Պատերազմի Աստված III. Պատերազմի God of War-ի ամբողջական ուղեցույցը Պատերազմի տարի 3 գլուխ

Գլուխ 1

Ներածական տեսանյութը դիտելուց հետո գործ ունենք թշնամիների փոքր խմբի հետ և առաջ ենք շարժվում: Հասնելով ընկած ծառին, մենք բեռնախցիկը նետում ենք անդունդի վրայով (դրա համար անհրաժեշտ կլինի ժամանակին սեղմել էկրանին նշված կոճակները) և շարժվել մյուս կողմ: Հանդիպելով Նեպտունի հետ՝ դիտում ենք տեսանյութը. Այս շեֆի հետ մեր առաջին հանդիպման ժամանակ նա կհայտնվի հսկա եռագլուխ ձիու տեսքով, որը երբեմն եռացող ջուրը կթքի երեք հատվածներից մեկի մեջ՝ աջ, միջին կամ ձախ: Դուք կարող եք ճշգրիտ որոշել, թե որտեղ է լինելու ուղղորդված շիթը՝ ըստ այն ուղղությամբ, որով ուղղված է հրեշի կենտրոնական գլուխը: Հենց նկատում եք, որ այն ուղղված է ձեր ուղղությամբ՝ վազե՛ք։ Բացի այդ, հրեշը երբեմն կփորձի գետնին քսել ձեզ հսկա սմբակներով, իսկ մինչ այդ նա կթեքվի դեպի ետ և կբարձրացնի իր ճանկերից մեկը: Երբ բավականաչափ վնաս հասցնեք, կսկսվի ինտերակտիվ տեսարան, որի արդյունքում Նեպտունը մեզ ցած գցի:

Հետ մագլցելով, միաժամանակ ջարդելով թշնամիների խմբերը, դիտում ենք տեսանյութը. Հրեշն այլևս չի թքի եռացող ջրով, սակայն այսուհետ պետք է զգուշանալ նրա սմբակների հարվածներից։ Նկատելով, որ հսկան բարձրացնում է իր ճանկը, մենք խուսափում ենք հարվածից և անմիջապես շղթաներով հարձակվում խրված թաթի վրա։ Մի երկու հաջող հարձակումներից հետո Նեպտունը նորից մեզ դուրս կշպրտի ասպարեզից։ Բարձրանալով տիտան, մենք բացում ենք կրծքավանդակը բուժիչ (կանաչ գնդեր - առողջություն, կարմիր - փորձ, կապույտ - կախարդական ուժ) գնդերով և վերադառնում ենք մարտի դաշտ: Այսուհետ Նեպտունը կրկին կհարձակվի մեզ վրա եռացող ջրի շիթերով (ինչպես ճիշտ ճանաչել, թե որտեղ է թռչելու շիթը, նկարագրված է վերևում), այնպես որ զգույշ եղեք և մի հորանջեք: Երեք հաջող կոմբինացիաներից հետո սեղմեք «R2» և շտապեք շեֆին, մինչև կախարդական էներգիայի մատակարարումը սպառվի: Երբ հսկայի առողջության մակարդակն իջնի կրիտիկական մակարդակից, սեղմեք եռանկյունին և պատրաստվեք հաջորդ ինտերակտիվ կտրվածքին:


#2

Գլուխ 2 Օլիմպոս լեռը

Պատի մյուս կողմն անցնելուց հետո բարձրանում ենք ծայրերով և կարմիր գնդերով բացում կրծքավանդակը։ Ձեռք բերած փորձը բաշխելով հմտությունների և զենքերի միջև՝ մենք թեքվում ենք աջ և վազում ենք առաջ, մինչև որ մեզ վրա հարձակվի գայլերի մեկ այլ խումբ: Նրանց հետ գործ ունենալով, մենք ցատկում ենք կոտրված սանդուղքի վրա և բարձրանում այն ​​վերև: Թշնամիներին վերջացնելուց հետո մենք ցատկում ենք ժայռի վրայով կրկնակի ցատկով, որից հետո շփվում ենք ձախ կողմում գտնվող կեռիկի հետ։ Պատի վրայով մագլցելուց հետո մենք գործ ունենք թշնամիների մի փունջի հետ և կրկնակի ցատկի օգնությամբ ցատկում ենք հարթակի վրա։ Պլատֆորմից մենք ցատկում ենք խաղողի որթատունկը և բարձրանում այն: Հենց ամուր հողի վրա ենք, մենք արագ վազում ենք առաջ, մինչև կամուրջը փլվի մեր հետևում: Անդունդը հաղթահարելու համար օգտագործելով «Իկարուսի թեւերը»՝ վազում ենք կարմիր կամարի տակով ու մտնում շենք։ Դեմ առ դեմ հանդիպելով կենտավրոսի հետ՝ մենք սպանում ենք նրան (դրա համար կատարյալ է «քառակուսի, քառակուսի, եռանկյունի» կոմբինատը) և ուսումնասիրում ենք սենյակի աջ անկյունում գտնվող պատվանդանը։ Ավարտելուց հետո մենք քաշում ենք լծակը և իջած աստիճաններով արագ բարձրանում ենք երկրորդ հարկ: Եթե ​​տատանվում եք, սանդուղքը «կթաքնվի», և լծակը կգա նորը քաշելու: Դուրս գալով տանիք՝ թեքվում ենք աջ և վազում առաջ, մինչև բախվում ենք հսկա դարպասի։ Կարճ ինտերակտիվ տեսարանից հետո մենք բարձրանում ենք Գայա վերև և նորից հանդիպում հովատակին, որը մենք սպանել ենք ավելի վաղ:


#3

Մարտական ​​մարտավարությունը շատ չի փոխվել՝ այս անգամ նա չի թքի ձեզ վրա եռացող ջուր, այլ հարձակվելու է չորս տեսակի հարվածներով։ Բացի այդ, նա կիրականացնի եռակի կոմբինացիա՝ ընդգրկելով գրեթե ողջ մարտադաշտը։ Գրեթե անհնար է խուսափել նման հարձակումից (ըստ երևույթին, ինչ-որ թերություն) - կա միայն հնարավորություն, որ եթե դուք փախչեք ասպարեզի ձախ կողմում, ապա ճանկերը կթռչեն կողքով և չեն վնասի մեզ: Բայց դա տեղի է ունենում բավականին հազվադեպ, այնպես որ մենք պետք է վերջ տանք անպիտանին, նախքան մեր առողջության մակարդակը կրիտիկական մակարդակից իջնի: Երբ «ձին» կորցնում է գիտակցությունը, սեղմեք եռանկյունին և պատրաստվեք հաջորդ ինտերակտիվ կտրվածքին: Եթե ​​ամեն ինչ լավ ընթանա, Կրատոսը կկտրի հսկայի ճանկերից մեկը, որից հետո կռիվը կշարունակվի։ Այս պահից սկսած դուք կարող եք հանգստանալ. շեֆի բոլոր ամենավտանգավոր հարձակումները անհնար են դարձել վերջույթի կորստի պատճառով, և դրա դիմաց նա ստացել է ընդհանուր առմամբ անվնաս ալիք, որը դժվար չէ խուսափել, և դա շատ քիչ վնաս է հասցնում: Ձին ճիշտ ծեծելով, նորից կտտացրեք եռանկյունին և տեսեք, թե ինչպես Գլխավոր հերոսբացում է անպիտանի պատյանը. Վերադառնալով մարտադաշտ՝ մենք խուսափում ենք հարձակումների կարկուտից և շփվում ենք ավելի վաղ կտրված ճանկի հետ, որից հետո այն նետում ենք հրեշի անպաշտպան սիրտը։


#4

Գլուխ 3

Գլուխ 4

Տեսանյութը դիտելուց հետո մենք կամաց-կամաց առաջ ենք շարժվում գետի երկայնքով՝ ճանապարհին կորցնելով մեր բոլոր աստվածային ուժերը։ Հանդեսի հետ հանդիպելով՝ մենք արագ սեղմում ենք էկրանին նշված կոճակները և բարձրանում կարմիր աստիճաններով։


#5

Գլուխ 5

Տեսանյութը դիտելուց հետո մենք առաջ ենք շարժվում, մինչև սկսվի հաջորդ ինտերակտիվ cut-scene-ը։ Եթե ​​ամեն ինչ լավ է անցել, և Կրատոսը չի քսվել հատակին, մենք թեքվում ենք ձախ և զննում ենք պատվանդանը: Ավարտելուց հետո բացում ենք դռները և «R1» կոճակը սեղմելով շարժվում ենք կիրճով։ Ներքևում, ի դեպ, շուրջը փորձառությամբ երկու սնդուկ կա, այնպես որ, եթե չես ցավում ժամանակի համար, կարող ես իջնել նրանց հետևից: Այսպես թե այնպես, մի ​​անգամ կիրճից այն կողմ շրջվում ենք աջ ու կրծքավանդակում առաջին «Գորգոնի աչքն» ենք գտնում։ Եթե ​​հավաքեք այս աչքերից հինգը, կարող եք մեծացնել կախարդական ուժի առավելագույն քանակը: Հաղթահարելով մի քանի միջանցք՝ մենք բարձրանում ենք որթատունկը և անցնում աջ կամուրջով. այստեղ մեզ սպասում է Հիպերիոն դարպասը։ Հետ վերադառնալով՝ անցնում ենք ձախ կամրջով և խնայում ենք։ Ավարտելուց հետո մենք շրջվում ենք դեպի ձախ և կառչում ենք եզրին, որի երկայնքով կարող եք բարձրանալ ժայռի վրայով: Հանդիպելով մի խումբ թշնամիների հետ, մենք բացում ենք կախարդական ունակությունների ընտրության ընտրացանկը («Ընտրեք») և ակտիվացնում ենք այս պահին հասանելի միակ ուժը՝ անսահման մոգություն: Զբաղվելով գայլերի հետ՝ անցնում ենք դահլիճի մյուս ծայրը և բռնում պարանից, որի երկայնքով բարձրանում ենք վեր։ Այստեղ մենք կսպասենք ևս մի քանի թշնամիների՝ կենտավրոսի գլխավորությամբ. նախ պետք է նրա հետ գործ ունենալ: Ազատվելով թշնամիներից՝ մենք ցած ենք ցատկում և ստուգում պարանի վերջում գտնվող շողշողացող քարը։


#6

Դառնալով քարի, արագ պտտեք ձախ փայտիկը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև գորգոնն իր պոչով ջարդի մեզ։ Ազատվելով «գերությունից»՝ մենք գործ ունենք պիղծ արարածի հետ, մինչև նա նորից օգտագործի իր կարողությունը։ Համոզվելով, որ բոլոր հակառակորդները մահացել են, մոտենում ենք ձախ կողմում գտնվող դռանը և իջնում ​​աստիճաններով։ Գործ ունենալով գայլերի ջոկատի հետ՝ բացում ենք ձախ դուռը և առաջ ենք շարժվում, մինչև հասնենք ձորը։ Ներքև ցատկելուց հետո շրջվեք և հետ գնացեք. այստեղ դուք կգտնեք փորձառությամբ միանգամից երեք սնդուկ: Հաղթահարելով գետը՝ դիտում ենք տեսանյութը. Ազատվելով թշնամիներից՝ մենք ցատկում ենք կոտրված սյունի վրա և դրանից շարժվում դեպի շենքի երկրորդ հարկ։ Այստեղից մենք ցատկում ենք հարթակ և տեսնում, թե ինչ է տեղի ունենում: Վերադառնալով հետ՝ սպասում ենք, մինչև հարթակը նորից բարձրանա և ցատկենք դրա վրա, որից հետո անմիջապես շրջվում ենք դեպի աջ և կառչում ենք եզրից։ Ճանապարհ դուրս գալով դեպի փոքրիկ սենյակ՝ մենք բռնում ենք անկյունում ընկած կապույտ բույսը և նետում այն ​​անդունդը, որից հետո ճամփա ենք ընկնում նրա հետևից։ Հայտնաբերված բույսը տեղադրելով Cerberus վանդակի մոտ, մենք սպասում ենք, մինչև շունը այրի այն, որից հետո մենք վերադառնում ենք իջնող հարթակ և կանգնում դրա վրա, մինչև այն ընկղմվի կանգառ:


#7

Երբ դա տեղի ունենա, արագ վերադարձեք այրվող բույս ​​և օգտագործելով «Իկարուսի թեւերը», թռչեք վեր։ Նախկինում անհասանելի անցում մտնելով (մենք բացեցինք այն՝ հարթակն իջեցնելով ներքև), մենք քաշում ենք լծակը և բաց թողնում Կերբերուսը։ Վերադառնալով նախկին վայր՝ մենք հարձակվում ենք հրեշի վրա այնքան ժամանակ, մինչև մեզ կխնդրեն սեղմել եռանկյունին։ Երբ դա տեղի է ունենում, մենք շփվում ենք թուլացած շան հետ և թամբում ենք նրան, որից հետո նրա վրայով գնում ենք դեպի վանդակում փակված բանտարկյալը: Ծերունուն կրակի հոսանքով լցնելով՝ դիակից ընտրում ենք «Ապոլոնի աղեղը» և պատրաստվում ղուլերի ջոկատի հետ հանդիպման: Գործ ունենալով նրանց հետ՝ կտրեցինք Կերբերոսի կոկորդը և հայտնաբերված աղեղի օգնությամբ հրկիզեցինք դյուրավառ բույսը, որը կախված էր մեր ճանապարհը փակող թավուտների վրա։ Զնդանից դուրս գալուց հետո մենք անցնում ենք գետը, ճանապարհին մեր նոր զենքերից կրակում ենք մոտեցող թշնամիների վրա: Ավելի լավ է թույլ չտանք փակել, քանի որ կարող են մեզ ջուրը գցել։ Հասնելով մյուս կողմ՝ մենք թեքվում ենք ձախ և բարձրանում եզրերով։ Հարպիների հետ ճակատամարտում հիանալի կօգնի «Circle + L1» համադրությունը, որը նրանց որոշ ժամանակ անշարժացնում է։ Հենց որ հարպիները ավարտվեն, մենք աջ ենք թեքվում։ Օգտագործելով «Իկարուսի թեւերը»՝ հաջորդ հարթակ պլանավորելու համար, մենք բռնում ենք պատի եզրը և սողում դեպի աջ, մինչև այն կանգ առնի: Որթատունկ հասնելու համար կրկնակի ցատկ կատարելուց հետո մենք բարձրանում ենք այն և դիտում կտրվածքի տեսարանը:


#8

Գլուխ 6

Օգտագործելով ծայրերը՝ հասնում ենք կենտրոնական հարթակ և դիտում տեսանյութը։ Խնայող կետը գտնելով ցամաքած լողավազանի մոտ՝ մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և զննում գիրքը պատվանդանի վրա, որը գտնվում է կողպված ոսկե դարպասի աջ կողմում: Դրանք բացելու համար դուք պետք է որոշ ժամանակ կատարեք մի քանի առաջադրանքներ։ Առաջին մարտահրավեր - Ավարտեք բոլոր թշնամիներին մինչև ժմչփի ժամկետի ավարտը: Երկրորդ փորձությունը հոգիներին սպանելն է նախքան ուրվականների դարպասը հասնելը: Երրորդ փորձությունը երեք րոպեի ընթացքում չմեռնելն է։ Երբ բոլոր երեք թեստերը հաջողությամբ ավարտվեն, կբացվի անցում դեպի հաջորդ վայր: Խնայելուց հետո հաղթահարում ենք միջանցքը և թեքվում աջ, որից հետո Իկարուսի Թևերի օգնությամբ թռչում ենք կիրճով։


#9

Իջնելով աստիճաններով՝ մտնում ենք պորտալ և զննում գետնին ընկած թղթի թերթիկը։ Լծակը քաշելով՝ մենք հետ ենք վերադառնում պորտալի միջով և արագ վազում իջած կամրջով։ Սակայն մեզ վիճակված չէ հասնել կիրճի մյուս ծայրը։ Երբ կամուրջը փլվում է, մենք բռնում ենք պարանից և օգտագործում այն ​​որթատունկի վրայով բարձրանալու համար: Գլորվելով ներքև՝ մենք օգտագործում ենք կրկնակի ցատկ և բարձրանում եզրի վրա: Զգույշ եղեք կապույտ թշնամիների հետ, նրանք պայթում են մահից հետո: Ավարտելով անպիտանների հետ՝ մենք վեր ենք ցատկում հարթակները և քաշում հաջորդ լծակը, որից հետո շրջվում ենք 180 աստիճանով և կրկնակի ցատկ օգտագործելով՝ ցատկում ենք դեպի բարձրացված փայտե հարթակը։


#10

Գլուխ 7

Գլուխ 8

Տեսանյութը դիտելուց հետո մենք առաջ ենք շարժվում միակ ճանապարհով, մինչև սկսվի ինտերակտիվ cut-scene-ը: Կռվելով հարպիների երամի դեմ՝ մենք թեքվում ենք աջ և բարձրանում խաղողի որթատունկը, որը խճճել է արձանի ձեռքը: Բարձրանալով արձանի ձախ ափի վրա՝ մենք զննում ենք բթամատը և ինտերակտիվ տեսարանի միջոցով հսկա ձեռքը ցած ենք նետում։ Դուռը բացելուց հետո մենք գործ ունենք գայլերի ջոկատի հետ և հարպիների օգնությամբ թռչում ենք (դրա համար անհրաժեշտ է տեսողությունը ֆիքսել արարածներից մեկի վրա և սեղմել շրջանակը) մի հարթակից մյուսը, մինչև հասնենք անցումին։ դեպի հաջորդ վայր: Բարձրանալով պատի եզրերով՝ բացում ենք «կարմիր սնդուկը» և կրկնում ենք հարպիների հետ հնարքը՝ անդունդն անցնելու համար։ Ներքև ցատկելուց հետո խնայեք պատվանդանի մոտ և շարժվեք առաջ, մինչև սկսվի հաջորդ փուլը: Այն վերանայելուց հետո մենք ցատկում ենք ճեղքի վրայով և զբաղվում մինոտավրով։ Այս սողունին սպանելու համար նախ պետք է նրան ապշեցնել. դա արվում է «եռանկյունի + շրջան + L1» համակցության միջոցով։ Հրեշը ավարտելուց հետո թեքվեք ձախ և ցատկեք հարթակի վրա բալիստայի հետ: Սպասելով Հելիոսին՝ մենք լավ նպատակադրում ենք և կրակում այնպես, որ արկը դիպչի ուղիղ կառքին։ Ամեն ինչի համար ամեն ինչի համար դուք երեք փորձ ունեք:


#11

Եթե ​​երեք անգամ բաց թողնեք, ստիպված կլինեք դիմակայել հսկայական թշնամու ջոկատին: Սակայն նրանց հաղթելուց հետո մեզ եւս երեք փորձ կտրվի։ Կրակելով Հելիոսին՝ մենք ցած ենք ցատկում և հարպիի օգնությամբ անցնում ենք հսկա անդունդը, որից հետո բացում ենք աջ կողմում գտնվող ոսկե դարպասները։ Տեսանյութը դիտելուց հետո մենք իջնում ​​ենք երկար աստիճաններով՝ ճանապարհին գործ ունենալով թշնամիների հորդաների հետ։ Իջնելուց հետո անցնում ենք կամուրջով և բարձրանում աստիճաններով։ Հետո մենք հետևում ենք պատի երկայնքով, մինչև հասնենք վիրավոր աստծուն։ Այնուամենայնիվ, մենք չենք կարողանա սպանել սրիկաին, քանի որ կհայտնվեն նրա թիկնապահները՝ օգրի գլխավորությամբ։ Առաջին հերթին, ավելի լավ է գործ ունենալ նրա հետ. դրա համար մենք հարձակվում ենք հսկայի վրա, քանի դեռ մեզ թույլ չեն տալիս հեծնել նրան: Երբ դա տեղի է ունենում, մենք բարձրանում ենք օգրի մեջքի վրա և ուղղում այն ​​դեպի լույսի մարտիկները: Կոտրելով Հելիոսի պահակը՝ մենք ընդունվում ենք հենց աստծու համար: Ինտերակտիվ տեսարանի ժամանակ մենք օգտագործում ենք աջ փայտիկը, որպեսզի թաքնվենք մեր ձեռքի հետևում վիրավոր Հելիոսի արձակած լույսի ճառագայթներից։ Մոտենալով անպիտանին, մենք սեղմում ենք էկրանին նշված կոճակները և վայելում արյունոտ տեսարանը։ Շնորհավորում ենք, մենք ունենք նոր զենք՝ «Հելիոսի գլուխը»։ Այն կարող է օգտագործվել կամ որպես լապտեր, կամ որպես ինքնաշեն ֆլեշ նռնակ։ Ակտիվացնելով լապտերը՝ մենք իջնում ​​ենք թունել և առաջ ենք շարժվում, մինչև սկսվի հաջորդ կտրվածքը։


#12

Գլուխ 9

Դուրս գալով հարպիի գրկից՝ մենք պատի երկայնքով բարձրանում ենք ձախ, մինչև հասնենք հարթակ՝ պահպանման կետով։ Խնայելուց հետո հանում ենք Helios-ի գլուխը և միացնում լապտերի ռեժիմը, անցնում ենք թունել։ Վաղ թե ուշ դուք դուրս կգաք կապույտ լապտերներով լուսավորված սենյակ. մենք այստեղ գործ ունենք հարպիների հետ և վերածվում ձախ միջանցքի: Միջանցքի վերջում կտեսնեք պարան. մենք բարձրանում ենք դրա երկայնքով (եթե իջնեք իջնելով ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով, կարող եք գտնել փորձով մի քանի սնդուկ) և հակառակ կողմից ցատկել դեպի ժայռը: Մի քանի մութ միջանցքներով ճանապարհ անցնելով՝ Հելիոսի գլխի հետ առանձնացնելով մեր ճանապարհը՝ դուրս ենք գալիս ընդարձակ սրահ և դիտում տեսանյութը։ Հարպիների օգնությամբ անդունդն անցնելու համար մենք վազում ենք անփույթ կամրջով և կրկնակի ցատկի օգնությամբ ցատկում ենք փոսի վրայով հասկերով։


#13

Մի փոքր առաջ գնալուց հետո ցած ենք ցատկում ու կարմիր գնդերով բացում կրծքավանդակը։ Փորձի միավորներ բաժանելով զենքերի և հմտությունների միջև՝ մենք բարձրանում ենք որթատունկը և պատրաստվում ուրվականների հետ կռվի։ Իրենք, նրանք շատ թույլ են, սակայն նրանց կարելի է սպանել միայն Ապոլոնի աղեղով։ Ավարտելուց հետո մենք շրջվում ենք դեպի կամուրջը և վազում առաջ՝ միաժամանակ ջարդելով միայնակ գայլերին: Երբ կամուրջը ետևում է, մենք բարձրանում ենք շարժվող հարթակների վրայով և արագ ցատկում դեպի կոտրված սյունը, մինչև մեր հարթակը շրջվի: Շղթան ուսումնասիրելուց հետո սեղմում ենք եռանկյունին և Իկարուսի թեւերի օգնությամբ ծրագրում ենք արդյունքում առաջացած անցումը: Խնդիրը փոքր է՝ կտրել դռների կողպեքը և հաջողությամբ հանդես գալ հաջորդ ինտերակտիվ կտրվածքով:


#14

Գլուխ 10

Տեսանյութը դիտելուց հետո ցած ենք ցատկում և կառչում հարպիներից որևէ մեկից։ Թռիչքի ընթացքում զգույշ եղեք. Կրատոսի ճանապարհին հանդիպող ցանկացած խոչընդոտ նրան անմիջապես վերադարձնում է վերջին անցակետ. Հաջողությամբ վայրէջք կատարելով՝ մենք բացում ենք սնդուկները առողջությամբ, մոգությամբ և փորձառությամբ, որից հետո սկսում ենք նորից բարձրանալ: Սկզբունքորեն, այստեղ ոչ մի բարդ բան չկա. մենք պարզապես ցատկում ենք իջնող հարթակների վրա՝ երբեմն շարժվելով եզրերի կամ ծառերի արմատների վրա: Հասնելով մակերևույթ՝ մենք մասնակցում ենք ինտերակտիվ cut-scene-ի։


#15

Գլուխ 11

Իջնելով զնդան՝ հանում ենք Հելիոսի գլուխը և դրա օգնությամբ թաքնված անցում ենք գտնում աստիճաններից ձախ։ Դյուրավառ գործարանի վրա լիցքավորված նետ արձակելուց հետո մենք սպասում ենք, մինչև կրակը մաքրի ճանապարհը և ցատկենք վերելակի վրա: Բարձրանալով առավելագույն բարձրության վրա՝ մենք կառչում ենք աջ կողմի եզրից և շարժվում դեպի հաջորդ հարթակը, որը մեզ էլ ավելի բարձր կտանի։ Խորանարդի մեջ մտնելուց հետո մենք կրակում ենք մեկ այլ միրգ և դիտում տեսանյութը. Խորանարդը շարժվել է։ Ժայռից կախված՝ մենք ցատկում ենք դեպի հարեւան խորանարդը և պատրաստվում Մինոտավրերի հետ ճակատամարտին։ Զգույշ եղեք. եթե Մինոտավրը կտրում է խորանարդը պահող շղթան, ապա գլուխը պետք է սկսվի հենց սկզբից: Ավարտելով հրեշներին, մենք քաշում ենք լծակը և, երբ խորանարդը կանգ է առնում, մենք ցատկում ենք դեպի հարևան կառույցը: Հերմեսի հետ հանդիպելով՝ մենք ուղղում ենք շողշողացող կեռիկը և սեղմում նշված կոճակը, որից հետո բարձրանում ենք, մինչև կսկսվի կտրվածքը։


#16

Գլուխ 12 ՖլեյմըՕլիմպոսի

Գլուխ 13

Հարթակի վրա բոլոր թշնամիներին ավարտելուց հետո մենք սպասում ենք, մինչև վերելակը բարձրանա և շփվի սենյակի ձախ կողմում գտնվող լծակի հետ: Օգտագործելով բացված հատվածը, պահեք և թեքվեք աջ: Գտնելով Պոսեյդոնի այրուն՝ մենք վերադառնում ենք պահման կետ և թեքվում ձախ։ Գտնվելով պորտալներով սենյակում՝ մենք անցնում ենք դռան անմիջապես դիմաց գտնվող սենյակում։ Երբ Կրատոսը մյուս կողմում է, թեքվեք 180 աստիճանով և սահեք դեպի ժայռը, օգտագործելով Իկարուսի թեւերը: Զգույշ եղեք. եթե սայթաքեք և ընկնեք, դուք պետք է գլուխը սկսեք վերջին պահման կետից: Լծակը քաշելով՝ ցած ենք ցատկում (այստեղ՝ թաքնված անցուղու հետևում (կարող եք բացել այն Հելիոսի գլխի օգնությամբ) միանգամից չորս սնդուկ կա կարմիր գնդերով. խորհուրդ չեմ տալիս անտեսել դրանք) և նետում ենք մեկը։ շներից (ոչ մի դեպքում մի սպանեք կենդանիներին) ձախ պորտալում: Հետո մեկ ուրիշը։ Եվ հետագա. Եվ հետագա.


#17

Երբ բոլոր չորս շները հարթակում են, մենք հետևում ենք նրանց և սկսում ինտերակտիվ կտրվածք: Եթե ​​ամեն ինչ լավ ընթանա, և անցուղին բացվի, մենք ցատկում ենք ժայռից և թռչում դեպի միակ հասանելի պորտալը: Գտնելով Պոսեյդոնի վահանը, մենք վերադառնում ենք հենց առաջին պորտալը և պատրաստվում մարտի նոր տեսակի թշնամու՝ սառցե կարիճների հետ: Նրանց հաղթելը դժվար չէ, այնուամենայնիվ, ավելի լավ է գրոհել արժանապատիվ հեռավորությունից, այլապես նրանք կարող են մեզ սառույցի վերածել ու կոտրել։ Սողունների հետ գործ ունենալով, մենք մոտենում ենք Նեպտունի կնոջը և երեք անգամ կտտացնում եռանկյունին: Երբ Կրատոսը գործ ուներ աղջկա հետ, մենք անցնում ենք բացված դարպասով և բարձրանում պարուրաձև սանդուղքով, որից հետո քաշում ենք լծակը։ Մի փոքր բարձրանալով, մենք ուսումնասիրում ենք անդամահատված մարմինները և պատրաստվում հաջորդ ինտերակտիվ կտրվածքին:

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Պատերազմի աստված 3, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները գործողությունների համար: Մենք մանրամասնում ենք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է հետևեք խաղն ավարտելու համար: Պատերազմի Աստված 3. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Անցեք Աստծունպատերազմի 3կարդացեք մեր կայքում:

Ներածություն

Ողջույն, պորտալի հարգելի այցելուներ

Խաղի հենց սկզբում կցուցադրվի գեղեցիկ տեսանյութ։ Նայեք, գործ ունեցեք առաջին հասարակ թշնամիների հետ, վազեք դեպի ընկած ծառը։ Հետևեք էկրանի պարզ հրահանգներին և դիտեք հաջորդ տեսարանը:

Ջրային հովատակ

Սա խաղի առաջին բոսն է, որի հետ դուք պետք է ձեզ պահեք հետևյալ կերպ. Երբ Կրատոսը բավականաչափ վնաս հասցնի, մարտադաշտը կփոխվի: Մեր գործողությունները առանձնապես չեն փոխվել. Հարվածում ենք, խույս ենք տալիս, հետևում ենք շեֆի հերթափոխային գրոհներին։ Հուշում․ եթե ժամանակ չունեք հարձակումից խուսափելու համար, օգտագործեք «R2» կոճակը՝ մանրանկարչական թայֆուն կանչելու համար։ Դա թույլ կտա որոշ ժամանակով անխոցելի դառնալ ցանկացած ազդեցությունից։ Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, շատ շուտով կտեսնեք տեսանյութը։

Մենք հանգիստ շարժվում ենք ժայռի երկայնքով, վերևից ցատկում ենք դեպի եզրը։ Կամքով, հոգիներով սնդուկ է բացում, նորից ցատկում ենք դեպի եզրը։ Մի փոքր այն կողմ կհայտնվեն մի քանի թույլ միավորներ՝ քանդում ենք ու վազում դեպի աստիճանները։ Թշնամիները նորից կհայտնվեն, մենք գործ ունենք նրանց հետ, որից հետո կրկնակի ցատկ ենք կատարում դեպի հեռվում գտնվող եզրը։ Մոտակայքում կլինի պատվանդան՝ լրացուցիչ տեղեկություններով, դուք չեք կարող կարդալ, այնտեղ ոչ մի հետաքրքիր բան չկա։ Այնուհետև տեղի է ունենում հեշտ ճակատամարտ, որից հետո ձեր ճանապարհն ավելի ու ավելի հեռու գնացեք: Գործողությունները դժվար չեն, օգտագործեք տեսախցիկի խորհուրդները։

Վերևում քանդված է մի կամուրջ, որի փլատակների մեջ կարելի է գտնել հոգիներով սնդուկ։ Մենք վերադառնում ենք ժայռի մոտ, օգտվում ենք հարթակից: Անդունդը հաղթահարելու համար մենք թռչում ենք Իկարուսի թևերով, եթե դեռ չեք սովորել դրանք օգտագործել, ապա հրահանգը ձեզ համար է՝ մեկ անգամ սեղմեք «X», անմիջապես հետո կրկին «X», բայց այս անգամ։ մենք բաց չենք թողնում, բայց մատը պահում ենք կոճակի վրա՝ թռիչքի կառավարումը պահպանելու համար: Անցնում ենք կամարի տակով, բացում դուռը։

Մեր թիկունքում կհայտնվի թշնամական կենտավր. Մենք սպանում ենք նրան՝ կատարելով պարզ կոմբինացիաներ, որոնց վերջում դուք կարող եք կատարել տպավորիչ մահապատիժ։ Վերացրեք մնացած թշնամիներին, հրահանգներով պատվանդան փնտրեք, քաշեք լծակը: Այնուհետև, արագ տեմպերով, մենք վազում ենք դեպի աստիճաններ, բարձրանում ենք հարթակի վրա մինչև մեխանիզմի ժամանակաչափի ժամկետը լրանալը։ Անցնում ենք անդունդը, մտնում ենք ոսկեգույն շողոքորթություն – սա առաջին փրկության կետն է, բացում ենք դարպասը։

Որպեսզի մենք հասնենք Գայա, սեղմեք էկրանին երևացող կոճակները: Կրկին հանդիպում ենք ջրի պետի հետ։ Այստեղ մարտական ​​գործողությունների տեխնոլոգիան գրեթե անփոփոխ է մնացել։ Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքան արագ եք արձագանքում հարվածներին։ Նրանք մի փոքր ավելի շատ են, քան առաջին հանդիպմանը` երեք ճանկերով հարված, համակցված գրոհներ: Գաղտնիքներ չկան այս պահն անցնելու համար, պարզապես փորձեք գոնե ընկնել շեֆի կոշտ ձեռքի տակ՝ երբեմն նրան վիրավորելով:

Հենց որ վնասը հասնի սահմանին, էկրանին կհայտնվեն կոճակներ։ Սեղմում ենք ու նայում, թե ինչպես է Կրատոսը պատռում շեֆի ճանկը։ Շարունակում ենք պայքարը, օգտագործում տարբեր կոմբինացիաներ, խույս տալիս։ Կոճակները նորից կհայտնվեն, կատարեք բոլոր անհրաժեշտ գործողությունները: Բոսը կբացի իրանը, որը մենք ծակում ենք նախկինում պոկված ճանկով, որը ընկած է մեր հետևում։ Ձևավորվում է փոս, որտեղ մենք պետք է հետևենք:

Ուղիղ ենք գնում, դժվարությամբ մագլցում ենք ժայռի բացվածքով։ Մենք մի փոքր ավելի հեռու գտնում ենք լիանայի տեսք, բարձրանում ենք դրա վրա, շրջանցում խոչընդոտները։

Գայայի սիրտը

Մենք գտնում ենք մի պատ, որը աչքի է ընկնում, բռնում «R1» կոճակով, այնուհետև քաշում դեպի մեզ և պտտում 180 աստիճանով։ Քարե սյունը քաշում ենք հակառակ ուղղությամբ և սեղմում մեջը ազատ տեղ. Բարձրանում ենք նորաստեղծ «սանդուղքով», շարժվում առաջ։

Մենք ոչնչացնում ենք ճանապարհին խանգարած թշնամիներին, շարունակում ենք ճանապարհը։ Նմանատիպ գործողություններ կատարում ենք ցախերի և վազերի հետ: Գործողությունները ինտուիտիվ են, խորհուրդները սփռված են ամենուր, դժվարություններ չեն լինի։

Պոսեյդոն

Աստվածությունը կպահի Գայային մինի-տեղանքի երկու կողմերում: Մենք պետք է կտրենք ճանկերը: Այս ճակատամարտում գործողությունները մի փոքր ավելի բարդ են, հատկապես Titan դժվարության վրա: Ես ինքս մոտ տասնհինգ րոպե անցա խաղի այս պահը, անկեղծ ասած։ Պոսեյդոնը պարբերաբար հարձակվում է վերջույթներով, որոնցից խուսափելը դժվար չէ։ Էլեկտրականությամբ հարձակվելու դժվարություն, որից կամ պետք է վազել, կամ գլորվել։ Խորհուրդ չեմ տալիս թռչել, հարձակումը երկար է։ Գայային պահող ճանկերը հաջողությամբ կտրելուց հետո սեղմեք «R1»: Մենք նայում ենք կտրվածքի տեսարանին.

Կռվող հերոսների գտնվելու վայրը կրկին փոխվում է։ Կատարում ենք նույն բոլոր գործողությունները, որոնք կատարել ենք ավելի վաղ՝ ծեծում ենք, խուսանում ենք և նորից հաղթում։ Այսպիսով, մենք շեֆին հասցնում ենք լիարժեք լավ վիճակի…. Մենք դաժանորեն առնչվում ենք դիցաբանական աստծու հետ, դիտում ենք Կրատոսի՝ Օլիմպոս բարձրանալու և դրա հետագա փլուզման գեղեցիկ տեսանյութը։

Փաստորեն, հենց այստեղ է սկսվում խաղի հիմնական սյուժեն։ Հուսով եմ, որ հուշումները օգտակար կլինեն ձեզ համար:

Ստիքս գետ

Մենք լողում ենք գետով` միաժամանակ կորցնելով կենսական և հոգևոր էներգիան: Մի վախեցեք, դա նախատեսված է: Հաջորդ տեսանյութը Կրատոսի և Աթենայի հետ՝ գլխավորի սկիզբը պատմություն, բաց մի թողեք.

Ստանալով հսկողություն՝ մենք շարժվում ենք դեպի ընդգծված կետը, սեղմում ենք «R1»՝ անդունդը արագ հաղթահարելու համար։ Ապագայի համար - պատվանդանները ոչինչ չեն տալիս, դրանց ուսումնասիրությունն անօգուտ է: Միայն հազվադեպ դեպքերում նրանք ներգրավված են սյուժեում: Շարժվում ենք դեպի սեյվի կետ, այն հեռվից պարզ երևում է։ Շարժվելու համար մենք օգտագործում ենք «R1» կոճակը՝ ամենից հաճախ այն խաղում է կեռիկների դերը։

Հասնելով փոքր ասպարեզ՝ մասնակցում ենք մարտին։ Այստեղ մենք հնարավորություն ենք ստանում անվերջ օգտագործել կախարդանք, այնպես որ հանգիստ ծախսեք մանա - վերականգնեք: Կնքված դարպասի աջ կողմում շղթա է. մենք ցատկում ենք, հանգիստ շարժվում դրա երկայնքով դեպի հաջորդ ամուր մակերեսը, ճանապարհին ծեծելով թշնամիներին: Նրանք կսողան շղթայի երկու կողմից, կօգտագործեն «O» կոճակը, որն ամենաարագը կբացի մեզ համար ճանապարհը։

Մենք առաջ ենք շարժվում, հասնում ենք մարտական ​​փոքրիկ ասպարեզ, որտեղ հայտնվում են փոքրիկ թշնամիներ և գորգոն։ Ավելի լավ է չդիպչել թույլ միավորներին, այլ կենտրոնանալ օձագլուխ սողունի վրա: Նրան սպանելուց հետո բոլոր թշնամիները կքարանան, և ձեզ համար հեշտ կլինի ոչնչացնել բոլորին միանգամից:

Հուշում. Կրատոսի քարացումից խուսափելու համար սեղմեք «L1» արգելափակման կոճակը - գորգոնի հարձակումը կարտացոլվի, բայց մի հանգստացեք: Բլոկը սեղմելուց հետո պետք է անմիջապես սեղմել կոճակը, որը կհայտնվի էկրանի ցանկացած կողմում։

Թշնամիներին ոչնչացնելուց հետո գնում ենք ձախ, բացում դռները։ Հանգիստ գնում ենք, ճանապարհին մի ձոր կլինի, որտեղ կարող ես հոգով երկու սնդուկ բացել։ Շարունակում ենք ճանապարհը, դիտում ենք կտրվածքը։ Մենք բարձրանում ենք քանդված սյունը, ցատկում դեպի հարակից՝ ավելի բարձր սյունը։

Մենք ցատկում ենք հարթակի վրա, հեռվում տեսնում ենք Cerberus վանդակը և բացման մեխանիզմը վերևից: Ձեր ձախ կողմում կա ևս մեկ բջիջ, օգտագործեք Իկարուսի թեւերը դեպի այն շարժվելու համար: Այնտեղից խոզանակով հրում ենք ավազանը, ցատկում ենք նրա հետևից։ Վերցրեք անոթը և շարժվեք դեպի վանդակում գտնվող Կերբերուսը: Սափորը բերում ենք Կերբերոսի բերանին, նա վառում է։ Մենք վերադառնում ենք մեր ետևում գտնվող հարթակ, նորից ցատկում դրա վրա - բացվում է վանդակի վերևի մեխանիզմը: Մենք արագ վազում ենք խոզանակի անոթի մոտ և թևերով թռչում դրա վրայով: Մենք թռչում ենք դեպի լծակը և քաշում այն ​​դեպի ինքներս մեզ. բացվում է մի վանդակ, որտեղ կա Cerberus: Մենք ցատկում ենք, ծեծում եռագլուխ սողունին, թամբում ենք և շարժվում դեպի ծերուկը՝ միաժամանակ ոչնչացնելով փոքր թշնամիներին։ Դրանց ոչնչացումից հետո մենք հրկիզեցինք ծերունու հանպատրաստից խուցը՝ օգտագործելով քառակուսու կամ եռանկյունու կոճակները։ Ծերուկը կմահանա, իսկ դու կվերցնես նրա աղեղը, որով կարող ես վառել խոզանակի փայտերը և պայթեցնել ռումբերը կարասների մեջ։ Դա անելու համար հարկավոր է սեղմած պահել «L1 + քառակուսի» կոճակը: Նորմալ կրակոցի համար քառակուսին պետք չէ սեղմել։

Անցնում ենք գետը, լիցքավորված նետով կրակում ենք ձախ կողմի արմատները։ Մենք առաջ ենք գնում, խնայում ենք։ Քիչ անց ճանապարհին դուք կհանդիպեք նյարդայնացնող հարպիների, որոնք հեշտությամբ անցնում են «L1 + շրջանակի» միջոցով, պարզապես կրկնեք դա ավելի հաճախ, որպեսզի հարպիները ժամանակ չունենան հանգստանալու, այլընտրանքային հարձակումներ։ Մենք ավելի հեռու ենք գնում, մենք ցատկում ենք հարթակ, դեպի եզր: Տեղափոխեք մինչև վերջ: Կրկնակի ցատկով ցատկում ենք դեպի լիանան, հետո ամեն ինչ պարզ է, օգտագործում ենք էկրանի հուշումները։

Երեք դատավոր

Օգտագործեք կեռիկի կետը հարթակ հասնելու համար: Մենք փնտրում ենք պահպանման կետ, որը գտնվում է ջրի բաքի և պողպատե ձողերի միջև: Խնայելուց հետո մենք վազում ենք էկրանը, ուսումնասիրում ենք պատվանդանը, որը հավանաբար միակն է, որն անհրաժեշտ է խաղի համար: Գրությունը ուսումնասիրելուց հետո ձեզ կառաջարկվի անցնել երեք թեստ։ Նրանցից յուրաքանչյուրը լրացնելու համար հարկավոր է նորից մոտենալ պատվանդանին և կարդալ հաջորդը:

Փորձարկում առաջին - Հաղթեք բոլոր թշնամիներին: Հենց առաջին փոխանցումը հեշտ է, առանց խնդիրների։

Թեստ երկրորդ - Սպանեք կորցրած հոգիներին, նախքան նրանք դիպչեն փայլող դարպասին: Վրա բարձր մակարդակբարդությունը դժվար կլինի: Հպվելով դարպասներին՝ հոգիները կընդունեն անդունդի արարածների տեսքը՝ ձեր թշնամիների տեսքը, որոնց հետ դուք ստիպված կլինեք պայքարել:

Trial Three - Հաղթեք բոլոր թշնամիներին երեք ալիքներով: «Տիտանի» մակարդակով չափազանց դժվար, բայց անցանելի։

Բոլոր երեք փորձարկումների հաջող ավարտից հետո ձեզ համար կբացվի պողպատե դարպաս աջ կողմում: Ճանապարհին դուք կարող եք բացել տուփ հոգիներով, բոլորի գտնվելու վայրը կավելացվի ավելի ուշ: Նախքան պորտալ մուտք գործելը, նպատակահարմար է պահպանել:

Հադեսի թագավորություն

Գնում ենք աջ, թեւերի օգնությամբ անցնում ենք ձորը։ Մի փոքր այն կողմ կհայտնվեն երկու մինոտավրեր, որոնք հաջողությամբ քայլում են խոզանակի անոթների միջև: Կրակեք անոթները լիցքավորված նետերով, որպեսզի դրանք պայթեն մինոտավրերի մոտ: Եթե ​​նրանք չեն մեռնում, վազիր և հասցրու ավարտական ​​հարվածները։ Մոտակայքում կլինի ևս մեկ պորտալ, այնտեղ պահվում են հոգիներով երկու տուփ։ Պատմության ուղինվազում է ուղիղ կիրճով. Շարժվում ենք առաջ և դիտում Պանդորայի պրոյեկցիայի մասնակցությամբ ևս մեկ տեսարան։ Մենք բռնում ենք մեր վերևում գտնվող պարանը, շարժվում դեպի հակառակ կողմը: Մենք շարժվում ենք թունելային ռեժիմով՝ առանձնապես չշեղվելով ցրված թղթի կտորներից։ Մեծ սենյակում, Կրատոսի առաջընթացից մի փոքր ավելի հեռու, նոր տեսակի թշնամի կհայտնվի՝ կապույտ ռմբակոծիչները, ինչպես ես եմ նրանց անվանում։ Մեզ մոտենալով՝ նրանք ցնցվում են՝ մեծապես բարդացնելով կյանքը։ Շարժվում ենք, անցնում ենք նեղ կամրջով, հնարավոր է սնդուկներ բացել։

Հաջորդ խնդիրը, որն առաջարկում է մեզ կատարել խաղը, հասնելն է հսկայական սենյակի գագաթին, որտեղ գտնվում է դուռը: Ահա թե որտեղ պետք է հասնենք: Հսկայական վառարանում վառեցինք խոզանակի փայտը, օգտագործեցինք Իկարուսի թեւերը, որպեսզի հասնենք երկրորդ հարկ։ Այնտեղ մենք գործ ունենք միջին դժվարության երկու միավորի հետ, քաշեք լծակը: Թռվում ենք փայտե վերելակի վրա, հասնում ենք երրորդ հարկ։ Կլինեն նաև թշնամիներ՝ մենք առանց խղճահարության ոչնչացնում ենք, ռումբերի անհասկանալի փոխակրիչից վերցնում ենք մեկ ավազան խոզանակ։ Մենք նրան քարշ ենք տալիս այնտեղ, որտեղից վերջերս մեզ իջեցրեց վերելակը։ Մենք թողնում ենք անոթը, և մենք ինքներս ցատկում ենք ներքևի հատակը, լծակը քաշում դեպի մեզ և նորից բարձրանում վերելակ։ Այնտեղ մեզ արդեն սպասում է խոզանակի մի անոթ. մենք քաշվում ենք դեպի մեր վերելակը և իջնում ​​երկրորդ հարկ։ Կրկին կհայտնվեն «կապույտ ռմբակոծիչներ», որոնք կարող են ակամա պայթեցնել մեր վաշտը՝ մենք դա թույլ չենք տալիս և արագ սպանում ենք նրանց՝ առանց ռումբերին դիպչելու։ Կոտորածից հետո կարասը նորից քարշ ենք տալիս դեպի այն տեղը, որտեղ հենց սկզբում բարձրացանք երկրորդ հարկ։ Ավազը հրում ենք կրակի մեջ, որը նոր ուժով կբռնկվի։ Մենք թռնում ենք նրա հետևից՝ չմոռանալով բացել թեւերը։ Կա մի թաքնված քարանձավ, որտեղ տուփեր են պահվում, և ժայռի բոլոր ճեղքերից որոշ ձեռքեր դուրս են մնում և փորձում են բռնել քեզ: Նրանք կարող են կտրվել և ստանալ տպավորիչ քանակությամբ հոգիներ: Քարանձավ մտնելը շատ պարզ է. մի թռչեք դեպի վերևի վերջին դուռը, այլ մտեք ձեզ ամենամոտ դուռը: Այնտեղից վերադառնալը նույնքան հեշտ է, որքան ներս մտնելը՝ թռչել օդային հոսքով:

Հանգիստ գնում ենք, գլուխկոտրուկներ դեռ չկան, մի քիչ այն կողմ կտրվածք է։ Այն վերանայելուց հետո մենք գնում ենք խնայելու: Մոտակայքում կա լծակ - քաշեք, դուռը բացվում է: Քաշեք անջատիչը մոտակայքում՝ դարպասը բացելու համար: Հետևեք ճանապարհին և օգտագործեք լծակը դռան շեմը շարժելու համար: Կբացվի դեպի աջ ճանապարհը, դադարեցրեք պտույտը, գնացեք այնտեղ։ Քացի դժոխքներին. կարող եք ստանալ Հնազանդության միավոր: Մենք վերադառնում ենք այնտեղ, որտեղից եկել ենք և հարթակը շրջում ենք այնպես, որ անցքը դուրս գա խոզանակի վրա։ Մենք այրում ենք այն և առաջ ենք շարժվում:

Դիտում ենք տեսանյութը, գործ ունենք թշնամու հետ. Մենք ցած ենք ցատկում, շարժվում դեպի մյուս կողմը։ Մենք հասնում ենք արմատներով փակված հսկայական դարպասին: Մենք այրում ենք արմատները մեր սիրելի ձևով` այրվող նետով աղեղից կրակելով: Կրկին հանդիպում ենք Կերբերուսին, ոչնչացնում և բացում ենք դարպասը։

Հադեսի պալատ

Դժվար չէ նկատել պահպանման կետը՝ «փրկել», առաջ շարժվել: Մեր առջև մի հսկա ծառ է, աջ կողմում մի սենյակ, մենք ներս ենք մտնում և քարերով սայլ ենք քարշ տալիս այնտեղից։ Մենք այն քարշ ենք տալիս դեպի դահլիճի ետնամասը դեպի անիվի տեսք ունեցող մեխանիզմը: Սայլը պետք է տեղադրվի այնպես, որ անիվը չվերադառնա հակառակ դիրքին, իսկ դուռը ժամանակից շուտ չփակվի։ Ոլորելով և ամրացնելով մեխանիզմը՝ մենք գնում ենք ծառի մոտ, բարձրանում թագը և հայտնվում սրահի երկրորդ հարկում։ Բացեք տուփը, գնացեք ձախ կողմում գտնվող սենյակ: Մտնելով սենյակ՝ մենք բոլորին ընդհատում ենք մեր ճանապարհը, օգտվում հարթակից։

Ցանկության դեպքում կարող եք ուսումնասիրել սրահը, որի երկու կողմերում ձեզ սպասում են տուփեր։ Մենք վերադառնում ենք ճյուղավորման կետ և կարդում պատվանդանի վրա գրությունը. Ընթերցելուց հետո սեղմեք «R1» - երկու սանդուղք երկու կողմից կիջնեն: Բարձրացեք դահլիճի ձախ կողմում գտնվողը: Մենք գնում ենք վերելակ, քաշում ենք լծակը, իջնում ​​ներքեւի հատակը։ Մենք բացում ենք դարպասը և վերցնում քարերով այդ սայլը, որն ավելի վաղ թողել էինք ղեկի մոտ։ Սայլը քարշ ենք տալիս դեպի վերելակ, քաշում ենք լծակը, բարձրանում վերևի հատակ։ Այժմ մենք պետք է անիվով կատարենք նույն ընթացակարգը, ինչ ներքևից՝ սայլը փոխարինելով մեխանիզմի փայտե բազրիքներից մեկի տակ։ Բայց մենք դա դեռ չենք անում, մի փոքր ուշ։ Մենք ցած ենք ցատկում, շարժվում դեպի լծակ, շրջվում: Արձանը ձեռքերը կբացի. Մենք վերադառնում ենք քարերով սայլը և փոխարինում այն, ինչպես արդեն ասացի: Այժմ արագ ցած ցատկեք և բարձրացեք դահլիճի աջ կողմի աստիճաններով։ Նույն անիվաձեւ մեխանիզմը կա, քաշում ենք։ Արձանի ձեռքերը կապանքների մեջ կլինեն, իսկ կուրծքը կմնա անպաշտպան։ Մենք վերադառնում ենք պատվանդան, սեղմում ենք էկրանին երևացող «R1»-ը և ցատկում սև անդունդը, որտեղ մութ է, ինչպես…

Երբ մենք հայտնվենք ներսում, մահվան և անդրաշխարհի աստվածը՝ Հադեսը, երկար ու ձանձրալի զրույց կունենա մեզ հետ։ Ընդհանրապես, շեֆերը slashers-ում և կոնկրետ այս խաղում շատ պարզունակ են գրոհների առումով։ Պետք չէ սկզբունքորեն նոր բան անել: Հարձակումներ, խուսանաումներ, ցատկեր, կոճակների պարբերական միջամտություն էկրանին։ Երբ մարմինը պոկվում է դժոխքից, արագ հարձակվեք նրա վրա, որպեսզի այն չվերադառնա ղեկավարի մոտ:

Հուշում. Հադեսը հաճախ օգտագործում է երկու ուրվական արարածների հարձակումը: Նրանց հարվածները հեշտությամբ շեղվում են սովորական բլոկով: Արգելափակեք, և նրանք ձեզ չեն դիպչի: Նաև շեֆը սրերով հարձակվում է երկու եղանակով՝ հորիզոնական, ուղղահայաց: Թռիր ու գլորվիր, վերջ։ Երբ Հադեսը բավականաչափ մարդ հավաքի, էկրանին կհայտնվի «O» կոճակը: Մենք վազում ենք և սեղմում. Կրատոսը կսկսի պոկել մի կտոր մսի հադեսից և նետել այն քարանձավի հեռավոր անկյունը: Դրանից հետո ձեր խնդիրն է թույլ չտալ, որ մարմնի կտորը վերադառնա իր հարազատ մարմին: Ճակատամարտի վերջում մենք ստանում ենք «Հադեսի ճանկեր» զենքը, որն ունակ է կանչել պարտված թշնամիների հոգիները: Ի դեպ, շատ օգտակար զենք է։ Եթե ​​օգտագործեք բոլոր հոգիները, կստանաք ևս մեկ «ոչիվենտ».

Հենց որ խաղը մեզ հնարավորություն տա փորձարկել նոր «ճանկեր»՝ կոչ անելով տասնյակ թշնամիների մեր ոչնչացման համար, Styx-ի մյուս կողմում՝ անդրաշխարհի գետը, կհայտնվի փրկության կետ: «Քառակուսի» կոճակով խնայում ենք ու սուզվում ջրի տակ։ Ներքևը լավ ենք զննում, այնտեղ է Հադեսի սաղավարտը։ Մենք գնում ենք հոսքով, ի հայտ ենք գալիս և գործ ունենք հայտնված թշնամիների հետ։ Մենք հիմնականում օգտագործում ենք հոգիներ կանչելու ունակությունը։ Դանդաղ փնտրեք լծակ, քաշեք և շարժվեք դեպի բացված դարպասը։

Գլխի ավարտը, արդեն ավանդույթի համաձայն, բացատրությունների և ծակոցների կարիք չունի. ամեն ինչ ինքներդ կհասկանաք, դժվարություններ չեն լինի:

Մենք հետևում ենք միջանցքային մեթոդին. մենք չենք անջատում ճանապարհը, տեսախցիկի անկյունը թույլ չի տա սխալվել: AT որոշակի պահմենք կտեսնենք հատվածը աջ կողմում, բայց այն կնքված է արմատներով. մենք կտրատում ենք: Մենք ավելի առաջ ենք գնում, դիտում ենք Գայայի ձեռքը, բռնում մատից և շպրտում ժայռից։ Քայլելով մի փոքր առաջ՝ մենք գտնում ենք մի մեծ ոսկե դարպաս՝ պատրաստված սպարտական ​​ոճով։ Դարպասի պահապանների աչքերը կարմիր կփայլեն, թշնամիները ներս կթափվեն բոլոր կողմերից։ Հենց գործ ենք ունենում նրանց հետ, մտնում ենք բաց դռները։ Էկրանի վրա ակնարկ կհայտնվի. մենք կատարում ենք բոլոր պահանջները: Որոշակի հեռավորությունը հաղթահարելու համար հարկավոր է կառչել հարպիների թաթերից՝ դրանք օդում փոխելով։ Եթե ​​ձեզ հոգիներով սնդուկներ են պետք, ապա ներքևում դրանք կան՝ թեւավոր արարածների տակ։ Հենց հայտնվում ենք հակառակ կողմում, խնայում ենք։ Մենք հետևում ենք հետագա.

Այստեղ մենք հնարավորություն ունենք լավ բարձրացնել հոգիների բովանդակության մակարդակը։ Աջ կողմում մենք ունենք մի քանի սնդուկներ, միջանցքի երկայնքով կան բազմաթիվ հակառակորդներ, որոնք հեշտ է ոչնչացնել հետևյալ կերպ. բռնեք նրանցից մեկը «O + քառակուսի» կոճակով, և այսպիսով մենք մարդկային վահան ենք տանում ամբողջ ամբոխի միջով: Մի քանի մետր հետո ճեղք է առաջանում, այն արդեն հաղթահարում ենք հարպիի վրա հայտնի ճանապարհ. Մենք վայրէջք ենք կատարում ամուր հողի վրա: Ձախ կողմի դարպասները բացված են. դուրս է գալիս կենտավրոսը՝ շրջապատված օգնականներով: Մենք զբաղվում ենք նրանց հետ, գնում ենք ասֆալտապատ ճանապարհով դեպի վեր։

Մենք դիտում ենք գունագեղ տեսահոլովակ, որտեղ պատկերված են հրեղեն հսկա տիտանը և Հելիոսը՝ հունական արևի աստվածը: Տեսախցիկի անկյունը մեզ ցույց կտա լիցքավորված բալիստին. օգտագործեք այն: Հետևից քիմերա է սողում։ Նրան պետք է սպանեն մի քանի փուլով, բայց ոչ մի բարդ բան: Հենց դրանով զբաղվում ենք, նորից մոտենում ենք հրացանին ու սպասում այն ​​պահին, երբ Հելիոսը կառքի վրա թռչում է տիտանի դեմքով։ Նկարահանում ենք և դիտում կարճ տեսանյութ։ Իջնում ​​ենք, մոտենում ժայռին։ Հուշում կհայտնվի հարպիների ուշադրությունը ձեզ վրա հրավիրելու մասին: Մենք հանում ենք աղեղը և սովորական նետը թողնում մոտակա թռչող արարածի մեջ: Նա վեր է թռչում, հետո, հուսով եմ, բացատրելու կարիք չկա, պարզ է։

Երբ մենք հայտնվում ենք հակառակ կողմում, մենք կրկին բախվում ենք հակառակորդների ոհմակին: Այստեղ էլ պետք չէ շատ գոռգոռալ՝ բոլորին ու բոլորին կտրատում ու մանրացնում ենք։ Այժմ մեր նպատակն է հասնել Հելիոսի կոտրված կառքին։ Այս ճանապարհը հեշտ է, ավելորդ բառերի կարիք չկա։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք կախարդական և հոգիներով մի քանի տուփերի: Թշնամիներ չեն լինի, գլուխկոտրուկներ նույնպես:

Հենց որ հասնենք Հելիոսին, մի տասնյակ մարտիկներ՝ հանքային վահաններով, ոտքի կկանգնեն՝ պաշտպանելու նրան, ինչը հնարավոր չէ ճեղքել մեր ներկայիս ուժով: Բայց պետք է հարվածել պաշտպանությանը, հակառակ դեպքում սյուժեն ավելի չի զարգանա։ Հենց հարվածը հասցվի, մահակով օգրը վայրէջք կկատարի ձախ կողմում։ Մենք բավականաչափ վնաս ենք հասցնում ապշեցնելու համար, սեղմում ենք բռնակը և թամբում հրեշին: Մեր հսկողության տակ է գտնվում ձեռքով օգրը, որով մենք ոչնչացնում ենք Հելիոսի պաշտպանությունը։ Երբ պաշտպաններ չմնան, շարժվում ենք դեպի վիրավոր Հելիոսը։ Էկրանի վրա կհայտնվեն կոճակներ. սեղմեք անհրաժեշտ հերթականությամբ: Սկսվում է արյունոտ տեսարան. Բայց ամեն ինչ այդքան էլ պարզ չէ։ Մենք կուրանանք պայծառ լույսից, որը պետք է ծածկվի Կրատոսի ձեռքով: Դա արվում է անալոգային փայտով: Մի փոքր անհարմար. Լույսի աղբյուրը փակելուց հետո սեղմեք «O» - Կրատոսը կսկսի ծեծել Հելիոսին: Սկսվում է հաջորդ փոքրիկ տեսարանը, որում արևի աստվածը կորցնում է գլուխը։ Մեծ աչքերով այս տարրը խաղի ամենակարևոր կետն է, առանց դրա շատ առաջադրանքներ անհնար է կատարել: Ի դեպ, բազմաթիվ տուփեր, որոնք լավ թաքցված են քարտերի վրա, գտնվում են Հելիոսի գլխի վառ լույսի օգնությամբ։ Միայն անհրաժեշտ է այն ուղղել դեպի «քրոնի» ենթադրյալ տեղը։ Մեկ պարտված աստված մեր հաշվին ավելին.

Բաց դուռ չկա, առավել եւս՝ այն ընդհանրապես չկա։ Այսպիսով, մենք հանում ենք նոր խաղալիք և ուղղում այն ​​մեր դիմացի պատին։ Անհրաժեշտ է լույսը տանել պատի բոլոր մակերեսների վրա՝ վերահսկելով անալոգային փայտիկը։ Կհայտնվի հատված՝ առաջ շարժվեք:

Էոսի ուղին

Մթության միջով պիտի անցնենք, «պայծառ» գլուխը հանենք, ճանապարհը լուսավորենք։ Հնարավոր է նաև կուրացնել թշնամիներին՝ սեղմելով «L2 + եռանկյունի» կոճակները։ Միևնույն ժամանակ, մոտակայքում գտնվող փխրուն առարկաները կջարդվեն լույսի ուժից: Ճանապարհին մեկ այլ թաքնված դուռ կլինի. մենք ցույց ենք տալիս մեր գլուխները և գնում ավելի հեռու:

Մենք անցնում ենք միջանցքով, բռնում ենք պարանից, բարձրանում ենք մյուս կողմը, ցատկում: Մենք նայում ենք ժայռին մթության մեջ, այն վերևից է: Մենք հանգիստ տեղափոխվում ենք մեծ սենյակ և դիտում կտրվածքը:

Կիրճը շրջանցելու համար օգտվում ենք հարպիների ծառայություններից՝ կատարելով արդեն ծանոթ գործողություններ։ Այս գոտում առաջխաղացման հետ կապված առանձնակի խնդիրներ չպետք է լինեն։

Ուշադիր նայեք, հոգիներով տուփերը ցրված են տեղանքի շուրջը։ Նրանց գտնվելու վայրը, ինչպես ես ավելի վաղ գրել եմ, չի նկարագրվի այս հոդվածում: Այս թեմային նվիրված կլինի առանձին հոդված։ Միակ լուրջ հակառակորդները կլինեն մի փոքր ավելի հեռու՝ ունենալով ընդհատակ անցնելու և այնտեղից մեզ վրա հարձակվելու հնարավորություն։ Հարձակումները չափազանց վտանգավոր են, բայց մի անհանգստացեք: Ուրվականներին կարելի է սպանել՝ օգտագործելով հետևյալ համակցությունը՝ «L1 + O» - Կրատոսը կպոկի նրանց գետնից՝ պատճառելով զգալի վնաս։ Նման գործողությունները մենք կրկնում ենք հնարավորինս հաճախ՝ նվազագույն ժամանակային ընդմիջումով։ Ոչ մի բարդ բան.

Մենք շուտով կգտնենք պահպանման կետ: Սյուժեի մեջ մեր դիրքը ամրագրելուց հետո մենք ցատկում ենք մի հսկայական շղթայի վրա և հեռանում:

Հաշվեկշռի շղթաներ

Մեր թռիչքի արագությունը մեծ կլինի: Խաղի այս փուլում մեզ հանձնարարված է խուսափել ընկնող քարերից և խուսափել ճանապարհին հանդիպող խոչընդոտներից: Դուք պետք է կառավարեք Kratos-ը անալոգային փայտով, հնարավորինս սահուն և չափված, առանց ավելորդ շարժումների: Փափուկը կոտրելու վտանգ կա, եկեք զգույշ լինենք. Հենց որ մեր հերոսը մոտենում է թռիչքի վերջնական կետին, էկրանին ակնարկ կհայտնվի՝ կատարեք բոլոր պահանջվող գործողությունները: Նման թռիչքները ձեր ժամանակի համար վտանգ են ներկայացնում միայն դժվարության բարձր մակարդակի դեպքում: Հնարավոր է ձեր ժամանակի տասնյակ րոպեներ:

Հաջորդ տեսանյութը դիտելուց հետո հայտնվում ենք հսկայական քարանձավներում։ Հենց որ արկղի վրա լինենք, թշնամու հարձակման ենք ենթարկվելու։ Առաջին ալիքը բաղկացած է թույլ ստորաբաժանումներից, որոնց սպանելը դժվար չի լինի։ Երկրորդ հակառակորդները կլինեն երկու մինոտավրեր, որոնք կփորձեն կոտրել մեզ քաշի վրա պահող շղթաները: Մենք պետք է սպանենք նրանց, քանի դեռ շղթան ամբողջությամբ չի կոտրվել: Խլացնելու համար խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել կոճակների հետևյալ համադրությունը՝ «L1 + եռակի սեղմում եռանկյունով + ցանկացած լրացուցիչ հարձակում»։ Եթե ​​ժամանակ չունեք կամ ձեզ թույլ չեն տալիս համադրություն անել, ապա օգտագործեք մոգություն։ Բոլոր միջոցները լավն են, գլխավորը դրանք արագ օգտագործելն է։ Աղեղնավորները նույնպես կխանգարեն. նրանց սպանելը ամենահեշտն է լիցքավորված նետերով: Հաջող սցենարով մենք ավելի ենք գնում սյուժեի երկայնքով՝ անցնելով հաջորդ վանդակը: Հերմեսի մասնակցությամբ դիտում ենք կարճ վիդեո էկրանապահություն։ Տեսահոլովակի վերջում մենք գնում ենք պահպանել առաջընթացը և օգտագործել կեռիկը:

Հավասարակշռության հսկայական շղթան երկար է, բայց դուք պետք է բավականին քիչ սողաք վերև: Երբ հայտնվում ենք մյուս ծայրում, բացում ենք բոլոր տեսակի սնդուկներ, փնտրում թաքնված սենյակներ և արկղեր։ Դահլիճի աջ կողմում, որտեղ բաց դարպասը նայող հորդառատ անձրևին, կա նկատելի պահման կետ. եթե որևէ մեկը չի կարող սպասել կրկին «փրկելու»:

Սյուժեն չի զարգանա այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք լուսավորել Օլիմպոսի սրահի նկարներից յուրաքանչյուրը Հելիոսի գլխով։ Դրանցից վերջինը դիտելիս Հերմեսը կհայտնվի դահլիճում. մենք վազում ենք ճարպիկ չարագործի հետևից:

Հիմնականում նրան հետապնդելը բավականին պարզ և հեշտ է վազել նույնիսկ անփորձ խաղացողի համար: Բոլոր գործողությունները, որոնք խաղը պահանջում է ձեզանից, մենք նախկինում կատարել ենք: Ձեզ հարկավոր չէ անիվը երկու անգամ նորից հորինել: Մենք դեռ արագությամբ վազում ենք թիրախի հետևից՝ պարբերաբար բարձրանալով ուղղահայաց մակերևույթի երկայնքով, երբեմն փոքր բախումների մեջ ենք մտնում «տեղական բնակչության» հետ։ Խաղը ձեզանից գերբնական ոչինչ չի պահանջում՝ վազեք ինքներդ և վազեք:

Կրատոսին վայրէջք կատարելիս մեր նպատակն է գտնել վիրավոր Հերմեսին՝ ներքևում ընկած հատակին: Մենք վազում ենք կամարակապ պահոցի տակ, թեքվում աջ, սայթաքում ենք ժայռի վրա - պլանավորում ենք հակառակ կողմը: Հերմեսը դժվար չէ տեսնել, նա հառաչում է և վառվում: Մենք սկսում ենք ծեծել նրան, մինչև սկսվի մի փոքրիկ կտրվածք: Մեզ կհանդիպեն դիմադրություն, որը պետք է ջախջախել՝ մեր իմացած ամեն կերպ հաղթելով Հերմեսին։ Էկրանի վրա կհայտնվի անհրաժեշտ կոճակների պատկերը. սեղմեք և կտրեք կերպարի ոտքերը: Նրա սպանությամբ «Հերմեսի կոշիկները» կհայտնվեն մեր գույքագրում՝ տիրոջը կայծակնային արագություն տալով։ «Գանձը» ստանալու համար ուշադրություն ենք դարձնում արձանի գլխին, որի հետևում այն ​​գտնվում է։ Մեր կողքին փայտե կառույց է տեղադրվել, որը հաղթահարելու համար առաջին անգամ նոր բան ենք օգտագործելու։ Սեղմեք «L1 + X» և վազեք ուղղահայաց հարթության վրա: Նույն գործողությունը կատարում ենք հորիզոնական մակերեսներով։ Նման վազքի վայրերը նշվում են կոշիկներից ոսկե ոտնահետքերով: Մի շրջանցեք այս խորհուրդը:

Հետևյալը տրամաբանական շարժման օրինաչափություն է: Տեսախցիկը կհուշի, թե որ ուղղությամբ պետք է հետևենք: Դուք պետք է հասնեք մի փոքրիկ ասպարեզ երեք օգրերով և մի քանի թույլ միավորներով: Գործ ունենալով բոլոր թշնամիների հետ՝ մենք բացում ենք մոտակա տեսանելի արկղերը, վերադառնում կենտրոնական դարպաս և մտնում ներս։ Մենք մտնում ենք պահպանության տարածք, ցանկության դեպքում բացում ենք մոտակայքում գտնվող արկղերը: Մենք շարժվում ենք միջանցքային մեթոդով՝ երբեմն հանդիպելով հակառակորդներին։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, բացում դռները։ Մենք հայտնվում ենք մի հսկայական դահլիճում՝ մեխանիզմի լծակներից բռնած երկու նիմֆայի արձաններով։ Սրահի երկու կողմերում օդային «բարձիկներ» են, մենք օգտագործում ենք հասնելու համար վերին վահանակ. Հենց որ հայտնվենք լծակի հետևում, տեսախցիկը ցույց կտա, թե ինչ է կատարվում ներքևում։ Դուք պետք է կատարեք սայրի ճիշտ պատկերը: Մենք արագ հաղթահարում ենք այս խնդիրը՝ երեխաների համար: Կատարման ավարտից հետո գետնից կհայտնվի մեկ այլ մեխանիզմ՝ պատրաստված օրիգինալ PS3 կարգավորիչի ոճով։ Այստեղ մենք պետք է մտնենք մեղեդու ռիթմի մեջ, ինչպես երաժշտական ​​գործիքներ նվագելը կիթառի հերոս. Ամեն ինչ կախված է մեր արձագանքից, և ինչն է շատ կարևոր՝ ռիթմի զգացողությունը։ Հաջողությամբ կատարելով խաղի բոլոր պահանջները՝ կհայտնվի լծակ՝ մենք քաշում և խնայում ենք հուսալիության համար։ Եվ ինչպես երևի արդեն կռահեցիք, հաստատված ավանդույթի համաձայն՝ մենք ինքներս անցնում ենք գլխի վերջը՝ առանց հուշելու։ Դրանք պարտադիր չեն, վերջավորությունները միշտ հեշտ են:

Հերկուլեսի և Զևս-Հերայի կնոջ մասնակցությամբ կտրված տեսարանը դիտելուց հետո մենք վերահսկում ենք կերպարը և սկսում կռվել։ Առաջին բանը, որ պետք է անել, թույլ թշնամիներին ցրելու համար ոչնչացնելն է և միայն դրանից հետո պարբերաբար մանրացնել առողջ Հերկուլեսին: Ճակատային հարձակումներից խուսափելու համար օգտագործեք փայտը կամ թեւերը նրա վրայով թռչելու համար: Եթե ​​մենք ժամանակ չունենք հեռանալու նրա հետ անմիջական հանդիպումից, էկրանին ցուցադրվում է «O»-ն, սեղմում ենք նրան և ազատվում գրավումից: Հենց Հերկուլեսին զգալի վնաս հասցվի, նրան հնարավոր կլինի տանել դեպի փշոտ սյուները, որոնք գտնվում են ամբողջ ասպարեզում: Երկու անգամ տնկելով այն փշերի վրա՝ մենք պայքարում ենք ապացուցված մեթոդով՝ հարձակվում ենք և հեռանում անվտանգ հեռավորության վրա։ Ճակատամարտի ինչ-որ պահի Հերկուլեսը մեզ կուրացնի, և մենք պետք է կատարենք գրոհների պարզ համակցություններ՝ սեղմելով բացվող կոճակները: Այսպիսով, մեր հաշվին ևս մեկ դիակ կար։ Մենք նոր զենքեր ենք ստանալու.

Երբ հայտնվում ենք ջրի մեջ, սուզվում ենք և գտնում «Հերկուլեսի ուսը»: Դուրս ենք գալիս վայրէջք, շարժվում ըստ խաղի հուշումների։ Փոքր սենյակ հասնելուն պես մենք սկսում ենք կռվել՝ փորձելով նոր զենքեր։ Բոլորի հետ գործ ունենալով, մենք գնում ենք դեպի կապույտ հանքանյութը, կոտրում ենք այն, քաշում ենք լծակը: Մենք հիշում ենք, որ հնարավոր է քանդել նման պատնեշները։ Հանքային վահաններով մարտիկները կփակեն սենյակից ելքը: Կարծում եմ, որ նման պաշտպանությունը ճեղքելու ճանապարհն անբացատրելի է: Հասնում ենք ջրին, սուզվում բացված անցուղու մեջ և լողում մինչև վերջ։

Պոսեյդոնի սրահ

Մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, որոնք խանգարել են, հասնում ենք փրկության կետին: Մենք պտտում ենք անիվաձև մեխանիզմը, մտնում ենք բաց դարպաս։ Կլինի շատ փոքր կտրվածք՝ մեր անձին չսիրող Պոսեյդոնի «աղջկա» մասնակցությամբ։ Մենք պետք է մտնենք չորս պորտալներով սենյակ: Ձախ կողմում, գուցե բացեք մի քանի կրծքավանդակ, ցատկեք աջ պորտալի մեջ: Հարթակի վրա հայտնվելուց հետո ցատկեք դեպի կողային եզրը, քաշեք լծակը: Կհայտնվեն շներ, որոնց պետք է ոտքով նետել այն պորտալը, որով մենք առաջին անգամ ցատկեցինք՝ ճիշտը, եթե ոչ ոք չհիշեց: Դուք պետք է նրանց հարվածեք «նկարահանման» կոճակով: Շները կկուտակվեն շարժվող հարթակի վրա՝ աստիճանաբար իջեցնելով այն։ Հենց որ մակարդակը հասնում է ստորին պորտալին, ցատկեք առաջինի միջով հարթակ: Մենք անցնում ենք հաջորդին, իհարկե, բոլոր շների ջարդից հետո։

Դիտում ենք տեսանյութը, կարդում ենք հատակին ընկած նամակը. Մենք, ըստ ցանկության, բացում ենք կրծքավանդակը և բարձի վրա ընտրում «աստվածների գանձը»: Մենք վերադառնում ենք նույն պորտալը, գործ ունենք մյուս կողմի շների հետ՝ պաշտպանելով աղջկան։ Հենց որ շներին սպանեն, հարթակի մակարդակը կսկսի բարձրանալ, և մենք կնվազենք վերին պորտալ։

Մենք վերադառնում ենք անցած ճանապարհով դեպի անիվաձև մեխանիզմ։ Մեծ դարպասի մոտ մեր ճանապարհը կփակեն երկու պահակ մականերով։ Մենք զբաղվում ենք նրանց հետ, բռնում ենք աղջկա հետ: Այլևս չկան հանելուկներ կամ հանելուկներ: Ճանապարհին պետք է սպանել բոլորին, նույնիսկ աղջկան՝ ամրացնելով այդ կլոր մեխանիզմի վրա, որպեսզի դռները ժամանակից շուտ չփակվեն։ Այսպիսով, մենք կստանանք նոր ձեռքբերում «Ես չեմ սպանել, բայց ափսոս է».

Մենք դուրս ենք գալիս, որտեղ անձրև է գալիս: Դուք կարող եք ուսումնասիրել մարմինները գետնին, բայց ոչ պարտադիր: Մենք օգտագործում ենք լծակը շարժական հարթակի վրա, թռչում ենք հաջորդը և այդպես շարունակ, մինչև հասնենք կոտրված մեխանիզմին։ Մենք վերադառնում ենք նախավերջին և հարթակը ամրացնում այնպես, որ նոր սրահից կարողանանք սահել դեպի մոտակաը։ Դա անելու համար մեխանիզմը երկու անգամ շրջեք: Այս կերպ մենք կվերադառնանք շատ ավելի ուշ։ Մենք մտնում ենք դուռը, խնայեք:

Աֆրոդիտեի սրահ

Մենք աստիճաններով բարձրանում ենք մանուշակագույն-մանուշակագույն սրահ։ Սա Աֆրոդիտեի ննջասենյակն է, որտեղ ցրված են հոգիներով տուփեր և որոշ իրեր։ Մոտենում ենք մահճակալին, դիտում ենք կտրվածքը, որի վերջում կլինի երկու հնարավոր պատասխան՝ «Այո» կամ «Ոչ»։ Մենք ընտրում ենք առաջինը հոգիներ ստանալու համար: Էրոտիկ խաղը կսկսվի որոշակի կոճակներ ճիշտ ժամանակին սեղմելով: Հենց Աֆրոդիտեն կբավարարի, նոր հատված կհայտնվի՝ ցատկի՛ր այնտեղ։ Կցուցադրվի տեսահոլովակ Օլիմպոսի խանդոտ դարբնի՝ Հեփեստոսի հետ։ Անցնել ներքև և պահպանել:

Տարտարոսի անդունդ

Մենք առնչվում ենք հանդիպակաց ամբոխի հետ, բարձրանում ենք աստիճաններով։ Մենք շղթան քաշում ենք դեպի կանգառը, հրում ենք մոտակա տուփը։ Անցնել դեպի երկրորդ ժայռը և սավառնել դեպի ձախ՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Մենք ցած ենք ցատկում և գնում դեպի աջ շղթան: Մենք քաշում ենք այն և մղում մոտակա տուփը դեպի պատը: Մենք վերադառնում ենք ձախ և ցատկում դեպի երկրորդ եզրը՝ հարպիին կեռելու համար։ Մենք բարձրանում ենք մի երկու բլոկ, հետո լուսավոր կետ։ Մենք հրում ենք բլոկը: Մենք օգտագործում ենք հարպիան հակառակ կողմը անցնելու համար: Մենք հարթակի վրա ենք դեպի աջ։ Մենք օգտագործում ենք օբյեկտ: Խնդիրը հեշտ է, մենք խնայում ենք և մեր ճանապարհը անցնում է սյուժեի երկայնքով:

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի քանի թույլ հակառակորդների: Ժայռերն ու կիրճերը հաղթահարելու համար մենք օգտագործում ենք Իկարուսի թեւերը։ Հասնում ենք վառ թարթման կետի և դիտում ևս մեկ տեսարան։

Խաղի այս փուլում մենք պետք է պայքարենք տիտանի հետ։ Տեսանյութը դիտելուց հետո մենք օգտագործում ենք «Օ»՝ Քրոնոսի գրավումից փախչելու համար։ Ազատվելուց անմիջապես հետո մենք լիցքավորում ենք Հելիոսի գլուխը և այն պահին, երբ տիտանը գլուխը մոտեցնում է մեզ, մենք նրան կուրացնում ենք լույսի փայլով։ Նա որոշ ժամանակ կկորցնի տիեզերքում իր կողմնորոշումը, և մենք հնարավորություն կունենանք փախչել։ Մենք օգտագործում ենք էկրանի հուշումները, այնպես որ դուք կբարձրանաք նրա ձեռքի վրա: Հեղաշրջման վայրից հետո բարձրանալ վեր: Կարգավորեք և մանրացրեք մեր վերևում գտնվող մաշկի թարախակույտը: Հենց ոտքի ենք կանգնում, ևս մեկ տասնյակ միավոր ենք կտրատում։ Շեֆը ձեռքով կխփի մեզ հարաբերական մոտ։ Պետք է հարվածել մատներին, իսկ հետո պոկել դրանցից մեկի մեխը։ Կոճակները նորից կհայտնվեն էկրանին: Մենք սեղմում ենք և դիտում:

Երբ հսկան բարձրացնում է ձեռքը գետնին, դուք կարող եք տեսնել ստվերը - թողեք այս գոտին, որպեսզի չընկնի բաշխման տակ: Երբ հարվածը հասցվում է, մենք բռնում ենք մեր մատները։ Քրոնոսը կբարձրացնի ձեռքը, և մենք պետք է նորից կուրացնենք նրան։ Կրկին սեղմեք բացվող կոճակների վրա:

Մենք հասնում ենք տիտանների մարմնի վրա գտնվող փոքրիկ ասպարեզ, սպանում ենք թշնամիներին և ջարդում հանքային ամրոցը շղթաներով: Դա անելու համար մենք զենքերը փոխում ենք առյուծի ձեռնոցների: Հետո ոչ մի բարդ բան չի լինի, շատ ակնարկներ կլինեն՝ հետևեք խաղի բոլոր հրահանգներին:

Հասնելով այն պահին, երբ Քրոնոսը սկսում է ամեն ինչ գցել իր ձեռքից, դուք պետք է հնարավորինս արագ վազեք՝ առանձնապես չշեղվելով հանդիպակաց թշնամիներից: Քիչ ուշ կրկին փոխհրաձգություն է լինելու, բայց ավելի լուրջ։ Կհայտնվի այլանդակված օգր առանց մաշկի՝ տեսնելու ուրիշ բան: Նա նախ պետք է հաշմանդամ լինի, որպեսզի Կրատոսը կարողանա վերահսկել նրան: Դրանով դուք կարող եք ոչնչացնել ոչ միայն փոքր ստորաբաժանումները, այլև հատուկ օբյեկտ այն վայրում, որտեղից դուրս է եկել ինքը՝ օգրը:

Ավելին, ավելին: Կրատոսին տիտան կուլ կտա։ Մենք պետք է արագ իջնենք մարսողական տրակտի պատը, որպեսզի չընկնենք անհասկանալի բովանդակության և կազմի գարշելի գնդիկների տակ։ Ինչ-որ պահի հնարավոր կլինի օգտագործել «Զևսի սուրը»՝ տիտանին ներսից կտրելու համար։ Մենք հետևում ենք էկրանի հուշումներին: Մենք քանդում ենք անավարտ բյուրեղը, անցնում ենք Քրոնոսի ճակատով։ Այնուհետև մենք նայում ենք ակնարկներին և, եթե պահանջվող գործողությունները հաջողությամբ ավարտվեն, դիտում ենք էպիկական տեսանյութ։

Մենք վայրէջք ենք կատարում գետնին, կոտրում ենք բյուրեղը, դիտում տեսարանը։ Ոչինչ ավելի բարդ չէ: Մենք կվերցնենք նոր զենք, գործ կունենանք մի խումբ թշնամիների հետ և առաջընթացը փրկելուց հետո կվերադառնանք Աֆրոդիտե: Նրա պորտալ ենք հասնում Hermes-ի թեւավոր կոշիկների օգնությամբ։

Օլիմպոսի այգիները

Թերևս խաղի այս մակարդակը ամենադժվարն է հանելուկների առումով: Սրանցից երկուսը կլինի գլխում, ուժեղ եղեք։

Թռչում ենք անդունդի վրայով, մեխանիզմը նոր զենքով ծեծում ենք, մինչև պտտվի։ Մենք անցնում ենք անդունդը և ավելի հեռուն ենք գնում պատմության մեջ: Մենք դիտում ենք կարճ տեսանյութ, որից հետո անհրաժեշտ է ուսումնասիրել ձեր առջեւ դրված աղյուսակը։

Դահլիճում գրքեր են սփռված. ցանկության դեպքում կարող եք կարդալ: Օգտագործեք աջ կողմի լծակը` հարթակը շարժման մեջ դնելու համար: Մենք լիցքավորում ենք բալիստը, ճեղքում ենք դարպասը: Մենք գնում ենք դեպի բացված դարպասը, իջնում ​​ենք պարանով։

Մենք շարժվում ենք ըստ էկրանի հուշումների: Դիտում ենք տխուր տեսարան հարբած Հերայի մասնակցությամբ. Իսկական ծաղր առասպելաբանության նկատմամբ. Հենց որ հնարավոր է դառնում վերահսկել Կրատոսի գործողությունները, մենք ընտրում ենք Հերայի գավաթը։ Մենք գտնում ենք պահման կետ և մի քանի սնդուկ: Դարպասը իջեցնելու համար օգտագործեք «R1»: Մենք կանգնած ենք քարե կոճակի վրա: Մեզ կցուցադրեն զմրուխտ աչքով արձան։ Կոճակը ակտիվացրեց դարպասը. մենք ցատկում ենք դրա միջով: Աստիճաններով գնում ենք ձախ։ Մենք ցատկում ենք դեպի ժայռը, բռնում ենք քարե սյունը՝ այն շրջելով դեպի ձախ։ Քայլերը պետք է լինեն ջրի հոսքի տակ։ Անցնում ենք բաց դարպասով և դիտում կտրվածքը։

Վերադառնում ենք ջրով քարե ամանի մոտ, լիցքավորված նետով կրակում ենք ձախ կողմի արմատներին։ Մենք սյունը տեղափոխում ենք այրված արմատներին: Մենք նորից կանգնած ենք կոճակի վրա - տեսախցիկը կանաչ կդառնա: Ջրի առվակ կհոսի՝ լցվելով ամանով։ Նոր ճանապարհ կբացվի.

Քաշեք սյունակը ներքև: Մենք այն դարձնում ենք այնպես, որ քայլերը համընկնեն մյուս հարակիցների հետ, որոնք գտնվում են գոտու վերջում: Էկրանը նորից կանաչ կդառնա: Մենք վերցնում ենք Հերային և քարշ տալիս դեպի ամանի մոտ, մարմինը դնում ենք այնտեղ: Այժմ սյունակը տեղափոխեք քարե կոճակը: Կհայտնվի ամբողջական ճանապարհ, որի երկայնքով դուք պետք է արագ գնաք այգիների հակառակ ծայրը: Եկեք գնանք դիտելու տեսանյութը։

Մենք օգտագործում ենք թռչող հարպիներ՝ այլ վայր անցնելու համար: Մենք պահպանում ենք խաղի դիրքը սյուժեում, շարժվում ենք առաջ:

Փազլներ այլեւս չեն լինի։ Մենք հանգիստ գնում ենք միջանցքային մեթոդով, սայթաքում ենք կարիճների երամի վրա։

Մենք կռվում ենք օգրերի մի ամբողջ ոհմակով, որոնցից մեկը առանց զրահի։ Այս պահի ավելի արագ անցնելու համար մենք հաղթեցինք նրան. հնարավոր է հսկողության տակ առնել օգրը և մնացածը կոտրել մահակով: Մենք գործ ունենք նրանց հետ, վազում ենք դեպի փրկության կետ, կամայականորեն բացում ենք հոգիներով տուփեր: Անցում չի լինի, պետք է Հելիոսի գլխով պատը լուսավորենք։

Մենք անցնում ենք միջանցքով, ճզմում ենք կարիճներին։ Ջրով հասնում ենք սենյակ, ցած ցատկում, լծակը քաշում։ Ջրի մակարդակը կբարձրանա, և մենք լողում ենք սենյակի աջ կողմը, բարձրանում պատը և հետևում դեպի անցում։

Միջանցքի վերջում կլինի վերելակ - քաշեք լծակը այն բարձրացնելու համար: Այստեղ դուք պետք է հաճախ օգտագործեք լույսը, այնպես որ մենք պատրաստ ենք պահում Helios-ի «կոճղը»: Ճանապարհին մենք ոչնչացնում ենք բոլորին մեր ճանապարհին, ցատկում դեպի վերջում գտնվող ցանցը: Մենք բարձրանում ենք, հաղթում թշնամիներին, ցատկում անդունդի վրայով։ Փնտրում ենք ոսկե ոտնահետքերով պատ, վեր ենք վազում։

Մենք հասնում ենք հսկայական խորանարդի և դիտում փոքրիկ կտրվածք: Մեզ վրա հարձակվում են արդեն ծանոթ փոքրիկ կարիճները, որոնց ջարդից հետո ավելի մեծ նմուշ կհայտնվի։ Ճանկերից ազատվելու համար հերթով սեղմեք «R1 + L1»:

Այստեղ զգույշ եղեք, հատկապես, եթե խաղում եք Titan մակարդակով: Բառացիորեն երեք բոս հարվածները բավական են մակարդակի տխուր ավարտի համար:

Ճակատամարտի հիմնական խնդիրն է ջախջախել վերջույթների բյուրեղային պաշտպանությունը։ Մենք կջարդենք առյուծի ձեռնոցներով, և երբ կարիճը խայթում է մեր վրա, մենք արագ թռչում ենք, հետ գլորվում, օգտագործում Հերմեսի կոշիկները։ Ինչ-որ բան հնարավորինս արագ հեռանալու համար: Երեք բյուրեղների ոչնչացումից հետո շեֆը կընկնի: Վազում ենք ու ցանկացած զենքով խփում «շչիին»։ Էկրանի վրա կհայտնվի «O» կոճակը: Մենք հետևում ենք հրահանգներին:

Երբ բոլոր վերջույթները ոչնչացվեն, շեֆը նորից կընկնի: Նույն «շչի»-ին ցանկացած տեսակի զենքով խփում ենք. Կրկին հետևեք էկրանի ելնող հուշումներին: Երբ շեֆը պարտվում է, մենք կոտրում ենք սառած դիակը հոգիներ ստանալու համար, իսկ հատուկ իր ստանալու համար անհրաժեշտ է կոտրել խորանարդի եզրին մնացած խայթոցները։

Մենք գնում ենք դեպի հատակին գտնվող կարմիր վահանակը և սեղմում ենք «R1»: Մենք թռչում ենք օդում:

Ավելին, ամեն ինչ տգեղ պարզ է. Մենք պետք է փոխարկենք նմանատիպ վահանակները, որպեսզի փոխենք խորանարդների դիրքը քարանձավում: Մենք հետևում ենք տեսախցիկի հուշումներին, փնտրում ենք կեռիկի կետեր և պարբերաբար կռվում թշնամիների հետ: Ոչ մի բարդ բան, պարզապես արձագանք:

Հասնում ենք տեսահոլովակին՝ Իկարուսի հոր՝ Դեդալուսի մասնակցությամբ։ Հոգիներով բացում ենք մոտակա սնդուկները, ցատկում շղթայի վրա և շարժվում դեպի կախովի հարթակը։ Այնտեղից մենք կատարում ենք կեռիկներով համադրություն։ Ոչինչ բարդ չէ, պարզապես ժամանակին սեղմեք «R1» կեռիկի և «X» ընդմիջման համար:

լաբիրինթոս

Մենք հասնում ենք պահպանման կետին, ակտիվացնում ենք հատակին կարմիր վահանակը: Թշնամիները անմիջապես դուրս կգան բոլոր ճեղքերից: Բոլորին հաղթելուց հետո դարպասները կբացվեն։ Մենք մտնում ենք կողքի սենյակ, օգտագործելով Հելիոսի գլուխը, մենք փնտրում ենք սնդուկներ: Աջ կողմում կա ևս մեկ կարմիր վահանակ՝ սեղմեք:

Սպասում ենք այն պահին, երբ ձախ կողմի կրակը մարի։ Մենք կառչում ենք պատից և բարձրանում առաստաղի միջով: Ընդհանրապես, մենք պետք է լինենք այս շարժական վիթխարի գագաթին: Մենք քաշում ենք լծակը - ներքևի դռները կբացվեն մեզ համար: Մենք ներս ենք մտնում և կամովի բացում ենք սնդուկը հոգիներով։

Մենք ցած ենք ցատկում, քարե բլոկը քաշում ենք կարմիր վահանակի վրա, այնուհետև ակտիվացնում ենք այն։ Մենք գլորվում ենք՝ այս բլոկը քարշ տալով փայտե հատակի կլոր կոճակի վրա: Տեղադրելով այն տեղում, մենք օգտագործում ենք Hermes-ի կոշիկները և բարձրանում ոսկե հետքերով: Մտնում ենք բացված դռնով և հայտնվում ասպարեզում։

Այստեղ սկսվում է ճարտարության մի տեսակ փորձություն։ Սկավառակները պարբերաբար դուրս կգան գետնի տակից, որոնք կարող են առաջին անգամ սպանել. սա վերաբերում է նաև ձեր թշնամիներին:

Հուշում․ եթե ցանկանում եք արագ անցնել խաղի այս պահը, ապա թշնամիների ամբողջ ամբոխին քշեք գետնից դուրս եկող հասկերի վրա և հնարավորինս արագ հանեք կամ գլորվեք դրանց հայտնվելուց մի րոպե առաջ, որպեսզի չընկնեք բաշխման տակ։ ինքներդ:

Ինչ-որ պահի ասպարեզի մեջտեղում կհայտնվի միայնակ հարպիա, որը նախատեսված է մեր փրկության համար: Ամբողջ ասպարեզը ծածկվելու է հասկերով, այնպես որ մենք պետք է երկար ժամանակ օդում լինենք, մինչև փորձարկման խցիկը շրջվի։ Հարպիից կախված - մի շարժվեք և մի փորձեք վերահսկել այն: Այս կերպ դուք կարող եք ավելի երկար մնալ օդում և ժամանակ ունենալ ավելի ապահով մակերես ցատկելու համար: Այս թեստը կկրկնվի ևս մեկ անգամ, բայց մեր գործողությունները չեն փոխվի։

Թեստերն ավարտելուց հետո մենք գնում ենք պահպանման կետ և «փրկում»:

Անցնում ենք անդունդը և հանում առյուծի ձեռնոցները՝ բյուրեղները ոչնչացնելու համար։ Դիտենք տեսանյութը։

Ամբողջ խաղի ընթացքում մեր խնդիրը կտրուկ փոխվում է՝ մենք պետք է ինչ-որ մեկին պաշտպանենք: Մենք ուղեկցում, պաշտպանում ենք Պանդորային՝ քշելով նրանից ստորաբաժանումները: Բոլոր թշնամիների ոչնչացումից հետո լծակը քաշեք պատին: Առաջ շարժվել. Ակտիվացրեք կարմիր վահանակը հատակին: Մենք շտապում ենք փրկել աղջկան, քանի դեռ նա չի ջարդվել։

Մենք շփվում ենք Պանդորայի հետ՝ նրան բարձրացնելով դարպասի մեխանիզմին: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և մտե՛ք մեկ այլ սենյակ։ Մենք գտնում ենք շարժական պատ - մենք քաշում ենք, ակտիվացնում ենք կարմիր վահանակը: Որպեսզի Պանդորան չխեղդվի, շտապում ենք քաշել լծակը։ Կրկին ակտիվացրեք վահանակը հատակին: Մենք ցած ենք ցած ու կոտրում ապակին։ Մենք ավելի ենք շարժվում հողամասի երկայնքով, խնայում ենք: Դիտում ենք կտրվածքը։

Մենք ուսումնասիրում ենք տեղանքի տարածությունները, բացում ենք տեսանելի և անտեսանելի սնդուկները: Մենք օգտագործում ենք լծակը Pandora-ին հետագա բաց թողնելու համար: Մենք ինքներս հասնում ենք շողշողացող կետին, որը վերևում է: Հարթակը կսկսի բարձրանալ։ Վազում ենք աղջկա հետևից, խնայում ենք, դիտում ենք տեսանյութը. Մենք գործ ունենք բոլոր չար ոգիների հետ, ակտիվացնում ենք կոճակը գետնին - շղթաներ կհայտնվեն: Մենք բացում ենք տարբեր տուփեր, մտնում ենք պորտալ։

Մենք վերադարձանք դատավորների մոտ. Մենք գնում ենք արձանի գլխի հետևի մաս և կոտրում ենք բյուրեղային աճը։ Հասնում ենք ևս երկու դատավորի, ջարդում ենք օնիքսներ՝ բյուրեղներ։ Երեք բյուրեղները կոտրելուց հետո իջնում ​​ենք ներքեւ։ Մենք պետք է վերադառնանք այն տեղը, որտեղ մենք երեք փորձարկում ենք անցել շղթաների մոտ: Մենք կանգնած ենք քարե կոճակի վրա, շղթաները կբարձրանան, և մենք կտեսնենք հանքանյութերը, մենք կոտրում ենք դրանք: Դիտենք տեսանյութը։

Զևսի հետ մենամարտում միայն երկու տեսակի զենք է լավ՝ դասական կրակային թրերը և բոլորովին նոր զենքը՝ Նեմեսիս խարազանը։ Ավելի լավ է դրանք փոխարինել ավելի շատ վնասների համար: Հենց որ «Օ»-ն վառվի Զևսի գլխավերևում, սեղմեք և նորից հարձակվեք։ Մի մոռացեք բլոկներ դնել, հակառակ դեպքում մենք ռիսկի ենք դիմում արագ կորցնել: Ճակատամարտի որոշակի կետում կրկին ակնարկ կհայտնվի՝ լսեք, դիտեք կտրվածքի տեսարանը:

Մենք գտնում ենք պահպանման կետ, «փրկում», շարունակում ենք մեր ճանապարհը: Մենք թռչում ենք դեպի Զևս, կրկին դիտում ենք տեսանյութը. Այս անգամ օգտագործեք հարվածային նահանջի տեխնիկան: Դուք կարող եք զիջել նրա կայծակի հարվածներին: Սկզբունքորեն մարտական ​​տեխնիկան առանձնապես չի փոխվել։ Պարզապես ծեծեք, նահանջեք, նորից ծեծեք: Հիմնական բանը դա անել արագ, առանց հապաղելու:

Մենք կրկին ընկնում ենք Գայայի մարմնի մեջ: Մենք հանում ենք առյուծի ձեռնոցները և կոտրում ենք սրտի բյուրեղյա պաշտպանությունը։ Մենք այրում ենք արմատները, կտրում ենք սիրտը: Երբ Զևսը հայտնվի երկրորդ անգամ, մեր գործողությունները կփոխվեն: Նա երբեմն կվերականգնի առողջությունն ու ուժը, որոնք սնվում են Գայայի սրտով: Մենք պետք է դա կանխենք և ինքներս մեզ կերակրենք։ Մի մոռացեք շեֆին անընդհատ վնաս հասցնել: Երբ Զևսը վերջապես թուլանա, էկրանին կհայտնվեն հուշումներ՝ հետևելու համար: Դիտենք տեսանյութը։

Երբ մենք կրկին հնարավորություն կունենանք վերահսկելու Կրատոսին, մենք գնում ենք դեպի սրի: Դիտում ենք կտրվածքը։ Մենք ճանապարհ ենք անցնում «Կրատոսի սարսափը» մութ մինի մակարդակի միջով՝ հետևելով արյունոտ ճանապարհին։ Որոշ ժամանակ անց խաղը կսկսվի առաջին դեմքով: Մենք սպանում ենք Զևսին՝ սեղմելով անհրաժեշտ կոճակները։ Դիտեք խաղի եզրափակիչ տեսանյութը. Սա ավարտում է քայլարշավը:

Հարգելի այցելուներ, եթե հատվածի հետ կապված հարցեր ունեք, եթե դեռ չեք պարզել կառավարման կետերը կամ մակարդակով չեք հասկացել այս կամ այն ​​պահը, թողեք մեկնաբանություններ, ես ուրախ կլինեմ օգնել: Կհանդիպենք շուտով պորտալում

Էպիկական գործողությունների անցում, գլուխկոտրուկների լուծումներ և հավաքածուների գտնվելու վայրը: Կրատոսը որդու հետ սկսում է հուզիչ ու դժվարին ճանապարհորդություն, որում նրանց սպասում են բազմաթիվ դժվարություններ։

Ճանապարհորդություն. Նշված ծառեր

Մենք դիտում ենք ներածական կտրվածքը և հետևում Ատրեուսին: Մոտենում ենք նավակը և կապում գերանը։ Մենք նստում ենք նավը և իջնում ​​գետը։ Դուրս ենք գալիս ցամաք ու գերանը քաշում տղայի ետևից։ Մոտենում ենք տանն ու դիտում կտրվածքը։

Մենք հետևում ենք Ատրեուսին անտառում որսի։ Տղան հետքերը գտնելուց հետո մի փոքր առաջ ենք անցնում և ընտրում կտրատած արծաթը։ Մենք գնում ենք աջ ճյուղ և կեղտի վրա հետքեր ենք գտնում։ Խոշոր քարե անցուղու տակ կլինի արծաթով սնդուկ։ Եթե ​​առաջ գնանք, մենք կգտնենք մեկ այլ խաղալիք, որը կազմում է հավաքածուի մաս, որը հավաքելով կարող եք ստանալ փորձի միավորներ (1-ը 4-ից):

Անցնում ենք կամուրջով ու ցատկում ժայռի վրայով։ Մենք բարձրանում ենք գերանի վրայով և տեսնում մի գեղեցիկ եղնիկ։ Այն վայրի մոտ, որտեղից նա եկել է, մենք ընտրում ենք արծաթը, իսկ աջ կողմում մի փոքր ավելի բարձր՝ սնդուկ։ Ժայռի մոտ, որտեղ կարելի է տեսնել առջևից կախված շղթա, մենք ավելի շատ արծաթ ենք վերցնում: Կամուրջն անցնելու համար կացինը առաջ ենք նետում և պատնեշը կոտրում։

Մենք դիտում ենք կտրվածքը և հետևում տղային։ Ձախ կողմում մենք ցատկում ենք գերանի վրայով և վերցնում արծաթը։ Առջևում մենք գործ ունենք մի խումբ draugers-ի հետ: Քանդված տանիքի տակ կլինի մի բուժիչ քար, որը շողում է կանաչ: Մենք ուղիղ գնում ենք և կոտրում ենք գերեզմանի մուտքը։ Սկզբում մենք կոտրում ենք երեք կնիք. դրանք փոքր արձանների տեսք ունեն: Առաջինը մեծ կրծքից աջ է, երկրորդը՝ կրծքավանդակի ձախ կողմում, իսկ երրորդը՝ ետևում, թագի վրա։ Այժմ բացեք կրծքավանդակը: Կլինի լեգենդար իր՝ Իդուննի խնձորը։ Հավաքելով երեքը, դուք կարող եք բարձրացնել ձեր առավելագույն առողջությունը:

Այժմ մենք գնում ենք դեպի աջ՝ պատառաքաղով, որտեղ առաջ գնացինք։ Կլինի սնդուկ: Մենք բարձրանում ենք եզրին և արծաթափայլին: Մենք բարձրանում ենք բարձունք և գտնում ենք այն շղթան, որը երևում էր հեռվից։ Մենք իջնում ​​ենք և վերցնում իրը կոմպլեկտից (2-ը 4-ից) և կրծքավանդակից։ Մի երկու գայլ կլինեն։ Մենք ետ ենք բարձրանում և շեղում ենք անում - հակառակ կողմից մենք ավելի շատ արծաթ ենք վերցնում:

Մտնում ենք մեծ դարպասը։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և գործ ունենք մի խումբ հակառակորդների հետ: Մինչ մենք առաջ չենք գնում, մենք մտնում ենք հետևի դռները, կլինեն կրծքավանդակ, արծաթ, կորցրած խաղալիքների հավաքածուից մի իր (4-ից 3-ը) և հակառակորդների խումբ: Մենք հետ ենք գնում և մտնում ենք աջ ճյուղը, կա սնդուկ: Առջևում դարպասը բացելու համար հարկավոր է զբաղվել առաջին գլուխկոտրուկով: Դա անելու համար քաշեք շղթան, բացեք դարպասը և կացինը վերևից գցեք մեխանիզմի մեջ՝ սառեցնելու համար։

Մենք վերցնում ենք կացինը, երբ վազում ենք դարպասի մեջ, նրանք կբացվեն: Մենք մի փոքր անցնում ենք ձախ և գտնում ենք արծաթ և սնդուկ։ Մենք շղթայով բարձրանում ենք եզրին: Աջ կողմում կլինի կրծքավանդակով գլուխկոտրուկ: Կացին ենք նետում թիրախներին ու մտնում ներս։ Վերևում կլինի սրբավայր (11-ից) և գանձեր:

Մենք շարունակում ենք եղնիկի որսը և տղային աղեղ ենք տալիս։ Մենք օգնում ենք կադր անել սրտի մեջ և դիտել կտրվածքը։ Ահա առաջին շեֆը` հսկայական տրոլ Դեյդի Կապմադրը: Նա անընդմեջ երկու բռունցք է նետում (կողքից և վերևից), իսկ հետո ժամանակն է հարվածելու նրա ոտքերին։ Մի մոռացեք նետել կացինը, երբ մենք գտնվում ենք հեռավորության վրա: Մենք օգտագործում ենք Ատրեուսի աղեղը: Անհրաժեշտության դեպքում ժայռի մոտ կլինի բուժող։ Կռվի երկրորդ փուլում նա պարբերաբար երկար ժամանակ գերան է ճոճում, հեռավորության վրա կպահի։ Երբ նա ծնկի է գալիս, մոտենում ենք, ավարտում ենք նրան։

Մենք բարձրանում ենք եզրով և գնում տուն: Սովորեք ապշեցնել թշնամիներին: Մենք զննում ենք դռները կապույտ ռոմբով և բարձրանում կողքի եզրին, ավելի շատ թշնամիներ կլինեն: Նոր թշնամին կացնից վնաս չի ստանում, մենք ձեռքով ավարտում ենք նրան։ Կացինը գցեք շրջանագծի մեջ և ցած ցատկեք: Ահա մենք տանն ենք, դիտում ենք կտրվածքը։ Մենք խոսում ենք մեր որդու հետ։

Ահա հաջորդ լուրջ հակառակորդը. Մենք հաղթում ենք նրան մերձամարտում և շրջանցում նրա հարձակումները գետնին: Կողքից նրա սուր հարվածներից հեռանում ենք։ Մենք դիտում ենք կտրվածքը և ձեռքերով ծեծում անծանոթին։ Մենք վերականգնում ենք առողջությունը թշնամուն, իսկ Կրատոսը ակտիվացնում է Սպարտայի կատաղությունը։ Մենք վերջացնում ենք անծանոթին և քար ենք գցում նրա վրա։ Մենք բարձրանում ենք ժայռը և երրորդ անգամ կռվում նրա հետ։ Մենք գնում ենք դեպի տուն։

Ճանապարհորդություն. ճանապարհ դեպի լեռ

Մենք գնում ենք ձախ ճյուղ և աջ կողմում վերցնում ենք արտեֆակտի վերջին մասը (4-ը 4-ից): Հիմա եկեք իջնենք ճեղքվածքը: Մինչ այժմ դուք պետք է բավականաչափ միավորներ հավաքած լինեիք, որպեսզի կարողանաք սովորել հմտությունները: Մենք ցատկում ենք եզրերի վրա և բարձրանում: Մտնում ենք քարանձավ և բարձրանում դեպի եզր։ Հավաքեք արծաթը և պտտեք մեծ անիվը՝ կամուրջն իջեցնելու համար: Կացինը նետում ենք մեխանիզմի մեջ։

Մենք օգնում ենք Ատրեուսին բարձրանալ և բարձրանալ շղթան: Մենք գնում ենք ձախ և ցատկում եզրերի երկայնքով դեպի հովանոցում գտնվող կրծքավանդակը: Մենք բարձրանում ենք վերև ցատկում եզրերի վրա։ Մենք բարձրանում ենք վերև և դուրս ենք գալիս վայրի անտառի եզրին:

Այս վայրում շատ թշնամիներ կլինեն: Երբ հայտնվում են նետաձիգները, մենք սկսում ենք նրանցից: Ծառերից դույլեր ենք տապալում և արծաթ վերցնում։ Փորձ ձեռք բերելու համար կարդում ենք քարի վրայի գրությունը. Մենք բարձրանում ենք քարի մոտ գտնվող եզրը: Մենք առաջ ենք գնում, արծաթ հավաքում և աջ կողմում բացում ենք կրծքավանդակը։ Մենք ռունիկ հարձակում ենք ստանում: Մենք տեղադրում ենք կացին:

Մենք բարձրացնում ենք քարը և օգնում Ատրեուսին, բայց ընկնում ենք կամրջից։ Գործ ունենալ թշնամիների մեծ խմբի հետ: Չմոռանանք նետաձիգներին. Սարի վրա կարելի է գտնել Օդինի աչքը և կացին նետել դրա վրա։ Մենք կարդում ենք քարի վրայի գրությունը և գործ ունենք խոշոր հակառակորդների հետ: Մենք օգնում ենք մեր որդուն, եթե նրան բռնեն։

Մենք բարձրանում ենք եզրի վրա և գնում հակառակ ուղղությամբ, ցատկում և գտնում կրծքավանդակը: Մենք մտնում ենք քարանձավ և գտնում Վելվային, նա այնքան կախարդ է, բավականին ճարպիկ: Մենք ցատկում ենք դիմացի պատի փայտերով (նման սանդուղքի): Մենք իջնում ​​ենք և գանձեր ենք վերցնում: Գիր թշնամին կգտնվի, նրան սպանելու ամենահեշտ ճանապարհը կացնահարվելն է։

Մենք բարձրանում ենք և վերցնում աջ կողմում գտնվող կրծքավանդակը: Անցեք մյուս կողմը և գնացեք ձախ: Կլինեն թշնամիներ, մագաղաթ, տարբեր գանձեր և սրբավայր (2-ը 11-ից): Եզրին կա կրծքավանդակ և փորձ:

Հիմա գնանք դեպի աջ մեծ կրծքավանդակը. Այն բացելու համար մենք գտնում ենք երեք կապույտ կնիք: Կրծքավանդակի հետևում, կամրջի վերևում գտնվող սարի վրա և կամրջի մյուս կողմում (այն երևում է եզրից, որտեղ պետք է իջեցնել կամուրջը): Կրծքավանդակի մեջ վերցնում ենք Իդունի երկրորդ խնձորը և կացնահարելով նախապես իջեցնելով կամրջով անցնում ենք։

Աջ կողմում կլինեն թշնամիներ, կախարդ և նետաձիգներ: Բոլորի հետ գործ ունենալով, մենք պտտում ենք կամրջի մեխանիզմը, որպեսզի կացինը գցենք շրջանագծի մեջ և կտրենք բեռը:

Աջ կողմում մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Մենք առաջ ենք գնում, բարձրացնում ենք վանդակաճաղը, իսկ մյուս կողմից բախվում ենք ավազակների խմբին, որոնք մահից հետո կենդանանալու են։ Մենք օգնում ենք Ատրեուսին բարձրանալ եզրի վրա և բարձրանալ շղթան: Մենք սողում ենք պատի երկայնքով մյուս կողմը: Մենք իջնում ​​ենք շղթայով և գտնում ենք մի առարկա Faces of Magic արտեֆակտների նոր հավաքածուից (1-ը 9-ից):

Անցնում ենք մեծ կամրջով և հանդիպում վաճառական Բրոքին։ Կացինը նետում ենք կամրջի հետևում գտնվող սպիտակ ծառերի մեջ։ Մենք բարելավում ենք Բրոքի կացինը և բացում նոր ունակությունները հմտությունների ներդիրում: Մենք զրահ ենք ստեղծում Kratos-ի և Atreus-ի համար:

Բրոկից գնում ենք ձախ ու ցած ցատկում, սնդուկ կլինի։ Մենք իջնում ​​ենք շղթայով և ավելի շատ գանձեր ենք վերցնում: Մենք հետ ենք գնում և իջնում ​​աջ, վերցնում ենք արտեֆակտը (2-ը 9-ից): Մենք բացում ենք Բրոկի ձախ կողմի դարպասը՝ սառեցնելով մեխանիզմը։ Մենք սողում ենք թունելի երկայնքով և բացում դռները՝ կացինը գցելով մի խարխուլ անկյուն։ Պատի հետևում գտնվող կրծքավանդակը վերցնելու համար պետք է նորից հարվածել երկրորդ դռանը:

Կացինը նետում ենք մեխանիզմի մեջ և ափսեը հասկերով բարձրացնում ենք։ Երբ նա դանդաղորեն իջնում ​​է, բացեք դուռը: Թշնամիները կհայտնվեն, զբաղվեք նրանց հետ ձեռքով: Կծկված սալաքարից ձախ կլինի սնդուկ:

Վերևից ցատկում ենք ափսեի վրա։ Առաջին կնիքը գտնվում է վերևում, երկրորդը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող ճյուղում, իսկ երրորդը աջ է (մեխանիզմի վերևում), դրա մեջ մտնելու համար անհրաժեշտ է բարձրացնել հարթակը: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Blood Honey Horn-ը, որն անհրաժեշտ է առավելագույն զայրույթը բարձրացնելու համար: Մենք հետևում ենք Ատրեուսին և բարձրացնում արտեֆակտը (9-ից 3-ը):

Մենք դուրս ենք գալիս և ձախ կողմում գտնվող փակուղում վերցնում ենք մոգության դեմքերի արտեֆակտը (9-ից 4-ը): Մենք գնում ենք դեպի մեծ դարպասը, այնտեղ գլուխկոտրուկ կլինի: Մենք քաշում ենք լծակը լեռան վրա և սկսում ենք պտտման մեխանիզմը: Մենք պետք է գցենք կացինը և սառեցնենք մեխանիզմը, որպեսզի բառը համապատասխանի: Կենտրոնից սկսելն ամենահեշտն է: Կացինը հանում ենք այն պահին, երբ երկու օղակները համընկնում են։ Այնուհետև կրկնեք մյուս շրջանի հետ:

Մենք մտնում ենք քարանձավ և գնում ձախ, վերցնում ենք մոգության դեմքը (9-ից 5-ը): Մենք գնում ենք Ատրեուսի հետևից և առաստաղից մի դույլ ենք տապալում։ Եվ մի մեծ բացվածքի մեջ մենք տապալում ենք Օդինի աչքը՝ կանաչ ագռավը։ Մենք թողնում ենք քարանձավը: Այստեղ մենք սպասում ենք հերթական տրոլի, միայն այս անգամ կրակոտ։ Ավելի ուշ կհայտնվեն ավելի կանոնավոր հակառակորդներ: Տրոլից մենք ստանում ենք ուժեղ ռունիկ հարձակում՝ Իվալդիի կոճը։

Տեղանքի հեռավոր ծայրում կլինի երեք զանգով սնդուկ: Պետք է ժամանակ ունենաս ամեն ինչին հերթով կացին նետելու համար, մինչ նրանք զանգում են։ Երկու զանգը կրծքին մոտ է, իսկ երրորդը մյուս կողմից հեռու է։ Ավելի լավ է նախ գցել այս մեկի մեջ, իսկ հետո մյուսների մեջ, կրծքավանդակի մոտ: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Idunn խնձորը (3-ը 3-ից): Կանաչ ագռավը նստած է հեռավոր զանգակի մոտ դուրս ցցված ժայռի վրա, որը ոսկոր է հիշեցնում:

Կրծքավանդակի կողքին կարելի է վերելակ գտնել: Մենք կացնով կոտրում ենք պատնեշը և օգնում Ատրեուսին բարձրանալ այնպես, որ նա գցի շղթան։ Կլինի լեգենդար նշան, որի համար մենք փորձ կստանանք։

Մենք մի փոքր հետ ենք գնում և մուտքի ձախ կողմում, որտեղ մենք բարձրանում ենք եզր, կլինի սնդուկ: Զանգի այն կողմը, որտեղ ջրվեժն է, կլինի ևս մեկ եզր։ Վերևում մենք արծաթ ենք վերցնում: Անցնում ենք քարանձավը և իջնում ​​մառախլապատ ձորը։ Մենք օգնում ենք տղային կրակել և իջնել ներքև: Առաջին տան տանիքին ագռավ կլինի։

Մենք զննում ենք բլինդաժները և հավաքում արծաթը։ Եզրի տակ, որտեղից մենք իջանք, կլինի սնդուկ։ Նախավերջին տան հետևում մենք վերցնում ենք մոգության դեմքը (9-ից 6-ը): Ձախ կողմում մենք բարձրանում ենք եզրին և գտնում ենք կրծքավանդակը: Աջ կողմի վերջին տնից թշնամին դուրս կթռնի։ Մենք տան մեջ արծաթ ենք վերցնում: Անցնում ենք ընկած շարասյունը և վազում վիրավոր վարազի հետևից։ Մենք վազում ենք մառախուղի մեջ և կանչում Ատրեուսին։ Մենք վազում ենք քարանձավի միջով, դուրս ենք գալիս լույսի մեջ և ճանապարհ ենք ընկնում դեպի ձորը։ Մենք գտնում ենք Ատրեուսին անտառային կախարդի հետ: Մենք հետևում ենք վարազին փրկելու նրա հրահանգներին: Վարազին քաշում ենք նրա տուն։ Մենք դուրս ենք գալիս այգի և ձախ կողմում ծաղիկ ենք վերցնում, հետո աջ կողմում գտնում ենք Ատրեուսին և վերադառնում տուն:

Իջնում ​​ենք ստորգետնյա անցում։ Մենք հարձակվում ենք թռչող թշնամիների վրա: Մենք սկսում ենք կայքի ստուգումը ձախ կողմում: Վերցնում ենք արծաթ և իջնում։ Այստեղ մի երկու թշնամի կլինի։ Ջրի մեջ սնդուկ է երևում, բայց այն բացելու համար հարկավոր է ջուրը ցամաքեցնել։ Մենք մի հաստ տուփ ենք մղում ջրի մեջ, իսկ դրանից հետո վերցնում ենք սնդուկ։

Մենք ցատկում ենք տուփի վրա ջրի մեջ և վերցնում մոգության դեմքը (7-ը 9-ից): Վերևում մենք ցատկում ենք հարթակների երկայնքով և գտնում ենք կյանքի կենտրոնի թալիսմանով կրծքավանդակը:


Մենք նստում ենք նավակի մեջ և լողում ենք քարանձավից։ Այստեղ այլեւս տանելու բան չկա, ստիպված կլինեք վերադառնալ։ Մենք ընկնում ենք Ինը լճի տարածքը: Սա հսկայական կենտրոնական վայր է, որտեղ առաջընթացի պես նոր ուղիներ կբացվեն: Նավակով լողալով ջրի վրա՝ մենք խոյահարում ենք տարբեր տակառներ և տուփեր՝ ռեսուրսներ ստանալու համար: Մենք լողում ենք դեպի հեռվում վառվող լապտերը և կարդում ենք արձանի վրայի ռունագրերը: Մենք կապվում ենք հսկայական կամուրջի վրա, բարձրանում և գտնում Բրոկին: Մենք նրանից մի քար ենք ստանում, որը կօգնի ձեզ արագ հասնել նրա խանութ։

Դուրս ենք գալիս խանութից ու մեջտեղում իջնում ​​ենք աստիճաններով։ Մենք ամբողջ արտեֆակտը վերցնում ենք նավի վրա (1-ը 9-ից): Մենք ավելի ենք անցնում կամրջով և գործ ենք ունենում թշնամիների հետ: Այս թշնամիները կարող են վերածնվել և պայթել մահից հետո: Մուտքի դիմաց երկու սնդուկ ենք վերցնում ու բացում դարպասը։ Ներսում թշնամիներ կլինեն. Ձախ կողմում մենք գտնում ենք սրբավայրը (3-ը 11-ից):

Այժմ մենք գնում ենք աջ, կացինը նետում թույնի տոտեմի վրա, որպեսզի անջատենք թույնի ազդեցությունը: Մենք արծաթ ենք հավաքում և կացին ենք նետում հաջորդ տոտեմին։ Դույլը իջեցնում ենք անդունդի վրայով։

Մենք իջնում ​​ենք ներքև և ձախ կողմում անջատում ենք տոտեմը: Կրծքավանդակից վերցնում ենք ծածկագրության մի հատված՝ Muspelheim (1-ը 4-ից): Մենք դեռ չենք կարող կարդալ օբելիսկը, ուստի բարձրանում ենք վերև: Հետևեք նշանին և մտեք դարպասը: Մենք խոսում ենք Բրոկայի եղբոր հետ։ Այժմ կարող եք հարության քարեր գնել՝ մարտում ձախողվելուց հետո Կրատոսին կյանքի կոչելու համար:

Մենք գնում ենք անտառ և գործ ենք ունենում թշնամիների հետ: Մենք գնում ենք դեպի աջ և ծառի վրա գտնում ենք կողպեքներով սնդուկ և դույլ։ Մեկ կողպեքը կրծքավանդակի կողքին, երկրորդը մուտքի մոտ, իսկ երրորդը աջ կողմում գտնվող ճյուղում: Կրծքավանդակը բացելու համար կողպեքների վրա դրեք նույն ռունագրերը, ինչ կրծքավանդակի վրա։ Դրա համար մենք կացին ենք նետում նրանց վրա։ Կրծքավանդակի մեջ մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (2-ը 3-ից):

Հիմա գնում ենք մյուս կողմը քննելու, որտեղ անիվով մեծ մեխանիզմ կա։ Մենք ավելի ենք գնում դեպի ցուցիչը, այնտեղ կլինի արծաթով սնդուկ: Մենք բարձրանում ենք սարը: Կլինեն տոտեմ և կախարդ: Նախ, մենք ուսումնասիրում ենք ձախ հատվածը, անջատում ենք տոտեմը և բացում կրծքավանդակը, վերցնում արծաթը: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք կախարդական ապարանջաններ (կանաչ իր):

Մենք հետևում ենք կախարդին դեպի աջ, քարանձավի վերջում կլինի գաղտնի սենյակ (7-ից 2-ը): Մեկ այլ հատվածում վերելք կլինի դեպի գագաթ։ Թշնամիներով մեծ տարածք կլինի։ Ձախ կողմում գտնվող կրծքավանդակին մոտենալու համար նախ մաքրում ենք անցուղին` կացինը գցելով պայթուցիկ կոլբայի մեջ: Բացի այդ, մենք կոտրում ենք ձախ տոտեմը, դրա հետևում կա նաև կոլբ։ Կրծքավանդակում մենք թույլ ռունիկ հարձակում ենք վերցնում `բևեռային արջի նետում: Մեկ այլ սնդուկ կլինի հենց նախկինում պայթած քարերի հետևում, կլինի կախարդական թիկնոց (կանաչ իր):

Մենք հեռացնում ենք քարը, դիտում ենք կտրվածքը և կռվում մի խումբ թշնամիների հետ: Մենք մարտերում օգտագործում ենք պայթող տափաշիշներ։ Ավելի լավ է սկզբում գործ ունենալ սովորական հակառակորդների, իսկ հետո՝ օգրի հետ։ Հաղթելով՝ մենք ստանում ենք սառած բոցը, որն անհրաժեշտ է Լևիաթանը բարելավելու համար։ Մենք անցնում ենք դարպասով և մտնում ենք լեռնային ճամբարի տեղը։ Վերևում գտնվող մեխանիզմից ձախ կլինի կանաչ ագռավը:

Գնում ենք դեպի սարը, աջից վերցնում ենք արծաթը և դիտում կտրվածքը։ Մենք հետևում ենք կախարդին և վերելակով իջնում ​​ենք սարից: Մենք մտնում ենք քարանձավ և անցնում Էլֆերի կամրջով։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և անցնում նոր կամրջով։ Բարձրացրեք առանցքը և պտտեք կամուրջը: Մենք կախարդի հետևից գնում ենք անցումային սենյակ: Սեղանի վրայի կամուրջը շարժում ենք դեպի Ալֆհայմ։ Մենք գնում ենք Տիր կամրջով և կացինը գցում աճի մեջ՝ անցումը բացելու համար։

Ընտրում ենք արծաթը և կարդում աջ կողմում պատի կլոր մակագրությունը։ Արձանագրության աջ կողմում մենք կացինը գցում ենք աճի մեջ՝ կրծքավանդակը բացելու համար։ Հաջորդը, մենք կռվում ենք մութ էլֆերի հետ: Կամուրջի մեջտեղում անցում բացելու համար պետք է կացնով միանգամից երկու աճուկ հարվածել։ Վերցրեք կրծքավանդակը աջ կողմում և գնացեք ձախ: Անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք թզուկի ծառայությունները: Նավակը թավուտներից հանելու համար մենք հետևում ենք կանգնում, որպեսզի աճերը համընկնեն և կացինը նետենք։

Մենք լողում ենք ձախ կողմում գտնվող ծառի շուրջը և վերցնում մի լուսավոր առարկա՝ Յգդրասիլի վերականգնող ցողը: Մենք լողում ենք լույսի լճի տեղում։ Անմիջապես առաջ մենք տեսնում ենք մի փոքրիկ կղզի, բայց այստեղ դեռ անելիք չկա։

Մենք ուսումնասիրում ենք գտնվելու վայրը և լողում ենք աջ կողմում գտնվող ճյուղի մեջ: Կլինեն մուտք դեպի ափ և լուսային էլֆերի սրբավայրի տարածք։ Մենք գնում ենք դեպի աջ, քաշում ենք լծակը և ցատկում ճաղերի հետևի բացվածքով, մինչև այն փակվի։ Մենք գնում ենք ձախ, կլինի սնդուկ: Այն բացելու համար հարկավոր է գտնել երեք ճիշտ զանգ։ Կացինը շպրտում ենք մուտքի վերեւում գտնվող զանգի մոտ՝ կրծքավանդակի աջ կողմում, իսկ երկրորդը՝ կենտրոնից ձախ։ Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Idunn's Apple-ը (1-ը 3-ից):

Հիմա գնում ենք փակ ճաղերի հետևում։ Բացեք քերիչը և կացինը գցեք մոտակա աճի մեջ։ Այնուհետեւ մենք արագ կոտրում ենք հեռավոր աճը: Թշնամիների հետ գործ ունենալ (բավականին ուժեղ) աշխարհների միջև կապույտ բացից (18-ից): Մենք վերցնում ենք սպառնալիքի կորցրած նշանը և թալիսմանները բարելավելու համար անհրաժեշտ աշխարհների փոշին:

Կացինը գցում ենք գոյացությունների մեջ և անցնում արմատներով։ Այժմ մենք պետք է կացինը նետենք այնպես, որ միաժամանակ հարվածենք երեք աճի։ Աջ կողմում մենք ընտրում ենք մարտական ​​գավաթ՝ էլֆային արտեֆակտ (1-ը 6-ից): Մենք գնում ենք բաց միջանցք: Մենք պտտում ենք անիվը և պտտում այն ​​մինչև վերջ: Մենք արագ նահանջում ենք կրակի գիծ և կացինը նետում այն ​​պահին, երբ աճերը դասավորվում են մեկ տողում: Դուք պետք է նետեք կենտրոնական արմատից ձախ: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք թալիսման՝ Կվասիրի Ամուլետը։

Հաջորդը, մենք լողում ենք մուտքի ձախ կողմում, այնտեղ կլինի թեթև էլֆերի ափի տարածք: Ձախ՝ լողափի դիմաց, քարե բլոկի վրա նստած կլինի կանաչ ագռավը։ Մենք գնում ենք դեպի աջ և վերցնում էլֆերի արտեֆակտը (2-ը 6-ից): Մենք գնում ենք քարանձավ: Կացինը գցում ենք անցուղու վերևում գտնվող աճի մեջ և ցատկում մյուս կողմը։ Այժմ այնտեղից մենք անմիջապես ստանում ենք երեք աճ: Մենք վերցնում ենք ազատված կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք ավելի հեռու և գտնում ենք ոսկե սնդուկ, որում մենք ուժեղ ռունիկ հարձակում ենք կատարում՝ սառցե հսկայի խելագարությունը: Իջնում ​​ենք և գնում ուղիղ քարանձավ, այնտեղ կլինի ևս մեկ գաղտնի սենյակ (7-ից 3-ը): Ձախ հատվածում դեռ ոչինչ չի կարելի անել, միայն առաստաղից արծաթը տապալել։

Այժմ մենք նավարկում ենք տաճար՝ ըստ ցուցանիշի։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, պտտվում ենք երկու անիվ և գնում դեպի այդ փոքրիկ կղզին գտնվելու վայրի մուտքի մոտ: Մենք իջնում ​​ենք սուրբ շրջանի խրամը: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ. Մի կողմի գրպանում բջիջների բացման մեխանիզմը կոտրված է. մենք գնում ենք մյուսը: Ձախ խցում մենք արծաթ ենք վերցնում: Աջում մենք կացինը նետում ենք հեռավոր աճի մեջ և այն վերադարձնում ձեռքին արդեն կենտրոնական սենյակում (որտեղ գտնվում է դռան բացման մեխանիզմը): Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք ուժեղ ռունիկ հարձակում՝ Թիացզիի ճանկը: Գրպանի մուտքի վերևում մենք տապալում ենք արծաթը:

Այժմ մենք գնում ենք դեպի ձախ կողմում գտնվող կրծքավանդակը: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և գտնում ենք անիվը աջ կողմում: Թեքեք անիվը և կացինը նետեք առաջին կնիքի վրա:

Մեխանիզմն իջեցնում ենք մինչև վերջ, իսկ հետևի մասում գտնում ենք մեկ այլ կնիք։ Մենք կոտրում ենք այն և ցատկում բացվող անցուղու մեջ՝ սառեցնելով մեխանիզմը։

Վերադարձնում ենք կացինը և բարձրանում ենք վերև, այնտեղ կլինի զրահաբաճկոնով սնդուկ։ Երրորդ կնիքը հակառակ կողմում է: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Idunn's Apple-ը (2-ը 3-ից):

Մենք պտտում ենք անիվը, սառեցնում ենք մեխանիզմը և մտնում ենք թունել։ Անցնում ենք կողքի սենյակ և կոտրում երկու աճ։ Մենք ցատկում ենք եզրին և պայքարում մութ էլֆերի դեմ: Մենք կոտրում ենք պատը և պատի մի մասը հրում թշնամիներին։ Գերաճած կրծքավանդակը բացելու համար ներքևի հարթակից կացին ենք նետում։ Կրծքավանդակը կպարունակի ռեսուրսներ:

Մենք մտնում ենք դուռը կենտրոնում, այնտեղից դեպի աջ կողմում գտնվող դուռը: Մենք իջնում ​​ենք և կացինը գցում գոյացությունների վրա։ Անցնում ենք երևացած կամուրջով և բարձրանում եզրի վրա։ Կլինեն մութ էլֆեր և հին քար: Մենք կացին ենք նետում նրա կրծքին, երբ այն բացվում է, որպեսզի կրակոց արձակի: Հարմար է թաքնվել կենտրոնում գտնվող քարի հետևում և այնտեղից նետել։ Հաղթելով՝ մենք ստանում ենք հմայքը՝ Ալֆհեյմի կոտրված սիրտը և այլ ռեսուրսներ: Ձախ կողմում գտնվող կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք թույլ ռունիկ գրոհ՝ Նյորդի փոթորիկը:

Մենք կտրում ենք մի մեծ աճ և վերցնում ենք էլֆերի արտեֆակտը (3-ը 6-ից)՝ անցնելով ձախ կամրջով: Հիմա հետ գնացեք և նստեք վերելակ։ Մենք գնում ենք դեպի մեծ կապույտ դուռը։ Նախ շրջվում ենք դեպի ձախ ճյուղը։ Կլինեն կողպեքներով սնդուկ: Նախ, մենք կացինը նետում ենք դռան բացվածքի միջով, որպեսզի կտրենք աճերը: Այժմ մենք մնում ենք մուտքի մոտ և կացինը նետում զանգերի վրա։ Առաջինը կլինի կրծքավանդակի վերևում, երկրորդը ետևում, իսկ երրորդը ձախ կողմում, եթե դուք դեմքով եք դեպի կրծքավանդակը: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (3-ից 3):

Այժմ մենք գնում ենք աջ մասնաճյուղ: Կլինեն գաճաճ Սինդրին և սրբավայր (4-ը 11-ից): Այժմ մենք գնում ենք մի փոքրիկ թունել: Մենք իջնում ​​ենք և գործ ենք ունենում թշնամիների հետ։ Վերևում գտնվող մուտքի կողքին կարող եք արծաթով տապալել աճը: Կրծքավանդակը բացելու համար հարկավոր է կտրել երեք գոյացություն, շպրտել կացինը` կանգնած դեմքով դեպի մուտքը։

Մենք ավելի ենք գնում միջանցքով, կլինեն թռչող թշնամիներ և վերևում արծաթով աճ: Անցնում ենք առաջ ու ցատկում անսարքությունների միջով։ Այս կողմից մենք կացինը նետում ենք երկու աճի վրա, որպեսզի բացվի կրծքավանդակը: Մենք բարձրանում ենք վերև և ցատկում պատի եզրերի երկայնքով: Մենք գործ ունենք մուգ էլֆերի խմբի և մեծ աճի հետ:

Երկրորդ խումբը աճում է ամենահեռավոր.

Իսկ երրորդ խումբը կբացի մուտքը։ Մենք բարձրանում ենք և գործ ունենք ձախ կողմում գտնվող պատի մուգ էլֆի հետ: Մենք ընկնում ենք փեթակի կենտրոնը (Ալֆհեյմի լույսը) և ոչնչացնում ենք ձախ կողմում գտնվող մեծ աճը: Մենք մեր ճանապարհը բացում ենք թշնամիների ոհմակի միջով դեպի հաջորդ մեծ աճ: Մենք դիտում ենք տեսարանը և շրջում ենք մռայլ աշխարհով, մինչև Ատրեուսը փրկի մեզ:

Մենք բարելավում ենք աղեղը և այժմ կարող ենք օգտագործել լույսի սլաքները մեծ կապույտ բյուրեղները ակտիվացնելու համար: Կրակում ենք մյուս կողմի բյուրեղի վրա և անցնում կամրջով: Մենք իջնում ​​ենք, բյուրեղը քարշ ենք տալիս կենտրոնում գտնվող բնի մեջ։ Մենք կրակում ենք, բարձրանում ենք վերև և վերցնում կախարդանքը կրծքի մեջ՝ Ալֆհեյմի կոտրված սիրտը:

Քաշեք բյուրեղը դեպի կողքի բնիկը և անմիջապես կրակեք բյուրեղը աջ կողմում: Մենք անցնում ենք կամուրջով և պայքարում մղձավանջների դեմ: Անկյունում մենք գտնում ենք արծաթով սնդուկ: Մենք գնում ենք հակառակ եզրին և կամուրջ ենք անում՝ կրակելով բյուրեղի վրա։ Մենք գնում ենք աճի տակ գտնվող կամուրջ և նետում ենք կացինը, որպեսզի ազատվի բյուրեղը:

Մենք կոտրում ենք պատի աճը և բարձրանում հենց վերևում: Այնտեղից անցնում ենք նոր կամրջով դեպի ելք։

Մենք վերցնում ենք թույլ ռունիկ հարձակում կրծքավանդակում - Ուտգարդ հարված: Մենք կրակում ենք անցուղու վերևում գտնվող բյուրեղի վրա և դնում այն ​​բնի մեջ՝ ուսումնասիրելու լեգենդար նշանը: Վերցրու բյուրեղը և բարձրացիր:

Բյուրեղը դնում ենք ձախ բնի մեջ ու բարձրանում վեր։ Կլինի երեք կողպեքով սնդուկ: Մենք կանգնած ենք անցք ունեցող պատի մոտ, որի միջով դուք կարող եք կացին նետել երկու հեռավոր զանգերի մեջ: Մենք արագ նետում ենք նրանց, իսկ հետո ետևում գտնվողի վրա։ Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (1-ը 3-ից):

Մենք վերադասավորում ենք բյուրեղը դեպի աջ բույն, օգնում Ատրեուսին բարձրանալ փոքր անցքից և սպասել, մինչև նա բացի դարպասը: Մենք իջնում ​​ենք վերելակով: Մի սենյակում մենք վերցնում ենք էլֆային արտեֆակտ (6-ից 4-ը): Մեկ այլ սենյակում կլինի արծաթով սնդուկ։ Մենք դուրս ենք գալիս մեծ դահլիճ և գործ ունենք երկու կախարդների հետ:

Այժմ մենք պետք է ստուգենք կողային սենյակները, որոնց կարելի է հասնել Ատրեուսի աղեղի միջոցով: Ձախ սենյակում մենք տապալում ենք բյուրեղը առաստաղից, պայքարում ենք թշնամիների դեմ և վերցնում էլֆային արտեֆակտ (6-ից 5-ը): Մենք բյուրեղը քաշում ենք ճիշտ սենյակ:

Բյուրեղը տեղադրում ենք բնի մեջ և լուծում հանելուկը։ Այստեղ դուք պետք է արագ դռնից տառերը դնեք պտտվող գլանների վրա: Դուք պետք է դա անեք շատ արագ, քանի որ եթե ժամանակը սպառվի, ամեն ինչ կզրոյացվի: Կրծքավանդակի մեջ մենք վերցնում ենք սովորական կրծքավանդակի զրահը - Scaled rune barms:

Բյուրեղը քարշ ենք տալիս կենտրոնական սրահ, դնում բնի մեջ և շարժվում դեպի ելք։ Մենք մտնում ենք կողքի սենյակ, որի տեսախցիկները նախկինում փակ էին։ Մենք արծաթ ենք վերցնում: Երբ մենք ուզում ենք դուրս գալ, պետը կհարձակվի մեզ վրա մութ Էլֆ- Սվարտալլոֆուրր. Նա հաճախ կխփի հեռվից և կմթնեցնի սենյակը։ Նա նաև գիտի, թե ինչպես պայթող թրոմբեր թողնել գետնին։ Մենք հարձակվում ենք նրա վրա, երբ նա գտնվում է գետնին և կացին ենք նետում, երբ նա օդում է: Մի մոռացեք Սպարտայի կատաղության մասին: Հաղթելով՝ մենք ստանում ենք առաջին ռունային զանգը՝ Գայլի բարկությունը: Սա Atreus-ի աղեղի ռունն է, որը կարող է օգտագործվել մի խումբ թշնամիների դեմ ուժեղ հարձակումների համար: Մենք բարձրանում ենք վերելակով և լողում դեպի կողքի նավամատույցը, որտեղ ժամանակ չունեինք ամեն ինչ հավաքելու։ Այստեղ դուք պետք է կրակեք հատակին երեք բյուրեղների վրա և կռվեք թշնամիների միջից (2-ը 18-ից): Մենք ստանում ենք աշխարհների մաքուր էությունը, աշխարհների փոշին և արծաթը:

Լողացեք դեպի ելքը և խոսեք Սինդրիի հետ: Մենք վերադառնում ենք ծառի մոտ և գնում դեպի Միդգարդ: Բրոքը կարող է նաև լրացուցիչ առաջադրանք ստանալ։ Եկեք հիմա հոգ տանենք նրանց մասին: Մենք գնում ենք կամրջի վերջը և աջից իջնում ​​վերելակով։

Բարձրացե՛ք շղթայով և կացինը գցե՛ք պայթող շշի մեջ։ Դրանից անմիջապես հետո մենք տապալում ենք մի կախովի դույլ արծաթով։ Գետնի վրա մենք ընտրում ենք գանձերի քարտեզ՝ որսորդի թագավորությունը: Կողպեքներով կրծքավանդակը բացելու համար հարկավոր է իջեցնել հասկերը՝ կացինը պտտվող մեխանիզմի մեջ գցելով։ Հետո արագ հարվածիր երեք զանգերին, նրանք բոլորը տեսադաշտում են: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Idunn's Apple-ը (3-ը 3-ից): Այնուհետև մենք ցած ենք նետում գլխավերեւում պտտվող կանաչ ագռավին (51-ից 7-ը):

Մենք նստում ենք նավը և նավարկում Թորի արձանի և կոտրված նավի կողքով։ Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի նավամատույց՝ մեկ այլ կոտրված նավի մոտ: Երկաթե ծոցի տեղում կարդում ենք օբելիսկի մակագրությունները և ստանում լրացուցիչ առաջադրանք։ Մենք պայքարում ենք թշնամիների դեմ և խոսում ոգով: Նա կխնդրի ձեզ, որ վառեք այլ լամպեր։ Որպես պարգև՝ մենք ստանում ենք սովորական կացնի բռնակ։

Մենք ավելի ենք լողում շրջանաձև և բարձրանում ենք դեպի մեծ կռունկների մոտ գտնվող նավամատույցը: Սա Մահվան կղզու տարածքն է: Հեղեղված քարայրում, մինչև դու իջնես, մենք բարձրանում ենք: Մենք վառում ենք ճրագը և պայքարում թշնամիների դեմ։ Որպես ոգու պարգև՝ մենք ստանում ենք Պղծված արահետը, որն անհրաժեշտ է բռնակը բարելավելու համար:

Նավը բարձրանալու համար մենք կանգնում ենք դրա տակ և կացինը նետում պայթող շշի մեջ։ Այժմ դուք կարող եք բարձրանալ աստիճաններով: Կա ռեսուրսներով սնդուկ։

Հետո մենք լողում ենք դեպի համաշխարհային օձի գլուխը։ Այստեղ մենք գնում ենք լողափ - Մոռացված քարանձավներ: Սյան վրա կանաչ ագռավ կլինի (51-ից 8-ը): Արագ նետեք կացինը պտտվող զանգերի վրա և բացեք կրծքավանդակը Idunn's Apple-ով (1-ը 3-ից):

Մենք վառում ենք աջ կողմի ճրագը և կռվում թշնամիների դեմ։ Մենք խոսում ենք ոգով և ստանում Պղծված արահետը: Բարձրացեք շղթայով և վերցրեք Muspelheim Codex-ը կրծքավանդակի մեջ (3-ը 4-ից): Հաջորդը մենք վերցնում ենք ֆիգուրը (2-ը 9-ից):

Հիմա մենք նավարկում ենք դեպի Ֆաֆնիրի ձորը, մուտքը կլինի օձի գլխի տակ, նախորդ նավամատույցից ձախ։ Մենք լողում ենք կիրճով և մտնում Ֆաֆնիրի պահոց: Մենք կռունկից մի դույլ արծաթ ենք տապալում։ Նույն ծորակի վրա կլինի կանաչ ագռավ (51-ից 9-ը):

Մենք բարձրանում ենք եզրին և ձախ կողմում կոտրում ենք պատը, կլինի սնդուկ: Անցնում ենք թունելը և կրակում բյուրեղը։ Վերևում մենք տապալում ենք մի դույլ: Մենք գտնում ենք Սինդրին և պորտալը: Վերևում կլինի ագռավ (51-ից 10) և դույլ։ Քարանձավի մուտքի դիմաց եւս մեկ դույլ կլինի։ Քիչ այն կողմ ծառի ճյուղերի վրա մեկ այլ ագռավ կլինի (51-ից 11-ը):

Մենք ցատկում ենք եզրին և մաքրում տարածքը թշնամիներից: Կողպված դռան վերեւում կանաչ ագռավ կլինի (51-ից 12-ը):

Աջ կողմում կնիքներով սնդուկ է: Երկու կնիքները վերևում են, իսկ ձախ կողմում գտնվող երրորդը ջրվեժի վերևում է։ Կրծքավանդակի մեջ մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (2-ը 3-ից): Մենք բարձրանում ենք դեպի կրծքավանդակի հակառակ եզրը: Այստեղ մենք ռեսուրսներ ենք վերցնում:

Մտնում ենք ջրվեժի տակ գտնվող քարանձավ՝ փակ մուտքից ձախ։ Վերևում դույլ կլինի: Մենք մտնում ենք պատվանդանով տարածք, տապալում ենք վերևի ագռավը (51-ից 13) և դնում մուտքի քարը։ Մոտակայքում մենք վերցնում ենք գանձերի քարտեզ - Անթարթ հայացք:

Մենք գնում ենք հայտնված կամրջով և գործ ունենք հակառակորդների հետ։ Մենք հետ ենք գնում ու նորից կռվում։ Քար ենք դնում ու գնում նոր սրահ։ Վերևից կացին ենք նետում տոտեմի վրա և ձեռքով գործ ենք ունենում հակառակորդների հետ։ Մենք քար ենք վերցնում և վհուկներով գնում սրահ։ Եվս մեկ քար և գայլերով սրահ։ Հիմա գնում ենք վերջին սրահ և խոսում թալանչի ոգով։ Դրանից հետո դուք պետք է գործ ունենաք մի երկու օգրերի հետ: Մի մոռացեք վերցնել թույլ ռունիկ հարձակումը կրծքավանդակից կողքից - Frost Ancients-ի բարկությունը: Քարանձավներից մուտքի մոտ կլինի հնագույն անտառ, մենք նրանից հանում ենք կախարդանքը՝ Կախարդի ամրության կնիքը: Ելքի մոտ մենք խոսում ենք Սինդրիի հետ և ստանում դավաճանության թալիսման։

Մենք անցնում ենք պորտալով և գնում Բրոքի խանութ։ Մենք նավով լողում ենք դեպի լողափ՝ կախարդի քարանձավից ձախ։ Այստեղ ընկած է մեծ արարածի դիակ, և գտնվելու վայրը կոչվում է Raven Rocks: Մենք հրկիզում ենք վերջին բրազիլը և պայքարում թշնամիների դեմ:

Մենք շրջում ենք հսկայի դիակը և օգնում Ատրեուսին բարձրանալ վերևի անցքի մեջ՝ նախապես կացնով կոտրելով փայտի կտորները։ Մենք բարձրանում ենք շղթայով: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք ծածկագրության վերջին հատվածը՝ Մուպսելհեյմը, և այժմ մենք կարող ենք կարդալ այս լեզվով մակագրությունները: Մենք մուտք ենք գործում Կրակի աշխարհ: Աջ կողմում վերցրեք Քթի արձանիկը (9-ից 3-ը): Կրծքավանդակի հետևում գտնվող ժայռի վրա մենք կրակում ենք կանաչ ագռավին (51-ից 14-ը):

Այնուհետև մենք նավարկում ենք դեպի սառցադաշտերի մեկ այլ հատված՝ Վելունդերի անդունդի գտնվելու վայրը: Մենք լողում ենք կիրճով և իջնում ​​դեպի Վելունդերի հանքերը։ Վերևում պտտվում է կանաչ ագռավ (51-ից 15-ը): Դույլը վերևից տապալում ենք կռունկից։ Մենք ցատկում ենք եզրի վրա և անցնում ենք նեղ միջանցքով։

Կլինեն ռեսուրսներով սնդուկ, մակագրություններով օբելիսկ։ Այնուհետև անցնում ենք մեկ այլ անցք: Մենք խոսում ենք Բրոքի հետ և բացում դռները։ Աջ կողմում մենք կարդում ենք ռունագրեր: Մենք մտնում ենք քարանձավ և պայթեցնում ենք շիշը։ Սենյակում կլինի սնդուկ: Մեծ սենյակում մենք հանդիպում ենք Սուլետերին, բայց հետո կկռվենք նրա հետ։ Աջ կողմում մենք կոտրում ենք փայտի կտորները և վերցնում արծաթը:

Մենք իջնում ​​ենք, հաղթում թշնամիներին և արծաթ հավաքում։ Բարձրացրեք վանդակաճաղը և կռվեք կախարդի հետ: Իջնում ​​ենք, այնտեղ կլինի ռեսուրսներով սնդուկ, գանձերի քարտեզ։ Մյուս կողմից շրջում ենք հողաթմբը և կացինը նետում շշի մեջ։ Մենք իջնում ​​ենք և վերցնում արծաթը։

Դարպասը ռունագրերով բացելու համար անհրաժեշտ է գտնել երեք կնիք: Առաջինը դռան դիմաց է։

Երկրորդը՝ դռան աջ կողմում։

Իսկ երրորդը՝ հոգի ուտողի հետ ճաղերի հետեւում։ Կլինի նաեւ ռեսուրսներով սնդուկ։

Մենք մտնում ենք բացված դուռը և կռվում հոգի ուտողի հետ։ Կացինը նետեք նրա կրծքին, երբ նա բացվում է կրակոցի համար: Նրա վրա կարելի է քարեր նետել, որոնք նա ցրում է։ Մենք վերցնում ենք ալքիմիկոսի մատանին, հմայքը. Պաշտպանության և ռեսուրսների կրակոտ կնիք: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք թույլ ռունիկ հարձակում՝ Fury of the Ice Troll:

Մենք խնդրում ենք Ատրեուսին թողնել շղթան և ուսումնասիրել պատի գրությունը։ Մենք պարանով վերադառնում ենք դեպի ելքը։ Աջ կողմում դուք կարող եք բարձրանալ պատի երկայնքով և գանձեր հավաքել: Հաջորդը կլինի կրծքավանդակը և իջնելը շղթայով: Մենք խոսում ենք Բրոքի հետ և բռնակ ենք ստանում կացինի համար՝ Velunder բռնակ:

Մենք պորտալով վերադառնում ենք կամուրջ և շարժվում ենք հիմնական առաջադրանքով: Դահլիճում դուք կարող եք վառել երեք բյուրեղներ վերևում և պայքարել հակառակորդների հետ ճեղքվածքից: Այս երկու կախարդները շատ ուժեղ են։

Մենք ավելի ենք գնում դեպի լեռը: Փոսի անկյունում վերցնում ենք բյուրեղը և դնում բնի մեջ։ Կարդում ենք մակագրությունը օբելիսկի վրա. Մենք դուրս ենք գալիս և խոսում Սինդրիի հետ։ Մենք պայքարում ենք գայլերի դեմ և բարձրանում վերելակով: Անցնում ենք սև շունչը և բարձրանում ժայռի վրա։ Մենք մտնում ենք մի մեծ դահլիճ, որտեղ կա եղնիկի արձան:

Մենք գնում ենք ձախ և տապալում ենք բյուրեղը, որը գտնվում է անմիջապես մուտքի մոտ։ Վերևում կլինեն նաև մի քանի դույլ։ Մենք բյուրեղը տեղադրում ենք վարդակից և լծակը հրում դահլիճի կենտրոնում: Մենք մտնում ենք մութ միջանցք և կրակում ենք բյուրեղը աղեղից, որպեսզի լույսը վառվի: Անցնում ենք միջանցքը և գնում դեպի ձախ, այնտեղ կլինի կապույտ զրահով սնդուկ։ Անցնում ենք քարի տակով ու կռվում կախարդի հետ։ Վերևում դուք կարող եք տապալել մի քանի դույլ, դրանք գտնվում են լապտերի բյուրեղի մոտ: Կամուրջի բացվածքում կարելի է գտնել Օդինի աչքը (51-ից 16-ը):

Մենք բարձրանում ենք եզրին, կլինեն թշնամիներ: Մենք կացնով կոտրում ենք ժայռի տախտակները և կրակում բյուրեղի վրա։ Մենք անցնում ենք էլֆերի կամրջով և գտնում ենք սնդուկը։ Եթե ​​կանգնեք կամրջի վրա և նայեք շուրջը, հեշտությամբ կարող եք գտնել բոլոր երեք կնիքները: Դժվարությունն այն է, որ ռունագրերը ներկված են կրծքավանդակի վերևում գտնվող պատին, և դրանք մերկացնելու համար պետք է վազել։ Կնիքի վրա ճիշտ ռունան ավելի պայծառ է փայլում: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (3-ից 3):

Տախտակների ետևում գտնվող փոքրիկ սենյակում մենք վերցնում ենք մի առարկա «Գլխիվայր» արտեֆակտների հավաքածուից (1-ը 6-ից): Թունելով անցնում ենք ոսկորներով։ Կարդում ենք արձանի վրայի մակագրությունը և բացում նրա դիմացի սնդուկը։ Արձանի հետևում կլինի գրադարան, մենք վերցնում ենք մագաղաթ: Մենք մտնում ենք դուռը և պայքարում թշնամիների դեմ: Բարձրանում ենք փոքրիկ թունելը և վերցնում սնդուկը։

Բարձրացե՛ք և կարդացե՛ք ժայռի վրա գրվածը։ Մենք գնում ենք մասնաճյուղ և վերականգնում ենք շղթան: Առաջ ենք գնում, մի շղթա էլ կլինի։ Իջնում ​​ենք և բացում կրծքավանդակը։ Մենք գնում ենք լեռան սրտի տեղը:

Մենք գնում ենք ուղիղ և փայտի կտորների հետևում գտնում ենք արծաթով սնդուկ։ Աջ կողմում կլինի գաղտնի սենյակ (4-ը 7-ից): Մեծ տրոլեյբուսի հետևի մասում մենք կարդում ենք մակագրությունը. Աջ կողմում դուք կարող եք գտնել մի նեղ հատված, որի մեջ թաքնված է ռեսուրսներով սնդուկը: Մենք պտտում ենք անիվը տարածքի մուտքի մոտ: Մենք մտնում ենք բացված թունել և գործ ենք ունենում թշնամիների հետ։

Կլինի թզուկներից մեկը։ Նրա դիմաց կանաչ ագռավը թռչում է ժայռի վրայով (51-ից 17-ը): Մենք բարձրանում ենք մոտակայքում գտնվող եզրին և կոտրում ենք փայտե տուփերը: Մենք մտնում ենք նրանց հետևում թաքնված անցուղի և կրծքավանդակների մեջ վերցնում ենք ռեսուրսներ և արծաթ:

Հաջորդը մենք թակարդ ենք գտնում հասկերով: Տղան սողում է կողքից, իսկ մենք պտտում ենք մեխանիզմը և արագ անցնում: Մենք բացում ենք դուռը և մտնում թշնամիներով մեծ դահլիճ։ Աջ կողմում դուք կարող եք գտնել մի փոքրիկ արարած, որը հաղթելով մենք ստանում ենք ռեսուրսներ:

Տրոլեյբուսը տեղափոխում ենք գրեթե մինչև վերջ (որպեսզի հնարավոր լինի բարձրանալ դրա վրա)՝ նախապես կտրելով շղթան։ Բացված միջանցքում (որտեղ կանգնած էր տրոլեյբուսը) կոմպլեկտից թասը գլխիվայր վերցնում ենք (2-ը 6-ից)։ Բարձրանում ենք տրոլեյբուսով և իջեցնում կամուրջը։ Անցնում ենք կամրջի վրայով ու լույսով ցատկում սենյակ, ռեսուրսներով սնդուկ կլինի։ Մենք անցնում ենք մեկ այլ կամրջով և կռվում քաշքշուկների հետ։ Մյուս կողմից կլինի կանաչ ագռավը (51-ից 18-ը): Մենք գցում ենք շղթան և իջեցնում մեկ այլ կամուրջ: մենք բարձրանում ենք ծայրերը և վերցնում կրծքավանդակի մեջ գտնվող կոնքերի համար նախատեսված զրահը: Մենք մտնում ենք ձախ կողմի թունել, բարձրացնում ենք քարը և արագ անցում բացում դեպի նախորդ սենյակ։

Մենք քաշում ենք շղթան և բացում ենք հսկայական դարպաս։ Մենք իջնում ​​ենք կողքի շղթան և գլորում ենք սայլակը այս սենյակ: Սայլակից մենք ցատկում ենք այս մեծ դարպասների կողքի եզրին։ Մենք բացում ենք կրծքավանդակը ռունային զանգով - Dive Falcons: Մենք ավելի ենք գնում և շղթան գցում աջ կողմում: Շարունակում ենք ճանապարհը և հրում քարը, որպեսզի ազատի պարանը։ Մենք իջնում ​​ենք և գործ ունենք տրոլի հետ։ Մենք ընտրում ենք սառած բոց, ուժեղ ռունիկ հարձակում՝ դանակների գետ և այլ ռեսուրսներ:

Մենք հրում ենք տրոլեյբուսը մինչև վերջ և պտտում ենք անիվը։ Մենք սառեցնում ենք մեխանիզմը և բարձրանում տրոլեյբուսի վրա։ Մենք բարձրանում ենք դրա վրա: Դուրս եկեք վերելակից և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Առջևում շատ թակարդներ կլինեն։

Մենք վազում ենք առաջին կրակի միջով, իսկ հետո երեք հոգանոց խումբ։ Կրակների արանքով վերեւից սնդուկով թակարդ ենք անցնում։ Մենք թաքնվում ենք սյուների հետևում և կացին ենք նետում թշնամու վրա։ Երկրորդ հակառակորդի դիմաց թակարդն անջատելու համար անիվ կլինի: Կրծքավանդակը կպարունակի կապույտ կրծքավանդակի զրահ:

Մենք վերելակից բախվում ենք մեծ քարերի և բարձրանում ենք վերև: Մի քանի անգամ պետք է պայքարել թշնամիների դեմ և վերելակը հեռացնել պատից: Դրանից հետո կհայտնվի մի հսկայական վիշապ՝ Խրեսլիր։ Մենք ծեծում ենք նրան թաթերին և շրջանցում գլխի հարվածները:

Անցնում ենք քարանձավով և կարմիր բյուրեղը նետում Համաշխարհային ծառի խեժի մեջ՝ անցումը բացելու համար։ Դուրս ենք վազում փողոց և տեսնում ենք Սինդրին՝ անկյունում։ Մենք վազում ենք կողքի շուրջը և ցատկում վիշապի վրա: Լեզուն կացնով ծեծեցինք։ Մենք գտնում ենք կարմիր բյուրեղներ և այն գցում վիշապի բերանը, երբ այն բաց է: Մենք խուսափում ենք կայծակից: Երբ վիշապի գլուխը ընկնում է, մենք հարվածում ենք քթի մեծ վերքին։ Հաջորդ քայլում մենք ծեծում ենք վիշապի թաթերը՝ կայծակի հարվածներ հրահրելու համար։ Կրկին կարմիր բյուրեղներ ենք նետում դեմքին։ Շոկային ալիքը փակում ենք վահանով։ Մենք կրկնում ենք այս քայլերը և ճիշտ ժամանակին կռունկ ենք գցում վիշապի գլխին։

Խոսեք Սինդրիի հետ և ստացեք մզամուրճ նետեր, ինչպես նաև հարվածային նետեր, որոնք կարող են պայթեցնել կարմիր բյուրեղները: Մենք բացում ենք անցումը և գնում դեպի քարանձավ։ Աջ կողմի ճյուղում կրակեք կարմիր բյուրեղը և բացեք կրծքավանդակը: Մենք ընդունում ենք թույլ ռունիկ հարձակում՝ Տիրի հատուցումը: Մենք բարձրանում ենք և կռվում թշնամիների դեմ։ Կրակում ենք բյուրեղի վրա, հետո անիվով բարձրացնում ենք դույլը և նորից կրակում։ Ներքևում, այս դույլի տակ, մենք վերցնում ենք Bowl-ը «Upside Down» հավաքածուից (3-ը 6-ից): Բարձրանում ենք վերեւ, այնտեղ արդեն սպասում են թշնամիներին։

Անցնում ենք ավելի հեռու և ձախ կողմում գտնում ենք կնիքներով սնդուկ, իսկ աջ կողմում (կարմիր անցուղու հետևում) սրբավայր (11-ից 5-ը): Սրբավայրից աջ կլինի սնդուկից առաջին կնիքը։ Կամուրջն իջեցնում ենք՝ բյուրեղը գցելով ու փչելով։ Մենք կրկնում ենք մյուս կողմից. Անցնում ենք կամրջով, այնտեղ կլինի մակագրություններով օբելիսկ և երկրորդ կնիք։

Մենք բարձրացնում ենք կամուրջը և սառեցնում ենք մեխանիզմը: Ձախ կողմում ռեսուրսներով սնդուկն է, իսկ աջում՝ երրորդ կնիքը։ Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Idunn's Apple-ը (2-ը 3-ից): Մենք մտնում ենք մակագրություններով օբելիսկի ձախ կողմում գտնվող անցուղին և բարձրանում ենք վերև։ Մենք գնում ենք լեռան գագաթ: Մենք շրջում ենք դեպի ձախ և վերցնում ենք թասը «Գլխիվայր» (4-ը 6-ից): Այժմ մենք բարձրանում ենք ամենավերևում և լսում խոսակցությունը: Նայում ենք շուրջը և իջնում: Լկտիության խորհրդանիշով սնդուկ է լինելու։ Իջնում ​​ենք ներքև, կլինի ևս մեկ սնդուկ՝ արծաթով։ Իսկ աջ կողմում պորտալն է, որի միջոցով գնում ենք դեպի Բրոկ խանութ։

Նրա հետ զրուցելուց հետո մենք նավով նավարկում ենք դեպի կախարդի քարայրը։ Մենք կոտրում ենք կարմիր անցումը և բարձրանում վերելակով։ Վերելակի աջ կողմում կլինի կարմիր անցուղի, որի հետևում կլինեն թշնամիներ և արիության խորհրդանիշով սնդուկ։ Այստեղ ջրհորի մեջ կլինի առաջին կնիքը կրծքավանդակից, որը գտնվում է ներքևում: Կրծքավանդակի մոտ մենք մի քանի էլֆյան կամուրջ ենք պատրաստում։ Վերևի հատվածի մեջ կարմիր բյուրեղ ենք նետում և պայթեցնում։ Վեր կաց և գտիր գաղտնի սենյակ(5-ը 7-ից): Նրանից ձախ կլինի սնդուկից երկրորդ կնիքը, իսկ աջում՝ գանձերի քարտեզը։

Մենք բարձրացնում ենք դարպասը կողքից և Ատրեուսին նստեցնում ենք վերևում՝ ավազի ամանի մոտ: Որպեսզի նա հասնի նրան, մենք բլոկը տեղափոխում ենք տղայի վերևում: Մենք կոտրում ենք նրա ճանապարհը փակող փայտի կտորները։ Հակառակ կողմում մենք կոտրում ենք ռունաները ծածկող տախտակները:

Մենք ցատկում ենք իջած հարթակի վրա և կրծքավանդակում ռունային կանչ ենք վերցնում՝ ագռավների երամ։ Մենք կնիքներով վերադառնում ենք կրծքավանդակի: Դրա դիմաց կհայտնվի կարմիր արմատներով պատված կրծքավանդակը։ Իսկ նրանից աջ երրորդ կնիքն է։ Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (1-ը 3-ից):

Մենք գնում ենք ջրհորի մոտ և մակագրությունը կարդալուց հետո բարձրանում ենք վերև։ Մենք կապույտ բյուրեղ ենք վերցնում ջրհորի հետևում և կարդում ենք լեգենդը օբելիսկի վրա: Իջնելիս մենք վերցնում ենք արտեֆակտ «Կախարդության դեմքերից» (9-ից 8-ը): Մենք պայքարում ենք թշնամիների դեմ և այդ օբելիսկի տակ կարդում ենք պատի գրությունը. Գրեթե կրիայի դնչի տակ նրա գանձն է։

Դիմացը պատին մեկ այլ գրություն կլինի. Մենք բարձրանում ենք նրա մոտ գտնվող շղթայի երկայնքով և գտնում հանելուկի պատասխանը։

Կանաչ ագռավը կնստի վայրէջքի վրա (51-ից 19-ը): Կլինի նաև կնիքներով սնդուկ, որը դեռ չի բացվի։ Մենք պատասխանը մուտքագրում ենք ավազի մեջ և բացում ենք կրծքավանդակը ռունային կանչով՝ Եղնիկի փոթորիկ: Մենք գնում ենք կախարդի մոտ և վերակենդանացնում Միմիրի գլուխը։

Կտրված տեսարանից հետո իջեք վերելակով: Այստեղից կարող եք տելեպորտ անել Բրոքի խանութ։ Մենք գնում ենք շչակի մոտ, որը գտնվում է կամրջի կենտրոնում և զրուցում օձի հետ։ Ջրի մակարդակը կրկին իջել է. Մենք իջնում ​​ենք և նստում նավակ։ Մենք լողում ենք Միմիրի ցուցիչով սայրի համար։

Պետք է լողալ արձանների միջև, բայց նախ գնում ենք դեպի աջ կողմի դարպասը: Բարձրանում ենք վերելակով և աշտարակի վրա վառում ենք բրազը։ Այնուհետև մենք փակում ենք բացը (3-ը 18-ից) և ստանում ենք Աշխարհների փոշին: Ասպետի մոտ մենք վերցնում ենք ֆիգուրը (4-ը 9-ից):

Մենք իջնում ​​ենք և լողում Yggdrasil-ի լուսավոր ցողի մոտով։ Մենք լողում ենք թիավարողների արձանների արանքում։ Մենք ուղիղ լողում ենք և գնում դեպի ծովափ։ Մենք խոսում ենք ոգով և ստանում «Հույսի անատոմիա» առաջադրանքը: Դարպասը բացելու համար պտտեք անիվը: Մենք նավարկում ենք այնտեղ, մի մոռացեք խոյացնել տակառները՝ արծաթ ստանալու համար:

Մենք գործ ունենք մարդագայլերի հետ և նայում շուրջը: Ձախ կողմում կլինի գաղտնի սենյակ (6-ը 7-ից): Կրակում ենք բյուրեղի վրա, հետո շրջում ենք աջ, նորից կրակում։ Մենք ռեսուրսներ ենք վերցնում կրծքավանդակում: Այժմ թեքեք այն դեպի ձախ՝ անցումը բացելու համար։

Մենք իջնում ​​ենք և գնում դեպի ձախ, հետո բարձրանում ենք: Աջ ճյուղում կլինի սնդուկ՝ կապույտ կրծքավանդակի զրահով։ Բարձրացեք շղթայով հսկայի գլխին: Դա մեծ տեղ է, որտեղ շատ բաներ են թաքնված: Բայց նախ պետք է գործ ունենալ թշնամիների հետ: Կենտրոնում գտնվող զրահապատ կրծքավանդակը դժվար է բաց թողնել: Կնիքներով անցուղի բացելու համար անհրաժեշտ է բացել դրանցից մեկը: Նետեք կարմիր բյուրեղը և կրակեք: Մեկ այլ կնիք է հայտնվում, երբ մեխանիզմը պտտում ենք՝ վրան կացին նետելով։ Սա պետք է արվի արագ: Մեկ նետում մեխանիզմի վրա - մեկը կնիքի վրա: Վերջին կնիքը բացվում է առջևից նետումով և ձախ: Քարանձավում մենք վերցնում ենք արծաթ և հմայիլներ:

Մենք կապույտ բյուրեղով կարմիր խեժ ենք գտնում և այնտեղ կարմիր բյուրեղ ենք նետում, հետո կարդում ենք մակագրությունը։ Կապույտ բյուրեղը քարշ ենք տալիս բնի մեջ։ Բացքում (18-ից 4-ը) ռեսուրսներ ենք վերցնում, թշնամիներ չեն լինի։

Տեղանքի կենտրոնում մենք հարձակվում ենք կապույտ բլոկի վրա՝ սա սառցե հնագույնն է: Մենք շատ ռեսուրսներ ենք ստանում։ Մենք գնում ենք հսկա Թամուրայի գլխին: Կտրիչը սառույցի տակ է: Թշնամիների մեծ խումբ կլինի: Բարձրացեք շղթայով և խոսեք թզուկի հետ: Կարող եք լրացուցիչ առաջադրանք ստանալ՝ ընտանեկան բիզնես։

Մենք կրակում ենք ձախ կարմիր բյուրեղի վրա հսկայի մորուքի դեկորացիայի վրա: Պտտեցնել միջին բյուրեղը և կրակել այնպես, որ այն պայթի մյուս կողմից: Մենք ցատկում ենք եզրերի վրա և մտնում ենք մեծ դռները:

Սենյակի կենտրոնում մի մեծ քար ենք առաջ քաշել։ Մենք բացում ենք կախված սուրը և ցատկում դրա վրա քարից։ Այնտեղից, ծայրի վրա և կրծքավանդակի վրա, մենք ուժեղ ռունիկ գրոհ ենք վերցնում - Ձմեռային օրհնություններ: Այժմ մենք քարը տեղափոխում ենք մինչև վերջ և ցատկում ենք դրանից՝ արծաթով կրծքավանդակի համար։ Եզրագծերով ցատկում ենք շենքի վրա և նախ բարձրանում ենք դեպի ձախ, կլինի սնդուկ։

Այժմ բարձրացեք աջ և բարձրացեք վերև: Հրել բյուրեղը և կրակել այն, որպեսզի պայթի դրա հետևում գտնվող սառույցը: Կրկնում ենք. Երբ բյուրեղը կախված է ներքևում, նորից կրակեք՝ սառցե պատի հետևում գտնվող կրծքավանդակին մուտք ունենալու համար:

Մենք ցատկում ենք գոտու վրա և բարձրանում ենք վերև։ Անհրաժեշտության դեպքում մենք բարձրանում ենք անցքերի մեջ և կրակում մուրճի բռնակի կարմիր բյուրեղների վրա: Մենք թեքում ենք լեռը և ցած նետվում: Մտնում ենք դուռը և ձախ կողմում կապույտ զրահով բացում ենք կրծքավանդակը։ Աջ կողմում մենք կոտրում ենք փայտի կտորները, որպեսզի Ատրեուսը հասնի ավազի ամանի մոտ: Տարվա եղանակները սահմանել ենք նկարում պատկերված՝ աշուն, ամառ, գարուն և ձմեռ։

Մենք բարձրանում ենք վերելակով և պայքարում թշնամիների դեմ: Հենց վերևում կրակեք կողքերի երկու կարմիր բյուրեղների վրա և ցատկեք եզրին: Մուրճը սեղմեք ներքև: Մենք ցատկում ենք դեպի աջ կողմի եզրը և բարձրանում ձախ: Դուք չեք կարողանա անմիջապես իջնել կրծքավանդակի վրա: Մենք շարժվում ենք դեպի ձախ դեպի անկյուն, ապա իջնում ​​ենք դեպի կրծքավանդակը։ Հետո անցնում ենք ավելի ու անցնում մյուս կողմ, մտնում ենք դռները։ Սա մեծ է ճաշասենյակ, այստեղ հարկավոր է հակառակ պատի սառույցի վրա երեք անցք բացել։ Երբ կարմիր բյուրեղը ընկնում է մոմից, նետեք բյուրեղները և պայթեք: Այնուհետեւ դուք պետք է գործ ունենաք թշնամիների հետ: Վերևից կրծքավանդակի մեջ գցեք ևս մեկ բյուրեղ:

Մենք բարձրանում ենք եզր, կլինի թզուկ: Մենք զննում ենք սնդուկները, անցնում կամրջով և ցատկում եզրերի վրա։ Մենք գտնում ենք կախարդական կտրիչ, հետո հայտնվում են մի քանի լուրջ հակառակորդներ։ Մենք կռվում ենք Մագնիի և Մոդիի հետ։ Մենք վերացնում ենք նրանց առողջության մեկ երրորդը, և սկսվում է ճակատամարտի մեկ այլ փուլ: Դուք պետք է նայեք շուրջը և արգելափակեք հարվածները: Մենք առաջնորդվում ենք Կրատոսի շուրջ գտնվող նշանով։ Հետո շարունակում ենք պայքարը, մինչև կրկնվի նույն արգելափակման փուլը։ Այս անգամ նրանք խաբուսիկ հարվածներ են հասցնելու։ Դուք պետք է արագ արձագանքեք, որպեսզի արգելափակեք իրական հարձակումը, որը կլինի անմիջապես խաբեությունից հետո: Մենք ավարտում ենք եղբայրներից մեկին, որից հետո Ատրեուսը հիվանդանում է։ Մենք հավաքում ենք ռեսուրսներ և ջարդում ենք սայրի մի կտոր:

Աջ կողմում օգտագործեք կտրիչը դուռը բացելու համար: Հարկավոր է կտրիչով հարվածել այն պահին, երբ այն սկսում է փայլել և փայլել։ Առջևում կլինի երեք կնիքներով կողպված դուռ: Առաջինը տարածքի մուտքից բարձր է: Եզրագծերի երկայնքով բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, թզուկին իջնելու շղթա կլինի։ Մենք կրակում ենք կարմիր բյուրեղի վրա: Մենք իջնում ​​ենք և նորից կրակում ենք նրան, որ կուրծքը բացվի։ Երկրորդ հարկի պատշգամբից կոտրում ենք երկրորդ կնիքը, այն թաքնված է մեծ հարդարանքի մեջ։ Երրորդ ռունը գտնվում է ձախ կողմում և երկրորդի վերևում: Սառցադաշտի գագաթին. Քարանձավում մենք վերցնում ենք սառցադաշտային կատալիզատոր և արծաթ:

Իջնում ​​ենք գահի սենյակ, մի դուռ կա, որ բացվում է դռնակով։ Անցնում ենք միջանցքը և համարյա վերջում կարմիր բյուրեղներ ենք գտնում։ Մենք պետք է դրանք գցենք կրծքավանդակի մեջ, իսկ վերևում գտնվող կապույտ բյուրեղը՝ դրանք պայթեցնելու համար: Մենք ռեսուրսներ ենք վերցնում կրծքավանդակի մեջ և կապույտ բյուրեղը դնում ենք վարդակից: Բացքում (18-ից 5-ը) կլինեն ռեսուրսներ, թշնամիներ չկան։

Մենք գնում ենք նավամատույց: Աջ կողմում մենք նստում ենք Ատրեուսին վերևում: Մենք գնում ենք ձախ և կոտրում ենք վերելակը պահող շղթան։ Մենք պտտում ենք անիվը և վերելակը տեղափոխում ենք Atreus-ով դեպի վեր: Մենք սառեցնում ենք անիվը վերելակի վերևում: Մենք շղթայի երկայնքով բարձրանում ենք վերև, մտնում ենք վերելակ և իջնում ​​դրա վրա՝ վերադարձնելով կացինը։ Մի կողմից արծաթով սնդուկ կլինի, իսկ մյուս կողմից՝ հետ գնալու շղթա։ Դուրս ենք գալիս դռնից՝ կողպեքը բացելով սայրով։ Անցնում ենք դահլիճը և բարձրանում շղթայով։ Մենք նավով նավարկում ենք դեպի ինը լիճ:

Թիավարներից հետո ձախ կողմում դուրս ենք գալիս լողափ։ Մենք կրակում ենք կարմիր բյուրեղների վրա և բարձրանում ենք վերև։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել Gudlveig ոսկորները (1-ը 3-ից) լրացուցիչ առաջադրանքի համար, փակել բացը (6-ը 18-ից) և սպանել կանաչ ագռավին (20-ը 51-ից) թիավարի արձանի վրա: Մենք մի փոքր բարձրանում ենք և պայթեցնում բյուրեղները, որոնք փակում են անցուղին դեպի ներքև։ Կլինի սնդուկ Niflheim Mystery Fragment-ով (1-ը 4-ից): Բարձրացե՛ք և անցե՛ք դռնով։

Այստեղ մենք սպասում ենք վիշապ Ֆաֆնիրին, որը պետք է ազատ արձակվի։ Դա անելու համար հարկավոր է կոտրել երեք զոհասեղան: Մենք ցած ենք ցատկում և գնում դեպի ձախ, այնտեղ կլինի առաջին զոհասեղանը, թշնամիները, լեգենդը և սնդուկը: Բացեք դուռը և հասեք մակարդակի սկզբին: Հիմա առաջ ենք գնում՝ վիշապից մի փոքր ձախ, այստեղ կոտրում ենք երկրորդ սրբավայրը։ Այժմ մենք գնում ենք ձախ և բարձրանում եզրին: Մենք կոտրում ենք երրորդ սրբավայրը և գործ ունենք թշնամիների հետ։ Մենք բացում ենք դուռը և դուրս ենք գալիս տեղանքի մուտքի մոտ: Մենք գնում ենք խարիսխի մոտ և ազատում ենք վիշապին (1-ը 3-ից), նախկինում գործ ունենալով թշնամիների հետ ճեղքվածքներից: Որպես պարգև մենք ստանում ենք հմայք:

Մենք բացում ենք քարտեզը և նավարկում՝ Գուդլվեյգի ոսկորներով լրացուցիչ առաջադրանքը կատարելու համար։

Մենք նավարկում ենք դեպի հինավուրց ավերակների տարածք և զբաղվում այնտեղի գոլեմով։ Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Նիֆլհեյմի ծածկագրության հատվածը (2-ը 4-ից): Մուտքի մոտ մենք վերցնում ենք գանձերի քարտեզը: Մենք շրջում ենք սյունը և ափին վերցնում ենք Գուդլվեյգի ոսկորները (3-ից 2-ը): Մենք լողում ենք երրորդ մաս։ Մենք լողում ենք մի մեծ քարանձավ և վայրէջք կատարում ձախ կողմում, կարիք չկա լողալով դեպի աջ անցում։ Մենք բարձրանում ենք եզրով և ձախ կողմում հանդիպում ենք կանաչ ագռավ (51-ից 21-ը): Վերևում կլինի կրծքավանդակ և ճեղքվածք (7-ը 18-ից): Այժմ մենք նավարկում ենք դեպի մեկ այլ լողափ՝ կլորացնելով այն դարպասը, որի վրա գտնվում էինք։ Մուտքի մոտ մենք խոսում ենք ոգով և ստանում առաջադրանքը՝ Dead Freight: Մենք մտնում ենք քարանձավ, գործ ենք ունենում գայլերի հետ և վերցնում գանձերի քարտեզը՝ վճարում գտնողին: Մենք բարձրանում ենք եզրերի երկայնքով և վերցնում Գուդլվեյգի վերջին ոսկորները (3-ից 3):

Հաջորդ լրացուցիչ խնդիրը թափառող նավաստիներ գտնելն է։ Մենք լողում ենք դեպի աշտարակը և բարձրանում։ Մենք գործ ունենք հակառակորդների հետ. Մենք վերցնում ենք քթի գործիչը (9-ից 5-ը): Մերկուրին անմիջապես փակում է աշխարհների միջև եղած բացը (18-ից 8-ը): Կացինը նետեք ագռավին (51-ից 22-ը) աջ կողմում գտնվող նավի վրա։

Մենք նավարկում ենք դեպի կղզի՝ մոտակայքում կոտրված նավերով։ Ձախ կողմում վերցնում ենք արծաթը և փչում կոլբը կրծքավանդակը ծածկող քարերի միջև (կացինը նետում ենք նավից): Նրա դիմաց, ժայռերի արանքում սպանում ենք կանաչ ագռավին (51-ից 23-ը): Մենք անցնում ենք առաջ և գործ ունենք թշնամու մի խումբ ծովահենների հետ (2-ը 3-ից): Բացեք կրծքավանդակը՝ կացինը գցելով տոտեմի վերևում գտնվող կոլբայի մեջ։ Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր, նավը, այնտեղ մի մագաղաթ կա լեգենդով: Մենք ցատկում ենք կողքի ժայռի վրայով և շիշը փչում կրծքավանդակի հետևում: Մենք ռեսուրսներ ենք վերցնում կրծքավանդակում: Մենք էլ ավելի ենք բարձրանում և մալուխով շարժվում ենք դեպի ոսկե սնդուկը: Վերցրեք կապույտ կացին բռնակը: Կրկին բարձրանում ենք և գնում դեպի մեխանիզմները։

Նրանց միջև շարժվելու համար ձեզ հարկավոր է, որ մեկը (որից մենք իջնում ​​ենք) ավելի բարձր լինի, քան մյուսը (որին մենք իջնում ​​ենք): Մենք ամենամոտն իջեցնում ենք հենց ներքևում (կացինը 2 անգամ ենք նետում) և մալուխի երկայնքով շարժվում ենք այնտեղ։ Այստեղից մենք փչում ենք կոլբը բացից հետո։ Այնտեղ մենք վերցնում ենք քթի գործիչը (9-ից 6-ը): Ճեղքը ռեսուրսներով փակելու համար (9-ը 18-ից) շարժվում ենք դեպի երկրորդ վերելակը և առաջինը դնում ենք մեջտեղում: Այժմ իջեցրեք երրորդը և բարձրացրեք երկրորդը: Երրորդ վերելակից մենք գնում ենք դեպի աշտարակ, կլինի ասպետ՝ ճանապարհորդ, ամենայն հավանականությամբ այս փուլում նա ձեզնից ուժեղ կլինի։ Մենք դրանից ռեսուրսներ ենք ստանում ու իջնում ​​վերելակով։ Մենք նավարկում ենք ծովահենների վերջին խմբի համար: Մենք դուրս ենք գալիս լողափ և անմիջապես զբաղվում նրանց հետ (3-ից 3): Իմմուրացված կրծքավանդակի մոտ կգոլեմ կլինի: Կրծքավանդակի աջ կողմում մենք վերցնում ենք գանձերի քարտեզը `Արարման կղզին: Աղբով անցումը բացելու համար նավերով գնում ենք կղզի և իջնում ​​մալուխով։ Մենք փչում ենք տափաշիշներ, բացում ենք սնդուկները և հավաքում արծաթը։ Հենց վերևում կլինի կնիքներով դուռ։

Մեկ կնիք կլինի ներքևի աջ կողմում, երբ դիտվում է նավի աջ կողմից: Երկրորդը կլինի նավի ձախ կողմի կողքին։ Կոլբայի մեջ կացին ենք գցում, որ դրանք մաքրվեն։ Նրան մնացել է մեկ սայր, այնպես որ դուք պետք է պտտվեք նավի աջ կողմից: Մաքրել դռան շրջակայքը: Մենք գնում ենք դռան հակառակ եզրին: Կնիքը կլինի ներքեւում, նավի տակ։ Դռան հետևում գտնվող կրծքավանդակում մենք ուժեղ ռունիկ հարձակում ենք կատարում՝ Հելհեյմի մշուշները: Այժմ մենք նավարկում ենք կապիտանի մոտ և հանձնվում աշխատանք Մեռածբեռնափոխադրումներ. Հիմա լողում ենք ու ոսկորները տալիս Գյուդլվեյգին ու կռվում հրեշի դեմ։ Կատարում ենք Հույսի անատոմիա առաջադրանքը։

Թզուկի հրահանգով մեկնում ենք Նորթրիի կիրճ։ Դարպասը բացելու համար քար ենք դնում։ Սինդրիի հետ վայրէջք ենք կատարում նավամատույցի վրա։ Անմիջապես նրա դիմաց կլինի կանաչ ագռավը (51-ից 24-ը): Մենք ավելի ենք լողում դեպի աջ ճյուղը: Մենք դուրս ենք գալիս նավամատույց և գործ ենք ունենում թշնամիների հետ: Մենք շրջում ենք անիվի շուրջը և սառեցնում ենք տոտեմը: Մենք արծաթ ենք վերցնում կրծքավանդակում: Մենք կոտրում ենք անիվը պահող շղթան։ Մենք գնում ենք նավամատույց և կողքից բարձրանում ենք դարպասի գագաթը: Գտնողին կլինի գանձի վճարում:

Մենք լողում ենք բացված դարպասներով և դուրս գալիս ափ։ Մենք կողքից բարձրանում ենք աստիճաններով, վերևում կլինի լեգենդով և սնդուկով օբելիսկ։ Առաստաղի վրա դուք կարող եք տապալել մի քանի դույլ: Մենք իջեցնում ենք կախովի բլոկը և բարձրանում դրա վրա: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում դեպի աջ, կրակում ենք կարմիր բյուրեղի վրա։ Իջնում ​​ենք ներքև և կրակում մեկ ուրիշի վրա։ Կլինի սնդուկ: Մենք հետ ենք վերադառնում և հիմա գնում ենք ձախ, իջնում ​​ենք նավ։ Կացինը նետում ենք կամուրջն իջեցնելու մեխանիզմի մեջ։

Մենք վերցնում ենք ջղաքարը և պայքարում թշնամիների դեմ: Այստեղ դուք կարող եք գտնել էպիկական թալիսմանը՝ դարերի կոտրված ձեռնոցը, որը շատ օգտակար կլինի Կրատոսին։

Նավի կողքին գտնվող վանդակաճաղը բացելու համար կրակեք կարմիր բյուրեղը: Ատրեուսը կսողա միջով և կբացի այն ներսից: Կանաչ ագռավը կնստի նավի դիմացի մեծ վանդակի վրա (51-ից 25-ը): Առաջ շարժվել. Մենք իջնում ​​ենք և մտնում նավի մեջ։ Այնուհետև աջ կողմում գտնվող անցքի մեջ, այստեղից մենք առաջին սրահից կհասնենք ճաղերի հետևում գտնվող կրծքավանդակին: Մենք վերադառնում ենք կամուրջ, այնտեղ կլինեն կարմիր բյուրեղներով պատված մի երկու անցուղի։ Դուք կարող եք լողալ մեկի միջով: Գնում ենք դեպի երկրորդը, այստեղ բացում ենք մի երկու հատված և վերցնում լեգենդով ոլորան։ Մենք լողում ենք դեպի ելքը և կապվում ենք դարպասը բացելու համար: Մենք ցատկում ենք կամուրջների երկայնքով դեպի կրծքավանդակը, այնուհետև վերադառնում ենք նավակ։ Նավարկում ենք դեպի Սինդրի և հանձնում առաջադրանքը։

Մենք տելեպորտ ենք անում Բրոքի խանութ և հասնում ոգուն՝ պատմելու սպանված որդու մասին: Ճանապարհին կենտրոնական սրահի մուտքի ձախ կողմում վերցնում ենք Պատմության գանձը։ Որպես ոգու պարգև՝ մենք ստանում ենք էպիկական հմայքը՝ Տիրի մի հատված, որը մեծացնում է բոլոր հատկանիշները: Մենք վերադառնում ենք Բրոքի խանութ և նրանից վերցնում Աստծո առաջադրանքը Մալաքիտից: Մենք վերադառնում ենք հիմնական առաջադրանքին.

Մենք իջնում ​​ենք և կտրիչով բացում ենք պահոցի փակ դուռը։ Մենք դիտում ենք կտրվածքի տեսարանը և արագորեն Ատրեուսին տանում ենք Ֆրեյա: Մենք լողում ենք քարանձավ և բարձրանում վերելակ։ Մենք գնում ենք դեպի դուռը: Մենք նավարկում ենք Ֆրեյայի նավով դեպի մեր տուն: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և մտնում ենք տուն։ Մենք վերցնում ենք քաոսի սայրերը և գործ ունենք տան մոտ գտնվող թշնամիների հետ: Մենք տելեպորտ ենք անում Բրոքի խանութ և գնում Հելհայմ:

Մենք գնում ենք կամրջով և գործ ենք ունենում թշնամիների հետ։ Ձախ կողմում գտնվող կրծքավանդակում մենք թույլ ռունիկ գրոհ ենք վերցնում շեղբերների համար - Spartan Onslaught: Մենք կտրեցինք գերաճած անցումը շեղբերով: Թփերի մեջ աջ կողմում սնդուկ կլինի։ Ձախ կողմում գտնվող մեծ դարպասի դիմաց կարող եք բարձրանալ եզրով և արծաթը վերցնել կրծքից։

Կողպված դարպասի ձախ կողմում կլինի գերաճած վայրէջք: Անցնում ենք ձորը։ Աջ կողմում կլինի սնդուկ, իսկ ձախ կողմում՝ սյուներ, որոնց վրա մենք պետք է բարձրանանք։ Մենք իջնում ​​ենք երկրորդ սյունակի հետևի պատով։ Սյուների միջև (բոլոր կողմերից) և պատի վրա մենք այրում ենք ելքերը: Այսպիսով, մենք բացում ենք կրծքավանդակը սյուների միջև:

Հատակն իջնելուց հետո պայքարեք թշնամիների դեմ: Մենք բարձրանում ենք ծայրը և սպանում կանաչ ագռավին (51-ից 26-ը): Եզրից մենք այրում ենք բուշը կողքից: Հիմա մենք բարձրանում ենք ընկած քարի վրա։ Կամուրջի տակ դուք կարող եք տապալել առաջին արտեֆակտը (1-ը 5-ից) Family Heirlooms հավաքածուից: Մենք բարձրանում ենք և պահապանի հետ մտնում ասպարեզ:

Բոսը կարող է տելեպորտ անել: Մի քանի առաջ հարվածներից հետո՝ մեկը՝ վերեւից։ Նման շարքից հետո մենք հարձակվում ենք նրա վրա։ Պարբերաբար կրակելու է Կրատոսի վրա, բայց դժվար չէ խուսափել: Փորձում ենք թիկունքից մոտենալ հարվածելու։ Մենք խուսափում ենք նրա զենքերի ստեղծած հարվածային ալիքներից։ Կռվի առաջին երրորդից հետո կհայտնվեն սովորական թշնամիներ, ավելի լավ է նախ նրանց հետ գործ ունենալ։

Մենք ստանում ենք քաոսի բոցը, որն անհրաժեշտ է շեղբերները բարելավելու համար: Արենայի վերջում բացեք կրծքավանդակը: Մոտենում ենք մեծ քարին և զրուցում Բրոքի հետ։ Հելի քամիների օգնությամբ բացում ենք դարպասը։ Այժմ այս լույսը կարող է տեղափոխվել կողքի դուռը: Հասնում ենք երկու քամիներով մեծ դարպասի։ Հետևից վերցնում ենք երկրորդը և բացում դարպասը։ Այժմ քամիներից մեկը կարող է ձախ կողմում մեծ պահարան բացել։ Այնուհետև քաշեք այն տեղանքի հենց սկզբում: Մենք ցատկում ենք քարի վրայով։ Այստեղ լույսը կլինի աջ կողմում գտնվող արձանի հետևում, ապա ներսից մեծ կլոր շենքի վրա։ Կլինի նաև կանաչ ագռավ (51-ից 27-ը): Այնուհետև մենք քարշ ենք տալիս ձնակույտի ձախ կողմում և իջնում ​​ներքև: Կլինի մեկ այլ պահարան։ Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք թույլ ռունիկ հարձակում՝ Քաոսի հորձանուտ: Մենք վերադառնում ենք Միդգարդ: Մենք տելեպորտ ենք անում բարելավված քարի օգնությամբ Ֆրեյայում։ Դիտում ենք կտրվածքը։

Մենք հեռանում ենք Ֆրեյայից և Հելի քամիները սենյակից վերելակի ձախ կողմում քարշ ենք տալիս կամրջի տակ։ այնտեղից մյուս կողմ՝ նախապես վերացնելով բարձրացող թփերը։ Տեղափոխեք տուփը դեպի մեջտեղ: Այժմ մենք քամիները քարշ ենք տալիս դեպի պահարան՝ ցատկելով տուփի վրա։ Կրծքավանդակում մենք թույլ ռունիկ գրոհ ենք վերցնում - Fury Rampage:

Անմիջապես մենք մտնում ենք առաջին գաղտնի սենյակը՝ Օդինի թաքնված սենյակը: Մենք իջնում ​​ենք վերելակով և զննում դահլիճը վերևից և ներքևից։ Գլխավոր սրահում կլինի առաջին Վալկիրիան՝ Կարան։ Այժմ մենք գիտենք, թե ինչ է թաքնված գաղտնի սենյակներում: Կամարի տակի վերևում կլինի կանաչ ագռավ (51-ից 28-ը):

Մենք վերելակով իջնում ​​ենք նավակ։ Մենք նավարկում ենք դեպի Տյուրոսի գանձարանը։ Մենք կարդում ենք պատի մակագրությունը՝ գուշակություն մուտքագրելու համար։

Իջնելով վերելակով մենք մտնում ենք Թիրի պահոց: Մենք բռնում ենք Հելի քամին և քաշում այն ​​դեպի կողային սենյակ: Մենք պտտում ենք անիվը և բացում երկու անցուղի: Մենք գնում ենք հետևի կողմ, այստեղ անհրաժեշտ է անիվները դնել այնպես, որ կարողանաք ազատ անցնել դրանց կողքով: Կլինի սնդուկ:

Մենք գնում ենք երկրորդ հատված. Անցնում ենք առաջին 2 սղոցները։ Այնուհետև մենք բաց ենք թողնում երկրորդ զույգը, երբ մեջտեղում կա հատված: Երրորդ զույգում մեխանիզմը սառեցնում ենք այնպես, որ կողքից անցում լինի։

Դահլիճից թակարդով բացեք անցումը դեպի կենտրոնական դահլիճ։ թշնամիներ կհայտնվեն. Մենք քամիները բռնում ենք պտտվող օղակի վրա և քաշում ենք նոր բացված սրահ։ Այստեղ մենք նույնպես բացում ենք երկու սենյակ։ Մենք գնում ենք հետևի սենյակ: Երբ առաջին մեխանիզմը երկարացվի, կանգնեք ձախ կողմում և սառեցրեք երկրորդը:

Կլինի կնիքներով սնդուկ: Առաջինը գտնվում է առաջին քաշվող մեխանիզմի վրա, երբ դիտվում է կրծքից: Երկրորդը մեկ այլ սենյակից բարձրացող մեխանիզմի վրա է:

Երրորդ կնիքը դահլիճում կլինի անիվով (մյուս երկու կնիքների միջև), թաքնված բոլոր աղբի հետևում: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք Apple Idunn (3-ը 3-ից):

Առջևի սրահից թակարդների միջով անցնելու համար հարկավոր է սառեցնել առաջին բլոկը վերևում, և երբ երկրորդ բլոկը բարձրանա, արագ վազեք դեպի աջ կողմի գրպանը: Երրորդ բլոկը նույն կերպ է աշխատում։ Մենք բացում ենք դեպի կենտրոնական սրահ տանող անցումը և կարդում պատի մակագրությունը. Քամիների վերին քարին հասնելու համար պետք է բարձրանալ երկրորդ մակարդակ։ Քամիները կենտրոնական քարից տեղափոխում ենք արտաքին։ Քաշեք քամիները վերջին սենյակ: այստեղ Kratos-ը ընկնում է ծուղակը, և դուք պետք է արագ արձագանքեք: Դուք պետք է վերադասավորեք պատի սիմվոլները, որպեսզի ստացվի՝ Լուսին, Միդգարդ, Արև: Քաշեք աջ, ձախ, միջին, ձախ, աջ, միջին, աջ, միջին, աջ:

Մենք հեռանում ենք գլխավոր դահլիճում։ Ռունի հետ կտրված տեսարանից հետո մի զույգ հսկաներ կկենդանանան: Նրանց հետ գործ ունենալով, որպես պարգև մենք ստանում ենք ուժեղ ռունիկ հարձակում շեղբերների համար՝ Tartarus' Fury: Կբացվի ևս մեկ կրծքավանդակ՝ սայրերի համար կապույտ բռնակով: Դուրս գալ պահեստից:

Մենք գնում ենք դեպի դարպասը: Ճանապարհին մենք կարող ենք հրկիզել բրազիլը (8-ից 2-ը): Եթե ​​նախկինում դա չէր ստացվում, ապա այժմ ժամանակն է զբաղվել մի քանի վհուկների հետ, որոնք բացակայում են (10-ը 18-ից): Անցնում ենք քարանձավը և գնում Սինդրի։ Այստեղ դուք պետք է գործ ունենաք մի խումբ թշնամիների հետ: Մենք գնում ենք դեպի ձախ ճյուղը և բացում ենք սնդուկները շեղբերով և աղեղով։

Բարձրանում ենք դեպի եզրը և կենտրոնում՝ փակ կրծքավանդակի մոտ, վերցնում ենք քամին։ Մենք դրանք տեղափոխում ենք աջ կողմում գտնվող պահարան: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք թույլ ռունիկ հարձակում - Հեփեստոսի պայթյուն: Առանց վերելակի և տելեպորտի մենք բարձրանում ենք սարը։ Ճանապարհին մի մոռացեք բացել սնդուկները սայրերի օգնությամբ։ Եղնիկի արձանի մոտ մենք հանդիպում ենք հին ծանոթի, բայց պետք չէ նրա հետ կռվել։

Մենք գնում ենք ձախ և պայթեցնում ենք կարմիր բյուրեղը: Քաշեք կապույտ բյուրեղը եղնիկի մոտ գտնվող օբելիսկներից մեկից դեպի լեգենդը՝ այն կարդալու համար: Բարձրանում ենք վերելակով մեծ դահլիճ։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ, գնալ դեպի աջ անկյուն: Մենք ազատում ենք վերելակը և բարձրանում ենք վերև: Ձախ կողմում գտնվող սենյակում գանձերի քարտեզով մագաղաթով բերմ կա - Նրանք այստեղ չեն նայի: Մենք գնում ենք դեպի աջ և նստեցնում Ատրեուսին վերևում: Մեծ դռան հետևում կլինեն հակառակորդների խումբ։ Այժմ քաշեք քամու գնդակը ներքևի սենյակից դեպի շղթան: Մենք քամիները տեղափոխում ենք հրեշների հետ սենյակում գտնվող առանձնասենյակ: Կրծքավանդակում մենք ուժեղ ռունիկ հարձակում ենք վերցնում շեղբերների համար - Hyperion Strike: Մենք գնում ենք ավելի հեռու, դեպի ձախ կողմում գտնվող անցումը:

Մենք գործ ունենք գոլեմի հետ: Կարմիր բյուրեղը նետում ենք խեժի մեջ և գլորում ենք սայլը։ Դրա վրա մենք բարձրանում ենք վերև, իսկ կրծքավանդակի մեջ վերցնում ենք կոնքերի լեգենդար զրահը։ Նետեք կարմիր բյուրեղը աջ կողմում գտնվող կրծքավանդակի մեջ: Մենք բարձրանում ենք վերևում և գտնում լեգենդով մագաղաթ: Իսկ դրա կողքին մի գունդ է գլխիվայր հավաքածուից (5-ը 6-ից): Մենք անցնում ենք ժայռի երկայնքով և բացում ենք կրծքավանդակը աջ կողմում: Մենք վերցնում ենք լեգենդար կրծքավանդակի զրահը:

Մենք գնում ենք լեռան գագաթ: Այստեղ դուք կարող եք փակել բացը (11-ը 18-ից) և բացել կրծքավանդակը: Այն կպարունակի Niflheim Cryptography-ը (3-ը 4-ից): Մենք բարձրանում ենք ձախ: Նախքան պորտալ բարձրանալը, բացեք կրծքավանդակը ձախ կողմում: Կտրեք ռունը պորտալի վրա: Կրատոսը ցատկում է Ատրեուսի հետևից վիշապի մեջքին: Մենք վազում ենք դեպի վիշապի գլուխը։ Պարբերաբար հարձակվել Բալդուրի վրա և արգելափակել նրա հարձակումները:

Կտրված տեսարանից հետո մենք հայտնվում ենք Հելհեյմում: Մենք օգնում ենք Ատրեուսին դուրս գալ փլատակների տակից։ Մենք բարձրանում ենք: Աջ կողմի աճի հետևում մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը և բացում դարպասը: Անցնում ենք կամուրջով և իջնում։ Մենք մաքրում ենք քարը քամիներից ու բացում դռան կեսը։ Մեխանիզմը սառեցնում ենք կացնով ու բացում երկրորդ կեսը։ Մենք գործ ունենք ասպետի հետ: Դարպասից հետո մենք գնում ենք աջ և ցատկում դեպի կրծքավանդակը՝ շարժելով մի մեծ քարե բլոկ։

Մենք ավելի հեռու ենք գնում և գտնում Բալդուրին։ Մենք մագլցում ենք նրա շուրջը ժայռի վրա։ Շրջելով եզրով մենք իջնում ​​ենք: Ձախ կողմում դուք կարող եք մաքրել հատվածը և բացել կրծքավանդակը: Ներքև իջնում ​​ենք, թշնամիներ կլինեն։ Ձախ կողմում մենք քարը ցած ենք հրում կրծքավանդակին հասնելու համար։ Կրծքավանդակի աջ կողմում մենք այրում ենք արմատները և գլորում ենք քարը դեպի կրծքավանդակի կողքին գտնվող բարձրությունը: Վերևում մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Այստեղից մենք կացինը նետում ենք աջ կողմում գտնվող առաջին կնիքի մեջ։

Երկրորդ կնիքը կլինի աջ կողմում գտնվող հատվածում:

Երրորդ կնիքը հենց քարի մեջ է, այն կոտրելու համար քարը տեղափոխում ենք անցուղի։ Եկեք բարձրանանք դրա վրայով և գցենք կացինը։ Կրծքավանդակի մեջ մենք վերցնում ենք արյան մեղրի եղջյուրը (2-ը 3-ից):

Մենք բարձրանում ենք նավ և հրկիզում թավուտները։ Մենք պտտում ենք անիվը՝ առագաստները բարձրացնելու համար։ Մենք բախվում ենք այսբերգին և կտրում առագաստների ամրակները։ Նորից պտտեք անիվը: Այժմ մենք գնում ենք հարթակ աջ կողմում: Հեռավոր ձախ անկյունում կլինի կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք վերելակ: Մենք կանգնած ենք դեմքով դեպի մեխանիզմը և բարձրացնում ենք հարթակը։ Մենք գնում ենք ձախ և բացում ենք կրծքավանդակը: Մենք թույլ ռունիկ գրոհ ենք ընդունում՝ Իկարուսի փոթորիկ: Պտտեք անիվը՝ ներքևի հարթակը բարձրացնելու համար: Այժմ մենք վերելակով բարձրանում ենք: Մենք իջեցնում ենք վերելակը, իսկ կրծքավանդակը բացում ենք արծաթով։ Մենք գնում ենք նավ և հրում ենք հարթակից:

Մինչ նավը թռչում է, մենք ստիպված կլինենք պայքարել թշնամիների դեմ: Մենք հրդեհները պաշտպանում ենք, որպեսզի չմարեն։ Մենք հեռացնում ենք եռաժանիները, ինչպես նրանք հայտնվում են: Մենք կոտրում ենք նավի մի մասը և դիտում կտրվածքի տեսարանը: Մենք ընկնում ենք Օդինի գաղտնի պալատը: Մենք քննում ենք բաց դուռ(կլինի մագաղաթ՝ լեգենդով և սնդուկով), ապա բացեք երկրորդը սայրով։ Մենք գտնում ենք Տիրի պատմության մի հատված. Վերելակով իջնում ​​ենք և գնում Միդգարդ։ Մենք խոսում ենք Բրոքի հետ և ստանում բանալին:

Մենք գնում ենք Թիրի թաքստոցը։ Կրակում ենք բյուրեղի վրա և անցնում կամրջով։ Մենք անցնում ենք շրջանագծի մեջ և նայում վերև։ Մենք դուրս ենք գալիս մի փոքրիկ անցում: Մենք իջնում ​​ենք և մտնում Թիրի սրահ։ Մենք ուսումնասիրում ենք մեծ ռունը կենտրոնում: Մենք իջնում ​​ենք վերելակով: Մենք ուսումնասիրում ենք սրբավայրը (6-ը 11-ից):

Մենք մտնում ենք ձախ կողմի դուռը և սառեցնում ենք առաջին անիվը, դուրս ենք քաշում կացինը, երբ այն հավասար է երկրորդին։ Այսպիսով, մենք պետք է բոլոր անիվները մի շարքով դնենք: Հաջորդ սենյակում քամիները քաշեք դեպի աջ պատը: Երբ երկրորդ անիվը վերևում է, քամին քաշեք դեպի աջ անիվ: Արագ ցատկեք հաջորդ սենյակ: Այստեղ մենք պոկում ենք շղթաները, բացում կրծքավանդակը (վերցնում ենք Niflheim ծածկագրության մի հատված (4-ը 4-ից)) և կարդում ենք պատի մակագրությունը։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և վերելակով վերադառնում ենք դահլիճ։ Ճանապարհին մենք բացում ենք կաբինետը կրծքավանդակով (մենք վերցնում ենք ուժեղ ռունիկ հարձակում - Hyperion's Capture), օգտագործելով երկու քամի:

Հիմա գնանք մյուս կողմը։ Այստեղ մենք հոգնեցուցիչ ենք սինխրոնիզացնել բլոկները, որպեսզի նրանք միաժամանակ ընկնեն և բարձրանան: Մենք արագ վազում ենք միջով և դահլիճում զրահով բացում ենք կրծքավանդակը։ Մենք կարմիր բյուրեղ ենք վերցնում և նետում առաջին բլոկի տակ։ Մենք բարձրանում ենք դրա վրա դեպի վեր և ճիշտ պահին արագ վազում ենք առաջ։ Պատին կլինի սնդուկ և մակագրություն. Մենք պոկում ենք շղթաները և վերադառնում վերելակ։ Ճանապարհին պայքարեք թշնամիների դեմ: Մենք բարձրանում ենք:

Շրջում ենք դահլիճը և բարձրանում պատով դեպի ձախ։ Մենք քար ենք վերցնում և վերադառնում դահլիճ՝ թզուկների մոտ։ Մենք մտնում ենք տելեպորտ և ընտրում «Աշխարհը աշխարհների միջև»: Մենք գնում ենք աջ և ցած նետվում: Մենք գնում ենք Յոտունհեյմի աշտարակ։ Ներսում մենք օգտագործում ենք քար և պայքարում թշնամիների դեմ: հետո վերջին մենամարտըմենք ստանում ենք թույլ ռունիկ հարձակում՝ Արտեմիսի զայրույթը: Մենք գնում ենք գլխավոր դարպաս: Աշտարակը վերադարձել է։ Մենք կրակ ենք դնում բրազը (8-ից 3-ը) և գնում ենք ծառի մոտ: Բայց Յոթունհայմ գնալը դեռ հնարավոր չէ։ Մենք խոսում ենք թզուկների հետ, իսկ հետո՝ օձի հետ։ Եկեք գնանք նրա բերանը:

Մենք լողում ենք առաջ և գնում դեպի ցամաքային տարածք։ Արծաթով սնդուկ կլինի։ Մենք ավելի ենք լողում դեպի մուրճը: Մենք հարթակով մեխանիզմը պտտում ենք դեպի մեզ և սառեցնում։ Մենք բարձրանում ենք եզրին, ցատկում դեպի հարթակ և հալեցնում մեխանիզմը: Մենք բարձրանում ենք վերև և կրծքի մեջ վերցնում Միմիրի աչքը։ Մյուս կողմից կլինի մեկ այլ կրծքավանդակ: Իջնում ​​ենք մալուխի վրա և լողում դեպի ելքը։ Դիտում ենք կտրվածքը։

Մենք կռվում ենք Բալդուրի հետ և կտրվածքից հետո հասնում ենք մեկ այլ վայր: Խուսափում ենք բռունցքի հարվածից առաջացած ալիքներից ու հարձակվում Բալդուրի վրա։ Մենք հեռանում ենք նրա հարվածներից գետնին և վահանով արգելափակում ենք կանոնավոր հարձակումները։ Կրկին շարժվում ենք դեպի նոր մասվայրեր և պայքարել սովորական թշնամիների դեմ: Այժմ Բալդուրը կարող է կրակային հարձակումներ գործել: Երբ նա ցատկում է, մենք հեռանում ենք նրա վայրէջքի վայրերից։ Մենք բարձրանում ենք վերև և սեղմում ենք անհրաժեշտ կոճակները կտրվածքում: Մենք ավարտում ենք Բալդուրին՝ նրա մորը փրկելու համար:

Մենք գնում ենք անցումային սենյակ և գնում ենք հսկաների աշխարհ: Մենք բարձրանում ենք լեռան գագաթը և ուսումնասիրում շրջակա միջավայրը։ Սա ավարտում է խաղի հիմնական սյուժեն, բայց դուք կարող եք շարունակել ուսումնասիրել աշխարհը:

Տան հետևում մենք բարձրանում ենք դեպի եզր, ոչնչացնելով աճերը: Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և իջնում ​​ենք, այստեղ ավելի վաղ գտանք առաջին գաղտնի սենյակը։ Մենք իջնում ​​ենք վերելակով և բացում ենք սնդուկը վերեւից։ Ներքևում կլինեն ևս մի քանի սնդուկ: Իսկ գլխավոր դահլիճում բաց կլինի (18-ից 12-ը) և լեգենդով մագաղաթ։

Այժմ մենք պատրաստվում ենք կատարել թզուկների «Աստված մալաքիտից» լրացուցիչ առաջադրանքը։ Ըստ ցուցանիշի լողում ենք քարանձավ։ Մենք ցատկում ենք եզրերի վրա և պորտալի դիմաց գտնում ենք Օդինի աչքը (51-ից 29-ը): Մենք խոսում ենք Բրոքի հետ: Մենք բացում ենք դարպասը և գնում դեպի մուրճը։

Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և իջեցնում ենք բլոկը՝ պտտելով լծակը։ Մենք կրակում ենք երկրորդ բլոկի կարմիր բյուրեղի վրա և տապալում այն: Մենք իջնում ​​ենք անցքի մեջ և բացում ենք կրծքավանդակը՝ շարժվելով կողքից։ Մենք իջնում ​​ենք ամենավերջին: Իջնելուց հետո մենք կոտրում ենք գոյացությունները և բացում կրծքավանդակը։ Մենք ավելի ենք գնում, վերելակի աջ կողմում կլինի սնդուկ, իսկ ձախում՝ վերելակ։ Վերելակի վրա մենք առաջին սրահից բարձրանում ենք դեպի կրծքավանդակը։ Կրծքավանդակի մոտ մենք վերցնում ենք գանձերի քարտեզ. Խոնարհվեք Թորի առջև: Մենք իջնում ​​ենք վերելակով և բարձրանում դեպի եզր։ Մենք մաքրում ենք հատվածը աճերից: Կլինեն ասպետ և գոլեմ՝ Սուլետեր։

Անցնում ենք կամրջի ավերակներով ու իջնում ​​առվակի մյուս կողմը։ Կամուրջի տակով անցնում ենք կրծքավանդակին։ Մենք գնում ենք մյուս կողմ և մտնում երրորդ սենյակ։ անմիջապես աջ մուտքի մոտ՝ վերևում, կլինի կանաչ ագռավ (51-ից 30-ը): Բարձրացեք կամուրջներով և շրջեք լծակը: Մենք հետ ենք գնում և բարձրանում պատը վերև։ Էլֆերի հետ կռվելուց հետո մենք ստանում ենք էպիկական թալիսման։ Մենք օգնում ենք Ատրեուսին բարձրանալ և բացել դարպասը: Կլինի մագաղաթ՝ լեգենդով և մեզ անհրաժեշտ մուրճով: Մենք սայլը հրում ենք սարից՝ անցումը մաքրելու համար։ Մենք խոսում ենք Բրոքի հետ և ստանում ենք պարգև: Մենք վերադառնում ենք խանութ և զրուցում թզուկների հետ։ Մենք ստանում ենք առաջադրանքը՝ Փառք թագավորին։

Ըստ ինդեքսի թողնում ենք ու բացում դարպասը։ Մենք իջնում ​​ենք շղթայով և բարձրանում դեպի եզր: Մենք կարդում ենք լեգենդը օբելիսկի վրա. Գնա և խոսիր Սինդրիի հետ։ Մենք գնում ենք ձախ, անցնում ենք թունավոր տոտեմը և գտնում սնդուկը։ Անմիջապես նրա հետևում կլինի կանաչ ագռավը (51-ից 31-ը): Անցեք կամուրջը և գնացեք աջ: Մենք գտնում ենք տելեպորտ և իջնում ​​ներքևում: Մենք սառեցնում ենք տոտեմը և գնում դեպի ամրոցի մուտքը։

Ամրոցի երկայնքով մենք գնում ենք ձախ, անցնում ենք տոտեմը: Անցնում ենք քարանձավներով և քարերի շրջանակում գործ ունենք գոլեմի հետ։ Մենք անցնում ենք մինչև վերջ և գետի վրա կախված կապույտ բյուրեղ ենք գտնում։ Մենք կրակում ենք այն և բարձրացնում ափին։ Տեղադրում ենք բնի մեջ և կամուրջ ենք անում։ Այժմ քամիները տեղափոխում ենք կամրջի երկայնքով անցում։ Մենք անցնում ենք դրա երկայնքով և ընտրում դարպասի առաջին քարը:

Այժմ ամրոցից մենք գնում ենք դեպի աջ (եթե դուք կանգնած եք նրա դեմքով): Մենք անցնում ենք մի քանի թշնամիների հետ և բարձրանում եզրին: Մենք ցատկում ենք սյուների վրա դեպի վիշապը։ Բացեք կրծքավանդակը և գցեք շղթան: Բայց մենք չենք իջնում ​​այն, այլ ավելի հեռուն ենք գնում դեպի վիշապը: Մենք վազում ենք վիշապի երկայնքով ռունագրերով փակված սենյակ: Ճանապարհին մենք կոտրում ենք վիշապի սրբավայրը (1-ը 3-ից): Ձախ կողմում կարող եք բացել վանդակաճաղը, որպեսզի կարճ ճանապարհ լինի։ Երկրորդ սրբավայրը կլինի այս դռան դիմաց ռունագրերով (2-ը 3-ից): Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը ռունագրերով `զանգերով: Նրանցից մեկը թաքնված է ճաղերի հետևում։ Այնտեղ կարմիր բյուրեղ ենք նետում ու Ատրեուսի օգնությամբ պայթեցնում։ Երկրորդ և երրորդ զանգերը խնդիրներ չեն առաջացնի։

Մենք բացում ենք դարպասը և կացնահարելով կամուրջն իջեցնում ենք։ Կամուրջի աջ կողմում կլինի կանաչ ագռավը (51-ից 32-ը): Մենք կարդում ենք լեգենդը զոհասեղանի վրա և ցատկում ժայռի վրայով: Վերևում կլինեն թշնամիներ և ամրոցի դարպասի վերջին բանալին: Մոտակայքում կլինի վիշապների վերջին սրբավայրը (3-ը 3-ից): Մենք ազատում ենք վիշապին (2-ը 3-ից) և գնում դեպի ամրոց: Ճանապարհին մենք կոտրում ենք «ավազանի» պատը, որպեսզի բացվի կրծքավանդակը։

Մենք քարեր ենք դնում զոհասեղանի մեջ և պայքարում թշնամիների դեմ: Ամրոցի ներսում մենք գնում ենք դեպի աջ և գտնում ենք սրբավայրը (7-ը 11-ից): Սրբավայրից ձախ սնդուկ կլինի։ Վերևում կլինի կանաչ ագռավ (51-ից 34-ը): Վերադառնում ենք մուտքի մոտ և գնում ձախ։ Մենք բացում ենք դռները և կռվում ասպետի հետ։ Մենք հետ ենք մղում գահը և գտնում ենք մեզ անհրաժեշտ ռեսուրսները: Մենք բարձրանում ենք գահի հետևի թունելը: Եզրին, բացեք կրծքավանդակը և վերցրեք ուժեղ ռունիկ հարձակում՝ Պրոմեթևս Կրակ: Մենք գնում ենք ամրոցի երկրորդ հարկ։ Կլինի պատշգամբ՝ սնդուկով։

Տեղափոխեք քամիները դեպի աջ զանգը՝ այն տեղակայելու համար: Հետո դեպի ձախ, որպեսզի անընդհատ պտտվի։ Այժմ մենք պետք է կացինը գցենք աջ զանգի վրա և երկու անգամ ձախ կողմում՝ երկու ռունաներին հարվածելու համար: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք արյան մեղրի վերջին եղջյուրը (3-ից 3): Մենք ավելի ենք գնում և փակում ենք աջ կողմի բացը (13-ը 18-ից): Մենք շղթայով իջնում ​​ենք դեպի պորտալ և գնում դեպի թզուկները: Մենք ստանում ենք ուժեղ ռունիկ հարձակում՝ Արեսի կրակը և կատարում թզուկների վերջին առաջադրանքը:

Եկեք քննենք դիտաշտարակի գտնվելու վայրը։ Այստեղ մենք բաց թողեցինք «Քթի արձանիկներ» արտեֆակտ հավաքածուի մի տարր (7-ը 9-ից): Ծայրերը հեռացնող մեխանիզմի օգնությամբ վեր ենք բարձրանում։ Մալուխով իջնում ​​ենք դեպի աշտարակ։ Կլինի լեգենդով սրբավայր (9-ը 11-ից): Բարձրանալ մինչև կարմիր աշտարակը: Կլինեն սնդուկ ու ասպետ։ Մենք կրակի տակ ենք դնում բրազիլը (8-ից 5-ը):

Մենք լողում ենք դեպի ընկած վիշապ Բալդուրը։ Ճանապարհին մենք վառում ենք ևս մեկ բրազիլ (8-ից 6-ը): Ջրից պարզ երևում են չլուսավորված բրազիլները։ Վիշապի աջ կողմում կա ևս երկու աշտարակ։

Մենք դուրս ենք գալիս լողափ վիշապի դիմաց և մտնում ենք քարանձավ, բարձրանում ենք վերև։ Մենք արդեն եղել ենք այստեղ: Բայց հիմա դուք կարող եք գանձը վերցնել վիշապի գլխի տակ:

Մենք լողում ենք դեպի հարեւան աշտարակը և լողում նրա շուրջը թիկունքից։ Անցնում ենք քարանձավով և բարձրանում։ Մենք գործ ունենք ասպետի հետ և վառում ենք բրազիլը (7-ը 8-ից):

Վերջին աշտարակի ճանապարհին մենք լողալով հասնում ենք նրանց միջև գտնվող կղզին: Մենք ափին վայրէջք ենք կատարում հետևի կողմից: Սա լուսային էլֆերի ֆորպոստն է։ Կտրիչը բացեք դուռը կրծքավանդակով: Մենք կոտրում ենք փայտի կտորները, որոնց հետևում թաքնված է կապույտ բյուրեղը և կամուրջ ենք անում։ Մենք գտնում ենք կնիքներով սնդուկ: Մենք ավելի հեռու ենք գնում և շղթան գցում, իջնում ​​ենք: Փակելով բացը (14-ը 18-ից). Բացեք դարպասը կողքից: Հասնում ենք ծայրին, բացում ենք կրծքավանդակը և ակտիվացնում փայտի կտորների հետևում թաքնված բյուրեղը։ Վերևում կլինի անցում դեպի կրծքավանդակը: Ստեղծված կամրջի երկայնքով ներքեւից քաշում ենք կապույտ բյուրեղը։ Բույնը կլինի աջ ճյուղում։ Մենք շղթան գցում ենք փայտի կտորների հետևում: Առաջին կնիքը գտնվում է աջ կողմում գտնվող կրծքավանդակի հետևում: Այժմ մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր և հաջորդում գտնում ենք վերելքը, իսկ շղթան ներքև: Երկրորդ կնիքը կլինի դիմացի սյունակի վրա: Մենք իջնում ​​ենք շղթայով և բացում դարպասը։ Մենք բարձրանում ենք ամենավերևում և բացում դարպասը։ Կլինի կուրծք ռունային զանգով - Վնասակար սկյուռ: Կրծքավանդակի կողքին վերցնում ենք բյուրեղը և դնում բնի մեջ։ Փակելով բացը (15-ը 18-ից). Մենք վերադառնում ենք կրծքավանդակին, վերջին կնիքը գտնվում է կողքի սյուներից մեկի վրա: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք կենտրոնացման խորհրդանիշը:

Մենք լողում ենք մինչև վերջին աշտարակը։ Մենք վայրէջք ենք կատարում աշտարակի աջ կողմում գտնվող ափին: Այստեղ մեծ թշնամի է լինելու. Դրանից մենք ստանում ենք թույլ ռունիկ հարձակում՝ Նեմեի պարտություն։ Պորտալի դիմաց մենք ընտրում ենք գանձերի քարտեզ՝ Լույսի կղզին: Բարձրանում ենք վերեւ, Սինդրին կլինի։ Հիմա նույնիսկ ավելի բարձր: Մեծ դարպասի հետևում Վալկիրիայի խորհուրդն է։ Այստեղ դուք պետք է բերեք բոլոր սաղավարտները, որոնք ստացվել են նրանց հաղթանակից հետո: Մենք հետ ենք գնում և բարձրանում վերջին աշտարակը։ Մենք ընտրում ենք ֆիգուրը (9-ից 8-ը): Մենք վառում ենք բրազիլը (8-ից 8-ը) և ստանում կախարդանք, որը նվազեցնում է Valkyries-ի հարձակումներից վնասը:

Մենք ուսումնասիրում ենք քարտեզը և լողում դեպի աջ: Մեծ դարպասների դիմաց կղզի կլինի՝ Storm Vault: Մենք անցնում ենք դարպասով և գտնում ենք գերաճած կրծքավանդակը թույլ ռունիկ գրոհով՝ Տիտանների զայրույթը: Այժմ մենք պետք է ազատենք մեխանիզմը, որը կառավարում է հսկայական անիվը: Մենք պտտում ենք անիվը, որպեսզի հետևից կարողանաք լողալ դեպի լողափ։ Այժմ մենք փակում ենք դարպասը և լողում դեպի առջևի լողափ: Ձախ կողմում կանաչ ագռավը թռչում է ժայռի շուրջը (51-ից 35-ը): Ռունայի դուռը բացելու համար կացին գցեք զանգերի վրա: Կրծքավանդակում մենք վերցնում ենք ուժեղ ռունիկ հարձակում՝ Blade Storm:

Այժմ մենք վայրէջք ենք կատարում մեծ դարպասի ձախ կողմում գտնվող ծովափին: Մենք սկսում ենք անիվները և բացում ենք կրծքավանդակները՝ կրակելով կարմիր բյուրեղների վրա։ Հենց վերևում մենք ոգուց առաջադրանք ենք ստանում՝ Hammerfall: Մոտակայքում, երկու սնդուկի մոտ, կլինի «All Aboard» արտեֆակտ շարքի վերջին տարրը: Իսկ պորտալի դիմաց գանձերի քարտեզն է՝ Կապիտանի բանալին: Այստեղ մենք իջնում ​​ենք և սկսում ենք երկրորդ անիվը: Բոլոր սնդուկները հավաքելով՝ բացում ենք մեծ դարպաս, անիվը գտնվում է ոգու մոտ։

Մենք նավարկում ենք դեպի Վեյթուրգարդ։ Մենք անցնում ենք մի կտոր հող և գտնում ենք Բրոկին: Նրա դիմաց մենք կարդում ենք լեգենդը. Մենք ավելի ենք գնում և դարպասի ձախ կողմում դռան հետևում թաքնված սնդուկ ենք գտնում։ Մոտակայքում կա ևս մեկը՝ փայտի կտորների հետևում։ Մենք գործ ունենք գայլերի հետ և կարդում ենք լեգենդն ու պատի գրությունը։ Դուրս ենք գալիս դեպի ջուրը և խփում նավակը։

Ձախ կողմում կլինի Թորի արձանը, իսկ աջում՝ երրորդ վիշապը: Մինչև մենք գնանք վիշապի մոտ: Ձախ կողմում կլինի սնդուկ, իսկ աջում՝ լեգենդով օբելիսկ։ Նավի կողքին երկաթե դուռ կլինի։ Իսկ կողքին այն բացելու մեխանիզմ է։ Մենք քաշում ենք շղթան և սառեցնում ենք մեխանիզմը: Մենք բարձրանում ենք վերև և փակում բացը (16-ը 18-ից): Մենք առաջ ենք գնում և իջնելիս վերցնում ենք եղջյուրները (1-ը 6-ից) «Վեյթուրգարդ»-ի հավաքածուից։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի վիշապը՝ խուսափելով նրա հարձակումներից: Վիշապից մենք գնում ենք ձախ, կլինի սնդուկ: Առաջին կնիքը գտնվում է կրծքավանդակի հետևում: Եթե ​​կրծքից գնում եք դեպի ափ, ապա կարող եք գտնել առաջին վիշապի սրբավայրը։ Անմիջապես դրա հետևում երկրորդ կնիքն է կրծքավանդակից։ Մենք վազում ենք դեպի վիշապը և նրա դիմաց գնում ենք դեպի աջ։ Սա երկրորդ սրբավայրն է։ Ուղիղ վիշապի տակ կլինեն փայտե պատուհաններ։ Դրանցից մեկում նստած է կանաչ ագռավը (51-ից 36-ը): Այժմ մենք գնում ենք վիշապի ձախ կողմում, տուփերի հետևում կլինի ասպետի դիակ, որի մոտ մենք վերցնում ենք եղջյուր (2-ը 6-ից): Հաջորդիվ անցնում ենք արձանների կողմը։ Կոտրված կամրջի վրա մենք վերցնում ենք եղջյուրը (6-ից 3-ը): Դուք կարող եք անցնել կամուրջը, շրջելով ձախ կողմում: Մենք գնում ենք մեծ քարի մոտ, որտեղ թշնամիներն աղոթում են։ Այստեղ դուք կարող եք վերականգնել շղթան դեպի ելքը: Մտնում ենք քարանձավ, փայտի կտորների հետևում սնդուկ կլինի։ Հաջորդը բացեք դեպի կրծքավանդակը տանող դարպասը: Այս դարպասի աջ կողմում (ներսում) կլինի երրորդ կնիքը՝ կրծքից։ Մենք հասնում ենք կամրջի մյուս կողմը և պայթեցնում ենք շիշը: Դարպասի ձախ կողմում կլինեն լեգենդ, գանձ (Որսորդի թագավորություն) և կանաչ ագռավ (51-ից 37-ը): Ձախ կողմում մեխանիզմների վրա մենք դրեցինք ռունագրեր, որոնք նման են դռան վրա: Դեպի աջ, արկղերի հետևում, կլինի շրջված ստորին ռուն: Վերին ռունը գտնվում է դռան դիմաց, կամրջի դիմաց:

Ներսում կլինի սրբավայր (10-ը 11-ից): Ձախ կողմում կլինի եղջյուր (4-ը 6-ից): Մենք շրջում ենք և փլատակների մեջ գտնում ենք մի լծակ, որը հնարավորություն է տալիս մուտք գործել ճաղերի հետևում գտնվող կրծքավանդակը: Մենք գնում ենք կողքի սենյակ: դրանից քարանձավի միջով մենք դուրս ենք գալիս։ Կլինի վիշապի երրորդ սրբավայրը: Մենք գնում ենք նախորդ սենյակ և քաշում ենք լծակը: Իջնում ​​ենք ցամաքած լողավազան և վերցնում շչակը (6-ից 5-ը): Մենք կարդում ենք լեգենդը և մեծ դռան առաջ գործ ենք ունենում թշնամիների հետ։ Կողքի սենյակում մենք քաշում ենք լծակը և պայքարում մեծ հակառակորդի հետ: Որպես մրցանակ մենք ստանում ենք Հեյմդալի եղջյուրը` հազվագյուտ թալիսման: Բացեք հատվածը և գնացեք դեպի կրծքավանդակը: Մենք թույլ ռունիկ գրոհ ենք վերցնում՝ Լևիաթանի արահետը: Մենք իջնում ​​ենք շղթայով և ազատում վերջին վիշապին։ Մենք գնում ենք նավամատույց և կամրջի վրա գտնում ենք վերջին շչակը (6-ից 6)՝ ցատկելով անսարքության վրայով։

Մենք լողում ենք դեպի Թորի արձանը։ Արձանից առաջ բռնակը վերցնում ենք՝ պարգևը։ Արձանը կոտրելու համար կացինը նետեք արձանի այն հատվածը, որտեղ շղթաներ կան։ Արձանի վերևում մենք կրակում ենք կանաչ ագռավին (51-ից 38-ը): Արձանի տակ գտնվող քարանձավում մենք վերցնում ենք կրծքավանդակը: Մենք լողում ենք դեպի ոգին և հանձնում ենք առաջադրանքը

Մուսպելհայմ

Նվաճմանը հասնելու համար դուք պետք է անցնեք հինգ տեղանք, յուրաքանչյուրում երկու թեստ: Հետո կռվեք Վալկիրիայի դեմ: Դրանից հետո անցեք նախորդ հինգից ցանկացած երեքը, միայն թե այս անգամ ոչ թե երկու, այլ մեկ թեստ ասպարեզի համար։ Այնուհետև բարձրացեք վերև, որտեղ գտնվում էր Վալկիրիան և պայքարեք վերջին հրեշների դեմ:

Նիֆլհայմ

Դուրս ենք գալիս գլխավոր շենքից և վազում դեպի Սինդրի։ Նա կբացատրի, թե ինչ անել այստեղ: Նախ անհրաժեշտ է հավաքել մառախուղների արձագանքները՝ գանձարան տանող անցումը բացելու համար: Այնուհետև դուք պետք է հավաքեք մառախուղների շատ արձագանքներ, որպեսզի բացեք բոլոր սնդուկները և փակեք երեք բացերը: Տեղադրությունները միշտ պատահականորեն ստեղծվում են, բայց դրանք միշտ շրջան են՝ դեպի Վալկիրիա ճյուղով: Որպեսզի չմոլորվենք, մենք շրջանաձեւ վազում ենք ու վերադառնում սկզբին։ Նոր զրահը կօգնի անցումին՝ ավելացնելով թունավոր մառախուղում անցկացրած ժամանակը։ Եթե ​​դուք չեք պատրաստվում դրանք մղել մինչև վերջ, ապա կարող եք ապահով կերպով վաճառել այստեղից դուրս մնացած բոլոր ռեսուրսները: Սա շատ ժամանակ կխնայի: Բացելով գանձարանի բոլոր սնդուկները և փակելով բացերը՝ մենք կստանանք գավաթ։

Տեսարանն ավարտելուց հետո սպանեք բոլոր թշնամիներին և շարժվեք առաջ։ Հենց որ ձեզ թույլ տրվի նորից կառավարել հերոսին, վերջացրեք բոլոր թշնամիներին և գնացեք դեպի ընկած ծառը: Վերցրեք այն՝ օգտագործելով էկրանին ցուցադրված կոճակները և շարունակեք առաջ գնալ, մինչև չհանդիպեք անակնկալի:

Ջրային ձագ (Ջրային հովատակ)

Այս կռվի ժամանակ ձին երբեմն ջուր է թքում երեք գոտիներից մեկի մեջ՝ ձախ, միջին կամ աջ: Դուք կկարողանաք հեշտությամբ տեսնել, թե ինչպես է հակառակորդը փոխում ուղղությունը և որոշել այն տարածքը, որը նա թիրախ է դարձնում: Հենց որ նա հետ թեքվի, արագ հեռացեք կրակի գծից։ Երբեմն նա ճանկերի հարված կկատարի։ Մինչ այդ նա հետ կթեքվի և կբարձրացնի թաթը։ Եթե ​​դա տեսնեք, արագ հեռացեք տուժած տարածքից:

Երբ բավականաչափ վնաս հասցնեք, մարտական ​​գոտին կփոխվի: Բարձրացեք թշնամու մոտ և սկսեք հարձակվել նրա վրա ձեր սրերով: Նրա հարձակումներից խուսափելու համար օգտագործեք «X»-ը (կտեսնեք, թե ինչպես է նա բարձրացնում թաթը, որը մտադիր է հարվածել): Մի քանի հաջող հարձակումներից հետո ռազմի դաշտը նորից կփոխվի։ Բարձրացեք հենց գագաթը և ցատկեք դրա վրա ձեր մահացու սրերով: Երբ նա պատրաստվում է հարվածել իր ճանկերով, օգտագործեք «X»՝ շեղվելու համար: Այս անգամ նա կշարունակի ջրային շնչառական նոպաներ անել։ Դիտեք նրա գլխի ուղղությունը, երբ նա ետ է թեքվում և արագ շարժվեք դեպի անվտանգ տարածք:

Դրան բավականաչափ վնաս հասցնելուց հետո դուք կվերադառնաք ամուր հողի վրա: Շարունակեք հետևել նրա ջրային հարձակումներին, մինչ դուք անընդհատ հարվածում եք նրան: Նա նաև շատ կօգտագործի իր ճանկերը, ուստի զգույշ եղեք։ Հետևեք նրա հարձակումներին և երբ նա սկսում է ճոճվել, սեղմեք «R2»՝ կախարդանք օգտագործելու համար: Սա ձեզ ոչ միայն որոշ ժամանակ անխոցելի կդարձնի, այլեւ թշնամուն լուրջ վնաս կհասցնի։ Երբ բավականաչափ վնաս հասցնեք, սեղմեք էկրանին երևացող կոճակները՝ շեֆին ավարտելու համար:

Օլիմպոս լեռը

Անցեք պատի մյուս կողմը և բարձրացեք մինչև եզր: Ճանապարհը շարունակելուց առաջ վերցրեք կարմիր սնդուկը։ Գնացեք պատի երկայնքով եզրագծի մյուս կողմը և այնտեղ սպանեք թշնամիներին: Անցնել վերևի եզրին և սանդուղքով բարձրանալ պատին:

Սպանեք թշնամիներին վերևից և օգտագործեք կրկնակի ցատկ՝ հեռավորության վրա գտնվող եզրին հասնելու համար: Նախքան ձախ կողմում գտնվող կեռիկը օգտագործելը, ուսումնասիրեք պատվանդանը տեղեկատվության համար: Մյուս կողմ հասնելուց հետո սպանեք բոլոր թշնամիներին և կրկնակի ցատկով ցատկեք ձախ կողմում գտնվող պատին: Անցնել դեպի ձախ եզրը և շարժվել դրա երկայնքով: Հենց վերջում սեղմեք «X» կոճակը՝ վեր քաշվելու համար: Հետո ցատկել ու վերևից բռնել որթատունկը։

Հենց որ բարձրանաս, առաջ գնա, մինչև կամուրջը փլվի։ Իջեք ներքև՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար, այնուհետև նորից բարձրացեք՝ օգտագործելով էկրանի ստորին ձախ անկյունում գտնվող հարթակը: Օգտագործեք Icarus Wings անդունդը անցնելու համար, այնուհետև անցեք կամարի տակ և բացեք դուռը:

Կենտավրոսը կհետևի հենց ձեր հետևից։ Ազատվեք նրանից արագ անշարժացնելու համար օգտագործելով կոմբո (քառակուսի, քառակուսի, եռանկյուն), որն աշխատում է գրեթե բոլոր թշնամիների վրա: Երբ բոլոր թշնամիները սպանվեն, գտեք և ուսումնասիրեք սենյակի կենտրոնում գտնվող պատվանդանը: Դրանից հետո օգտագործեք լծակը սենյակի ձախ կողմում: Արագ վազեք դեպի աջ կողմը և բարձրացեք սանդուղքով՝ հասնելու վերջերս տեղափոխված հարթակին: Բարձրացե՛ք դրա գագաթին, նախքան այն կվերադառնա իր սկզբնական դիրքին: Անցնել անդունդի վրայով և գտնել կարմիր կրծքավանդակը: Այնտեղ է գտնվում նաև առաջին պահպանման կետը։ Գնացեք ձախ և բացեք դարպասը:

Ջրային ձագ (Ջրային հովատակ)

Սեղմեք կոճակները, որոնք հայտնվում են Gaia դաշտ հասնելու համար: Հարձակումը սկսելու համար մոտեցեք հովատակին: Այս անգամ նա կկիրառի երկու տեսակի ճանկերի հարվածներ. Եթե ​​բավականաչափ մոտենաք, նա երկու կողմից երեք հարված կհասցնի. պարզապես հետ գլորվեք՝ խուսափելու համար: Նա նաև կկատարի հարվածների եռակի կոմբինացիա, որը ծածկում է գրեթե ամբողջ մարտադաշտը: Նրա կոմբինատի առաջին երկու հարվածները բավականին հեշտ են խուսափել, մինչդեռ երրորդը մի փոքր ավելի դժվար է: Դուք կարող եք գնալ աջ և հուսալ, որ նա պարզապես չի հարվածի ձեզ, կամ կարող եք օգտագործել կախարդական հարձակումը և մի որոշ ժամանակ դառնալ անխոցելի: Երբեմն այն մի փոքր ետ կշարժվի և երկար հարվածներ կհասցնի իր բոլոր ճանկերով։ Հենց տեսնեք, որ նա պատրաստվում է կատարել այս հարձակումը, վազեք էկրանի ամենաներքևը և սպասեք, մինչև նա ավարտի կատաղությունը։

Նրան բավականաչափ վնաս հասցնելուց հետո սեղմեք էկրանին երևացող կոճակները, և մեր հերոսը կպոկի իր ճանկերից մեկի ծայրը: Դրանից հետո կռիվը կշարունակվի, և հակառակորդի հարվածներին կավելանա ջրային շնչառությունը։ Շարունակեք մարտը և, հենց որ բավականաչափ վնաս հասցնեք, սեղմեք էկրանին երևացող կոճակները: Դրանից հետո նա կբացի իրանը։ Վազեք հետ և ձախ՝ վերցնելու ճանկի նախկինում պոկված կտորը: Նետեք այն շեֆին:

Բարձրացե՛ք պատը և ցատկե՛ք Գայայի մեջ: Քայլեք առաջ և անցեք ձեր ճանապարհը նեղ միջանցքով: Գնացեք հեռավոր գոտի և բարձրացեք որթատունկը: Հետևեք ճանապարհին և ցատկեք մյուս ծայրի բացվածքի վրայով:

Գայայի սիրտը

Բարձրացե՛ք աջ կողմի պատով՝ Զևսի արծիվ գտնելու համար: Ցատկե՛ք ներքև և բռնե՛ք աջ կողմի պատը, օգտագործելով «R1»-ը (գտե՛ք փայլուն կետը): Տեղափոխե՛ք բլոկը դեպի ձախ և պտտե՛ք այն 180 աստիճանով՝ օգտագործելով աջ փայտիկը: Այնուհետև տեղափոխեք այն սենյակի ձախ մասի անցքի մեջ: Այժմ բարձրացեք ձախ որթատունկը և շարունակեք շարժվել վերև:

Սպանեք բոլոր թշնամիներին վերևից և շարունակեք հետևել ճանապարհին: Ճանապարհի վերջում բռնեք որթատունկը և ցատկեք կիրճի վրայով մյուս կողմը: Օգտագործեք «R1» կոճակը, որպեսզի ցատկեք դեպի հաջորդ որթատունկը և սպանեք բոլոր թշնամիներին, նախքան վերև սողալը շարունակելը: Երբ չես կարող շարունակել վերև շարժվել, վեր թռիր և նորից օգտագործիր «R1»: Մենամարտը սկսելու համար հասեք ամենավերևում:

Պոսեյդոն (Պոսեյդոն)

Ձեր նպատակն է հարձակվել ձախ և աջ կողմերում Գայային պահող ճանկերի վրա: Երբ Պոսեյդոնը շարժվում է էկրանի ձախ կամ աջ կողմ, նա պատրաստվում է ճանկով հարվածել գոտու հակառակ կողմին։ Գետնին կտեսնեք նաև փոքրիկ կապույտ փայլեր: Նրանք ձեզ տեղեկացնում են մոտալուտ էլեկտրական հարձակման մասին: Հեռացե՛ք գետնի վրա առկա բռնկումներից, որպեսզի խուսափեք վնասներից: Երբ երկու ճանկերն էլ անհետանան, Գայան կբռնի Պոսեյդոնին և կասի, որ բռնիր նրա ձեռքը: Օգտագործեք «R1»-ը, որպեսզի կատարեք նրա խնդրանքը և մի փոքր ավելի մոտենաք Աստծուն:

Հերոսի նկատմամբ կառավարումը կրկին ձեռք բերելուց հետո անտեսեք աջ կողմում գտնվող որթատունկը և վազեք հարձակվելու Պոսեյդոնի վրա: Երբեմն նա բռունցքով կխփի, արգելափակի նրան։ Երբ նա ճոճում է իր եռաժանի վրա, հետ գնացեք՝ հեռու Պոսեյդոնից, որպեսզի խուսափեք հարվածներից: Հեռու մնացեք եռաժանիից, քանի դեռ այն գտնվում է Գայայում, քանի որ այն արձակում է էլեկտրական իմպուլսներ։

Հենց Պոսեյդոնը շունչ քաշի, և էկրանին հայտնվի համապատասխան հուշումը, վազիր աջ ու բարձրացիր որթատունկը։ Սեղմեք երևացող կոճակները և կբացեք նրա թույլ կետը։

Պայքարի այս փուլը նման է լինելու հենց առաջինին, միայն թե էլեկտրաէներգիայի հարձակումները կլինեն երեք ալիքներով, այլ ոչ թե մեկով, ինչպես նախկինում էր։ Սեղմեք հայտնվող կոճակները և դիտեք տեսարանը: Դրանից հետո նորից սեղմեք էկրանին հայտնվող կոճակները և դիտեք մեկ այլ տեսարան։

Երբ դուք տիրապետում եք հերոսին, գնացեք ձախ դեպի պահպանման կետ: Հետո հետևիր Գայայի ձեռքին:

Ստիքս գետ

Շարժվեք գետի ներքև՝ դանդաղ կորցնելով ձեր Աստվածային ուժերը:

Հադեսի թագավորություն

Հետևեք արահետով, մինչև սկսվի կտրվածք: Հենց որ վերահսկեք, թեքվեք ձախ և ուսումնասիրեք պատվանդանը: Գնացեք առաջ և օգտագործեք «R1» կիրճը հաղթահարելու համար։ Մի փոքր ցատկ կատարեք և իջեք ներքևի եզրին, որպեսզի գտնեք երկու կարմիր սնդուկ: Հետևեք եզրին դեպի աջ և գտեք առաջին Գորգոնի աչքը: Գնացեք դեպի մեջտեղ և բարձրացեք որթատունկը:

Անցեք աջ կողմում գտնվող կամուրջը՝ գտնելու Հիպերիոն դարպասը: Վերադարձեք և անցեք մեկ այլ կամուրջ՝ փրկելու կետին հասնելու համար: Գտեք դրա ձախ կողմում գտնվող մի կետ, որի վրա կարող եք կեռել և օգտագործել այն մյուս կողմը հասնելու համար: Սպանեք թշնամիներին և բացեք չորս կարմիր կրծքավանդակներ: Վերադարձեք և հետևեք աջ ճանապարհին։

Երբ հասնեք մենամարտին, կարող եք օգտագործել ձեր նոր ունակությունները այնքան, որքան ցանկանում եք (ժամանակավորապես կունենաք մոգության անսահմանափակ պաշար): Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք ուսումնասիրել դռների մոշը։ Դրանից հետո ցատկեք և բռնեք էկրանի վերևի աջ մասում գտնվող պարանը: Երեք ծանր հարվածները կբավականացնեն ձեր հանդիպած թշնամիներին սպանելու համար: Երբ դուք մյուս կողմում եք, ցատկեք ներքև և ուսումնասիրեք փայլուն կետը պարանի ծայրին մոտ: Քայլեք առաջ և ցատկեք ներքև:

Հեռվից գտեք երկու կարմիր սնդուկ և հետ գնացեք՝ ուսումնասիրելու շիկացած կետը: Ներս մտնելուց հետո հետևեք հրահանգներին՝ դուրս գալու համար: Այնուհետև արագ վազեք դեպի կենտրոն և օգտագործեք Phalanx՝ ձերբազատվելու փոքր թշնամիներից: Եթե ​​հետևում եք գորգոնին սպանելու հուշումներին, ստացեք նրա գլուխը և որոշ նոր տեղեկություններ:

Երբ հոգ եք տանում բոլոր թշնամիների մասին, բացեք ձախ կողմի դուռը և հետևեք ճանապարհին: Երբ հասնեք մի փոքրիկ կիրճ, ցած ցատկեք և հետ գնացեք։ Այնտեղ դուք կգտնեք երկու կարմիր սնդուկ: Շարունակեք ձեր ճանապարհը: Գետի վրայով ցատկելուց հետո փոքրիկ տեսարան կլինի։

Օգտագործեք մոտակայքում գտնվող կոտրված սյունը՝ ավելի բարձր տեղ հասնելու համար: Անցեք հարթակ և տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում: Վերադարձեք և սպասեք, որ հարթակը նորից բարձրանա։ Այժմ ցատկեք դրա վրա, արագ վազեք դեպի աջ և ցատկեք դեպի աջ կողմի եզրը: Գնացեք մի փոքրիկ սենյակ և վերցրեք մի մոշ անկյունում: Տեղափոխեք այն մի փոքր բաց տարածք և սեղմեք այն ներքև:

Անցեք նրա հետևից և անցեք տարածքի մյուս կողմը: Տեղադրեք այն Cerberus վանդակի մոտ, որպեսզի այն վառվի: Վերադարձեք իջնող հարթակ և կանգնեք դրա վրա, մինչև այն իջնի հենց ներքև։ Արագորեն վազեք դեպի այրվող խարույկները և օգտագործեք Icarus Wings-ը ծխի վերևում, որպեսզի թռչեք դեպի այն փոքր տարածքը, որը բացվեց հարթակի իջեցումից հետո: Քաշեք լծակը` Կերբերուսին ազատելու համար:

Հարձակվեք հրեշի վրա, մինչև էկրանին հայտնվեն հուշումներ: Հետևեք հրահանգներին և հեծնեք հրեշին: Ուղևորեք այն դեպի տղամարդու մարմինը: Կրակը օգտագործեք մոշը կրակի վրա դնելու համար։ Ուսումնասիրեք մարմինը և գտեք Ապոլոնի աղեղը: Դուք կարող եք օգտագործել նրա լիցքավորված հարձակումները՝ կրակի վրա վառելու համար: Գնացեք տարածքի աջ կողմը և վերևից ուղղեք խարույկները: Նկարեք այն լիցքավորված լիցքով, և նոր ճանապարհ կբացվի։ Նախկինում օգտագործած ծխախոտը տեղափոխեք ձախ և օգտագործեք Icarus Wings-ը՝ նոր անցում հասնելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք կարմիր սնդուկ և Phoenix Feather:

Վերադարձեք գետի միջով և քանդեք խարույկները՝ փրկելու կետ գտնելու համար: Հետևեք ճանապարհին և հետևեք աջ կողմին: Մինոտավրերի եղջյուրը գտնելու համար քանդեք կրծքավանդակների միջև ընկած եղջյուրները: Անցեք դեպի ձախ եզրը և հետևեք ճանապարհին: «L1+circle» գրոհը շատ լավ է Հարպիներին ոչնչացնելու համար։ Երբ նրանք բոլորը սպանվեն, գնացեք աջ:

Օգտագործեք Icarus Wings-ը սահելու համար դեպի հաջորդ հարթակը, բռնեք պատը և ձեր ճանապարհը դեպի աջ: Վերջում բարձրացե՛ք պատը, այնուհետև ցատկե՛ք դեպի ձախ եզրը։ Այնուհետև շարժվեք վերև և ձախ: Անցեք ջրվեժի վրայով և արահետի վերջում վերցրեք Գորգոնի աչքը: Վերադարձեք դեպի աջ և հետևեք եզրին մինչև վերջ:

Կրկնակի ցատկ կատարեք՝ որթատունկը հասնելու և մյուս կողմը հասնելու համար: Ցատկեք ներքև, օգտագործեք կրկնակի ցատկը՝ սյան վրա գտնվող որթատունկը հասնելու և վեր բարձրանալու համար:

Անդրաշխարհի դատավորները

Հիմնական հարթակ հասնելու համար օգտագործեք կեռիկի կետերը: Գտեք պահպանման կետ ջրի ավազանի մոտ: Անցեք էկրանի ստորին ձախ կողմը՝ թարթող կետ գտնելու համար: Ստուգեք այն ստանալու համար լրացուցիչ տեղեկություն. Գնացեք ցույց տրված պատվանդանի մոտ և ուսումնասիրեք այն: Յուրաքանչյուր մարտահրավերից հետո ուսումնասիրեք գիրքը՝ հաջորդը սկսելու համար:

Թեստ 1 - Սպանեք բոլոր թշնամիներին, դա մի քիչ ժամանակ կպահանջի:

Փորձություն 2 - Սպանեք հոգիներին, նախքան նրանք կհասնեն փայլուն դարպասին:

Թեստ 3 - Ոչնչացնել ամեն ինչ:

Դրանից հետո դարպասը կբացվի։ Նախքան առաջ շարժվելը, ուսումնասիրեք ձախ կողմում գտնվող տարածքը և ցատկեք ճեղքի վրայով դեպի եզր: Քայլեք ձախ՝ երկու կարմիր կրծքավանդակ և Գորգոնի աչք ստանալու համար: Վերադարձեք և ուսումնասիրեք շողշողացող կետը (այն, որը դուք ավելի վաղ ուսումնասիրել եք) կտրվածքի համար: Խնայեք, եթե ցանկանում եք, և անցեք դարպասով դեպի պորտալ:

Ուսումնասիրեք պորտալի աջ կողմում գտնվող պատվանդանը: Քայլեք մի փոքր ավելի աջ և սահեք կիրճով: Շարունակեք առաջ գնալ և օգտագործեք լիցքավորված կրակոցներ՝ տակառները պայթեցնելու համար, երբ մինոտավրը քայլում է դեպի ձեզ: Թունելից դուրս գալուն պես թեքվեք աջ և մտեք պորտալ։ Ստուգեք թղթի կտորը գետնին, բացեք կրծքավանդակը Minotaur Horn-ով և քաշեք լծակը: Վերադարձեք պորտալի միջոցով։ Քայլեք առաջ և սահեք կիրճով մինչև կարմիր կրծքավանդակը: Անցեք ձախ բացվածքի միջով և հետևեք ճանապարհին, մինչև սկսվի կտրվածքը:

Բռնեք պարանից և անցեք մյուս կողմը: Սահեցրեք որթատունկը աջ կողմում և շարունակեք հետևել ճանապարհին: Քննեք ջրի մոտ գտնվող տերեւը և շարունակեք ճանապարհը: Կծկվեք դեպի աջ ելքի մեջ և հետևեք մյուս կողմի ճանապարհին: Կապույտ շողացող թշնամիները կպայթեն նրանց սպանելուց հետո, այնպես որ զգույշ եղեք: Նեղ կամուրջն անցնելուց առաջ վերցրեք ձախ կողմում գտնվող կարմիր կրծքավանդակը։

Հետևեք ճանապարհին և սպանեք թշնամիներին հաջորդ կամրջի վրա: Երբ ճանապարհը բաց է, մի փոքր աջ նայեք գետնին: Այնտեղ դուք կտեսնեք նշում. Կրակեք մոշին, որպեսզի այն վառվի: Օգտագործեք ձեր թևերը նրա վերևում, որպեսզի ավելի բարձր թռչեք: Հաջորդ հարթակում սպանեք երկու թշնամի: Քաշեք լծակը և շատ արագ վազեք դեպի ձախ և ցատկեք փայտե հարթակի վրա՝ օգտագործելով կրկնակի ցատկը:

Ձեռք բերեք մոշը և քաշեք այն փայտե հարթակի վրա, որով հասել եք (ավելի ճիշտ՝ այնտեղ, որտեղ այն եղել է): Իջեք աջ և նորից բարձրացեք հարթակի վրա: Երբ դուք գտնվում եք վերևում, քաշեք մոշը դեպի հարթակ և քշեք այն ներքև: Սպանեք թշնամիներին և քաշեք խարույկները այնտեղ, որտեղ դուք բարձրացել եք վերընթաց հոսքի վրա: Հրել մոշը ներքև՝ վերընթաց հոսքի հզորությունը մեծացնելու համար:

Ցատկե՛ք ներքև և բարձրացե՛ք առվակը, մինչև բռնվեք հարթակի վրա: Մնացեք դրա վրա, մինչև այն սահի ներքև: Երբ հարթակը կանգ է առնում, բարձրացեք դրա վրա և բացեք պատի դուռը: Դուք կգտնեք կարմիր կրծքավանդակ, Phoenix Feather և կստանաք ձեռքբերում: Դուրս եկեք և օգտագործեք թեւերը, որպեսզի բարձրանաք մինչև գագաթը: Ահա դու դուռը մտիր:

Հետևեք ճանապարհին և աջ թեքվեք պատառաքաղի մոտ՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Վերադարձեք դեպի պատառաքաղ և գնացեք ձախ, այնտեղ կգտնեք պատվանդան։ Հետևեք ճանապարհին և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Անցնել և սահել դեպի ներքևի եզրը: Թռիչքից ցած ցատկել:

Դարբնոցը

Բարձրացե՛ք աստիճաններով և դիտե՛ք տեսարանը։ Հենց որ վերահսկեք, գնացեք անմիջապես պահպանման կետ: Քաշեք անջատիչը մոտակայքում՝ դարպասը բացելու համար: Վերադարձեք և անցեք նոր բացված դարպասով։ Հետևեք ճանապարհին և օգտագործեք լծակը դռան շեմը շարժելու համար: Երբ դեպի աջ ճանապարհը բացվում է, դադարեցրեք պտույտը և գնացեք այնտեղ։ Սպանեք դժոխայիններին և վերցրեք երկու կարմիր սնդուկները, ձախը կարելի է հեշտությամբ բաց թողնել: Հետ գնացեք և պտտեք դռան շեմը այնպես, որ այն առջևում լինի, և դուք տեսնեք խարույկները հեռվից: Ոչնչացրեք մոշը և գնացեք ճանապարհով:

Տեսարանից հետո սպանեք բոլոր թշնամիներին: Ցատկեք ներքև և անցեք մյուս կողմը: Հետևեք աջ ճանապարհին և քանդեք դռան վրա գտնվող խարույկները: Կերբերուսի հետ գործ ունենալուց հետո բացեք դուռը: Սպանեք բոլոր թշնամիներին: Կռվից հետո գտե՛ք ձախ կողմում գտնվող գրությունը և անցե՛ք դռնով։

Հադեսի պալատ

Ձախ կողմում պահման կետն է: Մի փոքր ավելի դեպի ձախ, անմիջապես հետևում, դուք կգտնեք կարմիր կրծքավանդակը և շողշողացող կետ: Գնացեք դեպի սենյակի աջ կողմը՝ գտնելու փոքրիկ հատված, որի վերջում շարժական առարկա է: Բռնեք այն և հետ քաշեք մինչև կենտրոնական սենյակի ձախ կողմում գտնվող անիվը: Օգտագործեք անիվը և փոխարինեք որևէ առարկա, որպեսզի դարպասը չկարողանա փակվել: Բարձրացե՛ք երկրորդ մակարդակ և բռնե՛ք երկու սպիտակ սնդուկները՝ նորաբաց դարպասով անցնելուց առաջ:

Սպանեք բոլոր թշնամիներին այս տարածքում, ապա բարձրացեք հարթակով դեպի աջ: Հետևեք հաջորդ սենյակ տանող ճանապարհին: Քայլեք աջ և հետ՝ գտնելու սպիտակ և կարմիր սնդուկները: Վերադարձեք և գնացեք ձախ ճանապարհով։ Սենյակի վերջում դուք կգտնեք սանդուղք: Բարձրացե՛ք այն և նայե՛ք դեպի աջ։ Այնտեղ դուք կգտնեք Phoenix Feather-ը: Գլուխը հետ գնացեք և բռնեք երկու կարմիր կրծքավանդակը, նախքան ցած ցատկելը: Վերադարձեք պատառաքաղին և շրջեք լծակը։

Պատվանդանի տեղեկատվությունը կարդալուց հետո սեղմեք «R1»՝ երկու սանդուղք իջեցնելու համար: Գործեք հայտնված թշնամիների հետ: Բարձրացե՛ք սանդուղքով, որը երևում է տարածքի ձախ կողմում, և երբ վերևում լինեք, շարժվեք աջ՝ լծակ գտնելու համար: Քաշեք այն: Գնացեք աջ և բացեք դարպասը այնտեղ:

Դուրս եկեք և բռնեք քարերը, որոնք ավելի վաղ օգտագործել եք անիվը կանգնեցնելու համար: Տեղափոխեք դրանք դեպի վերելակը, որի վրա դուք հենց նոր իջաք: Օգտագործեք լծակը հետ բարձրանալու համար: Քարերը սահեցրեք անիվի վրա, ապա աստիճաններով ցատկեք անցքի մեջ: Վերադարձեք լծակի մոտ և շրջեք այն՝ բացելու արձանի թեւերը։ Արագ ետ բարձրացեք ձախ աստիճաններով և օգտագործեք անիվը: Սահեցրեք քարերը անիվի տակ՝ այն ամրացնելու համար: Վերադարձեք ներքև և նորից շրջեք լծակը, որպեսզի բացեք ձեր ձեռքերը: Այս անգամ վազեք դեպի աջ աստիճանները և անիվով ամրացրեք արձանի թեւերը: Վերադարձեք պատվանդանին և սեղմեք «R1»:

Զրույցից հետո պատրաստ եղեք սեղմել աջ կոճակները: Այս ղեկավարի համար ամենահարմարն է հարվածել և վազել մարտավարությունը: Վեր բարձրանալուց հետո Հադեսը ցած կցատկի և ցնցող ալիք կստեղծի: Պարզապես ցատկեք դրա վրայով: Նա նաև լայն հարվածներ կկատարի սրերով հորիզոնական հարթությունում։ Նրանց նաև պարզապես պետք է ցատկել: Երբ հրահանգները հայտնվում են էկրանին, սեղմեք համապատասխան կոճակները:

Երբ մարմինը պոկվում է դժոխքից, արագ հարձակվեք նրա վրա, որպեսզի այն չվերադառնա ղեկավարի մոտ: Նրա մարմինը սպանելուց հետո Հադեսը հատուկ հարձակում է գործադրում։ Վնասը կհասցվի միայն մութ վայրերում, սակայն միշտ կլինի լույսի մի փոքր կետ: Մնացեք դրա վրա, և թշնամու հարձակումը ձեզ չի հարվածի: Շարունակեք հարձակվել նրա վրա և որոշ կոճակներ սեղմելու լրացուցիչ խնդրանքներից հետո սպանեք նրա շարժվող մարմինը: Այս անգամ նա կունենա հերթական գրոհը։ Նա կծալվի իր թրերը և կսկսի կրակել գետնից։ Պարզապես վազեք ասպարեզով, և հարձակումը ձեզ չի հարվածի: Նա նաև կկանչի ուրվական Կերբերուսին, որը անհետանում է ձեր վրա մեկ հարձակումից հետո: Էկրանին երևացող կոճակների հաջորդ սեղմումից հետո դուք կստանաք «Դադոսի ճանկերը»:

Սպանեք հայտնված թշնամիներին: Երբ հայտնվում է մեծ թշնամի, հաղթիր նրան նույնպես։ Դրանից հետո գետի վրայով կհայտնվի պահպանման կետ: Թռիր գետը և օգտագործիր «հրապարակը» սուզվելու համար։ Ներքևում դուք կգտնեք Հեյդի Ղեկը: Գնացեք հոսքի հետ: Լողացեք մակերես և կռվեք թշնամիների դեմ: Այնուհետև ցատկեք ջրի մեջ հարթակի մյուս կողմում: Գնացեք թունելի միջով մյուս կողմ և լողացեք դեպի մակերես: Քաշեք լծակ և նորից վերադարձիր ջուրը: Լողալ դարպասով, թունելի վերջում քեզ տեսարան է սպասում:

Դարբնոցը

Հետևեք աջ ճանապարհին և սպանեք թշնամիներին, երբ հասնեք կլոր սենյակ: Դուռը դարձրեք այնպես, որ այն բացվի հեռավորության վրա և անցեք դրա միջով։ Երբ դուք հետևում եք ճանապարհին, դուք կնկատեք ակտիվ Hyperion Gate: Անցեք այս դարպասներով:

Օլիմպիա քաղաքը

Նշում. Երբ մենամարտում եք մեծ ոսկե դարպասի մոտ, կարող եք օգտագործել Hades-ի ճանկերը և հարվածել «L1+circle»: Այս կերպ դուք կստանաք շատ հոգիներ և կբարձրացնեք համակցված մակարդակը: Եթե ​​դուք կարողանաք դա անել բավական երկար՝ առանց սպանելու թշնամուն, որը կանչում է շներին, կարող եք ստանալ «Հիթ մարդ» գավաթը: Սա կարող է պահանջել մի քիչ պրակտիկա և բավականին բարձր դժվարության մակարդակ, որպեսզի թշնամիներն այդքան արագ չմեռնեն (Տիտան կամ ավելի բարձր՝ լավ է):

Հետևեք ճանապարհին և դիտեք տեսարանը: Գնացեք դեպի աջ և անցեք որթատունկի միջով, որը կապում է նրա նախաբազուկն ու թեւը: Առաջ գնացեք և զննեք ձեր բութ մատը, որպեսզի ձեր ձեռքը եզրից հանեք: Քննեք դուռը և սպանեք բոլոր թշնամիներին, որոնք հայտնվում են: Դրանից հետո անցեք դռնով:

Արեք այնպես, ինչպես խաղը պահանջում է և օգտագործեք հարպիան հաջորդ տարածք մեկնելու համար: Շրջադարձից հետո, երբ տեսնեք ավելի շատ հարպիներ, ցատկեք ներքև և վերցրեք ձախ կողմում գտնվող կարմիր կրծքավանդակը: Կրկին բարձրացեք և օգտագործեք հարպիները մյուս կողմը հասնելու համար: Երբ դուք այնտեղ եք, սպասեք, որ հարպիները նորից հայտնվեն: Հարպիների օգնությամբ հասեք աջ կողմի եզրին և վերցրեք կարմիր սնդուկը, Գորգոնի աչքը և Մինոտավրոսի եղջյուրը։ Հետ ցատկեք և հետևեք պահման կետի ճանապարհին:

Շարունակեք քայլել այնքան ժամանակ, մինչև հայտնվի կտրվածք: Անցեք ճեղքի վրայով և դուրս հանեք բոլոր թշնամիներին: Գլուխը ձախ և կհայտնվի մի կենտավր: Գնացեք ձախ հարթակի վրա և օգտագործեք բալիստը: Կիմերայի հետ գործ ունենալուց հետո օգտագործեք բալիստը և ժամանակավորեք այն, որպեսզի արկը դիպչի Հելիոսին, որը թռչում է իր կառքով:

Վերադարձեք հարթակից և անցեք մեծ կիրճը՝ օգտագործելով հարպիները: Բոլոր թշնամիներին սպանելուց հետո բացեք աջ կողմի դարպասը և նայեք դեպի ձախ՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Սպանեք թշնամիներին, երբ գնում եք, և պատառաքաղի մոտ թեքվեք ձախ՝ վերցնելու ևս մեկ կարմիր կրծքավանդակ: Անցեք կամուրջը առաջ և բարձրացեք աստիճաններով: Հետևեք պատին, մինչև հասնեք Հելիոս:

Երբ phalanx- ը ձևավորվում է, սպասեք օգրի ձվադրմանը: Հարձակվեք նրա վրա և օգտագործեք առաջարկվող կոճակը՝ նրան տեղադրելու համար: Օգտագործեք նրա հզոր հարվածները՝ կոտրելու ֆալանգը։ Երբ բոլոր թշնամիները պարտվեն, գնացեք դեպի Հելիոս: Կհայտնվեն սեղմվող կոճակները, և կսկսվի կտրվածքի տեսարանը: Օգտագործելով ճիշտ joystick, դուք կարող եք կառավարել Kratos-ի աջ ձեռքը: Ձեր խնդիրն է ծածկել լույսի աղբյուրը՝ առաջ շարժվելու համար: Մի երկու անգամ հարվածիր նրա գլխին և կսկսվի հաջորդ տեսարանը։ Հետևեք էկրանի հրամաններին՝ Helios-ի ղեկավարը ստանալու համար: Օգտագործեք ձեր նոր ընկերոջը՝ աջ կողմում գտնվող տարածքը սկանավորելու համար՝ Helios Shield-ի համար, այնուհետև շրջվեք և նայեք անկյունում՝ Minotaur Horn կրծքավանդակի համար: Հետ քայլեք և ձեր գլուխը դրեք պատին հեռավորության վրա: Երբ պատը բավականաչափ բացվի, այն կվերածվի դռան, և դուք կարող եք անցնել միջով: Գլուխը ցած մութ ճանապարհով:

Էոսի ուղին

Հետևեք ձախ կողմում գտնվող պատին և գտեք Գորգոնի աչքը: Հետևեք ճանապարհով դեպի խնայողություն և պատվանդան, ապա շարունակեք ճանապարհը: Քայլեք մթության միջով, մինչև հայտնվի կապույտ դաշտ: Սպանեք բոլոր հարպիներին, այնուհետև գնացեք ձախ և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը՝ այլ ճանապարհ գտնելու համար: Շարունակեք առաջ գնալ:

Միջանցքի վերջում մի բարձրացեք պարանի վրա: Ցատկեք ժայռից՝ կարմիր սնդուկ և Ֆենիքսի փետուր գտնելու համար: Վերադարձեք վերև և բռնեք պարանից։ Գնացեք դեպի մյուս կողմը և ցատկեք պարանից: Այնուհետև վերևից բարձրացեք ժայռը: Հետևեք ճանապարհին: Երբ հասնեք ընդարձակ տարածք, տեսարան կսկսվի։

Օգտագործեք հարպիը՝ կիրճի վրայով թռչելու համար: Անցեք կամուրջը և կրկնակի ցատկեք աջ կողմում գտնվող բացը՝ երկու կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Վերադարձեք և շարունակեք գնալ առջևի կիրճը, բայց մի ցատկեք դրա վրայով։ Ցած ցած՝ կարմիր կրծքավանդակ գտնելու համար: Բարձրացեք մոտակայքում գտնվող որթատունկը և պայքարեք մի քանի ուրվականների դեմ: Եթե ​​նրանց հետ խնդիրներ ունեք, կարող եք ցատկել նախորդ հարթակ և սպանել նրանց Ապոլոնի աղեղից լիցքավորված կրակոցներով: Շարունակեք ձեր ճանապարհը: Երբ հասնեք երկու կրծքավանդակի, օգտագործեք Հելիոսի գլուխը, որպեսզի հանեք աջ կողմի պատը և գտնեք Գորգոնի աչքը:

Գնացեք ձախ և սպանեք թշնամիներին կամրջի վրա: Կամուրջի վերջում թեքվեք ձախ և բռնեք Phoenix Feather-ը (դուք չեք տեսնի կրծքավանդակը, բայց էկրանը ձեզ կխնդրի սեղմել «R1» կոճակը): Քայլեք հարթակով և գնացեք հետ և շղթայի ձախ կողմում: Կարմիր կրծքավանդակը գտնելու համար օգտագործեք Helios-ի գլուխը: Գնացեք ամբողջ ճանապարհը դեպի աջ և գտեք մեկ այլ կարմիր կրծքավանդակ: Օգտագործեք պահպանման կետը, այնուհետև ցատկեք վերև և օգտագործեք թևերը, երբ գտնվում եք վերընթաց հոսքի վերևում:

Հավասարակշռության շղթա

Խուսափեք թռչող օբյեկտներից ձեր թռիչքի ընթացքում: Պարզապես շարժվեք հարթակների վրա: Երբ դուք հասնեք հարթակին հենց ընկնող ժայռի պատի կողքով, օգտագործեք Helios-ի գլուխը, որպեսզի գտնեք մի սնդուկ, որը պարունակում է Phoenix Feather: Շարունակեք և հետևեք էկրանի հրամաններին՝ այս վայրից դուրս գալու համար:

Քարանձավները

Գնացեք դեպի ներքևի աջ անկյուն և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը՝ Մինոտաուրի եղջյուրով սնդուկ գտնելու համար: Ոչնչացրեք խարույկները աղեղի կրակոցով: Տեսարանից հետո օգտագործեք նոր կեռիկը բարձրացված հարթակ հասնելու համար: Երբ դուք գտնվում եք նոր տուփի գագաթին, կարող եք նորից ոչնչացնել մոշը: Սպանեք թշնամիներին, մինչ տուփը շարժվում է: Երբ Մինոտավրը հայտնվում է, մենք պետք է թույլ չտանք նրանց կոտրել շղթան:

Անցնել հաջորդ վանդակը՝ Հերմեսին հանդիպելու համար: Շղթային հասնելու համար օգտագործեք մոտակայքում գտնվող կեռիկի կետը: Բարձրանալ մինչև վերջ։

Օլիմպոսի բոցը

Գտեք պահպանման կետը աջ կողմում: Ուսումնասիրեք բոցերը գոտու կենտրոնում: Օգտագործեք Հելիոսի գլուխը պատվանդաններից յուրաքանչյուրի վրա՝ որոշ նկարներ և տեղեկություններ բացահայտելու համար: Գնացեք դեպի շղթան, որտեղից եկել եք և ուսումնասիրեք պատը Հելիոսի գլխով: Սա ձեզ կտանի դեպի գաղտնի սենյակ երեք կարմիր սնդուկներով և Գորգոնի աչքով: Գնացեք պահման կետ և հետևեք Հերմեսին:

Հերմեսի ցատկից հետո բարձրացեք աստիճաններով: Այնտեղ դուք կգտնեք երկու կարմիր սնդուկ և պատվանդան: Այն ուսումնասիրելուց հետո հետ գնացեք և թեւերով սավառնեք դեպի Հերմես: Կառչեք պատից և իջեք ներքև:

Օլիմպիական միջնաբերդ

Այս գոտում կան շատ վայրեր, որտեղ դուք կարող եք անմիջապես մահանալ: Պարզապես շարունակիր: Վայրէջք կատարելուց հետո դուրս եկեք տարածքի վերևի ձախ մասում գտնվող դռան միջով և սավառնեք հաջորդ կիրճով: Անցեք վերևում գտնվող ժայռի մոտ և հայտնվեք այն տեղում, որտեղ նախկինում էիք: Հարձակվեք Հերմեսի վրա թեթև համակցված գրոհներով, մինչև չսկսվի կտրվածք: Հետևեք էկրանի հրահանգներին և ստացեք Boots of Hermes-ը: Գնացեք սենյակի ծայրը և ուսումնասիրեք արձանի գլխի հետևի հատվածը: Այնտեղ դուք կգտնեք Hermes Coin-ը:

Գլխավորեք փայտե կառուցվածքը մինչև պահման կետ: Անցեք պատերը, որպեսզի հասնեք կարմիր և սպիտակ սնդուկներին: Երբ դրսում եք, էկրանի ներքևում կարմիր կրծքավանդակ փնտրեք: Անցեք կամուրջը և վերցրեք ևս մեկ կրծքավանդակ: Անցեք փայտե կառուցվածքը, այնուհետև պատի միջով: Փյունիկի փետուրը գտնելու համար օգտագործեք Հելիոսի գլուխը ներքևի անկյունում: Բարձրացեք կողքի սենյակի արձանի մոտ գտնվող պատով:

Գնացեք դրսում և բարձրացեք պատը: Անցնել և սավառնել դեպի կրծքավանդակը էկրանի վերևի աջ մասում: Հետևեք ճանապարհին և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Երբ բոլորը մեռած են, գնացեք դեպի ձախ՝ գտնելու կարմիր սնդուկը և Մինոտավրի եղջյուրը: Հետ գնացեք և անցեք այն դռնով, որը ձեզ ցույց կտա խաղը:

Օլիմպոսի կրակները

Գտեք պահման կետ ձախ կողմում: Գնացեք աջ և գտեք երկու կարմիր սնդուկ: Շարունակեք դեպի աջ և մտեք միջանցք։ Սպանեք բոլորին և շարունակեք: Վերցրեք կարմիր կրծքավանդակը, նախքան աստիճաններով բարձրանալը: Բացեք դարպասը առջևում:

Քայլեք ձախ՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Օգտագործեք օդի հոսքը մի փոքր ավելի դեպի ձախ՝ գտնելու ևս մեկ կարմիր կրծքավանդակ և փյունիկ փետուր օդային հոսքի երկու կողմերում: Ամեն ինչ վերցնելուց հետո գնացեք սենյակի աջ կողմը: Այնտեղ նույնպես օգտագործեք վերընթաց հոսքը՝ կարմիր կրծքավանդակին հասնելու համար: Անցեք հոսքի մյուս կողմը, այնուհետև հաջորդ հարթակը: Օգտագործեք լծակները բլոկները ներքևից պտտելու համար: Պետք է ապահովել, որ սուրը ճիշտ ծալված լինի, բռնակն ուղղված լինի դեպի ձախ, իսկ սայրի ծայրը դեպի աջ։ Այս փոքրիկ գլուխկոտրուկը ավարտելուց հետո ցած ցատկեք:

Ուսումնասիրեք պատվանդանը տեղեկատվության համար, ապա պատրաստվեք սեղմել էկրանին երևացող կոճակները: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք անում, տեսարան կսկսվի: Քաշեք լծակը: Խնայեք, եթե ցանկանում եք և բարձրացեք նոր աստիճաններով։

Բռնեք լծակը և քաշեք այն մինչև վերջ: Անցեք բաց դռնով և շարունակեք ձեր ճանապարհը՝ ճանապարհին սպանելով թշնամիներին: Գլխով իջեք աստիճաններով և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը հիմքի վրա՝ գտնելու Գորգոնի աչքը պարունակող կրծքավանդակը: Խնայեք նախքան միջանցքը շարունակելը:

Ֆորումը

Սպանեք թշնամիներին, որոնք հայտնվում են մինչև Հերկուլեսի հայտնվելը:

Հերկուլես (Հերկուլես)

Հերկուլեսի հայտնվելուն պես շարունակեք սպանել թույլ թշնամիներին, սակայն զգուշացեք այն տեղից, որտեղ նա կանգնած է։ Երբ նա հարձակվում է ձեզ վրա, արագ սեղմեք «շրջանակ»՝ վերադարձնելու Կրատոսին կառավարելու կարողությունը: Ապա հրեք նրան փշոտ արձաններից մեկի վրա։ Դա արեք երկու անգամ: Այնուհետև պարզապես կիրառեք հարվածել և վազել մարտավարությունը, մինչև նա կուրացնի ձեզ: Գործարկեք և հետևեք էկրանին երևացող հրամաններին:

Երբ դուք ջրի մեջ եք, սուզվեք՝ գտնելու Հերկուլեսի ուսապահը: Դուրս եկեք ջրից և հետևեք ճանապարհին: Սպանեք բոլոր թշնամիներին, այնուհետև օգտագործեք Cestus օնիքսը կոտրելու համար: Քաշեք լծակը: Կրկին օգտագործեք Cestus-ը, բայց այս անգամ ֆալանգը կոտրելու համար: Դրանից հետո վերադարձեք դեպի ջուրը և դուրս եկեք ստորջրյա թունելով: Ջրից դուրս գալուց հետո էկրանից ցած իջեք՝ կարմիր կրծքավանդակը և Մինոտաուրի եղջյուրը գտնելու համար:

Պոսեյդոնի պալատ

Սպանեք բոլոր թշնամիներին և օգտագործեք անիվը էկրանի վերևի ձախ կողմում: Անցեք աջ կողմում գտնվող դարպասով և գտեք պահպանման կետ: Թեքվեք աջ և խոսեք Պոսեյդոնի տիկնոջ հետ: Հետևեք արահետով դեպի մի սենյակ, որը լցված է պորտալներով: Այստեղ դուք չեք կարող ցատկել ջուրը: Թռեք դեպի աջ կողմում գտնվող պորտալը, և հենց որ դուրս գաք մյուս կողմից, գնացեք ձախ և ցատկեք: դեպի ժայռը Քաշեք լծակը.

Ցատկեք ներքև և բացեք երկու կարմիր սնդուկ: Մի սպանեք շներին. Բռնեք դրանք՝ օգտագործելով «շրջանակը» և նետեք դրանք աջ կողմում գտնվող պորտալի մեջ՝ ձեր առջև գտնվող հարթակն իջեցնելու համար: Հենց որ չորս շներ նետվեն հարթակի վրա, ինքներդ անցեք դրա միջով և գնացեք դեպի հեռվում գտնվող պորտալը:

Երբ նորից վերականգնեք վերահսկողությունը, նայեք հեռավորությանը և այնտեղ գտեք տառ և կարմիր սնդուկ: Գնացեք դեպի պորտալի աջ կողմը, որպեսզի այնտեղ գտնեք Պոսեյդոնի կոնքեղենը և Գորգոնի աչքը: Վերադարձեք պորտալի միջով: Այժմ սպանեք շներին: Երբ տիկինը ընկնի, ձուկ բռնեք և վերցրեք նրան: Սպանեք նոր հայտնված շներին և սեղմեք կոճակը, որը հայտնվում է էկրանին.

Վերադարձեք պորտալի միջոցով և սպանեք նոր թշնամիների։ Ավելին ծանր մակարդակդժվարությունները նրանք կարող են ձեզ շատ խնդիրներ առաջացնել: Մեծ մասը հեշտ ճանապարհհանեք դրանք - հետ գնացեք պորտալի միջով և ցատկեք դեպի ձախ կողմում գտնվող եզրը, որի վրա կա լծակ: Այնտեղից նրանք հեշտությամբ կարող են կրակել աղեղով: Ամեն դեպքում, նրանց հետ գործ ունենալով, դռնով անցեք և վահաններով զինվորներին դուրս հանեք։ Երեք անգամ օգտագործեք տիկնոջ կողքին գտնվող թելադրանքի կոճակը, ապա բացեք դարպասը ձախ ուղու վրա: Սպանեք այնտեղ գտնվող բոլոր թշնամիներին և օգտագործեք անիվը: Անցեք պահման կետի կողքով և մտեք նոր բացված դուռը՝ տեսարանի համար:

Քննեք տեղը հենց արձանի դիմաց և գտեք գրություն։ Նայեք սենյակի ձախ կողմին, օգտագործեք Helios-ի գլուխը՝ Phoenix Feather-ով սնդուկ գտնելու համար: Հետևեք դեպի ձախ ճանապարհը և դուրս եկեք դուրս: Ստուգեք դիակների առկայությունը և ուղղեք դեպի հետևի լծակը:

Վերին այգիները

Քաշեք լծակը, մինչ հարթակը շարժվում է, ապա ցատկեք հաջորդի վրա: Դրա վրա արեք նույնը և անցեք հաջորդ հարթակ: Երկու անգամ շրջեք լծակը և ցատկեք նոր տարածք: Բացեք դուռը, այնտեղ կգտնեք պահպանման կետ:

Աֆրոդիտեի պալատ

Քայլեք աստիճաններով և թեքվեք աջ՝ մի անկյունում գտնելու Մինոտաուրի եղջյուրը: Քայլեք ձախ՝ երկու կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Բարձրացեք սենյակի կենտրոնում գտնվող մահճակալին: Ընտրեք «այո» և կսկսվի մինի-խաղ, որտեղ դուք պետք է սեղմեք էկրանին երևացող կոճակները: Դրանից հետո Աֆրոդիտեն կբացվի դեպի Հաֆեստոս: Գնացեք մահճակալի երկու կողմերում և ցատկեք փոքրիկ ձորը՝ գաղտնի ժայռ գտնելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք Aphrodite's Garter-ը: Վերադարձեք վերև և անցեք պորտալով:

Անցեք ներքև և պահեք ձեր խաղը, նախքան Հաֆեստոսի ձախ կողմում գտնվող նոր բացված անցումը: Շարժվեք ձախ պատի երկայնքով՝ գտնելու Գորգոնի աչքը, այնուհետև շարունակեք վերև:

Տարտարոս

Քննեք պատվանդանը անմիջապես ձեր առջև, այնուհետև գնացեք աջ ճանապարհով: Վերցրեք Phoenix Feater-ը ուղու աջ կողմում՝ շարունակելուց առաջ: Սպանեք հայտնված թշնամիներին և վերցրեք ձախ կողմում գտնվող կարմիր կրծքավանդակը: Օգտագործեք ժայռերը վերևից ժայռը բարձրանալու համար. այնտեղ դուք կգտնեք սպիտակ սնդուկ: Բարձրացեք աստիճաններով:

Tisiphone-ի դարպասներ

Սպանեք քիմերային, որը կհայտնվի: Գտեք սպիտակ կրծքավանդակը սենյակի աջ կողմում: Գնացեք դեպի ձախ անկյունը և շղթան մինչև վերջ քաշեք: Քայլեք մի փոքր և հրեք մոտակա տուփը: Անցնել դեպի երկրորդ ժայռը և սավառնել դեպի ձախ՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Ցատկեք ներքև և ուղղվեք դեպի աջ շղթան: Քաշեք այն ներքև և մոտակա տուփը սեղմեք պատին: Այժմ վերադարձեք ձախ և ցատկեք դեպի երկրորդ եզրը, որպեսզի տեսնեք հարպիին: Օգտագործեք այն ճիշտ բլոկներին հասնելու համար: Բարձրացե՛ք մի քանի բլոկ, այնուհետև դեպի ձախ կողմում գտնվող շողացող կետը: Հրել բլոկը:

Օգտագործեք կրկնակի ցատկը՝ ձախ կողմում գտնվող ժայռին հասնելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք ևս մեկ կարմիր սնդուկ, այնուհետև հետ գնացեք և հարպիով անցեք մյուս կողմը և հասնեք աջ կողմում գտնվող հարթակին: Հրել այս բլոկը, այնուհետև ցատկել աջ՝ կռունկի կրծքավանդակով և Գորգոնի աչքով եզրագիծ գտնելու համար: Հետ ցատկեք և գնացեք դեպի բլոկների պատի վերին մասը: Օգտագործեք օբյեկտ: Առջևում պահվող կետի ձախ կողմում դուք կգտնեք Phoenix Feather-ը:

Տարտարոսի փոսը

Գնացեք առաջ և գործեք հայտնված թշնամիների հետ: Նախքան ձախ ուղին անցնելը, ուսումնասիրեք պատվանդանը: Հետևեք ճանապարհին և օգտագործեք թեւերը կիրճը անցնելու համար: Վայրէջք կատարելուց հետո թեքվեք աջ և գտեք Minotaur Horn-ին: Քայլեք ճանապարհով և օգտագործեք «R1» կոճակը թարթող կետի վրա, կսկսվի տեսարան:

Cronos (Kronos)

Օգտագործեք «շրջանակը»՝ դուրս պրծնելու նրա ձեռքից և լիցքավորելու Հելիոսի գլուխը: Երբ Քրոնոսը գլուխը թեքում է դեպի ձեզ, մի լուսարձակ կրակեք և կուրացրեք նրան: Հետևեք էկրանի ցուցումներին՝ նրա թևին նստելու համար: Թշնամիները կհայտնվեն՝ սպանեք նրանց: Հետո տեսախցիկը հեռանում է: Սողացեք բաց տարածության միջով:

Հարձակվեք և ջարդեք ձեր վերևում գտնվող հսկա «պզուկը»: Դուք նորից գետնին կլինեք և ստիպված կլինեք գործ ունենալ թշնամիների ևս մեկ փունջի հետ: Երբ Կրոնոսը բռնում է եզրը, հարվածիր նրա մատներին։ Երբ դուք ոչնչացնեք նրա մեխը, խաղը կխնդրի ձեզ սեղմել որոշակի կոճակներ:

Երբ Քրոնոսը բարձրացնի ձեռքը, դուք կկարողանաք ստվեր տեսնել գետնին: Մի քայլեք ստվերի վրա կամ վտանգի ենթարկվեք գետնին հսկայի հարվածից: Մինչ նրա ձեռքը դեռ գետնին է, ցատկեք նրա մատի վրա և բռնեք: Սպանեք վերևում գտնվող թշնամիներին և գանձեք Հելիոսի գլուխը, որպեսզի նորից կուրացնի նրան: Հետևեք էկրանի հուշումներին:

Բարձրացեք պատը և օգտագործեք կեռիկի կետը, որպեսզի հասնեք եզրին: Սպանեք այնտեղ գտնվող բոլոր թշնամիներին, ապա բացեք դուռը: Օգտագործեք Cestus կապույտ բյուրեղը կոտրելու համար: Նախքան որևէ այլ բան անելը, Քրոնոսը կբռնի ձեզ: Սպանեք բոլոր թշնամիներին և սպասեք, մինչև նա փորձի ջախջախել ձեզ: Հետևեք հուշումներին՝ անվճար ստանալու համար: Գնացեք առաջ և սպանեք հայտնված թշնամիներին: Հետևեք հայտնվող հուշումներին:

Դուք ստիպված կլինեք արագ վազել ճանապարհի երկայնքով, կամ կմեռնեք, երբ Քրոնոսը բռնի ձեզ: Հենց որ հասնեք գագաթ, սպանեք թշնամիներին և ձեր առջև կհայտնվի զզվելի հրեշ։ Հնարավորության դեպքում հետևեք ցուցումներին՝ հսկա բարձրանալու և նրա հարձակումներն օգտագործելու համար: Այսպիսով, դուք կարող եք պոկել այն մարմինը, որտեղից նա սողաց:

Կրկին հետևեք հրահանգներին: Հենց քեզ ուտում են, պետք է արագ իջնես պատը։ Մեկ անգամ ևս հետևեք հրահանգներին՝ դուրս գալու և Omphalos Stone-ը ստանալու համար:

Գնացեք այնտեղ, որտեղ փորձել եք ոչնչացնել բյուրեղը: Ավարտեք սկսած աշխատանքը և հետևեք էկրանի հուշումներին: Ծեծեք բյուրեղի մի կտոր և գնացեք Քրոնոսի ճակատին: Մի փոքր զրույցից հետո սեղմեք էկրանին երևացող կոճակները:

Երբ վայրէջք կատարեք, կոտրեք առջևի բյուրեղը, կսկսվի կտրվածքի տեսարան: Բարձրացեք և վերցրեք նոր զենք, ապա հետևեք հրահանգներին: Հարձակվեք շողշողացող օբյեկտի վրա, մինչև տեսախցիկը փոխի անկյունը: Սպանեք ծնված թշնամիներին, այնուհետև գնացեք ձախ դեպի Տարտարոս և գտեք Հեփեստոսի օղակը: Գնացեք աջ և պահեք ձեր խաղը, այնուհետև վազեք պատի վրայով և անցեք Հիպերիոն դարպասով՝ վերադառնալու Աֆրոդիտե:

Երբ պատրաստ լինեք, իջեք աստիճաններով և դուրս եկեք դռնով: Սպանեք թշնամիներին:

Վերին այգիները

Թռիր կիրճի վրայով և հարվածիր սյունին, մինչև այն շրջվի։ Անցեք վրայով և նույնն արեք՝ հետագա մուտք ստանալու համար: Անցեք անդունդի վրայով և մտեք դուռը։ Հետևեք հատվածին. Կլինի փոքրիկ տեսարան. Հսկիչները ստանալուց հետո ուսումնասիրեք սեղանի վրա առկա թարթող կետը՝ որոշ տեղեկություններ ստանալու համար:

Գնացեք ձախ և ուսումնասիրեք պատի բաց գիրքը: Վերադարձեք սենյակ և գտեք ևս երկու գիրք։ Ստուգեք հետևի աջ անկյունը և գտեք մեկ այլ գիրք: Քաշեք սենյակի աջ կողմի լծակը, որպեսզի բարձրացնեք բալիստը պահող հարթակը: Օգտագործեք այն դարպասը ճեղքելու համար: Բարձրացված հարթակից ցատկեք աջ պատի պորտալի մեջ, վերցրեք կարմիր կրծքավանդակը այն տեղում, որտեղ հայտնվում եք:

Վերադարձեք և բալիստը շրջեք այնպես, որ այն կրակի դեպի ձախ։ Կրակեք այն և բարձրացեք պարանով՝ Գորգոնի աչքը գտնելու համար: Ցատկեք ներքև և օգտագործեք բալիստը պարանը փաթաթելու համար: Պտտեցնել բալիստը իր սկզբնական դիրքի վրա, այնուհետև բարձրանալ աջ կողմում գտնվող պատով` նարնջագույն պորտալ մտնելու համար: Քաշեք լծակը, արագ հետ գնացեք և կրակեք բալիստային: Սա կթողարկի երկու սնդուկներ, որոնք պարունակում են Daedalus Schematics և Phoenix Feather:

Կրկին կրակեք բալիստին և անցեք աջ պատի կապույտ պորտալով: Անցնել եզրից և լողալ դեպի պարան: Սողացեք էկրանի համեմատ և գտեք չորս կարմիր սնդուկ: Ցատկեք ներքև և քաշեք լծակը տարածքի ներքևի աջ մասում՝ բալիստան իջեցնելու համար: Պտտեք այնպես, որ կրակի դեպի ձախ և կրակեք։ Անցեք սենյակի աջ կողմում գտնվող կապույտ պորտալի մեջ, այնուհետև ցատկեք ժայռից և սավառնեք, որպեսզի բռնեք պարանի վրա: Սողացեք մյուս կողմը՝ կարմիր կուրծք և Մինոտաուրի եղջյուր ստանալու համար: Ցատկեք ցած, առաջ գնացեք և իջեք պարանով:

Ցատկեք ներքև և նայեք էկրանի ներքևի մասում ևս մեկ կրծքավանդակի և Մինոտաուրի եղջյուրի համար: Քայլեք հարթակից և դուրս եկեք: Մի փոքրիկ տեսարան կլինի. Հետևեք ճանապարհին և գտեք Հերային: Դեպքի վայրից հետո գնացեք ձախ։ Կլինի պահպանման կետ: Շարունակեք գնալ ձախ և գտեք Հերայի Շալիզին: Վերադարձեք կամուրջը և մտեք լաբիրինթոս: Նայեք ուղիղ առջև և տեսեք կարմիր սնդուկը: Գնացեք ձախ ճանապարհով և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը, որպեսզի գտնեք Phoenix Feather սնդուկը: Հետևեք ճանապարհին դեպի աջ և Գտեք ևս երկու կարմիր սնդուկ: Վերադարձեք պահման կետը և հետևեք ճանապարհին: Սպանեք ծնված թշնամիներին և շրջեք անկյունով: Ձեր առջևում կլինի կարմիր կրծքավանդակը, այնուհետև մի փոքր հետ գնացեք և գնացեք դեպի ճանապարհը: ճիշտ է: Հետևեք փոքրիկ թունել տանող ճանապարհին և նախապես հոգ տանեք երկու թշնամիների մասին, քան դուրս գալ դրանից:

Թեքվեք ձախ, հենց որ կարողանաք շրջադարձ կատարել՝ կարմիր սնդուկ գտնելու համար: Այժմ վերադարձեք այն տեղը, որտեղ դուք հենց հիմա էիք և գնացեք կանաչ կրծքավանդակի ձախ կողմում: Այնտեղ դուք կգտնեք երկու կարմիր սնդուկ: Օգտագործեք Helios-ի գլուխը և կգտնեք մեկ այլ կրծքավանդակ՝ կարմիր գնդերով: Վերադարձեք կանաչ կրծքավանդակին։ Հետևեք ճանապարհով դեպի աջ:

Գնացեք ուղիղ դեպի տարածքի մյուս կողմի դարպասը: Օգտագործեք «R1»՝ դրանք թողնելու համար: Վերադարձեք և կանգնեք թարթող կոճակի վրա, մինչև հաղորդագրություն հայտնվի։ Հենց որ վերահսկողությունը վերադառնա ձեզ, գնացեք և ցատկեք հենց նոր բացված դարպասի վրայով: Գնացեք ձախ և բարձրացեք աստիճաններով: Գնացեք աջ և բացեք դարպասը: Իջեք աստիճաններով և գտեք կարմիր կրծքավանդակը էկրանի ներքևում: Առաջ շարժվել.

Երբ հասնեք կիրճին, ցատկեք և սավառնեք ձախ կողմում, դուք կգտնեք մի սնդուկ, որի վրա կա Մինոտաուրի եղջյուր: Դուրս եկեք և ցատկեք առջևի ժայռի մոտ: Բռնեք սյունը և տեղափոխեք այն ձախ: Պտտեցնել այնպես, որ աստիճաններն իջնեն ձախ և շարժվեն աջ կողմում գտնվող ջրվեժի տակ։ Անցեք նորաբաց դարպասով, և տեսարան կլինի։

Վերադարձեք դեպի այն գավաթը, որը դուք լցրել եք ջրով, և կրակեք նրա ձախ կողմում գտնվող սրունքները։ Տեղափոխեք սյունակը այնտեղ, որտեղ մոշն էր: Այժմ կանգնեք կոճակի վրա, որպեսզի ամեն ինչ կանաչի: Ջուրը կհոսի ու կլցնի գավաթը, նոր ճանապարհ կբացվի։ Քաշեք սյունակը հարթակից ներքև: Պտտեք այն այնպես, որ աստիճաններն իջնեն աջ և շարժվեն մինչև տարածքի ներքևի աջ կողմը: Ամեն ինչ նորից կանաչելու է։ Վերցրեք Հերային և դրեք նրան մոտակա գավաթի մեջ:

Կրկին քաշեք սյունակը և դրեք այն կոճակի վրա, որը կանաչեցնում է ամեն ինչ: Առաջ գնացեք և տեսեք տեսարան: Գնացեք ավելի հեռու և օգտագործեք հարպիները, որպեսզի հաղթահարեք կիրճը: Պտտեք բռնակը մյուս կողմից և գտեք կարմիր կրծքավանդակը պահման կետի տակ:

Սպանեք կարիճներին, երբ առաջադիմեք: Թեքվեք ձախ, երբ տարածքը մի փոքր ավելի ընդարձակ լինի, և դուք կգտնեք կարմիր գնդիկներով սնդուկ: Շարունակեք ճանապարհը և օգտագործեք հսկա անիվը: Շարունակեք ճանապարհը, մինչև աջ կողմում գտնեք կանաչ կրծքավանդակը: Քննեք գետինը ձախ կողմում և գտեք նշում: Անցնել կիրճի վրայով։

Քարանձավները

Կռվից հետո իջեք ձախ՝ գտնելու երկու սնդուկ՝ Minotaur Horn-ով և կարմիր գնդիկներով: Գնացեք աջ և ցատկեք դեպի ձախ ժայռը: Ուսումնասիրեք տարածքի ձախ կողմը և գտեք նշում, այնուհետև օգտագործեք աջ կողմում գտնվող պահպանման կետը: Անցումը բացելու համար օգտագործեք Հելիոսի գլուխը պատին:

Հետևեք ճանապարհին: Տեսարանը փոխվելուց հետո թեքվեք ձախ՝ կարմիր կրծքավանդակը գտնելու համար: Գտեք գրություն այնտեղ հատակին: Գնացեք աջ և գտեք ևս մեկ կարմիր կրծքավանդակ: Անցնել դեպի աջ և սավառնել՝ կարմիր գնդիկներով կրծքավանդակին հասնելու համար: Գնացեք մինչև ձախ և քաշեք լծակը ջրի մակարդակը բարձրացնելու համար: Երբ ջուրը դադարում է հոսել, ցատկեք հարթակի վրա և բռնեք կարմիր կրծքավանդակը:

Քայլեք ետ և աջ՝ գտնելու պատ, որի վրա կարող եք բարձրանալ: Քայլեք վերև և հետևեք ճանապարհին: Քաշեք լծակը արահետի վերջում՝ վեր բարձրանալու համար: Հետևեք երթուղուն մինչև վերջ։ Այնտեղ դուք կգտնեք կախարդական սնդուկ և գրություն գետնին: Գնացեք աջ և ցատկեք պատի վրա գտնվող ցանցի վրա: Բարձրացեք և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Գնացեք աջ և ցատկեք կիրճի վրայով: Շարունակեք դեպի աջ և կգտնեք երկու կարմիր սնդուկ և կարմիր գնդիկներով սնդուկ: Վերադարձեք և ոտնահետքերով վազեք դեպի պատը։ Բացեք դուռը՝ քարանձավներ մտնելու համար։

Շարունակեք առաջ գնալ և սպանեք կարիճներին: Անցնել կիրճի վրայով և բացել կողքի դուռը։ Գլխով ներս մտեք և պահեք աջ կողմը՝ կարմիր կուրծքը գտնելու համար: Գնացեք ձախ և ուսումնասիրեք պատվանդանը: Քայլեք ավելի ձախ և ցատկեք հաջորդ հարթակ: Լողացեք մոտակայքում գտնվող հսկա տուփի մոտ:

Փոքրիկներից ազատվելուց հետո ձեզ վրա կհարձակվի հսկա կարիճը։ Հետևեք էկրանի հուշումներին, որպեսզի ազատվեք և օգտագործեք Կեստուսը՝ նրա մարմնի վրա օնիքսը ջարդելու համար: Օգտագործեք Hermes Boots-ը, որպեսզի փակեք այն հեռավորությունը, որպեսզի կարողանաք հարվածել օնիքսին: Հենց որ բավականաչափ ոտքեր տրորեք, հսկան կընկնի, և փոքրիկների մի փունջ կհայտնվի: Օգտվե՛ք հնարավորությունից՝ բռունցքով հարվածելու հսկայի դեմքին: Որոշ ժամանակ անց հուշում կհայտնվի՝ հետևեք հրահանգներին: Հսկան կփախչի և կկանչի ևս մի փունջ երեխաներ: Հետո նա կվերադառնա, կհարձակվի եզրից, հետո կբարձրանա։ Օգտագործեք այս ժամանակը նրա ոտքերը ջարդելու համար: Դա արեք նախքան նա հեռանա էկրանից:

Հենց ավարտես նրա բոլոր ոտքերով, հսկան նորից կընկնի։ Ծեծեք նրան, մինչև ակնարկ հայտնվի: Հայտնվող հրամաններին հետևելուց և կտրվածքը դիտելուց հետո օգտագործեք Cestus բյուրեղացված մարմինը ջարդելու համար: Գնացեք էկրանի վերևի աջ կողմը և կոտրեք պոչը՝ Boreas Icestorm-ին գտնելու համար: Գնացեք կենտրոնում գտնվող կարմիր բանին և սեղմեք «R1»՝ Boreas Icestorm-ն օգտագործելու համար: Վերևին հասնելու համար օգտագործեք վերընթաց հոսքը:

Շարունակեք և օգտագործեք «R1» կարմիր բանի վրա: Տեսարանից հետո ցատկեք ներքևի կիրճը և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը կարմիր գնդիկներով սնդուկ գտնելու համար: Վերադարձեք և հետևեք ուղու ավարտին։ Օգտագործեք կեռիկի կետերը մյուս կողմին հասնելու համար: Տուփը բարձրացնելու համար սեղմեք «R1»՝ տարածքի վերին ձախ մասում գտնվող կարմիր բանի վրա:

Բոլոր թշնամիներին հաղթելուց հետո օգտագործեք կեռիկի կետերը հաջորդ հարթակ հասնելու համար: Անցնել ձախ եզրին և ներս մտնելուց առաջ օգտագործեք պահպանման կետը: Գնացեք սենյակի հետևի ձախ կողմը և սեղմեք «R1» կարմիր բանի վրա՝ դարպասն իջեցնելու համար: Օգտագործեք Hermes Boots պատը բարձրանալու համար:

Հետևեք ուղուն և վերցրեք աջ կողմի նշումը: Գնացեք մինչև վերջ և կտրվածք կլինի: Անցեք անմիջապես, երբ վերահսկեք Kratos-ը: Այնտեղ դուք կգտնեք երկու կարմիր սնդուկ և կարմիր գնդիկներով սնդուկ: Վերադարձեք և ցատկեք պարանի վրա։ Անցեք հարթակ: Օգտագործեք կեռիկի կետերը հաջորդ ճեղքը անցնելու համար և օգտագործեք կարմիր բանը վերևում: Դեպքի վայրից հետո անցեք բաց դռնով։

Լաբիրինթոս

Անմիջապես թեքվեք ձախ և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը կարմիր կրծքավանդակը գտնելու համար: Աջ կողմում դուք կգտնեք պահպանման կետ: Հաջորդը, գնացեք սենյակի ձախ հետևի կողմը և օգտագործեք կարմիր բանը գետնին: Երբ իջնեք, հաղթեք բոլոր թշնամիներին: Դարպասը կբացվի։ Գնացեք հաջորդ սենյակ: Օգտագործեք Helios-ի գլուխը ձախ պատին՝ կարմիր գնդիկներով սնդուկ գտնելու համար: Գնացեք աջ և օգտագործեք կարմիր բանը:

Գնացեք սենյակի ներքևի աջ կողմը՝ գտնելու կարմիր սնդուկ և կարմիր գնդիկներով սնդուկ: Զգույշ եղեք, կրակը կսպանի ձեզ մեկ հարվածով: Երբ կրակը անհետանում է ձախ կողմից, բռնեք քերել և բարձրացեք վեր։ Քաշեք լծակը վերևում: Ցած ցած և անցիր բացված դռնով։

Գնացեք աջ՝ կարմիր կրծքավանդակ գտնելու համար: Այնուհետև ցած ցատկեք և օբյեկտը տեղափոխեք էկրանի համեմատ՝ նախքան հատակին կարմիր իրն օգտագործելը: Այնուհետև տեղափոխեք առարկան և սեղմեք կարմիր բանը: Տեղափոխեք օբյեկտը կլոր կոճակի վրա, և դարպասը կբացվի: Վազիր պատով և դուրս արի սենյակից:

Անցնել առաջ: Օգտագործեք մեծ կարմիր բանը առջևում: Խուսափեք հասկերից, քանի որ դրանք ձեզ կսպանեն մեկ հարվածով: Այն բանից հետո, երբ չորրորդ շարքը կհայտնվի, արագ բռնեք հարպիի վրա, քանի որ հասկերը դուրս կգան ամբողջ տարածքում: Սպասեք հարպիին, մինչև սենյակը շրջվի, ապա արագ վազեք բացված դռնով: Այնտեղ դուք կգտնեք պահպանման կետ:

Անցեք կիրճի վրայով և օգտագործեք Cestus-ը, որպեսզի կոտրեք դարպասը փակող օնիքսը: Տես տեսարանը. Հաջորդ դարպասը բարձրացնելուց հետո օգտագործեք Helios-ի գլուխը՝ կարմիր գնդիկներով սնդուկ գտնելու համար: Շարժվեք Պանդորայի հետ: Բոլոր թշնամիներին սպանելուց հետո վերցրեք պատի լծակը և հետ քաշեք այն, որպեսզի Պանդորան օգտագործի կոճակը, և դուք կարողանաք առաջ շարժվել: Օգտագործեք կարմիր բանը: Արագորեն անցեք մյուս կողմը, նախքան Պանդորան կտորների կտրվի:

Օգտագործեք Հելիոսի գլուխը հենց ձախ ծայրում՝ գտնելու նրա մեկ կարմիր կրծքավանդակը: Վերցրեք Պանդորային և օգտագործեք այն հեռավորության վրա գտնվող աստիճանների դարպասը բացելու համար: Բարձրացեք աստիճաններով և վազեք հաջորդ սենյակ: Օգտագործեք Helios-ի գլուխը սենյակի ծայր աջ կողմում՝ կարմիր գնդիկներով սնդուկ գտնելու համար: Գնացեք ձախ և քաշեք պատը, որպեսզի բարձրանաք այն: Շարունակեք շարժվել դեպի վեր և աջ և օգտագործեք կարմիր գույնը:

Արագ սողացեք դեպի ձեզ և հարթակի եզրին: Շարունակեք շարժվել վերև և աջ: Քաշեք լծակը Պանդորայի արկղի վերևում, որպեսզի բացվի կարմիր բանը: Օգտագործեք նրան: Ցած ցած և կոտրիր ապակին՝ Պանդորային ստանալու համար: Հետևեք նրան և օգտագործեք պահպանման կետը: Տես տեսարանը.

Ճակատամարտից հետո կարդացեք գետնին դրված գրառումը մեջտեղում: Օգտագործեք Helios-ի գլուխը տարածքի ձախ կողմում՝ կարմիր կրծքավանդակը բացահայտելու համար: Ստուգեք նաև աջ կողմը՝ կարմիր գնդիկներով սնդուկ գտնելու համար: Օգտագործեք լծակը Պանդորային վանդակի մեջ մտցնելու համար, այնուհետև ցատկեք վերևի եզրին և կանգնեք շողացող կետի վրա: Հարթակը կբարձրանա։ Հետևեք Պանդորային և գտեք պահպանման կետ, այնուհետև շարունակեք ճանապարհը և կսկսվի տեսարան:

Սպանեք բոլոր թշնամիներին, ապա կանգնեք կոճակի վրա՝ շղթաները բարձրացնելու համար: Նայեք աջ կողմում գտնվող խորշին և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը դրանից մի փոքր դեպի ձախ՝ սնդուկ գտնելու համար: Գնացեք դեպի պորտալ: Ուսումնասիրեք աջ կողմում գտնվող պատվանդանը: Գնացեք դեպի ձախ և ջարդեք օնիքսը արձանի գլխի հետևից: Գնացեք աջ և անդունդից անմիջապես առաջ, օգտագործեք Հելիոսի գլուխը՝ կարմիր գնդերով մեկ այլ սնդուկ գտնելու համար: Անցեք կիրճի վրայով և ջարդեք օնիքսը մեկ այլ արձանի հետևի մասում, ապա շարունակեք ճանապարհը դեպի աջ: Անցեք թունելով, դուրս գալուն պես թեքվեք աջ, դուք կգտնեք պորտալ։ Մտեք այն և քաշեք լծակը, որպեսզի բացվի դարպասը: Վերցրեք թուղթը գետնին, ապա վերադարձեք պորտալի միջով:

Նայեք թունելի ձախ կողմում և օգտագործեք Հելիոսի գլուխը՝ կարմիր գունդ պարունակող մեկ այլ սնդուկ գտնելու համար: Գնացեք կամրջով և բարձրացեք որթատունկը դեպի աջ: Իջեք և ոչնչացրեք օնիքսը: Վերադարձիր և ճախրիր կիրճով։ Քայլեք հետ և անցեք թունելի դիմացի պորտալով: Կոտրեք շղթաները և դիտեք տեսարանը։

Անցեք մյուս կողմը դեպի երկրորդ շղթան և մտեք այն սենյակը, որը մենք գտել էինք ավելի վաղ՝ օգտագործելով Հելիոսի գլուխը: Օգտագործեք Cestus-ը ևս երկու կարմիր կրծքավանդակ ստանալու համար: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և օգտագործե՛ք լծակը Լաբիրինթոսը բարձրացնելու համար։ Դիտեք տեսարանը.

Զուես (Զևս)

Երբ ժայռի վրա եք, կռվեք Զևսի հետ, մինչև տեսնեք «շրջանակ» սեղմելու հուշումը: Շարունակեք հարձակվել, մինչև հաջորդ հուշումը հայտնվի: Սեղմեք ցանկալի կոճակը և կսկսվի տեսարան:

Դրանից հետո հետևեք ուղին դեպի պահման կետ և անցեք դռնով: Սավառնեք դեպի Զևս և դիտեք տեսարանը: Այս անգամ օգտագործեք հարվածային նահանջի տեխնիկան: Դուք կարող եք զիջել նրա կայծակի հարվածներին: Երբ նա ցատկում է օդ, արագ հետ շարժվեք: Այն բանից հետո, երբ դուք նրան բավականաչափ վնաս հասցնեք, կսկսվի կարճ տեսարան:

Երբ հասնեք Գայա, հետևեք ճանապարհին, ինչպես խաղի սկզբում: Օգտագործեք Cestus-ը Գայայի սրտի շուրջ օնիքսը կոտրելու համար: Օգտագործեք աղեղը մոշը այրելու համար, ապա հարձակվեք հենց սրտի վրա: Որոշ ժամանակ անց Զևսը կհարձակվի։ Պայքարեք այնպես, ինչպես դա արեցիք Գայայի միջամտությունից առաջ: Կռվի ժամանակ կյանքի ուղեծրեր ստանալու համար կարող եք հարձակվել Գայայի սրտի վրա: Երբ բավականաչափ վնաս հասցնեք, ակնարկներ կհայտնվեն էկրանին: Հետևեք հրահանգներին և դիտեք տեսանյութը։

Հենց որ վերահսկեք, գնացեք ճանապարհով և վերցրեք սուրը: Տես տեսարանը. Եկեք խավարի մեջ: Հետևեք արյան հետքին, երբ հասնեք դրան: Շարունակեք և դիտեք տեսարանները: Հենց որ դուրս գաք դրսում, փոքրիկ առաջին դեմքով խաղ կլինի: Տես տեսարաններ.

Շնորհավորում ենք, դուք ավարտել եք God of War III-ը:

Աստվածների իրեր

Խաղն ունի մի քանի բոնուսային տարրեր, որոնք ցրված են բոլոր վայրերում: Դրանք գտնելուց հետո դուք կարող եք դրանք օգտագործել բոնուսային խաղերի ժամանակ (խաղն առաջին անգամ ավարտելուց հետո): Ի դեպ, բոնուսային տարրերից որևէ մեկը միացնելով բոլոր խաբեության կոդերը կանջատվեն:

Նյութ՝ Հադես» սաղավարտ

Ինչ է տալիս. Առողջության, մոգության և իրերի առավելագույն մասշտաբ

Որտեղ գտնել. Հադեսը սպանելուց հետո ցատկեք Ստիքս գետը, լողացեք ներքև և դեպի աջ (հոսանքի հակառակ): Գետի հատակին դուք կարող եք գտնել այս սաղավարտը:

Նյութը՝ Helios Shield

Ինչ է դա տալիս. կոմբոները երեք անգամ ավելի արագ են կուտակվում

Որտեղ գտնել. Գտնվում է այն վայրի աջ կողմում, որտեղ դուք սպանել եք Հելիոսին:

Նյութը՝ Հերայի բաժակը

Ինչ է այն տալիս. Դանդաղ քամում է առողջությունը

Գտնվել է ձախ կողմում, որտեղ Հերան ընկնում է պարտեզում

Նյութը՝ Հերմես» մետաղադրամ

Ինչ է տալիս՝ 10x Կարմիր գունդ

Որտեղ գտնել. Հայտնաբերվել է սալաքարի հետևում Հերմեսին հետապնդելիս

Նյութ՝ Պոսեյդոնի կոնքի խեցի

Ինչ է տալիս. Անսահմանափակ կախարդանք

Գտնվել է այն սենյակում, որտեղ դուք ազատում եք արքայադուստր Պոսեյդոնին

Նյութ՝ Զևս» արծիվ

Ինչ է տալիս. Սպարտայի անսահմանափակ կատաղություն

Գտնվելու վայրը. Բարձրանալ պատը Գայայի սրտի աջ կողմում: Օբյեկտը գետնին է, դժվար է չնկատել:

Թեստեր

Մարտահրավերները կարող են գործարկվել հիմնական ընտրացանկից՝ խաղը հաղթելուց հետո ընտրելով «Հատկություններ» բաժինը:

-- Մարտահրավեր 01 - Բնակչության վերահսկում --
Ժամը՝ 00:01:40
Առաջադրանք. Թույլ մի տվեք, որ 50-ից ավելի թշնամիներ լինեն ասպարեզում: Սպանեք, քանի դեռ շատ չեն:
Այս մարտահրավերում դուք կկարողանաք օգտագործել միայն Nemean Cestus զենքերը: Փնտրեք թշնամիների խմբեր և օգտագործեք R1 + քառակուսի հարձակումը: Այս հարձակումը ձեռնտու է երկու պատճառով. թշնամիներին սպանելու համար անհրաժեշտ է միայն այս հարձակումներից երկուսը, և դուք կարող եք պարզապես թշնամիներին շպրտել եզրից: Բացի այդ, այս հարվածը ոչ թե մեկ թշնամու է հարվածում, այլ անմիջապես այն ամենին, ինչ ձեզ մոտ է: Պարզապես վազեք տարածքով և հարվածեք ավելի մեծ խմբերի, մինչև ժամանակը սպառվի:

-- Մարտահրավեր 02 - Մերկ ձեռքեր -
Ժամը՝ 00:01:15
Առաջադրանք. Սպանեք բոլոր թշնամիներին հատկացված ժամանակում՝ առանց զենք օգտագործելու:
Այս անգամ ձեզ թույլ չեն տա զենք ու մոգություն օգտագործել։ Բռնեք ավելի փոքր թշնամիներին և վազեք դաշտի շուրջը նրանց հետ որպես վահան: Փորձեք դա անելիս նպատակ դնել ավելի մեծ թշնամիների վրա և տապալել նրանց ասպարեզից (կարող եք տապալել նրանց, երբ նրանք ապշած են նախորդ հանդիպումից): Զգույշ եղեք, երբ եզրին մոտ եք, քանի որ թշնամիները նույնպես կարող են ձեզ շպրտել: Մի օգտագործեք հատուկ հարձակումներ մեծ թշնամիներին սպանելու համար, քանի որ դրանք չափազանց երկար են տևում:

-- Մարտահրավեր 03 - Ստացեք քարկոծում -
Ժամկետը՝ հ/հ
Հարցում. Թող Գորգոնները ձեզ քարկոծեն 10 անգամ՝ առանց մահանալու:
Նշում. Գորգոններին կարող են ստիպել օգտագործել իրենց քարե շնչառությունը, եթե փորձեք բռնել նրանց: Հնարավոր է նաև կոճակները սխալ սեղմել սպանության ժամանակ՝ արտացոլելով ճառագայթը։ Այսպիսով, դուք կարող եք վերահսկել այն վայրը, որտեղ հերոսը կվերածվի քարի:
Այս առաջադրանքում դուք պետք է համոզվեք, որ ձեզ 10 անգամ քար են դարձրել և դեռ կենդանի եք: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է համալրել ձեր առողջությունը, պարզապես վերցրեք զոմբիին՝ օգտագործելով «շրջանակը» և սպանեք նրան: Փորձեք համոզվել, որ ձեզ քար են դարձնում այն ​​հատվածում, որտեղ կլինեն ամենաքիչ թշնամիները, և պատրաստ եղեք անմիջապես շրջել ջոյստիկները: Մինչ դուք սպասում եք, որ գորգոնի ճառագայթը կրակի, դուք կարող եք դուրս հանել փոքր թշնամիներին: Երբ երկու անգամ ձեզ քար դարձնեն, հարպիաները (ամենանյարդայնացնող թշնամիները) կծնվեն: Քանի որ դուք կօգտագործեք Athena-ի շեղբերները, դուք չեք կարողանա նրանց հեռվից սպանել: Դուք կունենաք Boots of Hermes, այնպես որ փորձեք արագ հեռանալ դրանցից: Փորձեք ավելի քիչ ցատկել: Հարպիներին սպանելու համար օգտագործեք L1+circle հարձակումը: Չորս անգամ քարի վերածվելուց հետո Սատիրսը և մեկ այլ Գորգոն կհայտնվեն՝ ավելի բարդացնելով առաջադրանքը։ Այս պահին ավելի լավ է փախչել թշնամիներից և սպասել ճառագայթային հարձակմանը նրանցից անվտանգ տարածքում: Երբ թշնամիները սկսում են ուժեղ հրել, օգտագործեք Ոսկե գեղմը, որպեսզի հաղթահարեք ճառագայթային հարձակումը և բոլոր թշնամիներին քարերի վերածեք: Արագ սպանեք ամենից զայրացնողին և շարունակեք թեստը: Յոթերորդ քարացումից հետո կհայտնվեն երկու օգրեր։ Փորձեք օգտագործել քարացման խորհուրդները ձեզ համար ճիշտ ժամանակին: Շատ ուշադիր հետևեք ձեր առողջության մակարդակին, քանի որ թշնամիների հարձակումները շատ ուժեղ են: Այս մարտահրավերի բանալին սովորելն է, թե ինչպես ստիպել գորգոնին ճիշտ պահին ձեզ քարի վերածել և արագ դուրս գալ այս վիճակից:

-- Մարտահրավեր 04 - Էլ Մատադոր - Օլե -
Ժամկետը՝ հ/հ
Հարցում. Թույլ մի տվեք, որ մինոտավրերը խեղդեն ձեզ: Թույլ մի տվեք, որ թշնամիները հաղթահարեն ձեզ:
Այս մարտահրավերում դուք հեշտությամբ կարող եք ազատվել Minotaurs-ից, եթե շատ մոտ եք արենայի դրախտին և օգտվեք կրկնակի ցատկից, երբ նա վազում է ձեզ վրա: Դուք նաև մուտք ունեք Rage of Sparta այս մարտահրավերի համար, ուստի իմաստ ունի օգտագործել այն 4-րդ և 5-րդ ալիքներում:

-- Մարտահրավեր 05 - նոկաուտ -
Ժամը՝ 00:01:00
Առաջադրանք. Վաստակեք 1000 միավոր՝ թշնամիներին դաշտից դուրս հանելով: Sentry = 15 միավոր, Minotaur = 30 միավոր, Ghost = 60 միավոր:
Այս անգամ ձեր տրամադրության տակ կլինեն միայն թրեր։ Հարձակվեք և վերահսկեք օգրին՝ թշնամիներին հեռացնելու համար (օգտագործեք «քառակուսի» կոճակը):

-- Մարտահրավեր 06 - Հադես» Երեխաներ -
Ժամը՝ 00:01:30
Առաքելություն. Նրանք չեն մեռնում, նրանք շատանում են: Ստացեք հինգ ցիկլոպ ձվադրման համար:
Մոտեցեք կիկլոպին և անընդհատ օգտագործեք Տարտարուսի զայրույթը՝ նրան տապալելու համար: Երբ նա մահանա, կհայտնվեն ևս երկուսը: Օգտագործեք «քառակուսի, քառակուսի, եռանկյունի»՝ նրանց արագ ապշեցնելու և սպանելու համար: Մեկին սպանելուն պես հայտնվում են ևս երկուսը։ Նպատակը ասպարեզում միաժամանակ հինգ կիկլոպ ունենալն է։

-- Մարտահրավեր 07 - Պարզապես ջախջախիչ -
Ժամը՝ 00:00:20
Առաջադրանք. Ոչնչացրեք բոլոր urns-ը, մինչև ժամանակը սպառվի:
Այս մարտահրավերում ձեր տրամադրության տակ կունենաք «Աթենայի շեղբեր» և «Հերմես» կոշիկներ: Հաջողության համար շատ կարևոր է օգտագործել թեթև միայնակ հարձակումները, այլ ոչ թե կոմբինատները՝ urns ոչնչացնելու համար:

Բոլոր մարտահրավերները կատարելը ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել Մարտական ​​Արենա, որտեղ կարող եք հարմարեցնել ձեր սեփական մարտերը և մի փոքր զվարճանալ:

Պետք է միայն ուղիղ առաջ գնալ՝ ոչ մի տեղ չշրջվելով, մինչև չտեսնեք արմատավորված հատված ձեր աջ կողմում: Մոտեցեք դրան և կտրեք աճերը։ Դրանից հետո գնացեք ավելի հեռու և տեսեք Գայայի ձեռքը: Վազիր նրա մոտ և բռնիր նրա մատը, որպեսզի նետես նրան անդունդը: Դրանից հետո դուք կրկին կարող եք առաջ շարժվել, մինչև կհայտնվեք ոսկուց պատրաստված հսկայական դարպասի մոտ: Հարկ է նշել, որ դուք պետք է պատրաստ լինեք հետ մղել հակառակորդների հարձակումը, որից կլինի արժանապատիվ գումար: Կուզկինի մորը ցույց տալուց հետո կարող եք անցնել այն դռներով, որոնք այժմ կբացվեն։

Շարունակելով God of War 3 խաղի հատվածը, մոնիտորի վրա կտեսնեք ևս մեկ հուշում։ Պարզապես հետևեք բոլոր հրահանգներին, և ամեն ինչ լավ կլինի: Երբ ձեզ անհրաժեշտ է հաղթահարել որոշակի հեռավորություն, կարող եք օգտվել հարպիի թաթերի ծառայություններից և փոխել դրանք թռիչքի ընթացքում։ Եթե ​​ձեզ անհրաժեշտ է համալրել հոգիների պաշարը, ապա դրա հետ սնդուկներ կարելի է գտնել այս մուտանտների տակ: Հակառակ կողմ հասնելուց հետո անմիջապես գտեք մի տեղ, որտեղ կարող եք խնայել: Ապա շարժվեք առաջ:

Այժմ դուք կկարողանաք համալրել հոգիները: Գնացեք աջ կողմում և այնտեղ գտեք մի քանի սնդուկներ: Միայն սկզբում ձեզ հարկավոր կլինի հետ մղել հակառակորդների ջոկատի հարձակումը, որի հետ կարող եք հաղթահարել «O + քառակուսի» վրա պահելով, այնուհետև օգտագործել այս վահանը՝ բոլոր թշնամիների միջով շարժվելու համար: Մի երկու քայլ անելուց հետո կհայտնվեք անդունդի առաջ։ Սպասեք, որ հարփին հայտնվի և կեռվեք դրա վրա, շարժվեք նույն կերպ, ինչպես նախկինում: Հակառակ կողմում հայտնվելուց հետո նայեք դեպի ձախ և կտեսնեք, որ կբացվի դարպասը, որտեղից հայտնվում է մի կենտավրոս՝ այլ հրեշների հետ։ Բոլորին վերացնելուց հետո կարող եք գնալ դեպի վերև տանող ճանապարհը և շարժվել դրա երկայնքով:

Մի փոքր անցնելուց հետո կսկսվի մի կարճ տեսահոլովակ, որը ցույց կտա տպավորիչ տիտան ու հունական արևի աստված Հելիոսը։ Այնուհետև ուշադիր նայեք շուրջը և գտեք բեռնված բալիստ: Մոտեցեք և կիրառեք: Դրանից հետո զգույշ եղեք, քանի որ թիկունքից քիմերա կհայտնվի։ Հարկ է նշել, որ God of War 3 խաղում այս մենամարտն անցնելիս ձեզ անհրաժեշտ կլինի սպանել այս հրեշին մի քանի փուլով։ Այն վերացնելուց հետո վերադարձեք բալիստայի մոտ և սպասեք, մինչև Հելիոսը շտապի կառքի վրա տիտանի դիմաց: Նկարահանեք և դիտեք տեսանյութը։ Հետո կարող ես իջնել ու շարժվել դեպի ձորը։

Երբ այնտեղ եք, մի քիչ սպասեք, մինչև հայտնվի հուշում, թե ինչպես կարելի է հարպիների ուշադրությունը ձեզ վրա հրավիրել: Ապա հանեք աղեղը, քաշեք թելը և կրակեք հարպիի վրա։ Նա անմիջապես կշտապի քեզ մոտ, կկառչի նրան ու կթռչի անդունդի վրայով։

Երբ դուք գտնվում եք գետնին, ձեզ վրա կհարձակվեն հակառակորդները: Ոչ մի րոպե մի կորցրեք, սպանեք բոլորին և առաջ գնացեք: Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի մոտենալ Հելիոսի կոտրված կառքին: Հարկ է նշել, որ երբ փնտրում եք կառքը, մի մոռացեք բացել տուփերը, քանի որ դրանցում կարող եք գտնել կախարդանք և հոգիներ։ Մի անհանգստացեք և մի վախեցեք ոչնչից, քանի որ հակառակորդները դեռ չեն հարձակվելու։

Մոտենալով Հելիոսին՝ կտեսնեք, որ նրա կողքին կան հանքային վահաններով մոտ տասը հակառակորդներ, որոնք չեն ճեղքվի առողջության ներկայիս մակարդակով։ God of War 3 խաղում այս պայքարը հաջողությամբ ավարտելու համար հարկավոր է վնաս հասցնել պաշտպանությանը, քանի որ հակառակ դեպքում սյուժեն կդադարի: Առաջին հարվածը կատարելուց հետո ձեր ձախ կողմում կհայտնվի մի օգր՝ զինված մահակով: Դուք պետք է ակնթարթորեն ապշեցնեք նրան, այնուհետև կառչեք բռնակից, որպեսզի ապահով բարձրանաք նրա վրա: Հենց նրա օգնությամբ դուք կճեղքեք Հելիոսի պաշտպանությունը։ Այժմ էկրանին կնշվեն կոճակները, որոնք դուք պետք է սեղմած պահեք այն հաջորդականությամբ, որով այն նշված կլինի:

Որոշ ժամանակ անց կսկսվի փոքրիկ cut-scene. Այդ ժամանակ դուք կուրանաք պայծառ լույսից, շտապեք ծածկվել ձեր ձեռքով, որպեսզի չկուրանաք։ Օգտագործեք անալոգային փայտիկը, և ձեռքը ավտոմատ կերպով կփակի աչքերը: Իհարկե, սա ունի իր անհարմարությունները, բայց ոչինչ անել հնարավոր չէ։ Ապա դուք պետք է պահեք «O»-ն, որպեսզի ձեր հերոսը հարձակվի Հելիոսի վրա: Այժմ դուք կրկին ականատես կլինեք մի փոքրիկ կտրվածքի, որտեղ կցուցադրվի, թե ինչպես է արևի աստվածը մնում առանց գլխի։ Հարկ է նշել, որ նա խաղի ամենակարևոր կերպարներից մեկն է, և եթե նրան սպանեն, ապա առաջադրանքների մեծ մասը չի հաջողվի անցնել։ Նույնիսկ որոշ արկղեր, որոնք լավ թաքնված են քարտեզի վրա, հնարավոր չէ գտնել առանց արևի աստծուց արձակված պայծառ լույսի:

Շարունակեք God of War 3-ի միջով և գնացեք դեպի դուռը, որն ի վերջո փակ կլինի: Այժմ հանեք Հելիոսի գլուխը և փայլեցրեք այն ձեր դիմացի պատին։ Ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել անալոգային փայտիկ՝ պատի ամբողջ մակերեսով լույս քաշելու համար: Վաղ թե ուշ կբացվի մի հատված, որի երկայնքով դուք պետք է առաջ շարժվեք:

Էոսի ուղին

Այժմ դուք կհայտնվեք խավարի մեջ, որի երկայնքով ձեզ հարկավոր կլինի առաջ գնալ: Այնուամենայնիվ, դուք ունեք արևի աստծո գլուխ, այնպես որ օգտագործեք այն և լուսավորեք ձեր ճանապարհը: Հարկ է նշել, որ այս գլխի օգնությամբ դուք կկարողանաք կուրացնել հակառակորդներին՝ օգտագործելով «L2 + եռանկյունի» համակցությունը։ Հարկ է նշել, որ եթե փխրուն առարկաներ կանգնեն շուրջը, ապա դրանք բոլորը կկոտրվեն արտանետվող լույսից: Շարունակեք, մինչև տեսնեք մեկ այլ գաղտնի դուռ: Այն բացելու համար պարզապես պետք է գլուխդ ուղղել դրա վրա, և անցումը ազատ կլինի։

Շարունակելով God of War 3-ի անցումը, շարժվեք միջանցքով, մինչև տեսնեք մի պարան, որի երկայնքով կարող եք բարձրանալ հակառակ կողմ: Երբ այնտեղ եք, ցատկեք ներքև: Այժմ ուշադիր նայեք շուրջը և վերև՝ մթության մեջ ժայռ գտնելու համար: Այնուհետև կարող եք գնալ մեծ սենյակ՝ ականատես լինելու կտրվածքի տեսարանին:

Մի փոքր քայլելուց հետո կհայտնվեք անդունդի մոտ, որը հնարավոր է անցնել միայն հարպիների օգնությամբ։ Հակառակ կողմում հայտնվելով, նայեք շուրջը և գտեք այն տուփերը, որոնցում բանտարկված են հոգիները: Այնուհետև կարող եք առաջ շարժվել, միայն ուշադիր, քանի որ հակառակորդները չեն քնում, բայց հիմա նրանք հարձակվում են: Հարկ է նշել, որ այս անգամ թշնամիները կթաքնվեն գետնի տակ, իսկ հետո այնտեղից կհարձակվեն ձեզ վրա: Փորձեք չընկնել նրանց հարվածների տակ և ոչնչացնելու համար օգտագործեք հետևյալ համակցությունը՝ «L1 + O»: Միայն այս կերպ ձեր հիվանդասենյակը կկարողանա նրանց հանել գետնից և ծեծել: Դուք պետք է այս համադրությունը պահել այնքան հաճախ: որքան հնարավոր է բոլորին ժամանակին ոչնչացնելու համար: Այն բանից հետո, երբ բոլոր հակառակորդները կմահանան, շարունակեք God of War 3 խաղը և գտեք այն կետը, որտեղ դուք պետք է խնայեք, այնուհետև գնացեք մեծ շղթա և բարձրացեք:

Հաշվեկշռի շղթաներ

Ես անմիջապես կասեմ, որ դուք կթռչեք բարձր արագություն. Այժմ դուք պետք է շրջանցեք վերևից ընկնող քարերը և շրջանցեք խոչընդոտները, որոնք կփակեն ձեր ճանապարհը թռիչքի ընթացքում: Թռիչքը վերահսկողության տակ պահելու համար օգտագործեք անալոգային փայտիկը: Պարզապես արեք դա հնարավորինս նրբորեն և դանդաղ, առանց ավելորդ վարանելու, քանի որ հակառակ դեպքում կարող եք կոտրել: Հենց որ ձեր հիվանդասենյակը լինի թռիչքի վերջին կետում, մոնիտորի վրա անմիջապես կհայտնվի հուշում, որի ուղեցույցին պետք է հետևել։ Նշենք, որ նման թռիչքները ժամանակի համար վտանգավոր են միայն դժվար մակարդակև կտևի մոտ 10 րոպե:

քարանձավներ

Տեսանյութը դիտելուն պես դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք հսկայական քարանձավներ։ Թշնամիները անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա, այնպես որ զգույշ եղեք: Հենց առաջին հարձակվողները բավականին թույլ կլինեն, ուստի նրանց ոչնչացնելը դժվար չի լինի։ Եվ երկրորդը կհարձակվեն մինոտավրոսները, ովքեր կփորձեն քանդել այն շղթաները, որոնցով ձեզ պահում են։ Դուք ստիպված կլինեք ոչնչացնել նրանց, նախքան նրանք ամբողջությամբ քանդեն ձեր շղթան: Պարզապես God of War 3-ի այս պայքարի հատվածում օգտագործեք այնպիսի համադրություն, ինչպիսին է. «L1 + եռակի սեղմում եռանկյունու հետ + ցանկացած լրացուցիչ հարձակում, և հակառակորդները ապշած կմնան: Բայց եթե դուք ժամանակ չունեք պահելու բոլոր անհրաժեշտները: ստեղները, այնուհետև պարզապես մոգություն կիրառեք մինոտավրերի վրա: Միայն բացարձակապես ամեն ինչ պետք է արվի մեծ արագությամբ: Եթե նետաձիգները հարձակվում են ձեզ վրա, ապա հանեք ձեր աղեղը և հարվածեք նրանց վառվող նետերով:

Հակառակորդներին հաղթելուց հետո կարող եք առաջ շարժվել և բարձրանալ տուփի վրա: Այժմ ինքնաբերաբար կմեկնարկի տեսահոլովակը, որի գլխավոր հերոսը Հերմեսն է։ Այն ավարտվելուց հետո կարող եք գնալ և պահպանել, այնուհետև կիրառել կեռիկը:

Անմիջապես պետք է ասեմ, որ սա մեծ ու երկար շղթա է, որի օգնությամբ պահպանվում է հավասարակշռությունը։ Մի բան միայն հաճելի է, որ երկար ժամանակ չի պահանջվի սողալ նրա երկայնքով: Հենց որ հասնեք հակառակ կողմ, ուշադիր ուսումնասիրեք տարածքը և բացեք բոլոր սնդուկները, տուփերը և գտեք բոլոր գաղտնի սենյակները։ Այնուհետև God of War 3-ի հատվածում շարժվեք դեպի աջ և պահպանեք:

Այնուհետև դուք պետք է ձեռք բերեք Հելիոսի գլուխը և այն օգտագործեք Օլիմպոսի սրահում կախված յուրաքանչյուր նկարը լուսավորելու համար, միայն այս կերպ սյուժեն կզարգանա: Մի բան էլ, վերջին նկարի վրա լույսը դնելուն պես անմիջապես կհայտնվի Հերմեսը, որից հետո պետք է հետապնդել։

Հետապնդեք այս չարագործին առավելագույն արագությամբ, երբ կան ուղղահայաց մակերեսներ, դուք պարզապես դուրս եք գալիս դրանց վրա, և եթե հակառակորդները հանդիպեն, դուք պետք է չեզոքացնեք նրանց և շարունակեք հետապնդումը:

Այժմ դուք պետք է գտնեք վիրավոր Հերմեսին, որը գտնվում է ստորին հարկում։ Շարունակելով God of War 3 խաղի անցումը, դուք պետք է շարժվեք դեպի կամարակապ պահոց, այնպես որ թեքվեք աջ: Այսպիսով, դուք կհայտնվեք կիրճի մոտ։ Կրկին քաշեք հարպիին՝ հակառակ կողմը թռչելու համար: Այժմ հեշտությամբ կարող եք գտնել թշնամի, ով սրտատրոփ կհառաչի և կընդգծվի: Մոտեցեք նրան և սկսեք ծեծել, մինչև կսկսվի կարճ տեսարան։ Այդ ժամանակ Հերմեսը հակահարված կտա, և դուք պետք է անհապաղ ճնշեք նրա հարձակումը՝ օգտագործելով բոլոր հասանելի միջոցները:

Այնուհետև մոնիտորի վրա կտեսնեք պատկերակներ, որոնց վրա պետք է սեղմել՝ թշնամու ոտքերը կտրելու համար: Հերմեսի վերացումից հետո դուք ձեր տրամադրության տակ կունենաք «Հերմեսի կոշիկները», որոնք կրելով կարող եք ահռելի արագությամբ հասնել ցանկացած թիրախի: Թանկարժեք իրեր գտնելու համար պարզապես գնացեք արձանի գլխին և նայեք դրա հետևում։ Այնուհետև գնացեք փայտից պատրաստված կառույց և օգտագործելով կոշիկները, շարժվեք դրա միջով։ Այսպիսով, սեղմեք «L1+X»՝ ուղղահայաց մակերեսի վրա հայտնվելու համար: Հարկ է նշել, որ եթե ձեր առջև հորիզոնական հարթություն ունեք, ապա պետք է սեղմել նույն համադրությունը: Եթե ​​հանեք քարտեզը, կտեսնեք այն վայրերը, որտեղ անհրաժեշտ է օգտագործել կոշիկները, դրանք կնշվեն ոսկեգույն ոտնահետքերով։ Օգտագործեք այս խորհուրդները.

Այնուհետև, God of War 3-ի հատվածում, անընդհատ նայեք տեսախցիկին՝ ցանկալի ճանապարհով շարժվելու համար: Հենց հայտնվեք մի փոքրիկ ասպարեզի մոտ, որի վրա կան երեք օգրեր և ևս մի քանի թշնամիներ, ապա հանեք ձեր զենքը և վերջացրեք նրանց: Այնուհետև գնացեք ավելի հեռու և բաց մի թողեք հնարավորությունը նայելու բոլոր արկղերը, որոնք այստեղ են: Այժմ դուք կարող եք անցնել միջանցքով՝ ճանապարհին վերացնելով թշնամիներին: Վաղ թե ուշ դուք կհայտնվեք աստիճանների մոտ, բարձրացեք այն։ Վերևում հայտնվելով՝ անցեք դռներով և հայտնվեք հսկայական սրահում, որի երկու կողմերում տեղադրված են օդային «բարձեր»։ Նրանց օգնությամբ է, որ դուք կարող եք հասնել վահանակի հետևի մասում: