: Եթե ​​նախկինում ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա այն պետք է հայտնվի այնտեղ: Վերցրեք այն և բացեք դուռը։ Դռան հետևում են LuvLuv G-ն, Silence Draw Point-ը և Phoenix Pinion-ը, նաև եթե շարունակեք ձեր շարժումը դեպի ձախ, կտեսնեք գետնին պառկած COMBAT KING 005: Հետևի սենյակում, եթե ունեք Old ստեղն, կարող եք հավաքել Ultima ձեզ համար (Draw Ultima):
Այժմ վերադարձեք սրահ և բարձրացեք վերելակ համար 1 վերելակով: Քարանձավով դեպի Save կետ, Mobile Type 8-ը ձեզ սպասում է վերևից:

Տիեզերքում
Դռան մոտ խոսեք Պիետի հետ: Վերցրեք Ռինոային և տարեք նրան հիվանդասենյակ: Հետևեք նրան դեպի կառավարման սենյակ: Նայեք Իրվինի կողքին գտնվող մոնիտորին (աջ կողմում): Բարձրացեք երկրորդ հարկ և գնացեք միջանցքի վերջ՝ Էլլոնի սենյակ։ Հիմա վերադառնանք հիվանդասենյակ: Վերադարձ դեպի կառավարման սենյակ։ Այժմ դուք պետք է նորից բարձրանաք երկրորդ հարկ, բայց թեքվեք աջ: Վերցրեք կոստյումը պահարաններից մեկից և հետևեք Ռինոային մինչև նավահանգիստ: Նրան հասնելու անհաջող փորձից հետո վերադարձեք կառավարման սենյակ: Խոսեք Պիետի հետ և հետևեք նրան դեպի աջ դեպի փախուստի պատյաններ: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բռնել Ռինոային: Դա անելու համար հետևեք նրա շարժումներին և օգտագործեք ձեր հրթիռային շարժիչը՝ ավելի արագ շարժվելու համար (գնալ/չեղարկել կոճակը):

Ռագնարոկ տիեզերանավ
Դուք պետք է մտնեք կառավարման սենյակ: Բայց թշնամական հրեշներին քարոզիչները ձեզ թույլ չեն տա ներս մտնել: Նրանց ոչնչացնելու համար դուք պետք է սպանեք նրանց զույգերով, հակառակ դեպքում նրանք նորից կյանքի կկոչվեն:
Սպանեք նրանց այս հերթականությամբ՝ Մանուշակագույն, ապա Կանաչ, հետո Կարմիր և Շագանակագույն:
Դրանից հետո գնացեք վերելակ և բարձրացեք կառավարման սենյակ։ Ռինոայից հետո գնացեք Կախարդների հուշահամալիր, Լուսնի դարպասից հարավ-արևելք: Վերադարձեք նավ, գնացեք Ուղևորների սենյակ։ Այժմ հետևեք Ռինոային: Նրան ազատելուց հետո գնացեք Էդեայի տուն։
Հետևեք շանը ծաղկի դաշտ և Ռինոայի հետ զրուցելուց հետո գնացեք Էստար՝ նախագահական պալատ։

ALEXANDER CARD - գտնվում է Piet-ում: Եթե ​​դուք չեք խաղում նրա հետ տիեզերքում, կարող եք դա անել ավելի ուշ երկրի վրա, երբ գտնեք նրա փախուստի պատյանը: Տես նկարը։

LAGUNA CARD - գտնվում է Էլոնում: Հաղթեք նրանից մինչև տարհանման հայտարարումը:

Բայց նախքան նախագահական պալատ վերադառնալը, կարող եք մի քանի առաջադրանք կատարել և օգտակար բաներ ստանալ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
ՉԹՕ
Occult Science ամսագրերից մեկում դուք կարդում եք ՉԹՕ-ների մասին: Այն գոյություն ունի, և դրան հասնելու համար պետք է գտնել այն: Այն գտնվում է Աշխարհի քարտեզում չորս տարբեր վայրերում:
1- Mandy Beach. Սա Թիմբեր քաղաքից արևելք գտնվող լողափն է:
2- Winhill Bluffs. Սա ճանապարհի վրա է, որը տանում է դեպի Վինհիլ գյուղ: (որը գյուղի կողքին է)
3- Կաշքաբալդ անապատ. Այս անապատը գտնվում է Էսթար մայրցամաքի հարավ-արևելքում: Այն կղզու մոտ, որի վրա ցատկում է կակտուսը:
4- Հիթ թերակղզի. այն ցույց է տրված նկարում գտնվող սլաքով:
Yellow Dot Tribia Garden
Չորս անգամ ՉԹՕ-ի հանդիպելուց հետո թռչեք և վայրէջք կատարեք Չոկոբոյի Սուրբ անտառի վերևում գտնվող լեռան վրա: Այստեղ դուք կգտնեք ՉԹՕ: Այն չի հարձակվի ձեզ վրա, բայց ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել այն: Նախ կարող եք նրան դուրս հանել նրա հետ, որպեսզի Պողոսը (Դեմի) ձեր ամբողջ թիմի մատուռ: Դրանից հետո գնացեք դեպի այն խառնարանը, որը թողել է Բալամբ այգին: Այստեղ դուք կհանդիպեք ՊուՊուին. սա այլմոլորակային է այլ մոլորակից և սեփականատերը տիեզերանավոր դու քանդեցիր։ Նրա հետ վարվելու երկու ճանապարհ ունեք՝ առաջինը՝ սպանել նրան և ստանալ ԱՐԱԳԱՑՈՒՑԻՉ (Ավտո - արագացում): Երկրորդը նրան հինգ էլիքսիր տալն է, որի համար նա շնորհակալություն կհայտնի ու կտա PuPu ՔԱՐՏ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Թագուհի քարտերի
Եթե ​​ցանկանում եք հավաքել խաղի բոլոր քարտերը, ապա վաղ թե ուշ ստիպված կլինեք խաղալ Թագուհու հետ: Առաջին տեղը, որտեղ դուք կհանդիպեք նրան, Բալամբն է: Խաղացե՛ք նրան բարձր մակարդակի քարտ (Guardian կամ խաղացողի քարտեր), և նա կասի, որ ձանձրանում է այս տարածքից, և նա կգնա այլ տեղ: Հետապնդեք նրան այս կերպ, մինչև նա հասնի Դոլլեթ: Սա նրա հայրենի քաղաքն է, և հայրն այնտեղ է ապրում։ Նրա հետ խոսելիս հոր մասին հարց կառաջանա. Հարցրեք նրան, նա ձեզ կասի, որ նա նկարիչ է և կարող է նոր բացիկներ ստեղծել, բայց դրա դիմաց նա ուրիշների կարիքն ունի: Առաջին քարտը, որը նա կխնդրի ձեզ, MiniMog քարտն է: Խաղացե՛ք նրան այս քարտը, նրա հայրը նոր քարտ կպատրաստի այն փոխարինելու համար: Եվ այսպես, դուք պետք է կորցնեք մի քանի քարտ: Բոլոր քարտերը, որոնք դուք կորցնում եք թագուհուն, կարող են հետ խաղալ: Գնացեք փողոցով, և աջ կողմում մի դուռ կա, սա այն տունն է, որտեղ ապրում է նրա հայրը։ Այնտեղ է ապրում նաեւ նրա թոռը, ով զբաղվում է բացիկների խնամքով։ Նա ունի բոլոր քարտերը, որոնք դուք կորցրել եք թագուհուն: Ահա այն վայրերը, որտեղ դուք կարող եք շահել նոր քարտեր.

/ Դելինգ քաղաք. Տղամարդը, ով կանգնած է ձախ կողմում՝ մայթին, փողոցում՝ խանութներից մեկի մոտ։ Սև հագած։
/Ձկնորսի հորիզոն. Այս քաղաքի քաղաքապետի կինը. Նա նստած է տանը, հայելիների մաքրման կենտրոնում, երկրորդ հարկում։
/ Բալամբ այգի. Գրադարանի դիմացի դահլիճի նստարանին նստած ուսանողը դեռ ձեռքերը իրար սեղմած է։
/ քաղաք Թիմբեր. Բարմենի մոտ, բարի ստորին աջ անկյունում:
/ քաղաք Էսթար. Նախագահի նստավայրում նախագահի խորհրդական. Կանգնում է այն սենյակում, որտեղ դուք բերել եք Ռինոային Էդեայի հետ մենամարտից հետո։
ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
սիրողական խումբ թղթախաղեր CC Group
Բալամբ պարտեզում որոշակի քանակությամբ հաղթանակներից հետո՝ թղթախաղում։ Ձեզ կհրավիրեն խաղալ ձեր դեմ՝ Քարտասերների լիգայի (CC Group) անդամներ: Սկսեք Լիգայում ամենացածր վարկանիշ ունեցող խաղացողից: Նրան հաղթելուց հետո ձեզ կառաջարկեն խաղալ լիգայի հաջորդ վարկանիշային խաղացողի հետ։ Եվ այսպիսով մինչև ամենաշատը լավագույն խաղացող, նրա անունը King Card Master է։ Ստորև ներկայացված է լիգայի խաղացողների ցուցակը և նրանց գտնվելու վայրը Այգում:
Ջեք (Ջեք). քայլում է Այգու սրահում, ցուցանակի մոտ:
Joker (Joker Card Wizard). կանգնած է Ուսումնական կենտրոնում փոքրիկ կամրջի վրա, խաղարկության կետի մոտ: Նրանից կարող եք շահել LEVIATHAN CARD և GF REPORT - հաղորդում է պահակի մասին տեղեկությունը։
Ակումբ (ակումբային քարտի ասպետ). դուրս է գալիս բարից դահլիճում:
Diamond (Bubi Card Princess)՝ ցուցանակի մոտ գտնվող սրահում՝ կանգնած և զրուցելով մեկ այլ աղջկա հետ:
Բահ (Spades Card Prince). Երկրորդ հարկում, երկուսից մեկը վերելակի մոտ:
Սիրտ (Worms Card Queen): կանգնած է Նիդայի կողքին գտնվող կամրջի վրա, նրա անունը Կզու է: Նա ունի CARBUNCLE ՔԱՐՏ:
Թագավոր (Քարտատեր). Գնացեք խոսեք դոկտոր Սադայի հետ (դոկտոր Կադովակի), ապա գնացեք ձեր սենյակ և գնացեք քնելու: Քարտի արքան ձեզ կռվի կառաջարկի, մինչ դուք քնած եք: Նա ունի նաև ԳԻԼԳԱՄԵՇ ՔԱՐՏ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
Օբել լիճ (Օբել լիճ):
Հյուսիսում գտնվող ԹԻՄԲԵՐ քաղաքի մոտ այս լիճը գտնվում է։ Լճի կենտրոնում գտնվող մի կղզում թաքնվեց Սև ստվերը: Խոսեք նրա հետ: Երկու պատասխաններից. Նետիր քար, քար նետիր, և ուշադիր լսիր: Փորձիր բզզալ: Ընտրեք «Փորձեք բզզացնել»: Ստվերը նորից կհարցնի քեզ՝ ո՞րն է պատասխանը, նորից փորձիր բզզալ: Նորից խոսեք նրա հետ, նա ձեզնից լավություն կխնդրի: Գտե՞լ նրա ընկերոջը՝ պարոն կապիկին: Կապիկ. Պատասխանի մասին Ի՞նչ է դա: Նրա հետ նորից խոսելուց հետո նա ձեզ երկու հուշում կտա: Այժմ գնացեք դեպի անտառ Դոլլետ քաղաքից արևմուտք: Մտնելով անտառ՝ քար նետիր կապիկի վրա, այնուհետև վերադարձիր ստվերը և խոսիր նրա հետ։ Այժմ ամեն անգամ, երբ դուք խոսում եք նրա հետ, նա ձեզ տարբեր հուշումներ կտա: Արդյունքում կարող եք լավ պարգև ստանալ։

Փազլ Երեք աստղեր¦ (ԵՐԵՔ ԱՍՏՂ):

«Որոշ ժամանակ հանգստացեք Էլդբեկ թերակղզում»:
Պինկղզու թերակղզի (Eldbeak Peninsula).
Դեղին կետ Դոլլետ.
Այստեղ դուք կստանաք փազլի կտորներից մեկը: Կգտնեք նաև քարե սյուն՝ մակագրությամբ. «Treasure at Minde Island»-ը ​​ծածկագրված է այստեղ: Այժմ գնացեք Minde Island: Եվ որոնեք այն կենտրոնից հարավ: Դուք կգտնեք LUCK-J SCROLL:
Մինդե կղզի
Դեղին արցունքի կետ.

«Դուք նույնպես ինչ-որ բան կգտնեք Թիմբերից արևելք գտնվող կղզում»:
Այստեղ դուք կգտնեք մակագրությամբ քար.
Դեղին կետ քաղաք Փայտանյութ.

«Կա նաև ինչ-որ բան լեռան գագաթին, որտեղ կա լիճ և քարանձավ»:
Ջրվեժի վերևում դուք կգտնեք բույն, որտեղ թռչունները ձվեր են դուրս գալիս: Նրանց սպանելուց հետո դուք կգտնեք քարի կտոր մակագրությամբ.
Դեղին կետ LDDesert Prison¦.

«Պարոն կապիկն ուներ այսպիսի քար, կարծում եմ...»:
Եկեք ստվերի մոտ և քարեր նետեք նրա վրա, քար նետեք, մինչև ասի «շատ անգամներ»
Դրանից հետո վերադառնալ անտառ պարոն կապի՞ն։ Կապիկ. Եվ քարեր շպրտեք նրա վրա, մինչև նա ձեզ վրա քար նետի մակագրությամբ.

Փազլի բոլոր չորս մասերը հավաքելուց հետո անցեք ստվերին: Ստվերը ճիշտ հերթականությամբ կդնի գլուխկոտրուկի կտորները և հուշում կտա, որ գանձը գտնվում է Մորդրեդի հարթավայրում («Մորդրեդ հարթավայրը գանձ ունի»):
Դեղին կետ Lunatic Pandora լաբորատորիա.

Թռեք այնտեղ և վայրէջք կատարեք հարթավայրի կենտրոնում: Դրա վրա գտնվում են K-hameshki-Liars («Սուտասանի ժայռերը»): Խոսեք նրանց հետ այնքան ժամանակ, մինչև կարմիր դեմքով ժայռը ասի. «Գանձը այստեղ չէ»: Նորից նայեք այս վայրը և կգտնեք ԵՐԵՔ ԱՍՏՂ:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
կակտուսի կղզի
ԿԱԿՏՈՒԱՐ
Կակտուս կղզին գտնվում է Կաշքաբալդ անապատից արևելք։ Կղզում կանաչ կակտուսը մշտապես հայտնվում և անհետանում է ավազների մեջ: Սա Jumbo Cactuar կակտուսն է:
Նստեք Ռագնարոկ (Ռագնարոկ), վայրէջք կատարեք կղզում և բռնեք Ջամբոն:
Jumbo-ն շատ է վախենում ջրից, կարելի է նաև Slow-ին դիմել։ Jumbo-ն օգտագործում է 10,000 ասեղ հարված, որը կարող է սպանել ձեր թիմի ցանկացած խաղացողի, անկախ նրանից, թե որքան հզոր են նրանք: Քանի որ դա պահանջում է կյանքի 10,000 բաժին, իսկ խաղի առավելագույնը 9999 բաժին է: Լավ կլինի, որ ձեր արագությունն ու ուժը մեծացնեք։ Առաջին բանը, որ պետք է անել, օգտագործել Meltdown-ը Jumbo-ում, այնպես որ կարող եք զգալիորեն նվազեցնել նրա պաշտպանությունը: Այնուհետև դարձրեք ձեր հերոսներին անտեսանելի՝ օգտագործելով՝ Հերոս և Սուրբ Պատերազմ, ինչպես նաև սահմանափակեք Ռինոա «Անխոցելի լուսինը»: Հաջորդը, օգտագործեք Աուրան ինքներդ ձեզ վրա: Այնուհետև Լիմիթսի հետ ծեծելով սպանել է Ջամբոյին: Jumbo-ն ունի առնվազն 100,000 բար էներգիա, գումարած, նա կարող է փախչել մարտից, եթե չշտապեք: Նրան հաղթելուց հետո դուք նրան կընդունեք ձեր թիմում և.

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Բահամուտ.
Deep Sea Research Center-ը հայտնի է նաև որպես ռազմանավերի կղզի:
գտնվում է աշխարհի քարտեզի ստորին ձախ անկյունում: Տես նկարչություն:
Yellow Dot Edea House
Դուք կարող եք դրան հասնել միայն Ragnarok-ում: Երբ կղզում եք և մտնում եք հենց կենտրոն, դուք կտեսնեք շողշողացող կապույտ միջուկ սենյակի կենտրոնում, և մի ձայն կասի ձեզ հեռանալ: Մի շարժվեք, երբ միջուկը սկսում է բռնկվել, հակառակ դեպքում հրեշները հարձակվելու են ձեզ վրա: Մի քանի քայլ կատարեք և սառեցրեք: Երբ հասնեք հենց միջուկին, այն կխոսի ձեզ հետ: Յուրաքանչյուր պատասխանից հետո ձեզ վրա կհարձակվի Կարմիր վիշապը (Ruby Dragon) Պատասխանեք այսպես.
Առաջին հարցը.
Պատասխան. «Մեր կամքը չէ պայքարել
Երկրորդ հարցը.
Պատասխան. Երբեք
Երրորդ հարց.
Պատասխան. «Դա մեր բնույթն է... (այս պատասխանը տեսանելի չէ, սա այս ընտրացանկի երկրորդ թաքնված մակագրությունն է)

Դրանից հետո Բահամուտն ինքը կհարձակվի ձեզ վրա։ Նա շատ էներգիա չունի, բայց ունի շատ ուժեղ բռունցքներ, ինչպես նաև Mega Flare magic-ով մակագրային հարված: Նախ կուրացրեք նրան, ենթարկվեք Խավարին, այնպես որ դուք կպաշտպանեք ձեզ նրա ֆիզիկական հարձակումներից: Կուրությունը լավ է պարտադրում Իրվինն իր սահմանաչափով, ստվերային փամփուշտներ կրակելով, 100% կախարդական պարտադրանքով։ Դրանից հետո ձեր վրա Triple արեք, ինչպես նաև Աուրան։ Դուք կարող եք նաև կողոպտել նրան և հեռացնել ձեզ անհրաժեշտ ողջ կախարդանքը, նախքան նրան վերջացնելը: Նրան հաղթելու համար նա կմիանա ձեզ։
Ժամանակի սեղմում
Ուղևորվեք Էսթար և գնացեք Նախագահական պալատ: Նախագահի հետ խոսելուց հետո նրան մարտահրավեր նետեք թղթախաղի և նրանից շահեք SQUALL ՔԱՐՏ: Այնուհետև նստեք Ռագնարոկում և գնացեք «Արցունքների կետ»: Հենց որ հայտնվեք Խենթ Պանդորայի ներսում, Ֆուջինը և Ռայջինը կհարձակվեն ձեզ վրա: Նրանց հետ գործ ունենալը դժվար չի լինի: Համոզվեք, որ նրանց վրա հալոցք գցեք, քանի որ լավ, դուք կարող եք նրանց քնեցնել: Նրանք լավ են թափանցել Փոլը (Դեմի) և Ուլտիմա (Ուլտիմա), ձեզ այլ բան պետք չի լինի: Հաղթանակի համար:
Վերելակներով ավելի ներս մտեք սրահ և բարձրացեք առաջինով, անցեք SAVE-ի կողքով վերև և հանդիպեք Mobile Type 8-ին: Այն բաղկացած է երեք մասից՝ մարմնից և երկու թեւից: Ձեռքերդ մի՛ դիպչեք, դրանք ունեն ինքնաբուժում և մեծ էներգիա, մի խոսքով, նրանց չի կարելի ծեծել։ Անցեք անմիջապես մարմնին: Corona Signature Attack v-ն ձեր թիմի բոլոր անդամներին թողնում է 1 բար էներգիա: Նա վախենում է կայծակից, նրա վրա նույնպես ազդում է Meltdown-ը և վատ չի կոտրվում Ultima-ի կողմից։ Գործեք նրա հետ որքան հնարավոր է շուտ: Հաղթանակի համար.
Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Հաջորդը կռիվ է Սեյֆերի հետ: Եթե ​​դուք արդեն հասցրել եք հաղթել Օդինին, որից հետո նա միացավ ձեզ, ապա նա կհայտնվի Սեյֆերի հետ մենամարտի սկզբում։ Բայց այն կկտրվի ու շուտով նրա տեղում կհայտնվի Գիլգամեշը։ Այս Guardian-ը կհայտնվի հետագա մարտերում, ինչպես նաև Օդինը և կօգնի ձեզ: Սեյֆերը ուժեղ հարվածում է, ուստի խելամիտ է զգույշ լինել: Դրանից հետո կիրառեք Meltdown-ը նրա վրա, իսկ Աուրան՝ ինքներդ։ Սահմանների հարվածների տակ նա արագ կհանձնվի։ Վատ չէ նաև Ultima-ի միջոցով: Հաղթանակի համար. Երբ ավարտեք նրա հետ, դուրս եկեք սենյակից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի աջ, Ադելը սպասում է ձեզ վերևում։ Դուք պետք է ոչնչացնեք կախարդուհուն, բայց մի սպանեք Ռինոային: Ultima-ի նման մոգությունը չի կարող օգտագործվել այս պայքարում: Ադելը անընդհատ էներգիա է խլում Ռինոայից, այնպես որ Ռինոային նետեք Ռեգենին կամ պարզապես ժամանակ առ ժամանակ նրան էներգիա տվեք: Սկզբում նետեք Meltdown-ը Ադելի վրա, այնուհետև դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա մոգությամբ, ինչպիսիք են Կրակը, ջուրը, սառույցը կամ կայծակը, ամեն ինչ կախված է ձեր կախարդական ուժից: Կարելի է ուղղակի հարվածներով հաղթել, եթե իհարկե ամեն ինչ ուժի վրա չդնես։ Մի մոռացեք թալանել նրան, նա ունի Սամանտա Սուլ: Թեև սկանավորման մեջ նրա էներգիան չի երևում, այն շատ քիչ է, ուստի ամեն ինչ շուտով կավարտվի:

Ապագան
Պահպանեք ձեր խաղը և գնացեք դիմացի դուռը: Այժմ դուք պետք է կռվեք մի քանի կախարդների հետ: Նրանք բոլորն էլ խոցելի են մահվան համար: Բայց վերջինիս ուղղակի սպանել չի կարելի։ Նրանք կարող են նաև վայր դնել: Դուք կարող եք նրանցից իրեր գողանալ, դրանք ձեզ ավելի ուշ օգտակար կլինեն։ Պարզապես նրանցից հանիր կախարդանքը: Նրանք շատ քիչ էներգիա ունեն, ուստի հարվածեք նրանց սովորական բռունցքներով: Վերջին կախարդուհին օգտագործում է հզոր Ultima մոգություն ձեր ամբողջ թիմում: Օգտագործեք Shell-ը ինքներդ ձեզ վրա՝ Ultima-ի վնասը նվազեցնելու համար: Օգտագործեք Meltdown կամ Doomtrain GF նրա վրա: Դրանից հետո դուք ինքներդ կարող եք տապալել ձեր ամենահզոր կախարդանքները և Պահապանները: Կախարդական Triple-ը և Aura-ն ձեզ լավ կօգնեն: Նրան հաղթելու համար դուք կստանաք: Նրան սպանելուց հետո դուք կհայտնվեք Եդեայի տանը (Edea House): Գնացեք հետևի բակ: Բարձրացեք շղթայով դեպի կախարդուհի Ուլտիմեսիա ամրոցի ամրոցը:

Շղթայով դեպի ամրոց բարձրանալով՝ կանցնեք երեք պորտալների մոտով։ Նրանք ձեզ տանում են աշխարհի քարտեզի երեք տարբեր վայրեր: Ներքևում գտնվողը ձեզ կտանի հրթիռային բազա: Երկրորդը ձեզ կտանի դեպի Սերենգետտի հարթավայրեր՝ Կենտրոնի ավերակներից ոչ հեռու: Վերևում գտնվողը ձեզ տանում է դեպի Կենտրոն մայրցամաքի արևելյան լողափ: Էստար քաղաքից դեպի արևելք է։ Ամրոց գնալուց առաջ օգտակար կլինի շրջել աշխարհով մեկ, փորձ ու իրեր ձեռք բերել։ Փորձը ամենահեշտն է ձեռք բերել երկու կղզիներում: Դժոխքին ամենամոտ կղզին, Նկար 1 և դրախտին ամենամոտ կղզին, Նկար 2: AP ստանալու ամենահեշտ ձևը Կակտուար կղզում է: Այստեղ դուք կարող եք գտնել փոքրիկ կակտուսներ, որոնք շատ քիչ էներգիա ունեն, բայց շատ հաճախ փախչում են կռվից։ Դա կանխելու համար դուք պետք է ունենաք ճշտության բարձր տոկոս՝ ոչ պակաս, քան 150%, ինչպես նաև օգտակար կլինի արագությունը բարձրացնել։ Յուրաքանչյուրի համար դուք կստանաք 20 AP: Այս աշխարհում դուք կարող եք ստանալ վերջին Guardian-ը և փորձել շահել բոլոր այն քարտերը, որոնք ձեզ բացակայում են թղթախաղում:

Առաջին հերթին գտեք ձեր նավն այս աշխարհում (այն նաև այստեղ է հայտնվել): Դա անելու համար անցեք երկրորդ պորտալ: Զանգահարելով աշխարհի քարտեզը, դուք կտեսնեք նավի գտնվելու վայրը՝ նշված կարմիր կետով: Վերցրեք Chocobo-ն և գնացեք Կակտուս կղզու մոտ գտնվող Կաշքաբալդ անապատ: Նավի կողքին դուք կգտնեք մեկ այլ պորտալ: Եթե ​​դուք մտնեք այն, այն կակտիվանա Ultimesia-ի ամրոցում: Եթե ​​դուք ավարտել եք (OPCTIONAL QUEST) CC Group, նրանք բոլորը կհայտնվեն նավի վրա:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)
Deep Sea Research Center
Էդեն.
Եթե ​​վերադառնաք այստեղ, կտեսնեք հատակի անցքից աճող ծառի բուն, կարող եք իջնել այն դեպի կենտրոն։ Անմիջապես պետք է ասեմ, որ այս կենտրոնով անցնելը հեշտ չէ, այնպես որ, եթե դեռ չեք մղել ձեր հերոսներին, ապա մի գնացեք այստեղ: Կենտրոնը մի քանի մակարդակ ունեցող շենք է։ Ձեր նպատակն է իջնել պեղումների մակարդակին: Երկու եղանակ կա, թե ինչպես դա անել:
ԱՌԱՋԻՆ. Դուք պետք է ունենաք Zell-ը ձեր թիմում: Տերմինալներում, երբ հարցնում են, թե քանի միավոր է անհրաժեշտ հաջորդ մակարդակի դուռը բացելու համար, միշտ պատասխանեք 1 միավոր: Մի մտեք կաթսայատուն։ Ի վերջո, դուք պետք է մնաք: Գեներատորի հետ իջնելով մակարդակին՝ Զելլը կառաջարկի իր օգնությունը։ Թող նա փորձի շտկել գեներատորը: Նա կարող է դա կարգավորել, և Խոր ծովի Ավանդի դուռը կբացվի: Դուք նույնպես կունենաք 12 դիվիզիա։
ԵՐԿՐՈՐԴ ՏՂԱՄԱՐԴ. Սա այն դեպքում, երբ թիմում չկա Զելլը կամ չես վստահում նրան: Առաջին մակարդակում, հաջորդ մակարդակի դուռը բացելու համար, ծախսեք 2 բացատ: Երրորդում ծախսեք 1 բար դուռը բացելու համար և ևս 4 բար՝ Գոլորշի սենյակը բացելու համար, վերջում դուք կունենաք . Լիցքավորել 7 բար. Մնացած բոլոր մակարդակներում դուռը բացելու համար ծախսեք 1 տարածք: Գեներատորի հետ մակարդակին իջնելուց հետո, 4 ձող ծախսելով՝ դեպի Պեղումների մակարդակի դուռը բացելու համար, ձեզ դեռ մնում է 10 ձող:
Այնուհետև դուք պետք է իջնեք մինչև ամենաներքևը: Բայց դա հեշտ չի լինի, քանի որ հրեշները անընդհատ կհարձակվեն ձեզ վրա, նույնիսկ եթե դուք ձեզ հրաման դնեք՝ NO BATTLE: Բացի այդ, դուք չեք կարող փախչել այս մարտերից: Եվ ամենակարևորը, ոչ թե թեթեւ հրեշները չեն հարձակվելու ձեզ վրա: Առնվազն 40000 էներգիա: Եթե ​​իջել եք, ապա անմիջապես մի միացրեք հեռակառավարման վահանակը, այլ առաջին հերթին խնայեք։ Ձախ կողմում SAVE է, այն հենց այնպես չի երևում, ինքներդ դրեք GO v FIND հրամանը և այն կհայտնվի: Խնայելուց հետո դուք կարող եք ապահով կերպով պայքարել ULTIMA WEAPON-ի դեմ:

ULTIMA WEAP ON. Շատ ուժեղ հակառակորդ: Ունի շատ արագ ժամանակ և ուժեղ մոգություն: Նրա վրա ոչ մի կախարդանք չի ազդում, ուստի հեռացրեք կախարդանքը տարերային հարձակումից, այլապես նա կվերականգնի իր առողջությունը պարզ հարվածներից։ Օգտագործում է Light Pillar մոգությունը, որն ազդում է միայն մեկի վրա, բայց անմիջապես սպանում է: Նաև Graviga-ի կախարդանքը Semi-ի կախարդանքն է, բայց միայն միանգամից բոլոր թիմի անդամների համար: Նրա թույլ կողմն այն է, որ նա քիչ էներգիա ունի: Առաջին հերթին, դրա վրա «Meltdown» գցեք կամ զանգահարեք Guardian Hell Train (DoomTrain): Տվեք բոլորին Triple և Aura: Դուք կարող եք նաև որոշ ժամանակով անտեսանելի դառնալ՝ օգտագործելով կախարդանք՝ հերոս և սուրբ պատերազմ: Դուրս քաշեք Եդեմի վերջին, ամենահզոր Պահապանը Ultima-ից: Հետո սկսեք հարձակվել նրա վրա Limits-ով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Ultima-ին ոչնչացնելուց հետո բարձրացեք վեր։ Խոր ծովի հետազոտական ​​կենտրոն գալու կարիք այլեւս չկա։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ
քարտերի թագուհին
Նա նույնպես ընկավ այս աշխարհ: Հայտնաբերվել է փրկարարական մոդուլի կողմից, որը նախկինում ուներ Piet: Տես նկարը։
Դեղին կետ v Արցունքի կաթիլներ:
Այժմ նա ինքն է ընտրում խաղի կանոնները։ Մի խոսքով, նրա հետ խաղալը հեշտ չէ:

Ultimecia ամրոց
Ամրոցում պետք է գտնել կախարդին և ոչնչացնել նրան, բայց դա այնքան էլ հեշտ չէ: Հենց դու մտնես ամրոց, կախարդը կկնքի քո բոլոր կարողությունները։ Երբ դուք հեռանում եք ամրոցից, Ultimesia-ի ուժը դադարում է գործել ձեր վրա և ամեն ինչ անմիջապես վերադառնում է ձեզ: Միակ բանը, որ դուք կմնաք ամրոցում, դա հիմնական բնութագրերն են (կախարդություն, առողջություն, գոյատևում և այլն): Ինչ որ վերցնում է, նա բաժանում է իր ծառաներին։ Ամեն ինչ ետ ստանալու համար ձեզ պետք է բոլորին հաղթել: Նրանք բոլորն անմիջապես հասանելի են, և դուք կարող եք միանգամից կռվել ցանկացածի հետ: Բայց ինչպես հասկանում եք, նրանց ուժն ու կարողությունները շատ տարբեր են։ Հաղորդման տարբերակները շատ են, բայց մեր կարծիքով մենք օրինակ ենք բերել ձեր բոլոր կարողությունները վերականգնելու, ինչպես նաև Ultimesia-ին հաղթելու ամենահեշտ ձևի օրինակը։ Եվս մեկ անգամ ԽԻՍՏ խորհուրդ է տրվում թարմացնել ձեր հերոսներին և նրանց դարձնել նորագույն զենքեր, քանի որ առաջին մի քանի մարտերում դուք կկռվեք միայն պարզ հարվածներով: Այսպիսով, եկեք սկսենք:
Մտնելով ամրոց՝ կհայտնվեք գլխավոր սրահում, բարձրանաք աստիճաններով դեպի գագաթ։ Սֆինքսը սպասում է ձեզ քայլերի վերջում։
ՍՖԻՆՔՍ:
Բաղկացած է երկու ձևերից՝ Sphinxaur և Sphinxara, երկուսն էլ վախենում են Սուրբից: Սուրբին դրեք տարերային հարձակման և գնացեք: Sphinxaur-ը հարձակվում է ձեզ վրա կրակով, սառույցով և կայծակով: Sphinxara-ն կանչում է տարբեր հրեշների օգնության և հարձակվում է ձեզ վրա պարամետրային մոգությամբ: Եթե ​​նա դեռ կախարդանք է նետում ձեզ վրա, ապա ճակատամարտից անմիջապես հետո դուրս եկեք ամրոցից և ցուցադրվեք: Յուրաքանչյուր ձև ունի էներգիայի ընդամենը 10000 բաժանում: Եթե ​​դուք կատարելագործել եք հերոսներին, ապա շատ ժամանակ չեք ծախսի Սֆինքսի վրա։ Հաղթանակի համար. Առաջարկվող ցուցակից տպեք ինքներդ MAGIC (Magic) ունակությունը:
Բարձրանալով աստիճաններով՝ կմտնեք մի սենյակ, որի առաստաղին մեծ ջահ է։ Գնացեք ուղիղ ջահի վրա, բայց այն կընկնի՝ ձեզ գցելով ստորին հարկ։ Այս սենյակի հատակում դուք կնկատեք լյուկ, բացեք այն։ Սա գինու նկուղ է, իջիր դրա մեջ։ Ներքևում, Tri-Point-ը սպասում է ձեզ:
ԵՌԱԿԵՏ.
Շատ թույլ կրակի դեմ: Հրդեհեք տարերային հարձակումը և գնացեք: Նա անընդհատ հարձակվելու է ձեզ վրա իր Mega Spark Counter-ով: Կարգավորեք ձեր կայծակը կլանել, որպեսզի այն ձեզ մեծ վնաս չպատճառի: Այժմ դուք հնարավորություն ունեք օգտվելու մոգությունից: Շատ էներգիա չունի։ Հաղթանակի համար. Տպել EXTENSION-ի օգտագործման հնարավորությունը (Draw):
Վերադարձեք գլխավոր դահլիճ և անցեք այլ թիմ։ Այս հրամանով վերադարձեք գինու նկուղով սենյակ: Աջ կողմում կտեսնեք դանակի անջատիչ և հրամանների միջև անջատիչ: Սեղմեք այն և միացրեք ետ: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով անցնել ջահը դեպի պատշգամբ, որտեղ ձեզ սպասում է Կրիստան:
ԿՐԻՍՏԱ.
Սառույցի հարձակումները վնաս չեն տալիս: Շատ ուժեղ դիմադրություն ունի ֆիզիկական հարձակումներին, բայց ավելի քիչ՝ մոգությանը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք դեռ չեք կարող վերակենդանացնել ձեր հերոսներին մարտի ընթացքում, այլ միայն լիցքավորել էներգիան: Կատարում է Ultima որպես հրաժեշտ մահից առաջ, այնպես որ պահեք ձեր մարտիկների էներգիան բարձր մակարդակի վրա, հակառակ դեպքում բոլորը կմահանան: Անընդհատ պատասխանում է ոչ տարրական (այսինքն՝ չես կարող պաշտպանական կամ ներծծող) հակահարված տալ: Սահմանեք ինքներդ ձեզ կախարդական ուժի առավելագույն աճ: Շատ էներգիա չունի։ Առաջին հերթին դրա վրա գցեք Meltdown: Հաջորդը, դարձրեք ձեզ Եռակի: Դուք կարող եք հարձակվել նրա Դեմի վրա: Այն այնքան էլ լավ չի ճեղքում Ultima-ի միջով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպել Limit Break-ի օգտագործման հնարավորությունը:
Վերադարձեք գլխավոր դահլիճ, բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք աջ։ Դուրս եկեք դռնից և իջեք ներքև: Ներքևում մուտքագրեք դուռը: Ձեզ կտանեն Արվեստի պատկերասրահ։ Ահա մի փոքրիկ հանելուկ. Քննեք բոլոր նկարները, այնուհետև գնացեք առաջին հարկի նկարը, որի տակ գրված է «մակագրությունը ընթեռնելի չէ ...»: Ձեզ կներկայացվի նկարների բոլոր վերնագրերի ցանկը: Հատակի ժամացույցը ցույց է տալիս տրավմայի առաջացման ժամը: Այն պետք է նկարների օգնությամբ ներմուծվի այս, դեռևս անանուն նկարի մակագրության մեջ։ Ժամերը սկզբում մուտքագրվում են VIII = նկար VIVIDARIUM, հետո րոպեներ IIII = նկար INTERVIGILIUM, ապա վայրկյաններ VI = նկար VIATOR: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա վնասվածքը կհայտնվի:
ՏՐԱՎՄԱ.
Թույլ է քամու նկատմամբ, նաև խոցելի է դրեյնից: Արտահոսքը դրեք տարերային հարձակման և յուրաքանչյուր հարվածի հետ դուք կլրացնեք ձեր էներգիան: Օգտագործում է ֆիզիկական հարձակումներ և մոգություն բոլոր Mega Pulse Cannons-ի վրա, ինչպես նաև կանչում է Dromas-ին օգնելու իրեն: Ձեռք բերեք առավելագույն ուժը բարձրացնելու համար: Առաջին հերթին, cast Meltdown, եւ ինքներդ Triple (Triple): Հաջորդը բոլորին դարձրեք աուրա: Դուք կարող եք կախարդանք օգտագործել նրա դեմ կամ հաղթել նրան Limits-ով, դրանք այժմ հասանելի են ձեզ: Մի շեղվեք Դրոմայից, նա ինքը կկործանի նրանց։ Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպեք Հարության օգտագործման հնարավորությունը:
Արվեստի պատկերասրահից անցեք դիմացի դռնով։ Փոխել թիմը. Այս հրամանով դուք պետք է գնաք շատրվանի մոտ և վերցնեք Գանձերի պահոցի բանալին ձախ կողմում: Անցեք դիմացի մեծ դռնով և բարձրացեք աստիճաններով։ Քայլեք փայտե կամրջի երկայնքով, հակառակ դեպքում կամրջի մյուս ծայրի բանալին կընկնի: Սա Զենքի բանալին է: Բանալին վերցնելուց հետո վերադարձեք շատրվան և փոխեք թիմը: Նկուղ իջնելուց հետո գնացեք ձախ բանտախուց։ Վերցրեք բանալին կմախքից, ձեզ վրա հարձակվելու է Կարմիր հսկայի պահակը:

ԿԱՐՄԻՐ ՀՍԿԱ.
Եթե ​​դուք հավատարիմ չեք այս նկարագրությանը և արդեն ունեք Պահապաններին կանչելու հնարավորություն, ապա նախ զանգահարեք Սատանային (Դիաբլոս): Նա շատ պարամետրային մոգություն կներկայացնի Հսկանին: Եթե ​​դուք նման հնարավորություն չունեք, ապա առաջին բանը, որ պետք է անել, ցավը նրա վրա դնելն է։ Սա կկուրացնի ձեր հակառակորդին, նա գրեթե անօգնական կդառնա։ Այն նաև տրամադրում է Պողոսի (Դեմի) կախարդանքին: Այս կախարդանքը հենց նրանից է և կարելի է դուրս հանել: Դուք կարող եք «Meltdown»-ը նետել նրա վրա և օգտագործելով «Աուրան» ինքներդ ձեզ վրա՝ գոլ խփել նրան Limits-ով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպել GUARDS (GF) օգտագործելու հնարավորությունը:
Նրա հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք հաջորդ սենյակ: Սա Զինանոցն է, դուք դրա բանալին գտաք փայտե կամրջի վրա։ Գարգանտուան ​​սպասում է ձեզ ներսում:
ԳԱՐԳԱՆՏՈՒԱ.
Նախ հալեցրեք այն կամ զանգահարեք Guardian Hell Train (DoomTrain): Թուլություններ չունի, ձեր յուրաքանչյուր հարվածին պատասխանում է ֆիզիկական հակագրոհով։ Դուք կարող եք կախարդություն քաշել նրանից, այնուհետև ավարտել նրան Սահմանափակումներով կամ պարզապես կախարդանքով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպեք Նյութերի օգտագործման հնարավորությունը:
Նկուղից բարձրանալուց հետո փոխեք թիմը։ Դուք պետք է նրան տանեք սենյակ վերելակներով և փոխեք թիմը: Այժմ բարձրացեք ձախ աստիճաններով դեպի անցում: Հաջորդը, ուղիղ առաջ գնացեք և թիմին դրեք վերելակ, կրկին փոխեք թիմը: Այսպիսով, դուք կարող եք հասնել մառան, որտեղ կարող եք վերցնել Floodgate բանալին: Վերադարձեք վերելակներ և փոխեք հրամանները։ Գնացեք գանձերի սենյակ:
Գանձերի սենյակում դուք պետք է լուծեք մի պարզ հանելուկ. Պարզապես բացեք սարկոֆագները հետևյալ հաջորդականությամբ՝ ամենաձախ, ամենաձախ, ամենաաջ, ամենաաջ: Դրանից հետո կհայտնվի Կատոբլեպասը։
CATOBLEPAS:
Թույլ է ջրի և Երկրի դեմ, կլանում է կայծակը: Կատարում է Meteor-ը մահից առաջ: Նա օգտագործում է մոգություն, որը կապված է կայծակի հետ, այնպես որ ձեռնամուխ եղեք կայծակի կլանմանը: Նախ հալեցրեք այն կամ զանգահարեք Guardian Hell Train (DoomTrain): Այժմ դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա կախարդական կամ սովորական հարձակումներով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպեք SAVE-ի օգտագործման հնարավորությունը:

Այժմ հիմնական թիմի հետ գնացեք շատրվան, անցեք օժանդակ թիմին, գնացեք արվեստի պատկերասրահի մուտքի մոտ և զանգահարեք։ Դուք ունեք 1 րոպե, որպեսզի հասնեք երգեհոնի սենյակ, արագ անցեք մեկ այլ թիմ և վազեք այնտեղ: Այնտեղ կհանդիպեք Օմեգա զենքին։
ՕՄԵԳԱ ԶԵՆՔ.
Սա խաղի ամենաուժեղ հրեշն է: Նա օգտագործում է ամենաուժեղ մոգությունը և իր հատուկ գրոհները: Նրա առաջին հարվածը LV5 Death-ն է՝ մահ խմբի բոլոր անդամների վրա, այնպես որ մահը դրեք ձեր դիմադրության վրա (պարամետրային պաշտպանություն): Այն նաև օգտագործում է Medigo Flame մոգությունը, որը սպանում է բոլոր հերոսներին, եթե նրանք չընկղմվեն անտեսանելիության մեջ: Terra Break-ի կախարդանքը 9998 բար էներգիա է կորցնում թիմի բոլոր անդամներից: Հետեւաբար, բոլորին ենթարկեք առավելագույն հնարավոր էներգիայի՝ 9999 դիվիզիոններում։ Այն նաև օգտագործում է Light Pillar մոգությունը, որը սպանում է մեկ հերոսի: Նրա սովորական հարվածները նույնպես շատ ուժեղ են: Առաջին հերթին օգտագործեք Meltdown-ը թշնամու վրա: Այնուհետև օգտագործիր Աուրան քեզ վրա և դարձրու քեզ անտեսանելի (Հերոս, Սուրբ Պատերազմ և Ռինոայի սահման՝ Անհաղթ Լուսին): Այս հրեշը հսկայական էներգիա ունի, և, հետևաբար, ամբողջ ճակատամարտը հանգում է մշտական ​​հարվածների իր Սահմաններով՝ պարտադրելով իրեն աուրան և անտեսանելիությունը: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Նրան սպանելուց հետո, ինչն այնքան էլ հեշտ չէ անել, Omega կետը կհայտնվի ձեր մենյուում՝ Օգնություն բաժնում։ Այնտեղ կկարդաք, որ հիմա դուք աշխարհի լավագույն մարտիկն եք!!!
Հիմա գնա երգեհոն նվագիր։ Նա ձեզ համար կբացի դուռը, որը գտնվում է շատրվանից աջ։ Այն բացելու միակ միջոցը բոլոր նոտաները միանգամից նվագարկելն է՝ դրանք մեկ անգամ սեղմելով: Հաջողության հասնելուց հետո մուտքագրեք այն, թեքվելով դեպի աջ, դուք կգտնեք Ռոզետայի քարը:
Այժմ բարձրացեք ժամացույցի աշտարակ: Գրեթե հենց վերևում կտեսնեք մի մեծ ճոճվող ճոճանակ, կանգնեք դրա ձախ կողմում և երբ այն մոտենա ձեզ, ցատկեք դրա վրա: Այսպես դուք կհասնեք մյուս կողմի դռանը։ Նա ձեզ կտանի պատշգամբ, որտեղ դուք կհանդիպեք Թիամաթին:
ՏԻԱՄԱՏ.
Այն դիմադրություն ունի կրակի և կայծակի դեմ, բայց ազդեցություն չունի քամու դեմ: Նա օգտագործում է միայն մեկ հարված Dark Flare: Հետևաբար, դրեք ձեզ Fire-ի և Flash-ի տարրական պաշտպանության վրա: Այսպիսով, Tiamat-ը ձեզ ոչ մի վնաս չի պատճառի: Հալեցրեք նրա վրա և օգտագործեք նրա դեմ ամենաուժեղ հարվածները, կախարդանքները և Պահապանները: Նրան հաղթելու համար դուք կստանաք. Տպեք հրամանները օգտագործելու ունակությունը (Comand Ability):

Պայքար Ultimesia-ի հետ (ULTIMECIA)
Հետ ցատկեք ճոճանակի վրայով և բարձրացեք աշտարակի ամենագագաթը: Գնացեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ դեպի աստիճանները և իջեք: Գնացեք դիմացի և դռան մոտ գտնվող սենյակ, մի մոռացեք խնայողություն անել: Դռան դրսում ձեզ է սպասում չար կախարդուհի Ուլտիմեսիան ինքը: Կռվելու համար նա ընտրում է երեքին, որոնցից մեկը մահանում է մարտում, հաջորդը մտնում է խաղի մեջ։ Այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինեն խաղի ընթացքում ձեռք բերված ձեր բոլոր հմտությունները: Նրան հաղթելուց հետո ձեզ սպասում է զարմանալի երևակայություն ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ:

Օգտագործվել է http://www.visionary.ru կայքի տեղեկատվությունը

Ներածական տեսանյութում ձեզ ցուցադրվում են այն տեսարանները, որոնցում դուք պետք է մասնակցեք խաղը հանձնելու գործընթացին։ Կտեսնեք նաև երկու երիտասարդների՝ Սքուալն ու Սեյֆերը, որոնք հուսահատ կռվում են միմյանց հետ, որոնցից յուրաքանչյուրը մենամարտի վերջում վիրավորվում է՝ դեմքի սպիի տեսքով։

Դուք (խաղի գլխավոր հերոսը, անունը Սքուալ է, բայց նրա անունը կարելի է փոխել խաղի սկզբում, բայց միայն մեկ անգամ) գտնվում եք ռազմական ակադեմիայի հիվանդանոցում, որը կոչվում է Բալամբ այգի (դրախտի մի անկյուն, նման հանգստավայրի, բայց ոչ ակադեմիայի :) , ուշքի գալով ու հազիվ հիշելով անցյալի դեպքերը։ Բժիշկ Կադովակին մոտենում է ձեզ և հարցնում ձեր բարեկեցության մասին, կարող եք փորձը թողնել ինքներդ ձեզ, կամ կարող եք բողոքել գլխացավից (ընտրությունը որևէ կերպ չի ազդի սյուժեի զարգացման վրա): Բժշկի հետ խոսելուց հետո ձեզ մոտ կգա մի առեղծվածային անծանոթ մարդ և կասի «դե, ահա և մենք նորից հանդիպեցինք», իսկ հետո կվերանա:

Այնուհետև, ծավալվող իրադարձությունների ֆոնին հայտնվում է Սքուալի մարտարվեստի ուսուցիչը՝ Քվիստիսը, երկխոսությունից հետո, որի հետ դուք հայտնվում եք դասարանում: Դասախոսությունը երկար չի տևի. Երբ այն ավարտվի, խոսեք Քվիստիսի և մնացած ուսանողների հետ և նորից նստեք գրասեղանի մոտ: Գործարկեք համակարգիչը և փորեք այնտեղ, դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր բաներ, կծանոթանաք հիմնական հասկացություններին և կստանաք առաջին երկու GF-ները (Guardian Forces) ձեր թիմում:

Դուք ստացել եք Շիվա և Կուզակոտլ: Բացեք ընտրացանկը և ընտրեք GF (ЗС) , Quizacotl «և ուսուցումը դրեք Card-ի վրա: Դուրս եկեք դասարանից և գնացեք միջանցքով: Վերելակից ոչ հեռու կտապալեք ուշացած ուսանողին (առայժմ նրա անունը կմնա քեզ համար գաղտնիք, բայց Դոլլեթի առաքելության մեջ նա կմիանա քո կուսակցությանը: Եղիր ընկերասեր և հարցրու, թե արդյոք նրա հետ ամեն ինչ կարգին է, և եթե առաջարկես նրան շրջագայություն կազմակերպել, մի մերժիր նրան, դու ինքդ շատ բան կսովորես: Մոտ վերելակում մի ուսանող կա, ով սպասում է, ում պետք է հանձնի իր քարտերը, և հետո, զուտ պատահականությամբ, դու վազում ես:

Շրջեք այգով, ճանաչեք ձեր շրջապատը:

Մտեք ճաշարան, խոսեք վաճառողուհու հետ (ձախ կողմում) և լսեք որդու պատմությունը։

Quad-ում խոսեք երկրորդ հարկում հանդիպած անծանոթի հետ և գրանցվեք Garden Party Festival-ին:

Գրադարանում վերցրեք Occult Fan I ամսագիրը գրադարակից

Ամեն ինչ հավաքեցինք, բոլորի հետ զրուցեցինք, հիմա երթ դեպի քննություն։ Այգու մուտքի մոտ ձեզ է սպասում Quistis-ը։ Կարճ ուսուցողական մենախոսությունից հետո հայտնվում եք աշխարհի քարտեզի վրա: Մի մոռացեք միավորել ձեր նոր ձեռք բերված GF-ն և սահմանել հետևյալ հրամանները՝ Item, GF, Draw : Ձեր քննությունն այժմ սկսվել է:

Հետագայում պետք չէ ձեզ շեղել երկրորդական առաջադրանքներով, այլ ուղղակիորեն կենտրոնանալ առաջադրանքի վրա։ Եթե ​​դուք հանդիպեք հրեշի՝ օգտագործելով Draw հրամանը, ստացեք ավելի շատ Blizzard, Thunder, Scan and Cure magic ձեր տրամադրության տակ: Լինելով աշխարհի քարտեզի վրա, երբ սեղմում եք Ընտրել , ներքեւի աջ անկյունում կհայտնվի քարտեզ: Նպատակային կրակ քարանձավ, Բալամբ պարտեզից արևելք:

2. Հրդեհի քարանձավ

Քարանձավի մուտքի մոտ ժամանելուն պես Quistis-ը ձեզ նոր հրահանգներ կտա, թե ինչ անել ստացված մոգության հետ։ Լսեք նրան, և առաջին հերթին սովորեք, թե ինչպես օգտագործել Squall's Renzokuken-ը: Item հրամանի փոխարեն այժմ կարող եք կախարդանք սահմանել (այժմ օգտագործելու բան կա): Մոտեցեք դատավորներին և ընտրեք ցանկալի ժամանակահատվածը, որի համար պատրաստվում եք հանձնել թեստը:

10 րոպեն բավական կլինի։ Մտեք քարանձավ: Քվիստիսը կփորձի ուրախացնել Սքուալին իր ծիծաղելի նկատողությամբ, որ նրա ներկայությամբ նա կորցնում է իր մարտական ​​հմտությունները։ Աջ կողմում, 4-րդ վայրում, կա Կրակի կախարդանք: Հրեշների հետ հանդիպելիս հարձակվեք նրանց վրա սառույցով: Այս վայրում սառույցը ամենաարդյունավետ զենքն է։ Հաջորդը, ուղիղ գնացեք և ոչ մի տեղ մի թեքվեք, վերջում դուք կգտնեք Boss Ifrit-ը:

Բոս 1: Իֆրիթ(GF)
HP: 1076 (7 Lv)
Տվյալներ: Հրդեհ <
հարձակումներ : կրակ, PA (Ֆիզիկական հարձակում)
Կախարդություն : Կրակ, սկանավորում, բուժում
Բաներ.

Իֆրիտի քարտեզ

Նա ոչ մի բարդ բան չի ներկայացնում։ Մեկ անգամ գործարկեք Shiva-ին, մեր ապագա ընկեր Իֆրիտը շատ ուրախ չի լինի այս կապակցությամբ, իսկ հետո ավարտեք նրան սառույցով: Հաղթանակից հետո նա կմիանա ձեր կուսակցությանը։ Դուք այժմ ունեք երեք կանչ: Եթե ​​դուք պահպանում եք 7 րոպեի ընթացքում, լրացուցիչ միավոր Dollet-ի աղյուսակում: Դուրս եկեք քարանձավից և անմիջապես գնացեք այգի։ Առանց որևէ մեկի հետ խոսելու, փոխեք հագուստը և գնացեք առաջին մարտական ​​առաքելությունը՝ Գալբադյան զավթիչներից Դոլլետի իշխանությունների ազատագրումը:

Գլխավոր դահլիճում դուք կհանդիպեք ձեր թիմի մեկ այլ նոր անդամի: Զել Դինչ՝ շատ եռանդուն և իմպուլսիվ երիտասարդ, որի հիմնական փաստարկը մարտում ֆիզիկական ուժն է։ Արտաքնապես նա մի փոքր անշնորհք է և անհամբեր, բայց դա չի խանգարում նրան կարևոր որոշումներ կայացնել ընկերների և ամբողջ աշխարհի անվտանգության հետ կապված։ Հաջորդը կտեսնեք եռյակ՝ Ֆուջին, Ռայջին և Սքուալի թշնամի Սեյֆերը: Սեյֆերը, ինչպես միշտ, լի է վճռականությամբ և լավատեսությամբ, քանի որ նա նշանակվել է ձեր վաշտի հրամանատար, ինչը նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք կատարել նրա հիմար հրամանները։

Կարճ ճեպազրույցից հետո գնացեք ավտոկայանատեղի։ Կարճ ժամանակահատվածում դուք կվերահսկեք պարտեզի մեքենաները, որոնք սովորաբար օգտագործվում են մարտական ​​առաջադրանքների ժամանակ: Մի փորձեք դուրս գալ դրանից, գնացեք ուղիղ Բալամբ քաղաք։ Հաջորդը, դուք ստիպված կլինեք գործել շատ արագ և վճռական: Դուրս գալով ավտոբուսից՝ անմիջապես, առանց որևէ մեկի հետ խոսելու, նստիր նավ։ Սյուն կհանդիպի ձեզ այնտեղ, նա ձեզ կտեղեկացնի պաշարված իշխանությունների հետ կապված իրավիճակի մասին: Խոսեք Quistis-ի հետ և տվեք նրան հարցեր: Զելլի հետ Սեյֆերի փոխհրաձգությունից հետո Սեյֆերը, որպես հրամանատար, ձեզ հրաման կտա պարզել իրավիճակը։ Առանց վարանելու, համաձայնեք։

3. Դոլետ

Քննության գնահատական

Dollet-ում առաքելությունն ավարտելուց հետո ձեզ կտրամադրվի CID-ի կոչում: Որքան բարձր լինի այս աստիճանը, այնքան բարձր կլինի ձեր աշխատավարձը:

Վերջնական միավորի վրա ազդում է 5 ցուցանիշ.

վարքագիծը- Դա կարող է լինել ձեր պահվածքը: Որքան քիչ ժամանակ եք ծախսում, այնքան ավելի շատ միավորներ եք ստանում!! Առավելագույն միավորներ ստանալու համար պետք է ափ հասնել 5 րոպեում, նվազագույնը՝ 27 րոպե։ Այսինքն՝ զբաղվեք ռոբոտի հետ՝ ոչնչացրեք կամ փախեք։ Ժամաչափը կանգ է առնում, երբ հասնում է ափին:

Դատաստան- հանձնաժողովի որոշումը. Լրացրեք կրակի քարանձավը որքան հնարավոր է արագ (ամենաբարձր միավորը - 7 րոպեից պակաս)

Այս կետը ներառում է նաև շան կյանքը, որը պետք է փրկել ռոբոտից փախչելիս, եթե նրան կամրջի վրա չեն սպանել։ Նաև կրակի քարանձավում քննությունից հետո անմիջապես, առանց որևէ մեկի հետ խոսելու, գնացեք ձեր սենյակ, փոխեք հագուստը և գնացեք Դոլլետ։

հարձակում- Որքան շատ Squall-ը սպանի թշնամիներին, այնքան բարձր կլինի վերջնական միավորը: Ստացեք 100 միավոր 75 սպանված թշնամու համար: Հաշվի են առնվում միայն ֆիզիկապես կամ կախարդական կերպով սպանված թշնամիները (GF-ն ավելի լավ է չօգտագործել):

Հոգի-Մարտական ​​ոգի. Որքան քիչ վազք կատարեք, այնքան բարձր կլինի ձեր միավորը: Առավելագույն միավորի համար թույլատրվում է ռոբոտից միայն մեկ անգամ:

Վերաբերմունք- Պայմաններ, որոնք պետք է կատարվեն.

1) Մի խոսեք ոչ մեկի հետ, բացի Սեյֆերից:

2) Առանց Սեյֆերի հրամանի մի մոտենաք Կապի աշտարակին: Պահպանվող պարագիծը զննելիս անցեք շատրվանի ստորին մասից։

3) Սելֆիի հետ հանդիպելուց հետո ցատկելու փոխարեն շրջեք ժայռի շուրջը: Ընդհանրապես ընդունիր Զելի առաջարկը։

4) Հսկա ռոբոտից փախչելիս (եթե նրան չեն սպանել), շատրվանի մոտ վախեցրեք շանը, որպեսզի նա դուրս գա ճանապարհից:

5) Ոչ մի դեպքում մի վազեք սրճարան, նրանք կհանեն 20 միավոր:

Շունչը կտրող տեսարանից հետո, երբ մեր նավը ճեղքում է թշնամու շրջափակումը և վայրէջք կատարում լողափում, դուք պետք է վերահսկեք Սքուալի, Սեյֆերի և Զելի խնջույքը: Լավ զինեք դրանք, որպեսզի մարտում խնդիրներ չլինեն։ Ոչ մեկի հետ մի խոսիր։ Գնացեք դեպի բացը հենց փողոցում՝ ոչնչացնելով թշնամու զինվորներին: Թող Սքվալը սպանի այնքան թշնամի, որքան կարող է: Դրա համար նա շատ հարձակման միավորներ կստանա մրցաշարային աղյուսակում: Թշնամիներին հաղթելուց հետո Սեյֆերը հրաման կտա մաքրել մնացած տարածքը, ներքևից շրջանցել շատրվանը և ոչնչացնել մնացած Գալբադյան զինվորին։ Սպասեք։

Սեյֆերը, վաղ թե ուշ, կհոգնի մի տեղում նստելուց և կոտրվելով՝ կվազի դեպի Կապի աշտարակը։ Հետեւիր նրան. Աշտարակ տանող ճանապարհին դուք պետք է անցնեք լեռնային արահետով, որտեղ երկու վիրավոր Դոլլետի զինվորները կպառկեն, ուշադրություն մի դարձրեք նրանց (նրանք դուրս կգան): Զինվորներից մեկը կասի, որ այս վայրը շատ վտանգավոր է, որից հետո նրա վրա կհարձակվի հրեշ Անակոնդաուրը՝ հսկա օձը, որն ավելի շատ HP ունի, քան առաջին պետը։ Սպանիր նրան. Աշտարակի մոտ ձեր թիմը կբաժանվի, և Սեյֆերը կլքի ձեր խնջույքը: Հաջորդը, դուք կտեսնեք զվարճալի տեսանյութ, որում նույն անծանոթը, ում Սքուալը տապալեց խաղի սկզբում, ընկնում է փոքրիկ ժայռից: Նա կհայտնի, որ պատվեր ունի նավապետի համար, բայց Սեյֆերը գցեց այն, ինչը նշանակում է, որ նա ստիպված կլինի ընկերություն անել այս գեղեցիկ աղջկան փնտրելու համար: Նա ճանաչում է Սքուալին և ներկայացնում իրեն որպես Սելֆի Թիլմիթ՝ չորրորդ գլխավոր հերոսը։ Սելֆին ժայռից ցատկելուց հետո դուք չեք հետևում նրան, այլ հանգիստ շրջանցում եք այս ժայռը ներքևից: Մոտեցեք Սելֆիին, և նա վերջապես կմիանա ձեր երեկույթին: Զինեք նրան այն ամենով, ինչ մնացել է Սեյֆերից (Սեյֆերի ողջ կախարդանքը գնաց Սելֆիին):

Մոտեցեք աշտարակին և կտեսնեք, թե ինչպես է Սեյֆերը վռնդում երկու զինվորների և վերելակով բարձրացնում վերևի մակարդակ, հետևեք նրան: Աշտարակի վերևում Էլվորետիի ղեկավարն ապրում է երկու կլուտզե՝ Վիջը և Բիգսը, ծանոթ անուններ Ֆինալի անցյալ մասերից: Ֆանտազիա (բայց ոչ մի առնչություն չունենալով սյուժեի և ընդհանրապես ՖՖ VIII աշխարհի հետ):

Երբ հասնեք ամենաբարձր մակարդակին, ձեզ կցուցադրվի ևս մեկ զարմանալի տեսանյութ, որտեղ հսկա աշտարակը փոխակերպվում է հսկայական արբանյակային ճաշատեսակի մեջ: Բիգզը, պարզելով, որ մենք նրան անսպասելիորեն բռնել ենք, և ոտքեր սարքելու անհաջող փորձի ժամանակ դիմադրության հանդիպեց Սեյֆերի դեմքին, որը հանկարծակի հայտնվեց։ Պատրաստվեք կռվին

Բոսս 2 : սեպ Բիգս
HP: 608 (9 Lv) HP: 610 (9 Lv)
Տվյալներ: Հրդեհ < Տվյալներ: Հրդեհ<
հարձակումներ : կրակ, Պ.Ա հարձակումներ : կրակ, Պ.Ա
Կախարդություն : Սկանավորել, բուժել , Կախարդություն : Կրակ, սկանավորում, բուժում
Բաներ.

Ոչ

Բաներ.

Ոչ

Բիգսի ամբողջ HP-ն հեռացնելուց հետո հայտնվում է Վիջը և բուժված Բիգսի հետ միասին շարունակում է հաղթելու իր հուսահատ փորձերը: Նրանք հնարավորություն չունեն: Դուրս հանեք նրանց և պատրաստվեք հանդիպելու նոր ղեկավարի հետ, ավելի դժվար, քան նախորդ երկու տեղերը:

Էլվորետ
HP: 3300 (10 լվ)
Տվյալներ: Կենսագրություն<
հարձակումներ : Փոթորիկ, Պ.Ա
Կախարդություն : Կրկնակի, ամպրոպ, բուժում, Siren
Բաներ :

Էլիքսիր, զենքերի ամսագիր #1

Էլվորետն ունի GF Siren: Հիմնական բանը այն է, որ ձեր HP-ը 170-ից չիջնի, նա ունի նոպան, որը բոլոր կուսակցականներից հեռացնում է 160 HP: Հեռացրեք Սիրենը նրանից, Կրկնակի թիրախ դարձրեք ձեր վրա և հարձակվեք նրա վրա մոգությամբ՝ չմոռանալով բուժել: Եթե ​​դուք հաղթեք, կստանաք 14 AP (կարող եք նաև ստանալ 18, եթե սպանեք Vij-ին և Biggs-ին միաժամանակ GF-ի հետ, բայց այս դեպքում դուք պաշտպանված չեք լինի հաղթանակի համար), երկու Էլիքսիր և Weapons-ի մարտի թողարկումը։ Ամսական (Զենքերի ամսական)

Սերենա ստանալուց հետո մարզումը սահմանեք L-Mag RF-ի վրա (թույլ է տալիս բուժիչ մոգություն ստանալ իրերից): L-Mag RF ունակությունը ձեռք բերելուց հետո համատեղեք Siren's Hidden Items կարողությունը: Եվ քանի որ խաղը զարգանում է, դուք կգտնեք շատ արժեքավոր կախարդական և թաքնված պահման միավորներ:

Հաղթանակից հետո Սելֆին կասի, որ մեկնելու ժամը 19:00-ն է, ինչը նշանակում է, որ կես ժամից էլ քիչ է մնացել։ Ստացված Siren-ը միավորվում է ցանկացած կերպարով և արագ հեռանում աշտարակից: Դուք կարող եք խնայել: Կուլիսների հետևում Բիգսին, արթնացած վերջին ծեծից, կցուցադրվի, թե ինչպես է հսկա X-ATM092 ռոբոտը գործարկում՝ Սքուալին և նրա թիմին ոչնչացնելու համար: Ոտքեր պատրաստելու ժամանակն է, բայց դա չկար, հիմար մետաղի ջարդոն, զարմացնում է մեր թիմին: Ժամանակն է ոտքով հարվածել !!!

Բոս 3 XATM-092
HP: 5580 (8Lv)
Տվյալներ: Որոտ >
հարձակումներ : Shell, Grab, Triple Strike, Պ.Ա
Կախարդություն : Պաշտպանեք

Մի՛ փորձիր սպանել նրան, այս ճակատամարտում քեզ չի հաջողվի, որքան էլ փորձես։ Երբ նա սկսում է թեքվել Սքուալի զանգվածային ռմբակոծության տակ, փախչելու ժամանակն է:

X-ATM092 ջարդոնի համար!!!


Դուք կստանաք 100 միավոր բոնուս, եթե ռոբոտը ոչնչացվի: Դուք կարող եք սպանել նրան ցանկացած վայրում, բացառությամբ առաջին ճակատամարտի, բայց ավելի լավ է դա անել կամրջի վրա կամ ափին ավելի մոտ, այլապես դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք վազել ամբողջ քաղաքով և սայթաքել թշնամու զինվորների վրա, ինչը թանկարժեք ժամանակ կխլի: . Այն վայրում, որտեղ ժայռը փլվում է, ճակատամարտից խուսափելու համար պետք է հանգիստ քայլել ճանապարհով։ Այսպիսով, ռոբոտին հաղթելու համար անհրաժեշտ է ի սկզբանե նրանից հեռացնել մոտ 8000 ձիաուժ, 1200 ձիաուժից հետո այն կսկսի ընկնել, կանգ չառնեք, նույնիսկ բարձրացնելուց հետո այն շարունակում է կորցնել անխոցելիությունը։ 4-8 կաթիլից հետո (կախված հեռացված HP-ի քանակից), նրա վերականգնողական կարողությունները կդադարեն գործել: Ավարտեք աղքատ մարդուն և ստացեք արժեքավոր փոքրիկ բան որպես նվեր, գումարած 50 AP:

Եթե ​​որոշեք փախչել ռոբոտից, ապա վերջում կտեսնեք գունավոր մուլտֆիլմ, որտեղ Քվիստիսը կրակում է նրան ծանր գնդացիրից։ Ամեն դեպքում, ռոբոտի համար ոչ մի լավ բան չի փայլում։

Եթե, այնուամենայնիվ, սպանել եք նրան կամրջի վրա, կամ մեկ այլ տեղ, շտապեք ափ, նավը ձեզ երկար չի սպասի։

4. Բալամբ

Բարի գալուստ տուն. Այժմ շտապելու տեղ չկա, դուք կարող եք թափառել քաղաքում և սկսել քարտեր հավաքել:

Գնացեք Զելի տուն և թղթախաղ խաղացեք նրա մոր հետ (շահեք Զելլի քարտ):

Քաղաքում խաղաթղթեր խաղա, հավաքիր միջին քարտերի նախնական հավաքածուն։ Ամենակարևորը՝ խաղա Թագուհու հետ: Այն գտնվում է երկաթուղային կայարանի մոտ։

Քարտի կանոններ

Քարտերի թագուհու հետ թղթախաղի սկզբում փոխանակման դաշտը կարող է պարունակել տարբեր իմաստ:

Մեկ - հաղթողը վերցնում է մեկ քարտ

Տարբերություն - հաղթողը վերցնում է ստացած միավորների կրկնակի տարբերությամբ

Ուղղակի - հակառակորդները փոխանակում են քարտերը (խորհուրդ չի տրվում)

Բոլորը - հաղթողը վերցնում է պարտվողի բոլոր քարտերը

Եթե ​​ամեն ինչ հայտնվում է, դադարեցրեք խաղը: Հիմա ցանկացած այլ կերպարի հետ խաղալիս հաղթանակի դեպքում կվերցնես նրա բոլոր խաղաքարտերը։

Նավամատույցում երբեմն հայտնվում է շագանակագույն բաճկոնով խաղացող, եթե դուք խաղում եք նրա հետ, ապա ձեռք բերված բոլոր կանոնները կչեղարկվեն (օրինակ՝ Բաց)

Քարտի խաղացողները կարելի է գտնել ամբողջ աշխարհում: Պետք չէ խաղալ բոլորը, բացի խաղաքարտերից, ավելի լավ է քարտերը հավաքել ամեն ինչ: Հաշվի առնելով տեղանքների փոփոխությունը, դուք կարող եք գտնել շատ խաղացողներ:

Քաղաք Բալամբ - 11 մարդ:

Բալամբ այգի – 44 մարդ

Փայտանյութ - 15

Տիկնիկ - 12

Գալբալիայի այգի - 11

Դելինգ Սիթի - 8

Գալբադյան բանտ - 3

Ձկնորսության հորիզոններ - 7

Շումի - 9

Տրաբիա այգի - 11

Chocobo Forest - 1 (Նեկտար թերակղզու վրա)

Եդեայի տուն - 2

Վինհիլ - 8

Էսթար - 24

Լուսնի բազա - 4

Լուսնի դարպաս - 1

Կայան - 1

Escape Pod Drop Site - 3

Regnarok - 7 (4 սկավառակի վրա, եթե հաջողությամբ ավարտվի, «Քարտերի ակումբ» քվեստը)

Բալամբ այգի

Այգուց վերադառնալուն պես ձեր ողջ թիմը կցրվի՝ սպասելով քննական հանձնաժողովի որոշմանը, թողնելով ձեզ հիանալի մեկուսացման մեջ։ Գլխավոր դահլիճում զրուցեք երկու ուսանողների հետ և պատասխանեք նրանցից մեկի տված հարցին՝ կա ազդանշանային միջամտություն: Գրադարան տանող ճանապարհին Սեյֆերը սպասում է ձեզ՝ գործողության լիակատար ձախողման մասին հերթական պնդումով։ Ղեկավար Սիդն ինքը կմիջամտի վեճին և Սեյֆերին կհասկանա, որ նա այսքան տարի իզուր է անցկացրել Այգում։ Ամբողջ աշխարհի վրա զայրացած Սեյֆերը թոշակի կգնա. Նրա մասին նորից ու նորից կլսենք։

Այնուհետև բարձրախոսով հաղորդագրություն կփոխանցվի թեստը հանձնած ուսանողներին, որ նրանց սպասում են երկրորդ հարկի դահլիճում։ Մտեք դահլիճ և խոսեք Զելի հետ և մի րոպե սպասեք մինչև հանձնաժողովի որոշումը։ Այնուհետեւ հանձնաժողովի անդամը կհանձնի եւ կնշի քննությունը հանձնած ուսանողների անունները։ Squall-ը, Zell-ը, Selfi-ն և Needa-ն պատիվ ունեին դառնալու SID-ներ, էլիտար վարձկան ուժեր, Բալամբ պարտեզի հպարտությունը: Շնորհավորում եմ, դուք արժանի եք դրան, բայց բոլոր դժվարությունները դեռ առջևում են։

Երդմնակալությունից հետո գնացեք Master Cid-ի մոտ և խնդրեք նրան մարտական ​​հաշվիչ: Այն թույլ կտա ձեզ օգնության մենյուում մանրամասն տեղեկություններ իմանալ ձեր մարտական ​​հաջողությունների կամ անհաջողությունների մասին: Դահլիճում՝ երկրորդ հարկում, կրկին դարանակալած սեյֆը դուրս կգա, բայց այս անգամ շնորհավորանքներով, ոչ թե պահանջատիրությամբ։ Այնուհետև նրանք ցույց կտան վարկանիշային աղյուսակը։ Ամենաբարձր գնահատականը 9. Չե՞ք խփել: Ոչինչ, գլխավորն այն է, որ նրանք ողջ են մնացել :)

Իսկ հիմա խնջույքին, փոխիր հագուստը և Սելֆիի ընկերակցությամբ՝ հարվածիր ավարտական ​​գնդակին։

Գնդակից առաջ փորձեք լուծել 10 Sid թեստ: Աշխատավարձդ կեռապատկեն։ Հիմա գնդակին: Այնտեղ Սքուալն առաջին անգամ կտեսնի Ռինոային, բայց ես քեզ չեմ ասի, դու ինքդ կտեսնես...

Գնդակից հետո, պատշգամբում, Քվիստիսը կմոտենա Սքուալին և լավություն կխնդրի, նրա համար ժամադրության պես մի բան կկազմակերպի, արգելված հատվածում՝ ուսումնական կենտրոնում։ Մի մերժեք :) Փոխեք ձեր հագուստը և գնացեք ուսումնական կենտրոն։ Ուսումնական կենտրոնի մուտքի մոտ դուք կհանդիպեք Քուիստիսին, և նա կսովորեցնի ձեզ օգտվել ստատուսների մոգությունից (շատ կարևոր դասախոսություն): Հաջորդը, կառչեք ինքներդ ձեզ բոլոր GF-ից և գնացեք արգելված բաժին: Այստեղ դուք կարող եք հանդիպել T-Rex-ի՝ բավականին հզոր մեքենայի՝ 13000 ձիաուժ հզորությամբ: Սպանում է բոլոր հերոսներին երկու հարվածով: Սատանան այնքան սարսափելի չէ, որքան նրան նկարել են։ Իրականում նա նաև թույլ կողմեր ​​ունի՝ թուլություն կախարդական Sleep (Sleep) նկատմամբ։ Ցույց տվեք նրան, սա հենց երազանքն է, և սառույցով հեռացրեք նրանից 2,5-3 հազար ձիաուժ, այնուհետև շրջեք քարտը:

Արգելված հատվածն ընտրել են այն ուսանողները, ովքեր այնտեղ գաղտնի հանդիպումներ են կազմակերպում (այգու կանոնների համաձայն՝ ուսանողների միջև սիրավեպ չի թույլատրվում, սրա համար նրանց հեռացնում են)։ Երկար մենախոսությունից հետո Քվիստիսը հորանջելով հեռանում է Սքուալից։ Վերադարձի ճանապարհին Սքուալը լսում է ինչ-որ մեկի բղավողը։ Ուսումնական կենտրոնի մուտքի մոտ հրեշը հարձակվեց աղջկա վրա, դե դու պետք է օգնես խեղճ արարածին մեռնել (խոսքը հրեշի մասին է :)

Բոս 4 Գրանալդո Ռալդո ( x3)
HP: 1482 (Lv 8) HP: 243 (9 լվ)
Տվյալներ: Աերո< Տվյալներ: Ոչ
հարձակումներ : Պ.Ա հարձակումներ : Պ.Ա
Կախարդություն : Շելլ, Քուն, Կույր Կախարդություն : Պաշտպանեք, Կրակ, Որոտ
Բաներ :

16 Վիզարդ Քարեր

Բոսն առանձնապես դժվար չէ, նա ընդամենը «կոլեգաներին» նետում է ձեր վրա։ Ավարտեք նրան սահմանափակումներով կամ մոգությամբ, ընդհանրապես, մի ​​խղճացեք նրան։ Ճակատամարտից հետո դուք կճանաչեք այս աղջկան, դա նրա Սքուալ սղոցն էր հիվանդանոցում, խաղի հենց սկզբում: Նա շնորհակալություն կհայտնի նրան, իսկ հետո կհեռանա կենտրոնից՝ սխալ ժամանակ ժամանած իր երկու թիկնապահների ընկերակցությամբ։

Ձեր բնակարան գնալու ճանապարհին Զելլը կհանդիպի ձեզ և կասի, որ բոլոր նորաստեղծ SiD-ները իրավունք ունեն առանձին սենյակ ունենալու (ուրա՛յ, հիմա կարող եք շորտերով վազել՝ առանց ձեր հարևանից ամաչելու :) Ընդհանրապես, գնացեք քնելու, առավոտյան երեկո, ավելի իմաստուն:

Հաջորդ օրը Սքուալին արթնացնում է Սելֆին և ասում, որ իրենց նոր հանձնարարությամբ են ուղարկում Թիմբերում։ Ինչ, այնքան անմիջապես, եթե նույնիսկ հանգստյան օր տային։ Դուրս եկեք Այգուց և մուտքի մոտ ձեր թիմը և Հեդ Սիդը կսպասեն ձեզ՝ առաքելության մանրամասներով: Զելն ինչպես միշտ կուշանա, բայց նրա արտաքինը շատ արդյունավետ կլինի։ Սիդը ձեզ կտեղեկացնի, որ ձեր նոր առաջադրանքը տեղի կունենա հարեւան մայրցամաքի Թիմբեր քաղաքում։ Պետք է հիշել միայն «Բայց Բվերը դեռ թռչում են» գաղտնաբառը: Ճեպազրույցից հետո մոտեցեք Վարպետ Սիդին և վերցրեք նրանից Կախարդական լամպը: Օգտագործեք այն, բայց զգույշ եղեք, շատ դաժան դև է ապրում դրա մեջ: Կռվից առաջ փորձեք ձեր կախարդական ունակությունները առավելագույնի հասցնել, դրանք օգտակար կլինեն։

Բոս 5 Diablos (GF)
HP: 7200 (8Lv)
Տվյալներ: Դեմի >, Աերո >
հարձակումներ : Դեմի, ՊԱ, Գրավիյա, Կուրագա
Կախարդություն : Դեմի, Բուժում
Բաներ : Սատանայի քարտ

Հեռացրեք Demi magic-ը նրանից և օգտագործեք այն նրա դեմ, այն օգտագործելուց հետո նա ինքնաբերաբար կբուժի ձեզ Curaga-ի միջոցով: Պաշտպանության համար օգտագործեք Protect-ը, և որ ամենակարևորը, մի մոռացեք մատնացույց անել Blind-ին, սա, թեև ոչ ամբողջությամբ, այնուամենայնիվ զգալիորեն կնվազեցնի հաջող ֆիզիկական հարձակումների թիվը: Հարձակվեք նրա վրա բացառապես Demi magic-ով։ Նրանից 1/4 ձիաուժ կխլի, ութ անգամ օգտագործելուց հետո հազար ձիաուժ էլ կմնա։ Ավարտեք նրան տարրական մոգությամբ կամ վերջնական հարվածներով: Հաղթանակից հետո դուք կստանաք ամենաօգտակար GF-ներից մեկը՝ Diablos-ը։

Ստիպեք նոր պահակին սովորեցնելԺամանակը- Mag RFև Սբ- Mag RF. Դրանից հետո գնացեքԸնդգրկ- կեսը, եւ հետո Ընդգրկ- Ոչ ոք. Նրանք թույլ կտան նվազեցնել պատահական ճակատամարտի հնարավորությունը: Բայց դրա հիմնական առանձնահատկությունը Mug-ն է, ազդեցությամբ հակառակորդներից իրերը գողանալու ունակությունը նույնպես արժե սովորել:

Դե, հիմա ժամանակն է հասնելու:

Գնացեք Head Sid-ի մոտ, նրա գրասենյակում, երրորդ հարկում, և նրա հետ խաղաթղթեր խաղացեք. նա ունի Սեյֆերի քարտ: Մի հարկ ներքև դասարանում երկու աղջիկ կա, կարող են իմանալ սպանված հրեշների թիվը և նոկաուտների քանակը Squall-ից և Quistis-ից, նրանք ունեն նաև Quistis քարտ, բաց չթողնեք այն (կարող եք նաև շահել. սրճարանում՝ ուսանողի սեղանի մոտ, աջ կողմում): Եթե ​​տեսնեք, երկրորդ հարկում, դահլիճում, մի ուսանող նստած է հատակին, բարձրացեք նրա մոտ և խոսեք։ Նա կխնդրի քեզ ցույց տալ քո սուրը։ Այնուհետև դուք կտեսնեք մի զվարճալի տեսարան, որտեղ պարոն Ակին նախատում է Սքուալին այգում զենքի անօրինական օգտագործման համար:

Խաղաթղթերի նոր հավաքածուով խաղացեք Բալամբ պարտեզի բոլոր ուսանողների, հատկապես հիմնական դահլիճում վազող ուսանողի հետ (Mini Mog քարտ): Գնացեք գրադարան և խոսեք գրապահարանի մոտ կանգնած աղջկա հետ (բայց նա կարող է այնտեղ չլինել): Այստեղ այլեւս անելու բան չկա։ Գնացեք Բալամբ քաղաք։

Նիշերի հարթեցում
Final Fantasy-ի այս հատվածում դուք ստիպված չեք լինի անհանգստանալ, թե ինչպես բարձրացնել ձեր հերոսներին: Այն ընդհանրապես բարձրաձայնելու կարիք չունի։ Բոլոր սովորական գալիք թշնամիների մակարդակը հավասար է ակտիվ կողմի միջին մակարդակին: Մարտերի բարդությունը հիմնականում կախված է GF-ից (Guardian Forces) կամ Sammons-ից, ինչպես նրանք նույնպես կոչվում են: Մասնավորապես, դրանց բնութագրերի զարգացումը և ազդում է ձեր կուսակցության մարտական ​​հմտությունների և ուժի վրա:

Բայց ամեն դեպքում, դուք ստիպված կլինեք դիմակայել հրեշներին, և որպեսզի ձեռք բերված փորձը ձեզ կրկնակի օգուտներ բերի, դուք պետք է մի քանի կանչեր ստանաք ձեր հավաքածուում և զարգացնեք դրանցում համապատասխան հմտություններ (տե՛ս «Նիշերի հավասարեցում» բաժինը): . Այս ունակությունները, պատշաճ պահվածքով, արդեն կարելի է ձեռք բերել երկրորդ սկավառակի կեսին:

Քանի դեռ չեք ստացել այս ունակությունները, ավելի լավ է խուսափել պատահական մարտերից: Դա կարելի է անել հետևյալ եղանակներով.
1. Մեքենա վարել՝ մեքենան վառելիք է պահանջում, բայց դա փող արժե
2. Քայլեք միայն ճանապարհով՝ ճանապարհները ամենուր ասֆալտապատված չեն
3. Diablos-ի Enc-Half և Enc-None ունակությունների ակտիվացումը պատահական մարտերից խուսափելու լավագույն միջոցն է, բայց միայն պատահական:
4. Ամեն մի քանի քայլը սեղմելով «շրջեք» և հնարավորության դեպքում պահպանեք՝ ոչ ամենահարմար միջոցը

5. Եթե, այնուամենայնիվ, հանդիպեք հրեշի, և չեք ցանկանում փորձ ձեռք բերել, ապա այն կարող եք վերածել քարտի՝ Quizacotl «և» քարտի ունակության օգնությամբ։ Բոսերը չեն կարող վերածվել քարտեզի։ .

Սովորական հակառակորդներից, այն չի կարող վերածվել քարտի. JIM52A, Elnoyle, PuPu, G-Soldier, էլիտար զինվոր, Esthar Soldier A, Esthar Soldier B, պահակ, բազայի զինվոր:Մնացած հակառակորդները մնում են խոցելի այս կախարդական հմտության դեմ:

Այս դեպքում օգտակար կլինի նաև Break magic-ը, որը թշնամիներին քար է դարձնում, բայց այս դեպքում ձեր GF-ները AP չեն ստանա։

Կան նաև պարտադիր մարտեր, որոնք հնարավոր չէ շրջանցել, դրանց թվում են, առաջին հերթին, Բոսերը, բայց փորձ չեն տալիս։

Balamba-ում դուք կարող եք թղթեր խաղալ բոլոր հասանելի խաղացողների հետ, և միևնույն ժամանակ բարելավել ձեր զենքերը, եթե սովորեք CardMod-ի հմտությունը և հնարավորինս շատ քարտեր ստանաք ձեր հավաքածուում: Ավելի լավ է չդիպչել հազվագյուտ քարտերին, դրանք ձեզ օգտակար կլինեն քարտային մարտերում: Խանութից գնեք 30 հովանոց: L-Mag RF-ի միջոցով փոխակերպվելիս յուրաքանչյուր կերպար կստանա Cur aga-ի ամբողջական հավաքածու, իսկ HP-ի հետ համակցված լինելու դեպքում դուք կարող եք բավարարվել մոտ 2500 ձիաուժ հզորությամբ:

Պահանջվող քարտեր. Երբ դուք թղթախաղ եք խաղում, աշխատեք ոչ թե ամեն ինչ անընդմեջ վերցնել, այլ միայն այն քարտերը, որոնք կարող են իրական օգտագործման համար լինել:

Քարտեզ Վեշ Կարողություն Արդյունք
Գայլա Խորհրդավոր ST-Mag ՌԴ Կախարդություն : հալվել
հիպնոսացնել հիպնոսացնել Սայր L-Mag ՌԴ Կախարդություն : Ռեգեն
Grand Mantis սուր հասկ --- Անհրաժեշտ է զենքի և զինամթերքի համար
ՍՀիմա Առյուծ արկտիկական քամի I-Mag ՌԴ Կախարդություն : Blizzaga
Երեք դեմք Անիծել Սփայկը ST-Mag ՌԴ Կախարդություն : Ցավ
ֆաստիտոկալոն ջրի բյուրեղյա I-Mag ՌԴ Կախարդություն : Ջուր
Արմոդոդո Դինո Բոն Time Mag RF Կախարդություն Երկրաշարժ
Թոնբերի Խոհարարի դանակ I-Mag ՌԴ Կախարդություն : Մահ
Անդունդ որդ հողմաղաց T-Mag ՌԴ Կախարդություն : Տորնադո
Վիսաժ Վիզարդ Սթոուն --- Կախարդական մակարդակ 3
Բլից Դինոմո Սթոուն T-Mag ՌԴ Կախարդություն : Թունդագա
Իմ.թ Վիզարդ Սթոուն --- Կախարդական մակարդակ 3
կապույտ վիշապ Fury Fragment Supt-Mag ՌԴ Զենքի կամ մոգության համար անհրաժեշտ է՝Աուրա
Ադամանտուազ Turtle Shell --- Զենքի համար անհրաժեշտ է
Էլաստոիդ պողպատե խողովակ --- Պահանջվում է Doomtrain»
Մալբորո Մալբորո շոշափուկ --- Պահանջվում է Quistis-ի համար
Էլնոյլե Էներգետիկ բյուրեղյա --- Զենքի համար անհրաժեշտ է
Բեհեմոթ Արգելք --- Պահանջվում է Quistis-ի համար
Երկաթե հսկա Աստղային հատված --- Զենքի համար անհրաժեշտ է
Ruby Dragon Inferno Fang --- Պահանջվում է Quistis-ի համար

Քվեստ Zell-ի հետ։

Հարևանը երբեմն գալիս է Զելի տուն։ Եթե ​​տեսնեք նրան, խոսեք նրա հետ և գնացեք կողքի սենյակ՝ Մեծ Վատ սրիկաների մոտ: Նա ձեզ կասի, որ գորտին գցել է հովանոցի մեջ։ Արժե ստուգել: Հովանոցի տակդիրում դուք կլսեք բնորոշ qua-qua-ն: Եթե ​​վերադառնաք Բալամբ և նույն տեղում գտնեք Մեծ խարդախին, նա ձեզ կասի, որ իր երկրորդ հնարքը Զելի նկարի վնասումն էր։ Սա նույնպես արժե նայել: Երրորդ անգամ նա ձեզ կասի, որ ինչ-որ զարմանալի բան է գտել և թաքցրել Զելի սենյակում՝ բարձի տակ։ Դուք մուտք կունենաք այս սենյակ Բալամբի փրկարար առաքելությունից հետո (2CD) Ի վերջո, գնացեք նավահանգիստ և այնտեղ գտեք Մեծ սրիկաին (մուտքի աջ կողմում), խոսեք նրա հետ։ Այժմ գնացեք Զելի սենյակ և փնտրեք մահճակալը: Բարձի տակ պետք է մի բան լինի՝ արագացրե՛ք:

Եթե ​​դուք ավարտել եք ձեր բոլոր իրերը հավաքելը, ապա ազատ զգալ գնացեք կայարան և գնացեք: Մի մոռացեք տոմս գնել (այն արժե 3000 գիլ), ձեզ թույլ չեն տա գնալ այնտեղ, այնպես որ չափեք ձեր ծախսերը։ Գնացեք կուպե և խոսեք Զելի հետ, նա ձեզ կպատմի Թիմբերի իրավիճակի մասին և ձեզ ամսագիր կտա Pet Pals vol.1 (ընտանի կենդանիներ)


Զելլի հետ երկխոսությունից հետո Սելֆին կմտնի և կբողոքի, որ գլխապտույտ ունի։ Հետո երեքն էլ ուշագնաց կընկնեն։

5. ծովածոց. ԴրվագԵս-Ջուլիա

Դուք այժմ խաղում եք որպես Գալբադյան զինվորներ Լագունա Լոիրա, Կիրոս և Վարդ՝ անբաժան ընկերների եռյակ: Մարտերում ձեռք բերված ողջ փորձը կփոխանցվի գլխավոր հերոսներին: Կարճ ներածական երկխոսությունից հետո վերահսկողությունը կանցնի ձեզ։ Գնացեք ուղիղ առաջ և ոչ մի տեղ մի շրջվեք: Ճանապարհի վերջում ձեզ սպասում է տրանսպորտ։

Delling City հասնելուց հետո գնացեք հյուրանոց, այն գտնվում է աջ կողմում, որտեղից դուք կայանել եք: Հյուրանոցում գնացեք ռեստորան և խոսեք բարմենի հետ: Նստեք սեղանի շուրջ:

Պարզվում է, որ մեր լավ զինվորը, այս հաստատությունում մշտական, և նրա հաճախակի այցելությունների պատճառը Ջուլիա անունով դաշնակահարուհին է, որին Լագունան հավասարաչափ չի շնչում։ Ջուլիայի հետաքրքրությունը ցույց տալու մի քանի անհաջող փորձերից հետո Լագունան կվերադառնա իր ընկերների մոտ և կշարունակի զրույցը։ Բայց իրավիճակը, հանկարծ, հանկարծակի փոխվում է, երբ Ջուլիան ինքն է հրավիրում Լագունային միայնակ զրուցելու իր հետ: Առանց երկար մտածելու, ընկերներիդ հետ երկխոսությունից հետո գնա Ջուլիայի սենյակ... մինչև տասնվեց տարեկան երեխաներ..., ոչ, իրականում նրանք ոչ մի անպարկեշտ բան չեն անի, ուստի նրանք հանգիստ կզրուցեն այս մասին։ և դա, բայց այս հանգիստ հանդիպումը կխանգարի Կիրոսը, որին կտեղեկացնեն, որ ժամանակն է, որ նրանք մեկնեն նոր գործի, հերթապահություն է կանչում։ Հենց այստեղ էլ ավարտվում է հանդիպումը։

6. Փայտանյութ՝ «Նախագահին առևանգում» առաքելություն.

Մինչ Սքուալը արթնացավ, թիմի մնացած անդամներն արդեն ապաքինվել էին: Բոլորը շփոթված են, ի՞նչ էր դա։ Այստեղ Սելֆին միջամտում է և պատմում, որ հիանալի երազ է տեսել Գալբադյան զինվորների մասին։ Այն բանից հետո, երբ Զելլը պարզաբանի երազի որոշ մանրամասներ, երեքն էլ կգան այն եզրակացության, որ իրենք նույն երազն են տեսել: Ինչպե՞ս կարող է սա լինել: Բայց մի կտրվեք առաջիկա գործողության կարևորությունից:

Գնացքի ժամանումից հետո ձեզ մոտ կգա անծանոթ մեկը և կասի «Տիմբերի անտառը շատ է փոխվել», ժամանակն է հիշել գաղտնաբառը։ Ինչ էլ ասես, արդյունքը նույնն է լինելու, քեզ տանելու են նրանց համար, ովքեր պետք են ու կտեղափոխվեն ապստամբական շարժական բազա «Փայտե բուեր»։

Դիմադրության անդամների՝ Ուոթսի և Զոնի հետ ոչ այնքան բարեկամական ծանոթությունից հետո Սքուալին կխնդրեն բերել «արքայադստերը»։ Թղթեր խաղացեք Utts-ով (Angelo քարտ) և գնացեք ամենահեռավոր սենյակ: Երբ Սքուալը մտնի սենյակ, նրա աչքի առաջ կհայտնվի Ռինոան՝ աղջիկը, ում հետ նա հանդիպել է ավարտական ​​երեկոյի ժամանակ։

Ռինոան անհամբեր սպասում էր SID-ների ժամանմանը, հենց նրանք էին, որ պետք է օգնեին նրանց հաղթահարել նույնիսկ դաժան դիկտատոր Դելլինգի հետ՝ զինյալ Գալբադիայի ցմահ նախագահը, որը օկուպացրել էր Թիմբերը, որի անկախության համար պայքարում են ապստամբ խմբերը։ , որոնցից մեկը «Անտառային բվերն» է։ Բայց, ի դժբախտություն Ռինոայի, չներկայացավ ամենասպասված հյուրը՝ Սեյֆերը, ով կազմակերպեց Ռինոայի և Սիդ-ի ղեկավարի հանդիպումը։ Սքուալին հանդիպելուց հետո Ռինոան կբացատրի իր սահմանային տեխնիկայի մասին:

Կարճ ուսուցումից հետո վերադարձեք ձեր ընկերների մոտ և պատրաստվեք առաջադրանքին: Ճեպազրույցը կլինի բավականին երկար ու հոգնեցուցիչ, գլխավորը, որին պետք է ուշադրություն դարձնել, ծածկագրերի մուտքագրումն է։ Ճեպազրույցից հետո փրկեք և խոսեք Ռինոայի հետ: Առաքելության նպատակը նախագահ Դելլինգին առևանգելն է։

Ամբողջ առաքելությունը տեղի է ունենում շարժվող արագընթաց գնացքի տանիքում։ Մի անգամ տանիքի վրա, հետևեք Ռինոային: Նախքան իջնելը, համոզվեք, որ պահակները հեռու են ձեզանից, եթե տեսադաշտ մտնեք, ապա GameOver-ը պետք է նորից սկսի: Եթե ​​ժամանակ չունեք, նախքան պահակախմբի ժամանումը, մուտքագրեք կոդը, ավելի լավ է բարձրանալ: Երբ Rinoa-ն տալիս է կոդը, դուք պետք է այն մուտքագրեք թվային ստեղնաշարի վրա 5 վայրկյանի ընթացքում: Ջոյստիկի վրա կրկնօրինակված է ընդամենը 4 կոճակ:" - 1, " " - 2, " " - 3, " " - 4.

1-ին առաջադրանք - մուտքագրեք 3 կոդ: Սովորաբար, դուք անմիջապես ստանում եք մուտքագրելու 2 ծածկագիր, հետո բարձրանալով և նորից իջնելով (որպեսզի աննկատ մնաք պահակախմբի կողմից), մուտքագրեք մեկ այլ ծածկագիր: Selfie-ն և Zell-ը ձեզ կզեկուցեն պահակների գտնվելու վայրի մասին: Երբ մուտքագրեք բոլոր 3 կոդերը, հետևեք Rinoa-ին:

2-րդ առաջադրանք՝ մուտքագրել արդեն 5 կոդ։ Selfie-ն և Zell-ն այլևս չեն կարողանա հաղորդել պարեկային ծառայության մոտենալու մասին, դրա համար դուք պետք է սեղմած պահեք R1 ստեղնը: Զինվորներին տեսնելուն պես անմիջապես բարձրացե՛ք վերեւ։ Բոլոր կոդերի ներդրումից հետո բոլորը կցրվեն, և դուք ստիպված կլինեք վայելել գունեղ տեսանյութը և ... շեֆը: Եթե ​​դուք մուտքագրել եք բոլոր 8 ծածկագրերը և երբեք չեք նկատել թշնամու պարեկը, ձեր CID վարկանիշը կավելանա 1-ով: Կրկին խնայեք, սարքավորվեք և խոսեք Ռինոայի հետ: Անձնական հանդիպման ժամանակ մեր հերոսները իմանում են, որ գողացված մեքենայի մեջ կա ոչ թե իսկական նախագահը, այլ նրա դուբլը, որի հետ պետք է կռվել։

Բոս 6 Կեղծ նախագահ Գերոգերո
HP: 500 (7Lv) HP: 2150 (7Lv)
Տվյալներ: Ոչ Տվյալներ: Սուրբ >, Կրակ >, Երկրաշարժ >, Կենս<
հարձակումներ : Պ.Ա հարձակումներ : Խենթ, Լռություն, Դանդաղ, Պ.Ա
Կախարդություն : Բուժում , Կախարդություն : Էսունա, Դկրկնակի, Barserk, Լռություն
Բաներ :

Ոչ

8 Զոմբի փոշի

Մարտական ​​մարտավարությունը պարզ է, ֆիզիկական հարձակումները և կրակային մոգությունը: Թող Զելն ու Սքուալը ոտքով հարվածեն նրան և սելֆին կրակ գցի նրա վրա: Նրա միջից կարելի է մի փոքրիկ Էսունա նկարել, օգտակար մոգություն, որը հեռացնում է վնասակար ստատուսները։

Հաղթանակից հետո մեր հերոսները փոքրիկ հանդիպում կանցկացնեն, որտեղ պարզ կդառնա, որ իրական նախագահը գտնվում է Թիմբերի հեռուստաստուդիայում, ինչը նշանակում է, որ մենք պետք է այցելենք նրան այնտեղ։ Ռինոան այժմ միացել է ձեր կուսակցությանը, առանց ում, ներս այս պահինբավարար չէ. Ինչ-որ մեկը ստիպված կլինի մի որոշ ժամանակ զոհաբերել՝ Զելլը կամ Սելֆի: Երբ կուսակցություն եք ստեղծում, կարող եք կարդալ թերթի հատվածները կանգնածի վրա, մոդելային գնացքի մոտ, ինչպես նաև նայել Ռինոայի սենյակը և վերցնել. Pet Pals vol.2.Խոսեք Ուոթսի հետ քաղաք մտնելու համար:

Դուք վայրէջք եք կատարում քաղաքում: Ձեր հիմնական նպատակը հեռուստատեսային ստուդիա գտնելն է: Գնացեք նախ դեպի աջ դեպի քաղաքից ելքը և օգնեք երկու պահակներին, ապա գնացեք Timber Maniacs թերթի գրասենյակ և խոսեք գլխավոր խմբագրի հետ։ Փորփրե՛ք միջանցքում գտնվող գրքերի կույտը, կա մի էրոտիկ ամսագիր Girl Next Door (դա օգտակար կլինի երրորդ սկավառակի վրա): Ընդհանրապես, անցիր բոլոր տներով ու խոսիր մարդկանց հետ։ Գնել տասը Amnesia Greens կենդանիների խանութից: Դրանք անհրաժեշտ են պահակներից ավելորդ կարողությունները հեռացնելու համար։ Զենքի խանութում դուք կարող եք թարմացնել զենքերը Rinoa-ի համար:

Մտեք տուն, խմբագրության կողքին, և երկրորդ հարկում խոսեք երկու եղբայրների հետ, նրանք թույլ են տալիս նայել պատուհանից: Դրանից դուք կտեսնեք այն վայրը, որտեղ դուք պետք է հասնեք: Տան մոտ կա անցում, որը տանում է դեպի երկաթուղային կայարան։ Աջ կողմում հենց կայարանն է, նույն տանը, որտեղ տատիկն ապրում է ընտանիքի հետ, հնարավոր կլինի վերականգնել առողջությունը՝ խմելով ծորակից ջուր (բայց նախ թույլտվություն խնդրեք տանտիրուհուց): Նույն տանը կա բուֆետ, որը պարունակում է 500 գիլ, խնայողություն անձրևոտ օրվա համար: Եթե ​​ուզում ես՝ գողացիր (խեղճ պառավներին թալանելը լավ չէ), բայց այս դեպքում այլեւս բուժիչ ջուր չես խմի։ Տան ելքի մոտ կա կամուրջ, որի հետևում թաքնված պահման կետ է։ Կառամատույցում մի աղջիկ կա, ով կպատմի գնացքի բոլոր երթուղիների, ինչպես նաև իր փոքրիկ անձնական դրամայի մասին՝ կասկածելիորեն ծանոթ Գալբադյան զինվորի մասնակցությամբ, անուն-ազգանունով՝ կամ Լուար, կամ Լուր... բայց հասկանում եք՝ ով։

Այժմ գնացեք «Ավրորա» բար: Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորեն երկու զինվոր, որոնց պետք է դաս տալ։ Բուն բարում դուք պետք է համոզեք հարբեցողին թույլ տալ ձեզ անցնել հեռուստատեսային ստուդիա: Նրան կարող ես հարբեցնել այնտեղ, ինչ ծախում են, կամ կարող ես նրա հետ խոսել քարտերի մասին, արդյունքը նույնն է, քեզ ներս կթողնեն, բացի այդ կստանաս Թոնբերի քարտ։ Հեռուստաստուդիային մոտենալով՝ Սքուալը կանգ կառնի հսկա հեռուստատեսության մոտ, որում Դելինգն իր ելույթն է տալիս ողջ աշխարհին։ Դրանում նա կոչ է անում բոլոր ազգերի ղեկավարներին միավորվել և շարունակել խաղաղ գոյակցությունը։ Նա նշանակում է Կախարդուհուն որպես խաղաղության դեսպան։

Թույլ տվեք հիշեցնել ձեզ. Համաշխարհային FF 8 պատմության համաձայն՝ 17 տարի առաջ տեղի ունեցավ մարդկանց պատերազմ կախարդների դեմ, որն ավարտվեց վերջիններիս պարտությամբ։ Կախարդուհուն զորությամբ օժտել ​​այս անհանգիստ ժամանակներում նշանակում էր նոր պատերազմի սկիզբ: Իրադարձությունների այս շրջադարձը ոչ ոք չէր սպասում, սա պետք է ավարտվի՝ հիմա կամ երբեք։ Իրավիճակն ավելի է սրվել, երբ Սեյֆերը միջամտել է նախագահի ելույթին՝ հրացանի շեղբը կոկորդին դնելով։ Խաղաղ ճանապարհով փորձեցին հանգուցալուծել իրավիճակը, հանկարծակի հայտնվեց Quistis-ը, և հեռարձակումն ավարտվեց այստեղ։ Ինչեւէ, շտապեք հեռուստաստուդիա։ Պատանդը երդվում է, որ իր բանակը վրեժխնդիր կլինի նրա մահվան համար, և Զելլը միջամտում է խոսակցությանը, ով խնդրում է Քուիստիսին Սեյֆերին հետ տանել այգի՝ դրանով իսկ անցնելով այս հարձակումը որպես SID-ների նախաձեռնություն։

Հանկարծ մառախուղի միջից հայտնվում է մի խորհրդավոր կին և տանում Սեյֆերին, իսկ ազատությունը ստացած Դելլինգը փախչում է։ Դժբախտությունը նոր է սկսվում։ Հետո ինչ-որ բան հարվածեց Ռինոային, և նա սկսեց ակնարկել SID-ների ոչ կոմպետենտության մասին՝ նկատի ունենալով Սքուալը։ Ռինոայի և Սքուալի միջև փոխհրաձգությունից հետո գնացեք այն տունը, որտեղ նայեցիք պատուհանից դուրս: Այս տան տիրուհին Անտառային բվերի առաջնորդն է։ Այնտեղ դուք պետք է սպասեք դժբախտ իրավիճակին: Բոլոր զինվորները ցրվելուց հետո ձեր խումբը ժողով կանցկացնի և կորոշի գնալ Գալբադիայի մոտակա այգի: Այգին, թեև գտնվում է Գալբադիայի տարածքում, այնուամենայնիվ ունի իր ինքնիշխանությունը։

Տանից դուրս գալիս խոսեք զինվորի հետ. Կպարզվի, որ դա քողարկված Ուոթսն է։ Այժմ հետևեք կայարանից՝ «Ավրորա» բարի դիմաց: Zone-ը կդիմավորի ձեզ այնտեղ և կտրամադրի գնացքի տոմսեր: Նստեք դրա վրա, երբ մտնում եք և զրուցում Զելի հետ:

Օբել լիճ

Թիմբերից ոչ հեռու մի փոքրիկ լիճ կա։ Դրա կենտրոնում՝ փոքրիկ թերակղզի։ Քայլեք դրա միջով՝ սեղմելով . Կհայտնվի երկու գործողությունների ընտրություն՝ «Throw a rock» և «Try humming»: Եթե ​​ընտրեք առաջին տարբերակը, ապա Squall-ը քար կշպրտի։ Անհրաժեշտ է, որ այս քարը բազմիցս ցատկվի (Շատ անգամ), ապա ընտրեք երկրորդ տարբերակը։ Ինչ-որ մեկի ստվերը կխոսի ձեզ հետ՝ ներկայանալով որպես Օբել։ Առաջին բանը, որ այս արարածը ձեզ կխնդրի անել՝ գտնել իր ընկերոջը՝ պրն. Կապիկ, նա անտառում է, Դոլլեթի մոտ։ Գնացեք նրա մոտ: Եթե ​​քարը գլորելիս «Շատ անգամներ» եք գլորել, կստանաք պրն. Կապիկ, մակագրություններով քար։ Վերադարձեք լիճ և Օբելը ձեզ կասի, որ նույն քարերն ավելի շատ են։

1 քար - Դոլլետի անտառի մոտ (1CD)

2 քար - Բալամբի կողքին գտնվող լողափ (2CD)

3 քար - Փոքր կղզի, Փայտից արևելք (2CD)

4 քար - քարանձավ ջրվեժի հետևում (3CD, Ռեգնարոկ ստանալուց հետո)

Այս քվեստը կարող է ամբողջությամբ լուծվել միայն 3 ձայնասկավառակի վրա՝ Regnarok-ը ստանալուց հետո։

Առաջին քարը ստանալու համար պետք է կապիկ բռնել Դոլլեթի կողքի անտառում։ Դա անելու համար նախ Օդելի լիճը գցեք խճաքարեր, որպեսզի նա բազմիցս ցատկի։ Հետո վերադարձեք անտառ և վերցրեք քարը կապիկից։

Քարերը հավաքելուց հետո դուք կստանաք մակագրություն, որում գաղտնագրված է «Գանձ է թաքնված Մորդրեդի հարթավայրերում» հաղորդագրությունը։ Այս հարթավայրերը գտնվում են Էստարից հյուսիս։

Օբելը նաև հուշումներ կտա այլ գանձերի մասին:

1. Տրաբիայից արևելք գտնվում է Էլդբեկա թերակղզին։ Մի քար կա, որի վրա գրված է, որ Մայնդե կղզում գանձ է թաքնված (Luck-K Scroll): Կղզին գտնվում է Էսթարից հարավ-արևմուտք։ (Ստանալու համար պահանջվում է Regnarok)

2. Օբելը ձեզ կպատմի Թիմբերից հարավ գտնվող մի գեղեցիկ գյուղի մասին: Այս վայրը գտնվում է Եդեայի տնից դեպի արևելք, մի փոքրիկ կանաչ հարթավայր՝ շրջապատված անտառներով։

7. Dollet - շեղում ընթացքից

Մի իջեք առաջին կանգառում, այլ շարունակեք ճանապարհը: Գնացքը ձեզ կտանի Դոլլետ։ Հիշեք առաջին առաքելությունը:

Սկզբունքորեն այստեղ անելու ոչինչ չկա, բացի փոքր քվեստներից։

Հարցում 1. Հյուրանոցի տարածքում պահակ կա, բարձրացե՛ք նրա մոտ և խոսե՛ք: Քնելուց հետո անցեք նրա կողքով և կտեսնեք բավականին զվարճալի տեսարան ռոբոտի հետ (նույն շարքից, որից դուք փախչում էիք): Հետ արի։

Quest 2. խաղատուն. Ծեծեք կազինոյի սեփականատիրոջը քարտերով ( նա ունի siren քարտ) և մուտք գործեք նրա անձնական սենյակ: Այնտեղ կարող եք գտնել մի քանի լավ քարտեր և երկրորդ հավաքածու Օկուլտ Ֆանատիկոս,ուշադիր ման գալ աջ կողմում գտնվող գրքերի բուրգը, եթե առաջին անգամը չգտնվի, դուրս եկեք սենյակից և նորից վերադառնաք այնտեղ:

Հարցում 3. Նկարչի տունը: Մտեք դրա մեջ և նայեք լանդշաֆտի նկարին, որը ցուցադրում է սպիտակ ոսկոր: Գնա այնտեղ և գտիր շանը, նրա կողքին մի բան է թաքնված։ Նույնը կրկնեք ևս երկու անգամ։ Երրորդ նկարը կլինի վերջինը։

Ե՛վ հյուրանոցը, և՛ խաղատունը ունեն «Timber Maniacs»-ի հետ կապված խնդիրներ:

Այժմ դուք կարող եք լքել Dollet-ը:

Քարտեր

ձեր քարտի կանոններըավելացրեց ևս մեկըՊատահական(քարտերի պատահական ընտրություն): Ավելի լավ է ազատվել դրանից։ Դա անելու համար վերադարձեք Թիմբեր, խնայեք և խաղացեք առաջին անցորդի հետ, ում հանդիպում եք (օրինակ, պահակի հետ): Թղթախաղից հետո կարող է պատահականության կանոնը անհետանալ կամ չանհետանալ: Երկրորդ դեպքում նորից ներբեռնեք, մինչև Random-ը չվերանա։

Զրուցեք նաև ձախողված թղթակցի հետ խմբագրության մոտ, աջակցեք նրան և խորհուրդ տվեք երբեք չհանձնվել: Երկրորդի վրա CDի երախտագիտություն, նա ձեզ մի բան կտա:

Շատ հազվադեպ է, բայց պատահում է, որ հենց Dollet-ում առաջին անգամից այս կանոնն անհետանում է: Եթե ​​այո, ուրեմն դու շատ հաջողակ ես։ Քարտերի թագուհու հետ որոնումներում դա մեծապես կհեշտացնի անհրաժեշտ քարտերի փոխանակումը:

Վերադարձեք երկաթուղային կայարան, որը բաց եք թողել։ Դրա կողքին լեռնաշղթա և անտառ է կիրճում։ Սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է: Երբ մտնեք այս անտառ, Զելլը կսկսի ներողություն խնդրել այն բանի համար, որ ակամայից նա դավաճանել է բոլոր SID-ներին, այնուհետև Ռինոան նորից կկառչի Սքուալին այն պնդումներով, որ նա անպետք առաջնորդ է և չի կարող աջակցել իր ընկերներին: Այս տեսարանից հետո Սքուալը նորից սկսում է կորցնել գիտակցությունը և ընկնում գետնին։ Նրան կհետևեն նաև Քուիստիսն ու Սելֆին։

8. ծովածոց. ԴրվագII -Փախչել Կենտրոնից.

Դուք հայտնվում եք կենտրոնում գտնվող բյուրեղների հանքերում: Որոշ ժամանակ է անցել Դելլինգի այդ իրադարձություններից։ Ջուլիայի պատճառով Լագունային ուղարկեցին մի առաքելության, որտեղից նա չպետք է վերադառնա (ըստ երևույթին, նա միակը չէր, ով ընկավ նրա համար): Այդ ընթացքում նա պարզում է, որ իր սիրեցյալը պատերազմից չի վերադարձել և իր համար խաղաղություն չի գտնում (այս մասին ավելի ուշ կիմանաք)։

Իսկ հիմա սյուժեի մասին: Այն բանից հետո, երբ Լագունան տեղեկացրեց Կիրոսին և Վարդին, որ կորցրել է քարտեզը, նրանց վիճակը դարձավ սպառնալիք: Դուք պետք է պատահականորեն դուրս գաք լաբիրինթոսից:

Քվեստ Լագունայի հետ

Գնացեք ուղիղ, ապա իջեք հաջորդ միջանցք: Այնտեղ հատակին երեք դուռ կգտնեք։ Նրանք պետք է բացվեն: Դա անելու համար շրջեք կողպեքը միջին դռան մեջ: Այն բանից հետո, երբ էստարիացի զինվորն ընկնում է դրա մեջ։ Կրկին վերադարձեք այնտեղ և ակտիվացրեք կողպեքն արդեն աջ դռնից: Այնուհետև հետևի մուտքի միջով նորից վերադարձեք դեպի ձախ դուռը և միացրեք նաև կողպեքը: Արտաքին դռների հակառակ կողմերում գտնվող տարածքներում աղբարկղում երկու ժանգոտ բանալի կա, փորձեք գտնել դրանք։ Այս բոլոր բաց դռներն ու բանալիները ապագայում ձեզ օգտակար կլինեն Պանդորայի 3-րդ դրվագումCD. Բայց ամեն ինչ գլխիվայր կլինի։ Այսպիսով, դուք կարող եք օգտագործել այս դռները և հավաքել հազվագյուտ իրեր. Power Generator, Phoenix Wing.Գնացեք ավելի հեռու և կտեսնեք հատակին ընկած պայթուցիչ: Սկզբում ակտիվացրեք լիցքը մեծ քարի վրա ներքևից, իսկ հետո՝ վերևից։ Պայթուցիչի վրա նախ ընտրեք ներքևի դիրքը, ապա վերևը (եթե այլ կերպ վարվեք, ամեն ինչ կփչացնեք).

Երկար կամուրջն անցնելուց հետո հայտնվեք քարանձավում։ Ճանապարհի ձախ կողմում ընկած է մի մեծ քար: Տեղափոխեք այն:

Երբ հասնեք երկար կամրջին, վազեք հրեշի մեջ Էլաստոիդ, քաշեք կախարդանքը նրանից Փարատել, նա հեռացնում է թշնամուց, բոլոր օգտակար կարգավիճակները, ինչպիսիք են Պաշտպանությունը և երբ համակցված են, լավ են ընթանում Հոգի. ժամըԳեսպեր― և դուրս քաշիր Պաշտպանեք և Շելլ. Վերջ, հիմա դուրս եկեք ջրի երես և կռվեք էստարիական երկու կիբորգների հետ: Ճակատամարտից հետո Ուորդը ծանր վիրավորվելու է, որից հետո նա անխոս կմնա։ Բոլոր հանգամանքները պարզելուց հետո Լագունան կօգնի իր ընկերներին ցատկել ժայռից և երեքն էլ նավով կհեռանան։

Այն բանից հետո, երբ բոլորը ուշքի կգան, ձեզ կտեղափոխեն աշխարհի քարտեզ՝ Գալբադյան այգու կողքին։

9. Գալբադյան այգի - Պատրաստվում է սպանության.

Այս վայրն արդեն ավելի շատ ռազմական ակադեմիա է հիշեցնում, քան մեր քաղցր Բալամբը։ Ամեն ինչ խիստ սպարտական ​​է։ Քվիստիսը բավական վստահ է գործում, քանի որ նախկինում այստեղ է եղել փոխանակման համար:

Ժամանելուց հետո դուք կարող եք վազել վայրերում թղթախաղ խաղալու համար, կամ կարող եք անմիջապես գնալ երկրորդ հարկի ընդունարան: Լուսավոր սյուների կենտրոնում կախարդանք կա շտապում (ավելի արագ շարժվել ) և թենիսի կորտում Պաշտպանեք. Այստեղ արժեքավոր քարտեր չկան, ինչպես նաև խաղացողներ, բացառությամբ, որ աջ թեւում, դասարանում 3 աշակերտ կա, նրանցից կարող եք շահել 1-ին մակարդակի Boss քարտեր։

Սպասասրահում, Zell-ի հետ խոսելուց հետո, Քվիստիսը կմտնի և կբացատրի, որ իշխանություններն ասել են, որ Դելլինգի վրա այս հարձակումը կապ չունի Այգու հետ և անկախ դիմադրության ակցիա էր՝ թաքնված Բալամբ այգի անվան հետևում: Բայց Սեյֆերը, որպես հիմնական մասնակից, դատապարտվել է մահապատժի, որն արդեն իրականացվել է։ Այս հայտարարությունից հետո Ռինոան կսկսի հիշել Սեյֆերի հետ իր ծանոթությունը, և որ նա այնքան էլ վատը չէր, ինչպես Սքուալն է տեսնում, բայց նրան, իմ կարծիքով, դա չի հետաքրքրում։ Բանականությունից մի փոքր խելագարված՝ նա դուրս կվազի դահլիճից։

Այժմ հսկողությունն անցնում է ձեզ: Դուք կարող եք գնալ լսարան և այնտեղ գտնել թաքնված կախարդական առարկա: Կրկնակի, անհրաժեշտության դեպքում. այնուհետև վերադարձեք ընդունարանի տարածք, և Քվիստիսը կասի, որ բոլորն արդեն հեռացել են և սպասում են ձեր ժամանմանը Այգու մուտքի մոտ: Խոսեք Ռինոայի հետ և կսկսվի ճեպազրույց նոր առաքելության համար: Մարտինը՝ այս այգու ղեկավարը, կգա ավտոբուս և կբացատրի մանրամասները։ նոր գործողություն. Պատվերը եկավ Բալամբի այգուց։ Նրա հիմնական նպատակը Կախարդուհուն ոչնչացնելն է: Այս առաքելությունն ավարտելու համար ձեր կուսակցությանը կմիանա վերջին գլխավոր հերոսը՝ Իրվին Կիննեասը, միայնակ դիպուկահար, նաև կնամոլ: Մինչ կհասցներ ներկայանալ, նա սկսեց թաթել Ռինոային և Սելֆիին, ինչը Զելին կատաղի զայրացրեց։

Ծանոթանալուց հետո ձեր կուսակցությունը կբաժանվի, և Քվիստիսը կկարդա իր վերջին դասախոսությունը՝ ինչպես փոխել թիմի անդամին՝ իր բոլոր կապերով։

Գնացեք երկաթուղային կայարան (գտնվում է Այգու կողքին) և նստեք գնացք։ Երբ մտնեք մեքենան, Իրվինը կսկսի իր բիզնեսը և կսկսի մեքենայով բարձրանալ Սելֆի, իսկ հետո Ռինոա: Ավելի լավ է հետևել սրան. Բոլորը լռելուց հետո խոսեք Զելի հետ:

10. Դելինգ Սիթի - Դատավարություն

Դելլինգ հասնելուց հետո հայտնվում եք կայարանի գլխավոր հրապարակում։ Գնացեք ճանապարհի եզրին կանգնած դիրիժորի մոտ, և երբ ավտոբուսը հասնի, նստեք այն և այն ձեզ ուղիղ կտանի դեպի գեներալ Քարաուեյի առանձնատունը։

Նստեք ավտոբուս և այն ձեզ ուղիղ կհասցնի գեներալ Քարաուեյի առանձնատունը: Մուտքի մոտ ձեզ կսպասի մի պահակ, որը, սակայն, չի շտապի ձեզ ներս թողնել։ Նախ գեներալի հրամանով պետք է ապացուցես, որ դու այնպիսին ես, ինչպիսին ասում ես. Պահակը ձեզ կասի, որ դուք պետք է անցնեք թեստը: Ձեզ մնում է միայն գնալ Անհայտ թագավորի գերեզման ( Անհայտ թագավորի գերեզման) և այնտեղ գտեք այն ուսանողների նույնականացման համարը, ովքեր վերջերս այնտեղ քննություն են հանձնել և չեն վերադարձել: Պահակը ձեզ քարտեզ կհանձնի, և 3 և 5 հազար գիլ որոշակի գումարի դիմաց ձեզ հուշում է, և քարտեզի վրա ցուցիչ, որպեսզի չկորեք։

Այժմ նա կարող է մի փոքր հանգստանալ ու շրջել քաղաքում, ծանոթանալ տեղի տեսարժան վայրերին ու թղթախաղ անել։ Վազեք նաև հյուրանոց (նույն հյուրանոցում, որտեղ Լագունան էր), սենյակ վերցրեք և հարցը հատակին վերցրեք Փայտե մոլագարներ.Եթե ​​գեներալի տնից ուղիղ հյուսիս գնաք, ապա թեքվեք ձախ, կհայտնվեք ավտոկայանատեղիում, որտեղ կարող եք մեքենա վարձել։ Աշխարհի քարտեզի վրա քշեք դեպի արևելք և կհասնեք մի փոքրիկ անտառ, որը գտնվում է ժայռի եզրին: Դուրս եկեք մեքենայից և մտեք այն։

11. Անհայտ թագավորի գերեզմանը

Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորեն սարսափից փախչող երկու ուսանող՝ «Լողացեք այստեղից» գոռալով։ Նրանց ուշադրություն մի դարձրեք: Այնտեղ ոչ մի սարսափելի բան չկա։ Երբ մտնում եք դամբարանը, երկար անցումով անցնելուց հետո կհայտնվեք պատառաքաղի մոտ։ Աջ կողմում կլինի սուր, որի վրա քերծված է մեզ անհրաժեշտ նույնականացման համարը։ Հիշիր դա. Եթե ​​դժվարություններ չեք սիրում, կարող եք գնալ Դելլինգի պահակի մոտ։ Իսկ եթե արկածներ եք փնտրում, ապա համեցեք։ Ապրում է այս դամբարանում ԳՖերկրային տարրեր. Սեղմելով վրա Ընտրել, կհայտնվի քարտեզ, որտեղ ձեր գտնվելու վայրը նշված է խաչով (եթե դուք 5000 գիլով պահակներից որոնիչ եք գնել):

Տեղափոխեք 1-ին կետ: Բոսը կհարձակվի ձեզ վրա այնտեղ Սրբազան.

Բոսս 7 : Սրբազան
HP: 1340 (8 Lv)
Տվյալներ: Aero > Bio > Quake<, AutoRegen
հարձակումներ : Պ.Ա
Կախարդություն : Կյանք, Shell, Պաշտպանեք, խելագար
Բաներ.

Հեռացրեք կախարդանքը նրանից, նախքան նրան սպանելը: Կյանք. Այս ճակատամարտն ունի 2 ավարտ՝ Հաղթանակ և Փախուստ։ Առաջին դեպքում դուք կստանաք 20 ԱՊ, երկրորդում ոչինչ։ Նրան հաղթելու համար լավագույն միջոցը Limit-ի միջոցով մեկ հարվածով սպանելն է: Squall (100 հզորության մակարդակում), մեկ Renzokuken-ն ավելի քան բավարար է: Պարտվելուց հետո շեֆը ցատկելու է իր պատվանդանից և կփախչի:

Այժմ անցեք 2-րդ կետ և գործարկեք մեխանիզմը այնտեղ՝ անցուղու ձախ պատի մեջ (այնտեղ կա նաև թաքնված պահման կետ)։ Այնուհետև գնացեք 3-րդ կետ և բացեք դարպասը: 4-րդ կետում շեֆը սպասում է ձեզ, ավելի ճիշտ՝ երկուսն են։

Բոսս 8 : Սրբազան Գերոգերո
HP: 1340 (8 Lv) HP: 1870 (8 Lv)
Տվյալներ: Aero > Bio > Quake<, AutoRegen Տվյալներ: Aero > Bio > Quake<, AutoRegen
հարձակումներ : Պ.Ա հարձակումներ : Պ.Ա
Կախարդություն : կյանքը, խելագար, պատյան, Պաշտպանեք Կախարդություն : Դ ouարյուն, խելագար, պատյան, Պաշտպանեք
Բաներ :

Սուրբ քարտ

Եթե ​​դուք լսել եք խորհուրդը և դուրս եք եկել վերջին անգամ Կյանքայստեղ ուրիշ անելու բան չկա։ Օգտագործելով նույն սահմանը, հանեք եղբայրներին: Ճակատամարտից հետո նրանք կհամոզվեն, թե որքան ուժեղ եք դուք և կմիանան ձեզ ձևով ԳՖ եղբայրներ.

Թող նրանք անմիջապես սովորեն այդ ունակությունը HP + 40%, ապա HP + 80%և ամենակարևորը Բոնուս HP.Դուրս եկեք այստեղից, այստեղ ուրիշ բան չկա անելու, ճակատամարտից հետո անհայտ թագավորի ոգին կհայտնվի և նրա փրկության համար նա ձեզ քարտեզ կտա. Մինոտավրոս

12. Delling City - Շոուն սկսվում է

Գնացեք գեներալի տուն, նորից խոսեք պահակի հետ ու գաղտնաբառն ասեք։ Հիմա դու գեներալի տանն ես։ Արի և խոսիր Ռինոայի հետ։ Նա կվրդովվի երկար սպասելուց և կհեռանա մեզանից՝ ասելով, որ սա իր տունն է, իսկ գեներալ Քարուեյը իր հայրն է։

Մի քիչ պատմություն. Լագունային պատերազմ ուղարկելուց հետո Ջուլիային տեղեկացրին, որ նա մահացել է։ Որոշ ժամանակ անց նա, այնուամենայնիվ, իրականացրեց իր երազանքը և դարձավ հայտնի երգչուհի։ Հանրաճանաչության գագաթնակետին նա ամուսնացավ Գալբադացի գեներալ Քարաուեյի հետ և նրան դուստր ծնեց, որին անվանեց Ռինոա։ Երբ Ռինոան 5 տարեկան էր, հոր մեղքով, ուժեղ վեճից հետո մայրը մահացավ ավտովթարից։ Մոր մահից հետո Ռինոան քաշվեց իր մեջ և դադարեց խոսել հոր հետ։ 15 տարեկանում նա լքել է տունը և միացել ապստամբ «Փայտե բուեր» կազմակերպությանը՝ պայքարելով Գալբադիայի դեմ։ Սրանք դեպքեր են՝ հայրը՝ բանակի գեներալ, դուստրը՝ հակաիշխանական խմբի անդամ։

Երբ գեներալը մտնում է սենյակ, Զելը հարցնում է, թե որտեղ է Ռինոան։ Բայց կատեգորիկ տոնով գեներալը հասկացնելու է, որ դստերը չեն խառնում այս գործին ու քիթը չեն մտցնում իրենց ընտանեկան գործերի մեջ։ Այժմ մենք մի փոքր քայլում ենք դեպի վիրահատության վայր։ Ձեր գլխավոր խնդիրն է՝ կախարդուհու այս ոչնչացումը: Խումբը բաժանվելու է երկու մասի. Առաջինը՝ դիպուկահարները պետք է սպանեն կախարդուհուն, սխալ կրակի դեպքում հարձակվեն մերձամարտում: Երկրորդ խմբի մտահոգությունը կախարդի ուղեկցորդուհուն կալանավորելն ու կրակային դիրք բերելն է։ Ճեպազրույցից հետո դուք դեռ կարող եք թափառել քաղաքում։ Հետո գնացեք գեներալի տուն։

Առաքելությունը սկսվում է. Սքուալը պետք է որոշի, թե ով է լինելու երկրորդ խմբի հրամանատարը, և ի դժբախտություն Զելի, նա կնշանակի Քուիստիսին։ Երբ Սքուալն ու Իրվինը դուրս գան սենյակից, Ռինոան կհայտնվի և կառաջարկի իր գործողությունների ծրագիրը: Քվիստիսը կտրականապես հրաժարվում է ընդունել Ռինոայի առաջարկը և դուրս է գալիս տնից։ Հետո գեներալը ներս կմտնի ու աղջկան կասի, որ ոչ մի տեղ չգնաս, քանի որ շուտով դրսում խուճապ է լինելու, փողոցում էլ անվտանգ չի լինի։

Երբ դիպուկահարների խումբը գտնվում է մեկնարկային դիրքում, գործողությունը կանցնի երկրորդ խմբի: Քվիստիսը կսկսի տանջել իր խիղճը, և նա կմտածի Ռինոայից ներողություն խնդրելու գաղափարով: Հասնել առանձնատուն: Երբ մտնեք այնտեղ, Ռինոան արդեն մրսել է, դուռը հանկարծ կփակվի, և այս խումբը կփակվի։

Այժմ ակցիան կանցնի Ռինոային։ Իջեք կոյուղու միջով և այնտեղ տարեք ամսագիրը Weapons ամսագիր, ապա դուրս եկեք ջրի երես, բարձրացեք մեքենայի վրա և հասեք նախագահական պալատ։ Ռինոան փորձում է հասնել նույնը, ինչ SID-ները, բայց օգտագործելով կախարդական ամուլետ՝ ճնշելու կախարդների ուժը: Երբ Ռինոան մտնի գահի սենյակ, նա կհանդիպի մի կախարդուհու: Նա հանկարծակիի կբերի Ռինոային և կխոնարհի նրա կամքը

Նախագահ Դելինգն առաջինը կհայտնվի հանրության առաջ և իր հպատակներին կներկայացնի այն, ինչ խոստացել է ավելի ուշ: Ինքը՝ կախարդուհի Էդեան։ Նրան ընդամենը պետք էր ստանալ իր լիազորությունները: Այժմ, երբ նա հասել է իր ուզածին, նա այլևս նախագահի կարիքը չունի, և նա սպանում է նրան ապշած հանրության առաջ։ Ռինոան հայտնվում է Էդեայի հետևում՝ անգիտակից վիճակում: Նա հայտնվում է Իրվինի ուշադրության կենտրոնում, և նա համոզում է Սքուալին անտարբեր չմնա իր կյանքի նկատմամբ։ Այնուհետև Էդեան, օգտագործելով իր կախարդանքը, կենդանացնում է երկու քարե քանդակներ՝ հսկա մողեսներ, որոնք սկսում են շարժվել դեպի Ռինոա։

Գործողությունն այժմ անցնում է Quistis թիմին: Ձեր գլխավոր խնդիրն այստեղից դուրս գալն է: Սելֆիի բոլոր փորձերը՝ բացելու դուռը կամ պատուհանը, ձախողվելու են: Ակնոցներով մոտեցեք դարակին, վերցրեք մեկը և դրեք արձանի ձեռքերում։ Գաղտնի անցուղի կբացվի։ Աստիճանների վրա կա թաքնված պահման կետ, կարող եք օգտագործել այն։ Իջեք ներքև՝ կոյուղու մեջ։ Կատարեք ձեր ճանապարհը կոյուղու միջով դեպի երկար միջանցք: Երբ հասնում եք կեսին, հիմնական գործողությունները անցնում են այն ամենին, ինչ կատարվում է մակերեսի վրա:

Ներկայացումը սկսված է, և այժմ ձեր հիմնական խնդիրն է ամբոխի միջով գաղտագողի մտնել նախագահական պալատ և դիպուկահարի դիրք գրավել։ Այստեղ ոչ մի բարդ բան չկա, ամեն ինչ արեք այնպես, ինչպես նախատեսված է: Երթի ընթացքում կախարդուհին բոլորին կներկայացնի իր ասպետին՝ Սեյֆերին: Եվ բոլորը կարծում էին, որ նրան մահապատժի են ենթարկել։

Երբ անցնեք դարպասով, բարձրացեք նույն ճանապարհով, ինչ Ռինոան: Երբ անցնում եք կողքով, կտեսնեք մահացած նախագահ Դելլինգի մարմինը: Գնացեք ուղիղ միջանցքով և հանդիպեք երկու ղեկավարների, այդ շատ վերակենդանացած մողեսների հետ:

Բոս 9 Իգուինոն (x 2)
HP: 700 (7 Lv)
Տվյալներ: Ոչ
հարձակումներ : Պ.Ա, Պլազմա
Կախարդություն : ընդմիջում, կարբունկուլ
Բաներ :

Նրանք ավելի թույլ են, քան շատ հրեշներ: Դուրս քաշեք Կարբունկլը և վերջացրեք դրանք:

Ճակատամարտից հետո խոսեք Ռինոայի հետ և գնացեք հատակում գտնվող լյուկի հետևում թաքնված սենյակ: Ռինոան ներողություն կխնդրի իր անպատասխան արարքների համար։ Սքուալի և Ռինոայի գեղեցիկ զրույցից հետո Իրվինը հանկարծ խոստովանում է, որ վախենում է կրակել:

Այժմ գործողությունը վերադառնում է երկրորդ թիմին՝ թափառելով կոյուղիներով՝ ելք փնտրելու համար: Այստեղ թեքվելու տեղ չկա, այնպես որ մի մոլորվեք, գնացեք այնտեղ, որտեղ կարող եք գնալ, և որտեղ ձեր ճանապարհին կան ճաղեր, դրանցից մի քանիսը կարելի է հեռացնել: Երբ հասնեք պահպանման կետին, գրանցվեք և բարձրացեք վերև։ Նայեք պատուհանից դուրս և կենտրոնական ժամացույցի սլաքի վրա կխփի ուղիղ 20:00, ինչը նշանակում է, որ մենք ժամանակին էինք: Վահանակի վրա շրջեք անջատիչը, և դարպասը կփակվի՝ փակելով կախարդի փոխադրամիջոցը: Հիմա ժամանակն է դիպուկահարների խմբին: Որոշ համոզումներից հետո Իրվինը որոշում է կրակել կախարդուհու վրա, բայց նա արդեն պատրաստվել է ամեն ինչի` իրեն պատնեշով պատնեշով պաշտպանելով։ Փամփուշտը չի տանում, ելքը մեկն է՝ հարձակվել ճակատում։

Ճեղքելով ամբոխը՝ Սքուալը գողանում է մեքենան և արագ վազում դեպի Եդեա՝ մեկընդմիշտ վերջ տալու այս խելագարությանը: Բայց Սեյֆերը խանգարում է նրա ճանապարհին: Մեկը մեկ ճակատամարտ.

Բոս 10 Սեյֆեր
HP: 386 (7 Lv)
Տվյալներ: Կենսագրություն >
հարձակումներ : Պ.Ա, եղեւնի ա
Կախարդություն : Cur ա, Կյանք, Կրկնակի
Բաներ :

Հերոս(գողանալ)

Նրանից կռվողն անօգուտ է, հետևաբար, եթե ժամանակ ունես, սովորիր կարողությունը Դիաբլոս»ա Բաժակգողանալ նրանից Հերոսև ստացիր այն: Այս ճակատամարտից հետո դուք պետք է կռվեք Էդեայի հետ: Նա շատ ավելի ուժեղ է, քան Սեյֆերը, այնպես որ պատրաստ եղեք:

Էդեա
HP: 4600 (12 Lv)
Տվյալներ: Ոչ
հարձակումներ : Firaga, Blizzaga, Thundaga
Կախարդություն : Cur ա, Կյանք, Կրկնակի

Բաներ :

Էլիքսիր

Ճակատամարտը սկսվելուց հետո Սքուալին կմիանան Ռինոան և Իրվինը։ Եդեան նետում է սառույց, կրակ և ամպրոպի մոգություն, հետևաբար, արգելք դրեք մոգությունից ( պատյան), և հարձակվել նրա վրա ֆիզիկական և վերջնական հարձակումներով: Ճակատամարտից հետո անմիջապես կսկսվի վերջնական կինեմատոգրաֆիան, որում Էդեան ցույց կտա իր ստորագրության սահմանը և կսպանի Սքուալին սառույցի բլոկով:

Սրա վրա ավարտվեց խաղի առաջին սկավառակը։ Պահպանեք և տեղադրեք սկավառակ 2:



Արկածը սկսվում է զարմանալի մուլտֆիլմից, որից հետո հայտնվում ես հիվանդասենյակում։ Դուք Բալամբ Գարդենի ուսանող եք, պատրաստվում եք հանձնել ավարտական ​​քննությունը՝ դառնալու հատուկ ռազմական վարձկան ստորաբաժանման՝ SEED-ի անդամ:

Ձեր ուսուցիչ Քուիստիսի հետ խոսելուց հետո դուք պետք է գնաք առաջին հարկի գլխավոր մուտքը, որտեղ նա սպասում է ձեզ: Ձեր առաջին մարտահրավերն է ավարտել Fire Cavern-ը: Բայց նախ, դուք կարող եք ուսումնասիրել այգին, հավաքել մի քանի իրեր և շրջել համակարգչով (այն տեղում, որտեղ դուք նստած էիք): Դասարանից դուրս գալուց հետո խոսեք վերելակի մոտ կանգնածներից մեկի հետ, նա ձեզ կտա 7 քարտ, որպեսզի սկսեք թղթախաղ խաղալ։ Դուք կարող եք նաև աղջկան տանել շրջագայության, որը կհանդիպի ձեզ, երբ դուրս գաք դասարանից: Դահլիճի կենտրոնում իջնելով առաջին հարկ՝ կտեսնեք ուղեցույց դեպի այգի։ Դա կօգնի ձեզ կողմնորոշվել, թե ինչ և որտեղ է գտնվում այգում: Կրտսեր դասղեկը երբեմն վազում է ուղեցույցով, դուք կարող եք շահել MiniMog ՔԱՐՏ նրանից: Եթե ​​գնաք գրադարան, գրադարակներից մեկում կգտնեք Occult Science ամսագրի առաջին համարը (OCCULT FAN I. Սրճարանում դուք կարող եք շահել QUISTIS ՔԱՐՏ նրա մեծ երկրպագուներից մեկից (Tripe Groupie #1): Գնացեք այգուց ելքի մոտ: Այստեղ դուք կհանդիպեք Կուիստիսին, նրա հետ ուսանելի զրույցից և ձեր կերպարները կարգավորելուց հետո կարող եք գնալ քարանձավ: Բայց նախ խորհուրդ ենք տալիս ամբողջությամբ վերանայել ձեր ցանկի «Օգնություն» բաժինը: .

Հրդեհային քարանձավ

Գտնվում է Այգուց ոչ հեռու՝ արևելք։ Այն մտնելուց հետո ձեզ կհարցնեն ձեր պատրաստվածության մակարդակը և կառաջարկեն այն ժամանակը, որի համար կարող եք անցնել քարանձավով: Դժվար չէ այն անցնել թե՛ 10 րոպեում, թե՛ 40 րոպեում, բայց ավելի լավ է ընտրել 30-ի ժամանակային տարբերակը, ամեն ինչ կախված է քեզնից։ Տարբերությունն այն է, թե ինչպես ես անցնում դրա միջով: Քարանձավում անընդհատ առաջ վազեք և շուտով կհասնեք կրակոտ խառնարանին, այստեղ ձեզ սպասում է առաջին մարտը Պահապանի հետ։

Ifrit. Ifrit Guard-ը քիչ էներգիա ունի, նաև տարերային հրեշ է և, հետևաբար, շատ է վախենում սառույցից: Հարձակվում է ձեզ վրա կրակով և ֆիզիկական հարձակումներով: Ձեր հերոսներից մեկին տվեք սառցե պահակ, իսկ մյուսը թող հարվածի նրան մի պարզ հարվածով: Մի մոռացեք լիցքավորել ձեր էներգիան: Guardian Quezacolt-ի օգտագործումը արդյունավետ չէ, քանի որ այն փոքր վնաս է հասցնում Ifrit-ին, բայց ձուլման համար չափազանց երկար է տևում: Դուք կարող եք նրա հետ գործ ունենալ հինգ րոպեի ընթացքում, բայց նախքան դա անելը, քաշեք նրա ողջ կախարդանքը նրանից դեպի մատուռ, ավելի ուշ այն շատ հարմար կլինի, պարզապես դա կխլի ձեր ամբողջ ժամանակը: Տեսեք, որ բավական ժամանակ ունեք նրա հետ գործ ունենալու համար, այլապես ստիպված կլինեք ամեն ինչ սկսել հենց սկզբից։ Հաղթանակի համար դուք կստանաք:

Այս առաջադրանքն ավարտելուց հետո վերադարձեք այգի: Ուսուցչի հետ խոսելուց հետո գնացեք ձեր սենյակ, որը գտնվում է առաջին հարկում՝ գլխավոր մուտքի դիմաց։ Փոխեք և վերադարձեք նախասրահ:

Դաշտային քննություն SEED (Seed Field Exam)

Դահլիճում ձեզ հրաման կտրվի. Գնացեք կայանատեղի, նստեք մեքենան և գնացեք Բալամբ (Պարտեզից արևմուտք): Քաղաքով անցնելուց հետո դուք կհայտնվեք նավամատույցում՝ բեռնված ռազմանավ, գնացեք Դոլլետ՝ գլխավոր քննությունը հանձնելու համար, ով հանձնում է այն, ընդունվում է ՍԵՐՄ։

Դոլլետա լողափում վայրէջք կատարելուց հետո դուք պետք է գնաք քաղաքի հրապարակ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Գալբադիայի զինվորներին: Հենց որ հասնեք հրապարակ, դուրս բերեք Դոլլեթի հյուրանոցի աջ կողմում գտնվող մեքենաների հետևում թաքնված զինվորներից մի քանիսին: Դրանից հետո ձեր պատվերը v է հսկել Քաղաքի հրապարակը: Նկատելով, որ Գալբադյան զինվորները վազել են դեպի Կապի աշտարակ, որոշում ես գնալ և իմանալ, թե ինչ կա այնտեղ։ Երբ հասնեք աշտարակ, այգում կհանդիպեք այն աղջկան, ում ճանապարհը ցույց տվեցիք։ Դրանից հետո մտեք Աշտարակ և բարձրացեք վերելակով։ Այստեղ դուք կհանդիպեք Biggs-ին և Vij-ին (Biggs Wedge)

Biggs Wedge. Նախ պետք է պատրաստվել մենամարտին: Տեղադրեք Guardian ձեր թիմի բոլոր անդամների համար: Ինչպես նաև Քաշելու ունակությունը: Ունակություն Առարկան պարտադիր է մեկի համար, մնացածը ձեր հայեցողությամբ, Magic ունակությունը նույնպես մեկի համար, մնացածը ըստ ցանկության։ Նրանք քիչ էներգիա ունեն, բայց շատ օգտակար մոգություն: Մաքրեք դրանք՝ մուտքագրելով մոգության մատուռը, այնուհետև օգտագործեք ձեր Պահապաններին նրանց դեմ: Մի քանի հարված, և դրանք կկատարվեն: Հաջորդը դուք լուրջ կռիվ կունենաք Էլվորետի հետ։

Էլվորետ. Ունի բավականաչափ էներգիա, մարտերում օգտագործում է ինչպես կախարդական, այնպես էլ ֆիզիկական հարձակումներ: Օգտագործում է քամու կախարդական պոռթկումը և ցանկացած այլ համատեղ: Ներքևում՝ վերելակից ձախ, կա Draw Point: Համոզվեք, որ հանեք խավարը դրանից: Երբ դուք կռվում եք Էլվորետի հետ, օգտագործեք այն նրա վրա: Այս կերպ դուք կազատվեք նրա ֆիզիկական հարձակումների պատճառած վնասից։ Անընդհատ փորձեք ձեր էներգիան պահել առավելագույնի վրա։ Հարձակվեք նրա վրա նախ Պահապանների հետ: Եթե ​​դրանք սպառվում են, ապա գնացեք պարզ գործադուլների և մոգության: Elvoret-ի հետ դուք կարող եք նկարել Double (Double), որից հետո, դիմելով ինքներդ ձեզ, կարող եք օգտագործել կրկնակի կախարդանք մեկ հերթով։ Դուք կարող եք նաև կրկնակի կախարդանք քաշել ձեր մատուռ, թեև դա ամենևին էլ հեշտ չէ:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Երբ Էլվորետը հայտնվի, քաշեք SIREN-ը նրա միջից:

Բոլորին հաղթելու համար դուք կստանաք WEAPONS MON mart + ։

Ճակատամարտից հետո դուք կստանաք նոր հրաման, բոլորը պետք է վերադառնան լողափ: Դա անելու համար ունեք ընդամենը 30 րոպե: Իջեք վերելակով: Երբ դուք դուրս եք գալիս աշտարակից, X-ATM092 Black Widow-ը կհարձակվի ձեզ վրա:

X-ATM092 Black Widow. Այս մեքենան անխորտակելի է, նույնիսկ մի փորձեք: Միակ բանը, որ կարող ես անել, դա կոտրելն է, և երբ այն սկսի վերանորոգվել, փախիր կռվից։ Եթե ​​դուք ժամանակ չունեք փախչելու, ապա ստիպված կլինեք ամեն ինչ սկսել սկզբից: Առաջին բանը մարտում նկարեք և օգտագործեք վահանը ձեր վրա: Այսպիսով, դուք կկրճատեք նրա բոլոր ֆիզիկական հարվածները կիսով չափ: Այրին նաև օգտագործում է Beam Cannon մոգությունը բոլորի վրա: Black Widow-ը վախենում է էլեկտրականությունից, ուստի նրա դեմ օգտագործեք Quezacolt Guard-ը: Եթե ​​վերջանում է, ուրեմն ուղղակի պետք է հարվածներ գործածել։ Խելամիտ չէ օգտագործել այլ խնամակալներ, քանի որ դուք քիչ ժամանակ ունեք, և արժանապատիվ ժամանակ է ծախսվում նրանց կատարման վրա: Լրացրեք ձեր էներգիան՝ այն վերցնելով Այրիից կամ ձեր պաշարներից: Սև այրու էներգիայի մի մասը վանելուց հետո նա կփչանա և վերանորոգման կարիք կունենա: Սա ձեր հնարավորությունն է պայքարից ավելի արագ վազելու: Բայց սա պայքարի ավարտը չէ։ Լողափ տանող ճանապարհին Այրին ձեզ կհետևի ամենուր։ Ինչ էլ որ մտնեք հաջորդ ճակատամարտում, դուք պետք է հնարավորինս արագ անցնեք յուրաքանչյուր էկրանով: Եթե ​​մի փոքր հապաղես, նա անպայման կհարձակվի քեզ վրա։ Երբ հասնեք ծովափ, նստեք նավը և գնացեք Բալամբ։ Հրահանգչի հետ կարճ զրույցից հետո կարող եք շրջել քաղաքում։ Երկրորդ հարկի հյուրանոցում, Պահպանության աջ կողմում, սեղանին դրված է փայտանյութի մոլագարների թողարկում: Գնացեք այգի:

Սերմերի բացում

Այգում գնացեք առաջին հարկի սրահ՝ ցուցանակի մոտ։ Խոսեք վարպետ Սիդի, հրահանգչի և Կզուի հետ: Դրանից հետո գնացեք աջ և խոսեք Սեյֆերի հետ գրադարանից դուրս։ Զրույցից հետո բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Դասարանի մոտ բոլորի հետ խոսելուց հետո ձեզ կհրավիրեն Մագիստրատուրայի գրասենյակ։ Այստեղ դուք կպարգևատրվեք դիպլոմներով և կփայլեք SEED-ում։ Նախաձեռնությունից հետո ևս մեկ անգամ խոսեք վարպետ Սիդի հետ: Նա ձեզ կտա BATTLE METER. Հաշվիչը ցույց է տալիս մարտերի ընդհանուր թիվը: Քանի մարտեր եք պարտվել և հաղթել, ինչպես նաև որքան հեռու եք գնացել: Դուք կարող եք այն գտնել ձեր Մենյուում v Օգնություն v Տեղեկություն v Տեղեկություն v Մարտական ​​հաշվետվություն: Վերադարձեք ձեր սենյակ, փոխեք ձեր SEED համազգեստը, խոսեք Selfie-ի հետ և մտեք երեկույթ։ Հրահանգչի հետ խոսելուց հետո պետք է հասնել «գաղտնի վայր»։ Վերադարձեք ձեր սենյակ և փոխեք ձեր սովորական հագուստը: Գնացեք ուսումնական կենտրոն: Ձեր որոնած վայրը Save Point-ի կողքին է: Երկխոսությունից հետո գնացեք ելք: Օգնեք Գրանալդոյի կողմից հարձակված աղջկան:

Գրանալդո Ռալդոս. Սկզբում քնել Գրանալդոյին: Եթե ​​դուք չունեք այս կախարդանքը, ապա կարող եք այն հանել հենց Գրանալդոյից: Երբ նա քնում է, Ռալդոները չեն հարձակվում: Այսպիսով, առանց դժվարության և վնասի, դուք կարող եք կախարդանք դուրս բերել ձեր հերոսներին դեպի մատուռ: Ապա օգտագործեք ձեր խնամակալները: Նրանց մի քանի անգամ զանգահարելով՝ դուք բոլորին կվերջացնեք։ Այն նաև լավ է օգտագործել Granaldo Limit Quistis (Quistis) v լազերային աչքի դեմ: Հաղթանակի համար. Վերադարձեք ձեր սենյակ և գնացեք քնելու։

Առաջին առաքելություն (Առաջին առաքելություն)

Երբ արթնանաք, վերցրեք ԶԵՆՔԸ ՄՈՆ Ապրիլին ձեր մահճակալի կողքի սեղանին: Գնացեք Այգու ելքի մոտ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք վարպետ Սիդին և նրա ողջ թիմին: Ձեզ առաքելություն կտրվի՞ հասնել Թիմբեր քաղաք և օգնել դիմադրությանը: Անտառային բուեր. Հրահանգներն ու գաղտնաբառը ստանալուց հետո նորից խոսեք Վարպետի հետ, նա ձեզ կտա Կախարդական լամպը։

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Դիաբլոս. Սատանան ապրում է կախարդական լամպում: Սատանան հարձակվում է ձեզ վրա երկու տեսակի մոգությամբ. Առաջինը Դեմին է, որը խլում է կերպարի էներգիայի 1/4-ը։ Երկրորդ v-ն Gravija-ն է, որը վերցնում է կերպարի էներգիայի 3/4-ը։ Այս կախարդանքներից ոչ մեկը չի սպանում ձեր բնավորությունը, սակայն Սատանան ունի նաև շատ ուժեղ ֆիզիկական հարձակում, որը կարող է հեշտությամբ վերջ տալ ձեզ: Առաջին հերթին բոլոր հերոսների հետ սկսեք նկարել Պաուլային։ Դա այնքան էլ հեշտ չէ, ուստի առաջին մի քանի փորձերն անարդյունք կլինեն: Այն բանից հետո, երբ դուք ինքներդ նկարեք մի քանի Պաուլա, սկսեք օգտագործել այն ձեր գույքագրումից: Սատանան սրան հակագրոհով կպատասխանի, ՔԵԶ վրա կկատարի կախարդական բուժումը (Կուրագա): Այսպիսով, դուք կարող եք անընդհատ պահպանել ձեր էներգիան: Սատանան ունի պարկեշտ էներգիա, թուլություն ունի Քամու նկատմամբ (Քամին): Օգտագործեք խնամակալներ, մոգություն և սահմանափակումներ: Օգտագործեք Պաուլային նրա վրա, մի մոռացեք, որ դա խլում է նրա ողջ էներգիայի 1/4-ը։ Հետևաբար, երբ կախարդանքը շատ քիչ բան կխլի, դա նշանակում է, որ Սատանային գրեթե էներգիա չի մնացել, գնացեք պարզ հարվածների։ Հաղթանակի համար.

Ուղևորություն դեպի Բալամբ։ Գնեք գնացքի տոմսեր դեպի Թիմբեր և նստեք գնացք։ Երբ մտնեք Seed-ի անձնական խցիկում, խոսեք Zell-ի հետ, նա ձեզ ցույց կտա Pet Pals VoL.1 ամսագիրը, որը գտել է: Հետո տարօրինակ կերպով կքնեք։

Այստեղ դուք առաջին անգամ կհանդիպեք խաղի ևս երեք հերոսների՝ Լագունային, Սայրուսին և Ուորդին։ Դուք կհայտնվեք Փայտի անտառում: Դուք պետք է վազեք դեպի բանակային ջիպ, դրա վրա դուք կհասնեք Դելինգ քաղաք (Դելինգ Սիթի): Քաղաքում հայտնվելուց հետո անհրաժեշտ է հասնել Գալբադիայի հյուրանոց: Քայլեք դեպի աջ և արագ կգտնեք այն: Իջիր բար և խոսիր մատուցողուհու հետ։ Նստեք ձեր սեղանի մոտ և լսեք Ջուլիայի նվագը: Կարճ երկխոսությունից հետո Լագունայի հետ մոտեցեք դաշնամուրին, ապա նստեք ձեր տեղը: Ջուլիայի հետ խոսելուց հետո գնացեք Պորտերի մոտ: Հարցրեք նրան Ջուլիայի սենյակի մասին։

Արթնանալուց հետո

Դուք հենց նոր եք ժամանել Թիմբեր: Գնացքից իջնելու պահին աստիճանների վրա մարդ կկանգնի, նա ձեզանից կխնդրի գաղտնաբառը։ Պատասխանն է v «բայց բուերը դեռ այստեղ են»: Դրանից հետո դուք կնստեք մեկ այլ գնացք և կգնաք ավարտելու ձեր առաջադրանքը: Գնացքում դուք կհանդիպեք դիմադրության առաջնորդ Թիմբեր Բուերին և նրա թիմին: Ձեզանից կխնդրեն գնալ և զանգահարել Ռինոային: Նա հետևի սենյակում է, նրա հետ խոսելուց հետո հետ գնացեք։ Ճեպազրույցի սենյակում ձեզ կսովորեցնեն, թե ինչպես մուտքագրել ծածկագրերը: Հրահանգները ստանալուց հետո վերադարձեք Ռինոայի սենյակ, բազմոցի վրա կգտնեք Pet Pals VoL.2, վերադարձեք և զրուցեք Ուոթսի հետ։ Բայց նախքան միսիայի գնալը, նրա հետ թղթախաղ խաղացեք, նա ունի ANGELO ՔԱՐՏ: Առաջին մեքենան անջատելու համար հարկավոր է մուտքագրել 3 կոդ: Զելլն ու Սելֆին աչք կպահեն պահակներին։ Երկրորդ մեքենան անջատելու համար հարկավոր է մուտքագրել 5 կոդ, բայց դրանք այլևս չեն օգնի, այնպես որ նայեք ձեր շուրջը։ Ամեն ինչ անելուց հետո դուք կհայտնվեք գնացքում, կխոսեք Ռինոայի հետ և կգնաք խոսել նախագահի հետ: Ցանկալի է ամեն ինչ անել ճիշտ առաջին անգամ, դա կբարձրացնի ձեր թիմի վստահությունը և վարկանիշը: Պատրաստեք ձեր մարտիկներին, ձեզ հեշտ պայքար չի սպասվում։

Կեղծ նախագահ/Գերոգերո. Նախագահը պարզվեց, որ նա դոփելգենգեր էր՝ դիմադրությանը հրապուրելու և ոչնչացնելու համար: Նա առաջինը կհարձակվի ձեզ վրա: Շատ թույլ է և շատ քիչ էներգիա ունի: Քաշեք Cure-ը դրանից դեպի միջանցք, եթե դեռ չեք արել: Հենց որ ավարտես նրան, Հերոհերոն կմտնի ճակատամարտ։ Սա արդեն ահեղ հակառակորդ է։ Ունի արժանապատիվ էներգիա: Հարձակումներ ֆիզիկական հարձակումներով, ինչպես նաև հարձակումներ, որոնք փոխում են կարգավիճակը: Շատ թույլ է Լույսի դեմ: Նա նաև վախենում է Կրակից և Երկրից: V-ի ամենաթույլ կողմն այն է, որ նա կենդանի հրեշ չէ։ Քեզ վահան դիր, այն կարելի է մի փոքր քաշել Սև այրուց: Եթե ​​ոչ, ապա անհանգստանալու ոչինչ չկա, պարզապես պետք է ավելի հաճախ լիցքավորել էներգիան։ Հաջորդը, օգտագործեք Doubling (Double) ինքներդ ձեզ վրա, եթե ոչ, հանեք այն Herohero-ից: Դրանից հետո հարձակվեք նրա վրա Ifrit Guardian-ի հետ։ Թող մնացածն օգտագործեն Cure-ը նրա վրա: Նա ձեզ վրա կկատարի բոլոր հնարավոր կախարդանքները, կփոխի կարգավիճակը, անընդհատ դուրս կգա կամ կօգտագործի Էսունան ձեր վրա բուժվելու համար: Ստացեք որքան հնարավոր է շատ Zombie մոգություն Herohero-ից: Դա շատ հազվադեպ է, բայց ՇԱՏ արդյունավետ և ՇԱՏ հզոր: Թույլ է տալիս մեկ հարվածով սպանել ՇԱՏ ուժեղ հակառակորդներին: Կա նաև Հերոհերոյի հետ գործ ունենալու հեշտ միջոց: Քանի որ նա արդեն մահացած է, պարզապես կիրառեք Revival (Phoenix Down) նրա վրա: Նա անմիջապես կկորցնի իր ողջ էներգիան, այնպես որ դուք անմիջապես հաղթանակ կվաստակեք և.

Փայտե հեռուստաընկերություն

Կռվից հետո խոսեք Ռինոայի հետ, դուրս եկեք սենյակից և դռան մոտ խոսեք Ուոթսի հետ: Ձեր նոր խնդիրն է հասնել Փայտանյութի հեռուստատեսային կայան: Գնացքից բեռնաթափվելուց հետո գնացեք Animal Store։ Այստեղ շատ օգտակար բաներ կան։ Բայց ամեն ինչ արժե գումար, որը դու դեռ չունես։ Այստեղ դուք կարող եք գնել Animal ամսագրեր ¦ 3 և ¦ 4 (Pet Pals VoL.3 VoL.4): Վերևում Timber Maniacs ամսագրի խմբագրության շենքն է, որի հետևում հեռուստատեսային կայան տանող ճանապարհն է։ Հատակին գտնվող սենյակներից մեկի ներսում փայտանյութի մոլագարների թողարկումն է: Ամբողջ քաղաքը գտնվում է Գոլբադյան բանակի հսկողության տակ և այդ պատճառով իջեւանատունը փակ է։ Լրացնելու համար օգտագործեք Tears Owl-s: Քայլեք ամսագրի գրասենյակի աջ կողմում, մինչև հասնեք երկաթուղու։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և մտե՛ք տուն։ Խոսիր ծերունու հետ, նա քեզ կառաջարկի ծորակից ջուր խմել։ Սա Բուի արցունքներն են: Լիովին բուժում է բոլոր կախարդանքները, որոնք կարող են փոխել կարգավիճակը, ինչպես նաև լիովին վերականգնում է ձեր ամբողջ թիմի առողջությունը: Դուք կարող եք անընդհատ գալ այստեղ և լրացնել ձեր էներգիան: Բայց եթե փողի չափազանց ծարավ եք, ապա բացեք ծերունու պահարանը (4 անգամ անընդմեջ ուսումնասիրեք այն) և ստացեք 500 գիլ, բայց կորցրեք ավելի առողջը համալրելու արտոնությունը: Ընտրությունը քոնն է։ Վերադարձեք և աստիճաններով իջեք դեպի Փաբ (պանդոկ): Վերացրեք մի քանի Գալբադյան զինվորների դրսում (ստացեք Բյուել քարտ) և մտեք ներս։ Ներսում կտեսնեք մի թափառականի, որին կողոպտել են Գալբադյան զինվորները։ Նա փակել է հետևի ելքը։ Խոսեք նրա հետ և տվեք զինվորներից վերցրած քարտեզը՝ ասելով, որ դրսում եք գտել, ինքը կգնա մնացածը փնտրելու՝ այդպիսով ճանապարհ բացելով ձեզ համար։ Դուրս եկեք հետևի դռնով և բարձրացեք հեռուստաընկերություն։ Բոլոր երկխոսություններից հետո իջեք աստիճաններով։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Ռինոային, նա ձեզ կասի, որ Գալբադյան զինվորները գտել են դիմադրության բազան և ոչնչացրել այն։ Նա ձեզանից օգնություն կխնդրի: Մտնելով պանդոկ՝ նրանք ձեզ օգնություն կառաջարկեն ու կթաքցնեն «Timber Maniacs»-ի գրասենյակի հարեւանությամբ գտնվող տանը։ Տանը խոսեք Quistis-ի հետ, և բոլորը միասին իջնելուց հետո գնացեք տան ելքի մոտ։ Դուք որոշում եք փախչել Թիմբերից վերջին գնացքով, որը մեկնում է Դոլլետ: Փողոցում կգալբադացի զինվորի կհանդիպեք, կխոսեք նրա հետ, սա Ուոթսն է։ Գնացեք ծերունու տան մոտ գտնվող պիրոնը և գնացեք: Գնացքում խոսեք Զելի հետ։

Գալբադիայի այգի

Քանի որ դուք չեք կարող հասնել ձեր այգին, դուք որոշում եք օգնություն խնդրել մոտակա այգուց, որը Գալբադիայի այգին է: Որպեսզի դուք մտնեք դրա մեջ: Դուրս եկեք East Academy Station-ի արևմուտքից և քայլեք դեպի արևմուտք գտնվող լեռների միջև ընկած փոքրիկ անտառով:

Laguna առաքելություն (ըստ ցանկության)

Էսթար զինվորների հետ մարտից հետո գնացեք հենց նեղ կամրջով և իջեք աստիճաններով։ Քայլեք առաջ և վերցրեք հին բանալին տախտակների կույտի մոտ: Այնուհետև շարժվեք դեպի գետնին երեք լյուկ ունեցող մի տեղ: Կողպեք կենտրոնական լյուկը և դուրս եկեք այս էկրանից: Estar Soldier-ի ձախողումից հետո վերադարձեք և փակեք աջ լյուկը: Վերադարձեք այնտեղ, որտեղից սկսել եք, բայց հիմա գնացեք ուղիղ մյուս կամրջով դեպի մի պատառաքաղ: Ուղիղ գնա և իջիր: Պատնեշի ներքեւի մասում, ձախ կողմում, վերցրեք մեկ այլ բանալի: Ավելի հեռու գնացեք հատակին երեք լյուկ ունեցող վայր: Այժմ փակեք ձախ լյուկը և վերադարձեք այն տեղը, որտեղից վերցրել եք առաջին բանալին (տախտակների մի փունջ): Բարձրանալ, քարի կողքով, դեպի գետնին ընկած արկը (դետոնատորը): Նախ միացրեք կարմիր անջատիչը, ապա կապույտը: Շարունակեք շարժվել վերև, մինչև հասնեք մի տեղ, որի վրա քար է դրված ձախ պատին: Հրել այն և բարձրանալ վեր։ ՊԱՀՊԱՆԵԼ էկրանում բարձրացեք վերև և ցատկեք ժայռից: Այս որոնումն ավարտելը ձեզ կպարգևատրի խաղի ավելի ուշ: Երբ խելագար Պանդորան թռչում է Էսթարի վրայով։

Արթնանալուց հետո

Մտեք Գալբադյան այգի։ Գնացեք երկրորդ հարկի ընդունարան: Բոլոր խոսակցություններից հետո իջեք դահլիճ առաջին հարկ և գնացեք այգուց ելքը։ Խոսեք Quistis-ի հետ և հետևեք նրան: Զրույցից հետո ձեր ճանապարհը գտնվում է Դելինգ քաղաքում (Դելինգ Սիթի):

Շքերթ և սպանություն

Այգու մոտ կա երկաթուղային կայարան։ Գնացեք այնտեղ, կա նաև գնացք, որը ձեզ կտանի Դելինգ քաղաք։ Կայարանում քաղաք մտնելուց հետո իջեք աստիճաններով և շարժասանդուղքով բարձրացեք դեպի քաղաք։ Քայլելով մի փոքր առաջ՝ կտեսնեք կանգառ (մոտակայքում տղամարդ է կանգնած):

Սպասեք ավտոբուսի հայտնվելուն, նստեք այն (այս պահին խոսեք տղամարդու հետ): Ավտոբուսը պարզապես ձեզ կտանի Քարավեյի Առանձնատուն: Բայց ձեզ թույլ չեն տա մտնել առանձնատուն, մինչև չանցնեք թեստը: Առանձնատան զինվորը ձեզ կասի, որ դուք պետք է մտնեք Անհայտ թագավորի գերեզման և բերեք ուսանողի անձը հաստատող փաստաթուղթ: համարը (ID), ով վերջերս գնացել է այնտեղ, բայց դեռ չի վերադարձել: Նա նաև ձեզ քարտեզ կտա: Կարող եք նաև գնել նրանից 5000 Gil-ով գերեզմանում ձեր գտնվելու վայրի ցուցիչ: Շատ օգտակար բան է, եթե ոչ գումար, ապա խանութում ինչ-որ բան վաճառեք: Կարող եք նաև խնդրել նրան, որ ձեզ քաղաքից դուրս տանի:

Անհայտ թագավորի գերեզմանը

Անհայտ թագավորի գերեզմանը գտնվում է Դելինգ քաղաքից հյուսիս-արևելք՝ երկար կղզու վերջում: Նույնականացման համարով թուրն ընկած է գետնին քարանձավի հենց սկզբում։ Դուք կարող եք վերցնել այն և վերադառնալ: Բայց այս վայրում թաքնվում է նաև Guardian Brothers-ը (Brothers): Այն ստանալու համար պետք է մի փոքր վազել։

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Եղբայրներ. Եթե դուք գնել եք տեղադրության ցուցիչ, արագ կհասնեք այնտեղ: Եթե ​​ոչ, ուրեմն ստիպված կլինեք մի փոքր տանջվել։ Նայեք քարտեզին, դուք պետք է մտնեք ծայրահեղ աջ սենյակ: Այստեղ դուք կհանդիպեք մի արձանի, որը կենդանացնելու է Սրբությունը: Յուրաքանչյուր պտույտ իրեն մի փոքր էներգիա է վերականգնում, այնպես որ միայն նրան հարվածելով չի հաջողվի նրան հաղթել: Օգտագործեք ձեր խնամակալներին: Ունի քիչ էներգիա, ուստի շուտով կհանձնվի: Անջատիչը ազատելուց հետո գնացեք քարտեզի ամենաձախ սենյակը: Միացրեք անջատիչը այստեղ, այն կբարձրացնի կամուրջը: Այս սենյակում վերցրեք նաև Float magic-ը անցուղու աջ կողմում՝ թաքնված Փուլ կետի վրա: Հաջորդը, հետևեք քարտեզի ամենավերևի սենյակին: Ջուրը չորացնելու համար սենյակում շղթան կոտրեք: Այժմ դուք պետք է մտնեք գերեզման, սա քարտեզի կենտրոնում գտնվող սենյակն է: Դրան միայն մեկ մոտեցում կա, սա ներքևից է (քարտեզի վրա): Այստեղ դուք արդեն սպասում եք գերեզմանի պահակներին Guardian Brothers v Saint and the Minotaur. Շատ ուժեղ պահապան: Սուրբը համալրվում է էներգիայի 100 բաժիններով, ի տարբերություն Մինոտավրոսի եղբորը, ով վերականգնում է իրեն 350 դիվիզիա մեկ հերթափոխում: Նրանք օգտագործում են միայն ֆիզիկական հարձակումներ, ինչպես թիմի մեկի, այնպես էլ բոլոր անդամների վրա: Առաջին հերթին, դուք պետք է երկուսի վրա գցեք Ascent-ի կախարդանքը՝ դրանով իսկ զրկելով նրանց էներգիայի վերականգնումից: Ներդրեք բոլոր հերոսներին Պաշտպանություն (Պաշտպանեք), ապա հարձակվեք նրանց վրա Պահապաններով և մոգությամբ, մի մոռացեք համալրել ձեր էներգիան: Հաղթանակի համար ստացեք ձեր թիմում գտնվող Եղբայրներին, նրանց քարտերը + .

Վերադառնալով քաղաք, սուրը տուր պահակին, նա քեզ կթողնի Կարավայի ապարանքը։ Բայց նախ գնացեք Գալբադիա հյուրանոց։ Մնացածի համար վճարեք 100 գիլ, մահճակալի մոտ կգտնեք Timber Maniacs ամսագիրը։ Առանձնատան ներսում խոսեք Ռինոայի հետ, սպասեք մինչև գեներալ Կարավայը գա։ Ճեպազրույցից հետո գեներալի հետ թողեք առանձնատուն։ Գնացեք դեպի կամարը և խոսեք նրա հետ, այնուհետև հետևեք գեներալին: Քվիստիսը որոշում է ներողություն խնդրել Ռինոայի հետ կոշտ լինելու համար, և դուք բոլորդ թիմով վերադառնում եք առանձնատուն: Խաղալ Ռինոայի դերում. Նախքան արկղերը նախագահական նստավայրի տանիք բարձրանալը, մեքենայի կողքի լյուկի միջով իջեք կոյուղիները, ձախ հատակին անցնելով, դուք կգտնեք ԶԵՆՔ MON May: Վերադարձեք և բարձրացեք տանիքի տուփերը։ Մինչդեռ Assault Group-ը փակվել է սենյակում: Վերցրեք դռան կողքին գտնվող գինու բաժակներից մեկը: Դրեք այն արձանի ձեռքերում, որն էլ ավելի ձախ է, գաղտնի անցում կբացվի։ Իջեք կոյուղու մեջ: Ջրի անիվի վրա դուք կհասնեք դիմացի դուռը, առաջ գնացեք: Դիպուկահարների խումբը որոշում է օգնել Ռինոային։ Բարձրանալ արդեն ծանոթ ճանապարհով դեպի բնակության տանիք։ Իգուիոնները սպասում են ձեզ ներսում:

Իգուիոններ. Քիչ էներգիա ունեցեք, հարձակվեք և՛ մոգությամբ, և՛ հարվածներով: Magic Magma Breath-ը քարացում է առաջացնում: Օգտագործեք Izuna բուժելու համար: Օգտագործեք ձեր խնամակալներին և կախարդանքը՝ նրանց ոչնչացնելու համար: Հաղթանակի համար.

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Նախ քաշեք Կարբունկլը:

Մի քիչ հետ գնա, հատակին աջ կողմում մի լյուկ կտեսնես, իջիր ու հրացանը տուր Իրվինին։ Դուք այժմ կրկին խաղում եք որպես հարձակման թիմ: Կոյուղու մեջ հետաքրքիր բան չկա, բացի այդ՝ դեպի ելք միայն մեկ ճանապարհ կա։ Գնացեք ձախ, թակեք սանդուղքը, կարող եք հասնել խաղարկության կետին (Draw Point): Այնուհետև վերև և դեպի աջ: Երկու ջրային անիվներով կոյուղու հատվածին հասնելուց հետո ցատկել ձախ անիվի վրա, ապա իջնել աջի վրա։ Հիմա իջեք և նորից ցատկեք անիվից։ Կրկին ներքև և աջ թեքվելով՝ թակեք մեկ այլ սանդուղք: Մի հատեք այն, այլ շարունակեք շարժվել դեպի աջ: Այժմ ցատկեք ձախ կողմում գտնվող անիվի վրա, ավելի ուշ դեպի կոյուղու ելքը: Դուք կհայտնվեք կամարի ներսում։ Բարձրանալ վերև և միացնել անջատիչը, որն իջեցնում է քերիչը: Այժմ դուք պետք է կռվեք կախարդուհի Էդեայի (Էդեա) և Սեյֆերի (Սեյֆերի) հետ:

Սեյֆեր Էդեա. Առաջին մենամարտը լինելու է Սեյֆերի հետ: Թույլ է Bio-ի դեմ (Bio) և ունի քիչ էներգիա: Հարձակվում է հիմնականում պարզ հարվածներով, օգտագործում է նաև Ֆիրայի (Ֆիրա) մոգությունը։ Մի քանի անգամ զանգահարեք ձեր Խնամակալներին, որից հետո նրա հետ կավարտվի: Հիմա կռվեք Էդեայի հետ։ Հարձակվում է միայն երրորդ մակարդակի մոգությամբ: Առաջին հերթին, Reflection մոգություն գցեք բոլորի վրա: Անընդհատ լիցքավորեք էներգիան՝ այն վերցնելով Եդեայից: Կարող եք նաև փորձել դրանից այլ կախարդանքներ նկարել։ Օգտագործեք ձեր խնամակալներն ու մոգությունը: Կախարդին հաղթելու արագ միջոց կա։ Դա անելու համար Ս Քուալը պետք է հարվածի նրան իր Լիմիթով, որից հետո նա անմիջապես կհանձնվի։ Հաղթանակի համար.

Սկավառակ 2

Սկավառակ 3

Էդեա տուն

Նախքան Եդեայի տուն գնալը (ապաստան, որը գտնվում է աշխարհի քարտեզի հարավում), կարող եք ևս մի քանի առաջադրանք կատարել Բալամբ և Դոլլետ քաղաքում։

Բալամբ քաղաք

Նախ համոզվեք, որ Zell-ը ձեր թիմում է: Քաղաքի մուտքի մոտ խոսիր աղջկա հետ, նա կասի, որ Զելլան աղջիկ էր փնտրում ու գնաց իր տուն։ Գնա Զելի տուն, հարցրու մորը նրա մասին։ Նա ասում է, որ ոչ ոքի չի տեսել: Գնացեք հյուրանոց և գիշերեք, երբ արթնանաք, Զելլան սենյակում չի լինի։ Իջիր, այնտեղ կհանդիպես Զելլին։ Աղջկա հետ նրա զրույցից հետո դուք կստանաք ՄԱՐՏԱԿԱՆ ԹԱԳԱՎՈՐ 003: Խաղացեք նաև Զելլայի մոր հետ, նա ունի ZELL CARD:

ԾԱՆՈԹՈՒԹՅՈՒՆ. Եթե նախկինում չեք շահել ՊԱՆԴԵՄՈՆԱ ՔԱՐՏ, Բալամբի օկուպացիայի ժամանակ, հյուրանոցի սեփականատիրոջ դստեր կողմից: Այժմ այն ​​կարող եք շահել հենց հյուրանոցի սեփականատիրոջից, ով կանգնած է հենց հյուրանոցից աջ փողոցում։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ

Դոլլետ քաղաք

Վերադառնալով այս քաղաք՝ անցեք SAVE-ի կողքով ավելի վերև փողոցով: Հաջորդ էկրանին մուտքագրեք տուն աջ կողմում: Տանը կտեսնեք, թե ինչպես է պապը (Քարտերի թագուհու հայրը) կշտամբում թոռանը նկարը փչացնելու համար։ Դրանից հետո պապը դուրս կգա տնից ու կգնա ծովափ։ Հետևե՛ք նրան այնտեղ և խոսե՛ք նրա և կողքի աղջկա հետ։ Հետո վերադարձեք տուն և նայեք նկարին։ Նկարում ոսկորը ցույց է տալիս այն գաղտնի վայրը, որտեղ սովորաբար թաքնվում է շունը։ Գտեք այս վայրը և ստացեք X-POTION: Նորից վերադարձեք տուն, կտեսնեք, որ տղան մեկ այլ ոսկոր է նկարել, բայց այլ պատկերով։ Գտեք այս վայրը և ստացեք MEGA-POTION: Հերթական անգամ վերադառնալով տուն՝ դուք կգտնեք մեկ այլ նկար, որի վրա նկարված է վնասված ոսկոր։ Գտե՛ք վերջին տեղը և ստացե՛ք ԷԼԻՔՍԻՐ։

Մի անգամ Եդեայի տուն, ճանապարհին գնացեք բակ և հավաքեք «Timber Maniacs» ամսագիրը: Էդեայի հետ խոսելուց հետո վերադարձեք հիվանդասենյակ և խոսեք Ռինոայի հետ:

Ruby Dragon: Այս վիշապը թույլ է լույսի և սառույցի նկատմամբ, ինչպես նաև ենթակա է քնելու: Լավ է նրա դեմ օգտագործել DEMI (կիսամյակային) մոգություն։ Հաղթանակի համար.

Սպիտակ սերմացու նավ

Նախքան «White SEED» նավի որոնման մեկնելը, գնացեք ուսումնական կենտրոն, թեքվեք ձախ այնտեղ, վերցրեք զենքի պահեստը հուլիս ամսվա համար (ԶԵՆՔԵՐ MON Jul): Հետո գնացեք Էդեայի տուն և նրանից նամակ ստացեք Սպիտակ ՍԵՐՄԻ համար: Դուք կարող եք նաև թղթախաղ խաղալ նրա և Սիդի հետ (Edea v EDEA CARD, Sid v SEIFER CARD-ով): Գնացեք ԷՍՏԱՐ մայրցամաքի նավահանգիստներից մեկը: Նկարում White SEED նավը պատկերված է կարմիր կետի տեսքով:

Նավի վրա բարձրացե՛ք վերին տախտակամած և հենց այնպես Zone-ին տվեք The Girl Next Door ամսագիրը (որը գտել եք Timber-ում), իսկ դրա դիմաց նա ձեզ կտա RENAME CARD և SHIVA CARD։ Նաև վերցրեք նրա մոտ գտնվող Timber Maniacs ամսագիրը: Հաջորդը, խոսեք նավի նավապետի հետ, նա իր տնակում է:

Էսթար Սիթի

Գնացեք Fisherman's Horizon, այնտեղից դուք կբացեք ճանապարհը դեպի Մեծ Սոլթ Լեյք (Մեծ Աղի լիճ): Գնացեք ուղիղ, մինչև հասնեք փակուղի։ SAVE-ը կլինի աջ կողմում, թեքվելով ձախ, դուք պետք է կռվեք Աբադոնի հետ:

Աբադոն. Նրա թույլ կողմն այն է, որ նա արդեն մահացել է, այնպես որ օգտագործեք վերականգնման մոգություն նրա դեմ (կարող եք դա ստանալ նրանից): Զարկ տվեք ձեզ և դրեք նույն Shell-ը (նվազեցնում է մոգությունից վնասը), քանի որ նա օգտագործում է Ultima (Ultima): Նա շատ էներգիա չունի, այնպես որ դուք արագ կավարտեք նրա հետ: Մի մոռացեք գողանալ այն: Այնուհետև գնացեք աջ և բարձրացեք աստիճաններով (այն թարթում է էկրանին), բարձրացեք այն Էսթար: Գնացեք ուղիղ դեպի վերելակ:

Պահակների հետ խոսելուց հետո խոսեք Մումբայի, այնուհետև հեռակառավարման վահանակի վրա գտնվող տղամարդու հետ: Կրկին խոսեք Մումբայի հետ: Երբ պահակները վազելով գան, զբաղվեք նրանց հետ։ Բարձրացեք վերելակով և դուրս եկեք լաբորատորիայից: Դոկտոր Օդինի օգնականի հետ փողոցում խոսելուց հետո վերադարձեք լաբորատորիա։ Վերցրեք զենքերի մասին ամսագրի առաջին համարը (ԶԵՆՔ MON 1-ին), ապա նորից իջեք վերելակով: Ոչնչացրեք պահակներին և հետևեք բժշկին: Սա ձեզ կտանի Պանդորայի լաբորատորիա: Ազատվեք պահակներից, նստեք սենյակի կենտրոնում գտնվող վերելակով։ Մտեք կառավարման սենյակ և դուրս հանեք Էսթար զինվորներին։ Ներքևի դուռը բացելու համար օգտագործեք աջ կողմում գտնվող հեռակառավարման վահանակը: Անցեք բացված դռնով և փրկեք Էլլոնին:

Երբ արթնանաք, ձեզ կհրավիրեն նախագահական պալատ։ Բժիշկ Օդինի հետ խոսելուց հետո դուք Ռինոային կթողնեք սենյակում, իսկ ինքներդ դուրս եք գալիս և նստում վերելակ։ Նախքան Լուսնի դարպաս գնալը, դուք կարող եք հավաքել մի քանի օգտակար իրեր քաղաքում: Նախ շահեք WARD CARD-ը, այն բժիշկ Օդինի մոտ է (Ռինոայի կողքին): OCCUT FAN IV-ը ստանալու համար դուք պետք է գնաք Օդակայան և խոսեք դրա մոտ կանգնած Նախագահի օգնականի հետ: Վերադարձեք պալատ և դահլիճի մուտքի մոտ (որտեղ թողել եք Ռինոա), խոսեք նախագահի քարտուղարի հետ։ Քննեք այն գրքերը, որոնք կմնան դրանից հետո: Գնացեք Estar-ի խանութներ, կան շատ հետաքրքիր բաներ, այդ թվում՝ Գրքեր ընտանի կենդանիների մասին (Pet Pals VoL.5/VoL.6): Խոսեք նաև Skyway-ի ձախ կողմում գտնվող զինվորի հետ: Վերադարձեք և խոսեք նրա հետ, երբ նորից քաղաք վերադառնաք (դրանից հետո ներս կթռչի Խենթ Պանդորան)։ Ստացեք ՄԱՐՏԱԿԱՆ ԹԱԳԱՎՈՐ 004:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

DoomTrain: Արցունքների կետում (Լուսնային դարպասից հարավ), հսկա արձանի ստորոտի մոտ, վերցրեք ՍՈԼՈՄՈՆԻ Մատանին: Դրանով կարող եք կանչել DOOMTRAIN պահակին: Դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի՝ 6 դեղամիջոց (Դեղամիջոց +) - կարող պատրաստվել պարզ դեղամիջոցներից՝ Fortify Medicine ունակության օգնությամբ, որը Guardian Alexander-ը կարող է սովորել, 6 պողպատե խողովակներ՝ կարելի է գողանալ Wendigo-ից և 6 Malboro tentacles՝ կարելի է գողանալ Marlboro-ից Հենց որ գտնեք բոլոր իրերը, պարզապես ընտրեք ձեր մատանին գույքագրման մեջ, և Guardian-ը կմիանա:

Խենթ Պանդորա (Խենթ Պանդորա)

Նախ պետք է գնալ բժիշկ Օդինի լաբորատորիա: Այն գտնվում է քաղաքի մուտքից դեպի ձախ (Ձախ կողմ)։ Դրա մուտքի մոտ 2 զինվոր է, իսկ հետո՝ բժշկի օգնականը։ Բժշկի հետ խոսելուց հետո գնացեք քաղաքի կենտրոն (երկնուղի) և սպասեք Lunatic Pandora-ին: Դուք կարող եք դրա մեջ մտնել քաղաքի երեք վայրերից, բայց առաջինն ամենաեկամտաբերն է: Եթե ​​դուք չեք կարողանում հասնել դրան առաջին անգամ, ապա դուք կարող եք դա անել այլ տեղ: Դա անելու համար նախագահականից պետք է թեքվել աջ, ապա իջնել մայրուղի: Եթե ​​չհասնեք այնտեղ, դեռ կա ևս մեկ գիշերօթիկ վայր Lunatic Pandora-ի համար, այն գտնվում է առևտրի ծառուղու վերևում:

Գտեք բջջային տիպ 8

Lunatic Pandora-ն շատ օգտակար բաներ ունի հավաքելու նախքան այն թողնելը, բայց եթե կատարել եք ծովածոցի ամբողջական որոնումը (տես Գալբադիայի այգին).

Spd-J Scroll - կարելի է գտնել ճանապարհի վրա թիվ 1 վերելակից վերև, ձախ կողմում վերածվել աննկատ քարանձավի:

Բացի այդ, եթե բարձրանաք համար 3 ​​վերելակը և գնաք ներքևի աջ անկյուն, դուք կգտնեք սանդուղք։ Իջեք այն և փնտրեք Հին բանալին նրա աջ կողմում: Եթե ​​նախկինում ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա այն պետք է հայտնվի այնտեղ: Վերցրեք այն և բացեք դուռը։ Դռան հետևում են LuvLuv G-ն, Silence Draw Point-ը և Phoenix Pinion-ը, նաև եթե շարունակեք ձեր շարժումը դեպի ձախ, կտեսնեք գետնին պառկած COMBAT KING 005: Հետևի սենյակում, եթե ունեք Old ստեղն, կարող եք հավաքել Ultima ձեզ համար (Draw Ultima):

Այժմ վերադարձեք սրահ և բարձրացեք վերելակ համար 1 վերելակով: Քարանձավով դեպի Save կետ, Mobile Type 8-ը ձեզ սպասում է վերևից:

Տիեզերքում

Դռան մոտ խոսեք Պիետի հետ: Վերցրեք Ռինոային և տարեք նրան հիվանդասենյակ: Հետևեք նրան դեպի կառավարման սենյակ: Նայեք Իրվինի կողքին գտնվող մոնիտորին (աջ կողմում): Բարձրացեք երկրորդ հարկ և գնացեք միջանցքի վերջ՝ Էլլոնի սենյակ։ Հիմա վերադառնանք հիվանդասենյակ: Վերադարձ դեպի կառավարման սենյակ։ Այժմ դուք պետք է նորից բարձրանաք երկրորդ հարկ, բայց թեքվեք աջ: Վերցրեք կոստյումը պահարաններից մեկից և հետևեք Ռինոային մինչև նավահանգիստ: Նրան հասնելու անհաջող փորձից հետո վերադարձեք կառավարման սենյակ: Խոսեք Պիետի հետ և հետևեք նրան դեպի աջ դեպի փախուստի պատյաններ: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բռնել Ռինոային: Դա անելու համար հետևեք նրա շարժումներին և օգտագործեք ձեր հրթիռային շարժիչը՝ ավելի արագ շարժվելու համար (գնալ/չեղարկել կոճակը):

Ռագնարոկ տիեզերանավ

Դուք պետք է մտնեք կառավարման սենյակ: Բայց թշնամական հրեշներին քարոզիչները ձեզ թույլ չեն տա ներս մտնել: Նրանց ոչնչացնելու համար դուք պետք է սպանեք նրանց զույգերով, հակառակ դեպքում նրանք նորից կյանքի կկոչվեն:

Սպանեք նրանց այս հերթականությամբ՝ Մանուշակագույն, ապա Կանաչ, հետո Կարմիր և Շագանակագույն:

Դրանից հետո գնացեք վերելակ և բարձրացեք կառավարման սենյակ։ Ռինոայից հետո գնացեք Կախարդների հուշահամալիր, Լուսնի դարպասից հարավ-արևելք: Վերադարձեք նավ, գնացեք Ուղևորների սենյակ։ Այժմ հետևեք Ռինոային: Նրան ազատելուց հետո գնացեք Էդեայի տուն։

Հետևեք շանը ծաղկի դաշտ և Ռինոայի հետ զրուցելուց հետո գնացեք Էստար՝ նախագահական պալատ։

ALEXANDER CARD - գտնվում է Piet-ում: Եթե ​​դուք չեք խաղում նրա հետ տիեզերքում, կարող եք դա անել ավելի ուշ երկրի վրա, երբ գտնեք նրա փախուստի պատյանը: Տես նկարը։

LAGUNA CARD - գտնվում է Էլոնում: Հաղթեք նրանից մինչև տարհանման հայտարարումը:

Բայց նախքան նախագահական պալատ վերադառնալը, կարող եք մի քանի առաջադրանք կատարել և օգտակար բաներ ստանալ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ

Occult Science ամսագրերից մեկում դուք կարդում եք ՉԹՕ-ների մասին: Այն գոյություն ունի, և դրան հասնելու համար պետք է գտնել այն: Այն գտնվում է Աշխարհի քարտեզում չորս տարբեր վայրերում:

1- Mandy Beach. Սա Թիմբեր քաղաքից արևելք գտնվող լողափն է:

2- Winhill Bluffs. Սա ճանապարհի վրա է, որը տանում է դեպի Վինհիլ գյուղ: (որը գյուղի կողքին է)

3- Կաշքաբալդ անապատ. Այս անապատը գտնվում է Էսթար մայրցամաքի հարավ-արևելքում: Այն կղզու մոտ, որի վրա ցատկում է կակտուսը:

4- Հիթ թերակղզի. այն ցույց է տրված նկարում գտնվող սլաքով:

Yellow Dot Tribia Garden

Չորս անգամ ՉԹՕ-ի հանդիպելուց հետո թռչեք և վայրէջք կատարեք Չոկոբոյի Սուրբ անտառի վերևում գտնվող լեռան վրա: Այստեղ դուք կգտնեք ՉԹՕ: Այն չի հարձակվի ձեզ վրա, բայց ձեզ հարկավոր կլինի ոչնչացնել այն: Նախ կարող եք նրան դուրս հանել նրա հետ, որպեսզի Պողոսը (Դեմի) ձեր ամբողջ թիմի մատուռ: Դրանից հետո գնացեք դեպի այն խառնարանը, որը թողել է Բալամբ այգին: Այստեղ դուք կհանդիպեք PuPu-ին. սա այլմոլորակային է այլ մոլորակից և այն տիեզերանավի տիրոջը, որը դուք ոչնչացրել եք: Նրա հետ երկու տարբերակ՝ առաջինը սպանել նրան և ստանալ ԱՐԱԳԱՑՈՒՑԻՉ (Ավտո - արագացում) Երկրորդը՝ նրան տալ հինգ էլիքսիր, որի համար նա շնորհակալություն կհայտնի և կտա PuPu ՔԱՐՏ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ

Թագուհի քարտերի

Եթե ​​ցանկանում եք հավաքել խաղի բոլոր քարտերը, ապա վաղ թե ուշ ստիպված կլինեք խաղալ Թագուհու հետ: Առաջին տեղը, որտեղ դուք կհանդիպեք նրան, Բալամբն է: Խաղացե՛ք նրան բարձր մակարդակի քարտ (Guardian կամ խաղացողի քարտեր), և նա կասի, որ ձանձրանում է այս տարածքից, և նա կգնա այլ տեղ: Հետապնդեք նրան այս կերպ, մինչև նա հասնի Դոլլեթ: Սա նրա հայրենի քաղաքն է, և հայրն այնտեղ է ապրում։ Նրա հետ խոսելիս հոր մասին հարց կառաջանա. Հարցրեք նրան, նա ձեզ կասի, որ նա նկարիչ է և կարող է նոր բացիկներ ստեղծել, բայց դրա դիմաց նա ուրիշների կարիքն ունի: Առաջին քարտը, որը նա կխնդրի ձեզ, MiniMog քարտն է: Խաղացե՛ք նրան այս քարտը, նրա հայրը նոր քարտ կպատրաստի այն փոխարինելու համար: Եվ այսպես, դուք պետք է կորցնեք մի քանի քարտ: Բոլոր քարտերը, որոնք դուք կորցնում եք թագուհուն, կարող են հետ խաղալ: Գնացեք փողոցով, և աջ կողմում մի դուռ կա, սա այն տունն է, որտեղ ապրում է նրա հայրը։ Այնտեղ է ապրում նաեւ նրա թոռը, ով զբաղվում է բացիկների խնամքով։ Նա ունի բոլոր քարտերը, որոնք դուք կորցրել եք թագուհուն: Ահա այն վայրերը, որտեղ դուք կարող եք շահել նոր քարտեր.

/ Դելինգ քաղաք. Տղամարդը, ով կանգնած է ձախ կողմում՝ մայթին, փողոցում՝ խանութներից մեկի մոտ։ Սև հագած։

/Ձկնորսի հորիզոն. Այս քաղաքի քաղաքապետի կինը. Նա նստած է տանը, հայելիների մաքրման կենտրոնում, երկրորդ հարկում։

/ Բալամբ այգի. Գրադարանի դիմացի դահլիճի նստարանին նստած ուսանողը դեռ ձեռքերը իրար սեղմած է։

/ քաղաք Թիմբեր. Բարմենի մոտ, բարի ստորին աջ անկյունում:

/ քաղաք Էսթար. Նախագահի նստավայրում նախագահի խորհրդական. Կանգնում է այն սենյակում, որտեղ դուք բերել եք Ռինոային Էդեայի հետ մենամարտից հետո։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ

CC Group

Բալամբ պարտեզում որոշակի քանակությամբ հաղթանակներից հետո՝ թղթախաղում։ Ձեզ կհրավիրեն խաղալ ձեր դեմ՝ Քարտասերների լիգայի (CC Group) անդամներ: Սկսեք Լիգայում ամենացածր վարկանիշ ունեցող խաղացողից: Նրան հաղթելուց հետո ձեզ կառաջարկեն խաղալ լիգայի հաջորդ վարկանիշային խաղացողի հետ։ Եվ այսպես, լավագույն խաղացողի համար նրա անունն է King Card Master: Ստորև ներկայացված է լիգայի խաղացողների ցուցակը և նրանց գտնվելու վայրը Այգում:

Ջեք (Ջեք). քայլում է Այգու սրահում, ցուցանակի մոտ:

Joker (Joker Card Wizard). կանգնած է Ուսումնական կենտրոնում փոքրիկ կամրջի վրա, խաղարկության կետի մոտ: Նրանից կարող եք շահել LEVIATHAN CARD և GF REPORT - հաղորդում է պահակի մասին տեղեկությունը։

Ակումբ (ակումբային քարտի ասպետ). դուրս է գալիս բարից դահլիճում:

Diamond (Bubi Card Princess)՝ ցուցանակի մոտ գտնվող սրահում՝ կանգնած և զրուցելով մեկ այլ աղջկա հետ:

Բահ (Spades Card Prince). Երկրորդ հարկում, երկուսից մեկը վերելակի մոտ:

Սիրտ (Worms Card Queen): կանգնած է Նիդայի կողքին գտնվող կամրջի վրա, նրա անունը Կզու է: Նա ունի CARBUNCLE ՔԱՐՏ:

Թագավոր (Քարտատեր). Գնացեք խոսեք դոկտոր Սադայի հետ (դոկտոր Կադովակի), ապա գնացեք ձեր սենյակ և գնացեք քնելու: Քարտի արքան ձեզ կռվի կառաջարկի, մինչ դուք քնած եք: Նա ունի նաև ԳԻԼԳԱՄԵՇ ՔԱՐՏ։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ

Օբել լիճ (Օբել լիճ):

Հյուսիսում գտնվող ԹԻՄԲԵՐ քաղաքի մոտ այս լիճը գտնվում է։ Լճի կենտրոնում գտնվող մի կղզում թաքնվեց Սև ստվերը: Խոսեք նրա հետ: Երկու պատասխաններից. Նետիր քար, քար նետիր, և ուշադիր լսիր: Փորձիր բզզալ: Ընտրեք «Փորձեք բզզացնել»: Ստվերը նորից կհարցնի քեզ՝ ո՞րն է պատասխանը, նորից փորձիր բզզալ: Նորից խոսեք նրա հետ, նա ձեզնից լավություն կխնդրի: Գտե՞լ նրա ընկերոջը՝ պարոն կապիկին: Կապիկ. Պատասխանի մասին Ի՞նչ է դա: Նրա հետ նորից խոսելուց հետո նա ձեզ երկու հուշում կտա: Այժմ գնացեք դեպի անտառ Դոլլետ քաղաքից արևմուտք: Մտնելով անտառ՝ քար նետիր կապիկի վրա, այնուհետև վերադարձիր ստվերը և խոսիր նրա հետ։ Այժմ ամեն անգամ, երբ դուք խոսում եք նրա հետ, նա ձեզ տարբեր հուշումներ կտա: Արդյունքում կարող եք լավ պարգև ստանալ։

Փազլ Երեք աստղեր¦ (ԵՐԵՔ ԱՍՏՂ):

«Որոշ ժամանակ հանգստացեք Էլդբեկ թերակղզում»:

Պինկղզու թերակղզի (Eldbeak Peninsula).

Դեղին կետ Դոլլետ.

Այստեղ դուք կստանաք փազլի կտորներից մեկը: Կգտնեք նաև քարե սյուն՝ մակագրությամբ. «Treasure at Minde Island»-ը ​​ծածկագրված է այստեղ: Այժմ գնացեք Minde Island: Եվ որոնեք այն կենտրոնից հարավ: Դուք կգտնեք LUCK-J SCROLL:

Դեղին արցունքի կետ.

«Դուք նույնպես ինչ-որ բան կգտնեք Թիմբերից արևելք գտնվող կղզում»:

Դեղին կետ քաղաք Փայտանյութ.

Ջրվեժի վերևում դուք կգտնեք բույն, որտեղ թռչունները ձվեր են դուրս գալիս: Նրանց սպանելուց հետո դուք կգտնեք քարի կտոր մակագրությամբ.

Դեղին կետ LDDesert Prison¦.

«Պարոն կապիկն ուներ այսպիսի քար, կարծում եմ...»:

Եկեք ստվերի մոտ և քարեր նետեք նրա վրա, քար նետեք, մինչև ասի «շատ անգամներ»

Դրանից հետո վերադառնալ անտառ պարոն կապի՞ն։ Կապիկ. Եվ քարեր շպրտեք նրա վրա, մինչև նա ձեզ վրա քար նետի մակագրությամբ.

Փազլի բոլոր չորս մասերը հավաքելուց հետո անցեք ստվերին: Ստվերը ճիշտ հերթականությամբ կդնի գլուխկոտրուկի կտորները և հուշում կտա, որ գանձը գտնվում է Մորդրեդի հարթավայրում («Մորդրեդ հարթավայրը գանձ ունի»):

Դեղին կետ Lunatic Pandora լաբորատորիա.

Թռեք այնտեղ և վայրէջք կատարեք հարթավայրի կենտրոնում: Դրա վրա գտնվում են K-hameshki-Liars («Սուտասանի ժայռերը»): Խոսեք նրանց հետ այնքան ժամանակ, մինչև կարմիր դեմքով ժայռը ասի. «Գանձը այստեղ չէ»: Նորից նայեք այս վայրը և կգտնեք ԵՐԵՔ ԱՍՏՂ:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

կակտուսի կղզի

Կակտուս կղզին գտնվում է Կաշքաբալդ անապատից արևելք։ Կղզում կանաչ կակտուսը մշտապես հայտնվում և անհետանում է ավազների մեջ: Սա Jumbo Cactuar կակտուսն է:

Նստեք Ռագնարոկ (Ռագնարոկ), վայրէջք կատարեք կղզում և բռնեք Ջամբոն:

Jumbo-ն շատ է վախենում ջրից, կարելի է նաև Slow-ին դիմել։ Jumbo-ն օգտագործում է 10,000 ասեղ հարված, որը կարող է սպանել ձեր թիմի ցանկացած խաղացողի, անկախ նրանից, թե որքան հզոր են նրանք: Քանի որ դա պահանջում է կյանքի 10,000 բաժին, իսկ խաղի առավելագույնը 9999 բաժին է: Լավ կլինի, որ ձեր արագությունն ու ուժը մեծացնեք։ Առաջին բանը, որ պետք է անել, օգտագործել Meltdown-ը Jumbo-ում, այնպես որ կարող եք զգալիորեն նվազեցնել նրա պաշտպանությունը: Այնուհետև դարձրեք ձեր հերոսներին անտեսանելի՝ օգտագործելով՝ Հերոս և Սուրբ Պատերազմ, ինչպես նաև սահմանափակեք Ռինոա «Անխոցելի լուսինը»: Հաջորդը, օգտագործեք Աուրան ինքներդ ձեզ վրա: Այնուհետև Լիմիթսի հետ ծեծելով սպանել է Ջամբոյին: Jumbo-ն ունի առնվազն 100,000 բար էներգիա, գումարած, նա կարող է փախչել մարտից, եթե չշտապեք: Նրան հաղթելուց հետո դուք նրան կընդունեք ձեր թիմում և.

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Deep Sea Research Center-ը հայտնի է նաև որպես ռազմանավերի կղզի:

գտնվում է աշխարհի քարտեզի ստորին ձախ անկյունում: Տես նկարչություն:

Yellow Dot Edea House

Դուք կարող եք դրան հասնել միայն Ragnarok-ում: Երբ կղզում եք և մտնում եք հենց կենտրոն, դուք կտեսնեք շողշողացող կապույտ միջուկ սենյակի կենտրոնում, և մի ձայն կասի ձեզ հեռանալ: Մի շարժվեք, երբ միջուկը սկսում է բռնկվել, հակառակ դեպքում հրեշները հարձակվելու են ձեզ վրա: Մի քանի քայլ կատարեք և սառեցրեք: Երբ հասնեք հենց միջուկին, այն կխոսի ձեզ հետ: Յուրաքանչյուր պատասխանից հետո ձեզ վրա կհարձակվի Կարմիր վիշապը (Ruby Dragon) Պատասխանեք այսպես.

Առաջին հարցը.

Պատասխան. «Մեր կամքը չէ պայքարել

Երկրորդ հարցը.

Պատասխան. Երբեք

Երրորդ հարց.

Պատասխան. «Դա մեր բնույթն է... (այս պատասխանը տեսանելի չէ, սա այս ընտրացանկի երկրորդ թաքնված մակագրությունն է)

Դրանից հետո Բահամուտն ինքը կհարձակվի ձեզ վրա։ Նա շատ էներգիա չունի, բայց ունի շատ ուժեղ բռունցքներ, ինչպես նաև Mega Flare magic-ով մակագրային հարված: Նախ կուրացրեք նրան, ենթարկվեք Խավարին, այնպես որ դուք կպաշտպանեք ձեզ նրա ֆիզիկական հարձակումներից: Կուրությունը լավ է պարտադրում Իրվինն իր սահմանաչափով, ստվերային փամփուշտներ կրակելով, 100% կախարդական պարտադրանքով։ Դրանից հետո ձեր վրա Triple արեք, ինչպես նաև Աուրան։ Դուք կարող եք նաև կողոպտել նրան և հեռացնել ձեզ անհրաժեշտ ողջ կախարդանքը, նախքան նրան վերջացնելը: Նրան հաղթելու համար նա կմիանա ձեզ։

Ժամանակի սեղմում

Ուղևորվեք Էսթար և գնացեք Նախագահական պալատ: Նախագահի հետ խոսելուց հետո նրան մարտահրավեր նետեք թղթախաղի և նրանից շահեք SQUALL ՔԱՐՏ: Այնուհետև նստեք Ռագնարոկում և գնացեք «Արցունքների կետ»: Հենց որ հայտնվեք Խենթ Պանդորայի ներսում, Ֆուջինը և Ռայջինը կհարձակվեն ձեզ վրա: Նրանց հետ գործ ունենալը դժվար չի լինի: Համոզվեք, որ նրանց վրա հալոցք գցեք, քանի որ լավ, դուք կարող եք նրանց քնեցնել: Նրանք լավ են թափանցել Փոլը (Դեմի) և Ուլտիմա (Ուլտիմա), ձեզ այլ բան պետք չի լինի: Հաղթանակի համար:

Վերելակներով ավելի ներս մտեք սրահ և բարձրացեք առաջինով, անցեք SAVE-ի կողքով վերև և հանդիպեք Mobile Type 8-ին: Այն բաղկացած է երեք մասից՝ մարմնից և երկու թեւից: Ձեռքերդ մի՛ դիպչեք, դրանք ունեն ինքնաբուժում և մեծ էներգիա, մի խոսքով, նրանց չի կարելի ծեծել։ Անցեք անմիջապես մարմնին: Corona Signature Attack v-ն ձեր թիմի բոլոր անդամներին թողնում է 1 բար էներգիա: Նա վախենում է կայծակից, նրա վրա նույնպես ազդում է Meltdown-ը և վատ չի կոտրվում Ultima-ի կողմից։ Գործեք նրա հետ որքան հնարավոր է շուտ: Հաղթանակի համար.

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Հաջորդը կռիվ է Սեյֆերի հետ: Եթե ​​դուք արդեն հասցրել եք հաղթել Օդինին, որից հետո նա միացավ ձեզ, ապա նա կհայտնվի Սեյֆերի հետ մենամարտի սկզբում։ Բայց այն կկտրվի ու շուտով նրա տեղում կհայտնվի Գիլգամեշը։ Այս Guardian-ը կհայտնվի հետագա մարտերում, ինչպես նաև Օդինը և կօգնի ձեզ: Սեյֆերը ուժեղ հարվածում է, ուստի խելամիտ է զգույշ լինել: Դրանից հետո կիրառեք Meltdown-ը նրա վրա, իսկ Աուրան՝ ինքներդ։ Սահմանների հարվածների տակ նա արագ կհանձնվի։ Վատ չէ նաև Ultima-ի միջոցով: Հաղթանակի համար. Երբ ավարտեք նրա հետ, դուրս եկեք սենյակից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի աջ, Ադելը սպասում է ձեզ վերևում։ Դուք պետք է ոչնչացնեք կախարդուհուն, բայց մի սպանեք Ռինոային: Ultima-ի նման մոգությունը չի կարող օգտագործվել այս պայքարում: Ադելը անընդհատ էներգիա է խլում Ռինոայից, այնպես որ Ռինոային նետեք Ռեգենին կամ պարզապես ժամանակ առ ժամանակ նրան էներգիա տվեք: Սկզբում նետեք Meltdown-ը Ադելի վրա, այնուհետև դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա մոգությամբ, ինչպիսիք են Կրակը, ջուրը, սառույցը կամ կայծակը, ամեն ինչ կախված է ձեր կախարդական ուժից: Կարելի է ուղղակի հարվածներով հաղթել, եթե իհարկե ամեն ինչ ուժի վրա չդնես։ Մի մոռացեք թալանել նրան, նա ունի Սամանտա Սուլ: Թեև սկանավորման մեջ նրա էներգիան չի երևում, այն շատ քիչ է, ուստի ամեն ինչ շուտով կավարտվի:

Սկավառակ 4

Ապագան

Պահպանեք ձեր խաղը և գնացեք դիմացի դուռը: Այժմ դուք պետք է կռվեք մի քանի կախարդների հետ: Նրանք բոլորն էլ խոցելի են մահվան համար: Բայց վերջինիս ուղղակի սպանել չի կարելի։ Նրանք կարող են նաև վայր դնել: Դուք կարող եք նրանցից իրեր գողանալ, դրանք ձեզ ավելի ուշ օգտակար կլինեն։ Պարզապես նրանցից հանիր կախարդանքը: Նրանք շատ քիչ էներգիա ունեն, ուստի հարվածեք նրանց սովորական բռունցքներով: Վերջին կախարդուհին օգտագործում է հզոր Ultima մոգություն ձեր ամբողջ թիմում: Օգտագործեք Shell-ը ինքներդ ձեզ վրա՝ Ultima-ի վնասը նվազեցնելու համար: Օգտագործեք Meltdown կամ Doomtrain GF նրա վրա: Դրանից հետո դուք ինքներդ կարող եք տապալել ձեր ամենահզոր կախարդանքները և Պահապանները: Կախարդական Triple-ը և Aura-ն ձեզ լավ կօգնեն: Նրան հաղթելու համար դուք կստանաք: Նրան սպանելուց հետո դուք կհայտնվեք Եդեայի տանը (Edea House): Գնացեք հետևի բակ: Բարձրացեք շղթայով դեպի կախարդուհի Ուլտիմեսիա ամրոցի ամրոցը:

Շղթայով դեպի ամրոց բարձրանալով՝ կանցնեք երեք պորտալների մոտով։ Նրանք ձեզ տանում են աշխարհի քարտեզի երեք տարբեր վայրեր: Ներքևում գտնվողը ձեզ կտանի հրթիռային բազա: Երկրորդը ձեզ կտանի դեպի Սերենգետտի հարթավայրեր՝ Կենտրոնի ավերակներից ոչ հեռու: Վերևում գտնվողը ձեզ տանում է դեպի Կենտրոն մայրցամաքի արևելյան լողափ: Էստար քաղաքից դեպի արևելք է։ Ամրոց գնալուց առաջ օգտակար կլինի շրջել աշխարհով մեկ, փորձ ու իրեր ձեռք բերել։ Փորձը ամենահեշտն է ձեռք բերել երկու կղզիներում: Դժոխքին ամենամոտ կղզին, Նկար 1 և դրախտին ամենամոտ կղզին, Նկար 2: AP ստանալու ամենահեշտ ձևը Կակտուար կղզում է: Այստեղ դուք կարող եք գտնել փոքրիկ կակտուսներ, որոնք շատ քիչ էներգիա ունեն, բայց շատ հաճախ փախչում են կռվից։ Դա կանխելու համար դուք պետք է ունենաք ճշտության բարձր տոկոս՝ ոչ պակաս, քան 150%, ինչպես նաև օգտակար կլինի արագությունը բարձրացնել։ Յուրաքանչյուրի համար դուք կստանաք 20 AP: Այս աշխարհում դուք կարող եք ստանալ վերջին Guardian-ը և փորձել շահել բոլոր այն քարտերը, որոնք ձեզ բացակայում են թղթախաղում:

Առաջին հերթին գտեք ձեր նավն այս աշխարհում (այն նաև այստեղ է հայտնվել): Դա անելու համար անցեք երկրորդ պորտալ: Զանգահարելով աշխարհի քարտեզը, դուք կտեսնեք նավի գտնվելու վայրը՝ նշված կարմիր կետով: Վերցրեք Chocobo-ն և գնացեք Կակտուս կղզու մոտ գտնվող Կաշքաբալդ անապատ: Նավի կողքին դուք կգտնեք մեկ այլ պորտալ: Եթե ​​դուք մտնեք այն, այն կակտիվանա Ultimesia-ի ամրոցում: Եթե ​​դուք ավարտել եք (OPCTIONAL QUEST) CC Group, նրանք բոլորը կհայտնվեն նավի վրա:

Ստանալով Guardian-ը (Guardian Force)

Deep Sea Research Center

Եթե ​​վերադառնաք այստեղ, կտեսնեք հատակի անցքից աճող ծառի բուն, կարող եք իջնել այն դեպի կենտրոն։ Անմիջապես պետք է ասեմ, որ այս կենտրոնով անցնելը հեշտ չէ, այնպես որ, եթե դեռ չեք մղել ձեր հերոսներին, ապա մի գնացեք այստեղ: Կենտրոնը մի քանի մակարդակ ունեցող շենք է։ Ձեր նպատակն է իջնել պեղումների մակարդակին: Երկու եղանակ կա, թե ինչպես դա անել:

ԱՌԱՋԻՆ. Դուք պետք է ունենաք Zell-ը ձեր թիմում: Տերմինալներում, երբ հարցնում են, թե քանի միավոր է անհրաժեշտ հաջորդ մակարդակի դուռը բացելու համար, միշտ պատասխանեք 1 միավոր: Մի մտեք կաթսայատուն։ Ի վերջո, դուք պետք է մնաք: Գեներատորի հետ իջնելով մակարդակին՝ Զելլը կառաջարկի իր օգնությունը։ Թող նա փորձի շտկել գեներատորը: Նա կարող է դա կարգավորել, և Խոր ծովի Ավանդի դուռը կբացվի: Դուք նույնպես կունենաք 12 դիվիզիա։

ԵՐԿՐՈՐԴ ՏՂԱՄԱՐԴ. Սա այն դեպքում, երբ թիմում չկա Զելլը կամ չես վստահում նրան: Առաջին մակարդակում, հաջորդ մակարդակի դուռը բացելու համար, ծախսեք 2 բացատ: Երրորդում ծախսեք 1 բար դուռը բացելու համար և ևս 4 բար՝ Գոլորշի սենյակը բացելու համար, վերջում դուք կունենաք . Լիցքավորել 7 բար. Մնացած բոլոր մակարդակներում դուռը բացելու համար ծախսեք 1 տարածք: Գեներատորի հետ մակարդակին իջնելուց հետո, 4 ձող ծախսելով՝ դեպի Պեղումների մակարդակի դուռը բացելու համար, ձեզ դեռ մնում է 10 ձող:

Այնուհետև դուք պետք է իջնեք մինչև ամենաներքևը: Բայց դա հեշտ չի լինի, քանի որ հրեշները անընդհատ կհարձակվեն ձեզ վրա, նույնիսկ եթե դուք ձեզ հրաման դնեք՝ NO BATTLE: Բացի այդ, դուք չեք կարող փախչել այս մարտերից: Եվ ամենակարևորը, ոչ թե թեթեւ հրեշները չեն հարձակվելու ձեզ վրա: Առնվազն 40000 էներգիա: Եթե ​​իջել եք, ապա անմիջապես մի միացրեք հեռակառավարման վահանակը, այլ առաջին հերթին խնայեք։ Ձախ կողմում SAVE է, այն հենց այնպես չի երևում, ինքներդ դրեք GO v FIND հրամանը և այն կհայտնվի: Խնայելուց հետո դուք կարող եք ապահով կերպով պայքարել ULTIMA WEAPON-ի դեմ:

ULTIMA WEAP ON. Շատ ուժեղ հակառակորդ: Ունի շատ արագ ժամանակ և ուժեղ մոգություն: Նրա վրա ոչ մի կախարդանք չի ազդում, ուստի հեռացրեք կախարդանքը տարերային հարձակումից, այլապես նա կվերականգնի իր առողջությունը պարզ հարվածներից։ Օգտագործում է Light Pillar մոգությունը, որն ազդում է միայն մեկի վրա, բայց անմիջապես սպանում է: Նաև Graviga-ի կախարդանքը Semi-ի կախարդանքն է, բայց միայն միանգամից բոլոր թիմի անդամների համար: Նրա թույլ կողմն այն է, որ նա քիչ էներգիա ունի: Առաջին հերթին, դրա վրա «Meltdown» գցեք կամ զանգահարեք Guardian Hell Train (DoomTrain): Տվեք բոլորին Triple և Aura: Դուք կարող եք նաև որոշ ժամանակով անտեսանելի դառնալ՝ օգտագործելով կախարդանք՝ հերոս և սուրբ պատերազմ: Դուրս քաշեք Եդեմի վերջին, ամենահզոր Պահապանը Ultima-ից: Հետո սկսեք հարձակվել նրա վրա Limits-ով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Ultima-ին ոչնչացնելուց հետո բարձրացեք վեր։ Խոր ծովի հետազոտական ​​կենտրոն գալու կարիք այլեւս չկա։

ԿԱՄԸՆՏԻՐ ՔՎԵՍՏ

քարտերի թագուհին

Նա նույնպես ընկավ այս աշխարհ: Հայտնաբերվել է փրկարարական մոդուլի կողմից, որը նախկինում ուներ Piet: Տես նկարը։

Դեղին կետ v Արցունքի կաթիլներ:

Այժմ նա ինքն է ընտրում խաղի կանոնները։ Մի խոսքով, նրա հետ խաղալը հեշտ չէ:

Ultimecia ամրոց

Ամրոցում պետք է գտնել կախարդին և ոչնչացնել նրան, բայց դա այնքան էլ հեշտ չէ: Հենց դու մտնես ամրոց, կախարդը կկնքի քո բոլոր կարողությունները։ Երբ դուք հեռանում եք ամրոցից, Ultimesia-ի ուժը դադարում է գործել ձեր վրա և ամեն ինչ անմիջապես վերադառնում է ձեզ: Միակ բանը, որ դուք կմնաք ամրոցում, դա հիմնական բնութագրերն են (կախարդություն, առողջություն, գոյատևում և այլն): Ինչ որ վերցնում է, նա բաժանում է իր ծառաներին։ Ամեն ինչ ետ ստանալու համար ձեզ պետք է բոլորին հաղթել: Նրանք բոլորն անմիջապես հասանելի են, և դուք կարող եք միանգամից կռվել ցանկացածի հետ: Բայց ինչպես հասկանում եք, նրանց ուժն ու կարողությունները շատ տարբեր են։ Հաղորդման տարբերակները շատ են, բայց մեր կարծիքով մենք օրինակ ենք բերել ձեր բոլոր կարողությունները վերականգնելու, ինչպես նաև Ultimesia-ին հաղթելու ամենահեշտ ձևի օրինակը։ Եվս մեկ անգամ ԽԻՍՏ խորհուրդ է տրվում թարմացնել ձեր հերոսներին և նրանց դարձնել նորագույն զենքեր, քանի որ առաջին մի քանի մարտերում դուք կկռվեք միայն պարզ հարվածներով: Այսպիսով, եկեք սկսենք:

Մտնելով ամրոց՝ կհայտնվեք գլխավոր սրահում, բարձրանաք աստիճաններով դեպի գագաթ։ Սֆինքսը սպասում է ձեզ քայլերի վերջում։

Բաղկացած է երկու ձևերից՝ Sphinxaur և Sphinxara, երկուսն էլ վախենում են Սուրբից: Սուրբին դրեք տարերային հարձակման և գնացեք: Sphinxaur-ը հարձակվում է ձեզ վրա կրակով, սառույցով և կայծակով: Sphinxara-ն կանչում է տարբեր հրեշների օգնության և հարձակվում է ձեզ վրա պարամետրային մոգությամբ: Եթե ​​նա դեռ կախարդանք է նետում ձեզ վրա, ապա ճակատամարտից անմիջապես հետո դուրս եկեք ամրոցից և ցուցադրվեք: Յուրաքանչյուր ձև ունի էներգիայի ընդամենը 10000 բաժանում: Եթե ​​դուք կատարելագործել եք հերոսներին, ապա շատ ժամանակ չեք ծախսի Սֆինքսի վրա։ Հաղթանակի համար. Առաջարկվող ցուցակից տպեք ինքներդ MAGIC (Magic) ունակությունը:

Բարձրանալով աստիճաններով՝ կմտնեք մի սենյակ, որի առաստաղին մեծ ջահ է։ Գնացեք ուղիղ ջահի վրա, բայց այն կընկնի՝ ձեզ գցելով ստորին հարկ։ Այս սենյակի հատակում դուք կնկատեք լյուկ, բացեք այն։ Սա գինու նկուղ է, իջիր դրա մեջ։ Ներքևում, Tri-Point-ը սպասում է ձեզ:

Շատ թույլ կրակի դեմ: Հրդեհեք տարերային հարձակումը և գնացեք: Նա անընդհատ հարձակվելու է ձեզ վրա իր Mega Spark Counter-ով: Կարգավորեք ձեր կայծակը կլանել, որպեսզի այն ձեզ մեծ վնաս չպատճառի: Այժմ դուք հնարավորություն ունեք օգտվելու մոգությունից: Շատ էներգիա չունի։ Հաղթանակի համար. Տպել EXTENSION-ի օգտագործման հնարավորությունը (Draw):

Վերադարձեք գլխավոր դահլիճ և անցեք այլ թիմ։ Այս հրամանով վերադարձեք գինու նկուղով սենյակ: Աջ կողմում կտեսնեք դանակի անջատիչ և հրամանների միջև անջատիչ: Սեղմեք այն և միացրեք ետ: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով անցնել ջահը դեպի պատշգամբ, որտեղ ձեզ սպասում է Կրիստան:

Սառույցի հարձակումները վնաս չեն տալիս: Շատ ուժեղ դիմադրություն ունի ֆիզիկական հարձակումներին, բայց ավելի քիչ՝ մոգությանը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք դեռ չեք կարող վերակենդանացնել ձեր հերոսներին մարտի ընթացքում, այլ միայն լիցքավորել էներգիան: Կատարում է Ultima որպես հրաժեշտ մահից առաջ, այնպես որ պահեք ձեր մարտիկների էներգիան բարձր մակարդակի վրա, հակառակ դեպքում բոլորը կմահանան: Անընդհատ պատասխանում է ոչ տարրական (այսինքն՝ չես կարող պաշտպանական կամ ներծծող) հակահարված տալ: Սահմանեք ինքներդ ձեզ կախարդական ուժի առավելագույն աճ: Շատ էներգիա չունի։ Առաջին հերթին դրա վրա գցեք Meltdown: Հաջորդը, դարձրեք ձեզ Եռակի: Դուք կարող եք հարձակվել նրա Դեմի վրա: Այն այնքան էլ լավ չի ճեղքում Ultima-ի միջով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպել Limit Break-ի օգտագործման հնարավորությունը:

Վերադարձեք գլխավոր դահլիճ, բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք աջ։ Դուրս եկեք դռնից և իջեք ներքև: Ներքևում մուտքագրեք դուռը: Ձեզ կտանեն Արվեստի պատկերասրահ։ Ահա մի փոքրիկ հանելուկ. Քննեք բոլոր նկարները, այնուհետև գնացեք առաջին հարկի նկարը, որի տակ գրված է «մակագրությունը ընթեռնելի չէ ...»: Ձեզ կներկայացվի նկարների բոլոր վերնագրերի ցանկը: Հատակի ժամացույցը ցույց է տալիս տրավմայի առաջացման ժամը: Այն պետք է նկարների օգնությամբ ներմուծվի այս, դեռևս անանուն նկարի մակագրության մեջ։ Ժամերը սկզբում մուտքագրվում են VIII = նկար VIVIDARIUM, հետո րոպեներ IIII = նկար INTERVIGILIUM, ապա վայրկյաններ VI = նկար VIATOR: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա վնասվածքը կհայտնվի:

Թույլ է քամու նկատմամբ, նաև խոցելի է դրեյնից: Արտահոսքը դրեք տարերային հարձակման և յուրաքանչյուր հարվածի հետ դուք կլրացնեք ձեր էներգիան: Օգտագործում է ֆիզիկական հարձակումներ և մոգություն բոլոր Mega Pulse Cannons-ի վրա, ինչպես նաև կանչում է Dromas-ին օգնելու իրեն: Ձեռք բերեք առավելագույն ուժը բարձրացնելու համար: Առաջին հերթին, cast Meltdown, եւ ինքներդ Triple (Triple): Հաջորդը բոլորին դարձրեք աուրա: Դուք կարող եք կախարդանք օգտագործել նրա դեմ կամ հաղթել նրան Limits-ով, դրանք այժմ հասանելի են ձեզ: Մի շեղվեք Դրոմայից, նա ինքը կկործանի նրանց։ Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպեք Հարության օգտագործման հնարավորությունը:

Արվեստի պատկերասրահից անցեք դիմացի դռնով։ Փոխել թիմը. Այս հրամանով դուք պետք է գնաք շատրվանի մոտ և վերցնեք Գանձերի պահոցի բանալին ձախ կողմում: Անցեք դիմացի մեծ դռնով և բարձրացեք աստիճաններով։ Քայլեք փայտե կամրջի երկայնքով, հակառակ դեպքում կամրջի մյուս ծայրի բանալին կընկնի: Սա Զենքի բանալին է: Բանալին վերցնելուց հետո վերադարձեք շատրվան և փոխեք թիմը: Նկուղ իջնելուց հետո գնացեք ձախ բանտախուց։ Վերցրեք բանալին կմախքից, ձեզ վրա հարձակվելու է Կարմիր հսկայի պահակը:

Եթե ​​դուք հավատարիմ չեք այս նկարագրությանը և արդեն ունեք Պահապաններին կանչելու հնարավորություն, ապա նախ զանգահարեք Սատանային (Դիաբլոս): Նա շատ պարամետրային մոգություն կներկայացնի Հսկանին: Եթե ​​դուք նման հնարավորություն չունեք, ապա առաջին բանը, որ պետք է անել, ցավը նրա վրա դնելն է։ Սա կկուրացնի ձեր հակառակորդին, նա գրեթե անօգնական կդառնա։ Այն նաև տրամադրում է Պողոսի (Դեմի) կախարդանքին: Այս կախարդանքը հենց նրանից է և կարելի է դուրս հանել: Դուք կարող եք «Meltdown»-ը նետել նրա վրա և օգտագործելով «Աուրան» ինքներդ ձեզ վրա՝ գոլ խփել նրան Limits-ով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպել GUARDS (GF) օգտագործելու հնարավորությունը:

Նրա հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք հաջորդ սենյակ: Սա Զինանոցն է, դուք դրա բանալին գտաք փայտե կամրջի վրա։ Գարգանտուան ​​սպասում է ձեզ ներսում:

Նախ հալեցրեք այն կամ զանգահարեք Guardian Hell Train (DoomTrain): Թուլություններ չունի, ձեր յուրաքանչյուր հարվածին պատասխանում է ֆիզիկական հակագրոհով։ Դուք կարող եք կախարդություն քաշել նրանից, այնուհետև ավարտել նրան Սահմանափակումներով կամ պարզապես կախարդանքով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպեք Նյութերի օգտագործման հնարավորությունը:

Նկուղից բարձրանալուց հետո փոխեք թիմը։ Դուք պետք է նրան տանեք սենյակ վերելակներով և փոխեք թիմը: Այժմ բարձրացեք ձախ աստիճաններով դեպի անցում: Հաջորդը, ուղիղ առաջ գնացեք և թիմին դրեք վերելակ, կրկին փոխեք թիմը: Այսպիսով, դուք կարող եք հասնել մառան, որտեղ կարող եք վերցնել Floodgate բանալին: Վերադարձեք վերելակներ և փոխեք հրամանները։ Գնացեք գանձերի սենյակ:

Գանձերի սենյակում դուք պետք է լուծեք մի պարզ հանելուկ. Պարզապես բացեք սարկոֆագները հետևյալ հաջորդականությամբ՝ ամենաձախ, ամենաձախ, ամենաաջ, ամենաաջ: Դրանից հետո կհայտնվի Կատոբլեպասը։

Թույլ է ջրի և Երկրի դեմ, կլանում է կայծակը: Կատարում է Meteor-ը մահից առաջ: Նա օգտագործում է մոգություն, որը կապված է կայծակի հետ, այնպես որ ձեռնամուխ եղեք կայծակի կլանմանը: Նախ հալեցրեք այն կամ զանգահարեք Guardian Hell Train (DoomTrain): Այժմ դուք կարող եք հարձակվել նրա վրա կախարդական կամ սովորական հարձակումներով: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Տպեք SAVE-ի օգտագործման հնարավորությունը:

Այժմ հիմնական թիմի հետ գնացեք շատրվան, անցեք օժանդակ թիմին, գնացեք արվեստի պատկերասրահի մուտքի մոտ և զանգահարեք։ Դուք ունեք 1 րոպե, որպեսզի հասնեք երգեհոնի սենյակ, արագ անցեք մեկ այլ թիմ և վազեք այնտեղ: Այնտեղ կհանդիպեք Օմեգա զենքին։

Սա խաղի ամենաուժեղ հրեշն է: Նա օգտագործում է ամենաուժեղ մոգությունը և իր հատուկ գրոհները: Նրա առաջին հարվածը LV5 Death-ն է՝ մահ խմբի բոլոր անդամների վրա, այնպես որ մահը դրեք ձեր դիմադրության վրա (պարամետրային պաշտպանություն): Այն նաև օգտագործում է Medigo Flame մոգությունը, որը սպանում է բոլոր հերոսներին, եթե նրանք չընկղմվեն անտեսանելիության մեջ: Terra Break-ի կախարդանքը 9998 բար էներգիա է կորցնում թիմի բոլոր անդամներից: Հետեւաբար, բոլորին ենթարկեք առավելագույն հնարավոր էներգիայի՝ 9999 դիվիզիոններում։ Այն նաև օգտագործում է Light Pillar մոգությունը, որը սպանում է մեկ հերոսի: Նրա սովորական հարվածները նույնպես շատ ուժեղ են: Առաջին հերթին օգտագործեք Meltdown-ը թշնամու վրա: Այնուհետև օգտագործիր Աուրան քեզ վրա և դարձրու քեզ անտեսանելի (Հերոս, Սուրբ Պատերազմ և Ռինոայի սահման՝ Անհաղթ Լուսին): Այս հրեշը հսկայական էներգիա ունի, և, հետևաբար, ամբողջ ճակատամարտը հանգում է մշտական ​​հարվածների իր Սահմաններով՝ պարտադրելով իրեն աուրան և անտեսանելիությունը: Հաղթանակի համար դուք կստանաք: Նրան սպանելուց հետո, ինչն այնքան էլ հեշտ չէ անել, Omega կետը կհայտնվի ձեր մենյուում՝ Օգնություն բաժնում։ Այնտեղ կկարդաք, որ հիմա դուք աշխարհի լավագույն մարտիկն եք!!!

Հիմա գնա երգեհոն նվագիր։ Նա ձեզ համար կբացի դուռը, որը գտնվում է շատրվանից աջ։ Այն բացելու միակ միջոցը բոլոր նոտաները միանգամից նվագարկելն է՝ դրանք մեկ անգամ սեղմելով: Հաջողության հասնելուց հետո մուտքագրեք այն, թեքվելով դեպի աջ, դուք կգտնեք Ռոզետայի քարը:

Այժմ բարձրացեք ժամացույցի աշտարակ: Գրեթե հենց վերևում կտեսնեք մի մեծ ճոճվող ճոճանակ, կանգնեք դրա ձախ կողմում և երբ այն մոտենա ձեզ, ցատկեք դրա վրա: Այսպես դուք կհասնեք մյուս կողմի դռանը։ Նա ձեզ կտանի պատշգամբ, որտեղ դուք կհանդիպեք Թիամաթին:

Այն դիմադրություն ունի կրակի և կայծակի դեմ, բայց ազդեցություն չունի քամու դեմ: Նա օգտագործում է միայն մեկ հարված Dark Flare: Հետևաբար, դրեք ձեզ Fire-ի և Flash-ի տարրական պաշտպանության վրա: Այսպիսով, Tiamat-ը ձեզ ոչ մի վնաս չի պատճառի: Հալեցրեք նրա վրա և օգտագործեք նրա դեմ ամենաուժեղ հարվածները, կախարդանքները և Պահապանները: Նրան հաղթելու համար դուք կստանաք. Տպեք հրամանները օգտագործելու ունակությունը (Comand Ability):

Պայքար Ultimesia-ի հետ (ULTIMECIA)

Հետ ցատկեք ճոճանակի վրայով և բարձրացեք աշտարակի ամենագագաթը: Գնացեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ դեպի աստիճանները և իջեք: Գնացեք դիմացի և դռան մոտ գտնվող սենյակ, մի մոռացեք խնայողություն անել: Դռան դրսում ձեզ է սպասում չար կախարդուհի Ուլտիմեսիան ինքը: Կռվելու համար նա ընտրում է երեքին, որոնցից մեկը մահանում է մարտում, հաջորդը մտնում է խաղի մեջ։ Այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինեն խաղի ընթացքում ձեռք բերված ձեր բոլոր հմտությունները: Նրան հաղթելուց հետո ձեզ սպասում է զարմանալի երևակայություն ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ: