Ժարգոնային և ժարգոնային բառարան Hearthstone. Բառարան (կրճատումներ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում) Ինչ է հեգնանքը

Բառարան (կրճատումներ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում)

Aggro (aggro) - ատելություն: Հրեշին բնորոշ է, որը որոշում է կերպարի նկատմամբ ագրեսիայի աստիճանը։ Մի խոսքով, ագգրոն մեծանում է այնքան, որքան կերպարը հարվածում է հրեշին կամ բուժում նրանց դաշնակիցներին:

Aggro Radius - Հեռավորությունը հրեշից մինչև կերպար, որի դեպքում կերպարը հրահրում է հրեշի ագրեսիան:

Alt (alt) - այլընտրանքային նիշ, բացի ձեր հաշվի հիմնականից:

Աբիլկա (կարողությունից) - կարողություն:

Ագրոն (aggro-ից, հոմանիշ՝ ատելություն) ամբոխի հատկանիշն է, որը որոշում է նրա ագրեսիայի աստիճանը կերպարի նկատմամբ։ Որքան շատ ագրո, այնքան ավելի ուժեղ կերպարը հարվածում է ամբոխին կամ բուժում իր դաշնակիցներին:

Aggro-radius - ամբոխի շուրջը գտնվող շառավիղը, երբ կերպարը հատում է այն, ամբոխը հարձակվում է նրա վրա:

Acc - հաշիվ:

Alt (alt-ից) - այլընտրանքային կերպար, այսինքն, ոչ հիմնական:

Ալիկը դաշինքի խաղացող է.

Auk/ak - աճուրդ.

Afk - հեռու համակարգչից:

Դժոխք/Դժոխքները հրեշներ են, որոնց կանչում է շեֆը կամ ամբոխը, որն ուղեկցում է բոսերին զնդաններում:

Aoe-ն տարածքի վնասման ուղղագրություն է:

AP, AR - Attack Power - Attack Power:

Buff-ը օգտակար ուղղագրություն է, որը ժամանակավորապես մեծացնում է կերպարի վիճակագրությունը:

BG (Battle Ground) - գոտի, որը նախատեսված է խաղացողների միջև մարտերի համար:

Սխալը սխալ աշխատող իրերի, տաղանդների, հմտությունների օգտագործումն է:

Բաֆֆի - օգտակար գոմեշ գցելու խնդրանք (դիմացկունություն, ինտա, դրուիդի թաթ և այլն)

BS - դարբին.

Պղպջակ (ձու) - կախարդական վահանով փակելու, ամբողջովին կամ մասնակի (կախված ուղղագրության տեսակից) վնասը կլանող պալադինների ունակությունը:

Bock - (paladin skill) թագավորների օրհնություն - 10% -ով ավելացնում է բնավորության բոլոր բնութագրերը:

BM hunt-ը Beastmaster մասնաճյուղում ներդրված տաղանդներով որսորդ է:

Barrage - Barrage - Talent Tier 5 MM-ճյուղեր (կրակոցներ) որսորդի «Barrage».

Կառուցել. Տեսակ. - Կառուցել: Specification (իալիզացիա). - կերպարի տաղանդների դասավորությունը.

Կապել - ից կապել - հանձնարարել, ինչ-որ բան վերագրել ինչ-որ մեկին կամ ինչ-որ մեկին:

BoE - BoE, Կապում է երբ սարքավորում է - Կապում է, երբ սարքավորում է:

BoP - BoP, կապում է, երբ վերցնում է - Անձնական է դառնում, երբ վերցնում են (հենց որ այն մտնում է ձեր պայուսակը):

Սրբել (սրբել) - ամբողջ խմբի մահը, անձեռոցիկների 90%-ը տեղի է ունենում վատ լողավազանի պատճառով:

Վաճառող (վաճառող) - վաճառող, վաճառական։

Ուորլոք / Lok (warlock-ից) - ախմախ:

Ganking, gank (ganking, gank) - խաղացողին մի քանի անգամ անընդմեջ սպանելը լիովին արդար չէ: Օրինակ, հարձակումը տեղի է ունենում, երբ դուք քիչ առողջություն ունեք և այլն:

GM (գիլդիայի վարպետ) - գիլդիայի ղեկավար:

Գիր - հանդերձանք - «մարմնի հանդերձանք», «աղացած միս», կերպարի սարքավորում;

Gem (գոհար) - թանկարժեք քար;

GCD - GCD, Global Cooldown - հիմնական, «ունիվերսալ» սառեցում. դադար, որի ավարտը բոլոր «հատուկ» գործողությունները / գրոհները ծրագրավորապես արգելափակված են, անհասանելի օգտագործման համար. «քայլ» 1,5 վայրկյանում

Գլիֆ (Գլիֆ) - «խորհրդանիշ» (Նկարիչի աշխատանքի արդյունք);

Վնաս - վնաս, վնաս, վնաս:

Զնդան – զնդան, նա օրինակ է։

Debuff-ը բացասական կախարդանք է, որը նետվում է թիրախի վրա և նրանց ավելի թույլ է դարձնում: Գոմշի հակառակը.

DoT (DoT, վնաս ժամանակի ընթացքում) - վնաս, որը կիրառվում է աստիճանաբար որոշակի ժամանակահատվածում (թույնի ազդեցություն):

DPS (DPS, վնաս մեկ վայրկյանում) - վնաս մեկ վայրկյանում:

Կաթիլ / Թալան (կաթիլ) - սպանված հրեշից / շեֆից ընկած իրեր:

Վնասի դիլեր/DD/Damager (վնաս դիլեր, DD) բարձր DPS-ով կերպար է: Կուսակցության անդամ, ով մեծ վնաս է հասցնում հրեշների դեմ պայքարելիս (սովորաբար կախարդ, սրիկա, զորագլուխ կամ որսորդ):

Խնջույք կազմակերպեք, հրավիրեք խումբ։

Դրու դրուիդ.

Օրինակ (օրինակ, ինստ) - բանտ, որը նախատեսված է խմբի կողմից անցնելու համար: Սովորաբար խմբի կազմը ներառում է՝ Tank, Khila և 3DD: Insta-ում ձեռք բերված իրերը շատ ավելի բարձր են որակով, քան այն, ինչ կարող եք գնել սովորական վաճառականից/վաճառողից:

Ինտա - հետախուզություն.

IMHO - «իմ խոնարհ կարծիքով» կամ «Ես կարծիք ունեմ, դուք կարող եք վիճել դժոխքի հետ»:

Ինժա - ճարտարագիտություն:

Improv, Improvnuty (Բարելավված) - բարելավված, «առաջադեմ»;

Caster-ը կերպար է, ով օգտագործում է հմայքը թշնամիներին վնասելու կամ այլ խաղացողներին բուժելու համար:

Ձուլել (ձուլել) - պարտադրել, օգտագործել կախարդանք:

Արհեստ, արհեստագործություն (արհեստ, արհեստագործություն) - մասնագիտությունների կիրառմամբ իրերի ստեղծում:

Կրետե (կրիտ) - քննադատական ​​հարված: Գործարք է ավելացրել վնասը.

CD / Cooldown (cooldown) - ուշացում / ժամանակ մինչև ունակության, ուղղագրության կամ նյութի հաջորդ օգտագործումը:

Օդապարիկ - խաղացողին կամ հրեշին վնաս պատճառելը, նրա հասանելիությունից հեռու լինելը (օրինակ՝ փախչել նրանից):

Թալան (տես կաթիլ.) - սպանված հրեշից / շեֆից ընկած իրեր:

Թալան – թալանել դիակ (թալանել):

lol - «բարձրաձայն ծիծաղ», բառացիորեն «ծիծաղ առանց զսպման», վայրի ծիծաղ, բառ, որը դարձել է գոյական և նույնիսկ վիրավորանք... Եթե քեզ ասել են լոլ, նշանակում է նրանք մտածել են, որ դու հիմարություն ես արել կամ ծիծաղել գործել կամ անհեթեթություն էին խոսում.

Լեռ (լեռ) – լեռ։

Մոբը հրեշ է։

Nerf - ցանկացած հմտությունների վատթարացում և թուլացում, որը սովորաբար արտադրվում է դասերը հավասարակշռելու համար:

Noob-ը նոր է։

Նինջա (նինջա) - կերպար, ով թալան է վերցնում, նա կարիք չունի:

Np - խնդիր չկա - սովորաբար օգտագործվում է «խնդիր չկա» իմաստով:

Omg - «Oh my God» / «Oh my God»:

Պարսկերենը կրճատվում է «բնավորություն» բառից:

Pet-ը ընտելացված կամ կանչված արարած է, որը ենթարկվում է իր տիրոջը: Սովորաբար որսորդի գազանը կամ զորագլուխը կանչված արարածը:

Քահանա (քահանա) – Քահանա։

Քաշեք - հրապուրեք հրեշներին պայքարելու ավելի հարմար վայր: Սովորաբար տանկերը կրակում են խմբով, այսինքն՝ նրանք ագրո / քաշում են փոքր թվով հրեշների կռվի համար հարմար վայր:

Կուսակցություն - խումբ

Նավահանգիստ / նավահանգիստ - տելեպորտ: Մոգերը հնարավորություն ունեն ստեղծելու պորտալներ դեպի տարբեր քաղաքներ, որոնց միջոցով կուսակցության անդամները կարող են ակնթարթորեն ճանապարհորդել:

Փնհ-մատ, «գնաց .....»։

Պրոֆեսիոնալ մասնագիտություն.

Քահանա (քահանայից) - քահանա։

Proc, proc - «ակտիվացում» ինչ-որ կարողության / buff - տաղանդներից կամ gear-ից - ունենալով պատահական proc շանս, «trinka proc» - ստացել է բոնուս տրինկայից, որն ունի «proc շանս»:

Rep - խաղի աշխարհում ինչ-որ մեկի կամ ինչ-որ մեկի նորից հայտնվելը (հրեշ, ականապատ ռեսուրս և այլն)

Բեղիկներ (սրիկաներից) - ավազակ:

Ռես (ռեսնի) - դիակի հարության խնդրանք:

Rarny - պատահական:

Roll - նկարել՝ դուրս նետելով ամենամեծ թիվը 0-100-ից: Կանչվում է -/roll հրամանով:

RAP, Ranged AP. - RAP, Ranged Attack Power, հարձակման հզորություն հեռահար զենքեր օգտագործելիս (աղեղ / հրացան / խաչադեղ):

Summon (կանչում) - ուղղագրություն, որով դուք կարող եք կանչել մեկ այլ խաղացողի:

Հմտություն (հմտություն) - հմտություն:

Հեգել (հեգել) – հմայություն, ընդունելություն:

Stan (շշմեցնել) - ցնցող: Կերպարը կամ հրեշը դառնում է անշարժ և չի կարող որևէ բան անել ապշեցման տևողության ընթացքում:

Տանկ (տանկ) - պաշտպանական բարձր տեմպերով կերպար: Կուսակցության անդամ, ով մարտում հրեշներից ամենաշատ վնաս է կրում (Warrior/Paladin/Druid in Bear Form/DK Death Knight)

Twink (twink) - բարձր մակարդակի կերպար հագնված ցածր մակարդակի կերպար, այսինքն. կերպար հագնված այնպես, որ նորմալ պայմաններում նա չէր ստանա այս իրը։ Նաև օգտագործվում է ցածր մակարդակի նիշերին իրեր տալու համար, որոնք նրանք ինքնուրույն չէին ստանա:

Ծաղրել (ծաղրել) - կարողություն, որը ստիպում է հրեշին ժամանակավորապես հարձակվել կերպարի վրա՝ օգտագործելով ծաղրանքը, դրանով իսկ «հեռացնելով» հրեշին ավելի վնասելու ենթակա կուսակցության անդամից:

Տանկ - խմբակային տանկով հարձակվում են հրեշների վրա: Միևնույն ժամանակ տանկը փորձում է իր վրա տանել բոլոր հրեշների ագրո/ուշադրությունը, որպեսզի նրանք չհարձակվեն խմբի անդամների վրա ավելի ցածր պաշտպանական ցուցիչով։

Ֆերմա (հանքարդյունաբերություն), ֆերմա՝ մի քանի անգամ սպանել հրեշներին՝ դրանցից ընկած իրերը հանելու (թափել) կամ մասնագիտությունների համար անհրաժեշտ օգտակար հանածոներ արդյունահանելու համար։

Ֆոկուս հարձակում (կենտրոնացման հարձակում) - խաղացողների թիմային գործողություններ, որոնք ուղղված են խմբից մեկ թշնամու սպանությանը:

Հիթեր (հարվածներ, հարվածային կետեր, HP) - առողջության քանակությունը, որը որոշում է վնասի չափը, որին կարող է դիմակայել կերպարը կամ հրեշը:

Հանթը որսորդ է։

Hill - բուժում.

Խիլ - բուժել:

HP - առողջություն, նույնը, ինչ տոկունությունը:

էպիկական իրերը շատ են լավ որակ(մանուշակագույն), դուրս գալով հիմնականում ինստաներում բոսերից:

Ագրո(aggro) - ատելություն: Հրեշին բնորոշ է, որը որոշում է կերպարի նկատմամբ ագրեսիայի աստիճանը։ Մի խոսքով, ագգրոն մեծանում է այնքան, որքան կերպարը հարվածում է հրեշին կամ բուժում նրանց դաշնակիցներին:

Ագրո-շառավիղ(Aggro Radius) - Հեռավորությունը հրեշից մինչև կերպար, որի դեպքում կերպարը հրեշի ագրեսիան է առաջացնում:

Ալտո(alt) - այլընտրանքային նիշ, բացի ձեր հաշվի հիմնականից:

Աբիլկա(կարողությունից) - կարողություն:

Աքք- հաշիվ: Alt (alt-ից) - այլընտրանքային նիշ, այսինքն, ոչ հիմնական:

Ալիկ- Ալյանսի խաղացող.

Աւկ/ակ- աճուրդ.

Աֆկ- դուրս է եկել համակարգչից:

Դժոխք/Դժոխքներ- հրեշներ, որոնք կանչվում են շեֆի կամ ամբոխների կողմից, որոնք ուղեկցում են շեֆերին զնդաններում:

աոե- Հմայություն, որը վնաս է հասցնում տարածքին:

ԱրՊ- ARP; Armor Penetration (վարկանիշ) - զրահի ներթափանցման վարկանիշ: (գործոն, որն անտեսում է թիրախի զրահը սուրբ բաներից, կախարդանքներից, «կերակուրից» ստացած բոնուսի պատճառով):

ԱՊ, AR - Attack Power - Attack Power.

բուֆետ- օգտակար ուղղագրություն, որը ժամանակավորապես մեծացնում է կերպարի բնութագրերը:

Բ.Գ(Battle Ground) - գոտի, որը նախատեսված է խաղացողների միջև մարտերի համար:

Սխալ- սխալ աշխատող իրերի, տաղանդների, հմտությունների օգտագործումը.

Բաֆնի- օգտակար գոմեշ գցելու խնդրանք (դիմացկունություն, ինտա, դրուիդի թաթ և այլն)

Բ.Ս- դարբին.

պղպջակ(ձու) - կախարդական վահանով փակելու պալատինների ունակությունը, ամբողջությամբ կամ մասամբ (կախված ուղղագրության տեսակից) կլանող վնասը:

Կողք- (paladin skill) թագավորների օրհնություն - 10% -ով ավելացնում է բնավորության բոլոր բնութագրերը:

bm որս- «Beast Mastery» մասնաճյուղում ներդրված տաղանդներով որսորդ.

Կառուցել. Տեսակ. - Կառուցել: Specification (իալիզացիա). - կերպարի տաղանդների դասավորությունը.

Բինդիտ-ից կապել - հանձնարարել, ինչ-որ բան շտկել ինչ-որ բանի կամ ինչ-որ մեկի համար:

BoE- Կապում է, երբ սարքավորում է - Կապում է, երբ սարքավորված է:

BoP- Կապում է, երբ վերցնում է - Կապում է, երբ վերցնում են (հենց որ այն մտնում է պայուսակդ):

սրբել(սրբել) - ամբողջ խմբի մահը, անձեռոցիկների 90%-ը տեղի է ունենում վատ լողավազանի պատճառով:

Վաճառող(վաճառող) - վաճառող, վաճառական:

Warlock/Lock(ից warlock) - a warlock.

Հրաձգություն, ganking (ganking, gank) - խաղացողին մի քանի անգամ անընդմեջ սպանելը լիովին արդար չէ: Օրինակ, հարձակումը տեղի է ունենում, երբ դուք քիչ առողջություն ունեք և այլն:

ԳՄ(գիլդիայի վարպետ) - գիլդիայի ղեկավար:

աղջիկ(գործարք) - «մարմնի հանդերձանք», «աղացած միս», կերպարի սարքավորում:

գոհար(գոհար) - թանկարժեք քար:

GKD(GСD) Global Cooldown – հիմնական, «համընդհանուր» սառեցում. դադար, մինչև որի ավարտը բոլոր «հատուկ» գործողությունները/գրոհները ծրագրավորապես արգելափակված են, անհասանելի օգտագործման համար. «քայլ» 1,5 վայրկյանում.

Գլիֆ(Գլիֆ) - «խորհրդանիշ» (Նկարիչի աշխատանքի արդյունք):

Վնաս- վնաս, վնաս, վնաս:

զնդան- զնդան, նա օրինակ է։

Դեբյուֆ- բացասական կախարդանք, որը նետվում է թիրախի վրա և դարձնում այն ​​ավելի թույլ: Գոմշի հակառակը.

DoT(DoT, վնաս ժամանակի ընթացքում) - վնաս, որը կիրառվում է աստիճանաբար որոշակի ժամանակահատվածում (թույնի էֆեկտ):

DPS(DPS, վնաս մեկ վայրկյանում) - վնաս մեկ վայրկյանում:

Կաթիլ/թալան(կաթիլ) - սպանված հրեշից/շեֆից ընկած իրեր:

Վնասի դիլեր / DD / վնասատու(վնասի դիլեր, DD) - բարձր DPS-ով կերպար: Կուսակցության անդամ, ով մեծ վնաս է հասցնում հրեշների դեմ պայքարելիս (սովորաբար կախարդ, սրիկա, զորագլուխ կամ որսորդ):

Խնջույք կազմակերպեք- Հրավիրեք խմբին:

Դրու-Դրյուիդ:

Օրինակ(օրինակ, ինստ) - զնդան, որը նախատեսված է խմբի կողքով անցնելու համար։ Սովորաբար խմբի կազմը ներառում է՝ Tank, Khila և 3DD: Instagram-ում ձեռք բերված իրերը շատ ավելի բարձր են որակով, քան այն, ինչ կարող եք գնել սովորական վաճառականից/վաճառողից:

Ինտա- խելք.

IMHO- «Իմ համեստ կարծիքով» կամ «Ես կարծիք ունեմ՝ դու կարող ես վիճել դժոխքի հետ»:

Ինժա- ինժեներական.

իմպրովիզացված, իմպրովիզացված(Բարելավված) - բարելավված, «առաջադեմ»:

Քասթեր(caster) - կերպար, ով օգտագործում է կախարդանքներ թշնամիներին վնաս պատճառելու կամ այլ խաղացողներին բուժելու համար:

գցել(ձուլել) - գցել, օգտագործել կախարդանք:

արհեստ, արհեստ(արհեստ, արհեստագործություն) - մասնագիտությունների օգնությամբ իրերի ստեղծում:

Կրետե(crit) - քննադատական ​​հարված: Գործարք է ավելացրել վնասը.

CD/Cooldown(սառեցում) - ուշացում / ժամանակ մինչև ունակության, ուղղագրության կամ առարկայի հաջորդ օգտագործումը:

օդապարիկ- վնաս պատճառել խաղացողին կամ հրեշին, լինելով նրա հասանելիությունից դուրս (օրինակ՝ անընդհատ փախչել նրանից):

Թալան(տես կաթիլ.) - իրեր, որոնք ընկել են սպանված հրեշից/շեֆից:

Թալան- թալանել դիակը (թալանել):

lol- «բարձրաձայն ծիծաղել», բառացիորեն «ծիծաղ անզուսպ», վայրենի ծիծաղ, բառը դարձել է գոյական և նույնիսկ վիրավորանք... Եթե քեզ ասել են, լոլ, ուրեմն մտածել են, որ դու հիմար կամ ծիծաղելի արարք ես կատարել կամ արել ես. անհեթեթություն խոսելը.

լեռը(լեռ) - լեռ Խուժան - հրեշ.

ներֆ- ցանկացած հմտությունների վատթարացում և թուլացում, որը սովորաբար արտադրվում է դասերը հավասարակշռելու համար:

նուբ, Նորեկ, խամ- նորեկ:

Նինջա(նինջա) - կերպար, ով թալան է վերցնում, նա կարիք չունի:

Np (խնդիր չկա) - սովորաբար օգտագործվում է «խնդիր չկա» իմաստով:

Օ՜, Աստված իմ- «Աստված իմ» / «Աստված իմ»:

պարսկ- կրճատ «բնավորություն»:

ընտանի կենդանի- ընտելացված կամ կանչված արարած, որը հնազանդվում է տիրոջը: Սովորաբար որսորդի գազանը կամ զորագլուխը կանչված արարածը:

Քահանա(քահանա) – Քահանա։

Քաշեք- հրապուրել հրեշներին պայքարելու ավելի հարմար վայր: Սովորաբար տանկերը կրակում են խմբով, այսինքն՝ նրանք ագրո / քաշում են փոքր թվով հրեշների կռվի համար հարմար վայր:

կուսակցություն- Խումբ.

նավահանգիստ/պորտ- տելեպորտ. Մոգերը հնարավորություն ունեն ստեղծելու պորտալներ դեպի տարբեր քաղաքներ, որոնց միջոցով կուսակցության անդամները կարող են ակնթարթորեն ճանապարհորդել:

Փնխ-mat, «գնաց ...»:

պրոֆ- մասնագիտություն.

proc, proc- «միացնել» ինչ-որ կարողություն/բաֆ - տաղանդներից կամ ինչ-որ բանից, որն ունի հրահրելու պատահական հնարավորություն, «տրինկա պիրսինգ» - տրինկայից ստացվել է բոնուս «գործարկման հնարավորությունով»:

Rep- խաղի աշխարհում ինչ-որ մեկի կամ ինչ-որ մեկի նորից հայտնվելը (հրեշ, ականապատ ռեսուրս և այլն):

Բեղիկներ(սրիկաից) - ավազակ։

Ռես(ռեսնի) - դիակի հարության խնդրանք:

Ռարնի- պատահական:

Roll- նկարել՝ դուրս նետելով ամենաբարձր թիվը 0-100-ից: Կանչվում է -/roll հրամանով:

RAP, Ranged AP.- RAP, Ranged Attack Power, հարձակման հզորություն հեռահար զենքեր օգտագործելիս (աղեղ / հրացան / խաչադեղ):

Կանչել(կանչում) - ուղղագրություն, որով դուք կարող եք կանչել մեկ այլ խաղացողի:

Հմտություն(հմտություն) - հմտություն։

Հեգել(հեգել) - ուղղագրություն, ընդունելություն:

Ջրաղաց(շշմեցնել) – շշմեցնել։ Կերպարը կամ հրեշը դառնում է անշարժ և չի կարող որևէ բան անել ապշեցման տևողության ընթացքում:

Տանկ(տանկ) - բարձր պաշտպանական ցուցանիշներով կերպար: Խմբի անդամ, ով կռվում է հրեշների հիմնական վնասը (ռազմիկ / պալադին / դրուիդ արջի տեսքով / DK-մահվան ասպետ):

Թվինկ(twink) - բարձր մակարդակի կերպար հագնված ցածր մակարդակի կերպար, այսինքն. կերպար հագնված այնպես, որ նորմալ պայմաններում նա չէր ստանա այս իրը։ Նաև օգտագործվում է ցածր մակարդակի նիշերին իրեր տալու համար, որոնք նրանք ինքնուրույն չէին ստանա:

Ծաղրել(ծաղրում) - Կարողություն, որը հրեշին ստիպում է ժամանակավորապես հարձակվել կերպարի վրա՝ օգտագործելով ծաղրանքը, դրանով իսկ «հեռացնելով» հրեշին ավելի վնասելու ենթակա կուսակցության անդամից:

Թանկույ- խմբակային տանկով հարձակվել հրեշների վրա: Միևնույն ժամանակ տանկը փորձում է իր վրա տանել բոլոր հրեշների ագրո/ուշադրությունը, որպեսզի նրանք չհարձակվեն խմբի անդամների վրա ավելի ցածր պաշտպանական ցուցիչով։

ֆերմա(հանքը), ֆերմա՝ հրեշների բազմակի սպանություն՝ դրանցից թափվող իրեր հանելու (թափել) կամ մասնագիտությունների համար անհրաժեշտ օգտակար հանածոներ կորզելու նպատակով։

Հարձակման կենտրոնացում(կենտրոնացման հարձակում) - խաղացողների թիմային գործողություններ, որոնք ուղղված են խմբից մեկ թշնամու սպանությանը:

Հիթեր(հարվածներ, հարվածային միավորներ, HP) - առողջության քանակությունը, որը որոշում է վնասի չափը, որին կարող է դիմակայել կերպարը կամ հրեշը:

Որս- որսորդ.

բլուր- բուժում.

Գիլ- բուժել.

HP- առողջություն, նույնը, ինչ տոկունությունը:

էպոս- շատ լավ որակի իրեր (մանուշակագույն), որոնք հիմնականում ինստաներում դուրս են գալիս բոսերից:

Ողջույն, և ակնկալելով Naxxramas-ի թողարկումը և ավելի շատ նորեկների հայտնվելը, ես որոշեցի ստեղծել հոդված, որը կվերծանի Hearthstone-ի բոլոր հասկացությունները և Hearthstone-ի խաղացողների ընդհանուր ժարգոնը, ովքեր խաղում են ավելի քան մեկ սեզոն: Հանգիստ դուք միշտ միաձուլվում եք այս կամ այն ​​ժարգոնին, բայց երբ կան անորոշություններ, կարող եք անդրադառնալ այս հոդվածին։ Գրեք մեկնաբանություններում, եթե ինչ-որ բան բաց եմ թողել, և մենք միասին կավելացնենք այս ցուցակը:

Hearthstone-ի ընդհանուր հասկացությունները.

KKI- կոլեկցիոն թղթախաղ

XC- օջախ

Մանայի կորը- մանայի ծախսերի գծապատկեր

Հանդիպումներ (հանդիպումներ)- որոշակի դասերի դեմ ռազմավարություններ

OTK- (անգլերեն one turn kill) - սպանություն մեկ հերթով

Հայդ- օգտագործողի ձեռնարկ

RNG- գեներատոր պատահական թվեր

Անկում- միավոր, որը ցույց է տալիս, թե ինչ շրջադարձով կարող եք քայլել (որքան մանա արժե քարտը) քարտով` առանց կորցնելու այս քարտի ներուժը

Դիզ(անգլերեն disenchant-ից) - բացիկի ցողում

Վնաս(անգլերեն վնասից) - վնաս

Դոնատ— քարտեր գնել իրական փողով

Նվիրատու- խաղացող, ով իրական գումար է ներդնում խաղի մեջ, հաճախ նրանք անմիջապես խաղում են թանկարժեք տախտակամածներ

Des խխունջ(անգլերեն Deathrattle-ից) - մահվան չխկչխկոց

Կոմբո- Քարտերի համակցություն, որն ավելի շատ վնաս է հասցնում, քան առանձին քարտերից որևէ մեկը

արհեստ(անգլերեն արհեստից) - փոշուց բացիկներ ստեղծելը

նուբ, Նորեկ, խամ(անգլերեն newbie-ից) - նորեկ

Սխալ սեղմել- մկնիկի կուրսորը բաց թողնված, սովորական երեւույթ Hearthstone-ում

Ծաղրել(անգլերեն ծաղրանքից) - սադրանք

Մետախաղ- որոշակի դասերի և դրանց արխետիպերի հանրաճանաչությունը սանդուղքում, այսինքն. փոփոխական, որը փոխվում է՝ կախված նրանից, թե որ հակառակորդի հետ եք խաղում: Տախտակամած կառուցելիս այս փոփոխականը հաշվի առնելը պետք է հաշվի առնելմետախաղ

Սանդուղք(անգլերենից սանդուղք) վարկանիշի տեսակը, որն օգտագործվում է կազմելու համար անձնական գնահատականներխաղացողներ. Hearthstone-ում, 25-ից 1-րդ աստիճաններ նշանակելը և Legend կոչումը

նախագիծը- ընտրության գործընթաց պատահական քարտերասպարեզում

Յոլո Ռագ, Ռագ, Ռագնո- ragnaros, սովորաբար կրակում է սխալ տեղում (Միայն Ամազն է օգնում)

Հեշտ շրջադարձ(Հեշտ շրջադարձ) - հեշտ քայլ, որը մտածել չի պահանջում

արժեքը(Արժեք) - ամենամեծ օգուտը քարտից կամ այս իրավիճակից

ճչում- արարած

Hearthstone քարտերի հապավումները.

կոմոնստանդարտ քարտեզ, որը նախատեսված է այս դասի 10-րդ մակարդակին հասած ցանկացած խաղացողի համար

Rar քարտեզ- հազվագյուտ քարտ

էպոս- էպիկական քարտեզ

Լեգենդար- լեգենդար քարտ

Ֆինիշեր- քարտ, որը սովորաբար օգտագործվում է հակառակորդին ավարտելու համար

Իմբա- քարտ, որն ունի ակնհայտ առավելություն

Թոփդեկ- տախտակամածի վերին քարտը, որը եկել է մեզ (հակառակորդին) վերջին ձեռքում կամ պատրաստվում է գալ

Վերին տախտակամած(սովորաբար հեգնանքով) - խաղացող, ով անընդհատ/հաճախ ստանում է անհրաժեշտ իրերը տախտակամածից այս պահինքարտեր

Cor քարտեզ— քարտ(ներ), որոնց վրա հիմնված է տախտակամածը (հրաշք աճուրդավարի վրա)

Վառելափայտի բացիկ- քարտ, որը մեզ տալիս է առնվազն 1 քարտ: Հաճախ կոչվում է կիսանդրի քարտեզ

անվճար քարտ(անվճար) - հիմնական կամ սովորական քարտեզներ

ազատ տախտակամած(Անվճար) - տախտակամած որոշ հիմնական կամ սովորական քարտերի վրա

Hearthstone էֆեկտի նվազեցում.

Աբիլկա, կարողություն- հերոսի հմտություն կամ կարողություն

Աուրա- ազդեցություն, որը ժամանակավորապես կամ մշտապես կիրառվում է կերպարի վրա մեկ այլ արարածի կողմից

բուֆետ- դրական ազդեցություն ժամանակավորապես կամ մշտապես կիրառվել է կերպարի վրա

Դեբյուֆբացասական ազդեցություն, ժամանակավորապես կամ մշտապես կիրառվել է կերպարի վրա

ներֆ— քարտեզի բնութագրերի նվազում կարկատումից հետո

AoE- (անգլերեն «ազդեցություն տարածքի վրա» ազդեցության տարածքից) - քարտի սեփականությունը կամ որոշակի տարածքին վնաս պատճառելու կարողությունը, այլ ոչ թե մեկ թիրախի

Սալո, լռություն- համրություն

Հեռացում(անգլերենից հեռացում) - ոչնչացնող ուղղագրություն

Հմտություն- հմտություն

Հեգել- ուղղագրություն

Խաղի փուլերի հապավումները.

մուլիգան— անցանկալի քարտերի փոխարինման գործընթացը մեկնարկային ձեռքը, ավելի անհրաժեշտների համար առաջինները զրոյացնելով, որպես կանոն, ավելի թանկ կաթիլներ են նետում՝ ավելի էժաններ ունենալու ակնկալիքով.

Էրլիհեյմ(անգլերենից: Վաղ խաղ) - Առաջին փուլխաղեր

Միջին խաղ(անգլերեն Middle game-ից) - խաղի կեսը

Լեյթ(անգլերեն Late game-ից) - խաղի ուշ փուլ

թռավ- խաղի այն պահը, երբ տախտակի վրա ձեր քարտերի և արարածների վնասը բավական է հերոսին ավարտելու և խաղը շահելու համար

Հերոսի և ռեսուրսների կրճատումներ.

Վար(անգլերեն Warrior-ից) - Warrior

Կողպեք, Ուորլոք(անգլերեն Warlock-ից) - Warlock

Քահանա(անգլերեն Priest-ից) - Քահանա

Պալ, Պալիչ- Պալադին

Բեղիկներ(անգլերեն Rogue-ից) – Սրիկա

Որսորդ, որսորդ, որսորդ(անգլերեն Hunter-ից) – Որսորդ

բլուր(անգլերեն Healer-ից) - բուժող

Դեկա- Քարտի տախտակ

վերին տախտակամած- լավագույն տախտակամած

Դեյլիք- առաջադրանք, որը տրվում է ամեն օր

Քվեստ- վարժություն

Ոսկի(անգլերեն ոսկուց) - ոսկի

Booster- 5 պատահական քարտերի փաթեթավորված փորձագիտական ​​հավաքածու, որոնցից առնվազն մեկը հազվագյուտ քարտի որակ ունի

Դեմքհերոս

Ձեռք- քարտեր ձեռքին

HP(անգլերեն Heal Point-ից) - առողջություն

Նշան- ցանկացած արարած, որը սովորաբար ստեղծվում է այլ արարածների կախարդանքների, կարողությունների կամ հատկությունների միջոցով:

Տարբեր դասերի արխետիպեր Hearthstone-ում.

արխետիպ- այս տախտակամածի հիմնական մարտավարությունը, որը հիմնված է այս արխետիպի բոլոր տախտակամածներում գտնվող քարտերի ողնաշարի վրա

Մետա- դասի արխետիպ, որն ունի որոշակի առավելություն ընթացիկ մրցաշրջանում

Շտապում- ագրեսիվ տախտակամած

Վերահսկողություն- տախտակամած, որը հիմնված է տախտակի հսկողության վրա, նույնիսկ անտեսելով դեմքի վնասը

Ձեռքի կողպեք (ձեռքի կողպեք)— Warlock տախտակամած՝ հիմնված Molten Giant-ի և

Freeze Mage, Frost Mage, Freeze Mage- Կախարդական տախտակամած, որը հիմնված է սառեցման կախարդանքների և հիմնականում մեկ ուղղագրության ավարտական ​​քայլերի վրա

Դեմքի որսորդ- Hunter-ի ագրո տախտակամածը, որը մաքուր է հարվածում դեմքին

Շոկադին, Շոկադին- Agro Paladin տախտակամած, որը հիմնված է Աստվածային շնորհի և շատ փոքր կաթիլների վրա

Վերահսկել Warrior- Warrior տախտակամած, որը հիմնված է զրահի կուտակման և տախտակի վերահսկման վրա՝ անընդմեջ ետևում դնելով ճարպային արարածներին

Անհամբեր սպասում եմ ձեր մեկնաբանություններին և լրացումներին մեկնաբանություններում: Եկեք միասին ստեղծենք ամենաամբողջական Hearthstone բառարանը:

Hearthstone ժարգոնը սերիալի խաղերի ժարգոնների խառնուրդ է Warcraft, Magic: Հավաքույթը և հին հին Ուրյուկը, որը սկսվել է CBT-ում (փակ բետա): Որտեղի՞ց են այս բոլոր որսերը, քահանաներն ու կողպեքները: Ամեն ինչ պարզ է. Խաղ, որի մասին հավանաբար չեք լսել (ուղղակի կատակում եմ) World of Warcraftի սկզբանե առանց ռուսաց լեզվի աջակցության: Ռուսաց լեզուն այնտեղ պաշտոնապես հայտնվեց 4 տարի անց՝ 2008 թվականին՝ 2004 թվականին թողարկվելուց հետո։ Բայց մարդիկ, ովքեր մինչ նորեկները որոշել էին իրենց մասնագետ պատկերացնել, շարունակում էին շփվել անգլերեն լեզվով, բայց ռուսերեն տառերով։

Նորեկները սա ընկալեցին որպես իրենց հոգեկանի վրա զայրույթ և սկսեցին լաց լինել սովորական տրամաբանությանը հակասող անհասկանալի տերմինների ու հապավումների մասին։ Փաստն այն է, որ նրանք, ովքեր ցանկանում էին եկվորներին պառավ երեւալ, սկսեցին անհաջող որդեգրել կայացած տղաների բառապաշարը։ Երկուսի հիմարությունն էլ ամենահիմար անզիջողականության մեջ էր։

Ի՞նչ պետք է արվեր։ Ռուսերեն տարբերակի թողարկումից հետո World of WarcraftԲնօրինակի հետևորդները պետք է մնային եվրոպական կամ ամերիկյան սերվերներում, իսկ նրանք, ովքեր փոխեցին, պետք է սկսեին միմյանց հետ շփվել սովորական ռուսերեն ասչենվալ լեզվով: Այս վեճի զայրույթը կարող էր մարել սովորական բառարանպայմաններ և երկու կողմերի ավելի հանդուրժողական վերաբերմունք միմյանց նկատմամբ։ Այսքանը:

Ո՛չ, նրանք սկսեցին որթատունկը, ինչի՞ հետ… Աշենվալը սկսեց կոչվել Աշենվալե անտառ, և մենք գնում ենք: Ես այս ամենի ականատեսն եմ եղել - WoW եմ խաղում 2005 թվականի մայիսից (պատահական): XS-ը հիմնված է WoW-ի վրա, ուստի տերմինների մեծ մասը տեղափոխվել է այնտեղից այստեղ:

Բառարանները եղել են, կան և կլինեն։ Առաջարկում եմ իմ տարբերակը, որը կթարմացվի։ Ես ուզում եմ ինձ զգալ 21-րդ դարի Դալեմ: 🙂

Պայմանները

ԱՕԷ- (անգլերեն ազդեցության տարածքից - «ազդեցություն տարածքի վրա») - հմտության, ուղղագրության, առարկայի և այլնի սեփականություն: ազդել ոչ թե կոնկրետ թիրախի, այլ որոշակի տարածքի վրա՝ ազդելով այս տարածքում գտնվող բոլոր (կամ որոշակի թվով) նիշերի վրա:

Exodia / Exodia- տախտակամածների տեսակ, որոնց հաղթող պայմանները բացարձակապես անկախ են հակառակորդի դրությունից: Պարզապես պետք է որոշակի պայմանների բավարարել, որպեսզի հակառակորդը պարտվի։ Վառ օրինակ է պալադինի տախտակամածը, ով պետք է խաղատախտակի վրա հավաքի Black Riders-ի 4 խաղաքարտեր՝ հակառակորդին ոչնչացնելու համար: Նման տախտակամածների մեծ շերտ հայտնվեց The Boomsday Project-ում Mecha-C'Thun քարտի գալուստով: Նրա մահվան չնչին պայմաններին համապատասխանելը հանգեցնում է հակառակորդի մահվան: Նույն տախտակամածները ներառում են կախարդական տախտակամած Անտոնիդոսի առաջադրանքում, երբ թշնամուն կրակում են անվերջ հրե գնդակներով:

Այս արխետիպն անվանվել է մեխանիկայի պատվին թղթախաղ Յու Գի Օհ, որտեղ բոլոր 5 հրեշ մասերը հավաքելու դեպքում Ելքխաղացողը ավտոմատ կերպով հաղթում է հանդիպումը:

Գ.Գ- (անգլերեն լավ խաղից - լավ խաղ) սովորաբար արտասանվում է հանդիպումից հետո, երբ խաղն արդար էր և հուզիչ՝ անկախ արդյունքից։

Ձեռքի կողպեք- մի տախտակամած հսկաների վրա:

Հ.Ս- Օջախի քար:

մանայի կորը- Գծապատկեր, որը ցույց է տալիս, թե քանի քարտ և ինչ արժեք կա տախտակամածում:

Հանդիպումներ- որոշակի դասերի դեմ ռազմավարություններ.

Miracle Rogue (Հրաշք-եղջյուրներ) Rogue տախտակամած է, որը հիմնված է Auctioneer Goblin-ի վրա:

Սխալ խաղ- սխալ քայլ արեք:

OTK- (անգլերենից one turn kill - killing in one move).

RNG (պատահական անունների գեներատոր)- պատահական թվերի գեներատոր, որը կոչվում է պատահական:

SMOrc- (անգլիական Space Marine Orc-ից - առաջացել է Warhammer 40,000: Space Marine - Space Marine Orc խաղից) ռազմավարություն, որում դուք հարվածում եք ձեր հակառակորդի դեմքին՝ անտեսելով նրա արարածները տախտակի վրա: Սա սկզբնապես twitch.tv-ում պատկերված էմոտ էր, որը պատկերում էր չար օրկ: Այն սովորաբար օգտագործվում էր մեկնաբանների կողմից, երբ հեռարձակողը հարվածում էր հակառակորդի դեմքին:

Շերտ- (անգլերենից - մակարդակ): Տախտակամած/արխետիպ կամ դասի հզորության մակարդակ: Տախտակամածները բաժանված են հետևյալ հզորության մակարդակների.

  • աստիճանի Ս- սուպեր տախտակամածներ, որոնք կոտրում և կառուցում են իրենց համար մետաների մեծ մասը:
  • 1-ին աստիճան- լավ օպտիմիզացված տախտակամածներ, որոնք պարունակում են արդյունավետ և հզոր համակցություններ և սիներգիաներ: Նման տախտակամածներից պարտվելն անօգնական և անարդար է թվում:
  • 2-րդ աստիճան- մրցակցային տախտակամածներ, որոնք ունեն բազմաթիվ թույլ կողմերը(ինչպես քարտերի վերադարձը կամ դրանք տախտակամածից հանելու հաջորդականությունը): Այնուամենայնիվ, նրանք կարող են հաղթել ավելի բարձր կարգի տախտակամածներին լրացուցիչ հարմարեցմամբ:
  • 3-րդ աստիճան- միջին մակարդակի տախտակամածներ, որոնք ոչ վատն են, ոչ լավը: Նրանք բավականաչափ օպտիմիզացված չեն մետա ֆավորիտների թվում լինելու համար:
  • 4-րդ աստիճան- Հակասական տախտակամածները, որոնք չունեն իրենց հմայքը, կարող են լինել նեղ պրոֆիլի կամ արդեն օգտագործված նյութ: Տախտակամածներին հաղթելու համար բարձր մակարդակպահանջում է տախտակամածում յուրաքանչյուր քարտի դերի խորը պատկերացում:
  • 5-րդ աստիճան- զվարճալի տախտակամածներ: Օգտագործվում է հաճույք ստանալու համար խաղախաղոչ հանուն հաղթանակի.

UTH (Unleash The Hounds)- որսորդի հմայքը «Թող շներին ցած».

Watcher DruidԴրուիդ տախտակամած է, որը հիմնված է Ancient Vigilants-ի վրա, որոնք ի սկզբանե էժան են, բայց առանց լրացուցիչ ազդեցության անօգուտ:

Կենդանաբանական այգի (կենդանաբանական այգի)ագրո տախտակամած է Warlock-ի համար, որտեղ նա հաճախ օգտագործում է իր Hero Power-ը նոր մինիոններ կանչելու համար:

Աբիլկա- Կերպարի հմտություն կամ կարողություն:

Զրահապատ- (անգլերեն armor - armor-ից):

արխետիպ- ընդհանուր հատկանիշով միավորված տախտակամածների տեսակ: Արխետիպերի օրինակներ կլինեն տարօրինակ սրիկա, կենդանաբանական այգու պահապան, մահացու որսորդ և այլն: Մանրամասն հոդվածդուք կարող եք դիտել ամենահայտնի արխետիպերը:

Աուրա- Մեկ այլ արարածի կողմից կերպարի վրա մշտապես կիրառվող բուֆ: Քանի դեռ այդ արարածը ողջ է, և բոնուսն անձեռնմխելի է, նրանք միասին մահանում են:

բուֆետ— դրական ազդեցություն՝ ժամանակավորապես կամ մշտապես դրված կերպարի վրա։

Բռունցքով հարվածեք դեմքին- հարվածել անմիջապես հերոսին, շրջանցելով նրա արարածներին: Կարևոր է, որ նրա սադրիչները չկանգնեն ճանապարհին կամ չխփեն իրենց շրջանցող կախարդանքներով։ Ագրո տախտակամածի մարտավարություն.

Ֆաթիգ- (անգլերենից հոգնածություն - հոգնածություն) - հոգնածության փուլ, երբ խաղացողը տախտակամածում քարտ չի մնացել: Այնուամենայնիվ, ձգվելու փոխարեն նոր քարտնրա հերոսը բանաձևով հաշվարկված վնաս է կրում թվաբանական առաջընթաց: վնաս (n) = վնաս (n-1) + 1 , որտեղ n - հոգնածության փուլի սկսվելուց հետո խաղարկված քարտի համարը.

Ֆինիշեր- Քարտ, որը սովորաբար օգտագործվում է հակառակորդի հերոսին ավարտելու համար:

Կեղծ- կեղծ. Ամենից հաճախ Hearthstone-ում հրապարակվում են ենթադրյալ նոր քարտերի կեղծ տարբերակներ: Այժմ կան բազմաթիվ առցանց խմբագիրներ, որոնք թույլ են տալիս առանց Photoshop-ի ցանկացած քարտեզ հորինել, որը չի առանձնանա խաղի դիզայնից:

լեռնաշխարհ- (անգլերեն highlander - highlander-ից): Տախտակամածների արխետիպ, որոնք աշխատում են մեխանիկայի վրա՝ հիմնված Ռենոյի սկզբունքի վրա: Նրանք. դուք պետք է պատրաստեք տախտակամած 30 եզակի քարտերոչ մի կրկնություն. Տախտակամածի քարտերի ցանկը երկար է, որը ծառայեց որպես ժարգոնային համեմատություն բարձր լեռան հետ։

Հիպ- հիպ, հուզմունք (անգլերեն հիպից): Հաճախ ասոցացվում է Hearthstone-ի որոշ պրոֆեսիոնալ խաղացողների PR-ի կամ մետա-ով շրջող որոշ արխետիպերի շուրջ աղմուկի հետ:

Որս, որսորդ- որսորդ (անգլերեն hunter-ից):

ատող- (անգլիական ատելություն - ատելություն): Էակ, որը չարամտորեն զրոյացնում է հեղինակի բոլոր գրառումները/տեսանյութերը՝ անկախ դրանց որակից: Պատճառները պարզ են՝ անձնական հակակրանք հեղինակի նկատմամբ, մրցակիցների ինտրիգները, շիբուդանիզմը, ուրիշների հաշվին արտահայտվելու կամ իրենց վրա ուշադրություն գրավելու ցանկություն։ Այստեղ տարիքային սահմանափակումներ չկան։ Եթե ​​դուք անընդհատ գնում եք ինչ-որ ռեսուրս՝ մինուս դնելու կամ զայրացած մեկնաբանություն ուղարկելու համար, ապա սա դուք եք։

բլուր (եր)- բժիշկ.

HP- առողջություն (անգլերեն հարվածային կետերից)

XC- Օջախի քար:

էպոս- էպիկական քարտեզ:

Ուղարկեք ձեր պայմանները՝ բառարանը համալրելու համար:

Ծաղրել Ի

1. n

1. թունավոր ծաղր; կարծրություն

2. դառը նախատինք

3. բերան ծաղր

2. v

1. ծաղրել; խոսել ծաղրանքների մասին; պոկել

ծաղրել smb. մեջ անելու smth. - ծաղրել մարդուն smb., հրահրել smb. վրա smth. իրենց ծաղրով

վերջապես նա հեգնեց ինձ անհանդուրժելի, վերջում ես չդիմացա նրա ծաղրանքին

2. (հետ) չարությամբ նախատել, վիրավորական նախատինքներ նետել

ծաղրել smb. վախկոտությամբ - մեղադրել մեկին: վախկոտության մեջ

3. ծաղրել, ծաղրել

II ա ծով

շատ բարձրահասակ ( կայմի մասին)


Նոր մեծ անգլերեն-ռուսերեն բառարան. 2001 .

Տեսեք, թե ինչ է «ծաղրել» այլ բառարաններում.

    Ծաղրել- Ծաղրել, ա. (Naut.) Շատ բարձր կամ բարձրահասակ; ինչպես, ծաղրական կայմերով նավ։ Տոտեն. …

    Ծաղրել- Ծաղրել, n. նախատող լեզու; դառը կամ հեգնական նախատինք; վիրավորական վիրավորական. Ծաղրանքներով, արհամարհանքներով և անիմաստ ծաղրանքներով: Շաք. Սրբապիղծ ծաղրով և ամբարիշտ կատակով: առաջ. … Անգլերենի համագործակցային միջազգային բառարան

    ծաղրել- ծաղրող; ծաղրել ly; ծաղրել; … Անգլերեն վանկեր

    Ծաղրել- Ծաղրել, գ. տ. Կշտամբել կամ վիրավորական խոսքերով. վերակենդանացնել; նախատել; ծաղրել; լողալ.… … Անգլերենի համագործակցային միջազգային բառարան

    ծաղրել- [n] սադրանք; գայթակղիչ հաճոյախոսություն*, ծաղր, աղյուսակապ*, քննադատություն, վերադարձ, ճեղք, կտրվածք, ծաղր, փորել, կեղտոտ փորում*, աղբարկղ, գայթակղություն, վիրավորանք, հարված, ծաղր, ծաղր, վրդովմունք, բաժանման կրակոց*, վայր դնել*, նախատինք, ծաղր, սարկազմ, ապտակ*, ապտակ*,… … Նոր թեզաուրուս

    ծաղրել- ցուցիչ կծկոց, խայծ (անհանգստություն), արատավորել, նվաստացնել, արհամարհել, ծաղրել, ծաղրել (… Օրենքի բառարան

    ծաղրել- (v.) 1510-ական թթ., հնարավոր է Մ. կծկել, փորձարկել գայթակղել, փորձել, հրահրել, գայթակղիչի տարբերակ փորձել (տե՛ս ՓՈՐՁԻՉ (հմմտ. գայթակղել)): Կամ Մ.Տ. tant pour tant այնքան շատ այդքան շատ, tit for tat, հեգնական պատասխան հասկացության մասին: Առնչվող՝ ծաղրված; հեգնական… Ստուգաբանության բառարան

    ծաղրել- vb ծաղրել, ծաղրել, ծաղրել, ծաղրել, միտինգ Նմանատիպ բառեր. հոմանիշների

    ծաղրել- ԳՈՒՅԱԿԱՆԱԿԱՆ ▪ ծաղրական կամ ծաղրական արտահայտություն, որը արվում է վիրավորելու կամ հրահրելու նպատակով: ԲԱՅ ▪ հրահրել կամ վիրավորել ծաղրանքներով: ածանցյալներ ծաղրող գոյական. Ծագումը ֆրանսերենից tant pour tant like for like, tit for tat … Անգլերեն տերմինների բառարան

    ծաղրել- ծաղրել1adj. շատ բարձրահասակ. ասված է նավի կայմի ծաղրանքի մասին2 vt. [? Fr tant pour tant, tit for tat] 1. նախատել արհամարհական կամ հեգնական լեզվով;… … Անգլերեն աշխարհ բառարան.

    Ծաղրել- Ծաղրը մարտական ​​աղաղակ է, ձեռնամարտի մեթոդ, հեգնական դիտողություն կամ վիրավորանք, որը նախատեսված է մյուսին թշվառ և անզոր զգալու համար: Ծաղրելը սոցիալական մրցակցության ձև է, որի նպատակն է վերահսկողություն ձեռք բերել թիրախի մշակութային… … Վիքիպեդիա

Գրքեր

  • Եթե ​​Ալիքներ չսարքես, կխեղդվես: 10 ծանր ռազմավարություն քաղաքականապես ճիշտ ժամանակներում առաջատար լինելու համար, Դեյվ Անդերսոն. Սա ձեր սովորական բիզնես գիրքը չէ: Դուք չեք գտնի ակադեմիական միջոցներ ձեր բիզնեսի մարտահրավերների կամ հորդորների համար՝ ստեղծելու ավելի տաք և մշուշոտ աշխատավայր: Փաստորեն, դուք կգտնեք…