Խաղի եզրափակիչ ֆանտազիա 12-ի անցումը ps2-ում: Խաղի անցում Final Fantasy XII. Գիզայի հարթավայրեր Անսպասելի հանդիպում

Մասնագետների խորհուրդներ և հնարքներ՝ անցնելու համար վերջնական ֆանտազիա 12 PS4, PC, Switch և Xbox Remaster:

Final Fantasy 12-ը տուն է գտել իր հայրենի PS2-ից դուրս՝ շնորհիվ Կենդանակերպի դարաշրջան remaster, որը հասանելի է PS4, PC, Switch և Xbox One.

Ինչպես ցանկացած այլ Final Fantasy խաղի դեպքում, Կենդանակերպի դարաշրջանը կարճ չէ կամ առանձնապես պարզ չէ այդ հարցում, եւ«Այն փաստը, որ PlayStation 4-ի այս ռեմաստերը նույնիսկ այն նույն տարբերակից չէ, որը մենք առաջին անգամ տեսանք արևմուտքում. սա 2007 թվականի International Zodiac Job System տարբերակի վերամշակումն է, որը թողարկվել է Ճապոնիայում մոտ մեկուկես տարի: սկզբնական մեկնարկից հետո:

Այստեղ՝ այս էջում, մենք ձեզ կանցկացնենք PS4 Կենդանակերպի Տարիքային տարբերակի տարբերություններըայդ նախկին տարբերակներից, գումարած տրամադրելով ձեզ մեր տարբեր բովանդակությամբ Final Fantasy 12 ուղեցույցէջերը և մեր բազմաթիվ մասերը Final Fantasy 12-ի Կենդանակերպի դարաշրջանի ուղեցույց.

Final Fantasy 12 The Zodiac Age-ը փոխվում է International Job System տարբերակից.

  • Տեսողական արդիականացումներ – HD թարմացումներ ֆոնի, կերպարների մոդելների, տառատեսակների և կտրվածքի տեսարանների համար, բարելավված դեմքի արտահայտություններ և քարտեզ, որը ծածկում է խաղը առանց խաղը դադարեցնելու անհրաժեշտության:
  • Աուդիո արդիականացում - 7.1 շրջապատող ձայն, ավելի բարձր որակի ձայներ, անգլերեն և ճապոնական կրկնօրինակների միջև անցնելու հնարավորություն:
  • Ավտոմատ պահպանում:
  • Նվազեցված բեռնվածության ժամանակները:
  • Նույնիսկ ավելի արագ արագությունը համարարագ առաջ շարժման ռեժիմ. խաղը այժմ շարժվում է 5x արագությամբ, քան 2x:

Final Fantasy 12 The Zodiac Age PC-ի, Switch-ի և Xbox-ի տարբերությունները

Final Fantasy 12 The Zodiac Age PC-ի տարբերությունները.

  • Խաղը վայրկյանում 60 կադր արագությամբ վարելու հնարավորություն
  • Աջակցություն բազմաթիվ մոնիտորների և 21:9 մոնիտորների համար
  • Ընտրեք բնօրինակ երաժշտության, նոր վերակազմակերպված երաժշտության և սկզբից բուն սաունդթրեքի միջև
  • Առավելագույն Gil (փող) և լիցենզիայի միավորներ միացնելու ունակություն
  • Սկսեք խաղը New Game Plus-ով (սկիզբը 90-րդ մակարդակից) և New Game Minus-ով (սկսեք 1-ին մակարդակից և փորձի միավորներ չեք կարող հավաքել)
  • Աջակցություն կարգավորիչների, Steam Cloud-ի, Steam Achievements-ի և Steam Trading քարտերի համար

Final Fantasy 12 The Zodiac Age Switch-ի և Xbox-ի տարբերությունները.

  • Խաղը վայրկյանում 60 կադր արագությամբ գործարկելու ունակություն (միայն Xbox One X)
  • Երբեմն մենք ներառում ենք առցանց մանրածախ խանութների հղումներ: Եթե ​​սեղմեք մեկի վրա և գնումներ կատարեք, մենք կարող ենք փոքր միջնորդավճար ստանալ: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար գնացեք:

    Գրողի մասին

    Mat-ը վիդեոխաղեր է խաղում 70-ականների վերջից և հույս ունի, որ մի օր լավ կլինի դրանցով: Դեռևս կարծում է, որ Amiga-ն եղել է երբևէ եղած ամենամեծ համակարգիչը և սպասում է, որ Windows-ի և կոնսոլի ներկայիս քմահաճույքն անցնի:

Սերիալի տասներկուերորդ մասը՝ Final Fantasy 12-ը թողարկվել է 2006 թվականին բացառապես Play Station 2-ի համար: Խաղը դարձել է վեցերորդը աշխարհում, որը ստացել է 40 միավոր 40-ից 40 միավոր հայտնի Fumitsu խաղային ամսագրի կողմից: Քիչ անց խաղը հարմարեցված է Windows-ի համար։ Այնուամենայնիվ, ոմանք խաղի ժանրը սահմանում են որպես «ճապոնական դերային խաղ»։

Final Fantasy 12 - պատմություն

Գործողությունները տեղի են ունենում Ivalice կոչվող խաղի աշխարհում: Հակառակորդ պետությունները՝ Ռոսարիան և Արկադյան կայսրությունը, իրենց հակամարտության մեջ են ներքաշում Դալմասկայի չեզոք պետությունը, որը գտնվում է իրենց միջև։ Խաղի գլխավոր հերոսներն են երիտասարդ տղան՝ Վաանը, Դալմասկայի արքայադուստրը, օդային ծովահենները՝ Բալթերը և Ֆրեյան, Բաշը, որը մեղադրվում է թագավորի սպանության մեջ, և Վաանի ընկերուհի Պենելոն։

Նրանք միասին ճանապարհորդում են Դալմասկը թշնամու զավթիչներից ազատելու համար: Final Fantasy XII-ն ավանդաբար օգտագործում է արարածներ, որոնք կարող են հրավիրվել մարտի դաշտ՝ օգնելու գլխավոր հերոսներին: Այս մասում նրանք կոչվում էին Էսպերս։

Երբ Էսպերին կանչում են Գլխավոր հերոսմնում է մարտի դաշտում և կռվում նրա կողքին, մինչդեռ թիմի մնացած անդամները անհետանում են: Էսպերները կարող են մարտի դաշտում մնալ մեկ կամ երկու րոպե։ Եթե ​​Esper-ի կյանքի նշաձողը զգալիորեն կրճատվի, նա կկիրառի հզոր հարձակում և կվերանա մարտի դաշտից:

Final Fantasy 12 խաղի խաղախաղ

Հատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել խաղախաղին: Ի տարբերություն նախորդ մասերի, մշակողները որոշել են փոփոխություններ կատարել, և այժմ, մարտի սկզբում, խաղը չի անցնում առանձին ռեժիմի, ինչպես նախկինում էր։ Ճակատամարտը տեղի է ունենում նույն էկրանում, որտեղ խաղացողները հանդիպեցին թշնամուն:

Ճակատամարտի երաժշտությունը նույնպես նույնն է, ինչ հնչում էր մինչև թիմը հանդիպեց թշնամուն, և բոլոր մարտերը տեղի են ունենում իրական ժամանակում: Խաղացողը կարող է կառավարել թիմի բոլոր կերպարները, բայց դուք կարող եք սահմանել ավտոմատ ռեժիմը: Շնորհիվ այն բանի, որ հրեշները տեսանելի են նույնիսկ ճակատամարտի սկսվելուց առաջ, ճակատամարտից խուսափելը դժվար չէ։

Այնուամենայնիվ, խաղը ոչինչ չի կորցրել հին ու լավ որակներից, և ձեռք բերված նորամուծություններից այն սկսել է բավարարել ժամանակակից ժամանակների պահանջները։ Իսկ ինչ-որ թերության մասին ասելը, իհարկե, հիմարություն է, քանի որ դա կհակասի Final Fantasy 12 խաղը գնահատող հայտնի քննադատներին։

Հենց նոր սկսեց խաղալ հայտնիների նոր տարբերակը Խաղերի եզրափակիչՖանտազիա XII Կենդանակերպի Դարա՞կ: Ապա համոզվեք, որ ուսումնասիրեք այս ուղեցույցը և սովորեք, թե ինչպես ճիշտ պլանավորել ձեր ռազմավարությունը:

Ընտրեք ձեր աշխատանքը շատ ուշադիր

Աշխատանքային նոր համակարգով դուք պետք է ընտրեք մեկը յուրաքանչյուր կուսակցության անդամի համար այն ստանալուց հետո: Ցավոք, դուք չեք կարող փոխել ձեր աշխատանքը, երբ այն ընտրել եք: Դրա պատճառով շատ կարևոր է ուշադիր ընտրել այն և ռազմավարություն կառուցել ձեր ընտրության շուրջ: Դուք կարող եք մուտք գործել խաղի յուրաքանչյուր մասնագիտություն, եթե վեց կուսակցականներից յուրաքանչյուրն ընտրի երկու տարբեր, կամ կարող եք կենտրոնանալ մի բանի վրա, ինչպիսին կախարդանքն է: Կան մի քանի պարտադիր մասնագիտություններ. Ձեզ անպայման պետք կլինի Սպիտակ մոգ, որպեսզի բուժի և զսպի ձերը, ինչպես նաև ասպետ, որը կարող է առավելագույն վնաս հասցնել թշնամիներին:

Ստուգեք պարագաներ

Հիշեք, որ պարբերաբար ստուգեք ձեր աքսեսուարները: Նրանցից ոմանք ավելացնում են «լիցենզիայի միավորները» կամ ձեռք բերված փորձը։ Սա կարող է հսկայական օգնություն լինել, քանի որ դուք մակարդակով եք բարձրացնում ձեր մասնագիտությունները և դարձնում ձեր հերոսներին հնարավորինս ուժեղ: Միևնույն ժամանակ, եթե նկատում եք, որ զնդանում գտնվող թշնամիները վնասում են ձեր ցուցիչները, ստուգեք՝ արդյոք ունեք որևէ աքսեսուար, որը կարող է բուժել դրանք։

Փորձեր գամբիտների հետ

Գամբիթները, հավանաբար, Final Fantasy XII-ի մարտական ​​համակարգի ամենայուրահատուկ կողմն են, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել ձեր կուսակցության յուրաքանչյուր անդամի մարտավարությունը: Իհարկե, այս համակարգին նայելուց հետո կտեսնեք, որ կան բազմաթիվ տարբեր տարբերակներ, որոնցից կարող եք ընտրել: Միակ ելքըիսկապես հասկանում եմ համակարգը՝ փորձ: Փորձեք կարգավորել տարբեր տարբերակներ՝ օգտագործելու բուժիչ և բուֆետային կախարդանքներ կամ կախարդական կախարդանքներ թշնամիների դեմ և պարզապես տեսեք, թե ինչպես են դրանք աշխատում: Ամեն ինչ չէ, որ կաշխատի այնպես, ինչպես ցանկանում եք, բայց փորձարկումները կօգնեն ձեզ գտնել ձեր խաղաոճին համապատասխան ռազմավարություն:

Մասնակցեք յուրաքանչյուր որսի

Final Fantasy XII-ը շատ բան ունի լրացուցիչ բովանդակություն, մեծ մասը ընդունում է որսի ձև, որն ունի եզակի և վտանգավոր հրեշների հետևում: Ձեր շահերից է բխում, որ ավարտեք ձեր յուրաքանչյուր որսը, քանի որ դրանք ոչ միայն պարունակում են խաղի ամենադժվար և հետաքրքիր մենամարտերը, այլև պարգևատրում են ձեզ: Hunt-ը կարելի է գտնել փաբերում և հաղորդագրությունների տախտակներում ամբողջ աշխարհում կամ Clan Centurio-ում: Ավարտելուց հետո դուք կստանաք գերազանց քանակությամբ Gil և յուրահատուկ պարգև:

Պարբերաբար ստուգեք Centurio կլանը

Քանի դեռ որս եք ավարտել, լավ գաղափար է տարբեր պատճառներով կանոնավոր կանգառներ կատարել Clan Centurio-ի սրահում: Montblanc-ի առաջարկած խաղում դուք կգտնեք ամենադժվար և պարգևատրող որսը այստեղ: Բացի այդ, երբ դուք կռվում եք հրեշների դեմ և ավարտում որսը, դուք կստանաք կլանային միավորներ, և դա կբերի նոր շարքերի, դուք կարող եք տեսնել նրանց ձեր Clan Primer-ում: Յուրաքանչյուր նոր կոչում ստանում է մրցանակ Մոնբլանկից, որը սովորաբար ներառում է մի քանի տելեպորտի քարեր և այլ իրեր: Միևնույն ժամանակ, խաղի բոլոր հրեշ բոսերին հաղթելը նաև կբացի Gil պարգևը Montblanc-ից:

Վաճառվում է ավար և հին տեխնիկա

Հրեշներից շատերը ձեզ կպարգևատրեն տարբեր տեսակի թալանով, ինչպես նաև շատ իրեր կստանաք որսից և որոնումներից: Երբ գնում եք առևտրականների «Վաճառք» ներդիր, կտեսնեք մի ամբողջ ներդիր՝ թալանելու համար: Սա խաղի մեջ գումար վաստակելու ձեր հիմնական միջոցն է, այնպես որ պարբերաբար վաճառեք ձեր թալանածը: Զգույշ եղեք, քանի որ որոնումների համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն որոշակի իրեր: Ցածր գնով ցանկացած բան, օրինակ՝ մի քանի հարյուր գիլ, բացարձակապես անվտանգ է վաճառելու համար, կամ նրանք, ովքեր ունեն ավելի քան 10: Երբ դուք ստանում եք նոր սարքավորումներ ձեր թիմի համար, կարող եք գնալ և վաճառել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր չէ, քանի որ կա ոչ մի օգուտ հինների համար, զրահներն ու զենքերը, և դա կարող է օգնել փոխհատուցել արժույթի մի մասը, որը ծախսվել է շատ գնումներ կատարելուց հետո:

Բացահայտեք Ivalice-ի աշխարհը

Իվալիսի աշխարհի յուրաքանչյուր անկյունում կա շատ գիտություն և պատմություն, և դուք կարող եք դրանք բացահայտել՝ ուսումնասիրելով: Խոսեք յուրաքանչյուր քաղաքի տարբեր քաղաքացիների հետ, դա հիանալի միջոց է իմանալ որոշ քաղաքականության, կազմակերպությունների և գաղափարների մասին: Խաղում շատ գաղտնիքներ կան, որոնք պետք է բացահայտել, երբ դուք ուսումնասիրում եք և՛ լրացուցիչ տարածքներ, լրացուցիչ որոնումներ և զենքեր, և նույնիսկ լրացուցիչ էսպերներ:

Final Fantasy XII The Zodiac Age-ը Final Fantasy XII-ի աշխարհում ամենահայտնի jRPG-ներից մեկի 12-րդ թողարկման թարմացված տարբերակն է: Սյուժեն տեղի է ունենում Իվալիսի աշխարհում՝ պատկերված իրադարձություններից շատ առաջ օրիգինալ խաղմի դարաշրջանում, երբ երկինքը հետազոտվում էր հոյակապ օդանավերով, և կախարդանքը սովորական բան էր: Ռոսսարիան, որը պատերազմում է Արխադիայի հետ, գերիշխող քաղաքական ուժն է. դրանք երկու հզոր կայսրություններ են, որոնք տեղակայված են հակառակ մայրցամաքներում: Կայսրությունների միջև գտնվում է Դալմասկայի փոքր թագավորությունը, որը բռնությամբ տիրացել է Արխադական բանակին։ Տասնյոթամյա Վաանը գլխավոր հերոսն է՝ որբ և քաղաքային գող, ով երազում է դառնալ երկնքի ծովահեն։

[Մասամունե]
ԼՊ՝ 155 | ATK+93 | EVA + 5

Ստացեք որպես պարգև Գիլգամեշ որսի համար կամ վաճառեք հետևյալ թալանը՝ Gemsteel (x1), Mallet (x2), Orichalcum (x3), այնուհետև գնեք 350.000 գիլով թուր Bazaar-ում (Վարպետ-մշակված շեղբ):

մուրճ
- Սպանիր Պուրոբոլոսին (Փարոս - Երրորդ վերելք)
- պարգև՝ King Bomb-ը սպանելու համար (Monblanc-ից)
Orrichalcum
- գողանալ Վիշնոյից (Փարոս - Առաջին վերելք)
- Սպանեք Դեյդարին (Փարոս - Առաջին վերելք)
Gemsteel
- պարգև 8 Espers (Monblanc-ից) ունենալու համար
- վաճառել թալան՝ Scarletite (x1), Damascus Steel (x2), Hell-Gate's Flame (x2) և գնել Bazaar-ում 29,997 գիլոնով
-- Scarletite
--- գողանալ Ասպիդոխելոնից (Սերոբի տափաստան - Ֆեդիկ գետ)
--- Սպանեք զմրուխտին (Nabreus Deadlands)
-- Դամասկոսի պողպատ
--- սպանել Բունին (Pharos Subterra - Pneumbra)
--- գողանալ Անչագից (Paramina Rift - Karydine Glacier)
-- Hell-Gate's Flame x2
--- սպանել Կերբերուսին (Ֆեյվուդ)


LP: 45 | ATK+67 | EVA+20

Սուրը կարելի է գտնել 50% հավանականությամբ Սոչենի քարանձավի պալատում՝ Ուխտագնաց դռան ներսում գտնվող սնդուկում (դուք պետք է կատարեք որոնումը «»): Սուրը նաև հազվադեպ է ընկնում Բոգեյ հրեշներից Զերտինան քարանձավներում կամ կարելի է ձեռք բերել քվեստի ընթացքում: «» (Սասսան վերադարձի պարգև):


LP: 45 | ATK+67 | EVA+20

Սուրը կարելի է գտնել 50% հավանականությամբ Սոչենի քարանձավի պալատի ներսում գտնվող սնդուկում՝ «Ուխտավորների դուռ» (դուք պետք է կատարեք որոնումը «»): Սուրը նաև հազվադեպ է ընկնում Մոսկորանի բարձրավանդակում կամ «Մեծ բյուրեղում» Ash Wyrm հրեշից:

[Կարիճի պոչ]
ԼՊ՝ 70 | ATK+119 | EVA + 2

Վաճառեք հետևյալ թալանը՝ Charged Gizzard (x1), Scorpio Gem (x4), Wyrm Bone (x3), այնուհետև կացին գնեք Bazaar-ում 60,000 Gil-ով:

Scorpio Gem
- Սպանեք Գարգոյլ Բարոնին (Գիրուվեգան)
- գողանալ հազվագյուտ հրեշից՝ թրթուր ուտողից (Մեծ բյուրեղյա)
Wyrm Bone
- գողանալ/սպանել Skulwyrm-ին (Zertinan Caverns, The Great Crystal)
Մեղադրված Գիզարդ
- գողանալ/սպանել Thunderbug-ին (Henne Mines):


