Արկադային խաղերի վարկանիշը համակարգչի վրա. Արկադային խաղեր. Ի՞նչ կտա ձեզ այս վերնաշապիկը:

Մրցարշավային խաղերը բաժանվում են երկու կատեգորիայի՝ մեքենաների սիմուլյատորներ և արկադային խաղեր: Առաջինները ռեալիզմ են ենթադրում ամեն ինչում՝ սկսած բնութագրերըմեքենան իր վարքագծին ճանապարհին և խրախուսել զգույշ վարելը: Երկրորդներն առաջարկում են պարզապես զվարճանալ՝ երթևեկել գծերով, կազմակերպել վթարներ և չանհանգստանալ մեքենայի մանրամասն կարգավորումներից: Մենք ձեզ կպատմենք այս հավաքածուի մեջ արկադային մրցարշավների կատեգորիայի լավագույն ներկայացուցիչների մասին PC-ում:

15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Հրաշալի մրցարշավային արկադային խաղ Sumo Digital-ից և SEGA-ից, որը համախմբում է հայտնի կերպարների տարբեր խաղերՍոնիկը և նրա ընկերները Sonic-ից, ռազմիկներ Total War սերիայից, խենթ վարորդ Crazy Taxy-ից, մարտիկներ Թիմի ամրությունը 2 և շատ ավելին՝ համապատասխան մեքենաներով:

Sonic & All-Stars Racing Transformed-ի տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն է, որ մրցարշավային մեքենաների փոխակերպումն է՝ կախված ուղու հատվածից. գաղափարը մեջ Անձնակազմը 2-ը PC-ում թողարկվել է Sumo Digital-ի կողմից դեռ 2013 թվականին։ Բացի այդ, նախագիծը գոհացնում է դինամիկ խաղախաղով և մի շարք ռեժիմներով, որոնք կարելի է խաղալ ինչպես առցանց, այնպես էլ նույն էկրանով, բաժանված էկրանով:

14. Սերիա Դատավարություններ

Դատավարությունների շարքը սկսվում է 1999 թվականից, բայց միայն վերջին թողարկումներն են արժանի ուշադրության՝ Trials Evolution, Trials Fusion և spin-off Trials of the Blood Dragon: Ձեզ սպասում են հուզիչ հետքեր, մի քանի դժվարության մակարդակ և, իհարկե, մրցունակ բազմախաղեր, այդ թվում՝ մեկ համակարգչի վրա:

13. F1 Race Stars

Nintendo ընտանեկան կոնսուլների վրա կա մի շարք Մարիո խաղերՔարտը, որում Մարիո խաղերի հայտնի կերպարները վազում են կարթեր, հավաքում են երթուղիների երկայնքով ցրված ուժային սարքեր և կազմակերպում զվարճալի փոխհրաձգություններ: F1 Race Stars-ը Codemasters-ից շատ է հիշեցնում այս արտոնությունը, որտեղ Ֆորմուլա 1-ի մուլտֆիլմի մրցարշավորդները մրցում են միմյանց դեմ տարբեր երկրներում թեմատիկ վայրերում:

Այս արկադում կարևոր է լինել ոչ միայն ամենաարագը, այլև ամենախորամանկն ու հնարամիտը: Մրցավազքի առաջատարը կարող է արագ դառնալ աութսայդեր՝ մրցակիցներից մի քանի պարկուճ բռնելով, իսկ հետամնաց խաղացողը միշտ հնարավորություն ունի առաջ անցնելու՝ ստանալով արագացնող բոնուս: Դուք կարող եք ստուգել ձեր հմտությունները միևնույն համակարգչում համատեղ մրցարշավներում և առցանց մրցույթներում:

12. Trackmania Series

Մրցավազքի կոնստրուկտոր, որին խաղացողները կարող են ոչ միայն մասնակցել, փաստորեն, մրցավազքերին, այլև կառուցել իրենց սեփական հետքերը՝ օգտագործելով հսկայական քանակությամբ տարրերի լայն տեսականի: Ստեղծված մրցարշավային ուղիները կարող են հրապարակվել համայնքում՝ հանրությանը ներկայացնելով նրանց ստեղծագործական ունակությունները:

Իհարկե, մրցույթները մնում են Trackmania-ի հիմնական բաղադրիչը: Այստեղ խաղացողները մրցում են խելագար արագությամբ, հետքերը թեքվում են անիրատեսական անկյուններից, և ռեժիմները պարունակում են տարբեր խաղի կանոններ՝ թիմային մրցավազք, ժամանակի փորձարկումներ, հնարքներ և այլն։

11. Լղոզում

Եվս մեկ մրցավազք՝ բոնուսներով, բայց վերացական մեքենաների փոխարեն այստեղ ներկայացված են արտոնագրված մեքենաներ՝ BMW, Ford, Dodge, Audi և այլն։

Blur-ում խաղացողները սպասում են մրցավազքի տարբեր ուղիների վրա մի քանի ռեժիմներով: Ճանապարհին հավաքած բոնուսների օգնությամբ մրցարշավորդները կարող են կրակել միմյանց, ականներ դնել, արագացնել և այլն: Կարող եք վարել կարիերայի ռեժիմով, ինչպես նաև մուլտիպլեյեր նույն էկրանով և ինտերնետի միջոցով:

10. Պառակտում / Երկրորդ

Օրիգինալ, բայց, ցավոք, վաճառքում ձախողված խաղ՝ պատրաստված մրցավազքի հեռուստատեսային շոուի ոճով, որտեղ մասնակիցները կարող են թակարդներ դնել միմյանց համար և նույնիսկ ամբողջությամբ վերափոխել հետքերը՝ կազմակերպելով լայնածավալ ավերածություններ:

Ամեն ինչ իրականացվում է շատ պարզ. խաղացողները աստիճանաբար կուտակում են երեք դիվիզիոնների հատուկ սանդղակ, որն օգտագործվում է հատուկ գործողություններ սկսելու համար: Սանդղակի մեկ բաժանման համար ձեզ թույլ կտան պայթեցնել ճանապարհի եզրին կայանված մեքենան, երկուսի համար՝ ինչ-որ թունել, բայց երեք բաժիններ օգտագործվում են ամենագլոբալ իրադարձությունների համար՝ բեռնատար ինքնաթիռ գցել։ ուղին, փլուզել կամուրջը, ուղարկել հսկայական նավ ափ: Այսպիսով, Split / Second-ում արագությունը զիջում է մարտավարությանը. այստեղ դուք կարող եք թույլ տալ ձեր հակառակորդներին առաջ գնալ և մեկ հարվածով ոչնչացնել բոլորին:

9. Test Drive Unlimited Series

Ֆրանչայզ, որում մրցավազքներից բացի կարևոր դեր է խաղում հանգստի և հանգստի մթնոլորտը արևադարձային հանգստավայրում: Test Drive Unlimited-ում խաղացողները հայտնվում են հսկայական կղզում (Օահու առաջին մասում, Իբիցա՝ երկրորդում), որը բաց է հետազոտության համար և պատրաստ է մրցակցության:

Սա չի նշանակում, որ Test Drive Unlimited շարքի խաղերը լավագույն արկադային մրցարշավներն են. կառավարներն այստեղ այնքան էլ արձագանքող չեն, և մրցարշավները բավականին միապաղաղ են: Բայց փախուստի (իրականությունից խուսափելու) առումով նրանք ի վիճակի են հավանականություն տալ ցանկացած այլ նախագծի. շատ հեշտ է ընկղմվել TDU-ի մեջ, ժամերով շրջել կղզում, ժամանակ անցկացնել մեքենաների վաճառքի կետերում, գնել տներ և հագուստ: գլխավոր հերոսը.

8 հրթիռային լիգա

Rocket League մրցարշավային ֆուտբոլն ավելի շատ սպորտային սիմուլյացիա է, քան մրցավազք, բայց, այնուամենայնիվ, արժանի է տեղ ունենալու մեր ընտրանիում: Այստեղ խաղացողներին հրավիրում են արագաշարժ մեքենաներ վարել ասպարեզի շուրջ և փորձել հսկայական գնդակ մղել դարպասը (նետել զամբյուղը): Մեքենաները կարող են ցատկել, արագացնել և կատարել սալտո օդում, ինչը մրցակցությունն ավելի դինամիկ և դիտարժան է դարձնում:

Rocket League պարունակում է մեծ ընտրությունմեքենաներ՝ հարմարեցման լայն ընտրանքներով, շատ հետաքրքիր ասպարեզներ, մի քանի ռեժիմներ, բազմախաղեր՝ պառակտված էկրանով աջակցությամբ, տեղական ցանցև խաղեր ինտերնետով, ինչպես նաև միջպլատֆորմային խաղեր գեյմերների միջև PC-ի և կոնսուլների վրա:

7. Burnout Paradise

Դինամիկ խաղ՝ հակառակորդի մեքենան քամելու ունակությամբ: Այստեղ բաց աշխարհը հասանելի է մրցարշավորդներին՝ ներկայացված Պարադայզ Սիթի քաղաքի և նրա շրջակայքի տեսքով: Դուք կարող եք ուսումնասիրել այն ձեր հաճույքի համար՝ կոտրել վահանները, կատարել դրիֆտներ, հնարքներ և ցատկեր, սահմանել ժամանակային ռեկորդներ մրցավազքում: Բայց առաջին հերթին, իհարկե, քաղաքը ծառայում է որպես մրցարշավների հարթակ։ Ավելին, սկզբից մինչև վերջ ճանապարհին խաղացողը չի սահմանափակվում անտեսանելի պատերով. ճանապարհը կարելի է ընտրել ձեր հայեցողությամբ:

Burnout Paradise-ն ունի տրանսպորտային միջոցների լայն տեսականի, որոնցից կարելի է ընտրել՝ սկսած մոտոցիկլետներից և Ֆորմուլա 1-ի մեքենաներից մինչև հսկայական ամենագնացներ և ֆուրգոններ: Եվ չնայած վերջիններս չեն կարող պարծենալ լավ արագությամբ և վարվելակերպով, նրանք կարող են ակնթարթորեն հակառակորդի մեքենան վերածել մետաղի ջարդոնի կույտի: Խաղը կհամապատասխանի ինչպես թույլ համակարգիչների, այնպես էլ հզոր կոնֆիգուրացիաների սեփականատերերին. առաջինը կարող է ներբեռնել 2009 թվականի բնօրինակը, երկրորդի համար մշակողները պատրաստել են 2018 թվականի ռեմաստերը՝ աջակցությամբ: բարձր լուծումներև ժամանակակից գրաֆիկական տեխնոլոգիաներ։

6 Վարորդ Սան Ֆրանցիսկո

Վարորդ շարքի վերջին մասը ընտրությունը գրելու պահին, որում գործում է հետաքրքրասեր մեխանիկ. գլխավոր հերոսը կարող է տեղափոխվել ցանկացած վարորդի մարմին որոշակի շառավղով, ինչը թույլ է տալիս արագ փոխել մեքենաները: Այս ունակությունը նրա կողմից օգտագործվում է հանցագործներին բռնելու համար. ըստ սյուժեի, գլխավոր հերոսը հետապնդում է վտանգավոր չարագործին, բայց միևնույն ժամանակ նա բաց չի թողնում մրցարշավներին մասնակցելու հնարավորությունը:

Driver San Francisco-ի մշակողները խաղի մեջ ներդրել են լիցենզավորված մեքենաների ընդարձակ ցանկ՝ ներառյալ չշտապող փոքր մեքենաները, մռնչող մկանային մեքենաները, գերարագ սպորտային մեքենաները և նույնիսկ բեռնատարները: Նախագիծը պարունակում է կինեմատոգրաֆիկ պատմություն և գործունեության հսկայական բազմազանություն, ուստի այն դուր կգա հետաքրքիր ցեղերի բոլոր սիրահարներին:

Որտեղ գնել. Խաղը հանվել է վաճառքից պաշտոնական թվային ծառայություններում

5. Անձնակազմը

Multiplayer մեքենայի սիմուլյատոր բաց աշխարհ, որը թույլ է տալիս ուսումնասիրել մի հսկայական տարածք, որը կրկնում է Միացյալ Նահանգների քարտեզը, թեև որոշ չափով պարզեցված: ՍյուժենԱնձնակազմը պտտվում է փողոցային անօրինական մրցավազքի շուրջ, և խաղացողները շատ մրցավազք կգտնեն լայնածավալ պատմությունների քարոզարշավում և առցանց ռեժիմներում:

Իհարկե, խաղը չէր անցնում առանց մեքենաների թյունինգի, աշխարհը ուսումնասիրելու, տարբեր մրցույթների մասնակցությամբ, ներառյալ ոստիկանական հետապնդումները (ներառյալ ոստիկանների կողմից), հրեշների բեռնատարների մրցավազք և դրիֆի մրցումներ: Եթե ​​սա ձեզ չի բավականացնում, ապա շարունակությունը ձեզ հնարավորություն կտա նվաճել ոչ միայն ճանապարհները, այլև գետերն ու երկինքները. Միևնույն ժամանակ, տրանսպորտը մի տեսակից մյուսը շրջվում է հենց մրցավազքի ժամանակ, այսինքն՝ մրցավազքը սկսելով մեքենայի ղեկի հետևում, կարող ես այն ավարտել նավակի կամ ինքնաթիռի ղեկին:

4. Flatout Series

Մեկը լավագույն դրվագներըմրցարշավային արկադներ, որոնք հնարավորություն տվեցին ուղու վրա կազմակերպել քաոսի իսկական տոն: Flatout-ում գտնվող մեքենաները բախումների ժամանակ ճարմանդ են բռնում և փշրվում, իսկ միջավայրերը կարող են ոչնչացվել՝ գաղտնի ճանապարհներ բացահայտելու կամ մրցակիցների համար թակարդներ ստեղծելու համար:

Բայց այստեղ ոչ միայն մրցարշավը կարող է զվարճանալ. Flatout-ի մեկ այլ առանձնահատկությունն այն մինի խաղերն են, որոնցում դուք կարող եք պատշաճ կերպով ծաղրել վարորդին. նրան հնարավորինս ճշգրիտ/հետագա/ավելի բարձր նետեք դիմապակու միջով, որպեսզի միավորներ հավաքեք: Հարկ է նշել, որ շարքի առաջին երկու մասերը ուշադրության են արժանի, մինչդեռ ավելի լավ է շրջանցել երրորդը և չորրորդը։

3. Forza Horizon շարք

Forza Horizon-ը Test Drive Unlimited-ն է՝ առանց թերությունների. ճամփորդության համար հսկայական բաց տարածք, մեքենաների տպավորիչ նավատորմ, հետաքրքիր մրցավազք և հարմարեցված մեքենայի վարքագծի մոդել:

Forza Horizon 3-ը պտտվում է Ավստրալիայում անցկացվող հսկայական մրցարշավային փառատոնի շուրջ, որը խաղացողի ղեկավարն է: Ըստ երևույթին, գլխավոր հերոսը ձանձրանում է միայն իրադարձությունը կառավարել, ուստի նա նույնպես մասնակցում է մրցարշավներին: Եվ ահա նրանք ամեն ճաշակի համար են. շրջանային մրցավազք, սպրինտներ, անօրինական Փողոցային մրցավազք, բոլոր տեսակի թեստերը, ինչպիսիք են դրիֆտը և ցատկերը, և այս ամենը պսակվում է զարմանալի բեմադրված իրադարձություններով, որոնցում խաղացողը մրցում է գնացքի, ուղղաթիռի և նույնիսկ կործանիչի հետ։ Դրան ավելացրեք վառ պատկեր, զվարճանքի և տոնակատարության մթնոլորտ, յուրաքանչյուր մեքենա մանրամասն ուսումնասիրելու հնարավորություն, և դուք կստանաք կատարյալ մրցարշավային խաղ. Շարքի շարունակությունը՝ Forza Horizon 4-ը, փառատոնը բերում է Անգլիայի հյուսիս, որտեղ այն տևում է ամբողջ տարին. տարբերակիչ հատկանիշչորրորդ մասը սեզոնների դինամիկ փոփոխությունն էր:

2. DiRT / DiRT: Showdown

1. Need for Speed ​​Series

Իհարկե, դուք չէիք կասկածում, որ այս ֆրանշիզը կզբաղեցնի առաջին տեղը լավագույն արկադային մրցավազքում: կարիք արագության համար 1994 թվականից տարբեր աստիճանի հաջողությամբ կրում է լավագույն մրցարշավային շարքի տիտղոսը, և թեև վերջին ժամանակներընա ինչ-որ չափով կորցրել է դիրքերը, երկրպագուների սրտերում հույսի շող կա նրա բարձրաձայն պատվանդան վերադառնալու համար:

Ֆրանշայզի լավագույն խաղն ընտրելը դժվար է, և դրա կարիքը չկա, քանի որ նրանցից շատերն արժանի են լավագույնը կոչվելուն: Ոմանք սիրում են Porsche վարել Porsche Unleashed-ով, մյուսներին դուր է գալիս նեոնի և E-ron-dong-dong-ի փայլը Underground 1-2-ում: Ինչ-որ մեկին չի կարելի պոկել «Սև ցուցակում» տեղափոխելուց դեպի թանկարժեք BMW M3 GTR: Ամենապահանջված, և ինչ-որ մեկը ցանկանում է բռնել օրենքի կողմը Hot Pursuit-ում և Rivals-ում: Շատ խաղացողներ ոգևորված են The Run-ում ԱՄՆ-ով ճանապարհորդելու համար, ոմանք գնում են վճարում արագ և կատաղի ոճի հետապնդումների համար: Շարքի յուրաքանչյուր մաս յուրովի լավն է, և, հետևաբար, Need for Speed-ը հպարտանում է իր տեղը արկադային մրցավազքի յուրաքանչյուր երկրպագուի անձնական վերևում:

Առաջինը, ով գովազդեց արկադը լայն զանգվածներին, ամերիկյան Atari ընկերության հիմնադիր Նոլան Բուշնելն էր: 1977 թվականին նա թողարկեց իր ամենահաջող գյուտը` Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre-ը: Արդեն 80-ականների սկզբին և մինչև 90-ականների կեսերը արկադները առաջատար դիրքեր էին զբաղեցնում տեսախաղերի շուկայում: Ամենուր՝ սկսած խոշոր առևտրի կենտրոններից մինչև ցեխոտ սրճարաններ, կարելի էր տեսնել տղաների, ովքեր իրենց վերջին փողերով ժամերով նստած էին բոլորովին նոր մեքենաների նեոնային էկրանների հետևում։

Այսպիսով, որո՞նք էին այս խաղերը, որոնք ժամանակին գրավել էին ամբողջ աշխարհը: Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում դրանցից ամենահայտնի 10-ը՝ առաջատարը վաճառքի և շահույթի առումով։


Այս արկադային խաղը մշակվել և թողարկվել է «Universal»-ի կողմից 1982 թվականին։ Այն Pac-Man և Dig Dug խաղերի խառնուրդ է։ Խաղացողի խնդիրն է օգնել գլխավոր հերոսին, թշնամիներից առաջ, թունելներ փորել և հավաքել դաշտում ցրված բոլոր կեռասները: Եթե ​​Mr.Do-ն բախվի թշնամու հետ կամ առարկան ընկնի նրա վրա, նա կորցնում է կյանքը: Խաղն ավարտվում է վերջին կյանքի կորստից հետո։

Խաղի գրաֆիկան վառ ու գունեղ էր, բայց բավականին պարզունակ: Կենդանի անիմացիաները և զվարճալի մակարդակի ընդմիջումները նույնպես հիմնական առավելություններն են, որպեսզի խաղացողները կարողանան սրբել իրենց քրտնած ափերը հաջորդ փուլից առաջ:

Թողարկման առաջին տարում ԱՄՆ-ում վաճառվել է 30000 մեքենա: Համակարգերը, ինչպիսիք են Atari 2600-ը, ColecoVision-ը և Commodore 64-ը, այս արկադային առաջին տնային վահանակներն էին: Mr.Do-ն հետագայում կթողարկվի ավելի առաջադեմ համակարգերի համար, ինչպիսիք են SNK-ի Neo Geo, Nintendo-ի Super NES և Game Boy համակարգերը:


Չնայած այն երբեք չի կրկնել իր նախորդի՝ Էշ Քոնգ կրտսերի հաջողությունը: մնում է Nintendo-ի 80-ականների ամենաշահութաբեր նախագծերից մեկը: Խաղը մշակվել է Super Mario Bros-ի ստեղծող Շիգերո Միյամոտոյի կողմից: և ԼեգենդըԶելդայի. Նա հին հերոս Մարիոյին վերածեց չարագործի, ով գերեց Էշ Կոնգի հորը։

Խաղը բաղկացած է չորս մեծ փուլից, որոնցից յուրաքանչյուրը պետք է հաղթահարել՝ բարձրանալով դեպի վերև, դեպի հաղթանակ։ Հաղթելով հաջորդ մակարդակը՝ խաղացողը պետք է նորից գնա նույն ճանապարհով, բայց ավելի բարդ պայմաններում։

Էշ Կոնգ կրտսերը առաջին տարվա ընթացքում վաճառվել է 30000 հաստոց տպաքանակով։ Հետագայում այն ​​տեղափոխվեց Atari 2600, Atari 7800, Colecovision տնային կոնսուլներ և, իհարկե, Nintendo-ի սեփական NES համակարգ:


Namco-ի կողմից մշակված Galaxian-ը հաճախ սխալմամբ համարվում է Տիեզերքի մի մասը Invaders-ը արկադային խաղ է, որը նախկինում թողարկվել է Taito-ի կողմից: Դրա մեղավորը Midway Games Corporation-ն է, քանի որ հենց նրանք են այս խաղերը ներմուծել Ճապոնիայից ԱՄՆ՝ ընդամենը մեկ տարվա տարբերությամբ։

Galaxian-ը շատ հաջող խաղշատ պարզունակ սարքավորումների վրա: Մշակողները կարողացել են օգտագործել բոլոր առկա ռեսուրսները՝ խաղը ամբողջական գույնով թողարկելու համար։ Այն լի է անիմացիոն սփրայթներով՝ տարբեր հարձակումներով, բազմագույն պտտվող աստղային դաշտով և բավականին լավ ֆոնային երաժշտությամբ: Բացի այդ, թշնամու կերպարներն ունեն որոշակի անհատականություն: Galaxian-ին հաջողվեց նաև խուսափել ժամանակի բնորոշ սխալներից՝ դանդաղեցնելով խաղի արագությունը և թարթող սփրայթերին:

Իր վիզուալ և ձայնային ուղեկցության շնորհիվ Galaxian-ը դարձել է, այսպես կոչված, Golden Age of Arcade խաղերի բոլոր խաղերի չափանիշը (ներառյալ այս ցանկից):

Նրա երկրպագուների թվում էին և՛ իրենք՝ խաղացողները, և՛ քննադատները: Ամերիկայում ոչ մի դահլիճ չկար խաղային ավտոմատներորտեղ էլ որ կարող ես խաղալ: Այսպիսով, Galaxian-ը իրավամբ զբաղեցնում է իր տեղը բոլոր ժամանակների ամենահայտնի արկադային խաղերի տասնյակում:


Սա համաշխարհային խաղերի արդյունաբերության լեգենդ Յուջին Ջարվիսի առաջին տեսախաղն է: Նույն տիեզերական զավթիչները և աստերոիդները ծառայել են որպես դրա նախատիպ: Խաղացողի առջեւ խնդիր է դրված պաշտպանել տիեզերագնացներին հեռավոր մոլորակից երկնքից ընկնող այլմոլորակայիններից: Այս արկադի մեծ առավելությունը խաղի տեսարանի պրոյեկցիան էր, որը շատ ավելի լայն էր, քան բուն էկրանը։ Սա թույլ էր տալիս խաղացողներին հորիզոնական անցնել տեղանքով այնքան, որքան ցանկանում էին:

Նավի, նրա բարձրության, արագացման և հարձակման ավելի հարմար կառավարելու համար մշակողները առաջարկել են այն ժամանակվա համար անսովոր 5 կոճակների հավաքածու։ Ջարվիսի և Միդուեյի բախտը բերել է, որ Defender-ը զարմանալիորեն շահութաբեր նախագիծ է: Մեծապես պայմանավորված է նրանով, որ նրա նավահանգիստները տեղավորվում են գրեթե այն ամենի համար, ինչ գոյություն ունի այդ ժամանակ, խաղային կոնսուլներ. Մինչ օրս ԱՄՆ-ում արտադրվել է ավելի քան 60,000 վաճառող մեքենա, որոնց ընդհանուր շահույթը կազմում է $1,000,000,000 2002 թվականի դրությամբ:


Եկավ 70-ականների վերջը, և սկսվեց ձևավորվել 80-ականների նոր փոփ մշակույթ՝ հիմնված համակարգչային հեղափոխության վրա։ Առաջին հասանելի անհատական ​​համակարգիչները հայտնվեցին, և նրանց հետ առաջին ծանոթությունը տեղի ունեցավ հենց պարզ տեսախաղերի միջոցով, ինչպիսիք են աստերոիդները, որոնք թողարկվեցին 1979 թվականի նոյեմբերին:

Աստերոիդների մթնոլորտը խաղացողներին սուզում էր Գալակտիկայի տարածություններով սահող փոքրիկ նավի տիեզերագնացների դերում: Նրանց ճանապարհին գլխավոր վտանգը աստերոիդներն էին։ Վերահսկիչները թույլ են տվել նավին պտտվել, արագանալ և կրակել աստերոիդների վրա՝ կտոր-կտոր անելով դրանք մինչև ամբողջովին անհետանալը։ Ողջ մնալու համար անհրաժեշտ էր խուսափել աստերոիդի բեկորների հետ բախումից, որը մակարդակից մակարդակ ավելի ու ավելի դժվար էր դառնում։

Սա առաջին արկադային խաղերից էր, որը մուտքագրեց խաղացողի անձնական անունը և միավորներ վաստակեց: Սա հնարավորություն տվեց սահմանել անձնական ռեկորդներ և կազմակերպել մրցումներ։ Խաղի մեկ այլ առավելություն էր վեկտորային գրաֆիկայի օգտագործումը (հազվադեպ է մինչ օրս խաղերում) և «լողացող» կառավարման սխեման, որով մոդելավորվում էր անկշռելի ռեժիմը։

Վաճառքները գերազանցեցին 100,000 օրինակը, իսկ եկամուտը 1991 թվականին մոտեցավ $800,000,000-ին: Այսպիսով, աստերոիդները ռեկորդային ժամանակում գերազանցեցին Defender-ի ռեկորդը։


Electronic Games Magazine-ի 1982 թվականի մայիսի համարում Միդվեյի Սթեն Ջերոկկին կանչեց Մս. Pac-Man-ը հարվածել է նախկինում հրապարակված համանուն արկադային խաղի կանացի տարբերակին:

1982 թվականի սկզբին տկն. Pac-Man-ն արդեն հայտնի էր ամբողջ աշխարհում, և խաղի կանոնները շատ չէին տարբերվում իր նախորդից։ Խաղացողները պետք է դեղին էլֆին ուղղորդեին լաբիրինթոսի միջով, ամբողջ էկրանի չափսով և ուտեն բոլոր տորթերը (խաղում՝ սրանք կետեր են), որոնք նրա ճանապարհին են: Հանդիպելով ուրվականին՝ պետք էր կա՛մ խուսափել բախումից, կա՛մ ուտել հատուկ «էներգետիկ» կետ և, հասնելով նրան, ստանալ բոնուս: Մրգային բոնուսները կարող են ավելացնել միավորները, ինչը հնարավորություն է տալիս լրացուցիչ կյանք ստանալ:

Եվ չնայած եկամուտների ճշգրիտ չափը հայտնի չէ, 80-ականների վերջին վաճառվել է ավելի քան 125000 հաստոց։ 2001 թվականին նա Galaga խաղերի շարքի հետ միասին ստացավ դրա շարունակությունը՝ որպես 20 Years Later նախագծի մի մաս։


80-ականների վերջին ճապ Nintendo ընկերությունհուսահատ փորձեր արեց ամերիկյան շուկայում տեղ գրավելու համար։ Ընկերության նախագահ Հիրոշի Յամաուչին հատուկ հանձնարարություն է տվել խաղերի ստեղծող Շիգերու Միյամոտոյին, և նա դա արեց՝ ոգեշնչվելով Poppy the Sailor-ի, Beauty and the Beast-ի և King Kong-ի կերպարներից: Չի կարելի ասել, որ Donkey Kong-ի թողարկումը մշակութային նշանակություն ունեցող իրադարձություն դարձավ 1981 թվականին: Եվ այս արկադային խաղը նույնպես սկզբում ապշեցուցիչ հաջողություն չունեցավ: Սա միայն սկիզբն էր գլխավոր հերոս Մարիոյի հայտնվելու համար, ով հետագայում դարձավ Nintendo-ի թալիսմանը։

Խաղն իր ժամանակի համար նորություն էր, քանի որ այն առաջին հարթակներից մեկն էր։ Խաղացողները վազում են, ցատկում, բարձրանում աստիճաններով՝ խուսափելով տարբեր խոչընդոտներից: Նրանց խնդիրն է փրկել Պաուլինային Էշ Կոնգ անունով չարագործի ճիրաններից։ Նրանց օգնելու համար տրվում է մուրճ, որը թույլ է տալիս ժամանակավորապես պայքարել իրենց վրա ընկած տակառների դեմ և հարձակվել չարագործների վրա։

Donkey Kong-ի հաջողությունը ճնշող էր. միայն առաջին տարում վաճառվել է ավելի քան 120,000 մեքենա 280,000,000 ԱՄՆ դոլարի չափով:


«Street Fighter-2»-ը հայտնվեց 1991 թվականին և անմիջապես դարձավ հսկայական հաջողություն։ Մարտական ​​խաղ-մրցույթը գրավեց այնքան խաղացողների, որ արկադային արդյունաբերությունը զարկ ստացավ հաջորդ տասնամյակի համար:

Մեկ տարի անց ճապոնական Capcom կորպորացիան վերամշակեց խաղի օրիգինալ տարբերակը և դրա հիման վրա թողարկեց նորը. փողոցային մարտիկ II. Չեմպիոնական հրատարակություն. Նախորդ խաղում ներկայացված էին 4 գլխավոր հերոսներ խաղի ձևը. Այժմ նրանց նոր գունային սխեման թույլ տվեց երկու խաղացողների պայքարել որպես նույն մարտիկ: Խաղն ուներ բազմաթիվ հետագա տարբերակներ, որոնք բարելավվել էին. մարտիկներն իրենք բարելավվեցին, և խաղը ձեռք բերեց ավելի փորձառու խաղացողների համար հարմար ռազմավարություն:

Խաղը մի քանի անգամ տեղափոխվել և վերաթողարկվել է: Այն կարելի է խաղալ ցանկացած տնային վահանակի վրա:

Ընդհանուր առմամբ, երկու խաղերն էլ ԱՄՆ-ում վաճառեցին ավելի քան 200,000 մեքենա՝ հավաքելով 2,500,000,000 ԱՄՆ դոլար 5 տարուց պակաս գումար:


Pac-Man-ը ներածության կարիք չունի: Առաջին անգամ թողարկվել է 1980 թվականին, այս խաղը վաճառվել է ամբողջ աշխարհում: Եվ նույնիսկ հիմա՝ դիմակայելով դրա 30 վերահրատարակմանը օրիգինալ տարբերակ, այն հասանելի է բոլոր հարթակներում՝ Android-ից մինչև ZX Spectrum 2015: Իհարկե, դա գերազանց ժանր չէ, բայց Pac-Man-ը տեսախաղերի մի ամբողջ սերնդի մայրն էր:

Երաժշտական ​​կարճ ներածությունից հետո խաղացողները պետք է գլխավոր հերոսին առաջնորդեն 256 լաբիրինթոսներով, որտեղ ուտելիք փնտրելու համար նա պետք է պայքարի ուրվականների դեմ։ Լաբիրինթոսը կավարտվի, եթե Pac-Man-ն ուտի բոլոր տորտիլյաները և խուսափի բոլոր ուրվականներից: Եվ եթե խաղացողին հաջողվում է ստանալ նաև կախարդական էներգիայի տորթ, նա ձեռք է բերում ուրվականներին յուրացնելու ունակություն, թեկուզ կարճ ժամանակով:

Pac-Man-ը առաջին կերպարներից էր, ով կարողացավ շրջանցել միջնորդին և անմիջապես գաղթել խաղալիքների, կոմիքսների և մուլտֆիլմերի աշխարհից դեպի խաղային ավտոմատների էկրաններ։ Ընդամենը մի քանի տարի անց Pac-Man-ը վաճառեց 400,000 խաղային մեքենա՝ վաստակելով ապշեցուցիչ $2,500,000,000: Սա նշանակում է, որ մեքենաների մեջ գցել են 10,000,000,000 25 ցենտանոց մետաղադրամ։


Այժմ Space Invaders-ը բավականին պարզունակ տեսք ունի, բայց երբ նրանք առաջին անգամ հայտնվեցին 1978 թվականին, դա բեկում էր ճարտարագիտության մեջ: Այն ժամանակ համակարգիչները վերածվելու փուլում էին և մեծ ուժ չունեին: Նույնիսկ իրենց պարզ մոնոխրոմ գրաֆիկայի և երաժշտության ընդամենը 4 նոտաների առկայության դեպքում նրանք միշտ չէին կարող առանց միջամտության կառավարել տիեզերական զավթիչները:

Space Invaders-ում խաղացողը կառավարում է լազերային թնդանոթը՝ պաշտպանվելու թշնամիների ոհմակներից, որոնք աստիճանաբար իջնում ​​են նրա վրա երկնքից: Անհրաժեշտ էր ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին, մինչև նրանք իջնեն մոլորակ, և էկրանին հայտնվի «Game Over» մակագրությունը: Որքան շատ այլմոլորակային տիեզերանավեր էին հայտնվում, այնքան խաղը արագանում էր։ Բայց դա միտումնավոր չի եղել, ինչպես կարծում էին շատերը։ Պարզապես թույլ պրոցեսորն ավելի հեշտ էր գլուխ հանում խաղից, երբ էկրանին ավելի քիչ օբյեկտներ կային։

Space Invaders-ի գաղափարը հիմնված էր այնպիսի դասականների սյուժեների վրա, ինչպիսիք են «Աշխարհների պատերազմը» և « աստղային պատերազմներ«Իհարկե, այս գաղափարն ավելի քան արդյունք տվեց, Space Invaders-ը դեռևս ամենահայտնի արկադային խաղն է աշխարհում։ Առաջին չորս տարում դրա հետ 360,000 մեքենաների վաճառքից եկամուտը կազմել է 2,702,000,000 դոլար։

«Nes30 Pro» կարգավորիչի ակնարկ

Կայքի ստեղծողի կողմից NES ոճի լավագույն խաղի վերահսկիչի վերանայում

Արկադային - առանձին ժանր Համակարգչային խաղեր, որը բնութագրվում է պարզ, նույնիսկ որոշ չափով պարզունակ, այնուամենայնիվ, շատ հուզիչ խաղով: Նման խաղալիքների խաղը ժամանակի մեջ կարճ է, բայց աներևակայելի ինտենսիվ, այն պահանջում է խաղացողից ունենալ առավելագույն կենտրոնացում, ճարտարություն և իր գործողությունները մեկ քայլ առաջ պլանավորելու ունակություն: Եթե ​​դուք նույնպես սիրում եք, իսկ ձեր ժամանակը նման խաղային հավելվածներօգտագործեք մեր վարկանիշը լավագույն խաղերը- Արկադայինբոլոր ժամանակների.

10

Արկադների ոսկե դարաշրջանի ամենահայտնի խաղը: Դրա հիմնական նպատակն է կրակել թռչող ափսեների և աստերոիդների վրա՝ միաժամանակ խուսափելով դրանց բեկորների հետ բախումից: Գեյմերի նավը պատրաստված է նետի տեսքով, այն կարող է շրջվել աջ ու ձախ, կրակել և առաջ շարժվել։

9

Տիպիկ արկադային խաղ իր դասական տարբերակով: Հիմնական խնդիրը կառավարելն է տիեզերանավգտնվում է էկրանի ներքևի մասում: Նավը շարժվում է միայն հորիզոնական, անհրաժեշտ է այն տեղափոխել աջ ու ձախ և միևնույն ժամանակ կրակել թշնամու օբյեկտներին, ոչնչացնել դրանք և միավորներ վաստակել։ Երբ թշնամու բոլոր նավերը ոչնչացվում են, խաղացողը ավտոմատ կերպով կտեղափոխվի նոր մակարդակ:

8

Խաղացողները պետք է պաշտպանեն Երկիրը այլմոլորակային զավթիչներից, և դրա համար անհրաժեշտ է աշտարակներ կառուցել, զենք հավաքել և միևնույն ժամանակ բոլոր հասանելի միջոցներով պայքարել ագրեսորների դեմ:

7 Դաշտային դիրք

Լավագույն արկադային խաղերի վարկանիշում 7-րդ հորիզոնականում է «Pole Position»-ը՝ ավտոմեքենայի սիմուլյատոր Ֆորմուլա 1-ի մրցարշավորդների թիմը ղեկավարելու համար։ Գեյմերը պետք է իր վրա վերցնի վերահսկողությունը մրցարշավային մեքենա, անցեք որակավորման մրցավազքը և անմիջապես գնացեք մրցավազք, որտեղ կարող եք մրցել մի քանի մեքենաների հետ:

Ժամանակին այս հավելվածը որոշակի ստանդարտ սահմանեց մրցարշավի սիմուլյատորների համար: Խոսքը վերաբերում էժամկետի, մեքենաների հետևից դիտելու, դինամիկայի մասին երաժշտական ​​ուղեկցում, հետքերը պատրաստված են ճիշտ այնպես, ինչպես իրական մրցուղիները:

6

Mario-ն վիդեոխաղերի շարք է, որը ստեղծվել է Nintendo-ի կողմից։ Գլխավոր հերոսբոլոր ծրագրերից՝ Մարիո անունով սանտեխնիկ: Խաղալիքը դասական պլատֆորմի խաղ է, խաղը պարզ է և ոչ հավակնոտ, գրաֆիկական դիզայնը բավականին գեղեցիկ է: Ես կցանկանայի մի քիչ ավելի շատ հնչյուններ և երաժշտություն, բայց դասական արկադային խաղերի սիրահարները սովորաբար չեն ընկճում ձայնի պակասը:

5

Centipede-ը արկադային խաղի ժամանակակից տարբերակ է, որն առաջին անգամ լույս տեսավ 1983 թվականին: Պատրաստված է ֆիքսված հրաձիգ ժանրում։ Գեյմերը պետք է պաշտպանվի իրեն վրա հարձակվող միջատներից, սպանելով նրանց և այդպիսով միավորներ վաստակելով։ Յուրաքանչյուր շրջանի ապոթեոզը հարյուրոտանի չեզոքացումն է, որն իջնում ​​է խաղադաշտև հաշիվ է բերում միավորների առավելագույն քանակը: Կան մի քանի խաղային աշխարհներ և մի քանի տարբեր առաջադրանքներ, որոնք պետք է կատարվեն, բացի միջատների վրա կրակելուց:

4

Դասական խաղալիքի համակարգչային մեկնաբանություն, որը նախագծվել է 1985 թվականին Ալեքսեյ Պաջիտնովի կողմից: Պատահականորեն ստեղծված ֆիգուրները ընկնում են վերևից, դրանք պետք է շրջել և էկրանի կոճակներով տեղափոխել այնպես, որ լրացնեն հորիզոնական շարքը։ Լրացնելուց անմիջապես հետո այն կվերանա, իսկ նրա վաստակած միավորները կգրանցվեն գեյմերի հաշվին։

3

Այստեղ գեյմերը կհանդիպի հին ընկեր Մարիոյի հետ, ով պետք է փրկի Պաուլինային Էշ Կոնգ անունով վնասակար չարագործից։ Հավելվածը ստեղծվել է խաղային ավտոմատ խաղի անալոգիայով, որը թողարկվել է Nintendo-ի կողմից 1981 թվականին։

2

Լեգենդար Pac-Man-ը լավագույն արկադային խաղերից է, որում պետք է հեռացնել բոլոր կետերը, բայց դա պետք է անել ուշադիր, քանի որ երբեմն ուրվականները թաքնվում են կետերի տակ, որոնք միավորներ չեն ավելացնում, այլ ընդհակառակը, հեռացնում են։ նրանց.

1 Տիեզերական զավթիչներ

Արկադային- համակարգչային խաղերի ամենահին ժանրերից մեկը: Առաջինները ծագել են խաղային ավտոմատների և կոնսուլների ժամանակներից։ Այսօր արկադները զգալի փոփոխություններ են կրել և կրկին դառնում են ժողովրդականություն: Պայծառ գրաֆիկան և հասանելի ինտերֆեյսը օգնել են գրավել միլիոնավոր խաղացողների ուշադրությունը: Այս ժանրի խաղերը շատ տարածված են դարձել հենց իրենց պարզության պատճառով: Միևնույն ժամանակ, գեյմփլեյն ինքնին չափազանց հուզիչ է և «քաշվում» է մի քանի ժամով։ Մյուս կողմից, նրանք չունեն պատմական գիծ, ​​ուստի բավականին հեշտ է ընդհատել նման խաղի ժամանակ։

Արկադային խաղեր

Խաղերի սցենարը սովորաբար պարզ է և փոքր-ինչ պարզունակ՝ համեմատած այլ ժանրերի։ Հատվածը նախատեսված է արագ արձագանքման, ճշգրտության և սրամտության համար: Չնայած իր ողջ պարզությանը, այն չի կարելի անվանել ձանձրալի և անհետաքրքիր: Արկադային խաղերի անցման ժամանակ խաղացողին առաջարկվում է մեծ քանակությամբ բոնուսների կուտակում: Արկադներում մակարդակները կարող են լինել վերջավոր կամ անսահման՝ արդյունքը բարելավելու հնարավորությամբ: Դա կարող է լինել միավորներ կամ լրացուցիչ հմտություններ: Բայց, ի տարբերություն, օրինակ, դերակատարման ժանրի, կերպարն ինքը չի զարգանում արկադներում։ Բայց խաղի տեմպը մեծանում է յուրաքանչյուր մակարդակի անցնելու հետ, դրա հետ մեկտեղ ավելանում է բոնուսների և խոչընդոտների կամ թշնամիների թիվը:

արկադային խաղեր խաղալու համար

Արկադային խաղերն առավել տարածված են երեխաների և դեռահասների շրջանում: Հետաքրքիր սյուժեն և խաղի ֆունկցիոնալության պարզ վերահսկումը օգնում են զարգացնել համակարգումը, սրամտությունը, բարելավել արագ արձագանքելու և որոշումներ կայացնելու ունակությունը: Մի քանի տարբեր գործողություններին հետևելու անհրաժեշտությունը բարելավում է աչքը: Հուզիչ և դինամիկ արկադային խաղեր խաղալդա հնարավոր դարձնել ոչ միայն համակարգչի, այլև սմարթֆոնների վրա: Նրանք շատ տեղ չեն զբաղեցնում հիշողության քարտի վրա, այնպես որ կարող եք ներբեռնել դրանց մեծ քանակությունը: Այս ժանրի խաղերի զգալի առավելությունները ներառում են խաղի մեջ առաջին րոպեներից ընդգրկվելը: Նրանք կատարյալ են ժամանակն անցկացնելու համար։ Սմարթֆոնում ունենալով արկադային խաղեր՝ կարող եք հինգ րոպե ընդմիջում անել կամ մի քանի ժամ հերթ նստել՝ նույնքան հետաքրքիր կլինի։ Արկադային խաղերի ոչ հավակնոտ խաղը կօգնի հնարավորինս կարճ ժամանակում թուլացնել սթրեսը և հանգստանալ: Շատերը հայտնի արկադային խաղերհամար օպտիմիզացված խաղային կոնսուլներ xbox, ps3, ps4, wii և ունեն joystick-ի օգտագործման հնարավորություն, ինչը հեշտացնում է խաղի կառավարումը:

Արկադ համակարգչի համար

Կախված ձեր նախասիրություններից, դուք կարող եք վերցնել ցանկացած ճաշակի արկադային խաղեր ձեր համակարգչի համար: Յուրաքանչյուր ոք կարող է գտնել իր համար գրավիչ պատմություն: Արկադային ժանրը լայնորեն բաժանված է մի քանի տեսակների` դասական, (մենամարտեր), հարթակային, պտտվող:


Դասական արկադենթադրեք մակարդակի արագ անցում, ավելի շատ բոնուսներ և միավորներ ստանալու և ավելի քիչ կյանքեր ծախսելու համար: արկադային մրցավազք- սա ամենապարզեցված վարումն է, հեռու իրական մոդելավորումից, բայց ներառում է հետագծի բարդացումը յուրաքանչյուր հաջորդ մակարդակում: Դրանք ներառում են առաջին տարբերակները


Արկադային մարտական ​​խաղեր- անհատական ​​հատկանիշներով և տեխնիկայով օժտված երկու կերպարների միջև ոչ բարդ կռիվներ: Նման արկադները իդեալական են կոնսուլների համար, քանի որ այն ներառում է միաժամանակ երկու խաղացողի մասնակցություն: Մարտական ​​խաղերի վառ օրինակներ - Mortal Kombatև Street Fighter-ը:


Բնահյութ արկադային պլատֆորմերներբաղկացած է այսպես կոչված հարթակների վրա (դրանք կարող են լինել ձողիկներ, ամպեր, զանազան կույտեր) ցատկելով խոչընդոտները շարժվելով և հաղթահարելով։ Ավելի վառ ներկայացման համար բավական է հիշել այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Mario, Sonic և Disney's Aladdin-ը:


AT arcade-scrollersէկրանը շարժվում է այն ուղղությամբ, որտեղ խաղացողը որոշում է ոչնչացնել թշնամիներին, որոնք անընդհատ հայտնվում են խաղախաղ. Կերպարը նույնպես պետք է հավաքի տարբեր իրեր, ստացեք միավորներ և բոնուսներ: Այս ժանրի խաղերը ներառում են DemonStar, Maggot in Distress և KaiJin:


Չնայած նոր սերնդի ռեալիստական ​​և եռաչափ խաղերի առատությանը, լավ հին արկադայինչկորցնեն իրենց դիրքերը. Նրանց էությունը բարդ սյուժեի և ռեալիզմի մեջ չէ, դրանք իսկապես հոգևոր խաղեր են: Նրանց հիմնական նպատակն է լավ տրամադրություն հաղորդել ձեր սիրած համակարգչային արկադային արկածների անցմանը: