Խաղի անցում stalker պարզ երկինք (պարզ երկինք): Հանրագիտարան S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Walkthrough Clear Sky Fang Chase Walkthrough


Ներկայացրե՛ք ձեր ուշադրությանը հատված Stalker խաղերպարզ երկինք. Սա գրված է իրական ժամանակում և տեղադրվում է կայքում առցանց: Նոր տարածքներ, նոր թշնամիներ և զենքեր. մենք ակնկալում ենք շատ նոր և չլուծված բաներ խաղի աշխարհում: Թարմացվել է նաև Stalker շարժիչը, այժմ այն Ռենտգեն 1.5 DirectX 10-ի աջակցությամբ: Մենք կփորձենք դա համոզվել ամբողջական Stalker Պարզ երկինք դուք կարողացաք առանց խնդիրների և դժվարությունների: Առաջադրանքը գրվել է կարկատել 1.5.03 () տարբերակով, ուստի կարող են լինել թեթև անհամապատասխանություններ: Բացի այդ, խաղը դեռ տառապում է սխալներից և տարբեր սխալներից:

Stalker Clear Sky Walkthrough
ճահիճներ
Դիտեք տեսանյութ մեր գլխավոր հերոսի մասին: Ահա դրա համառոտ նկարագրությունը՝ մեր գ.գ-ն ղեկավարում է գիտնականների խումբը և հանկարծ պոռթկում է տեղի ունենում։ Իհարկե, ողջ մնացինք։ Տեսանյութից հետո նա դիտում է սցենարային տեսարան։ Այստեղ մենք զարմացած հարց ենք տալիս՝ ինչպե՞ս ենք ողջ մնացել արտամղումից հետո։


Որոշ ժամանակ անց վերահսկողությունն ընկնում է մեզ վրա։ Նայեք շուրջը, մտեք գույքագրման մեջ, ստուգեք՝ արդյոք ամեն ինչ իր տեղում է: Եթե ​​ամեն ինչ կարգին է, ապա մենք կարող ենք կատարել մեր առաջին խնդիրը՝ զրուցել բարմենի հետ: Բացելով մեր PDA / PDA-ն (կարող եք օգտագործել P կոճակը), մենք կտեսնենք քարտեզ և կարմիր կետ: Ահա թե որտեղ է պետք գնալ (իջնել աստիճաններով և դեպի աջ): Բարմենի հետ խոսելուց հետո մեզ նոր խնդիր է տրվելու՝ խոսել Լեբեդևի հետ (գլխավորը՝ ճահճում)։ Հետևեք շենքի առաջին հարկին մինչև երկրորդ սենյակ:

Մենք խոսում ենք Լեբեդևի հետ, և հետո հանկարծակի հարձակում է տեղի ունենում ֆորպոստում։ Մեզ խնդրում են օգնել, բայց մենք դեմ չենք։ Մենք դուրս ենք գալիս տնից և հետևում կարմիր գավաթին։ Այստեղ մեզ կտրվի մեր առաջին զենքը (ատրճանակ և որսորդական հրացան) և պարկուճներ։ Վաճառքի հետևի կերպարը Սուսլովն է՝ այժմ մեր վաճառականը։
Մենք վազում ենք ֆորպոստ (դեպի դարպաս): Մենք խոսում ենք պահակի հետ և սեղմում ենք, որ պատրաստ ենք։ Մենք աչքերը կապած ենք, որպեսզի չտեսնենք ճանապարհը, քանի որ. նա գաղտնի է: Մենք ճահճի մեջտեղում ենք։ Ուր էլ որ նայես՝ խոտ ու ջուր։ Մենք հետևում ենք դեղին սլաքին: Մենք բարձրանում ենք կղզի: Հեղույսը վերցնում ենք մեր ձեռքերում և նետում առաջ, որպեսզի համոզվենք, որ ճանապարհն անվտանգ է և անոմալիաներ չկան։ Երբ աշտարակի հեռավորությունը տեսանելի է, մենք մեր ձեռքերում վերցնում ենք որսորդական հրացանը և սպանում շրջակա հրեշներին։ Փնտրեք ընկած դաշնակիցների մարմինները: Առաջադրանքի ավարտից հետո տեղի կունենա ոչ այնքան լավ բան՝ արտամղում։ Այս անգամ ժամանակին չէ, բայց մենք կրկին ողջ մնացինք և վերսկսեցինք նույն սենյակում, ինչ խաղի սկզբում: Մենք գնում ենք Լեբեդևի մոտ բացատրության և համաձայնվում ենք օգնել: Հիմա գնանք Սուսլով՝ վարձատրության։

հատված Stalker PureԵրկինք

Մեր ներկայիս նպատակն է ուղեցույցով գնալ դեպի ճահիճներ։ Մենք գնում ենք մեր բնակավայրի հետնաբակ (կամ հետևում ենք կարմիր շրջանակին) և զրուցում ուղեկցորդի հետ։ Մենք համաձայն ենք և այժմ առաջնորդվում ենք աչքերը փակդեպի ճահիճ. Մենք վերցնում ենք ատրճանակը մեր ձեռքում և վազում (պահում ենք X ստեղնը) դեպի ձկնաբուծարան, որպեսզի ժամանակ ունենանք օգնելու մերոնց թշնամու խմբի հարձակումից։

Հնարավոր է, որ դուք կունենաք մեկ այլ խնդիր, օրինակ՝ մաքրել աշտարակը կամ օգնել թշնամիներին այլուր հեռացնել։ Իմաստը մեկն է՝ իրականացնել նպատակը՝ ուժեղացնել «Մաքուր երկնքի» առկայությունը ճահիճներում։ Եվ դրա համար անհրաժեշտ է կատարել գործողություններից մեկը՝ գրավել ինչ-որ կետ (պոմպակայան, դիտաշտարակ), օգնել Renegades խմբի հարձակումից կամ ոչնչացնել թշնամուն: Որքան շատ նպատակներ ավարտեք, այնքան ավելի մեծ կլինի մեր խմբավորման պարգևն ու ուժը: Դուք կարող եք միայն օգնել ձեր թիմակիցներին պայքարել թշնամիների դեմ և անմիջապես գնալ բազա, բայց դուք քիչ բան կստանաք, և ոչ ոք չեղյալ չի հայտարարել գավաթները: Խաղում գումարը շատ անհրաժեշտ է, առանց դրանց ամուր:

Կարևոր. Մաքուր երկինք բազա վերադառնալու համար հարկավոր է զրուցել ուղեցույցի հետ (քարտեզի վրա նշված է կապույտ շրջանով), որը գտնվում է գրավված յուրաքանչյուր կետում: Clear Sky բազան լքելու համար անհրաժեշտ է նաև զրուցել տան բակում գտնվող ուղեցույցի հետ:

Մաքուր երկնքի բազա վերադառնալուն պես խոսեք Սուսլովի (վաճառականի) հետ և նա ձեզ պարգև կտա սխրանքների համար: Հենց որ ավարտեք «Ռենեգատների» նկատմամբ ուժի գերակայության խնդիրը (դա կարող եք տեսնել «Խմբային պատերազմ» ներդիրում), ձեզ կտրվի նոր առաջադրանք՝ գրավել ֆերմա, որը նաև հիմնական բազան է։ «Ռենեգատները».

Դա հետաքրքիր է! Clear Sky բազայում կա զենքի արդիականացում։ Չափավոր փողի համար կարող եք կատարելագործել ատրճանակ, որսորդական հրացան, այսինքն. ցանկացած զենք (որոշ բարելավումների համար անհրաժեշտ է ձեռք բերել հատուկ ֆլեշ կրիչներ) և զրահաբաճկոններ։

Պահպանեք առաջին օգնության փաթեթները, վիրակապերը, ատրճանակի պարկուճները (ատրճանակը հարմար է սկզբնական փուլխաղեր, հատկապես, եթե զենքերը կատարելագործված են) և գնա: Մաքրել ագարակը, զգուշորեն կրակել թշնամիներին: Անակնկալի ազդեցության համար ավելի լավ է մոտենալ բակից։ Օգտագործեք ծածկույթը, և դուք կկարողանաք գրավել ֆերմա առանց որևէ խնդիրների: Մաքրումից հետո սպասեք ձեր դաշնակիցներին (պահեք կետը մինչև դաշնակիցների ժամանումը): Երբ նրանք հասնեն բազա, և նրանց հետ ուղեցույցը, առաջադրանքը կավարտվի: Դուք կարող եք ուղեցույցի օգնությամբ հեռարձակել բազա՝ պարգևի համար (կամ կարող եք անցնել հաջորդ առաջադրանքին, այնուհետև անմիջապես ստանալ առաջադրանքների համար նախատեսված բոլոր պարգևները):
Այժմ դուք պետք է գրավեք արահետների մոտեցումները (ապահովեք դեպի Կորդոն և Ագրոպրոմ տանող ուղիները՝ գրավելով նրանց մոտ գտնվող դիրքերը): Այս առաջադրանքում դուք ստիպված կլինեք գործել ոչ միայնակ, այլ խմբով: Ավելի քիչ ժամանակ կպահանջվի։ Մենք մաքրեցինք բազան, այն այժմ ձերն է, շնորհավորում եմ:

Ժամանակն է լքել ճահիճները և գնալ դեպի կորդոն Սիդորովիչին (ով խաղում էր օրիգինալ հետախույզը ( Ստալկեր. Չեռնոբիլի ստվերըկամ S.T.A.L.K.E.R.), նա արդեն ուրախությունից բղավում է հին ընկերոջ հետ հանդիպելու կամ հակառակը): Եթե ​​դեռ պատրաստ չեք ուղևորություն կատարել, ապա ցանկացած այլ ժամանակ կարող եք դա անել հարավային ֆերմայում, բայց առայժմ կարող եք գնալ բազա, ստանալ պարգև և կատարելագործել ձեր զենքերը:

Կորդոն
Գնացեք ուղեցույցով դեպի կորդոն, ինչը մենք անում ենք: Հայտնվում ենք զինվորների բազայի (զինվորների դիրքի) մոտ։ Եվ բոլորովին միայնակ: Սիդորովիչը մեզ հանդիպում է ռադիոալիքի վրա։

Եթե ​​ուղղակի վազես զինվորական դիրքով, նրանք քեզ անմիջապես կսպանեն ավտոմատից։ Դուք հարցնում եք. Ինչպե՞ս անցնել մարտական ​​դիրքի և այս **** ավտոմատ մեքենայի միջով, որը միշտ թրջվում է: Մենք վազում ենք ճիշտ մեծ քարի համար: Սպասում ենք, որ ավտոմատը դադարեցնի կրակը և հայտարարի, որ թիրախը (այսինքն՝ դու) տեսադաշտից դուրս է։ Այս պահին մենք արագ շարժվում ենք դեպի ձախ կողմը մեկ այլ քարի կամ ծառի հետևում։ Եթե ​​ժամանակ ունեք, կարող եք անմիջապես փախչել զինվորների դիրքից։ Եթե ​​ավտոմատը հարվածում է ձեզ, օգտագործեք վիրակապ, իսկ հետո առաջին օգնության հավաքածու, եթե էներգիան սպառվում է, խմեք էներգետիկ ըմպելիք:
Առայժմ ռազմակայանը «ավարտված է»։ Սիդորովիչի հետ խոսելը մեր ներկայիս նպատակն է։ Գնում ենք գյուղ, իջնում ​​ենք նկուղ ու զրուցում հին ընկերոջ հետ։ Սիդորովիչին սվագով գործ է պետք. Դա անելու համար մենք պետք է հանդիպենք ամբարտակի հետևում գտնվող հետախույզների հետ և զրուցենք բազայի ղեկավարի հետ:

Ճանապարհին ձեզանից կխնդրեն օգնել հետախույզներին պայքարել զինվորների դեմ: Եթե ​​կարող եք օգնել՝ առաջ գնացեք, բազայում հաղթանակի դեպքում ձեզ պարգև է սպասվում։

S.T.A.L.K.E.R. Պարզ երկնքի զբոսանք

Խոսում ենք Վալերիանի հետ, հետո Խալեցկու (զինվորական գերի), հետո նորից Վալերիանի հետ։ Մենք գործի մասին ոչինչ չենք իմացել, բայց կապիտանը գաղափար ուներ. Մենք պետք է օգնենք վերելակում զինվորականներին ոչնչացնել: Հաղթանակից հետո զինվորներին կնկատեն ATP-ում, որտեղ մենք պետք է վազենք և օգնենք հետախույզներին: Վերջին թշնամուն սպանելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք բազա և հարցաքննեք բանակի հրամանատարին: Խալեցկին, վերջապես, կպատմի գործի վայրը։ Մենք նայում ենք PDA քարտին և հետևում հրահանգներին: Մոտենում ենք վերելակին, շրջում ենք այն, բարձրանում աստիճաններով և առաջ ենք գնում ձեղնահարկի երկայնքով։ Վերջում սվագ կլինի, վերցրու ու բեր Սիդորովիչին։


Նա ձեզ կասի, որ նա ուներ ժանիք մականունով հետախույզ և գնել է խողովակի ուժեղացուցիչ: Սիդորովիչը չուներ անհրաժեշտ գումարը, ուստի Ժանիքը գնաց Աղբավայր՝ փորողների մոտ։

Այժմ մեր ճանապարհն ընկած է աղբավայրի տարածքում, որպեսզի փորողներից տեղեկություն ստանանք Ժանիքի մասին։ Ավելի լավ է անցնել ձախ անցումով, որը գտնվում է երկաթուղու հետ անմիջապես թմբի հետևում։

Կարևոր. Երբ գնաք աղբանոց, ավազակները կկանգնեցնեն ձեզ և կվերցնեն ամբողջ գումարը։ Այսպիսով, ավելի լավ է դրանք ծախսել նախապես ձեզ անհրաժեշտ մի բանի վրա և տալ այն, ինչ մնում է:

Թափել
Նրանք վերցնում են մեր գումարը, և մենք գնում ենք մեր նպատակակետին: Ավելի լավ է գնալ ճանապարհով, հետո անջատել։ Տեղում փնտրեք դիակին և լսեք ձայնագրությունը։ Այժմ հարեւանությամբ դուք պետք է տեղեկատվություն ստանաք մեսենջեր փորողից: Երբ մոտենաք Վասյանին, կույր շների ոհմակ սպանելու առաջադրանք կստանաք։ Բարձրանալ ժայռի վրա և սպասել հարձակմանը: Պայքարեք և լսեք ձեր զուգընկերոջ երախտագիտությունը, որը ձեզ կասի, որ Ժանիքը այժմ գտնվում է Մութ հովտում:

Գնացեք ստորին անցում դեպի Մութ հովիտ (շրջանցեք լեռը):

Stalker Clear Sky խաղի հատվածը
մութ հովիտ
Մութ հովտում, որտեղ գտնվում է Freedom խմբի բազան, ընդունելությունն ավելի բարեհամբույր է` փող չեն խլում, հարցերին քաղաքավարի են պատասխանում։

Երբ դուք մտնում եք տարածք, ձեզ կառաջարկվի կատարել մի քանի գործողություններ՝ դա արեք:
Զինվորը ձեզ կհարցնի ձեր այստեղ գտնվելու պատճառի մասին, դուք կպատասխանեք նրան, որ փնտրում եք Ժանիքը։ Այստեղ մեզ կասեն, որ միայն նրա դիակը կարելի է գտնել։ Ավելի լավ է գնալ «Ազատության» բազա և այնտեղ ամեն ինչ պարզել։

Հետաքրքիր է! Ճանապարհին ձեզ կտրվի ևս մեկ առաջադրանք (ըստ ցանկության), որում ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել մահացած Սվոբոդային:

Մենք գնում ենք «Ազատություն» հենակետ՝ ճանապարհին։ Եկեք մտնենք ներս և ծանոթանանք:

Դա հետաքրքիր է! Աշոտի հետ զրույցը անպայման լսեք տեղի ռադիոյով։ Սա եթերի խաթարման առաջին և վերջին դեպքը չէ։

Ժամանակն է խոսել հրամանատարի հետ։ Անցեք դռնով, որի վերևում կախված է «հրամանատար» նշանը: Նա լավություն կխնդրի լավության համար՝ մենք պետք է ոչնչացնենք փսի-շանը, որը մեծապես զայրացնում է Ազատության բազան։

Խնդիր չկա, մենք կկատարենք պատվերը։ Մենք սպանում ենք շանը և վերադառնում հրամանատարի մոտ։ Շչուկինը հրամայում է փամփուշտներ վերցնել ավերված շենքի երկրորդ հարկում բնակվող տեղի վաճառական Աշոտից։ Հիմա զինամթերքը հասցնենք ֆորպոստ, որը գտնվում է հիմնական բազայից ոչ հեռու։ Ճանապարհին կրակոցներ կլսենք, մեր տղաները սպանվեցին, էլի անհայտ մեկը։ Մենք հասնում ենք կետին, որոնում ենք դիակները (մի մոռացեք վերցնել նոր զենք և զինամթերք. փողը միշտ անհրաժեշտ է, հատկապես Աղբի դեպքից հետո) և գտնում ենք PDA-ն։ Վերադարձնում ենք բազան ու տալիս Չեխովին։ Մեր հրամանատարը կոռումպացված առնետ է, ամբողջ ինֆորմացիան արտահոսել է։ Մենք պետք է գտնենք նրան և ազատենք ողջ, առողջ կամ մեռած:

Կոմանդանտը գտնվեց, նա նստեց ֆերմայում և ոչ միայնակ։ Պետք է օգնել «Ազատությանը»՝ ոչնչացնելու վարձկաններին ու հենց հրամանատարին։ Տեղը մաքրելը դժվար չէ, գլխավորը սեփականը չնկարահանելն է։ Երբ սպանեք վերջին թշնամուն, խուզարկեք հրամանատարի դիակը և հանեք PDA-ն: Այժմ դուք պետք է այն տեղափոխեք բազա Չեխով: Բազայի ղեկավարը շնորհակալություն կհայտնի մեզ, վերբեռնի Fang-ի կոորդինատները մեր PDA-ում և կառաջարկի կատարել լրացուցիչ առաջադրանք՝ ակտիվացնել երկու ալեհավաք, այնուհետև մաքրել շահադիտական ​​բազաները: Կատարել-չկատարելը ձեզանից է կախված, ես միայն մի բան կասեմ՝ բոլոր կատարված առաջադրանքների համար տալիս են 1000 ռուբլի։

Մենք նորից պետք է գնանք Junkyard (մենք օգտագործում ենք վերին ձախ հատվածը և հայտնվում ենք Junkyard-ում), այս անգամ PDA-ի վրա ունենք Fang-ի կոորդինատները:

Թափել
Մոտենում ենք ստալկերների բնակավայրին։ Սլաքը ցույց է տալիս պատը, բայց ամեն ինչ ավելի պարզ է: Մոտակայքում դուք կտեսնեք մի դուռ, բացեք այն և մտեք ներս: Շա-շունչ! Ամեն ինչ սպիտակ է: Մեզ պատել էին ավազակները՝ տարան ամեն ինչ արժեքավոր (զենք, պարկուճ, զրահաբաճկոն, այսինքն՝ ամեն ինչ) ու փախան։

Դա հետաքրքիր է! Գողացված գույքը կարող է վերադարձվել։ Դուք ունե՞ք լրացուցիչ առաջադրանքներայն անպայման կհայտնվի և տեղանքի ցուցումով։ Անպայմանորեն նայեք ավերակների երկրորդ հարկին և վաճառականի կողքին գտնվող սնդուկից վերցրեք բոլոր վիրակապերն ու առաջին օգնության փաթեթները, ինչպես նաև ատրճանակի լրացուցիչ պարկուճները։ Դուք նույնիսկ կարող եք անել առանց զենքի. պարզապես հրապուրեք երկու ավազակների, այնուհետև վերցրեք իրերը տուփից:

Երբ արթնանաք, երկրորդ սենյակում վերցրեք ամեն ինչ, ներառյալ Ֆանգի PDA-ն: Այժմ մենք պետք է գտնենք մի խումբ հետախույզների քեշը: Դրա համար մենք կայցելենք «NII Agroprom»-ի տարածք:


Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ
Քեշ փնտրելու փոխարեն հիմա պետք է զրուցել (ուղղակի մոտեցեք, և նա կսկսի ամեն ինչ պատմել) անցակետի հրամանատարի հետ։ Նա կասի, որ հրեշները լիովին դաժան են, և որ կյանքը ընդհանրապես վատ է։ Մենք պետք է հասնենք «Հերթապահ» ​​հենակետ, մեզ հետ գալիս է մարտիկների փոքր խումբ՝ որպես համալրում։ Մեկին ճանապարհի երկայնքով կքաշվի քրոսովերով (ոչ, ոչ մեքենա, այդպես է կոչվում խաղի հրեշը): Այնուհետև դուք պետք է պայքարեք 3 հրեշների դեմ:

Շեֆ-խոհարարը մեզ կսպասի 3-րդ հարկում։ Նա կօգնի մեզ, բայց եթե մենք օգնենք նրան (սա ձեզ համար Սանտա Բարբարա չէ), մենք պետք է հեղեղենք զնդանը: Այս հարցում մեզ կօգնի սերժանտ Նալիվայկոն (լավ կապված ջրի հետ): Մեր խնդիրն է հետևել դեպի բանտ, հետ մղել հրեշների հարձակումը և իջնել: Խորհուրդ եմ տալիս դրա համար որսորդական հրացաններ և պարկուճներ ձեռք բերել, որպեսզի մերձամարտում հակահարված տալու բան լինի։

Զնդան
Շուտով փոքրիկ հրում կլինի։ Դրա պատճառով խողովակները կպայթեն, իսկ բոցի շիթերը կդժվարացնեն առաջ անցնելը: Քայլեք միջանցքով պարզ օձի հետ՝ ճանապարհին հրեշներին կրակելով, մինչև հասնեք աստիճաններին: Բարձրացեք վերև, դարակից վերցրեք առաջին օգնության փաթեթներն ու պարկուճները։ Պատրաստվեք, այսպես ասած, շեֆի մակարդակին: Երբ դուք մտնում եք մեծ սենյակ, psi-ճառագայթումը կհայտնվի, էկրանը ուժգին կցնցվի և կլցվի ներկով: Տեսիլքներ կհայտնվեն՝ սպանեք նրանց: Լավագույնն այն է, որ կրակել գլխին, դա ավելի արդյունավետ է:


Բոլոր «վատերին» ոչնչացնելուց հետո քերիչը կբացվի։ Վազիր այնտեղ և պտտիր ծորակը: Մի մոռացեք խնայել: Այժմ վազեք դեպի աջ և իջեք աստիճաններով: Թեքվեք ձախ և գնացեք, մինչև տեսնեք սանդուղք, բարձրացեք վերև: Շնորհավորում եմ, դուք գրեթե դուրս եք եկել զնդանից:

Բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ: Սպանեք ավազակներին և գնացեք առաջ: Ուշադիր նայեք ձախ պատին: Ստորև պետք է տեսնեք կլոր անցք և կանաչ տուփեր: Դուք տեսել եք? Գերազանց! Բարձրացեք տուփերի միջով այս անցքի մեջ, ապա բարձրացեք աստիճաններով և մտեք սենյակ: Վերցրեք PDA Strelka-ն վերին ձախ անկյունում: Լսեք մի կարճ պատմություն և իջեք ներքև:

Մեծ պարուրաձև սանդուղքի վրա կան նարնջագույն նյութեր, որոնք կարող են կրակի հոսք ուղղել դեպի ձեզ: Իմ խորհուրդն է պարզապես վազել այդ սանդուղքով և հետ չնայել: Եթե ​​որևէ բան կա, բուժվեք առաջին օգնության փաթեթներով:

Դուրս եկեք վերև, հայտնվեք Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտում։ Մեր ներկայիս հանձնարարականը Սախարովի հետ խոսելն է։ Գնացեք Յանթար, ձեզ սպասում են երկու հատված վերեւից։

Walkthrough Stalker Clear Sky
Սաթ
Անցեք ցանկապատի անցքով և զոմբի զինվորները անմիջապես կսկսեն հարձակվել ճամբարի վրա: Մենք պետք է պաշտպանենք նրան։ Հարձակումները կգան բոլոր կողմերից, այնպես որ մի նստեք տեղում, այլ անընդհատ շարժվեք ճամբարում և թույլ մի տվեք, որ զոմբիները մոտենան ձեր բազային: Երբ սպանում ես վերջին թշնամուն, կարող ես հանգիստ խոսել Սախարովի հետ։

Դա հետաքրքիր է! Զոմբիների հարձակումից հետո ճամբարում կհայտնվի էքսկուրսավար Վասկո Սպորտսմենը, ով ձեզ կտանի ցանկացած տեղ (Ճահիճներ, Կորդոն, Ագրոպրոմի գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ, Աղբավայր), բայց մատչելի գնով։

Պրոֆեսորը կասի, որ մենք պետք է ստանանք (գտնենք) PDA և փաստաթղթեր, որպեսզի նա կարողանա մեզ օգնել գործարան մտնել: Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և շարժվում դեպի կետ: Շենքի հետևում կլինեն շատ պսի-շներ և սովորական։ Այսպիսով, նախօրոք զինամթերք և լավ գնդացիր (ցանկալի է կատարելագործված) պահեստավորեք: Փնտրեք բոլոր դիակները և գտեք մի փոքր սպիտակ PDA: Զոմբիները կհարձակվեն թիկունքից, այնպես որ զգույշ եղեք: Նռնակներ նետեք նրանց վրա։ Նույն իրավիճակը բազա վերադառնալիս. Սպանեք զոմբիներին և փաստաթղթերը տարեք Սախարովին։


Այժմ մենք պետք է հանդիպենք Ձախերի ջոկատի հետ: Ես գնում եմ կետին: Սպասում ենք Սախարովի ազդանշանին ու ցատկում ցանկապատի վրայով։ Մենք առաջ ենք գնում՝ կրակելով զոմբիների։ Մենք ներխուժում ենք համալիրի տարածք։ Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի միջով և պատվեր ենք ստանում՝ պաշտպանել հետախույզներին՝ օգտագործելով տանիքը: Ձեզ անհրաժեշտ է գոյատևել 3 րոպեից ավելի՝ սպանելով զոմբիներին բոլոր կողմերից, բայց Հատուկ ուշադրությունարժե տալ տանիքը, որտեղ գտնվում են ձեր գործընկերները: Դու դիմացել ես, փականը փակ է, ամեն ինչ կարգին է։ Այժմ դուք պետք է գնաք Կարմիր անտառ՝ Stalker Clear Sky խաղի նոր վայր:

Կարմիր անտառ
Հենց որ տեղափոխվեք նոր տարածք, ձեզ հարկավոր կլինի հասնել Strelok-ի հետ: Իրոք, մի շտապեք դա անել: Կամուրջի մոտ ձեզ դարան է սպասելու՝ սպանեք այս «հաղթարշավի» բոլոր մեղավորներին։ Կրակողը փախել է, ապա պայթեցրել իր հետևի անցումը։ Այժմ հետապնդումն անիմաստ է։ Պետք է ճանապարհ հարթել Լիմանսկով։
Մեզ օգնություն է պետք՝ մենք վազում ենք դեպի SOS ազդանշանը։ Մենք դիակներից մեկում PDA ենք գտնում և վերցնում այն ​​մեզ համար: Մենք ստանում ենք հետևյալ առաջադրանքը. Պետք է ճանապարհ գտնել անոմալ գոտի. Մահացած խմբի PDA-ում գրառումներ կային Կարմիր անտառով անցնող ճանապարհի մասին։ Այս անտառի խորքերում տարածական անոմալիա է, որը տանում է դեպի անտառի եզրին գտնվող ծեր անհատի: Այստեղ է ապրում Անտառապահը: Պետք է գտնել մի հատված դեպի անոմալիա։
Հետևելով նշված կետին՝ կհասնենք փոքրիկ ճամբար, որտեղ կլինի ուղեկցորդ։ Նա կկարողանա մեզ տանել ցանկացած տեղ, դա նկատի ունեցեք, tk. Լիմանսկից հետդարձի ճանապարհ չի լինի.

Մենք գնում ենք անոմալ գոտի, որը հսկում են մուտանտները (շներ, պսի-շներ, շնչափողներ): Ճանապարհին շատ թշնամիներ կլինեն, այնպես որ օգտագործեք գնդացիր և լապտեր, իսկ եթե կա գիշերային տեսողության սարք (զրահաբաճկոնների կատարելագործում), ապա դա նույնպես։ Բարձրացեք տանկի վրա, դնչի երկայնքով առաջ գնացեք և ցատկեք անոմալ գնդակի մեջ: Գտեք ձեզ այլ տեղ, խոսեք անտառապահի հետ: Այն գտնվում է աղյուսե շենքում, երկրորդ հարկում, դռան հետևում։ Վերելակը չի աշխատում, ուստի մենք օգտվում ենք աստիճաններից։
«Առողջ, կենդանի հոգի»,- ահա այսպիսի հայտարարություն է մեզ դիմավորելու Անտառապահը։ Նա ձեզ կպատմի Լիմանսկի և Կարմիր անտառի մասին, ինչպես նաև կխնդրի ձեզ գնալ ռազմական պահեստներ, որպեսզի ավելի հստակ ազդանշան որսալ Լիմանսկի հետախույզներից: Մենք անցնում ենք անցակետով (տուփում շատ փամփուշտներ կան, կարող եք լիցքավորել ձեր ուսապարկը) դեպի նոր տարածք։

Stalker Clear Sky Walkthrough
Զինվորական պահեստներ
Զրուցում ենք անցակետի հրամանատարի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ այս գոտում այլևս զինվոր չկա, բոլորը սպանվել են, և որ փրկվածները ստիպված են առնետների պես թաքնվել, քանի որ. պատնեշը հետ պահող չկա. Գյուղում վարձկաններին պետք է հանդիպենք. Մենք իջնում ​​ենք քարտեզի վրա, զրուցում պահակի հետ: Եկեք լսենք մի պատմություն ամենավերևից հարուստ հաճախորդի մասին, հետախույզների անհետացման և մի արարածի մասին, որը քարշ է տվել գործընկերոջը: Այժմ մենք պետք է սպանենք արյունահոսին (գնդացիրի երկու եղջյուրը բավական է), իսկ հետո բարձրանանք աշտարակը լավ ազդանշան ստանալու համար։


Անհետացած վարձկանների խմբից ստացվել է ռադիոհաղորդագրություն, և Լեսնիկը ստացել է դրա բովանդակությունը CCP ռադիոալիքի միջոցով: Դուք պետք է վերադառնաք նրա մոտ հետագա հրահանգների համար:

Անտառապահի հետ խոսելուց հետո մենք իմանում ենք, որ մենք պետք է գտնենք Compass-ի արտեֆակտը, որը գտնվում է ավազակների մոտ: Մենք առաջ ենք գնում, շրջում ենք պարիսպը, ոչնչացնում ենք հանքի մուտքը հսկող ավազակներին ու գնում առաջ։ Մենք սպանում ենք բոլոր «բնակիչներին», վերցնում ենք արտեֆակտը դարակից և հետ բերում անտառապահին (նա որպես պարգև ձեզ կտա բարելավված Vintar-VS): Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք հաղորդիչը, որը գտնվում է ռազմական պահեստներում։

Պահեստների տարածքում դուք պետք է խոսեք վարձկանի հետ, որը գտնվում է քարտեզի ներքևի ձախ մասում:

Շարունակելի...

Քննարկել Walkthrough Stalkerպարզ երկինքդուք կարող եք ֆորումում -.

) ներկայացնում է ա

բնօրինակի նախադրյալ: Սյուժեն ծավալվում է նախքան ճանապարհի իրավունքը վերցնելը
նման սարսափելի տեսք, և հիմնական գործողությունը զարգանում է խմբակցությունների պատերազմի շուրջ:

Քայլեր ՍՏԱԼԿԵՐ Մաքուր երկինք
Սկսել

Խաղը սկսվում է մի տեսարանով, որտեղ գիտնականների խումբը թալանչի գլխավորությամբ ինչ-որ տեղ է
լուռ թափառեց. Բայց հանկարծ ինչ-որ բան պատահեց. Նախ վազեցին կեղծ շները, իսկ հետո
տեղի է ունեցել արտահոսք. Տեսանյութից հետո ուշքի ես գալիս, Մաքուր խմբի ղեկավար
Լեբեդև անունով երկինքը քեզ ասաց, որ դու փրկվել ես վտարումից, նրա մարդիկ գտան
դու ճահիճներում: Բոլորը քեզ անվանում են վարձկան Սկար: Զրույցից հետո գնացեք
բարմեն, նա ձեզ մի փոքր կպատմի խմբավորման մասին, իսկ հետո կգնա շտաբ Լեբեդևի մոտ։ AT
զրույցի ընթացքում նա ձեզանից օգնություն կխնդրի՝ սարքավորումներ ձեռք բերել վաճառական Սուսլովից
և գնացեք ֆորպոստ՝ օգնելու պայքարել մուտանտների դեմ:

Գնացեք ուղիղ, ինչպես հիշում եք, դուք պետք է զգույշ շարժվեք, ձեզնից առաջ նետվելով
պտուտակներ, դա անհրաժեշտ է, որպեսզի չընկնի անոմալիայի վրա: Աշտարակ բարձրանալով՝ դուք կստանաք
հաղորդագրություն նոր թողարկման մասին, ձեր զուգընկերը կմահանա, բայց այստեղ դուք կրկին հրաշքով եք
դու կփրկվես: Խոսեք Լեբեդևի հետ. Նա կարծում է, որ հաճախակի արտանետումների պատճառը ներս
այն փաստը, որ ինչ-որ մեկը ներթափանցել է Գոտու կենտրոն (և ո՞վ կարող է դա լինել): Դուք պետք է օգնեք
կանխել աղետը (Սպին ունի առանձնահատկություն, նա կարող է գոյատևել դրա տակ
արտանետումներ, բայց դա աստիճանաբար ոչնչացնում է նրա նյարդային համակարգը): Բայց նախ անհրաժեշտ է
հեռացնել ավազակների պաշարումը ճամբարից, և քանի որ Clear Sky խմբավորումը չի կռվում, այլ
սովորում է, և միայն դու գիտես ինչպես պայքարել, ուրեմն սա քո գործն է։ Գնացեք որսորդի մոտ
ճահիճներում. Մինչ այդ դուք կարող եք վերցնել վաճառականից քեշի մասին տեղեկություններով ֆլեշ կրիչ:

Ճահիճներում պարզապես անհրաժեշտ է մեծացնել խմբակցության ներկայությունը, ինչպես դա անել
հասկանալի է, բայց որտեղ ընտրել ինքներդ: Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո նոկաուտի ենթարկեք
ֆերմերային ավազակներ. Հաղթելով անհավասար ճակատամարտում՝ գնացե՛ք և ապահովե՛ք ճանապարհները դեպի կորդոն և
Ագրոպրոմ. Եվ հետո դիրիժորի հետ գնացեք դեպի կորդոն:

Զինվորականները հենց ձեր դիմաց են, փախեք նրանցից։ Եվ հետո գնացեք վաճառական Սիդորևիչի մոտ,

ծանոթ Չեռնոբիլի առաջին ստվերից: Փոքր հանձնարարության համար նա ձեզ կասի
հետախույզի մասին, ով հետաքրքրված էր մանրամասներով: Դուք պետք է նրան գործ բերեք: Նախքան
սրանով կարելի է խոսել գայլի հետ։ Այժմ սկսեք առաջադրանքը: Համար
սկսիր գնալ և խոսել Վալերիանի հետ: Նա թմբի հետևում է, նա ձեզ կառաջարկի
զրուցիր պատանդառուի հետ, զորքերի հրամանատարի հետ, ով գիտի, թե որտեղ է գործը, բայց չգիտի
ասում է, որ գիտի, որ իրեն չեն սպանի: Նա դեռ չի ասի. Հետո գնա
խոսեք ստալկերների ղեկավարի հետ, նա կառաջարկի հեռացնել զինվորականների հանցակիցներին. Այսպիսով և
անել. Զինվորական երկու խմբերի ոչնչացումից հետո վերադառնում են պատանդի մոտ: Նա կթողարկի
թաքստոց. Եթե ​​դրանից հետո խոսես նրա հետ, նա քեզանից ատրճանակ կխնդրի,
դրա համար նա ձեզ կպատմի իր թաքստոցի գտնվելու վայրի մասին։ Ես նրան հրացան տվեցի
համաձայն եմ, նա սպասարկեց իր ժամանակը, դուրս տվեց քեշը: Գնացեք թաքստոց, այն գտնվում է կամրջի տակ
զամբյուղ, ի դեպ, կամրջի տակ զինվոր է նստել, մի կրակեք, նա վտանգավոր չէ. Վերցրեք
սվագ Սիդորևիչին.

Դրանից հետո գնացեք փորողների մոտ, այնտեղ կիմանաք, թե ինչ էր փնտրում հետախույզը
Կլիկի անունով։ Հասնելով վայր՝ դուք կգտնեք դիակ, կարդացեք PDA-ից ստացված տեղեկատվությունը
փորող. Սուրհանդակ ուղարկեց Ժանիքի մոտ, գնա սուրհանդակին գտիր, օգնիր
նրան պայքարելու շների դեմ: Նա ձեզ կասի, որ Ժանիքը գնացել է մութ հովիտ։ առաջ անցնել
գնացեք, կհասնեք Ազատության խմբի անցակետ, արեք այն, ինչ ուզում եք
կասեն, թե չէ կամ կկրակեն, կամ առաջադրանքը չես հասցնի կատարել։ Ստալկեր
ձեզ կասի, որ նրանք կարող են իմանալ Ֆանգի մասին միայն իրենց բազայում, գնացեք այնտեղ: Այնտեղ
խոսիր պարետի հետ, նա կասի, որ իրենց հետ լսարան հավաքի
ղեկավարին աշխատանք է պետք. Նախ՝ փրկիր նրանց սարսափելի մուտանտից և վերադարձիր
հետագա առաջնորդության համար: Նա ձեզ կասի, որ զինամթերքը տանեք ֆորպոստ, բայց
նախ՝ պարկուճներն իրենք վերցրեք վաճառական Աշոտից։ Գնացեք ֆորպոստ, երբ դուք
հասեք այնտեղ, կտեսնեք, որ ոչ ոք ողջ չէ, բերեք PDA-ն Չեխով:

Ինչպես պարզվեց, հրամանատարը դավաճան էր և անմիջապես ինչ-որ տեղ անհետացավ։ Բերեք այն PDA-ին
Չեխով, դրա համար նա ձեզ կտա Fang's PDA-ի հաճախականությունը, որով նրան կարելի է հետևել,
Մասնավորապես, այժմ նա գտնվում է աղբավայրում։ Եվ նաև դրեք այն ամենը, ինչ արժեքավոր է, քանի որ
Ժանիքի փոխարեն կգտնեք ավազակներ, ովքեր ամեն ինչ կվերցնեն, կարող եք նաև ծախսել
ամբողջ գումարը, դրանք չեն կարող դրվել, և նույնիսկ եթե ավարտեք վերադարձի խնդիրը
գույք, ոչ ոք ձեր գումարը չի վերադարձնի: Այսպիսով, մենք տեղավորվեցինք: Բարձրացրեք Fang-ի PDA-ն,
որը նա կորցրել է. Դրանից հետո Լեբեդևը կապ կհաստատի և կասի՝ գնա
որոնել Fang-ի և ընկերության քեշը: Վերցրեք ձեր ամբողջ հանդերձանքը և գնացեք նայեք

Քայլեր Stalker ClearԵրկինք

Զնդան տանող լյուկը դեռ փակ է, ուստի վազեք ճանապարհի երկայնքով
Ագրոպրոմը և գտե՛ք Հերթապահ խմբի անցակետը, խոսե՛ք այնտեղի պետի հետ։ ճշմարտություն,
այս դեպքում ես օգտագործել եմ խոսելու այլընտրանքային տարբերակ՝ կրակոց
այս ամենը, քանի որ հրամանատարը ինչ-ինչ պատճառներով չի խոսել ինձ հետ: Գնացեք Duty-ի բազա և
խոսեք առաջնորդի հետ. Նա կասի, որ պատրաստ է օգնել ձեզ, եթե դուք օգնեք:
նրան. Դուք պետք է լցվեք անցքը, դրա համար գնացեք սերժանտ Նալիվայկոյի մոտ:

Առանց տխուրի մասին մտածելու՝ դու իջնում ​​ես զնդան։ Շրջանցելով հրդեհային անոմալիաները և խուսափել
մուտանտներ, գնացեք անմիջապես դեպի վերև տանող աստիճանները: Հաջորդ սենյակում ձեզ հարկավոր է
ոչնչացնել բոլոր մուտանտներին, իրականում նրանցից միայն մեկն է, բայց նա և իր
մտավոր ազդեցությունը ձեզ շատ արյուն կփչացնի: Այն ոչնչացնելու համար
մոտեցեք նրան, բայց այնպես, որ նա անմիջապես չնկատի ձեզ: Մի՛ քայլիր
կամուրջ. Երբ առաջադրանքը ավարտված է, գնացեք հաջորդ սենյակ և շրջվեք
փական (սա կհեղեղի զնդանները), այնուհետև աշխատեք որքան կարող եք արագ: Ճանապարհին դու
դուք կկարողանաք դիտարկել մուտանտներ, որոնք չեն վճարում որևէ հեռացում ձեզ վրա, պարզապես
վազել.
Ժամանակն է գտնել քեշը, այն չի փոխել իր գտնվելու վայրը՝ համեմատած
նախորդ մասը. Հիշեք, որ, ինչպես նախկինում, բանդիտները տեղավորվեցին բանտում:
Քեշում դուք կիմանաք, որ Shooter-ը և ընկերությունը մի անգամ գնացել են գոտու կենտրոն և
պատրաստվում է կրկնել ճամփորդությունը: Դուրս եկեք բանտից և խոսեք գիտնականի հետ
Սախարովը Յանթարում.

Նա կհայտնի, որ Shooter-ը պետք է փորձարկեր պաշտպանիչ սարքը
Psi ճառագայթում, բայց անհետացել է: Նրա հետքը գտնելու համար նախ վերցրեք փաստաթղթերը
հետախույզների խմբեր, որոնք նույնպես անհետացել են: Զգույշ եղեք, կան բոլոր տեսակի
psi-արարածներ, որոնց հետ պայքարել - միայն փամփուշտներ վատնել - անվերջ արարածներ:
Հետևաբար, պարզապես վազեք դեպի հետախույզների դիակները, վերցրեք PDA-ն և հետ վազեք:

Այս տեղեկատվությունը չափազանց օգտակար է, ծանոթացեք Lefty Squad-ին: հետո
ինչպես եք օգնում նրանց վերագործարկել հովացման կայանը, Սախարովը կբացահայտի
կրակողի ազդանշանը, նա գնում է կարմիր անտառ, հետևիր նրան։
Այսպիսով, կրակողը հենց ձեր դիմաց է, բայց ինքներդ ձեզ մի շողոքորթեք, ճանապարհին դարան կա, բայց առայժմ դուք հետ եք.
հասկացեք դա, Ստրելոկը կպայթեցնի թունելը և կհեռանա: Նրան հետևելու համար
դուք պետք է գտնեք անտառապահ, իսկ անտառապահ գտնելու համար դուք պետք է անցնեք անտառի միջով, ձեր ճանապարհին
գտեք դիակ, վերցրեք PDA-ն դրանից և գնացեք նրա թիրախը: Երբ հասնեք տեղ
ապա դուք պետք է գտնեք տանկի վերևում գտնվող անոմալ գոտու (ala պորտալ) մուտքը, պարզապես բարձրացեք
նրա.

Մի անգամ այնտեղ գնացեք անտառապահի մոտ: Նա ձեզ կուղարկի ռազմական պահեստներ
Ստացեք ազդանշան Լիմանսկի մերձակայքում գտնվող հետապնդողներից, նրանք ընկան ծուղակը նրա (և ձեզ) համար:
դուք պետք է իմանաք ամբողջ տեղեկատվությունը: Գնացեք հաջորդ վայր և խոսեք
Ազատության պոստի հրամանատար, հետո գնացիր վարձկանների գյուղ ու զրուցիր
հիմնական. Նա ձեզ կասի, թե որտեղ է լավագույն ընդունելությունը ջրային աշտարակի մոտ, բայց այնտեղ
մուտանտ արյունակույտ, ազատվեք նրանից էլ. Վերևում դուք ազդանշան կստանաք հետապնդողներից,
վերադառնալ անտառապահին. Նա ձեզ կուղարկի գողացված արտեֆակտը վերադարձնելու համար
ավազակներ - միայն նա կարող է օգնել վերադառնալ անոմալիայից: Այժմ դա փոքրի վրա է
Մնում է անհրաժեշտ տեղեկատվությունը փոխանցել հետախույզներին, և նրանք իրենք դուրս կգան անոմալիայից՝ ըստ
կամուրջը, միևնույն ժամանակ այն կազատվի ավազակներից և կիջեցվի։ Հարցրեք վարձկաններին, թե ինչպես
ավելի լավ է հասնել ռազմական հաղորդիչին: Նա կհարցնի ձեզ, թե ինչպես եք ուզում

գործել՝ միայնակ կամ Ազատության խմբի հետ, ընտրիր այն, ինչ ուզում ես:



Walkthrough Stalker Clear Sky

Հետախույզների անվտանգ դուրս գալուց հետո գնացեք կամուրջ և ծածկեք կրակով
Լեբեդևի խումբ. Խոսեք առաջնորդի հետ և բարձրացեք աշտարակի երկրորդ հարկ և
ծածկեք կործանիչը կամրջի մոտ, մի մոռացեք դիպուկահարների մասին.
Կռվով կամուրջը գրավելուց հետո հետախուզեք Լիմանսկով անցնող ճանապարհը: Ճիշտ է, ճանապարհին
գնալ պատերազմ. Մի փոքր ավելի մոտ անոմալիաների շուրջ, որոնք ձեզ հետ են բերում,
շրջանցիր վերջինը ժանգոտ ավտոբուսով: Ի վերջո, դուք պետք է անցնեք
շինհրապարակի միջոցով - զգույշ եղեք, շատ թշնամիներ կան:

Դրանից հետո հոսանքի տակ գտնվող ցանկապատը կփակի ճանապարհը, կանջատի գեներատորը և
տեղափոխվել լքված հիվանդանոց: Էնտեղ թեժ կլինի, ինչ արեք
stackers-ի առաջնորդն ասում է ձեզ. ողջ մնացեք և փրկեք շատ կյանքեր: Հետո
զինվորականները կժամանեն, բայց ձեզ համար կարևոր չէ, թե ով է թշնամին, գլխավորը ուղղաթիռը խոցելն է,
ամենահարմարն է օգտագործել RP-74 գնդացիրը։ Այնուհետև հանգիստ թափեք (միջոցով
երկրորդ հարկի դռները, դրանք նախկինում լցված էին): Այսպիսով, պայքարեք դեպի ձեր ճանապարհը
կատակոմբներ, փաստորեն, դուք անմիջապես կհայտնվեք Չեռնոբիլի ատոմակայանի մոտ։

Լեբեդևը ձեզ կտրամադրի երկու նոր ատրճանակ, մեկը դուք պետք է անջատեք
psi-defense Strelka, լավ, պաշտպանիր մյուսին: Նախ մի փոքր ցատկեք
պորտալներ, մինչև հարմար տեղ գտնեք (Լեբեդևը կտեղեկացնի ձեզ):

Այսպիսով, երբ դուք անջատեք Strelok-ը, տեղի կունենա ճիշտ հակառակը:
Լեբեդևի ենթադրությունը, երևույթը, անոմալ ակտիվությունը չի մարի, այլ հակառակը.
տեղի կունենա ամենահզոր թողարկումը, որը կփոխի ԱՄԵՆ ԻՆՉ: Հենց վերջին պահին
Եզրափակիչ տեսահոլովակում նրանք ցույց կտան հին ծանոթին՝ Tagged-ին, առաջինի գլխավոր հերոսին
մասեր.

Սրա վրա ավարտվեց STALKER Clear sky-ի անցումը, ինչպես տեսնում եք, ամեն ինչի պարզ երկնքում
մեկ ավարտ.

Մի կերպ պարտապանը և Սվոբոդայի անդամը բարում նստած են մի գավաթ գարեջրի վրա... Ստալքերի անեկդոտը...

Նախքան ուղղակիորեն սկսելը, ես կցանկանայի մի փոքրիկ ներածություն անել: Նախ՝ տեխնիկական մասի հետ կապված։ Միշտ խաղացեք հենց կարկատանի հետ Վերջին տարբերակը. Եթե ​​ունեք երկակի կամ ավելի միջուկային պրոցեսոր, և խաղը «դեռ հետ է մնում», google-ում փնտրեք CPUControl ծրագիրը, գործարկեք խաղը, նվազագույնի հասցրեք այն, գործարկեք CPUControl-ը և նշանակեք պրոցեսորների ցանկալի քանակ xrEngine.exe գործընթացին: Թարմացրեք դրայվերները:

Երկրորդ. Խնայեք ավելին: Ոչ միայն արագ, այլ նաև առանձին բնիկով։ Սա կօգնի։ Վստահեք իմ փորձին:

Երրորդ և ամենակարևորը. այս հատվածըհիմնված Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5-ի կողմից փոփոխված խաղի վրա: Ես խորհուրդ եմ տալիս անցնել այս կոնկրետ փոփոխության կամ դրա ավելի ուշ տարբերակով (ծայրահեղ, ցանկացած այլ փոփոխությամբ, քիչ թե շատ գլոբալ):

Ես կտրականապես հորդորում եմ ձեզ օգտագործել «մերկ» օրիգինալ խաղ. Իհարկե, «արյունը քո ընկերը չէ համի և գույնի համար», բայց համն այս դեպքում շատ այլասերված կլինի, իմ կարծիքով։

«Նույնիսկ մի մարդ, ով

ատրճանակ ուղղեց ձեզ վրա

Կարո՞ղ եմ գնել այս մեքենան:

սկիզբը S.T.A.L.K.E.R. Մաքուր երկինքը սկսվում է նրանով, որ մի խումբ գիտնականներ, Սկար մականունով վարձկանի հետ միասին, ընկնում են Գոտու ազատման տակ: Scar-ը տարօրինակ կերպով գոյատևում է այս արտանետման մեջ և հայտնաբերվում է խորհրդավոր Clear Sky խմբի կողմից, որն ուսումնասիրում է Գոտին և նրանում տեղի ունեցող բոլոր երևույթները:

Սկարը պարզում է, որ վերջին թողարկումը փոխել է գոտին: Նախկինում, որտեղ ապահով վայրեր կային, և հետախույզները կարող էին քայլել այդ վայրերում, դրանք վտանգավոր էին դառնում։ Այնտեղ, որտեղ անոմալիաներ չկային, հիմա կան։ Իսկ մեռած վայրերը, որտեղ նույնիսկ ամենահուսահատ մարդը չէր խառնվում, դարձան, ընդհակառակը, առանց շեղբերի։ Ազատ արձակումը տարօրինակ ազդեցություն ունեցավ նաև Գոտու մարդկանց վրա։ Տարբեր խմբավորումներ բաժանվեցին և սկսեցին պայքարել տարածքը տիրելու համար։

Սկարը, օգնելով ֆորպոստում Clear Sky խմբի մարտիկներին, կրկին ընկնում է անսպասելի պայթյունի տակ և ողջ է մնում: Լեբեդևի հետ զրույցի ընթացքում նա պարզում է, որ մշտական ​​արտանետումները կարող են պայմանավորված լինել նրանով, որ Գոտում ինչ-որ մեկը ուղևորվել է դեպի կենտրոն՝ հաղթահարելով ուղեղի այրիչը։ Եվ այսպես, Գոտին, փորձելով իրեն պաշտպանել, հաճախակի արտանետումներ է անում:

Սկարը արտասովոր ունակություններ ունի, բայց յուրաքանչյուր արտանետման ժամանակ նա այրվում է նյարդային համակարգ, և եթե արտանետումները չդադարեցվեն, Սկարը կմահանա։ Հետևաբար, Լեբեդևը ցանկանում է, որ նա պարզի, թե ով կարող է մտնել Գոտու կենտրոն և գնալ այնտեղ իր համար:

Մեր հետախույզ Շրամը ուղարկվել է օգնելու Clear Sky խմբավորմանը՝ ուժեղացնելու իր ազդեցությունը տարածքում և օգնելու մեկ այլ խմբավորման «Renegades»

Կորդոն. «Ազատ հետախույզներ» խումբ

Սիդորովիչը սպասում է, որ ծանրոցը կպատվիրեն հետախույզներին, բայց հետախույզները վիճաբանել են զինվորականների հետ, որոնց միջոցով էլ ծանրոցը պետք է անցներ Սիդորովիչի ձեռքը։ Նա չգիտի, թե որտեղ է այժմ փաթեթը և ցանկանում է, որ մեր հերոսը, ով աշխատում է Clear Sky խմբի համար, պարզի, թե որտեղ է այն անհետացել և ով է այն իրենց ձեռքում:

Սկարը գնում է ամբարտակի հետևում հետապնդողներին հանդիպելու: Հիմնական հետախույզների հետ զրուցելուց հետո պարզում ենք, թե ինչ են նրանք պատանդ պահում։ Իսկ ահաբեկիչների և զինվորականների միջև վիճաբանությունը ծագել է վերջինիս հրամանատարի պատճառով։ Ժամանակին ստալկերներին ուղարկում էին ռազմական բեռների միջոցով, սակայն նրանց հրամանատարը լկտիացավ և սկսեց տեղեկություններ արտահոսել ավազակներին։ Այստեղ հետախույզները վիճել են տենդի պատճառով և հրամանատարին գերել են և գերի են պահում։

Մեր հերոսը այս հրամանատարից՝ մայոր Խալեցկիից կփորձի պարզել, թե որտեղ է գտնվում Սիդորովիչի սվագի գործը։ Բայց մայորը կուղարկի նրան։ Ստալքերը Սկարին բացատրում է, որ մայորը ոչինչ չի ասում, քանի որ վստահ է, որ իր գործընկերները կգան իր համար։ Իսկ եթե հեռացնեք իր գործընկերներին, ապա մայորը վստահ չի լինի օգնության մեջ և կասի նրանց ամեն ինչ։

Սկարը սպանում է հրամանատարի հանցակիցներին, և նա պատմում է, թե որտեղ է թաքցրել գործը սվագով։ Դրանից հետո նա այս գործը վերադարձնում է Սիդորովիչին և դրա դիմաց պատմում է, որ Ֆանգ մականունով հետախույզը հազվագյուտ մանրամասներ է փնտրում նրանից։ Եվ այդ Ժանիքը գնաց աղբավայր՝ փնտրելու բացակայող մասերը։ Եվ մեր հերոսին տանում են ալիքի հետախույզները:

Թափել. Ավազակների խումբ.

Սկարը գնում է աղբավայր՝ պարզելու: Ժանիքի մասին փորողներից և ինչ մանրամասներ է նա փնտրում և ինչու: Աղբավայրը գրեթե ամբողջությամբ լցված է ավազակներով և ճանապարհին նա գրավում է դիրքեր՝ ամրապնդելով ազատ հետախույզների դիրքերը։ Նա գտնում է սատկած փորողներին և պարզում, որ Ժանիքը չի գտել նրանց բոլոր մասերը, այլ միայն մի քանիսը։ Ֆենգը հրաժարվեց վճարել այնքան ժամանակ, քանի դեռ նրան չեն գտել բոլոր մանրամասները: Փորողներից մեկը՝ Վասյանը, գնում է Ժանիքի հետևից՝ փորձելով նրանից գումար վերցնել՝ իրեն տրամադրած մանրամասների համար։ Սպիը հետևում է նրանց:

Հանդիպելով Վասյանին, ով նստել էր քարի վրա վայրի շների դեմ պայքարում, նա պարզում է, որ հետախույզ Կլիկը գնում է դեպի. մութ հովիտ.

Մութ հովիտ. «Ազատություն» խումբ

Սկարը գնում է Մութ հովիտ Ժանիքից հետո, որը վերահսկվում է Freedom խմբի կողմից։ Անցակետում այս խմբի անդամների հետ զրուցելուց հետո պարզում է. որ ինչ-որ մեկը անընդհատ հարձակվում է տարածքում գտնվող մարտիկների վրա։ Եվ եթե նրանց տեղերում ինչ-որ տեսակի հետախույզ կար, ապա դա կարելի է պարզել միայն Սվոբոդա խմբի հիմնական բազայում:

Ազատության խմբի բազայում հանդիպելով հրամանատարի հետ՝ Սկարը նրանից ստանում է փսի-շանը սպանելու առաջադրանքը, որը խանգարում է հետապնդողներին, այնուհետև նա կբերի նրան գլխավորին, և այնուհետև հավանաբար գիտի, թե որտեղ է Ֆանգը։ է. Սկարը գտնում է PDA, որի մեջ պարզվում է, որ մարտիկները հարձակվում են ինչ-որ պատճառով։ Պարզվում է, որ հենց ինքը՝ պարետն է, տեղեկատվություն է արտահոսում խմբերին և հարձակումներ են իրականացվում նրանց վրա։ Խմբի ղեկավար Չեխովը խոստանում է պատմել Ժանիքի մասին, եթե գտնենք այս հրամանատարին։

Կոմանդանտին բռնելուց հետո Չեխովն ասաց Սկարին, որ ինքը կոտրել է Ժանիքի հաճախականությունը և այժմ կարող է հետևել նրան: Իսկ Ժանիքը գնաց աղբավայր, և այժմ կարող եք հետևել նրան իր հաճախականությամբ։

Չեխովը խնդրում է Սկարին օգնել գտնել այն վայրը, որտեղ վարձկանները, ովքեր աշխատում էին հրամանատարի մոտ, եկան հովիտ։ Դա անելու համար անհրաժեշտ է գրավել երկու ալեհավաք, որոնցով կարող եք իրականացնել լանդշաֆտի հետախուզություն և գտնել մուտքի կետը: և Ազատության ջոկատի հետ մենք կգրավենք այս ալեհավաքները և կքանդենք թունելը։

Վերադառնալով Սկարի աղբանոցում, նրանք կողոպտում և խլում են նրա ամբողջ գումարն ու ունեցվածքը: Երբ նա արթնանում է, նա գտնում է Fang-ի PDA-ն, և նրանք պարզում են, որ իրոք որոնողների խումբ է եղել Գոտու կենտրոնում։ Նրանց ծրագրերը պարզելու համար Սկարը գնում է այս հետախույզների թաքստոցը փնտրելու։

Խումբ «Պարտք». Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի տարածք.

Սկարը շարժվում է դեպի մեկ այլ տարածք՝ Duty խմբի վերահսկողության տակ։ Ստալկերների թաքստոցը գտնելու համար նրան պետք է իջնել «NII Agroprom» մետրոպոլիտեն։ Խմբի ղեկավարը խոստանում է օգնել նրան, եթե օգնի հեղեղել քարանձավները, որտեղից անընդհատ բարձրանում են մուտանտները։

Գտնելով Ֆանգի թաքստոցը՝ պարզվում է, որ Ստրելոկի գլխավորությամբ մի խումբ հետախույզներ իսկապես եղել են Գոտու կենտրոնում և նորից գնում են այնտեղ։ Պարզելու համար, թե ինչպես են դա արել, մեր վարձկանը գնում է պրոֆեսոր Սախարովի մոտ՝ պարզաբանում ստանալու։

Բույս Սաթ. գիտնականների բազան։

Պրոֆեսոր Սախարովն ասել է, որ իր մոտ է եկել Strelok-ի հետախույզը և ցանկանում է ձեռք բերել նոր մշակված, բայց ոչ կարգավորված սարք psi-ճառագայթային պաշտպանության դեմ: Կրակողը վերցրել է այդպիսի մեկ սարք՝ այն դաշտում փորձարկելու համար ու գնացել գործարան։ Պրոֆեսորը նրան այլևս չտեսավ։

Գործարանի տարածքում անընդհատ տեղի են ունենում psi-ճառագայթման չկարգավորված պոռթկումներ, ուստի այնտեղ գնալը վտանգավոր է, ցանկացած պահի կարող եք մահանալ: Նա նաև ասաց, որ մի խումբ հետախույզներ կարողացել են ռադիոյով հայտնել, որ գործարանի տարածքում գտել են ինչ-որ տեխնիկական փաստաթուղթ, որը կարող է բացատրել psi-ճառագայթման պատճառն ու հատկությունները: Բայց այս խումբը ծածկվեց psi-ճառագայթով, և նրանք բոլորը մահացան:

կարմիր անտառ

Սկարը գնում է փնտրողների անհայտ կորած խմբին և տեխնիկական փաստաթղթերին: Ամբողջ խումբը սպանվել է։ Սախարովը, ուսումնասիրելով այս փաստաթղթերը, պարզել է, որ հնարավոր է ազատվել psi-ճառագայթումից, եթե հովացման կայանը վերագործարկվի գործարանում: Մեր հերոսը մի խումբ ազատ հետախույզների հետ գնում է զոմբիներով լի գործարան։ Վերագործարկելով հովացման համակարգը՝ պրոֆեսոր Սախարովը հայտնում է, որ նա վերցրել է Ֆանգի ազդանշանը և որ նա շարժվում է դեպի Կարմիր անտառ։

Բռնել Strelok-ին, որպեսզի կանգնեցնի նրան և թույլ չտա նրան մտնել Գոտու կենտրոն: Նրան դարանակալում են, և հենց ինքը՝ Ստրելոկը, փախչում է հետապնդումից։ Հետախույզը շարժվեց դեպի այրիչը, բայց առանց գիտնականների նախատիպի այնտեղ չեք կարող գնալ: Strelok-ին հասնելու միակ ճանապարհը Լիմանսկով անցնելն է: Թունելը տանում է դեպի քաղաք, այն գտնվում է անմիջապես կամրջի հետևում։ Կամուրջը կարող ես իջեցնել միայն մյուս կողմից, բայց ավազակները վերահսկում են այդ կողմը։

Միայն անտառապահը կարող է ճանապարհ գտնել քաղաք մտնելու համար: Նա այնտեղ կարող է անվտանգ ճանապարհ գտնել։ Այժմ Սկարը պետք է գտնի անտառապահի խրճիթը: Սկարը բռնում է SOS ազդանշանը և, հետևելով դրան, գտնում է հետախույզների, ովքեր պարզում են, որ անտառի խորքերում տարածական անոմալիա կա, որը տանում է դեպի Անտառապահ։

Գտնելով տարածական անոմալիաորը գտնվում է անմիջապես լքված տանկի վերևում, Սկարը հանդիպում է անտառապահի հետ և նա ասում է, որ կարելի է գտնել Լիմանսկ տանող ճանապարհը: Բայց նախ պետք է գտնել հետախույզների մի խումբ, որոնք ինչ-որ տեղ խրված են և անընդհատ ռադիո ազդանշան են ստանում նրանցից՝ օգնություն կանչող: Ոչ ոք իրականում չի կարող լսել, թե ինչ են փորձում զեկուցել հետապնդողները, քանի որ ազդանշանը շատ թույլ է: Եթե ​​հետախույզները ազատ արձակվեն, նրանք կկարողանան հարձակվել թիկունքից կամուրջը գրաված ավազակների վրա և ազատել այն:

Բարձրանալով աշտարակի վրա՝ Սկարը լսում է հետախույզներից ազդանշան, որում նրանք հայտնում են, որ իրենք խրված են մի տեղ, որտեղ չես կարող գնալ, ամեն ինչ փակ է մեկ տեղում։

Խցանված հետախույզներին փրկելու համար Անտառապահն առաջարկեց օգտագործել մի արտեֆակտ, որը նա վերջերս գտավ, և նրա շնորհիվ նա դուրս եկավ ճիշտ նույն անոմալիայից, որում այժմ գտնվում են հետախույզները: Նա այս արտեֆակտն անվանել է «Կոմպաս»: Բայց ավազակները նրանից խլեցին այս արտեֆակտը։

Այն բանից հետո, երբ Սկարը նորից գրավեց արտեֆակտը, նա գնաց «Ազատություն» խմբի հետ՝ գրավելու ռազմաբազան, որպեսզի ցուցումներ տա անոմալիաների հետևողներին, թե ինչպես դուրս գալ դրանից:

Լիմանսկ.

Հանդիպելով «Մաքուր երկինք» ջոկատի հետ՝ Շրամը նրանց և ազատված հետախույզների հետ միասին ավազակներից հետ է գրավում կամուրջը։ Սկարը խմբի հետ հետախուզության է մեկնում քաղաք։

S.T.A.L.K.E.R-ի ավարտը։ Պարզ երկինք

Scar-ը Clear Sky խմբի հետ միասին անցնում է Լիմանսկով և ոչնչացնում Strelok-ի պաշտպանությունը psi-ճառագայթումից: Դրանից հետո տեղի է ունենում արտամղում, այնուհետև նրանք ցույց են տալիս, թե քանի հետախույզ պառկած է սենյակում անգիտակից վիճակում և ցույց են տալիս Սկարին և նրա ձեռքին դաջվածք S.T.A.L.K.E.R.

Ձեր ճանապարհորդությունը սկսվում է Գլխավոր հերոսարթնանում է ուժեղ արտամղումից հետո: Զրուցեք Լեբեդևի հետ, և երբ նա դուրս գա սենյակից, դուք կունենաք նոր որոնումԴուք պետք է գտնեք բարմենին և նրանից պարզեք, թե ինչ է կատարվում: Բարմենը գտնվում է մոտակայքում գտնվող շենքում։ Օգտագործեք ռադարը առաջնորդության համար:

Քվեստ թիվ 1

Բարմենի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք մուտանտի հարձակման մասին սկաուտական ​​պոստի վրա: Գնացեք պահեստ, որտեղ ձեզ կտրամադրեն սարքավորումներ: Դա անելու համար խոսեք Սուսլովի հետ: Ճամբարից դուրս գալու համար խոսեք պահեստի մոտ գտնվող CHN զինվորի հետ։

Ճահիճ

Ճահիճներում հայտնվելուց հետո խուսափեք անոմալիաներից, որոնք խլում են ձեր HP-ը: Դրանք հայտնաբերելու համար դուք պետք է օգտագործեք պտուտակներ: Երբ անցնես մոտակա կամրջով, կլինեն առաջին անոմալիաները՝ առատ։ Լեբեդևի հետ խոսելուց հետո վերցրեք դետեկտորը և վերցրեք առաջին արտեֆակտը՝ ծանոթ Մեդուզան: Մեդուզան հնարավոր չէ ամրացնել գոտուն, քանի որ սկսնակների համար նախատեսված բաճկոնն արտադրվում է առանց սլակների։

Երբ մոտենում եք կարմիր կետին, դուք կգտնեք մի աշտարակ՝ մի քանի մարմիններով: Մեքենայի ներսում կա զինամթերքի տուփ։ Խուսափեք վարազներից: Դուք պետք է հարձակվեք նրանց վրա անմիջապես ճակատում: Մինչ արտամղումը, դուք կարող եք գտնել ճիշտ մարմինները: Բուն աշտարակի վրա կարող եք զինամթերք գտնել:

տնային բազա

Վերադարձեք Սուսլով՝ ձեր արժանի պարգևը հավաքելու համար։ Գնացեք մոտակա շենք՝ վարպետի հետ զրուցելու համար: Դուք կստանաք քվեստ՝ կապված ֆլեշ կրիչ գտնելու հետ:

Տվեք ինձ ֆլեշ կրիչը: Եթե ​​փող ունեք, կարող եք թարմացնել կամ վերանորոգել ձեր զինամթերքը: Վերադարձեք Լեբեդևի մոտ՝ զրույցի։ Սա կսկսի նոր որոնում՝ կապված ճահիճներում ավազակների սպանության հետ։ Շտաբից դուրս գալուց հետո կտեսնեք Nimble-ը։ Իմացեք, թե ինչպես ճիշտ գոյատևել Գոտում: Եթե ​​փող ունեք, կարող եք վճարել Շուստրոմին, որպեսզի ձեր քարտեզի վրա նշի պահոցների տեղը: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ինչ-որ տեղ գնալ, ապա օգտվեք ուղեկցորդի ծառայություններից։

մեծ ճահիճներ

Տեղադրվելուց հետո դուք կտեսնեք մարմինը: Ավելի լավ է խուսափել դրանցից, բայց եթե ցանկանում եք, ապա հարձակվեք: PDA-ում նոր հաղորդագրություն կհայտնվի՝ խնդրելով օգնել ձեզ: Քարտեզի վրա կհայտնվի նոր թիրախ, որտեղ դուք պետք է շարժվեք: Մի անգամ ճամբարի տարածքում կտեսնեք ուրացողներ: Սպանեք նրանց բոլորին՝ հիշելով որոնել մարմինները:

Անհրաժեշտ է օգնություն ցուցաբերել Չենի զինվորներին, ովքեր ցանկանում են գրավել ճահիճը։ Քարտեզի վրա անհրաժեշտ կետերը նշվում են մարկերներով։ Քարտեզը նաև մատնացույց կբերի ձեզ խցանումներ, ճեղքեր և այլն: Լեբեդևից հաղորդագրություն ստանալուց հետո ձեզ հարկավոր է վերադառնալ ChN բազա: Խոսեք նրա հետ և իմացեք նոր առաջադրանքի մասին, ըստ որի՝ անհրաժեշտ է մաքրել ուրացողների բազան և անցնել դեպի Կորդոն։