LP՝ 235 | ATK+150 | EVA + 8


LP: 0 | ATK+130 | EVA+50 | + Սուրբ

Այս թուրը ստանալու համար անհրաժեշտ է վաճառել հետևյալ ավարը՝ Omega Badge (պարգևատրում Omega բոսին հաղթելու համար), Godslayer's Badge (պարգև Յազմատ որսի համար) և Lu Shang-ի կրծքանշան (պարգև ՝ Ձկնորսության որոնումը ավարտելու համար): Դրանից հետո թուրը կարելի է գնել Bazaar բաժնում 65.535 գիլով։


LP՝ 90 | EVA+5 | + Շելլ

Վահանը կարելի է ձեռք բերել որպես պարգև Վայվերն Լորդին որսալու համար, ինչպես նաև կարելի է գտնել Միրիամի Սթիլշրինում գտնվող կրծքավանդակում (ուսումնասիրեք պատը այն վայրի կողքին, որտեղ ի սկզբանե կանգնած է Darkmare հրեշը՝ ուրվական ձի):


LP՝ 90 | EVA+90 | +Թույն, +Հյութ, +Դանդաղ

Խաղի ամենաուժեղ վահանը, բայց դրա օգտագործման համար պետք է վճարեք ավտոմատ վնասակար կարգավիճակներով: Կարելի է գտնել The Feywood - Edge of Reason-ում, կրծքավանդակի մեջ, որը գտնվում է հենց թակարդի վրա: Մեկ այլ տարբերակ է կրծքավանդակը Henne Mines-ում - Հատուկ կանոնադրական լիսեռ:


LP՝ 200 | EVA+50 | իմմ. Կայծակ

Մենք սկսում ենք շարժվել բյուրեղից, որը գտնվում է այն սենյակի կողքին, որտեղ գտնվում է Esper Ultima-ն: Իջեք արահետով և դիպչեք Ջրհոսի դարպասի քարին: Վերադարձ դեպի Ուեյ Սթոուն XVIII։ Շարժվելուց հետո մենք իջնում ​​ենք ներքև, այնուհետև վերև, այնուհետև նորից վերև և իջնում ​​ենք աջ ճանապարհով՝ դեպի Aquarius Gate I: Եթե չկարողանաք անցնել և կա խոչընդոտ Կշեռքների դարպասի տեսքով, դուք պետք է գնաք: Անջատիչի կողքին գտնվող ճանապարհի երկայնքով, վերադարձեք և բացեք դարպասը, այնուհետև ամեն ինչ նորից արեք Aquarius Gate Stone-ով: Պայքարեք երկու Skulwyrm-ի հետ, այնուհետև ցատկեք: Ահա Ցուլի դարպասի քարը: Հետ գնացեք երկու էկրան և բարձրացեք աջ կողմում գտնվող առաջին հատվածը: Գտեք Այծեղջյուր դարպասի քարը: Հպեք դրան և հետ իջեք: Ուղիղ գծով և ներքև, հետո աջ ու վար: Անտեսեք Կշեռքների դարպասի քարը և իջեք ձախ դեպի Այծեղջյուր II դարպաս: Վերադարձեք դեպի Ցուլ դարպասի քարը և ակտիվացրեք այն։ Գնացեք դեպի Այծեղջյուր II դարպաս, այնուհետև ներքև, ապա ձախ և վերև դեպի Ցուլ II դարպաս: Հաղթեք 3 Skulwyrms-ին և իջեք ներքև, որտեղ 20% հավանականություն կա Կենդանակերպի Էսկուչեոնով կրծքավանդակ ստեղծելու համար: Եթե ​​դուք բացում եք կրծքավանդակը առանց Diamond Armlet-ի, ապա 50% հնարավորություն ունեք վահանի փոխարեն ստանալ Brave կոստյում: Եթե ​​կրծքավանդակը չկա, ապա, ինչպես միշտ, հետ վազեք երեք էկրան և հետ գնացեք, մինչև կուրծքը հայտնվի:


LP՝ 100 | DEF+40 | HP+10 | + քաջություն

Կարելի է գտնել «Մեծ բյուրեղյա» գրքում, նույն կրծքավանդակում, ինչ Կենդանակերպի Էսկուտեոնը (տես վերևում): Առանց Diamond Armlet-ի կրծքավանդակը բացելը Ձեզ կտա 50% Brave կոստյում ստանալու հնարավորություն: Կարելի է գտնել նաև Henne Mines - Phase 2 Dig և Henne Mines - Special Charter Shaft-ում (25% կրծքավանդակի հավանականություն):


LP՝ 90 | ST+12 | MRS + 40

Սաղավարտն ընկնում է Փարոսում հայտնաբերված հազվագյուտ աշտարակի հրեշից՝ Երրորդ վերելք: Երբ հասնեք 88-րդ հարկում գտնվող Ուեյ Սթոուն, անընդհատ 79-րդ հարկ տելեպորտ արեք և հետ: 20% հավանականությամբ հրեշը կհարձակվի ձեզ վրա անմիջապես շարժումներից մեկից հետո: Սաղավարտը հրեշին հաղթելուց հետո ընկնելու 3% հավանականություն ունի, բայց եթե այն մեռնի հարթակից դուրս, ավարը, այնուամենայնիվ, չի ընկնի (փորձեք կռվել դռան մոտ): Եթե ​​ձեզ անհրաժեշտ է կրկնել մենամարտը, հրեշի մահից հետո, հեռացրեք 79-րդ հարկ և վազեք (ավելի լավ է անջատեք գամբիթները, որպեսզի չկոտրեք շղթան) ամբողջ Երրորդ վերելքի միջով երկու էկրան փոխելու համար: Այնուհետև վերադարձեք 79-րդ հարկ և սկսեք հեռաբեռնել՝ սպասելով հաջորդ Աշտարակին:


LP՝ 90 | ST+12 | DEF + 61

Զրահն ընկնում է Նաբուդիսի Նեկրոհոլում հայտնաբերված հազվագյուտ Հելվինեկ հրեշից: Որպեսզի Հելվինեկը ձվադրի, դուք պետք է սպանեք վեց Oversouls, որոնք իրենց հերթին ծնվում են Նեկրոհոլում մի շարք նորմալ թշնամիների սպանելուց հետո: Ձիուց զրահը ընկնում է 3% հավանականությամբ:


LP՝ 150 | EVA+30 | MRS+5

Վահանի միակ օրինակը կարելի է գողանալ Գիլգամեշի հետ առաջին ճակատամարտի ժամանակ, այն բանից հետո, երբ նա հանում է Հրացանը (չորրորդ «դիրք»)։ Առավելագույն արդյունավետության համար սարքավորեք Thief's Cuffs-ը:


մեծացնել համակցված հնարավորությունը

Ձեռնոցների միակ օրինակը կարելի է գողանալ Գիլգամեշի հետ առաջին ճակատամարտի ժամանակ, երբ վերջինս հանել է վերջին սուրը և պաշտպանություն գցել։ Առավելագույն արդյունավետության համար սարքավորեք Thief's Cuffs-ը:


LP՝ 150 | ST+9 | MAG+4 | MRS+37

Սաղավարտի միակ օրինակը կարելի է գողանալ Գիլգամեշի հետ երկրորդ ճակատամարտի ժամանակ, այն բանից հետո, երբ նա հանեց Էքսկալիբուրը (չորրորդ «դիրք»)։ Առավելագույն արդյունավետության համար սարքավորեք Thief's Cuffs-ը:


LP՝ 150 | EVA+30 | MRS+5

Միակ զրահը կարելի է գողանալ Գիլգամեշի հետ երկրորդ մենամարտի ժամանակ, այն բանից հետո, երբ նա հանի իր վերջին սուրը և օգտագործի Կատարյալ պաշտպանությունը։ Առավելագույն արդյունավետության համար սարքավորեք Thief's Cuffs-ը:

Final Fantasy XII-ի քայլարշավ:

Գլուխ 1. Թագավորի ժառանգությունը

Թագավորական քաղաք Ռաբանաստրե. Դալմասկայի բոլոր բնակիչների համար նշանակալից օր արքայադուստր Աշելիայի և արքայազն Ռասլերի հարսանիքը։ Քաղաքի գլխավոր փողոցում տեղի է ունենում շքեղ շքերթ։ Ափսոս, որ այս պահին պետության համար արտաքին քաղաքականության հետ կապված լուրջ խնդիրներ են հասունանում։ Արկադիայի ագրեսիվ կայսրությունը, որը գտնվում է Դալմասկայից հյուսիս-արևելք, պատրաստվում է պատերազմի Ռոսարիայի հետ, որը նույնքան հսկայական թագավորություն է Դալմասկայից հարավ-արևմուտք: Այսպիսով, փոքր թագավորությունը «տիզերի մեջ է»։ Եվ նա կարող է արժանանալ Նաբուդիսի ճակատագրին (հայրենիքը՝ արքայազն Ռասլերի հայրենիքը), որն արդեն տարվել է հսկայական ուժի կողմից, որը խոչընդոտ է ծառայել թշնամու գալուստին:

Ողջ թագավորության համար ուրախ օրը վերածվեց պատերազմի նախապատրաստության։ Արքայազն Ռասլերը և կապիտան Բաշը բանակի հետ միասին թռչում են դեպի Նալբինա ամրոց, որը գտնվում է նախկին Նաբուդիների սահմանին։ Նպատակը թշնամիների դեմ պայքարելն է։

Նալբինայում տեղի ունեցած ճակատամարտի ժամանակ արքայազնը մահացու վիրավորվեց և շուտով մահացավ, իսկ Դալմասկայի բանակը ջախջախվեց։ Աշելյային ստիպել են ամուսնուն թաղել հարսանիքից գրեթե անմիջապես հետո։ Արկադիան, մինչդեռ, անխուսափելիորեն առաջ էր գնում թագավորական քաղաքի վրա...

«Լորդ Ռասլեր Հեյոս Նաբրադիայի մահը միայն այն ողբերգություններից մեկն էր, որին Դալմասկան ստիպված էր դիմանալ: Նորին մեծություն արքայադուստր Էշի հարսանիքից հետո հայտնված հույսը կորավ. Դալմասկայի ճակատագիրն այժմ պատմության ձեռքում է։

Երկու մեծ կայսրություններ այս պահին պայքարում էին Իվալիսի նկատմամբ իշխանության համար՝ Արկադիան արևելքում և Ռոսարիան արևմուտքում: Արկադիայի ներխուժումը Նաբրադիա դեպի արևմուտք արշավի առաջին քայլն էր։ Լորդ Ռասլերի տունը սպառվել էր պատերազմի դժոխքի կրակով. պարզ դարձավ, որ Արկադիան նույն ճակատագիրն էր պատրաստում Դալմասկայի համար։ Նալբինա բերդի անկումը նշանավորեց Դալմասկայի ուժերի մեծ մասի ոչնչացումը:

Դալմասկայի ասպետների շքանշանը, ամենաքաջ ու հավատարիմ մարտիկները, կազմակերպեցին հակահարձակում, բայց նրանք ոչ մի հնարավորություն չունեին Արկադական ուժերի ողջ հզորության դեմ մարտում։ Նրանց պարտությունն իսկապես ամբողջական էր։ Դրանից հետո Արկադիան առաջ քաշեց խաղաղության պայմանները։ Կամ, ինչպես ոմանք անկեղծորեն ասում են, Դալմասկայի հանձնման պայմանները։

Տեր Ռամինասը, Դալմասկայի թագավորը և իմ մտերիմ ընկերը, այլ ելք չուներ, քան ընդունել այս պայմանները: Անհանգստությամբ նա գնաց Նալբինա բերդը, որն այժմ զբաղեցնում էր Արկադիան, որպեսզի իր կնիքը դնի կայսրի հաշտության պայմանագրի վրա։

Թագավորը հազիվ էր լքել Ռաբանաստրե թագավորական քաղաքը, երբ օրդենի մնացորդները վերադարձան։ Եվ նրանք չուշացան առերեսվելու իրենց սպասվող սարսափելի հայտնությանը։

Պայմանագիրը կկնքվի պողպատով և կկնքվի թագավորական արյունով։

Մարկիզ Հալիմ Օնդոր IV-ի հուշերը.

Գլուխ 12. Թագավորությունների անկման մասին»

Նալբինա բերդի դավաճանություն

Այսպիսով, ասպետների շքանշանը գիշերը հասավ Նալբինա և տեսավ, որ կայսրության զորքերը պաշտպանում են ամրոցը: Մենք խաղում ենք որպես Order-ի անդամներից մեկը՝ Ռեքս անունով մի երիտասարդ։ Տոգոն ապշած էր մենամարտերից մեկում, այժմ կապիտան Բաշը և նրա ջոկատը սպասում են Ռեքսի ապաքինմանը, իսկ կապիտան Վոսլերը ուղիղ գնում է թագավորական ընտանիք։

Նախ, մեզ սովորեցնում են կառավարման հիմունքները: Պտտեք աջ անալոգային փայտիկը, որպեսզի փոխեք դիտման անկյունը (նշված չէ, բայց տեսախցիկը կարող է կենտրոնանալ՝ սեղմելով աջ փայտիկը): Ձախ անալոգային փայտով մենք շարժվում ենք։

Քայլեք դեպի Բաշ և ձեզ կցուցադրվի տեսարան խոսակցության պատկերակների մասին: Այն կերպարների վերևում, որոնց հետ դուք կարող եք շփվել, կլինեն այդպիսի պատկերակներ: Դրանից հետո դուք պետք է խոսեք դարպասի մոտ կանգնած զինվորի հետ։

Երբ մոտենաք դարպասին, հերոսի գլխի վերևում կնկատեք գործողության պատկերակ: Մեկ բացականչական կետ կա մի առարկա, որի հետ դուք կարող եք շփվել: Երեք դուք կանգնած եք հենց թեմայի մոտ և կարող եք սեղմել գործողության կոճակը՝ փոխազդեցությունը սկսելու համար: Մենք բացում ենք դարպասը և անցնում։

Մեզ նկատում է կայսրության մեր առաջին թշնամի զինվորը։ Այստեղ մեզ կսովորեցնեն մարտական ​​համակարգի հիմունքները . Պայքարը պարզ կլինի, իսկ մեծ ջոկատը կօգնի ձեզ։ Ասպետների մեծ ոհմակի դեմ մեկ զինվորը շանս չունի:

Բայց թռչող մեքենան, որը ժամանակին է հասնում զինվորին, որոշակի վտանգ է ներկայացնում, թեև պատրանքային։

Ճակատամարտից հետո մենք կկարողանանք նորմալ ուսումնասիրել վայրը: Պալատը բավականին մեծ է, բայց դուք հաստատ չեք մոլորվի, քանի որ ավելորդ անցումները կփակեն խնամքով փակված դռները։ Ներսում կհանդիպեք թշնամաբար տրամադրված զինվորների խմբերի, բայց ոչ մի խնդիր չեք ունենա, և պետք չէ նրանց հետ կռվել։ Բայց Խմիչքմի սենյակում, որի մեջտեղում կա սեղան և սանդուղքից հետո անցում, արժե վերցնել:

Աստիճանների վրա, որոնք տանում են դեպի գահի սենյակ, կա մի պահող բյուրեղ, որի մոտ Ռեքսը կձգձգվի, որպեսզի կանգնեցնի ժամանակին ժամանած կայսրության զինվորներին (ջոկատի մնացած մասը կշարունակի ճանապարհը դեպի թագավոր): . Պայքարը դժվար չի լինի. դուք կարող եք մի քանի անգամ կուլ տալ Thunder-ը, և եթե սկսեք անհանգստանալ HP մակարդակի համար, օգտագործեք Cure-ը:

Մեկ հարկ վերեւում թշնամիներ չեն լինի. Բաշն ու ընկերությունն արդեն փորձել են։ Առաջ շարժվեք դեպի գահի սենյակ, որտեղ արդեն տեղի է ունեցել ջարդը։ Քաջարի կապիտան Բաշը սպանեց թագավորին և նրա ջոկատին՝ հաշտության պայմանագիրը համարելով ժողովրդի դավաճանություն։ Պարզվեց, որ Ռեքսը հավելյալ վկա էր և նաև դանակը մեջքից վերցրեց:

Ժամանել են կայսրության զինվորները, բայց ավա՜ղ։ Սխալ պահին. Ռեքսին տարել են լուրջ վերքով, կապիտան Բաշին գերել են:

«Խաղաղության հույսերը մի կողմ են թողել։ Արկադիայի զորքերը շարունակում էին առաջխաղացումը դեպի Ռաբանաստրե։ Դալմասկայի գլխին անխուսափելի ճակատագիր եղավ. Դիմադրելն անիմաստ է։ Այս հիմնական մտքով ես դիմեցի դալմասկացիներին.

«Դալմասկայի որդիներն ու դուստրերը. Խնդրում եմ, վայր դրեք ձեր զենքերը և աղոթեք։ Աղոթեք ողորմած թագավոր Ռամինասի համար՝ խաղաղությանը նվիրված մարդու համար: Աղոթեք նաև Արքայադուստր Էշի համար, որը թագավորության պարտության պատճառով հուսահատության մեջ ընկնելով, խլեց իր կյանքը:

Իմացեք նաև, որ կապիտան Բաշ ֆոն Ռոնցենբուրգը մեղավոր է ճանաչվել դավաճանության մեջ և դատապարտվել մահապատժի` խռովություն հրահրելու և իր մեծություն Ռամինաս թագավորին սպանելու համար: Նրանք, ովքեր այս ժամին սուր են ընտրում, ինչպես կապիտանը, դավաճաններ են, որոնք Դալմասկային տանում են դեպի կործանում»:

Շուտով տեղի ունեցավ անվերապահ հանձնում:

Գլուխ 13. Դաշնակիցների գործունեությունը»

Rabanstre (պատերազմից երկու տարի անց) Աշխատանքներ և զորավարժություններ

Հանդիպեք Վաան Ռաթսբեյնին՝ մեր նոր գլխավոր հերոսին և, միաժամանակ մանր գող. Բայց այս պահին նա միանգամայն անվնաս բան է անում՝ մենք մեր մարտական ​​հմտությունները վարժեցնում ենք առնետների վրա։ Հսկա առնետներ. Հսկայական փայլուն աչքերով: Կոյուղու մեջ.

Այնուամենայնիվ, վախենալու ոչինչ չկա. առնետները սատկում են երկու հարվածից և կփախչեն (և երբեմն հարձակվում են), այնպես որ դուք պետք է մի փոքր վազեք, նախքան ամբողջ եռյակի հետ գործ ունենալը:

Մարզվելուց հետո մեր երիտասարդ ընկեր Կայտսը գնում է գործեր կատարելու, իսկ Վաանը գնում է գողության: Բացառիկ լկտի զինվորներից մեկը հաջողությամբ հայտնվել է թևի տակ և կորցրել դրամապանակը. Բայց մեր գողը չի հասցրել ծախսել գումարը, իր պատասխանատու ընկերուհին՝ Պենելո անունով, նրանից խլել է բահն ու հանդիմանել երիտասարդին.

Վաանն ու Պենելոն որբ են, որոնք մեծացել են փողոցում։ Նրանց համար գողությունը անհրաժեշտ միջոց է։ Իսկ կայսրության զինվորներից գողանալը վերացնում է մի շարք բարոյական խնդիրներ։ Բայց ո՞վ կցանկանար նման կյանք։ Վաանը երազում է թռչող նավ գնել և ծովահեն դառնալ։

Բայց սրանք միայն երազանքներ են... Մինչդեռ վաճառական Միգելոն ինչ-որ հանձնարարություն ունի, ուստի արժե այցելել նրան։ Մեզ կցուցադրվի նրա խանութի գտնվելու վայրը, իսկ հիմնական ցանկում կբացվի «Աշխարհի քարտեզ» տարրը։ Մենք չենք կարողանա վերադառնալ շուկա (թալանված զինվորը դեռ փորձում է գտնել Վաանին), մնացած խանութները փակ են. մնում է հետևել պատվերին։

Միգելոն մեզ ուղարկում է Սանդսի փաբ, որի տերը պետք է սնունդ առաքի թագավորական բանկետի համար։ Փաբը հյուսիսում է՝ փողոցի ներքեւում։ Ներսում մեզ արդեն սպասում է Kites-ը, որը ցույց է տալիս Դալմասկա Էսթերսանդի ճանապարհորդներին ահաբեկող Rogue Tomato որսի մասին հայտարարություն։ Թոմազը (փաբի սեփականատերը) կառաջարկի ոչնչացնել այս հրեշին, որը հետաձգում է ապրանքների առաքումը և, միաժամանակ, սովորեցնում է օգտագործել լիցենզիայի տախտակը։
Նշենք, որ IZJS տարբերակում պետք է ընտրել նաեւ մասնագիտություն։

Ստացվածի հետ միասին կլանային այբբենարան, Oracchea Armletիսկ անցումով գնում ենք դեպի հարավային հրապարակ (տե՛ս քարտեզը), որտեղ շատրվանի մոտ կանգնած է Անապատի վաճառականը։ Նրան օգնություն է պետք փոքր փաթեթ հասցնելու համար. վերջինս պետք է տան դարպասի հետևում գտնվող վաճառականին։ Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով դուրս գալ քաղաքի սահմաններից:

Պահպանվող բյուրեղը հարմար է գտնվում քաղաքի սահմաններում, իսկ կողքին՝ անհաջող վաճառական, որին մենք կարող ենք տալ փաթեթը (չնայած դուք չեք կարող դա անել, բայց վաճառել այն): Ժամանակն է գնալ անապատ և մի փոքր վախ մտցնել տեղի կենդանի արարածների մեջ։

Dalmasca Estersand Որս

Ագրեսիվ գայլերը վազվզում են շուրջը, իսկ կակտուարները քնում են արևի տակ, իսկ հյուսիս-արևմուտքում կարող ես նույնիսկ մի քանի կոկաթր գտնել: Ես խորհուրդ եմ տալիս որոշ ժամանակ հատկացնել կուտակմանը, բայց պարզապես մի փորձեք դիպչել Wild Saurian դինոզավրին: Նա մարդկանց նկատմամբ հետաքրքրություն չունի և պարզապես գայլեր է որսում (կարող եք նույնիսկ միտումնավոր գայթակղել նրանց դինոզավրի մոտ, որպեսզի նա ուտի թշնամուն), բայց նա շատ կբարկանա, եթե փորձեք ձեր զենքը կպցնել նրա մեջ։

Երրորդ մակարդակը բավական է՝ բուժեք խնայող բյուրեղով և գնացեք Rogue Tomato, որը հանգստանում է տեղանքի մեջտեղում գտնվող բլրի վրա:

Մենամարտից հետո Վան կնկատի մի քանի գեղեցիկ շուշաններ, որոնք նա կվերցնի որպես գավաթ։ Դե, ժամանակն է վերադառնալու Թոմազին, ով որսի համար վարձ էր խոստացել։

Rabanastre Heist դարի

Դարպասի մոտ արդեն մեծ բազմություն է հավաքվել՝ պահակները ոչ ոքի ներս չեն թողնում։ Ժողովրդի մեջ կորել է նաև Կայծը։ Մենք պետք է խոսենք նրա հետ:

Շուտով ներս կբերվեն Ռաբանաստրեի նոր տիրակալի պատվին շքերթի համար ընտրված շոկոբոները։ Վաանը ցանկանում էր սասանել իր իրավունքները և նախատել կայսերականներին խտրականության համար, բայց նրան կոպտորեն քշեցին։ Այնքան կոպիտ, որ նա գցեց իր հավաքած շուշանները, և շոկոբոները անցան նրանց վրայով: Սկսվեց ծեծկռտուք, սակայն միջամտեց Միգելոն, ով կարողացավ հանգստացնել պահակներին մի շիշ գինիով։ Կաշառքից հետո բոլորին ներս են թողել։ Մինչ Միգելոն կարդում էր մեր որսորդին, արարողության սկիզբը հասավ, որին ամբողջ խումբը շտապեց գնալ։

Վաանը դեռևս ներքին անհանգստություններ ունի համընդհանուր անարդարության մասին, և նա չափազանց մեծ ուշադրություն է գրավում։ Դե, իսկ կայսրությունից նոր տիրակալ Ուեյն Սոլիդորը միևնույն ժամանակ իր ելույթով հայտնվեց Ռաբանաստրեի բնակիչների առջև։ Արժե հարգանքի տուրք մատուցել այն մարդու հռետորական հմտություններին, ում սկզբում թշնամաբար տրամադրված ամբոխը լսեց և ուրախությամբ ընդունեց նոր իշխանությունը։ Այո, և այդ մարդը նույնպես ձեզ վատից հեռու կթվա։

Դե, Միգելոն, որպես գալիք բանկետի ղեկավար, ստիպված է ներկայանալ նոր հյուպատոսին, թեև սարսափելի վախենում է դա անել։ Վանեն պարզապես առաջարկում է նրան անվանակոչել և խնջույքի ժամանակ խմել իր հետ կայսեր ազնվական որդի:

Իսկ Վաանը դեռ չի անցել համընդհանուր անարդարության պատճառով վրդովմունքը, և ցանկությունը հասունացել է պալատ մտնել գոնե ինչ-որ բան գողանալու համար։ Այս հարցում կարող է օգնել ծերունի Դալանը, ով ապրում է քաղաքի ստորին հատվածում։

  • Հնարավորություն կար ազատորեն լքել քաղաքը և այցելել Լոութաուն։
  • Որս է անում և բացում:

Ժամանակն է շեղվել ոչ սյուժետային գործերով: Պարգևի համար պետք է վազել Թոմազի մոտ ( 300 Gil, 2x խմելիք, Teleport Stone) և վաճառել անապատից հավաքված ավարը։ Գնեք ինքներդ ձեզ ինչ-որ զենք (հարմար է մասնագիտությանը, պարզապես մի մոռացեք ակտիվացնել համապատասխան լիցենզիայի սլոտները) և, եթե դուք արագ հեռանկար ունեք մոգությունից կամ տեխնիկայից ինչ-որ բան սովորելու, համապատասխան հմտություններ: Նրանց համար, ովքեր խաղում են սովորական տարբերակը, խորհուրդ է տրվում գնել Fire and Cure: Եթե ​​խաղում եք IZJS տարբերակը, ապա նայեք ձեր լիցենզիայի տախտակին և, եթե այնտեղ Cure չի սպասվում, ապա անպայման գնեք առնվազն մեկ տասնյակ Potion: Նրանք, ովքեր ցանկանում են ճոճվել, պահում են ձեր ձիերը, մենք շուտով կունենանք նոր վայր՝ ավելի ուժեղ հրեշներով և ավելի լավ թալանով:

Եկեք վազենք կլանների սրահ (Նորթ Էնդ, արևմտյան տուն՝ քարտեզի վրա տղամարդու պատկերակով): Մոտակայքում կանգնած է նկատելի Բանգաան, ով կստուգի մեր Կլան Պրայմերը և մեզ ներս կթողնի։ Նախասրահում մարդկանց ամբոխ կա, բայց մեզ կլանի ղեկավար Մոնբլան մուգլ է պետք։ Թղթերը մի փոքր ստուգելուց հետո խոսեք նրա հետ, և նա փոքրիկ նվեր կտա կլանի միանալու պատվին: 3x խմելիք. Միևնույն ժամանակ բացվել է Մութրու Բազարի կլանային խանութի մուտքը։

Շատ լավ կլիներ գնալ պանդոկ և գնալ Thextera-ի որսի։ Առայժմ մեկ Վաանի համար ծանր կլինի, բայց կարող եք մի փոքր ուշ լրացնել։

Այս բոլոր փոքրիկ հարմարություններից հետո մենք գնում ենք քաղաքի ստորին հատված (քարտեզի վրա աստիճաններով նշված են անցումները): Թեև այստեղ անելու շատ բան չկա, նայեք քարտեզի վրա նշված վայրին և վազեք, բայց եթե խաղում եք սովորական տարբերակը…

Այս Դալանի տնից դուրս մի դիպչեք անիծված կրծքավանդակին:

Մշակողները, ըստ երևույթին, ծիծաղելով, այնպես են արել, որ որոշակի սնդուկներ բացելու դեպքում չստանաք ամենաուժեղ զենքը։ IZJS տարբերակում դուք կարող եք ապահով բացել այն, քանի որ այս անհեթեթությունը հեռացվել է: Մենք մտնում ենք տուն և զրուցում ամենահիասքանչ ծերունու հետ։ Դալանը հարգում է Ռաբանաստրեի բնակիչներին պատկանող գանձերը վերադարձնելու Վաանի ցանկությունը և պատմում է դեպի պալատ գաղտնի անցման և մի կախարդական քարի մասին, որը կբացի անհրաժեշտ դուռը։

Զարմանալի է, որ կախարդական քարերը, որոնք բացում են պալատի գաղտնի դռները, ընկած են Դալանի շուրջը։ Ահա միայն մեկ խնդիր. Crescent Stone-ը վաղուց կորցրել է իր բոլոր ուժերը և պետք է նորից լիցքավորվի արևաքարերի կախարդանքով: Դրանք արտադրվում են Գիզայի հարթավայրերում, որոնք գտնվում են քաղաքից անմիջապես դուրս՝ հարավային դարպասի հետևում: Սակայն հրապարակով վազել պետք չէ, քանի որ հենց Դալանի տան կողքով դեպի քաղաքից ելք տանող անցում կա։

Համոզվեք, որ դիպչեք նարնջագույն բյուրեղին, որպեսզի ակտիվացնեք տելեպորտացիան դեպի Ռաբանաստրե (հիանալի միջոց է երկար ճանապարհորդելու համար) և դուրս գաք Գիզայի հարթավայրերում:

Գիզայի հարթավայրեր Անսպասելի հանդիպում

Հարթավայրերի հյուսիսային մասում բորենիները քայլում են, իսկ ամենագեղեցիկ նապաստակները ցնծում են։ Ճագարները, ի դեպ, ամենևին էլ ագրեսիվ չեն և կարող են բուժել ձեզ, եթե Վաանը վատառողջ է: Եթե ​​ցանկանում եք սպանել զույգին հանուն ավարի, ապա հիշեք, որ նապաստակները սիրում են վազել ամբողջ տեղանքով, և մինչ դուք հետապնդում եք նրանց, ագրեսիվ հրեշների մի ամբողջ փունջ կկպչեն ձեզ: Դուք կարող եք նաև հանդիպել բավականին մեծ Սլավենի, որը, սակայն, Վան հեշտությամբ կարող է մենակ վարվել (բացի զգույշ եղեք Stomp-ից, որը գրեթե 80 ձիաուժ վնաս է հասցնում և կարող է շատ դժվարացնել գործերը):

Արժե չորրորդ կամ հինգերորդ մակարդակով շրջել հարթավայրերի հարավային մասում, այնուհետև, եթե չգրավեք ագրեսիվ մարդագայլի ուշադրությունը, ով կարող է հեշտությամբ կազմակերպել Game Over: Բագոլին, որոնք այնտեղ մեծ քանակությամբ են հանդիպում, առանձնապես վտանգավոր չեն, բայց ավելի ուժեղ կլինեն, քան բորենիները և մոլորվելու փոքր հոտերի մեջ: Հետախուզության սիրահարներին կհետաքրքրի, որ Գիզայի հարթավայրից ելք լինի դեպի Դալմասկա Էստերսանդ:

Շատ հեռու մի թափառեք, սպանեք մի երկու հրեշների (առայժմ դուք չեք կարող շատ ճոճվել, շուտով մենք կունենանք թիմի ավելացում, որի հետ գործերը մի փոքր ավելի արագ կընթանան) և գնացեք կենտրոնական հատված, որտեղ կա փոքր բնակավայր.

Ներսում դուք կգտնեք մի փոքրիկ խանութ (նայեք Bangle-ին, որը հերոսին տալիս է շատ օգտակար Կշեռք կարգավիճակ և, բացի այդ, շատ շուտով դուք կկարողանաք վերազինել այն ցանկացած կերպարի վրա՝ անկախ տարբերակից), որտեղ կարող եք գնել Potion։ եթե մատակարարումը ցածր է. Բայց հսկայական սև բլոկի աղջիկը կասի, որ արևային քարերի պաշարը շատ քիչ է, և երեխաները, ովքեր քարերը լիցքավորել են արևի էներգիայով, անհետացել են ինչ-որ տեղ հարթավայրում:

Ինչ երջանիկ պատահականություն, Պենելոն հենց գյուղում է, խաղում է երեխաների հետ և նկատում մեր ժամանումը: Եվ քանի որ նա ազատ պահ ունի, նա միանում է մեզ՝ օգնելու երեխաների որոնմանը։

Գյուղից ելքի մոտ Պենելոն ձեզ կպատմի գամբիտների մասին (մի փոքր ներածություն, համակարգը ամբողջությամբ կբացահայտվի մի փոքր ուշ): պարզ լեզվովԽոսելով դրա մասին, մենք չպետք է ամեն անգամ հարձակման հրաման նշանակենք, այլ պարզապես կարող ենք «Gambits» տարրը մարտական ​​ընտրացանկում դնել «On» վիճակի վրա, և նիշերն ավտոմատ կերպով կկատարեն որոշ հրամաններ: Դուք դեռ կարող եք նշանակել ձեր հրամանները, և հերոսները հոգ կտանեն դրանց մասին՝ նախքան իրենց սովորական վարքագծին վերադառնալը: Վերջապես, Պենելոն մեզ մի փոքրիկ նվեր կտա. 3x Potion և 2x Phoenix Down.

  • Սովորական տարբերակում լիցենզիայի տախտակի վրա հայտնվել են գամբիտի հրապարակներ։

Ճիշտ ժամանակն է միացնել գամբիթները և սահադաշտ վարել տեղական կենդանական աշխարհի միջով: Այժմ այն ​​դարձել է շատ ավելի հեշտ և արագ (եթե դուք չեք պատրաստվում պայքարել ուժեղ հակառակորդների հետ): Լավ գաղափար կլինի գնել Գիզայի հարթավայրերի քարտեզը Քարտեզագրողների գիլդիայի մուգլից, որը քայլում է բնակավայրում (30 գիլ):

Նայեք գնված քարտեզին (հիշեք՝ SELECT կոճակը) և կտեսնեք մի փոքրիկ տեղ՝ հարթավայրերի հարավային մասում։ Հենց այնտեղ է գտնվում։ Հարավ-արևելքում երբեմն կարող եք հանդիպել դաշնակից Բանգաա Հանթերին: Նա ձեր թիմին կպարտադրի Protect կարգավիճակը և անհրաժեշտության դեպքում կբուժի:

Մոտենում ենք Ջին անունով մի տղայի, ով ոտքը ողողել էր ընկերների հետ խաղալիս՝ վազելով մարդագայլերի առաջ։ Նրա ոտքը դեռ ցավում է, ուստի մենք պետք է լիցքավորենք քարը: Մի անհանգստացեք, դա արագ է և շատ հեշտ:

Քվեստ Shadestone-ի հետ

Բնակավայրի շուրջը ցրված են հսկայական ստվերաքարեր, որոնք կլանում են արեգակի էներգիան։ Արևային քարերն իրենց հերթին էներգիա են վերցնում այնտեղից և լիցքավորում։ Արևային էներգիայով աշխատող Shadestone-ը շատ հեշտ է ճանաչել. քարերը արձակում են շատ պայծառ լույս, որը կարելի է տեսնել նույնիսկ հարթավայրերի հեռավոր անկյուններից:

Մեզ անհրաժեշտ է 3-4 հատ։ Որքան մեծ է չափը, այնքան ավելի շատ էներգիա կտրվի մեր խոզաբուծությանը (քվեստի տևողության ընթացքում մինի քարտեզի տակ կհայտնվի սանդղակ, որը ցույց է տալիս մեր խճաքարի լիցքը), հսկայական բլոկները կարող են տալ գրեթե 50%: դասը շատ ժամանակ չի խլի:

Քարն ամբողջությամբ լիցքավորվելուց հետո թիմը կվերադառնա Ջին և նրա հետ կգնա գյուղ: Աղջիկը շնորհակալություն է հայտնում օգնության համար և տալիս 50 Gil, 2x Potion և 2x Teleport Stone Sunstone-ի հետ։

Սա ավարտում է մեր բիզնեսը Գիզայի հարթավայրերում: Խորհուրդ է տրվում հեռացնել բոլոր սարքավորումները Penelo-ից (Vaana-ն պտտվելու է արկածների հորձանուտում, և մենք բավականին երկար կբաժանվենք) և բաշխել լիցենզիայի միավորները, որոնք դուք հավաքել եք քվեստը կատարելիս: Բնակավայրի խանութում վաճառեք ավարը և վերջապես ինքներդ ձեզ գնեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, քանի որ մեզ մոտ նույնպես խանութներ չեն սպասվում:

«Պատրաստված» բառի իմ ըմբռնումը.

  • 4-5 մակարդակ.
  • Մասնագիտության առաջին մակարդակի զրահ և զենք.
  • Կախարդական մասնագիտությունների համար մոգություն: Cure-ը և Fire-ը հիանալի ընտրություններ են, դեռ մի վատնեք ձեր գումարը և LP-ն մնացածի վրա:
  • Առնվազն 5 Phoenix Down, 5 Eye Drops և 15-20 Potion: Որքան մեծ է, այնքան լավ:

Մենք վերադառնում ենք Ռաբանաստրե և ուղիղ գնում ենք Դալանի տուն։ Պենելոն կասի, որ ինքը պետք է նայեր Միգելոյի խանութին, բայց գայթակղվեց Վաանի հետ գոնե մեկ անգամ ինչ-որ բան անելու հնարավորությունից և կվերադառնա իր պարտականություններին: Դե, մենք այլ ելք չունենք, քան գնալ ծերունու մոտ, չնայած բոլոր խնդրանքներին, որպեսզի չընկնենք խնդիրների մեջ:

Դալանը խոսում է Գարամսայթ ջրուղուց դեպի պալատ գաղտնի անցման մասին: Պալատում կլինի առյուծի նշանով ափսե, որը լիցքավորված կիսալուսնի հետ միասին մեզ կտանի դեպի գանձը։ Բայց, ամենակարևորը, մի բռնվեք, այլապես մենք ողջ կյանքում կփակվենք Նալբինայի զնդանում։ Այնուամենայնիվ, ռիսկը արժե այն: Միգուցե…

Ամեն դեպքում գնում ենք այն վայրը, որտեղ հենց սկզբից առնետ ենք որսացել (քարտեզի վրա խաչով նշված է)։ Տանից ելքի մոտ մեզ ընդհատում է մի փոքրիկ տեսարան. կապիտան Վոսլերը և դիմադրության թիմը հարձակում են նախապատրաստում հենց ջրամատակարարման մեջ (կարծես թե Վան ստիպված կլինի լուրջ անախորժությունների մեջ ընկնել): կողքին պահեստՈւղևորվում է Քեյթսը, ով փորձում է բացել հենց այդ դուռը մեզ համար։ Kytes-ը կատակով խնդրում է հավաքել հատուկ գործիքներ, բայց մի անհանգստացեք, սա մշակողների կողմից կլիշեի վրա ծիծաղելու ձևերից մեկն է։ Մեր ընկերը դուռը բացում է առանց ավելորդ և ավելորդ խնդիրների, միևնույն ժամանակ տալիս է առաջին օգնության փոքրիկ փաթեթ. 2x խմելիք և 4x աչքի կաթիլներ. Դե, մենք ազատ ենք գնալու...

Garamsythe ջրային առնետներ և չղջիկներ

Կոյուղու մեջ (եթե կարելի է այս գեղեցիկ վայրը կոյուղի անվանել) մեզ վրա կհարձակվեն առնետները՝ իրենց գարշելի «հարվածել և վազել» մարտավարությամբ և չղջիկներով (կարող են թռչել խոչընդոտների վրայով, բայց կարող են հարձակվել մենամարտի զենքերով): Ամբողջը շատ չի հարձակվում (ասենք միջինը 10 ձիաուժ), բայց խնդիրն այն է, որ հրեշները շատ են, և քո HP-ն կամաց-կամաց կսողա: Սպասեք մինչև HP կրիտիկական կարգավիճակը և միայն դրանից հետո օգտագործեք Potion, որպեսզի լավը չվատնվի: Եթե ​​ունես բուժիչ մասնագիտություն, ուրեմն ավելի լավ է:

Վերջում հասեք դեպի պալատ տանող աստիճաններին։ Մտնելուց առաջ նորից մտածեք ձեր պատրաստության մասին, քանի որ մենք չենք կարողանա որոշակի ժամանակ հետ գնալ։

Ռաբանաստրեի թագավորական պալատ Տրուբլե

Թագավորական պալատում տոնակատարությունները եռում են, և մեր տեսադաշտում հայտնվում են ևս մի երկու հերոսներ, որոնք թռչող փոքրիկ մոտոցիկլետով (՞) ներս են մտել։

Վաանը, մինչդեռ, արդեն ներսում է և սեյվի բյուրեղի կողքին։

Մի վերցրու սենյակում գտնվող անիծված կրծքավանդակը:

Գոնե խաղի նորմալ տարբերակում։ IZJS տարբերակում հանգիստ վերցրեք գանձերը: Եվ ևս մեկ բան, մոտակայքում նստած էր անսովոր տեսք ունեցող մի անոթ։ Հնարավոր է և ցանկալի է այն վերցնել, քանի որ ներսում կա պալատի քարտեզ (ըստ ցանկության՝ Sky Pirate's Den-ում ձեռքբերումների համար, բայց ցանկալի։

Մենք հեռանում ենք միակ հասանելի դռներից և մտնում ծառաների սենյակ։ Մուտքի մոտ կայսրության զինվորներ կան, ովքեր ոչ մեկին չեն թողնի վերև, այնպես որ պետք է ինչ-որ բան մտածել։ Բայց արժե փորձել, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ երբ Վանին հետ ուղարկեն, Սեքը, ով դիտում էր այս տեսարանը, կկանչի մեզ։ Մոտեցեք նրան, և նա օգնություն կառաջարկի՝ մտածելով, որ մեր հերոսը մի քանի օր է, ինչ սովամահ է և չի դիմանում բանկետի գայթակղիչ հոտերին։ Կտտացրեք պահակին կանչելու համար և մինչ մեր նորահայտ ընկերը շեղում է նրան շաղակրատելով, բարձրացեք վերև (ուղղակի շրջանցեք զինվորին, որպեսզի նա մեզ չնկատի):

Պալատում նույնիսկ ավելի շատ պահակներ կան, այնպես որ դուք պետք է մի քիչ օգտագործեք ձեր ուղեղը: Գրեթե ամեն խաչմերուկում պահակներ կան, որոնց կարելի է կոճակով կանչել, որ մոտենան (կանգնում են նաև խաչմերուկում)։

Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելք, դեպի անկյուն և կանչեք պահակներին: Դրանից հետո վերադարձեք դատարկ միջանցքներով դեպի մուտք և նորից կանչեք պահակին։ Սալիկի վրա փորագրված առյուծով ճանապարհ է բացվում, որտեղ մենք օգտագործում ենք քարը։ Պատերից մեկում ուրվական լույս է հայտնվում։ Մենք գնում ենք դեպի արևմուտք, արահետով ավելի հեռու և կանչում հյուսիսում գտնվող միայնակ զինվորին: Մենք շրջում ենք այն դատարկ միջանցքներով և դիպչում ուրվական լույսին:

Մենք դիպչում ենք ուրվական լույսին և անցում է բացվում դեպի ամրոցի գաղտնի հատվածը։ Մտնում ենք ներս ու տեսնում փակուղի։ Դե, դուք պետք է փնտրեք ինչ-որ անջատիչ ...

Փնտրեք մուտքի դիմաց գտնվող փակուղին: Ձախ կողմում գտնվող պատի մոտ դուք կկարողանաք սեղմել գաղտնի անջատիչը:

Կեղծ պատը մի կողմ է սահում, և մենք անցնում ենք գանձատուն՝ մեր գլխավոր նպատակակետը։

Վան ման է գալիս թանկարժեք իրերի միջով, մինչև բախվում է մեկ այլ գաղտնի անջատիչի, որը բացում է արձանի մեջ թաքնված կուպե, որը պարունակում է տարօրինակ տեսք ունեցող քար։ Մինչ մեր երիտասարդը կհասցներ մտածել իր գտածոն, հայտնվում են մրցակիցներ՝ մի երիտասարդ և իր գործընկերը, ովքեր որսում են այն քարը, որը մեր ձեռքում է։

Գործերը թեժացան, և Վանը թռավ, մինչդեռ Բալթիերն ու Ֆրենը (այդ նրանք էին) որոշ ժամանակ շեղված էին: Մենք վազում ենք վերև և, բացելով միջանցքի դռները, տեսնում ենք, որ պալատում իսկական ճակատամարտ է ծավալվել ապստամբների և կայսրության բանակի միջև։ Նույնիսկ ինքը՝ Իֆրիտը (կայսրության թռչող նավերից մեկը) ժամանակին հասավ, ուստի կասկած չկա, որ Վանեն աղանդերի համար պողպատ էր սպասում։ Խնջույքով նա ոչ միայն տոնեց իր ժամանումը Ռաբանաստրե, այլև դիմադրության մնացորդներին թակարդի մեջ գցեց, և մեր հերոսները հայտնվեցին ժայռի և դժվարին վայրի միջև՝ բոլոր կողմերից շրջապատված։

Ֆրանն արդեն հասցրել է գրավել թռչող մոտոցիկլետը, և զույգին մնում է վերցնել քարը, որից Վան այնքան համառորեն հրաժարվում է հրաժարվել։ Ոչինչ չի կարելի անել, նրանք ստիպված էին գողին իրենց հետ տանել, բայց, ցավոք, մոտոցիկլետը նախատեսված չէր երեքի համար և ընկել է Իֆրիտի թնդանոթներից խոցված ձագարներից մեկը (որը պարզվեց այնքան խորը, որ եռյակն ընկնում է հենց այնտեղ. Garamsythe ջրային ճանապարհ.

Garamsythe Waterway Ավելի շատ խնդիրներ

Բոլորը վերջապես հնարավորություն ունեն ճանաչելու միմյանց, և Բալթյերը մեր սկսնակ գողին հստակ հասկացնում է, թե ով է ղեկավարում այստեղ: Բայց տղան քար ունի, ուստի մենք պետք է առայժմ միասին ճանապարհորդենք (չնայած ես կնախընտրեի արագ ջարդել նրան թվային առավելություններով, վերցնել քարը և հետ շպրտել վերև, բայց, ցավոք, մենք բարձրացանք ծովահեններ):

Այսպիսով, մեր թիմին վաղուց են միացել եւս երկու կերպար։ Խորհուրդ եմ տալիս մեր ղեկավարներին նշանակել համապատասխան մասնագիտություններ և բաշխել արտոնագրային միավորներ (նրանք կունենան արդեն վաստակած միավորների քանակին համապատասխան գումար + փոքր բոնուս)։ Մենք խնայում ենք հարմար տեղակայված բյուրեղի վրա և իջնում ​​ենք ներքև, որտեղ Բալթյերը մեզ կասի Լրացուցիչ տեղեկությունգամբիտի համակարգի մասին.

  • Հիմա մենք կարող ենք։ IZJS տարբերակում հայտնվում են գամբիտների համար նախատեսված սլոտներ, և պատշաճ պոմպով դուք արդեն կարող եք հասնել ձեր առաջինին:

Մենք վերադառնում ենք քաղաք (դուրս ենք գալիս բյուրեղի հետ և մոտակայքում քարտեզով կարաս ենք փնտրում), բայց հիշեք, որ առնետներն ու չղջիկները ուժեղացել են (վերջիններս ձեռք են բերել բուժելու հատկություն), իսկ Gigantoad-ը նույնպես ավելացվել է դրանց: Սնդուկները (և IZJS տարբերակում) հաճախ հանդիպում են Potion-ին, որը, անշուշտ, օգտակար կլինի մեր ճանապարհորդության ընթացքում: Եվ խնայեք LP-ն HP+ ավելացումների համար նրանց համար, ովքեր դրանք հասանելի են (մեր առաջին ղեկավարը շուտով կգա՝ թիմը փորձարկելու համար):

Խնայեք մեկ այլ բյուրեղի վրա և գնացեք ավելի հեռու, որտեղ կտեսնեք մի աղջկա, որը խիզախորեն կռվում է զինվորների մի ամբողջ բազմության հետ: Բայց նրանք իրենց կողմից թվային առավելություն ունեն, և նա անկյունում է հայտնվել: Վաանը շտապում է օգնելու և բռնում է նրան, երբ նա ցատկում է այգուց: Իհարկե, զինվորները ժամանակին են ժամանել այստեղ, բայց մեր օգնությամբ կռիվն արդար կլինի։

Մեր թիմի դեմ չորս սուսերամարտիկները առանձնահատուկ շանսեր չունեն, հատկապես, եթե դու առնվազն վեցերորդ մակարդակի ես։ Աղջիկը ներկայանում է որպես Ամալյա և ակնհայտորեն գոհ չէ գողերի հետ դաշինքից, բայց ավելի լավ թիմի բացակայության պատճառով միանում է մեզ որպես հյուր։

  • Նորմալ և IZJS տարբերակներում հյուրը չի կարող փոխել սարքավորումները։ Միայն սովորական տարբերակում հնարավոր չէ, որ հյուրը թիմ նշանակի, փոխի գամբիթները և նրան դարձնի թիմի առաջատար։

Մեր շարքերը աճում են թռիչքներով և սահմաններով: Խորհուրդ եմ տալիս մոտենալ բյուրեղին ու բուժվել, քանի որ մեզ հերթական կռիվն է սպասվում, և այն ավելի լուրջ կլինի։ Հենց հաջորդ վայրում մի ամբողջ փունջ slugs հարձակվում են թիմի վրա:

Մենք շարունակում ենք մեր արկածները կոյուղու միջոցով։ Հակառակորդներին ավելացել են բավականին ուժեղ ուրվականներ (Կույր գցելու և երկու մասի բաժանելու ունակություն) և Garchimacera (հրդեհ են նետում և հաճախ հարձակվում հոտերով): Երբ վերջապես հասնեք հարթակ բյուրեղյա կիսաշրջանի տեսքով, մի մոռացեք բուժվել, քանի որ մենք սպասում ենք շեֆի հետ կռվի: Իսկ ժանգոտված սարքերին ուշադրություն մի դարձրեք, դրանք մեզ դեռ օգտակար չեն լինի։

Պարտված թշնամին կրկին վերածվեց հրե գնդակի և թռավ հեռու՝ հեռացնելով գոլորշու վարագույրը միայն այն բանի համար, որ բացահայտի զինվորների մի ջոկատ, որոնք կարողացան թակարդ պատրաստել: Նույնիսկ ինքը՝ Վանեն, եկավ գողերին տեսնելու (Ամալին ուզում էր օգտվել առիթից, բայց Բալթիերը խոհեմաբար վերականգնեց այն)։ Ամբողջ խումբը շղթայված է և դուրս է բերվում։

Պենելոն, ով ականատեսների ամբոխի մեջ էր, ի սարսափ, հայտնաբերում է Վաանին ձերբակալվածների մեջ և պատրաստվում էր հիմարություն անել, բայց նրան (նորից խելամտորեն) կալանավորել է Բալթիերը՝ տալով թաշկինակը, մինչև նա վերադարձնի ընկերոջը (բացառիկ): ինքնավստահություն նույնիսկ ծովահենների համար): Ամալյա անունով մի աղջկա, ում ուշադիր խաղացողն արդեն հասցրել է ճանաչել որպես արքայադուստր Էշ, բաժանվում է թիմից, իսկ մնացածներին տեղափոխում են Նալբինայի բանտ։

Նալբինա բերդի կապիտան և ինտրիգ

Ծովահենն անգամ այստեղ է կարողանում կատակել զնդանի «սխալության» մասին, որն, ըստ էության, հենց բերդի ստորին հարկերն են՝ փակված։ Ֆրենը գնաց ելք փնտրելու, բայց Վանին այլ բան չի մնում, քան բանտարկյալների հետ ուսումնասիրել միջանցքներն ու հրապարակները։

Միգուցե դուք ինքներդ նկատել եք, բայց հաստատ արժե ասել, որ մեր սարքավորումներն ու իրերը լիովին անհետացել են: Մի անհանգստացեք, դա երկար չի տևի (զինվորներն իսկապես հիմար կլինեն, եթե ամբողջ զինանոցով մեզ գցեն զնդան): Այստեղ անհնար է մոլորվել, պարզապես գնացեք բյուրեղի մոտ և խնայեք հետագա հատվածի կողքին:

Վաանը մտնում է բավականին մեծ սենյակ, որի կենտրոնում արենա է, և դիտում է մի սարսափելի տեսարան, որտեղ խեղճ բանտարկյալը փայտով ծեծում է Սեքի պահակին: Հիմարության նոպանում նա ուշադրություն է հրավիրում իր վրա և ակնթարթորեն հարված է ստանում գլխին, որից հետո անջատվում է։ Հայտնի չէ, թե որքան ժամանակ է Վանին ուշաթափվել, բայց պահակները պարզորոշ որոշել են մի քիչ զվարճանալ լկտի գերու հետ և մեր գողին քարշ տալով ասպարեզ։

Բարեբախտաբար, Վաանի համար, Բալթյերը օգնության հասավ՝ այդ ընթացքում ծաղրելով ամբարտավան Սեքին:

Հենց որ մեր հերոսներին հաջողվեց թաքնվել, ասպարեզ է մոտենում զինվորների մի ամբողջ ջոկատ։ Մնացած բանտարկյալները շտապում են դուրս գալ որքան հնարավոր է հեռու, իսկ պահակները տեսնում են միայն դատարկ ասպարեզ։ Ժամանակին ժամանեց նաև Ֆրենը, ով ելք գտավ, միայն մեկ «բայց»՝ մշուշն այնտեղ է կենտրոնացած, և դա հաստատ ոչ մի լավ բան չի նշանակում։

Վերևում իսկական վիճաբանություն սկսվեց։ Չորս սպառնալից տեսք ունեցող Բանգան կարծես փնտրում են Բալթիերին ինչ-որ հին գործի պատճառով և ակնհայտորեն դժգոհ են, որ զինվորները կարոտել են ծովահենին: Կռիվը կանխում է հենց ինքը՝ դատավոր Գաբրանսը, թագավորական Սոլիդոր ընտանիքի պաշտպանների, Արկադիայի կառավարիչների և կայսրության զորքերի գեներալի էլիտար ջոկատից մեկը։

Բայց ի՞նչը բերեց դատավորին զնդան։ Քիչ հավանական է, որ դա գողերի խումբ է, որը ճանապարհ է անցել դեպի պալատ։ Դատավորին զնդանների խորքում հետևելը լավագույն գաղափարը չէ, բայց արժե՞ վստահել Ֆրենի ականջներին, որոնք նախկինում երբեք չեն ձախողվել։ Բացի այդ, ներքևի դռները կնքված են շատ ուժեղ մոգությամբ, որը կարող է հեռացնել միայն դատավորի կողմից, ուստի իրավիճակը մեր ձեռքերում է:

Մի դիպչեք սենյակի անիծյալ կրծքին:

Մենք վազում ենք միջանցքով, և Բալթիերը նկատում է առգրավված պահեստ։ Հենց այստեղ է պահվում մեր ողջ տեխնիկան, որը տղաները արագ հավաքում են։

  • Բոլոր հավաքված իրերն ու սարքավորումները վերադարձվեցին:

Ինչպես նշեցի սովորական տարբերակից օգտվողների համար, բռնագրավված սենյակում կրծքավանդակին չի կարելի դիպչել, այլապես Կենդանակերպի նիզակ չեք ստանա։ Մակարդակում urn չկա, դուք անմիջապես կստանաք քարտը սարքավորումների հետ միասին: Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք պահպանել պահպանման բյուրեղի կողքին, որը գտնվում է մոտակայքում:

Հաջորդ վայրում զինվորների մի ամբողջ փունջ կա, որոնց ուշադրությունն ակնհայտորեն ավելորդ կլինի։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք բավականին հեշտությամբ կտրել ձեր ճանապարհը դիակների միջով, և դրա համար տուգանք չի լինի, եթե չծախսեք մի քանի դեղ: Եվ նկատի ունեցեք, որ եթե պահակներից մեկը ձեզ նկատի, ապա բոլորը վազելով կգան նրա մոտ։ Իմ խորհուրդը՝ թողնել կերպարներից մեկին և միացնել «Փախուստի» ռեժիմը, այնուհետև արագ վազել դեպի հետագա հատվածը:

Դատավորն արդեն բացում է դուռը և շարունակում, և մենք կարող ենք միայն աննկատորեն շտապել նրա հետևից։ Եվ վերջապես բացահայտվում է նման բարձրաստիճան մարդու այցելելու պատճառը՝ ինքը՝ կապիտան Բաշը։ Պարզվում է, որ կապիտան Բաշը մահապատժի չի ենթարկվել և այս բոլոր տարիներն անցկացրել է բանտում փակված։ Դատավոր Գաբրանսը փորձում է պարզել իր գաղտնի բանտարկության պատճառը, բայց ինքը՝ Բաշը, անկեղծորեն հավատում է, որ իր կյանքի միակ նպատակն այժմ շանտաժի ենթարկելն է մարկիզ Օնդորին, որը հրապարակայնորեն հայտարարեց դավաճանի մահապատժի մասին։ Ի դեպ, դատավորը խոսում է գերի ընկած ապստամբների առաջնորդի՝ աղջկա՝ Ամալիայի մասին, և կարծես թե դա ցանկալի արդյունք է տվել։

Սակայն խոսակցությունը բավականին կարճ ստացվեց, և փոխադարձ փոքրիկ վիրավորանքներից հետո, երբ իմանում ենք, որ Բաշն ու Գաբրանները հայրենակիցներ են, զինվորները հեռանում են՝ ճանապարհ բացելով մեր թիմի համար։ Տեսնելով անծանոթներին՝ բանտարկված կապիտանը սկսում է խնդրել նրանց ազատել իրեն, սակայն դավաճաններին ազատ արձակելը թիմի շահերից չի բխում։ Բայց ամենից շատ այս խնդրանքը վրդովեցրեց Վանին, որի եղբայրը՝ Ռեքսը, մահացավ նավապետի ձեռքով։ Մեր գողը սկսում է բղավել և ընդհանրապես ուշադրություն գրավել։ Եվ դա հաջողությամբ արեց, զինվորներն ու դատավորը վազում են աղմուկի մոտ։

Ֆրանն արագ շարժվում է և հարվածով կոտրում է լծակը, որպեսզի իջեցնի վանդակը։ Բոլորը ցատկում են Բաշ և արագընթաց գնացքով գնում դեպի զնդանների խորքերը:

Բարհեյմի անցում Թող լույս լինի

Վաանը դեռ փորձում է գոնե հաշմանդամ դարձնել խեղճ բանտարկյալին։ Դա կանխում է Բալթիերի ժամանակին միջամտությունը, ով թեթեւակի ջախջախում է մեր անզուսպ հերոսին։ Այսպիսի ստորգետնյա խորություններում ևս մեկ զույգ ձեռք, որը, ընդ որում, կարող է սուր բռնել, իհարկե, չի խանգարի, այնպես որ, կապիտան Բաշը որոշ ժամանակ մեզ հետ կլինի թիմում, բայց միայն որպես հյուր։

Այսպիսով, ժամանակն է նայելու մեր շուրջը, թե որտեղ ենք գտնվում: Շատ մոտակայքում կա պահուստային բյուրեղ, և հայտնի չէ, թե ինչպես է այստեղ հայտնվել Բուրոգ անունով մի վաճառական, ում հետ հաստատ արժե խոսել: Նա ասում է, որ ամենաանվտանգ անցումը քանդվել է (բայց չի կռահում, թե կոնկրետ ինչ տեսք ունենք), ուստի ժամանակն է այլ ելք փնտրելու։ Ուշադրություն դարձրեք, որ նա իր հետ ավելի լավ սարքավորումներ ունի և փորձեք ստանալ այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է: Եթե ​​դուք իսկապես անհրաժեշտ իրեր եք գնում, և ոչ ամեն ինչ, ապա հաստատ ոսկի կունենաք, այնպես որ մի անհանգստացեք (IZJS տարբերակով ինձ հինգ հազարը բավական էր ցանկացած հաճույքի համար)։

Այժմ բարձրացեք դեպի անջատիչը և սեղմեք այն: Բալթյերը կնկատի, որ այն այրվել է։ Իրականում, դրա համար էլ միջանցքում այդքան մութ է։ Վաճառողի մոտ նոր պատրույգ էր ընկած, որը մենք դրեցինք փչածի փոխարեն։

մինի խաղ

Մեքենան աշխատում է, և ահարկու միջանցքը լցվում է լույսով (և քարտեզի տակ կհայտնվի լիցքավորման տող, որը կլցվի մինչև 100%)։ Առևտրականի կողքին կա ևս մեկ անջատիչ, որը կառավարում է դարպասը: Մենք սեղմում ենք դրա վրա, և դարպասը բարձրանում է՝ իր հետ տանելով էներգիայի 30%-ը (նկատենք, որ լամպերի լույսը մթագնել է)։

Հաջորդ վայրում մեզ սպասում է մի փոքրիկ տեսարան, որտեղ թիմը նկատում է մետաղական արարածի, որն արագորեն էլեկտրաէներգիա է կլանում ցանցից։ Էներգիայի մակարդակը արագ իջնում ​​է, և նոր վերադարձած մթության մեջ, երբ մնացած լիցքը 30%-ից պակաս է, զոմբիները սկսում են դուրս սողալ:

Այնուամենայնիվ, Mimics-ը հիանալի է էներգիան վերադարձնելու հարցում, եթե արագ սպանվի, այնպես որ լիցքը ընդմիշտ չկորչի: Այո, մենք դեռ մեկից ավելի դարպասներ ունենք առջևում, այնպես որ մենք պարզապես պետք է խնայենք որոշակի քանակությամբ էներգիա:

Հատվածում, հիմնականում, կլինեն այդ նույն միմիկաները՝ մի քանի տհաճ ունակություններով։ Առաջինը (Charge) թույլ է տալիս միմիկին կպչել մետաղալարին և վերականգնել HP-ը: Երկրորդը (Լիցքաթափումը) թույլ է տալիս ազատել ձեր շուրջը գտնվող էլեկտրականության լիցք՝ խմբին վնաս պատճառելու համար: Կան նաև պողպատե չղջիկներ

Հիշեք, որ վերցրեք կարասը դեպի արևմուտք ընկած կոտրված միջանցքում և վազեք ավելի ներքև դեպի երկրորդ ճյուղը (առաջինում հետաքրքիր բան չկա), որտեղ մի քանի սլամներ հավանաբար կթռնեն ձեզ վրա: Ինչ-որ տեղ խորության մեջ կլինի ևս մեկ անջատիչ, որը կբացի ճանապարհը հետագա (սպառում է ևս 30%):

Հաջորդ միջանցքը բավականին ապահով է ստացվում, և թիմը որոշում է ընդմիջել: Ֆրանին գրգռում է Մշուշի պահվածքը, որը ինչ-որ չար բան է պատկերում, և Բաշը միևնույն ժամանակ զրահ ու թուր գտավ, որը շտապեց հագնել։ Այսպիսով, ժամանակն է լսելու կապիտանի պատմությունը, ով անմեղ է, թեև նրան բռնել են ձեռքի տակ։

Ինչպես հիշում եք, Բաշը և նրա ջոկատը շարժվեցին, երբ Ռեքսը մնաց զինվորների դեմ կռվելու: Ժամանելով գահի սենյակնրանք գտան մահացած թագավորին և երկու տասնյակ կայսերականներին, որոնք թակարդ էին լարում: Կապիտանը գերեվարվեց, նրա ենթակաները սպանվեցին, իսկ Բաշի փոխարեն դուրս եկավ նրա եղբայր Գաբրանը, որը շատ նման է նրան։ Գաբրանսը Ռեքսի առաջ շոու սարքեց և վիրավորեց նրան, բայց այնպես, որ նա կարողանա ողջ մնալ և ցուցմունք տալ դատավարության ժամանակ։ Այսպիսով, կայսրությունը պատճառ ստացավ ամբողջությամբ կլանելու Դալմասկայի հողերը, ճնշելու դիմադրությունը, հերոսին որպես դավաճան մերկացնելու և ժողովրդի զայրույթը շեղելու այլ ուղղությամբ։

Բալթիերը թերահավատորեն է վերաբերվում չար երկվորյակ եղբոր պատմությունը, բայց Գաբրանսը իսկապես նման էր Բաշին, ուստի առայժմ կապիտանին կարելի է վստահել:

Սակայն Վաանը դեռ քրթմնջում է և չի տրվում ոչ մի խոսակցության, բայց Բալթյեն արագ հանգստացնում է նրան և բոլորը շարունակում են ազատության ճանապարհը։

Կատարեք ձեր գործը լավ տեղադրված պահվող բյուրեղի վրա և գնացեք ավելի հարավ (մեզ երկար ժամանակ չի մնացել): Նկատի ունեցեք, որ Մեծ Կենտրոնական անցուղում սովորաբար լինում են մի քանի միմիկներ, որոնք ձևացնում են, թե սնդուկներ են: Դուք կարող եք դրանք տարբերել մի փոքր կապտավուն գույնով: Սկզբունքորեն դրանք թշնամական պետության մեջ առանձնապես վտանգ չեն ներկայացնում, ուստի առանձնապես խնդիրներ չեն լինի։ Լճի մոտ դուք կարող եք գնալ գաղտնի կղզի, որտեղ կլինի պոտենցիալ լավ ավարով սնդուկ, իսկ Սուրիանդրը ավելացել է հակառակորդներին (Ռեգենին իրենց վրա պարտադրել Angelsong-ով):

Վերջապես հասեք մեկ այլ բյուրեղի ելքի մոտ գտնվող փոքրիկ միջանցքում և պատրաստվեք շեֆի կռվին: Տարածեք վաստակած LP-ն (եթե լրջորեն ճոճվել եք, արդեն կկարողանաք ակտիվացնել արագացումները ինչ-որ մեկից), վերանայեք գամբիթները (նրանց համար, ովքեր խաղում են սովորական տարբերակ, Պարտադիր ունենալ բուժիչ դաշնակից՝ HP< 50% c Potion или Cure и желательно Ally: Any с Phoenix Down, для использующих IZJS версию — проставьте Foe: Highest Max HP с Attack всем четверым, даже если у остальных стоит Party Leader"s Target). Когда вы полностью удостоверитесь в своей способности оказать достойное сопротивление огромному монстру, проходите дальше, к круглой локации, где увидите…

Mimic Queen (4073 HP)
Ներծծում է` կայծակ; Գող

Թագուհու շուրջը լինելու է Tiny Battery-ի մի ամբողջ ամբոխ, որը խանգարում է և լուրջ վնաս չի հասցնում, բայց թշնամի: Ամենամոտ տեսանելի գամբիտը բավականին փչանում է: Հետևաբար, ավելի լավ է ձեռքով մուտքագրել հարձակման հրամանները կամ օգտագործել «Foe: Highest Max HP», որն ավտոմատ կերպով թագուհուն կպցնի թիրախների ցանկի վերևում: Մարտկոցներն իրենք ոչ միայն հարձակվում են մեր թիմի վրա, այլև կամաց-կամաց էներգիա են ծծում լարերից, և ինչ-որ կերպ ես չեմ ուզում սպասել զոմբիներին, այնպես որ պայքարը պետք է ավարտվի մինչև էլեկտրաէներգիայի մակարդակը իջնի 30% -ից (մոտ երկու րոպե): )

Բոսն ինքը կթափի Thunder (մի փորձեք նրան հարվածել կայծակով, այս տարրը կլանվի) և Shockstorm-ը, եթե տապակած հոտ է գալիս (հեռացնում է ~150 HP): Կա նաև կյանքի շունչ, որը բուժում է HP-ի և Spawn-ի որոշակի քանակություն, որը սպանվածի տեղում փոքր մարտկոցներ է ստեղծում։ Բայց, այնուամենայնիվ, պարզ բուժիչ գամբիտով մենք ոչ մի խնդիր չենք ունենա։

Բայց նման հզոր հարձակումների հետ մարտը կարծես թե տեղի է ունեցել դրա համար չնախատեսված վայրում, և առաստաղը սկսում է փլվել։ Բոլորը շտապեցին դուրս վազել, բայց մենք ակնհայտորեն երկար ժամանակ չենք կարողանա վերադառնալ։

Dalmasca Estersand Road տուն

Բոլորը երկար սպասված հնարավորություն ունեին վայելելու մաքուր օդն ու շուրջբոլորը նայելու։ Balthier-ը ճանաչում է Dalmasca Estersand-ը տարածքում, ինչը նշանակում է, որ Rabanastre-ն չպետք է շատ հեռու լինի:

Նույն գայլերն ու աքաղաղները շրջում են հսկայական տարածություններում (բայց կարելի է հանդիպել Ալֆա Գայլին, որի շուրջ սովորականների երամը հաճախ մոլորվում է, և Նեխբեթի արտաքուստ աննկատելի կոկաթրիկը, որը, սակայն, շատ ավելի ուժեղ է, քան սովորական հակառակորդները): Հյուսիսում, գետի ափերի երկայնքով, բացի արմավենիների հիանալի տեսարանից, որոնք հիշեցնում են առասպելական օազիսներ, կարելի է հանդիպել Իխտիոնին (խաղաղ, ջրային հարձակումներով, թույլ կայծակից, սովորական թշնամիներից ոչ ավելի ուժեղ): Նույն տեղում՝ հյուսիսում, կա մի փոքրիկ անանուն գյուղ, որտեղ դուք անպայման պետք է բախվեք (բայց պարտադիր չէ, որ դուք նույնիսկ չեք կարող կռահել դրա մասին ամբողջ խաղի ընթացքում):

Ներսում մեզ կարող է անհրաժեշտ լինել վաճառական (առանձնապես օգտակար ոչինչ չկա, բայց դուք կարող եք համալրել խմիչքների պաշարը և թալան վաճառել), քարտեզագիրների գիլդիայի մագլը ամբողջական քարտեզ Dalmasca Estersand, որն արժե ընդամենը 50 գիլ և հեռահաղորդման բյուրեղ (հպեք անմիջապես, նույնիսկ եթե դեռ չեք թռչում): Միևնույն ժամանակ կարող եք փորձել հավաքել այն գումարը, որը չարաճճի վաճառականի շոկոբոն ցրել է փայլերի սիրո համար (ահռելի գանձեր մի սպասեք, 10 Գիլից ավել չի լինի):

Դուք ազատ կարող եք վերադառնալ Ռաբանաստրե, ինչպես ցանկանում եք, բայց ես խորհուրդ կտամ քայլել՝ այցելելով Նալբինա (անցումը գտնվում է հենց հյուսիսում, որտեղ մենք թողեցինք Բարհեյմի անցուղին): Միևնույն ժամանակ, նայեք խանութներին, որտեղ տեսականին դեռ չի փայլում յուրահատկությամբ և ակտիվացրեք տելեպորտացիոն ևս մեկ բյուրեղ (միայն քաղաքների միջև արագ տեղաշարժվելու համար):

Նրանք, ովքեր օգտագործում են IZJS տարբերակը, կարող են գնել «Թշնամու՝ կենտրոնացված հարձակման» գամբիտը (բոլոր կերպարները հարձակվում են մեկ թշնամու վրա), բայց դեռ շատ մի ծախսեք: Դիմադրեք ձեզ կաշառելու այդ հետաքրքիր կախարդանքով կամ ինչ-որ տեխնիկայով, քանի որ շուտով մենք կգնանք մեկ այլ քաղաք, որտեղ ապրանքներն ավելի լավ և թանկ կլինեն:

Ամեն դեպքում, վաղ թե ուշ դուք կհայտնվեք Ռաբանաստրեում, որտեղ ամեն մեկն իր գործով է զբաղվում։ Բաշը ցանկանում է դիմադրություն գտնել, որպեսզի բացատրի իրեն, Բալթյեն և Ֆրենը որոշում են ընդմիջել նախքան իրենց գործով ինչ-որ տեղ թռչելը, իսկ Վանը պետք է գտնի Պենելոյին, որը հավանաբար անհանգիստ է անհանգստությունից:

Մեր գողին հետաքրքրում է քարը, բայց ծովահենները կարծես կորցրել են նրա նկատմամբ հետաքրքրությունը։ Ֆրենը կարծում է, որ նա գրավում է դժբախտությունը, և նա այլևս չի ուզում որևէ գործ ունենալ նրա հետ։

  • Բալթյերն ու Ֆրենը ժամանակավորապես դուրս են մնացել թիմից։

Մենակ, մենք հաստատ ոչ մի օգտակար բան չենք անի, ուստի առայժմ արժե մի քիչ գնալ հոսքի հետ: Այսինքն՝ գտիր Պենելոյին և պատմիր նրան բոլոր արկածների մասին, որոնց միջով մենք անցել ենք: Նա, հավանաբար, ինչ-որ տեղ Միգելոյի մոտ է, որտեղ մենք գնում ենք:

  • Moogling ցանցը բացվեց.
  • Viere Ktjn-ին կարելի է պատասխանել .
  • Հնարավորություն կա ստանալու (գլխավոր մի վազեք, 1\10000 ստանալու հնարավորություն, իսկ զենքը խաբում է)։
  • Դուք կարող եք սկսել նամակներ առաքելու որոնում:
  • Էլիտան որս է անում և բաց է:

Փորձեք քաղաքի տարբեր մասերի միջև արագ հեռարձակման նոր եղանակ (մեզ պարզապես անհրաժեշտ է The Sandsea կետը): Պենելոն չի հայտնվում խանութում, բայց այնտեղ է Քայտեսը, ով ամեն ինչի մասին է նայում, մինչ աղջիկն անհետանում է։ Ծերունի Դալանը պարզապես ինչ-որ առաջադրանք ունի, և ծերունի հռհռացողը հավանաբար գիտի, թե որտեղ է անհետացել իր ընկերուհին, ուստի մենք ուղիղ գնում ենք նրա տուն:

Դալանը ոչինչ չգիտի Պենելոյի անհետացման մասին, բայց համաձայնում է օգնել, քանի դեռ մեր հերոսը կատարում է առաջադրանքը։ Դա բավականին պարզ է, դուք պետք է գտնեք Ազելաս անունով մի մարդու և նրան տվեք հրամանի սուրը: Հեռու չէ, նույն Լոութաունում (քարտեզի վրա նայեք նշագծին), պարզապես պետք է խոսեք արկղերի վրա նստած մարդու հետ և ասեք նրան, որ մենք Դալանից ենք, և նա մեզ թույլ կտա անցնել դիմադրության շտաբ։

Ներսում արդեն աշխույժ քննարկում է ընթանում Բաշի վերադարձի և թագավորին սպանած դատավոր եղբոր մասին նրա պատմության մասին։ Ինքը՝ կապիտանը, նույնպես ժամանակ չկորցրեց, և հիմա, համենայնդեպս, նման չէ մի մարդու, ով եղել է անապատային կղզի. Ապստամբության ղեկավար կապիտան Ազելասը (նույն ինքը Վոսլեր) նկատում է այս փոփոխությունը, բայց լրջորեն կասկածում է Բաշի խոսքերին և չի վստահում նրան, ուստի լրացուցիչ աջակցություն չի ստանա Ամալիայի փրկության առաքելության մեջ։

Ազելասը վստահ է, որ ինչ-որ տեղ դավաճան կա, քանի որ Վանեն գիտեր, որ դիմադրությունը կփորձի սպանել իրեն խնջույքի ժամանակ։ Իսկ դիմադրության յուրաքանչյուր անդամի կյանքի պատասխանատվությունը նրա վրա է ծանր բեռ, և, հետևաբար, նա չի կարող իրեն թույլ տալ արագ վստահել, և նույնիսկ Ամալիայի կյանքը չարժե մի քանի տասնյակ այլ մարդկանց կյանք։

Բաշը մեր գողից մեկ լավություն է խնդրում՝ խոսել Բալթիերի և Ֆրենի հետ: Այնուամենայնիվ, երիտասարդը դեռ հավատում է կապիտանին և վերջապես հասկանում է, որ կայսրությունն է մեղավոր բոլոր մահերի համար։

  • Բաշը լիարժեք իրավունքներով միանում է թիմին։

Բալթյերը վայելում է հանգստի պահը Սանդսիում (պատշգամբի նստելատեղերը, որոնք վերապահված են կարևոր հյուրերի համար), և մեր անձնակազմը ճիշտ ժամանակին տեսնի Միգելոյին, ով բարձրաձայն բացատրում է ծովահեններին: Պենելոյին առևանգել են և գրություն թողել. Գրություն Բալթիերին՝ պահանջելով գալ Բուջերբայի հանքեր։ Բայց ազնվականությունը ակնհայտորեն զիջում է խոհեմությանը, և զույգը չի ցանկանում խառնվել այն քաղաքում, որտեղ այժմ գտնվում է կայսրության նավատորմը: Նավապետը պարզապես ուզում էր թռիչք խնդրել Բուջերբա՝ այնտեղ մարկիզին հանդիպելու համար, և Վաանը, հուսահատված, առաջարկում է նույն գողացված քարը՝ որպես օգնության վճար։

Ֆրենը զգաց իրավիճակի հեգնանքը, բայց, այնուամենայնիվ, տղաները համաձայնում են օգնել։ Նավը պատրաստ է մեկնելու ցանկացած պահի, անհրաժեշտ է միայն մի քանի գործ ավարտել։

  • Բալթյեն և Ֆրենը միանում են թիմին.

Մինչդեռ Պենելոն բավականին տանելի տեսք ունի (հաշվի առնելով, թե ինչ կարող են անել արյունարբու պարգև որսորդները պատանդի հետ) և փորձում է համոզել իր առևանգողներին, որ ինքը կապ չունի Բալթիերի հետ։ Նա փորձում է բավականին անհաջող, հաշվի առնելով, որ ավազակախմբի ղեկավար Բագամնանը հաղորդագրություն է ստանում Բուզերբա մեկնող ծովահենների նավի մեկնելու մասին։

Թիմը ժամանում է Բուջերբա՝ տեսնելու կայսրության զինվորներին, ովքեր փնտրում են մեկին։ Բարեբախտաբար, սա Բաշը չէ, և նրանք մեզ ուշադրություն չեն դարձնում, այնպես որ դուք կարող եք ապահով դուրս գալ դրսում:

Հենց երկնքում լողացող քաղաքի գեղեցիկ տեսարանը վայելելու ժամանակ չկա (շնորհիվ Skystone-ի հսկայական հանքավայրերի, որոնք հսկայական ծաղկաթերթիկների պես ցցվում են գետնից) և տղաները շտապում են դեպի հանքեր։ Սակայն նրանց խոսակցությունը լսում է Լամոնտ անունով մի երիտասարդ։ Նա նաև բիզնես ունի հանքերում և ցանկանում է ուղեկցել մեր թիմին։ Սա անմիջապես որոշ կասկածներ է առաջացնում մյուսների մոտ, քանի որ տասներկու տարեկան տղաները նման քաղաքավարությամբ ու լրջությամբ, և նույնիսկ աշխարհիկ խոսվածքով, ֆանտաստիկ են նույնիսկ Final Fantasy-ի համար։ Այնուամենայնիվ, Լամոնտը նույնպես լավ տղա է և նույն հարցը տալիս է մեզ։ Ոչ ոք չի պատրաստվում պատասխանել, ուստի անելիք չկա, երիտասարդը միանում է թիմին Բալթիերի աչալուրջ աչքով։

  • Լամոնտը միանում է թիմին հյուրի կարգավիճակով։

Նոր քաղաք, նոր փորձառություններ և նոր խանութներ: Զենքն ու հանդերձանքը պետք է լինեն ձեր առաջին առաջնահերթությունը, և շատ մի՛ հիասթափվեք, եթե փողի կամ LP-ի պակաս ունեք: Շուտով մենք հնարավորություն կունենանք բարձրանալ 20-րդ մակարդակ և մեծ թալան վաստակել։

Քաղաքի մյուս հատվածների անցումները դեռ փակ են, ուստի մնում է միայն հանքեր գնալ։ Մինչ ներս մտնելը Լամոնտը կարճ շրջայց կկատարի և կխոսի մոգությամբ հարուստ հանքերի մասին, որոնք, սակայն, զինվորների հսկողության տակ չեն։ Կայսրության զորքերին, բացառությամբ հատուկ հանգամանքների, արգելվում է մտնել թռչող քաղաք: Այս ամենը շնորհիվ Օնդորի մարկիզի՝ կայսրության հետ համագործակցության։

Lhusu Mines Հին թշնամիներ և նոր ընկերներ

Հենց ներս մտանք, քիչ էր մնում բախվեինք Օնդորի մարկիզին ու դատավոր Գիսին։ Նրանք քննարկում են մոգության առաքումները լորդ Վեյնին: Լուրեր են պտտվում, որ Օնդորը գաղտնի ֆինանսավորում է գործող ռեժիմին դիմադրությունը, և դատավորը կարծես հավատում է այդ լուրերին: Բարձրաստիճան պաշտոնյաները հեռացվում են, և մենք վերջապես կարող ենք խաղաղ պայմաններում շարունակել նոր տարածքների ուսումնասիրությունը:

Ներսում մեզ սպասում են չղջիկներ, որոնք առանձնահատուկ խնդիրներ չեն առաջացնում, մի տոննա մեռելներ՝ սև մոգություն օգտագործելու ունակությամբ (Dark and Thunder) և բավականին ուժեղ հմտություն Bone Toss և Slaven, որոնք կարող էին խնդիրներ առաջացնել, եթե այդպես չլինեին։ դանդաղ. Անմահացածները, ի դեպ, նորից հայտնվելու սովորություն ունեն (հատկապես այն հատվածներում, որտեղ ականները կասեցված են), այնպես որ դուք հիանալի հնարավորություն կունենաք պոմպով լցնելու:

Նրանց համար, ովքեր օգտագործում են նորմալ տարբերակը, լավ նորությունն այն է, որ Լամոնտը մեծահոգաբար օգտագործում է իր Hi-Potion պաշարը՝ թիմը բուժելու համար, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի անհանգստանալ նորմալ հանդիպումների ժամանակ ապաքինման մասին: IZJS տարբերակում Lamont-ը կօգտագործի Potion մեր ֆոնդից, և այստեղ «անվճարներ» չեն լինի:

Մեզ համար բաց հանքերի տարածքը բավականին գծային է, ուստի դժվար թե մոլորվեք (հատկապես, եթե քարտեզ եք գնել), պարզապես գնացեք այն վայր, որտեղ արտադրվում է մագիցիտ, որը Լամոնտին շատ էր հետաքրքրում: Տղան ուշադիր զննում է հանքաքարը և այն համեմատում Արկադիայի լաբորատորիաներում ստեղծված կախարդական քարի՝ արհեստական ​​նետիցիտի հետ։ Ի տարբերություն սովորական նետիցիտի՝ արհեստականը ոչ թե ճառագայթում է, այլ կլանում է կախարդական էներգիա։ Մագիցիտը, որն օգտագործվում է նման կախարդական քարեր ստեղծելու համար, արտադրվում է հենց այստեղ՝ Բուգերբայի հանքերում։ Ստացեք ձեզ առնվազն 20 մակարդակ, եթե ցանկանում եք սպանել կամընտիր ղեկավարին:

Բալթյերը վերջապես կոտրվում է և ճնշում է տղային՝ պարզելու, թե ով է նա: Լարված խոսակցությունն ընդհատում է Բաղամնանը, ով հենց նոր մտել է կրակի մեջ։ Նրանք բաց թողեցին Պենելոյին ականների առաջ (անվտանգ և առողջ, որը բավականին բարեհամբույր է արյունարբու պարգև որսորդների համար): Լամոնտը օգտվում է պահից և գլորվում է քարի հետ միասին, բայց մենք շատ ավելի մեծ խնդիրներ ունենք։

Ba'Gamnan (3983 HP), Rinok (1745 HP), Bwagi (1593 HP), Gijuk (1690 HP)

Ba'Gamnan գողություն. Խմիչք, Hi-Potion, Round Shield

Rinok գողություն՝ 30 Gil, Water Mote, Hi-Potion

Bwagi/Gijuk գողություն՝ 30 Gil, Potion, Hi-Potion

Մենք կարիք չունենք կռվելու այս եղբայրների հետ: Ես նույնիսկ խորհուրդ չեմ տա հերթական անգամ ռիսկի դիմել։ Պատմության տույժեր չեն լինի այն փաստից, որ դուք պարզապես փախչում եք, իսկ հաղթանակից ստացված LP-ն շատ հեշտ է 15 րոպե արագացնելով և հրեշներով բնակեցված վայրում:

Եթե ​​ցանկանում եք կռվել և ունեք 20 մակարդակ, ապա ոչ մի դեպքում մի փախեք, քանի որ հետևյալ վայրերում կռվին կմիանան նաև հրեշները, և մեզ ավելորդ խնդիրներ պետք չեն։

Կռվի հիմնական նպատակը Բագամնանն է, այսինքն՝ ընկերության մնացած մասը պարզապես կվերանա, ինչը նշանակում է, որ թիմի ողջ ուժերը պետք է ուղղվեն նրան։ Օգտագործեք հնարավոր բոլոր միջոցները (Quickenings-ը նույնպես կաշխատի) և մի մոռացեք, որ Լամոնտն ու նրա ապաքինումն այլևս ձեզ հետ չեն:

Ամեն դեպքում, դուրս եկեք ականներից, երբ ելքի մոտ թիմը քիչ է մնում նորից բախվի դատավորի ու մարկիզի հետ։ Նրանց հետ է նաեւ Պենելոն, որին գերել են կայսրության մի քանի զինվորներ՝ Լամոնտի իսկական անունը, ով միացել է Lars Ferminas Solidor ընկերությանը։ Լորդ Լարսա Արկադիայի թագավորական ընտանիքից և Վեյնի կրտսեր եղբայրը:

Դատավոր Գիզը զարմացած է, որ թագավորական ընտանիքը ճանապարհորդում է առանց ուղեկցության և խստորեն խորհուրդ է տալիս այլևս չանհետանալ կամ գոնե միայնակ չքայլել։ Լարսան, լսելով, որ թիմը գնացել է Պենելոյին փրկելու, մեր ընկերոջը իր հետ տանում է որպես ուղեկցորդ և խնդրում Օնդորային բնակեցնել նրան պալատում։

Վան, ով դիտել է այս տեսարանը, անհանգստացած է Պենելոյի ճակատագրով, սակայն Ֆրենը կարծես թե վտանգ չի զգացել և հանգստացրել է բոլորին։ Այո, և կապիտանը ցանկանում է հանդիսատես նշանակել մարկիզով (ի վերջո, նա գաղտնի ֆինանսավորում է կայսրությանը դիմադրող կազմակերպություններին), որպեսզի մի երկու հարց արձակի։

Իհարկե, մահացած դավաճանները դժվարանում են նշանակումներ կատարել, իսկ մնացածը չեն կարող ասել այցի պատճառը, ուստի ստիպված կլինեն այլ կերպ գրավել մարքիզի ուշադրությունը։ Եթե ​​Վաանը վազի քաղաքով մեկ և լուրեր տարածի, որ կապիտան Բաշը ողջ է, ապա Օնդորը վտանգի կենթարկվի, իսկ առճակատումը ղեկավարող կազմակերպությունը կցանկանա գոնե հասկանալ, թե ինչ է կատարվում։

մինի խաղ

Այսպիսով, մենք պետք է մարդկանց ուշադրությունը հրավիրենք կապիտան Բաշի վրա։ Ինչ-որ անհեթեթություն գոռալու համար սեղմեք կոճակը և եթե մոտակայքում կան մարդիկ, ովքեր դեռ չեն լսել ձեզ, ապա փառքի բարը կլցվի: Եթե ​​պահակախմբից ինչ-որ մեկը լսի քեզ, ապա մասշտաբները կնվազեն, իսկ Վանին կշտամբեն վատ լուրեր տարածելու համար։ Հաշվիչն ինքնին ժամանակի ընթացքում ինքնին նվազում է, ուստի ժամանակ վատնել հաստատ չարժե:

Մենք առավելագույն հրապարակայնություն կստանանք, եթե Vaana-ին լսեն City Parijanah-ի ուղեցույցները, այնպես որ հիանալի տարբերակ է պարզապես բռնել չորս կամ հինգ ուղեցույց, և տոկոսները լույսի արագությամբ կհասնեն հարյուրի:

Երբ հասանք 100-ին, մի խումբ աննկատ մարդիկ արագորեն շրջապատում են Վաանին և նրան տանում դիմադրության շտաբ, որը հարմար տեղակայված է պանդոկի շենքի գաղտնի հատվածում։ Թիմի մնացած մասը, թաքուն հետևելով, թե ինչ է կատարվում, սայթաքում է Վաանի հետևից և վերջապես հասնում է այն մարդկանց, ովքեր հնարավորություն ունեն հանդիսատես կազմակերպելու։

Բալթիերը չի էլ մտածում զսպել ժպիտը պանդոկների գաղտնի սենյակների «օրիգինալության» մասին, իսկ Պենելոն այդ ընթացքում նստած է Օնդորայի պալատում Լարսայի հետ, ով բացատրում է նրան իր թագավորական ծագման մասին և նրա մեջ վախ տեսնելով։ աչքերը, խոստանում է պաշտպանել նրան, քանի դեռ նա չի վերամիավորվել իր ընկերների հետ:

  • Որսը բաց է։

Մենք որոշակի ազատություն ունենք, ուստի ժամանակն է որսալու Rocktoise-ը, բայց ձեր վարձը հավաքելուց հետո մի շտապեք ավելի առաջ վազել և կրկին խոսել Պիլիկայի հետ: Նա կխնդրի ձեզ վերցնել ձեր օրագիրը, որը գտնվում է տեխնիկի խանութում և տալ անձնակազմի վիրակապը, որպեսզի մեզ թույլ տան բարձրանալ երկրորդ հարկ։ Ներսում՝ գրադարանի դարակներից մեկի վրա, կլինի օրագիր, որը կարող եք կարդալ։ Իրականում ոչ մի հետաքրքիր բան և տույժեր չեն լինի, պարզապես ստեք, որ ոչինչ չեք կարդացել և ստացել եք Հովվի բոլերո(IZJS տարբերակի համար Jade օձիք), բայց եթե ընդունեցիր, որ կարդում ես, կստանաս Kilimweave վերնաշապիկ(IZJS տարբերակի համար Ապարանջան).

Քաղաքի բոլոր գործերը վերջապես ավարտելուց հետո գնացեք քարտեզի վրա խաչով նշված վայրը և համաձայնեք գնալ Մարքիզի մոտ։

Հանդիսատեսը, Օնդորի ծանրաբեռնվածության պատճառով, տեղի ունեցավ միայն երեկոյան, և դրա վրա Բաշը ևս մեկ անգամ խոսում է այն մասին, որ դիմադրության առաջնորդ Ամալյա անունով մի աղջիկ գերվել է կայսրության զորքերի կողմից։ և օգնություն է խնդրում փրկարարական առաքելությունում:

Մարքիզը դեմ չէ օգնելուն, բայց պետք է նաև հաշվի առնել, որ կայսրության բացահայտ առճակատումը կհանգեցնի նվազագույնը մարքիզի եզրակացությանը, իսկ վատագույն դեպքում՝ նոր ռազմական բախման։ որը Բուգերբան վճռականորեն անպատրաստ է: Վան անհանգստանում է Պենելոյի համար, բայց նա արդեն թռչող նավի վրա է Լարսայի հետ։ Հենց այս նավի վրա է պահվում Ամալիան։

Ծրագիրն իրականանում է ընդամենը մի քանի վայրկյանում, և Բաշը կեղծում է Օնդորի դեմ մահափորձը, մինչև մյուսները որևէ բառ ասելու հնարավորություն կունենան: Գալիս է կանչված պահակը և ձերբակալում է թիմին և տանում նրանց՝ կայսրության զորքերին հանձնելու համար։

Իսկ մեզ, այդ ընթացքում, տեղափոխում են Ռաբանաստրե թագավորական պալատ, որտեղ Վանեն կրում է տիրակալի ծանր բեռը։ Դատավոր Գաբրանսը հայտնում է, որ դիմադրող կազմակերպությունները զարմանալիորեն լավ ֆինանսավորվում են և, հավանաբար, Օնդորի գործն են, բայց Վեյնը թերահավատ է, հաշվի առնելով, որ նա հենց նոր ծրար ստացավ մարկիզից, որտեղ նա ասաց, որ գերել է փախած կապիտանին և մտադիր է հանձնել այն։ դատավոր Սագերի մոտ։ Գաբրանսի կասկածները հանդարտվում են, և նա ճանապարհ է ընկնում գերու համար արժանի հանդիպում նախապատրաստելու։

Այցելուներն այսքանով չավարտվեցին, Գաբրանսի հեռանալուց հետո գալիս է Սիդոլֆուս Դեմեն Բունանզան կամ, ինչպես բոլորն են նրան ուղղակի անվանում, բժիշկ Սիդը, ով թռավ ուղիղ Արկադիայից։ Սիդը ուրախությամբ պատմում է կառավարչին իր անկախության վերաբերյալ Սենատի դժգոհության և Ուեյնին ճանապարհից հեռացնելու նրանց փորձերի մասին։ Երկուսին էլ ուղղակի ժպտում է...

Dreadnought Leviathan Princess Rescue

Եվ մեր թիմը, կապանքներով, դեռ բեռնված է Լևիաթան՝ Արկադիայի տասներկու նավատորմի ութերորդի գլխավոր նավի վրա և բերվում է դատավորի առջև, ով Ամալիային մոտ է պահում։ Նա ապշած է, որ կապիտանը ողջ է, և նրան մի համեղ ապտակ է տալիս Դալմասկայի պատճառած բոլոր անախորժությունների համար:

Դե, դատավոր Գիսը պատմում է, որ արքայադուստր Աշելիան, փաստորեն, ոչ թե ինքնասպանություն է գործել, այլ անհետացել է Ամալյա անունով և մասնակցել դիմադրությանը։ Ցավոք, Էշը չունի իր թագավորական ծագման ապացույցը և, հետևաբար, անօգնական է: Բայց Ռամինաս թագավորը կանխատեսել է իրադարձությունների նման զարգացումը և իր մահից առաջ մի կարևոր խնդիր վստահել կապիտանին. Երբ ժամանակը գա, նա ստիպված կլինի նրան ցույց տալ այն վայրը, որտեղ թաքնված է նրա թագավորական կարգավիճակի հաստատումը Դասք Շարդը:

Անհավատալիորեն, Վաանի կողմից պալատից գողացած քարը սկսում է արձագանքել արքայադստերը: Վաանը պալատից գողացավ ոչ միայն մի կախարդական սալաքար, այլ նույն Մթնշաղի բեկորը, որը հենց նոր քննարկվեց:

Թիմի դիրքը չափազանց անկայուն է սակարկելու կամ Էշի բողոքները լսելու համար, և երջանիկ գողը հանձնում է քարը՝ նրանց բոլորին կենդանի պահելու խոստման դիմաց:

Մինչ Գիսը ուրախանում է գտածոնով, բոլորին տանում են (արքայադստերը բաժանում են բոլոր բանտարկյալներից և տեղափոխում առանձին խուց)։ Իհարկե, ոչ ոք չէր պատրաստվում պարզապես հանձնվել առանց կռվի: Հարմար պահի սպասելուց հետո Բալթյեն, Բաշը և Ֆրենը հարձակվում են պահակների վրա։ Կապանքների մեջ հաջող փախուստի հավանականությունը բավականին ցածր է, բայց պահակներից մեկն անսպասելիորեն օգնում է նրանց: Պարզվում է, որ Վոսլերը նույնպես արժանի ռիսկ է համարել արքայադստեր փրկությունը եւ անմիջապես դիմել է մարկիզին, որը կազմակերպել է նրա գաղտնի մուտքը նավ։

Մեզ անմիջապես տրվում է աշխարհի քարտեզը, որի վրա նշված է արքայադստեր տեսախցիկի տեղը, ուստի խորհուրդ եմ տալիս նախապես պլանավորել ձեր երթուղին: Նավը լցված է զինվորներով և նրանց գեղեցիկ շներով, իսկ լազերները, որոնք հայտնաբերում են անծանոթներին և միացնում ահազանգը, թույլ չեն տա ձեզ ձանձրանալ: Անվճար խորհուրդ. եթե նախընտրում եք ևս մեկ անգամ չճոճվել հանքերում, ապա շրջանցեք լազերները տասներորդ ճանապարհով:

Բուն կալանավայրի դիմաց լուրջ ծեծկռտուք է սպասվում.

Հաղթելուց հետո դուք կստանաք No. 1 Brig Key, որով բացում ենք խցիկները։

Մոխրը միանգամայն լավ է, թեև մի փոքր թուլացած, բայց կարողանում է քայլել և պայքարել: Ժամանակն է հեռանալ այստեղից, քանի դեռ ավելի վատ բան չի պատահել:

Բայց դուք կարող եք մի որոշ ժամանակ կանգ առնել, օրինակ, պահեստավորել և պահպանել խաղը: Բյուրեղի կողքին կլինի մի urn Systems Access Key-ով (Gizmo-ն ընտրովի է, բայց ինչո՞ւ չվերցնել): Եվ անընդհատ ահազանգը կուղեկցի մեզ ամբողջ հետդարձի ճանապարհին: Խոշոր բեռնափոխադրումների խանութների վայրում այն ​​կարող է անջատվել՝ օգտագործելով մեր մուտքի բանալին, բայց միայն որոշակի ժամանակով (դա իսկապես չարժե):

Ելքի մոտ մեր ընկերությունն անսպասելիորեն բախվում է Լարսային և Պենելոյին, ովքեր փնտրում են մեզ։ Երիտասարդ արքայազնը հայտնում է, որ դատավորն արդեն գիտի Էշի փախուստի մասին և ասում է, որ Բաշի և արքայադստեր կյանքը մեծ վտանգ է կայսրության ծրագրերի համար, որոնք նա կփորձի վերացնել և միևնույն ժամանակ Պենելոյին տալիս է նույն արհեստական ​​զրպարտությունը։ որպես ամուլետ հաջողության համար:

Վոսլերը հեռանում է Լարսայի հետ, բայց մենք պետք է պատրաստվենք առաջիկա ճակատամարտին։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք հաղթել երկու մակարդակներում՝ 10 և 15, պարզապես բաշխեք բոլոր արտոնագրային միավորները կերպարների միջև և դրեք դրական կարգավիճակներ (եթե հնարավոր է) մինչև թռիչքուղի մեկնելը:

  • Վոսլերը լքում է թիմը, իսկ Պենելոն միանում է։ Թիմի հիմնական կազմն այլեւս չի փոխվի.

Իհարկե, հենց այնպես չեն թողնի, որ հեռանանք։ Դատավոր Գիզը չափազանց հիասթափված է Աշելիայի վարքագծից և, քանի որ նա այդքան անզուսպ է, նա ակնհայտորեն մտադիր է ոչնչացնել բոլորին միանգամից: Բայց հսկայական հրեղեն դժոխքը, որը նա արդեն սկսել էր հորինել, ցրվում է և ամբողջովին կլանվում արհեստական ​​նետիցիտով։ Դուք պետք է աշխատեք ձեր ձեռքերով:

Դատավոր Գիս (4120 ձիաուժ)
Գողություն՝ խմիչք, մութ խոտ, Նիշիջինի գոտի

Լավ ղեկավար, որի հետ կռիվը կարող է կամ քրտնել, կամ ավարտվել մեկ րոպեում: Եթե ​​Bougerba-ում հասել եք մինչև 20 մակարդակ, կարող եք պարզապես հանգիստ նստել և հանգստանալ, բայց եթե չափազանց ծույլ եք կամ ցանկանում եք դրա միջով անցնել ցածր մակարդակով, ապա ես խորհուրդ եմ տալիս պահպանել Protect-ը և նախ սպանել կայսերական երեք սուսերամարտիկին: վազելով կգա դատավորին օգնելու։

Դրանից հետո վերցրեք հենց Գիսին, ով իր զինանոցում ունի միջակ ֆիզիկական հարձակումներ (~50 ձիաուժ նկատվել է և ավելի վատը որսի ժամանակ), սև մոգություն (Aero ~ 200 HP) և ավելի մեծ արգելքի կարողություն (նվազեցնում է ֆիզիկական հարձակումների վնասը), որը նա կկիրառի, երբ իրից տապակած հոտը գա։

Ամենակարևորը, մի խնայեք, երբ ինչ-որ մեկը պահանջում է ապաքինում կամ հարություն առնել: Եթե ​​տեսնում եք, որ նրա հետ նորմալ մենամարտում անհնար է գործ ունենալ, ապա հանե՛ք Quickenings-ը և ավարտե՛ք դրանք։

Դատավորը պարտված է, և Վոսլերը նավ է գտել, որպեսզի մենք բարձրանանք։ Թիմն արագ լվանում է և վերադառնում Բուջերբա:

Էշը և կապիտանները քննարկում են Դալմասկայի ինքնիշխանությունը վերականգնելու ուղիները և ցանկանում են Օնդորի աջակցությունը խնդրել, Բալթյերը հույս ունի գոնե ինչ-որ պարգև ստանալ բոլոր տառապանքների համար, և Վան ամբողջովին հեռանում է սյուժեից, որպեսզի այլևս չխառնվի և երբեմն խոսի։ անհեթեթություն.

Պահակները, ովքեր մեզ տանելու են պալատ, դեռ այնտեղ են կանգնած, և այժմ իմաստ չունի շեղվել կողմնակի որոնումներից, ուստի մենք անմիջապես վազում ենք դեպի պալատ։

Մարկիզը մեծ հետաքրքրությամբ լսում է Աշելիայի պատմությունը և հարգում է Դալմասկայի անկախությունը վերականգնելու արքայադստեր ցանկությունը, բայց իրավիճակին նայում է սթափ աչքերով։ Նույնիսկ եթե հիմա հայտնվի Վայնեին ոչնչացնելու հնարավորությունը, արքայադուստրը դեռ չի կարող ապացուցել իր թագավորական ծագումը, և միակ բանը, որը կարող է հաստատել իր դիրքը, Սագերի ձեռքում է։ Բացի այդ, կայսրությունը անպայման կփորձի սպանել Էշին, ով կարող է ղեկավարել ապստամբությունը։ Այնպես որ, քանի դեռ ապացույցը Օնդորի ձեռքն է ընկել, ավելի լավ է, որ Էշը մնա պալատում՝ լիովին ապահով։

Գիշերը արքայադուստրը գաղտագողի մտնում է Բալթիերի նավը և անհաջող փորձում առևանգել նրան։ Այս թռիչքն աննկատ չի մնում, և ընդամենը մի քանի րոպեից ժամանում է թիմի մնացած անդամները: Աղջիկը բացատրում է, որ կա ևս մեկ մասունք՝ Արշալույսի բեկորը, որը թաքնված է Ռեյսվոլ թագավորի հնագույն դամբարանում։ Բալթիերը չի ցանկանում այլևս խնդիրներ ունենալ, բայց Աշելիան պատմում է ներսում թաքնված անգին գանձերի մասին, և ծովահենը, ակնկալելով գոնե ինչ-որ վարձատրություն բոլոր անախորժությունների համար, համաձայնում է։ Թիմը դուրս է գալիս և շարժվում դեպի Դալմասկա Վեստերսանդ:

Այդ ընթացքում Գաբրանսը ժամանել է Արկադիա՝ խոսելու հիվանդ կայսրի հետ։ Նա մտահոգված է բժիշկ Սիդի փորձերով և Ուեյնի հետ նրա համաձայնությամբ։ Կառավարիչը վստահ է, որ հիվանդությունը շատ շուտով իրեն գերեզման կբերի և չգիտի, թե արդյոք կայսրությունը կընկնի. լավ ձեռքերնրա մահից հետո։

Dalmasca Westersand Long Journey

Թիմը վայրէջք է կատարում անապատի ամենավերջում: Անհնար է ավելի հեռու թռչել, քանի որ ավազոտ ծովը Յագդ է (մոգիտով հագեցած գոտի, որտեղ թռչող նավերը դադարում են գործել): Մնացած ճանապարհը պետք է կատարվի ոտքով:

Այնուամենայնիվ, կարելի է սպասել, քանի որ անավարտ գործերը շատ են...

Քվեստների ժամանակն է

  • Հասանելի է դառնում։
  • Viera Ktjn այժմ կստեղծվի.
  • Դուք կարող եք ուղարկել երկրորդ նամակը:
  • Որսը բաց է։ Եթե ​​դուք ավարտեք այն, ապա որսի համար, և կբացվի:

Թռեք Ռաբանաստրե (տելեպորտի բյուրեղը հենց մոտ է) և գնումներ կատարեք: Ցանկալի գնումների թվում պետք է ունենալ Windbreaker զրահը, որը որսորդություններից մեկի ժամանակ օգտակար կլինի (մնացածը գնեք ըստ ճաշակի):

Իհարկե, մենք չպետք է ուշադրությունից զրկենք Montblanc-ի որսորդների գիլդիային, որը կարող է մեզ պարգև տալ նոր կոչման համար (եթե դեռ չեք վերցրել, իհարկե), իսկ Sandsea բարում կարող եք նոր որս անել: , որը մենք պարզապես կլրացնենք պատմության ընթացքում :

Բոլոր գնումներից հետո (հիշեցնում եմ, որ ճանապարհը բավական երկար է լինելու, մի մոռացեք պաշարներ հավաքել Potion-ով և Phoenix Down-ով, որպեսզի նորից չնյարդայնանաք: Թաշկինակով զարթուցիչը նույնպես օգտակար կլինի, որը նրանց համար, ովքեր խաղալ սովորական տարբերակը, հասանելի կլինի հետագա խանութներում) և մի փոքր հանգստանալ, ետ տեղափոխել Դալմասկա Վեստերսանդ և շարժվել դեպի արևմուտք՝ նոր և չուսումնասիրված վայր:

Ogir-Yensa Sandsea Չնախատեսված հանգամանքներ

Թիմի առջև բացվում է անհավանական լանդշաֆտ՝ ավազի հսկայական ծով, որը օրորվում է ջրի պես: Արագ ավազը ավելի լավ է չբարձրանալ: Կցված են նավթարդյունահանող կայանների հնագույն ժանգոտ ավերակները։

Թագավորի գերեզմանը բավական հեռու է, իսկ անապատում թակարդների մի ամբողջ փունջ կա։ Կշեռքների կարգավիճակը կամ սարքավորված Bangle-ն անպայման օգտակար կլինի: Մենք սկսում ենք?

Հենց մոտակայքում վերելքն է դեպի տանկերի շուրջ գտնվող հարթակներ, որոնց երկայնքով պետք է անցնել ծովը: Տեղերում կարճ վազքից հետո կսկսվի մեկ այլ տեսարան, որտեղ Բաշը կպատմի, որ Ռոսարիան ժամանակին կառուցել է այդ օբյեկտները նավթի արդյունահանման համար, բայց լքել է դրանք շատ տարիներ առաջ, երբ սկսվեց Արկադիայի հետ պատերազմը: Հակառակ կայսրությունների միջև ընկած պետությունները ծառայում էին որպես մարտադաշտ։ Այսպիսով, տուժել են երեք պետություններ՝ Նաբրադիա, Լենդիս և Դալմասկա:

Խոսակցությանը անսպասելիորեն միջամտում է Վոսլերը, ով ժամանել է Բուջերբա միայն պարզելու, որ արքայադուստրը ծովահենների հետ փախել է Լուսաբացին փնտրելու համար։ Նավապետը զարմանում է, որ նման բարձրաստիճան անձը կընտրեր դաշնակցել գողերի հետ, բայց ընդունում է Բաշի հավաստիացումը, որ Բալթյերը վստահելի է և գնում է Էշի հետ խոսելու։

Այդ ընթացքում, մինչ մյուսները խոսում են, կողքին գտնվող Ֆրենը սկսում է մոտալուտ խնդիրների հոտը առնել. պարզվում է, որ սա փոքրիկ ու չափազանց ագրեսիվ տղամարդկանց տարածքն է (՞) Ուռուտան-Ենսա կոչվող անծանոթների նկատմամբ։ Եվ գուշակեք, թե ուր է գնում այս զինված փոքրիկ մարդկանց մի ամբողջ տոննա:

  • Վոսլերը թիմին միանում է որպես հյուր։

Բայց մի անհանգստացեք, Urutan-Yensa-ն ամենևին չի ձգվում դեպի փայլուն և շատ ուժեղ ռազմիկներ, բայց նրանք կհետաձգեն և կարող են անհանգստություն առաջացնել, եթե դուք հանդիպեք մի ամբողջ փնջի:

Այս տարածքը մեկն է այն վայրերից, որտեղ դուք կարող եք գտնել շատ ուժեղ խաղաղ հրեշ: Դուք կարող եք հանդիպել հսկայական հրե գնդակի, որը կոչվում է Gnoma Entite: Այս ընկերը կարող է երկու կամ երեք կախարդական հարվածներով ձեր թիմին ատոմների մեջ ցողել, և նույնիսկ Reflect-ը ձեզ չի փրկի: Այս հնարքը խաղաղ է, բայց սարսափելիորեն չի սիրում այն, երբ ինչ-որ մեկը իր կողքին կախարդանք է օգտագործում: Եթե ​​ձեր բախտը չի բերում, և Գնոման թռչում է ձեր հետևից, ապա մի փորձեք նույնիսկ կռիվը տանել (Քուիկենինգները նույնպես ձեզ չեն փրկի) և պարզապես փախեք, բարեբախտաբար, ընկերը բավականին դանդաղ է, իսկ կախարդական հարձակումների շառավիղը սահմանափակ է:

Ես խորհուրդ եմ տալիս (իհարկե, քարտեզի հետ կափարիչը վերցնելուց հետո) գնալ դեպի հարավ-արևմուտք և առայժմ անտեսել մնացած ելքերը: Եթե ​​հանկարծ մտնեք Zertinan Caverns, ապա խորհուրդ եմ տալիս հնարավորինս արագ դուրս գալ այնտեղից (որոշ թշնամիներ հեշտությամբ կարող են լուծել թիմը, և դուք իսկապես չեք ցանկանում դա): Ի վերջո, դուք կգաք մի փոքրիկ խաղաղ վայր՝ տելեպորտացիոն բյուրեղով, փոքրիկ խանութով (գնեք մեկ տասնյակ Թաշկինակ և լիցքավորեք Զարթուցիչը, եթե այն սպառվել է) և անցում դեպի Nam-Yensa Sandsea:

Nam-Yensa Sandsea Օգնություն չնայած

Ծովի արևմտյան հատվածն այնքան էլ խորդուբորդ չէ, ուստի այստեղ արդեն կարելի է քայլել ափով։ Բայց դա չի նշանակում, որ հրեշները քիչ են կամ ավելի թույլ են։ Նախ արժի գնալ հյուսիս, որտեղ սեյվի բյուրեղի մոտ կտեսնես Ուրուտան-Եենսային՝ խաղաղ զրուցելով մուգլի հետ։ Moogle-ը կպատմի, որ իր զրուցակիցը բավականին հանգիստ է եղել ու օգնություն խնդրել։ Անապատում մի արարած կա, որը ահավոր ատում է Ուրուտան-Եենսային։ Ատելությունը փոխադարձ է. Յուրաքանչյուր ոք, ով օգնում է կեղծիքին, ունի գանձի իրավունք, ուստի այն անպայման արժե փորձել:

Վերադարձեք Մագլի մոտ, և նա կասի, որ իր զրուցակիցը նոր է հեռացել։ Վազեք դեպի Ogir-Yensa Sandsea և հենց որ դուք մտնեք հարթակ, կբացվի մի տեսարան, որտեղ ցեղի ներկայացուցիչը շփվում է նույն մուգլի հետ և վերադառնում Nam-Yensa Sandsea: Վերադարձեք և տեսեք ցեղի մեծ հավաքույթը։ Թագուհին վրդովված է, որ ինչ-որ մեկն օգնություն է խնդրել դրսից և ուղղակի տեղում ցողում է անսովոր Yensa-ն։ Ցեղը ցրվում է, իսկ հանգուցյալ բարի մարդը միայն ծաղիկ է թողել։ Կարծես թե սա նվեր էր մեր թիմին...

Մոտեցեք ծաղկին և հավաքեք Էսկիր հատապտուղները: Ընդհանուր առմամբ, միայն մեկ նման բան կարող է լինել գույքագրման մեջ, և հատապտուղներն իրենք, ժամանակի ընթացքում, կարող են կրկին հավաքվել: Այս փոքրիկ բանը մեզ բավականին լավ կօգնի գալիք շեֆի ճակատամարտում:

Եթե ​​դուք ավարտել եք որսը, դեռ մի՛ վերադառնաք Ռաբանաստրե, մենք շուտով կհանդիպենք տելեպորտացիոն մեկ այլ բյուրեղի։ Հենց արևմուտքում, այնուհետև անցումի կողքին, կա մի վաճառական, ումից կարող եք համալրել խմիչքների, փյունիկի փետուրների ձեր պաշարները և մի մոռացեք գնել Թաշկինակ, եթե նախկինում չեք գնել դրանք: Պատրաստվեք ճակատամարտի և միայն դրանից հետո շարժվեք առաջ:

  • Այժմ ձեզ հնարավորություն կտրվի խնայելու։ Խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այն։

Թագավոր Ռեյթվոլի գերեզմանը Քինգի ժառանգությունը

Առաջ գնացեք դեպի տաճար, և ղեկավարը կհարձակվի ձեզ վրա.

Վերջապես, դուք կարող եք բարձրանալ վերև և լսել Ասելիայի պատմությունը թագավորի մասին, ով օրհնվել էր աստվածների կողմից և միավորել տարբեր պետությունները Գալթեայի դաշինքին հենց այս տեղում: Թագավորն ավարտեց երկարատև պատերազմը և վերականգնեց խաղաղությունը հազարավոր տարիների ընթացքում: Հենց այդ ժամանակաշրջանում ծաղկեցին Արկադիան և Ռոսարիան։

Թագավորը թողել է երեք մասունք, երեք քար՝ Մթնշաղի բեկոր, Միջին լույսի բեկոր և Լուսաբաց: Midlight Shard-ը տրվել է Նաբրադիային, Մթնշաղի բեկորը տրվել է Դալմասկայի տիրակալների նախնիներին, իսկ վերջին մասունքը՝ Արշալույսի բեկորը, այստեղ է մնացել դարեր շարունակ։

Այնուամենայնիվ, մարդկանց ամբոխը, ում ներս չեն թողնում, կբացի անծանոթների համար նախատեսված թակարդների մի ամբողջ փունջ։

Բայց ի՞նչ կարող ես անել։ Հպեք հեռահաղորդակցության բյուրեղին (համոզվեք, որ խնայեք), եթե անհրաժեշտ է գնել որոշ իրեր, վազեք (վաճառողն այժմ կախված է այնտեղ): Երբ ավարտեք բոլոր պատյանները, միացրեք հնագույն սարքը տաճարի մուտքի դիմաց, և այն ձեզ ներս կտանի։

Պատրաստվեք մեկ այլ շեֆ պայքարի, որը պետք է արագ ավարտվի: Համոզվեք, որ հատկացրեք լիցենզիայի միավորներ և գնեք ավելի լավ սարքավորումներ (բայց սուր մի գնեք, շուտով կստանաք շատ լավ պատճեն):

Նեղ անցուղին հասնելուն պես, հետևի պատը կկենդանանա և կսկսի շարժվել։ Փախուստի հնարավորություն կա, բայց մեզ համար դա ոչ մի պատրվակով չի տեղավորվում։

Demon Wall (22158 HP)

Թուլություն՝ սուրբ

Իմունիտետ՝ կրակ

Գողություն՝ ոսկե ասեղ, ամուր քար, որակյալ քար

Ճակատամարտի ամենահետաքրքիր կողմը կլինի այն, որ մեր թիմը դանդաղ և վստահորեն սեղմվելու է պատին: Աջ կողմում, տեղադրության քարտեզի տակ, հայտնվում է լրացուցիչ ցուցիչ, որը ցույց է տալիս պատը և մեր թիմը:

Այս ճակատամարտում շատ հարմար կլինի սպիտակ մոգը, որը կբուժի կարգավիճակները կամ արտացոլում է թիմը: Ստենկան սիրում է հորինել տարբեր Sleep, Doom, Silence, Blind, Poison և նմանատիպ վատ բաներ, բայց Telega-ն, հավանաբար, արժե առանձին նշել, որը երաշխավորված է մեկ կերպար ուղարկել Void-ին (բայց միայն մեկին): Նրան այս ճակատամարտին վերադարձնելն անհնար է, բայց կռվից հետո նա կվերադառնա կատարյալ կարգով։

լավագույն ռազմավարությունըՀնարավորության դեպքում կավելացվի Aero կամ Dark magic-ի օգտագործումը (Թող Վոսլերը հարվածի այնպես, ինչպես ուզում է) և արագացումների շղթա: Եթե ​​դուք չեք կարող տեղադրել Reflection-ը, կարող եք ինչ-որ մեկին սարքավորել Shell Shield-ով, որը դուք կստանաք որպես պարգև Վայվերն Լորդին որսալու համար:

Վերադարձեք, խնայեք բյուրեղի վրա, ուրախացեք ձեր հաղթանակով բավականին բարդ հակառակորդի նկատմամբ և առաջ գնացեք։

Demon Wall (10332 HP)

Հահա, մտածեցիր վերջացա՞վ։ Նույնիսկ հույս մի՛ ունեցեք, դուք պետք է նորից կռվեք պատի հետ։ Սակայն հիմա շատ ավելի հեշտ կլինի, քանի որ շեֆը ավելի քիչ HP ունի, Telega-ն չի օգտագործվի, դահլիճն ավելի մեծ է, և հնարավորություն կա դանդաղեցնել մեր թշնամու շարժումը։

Հավանաբար արդեն նկատել եք, որ ջահերի մոտ փայլուն քարեր կան։ Նրանցից ոմանք, երբ դիպչում են, դուրս են գալիս (շեֆը որոշ ժամանակով կանգ է առնում), իսկ մնացածը լուսավորում և արագացնում են սրիկաին (սքրինշոթում դուք պարզապես կարող եք տեսնել երկու ջահ, որոնք վառված են կապույտով, նշեք, որ դրանց գտնվելու վայրը երբեք փոփոխություններ):

Դուք կարող եք կրկին կիրառել արագացնող շղթան և արագ ավարտել ամբողջ գործը:

Խաղալով նորմալ տարբերակը, հաղթելուց հետո վերադարձեք ( ԱՆՀՐԱԺԵՇՏ!նորից խնայիր) և ուսումնասիրիր այն պատը, որտեղից սկսեց շարժվել առաջին պատը: Սեղմեք շիկացած քարի վրա և քարտեզի վրա չնշված երկու արահետներ կբարձրանան: Հետևեք բաց ճանապարհով (ցանկացած) դեպի այն տարածքը, որտեղ ձախ և աջ մասերը միավորված են մեկի մեջ (վստահ նշան է, որ դուք ճիշտ տեղում եք հայտնվել Tallow-ի տեսքը): Որոշակի հավանականությամբ (70%) այնտեղ կուրծք կհայտնվի։ Եվս մեկ հնարավորությամբ (27,5%) կլինի մեծ Դեմոնբանի սուրը: Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս ստանալ այն:

Եթե ​​կրծքավանդակը չի երևում, ապա հեռացեք երեք տեղից, ապա վերադարձեք: Հավանականությունը կրկին վերահաշվարկվում է, և կարող է հայտնվել կրծքավանդակը: Եթե ​​կրծքավանդակը հայտնվել է, բայց դրա մեջ եղած գանձը բոլորովին այլ է, սեղմեք և նորից բեռնեք:

Դուք խաղում եք IZJS տարբերակը: Հաջողություն չկա, միայն Scathe Mote-ն կլինի ներսում:

Ավարտելով այս ոչ բոլորովին անհրաժեշտ, բայց շատ հաճելի բաները՝ մտեք ներս, և Աշելյան կզգա Շարդը, որը ընկած է ինչ-որ տեղ հեռու՝ գերեզմանի խորքում։

Մեծ տարածքն ունի ակտիվացված կապույտ սարք (թիմը հետ է տանում մուտքի մոտ), քարտեզով urn և անցումներ ներքև: Գնացեք ստորիններից որևէ մեկի մոտ և ճանապարհ անցեք դեպի տելեպորտացիոն սարքի կողքին գտնվող փայլուն քարը: Այս քարը կակտիվացնի շարժման սարքը և հարթակը կողքից կիսով չափ կիջեցնի (դե իհարկե հրեշներին է հետաքրքրում։ Եթե Լիճը «ձեր վրա դնի Oil կարգավիճակը, ապա թաշկինակով հանեք այն)։ Հեռացրեք ակտիվացվածը։ սարքը վերադառնում է հիմնական հարթակ և կրկնում քայլերը մեկ այլ հատվածի համար, հարթակն ամբողջությամբ կիջնի և կբացի անցում դեպի ստորին մակարդակ:

Վերջին հարկն ամբողջությամբ ընկղմված է ոսկե մշուշի մեջ՝ կախարդական էներգիա, որը կենտրոնանում է այն վայրերում, որտեղ ելք չի գտնում: Եթե ​​սովորական հոսքերը կարող է զգալ միայն Ֆրենը, ապա այդպիսի վայրերում բոլորը կարող են տեսնել նրան։ Այս կոնցենտրացիան վտանգավոր է, բայց թույլ է տալիս օգտագործել ավելի հզոր մոգություն: Հաշվի առեք այս փաստը, ապաքինվեք և իջեք ամենացածր հարթակ և հանդիպեք մասունքի վերջին պահապանին...

Belias, the Gigas (15943 HP)

Թուլություն՝ ջուր

Ներծծում է: Կրակ

½: Այլ տարրեր

Գողություն՝ Aries Gem, Ether, High Arcana

Բելիասը պատշաճ ֆիզիկական հարձակումներ ունի, բայց բավականին դանդաղ է, ինչը թույլ է տալիս նրան բուժվել առանց նյարդերի: Ջրի նկատմամբ նրա թուլությունը կարելի է կատարելապես խաղալ՝ օգտագործելով համապատասխան ուղղագրությունը կամ ջրային շարժակը:

Իհարկե, սպիտակ մոգը չպետք է պարապ մնա ձեզ համար, բայց փորձեք փրկել MP-ին, եթե շեֆը օգտագործի Firaja-ի հարձակումը, որը լուրջ վնաս է հասցնում ամբողջ թիմին և Oil կարգավիճակը բեռնաթափելու համար: Նավթը, որպես հիշեցում, եռապատկում է հրդեհի վնասը և դառնում լուրջ բարդություն այս պայքարում:

Եվ կրկին, եթե դուք սպանել եք առաջին Դեմոն պատը, ապա հատուկ խնդիրներ չեք ունենա:

Կռվից հետո Բելիասը կճանաչի մեր ուժը և կդառնա գործընկեր։

Լեգենդներ կային, որ մեծ արքան ժամանակին հաղթել է մի հզոր արարածի, որը դրանից հետո դարձել է նրա լավագույն ընկերը և օգնել նրան մինչև մահ։ Բելիասը դամբարանի անգին գանձն է, և այժմ այն ​​անցել է մեզ։

  • Առաջին Belias-ը հասանելի է դառնում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք ակտիվացնել esper վանդակը միայն մեկ կերպարի համար: Դուք կարող եք նրան կանչել Mist մենյուից:

Գնացեք այն գանձարանը, որտեղ պահվում է քարը: Արքայադստեր անչափ զարմանքով հայտնվում է նրա ամուսինը՝ Ռասլերը, ով զոհվել է պատերազմում։ Թե ինչպես է նա հայտնվել և ինչու՝ հայտնի չէ, բայց նա եկել է կարճ ժամանակով և անհետանում է ընդամենը մի քանի վայրկյանում։

  • Ձեռք բերեց Dawn Shard-ը:

Այստեղ ամեն ինչ արված է, ժամանակն է դուրս գալու: Ամենաարագ ճանապարհը մոտակայքում գտնվող կապույտ սարքի միջոցով դեպի հենց ելք հեռարձակումն է: Հենց որ մոտենաք տելեպորտացիոն բյուրեղին, կնկատեք, որ մեր խնդիրները դեռ չեն ավարտվել. Էսպերի պարտությունից հետո արձակված մշուշը դեռ սավառնում է և ամբողջովին արգելափակում է բյուրեղի օգնությամբ փոխանցվելու հնարավորությունը։ Խնայիր ու իջիր, որտեղ, պարզվում է, կայսրության մի ամբողջ նավատորմ՝ Լևիաթանի գլխավորությամբ, արդեն սպասում է մերին։ Փախչելու տեղ չկա...

Dreadnought Leviathan Ավելին պատահականություններ

Դատավոր Գիզը անչափ ուրախ է, որ իր համար մեկ այլ քար է հայտնաբերվել և հորդորում է, որ Արշալույսի բեկորը հանձնվի, քանի դեռ ոչ ոք չի տուժել: Պարզվում է, որ երեք մասունքներն էլ աստվածների կողմից ստեղծված նեթիցիտի բեկորներ են, և կապիտան Ազելասը գիտեր այդ մասին, բայց հարկ չհամարեց պատմել մեզ։ Կարծես դավաճան ունենք.

Վոսլերը բացատրում է, որ Դալմասան հեռու է իր անկախությունը հռչակելու լավագույն դիրքից հենց հիմա: Պետությունը հյուծված է և դեռ չի վերականգնվել վերջին պատերազմից։ Եթե ​​արքայադուստրը հիմա հայտնվի և ապստամբություն կազմակերպի, ապա դա կհանգեցնի Արկադիայի հետ մեկ այլ պատերազմի, որտեղ Դալմասան հաղթելու հնարավորություն չունի։ Պետությունը ոտքերի տակ կոխկռտվի ու կխառնվի փոշու հետ կայսրության ահռելի ուժի գրոհի տակ։ Իսկ կայսրությունը, Dawn Shard-ի դիմաց, թույլ կտա Լեդի Էշին լինել պետության տիրակալը (թեկուզ ֆորմալ): Մի ամբողջ թագավորություն քարի համար լավ առաջարկ է, բայց Աշելյան լրջորեն կասկածում է։ Նրան ինչ-որ կերպ մոտիվացնելու համար Սագերը, մերժման դեպքում, մահապատժի կենթարկեն իր ողջ ընկերությունը։

Իրավիճակը սրվեց մինչև վերջ, և արքայադուստրը չդիմացավ դրան՝ համաձայնվելով դատավորի պայմաններին։

Սագերն արդեն անհամբեր սպասում են, թե ինչպես դոկտոր Սիդը կհիացած լինի նվերից և Վոսլերին կարգադրում է ամբողջ ընկերությունը տանել Շիվա (կայսրության մեկ այլ թռչող նավեր), որը նրանց կտեղափոխի Ռաբանաստրե՝ հետագա նախապատրաստությունների համար: Թիմի հեռանալուց հետո մրցավարը քարը փոխանցում է տեխնիկին, ով պետք է փորձի իր ուժերը՝ ընդդեմ «վերևից» տրված հրամանների։ Ի վերջո, շատ վատ կլինի, եթե Սագերը բժշկին կեղծիք տան։

Թիմն արդեն հալվել է Շիվային, և Վոսլերը, ով ուղեկցում է արքայադստերը, ասում է, որ հենց որ ընկերությունը հասնի Ռաբանաստրե, հնարավոր կլինի հայտնել, որ Աշելիան ողջ է մնացել և բանակցություններ սկսել Արկադիայի հետ։ Երիտասարդ լորդ Լարսան կլինի այս բանակցությունների բանալին, քանի որ թվում է, թե նա ամենաբարյացն է Դալմասկայի հետ:

Մինչդեռ քարը դրվում է Լևիաթանի շարժիչների մեջ, ինչն անմիջապես ստիպում է Ֆրենին արձագանքել։ Նրա խոսքով, իր շուրջը խավարը սկսում է մարել, և ինքն իր վրա է զգում այդ ջերմությունը։

Neticite-ը ցույց է տալիս պարզապես հրաշալի արդյունքներ և ահռելի ուժ, այն իսկապես իսկական քար է՝ ստեղծված աստվածների կողմից։ Ընդհանուր տոնակատարությունն ընդհատվում է անհանգստությամբ, ինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել։

Ֆրենն այնքան է հիվանդանում, որ նույնիսկ չի կարողանում պատշաճ կերպով ասել, թե ինչ է կատարվում, էլ ուր մնաց կանգնել: Պահակն անհաջող հրամայեց նրան վեր կենալ, լավ նպատակաուղղված հարվածով նա թռավ տեղամասի մյուս ծայրը։

Վերջապես, Վոսլերը ներխուժում է, ծրագրում է վերականգնել թագավորությունը, որի թագավորությունը իջնում ​​է ջրահեռացման տակ:

Leviathan-ի շարժիչները լիովին խափանում են, նետիցիտը էներգիա մատակարարելու փոխարեն սկսեց դուրս հանել այն: Քարը նավից անջատելու բոլոր փորձերն անհաջող են, տեղի է ունենում կասկադային ռեզոնանս։

Կապիտան Ազելասը զղջում է իր արարքի համար և խնդրում է կասկածի տակ չդնել իր հավատարմությունը: Ի վերջո, կապիտանը խնդրում է Բաշին պաշտպանել արքայադստերը, քանի որ այժմ նա չի կարողանա կատարել իր պարտականությունները։ Թիմը շտապում է նավ նստել և հնարավորինս հեռու թռչել։

Նետիսիտը հասնում է իր հզորության գագաթնակետին և պարզապես քայքայում է Լևիաթանը՝ բոլոր նավերի հետ միասին, որոնք չափազանց մոտ են եղել պայթյունի էպիկենտրոնին։

Թիմը հրաշքով փախել է և տեսնում է Dawn Shard-ը, որը, ազատելով իր հզորությունը, սառել է և վերադարձել իր սկզբնական ձևին։ Գրավելով խճաքարը՝ ընկերությունը թռչում է Ռաբանաստրե։

«Դրեդնութ Լևիաթանը խեղդվեց: Կայսերական բանակի ութերորդ նավատորմը կորել է։ Հենց որ կայսրությունում հնչեցին Յագդեի այս իրադարձությունների մասին խոսքերը, ես հեռացա Բուջերբայից՝ պատճառաբանելով հանկարծակի հիվանդությունը։ Իմ իրական մտադրություններն են՝ համախմբել տարբեր հակակայսերական ուժերին, որոնք ցրված են Իվալիսեում մեկ դիմադրության շարժման մեջ:

Այդ ժամանակ լեդի Էշը վերադարձել էր Ռաբանաստրե։ Սակայն նա չի հրապարակել իր ներկայությունը։ Ավելի շուտ, նա որոշել էր գաղտնի պահել իր և քարի գտնվելու վայրը։ Եթե ​​նա ընտրեր ներկայանալ ժողովրդի առջև, ապա իմ սխալը` հայտարարելով իր ինքնասպանության մասին, կբացահայտվեր և լրջորեն վնաս կհասցներ Դիմադրության համախմբման իմ ջանքերին:

Այն իրավիճակում, որում հայտնվել է Լեդի Էշը, պնդելով, որ Դալմասկայի վերականգնումը միայն պատրվակ կծառայի կայսրության բարկությունը պատճառելու համար: Չնայած այն հանգամանքին, որ Արկադիան կորցրել է իր ութերորդ նավատորմը, այն, առավել քան երբևէ, մնում է ռազմական ուժ, որի հետ պետք է հաշվի նստել:

Մարկիզ Հալիմ Օնդոր IV-ի հուշերը

Գլուխ 16. Սպասման ժամանակը»