გადასასვლელი. walkthrough walkthrough silent hill 2 Director's cut

Silent Hill 2- ოთხი წლის წინ საკულტო (სამწუხაროდ, მხოლოდ PlayStation-ზე) საშინელებათა სენსაციური გაგრძელება Მშვიდი გორა. მშვიდი ამერიკული ქალაქი, მარადიული ნისლითა და მარადიული საიდუმლოებით მოცული, შესანიშნავი ადგილია სენტიმენტალური ისტორიის დასაწყებად ჰიჩკოკის ან ლავკრაფტის სულისკვეთებით.

Silent Hill 2 თავისთავად არ არღვევს ახალ ადგილს დიდი ხნის დამკვიდრებულ Action/Adventure ჟანრში და თუ თქვენ ითამაშეთ მსგავსი თამაშები მარტო შიგნით ბნელი , ექსტატიკაან ბოროტების სავანე , მაშინ ინტერფეისის და მენეჯმენტის ათვისებამ აბსოლუტურად არანაირი პრობლემა არ უნდა გამოიწვიოს. ყველა დანარჩენისთვის, ჩვენ მოკლედ განვიხილავთ მთავარ დეტალებს.

ინტერფეისი

თამაშის ინტერფეისი შედგება ერთი ფანჯრისგან, რომელსაც ეწოდება გასაღები მე. ეს ეკრანი საშუალებას გაძლევთ ნახოთ თქვენი გმირის ჯიბეების შინაარსი ( ინვენტარი), შეაფასეთ მისი ჯანმრთელობის მდგომარეობა ( სტატუსი), შეამოწმეთ თამაშის დროს ნაპოვნი ყველა დოკუმენტი, შენიშვნა და ა.შ. შენიშვნები), შეისწავლეთ ტერიტორიის რუკა ( რუკა), ისევე როგორც რამდენიმე ელემენტის "გაერთიანება" ერთში ( შეუთავსეთ). თითქმის იგივე შეგიძლიათ გააკეთოთ ცხელი კლავიშებით.

დუფელის ჩანთიდან ნივთის შერჩევისას ასევე შეგიძლიათ შეასრულოთ რამდენიმე ვარიანტი: დაათვალიერეთ ნივთი უფრო ახლოს ( გამოიკვლიეთ), გამოიყენეთ იგი დანიშნულებისამებრ ( გამოყენება), კარგად და სხვა მოქმედებები, რაც დამოკიდებულია ობიექტის ტიპზე. მაგალითად, ფანარი ან პორტატული რადიო შეიძლება ჩართოთ ან გამორთოთ ( Ჩართვა გამორთვა).

იარაღი, ნივთები და საბრძოლო ტაქტიკა

მთელი თამაშის განმავლობაში მოგიწევთ საკმაოდ ბევრი ბრძოლა სხვა სამყაროს სხვადასხვა არსებებთან, ასე რომ დაიმახსოვრეთ ყველა თქვენი მოწინააღმდეგის ერთი თვისება: დამარცხების შემთხვევაშიც კი შეუძლიათ სასწაულებრივად გაცოცხლდნენ გარკვეული პერიოდის შემდეგ და ისევ შევარდნენ ბრძოლაში. ამიტომ დაიჭირეთ მომენტი და დაელოდეთ მიცვალებულის მიწაზე დაცემას, მიდით ავადმყოფის სხეულთან და დააჭირეთ ღილაკს "მოქმედება". ასე რომ, თქვენი გმირი ჩექმის ძლიერი დარტყმით მიწაზე მიამაგრებს ზომბებს, რაც მას სამუდამოდ დაამშვიდებს.

ფიცარი

თქვენ იწყებთ ბრძოლას ბოროტების წინააღმდეგ არაფრით, თუ არა უბრალო ხის ნაჭერით, ბოლოში ჟანგიანი ლურსმანით. იარაღი საკმაოდ სუსტია და მხოლოდ თამაშის საწყის ეტაპზე მონსტრების წინააღმდეგ ეფექტურია. ორ ან მეტ ზომბთან შეტაკებებს ამ შემთხვევაში საუკეთესოდ აიცილებთ თავიდან - ეს სავსეა ჯანმრთელობის მკვეთრი დანაკარგებით.

Ფოლადის მილი

უფრო ეფექტური, მაგრამ ძალაში მაინც არ არის შედარებული ცეცხლსასროლ იარაღთან. ჩნდება თამაშის შუა რიცხვებში და მისი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ საბრძოლო მასალის მკვეთრი დეფიციტის შემთხვევაში.

თოფი

პირველი ცეცხლსასროლი იარაღი თქვენს განკარგულებაშია. სამი-ხუთი გასროლაც საკმარისია ყველაზე სუსტი ზომბის "დამშვიდებისთვის". ის მუშაობს უნაკლოდ და პრაქტიკულად არ განიცდის საბრძოლო მასალის დეფიციტს. აშკარა უპირატესობებიდან - მისი დატენვა შესაძლებელია. კამერა ერთდროულად ეტევა ათ დამუხტვას.

თოფი

ყველა ზომბების ქარიშხალი, რომელიც არ არის დაკავშირებული "ბოსების" წმინდა კასტასთან. ერთი, მაქსიმუმ ორი გასროლა - და წინ გზა ნათელია. აშკარა ხარვეზებიდან - ხანძრის დაბალი მაჩვენებელი და გადატვირთვის სიჩქარე. ატარებს ჟურნალში ერთდროულად ექვს ტურს.

სანადირო თოფი

მე-19 საუკუნის სანადირო იარაღი. ძალიან ძლიერი და ძალიან ნელი რამ. ოთხი რაუნდი ჟურნალში, ხანგრძლივი გადატვირთვის დრო და ცეცხლის შეუდარებელი შესრულება. ჩნდება თამაშის გვიან ეტაპებზე და გამოიყენება მხოლოდ ყველაზე ძლიერი მონსტრების წინააღმდეგ.

წამალი (ჯანმრთელობის ბოთლი)

ტიპიური ნივთი თქვენს დუფელის ჩანთაში არის სამკურნალო ელექსირის ბოთლი. აღადგენს თქვენი პერსონაჟის ჯანმრთელობის დაახლოებით 20%-ს.

Პირველადი დახმარების ნაკრები

Პირველადი დახმარების ნაკრები. აღადგენს ჯანმრთელობას დაახლოებით 50%.

ამპულა

სამედიცინო ამპულა ანტიბიოტიკით. ძალიან ძლიერი ანტიბიოტიკი, 100%-ით აღადგენს ჯანმრთელობას.

გახსოვდეთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Silent Hill 2 საკმაოდ წრფივი თამაშია, ბევრი ურჩხულის შეტაკების თავიდან აცილება შესაძლებელია უბრალოდ... გაუშვით. ეს განსაკუთრებით ეხება იმ ეპიზოდებს, როდესაც მოქმედება ხდება გარეთ. თუ თქვენ დაუპირისპირდებით ყველა ზომბს, რომელიც თამაშში შეგხვდებათ, ფინიშთან უფრო ახლოს თქვენ უბრალოდ ამოიწურება ნებისმიერი საბრძოლო მასალა.

არასოდეს დაივიწყოთ ჯიბის პორტატული რადიოს უპირატესობები. „ამქვეყნიური ობიექტის“ მიახლოების შემთხვევაში, სპიკერიდან დაიწყება ხრაშუნა და ეთერული ხმაურის გაგონება, რაც მტრის სიახლოვის ხარისხზე მიუთითებს.

ფანარი არის თქვენი კომპასი სიბნელეში. ფანრის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ დაინახოთ ტერიტორია, არამედ, მაგალითად, წაიკითხოთ შეუმჩნეველი გრაფიტები კედლებზე, დაათვალიეროთ დოკუმენტები ან შეისწავლოთ ტერიტორიის რუკა.

სხვათა შორის, რუკის შესახებ. მუდმივად (განსაკუთრებით თუ აპირებთ ჩვენი გადასასვლელის გამოყენებას) შეამოწმეთ რუკაზე, რათა დადგინდეს თქვენი პოზიცია ადგილზე. სამწუხაროდ, თამაშში არ არის კომპასი, ამიტომ რუკის ზედა ნაწილი ჩვეულებრივ აღებულია როგორც ჩრდილოეთი, ხოლო მისი მარცხენა და მარჯვენა მხარეები, შესაბამისად, დასავლეთისა და აღმოსავლეთისთვის.

ჩვევად აქციეთ ყურება ყოველიოთახში ნებისმიერიოთახი, სადაც ქვირითობთ თამაშის დროს. თუ ოთახში შესასვლელი დაბლოკილია, მაშინ რუკაზე ჩნდება დამახასიათებელი ტალღოვანი ხაზი, ხოლო თუ ის უბრალოდ ჩაკეტილია, მაგრამ გასაღებით მაინც შეიძლება გახსნა, რუკაზე ჩნდება თამამი წითელი ხაზი.

თქვენ შეგიძლიათ შეაფასოთ თქვენი ჯანმრთელობის მდგომარეობა მხოლოდ ვიზუალურად მენიუს გამოყენებით სტატუსი. აკანკალებული ეკრანი - ჯანმრთელობა არ არის ასი პროცენტით, მაგრამ დამაკმაყოფილებელია, წითელი - ჯანმრთელობა აშკარად ორმოცდაათ პროცენტზე ნაკლებია. როცა ქვემოთ თამაშის ეკრანიჩნდება მოციმციმე წითელი ჯვარი, ეს არის დარწმუნებული სიგნალი იმისა, რომ დროა გამოიყენოთ პირველადი დახმარების ნაკრები.

ისე, ბოლო, ყველაზე მნიშვნელოვანი რჩევა - ყოველთვის ეცადეთ ლოგიკურად მსჯელოთ. ეს ეხება როგორც თამაშის მთელ პასაჟს ზოგადად, ასევე ზოგიერთ გამოცანებს კონკრეტულად. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტის მოქმედება სავსეა საიდუმლოებებით და მისტიკით, თქვენ მიერ გადაწყვეტილ მომენტალურ პრობლემებში აბსოლუტურად არაფერია ამქვეყნიური - სუფთა ლოგიკა და სუფთა მიზეზი. წარმატებებს გისურვებთ Silent Hill-ში!

გასეირნება

Რთული ტური

Silent Hill 2-ში, თამაშის დაწყებამდე, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ აირჩიოთ თავსატეხების სირთულის დონე ( თავსატეხი) და ჩხუბისთვის ( საბრძოლო). პირველი პარამეტრი პირდაპირ გავლენას ახდენს ზოგიერთი თავსატეხის სირთულეზე, ასე რომ, შუქით ( Მარტივი) დონეზე, თქვენ მიიღებთ თითქმის პირდაპირ პასუხს ყველა კითხვაზე დოკუმენტებში, რომლებიც შემთხვევით შეხვდით დონეზე და მძიმე ( მძიმე) პირდაპირი მინიშნებებიც კი შეიძლება იყოს დაშიფრული. ბრძოლების სირთულის დონე გავლენას ახდენს გზაზე შემხვედრი მონსტრების რაოდენობასა და სიცოცხლისუნარიანობაზე, ასევე მათი „კომის“ ხანგრძლივობაზე. ასე რომ, მძიმე სირთულის დონეზე, მონსტრები საერთოდ არ კვდებიან, თუნდაც ფეხებით სასტიკი დასრულების შემდეგ.

ეს პასაჟინორმალურად დაწერილი ნორმალური) სირთულის და თავსატეხების და ბრძოლების პარამეტრები.

მოუსვენარი სიზმრები

სულ უფრო ხშირად გხედავ ჩემს მოუსვენარ სიზმრებში. Მახსოვხარ. Შენზე ვფიქრობ. მე ვიცდიშენ. იქ, Silent Hill-ში, ჩვენს განსაკუთრებულ ადგილას...რაც არ უნდა თქვათ, ყოველთვის მოულოდნელია საკუთარი ცოლისგან წერილების მიღება. მითუმეტეს თუ სამი წლის წინ გარდაიცვალა...

კაცი, რომელიც აღფრთოვანებულია დილის ტბის ნისლით და გაუთავებლად ათვალიერებს იმავე სტრიქონებს თავის თავში იდუმალი წერილიდან, არის ჯეიმს სანდერლენდი, ჩვენი ალტერ ეგო. სამი წლის წინ მან და მისმა მეუღლემ მერიმ მთელი თვე გაატარეს წყნარ ამერიკულ ქალაქ Silent Hill-ში, სასტუმროში, 312 ნომერში და მთელი დღეები ტბის პირას პარკში გაატარეს. მარიამი გარდაიცვალა და ჯეიმსი წავიდა. ეს წერილი რომ არა, ყველაფერი ასე მარტივი და ჩვეულებრივი იქნებოდა. წერილი რომ არა...

ასე რომ, ჯეიმსთან მცირე მიმოწერის გაცნობის შემდეგ, მიმოიხედე გარშემო. ჩვენ განლაგებული ვართ Silent Hill-ის შესასვლელთან, პატარა მიტოვებულ სასადილოსთან ახლოს. "ჩვენი განსაკუთრებული ადგილი" - იქნებ ტბასთან პარკია? როგორც არ უნდა იყოს, თქვენ უნდა შეამოწმოთ ყველა ვარიანტი. მიდით ჯეიმსის მანქანასთან, რომელიც გაჩერებულია სასადილოსთან, აიღეთ Silent Hill-ის რუკა სამგზავრო განყოფილებიდან და ჩადით კიბეებით ეკრანის მარჯვენა მხარეს არსებულ ნიშანთან ახლოს.

იარეთ გამუდმებით ერთი მიმართულებით და არ გადაცდებით, ბილიკი ირყევა, დაეშვება და გაიგებთ მაღლა, მაგრამ მაინც ჯიუტად განაგრძეთ მოძრაობა, სანამ პირდაპირ ჭას არ დაინახავთ. ჭაბურღილის შიგნით არის იდუმალი ობიექტი, რომელიც წითელ მოედანს ჰგავს. მოგვიანებით თამაშში არაერთხელ შეხვდებით ასეთ „კვადრატებს“, მათი დახმარებით შეგიძლიათ შეინახოთ ან ააწყოთ თამაში, თუმცა ჩვენ, როგორც თამაშის PC ვერსიის ამაყ მფლობელებს, შეიძლება ეს არ დაგვჭირდეს - დეველოპერებმა საშუალება მოგვცეს შენახვა და აღორძინება ნებისმიერ მოსახერხებელ ადგილას.

დატოვე ჭა და გააგრძელე გზა. დაბლობზე საშინელი ნისლია, ხილვადობა არაუმეტეს ათი-თხუთმეტი მეტრისა. შეეგუეთ, საუკეთესო მეტეოროლოგიურ პირობებს დიდხანს არ დაველოდებით. მიჰყევით გზას, სანამ არ დაინახავთ რკინის ჭიშკარს. მათ გავლის შემდეგ სასაფლაომდე მიხვალთ. გამარჯობა... ბოდიში... დიახ, შენი შეშინება არ მინდოდა. ვინმეს ეძებ?სასაფლაოზე შეხვდებით უცნაურ ქალს, სახელად ანჟელა, აშკარად გიჟს. ის თითქოს დედას ეძებს, მაგრამ რატომ სასაფლაოზე? და როგორ უნდა გავიგოთ მთელი ეს სისულელე "ბოროტი ნისლის იქ, ქალაქში" შესახებ? როგორც არ უნდა იყოს, ანჟელას ბოლომდე მოსმენის შემდეგ გაიარეთ ჭიშკარი ჩამონგრეულ სამლოცველოსთან, საილენტ ჰილისკენ მიმავალ გზაზე.

ნისლიანი დილა Silent Hill-ში

გაჩერდით და ყურადღებით შეისწავლეთ მანქანიდან გადაღებული რუკა, რომ არ დაიკარგოთ ქალაქის ნისლიან ქუჩებში. იმ ადგილს, სადაც ჩვენ აღმოვჩნდით, ჰქვია Wilts Road (Wiltse Road), გზა, რომელიც მიდის ქალაქის კარიბჭემდე. გაიარეთ ერთადერთი შესაძლო მიმართულებით, გასცდით მიტოვებულ მანქანებს და ამობრუნებულ სატვირთო მანქანებს და გაიარეთ კარიბჭე სანდერსის ქუჩისკენ. ქუჩის მოპირდაპირე მხარეს არის პატარა ყვავილების მაღაზია. მაგიდასთან შესასვლელთან, აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და გადადით ქუჩის გასწვრივ ლინდსის ქუჩასთან (ლინდსის ქუჩა) კვეთამდე. წინ ჩრდილი აციმციმდა და ნისლში გაუჩინარდა და სისხლის სქელი კვალი დატოვა. დაივიწყეთ სიფრთხილე, გაიარეთ ლინდსის ქუჩის გასწვრივ სისხლიან ბილიკზე. გზად სამკურნალო სასმელის ბოთლს წააწყდებით, ყოველი შემთხვევისთვის აიღეთ და გააგრძელეთ ვაჩის გზაზე (ვაჩის გზა), სადაც ბილიკი უხვევს და მიდის ჩიხში.

გააგრძელე კვალი. ქუჩის მარჯვენა მხარეს რკინის ბადით შემოღობილი პატარა ეზოა, შიგნით კი, მაგიდაზე, სამკურნალო სასმელის კიდევ ორი ​​ბოთლი დევს. ტროფეების აღების შემდეგ გადადით Watches Road-ის ბოლოსკენ, სანამ არ გაიგონებთ უცნაურ ხმაურს. ჟღერს გატეხილი რადიოს ხრაშუნა. ხმაური მოდის გვირაბის შესასვლელთან ჩამოვარდნილი ხარაჩოებიდან - გაიარეთ გზა ჩამოვარდნილი დაფებიდან და...

მადლობა ღმერთს, რომ ხელთ იყო ჟანგიანი ლურსმანი დაფა. აიღეთ ეს იმპროვიზირებული ხმალი მზად და მოემზადეთ წინააღმდეგობის გაწევისთვის, რასაც ჰგავს ნახშირბადის ნარჩენების ცვალებად გროვას. ზომბები და სწორედ ისინი აყენებენ პირველ დარტყმას. დაღუპულ კაცთან შეხვედრის შემდეგ, შეამოწმეთ ნაპოვნი. დიახ, ნამდვილად გატეხილი რადიო. შედით პირადი ნივთების მენიუში და დარწმუნდით, რომ რადიო ჩართულია (ჩართული). ახლა ყოველ ჯერზე, როგორც კი ბოროტი მკვდარი ახლოს იქნება, რადიო დამახასიათებელი ხრაშუნით გაგვაფრთხილებს.

როგორც კი დაბრუნდებით Watches Road-ზე და ისევ ქალაქში დაბრუნდებით, ნახავთ, რომ ის ფაქტიურად გადაფარებულია ზომბებით, რომლებიც დაუდევრად ტრიალებენ ქუჩებში ან ელოდებიან ბნელ კუთხეებში. შეხედეთ რუკას და შეეცადეთ დაგეგმოთ თქვენი შემდეგი ნაბიჯები. Wilt Road-ზე უკან ვეღარ დაბრუნდებით, გზა გადაკეტილია, ამიტომ თქვენ უნდა იპოვოთ გზა ჩრდილოეთით მდებარე ტბის მახლობლად მდებარე პარკისკენ. წინასწარ მინდა გაგაფრთხილოთ, რომელ ქუჩაზეც არ უნდა წახვიდეთ პარკში, ყოველი გზის ბოლოს ჩიხია, მაგრამ მაინც გამოგადგებათ უბანში ხეტიალი და ისეთი სასარგებლო ნივთების ძებნა, როგორიცაა სამკურნალო ბოთლები. სითხე, პირველადი დახმარების ნაკრები და პისტოლეტის ვაზნები.

გადადით საულის ქუჩის ბოლოს და, გზის ბოლოს სხვა ჩიხში რომ წააწყდით, შედით გზის მარცხენა მხარეს გაჩერებულ ტრაილერში. ყურადღებით შეისწავლეთ ამ კემპერის მთელი შინაარსი, სანამ არ იპოვით ფურცელს, რომელიც აცხადებს "რაღაც საინტერესოს" ბარში, ნელის ქუჩაზე. გამოდი Სუფთა ჰაერიდა გადაადგილება ახალი ნიშანირომელიც გამოჩნდება თქვენს რუკაზე. ბარის უკანა შესასვლელთან რამდენიმე ზომბის დამარცხების შემდეგ, შედით ოთახში და აიღეთ ბარათი მაგიდიდან. ეს არის იგივე Silent Hill-ის რუკა, ოღონდ რამდენიმე დამატებითი ნიშნებით, კერძოდ გაუგებარი სიმბოლო, რომელიც განთავსებულია მარტინის ქუჩის ჩიხთან.

გაიარეთ მარტინის ქუჩაზე, ფრთხილად იყავით - გზის პირას მდგარი მანქანების ბორბლების ქვეშ შეიძლება მოულოდნელად გამოჩნდეს რამდენიმე ზომბი. ქუჩის ბოლოს დაგლეჯილ გვამს შეამჩნევთ. მოძებნეთ იგი და სახლის გასაღების ხელში ჩაგდებისას (ბინის კარიბჭის გასაღები), კვლავ შეხედეთ რუკას. ეს სახლიც მონიშნულია განსაკუთრებული ხასიათიკაცის ქუჩის ბოლოს. მიაღწიეთ თუჯის ჭიშკარს, გახსენით ისინი ნაპოვნი გასაღებით და შედით ეზოში.

სახლი მოჩვენებებით

გისოსი ზურგს უკან მოგვიჯახუნა, გვაშორებდა ცოცხალი მკვდრების ამაო სამყაროს, მაგრამ მიგვიყვანს მიტოვებული სახლის სამწუხარო სამყოფელში. ეზოში ხეტიალით სწრაფად დაინახავთ, რომ შენობის მარცხენა ფრთა ჩაკეტილია და წინ მხოლოდ ერთი გზაა - მარჯვნივ მუხის ფართო კარებიდან. შენობაში შესვლის შემდეგ, ჯერ მარცხენა კედლიდან აიღეთ ბინის კორპუსის რუკა. ამ გეგმის მიხედვით, შეგიძლიათ ნავიგაცია ისე, როგორც ზოგად რუკაზე. აიღეთ ბოთლი სამკურნალო სასმელით და ყოველი შემთხვევისთვის, დარბაზში კარი შეანჯღრიეთ (სამწუხაროდ, ის დაკეტილია), ადიეთ კიბეები და ადით მეორე სართულზე.

ვიწრო დერეფანში მოსიარულე მკვდრებთან ხანმოკლე ბრძოლის შემდეგ, მიმოიხედე ტერიტორია და შეისწავლე რუკა. ასე რომ, მეორე სართულზე, ფაქტობრივად, სულ რამდენიმე ოთახი გვჭირდება, დანარჩენი ან შიგნიდან არის ჩაკეტილი, ან გადაკეტილი. უპირველეს ყოვლისა, შეამოწმეთ პატარა ღია ოთახი კიბეების მარჯვნივ. ეს არის ის, რასაც ჰქვია საჯარო სამრეცხაო, შერწყმული ნაგვის ჭურჭელთან. დაათვალიერე ნაგვის ჭურჭელი და ჯეიმსი იტყვის, რომ „რაღაც საინტერესო“ თითქოს ჩარჩენილია შიგნით, მაგრამ „მისი“ ამოღების საშუალება არ არსებობს. აბა, ცოტა ხნით დავივიწყოთ.

გამოდით სამრეცხაოდან, შეამოწმეთ რუკა და გაემგზავრეთ #205 ბინაში. საოცარი სახლი... და კიდევ უფრო საოცარი არეულობა. ყურადღება მიაქციე მანეკენს, რომელიც ანათებს რაიმე სახის არაბუნებრივი შუქით. მიუახლოვდით და მოაშორეთ მას ფანარი. კარგია, ახლა ჩვენ გვაქვს რაღაც გასანათებელი! როგორც კი აიღებთ ფანარს, არსება, რომელიც თავიდან მეორე დაცემული მანეკენს ჰგავდა, იატაკიდან ადგება და ფრონტალურ შეტევაში გადავა. გაიცანით ჩვენი ახალი ზომბი მეგობრები: მანეკენები.

შედით 208-ე ბინაში და ყურადღებით დაათვალიერეთ მთელი ოთახი. ტელეფონის გვერდით მაგიდაზე შეუმჩნეველი რვეული დევს ასეთი ლექსებით: „ჰენრი ყველაზე მოკლე და ნელია, მილდრედი გრძელი და სწრაფია, სკოტი კი ყველაზე პატარა და მოქნილი“. ბინა 208-ს აქვს კიდევ ერთი ოთახი უზარმაზარი კედლის საათით და კედელზე უცნაური წარწერით. აანთეთ წარწერა ფანრით და დაინახავთ სამ ისარს ხელმოწერებით: „ჰენრი, მილდრედი, სკოტი“. გამოცანა უფრო მარტივია: ჰენრი არის საათის ისარი, მილდრედი არის წუთიერი, ხოლო სკოტი არის მეორადი. რჩება მხოლოდ ხელების მობრუნება, მაგრამ ... კიდევ ერთი პრობლემა: საათი დაბლოკილია. მოუწევს ძებნა.

ლორა, შენ მასთან ხარ

დერეფანში გასვლა. მეორე სართულზე მეტი გამორჩეული არაფერია, დერეფნის ბოლომდე გადი, სადესანტოში გამოდი და მესამეზე ადი. ჰმ... ვინ მოიფიქრა, რომ ბადე ზუსტად შუა დერეფანში დადო? ყურადღებით დაათვალიერეთ დერეფანი და შეამჩნევთ რაღაცას, რომელიც ფოლადის გისოსებს უკან გასაღებს ჰგავს. ასეც არის - გასაღები, მაგრამ როცა მის მიღწევას ცდილობ, უცნობი პატარა გოგონა გამოჩნდება არსაიდან და ოსტატური დარტყმით გასაღებს კედელს მოშორდება. ეს უკეთ გაგიცანით.

ასე რომ, არაფერია გასაკეთებელი, დროებით მოგიწევთ გასაღების გარეშე. დერეფანში ზომბებისგან თავის დაღწევის შემდეგ, შეამოწმეთ ყველა ხელმისაწვდომი კარი. #303 ბინაში აიღეთ რამდენიმე ბოთლი სამკურნალო სასმელით და კოლოფით ვაზნები, გადით დერეფანში და გადადით #301 ბინაში. აქ აშკარად ცხოვრობდა რაღაც გიჟური მანიაკი, კედლებზე არ არის საცხოვრებელი ადგილი გასროლის კვალიდან, მაგრამ თავად "დანაშაულის იარაღი" დევს ოთახის შუაგულში, პატარა ეტლში. პოლიციის პისტოლეტი (ხელის თოფი), ზუსტად ის, რაც გჭირდებათ იმისათვის, რომ წარმატებით დაუპირისპირდეთ ჩვენს სხვა სამყაროს მეგობრებს.

ჩამოდით მეორე სართულზე და იმოძრავეთ დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ გაიგონებთ ვინმეს აზარტულ კივილს. როგორც ჩანს, გასასვლელის მოპირდაპირე რომელიმე ბინაში ყვიროდნენ. გაიქეცი 208-ე ბინაში და... ვინ იღიმება გატეხილი გისოსებით? აბა, არა უშავს, შედი ოთახში და... ეტყობა, ტელევიზორთან გაწურული ეს საწყალი ბიჭი ყვიროდა. მაგრამ საიდან გაჩნდა? კიდევ ერთხელ მოძებნეთ მთელი ოთახი და კედელთან ახლოს თაროზე იპოვით No202 ბინის გასაღებს (202 ოთახის გასაღები). კიდევ ერთხელ, დერეფანში რომ გაიარეთ, მიუახლოვდით #202 ოთახს, განბლოკეთ გასაღებით და შედით შიგნით. დააიგნორე მოციმციმე შუქზე მოციმციმე პეპლები, #202 ბინაში მცხოვრები ოდესღაც გამოცდილი ენტომოლოგი იყო. მიმოიხედე ოთახს და განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციე კედელში არსებულ უზარმაზარ ნახვრეტს, რომელიც ჟონავს რაიმე სახის წებოვან შლამს. დაძლიე ზიზღი, ხელი ჩაავლე შიგნით - და ვოილა! საათის კარის გასაღები (საათის გასაღები).

დაბრუნდით 208-ე ბინაში, შედით ოთახში საათით და გააღეთ კარი. ასე რომ, ახლა რჩება მხოლოდ ის, რომ სწორად მოათავსოთ ისრები საათზე, მოპირდაპირე კედელზე ნახატის მიხედვით. დაიმახსოვრე: ჰენრი არის საათის ისარი, მილდრედი არის წუთის ისარი, ხოლო სკოტი არის მეორადი. როდესაც ისრები სწორ მდგომარეობაშია, ისმის დაწკაპუნება და იხსნება უხილავი ყაბზობა. იარეთ მთელი საათის განმავლობაში და მთელი ძალით მიაბიჯეთ გვერდზე. კედელში გახსნილი გადასასვლელი დერეფნის გისოსის მოპირდაპირე მხარეს ოთახში მიდის. დანგრეულ სამზარეულოში მაგიდიდან სამკურნალო სასმელის ბოთლი აიღე და საერთო დერეფანში გადი. უცნაური არსება თითქოს... წავიდა, მაგრამ სად? გადადით ჩრდილოეთით, გაიარეთ კარი სადესანტოში, აიღეთ ვაზნები და ადით მესამე სართულზე. უპირველეს ყოვლისა, აიღეთ გასაღები სახანძრო გასასვლელიდან (Fire Escape Key) და გააგრძელეთ შენობის შემოწმება. ბინების უმეტესობა დაკეტილია, მხოლოდ 303 ნომერში შეგიძლიათ მიიღოთ პირველადი დახმარების ნაკრები, სამკურნალო ელექსირის ბოთლი და ვაზნების შეკვრა, ხოლო 307 ნომერში...

ჯობია არ შეხვიდე 307 ოთახში, ჯეიმს. რაღაც საშინელი არსება უზარმაზარი პირამიდის მსგავსი თავით (პირამიდის თავი), ჩვენს თვალწინ, ხუმრობით დაუპირისპირდა ორ დუმს, მაგრამ, სროლით შეშინებული, უკან დაიხია, ერთი ერთზე ცივი ოფლით და გააფთრებული გულით დატოვა. როდესაც სცენა დასრულდება, მიმოიხედეთ ოთახს და აიღეთ ქორთიარდ გასაღები კარადიდან, სადაც ჯეიმსი იმალებოდა.

კიდევ ერთხელ დერეფანში, გადადით მოპირდაპირე გასასვლელში, გააღეთ კარი და ჩადით სადესანტოში. განაგრძეთ დაღმართი, სანამ არ მიაღწევთ პირველ სართულს. ფორთოხლის წვენის პლასტიკური შეფუთვა (კონსერვირებული წვენი). და ამისთვის გავიარეთ ყველა განსაცდელი? როგორც არ უნდა იყოს, აიღეთ თასი, გამოიყენეთ გასაღები შესასვლელი კარის გასაღებად და გადით მტკივნეულად ნაცნობ ეზოში. კიდევ გახსოვთ მეორე სართულის ნაგვის ჭურჭელში ჩარჩენილი „რაღაც“? წვენის ყუთი საკმაოდ მძიმეა და თუ მას ჭურჭელში ჩააგდებთ, მაშინ... კარგად, მიხვდებით.

ასე რომ, გაიარეთ კარი მარჯვენა ფრთაში, ადით მეორე სართულზე, გადაუხვიეთ მარჯვნივ „სამრეცხაო ოთახში“ და თამამად გადაყარეთ პაკეტი ნაგვის ჭურჭელში ჩარჩენილ პაკეტზე. ჩამოდით ეზოში და მიუახლოვდით ნაგვის ურნას კარებს შორის. ნაგვის პაკეტში ნახავთ ძველ ჟურნალს, სადაც სტატია ადგილობრივი მანიაკის შესახებ, რომელმაც ორი შვილი მოკლა და თავი მოიკლა და კიდევ უფრო საინტერესო - ვერცხლის მონეტა მოჭრილი მოხუცის პროფილით. თასების შეგროვების შემდეგ, დაბრუნდით შენობის მარჯვენა ფრთაში, გამოიყენეთ გასაღები წინა კარიდან პირველი სართულის უკანა კარის გასაღებად და ეზოს მეორე მხრიდან გასასვლელად. შუა ეზოს ფართო აუზში სამი ზომბი მეგობარი უკვე დასახლდა. ფრთხილად გადაიღეთ სამივე, გადახტეთ გვერდზე და შეამოწმეთ ბავშვის ეტლის შიგთავსი აუზის ცენტრში. კიდევ ერთი მონეტა, ამჯერად მოჭრილი გველით (Snake მონეტა). რუკის ყურადღებით დათვალიერებისას მიხვდებით, რომ მთელი სახლი თავდაყირა იყო გათხრილი, გარდა პირველი სართულისა, რომელიც ადრე ჩაკეტილი იყო. აწიეთ ფეხები პირველ სართულზე და შედით 101 ბინაში. მაცივრით დამსხვრეული თვალწარმტაცი გვამი და ხმა, ხმა... საიდან მოდის ეს ხმა? აიღეთ ვაზნები მაგიდიდან და გააღე მეზობელი ოთახის კარი...

არა, მე არ მომიკლავს, არც არავინ მომიკლავს, ყველა მკვდარია!.. ამ... ამ ქალაქში!ვიღაც უზარმაზარი, მართლაც უზარმაზარი მოქალაქე, აშკარად აწუხებული კუჭით, მუხლებზე დადებული აღიარებს ტუალეტს და პარალელურად ცდილობს ჩვენს გაცნობას. ასე რომ, მას ედი ჰქვია, ის სრულიად შემთხვევით მოხვდა საილენტ ჰილში და, მონსტრებისაგან მიმალული, ამ ოთახში ჩაიკეტა. მართალია ყველაფერი რასაც ამბობ, ედი? ვფიცავ, არავინ მომიკლავს!

აბა, თავს გაუფრთხილდი, დიდო.

ისე, ამ სახლში სხვა არაფერია გამორჩეული. ადექი მეორე სართულზე, კიდევ ერთხელ დახედე რუკას და პირდაპირ მიდი სახანძრო გასასვლელთან და გასაღებით გააღე კარი.. ჰმ... ეტყობა სახლი იმდენად ძველია, რომ მშენებლობის დროს სახანძრო ამოღებულია. მეზობელ კორპუსს. არაფერია გასაკეთებელი, გვერდით ფანჯარაში უნდა გადახტე და სხვა სახლი გაიარო.

სახლი დახურული სეიფი და გიჟი ქალით

ამ სახლის განლაგება ძალიან წააგავს იმ განლაგებას, საიდანაც ახლახან გაქცეულხართ - იგივე სართულები, იგივე კიბეები, ოთახების დიზაინიც კი გარკვეულწილად მსგავსია. ისე, ეს არ არის დრო, რომ ვიფიქროთ დიზაინზე. ასე რომ, მიმოიხედე ირგვლივ, შედი აბაზანისკენ და მოემზადე ერთი არც თუ ისე სასიამოვნო პროცედურისთვის, კერძოდ: ჩაუშვით ხელი პირდაპირ ტუალეტში, რათა გამოაყოლოთ სასარგებლო შენიშვნა. შენიშვნა შეიცავს რიცხვების გარკვეულ კომბინაციას, მაგრამ რისთვის? ოჰ, ამიტომ, გვერდით ოთახში არის ჩაკეტილი სეიფი. გადადით სეიფზე და აკრიფეთ სასურველი კომბინაცია. შენიშვნაზე ისრები მიუთითებს, თუ რა მიმართულებით უნდა მოატრიალოთ კალამი, ხოლო ისრები მიუთითებს რა რიცხვზე უნდა შეწყვიტოთ როტაცია. სეიფთან დაკავშირებული ეპიზოდი არ არის მნიშვნელოვანი თამაშის წარმატებით დასრულებისთვის, თუმცა, რკინის ყუთის გახსნით, თქვენს განკარგულებაში გექნებათ ოთხი ყუთი ვაზნა. აიღეთ სამკურნალო წამლის ბოთლი სამზარეულოდან და გამოდით ოთახიდან.

ზომბი ზომბები... როგორც ჩანს, მათგან თავის დაღწევა არ შეგვიძლია. მიცვალებულთა წინააღმდეგობის ჩახშობის შემდეგ, შეეცადეთ გააღოთ კარები სხვა ბინებისკენ, მაგრამ, სამწუხაროდ, ყველა მათგანი ჩაკეტილი იქნება. მხოლოდ ერთ ბინას (No. 209) ექნება შენიშვნა რომელიღაც ლინისგან, რომელშიც ნათქვამია, რომ მან გასაღები ბიძას წაართვა, რომელიც ცხოვრობს ოთახში პირველი სართულის კიბეებთან. სასარგებლო ინფორმაციის გახსენების შემდეგ, გამოდით სადესანტოში და ჩადით ქვემოთ. ორიენტაციის გასაადვილებლად, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ სხვა სახანძრო ევაკუაციის გეგმა (დასავლეთის ბინის კორპუსის რუკა) კიბეებზე. ჩადით პირველ სართულზე, აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები „სამრეცხაოდან“, ზუსტად ისევე, როგორც აურზაურ სახლში და შედით No109 ბინაში. რატომღაც, ის მაშინვე გახდა ცოტა ... საზარელი. აიღეთ რამდენიმე ვაზნა დივანიდან და გააღეთ კარი მეზობელი ოთახისკენ.

ოჰ, ისევ შენ ხარ? ჯეიმს, მე მქვია ჯეიმსი. და მე მქვია ანჟელა. ანჟელასთან მეორე გაცნობა გარკვეულწილად დაძაბული აღმოჩნდა. და მაინც, შეეცადეთ ესაუბროთ ქალს ფსიქიკური აშლილობის აშკარა ნიშნებით და უზარმაზარი დანით ხელების ქნევაში. იპოვე შენი დედა? არა. ის ცხოვრობდა ამ სახლში? არ ვიცი. მაშ მხოლოდ ის იცით, რომ ის ამ ქალაქში ცხოვრობდა?ანჟელას არც მარიამი უნახავს და არც დედამისი. რაღაც უცნაური ემართება ამ ქალს და ის გარბის, სუვენირად დაგვიტოვებს თავის საშინელ დანას (ანჟელას დანა), ვიდეოს სცენის დასრულების შემდეგ, შემოიხედე ოთახს და იმავე ყავიდან აიღე მონეტა ქალის პროფილით. მაგიდა, როგორც დანა (პატიმრის მონეტა).

გადით დერეფანში და წადით იმ ოთახში, რომელიც ვიღაც ლინმა აღნიშნა 209-ე ბინაში შენიშვნაში. ოთახში არაფერია გამორჩეული, გარდა კედელთან უცნაური მდივნისა. მდივანს არც საკეტი აქვს და არც გასაღების ხვრელი, მაგრამ მის ზედაპირზე არის რამდენიმე პატარა ნახვრეტი (რა დამთხვევაა!), რომლებიც ზუსტად ერგება ჩვენს მიერ ნაპოვნი მონეტების დიამეტრს. Ზე საპირისპირო მხარესმდივანი - ტაბლეტი ლექსებით: „მარცხნივ მოხუცი, მარჯვნივ კი მცოცავი, მათ შორის ტყვედ ჩავარდნილი“. მარტივი ლოგიკური მსჯელობისა და ელემენტარული შერჩევის მეთოდით დაალაგეთ მონეტები ნახვრეტებში ამ თანმიმდევრობით: მეორეში მარცხნიდან - მონეტა მოხუცთან, შორს მარჯვნივ - მონეტა გველთან და მესამეში. მარცხნიდან - მონეტა ტყვე ქალთან ერთად. მდივანმა გახსნა და ლინას გასაღები გაუმხილა #209 ოთახის. (ლაინის სახლის გასაღები).

აიღეთ ნაცნობი გზა 209 ოთახისკენ, გახსენით გასაღებით და გადით აივანზე. საოცარი განლაგება - 209 და 208 ბინაში აივნები ჩვეულებრივი აღმოჩნდა. გადადით #208 ბინაში, აიღეთ საბრძოლო მასალა სკამიდან და ბინის კიბის გასაღები საწოლიდან. ოთახიდან გასვლის შემდეგ გაიარეთ აღმოსავლეთის დერეფნის გასწვრივ სადესანტო კარებამდე, გახსენით გასაღებით და...

"პირამიდა"

ჩვენი ბოლო ნაცნობი პირამიდა, როგორც ჩანს, მოვიდა მისალმების სათქმელად. ამ მხეცის მოკვლის საშუალება არ არსებობს, მაგრამ სრულიად საპირისპირო შეიძლება მოხდეს – უბრალოდ შეხედეთ უზარმაზარ ხმლის საჭრელს მის „ხელში“. ამ ურჩხულთან საბრძოლველად მხოლოდ ერთი ტაქტიკა იქნება - მოძრაობა, გასროლა, მოძრაობა. ოთახი, რომელშიც ბრძოლა გაიმართება, არის მიწის მცირე ნაწილი ნესტიანი სარდაფის ოკეანეში. თუ თქვენს პისტოლეტს აქვს საკმარისი გასროლა, იმოქმედეთ შემდეგნაირად: გაიქეცით უკან კუთხეში და სანამ პირამიდა გაშლის თავის მძიმე ხმალს, გააკეთეთ ზუსტად ხუთი გასროლა, გადატვირთეთ პისტოლეტი სირბილის დროს და შევარდით ოთახის მოპირდაპირე მხარეს. ასე რომ, ირბინეთ ერთი მხრიდან მეორეზე და არ აძლევთ პირამიდას იარაღის გამოყენების უფლებას, განაგრძეთ სროლა ურჩხულისკენ, სანამ წყალი მოულოდნელად არ ჩაედინება და გაბრაზებული პირამიდა სარდაფში არ დაბრუნდება რკინის კიბეების გასწვრივ. გაიქეცი მოწინააღმდეგეს, გააღე კარები და გამოდი... ქუჩაში.

მეორე გვერდი

ბნელი დღე Silent Hill-ში

დილა დიდი ხანია გავიდა, მაგრამ ნისლი მაინც არ გამქრალა. პირამიდა სადღაც გაქრა და ჩვენ ისევ მარტო დავრჩით ჩვენს უცნაურ ომში მდუმარე ქალაქთან. არ დაგვავიწყდა, რომ შემოსასვლელად ორი საშინელი სახლი გავიარეთ დასავლეთი ნაწილიქალაქებში და ტბის მახლობლად მდებარე პარკში? შეამოწმეთ რუკა და დაიწყეთ მოძრაობა ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზაზე. როგორც კი სახლს შორდებით, როცა მოულოდნელად... აი, შენ არ გამოგლიჯე გასაღები უკან სახლში?! Რას მეტყვი შენს შესახებ? იქნებ მეც მოვიქცე!პატარა გოგონა, რომელმაც სისხლი საშინლად გაფუჭებულ სახლში გაგვიფუჭა, ახლა უდარდელად ზის მაღალ კედელზე და კითხულობს ქაღალდს. რა არის თქვენს ხელში, წერილი? და რა გაინტერესებს! მარიამი მაინც არ გიყვარდა! მერი? თქვენ მას იცნობთ, ჰეი, მოიცადეთ!გოგონა ისევე მოულოდნელად უჩინარდება, სიტუაციის გარკვევის გარეშე.

განაგრძეთ ჩრდილოეთის გზის გასწვრივ, რუკის მითითებით და გვირაბის გავლის შემდეგ, საბოლოოდ შეხვალთ პარკში. ისე, ერთ-ერთი მინიშნება უკვე ახლოსაა. შედარებით უსაფრთხო პარკში ცოტა ხნით სეირნობის შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე ყუთი საბრძოლო მასალისა და სამკურნალო შემადგენლობის ბოთლი, მაგრამ როგორც არ უნდა იყოს, თქვენი მთავარი მიზანია პარკის ჩრდილოეთ სანაპირო წყალთან ახლოს. სანაპიროზე ასვლის შემდეგ, გადადით სადამკვირვებლო გემბანზე, როდესაც მოულოდნელად ... მერი? არა, მე მქვია მარია.ქალი, რომელიც საოცრად ჰგავს ჯეიმსის გარდაცვლილ მეუღლეს, იგივე ხმა, იგივე სახე, მხოლოდ ტანსაცმელი და ვარცხნილობა განსხვავებულია. მაგრამ ეს არ არის მარიამი, ეს მხოლოდ ქალია, რომელმაც დილით გაიღვიძა და დაინახა ნისლი... ყველა წავიდა, ვინც არ წავიდა, ურჩხულებად იქცნენ. ელექტროენერგია გაქრა, სატელეფონო კავშირი გაქრა... ამიტომ ის მოვიდა პარკში, იმ იმედით, რომ ერთ ცოცხალ სულს მაინც შეხვდებოდა. მაგრამ ეს პარკი... ჩვენი „განსაკუთრებული ადგილი“ იყო. "სპეციალური"? მაგრამ სხვები არ იყვნენ?Სასტუმრო! სასტუმრო ტბის გაღმა, სადაც სამი წლის წინ მთელი თვე გაატარეს. სწორედ ასეთ „განსაკუთრებულ ადგილს“ ლაპარაკობდა მერი თავის წერილში.

მარია, რომელსაც გასაგები მიზეზების გამო არ სურს მარტო ყოფნა, აიძულა თავი ჩვენთან ერთად გაემგზავრა. ამიერიდან მარია განუყოფლად მოგვყვება და ახლა მოსიარულე მკვდრებთან ჩხუბის დროს თქვენ უნდა აკონტროლოთ არა მხოლოდ თქვენი ჯანმრთელობა, არამედ მარიაც, რადგან თუ ის მოკვდება, თამაში დასრულდება სრულიად განსხვავებულად, ვიდრე ჩვენ გვსურს. დატოვე პარკი იმ მიმართულებით, რომლითაც მარია გაჩვენებთ, გზად ისროლებს ყველა ზომბებსა და მანეკენებს, რომლებიც გზაში გვხვდება. შეამოწმეთ რუკა და მიჰყევით გზას ჩრდილოეთით, რომელიც ტბის ირგვლივ ტრიალდება და სასტუმრომდე მიდის. თუ თქვენში მკვლევარის მანია გაიღვიძა, მაშინ შეგიძლიათ ერთდროულად შეამოწმოთ ყველა სახლი, ეზო და შენობა, რომელსაც შეხვდებით გზაზე, მაგრამ განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ Texxon ბენზინგასამართ სადგურს, სადაც შეგიძლიათ დაიჭიროთ ახალი საბრძოლო იარაღი. მანქანა, ფიცრის ნაცვლად ლურსმანით - ფოლადის მილი (Steel Pipe), ასევე რამდენიმე ყუთი ვაზნა და ბოთლი სამკურნალო ნარევი.

ჩრდილოეთით აგრძელებთ, საბოლოოდ ნახავთ, რომ გზა წყდება და წინ ხიდი განადგურებულია. კლდის მახლობლად დევს ვიღაცის გვამი (როგორც ჩანს, პოლიციელი), ყურადღებით მოძებნეთ მისი ჯიბეები და ნახავთ დასავლეთ Silent Hill-ის რუკას სპეციალური ჩანაწერით - Pete's Bowl-O-Rama Bowling Club. მდებარეობს გზის ოდნავ სამხრეთით ქვემოთ. ადგილი, სადაც ხიდი დანგრეულია. რუკაზე მონიშნულ ადგილამდე მისვლის შემდეგ, მარია უცებ უარს ამბობს შიგნით შესვლაზე. აბა, მარტო უნდა წავიდეთ. მთავარ შესასვლელთან მიდი და კარი გააღე. ჰმ... იმის გამო. ჩაკეტილი გაიარეთ თეთრი კარი შესასვლელის მარჯვნივ და სანამ დახეულ მაგიდებსა და თაროებს შემოივლით, გექნებათ დრო, მოისმინოთ ლორასა და ედის საუბრის ნაწილი, ეს „დიდი ბიჭი“, რომელსაც კუჭი აწუხებს. . აჰ, ჯეიმს, გამარჯობა, ახლახან გავიცანი ლორა.დიდი ბიჭი, თითქოს არაფერი მომხდარა, პიცას ჭამს და იფიცებს, რომ არ იცის ვინ არის ეს გოგო და არც საიდან მოდის. მან მხოლოდ ის იცის, რომ ის ეძებს ქალს. მარიამი... ან რა ქვია?ჯანდაბა, გოგონა ფაქტიურად გამოვარდა ცხვირიდან! გაიქეცი ქუჩაში და მარიასთან მოკლე საუბრის შემდეგ გაიქეცი ლორას უკან.

იმოძრავეთ ხეივნის გასწვრივ ბოულინგის მარჯვენა მხარეს, სანამ არ მიაღწევთ კარიბჭის ღობეს. მოუხვიეთ მარჯვნივ და გაიარეთ ხეივნის გასწვრივ, სანამ არ დაინახავთ ლორას, რომელიც ოსტატურად სრიალდება კედლებს შორის ღიობაში. ჩვენ არ გვაქვს საშუალება მის შემდეგ ავიდეთ, მაგრამ შემდეგ მარია სამაშველოში მოდის, რომელმაც სადღაც გასაღები ამოიღო და მეზობელი კარი გააღო. ჰმ, მადლობა ამისთვის. როდესაც შეხვალთ ოთახში, როგორც ჩანს ღამის კლუბში, აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები სკამიდან და გადით გარეთ მოპირდაპირე კარიდან. გაიარეთ ქუჩაში, სანამ კვლავ დაინახავთ ლორას, რომელიც იმალება შენობის კარებს მიღმა, და შედით ოთახში მის შემდეგ... და მაინც, რა არის უცნაური: რატომ მოხდა ყველა შენობიდან ისეთ დიდ ქალაქში, როგორიცაა Silent Hill. ჯანდაბა გოგო აირჩიე გიჟების თავშესაფარი?

კლინიკა ფსიქიურად დაავადებულთათვის

Შენობა ისტორიული საზოგადოებაუჩვეულოდ მიტოვებული ამაღამ.

სანამ ლორას ძებნას დაიწყებდეთ, შესასვლელში მდებარე კედლიდან აიღეთ საავადმყოფოს გეგმა ყველა ოთახით, პალატებით, საგამოცდო ოთახებით და კაბინეტებით. იმის გათვალისწინებით, რომ კარების ნახევარი ჩაკეტილია, მეორე ნახევარი კი სხვადასხვა გასაღებებით არის გახსნილი, ლაბირინთი საკმაოდ დიდია. იარეთ დერეფნებში, ივარჯიშეთ ახალი სახის ზომბის სროლაში - ერთგვარი მუტაციური ექთნები წყლულოვანი სახეებით და შემდეგ დაიწყეთ ყველა ხელმისაწვდომი კარის სათითაოდ გახსნა. რამდენიმე იქნება ღია, მაგალითად, მიმღების ოფისი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ დოკუმენტების ოთახში წასვლა. ამ ოთახში წაიკითხეთ ყველა ის დოკუმენტი, რომელსაც იპოვით, განსაკუთრებით ის, რაც დაკავშირებულია მოძალადე პაციენტებთან. ასევე გაითვალისწინეთ ხელნაწერი ქაღალდი, რომელშიც ვიღაც აღიარებს, რომ მიიღო "ეს გასაღები". "ეს გასაღები" მდებარეობს აქ (Purple bull key). პირველ სართულზე სხვა არაფერი გვაქვს გასაკეთებელი. ლიფტი, სამწუხაროდ, არ მუშაობს, ამიტომ ძველი კარგი საფეხურები უნდა ახვიდეთ ზემოთ. აბა, კარგი, საწუწნი არაფერია, მოდი ძვლები მოვზილოთ.

როდესაც მეორე სართულზე მოხვდებით, მოიშორეთ ზომბი ექთნები და დაიწყეთ ტერიტორიის შესწავლა. უპირველეს ყოვლისა, შეხედეთ მამაკაცის გასახდელს (მამაკაცების გასახდელში) და ამოიღეთ საგამოცდო ოთახის გასაღები თქვენი ხალათის ჯიბიდან, გაიარეთ პარალელური კარი და დაათვალიერეთ ქალთა გასახდელები (ქალების საგარდერობო) - იქ ერთ-ერთ კარადაში. თქვენ ნახავთ - იგივე ნანატრი ნივთს - თოფი (თოფი). ახლა შეუდარებლად უფრო ადვილი გახდება ჯიუტი მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლა. განაგრძეთ შენობის შესწავლა. ქალებისთვის ერთსა და იმავე ოთახში ყურადღება მიაქციეთ სათამაშო დათუნიას, რა არის მასში... ჰმ... სათევზაო კაუჭს (დახრილი ნემსი) - ის მოერგება საოჯახო მეურნეობას. გადით დერეფანში და შეისწავლეთ კლინიკა შემდგომში. No3 საგამოცდო ოთახში (საგამოცდო ოთახი 3), გარდა პირველადი დახმარების ნაკრებისა, რომელიც, რა თქმა უნდა, სასარგებლოა საყოფაცხოვრებო პირობებში, შეგიძლიათ იპოვოთ საბეჭდი მანქანა დაუმთავრებელი ფურცლით, რომელიც შეიცავს ვრცელ შეტყობინებას და "კოდი ყუთისთვის". . როგორი "ყუთია" ეს ჯერ უნდა გავარკვიოთ, მაგრამ დაიმახსოვრე კოდი და კიდევ უკეთესი დაწერე.

შემდეგ შეგიძლიათ დერეფნის გასწვრივ გაისეირნოთ ოთახებით დანომრილი M ასოთი. თითქმის ყველა მათგანში იპოვით რაიმე სასარგებლოს: პირველადი დახმარების ნაკრები, საბრძოლო მასალა ან სამკურნალო ელექსირის ბოთლი. ოთახში M2 ნახავთ კიდევ ერთ იდუმალ გასაღებს (Lapis eye key). შემოწმების დასრულების შემდეგ ჩადით პირველ სართულზე და გახსენით საგამოცდო ოთახი თქვენი ახლად შეძენილი გასაღებით, საიდანაც დროის დაკარგვის გარეშე სასწრაფოდ შედით ექიმის დარბაზში. გარდა ძვირფასი თოფის ვაზნების ყუთისა და რამდენიმე უსარგებლო ნაჭრისა. ქაღალდის, ოფისში არის კედლის ფურცელი სხვადასხვა ჩანაწერებისთვის.შეისწავლეთ და დაიმახსოვრეთ კოდი, რომელიც შენობის ფრთისკენ მიმავალი კარიდან არის დაცული პაციენტების პალატებისთვის. პირველ სართულზე სხვა არაფერი გვაქვს გასაკეთებელი. , დახვრიტეთ ყველა გადარჩენილი არაცოცხალი მედიკოსი და ადით მესამე სართულზე.

კარგი, გადამწყვეტი დაპირისპირების დროა. თავისუფლად გაუშვით თქვენი თოფი ყველა თავდამსხმელ ზომბზე, არ დაიშუროთ ჩექმები, გათელეთ დამარცხებულები და გადადით უფრო ღრმა დონეზე. პაციენტთა ოთახებისკენ მიმავალი ფრთის კართან (რომელიც დანომრილია ასო S-ით), გახსოვდეთ კოდი, რომელიც ნახეთ პირველ სართულზე. შეიყვანეთ იგი კომბინირებულ საკეტზე და შედით ვრცელ დარბაზში. ტაქტიკა იგივე რჩება - ჩაახშეთ ჩვენი არაცოცხალი მეგობრების წინააღმდეგობა და დაიწყეთ თითოეული ოთახის მეთოდური შემოწმება სასარგებლო ნივთების საძიებლად. და გადაიტანეთ ასე ოთახში S3. მარიამ რა გჭირს? დავიღალე, უბრალოდ დავიღალე.კარგი, მით უკეთესი, დაისვენოს მარიამ, აიღო სახურავის გასაღები ღამის გასასვლელიდან და გადი დერეფანში. ოთახში S11 არის ყუთი, მიჯაჭვული და ჩაკეტილი რამდენიმე საკეტით, რომელიც შეიცავს რაღაც აშკარად ძალიან ღირებულს. დაიმახსოვრე ეს ადგილი და განაგრძე ლორას ძებნა. რა დარჩა? მხოლოდ საშხაპე ოთახი (საშხაპე ოთახი), შედით ოთახში და ყურადღებით შეამოწმეთ სანიაღვრე. შიგნით აშკარად რაღაც არის, მაგრამ ხელი ვერ წვდება - გისოსებში უჯრედები ძალიან ვიწროა. სათევზაო კაკალიც აკლია, ამიტომ სხვა რაღაც აკლია.

ჰოდა, ყველა არსებული ოთახი გაჩხრიკეს, თითქმის ყველა ჩაკეტილი ოთახი გაიხსნა, ასე დარჩა მხოლოდ ერთი - სახურავი, მხოლოდ ჩვენ იქ ჯერ არ გაგვიჩხრიკა. ავიდეთ კიბეებზე ყველაზე მაღალი დონისკენ, გააღეთ კარი და გადით სუფთა ჰაერზე. საღამო ნელ-ნელა ეშვება Silent Hill-ზე და მასთან ერთად ღამის სიბნელე და ჩვენ უნდა ვიჩქაროთ. დაათვალიერე სახურავი, შეეცადე გააღო ჩაკეტილი კარები და გულდასმით შეისწავლე გაფუჭებული რვეული, რომელიც ზოგიერთი პაციენტის დღიური აღმოჩნდა. წვიმა, დღეს ისევ წვიმს. არ გაჩერებულა მას შემდეგ რაც იმ წყეულ კლინიკაში მოვხვდი. რა უნდათ ჩემგან? რას მიზამენ? Მე არ ვიცი.ცოტა კიდევ იარეთ სახურავის გარშემო და შეეცადეთ მიუახლოვდეთ ჩაკეტილ ლიფტის ჯიხურს (Elevator control room). უცებ რაღაც ხმაური იქნება და... პირამიდა! მის უკან მოულოდნელად ძველი ნაცნობი გამოჩნდება და მთელი გულით გაათბო ჯეიმს თავისი საშინელი მახვილით. ყვირილი, ფრენა, ზემოქმედება და სიბნელე...

გაიღვიძებთ მესამე სართულზე, „მოძალადე“ პაციენტებისთვის ჩაკეტილ ოთახში (სპეციალური სამკურნალო ოთახი). სახურავი რომ დაამტვრიეთ, დაეცათ, ამიტომ სასწრაფოდ გააუმჯობესეთ ჯანმრთელობა პირველადი დახმარების ნაკრებით ან სამკურნალო ელექსირის რამდენიმე ბოთლით და შეეცადეთ დაათვალიეროთ ოთახი. ყველა კარი დაკეტილია, გარდა ერთისა, შუა პალატისა, სისხლით სქლად გაჟღენთილი. ამ კარადის შესასვლელი კარის მარცხნივ შეეცადეთ გაარჩიოთ კედელზე სისხლით გაკეთებული წარწერა. უცნაურია, მაგრამ ეს სხვა კოდია. დაიმახსოვრე და გამოდი საერთო დერეფანში.

მაშ, ვნახოთ, რა გვაქვს: ორი იდუმალი გასაღები და ორი არანაკლებ იდუმალი კოდი, ერთი ნაჩქარევად დაწერილი საბეჭდ მანქანაზე, მეორე, როგორც ჩანს, სიგიჟეში, პალატის კედელზე სისხლით. საკმარისი არ არის S11 ოთახში იდუმალი ყუთის გახსნა? გადადით პალატაში და მონაცვლეობით გამოიყენეთ Lapis თვალის გასაღები და Purple bull გასაღები ყუთზე. ჯაჭვები გაქრა, რჩება კომბინირებული საკეტების გახსნა. აკრიფეთ კოდი, რომელიც დაინახეთ დაბეჭდილ ფურცელზე ელექტრონული კოდის პანელზე და აკრიფეთ მეორე კოდი, სისხლით დაწერილი კომბინირებული საკეტზე. მაგრამ რა არის, რა?! მთელი ეს ტანჯვა ბამბის საფენისა და ვიღაცის გრძელი თმის ღერისთვის! რა იმედგაცრუებაა... თუმცა... ერთი წამით მოითმინეთ, რა მოხდება, თუ საკმაოდ ძლიერ თმას შეკრათ თევზის კაუჭზე და ცდილობთ, რომ ეს „რაღაც“ შხაპის კანალიზაციაში გაიჭედოთ. გადადით საშხაპე ოთახში დერეფნის მეორე ბოლოში და გადაატრიალეთ მთელი ოპერაცია ექსპრომტი სათევზაო ჯოხით, Combine მენიუს ელემენტის მეშვეობით, თმის (თმის) და კაკლის შერწყმით. მშვენიერია, ჩვენ მივიღეთ მხოლოდ ის, რაც გვჭირდება - ლიფტის გასაღები (Elevator key). გამოიყენეთ ახლად შეძენილი გასაღები დერეფანში, კართან საცობი გახსენით, გამოიძახეთ ლიფტი და ჩადით პირველ სართულზე, C ფრთაზე.

უკვე არაერთხელ შემუშავებული სქემის მიხედვით, დაიწყეთ ყველა ოთახის დათვალიერება. სცადეთ გახსენით ოთახი C1, ოთახში C3 აიღეთ საბრძოლო ყუთები და შედით ოთახში C2. ვაი: მკვდრებით სავსე ქალაქში, გიჟების თავშესაფარში, რომელიც მორთულია ვიღაცის სისხლის ზოლებით და სავსეა პაციენტების საშინელი ტანჯვის მტკიცებულებებით, ლორა მშვიდად ზის წყნარ ოთახში და თამაშობს დათვს. ლორა, მითხარი, იცნობ მარიამს? დიახ, ჩვენ მასთან ვმეგობრობდით, როდესაც ის საავადმყოფოში იყო. Ისე. მაგრამ ეს შეუძლებელია, მარიამი მკვდარია. არა, ცოცხალია, დაწერა წერილი.იდუმალი წერილის ნახვის შესაძლებლობით მოხიბლული ჯეიმსი ლორას მიჰყვება. და... სხვა ხაფანგში ვარდება. ცბიერი გოგონა კეტავს ჯეიმს, რომელიც უკვე გაგიჟებას იწყებს, სადამკვირვებლო ოთახში და... ლორა, გახსენი, გესმის? სასწრაფოდ გააღე კარი!მაგრამ ის არ ხსნის.

"ცოცხალი ხორცი"

შემდეგი "ბოსი", უფრო სწორად კი ორი მთლიანი "ბოსი", რომლებთანაც ლაურას სისულელეების გამო გვიწევს ბრძოლა, პირამიდაზე ცოტა უფრო საშინელია. ახალი ხორცის უზარმაზარი ნაჭრების მსგავსი ორი მუტანტი ცოცხლდება, ჩნდება ჭერის ქვეშ და ნელ-ნელა მოძრაობს ჭერიდან ჩამოკიდებულ „ურმებში“ და ცდილობს ჯეიმს თავისი საშინელი საცეცებით დაიჭიროს. აქ ტაქტიკა იგივეა, რაც პირამიდასთან ბრძოლის დროს - იმოძრავეთ, იმოძრავეთ და ისევ იმოძრავეთ, მხოლოდ ამჯერად გამოიყენეთ თოფი პისტოლეტის ნაცვლად ამ მონსტრებთან გასამკლავებლად. ნება მიეცით ორი მუტანტი მიუახლოვდეს რაც შეიძლება, შემდეგ გააკეთეთ კადრების სერია, გაიქეცით ოთახის მოპირდაპირე კუთხეში, გადატვირთეთ და კვლავ დაელოდეთ მათ მიახლოებას. როგორც კი უკანასკნელი ურჩხული უსიცოცხლოდ დაიძვრება თავის "ეტლში", სირენა აყვირებს და ჯეიმსი ხანგრძლივი დაღლილობისგან ადგილზე უგონოდ დაეცემა.

ღამე გიჟურ სახლში

ის, რაც მოხდა მაშინ, როდესაც ჩვენ უგონო მდგომარეობაში ვიყავით, ეწოდება "სივრცის შეცვლა". Silent Hill ცხოვრობს ორ სახეში - იდუმალი ნისლის ქალაქის სახით და ქალაქის სახით, რომელიც თითქოს პარალელური სამყაროდან მოდის. ამქვეყნიური, ჯოჯოხეთური სამყარო. კონცენტრირებული ბოროტების სამყარო. ღამე დადგა და ყოფილი Silent Hill აღარ არის. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ღამის გიჟურ სამყაროში, ჯეიმს.

ასე რომ, საშინელი კლინიკის ბაღში გავიღვიძეთ. გარეთ წვიმს, საილენტ ჰილზე ღამე მოდის და გიჟების თავშესაფარი კიდევ უფრო გიჟდება. კვლავ შემოიარეთ ოთახები დერეფანში ასო C-ით - ავის მომასწავებელი გრაფიტის გარდა, იქ რამდენიმე საჩუქარი გამოჩნდა, როგორიცაა პირველადი დახმარების ნაკრები და ვაზნა. აიღე ლიფტი და ადი მეორე სართულზე. განაგრძეთ M დერეფანში ყველა ოთახის დალაგება უკვე მრავალჯერ შემუშავებული ნიმუშის მიხედვით. M6 პალატაში, გარდა პირველადი დახმარების ნაკრებისა და პისტოლეტის საბრძოლო მასალის ყუთისა, კედელზე გამოსახული სურათის დათვალიერების შემდეგ ნახავთ სარდაფის სათავსოს გასაღებს და ახალ ბატარეას (Dry cell battery). წაიკითხეთ შენიშვნა ნახატის გვერდით... ჰმ... როგორც ჩანს, ვიღაცამ დაიცვა ბეჭედი სარდაფში, მაგრამ არ სურს ამის გამო დაბრუნება "რატომღაც". დაიმახსოვრე ეს მესიჯი და გააგრძელე. დღის ოთახში, დარბაზის შუაში არის უზარმაზარი მაცივარი. რატომ არ ხსნი, ჯეიმს, მეტი ფაფა უნდა გქონდეს? როგორც ჩანს, დახმარების გარეშე არ შეგიძლია. გადით დერეფანში, გამოიძახეთ ლიფტი და ადით მესამე სართულზე.

ასო S დერეფანში ყველაფერი იგივეა, გარდა იმისა, რომ მარია გაქრა ს3 პალატიდან... ეს მაინც არ იყო საკმარისი, ვიწყებთ აქტიურ ძებნას. გახსენით კარი საერთო ფრთისკენ და გამოდით სადესანტოში. სახურავზე არაფერი გვაქვს გასაკეთებელი, ამიტომ ჩავდივართ კიბეებით ყველაზე დაბალ დონეზე და აღმოჩენილი გასაღებით სარდაფის კარს ვაღებთ. ცარიელია, არ გგონია? ეცადე, კაბინეტი კედელს მოშორდე და... მარიამ? Სად იყავი? იპოვე ლორა? ძალიან შემეშინდა, ყველაფერი წავიდა, ამ... ამ ღამეს!შთაბეჭდილებების ხანმოკლე გაცვლის შემდეგ მარია გუნდს უერთდება. ჩვენ ვაგრძელებთ კვლევას: ჩადით კიბეებით კაბინეტის უკან ღიობაში და სარდაფში, რომელიც იხსნება, იატაკიდან აიღეთ იაფი სპილენძის ბეჭედი (სპილენძის ბეჭედი). აქ სხვა არაფერია მოსაძებნი: დაბრუნდი სადესანტოში, ადექი მესამე სართულზე, გამოიძახე ლიფტი და ჩადი მეორე სართულზე.

Რა იყო ეს? უეცრად, რადიო, რომელიც მანამდე მხოლოდ ჩუმად ტკეპნიდა ჯიბეში, ატყდა ნამდვილ კონცერტს მოთხოვნით! ხმაამბობს რაღაც უცნაურ, რაღაც კითხვებს, რადიო ვიქტორინის კითხვების მსგავსი. თუ ყურადღებით მოუსმენთ მთელ პრეზენტაციას, თქვენ მიიღებთ სამ კითხვას:

1. რა ჰქვია პარკს Silent Hill-ის ჩრდილოეთ ნაწილში?

2. რა ერქვა მანიაკს, რომელმაც ორი შვილი მოკლა? და

3. რა ჰქვია საილენტ ჰილიდან პალვილამდე მიმავალ გზას?

ვინც კითხვებს სწორად უპასუხებს, შეუძლია მივიდეს მესამე სართულზე მდებარე საწყობში და მიიღოს მათი წინასწარ-და-და-გამოსვლა!როგორც ძველი უსაფრთხო თავსატეხის შემთხვევაში, ეს რადიო შესრულება არის თამაშის სურვილისამებრ, მაგრამ საინტერესო ეპიზოდი. თუ გსურთ მონაწილეობა მიიღოთ ამ ტიპის ვიქტორინაში, აიღეთ ლიფტი მესამე სართულზე, გადადით ელექტრონულად ჩაკეტილ საწყობში (Storeroom) და დააჭირეთ სწორ პასუხებს ელექტრონულ კონსოლზე: პირველ რიგში, ღილაკზე No1, მეორე - No2 და მესამეში - ნომერი 3. წარმატების შემთხვევაში, ჯილდოდ მიიღებთ ხუთ ყუთ თოფის ჭურვებს და ორ სამედიცინო ამპულას.

ვიქტორინის დასრულების შემდეგ დაბრუნდით მეორე სართულზე, გადადით დასასვენებელ ოთახში და მარიას ძალისხმევით გახსენით მაცივარი იატაკზე. ???ძვლის ბეჭედი (ტყვიის ბეჭედი)... ჰმ, ბეჭედი სად გამოდგება? იქნებ მესამე სართულზე გაჩენილი ლიფტის მახლობლად ქალის პორტრეტი შენიშნე? დახატული ქალის ხელები უძრავს ჰგავს... მაშ, ადექი მესამე სართულზე, გამოიყენე პორტრეტზე ნაპოვნი ორივე ბეჭედი და ჰოო! - საიდუმლო კარი, დიდი ხნის ნანატრი გამოსავალი ჩიხიდან. შედით გახსნილ გადასასვლელში და დაიწყეთ კიბეებზე ასვლა.

ქვედა დონის მიღწევის შემდეგ მარიასთან ერთად წადით გრძელი დერეფნის გასწვრივ. პირამიდა! ისევ აქა, ბებერო ნაძირალა. ასეთ ვიწრო სივრცეში მზაკვრულ მხეცთან ბრძოლა უბრალოდ არარეალურია, ამიტომ გაიქეცი პირდაპირ დერეფანში მთელი გულით, უგულებელყო აჩქარებული სუნთქვა შენს უკან. წინ, წინ, წინ და... მის უკან კარი იწყებს დაკეტვას, მარია სასოწარკვეთილი ხელებს იშვერს, პირამიდა უფრო ახლოს მოდის. ჯეიმს!..კარი იხურება და მარიამი აღარ არის.

ლიფტი ჩამოდის პირველ სართულზე. გვაქვს თუ არა ძიების გაგრძელების სურვილი, მაგრამ უფრო შორს უნდა წავიდეთ. დირექტორის ოთახში ყოფნისას, შეხედეთ მაგიდაზე არსებულ რუკას, გაიხსნა ახალი მიმართულება, მონიშნულია ბილიკი: უკან დაბრუნდით აღმოსავლეთ Silent Hill-ში, იქიდან ისევ პარკში ტბის პირას, სადაც განძი არის დაკრძალული. საიდუმლო ადგილი და მხოლოდ ამის შემდეგ Historical Society Silent Hill Historical Society - აიღეთ საავადმყოფოს ლობის გასაღები მაგიდიდან და გამოდით დაწყევლილი კლინიკიდან ცენტრალური კარიდან.

სიბნელე Silent Hill-ზე

ღამე დაეცა ქალაქზე, ქუჩები სავსეა გაღვიძებული ზომბებით და ჩვენი გზა ისევ Silent Hill-ის ქუჩებში ძალიან რთულია. შეამოწმეთ რუკა, აირჩიეთ მიმართულება და დაიწყეთ ნელა გადაადგილება ქალაქში. პრინციპში, საბრძოლო მასალის გადარჩენის მიზნით, თქვენ არ შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მრავალ დაღუპულს, მაგრამ შემდეგ დაივიწყოთ გზის პირას მიმოფანტული ყველა სასარგებლო საჩუქრის შეგროვება და უბრალოდ იჩქარეთ წინ, პერიოდულად აკონტროლებთ მარშრუტს რუკაზე.

გაიარეთ კეროლის ქუჩაზე, შეუხვიეთ რენდელის ქუჩაზე. იქიდან სამხრეთისკენ გაემართეთ მონსონის ქუჩაზე და გადაუხვიეთ აღმოსავლეთით საულის ქუჩაზე გრძელ გვირაბში. ფრთხილად იყავით - მოგიწევთ გაიქცეთ დაფქულ იატაკზე, რომლის უკან რამდენიმე გარდაცვლილი იმალება. უბრალოდ არ გაჩერდეთ ადგილზე და ამ სახიფათო უბანს მარტივად გადალახავთ. ბილიკის ბოლოს გააღე ჭიშკარი და... რამეს გაგახსენებს? ჩვენ მივედით იქ, სადაც დავიწყეთ. თუ გსურთ შეავსოთ თქვენი სამედიცინო მარაგი, შეგიძლიათ შეხედოთ ძველ ტრაილერს გზის პირას და აიღოთ პირველადი დახმარების ნაკრები. კიდევ ერთხელ დააკვირდით რუკას და გადადით ნიშანზე "Gonzales's Mexican Restaurant". შემოსასვლელის კიბეებზე ვიღაცამ სპეციალურად დაგიტოვა წერილი და გასაღები (Wrench). აიღეთ თქვენი ნივთები და ყურადღებით წაიკითხეთ შეტყობინება: ქანდაკების შესახებ. ტბის მახლობლად პარკში მლოცველი ქალის რაღაც მნიშვნელოვანი იმალება. აბა, იქ წავიდეთ.

პარკში მოსახვედრად, ჩვენ აღარ მოგვიწევს საშინელი მოსვენებული სახლის გავლა. ამჯერად ყველაფერი გაცილებით მარტივია – გამოდით კაცის ქუჩაზე, გადადით დასავლეთისკენ და ბილიკის ბოლოს გახსენით ადრე ჩაკეტილი კარი, რომელიც მიდის Silent Hill-ის დასავლეთ ნაწილში. მძვინვარე ზომბების უგულებელყოფით, მიდით პარკში, გადადით მის დასავლეთ ნაწილში და მოძებნეთ პატარა ტერიტორია ქვის ქანდაკებით. მლოცველ ქალს ჰგავს?.. საკმაოდ. შემოიარეთ ქანდაკება უკანა მხრიდან და ყურადღებით შეამოწმეთ მის უკან საეჭვო ბორცვი. დედამიწის გადაგდების შემდეგ გახსენით ნაპოვნი ყუთი ქანჩით და აიღეთ ძველი ბრინჯაოს გასაღები (ძველი ბრინჯაოს გასაღები).

თავსატეხის ბოლო ნაწილი მოგვარებულია და ახლა ჩვენი გზა მხოლოდ ერთი მიმართულებით გადის - Silent Hill Historical Society, რომელიც მონიშნულია თქვენი რუქის ჩრდილოეთ ნაწილში. მიჰყევით ნაცნობ გზატკეცილს რუკაზე ნიშნულამდე, აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები ცენტრალურ კარიბჭესთან და გამოიყენეთ ძველი ბრინჯაოს გასაღები წინა კარის გასაღებად.

Silent Hill ისტორიული საზოგადოება

თავიდან საკმაოდ პრობლემური იქნება რუკის გარეშე ნავიგაცია, ამიტომ ყურადღებით მოუსმინეთ რჩევებს. ერთი კარიდან შედით საზოგადოების ცენტრალურ შენობაში და სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ კედლებზე ჩამოკიდებული ნახატების დათვალიერება. Განსაკუთრებული ყურადღებაყურადღება მიაქციეთ უზარმაზარ პანელს, რომელიც ასახავს ... დიახ, დიახ, პირამიდა! პირამიდა, რომელიც მახვილით დგას ტოლუკას ციხის მზაკვრული პატიმრების ფონზე. შედით გვერდით ოთახში და ჩადით კედელში უზარმაზარი ხვრელის გავლით. ჩამოდი, მეხუმრები!? ფაქტობრივად, დაღმართი არ არის მხოლოდ გრძელი, ის არის უკიდურესად, არქი, მაქსიმალური, შეუძლებელი, უკიდურესად, საოცრად გრძელი. ჩახვალთ ქვემოთ, ქვევით და ქვევით, მაგრამ არ ინერვიულოთ, საბოლოოდ სადღაც შორს კარი გამოგივა და რაღაც მიწისქვეშა საცხოვრებელში შეხვალთ.

ისე, როგორც ჩანს, ამ ოთახში ასი წელი არ იყო ცოცხალი ადამიანი... ან შეიძლება ორასი. მაგიდაზე დადებული დოკუმენტი გასული საუკუნის პირველ ნახევარს ეკუთვნის და საკმაოდ ჩვეულებრივ რაღაცეებს ​​ეხება. მას შემდეგ, რაც დაათვალიერეთ ტერიტორია და, ერთგულებისთვის, პირველადი დახმარების ნაკრები აიღეთ, გადით გვერდით ოთახში. ვინაიდან ჯერ კიდევ არ გვაქვს რუკა, გთხოვთ, სცადოთ კონცენტრირება და ყურადღებით მოუსმინოთ ინსტრუქციებს მარშრუტის შესახებ, რომელიც უნდა მიჰყვეთ, რათა იპოვოთ გამოსავალი. ასე რომ, ჭიშკრის შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვნივ და მიჰყევით ჩანგალს, შემდეგ კვლავ მოუხვიეთ მარჯვნივ, დააიგნორეთ კარი და შემობრუნდით და მიდით კარისკენ, საიდანაც მოხვედით. გაკვირვებული? ეს დერეფანი არც ისე მარტივია, როგორც ჩანს. როდესაც სრულიად ახალ ოთახში შევდივართ, ჩიხში აღმოვჩნდებით. ერთადერთი გამოსავალი არის იატაკის ერთი შეხედვით უძირო ხვრელში გადახტომა. აბა, წადი - გადახტე, იფრინე, დაარტყი.

რა სულელია! შენივე ნებით ჩავარდე ღრმა ჭის ფსკერზე, საიდანაც გამოსავალი არ არის! თუმცა, არ დაკარგოთ იმედი: მოძებნეთ ჭაბურღილის კედლის ყოველი სანტიმეტრი. განაგრძეთ ძებნა, სანამ ჯეიმსი არ იტყვის, რომ რაღაც უცნაური შენიშნა. გაჩერდით ამ ადგილას, აიღეთ დაკბილული დაფა ან ფოლადის მილი მზად და დაიწყეთ კედელზე დარტყმა მთელი ძალით. საბოლოოდ აგური გაიბზარება და თქვენ შეგიძლიათ უფრო შორს გაიაროთ საიდუმლო გადასასვლელი. იარეთ ნესტიანი კანალიზაციის გასწვრივ, სანამ მარჯვენა კედელზე კარს არ შეამჩნევთ; შედით შიგნით და გაიარეთ იატაკის გისოსი მეზობელი კარიდან. პატარა ოთახში, აიღე სპირალის დამწერი გასაღები და... ჯანდაბა, როგორ ამოიწურა ბატარეა არასწორ დროს... და რა არის ეს დაწყევლილი შრიალი? სწრაფად, სანამ ყველაზე უარესი მოხდება, გამოიყენეთ ფსიქიურად დაავადებულთა კლინიკაში ნაპოვნი ბატარეა, აანთეთ ფანრის შუქი და დაიწყეთ ყველა მხრიდან მოვარდნილი უზარმაზარი ბუზების თელვა. როცა ფეხსახსრიანები ცოტათი დამშვიდდებიან, ეძებეთ გამოსავალი. გაააქტიურეთ პანელი მიჯაჭვულ კართან და მოემზადეთ სხვა, არც თუ ისე რთული თავსატეხის გადასაჭრელად. ნახეთ, როგორ არის მონიშნული ცხრა ნომრიდან მხოლოდ სამი კონსოლზე? თქვენ უნდა აირჩიოთ ამ სამი ღილაკის დაჭერის აუცილებელი კომბინაცია მსოფლიოში ყველაზე მარტივი გზით - უხეში ძალა. სცადეთ, ბევრი ვარიანტი არ არის.

საშინელი ოთახიდან გათავისუფლების შემდეგ დაბრუნდით ოთახში გისოსებით და გახსენით საკეტი იატაკზე. აბა, კიდევ ერთი შანსი გამოვიყენოთ, არა? Ჩამოხტომა.

მესამე გვერდი

Dungeon

ედი? რას აკეთებ აქ, დიდო?როგორ ჯანდაბაში მოხვდა ეს მსუქანი კაცი აქ? იცი, ჯეიმს, მოკვლა ნამდვილად არც ისე საშინელია. თქვენ უბრალოდ აიღეთ იარაღი, დადექით ასე და... ბან!ედი აშკარად არ არის საკუთარი თავი, ანგელას მსგავსად, მან სადღაც მიიღო იარაღი (უზარმაზარი კოლტი) და გეგმავს რაღაც არც თუ ისე კარგს. დიდ ბიჭთან ცივი დამშვიდობების შემდეგ, დაათვალიერეთ ოთახი, რომელშიც შეგვიყვანეს. ასე რომ, ის ძალიან ჰგავს ციხეს, დიახ, სინამდვილეში ეს არის წინა საუკუნის ძველი, მიტოვებული მიწისქვეშა ციხე. აიღეთ ოთახიდან ორი ბოთლი სამკურნალო ნარევით, უცნაური „გლუტუნური ღორის ტაბლეტი“ (ტაბლეტი „გლუტტონური ღორი“) და გამოდით ოთახიდან დერეფანში. გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ გისოსები და კარები და მაგიდაზე დერეფნის მოპირდაპირე ბოლოს აიღეთ ციხის რუკა (ციხის რუკა). დერეფნის ბოლოს შეაღეთ მარცხენა კარი და გაემართეთ საშხაპეებისკენ. შემოიარეთ მთელი ოთახი პერიმეტრის გარშემო და აიღეთ "მაცდურის ტაბლეტი" (Tablet of "The Seductress").

ნისლის გაუთავებელ ზღვაშიც კი, თითოეულ მოგზაურს აქვს თავისი მეგზური ვარსკვლავი.

როდესაც დაასრულებთ ტერიტორიის შესწავლას, შეხედეთ რუკას: ხედავთ ციხის შენობების ორ კომპლექსს, ციხის ჩრდილოეთ და სამხრეთ ფრთებს, რომლებიც შედგება ექსკლუზიურად მცირე აკრძალული საკნებისაგან? უპირველეს ყოვლისა, უნდა გამოვიკვლიოთ ჩრდილოეთ ბლოკი. იგნორირება გაუკეთეთ ზომბებს, რომლებიც ღრიალებენ გისოსებს მიღმა, უბრალოდ შეეცადეთ არ მიუახლოვდეთ მათ და შეეგუეთ სხვა ოთახების შემოწმებას. თავის მხრივ, შეეცადეთ გააღოთ თითოეული გისოსის კარი, ზოგიერთის უკან არის ვაზნები ან წამლები, ხოლო მეორე პალატაში რომელიმე გიჟური ვუდუ ჯადოქრის შესასვლელიდან, აიღეთ ცვილის ფიგურა (ცვილის თოჯინა).

სამხრეთის უჯრედის ბლოკი ბევრად უფრო საინტერესოა - პირველ რიგში, მხატვრის კამერით, რომელიც აშკარად არაჯანსაღ სურათებს ხატავდა და მეორეც - მარცხნიდან მეოთხე უჯრედით, რომელშიც არის "მჩაგვრის ტაბლეტი" (ტაბლეტი " მჩაგვრელი"). ვინაიდან ციხის კორპუსში სხვა არაფერია გასაკეთებელი, გაიარეთ ფართო კარი ციხის აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარე უზარმაზარი ოთახისკენ. უცნაური ადგილი?.. ჰმ, ეტყობა, აქ სასჯელები შესრულდა, რაზეც აშკარად მიუთითებს უზარმაზარი დარბაზის ცენტრში მოთავსებული ხარაჩო. დააკვირდით ხარაჩოს ​​ძირს და მის ძირში არსებულ სამ ხვრელს. ვაა, როგორც ჩანს, ისინი იდეალურად ერგებიან ჩვენს თეფშებს. ჩადეთ სამივე ტაბლეტი ხარაჩოს ​​ძირში და... და არაფერი. შეძრწუნებული გრძნობებით, წადით გასასვლელისკენ და წაიღეთ კარიდან გამოსული ცხენის ცალი. ჰოდა, ცხენის ნიღაბი ბედნიერების სიმბოლოა. მისი იმედი ვიქონიოთ.

ციხის ბლოკის გავლით, გადადით ციხის დასავლეთ ნაწილში და დაიწყეთ გზად ყველა ოთახის დათვალიერება. აზრი აქვს შეხვედრის ოთახებში, შუაში ტყვიაგაუმტარი მინებით შემოღობილ ოთახებში შესვლა, როგორც აღმოსავლეთის, ისე დასავლეთის კარიდან - სავსებით შესაძლებელია, სასიამოვნო სიურპრიზები ვაზნების ან პირველადი დახმარების ნაკრების სახით ორივე მხრიდან მოვიდეს. სამხრეთ შეხვედრის ოთახში, აღმოსავლეთის მხარეს, აიღეთ სანთებელა (Lighter), ნივთი, რომელიც, რა თქმა უნდა, სასარგებლოა ყველა სათავგადასავლო თამაშში. ჩრდილოეთ შეხვედრების დარბაზში მინა გატეხილია, გადი დასავლეთ დერეფანში და გააგრძელე კომუნალური ოთახების შემოწმება. გარდა ამისა, არ გამოტოვოთ Armory ოთახი, სადაც შეგიძლიათ ისესხოთ შესანიშნავი სანადირო თოფი და ორი ყუთი საბრძოლო მასალა ციხის უზარმაზარი მაღაზიებიდან.

ასე რომ, ჩიხი. ყველა გასასვლელი დაკეტილია, გასაქცევი არსად არის და, ფაქტობრივად, დაბრუნებაც. თუმცა, დერეფნის სამხრეთ ნაწილში არის ასევე იდუმალი ლუქი, მაგრამ მისი გახსნა არანაირად არ შეიძლება - არ არის საკმარისი სახელური. ჩართეთ ჭკუა მთელი ძალით და მოემზადეთ დაზვერვის გადამწყვეტი დარტყმისთვის სარდაფის დაწყევლილ სახურავზე! შედით თქვენი ნივთების მენიუში და გამოიყენეთ Combine ღილაკი, რათა გააერთიანოთ სანთებელა, ცვილის ფიგურა და ცხენის ძირი ერთ ნივთში. ლოგიკა მარტივია: სანთებელზე დამდნარი ცვილი ამოავსებს ლუქის საფარში არსებულ ნახვრეტს, მიღებულ მასაში გაყინული ცხენის ძირი კი შესანიშნავ კალმად გამოდგება! გახსენით ლუქი და... ის აღარ! გადახტეთ უძირო ხვრელში.

დაცემას დიდი დრო არ დასჭირვებია. დარტყმის შემდეგ გაღვიძების შემდეგ დატოვეთ ოთახი ორმაგი კარით. რა საშინელი ადგილია. ციხის მორგი, დატოვეთ არასტუმართმოყვარე ოთახი ერთადერთი კარიდან და გამოდით ... იცით, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ საკმაოდ ფობია და დაიწყოთ სიმაღლის შიში. კიდევ ერთი ხვრელი მიწაში და ამჯერად ის ყველაზე ღრმაა. აჰ, არ იყო, ღრმად ამოისუნთქე და გადმოხტე. როგორც კი ლიფტის შახტში მოხვდებით, დაჯექით ლიფტზე და ნელა და სევდიანად დაიწყეთ ჩამოსვლა.

ქვესკნელი

დრო და სივრცე, როგორც ჩანს, დიდი ხანია აღარ არსებობს Silent Hill-ში. თავად Silent Hill არსებობს? დრო შეუქცევად იკარგება. ცხოვრება თითქოს გაყინულია რაღაც განუსაზღვრელ ეგზისტენციალურ ჟელეში. იმ ქვესკნელში, სადაც გაჭირვებამ მოიყვანა ჯეიმსი, რუკის გარეშე მოგვიწევს კეთება, მაგრამ მიუხედავად ამისა, შენობის გარკვეული გეგმა ავტომატურად შედგენილი იქნება, რადგან გარემო რაღაცნაირად უცნაურად წააგავს რთულ ლაბირინთს.

წადით ნებისმიერი მიმართულებით, მოერიდეთ გზაჯვარედინებს და ჩიხებს, სანამ კიბეს არ დაინახავთ. ამ ოთახში რამდენიმე კიბეა და რომელზეც არ უნდა ჩახვიდე, ყველა ერთ ნესტიან სარდაფში მიგიყვანს. სარდაფში ფრთხილად იყავით და სწრაფად გაიარეთ სახიფათო ადგილები ადგილზე, საიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ სისხლისმსმელი ზომბების საცეცები გისოსებს მიღმა. გარდა ამისა, იმავე სარდაფში, სიძულვილით სავსე მკვლელი პირამიდა წყალს ასხამს, თუმცა ამჯერად ჯეიმსის დანით დარტყმა არც თუ ისე დიდი სურვილი აქვს. სიჩქარის შენელების გარეშე, გაიქეცი პირამიდიდან, მუდმივად მარჯვენა კედელზე დაჭერით. საბოლოოდ, თქვენ შეამჩნევთ მიწისქვეშა კიბეს. ჩამოდით ქვემოთ, გაიარეთ დერეფანი და შემდეგ კიბეზე ჩამოდით ქვემოთ. შემდეგი დერეფნის ბოლოსკენ წასვლის შემდეგ ნახავთ უცნაურ რკინის ოთახს და ქვის ბლოკს ადამიანის თავის სახით.

შემდეგი თავსატეხის არსი შედარებით მარტივია - ბლოკის ზემოთ და გვერდებზე გადაბრუნებით თქვენ ცვლით ქვის „სახის“ თვალების მიმართულებას და ფერს. თქვენი მოქმედებებიდან გამომდინარე, რკინის ოთახის არქიტექტურა შესაბამისად იცვლება. თქვენ უნდა მიაღწიოთ ქვის თავის ისეთ პოზიციას, რომ რკინის ოთახის საფარის ხვრელი ზუსტად სამხრეთ კედელზე იყოს და ამით გაიხსნას გასასვლელი ახალ ოთახში. როცა სასურველი პოზიცია დაინიშნება, გაიარეთ რკინის ოთახის კარი, მიუახლოვდით გისოსს...

მარიამ! Მაგრამ როგორ? მე მეგონა იქ მოკვდი, კლინიკაში, როცა ლიფტის კარებს მიღმა დატოვე.მარია მართლაც უცნაურად იქცევა. ის ამტკიცებს, რომ არაფერი ახსოვს, რაც მოხდა, არ იცის არცერთი კლინიკის შესახებ და ტბაზე მდებარე სასტუმროზე რაღაცას არათანმიმდევრულად დრტვინავს. გახსოვთ როგორ გავატარეთ დრო იქ? მარიამ... ანუ მარიამი?!იმედგაცრუებული ჯეიმსი შეწყვეტს შემდგომ კითხვებს და დაშორდება გისოსებს. სასწრაფოდ უნდა ვიპოვოთ გზა მისი ოთახისკენ. დაბრუნდით ოთახში ქვის თავით და ყურადღებით შეამოწმეთ ელექტრო პანელი კიბეებთან. ვიღაცამ დაივიწყა მავთულის საჭრელი შიგნით, აიღეთ და ჩადით კიბეებით ისევ დაბნელ სარდაფში. დერეფნის გავლის შემდეგ მიაღწიეთ მავთულით დახურულ გადასასვლელს და მავთულის საჭრელების დახმარებით გაათავისუფლეთ გზა. ჩადით კიბეებზე, მოუხვიეთ მარჯვნივ დერეფანში, შემდეგ ახალი დერეფნის გასწვრივ, რომელიც იხსნება კიბეებზე და ისევ ქვემოთ. შემდეგ ზუსტად მიჰყევით რუკას, გვერდის ავლით კიბეების მრავალრიცხოვან დაშვებას და ასვლას. დაიმახსოვრეთ ერთი მთავარი წესი - ყველა ოთახს აქვს ერთი შესასვლელი და ერთი გასასვლელი, არ აქვს მნიშვნელობა კიბეები ადიან თუ ქვემოთ. ზედიზედ შვიდი დერეფნის გავლისას სისხლიანი გაზეთებით სავსე პატარა დარბაზში აღმოჩნდებით. და ასევე გაზეთებით დალუქული კარით. გაიქეცი ოთახიდან გამოსულ ჩახშულ ყვირილზე, გაიარე კარი...

"ანჟელას მამა"

ანგელა? ანჟელა ხაფანგშია: რაღაც საშინელი ურჩხული, რომელსაც გიჟი ქალი თითქოს საკუთარი მამა ჰგონია, ოთახის უკანა მხრიდან აშკარად ბოროტი განზრახვებით უახლოვდება. არ დაკარგოთ გუნება, აიღეთ თოფი მზადყოფნაში (ის ბევრად უფრო სწრაფია ვიდრე იარაღს, რომელიც მხოლოდ პლიუსს გამოადგება ასეთ დახურულ ოთახში). და დაიწყეთ მოწინააღმდეგის სისტემატური დაბომბვა. ტაქტიკა უცვლელი რჩება: ორი გასროლა - მკვეთრი ჯოხი ოთახის მოპირდაპირე მხარეს, ისევ ორი ​​გასროლა. სიტუაციას ართულებს ისიც, რომ იმ ადგილას, სადაც ტელევიზორი დგას, შეიძლება ცოტა ხნით „გაჭედოთ“, რაც ურჩხულს ჯეიმსზე შეხების შანსს მისცემს. ამ კოლოსის ნაკბენი საკმაოდ მტკივნეულია, ამიტომ ყოველი წარუმატებელი მანევრის შემდეგ არ დაგავიწყდეთ იმპროვიზირებული ბოთლებიდან სამკურნალო ელექსირის დალევა.

ურჩხულის დამარცხების შემდეგ შეეცადეთ ესაუბროთ ანჯელას, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მიიღოთ გასაგები პასუხები. ქალმა გონება მთლიანად დაკარგა და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დავეხმაროთ.

ჩამოკიდებული კაცის ოთახი

გამოდით ოთახიდან ანჟელას შემდეგ და გააღეთ ერთადერთი დარჩენილი კარი დერეფანში. ახალ დარბაზში გახსენით უახლოესი კარი და ყურადღებით შეამოწმეთ ოთახი. ეს კიდევ ერთი სააღსრულებო ოთახია. ექვსი ჩამოკიდებული მამაკაცი მოწესრიგებულ რიგებში კიდია. გაიარეთ თითოეულ მათგანთან, წაიკითხეთ ტაბლეტები მკერდზე და გაიხსენეთ, რისთვის დაისაჯეს თითოეული მათგანი. დერეფანში გადიხარ და მოპირდაპირე კარისკენ მიდიხარ. ეს ოთახი იდენტურია იმ ოთახისა, სადაც ჩამოხრჩები იყვნენ, გარდა იმისა, რომ ჭერზე ცარიელი მარყუჟებია ჩამოკიდებული. ყურადღებით წაიკითხეთ მოკლე ლექსი თუნუქის ფირფიტაზე კედელზე. ეს არის ტიპიური „პოეტური გამოცანა“, რომელიც ხსნის ვინ იყო დამნაშავე და ვინ ჩამოახრჩვეს ტყუილად. თუ ინგლისური კარგად არ იცით, გამოიყენეთ მარტივი მინიშნება: ცეცხლგამჩენი (The Arsonist) ყველა დამნაშავეს უდანაშაულო აღმოჩნდა. გაიყვანეთ ცარიელი მარყუჟის შესაბამისი მარყუჟი, რომელზეც ცეცხლსასროლი იარაღი ეკიდა წინა ოთახში და გამოდით უკან დერეფანში. დაბრუნდით ჩამოკიდებულ ოთახში და იმ ადგილის ქვეშ, სადაც უდანაშაულო იყო ჩამოკიდებული, აიღეთ გასაღები (დევნილების გასაღები). გააგრძელეთ მოძრაობა დერეფანში, სანამ არ დაინახავთ წყლის მასიურ ონკანს კედელზე ხელბორკილებით. ნაპოვნი გასაღების გამოყენებით გახსენით ხელბორკილები, გადაატრიალეთ ონკანი და ჩადით გახსნილი კიბეებით. შემდეგ ნესტიან სარდაფში გადადით პირდაპირ გზაჯვარედინზე შემობრუნების გარეშე და გაიარეთ კარი.

მარიამი (თუ მარიამი იყო) მკვდარია. ისევ მკვდარი. და კიდევ, გვიან მოვედით, რომ რაღაც არ შეგვეშალა... გამოდით სევდიანი ოთახიდან, შემობრუნდით დერეფანში და ჩადით კიბეებზე.

აღმოჩნდით სასაფლაოზე, მოძებნეთ საფლავები და შეაგროვეთ ყველა სახის საბრძოლო მასალა და რამდენიმე სამედიცინო ამპულა. შეგიძლიათ წაიკითხოთ წარწერები საფლავებზე. ერთ-ერთ ძეგლზე „ვალტერ სალივანი“ არის ამოტვიფრული – გახსოვთ ის უცნაური მანიაკი, რომელმაც ორი შვილი მოკლა? საფლავებიდან სამი ცარიელია, მაგრამ საფლავის ქვებზე უკვე არის წარწერები: „ანჯელა ოროზკო“, „ედი დომბროვსკი“ და ... „ჯეიმს სანდერლენდი“. საფლავები ჩვენთვის და ჩვენი მეგობრებისთვის. საილენტ ჰილში ვიღაცამ უკვე წინასწარ დაგეგმა მთელი ჩვენი ბედი... გადახტე საფლავის ფსკერზე შენი სახელით.

"ედი"

როგორც ჩანს, ვიღაცამ წინდახედულად მოათავსა ნამდვილი მიწისქვეშა მაცივარი სასაფლაოს ქვეშ. ედი? ისევ შენ ხარ? Აქ რას აკეთებ? არა ჯეიმს, აქ რას აკეთებ?დიდი ბიჭი ჭკუიდან იშლება, თავის უზარმაზარ კოლტს ატრიალებს, ემუქრება, თავის გამართლებას ცდილობს, ფუჭდება და ვერ გაუძლებს, თავს ესხმის ჯეიმსს. ეს ძაღლი! ყველა მიყვიროდა დაწყევლილი ძაღლის მოკვლის გამო! მაგრამ ძაღლის მოკვლა ძალიან მარტივია!ედისთან ურთიერთობის ტაქტიკა საკმაოდ მარტივია: გამუდმებით სროლა მსუქან კაცს თოფით, დროდადრო დარბის ოთახში და, საპასუხო გასროლის მოლოდინში, სწრაფად გადატვირთეთ და განაგრძეთ სროლა. როდესაც ედი არღვევს, ბრძოლა გადავა შემდეგ ოთახში - უზარმაზარ მაცივარში. იყავით ფრთხილად - მსუქანი კაცი შეიძლება დაიმალოს გვამების მიღმა. ვინაიდან ირგვლივ სივრცეები უფრო დიდია, ღირს თოფის შეცვლა თოფისთვის. ოთხი-ხუთი გასროლა - და შეშლილი, ხიხინი, იატაკზე გაიჭიმება. კმარა ჯეიმს, ახლა უკვე გვიანია მონანიება და თავის მოკვლა. დიდი ბიჭი მოკვდა.

წყლის გზა

ედისთან დუელის შემდეგ დატოვეთ მაცივარი სუფთა ჰაერზე, ახალი დილისკენ, რომელიც ამოდის Silent Hill-ზე. წადი ტბაზე და წადი პირსზე. თუ სასტუმრომდე სახმელეთო გზით მოხვედრა შეუძლებელია, მაშინ შევეცდებით ცურვას. ჩაჯექით ნავზე და გაემგზავრეთ ნისლიან ტბაში. მთავარია ცურვისას არ დაკარგოთ ორიენტაცია სივრცეში. მიეყრდნოთ მარჯვენა ნიჩბს და ცოტა შემოხაზეთ - სადღაც ნისლში დაინახავთ სუსტად მბჟუტავ შუქს, პატარა ვარსკვლავის მსგავსი. ნავი პირდაპირ შუქზე მიუთითეთ და საბოლოოდ მიტოვებულ ნაპირზე დაეშვებით.

სასტუმრო ტბის პირას

ის საერთოდ არ შეცვლილა ბოლო სამი წლის განმავლობაში. ერთი და იგივე სასტუმრო ტბის პირას. ისევე სევდიანი. და თითქოს მარტო მიტოვებული ამ წყნარ ნაპირზე. გადმოდით პიერიდან და აიარეთ კიბეები სასტუმროს ეზოში. იარეთ ტერასის გასწვრივ და ყურადღება მიაქციეთ არამუშა შადრევანს. მის მხარეს არის პატარა მუსიკალური ყუთი პატარა ქალთევზის ფიგურით ("Little Mermaid" მუსიკალური ყუთი). აიღეთ ყუთი და შედით სასტუმროში ცენტრალური კარიდან.

ფოიეში შესვლისთანავე, სასწრაფოდ მოუხვიეთ კარიდან მარცხნივ და კედლიდან აიღეთ სასტუმროს რუკა სტუმრებისთვის. ყურადღებით შეისწავლეთ გეგმის სამივე გვერდი და ... 312 ნომრის კვადრატზე ვიღაცამ დაწერა "გელოდები...". ეს იყო ოთახი, რომელშიც ჯეიმსი და მისი ცოლი დარჩნენ სამი წლის წინ. ასე რომ, იჩქარეთ, იჩქარეთ! მაგრამ - სამწუხაროდ, თუ კიბეებზე ასასვლელად გაიქცევით - მესამე სართულის კიბეებზე წინ იქნება მხოლოდ თუჯის ბადე და ჩიხი. თქვენ მოგიწევთ გარშემო. პირველ სართულზე გავისეირნოთ. გაიარეთ დერეფანი მარჯვნივ რესტორან "ტბის ნაპირამდე", შედით მთავარი შესასვლელი, აიღეთ მაგიდიდან გასაღები (თევზის გასაღები), მიდით ფორტეპიანოსკენ... ლორა! ბოროტი გოგონა დაბრუნდა თავისი ხუმრობებით, მაგრამ ამჯერად შესამჩნევად მშვიდად გამოიყურება და ჯეიმსს მარიამის ნანატრ წერილს აძლევს. თუ ვიმსჯელებთ წერილის თარიღით და სხვა ირიბი მტკიცებულებებით, ის ერთი კვირის წინ დაიწერა, რაც იმას ნიშნავს, რომ მერი შესაძლოა ჯერ კიდევ ცოცხალი იყოს. ლორა სწრაფად გარბის და ჯეიმსი ისევ მარტო რჩება.

გადადით სასტუმროს ცენტრალურ ფოიეში (ლობი) და მიდით მისაღებში. წაიკითხეთ მაგიდაზე თქვენთვის დატოვებული შენიშვნა. მასში ნათქვამია, რომ ვიდეო კასეტა "თქვენს მიერ დატოვებული" ინახება ოფისში პირველ სართულზე. გააღეთ კარი დახლთან და აიღეთ 312 ოთახის გასაღები თაროდან. ასევე ყურადღება მიაქციეთ დარბაზის ცენტრში არსებულ ძველ მექანიკურ ბურღულს. თუ კარგად დააკვირდებით, მის ზედაპირზე არის სამი პატარა ჩაღრმავება მუსიკალური ყუთებისთვის, როგორიცაა თქვენი Little Mermaid. რჩება დანარჩენი ორის პოვნა. გამოდით სასტუმროს ცენტრალურ დერეფანში და ჩადით კიბეებით სარდაფში (Basement). იქ, რამდენიმე ნერვული ზომბისგან თავის დაღწევისას, მიაღწიეთ დერეფნის ბოლოს, შედით გაფუჭებულ ლიფტში და აიღეთ შემცირებული სითხის ფლაკონი (Thinner). ჯერ-ჯერობით პირველ სართულზე საქმეები დამთავრებულია, აიღეთ იარაღი მზად და ადექით მეორეზე.

უპირველეს ყოვლისა, გადაიღეთ დერეფნის გასწვრივ მოსიარულე ხმაურიანი ზომბები და შემდეგ შეამოწმეთ შენობა. თქვენთან ყველაზე ახლოს ოთახში (Cloak Room) შეგიძლიათ მიიღოთ პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები და სხვადასხვა ვაზნების რამდენიმე ყუთი. მიაქციეთ ყურადღება მაგიდაზე დადებულ საქმეს. გახსენით რესტორანში ნაპოვნი გასაღებით და შიგნით აიღეთ... კიდევ ერთი გასაღები, მონიშნული "204" (ოთახის გასაღები 204). აბა, ახლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ ამ ოთახში 204, გააღოთ კარი და შეხვიდეთ შიგნით. ჰმ, ვითომ მამამ გაიარა - საშინელი არეულობა, სად იყურება მხოლოდ ადმინისტრაცია? აიღეთ Employee ლიფტის გასაღები მაგიდიდან და გაიარეთ კედლის უფსკრული შემდეგ ოთახში. შეკვეთა არ არის უკეთესი ვიდრე წინა. ყურადღება მიაქციეთ დივანზე მწოლიარე დიპლომატს: ის ჩაკეტილია ეშმაკური კომბინაციის საკეტით ასოების კომბინაციით. დაათვალიერეთ თვალები ოთახში და აიღეთ შავი მარკერის ფოტო იატაკიდან. გამოიყენეთ მასზე გამომყოფი სითხის ფლაკონი - და ვოილა! ჩვენ გვაქვს დიპლომატის კოდური სიტყვა. გახსენით დიპლომატი და აიღეთ მისგან სხვა მუსიკალური ყუთი, ამჯერად კონკიასთან ერთად („კონკია“ მუსიკალური ყუთი).

გადით დერეფანში და გაემართეთ შენობის მოპირდაპირე ფლიგელისკენ, სადაც სქემის მიხედვით განთავსებულია სერვისის ლიფტი (Employee elevator). გახსენით კარი გასაღებით და შედით ლიფტის ოთახში. ასე რომ, ლიფტი, როგორც ჩანს, შექმნილია არც თუ ისე მძიმე ტვირთის, ბავშვებისა თუ ბალერინების გადასატანად - როგორც კი ჯეიმსი სალონში შედის, მაშინვე ისმის გადატვირთვის სიგნალი. არაფერია გასაკეთებელი, მოგიწევთ როგორმე შეამსუბუქოთ წონა და შეინახოთ ყველა ნივთი თქვენი ინვენტარიდან ლიფტის გვერდით კარადაში. სამწუხაროდ, თამაშს არ ესმის არგუმენტები, როგორიცაა "იარაღი იწონის მხოლოდ ოთხას გრამს!", ამიტომ, თქვენ მოგიწევთ ყველაფრის განტვირთვა, ე.ი. ფაქტიურად ყველაფერი, ფანარი და ქაღალდის ჩანაწერები. არაა მართალი, რომ კარგი თოფის გარეშე თავს თითქმის შიშველად გრძნობ? ბალასტის მოშორების შემდეგ თამამად შედით ლიფტში და ჩადით ქვემოთ.

ოფისში შესვლისთანავე, პირველ რიგში, აიღეთ სასტუმროს სრული რუკა (სასტუმროს რუკა თანამშრომლებისთვის) მარცხნივ, შეძენილი რუქით ხელმძღვანელობით, გადადით ოფისში (ოფისში) და აიღეთ ჩანაწერში აღნიშნული ვიდეოფირი (ვიდეოტაპი). ) და ქილის გასახსნელი (Can opener). მოძებნეთ დანარჩენ უკანა ნაწილში საბრძოლო მასალა და აიღეთ ბოლო მუსიკალური ყუთი, "ფიფქია" მუსიკალური ყუთი, საკუჭნაოდან. რადგან ლიფტით ვერ ავიდეთ, სარდაფიდან მოგვიწევს გამოსვლა. ჩაირბინეთ კიბეებზე და სწრაფი ნაბიჯით, დერეფანში განლაგებული ზომბების გვერდის ავლით, შევარდით ოთახში ელექტრო პანელით (ელექტრული ოთახი). აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები თაროდან და აიღეთ ბარის გასაღები. კიდევ ერთხელ შეამოწმეთ რუკა და დაგეგმეთ თქვენი შემდეგი მარშრუტი - დერეფნის გასწვრივ ბარამდე, სამზარეულოს გავლით. დაწყევლილ მკვდრებს ისევ გაუშვით და სწრაფად დახურეთ სამზარეულოს კარი უკან. თქვენ უკვე შეგიძლიათ შეაგროვოთ რამდენიმე თასი - აიღეთ სამკურნალო სითხის რამდენიმე ფლაკონი და გამოიყენეთ ქილის გასახსნელი მაგიდაზე ქილის გასახსნელად. თქვენ ვერასდროს გამოიცნობთ, რა იყო მოთუშული... ნათურები! აიღეთ ერთ-ერთი ნათურა და მოპირდაპირე კარიდან გადადით ბარში "ვენერას ცრემლები" (ბარი "ვენერას ცრემლები"). ჰმ, კარის გაღება ასე მარტივად არ შეიძლება - ბარში ძალიან ბნელა, ჯეიმსი კი უბრალოდ ვერ ახერხებს გასაღების ხვრელს. იყოს სინათლე: გამოიყენეთ ნათურა ბარის დახლზე დაყრილ ფარანზე და სუფთა სინდისით გააღეთ კარი გასაღებით.

ფუ, დაწყევლილი სარდაფიდან გაქცევის შემდეგ, აირბინეთ კიბეებზე, პირდაპირ მეორე სართულზე და ლიფტის ოთახში. აიღეთ ყველა თქვენი ნივთი კარადიდან და მშვიდად დაეშვით ლობისკენ. გახსოვთ ძველი მექანიკური ლულის ორგანო? გამოიყენეთ მასზე სამივე ყუთი შემდეგი თანმიმდევრობით: შუა ნიშში "პატარა ქალთევზა", მარჯვენაში - "კონკია", ხოლო მარცხენაში - "ფიფქია". მუსიკა დაუკრავს და მძიმე ბადე გაქრება კიბეებიდან მესამე სართულზე. ადი ზემოთ, გააღე 312 ოთახის კარი და შედი შიგნით...

ყველაზე ჩვეულებრივი რიცხვი, ზუსტად იგივე, რაც სამი წლის წინ იყო. გადადით VCR-ზე და ჩადეთ მასში სამი წლის წინანდელი ვიდეო კასეტა. ისევ იღებ გადაღებებს, ჯეიმს? იცი, სულ უფრო და უფრო ვფიქრობ საილენტ ჰილზე, ჩვენზე და ამ ადგილზე. თითქოს საიდუმლოებითაა გაჯერებული, ეს ტბა, ეს ნისლი. ვისურვებდი, რომ მთელი ცხოვრება აქ ვიცხოვრო...ვერავინ იცოდა, რომ ეს მოხდებოდა. რომ რეალურად ასე იქნება, ასე იყო ან ასე უნდა ყოფილიყო. მარიამი მართლა როდის მოკვდა და მოკვდა? რატომ მოკალი ცოლი ჯეიმს? შოკი, დაბნეულობა, პანიკა. ლორა, აქ ხარ? ჩემი ბრალია, მარიამი მოვკალი.სამყარო თითქოს საბოლოოდ თავდაყირა დატრიალდა გიჟის თავზე...

მკვლელი და მისი გარდაცვლილი ცოლი

უცებ ჩართული რადიო იღვიძებს ხანგრძლივი დავიწყებისაგან. ჩარევით მარიამის ხმა ისმის, რომელიც მაინც სადღაც თავისას იძახის. Მაგრამ სად? ადექი სკამიდან ტელევიზორთან, მიმოიხედე გარშემო. სასტუმრო შესამჩნევად შეიცვალა, აღარ არის ის სასტუმრო ტბასთან, სადაც მოვედით. მას იგივე მეტამორფოზა დაემართა, რაც წინა დღით ფსიქიურად დაავადებულთა კლინიკაში. მიუხედავად იმისა, რომ თითქოს ასი წელი გავიდა. გამოდით ოთახიდან 312 და ჩადით კიბეებით მეორე სართულზე. პირველი, გაუმკლავდეთ ორ საკმაოდ სასტიკ მონსტრს დერეფანში. ახლა საბრძოლო მასალის შენახვას აზრი არ აქვს, ამიტომ გამოიყენეთ თქვენი სანადირო თოფი. მარჯვენა ფრთა ჩაკეტილია და მარცხენა ფრთის ოთახების კარები მიდის... ერთი მეორეში. ერთი ოთახიდან გასვლისას შედიხარ შემდეგში და ა.შ. შეაღეთ კარი 202 ნომრით და, ერთხელ აღმოსავლეთის ფრთაში, აიღეთ ლიფტი და ჩადით სარდაფში.

ასე რომ, ეტყობა, ჩვენი არყოფნის დროს სადღაც ონკანი გატყდა. მოძებნეთ ბარი და სამზარეულო მუხლებამდე წყალში პირველადი დახმარების ნაკრები და საბრძოლო მასალა. როცა ძებნა დასრულდება, გადადით სერვის ოთახებში და აირეთ კიბეები. ანგელა? Დედა!ამჯერად შეშლილმა ჯეიმსი საკუთარ დედაში შეცდა. კიბეებს ცეცხლი ეკიდა და ანჟელა მშვიდად ადის. ვინ არის აქ მართლა გიჟი? ეს ცეცხლი... აქ ჯოჯოხეთივით ცხელა! უკვე მიჩვეული ვარ, სულ ცეცხლში ვიყავი. ნამდვილი ჯოჯოხეთივით. ანჟელა მიდის და ჩვენ მარტო ვრჩებით პროგრესირებადი ფსიქოზის გამო. გამოდი ოთახიდან... და ისევ კიბეებზე მიგიყვანენ, ოღონდ ამჯერად ნამდვილი და არა ჯოჯოხეთური კიბეები. ავიდეთ ზევით, გამოდით პირველ სართულზე და... სად წავიდა სასტუმრო? სად არის ლობი, სად არის მიღება, სად არის ყველა? გაიარეთ წინ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ მიაღწევთ მარტოხელა კარს ბილიკის ბოლოს. როგორც ჩანს, საიდუმლოს გამოსავალი უკვე ახლოსაა. შეაგროვეთ ჰაერის სავსე ფილტვები და გააღეთ კარი.

მარიამ!ამჯერად ნამდვილი, ნამდვილი მერი, რომელსაც ჯეიმსის თვალწინ ორი პირამიდა კლავს. ასე რომ, აქ არის საქმე, ისინი ყოველთვის ორი იყო! მერი აირჩიეს ჯეიმსის სიკვდილით დასასჯელად. განმეორებითი, მუდმივი, მუდმივი სიკვდილი. დაისაჯოს ჯეიმსი საკუთარი ცოლის მკვლელობისთვის.

"ორი პირამიდა"

აღსრულების დასრულების შემდეგ პირამიდები დაეშვებიან და დაიძრებიან ჯეიმსისკენ. თუ ჯერ კიდევ დაგრჩათ თოფის ტყვია, მაშინ უმჯობესია გამოიყენოთ იგი, ვიდრე ნელი და მოუხერხებელი იარაღი. ძირითადი ტაქტიკა: ესროლეთ! არავითარ შემთხვევაში არ დაუშვათ პირამიდები განცალკევდეს, გაიქეცით ერთი კუთხიდან მეორეში და დარწმუნდით, რომ დაწყევლილი არსებები არ შეეცადონ თქვენს გარშემო შემოხვევას და ერთმანეთის მიყოლებით წასვლას. ესროლეთ არა აქვს მნიშვნელობა ვის, მთავარია - წამითაც არ გაუშვათ ხელი. დარტყმა - გაშვება მოპირდაპირე კუთხეში, კიდევ ერთი დარტყმა, კიდევ ერთი სირბილი და ასე შემდეგ მანამ, სანამ ბრძოლით დაღლილი პირამიდები საკუთარ საშინელ ხმლებს არ აჭრიან. როგორც ჩანს... დასასრული?

Ჯერ არა. მიუახლოვდით თითოეულ დამარცხებულ არსებას და ამოიღეთ მათგან ორი ფერადი კვერცხი (ალისფერი კვერცხი და ჟანგისფერი კვერცხი). ჩადეთ ეს კვერცხები კვარცხლბეკის კარებთან ნიშებში აღსრულებულ მარიამთან ერთად და რომელიმე მათგანის მეშვეობით გამოდით საცოდავი ოთახიდან.

"მარიამი"

გაიქეცი შორს ერთი შეხედვით გაუთავებელი დერეფნის გასწვრივ. მეხსიერება ნელ-ნელა გამოჯანმრთელდა, ჯეიმსსა და მარიას შორის საუბრის ფრაგმენტები ჩნდება ჩემს თავში, როდესაც ის ჯერ კიდევ საავადმყოფოში იყო რაღაც უცნაური დაავადებით. ჯეიმს, რატომ მოხვედი, ჯეიმს?შორს, წარსულის ტვირთისგან შორს. გაიარეთ შეუჩერებლად და ბილიკის ბოლოს გამოდით კარიდან სუფთა ჰაერზე.

წვიმა და პირქუში შუადღე, აიღე თუნუქის კიბეები ზევით და სადღაც, ჩამტვრეულ ფანჯარაში, უკვე გელოდება შენი ცოლი, რომელიც სამი წლის წინ გარდაიცვალა. ნახეთ, ჯეიმს, ასე იყო გამიზნული. ასე გადაწყდა თავიდანვე. Silent Hill არ არის დასაბრუნებელი ადგილი. და მთელი ტრაგედიის აზრი ისაა, რომ შენს მარიამს ვერასოდეს დაიბრუნებ.

„მარიამი“ შენს თვალწინ ნამდვილ სახეს მიიღებს და თავდაყირა ჯვარცმული ურჩხულის სახით თავს დაესხმება. ასეთ თავდასხმას წინააღმდეგობის გაწევა შესაძლებელია მხოლოდ სანადირო თოფის ან თოფის დახმარებით. სამშენებლო მოედანი, სადაც ბრძოლა მიმდინარეობს, საკმაოდ ვრცელია, ასე რომ თქვენ გაქვთ გარკვეული მანევრირების ადგილი. საქმე იმაშია, რომ "მარიამი" თავს ესხმის არა მხოლოდ ახლო მანძილიდან, არამედ ჩვენკენ შხამიანი თითების ღრუბლების გაგზავნითაც, ამიტომ ადგილზე დიდხანს დარჩენა კატეგორიულად უკუნაჩვენებია. ტაქტიკა მარტივია: გასროლა იარაღით (ან ორი გასროლა თოფით), უკან დახევა, სროლა, უკან დახევა. როდესაც ურჩხული საყრდენებს წყვეტს და მიწაზე იშლება, მიუახლოვდით და უმოწყალოდ დაასრულეთ არსება, მიუხედავად მარიამის ყველა თხოვნისა.

ეპილოგი

ეს ყველაფერი ისე დასრულდა, როგორც ნებისმიერი ამბავი, რომელიც მომხდარიყო ამერიკულ პატარა ქალაქში, სადღაც მთავარი გზებიდან შორს, უნდა დასრულებულიყო. ბოლო ნახვამდის, ძრავის ჩართვა, მუხრუჭების ყვირილი - და Silent Hill ისევ ნისლში ჩავარდება და მის ხანგრძლივ ავისმომასწავებელ სიჩუმეში ...

დანამატები

ცხელი კლავიშები

მოძრაობა - კურსორის ღილაკები

გვერდითი მოძრაობა მარჯვნივ/მარცხნივ - ,

მოქმედება - სივრცე

ნებისმიერი მოქმედების გაუქმება - ესკ

სირბილი - მარცხენა შიფტი

შემოწმების რეჟიმი -

შეინახეთ მტერი სამიზნეზე

ჯავშანტექნიკა - , , 1-5

იარაღის გადატვირთვა -

გაათავისუფლე ხელები ~

დუფელის ჩანთა - მე

რუკის ხედი -

Ჩართვა გამორთვა. ფანარი -

ჯანმრთელობის სწრაფი აღდგენა პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრებით -

სწრაფი შენახვა - F5

პაუზა -

არჩევანის მთელი სიმრავლით...

ყოველთვის არის სხვა ალტერნატივა! Silent Hill 2 არც ისე მარტივია და მიუხედავად საკმაოდ წრფივი სიუჟეტისა, ავტორები აძლევენ თამაშის ოთხ განსხვავებულ დასასრულს. Silent Hill-ში თავგადასავლების სტანდარტული დასასრულის გარდა, არსებობს კიდევ რამდენიმე ვარიანტი მოვლენების შესაძლო განვითარებისთვის. თუმცა, სხვა დაბოლოებების "გახსნისთვის", თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე განსხვავებული მოქმედება გავლის მთელი პროცესის განმავლობაში.

მაგალითად, თამაშის დასასრულს, ტბის პირას სასტუმროში ყოფნა, სამკითხველო ოთახში, ყურსასმენების პოვნა და მათი დახმარებით ჩაწერილი საუბრის ყურადღებით მოსმენა, შეგიძლიათ მიახლოებით შეაფასოთ დენუმენტის შეცვლის შანსები. თუმცა, ამ შემთხვევაში, ჯერ გულდასმით უნდა წაიკითხოთ ფსიქიატრიული საავადმყოფოს სახურავზე აღმოჩენილი უცნობი ადამიანის დღიური, დაათვალიეროთ დანა, რომელიც ანჟელამ მოგცათ თავშეყრილ სახლში და თამაშის უმეტესი ნაწილი გაატაროთ „ნაცემი“ მდგომარეობაში. ჯანმრთელობის ნულამდე მიდრეკილებით.

მოთხრობის დასასრულის კიდევ ერთი ვერსია ითვალისწინებს პირდაპირ შებრუნებულ მოქმედებებს: მუდმივად გააუმჯობესე შენი ჯანმრთელობა ჩხუბის შემდეგ, შეშლილის დღიურის იგნორირება და ორ პირამიდასთან ბრძოლის შემდეგ მარიამის გამოსვლის გამოტოვება, მაშინვე მიდიხარ ფინალურ ბრძოლაში, ისევე როგორც ბუნებრივია შეცვალოს დასასრული.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. რამდენიმე დასასრულის გარდა, თამაშში არის არაერთი „დამალული“ ელემენტი და კერძოდ იარაღი. ასე რომ, თამაშის მეორედ დაწყების შემდეგ, ანჟელასთან შეხვედრის შემდეგ, გზაზე სასაფლაოდან კარიბჭისკენ მიმავალი Silent Hill-ის აღმოსავლეთი ნაწილისკენ, იპოვით ... უზარმაზარ მორში ჩარჩენილ ჯაჭვის ხერხს. ან, გისოსებს მიღმა მყოფ მარიასთან უკვე გამართული დიალოგის შემდეგ მიწისქვეშა ლაბირინთში მოგზაურობის შემდეგ, შეგიძლიათ პირამიდასთან ერთად დაბრუნდეთ სარდაფში, მშვიდად გააღოთ ადრე ჩაკეტილი კარი და დაიჭიროთ უზარმაზარი ხმალი. Silent Hill 2-ში არ არის ერთი ან თუნდაც ორი საიდუმლო ქვედაბოლო და შევეცდებით მათ უფრო დეტალურად გამოვავლინოთ მომდევნო ნომრებში განყოფილებაში "რჩევები ოსტატებისგან".

Silent Hill 2

ასე რომ, ჩვენ და ჩვენი მთავარი გმირიჯეიმს სანდერლენდი აღმოვჩნდებით არც თუ ისე მყუდრო ადგილას, სახელად Quiet Hill. ვფიქრობ, ჩვენ შეგვიძლია ისტორიების გარეშე და ეს არის ის
ყველამ იცის.

1. თამაშის დასაწყისი, სასაფლაო.

ვტოვებთ ტუალეტს, ვუყურებთ მოკლე ვიდეო ჩანართს წერილის ტექსტით, მივდივართ მანქანისკენ, ვიღებთ ქალაქის რუკას. რუკა არის სასარგებლო რამ, იქ შეგიძლიათ გაიგოთ საკუთარი
მდებარეობა. წინ მივდივართ, კიბეებზე ჩავდივართ. გზა მხოლოდ ერთია, ასე რომ არ დავიკარგებით. სასაფლაოზე მივდივართ. იქ საფლავზე ვიპოვით გოგონას. ჩვენ ვსაუბრობთ
მას, აღმოვაჩენთ, რომ მისი სახელია ანჟელა, ის განმარტავს, რომ სანამ ვიდეოს ვუყურებთ, გასასვლელისკენ მივდივართ ახლოს
პატარა ეკლესია. შემდეგ ყველაფერი გრძელდება და გრძელდება. მიმოიხედე ირგვლივ - შეიძლება იყოს ჯანმრთელობის სასმელები, რომლებიც მოგვიანებით გამოგადგებათ. ანალოგიურად, თუ თქვენ
ითამაშე სირთულის ყველაზე დაბალ დონეზე გზაზე, შეგიძლიათ იპოვოთ ჯაჭვის ხერხი (კამპანია არის ყველაზე ძლიერი იარაღი თამაშში).

2. ქალაქი.

სანდერსის ქუჩიდან გამოსვლისას (შეხედეთ რუკას), მოუხვიეთ მარჯვნივ. თუ სიარული გეზარებათ, გაიხედეთ მარცხნივ, იქ არის პირველადი დახმარების ნაკრები. ჩვენ ვცდილობთ მივაღწიოთ
ლინდსის ქუჩაზე, ნისლში ვხედავთ სისხლის კვალს და ჩრდილს. ჯეიმსს უბრალოდ ცდუნება აქვს მისდევდეს. Წავედით. ვაჩის გზას ვაღწევთ, ბოლომდე მივდივართ (გზაში ნახავთ
ეზო ორი ჯანმრთელობის სასმელით და დამზოგველით), ხმაურის მოსმენის შემდეგ ავდივართ დაფებით გადაკეტილ გადასასვლელში. იქ არის მონსტრი. ჯეიმსი გაანადგურებს პაკუს (მეორე იარაღს) და
შენი საქმეა სცემე არსება სიკვდილამდე. ვიდეოს შემდეგ ვბრუნდებით ლინდსის ქუჩაზე. ფრთხილად იყავით - იქ ბევრი მონსტრი ცხოვრობს, თუ არ გინდათ საპასუხო ბრძოლა, უბრალოდ
გაშვება. შემდგომ - მარტინის ქ. პირდაპირ, შემდეგ პირდაპირ გვამისკენ, საიდანაც ვისესხებთ Woodside Apartments-ის გასაღებს. შესაბამისად მივდივართ ამ შენობაში
(იპოვეთ რუკაზე). თუ თავად ვერ იპოვნეთ, გადაიტანეთ რუკის ბოლომდე საულის ქუჩაზე, შემდეგ კი ნელის ბარში რუკის უკან, სადაც ნახავთ.
ზუსტი კოორდინატები.

3 Woodside ბინა.

ჩვენ შიგნით ვართ. მარცხენა სადგამიდან ვიღებთ ოთახის რუკას. იქვე დევს სამკურნალო სასმელი, ავდივართ მეორე სართულზე, შევდივართ 205 ბინაში (სადაც არის,
გაიხედე დერეფანში, რადგან თუ ფანარი არ გაქვთ, სიბნელეში ვერაფერს დაინახავთ). სწორედ აქ ვიპოვით სანათს - ფარანს მანეკენზე. როგორც კი მივიღებთ
მონსტრი თავს დაესხმება, მოკლავს მას და განაგრძობს მოგზაურობას.
ახლა ბინა 210. შიგნით არის ვაზნები. გავდივართ, ვკლავთ ურჩხულებს, ავდივართ კიბეებზე მესამე სართულზე. შევედით, გისოსებს მიღმა გასაღები დავინახეთ. ცდილობს მიაღწიოს
არსაიდან არ გამოდის, 8 წლის გოგო გამორბის, ხელზე დაგდებს და გასაღებს დერეფანშიც კი გადააგდებს შორს, შორს. დიახ, დამშვიდდი! ჩვენ გზას ვაგრძელებთ
ბინა 301-მდე. მთელი ოთახი მოფენილია ვაზნებით, მაგრამ კარგი მიზეზის გამო - კალათაში არის პისტოლეტი (ძალიან სასარგებლო რამ). ვბრუნდებით მე-2 სართულზე. ოთახისკენ მიმავალ გზაზე
208 გვესმის ყვირილი - საიდან მოვიდოდა? გადავიდეთ კვ. 208. გისოსებს მიღმა არის მონსტრი, ნუ დახარჯავ საბრძოლო მასალას, ის თავისით წავა. ოთახში შევდივართ და სავარძელში ცხედარს ვხედავთ.
არც თუ ისე სასიამოვნო, მაგრამ ის გაამხიარულებს სისხლისმსმელს. გვამის მახლობლად თაროზე არის 202 ოთახის გასაღები. ჩვენ ვიღებთ მას. ოთახში გავდივართ საათით. კედელზე ნაწერის კითხვა
საათზე. გავდივართ, მივდივართ მოედანზე. 202. ოთახში პეპლებია და მათი მოკვლა არ შეიძლება. ცუდია რომ გამაღიზიანეს. უკანა ოთახში არის ხვრელი მწვანე ჭუჭყში - ხელი ჩავუშვით,
ჩვენ ვიღებთ გასაღებს საათისგან. ვუბრუნდებით 208-ს.

4. გამოცანა საათით.

საათს ვხსნით გასაღებით მწვანე ხვრელიდან, გვთავაზობენ ხელების თარგმნას. დავაყენეთ 21:15. გვესმის დაწკაპუნება, საათი იხსნება. საათის გადატანას ცდილობს - კედელში
ხვრელი. ჩვენ მასში ავდივართ. ჩვენ გისოსებს მიღმა ვართ, სადაც მონსტრი იყო. სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ დაზოგვა! მივდივართ წინ, ავდივართ კიბეებით მე-3 სართულზე.

5. პირველი გაცნობა.

ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გასაღები, რომელიც გოგონამ გადააგდო. საშუალო და მძიმე სირთულის დონეზე ჯეიმსი არ აღნიშნავს ამ ადგილს რუკაზე, ამიტომ თავად მოძებნეთ იგი.
ეს არ იქნება რთული, მთავარია კედელში ბადე იპოვო. ჩვენ ვიღებთ გასაღებს, ვაზნების გვერდით ოთახში. შემდგომი ძებნა შემოიფარგლება 307 ოთახით. ჩვენ შევდივართ და ვნახავთ
პირამიდის თავი, რომელიც, რბილად რომ ვთქვათ, აუპატიურებს თავის მონსტრებს. ჯეიმსი კარადაში დაიმალება. ნახეთ ვიდეო ჩანართი, შემდეგ გამოიღეთ კარადიდან
ეზოს გასაღები. გასასვლელი, მარჯვნივ და კიბეებზე. ჩავდივართ 1 სართულზე. გატეხილი კარით დერეფანში, ბოლოს წვენის შეკვრაა. ჩვენ ვირჩევთ.

6. მონეტა ნაგვიდან და ამონარიდები ჟურნალიდან.

გარეთ გავდივართ. სადარბაზოსთან ვბრუნდებით, რომელიც აქ პირველად შევედით. ავდივართ მე-2 სართულზე, შესასვლელის გვერდით ოთახში ვხვდებით ღიას
ნაგვის ურნა, ჩაყარეთ წვენი შიგნით. წვენი უბიძგებს ნაგვის ურნაში ჩარჩენილ ნივთებს. გარეთ გავდივართ. მთავარ შესასვლელთან არის პატარა ხეივანი.
მივდივართ იქ, სადაც არის ნაგვის გასასვლელი. იქიდან ვიღებთ მოხუცი მონეტას, ვკითხულობთ ჟურნალს მომხდარი მკვლელობების შესახებ,
ვბრუნდებით კორპუსში, პირველ სართულზე, ვაღებთ ეზოს კარს, შევდივართ.

7. ეზო.

ეზოში ეძებს აუზს. არის ეტლი და სამი მონსტრი. ესროლეთ მონსტრები ზემოდან, ჩადით ქვემოთ, აიღეთ გველის მონეტა ეტლიდან.
მივდივართ აუზის მოპირდაპირე კართან, ვკლავთ ურჩხულებს, შემდეგ ბინაში 101. როცა შეხვალთ, ნუ შეგეშინდებათ ხმების. აბაზანაში საბრძოლო მასალაა
იპოვნეთ ხმის მიზეზი. იქ შევხვდებით ედი, ოდნავ მსუქან კაცს, რომელიც პატარაა. ჩვენ ვუბრუნდებით Woodside Apartments-ის მთავარ კორპუსს,
ავდივართ მეორე სართულზე, ვუხვევთ მარცხნივ, ლურჯ კარს ვაღწევთ. ვხსნით მას სახანძრო გასასვლელის გასაღებით. ჯეიმსი იღებს შანსს და ფანჯრიდან ადის
სხვა შენობა.

8. Blue Creek Apartments.

საძინებელში აღმოვჩნდით. ტუალეტში მივდივარ. ჯეიმსი ხედავს რაღაც საინტერესოს ტუალეტში და გამოაქვს. საფულე აღმოჩნდა. შიგნით შენიშვნა
სხვა ოთახში შევდივართ, სკამზე მარჯვნივ არის სეიფი.

კიდევ ერთხელ ვუყურებთ ტუალეტის ფურცელს, ვიხსენებთ კომბინაციას და შევდივართ.
(კომბინაციები შეიძლება განსხვავდებოდეს თამაშის ვერსიის მიხედვით, ასევე თამაშში თავსატეხების სირთულის შერჩეული დონის მიხედვით):
მარტივი დონე: 09 >> 15 > 06;
ნორმალური დონე: 01 >> 14 > 16;
მძიმე დონე: VV2 >> 05 > 07;

კოდის სწორად შეყვანისთვის მე ვაძლევ მაგალითს:
ვთქვათ კომბინაცია VV2 >> 05 > 07. VV2 ნიშნავს რომაულ 5 + რომაულ 5 + 2 = 12.
მაშ ასე, ჩვენ ვსვამთ რიცხვს 12-ს ინდიკატორის ქვეშ\u003e, დისკს ვაქცევთ საათის ისრის მიმართულებით 5-ზე, შემდეგ ისრის საწინააღმდეგოდ 14-ზე, საათის ისრის მიმართულებით 7-ზე. ეს მარტივია. შიგნით
ვაზნები.
კიდევ ერთხელ, კომბინაციები შეიძლება შეიცვალოს თამაშის ვერსიიდან გამომდინარე.

10. მესამე მონეტა.

ჩვენ ვტოვებთ ამ ოთახს, სამზარეულოსკენ მიმავალ გზაზე, ჯანმრთელობის სასმელს ვიღებთ. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, არ დაგავიწყდეთ მონსტრების ბრძოლა. ჩვენ ვეძებთ კარს ნიშნით
. ჩვენ მასში შევდივართ. მარცხნივ არის Blue Creek Apartments შენობის რუკა. ავდივართ 1 სართულზე, შევდივართ 109 ოთახში, ვირჩევთ ვაზნებს. აქ ეძებს ღია კარი.
ჩვენ ვუყურებთ ანჟელას გაგიჟების ვიდეოს. მას ტოვებს დანა და მესამე პატიმრის მონეტა.

11. საწოლის მაგიდა 105 ნომერში.

დიახ, ჩვენ გვაქვს კოლექცია. მივდივართ 105 ბინაში.
ჩვენ ვხედავთ საწოლის მაგიდას ხუთი ნახვრეტით. ჩვენი ამოცანაა გამოვიცნოთ, სად დავაყენოთ რომელი მონეტა.
ისევ და ისევ, სირთულის დონე მნიშვნელოვანია.
მარტივი დონე: მოხუცი კაცის მონეტა პირველ ხვრელში,
გველის მონეტა მესამე (შუა) ხვრელში და პატიმრის მონეტა ბოლო ხვრელში.
ნორმალური დონე: მოხუცი კაცის მონეტა მეორე ხვრელში, პატიმრის მონეტა მესამე (შუა) ხვრელში და გველის მონეტა
(გველის მონეტა) ბოლო ხვრელში.
მძიმე დონე: მოხუცი მონეტა მეორე ხვრელში, გველის მონეტა მეოთხე ხვრელში და პატიმრის მონეტა
მონეტა) უკანასკნელამდე.

ყუთი გაიხსნება, შიგნით არის ლინის ბინის გასაღები, რომელიც ცხოვრობს ამ კორპუსის მეორე სართულზე. ავიდეთ იქ 209 ნომერში. ამ ბინის გავლით
აივანზე ავიღებთ გეზს მეზობელ ბინებისკენ, ვპოულობთ ვაზნებს და გასასვლელის გასაღებს. გავდივართ დერეფანში, მარცხნივ, ვკლავთ ურჩხულებს, ვაღებთ ცისფერ კარს და:
გადარჩენა.

12. პირველი ბოსი არის პირამიდის თავი.

შევედით, ვუყურეთ მოკლე ვიდეოს, როგორ ეწევა ისევ გარყვნილებას ეს არსება და მის მოკვლას ვცდილობთ. მასზე სროლა აზრი არ აქვს - ამ ეპიზოდის აზრი ისაა
გარბოდეს მის გარშემო და არ მოხვდეს უზარმაზარი, სასიკვდილო დანა. ბრძოლის დრო დამოკიდებულია სირთულის დონეზე - მარტივი: 2 წთ., ნორმალური: 3-4
წთ, რთული: 5 წთ. და მეტი. ამ ღარის ირგვლივ უსარგებლო სირბილის შემდეგ, სირენა გაისმა და პირამიდის თავი მშვიდად დახეტიალდება დატბორილში
კიბეები. არ გირჩევ მის უკან გაქცევას - სცემეს. Ჩვენ ველოდებით. წყალი უკან დაიხია, ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ მოგზაურობა.

13. ახალი ნაცნობები.

კიბეებზე ჩავდივართ, ვარდების წყლის პარკის მახლობლად ხეივანში აღმოვჩნდებით, სადაც ჯეიმს თამაშის დაწყებიდანვე უნდა მისულიყო. მაგრამ სანამ იქ მივალთ
ჩვენ შეგვიძლია შევაგროვოთ პირველადი დახმარების ნაკრები გზის პირებზე და, კუთხის მიღმა, შევხვდებით გოგონას Woodside Apartments-დან. ნახეთ ვიდეო და გააგრძელეთ. გავდივართ პარკში, ვმოძრაობთ
პიერამდე და ჩვენ ვპოულობთ ახალ ნაცნობს, უფრო სწორად, ნაცნობს - მერი, რომელიც ძალიან ჰგავს ჯეიმსის ყოფილ მეუღლეს. სცენის შემდეგ პარკში გავდივართ ნათანამდე
გამზ., მარია გამოგვყვა.

14. ისევ მშვიდი გორაკი.

ნათან გამზ. მივდივართ ბენზინგასამართ სადგურზე, სადაც ვიღებთ ახალ იარაღს - ლითონის მილის ნაჭერს. შემდეგ მივდივართ პეტის ბოულინგის ხეივანში
ბოულ-ო-რამა). მარია გარეთ დაგელოდება. მარცხნივ კარში შევდივართ, მაგიდის ირგვლივ მივრბივართ, მეორე კარს. შევდივართ, ედის ვესაუბრებით. იტყვის, რომ ამ გოგოს ჰქვია
ლორა. რა თქმა უნდა, ქუჩაში დაბრუნება ძალიან გვიხარია. ვხვდებით მარიას, რომელიც ცდილობდა ლორას დაეწია. მან წარმატებას ვერ მიაღწია, ასე რომ თქვენ უნდა დაეწიოთ მას.
ბოულინგთან ახლოს ვიღებთ ჯანმრთელობის სასმელს, შემდეგ გზაზე გასვლის გარეშე, ვუხვევთ ხეივანში და გავდივართ სამხრეთით. მივდივართ პირდაპირ და მარჯვნივ მავთულის ღობემდე.
კარებში შევდივართ. მარცხენა. ლორა მოხერხებული იყო და შენობებს შორის სეირნობა შეეძლო. მარია სხვა გზას გეტყვით, მაგრამ იქ დაკეტილია. ნერვები არა აქვს, აქვს
სამაგისტრო გასაღები. შევდივართ კლუბში (სამოთხის ღამე), ავდივართ კიბეებზე, დერეფნის ბოლოში მწვანე კარია. შევდივართ, დარბაზში სკამიდან აიღეთ.
პირველადი დახმარების ნაკრები. კლუბს ვტოვებთ დახლთან ახლოს კარიდან, ჩავდივართ კიბეებზე.
ჩავდივართ კეროლის ქუჩაზე, ვხედავთ როგორ შედის ლორა ქალაქის საავადმყოფოს შენობაში. ჩვენ, რა თქმა უნდა, მივყვებით მას.

15. ბრუკჰავენის საავადმყოფო.

მარცხნივ არის რუკის სტენდი. პირდაპირ გაიარეთ სარეგისტრაციო ოთახი, ბოლოს იპოვეთ საბეჭდი მანქანა, მის გვერდით შენიშვნა და Red Bull Key.
მოამზადეთ ცეცხლსასროლი იარაღი - გზად შეხვდებით რამდენიმე ბოროტ მედდას, რომლებსაც უბრალოდ უნდათ თქვენი ხელჯოხებით დარტყმა. იპოვნეთ კიბეები
ადი მეორე სართულზე, მოუხვიე მარცხნივ, ესროლე ყველა სამედიცინო პერსონალს, (უბრალოდ ფრთხილად იყავი, მარიას არ ესროლო, თორემ Game Over იქნება). Შემდეგ ისევ
მარცხნივ და მარჯვენა კარიდან (მამაკაცთა გასახდელში). სისხლიან სამოსში იპოვით სადიაგნოსტიკო ოთახის გასაღებს. გამოდით, მიდით მოპირდაპირე კართან. Იქ იქნება
საკმაოდ ძლიერი რამ - თოფი. ასევე შეამოწმეთ დათვი და ამოიღეთ მრუდე ნემსი. დაბრუნდით პირველ სართულზე, გახსენით ოთახი დიაგნოსტიკისთვის.
იქ არის ჯანმრთელობის სასმელი. თოფის ჭურვები ნიჟარაში, კართან ახლოს კედელზე არის განცხადების დაფა. ჩაწერეთ კოდი. Გამოდი. ავიდეთ მე-2 სართულზე.
გაიარეთ კარი კიბეების მოპირდაპირე მხარეს, იპოვეთ ოთახი დერეფანში, პირველადი დახმარების ნაკრების შიგნით. ამოიღეთ კოდის ფურცელი საბეჭდი მანქანიდან. Დაიმახსოვრე.
შენიშვნა: ამ ბროშურის კოდის ნახვა შესაძლებელია მხოლოდ თამაშის ინგლისურ ვერსიაში. ასე რომ, თუ ჩემს მიერ შემოთავაზებული კოდები არ მუშაობს, მოგიწევთ ხელახლა ინსტალაცია
თამაში (თუ ითამაშე რუსული ვერსია).
დროა გადავიდეთ M2 ოთახში, საბრძოლო იარაღისა და გასაღებისთვის, რომელსაც შიგნით უცნაური ქვა აქვს.
M3 ოთახში არის სამკურნალო სასმელი. მესამე სართულზე ავდივართ. ისევ ექიმები! რა უნდა გააკეთო, იცი. კარი მოპირდაპირე - კოდის საკეტზე. კოდი, რომელიც ოთახში ნახე
დიაგნოსტიკისთვის.
მარტივი დონე და ნორმალური დონე: 7335; მძიმე: 1328;
შემოდი. ჩვენ მივდივართ S3 ოთახში, მარია ავად გახდება და დაიწვება დასასვენებლად. საწოლის მაგიდაზე ვხვდებით სახურავის გასაღებს. Სახურავზე. იქ გავისეირნოთ, ჰაერი მივიღოთ, წავიკითხოთ
ვიღაცის დღიური, ჩვენ გვინდა დავბრუნდეთ - მაგრამ არა! კარი შიგნიდან დაკეტილია. Ეს კარგი არ არის. ჩვენ უკან დავიხიეთ ღობეზე და შემდეგ ის გამოვა. ჩაგვაგდეთ პალატებში ამისთვის
ფსიქოზები. ჩვენ ვიყენებთ პირველადი დახმარების კომპლექტს, რადგან. ჯანმრთელობა დასასრულს უახლოვდება. საკანში, რომელსაც აქვს ნათელი კარი, კედელი სისხლით არის დაფარული. თქვენ უნდა ნახოთ მასზე ოთხნიშნა კოდი,
ისევ და ისევ, ეს დამოკიდებულია სირთულის დონეზე. მყარ დონეზე, წარწერა იქნება სიტყვასიტყვით, ამიტომ ვყიდულობთ უფრო მძლავრ სათვალეებს. ვბრუნდებით მესამე სართულზე. AT
ოთახი S14. არის ძალიან უცნაური ყუთი, მთელი ჯაჭვებით. უნდა გახსნა. ჩვენ ვიყენებთ იასამნისფერი ხარის და ლაპის თვალის გასაღებებს ჯაჭვების მოსახსნელად და
გახსენით საკეტები, შეიყვანეთ კოდები, რომლებიც ნახეთ სისხლიან კედელზე და საბეჭდ მანქანაში.
ჩემს შემთხვევაში კოდები იყო: 7834, 4949, 2312, 3793, 4564, 8216; ღია ყუთში ვიღაცის თმა იპოვეს. არა, კარგად უნდა იფიქრო! შხაპისკენ მივდივარ
ოთახი მე-3 სართულზე, ვდგავართ მწვანე დრენაჟის ზემოთ, მენიუში ვაკავშირებთ თმას და ნემსს. შემდეგ გამოიყენეთ. ჯეიმსი ამოიღებს ლიფტის გასაღებს ხვრელიდან. იყო როგორც
ოთახების ირგვლივ შეაგროვეთ თოფის ვაზნები, მალე დაგჭირდებათ. შემდეგ მე-3 სართულზე ავედით ლიფტში. ჩადით პირველ სართულზე. შეიარაღებულიყავი
თოფი. შედით ოთახში C3 საბრძოლო მასალისთვის, შემდეგ ოთახში C2, სადაც იპოვით ლორას. ნახეთ საკმაოდ გრძელი ვიდეო, რის შემდეგაც ლორა მოატყუეს
ჩაგიკეტავთ ოთახში:

16. მეორე ბოსი - ჩამოკიდებული არსებები.

: ლითონის ჩარჩოებში ჩასმული და ჭერიდან ჩამოკიდებული ორი მონსტრით. თქვენ უნდა იყოთ ძალიან მოხერხებული, რადგან ამ უფროსს უყვარს თქვენი დაჭერა
ყელი. თითოეულ არსებაში გასროლების რაოდენობა განისაზღვრება სირთულის დონით:
მსუბუქი: 2 თოფის დარტყმა, 15 პისტოლეტის დარტყმა.
საშუალო: 6-7 თოფის დარტყმა, 20 პისტოლეტის დარტყმა.
მძიმე: 12 თოფის დარტყმა, 25-ზე მეტი პისტოლეტის დარტყმა.
ამ ორი ტიპის მოკვლის შემდეგ გამოჩნდება მესამე. მასთან ერთად თქვენ უნდა გააკეთოთ იგივე, რაც წინასთან. ბრძოლის დასასრული ბედნიერი არ იქნება - ჯეიმსი
glitch, გარშემო ყველაფერი შეიცვლება და ის საავადმყოფოს უკანა ეზოში იქნება.

17. ბოროტება ბრუკჰავენის საავადმყოფოში (Evil Brookhaven Hospital).

გადადით C2 ოთახში - არის პირველადი დახმარების ნაკრები. როცა შუშის მსხვრევის ხმები ისმის - ნუ გეშინია. ახლა აქ ყველაფერი შეგაშინებს. ლიფტისკენ მივდივართ.
ავდივართ მეორე სართულზე. ექთნების გადაღების შემდეგ შედით M6 ოთახში, სადაც იპოვით სარდაფის გასაღებს და ფანრის ბატარეებს. (ბატარეები და გასაღები
არის მწვანე სიმბოლოს შიგნით თვალებით). ისინი მოგვიანებით გამოგადგებათ. წაიკითხეთ ჩანაწერი მის გვერდით და აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები საბრძოლო მასალებით. ლიფტში ვბრუნდებით. გადავიდეთ მე-3-ზე
იატაკი. ჩვენ ვხედავთ საკმაოდ ლამაზ კარს ამობურცული 3D მკლავებით. მის გასახსნელად გჭირდებათ 2 რგოლი. ოთახში S11 იპოვეთ საბრძოლო მასალა და ამპულა. წაიკითხეთ შენიშვნა
სადაც გაიგებთ, რომ ამპულები არის ძლიერი წამალი, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის დაკარგული ჯანმრთელობის აღდგენა. მოძებნეთ კიბეები რუკაზე და ჩადით ქვემოთ
სარდაფში შედი იმ გასაღების გამოყენებით, რომელიც ახლახან იპოვე... მარცხნივ არის თარო, ადექი მას და დააწექი. მარია თავად გიპოვის და ცოტა ხანში
ვიდეო ისევ ერთად იქნებით. ჩადი კიბეებზე. იატაკზე არის სპილენძის ბეჭედი. ადექით მაღლა და ადით მე-3 სართულზე, შემდეგ ჩადით ქვემოთ
ლიფტი მე-2 სართულზე. სანამ მართავთ, მოუსმინეთ, დაიმახსოვრეთ კითხვები, რომლებიც იქნება იქ და სასურველია იფიქროთ პასუხებზე. წადი მეორე სართულზე
დღის ოთახში იპოვნეთ მაცივარი. ჯეიმსი ვერ ხსნის, მარიას უნდა ჰკითხოს. იქიდან ერთად მიიღებთ ლიდერის ბეჭედს. გადადით მაღაზიაში
მესამე სართულზე. იქ ნახავთ ყუთს, რომელიც იმ დროს იყო ნახსენები. თქვენ უნდა სწორად უპასუხოთ კითხვებს და, შესაბამისად, სწორად დააჭიროთ
ღილაკები. პირველ რიგში დააჭირეთ მესამე ღილაკს, მეორე რიგში - პირველს, მესამეში - მესამეს. ყუთი გაიხსნება, იქნება ბევრი ვაზნა და ამპულა. ახლა და
წადი კართან ხელებით. გამოიყენეთ ბეჭდები, ჯეიმსი მათ თითებზე დააყენებს. როდესაც კარი გაიღება, ჩაირბინეთ გრძელი კიბეებით. Გადარჩენა. შემდეგ
რაც შეიძლება სწრაფად გაიქეცი მეზობელ კარამდე და ეცადე არ გაჩერდე მოხვევებზე, რადგან ეს პირამიდის თავი მარიას დაედევნება. Თუ ის
დაარტყით მას, სანამ ლიფტთან მიხვალთ, თამაში დასრულდა. თუ მოახერხეთ ლიფტში გადახტომა, ნახეთ საშინლად სევდიანი ვიდეო. გადით ლიფტიდან.
მიდი დირექტორის კაბინეტში. იპოვნეთ რუკა მაგიდაზე და საავადმყოფოს შესასვლელის გასაღები. დატოვე ეს შენობა.

18. ბნელი ველი.

გადადით კეროლის ქუჩაზე, შემდეგ მარცხნივ რენდელის ქუჩაზე, გაიარეთ გვირაბი და ესროლეთ ქვემოთ ჩარჩენილ არსებებს. გადადით მექსიკურ ბარში
სადაც რუკაზე წერია. იქ, სახლების ერთ-ერთ ვერანდაზე, იპოვით ასო და რეგულირებადი გასაღები. გადადით ვარდების წყლის პარკში. წადი ავტოსადგომზე
მონიშნულია რუკაზე წითელი წრით. იპოვნეთ მონაზვნის ქანდაკება. ქანდაკების უკან დედამიწა ყავისფერია, ბორცვით დაფარული. ამოთხარეთ, გახსენით ყუთი გასაღებით, შიგნით
იპოვეთ Silent Hill ისტორიული საზოგადოების გასაღები. იპოვე რუკაზე სად არის და წადი იქ.

19. Quiet Hill-ის Historical Society (Silent Hill Historical Society).

შეიყვანეთ დავალება. იპოვე იქ ღია კარი. შიგნით დაინახავთ დანგრეულ კედელს. წადი იქ, გარკვეული დროით გაიქეცი კარისკენ. გადახტომა
გზა ქვემოთ. ჭაში ხარ. კედელი ლითონის მილით კარის გასაღებად. წადით პირდაპირ და მარჯვნივ, ღია კარისკენ. შემოდის
კანალიზაცია, კარი მარჯვნივ. შევდივართ, ვიღებთ ლუქის გასაღებს. ფანარი ხელში ჩაგვიქრა. ბატარეებს ვცვლით, ირგვლივ ბევრი ტარაკანია. ესროლე ისინი
გამოუსადეგარია, ამიტომ სასწრაფოდ გადადით კარის კომბინირებულ საკეტზე. აუცილებელია კოდის განსაზღვრა მონიშნული სამი კლავიშით. კოდი: 634. გავდივართ, მარჯვნივ ვხედავთ ლუკს.
ჩვენ ვიყენებთ მასზე ახლად ნაპოვნი გასაღებს. დაბლა ვხტებით. ჯეიმსი გაანათებს მიმდებარე ტერიტორიას ფანრით და დაინახავს ედის იარაღით. ვიდეოს ჩასმის შემდეგ
მოძებნეთ ოთახში საბრძოლო მასალა, პირველადი დახმარების ნაკრები და ღორის დაფა. გამოდი კარი ედის შემდეგ.

20. ტოლუკას ციხე.

ისტორიული საზოგადოების ნაცვლად ციხეში აღმოვჩნდით. გადადით მარცხნივ რუქისთვის. შემდეგ ოდნავ უკან და მარჯვნივ, საშხაპე ოთახში. იქ მარცხნივ, მარჯვნივ და
უფლება. მიიღეთ Seducer's Tablet. ჩვენ ვტოვებთ, მივდივართ დერეფნის ბოლოში ქვედა პალატებისკენ. ერთ-ერთ მათგანში ცვილის თოჯინა დევს. Წაიღე.
იარეთ წინ, მარცხნივ. შემდეგ მარცხნივ დიდი კარის გავლით, სანადირო თოფიდან საბრძოლო მასალის უკან. შემდეგ ისევ ჩრდილოეთისკენ და კარიდან მარცხნივ.ერთ საკანში
(ბოლოდან მეოთხე) იპოვე ჩაგრულის მესამე ტაბლეტი.დაბრუნდი და წადი დიდ ეზოში. ეზოს ცენტრში დგას სამი ნახვრეტი.
გამოიყენეთ ნაპოვნი დაფები, მოისმინეთ მოკლულის ძახილი (?!). უკან იარე. ამოიღეთ ცხენის ცალი კარიდან, საიდანაც მოხვედით. ჩრდილოეთის პალატებს ვუბრუნდებით, გავდივართ
პირველ დერეფანში და ზედა ოთახში. გაიარეთ გატეხილი ზოლი. შემდეგი კარი მარცხნივ - არის სანთებელა. გაიარეთ კარი თავად გისოსთან -
თქვენ იპოვით რამდენიმე ურჩხულს, საბრძოლო მასალის და სანადირო თოფს. ჩვენ გავდივართ ბადეში, იატაკზე არის ლუქი ჩაღრმავებით. მენიუში თოჯინას ვუთავსებთ სანთებელს და ცხენს
(ამ თანმიმდევრობით), ლუქი გაიხსნება. მოდით გადავხტეთ. გავდივართ გვირაბში, ისევ ვხტებით. იპოვნეთ ლიფტი, შეაგროვეთ მასში საბრძოლო მასალა და პირველადი დახმარების ნაკრები. იმოძრავეთ დიდი ხნის განმავლობაში.
გამოდით ლიფტიდან, დაზოგეთ.

21. ლაბირინთი.

აქ ჯობია რუკის გამოყენება, რადგან. თავად ჯეიმსი დაასრულებს ჩვენ მიერ ნანახი ოთახების მოხატვას. წადით მარჯვნივ და ისევ მარჯვნივ კიბეებისკენ.
ქვევით მივდივართ. ფრთხილად იყავით, პირამიდის თავი ამ დერეფანში ტრიალებს და შეუძლია დაგჭრათ. იპოვეთ კარი დერეფნის სიღრმეში. აიღეთ მაგიდიდან ორი ყუთი
საბრძოლო მასალა და დიდი პირამიდის თავი დანა. დაბრუნდი საიდანაც მოხვედი. იპოვეთ ხვრელები იატაკზე ლაბირინთის მეორე ბოლოში. ქვევით მივდივართ. გავიტანთ
მონსტრები და პირდაპირ წყლის გასწვრივ გადადით კიბეებზე. როცა ავწევთ, დავინახავთ უცნაურ დიზაინს: კვარცხლბეკს მბრუნავი კუბური თავით. თითოეულ სახეზე სახე
ფერადი თვალები. რაც უფრო მაღალია სირთულე, მით უფრო მუქი იქნება კუბი და მით უფრო რთული იქნება თვალების ფერის დანახვა. მარტივი დონე: მწვანე თვალები თავდაყირა
შენს წინ. საშუალო დონე- ამობრუნებული ყვითელი თვალები, მძიმე დონე - გვერდზე დგომა, შუბლი მარცხნივ, ცისფერი თვალები. გაიარეთ რკინის ოთახი
კიბეები ქვემოთ. მოხდება მოულოდნელი - მარია ისევ ცოცხალია, სკამზე ზის, მაგრამ ვერაფერი ახსოვს. ჯეიმსი ჰპირდება მის გათავისუფლებას. ვუბრუნდები
კუბი სახეებით. ელექტრო პანელში კართან ახლოს ნახავთ მავთულის საჭრელებს. დაბრუნდით ლაბირინთის დასაწყისში, მავთულით დაფარულ კართან. ჩადი კიბეებზე.
გადასასვლელის შუაში ავედი კიბეებზე, ადი. შემდეგ, იპოვნეთ სხვა კიბე მარჯვნივ, ჩადით ქვემოთ, შემდეგ გაიარეთ ოდნავ გადასასვლელების გასწვრივ, იპოვეთ გასასვლელი,
ის ახლოს არის. ერთი რჩევა - ყოველთვის წადით მარცხნივ. როდესაც კიბეებზე ადიხართ და კარებთან აღმოჩნდებით და დაზოგავთ, თავისთავად, დაზოგეთ.

22. მესამე ბოსი - კაცი-კარი.

წადი, ჯეიმსი ყვირილს გაიგონებს, ოთახში შევა. Უყურე ვიდეოს. ესროლეთ ბოსს თოფით.
მარტივი დონე: პისტოლეტი - 30 დარტყმა, თოფი - 15, თოფი - 10.
შუალედური: პისტოლეტი - 45 დარტყმა, თოფი - 25, თოფი - 15.
მძიმე დონე: პისტოლეტი - 63 დარტყმა, თოფი - 30, თოფი - 20.
გადით ოთახიდან. წადი მეზობელ კარზე.

23. ექვსი გვამი.

დერეფნის ერთ-ერთ ოთახში ნახავთ ექვს გვამს სახეებზე ნიშნებით. იქ დაიწერება, რისთვის აღესრულა თითოეული მათგანი. თქვენი ამოცანაა დაადგინოთ რომელი
თავდამსხმელები არ არიან დამნაშავეები. პასუხები: მარტივი დონე - გამტაცებელი არ არის დამნაშავე, საშუალო დონე - ცეცხლმოკიდებული, მძიმე დონე - ფალსიფიკატორი. გვერდით ოთახში ნახავთ
ექვსი მარყუჟი. თქვენ უნდა გაჭიმოთ ის მარყუჟი, რომლის მდებარეობა ემთხვევა გვამის მდებარეობას. გაიყვანე, დაბრუნდი გვამებთან. თუ ყველას
მართალია, გვამის ნაცვლად, დევნილის გასაღები იქნება.
გავდივართ შემდეგ დერეფანში. ჩვენ ვიყენებთ ხელბორკილზე დევნილი მამაკაცის გასაღებს სახელურის გასათავისუფლებლად და ღვეზელის ასამაღლებლად. ქვევით მივდივართ. დუნდულში გავდივარ
ჩაკეტილი გასასვლელი სხვა კარზე. მივდივართ. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. მარია ისევ მოკვდა. ჯეიმსი შოკირებულია.

24. სასაფლაო.

კიბეებიდან გამოდით სასაფლაოზე. მოძებნეთ ტერიტორია, ნახავთ ბევრ სასარგებლო ნივთს. Გადარჩენა. გადახტე საფლავში. აირბინეთ კიბეები და დერეფანი სანამ თქვენ
ნახე სისხლიანი კედლები.

25. მეოთხე ბოსი არის ედი.

უყურეთ სცენას და დაიწყეთ სროლა ედიზე, სასურველია თოფით. დაარტყით მას 5-ჯერ ნებისმიერი იარაღით ნებისმიერ სირთულეზე - ის
გაიქეცი. შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და მიჰყევით მას. ახლა შემდეგი ვიდეოს შემდეგ, სირთულის დონე გავლენას ახდენს დარტყმების რაოდენობაზე:
მარტივი - 10 პისტოლეტიდან, 5 თოფიდან, 3 თოფიდან.
საშუალო - 25 პისტოლეტიდან, 15 თოფიდან, 10 თოფიდან.
მძიმე - 50 პისტოლეტით, 25 თოფით, 20 თოფით.
ჯობია მენიუში გადატვირთოთ, რომ ედი არ გესროლოთ. ნახევარი დარტყმის შემდეგ, ეს მსუქანი ბიჭი დაიწყებს თქვენგან გაქცევას, იმალება კარკასის უკან. დაეწიოს და
დაასრულე. გადით დიდი კარიდან პიერზე.

26. ტოლუკას ტბა, ნავი.

მოუხვიეთ მარჯვნივ, ჩასვით ნავში და ჩასვით მზეზე (ის უნდა იყოს ჯეიმსის უკან). თქვენ მოგიწევთ row დიდი ხნის განმავლობაში, გარდა ამისა, რთულ დონეზე თქვენ
იდუმალი არსებები ხელს უშლიან ნიჩბოსნობას.

27. სასტუმრო ტბის ხედით (Lake View Hotel).

იარეთ ბურჯის გასწვრივ ბაღისკენ, მოუხვიეთ მარცხნივ, აიღეთ პატარა ქალთევზის ყუთი შადრევნიდან. შედი სასტუმროში. მარცხნივ არის ვიზიტორთა რუკა. Წადი
ბარ-რესტორანი, სადაც მიდგომა ფორტეპიანოს. ლაურა შეგაშინებს, მერე მარიამის წერილს მოგცემს. შემდეგ ის გარბის. აიღეთ გასაღები მაგიდიდან
და გასვლა. თქვენ თავს დაესხმებით მონსტრები, როგორიცაა მესამე კარის კაცის ბოსი. მაგრამ მათი მოკვლა შესაძლებელია ორი თოფის დარტყმით. ავიდეთ მიმავალი კიბეებით
გზა ქვემოთ. Perebeyte dummies, წასვლა ბარი. ის რეალურად დაკეტილია, მაგრამ იქვე ლიფტში არის გამხსნელის ქილა. Წაიღე. დაბრუნდი
ლობი პირველ სართულზე. ოთახის ცენტრში არის კაბინეტი სამი ჩაღრმავებით. ჩადეთ Little Mermaid's Music Box მარცხენა ჭრილში და ადით მე-2 სართულზე.
მოუხვიეთ მარჯვნივ. შედით Cloak Room-ში, სადაც იპოვით პირველადი დახმარების ნაკრები, ოთხი ყუთი საბრძოლო მასალა და ჩემოდანი. გახსენით გასაღებით, მიიღეთ გასაღები 204 ოთახის.
წადი იქ, აიღე ლიფტის გასაღები. გატეხილი კარიდან გადადით გვერდით ოთახში, სადაც ფოტოებია მიმოფანტული საწოლზე. ერთი მათგანი დახატულია
მარკერი. გამოიყენეთ გამხსნელი ჩემოდნის კოდის სანახავად. ჩემს შემთხვევაში, კოდი იყო ყველა დონის სირთულის. გადადით ლიფტის ოთახში
მე-2 სართულის მეორე მხარეს. თუ თქვენი ჯანმრთელობა ცუდია, გამოასწორეთ. თქვენ მოგიწევთ ყველა თქვენი ნივთი (იარაღიც და პირველადი დახმარების ნაკრები) ჩადოთ ყუთში ლიფტის მახლობლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში
არ დათანხმდება წაყვანას. 1 სართულზე ავდივართ. მარცხნივ ვიღებთ ბარათს პერსონალისთვის. ჩვენ მივდივართ საკუჭნაოს ოთახში, იქ ვიღებთ ფიფქიას ყუთს. გადადით ოფისში, დან
სეიფიდან აიღეთ ვიდეო კასეტა და გასახსნელი. იპოვეთ თოფის საბრძოლო მასალის ორი ყუთი Employee Lounge-ში. გადადით ქვაბის ოთახში
(საქვაბის ოთახი), რისთვისაც ჩადით კიბეებზე. იყავით ფრთხილად - არიან მონსტრები და თქვენ არ გაქვთ იარაღი. იქ აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და ბარის გასაღები. Წადი
სამზარეულო (სამზარეულო). არის სამი ჯანმრთელობის სასმელი და ქილა. გახსენით გასახსნელი - მიიღეთ ნათურა. გაიარეთ მეზობელი კარით - ეს ბარია. ჯეიმსს არ შეუძლია
ჩადეთ გასაღები ჭაში, რადგან იქ ბნელა. ჩადეთ ნათურა კარის მოპირდაპირე ბუდეში, გახსენით და გამოდით. ავიდეთ კიბეებით მე-2 სართულზე
დატოვა ნივთები. დაბრუნდით ლობიში და მოათავსეთ თქვენი მეორე ყუთი პატარა ქალთევზის გვერდით. რჩება მესამეს პოვნა - მივდივართ 202 ოთახში და იქიდან
ჩემოდანი აიღე კონკიას ყუთი. აიღეთ, დააბრუნეთ, დააინსტალირეთ. ვირჩევთ ადგილმდებარეობის სასურველ კომბინაციას, გასაღებს ვიღებთ მე-3 სართულიდან. მე იქ მივდივარ
ნომერი 312. გამოიყენეთ VCR და კასეტა, უყურეთ ფილმს და ისაუბრეთ ლორასთან. ყველაფერი ისევ იცვლება, როგორც საავადმყოფოში. წყალი ყველგან წვეთებს, ჯეიმსი ბაგია.

28. ბოროტება სასტუმროში, რომელიც ტბას გადაჰყურებს (Evil Lake View Hotel).

გადადით ბიბლიოთეკაში მე-2 სართულზე. ამბავს ვუსმენთ ყურსასმენებით. ოთახის ყველა კარი პორტალად იქცა, ასე რომ თქვენ არასოდეს იცით სად მოხვდებით, ერთში შეხვალთ თუ
სხვა კარი. მივდივართ 202 ოთახში, გამოვჩნდებით 219-ში. იქიდან პირდაპირ ლიფტში ჩავდივართ სარდაფში, ბარში. იქ ვიღებთ ხუთ სასმელს
ჯანმრთელობა. სამზარეულოში - ვაზნები და პირველადი დახმარების ნაკრები. იქიდან ტექნიკური პერსონალის კიბეებზე (საწყობთან ახლოს). ნახეთ ვიდეო ანჟელასთან ერთად, მიეცით მას დანა. Დაიწყო
ცეცხლი. გამოდით, სხვა კიბეზე აღმოჩნდებით. ადექი მაღლა, გაიარე დანგრეული კედელი ღია კარამდე. შეგიძლიათ დერეფანში გაიქცეთ, ან შეგიძლიათ
ესროლე მონსტრები. მაგრამ უმჯობესია შეინახოთ საბრძოლო მასალა. როდესაც ბოლომდე მიხვალთ, კედელზე ცხრა სევე იქნება ჩამოკიდებული. დაზოგე ერთი მათგანი და წადი
მეზობელ კარამდე.

29. მეხუთე ბოსი - ორი პირამიდის თავი.

თქვენ აღმოჩნდებით ყოფილ ლობიში, უყურებთ სცენას და იწყებთ პირამიდის თავების მკვლელობას. უმჯობესია სანადირო თოფიდან ესროლოთ ორი რაუნდი - დიდი ხნით, მაგრამ
გადაარჩინე სიცოცხლე.
მარტივი დონე: პისტოლეტის დარტყმები - 30, თოფის დარტყმები - 15, თოფის დარტყმები - 12.
შუალედური: პისტოლეტი - 45, თოფი - 30, თოფი - 20.
მძიმე დონე: პისტოლეტი - 70, თოფი - 55, თოფი - 40.
მას შემდეგ, რაც წყვილი დაიფარება, მოძებნეთ ისინი - იპოვით ორ კვერცხს.
მარცხენა კარში ჩადეთ წითელი კვერცხი (Rusted Egg), ხოლო მარჯვენაში წითელი კვერცხი (Scarlet Egg), გამოდით და მიდით სასტუმროს გასასვლელში.

30. მეექვსე, ბოლო, მთავარი ბოსი არის Silent Hill Demon.

სასტუმროდან გასვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და აირბინეთ კიბეები სახურავზე. იქ დაინახავ საწოლს ყოფილ მეუღლესთან ერთად. კიბე დაეცემა და გაქცევის გზა
მოჭრა. დაელაპარაკე მას, უყურე ვიდეოს და, რაღაცით შეიარაღებული, აკოცა შენი სიყვარული. ბოლო ვიდეო, დასასრული.

შენიშვნა: თამაშში არის ოთხი შესაძლო დასასრული, დაყოფილი სირთულის დონეებით. ყველაზე დაბალ დონეზე ჯეიმსი მარიასთან დარჩება, საშუალოზე - თავისთვის.
მარიამი, ხოლო დანარჩენ ორზე - რაღაც უფრო საინტერესო. თავად ნახეთ, როცა გაივლით.

ჩვენი გმირი ჯეიმს სანდერლენდია. თამაშს ვიწყებთ გზისპირა ტუალეტში, სარკეში ჩახედვით. გარეთ გავდივართ და ტბას ვუყურებთ. გმირი გეტყვით, რომ მან მიიღო წერილი მეუღლისგან, მან დაპატიჟა აქ - Silent Hill-ში. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ მარიამი 3 წლის წინ გარდაიცვალა ავადმყოფობით და ვერაფერი გამოგზავნა, უნდა გავარკვიოთ ვინ დაწერა მისი სახელით.

მოშორდით ბორდიურს (დააჭირეთ Esc). ჩვენ გმირს მივმართავთ მანქანისკენ (უმჯობესია გააკონტროლოთ ისრის ღილაკები, ის არ ჩართავს WASD-ს, მაგრამ დგამს ნაბიჯებს გვერდზე). ჩვენ ვამოწმებთ მანქანის ღია სალონს (space key), ვიღებთ ქალაქის რუკას, ვეძებთ სად წავიდეთ (M გასაღები). Silent Hill-ის პირველი ნაწილის ნაკვეთი მოხდა ტოლუკას ტბის ჩრდილოეთ სანაპიროზე, ახლა კი ჩვენ სამხრეთ სანაპიროზე ვართ.

მთავარი გზა გადაკეტილია, ამიტომ მივდივართ ჩრდილოეთის ბილიკით სანაპიროზე. გზად ვნახავთ ჭას მცურავი წითელი ფოთლით, მის მახლობლად შეგვიძლია გადარჩება . სასაფლაოზე წავიდეთ, იქ ანჟელას დაველაპარაკებით. ქალაქში დედას ეძებს და გვაშორებს იქ წასვლას. მერე რანჩოსთან გავივლით და ბოლოს ქალაქში ჩავალთ.

2. ქალაქის აღმოსავლეთი ნაწილი
Silent Hill 2. ყველა საიდუმლო

სანდერსის ქუჩა. მოპირდაპირედ არის ყვავილების მაღაზია, მისგან მარცხნივ მაგიდაზე ვიღებთ პირველადი დახმარების ნაკრები. აღმოსავლეთით ჩიხია, დასავლეთით გზაჯვარედინზე მივდივართ. გზის გადაღმა კუთხის სახლში, კიბის თავზე ვიპოვით ჯანმრთელობის სასმელი.

გზაჯვარედინზე დავინახავთ სისხლის კვალს, მივდივართ მათ გასწვრივ ჩრდილოეთისკენ. ჩაკეტილი ავტოფარეხის წინ მარჯვენა კედელზე დევს ჯანმრთელობის სასმელი. შესახვევს გავდივართ, კედლის წინ კიდევ ერთი ჯანმრთელობის სასმელი. ქუჩის მარცხენა მხარეს არის პატარა მემორიალური ფირფიტა (მასზე არის ტექსტი, რომ ქალაქის ადგილზე იყო ჭაობები, სადაც სისხლი ირეცხებოდა და ამიტომ ვიღაცამ აქ მოჩვენებები დაინახა). წინ კოლაფსი გველის, ამიტომ მარჯვენა ზოლზე მივდივართ.


პარკინგი

გალავნის იქით ცალკე ეზოა, შევდივართ, ვიღებთ რამდენიმე ჯანმრთელობის სასმელი, შეიძლება დარჩებაწითელ ფოთოლზე. მივაღწევთ გვირაბის დახურულ შესასვლელს, ავდივართ გალავნის გავლით. მოვისმინოთ რადიოს ხრაშუნა, გადავიტანოთ ინვენტარში, ის გვაფრთხილებს მტრების მოახლოებაზე. წინ ნამდვილად მონსტრია, გაანადგურე ხის ჯოხილურსმანით და შედი ბრძოლაში. ჩვენ ურტყამთ ურჩხულს რამდენჯერმე (დააჭირეთ F, დააჭირეთ spacebar). ჩვენ უკან ვბრუნდებით.


ქალაქის ქუჩები

ახლა ჩვენ შეგვიძლია შემოვიარეთ აღმოსავლეთ რეგიონის ყველა ქუჩა და სურვილისამებრ შევაგროვოთ სასარგებლო ნივთები. ვიწყებთ სამხრეთიდან ჩრდილოეთისკენ:

საულის სამხრეთ ქუჩაზე ვიპოვით მანქანის მისაბმელს, შევიდეთ შიგნით, ვიპოვოთ ბროშურა კონსერვაციადა შენიშვნა Neely's Bar-ის შესახებ.

- "ჰეპი ბურგერი", სანაგვე ურნის გვერდით არის პირველადი დახმარების ნაკრები. დასავლეთით, ქუჩის მეორე მხარეს არის სასმელი.

ნელის ბარში შესვლა შეგიძლიათ მხოლოდ დასავლეთის კარიდან, შიგნით ჩვენ ვიპოვით რუკას, რომელშიც მითითებულია, რომ გასაღები ჩრდილოეთის შესახვევშია.

სამხრეთ ბოლოში მარტინის ხეივანში სასმელია.

ცენტრალურ კვეთაზე შეგიძლიათ ჩინური მაღაზიის სახურავის ქვეშ შეხვიდეთ, არის პირველადი დახმარების ნაკრები. Neely Street-ის ჩრდილოეთ კულუარში არის Notepad.


მივდივართ ჩრდილოეთ ჩიხში მარტინის ქუჩის გასწვრივ, გზად მარცხნივ ავტოფარეხთან ვპოულობთ სასმელს, ჩიხში ვათვალიერებთ მოკლულის ცხედარს, ვიღებთ სასტუმროს კარიბჭის გასაღები. მცოცავი მტერი გადმოხტება მანქანის ქვემოდან, ჩვენ მას გავურბივართ.

კაცის ქუჩის დასავლეთ ნაწილში ვნახავთ საკეტს გისოსიან კარზე, ვხსნით ნაპოვნი გასაღებით, შევდივართ სასტუმროს შენობაში. (როგორც კი გალავანს გავუვლით, უკან დაბრუნება აღარ იქნება).

3. Woodside Hotel
Silent Hill 2. სად ვიპოვოთ ფანარი

პირველი შემოვლითი გზა

დარბაზი. კედელზე შემოსასვლელიდან მარცხნივ არის Wood Side ბინა რუკა. წინ ჯანმრთელობის სასმელი, მარჯვნივ არის შენახვის ფურცელი.

მე -2 სართული. მარცხნივ, ყველა ოთახი დახურულია, მარჯვნივ, უახლოესი ღია ოთახი არის 205, მასში მანეკენისგან ვიღებთ ფანარს. ამის შემდეგ მაშინვე ოთხფეხა მანეკენი გაცოცხლდება და თავს დაესხმება, შეგვიძლია მისგან დერეფანში გავიქცეთ. ფანარი შეიძლება ჩართოთ და გამორთოთ (L ღილაკი), რათა არ მიიპყროთ მონსტრების ყურადღება.

210 - საბრძოლო მასალა მაგიდაზე შიგნით, ხოლო საბრძოლო მასალა კუთხეში შორს მარჯვენა ოთახში. ამ დერეფნის დანარჩენი ოთახები დაკეტილია.

208 - თავსატეხი საათით, მათი გახსნა ჯერ შეუძლებელია.

მე -3 სართული. მაშინვე გისოსებს მიღმა შესასვლელთან დავინახავთ გასაღებს იატაკზე, ვცდილობთ ავიღოთ, მაგრამ პატარა გოგონა ცოტა შორს გადააგდებს.

301 - მთელი ოთახი დაბომბულია, იატაკზე არის ჭურვების გარსაცმები, ოთახის ცენტრში ვიღებთ პისტოლეტს კალათიდან. შევდივართ ინვენტარში (გასაღები I) და ჯოხის ნაცვლად პისტოლეტს აღჭურვავენ. ან გადართეთ იარაღი გადაადგილებისას (გასაღები Q).


უცნობის გარეგნობა

ვბრუნდებით მე-2 სართულზე, სამრეცხაოში ნაგვის ჭურჭელში ვნახავთ ახალ შეფუთვას, გზაჯვარედინზე უცნაური ხმაური გვესმის. ჩვენ გავდივართ ჩრდილოეთ დერეფანში, იქ გისოსებს მიღმა შორს დავინახავთ პირამიდის თავს.

რაღაც მოხდა მახლობლად 208 ოთახში, იქ მივდივართ. ტელევიზორი ახლა ჩართულია, მის გვერდით არის გვამი სავარძელში. კაბინეტის თაროდან მარცხნივ შეგვიძლია ავიღოთ 202 ბინის გასაღები.

202 - სამზარეულოში ვიპოვით ჯანმრთელობის სასმელი, ოთახში ბევრი პეპელაა, საძინებელში საწოლის მარჯვნივ კედელზე ნახვრეტია, დაათვალიერე, აიღე საათის გასაღები.


საათის თავსატეხი

ვბრუნდებით 208 ნომერში. მაგიდაზე მარჯვნივ ვიპოვით რვეულს, მასში არის მინიშნება: "არის სამი ისარი სამ სხვადასხვა სიმაღლეზე: სქელი, გრძელი, თხელი. ნელიდან სწრაფამდე ისინი დაფრინავენ მარჯვნივ. სკოტი თხუთმეტზე, არა. სამი - გახსოვს ეს."

საათის მოპირდაპირე მარცხენა ოთახში კედელზე არის წარწერა: ჰენრი, მილდრედი, სკოტი და სამი ნაკაწრი. სახელების პირველი ასოები შეესაბამება ისრების სახელს, ხოლო ნაკაწრების მიმართულება გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა მოათავსოთ ისარი:

სკოტი - წამი (წამი) - 15.

მილდრედი - წუთი (წუთი) - 10.

ჰენრი - საათები (საათები) - 9.

საათს ვუახლოვდებით, ჩართეთ ინვენტარი, გასაღებით ვხსნით საათის შუშას. მეორე ხელი უკვე 15-ზეა, წუთი და საათი გადაიტანეთ 9:10-ზე. ჩვენ გვესმის დაწკაპუნება. მხოლოდ ამის შემდეგ შეიძლება ბაბუის საათის გადატანა. მათ უკან გავდივართ კედლის ჭრილში.

209 - წაიღე სამზარეულოში ჯანმრთელობის სასმელი, ოთახში შეგიძლიათ გადარჩება . ასე ავედით ჩრდილოეთის კიბეზე, ავდივართ მე-3 სართულზე, ზევით კიბის მოაჯირზე, ვაზნებს ვიღებთ.


სასტუმროს აღმოსავლეთი მხარე

307 - ოთახში დავინახავთ პირამიდის თავსა და რამდენიმე მანეკენს, მაგრამ ისინი სწრაფად გაქრება. კარადაში ვიღებთ გასაღებს ეზოდან.

დერეფანში ჩვენ ვირჩევთ გისოსთან ახლოს ცეცხლის გასასვლელი გასაღები, რომელიც გოგონამ გამოგვათრია. საბრძოლო მასალა შეგიძლიათ იპოვოთ სამრეცხაო ოთახის მხარეს.

303 - ერთი მტერი ოთახში, სამზარეულოში ჯანმრთელობის სასმელი, ოთახში ღამის სკამზე არის პირველადი დახმარების ნაკრები, უკანა ოთახში გატეხილი საწოლის ვაზნები.

ჩადით აღმოსავლეთის კიბეებით. მეორე სართული დაფილია, პირველ სართულზე ოთახები დაკეტილია, მაგრამ დერეფნის ბოლოს იატაკზე ქილებში წვენია. ორმაგი კარებით გარეთ გავდივართ. შენობაში ვბრუნდებით მთავარი შესასვლელიდან.


Ეზოში

ავდივართ მე-2 სართულზე, ნაპოვნ წვენს ვყრით ნაგვის ჭურჭელში, დიდი წონის გამო მთელი ნაგავი ჩამოვარდება.

ჩავდივართ ქუჩაში, მთავარი შესასვლელის მარჯვნივ ვამოწმებთ ნაგვის ავზს. ჩამოვარდნილ ნამსხვრევებში ვპოულობთ მონეტას „მოხუცი“ და საგაზეთო სტატიას მონსტრებით შეპყრობილი მკვლელის შესახებ.

დარბაზში მივდივართ შორეულ კარამდე, ვიყენებთ გასაღებს და გავალთ ეზოში. შემოღობილ ცარიელ აუზში სამი მტერი დადის, ჩვენ მათკენ ვხტებით, ეტლიდან ვიღებთ „გველის“ მონეტას და მაშინვე გავურბივართ აქედან. ეზოს გავლით შევდივართ 1 სართულის ჩრდილოეთ ნაწილში.

101 - ოთახის კუთხეში არის ვაზნები. ტუალეტის შიგნით შევხვდებით ედი, ტუალეტში ჩახუტებულს. სანამ ის შეძლებს ჩვენთან საუბარს.

104 - ერთი მტერი, საბრძოლო მასალა და სამოგზაურო ბროშურა.

დერეფნის ბოლოს ვხსნით კარიბჭეს ჩრდილოეთის კიბეზე, ავდივართ მეორე სართულზე და გავდივართ საათის მიღმა ჭრილში. მე-2 სართულის დასავლეთ დერეფანში გახსენით კარი სახანძრო გასასვლელის გასაღებით. აქედან ვხტებით მეზობელი კორპუსის ფანჯარაში.

4. სასტუმრო "ბლუ კრიკი"
Silent Hill 2. Blue Creek ბინა

უსაფრთხო თავსატეხი

203 - ოთახს ვტოვებთ ჩამტვრეული ფანჯრით, ტუალეტში ვიპოვით შენიშვნას კოდით, სამზარეულოში. ჯანმრთელობის სასმელი, დარბაზში არის სეიფი სკამზე.

სეიფის კოდი ყოველ ახალ პასაჟში შემთხვევითია, გიდები არ გამოგადგებათ, აუცილებლად უნდა დაათვალიეროთ ფურცელი თამაშში. ფურცელზე არის 4 ნომერი, სეიფზე 20 ნომრიანი მრგვალი აკრიფეთ. აუცილებელია ამ 4 ნომრის მონაცვლეობით დაყენება ციფერბლატის ზედა პოზიციაში. მაგრამ ციფერბლატის მოძრაობის მიმართულება უნდა შეიცვალოს თითოეული ნომრის შეყვანის შემდეგ.

ნორმალური სირთულე: მაგალითად, 08 >> 13 > 11. დაატრიალეთ მარჯვნივ 08-ზე, დაატრიალეთ მარცხნივ 13-ზე, დაატრიალეთ მარჯვნივ 10-ზე, დაატრიალეთ მარცხნივ 11-ზე. თუ არ ისწავლეს, შეცვალეთ მოძრაობის საწყისი მიმართულება.

რთული სირთულე: მაგ. 08 >> X3 > V6. პრინციპი იგივეა, მაგრამ ზოგიერთი რიცხვი დაშიფრული იქნება რომაული ციფრებით. ჩვენ ვამატებთ რიცხვებს, რომ მივიღოთ საწყისი რიცხვი, მაგალითად X3=10+3=13, V6=5+6=11.

სეიფის შიგნით არის 4 შეკვრა იარაღის საბრძოლო მასალა.


1 სართული

მეორე სართულზე ყველა დანარჩენი ოთახი დაკეტილია, ამიტომ თეთრი კარიდან პირდაპირ კიბეებზე მივდივართ. კედელთან სადესანტოზე დევს დასავლეთის შენობის რუკა. ერთადერთი გზა ქვემოთაა.

სამრეცხაოში დერეფანში არის პირველადი დახმარების ნაკრები.

105. გამოცანა მონეტებით, ერთი ჯერ კიდევ აკლია. ჩიხში გარდერობთან არის კონსერვაცია .

109. დივანზე ტყვიებია. მარცხენა კედელში შევდივართ თეთრ კარში. ცალკე ოთახში სარკესთან ერთად შევხვდებით ანჟელას. მასთან საუბრის შემდეგ ჩვენ ავტომატურად მივიღებთ ანჟელას დანას, მაგრამ ეს არ არის იარაღი. ღამის დგომიდან ვიღებთ მონეტა "პატიმარი". ვუბრუნდებით 105 ნომერს.


თავსატეხი "სამი მონეტა"

მარტივი სირთულე: მოხუცი, ცარიელი, გველი, ცარიელი, ტყვე.

ნორმალური სირთულე. ყუთზე არის წარწერა: "სამი ნათელი მონეტა ხუთ ნახვრეტში, თუ გნებავთ, გაშალეთ. მაცდური წევს ერთ ბოლოზე. მხოლოდ თავისუფალი ქარი უკრავს ქალის ზურგს უკან. უფორმო განისვენებს ყველასგან შორს. , გახრწნის მონები“.

ნორმალური სირთულე: ცარიელი, მოხუცი, ტყვე, ცარიელი, გველი.

მძიმე სირთულე: ცარიელი, მოხუცი, ცარიელი, გველი, ტყვე.

თითოეულ მონეტას რიგრიგობით ვიყენებთ, სწორ ადგილას ვდებთ. თუ კომბინაცია სწორია, ღამისთევა გაიხსნება და ავიღებთ ლაინას ბინის გასაღები.

209 - ამ ნომერზე არის შენიშვნა Line-სთვის და ჩვენ იქ მივდივართ. შიგნით არაფერია, მაგრამ არის ღია აივანი, მისი გავლით გვერდით ოთახში გავალთ.

208 - აიღეთ ვაზნები სკამიდან, აწიეთ საწოლიდან კიბის კარის გასაღები, შეიძლება გადარჩება . ჩვენ ვბრუნდებით დერეფანში, ვხსნით კარი ჩრდილოეთ კიბეზე.


ბოსი: პირამიდის თავი

ჩვენ შევხვდებით ჩაფხუტიან ურჩხულს, მისი მოკვლა შეუძლებელია, უბრალოდ ცოტა ხნით უნდა აარიდო თავი მის დარტყმებს. ქვევით კიბეები დატბორილია, მხოლოდ ვიწრო სადესანტოზე შეგვიძლია სირბილი. ბოსი ნელი და მოუხერხებელია, ამიტომ ადვილი იქნება გვერდის ავლით. ველოდებით სირენის ხმას და ბოსი წყალში ჩავა. როცა წყლის დონე ეცემა, პატრონს ქუჩაში მივყვებით.

5. ქალაქის დასავლეთი ნაწილი
Silent Hill 2. სად მივიღოთ მილი

მოდით წავიდეთ ქალაქის დასავლეთ ნაწილში. წინ არის ჩიხი, მის მარჯვნივ არის პირველადი დახმარების ნაკრები. ხეივანს ჩრდილოეთის ბილიკით ვტოვებთ. გასასვლელში შეგვხვდება პატარა გოგონა, რომელმაც გასაღები არ მოგვცა. საუბარში მარიამს მოიხსენიებს და მაშინვე გაიქცევა. მიწისქვეშა გადასასვლელთან ავდივართ კიბეებით მარცხნივ, ჩიხში არის 2 შეკვრა ვაზნა.


სანაპირო პარკი(ვარდების წყლის პარკი)

პარკში მიწისქვეშა გადასასვლელი მიგვიყვანს. მარცხნივ ჩიხში 2 შეკვრა ვაზნა. ცოტა უფრო მარცხნივ სკამზე დევს ჯანმრთელობის სასმელი. სწორ გზაზე გეზის წინ არის ვაზნები. სანაპიროზე მარჯვნივ არის სასმელი.

სანაპიროს გასწვრივ მივდივართ. მარიამს აქ შევხვდებით, ის ძალიან ჰგავს ჩვენს გარდაცვლილ მეუღლეს მარიამს. შემდეგი დანიშნულებაა Lake View Hotel. მარია ჩვენთან ერთად მოვა და მას ბრძოლაში დაცვა დასჭირდება.

პარკიდან გასასვლელიდან მარჯვნივ მტერია და ჯანმრთელობის სასმელი.


ჯეკის მოტელი(ჯეკის ინნი)

ქუჩას ვკვეთთ, მოტელის წინ, მაგრამ ვერსად წახვალ. მოტელის ეზოში არის მანქანის საბარგულზე კონსერვაცია .

ქუჩის აღმოსავლეთ მხარეს არის ნგრევა, წინ არის ვაზნები. შეგვიძლია სამხრეთით ჩიხში გავიდეთ, გვერდით ქუჩაზე, რომელსაც ვიპოვით ჯანმრთელობის სასმელი. კაცის ქუჩის ბოლოს გისოსებს მიღმა აღმოვაჩენთ პირველადი დახმარების ნაკრები, მეორე მხარეს პირველადი დახმარების ნაკრები დევს ადგილზე, მანქანასთან ახლოს.


ბენზინგასამართი სადგური(ტექსონ გაზი)

ბენზინგასამართ სადგურზე არის მწეველი მანქანა, კაპოტში მილი იყო ჩარჩენილი, ახალ იარაღად ვიღებთ ამ ფოლადის მილს. სატვირთო მანქანის წინ არის 2 სასმელი და საბრძოლო მასალა. ჩაკეტილ ავტოფარეხში არის სასმელი და საბრძოლო მასალა.


პეტის ბოულინგის ხეივანი(პიტის ბოულ-ო-რამა)

ბოულინგის ჩრდილოეთით ბალახთან დევს ჯანმრთელობის სასმელი. მარია შემოსასვლელთან დაგველოდება. შიგნით მოვისმენთ ედისა და გოგონას ლორას საუბარს. როცა მივუახლოვდებით, გოგო უკვე გაიქცევა. ბოლოში ბოულინგის შუა ზოლზე ვაზნებია. ჩვენ ვტოვებთ შენობას.


ზოლები ბარი(ზეცის ღამე)

მარიამ გარეთ დაინახა, რომ გოგონა ეზოში სამხრეთისკენ გაიქცა. იქ კედელთან დავისვენებთ და ღობედან ვერ გადავალთ. მარია ბარის უკანა კარებს გაგვაღებს, აშკარად აქ მუშაობდა.

შიგნით ავდივართ დარბაზში, ერთ-ერთ სკამზე ვნახავთ პირველადი დახმარების ნაკრები. მოდით წავიდეთ ქუჩის მეორე მხარეს. ვნახოთ როგორ შევარდა გოგონა საავადმყოფოში, ჩვენც იქ მივდივართ.

6. ბრუკჰავენის საავადმყოფო
Მშვიდი გორა. სავალი საიტი

კედელზე პირდაპირ შესასვლელთან არის ჰოსპიტალის რუკა. რეესტრის წინა კართან მივდივართ, იქ შეგვიძლია გადარჩება . აქ მაგიდაზე სამი გიჟური პაციენტის ჩანაწერებია. შემდეგ მაგიდაზე ჯანმრთელობის სასმელი.

გავდივართ შემდეგ საბუთების ოთახში, საბეჭდ მანქანასთან ვკითხულობთ ექიმის დასკვნას დაავადების შესახებ, როდესაც ადამიანი მიდის სამყაროს "სხვა მხარეს". წაიკითხე, აიღე გასაღები "იისფერი ხარი". იატაკზე ყველა სხვა კარი დაკეტილია, ამიტომ კიბეებზე მივდივართ.


მე -2 სართული

ორი თოჯინა ექთანი მაშინვე შემოგვესხმება, ჯობია ჭურჭლის დახარჯვის გარეშე სცემეს მილით. ქალთა გასახდელში (ქალთა გასახდელში) მბრძანებელში ვპოულობთ ახალ იარაღს - თოფი. მაგიდაზე დათვიდან გამოგვაქვს Crooked ნემსი. მამაკაცის გასახდელში ლაბორატორიული ქურთუკი ვპოულობთ. საგამოცდო ოთახის გასაღები.

კიბეების მოპირდაპირე კარს გავდივართ, დერეფნის მეორე ნაწილში შევდივართ. შესასვლელში საბრძოლო მასალაა. ვხსნით საგამოცდო ოთახს (საგამოცდო ოთახი 3), საწოლზე დევს პირველადი დახმარების ნაკრები და მაგიდაზე დავტოვეთ საბეჭდ მანქანაში. დააკოპირეთ ფურცელი კოდით. რიცხვი ყოველთვის შემთხვევითია, მაგალითად 6812. დაიმახსოვრე.

M2. ოთახში საწოლის მაგიდის საბრძოლო იარაღი და გასაღები "Azure Eye".

M3. მტრის მედდა, საბრძოლო მასალა და ჯანმრთელობის სასმელი.

M6. იგივე ნაკრები: მედდა, ვაზნები და სასმელი.


თავსატეხი "კარი კოდით"

1 სართული. მივდივართ პირველ მისაღებში (Examining room), მისაღებთან ახლოს, ვხსნით მას გასაღებით. ჩვენ გავდივართ გვერდით ოთახში, ავიღებთ ნიჟარიდან თოფის ჭურვები. შეტყობინება თეთრ დაფაზე წერია: „3F პაციენტის ფრთა - 7335“. (რთული დონე: ასო "T" წარმოადგენს მიმდინარე თვეს).

მე -3 სართული. იატაკზე რამდენიმე ექთანია, ყველა კარი დაკეტილია. შორეულ აღმოსავლეთში არის პირველადი დახმარების ნაკრები. ექთნები. ორმაგი კარის გასაღებად გჭირდებათ კოდი მისაღებიდან.

მარტივი, ნორმალური სირთულე: 7335 .

რთული დონე: 1328 (დახატეთ ასო "T" რიცხვებით).


კარი გაიღება, სართულის მეორე ნახევარში არის გრძელი დერეფანი ერთადგილიანი ოთახებით.

აბაზანაში ობიექტი ჩანს კანალიზაციაში, სანამ არ მოიხსნება.

S3. ამ პალატაში მარია საწოლზე დასასვენებლად დარჩება. აიღეთ სახურავის გასაღები მაგიდიდან.

S11. Აქ ჯანმრთელობის სასმელიდა კონსერვაცია .

S14. საწოლზე არის ზარდახშა მრავალი საკეტით. კედელზე ლუიზის ჩანაწერია: "მე ყოველთვის ვიზრუნებ შენზე. ეს არის ჩემი ბედი!"


უცნობის გარეგნობა

ჩვენ მივდივართ სახურავზე სადესანტო გასწვრივ, ვხსნით კარს. ზევით ვხვდებით დღიურს. ჩვენ ვამოწმებთ მეორე კარს სახურავზე. ამის შემდეგ მაშინვე, პირამიდის თავი გამოჩნდება იქვე და დაგვაგდებს ქვემოთ იატაკზე.

ჩვენ აღმოვჩნდებით სპეციალური სამკურნალო ოთახებში, სადაც არის 4 სადამსჯელო საკანი. ცენტრში კედელზე არის ჩანაწერი, შეგიძლიათ შეხვიდეთ ერთ-ერთ საკანში, შიგნით ვათვალიერებთ სისხლიან ლაქას, ჩანს ოთხნიშნა კოდი, მაგალითად 4273. კოდი ყოველთვის შემთხვევითია.


ლუიზის გულმკერდის თავსატეხი

S14. ჩვენ ვუბრუნდებით მკერდს მრავალი საკეტით, განვბლოკავთ მათ:

მბრუნავი საკეტი უნდა გაიხსნას სასჯელიდან კოდით.

ღილაკებით საკეტზე, თქვენ უნდა შეიყვანოთ კოდი ნახშირბადის ქაღალდიდან (მე-2 სართულზე საბეჭდ მანქანაში, შემოწმების ოთახში).

დარჩენილ საკეტზე გამოიყენეთ "Azure Eye"-ს გასაღები (ოთახ M2-ის მე-2 სართულიდან).

თავად ყუთს ვხსნით გასაღებ-ფირფიტათ „Purple Ox“ (1 სართულიდან, დოკუმენტაციის ოთახი).

გულმკერდის შიგნით იქნება თმა. ჩვენ მივდივართ საშხაპე ოთახში ამ სართულზე. ინვენტარში შეაერთეთ თმა მოხრილი ნემსით (ორივე ნივთისთვის აირჩიეთ ხაზი „combine“ და შემდეგ „გამოიყენეთ“ რომელიმე მათგანზე). გამოვა ერთგვარი სათევზაო ჯოხი, მისი დახმარებით ამოვიყვანთ სანიაღვრე გასაღებს ლიფტიდან.


ბოსი: ფარდულები

ლორა გვატყუებს, რომ შევიდეთ ოთახში, სადაც ჭერზე ჩამოკიდებული ორი მონსტრია. სჯობს მათ თოფით დაესხათ. შორიდან ფეხით ურტყამენ, მაგრამ ახლოს რომ მიუახლოვდნენ მაშინვე დაახრჩობენ. ასე რომ, ჩვენ მუდმივად ვშორდებით მათ, უმჯობესია ვირბინოთ კუთხიდან კუთხეში, არ დავივიწყოთ სროლა. თითოეულს სჭირდება 8 დარტყმა. როცა ორს მოვკლავთ, მესამე გამოჩნდება.

გამარჯვების შემდეგ სირენა გვესმის, ნაცნობი სამყარო ჟანგითა და სისხლით დაიფარება. ვიღაც გაგვიყვანს გარეთ, სადაც შავ ცას დავინახავთ.

7 ალტერნატიული საავადმყოფო
Მშვიდი გორა. როგორ გავხსნათ ყუთი

ჩვენ ბაღში ვართ, მაგრამ ამ სამყაროში ის ვიწრო სადამსჯელო საკანს ჰგავს. ჩვენ ვბრუნდებით შენობაში, დერეფანში ვირჩევთ თოფის ჭურვები, შეიძლება გადარჩება .

C2 - შიგნით არის მედდა და პირველადი დახმარების ნაკრები. C1 - მედდა, საბრძოლო მასალა და ჯანმრთელობის სასმელი. დანარჩენი კარები დაკეტილია, ლიფტზე გადავდივართ.


მე -2 სართული

M6 - საბრძოლო მასალის შიგნით, პირველადი დახმარების ნაკრები, ნოტის ნაჭერი. შპალერის ქვეშ კედელში არის გაჭიმული ხელების ნახატი, ხოლო ჩაღრმავებაში არის ბატარეა და სარდაფის გასაღები. M4 - ორი მედდა შიგნით, თოფის ჭურვები, სასმელი.


მე -3 სართული

დერეფანში მტრებს ვკლავთ. S3 ოთახში მარია არ არის, მხოლოდ მისი აბების ცარიელი ბოთლებია.

S11 არის ვაზნები და ამპულა, საწოლზე არის ტექსტი ანგელოზი ლედი დოორსზე (საუბარია კარზე ნახატით ლიფტთან, გავდივართ და ვათვალიერებთ სანამ არ გაიხსნება).

მეორე დერეფანში სათავსოში (Store room) 2 შეკვრა ვაზნა, პირველადი დახმარების ნაკრები.


სარდაფი

კიბეებზე მივდივართ, სვეტზე არის კონსერვაცია. ჩავდივართ სარდაფში, ვხსნით კარებს. ჩვენ ვიღებთ სათავსოში თოფის ჭურვები, გადაიტანე კაბინეტი. მარიამი მოვა აქ და დაგვადანაშაულებს, რომ არ ვიცავთ. მერე ერთად მივდივართ. ჩვენ ჩავდივართ ქეშში, ვიღებთ იატაკიდან სპილენძის ბეჭედს.

მე -3 სართული. ლიფტთან მორთულ კართან მივდივართ, ხელზე აღმოჩენილ რგოლს ვიყენებთ, მაგრამ კიდევ ერთი გვჭირდება.


Silent Hill ვიქტორინა

ვსხდებით ლიფტში, ავდივართ მე-2 სართულზე. ლიფტის შიგნით ჩაირთვება რადიო, გადაცემა „დაჯილდოება თუ ხუმრობა“. მასპინძელი დაუსვამს სამ კითხვას Silent Hill-ის შესახებ, თითოეულს სამი შესაძლო პასუხი აქვს. სწორი პასუხების გამოცნობა და დამახსოვრება:

1 კითხვა - 3 (რა ჰქვია პარკს? - ტბის გასართობი პარკი).

კითხვა 2 - 1 (რა ერქვა მკვლელს? - ვალტერ სალივანი).

კითხვა 3 - 3 (რა ჰქვია გზას ტბიდან? - Nathan Avenue).

ვბრუნდებით მესამე სართულზე, მივდივართ საწყობში (საწყობის ოთახი), ვპოულობთ ძვირადღირებულ ზარდახშას, ვწერთ პასუხებს: 3, 1, 3. ჯილდოდ მივიღებთ თოფის ჭურვის 5 შეკვრადა 2 ამპულა.


საავადმყოფოს დატოვება

მეორე სართულზე მივდივართ დღის ოთახში, იატაკზე დიდი მაცივარია, მარიასთან ერთად შეგვიძლია მისი კარი გავაღოთ, იქიდან ავიღებთ ტყვიის ბეჭედი. მე-3 სართულზე შეღებილ კართან გამოიყენეთ მეორე რგოლი.

კარი გაიღება, კიბეებზე ჩავდივართ. ჩამოსვლისას ჩვენ ვიპოვით ცისფერ ჩანაწერს, რომელშიც კრიმინალი წერდა, რომ რეჟისორის გასაღები ქანდაკების უკან პარკში დამალა.

პირამიდის თავი დაგვდევს ქვედა დერეფანში. ჩვენ უფრო სწრაფად დავრბივართ, ვუხვევთ მრავალ მოსახვევში. ჩვენ გვექნება დრო, რომ ლიფტში შევვარდეთ, მარია კი მარტო დარჩება ურჩხულთან.

1 სართული. ყველა კარი დაკეტილია, მხოლოდ დირექტორის ოთახში შევდივართ. შიგნით, ჩვენ ვამოწმებთ რუკას შენიშვნებით, გადავცემთ მას ჩვენს რუკაზე. Მოდი ავიღოთ საავადმყოფოს ლობის გასაღები. ფანჯრიდან დავინახავთ ლორას, რომელიც წარსულში გადის. შენობის გასასვლელისკენ მივდივართ, შეგვიძლია გადარჩება .

8. ალტერნატიული სამხრეთ ველი
როგორ გავიაროთ Silent Hill

დასავლეთის უბანი

მთელი ქალაქი სიბნელეში იყო ჩაძირული. ჩვენ უნდა დავუბრუნდეთ ქალაქის პირველ ნაწილს სამხრეთ გზების გასწვრივ. შეაგროვეთ სასარგებლო ნივთები გზაზე:

საავადმყოფოს მოპირდაპირედ თოფის ჭურვები.

რენდელის ქუჩის დასავლეთ ჩიხში, მანქანასთან არის სასმელი და პირველადი დახმარების ნაკრები, ხოლო ღობის შორეულ მარცხენა კუთხეში - თოფის ჭურვები, ამპულა .

რენდელის ქუჩის გასწვრივ გზის შუაში, ჩვენ ვამოწმებთ ჩრდილოეთ ბორდიურს, იქ 3 შეკვრა თოფის ჭურვი. ცოტა უფრო შორს, ხის ქვეშ გისოსიანი ღობის უკან, 2 შეკვრა ვაზნაა.

Munson-ის სამხრეთ კულუარში 2 შეკვრა ვაზნა, ქუჩების კვეთაზე, კართან არის 2 სასმელი.

საულის ქუჩის გასწვრივ გვირაბამდე მივდივართ. ქვემოთ, დაფქული იატაკის გავლით, ჩვენ დავინახავთ სქელ-მკლავიან ურჩხულებს, სწრაფად გავდივართ გვერდით ისე, რომ ისინი არ მოხვდნენ წვეტით.


აღმოსავლეთის რაიონი

გვირაბიდან გასასვლელში ვიღებთ პირველადი დახმარების კომპლექტს ფურგონთან, საავტომობილო სახლის შიგნით არის შენიშვნა და კონსერვაცია. შემდეგი სამგზავრო მანქანა აქვს . ჰიდრანტის და ორი ყუთის უკან არის 2 შეკვრა ვაზნა.

კუთხის შენობის წინ გადასახვევთან არის პირველადი დახმარების ნაკრები. ქუჩის იმავე მხარეს, მომდევნო კვეთასთან ახლოს არის კიდევ ერთი პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები.

ჰეპი ბურგერის კაფეს წინ არის ვაზნები ორ ტანკთან, კუთხის გარშემო არის ტანკთან. თოფის ვაზნებიდა პირველადი დახმარების ნაკრები.

Neely's Bar-ის წინ, შესასვლელში არის ვაზნები, შემდეგ მარჯვნივ, ვერანდაზე არის სასმელი.

ნელის ქუჩის გასწვრივ ჩრდილოეთით მარცხენა მხარეს ვხვდებით 2 სასმელს, ხოლო კვეთის კუთხეში არის ვაზნები. ბიგ ჯეის ვაზნების სიახლოვეს, მოპირდაპირე ჩინურ რესტორანთან - ასევე ვაზნები.

ქვემოთ სამხრეთ სანდერსის ქუჩაზე, გზაჯვარედინზე, კიბეების თავზე 2 შეკვრა თოფის ჭურვი. ყვავილების მაღაზიის მიმდებარედ ავტოსადგომზე 3 შეკვრა ვაზნა.

ლინდსის და კაცის ჩრდილოეთ შეერთებაზე არის ვაზნები. ქუჩის აღმოსავლეთ კედელზე მეტი ვაზნაა.


რუკაზე დანიშნულ შავ ადგილას, ლინდსის ქუჩაზე, სახლის წინ ადგილზე ვიპოვით წერილს და ქანჩს. უცნობი პირი წერს, რომ ნახავ მუზეუმშია, გასაღები კი ქანდაკების უკან პარკში იმალება.

იარეთ დასავლეთით კაცის ქუჩის გასწვრივ. ახლა Woodside Inn-ის შესასვლელი დაკეტილია, მაგრამ წინ გზაზე შეგვიძლია გავხსნათ კარი სისხლიანი წარწერით. ასე რომ, მოდით გადავიდეთ შემდეგ სფეროზე.


პარკის ტერიტორია

სახლის კიბეებზე გზაჯვარედინზე დაგვხვდება ვაზნები და სასმელი. დარჩენილ ჩიხებში ახალი არაფერი გაჩენილა, ვარდების პარკში მივდივართ.

პარკის შესასვლელთან მარცხნივ არის 2 შეკვრა თოფის ჭურვი. პარკის მარცხენა შუა ჩიხში სკამზე ამპულაა.

პარკის აღმოსავლეთ ნაწილში, უახლოეს ჩიხში, შეგიძლიათ აიღოთ 2 შეკვრა თოფის ჭურვი.

პარკის ცენტრში მდებარე ქანდაკებამდე მივდივართ, შემდეგ კი ხელებით ვთხრით დედამიწას. იპოვეთ ჭანჭიკებით ჩაკეტილი ყუთი, გამოიყენეთ მასზე გასაღები. ამოიღეთ იგი საგანძურიდან ძველი ბრინჯაოს გასაღები.

ჩვენ მივდივართ დასავლეთით ნათანის გამზირზე. თუ ბოლომდე მივალთ, დავინახავთ, რომ ხიდი ჩამოინგრა, წინ მკვდარია. ვაზნები, თოფის ვაზნები. პარკინგის მარჯვენა მხარეს მუზეუმის წინ არის პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები. ყველაფერი რომ მოვაგროვეთ, შევდივართ შენობაში „საილენტ ჰილი ისტორიული საზოგადოება“.

9. ისტორიული მუზეუმი
Silent Hill 2 (2001)

სარდაფის შესასვლელ ოთახში ვკითხულობთ ჩანაწერს 1820 წ. იმავე მაგიდიდან ვიღებთ პირველადი დახმარების ნაკრები. შემდეგ დერეფანში რამდენიმე მონსტრია. მარჯვენა კარი დაკეტილია, შუალედურ კარში ტყვიებია, მარცხენა კარი იატაკის ნახვრეტამდე მიგვიყვანს.

გადახტომის შემდეგ ჭის ფსკერზე აღმოვჩნდებით. აქ მივდივართ წრეში და ვათვალიერებთ კედლის თითოეულ მონაკვეთს, ერთ ადგილას ვამჩნევთ უცნაურობას. ვიღებთ ნებისმიერ იარაღს და ვარღვევთ კედელს. ნახევრად დატბორილ დერეფანში ჩვენ ვკლავთ რამდენიმე ურჩხულს.


თავსატეხი ტარაკნებით

ჩვენ გავდივართ კარებში, მაშინვე შევდივართ მეორე გვერდით კარში. ჩვენ ვიღებთ იატაკს გასაღები სპირალური წარწერებით. გასაღების აღებისთანავე ჩვენი ფანარი ჩაქრება და კარი ჩაიკეტება. ინვენტარში გამოიყენეთ ბატარეა ფარანზე, ჩართეთ იგი (L გასაღები).

დავინახავთ, რომ მთელი ოთახი ტარაკნებშია. ჩვენ შეგვიძლია დავამარცხოთ უახლოესები და შემდეგ სწრაფად მივუდგეთ კომბინირებულ საკეტს. საკეტის სამი ღილაკი გაცვეთილია, ვცდილობთ დავაჭიროთ მათ სხვადასხვა თანმიმდევრობით. სულ არის 6 ვარიანტი.

ჩვენ ვტოვებთ, იატაკის გვერდით ვამოწმებთ ლუქს, ვხსნით მას ნაპოვნი გასაღებით, გადახტებით უფსკრულში.

10 ტოლუკას ციხე
Მშვიდი გორა. სად ვიპოვოთ თოფი

ციხის კაფეტერიაში ვიქნებით. ჩვენ შევხვდებით მსუქან კაცს ედი, რომელმაც აქ კაცი მოკლა. საუბრის შემდეგ ის წავა. ერთ-ერთ სვეტს აქვს კონსერვაცია. მაგიდებიდან ვიღებთ 2 სასმელს და ტაბლეტი "მომაბეზრებელი ღორი".

მაგიდაზე პირველ დერეფანში ვხვდებით ვაზნებს. მივდივართ მეორე მაგიდასთან, მასზე ციხის რუკა დევს.

შუა გზაზე შევდივართ კარებში, საშხაპე კაბინებით დერეფანში შევალთ. მარცხენა ციხის სულში უნდა დაიხარო, რომ წაიღო ტაბლეტი "seductress".


ციხის ოთახები

სამხრეთ დერეფანში გავდივართ საკნებში. მონსტრები ჩაკეტილნი არიან, მაგრამ მათ შეუძლიათ მჟავა გადაფურთხონ გისოსებში. პირველ ღია კამერაში არის ვაზნები, შორეულ პალატაში არის წიგნები დემონების შესახებ, იქ მაგიდიდან ვიღებთ ცვილის თოჯინას.

აღმოსავლეთის დერეფანში მაგიდაზე საბრძოლო მასალაა. გვერდით ოთახში თაროებზე თოფის ვაზნები. აქედან შეგვიძლია ჩრდილოეთ დერეფანში კამერებით შევიდეთ. 1-ელ საკანში მხატვარი იჯდა, მის ოთახში ვიპოვით ნახატებს „436 ადამიანი კონცერტზე“ და „დამწვარი კაცი“. მე-7 პალატაში ვიღებთ ტაბლეტი "მჩაგვრელი".

ეზოში არის ეშაფოტი სამი მარყუჟით. მას აქვს ნახატი სამი ცოდვის გამოსყიდვის შესახებ და სამი ჩაღრმავება. ჩვენ აქ ვიყენებთ ყველა ნაპოვნი დაფას, მოვისმენთ სიკვდილით დასჯის ძახილს. ეზოდან რომ გამოვალთ, კარებზე ცხენოსანი დაგვხვდება.


პერსონალის ოთახები

ცენტრალურ დერეფანში ჩრდილოეთ ნაწილში მარცხნივ არის ორი შეხვედრის ოთახი, პირველში არის პირველადი დახმარების ნაკრები, შუშის უკან ჩანს სანთებელა. გავდივართ მეორე ოთახში, სადაც მინა გატეხილია, გადავდივართ და ავიღებთ სანთებელას.

ქალების სააბაზანოში დასავლეთის დერეფანში ვიღაც სადგომს მიიმალა. მამაკაცის საპირფარეშო აქვს კონსერვაცია .

ჩვენ შევდივართ გვერდითი დაცვის ოთახში, ვიღებთ პირველადი დახმარების კომპლექტს ტელევიზორიდან, ამპულას ნიჟარასთან, სასმელს მაგიდაზე. მაგიდაზე შეგვიძლია წავიკითხოთ ლეგენდა ტოლუკას ტბის შესახებ (მასზე ორი ხომალდი ჩაიძირა და ბევრი ცხედარი ძირში ისვენებს). ჩვენ გვერდით ოთახში შევდივართ, იქ არის ვაზნები და ახალი იარაღი - სანადირო თოფი.

კიბემდე ჩავდივართ, ჩაკეტილია, მაგრამ წინ იატაკზე ლუქია, სახელური აკლია. ჩვენ ვაწებებთ ხელნაკეთ კალმს (ინვენტარში ვაერთიანებთ სამ ელემენტს: ცვილი, სანთებელა, ცხენის ცალი). დაბლა ვხტებით.


გზა ქვემოთ

სარდაფში აღმოვჩნდებით, მორგში მხოლოდ ორმაგი კარებით შეგიძლიათ გახვიდეთ. უფრო შორს გავდივართ და რამდენჯერმე უფსკრულში ვხტებით. ვსხედვართ სატვირთო ლიფტში, ვიღებთ 3 ტიპის ვაზნას და პირველადი დახმარების კომპლექტს. პირველ სართულზე შეგვიძლია გადარჩება .

11. ლაბირინთი

მოდი მიტოვებულ შენობაში შევიდეთ. რუკა არ არსებობს, მაგრამ ის დახაზული იქნება თქვენი პროგრესის დროს. წინ არის მავთულით გადაკეტილი კარი. მარცხნივ გავდივართ კუთხის დერეფანში რამდენიმე მონსტრით. ჩვენ მივდივართ მარცხენა კედლის გასწვრივ და მივდივართ ორ კიბეზე, ორივე მიდის წრიულ დერეფანში.

პირამიდის თავი წრეში დადის, ჩვენ კი მას სხვა მიმართულებით გავურბივართ. ცენტრში შეგიძლიათ შეხვიდეთ ოთახში, არის 2 შეკვრა ვაზნა და პირამიდის თავი დანა.

ჩვენ მივდივართ სამხრეთით ზედა სართულის გასწვრივ, ჩავდივართ კიბეებით ნახევრად დატბორილ სართულზე, ვკლავთ რამდენიმე ურჩხულს, ავდივართ სხვა კიბეზე.


კუბის თავსატეხი

ცენტრში არის კუბი მრავალფერადი სახეებით, ის შეიძლება შეტრიალდეს მარცხნიდან მარჯვნივ და ზევით და ქვევით. იქვე არის ლითონის ოთახი, რომელიც უხვევს კუბის შემდეგ. აუცილებელია კუბის როტაცია ისე, რომ ოთახში ჩაღრმავება კარისკენ მიბრუნდეს. გამოსავალი:

Სწორ მხარეს - მწვანე თვალები, თავი თავდაყირა.

მძიმე სირთულეზე: შემთხვევითი მნიშვნელობა.

გაღებული კარით გადით მისაღებში. გისოსებს მიღმა ცოცხალ მარიამს დავინახავთ. ის თავის სასწაულებრივ აღდგომას მიაწერს ჩვენს დავიწყებას. და ის მოგიყვება ვიდეოკასეტაზე, რომელიც მხოლოდ მარიამმა იცოდა. გოგონას გასათავისუფლებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ აქ მეორე მხრიდან, მოდით, ახლა გავიდეთ.


მავთულის უკან

კიბეების მახლობლად კუბიკით ოთახში დავინახავთ ღია გადამრთველს, იქიდან ვიღებთ ნიპერებს. ჩვენ ვუბრუნდებით ლაბირინთის საწყისს, ვკბენთ მავთულს.

ნახევრად დატბორილ გვირაბში კიდევ ორი ​​კიბეა, უახლოესს ავდივართ. შემდგომ არის რთული ორსართულიანი ლაბირინთი მონსტრებით. გზად შეგიძლიათ იპოვოთ 3 შეკვრა საბრძოლო მასალა. შედეგად მივაღწევთ ოთახს, სადაც იატაკზე არის გაზეთი და კონსერვაცია .


ბოსი: განსაწმენდელი კარიბჭის მცველი

გაზეთებით გავდივართ დერეფანში, ყვირილი გვესმის. ანჟელას მისაღებში დგუშებით დაესხა „თათია“. უმჯობესია გამოიყენოთ თოფი. ერთ კუთხეში ვდგებით, უკან ვისროლეთ, მეორეზე გადავდივართ და ვაგრძელებთ. საჭიროა 8-10 ზუსტი დარტყმა. გამარჯვების შემდეგ ანჟელა პატრონს ტელევიზორით დაასრულებს. ვიღაც მოძალადეზე ჩივის, გვაბრალებს და მიდის.


თავსატეხი "6 ფარდული"

გვერდით ოთახში ვიპოვით 6 მოთავსებულ გვამს, თითოეულს სახეზე თავისი დანაშაული აქვს დაწერილი:

1) მკვლელობა, 2) ქურდობა, 3) ხანძარი,

4) გატაცება, 5) თაღლითობა, 6) გაყალბება.

შემდეგ ოთახში ვნახავთ 6 ცარიელ მარყუჟს. კედელზე მახლობლად, პატარა პლაკატზე არის გაფრთხილება, რომ არასწორი პასუხი გამოიწვევს მონსტრები. 6-ვე დანაშაული აღწერილია დიდ პლაკატზე. აღწერილობის მიხედვით, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომელი მათგანი არ არის დამნაშავე და აწიეთ მარყუჟი მის ადგილას.

მარტივი დონე: გამტაცებელი (4) .

ნორმალური დონე: პირო (3) (ის შერიფმა მოაქცია),

რთული დონე: ფალსიფიკატორი (6).

უდანაშაულოს მარყუჟს ვქაჩავთ, მივდივართ სხვა ოთახში, სადაც სხეულის მაგივრად გამოჩნდება ბოროტების გასაღები.


უკან ვბრუნდებით, გვერდითი დერეფანი გაიხსნა. ავდექით, ვიღებთ პირველადი დახმარების ჩანთას და გავდივართ სასაფლაოზე. კუთხეებში და საფლავის ქვების უკან ვხვდებით 3 შეკვრა ვაზნას, მარცხენა კუთხეში დევს ამპულა. აქ შეგიძლიათ გადარჩება . შეგიძლიათ წაიკითხოთ წარწერები საფლავის ქვებზე. შორეულ მარცხენა კუთხეში სამი საფლავია ერთად: ედი დომბროვსკი, ანჯელა ოროსკო, ჯეიმს სანდერლენდი - სამივე, რომლებიც დადიან Silent Hill-ზე. ჩვენ საფლავში ვხტებით.


ბოსი: ედი

საყინულეში ბევრ მკვდარს შორის ედის შევხვდებით. ახლა ყველას კლავს და ჩვენზე სროლას დაიწყებს. ჩვენ ყოველთვის შეგვიძლია მისგან გაქცევა. თუ ჯანმრთელობა დაბალია, გამოიყენეთ პირველადი დახმარების ნაკრები ბრძოლის დროს. ის ისვრის 6 გასროლას და შემდეგ გადატვირთავს. ამ დროს თოფით ვიარაღდებით, 3-ჯერ ვისროლეთ და ედი გვერდით ოთახში გაიქცევა.

Ჩვენ ვიღებთ თოფის საბრძოლო მასალა, თოფის საბრძოლო მასალა. ჩვენ შევდივართ დარბაზში, სადაც ხორცის კარკასები კიდია. სწორედ აქ დაიმალება ედი გვამების უკან. შეგვიძლია უკნიდანაც ავირბინოთ და უკნიდან ვისროლოთ. კიდევ 8-9 დარტყმა და ედი მოკვდება.

12. Lake View სასტუმრო
Silent Hill 2. LakeView Hotel

ტოლუკას ტბა

ჩვენ ვტოვებთ საწყობს სანაპიროზე. ნავსაყუდელზე ვსხდებით ნავში და ვცურავთ ტბას. თქვენ უნდა იპოვოთ შუქურის შუქი ნისლში და მიცუროთ მისკენ. ამას დაახლოებით 2 წუთი დასჭირდება. სირთულის დონეზე, თქვენ ხელით უნდა აკონტროლოთ ხელების მოძრაობა, რათა ნიჩბებით იმოძრაოთ. როცა ვცურავთ, ჩრდილოეთ სანაპიროზე სასტუმროს ვნახავთ.


1 სართული

ჩვენ ვიკვლევთ შადრევანს მარცხნივ, აიღეთ მისგან მუსიკალური ყუთი "ქალთევზა". შენობაში შესასვლელში კიდია სასტუმროს ბარათი (სტუმრებისთვის), მონიშნულია 312 ნომრით.

მარჯვნივ მივდივართ Lake Shores-ის რესტორანში, შიგნით მაგიდიდან ავიღებთ გასაღები "თევზი". ლორას ფორტეპიანოსთან შევხვდებით, მარიამის წერილს მისცემს. თურმე მარიამს სურდა ამ გოგოს შვილად აყვანა. მალე ლორა მეორე წერილისთვის გაიქცევა.

ორი საშიში მონსტრი ჩარჩოებში ტრიალებს დერეფანში. დერეფნის დასავლეთ ნაწილში შეგვიძლია შევიდეთ საპირფარეშოში, ორი მანეკენია, უკანა ოთახში კი თაროებზე 3 შეკვრა ვაზნა, თოფის ვაზნები.

ჩავდივართ კიბეებზე, მარჯვნივ არამუშა ლიფტში ვპოულობთ გამხსნელს.

ფოიეში, საინფორმაციო ფანჯარაში ვხვდებით ჩანაწერს, რომ 1 სართულზე ოფისში დაგვიტოვეს ვიდეოფირი. იქვე შევდივართ კარებში, დახლის უკან კვერცხებში ვიპოვით ოთახის გასაღები 312. დარბაზის ცენტრში არის ძველი ჯუკბოქსი. არის ასევე ფოიეში კონსერვაციასავარძელზე.


მე -2 სართული

ჩვენ მივდივართ გასახდელში (გარდამების ოთახში), ვიღებთ პირველადი დახმარების კომპლექტს, 2 შეკვრა საბრძოლო მასალა, 2 შეკვრა თოფის ჭურვი. ჩემოდანს ვათვალიერებთ, მასზე ვიყენებთ "თევზების" კლავიშს, შიგნით ვიღებთ ოთახის გასაღები 204.

სამხრეთ სამსახურის დერეფნის ჩიხში არის 2 შეკვრა ვაზნა. გვერდით ოთახში არის ბიბლიოთეკა, სადაც თოფის ჭურვებიდა დალიე.

204. მაგიდაზე ოთახში ვიპოვით სერვისული ლიფტის გასაღები. კედლის უფსკრულიდან გავდივართ 202 ოთახში, არის ჩაკეტილი ჩემოდანი და მიმოფანტული ფოტოები. ჩვენ ვიყენებთ გამხსნელს ფლომასტერით დახატულ ფოტოზე, ჩვენ დავინახავთ კოდს ჩემოდნიდან: DAMN. ჩემოდნის შიგნით მუსიკალური ყუთი "კონკია".

მივდივართ აღმოსავლეთ ფრთაში, დერეფანში, ლიფტის მახლობლად თოფის ვაზნებიდა დალიე. მთავარი ლიფტი არ იხსნება, მაგრამ მის მარჯვნივ შეგვიძლია გავხსნათ სერვის ლიფტის კარი. აქ 2 სასმელს ვსვამთ, შეგვიძლია გადარჩება . ლიფტს აქვს წონის ლიმიტი. ყველა ჩვენი ნივთი კარადაში უნდა ჩავდოთ, მხოლოდ ამის შემდეგ შეგვიძლია დაბლა ჩავიდეთ.


იარაღის გარეშე

1 სართული. კედლიდან ვიღებთ სასტუმროს ბარათი (პერსონალისთვის).

მივდივართ ოფისის ოთახში, ღია სეიფიდან ვიღებთ ვიდეოკასეტას და გახსნას. დასასვენებელ ოთახში (თანამშრომლების ლაუნჯი) მაცივრიდან ვიღებთ თოფის ვაზნების 2 შეკვრა. საკუჭნაოში (Pantry) მარჯვენა თაროზე ვიპოვით მუსიკალური ყუთი "ფიფქია".

კიბეებზე ჩავდივართ სარდაფში. დერეფანში რამდენიმე მანეკენია, ავუარეთ მათ. ჩვენ შევდივართ საქვაბე ოთახში (ქვაბის ოთახში), ვიღებთ პირველადი დახმარების ნაკრები და ბარის გასაღები. გავდივართ სამზარეულოში (სამზარეულოში), ვსვამთ 3 სასმელს, გასახსნელის დახმარებით ვხსნით დიდ კონსერვებს ეტიკეტის გარეშე, მასში უცებ ვპოულობთ ნათურას.

ბარი ვენერას ცრემლები. მარცხნივ კარს ვუახლოვდებით, გასაღები გვაქვს, მაგრამ სიბნელეში კარი არ იღება. მოპირდაპირე ზოლზე დავინახავთ ნათურას, მასში ჩავსვით ნათურა, ამის შემდეგ ვხსნით კარს.

სარდაფში აღმოვჩნდებით ცენტრალურ ლიფტთან. კიბეებზე ავდივართ მე-2 სართულზე აღმოსავლეთის ფრთაში, რათა ავიღოთ ყველა ჩვენი ნივთი კარადიდან.


მუსიკალური ყუთის თავსატეხი

ჩვენ მივდივართ ფოიეში, ვამონტაჟებთ ნაპოვნი სამივე ყუთს. თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მოწყობილობას სამი სხვადასხვა მხრიდან. ჩვენ ვკითხულობთ მინიშნებებს ტაბლეტებზე და ვსვამთ შესაბამის სიმბოლოს:

1. კონკია (შუაღამისას გაიქცა).

2. ფიფქია (მკვდრეთით გამოღვიძებული).

3. პატარა ქალთევზა (სიტყვა არ უთქვამს).

რთული დონე: 1 - კონკია, 2 - ქალთევზა, 3 - ფიფქია.

როცა სწორ მელოდიას ჩავრთავთ, ვიღებთ სასტუმროს კიბის გასაღები. მე-3 სართულზე ავდივართ, კიბეზე კარს ვხსნით.

312. ოთახში ვიყენებთ კასეტას VCR-ისთვის. ფირს მარიამთან ერთად სასტუმროში ვნახავთ. შემდეგ კი მოკლე გადასასვლელი საავადმყოფოში. სწორედ ჯეიმსმა მოკლა მერი. ლორა მოვა, მოუყევი ამის შესახებ. მარტო დარჩენილები რადიოთი გვესმის მარიამის ხმა, ვაგრძელებთ მის ძებნას.

13. ალტერნატიული სასტუმრო
Silent Hill 2. როგორ მივიღოთ კარგი დასასრული

მე -2 სართული

ახლა სასტუმროს ჭერიდან წყალი ჟონავს, კედლებზე კი სულ უფრო მეტი ჩირქია. მე-3 სართულის დერეფანში შეგიძლიათ გადარჩება .

ჩავდივართ მე-2 სართულზე, შევდივართ სამკითხველოში. მაგიდაზე დაგვხვდება ყურსასმენები, მათი მეშვეობით მოვისმენთ დიალოგს ექიმთან მარიამის სასიკვდილო ავადმყოფობაზე.

ოთახების ზოგიერთ კარში შევდივართ, ტელეპორტირებას მოვახდენთ სხვა კარებში. ჩვენ გვჭირდება მხოლოდ გადასვლა 202-დან 219-ზე. 219-ე ოთახთან არის 2 შეკვრა ვაზნა, 2 ამპულა უფრო ქვემოთ დერეფანში, ლიფტის მახლობლად. ლიფტით ჩავდივართ სარდაფში.


სარდაფი

ნახევრად დატბორილ დერეფნებში მცოცავი მანეკენები ბინადრობენ. ვსვამთ 5 სასმელს Venus Tears ბარში. სამზარეულოში ვიღებთ 2 შეკვრა თოფის ვაზნა, 2 ცალი თოფის ვაზნადა პირველადი დახმარების ნაკრები.

მივდივართ დესანტისკენ, იქ შევხვდებით ანჟელას. ჩვენთან დიალოგის შემდეგ ის ცეცხლში წავა - მის პირად ჯოჯოხეთში. კარიდან გავდივართ, ისევ შევდივართ და შეგვიძლია ჩვეული კიბეებით ავიდეთ.


1 სართული

გადამწვარ დერეფნებში გავდივართ. ჩიხში მარცხნივ არის 2 ამპულა. გზაზე მარჯვნივ ვიპოვით 2 შეკვრა თოფის საბრძოლო მასალა. დერეფნის გასწვრივ გავდივართ თლილი იატაკით, თავს დაესხმება სქელ-იარაღები. ოთახში დავინახავთ 9 ფურცლის კვადრატს ზოგავს .


ბოსი: პირამიდის თავები

ჩვენ ვნახავთ მონსტრების მიერ დატყვევებულ მარიამს, ის ჩვენს თვალწინ აღსრულდება. პირამიდის თავები - გმირის დანაშაულის გრძნობა და ახლა ჩვენ ვეცდებით ამ გრძნობისგან თავის დაღწევას. მონსტრები შუბებით გარბიან ჩვენს უკან, ჩვეულებრივზე სწრაფად. დარბაზი საკმარისად დიდია, მუდმივად შეგვიძლია კუთხიდან კუთხეში ვირბინოთ და თოფიდან ვისროლოთ.

ჩვენი გამარჯვების შემდეგ პირამიდის თავები შუბებით მოიკლავენ თავს. ჩვენ ვამოწმებთ მათ, ერთი ხელიდან ვიღებთ ალისფერი კვერცხს, მეორედან - წითელ კვერცხს. მწყერის ორივე კვერცხს ორ კარზე ვიყენებთ. გრძელ დერეფანში გავდივართ. თუ სტანდარტულ დაბოლოებაზე გადავალთ, საავადმყოფოში მოვისმენთ მარიამთან საუბარს, რადგან მოკვლას ითხოვდა. კიბეებზე ავდივართ მარიამის ოთახში.


უფროსი: მარია

გოგონა შემოგვთავაზებს ჩვენთან დარჩენას, ჩვენ უარს ვამბობთ. შემდეგ ის საწოლზე ჩამოკიდებულ ურჩხულად გადაიქცევა. ახლოდან რომ დაფრინავს, საცეცით შეეცდება დაგვახრჩოს, ყველა ღილაკს ვაჭერთ გასასვლელად. შორიდან პეპლების ღრუბელი უტევს, ცოტა ხნით გვაგვიანებს. ჩვენ ვიქცევით ისე, როგორც ნებისმიერ უფროსს: ვექცევით, ვისვრით თოფიდან, ვეშვებით სხვა კუთხეში. ბოლოს მარიას საწოლი ჩამოვარდება, ბოლო დარტყმას ახლო მანძილიდან ვაკეთებთ.

დაბოლოებები

გამგზავრება / დამშვიდობება (გამგზავრება)

მიღების პირობები:

შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ დაზიანებები, სწრაფად განკურნეთ გმირი.

იგნორირება გაუკეთეთ მარიას: არ მოინახულოთ იგი საავადმყოფოში, არ დაელოდოთ მას, დაე, დაშავდეს.

დაათვალიერეთ მარიამის წერილი და ფოტო.


ჩვენ ვხედავთ ჯეიმსსა და მერის საუბარს საავადმყოფოში. ჯეიმსი საბოლოოდ ლაპარაკობს ყველაფერს, რაც ამდენი ხნის განმავლობაში ტანჯავდა მის სულს. ის ითხოვს პატიებას, რაც გააკეთა. მარიამი აპატიებს მას და აძლევს წერილს, რის შემდეგაც კვდება. წერილს სასაფლაოს ფონზე ვკითხულობთ. ბოლოს ჯეიმსი და ლორა ტოვებენ Silent Hill-ს. ჯეიმსს ცოდვა ეპატიება და მას შეუძლია ახალი ცხოვრების დაწყება დანაშაულისა და ტკივილის გარეშე.


მარია

მიღების პირობები:

არ დაათვალიეროთ ანჟელას დანა, მარიამის ფოტო და წერილი.

როდესაც მარიას შეხვდებით, დაიცავით იგი მონსტრებისაგან.

ხელახლა ეწვიეთ მას საავადმყოფოს ოთახში და საკანში.

ფინალის წინ დერეფანში გაიარეთ მარიამის სიტყვების მოსმენის გარეშე.


ფინალური ბრძოლის შემდეგ ჯეიმსი ბრუნდება პიერზე. მარიამი მას უახლოვდება. ის ეპატიჟება მარიას, რომ დატოვოს საილენტ ჰილი მასთან. მერი აძლევს ჯეიმს მერის წერილს, რომელიც აძლევს მას პატიებას და ახალი ცხოვრების დაწყების უფლებას. მარიამთან ერთად ჯეიმსი მანქანაში ბრუნდება.


წყალში (წყალში)

მიღების პირობები:

ჯეიმსს მაშინვე ნუ განკურნებთ, უფრო დიდხანს დატოვეთ დაჭრილი.

რამდენჯერმე შეამოწმეთ ანჯელას დანა.

წაიკითხეთ დღიური საავადმყოფოს სახურავზე.

წაიკითხეთ ტექსტი „ნილის ბარში“ საავადმყოფოს შემდეგ.

მოუსმინეთ საუბარს ყურსასმენებით სასტუმროს ბიბლიოთეკაში.

მოუსმინეთ მარიამის მონოლოგს დერეფანში ფინალამდე.


უკანასკნელი უფროსის მოკვლის შემდეგ ჯეიმსი მარიამის გვერდით დგას საწოლზე. ის ბოდიშს უხდის მის სიცოცხლეს. მიუხედავად ცოლის თხოვნისა გააგრძელოს ცხოვრება, მარიამს ხელში აიყვანს და მანქანაში ჯდება. თვითმკვლელობა მას ერთადერთ გამოსავალად ეჩვენება. ის აჩქარებს და მანქანა ტოლუკას ტბაში ჩაყვინთვის.


ხელახალი დაბადება

მიღების პირობები:

თქვენ უნდა იპოვოთ 4 ელემენტი რიტუალისთვის (გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც გაიმეორებთ პასაჟს):

1) თეთრი ნაძვი. სასტუმრო ბლუ კრიკი, #105, სამზარეულოში.

2) წიგნი „დაკარგული მოგონებები“ (Book: Lost Memories). ბენზინგასამართი სადგური "Texxon Gas", ყუთში.

3) ობსიდიანის თასი. ისტორიული მუზეუმი, გატეხილი შუშის ყუთში.

4) წიგნი „ჟოლოსფერი ცერემონია“ (წიგნი: ჟოლოსფერი ცერემონია). ალტერნატიული სასტუმრო "Lakeview", მე-2 სართული, სამკითხველო, თაროზე.


ფინალური ბრძოლის შემდეგ ჯეიმსი, მარიამის სხეულთან ერთად, ტბაზე ნავით ცურავს. მან შეაგროვა ყველა საჭირო ნივთი მიცვალებულთა აღდგომის უძველესი ადგილობრივი რიტუალის ჩასატარებლად და აპირებს მის განხორციელებას. ჯეიმსი იმედოვნებს, რომ მოატყუებს სიკვდილს და მარიამს დააბრუნებს.


ძაღლის დასასრული (ძაღლი)

მიღების პირობები:

1) თქვენ უნდა მიიღოთ "აღორძინების" დასასრული ან სხვა 3 ძირითადი დასასრული.

2) ამის შემდეგ, სასტუმრო "Jack" s Inn-თან ახლოს, ძაღლების სახლის ავტოსადგომზე, ვიღებთ ძაღლის გასაღებს (Dog key).

3) გამოიყენეთ გასაღები ალტერნატიული სასტუმროს მე-3 სართულზე სადამკვირვებლო გემბანის (დაკვირვების ოთახის) კარის გასაღებად.


გასაღების გამოყენებით ჯეიმსი შევა ოთახში კომპიუტერებით. კომპიუტერის წინ სკამზე ძაღლი ზის და ყველაფერს აკონტროლებს. ჯეიმსმა წამოიძახა: „ასე იყო შენ!“ და დაეცემა ოთხზე. ძაღლი ჯეიმსთან მირბის და მისი სახის ლოკვას იწყებს. ამის შემდეგ არის მხიარული კრედიტები მხიარული მუსიკით.


უცხოპლანეტელები დასასრული (UFO)

მიღების პირობები:

ორივე სცენარი უნდა დასრულდეს. ამის შემდეგ დროს ახალი თამაშიტუალეტში იატაკზე ლურჯი ძვირფასი ქვა გამოჩნდება. ის უნდა იქნას გამოყენებული:

1) ალტერნატიული საავადმყოფო, 1 სართული, ეზოში (ბაღში).

2) ნავის ნავსადგურზე ედის დამარცხებისთანავე.

3) სასტუმრო „Lake View“ (LakeView Hotel), No312.


ქვის მესამე გამოყენების საპასუხოდ, მფრინავი თეფშების არმადა შემოფრინდება. ჰარი "Silent Hill 1"-დან შეგვხვდება. ჰარი იკითხავს, ​​ვნახეთ თუ არა მისი ქალიშვილი. საპასუხოდ, ჯეიმსი ჰკითხავს, ​​შეხვდა თუ არა თავის მეუღლეს მარიამს. ამის შემდეგ უცხოპლანეტელი ჯეიმსს გააოცებს, ჰარი კი მას მფრინავ თეფშში მოყვანაში დაეხმარება.


საიდუმლო იარაღი
Silent Hill 2-ში

ჯაჭვის ხერხი - როცა ისევ გაივლით, საწყის ბილიკზე, ქალაქის შესასვლელთან ვიპოვით.

სპრეი - მისაღებად თქვენ უნდა დაამარცხოთ თამაში ორჯერ, იგივე დასასრულით. მესამე სპექტაკლზე მას ვიპოვით საულის ქუჩაზე მდებარე სახლში. სპრეს ექნება შემთხვევითი ფერი შემდეგიდან:

მწვანე სპრეი - კლავს ნებისმიერ მტერს;

ყვითელი სპრეი - კლავს უფროსებს: კარიბჭის მეკარე, ედი;

თეთრი სპრეი - კლავს დუმს, ექთნებს.

DLC დაბადებული სურვილიდან

რევოლვერით შეიარაღებულ მარიას როლს ვთამაშობთ. ვიწყებთ Heaven's Night ბარის შიდა ოთახში.ჩვენს ოთახში ვიღებთ 2 შეკვრა ვაზნას კარადაში, 2 სასმელს ნიჟარასთან.ბარიდან მთავარ დარბაზში ვიღებთ პირველადი დახმარების ჩანთას და ჩინურ სასულიერო პირს.


ქალაქის ქუჩები

ბარიდან სამხრეთით მივდივართ. ჩვენ შეგვიძლია შევაგროვოთ სასარგებლო ნივთები გზაში:

ჩრდილოეთით რენდელის ქუჩის შუაში, სატვირთო მანქანაში 2 სასმელია.

კაცის ქუჩის დასავლეთ კულუარში გისოსებს მიღმა 2 შეკვრა ვაზნაა. Katz-ის შუაგულში, ჯიპის გვერდით არის პირველადი დახმარების ნაკრები. ქუჩის აღმოსავლეთ ჩიხში, ნგრევამდე, ჯიპის უკანა ნაწილში არის პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები და ვაზნები.

მუნსონის ქუჩის ჩრდილოეთ კულუარში, მარცხენა პოსტთან არის 2 შეკვრა ვაზნა.

ჩრდილოეთის ჩიხში მივდივართ, ბლუ კრიკის აპარტამენტთან, შევდივართ დასისხლიანებულ კარში. ეზოში ორი მონსტრი და მკვდარი კაცია.


სახლი ბოლდუინი

დარბაზში გვერდითი კარები ჩაკეტილია, პირდაპირ ორმაგ კარებში შევდივართ. მისაღებში ბუხრით ვხვდებით სახლის რუკას, ცენტრში მაგიდაზე არის პირველადი დახმარების ნაკრები და 2 შეკვრა ვაზნა, მარჯვნივ არის კონსერვაცია. შეგიძლიათ მხოლოდ მარცხნივ კარის გავლა, იქ ავდივართ კიბეებზე, გზად ვიღებთ 2 შეკვრა ვაზნას.

მე -2 სართული. ჩვენ ვცდილობთ გავაღოთ ლაუნჯის დასავლეთი კარი, მაგრამ კარი ჩვენს თვალწინ დაიკეტება. განდგომილი ერნესტი იქ ზის, ის არასოდეს შეგვიშვებს.

მივდივართ სამხრეთ დერეფანში, ვკლავთ რამდენიმე ურჩხულს, მაგიდიდან ვიღებთ პირველადი დახმარების კომპლექტს. გვერდითი კარიდან გავდივართ აივანზე, იქ ვიღებთ თეთრ დაფას.

ვბრუნდებით 1 სართულზე, მისაღებში ბუხრის სარდაფი გახსნილია, შიგნით კიბეა ჩაფლული, საზაფხულო ბაღში ავალთ.


თავსატეხი საფლავის ქვა

ბაღში ვიღებთ წითელ დაფას და შავ დაფას. ვკითხულობთ წარწერას საფლავზე. სამივე დაფა უნდა იყოს ჩასმული ჩაღრმავებაში, თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება დაფების კვადრატულ ხვრელებზე. სწორი ვარიანტი:

1. თეთრი დაფა.

2. წითელი დაფა, გადაატრიალეთ მარცხნივ 90 გრადუსით.

3. შავი დაფა. ჩასვით როგორც არის.

თავსატეხის ამოსახსნელად ვიღებთ აკაციის გასაღებს.


ბარათი

ავდივართ მე-2 სართულზე, სამხრეთ აივანზე ვხსნით კარს. დერეფანში 1 მონსტრია. ბავშვების ოთახში შევდივართ, საწოლის მაგიდიდან ასანთებს ვიღებთ. დერეფნის ბოლოს ავდივართ სხვენში.

ჩვენ ვხედავთ ნივთს სკამის ქვეშ, მაგრამ სიბნელეში ვერ ვიტანთ. მაგიდაზე არის სასანთლე, გამოიყენეთ ასანთი. სანთლების დანთებისას სკამის ქვემოდან ვიღებთ მისალოცი ბარათიერნსტი ქალიშვილი ემისაგან.

ერნესტის ოთახში ვბრუნდებით, ახლა შეგიძლიათ შეხვიდეთ, მაგრამ შიგნით არავინ არის. მაგიდაზე ვკითხულობთ წიგნს აკაცია, აიღე პირველადი დახმარების ნაკრები, 2 სასმელი. აქედან შეგვიძლია ჩრდილოეთის დერეფანში გავიდეთ, იქ არის მონსტრი და ორიოდე ტარაკანი. ჩრდილოეთის კიბეებზე ჩავდივართ.

გრძელ დერეფანში საბრძოლო იარაღი და რამდენიმე მტერია. მივდივართ სერვის ოთახამდე (Service Room), არის ვაზნები და 2 სასმელი. სამხრეთის დერეფანში კიდევ ორიოდე მანეკენია და კონსერვაცია. სტუდიაში (სტუდიაში) ვკითხულობთ წიგნს მკვდრეთით აღდგომის შესახებ. ერნესტს კარიდან შეგვიძლია დაველაპარაკოთ, საფოსტო ბარათს ვაძლევთ. ვიგებთ, რომ მისი ქალიშვილი კიბეებიდან ჩამოვარდნის შედეგად გარდაიცვალა. ერნესტი მოგთხოვთ, რომ მოიყვანოთ მისთვის თეთრი სითხე წამლის შესაქმნელად.


სამხრეთ დერეფნიდან ახლა შეგვიძლია ბუხრით გავხსნათ ცენტრალური ოთახის კარი. ვუბრუნდებით სამხრეთის მოკლე გადასასვლელს, გადარჩენის ფურცლის მოპირდაპირედ, გავდივართ სამხრეთ კიბეზე.

ქვემოთ ვკითხულობთ მემორიალურ პლანშეტს ემი ბოლდუინის შესახებ. სარდაფის დერეფნის გასწვრივ გავდივართ ტარაკნებით. გამოვიდეთ უკანა ეზოში, მოვკლათ რამდენიმე მანეკენი. გავდივართ მეზობელ ეზოში, შევდივართ სასტუმროს შენობაში.


სასტუმრო "ლურჯი ნაკადი"

მე-2 სართულზე არის სასტუმროს რუკა.

105. ვიღებთ სამზარეულოში პირველადი დახმარების ნაკრები, სასმელი. არის კარადაში კონსერვაცია. მთავარ ოთახში თავსატეხი არის მონეტის ყუთი, რომელზეც თეთრი სითხის ფლაკონია.

203. ოთახში სეიფით შეიძლება შეხვიდე, მაგრამ ცარიელია. მეორე სართულზე მეტი არაფერია. სასახლეში ვბრუნდებით.

სითხეს მივაქვთ ერნესტთან. ის ჯეიმსზე ისაუბრებს. მის ოთახში შევდივართ, მაგრამ თურმე ცარიელია. ქუჩაში მარია გადაწყვეტს რევოლვერით თავის მოკვლას, მაგრამ გადაიფიქრა და მიდის სანაპიროზე ჯეიმსის შესახვედრად.

კითხვები - პასუხები

Კითხვა: რა უნდა გააკეთოს, თუ ვიდეო არ მუშაობს?(Silent Hill 2)

პასუხი: თამაშის სცენები კარგად მუშაობს მხოლოდ ერთბირთვიან პროცესორებზე. მრავალ ბირთვზე, ხელით უნდა გადახვიდეთ ერთ ბირთვზე: თამაშის დაწყების შემდეგ, მინიმუმამდე დაიყვანოთ იგი (Alt + Tab), გახსენით დავალების მენეჯერი (Ctrl + Alt + Del). გადადით მე-2 ჩანართზე "პროცესები", იპოვეთ თამაშის პროცესი "sh2pc.exe". ჩვენ დააჭირეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით, ვირჩევთ ხაზს "Set Affinity" (Set Affinity ...), ვტოვებთ ნიშანს მხოლოდ ერთ ბირთვზე "CPU 0" (CPU1). ეს უნდა გაკეთდეს ყოველ ჯერზე თამაშის დაწყებისას.


Კითხვა: რა არის ტუალეტში? Კითხვა: რა დაემართა ცოლს?(თამაშში Silent Hill 2)

პასუხი: თამაშის სიუჟეტის მიხედვით, ვიგებთ, რომ მთავარი გმირის ცოლი მძიმე ავადმყოფობას განიცდიდა, დიდი ხნის განმავლობაში იწვა საავადმყოფოს საწოლში და საყვედურებით ტანჯავდა საკუთარ თავს და ქმარს. ამის შედეგად ჯეიმსმა ვერ გაუძლო და ცოლი მოკლა, რათა მისი ტანჯვა შეეწყვიტა. მაგრამ მოგვიანებით მან დაიწყო ეჭვი ამ საქციელის სისწორეში, მას ჰქონდა დანაშაულის გრძნობა. და ქალაქმა Silent Hill-მა მას მოუწოდა გამოსყიდვის შანსი მისცეს.


Კითხვა: სად ვიპოვოთ მონეტები?

პასუხი: 1) მონეტა მოხუცი - მე-2 სართულზე მდებარე სასტუმროში უნდა გაწმინდოთ ნაგვის ჭურჭელი, შემდეგ კი ქუჩაში ჩამოვარდნილი ნაგვის ტომარა შეამოწმოთ. 2) გველის მონეტა - სასტუმროს ეზოში, აუზის ბოლოში. 3) მონეტის ტყვე - სასტუმროში 109 ნომერში, ანჯელასთან ერთად ნომერში.


კითხვა: პასუხი: ფინალურ სასტუმროში სერვისის ლიფტი მდებარეობს ცენტრში, მთავარი ლიფტის ოდნავ აღმოსავლეთით, მას გვერდით კარის უკან ვიპოვით.

Კითხვა: როგორ გავხსნათ ყუთი საავადმყოფოში?(თამაშში Silent Hill 2)

პასუხი: თქვენ უნდა მოუსმინოთ ვიქტორინის კითხვებს ქალაქ Silent Hill-ის ცოდნის შესახებ ლიფტში, გამოიცნოთ და დაიმახსოვროთ სწორი პასუხები. ამის შემდეგ, მე-3 სართულზე საწყობში (სათავსო) შეიტანეთ პასუხები: Q1 - 3, Q2 - 1, Q3 - 3.


მიღწევა "საპატიო მკითხველის საიტი"
მოგეწონათ სტატია? მადლობის ნიშნად, შეგიძლიათ დადოთ ლაიქები ნებისმიერი სოციალური ქსელის საშუალებით. თქვენთვის ეს არის ერთი დაწკაპუნებით, ჩვენთვის ეს არის კიდევ ერთი ნაბიჯი სათამაშო საიტების რეიტინგში.
მიღწევა "საპატიო სპონსორის საიტი"
მათთვის, ვინც განსაკუთრებით გულუხვია, არის შესაძლებლობა, თანხის გადარიცხვა საიტის ანგარიშზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ არჩევანზე ახალი თემასტატიისთვის ან პასაჟისთვის.
.
დასასრულები : გამგზავრება , მარია , წყალში , ხელახლა დაბადება , ძაღლი , უცხოპლანეტელები .
DLC Born of Desire. კითხვები - პასუხები.
+ კომენტარის დამატება

ჯეიმს სანდერლენდი თავის ანარეკლს ჭუჭყიან სარკეში უყურებს და თვალებს მობეზრებულად ეფერება. მართლა ოცნებობს თუ მართლა საილენტ ჰილშია? როგორც ჩანს, ის მართლაც გაგიჟდა, თუ ამ ღვთივ მიტოვებულ ქალაქში მოვიდა, თავისი დიდი ხნის გარდაცვლილი მეუღლის თხოვნას დაემორჩილა. "იქნებ არ მოკვდა ჯიმი? იქნებ ეს ხუმრობაა და მერი აქ გელოდება ყველაფრის ახსნას? აპატიებ არა?" ფრთხილად ეკითხება ჯიმი შიგნით.
ჯეიმსი სარკეს შორდება - შენ იცი, რომ მე მას რამეს ვეკითხები, თუ დაბრუნდება, - ამბობს ჩუმად და ნისლში გადის უცნობის შესახვედრად.
ყველაფერი, რაც ჯიმს შემდეგ მოხდება, მხოლოდ შენზეა დამოკიდებული. ასე რომ, ჩვენ ვიწყებთ ...

რუკა და სასაფლაო

გამოდით ტუალეტიდან და აიღეთ ბარათი თქვენს გვერდით მდგარი მანქანიდან. ძალიან სასურველია რუკის გამოყენება, რადგან იქ ქალაქის ყველა ქუჩის სახელია მონიშნული.
ახლა ჩადით კიბეებზე და გაიარეთ ბილიკზე, სანამ არ დაინახავთ ჭიშკარს. ყვირილს და ზურგს უკან სუნთქვას ჯერჯერობით დააიგნორე, მაინც არ შეგეხებიან მანამ, სანამ... შედი ჭიშკარში - სასაფლაოზე მოხვდი. ერთადერთი ცოცხალი სული არის გოგონა საფლავზე. Დაელაპარაკე მას. თურმე ანჟელა ჰქვია. საუბრის შემდეგ, გამოდით დასავლეთის კარიბჭით და გაუყევით გზას სანდერსის ქუჩისკენ.

იარეთ ქალაქში

შეუხვიეთ ლინდსეის ქუჩაზე, სადაც ვიღაცის ნაშთებია გაჟღენთილი და შემდეგ გადადით ვაჩის გზაზე. აიღეთ ჯანმრთელობის სასმელები გზის მარჯვენა მხარეს. გაიარეთ ვაქსის გზის გასწვრივ ბოლომდე ხის კულისის სახით. გადაიტანეთ დაფები და შედით შიგნით. დიახ, ეს პირველი მონსტრია. აიღე ჯოხი ფრჩხილებით და გაუმკლავდი ნაძირალას. დაასრულეთ ის, თუ ეს გჭირდებათ, თორემ მათ აქვთ ჩვევა, რომ აღდგეს.
ჯოხის გარდა, თქვენ იპოვით რადიოს, რომელიც იწყებს შფოთვის ნიშნებს, როდესაც ირგვლივ მონსტრები არიან. ჩაალაგე ბარგი და გაემგზავრე ლინდსის ქუჩისკენ. შეუხვიეთ საულის ქუჩაზე და შემდეგ მარტინის ქუჩაზე.

Woodside ბინები

ახლა თქვენ არ შეგიძლიათ ქუჩაში მანქანით გავლა, ვერ გაივლით სხვა ურჩხულთან შეჯახების გარეშე. გაჭერით გზა მარტინის ქუჩის ბოლომდე, სადაც მონსტრი დასცინის გვამს. მოკალით იგი და აიღეთ გვამიდან Woodside Apartments Gate Key. წადი იქ და გააღე კარი. შედი სახლში.
აიღეთ შენობის რუკა სტენდიდან. ასევე არის მაცოცხლებელი ტენის ბოთლი. კიბეებზე ასვლა. მეორე სართულის კარი შეაღე.
გაიარეთ დერეფნით ბინა 205-მდე. შიგნით, შეამოწმეთ ადამიანის ნაშთები. ბინას აქვს ნათურა. აიღე და მონსტრი თავს დაესხმება. რა უნდა გააკეთო - იცი.
გამოდით და გადადით 210 ბინაში, მოკლავთ ურჩხულს გზაზე. შიგნით, აიღეთ საბრძოლო მასალა და ადით კიბეებით მესამე სართულზე.
როგორც კი წამოხვალ, დაინახავ, რომ ჭიშკარს მიღმა დევს გასაღები. სცადეთ აიღოთ გასაღები, გამოჩნდება პატარა გოგონა და ოსტატურად ჩააგდებს მას დერეფნის სიღრმეში. Ცუდი გოგო!
გაემგზავრეთ 301 ბინაში. ჰოოი, შიგნით თოფი დევს! აბა, კიდევ ერთხელ მოგვიყვანე, პატარა გოგო...
ჩამოდით ქვემოთ მეორე სართულზე. გადადით 208-ე ბინაში. ჭიშკრის უკან მონსტრი დგას, მაგრამ ჩვენ არ გვეშინია. შედი ბინაში. კარგი, შიგნით კიდევ ერთი ცხედარია. თაროზე არის 202 ბინის გასაღები. Წადი იქ. სამზარეულოში არის სასმელი, ხოლო 208 ბინაში საათის გასაღები საძინებელში დევს. დაბრუნდით 208-მდე.

საათის თავსატეხი 208 ოთახში

შედით საათის ოთახში. გამოიყენეთ გასაღები 202 ოთახიდან საათის გასახსნელად. ახლა გადაატრიალეთ ისრები, სანამ არ მოისმენთ დაწკაპუნებას. ჩემი ვერსიით, ეს მოხდა დაახლოებით 21:10 საათზე, მაგრამ ეს მაჩვენებელი შეიძლება განსხვავდებოდეს დონის სირთულის მიხედვით.
ახლა სცადეთ საათის გადატანა. ჰრაი, ისინი მოშორდნენ და მათ უკან დიდი ხვრელი იყო გვერდით ბინაში. აბა, აქ ვირთხები არიან! შედით ხვრელში. კარიბჭის მეორე მხარეს ხარ. წადით წინ და აირეთ კიბეები მესამე სართულზე.

მესამე სართული

თქვენი ამოცანაა მიაღწიოთ გასაღებს, რომელიც პატარა გოგონამ გადააგდო. შეამოწმეთ რუკა, სად არის და გაუშვით იქ. აიღეთ გასაღები სახანძრო გასასვლელში. წადი 307 ნომერში. ღმერთო ჩემო, ეს რა ფრიკია?! არ გაინძრე და გაუშვი ურჩხული. შემდეგ აიღეთ გასაღები ეზოდან კარადიდან და გამოდით.

აღმოსავლეთისკენ ავიდეთ კიბეებზე და ჩადით პირველ სართულზე. დახურულ კართან არის წვენის შეკვრა. აიღეთ და დაბრუნდით მეორე სართულზე ოთახში ნაგვის ჭურჭლით. ჩაასხით წვენი ნაგვის ურნაში და გადით გარეთ.

ნაგვის ურნა მონეტები და ეზო

შესასვლელთან არის ნაგვის გასასვლელი, სადაც წვენი დაყარეთ. ახლა მისგან ძველი მონეტა გადმოვარდა - აიღეთ და შედით შენობაში. გამოიყენეთ ეზოს გასაღები კარების გასაღებად კიბეებთან ახლოს. შემოდით - არის საცურაო აუზი. გადახტეთ აუზში და სწრაფად გამოდით მისგან - ეს მოიზიდავს მონსტრებს. მოკალი ყველა მონსტრი. ამის შემდეგ, აიღეთ მონეტა გველთან ერთად (Snake Coin).
გამოდით ეზოდან აღმოსავლეთის კარიდან. გადადით 101 ოთახში. აიღეთ საბრძოლო მასალა. შიგნით ნახავთ საწყალ ედი. დაელაპარაკე და გადი გარეთ.
მეორე სართულზე ასვლა. დერეფნის მარცხენა ბოლოში გამოიყენეთ სახანძრო გაქცევის გასაღები ლურჯი კარის გასახსნელად. ღმერთო, სხვა შენობა!

ბლუ კრიკის აპარტამენტები

საძინებელში ხარ. წადი ტუალეტში და იპოვე ქაღალდის ნაჭერი კოდით. მაინტერესებს რისთვის არის? ერთი რამ ცხადია, არ არის კარგი. მოძებნე ოთახი.

დიახ, ეს არის უსაფრთხო. დაშლის დროა. გამოიყენეთ ქაღალდის ნაჭერი კოდით სეიფის გასახსნელად.
მთავარია დაიმახსოვროთ რომაული ციფრები და შეძლოთ დამატება. თუ შეგხვდებათ ისეთი კომბინაცია, როგორიცაა X3, მაშინ ეს ნიშნავს: X3=10+3=13 და ასე შემდეგ. არაფერი საშინელი. შიგნით არის საბრძოლო მასალის ოთხი ყუთი. გმადლობთ, ჩვენ მაინც დაგვჭირდება ისინი.
გამოდი და ჯოხით შეიარაღე. იპოვეთ კარი გასასვლელი ნიშნის ქვეშ. მარჯვნივ არის ბინების ასოციაციის რუკა ლურჯი ნაკადის მახლობლად. Წაიყვანე. ჩადით პირველ სართულზე.
აიღე საბრძოლო მასალა 109 ბინაში. ახლა წადი მეზობელ თეთრ კართან და შეგხვდები... არა, ურჩხული კი არა, ანჟელა. Უყურე ვიდეოს. აიღეთ დანა და პატიმრის მონეტა. ასე რომ, ახლა თქვენ გაქვთ სამი მონეტა, დროა მოინახულოთ ოთახი 105 და იქ დამალული გამოცანა.

თავსატეხი სამი მონეტით

ოთახში 105, გაითვალისწინეთ პატარა ღამის მაგიდა ხუთი წრეებით. თავსატეხის გადაწყვეტა დამოკიდებულია არჩეულ სირთულის დონეზე. Ისე:

მარტივი დონე: მოხუცი კაცის მონეტა პირველ სლოტში, გველის მონეტა შუა ჭრილში და პატიმრის მონეტა ბოლოში.
ნორმალური დონე: მოხუცი კაცის მონეტა მეორე სლოტში, გველის მონეტა ბოლო სლოტში და პატიმრის მონეტა შუაში.
მძიმე დონე: მოხუცი კაცის მონეტა მეორე სლოტში, გველის მონეტა მეოთხე სლოტში და პატიმრის მონეტა ბოლოში.

თუ ყველაფერი სწორია, მაშინ გაიხსნება ყუთი, რომელშიც დევს ლაინის სახლის გასაღები (Lyne House). ეს იგივე ლინი ცხოვრობს მეორე სართულზე - ოთახი 209. დროა ეწვიოთ მას.

ბინა 209

შედით და გადით აივანზე, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ 208 ოთახში. სწრაფად აიღეთ კიბის გასაღები და საბრძოლო მასალა. გამოდით 209 ნომრით, მოუხვიეთ მარცხნივ და გააღეთ კარი გასაღებით. ᲒᲐᲓᲐᲠᲩᲔᲜᲐ! მოემზადეთ პირველ პატრონთან შესახვედრად, მაგრამ ჯერ უყურეთ ვიდეოს.

ბოსი 1 - პირამიდის თავი

მთავარია გქონდეს თოფი და ორმოცი ტყვია მაინც გქონდეს ამისთვის. რაც შეიძლება შორს იყავით ურჩხულისგან, ნუ მისცემთ თავს ტკივილს. უმჯობესია მენიუში გადატვირთოთ ისე, რომ ჯიმი არ დაშავდეს, სანამ ამას აკეთებს ბრძოლის დროს. საერთოდ არ შეიძლება სროლა, რაც მთავარია: ცოტა ხანს გაჩერდე - ნერვებს მიშლი, მაგრამ ვაზნები დაზოგე.
რამდენიმე წუთის უნაყოფო ბოს ჩხუბის შემდეგ, სირენის ყმუილი მოისმენთ. ბოსი წყლით სავსე კიბეებით ჩავარდება. ნუ გარბიხარ მას, თორემ მოგკლავენ, ნაბიჭვარი გაიქცეს. როცა წყალი წავა, შეძლებ დაწყევლილი ადგილის დატოვებას.

ვარდების წყლის პარკი

წადით პარკში, სადაც ჯიმს თამაშის თავიდანვე სურდა - ეს არის Rosewater Park (შეხედეთ რუკას). Უყურე ვიდეოს. დაელაპარაკე ლორას - გოგონას, რომელმაც გასაღები წაართვა. გადაადგილება პარკში. თქვენ მოხვედით ტბასთან, რაც ნიშნავს შემდეგ ვიდეოს.
ჰმ, თქვენ გყავთ კომპანიონი, სახელად მარია - არც კი ვიცი, ვიყო ბედნიერი თუ მოწყენილი ამის გამო, რადგან მოგიწევთ გოგონას დაცვა, დარწმუნდეთ, რომ ის არ არის ბანგი. უმჯობესია სირბილი და, რაც მთავარია, ფრთხილად ისროლო, რომ თავად არ ესროლო მაშკას. გადით პარკიდან. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ან წახვიდეთ დაშლილი გვამის საძიებლად, ან დაუყოვნებლივ გაემართოთ პეტის ბოულინგისკენ (Pete's Bowl-O-Rama).

პეტის ბოულინგის ხეივანი

კიდევ ერთი ვიდეო ჩანაწერი. ლორა გაიქცევა და მარტო დაგტოვებს ედისთან. დაელაპარაკე და გადი გარეთ. მარია გაჩვენებთ ადგილს, სადაც ლორა გაიქცა. გადადით ხეივანში და შეაღეთ კარი, რომელსაც მარია გაგიღებს. თქვენ საავადმყოფოში აღმოჩნდით.

ბრუკჰავენის საავადმყოფო

აიღეთ საავადმყოფოს რუკა მარცხნივ. გადადით ოთახში საბუთებით, ამისათვის გაიარეთ მიღება. საბეჭდ მანქანასთან დევს ხარის იასამნისფერი გასაღები. წაიკითხეთ ჟურნალი ამ საავადმყოფოში მკურნალი პაციენტის შესახებ. დაივიწყეთ, რომ ჯენტლმენი ხართ და მოკალით ნებისმიერი ქალბატონი, რომელსაც გზაში შეხვდებით.
გამოიყენეთ რუკა მეორე სართულის კიბეების მოსაძებნად. წადი ქალთა გასახდელში. აქ თქვენ უნდა მიიღოთ კეხიანი ნემსი დათვი და თოფი. ახლა წადი მამაკაცის გასახდელში. საშინელებაა იმის ფიქრი, თუ რა გელოდებათ იქ, ქალთა ოთახში აღმოჩენების შემდეგ.
გასახდელში არის ინსპექტირების ოთახის გასაღები. ის დევს სისხლით შეღებილი მოსასხამის ჯიბეში. ჩამოხვედით და გახსენით პაციენტის საგამოცდო ოთახი.
შიგნით, აიღეთ საბრძოლო მასალა და ადი მეორე სართულზე. გადადით ნომერ მესამე ოთახში. აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და შეამოწმეთ ასლის ქაღალდი საბეჭდ მანქანაში. ჩაწერეთ ან დაიმახსოვრეთ რიცხვი ფურცელზე. ჩვენ მაინც დაგვჭირდება.
ახლა გაემგზავრეთ M2 ოთახში და შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და ლაპის თვალის გასაღები. რა არის ეს სასწაული?
გადადით M3 ოთახში საბრძოლო მასალისა და ჯანმრთელობის სასმელისთვის. ადექი მესამე სართულზე. ოთახებისკენ მიმავალი კარი "S" ასოს ქვეშ დაკეტილია. თქვენ გჭირდებათ კოდი.
კოდები:
მარტივი და ნორმალური დონეები - 7335
რთული დონე - 1328 წ.
ცნობისმოყვარეებისთვის - ნახავ კედელზეა, პირველ სართულზე ინსპექტირების ოთახში.
კარის გაღების შემდეგ გადადით ოთახში S3. მარიამ თავი ავად გახდის და მიგატოვებს - მადლობა ღმერთს. აიღეთ სახურავის გასაღები მაგიდიდან. შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ახვიდეთ სახურავზე, ან შეგიძლიათ იაროთ ოთახებში, შეაგროვოთ პირველადი დახმარების ნაკრები და ვაზნები, ასევე წაიკითხოთ დღიური.

რუკა და სასაფლაო

გამოდით ტუალეტიდან და აიღეთ ბარათი თქვენს გვერდით მდგარი მანქანიდან. ძალიან სასურველია რუკის გამოყენება, რადგან იქ ქალაქის ყველა ქუჩის სახელია მონიშნული.

ახლა ჩადით კიბეებზე და გაიარეთ ბილიკზე, სანამ არ დაინახავთ ჭიშკარს. ყვირილს და ზურგს უკან სუნთქვას ჯერჯერობით დააიგნორე, მაინც არ შეგეხებიან მანამ, სანამ... შედი ჭიშკარში - სასაფლაოზე მოხვდი. ერთადერთი ცოცხალი სული არის გოგონა საფლავზე. Დაელაპარაკე მას. თურმე ანჟელა ჰქვია. საუბრის შემდეგ, გამოდით დასავლეთის კარიბჭით და გაუყევით გზას სანდერსის ქუჩისკენ.

იარეთ ქალაქში

შეუხვიეთ ლინდსეის ქუჩაზე, სადაც ვიღაცის ნაშთებია გაჟღენთილი და შემდეგ გადადით ვაჩის გზაზე. აიღეთ ჯანმრთელობის სასმელები გზის მარჯვენა მხარეს. გაიარეთ ვაქსის გზის გასწვრივ ბოლომდე ხის კულისის სახით. გადაიტანეთ დაფები და შედით შიგნით. დიახ, ეს პირველი მონსტრია. აიღე ჯოხი ფრჩხილებით და გაუმკლავდი ნაძირალას. დაასრულეთ ის, თუ ეს გჭირდებათ, თორემ მათ აქვთ ჩვევა, რომ აღდგეს.

ჯოხის გარდა, თქვენ იპოვით რადიოს, რომელიც იწყებს შფოთვის ნიშნებს, როდესაც ირგვლივ მონსტრები არიან. ჩაალაგე ბარგი და გაემგზავრე ლინდსის ქუჩისკენ. შეუხვიეთ საულის ქუჩაზე და შემდეგ მარტინის ქუჩაზე.

Woodside ბინები

ახლა თქვენ არ შეგიძლიათ ქუჩაში მანქანით გავლა, ვერ გაივლით სხვა ურჩხულთან შეჯახების გარეშე. გაჭერით გზა მარტინის ქუჩის ბოლომდე, სადაც მონსტრი დასცინის გვამს. მოკალით იგი და აიღეთ გვამიდან Woodside Apartments Gate Key. წადი იქ და გააღე კარი. შედი სახლში.

აიღეთ შენობის რუკა სტენდიდან. ასევე არის მაცოცხლებელი ტენის ბოთლი. კიბეებზე ასვლა. მეორე სართულის კარი შეაღე.

გაიარეთ დერეფნით ბინა 205-მდე. შიგნით, შეამოწმეთ ადამიანის ნაშთები. ბინას აქვს ნათურა. აიღე და მონსტრი თავს დაესხმება. რა უნდა გააკეთო - იცი.

გამოდით და გადადით 210 ბინაში, მოკლავთ ურჩხულს გზაზე. შიგნით, აიღეთ საბრძოლო მასალა და ადით კიბეებით მესამე სართულზე.

როგორც კი წამოხვალ, დაინახავ, რომ ჭიშკარს მიღმა დევს გასაღები. სცადეთ აიღოთ გასაღები, გამოჩნდება პატარა გოგონა და ოსტატურად ჩააგდებს მას დერეფნის სიღრმეში. Ცუდი გოგო!

გაემგზავრეთ 301 ბინაში. ჰოოი, შიგნით თოფი დევს! აბა, კიდევ ერთხელ მოგვიყვანე, პატარა გოგო...

ჩამოდით ქვემოთ მეორე სართულზე. გადადით 208-ე ბინაში. ჭიშკრის უკან მონსტრი დგას, მაგრამ ჩვენ არ გვეშინია. შედი ბინაში. კარგი, შიგნით კიდევ ერთი ცხედარია. თაროზე არის 202 ბინის გასაღები. Წადი იქ. სამზარეულოში არის სასმელი, ხოლო 208 ბინაში საათის გასაღები საძინებელში დევს. დაბრუნდით 208-მდე.

საათის თავსატეხი 208 ოთახში

შედით საათის ოთახში. გამოიყენეთ გასაღები 202 ოთახიდან საათის გასახსნელად. ახლა გადაატრიალეთ ისრები, სანამ არ მოისმენთ დაწკაპუნებას. ჩემი ვერსიით, ეს მოხდა დაახლოებით 21:10 საათზე, მაგრამ ეს მაჩვენებელი შეიძლება განსხვავდებოდეს დონის სირთულის მიხედვით.

ახლა სცადეთ საათის გადატანა. ჰრაი, ისინი მოშორდნენ და მათ უკან დიდი ხვრელი იყო გვერდით ბინაში. აბა, აქ ვირთხები არიან! შედით ხვრელში. კარიბჭის მეორე მხარეს ხარ. წადით წინ და აირეთ კიბეები მესამე სართულზე.

მესამე სართული

თქვენი ამოცანაა მიაღწიოთ გასაღებს, რომელიც პატარა გოგონამ გადააგდო. შეამოწმეთ რუკა, სად არის და გაუშვით იქ. აიღეთ გასაღები სახანძრო გასასვლელში. წადი 307 ნომერში. ღმერთო ჩემო, ეს რა ფრიკია?! არ გაინძრე და გაუშვი ურჩხული. შემდეგ აიღეთ გასაღები ეზოდან კარადიდან და გამოდით. აღმოსავლეთისკენ ავიდეთ კიბეებზე და ჩადით პირველ სართულზე. დახურულ კართან დევს წვენის შეკვრა. აიღეთ და დაბრუნდით მეორე სართულზე ოთახში ნაგვის ჭურჭლით. ჩაასხით წვენი ნაგვის ურნაში და გადით გარეთ.

ნაგვის ურნა მონეტები და ეზო

შესასვლელთან არის ნაგვის გასასვლელი, სადაც წვენი დაყარეთ. ახლა მისგან ძველი მონეტა გადმოვარდა - აიღეთ და შედით შენობაში. გამოიყენეთ ეზოს გასაღები კარების გასაღებად კიბეებთან ახლოს. შემოდით - არის საცურაო აუზი. გადახტეთ აუზში და სწრაფად გამოდით მისგან - ეს მოიზიდავს მონსტრებს. მოკალი ყველა მონსტრი. ამის შემდეგ, აიღეთ მონეტა გველთან ერთად (Snake Coin).

გამოდით ეზოდან აღმოსავლეთის კარიდან. გადადით 101 ოთახში. აიღეთ საბრძოლო მასალა. შიგნით ნახავთ საწყალ ედი. დაელაპარაკე და გადი გარეთ.

მეორე სართულზე ასვლა. დერეფნის მარცხენა ბოლოში გამოიყენეთ სახანძრო გაქცევის გასაღები ლურჯი კარის გასახსნელად. ღმერთო, სხვა შენობა!

ბლუ კრიკის აპარტამენტები

საძინებელში ხარ. წადი ტუალეტში და იპოვე ქაღალდის ნაჭერი კოდით. მაინტერესებს რისთვის არის? ერთი რამ ცხადია, არ არის კარგი. მოძებნე ოთახი.

დიახ, ეს არის უსაფრთხო. დაშლის დროა. გამოიყენეთ ქაღალდის ნაჭერი კოდით სეიფის გასახსნელად.

მთავარია დაიმახსოვროთ რომაული ციფრები და შეძლოთ დამატება. თუ შეგხვდებათ ისეთი კომბინაცია, როგორიცაა X3, მაშინ ეს ნიშნავს: X3=10+3=13 და ასე შემდეგ. არაფერი საშინელი. შიგნით არის საბრძოლო მასალის ოთხი ყუთი. გმადლობთ, ჩვენ მაინც დაგვჭირდება ისინი.

გამოდი და ჯოხით შეიარაღე. იპოვეთ კარი გასასვლელი ნიშნის ქვეშ. მარჯვნივ არის ბინების ასოციაციის რუკა ლურჯი ნაკადის მახლობლად. Წაიყვანე. ჩადით პირველ სართულზე.

აიღე საბრძოლო მასალა 109 ბინაში. ახლა წადი მეზობელ თეთრ კართან და შეგხვდები... არა, ურჩხული კი არა, ანჟელა. Უყურე ვიდეოს. აიღეთ დანა და პატიმრის მონეტა. ასე რომ, ახლა თქვენ გაქვთ სამი მონეტა, დროა მოინახულოთ ოთახი 105 და იქ დამალული გამოცანა.

თავსატეხი სამი მონეტით

ოთახში 105, გაითვალისწინეთ პატარა ღამის მაგიდა ხუთი წრეებით. თავსატეხის გადაწყვეტა დამოკიდებულია არჩეულ სირთულის დონეზე. Ისე:

მარტივი დონე: მოხუცი კაცის მონეტა პირველ სლოტში, გველის მონეტა შუა ჭრილში და პატიმრის მონეტა ბოლოში.

ნორმალური დონე: მოხუცი კაცის მონეტა მეორე სლოტში, გველის მონეტა ბოლო სლოტში და პატიმრის მონეტა შუაში.

მძიმე დონე: მოხუცი კაცის მონეტა მეორე სლოტში, გველის მონეტა მეოთხე სლოტში და პატიმრის მონეტა ბოლოში.

თუ ყველაფერი სწორია, მაშინ გაიხსნება ყუთი, რომელშიც დევს ლაინის სახლის გასაღები (Lyne House). ეს იგივე ლინი ცხოვრობს მეორე სართულზე - ოთახი 209. დროა ეწვიოთ მას.

ბინა 209

შედით და გადით აივანზე, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ 208 ოთახში. სწრაფად აიღეთ კიბის გასაღები და საბრძოლო მასალა. გამოდით 209 ნომრით, მოუხვიეთ მარცხნივ და გააღეთ კარი გასაღებით. ᲒᲐᲓᲐᲠᲩᲔᲜᲐ! მოემზადეთ პირველ პატრონთან შესახვედრად, მაგრამ ჯერ უყურეთ ვიდეოს.

ბოსი 1 - პირამიდის თავი

მთავარია გქონდეს თოფი და ორმოცი ტყვია მაინც გქონდეს ამისთვის. რაც შეიძლება შორს იყავით ურჩხულისგან, ნუ მისცემთ თავს ტკივილს. უმჯობესია მენიუში გადატვირთოთ ისე, რომ ჯიმი არ დაშავდეს, სანამ ამას აკეთებს ბრძოლის დროს. საერთოდ არ შეიძლება სროლა, რაც მთავარია: ცოტა ხანს გაჩერდე - ნერვებს მიშლი, მაგრამ ვაზნები დაზოგე.

რამდენიმე წუთის უნაყოფო ბოს ჩხუბის შემდეგ, სირენის ყმუილი მოისმენთ. ბოსი წყლით სავსე კიბეებით ჩავარდება. ნუ გარბიხარ მას, თორემ მოგკლავენ, ნაბიჭვარი გაიქცეს. როცა წყალი წავა, შეძლებ დაწყევლილი ადგილის დატოვებას.

ვარდების წყლის პარკი

წადით პარკში, სადაც ჯიმს თამაშის თავიდანვე სურდა - ეს არის Rosewater Park (შეხედეთ რუკას). Უყურე ვიდეოს. დაელაპარაკე ლორას - გოგონას, რომელმაც გასაღები წაართვა. გადაადგილება პარკში. თქვენ მოხვედით ტბასთან, რაც ნიშნავს შემდეგ ვიდეოს.

ჰმ, თქვენ გყავთ კომპანიონი, სახელად მარია - არც კი ვიცი, ვიყო ბედნიერი თუ მოწყენილი ამის გამო, რადგან მოგიწევთ გოგონას დაცვა, დარწმუნდეთ, რომ ის არ არის ბანგი. უმჯობესია სირბილი და, რაც მთავარია, ფრთხილად ისროლო, რომ თავად არ ესროლო მაშკას. გადით პარკიდან. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ან წახვიდეთ დაშლილი გვამის საძიებლად, ან დაუყოვნებლივ გაემართოთ პეტის ბოულინგისკენ (Pete's Bowl-O-Rama).

პეტის ბოულინგის ხეივანი

კიდევ ერთი ვიდეო ჩანაწერი. ლორა გაიქცევა და მარტო დაგტოვებს ედისთან. დაელაპარაკე და გადი გარეთ. მარია გაჩვენებთ ადგილს, სადაც ლორა გაიქცა. გადადით ხეივანში და შეაღეთ კარი, რომელსაც მარია გაგიღებს. თქვენ საავადმყოფოში აღმოჩნდით.

ბრუკჰავენის საავადმყოფო

აიღეთ საავადმყოფოს რუკა მარცხნივ. გადადით ოთახში საბუთებით, ამისათვის გაიარეთ მიღება. საბეჭდ მანქანასთან დევს ხარის იასამნისფერი გასაღები. წაიკითხეთ ჟურნალი ამ საავადმყოფოში მკურნალი პაციენტის შესახებ. დაივიწყეთ, რომ ჯენტლმენი ხართ და მოკალით ნებისმიერი ქალბატონი, რომელსაც გზაში შეხვდებით.

გამოიყენეთ რუკა მეორე სართულის კიბეების მოსაძებნად. წადი ქალთა გასახდელში. აქ თქვენ უნდა მიიღოთ კეხიანი ნემსი დათვი და თოფი. ახლა წადი მამაკაცის გასახდელში. საშინელებაა იმის ფიქრი, თუ რა გელოდებათ იქ, ქალთა ოთახში აღმოჩენების შემდეგ.

გასახდელში არის ინსპექტირების ოთახის გასაღები. ის დევს სისხლით შეღებილი მოსასხამის ჯიბეში. ჩამოხვედით და გახსენით პაციენტის საგამოცდო ოთახი.

შიგნით, აიღეთ საბრძოლო მასალა და ადი მეორე სართულზე. გადადით ნომერ მესამე ოთახში. აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და შეამოწმეთ ასლის ქაღალდი საბეჭდ მანქანაში. ჩაწერეთ ან დაიმახსოვრეთ რიცხვი ფურცელზე. ჩვენ მაინც დაგვჭირდება.

ახლა გაემგზავრეთ M2 ოთახში და შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა და ლაპის თვალის გასაღები. რა არის ეს სასწაული?

გადადით M3 ოთახში საბრძოლო მასალისა და ჯანმრთელობის სასმელისთვის. ადექი მესამე სართულზე. ოთახებისკენ მიმავალი კარი "S" ასოს ქვეშ დაკეტილია. თქვენ გჭირდებათ კოდი.

მარტივი და ნორმალური დონეები - 7335

რთული დონე - 1328 წ.

ცნობისმოყვარეებისთვის - ნახავ კედელზეა, პირველ სართულზე ინსპექტირების ოთახში.

კარის გაღების შემდეგ გადადით ოთახში S3. მარიამ თავი ავად გახდის და მიგატოვებს - მადლობა ღმერთს. აიღეთ სახურავის გასაღები მაგიდიდან. შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ახვიდეთ სახურავზე, ან შეგიძლიათ იაროთ ოთახებში, შეაგროვოთ პირველადი დახმარების ნაკრები და ვაზნები, ასევე წაიკითხოთ დღიური.

როგორც კი გადაწყვეტთ უფრო შორს წასვლას, მიხვდებით, რომ რაღაცამ, უფრო სწორად, ვიღაცამ გადაკეტა კარი. ბაჰ, დიახ, ეს არის ჩვენი ძველი მეგობარი - ბოსი პირამიდის უფროსი! ნახეთ ვიდეო და შეამოწმეთ რუკა. თქვენ უნდა ახვიდეთ მესამე სართულზე სპეციალური თერაპიის ოთახებში.

ერთ-ერთ ოთახში მთელი კედელი სისხლით არის დაფარული. თქვენი ამოცანაა ნახოთ მასზე ოთხნიშნა კოდი. რაც უფრო მაღალია სირთულე, მით უფრო რთული იქნება ამის გაკეთება.

გადადით მეორე სართულზე და შეამოწმეთ როგორ არის მაშა. გადადით ოთახში S14. შიგნით არის ყუთი, რომლის გასახსნელად საჭიროა 2 კოდი და 2 გასაღები. გამოიყენეთ Lapis Eye Key და Lilac Ox Key ჯაჭვების მოსახსნელად. ახლა შეიყვანეთ საავადმყოფოში ნაპოვნი კოდები. უფ, ვიღაცის თმის ღერი შიგნით არის. და რატომ სჭირდებოდა მისი ჩაკეტვა?

ახლა წადით საშხაპე ოთახში და შეამოწმეთ მწვანე ჭუჭყით გადახურული სანიაღვრე. გადადით ინვენტარში და შეაერთეთ თმა და ნემსი. აიღეთ გასაღები მესამე სართულის ლიფტიდან.

ჩამოდით პირველ სართულზე. გადადით C3 ოთახში და ისაუბრეთ ლორასთან. შეიარაღე თოფით, რადგან მეორე ბოსი გელოდება.

Boss 2 - ჩამოკიდებული არსებები

დაუმიზნე თოფი არსებებს და ისროლე. არსებობს ორი არსება, ასე რომ ფრთხილად. როცა ტკბილ წყვილს დაასველებ, გამოჩნდება მესამე, რომელიც ასევე უნდა მოკლა.

ფუ, შენ თითქოს ყველაფერს ამბობ, მტრების ცხედრებს უყურებ - მაგრამ არა! მოისმენს ძველი რადიოს ხმები და აღმოჩნდებით... მაგრამ სინამდვილეში სად?

Evil Brookhaven Hospital

მოძებნეთ ოთახი C2 პირველადი დახმარების ნაკრებისთვის. ახლა ლიფტში ავედით და მეორე სართულზე ჩადით. აქ ექთნები და ვაზნების თაიგული გელოდებათ. შედით M6 ოთახში და აიღეთ ბატარეები და სარდაფის შენახვის გასაღები. თქვენ დაგჭირდებათ ბატარეები საკმაოდ მალე, რადგან თქვენს ხელში ფანარი დაიწყებს ჩაბნელებას. გადატვირთეთ ისინი.

ბატარეები დევს უცნაური ფერის სიმბოლოსთან. აიღეთ ჩანაწერი ახლოს, ასევე საბრძოლო მასალა და პირველადი დახმარების ნაკრები.

დაბრუნდით ლიფტში და ადით მესამე სართულზე. კართან ახლოს იქნები. მის გასახსნელად დაგჭირდებათ ორი რგოლი. ისინი არ იყვნენ ნახსენები შენიშვნაში, რომელიც ახლახან იპოვეთ. გადადით ოთახში S11 და აიღეთ საბრძოლო მასალა და ამულეტი. წაიკითხეთ ჩანაწერი, საიდანაც მიხვდებით, რომ ამულეტი მფლობელს 20 წამით უხილავს ხდის.

მესამე სართულზე დაბრუნება. გახსენით სარდაფი გასაღებით. თარო შიგნით ჩასვით. მაშასთან ვიდეოს შემდეგ ჩადით კიბეებზე და აიღეთ სპილენძის ბეჭედი. მესამე სართულზე დაბრუნება.

აიღე ლიფტი მეორე სართულზე. მოუსმინეთ რადიო გადაცემას და დაიმახსოვრეთ ყველაფერი, რაც იქ არის ნათქვამი.

გადადით დღის ოთახში მეორე სართულზე. გახსენით მაცივარი. მარია დაგეხმარება და ტყვიის ბეჭედს მიიღებ. დაბრუნდით მესამე სართულზე დახურულ კარზე.

რადიო შოუ საიდუმლო

დახურულ ყუთზე ნახავთ მსგავს რაღაცას:

თქვენი ამოცანაა დააჭიროთ სწორ ღილაკებს. პირველ რიგში დააჭირეთ ღილაკს ნომერი მესამე. მეორე რიგში დააჭირეთ ნომერ პირველ ღილაკს. მესამე რიგში, სწორი ღილაკი არის ნომერი სამი.

როდესაც ყუთი გაიხსნება, თქვენ ნახავთ 5 საბრძოლო ყუთს და ორ ამულეტს.

მიდით მესამე სართულის კართან. გამოიყენეთ ლიდერის ბეჭდები და სპილენძი. ჩადი კიბეებზე. თქვენ აღმოჩნდებით გრძელ გვირაბში.

როგორც ჩანს, პირამიდის უფროსმა მაინც არ დაგტოვა მარტო. ერთადერთი რჩევაა, რაც შეიძლება სწრაფად ირბინო. თუ მაშა მოკვდება, თამაში დასრულდება. ამიტომ, გაიქეცი ლიფტში და უყურე საკმაოდ სევდიან ვიდეოს.

შემდეგ გაემგზავრეთ დირექტორის კაბინეტში და აიღეთ საავადმყოფოს გასაღები. შეხედეთ რუკას და იპოვნეთ გასასვლელი საავადმყოფოდან.

ბნელი სამხრეთის ველი

გადადით სამხრეთით კეროლის ქუჩისკენ და შემდეგ აღმოსავლეთით რენდელისკენ. ახლა წადით სამხრეთით მონსონში, სადაც რამდენიმე სასარგებლო საყოფაცხოვრებო ნივთია მიმოფანტული. საულის ქუჩაზე დაბრუნება. თქვენი ამოცანაა მიხვიდეთ Neely's Bar-ში.

გადახედეთ ფანჯარას და წაიღეთ ფაილები ზოლიდან. ახლა წადი "გონზალეს მექსიკურ რესტორანში" ხეობაში. მოკლე ჭრილი- ეს არის ჩრდილოეთით ნილის ქუჩის გასწვრივ, შემდეგ კი სანდერსის აღმოსავლეთით. წადით ჩრდილოეთით ლინდსის გასწვრივ და აიღეთ შენიშვნა და რეგულირებადი გასაღები.

დაბრუნდით ვარდების წყლის პარკში, იმ ადგილას, სადაც შეხვდით მაშას. შედით პარკში და იპოვეთ მლოცველი ქალის ქანდაკება. მოძებნეთ ყავისფერი ლაქა მის უკან და გათხარეთ ორმო. ამოიღეთ ყუთი და გამოიყენეთ რეგულირებადი გასაღები მის გასახსნელად. მიიღეთ ბრინჯაოს გასაღები Silent Hill ისტორიული საზოგადოებისთვის.

რა თქმა უნდა, დროა მოვინახულოთ სწორედ ეს საზოგადოება, რომელიც მდებარეობს პარკის დასავლეთით.

Silent Hill ისტორიული საზოგადოება

შედით ერთადერთ ღია ოთახში. შედით კედლის ხვრელში და გაიარეთ გვირაბში რამდენიმე წუთის განმავლობაში. გაიარეთ კარი და აიღეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და საბრძოლო მასალა. გამოდით მეზობელი კარიდან.

იპოვნეთ ოთახი კედელში ნახვრეტით. გადახტომა. ჭაში ხარ. შეიარაღდით ფოლადის მილით. შეეხეთ კედლებს თქვენს ირგვლივ საიდუმლო კარისთვის. იბრძოლეთ კანალიზაციაში.

წადით მარჯვნივ ერთადერთ ღია კართან, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ ტარაკნების მოკვლა, რომლებიც კანალიზაციაში მყარად არის დამაგრებული.

შედი და აიღე გასაღები, რომელიც დევს მიწაზე. უეცრად თქვენი ფანარი ჩაქრება. გადადით მენიუში და შეცვალეთ ბატარეა, სანამ ძალიან გვიან არ არის. კარი დაკეტილია და თქვენ თავს დაესხნენ საზიზღარი მრავალფეხა არსებები!

ტარაკანი კარი

შეამოწმეთ პანელი, რომელზედაც მდებარეობს ღილაკები. თქვენი ამოცანაა აირჩიოთ სწორი კომბინაცია და თქვენ მხოლოდ უნდა დააჭიროთ მანათობელ ღილაკებს. როდესაც სწორ კოდს შეიყვანთ, გამოდით ოთახიდან და წადით მარჯვნივ. დერეფნის ბოლოს არის ოთახი ლუქით. გამოიყენეთ გასაღები (Spiral Writing Key) და ჩამოდით ქვემოთ.

ტულუკას ციხე

ასე რომ, ისტორიული საზოგადოების ქვეშ იყო ციხე. გაიქეცი უახლოეს კარამდე, რომლის უკან არის ედი. როდესაც ედი წავა, მოძებნეთ ოთახში ღორის ფიცარი და სხვა საჭირო ნივთები. გამოდით და მოუხვიეთ მარცხნივ. გადადით მაგიდასთან, სადაც ბარათი დევს. თქვენ მაინც დაგჭირდებათ.

ახლა ეწვიეთ ოთახს მარჯვნივ. შემოდით - ეს არის საშხაპე ოთახი, სადაც ხელში ჩაიგდებთ მაცდუნებლის ტაბლეტს. შეხედეთ რუკას, რომ მოხვდეთ ციხის ყველაზე დაბალ დარბაზში. გაემართეთ ერთადერთ ღია პალატაში და აიღეთ მისგან ცვილის თოჯინა. გადადით მარჯვენა დარბაზში და შემდეგ ჩრდილოეთით. შედით ოთახში მარცხნივ და აიღეთ თოფის საბრძოლო მასალა.

გადადით ჩრდილოეთ დარბაზში, თქვენს მარჯვნივ იქნება ციხის მეშვიდე კორპუსი, სადაც საკანში არის პლანშეტი წარწერით "დაჩაგრული". გადადით ყველაზე დიდ ეზოში, რომლის ცენტრში არის ეშაფოტი სამი მარყუჟით. აქ აუცილებელია ადრე აღმოჩენილი დაფების მოწყობა. მოათავსეთ ტაბლეტები სწორი თანმიმდევრობით და მოისმენთ მოკლულის კივილს. უცნაურია, მაგრამ სხვა არაფერი მოხდება. გამოდით კარებიდან, საიდანაც შემოხვედით. აიღეთ ცხენის ცალი კარის ზემოთ და წადით დასავლეთის დერეფანში.

გადადით მარჯვენა კარზე პირველადი დახმარების ნაკრებისთვის. მიჰყევით სხვა დერეფნისკენ მიმავალ კარს. შედით ოთახში ახლოს და იპოვეთ სანთებელა და პირველადი დახმარების ნაკრები. მოძებნეთ ახლომდებარე ოთახები სანადირო თოფისთვის. თქვენ მაინც დაგჭირდებათ.

გამოდით დერეფნიდან და დაბრუნდით კანალიზაციისკენ მიმავალ ხვრელში. გადადით მენიუში და გამოიყენეთ ცვილის თოჯინა სანთებელზე. ახლა გამოიყენე ცხენოსანი და კანალიზაციის კარი ღია იქნება. სარდაფში აღმოჩნდებით.

გაიარეთ ღია კარით ოთახში ნახვრეტით. იპოვეთ ლიფტი და გაემგზავრეთ შემდეგ გაჩერებამდე. ᲒᲐᲓᲐᲠᲩᲔᲜᲐ.

ლაბირინთი

მთავარი რჩევა - გამოიყენეთ რუკა, რადგან დონე სრულდება პროგრესის დროს.

წადით მარჯვნივ, სანამ არ დაინახავთ კიბეს, რომელიც ქვემოთ მიდის. ჩამოდი. ქვემოთ პირამიდის თავები ტრიალებს, რომელთა შეშინებაც შეგიძლიათ იარაღით. იარეთ გარშემო და შეხედეთ რუკას. რუკაზე იქნება წითლად მონიშნული ოთახი, თქვენ უნდა გაიაროთ სხვა. შიგნით ნახავთ პირამიდის თავსახურ დანას. აიღე ის და ორი ყუთი საბრძოლო მასალა. დაბრუნდით კიბეებზე, საიდანაც მოხვედით. ჩამოდით ქვემოთ იმ ადგილას, სადაც ხვრელი გამოჩნდა.

ბლოკის თავსატეხი

გაიარეთ გვირაბი, სანამ არ დაინახავთ ბლოკს სახეებით. თქვენ უნდა მოატრიალოთ კუბი, სანამ სახე წითელი თვალებით არ გამოჩნდება ზედა სახეზე ან მწვანე თვალები გამოჩნდება ქვედა სახეზე.

როდესაც შესასვლელი ღიაა, შედით. ღმერთო ჩემო, მაშა გაცოცხლდა! ჩვენ უნდა გავათავისუფლოთ იგი. დაბრუნდით ოთახში ბლოკით.

აიღეთ მავთულის საჭრელები და დაუბრუნდით დონის საწყისს. იპოვეთ მავთულხლართებით გადაკეტილი კიბე და მიირთვით ისინი. ჩამოდი. ადექით მარჯვნივ მიმავალ პირველ კიბეზე. გაიარეთ გვირაბები. შეგიძლიათ ცოტა დაიკარგოთ, მაგრამ გასასვლელი ახლოს არის.

აწიეთ რამდენიმე კიბე და მოუხვიეთ მარცხნივ. პირამიდის თავი სადღაც ახლოს იხეტიალებს. აწიე კიდევ უფრო მაღლა და შეიარაღე თოფი. თქვენს წინ არის მესამე ბოსი.

თქვენ უნდა ესროლოთ მას თოფით სირბილის დროს, რადგან ბოსი საკმაოდ მოუხერხებელია. ათეული დარტყმის შემდეგ ნაძირალა მოკვდება. როდესაც ის მიდის თავის პირამიდის ღმერთთან, თქვენ მიერ გადარჩენილი ანგელა გაიქცევა "მადლობის" თქმის გარეშე. მიჰყევით მას. ერთ-ერთ ოთახში ექვსი ცხედარია შუბლზე ეტიკეტებით.

ექვსი გვამის საიდუმლო

თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, რომელი დამნაშავე არ არის დამნაშავე და გაიყვანეთ მარჯვენა მარყუჟი შემდეგ ოთახში. აქ არის სწორი პასუხები:

მარტივი დონე: გამტაცებელი არ არის დამნაშავე.

ნორმალური დონე: პირო.

რთული დონე: ყალბი.

გახსოვდეთ, რომ ოთახში ცხედრების მდებარეობა. ოთახში დაბრუნდი. აიღეთ დევნილი გასაღები. გადით დერეფანში და შედით ოთახში, სადაც ჯერ არ ყოფილხართ. მაშკას საკანში ხარ, მაგრამ ის უკვე გაცივდა შენს მიმართ. მასზე იპოვეს რაიმე სახის ჭირი!

გადით კარიბჭიდან სასაფლაოზე. ᲒᲐᲓᲐᲠᲩᲔᲜᲐ! აიღე საბრძოლო მასალა და წადი საფლავზე. შეიარაღე სანადირო თოფით. Ჩამოხტომა.

ბოსი 4 - ედი

ვიდეოს შემდეგ დაუყოვნებლივ დაიწყეთ ედიზე გადაღება. 4-5 დარტყმის შემდეგ ედი მეზობელ ოთახში გაიქცევა. აიღე თოფი და გაიქეცი მის უკან. მოკალი ნაძირალა. მისი სიკვდილის შემდეგ გამოდით ლაბირინთიდან.

თქვენ დგახართ ისტორიული საზოგადოების შენობის უკან. დადგა დღე, რომელიც უკვე კარგია.

წადი პიერზე. აძვრეთ ნავში და იმოძრავეთ პირდაპირ შუქზე. მალე სასტუმროს მახლობლად ბურჯს ნახავთ.

რთულ დონეზე ყველაფერი ერთი და იგივეა, მხოლოდ შენ უნდა იარო.

სასტუმრო ტბის ხედით

ავიდეთ კიბეებზე და მოუხვიეთ მარცხნივ. შადრევანთან ახლოს იპოვეთ პატარა ქალთევზის მუსიკალური ყუთი. შედით სასტუმროში.

მარცხნივ არის ბარათი, რომელიც უნდა აიღოთ. წადი ტბისპირა რესტორანში. დაათვალიერე პიანინო და წაიკითხე ლორას წერილი. რაღაც ცხადი ხდება.

ერთ-ერთ მაგიდაზე არის თევზის გასაღები. მონსტრები გამოჩნდებიან, მაგრამ ისინი უფრო სუსტები იქნებიან, ვიდრე უფროსები. გაიქეცი კარის უკან პატარა კიბეებზე. ჩამოდი. იპოვეთ ვენერას ცრემლები. დახურულია. ლიფტის მახლობლად დევს ფლომასტერი გამხსნელით. აიღეთ და ჩადით პირველ სართულზე სადარბაზოში.

გამოიყენეთ ყუთი ცენტრალურ სადგამზე მარცხენა ჭრილზე. აიღეთ 312 ოთახის გასაღები წერილების ყუთებიდან.

ავიდეთ კიბეებზე და მოუხვიეთ მარჯვნივ. გადადით საათის ოთახში. შიგნით არის ჩემოდანი, რომელიც იხსნება თევზის გასაღებით. აიღეთ 204 ოთახის გასაღები. გადადით იქ და იპოვეთ თანამშრომლის ლიფტის გასაღები. კედლის ხვრელში ასვლა მეზობელ ბინებამდე.

საწოლზე არის სურათები. გამოიყენეთ გამხსნელი კალამი ფარული კოდის მოსაძებნად. გამოიყენეთ ნაპოვნი კოდი სეიფის გასახსნელად. შიგნით არის კონკიას ყუთი. გამოდით და მიდით სამუშაო ლიფტში. ლიფტის მახლობლად არის ჩამკეტი, სადაც უნდა მოათავსოთ ყველა თქვენი ნივთი ინვენტარიდან, წინააღმდეგ შემთხვევაში ლიფტით ვერ ივლით.

ჩადით პირველ სართულზე. აიღეთ სასტუმროს სხვა რუკა მონიშნული სამუშაო ადგილებით. წადი საკუჭნაოში და აიღე კონკიას ყუთი.

მიდით ახლომდებარე ოფისში და წაიღეთ ვიდეო და ქილის გასახსნელი. გადადით ქვაბის ოთახში.

შიგნით, აიღეთ გასაღები თოკზე მარჯვნივ. წადი სამზარეულოში. შიგნით არის თუნუქის ქილა. გახსენით იგი დანით და მიიღეთ ახალი ფანარი. გადადით ბარში "ვენერას ცრემლები". ახლა, ახალი ნათურის გამოყენებით, იპოვეთ კარი და გახსენით იგი ახლად ნაპოვნი გასაღებით (ბარის გასაღები). თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით დერეფანში ლიფტით. აწიეთ მეორე სართულზე მარცხენა ნივთების ასაღებად. გადადით ფოიეში და მოათავსეთ ყუთი პატარა ქალთევზის გვერდით. რჩება ბოლო ყუთის პოვნა. ის ოფისში მუშაობს ლიფტის გვერდით.

აიღეთ ფიფქიას ყუთი და დაბრუნდით ფოიეში. ითამაშეთ ყუთების კომბინაციებით, სანამ სასტუმროს მესამე სართულის გასაღებს არ მიიღებთ.

აწიეთ მესამე სართულზე და გადადით 312 ოთახში. შიგნით, უყურეთ ვიდეოკასეტას და ისაუბრეთ ლორასთან. გადით ოთახიდან. ყველაფერი ისევ შეიცვალა. ეს არის საუკეთესო?

ბოროტება სასტუმროში, რომელიც ტბას გადაჰყურებს

წადით მეორე სართულზე სამკითხველოში. მოუსმინეთ საუბარს ყურსასმენებით. მიდი ლიფტში. შემდეგ ოთახში 202, საიდანაც მიხვალთ 219-ე ოთახში. იქიდან გაუშვით ლიფტისკენ და ბარში Tears of Venus”.

შემოდით და შეაგროვეთ ხუთი ჯანმრთელობის სასმელი. გაირბინეთ სამზარეულოში საბრძოლო მასალისთვის.

ესაუბრეთ ანჯელას პერსონალის კიბეებზე. ჯანდაბა, ხანძარია. ჩადით პირველ სართულზე.

აიღე საბრძოლო იარაღი მენეჯერის კაბინეტში. ახლა თქვენ უნდა გაიაროთ რაც შეიძლება სწრაფად დერეფნის გასწვრივ კარებამდე. როდესაც ოთახში შეხვალთ, თქვენს წინ კედელზე იქნება ცხრა შესანახი ადგილი. მოამზადეთ თოფი - ბოსი წინ გელოდებათ და, სამწუხაროდ, მარტო არა.

ბოსი 5 - ორი პირამიდის თავი

ახლა ორია, ანუ ორჯერ მეტი ტანჯვა. მთავარია - არ დადგეთ, არამედ იმოძრავეთ და გამუდმებით ისროლე. თუ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ ამულეტები, დროა გახსოვდეთ ისინი.

ჰიტების რაოდენობა არ არის ოცზე ნაკლები. სანადირო თოფის გამოყენებისას ცოტა ნაკლები, მაგრამ კიდევ უფრო მოქნილი უნდა იყოთ.

როდესაც უფროსები დანებენ, მიირბინეთ მათკენ და მოძებნეთ ისინი. აიღეთ დაჟანგული კვერცხი და ალისფერი კვერცხი მათი ცივი გვამებიდან. მიდი უახლოეს კარებთან. ჩადეთ მეწამული კვერცხი მარჯვენა კარში, ხოლო ჟანგიანი მარცხნივ. შეაღე რომელიმე კარი. გაიარეთ დარბაზი, შეგიძლიათ სირბილი, ან შეგიძლიათ შეიპაროთ. დარბაზის ბოლოს შეაღეთ კარი. მოუხვიეთ მარცხნივ და ავიდეთ კიბეებზე. ზევით ბოლო ბოსი გელოდებათ (არ ვიტყვი ვინ, მაინც არ დაიჯერებთ).

Boss 6 - Silent Hill Demon

ბოსი არ არის ძალიან საშინელი, ეს უფრო უარესია. შეიარაღე რითიც გინდა და პატრონს მწარე ბოლომდე ესროლე.

საბოლოო ვიდეოს შემდეგ დახუჭეთ თვალები და ამოისუნთქეთ. თქვენი მისია დასრულდა. გილოცავ.

ვიდეოს კადრების შემდეგ დატოვეთ ოთახი ბარის მთავარ დარბაზში

სამოთხის ღამე.აიღეთ ჩინური საჭრელი დახლიდან და შეაგროვეთ ყველა სასარგებლო ნივთი, შემდეგ დატოვეთ ბარი.

გაიცანი - უბრალოდ მაშა (6 მბ).

ახლა გაემგზავრეთ სამხრეთით კეროლის ქუჩაზე, სანამ არ მიაღწევთ რენდელს. ახლა გაემგზავრეთ ჩრდილოეთით რენდელის ქუჩის გასწვრივ. წადით აღმოსავლეთით და მიაღწევთ მუნსონის ქუჩას. დარჩით მანსონის ქუჩის მარჯვენა მხარეს და მალე შეამჩნევთ კიდევ ერთი Silent Hill ტრაგედიის ადგილს. სახლი მდებარეობს საცხოვრებელ ზონაში "ბლუ კრიკის" გვერდით. სახლის წინ შესასვლელი სისხლიანი იქნება. როგორც ჩანს, ვიღაც გადახტა ზედა სართულის ფანჯრიდან და დაეჯახა და დაიღუპა:

შედი სახლში. ეს არის ბოლდუინის ოჯახის რეზიდენცია. თქვენ აღმოჩნდებით პატარა ეზოში, ან უბრალოდ ბაღში, ორმაგი კარების წინ. რამდენიმე მონსტრისგან თავის დაღწევის შემდეგ შეიძლება შეამჩნიოთ ბაღში მწოლიარე უსიცოცხლო სხეული.

Ეს ვინ იყო? Silent Hill 2-ის საუკეთესო ტრადიციებში ჯერ კიდევ უფრო მეტი კითხვაა, ვიდრე პასუხი:

ბოლდუინის ოჯახის რეზიდენცია:

გაიარეთ ორმაგი კარები და აღმოჩნდებით მისაღებში. მარცხნივ არის კარი, რომლითაც შეგვიძლია გავაგრძელოთ მოგზაურობა სახლის გავლით. სანამ მისაღები ოთახიდან გამოხვალთ, აიღეთ ბოლდუინის ოჯახის სახლის რუკა. მისაღებში მდებარე ბუხარზე წერია: "არ გამოიყენოთ ბუხარი!" ("არ გამოიყენოთ ბუხარი!") უბრალოდ გადაცემა "შუშის უკან": არ შეეხოთ არაფერს, არ გააძროთ არაფერი:

ახლა დატოვე ოთახი. აწიეთ კიბეები შემდეგ სართულზე და შეეცადეთ გააღოთ კარი მარჯვნივ.

ბლაიმი! ხალხო! ვიღაცამ სწრაფად გამოაღო კარი, როგორც კი მის გაღებას ცდილობდი. Ვინ არის?

"Ვინ არის იქ?" - იძახის მარია, "გახსენი!".

პირველად მთელი თამაშის განმავლობაში, ჩვენ ვხედავთ, რომ მაშა აღფრთოვანებულია!

"მადლობა ღმერთს!" - იძახის იგი. "ბოლოს ვიპოვე ვინმე! შეგიძლია კარი გამიღო?"

მობინადრე აშკარად ტკბება მარტოობით და არ აპირებს კარის გაღებას. ტრადიციული კითხვების შემდეგ, თუ რა ხდება ქალაქში, მარია გადაწყვეტს გაარკვიოს მისი თანამოსაუბრის სახელი.

"რა გქვია?" ეკითხება ის.

- ჰემინგუეი? - ხუმრობით ამბობს მარია.

"ბალდუინი!" ყეფს მამაკაცი კარს მიღმა.

”მე დავბრუნდები ერნესტ”, - ამბობს მარია.

საუბრის დასრულების შემდეგ გაემართეთ მიმდებარე ერთადერთ გამოღებულ კართან.

ცხოვრება ბრძოლაა! (6 მბ).

მოკალი ერთი ან მეტი დუმი ჩინური სასხლეტის გამოყენებით. ახლა გადადით შორეულ მარჯვენა კარზე, თუ დარბაზის შესასვლელიდან შეხედავთ. ჩვენ აღმოვაჩინეთ ძალიან მნიშვნელოვანი რამ - თეთრი ტაბლეტი თასის ფორმის ჩაღრმავებით.

დაფის უკანა მხარეს წერია:

"როდესაც იპოვი სინათლის სუნთქვას,

საიდუმლოს გაგიმხელ,

როგორც ნისლის სული

მადლს მარადისობას ანიჭებს“.

ვინც გაიარა „წერილი საილენტ ჰილის“ სცენარი, ამას უკვე მიხვდა ჩვენ ვსაუბრობთაღდგომის რიტუალის შესახებ, ასევე საზეიმო წმინდა ზეთის გამოყენების შესახებ.

შემდეგ ჩადით პირველ სართულზე, რადგან ყველა სხვა კარი დაკეტილია. მისაღებისკენ მიმავალ გზაზე მეტალის ფირფიტის ჩამოვარდნას გაიგონებთ. დაათვალიერეთ ბუხარი, რომელიც ახლა ღიაა. ბუხარში მაღლა ასასვლელი კიბე ბუხრის მილის გასწვრივ არის გაშლილი. მაღლა ასვლა მარია ერთგვარ ყვავილოვან ბაღში აღმოჩნდება. უკან არის პატარა საფლავის ქვა, მასზე წარწერა წერია:

საფლავის ქვის საიდუმლო:

"სიხარული შენთან ერთად მოკვდა,

რჩება მხოლოდ მომავალი დღეების უაზრობა და იმედგაცრუება,

მაგრამ არასდროს დავნებდები

რომ ისევ გავიგო შენი სიცილი!"

კურთხევები მიიღებენ ღმერთებს,

როდესაც დაფები დახურულია,

ყველა სევდა გაქრება

მაგრამ სანამ ჩემი ყველა ოცნება ახდება

გულში ტკივილი უნდა დავმალო“.

ამ მესიჯში საკვანძო სიტყვაა "ტაბლეტები", სწორედ ისინი უნდა შეაგროვოთ. დროა მოძებნოთ კიდევ ორი ​​დაფა. შავი დევს იქვე და ობსიდიანის თასის სიმბოლოა.

”როდესაც იპოვით ბნელ გროლს,

საიდუმლოს გაგიმხელ,

როგორ გავუწიოთ წინააღმდეგობა სიკვდილს

და მიიღეთ მარადიული მადლის ძღვენი."

საფლავის ქვის ქვეშ კიდევ ერთი წითელი ფირფიტა დევს. ეს ტაბლეტი სიმბოლოა ალისფერი ცერემონიის წიგნი. Ის ამბობს:

"როცა ალისფერი სიტყვების ამოცნობა,

საიდუმლოს გაგიმხელ,

რაც ადრე იყო ცნობილი ღმერთებისთვის,

ვინ მოგვცა მადლი“.

დავიწყოთ ACACIA თავსატეხის შესწავლა.

თავსატეხი ძალიან მარტივია. თქვენ უბრალოდ უნდა ჩასვათ ფიცრები გარკვეული თანმიმდევრობით საფლავის ქვის ჭრილებში.

თანმიმდევრობაა: თეთრი, შემდეგ წითელი, რომელიც მარცხნივ უნდა იყოს შემობრუნებული. ახლა ჩადეთ შავი ტაბლეტი და მიიღებთ აკაციის გასაღებს.

შეძენილ გასაღებთან ერთად გადადით მეორე სართულზე.

ემის ოთახი

როდესაც დერეფანში აღმოჩნდებით, შესასვლელიდან მეორე კარისკენ მიდით. ეს არის საბავშვო ოთახი. ოთახში აიღეთ ასანთი, რომელიც საწოლის გვერდით დგას ღამისთევაზე. სანამ მარია ოთახს ათვალიერებს, შეგვიძლია გავიგოთ, რომ ეს ადგილი ათი წლის წინ დაუსახლებელი გახდა. ძველი კალენდარი ჯერ კიდევ ღიაა ნოემბრის თვის გვერდზე. სათამაშოები მოთავსებულია უჯრის პატარა კომოდზე.

"აჰ, ეს დათვია", - ფიქრობს მარია, "არ არის ძალიან კარგად გაკეთებული, მაგრამ მაინც საყვარელია, ვფიქრობ, ლორას მოეწონება, მას უყვარს დათუნიები!"

უცებ მარიას აზრების ტალღა იცვლება: „რა ჯანდაბაზე ვლაპარაკობ?“ ამბობს ის.

თუ თქვენ დაასრულეთ პირველი სცენარი, მაშინ იცნობთ ლორას. ეს არის იგივე მოჩვენებითი გოგონა, რომელსაც ჯეიმს სანდერლენდი შეხვდა გარდაცვლილი მეუღლის ძებნისას.

ახლა თქვენ არ უნდა გქონდეთ ილუზია მარიამის წარმოშობის ბუნების შესახებ და, ერთი რამ, თამაშის ამ სცენარის სახელი. „სურვილით დაბადებული“ მარია. ის არც კარგია და არც ბოროტი, ის უბრალოდ ქალია.

ახლა დავუბრუნდეთ თამაშს.

"ის ფანჯრიდან გადმოვარდა!" - შეშინებულმა შესძახა ვიღაცამ.

მგონი გახსოვთ სისხლი ბოლდუინის ოჯახის სახლის წინ?

აქ დაგჭირდებათ ბავშვთა ოთახში აღებული ასანთი, რომ სანთელი აანთოთ. ოთახი ოდნავ მსუბუქდება და ახლა შეგიძლიათ აიღოთ მისალოცი ბარათი სკამის ქვეშ. საფოსტო ბარათში ნათქვამია:

"მამაჩემს, გილოცავ დაბადების დღეს!

ემი ბოლდუინი"

მარია ხვდება, რომ ერნესტ ბოლდუინს შესაძლოა მოეწონოს ეს საფოსტო ბარათი. იგი გადაწყვეტს ემისთვის გაგზავნოს. როცა კიბეებზე ჩასვლას დაიწყებ, გოგონას ხმა იტყვის:

"მიეცით:". სხვენში დაბრუნებული მარია ვერაფერს იპოვის ახალს და მხოლოდ სხვენის კარის სახელურის გამოჭერით გესმით ფრაზის დასასრული,

შეხვედრა ერნესტთან

დროა ვნახო ერნესტი!

დავუბრუნდეთ მის ადრე ჩაკეტილ ბინებს. ახლა ოთახისკენ მიმავალი კარი არ არის დაკეტილი, ოთახში არავინ არის.

ყავის მაგიდაზე არის ენციკლოპედია ღია გვერდზე: მცენარეები - აკაცია

ბუჩქი, მიმოზას ქვესახეობის ნაწილი. მცენარის ყვავილები მსხვილია და მტევნად იზრდება, შეიცავს მტვერს. არის თეთრი და ყვითელი ფერის ყვავილები. თეთრი ფერიდამახასიათებელია ამ ბუჩქის inflorescences.

ამ მცენარის ტოტები ხშირად გამოიყენებოდა რიტუალებში და სხვადასხვა რელიგიურ ცერემონიებში მთელს მსოფლიოში.

ქრისტიანობაში აკაცია სიმბოლოა ყოფიერებისა და ზნეობის მარადიულობისა.

ძველ ეგვიპტეში აკაცია სულიერი სიწმინდისა და აღორძინების სიმბოლო იყო.

ძველ ბაბილონში აკაცია იყო ღმერთის შიტარის სიმბოლო და სიცოცხლის სიმბოლო.

ძველი ებრაელები, რომლებმაც ააშენეს წმინდა კიდობანი, ზიარებისა და ცოდვის მოხსნის სიმბოლო.

ასე რომ, ყველა ფაქტი, რომელიც ჩვენ ერთად მოვაგროვეთ, იწყებს ფორმირებას უცნაურ მოზაიკაში, რაც ავლენს მომხდარის ნამდვილ სურათს.

საიდუმლოს „ნისლი“ თანდათან გარკვევას იწყებს.

გამოდით ერნესტის ოთახიდან სხვა კარიდან დარბაზში. ახლა გააღე ერთადერთი გახსნილი კარი. საკმაოდ გრძელ დერეფანში ხარ. იარეთ წინ და მალე სამზარეულოს მიაღწევთ. შეაგროვეთ ყველა სასარგებლო ნივთი და გამოდით მეორე კარიდან სხვა დარბაზში. თქვენს მარცხნივ იქნება შენახვის ადგილი და კიდევ ერთი დახურული კარი. რუკაზე ოთახი მონიშნულია სიტყვით „სასწავლო“.

აქ თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა შეისწავლოთ ჩანაწერები, რომლებიც მოგვითხრობს გარკვეული რიტუალის ან რიტუალის შესახებ.

დავიწყებული მოგონებები

„ნამდვილად დარწმუნებული ვარ, ამას სასწაულის რწმენაც კი უწოდებთ!

სასწაული, რომელსაც მკვდრეთით აღდგომა ჰქვია“, - ნათქვამია წერილში.

„ბორცვზე, რომლის უკან მზე ჩადიოდა, სიბნელის არსების სიმღერა გაისმა.

სისხლიანი სიტყვებით, ღამის ნისლითა და სიბნელის ჭიქით საფლავები გაიხსნა.

ხალხი კი სიხარულითა და შიშით ტიროდა ჩუჩილპაბის აღდგომის რიტუალის წინ, მაგრამ მე არ ვიზიარებდი მათ რწმენას“, - ნათქვამია შეტყობინებაში.

„ამაზე ბევრი ლეგენდაა მოთხრობილი.

ჩუჩილპაბის ადრეულ კულტისტებს არ სჯეროდათ, რომ სიკვდილი იყო დასასრული. ისინი სიკვდილს ბუნებაში (ბუნებაში) დაბრუნების პროცესად თვლიდნენ. მათ ასევე სჯეროდათ ამ პროცესის შექცევადობის“.

გვერდზე ხვეული ხელწერით არის დაწერილი სტრიქონები. მარია გადაწყვეტს, რომ ეს სტრიქონები ერნესტს ეკუთვნის.

"სისხლი = წითელი

ნისლი = თეთრი

ღამე = შავი"

როგორც ჩანს, ერნესტი ცდილობდა უძველესი ხელნაწერის ინტერპრეტაციას, რათა ვინმეს სიცოცხლე დაებრუნებინა:

მიუახლოვდით ოთახის მეორე კარს. ერნესტთან საუბრის დროა.

"იცნობ პატარა გოგონას, სახელად ემი?" ეკითხება მარია. დადებითი პასუხის შემდეგ ის გაიგებს, რომ ერნესტი სხვა არაფერია თუ არა უბედური მამა, რომელმაც ქალიშვილი ავარიაში დაკარგა.

"ბოდიში ერნესტ!" მარია ამბობს, "ბოდიში, რომ გაგახსენე:"

ერნესტი წარმოუდგენლად თბილად და თანაგრძნობით იწყებს მარიას ლაპარაკს, - "შენ არ გამახსენე, არასდროს დამავიწყდა:"

მარიას ბარათი კარის ქვეშ უჭირავს და ერნესტი მადლობას უხდის მას. ის ასევე სთხოვს, წავიდეს ახლომდებარე სახლში და მოიტანოს ბოთლი, რომელიც შეიცავს თეთრ სითხეს (წმინდა ზეთი). ახლა მიდი კართან, რომელიც ადრე იყო ჩაკეტილი. ამ კარში შესვლის შემდეგ კიბეებს მიჰყევით დარბაზში. ახლა ადი კიდევ ერთი კიბე და გარეთ იქნები პატარა ეზოში.

სახლის კედელზე აწერია: "დაიჭირე აზარტული სასახლიდან!" ("მოერიდე აზარტულ სახლს!").

რა თქმა უნდა, ამ სიტყვებს ყურადღება უნდა მიაქციოთ, მაგრამ ჩვენს შემთხვევაში წინ უნდა წავიდეთ! დაამარცხეთ რამდენიმე მანეკენი და შედით Blue Creek Residential Building-ში. სახლის რუკა განთავსებულია ზედა სართულის კიბეზე. როდესაც ბარათი თქვენს ხელშია, შეხედეთ მას ოთახის ნომერი 105. ხედავთ?

შედით ოთახში და აიღეთ პატარა ბოთლში ჩასხმული თეთრი სითხე.

ერნესტთან დაბრუნების დროა.

კიდევ ერთი და ამჯერად ბოლო ეკრანმზოგი იწყება.

"გმადლობთ მარიამ!" - ამბობს ერნესტი ხმაში დაუფარავი შიშით. "ეს არის ერთადერთი რამ, რასაც მე თვითონ ვერ მივაღწიე, სანამ ამის შესახებ გავიგე, ამ სახლიდან გასვლა აღარ შემეძლო, ეს დიდი ხნის წინ იყო."

მარია, რომელიც სითხის ბოთლს ათვალიერებს, ფიქრობს, ნამდვილად შეუძლია თუ არა მას დახმარება ერნესტის ქალიშვილის გაცოცხლებაში?

"ღმერთები აქ არიან მერი", - ამბობს ერნესტი.

"ვფიქრობ, სიტყვა ღმერთი არ არის მთლად შესაფერისი ამ ქალაქში", - პასუხობს მარია.

- ბედისწერის გჯერა? - ეკითხება მას ერნესტი.

"არა მგონია," არის მისი პასუხი.

"შეიძლება კარი გავაღო?" ბოლოს ეკითხება მარია.

"ეს ჩიხია", - ამბობს ერნესტი. მცირე პაუზის შემდეგ მარიამ

გადაწყვეტს კარი გააღოს, რათა საბოლოოდ ნახოს თავისი თანამოსაუბრე. მის წინ სრულიად ცარიელი ოთახი ჩნდება. ადრე მოტანილი მისალოცი ბარათი მაგიდაზე დევს. ერნესტი ისეთივე მსხვერპლია Silent Hill-ის, როგორც ნებისმიერი სხვა მკვიდრი. მარია შოკირებულია, თვალები დახუჭული აქვს, რევოლვერის ხელი ნელა მაღლა ასწია. წამი სამუდამოდ გრძელდება

მარია ნელა ახელს თვალებს და რევოლვერს აქრობს. ახლა ის მზად არის შეხვდეს ბედს! მაშა ტოლუკას ტბისკენ მიემართება ჯეიმსის შესახვედრად, რომელსაც ცხოვრებამ მეორე შანსი მისცა, გამოისყიდა ცოდვა, რათა მერი გაახაროს!

მეჩვენება, რომ მაშა იმსახურებს ბედნიერებას და შენ?

Silent Hill 2 Restless Dreams დასრულდა და ჩვენ მივდივართ ახალი თამაშის მისაღებად.