თამაში dragon age 3 inquisition wistling wasteland. დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion. რელიქტური ნადირობა

დრაკონის ასაკიტყუილად არ აქვს მას ასეთი ხმაურიანი სახელი - ამ თამაშში ყველაზე საინტერესო და დასამახსოვრებელი არსებები, უდავოდ, დრაკონები არიან. თამაშის პირველ ნაწილში გაიხსენეს ფლემეტი, მთის წვერზე მაღალი დრაკონი და არქდემონი, მათ გარდა იყვნენ პატარა დრაკონებიც. მეორე ნაწილში საერთოდ ერთი უმაღლესი დრაკონი იყო. ამ არსებებთან ბრძოლები საინტერესო და ამაღელვებელი იყო, მაგრამ მესამე ნაწილში ის რაღაც MMORPG-ის ბოსს წააგავს.

დრაკონის ერთი გამოჩენა სადღაც შორს უკვე დაუვიწყარი სანახაობაა, ისე კარგად შესრულებული (სხვა ყველაფრისგან განსხვავებით). გველეშაპის ქცევა და, საერთოდ, ყველაფერი, რაც მასთან არის დაკავშირებული, რაღაცნაირად ნათლად და რეალისტურად კეთდება - წინასწარ გაგვაგებინებენ სად არის დრაკონის ბუნაგი, მის მიახლოებას ფრთების ძლიერი ქნევით გავიგებთ და ბოლოს. სწორ გზაზე დრაკონის ლეკვები დავრწმუნდებით.

დიახ, შეგიძლიათ მიხვიდეთ დრაკონთან და მოკვდეთ ერთი დარტყმით, ან შეგიძლიათ დაგვიანებით წახვიდეთ და ეს ხვლიკი ფილტვებში ჩაიყვანოთ. როდესაც სირთულე და დონე ემთხვევა სასურველს, მაშინ ბრძოლა თავად ხდება მართლაც საინტერესო. დრაკონი არა მხოლოდ კბენს და ფრთებს აფურთხებს, ის უკანა ფეხებით ურტყამს, კუდს ურტყამს, ზედმეტად ძალადობრივ შეტევებს აგდებს და ზოგჯერ თავის განსაკუთრებულ შესაძლებლობებს იყენებს.

თამაშში Dragon Age: Inquisition, ჩვენ დაგვაშორებს 10 მაღალი დრაკონი. მათი გენოციდისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ გავლენის, გამოცდილების და ძარცვის უამრავი წერტილი (დრაკონებისგან იასამნისფერი ნივთები იღვრება და არა მხოლოდ ერთი, არამედ რამდენიმე). დრაკონებთან ბრძოლისას უნდა გახსოვდეთ, რომ ხანდახან ისინი ჰაერიდან დაბომბვენ თავიანთი სუნთქვით, დარტყმის დროს საკმაოდ დიდ ზიანს აყენებენ და არა აუცილებლად ცეცხლს. მფრინავი ჭურვის თავიდან აცილება საკმაოდ მარტივია... იმ პერსონაჟით, როგორსაც ჩვენ ვთამაშობთ, მაგრამ ჩვენი ახლო მოაზროვნე თანამებრძოლები გამუდმებით ხვდებიან ცეცხლის ქვეშ.

ყველა მფრინავ ხვლიკს შეუძლია გამოიყენოს გრიგალის უნარი (ისინი იწყებენ ფრთების ქნევას და მთელ ჯგუფს თავისკენ წოვენ). ამავდროულად, დრაკონი დიდ ზიანს არ აყენებს, მაგრამ საკმაოდ აფუჭებს ადგილს, სჯობს უკან დაიხიოთ მსუბუქად აღჭურვილი ზიანის გამყიდველებით. კარგი, ვთქვათ, მშვილდოსანს აქვს შესანიშნავი მოხსნა. ახლო ბრძოლაში, დრაკონს შეუძლია მტკივნეულად უკბინოს, თათით დაარტყას ან დაარტყას მზრუნველ მზაკვრ გმირს, არ დაივიწყოს კუდი, რომლის გამოყენებასაც დრაკონი არ ერიდება. გარდა ამისა, როდესაც დრაკონის ჯანმრთელობა გარკვეულ მდგომარეობამდე მიდის, სწორედ ამ დრაკონს შეუძლია ფრენა ჰაერში, ჩართოს დაცვა ან გამოიყენოს თავისი სხვა უნარი, დრაკონის ტიპზე დამოკიდებულია.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეტევა დრაკონის ცალკეულ ნაწილებზე, მაგრამ მთელი ჯგუფის დაზიანების გარკვეულ წერტილამდე მიყვანა საკმაოდ პრობლემურია. ამის მიუხედავად, კიდურის ამოჭრით, დრაკონი დაკარგავს თავის ნაწილს მანევრებს, მიუხედავად იმისა, რომ მისი საერთო სიცოცხლეც შემცირდება,

დრაკონების სახეები

ფერელდან ყინვაგამძლე

დონე 12
სად ვიპოვოთ: ჰინტერლენდსი, გადადით მზის ჩასვლის მახლობლად მდებარე ბანაკიდან ჩრდილო-აღმოსავლეთით კლდეებს შორის გადასასვლელში.
ელემენტი/მდგრადობა: ცეცხლი
დაუცველობა: სიცივე

რჩევები: ფროსტი მცირე ხნით იყენებს მასიურ გაჯანსაღებას, იძახებს ლეკვებს, რომლებიც გარბიან სხვადასხვა მიმართულებით (მე ისინი ჩემზე მოვიტყუე და მშვილდით ვესროლე). პერიოდულად აფრინდება, აწყობს ცეცხლით დაბომბვას დიდ ფართობზე, ძნელია ამის თავიდან აცილება, რადგან დედამიწა დროთა განმავლობაში ღირსეულად დაიწვება. თუ მართლა დაიბნე, ჯობია დაბლა ჩახვიდე, სადაც მეტი სივრცე იქნება. დრაკონს არ აქვს თავდაცვა, ამიტომ დაჯდომისას წვრილმანს ვიღებთ და ვრგავთ ყველაფერს, რაც შესაძლებელია. ასევე, დრაკონი დაეშვება რაფებზე, სადაც გამოდგება მშვილდოსნები და ჯადოქრები, მაგრამ დასრულების შემდეგ ის დაჯდება ჩრდილოეთით დიდ რაფაზე. ყველაზე დიდი საშიშროება არის ცეცხლის დაბომბვა და პატარა დრაკონები, მაგრამ თუ ცეცხლის საწინააღმდეგოდ ჩაიცვით, ჯოხები ყინულზე ჯადოქრებთან მიიყვანეთ და დროულად ამოიღეთ ცვლილება, მაშინ დრაკონი საკმაოდ მსუბუქია.

ჩრდილოეთის მონადირე

დონე 13
მდებარეობა: კრესტვუდი, სამი კალმახის ფერმის ბანაკის სამხრეთ-დასავლეთით. გზად ფერდობის თავზე შეგხვდებათ მამული - იქიდან ჩანს ნანგრევები, რომელშიც დრაკონი ცხოვრობს.

დაუცველობა: Spirit Magic

რჩევები: თავს ესხმის ჩრდილოეთ მონადირეს ელვით. თავდაცვა არ არის, არ მიფრინავს. გამორჩეული უნარი: შეუძლია მოედანზე ელექტრული „შტორმის“ შექმნა, რომელიც მიმაგრებულია პარტიის თითოეულ წევრზე და მოქმედებს გარკვეული დროის განმავლობაში, პერიოდულად ააქტიურებს „ჯაჭვის ელვას“.

Abyssal მაღალი დრაკონი

დონე 14
სად ვიპოვოთ: Western Reach, სამხრეთ-დასავლეთი. ამ მხეცის დასაძახებლად, თქვენ უნდა დაასრულოთ დრაკონის გამომშენებელი ფრედერიკის ქვესტი, რომელიც დგას ნაზერის უღელტეხილის ბანაკიდან არც თუ ისე შორს. ბანდიტებთან შეხების შემდეგ, ჩვენ მოგვიწევს ვიპოვოთ ტევინტერის ტომი დრაკონების შესახებ (ეს დგას უქარო ნანგრევებში, მარცხენა ოთახში, კვარცხლბეკზე). ტომის თარგმნის შემდეგ, თქვენ დაგჭირდებათ სატყუარას დადება ბანაკის სამხრეთით პლატოზე და დრაკონი მოვა გასაცნობად.
ელემენტი/მდგრადობა: ცეცხლი
დაუცველობა: სიცივე

რჩევები: დრაკონს ძალიან უყვარს თავისი ცეცხლოვანი სუნთქვა და შენგან არსად გაფრენას არ აპირებს. ზოგჯერ იყენებს დაცვას, მაგრამ ზოგადად არააქტიურია.

გამორდან ბურეგონი

დონე 15
სად ვიპოვოთ: წმინდა ვაკეწავიდეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთით. გასასვლელის გასახსნელად სასურველ ზონაში, თქვენ უნდა დაასრულოთ ოპერაცია გადასასვლელის გაწმენდის სიჩქარით. დრაკონი ცხოვრობს და ტკბება ჭაობების ყველაზე შორეულ ნაწილში.
ელემენტი და წინააღმდეგობა: ელექტროენერგია
დაუცველობა: Spirit Magic

რჩევები: მას ძალიან უყვარს ელექტრო ბომბების სროლა და თუ წყალში მოხვდება, მცირე ზიანი მოგადგებათ, მაშინაც კი, თუ მისგან საკმარის მანძილზე დგახართ, მაგრამ იმავე წყალში (ფიზიკის კანონები ელექტრული გამტარობის შესახებ, დიახ). ის ასევე სულ მცირე სამჯერ დაფრინავს ჰაერში, რათა შეეცადოს შენს „შეწვას“ შორიდან დენით ბომბებით. დაცვას არ იყენებს.

დიდი მისტრალი

დონე 17
სად ვიპოვოთ: ზურმუხტის საფლავები, გადადით ჩრდილოეთით კამნეჟუტის ბანაკიდან კლდემდე (ღირშესანიშნაობა - დიდი თეთრი ხე და ნანგრევები)
ელემენტი/მდგრადობა: სიცივე
დაუცველობა: ხანძარი

რჩევები: მისტრალი ფრენის მოყვარულია. ზემოდან ყინულის ბომბები დაგვიფრინავს, მაგრამ არც ისე მტკივა, რომ მათი ძალიან გვეშინოდეს და პატარა კუები არ დაგვესხმიან, ასე რომ ცოტა გავიქცეთ. იყენებს დაცვას, თუმცა იშვიათად. განსაკუთრებით საშიშია ყინულის სუნთქვა, რომელსაც ადვილად შეუძლია მოკლას მკვდარი მშვილდოსანი და საკმაოდ მარტივი დრაკონი.

ვინსომერი

დონე 17
სად უნდა იპოვოთ: შტორმის სანაპირო, უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა შეიჭრათ დასავლეთში დარვინის ესტუარის ციხესიმაგრე. შორეულ პიერზე იქნება ნავი, რომელიც მიგიყვანთ დრაკონის კუნძულზე
ელემენტი და წინააღმდეგობა: ელექტროენერგია
დაუცველობა: Spirit Magic

რჩევები: ხშირად წყვეტს დაცვას და ზოგადად საკმაოდ მოქნილად იქცევა. მას არ უყვარს ფრენა, არც მასობრივი განცვიფრებაა, სამაგიეროდ არის ელექტრო ბომბები და სუნთქვა. შეუძლია მოედანზე ელექტრო ქარიშხლის შექმნა.

ქვიშის ტირილი

დონე 20
მდებარეობა: სასტვენის ნარჩენები, სენდკლიფის ბანაკის დასავლეთით. დრაკონს მშვიდად სძინავს ფეირელის საფლავის შესასვლელთან. თუ თქვენ დაასრულებთ ქვესტს, მაშინ რთული იქნება ასეთი მიმზიდველობის გამოტოვება.
ელემენტი/მდგრადობა: ცეცხლი
დაუცველობა: სიცივე

რჩევები: დრაკონი არ მიფრინავს, მაგრამ ძალიან მოქნილად იქცევა. აქტიურად რთავს დაცვას და ხშირად უწოდებს კუბებს. იყენებს ცეცხლის სუნთქვას და ცეცხლს უკიდებს ტერიტორიას ბომბებით.

ჰივერნალი

დონე 19
სად ვიპოვოთ: Emprise du Lyon, დასავლეთი. ტერიტორია ხელმისაწვდომი ხდება დანგრეული ხიდის აღდგენის სარდლობის შტაბში ოპერაციის დასრულების შემდეგ - ბანაკის დასავლეთით კოშკთან. გარდა ამისა, სამი დრაკონის მოკვლის დავალებას იძლევა ციხის კომენდანტი (თუ უკვე გაასუფთავეთ ის იმშელისაგან და წითელი ტამპლიერებისგან). ჰივერნალი ცხოვრობს სამი კოლიზეუმიდან პირველის თავზე.
ელემენტი/მდგრადობა: სიცივე
დაუცველობა: ხანძარი

რჩევები: ხშირად იყენებს AoE AoE Blizzard შეტევას, რომელიც დროთა განმავლობაში იყინება და ზიანს აყენებს. აფრინდება მინიმუმ 3-ჯერ, გაყინული სუნთქვა დაშვებისას. დაცვას არ იყენებს, ბელი არ არის.

კალტენზანი

დონე 21
სად ვიპოვოთ: Emprise du Lyon, მეორე კოლიზეუმი.
ელემენტი/მდგრადობა: სიცივე
დაუცველობა: ხანძარი
რჩევები: აქვს საკმაოდ ძლიერი მასობრივი შეტევა, იძახებს მინიმუმ ორ ბელს. რამდენჯერმე მიფრინავს და თავდაცვას იყენებს.

მთის გამანადგურებელი

დონე 23
სად ვიპოვოთ: Emprise du Lyon, მესამე კოლიზეუმი.
ელემენტი/მდგრადობა: ცეცხლი
დაუცველობა: სიცივე
რჩევები: ამ დრაკონს შეუძლია მასიურად ცეცხლი წაუკიდეს ტერიტორიას, დაწყებამდე წრეები იხაზება ადგილზე. მაშინაც კი, თუ თქვენ მოახერხეთ დაზიანებული უბნიდან გაქცევა, თქვენ შეიძლება დაგასწრონ მისმა კუებმა, ამიტომ ფრთხილად იყავით. Mountain Destroyer არის ყველაზე ძლიერი დრაკონი თამაშში. არღვევს დაცვას. არ დაგავიწყდეთ ტანსაცმლის გამოცვლა, რადგან. წინა ორისგან განსხვავებით, ეს დრაკონი ცეცხლოვანია.

დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - ყველაფერი დრაკონების შესახებბოლოს შეიცვალა: 2015 წლის 12 იანვარი ადმინისტრატორი

Კომპიუტერული თამაში in RPG ჟანრი, სერიის მესამე ნაწილი დრაკონის ასაკი, შეიქმნა კანადური კომპანია BioWare-ის მიერ. გამომცემელი არის Electronic Arts, გამოშვება შედგა 2014 წლის 18 ნოემბერს Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One პლატფორმებისთვის. მსოფლიოს პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ თედასიჩაძირულია შიდა ომებისა და პოლიტიკური ინტრიგების უფსკრულში. გარდა ამისა, უჩვეულო განხეთქილება იხსნება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში, რაც დემონებს თედაში შესვლის საშუალებას აძლევს. მთავარი გმირი იღებს ნიშანს და რამდენიმე ხარვეზის დახურვის შემდეგ წმინდა ფერფლის ტაძარიიღებს ინკვიზიციის ხელმძღვანელობას შედეგად ქაოსის აღმოსაფხვრელად.

სასტვენის უდაბნოები

ამ ადგილას, ინკვიზიტორმა უნდა გაარკვიოს ვენატორის უდაბნოებში ყოფნის მიზეზი (Task Sand and Ruins) და შემდეგ მოძებნოს და შეისწავლოს მიტოვებული სამარხები და საფლავი.

არღვევს ყურეს

ინკვიზიციის მზვერავებმა შენიშნეს აქტიური უფსკრული ყურეში ბანაკის მიდამოში, რომელიც მაცნემ უნდა აღმოფხვრას.


ქვიშა და ნანგრევები

ვენატორი აღმოაჩინეს სასტვენის ნარჩენებში. ინკვიზიტორმა უნდა მოძებნოს ორი მტრული ბანაკი (კანიონის მახლობლად და ყურის ჩრდილოეთით), რათა გაარკვიოს, რატომ არის ვენატორი ამ მხარეში. აუცილებელია ყურადღების მიქცევა დოკუმენტები, რომელიც განთავსდება მტრულ ბანაკებში (ბარათები საჭიროა Fairel's Tomb ქვესტის დასასრულებლად).


ინფორმაციის მიღების შემდეგ მთავარი გმირიუნდა გაემგზავროს ნარჩენების ჩრდილოეთით, რათა შეისწავლოს ადგილი, რომელსაც ვენატორი უწოდებს საგუშაგო კოშკი. ავდივართ მთიანეთში და ვიპყრობთ კიდევ ერთ ბანაკს, მთავარი გმირი ასევე იღებს ინფორმაციას ქანდაკების მახლობლად საფლავის შესახებ და მთაში აღმოსავლეთით მდებარე ვენატორის ბანაკის შესახებ.


ბოლო ბანაკის შესწავლისას ინკვიზიტორი აღმოაჩენს წერილს ვენატორის ოსტატებისთვის (ტერიტორიის გასუფთავებისა და წერილის წაკითხვის შემდეგ დავალება შესრულდება).


შესვენებები: კანიონები

კანიონში ბანაკის შექმნის შემდეგ, მთავარ გმირს მოუწევს ჩაკეტოს აქტიური ხარვეზები Veil-ში.


შესვენებები: ქვიშის კლდეები

ქვიშის კლდეებში ბანაკის დაარსების შემდეგ (Quest ქვიშა და ნანგრევები, აღმოსავლეთში ვენატორის ბაზის გამოკვლევის დროს აღმოჩენილი იქნება ბანაკის ადგილი), ჰერალდს მოუწევს ამ ტერიტორიაზე არსებული ხარვეზების დახურვა.


ძვლის ველები

ვენატორის ბანაკში, სასტვენის ნარჩენების დასავლეთით, შეგიძლიათ იპოვოთ წერილი, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ბონეფილდში დაკარგული პატრულირების შესახებ. დანიშნულ ადგილას ვპოულობთ მიტოვებულ ვაგონს, ვასუფთავებთ ტერიტორიას და ვასრულებთ დავალებას.


არღვევს: მზის ბუდე

მზის მთაზე ეირიზე ბანაკის დაარსების შემდეგ, ინკვიზიტორმა უნდა დახუროს აქტიური განხეთქილება ველში.


ფეირელის საფლავი

მთავარ გმირებს მოუწევთ მიტოვებულის პოვნა სამარხები, რომლის მოძებნის საშუალებას მოგცემთ წითელი ტამპლიერების ბანაკებიდან რუქები (არსებობს მხოლოდ 5 საფლავი). საფლავზე წვდომის მისაღებად ინკვიზიტორი უნდა გააქტიურდეს ბრაზილებიფარდის ცეცხლით, არასწორი თანმიმდევრობის არჩევის შემთხვევაში, მთავარ გმირებს თავს ესხმიან დემონები (ქვემოთ მოცემულია ციტატები ტაბლეტებიდან საჭირო თანმიმდევრობით).


სენდის კლდეებზე მდებარე ბანაკთან მდებარე საფლავში (4 ქვაბზე), ფარდის ცეცხლის გააქტიურების ბრძანება ასეთია: 1 - "ეს არის ფეირელის ამბავი ...", 2 - "რაც ეწინააღმდეგება მამის ანდერძი ...", 3 - "რადგან დარბაზებით აშენდა სიამაყით...", 4 - "და მწუხარებით აშენდა დარბაზები...". გარდა ამისა, მაცნე შედის საფლავში და იღებს ფეირელის საფლავის გასაღების ნაწილს.


ფარდის ცეცხლის გააქტიურების წესი საფლავი სამარხზე(სამარხი მდებარეობს სასტვენის ნარჩენების სამხრეთ-დასავლეთით): 1 - "ფეირელის ვაჟებმა აღმართეს ძეგლი ...", 2 - "და ისინი მუშაობდნენ გვერდიგვერდ ...", 3 - "მაგრამ თითოეული მართავდა თავისი გზა ...", 4 - "და სადაც ერთი ძმა დაეცა ...". ისევ ვიღებთ ინფორმაციას ფეირელის საფლავზე და გასაღების კომპონენტზე.


საფლავი კანიონში (კანიონის შესასვლელი შეგიძლიათ იპოვოთ შესაბამის ბანაკში): 1 - "ბევრი წლის შემდეგ, ფეირელი ...", 2 - "და ტვირთი მძიმე იყო ...", 3 - "აიძულა ორივე შვილები ...", 4 - "და ძმებმა დაიფიცეს ...".


გადასასვლელი საფლავზე მთის ციხესიმაგრეში(მზის ბუდესთან) დაბინძურებული იქნება, მაგრამ გამოსავალია (თქვენ უნდა ახვიდეთ მთაზე და წახვიდეთ ოდნავ სამხრეთით ვენატორის ბანაკში). ბრძანება ასეთია: 1 - "მზემ დაწვა ქვიშიანი ოკეანე...", 2 - "მაგრამ ქვიშაში იყო ქვა...", 3 - "ფეირელმა ქვა აიღო...", 4 - "მისი ტეგი გაიზარდა და აყვავდა...".


საფლავი ქანდაკების მახლობლად (მდებარეობს ნარჩენების ჩრდილოეთით, კოლოსის დიდი ქანდაკების ქვეშ): 1 - "სამართლიანი, სრულყოფილი ...", 2 - "მტრობა, რომელმაც გაანადგურა თეიგი ...", 3 - "მისი საკუთარი კლანი ...", 4 - "ზედა სამყარო ...".


მიღების შემდეგ შემადგენელი ნაწილებიგასაღები, ჩვენ მივდივართ სასტვენის ნარჩენების აღმოსავლეთით, სამარხის შესასვლელთან არის ბუნაგი დრაკონი(თუმცა, მისი გვერდის ავლა შესაძლებელია, რადგან თქვენს მოწინააღმდეგეს სძინავს). ქვიშიან მწმენდელს აქვს დაუცველობა სიცივის მიმართ, დაცულია ცეცხლის მაგიისგან (წინააღმდეგ შემთხვევაში, დრაკონის ტაქტიკა არაფრით განსხვავდება სხვებისგან). ჩვენ ვიღებთ რუნის ესკიზს დემონების წინააღმდეგ და ვასრულებთ დავალებას.


ეს სტატია არის Dragon Age: Inquisition სერიის ნაწილი.

საკვანძო სიტყვები: დრაკონის ეპოქის ინკვიზიცია, ინკვიზიცია, მაცნე, ნიშანი, ნაპრალები, კასანდრა პენტაგასტი, სოლაები, ვარრიკი, ლელიანა, სასტვენის უდაბნოები, ყურის მახლობლად, ქვიშა და ნანგრევები, ნაპრალები: კანიონები, ნაპრალები: ქვიშის კლდეები, ძვლის ველები, რიფები: ბუდე. მზე, ფეირელის საფლავი

ეს სტატია მოგაწვდით მიმოხილვას გვერდითი კვესტებიმრავალ ადგილას როლის თამაშიდრაკონის ხანა: ინკვიზიცია. ძირითადად, ეს იქნება მაღალი დონის მიწები, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ Skyhold-ის ციხესიმაგრეში ჩასვლის შემდეგ.

დასავლური ლიმიტი

ეს მდებარეობა განკუთვნილია 10-დან 14-მდე დონის მოთამაშეებისთვის. Skyhold Fortress-ში ჩასვლისთანავე გვექნება ქვესტი "დასავლეთის ლიმიტამდე". აუცილებელია სამხედრო მაგიდაზე შესაბამისი ოპერაციის შესრულება, შემდეგ კი დასავლეთის ლიმიტზე გადასვლა. როგორც კი იქ ჩახვალთ, ქვესტი მაშინვე დასრულდება.

ვენატორი
ეს დავალება მოგეცემათ ადგილზე პირველი ჩასვლის შემდეგ. მისიის გასაგრძელებლად, თქვენ უნდა წაიკითხოთ წიგნი, რომელიც დევს სასტარტო ბანაკში. შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ დასავლეთში და იპოვოთ დაზიანებული ვაგონები. მათგან ოდნავ ჩრდილოეთით გამოქვაბულის ორი შესასვლელია. მარცხენა უნდა გაიხსნას და არა მარჯვენა. თუ გინდა იქ მოხვედრა, მაშინ დაგჭირდება ჯადოქარი, რადგან მხოლოდ მას შეუძლია შექმნას ჩვენთვის საჭირო კონსტრუქცია. დუნდულოში ვკლავთ ობობებს და ვკითხულობთ წიგნს, რომელიც ერთ-ერთ მაგიდაზე დევს. ეს დაასრულებს ქვესტს.
რელიქტური ნადირობა
ამ მისიის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეასრულოთ ოპერაცია სამხედრო მაგიდაზე, სახელწოდებით "გოგირდის ორმოების გადაკვეთა". შემდეგ კვლავ მივდივართ დასავლეთ ლიმიტზე და მივდივართ ციხესიმაგრისკენ, რომელიც მდებარეობს პირველი ბანაკის ჩრდილო-დასავლეთით. ჩვენ შევდივართ ციხესიმაგრეში და ვპოულობთ რამდენიმე ვენატორის ლუკანუსის მეთაურობით. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს და ვხარობთ ქვესტის დასრულებით.
უქარო ნანგრევების გული

დამატებითი ქვესტების გავლა - სასტვენის ნარჩენები, დასავლეთის მიღწევადა Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ეს დავალება გააქტიურებულია ზემოაღნიშნული ქვესტის დასრულებისთანავე. იმავე დონეზე, თქვენ უნდა იპოვოთ 5 გასაღები ქვების სახით. რუკაზე გამოჩნდება მათი სავარაუდო მდებარეობა. მას შემდეგ რაც გავაღებთ კარებს ჯილდოთი.

იდუმალი უფსკრული
ის ავტომატურად დაიწყება მას შემდეგ, რაც ჩვენ მოვინახულებთ უქარო ნანგრევებს. პირველ რიგში, თქვენ უნდა დაასრულოთ ზემოაღნიშნული ქვესტები. შემდეგი, ჩვენ შეგვიძლია შევარჩიოთ კარგი პერსონალი. შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ გასასვლელში, მოკლათ ყველა მოწინააღმდეგე გზაზე და დახუროთ უფსკრული.
თავდასხმა გრიფინის ფრთებზე
იგი გაცემულია ნაზერის გადასასვლელში მდებარე ბანაკთან მდგომი მკვლევარის მიერ. დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ ჩრდილოეთით იმ ადგილას, რომელიც მითითებული იქნება რუკაზე. ჩვენ ვანგრევთ ყველა კულტისტს მაკრინუსის მეთაურობით, შემდეგ კი შესაბამისი დროშის აღმართვით ვაცხადებთ, რომ ციხე ინკვიზიციას ეკუთვნის. თქვენ შეგიძლიათ ჯერ ციხე-სიმაგრის შტურმი და მხოლოდ ამის შემდეგ ისაუბროთ ფრედერიკთან. ამ შემთხვევაში ქვესტი დაუყოვნებლივ დაიწყება და დასრულდება.
დრაკონოლოგია

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ამუშავებს მანქანას დაზიანებული ურიკის შესწავლის და საწყისი ბანაკის სამხრეთით მდებარე შენიშვნის წაკითხვის შემდეგ. ჩვენთვის საჭირო მკვლევარი დგას ნაზერის გადასასვლელში მდებარე ბანაკთან. დავალების შესასრულებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა ისაუბროთ მეცნიერთან.

ფრედერიკის ცხოვრება
ამ ძიების მისაღებად, თქვენ უნდა ესაუბროთ ფრედერიკს. ჩვენ ვიკვლევთ დონეს და ვანადგურებთ White Claws ჯგუფის წევრებს. მათი გვამებიდან ზოგჯერ შესაძლებელი იქნება მკვლევარისთვის საჭირო მარაგების აღება. როგორც კი საჭირო თანხას შევაგროვებთ, ვუბრუნდებით ფრედერიკს და გადავცემთ მას. თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ეს ნივთები მეცნიერთან საუბრის წინ. ამ შემთხვევაში, თქვენ დაუყოვნებლივ დაიწყებთ და დაასრულებთ დავალებას.
ნადირობის ჩვევები
მას მოგცემთ ფრედერიკმა მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ წინა ქვესტს. თქვენ უნდა გამოიკვლიოთ რუკაზე მონიშნული ადგილები და იპოვოთ გურნების გვამები. მათი ძებნა ხდება V კლავიშის დაჭერით. ოთხი ცხედრის აღმოჩენის შემდეგ ვუბრუნდებით ქვესტი მიმწოდებელს და ვატყობინებთ მას ჩვენს დასკვნებს.
როგორ მოვიტყუოთ დრაკონი

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ქვესტი ფრედერიკისგან მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ ქვესტს "ფრედერიკის ცხოვრება". მკვლევარი დაგავალებთ, იპოვოთ ნემსის ზურგის შიდა ორგანოები და ბუმბული ფენიქსის კუდიდან. ცხოველების მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული. ჩვენ ვანადგურებთ მონსტრებს და ვუბრუნდებით მეცნიერს. ქვესტი მასთან მოკლე საუბრის შემდეგ დასრულდება.

ავტორიტეტული წყარო
ის გამოჩნდება თქვენს ჟურნალში ზემოაღნიშნული დავალების შესრულებისთანავე. აუცილებელია სკაიჰოლდის ციხესიმაგრეში დაბრუნება და სამხედრო მაგიდაზე ოპერაციის შესახებ გადაწყვეტილება სახელწოდებით "ტექსტის თარგმნა დრაკონებზე". მას შემდეგ რაც გადავალთ დასავლეთ ლიმიტის ადგილას და ვესაუბრებით მკვლევარს. ქვესტი დასრულდება.
გატეხე "თეთრი კლანჭები"
თქვენს ჟურნალში ის გააქტიურდება, როგორც კი დაასრულებთ მისიას "ნადირობის ჩვევები". თქვენ უნდა წახვიდეთ სამხრეთით, სადაც ნანგრევებია და გაანეიტრალოთ ხუთი მარტივი ხაფანგი. ეს ქმედებები მოიზიდავს მძარცველებს და მათ ლიდერს. ჩვენ ვკლავთ ავაზაკებს და ვბრუნდებით ფრედერიკთან.
Abyssal მაღალი დრაკონი

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ზემოაღნიშნული ამოცანების შესრულების შემდეგ, ფრედერიკს შეეძლება მაღალი დრაკონის მოკვლის ქვესტი. ამისათვის ჩვენ მიერ შექმნილი სატყუარა მოათავსეთ რუკაზე მონიშნულ ადგილებში. ჩვენ ვკლავთ დრაკონს და ვბრუნდებით მეცნიერთან, რათა ჩავერთოთ ქვესტში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შესთავაზოთ მკვლევარს სამუშაო ინკვიზიციაში, რითაც ის გახდეთ თქვენი აგენტი.

ეკლესიის ბილიკზე
მისია იწყება დაბალი ცოკოლის შემოწმებით, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ პირველი ბანაკიდან არც თუ ისე შორს - თქვენ უნდა გაიაროთ დასავლეთისკენ, რამდენიმე დაზიანებული ურიკის უკან. აუცილებელია რიგრიგობით რამდენიმე მსგავსი კვარცხლბეკის „ჩართვა“, რომლებიც რუკაზე იქნება მონიშნული. ისინი მიგიყვანენ დუქნის შესასვლელთან. ჯადოსნური ბარიერით დაიხურება. გაანადგურე და შედი შიგნით. ამის შემდეგ ქვესტი დასრულდება.
Darkspawn-ის პრობლემა
თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ქვესტი ჩვენს მიერ კაპიტან რეილენისგან დატყვევებულ Griffin Wings Fort-ში. დავალების შესრულების შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება მარკერი. მივდივართ მისკენ და გზად ვხვდებით კანიონს, რომლის გავლა შეუძლებელია, რადგან ის ზევით ივსება გამგზავნი გაზით. სამხედრო მაგიდაზე ოპერაციის გასახსნელად საჭიროა ხიდზე წასვლა, საიდანაც მხოლოდ ნანგრევებია დარჩენილი.

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ის ციხესიმაგრეში, ვიწვევთ სამხედრო საბჭოს და ვასრულებთ დავალებას „გაარკვიე, საიდან მოდის სიბნელის არსებები“. მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავბრუნდებით ჩვენს ადგილას და ვიპოვით ოდესღაც დანგრეულ ხიდს, რომელიც მთლიანად აღადგინეს ინკვიზიციის ძალებმა. გავდივართ მის გასწვრივ და მივდივართ კანიონის მეორე მხარეს. მივდივართ კორაკავუსში. Ჩვენ ვსწავლობთ ახალი დონედა გაანადგურე ყველა მტერი გზაზე. ხანმოკლე პერიოდის შემდეგ გააქტიურებულია ორი ახალი ქვესტი. ერთი მათგანი შესრულებულია იმავე ადგილას, სადაც გადმოგვცეს. აუცილებელია, რომ ჯადოქარი მიუახლოვდეს ნაწილობრივ დანგრეულ კედელს, რომლის უკან ცეცხლი ჩანს და მაუსის საშუალებით დააჭიროთ იმ ადგილს, სადაც გამოსახულია ხატი პატარა შტაბის სახით.

მას შემდეგ რაც მივდივართ შექმნილ გზაზე. ჩაკეტილ კარს ვუახლოვდებით და იქვე მწოლიარე გვამს ვათვალიერებთ. ვპოულობთ გასაღებს, ვხსნით დახურულ კარს და მივდივართ. გზად მოგიწევთ ბრძოლა ძლიერ მტერთან, ამიტომ წინასწარ მოემზადეთ რთული ბრძოლისთვის. მას შემდეგ, რაც გარეთ გავდივართ სამხრეთით მდებარე შესასვლელით და გავაგრძელებთ გზას ციხისკენ, რომელიც რუკაზე იქნება მონიშნული. იქ შევხვდებით მტრების ჯგუფს სერბიუსის მეთაურობით. მტრის მიერ ყველას მოკვლის შემდეგ, სერბიუსი იატაკზე იქნება მინიმალური ჯანმრთელობის ზოლით. შეგიძლიათ ან დატოვოთ იგი გარდაცვლილად, ან გაასამართლოთ (ერთ-ერთი საცდელი ვარიანტი საშუალებას მოგცემთ გახადოთ ის თქვენი აგენტი).

ამ წყლის სასაცილო გემო
დავალებას გასცემს კაპიტანი რაილენი. თქვენ მოგიწევთ რუკაზე მონიშნულ კანიონში წასვლა და ერთი ვარგესტის მოკვლა. ყველა ქვესტი დასრულდა.
ციხე და მისი დამპყრობლები

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ამ მისიის მიღება შეგიძლიათ რაინდი-კაპიტან რაილენისგან Griffin Wings Fort-ში. მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ რუკაზე მითითებულ ადგილას და მოკლათ ყველა მეკობრე. ამაში რთული არაფერია.

Emprise du Lyon

ამ ადგილას მისასვლელად ომის მაგიდაზე უნდა შეასრულოთ ოპერაცია სახელწოდებით „დროული ჩარევა“. Emprise du Lion განკუთვნილია 16-დან 22-მდე დონის პერსონაჟებისთვის. მოემზადეთ რამდენიმე მაღალი დრაკონისთვის.

ინფექცია სარნიაში
ეს ქვესტი მოგეცემათ ამ ადგილას მისვლისთანავე. მოგიწევთ დანგრეულ სოფელში წასვლა და იქ საუბარი ქალთან, სახელად პულენთან. როგორც ხედავთ, მისია არ არის რთული.
ლიონის განთავისუფლება

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ჩვენ ამას ვიგებთ პულინთან საუბრისას. თქვენ მორიგეობით უნდა გაასუფთავოთ რუკაზე რამდენიმე ადგილი ტამპლიერებისგან, რომლებიც ბოროტად იყენებენ წითელ ლირიუმს. ამ ადგილებში შესაძლებელი იქნება ინკვიზიციისთვის ბანაკების მოწყობა. როგორც კი გაანადგურებთ ბოროტმოქმედების ბოლო ჯგუფს, ქვესტი დასრულდება.

დამიძახე იმშელ
თუ გსურთ ამ ამოცანის შესრულება, მაშინ უნდა ისაუბროთ ბიჭთან, სახელად მიშელთან, რომელიც დანგრეული დასახლებიდან გასასვლელთან დადგება. ამ მისიის დასრულება იკვეთება სულედინის ციხის შტურმთან დაკავშირებულ ქვესტთან. მისი დატყვევების დროს, თქვენ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოგრჩეთ დემონი იმშაელი. ის შეეცდება თქვენთან გარიგებას. თუ დათანხმდებით მის პირობებს, მაშინ ბიჭი მოკვდება. თუ თქვენ ებრძვით ბოროტმოქმედს, მაშინ მიშელი შეიძლება გახდეს თქვენი აგენტი. აღვნიშნავ, რომ იმშელი არის ერთ-ერთი "არაკანონიერი" - ყველაზე ძლიერი და უძველესი დემონების ჯგუფი ჩრდილში. წაიკითხეთ მეტი მის შესახებ დეტალური ინფორმაციაშეგიძლიათ აქ.
კარიერული საქმეები
Emprise du Lyon-ის სამხრეთით, ნიშნის სამხრეთით, რომელიც აჩვენებს ქვესტს "ხსნა ქვებს შორის", შეგიძლიათ იპოვოთ ფარული ასო (ჩვენ მუდმივად ვაჭერთ V ღილაკს). მას შემდეგ, რაც ქალბატონ პულენთან მივდივართ და გულით ვესაუბრებით მას. ქვესტი აქ დასრულდება. მაშინ შეგიძლია მისი განსჯა ყველა ცოდვისთვის.
ხსნა ქვებს შორის

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ეს მისია იწყება ამოცანების „ინფექცია სარნიაში“ და „ლიონის განთავისუფლების“ წარმატებით შესრულების შემდეგ. მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ რუკაზე მონიშნულ ადგილებზე და გაათავისუფლოთ ყველა მონა უჯრედებიდან.

წითელი დამპყრობლები
ის გაგიჩნდებათ კოშკთან მდებარე ბანაკში დათვალიერებისთანავე. ეს ქვესტი შეიძლება დასრულდეს ზემოთ მოცემულ მისიასთან ერთად. ჩვენ მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილებზე და ვანადგურებთ ტამპლიერების ყველა ლეიტენანტს, რომლებიც იღებენ წითელ ლირიუმს.
თავდასხმა სულედინის ციხეზე
ლიონის განთავისუფლებასთან დაკავშირებული დავალების დასრულების შემდეგ, წითელი ტამპლარების განლაგების ბოლო ადგილიდან დასავლეთით მივდივართ. სანამ ამ ქვესტს დაიწყებთ, არ დაგავიწყდეთ მიშელისგან მისიის აღება დემონ იმშელის მოკვლაზე. ჩვენ შევიჭრით ციხესიმაგრეში და ვკლავთ ყველა მტერს, რომელსაც შევხვდებით. შემდეგ ჩვენ აღვმართავთ ინკვიზიციის დროშას.
მტერი არ გაივლის!

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

სულედინის ციხესიმაგრის აღების შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით დეჟარდანს და მივდივართ დანგრეული ხიდის ადგილზე, რომელიც მდებარეობს ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, კოშკის მახლობლად. აქ გააქტიურებულია ოპერაცია სამხედრო მაგიდისთვის. ჩვენ გადავდივართ Skyhold-ში და ვასრულებთ ოპერაციას, რომელიც გამოჩნდება.

წერილი ღრუში
მონების გათავისუფლებისას შეგიძლიათ შეხვდეთ ინფიცირებულ გოგონას (რუკაზე ის ჯერ კითხვით იქნება მონიშნული, შემდეგ კი ძახილის ნიშნით). ესაუბრეთ მას ცოტა ხნით და შემდეგ წაიღეთ ჩანაწერი ღრუში, რომლის ადგილმდებარეობა ნაჩვენები იქნება რუკაზე.
დედის ბეჭედი
დანგრეულ დასახლებაში, ერთ-ერთ ქოხში ატირებული გოგონას პოვნაა, რომელიც გვეუბნება, რომ დედის ბეჭედი დაკარგა. ზოგიერთმა განაცხადა, რომ ეს მისია შეცდომითაა თამაშის კომპიუტერის ვერსიაზე, რადგან მოთამაშეს არ შეუძლია მაუსის საშუალებით ყუთის გააქტიურება. თუ იგივე დაგემართათ, მაშინ სცადეთ F კლავიშის გამოყენება გოგონას მარჯვენა მხარეს ყოფნისას. მას შემდეგ რაც მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილას და ვიწყებთ ბეჭდის ძებნას (V კლავიატურა). შემდეგ ისევ მივდივართ ქალთან და ვუბრუნებთ სამკაულს.

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion
იძულებითი აღიარება
მონების გათავისუფლებასთან დაკავშირებული ქვესტის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ წერილი, რომელიც ააქტიურებს ქვესტს „წამებული აღსარება“. რუკაზე ის გამოჩნდება ძახილის ნიშნის სახით. ჩანაწერის პოვნის შემდეგ, წაიღეთ იგი ლუისთან მისიის დასასრულებლად.
ტონა მადანი
კოშკთან მდებარე ბანაკიდან დასავლეთით მივდივართ და ხიდს გავდივართ. ვჩერდებით იმ ადგილთან, რომლის ირგვლივ დანგრეული შენობებია. დააჭირეთ V ღილაკს და დაიწყეთ წიგნის ძებნა გასააქტიურებლად ეს ქვესტი. მის გაგრძელებას მხოლოდ სამხედრო მაგიდაზე ხიდის რეკონსტრუქციის შემდეგ შევძლებთ. მას შემდეგ რაც დაგჭირდებათ ხიდზე გავლა, მოუხვიეთ მარცხნივ და ჩადით ქვემოთ. შემდეგ კვლავ დააჭირეთ V ღილაკს, რათა ვიპოვოთ ჩვენთვის საჭირო ნივთი და დავასრულოთ დავალება.
იგივე მონეტით
კოშკის ბანაკის დასავლეთით გასეირნებისას რუკაზე შეგიძლიათ იხილოთ ძახილის ნიშანი. მივუახლოვდებით და ხეებთან წიგნს ვპოულობთ. დასაწყებად უნდა წაიკითხოთ. ახალი ქვესტი. მივდივართ რუკაზე მონიშნულ უბანზე და ისევ ვეძებთ წიგნს V კლავიშის გამოყენებით. ვკითხულობთ მას და ამით ვასრულებთ დავალებას.
ბუდობს

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ეს ქვესტი შეიძლება აიღოთ დესჟარდინიდან ფორტ სულედინში. მას მხოლოდ ხიდის შეკეთების შემდეგ (სამხედრო მაგიდაზე შესაბამისი ოპერაციის შერჩევით განხორციელებული) მოგვცემს. ქვესტის არსი სამი უმაღლესი დრაკონის განადგურებაა. მათი მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული.

პოსტ ვალესკა
თუ კოშკთან ახლოს მდებარე ბანაკიდან აღმოსავლეთით მიდიხართ, რუკაზე გამოჩნდება ჩაკეტილი კარის ხატი. მის გასაღებს მახლობლად მწოლიარე გვამზე ნახავთ. ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს V. იღება კარი და ვპოულობთ რამდენიმე კარგ ნივთს. ქვესტი აქ დასრულდება.
ტრაპერი
თუ დანგრეული დასახლების ჩრდილო-დასავლეთით მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ კუნძული, რომელიც მდებარეობს ყინულით დაფარული ტბის შუაგულში. რუკაზე გამოჩნდება ძახილის ნიშანი, რომელიც მიუთითებს წიგნის ადგილმდებარეობაზე. ვკითხულობთ, შემდეგ მივდივართ მარკერით მონიშნულ ადგილას და ვპოულობთ შენიშვნას. Მისია შესრულებულია.
უსაფრთხო გადასასვლელი

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ის ასევე გაცემულია Desjardins-ის მიერ ხიდის რეკონსტრუქციის შემდეგ. საჭირო იქნება რუკაზე მონიშნული სამი ადგილის მონახულება და ყველა ტამპლიერის მოკვლა, რომლებიც ბოროტად იყენებენ წითელ ლირიუმს. მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავაყენეთ ინკვიზიციის ბანერები კოშკების დასაჭერად.

სასტვენის ნარჩენები

ეს მდებარეობა განკუთვნილია გმირებისთვის 19-დან 23-მდე დონემდე. თქვენ შეგიძლიათ მასში მოხვდეთ ომის მაგიდაზე დავალების შესრულების შემდეგ, სახელწოდებით "დათრგუნეთ ვენატორის საქმიანობა დასავლეთში". ეს დაგიჯდებათ ოცი გავლენის ქულა.

ქვიშა და ნანგრევები
რუკაზე გამოჩნდება მარკერები, სადაც ნაჩვენებია სად მდებარეობს ვენატორის ბანაკები. ჩვენ ვანადგურებთ მოწინააღმდეგეებს, შემდეგ კი მივდივართ ბანაკში, რომელშიც მდებარეობს კულტისტების ლიდერი. ჩვენ მას ვკლავთ და მაგიდიდან ვიღებთ შენიშვნას ტევენტირის იმპერიის ოსტატებისგან. საუბარია სამარხში დამალული ჯუჯების ნახატებზე (იხილეთ ქვესტი Fairel's Tomb).
ფეირელის საფლავი
ამ საფლავის გასახსნელად, თქვენ უნდა იპოვოთ იდუმალი გასაღების ხუთი კომპონენტი. ოთხი სვეტის ბანაკიდან არც თუ ისე შორს არის ერთ-ერთი სამარხის შესასვლელი. მის შესასვლელთან დგომით, თქვენ უნდა აანთოთ ნათურები გარკვეული თანმიმდევრობით: მარცხნივ, მარჯვნივ, ახლოს მარცხნივ და შორს მარჯვნივ. შიგნით იქნება მოზაიკის ელემენტი და ზარდახშა, რომელშიც გასაღების ერთ-ერთი ნაწილი იქნება.

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

კანიონში საფლავის გვერდით, ვაჭრის მახლობლად, მეორე საფლავი იქნება. ნათურებს ისევ ვანათებთ შემდეგი თანმიმდევრობით: მარცხნივ, მარჯვნივ, შორს მარჯვნივ და მარცხნივ. შიგნით იქნება ზარდახშა გასაღების ნაწილით.

მივდივართ სამარხში და ვპოულობთ მესამე საფლავს. მის პირისპირ ვდგავართ და ნათურებს ვანთებთ: ჯერ მარცხენას, მერე ცოტა უკან ვიხევთ, შემდეგ მარჯვნივ და ბოლოს პირდაპირ საფლავის შესასვლელთან მივდივართ. იქ ვიპოვით მოზაიკის ელემენტს და ზარდახშას გასაღების ნაწილით.

მეოთხე საფლავი მდებარეობს მზის ბუდეში, მაგრამ მისი მთავარი შესასვლელი გადაკეტილი იქნება. ამიტომ, თქვენ უნდა ახვიდეთ შესასვლელის მარცხენა მხარეს მდებარე ბილიკზე. შემდეგ ვიპოვით დაღმართს. ჩავდივართ და ვპოულობთ ამონარიდს ჯუჯის დღიურიდან. ზუსტად სხვა დაღმართის წინ, კედელზე რუნაა. არ გამოტოვოთ. ბოლოში ვიპოვით მოზაიკის ელემენტს ოთახში, სადაც არის ელფების არტეფაქტი, რომელიც ამაგრებს ფარდას და ხელს უშლის ახალი ხარვეზების გაჩენას. კვლავ ვანათებთ ნათურებს შემდეგი თანმიმდევრობით: მარჯვნივ, მარცხნივ, მარჯვნივ და შორს მარცხნივ. შიგნით არის ზარდახშა გასაღების ნაწილით და მოზაიკის ელემენტით.

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

ორლესიან კოლოსში (ზედა ბანაკთან ახლოს დგას) არის მეხუთე სამარხი. კვლავ ვანათებთ ნათურებს შემდეგი თანმიმდევრობით: მარცხნივ, მარჯვნივ, შორს მარჯვნივ და მარცხნივ. აქ ვიპოვით მოზაიკის ელემენტს და ზარდახშას გასაღების ბოლო ნაწილით.

ფეირელის საფლავი გვხვდება მდებარეობის აღმოსავლეთ ნაწილში. მონიშნეთ მისი მდებარეობა რუკაზე. აქ არის უმაღლესი დრაკონის ბუნაგი. შეგიძლიათ მოკლათ იგი ან შემოხვიდეთ. მას სძინავს და, შესაბამისად, არის შანსი, რომ დრაკონი უბრალოდ ვერ შეგამჩნევთ. სამარხში ნახავთ მძლავრი რუნის ნახატს. ყველა ქვესტი დასრულდა.

ძვლის ველები
ჩვენ მივდივართ რუკაზე მარკერის მიმართულებით. დანიშნულ ადგილას ჩვენ ვხედავთ გალიას ბორბლებზე. მის მახლობლად სამი გვამი და ბევრი ობობა იქნება. ჩვენ ვკლავთ მცოცავ არსებებს და ვიღებთ მკერდში ჩაფლულ საგანძურს. ქვესტი აქ დასრულდება.
Wasteland შენიშვნები
მთელ დონეზე მიმოფანტულია რვა დღიური, რომელიც აღწერს სასტვენის ნარჩენებს. ისინი განლაგებულია შემდეგ ადგილებში:

დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion


დამატებითი ქვესტების გავლა - Whistling Wastes, Western Reach და Emprise-du-Lion

Dragon Age Inquisition-ის მონაკვეთის მეექვსე ნაწილს შეიძლება ეწოდოს "დრაკონის მკვლელი". პირველად მოვკალი დრაკონი და არა ერთი, არამედ ოთხი ერთდროულად. თუმცა აღსანიშნავია, რომ ყველაზე რთული დრაკონები ჯერ კიდევ წინ არიან. ჩვენც ცოტა გადავხედავთ სიუჟეტს, არ დავწერე რამდენიმე ეპიზოდი: სერას და ვივიენის კვესტები, ბრაუნ მირის ტერიტორიის გაწმენდა, ფრაგმენტების შეგროვება და ა.შ. ასე რომ, თუ რაღაც აკლია პასაჟს, მაშინ ეს არ ნიშნავს, რომ მე გამომრჩა რამდენიმე პუნქტი. მაგრამ აღწერაში ყველაზე მნიშვნელოვანი, რა თქმა უნდა, იქნება.

შტორმის სანაპირო - ვინსომერი დრაკონი

სარდლობის შტაბში ვააქტიურებ ახალ დავალებას – „წითელი ტამპლიერები“. ახლა კი დასავლეთ წერტილიბარათები შტორმის სანაპიროშესასვლელი გაიხსნება. შიგნით, როგორც სახელიდან მიხვდებით, არის ტამპლიერები... წითელი... აქ შავი ლოტოსის მცენარეც შეგიძლიათ იპოვოთ, ასევე ჩაკეტილი კარი (კარისთვის საჭიროა "წითელი ტამპლარის გასაღები", მაგრამ სად. მისი მიღება უცნობია). მტერს ვაწყვეტინებთ, რომელთაგან არც ისე ბევრია და ნაპირზე გავდივართ ნავით. ამ ტრანსპორტით შესაძლებელია „დრაკონის კუნძულზე“ მისასვლელად.

ვინსომერი დასახლდა კუნძულზე. ეს დრაკონი, მიუხედავად მე-19 დონისა, საკმაოდ ძლიერი მოწინააღმდეგეა ძლიერი ელექტრო დაზიანების გამო. ჩემი თაღლითების (პირველადი სპარსული), მაგის (დორიანი), მშვილდოსნის (სერ) და ტანკის (ბლექვოლი) პარტია სწრაფად გაიყიდა. რა თქმა უნდა, ბლექვოლმა აჩვენა გამძლეობის სასწაულები, მაგრამ მისი დაზიანებით, დრაკონის მოკვლას ერთი კვირა დასჭირდებოდა. დაპირისპირების შედეგად, მოგვიანებით გადაწყდა ამ ცხოველთან დაბრუნება. თქვენ უნდა მოიპოვოთ უპირატესობა დონეზე, ხელოსნობის აღჭურვილობა არა მხოლოდ საკუთარი თავისთვის, არამედ თქვენი მოკავშირეებისთვისაც და ასევე განაახლეთ ელექტროენერგიისგან დაცვის ნაყენი. მაშინ აუცილებლად გავიმარჯვებთ.

როგორ დავამარცხოთ დრაკონი - ჩრდილოეთ მონადირე

Dragon Age Inquisition-ში 10 დრაკონის პოვნაა. თუ ეს არ გამოდგება Winsomer-თან ან სხვა ძლიერ დრაკონთან, მაშინ თქვენ უნდა იპოვოთ ვინმე უფრო მარტივი. ჩრდილოეთის მონადირე კრესტვუდიდან კარგი იქნება. ეს დრაკონი ასევე იყენებს ელექტროენერგიის მაგიას, მაგრამ მას აქვს მხოლოდ 13 დონე, რომელიც საკმაოდ შეუძლია დამცავი წამლების გამოყენების გარეშეც.

დრაკონის ნაძარცვი საუკეთესოა: გარდა იარაღისა, ჯავშანტექნიკისა და ნახატების დამზადებისა უნიკალური ნივთებიროგორც დრაკონის ჯირკვალი, დრაკონის გაჯერებული სისხლი, დრაკონის კბილი, დრაკონის მემბრანა (დონის 4 ქსოვილი), დრაკონის მასშტაბი(ტყავის დონე 4), დრაკონის ძვალი (ლითონის დონე 4).

ასევე კრესტვუდში არიან მკვლელთა გილდიის ხელმძღვანელები. მხოლოდ ერთი ნიშანი არ იყო საკმარისი იმისთვის, რომ მკვლელის გზაზე დანა შემექმნა. ნიშნების გარდა, სპეციალური წიგნიც გჭირდებათ, რომელიც კოლის გვერდით შეგიძლიათ ნახოთ. წიგნის გამყიდველისგან ვალ-როიოში კიდევ უნდა იყოს, მაგრამ ჩემს შემთხვევაში ასე არ იყო (ყველა წიგნი ვიყიდე).

კრესტვუდის უფროსი გოგონა, ჟოზეფინა, ლელიანა

არა, ეს არ არის სასიყვარულო სამკუთხედი, არამედ მხოლოდ ვიდეოს შინაარსის მოკლე გადმოცემა. ჩვენ განვსჯით კრესტვუდის უფროსს, ვამყარებთ ურთიერთობას ჟოზეფინასთან, კონსულტაციებს ვატარებთ ლელიანასთან, რომელსაც რატომღაც არ მოსწონს ჟოზეფინის მთელი ამბავი. ამავდროულად, თავად ლელიანას არ სურს მანკიერ ურთიერთობაში შესვლა. სამწუხაროა, ველოდი, რომ გოგოებს შორის სერიოზული დაპირისპირება მენახა ინკვიზიტორისთვის! ზოგადად, ვარიანტები არის

შესაძლო რომანტიკული ინტერესი ქალი ინკვიზიტორებისთვის:

ბლექვოლი, სერ, ჟოზეფინა, რკინის ხარი

შესაძლო რომანტიკული ინტერესი ქალი ინკვიზიტორებისთვის (მხოლოდ ელფის პერსონაჟები):

კალენი, სოლასი

შესაძლო რომანტიკული ინტერესი მამრობითი ინკვიზიტორებისთვის:

კასანდრა, ჟოზეფინა, დორიანი და უფრო ძლიერი გულშემატკივრებისთვის რკინის ხარი! Ღმერთო ჩემო.

დირთამენის დავიწყებული ტაძარი

Აქ სრული გავლამისია "საიდუმლოების ღმერთი". შეაგროვა ყველა რუნა და ნაშთები. ბოლოს ვასრულებთ რიტუალს, გამოვიძახებთ და ვკლავთ დემონს, ვაგროვებთ ნადავლს მკერდიდან.

სასტვენის უდაბნოები

პირველი რამდენიმე ვიდეოდან ახალ დიდ ლოკაციაზე - Whistling Wastes. აქაც თითქმის ყველაფერი გავაკეთე, მათ შორის მოზაიკის ელემენტების ძიებაც (გარდა ქვესტისა "Notes in the Wasteland"). მთავარი ამოცანაა იპოვოთ ჯუჯების 5 საფლავი, რომელთაგან თითოეულში იღებენ გასაღების ნაწილს. პირველი საფლავი 25 წუთში იპოვეს. მთავარია ჩირაღდნები სწორი თანმიმდევრობით აანთოთ და ბედნიერება იქნება.

ტერიტორიის რუკა ყველა საფლავთან ერთად შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეოში "სასტვენი ნარჩენები - ფეირელის საფლავი" (30 წამიდან).

სასტვენის ნარჩენები - ნაწილი 2

ჩვენ ვაგრძელებთ უდაბნოს. ვიპოვე მაღაზია იარაღითა და ჯავშნით, სადაც მხოლოდ 6100 ლარად ვიყიდე 22 დონის ძალიან კარგი ჩაფხუტი თაღლითური კლასისთვის - დრასკის ჩაფხუტი. ჯავშანტექნიკის დონე 44, ასევე ბონუსები თავდაცვისა და სისწრაფისთვის.

Whistling Wastelands - ნაწილი 3

ღამღამობით უდაბნოში ვხეტიალობთ, ვხურავთ უფსკრულიებს, ვჭრით ობობებს, ვძარცავთ ძროხების სამარხებს, ვაგროვებთ იშვიათ მცენარეს - ვანდალური არიას. ასეთი დიდი რაოდენობით გვხვდება მხოლოდ სასტვენის ნარჩენებში. სასარგებლოა წამლების გასაუმჯობესებლად.

სასტვენის უდაბნოები - ნაწილი 4

არამგონია ახსნა დამჭირდეს აქ რა ხდება :)

სასტვენის ნარჩენები - ნაწილი 5

საფლავის მე-20 წუთზე, რომელშიც მაშინვე ვერ შევამჩნიე კარი (რატომ არის ინკვიზიციაში ჯუჯების კარები ასე ვიწრო?). ზოგადად, ყოველთვის ეცადეთ იაროთ „კედელზე“, რათა არაფერი გამოგრჩეთ.

როგორ დავამარცხოთ დრაკონი - Sand Weeper

Sandweeper არის 20 დონის ცეცხლის დრაკონი სასტვენის ნარჩენებში. ბრძოლა გაგრძელდა მეოთხედი საათი (იწყება მე-7 წუთიდან და მთავრდება 21-ში). საკმარისად სწრაფად გაათავისუფლა მთელი თავისი ჯანმრთელობა და ცოტა მოდუნდა, სჯეროდა, რომ სამუშაო დასრულებულია. მაგრამ ეს იყო დიდი შეცდომა. დრაკონმა რაღაც მომენტში ყველა დაამარცხა Blackwall-ის გარდა და დაასხა თავისი კუები, რომლებმაც არ მისცეს რუხი მცველისადმიგააცოცხლეთ ამხანაგები. სიტუაცია კრიტიკული გახდა, როდესაც Blackwall-ს პრაქტიკულად ჯანმრთელობის მდგომარეობა არ ჰქონდა. კომპიუტერულმა მტერმა, როგორც ჩანს, შეიძინა ადამიანის გონება და ბოროტად ასხამდა ცეცხლი გაუჩერებლად. ადრეული გადატვირთვის პერსპექტივა და დროის დაკარგვა სულაც არ იყო სასიამოვნო, მაგრამ ბრძოლის გაყვანა მაინც მოხერხდა.

სასტვენის ნარჩენები - Fairel's Tomb

დრაკონის უკან არის Fairel's Tomb, რომელიც უნდა გაიხსნას გასაღების ნაწილების გამოყენებით. მაგრამ როგორც ზემოთ ვთქვი, ერთი ნაწილი გამომრჩა, ამიტომ მომიწია დაბრუნება. სამარხში შეგიძლიათ იპოვოთ ნახატი "შესანიშნავი რუნა დემონების წინააღმდეგ".

როგორ დავამარცხოთ დრაკონი - ფერელდან ყინვაგამძლე

სახელის მიუხედავად, Frostbite იყენებს ცეცხლის მაგიას. ეს 12 დონის დრაკონი შეგიძლიათ ნახოთ ჰინტერლენდის ჩრდილო-აღმოსავლეთით (ვიდეო 2:20).

ვარიკის ისტორია

ეს ვიდეო მთლიანად ეძღვნება ვარიკის ქვესტის გავლას. ჩვენ ვბრუნდებით ვალამარში, ვკლავთ ცუდ ჯუჯებს, ვუყურებთ სცენას. ყველაფერს 10 წუთი დასჭირდა. დაახლოებით იგივე დრო დავხარჯე ბიანჩის (ვარიკის არბალეტი) განახლებაზე. ერთ-ერთ წინა ნაწილში უკვე ვალამარში ვიყავი. იმ დროს რუკის მე-3 დონის გახსნა შეუძლებელი იყო. ასე რომ, ის ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ ამ მისიაში.

როგორ დავამარცხოთ დრაკონი - Abyssal High Dragon

ეს 14 დონის დრაკონი შეგიძლიათ ნახოთ Western Reach-ში (სამხრეთ მხარე). ჩვენ ვუახლოვდებით მკვლევარ ფრედერიკს და ვეძიებთ დრაკონის მოსატყუებლად. ხაფანგებს ვაყენებთ, ველოდებით, ვკლავთ. Abyssal Highdrake ასევე არის ცეცხლის დრაკონი, როგორიცაა Frostbite, ასე რომ, თუ ადრე აპირებთ წასვლას, აზრი აქვს სახანძრო დამცავი წამლების მარაგს.

არბორის უდაბნო

კორიფეუსი გეგმავს მოძებნოს და მიითვისოს უძველესი ელფების არტეფაქტი - ელუვიანი (მოგვიანებით ირკვევა, რომ მას სჭირდება მწუხარების გარკვეული წყარო) და ჩვენ ვგეგმავთ მასში ჩარევას. დასკვნა - ჩვენ ტყეში გავდივართ სასურველ მარკერამდე, შეგიძლიათ ჩართოთ უხილავობა და საერთოდ არ შეგაწუხოთ ტამპლიერებსა და ინკვიზიციის ჯარისკაცებს შორის დაპირისპირება.

მივდივართ მითალის ტაძარში, ვუყურებთ სცენას და ვხსნით პირველი კლასის თავსატეხებს დაწყებითი სკოლა- იარეთ ფილებზე ისე, რომ არ დააბიჯოთ ერთსა და იმავე ფილაზე ორჯერ. დავალება მარტივია, მაგრამ განხორციელება ისეთია, რომ ზოგჯერ, გაურკვეველი მიზეზის გამო, „ორმაგი დაწკაპუნება“ მაინც მუშაობს, ასე რომ თქვენ კვლავ უნდა გაიმეოროთ პროცედურა.

მითალისა და ბაგეების ტაძარი

ასე რომ, ჩვენ ჯერ კიდევ ელფების ტაძარში ვართ. მთავარი ამოცანაა, თავიდან აიცილონ წითელი ტამპლიერების ლიდერი სამსონი წყაროსთან მისვლაში. მეთაური ხტება რაიმე სახის ხვრელში და შემდეგ ჩნდება პირველი არჩევანი: გადახტე მის უკან ან ამოხსნას რამდენიმე კრამიტის თავსატეხი, როგორც მორიგანი გვირჩევს. ამ შემთხვევაში რჩევა მოვისმინე და ფილებზე სირბილით წავედი. მე ვფიქრობ, რომ ამ ეპიზოდის გავლა შეიძლება ორივე გზით, მაგრამ თუ არ ჩააბარებ ტაძრის გამოცდას, მაგრამ დაუყოვნებლივ მიდიხარ სამსონს, მაშინ ის, სავარაუდოდ, პირველ რიგში მიაღწევს წყაროს, რაც არ არის ძალიან კარგი თვალსაზრისით. ნაკვეთის გარდა, მე არ მივიღებდი მიღწევას "სიამაყის ნაყოფი. მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის, ფილებამდე გადავწყვიტე ხელით შენახვა, რამაც შემდგომში ძალიან მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა.

თავსატეხები მოგვარებულია და შიდა დარბაზის კარი ღიაა. შევდივარ და არ ვგრძნობ რაიმე ხრიკს. მაგრამ ამ ადგილს პირველად რომ არ გავსულიყავი, ვიცოდი, რომ სადარბაზოში დაუყოვნებლივ უნდა მუშაობდეს სცენა, დარბაზებში კი ტამპლიერებსა და უძველეს ელფებს შორის ჩხუბი უნდა იყოს. მოკლედ, სერიოზული შეცდომა იყო. მთელი ტაძარი გავიქეცი და ჩანჩქერიც კი ვიპოვე, სადაც, თეორიულად, სამსონი უნდა იყოს.

უფრო უარესი. არ მესმოდა რა ხდებოდა, გადავწყვიტე გადამეხტა ჩანჩქერში... შემდეგ კი უცებ მივხვდი, რომ მთელი ამ ხნის განმავლობაში ჩემი გონება მატრიცაში იყო და ახლა ის თავისუფალია. ჩემს თვალწინ არის ნამდვილი, გიგანტური რეალური სამყაროდა ღია ველი. მთელი ძალით გავიქეცი ჰორიზონტისკენ, კორიფეოსი და ელფები უკან დავტოვე. და ყველაფერი კარგად იქნებოდა, ყველაფერი სახალისო იქნებოდა, მაგრამ შემდეგ ავტომატური შენახვის ხატულა ეკრანის კუთხეში დახატა არც თუ ისე ვარდისფერ სურათს ნაადრევი დასრულების შესახებ. რა გამიმართლა, რომ ხელით დავრჩი ფილებზე...

ელფების წინააღმდეგ

უსაფრთხოდ გადატვირთა, ისევ კრამიტით გაიარა და დარბაზში შევიდა. ამჯერად სცენა ამოქმედდა! პრეტენზიული ელფი ხის ტატუთი გვპირდება დახმარებას მტრის დამარცხებაში, მაგრამ ამის შემდეგ ჩვენ უნდა დავტოვოთ ტაძარი და აღარასოდეს დავბრუნდეთ აქ. მორიგანი გვირჩევს, კარგად დაფიქრდეთ, რადგან ჩვენ თვითონ შეიძლება გამოგვემართოს წყარო, რომელზეც კორიფეუსი ნადირობს. ბოლოს ელფების წინააღმდეგ ვირჩევ ვარიანტს – „შეიძლება დაგვჭირდეს წყარო“.

ამ სცენარში მე მივიღებ უამრავ უარყოფით რეაქციას მოკავშირეებისგან. ტაძარში მოგიწევთ ბრძოლა როგორც ელფებთან, ასევე ტამპლიერებთან. და ბოლოს, მორიგანი კლავს თავის ელფს, რათა მან ვერ გაანადგუროს ჭა. ვარიანტი არ არის ძალიან ოპტიმისტური, მაგრამ თუ ეს არის მნიშვნელოვანი ელფური არტეფაქტის ფასი, მაშინ მე მზად ვარ მივიღო იგი. ყოველი შემთხვევისთვის, ამ ადგილას ვინახავ და გადატვირთავ, რომ ეს ეპიზოდი ისევ გავიარო, ოღონდ ელფების მხარდაჭერით.

ელფებისთვის

მესამედ მომიწია ფილების გავლა. ჩვენ შევდივართ დარბაზში, ვუსმენთ ელფს. მე უარს ვამბობ წყაროზე პრეტენზიებზე და ვირჩევ პრო-ელფურ ვარიანტს - „დავეხმაროთ ერთმანეთს“.

ამ სცენარში მე ვიღებ მოკავშირეების მოწონებას. ტაძარში, თქვენ საერთოდ არ გჭირდებათ ვინმესთან ბრძოლა, რადგან ელფების მეგზური სხვა გზით მიგიყვანთ. ამავდროულად, კედლებზე და მკერდზე შეგიძლიათ იპოვოთ რუნები, რომლებიც მიუწვდომელია ელფების წინააღმდეგ გავლისას. გარდა ამისა, მორიგანი არ კლავს ელფს, რადგან ის საშუალებას აძლევს გამოიყენოს წყარო. მოკლედ, ეს ვარიანტი გადის ჰიპების სლოგანით - "Make Love Not War".

სამსონთან ბრძოლა ნებისმიერ შემთხვევაში ძალიან მარტივია. ეს ბოსი არის 21 დონეზე და აქვს ძალიან მტკივნეული დარტყმა, მაგრამ ორივე შემთხვევაში აგროირებულია Blackwall-ის ტანკზე, რომელსაც ის საერთოდ ვერ აზიანებს. ჩვენ მშვიდად ვდგავართ განზე და ვუყურებთ, როგორ ჭრის სერა ისრებს გვამში. ვიდეოზე შეიძლება ჩანდეს, რომ ბრძოლა რთულია, მაგრამ სინამდვილეში მე ძალიან არ ვცდილობდი, რადგან შედეგი წინასწარ იყო ცნობილი.

სამსონის სასამართლო პროცესი

მან ჩართო ჩანაწერი, რადგან გეგმავდა პირველი სიკვდილით დასჯას და სამსონს საკუთარი ხელით თავი მოჰკვეთა. მე ჯერ არავის არ დამისრულებია, მაგრამ როცა გადავწყვიტე ამის გაკეთება ცნობილ ბოროტმოქმედთან ერთად, ეს ვარიანტი არ მომცეს. მაგრამ როგორც კი ვიდეო ჩაიწერება, მაშინ ასეც იყოს. ჯერჯერობით სულ ესაა.

მდებარეობის აღწერა, ასევე ტერიტორიის რუქები ასტრარიუმებით, ოკულარულით, მოზაიკის ფრაგმენტებით და მრავალი სხვა შეგიძლიათ იხილოთ შესაბამის გვერდზე:

ადგილზე მისვლა შეგიძლიათ შტაბ-ბინაში 20 გავლენის წერტილისთვის დავალების „დათრგუნვა ვენატორის აქტივობის დასავლეთში“ შესრულების შემდეგ.

ფეირელის საფლავი

ასე რომ, ჩვენ უნდა შევაგროვოთ გასაღების ხუთი ნაწილი. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ გამოქვაბულებზე, რომლებიც ლურჯად არის შეღებილი ზემოთ რუკაზე.

ბანაკთან "ოთხი სვეტი". ტექსტის ფრაგმენტებით სვეტებზე აუცილებელია აანთოთ ოთხი ნათურა ფარდის ცეცხლით გარკვეული თანმიმდევრობით. დგას საფლავის შესასვლელისკენ - მარცხნივ, მარჯვნივ, ახლოს მარცხნივ, შორს მარჯვნივ. შიგნით ვხვდებით მოზაიკის ფრაგმენტს, გასაღების გულმკერდის ნაწილში.

საფლავი კანიონში ვაჭართან ერთად. ნათურებს ვანთებთ იმ თანმიმდევრობით, რომელიც შეესაბამება სვეტებზე ამოკვეთილი სიუჟეტის მნიშვნელობას (რომელიც წერია: ახლოს მარცხნივ, ახლოს მარჯვნივ, შორს მარჯვნივ, შორს მარცხნივ). გასაღების ნაწილს მკერდიდან ვიღებთ.

სამარხზე ნათურებს ვანთებთ იმავე პრინციპით, ვდგავართ საფლავისკენ, მარცხნივ, შემდეგ ცოტა უკან, შემდეგ მარჯვნივ, შემდეგ უფრო ახლოს საფლავთან. შიგნით ვხვდებით მოზაიკის ფრაგმენტს, გასაღების გულმკერდის ნაწილში.

მზის ბუდესთან მთავარი შესასვლელი ნაგავია, სადარბაზოს მარცხნივ ავდივართ გზაზე. იქნება დაღმართი. შიგნით არის გნომის დღიურის ნაწილი. კედელზე დაბლა ჩასვლამდე რუნას ვხატავთ. უფრო ქვევით. არ გამოტოვოთ მოზაიკის ნაჭერი ოთახში ელფური არტეფაქტით (ფარდის გაძლიერება). ჩვენ მივდივართ საფლავთან (მარჯვნივ, მარცხნივ ახლოს, მარჯვნივ ახლოს, შორს მარცხნივ). შიგნით ვხვდებით მოზაიკის ფრაგმენტს, გასაღების გულმკერდის ნაწილში.

მეხუთე სამარხი ორლესიან კოლოსში ზედა ბანაკთან ახლოს. ჩვენ ვანთებთ ნათურებს: მარცხნივ, მარჯვნივ, შორს მარჯვნივ, მარცხნივ. შიგნით ვხვდებით მოზაიკის ფრაგმენტს, გასაღების გულმკერდის ნაწილში.

თავად ფეირელის საფლავი მდებარეობს რუკის აღმოსავლეთით. ასევე არის დრაკონის ბუნაგი, სანამ მას სძინავს, შეგიძლიათ შემოხვიდეთ. აიღეთ რუნის ნახატი და ეს მისია დასრულდა.

ქვიშა და ნანგრევები

ვეძებთ მარკერებით მითითებულ ვენატორის ბანაკებს. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ მწვანე წერტილებზე ზემოთ მოცემულ რუკაზე. ლიდერთან ბანაკის გასუფთავების შემდეგ, მაგიდიდან ვიღებთ წერილს ოსტატებისთვის, სადაც ისინი საუბრობენ ჯუჯების ნახატებზე, რომლებსაც ეძებენ ჯუჯების სამარხში (ქვესტი Fairel's Tomb).