Դեռահաս խաղեր աղջիկների համար. Խաղեր ռուսերեն աղջիկների համար. Երեքի հաշվարկով

Նապաստակ

Խաղացողները կանգնած են շղթայի մեջ և բռնում միմյանց ձեռքերը: Նրանց տրվում են թռուցիկներ՝ կենդանիների գրություններով։ Երբ մասնակիցը տանտիրոջից լսում է իր կենդանու անունը, նա ամբողջ ուժով ընկնում է հատակին, և նրա հարևանները պետք է բռնեն այս մասնակցին։ Ամբողջ իմաստը կայանում է նրանում, որ բոլոր տերևների վրա գրված է «նապաստակ» բառը։ «Գայլեր ու աղվեսներ գտնելու» անհաջող փորձերից հետո հաղորդավարն ասում է «նապաստակ»։ Բոլորը բախվելով ընկնում են հատակին։

Երիցուկ

Գործողության հրահանգները գրված են երիցուկի թերթիկների վրա, օրինակ՝ «Ագռավ», «Ժպտա բոլոր ատամներով» և այլն։ Մասնակիցները հերթով պոկում են թերթիկները և կատարում առաջադրանքները։

Զույգերը՝ հակառակը

Երկու-երեք զույգ իրար մեջքի կապում են (ոտքերը և ձեռքերն ազատ են): Այս զույգերը պետք է պարեն, պարեն կամ ինչ-որ առաջադրանք կատարեն։

Ո՞վ է ավելի արագ կարելու:

Տղամարդկանց երկու թիմ պետք է «կարի» բոլոր թիմի անդամներին միմյանց արագության համար: Ասեղի փոխարեն օգտագործվում է գդալ, որին թել են կապում, թել։ Կարելի է «կարել» ժապավենի, ժապավենի, տաբատի օղի միջով, մի խոսքով, մի բանի միջոցով, որը չի վիրավորում գործընկերոջ արժանապատվությունը։

Ալյոնուշկա և Իվանուշկա

Երեք տղաների աչքերը կապում են, բայց նախ ընտրում են կողակցին: Աղջիկները «իրենց» Իվանուշկայի լացին. «Ալյոնուշկա»: - պետք է պատասխանի. «Ես այստեղ եմ, Իվանուշկա»: Տղան պետք է բռնի հենց իր Ալյոնուշկային։ Խաղը բարդանում է նրանով, որ խաղում են միանգամից երեք զույգ։

կոշիկի մրցույթ

Դուրս են գալիս հինգ աղջիկ և հինգ տղա: Նրանք բաժանված են զույգերի: Տղաներին դնում են մեջքով դեպի աղջիկները։ Աղջիկները մի ոտքից հանում են կոշիկները և դնում դիմացը։ Հաղորդավարը փոխում է կոշիկները և թույլ է տալիս տղաներին շրջվել։ Հաղթում է նա, ով առաջինը հագնում է իր զուգընկերոջը։

Լավ Վատ

Խաղացողները բաժանվում են զույգերի և հերթով ասում են, թե ինչ են սիրում իրենց զուգընկերոջ մեջ (միայն այն, ինչ վերաբերում է արտաքինին), և ինչը՝ ոչ։ Երբ բոլորն արտահայտել են իրենց կարծիքը, յուրաքանչյուրը պետք է համբուրի այն, ինչ իրեն դուր եկավ և կծի այն, ինչ իրեն դուր չէր գալիս։

Ձեռք բերեք խնձոր

Խաղը պահանջում է մեծ ջրավազան: Մի քանի խնձոր նետվում են ավազանի մեջ, իսկ հետո խաղացողը ծնկի է գալիս ավազանի դիմաց՝ ձեռքերը մեջքի հետևում և փորձում ատամներով բռնել խնձորը։

Հա հա հա՜

Խաղացողները նստում են շրջանակի մեջ, և նրանցից մեկը հնարավորինս լրջորեն ասում է «Հա»: Հաջորդն ասում է «Հա հա», երրորդը՝ «Հա հա հա» և այլն։ Ով սխալ չափով «Հա» է ասում կամ ծիծաղում է, խաղից դուրս է:

համբույրներ

Խաղացողները կանգնած են երկու տողով: Յուրաքանչյուր թիմի առաջին խաղացողին տրվում է մաքուր դարպաս: «Սկսել» հրամանի վրա մասնակիցները պետք է թերթիկը փոխանցեն միմյանց՝ դնելով բերանին և օդ ծծելով, որպեսզի թերթիկը չընկնի։ Օգնող ձեռքերն արգելված են։ Եթե ​​տերևն ընկնում է, այն նորից վերադառնում է գծի առջև: Հաղթում է այն թիմը, որի ցուցակը առաջինն է տողի վերջում:

Կղզին նեղանում է

Խաղացողները բաժանվում են զույգերի՝ աղջիկ - տղա: Նրանք կանգնում են բաց թերթի վրա և պարում երաժշտության ներքո։ Ամեն անգամ, երբ երաժշտությունը դադարում է, հաղորդավարը թերթը կիսով չափ ծալում է: Հաղթում է այն զույգը, որն ամենաերկար պարում է առանց թերթից դուրս գալու։

կերակրել խնձոր

Խնձորները կախված են թելերից, և աղջիկները այդ թելերը բռնում են ձեռքի երկարությամբ: Տղաները պետք է ընկերուհուց խնձոր ուտեն՝ առանց ձեռքերն օգտագործելու։ Ով դա ավելի արագ է անում, հաղթում է:

Փոխանցիր գնդակը

Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի և նստում են աթոռների վրա մեկը մյուսի հետևից՝ կազմելով երկու գիծ։ Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է գնդակ տողի սկզբում, որը պետք է փոխանցվի թիմի վերջին խաղացողին առանց ձեռքերի օգնության: Հաղթողն այն թիմն է, որն ավելի արագ է փոխանցել գնդակը, քան մյուսները:

Ֆանտա

Լավ հին մանկական խաղ. Հաղորդավարը հավաքում է մեկ անձնական իր բոլոր խաղացողներից, իսկ հետո յուրաքանչյուրը թղթի վրա գրում է ինչ-որ առաջադրանք: Հետո թղթերը հավաքում են, խառնում, ու հաղորդավարը, առանց նայելու, սկզբում հանում է ուրիշի առարկան, հետո գրություն։ Քաշված իրի սեփականատերը պետք է կատարի թղթի վրա գրված առաջադրանքը: Խաղը հիանալի է, բայց միայն խաղացողները պետք է հիշեն, որ իրենք կարող են բախվել իրենց առաջադրանքին:

Այս հանգամանքը որոշակիորեն սահմանափակում է սադիստական ​​սովորությունները։

Ասոցիացիաներ

Բոլորը նստում են շրջանակի մեջ, և ինչ-որ մեկը ցանկացած բառ ասում է իր հարևանի ականջին, նա պետք է անմիջապես ասի հաջորդի ականջին իր առաջին ասոցիացիան այս բառի հետ, երկրորդը ՝ երրորդը և այլն, մինչև բառը վերադառնա. առաջինը. Եթե ​​անվնաս «ջահից» «քաոս» ես ստանում, համարիր, որ խաղը հաջողված էր։

կենդանաբանական այգի

Խաղ ավելի մեծ երեխաների համար դպրոցական տարիք, և երեկույթների ժամանակ նա գնում է թնդյունով: Մասնակցում է 7-8 հոգի, յուրաքանչյուրն իր համար ընտրում է մի կենդանի և ցույց տալիս մյուսներին այս կենդանուն բնորոշ շարժումը։ Ահա այսպես է լինում «ծանոթությունը». Դրանից հետո տանտերը կողքից ընտրում է խաղի մեկնարկին։ Որ մեկը պետք է ցույց տա «իրեն» և մեկ այլ «կենդանի», այս «կենդանին» ցույց է տալիս իրեն և մեկ ուրիշին, և այդպես շարունակ, մինչև այն պահը, երբ ինչ-որ մեկը սխալվի, ի. սխալ ցույց կտա մեկ այլ «կենդանու» կամ ցույց կտա վերացվածին. Նա, ով սխալվում է, դուրս է: Խաղն ավարտվում է, երբ մնում են երկուսը:

բազմոց

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է բազմոց, որի վրա կարող են նստել չորս հոգի, և հինգ աթոռ՝ կիսաշրջանաձև դասավորված դեպի բազմոցը, որպեսզի փակ օղակ ստանաք, և բոլորը տեսնեն բոլորին։ Խաղացողները՝ 8 հոգի, հավասարապես բաժանված են երկու թիմի։

Խաղացողները նստում են բազմոցին և հինգ աթոռներից չորսի վրա՝ ազատ թողնելով միջին աթոռը: Ընդ որում, նույն թիմի խաղացողները պետք է ոչ թե իրար կողքի նստեն, այլ մեկի միջով։ Մասնակիցների անունները գրված են ութ թղթի վրա՝ յուրաքանչյուրի վրա՝ մեկական՝ խուսափելով կրկնությունից։ Թղթերը խառնվում են և բաժանվում մասնակիցներին։

Շարժումն արվում է հետևյալ կերպ. խաղացողը, որից ձախում դատարկ տեղ կա, կանչում է խաղացողներից մեկի անունը, իսկ նա, ով ձեռքում ունի թղթի կտոր անունով անունով, տեղափոխվում է դատարկ տեղ և թղթի կտորներ է փոխանակում իրեն զանգահարած խաղացողի հետ: Հետո ամեն ինչ կրկնվում է նոր ազատված տարածության հետ կապված։

Յուրաքանչյուր թիմի խաղացողների խնդիրն է ամբողջ թիմին նստեցնել բազմոցին՝ հակառակորդներին տեղափոխելով աթոռներ։ Տրամաբանության ու դիտարկման սիրահարները կարող են հիշել, թե ում են կանչել ու կանչել, ով ում հետ են փոխել։ Բայց դուք կարող եք անվանել պատահականորեն, վստահելով միայն ինտուիցիային:

Երեխաները կարող են խաղին մասնակցել մեծերի հետ հավասար, նույնքան լավ:

Գորտեր և բանաններ

Կանչվում են մի քանի մասնակիցներ, ովքեր հանդես կգան որպես գորտ... «Գորտերը» պետք է ցատկեն սենյակի ծայրը (ցանկալի է՝ մեծ): Կլինեն բանան (ըստ մասնակիցների թվի): «Գորտերը» պետք է ուտեն նրանց, բարձր գոռան. - և ետ ցատկեք, բայց ետ:

Մոզաիկա

Խաղը պահանջում է հայտնի մարզիկների և դերասանների մի քանի ամսագրի (օրացույցային) լուսանկարներ: Յուրաքանչյուրը պետք է սոսնձել բարակ ստվարաթղթի վրա, կտրել 20 մասի և դնել ծրարի մեջ։

Խաղացողները ստանում են մեկական ծրար, և խնդիրն այն է, որ կտորներից մի ամբողջ նկար հավաքեն: Նա, ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, հաղթում է:

Օվկիանոսը ցնցվում է

Խաղացողները, բացառությամբ առաջատարի, կանգնած են շրջանաձև՝ միմյանցից ձեռքի երկարությամբ, և յուրաքանչյուրը փոքր շրջանով նշում է իր տեղը։ Վարորդը գնում է շրջանագծի կեսին և սկսում քայլել խաղացողների միջև ցանկացած ուղղությամբ: Անցնելով մեկի կողքով՝ ձեռքով դիպչում է ուսին ու ասում. «Ծովն անհանգիստ է»։ Խաղացողը, ում նա ասաց այս խոսքերը, դուրս է գալիս շրջանակից և հետևում է առաջատարին: Այնուհետև վարորդը մոտենում է մեկ այլ խաղացողի և հրավիրում նրան «Ծովն անհանգստացած է» բառերով։ Հավաքելով խաղացողների մոտ կեսը, նա սկսում է նրանց քշել ամբողջ կայքում: Շարժման ընթացքում բոլորն իրենց ձեռքերով պատկերում են ալիքների շարժումները։ Հանկարծ վարորդն ասում է. «Ծովը հանգիստ է»։ Խաղացողները, ներառյալ վարորդը, փորձում են կանգնել ազատ շրջանակներից որևէ մեկում: Առանց շրջանակի մնացածը դառնում է առաջատար, և խաղը կրկնվում է։

Կոլոբոկ

Մասնակիցները նստում են մի քանի շարքով աթոռների վրա: Յուրաքանչյուր տող իր դերն է ստանում՝ պապիկ, տատիկ, գայլ և այլն; Բացի այդ, մասնակիցներից յուրաքանչյուրը «կոլոբոկ» է: Հաղորդավարը հեքիաթ է պատմում, իսկ մասնակիցները, լսելով իրենց դերի անունը, պետք է վազեն աթոռի շուրջը։ Բոլորը վազում են աթոռների շուրջը, երբ լսում են «կոլոբոկ» բառը։ Պետք է պատմել արտիստիկությամբ, հաճախ կրկնվող դերերով, օրինակ. «Տատիկը թխեց, թեև ինչպիսի տատիկ է նա, ոչ թե տատիկ, այլ երիտասարդ տատիկ, բուլկի»: Խաղն ավարտվում է, երբ բոլորը հոգնել են վազելուց:

Ոսկե բանալի

Խաղում են 6-8 հոգանոց երկու թիմեր։ Թիմերին տրվում է մեկ բանալի՝ ամրացված օղակի վրա, և երկու «քիթ»՝ երկար թղթե կոն՝ ռետինե կապիչով: Յուրաքանչյուր թիմից մի քանի մետր հեռավորության վրա տեղադրվում է աթոռ: Թիմի առաջին խաղացողները հագնում են «քթեր», բանալիներով կպչում նրանցից և յուրաքանչյուրը վազում դեպի իրենց աթոռը։ Նրանք վազում են նրա շուրջը և վերադառնում իրենց թիմ։ Վազելով իրենց սյունակի առաջին խաղացողի մոտ՝ նրանք «քթում են», առանց ձեռքերի օգնության, բանալին տեղափոխում են հաջորդ խաղացողի «քիթը»:

Հաղթում է այն թիմը, որն առաջինն է ավարտում էստաֆետը:

զվարճալի կապիկներ

Առաջնորդն ասում է.

Մենք զվարճալի կապիկներ ենք

Մենք չափազանց բարձր ենք խաղում:

Մենք ծափ ենք տալիս

Մենք խփում ենք մեր ոտքերը

Մենք փչում ենք այտերը

Թաթերի վրա ցատկելը

Եվ մենք նույնիսկ լեզուներ ցույց կտանք միմյանց։

Միասին ցատկում ենք առաստաղ,

Եկեք մատը դնենք տաճարին:

Եկեք դուրս հանենք պոչը

Ականջները վերևում:

Եկեք մեր բերանը լայն բացենք

Բոլոր ծամածռությունները կանենք։

Ինչպես ասեմ 3 թիվը, -

Բոլորը սառչում են ծամածռություններով:

Խաղացողները կրկնում են բոլոր բառերն ու շարժումները առաջատարից հետո:

ծիծաղ

Խաղին կարող են մասնակցել ցանկացած թվով հյուրեր։ Բոլոր մասնակիցները, եթե դա ազատ տարածք է, կազմում են մեծ շրջան։ Կենտրոնում՝ վարորդը՝ ձեռքերին թաշկինակով։ Նա վեր է նետում թաշկինակը, և մինչ այն թռչում է գետնին, բոլորը բարձր ծիծաղում են, և հենց թաշկինակը գետնին է ընկնում, բոլորը հանդարտվում են։ Հենց այս պահին ես իսկապես ուզում եմ ծիծաղել։ Ֆանտան վերցված է ամենազվարճալիից՝ սա երգ է, չափածո և այլն։

Մրցանակ «Երեք» համար:

Երկու մասնակից կանգնած են միմյանց դեմ, նրանց դիմաց աթոռի վրա դրված է մրցանակ: Հաղորդավարը հաշվում է՝ մեկ, երկու, երեք ... հարյուր, մեկ, երկու, երեք ... տասնմեկ, մեկ, երկու, երեսուն ... քսան և այլն։ Հաղթում է նա, ով ավելի ուշադիր է և առաջինը վերցնում է մրցանակը։ երբ հաղորդավարն ասում է՝ երեք։

աքլորների կռիվ

Դասական մանկական խաղ, որը հաջողությամբ կարելի է խաղալ ցանկացած ընկերությունում: Տեղադրվում են երկու օղակ, մասնակիցները կանգնում են դրանց մեջ մի ոտքի վրա և միմյանց հրում շրջանից: Հաղթում է այն գոթը, ով կանգնում է մեկ ոտքի վրա և դուրս է մղում հակառակորդին շրջանից։ Պարտվածը պետք է սողա սեղանի տակ և բարձր ագռավ։

Բոուլինգ

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր են դագաղներ՝ 1,5 լիտր տարողությամբ ջրի պլաստիկ շշեր, որոնք պետք է համարակալված լինեն։ Անհրաժեշտ է, գլորելով գնդակը, տապալել կապում: Ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթում է խաղը և պարգևատրվում մեկ շիշ գազավորված ըմպելիքով:

Ըստ հասկացությունների

Խաղում օգտագործվում են հետևյալ հենարանները՝ երեք տարբեր գույների գնդակներ՝ կարմիր, կապույտ և սպիտակ (գնդիկների փոխարեն կարող եք վերցնել, օրինակ, խնձոր, նարինջ և մանդարին):

Մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ: Երեք մասնակցի տրվում է գնդակ: Խաղի էությունը հետեւյալն է՝ յուրաքանչյուր գնդակ համապատասխանում է որոշակի հայեցակարգի։ Օրինակ՝ կարմիրը՝ կրակ, կապույտը՝ ջուր, սպիտակը՝ օդ։ Խաղացողները պետք է արտասանեն բառեր, որոնք իմաստով կապված են այս հասկացության հետ:

Կարմիր գնդակ - կայծեր, կրակ, լուցկի և այլն;

կապույտ - ձուկ, սառցադաշտ, ջրվեժ և այլն;

սպիտակ - քամի, թռչուն, երկինք և այլն:

Հայեցակարգային կապ կարող է հաստատվել՝ կախված մասնակիցների ցանկությունից, օրինակ՝ երեք տարբեր գնդակներ, համապատասխանաբար, նշանակում են.

կարմիրը սեր է

կապույտ - բարեկամություն,

Շատ տարբերակներ կարող են լինել։

Տանտիրոջ ազդանշանով մասնակիցները կարող են հերթով կամ պատահականորեն նետել գնդակները։ Գնդակը բռնած խաղացողը պետք է անվանի գնդակի գույնի հետ կապված առաջադրանքին համապատասխան հասկացությունը, որից հետո այն նետի մեկ այլ մասնակցի և այլն։

Եթե ​​խաղացողը տատանվում է, նա շրջանից դուրս է:

Հաղթողը վերջինն է, ով մնացել է:

Գազաններ

Յուրաքանչյուր մասնակից իր ընտրությամբ կամ վիճակահանությամբ դառնում է կենդանի՝ փիղ, քաղցկեղ, մոծակ, եղնիկ, ձուկ, օձ, նապաստակ, առյուծ կամ այլ: Հիմնական բանը բնորոշ ժեստով հանդես գալն է, որով նա ցույց կտա իր գազանին: Խաղի իմաստը. ցույց տվեք ձեր գազանին, իսկ հետո մեկ այլ մասնակցի գազանին: Մեկ այլ մասնակից կրկին ցույց է տալիս իր կենդանուն, իսկ հետո երրորդ մասնակցի կենդանին: Ամեն ինչ պետք է արվի արագ, բայց առանց սխալների. ով սխալվում է, նա ուրվական է դնում։ Խաղի վերջում, երբ երկու մասնակից է մնում, խաղարկվում են ֆեյսինգներ. մեկը հաղթողը շրջվում է և զվարճալի առաջադրանքներ է անում նրանց համար, ում պարտությունները ընտրում է մյուս հաղթողը:

Ժեստեր.

Փիղ - աջ ձեռքով դիպչիր քթին: Ձեռքով ձևավորված շրջանակում ձախ ձեռքը կպցրեք մինչև վերջ։

Խեցգետին - թզերը երկու ձեռքով ծալել, մոտեցնել աչքերին, շարժել բութ մատները։

Մոծակ - բռունցք արեք, ցուցամատը ձգեք, ձեռքի ետևը մոտեցրեք քթին, թափահարեք ստացված պրոբոսկիսը։

Եղնիկ - խաչաձև ծալած ձեռքերով, տարածված մատներով, արագ թափահարեք ձեր գլխին (ինչպես Չուկչի պարը):

Ձուկ - ծալեք ձեր ափերը, ինչ վերաբերում է աղոթքին, իջեցրեք դրանք հատակին զուգահեռ, կատարեք ալիքային շարժում (նման է ձկան ցատկելուն և թողնելով այն ջրի խորքում):

Օձ - թափահարում է աջ ձեռքը մի փոքր թեքված ափով, պատկերում է ակնոցավոր կոբրան, որը պատրաստվում է հարձակվել:

Նապաստակ - սեղմեք ձեր ձեռքերը թեքված արմունկներով ձեր կրծքավանդակին; խոզանակները պատկերում են թաթերը: Նման նապաստակները կարելի է տեսնել ցանկացած մանկապարտեզի ցերեկույթում. հիշեք ձեր ոսկե մանկությունը:

Առյուծը գրեթե նման է նապաստակի, բայց ճանկերը դուրս են և (պարտադիր է) դաժան դեմք են կազմում:

Այլ կենդանիների ժեստերը կարող եք ինքներդ հորինել: Խաղի հիմնական պայմանն այն է, որ բոլոր ժեստերը պետք է լինեն ճշգրիտ, առանց սխալների և շատ արագ: Ամենափոքր անճշտությունը կամ ուշացումը պատժվում է ուրվականով: Ի վերջո, ժեստերը խառնվում են, խեցգետինը սկսում է շարժել իր մոծակի պրոբոսկիսը, իսկ նապաստակը դեմքի կատաղի արտահայտություն ունի։

Վերանայում

Նրանք խաղում են միասին։ Առաջին խաղացողը (վիճակահանությամբ) կատարում է «մարտահրավեր». նա առաջադրանք է տալիս երկրորդ խաղացողին՝ անվանելով այբուբենի տառերից մեկը (բացի b, b, e, d): Երկրորդ խաղացողը պետք է պատասխանի՝ «Կարծիք» և 10 վայրկյանում անվանի երեք բառ, որոնք սկսվում են տրված տառով: Օրինակ, զանգահարեք «M»: Գրախոսություն՝ կայծակ, մուրճ, շարժիչ: Նախապես համաձայնեցված է, թե խոսքի որ հատվածից պետք է լինեն վերանայման բառերը և, իհարկե, եզակի և անվանական դեպքում։ «Վերանայելը» ավելի հաջող կլինի, եթե նախադասության մեջ միացված լինեն երեք բառ:

Եթե ​​խաղացողը չի կարողանում գտնել երեք բառ տվյալ տառի համար, սխալ է թույլ տալիս կամ չի համապատասխանում ժամանակին, ապա մարտահրավերը կատարած գործընկերը ստանում է միավոր և կատարում հաջորդ մարտահրավերը: Եթե ​​«վերանայությունը» ճիշտ է, ապա զանգի իրավունքն անցնում է պատասխանողին։ Յուրաքանչյուր առաջարկ ստանում է երկու միավոր: Հաղթում է 10 միավոր վաստակած խաղացողը:

Անակնկալ պայուսակ

Պայուսակի մեջ դրվում են կատակերգական նվերներ խաղացողների համար՝ շվաբրեր, լաթեր, վրձիններ, լվացարաններ, հին պարաններ, պատառոտված կոշիկներ, կոտրված բաժակներ, ափսեներ, անցքերով ամաններ և այլն։ Նվերները այնքան շատ են, որքան խաղացողները։

Խաղացողները հերթով մոտենում են պայուսակին և ընտրում նվեր: Նրանք պետք է սրամտորեն շնորհակալություն հայտնեն նվերի համար և պատմեն, թե ինչպես են այն օգտագործելու, գլխավորն այն է, որ այն լինի հետաքրքիր, զվարճալի և այս թեմայով:

Ամենահաջողված ու զվարճալի պատմությունը արժանանում է իրական մրցանակի։

Երբեմն նվերների փոխարեն տոպրակի մեջ ծրարների մեջ դրվում են խաղային մաղթանքներ խաղացողին, պատմվածքներից կամ բանաստեղծություններից հատվածներ, որոնք պետք է շարունակել և հանգավորել: Ծրար ստացողը սրամտորեն մեկնաբանում է հաղորդագրությունը։ Ծրարներում կարող են լինել այլ առաջադրանքներ՝ ասացեք ասացվածք, ցանկություն հայտնեք ձեր ընկերներին, կատարեք օրիգինալ վարժություն, ինչ-որ բան պատկերեք և շատ ավելին:

Դուք կարող եք խաղալ երրորդի հետ՝ առաջատարի հետ, բայց ավելի լավ է խումբ հավաքել։ Բոլորը նստում են շրջանակի մեջ: Առաջնորդն ասում է. «Քիթ, քիթ, քիթ», և ձեռքը բռնում է քթի վրա: Չորրորդ կրկնության ժամանակ նա ձեռքը հպում է ոչ թե քթին, այլ, օրինակ, ականջին։ Նստածները պետք է ամեն ինչ անեն այնպես, ինչպես ասում է առաջնորդը, այլ ոչ թե կրկնում է նրա շարժումները։ Ով սխալվում է, նա խաղից դուրս է: Հաղթում է վերջին խաղացողը՝ ամենաուշադիրը:

Ձեռքերը վեր!

Խաղը ներառում է 7 և ավելի հոգի:

Խաղացողները կազմում են շրջան (կարող եք կանգնել կամ նստել): Առաջնորդն ընտրվում է վիճակահանությամբ։ Նա քայլում է շրջանով և, կանգ առնելով ցանկացած խաղացողի առջև, ասում է. «Ձեռքեր»: Վարորդը պետք է կանգ առնի ճիշտ հակառակը, հակառակ դեպքում հրամանը չի կատարվում: Խաղացողը շարունակում է կանգնել (կամ նստել), և նրա երկու հարևանները պետք է մեկ ձեռքը վեր բարձրացնեն՝ աջ կողմը՝ ձախ, ձախ կողմը՝ աջ: Այն խաղացողը, ով սխալ ձեռք է բարձրացրել կամ ընդհանրապես չի բարձրացրել, փոխարինում է վարորդին:

Խաղացեք որոշակի ժամանակով: Հաղթում են այն խաղացողները, ովքեր երբեք վարորդ չեն եղել:

Վանկա–վստանկա

Խաղին մասնակցում է 10-15 հոգի։

Մի խաղացող (Ռոլի-Վստանկա) կանգնած է մարմնի երկայնքով ձգված ձեռքերով: Մնացածները նստում են, ոտքերը խաչած, փակվում են նրա շուրջը և ձեռքերը մեկնում դեպի նա։ Ռոլի-պոլին ընկնում է նստած խաղացողների պարզած ձեռքերի վրա, որոնք շարունակ հրում են նրան։ Ով չկարողացավ հեռացնել Վանկային կանգնած, նա ինքն է մեջտեղ մտնում։

Ի՜նչ պտուղ։

Տասը խաղացողներ նստում են շրջանագծի մեջ: Յուրաքանչյուրն ընտրում է ցանկացած մրգի անուն՝ նարինջ, տանձ, արքայախնձոր և այլն։

Երբ գնորդը (առաջնորդը) մտնում է շրջանակ, նրան հարցնում են գնման մասին։ Նա պետք է, օրինակ, պատասխանի՝ շուկայից եմ եկել, խնձոր ու տանձ եմ գնել։ Նրանք, ում անունները նա նշել է, փոխվում են, և գնորդը փորձում է զբաղեցնել նրանցից մեկի տեղը։ Առանց տեղ մնացած խաղացողը դառնում է գնորդ.

Սերտ շրջապատում

Կանգնած մի ոտքի վրա և ձեռքերը կրծքավանդակի վրա խաչած՝ մասնակիցները փորձում են միմյանց ուսերով դուրս հրել շրջանից կամ ստիպել կանգնել երկու ոտքերի վրա։ Ով չի կարողանում դիմադրել, նա խաղից դուրս է:

Եզրափակիչը հատկապես հետաքրքիր է, երբ երկու ամենաուժեղ և ամենաճարտար մասնակիցները մնում են շրջանակում:

Նրանք հավաքում են մի փունջ մանր իրեր՝ արմատների կտորներ, խճաքարեր, դանակներ, պարաններ, խեցիներ, կոճակներ, տերեւներ, որոնք կթաքցվեն։ Վարորդը տեսնում է այդ առարկաները, բայց չգիտի, թե դրանք ում մոտ են ընկնելու։ Երբ նա հեռանում է, խաղի բոլոր մասնակիցները առանձնացնում են առարկաները և նստում շրջանակի մեջ։ Վարորդը վերադառնում է և փորձում կռահել, թե ինչ իր կա յուրաքանչյուր խաղացողի ձեռքում: Եթե ​​նրա գուշակությունը սխալ է, խաղացողը պատասխանում է կռկռալով, եթե ճիշտ է, ապա լռում է: Եթե ​​վարորդը կռահում է առաջին հարցից հետո, նրան տրվում է թաքնված առարկա, և նա այն դնում է աջ կողմում, եթե երեք հարցից հետո ղեկավարը գուշակում է՝ ձախ կողմում, իսկ եթե գուշակում է երկրորդ կամ երրորդ հարցից հետո՝ մեջտեղում։

Վարորդը հաղթում է, եթե աջ կողմում ավելի շատ բան կա, եթե ձախ կողմում ավելի շատ բան կա, նա պարտվում է և նորից քշում: Միջին կույտը հաշվարկելիս հաշվի չի առնվում: Եթե ​​վարորդը հաղթում է, նրան փոխարինում է այն խաղացողը, ում մոտ առաջինը գտնվել է իրը:

Բռնել խճաքարերը

Խաղը ներառում է վեց խաղացողներ, որոնք բաժանված են երկու թիմի: Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է 25 փոքր խճաքար կամ կլոր խճաքար, որպեսզի բոլորը տեղավորվեն մի բուռի մեջ: Խաղացողները նստում են շրջանակի մեջ: Նրանցից մեկը աջ ձեռքով վերցնում է խճաքարերը, վեր է նետում ու փորձում ինչքան կարողանում է բռնել, մնացածն ընկնում են գետնին։ Հետո նա նետում է բռնված խճաքարերը և նորից փորձում բռնել որքան հնարավոր է շատ։ Խաղացողը փոխանցում է այս քարերը ձախ ափի մեջ: Մեկ խճաքար նետելով՝ նա արագ վերցնում է այնքան խճաքար, որքան կարող է։ Հետո նորից նետում է բուռներից մեկին և նույն ձեռքով վերցնում հաջորդ խճաքարը։ Սա կրկնվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողը հավաքի բոլոր քարերը կամ պարտվի:

Խաղացողը պարտվում է, եթե.

- չի կարող վերցնել մի խճաքար, երբ մյուսը օդում է.

- բարձրացնելով մի խճաքարը, մյուսը կշարժվի;

- վերցնելով խիճը, նա չի կարողանա բռնել նրան, որը գտնվում է օդում:

Եթե ​​մի խաղացող պարտվում է, հաջորդը մտնում է խաղի մեջ: Եթե ​​դուք հաղթեք, երբ բոլոր խճաքարերը հավաքվեն, հաջորդ խաղացողը սկսում է խաղը, և խճաքարերի քանակը գրանցվում է հօգուտ իր թիմի: Եթե ​​երկու թիմերի խաղացողներն արդեն մասնակցել են խաղին, ապա ամփոփվում է վերջնական արդյունքը։ Առավելագույն միավորներ հավաքած թիմը հաղթում է:

Արագ գնդակ

Մասնակցում են 6 և ավելի մասնակիցներ, սակայն որքան շատ խաղացողներ, այնքան հետաքրքիր: Շարքով շարվում են իրարից 30-40 սմ հեռավորության վրա։ Ձգված ձեռքերը՝ բաց ափերով, պահվում են մեջքի հետևում։ Խաղացողներից մեկը, քայլելով գծի երկայնքով, ձևացնում է, թե ցանկանում է գնդակ (կամ գնդակ) գցել ինչ-որ մեկի ափի մեջ: Խաղացողները չպետք է հետ նայեն: Ի վերջո, նա իջեցնում է գնդակը ձեռքի մեջ, և այն ստացած խաղացողը դուրս է գալիս գծից։ Շարքի հարևանները պետք է բռնեն նրան (կամ պիտակավորեն), նախքան նա շարժվի: Բայց, միեւնույն ժամանակ, նրանք իրավունք չունեն դուրս գալ գիծից։ Եթե ​​նրան չհաջողվի բռնել, նա կարող է վերադառնալ իր տեղը, և խաղը շարունակվի։ Բռնվելու դեպքում նա փոխում է տեղերը առաջատարի հետ, և խաղը շարունակվում է։

Ուաթլ

Բոլոր մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմերի և շարվում միմյանց հակառակ երկու տողերում:

Մասնակիցները հյուսում են «wattle» - նրանք ձեռքերը միացնում են մեկի միջով, խաչաձև:

Առաջին թիմի անդամները քայլում են դեպի մյուս թիմը, որն այս պահին կանգնած է, և ասում. «Մենք բոլորս շնորհավորում ենք Մաշային և մաղթում քաջառողջություն»: Արտահայտության երկրորդ կեսն են ասում՝ հետ քաշվելով։ Հետո մյուս թիմը նույնն է անում։ Հետո բոլորը շարվում են գլխի հետևում և հետևում առաջնորդին, ով փորձում է այնպես քայլել, որ բոլորը շփոթվեն։ Հենց որ առաջատարը ծափահարում է ձեռքերը, երկու թիմերն էլ գրավում են իրենց տեղերը և նորից հյուսվում են «ջրի ցանկապատի մեջ»:

Սովորաբար դրանից հետո հայտնվում են «լրացուցիչ» ձեռքեր։

կապանքներ

Քսան մասնակիցները բաժանվում են երկու խմբի, կանգնում են միմյանց դեմ 20 մ հեռավորության վրա և ձեռքերը միացնում՝ իրար զուգահեռ երկու շղթա կազմելով։

Առաջին խումբը երգչախմբով բղավում է. «Շղթաներ»:

Երկրորդը նրան պատասխանում է. Սանձազերծիր մեզ»։

Նախ, երգչախմբում. «Մեզնից ո՞վ»:

Երկրորդ խումբը, խորհրդակցելուց հետո, ընտրում է առաջին խմբից մեկին և կոչում նրա անունը։

Ընտրյալը վազում է և փորձում կոտրել այն շղթան, որի մասնակիցներն ընտրել են իրեն (երկրորդ խմբի շղթան), իսկ նրանք, իրենց հերթին, փորձում են կանխել դա՝ ամուր բռնելով ձեռքերը։

Եթե ​​ընտրյալը կոտրում է շղթան, ապա նա վերցնում է շղթան կոտրած երկուսից մեկին ու տանում իր թիմ։

Եթե ​​ընտրյալը չի ​​կոտրում շղթան, ապա նա մնում է այս թիմում (բռնված):

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև թիմերից մեկի մնա 1 հոգի։

Ալիս և Բասիլիո

Խաղի մասնակիցները ստիպված կլինեն պատկերել «Ոսկե բանալի» հեքիաթից խաբեբաներին։ Կանչվում են երկու զույգ. Յուրաքանչյուր զույգից մեկը աղվեսն Ալիսն է, մյուսը՝ Բասիլիոն կատուն։ Նա, ով Ալիսն է, մի ոտքը ծալում է ծնկի մոտ և ձեռքով բռնած Բազիլիոյի հետ, ով աչքերը կապած, գրկախառնված է, հաղթահարում է տրված հեռավորությունը։ Զույգը, ով առաջինը «խփեց», ստանում է «ոսկե բանալի»՝ մրցանակ։

լոկոմոտիվներ

Գունավոր կավիճով հատակին գծված են մի քանի հատվող, միահյուսված տարբեր գույների «երկաթուղիներ»։ Խաղացողները, ընտրելով իրենց «ճանապարհը», բռնում են միմյանց (5-7 հոգի) և փորձում են հնարավորինս արագ հասնել, հասնել ուղու վերջ: Այն գնացքը, որն առաջինը հասնում է նպատակին, հաղթող է:

հրթիռային կայան

Կայքի եզրերի երկայնքով գծված են 6-8 եռանկյուններ՝ «հրթիռային տեղամասեր»: Նրանցից յուրաքանչյուրի ներսում գծում են շրջանակներ՝ «հրթիռներ», բայց միշտ մի քանի շրջանակ պակաս, քան խաղացողները։ Բոլոր մասնակիցները կանգնած են շրջանագծի մեջ՝ կայքի կենտրոնում: Առաջնորդի հրամանով նրանք ձեռքերը բռնած քայլում են շրջանաձև՝ ասելով բառերը. «Արագ հրթիռները սպասում են, որ մենք շրջենք մոլորակներով: Ինչ ուզում ենք, մենք թռչելու ենք այդպիսին: Բայց խաղի մեջ մեկ գաղտնիք կա՝ ուշացողների համար տեղ չկա»։ Դրանից հետո բոլորը վազում են դեպի «հրթիռակիր» և գրավում իրենց տեղերը «հրթիռների» մեջ։ Նրանք, ովքեր չեն հասցնում տեղ զբաղեցնել, խաղից դուրս են։

Այգեգործ

Պարզ խաղ, որը հարմար է «պարտվածներ» հավաքելու համար դրանց հետագա խաղով:

Կանոններ. Առաջնորդը կոչվում է այգեպան: Բոլոր մասնակիցներն ընտրում են իրենց ծաղիկները, որոնց անունից կխոսեն: Առաջնորդը սկսում է.

-Ես այգեպան եմ ծնվել, լրջորեն զայրացել էի։ Ես հոգնել եմ բոլոր ծաղիկներից, բացի... - Եվ նա նշում է խաղացողների ընտրած ցանկացած ծաղկի անունը: Նա պետք է պատասխանի. -Ի՞նչ է պատահել քեզ: - Սիրահարված (սիրահարված) ... - Ո՞ւմ մեջ: - Ի ... - Եվ նա անվանում է մեկ այլ մասնակցի (կամ այգեպանի) ծաղիկը: Նա նաև պատասխանում է. -Ի՞նչ է պատահել քեզ: -Եվ շրջանագծի մեջ: Մասնակիցը, որը չի պատասխանել, ֆանտոմ է տալիս (կամ դուրս է գալիս խաղից): Անհայտ կորած ծաղիկի անունը տվող մասնակիցը նաև ֆանտոմ է տալիս.

Մենք մյաչում ենք և մռնչում

Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի, մի թիմը «կատվի ձագեր է», երկրորդը՝ «խոզեր», նրանք, համապատասխանաբար, մյաչում են և մռնչում: Դրանից հետո բոլորի աչքերը կապում են, և բոլորը խառնվում են իրար՝ աթոռների կամ այլ հյուրերի շրջանակում։ Անհրաժեշտ է որքան հնարավոր է շուտ հավաքել ձեր թիմը՝ առանց շրջանից դուրս գալու։

Մատրյոշկաները

Բոլոր ներկաները բաժանվում են երկու թիմերի, շարվում մեկը մյուսի հետևից՝ յուրաքանչյուրը թաշկինակով։ Հրամանով երկրորդ խաղացողը թիկունքից շարֆ է կապում առաջինին (խստիվ արգելվում է ուղղել կամ օգնել միմյանց), ապա երրորդը՝ երկրորդին և այլն։ Վերջին խաղացողը կապում է նախավերջին և հաղթական բղավում. «Բոլորը պատրաստ են»: Ամբողջ թիմը շրջվում է հակառակորդների դեմ: Դուք կարող եք խաղալ արագության, որակի, տեսքըբնադրող տիկնիկներ - գլխավորն այն է, որ ժամանակ ունենանք զվարճալի բնադրող տիկնիկներ նկարելու համար:

Վարորդը սեղմում է մատանին (կամ այլ փոքր առարկան) ափերի միջև, բոլոր խաղացողները ձեռքերը դնում են նրա վրա «նավով»:

մատանի-մատանի

Վարորդը, ձեռքերը դնելով մասնակիցների ձեռքերի մեջ, պետք է մատանին փոխանցի խաղացողներից որևէ մեկին, որպեսզի մնացածները չգուշակեն, թե կոնկրետ ով:

Դրանից հետո արտասանվում է «Օղակ-օղակ, դուրս արի շքամուտք» արտահայտությունը

Մատանին ստացողը պետք է դուրս վազի դեպի վարորդի տեղը, իսկ մնացածները պետք է փորձեն պահել նրան, եթե, իհարկե, ժամանակին չհասկանան, թե կոնկրետ ով է վազելու։

Եթե ​​մատանին ստացողին հաջողվում է դուրս վազել, ապա նա առաջնորդում է հաջորդ ձին, եթե ոչ, վարորդը մնում է նույնը։

Կատուներ և մկներ

Ընտրելով «կատու» և «մուկ», մնացած բոլոր խաղացողները դառնում են շրջանագծի մեջ և ձեռքերը բռնում: «Կատու» - շրջանակից դուրս, «մուկ» - դրա ներսում:

«Կատուն» երբեմն փորձում է թափանցել դեպի «մկնիկը», որը հսկում են մյուս խաղացողները. փորձելով թույլ չտալ նրան ցատկել իրենց փակ ձեռքերի վրայով, բարձրացնելով դրանք…

Եթե ​​«կատվին» հաջողվի ներխուժել շրջան, ապա խաղացողները պետք է արագ բացեն շղթան, որպեսզի «մկնիկը» կարողանա դուրս ցատկել շրջանից և ժամանակ ունենան ձեռքերը բռնելու, մինչև «կատուն» դուրս գա «մկնիկի» հետևից։ »: Դրսում գտնվելով՝ «մուկը» ծաղրում է «կատվին», և երբ վերջինս կարողանում է դուրս ցատկել շրջանից, խաղացողները պետք է ժամանակավորապես նորից բացեն շղթան, որպեսզի ներս թողնեն «մկնիկը», բայց ոչ «կատվին»։ ..

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ «կատուն» չի բռնում «մկնիկը»։

Խաղացողները ընտրում են նոր «կատու» և «մուկ»:

Գնում եմ, գնում եմ, գնում եմ

Ըստ հանգի՝ մասնակիցներից մեկը հայտարարվում է ավելորդ։

Մնացած բոլորը կանգնած են մի շրջանակի մեջ, ուղղված դեպի կենտրոնը, միմյանցից մոտ մեկ քայլ հեռավորության վրա: Հետո ավելորդը շարժվում է շրջանագծի արտաքին կողմով և ասում. «Գնում եմ, գնում եմ, գնում եմ, բայց ի դժբախտություն ինչ-որ մեկի։ Ում խփում եմ, փախչում եմ։ Ես պարզապես չեմ կարող ընտրել»:

Վերջապես նա թեթև շոյում է ընկերներից մեկի մեջքը, և այդ պահից նրանք երկուսն էլ դառնում են մրցակիցներ, քանի որ յուրաքանչյուրի խնդիրն է վազել շրջանով, որպեսզի զբաղեցնեն։ ազատ տեղ, և մեկը վազում է ձախ կողմում գտնվող շրջանի շուրջը, մյուսը՝ աջ կողմում, այսինքն՝ տարբեր կողմերից։

Դրանից հետո խաղը վերսկսվում է. պարտվողը կրկին շրջանաձև է շարժվում իր ընկերների թիկունքում ՝ «Ես գնում եմ, ես գնում եմ ...» բառերով:

Մալեչինա-կալեչինա

Խաղացողներն ընտրում են վարորդին:

Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է մի փոքրիկ փայտ (20-30 սմ երկարությամբ): Բոլորն ասում են այս խոսքերը.

Մալեչինա-կալեչինա,

Ժամը քանիսն է

Մնացել է մինչև երեկո

Ձմեռից առաջ?

«Մինչ ձմռանը» բառերից հետո։ փայտը դրեք ափի կամ ձեռքի ցանկացած մատի վրա: Հենց որ փայտերը տեղադրվում են, տանտերը հաշվում է՝ «Մեկ, երկու, երեք, ... տասը»: Հաղթում է նա, ով ավելի երկար է պահում իրը: Հաղորդավարը կարող է տարբեր առաջադրանքներ տալ՝ փայտը բռնելիս խաղացողները պետք է քայլեն, կծկվեն, շրջվեն աջ, ձախ, իրենց շուրջը։

Փոստ

Խաղը սկսվում է վարորդի անվանակոչով խաղացողների հետ.

- Դինգ, դինգ, դինգ:

- Ով է այնտեղ?

-Որտե՞ղ:

-Քաղաքից...

-Ի՞նչ են անում քաղաքում։

Վարորդը կարող է ասել, որ քաղաքում պարում են, երգում, թռչկոտում։ Բոլոր խաղացողները պետք է անեն այն, ինչ ասել է վարորդը: Իսկ առաջադրանքը վատ կատարողը ֆանտոմ է տալիս։ Խաղն ավարտվում է հենց որ վարորդը հավաքում է 5 հատուցում: Այն խաղացողները, որոնց գումարները գտնվում են վարորդի մոտ, պետք է մարեն դրանք: Վարորդը նրանց համար հորինում է հետաքրքիր առաջադրանքներ. Երեխաները հաշվում են բանաստեղծություններ, պատմում զվարճալի պատմություններ, հիշում հանելուկներ, ընդօրինակում կենդանիների շարժումները: Այնուհետև ընտրվում է նոր վարորդ, և խաղը կրկնվում է:

Երեքի հաշվարկով

Խաղում են 2-3 հոգի։ Հաղորդավարը հայտարարում է մրցույթի պայմանները.

-Ես քեզ մի պատմություն կպատմեմ

Կես տասնյակ արտահայտություններով.

Ես կասեմ միայն 3 թիվը, -

Անմիջապես վերցրեք մրցանակը:

Մի անգամ մենք խոզուկ բռնեցինք

Փորոտված, բայց ներսում

Փոքր ձկներ են տեսել

Եվ ոչ միայն մեկ, այլ յոթը:

Երբ ուզում ես հիշել պոեզիան

Մի կծեք դրանք մինչև ուշ գիշեր:

Վերցրեք և կրկնեք գիշերը

Մեկ անգամ `մեկ այլ, բայց ավելի լավ ... տասը:

Երազող տղան կարծրացավ

Դարձեք օլիմպիական չեմպիոն.

Տեսեք, սկզբում խորամանկ մի եղեք,

Եվ սպասեք հրամանին՝ մեկ, երկու, երթ։

Մի օր գնացք կայարանում

Ես ստիպված էի սպասել երեք ժամ ...

Եթե ​​խաղացողները ժամանակ չունեն մրցանակը վերցնելու, տանտերը վերցնում է այն և ավարտում.

Դե, ընկերներ, դուք չեք վերցրել մրցանակը,

Երբ հնարավոր էր վերցնել.

Մրցանակ պարանով

Սենյակում երկու աթոռների արանքում ձգվում է պարան, որի վրա բարակ թելերից կախված են մրցանակներ։

Մասնակցին կապում են աչքերը, ձեռքին տալիս մկրատ, թեթևակի ոլորում և ուղղում դեպի կախված մրցանակները։

Մասնակիցը պետք է մոտենա պարանին և առանց ձեռքին դիպչելու՝ կտրի մրցանակը։

Մարմնի մասեր

Խաղացողներին տրվում են որոշակի տառերով քարտեր: Մասնակիցների խնդիրն է կցել (և պահել) բոլոր քարտերը մարմնի այն մասերին, որոնց անունները սկսվում են նշված տառերով:

Հաղթում է նա, ով կարող է տեղադրել ամենաշատ քարտերը՝ առանց դրանք գցելու:

«Հեքիաթ» խաղ

Առաջարկվում է առնվազն 10 հոգանոց ընկերության համար։

1. Հեքիաթով մանկական գիրք է վերցվում (որքան պարզ, այնքան լավ): «Ռյաբա հավը», «Մեղրաբլիթ մարդը», «Շաղգամը», «Թերեմոկը», այսինքն՝ երեխաների համար պարզեցված և հարմարեցված ցանկացած պատմություն իդեալական է… (որքան հիմար է, այնքան զվարճալի):

2. Ընտրվում է առաջնորդ (նա ընթերցող է լինելու):

3. Հեքիաթի ԲՈԼՈՐ (!) Հերոսները գրքից դուրս են գրվում առանձին թերթիկների վրա, այդ թվում, եթե մարդկանց թիվը թույլ է տալիս, նույնիսկ ծառերը, կոճղերը, գետերը, դույլերը և այլն:

4. Օգտագործելով խիստ գիտական ​​պոկման մեթոդը, յուրաքանչյուրը քաշում է իր դերերը։

Բրուկ

Խաղացողները մեկը մյուսի հետևից դառնում են զույգերով՝ տղա-աղջիկ:

Զույգերը բռնում են ձեռքերը և բարձրացնում դրանք գլխի մակարդակով՝ ձևավորելով մի տեսակ «կամար»։

Ազատ աղջիկը (կամ տղան)՝ «ձուկը», մտնում է առաջին «կամարը» և սկսում քայլել առաջ, ճանապարհին ցանկացած տղայի (աղջկա) ձեռքով բռնում է ու քարշ տալիս դեպի հոսքի ծայրը, որտեղ. նրանք վեր են կենում որպես նոր զույգ, անպայման համբուրվեք:

Առվակի անցման ժամանակ նրա մեջ կանգնածներն իրենց ազատ ձեռքերով «քարեր ու խայթոցներ» են կազմում՝ բոլոր ելուստների ու կլորության համար թփթփացնելով և կսմթելով անցնող «ձկներին»։ Ազատված աղջիկը (տղան), ում զուգընկերոջը «տարել են», դառնում է «ձուկ»։ «Գրքի» երկայնքով անցնող զույգերը շարժվում են կռացած՝ փորձելով արագ սայթաքել և խուսափել ապտակներից։ Խաղը բավականին դինամիկ է։

Արև

Մեկ մարդ կանգնած է կենտրոնում և փակում է աչքերը։ Սա Արևն է»: Մնացած մասնակիցները («մոլորակները») կանգնած են այն հեռավորության վրա, որով նրանք հարմար են: Կարող եք նաև տարբեր դիրքեր ընդունել։ Հետո «արևը» բացում է աչքերը և նայում ստացված նկարին։ Դրանից հետո կենտրոնում կանգնած մարդը կարող է մարդկանց տեղափոխել այն հեռավորությունը, որտեղ իրեն հարմար կլիներ։ Արդյունքում, յուրաքանչյուրը տեսնում է խմբի և անհատի և անհատի խմբի հարաբերությունների իրական և ցանկալի պատկերը:

Թրթուր

Բոլորը կանգնած են սյունակի մեջ՝ ձեռքերը միմյանց ուսերին դրած։ Բոլորի աչքերը փակ են, բացառությամբ առաջինի, որը խումբը տանում է տարբեր խոչընդոտների միջով։ Եթե ​​խոչընդոտը լուրջ է, ապա ավելի լավ է խմբին զգուշացնել դրանց մասին։

Տարբերակ. միայն վերջինն է աչքերը բաց, և նա ասում է առաջինին և ամբողջ խմբին, թե ուր գնալ:

Տեսախցիկ

Խումբը բաժանված է զույգերի. Զույգից առաջինը դառնում է լուսանկարիչ, երկրորդը՝ ֆոտոխցիկ։ «Ֆոտոխցիկը» փակում է աչքերը, «լուսանկարիչը» մոտեցնում է հետաքրքիր վայրներսում և, թեթև սեղմելով գլխին, «նկարում է»։ «Տեսախցիկը» մի վայրկյան բացում է աչքերը, իսկ հետո նորից փակվում։ Այնուհետև «տեսախցիկը» պետք է կռահի, թե որտեղ են արվել «նկարները»։ Հետո դերերը փոխվում են։

Մու Մու

Խումբը նստում է շրջանագծի մեջ: Առաջին մարդը որոշակի բարձրության վրա երկար ժամանակ նկարում է m-u-u-u-ի հնչյունները: Այն պահին, երբ նա ավարտում է, հաջորդը պետք է հասնի, և այսպես՝ շրջանագծի մեջ։ Կարևոր է, որ ձայնը չընդհատվի։ Նրանք, ովքեր ծիծաղում են, խաղից դուրս են:

Մթության մեջ

Այս խաղի համար կպահանջվեն թիթեղներ և կույրեր՝ ըստ մասնակիցների քանակի: Թիմային խաղ. Շիթերը դասավորված են «օձով» յուրաքանչյուր թիմի դիմաց: Թիմերը, ձեռքերը բռնած, աչքերը կապած, փորձում են հաղթահարել տարածությունը՝ չխփելով շիթերին։ «Ճանապարհորդությունը» կհաղթի, ում թիմը կունենա ավելի քիչ տապալված քորոցներ: Քանի քորոցներ չեն տապալվել - այդքան միավոր:

երկու օղակ

Խումբը ձեռք ձեռքի տված կանգնած է գետնին գծված շրջանագծի շուրջ: Այս մեծ օղակի ներսում ավելի փոքր օղակ է: Խաղացողը կարող է լինել միայն մեծ ռինգից դուրս կամ փոքրի ներսում: Յուրաքանչյուրի խնդիրն է ստիպել ուրիշներին մտնել արգելված տարածք և միևնույն ժամանակ պահել այն:

օձի պոչը

Մասնակիցները սյուն են կազմում՝ ամուր բռնելով միմյանց գոտկատեղից: «Գլխի» խնդիրն է բռնել «պոչը»՝ վերջին խաղացողը, իսկ «պոչի» խնդիրը՝ խուսանավելը։

Երեք հարց

Կանչվում են երեք տղա և երեք աղջիկ: Հաղորդավարը վեցից պահում է հակառակ սեռի մեկին։ Իսկ մնացածին տանում են, որ չգաղտնալսեն ու չթաչեն։ Մնացած մասնակցի հետ պայմանավորվում է, որ նա հարցին կպատասխանի «այո» - «ոչ» - «այո» հաջորդականությամբ: Եվ այսպես երեք անգամ երեք հարցի համար։

Վարորդը տալիս է հետևյալ հարցերը.

-Գիտե՞ք սա ինչ է։

-Գիտե՞ք ինչի համար է դա:

-Ուզու՞մ ես իմանալ:

Առաջին սերիայում հաղորդավարը ցույց է տալիս ափը, և համաձայնվելով պարզել, թե ինչի համար է այն, թափահարում է մասնակցի ափը։ Երկրորդ սերիայում վարողը ցույց է տալիս ուսը և պատասխանից հետո նրբորեն գրկում է մասնակցի ուսը։ Երրորդ սերիայում հաղորդավարը մատնացույց է անում շուրթերին և պատասխանելուց հետո շրթունքները ձգում է դեպի մասնակիցը՝ համբուրվելու մտադրությամբ, իսկ հետո փոքրիկի պես խաղում է նրա շուրթերի վրա։ Ընկերական ծիծաղից հետո տանտերը նստում է, իսկ 1-ին մասնակիցը զբաղեցնում է նրա տեղը։ Եվ նրա համար կանչվում է հակառակ սեռի երկրորդ ներկայացուցիչ։

Այսպիսով, բոլոր վեց մասնակիցներն էլ իրենց հերթին անցնում են հարցումը:

Հայացքի ուժը

Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ: Մասնակիցները փոխանակվում են հայացքներով՝ համաձայնելով, թե ով ում հետ է փոխվում։ Կենտրոնում առաջնորդ է, ով փորձում է զբաղեցնել ինչ-որ մեկի տեղը։ Առաջնորդում է նա, ում տեղը զբաղեցրել է առաջնորդը։

Կուրորեն քանդակագործություն

Մասնակիցները բաժանվում են երեք հոգու, իսկ մեկը՝ աչքերը կապած։ Այս պահին երրորդից երկրորդը «քանդակ է քանդակում»։ Հետո «կույրը» երկրորդից պետք է «կուրացնի» նույնը, ինչ «կուրացրեց» երրորդից։

մոլեկուլները

Մասնակիցները պատահականորեն շրջում են սենյակում: Առաջնորդը բղավում է. «Մենք համախմբվում ենք 3 (4.5 և այլն) հոգանոց խմբերով»: Մասնակիցները պետք է արագ հավաքվեն հրահանգների համաձայն և խմբերով ամուր գրկեն: Միայնակ «մոլեկուլները» խաղից դուրս են.

Մենք նկարում ենք ափի վրա

Մասնակիցները բաժանվում են զույգերի, փակում են աչքերը և ձեռքերը մեկնում միմյանց՝ մի ափը վերև, մյուսը՝ ներքև: Մեկը ներկայացնում է ինչ-որ պատկեր և փորձում է այն փոխանցել երկրորդին՝ ափերով շոյելով այն (օրինակ՝ ծովը, քամին, երկու հոգի լապտերի տակ և այլն)։ Հետո զույգերը փոխվում են։

Տատիկի կրծքավանդակը

Երկու խաղացողներից յուրաքանչյուրն ունի իր կրծքավանդակը կամ ճամպրուկը, որում տարբեր իրերհագուստ. Ավելի հետաքրքիր է հին զվարճալի բաներ վերցնելը։ Խաղացողներին կապում են աչքերը, և առաջնորդի հրամանով նրանք սկսում են կրծքից իրեր հագնել: Խաղացողների խնդիրն է հնարավորինս արագ հագնվել:

լավագույն վարորդ

Երկար թելերը կապում են երկու հաստոցների, իսկ ծայրերին մատիտներ են ամրացնում, կամ կարող եք նաև թելեր պարուրել։ Առաջնորդի հրամանով խաղացողները սկսում են քամել դրանք: Հաղթում է նա, ում մեքենան ամենաարագը հասնում է եզրագծին:

Խոսքը հետևի մասում

Խաղացողները կցվում են իրենց մեջքին նշանով, որի վրա նախապես գրված է բառ: Խաղացողների խնդիրն է կարդալ այն, ինչ գրված է հակառակորդի հետևի մասում, բայց միևնույն ժամանակ ցույց չտալ իրենց մակագրությունը։

Որտեղ է նվերը

Վերցվում է 10 թուղթ, որոնցից յուրաքանչյուրի վրա գրված է, թե որտեղ է ընկած հաջորդը։ Հետո գրեթե բոլոր գրառումները թաքցվում են տարբեր տեղերում, և մեկը տրվում է խաղացողների ձեռքին։ Նրանց խնդիրն է գտնել և հավաքել բոլոր նշումները: Լավ է այս խաղը խաղալ ծննդյան տոնակատարության ժամանակ, երբ վերջին նշումը ցույց է տալիս, թե որտեղ է թաքնված նվերն ինքնին:

պատկերացրեք բառը

Խաղացողները բաժանված են երկու թիմի. Յուրաքանչյուր թիմից առաջնորդին մոտենում է մեկ հոգի, որին տրվում է բառ, թուղթ և գրիչ: Առաջնորդի ազդանշանով այս խաղացողները պետք է թղթի վրա նկարեն ստացված բառը, որպեսզի թիմը կարողանա գուշակել այն։ Հաղթում է այն թիմը, որը կռահում է պատկերված բառն ավելի արագ, քան մյուսը:

Ճահիճ

Խաղացողները բաժանված են թիմերի, բայց դուք կարող եք կազմակերպել անհատական ​​մրցույթ: Խաղացողներին տրվում է երկուական քարտ: Խաղացողների խնդիրն է շարժվել այս «խփող» տուփերի երկայնքով, անցնելով մեկից մյուսը, հնարավորինս արագ անցնել «ճահիճը»:

Շփոթություն

Հինգ կամ ավելի մարդիկ շրջան են կազմում, ձեռքերը բռնում և խճճվում։

Վարորդի խնդիրն է դրանք հնարավորինս արագ քանդել:

Ինչպիսի՞ կենդանի։

Ընկերությունից մի քանի հոգի են կանչվում, նրանցից յուրաքանչյուրը տուփից մի գրություն է հանում, որտեղ նշված է, թե կենդանիներից որին է պետք պատկերել:

Պատկերում է մնջախաղի տեսքով, և ընկերությունը պետք է կռահի, թե ում է նա պատկերում։

Մինչև վերջին գնդակը

Մասնակցում են երկու մեծ, բայց թվով հավասար թիմեր։ Մասնակիցներից յուրաքանչյուրը թելով կապում է իր ոտքին փքված փուչիկձեր թիմի գույները. Թելը կարող է լինել ցանկացած երկարություն, թեև որքան երկար, այնքան լավ: Գնդակները պետք է լինեն հատակին: Հրամանով բոլորը սկսում են ոչնչացնել հակառակորդի գնդակները՝ ոտնատակ տալով նրանց վրա, միաժամանակ թույլ չտալով դա անել իրենցով։ Պայթած գնդակի տերը մի կողմ է քաշվում և դադարեցնում մարտը: Հաղթողն այն թիմն է, որի գնդակը կլինի վերջինը մարտի դաշտում: Զվարճալի և ոչ տրավմատիկ: Ստուգվում. Ի դեպ, յուրաքանչյուր թիմ կարող է մշակել պատերազմի ինչ-որ ռազմավարություն և մարտավարություն։ Իսկ գնդակները թիմում կարող են նույն գույնի չլինել, բայց հաջող մենամարտի համար պետք է լավ ճանաչել գործընկերներին։

Պարան և գնդակ

Կանչվում են երկու զույգ. Երկու աթոռների միջև պարան է ձգվում։ Տղան և աղջիկը սեղմում են գնդակը միմյանց միջև և, առանց ձեռքերով դիպչելու գնդակին, անցնում են պարանի տակով։ Երկրորդ զույգը նույնն է անում։ Դրանից հետո պարանն իջեցվում է։

Խաղը կրկնվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ զույգերից ոչ մեկը չի կարող հաղթահարել խոչընդոտը:

Թվերի կարգով

Պարտադիր չէ նախօրոք ասել խաղի անվանումը, որպեսզի խաղացողները չգուշակեն խաղի իմաստը նախքան անհրաժեշտ նախապատրաստական ​​աշխատանքները։ Սկզբունքը հետեւյալն է. Մի մարդ, ով տիրապետում է խաղի կանոններին, պետք է բոլորի հետ շրջապատի մեջ լինի աչքերը փակ. Դուք չեք կարող հայացք գցել: Դրանից հետո բոլորը մեկ ձեռքը ձգում են առաջ, իսկ առաջնորդը կամաց-կամաց դիպչում է ձեռքին՝ կախված մասնակիցների քանակից։ Դրանից հետո վարորդը հայտարարում է, որ պետք է շարվել թվերի հերթականությամբ, այսինքն՝ առաջինը պետք է լինի մեկ հարվածածը, հետո կանգնի երկու հարվածածը և այլն։ Միևնույն ժամանակ կարող եք. ոչինչ մի ասա, թեև դու գոռում ես, թակում, ծափահարում, գրկախառնվում, չարաճճիություն անում, համբուրվում և անում ամեն ինչ, միայն թե չխոսես և չբացես աչքերդ: Արժե ինչ-որ մեկին տալ երկու նույնական թիվ, իսկ մի քանիսը բաց թողնել: Այնուհետև դուք կարող եք երկու շղթա ստանալ ընդմիջումով, կամ կստանաք մեկը, եթե մարդիկ կռահեն ձեր արարքի մասին: Ցանկալի է ամեն ինչ նկարահանել տեսահոլովակով, այնուհետև ոչ միայն հաղորդավարը, այլ բոլորը կկարողանան տեսնել, թե ինչպես են բոլոր մասնակիցները, ինչպես կույր կատվի ձագերը, բախվում միմյանց, փնթփնթում և փորձում ինչ-որ կերպ շփվել: Ցանկալի է խաղալ այն ժամանակ, երբ մարդիկ քիչ թե շատ հանգստացած են և ծանոթ են միմյանց հետ, բայց դուք կարող եք խաղը դարձնել միմյանց ավելի լավ ճանաչելու միջոց։

Վանիա

Առաջատար այս խաղում մեկից երեք. Եթե ​​դրանք երեքն են, ապա ամեն ինչ ավելի պարզ է թվում։ ընտրել ուրախ ընկերություներիտասարդներն ավելի ուժեղ են ու մեծ ու շարված: Եթե ​​ղեկավարը մենակ է, ապա նա կանգնած է սյունակի սկզբում, եթե երկուսն են, ապա սկզբում և վերջում, եթե երեքն են, ապա երկուսը կանգնած են սյունակի սկզբում և մեկը՝ սյունակի վերջում։ Ենթադրենք, որ խաղում կա մեկ առաջատար: Հաղորդավարը հարցնում է մոտակա խաղացողին. «Լսիր, դու ճանաչու՞մ ես Վանյային»: Խաղացողներին զգուշացվում է, որ նրանք պետք է պատասխանեն. «Ո՞ր Վանյան»: Հաղորդավար. «Դե… Վանյա, ով այսպես է անում…» Հաղորդավարը, իր մատները աջ ձեռքի վրա տարածելով տարբեր ուղղություններով, սկսում է իր բութ մատը պտտել տաճարի մոտ: Այնուհետև խաղացողը հարց է տալիս. «Ճանաչո՞ւմ ես Վանյային»: հաջորդ խաղացողին և այլն: Շարքի վերջինը նորից շրջվում է դեպի առաջատարը։ Այսպիսով, երիտասարդ տղամարդիկ կանգնած են անընդմեջ և պտտվում են իրենց պարզած ափերը իրենց քունքերի մոտ ... Եկեք առաջ շարժվենք: Հաղորդավարը կրկին հարցնում է խաղացողին. «Դու ճանաչո՞ւմ ես Վանյային»: - "Ինչ?" - «Ո՞վ է դա անում…» և սկսում է ձեռքը թափահարել առաջ մեկնած, կարծես դրա մեջ թաշկինակ կա, և դուք ինչ-որ մեկին ճանապարհում եք: Խաղացողը հարցնում է հաջորդին... և այլն: Այսպիսով... Երիտասարդները կանգնում են անընդմեջ և մատները պտտեցնում իրենց քունքերի մոտ և թափահարում ձեռքերը... Հաղորդավարը դիմում է խաղացողին նույն հարցով. «Դու ճանաչո՞ւմ ես Վանյային»: Ամեն ինչ կրկնվում է, միայն հիմա առաջնորդը կծկվում է և մեկ ոտքը առաջ է տանում: Նրանից հետո խաղացողները կրկնում են. Նման հիմար դիրքով երիտասարդ տղամարդիկ շատ զվարճալի տեսք ունեն։ Իսկ հաղորդավարը չորրորդ անգամ հարց ու պատասխանով դիմում է խաղացողին՝ «Ո՞րը»: - հաղորդավարը բղավում է. «Ո՞րն է նման»: - հրում է խաղացողին, և այս ամբողջ հիմար գիծը ընկնում է ...

Կիս - մյաու

Խաղը հին է, բայց շատ հուզիչ:

Աղջիկները նստում են բազմոցին, իսկ հաղորդավարը տղաներից մեկի հետ միասին վեր է կենում մեջտեղում, տղան աղջիկներին չի տեսնում։ Հաղորդավարը մատնացույց է անում ցանկացած աղջկա՝ ասելով. «Համբուրիր»։ Հետո հաջորդին, և այսպես բոլորին հերթով, մինչև տղան ասի. Եթե ​​վերջինս չի կողմնորոշվել ընտրության հարցում, ապա ասում է «Կրակի՛ր»։ Լսելով փայփայածը՝ «Meow», հաղորդավարը տղային խնդրում է նշել ցանկացած գույն: Խաղը սկսելուց առաջ խաղացողները պայմանավորվում են, թե ինչ է նշանակում յուրաքանչյուր գույն, օրինակ՝ կարմիրը համբույր է, դեղինը կատարվող ցանկություն է, սևը՝ դիպուկ: Հաղորդավարը շրջում է տղային, մատնացույց է անում տղայի ընտրած աղջկան և խնդրում կատարել անվանված գույնին համապատասխան առաջադրանքը: Խաղն ավելի զվարճալի դարձնելու համար մասնակիցները կարող են նստել առանձին՝ տղա-աղջիկ: Զվարճալի է տեսնել, թե ինչպես են երկու տղաները քնքշորեն համբուրվում:

Բաբա Յագա

Խաղացողները բաժանվում են մի քանի թիմերի՝ կախված քանակից: Առաջին խաղացողին ձեռքին տալիս են շվաբր, մի ոտքով նա կանգնում է դույլի մեջ, մի ձեռքով բռնում է դույլից, իսկ մյուսով՝ շվաբրին: Այս դիրքում խաղացողը պետք է վազի որոշակի տարածություն և սարքավորումները փոխանցի հաջորդին:

ագահ

Հատակին ցրված շատ գնդակներ կան:

Ցանկացողները զանգահարում են։ Հրամանով արագ երաժշտության ներքո մասնակիցներից յուրաքանչյուրը պետք է վերցնի և պահի որքան հնարավոր է շատ գնդակներ: Հաղթում է ամենաագահը:

Տաղանդների որս

Խաղը բոլորին հիշեցնում է հայտնի «Գանձերի որոնը», սակայն ընթացքում մասնակիցները ոչ միայն մրցանակ են գտնում, այլեւ տաղանդներ, որոնց մասին նախկինում չէին կասկածում։ Ներկաները կազմում են մի քանի թիմեր։ Նրանց խնդիրն է՝ հնարավորինս արագ գտնել «գանձեր»՝ կոլա կամ համեղ տորթ: Կազմակերպիչները պետք է պատրաստեն 12 նոտա՝ յուրաքանչյուրում հաջորդի գտնվելու վայրը։ Բայց հիմնական տարբերությունն այն է, որ նոտաների մի մասը թաքնված է, իսկ որոշները՝ հատուկ «փոխանակման կետերում»։ Թիմը նման կետում գրություն կստանա, եթե կատարի որոշակի պայման։

1. Հրում 30 անգամ՝ «Ուժ կա՝ խելք պետք չէ» պարբերությունում։

2. Փչեք 5 փուչիկ 1 րոպեում - «Փչել» կետում (այնուհետև փուչիկները հարմար կլինեն շատ խաղերի և մրցույթների համար):

3. Գուշակիր հանելուկներ - «Խորհրդավոր» կետում:

4. Ցույց տալ մնջախաղ - «Մեկ դերասանի թատրոն» հոդվածում։

6. Պարեք լամբադա պարը ամբողջ թիմի հետ - «Բոլորը պարում են» պարբերությունում և այլն:

Եթե ​​թիմը սխալ է կատարում առաջադրանքը, ապա նրանց կարող է տրվել «կեղծ» նշում: Լավ տրամադրությունը մեծերի և փոքրերի համար երաշխավորված է օրվա լավ կեսին:

Պայուսակի մեջ

Բոլոր մասնակիցները թղթի վրա գրում են մարմնի ցանկացած մասի անուն (ձեռք, ազդր, ականջ, քիթ և այլն): Բոլոր թղթերը ծալված են գլխարկի մեջ: Գլխարկը դրվում է հատակին, իսկ մասնակիցները կանգնում են դրա շուրջը (աղջիկներին ցանկալի է փոխարինել տղաներով): Իր հերթին, հանելով թղթի կտորներ, ձեռքով շոշափում են նշված վայրերը (1-ին շրջան՝ աջ ձեռքով, 2-րդ՝ ձախով, 3-րդը՝ կրկին աջով և այլն)։ Արդյունքում ձևավորվում են յուրահատուկ դիրքեր։ Բոլորը զվարճանում են: Խաղն ավարտվում է, երբ գլխարկի մեջ թղթեր չեն մնացել։

պոկոտիկներ

Այս խաղի մասնակիցների համար թերթից պատրաստում են գլխարկներ և հում ձվի մեկ տակդիր (անհրաժեշտ է ցույց տալ, որ ձուն իսկապես հում է այն սեղանի վրա պտտելով), որը ձվի հետ միասին պետք է թաքցնել։ ցանկացած գլխարկի տակ: Հաղորդավարը մասնակիցներից մեկին՝ «տեղեկատուին», տանում է մեկ այլ սենյակ։ Բոլոր մասնակիցները կրում են գլխարկներ: Ցանկացած հայտնի ճանապարհընտրվում է տուժող, որի գլխին ձու կլինի գլխարկի տակ։ Ներս է մտնում «մռայլը». Նրա խնդիրն է՝ հարվածել մեկ մարդու գլխարկին։ Եթե ​​այս մարդը գլխարկի տակ ձու չուներ, «փոքրիկը» նստում է նրա տեղում, և նա գնում է մեկ այլ սենյակ։ Հետո ամեն ինչ կրկնվում է. Հասկանալի է, որ մարդասեր հաղորդավարը վերջին պահին աննկատելիորեն կփոխարինի հում ձուն խաշածով։

Փոշեկուլներ

Այս խաղը կարող է ունենալ ցանկացած թվով խաղացողներ, ցանկացած գենդերային հարաբերակցություն: Մեկը վերցված է խաղաթղթեր(ցանկալի է պլաստիկ): Բոլորը կանգնում են շրջանագծի մեջ և սկսում են միմյանց փոխանցել բացիկը, այն բերանով պահելով՝ օդ ծծելով։ Նա, ում մեղքով քարտը «դուրս է եկել մրցավազքից», դուրս է եկել։ Ի վերջո, կա միայն մեկ հաղթող. Որոշ մարզումներից հետո եզրափակիչ խաղը (երբ մնում են երկու հոգի) վերածվում է մոլախաղի դիտարանի (կարող եք նույնիսկ խաղադրույքներ կատարել):

Շղթա

Յուրաքանչյուր թիմի խաղացողներին վերցնում են թևերի տակ, կանգնում գծի վրա (գծերի միջև՝ 10 քայլ)՝ դեմ դիմաց։ Այնուհետև միաձուլվեք մեջտեղում, որպեսզի մի թիմի յուրաքանչյուր մրցակից տեղ զբաղեցնի մյուս թիմի երկու խաղացողների միջև:

Ստացվում է մի տեսակ շղթա, որտեղ յուրաքանչյուր թիմի խաղացողները նայում են հակառակ ուղղություններով։ Ազդանշանով փորձում են հակառակորդին հետ մղել ելման գծի ետևում։ Խաղացողները, ովքեր կոտրում են շղթան, դուրս են մնում խաղից:

Զույգերի ֆուտբոլ

Առաջին հայացքից սա սովորական ֆուտբոլ է՝ երկու թիմ, գնդակ, գոլ, սովորական կանոններ։ Բայց դա այդպես չէ... Թիմերում խաղացողները բաժանված են զույգերի (ավելի լավ է տղան և աղջիկը զույգի մեջ դնել), նրանք կապված են՝ մի ոտքը զուգընկերոջ ոտքի հետ։ Կարող եք նաև կապել իրանը, ինչպես ցանկանում եք։ Խաղը սկսվում է հրամանով: Խաղացողների խնդիրն է գնդակը խփել հակառակորդի դարպասը: Դարպասապահներ պետք չեն, դժվար կլինի գնդակ խփել. Ընդհանուր թավալումը գետնին երաշխավորված է!!! Ավելի լավ է ձմռանը խաղալ փափուկ ձյան մեջ:

Որովհետև մենք օդաչուներ ենք

Այս մրցույթը շատ զվարճալի թիմերի համար է: Ընդարձակ հարթակի վրա տեղադրվում են երկու նշան, որոնց միջև անցնում է «ինքնաթիռը»՝ ամբողջ թիմը: Կապիտանը դնում է օդաչուի ակնոցը, վերցնում «ղեկը» (բլիթ), նստում ավազանում։ Թիմը տեղափոխում է ավագին, որպեսզի ավազանը չդիպչի հատակին։ Սա մրցակցություն է արագության կամ որոշակի ժամանակում անցած ճանապարհի համար:

Պատրաստում ենք պելմենիներ

Նույն առաջադրանքը գրված է երկու թղթի վրա, օրինակ՝ «Խմորը հունցել, աղացած միսը քամել և պելմենիները կպցնել տոնական սեղանին»։ Աշխատանքային թերթիկները տեղադրվում են ծրարի մեջ: Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի. Կապիտաններին տրվում են ծրարներ առաջադրանքով: Կապիտանները, կարդալուց հետո, ոչ մեկին չեն պատմում առաջադրանքի էության մասին։

Նրանց խնդիրն է ցույց տալ իրենց թիմին պելմենի պատրաստման գործընթացը, որպեսզի բոլորը հասկանան, թե ինչ է կատարվում։ Յուրաքանչյուր կապիտան իր տրամադրության տակ ունի միայն սեղան։ Մնացած բոլոր բաները երևակայական են։ Կապիտանները կանգնած են իրար մեջքով կամ բաժանված են էկրանով։ Առաջնորդի հրամանով երկուսն էլ սկսում են «աշխատել»։ Ամբողջ ցույցը սահմանափակվում է մեկ րոպեով։ Մեկ րոպե անց առաջատարը հրաման է տալիս, ըստ որի ավագին փոխարինում է թիմի անդամը։ Եվ այսպես շարունակ, մինչև բոլոր մասնակիցները փորձեն իրենց ուժերը։ Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրը բարդ է, սակայն, նրանով, որ նա պետք է ճիշտ հասկանա, թե ինչ է արել նախորդ խաղացողը, սահմանի իր առջև կատարված գործողությունների տրամաբանությունը, ճիշտ շարունակի իր սկսածը և ճիշտ ուղղություն տա իր հաջորդ անդամին։ թիմը։

Հաղթում է այն թիմը, որը լողափում պելմենի պատրաստումը սեքսի չի վերածում:

բարդ դիրք

Խաղալու համար անհրաժեշտ է թվերով քարտեր պատրաստել, իսկ մեկը՝ առանց թվի՝ 2 էկրան։ Երեք աթոռ իրար հաջորդում են 1,5-2 մ ընդմիջումով, իրարից բաժանված հաստ էկրաններով, որպեսզի նստածները միմյանց չտեսնեն։

Մասնակիցները սկզբում վիճակահանություն են անում, իսկ հետո պատահականության սկզբունքով ընտրում են աթոռների տեղը: Առանց թվի քարտ հանողը նստում է մեջտեղում աթոռի վրա, ով հանեց թիվ 1-ը, նստում է աջ կողմում, թիվ 2-ը՝ ձախ կողմում։ Աջում՝ «կենտ» թիմի ներկայացուցիչ, ձախում՝ «զույգ»: Ներկաներից ոչ ոք չգիտի, թե յուրաքանչյուրն ինչ թվեր ունի, բայց յուրաքանչյուրը գիտի իր ներկայացուցչին։

Այժմ մասնակիցը, նստած դատարկ բացիկը ձեռքին, պետք է ինչ-որ բարդ կեցվածք ընդունի: Երկու թիմերն էլ, մնալով իրենց տեղերում, օգնում են իրենց ներկայացուցչին նույն դիրքն ընդունել։

Հաղթող կճանաչվի այն թիմը, որի ներկայացուցիչն առաջինը կկատարի առաջադրանքը և կնստի նույն դիրքում, ինչ մասնակիցը միջին աթոռին:

Փոքրիկ երգչախումբ

Մասնակիցները նստում են աթոռների վրա: Մասնակիցների մերկ ծնկներին նկարվում են զվարճալի դեմքեր, սրունքներին հագցնում են որոշ հագուստ, ծնկները զարդարում են շարֆերով ու աղեղներով, ոտքերը մնում են մերկ։ Մասնակիցների դիմաց սավան է քաշվում։ Հաղորդավարը հայտարարում է. «Անտառի պատճառով, սարերի պատճառով մեզ մոտ եկավ մի փոքրիկ երգչախումբ»։

Օգնականները սավանը բարձրացնում են մինչև ծնկները, որպեսզի երևան միայն բարձրախոսների ոտքերը։ Արտիստները երգում են մանկական երգեր կամ դիթիներ՝ շարժելով ոտքերը, ոտքերը և այլն։ Նման երգչախմբի ելույթները սովորաբար տեղի են ունենում որպես բիս, ուստի համերգի մասնակիցները պետք է հոգ տանեն երգացանկի մասին։ Ditties-ը հատկապես հայտնի է, օրինակ.

Ես շուկայում էի

Տեսա Միրոն։

Միրոն քթին

Ագռավը լաց էր լինում։

կկու

Խաղալու համար պետք է պատրաստել 4 հավաքածու չինական ձողիկներ, երկու բաժակ, ադիբուդի։

Զանգված է 6 հոգի։ Նրանք բաժանված են երկու թիմի։ Յուրաքանչյուր թիմի անդամներից մեկը նստում է աթոռի վրա և բացում բերանը. սա «կկուն» է, մնացած խաղացողները «խնամող տիտղոս» են։ Կուկուներից 2-3 մետր հեռավորության վրա սեղանին դրվում են նույն քանակությամբ պոպկորնով երկու բաժակ։

Առաջնորդի ազդանշանով «տիտղոսակիրը» սկսում է կերակրել ագահ ձագերին, այսինքն՝ չինական ձողերով նրանք բաժակից ադիբուդի են տեղափոխում «կկու» բերանը։ Մի թափեք աղբը հատակին:

Հաղթող թիմի «կուկուն» կարող է եղբորը բնից «հրել»՝ աթոռից հանել։

Տարբերակ՝ կրել ատամների մեջ սեղմած գդալով, աղցան կամ պաղպաղակ:

համեղ քիթ

Ընտրվում է զույգ կամ մի քանի զույգ (այնուհետև մրցույթն անցկացվում է որոշ ժամանակով): Գործընկերների դեմքերի արանքում դրվում է սովորական թղթի թերթիկ։ Նրանք էլ իրենց ճակատով բռնում են նրան (հեշտ է)։ Հիմա հրամանով փորձում են թերթիկի վրա անցք անել (սա արդեն ավելի դժվար է): Դասընթացավարը պետք է մասնակիցներին զգուշացնի, որ սավանը պատռելը խստիվ արգելվում է. դրա համար տուգանք է նշանակվում:

Հուշում. Տերևը լեզվով ծակելը ամենահեշտն է:

Իհարկե, դուք կարող եք փորձել կծել տերևի միջով, բայց ինչ-ինչ պատճառներով գործընկերոջ քիթը միշտ հանդիպում է տերևի հետ:

Կույր տղամարդու գոմշի գոմշը չխկչխկոցով

Կանոնները նույնն են, ինչ սովորական «Կույրի բլեֆում»։ Կարևորությունը կայանում է նրանում, որ չնչին ամրացվում է շրջանաձև առաձգական ժապավենի վրա, իսկ առաձգական գոտին ինքնին դրվում է մասնակիցների ոտքերի վրա, որպեսզի չխկչխկոցը լինի ծնկների միջև: Խաղացողների խնդիրն է տեղաշարժվել սենյակում (նախկինում սահմանափակ տարածք) առանց աղմուկի: Ժմուրկան ամենաաղմկոտ բռնում է.

Արկածային ժամանակ. հմայիչ Ooodyssey: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Adventure Time. Charming Ooodyssey-ը բազմամակարդակ արկածային խաղ է ռուսերենով: Այս խաղում, աղջիկներ, դուք պետք է գնաք Lady Rainbowhorn-ի հետ թռիչքով ՕՕՕ-ի հողերով: Lady Rainbowhorn-ը Արքայադուստր Բաբլգումի ընկերն է և փոխադրամիջոցը, ինչպես նաև Ջեյքի ընկերուհին: Անմիջապես զգուշացնում ենք՝ թռիչքը հեշտ չի լինելու։ Դուք պետք է առաջնորդեք Լեդի Ռեյնիհորնին տիեզերական օղակների միջով: Փորձեք բաց չթողնել ոչ մի օղակ: Որքան շատ միավորներ կարողանաք հավաքել, այնքան ավելի արագ այն կանցնի հաջորդ մակարդակ: Երբեմն «Աստղային օղակները» կհանդիպեն Լեդի Ռեյնբոհորնի ճանապարհին: Փորձեք նրանց միջոցով ստանալ Lady Rainbow Horn-ին: Սա արագացնելու է նրան մինչև հաջորդ մակարդակ: Խաղը կառավարելու համար ձեզ հարկավոր են սլաքների ստեղներ և ձեր արագ արձագանքը: Հաջողություն!

Արկածային ժամանակ. հմայիչ Ooodisse

Արքայադուստրեր Էլզան և Աննա. գարնանային խորովածի երեկույթ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Արքայադուստրեր Էլզա և Աննա. Գարնանային խորովածի երեկույթը ռուսերենով խաղ է աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, բարև: Եկեք ուրախանանք Էլզա և Աննա քույրերի հետ գարնան գալուստով։ Արենդելում եղանակը հիանալի է, տաք, և ի պատիվ գարնան գալուստի, արքայադուստրերը որոշել են իրենց ընկերներ Ռապունցելի և Արիելի համար կազմակերպել գարնանային խորովածի երեկույթ։ Ինչպես պարզվեց, դրա համար առաջին հերթին անհրաժեշտ է պատրաստել բակը, վերանորոգել ու ներկել պարիսպն ու շատրվանը, կարգի բերել պատուհանները։ Օ, այո, դեռ տան ավարտական ​​աշխատանքներ են լինելու և, իհարկե, բակի ձևավորման աշխատանքներ։ Բայց ահա, աղջիկներ, կախարդական փայտիկը կաշխատի ձեզ համար։ Գավազանի և արքայադստեր պալատի մեկ շարժումը կկարողանա զարմացնել հյուրերին իր շքեղությամբ և հարմարավետությամբ: Այժմ դուք կարող եք ապահով զանգահարել ձեր ընկերներին: Միևնույն ժամանակ, մենք պետք է ավելացնենք բացակայող մասերը երեկույթի համար, մինչ նրանք կժամանեն: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Արքայադուստրեր Էլզան և Աննա. գարնանային խորոված

Skate խուլիգաններ և խուլիգաններ. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Skate hooligans and hooligans-ը աղջիկների համար լավագույն խաղն է փոքրիկ խուլիգանների մասին սքեյթբորդով հմտության խաղերի շարքում՝ ռուսերեն: Սքեյթբորդի վրա խուլիգաններն ու խուլիգանները հիպերակտիվ երեխաներ են, որոնց դուք պետք է օգնեք խաղի մեջ՝ փրկելով նրանց իրավապահներից: Վերահսկեք դրանք սլաքների ստեղներով և մի մոռացեք հավաքել մետաղադրամներ և այլ բոնուսներ: Նրանք ձեր կռվարարին մի որոշ ժամանակ առավելություն կտան: Այսպիսով, ոստիկանական մեքենայի տեսքով բոնուսը մասնակիցների համար անխոցելի կդարձնի ձեր խուլիգանը երթեւեկությունը. Նա կկարողանա երթևեկել նշանների տակ, ցատկել ավտոբուսների վրա, հեշտությամբ սայթաքել մեքենաների միջև: Եվ ձեր վաստակած մետաղադրամները թույլ կտան ձեզ գնել ևս մեկ սքեյթբորդ խուլիգանների համար և, եթե ցանկանում եք, նույնիսկ փոխել հերոսին: Հաջողություն ձեզ:

Trollface Quest - հեռուստաշոու: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Trollface Quest: TV Show-ը թույն խաղ է տրոլինգի և գործնական կատակների մասին, ռուսերենով: Պետք չէ հիշեցնել, թե ովքեր են տրոլները։ Ժամանակի ընթացքում նրանց նենգ բնույթն ու անսովոր տրամաբանությունը չեն փոխվում։ Եվ այսօր Դոկտոր Հաուսի, Շերլոկ Հոլմսի, Ադամսի ընտանիքը, Gravity Falls-ի մասին ձեզ ծանոթ մուլտսերիալի շատ հերոսներ ընկան ամբարտավան տրոլների շրջանակի տակ, Գաղտնի նյութերև այլն, և այլն... Այս մուլտֆիլմերը ձանձրանում են մենակ տրոլլ անել, այնպես որ, աղջիկներ, նրանք ձեզ հրավիրեցին կազմակերպելու այս զվարճալի հեռուստաշոուն իրենց հետ։ Խաղի ընթացքի հետ դուք պետք է ընտրեք բոլորին տրոլելու տարբերակներ, այլապես կլինեք տրոլինգի մեջ: Պատրաստ եղեք. խաղի մեջ ձեզ հարկավոր է ամեն ինչ տալ 100% և նույնիսկ ավելին: Տրամաբանական մտածել կարողանալը հիանալի է, բայց այս խաղում դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես դա անել տուփից դուրս: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Թեստ. Ո՞վ ես դու մուլտֆիլմից, Fairy PatrolԽաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Թեստ. Ո՞վ ես դու Fantasy Patrol մուլտֆիլմից, խաղ աղջիկների և աղջիկների համար, ռուսերեն: Աղջիկներ, առաջին հերթին, մենք ձեզ կհիշեցնենք այս պարեկի գլխավոր հերոսներին: Սրանք են. Մաշան, Վարյան, Սնեժանան և Ալենկան: Նրանք բոլորը կախարդներ են: Եվ նրանց ստեղծած թիմը կանգնած է հետևյալ խնդրի առաջ. երիտասարդ, համարձակ, նպատակասլաց: Եվ որպեսզի որոշես, թե այս համարձակ աղջիկներից ում ես նման, պետք է պատասխանես մի քանի հարցի:Խաղը կվերլուծի դրանք և կտա իր ամփոփումը:Խաղացիր մկնիկի հետ:

Թեստ՝ ով ես դու մուլտֆիլմից, Հեքիաթ էջ

Վիկտորինան. Որքանո՞վ եք նման Արքայադուստր Սթարին: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Վիկտորինան. Որքանո՞վ եք նման Արքայադուստր Զվեզդոչկային. ռուսերեն թեստային խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, հիշեք արքայադուստր Զվեզդոչկայի պատմությունը զով մուլտֆիլմից՝ «Աստղային արքայադուստրը և չարի ուժերը»: Asterisk Butterfly-ը 14 տարեկանում որպես ժառանգություն ստացել է կախարդական փայտիկ։ Բայց նա չկարողացավ հաղթահարել իր ջախջախիչ ուժը, և այն բանից հետո, երբ նա գրեթե ավերեց իր հայրենի քաղաքը, նրան ուղարկեցին մեկ այլ հարթություն՝ Երկիր: Այնտեղ, հաստատվելով Դիասի հարազատների ընտանիքում, նա հանդիպեց Մարկոյին: Քաջ Աստղիկի օրինակով ոգևորված Դիասը դառնում է նրա իսկական ընկերը։ Նրանք միասին պայքարում են չարի ուժերի դեմ, ճանապարհորդում են տարբեր հարթություններում և պաշտպանում կախարդական փայտիկը վտանգավոր ոտնձգություններից: Այդպես էլ կա, աղջիկներ։ Իսկ հիմա թեստի մասին։ Պատասխանեք թեստի տրված հարցերին։ Խաղը, ինչպես միշտ, կվերլուծի դրանք և ձեզ կտա իր ամփոփագիրը։ Խաղալ մկնիկի հետ:

Հարցում. Որքանո՞վ եք նման արքայադուստր Ցվոյին:

Թեստ. դրվագ, որից մուլտֆիլմ է քո մասին: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Թեստ. Դրվագ, որտեղից մուլտֆիլմ քո մասին՝ թեստային խաղ աղջիկների և աղջիկների համար, ռուսերեն։ Թվում է, թե դա տեղի է ունենում գրեթե բոլորի հետ, հետաքրքիր մուլտֆիլմի դրվագ դիտելիս հանկարծ սկսում ես մտածել, որ այս իրադարձությունները քո մասին են։ Այս խաղում ձեզ կառաջարկվեն այս հուզիչ դրվագներից մի քանիսը: Անցեք թեստը և պարզեք, թե որն է ձեզ համար: Հաջողություն!

Թեստ. դրվագ, որից մուլտֆիլմ է քո մասին

Թեստ. Ո՞վ ես դու երգիր մուլտֆիլմից: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Թեստ. Ո՞վ ես դու «Երգում» մուլտֆիլմից՝ ռուսերենով թեստային խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, համառոտ հիշեցնենք նոր մուլտֆիլմի՝ Sing-ի իրադարձությունների մասին, որն ունի նաև այլ անվանում՝ Փառքի ուղին։ Ինչ-որ տեղ հսկայական առցանց տարածություններում կա մի անսովոր հեքիաթային երկիր, որտեղ միայն կենդանիներ են ապրում: Ինչպես և սպասվում էր, երկիրն ունի թատրոն։ Բայց դրա գոյությունը փակման սպառնալիքի տակ է։ Թատրոնի սեփականատեր Koala Buster Moon-ը, փորձելով փրկել թատրոնը, երգի մրցույթ է կազմակերպել այս երկրի բնակիչների համար։ Շատերն ընդունեցին Մունի գաղափարը, բայց նրանց մեջ ամենալավ ու պատասխանատու հերոսները եղան՝ խոզ Ռոզիտան՝ միշտ ընտանեկան գործերով զբաղված; ուրախ փողոցային երաժիշտ մուկ Մայք; ռոք սիրող խոզուկ մոխիր; սիրելի, համեստ փիղ Մինա; հանցագործի որդին, ով որոշել է իրեն նվիրել երաժշտությանը, գորիլա Ջոնին է։ Եվ հիմա, աղջիկներ, անմիջապես թեստի մասին: Պարզելու համար, թե «Երգիր» մուլտֆիլմի հերոսներից ում ես նման կերպարով, պետք է ընդամենը պատասխանել առաջարկվող թեստի մի քանի հարցերի։ Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Թեստ. Ի՞նչ է նշանակում ձեր ծննդյան օրը մեկ շաբաթից: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Թեստ. Ի՞նչ է նշանակում ձեր ծննդյան օրը մեկ շաբաթում. խաղ աղջիկների և աղջիկների համար ռուսերենով: Հենց որ խաղը բեռնվի էկրանին, օգտագործելով մկնիկը, հասեք ձեր ծննդյան օրը շաբաթվա ընթացքում՝ երկուշաբթի, երեքշաբթի, չորեքշաբթի, հինգշաբթի, ուրբաթ, շաբաթ, կիրակի: Երբ հասնեք այնտեղ, սեղմեք դրա վրա: Խաղը ձեզ անմիջապես կտա շաբաթվա այս օրը ծնված մարդկանց նկարագրությունը: Հաջողություն!

Հարցում. Ի՞նչ է նշանակում ձեր ծննդյան օրը:

Թեստ. Ո՞վ ես դու Little Pet Shop մուլտֆիլմից: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Թեստ. Ո՞վ ես դու մուլտֆիլմից Little pet shop - թեստային խաղ աղջիկների համար ռուսերենով: Աղջիկներ, հիշեք աղջկա Բլայսի պատմությունը, որի հայրը բարձրացում ստացավ և ընտանիքը տեղափոխեց քաղաք: Այնտեղ նրանք տեղափոխվեցին մի բնակարան, որը գտնվում էր Little Pet Shop-ի վերևում: Նույն խանութում գործում է նաև ընտանի կենդանիների տնկարան։ Իսկ ավելի ուշ պատահեց, որ Բլայսը հանկարծ հայտնաբերեց, որ հասկանում է կենդանիների լեզուն և կարող է խոսել նրանց հետ։ Մուլտֆիլմի հերոսների թվում կան հերոսներ, ովքեր, ինչպես Բլայթը, պաշտում են կենդանիներին, ինչպես նաև, օրինակ, Ուիթնի և Բրիթնի քույրերը, ովքեր նախանձում են Բլայսին և չեն սիրում նրան։ Եվ, իհարկե, նրանց մեջ կան բազմաթիվ կենդանիներ. պատասխանել մի քանի հարցի. Խաղը կվերլուծի պատասխանները և կտա ձեր ռեզյումեն: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Թեստ. Ո՞վ ես դու փոքր խոշորացում մուլտֆիլմից

Փազլներ Մաշայի հետ. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Փազլներ Մաշայի հետ - ռուսերեն խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, դուք երբեք չեք առաջարկել այդքան շատ գլուխկոտրուկներ մեկ խաղում: Եվ խաղացեք այսպես. Երբ տեսնում եք խաղի էկրանը խաղի ցայտած էկրանով, ձախ սեղմեք Մաշայի վրա: Խաղը կբեռնվի և նորից կհայտնվի Մաշենկայի հետ նկարը։ Եվ կրկին ձախ սեղմեք Մաշայի վրա: Նախքան փազլների բազմաթիվ մակարդակներ բացելը պատմություններով տարբեր խաղերՄաշենկայի և Արջի մասին. Սեղմելով առաջին մակարդակի վրա՝ կրկին կտեսնեք Մաշենկային, ով կողջունի ձեզ և կծանոթացնի խաղի կանոններին։ Եվ հետո մնում է միայն հաջողություն մաղթել: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Ժպիտների ճակատամարտ. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Smilebuttle-ը հիանալի, բազմամակարդակ հմտությունների խաղ է աղջիկների և աղջիկների համար ռուսերենով: Այստեղ դուք պետք է չիպսերի փաթեթներ նետեք էկրանի հերոսների վրա: Կերպարին հարվածելը նրան ժպիտ կպարգևի։ Յուրաքանչյուր ժպտացող կերպարի համար դուք միավորներ կստանաք: Որպեսզի իմանաք, թե ինչպես դա անել հաջողությամբ, կարդացեք խաղի կանոնները: Խաղը կառավարելու համար ձեզ հարկավոր է բացատ և սլաքների ստեղներ: Հաջողություն!

Կորած տաճարի լեգենդներ. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Legends of the Lost Temple - հուզիչ արկածային արկածային խաղ ճարտարության և սրամտության համար, ռուսերեն, որի իրադարձությունները հիմնականում տեղի կունենան կորած տաճար տանող ճանապարհին և նրա պատերի ներսում: Այս խաղի հերոսներն են Սեդիի ավագ քույրը և նրա երկու կրտսեր եղբայրները։ Սեդիի ավագ քրոջից անընդհատ խնդրում են հսկել իր եղբայրներին, բայց նա ինքն էլ կցանկանար ինչ-որ արկածի մասնակից դառնալ։ Ի վերջո, այս խաղի իրադարձություններն այնպես են զարգանում, որ Սեդիին հաջողվում է պատմության մեջ մտնել։ Նա գնում է դեպի կորած տաճար և դեռ չգիտի, որ ճանապարհին իրեն շատ վտանգներ են սպասում։ Աղջիկներ, գնացեք նրա հետևից և օգնեք նրան դուրս գալ այս պատմությունից: Հաջողություն! Խաղը կառավարելու համար ձեզ հարկավոր է մկնիկ և սլաքի ստեղներ:

Սուրբ Պատրիկի օր. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Սուրբ Պատրիկի օրը ռուսերեն խաղ աղջիկների և աղջիկների համար է: Սուրբ Պատրիկի օրը կրոնական տոն է, որը նշվում է մարտի 17-ին։ Սուրբ Պատրիկը համարվում է Իռլանդիայի հովանավոր սուրբը։ 17-րդ դարի սկզբին այն հռչակվեց քրիստոնեական տոն։ Ավանդույթի համաձայն այս օրը անցկացվում են տոնական շքերթներ և փառատոներ։ Ներկայումս տոնը հայտնի է դարձել Իռլանդիայի սահմաններից շատ հեռու։ Աղջիկներ, Ֆինսի շունը հրավիրում է ձեզ իր հետ նշելու այս տոնը։ Ինչպես եւ սպասվում էր, հանուն այս տոնի Finsy-ն պատրաստվում է զարդարել սենյակը։ Բայց դրա համար դուք պետք է օգնեք նրան գտնել ճիշտ իրեր (թաքնված առարկաներ): Դա պետք է արվի արագ, ուստի հենց սկզբից փորձեք լինել շատ զգույշ։ Հետո՝ պահելով լավագույն ավանդույթներըայս տոնին դուք ստիպված կլինեք հոգ տանել Finsy-ի հանդերձանքների մասին: Եվ ևս մեկ բան. մի մոռացեք հիշարժան լուսանկարի մասին։ Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ

Smeshariki, Finsy, Փազլներ. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Smeshariki, Finsy, Փազլներ - հետաքրքիր, ուսուցողական խաղ աղջիկների համար ռուսերեն լեզվով, հետախուզության և ուշադրության համար: Աղջիկներ, այստեղ դուք կհանդիպեք Ֆինսի շանը և Սմեշարիկիի կերպարներին՝ Լոսյաշ կեղևին, Կոպատիչ արջին, Պինգին պինգվինին։ Լոսյաշը, Կոպատիչը, Փինը՝ յուրաքանչյուրն իր մակարդակով, ձեզ կտա իր գլուխկոտրուկները, իսկ դուք, մտածելուց հետո, կտաք դրանց պատասխանները։ Ֆինսի շունը կլինի գլխավոր դատավորը: Ձեր յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանը կուղեկցվի գեղեցիկ ծաղկային հրավառությամբ:

Արքայադուստր Ռապունցելի հրաձգության պրակտիկան. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Այս խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում այն ​​ժամանակ, երբ Ռապունցելը բանտարկված էր նենգ մայր Գոթելի կողմից և դեռ չէր ճանաչում Ֆլինին։ Ավելին, նա սիրահարված չէր նրան։ Եվ նա, փորձելով թաքնվել հետապնդումից, պատահաբար բարձրացել է նրա աշտարակը: Աղջիկներ, սեղմելով «Դիտեք տեսանյութ» կոճակը, կարող եք ձեզ հիշեցնել այս պատմությունը: Եվ ներս առցանց խաղայնուհետև ամեն ինչ զարգանում է այնպես, որ խաղալով արքայադուստր Ռապունցելի դերում, դուք պետք է սովորեք նետաձգություն, որպեսզի դառնաք թագավորության ամենաթեժ նետաձիգը: Խաղի «Ինչպես խաղալ», «Կառավարում» և «Հաշիվ» բաժինները վերանայելուց հետո կարող եք սկսել հասնել ձեր նպատակին: Հաջողություն: Խաղացեք մկնիկի հետ:

Գեղեցիկ ձևավորում մարտի 8-ի համար։ Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, արդեն հասկացե՞լ եք, թե ինչ եք հյուրասիրելու ձեր հյուրերին մարտի 8-ին։ Եթե ​​որոշել եք, որ դա տորթ է, ուրեմն ճիշտ եք արել։ Որովհետև ոչ ոք չի հրաժարվել համեղ տորթի մի բաժին ուտելուց։ Իսկ եթե հիմա շտապեք մեր վիրտուալ խոհանոց, ապա սիրունիկ շունը՝ Ֆինսին, կսովորեցնի ձեզ պատրաստել զարմանալի գեղեցիկ և համեղ տորթ: Մի՛ ուշացեք։ Այս դիզայնը այլ տեղ չեք տեսնի:

Բարբոսկինա Լիզա. աստղերի որոնում: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Բոլոր Բարբոսկինները հավաքված են, հետևաբար ընտանիքում շուտով կատակներ կսկսվեն։ Եվ կա՜ Երկու եղբայրներ՝ Դրուժոկը և Գենան, նրանց քույրը՝ Ռոզան, և նույնիսկ Քիդ լակոտը որոշել են կատակել Լիզայի հետ, որը բազմիցս հայտարարել է, որ իրենց ընտանիքում ունի լավագույն դետեկտիվ հմտությունները։ Եկել է ժամը, երբ ընտանիքը Լիզայից զգալի ապացույցներ է պահանջել։ Բարբոսկինների ընկերական թիմը գրեթե անտեսանելի աստղեր ցրեց ամբողջ սենյակով մեկ և Լիզային ընդամենը 3 րոպե տվեց նրանց փնտրելու համար։ Լիզան, իհարկե, պատրաստ է պայքարել ճշմարտության համար, բայց աստղերն այնքան վարպետորեն են թաքնված: Աղջիկներ, օգնե՛ք։ Դրա համար անհրաժեշտ է մկնիկ: Հաջողություն!

Հաշվելով մինչև 10՝ մարգագետնում։ Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Հաշվել մինչև 10. մարգագետնում - զով, ուսուցողական, ուսուցողական խաղ փոքրիկների համար: Այս խաղում երեխաները պետք է նորից գնան մարգագետին, որպեսզի այնտեղ թվերով առաջադրանքը կատարեն: Թվերը, ինչպես նախկինում, պետք է միացվեն որոշակի հաջորդականությամբ՝ աճման կարգով։ Խնդիրը երեխաներից ուշադրություն և հաստատակամություն կպահանջի, քանի որ միայն թվերի ճիշտ միացման դեպքում անհրաժեշտ կերպարները կհայտնվեն մարգագետնում: Առաջադրանքը կատարելու համար անհրաժեշտ է մկնիկ: Հաջողություն!

Երեխաները սովորում են հաշվել մինչև 10. մարգագետնում: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Երեխաները սովորում են հաշվել մինչև 10: Մարգագետնում - զով, ուսուցողական, ուսուցողական հաշվելու խաղ երեխաների համար: Այս խաղում երեխաները պետք է միացնեն թվերը որոշակի հաջորդականությամբ՝ աճման կարգով: Առաջադրանքը նրանցից ուշադրություն և հաստատակամություն կպահանջի, քանի որ միայն թվերի ճիշտ համադրման դեպքում մարգագետնում կհայտնվեն անհրաժեշտ կերպարները։ Խաղալու համար պահանջվում է մուկ:

Երեխաները սովորում են կարդալ. հորինել բառ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Երեխաները սովորում են կարդալ. Spell Word-ը հիանալի ուսումնական խաղ է փոքրիկների համար, որոնք սովորում են կարդալու հիմունքները: Երեխաների համար ավելի հետաքրքիր խաղալու համար հեղինակները խաղի համար զվարճալի սյուժե են մշակել: Այժմ դուք կնստեք գնացքում և կգնաք ճանապարհորդության։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք կենդանիների և վանկերի, որոնցից դուք պետք է հավաքեք ճիշտ բառը: Դրա համար անհրաժեշտ է մկնիկ: Եթե ​​բառը ճիշտ է գրված, այն կհայտնվի էկրանին: Նրա հետ միասին էկրանին կհայտնվի անվանակոչված կենդանին։ Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Մենք մարզում ենք երեխաների հիշողությունը՝ հիշիր և գտիր: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Երեխաների հիշողության ուսուցում. անգիր և գտիր լավագույն խաղն է մեր փոքրիկ աղջիկների համար: Կարծում եմ՝ պետք չէ որևէ մեկին համոզել, թե որքան կարևոր է այն ունենալ լավ հիշողություն. Այդ ընթացքում հիշողությունը կարող է բարելավվել։ Դա անելու համար նա պետք է վերապատրաստվի: Օրինակ, ինչպես խորհուրդ է տրվում դա անել այս խաղը. Եվ այսպես, մի ​​թռչուն կհայտնվի խաղադաշտում։ Աղջիկներ, ուշադիր նայեք թռչունին և հիշեք այն: Այնուհետև կտտացրեք սլաքին և փորձեք գտնել այն այլ թռչունների երամների մեջ: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Տրամաբանական խաղ երեխաների համար. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Երեխաների համար տրամաբանական խաղը լավագույն կրթական խաղն է նախադպրոցականների, տարրական դպրոցի աշակերտների և նրանց ծնողների համար, ովքեր պատրաստ են աշխատել իրենց երեխաների հետ՝ սովորելու հաշվել, կարդալ, մտածել: Այս տեսակի խաղերը երկակի նպատակ ունեն. Խաղալու ընթացքում երեխան զվարճանում է և միևնույն ժամանակ ընկալում է այն գիտելիքներն ու հմտությունները, որոնք իրեն պետք կգան դպրոցում։

Մենք խաղում և զարգացնում ենք. Դնչիկ Վիլհելմը և նրա արքայադուստրը: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Ձեզ համար, աղջիկներ, զովացուցիչ ուսուցողական, արկածային տրամաբանական խաղ Վիլհելմ խոզի և արքայադստեր մասին, որն ի վերջո կդառնա նրա սիրելի խոզը: Վիլհելմը ստիպված կլինի ազատել արքայադստերը գերությունից։ Բայց դրա համար նա պետք է հաղթահարի մի քանի թակարդներ (առաջադրանքներ), և դուք՝ աղջիկներ, կօգնեք նրան այս հարցում: Եվ այսպես, իր արքայադստեր ճանապարհին Վիլհելմը ստիպված կլինի տառից տառ տեղափոխվել։ Ահա թե որտեղ է նա ընկնելու թակարդը։ Նա կվերափոխվի տարբեր կենդանիների: Եվ միայն դուք, աղջիկներ, կարող եք օգնել խոզին դուրս գալ դրանցից: Դա անելու համար դուք պետք է սեղմեք այն կենդանու վրա, որի անունը սկսվում է հաջորդ տառով ճանապարհային քարտեզխոճկոր. Եթե ​​դեռ չգիտեք տառերը, գուշակեք կենդանիներին իրենց նշաններով` բուն, եղջյուր, պոչ և այլ բնորոշ հատկանիշներ: Տառերի հետ աշխատելուց հետո խոճկորը կկորցնի հավասարակշռությունը, իսկ հետո հեքիաթային կախարդուհին կհիշի, որ դու կարող ես ամրոց մտնել միայն կարմիր կոճակի օգնությամբ։ Իսկ դրա բացման կոդը կլինի մի բառ, որը պետք է կազմված լինի նույն տառերից։ Եկեք ձեզ մի գաղտնիք ասենք՝ սա տապակ է։ Կոդը Վելհելմին հնարավորություն կտա մուտք գործել մի իր, որով նա կարող է վերջապես ազատել իր սիրելի արքայադստերը: Հաջողություն!

Մենք խաղում և զարգացնում ենք՝ Piglet Wilhelm

Սովորում ենք մտածել բուերի հետ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Սովորում ենք մտածել բուերի հետ - Թույն խաղերեխաների համար, խաղալով, որը նրանք ոչ միայն զվարճանում են, այլև զարգանում և սովորում են տրամաբանել՝ դրանով իսկ մարզելով նրանց տրամաբանորեն մտածելու ունակությունը: Եվ այսպես, աղջիկներ, ձեր առջև խաղ է։ Նրա էկրանին կտեսնեք բջիջներ, բացառությամբ մեկի, որոնք լցված են Բվերով: Ձեր խնդիրն է ընտրել մեկ Բու էկրանի ներքևում ցուցադրվածներից՝ դատարկ բջիջը դրանով լցնելու համար: Զգույշ եղեք, և այնուհետև յուրաքանչյուր առաջադրանքում հեշտությամբ կգտնեք մի օրինակ, ըստ որի շարքերը լցված են Բվերով. լինի դա սովորական ուղիղ գծի երկայնքով, թե շեղակի: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Monster High. սնուցվող ֆոտոխցիկ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Monster High: Powered Photo Booth-ը աղջիկների համար լավագույն Monster High խաղն է ռուսերենով: ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. ԱՅՍ ԽԱՂԻ ՖՈՐՄԱՏՆ ԱՅՆ Է, ՈՐ ԴՈՒ ՊԵՏՔ Է ՆԱԽԱԼ ԱՅՆ ԱՄԲՈՂՋ ԷԿՐԱՆՈՒՄ: Խաղը սկսվում է մուլտֆիլմի տարրերով լուսանկար ստեղծելով՝ Monster High: Energized: Դա անելու համար, աղջիկներ, դուք պետք է վերբեռնեք ձեր լուսանկարը կամ հրեշների հավաքածուի լուսանկարը։ Լուսանկարը զարդարելու համար կարող եք օգտագործել տարբեր շրջանակներ, զով աքսեսուարներ, վառ անիմացիոն նկարներ։ Որքան խորը սուզվեք լարվածության տակ գտնվող խորհրդավոր աշխարհ, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ կունենաք խաղում: Բայց դուք կարող եք բացել հրեշների բոլոր լուսանկարները միայն այն դեպքում, եթե մինի-խաղ եք խաղում Բա-բահի հետ, ով սիրում է իր նույն գույնի մի քանի ընկերներին միացնել մեկ շղթայի մեջ: Հետևեք հուշումներին, որպեսզի չշփոթվեք խաղի մեջ։ Եթե ​​որևէ դժվարություն ունեք, կտտացրեք կոճակին շրջանակի տեսքով, որի ներսում հարցական նշան է, որը գտնվում է վերին ձախ անկյունում: խաղի էկրան. Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Թեստ. Տարիքը որպես հոգեվիճակ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Թեստ. Ձեր տարիքը որպես հոգեվիճակ - թեստային խաղ աղջիկների համար ռուսերենով: Աղջիկներ, այս խաղում, ինչպես և սպասվում էր, տարիքը կնշվի տարիներով (թվերով): Բայց սա չէ գլխավորը։ Գլխավորն այն է, որ այդ թվերը համապատասխանեն հոգեվիճակին։ Այդ պատճառով թեստի ձեր տարիքը կարող է տարբերվել ձեր իրական տարիքից: Այո, դուք ինքներդ պատահել եք դիտել մարդկանց, որոնց դեմքերը երիտասարդ են, իսկ հոգիները՝ ալեհեր, «ինչպես ծեր, անզգա կոճղ։ Եվ հակառակը, երբ իրական 60-70-80 տարիներին մարդիկ զարմանում են իրենց խելքով, Կենսունակություն և էներգիա: Եվ այսպես, աղջիկներ, մուկը ձեռքին: Մենք անցնում ենք, թեստ. Ձեր տարիքը, որպես հոգեվիճակ: Հաջողություն! «

Սովորական արջեր՝ Փախիր տուփից. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Այս հանելուկ խաղում դուք աղջիկներ ստիպված կլինեք գործ ունենալ 3 արջ եղբայրների հետ՝ կանոնավոր, Պանդա և Գրիզլի: Արջերից յուրաքանչյուրն ունի իր ունակությունների հավաքածուն: Այսպիսով, պարզ արջը կարող է բարձրանալ փայտե սյուների վրա: Panda-ն կարողանում է կառավարել տարբեր սարքեր։ Այդ թվում՝ վերելակներ։ Գրիզլին ունակ է ծանր իրեր կրել։ Ներառյալ տուփեր։ Օգտագործելով արջերի տարբեր ունակությունները, դուք ստիպված կլինեք անցնել բոլոր մակարդակները նրանց հետ: Մի մոռացեք հետևել հուշումներին: Խաղը կառավարելու համար ձեզ հարկավոր է՝ 1) սլաքների ստեղներ՝ շարժվելու համար; 2) X բանալին - արջերի ունակությունները միացնելու համար. 3) բանալին C - ցատկելու համար; 1, 2, 3 համարներ - արջերը փոխելու համար: Հաջողություն!

Super Babes. Ստեղծեք կոմիքս: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Սուպեր փշրանքներ. Ստեղծեք կոմիքս՝ խաղ աղջիկների համար ռուսերենով: Ձեզ համար աղջիկներ Նոր խաղՁեզ հայտնի սուպեր փշրանքների մասին անիմացիոն շարքի հերոսների մասնակցությամբ՝ Bubble, Flower, Pestle: Այս անգամ նրանց մասնակցությամբ հնարավորություն կունենաք ստեղծել ձեր սեփական կոմիքսները։ Ստեղծողի օգնությամբ կարող եք ընտրել ֆոներ, փոքրիկ սուպերհերոսների կերպարներ, առաջարկվող սթիքերներ։ Ցանկության դեպքում կարող եք մի փոքր փոխել ստեղծագործության առաջադրանքները։ Ֆանտազիզացնելով՝ կարող եք ինքներդ նկարել և գունավորել կոմիքսների որոշ մանրամասներ։ Հաջողություն!

Երկար ճանապարհ Գումբոլ կատվի հետ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Long way with Cat Gumball - խաղ աղջիկների և աղջիկների համար ռուսերենով: Բարեւ բոլորին! Այս խաղում, աղջիկներ, դուք կհանդիպեք ձեր հին ընկերների հետ՝ կատվի ձագուկ Գումբոլին և նրա փոքր եղբայր Դարվինին: Կատուները զվարճանալու են ռեգբի խաղալով: Եվ այսպես, սաղավարտներն ու գնդակը գտնվում են, դերերը՝ քննարկվում։ Դարվինը խաղում գնդակը մատուցում է Գումբոլին: Իսկ դուք, աղջիկներ, խաղում եք Գումբոլի համար, փորձում եք բռնել գնդակը՝ հաղթահարելով նրա ճանապարհին հանդիպող խոչընդոտները և միաժամանակ առաջ շարժվելով: Խոչընդոտների մեծ մասը կարելի է հաղթահարել մեկ կամ կրկնակի ցատկով: Դա անելու եք վերև ուղղված սլաքի ստեղնով: Մեկ սեղմումը սովորական թռիչք է: Կրկնակի հպում - կրկնակի ցատկ: Գումբոլի ճանապարհին հանդիպող փայտե խոչընդոտները կարող են գլխով ջարդվել արագացումից: Արագացումով հարվածելու համար ձեզ անհրաժեշտ է բանալին՝ դեպի աջ ուղղված սլաքով: Այսպիսով, դուք պետք է օգնեք Գումբոլին հաղթահարել հնարավորինս շատ: ավելի երկար ճանապարհ. Հաջողություն!

Քաջ: Չարաճճի եռյակները: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: , Brave: Mischievous Triplets-ը գեղեցիկ խաղ է աղջիկների համար արքայադուստր Մերիդայի մասին խաղերի շարքից, ռուսերեն: Այս խաղում, աղջիկներ, դուք պետք է օգնեք եռյակներին՝ Արքայադուստր Մերիդայի կարմիր եղբայրներին, հասնել իրենց սիրելի հյուրասիրություններին: Զամբյուղ Եռյակներ, աղջիկներդ պետք է կտրեք պարանները, կրակեք ճեղապարսատիկից, նետեք տարբեր առարկաներ: Եվ մի մոռացեք աստղեր հավաքել: Մերիդայի և նրա փոքր եղբայրների ամրոցում գտնվելու համար պետք է կատարեք հետևյալ քայլերը: Սեղմեք խաղի էկրանին - դուք կտեսնեք սփռոց էկրան՝ խաղի անվանմամբ՝ «Brave: The Naughty Triplets»: Այնուհետև կտտացրեք սլաքին - ձեր առջև կհայտնվի կոճակ, որի ներսում եռանկյուն է: Կտտացրեք այս կոճակին - կտեսնեք խաղի 10 մակարդակները՝ Brave: Naughty Triplets: Այժմ, սեղմելով թիվ 1-ի վրա, կարող եք սկսել խաղի առաջին մակարդակը: Հաջողություն: Խաղացեք մկնիկի հետ:

Կատարյալ ժամադրություն Super Barbie. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Perfect Date Super Barbie-ն աղջիկների և աղջիկների համար ռուսերեն խաղ է: Մեր սուպեր գեղեցկուհի Բարբին երեք ժամադրության հրավեր է ստացել տարբեր վայրերում կայանալու համար՝ քաղաքի ամենահայտնի ռեստորանում, ծովափին և այգում խնջույքի: Քենը լավ տիրապետում է նորաձևությանը և Բարբիին, որպեսզի շահի նրա սիրտը, յուրաքանչյուր ժամադրության համար անհրաժեշտ է ընտրել ճիշտ հանդերձանք: Դուք, աղջիկներ, պետք է օգնեք նրան: Այսպիսով, ռեստորանում նրա համար լավագույնը երեկոյան գեղեցիկ զգեստ է: Լողափում դուք պետք է ընտրեք պայծառ լողազգեստ և գեղեցիկ փոքրիկ պարիո: Լավ կլինի խնջույքի գալ նորաոճ հանդերձանքով, որը հարմար է բացօթյա միջոցառման համար։ Աղջիկներ, անկասկած: Դուք հիանալի ոճաբաններ եք, և այն ժամադրությունը, որը ցանկանում է Բարբին, անպայման կատարյալ կլինի: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:


Խոհարարություն կախարդական խմելիք. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, անցեք խաղը ռուսերենի: Այժմ դուք գնալու եք այցելելու կախարդուհուն՝ այնտեղ կախարդական խմիչք պատրաստելու համար, որի օգնությամբ դուք կփորձեք ծերուկը վերածել գեղեցիկ արքայադստեր։ Դա անելու համար դուք պետք է կախարդական կաթսայի մեջ գցեք 3 բաղադրիչ, խառնեք դրանք և տեսնեք, թե որքան հաջող կանցնի ձեր դասը։ Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Կախարդական ըմպելիքի պատրաստում

Սնոուբորդ․ մրցավազք ավալանշի դեմ։ Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Snowboarding. Avalanche Race-ը ձմեռային էքստրեմալ սպորտաձևերի մասին ձմեռային էքստրեմալ սպորտաձև սնոուբորդինգի մասին հիանալի խաղ է ռուսերենով: Իսկ խաղում, աղջիկներ, նման իրադարձություններ տեղի կունենան։ Ձյունառատ լեռներում ուղղաթիռը էքստրեմալ մարզիկին կնվազեցնի ձնահյուսի առաջ։ Վտանգելով իր կյանքը՝ նա կվազի սարից՝ բոնուսներ հավաքելով տիեզերական ստեղնով և օգտագործելով սլաքների ստեղները՝ միաժամանակ ցույց տալով անհավանական բարդության հնարքներ, իսկ դուք՝ աղջիկներ, նրան կօգնեք դրանում։ Յուրաքանչյուր մակարդակով ուղղաթիռը ավելի ու ավելի կբարձրացնի հուզմունք փնտրողին: Հետեւաբար, յուրաքանչյուր նոր մակարդակխաղն էլ ավելի բարդ կլինի, իսկ խաղն ավելի հետաքրքիր ու սառը կլինի: Հաջողություն!

Ստեղծագործականություն. Բեթսին նկարներ է ստեղծում՝ օգտագործելով ավազ: Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, անցեք խաղը ռուսերենի, այժմ աղջիկ Բեթսիի հետ միասին դուք պետք է անսովոր ստեղծագործական աշխատանք կատարեք՝ նկարներ ստեղծելով ավազով: Դա նոր է և դժվար: Բայց դուք, աղջիկներ, մի անհանգստացեք: Դուք հաջողության կհասնեք: Հենց խաղի հենց սկզբից ուշադիր հետևեք Բեթսիի հրահանգներին: Որպեսզի ձեզ ավելի հեշտ լինի կողմնորոշվել նրա խորհուրդներում, մենք ձեզ առաջարկում ենք դրանց թարգմանությունը. 1) ընտրեք սոսինձը - ընտրեք սոսինձը; 2) սեղմեք ավազի դույլը և ընտրեք ձեր վրձնահարվածը՝ ավազ, կլիշ, դույլ, հարվածներ; 3) սեղմեք fnd hold՝ նկարի շուրջ ավազ ցողելու համար - սեղմեք և պահեք՝ նկարի շուրջը ավազ տարածելու համար; 4) գույնը գունավորելու համար օգտագործեք քերիչ - անցանկալի գույնը հեռացնելու համար օգտագործեք քերիչ; 5) չեղարկելու համար սեղմեք հետարկել կոճակը - չեղարկելու համար սեղմեք ՉԵՂԱՐԿԵԼ կոճակը; 6) Ցանկանու՞մ եք ավելի լավ նկարել: օգտագործել ավելի շատ գույն! - Ցանկանում եք ավելի գեղեցիկ նկար անել: Օգտագործեք ավելի շատ գույն: 7) այժմ դուք գիտեք, թե ինչ անել, զվարճացեք նկարելուց Խաղալ մկնիկի հետ: Հաջողություն!


Սկուտեր ձագուկը պիցցայի սիրահար է։ Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Ձեզ համար, աղջիկներ, հուզիչ խաղ ռուսերեն կատվի ձագի մասին՝ պիցցայի և սկուտերների սիրահար: Այս խաղում դուք պետք է օգնեք փոքրիկ կատվին քշել իր անիվավոր սկուտերը, որպեսզի երեխան ոչ մի տեղ չընկնի: Հակառակ դեպքում նրա մրցավազքը պետք է նորից սկսվի: Սրանում թույն խաղԴուք կհանդիպեք տարբեր մուլտհերոսների զգեստների։ Դուք կարող եք դրանք դնել կատվի ձագի վրա: Բայց դա անելու համար նախ պետք է պարզել, թե ինչպես հասնել դրանց: Աղջիկներ, խաղն ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար խաղի հեղինակներն այնպես են արել, որ խաղի յուրաքանչյուր մակարդակում ձեր ծխն ընկնի նոր հերոսների աշխարհ: Ինչպե՞ս կառավարել այս խաղը: Ուշադրություն դարձրեք կառավարման վահանակին շրջանագծի տեսքով, որը գտնվում է խաղի էկրանի ստորին ձախ անկյունում: Վահանակի վրա կան կոճակներ, որոնց օգնությամբ դուք՝ աղջիկներդ, կկառավարեք կատվի ձագի գործողությունները։ Այսպիսով, սեղմելով լազերային ցուցիչ, Դուք կատվի ձագին հրահանգներ կտաք, թե որ գծով գնա։ Զգույշ եղեք, քանի որ մրցավազքում սխալվելու դեպքում ստիպված կլինեք նորից վերադառնալ մեկնարկին։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի հաղթահարել ճիշտ ուղին, ապա նոր հնարավորություններ կբացեք՝ տարբեր իրեր և նոր զգեստներ: Մի մոռացեք օգտագործել այն, ինչ հասանելի է: Օգտագործեք մկնիկի ձախ կոճակը, երբ անհրաժեշտ է հագուստ փոխելու հրաման տալ: Մի մոռացեք պիցցա հավաքել: Հաջողություն!


Դիսնեյի արքայադուստրեր. թագավորական գտածոներ. Խաղ աղջիկների և աղջիկների համար: Աղջիկներ, այս բազմամակարդակ խաղում դուք պետք է որոնեք իրեր Դիսնեյի արքայադուստրերի համար՝ ձեր ծանոթ թագավորական ժառանգներին: Ցանկալի առարկաները կարող են լինել ցանկացած սալիկի տակ խաղադաշտ. Դրանք գտնելու համար նախ և առաջ պետք է ծանոթանաք դրանց գտնելու կանոններին, քանի որ խաղի մեջ դրանք գրված են ռուսերեն: Հաջողություն! Խաղալ մկնիկի հետ:

Դիսնեյի արքայադուստրեր. թագավորական գտածոներ

Արդեն մեկ տասնամյակից ավելի է, ինչ թույլ, բայց շատ հպարտ հատակը հասել է համացանց, և եթե պահանջարկ լինի, անպայման առաջարկ կլինի։ Գեղեցիկ և լավ խաղերաղջիկների համար նախատեսված են հատուկ հաշվի առնելով մարդկության գեղեցիկ կեսի ճաշակն ու նախասիրությունները: Աղջիկների համար խաղերը ոչ միայն դասական խաղերի գրաֆիկական ադապտացված տարբերակներ են, այլ հաճախ բոլորովին նոր հասկացություններ: Ամենայն բարիք, կատվի ձագեր և ծաղիկներ. ազնվական տիկնայք ցանկանում են դուրս գալ ցանցում զվարճանալու:

Ապրիր եւ սովորիր!

Մեր ճաշակն ու կարիքները գրեթե ամբողջությամբ ձևավորվում են այն միջավայրից, որտեղ մենք շարժվում ենք: Առաջընթացը կանգ չի առնում, և տեխնոլոգիական հեղափոխությունը ներխուժում է մեր կյանքի բոլոր ոլորտները: Տասնհինգ տարի առաջ ընտանիքի հազվագյուտ մայրը կարող էր հասկանալ, թե որ կողմը սեղմի կոճակը, որպեսզի միացնի սարսափելի շեյթան մեքենան. և այսօր որոշ առաջադեմ երիտասարդ կանայք արդեն կարող են վերականգնել իրենց սեփականը օպերացիոն համակարգ. Եվ «ցանկացած աշխատանքային միջավայրում զննարկիչի կոճակը գտնելու հմտությունը՝ առցանց մտնելու և ձեր սիրած ֆորում մտնելու համար» առավելագույնը մղվում է միջին գրասենյակի յուրաքանչյուր բնակչի համար:

Իսկ հիմա տղամարդիկ չեն կարող ասել, որ կնոջը համակարգիչ պետք չէ։ Մարկետոլոգները, ինչպես միշտ, առաջինը նկատեցին մոտալուտ փոփոխությունները, և նրանք իրենց հերթին ստիպեցին ծրագրավորողներին նկատել դրանք։ Կանանց զանգվածային մուտքը ինտերնետ նշանավորվեց իսկական պայթյունով բովանդակության արտադրության ոլորտում, քանի որ նոր սպառողները պահանջում էին նոր դիզայներական և ոճային լուծումներ։ Աղջիկների համար առաջին խաղերը օրիգինալ չէին. եթե խստաշունչ Մարիոյի փոխարեն փափուկ ձագը թափառում էր խաղային աշխարհով մեկ, դա արդեն թվում էր, թե օգտատիրոջ ճաշակին հարմարվելու բարձրություն է:

Բայց, իհարկե, դրանով ոչ ոք կանգ չի առել։ Որքան շատ կանայք ինտերնետում, այնքան ավելի բազմազանություն նրանք պետք է առաջարկեն իրենց սպառողներին տարբեր խաղերաղջիկների և աղջիկների համար. Ի վերջո, չնայած մենք մեր ճաշակով տարբերվում ենք տղամարդկանցից, բայց մենք նույնպես տարբերվում ենք միմյանցից նույն կերպ։ Եվ նույնիսկ կին գամեդևի դեպքում վարդագույն և սրամիտ դեմքերի քանակը պետք է բավականաչափ տարբերվի, որպեսզի յուրաքանչյուրը կարողանա գտնել իր ցանկությամբ ինչ-որ բան:

Դուստրեր-մայրեր և դասընթացներ երիտասարդ խոհարարների համար

Խաղը, առաջին հերթին, փորձ է բավարարելու սովորական կյանքում չբավարարված կարիքները։ Եթե ​​տղաները ցանկանում են իրենց ուժեղ և արագաշարժ զգալ, նրանք ժամեր են անցկացնում վիրտուալ մեքենաներ վարելով և ներկված ատրճանակներից կրակելով. Բայց ի՞նչ պետք է անեն աղջիկները։ Կնոջ կյանքում հիմնական արժեքներն են ընտանիքը, երեխաները և սեփական արտաքինը։ Այս հիմնական կարիքներն են, որոնք առաջարկում են բավարարել աղջիկների համար բազմաթիվ խաղեր. մնում է միայն ընտրել այն, ինչ ուզում եք անել հենց հիմա:

Վիրտուալ նորածինների դայակ պահելը կամ արտասովոր սանրվածքներ ստեղծելու պրակտիկան՝ անկախ ձեր հետաքրքրության ոլորտից, աղջիկների համար խաղերը ձեզ անվճար վիրտուալ ինքնաիրացման հնարավորություն կտան: Նույնիսկ եթե կնոջ երջանկությունը ձեզ համար կաթսաներով բորշ եփելն է և սիրելիին մաքուր գոգնոցով սպասելը, այն կարող եք գտնել առցանց աշխարհում, օրինակ՝ վիրտուալ խոհարարի հետ խաղալիքներում: Աղջիկների համար առցանց խաղերից շատերը պարունակում են կրթական բաղադրիչ, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք ոչ միայն զվարճանալ, այլև օգտակար անցկացնել ձեր ազատ ժամանակը:

Հետաքրքիր է, որ Համակարգչային խաղերչափահաս աղջիկների համար այնքան էլ տարբեր չեն նրանցից, ում նրանք խաղում էին մանուկ հասակում: Միայն երբեմնի սիրելի տիկնիկներին փոխարինեցին The Sims-ի մուլտհերոսները... Ի վերջո, մեզանից յուրաքանչյուրը հավերժ մեր հոգիներում պահում է մի փոքրիկ աղջկա, ով սիրում է կարամելներ և սրամիտ կենդանիներ: Իսկ մեծահասակ աղջիկների համար լավ խաղերը թույլ կտան ձեզ կարճ ժամանակով վերադառնալ ձեր ոսկե մանկությանը, որտեղ ամեն ինչ պարզ էր և պարզ: