Ինչպես անցնել ականապատ դաշտով Պրիպյատի կանչում: Ստալկերի գաղտնիքները. «Պրիպյատի կանչը»՝ խաղի հատվածը։ Փայլի աղբյուր Dredger-ի վրա

Վերջերս մոտ 100 ականավոր եվրոպացիներ բաց նամակ են գրել եվրոպական տասնյոթ երկրների ղեկավարներին։ Նամակում ասվում էր, որ վերջապես եվրոպացի առաջնորդներն իրենք են հասկացել, որ չեն կարող շարունակել պարզապես հետաձգել քայլերը, որոնք վաղուց անհրաժեշտ էին: Նախ, Գերմանիայի Սահմանադրական դատարանը անիվների մեջ դրեց շղթա, որը ճանաչեց Եվրոպական ֆինանսական կայունության հիմնադրամի սահմանադրականությունը: Միաժամանակ նա որոշել է, որ ապագայում ոչ մի քայլ չի կարող ձեռնարկվել առանց Բունդեսթագի հավանության։ Նաև եվրոպական երկրների ղեկավարները վերջապես հասկացան, որ դա բավարար չէ երաշխավորել, որ կառավարությունները կարող են փակել պարտքերը ցածր տոկոսադրույքներով։ Նրանք պետք է կարգավորեն նաև բանկային համակարգը։

Եվրոպական բանկերի համար հնարավորություններ են բացվել երկրորդական կապիտալ ստեղծելու համար, մինչդեռ նրանք պետք է վաճառեն իրենց բաժնետոմսերը հաշվեկշռային արժեքով: Սա խրախուսում է բանկերին կրճատել իրենց հաշվեկշիռները՝ նվազեցնելով վարկերի և վարկային պորտֆելների առավելագույն չափերը:

Ե՛վ բանկային, և՛ պետական ​​պարտքի խնդիրները միայն ամրապնդում են միմյանց։ Պետական ​​պարտատոմսերի գների անկումը ցույց տվեց բանկերի թույլ կապիտալիզացիան, իսկ այն, որ պետությունը ստիպված կլինի ֆինանսավորել վերակապիտալացումը, ավելացրեց պետական ​​պարտատոմսերի ռիսկի պրեմիումը։

Այժմ ֆինանսական շուկաները նյարդայնացած սպասում են, թե որն է լինելու եվրոպացի առաջնորդների հաջորդ քայլը։ Հունաստանին ակնհայտորեն անհրաժեշտ է կանոնավոր վերակառուցում, քանի որ անվերահսկելի դեֆոլտը կարող է տնտեսական անկում առաջացնել: Նման վերակառուցումը ճակատագրական հետեւանքներ կունենա։ Դա կա՛մ կհանգստացնի շուկաները, կա՛մ էլ ավելի կսրի իրավիճակը նրանց վրա։

Ես վախենում եմ, որ եվրոպացի առաջնորդները կարող են ճիշտ ճանապարհով չգնալ։ Բանկային համակարգի երաշխիքների վրա աշխատելու փոխարեն մտածում են՝ ինչպես վերակապիտալացնել այն։ Նրանք ցանկանում են հերթով վերակապիտալացնել յուրաքանչյուր երկիր, այլ ոչ թե դա անել ընդհանուր առմամբ ԵՄ-ում: Եվ նրանք դրա համար հիմնավոր պատճառներ ունեն։ Գերմանիան, օրինակ, չի պատրաստվում վճարել ֆրանսիական բանկերի վերակապիտալացման համար։

Եվ ուրեմն, պետք է մանրամասնորեն նախանշել մի նեղ ճանապարհ, որը կօգնի Եվրոպային անցնել «ականապատ դաշտով»։ Նախ պետք է երաշխիքներ տրամադրել բանկային համակարգին, նոր միայն վերակապիտալացնել այն։ Եվրոպական կառավարություններն այժմ չեն կարող իրենց թույլ տալ վերակապիտալացնել: Իսկապես, այս դեպքում երկրները չեն ունենա բավարար միջոցներ պարտքային պարտավորությունները փակելու համար։ Ավելի քիչ ցավոտ կլինի վերակապիտալացումը միայն այն բանից հետո, երբ ճգնաժամը նվազի, և պետական ​​պարտատոմսերը, ինչպես բանկային բաժնետոմսերը, վերադառնան նորմալ մակարդակի:

Պետությունները պետք է ամուր երաշխիքներ տան բանկերին, քանի որ պետությունն է նրանց հարկելու։ Եվրոգոտու երկրները ստիպված կլինեն ստորագրել նոր իրավաբանորեն պարտավորեցնող համաձայնագիր, որը դեռ պետք է վավերացվի։ Պարզ ասած, սա իրականում ոչ թե Լիսաբոնյան համաձայնագրի փոփոխություն է, այլ նոր համաձայնագրի ընդունում։ Լիսաբոնյան համաձայնագրի փոփոխությունը միայն նոր խնդիրներ կստեղծի.
Երաշխիքների դիմաց խոշոր բանկերը ստիպված կլինեն հետեւել Եվրոպական կենտրոնական բանկի հրահանգներին։ Սա արմատական ​​քայլ է, բայց ստեղծված իրավիճակում ուղղակի անհրաժեշտ է գնալ այդ քայլին։ Կենտրոնական բանկն իրավունք կունենա կրճատել այն բանկերի զեղչի պատուհանը, որոնք հրաժարվում են համագործակցությունից։

Եվրոպական կենտրոնական բանկը կկարողանա բանկերին հրահանգել, թե ինչպես պահպանեն իրենց վարկային գծերը և պորտֆելները։ Միաժամանակ նա խստորեն վերահսկելու է այն ռիսկերը, որոնք բանկերը վերցնում են իրենց հայեցողությամբ։ Այս դեպքում կվերանա շուկայի այսօրվա ցնցումների պատճառ դարձած հիմնական գործոններից մեկը։
Կարելի է ձերբազատվել ևս մեկ գործոնից՝ պետական ​​պարտքը ծածկելու համար միջոցների բացակայությունից՝ նվազեցնելով Կենտրոնական եվրոպական բանկի կողմից զեղչային տոկոսադրույքը և խրախուսելով ֆինանսական դժվար իրավիճակ ունեցող երկրներին դաշնային գանձապետական ​​մուրհակներ թողարկել։ Իրականում, փոխանակման մուրհակները կարող են վաճառվել CEB-ի կողմից ցանկացած պահի, որպեսզի դրանք հավասարեցվեն կանխիկի հետ: Եվ քանի դեռ բանկերը այս մուրհակներից ավելի շատ շահույթ կստանան, քան CEB-ում ավանդներից, նրանց համար ձեռնտու կլինի դրանք պահել։ Այս դեպքում կառավարությունները կկարողանան ծածկել բոլոր ծախսային հոդվածները համաձայնեցված սահմաններում ցածր գնով: Եվ միևնույն ժամանակ չի խախտվելու Լիսաբոնյան համաձայնագրի 123-րդ հոդվածը։

Նման միջոցների ընդունումը կհանգստացնի շուկաները և վերջ կդնի ճգնաժամին։ Դրանից հետո դուք կարող եք սկսել բանկերի վերակապիտալացումը: Սակայն ԵՄ բյուջեում Հունաստանի պարտքի վերակառուցման պատճառով առաջացած փոսերը անհապաղ պետք է լրացվեն։ Գերմանական պահանջներին համապատասխան լրացուցիչ կապիտալ ձեռք կբերվի շուկաներից, հետո միայն պետություններից, միայն հրատապ անհրաժեշտության դեպքում կօգտագործվի Եվրոպական ֆինանսական կայունության հիմնադրամի կապիտալը։

Ավելի ազատ մթնոլորտում ընդունված Եվրագոտու վերաբերյալ նոր համաձայնագիրը պետք է հիմք դնի ապագայում զարգացման համար։
Ֆինանսական ցնցումների ժամանակ խնայողություններն ու խիստ սահմանափակումներն անխուսափելի են։ Առանց երկարաժամկետ աճի ապագայում պարտքի բեռը կդառնա անտանելի, ինչպես և բուն եվրոգոտու գոյությունը։ Սա նոր խնդիրներ է ծնելու, որոնք, այնուամենայնիվ, հնարավոր է լուծել։

Փաստորեն, այժմ ժամանակն է գնալ Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայր։ Մեզ հայտնի տեղեկությունների համաձայն՝ նա փլուզվել է ուղղաթիռների վրա, որը գտնվում է տեղանքի հարավային մասում։ Գոտիներն ավելի ամուր ձգեք և առաջ՝ ճանապարհ-ճանապարհին։

Տեղին մոտենալուն պես կկրճատենք ընթացքը։ Տեսնու՞մ ենք Հանքերի նշանը։ Հավատացե՛ք, նրանք այնտեղ են, և մենք ամենևին էլ չենք շոյվում միայն այն պատճառով, որ նրանք չեն երևում. ռազմական մտքի տաղանդները ականներ են գլորել ասֆալտի տակ, իսկ հիմա ինչ-որ անիրատեսական ձևով պայթեցնում են, եթե ոտքի տակ են դնում։ Թեեւ ելք կա։

Տարբերակ 1.
Մոտենում ենք գետնից դուրս ցցված առաջին փայտին, ողջ-առողջ հասա՞նք դրան։ Այսպիսով, այն ստացվեց: Եվ այսպես, մենք գնում ենք փայտից փայտ, մինչև հասնենք ուղղաթիռին։

Տարբերակ 2.
Մենք հանում ենք պտուտակը և նետում այնտեղ, որտեղ մտադիր ենք գնալ: Եթե ​​ձայն եք լսում, նշանակում է դիմացը ական կա։ Եթե ​​լռությունը նշանակում է, որ ճանապարհը պարզ է: Մենք մոտենում ենք պտուտակին և նորից նետում այն։ Հետեւաբար, դուք կարող եք քայլել դեպի ուղղաթիռ՝ ձեր ձեռքերն ու ոտքերը պահելով ձեզ հետ։

Ականադաշտում տեսնում ենք մահացած զինվորականի, ըստ երևույթին նրան պայթեցրել է ականը, բայց պայթյունից հետո ինչ-ինչ պատճառներով վնասվել է ականներից։ Փնտրում ենք ու վերցնում այն ​​ամենը, ինչ նա ունի։

Դե, ողջ-առողջ, նրանք հասան ուղղաթիռին Skat-1 վթարի վայր.



Ուղղաթիռը զննելուց հետո մենք գտնում ենք սեւ արկղ։ Մեզ առաջարկում են նրա սարքավորումները վերցնել վերծանման։ Պտտվող սեղանի մոտ ավելի հետաքրքիր բան չկա, և դուք կարող եք հեռանալ: Չնայած մենք չենք շտապում։ Տեսնու՞մ եք խոզերի և վայրի վարազների զանգվածը:

Մի վատնեք զինամթերքը նրանց վրա, պարզապես դիտեք: Ձեզ հետ պոպկորն ունե՞ք։ Չէ՞ Լավ, եկեք կտրենք մի բոքոն և ուտենք այն՝ դիտելով, թե ինչպես են խոզերը պայթում ականապատ դաշտում: Մ-այո, էֆեկտներով բավականին թույլ է։ Իսկ ինչո՞ւ խոզերը եկան այստեղ։

Ցավալի է, իհարկե, չնայած, չնայած վերը նշված բոլորին, ինչքան անվճար շոգեխաշել: Տեղում մի երկու պահածո փաթաթում ենք ու ճամփա ընկնում՝ հիշելով ճամփան պտուտակներով ստուգել, ​​թե չէ հետո մեր կոշտուկներից շոգեխաշը կպատրաստվի։

Խուսափելով ականապատ դաշտից՝ կարելի է հանգիստ շնչել և առաջ գնալ։

Հսկայական պատասխանատվությունը դրված է SBU-ի սպայի և խաղի գլխավոր հերոսի՝ մայորի ուսերին, ով պատահաբար դարձել է Գոտու տարածքների հետախույզ: Նրան հստակ առաջադրանք է տրվել՝ գտնել անհետացած ուղղաթիռները եւ պարզել դրանց անկման պատճառները։

Առաջին քայլերը հին AKM-ով և սննդի փոքր պաշարով նրան տանում են դեպի Զատոնի ծայրամասեր, որտեղ նա անմիջապես հանդիպում է միայնակ հետախույզին: Նրա հետ զրույցից մայորը իմանում է մոտակա ճամբարի մասին, որտեղ կարելի է գոնե ինչ-որ բան իմանալ անհետացած ուղղաթիռների մասին։

Հասնել Սկադովսկ

Այս որոնումը, ըստ էության, դժվար թե առաջադրանք անվանվի։ Ավելի շուտ, սա հուշում է այն մասին, թե ուր գնալ տեղեկատվության և որտեղ կարող եք համալրել ձեր սնունդն ու զինամթերքը, քանի որ «Stalker: Call of Pripyat» խաղում զենքերն այնքան էլ հազվադեպ դեպք չեն: Այն բանից հետո, երբ Դեգտյարևը հասնի Սկադովսկ, դուք պետք է գտնեք բարմեն, որը ձեզ հիմնական առաջադրանք կտա:

Փայլի աղբյուր Dredger-ի վրա

Հետախույզների մի խումբ պատահաբար հանդիպեց մի փայլի, որը տարօրինակ է Գոտու Գոտու համար, և ձեզ՝ որպես նոր և անկողմնակալ անձնավորության, խնդրում են ուսումնասիրել իրավիճակը և տալ ձեր գնահատականը կատարվածի վերաբերյալ: Բարմենը նախապես զգուշացնում է, որ հաստատությունում նկատվել է ճառագայթման ուժեղ աղբյուր։

Բարմենի զգուշացումից հետո, որ ապագայում «Stalker. Երբ դուք հասնեք փայլին, դուք կտեսնեք մի քանի եղանակներ դեպի Դեդջեր հասնելու համար՝ խողովակի միջոցով, որը գտնվում է օբյեկտի հետևում, կամ կամուրջների միջոցով, որոնք գտնվում են անմիջապես փայլի դիմաց:

Նավապետի կամուրջ հասնելուց հետո կտեսնեք, որ ղեկին արտեֆակտ է կախված (դա տարօրինակ փայլի աղբյուրն է): Դրեդջերից հեռանալիս մի խումբ հետախույզներ կհանդիպեն ձեզ, և նրանցից մեկը կխնդրի ձեզ արտեֆակտ տալ՝ վիրավոր ընկերոջը բուժելու համար (իրականում սա հնարք է, որը նա օգտագործում է իրը գայթակղելու համար, ուստի Միակ ճիշտ լուծումը նրա աչքերի միջև կրակելն է և խմբի մնացած անդամների հետ հետագա ծեծկռտուքը):

Փայլի կողքին դուք կարող եք գտնել Ստալկերի գաղտնիքները: «Պրիպյատի կանչը» հուշում է, որ մահացու անոմալիաներից բացի, այնտեղ կարող են լինել շատ օգտակար բաներ։ Շրջանակներ շարժելով ջրի վրա՝ դուք կարող եք որոշել արժեքավոր արտեֆակտի գտնվելու վայրը (տեղակայումը փոխվում է յուրաքանչյուր թողարկման հետ):

Անցնելու պարգևը սպասում է հետևյալին` քեշի կոորդինատները և 3000 ռուբլի:

Անմատչելի կոնտեյներ և հետևող Կորյագա

Կորյագա մականունով հետախույզը լավ սվագ գտավ, բայց երկրաշարժը խանգարեց նրան վերցնել այն, որը կազակի հետ միասին թաքցրեց արտեֆակտը գետնի տակ, որտեղ այն պահվում էր: Եվ դրան գումարած՝ տարածքում հայտնվել են շունչ մուտանտներ։ Խնդիրն այն է, որ վերցնեն սվագը և կիսեն այն Կորյագայի հետ, բայց հետախույզն ինքը պետք է որոշի՝ ապագայում իր գործատուին պատմել գտածոյի մասին, թե ոչ:

«Պրիպյատի կանչ». առաքելության անցում

Կազակին հասնելու համար հարկավոր է ներթափանցել քարտեզի վրա նշված անսարքությունը, այնուհետև դուրս գալ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Snork-ի մի քանի, բայց չափազանց վտանգավոր և տհաճ արարածների, որոնց հետ լավագույնս վարվում է որսորդական հրացանը:

Երբ բեռնարկղը և դուք ապահով վայրում եք, դուք կանգնած եք երկընտրանքի առաջ՝ կիսվեք սվագը Կորյագայի հետ կամ ամեն ինչ պահեք ձեզ համար: Կոնտեյների արտեֆակտները և ձեր որոշումը, թե ինչ անել Snag-ի հետ, չեն ազդի «Stalker: Call of Pripyat» խաղի հետագա անցման վրա, այնպես որ դուք կարող եք անել այնպես, ինչպես ցանկանում եք:

Եթե ​​որոշեք ամեն ինչ ձեզ համար պահել, ապա պետք է տարան տանեք վերանորոգողի մոտ, և նա 500 ռուբլով կբացի այն ձեզ համար, հակառակ դեպքում, կիսվելով հետախույզի հետ, դուք ընտրության տարբերակներ կստանաք՝ բժշկական հավաքածու: , սաղավարտ կամ արտեֆակտ։

Ճեղքվածքից դուրս գալուց հետո Ճանկերի անոմալիայի մոտ, դուք կարող եք գտնել Ստալկերի (Պրիպյատի կանչի) գաղտնիքները՝ սանրելով տարածքը դետեկտորով՝ հետաքրքիր և օգտակար արտեֆակտներ փնտրելու համար:

ՍԿԱՏ-5-ի կործանման վայրը

Ձեր առաջնահերթ խնդիրներից մեկը կործանված ուղղաթիռների որոնումն է: SKAT-5-ը գտնվում է Կրուգի թունելների ելքի մոտ, մոտավորապես Մարշի անոմալիաի մեջտեղում:

Ուղղաթիռին ապահով հասնելու համար ավելի լավ է օգտագործել պտուտակներ (կոճակ 6), հակառակ դեպքում կհանդիպեք տհաճ ու վտանգավոր անոմալիաների։ Ուղղաթիռը և մոտակա արկղը որոնելուց հետո դուք կստանաք պաշարներ և կխաղա առանցքային տեսարան:

Խաղին վերադառնալու ճանապարհին «Stalker. Այնտեղ, որտեղ շատ անոմալիաներ կան, պետք է բարձրանալ աստիճաններով, իսկ ձեղնահարկի հեռավոր անկյունում ընկած է հազվագյուտ Վինտար:

ՍԿԱՏ-2-ի կործանման վայրը

Սա ևս մեկ առաջնահերթ թիրախ է Ironwood-ի մայորի համար: Տեղ հասնելուց հետո միակ և լուրջ խոչընդոտը, որին կհանդիպեք, տեղի poltergeist-ն է։

Խաղը «Stalker. էլեկտրական լիցքի նման: Ավելի լավ է կրակել սերտորեն. poltergeist հպումները չեն ազդում առողջության վրա: Իդեալական զենքը, ինչպես որսորդների դեպքում, կլինի որսորդական հրացանը։

Համաձայն բորտ համակարգչից կարդացած տեղեկատվության՝ մենք ստանում ենք տարածքի քարտեզներ, որոնք տեղացի դիրիժորը կարող է վերծանել։ Նրանց օգնությամբ նա կանցկացնի նոր երթուղի և ձեզ զգալի զեղչ կտա Գոտու շուրջ հետագա «էքսկուրսիաների» համար:

Պոլտերգեյստի բնակավայրից ոչ հեռու բազմաթիվ անոմալիաների մեջ կարող եք գտնել Ստալկերի («Պրիպյատի կանչը») գաղտնիքները, որտեղ դետեկտորի միջոցով հեշտ կլինի հայտնաբերել շատ օգտակար արտեֆակտներ:

SKAT-3-ի կործանման վայրը

Ուղղաթիռը գտնվում է Հարավային սարահարթում, որտեղ ինքնուրույն հասնելը այնքան էլ հեշտ չէ, ուստի մենք պետք է ուղեցույց գտնենք ի դեմս հետապնդող Նոյի, ով ապրում է Հին բարձում:

«Stalker: Call of Pripyat» խաղը ներառում է այս առաքելությունն ավարտելու մի քանի եղանակ: Առաջին դեպքում պետք է գտնել Նոյ ծերունուն, ով ձեզ կտանի սարահարթ։ Երկրորդ դեպքում կարող եք օգտագործել «Կրկես» անոմալիայում Հարավային սարահարթի մոտ գտնվող վտանգավոր անցումը, որտեղ կա մի փոքրիկ անցում դեպի նժույգների քարանձավներ, որը շրջանցելով կհայտնվեք տեղում։

Ուղղաթիռը ստուգելուց հետո դուք կստանաք տարհանումների կոորդինատները, որոնք պետք է ստուգեք իրադարձությունների հետագա հաջող զարգացման համար:

«Stalker. եզակի իր, վերականգնելով առողջությունը և նվազեցնելով ֆոնային ճառագայթումը:

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար

Տեխնիկ Քարդանին աշխատելու համար անհրաժեշտ են գործիքներ, որոնցով նա կարող է կատարելագործել զրահները, զենքերը և այլ տեխնիկա։

Այսպիսով, որտե՞ղ են «Stalker» («Պրիպյատի կանչը») գործիքները: Մենք հավաքում ենք զենք, զինամթերք, առաջին բուժօգնության փաթեթներ և տեղափոխվում ենք Սղոցի գործարան: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք հակառակորդների ամբոխի, և նախքան գլխավոր շենք հասնելը, դուք պետք է ծախսեք զինամթերքի լավ մասը: Այնուհետև դուք պետք է բարձրանաք աստիճաններով երկրորդ հարկ, որտեղ դուք կգտնեք առաջին օգնության հավաքածուների, վիրակապերի, հազվագյուտ զինամթերքի և կոպիտ աշխատանքի համար նախատեսված գործիքների մեծ պաշար:

Գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար

Նույն Cardan վարպետի համար անհրաժեշտ է գտնել գործիքների հավաքածու նուրբ մշակում. Հավաքածուն գտնվում է «Ենթակայանի արտադրամասեր» վայրում։ Արհեստանոցներին հասնելու համար հարկավոր է անցնել վարձկանների խմբի միջով։ Երկու սցենար կա՝ նրանց տալիս ես վեց կամ յոթ տուփ շոգեխաշած, և նրանք քեզ թույլ են տալիս անցնել, կամ անցնում ես նրանց դիակների վրայով։ Գործիքները գտնվում են տուփերի վրա գտնվող շատ երկար սենյակի վերջում:

«Stalker: Call of Pripyat» խաղում պահոցները կարելի է գտնել արհեստանոցների և այլ վայրերի ճանապարհին: Այս վայրում դուք կհանդիպեք երկար խողովակի, որն անցնում է գրեթե ողջ Զատոնով։ Քեշը ստանալու համար հարկավոր է խողովակի կողքին ընկած սյուն գտնել և այն բարձրանալ դեպի զիջումներ, որտեղ արժեքավոր մրցանակը գտնվում է կոնկրետ հենարանի վրա։

«Յուպիտեր»

Յուպիտերին հասնելուց հետո կարող եք համալրել ձեր պաշարները տեխնիկով կամ վաճառողով «ճաղերի հետևում» և սկսել ձեր առաքելությունը:

SKAT-1-ի վթար

Անհրաժեշտ է ուսումնասիրել Յուպիտեր գործարանի շրջակայքը և փնտրել ընկած SKAT-1 ուղղաթիռը։

Ուղղաթիռով տեղանքի մուտքը ականապատված է, և դուք կարող եք հասնել միայն ցանկապատի երկայնքով գտնվող օբյեկտին: Ուղղաթիռ հասնելուց հետո դուք պետք է վերցնեք դրա մոտ սև արկղը, որտեղից տեղեկատվությունը պետք է վերծանել տեղացի տեխնիկից:

Այն բանից հետո, երբ վարպետը կվերծանի հաղորդագրությունը սև արկղից, դուք կիմանաք, որ բոլոր զինվորականները գնացել են B28 տարհանման կետ, այսինքն՝ B208 տարբերակը ինքնաբերաբար վերացվում է։

Ստալկերի («Պրիպյատի կանչը») գաղտնիքները հնարավոր չէ բացահայտել դետեկտորի միջոցով։ Դա կօգնի ձեզ գտնել չափազանց օգտակար արտեֆակտներ և զինամթերք: Առողջության կորուստը նվազագույնի հասցնելու համար ավելի լավ է զգուշորեն շարժվել և օգտագործել պտուտակներ՝ տարածքը զննելու համար:

Ստուգիչ կետ B205

Դուք պետք է այցելեք Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգի գտնվելու վայրը՝ ստուգելու տարհանման կետը հետագա զարգացումիրադարձություններ «Stalker: Call of Pripyat» խաղում:

Հատուկ նշանակության ուժերը, որոնք նախկինում հսկում էին հաստատությունը, այժմ բաղկացած են բացառապես զոմբիներից։ Հիմնական շենք ներխուժելով՝ դուք պետք է գտնեք լուսավոր սեղան՝ լեյտենանտ Սոկոլովի գրությամբ, որի վրա նշված է կողպված դռան համադրությունը (դա անհրաժեշտ կլինի Պրիպյատ հասնելու համար):

«Stalker. Նրան սպանելուց հետո դուք կարող եք բարձրանալ աստիճաններով դեպի զինապահեստ, որտեղ պահարաններ կան զինամթերքով և փողի տուփերով։

ՍԿԱՏ-2-ի կործանման վայրը

SKAT ուղղաթիռներից մեկն ընկել է Յուպիտեր գործարանի տարածքում։ Դեպի օբյեկտ տանող ճանապարհը երկար և դժվար կլինի։

Պետք է սկսել գործարանի հյուսիսային մուտքից՝ աստիճանաբար շարժվելով դեպի ներս, դեպի հարավային շենքեր։ Քարտեզը ցույց է տալիս գործարանի բոլոր առանցքային վայրերը և անցման կետերը: Պահանջվող փաստաթղթերի մեծ մասը գտնելը հեշտ է, բայց վարչական փաստաթղթերը կարող են խնդիր լինել:

Գործարանի գլխավոր շենքում դուք պետք է բարձրանաք բետոնե աստիճաններով և թունելի միջով մտնեք մեծ սրահ, որտեղ գտնվում է SKAT-2-ը պահակ՝ Psi-Dog-ի հետ միասին: Նրա սպանությունից և ուղղաթիռը խուզարկելուց հետո մենք ավելի խորն ենք մտնում շենք և գտնում ենք կառավարման սենյակը, որտեղ գտնվում են Պրիպյատ մուտք գործելու համար անհրաժեշտ վարչական փաստաթղթերը:

«Stalker: Call of Pripyat» խաղում զենքերը կարելի է գտնել ավտոտնակների հետևում, գործարանի տարածքում: Դա շատ հզոր հրացան և զինամթերք կլինի դրա համար։ Ավտոտնակները հսկում են ավազակները, նրանց սպանելուց հետո կարող եք գաղտնի վայրում ստանալ առաջին օգնության փաթեթներ և զինամթերք:

Կետ B28

Տարհանման կետը քարտեզի վրա հասանելի կլինի միայն այն բանից հետո, երբ դուք ճանապարհ կգտնեք դեպի Պրիպյատ Յուպիտերի գործարանում, որտեղ փաստաթղթերից պարզ է դառնում, որ շենքի տակ գտնվող գաղտնի թունելներով կարող եք հասնել թիրախին։

Եթե ​​դեռ ամեն ինչ չեք գտել Պահանջվող փաստաթղթեր, ապա «Ազոտը» ձեզ կուղարկի նրանց փնտրելու, բայց երբ ամբողջ հավաքածուն ունենաք, կասի, որ ճամփորդության համար անհրաժեշտ է առնվազն երեք մարտիկ՝ փակ շնչառական պաշտպանության համակարգով։

Պատահում է, որ Stalker «Call of Pripyat» տարբերակը 1.0 չի ցույց տալիս կայանի մոտ մարտիկների հավաքի վայրը, այնպես որ ազատ զգալ գնացեք մոտակա աշտարակ և խոսեք այնտեղ զուլուների հետ, ովքեր կօգնեն ձեզ հավաքել համախոհներ: մեկ թիմի մեջ.

Ճանապարհորդության իդեալական ուղեկիցը կլինի Վանոն, ով պետք է 5000 վճարի կոստյումի համար, իսկ հետո ուղարկեր զուլուների մոտ: Լեյտենանտ Սոկոլովին կարելի է գտնել գիտնականների բունկերում։ Նրա համար կա նաև զգեստ, որը դուք կստանաք Օզերսկու քվեստն ավարտելուց հետո։ Մենք կատարում ենք առաջադրանքը, ինչպես նաև Սոկոլովին կոստյումի հետ ուղարկում ենք զուլուներին։

Թրամփ անունով ողջ մնացած Մոնոլիտը, որը կարելի է գտնել բեռնարկղերի պահեստից հյուսիս, առանց հարցերի կհամաձայնի ձեր արկածախնդրությանը, քանի որ նա կորցնելու ոչինչ չունի, և այս վայրից դուրս գալու հնարավորությունը նրա համար ավելորդ չի լինի: Մենք խոսում ենք նրա հետ, ուղարկում ենք զուլու, և թիմը պատրաստ է։

Այն բանից հետո, երբ դուք և ձեր ճանապարհորդները թունելներ մտնեք, ձեզ հարկավոր կլինի հաղթահարել բազմաթիվ անոմալիաներ և անցնել Մոնոլիտների պատնեշը: Տարածքը մաքրելուց և երկաթբետոնե դռնով հաջորդ գոտի մտնելուց հետո ձեզ կդիմավորեն մի խումբ զոմբիներ, որոնց նույնպես պետք է վերացնել (որսորդական հրացան՝ օգնելու համար) և հասնել դեպի Պրիպյատ տանող նվիրական աստիճանները։

Երբեմն «Stalker. նորից միացրեք այն:

Պրիպյատ

Ցերեկը մտնելուց հետո ձեզ կդիմավորի հրամանատար Կովալսկին: Նրա հետ զրուցելուց հետո գնացեք լվացքատուն, որտեղ գտնվում է ռազմական ճամբարը։

Կալիբրացիոն գործիքներ

Որքան շուտ փոխեք ձեր զենքերը, այնքան ավելի հեշտ կլինի կատարել հետագա որոնումները:

Հավելումները տեղադրելուց հետո «Stalker.

Ընդհանուր առմամբ, Պրիպյատում կա երկու տեղ, որտեղ կարող եք գտնել տրամաչափման գործիքներ՝ հանրախանութ և հին KBO: Հանրախանութի ներսում ձեզ սպասում է շների ու ջերբոաների ոհմակը, որը շրջանցելով՝ կարող եք գտնել դեղին ապակիներով մի սենյակ, որտեղ անհրաժեշտ գործիքներն ընկած են դռան հետևում գտնվող տուփի վրա։

Հին KBO-ում ձեզ հարկավոր է հաղթահարել մի շարք անոմալիաներ և, բարձրանալով երկրորդ հարկ, սպանել այրողին, որը պահպանում է չափաբերման հավաքածուն: Զենքերը փոփոխելու համար կարող եք գործիքները տալ Ազոտին կամ Յուպիտերում Կարդանին։ Օգտագործելով «Stalker.

«Ռադիոմիջամտություն» քվեստի ավարտից հետո, որտեղ դուք պետք է ազատվեք անոմալ ալեհավաքից, կարող եք սկսել կատարել ձեր հիմնական խնդիրը:

Ուղղաթիռի կործանման պատճառը

Ռազմական ճամբարի տեխնիկը լվացքի մոտ տարօրինակ ազդանշան է նկատել, անհրաժեշտ է ստուգել այն և պարզել ծագումը։

Կետին հասնելուց հետո պարզ է դառնում, որ ազդանշանը դինամիկ է, և դրա աղբյուրը անընդհատ շարժվում է: Այնուհետև, բազա վերադառնալուն պես և «անհայտների» հարձակումը հետ մղելուց հետո պարզ կդառնա, որ ազդանշանը փոխանցել է լեգենդար հետախույզ Ստրելոկը, որից կարող եք պարզել ուղղաթիռի կործանման պատճառները:

Տարհանում

Սա վերջին քվեստն է «Stalker» խաղում։ Ստրելոկից բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները ստանալուց հետո զինվորականները ձեզ տարհանելու հնարավորություն ունեն։

Երբ ազատ արձակումն ավարտվի, դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ, որպեսզի նա հավաքի ջոկատ, որը կօգնի մնացած զինվորականներին տարհանել: Մայորի նպատակն է պաշտպանել Կովալսկուն և Ստրելոկին, և բացի այդ, ցանկալի է ապահովել ամբողջ խումբը որպես ամբողջություն։

Տարհանման կետ տանող ճանապարհը լցված կլինի թշնամիների բազմությամբ՝ մոնոլիտներ, զոմբիներ, մուտանտներ և այլ չար ոգիներ: Խաղի վերջին րոպեներին ձեր կամ բուժաշխատողի վրա կհարձակվի վերահսկիչ, որի դեմ պայքարից հետո դուք կհայտնվեք տանիքում՝ տարհանման փրկարար ուղղաթիռների կողքին։

«Stalker: Call of Pripyat»-ի ծածկագրերը

Մշակողները, որպես այդպիսին, խաղի կոդեր չեն տրամադրել, և հավաքված ցանկացած համակցություն ձեզ «ամենազորություն» չի տա: Պրիպյատի աշխարհում գոյատևելու համար ձեզ հարկավոր է անցնելու մի փոքր այլ, բարդ մոտեցում: Հետևաբար, «Stalker: Call of Pripyat»-ում կարող եք օգտագործել հետևյալ խաբեությունները։

  • Եթե ​​ցանկանում եք մեծ գումար վաստակել, ապա կարող եք օգտվել հետեւյալ խորհուրդներից. Անցնելու գործընթացում դուք պետք է ստանաք «Mutant Hunter» նվաճումը: Այն տալիս է ձեզ ամենօրյա զինամթերքի խթանում ձեր անձնական արկղում: Երկու-երեք ժամ քնիր, հետո արկղից զինամթերքը վերցրու ու վաճառիր։ Նման գործողություն կարելի է անել անորոշ ժամանակով, լավ կամ մինչև ձեր ագահության շեմը չհասնի։

Հետևյալ կոդերը «Stalker: Call of Pripyat»-ի համար թույլ կտան ուժեղացնել ձեր զենքերը: Բայց այս համակցությունների հետ պետք է զգույշ լինել, քանի որ դրանք հայելային հատկություն ունեն՝ այն, ինչ ավելացել է ձեզ մոտ, կավելանա նաև թշնամու համար: Բայց ամեն դեպքում, իմաստ ունի փորձել, և այնտեղ ամեն մեկն ինքն է որոշելու՝ սա ընդունելի տարբերակ է, թե ոչ։

Դուք պետք է խաղի թղթապանակներում գտնեք ձեզ հետաքրքրող զենքի անունով ֆայլ և բացեք այն պարզ տեքստային խմբագրիչով։ Յուրաքանչյուր կետի իմաստները բավականին պարզ են, և դժվարությունների դեպքում կարող եք օգտագործել անգլերենից ցանկացած թարգմանիչ։

  • Օրինակ, cam_relax_speed = 4 կետը փոխում է տեսադաշտը իր սկզբնական դիրքին վերադարձնելու արագությունը կրակոցից հետո կրակելու համար: Դուք կարող եք արժեքը սահմանել 0 և վայելել բարձր ճշգրտության նկարահանում:
  • Հաջորդը, մեկ այլ օգտակար խաբեություն՝ կապված թիրախի հեռավորության վրա, fire_distance = 200 է: Սահմանեք այն 1000, և հեռավորությունն այլևս խնդիր չէ:
  • Inv_weight = 1.5 պարամետրը փոխում է ձեր զենքի քաշը, որը նույնպես շատ օգտակար է վազելիս և այլ իրավիճակներում։ Պարզապես մի դրեք այն զրոյի, հակառակ դեպքում զենքը պարզապես կվերանա գույքագրումից:

Նման պարզ խաբեբայությունները, թեև «ամենազորություն» չեն տալիս, բայց թույլ են տալիս գլուխ հանել ոմանց հետ բարդ իրավիճակներորոնք տեղի են ունենում խաղի ընթացքում:

Փնտրու՞մ եք կակաչի դաշտեր, բայց Աֆղանստանում թմրանյութերի զբոսաշրջություն անելիս հանք եք գտել: Տարածքը հակահետևակային ականներով մաքրելու միջոցների մասին գրելն անիմաստ է, եթե պատահաբար ոտք դրել եք դրանցից մեկի վրա, սա ձեզ այլևս չի օգնի, բայց եթե ուրիշը ոտք դրեց դրա վրա, կամ բախտ ունեցաք նկատել. ժամանակին նշանը. «Զգուշացեք ականներից», Այնուհետև իմանալով հակահետևակային ականների տեղադրման, հայտնաբերման և մաքրման հիմնական մեթոդները, ինչպես նաև ականապատ տարածքներում վարքագծի կանոնները, կարող եք ապահով անցնել ականապատ դաշտը և նույնիսկ վերցնել դրանցից մեկը: հանքերը ձեզ հետ որպես հուշ.

Ուշադրություն. Զինամթերք, ականներ և չպայթած զինամթերք պահելը մահացու է և քրեորեն պատժելի:

Ինչպես գտնել ականապատ դաշտ

Նրանց համար, ովքեր իրենց թույն սակրավոր են պատկերացնում, մենք անմիջապես հայտարարում ենք, որ առանց հատուկ տեխնիկայի ականազերծումը ինքնասպանություն է, և այստեղ ներկայացված տեղեկատվությունը ուղղված է հակահետևակային ականների հայտնաբերման ուղիներին, որից հետո նշում են դրանց գտնվելու վայրը և հայտնում իրավապահներին։ գործակալություններ.

Իմանալը, որ դու մտել ես ական դաշտ, քանի դեռ ուշ չէ, դժվար չէ, եթե սովորություն ունես քայլելիս նայել քո ոտքերին և կողքերին և չհաշվել երկնքի աստղերն ու ագռավները, թեև ինքնին ագռավների երամ է: կարող է ցուցում լինել ականապատ դաշտ, հաստատ կրծում են ականադաշտի հերթական զոհին, ով չի հասցրել գտնել այն։

Ականադաշտի նշաններ.

Պայթող ականներից գետնին անցքեր.
- Սատկած կենդանիներ, ավելի ճիշտ՝ ինչ է մնացել նրանցից։
- Գետնի վրա զուգահեռ ոտնահետքերը կարող են վկայել ականապատ դաշտի մասին, հատկապես, եթե դրանց միջև հեռավորությունը մի քանի մետր է՝ կախված ականների տեղադրման եղանակից։
- Զինվորական տիպի դատարկ տուփեր և տարաներ.
- Լքված տներ, եթե իհարկե ականապատ դաշտը տան անվտանգության համակարգի մաս չէ:
- Տեղի բնակիչները կարող են ինքնուրույն նշել ականների գտնվելու վայրը ականապատ դաշտում: Դուք կարող եք ճանաչել այս նշանները նույն վառ առարկաներով կամ գործվածքների կտորներով, որոնք չեն տեղավորվում տեղական լանդշաֆտի մեջ:

Ինչպես անցնել ականապատ դաշտով

Եթե, այնուամենայնիվ, ձեզ հաջողվեց ոտք դնել հակահետևակային ականի վրա, գոյատևելը կախված է միայն ձեր ինքնատիրապետումից, արագությունից և որոշումներ կայացնելիս սառնասրտությունից։ Կիրառեք շատ ամուր վիրակապ՝ զբոսաշրջիկի տեսքով հենց վերքի վերևում, մի կտոր հյուսվածք կապելով վնասված վերջույթի շուրջը փայտիկի հետ, բազմիցս պտտելով մեկ ուղղությամբ, որը հյուսվածքի կտորն էլ ավելի ամուր կձգի վերջույթի շուրջը և դադարեցնել նույնիսկ շատ ծանր արյունահոսությունը: Վերցրեք կտրված վերջույթը ձեզ հետ, եթե կարողանաք արագ անցնել ականապատ դաշտով և օգնություն կանչել, հավանաբար կարող եք նորից կարել այն:
Դուք պետք է լքեք ականադաշտը նույն ճանապարհով, ինչով եկել եք այստեղ՝ ոտք դնելով ձեր սեփական հետքերով: Եթե ​​հետքեր չեն մնացել, կամ ականապատ դաշտը ճանաչել եք նախքան այն գտնելը՝ ականներից մեկի վրա ոտք դնելով, հետդարձի ճանապարհը, առնվազն առաջին երկու հարյուր մետրը, լավագույնն է անցնել հետևյալ կերպ.

Փորձեք չսողալ կամ ծնկի չգալ, դրանով իսկ նվազեցնելով գետնի հետ շփման տարածքը, հնարավորության դեպքում շարժվեք ձեր ոտքերի վրա:

0 Վերցրեք դանակ, սուր փայտ կամ նման մի բան և զգուշորեն, 45 աստիճանի անկյան տակ, կպցրեք գետնին ձեր առջև՝ աստիճանաբար անվտանգ ճանապարհ անցնելով ականապատ դաշտով:

Կոշտ առարկա գտնելով՝ մի փորձեք փորել և հեռացնել այն, եթե հողը ավազոտ է կամ թեթևակի քարքարոտ, խելամիտ կլինի ականապատ դաշտով անցնել այլ կերպ՝ շրջանցելով գտածոն, եթե հողը շատ քարեր է պարունակում։ իսկ դանակը անընդհատ բախվում է ինչ-որ կոշտ բանի, պեղելիս միշտ կպցրեք 45 աստիճանի անկյան տակ և փորեք առարկայի տակ, ոչ թե վերևում, կամ նույնիսկ ավելի լավ՝ քայլեք պոտենցիալ ականադաշտերի վայրերում, ինքներդ արեք մետաղական դետեկտորով:

Փորելով կամ գտնելով իսկական ական, ոչ մի դեպքում մի փորձեք ինքներդ մաքրել այն, նշեք դրա գտնվելու վայրը, օրինակ, վառ գործվածքի մի կտոր կապելով ուղղահայաց կանգնած փայտի վրա և, անցնելով ականապատ դաշտը, կանչեք սակրավորներին:

Ական վնասազերծելու փորձը հնարավոր է միայն իսկապես ֆորսմաժորային իրավիճակում, երբ, ենթադրենք, ընկերդ ոտք դրեց հին տիպի հակահետևակային ականի վրա, որը ոտքը հանելուց հետո պայթում է, և այժմ արմատախիլ է անում տեղում, թրջված. քրտինքի մեջ. Հանքավայրի շուրջը ծանոթ կերպով փորեք հողը և ավելցուկը փչեք՝ զգույշ լինելով, որ չդիպչեք հենց հանքին: Այժմ զգուշորեն ետ պտուտակեք ապահովիչը, որը սովորաբար գտնվում է հանքում որպես առանձին տարր իր վերին մասում: Ինչ-որ մեկի բախտն այսօր շատ է բերել։
օրիգինալ-

AT այս հատվածըդիտարկվելու է միայն խաղի հիմնական սյուժեն: Բայց, անկասկած, դուք ստիպված կլինեք կատարել առնվազն որոշ լրացուցիչ առաջադրանքներ: Ամեն դեպքում, դուք պետք է որոշեք, թե արդյոք դա անել Լրացուցիչ առաջադրանքներկամ ոչ. Ավելացնեմ, որ ցանկացած պահի բացելով ձեր PDA-ն (բանալին «P»), կարող եք ընտրել ստացված առաջադրանքներից մեկը։ Համապատասխան ստեղնը սեղմելուց հետո մինի-քարտեզի վրա կցուցադրվի քվեստի նպատակը, ինչը մեծապես կհեշտացնի նպատակակետին հետևելու և որոնումն ավարտելու ձեր առաջադրանքը:

Երկար ճանապարհ անցնելով դեպի ուղղաթիռի կործանման վայր՝ կտեսնեք, որ նրա մնացորդները գտնվում են բլրի վրա։ Ինչպես հասնել այս բարձրավանդակին, դուք չգիտեք:

Skat-3 Հարավային սարահարթի վրա (հասանելի չէ):

Ուսումնասիրեք Skat-5-ի վթարի վայրը

Նշեք այս վայրը քարտեզի վրա, տեղափոխվեք այնտեղ: Ուղղաթիռը կտեղակայվի մի քանի անոմալիաներով ճահճի մեջտեղում։ Ավելի լավ է ուղղաթիռ իջնել ճանապարհի հակառակ կողմից:

անվտանգ ճանապարհդեպի Skat-5.

Երբ նրա մոտ եք, քայլեք շրջանաձև, մինչև էկրանին հայտնվի հուշում, որ սեղմեք «F» ստեղնը՝ ուղղաթիռը ստուգելու համար: Սեղմեք այս ստեղնը:

Ուսումնասիրեք Skat-2-ի վթարի վայրը

Անցեք նշված կետին: Ուղղաթիռը տեղակայվելու է էլեկտրակայանի միջնամասում։ Այստեղ ուրվականը մոլեգնում է ուժով և գլխավոր՝ նետելով ձեզ վրա տարբեր իրեր. Արագ վազեք դեպի ուղղաթիռը և ստուգեք այն նույն կերպ, ինչպես նախորդը: Դուք կգտնեք այն տարածքի քարտեզները, որտեղ ինչ-որ մեկին կարող է հետաքրքրել:

Ուսումնասիրեք Skat-1-ի վթարի վայրը

Ընտրեք այս առաջադրանքը ձեր PDA-ում (սեղմեք «P» ստեղնը), հետևեք մինի քարտեզի նշագծին: Դուք կլինեք նավի վրա: Ներս մտնելու համար պետք է զենքը թաքցնել։ Դա անելու համար կրկնակի սեղմեք «1», «2» կամ այլ ստեղների վրա: Ներս մտնելուց հետո գտեք ուղեցույցը բարի կենտրոնում գտնվող սեղանի մոտ: Նրա հետ երկխոսության ժամանակ կարող եք առաջարկել Skat-2 ուղղաթիռում հայտնաբերված տարածքի քարտեզները։ Դրա համար նա ձեզ զգալի զեղչ կտա: Ասա, որ ուզում ես հասնել Յանովի կայարան։ Անցումը ձեզ կարժենա 1000 մետաղադրամ (եթե քարտեր չտաք, ապա այս վճարը կկազմի առնվազն 2000):

Դիրիժորի և տեխնիկական մասնագետի հետ զրուցելուց հետո դուրս եկեք շենքից և հետևեք Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրին: Եվ ամենուր ականապատ դաշտ կա.

Ապահով ճանապարհ դեպի Skat-1:

Ականադաշտը հաղթահարելու համար խորհուրդ ենք տալիս շարժվել աջ կողմում գտնվող ցանցային ցանկապատի երկայնքով՝ պարբերաբար հեռանալով դրանից կենտրոնին: Ավելի հաճախ խնայեք, վերաբեռնեք և օգտագործեք այս մեթոդը՝ առանց մեկ ականի անվտանգ երթուղի ընտրելու համար: Երբ հասնեք ուղղաթիռին, կգտնեք Սև արկղը:

Ուսումնասիրեք Skat-4-ի վթարի վայրը

Նշեք առաջադրանքը քարտեզի վրա, այնուհետև անցեք նշված կետին: Դուք պետք է հասնեք լքված գործարանի տարածք: Շարժվեք երկու շենքերի միջև, թեքվեք աջ: Այս ամբողջ ընթացքում դեղին մարկերը պետք է մնա ձեր աջ կողմում: Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք արհեստանոցի մուտքը: Արտադրամասի ներսում աջ կողմում փոս կլինի։ Իջեք այնտեղ, անցեք միջանցքներով և բարձրացեք վերևի աստիճաններով։ Անցեք այն սենյակով, որտեղ փաստաթղթերը գտնվում են կառավարման վահանակի վրա: Դուք կարող եք ուսումնասիրել դրանք, կամ կարող եք պարզապես անցնել: Հասեք ուղղաթիռ, սպանեք շներին և ստուգեք Skat-4-ը:

Սև արկղը հանձնեք տեխնիկին Skat-1 ուղղաթիռից

Նույն ճանապարհով վերադարձեք Յանով կայարան։ Խոսեք այն մասնագետի հետ, ում հետ զրուցել եք, երբ առաջին անգամ ժամանել եք կայարան: Տվեք նրան Սև արկղը: Նա կասի, որ այն վերծանելու համար մի փոքր ժամանակ կպահանջվի, և դա շատ կարժենա։ Եթե ​​ցանկանում եք լրացուցիչ գումար վաստակել և գումար խնայել վերծանման վրա, կարող եք գտնել տեխնիկական մասնագետի մասեր և գործիքներ (ըստ ցանկության) լքված քիմիական գործարանում:

Իմացեք, թե ինչպես հասնել Հարավային սարահարթ, որտեղ կործանվել է Skat-3 ուղղաթիռը

Յանով կայարանի բարերում կամ Զատոնի բարձում խոսեք հետախույզների հետ և հարցրեք՝ արդյոք նրանք որևէ բան գիտեն կործանված ուղղաթիռների մասին: Հետապնդողներից մեկը կասի, որ Հարավային սարահարթ հասնելու մասին տեղեկություններ կարելի է ստանալ Նոյից։ Վերադարձեք Զատոն, գնացեք նավը, որտեղ Նոյը նստեց։ Դռները բացելիս զգույշ եղեք, քանի որ Նոյը անմիջապես կկրակի ձեզ (այդպիսին են նրա «նախազգուշական միջոցները»): Թաքցրեք զենքը, մոտեցեք ու հարցրեք ընկած ուղղաթիռների մասին։ Երբ Նոյն առաջարկում է քայլել սարահարթում, համաձայնիր։

Երբ այնտեղ եք, դիտեք Նոյի շարժվելը, հետևեք նույն ճանապարհով և ցած ցատկեք: Անոմալիան ձեզ կտանի Հարավային սարահարթ:

Ուսումնասիրեք Skat-3-ի վթարի վայրը

Գնացեք ուղղաթիռ և ուսումնասիրեք այն: Դուք կիմանաք երեք տարհանման կետերի մասին, որոնք, ըստ էության, պետք է ստուգվեն։

Ստուգեք «B2» տարհանման կետը

Գնացեք Սկադովսկի կայարան նավով և խոսեք Բերդի հետ: Հարցրեք՝ զինվորականներն այստեղ են եղել: «Խուլ, ինչպես տանկի մեջ»:

Սպասեք սև արկղի վերծանմանը

Դիրիժորի օգնությամբ վերադարձեք Յանով կայարան, գնացեք Ազոտ և հարցրեք, թե արդյոք նա վերծանե՞լ է «Սև արկղի» գրառումները։ Եթե ​​դուք չեք կատարել «Ազոտ»-ի մասեր ու գործիքներ գտնելու գործը, ապա նա «կխփի» 3000 ռուբլու գինը։ Եթե ​​կատարեք առնվազն մեկ առաջադրանք և գտնեք պահեստամասեր մոտակա լքված շենքի ներսում, ապա գինը կկազմի 1800 ռուբլի: Որոշեք ինքներդ: Հաղորդագրությունը վերծանելուց հետո դուք կհամոզվեք, որ կա միայն մեկ տարհանման կետ՝ «B28»: Երրորդ տարհանման կետը ստուգելու ևս մեկ առաջադրանք ինքնաբերաբար կչեղարկվի։

Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ

Պետք է հասնել Պրիպյատ, քանի որ հենց այնտեղ է գտնվում «B28» տարհանման կետը։ Դա կարելի է անել «Յուպիտեր» գործարանի միջոցով։ Հետևեք այնտեղ, ինչպես ցույց է տալիս մինի քարտեզի նշիչը: Գնացեք նույն ճանապարհով, ինչպես գնացիք Skat-4 ուղղաթիռ: Մոտեցեք վթարի ենթարկված ինքնաթիռին և ուշադրություն դարձրեք դրա աջ կողմում գտնվող դռան վրա:

Ինչպես գտնել տրանսպորտային երթուղի դեպի Պրիպյատ:

Անցեք այս բացվածքով և հասեք ցանկալի սենյակ: Նայեք կառավարման վահանակի աշխատանքային մատյանին: Պարզեք գեներատորի գտնվելու վայրը և տրանսպորտային երթուղին:

Տրանսպորտային ճանապարհ բացելու համար հարկավոր է գործարկել գեներատորը։ Իջեք ներքև, ձախ կողմում բեռնատար կա։ Նրա հետևում երկրորդ բեռնատարն է։ Հետևեք նրա կողքին և անցեք բարիկադների վրայով: Տեղափոխվեք մինի քարտեզի վրա նշված շենք, մտեք ներս և բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Այստեղ, նշված կետի դարակներում, կա ևս մեկ ամսագիր, որը նկարագրում է գեներատորի մեկնարկը:

Յանով կայարանում վերադարձեք Ազոտ, տեղեկացրեք, որ գտել եք փաստաթղթեր, որոնք խոսում են դեպի Պրիպյատ տանող ստորգետնյա ճանապարհի մասին: Նա կհուշի Զուլու անունով մի մարդու, որը հաճույքով կգնա Պրիպյատ։ Դուրս եկեք կայարանից, գնացեք հաջորդ շենք, թաքցրեք զենքը և մտեք ներս։ Գնացեք վերև և խոսեք զուլուների հետ ամեն ինչի մասին: Զրույցի ընթացքում կիմանաք, որ քարոզարշավի համար անհրաժեշտ է առնվազն երեք հոգուց բաղկացած ջոկատ, ինչպես նաև կոստյումներ՝ փակ շնչառական համակարգով։ Երկխոսության վանդակում դուք կկարողանաք զուլուներին ասել նրանց անունները, ովքեր կարող էին գնալ Պրիպյատ: Առաջարկվող տարբերակները կախված են լրացուցիչ որոնումներդու դա արեցիր, և որ հետախույզներին ես օգնել: Ամեն դեպքում տարբերակներից մեկը Զատոնցի Նոյն էր։

Ինչ վերաբերում է «Stalker Call of Pripyat» խաղի մեր ընթացքին, ապա մենք Վանոյի հետ թիմով կգնանք Պրիպյատ: Վանոն միայնակ հետախույզ է, որը կանգնած է սեղանի մոտ Յանով կայարանի գլխավոր սրահում, վաճառականի հետ պատուհանի դիմաց: Որպեսզի Վանոն համաձայնի գնալ Պրիպյատ, նրան օգնություն է պետք։ Վանոն քեզ 5000 ռուբլի կտա։ Դրանք պետք է վերադարձվեն ավազակներին, որոնցից նա փոխառել է դրանք։ Ինքը՝ Վանոն, վախենում է դա անել, քանի որ վստահ է, որ ավազակները ավելի շատ գումար են պահանջելու։ Գնացեք այնտեղ, ավազակներին վերադարձրեք գումարը 7000 ռուբլու չափով (տոկոս կպահանջվի), կամ ոչնչացրեք բոլորին։ Եթե ​​դուք սպանեք բոլորին, ապա երբ դուք միացնեք քվեստին, Վանոն ձեզ փող կթողնի։ Դրանից հետո Վանոյի հետ խոսիր Պրիպյատ գնալու մասին։ Նա կհամաձայնի, բայց կասի, որ պետք է հետ գնել իր կոստյումը՝ փակ շնչառական համակարգով։ Պահանջվում է նրան տալ 5000 ռուբլի։

Եթե ​​փող ունես, ապա դա հիանալի է: Եթե ​​փող չկա, ուրեմն կարող ես արագ կատարել կողքի սենյակում նստած քեռի Յարի գործը։ Նրա հետ միասին դուք կմտնեք ավերված շենք, որտեղից ձեզ անհրաժեշտ կլինի գնդակահարել վարձկաններին։ Այսպիսով, Վանոյին տվեք փողը և տեղեկացրեք, որ ժամանակն է գնալ զուլուների մոտ: Խոսեք զուլուների հետ: Այժմ դուք կարող եք գնալ Պրիպյատ հենց ձեզ համար փակ շնչառական համակարգով կոստյում ստանաք։ Մյուս կողմից, դուք կարող եք ևս մի քանի հոգու հավաքագրել թիմ:

Հիմա տարազի մասին. Կարող եք գնել «Սևա» կոմբինեզոններ։ Յանովի վաճառականից այն արժե 35-38 հազար ռուբլի: Եթե ​​գնաք Զատոն և այն պատվիրեք Շուստրի անունով մի տղայի, ով գտնվում է բեռնատարի երրորդ հարկում, ապա նման կոմբինեզոնը ձեզ կարժենա 30 հազար ռուբլի։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի ավանդ տալ 6000 ռուբլի և սպասել մի քանի օր: Երկրորդ հորիզոնականում վաճառական Սիչն է, ով նույն Սեւայի կոմբինեզոնն է առաջարկում 28000 ռուբլով։ Եվ սպասելու կարիք չկա! Վերցնելով կոմբինեզոնը, վերադարձեք Զուլու և տեղեկացրեք, որ ժամանակն է գնալ Պրիպյատ:

Ստորգետնյա անցում Պրիպյատում

Այսպիսով, շարժվեք թիմի հետ զնդանի միջով, սպանեք մուտանտներին: Դռները բացելու համար անհրաժեշտ է սեղմել նշված վահանակների վրա։ Շուտով դուք կբախվեք փակ դռան մեջ։ Դուք պետք է կերակրեք նրան: Մի փոքր նահանջեք և ձախ կողմում կտեսնեք աշտարակ: Բարձրացեք և միացրեք գեներատորը: Իջիր: Ավազակները հայտնվում են. Դուք կարող եք սպանել նրանց, կամ կարող եք անցնել մեկ այլ կետի, մինչ ձեր ընկերները շեղում են թշնամիներին: Բայց պատրաստ եղեք այն փաստին, որ ավազակները կարող են սպանել Վանոյին և զուլուներին: Գնացեք նշված վայր, շենքի ներսում մուտք կա։ Մտեք այնտեղ, բարձրացեք աստիճաններով և քաշեք կառավարման վահանակի լծակը։ Վերադարձեք դեպի դուռը, որն այժմ բաց է։ Հասնել թունելի վերջը՝ սպանելով հակառակորդներին: Մի շտապեք, աստիճանաբար սպանեք բոլորին:

Անհայտ զենք

Պրիպյատ հասնելուց և տեսանյութը դիտելուց հետո գնացեք կապիտանի մոտ և խոսեք նրա հետ։ Համաձայնեք գնալ վիրահատության։ Սպանեք առաջին թշնամիներին, քանի որ հանկարծ պարզվում է, որ ձեզ դարանակալել են։ Սպանեք բոլոր հակառակորդներին: Հիմնական թիրախը Մոնոլիտի առաջնորդն է, որը կանգնած է տանիքին և կրակում է անհայտ զենքից։ Տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը:

Սպանեք Մոնոլիտի առաջնորդին և ստացեք անհայտ զենք:

Փնտրեք դիակները և գտեք դիպուկ զենք, եթե չկա: Սպանեք առաջնորդին, մտեք այն շենքը, որտեղից դուրս վազեցին Մոնոլիտները, և աստիճաններով բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Վերցրու նետված զենքը. Վերադարձեք գնդապետ Կովալսկու մոտ և զեկուցեք ամեն ինչ։ Փորձեք դուրս գալ սենյակից: Կտրուկ տեսարանը կկանգնեցնի ձեզ:

Բացակայում է վերանայման խումբը

Ի դեպ, Յուպիտերից եկել է Գարիկ անունով մի հետախույզ, ով այժմ կարող է ձեզ հետ տանել։ Պարզվում է, որ պետք չէ ժամանակ ծախսել մի վայրից մյուսը ճամփորդությունների վրա։ Հետևեք անցակետին, կտեսնեք, որ զինվորների խումբը սպանվել է Մոնոլիտների կողմից։ Տեղափոխվեք նշված վայր և սպասեք երկու զինվորականների օգնության ժամանմանը (եթե նրանք, ում հետ դուք եկել եք Պրիպյատ ողջ են, ապա նրանք կժամանեն): Մտեք Գրքի տան շենք և սպանեք թշնամիներին: Շարժվեք միջանցքներով, բացեք դուռը և սպանեք տարօրինակ կառույցի շուրջ բոլորին: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Անհայտ զենք՝ տեղեկատվություն ստանալ

Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք տեխնիկ, ով կզբաղվի հայտնաբերված զենքերով: Դուք կարող եք ինքնուրույն որոնել, կամ կարող եք անմիջապես գնալ Կարդան, որը գտնվում է Սկադովսկում (Զատոնի գտնվելու վայրը): Խոսեք նրա հետ (տեխնիկը բեռնատարի երկրորդ հարկում): Եթե ​​նա հանկարծ հարբել է, ապա պարզապես քնել: Դուք կստանաք լաբորատոր բանալի:

Թիվ 62 կետ

Տեղափոխեք Զատոնի քարտեզի ստորին ձախ անկյունը: Մինի քարտեզի վրա նշված է այն կետը, որը պետք է հետևել: Մտեք փոքրիկ շենք և իջեք աստիճաններով։ Բացեք դուռը՝ օգտագործելով նույն բանալին, որը ստացվել է Քարդանից: Հետևեք մեկ հարկ ներքևում, մաքրեք այն վարակված թշնամիներից, այնուհետև շարժվեք մյուս աստիճաններով: Դուք կհայտնվեք ռելսերով և հրեշով արհեստանոցում: Դուք կարող եք մի փոքր բարձրանալ աստիճաններով և կրակել հրեշին այն ամենով, ինչ ունեք։ Նրա դեմ պայքարում արդյունավետ կլինեն նռնակները։ Եվ այսպես, նույնիսկ ամենահզոր զենքը կպահանջի 9-10 պայթյուն (կամ նույնիսկ ավելի):

Հաղթելով թշնամուն, որը, ի դեպ, ընդհանրապես չես կարող սպանել, պետք է բարձրանալ այդ նույն մետաղական աստիճաններով, և այնտեղից էլ ավելի բարձր շարժվել դեպի կրակի փախուստը: Բարձրանալ վերին կամուրջների վրայով մեկ այլ պատի վրա, շարժվել դեպի կողմը անցակետ. Մի իջեք աստիճաններով, այլ ցատկեք օդափոխման լիսեռի մեջ: Բարձրացեք լիսեռի ծայրը և վերցրեք այն փաստաթղթերը, որոնք փնտրում էիք վահանակից:

Վերադարձեք Պրիպյատ և զրուցեք գնդապետ Կովալսկու հետ։ Ստացեք նոր որոնում՝ կապված անհայտ կորած հետախույզի հետ:

Անհայտ կորած պահակ

Հետևեք նշված կետով դեպի մթերային խանութ, որտեղ գտնվում էր պահակը։ Դուք կտեսնեք զինվորականի, ով կրակել է ինքն իրեն, որից հետո անմիջապես կհայտնվի հսկիչը։ Նրան սպանելը բավական հեշտ է: Հիմնական բանը նրանից պարբերաբար թաքնվելն է, որպեսզի չհայտնվեք նրա տեսադաշտում։ Փորձեք կրակել գլխին.

մեկ կրակոց

ՇԱՏ ԿԱՐԵՎՈՐ է, որ դուք վերադառնաք լվացքի նախորդ հանձնարարությունից: Այստեղ Գարիկը կխոսի քեզ հետ, և դու կիմանաս երկու վարձկանների պատմությունը։ Մենք նախազգուշացնում ենք ձեզ այն պատճառով, որ կա ուղղակի X8 լաբորատորիա գնալու տարբերակ, բայց դրանից հետո կարող է հայտնվել սխալ. գնդապետ Կովալսկին ընդհանրապես կհրաժարվի ձեզ հետ խոսելուց (խոսակցություն սկսելու համար ակտիվ բանալին չի լինի):

Այսպիսով, Գարիկի հետ խոսելուց հետո գնացեք գնդապետի մոտ և զեկուցեք ձեր լսած պատմության մասին։ Կատարեք ընտրություն, սպանեք մեկ թշնամի կամ փորձեք գործ ունենալ բոլորի հետ միանգամից: Հանձնարարության մեջ ոչ մի արտառոց բան չկա։

Լաբորատորիա X8

Մտեք նշված շենք և, որ շատ կարևոր է, մոտեցեք վերելակի դռներին։ Առաջադրանքը կթարմացվի «Անհրաժեշտ է միացնել գեներատորը» կարգավիճակը։ Դա անելու համար բարձրացեք վերև՝ փոխելով աստիճանները, որտեղ աստիճանները կտրվում են: Վերջին հարկում գտնեք սենյակ վերելակի լիսեռի վերևում և գործարկեք գեներատորը: Ձեզ կխանգարեն յուրաքանչյուր հարկում տեղակայված թշնամիները՝ վարակված, մոնոլիտներ և այլն։ Երբ գեներատորը գործարկվի, վերադարձեք առաջին հարկ, մտեք բացված վերելակը և սեղմեք «F» կոճակը։ Ձեզ կտեղափոխեն X8 լաբորատորիա։

Իջիր և բացիր դուռը։ Այստեղից դուք կարող եք գնալ տարբեր ուղղություններով, բայց դուք պետք է գնաք դեպի ներքև տանող անցում: Մնացեք ձախ և գտեք աստիճանների մեկ այլ թռիչք: Հետևեք ստորև, անցեք միջանցքով և հայտնվեք ընդարձակ սրահում, որտեղ կարող եք իջնել «լողավազան»: Այսպիսով, արեք դա, և համակարգչի հետ սեղաններից մեկում գտեք փաստաթղթերով առաջին թղթապանակը:

Առաջին փաստաթուղթ.

Ուշադրություն. Ձեզանից կպահանջվի լքել համալիրը կամ շարունակել փաստաթղթերի որոնումը: Անտեսեք այս հնարքը, քանի որ դուք պետք է գտնեք ԲՈԼՈՐ փաստաթղթերը:

Այն միջանցքի մոտ, որով դուք եկել եք այստեղ, մի դուռ կա։ Գնացեք այնտեղ (այս սենյակում դեռ հսկայական փուչիկ կա): Եթե ​​կա փուչիկ, ուրեմն դուք շարժվում եք ճիշտ ուղղությամբ։ Ներքևում իջեք աստիճաններով, պատերից մեկի երկայնքով դարակներով պահարան կա։ Անցեք դրա կողքով և վահանակից վերցրեք փաստաթղթերով երկրորդ թղթապանակը:

Երկրորդ փաստաթուղթ.

Վերադարձեք դեպի այն դուռը, որը բացել եք վերելակով իջնելուց հետո: Կանգնեք մեջքով դեպի մուտքի դուռը և թեքվեք աջ: Սանդուղքներից մեկ իջնելուց հետո բարձրացեք աջ անկյունում գտնվող աստիճաններով: Դուք կհայտնվեք երկրորդ հարկի ընդարձակ սրահում։ Գտեք պահարաններից մեկի փաստաթղթերով երրորդ թղթապանակը:

Երրորդ փաստաթուղթ.

Այստեղ թշնամի կհայտնվի՝ սպանեք նրան կամ փախեք։ Փաստաթղթերով երեք թղթապանակ է գտնվել, բայց պետք է գտնել նույնքան: Վերադարձեք այն սենյակ, որտեղ գտել եք երկրորդ թղթապանակը (փուչիկը տեղադրված է): Դուք պետք է մտնեք հաջորդ սենյակ և բարձրանաք վերելակի հորան, որտեղ կա սանդուղք: Բարձրացե՛ք երկու աստիճան ավելի բարձր և տեսե՛ք բաց դուռվերելակ. Հեռվից ցատկեք այս բացվածքի մեջ, դուք կհայտնվեք հատակին: Այստեղ կլինեն երեք փորագրիչներ։ Ավելի լավ է նրանց սպանել դանակով, մոտենալով: Հիշեք, որ սովորական հրացաններն ու գնդացիրները անարդյունավետ են դրանց դեմ: Այս սենյակում փաստաթղթերով մեկ թղթապանակ կլինի, բայց մի շտապեք հեռանալ: Բարձրացեք աստիճաններով մեկ այլ սենյակ և սեղանի վրա կգտնեք փաստաթղթերով հինգերորդ թղթապանակը:

Մնում է գտնել վերջին թղթապանակը: Վերադարձեք վերելակի հորան, բարձրացեք վերև և վերևի անցքից ցատկեք խցիկ: Դուրս եկեք միջանցք, գնացեք լաբորատորիայի մուտքի դուռը: Կանգնեք մեջքով դեպի այս դուռը, գնացեք ձախ, բացեք դասարան տանող դուռը (տես նկարը).

Վերջին փաստաթուղթը.

Բարձրացեք ներքև, արագ վերցրեք կապույտ թղթապանակը սեղանից և լքեք լաբորատորիան: Վերադարձեք գնդապետի մոտ և խոսեք նրա հետ։ Ստացեք նոր հանձնարարություն:

ռադիո միջամտություն

Տեղափոխվեք նշված կետ և խուզարկեք հետախուզական խմբի հրամանատարի դիակը։ Վերցրեք պայթուցիկը ժմչփի հետ: Ձեզ հետ կկապվի գնդապետը, ումից կիմանաք, որ ռադիոմիջամտության աղբյուրը գտնվում է մանկապարտեզում։ Գնացեք նրա ուղղությամբ, դուռը նշված է դեղին մարկերով, որի վրա պետք է ժմչփով պայթուցիկ տեղադրել։ Դա արեք, իսկ հետո փախեք։ Պայթյունից հետո մտեք ներս, շարժվեք դեպի այգու աջ թեւը՝ օգտագործելով աստիճանների մի քանի թռիչք։ Արդյունքում, երկրորդ հարկում դուք կգտնեք տարօրինակ կառույց, որը նման է Գրքի տան շենքում տեսածին: Ոչնչացրեք այն՝ նռնակ նետելով կամ մի քանի պոռթկում արձակելով: Հատակի անցքի միջով, որտեղ կանգնած էր այս կառույցը, իջեք ներքևի մակարդակ և բացեք կանաչ սառնարանը: Դուք կազատեք բժշկին և ինքնաբերաբար կհայտնվեք լվացքատանը։ Խոսեք Կովալսկու հետ:

Անհայտ ազդանշանի աղբյուր

Տեղափոխվեք նշված կետը, սպասեք, մինչև ձեզ հրամայեն գնալ այլ վայր։ Վազեք հանրակացարանի բակ, այնուհետև վերադարձեք բազա և դիտեք կտրվածքի տեսարանը:

Տարհանում

Սպասեք պայթեցմանը, համալրեք և հրամայեք Կովալսկուն հավաքել մարտիկներին: Կռվեք դեպի ուղղաթիռներ, դիրքեր պահեք մինչև նրանց ժամանումը և ինքներդ որոշեք՝ ավարտե՞ք խաղը, թե՞ շարունակեք այն ազատ թափառումով: