სამეფო ესკორტი Assassin Creed 4. გზამკვლევი და გზამკვლევი "Corsairs: The Return of the Legend". ჯადოსნური და არც ისე ჯადოსნური ნივთები

მიუახლოვდით გუბერნატორის რეზიდენციას და გადადით მისგან აღმოსავლეთით. მიუახლოვდით სტედს და დაელაპარაკეთ მას. შემდეგ გადადით შემდეგ მისიაზე თამაშში Assassin's Creed 4: Შავი დროშა. გაემართეთ ღობისკენ და გადახტეთ მასზე. სქელ მაღალ ბალახში შესვლის შემდეგ, აწიეთ ორ მცველთან და გაუმკლავდით მათ. აღსანიშნავია, რომ ეს არ არის ბოლო მცველები, ამიტომ სასტვენი, რომ მიიპყროთ დანარჩენის ყურადღება. გაანადგურეთ ისინი ერთ დროს და შემდეგ შედით ეზოში, უფრო სწორად მის ახალგაზრდა ნაწილში, რათა დაიმალოთ თივის გროვაში. დამალეთ და ესროლეთ მტერს, რომელიც ახლა გაივლის. ამოიღე გასაღები მისი სხეულიდან.

მიუახლოვდით სარდაფს და გამოიყენეთ მისი ყუთები, როგორც საფარი. ასევე, არ დაივიწყოთ ბალახი, როდესაც გადაადგილდებით ამ ტერიტორიაზე. მხოლოდ ამ გზით თქვენ ვერ მიიპყრობთ მცველების ყურადღებას. თუ შეგიმჩნევიათ, გადახტეთ კალათაში და აძვრეთ კედელზე. გადაიარე მასზე და გადახტე ბუჩქებში. გადადით მარცხნივ, კედელზე მიმაგრებით. მას შემდეგ რაც ციხის ჭიშკართან ახლოს იქნებით, გახსენით ისინი და უყურეთ ვიდეოს.

Flashback 6: Treasure Fleet

ახლა, Assassin's Creed 4: Black Flag-ის პასაჟში, თქვენ უნდა იყოთ კარების მარჯვნივ. უისუსტეთ მცველის გასასვლელად. მას შემდეგ, რაც მას ჟანგბადი გააწყვეტთ, შედით ოთახში, მარცხენა მხარეს მიწებებული. გამოიყენეთ სასტვენი, რათა მოატყუოთ შემდეგი მცველი და მოკლათ იგი. ცოტა ხანში მესამე მტერი გამოჩნდება კუთხიდან, რომლის შეკერვაც ღირს. გადადით შენობის უკან და იპოვეთ დიაგრამა იქ. ყურადღებით შეისწავლეთ, შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეოს.

შემდეგ კიბეზე მიდი და აწიე. ფრთხილად იყავით, რადგან ოპონენტებს არ სძინავთ. მათ განადგურების შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კიბეები, როგორც გადასასვლელი გემის მშვილდზე. იქ ნახავთ პატიმრებს, იჩქარეთ მათი გათავისუფლება და შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ. მიუახლოვდით ანძას და მიამაგრეთ მის თოკზე, რომ გამოიყენოთ კომბინაცია რამდენიმე მცველის მოსაკლავად. შემდეგ დაუბრუნდით შემდეგ პატიმრებს და გაათავისუფლეთ ისინი თავისუფლებაში. ახლა შეგიძლიათ სხვა გემზე გადასვლა.

განაგრძეთ თამაში Assassin's Creed 4: შავი დროშა და გამოდით ჩვენს გემზე, რომ გაუმკლავდეთ მოწინააღმდეგეთა სხვა ჯგუფს. გაიქეცით მარჯვნივ და გადახტე მოაჯირზე, რათა დაასრულო შემდეგი მცველი. შემდეგ მიდი პატიმრებთან და გაათავისუფლე ისინი. ამის შემდეგ, აწიეთ ანძაზე და გაიარეთ ისევ გამოიყენეთ სასტვენი სატყუარად და მოკალი მცველების შემდეგი ჯგუფი. მას შემდეგ, რაც ისინი შეწყვეტენ სუნთქვას, შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ კიდევ რამდენიმე კორსარი.

ავედით ზემოთ პატიმრებისთვის. გემის კაპიტანთან მიღწევის შემდეგ მოკალი და აიღე ბრძანება. გახსენით რუკა და იპოვნეთ მონიშნული წერტილი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ იქ წასვლა. გირჩევთ, არ მიხვიდეთ ციხესთან ახლოს, მოერიდოთ ტორნადოებსა და ძლიერ ტალღებს. ვინაიდან ფლოტის გასწრება რთული არ იქნება, ამიტომ იჩქარეთ სრული ორთქლით.

ეპიზოდი III

მეხსიერება 1: ეს არის კაპიტანი ტირო

აღსანიშნავია, რომ ნავით მოგზაურობის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ ზღვის მტაცებელი ან რამდენიმე მეზღვაური. მუდმივად ადევნეთ თვალი მინი-რუქას, რომელსაც შეუძლია ბევრი რამ მოგაწოდოთ გამოსადეგი ინფორმაცია. ასევე, თუ თქვენ შეხვდებით სამეფო კოლონას, მაშინვე გააქტიურდება გაცვლის ვარიანტი. ეს ძალიან სასარგებლოა მათთვის, ვინც ონლაინ თამაშობს, რადგან ყველა მეგობარს შეუძლია ერთი და იგივე შეტყობინების მიღება.

Assassin's Creed 4: Black Flag-ის შემდგომ პასაჟში, თქვენ უნდა გაემართოთ აღმოსავლეთისაკენ და დაეშვათ აბაკოს კუნძულის სანაპიროზე. წადით სანადიროდ და ესროლეთ რამდენიმე ოცელოტი და იგუანა, რომ ააგოთ თავსაბურავი. გირჩევთ გამოიყენოთ იარაღი. შემდეგ გაემართეთ წაქცეული ხისკენ და მიმოიხედეთ გარშემო ორივე მხრიდან.

როდესაც იპოვით საგანძურს, აიღეთ და გადადით სამხრეთით. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თქვენ ნახავთ ბოთლს მესიჯით. აიღეთ და გადადით მდებარეობის აღმოსავლეთ ნაწილში. გაიარეთ და მოძებნეთ უსიცოცხლო სხეული, რომ შეაგროვოთ რუკა მისგან. შეგიძლიათ ახვიდეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთის მიმართულებით და იპოვოთ დაცემული ხე.

ადექით მასზე და შეგიძლიათ ჰაერიდან რამდენიმე ოცელოტის გადაღება. შემდეგ გახსენით ხელნაკეთობების მენიუ და ააწყვეთ ბუდე. წადით ნაპირზე და გამოიყენეთ ნავი გემზე მისასვლელად. განაგრძეთ Assassin's Creed 4: Black Flag-ის გავლა, ესაუბრეთ ადევალს. აღსანიშნავია, რომ ოკეანის თითქმის მთელი ჩრდილო-აღმოსავლეთი ნაწილი ხელმისაწვდომი გახდა, ამიტომ არ გამოტოვოთ ღირშესანიშნაობების დათვალიერების შანსი. თუ არ გსურთ, შემდეგ გაემგზავრეთ ნასაუსკენ.

Flashback 2: ახალი ვაკანსიები

მოძებნეთ ძახილის ნიშნის მარკერი, რომელიც ოდნავ დაბალია ვიდრე აბაკოს კუნძული. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ ნასაუში. ნახეთ ვიდეო და გაემგზავრეთ ადგილობრივ ტავერნაში. მიუახლოვდით ადევალს და დაელაპარაკეთ მას. მხოლოდ ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ დავალების შესრულება.

ახლა თქვენ უნდა დაიცვათ გათავისუფლებული კორსარები მათი მტრებისგან. გაემგზავრეთ კუნძულის ჩრდილოეთ ნაწილში და წადით ტავერნაში. ნახეთ, როგორ ებრძვის ერთი სამს. აუცილებლად დაეხმარეთ მას. შემდეგ გადადით დასავლეთისკენ და კვლავ ეწვიეთ ტავერნას. უკვე ოთხი ამხანაგი იბრძვის. დაეხმარეთ მასაც. განაგრძეთ თამაში Assassin's Creed 4: Black Flag, გადადით კუნძულის ერთი ნაწილიდან მეორეზე, სანამ არ დაეხმარებით ყველა კორსარებს. მაგრამ არ არის საჭირო ჩქარობა, რომ დაბრუნდეთ ტავერნაში და შეატყობინოთ ყველაფერი. პირველ რიგში, დარწმუნდით, რომ მეკობრეებმა არ გააკეთონ ეს. აქვს იარაღი შემდეგი სცენის დასასრულებლად.

Flashback 3: პრიზები და ძარცვა

ასდით გემზე და გახსენით რუკა. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ ნასაუს სანაპიროს ჩრდილოეთ ნაწილში. არის ბენჯამინი, რომელიც სხვა ქვესტს გასცემს. გაემართეთ სამხრეთისაკენ და მოძებნეთ შუნერი, რომელსაც შეუძლია ატაროს დაახლოებით 10 ბოთლი რომი. ამიტომ შეეცადეთ ახვიდეთ გემზე, რათა შეძლოთ ნადავლის აღება. გირჩევ იარაღების გამოყენებას. ბორტზე ყოფნის შემდეგ, ჩადით სათავსოში და აიღეთ სასმელი. თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ მსგავსი ქმედებები სავაჭრო გემებთან შეხვედრისას. შემდეგ დამატებითი ქვესტიდასრულებულია, შეგიძლიათ გააგრძელოთ Assassin's Creed 4: Black Flag-ის გავლა და გადახვიდეთ Salt Kay Bank-ში. აქ შეგიძლიათ განაახლოთ გემი "Hull Armor" განახლების შეძენით. გემის გაუმჯობესების შემდეგ, მისია განიხილება. დასრულდა.

შემოსასვლელში აფურთხებით შევდივართ ტავერნაში. ისევ მთვრალებმა დაიკავეს ყველა მაგიდა, დაამსხვრიეს მათი ზღვის ეშმაკი. "მე არ მყავს მეტოქე ზღვაში!" - მოდის ერთ-ერთი სტუმრისგან. ”კარგი, დიახ, რა თქმა უნდა…” - ზღურბლიდან ჩვენ შევდივართ ცოცხალ დისკუსიაში. ცემი პოსტის ხმა

აზარტული თამაშები https://www.site/ https://www.site/

გიდები და მსვლელობები

შემოსასვლელში აფურთხებით შევდივართ ტავერნაში. ისევ მთვრალებმა დაიკავეს ყველა მაგიდა, დაამსხვრიეს მათი ზღვის ეშმაკი. "მე არ მყავს მეტოქე ზღვაში!" - მოდის ერთ-ერთი სტუმრისგან. ”კარგი, დიახ, რა თქმა უნდა…” - ზღურბლიდან ჩვენ შევდივართ ცოცხალ დისკუსიაში. ჭურჭლის მსხვრევის ზარი, ყვირილი, ფოლადის ღრიალი - მას მოუწევს პასუხის გაცემა თავის თავხედობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ სერიოზულია ბრძოლა ტავერნაში ორი გამაგრებული ზღვის მგლისთვის: ესპანელი ავანტიურისტი და ინგლისელი მეკობრე? დიახ, უბრალოდ გაათბეთ. ტრაბახთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ვიპოვით სწორ ადამიანს. მისი ტანსაცმლით ამოცნობა ადვილია, ყველა ასე იცვამს. „ჩვენ გვაქვს საქონელი... არა, ხელისუფლება არ იყიდის... დიახ, მხოლოდ შენთვის... სანაპიროზე?... ჩვენ ვიყიდით! ფეხით წავიდეთ, აქედან შორს არ არის. სანაპიროზე გასვლისას ჩვენ ვხედავთ კონტრაბანდისტების ჯგუფს - ჩვენ გვაქვს რაღაც მათთვის ... ”არა, ეს მონები არ არიან”, - პასუხობს მეკობრე, ”ეს ინფორმაციაა. გაინტერესებთ? მაშინ მოუსმინე..."

ახალი თამაში

ასე რომ, თამაში დაინსტალირებულია. პისტოლეტი ქამარში, საბერი ხელში - და წინ ზღვისკენ. მართალია, ჯერ უნდა გადავწყვიტოთ, ვის ვითამაშებთ. სამი პერსონაჟია ასარჩევად. დიეგო ესპინოზა ესპანელი, ავანტიურისტი და ავანტიურისტია. განსხვავდება ძირითადი მახასიათებლების ბალანსით, ყველა ვაჭრობის ერთგვარი ჯეკი. ედვარდ ტეჩი ინგლისელი, კორსარია. სუფთა ჯიშის მებრძოლი, რაც არცაა გასაკვირი - მომავალში ედვარდ ტეჩი ცნობილი გახდება როგორც შავწვერა. და დიდებისა და სიმდიდრის მესამე მაძიებელი არის ტიპიური ვაჭარი ალექს ექსკვემელინი, ჰოლანდიელი. რაც ლოგიკურია, ჰოლანდიელებს არ ჰყავთ საზღვაო ფლოტი, მაგრამ სავაჭრო ფლოტი საუკეთესოა მთელ კარიბის ზღვის აუზში.

ერის არჩევანი ძალიან მნიშვნელოვანია. მაგალითად, ესპანეთი თამაშის დასაწყისში ფლობს კარიბის ზღვის აუზის კოლონიების უმეტესობას. გარდა ამისა, იგი ნეიტრალურ ურთიერთობაშია ჰოლანდიასთან - ნამდვილი სამოთხე ვაჭრისთვის. ინგლისი კი პირიქით, საფრანგეთის გარდა ყველასთან მტრობს. არქიპელაგზე გაცილებით ნაკლები ინგლისური და ფრანგული კოლონიაა, ამიტომ ვაჭრის ცხოვრება გაცილებით რთული იქნება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაძარცვოთ ესპანური "ოქროს" გალეონები, რომლებიც წელიწადში ერთხელ მიემგზავრებიან ძველი შუქი. კარგი მოსავალი ასევე მოუტანს ესპანური და ჰოლანდიური კოლონიების დანგრევას. ნიდერლანდები იყო ყველაზე იღბლიანი პოლიტიკური ურთიერთობების მხრივ. ის საიდუმლო ალიანსშია საფრანგეთთან და ნეიტრალურია ესპანეთთან. სირთულეები მხოლოდ ბრიტანელებთან არის, მაგრამ მათ კოლონიებშიც შეგიძლიათ ვაჭრობა - მოგვიანებით გეტყვით, როგორ გააკეთოთ ეს. თუ საფრანგეთს ავირჩევთ, ინგლისთან ნეიტრალიტეტს მივიღებთ და ჰოლანდიასთან მშვიდობას. მხოლოდ მეკობრეები არიან მტრულად განწყობილი ყველას მიმართ.

სხვათა შორის, თამაშში ვერ იცხოვრებ მშვიდობიანად ყველა ქვეყანასთან. ეკრანის მარჯვენა მხარეს ხედავთ ქვეყნის თანაფარდობას პერსონაჟთან - მაგრამ არა მის ერთან. ანუ თუ ესპანელი ხარ და მთელი საფრანგეთი აღფრთოვანებულია შენით, მაინც დაესხმიან თავს ფრანგული ხომალდები და უმოწყალოდ გაისროლებენ სანაპირო სიმაგრეებიდან.

ერი შერჩეულია, ახლა თამაშის პარამეტრებს გადავხედოთ. არსებობს რამდენიმე მათგანი:

  • სირთულის- პირდაპირ გავლენას ახდენს მოწინააღმდეგეების სიძლიერეზე, მათ გადარჩენაზე ხელჩართულ ბრძოლაში, ასევე მიღებული გამოცდილების რაოდენობაზე. თამაშს აქვს 10 სირთულის დონე, „მეზღვაურიდან“ „შეუძლებლად“.
  • მოვლენის სიხშირე- განსაზღვრავს რა კანონზომიერებით შეხვდებით სხვა გემებს. დამწყებთათვის, ჩვენ გირჩევთ "იშვიათ" დონეს. Ზე მაღალი დონეძალიან ბევრი პრობლემაა, მეკობრეები ფაქტიურად ყოველ ნაბიჯზე არიან. დიახ, არა ერთი გემი, მთელი ესკადრონები ექვს გემამდე! სასტარტო ლუგერზე და მინიმალური უნარის მაჩვენებლებით, შეუძლებელია წინააღმდეგობის გაწევა ასეთ დარბევაზე. დიახ, კარიბის ზღვის აუზში მოუსვენარი, რა გინდა?
  • პისტოლეტის გადატვირთვა- იარაღით ხელში მშვიდად სიარულის უფლებას არ მოგცემთ. შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს "გასროლა" - პერსონაჟი ამოიღებს იარაღს, ისვრის და უკან დააბრუნებს. თუ ეს პარამეტრი ჩართულია, პისტოლეტს ცნობადად ატენიანებენ უშუალოდ ფარიკაობის დროს, ხოლო თუ არა, თქვენ მოგიწევთ ყოველ ჯერზე ხმლის შეფარვა ან ბრძოლა გარეშე. ცეცხლსასროლი იარაღი. რეალიზმის მიმართ და არა ერთადერთი.
  • ჰარდკორ თამაში- ეს არის რეჟიმი ჭეშმარიტი ენთუზიასტებისთვის, რომელშიც მხოლოდ ეკლესიებში შეგიძლიათ დაზოგოთ. არ არის საჭირო იმის ახსნა, თუ რა არის ეს სავსე. ნებისმიერი მეკობრე - და გამარჯობა, დეივი ჯონსი. არ არის რეკომენდებული პირველი გათამაშებისთვის.
  • ცურვის რეჟიმი- ადგენს ცურვის სიჩქარეს. ზოგს უყვარს სწრაფი, დინამიური ბრძოლები, ზოგს კი გააზრებული მანევრები. ეს პარამეტრი არ მოქმედებს თავად ბრძოლის პროცესზე.
  • პროფილი- და ბოლოს, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ Corsairs ერთდროულად რამდენიმე პერსონაჟით, უკვე შენახული თამაშის გადაწერის შიშის გარეშე.

ახლა, როცა ყველაფერი დაყენებული გაქვთ, თამაში იწყება. მისი დასაწყისი, სამწუხაროდ, ყველასთვის საერთო იყო. გემის კაპიტანი ბრძოლაში დაიღუპა და ჩვენმა პერსონაჟმა აიღო ბრძანება. გმირის შესახებ ვიცით, რომ ის ევროპიდან ჩამოვიდა. ეს არის მთელი ლინკი. იმავე დიალოგში შეგიძლიათ შეცვალოთ საწყისი მახასიათებლები, თუ აირჩევთ მენიუს შესაბამის ელემენტს. რომ როლური სისტემაჩვენ დავბრუნდებით ქვემოთ. სხვათა შორის, მეზღვაური შემოგთავაზებთ ფარიკაობაში ვარჯიშს. უარი არ უნდა თქვათ - ფარიკაობა The Return of the Legend-ში რადიკალურად განსხვავდება Corsairs 3-ისგან.

კონტროლი

გემი

ამ თავში განვიხილავთ გემის მართვას.

გემის სიჩქარე დამოკიდებულია ქარის სიძლიერესა და მიმართულებაზე და აფრების პოზიციაზე, რომელთაგან მხოლოდ სამია: სრულად დაშვებული, აწეული და სრულად აწეული. რა თქმა უნდა, თუ თქვენ სრულად აწიეთ იალქნები, გემს შეუძლია მხოლოდ ტალღებზე გადაადგილება, არსად გადაადგილება. აწეული იალქნებით, გემი ძალიან ნელა მოძრაობს, რადგან ყველა ძირითადი აფრები ამოღებულია. ისე, სრულად გაფუჭებული იალქნებით მხოლოდ ქარის დაჭერა შეგვიძლია, სხვა არაფერია დამოკიდებული თავად ნავზე. რა თქმა უნდა, კუდის ქარი საუკეთესოა და საპირისპირო ქარი არ გვაძლევს გადაადგილების საშუალებას, მაგრამ არის უზარმაზარი "გვერდითი" ქარი. ეს მარტივია: რაც უფრო ახლოს არის საპირისპირო ქარი, მით უფრო სწრაფად მიცურავს გემი. ბევრი რამ არის დამოკიდებული გემის ტიპზე - მაგალითად, საბრძოლო ხომალდების მცურავი შეიარაღება ისეთია, რომ მათ თითქმის ნებისმიერი ქარი უხდება! მაგრამ მხოლოდ ნაოსნობა ერთია, მაგრამ მანევრირება მეორე. ფაქტობრივად, წარმატებული მანევრები ბრძოლის დროს - 50% წარმატება. თქვენი სალვოს დროს უმჯობესია აფრების სრულად აწევა და როცა გემი გაჩერდება, ცეცხლი გაუწიოთ. კვალიფიციურ მოთამაშეებს შეუძლიათ მტრის ხომალდების დაჭერა ასე: მოწინააღმდეგე აწევს იალქნებს გასროლისთვის, მოთამაშე ხედავს ამას და ასევე იწყებს აწევას; და ახლა, როდესაც ორი ხომალდი თითქმის უძრავად დგას, მოთამაშე ერთდროულად ისვრის, დაბლა სწევს იალქნებს და უხვევს მტერს. ძალიან რთულია, მაგრამ შედეგი ამართლებს ვარჯიშის საათებს.

ბრძოლა.მტერთან ბრძოლა შეგიძლიათ ორ რეჟიმში, ნორმალური (მესამე პირის გემი) და კაპიტანი (პირველი პირის გემი). მეორე რეჟიმი საშუალებას მოგვცემს გასროლამდე დავიმიზნოთ. შეგიძლიათ მტრის გემი გადააგდოთ, ვერ დაასრულოთ (მაგრამ რატომ?), და რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ მტერს დაარტყათ. ასევე "კაპიტანის" რეჟიმში, შეგიძლიათ ყურადღებით შეისწავლოთ მტერი ტელესკოპის საშუალებით: რაც უფრო მაღალია მოწყობილობის ხარისხი, მით მეტი ინფორმაციის გარკვევა შეგიძლიათ - სიჩქარიდან ბორტზე იარაღის რაოდენობამდე.

Ინტერნატის.ჩასხდომის დროს ყველა ჯარისკაცი არ მონაწილეობს ბრძოლაში. გემების გემბანზე სულ 15 ადამიანი იქნება. თუ თქვენს გემზე 300 ადამიანი იყო, ხოლო მტრის ხომალდზე 900, მაშინ ჩასხდომის დროს თქვენს მხარეს იქნება 4 ადამიანი, ხოლო მტრის მხარეს 11. მაგრამ თუ თქვენ მარტო დაესხმით გემს უზარმაზარი ეკიპაჟით, მაშინ მოგიწევთ მარტო ბრძოლა 15 მეზღვაურის წინააღმდეგ. და მათ ექნებათ ჯანმრთელობისა და ზიანის უზარმაზარი მაჩვენებლები. ერთ დარტყმას შეუძლია სამჯერ მეტი ზიანი მიაყენოს მოთამაშის დარტყმის წერტილებს. გემბანზე გამარჯვების შემდეგ, ბრძოლა მიდის კაპიტნის სალონში და იქ თქვენ იბრძვით ერთი ერთზე მტრის ქუდით - ვინც გაიმარჯვებს, ის ხომალდია. თუმცა სავარაუდოა, რომ კაპიტანი უბრძოლველად დანებდება.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: გემბანზე ხოცვა-ჟლეტის დასრულების შემდეგ, მოძებნეთ გვამები, ზოგჯერ ბევრი საინტერესო რამ არის. და კარგი იქნებოდა კაპიტნის სალონის გაწმენდა...

თუმცა, თუ თქვენი გუნდი აჭარბებს მტერს და თქვენ გაქვთ მაღალი ლიდერობის ქულა, მაშინ დიდი შანსია, რომ გემი უბრძოლველად დანებდეს. მისი მთელი ეკიპაჟი გახდება შენი მონები, კაპიტანი კი პატიმარი. თუ, რა თქმა უნდა, კაპიტანი არ გადაწყვეტს ყველას ზღვაში გადაგდებას.

ადამიანური

მიწაზე მართვა ელემენტარულია. ქალაქებში ჩვენ საერთოდ არ შეგვიძლია სირბილი, მაგრამ უბრალოდ გადავდივართ საკვანძო პუნქტებში Enter კლავიშის გამოყენებით და ვარჩევთ სასურველ შენობებს. მაგრამ ჯუნგლებში უნდა ირბინო, დიახ... მახსოვს მეინი, რუქის გარეშე, ღამით - ერთი საათი უნდა გავატარო უთამაშო დრო, რათა საბოლოოდ მეპოვა დაწყევლილი ყურე, სადაც გემი იყო.

თუმცა, ბრძოლები ასევე არ არის განსაკუთრებით რთული. ყველა მოქმედება მოიხმარს ენერგიას, რომელიც თანდათან იზრდება. არსებობს სამი ძირითადი შეტევა: სწრაფი პირსინგი, რომელიც მცირე ზიანს აყენებს, მაგრამ სწრაფად ურტყამს და მცირე ენერგიას ხარჯავს. საშუალო დარტყმა, საშუალო ყოველმხრივ. ძლიერი შეღწევადი დარტყმა ძალიან გრძელია და დიდ ენერგიას ხარჯავს, მაგრამ ასეთი დარტყმით თქვენ შეგიძლიათ მარტივად წაართვათ მტრის ჯანმრთელობა ერთდროულად და ის ყურადღებას არ აქცევს ბლოკს. ასევე არის წრიული დარტყმა, რომელიც ხარჯავს დიდ ენერგიას, მაგრამ ყველა ახლომდებარე მტერი ზომიერ ზიანს აყენებს. არსებობს ორი თავდაცვითი უნარი, ბლოკი და ფეინტი, ეს უკანასკნელი ასახავს მტრის დარტყმას და ამავდროულად შეუძლია მტერს მთლიანად ართმევს ენერგიას და რამდენიმე წამით გამოიყვანოს თამაშიდან.

ოღონდ არც ერთი ხმლით... რა თქმა უნდა, ჩვენს გმირს რეზერვში აქვს პისტოლეტი. ნივთი ძალიან სასარგებლოა, თამაშის რეჟიმიდან გამომდინარე, იტენება ან თავისით ან როცა ხელში იარაღი არ არის. რაც უფრო კარგია იარაღი, მით მეტია ზიანი, რა თქმა უნდა.

ზოგადად, ბრძოლა ასე გამოიყურება: დახვრიტე, გახვრეტი, ისევ და ... გარბენი, ენერგიის მოპოვება. გაიმეორეთ ბოლომდე. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ ხუთი ან ექვსი მტერიც კი თამაშის დასაწყისი, მთავარია მოიმარაგოთ "აბები", გააუმჯობესოთ ჯანმრთელობა, იცით...

როლური სისტემა და უნარები

დავიწყოთ Corsairs: The Return of a Legend-სა და ორიგინალურ სერიას შორის მთავარი განსხვავებებით. ეს არის სრულიად ახალი პერსონაჟების განვითარების სისტემა. SPECIAL-ის „მეკობრულმა“ ანალოგიამ, სახელწოდებით PIRATES, ჩაანაცვლა გამოცდილება, დონეები და მახასიათებლების ნაკრები. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს მახასიათებლები თამაშის დროს, თუ არ არის სპეციალური დავალების შესრულების შესაძლებლობა, მაგრამ ამაზე მოგვიანებით.

მოდით განვიხილოთ მახასიათებლები უფრო დეტალურად.

სიძლიერე- "კორსარებში" ძალა თამაშობს კლასიკურ როლს როლურ თამაშებში. ის პასუხისმგებელია ზემოქმედების ძალაზე, წონაზე და სიცოცხლის ერთეულების რაოდენობაზე.

Აღქმა- ირგვლივ ყველაფრის დანახვის, მოსმენისა და შემჩნევის უნარი. კერძოდ, ის პასუხისმგებელია გემიდან ქვემეხის ზალპების სიზუსტეზე. არ მოქმედებს პისტოლეტის სროლის სიზუსტეზე.

რეაქცია- მოხერხებულობა, სისწრაფე და, უცნაურად საკმარისი, გამძლეობა. პასუხისმგებელია იმ ენერგიაზე, რომლის გამოც ხდება დარტყმები. ჩვენ მკაცრად გირჩევთ ამ მახასიათებელში ქულების მაქსიმალური რაოდენობის ინვესტიციას. თამაშში ბევრი ბრძოლა იქნება.

ლიდერობა (ავტორიტეტი)- ბუნებრივი ხიბლი პლუს საუბრის უნარები. კარგი ლიდერი შეძლებს გემის უბრძოლველად აყვანას, მაქსიმალური ეკიპაჟის დაქირავებას, მაღაზიაში საუკეთესო ფასებს. გარდა ამისა, ლიდერობა გავლენას ახდენს დაქირავებულ ოფიცერთა რაოდენობაზე (ხელმისაწვდომ ოფიცერთა რაოდენობა უდრის ლიდერობის დონეს გამრავლებული ორზე)

სწავლის უნარი (ნიჭი)- მკვეთრი და ცნობისმოყვარე გონება, ყველაფრის გათავისების უნარი. მაღალი ტრენინგუნარიანობის მქონე პერსონაჟი უფრო სწრაფად იძენს უნარებს. ასევე, სწავლა გავლენას ახდენს ბევრ უნარზე, როგორიცაა ნავიგაცია და პისტოლეტები.

გამძლეობა- უნარის სახელი თავისთავად მეტყველებს. რაც უფრო მაღალია გამძლეობა, მით მეტი დარტყმის ქულა ექნება პერსონაჟს. ნაკლებად, ეს გავლენას ახდენს გადატანილი წონის ოდენობაზე.

იღბალი (წარმატება)- იღბალი - ის და არის იღბალი. გავლენას ახდენს სუფთა შანსებზე - მტერმა შეიძლება არ მოხვდეს ცარიელ დიაპაზონში, მტრის პატრული გაივლის, შეცდომით შეცდომით.

ყველა მახასიათებელი მერყეობს 3-დან 10-მდე.

ღირებულება ახალი სისტემარომ წარმოსახვის ადგილს აძლევს. შეგიძლიათ დაიწყოთ სულელური დიდი კაცისა და ფოლადის თამაში და აიღოთ გზა წყლებში კარიბის, ან შეგიძლიათ გახდეთ გონივრული ვაჭარი, იყიდოთ დაბალი და გაყიდოთ მაღალი.

მაგალითად, სუფთა სისხლის მებრძოლისთვის საჭიროა სიძლიერის, რეაქციის, ვარჯიშობის, იღბლის და ლიდერობის მაქსიმალური მნიშვნელობები. ტრეიდერისთვის, სწავლა, ლიდერობა და აღქმა. რა თქმა უნდა, ვარიაციებიც შესაძლებელია. ყველაფერი მოთამაშეზეა დამოკიდებული.

ასე რომ, ჩვენ განვიხილეთ ძირითადი სისტემა, ახლა მოდით გადავიდეთ გმირის პარამეტრებზე.

წოდება- ახლა ასე ჰქვია დონეს. იზრდება, როდესაც თქვენ მიიღებთ საკმარის გამოცდილებას. გამოცდილება მიენიჭება ვაჭრობას, ქვესტს, ციხეების განადგურებას, უნარების გაუმჯობესებას და ხელჩართულ ბრძოლას. თითოეული დონე მატებს სიცოცხლეს და ენერგიას. და ზოგადად, ყველაფერი. რანგს არ აქვს რაიმე განსაკუთრებული გავლენა, როგორც წინა Corsairs-ში. თუ რაც უფრო მაღალია წოდება, მით უკეთესი ოფიცრების დაქირავება შეგიძლიათ და მით უფრო ძლიერები იქნებიან მტრები და კაპიტნები.

ცხოვრება- გმირის ჯანმრთელობა რიცხვებში. კლასიკური სქემა. რაც უფრო მეტი დარტყმის ქულაა, მით უფრო დიდხანს ცხოვრობს პერსონაჟი ბრძოლაში. იზრდება ძალა და გამძლეობა.

ჯანმრთელობა- და ეს გმირის მდგომარეობის მაჩვენებელია. ხშირი დაზიანებები დროთა განმავლობაში ამცირებს ამ მაჩვენებელს და რაც უფრო დაბალია ის, მით უფრო დაბალია ძირითადი მახასიათებლები. მაგალითად, საშუალო ჯანმრთელობა იძლევა ჯარიმას -1. ძირითად მახასიათებლებთან ერთად იკლებს უნარებიც. თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ ჯანმრთელობა სხვადასხვა გზები- დიდი ხნით არ მიიღოს მონაწილეობა ხელჩართულ ჩხუბში და არ განიკურნოს ეკლესიაში. ბორდელიც ეხმარება. ზოგადად, დასვენება და წოლითი რეჟიმი. ჩვენ გირჩევთ, რომ მუდმივად შეინარჩუნოთ ჯანმრთელობის დონე "კარგი" ან "შესანიშნავი" მაჩვენებელზე.

ენერგია- აჩვენებს პერსონაჟის გამძლეობას. ყოველი ქმედება - დარტყმა, მოხსნა და ასე შემდეგ - მოიხმარს გარკვეულ ენერგიას. სინამდვილეში, ენერგია გვიჩვენებს, თუ რამდენს გაძლებს პერსონაჟი ბრძოლაში. ღირებულება დამოკიდებულია რეაქციაზე.

ოქრო- აჩვენებს პიასტრების რაოდენობას პერსონაჟის ჯიბეებში.

რეპუტაცია- აჩვენებს, თუ როგორ გრძნობენ სხვა ადამიანები პერსონაჟს. ჩვენ ვიწყებთ „ჩვეულებრივი მეზღვაურის“ რეპუტაციით და თამაშის წინსვლისას ჩვენ შეგვიძლია გავხდეთ სისხლიანი მკვლელი ან გმირი, იმისდა მიხედვით თუ რა მოქმედებებს შევასრულებთ. დროთა განმავლობაში, კარგი და ცუდი საქმეები დავიწყებულია, კარგი უფრო სწრაფად, ცუდი ნელა. რეპუტაცია ყოველთვის მიდრეკილია „ჩვეულებრივი მეზღვაურის“კენ. ეს ასევე გავლენას ახდენს დაქირავებული ოფიცრების ერთგულებაზე, მაგრამ უფრო მეტი ამის შესახებ ქვემოთ.

აიტანა წონა- აჩვენებს მიმდინარე დატვირთვას და მაქსიმუმს.

წოდება- ეს ეროვნული ხაზის განხორციელების პროგრესის მაჩვენებელია.

გამოცდილების ბარიერი - აჩვენებს რამდენი ქულა დარჩა უნარში შემდეგი ქულის მისაღებად. ამის შესახებ უფრო მეტს ვისაუბრებთ განყოფილებაში "პერსონალური უნარები".

Პირადი უნარები

პერსონაჟის მახასიათებლებთან ერთად აქვს პიროვნული უნარები. ისინი ვითარდებიან შესაბამისი უნარების გამოყენებისას. მაგალითად, მსუბუქი იარაღის უნარი იზრდება, როდესაც პერსონაჟი იბრძვის სპილენძის მუხლებით, ხანჯლებით და რაპირებით, პისტოლეტებით - სროლისას და ა.შ. ჩვენ ვნახეთ ასეთი სისტემა, მაგალითად, ქ TES IV: დავიწყება. მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ უნარებს.

ავტორიტეტი- სახელი თავისთავად მეტყველებს. კაპიტანს გუნდი პატივს უნდა სცემდეს და ნდობა უნდა აღძრას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გემზე ბუნტის თავიდან აცილება შეუძლებელია და ხმელეთზე ჩვენს გემზე წასვლას არავინ მოინდომებს. გარდა ამისა, ავტორიტეტი გავლენას ახდენს მტრის გემის უბრძოლველად აღების შანსზე. დამოკიდებულია ლიდერობაზე და ნაკლებად სწავლაზე.

როგორ განვითარდეს?

დაიქირავე ხალხი ტავერნებში. ჩასვით ძლიერ დაზიანებულ გემებზე მცირე ეკიპაჟით, ასე რომ, ისინი უფრო მეტად დანებდებიან ბრძოლის გარეშე. იზრდება ბრძოლაში.

მსუბუქი იარაღი- ახასიათებს მსუბუქი იარაღის ტარების უნარს: სპილენძის მუწუკები, ხანჯლები და რაპირები. მსუბუქი იარაღი მოიხმარს ყველაზე ნაკლებ ენერგიას, მაგრამ გაცილებით ნაკლებ ზიანს აყენებს, ვიდრე სხვა ტიპის იარაღები.

ეს უფრო მეტად რეაქციაზეა დამოკიდებული და ნაკლებად აღქმაზე.

საშუალო იარაღი- ახასიათებს საბერების და დუზაკების ფლობას. ზარალი საშუალოა, ენერგიის ხარჯებიც. ოქროს შუალედი. დამოკიდებულია ძალასა და რეაქციაზე.

მძიმე იარაღი- ყველაფერი იგივეა, მხოლოდ იარაღია უფრო მძიმე - ხმლები, ფლამბერგები და ცულები. ენერგია უხამსად ბევრს ხარჯავს, მაგრამ ისე ურტყამს, რომ საკმარისი არ ჩანს. ეს უფრო ძალაზეა დამოკიდებული და ნაკლებად გამძლეობაზე.

როგორ განვითარდეს?

ბრძოლა. რაც უფრო დიდია, მით უკეთესი. განსაკუთრებით ეფექტურია წრიული დარტყმის გამოყენება მტრების დიდ ჯგუფში. თუ ბრიტანელად არ თამაშობთ, გირჩევთ, განავითაროთ იარაღის უნარები იამაიკაში. იქ შუქურას ჯარისკაცების ძალიან დიდი რაოდენობა იცავს.

პისტოლეტები- სხვადასხვა სახის მოწყობილობების გამოყენების შესაძლებლობა, რომლებიც ტყვიის ბურთებს უგზავნიან მტრებს. ლეგენდის დაბრუნებაში პისტოლეტები მოიხმარენ ტყვიებს და ისინი მუდმივად უნდა შეავსონ ვაჭრებისგან. ვთქვათ ისიც, რომ ტყვიის ზარალი ძალიან მაღალია, ამიტომ კატეგორიულად გირჩევთ ამ უნარის განვითარებას. რეაქციაზე და იღბალზეა დამოკიდებული.

როგორ განვითარდეს?

ესროლეთ, ხშირად და ყველას. ტყვიები იაფია და მტრის ერთი გასროლით მოკვლის ან მისი სიცოცხლის მნიშვნელოვნად შემცირების უნარი ნებისმიერი ფული ღირს.

იღბალი- ყველგან გჭირდება, ვაჭრობაში, ნაოსნობაში, ბრძოლაში. ძალიან მნიშვნელოვანი უნარი, რომლის საჭიროების შეფასება თამაშის დასაწყისში ძნელია. კარგად განლაგებულ დარტყმას შეუძლია ჩვეულებრივზე ოცჯერ მეტი ზიანი მიაყენოს.

როგორ განვითარდეს?

არ არსებობს მკაფიო რეცეპტი, როდესაც იღბალი მუშაობს, უნარი იზრდება. ყველაზე ეფექტურია უამრავ მტერზე დარტყმა დაბალი დაზიანებული იარაღით - სპილენძის მუხლებით ან ხანჯლით. ყოველი წარმატებული დარტყმა გაზრდის უნარს.

სტელსი- საშუალებას გაძლევთ შეუმჩნევლად გაიაროთ პატრული, შეაღწიოთ მტრის ქალაქში, შეხვიდეთ პორტში ყალბი დროშის ქვეშ, ან მოატყუოთ სხვა ადამიანების გემები ღია ზღვაში. უნარი არ არის ძალიან მნიშვნელოვანი და ყველაზე რთულია მისი განვითარება.

როგორ განვითარდეს?

შეცვალეთ დროშა, შედით ქალაქებში, ჩაერთეთ კონტრაბანდაში. ალბათ სულ ეს არის.

გემის უნარები

ნავიგაცია- გემების კონტროლის უნარი. რაც უფრო მაღალია გემის კლასი, მით უკეთესი ნავიგაცია უნდა ჰქონდეს მოთამაშეს. მე-6 კლასი - 1, მე-5 კლასი - 25, მე-4 კლასი - 40, მე-6 კლასი - 65, მე-2 კლასი - 80, 1 კლასი - 95. თუ მოთამაშე ცურავს გემზე, რომელიც არ არის შესაფერისი თქვენი ნავიგაციისთვის, ის მიიღებს შესამჩნევ ჯარიმებს. ყველა ინდიკატორი. კარგ ნავიგატორს შეუძლია ამ პრობლემის გადაჭრა. ეს დიდწილად დამოკიდებულია აღქმაზე და ნაკლებად სწავლაზე.

როგორ განვითარდეს?

ბანაობა ქარიშხალში - ხშირად და ბევრს. კარგად ვითარდება ბრძოლების დროს. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ბანაობა მტრის გემის გარშემო.

სიზუსტე- თქვენი დარტყმების სიზუსტე დამოკიდებულია სიზუსტეზე. დაბალი მნიშვნელობა არ მოგცემთ საშუალებას დაარტყოთ თუნდაც ათი მეტრის მანძილიდან. ამიტომ სიზუსტე უნდა განვითარდეს რაც შეიძლება სწრაფად. ეს ძირითადად აღქმაზეა დამოკიდებული და ცოტა იღბალზე.

როგორ განვითარდეს?

უცნაურად საკმარისია, რომ სიზუსტე ვითარდება კარგად გამიზნული დარტყმებით. ამიტომ უმჯობესია მტერს მიუახლოვდეთ რაც შეიძლება ახლოს და ისროლოთ. Თავში დაბრუნება. შეიძლება, პრინციპში, შორი მანძილიდან სროლა, მაგრამ ეს ძალიან გრძელია.

თოფები- გადატვირთვის სიჩქარე დამოკიდებულია ამ უნარზე. დამოკიდებულია ცოდნასა და ძალაზე თითქმის თანაბარი რაოდენობით.

როგორ განვითარდეს?

ჰმ... ესროლეთ! და თუ თქვენ არა მხოლოდ ისვრით, არამედ მტერზეც, მაშინ შეგიძლიათ განავითაროთ სიზუსტე.

Ინტერნატის- მანძილი და კუთხე, საიდანაც შეგიძლიათ გადააგდოთ "კატები". სასარგებლოა ნამდვილი მეკობრეებისთვის. ეს დამოკიდებულია რეაქციაზე და ცოტა სწავლაზე.

როგორ განვითარდეს?

ჩასვით გემებზე, რომ უბრძოლველად არ დანებდნენ. ჩვენ გვჭირდება ბრძოლა!

დაცვა- უნარი პასუხისმგებელია ეკიპაჟის მთლიანობაზე ბრძოლის დროს. რაც უფრო მაღალია უნარი, მით უფრო ადვილია ზარალის თავიდან აცილება გემის არა მთლად მშვიდობიან, მაგრამ მაინც მოსახლეობაში. თანაბრად დამოკიდებულია ლიდერობაზე და გამძლეობაზე.

როგორ განვითარდეს?

შეცვალეთ თავდასხმის ქვეშ, მიიღეთ ნამსხვრევების ფრენები ბორტზე. დაკარგე ეკიპაჟი. სასტიკია, მაგრამ სხვა გზა არ არის. ჩვენ უნდა გავწიროთ საწყისი გუნდი, რათა მოგვიანებით გადავარჩინოთ ნამდვილი ავაზაკები.

გამოსწორება- გავლენას ახდენს გემის შეკეთების სიჩქარეზე. დამოკიდებულია გამძლეობაზე და ცოტა აღქმაზე.

როგორ განვითარდეს?

დასაწყისისთვის, თქვენ მოგიწევთ სადღაც გააფუჭოთ ნავი, შემდეგ კი დაალაგოთ.

ვაჭრობა- რაც უფრო მაღალია უნარი, მით უფრო ხელსაყრელი პირობებია თქვენთვის მაღაზიებში. სწავლაზეა დამოკიდებული და ცოტა ლიდერობაზე.

როგორ განვითარდეს?

Ყიდვა გაყიდვა.

პიროვნული უნარი

პიროვნული შესაძლებლობები არის სპეციალური უნარები, რომლებიც გარკვეულ უპირატესობას ანიჭებენ კონკრეტულ სფეროში. ზოგიერთი მათგანი სასარგებლოა, ზოგი არც ისე ბევრი. ვნახოთ რა არის რა. დავიწყოთ იმით, რომ პიროვნული შესაძლებლობები არ არის დამოკიდებული წოდებაზე. უნარის მოსაპოვებლად, თქვენ უნდა მიიღოთ სულ 33 პერსონალური უნარების ქულა.

ძირითადი თავდაცვის უნარი- ამცირებს პერსონაჟისთვის მიყენებულ ზიანს 10%-ით. ესე იგი, არაფრისმომცემი. მისი მიღება ნებისმიერ შემთხვევაში აუცილებელია, რადგან მასზე ბევრი სხვა უნარია დამოკიდებული.

თავდაცვის მაღალი უნარი- ამცირებს პერსონაჟის დაზიანებას 20%-ით. მიიღეთ ცალსახად, როგორც ეს საჭიროა სხვა შესაძლებლობების უმეტესობისთვის. დიახ, და ზიანის 1/5-ით შემცირება არ იქნება ზედმეტი.

კუირასი- საშუალებას აძლევს პერსონაჟს ატაროს კუირასები. ძალიან სასარგებლო რამ, თუმცა თავიდან ფულს ვერც კი მიიღებთ ჩვეულებრივი კუირასისთვის. მაგრამ როცა პიასტრები ჯიბეებში ზარს იწყებენ... ზოგადად, აუცილებლად უნდა აიღო, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როცა ფული გამოჩნდება.

Კრიტიკული დარტყმა- გაძლევთ შანსს გაუმკლავდეთ კრიტიკულ დარტყმას. შანსი მხოლოდ 5%-ია, მაგრამ რეკომენდებულია მისი გამოყენება. მიუხედავად ამისა, კრიტიკული დარტყმის ზარალი ძალიან მაღალია.

ბერიკი- პერსონაჟის მიერ მიყენებული ზიანი ბევრჯერ იზრდება, მაგრამ მხოლოდ 20 წამით. ეს სასწაული იტენება ერთი წუთის განმავლობაში. მიიღეთ რაც შეიძლება მალე. ზედმეტი დაზიანება არ არის.

მოითხოვს საბაზისო თავდაცვის უნარს

მზარდი ცხოვრება- ყოველი ახალი წოდებით, პერსონაჟი მიიღებს სიცოცხლის დამატებით ერთ ქულას. ღირებულება საეჭვოა, უმჯობესია სხვა რამის აღება.

მოითხოვს: თავდაცვის მაღალ უნარს

მძიმე ხელი- პერსონაჟის დარტყმა აოცებს მოწინააღმდეგეებს და ისინი კარგავენ ენერგიას. ღირს აღება, მაგრამ მხოლოდ თამაშის შუა ეტაპზე. არსებობს უფრო სასარგებლო უნარების მთელი თაიგული.

დაღლილობა- ეს მხოლოდ ერთ-ერთია "უფრო სასარგებლო უნარებიდან". აუცილებლად წაიღეთ მაინც. ეს უნარი ზრდის თქვენი ენერგიის რეგენერაციის მაჩვენებელს 15%-ით.

მზარდი ენერგია- მუშაობს მზარდი სიცოცხლის პრინციპით, ემატება მხოლოდ ენერგია. პლუს ერთი ქულა თითო რანგში. ღირებულება საეჭვოა.

მოითხოვს: შეუპოვრობა

Irresistible Strike- პერსონაჟების დარტყმებს აქვთ ბლოკის გარღვევის 20% შანსი. ძალიან ღირებული, მაგრამ მხოლოდ თამაშის შუა და გვიან ეტაპებზე. თავდაპირველად, უფრო გონივრულია შეღწევადი დარტყმის გამოყენება და ის უგულებელყოფს ბლოკს, შესაბამისად, ფაქტობრივად, გამჭოლი.

მოითხოვს: თავდაცვის მაღალ უნარს

საბერის ცეკვა- Sweep 35%-ით მეტ ზიანს აყენებს. ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო უნარი. წრიული დარტყმა ძალზე ეფექტურია მოწინააღმდეგეთა მთელ ბრბოსთან ბრძოლისას. აუცილებლად მიიღეთ.

მოითხოვს: კრიტიკულ დარტყმას და თავდაცვის მაღალ უნარს

პროფესიონალი ხმლის მებრძოლი- კრიტიკული დარტყმის შანსი ხდება 20%, ხოლო ბრძოლაში პერსონაჟისთვის მიყენებული ზიანი 30%-ით მცირდება. ალბათ ყველაზე სასარგებლო უნარი. აუცილებლად მიიღეთ, სარგებლობა აშკარაა.

მოითხოვს: კრიტიკული დარტყმა, მაღალი თავდაცვის უნარი, დაუნდობელი

მსროლელი- პისტოლეტებით პერსონაჟი უკეთესია. გადატვირთვის სიჩქარე მცირდება 10%-ით, სიზუსტე იზრდება იგივე 10%-ით. გარდა ამისა, პერსონაჟს შეუძლია გამოიყენოს ორმაგი გასროლის პისტოლეტები. ღირებულება საეჭვოა და აი რატომ. ორჯერადი პისტოლეტები უფრო სუსტია ვიდრე ერთჯერადი. გარდა ამისა, მათ გადატვირთვას უფრო მეტი დრო სჭირდება, მეორე მხრივ, თუ "გადატვირთვა" გამორთულია, მაშინ ასეთი პისტოლეტი შესანიშნავი დახმარება იქნება ბრძოლაში. ღირებულება სადავოა და დამოკიდებულია გარემოებებზე.

ზუსტი მსროლელი- მოთამაშე პისტოლეტებით, ტყვიები ყოველთვის მიფრინავს სამიზნეზე, გადატვირთვა უფრო სწრაფია. უნარი იძლევა +25% სიზუსტეს და ამცირებს გადატვირთვის სიჩქარეს 25%-ით. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ოთხგასროლილი პისტოლეტები. ღირებულება კვლავ სადავოა. ჯობია ჯერ პროფესიონალი ხმლის მებრძოლი გახდე. ყოველ შემთხვევაში, გასროლის დროს სიკვდილის შანსი გაცილებით ნაკლებია.

ძებნილი: მსროლელი

დამატებითი წონა- პერსონაჟს შეუძლია ატაროს დამატებითი 30 ფუნტი წონა. ეს ასე მარტივია და არაფრის გარეშე. მიიღეთ საჭიროებისამებრ. ბოლოს და ბოლოს, არიან მესაზღვრეებიც, რომლებიც შეიძლება გამოვიყენოთ ჯორებად.

შესანიშნავი ჯანმრთელობა- პერსონაჟის ფიზიკური ჯანმრთელობა ბევრად უფრო სწრაფად აღდგება და ნაკლებად ზიანდება ჭრილობებით. ის უფრო ცუდად მუშაობს ზღვაზე, ვიდრე ხმელეთზე. სარგებლობა მაღალია, თუ ხშირად ჩადიხართ, მაგალითად, გემებზე.

მოითხოვს: თავდაცვის მაღალ უნარს

გამოცდილების გაცვლა- აორმაგებს თანამგზავრების, ოფიცრებისა და მგზავრების მიერ მიღებული გამოცდილების რაოდენობას. ოფიცრები, თანმხლები და მგზავრები მიიღებენ 50%\33%\10% XP შესაბამისად. სასარგებლოა, თუ აქტიურად იყენებთ ოფიცრებს. ანუ შეგიძლიათ რამდენიმე იაფფასიანი ოფიცერი წაიყვანოთ და განავითაროთ ისინი სასურველ დონეზე. ღირებულება სადავოა, შეგიძლიათ დაიქირაოთ ახალი ოფიცრები უკეთესი მახასიათებლებით.

Რკინის ნებისყოფა- ამცირებს გემზე ამბოხის შანსს. აბსოლუტურად უსარგებლო უნარი. გემზე აჯანყება ხდება იმ შემთხვევაში, თუ ეკიპაჟი არ იკვებება, თუ ეკიპაჟი აღებულია დათვლილ თანხაზე მეტს, ან ხელფასს არ იხდიან. ფაქტია, რომ დაბალი ზნეობით მეზღვაურების საბრძოლო ეფექტურობა საგრძნობლად იკლებს და გემს უარესად მართავენ. გადაუხდელი ხელფასი მომავალ თვეში მაინც მოუწევს. ეს ყველაფერი არ არის; თუ ამ უნარის მქონე ნავსაყუდელს დაიქირავებ, მაშინ ის ასევე იმუშავებს გმირზე.

ნავის გადარჩენა- თუ გემის კორპუსი 15%-ზე ნაკლებია, მაშინ პერსონაჟს შეუძლია ნავით სხვა გემზე გაცურვა. და თუ კომპანიონს აქვს ეს უნარი, მაშინ ის ფლაგმანამდე მიცურავს ჩაძირული გემიდან ან ცეცხლსასროლი გემიდან. სარგებლიანობა საეჭვოა. გემები ზედმეტად ძვირია იმისათვის, რომ ჩაიძიროს.

მოითხოვს: რკინის ნება

ნდობის აღმძვრელი- დამსაქმებლების უმეტესობა ყურადღებას არ აქცევს გმირის რეპუტაციას. ღირებულება ძალიან საეჭვოა. თუ თქვენ გაქვთ დაბალი რეპუტაცია, მაშინ თქვენ ხართ მეკობრე. თუ მაღალია, მაშინ მეკობრეებზე და მძარცველებზე მონადირე. მესამე არ არსებობს. უნარის სარგებლიანობა სადავოა მაღალი მოთხოვნების გამო. მოწინავე ვაჭრობას უზრუნველყოფს ოფიცერი, მაგრამ მათ შესახებ მოგვიანებით.

მოითხოვს: გაფართოებული ვაჭრობა და რკინის ნება.

გემის შესაძლებლობები

მეკობრეების დროშა. უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აწიოთ მეკობრის დროშა თქვენს გემზე. არანაირი სარგებელი, მაგრამ სასიამოვნო.

ესპანეთის / საფრანგეთის / ინგლისის / ჰოლანდიის დროშა- უნარი საშუალებას გაძლევთ აწიოთ გარკვეული სახელმწიფოს დროშა გემზე. მართალია, მოტყუება ყოველთვის არ მუშაობს; თუ მოთამაშის თითო თავში ღირებულება ძალიან მაღალია, ხოლო სტელსი, პირიქით, ძალიან დაბალია, მაშინ, სავარაუდოდ, მოგიწევთ ბრძოლა.

მეხანძრე- უნარის მფლობელს შეუძლია მოკავშირეთა გემი გაგზავნოს "სიკვდილამდე" - აფეთქდეს მტრის გვერდით, რაც მას დიდი ზიანი მიაყენოს ან თუნდაც ოკეანის ფსკერზე წაიყვანოს. პრაქტიკული გამოყენება ძალიან მცირეა, გუნდს ყოველთვის არ ჰყავს დამატებითი გემი, ხალხი და კაპიტანი.

კავშირის სადესანტო კრაფტის დაშვება- შესაძლებელს ხდის ყველა მეზღვაურის დაკავშირებას, რათა მოგვიანებით მთელი ბრბო შეუტიოს ციხეს. რა თქმა უნდა, სასარგებლო უნარი, თუმცა, თამაშის დაწყებიდან შორს იქნება საჭირო.

ჩასხდომა შორ მანძილზე- 15%-ით გაიზრდება მანძილი, საიდანაც შესაძლებელი იქნება მტრის ასვლა. ძალიან სასარგებლო - შეფუთეთ, ჩვენ თქვენთან ერთად წაგიყვანთ.

სამაგისტრო ჩასხდომა- ჩასხდომის მანძილი გაიზარდა 25 პროცენტით და შეგიძლიათ ჩაჯდეთ ნებისმიერი კუთხიდან, ცხვირ-ცხვირამდეც კი. თუ მეკობრე თამაშობთ, მაშინ ეს უნარი ძალიან გამოგადგებათ, აიღეთ იგი უყოყმანოდ.

საჭირო: შორ მანძილზე ჩასხდომა, მუშკეტის ზალვო

მუშკეტის ზალვო- ჩასხდომამდე მოთამაშის გუნდი მტერს ესვრის, რის გამოც მას 25%-იანი ზიანი მიაყენა. კიდევ ერთხელ, მეკობრისთვის, ეს რა თქმა უნდა აუცილებელია, ვიდრე ნაკლები გუნდიმტერი, მით უფრო ადვილია მათი მოკვლა.

მოითხოვს: გაზრდილი გუნდის დაზიანება

ძირითადი ვაჭრობა- იძლევა 10%-იან ფასდაკლებას მაღაზიებში საქონელზე. რა თქმა უნდა, უნარი აუცილებელია ვაჭრებისთვის.

განვითარებული ვაჭრობა- იძლევა 20%-იან ფასდაკლებას მაღაზიაში არსებულ საქონელზე და გაძლევთ საშუალებას გაყიდოთ 5%-ით ძვირად.

საჭირო: ძირითადი ვაჭრობა

სწრაფი გადატვირთვა- იარაღის გადატენვის სიჩქარე გაიზარდა 10%-ით. უნარი საეჭვოა. რა თქმა უნდა, სწრაფი გადატვირთვა კარგია, მაგრამ ბევრი სხვა შესანიშნავი უნარია გარშემო!

წინასწარ ჩატვირთვა- აქტიური უნარი, გამოიყენება ხუთ წუთში ერთხელ. თუ მას აირჩევთ, თქვენი შემდეგი გაგრილება 50%-ით უფრო სწრაფი იქნება. სასარგებლო უნარი, ხუთი წუთი ძალიან მოკლე დროა, გემების ბრძოლები გრძელია.

მოითხოვს: სწრაფი გადატვირთვა

კორპუსის გაზრდილი დაზიანება- მტრის გემის კორპუსის დაზიანება გაიზარდა 15%-ით. აითვისებს თუ არა უნარს, დამოკიდებულია თქვენს თამაშზე. მაგალითად, მეკობრეს, რომელიც ძარცვავს და იტაცებს გემებს, ეს არ დასჭირდება, მაგრამ ამ მეკობრეებზე მონადირეს და ვაჭარს არ დასჭირდება.

გაიზარდა აფრების დაზიანება- მტრის გემის აფრების დაზიანება გაიზარდა 15%-ით. აირჩიე უნარი ყველასთვის, ძალიან სასარგებლო.

გაიზარდა გუნდის დაზიანება- მტრის გემის გუნდის დაზიანება გაიზარდა 15% -ით. მეკობრისთვის გამოადგება, მაგრამ ნებისმიერ პერსონაჟს გამოადგება.

კრიტიკული კადრი- 5% შემთხვევაში, სკილის მფლობელს შეეძლება გაძლიერებული გასროლა, რომელიც ეკიპაჟს, იალქნებს და კორპუსს ურტყამს. უნარი არ იქნება ზედმეტი, მაგრამ საწყისი ეტაპიჯობია სხვა რამე აირჩიოს და ყოველთვის კრიტიკული კადრი არ არის საჭირო. რატომ ჩაძირავს მეკობრე მტრის ხომალდს?

მოითხოვს: გაზრდილი კორპუსის/იალქნის/ეკიპაჟის დაზიანება

გაზრდილი დარტყმის მანძილი- ზრდის სროლის მანძილს 15%-ით. შესაფერისია ნებისმიერი პერსონაჟისთვის, მაგრამ არ მიიღოთ იგი მაშინვე, სარგებელი საეჭვოა.

პროფესიონალი მსროლელი- უნარის მფლობელი 30%-ით მეტ ზიანს აყენებს (ეკიპაჟს, იალქნებს, კორპუსს - ეს ყველაფერი დამოკიდებულია არჩეული ჭურვების ტიპზე) და კრიტიკული გასროლის ალბათობა იზრდება 15%-ით. ძალიან კარგი უნარია, სამწუხაროა, რომ საწყის ეტაპზე შეუძლებელი იქნება მისი გამოყენება ...

საჭირო: კრიტიკული გასროლა, გაფართოებული დიაპაზონი, სწრაფი გადატვირთვა.

Დურგალი- ამ უნარის წყალობით, მაქსიმალური სარემონტო ეფექტი იზრდება 10%-ით. ყველასთვის შესაფერისია, მაგრამ იმდენი სხვა სასარგებლო უნარებია, რომ შეიძლება უბრალოდ აღარ გამოგადგეს, უფრო სწრაფად დაიქირავებ ოფიცერს.

გემთმშენებელი- ამცირებს დაფებისა და ტილოს მოხმარებას 10%-ით. თითქმის უსარგებლო უნარი.

მარტივი შეკეთება- აქტიური უნარი, მუშაობს ერთი წუთის განმავლობაში. გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ 3 წუთში ერთხელ. გაშვებისას იწყება გემის შეკეთება, რომლის დროსაც შესაძლებელია გემის სიცოცხლის 10%-ზე მეტის აღდგენა. უნარი არ არის ცუდი - ბოლოს და ბოლოს, ყოველ სამ წუთში გემის შეკეთება. თუმცა, სწრაფი გამოსწორება უკეთესია.

საჭიროა: დურგალი

Სწრაფი შეკეთება- საშუალებას გაძლევთ შეაკეთოთ გემი ბრძოლის დროს; ამასთან, შეუძლებელი იქნება გემის სრულად "განკურნება", "სიცოცხლის" მთლიანი მოცულობის მხოლოდ 65%. ჩამოვარდნილი ანძების აღდგენა შეუძლებელია. ძალიან კარგი უნარია, მაგრამ მისი მიღება პრობლემურია, თქვენ გჭირდებათ უნარი დურგალი, მაგრამ არ მინდა ამის აღება თამაშის დასაწყისში.

საჭიროა: მსუბუქი შეკეთება, დურგალი

მთავარი გემის დაცვა- გემზე მიყენებული ზიანი მცირდება 15%-ით. უნარი ყველასთვის შესაფერისია, როგორც ცნობილ მეკობრეს, ისე მშვიდობიან ვაჭარს გემის დაცვა სჭირდებათ.

გაფართოებული გემის დაცვა- ძირითადი დაცვის გაგრძელება, ახლა დაზიანება დაბლოკილია მეოთხედით.

მოითხოვს: გემის პირველადი დაცვა

გემის სიჩქარის გაზრდა- გემის სიჩქარე 15%-ით არის გაზრდილი. საშუალო უნარი. რა თქმა უნდა, მაღალი სიჩქარე კარგია, მაგრამ სხვა უნარების გაწირვა... თუმცა მისი აღება მაინც ღირს.

გემის მანევრირების გაზრდა- ზრდის გემის მანევრირებას 15%-ით. უნარი სასარგებლოა, მაგრამ თქვენ არ გსურთ ამის გამო სხვების უგულებელყოფა ...

ქარიშხლებში ცურვა- ქარიშხლის ზარალი 30%-ით მცირდება. უსარგებლო უნარია, უმჯობესია არ მოხვდეთ ქარიშხალში, ამის გაკეთება არც ისე რთულია. შენიშვნა: უნარი ძალიან სასარგებლო იქნება ნავიგაციის გასაუმჯობესებლად, რადგან ის უმჯობესდება ქარიშხლის დროს.

მზარდი დინამიკა- როცა ქარის სიჩქარე იცვლება, სიჩქარის მატება 10%-ით უფრო სწრაფია. სარგებელი საეჭვოა, უმჯობესია აირჩიოთ ის, რაც გჭირდებათ.

გემის მანევრირების შემობრუნება- აქტიური უნარი, გამოიყენება სამ წუთში ერთხელ. როდესაც ჩართულია, გემი ერთ წუთში რვაჯერ უფრო სწრაფად ბრუნავს. დიდი უნარი, მხოლოდ ახლა მოითხოვს სამ არც თუ ისე მნიშვნელოვან უნარს.

მოითხოვს: გემის სიჩქარის გაზრდა, გემის მანევრირების გაზრდა, დინამიკის გაზრდა

სწრაფი იალქნები- აფრების აწევა და დაწევის სიჩქარე 10%-ით მეტია. უსარგებლოა, იალქნები ჩამოშვებული და აწეული ნორმალური სიჩქარით, 10% არ არის მატება.

ზედაპირული წყლის მანევრები- აქტიური უნარი, რომლის დროსაც სამოცი წამის განმავლობაში გემი არ ზიანდება კლდეებზე დარტყმით. ეს უნარი ძალიან გამოადგება კომპიუტერულ ხომალდებს, ისინი განიცდიან კლდეებზე დარტყმის უნარს და მოთამაშეს ეს ნაკლებად სარგებლობს.

მოითხოვს: სწრაფი აფრები, გემის მანევრირების გაზრდა.

გამოცდილი ნავიგატორი- გემის მანევრირება გაზრდილია 20%-ით, მაგრამ, რაც მთავარია, უნარების მფლობელი ნებისმიერ გემთან შეხვედრისას. გლობალური რუკაშეიძლება არ ჩაერთოს ბრძოლაში. არ მუშაობს "ბედის ჯენტლმენზე" მეკობრეებზე. მაგრამ, იცით, მათთან შეხვედრა შუა ოკეანეში... ერთ-ერთი საუკეთესო უნარი. მოვაჭრეები ვალდებულნი არიან საერთოდ მიიღონ იგი. მიღების შემდეგ შეძლებენ იცურონ სადაც უნდათ და როგორც უნდათ. დანარჩენმაც არ დააზარალებს, პირიქით, ძალიან დაგვეხმარება. ერთი ცუდია, სწავლისთვის საჭიროა სამი სრულიად არასაჭირო უნარი.

საჭირო: მანევრები არაღრმა წყალში, გაზრდილი დინამიკა, ცურვა ქარიშხალში.

ექიმი- გუნდს 10%-ით ნაკლები აქვს დაავადებებსა და დაბომბვისგან სიკვდილის ალბათობა. სასარგებლო, მაგრამ არა აუცილებელი უნარი.

სიცოცხლის მხსნელი- გუნდს 20%-ით ნაკლები აქვს დაავადებებსა და დაავადებებს სიკვდილის ალბათობა. და ეს ცოტა უკეთესია. შესაფერისია პანსიონატ მეკობრისთვის.

საჭირო: ექიმი

ჯადოსნური და არც ისე ჯადოსნური ნივთები

თამაშში არის ნივთები, რომლებსაც შეუძლიათ გააუმჯობესონ ან დაამცირონ გმირის უნარები. ზოგი ერთდროულად აკეთებს ორივეს. მაგალითად, ერთ-ერთი კერპი გმირს ვაჭრობაში უფრო ძლიერს ხდის, თანაც ავტორიტეტს ამცირებს. ყველა ეს ელემენტი მუშაობს მხოლოდ პერსონაჟის ინვენტარში ყოფნით. ჩვენიც და ოფიცრებიც.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: ერთი და იგივე ნივთების ეფექტი არ წყდება. თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ თქვენი ინვენტარი ზურმუხტით, მაგრამ მხოლოდ ერთის ეფექტი იქნება გათვალისწინებული.

ქანდაკება- ქვის ქანდაკება, კერპი - ხელოსანთა მფარველი. რემონტს უმატებს 30 ქულას. ის ძალზე იშვიათია და დურგლის ოფიცრების გამო ფასს კარგავს. გარდა ამისა, ის ბევრს იწონის.

ზურმუხტი - ძვირფასი ქვა. ვინც მას ფლობს, იძენს 10 პრესტიჟს. ძალიან სასარგებლო კენჭი, მცირე წონაა, ძალიან გავრცელებულია. ნება მიეცით თავს გააფართოვოს.

ანტონიო დე სოუზას ჯვარი- ამ პატარა იეზუიტური ჯვრის მიღება შესაძლებელია მხოლოდ ესპანეთის სცენარის შევსებით. სამწუხაროა, ჯვარი ძალიან სასარგებლოა, იღბალს აძლევს 30-ს, ავტორიტეტს 20-ს და ვაჭრობას 10-ს.

ძაღლის ფიგურა- ჩინური წვრილმანი, სტელსს 10-ს უმატებს. ის არ ითხოვს საჭმელს, ამიტომ მიეცით ტყუილი.

ბრინჯაოს ბეჭედი- პატარა ბრინჯაოს ტალიმენი, იღბალს 10-ს მატებს. დაე, იღბალი ძალიან სასარგებლო რამ არის.

ბრინჯაოს ჯვარი- შეიძლება ღმერთის არ გჯეროდეს, მაგრამ ეს ჯვარი მაინც მოგცემს იღბლის 10 ქულას.

ზურმუხტისფერი გულსაკიდი- აშკარად ჯადოსნური, მიეცი 10 სტელსს.

ტლაელქუანის კერპი- ინდური ღვთაება, სიმბოლოა ჭუჭყისაგან, ავადმყოფობისა და ჭარბი გაწმენდისგან. ანიჭებს 10 პრესტიჟს და სტელსს, მაგრამ ამცირებს იარაღის ფლობას 20-ით. ის აშკარად თვლის, რომ იარაღი ზედმეტად არის.

საწყალი, რაც აქ გყავს, ბატონო კაპიტანო, ჩემს სალონში კიდევ უფრო მდიდარია!

უცნაური ცხოველის ქანდაკებარაღაც სათამაშოს ჰგავს. ამცირებს პრესტიჟს 10-ით, არასოდეს მიიღოს.

აცტეკების კალენდარი- კიდევ ერთი ჯადოსნური ინდური რამ, ამატებს 10 ვაჭრობას. Ძალიან სასარგებლო.

დაწყევლილი მარგალიტი- შავი მარგალიტი: ვიღაცისთვის კულტი, ჩვენთვის კი წყევლა. შეამცირეთ იღბალი 50 ქულით. გადაყარეთ რაც შეიძლება მალე.

კეცალკოატლის ქანდაკება- ინდური ღვთაების ოქროს ფიგურა. ამატებს 10-ს სტელსს. დაე, იცრუოს, ყველასგან დამალული მეკობრე მადლობასაც კი გადაუხდის მას.

ჰუიცილოპოჩტლის დისკი- ომის ღმერთის დისკი, გმირის საშუალო იარაღს 10 ქულით უფრო ეფექტურს ხდის. დატოვე როგორც საჭიროა, რისთვის გჭირდება პლუსი საშუალო იარაღზე თუ მსუბუქად ებრძვი?

დიდი დედის კერპი- ერთ-ერთი ადგილობრივი ტომის მფარველობა, უცნაურად სძენს 10 იღბალს. დაე, ბევრი იღბალი არავის ავნებს.

ჩაკ მთვარის კერპი- ღმერთის ჩაკ-მუნის კერპი, რომელსაც თაყვანს სცემდნენ მაიჩი ინდიელები. ცეცხლისა და ჭექა-ქუხილის ღმერთი ამცირებს სტელსს 20-ით, მაგრამ ამატებს 20 პისტოლეტებს და 10 სიზუსტეს. წადი, პისტოლეტები ძალიან სასარგებლო რამეა. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ მეკობრეს სჯობს სტელსი...

Hicatecuhtli-ს სურათი- უძველესი აცტეკების ვაჭრობის ღმერთის გამოსახულება ვაჭრობას 20-ს უმატებს, მაგრამ ართმევს 20 ავტორიტეტს. რა თქმა უნდა, მეკობრის აყვანა - ის, ვინც, მაგრამ მან ხელი არ აიღო ავტორიტეტზე. ვაჭრები და სამხედროები არ ჩაერევიან ავტორიტეტში, თუმცა ვაჭრობა... ზოგადად, თავად გადაწყვიტეთ. ყველაფერი დამოკიდებულია გარემოებებზე.

დიდი ქვის დისკი- მაიას ინდიელების რიტუალური ქვა, როგორც ჩანს, არაერთხელ მიუღია მონაწილეობა სისხლიან რიტუალებში. მატებს 10 პრესტიჟს და დაცვას, მაგრამ იღბალი მცირდება 10-ით. სარგებლობა სადავოა, იღბალი, ჩვენი აზრით, უფრო მნიშვნელოვანია.

უძველესი ღვთაების კერპი- განასახიერებს ღმერთ ეჰეკატლს, რომელიც აცტეკებს შორის ქარის მბრძანებლად ითვლებოდა. ამატებს 20 ნავიგაციას, მაგრამ მოგიწევთ 20 სტელსი ქულის გადახდა. ძალიან სასარგებლო რამ - ალბათ ეს ოცი ქულა არ არის საკმარისი ბევრის გასაკონტროლებლად საუკეთესო გემი?

ტლალოკის ქანდაკება- ელვის განრისხებული აცტეკების ღმერთის ფიგურა, სიზუსტის 20 ქულას მატებს მფლობელს და 10 ქვემეხს, მაგრამ ამცირებს სტელსს 20-ით. ძალიან სასარგებლო ფიგურა, მასთან ერთად საზღვაო ბრძოლა საბრძოლო მასალის დახარჯვისგან, შეიძლება გახდეს მტრის განადგურების ეფექტური საშუალება. გემები.

მაიას ტომის მღვდლების საზეიმო დანა- უძველესი მაიას დანა სიმბოლოა ძალაუფლებაზე ადამიანებზე და ღმერთებთან კავშირს. ამატებს 20 ავტორიტეტს, მაგრამ ართმევს 10 იღბალს. კიდევ ერთხელ გადაწყვიტეთ რა არის თქვენთვის უფრო მნიშვნელოვანი ამ მომენტში- იღბალი ან დამატებითი ავტორიტეტი.

საზეიმო ხომალდი- ძველი აცტეკების რიტუალური ჭურჭელი, მატებს 20 პრესტიჟს, მაგრამ ართმევს 10 სტელსს. მაგრამ ეს პატარა რამ შეიძლება დარჩეს, სუბიექტი უფრო მეტს იძლევა, ვიდრე ართმევს.

უცნაური რამ- ანტიკური ტოლტეკის ფიგურების ომი. იძლევა 20 თავდაცვას და 10 მსუბუქ იარაღს, მაგრამ ართმევს 10 პრესტიჟს და იღბალს. ჩვენი აზრით, სჯობს გემის ექიმის აყვანა, ვიდრე სანდოობა და იღბალი დაკარგო.

იაგუარის მეომრის გამოსახულება- ოქროში ჩამოსხმული უძველესი ოლმეკური ქვის ცულის მძიმე ასლი. მძიმე იარაღს ამატებს 10.

კორმორანი- მტაცებლებს შორის მკვდარი ჩიტი ცუდი ნიშანია. ართმევს 10 პრესტიჟს და სტელსს. ოდნავი შესაძლებლობის შემთხვევაში გადააგდე.

ფეხსაცმელი- ერთი ფეხსაცმლის ტარება ცუდი ნიშანია. მინუს 10 იღბალი. იქ, სადაც კორმორანი, ანუ მოშორებით.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: ორი ფეხსაცმელი პრობლემას ვერ მოაგვარებს, სასწრაფოდ გადააგდე სანაგვეში!

ტოლტეკის ბროლის თავის ქალა- ძველთა ამ არტეფაქტებს მხოლოდ საგანძურში ნახავთ. ერთად, ისინი ამატებენ 30 ნავიგაციას, 20 პრესტიჟს, 20 დარტყმას და 20 ჩასხდომას. მთავარია იპოვოთ ისინი, სანამ ისინი აქტუალურობას დაკარგავენ.

castoffs- მაწანწალას ჭუჭყიანი, დახეული ხალათი, თანაც, ცუდი სუნი ასდის. ამაში თქვენ კაპიტანში არავინ შეგაეჭვებთ! ამატებს 20-ს სტელსს, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როცა აღჭურვილია. თქვენ არ შეგიძლიათ ერთდროულად აცვიათ კუირასი და სამოსი.

სავაჭრო ტანსაცმელი- კარგი მოჭრილი, მოდური მასალა. ასეთი ხალათის შეძენა მხოლოდ წარმატებულ ვაჭარს შეუძლია. ნახვისას იძლევა 20-ს ვაჭრობაში.

დიდგვაროვანის ტანსაცმელი- ძალიან ძვირადღირებული ტანსაცმელი, რომელიც სხვებს აჩვენებს, რომ დახვეწილი გემოვნება გაქვს. ამ დახვეწილი სამოსის ტარებისას თქვენ იღებთ დამატებით 20 პრესტიჟულ ქულას.

მენიუს ნავიგაცია

მენიუ "პერსონაჟები"აჩვენებს ყველას, ვინც თან ახლავს გმირს. არსებობს რამდენიმე ტიპი. არიან ოფიცრები - ისინი ასრულებენ სხვადასხვა ფუნქციებს გემზე. თანამგზავრები არიან ჩვენი ესკადრილიის გემების კაპიტანები და მგზავრები. მგზავრები ან იგივე ოფიცრები არიან, მაგრამ მკაფიო პოზიციის გარეშე, ან დავალებით ბორტზე მიყვანილი ადამიანები. უფრო მეტი პატიმარია. ეს ბიჭები ადიან გემზე, როდესაც მტრის ხომალდი უბრძოლველად დაიპყრო. ან კაპიტანი უბრძოლველად ნებდება. ამ სიტუაციებს უფრო დეტალურად მოგვიანებით განვიხილავთ.

სიაში ბოლო კაპიტანია, ანუ ჩვენი გმირი. ამ მენიუში შეგიძლიათ გაანაწილოთ თქვენთვის და დაქირავებული პერსონაჟებისთვის ხელმისაწვდომი შესაძლებლობების ქულები, ასევე ნახოთ სხვა ინფორმაცია: უნარები, ერი, წოდება და ა.შ. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დანიშნოთ ოფიცერი თანამდებობაზე ან გაათავისუფლოთ იგი. ეს კეთდება ისევე, როგორც Corsairs 3-ში - ორჯერ დაწკაპუნებით ცარიელი პოზიციის ხატულაზე ან ოფიცრის პორტრეტზე მის მოსაშორებლად.

მენიუ "გემები"აჩვენებს ესკადრილიის გემების სიას და მათ შესახებ ინფორმაციას. გემის ტექნიკური მონაცემები, ბორტზე მყოფი საქონლის სია. ასევე არის ინტერფეისი ბრძანებასთან მუშაობისთვის. მეზღვაურის უნარები ჩამოთვლილია აქ. რაც უფრო მაღალია ისინი, მით უკეთესი. რაც უფრო სწრაფად ცურავს გემი და მანევრირებას უკეთებს, რაც უფრო სწრაფად გადაიტვირთება იარაღი, მით ნაკლები იქნება დანაკარგები ჩასხდომისას. გარკვეული რაოდენობის პიასტრებისთვის შეგიძლიათ გუნდის მორალი გაზარდოთ. ის უკიდურესადსასარგებლოა, როდესაც გემი "გადასახლებულია". ამავე განყოფილების მეშვეობით იხსნება გემებს შორის გაცვლის მენიუ. ეს კეთდება მარცხნივ პანელზე გემის ხატულაზე ორჯერ დაწკაპუნებით.

მენიუ "Ჟურნალი"- ეს არის ჩვენი გმირის ღვაწლის ქრონიკა. აქ მონიშნულია აქტიური მოვლენები (დავალებები) და უკვე დასრულებული. აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ საზღვაო ტერმინების მცირე ლექსიკონი და სხვა საცნობარო მასალები. ნაღდი ფულის წიგნი ინახავს ყველა დეპოზიტსა და სესხს ფულის გამსესხებლებთან. "სტატისტიკის" ჩანართი თავისთავად საუბრობს.

მენიუ "Ერი"გვიჩვენებს ამ დროისთვის კარიბის ზღვის პოლიტიკურ ვითარებას, ისევე როგორც პირადად სხვა ერების დამოკიდებულებას მოთამაშის მიმართ. ასევე აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ ანძაზე აღმართული დროშა. ეს აუცილებელია მტრის გემების მოსატყუებლად და ასევე სავაჭრო ლიცენზიების გამოსაყენებლად, მაგრამ ამაზე მოგვიანებით.

მენიუ "ვაჭრობა"შეიცავს ინფორმაციას არქიპელაგის კოლონიებში საქონლისა და ფასების შესახებ. აქ ყველაფერი გულწრფელია, ინფორმაცია მოქმედებს მხოლოდ კოლონიაში ვიზიტის თარიღზე. დროთა განმავლობაში ის მოძველდება.

და ბოლო მენიუ - "ნივთები". ეს არის ჩვენი გმირისა და მისი თანამგზავრების ნივთები. გარდა ამისა, სწორედ აქ შეგიძლიათ აღჭურვათ იგი იარაღით (პისტოლეტი, კიდეებიანი იარაღი), ჯაშუშური შუშა და ტანსაცმელი (მაგალითად, კუირასი).

ქონება ტროპიკებში

თითოეულ კოლონიას აქვს შენობების კონკრეტული ნაკრები. დიდ კოლონიებს, როგორიცაა Marigot სან-მარტინზე, აქვთ შენობების სრული ნაკრები. თითოეულს აქვს კონკრეტული ფუნქცია. მოდით შევხედოთ მათ უფრო დეტალურად.

ტავერნა

ალბათ მთავარი სახლი ყველა კოლონიაში. აქ შეგიძლიათ დაისვენოთ, აღადგინოთ ჭრილობები. გემზე შეგიძლიათ დაიქირაოთ ახალი მეზღვაურები და, რა თქმა უნდა, მიიღოთ ბევრი დავალება.

მიმტანმა ქალაქში ყველა ჭორი იცის, მაგრამ მხოლოდ დავალების დროს უყვება. სტუმრები სხედან მაგიდებთან. ისინი განსხვავდებიან ტანსაცმელში. მაგალითად, ადამიანები, რომლებსაც იარაღი აქვთ ქამრებში, სავარაუდოდ ოფიცრები არიან.

Ეს საინტერესოა: თუ გუნდში გყავთ ოფიცრების სრული ნაკრები, მაშინ გმირი უპასუხებს ტავერნის ნებისმიერი ოფიცრის კითხვას: "მე მაქვს სრული ნაკრები". თქვენ კვლავ უნდა დაუკავშირდეთ მას, შემდეგ გამოჩნდება პუნქტი: "რა ბიზნესში ხარ?" და ოფიცრის პარამეტრების ნახვის შესაძლებლობა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ იქ შეხვდეთ კონტრაბანდისტს და დანიშნოთ მას კონტრაბანდის გაყიდვა, თუ ასეთი საქონელია საწყობში. მეტი პიროვნებაა? გვთავაზობს უძველეს და არც ისე საგანძურ რუკებს. დანარჩენი რაბლები ბუზები არიან. მათ უმეტეს შემთხვევაში შეხვდებით. ასეთით შეგიძლიათ დალიოთ და გაიგოთ ჭორები და ამბები, მაგალითად? ფასები ქალაქის მაღაზიაში. სხვათა შორის, მფრინავი ჰოლანდიელის შესახებ მათგანაც შეგიძლიათ გაიგოთ. მოგვიანებით ამაზე უფრო დეტალურად ვისაუბრებთ, ეს ცალკე ისტორიის თემაა. არიან უხეში მსმელებიც, რომლებთანაც შეგიძლია ჩხუბი წამოიწყო. ეს გაკეთდა გარემოცვის გასაძლიერებლად - რა არის ტავერნა კარგი ბრძოლის გარეშე?

Ეს საინტერესოა: ოთახში, სადაც ჩვენი პერსონაჟია დასახლებული, არის საწოლის მაგიდა, რომელშიც შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე ღირებული. დიდი დახმარება თამაშის დასაწყისში.

ქულა

მეორე ყველაზე პოპულარული ადგილი ტავერნის შემდეგ. ჯერ ერთი, თქვენ უნდა მუდმივად შეავსოთ მარაგი და მეორეც, გჭირდებათ მარაგი საბრძოლოდ - ქვემეხის ბურთულები, თოფები, ბუჩქები და ბომბები. ქვემეხებიდან სროლისას დენთია საჭირო, აქაც იყიდება. გარდა ამისა, ვაჭრისგან შეგიძლიათ შეიძინოთ სამკურნალო სითხეების ფლაკონები, ბარათები, იარაღი და სხვადასხვა ტოტემები და ქანდაკებები.

და, ალბათ, რაც მთავარია, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ დავალება ვაჭრისგან, რომ საქონელი გადასცეს ნებისმიერ კოლონიაში საფასურის სანაცვლოდ. უფრო მეტიც, აუცილებელია ზუსტად იმდენი საქონლის მიწოდება, რამდენიც ვაჭარმა გასცა. ასევე შეუძლებელია საქონლის გაყიდვა, წინააღმდეგ შემთხვევაში კომპენსაციის გადახდა მოგიწევთ და ზოგჯერ ეს სცილდება ყველა გონივრულ ზღვარს. გარდა ამისა, გემზე ვირთხები არიან. ამ ბეწვიან მხეცებს აქვთ ცუდი ჩვევა, რომ აწოვონ, ჭამონ და აფუჭონ საქონელი. ყველაფერი არ არის ვირთხის კბილების კონტროლის მიღმა - მაგალითად, ბირთვები, ვერცხლი, ოქრო. რეკომენდირებულია ვაჭრისგან სხვებთან ერთად ამოცანების აღება. მაგალითად, თუ სადმე გაცურვა გჭირდებათ, უმჯობესია ტვირთი იმავე ან გამვლელ კოლონიაში წაიყვანოთ. დავალება განახლდება დღეში ერთხელ, თუ დანიშნულების ადგილი არ მოგწონთ - დაიძინეთ ტავერნაში და სცადეთ ისევ.

Ეს საინტერესოა: შეგიძლიათ შეინახოთ თამაში პირდაპირ მაღაზიაში და შემდეგ ჩატვირთოთ სანამ სასურველი ქალაქი არ მოხვდება. არის კიდევ ერთი ხრიკი. თუ თქვენ არ მიიტანეთ ყველა საქონელი ამოცანაში მითითებულ კოლონიაში და არაფერი გაქვთ საყიდელი, მაშინ შეგიძლიათ ცოტათი მოატყუოთ თამაში. ფაქტია, რომ ვაჭარმა შეიძლება დაგიტოვოთ საქონელი ტრანსპორტირების საფასურად. უფრო მეტიც, ეს ვარიანტი შესაძლებელია, მაშინაც კი, თუ თქვენ საერთოდ არ გაქვთ სასურველი პროდუქტი, უბრალოდ უნდა აირჩიოთ სასურველი დიალოგის ელემენტი ბევრჯერ, ბევრჯერ. სანამ საქონელს არ მოგცემთ. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი ფული ამაში უზარმაზარი ტვირთის გაყიდვით, მაგალითად, კონტრაბანდისტებზე. მაგრამ სად არის ინტერესი?

გემთმშენებლობა

მესამე ყველაზე მონახულებული შენობა თამაშში. შეკეთება, ახალი გემების და იარაღის შეძენა - ყველაფერი აქ არის. მეტიც, გატეხილი ანძები მხოლოდ გემთმშენებლობაში შეკეთდება. ასევე ყურადღება მიაქციეთ გემების ფასებს. პატიოსნად ნაყიდი კორვეტი რამდენჯერმე ძვირი დაჯდება, ვიდრე აბსოლუტურად იდენტური, მაგრამ შერჩეული სისხლიან ბრძოლაში. რაც შეეხება ახალ გემებს, ორი ზუსტად იგივე არ არის. მაგალითად, გვთავაზობენ ორი გალეონის არჩევანს, ისინი დაახლოებით ერთნაირი ღირს, მაგრამ პირველს უფრო დიდი საყრდენი აქვს, მეორეს კი უფრო ძლიერი კორპუსი და ა.შ.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი იარაღი. ისინი იყოფა ორ ტიპად - იარაღები და ქულერები. პირველებს აქვთ მეტი დარტყმის უნარი და ნაკლები გადატვირთვის დრო. მაგრამ ქულერები უფრო შორს ისვრიან.

ეს არის რჩევა: თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე ხომალდი, მაშინ აზრი აქვს ყველა იარაღის ამოღებას, გარდა ფლაგმანისა. იარაღი საკმაოდ ბევრს იწონის და ადგილს იკავებს საქონელს. რა თქმა უნდა, თუ გემები სამხედრო მიზნებისთვის არ არის.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: თამაშში არის გემთმშენებლობა, სადაც შეგიძლიათ გემების განახლება. სიამოვნება ძვირია, მაგრამ ნამდვილად ღირს. გემთმშენებლობა ბერმუდის შტატში მდებარეობს.

უსარგებლო

ლეგენდის დაბრუნებაში სასესხო ზვიგენი სასიამოვნოდ სიამოვნებს უამრავი შესაძლებლობებით. Ცალკე ჩვეულებრივი სესხი, შეგიძლიათ დატოვოთ ფული პროცენტით, ღირსეული პროცენტით. ასევე, ფულის გამსესხებელი იძლევა კარგ შეკვეთებს და ზოგიერთი მეკობრე ამით სარგებლობს. მახსოვს, ერთ-ერთ გასეირნებაში ჩვენ მივიღეთ კარგი საწყისი კაპიტალი, მხოლოდ ოქროს ყუთების გაყიდვით, რომლის ტრანსპორტირებაც გვთხოვეს. და რაც შეეხება პატივისცემას, ასე რომ, ათასი ეშმაკი, მეკობრეს უნდა ეშინოდეს და არა პატივისცემა!

ვინაიდან თამაშის დასაწყისი საკმაოდ რთულია, სესხის ზვიგენის მომსახურება ძალიან სასარგებლოა, მოცემული თანხა საკმარისია გემის შესაკეთებლად და ეკიპაჟის შესავსებად. აი, შეასრულეთ თქვენი პირველი დავალება.

რეზიდენცია

რეზიდენცია არის გუბერნატორი და მისი დაცვა. თუ თქვენ ხართ მტრის ქალაქი, მაშინ ჯობია აქ არ გამოჩნდე. გუბერნატორი კი არ დაგელაპარაკება, მესაზღვრეები... თუმცა არც ისინი ლაპარაკობენ, მხოლოდ საბრალო ენაზე რომ გამოიყენონ.

რეზიდენციის პრაქტიკული სარგებელი არის, მაგრამ მცირე. აქ შეგვიძლია დატყვევებული კაპიტნები ჩავაბაროთ, საკმაოდ კარგს უხდიან. საშუალო კაპიტანი მიდის ათი ათასზე. აქ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ მარკის წერილი და მიიღოთ საინტერესო ამოცანები. რაც საგულისხმოა, გამგებლები მონადირეები არ არიან, რომ გმირი იქ საბანაოდ გაგზავნონ, რამე წაიღონ, ისინი ის ცოტანი არიან, ვინც მართლაც საინტერესო დავალებებს აძლევენ. მართალია, თუ ერთმა გუბერნატორმა დაავალა, მაშინ ყველაგამგებლები დაელოდებიან მის შესრულებას და არ დაგისაქმებენ...

ნავსადგურის ხელისუფლება

მაგრამ ამ შენობიდან პრაქტიკული გამოყენება თითქმის არ არის. აქ შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი გემი ცოტა ხნით. მართალია, ამ მოვლენის ფასი, რბილად რომ ვთქვათ, კბენს. აქ ასევე შეგიძლიათ ისწავლოთ აშკარა რამ: ამბობენ, გუბერნატორი ანაწილებს დავალებებს, ხოლო ტავერნაში შეგიძლიათ დალიოთ და მიირთვათ.

დანის და ნაჯახის მუშები

მათ გარეშე კარიბის ზღვის აუზში არანაირად. თანამგზავრები და ოფიცრები ჰაერივით არიან საჭირო. ასე რომ, განიხილეთ თამაშში სხვადასხვა ასისტენტის პოზიციები.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: ოფიცერი კაპიტანს უნარების ინდიკატორებს შორის განსხვავებას ამატებს. ანუ თითქოს ჩვენი უნარი თავისით შეცვალა. გარდა ამისა, თუ ჩვენ არ გვაქვს შესაძლებლობა, მაგალითად, "მუშკეტი ზალვო", მაშინ დაქირავებულ ნავსაყუდელს ასეთი ოსტატობით, ეს გამოდგება მთავარი გმირისთვის.

მესაზღვრე.ეს ოფიცერი - უფრო სწორად, სამი ოფიცერი - გაჰყვება გმირს ქუსლებზე. შეიძლება ითქვას, რომ ეს პირადი მცველები არიან. ისინი დაეხმარებიან ადგილზე შეტაკებებში და, როგორც ვაკანსიის სათაური გვთავაზობს, ბორტზე შედიან ბრძოლაში. აუცილებელია მცველობის კანდიდატის ფრთხილად შერჩევა. ამ ოფიცერს უნდა ჰქონდეს პირადი უნარები ხელჩართული ბრძოლისთვის და იდეალურია მაღალი დონის სროლისთვის. უფრო მეტიც, აუცილებელია, რომ იყოს ისეთი პიროვნული შესაძლებლობები, როგორიცაა "მოწინავე თავდაცვა" და "პროფესიონალი მახვილი", წინააღმდეგ შემთხვევაში ასისტენტი დიდხანს არ იცოცხლებს ბრძოლაში და არც იაფია. შეიარაღე შენი მხლებლები საუკეთესო იარაღით. კონკრეტულად რომელი? დიახ, ის, რაც მათ აქვთ საუკეთესო დონე. არ დაგავიწყდეთ მათ მიაწოდოთ სამკურნალო წამლები, პისტოლეტები და ტყვიები. ნებისმიერ ტავერნაში შეგიძლიათ იპოვოთ საზღვრები. მათი საბრძოლო უნარები ყოველთვის უფრო მაღალია, ვიდრე გემის უნარი. თქვენ შეგიძლიათ ეს განმასხვავებელ მახასიათებლად ჩათვალოთ.

აი რას ნიშნავს - არ გესმოდეს ნავიგაცია და არ ატარო ნავიგატორი ბორტზე.

ნავიგატორი- შეუცვლელი ადამიანი გუნდში. მითუმეტეს თუ ვაჭარი ან სუფთა სისხლის მებრძოლი ხარ. საქმე იმაშია, რომ როცა ძალიან მაღალი კლასის გემით დაფრინავ, უნარებსა და მახასიათებლებზე დაწესებულია ჯარიმები. ხასიათი შესამჩნევად სუსტდება. და როგორ უნდა დაჯდეს ერთგვარი სუსტი? ზუსტად. მაშასადამე, ღირს ნავიგატორის აღება იმისთვის, რომ შეძლოთ საუკეთესო გემის კონტროლი. მეტი გემი- ბორტზე მეტი ეკიპაჟი. მეტი გუნდი - ნაკლები წაგება ან თუნდაც უბრძოლველად მოგების შანსი. ზოგადად, სანამ "ნავიგაციის" უნარი არ არის შესაფერისი თქვენი გემისთვის, ნავიგატორი გამოდგება, შემდეგ კი ის შეიძლება გადავიდეს სხვა გემზე, როგორც კომპანიონი. ჩვენ მათ ქვემოთ განვიხილავთ.

ნავი.გემების ამოცანაა ეკიპაჟის შთაგონება, რათა ჩასხდომა მაქსიმალურად ეფექტური იყოს. ამ თანამდებობისთვის საჭიროა დაიქირაოთ მაღალი უფლებამოსილების მქონე ოფიცერი და „პანსიონის“ უნარი. გარდა ამისა, გულდასმით უნდა დაათვალიეროთ გემის კანდიდატის შესაძლებლობები. მას უნდა ჰქონდეს პანსიონის შესაძლებლობების „ჯენტლმენის ნაკრები“. რაც უფრო დიდია, მით უკეთესი.

მსროლელი- შეუცვლელი ადამიანი გუნდში. სიზუსტის განვითარება ყველაზე რთულია, Cannons ყველაზე მარტივი, მაგრამ ამას დრო სჭირდება და ფული. დაქირავება რეკომენდებულია რაც შეიძლება მალე. განსაკუთრებით თამაშის დასაწყისში. ზღვის ბრძოლაბევრად უფრო ეფექტური გახდება.

ექიმი- გუნდში ძალიან, ძალიან სასარგებლო ოფიცერია, მაგრამ ცალკე აყვანას აზრი არ აქვს. უმჯობესია გამოვიყენოთ ოფიცრის „დეპუტატის“ უნარი. ნებისმიერ შემთხვევაში, შემცვლელიც კი უნდა ჰქონდეს კარგი დონევარიანტი "დაცვა".

ხაზინადარი- იგივეა, რაც ექიმი. მხოლოდ ორი უნარი და ბონუსი ვაჭრობისთვის. ამ უნარებისა და უნარების მქონე დეპუტატები კარიბის ზღვის აუზში ათეული ცალი არიან.

Დურგალი- გემზე ამ მუშის მნიშვნელობა არ შეიძლება შეფასდეს. განსაკუთრებით თამაშის შემდგომ ეტაპებზე, როდესაც საჭიროა ციხეების შტურმი. უნარი „სწრაფი შეკეთება“ ფაქტიურად სასწაულებს ახდენს და განწირულ გემებს ზღვის ეშმაკის კლანჭებიდან გამოაქვს. მთავარია გემზე დაფებისა და ტილოს საკმარისი მარაგი იყოს. დაფები უფრო დიდი ზომით, რადგან ისინი არ იძირება ხვრელი იალქნებიდან.

Კომპანიონი- ოფიცერი, რომელიც თავის გემზე შენთან ერთად ცურავს. კომპანიონები სამი ტიპისაა. ზოგიერთის დაქირავება შესაძლებელია ტავერნაში. მათი განსხვავება სხვებისგან არის ის, რომ ასეთ კაპიტანს უკვე ჰყავს გემი, რომლის გაყიდვაც შესაძლებელია უახლოეს გემთმშენებელ ქარხანაში, ხოლო გემის გარეშე კომპანიონი გახდება ჩვეულებრივი ოფიცერი. მეორე ტიპი არის გემზე დანიშნული ოფიცრები. აქ ყველაფერი მარტივია. და მესამე ტიპი - თანამგზავრები დავალებაზე. ისინი დროებით ცურავდნენ მოთამაშესთან, სანამ დავალება არ დასრულდება ან ვერ მოხერხდება. თქვენ არ შეგიძლიათ გაყიდოთ ასეთი კომპანიონის გემი.

Ეს საინტერესოა: შეამოწმეთ თანამგზავრების ჯიბეები. უბრალოდ შეცვალეთ თანამგზავრი ოფიცრად და დააყენეთ მესაზღვრე. ახლა შედით გაცვლის რეჟიმში - ამის გაკეთება შეგიძლიათ სალონში ან ხმელეთზე ნებისმიერ ადგილას. ხშირად თანამგზავრის ჯიბეებში შეგიძლიათ იპოვოთ კარგი თანხა. რიგითი ოფიცრები თან მხოლოდ იარაღს ატარებენ.

ვაჭრობა

ვაჭრობა არის ერთ-ერთი გზა, რომ არ გამოჩნდეს მუცელი სადმე ღია ზღვაში. თამაშში უამრავი დასახლებაა, თითოეულში შეგიძლიათ ვაჭრობა, თუნდაც მტრულად. Როგორ? და ვაჭრობის ლიცენზიის დახმარებით. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ეს ქაღალდი დიპლომატისგან. თქვენ მას შეხვდებით ნებისმიერი მეკობრეების ქალაქის ტავერნაში. მას შეუძლია ჩვენი გმირის შერიგება ნებისმიერ ერთან.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: გმირი და არა ერი. დამოკიდებულება იქნება ნეიტრალური, მაგრამ თავად ერი იქნება მტრული.

ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ მისგან მარკირების წერილი და, რაც მთავარია, სავაჭრო ლიცენზია. ლიცენზია მოქმედებს გარკვეული პერიოდის განმავლობაში (30, 60, 90 დღე) და საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ მათ პორტებში სასურველი ქვეყნის დროშით. უფრო მეტიც, არც ციხე და არც სხვა გემები თავს დაესხმება. ერთადერთი უარყოფითი ის არის, რომ სწრაფი გადასვლა არ იმუშავებს. ყველა მოძრაობა უნდა შესრულდეს ფეხით.

გაითვალისწინეთ, რომ თუ თამაშობთ, მაგალითად, ჰოლანდიაში ან ესპანეთში, მაშინ ლიცენზიები ნამდვილად არ არის საჭირო. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ საქონლის ჯგუფი, რომელიც კარგად იყიდება და ყიდულობს ესპანურ-ჰოლანდიურ კოლონიებში (მაჰოგანი, მაგალითად). ესპანეთის სარგებელი ეკუთვნის მთელ მაინს და ზღვის კუნძულების უმეტესობას. მაგრამ ინგლისში ან საფრანგეთში თამაშისას ლიცენზიები ძალიან სასარგებლო იქნება, რადგან კოლონიების მცირე რაოდენობის გამო, ამ ქვეყნების ვაჭრები ძალიან შეზღუდული იქნებიან საქონლის არჩევისას. ერთი მინუსი არის ის, რომ სავაჭრო ლიცენზიები მხოლოდ შედარებით მდიდარი ადამიანებისთვისაა ხელმისაწვდომი, რადგან ისინი საკმაოდ ძვირია.

განვიხილოთ თავად სავაჭრო სისტემა. თითოეული კოლონია ახდენს გარკვეული ტიპის საქონლის იმპორტს და ექსპორტს. (იხ. ცხრილი "კუნძულები") . გარდა ამისა, აკრძალულია ზოგიერთი საქონლის მიმოქცევა. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ისინი მაღაზიაში, მაგრამ ძალიან მაღალ ფასად, და არ არის საკმარისი ასეთი საქონელი. და თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ ასეთი საქონელი მხოლოდ კონტრაბანდისტებისგან. მათი წარმომადგენლის ნახვა შეგიძლიათ ტავერნაში. წყნარ უკაცრიელ ყურეში ვნიშნავთ შეხვედრას და ვტვირთავთ საქონელს. რა თქმა უნდა, არსებობს პატრულისთვის შეჯახების საშიშროება - როგორც ხმელეთზე, ასევე ზღვაზე. შეგიძლიათ პატრული გადაიხადოთ, თავი პატიოსან ადამიანად წარმოაჩინოთ (მაღალი რეპუტაციით) და უბრალოდ მოკლათ პატრული, მაგრამ ეს სავსეა ერთან ურთიერთობის გაუარესებით. სიაში პროდუქცია ოთხ ფერშია: თეთრი - ნიშნავს, რომ პროდუქტი საშუალო ფასად იყიდება, ჩვეულებრივ, არც თუ ისე ბევრია „თეთრი“ პროდუქტი; მწვანე - კოლონია საქონლის ექსპორტს ახორციელებს, ის ბევრად ნაკლები ღირს ვიდრე "თეთრი" და ბევრია; ლურჯი - კოლონიაში შემოაქვს ეს პროდუქტი, ის გაცილებით ძვირია, ვიდრე "თეთრი" და "მწვანე". ასეთი პროდუქტის ყიდვა ფულის დაკარგვაა, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც სასწრაფოდ არ დაგჭირდებათ მედიკამენტების ან პროდუქტების ყიდვა, ამ შემთხვევაში ღირებულებას მნიშვნელობა არ აქვს. და ბოლოს, წითელი არის კონტრაბანდა. საქონლის ფასი გადაჭარბებულია, ძალიან ცოტაა და მხოლოდ კონტრაბანდისტები ყიდულობენ.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: იმპორტი, ექსპორტი და კოლონიებში კონტრაბანდა დროთა განმავლობაში არ იცვლება. ანუ, თუ კოლონია რაიმეს ექსპორტს ახორციელებს, მაშინ ის გააქვს ექსპორტზე, რაც არ უნდა მოხდეს.

შემთხვევითი სტუმარი

ჩასაფრებული ვზივარ, იქნებ ვინმემ გაიაროს...

ტრადიციული შემთხვევითი ამოცანები არსად გაქრა, თუმცა, მათგან ბევრია და ზოგიერთი შეიძლება დამაბნეველი იყოს. მოდით გავარკვიოთ, როგორ არ დავკარგოთ სახე დამსაქმებლის წინაშე.

მეკობრის წინადადება- ტავერნაში შეგიძლიათ შეხვდეთ მეკობრეს, რომელიც შესთავაზებს ერთად შეტევას გემზე.

ოქროს ქარავნის დაჭერის შესაძლებლობა- წელიწადში ერთხელ ესპანური ოქროს ქარავნები კარიბის ზღვის აუზიდან ძველ სამყაროში მიემგზავრებიან. ოქროთი დატვირთული გალეონები შეიძლება გაძარცვონ, თუ ტავერნაში სწორ ადამიანს შეხვდებით.

მარტივი მტაცებელი- თუ მთვრალთან ერთად დალევთ სასმელს ტავერნაში და ჰკითხავთ მას ჭორებსა და ამბებზე, შეგიძლიათ ბევრი საინტერესო რამ გაიგოთ. მაგალითად, რომ კუნძულიდან არც თუ ისე შორს რომელიმე ბრიგად ატარებს ძვირფას ტვირთს, მარტო და დაცვის გარეშე. საერთოდ, თავად ზღვის ეშმაკმა ბრძანა ჩასასვლელად ასეთი წვრილმანის მიღება!

საქონლის მიწოდება მაღაზიისთვის- დავალების შესრულება შესაძლებელია ნებისმიერ მაღაზიაში. მიზანია მთელი ტვირთის მიტანა მითითებულ მაღაზიაში სხვა კოლონიაში. ვაჭრები არ ითხოვენ ტვირთის გადატანას მოთამაშის მიმართ მტრულ ქალაქებში.

მოძებნეთ მევალე მევახშესთვის- ვალის მიღების შეკვეთა შეგიძლიათ აიღოთ ნებისმიერი მევახშესგან. ამ შემთხვევაში მოთამაშე იღებს გარკვეულ პროცენტს.

მიაწოდეთ ოქრო ლომბარდს- ფულის გამსესხებელი მოგცემთ ოქროს ტვირთს მარტივი და გასაგები მიზნით - მიტანით მითითებულ ადგილზე.

სავაჭრო ესკორტი- ზოგჯერ ტავერნაში შეგიძლიათ შეხვდეთ ვაჭარს, რომელსაც ესკორტი ძალიან სჭირდება. ის შესთავაზებს იყოს მისი ესკორტი. არა უფასო, რა თქმა უნდა.

მგზავრების მიწოდება- ტავერნაში ხშირად შეხვდებით ადამიანს, რომელსაც სადმე სჭირდება. მგზავრი ჩადის მგზავრად; აუცილებელია მის მიერ მითითებულ ქალაქის ტავერნაში მიტანა, სადაც გადაიხდის მგზავრობის საფასურს.

გუბერნატორის დავალებები- შეგიძლიათ მიიღოთ სპეციალური ბრძანებები კოლონიების გუბერნატორებისგან. არსებობს რამდენიმე ტიპი:

გაუმკლავდეთ ბანდიტებს- ქალაქგარეთ გამოჩნდა ბანდიტების ბანდა, ისინი უნდა დაიღუპოს. ფაქტია, რომ ამ მძარცველებს შეუძლიათ დაიმალონ კუნძულის ნებისმიერ ნაწილში, გარდა თავად ქალაქისა. მოძებნეთ გამოქვაბულები, ჯუნგლები და ყურეები.

გაანადგურეთ კონტრაბანდისტები- გუბერნატორი შენიშნავს, რომ მაღაზიაში საქონელი "არასაიდან" გამოჩნდა. ბუნებრივია, ეს კონტრაბანდისტების ხრიკებია. ამ ამოცანის შესასრულებლად იპოვეთ კონტრაბანდისტების წარმომადგენელი ტავერნაში და მოაწყვეთ შეხვედრა. აუცილებელია, რომ საწყობში იყოს აკრძალული საქონელი. გაითვალისწინეთ, რომ ორიოდე ასეთი ანგარიშსწორების შემდეგ თქვენ გააფუჭებთ ურთიერთობას კონტრაბანდისტებთან და აღარ დაგინიშნავთ შეხვედრას. თქვენ შეგიძლიათ შეურიგდეთ დიპლომატის დახმარებით ნებისმიერ მეკობრულ ტავერნაში.

ჩაიძიროს მეკობრე- კოლონიის მახლობლად მეკობრე გამოჩნდა, რომელიც სავაჭრო გემებს ჩაიძირა და აიღო. დავალების მიზანი ის არის, რომ თავდაპირველად არ ჩანს სად არის მეკობრე. ის შენიღბავს თავს კოლონიის ერად, სადაც დავალებას ასრულებენ. მის გამოსათვლელად, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ გემს ან გაცუროთ მას ნავით. თუ გემით მიცურავთ მტრის გემზე, მაშინ კაპიტანთან საუბრის შემდეგ გემბანზე მეზღვაურებთან მოგიწევთ გამკლავება.

მტრის ინფილტრატორი- სადღაც ქალაქში, მტრის მზვერავი. ის ჩვეულებრივ მოქალაქეს ჰგავს, ამიტომ ყველა გამვლელს უნდა მიუახლოვდე და ჰკითხო: "შენ ჯაშუში ხარ?" ადგილობრივები დაურეკავენ ვინმეს ვინაობის დასადასტურებლად. ჯაშუში უბრალოდ ვერავის დაურეკავს. თუ ქალაქის ქუჩებში ვერ იპოვნეთ ინფილტრატი, შეამოწმეთ სახლები.

შეიპარეთ მტრის ქალაქში- გუბერნატორს უნდა, რომ ამანათი მიაწოდოთ მითითებულ პირს მტრის ქალაქში. რამდენიმე გზა არსებობს. მაგალითად, შეგიძლიათ შეიძინოთ სავაჭრო ლიცენზია და შეხვიდეთ პორტში მარჯვენა დროშით, ან შეგიძლიათ შეიპაროთ ქალაქში დღის განმავლობაში და უბრალოდ გაუშვით მცველებს.

ყველა ამ ამოცანისთვის გუბერნატორი იძლევა სოლიდურ ბონუსს თამაშის დასაწყებად. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ დაიჭიროთ მეკობრე გემი. უნდა აღინიშნოს, რომ თუ თქვენ არ შეასრულეთ გუბერნატორის დავალება, მაშინ დავალებას სხვა არ მოგცემთ. ასევე, წარუმატებელი ამოცანების გამო, რეპუტაცია იკლებს.

ციხე- ქვედა სართულზე ციხეებში ციხეა. პერ გარკვეული გადასახადიშეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ და ესაუბროთ პატიმრებს. იგივე პატიმრებმა შეიძლება შესთავაზონ ჯილდო კეთილგანწყობის სანაცვლოდ.

გაგზავნეთ შენიშვნა- ციხეში მყოფი პატიმარი მოგთხოვთ მეგობრებს შეტყობინების გაგზავნას. მისი მეგობრები გელოდებიან ქალაქის ერთ-ერთ სახლში, რომელიც ფლობს ციხესიმაგრეს. მოემზადეთ ბრძოლისთვის. მძარცველები ბიჭები ცხელა, მათ შეუძლიათ გაჭრა.

განძი და გათავისუფლება- ამოცანა, პრინციპში, იგივეა, მხოლოდ დაბოლოებები განსხვავდება. ციხის ერთ-ერთ საკანში შეგიძლიათ ესაუბროთ პატიმარს, რომელიც სთხოვს გათავისუფლებას იმ განძის სანაცვლოდ, რომელიც მან სადღაც არქიპელაგში დამალა. ფაქტია, რომ მითითებულ ადგილას საგანძური შეიძლება არ იყოს.

არის სხვა ამოცანები, რომლებიც შეგიძლიათ იხილოთ ქალაქგარეთ. ჯუნგლებში შეგიძლიათ შეხვდეთ გოგონას, რომელიც აფარებს თავს ბანდიტებს. თუ თქვენ დაეხმარებით, ის მადლობას გადაგიხდით მცირე თანხით ან რეპუტაციის გაზრდით.

გოგონა ჭაში- კუნძულებზე გამოქვაბულებია. როგორც წესი, ორი შესასვლელია. ერთი მხოლოდ კლდეში ხვრელია, მეორე კი ჭის გავლით. ჭასთან გავლისას ხედავ გოგონას, რომელიც გეტყვის, რომ მისი მეგობარი როგორღაც ჭაში ჩავარდა და ჩვენ უნდა გადავარჩინოთ. ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ გოგონები შეიძლება საერთოდ არ გამოჩნდნენ და ბანდიტები გელოდებიან.

საგანძურის რუკის ყიდვა- ტავერნაში შეგიძლიათ შეიძინოთ საგანძურის რუკა. ბარათით ვაჭრის შეხვედრის შანსი საკმაოდ მცირეა, უფრო მეტიც, თუ ბარათი უკვე გაქვთ, მაშინ ტავერნაში საერთოდ ვერ იპოვით. საგანძურის ღირებულება დამოკიდებულია ბარათის ფასზე. მაგალითად, 12000 პიასტრიან საგანძურში შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ნივთების კარგი ნაკრები, მაგრამ ისინი მხოლოდ გასაყიდად არის შესაფერისი. ხოლო 30 ათასიანი ან მეტი ბარათები გვპირდება ბევრად უფრო მყარ ჯეკპოტს. მაგალითად, ტოლტეკების თავის ქალა.

ეს ორი ნამდვილად ოფიცერია. ვნახოთ, რას ერგებიან.

ეს არის მუშკეტი ასე რომ მუშკეტი! აკანკალეთ, ესპანელებო!

* * *

„ჩუმად, ჩუმად, ჯარისკაცები მოდიან. მალე წავიდეთ!" ერთ-ერთმა კონტრაბანდისტმა სწრაფად ჩაიჩურჩულა. „მაშინ ერთ თვეში აქ დაგელოდეთ. ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს სათქმელი, ”- თქვა ესპანელმა და ჩვენ სწრაფად გავემართეთ ჯუნგლებში. არ უნდა დაუკავშირდეთ ხელისუფლებას, ესპანელს ძალიან აინტერესებს მისი რეპუტაცია. მაგრამ მას, მეკობრისგან განსხვავებით, დიდი ხანია აქვს მანოვარი, რაც ნიშნავს, რომ მისი აზრი უნდა იყოს გათვალისწინებული. პორტში დავბრუნდებით, ღამეს ტავერნაში გავატარებთ. ვოლოკოტინი ნიკოლაი იქ გველოდება, ამ მისიაში ძალიან დაგვეხმარა, ჩვენ უნდა, ათასმა ეშმაკმა, ამისთვის რომი დავასხათ!

ჯარიმების შესახებ

იმისათვის, რომ ძირითადი მახასიათებლების გვერდით წითელმა რიცხვებმა არ დაგაბნიოთ, მოდით გავარკვიოთ, საიდან მოდის ისინი.

გადატვირთვა- გმირს "ბორტზე", ანუ ჯიბეებში უფრო მეტი წონა აქვს, ვიდრე შეუძლია. ყველა სტატისტიკა შემცირებულია 1-ით.

Სუსტი ჯანმრთელობა- თუ დროულად არ გამოჯანმრთელდი, მაშინ მოგიწევს ხელახლა გადახდა მახასიათებლებით. დონის მიხედვით, ისინი მცირდება -5-მდე. და უნარები -25-მდე.

მაღალი კლასის გემი დაბალ ნავიგაციაში- თუ პერსონაჟმა არ იცის როგორ აკონტროლოს გემი, მაშინ არაფერია გასაკეთებელი, ის გრძნობს, რომ სტიქიაშია. თუ პერსონაჟმა იცის როგორ მართოს გემი, ვთქვათ, მეხუთე კლასის, მაშინ საბრძოლო ხომალდის მართვისას ის მიიღებს 4 ჯარიმას თითოეული მახასიათებლისთვის. და ეს, მერწმუნეთ, ბევრია.

კარიბის ზღვის ძალები

ინგლისი.ის არ აწუხებს უკეთესი ჯერ: პაპის ეკლესიის უარყოფა, არეულობა, თითქმის სამოქალაქო ომი. ასი წელია ქვეყანა ვერ წყნარდება. ესპანეთთან ომმა მხოლოდ გააუარესა სიტუაცია, თუმცა ესპანელებმა მეტი მიიღეს, ბრიტანელებმა კი იამაიკა მიიღეს მათ განკარგულებაში. ომი ოფიციალურად დასრულდა. მაგრამ ეს მხოლოდ ქაღალდზეა. ფაქტობრივად, ესპანელები და ბრიტანელები ერთმანეთს პირველივე შესაძლებლობისთანავე ახრჩობენ. გამგებლებიც სრული არეულობაა. ისინი არ უსმენენ ლონდონის ბრძანებებს, ყველა ადამიანი თავის ბატონია. ზოგადად, დაბნეულობა მიმდინარეობს ინგლისის კოლონიებში და ბევრი მეკობრე სარგებლობს ამით ...

საფრანგეთი.ხელისუფლებაში მოსვლის შემდეგ, ლუი XIV მაშინვე აიღო ხარი რქებით. მისი მეფობის ხუთი წლის განმავლობაში საფრანგეთის ავტორიტეტი ევროპაში საგრძნობლად გაიზარდა. ეს გასაკვირი არ არის - ლუიმ მაქსიმალურად იშრომა თავისი ქვეყნის სასიკეთოდ. თუმცა, მას თითქმის არ აინტერესებდა კარიბის ზღვის აუზი. საფრანგეთის დევიზია „უზრუნველყავი მშვიდობა კოლონიებში და ნორმალური ვაჭრობა“. არ იყო რთული ამ მოწოდების განხორციელება; ყველა ზოლის გამამხნევებელი ფილიბასტერები - ეს არის გონების სიმშვიდის გასაღები. სხვათა შორის, თორთუგის გამგებელიც კი... მეკობრეა.

ესპანეთი.ესპანეთი ერთ-ერთი ყველაზე სისხლისმსმელი ქვეყანაა მსოფლიოში. მათ მთელი ძალით ამოიღეს ოქრო ახალი სამყაროდან. მაგრამ ბოლო წლებში ეშმაკმა იცის რა ხდება ქვეყანაში . მეფე მკვდარია, მემკვიდრე კი ძლივს ცოცხალი ბავშვია. ვინც არ ცდილობს ძალაუფლების ხელში ჩაგდებას... რასაკვირველია, ამას სიკეთე არ მოაქვს და ქვეყანა ხმება. გარდა ამისა, საფრანგეთი და ინგლისი გაერთიანდნენ მის წინააღმდეგ ბრძოლაში. ესპანელებმა ყველას გაღიზიანება მოახერხეს. მიუხედავად ამისა, ესპანეთი კარიბის ზღვის აუზის ყველაზე ძლიერი ძალაა.

ჰოლანდია. მას შემდეგ, რაც ესპანელები თავს დაესხნენ ნიდერლანდებს, ქვეყანაში დაიწყო რელიგიური ომი, რომელსაც "80-წლიანი ომი დამოუკიდებლობისთვის" უწოდეს. მაგრამ ამ ომის დასრულების შემდეგ, ჰოლანდიის ეკონომიკა მკვეთრად გაიზარდა. მთელი ევროპა გაოგნებული იყო ამ ზრდის ტემპების დანახვაზე. ხუმრობა არ არის, ჰოლანდიის სავაჭრო ფლოტს უფრო მეტი აქვს ვიდრე ინგლისური და ფრანგული ერთად! მხოლოდ ნაკლია: მათ არ აქვთ საბრძოლო ფლოტი, პორტები ძალიან ზედაპირულია და, შესაბამისად, მათ უნდა გაიქცნენ ყველასგან. და აგრესიული ბრიტანელები სხედან იქვე, და ესპანელებს არ სურთ ჰოლანდიის კოლონიების დაბრუნება ...

ცხრილი 1
კუნძულები
ქალაქი იმპორტი ექსპორტი კონტრაბანდა
ესპანეთი ბელიზი, მეინი
ჰავანა, კუბა ბუკშოტი, ტილო, აბრეშუმი, კოპრა, ზეთი, აგური, ვერცხლი დებულებები, მედიკამენტები, შაქარი, ღვინო, ტყავი, მაჰოგანი, პაპრიკა
კარაკასი, მეინი ტყვიის ბურთულები, ბუჩქები, თოფები, ბომბები, იარაღი, მედიკამენტები დაფები, ყავა, შაქარი, ალი, ბამბა, ტანსაცმელი, კოპრა თამბაქო, ღვინო, რომი, ტყავი, მონები
კარტახენა, მეინი მედიკამენტები, ყავა, თამბაქო, რომი, ტყავი, ტანსაცმელი, ხილი ბუკშოტი, დაფები, კაკაო, ხორბალი, ბამბა, აბონი, ზეთი ტილო, აბრეშუმი, პაპრიკა, აგური, მონები
კუმანა, მეინი დაფები, კაკაო, ღვინო, რომი, პაპრიკა, ოქრო, ვერცხლი ტილო, ყავა, ხორბალი, ტილო, აბონი, სანდლის ხე, ზეთი წამლები, აბრეშუმი, დარიჩინი, ხილი, მონები
მარაკაიბო, მეინი წამლები, ხორბალი, ღვინო, რომი, ტანსაცმელი, ხილი, აგური დაფები, შაქარი, აბონი, მაჰოგანი, სანდლის ხე, ოქრო, ვერცხლი დენთი, საკვები, იარაღი, ტყავი, მონები
პორტო ბელო, მეინი ბირთვი, ტილო, რომი, ტყავი, აბრეშუმი, სანდლის ხე, პაპრიკა წამლები, შაქარი, ღვინო, ალი, თეთრეული, დარიჩინი, ზეთი ტანსაცმელი, კოპრა, ხილი, აგური, მონები
სანტა კატალინა, მეინი ტილო, თამბაქო, ბამბა, აბრეშუმი, ტანსაცმელი, ოქრო, ვერცხლი ტყვიის ბურთულები, ბუჩქნარი, თოფები, ბომბები, დენთი, იარაღი, ღვინო ტყავი, სანდლის ხე, კოპრა, პაპრიკა, მონები
სანტო დომინგო, ესპანიოლა იარაღი, ნარკოტიკები, ტილო, თამბაქო, ხილი
სანტიაგო, კუბა დენთი, იარაღი, თამბაქო, ბამბა, მონები
სან ხუანი, პუერტო რიკო დენთი, იარაღი, ტილო, თამბაქო, ღვინო, ხილი, აგური დაფები, ყავა, შაქარი, ალი, თეთრეული, ტყავი, დარიჩინი ხორბალი, ბამბა, აბრეშუმი, კოპრა, მონები
ჰოლანდია ვილემსტადი, კურაკაო იარაღი, ტილო, კაკაო, შაქარი, პაპრიკა, ხილი, აგური უზრუნველყოფა, ალი, ბამბა, თეთრეული, მაჰოგანი, სანდლის ხე, ზეთი დენთი, თამბაქო, ღვინო, დარიჩინი, მონები
მარიგოტი, სან მარტინი Buckshot, დებულებები, ტილო, ხორბალი, ტანსაცმელი, კოპრა, აგური წამლები, დაფები, კაკაო, თეთრეული, ტყავი, მაჰოგანი, ზეთი
ფორტ ორანჯი, იამაიკა იარაღი, დაფები, კაკაო, კარაქი, მონები
საფრანგეთი ბასტერი, გვადელუპე Buckshot, დაფები, ტანსაცმელი, ebony, mahogany, sandalwood, ზეთი თოფის ბურთულები, დენთი, აბრეშუმი, დარიჩინი, პაპრიკა, აგური, ვერცხლი წამლები, კაკაო, ტყავი, კოპრა, მონები
პორტ-ო-პრენსი, ესპანიოლა ბუკშოტი, დენთი, წამლები, ბამბა, აბრეშუმი, ხილი, ოქრო ბომბები, საკვები, შაქარი, ღვინო, რომი, თეთრეული, ტანსაცმელი აბონი, კოპრა, ზეთი, აგური, მონები
თორტუგა, თორტუგა თოფები, იარაღი, ნარკოტიკები, თამბაქო, აბრეშუმი, ვერცხლი ნიპელი, ყავა, ხორბალი, ალი, თეთრეული, ტყავი, პაპრიკა აბონი, კოპრა, ზეთი, აგური, მონები
ფორტ დე ფრანსი, მარტინიკა ნაფოტები, დებულებები, თამბაქო, ხორბალი, რომი, ღვინო, ბამბა
ინგლისი ბრიჯთაუნი, ბარბადოსი დებულებები, დაფები, ალი, დარიჩინი, კოპრა, აგური დენთი, იარაღი, ყავა, შაქარი, სანდლის ხე, პაპრიკა, ზეთი ტილო, კაკაო, თეთრეული, ტანსაცმელი, მონები
ესპანეთის პორტი, ტრინიდადი და ტობაგო იარაღი, ნარკოტიკები, კაკაო, ტყავი, დარიჩინი, კოპრა, აგური ბუკშოტი, დენთი, თამბაქო, ხორბალი, ღვინო, ბამბა, სანდლის ხე დებულებები, ალები, აბრეშუმი, მაჰოგანი, მონები
პორტ როიალი, იამაიკა წამლები, ტილო, ტყავი, აბონი, მაჰოგანი, სანდლის ხე, ოქრო დენთი, ყავა, შაქარი, რომი, ალი, ტანსაცმელი, აგური იარაღი, დაფები, კაკაო, კარაქი, მონები
სენტ-ჯონსი, ანტიგუა წამლები, შაქარი, ღვინო, ტყავი, აბონი, კოპრა, ხილი ტყვიის ბურთულები, იარაღი, რომი, ალი, თეთრეული, ოქრო, ვერცხლი ყავა, ხორბალი, ბამბა, ზეთი, მონები
ჩარლსთაუნი, ნევისი ტილო, თამბაქო, შაქარი, ხორბალი, აბრეშუმი, ხილი დანა, ბომბები, ნარკოტიკები, რომი, ალი, პაპრიკა, აგური უზრუნველყოფა, ღვინო, აბონენტი, სანდლის ხე, მონები
მეკობრეები მეკობრეების დასახლება, ბერმუდა დენთი, ტილო, ალი, მონები, ოქრო, ვერცხლი ბომბები, რომი
პუერტო პრინსიპი, კუბა ქვემეხის ბურთულები, ბუჩქები, ტილო, აბონი, ზეთი, აგური, ოქრო დაფები, კაკაო, ყავა, ხორბალი, თეთრეული, სანდლის ხე, ხილი დენთი, იარაღი, თამბაქო, ბამბა, მონები
ლე ფრანსუა, მარტინიკა მედიკამენტები, კაკაო, რომი, თეთრეული, ტყავი, ტანსაცმელი, ოქრო ნაფოტები, დებულებები, თამბაქო, შაქარი, ხორბალი, ღვინო, ბამბა დაფები, აბონი, მაჰოგანი, ხილი, მონები
ლა ვეგა, ესპანიოლა თოფის ბურთულები, ბუშტი, იარაღი, მედიკამენტები, ტილო, თამბაქო, ხილი უზრუნველყოფა, კაკაო, ღვინო, რომი, ალი, სანდლის ხე, დარიჩინი აბონი, კოპრა, ზეთი, აგური, მონები

Sharing Is Caring მიღწევა Assassin's Creed 4: Black Flag-ში განბლოკილია სამეფო კოლონის, თეთრი ვეშაპის და საერთო საგანძურის სკივრის მდებარეობის კოორდინატების მოპოვებით. პირობების შესასრულებლად მნიშვნელოვანია ქსელური მოვლენის პოვნის ფაქტი და არა კოორდინატების გაგზავნა მეგობრებთან, რომლებიც შეიძლება საერთოდ არ არსებობდნენ. ონლაინ მოვლენები რუკაზე ჩნდება კარიბის ზღვის აუზის კუნძულის შემთხვევით წინასწარ განსაზღვრულ ადგილებში, მონიშნულია ლურჯი ხატებით და ხელმისაწვდომია შეზღუდული დროით (1-დან 10 წუთამდე). ზუსტად როგორ გამოიყურება ხატები, მითითებულია ლეგენდაში (გასაღები). თამაშის მინიმალურ მდგომარეობაში, უკუმთვლელი მრიცხველის დრო ჩერდება. უიშვიათესი ონლაინ მოვლენები Assassin's Creed IV-ში: შავი დროშა არის სამეფო კოლონები და თეთრი ვეშაპები, უფრო ხშირია სკივრები საერთო საგანძურით. მულტიმოთამაშიანი ღონისძიება მხოლოდ ჯეკდაუს ან ედვარდ კენვეის ახლო მანძილზე ჩნდება. მოვლენის აღმოჩენისთანავე მეგობრები ავტომატურად მიიღებენ შეტყობინებას კოორდინატებით, თუ რა ხდება.

ქსელის მოვლენები Assassin's Creed IV: Black Flag არ არის ხელმისაწვდომი მეკობრეებზე, თქვენ უნდა ლიცენზირებული ვერსიათამაშები აქტიური ინტერნეტით, რადგან თამაში იღებს ყველა მონაცემს რეალურ დროში Ubifosoft-ის ოფიციალური სერვერებიდან. აქტიური კავშირი მითითებულია თეთრი რადიოს ანტენის ხატულაზე, ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში, მინი რუქის ქვეშ.

ტავერნების სასტუმროების მეპატრონეებისგან შეძენილი მინიშნებები სამეფო კოლონებზე არ ვრცელდება. არ აურიოთ ეს ორი განსხვავებული ტიპებიკოლონები. ჩვეულებრივი საზღვაო კოლონა გაძარცვისთვის მაქსიმალური ჯილდოა 2000 რეალი, სამეფო ესკორტის დატყვევებისთვის - 10000 რეალი. გაზარდეთ პოვნის შანსები ქსელის მოვლენებიმეგობრები დაუშვებენ, რაც უფრო მეტი მეგობარი იქნება ონლაინ და გაივლის თამაშს, მით უკეთესი. სოლო რეჟიმში, საერთო საგანძური, თეთრი ვეშაპები და სამეფო კოლონა ნაკლებად ხშირად ჩნდება. ქსელის მოვლენები საჭიროა თამაშის 100%-ით დასრულებისთვის და რამდენიმე დაკავშირებული ტროფეის მისაღებად "", "", "".

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ქსელური ღონისძიება AC4-ში მეგობრების დახმარების გარეშე ქვემოთ ჩამოთვლილ თითოეულ ლოკაციაზე მონახულებით. აჩქარებისთვის ნებადართულია სწრაფი სამგზავრო წერტილების გამოყენება. სამეფო კოლონები და გაზიარებული საგანძურის სკივრები ხშირად გვხვდება თამაშის მთავარ სცენარის დროს, რადგან მრავალმოთამაშიანი მოვლენის ქვირითის წერტილების უმეტესობა ქვესტთან დაკავშირებულ პოზიციებზეა. ჯილდოდ სამი საერთო საგანძურის აღმოჩენისთვის, ედვარდ კენვეი იღებს შოტლანდიურ ფართო ხმლებს (სიჩქარე 3, კომბინირებული 5, დაზიანება 3).

თეთრი ვეშაპი Assassin's Creed IV-ში: შავი დროშა:

  • თეთრი ვეშაპის დანახვა ჩრდილოეთ კარიბის წყლებში:
    • 315,820 - ფლორიდის დასავლეთით.
    • 460,830 - ფლორიდის აღმოსავლეთით.
    • 640,900 - აბაკოს კუნძულის ჩრდილო-აღმოსავლეთით.
    • 660,820 - აბაკოს კუნძულისა და ნასაუს აღმოსავლეთით.
  • თეთრი ვეშაპის გამოჩენის ადგილები კარიბის ზღვის ცენტრალურ წყლებში:
    • 167,651 ბონავისტას კონცხის ჩრდილოეთით.
    • 198,498 - აროოსსა და შავ ხვრელს შორის.
    • 419,440 - კუნძულ პინოსს შორის და.
    • 610,600 - "ანტოჩას" ნამსხვრევებსა და ჰიგეს შორის.
    • 877,654 - კატის კუნძულისა და მარილის ლაგუნის აღმოსავლეთით.
    • 880,427 - და თორტუგას შორის.
    • 950,547 - მაიაგუანას კუნძულის აღმოსავლეთით.
  • თეთრი ვეშაპის დანახვა კარიბის ზღვის სამხრეთ წყლებში:
    • 198,122
    • 198,346 - ფორტ ჩინჩოროსა და კაიმანის ყურეს შორის.
    • 326,263 - კაიმანის ყურესა და მისტერიოსის კუნძულს შორის.
    • 419,44 - პროვიდენსიის კუნძულის დასავლეთით.
    • 576,115 კინგსტონსა და პროვიდენსიას შორის.
    • 647,315 - კუმბერლენდის ყურესა და ანოტო ყურს შორის.
    • 753,185 - ფორტ ნავასას და კაბას ნანგრევებს შორის.
    • 840,290 - Petit Cavern-ის ჩრდილო-დასავლეთით.
    • 890,130 - კუნძულ ილე-ა-ვაშის აღმოსავლეთით.

სამეფო კოლონა Assassin's Creed IV: შავი დროშა:

  • სამეფო კოლონის მდებარეობა ჩრდილოეთ კარიბის ზღვის აუზში:
    • 390,830 - ფლორიდის დასავლეთით.
    • 400,690 - მატანსასის ჩრდილო-აღმოსავლეთით.
    • 575,720 ანდრეასის კუნძულთან ახლოს.
    • 590,870 - კუნძულ აბაკოს ჩრდილოეთით.
    • 626,653 - ფრაგმენტ "ანტოჩასთან".
    • 667,810 - ნასაუს ჩრდილო-აღმოსავლეთით.
    • 740,740 - Fort Eleuthera-სა და Cat Island-ს შორის.
  • სამეფო კოლონის მდებარეობა ცენტრალურ კარიბის ზღვის აუზში:
    • 125,600 - კონცხის ბონავისტას დასავლეთით.
    • 220,420 - შავი ხვრელის გვერდით.
    • 400,430 - კუნძულ პინოსსა და ეშმაკის თვალის გამოქვაბულებს შორის.
    • 616,538 - ჰიგუისა და ფორტ გიბარას შორის.
    • 785,430 - ფორტ გუარიკოს ყურის ჩრდილოეთით.
    • 915,475 - დიდი ინაგუას აღმოსავლეთით.
  • სამეფო კოლონის მდებარეობა სამხრეთ კარიბის ზღვის აუზში:
    • 100,155 — ამბრის გასაღების გვერდით.
    • 220,125 - ფორტ სერანილას დასავლეთით.
    • 394,93 - ნიუ ბოუნის კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთით.
    • 500,280 - Fort Charlotte-სა და Long Bay-სთან ახლოს.
    • 620,110 კინგსტონის სამხრეთით.
    • 660,280 - ანოტოს ყურის აღმოსავლეთით.
    • 855,80 - კუნძულ ილე-ა-ვაშის სამხრეთით.
    • 880,280 - პეტი გამოქვაბულის გვერდით.

საერთო ზარდახშები Assassin's Creed IV: Black Flag-ში:

  • საერთო გულმკერდის ადგილები ჩრდილოეთ კარიბის ზღვის აუზში:
    • 333,647 - კასრებთან მატანსასის ბურჯზე.
    • 362,817 ფლორიდის დასავლეთით კუნძულზე.
    • 371,859 ფლორიდის ჩრდილო-დასავლეთით სანაპიროზე.
    • 407,815 ფლორიდის სამხრეთ სანაპიროზე.
    • 494,630 - ჩქაროსნული ლიფტით სოფლის ზედა იარუსისკენ, ბურჯის ბოლოს კუნძულ Salt Key Bank-ზე.
    • 495,674 - უსახელო კუნძულზე სოლტ ქეი ბანკის ჩრდილოეთით.
    • 497,729 - ანდრეასის კუნძულის დასავლეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 513,772 - უსახელო კუნძულის სანაპიროზე ფლორიდასა და ანდრეასის კუნძულს შორის.
    • 575,720 - ანდრეასის კუნძულის სამხრეთ ნაწილში მდებარე ტილოების ქვეშ.
    • 615,831 - კუნძულ აბაკოს აღმოსავლეთი ნაწილი.
    • 633,784 - ციხის აივანზე, ხედის ქვეშ, ნასაუს ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში.
    • 633,784 - სახლის ვერანდაზე, ხედის მხარეს, ნასაუს ცენტრალურ ნაწილში ჭაობების მახლობლად.
    • 633,784 - გვერდით ნიშში სახლის მახლობლად, ხედვის ჩრდილოეთით, ნასაუს ცენტრალურ ნაწილში.
    • 669,831 - აბაკოს კუნძულის აღმოსავლეთით.
    • 706,628 - კლდის უკან, უსახელო კუნძულზე, მარილის ლაგუნის დასავლეთით.
    • 740,690 - ბეღელის ფარდულის ქვეშ, კატის კუნძულის ხედის ქვეშ.
    • 750,629 - მარილის ლაგუნის დასავლეთ სანაპიროზე.
  • საერთო გულმკერდის ადგილები ცენტრალურ კარიბის ზღვის აუზში:
    • 70,405 - პირამიდის გვერდით დანართში, ტულუმის ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე ხედის ქვეშ.
    • 70,405 - ქვის შენობაში ჯუნგლებში, ტულუმის სამხრეთ ნაწილში. სამხრეთ პოზიციიდან მივდივართ ნავისკენ ნაპირზე და შემდეგ ვუხვევთ დასავლეთით ჯუნგლებში.
    • 121,449 - ტულუმის ჩრდილო-აღმოსავლეთით უსახელო კუნძულის სანაპიროზე.
    • 190,565 - კუნძულ აროიოსის ნავსადგურის ნაგავსაყრელებს შორის.
    • 240,607 - აივნის ქვეშ ეზოში, შერეული საქონლის მაღაზიის უკან, ჰავანის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში.
    • 240,607 - შერეული საქონლის მაღაზიის მოპირდაპირე ყუთებს შორის, ჰავანის ჩრდილოეთ ნაწილში.
    • 240,607 - ეზოში, ხედის გვერდით ჰავანას სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში.
    • 292,410 - უსახელო კუნძულზე შავ ხვრელსა და გრანდ კაიმანს შორის.
    • 333,479 - პირამიდის ძირში, კუნძულ პინოსის ხედის ქვეშ.
    • 409,504 - სან-ხუანის დასავლეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 484,486 - სან-ხუანზე კონტრაბანდისტების ბუნაგიდან გასასვლელში.
    • 489,592 - სოლტ ქეი ბანკის სამხრეთ სანაპიროზე.
    • 565,539 - ნავზე ჰიგეის სადესანტო პუნქტში.
    • 809,542 - ტილოების ქვეშ კუნძულ Crooked Island-ის ბურჯზე.
    • 845,468 - გემის წინ, ხედვის ქვეშ, სასტუმრო სახლში, გორაზე დიდ ინაგუაზე.
    • 845,468 - საძინებელში საწოლის მოპირდაპირე მამულში, გორაზე დიდ ინაგუაში.
    • 855,597 - მაიაგუანას კუნძულის ჩრდილოეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 881,541 - მაიაგუანას კუნძულის ბურჯის მოპირდაპირე ნავის უკან.
    • 901,488 - დიდი ინაგუას ჩრდილო-აღმოსავლეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 992,422 - კოშკზე გორაკის კლდეზე, პორტუგალიის ბანაკში, პრინსიპეს ტერიტორიაზე. აქვეა დაკრძალული განძი 4000 რეალით, რომელიც მითითებულია ანოტოს ყურედან.
  • საერთო გულმკერდის მდებარეობა სამხრეთ კარიბის ზღვის აუზში:
    • 39,267 - კუნძულ კოროზალის ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე კარვებში.
    • 143,98 - ამბერგის ქეის სამხრეთ-აღმოსავლეთით სანაპიროზე.
    • 154,246 - სანანტილას კუნძულის დასავლეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 176,192 - სანანტილას სამხრეთ-დასავლეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 219,240 - გამოქვაბულში სამხრეთ-აღმოსავლეთ პირამიდის ქვეშ, კუნძულ სანანტილას სამხრეთ ნაწილში.
    • 296,197 - კუნძულ მისტერიოსის დასავლეთ ნაწილში მდებარე ნანგრევების ზედა სართულზე.
    • 334,332 - კაიმანის ყურის ცენტრში მდებარე ჰუტიას ბუდის მარჯვნივ.
    • 372,269 - უსახელო კუნძულზე გრანდ კაიმანსა და მისტერიოსის კუნძულს შორის.
    • 397,325 - გრანდ კაიმანის პიერზე.
    • 441,113 - მკვლელის მოპირდაპირე ფარდულში დავალება "" ნიუ ბოუნის კუნძულის ცენტრალურ ნაწილში.
    • 502,44 - მიტოვებულ ჯუნგლების ბანაკში ცენტრალურ პროვიდენსიაში.
    • 502,44 - ქვემოთ ოთახში, სამხრეთ-დასავლეთით, პროვიდენსიაში.
    • 525,253 - ლონგ ყურის ჩრდილო-აღმოსავლეთის ხედის ქვეშ მდებარე ბალიშებს შორის.
    • 549,168 - კინგსტონის დასავლეთით სანაპიროზე.
    • 621,270 - ანოტო ბეის გამოქვაბულებიდან გასასვლელის კიბეებზე.
    • 623,172 - მამულში, სადაც სიუჟეტის მიხედვით, ვუდს როჯერსი მოკვდება, კინგსტონის ცენტრალურ ნაწილში.
    • 623,172 - სახლთან ახლოს, ნავსადგურის კაპიტნის მაღაზიის უკან, კინგსტონის ნავსადგურში.
    • 623,172 - სამხრეთ კუნძულ კინგსტონის ციხის ტერიტორიაზე, ხედის ქვეშ მდებარე სახლში.
    • 626,330 - ანოტოს ყურის ჩრდილოეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 670,268 - ანოტოს ყურის აღმოსავლეთით სანაპიროზე.
    • 676,375 - მდინარის მოსახვევზე, ​​სადაც გვხვდება ოცელოტები, კუნძულ კუმბერლენდის ყურის ცენტრში.
    • 770,98 - ნანგრევების კაბას სამხრეთით უსახელო კუნძულზე.
    • 816,308 - უსახელო კუნძულზე კუმბერლენდის ყურესა და პეტი კავერნის კუნძულს შორის.
    • 837,136 - კუნძულ ილე-ა-ვაშზე ტავერნის უკან ქვასთან.
    • 858,183 - კედელთან ნანგრევების საერთო დარბაზში Ambergris Key.
    • 881,379 - კუნძულ თორტუგას ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე სახლში.
    • 899,261 - Petit Cavern-ში მთავარი ბანდიტური ბანაკისკენ მიმავალ გზაზე.

აქ არის Ubisoft მხარდაჭერის პასუხი ონლაინ მოვლენებთან დაკავშირებით:

პასუხი Ubisoft მხარდაჭერისგან:

გთხოვთ, მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ბმულს ამ თემაზე დამატებითი ინფორმაციისთვის:
https://support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9&productid=4186&faqid=kA030000000ecNJCAY
ამ საკითხთან დაკავშირებით ინფორმაცია რუსულ ენაზე უახლოეს მომავალში გამოქვეყნდება.

იქ ნათქვამია, რომ როგორც ეს პრობლემა მოგვარდება, სტატია განახლდება, მაგრამ, როგორც ჩანს, პრობლემა კვლავ აქტუალურია. სტატია არ განახლებულა და ქსელის მოვლენებიდან მხოლოდ მეგობრების შეტყობინებები გამოჩნდა, რომ ვიღაცამ აღმოაჩინა ქსელის მოვლენა და ახლა ის ჩემს რუკაზეა ნაჩვენები, მაგრამ თავად ღონისძიება არ ჩანს. და ეს ჯერ კიდევ სიტუაციაა.
ეს არის ალბათ მესამე პასუხი მხარდაჭერის სერვისისგან, მანამდე მათ ითხოვეს პრობლემის დეტალების გაგზავნა, ან სკრინშოტი)).
ერთ-ერთი წინა პოსტის ავტორი აბსოლუტურად მართალია; როგორც ჩანს, ეს პრობლემა ხელოვნურად არის შექმნილი, რომ მოთამაშეებმა მეტი დრო გაატარონ თამაშში. ისევე როგორც წისქვილის თამაშთან დაკავშირებული ხარვეზი, სადაც ჩვეული წესით, თქვენი სამი ჩიპის ზედიზედ დაყენებით, შეუძლებელია მოგება, თამაში უბრალოდ არ გაძლევთ მათ ზედიზედ დაყენების საშუალებას. ამიტომ შრომობდა მეორე გზით გამარჯვებისთვის, მტერს სვლას ართმევდა. და თამაშის პირველ ვერსიაში ყველაფერი მუშაობდა და ქსელის მოვლენები მუდმივად ხდებოდა. მაგრამ ჩემთვის, ისევე როგორც ბევრისთვის, უმიზეზოდ გადასასვლელის 90% -ზე, სეივები მოულოდნელად გაქრა. მთელი თამაში უნდა გადამეყენებინა. და მთელი თამაშის განმავლობაში, მათ შორის ორკვირიანი უმიზნო ხეტიალი ყველა ადგილას, მე მხოლოდ ერთი საერთო მკერდი მივიღე. ორი ზარდახშა ვერ ვიპოვე. ყველა ვეშაპი კოლონებით არის ნაპოვნი, მთელი თამაში დასრულებულია, ყველაფერი რაც თამაშშია გახსნილი და დასრულებული იყო, გარდა ამ ორი ზარდახისა. არ იქნებოდა სეზონური საშვი - ამოიღებდა ამ სისულელეს. და რამდენიმე დღეში Assassin's Creed Liberation HD გამოდის, მეც ავიღე წინასწარი შეკვეთით, ალბათ უშედეგოდ.
დიახ, და სეზონური პასით ისინი უფრო გონიერები არიან. Ბოლო განახლება Season Pass-ის აბონენტებისთვის მოიცავს დამატებითი შინაარსი, რისთვისაც ზედმეტად გადავიხადე Digital Deluxe Edition-ის შეძენით. ახლა კი ის ხელმისაწვდომია Season Pass-ის აბონენტებისთვის, რაც მე ვარ. თურმე ერთი და იგივე შინაარსი ორჯერ მივიღე და ორივეჯერ გადავიხადე)).
Aveline-თან დამატებითი მისიები ასევე უნდა ყოფილიყო ექსკლუზიური Play Station 3-ის მომხმარებლებისთვის და ისინი ხელმისაწვდომი გახდნენ PC ვერსიების Digital Deluxe Edition-ის მომხმარებლებისთვის. მაშინ "ვესტ-ინდოეთის სიამაყე" შეტანილი იქნებოდა სეზონური უღელტეხილის გროვაში. ზოგადად, თამაშიდან პირველი შთაბეჭდილებები ძლიერი იყო და საბოლოოდ ეს თამაში სულ უფრო და უფრო სიამოვნებს. როგორ შეგიძლიათ შექმნათ თამაში, სადაც მთელი ფუნქცია დაკავშირებულია 100% სინქრონიზაციასთან, გახადოთ ის 100% გაუვალი, კარგად ან ასე რთული გასავლელი? და სულელურია თამაშში რამდენიმე ზარდახშას ძებნა, რომელშიც სხვა არაფერია გასაკეთებელი, საკმაოდ დამღლელი დავალება, ეს არ არის სუპერ ბოსი, რაც ძალიან რთულია, მაგრამ მაინც შეგიძლია შეავსო. და აქედან გამომდინარე, თამაშის საერთო შთაბეჭდილება, მიუხედავად მრავალი უპირატესობისა, უფრო და უფრო უარესდება თამაშში ყოველი უმიზნოდ გატარებული დღის განმავლობაში. ეს წვრილმანი ჩანდა, მაგრამ როგორ შეიძლება ამან გააფუჭოს ყველაფერი. უფრო მეტიც, ასობით ადამიანის ნამუშევარი, ვინც შექმნა ასეთი შესანიშნავი თამაშიკრიტიკაზე მოდის ზოგიერთი მარკეტინგის მენეჯერის წყალობით, რომელმაც გადაწყვიტა, რომ მოთამაშეებმა მეტი დრო უნდა გაატარონ თამაშში. მხოლოდ ჩემი სისულელეების გამო ვერ გავარკვიე, როგორ მომეწონა მოთამაშეები თამაშით, მაგრამ უბრალოდ გადავწყვიტე მეთამაშა თამაშში არსებული მიღწევებით. ისე, შეიძლება ეს არ არის.
იმედი მაქვს, რომ ტომ კლენსისთან ერთად დივიზიონი Ubisoft-ის დეველოპერები არ ჩადებენ თამაშში ასეთ სისულელეს. ამას წინათ წავიკითხე კომპიუტერის ვერსია მაინც იქნება და აძლევენ Განსაკუთრებული ყურადღებადა ვაპირებ ყიდვას.

ქსელის მოვლენები თამაშში Assassin's Creed IV: Black Flag

ᲙᲘᲗᲮᲕᲐ:

სად შემიძლია ვიპოვო დეტალური ინფორმაცია ქსელის მოვლენების შესახებ Assassin's Creed IV: Black Flag-ში რატომ ვერ ვიპოვე თეთრი ვეშაპი / განძის სკივრი / სამეფო ესკორტი?

პასუხი:

რა არის ქსელის ღონისძიება?

დროდადრო, ქსელური მოვლენები კარიბის ზღვის აუზში ჩნდება. თუ მარტო თამაშობთ, მათი პოვნა გაგიჭირდებათ. თუმცა, თუ დაკავშირებული ხართ თამაშის სერვერებიითამაშეთ და გქონდეთ სხვა მოთამაშეები მეგობრების სიაში, უფრო ადვილი იქნება ონლაინ ღონისძიებების პოვნა. თუ ერთი მოთამაშე იპოვის ქსელის მოვლენას, სხვა მოთამაშეები ავტომატურად მიიღებენ ინფორმაციას ამ ფაქტის შესახებ თამაშში.

ონლაინ ღონისძიებები მოიცავს თეთრი ვეშაპების გამოჩენას, საგანძურს და სამეფო ესკორტს. გახსოვდეთ, მათი ყოფნა თამაშში დროში შეზღუდულია. იმისათვის, რომ თამაშში ხელმისაწვდომი იყოს ონლაინ ღონისძიებები, თქვენ უნდა იყოთ დაკავშირებული Uplay თამაშის სერვერებთან.

როგორ გავიგოთ რაქსელის ღონისძიება გახდა ხელმისაწვდომი?

თითოეული ქსელის მოვლენა რუკაზე აღინიშნება ლურჯი ხატით. გარდა ამისა, თამაშში გამოჩნდება შეტყობინება, რომ აღმოჩენილია ქსელის მოვლენა. ამის შესახებ თქვენი მეგობრების სიიდან მოთამაშეებიც მიიღებენ ინფორმაციას (ოფცია შეიძლება გამორთოთ თამაშის პარამეტრებში).

რა ჯილდოს მიღება შეიძლება ონლაინ ღონისძიებების დასრულებით?

ქსელის მოვლენების დასრულების ჯილდოები დამოკიდებულია მის ტიპზე. ქვემოთ მოცემულია ჯილდოების სია:

თეთრი ვეშაპი - იძლევა ვეშაპის ნაწილებს
- ზარდახშა - იძლევა დიდი რაოდენობით თამაშშიდა ფულს
- სამეფო კოლონა - იძლევა დიდი რაოდენობით თამაშში არსებულ ფულს და რესურსებს

ჩემმა მეგობარმა იპოვა ქსელის ღონისძიება. რა უნდა გავაკეთო ახლა?

შეეცადეთ იპოვოთ ქსელის ღონისძიების ლურჯი ხატი რუკაზე. თუ ონლაინ ღონისძიება ახლოს არის თქვენს მდებარეობასთან თამაშში, თქვენ შეამჩნევთ მას პირდაპირ ეკრანზე. თუ იპოვით ონლაინ ღონისძიებას, მიდით მას, რომ მიიღოთ ჯილდო.


როგორ შევამოწმოთ რამდენი დრო რჩება ქსელის ღონისძიების დასრულებამდე?

ინფორმაცია აქტიური ქსელის მოვლენების არსებობის შესახებ ხელმისაწვდომია პაუზის მენიუში მარჯვნივ.