Warcraft 3 გაყინული ტახტის რჩევა გავლისთვის. გზამკვლევი და გზამკვლევი "Warcraft III: გაყინული ტახტი". გაანადგურე ყველა ღორი

როგორც ცნობილია, Warcraft IIIქაოსის მეფობა დასრულდა დემონ არქიმონდზე გამარჯვებით ორკების, ადამიანებისა და გაერთიანებული ძალების მიერ. მუქი ელფები. მაგრამ არტასი დარჩა და არ ტოვებდა სამყაროზე ბატონობის ფიქრებს. ასევე დარჩა გაყინული ტახტი, რომელიც ნერჟულმა შექმნა ნორთრენდში. დიახ, და ყოფილ გმირს, ახლა კი რენეგატ ილიდანს სულაც არ აინტერესებს ცოტათი (და შესაძლოა საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში) სამყაროს გამოსწორება, ზღვის სიღრმიდან ამოსული ნაგების დახმარებით. ამასობაში ალიანსი გაიყო და მხოლოდ ორმხრივი მტრობა დარჩა ყოფილ მოკავშირეებს შორის. სწორედ ასეთ გაურკვეველ (და სხვა რა უნდა იყოს?) წლებში იწყება „ყინულის ტახტის“ მოქმედება.

შენიშვნა: ქვემოთ მოყვანილი ყველა მასალა ეხება თამაშის ვერსიას 1.11.

რევოლუცია დასრულდა!

ახლა კი, ბოლოს და ბოლოს, გამოვიდა დიდი ხნის ნანატრი დამატება Warcraft III: Reign of Chaos, თუმცა ენა ვერ ბედავს მას დამატებას უწოდებს. თამაშის პრინციპი რადიკალურად შეიცვალა. მას შეიძლება ეწოდოს სრულიად ახალი თამაში Warcraft III: გაყინული ტახტი. Blizzard-ის დეველოპერები ცდილობდნენ, რომ რაც შეიძლება დაბალანსებული ყოფილიყო და Starcraft-თან მიახლოება.

ერთ-ერთი ყველაზე დრამატული ინოვაცია არის სრული ხელახალი პრიორიტეტიზაცია. ამიერიდან ხე აღარ არის მეორეხარისხოვანი რესურსი, არამედ ისეთივე მოთხოვნადი, როგორც ოქრო. ახლა თქვენ ვერ შეძლებთ უმოკლეს დროში მიაღწიოთ უმაღლეს ტექნოლოგიებს და ერთდროულად განახორციელოთ ყველა შესაძლო გაუმჯობესება. ეს არ დაუშვებს ხის დიდი მოთხოვნილების გაკეთებას.

მცოცავი (ნეიტრალური მონსტრების მკვლელობა) ასევე რადიკალურად შეიცვალა. ადრე ამ „სველ ბიზნესს“ შეეძლო კარგი ფულის გამომუშავება, დიდი გამოცდილების მიღება და კარგი არტეფაქტების პოვნა. ახლა მონსტრებიდან უბრალო პენი ცვივა და კარგ მტაცებელზე იმედი არ შეიძლება. ეს ნიშნავს, რომ კარგად განლაგებული ეკონომიკა ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი გახდა.

მაგრამ ნადირობამ არ დაკარგა თავისი მნიშვნელობა. ახლა, მონსტრების მკვლელობისთვის, თქვენ მიიღებთ მეტ გამოცდილებას (თან შედარებით, რაც გჭირდებათ დონის ამაღლებაზე) და ძალიან კარგ არტეფაქტებს, რომლებიც ახლა შეგიძლიათ გაიყიდოთ ნებისმიერ მაღაზიაში (ან მაღაზიაში) და მიიღოთ კარგი მოგება. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება იყო მცოცავი დახმარებით მეხუთეზე მაღლა დონის ამაღლების შეუძლებლობა. კერძოდ - მეექვსე დონის და ზემოთ მოსახვედრად მოგიწევთ ბრძოლა მოწინააღმდეგესთან.

იყო მკვეთრი ცვლილებები თავდასხმისა და ჯავშანტექნიკის ტიპებში. რა თქმა უნდა, ჩვენ არ მივუთითებთ პროცენტებს, მაგრამ შეგვიძლია აღვწეროთ.

თავდასხმის ტიპები:

1. პირსინგი.ამ ტიპის თავდასხმა იწვევს გაზრდილ ზიანს უიარაღო და მსუბუქი ჯავშანტექნიკის მიმართ. შემცირებული - საშუალო, გამაგრებული და გმირით.

2.ნორმალური.ზიანდება საშუალო ჯავშანტექნიკისთვის და ამცირებს გამაგრებულ ზარალს.

3. მაგია.გაზრდის მძიმე და მსუბუქი ჯავშანტექნიკის დაზიანებას. შემცირებული - საშუალო, გმირი და გამაგრებული.

4. ალყა.გაზრდის ზარალს გამაგრებულ და უიარაღო ჯავშანს. შემცირებული - გმირითა და მედიუმით.

ყველა ამ ინოვაციის გამო, ახლა არ არსებობს უნივერსალური მებრძოლი, რომელსაც დიდი რაოდენობით შეეძლო თამაშის მოგება. ამიერიდან, მინიმუმ სამი ტიპის ჯარი უნდა იყოს თქვენს ჯარში ეფექტური ბრძოლისთვის.

თითოეულ რასას დაემატა ერთი ახალი გმირიდა რამდენიმე მებრძოლი. ახლა მათ შესახებ უფრო დეტალურად მოგიყვებით.

ალიანსი

სისხლის მაგი

ბევრი მაღალი ელფები, რომლებიც გლოვობდნენ თავიანთი უძველესი სამშობლოს, კველ ტალასის დაკარგვას, განასახიერებდნენ მათ სიძულვილს და სასოწარკვეთას. ბნელი მხარემაგიის. საკუთარ თავს "სისხლის ელფებს" უწოდებენ, ეს სისხლისმსმელი ლტოლვილები ყველა ფასად ცდილობენ გააფართოვონ თავიანთი ჯადოსნური ძალა, თუნდაც ეს გულისხმობდეს დამწვარი ლეგიონის ძალაუფლების ნარჩენებს! ჯერ კიდევ ალიანსის ერთგულები, სისხლის ელფები ეძებენ ჯადოსნური ძალის სიმაღლეებს, რომელიც მიიყვანს მათ სიგიჟის ბნელ ბილიკებზე.

შეტევა: 21-27

თავდასხმის ტიპი: გმირი

ჯავშნის ტიპი: გმირი

ჯანმრთელობა: 550

შელოცვები

ცოცხლები მოდიან.

ფლეიმის დარტყმა

გამოყენებას მოითხოვს: 135 მანა

გმირი ამახვილებს გიგანტურ ცეცხლოვან ენერგიას ერთ ბურთზე და ისვრის მას მტრებზე. ეს შელოცვა ძალიან ეფექტურია არასიცოცხლისუნარიანი მებრძოლების დიდი ჯგუფების წინააღმდეგ, როგორიცაა ღორები, ფეხით ჯარისკაცები და მსგავსი. წარმატებული სროლით მას შეუძლია მთლიანობაში რამდენიმე ასეულ ქულამდე ზიანი მიაყენოს, მაგრამ არ ზოგავს არც უცნობებს და არც საკუთარს.

პირველი დონე - 45 დაზიანება სამი წამის განმავლობაში, პლუს მცირე დაზიანება შემდეგ, ექვსი წამის განმავლობაში.

დონე 2 - 80 დაზიანება სამი წამის განმავლობაში, პლუს მსუბუქი დაზიანება შემდეგ, ექვს წამზე მეტი.

მესამე დონე - 110 დაზიანება სამი წამის განმავლობაში, ზომიერი დაზიანება ექვს წამში.

მაქსიმალური ზიანი მესამე დონეზე ერთ მებრძოლზე აღწევს 390 ერთეულს.

განდევნა

ამ შელოცვის გავლენით მებრძოლი ხდება ეთერული და მას ვერაფერი დაესხმება, გარდა ჯადოსნური შეტევებისა, მაგრამ არ შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლაში, გარდა შელოცვების გამოყენებით. ასევე, მისი მოძრაობის სიჩქარე მცირდება 50%-ით. პრინციპში, ბანიში არ არის ძალიან ეფექტური, რადგან თამაშში ერთი მებრძოლი (გარდა გმირისა, რომელზედაც ძალიან მცირე ხნით მოქმედებს) ვერ იმოქმედებს ბრძოლის შედეგზე.

პირველი დონე - ხანგრძლივობა - 12 წამი და ღირს 75 მანა.

მეორე დონე - ხანგრძლივობა - 24 წამი და ღირს 50 მანა.

მესამე დონე - ხანგრძლივობა 36 წამია და ღირს 25 მანა.

ახლა ამ კასრს კიდევ ერთი კოვზი დავუმატოთ: ბანიში არ მუშაობს მექანიკურ მეომრებზე.

სიფონი მანა

შთანთქავს მტრის მებრძოლის ჯადოსნურ ენერგიას, შთანთქავს მას ექვსი წამის განმავლობაში და გადასცემს სისხლის მაგოს.

Siphon mana არის ძალიან ეფექტური შელოცვა, რომელიც უზრუნველყოფს თქვენს გმირს ყოველთვის საკმარისი მანა. განსაკუთრებით კარგად მუშაობს ნეიტრალური მონსტრების წინააღმდეგ.

დონე 1 - იპარავს 18 მანას ყოველ წამში.

დონე 2 - იპარავს 35 მანას ყოველ წამში.

დონე 3 - იპარავს 55 მანას ყოველ წამში.

ეს შელოცვა მუშაობს გმირისგან გარკვეულ რადიუსში და თუ მტრის მებრძოლი მას სცილდება, მაშინ სიფონის მანა შეწყვეტს მუშაობას. ის ასევე შეიძლება ხელოვნურად შეწყდეს.

ფენიქსი

გამოყენებას მოითხოვს: 175 მანა.

სისხლის ჯადოქრის ეს უკანასკნელი შელოცვა იძახებს ძლიერ მითურ არსებას, ფენიქსს. ისე იწვის ცეცხლში, რომ თვითონაც იწვის. თუმცა, ფენიქსი არც ისე მარტივია: როცა კვდება, კვერცხად იქცევა და 10 წამში ცოცხლდება, ძალითა და სიჯანსაღით სავსე.

ფენიქსი იმუნურია მაგიური და ჯადოსნური შეტევებისგან. ანუ ჯადოსნური ტიპის თავდასხმის მქონე მებრძოლები მას საერთოდ ვერ დაესხმიან თავს. ფენიქსი ძალიან ინტენსიურად ისვრის და თავისი ალით ეხება არა მხოლოდ უშუალო სამიზნეს, არამედ ყველა ახლომდებარე მტერს.

შეტევა: 61-75 (სახმელეთო და საჰაერო ჯარები)

თავდასხმის ტიპი: მაგია

ჯავშნის ტიპი: მსუბუქი

ჯანმრთელობა: 1250

სისხლის ელფის მართლწერის ამომრთველი

ისინი იმდენად დაეუფლნენ მაგიურ ხელოვნებას, რომ სრულიად იმუნიტეტი გახდნენ ყველაზე ძლიერი მაგიის მიმართაც კი. თუ ამას დაუმატებთ მათ იარაღზე ჩინებულ ფლობას, მაშინ სხვა ჯადოქრებთან შეხვედრისას ისინი ყველაზე საშიშ მოწინააღმდეგეებად ხდებიან. მაგრამ ყველაზე საოცარი ის არის, რომ მათ შეუძლიათ მოწინააღმდეგეებზე დაკისრებული დადებითი ჯადოსნური ეფექტების „მოპარვა“ და მათი მოკავშირეებისთვის გადაცემა. ამ უნარმა მრავალი ბრძოლა მოახდინა სისხლის ელფების სასარგებლოდ.

ფასი: 215 ოქრო, 30 ხის, 3 ლიმიტი

შეტევა: 13-15

შეტევის ტიპი: ნორმალური

ჯავშნის ტიპი: საშუალო

ჯანმრთელობა: 600

შელოცვები და შესაძლებლობები

მართლწერის მოპარვა

ის იპარავს მტრის მებრძოლზე დადებულ დადებით შელოცვას და აყენებს მას ახლომდებარე მეგობარს; ან იპარავს ნეგატიურ შელოცვას მეგობარ დანაყოფს და აყენებს მას მტრის ქვედანაყოფს. მართლწერის მოპარვა შეიძლება დაყენდეს ავტომატურ ტრანსლაციაზე. ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო შელოცვა თამაშში და როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მას შეუძლია ბევრი ბრძოლა თქვენს სასარგებლოდ აქციოს.

კონტროლი Magic

იპარავს ნებისმიერ გამოძახებულ არსებას. ღირებულება: 25 მანა პლუს ამ არსების ჯანმრთელობის 30%.

ფასი: 75 ოქრო, 75 ხე.

მართლწერის იმუნიტეტი

ეს თვისება ხდის მართლწერის დამრღვევს იმუნიტეტს ყველა შელოცვის მიმართ.

კავშირი

თუ მართლწერის გამტეხი თავს დაესხმება მებრძოლს ჯადოსნური ენერგიით, მაშინ ყოველი შეტევის გამოხმაურება წვავს 20 მანას (გმირს აქვს ხუთი), რაც დამატებით ექვივალენტურ ზიანს აყენებს. ეს უნარი მართლწერის დამრღვევს ნამდვილ წყევლად აქცევს მანას ყველა მებრძოლზე.

დრაკონი ქორი

გადაარჩინე შენი თავი ვისაც შეუძლია!!!

ალიანსის ახალი საჰაერო გამანადგურებელი ასევე მიეკუთვნება სისხლის ელფების რასას. თუ თქვენი მოწინააღმდეგე მძიმე თვითმფრინავში შევიდა (მაგალითად, wyrm), მაშინ დრაკონის ქორი ალბათ ერთადერთი მებრძოლია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაანადგუროთ იგი დიდი დანაკარგის გარეშე. დრაკონის ქორს ასევე აქვს უნარი გამორთოს შორეული საბრძოლო შენობები, რაც თქვენს მეომრებს საშუალებას აძლევს ადვილად გაანადგურონ ისინი.

ფასი: 235 ოქრო, 40 ხის, 3 ლიმიტი

შელოცვები და შესაძლებლობები

საჰაერო ბორკილები

გამოყენებას მოითხოვს: 75 მანა.

დრაკონი ქორი მტრის საჰაერო მებრძოლს ცეცხლოვან ჯაჭვებს ესვრის, რომლებშიც მას არც შეტევა შეუძლია და არც მოძრაობა და წამში 20 ქულას აზიანებს 40 წამის განმავლობაში.

ღრუბელი

დრაკონი ქორი ათავისუფლებს ღრუბელს, რომელიც ხელს უშლის შენობის თავდასხმას დისტანციური შეტევით.

ფასი: 50 ოქრო, 100 ხის

ურდო

ჩრდილების მონადირე

თავშეკავებული, ტყის ტროლები მოღალატე და ცბიერი არსებები არიან, რომლებსაც აქვთ უდიდესი ავტორიტეტი თავიანთ ტომებს შორის. მათი მთავარი ძალა ვუდუს მაგიაშია, რომელიც მოკავშირეებს კურნავს და მოწინააღმდეგეებს სხვადასხვა ლანძღვას აყენებს. გამუდმებით ატარებენ საზეიმო ნიღბებს, რომლებიც მათ ბნელი ღმერთების სულებთან აკავშირებს, ჩრდილოვანი მონადირეები მიდიან წვრილ ხაზს სინათლესა და სიბნელეს შორის, თავიანთი თანამოძმეების უკეთესი მომავლის იმედით.

ფასი: 425 ოქრო, 100 ხის, 5 ლიმიტი

შეტევა: 22-28

თავდასხმის ტიპი: გმირი

ჯავშნის ტიპი: გმირი

ჯანმრთელობა: 475

შელოცვები

სამკურნალო ტალღა

გამოყენებას მოითხოვს: 90 მანა.

ეს შელოცვა შეიძლება მიეკუთვნოს მასას. ის მუშაობს ისევე, როგორც სპირტიანთა ელვისებური ჯაჭვი, მაგრამ ზიანის მიყენების ნაცვლად, ის აღადგენს ჯანმრთელობას.

პირველი დონე - 130 ჯანმრთელობის ერთეული სამი მებრძოლისთვის.

მეორე დონე - 215 ჯანდაცვის განყოფილება ოთხი მებრძოლისთვის.

მესამე დონე - 300 ჯანდაცვის ერთეული ხუთი მებრძოლისთვის.

სუპერ ეფექტური მე-3 დონეზე, აღადგენს 1500-მდე ჯანმრთელობას ერთდროულად და ძალიან სწრაფი გაგრილებით. თუ ჩრდილში მონადირეს აიღებ, პირველი რაც უნდა ისწავლო, რა თქმა უნდა, სამკურნალო ტალღაა.

თექვსმეტი

საჭიროებს გამოყენებას: 70 მანა.

აქცევს ნებისმიერ მებრძოლს ერთ-ერთ უვნებელ არსებად (კიბორჩხალა, სელქი და ა.შ.). ის ასევე მოქმედებს გმირებზე, მაგრამ როგორც ყველა სხვა შელოცვა, ის უფრო სწრაფად ქრება გმირებზე.

პირველი დონე 15 წამია.

მეორე დონე არის 30 წამი.

მესამე დონე არის 45 წამი.

საკმაოდ ეფექტური შელოცვა მტრის გმირების მოკლე დროით გასანეიტრალებლად ან საბოლოო შელოცვების შესაჩერებლად (მაგალითად, არქიმაგის მასობრივი ტელეპორტი).

გველის ვარდი

ქმნის ჯადოსნურ იმუნურ გველის კოშკურას დიაპაზონით, რომელიც თითქმის იგივეა, რაც ჩვეულებრივი კოშკები. მას შეუძლია შეტევა როგორც საჰაერო, ასევე სახმელეთო მებრძოლებზე.

პირველი დონე - 75 ერთეული გამძლეობა, შეტევა 11-13 ერთეული.

მეორე დონე - 135 ერთეული გამძლეობა, შეტევა 23-26 ერთეული.

მესამე დონე - 135 ერთეული გამძლეობა, შეტევა 41-45 ერთეული.

ეს კოშკები არ არის ძალიან სიცოცხლისუნარიანი და ძალიან სუსტად ესხმიან თავს, მაგრამ მესამე დონეზე ისინი შეიძლება იყოს საკმაოდ ძლიერი ძალა.

დიდი ცუდი ვუდუ

გამოყენებას მოითხოვს: 200 მანა.

ხდის ყველა ახლომდებარე მოკავშირე ქვედანაყოფს (თვით გმირის გარდა) დაუცველს 30 წამის განმავლობაში. ეფექტი გრძელდება მანამ, სანამ გმირი არ მოკვდება ან გამორთულია. როგორც ყველა საბოლოო შელოცვა, ძალიან მაცდური. თუმცა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ გმირი ამ მდგომარეობაში ვერ მოძრაობს, ამიტომ უმჯობესია, ასეთი „ლამბადა“ იცეკვოთ სწორედ მტრის ბაზაზე.

ტროლი ბატრიდერი

ურდოს მეორე საჰაერო გამანადგურებელი. ხელმისაწვდომია მხოლოდ მეთაურთა დარბაზის მთავართა სასახლის განახლების შემდეგ. მას აქვს ალყის დაზიანება, მაგრამ თავდასხმის ძალა მცირეა, ამიტომ დიდ სარგებელს არ მოგიტანთ. აქვს რამდენიმე სასარგებლო თვისება.

ფასი: 160 ოქრო, 40 ხის, 2 ლიმიტი

შეტევა: 11-12

თავდასხმის ტიპი: ალყა

ჯავშნის ტიპი: მსუბუქი

ჯანმრთელობა: 500

შელოცვები და შესაძლებლობები

არასტაბილური ნაზავი

იწვევს ტროლის ბატრიდერის აფეთქებას საჰაერო სადესანტო მტრებთან ახლოს, რის შედეგადაც მიზანს 900 ზიანს აყენებს და 100 ზიანს აყენებს ყველა ახლომდებარე საჰაერო სადესანტო მტერს. თუ თქვენი მოწინააღმდეგე სერიოზულად არის დაინტერესებული ავიაციით, მაშინ რამდენიმე ასეთი თვითმკვლელობა ოდნავ შეამსუბუქებს მის სიყვარულს სამხედრო ამ დარგის მიმართ.

თხევადი ცეცხლი

ფასი: 75 ოქრო, 125 ხე

ამ განახლების შემუშავების შემდეგ, თავდასხმულ შენობებს ზიანი მიადგება ჯადოქრობის ვადის ამოწურვამდე, მაშინაც კი, თუ ტროლის ბატრიდერი არ დაესხმება მას. ასევე ხელს უშლის შენობის შეკეთებას. თუ ტროლის ბატრიდერი თავს დაესხმება საბრძოლო სტრუქტურას, ამ სტრუქტურის შეტევის სიჩქარე 80%-ით მცირდება. ამ გაუმჯობესების სარგებლიანობა ჩემთვის უცნობია.

სულით მოსიარულე

თეთრი წმინდა მინოტავრი. ის ეთერულ მდგომარეობაში ჩნდება და ნორმალური შეტევებისთვის მიუწვდომელია. ამ მდგომარეობაში მასზე თავდასხმა მხოლოდ ჯადოსნური თავდასხმის ტიპის მებრძოლებს შეუძლიათ. თუმცა, სულით მოსიარულეს შეუძლია მიიღოს სხეულებრივი ფორმა, რომელშიც ის შთამბეჭდავ შეტევას იძენს, მაგრამ, სამწუხაროდ, კარგავს თავის დამცავ თვისებას.

ფასი: 195 ოქრო, 35 ხე, 3 ლიმიტი

ჯავშნის ტიპი: შეუიარაღებელი

ჯანმრთელობა: 500

შელოცვები და შესაძლებლობები

სულის ლინკი

გამოყენებას მოითხოვს: 75 მანა.

ეს შელოცვა მუშაობს ერთდროულად ოთხ მებრძოლზე. როდესაც ამ შელოცვის გავლენის ქვეშ მყოფი მებრძოლი ზიანდება, ამ ზარალის 50% თანაბრად ნაწილდება ყველა მებრძოლზე, რომელიც გავლენას ახდენს სულიერი კავშირით. სამკურნალო ტალღასთან და/ან სამკურნალო სულებთან ერთად, ეს შეიძლება იყოს ძლიერი შელოცვა. გრძელდება 75 წამი.

განცვიფრება

გამოყენებას მოითხოვს: 125 მანა.

შლის ყველა შელოცვას მითითებულ ზონაში. 250 ზიანს აყენებს გამოძახებულ არსებებს.

და ბოლოს, ურდოს ასევე აქვს საკუთარი „უარყოფის კვერთხი“ ჩაშენებული მებრძოლში. სავარაუდოდ, ეს დაგჭირდებათ ყველა თამაშში.

წინაპართა სული

გამოყენებას მოითხოვს: 250 მანა.

აცოცხლებს ერთ მკვდარ მინოტავრს სრული ჯანმრთელობა. იმის გათვალისწინებით, რომ მეორე განახლების შემდეგ სულით მოსიარულეს აქვს 600 მანა, მოკლე დროში მას შეუძლია ორი მკვდარი მინოტავრის გაცოცხლება.

კაპრალი უოკერი

ეს არის სულით მოსიარულეს ისეთი ხრიკი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას გადავიდეს ეთერული მდგომარეობიდან სხეულში. რათა ის დაგეხმაროთ ბრძოლებში.

კორპორალური უოკერი ეძლევა დაუყოვნებლივ და არ საჭიროებს მანას. ეს გადასვლა ასევე შეიძლება განხორციელდეს საპირისპირო მიმართულებით.

უკვდავი

საძვალე უფალი

დაზოგე ვისაც შეუძლია - 2.

ოდესღაც ეს ბოროტი არსებები იყვნენ აზჰოლ-ნერუბის მიწისქვეშა ობობების სამეფოს მეფეები. თუმცა, ლეგენდარული ობობის ომის დროს, ნერუბიანები დაემორჩილნენ ლიჩ მეფის ძალაუფლებას და, მის წინაშე დგანან, დაჯილდოვდნენ უკვდავების ძალითა და უკვდავებით. ახლა ეს ძლიერი და უშიშარი არსებები მას ემსახურებიან როგორც ჩრდილოეთ სამეფოების მიწების მცველები.

ფასი: 425 ოქრო, 100 ხის, 5 ლიმიტი

შეტევა: 28-34

თავდასხმის ტიპი: გმირი

ჯავშნის ტიპი: გმირი

ჯანმრთელობა: 675

შელოცვები და შესაძლებლობები

ძელი

გამოყენებას მოითხოვს: 100 მანა.

საძვალე ლორდი იხმობს მიწიდან მწვერვალების ტალღას, რომელიც მტრის მებრძოლს ურტყამს, ჰაერში აგდებს და ის გაოგნებული ვარდება. მწვერვალები ასევე მცირე რაოდენობით იღებენ ჯანმრთელობას.

პირველი დონე - 50 დაზიანება, ორი წამი განცვიფრება.

დონე 2 - 80 დაზიანება, 3 წამი განცვიფრება.

დონე 3 - 110 დაზიანება, განცვიფრების ოთხი წამი.

უაღრესად სასარგებლო რამშეტევაშიც და დაცვაშიც. ჩვენ გირჩევთ აიღოთ ის პირველი საფეხურიდან.

Spiked Carapace

ეს არის პასიური შელოცვა ურდოს წვეტიანი ბარიკადების მსგავსი. მებრძოლი, რომელიც თავს ესხმის გმირს, ავტომატურად იღებს ზარალს, მხოლოდ აქ ის იღებს არა გარკვეულ ზარალს, არამედ საკუთარ პროცენტს. ასევე კრიპტის მბრძანებელი იღებს დამატებით ჯავშანს.

პირველი დონე - აბრუნებს 15% დაზიანებას, ამატებს სამ ჯავშანს.

მეორე დონე - აბრუნებს 25% დაზიანებას, ამატებს ხუთ ჯავშანს.

მესამე დონე - აბრუნებს 35% დაზიანებას, ამატებს შვიდ ჯავშანს.

ამ ქონების ეფექტურობა ჯერ არ არის ცნობილი.

ლეშის ხოჭოები

გამოყენებას მოითხოვს: 30 მანა.

ერთი გვამიდან საძვალე მბრძანებელი აჩენს პატარა ნაგლის ხოჭოს (ლეშის ხოჭო). ეს არსებები მუდმივია (არ განიხილება გამოძახებულად, მაგრამ აღმდგარი), მაგრამ არაუმეტეს ხუთ ბაგს შეუძლია ერთდროულად ბრძოლა თქვენს მხარეს. მეორე დონეზე ლეშის ხოჭოები იძენენ ხვრელის უნარს.

პირველი დონე - 140 ჯანმრთელობის ერთეული, შეტევა 8-9.

მეორე დონე - 275 ჯანმრთელობის ერთეული, შეტევა 15-18.

მესამე დონე - 410 ჯანმრთელობის ერთეული, შეტევა 22-27.

ლეშის ხოჭოები კარგი გამაძლიერებელია თქვენი არმიისთვის. თუ თქვენ აირჩიეთ ეს შელოცვა, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ განათავსოთ ის ავტომატურ გამოყენებაში.

Locust Swarm

საძვალე ლორდი იძახებს სისხლისმსმელი კალიების ჯგუფს, რომლებიც ტრიალებს პატრონის გარშემო და უმოწყალოდ ანადგურებენ მტრის ყველა მებრძოლს იქვე (ეს არ ეხება შენობებს). ის ღეჭავს მტრის ხორცს და აქცევს მას ნივთიერებად, რომელსაც საძვალე მბრძანებელი კურნავს დაბრუნებისთანავე. ამ საბოლოო შელოცვის შეჩერება შეუძლებელია (რა თქმა უნდა, თუ გმირის მოკვლა შეიძლება, ის შეჩერდება, მაგრამ ამის გაკეთება უკიდურესად რთულია), ის გრძელდება 30 წამი. იტვირთება ორი წუთი.

მეორე გვერდი

ობსიდიანის ქანდაკება

ეს მეომარი არის დამხმარე განყოფილება, როგორც ურდოს კოდი. ის ძალიან გამძლეა და აქვს ჯადოსნური ენერგიის დიდი მარაგი. მას შეუძლია აღადგინოს როგორც მანა, ასევე ჯანმრთელობა და ამას აკეთებს (იგივე ფასად) ერთ ან ყველა მებრძოლს ერთდროულად. მას ასევე შეუძლია გადაიზარდოს გამანადგურებლად.

ეს მებრძოლები ყოველთვის უნდა ახლდეს თქვენს ჯარს. აქ არის რჩევა თქვენთვის: ააგეთ ორი ობსიდიანის ქანდაკება. დააყენეთ ერთი ავტომატური გამოყენების არსებითი ბლატით, ხოლო მეორე - სულით შეხებაზე.

ფასი: 200 ოქრო, 35 ხის, 3 ლიმიტი

თავდასხმის ტიპი: მაგია

ჯავშნის ტიპი: მძიმე

ჯანმრთელობა: 700

შელოცვები და შესაძლებლობები

Blight-ის არსი

გამოყენებას მოითხოვს: 10 მანა.

აღადგენს 10 ჯანმრთელობას 6-მდე ახლომდებარე მეგობრულ ერთეულს. ძალიან სასარგებლო შელოცვაა, მისი ეფექტურობა შეუიარაღებელი თვალითაც კი ჩანს. Blight-ის არსი შეიძლება დაყენდეს ავტომატურ გამოყენებაზე, რაც მას კიდევ უფრო ღირებულს ხდის.

სულის შეხება

გამოყენებას მოითხოვს: 10 მანა.

აღადგენს 4 მანას 5-მდე ახლომდებარე მეგობრულ ერთეულს. მუშაობს ზუსტად ისევე, როგორც ბლატის არსი. ასევე ძალიან ეფექტური შელოცვა.

მორფი გამანადგურებლად

განახლების ღირებულება: 75 ოქრო, 150 ხე, 2 ლიმიტი

საშუალებას აძლევს ობსიდიანის ქანდაკებას გარდაიქმნას გამანადგურებლად.

გამანადგურებელი

ფასი: 100 ოქრო, 50 ხის, 2 ლიმიტი

დამზადებულია ობსიდიანის ქანდაკებისგან. გამანადგურებელი არის ძალიან სიცოცხლისუნარიანი საჰაერო მეომარი. ქვირითობს ნულოვანი მანით. გამანადგურებელი ვერც გამოიმუშავებს და ვერც შეინარჩუნებს საკუთარ მანას და ამიტომ უწევს მისი მოპარვა, ის სრულიად იმუნურია მაგიისა და მაგიური შეტევებისგან. ერთადერთი უკვდავი მეომარი ჩაშენებული "უარყოფის კვერთხით" და გაუმჯობესებული ფორმით. თქვენს ჯარში ერთი ასეთი მებრძოლი საერთოდ არ დააზარალებს.

შეტევა: 19-21

თავდასხმის ტიპი: მაგია

ჯავშნის ტიპი: მსუბუქი

ჯანმრთელობა: 900

შელოცვები და შესაძლებლობები

შთანთქა

გარკვეულ ზონაში, გამანადგურებელი ასუფთავებს ყველა შელოცვას, იძენს 50 ჯანმრთელობას და 75 მანას თითოეული ამოღებული შელოცვისთვის. ეს არის შელოცვების ერთადერთი მასობრივი მოცილება უკვდავებისგან.

განადგურების ორბი

გამოყენებას მოითხოვს: 25 მანა.

დამანგრეველის თავდაპირველ თავდასხმას დამატებით 20 ზიანს აყენებს და შესაძლებელს ხდის ერთ მებრძოლს იმავე გასროლით დაარტყას ახლომდებარე მტრებს. ვინაიდან ეს არის ერთადერთი დამღუპველი შელოცვა, რაზეც მან ხარჯავს მანას, თავისუფლად დააყენეთ ის ავტომატურად გადაცემაზე.

შთანთქავს მანას

ატარებს მაქსიმუმ 400 მაგიურ ენერგიას მეგობრული განყოფილებიდან. გამოიყენეთ სიტუაციის მიხედვით.

ლეშის ხოჭო

ეს არის ახალი მებრძოლი, ცხედრებიდან აღზრდილი საძვალე ბატონის მაგიის დახმარებით. ჩონჩხებისგან განსხვავებით, ის მუდმივად ცხოვრობს, სანამ არ განადგურდება.

პირველი დონე - 8-9

მეორე დონე - 15-18

მესამე დონე - 22-27

შეტევის ტიპი: ნორმალური

ჯავშნის ტიპი: მძიმე

ჯანმრთელობა:

პირველი დონე - 140

მეორე დონე - 275

მესამე დონე - 410

ჩონჩხის მაგი

ესენი არიან ახალი მეომრები ნეკრომანსერების არსენალში, რომლებსაც ახლა შეუძლიათ აღზარდონ არა მხოლოდ უბრალო ჩონჩხის მეომრები, არამედ ჩონჩხის ჯადოქრებიც. იმისთვის, რომ ნეკრომანტიმ ეს გააკეთოს, უნდა გამოიკვლიოს ჩონჩხის ოსტატობა დაწყევლილთა ტაძარში. ამის შემდეგ, ერთი გვამიდან ნეკრომანტი, ორი ჩონჩხის მეომრის ნაცვლად, მეომარს და ჯადოქარს გაზრდის.

შეტევა: 11-12

თავდასხმის ტიპი: პირსინგი

ჯავშნის ტიპი: საშუალო

ჯანმრთელობა: 230

ღამის ელფები

მცველი

იდუმალი მცველები კალიმდორში ღამის ელფების პოლიციის სპეციალურ ძალად მსახურობენ. მეომარი მესაზღვრეებისგან განცალკევებით, ისინი ჩვეულებრივ დასაქმებულნი არიან როგორც ციხის მცველები, მკვლელები ან ძვირფასი მონადირეები. როდესაც ისინი იგზავნებიან გაქცეულ კრიმინალებს, ისინი იყენებენ მრავალფეროვან ზებუნებრივ შესაძლებლობებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს დააბრუნონ გაქცეულები და აღადგინონ კანონი ღამის ელფების მიწებზე. მცველებს აქვთ ტელეპორტირების შესაძლებლობა თავიანთი მხედველობის ფარგლებში, სახელწოდებით "მოციმციმე", რაც მათ საშუალებას აძლევს დაეწიონ ყველაზე სწრაფ მოწინააღმდეგეებსაც კი.

ფასი: 425 ოქრო, 100 ხის, 5 ლიმიტი

შეტევა: 22-42

თავდასხმის ტიპი: გმირი

ამასთან შედარებით, ვეზუვიუსი უბრალოდ ზილჩია.

ჯავშნის ტიპი: გმირი

ჯანმრთელობა: 550

შელოცვები

დანების ფანი

გამოყენებას მოითხოვს: 100 მანა.

საშუალებას აძლევს გმირს ერთდროულად გადააგდოს დანები ყველა მიმართულებით. ერთი სროლა აყენებს სულ უზარმაზარ ურს ყველა ახლომდებარე მებრძოლს.

პირველი დონე - ზარალის 75 ქულა თითოეული დარტყმისთვის.

დონე 2 - ზარალის 120 ქულა თითოეულ მიზანზე, რომელსაც ის ურტყამს.

დონე 3 - ზიანის 180 ქულა ყოველი სამიზნისთვის, რომელსაც ის ურტყამს.

ეს ძალიან სასარგებლო შელოცვაა. ეფექტურია დაბალი სიცოცხლისუნარიანობის მებრძოლების დიდი ჯგუფების წინააღმდეგ ან უბრალოდ დიდ ბრძოლაში.

Თვალის დახამხამება

ეს შელოცვა საშუალებას აძლევს მცველს ტელეპორტირება მოახდინოს თავისი მხედველობის ფარგლებში.

დონე 1 - 10 წამი გაგრილება, 50 მანა.

დონე 2 - 10 წამი გაგრილება, 10 მანა.

დონე 3 - 1 წამის გაგრილება, 10 მანა.

თუ ამ შელოცვაში ჩადებთ თქვენს დონეს, მაშინ მტერი ვერასოდეს შეძლებს თქვენს გმირს გარშემორტყმას.

ჩრდილის დარტყმა

გამოყენებას მოითხოვს: 65 მანა.

შელოცვა, რომელიც გამოიყენება ერთი სამიზნის წინააღმდეგ. Shadow strike აყენებს ძირითად ზიანს და შემდეგ დამატებით ზიანს აყენებს ყოველ 3 წამში 15 წამის განმავლობაში (ანუ ჯამში 5-ჯერ).

პირველი დონე - 75 დაზიანება, პლუს 15 დამატებითი.

მეორე დონე - 150 დაზიანება, პლუს 30 დამატებითი.

მესამე დონე - 225 დაზიანება, პლუს 45 დამატებითი.

უკიდურესად ეფექტურია გმირების წინააღმდეგ და დემონ ჰანტერის მანის დამწვრობასთან ერთად, ის სასიკვდილო ხდება მტრის ჯადოქრების გმირებისთვის, როგორიცაა არქიმაგი, რომელიც საუბრობს სულებზე და ა.შ.

შურისძიება

გამოყენებას მოითხოვს: 150 მანა.

ამ მცველის ბოლო შელოცვა იძახებს ძლიერ ავატარს, რომელსაც აქვს საოცარი 1200 ჯანმრთელობა, ღირსეული შეტევა 25-36 და საოცარი შელოცვა. სულის შურისძიება, რომელიც შეიძლება დაყენდეს ავტომატურ გამოყენებაზე. 25 მანას შურისძიების ავატარი 50 წამის განმავლობაში აჩენს მშვილდოსანს მკვდარი მეომრის ცხედრიდან 14-18 პირსინგის შეტევით, 500 ჯანმრთელობის, მძიმე ჯავშანტექნიკით და მცირე შენიშვნით: უკვდავი . ერთადერთი, რაც ზღუდავს მთელ ამ არეულობას, არის ის, რომ მათ შეიძლება ეწოდოს არაუმეტეს ექვსისა და თუ შურისძიების ავატარს მოკლავთ, ისინიც მოკვდებიან.

შურისძიების ავატარი ასევე მთლიანად იმუნურია ჯადოსნური და მაგიური შეტევებისგან.

მთის გიგანტი

ტიტანების მიერ შექმნილი, როდესაც სამყარო ჯერ კიდევ ახალგაზრდა იყო, ეს მონსტრები ცოცხალი კლდეებისგან და მკაცრი მცენარეებისგან შედგება. ბუნებით კეთილგანწყობილმა მარტოხელებმა, მთის გიგანტებმა კიდევ ერთხელ გაიღვიძეს, რათა გაერკვნენ, რატომ გახდა სამყარო, რომელსაც ისინი ოდესღაც დაეხმარნენ შექმნას, კვლავ სისხლიანი ბრძოლის ველად იქცა. ახლა გიგანტებმა გადაწყვიტეს მთელი ძალა და გამბედაობა მისცენ ღამის ელფებს, რათა საბოლოოდ განდევნონ დამწვარი ლეგიონის ნარჩენები ამ სამყაროდან.

ძალიან სიცოცხლისუნარიანი მებრძოლი კარგი ჯავშნით. მისი რამდენიმე თვისების გამო, მთის გიგანტი შეიძლება იყოს საკვანძო ფიგურაბრძოლაში. ამ მებრძოლის სარგებლიანობას მტკიცებულება არ სჭირდება. ამიტომ, ძალიან სასურველია თქვენს ჯარში ერთი ან ორი გყავდეთ.

ფასი: 425 ოქრო, 100 ხის, 7 ლიმიტი

შეტევა: 28-40

შეტევის ტიპი: ნორმალური

ჯავშნის ტიპი: საშუალო

ჯანმრთელობა: 1600

შესაძლებლობები

დაცინვა

როდესაც მთის გიგანტი იყენებს თავის დაცინვის თვისებას, ყველა მებრძოლი მცირე რადიუსში იწყებს მასზე თავდასხმას. ამით ის ქმნის ადამიანურ ფარს ნაკლებად სიცოცხლისუნარიანი ელფების მებრძოლებისთვის. გამოიყენეთ იგი ბრძოლაში რაც შეიძლება ხშირად.

დაიჭირე ხე

საშუალებას აძლევს მთის გიგანტს აიღოს ნებისმიერი ხე და გამოიყენოს იგი იარაღად. ამის შემდეგ მისი თავდასხმის ტიპი ნორმალურიდან ალყისკენ იცვლება (34-48), რაც მთის გიგანტს კიდევ უფრო ეფექტურს ხდის შენობების „მოკვლაში“. როდესაც შელოცვის ეფექტი ქრება, მას შეუძლია სხვა ხე აიღოს. ერთი ხე უძლებს 15 დარტყმას.

თუ თქვენ გჭირდებათ მტრის ბაზის (მაგალითად, გვერდითი) განადგურება ძალიან სწრაფად, მაშინ, უყოყმანოდ, აიღეთ ხე და გაანადგურეთ ყველაფერი ზედიზედ.

გამკვრივება კანი

ფასი: 100 ოქრო, 175 ხე.

ეს გაფართოება მთის გიგანტს საშუალებას აძლევს მიიღოს 12 ნაკლები ზიანი ნებისმიერი შეტევისგან, მაგრამ არ შეიძლება იყოს სამზე ნაკლები.

გამკვრივებული კანის განახლებით, თქვენი მთის გიგანტები უფრო მდგრადი იქნებიან მტრის თავდასხმების მიმართ და გაცილებით დიდხანს იცოცხლებენ. თუ იყენებთ ამ დიდ ბიჭებს, მაშინ ეს გაუმჯობესება ძალიან გამოგადგებათ.

რეზისტენტული კანი

ფასი: 50 ოქრო, 100 ხის.

ამცირებს მთის გიგანტზე მიყენებული ყველა უარყოფითი შელოცვის ხანგრძლივობას და ანიჭებს იმუნიტეტს გარკვეული შელოცვების მიმართ.

ფერია დრაკონი

მას აქვს სრული იმუნიტეტი ჯადოსნური და ჯადოსნური შეტევების მიმართ, რაც მას ჯადოქრების შესანიშნავ მკვლელად აქცევს. გარდა ამისა, ის ფლობს რამდენიმე შელოცვას, რათა მოკლას ყველა იგივე საძულველი მტრის ჯადოქარი. მას შეუძლია შეტევა როგორც სახმელეთო, ასევე საჰაერო მებრძოლებზე.

ფასი: 155 ოქრო, 25 ხე, 2 ლიმიტი

შეტევა: 13-14

თავდასხმის ტიპი: პირსინგი

ჯავშნის ტიპი: მსუბუქი

ჯანმრთელობა: 450

შელოცვები და შესაძლებლობები

ფაზის ცვლა

ეს შელოცვა საშუალებას აძლევს მას აირიდოს ფიზიკური შეტევები. მასზე მიბმული ნებისმიერი შეტევა კარგავს მიზანს. ეს შელოცვა ნაგულისხმევად დაყენებულია ავტომატურ გადაცემაზე.

მანას ფლეირი

გამოყენებას მოითხოვს: 50 მანა.

ფერიების დრაკონი ენერგეტიკულ ბურთად იხვევა და თუ რომელიმე ახლომდებარე მტრის კასტერი ჯადოქრობას იგდებს, ფერიის დრაკონი წვავს მანას შელოცვის ღირებულების ტოლფასი და გარდაქმნის მას ზიანს. შეუძლია მაქსიმუმ 150 ზიანი მიაყენოს ნორმალურ ჯადოქარს თითო შელოცვაზე და 50 გმირს. ასევე ამ მდგომარეობაში, ფერიების დრაკონი იძენს +12 ჯავშანს. ხანგრძლივობა 30 წამი.

თუ ხედავთ, რომ თქვენი მოწინააღმდეგე აქტიურად და დიდი რაოდენობით იყენებს მართლწერის შემსრულებლებს, მაშინ ფერიების დრაკონი დაგეხმარებათ სწრაფად და დიდი დანაკარგის გარეშე გაუმკლავდეთ მათ.

ნივთები

ეს არის Warcraft III-ის სპეციალური განყოფილება, რომელიც მთლიანად გადაკეთებულია The Frozen Throne-ში. ადრე, არტეფაქტებისა და წამლების მისაღებად, მოთამაშეებს უნდა მოეკლათ მონსტრები ან ეყიდათ გობლინების მაღაზიაში. ახლა მაღაზიამ დაკარგა თავისი წინა მნიშვნელობა (თუმცა ის ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანი ობიექტია) და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ ახლა თითოეულ რასას აქვს საკუთარი მაღაზია.

ყველა მაღაზიას აქვს მინიმუმ სამი იდენტური ნივთი, რომლებსაც უკვე იცნობთ:

1. სამკურნალო წამალი;

2. მანა წამალს;

3. დაბრუნების გრაგნილი.

ყველა სხვა ნივთის შესახებ, რომლებიც აქამდე არ გვინახავს, ​​ახლა მოგიყვებით.

არკანული სარდაფი

ეს არის ალიანსის შენობა, რომლის აშენების შემდეგ შეგიძლიათ შეიძინოთ ამ რასის კონკრეტული ნივთები.

რეგენერაციის გრაგნილი

აღადგენს ჯანმრთელობას ყველა მეგობრულ არამექანიკურ ერთეულს, რომლებიც ახლოს არიან გმირთან 225 სიჯანსაღით 45 წამის განმავლობაში (ანუ 5 ჯანმრთელობა წამში).

აუცილებლად იყიდეთ ის თამაშის დროს, უფრო სასარგებლო ნივთები თქვენი ფეხით ჯარისკაცების ურდოსთვის, მსროლელებისთვის და ა.შ. ძნელი საპოვნელი. თუმცა, არ გამოიყენოთ ორი ერთდროულად, ეფექტი არ გაიზრდება.

Დონე 1

ღირებულება: 100 ოქრო

ნაკლები სიცხადის წამალი

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 70 ოქრო

მექანიკური კრიტერი

ქმნის არსებას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას საძიებლად. მისი მოძრაობის სიჩქარე საოცარია: ლიდერის ყვითელ მაისურს... სინელეში ატარებს. ასე რომ, თავად განსაჯეთ, რა სარგებელი მოაქვს ასეთი „მაღალსიჩქარიანი“ სკაუტს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 50 ოქრო

Სპილოს ძვლის კოშკი

ქმნის კოშკს კონკრეტულ ადგილას. თუ კოშკები გჭირდებათ, მაშინ იყიდეთ ისინი აქ. მუშას არ იღებენ, უფრო სწრაფად აშენდებიან და იგივე ღირს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 3

დონე: 2

ღირებულება: 30 ოქრო 20 ხე

ცეცხლოვანი ორბი

გმირს ამატებს ცეცხლის შეტევის 5 ქულას, შესაძლებელს ხდის საჰაერო მებრძოლებზე სროლას და თითოეული გასროლა ზიანს აყენებს მცირე ფართობზე. ერთი ასეთი თილისმა თქვენი თითოეული გმირისთვის საერთოდ არ დააზარალებს.

დონე: 3

ღირებულება: 375 ოქრო

საკურთხევლის პერსონალი

აგზავნის სამიზნე ერთეულს უახლოეს მაღალ მთავარ კორპუსში და ინახავს იქ, სანამ მათი ჯანმრთელობა არ აღდგება (წამში 10 სიჩქარით). როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ერთი მეომარი ცოტას წყვეტს, თუმცა იხსნის სიკვდილს საკუთარი გმირებიძალიან მაცდურიც.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

დონე: 3

ღირებულება: 250 ოქრო

ვუდუ ლაუნჯი

ეს არის ურდოს შენობა, რომელიც შეგიძლიათ ააშენოთ ურდოს კონკრეტული ნივთების შესაძენად.

სამკურნალო სალათი

აღადგენს 400 ჯანმრთელობას სამიზნე ერთეულს 45 წამის განმავლობაში. ძალიან სასარგებლო ნივთი. ვინაიდან ურდოს რამდენიმე მებრძოლი ჰყავს და ისინი ყველა ძალიან დიდია (და ასევე იმის გათვალისწინებით, რომ თითოეულ საკანში სამი მათგანია), ეს ძალიან მომგებიანი ინვესტიციაა.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 100 ოქრო

ნაკლები სიცხადის წამალი

აღადგენს 100 მანას გმირისთვის 30 წამის განმავლობაში. იაფი და მხიარული.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 70 ოქრო

სიჩქარის გადახვევა

მაქსიმუმ ზრდის გმირის და მის გარშემო არსებული ყველა ერთეულის მოძრაობის სიჩქარეს. გრძელდება ათი წამი. ამ გრაგნილის ეფექტი ჯერ არ არის შესწავლილი, მაგრამ შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ ის სასარგებლოა ადრეული თავდასხმებისთვის ან მტრის ხაზების სწრაფად გატეხვისა და მტრის მშვილდოსნების მოსაკლავად.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

Დონე 1

ღირებულება: 50 ოქრო

სამკურნალო წამალი, მანა წამალი და დაბრუნების გრაგნილი ხელმისაწვდომი გახდება მთავარი შენობის მეორე დონეზე.

ელვის ორბი

გმირს უმატებს თავდასხმის 5 ქულას, შესაძლებელს ხდის საჰაერო მებრძოლებზე სროლას და ყოველი გასროლა „აგონებს“ წმენდას თავდასხმულ მებრძოლზე. გამოძახებულ არსებებს ზიანს აყენებს 150 ქულას. ერთი ასეთი თილისმა თქვენი თითოეული გმირისთვის საერთოდ არ დააზარალებს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

დონე: 3

ღირებულება: 375 ოქრო

პატარა დიდი დარბაზი

აშენებს მთავართა სახლს მითითებულ ადგილას. თუ ღამის ელფები, ალიანსი ან მკვდრები მიიღებენ ამ ნივთს, მაშინ აშენდება, შესაბამისად, სიცოცხლის ხე, ქალაქის დარბაზი ან ნეკროპოლისი. შენდება 20 წამში. ძალიან სასარგებლო რამ, რომლითაც გვერდითი ბაზების დაჭერა ბევრად უფრო ადვილი და სწრაფი გახდება.

დაზოგე ვისაც შეუძლია - 2.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

დონე: 3

ღირებულება: 600 ოქრო 185 ხე

რელიქვიების საფლავი

ეს არის უკვდავების შენობა, მისი აშენების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ შეიძინოთ ამ რასის კონკრეტული ნივთები.

ნეკრომანტიის ჯოხი

გვამისგან ქმნის ორ ჩონჩხის მეომარს. ძალიან საინტერესო ნივთია, მას შეუძლია დაეხმაროს მტერზე ადრეულ თავდასხმებში (მაგალითად, ალიანსზე). ერთი უჯრედი შეიცავს ოთხ ღეროს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 150 ოქრო

მსხვერპლშეწირული თავის ქალა

არჩეულ ლოტში ქმნის მკვდარ მიწას. ეს ძალიან ეხმარება მაღაროს აღებისას. იქაური მიწის საკუთარად გადაქცევით შეგიძლიათ იქ ააგოთ ზიგურატები და დაიცვათ თქვენი გვერდითი ბაზა.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 50 ოქრო

გარეგნობის მტვერი

აჩვენებს ყველა უხილავ მტრის არსებას გმირის გარშემო გარკვეულ ტერიტორიაზე. ხანგრძლივობა - 20 წამი. ორი ცალი საკანში.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

Დონე 1

ღირებულება: 75 ოქრო

სამკურნალო წამალი, მანა წამალი და დაბრუნების გრაგნილი ხელმისაწვდომი გახდება მთავარი შენობის მეორე დონეზე.

კორუფციის ორბი

გმირს უმატებს თავდასხმის 5 ქულას, შესაძლებელს ხდის საჰაერო მებრძოლებზე სროლას და ხუთი წამის განმავლობაში თავდასხმულ მებრძოლს ართმევს ხუთი ჯავშანი. ერთი ასეთი თილისმა თქვენი თითოეული გმირისთვის საერთოდ არ დააზარალებს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

დონე: 3

ღირებულება: 375 ოქრო

განკურნების გრაგნილი

აღადგენს 150 ჯანმრთელობას ყველა მეგობრულ მიმდებარე არამექანიკურ ერთეულს. კომენტარები არ სჭირდება. მხოლოდ ერთი რჩევა შემიძლია მოგცეთ: თუ გაქვთ რამდენიმე სამკურნალო გრაგნილი, არ მიეცით ისინი ერთ გმირს, არამედ გაანაწილეთ ყველასთვის თანაბრად. ამ გზით თქვენ შეძლებთ მათ 450-მდე ჯანმრთელობის განკურნებას დაუყოვნებლივ, გადატენვის გარეშე.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

დონე: 3

ღირებულება: 250 ოქრო

საოცრებათა უძველესი

ეს არის ღამის ელფის შენობა, აშენების შემდეგ, შეგიძლიათ შეიძინოთ ამ რასის კონკრეტული ნივთები. თუმცა, ყველა სხვა რასის მსგავსი შენობებისგან განსხვავებით, ის იბრძვის და შეუძლია გადაადგილება.

მთვარის ქვა

მყისიერად აქცევს დღე ღამედ. ეს ხელოვნური ღამე 30 წამს გრძელდება, რის შემდეგაც საათის ისრები უბრუნდებიან წინა პოზიციას. ამ ნივთის სარგებელი მეცნიერებისთვის ცნობილი არ არის.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

Დონე 1

ღირებულება: 50 ოქრო

ნაკლები სიცხადის წამალი

აღადგენს 100 მანას გმირისთვის 30 წამის განმავლობაში. იაფი და მხიარული.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

Დონე 1

ღირებულება: 70 ოქრო

გარეგნობის მტვერი

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

Დონე 1

ღირებულება: 75 ოქრო

სამკურნალო წამალი, მანა წამალი და დაბრუნების გრაგნილი ხელმისაწვდომი გახდება მთავარი შენობის მეორე დონეზე.

კონსერვაციის პერსონალი

ტელეპორტები მიზნად ისახავს მეგობრულ ერთეულს უახლოეს უმაღლეს მთავარ შენობაში. თუ თქვენ უკვე იყიდეთ დამცავი პერსონალი და ბრძოლის დროს ხედავთ, რომ თქვენი გმირი მოკვდება, მაშინ ტელეპორტი გადაიტანეთ სახლში.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

დონე: 2

ღირებულება: 200 ოქრო

შხამის ორბი

გმირს უმატებს თავდასხმის 5 ქულას, შესაძლებელს ხდის საჰაერო მებრძოლებზე სროლას და ყოველი გასროლა მოწამლავს თავდასხმულ მებრძოლს 10 წამის განმავლობაში. ერთი ასეთი თილისმა თქვენი თითოეული გმირისთვის საერთოდ არ დააზარალებს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

დონე: 3

ღირებულება: 375 ოქრო

ჯადოსნური წამალი

ხდის თქვენს გმირს იმუნიტეტს მაგიის მიმართ 10 წამის განმავლობაში. ამ წამალთან ერთად უკვდავების წინააღმდეგ თამაშებში თქვენი გმირი 10 წამით მეტხანს იცოცხლებს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

დონე: 3

ღირებულება: 100 ოქრო

მესამე გვერდი

ქაჯეთის მაღაზია

ეს არის ნეიტრალური შენობა, სადაც ნებისმიერ გმირს შეუძლია გარკვეული ნივთების შეძენა.

სიჩქარის ჩექმები

მათი ტარება, თქვენი გმირი უფრო სწრაფად მოძრაობს. როგორც წესი, მათ იშვიათად ყიდულობს ვინმე, მაგრამ არ ვთქვა, რომ ისინი სრულიად უსარგებლო იყო.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 150 ოქრო

სიცოცხლისუნარიანობის პერიაპტი

ზრდის გმირის მაქსიმალურ ჯანმრთელობას 150 ქულით. როგორც წესი, არავინ ყიდულობს მას.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 350 ოქრო

თავადაზნაურობის წრე

ზრდის გმირის ყველა პარამეტრს, გარდა თავდაცვისა, ორი ერთეულით. ძალიან სასარგებლო და იაფი. სამი სიტყვით: იაფი და მხიარული.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 175 ოქრო

გარეგნობის მტვერი

აჩვენებს ყველა უხილავ მტრის არსებას გმირის გარშემო გარკვეულ ტერიტორიაზე. ხანგრძლივობა 20 წამი. ორი ცალი საკანში.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 75 ოქრო

დაცვის გრაგნილი

ზრდის გმირის და ყველა ახლომდებარე მეგობრული ერთეულის ჯავშანს ორჯერ. ხანგრძლივობა 30 წამი. ძალიან სასარგებლო რამ. მისი ყიდვა არ დააზარალებს.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

ღირებულება: 150 ოქრო

უხილავობის წამალი

ხდის თქვენს გმირს უხილავს 120 წამის განმავლობაში დღის ნებისმიერ დროს. მაგრამ თუ დაიწყებთ ვინმეზე თავდასხმას ან შელოცვების კეთებას, ეფექტი ქრება. თუ თქვენ აპირებთ თქვენს გმირთან ერთად გაქცევას ბრძოლის ველიდან, მაშინ ეს გამოგადგებათ.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 100 ოქრო

Scroll of Town Portal

ტელეპორტირებს გმირს და ყველა თქვენს ახლომდებარე მებრძოლს არჩეულ მეგობრულ მთავარ შენობაში. უფრო მეტიც, სანამ გმირი ტელეპორტირებს, ის დაუცველია. ტელეპორტაცია გრძელდება ხუთი წამი.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

ღირებულება: 350 ოქრო

ტელეპორტაციის პერსონალი

ახორციელებს გმირის ტელეპორტირებას სამიზნე მეგობრულ ობიექტზე ან ერთეულში.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 100 ოქრო

გადამზადების თემა

გააუქმებს გმირის ყველა ნასწავლ შელოცვას, რაც შესაძლებელს ხდის მეტის სწავლას. თუ შეცდომით აირჩიეთ არასწორი შელოცვა, მაშინ ეს ტომი ძალიან გამოგადგებათ.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 300 ოქრო

განკურნების გრაგნილი

აღადგენს 150 ჯანმრთელობას ყველა მეგობრულ მიმდებარე არამექანიკურ ერთეულს. კომენტარები არ სჭირდება.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 2

ღირებულება: 250 ოქრო

ნაკლები დაუცველობა

ხდის თქვენს გმირს იმუნიტეტს ფიზიკური შეტევებისა და მაგიის მიმართ შვიდი წამის განმავლობაში. ეს გადაარჩენს თქვენს გმირს გარკვეული სიკვდილისგან.

მაღაზიის მაქსიმალური მარაგი: 1

ღირებულება: 150 ოქრო

გავლა

ტირე |

დაზოგე ვისაც შეუძლია - 2.

თამაშის გაგრძელების შემქმნელები არ შემოიფარგლნენ ახალი კამპანიებით, არამედ დაამატეს ბევრი გემრიელი რამ (ჯარისკაცები, გმირები, ნივთები და ა.შ.). შეიძლება ითქვას ახალი რასის (ნაგას) გაჩენის შესახებ, მაგრამ მათ აშკარად აკლდათ გმირები. და ასე მიიღება საყვარელი მებრძოლები. მაგრამ მთელი ეს ბრწყინვალება უკვე საკმაოდ სწრაფად იქნა გამოკვლეული ყველა მხრიდან მულტიპლეიერის თვალსაზრისით საუკეთესო ორკების და ელფების გამომშენებლის ფელიქს მოროზოვსკის მიერ, ასე რომ, მე შემიძლია მხოლოდ გითხრათ კამპანიაში თამაშის მახასიათებლებისა და მისი მისიების გავლის შესახებ.

მთავარი მახასიათებელი (თუმცა საკმაოდ პროგნოზირებადი) იყო თამაშის სირთულის ზრდა. და თუ ნორმალური სირთულის დონე თითქმის არ განსხვავდება ძველისგან, მაშინ მაღალი სირთულე უფრო ჭადრაკის თამაშს ჰგავს, სადაც ოდნავი შეცდომა იწვევს თამაშში დამარცხებას. ასე რომ, საიდუმლო ფინალური ვიდეოები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოთამაშეებისთვის ადვილი მსხვერპლი გახდეს. მიუხედავად იმისა, რომ, როგორც ჩანს, სირთულის ყველა განსხვავება მდგომარეობს იმაში, რომ მაღალი დონემტრის ბანაკებიდან სიძნელე უფრო მეტ მებრძოლს ეწვევა.

სირთულის მატებიდან გამომდინარეობს თავდაცვითი სტრუქტურების საჭიროება (თუ შენ გაქვს აშენების უნარი). და არა თხელ ჯაჭვში, არამედ კოშკების რამდენიმე რიგში - მტერს უყვარს ხშირად და დიდი რაოდენობით მოსვლა.

ფულთან ძალიან ფრთხილად იყავით. თუ სირთულის ნორმალურ დონეზე ჯერ კიდევ არის გარკვეული "უსაფრთხოების ზღვარი", მაშინ მაღალზე მოგიწევთ თითოეული პენის დათვლა.

კიდევ ერთი თვისებაა თამაში სისწრაფით მუშაობა. თუ თქვენ შეძლებთ თამაშის პირველი ნაწილის გავლას ამ პარამეტრისთვის ყურადღების მიქცევის გარეშე, მაშინ აქ მოგიწევთ დაიმახსოვროთ ღილაკები "+" და "-" (განსაკუთრებით მაღალი სირთულის შემთხვევაში) - მტერი ცდილობს მიუახლოვდეს. რამდენიმე მხარეს ერთდროულად ან უზარმაზარ ბრბოში. და ასეთ პირობებში წაგება იმის გამო, რომ სადღაც ცოტას დრო არ ჰქონდა, ისეთივე მარტივია, როგორც მსხლის დაბომბვა.

კარგად, თუ რაღაც ვერ გაიგეთ ან დაბნეული ხართ, ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხი თქვენს კითხვებზე ქვემოთ მოცემულ თამაშის აღწერაში. ისიამოვნეთ!

Guardian კამპანია. მოქცევის ტერორი

ილიდანს, რომელიც მჭიდროდ იცავდა ღამის ელფებს, დუნდული ძალიან მოსაწყენი აღმოჩნდა. დიახ, ის თავს ერთგულად თვლის. და წავიდა სამყაროს დასაპყრობად. უცნაურია, მაგრამ მისი თანამემამულეები არ უჭერენ მხარს ასეთ გადაწყვეტილებას და ცდილობენ მის შეჩერებას.

თავი პირველი. ნაგას აწევა

მაევი, ილიდანის დაცვის ყოფილი უფროსი, ახლა მასზე ნადირობს. და მისი კვალი ორი მიმართულებით განსხვავდება. ეხმარებით ილიდანს?

მისიის დავალება

1. თვალყური ადევნეთ ილიდანს.

2. მაევი უნდა გადარჩეს.

გახურების მისია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ კომფორტულად იყოთ "განახლებულ" Warcraft-ში. უბრალოდ მიჰყევი გზას, ისინი მაინც არ მოგცემენ უფლებას შემოხვიდე. თქვენ შეხვდებით მხოლოდ "მკვდართა" დიდ რაოდენობას ტყის მონსტრებიწარმოდგენილია მებრძოლებითა და მსროლელებით. ტროგლოდიტები თქვენი მთავარი მოწინააღმდეგეები იქნებიან. მაგრამ ისე, რომ ყველაფერი მოსაწყენი და მოსაწყენი არ ჩანდეს, გზად თქვენ შეხვდებით რამდენიმე დამატებით ამოცანას.

დამატებითი დავალება ნომერი 1

გაანადგურე უაილდკინი.

შუა გზაზე შეხვდებით ელფის მშვილდოსანს, რომელიც უჩივის მახინჯ ურჩხულს, რომელიც კლავს ცხოველებს. და ის ამას აკეთებს ისე, ყოველგვარი საჭიროების გარეშე. და სწორედ იქ შეძლებთ ნახოთ, როგორ კლავს ეს ბრაკონიერი უბედურ ირემს. აბა, დავეხმაროთ ცხოველებს და გავუმკლავდეთ ბრაკონიერს. მით უმეტეს, რომ კიდევ რამდენიმე მებრძოლი შემოგიერთდებათ.

მონსტრების კომპანია შედგება მთავარი მონსტრისგან და ორი პატარასგან. მათ არ იციან როგორ გამოიყენონ ჯადოქრობა, ამიტომ ჩვენ სწრაფად ვჭრით მათ ნაჭრებად, ვცდილობთ არ შევამციროთ ჩვენი გუნდის ზომა. მცირე წარმოებაა, მაგრამ შედეგი თავისთავად სასიამოვნოა.

დამატებითი დავალება ნომერი 2

იპოვეთ და გაათავისუფლეთ პატრული.

დასრულებამდე ცოტა ხნით ადრე შეამჩნევთ გალიას, რომელშიც ბოროტმა ურჩხულებმა ტყვეები მოათავსეს ღამის ელფებიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არასავალდებულო ამოცანაა, ღირს უბედურების გათავისუფლება - ყოველ შემთხვევაში, იმ მიზეზების გამო, რომ მას შემდეგ ისინი შეუერთდებიან თქვენს ჯარს. უფრო მეტიც, მათ იცავენ ძალიან სუსტი მონსტრები.

მისიის დავალება

2. მაევი უნდა გადარჩეს.

სიურპრიზი. ილიდანმა მოახერხა სტუმართმოყვარე ტყის დატოვება. და მის შესაჩერებლად საჭიროა ნავები. მხოლოდ აქ არის ცუდი იღბალი - ბოროტი ნაგაები ასრულებენ 5 ნავს, რომლებიც ნაპირთან ახლოს მოძრაობენ. და, რადგან ღამის ელფებმა ჯერ ცურვა არ ისწავლეს, თქვენ მოგიწევთ ბრძოლაში შეერთება. არც ისე რთულია თქვენთვის საჭირო 2 გემის დაცვა.

თავი მეორე. გატეხილი კუნძულები

მეორე დღეს მაიევი ილიდანის საძიებლად უცნაურ კუნძულებზე გადის. ეს კუნძულები დიდი ხნის წინ ჩაეფლო ზღვის სიღრმეში და ახლა ისინი კვლავ გამოჩნდნენ მსოფლიოს წინაშე. ოჰ, და ეს არ არის კარგი!

მისიის დავალება

იპოვე ილიდანი.

თქვენ იწყებთ ერთი ბაზით, რომელიც მდებარეობს კუნძულზე. ბუნებრივია, გემები არ გყავთ. უსიამოვნო, მაგრამ მოსაგვარებელი - კუნძულზე არის გემთმშენებლობა, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ იგი. როგორც კი ბაზა იქნება, თქვენ მოგიწევთ თავდაცვითი საშუალებების აშენება. რადგან სტუმრები (ისინი ვანდალები არიან, მეტსახელად ნაგაები) შესაშური კანონზომიერებით მოვლენ. და იმის გათვალისწინებით, რომ მათ უბრალოდ არ სჭირდებათ გემები, ერთადერთი, რაც მათ მუდმივ ვიზიტებს აკავებს, არის დიდი კამპანიის საჭიროება, რათა გზაზე მოსაწყენი არ იყოს. ნაგას სამი ბაზა აქვს და მათი განადგურება საპასუხო ვიზიტის დროს მოგიწევთ. ერთი ბაზა არის თქვენგან დასავლეთით (რუკის კიდესთან), დანარჩენი ორი ასევე რუკის კიდეზეა (მხოლოდ ჩრდილოეთით). უბრალოდ ნაგები არ დაგიჭირონ ზღვაზე - შენს ნავებს ლოგინზე გადაათრევენ და არც გკითხავენ, რა გქვია.

თუ რუკის გახსნით ცენტრალურ კუნძულზე გაცურავთ, მაშინ იქ შეძლებთ შეხვდეთ ხანდაზმულ ორკს სახელად დრაკ "ტულს. იქ ის იმალება არაკეთილსინდისიერი მკვდრებისგან, რომლებსაც სურთ მისი უმრავლესობა გააცნონ (მოკვლა ეს არის და ის იმედოვნებს, რომ თქვენ დაეხმარებით მას.

დამატებითი დავალება

1. გაანადგურეთ ჩონჩხის ქვირითის 3 ადგილი.

2. დააბრუნეთ დრეკის ჩონჩხის არტეფაქტი ტულუში.

მტრის ბაზის განადგურება.

თავად ჩონჩხის საცხოვრებლები განლაგებულია მეზობელ კუნძულზე აღმოსავლეთით იმ კუნძულის, რომელზეც თქვენ მიიღეთ დავალება. მოსიარულე ძვლები მუდმივად მრავლდება, ამიტომ ჩონჩხების მოკვლის მცდელობა, შემდეგ კი გამოძახების ადგილების დაკავება, თავდაპირველად განწირულია მარცხისთვის. გაანადგურეთ გამოძახების ადგილები, დანაკარგების მიუხედავად. შემდეგ კი შეგიძლიათ დაასრულოთ ჩონჩხები. მიუხედავად იმისა, რომ დანებს ისვრიან მაევისგან - კარგი საშუალებასხვადასხვა შეცდომებთან საბრძოლველად. აიღეთ არტეფაქტი და გადადით ორკში. მისი ჩაბარებით თქვენ შეიტყობთ ჰერმიტის რთული ცხოვრების ისტორიას და მიიღებთ არტეფაქტს სამუშაოსთვის, რომელიც +6-ს აძლევს დაზვერვას.

Naga Nagas, მაგრამ არ დაივიწყოთ ტყეები. მიუხედავად იმისა, რომ მათში მყოფი მონსტრები მზად არიან თქვენი არმიის დასატანად, ძალიან კარგი არტეფაქტები ხშირად გვხვდება ამ მონსტრების გვერდით.

ისე, მას შემდეგ რაც მიუახლოვდებით ბოლო ნაგას ბაზის ჭიშკარს, თქვენს შესახებ ბევრ ცუდს გაიგებთ ილიდანისგან, რომელიც საუბრის შემდეგ დაუყოვნებლივ მიგატოვებთ, დუქნებში შევარდნილმა. და შენ უნდა გაანადგურო ნაგავი...

მისიის დავალება

გაანადგურე ნაგა, რომელიც იცავს სარგერასის დუნდულს.

ასე რომ, რა უნდა გააკეთოს? ილიდანს როგორმე უნდა გადალახო. ყველას მოვკლავ, მარტო დავრჩები...

თავი მესამე. სარგერასის საფლავი

კუნძულებზე ილიდანის ძებნას მაევი სარგერასის საფლავამდე მიჰყავს. იქ კი გილ-დანის ორკები რაღაცის პოვნას ცდილობენ.

მისიის დავალება

1. იპოვე ილიდანი.

2. მაევი უნდა გადარჩეს.

ძალიან ახალი გამოწვევა. მაგრამ სხვები ჯერ კიდევ წინ არიან. ლაბირინთში სეირნობისას თქვენი „მოსისმენი მეგობრები“ ძირითადად ნაგაები და ხვლიკები იქნებიან (მას ბოლოს და ბოლოს იქ ბევრი წყალია), მაგრამ ზოგადად აქაური ზოოპარკი ძალიან მრავალფეროვანია. მთავარი წესი ისაა, რომ ყველა კარი ჩიხში მიდის. და თქვენ უნდა მიმოიხედოთ გარშემო. თუ ჩანს კედელი, რომლის უკან არის მანას რუნა, მაშინ მაევი იქ უნდა იყოს ტელეპორტირებული. ასე რომ, იქ არის რაღაც. აბა, დაარღვიე ყველა ქვის ღობე.

დამატებითი დავალება ნომერი 1

გაანადგურე ქვის ბარიერები.

მიიღეთ ეს შენობა პირველი ბარიერის გარღვევის შემდეგ. Რისთვის? და მათ უკან, როგორც ტყვეები, რამდენიმე ღამის ელფის მებრძოლი იღუპება. ვინც სიამოვნებით შემოგიერთდებით. ისე, ეს უბრალოდ კარგია, არა?

დამატებითი დავალება ნომერი 2

შეაგროვეთ ჩრდილების ორბის ყველა ფრაგმენტი.

როდესაც ძველად გულ-დანი დაჭრეს პატარა ნაჭრებად, ჩრდილების ბურთი, უძლიერესი არტეფაქტი, 10 ნაწილად გაიყო. თუ მათ ყველა ერთად შეაგროვებთ, მაშინ მიიღებთ ნივთს, რომელსაც შეუძლია გმირის მიერ მიყენებული ზიანი 10-ით გაზარდოს, მისი ჯავშანი გაზარდოს 3-ით და დააჩქაროს ბრძოლებში დაკარგული სიცოცხლის აღდგენის პროცესი. მიუხედავად იმისა, რომ ნაწილობრივ აწყობილ მდგომარეობაშია, სულაც არ არის ცუდი. არტეფაქტის ყველა ნაწილი იმალება დამალულ ადგილებში, რომლებშიც მხოლოდ მაევს შეუძლია მოხვედრა (გადახტომა). ასე რომ, ასვლა ნებისმიერ ოთახში, რომელსაც მხოლოდ რუკაზე შეხვდებით.

საბოლოო ჯამში, თქვენ მიხვალთ ოთახში, რომელშიც ილიდანი უკვე გახდა სარგერასის თვალის მფლობელი. შედეგი - მაევი კარგავს მთელ ჯარს და იძულებულია გაიქცეს ამ საშინელი ამბების გადასაცემად.

ბურთის ფრაგმენტი.

მისიის დავალება

1. გამოიყვანე მაევი დუქნიდან.

2. მაევი უნდა გადარჩეს.

ყველაფრისთვის მხოლოდ სამწუთნახევარი გაქვთ. გზად კი მტრის ხალხმრავლობაა ხოლმე. რა თქმა უნდა, ტელეპორტაციის უნარი ძალიან გვეხმარება, მაგრამ... იხილეთ სკრინშოტი. აქ შეგიძლიათ გადახტეთ კედელზე და გაწყვიტოთ უზარმაზარი მანძილი, რომელიც უნდა გაიაროთ წყალში. ამ გზით თქვენ სრულიად ზუსტი იქნებით. უბრალოდ გაიქეცი გასასვლელისკენ, გადახტე ოპონენტებს.

თავი მეოთხე. მოღალატის რისხვა

ღამის ელფები ამარცხებენ ილიდანს, რომელიც ფლობს სარგერასის თვალს და მოიპოვებს ნაგას მხარდაჭერას. ახლა ყოფილი მდევნელების ყველა აზრი იმაზეა, თუ როგორ უნდა დააღწიონ თავი ამ არასტუმართმოყვარე კუნძულებს.

გადახტომის ადგილმდებარეობა. აქ არის მალსახმობი.

მისიის დავალება

1. იპოვნეთ ღამის ელფის მანქანები.

2. მაცნე უნდა გადარჩეს.

თქვენ უნდა გაგზავნოთ მესინჯერი მატერიკზე, რომ შეატყობინოთ ილიდანის ასეთი საშინელი დამარცხების შესახებ. მესენჯერის წამყვანი გუნდი მცირე ზომისაა და ბაზიდან სრულიად ავტონომიურია. უფრო მეტიც, ბაზა საჭიროა მხოლოდ იმისთვის, რომ გქონდეთ ფული გემების შესაძენად (თუ ისინი განადგურებულია) და განახორციელოთ ყველა გაუმჯობესება. ისე, მისი (ბაზის) დასაცავად. იმის გამო, რომ ზოგიერთი აბსოლუტურად არაცივილიზებული სტუმარი გამუდმებით ადის მასზე და საკუთარ თავს მიზნად აყენებს სწორედ ამ ბაზის განადგურებას.

ბილიკი მიხვეულ-მოხვეულია, მაგრამ ვერსად მოუხვევთ. ისე, რომ არ მოგწყინდეთ გრძელ მოგზაურობაზე - მცირე დამატებითი ამოცანა.

დამატებითი დავალება

გაანადგურე 4 ნაგა დიგერი.

ნაგებმა თავი კუნძულების სრულ ოსტატებად იგრძნეს და ნანგრევებში დაიწყეს თრევა. ძვირფასი ნივთების აღმოსაჩენად. მათ ალბათ ამით სურდათ გამდიდრება. მაგრამ... არ მივცეთ ამ „შავკანიან არქეოლოგებს“ ნაღდად საგანძური, რომელიც მათ არასოდეს ეკუთვნოდათ! ეს უბრალო საქმეა - თქვენ უბრალოდ უნდა მოკლათ თხრი და მისი მცველი. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ამოცანის შესრულებას დიდი აზრი არ აქვს.

მისიის დავალება

1. გაიტანეთ სატრანსპორტო გემი მესინჯერთან ერთად ზღვაში.

2. მაცნე უნდა გადარჩეს.

3. ღამის ელფის ბაზა უნდა გადარჩეს.

მე მინდა ვთქვა "და რაც დარჩა არის ...". ფაქტობრივად, ბევრი რამ რჩება გასაკეთებელი - გემების გაყვანა არხზე, გზად ნაგას სიმაგრეების განადგურება. ყოველივე ამის შემდეგ, იგივე წერტილები ბლოკავს არხს, რაც ხელს უშლის ხალხს მასში გავლას. ყველაფერი ძალიან მარტივია - მათ დაინახეს მიწა, დაეშვნენ, გაანადგურეს ყველაფერი ნაპირზე, გაანადგურეს კარიბჭეები, დატვირთეს გემებზე და გაცურეს. თქვენ უნდა გაგზავნოთ მესინჯერი.

თავი მეხუთე. სასწორის დაბალანსება

ტირანდი და მალფურიონი გადაწყვეტენ, რომ საქმეები ძალიან სერიოზულია, რათა მათ თავიანთი კურსის გატარების საშუალება მისცენ. და გაგზავნეთ დახმარება კუნძულებზე. მაევი კი ძალას ბოლომდე იკავებს და ელოდება დახმარებას...

მისიის დავალება

1. გაარღვიე მაევის ბაზაზე.

2. მალფურიონი და ტირანდი უნდა გადარჩნენ.

ორი გმირი მცირე ჯარით ცდილობს მაევის ბაზაზე შეღწევას. მისიის თავისებურება ის არის, რომ ოქროს მოპოვება ჯერ არ შეიძლება. ანუ, მთავარი ოქროს მოპოვება ხდება მალფურიონისა და ტირანდის მიერ ნეიტრალური არსებების მკვლელობით. და მათი შერჩევა ოქროს მონეტები. ეს თანხა თავდაცვისთვის ძლივს იქნება. გზად ისინი ხვდებიან მხოლოდ მონსტრებს, რომლებიც ორი დონის 10 გმირებისთვის მხოლოდ მტვერია. და მხოლოდ თქვენი ბაზის მისადგომებზე შეხვდებით ნაგას პატარა ბაზას, რომელზედაც მათ მოუწევთ ოფლი. სირთულის მაღალ დონეზე, სავსებით შესაძლებელია მთელი თქვენი ჯარის იქ დატოვება (გმირების გარდა).

მტრის ბაზის განადგურება.

ბაზის დაცვა მდგომარეობს იმაში, რომ მაევი გადის მტრის ჩამოსვლის ადგილებს შორის, მოგერიება თავდასხმები. და სხვა ჯარები შედიან ბრძოლაში მხოლოდ მაშინ, როდესაც საქმე ნამდვილად ცუდია. თქვენ არ უნდა მისცეთ საშუალება, რომ საქმეები თავის კურსს მიაღწიოს - ჯარები მყისიერად დაიკარგებიან და თქვენ არ შექმნით ახალ გმირებს მიახლოებამდე.

დამატებითი დავალება

1. იპოვნეთ პირველი გემი.

2. იპოვნეთ მეორე გემი.

3. იპოვეთ მესამე გემი.

სწორედ ამ გემების პოვნა სულაც არ არის რთული, რადგან ისინი ხაზგასმულია რუკაზე. და თქვენ უნდა იპოვოთ ისინი - გამაგრებები მათში კომფორტულად არის განთავსებული.

გმირების ბაზაზე მისვლის შემდეგ შესაძლებელი ხდება ოქროს მოპოვება - ყოფილ ნაგას ბაზაზე. მეტიც, თქვენი „შენობების“ უმეტესობა იქ თავისით გადავა.

მისიის დავალება

გაანადგურე ილიდანის ბაზა.

გოლემები, დრუიდები, მონადირეები და კატაპულტები არის უზარმაზარი არმიის შემადგენლობა, რომელიც უნდა წავიდეს ილიდანის ბაზაზე შტურმისთვის. და, რა თქმა უნდა, არ დაივიწყოთ პერსონაჟების შესახებ. სირთულეები არ არის მოსალოდნელი. განსაკუთრებით, თუ გავითვალისწინებთ მალფურიონის უნარს, მოაგროვოს პინოქიოს და ტირანდის მასობრივი დარტყმები.

მეოთხე გვერდი

თავი მეექვსე. ალიანსის ნატეხები

ბრძოლის წაგების შემდეგ ღამის ელფებმა დატოვეს კუნძულები და მიცურავდნენ ლორდაერონში. აქ ისინი შეხვდნენ სისხლის ელფების პრინცს კაელ "ტას. მოდის ალიანსის აღორძინება?

მისიის დავალება

1. ქარავანი მდ.

2. დარჩენილი უნდა იყოს მინიმუმ 2 ურიკა.

3. მაევი, ტირანდე და კაელი „ტასი უნდა გადარჩეს.

მაევს აქვს დიდი განსაკუთრებული უნარი, სახელად ავატარის გამოძახება. გარდაცვლილთა ავატარი აწარმოებს 6 მებრძოლს, რომლებიც აღსანიშნავია იმით, რომ მათ არავინ ხედავს. ასე რომ, გაგზავნეთ ისინი წინ, დაე, დაანგრიონ შენობები და ნეკრომანტები. სანამ ისინი ამას აკეთებენ, თქვენი ჯარები ელიან მიცვალებულთა სვეტის ბოლოს, რომლებსაც სურთ ქარავნის განადგურება. ამ უკვდავებისგან წარმოიქმნება ახალი მებრძოლები, რომლებიც წინ უსწრებენ განადგურებას. და ასე მუდმივად. ზოგჯერ წინ მივდივართ (როცა ის თითქმის ცარიელია) და ცოტა წინ მივდივართ. ჩვენ დიდად ვუფრთხილდებით დრუიდებსა და გოლემებს. პირველი განიკურნება, მეორე კი ფინალურ ბრძოლაში დადგება.

დამატებითი დავალება

სიხარბე. ბრძოლა მონეტებისთვის.

იპოვეთ ოქროს საცავები.

არის 3 პატარა მტრის ბაზა, რომელიც, როდესაც მთლიანად განადგურდება, უკან ცოტა ოქროს ტოვებს. რატომ არის საჭირო ოქრო? ასე რომ, გზაზე არის რამდენიმე ვაჭარი, რომელთაგან შეგიძლიათ შეიძინოთ არტეფაქტები და მებრძოლები.

გზად არის 2 სოფელი, სადაც თქვენი ქარავნები შეკეთდება და გამაგრდება. უბრალოდ არ ელოდოთ მათში ჯდომას - ისინი მაინც თავს დაესხმებიან.

როგორც კი ქარავანი ბოლო (მესამე) სოფლისკენ მიიწევს, იქედან გამოვა უკვდავების ბრბო, რომელთაც სურთ გაანადგურონ თქვენი ქარავანი. თუ გოლემები გადაარჩინე, დატოვე ისინი იქ, სადაც ისინი დგანან. ისინი მშვენივრად შეაკავებენ მტერს. ბრძოლა მხოლოდ ერთ გმირთან. დაასრულეთ უკვდავები და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ხიდზე გადასასვლელი ქარავანი.

და მიცვალებულებს არ სურთ გაჩერება. და ტირანდი თავს სწირავს ხიდის დანგრევას...

თავი მეშვიდე. დალარანის ნანგრევები

ბუნების სულებთან საუბრისას მალფურიონმა მოახერხა დაენახა რა საშინელებებს ქმნის სარგერასის გაცოცხლებული თვალი. დალარანის ნანგრევებში კი მიღებული ცოდნა მოაქვს მაევს.

მისიის დავალება

1. გაანადგურე Summoners სანამ დრო ამოიწურება.

2. გამოიყენეთ მაგია Summoners-ის გასანადგურებლად.

ეს არ არის მარტოხელა ცხვარი. ეს მამაცი მკვლევარია.

ძალიან ცოტა დროა ყველაფრისთვის - 30 წუთი. ფულიც ცოტაა და თუ თავდაცვაზე გადახვალ, მერე აღარ იქნება. ამიტომ, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ყველა მობილური ჯარის აღება და დამატებითი დავალების შესრულება.

დამატებითი დავალება

გაათავისუფლე პალადინი.

მე-10 დონის პალადინი შენთვის იბრძვის ძალიან კარგია. მისი თავისუფლების აღკვეთის ადგილი მოგენიშნებათ დამატებითი დავალების მიღებისთანავე. თუ არ ხარ ხარბი და ერთდროულად წაიყვანთ ყველა მობილურ ჯარს (მე ასე არ ვთვლი ხეებს), მაშინ ძალიან მალე მიხვალთ პალადინთან. მისი უსაფრთხოება არც თუ ისე ძლიერია და დიდი რაოდენობით ჯარისკაცები ადვილად უმკლავდებიან მას. აქ მთავარია არ დაემორჩილოთ სიხარბეს და დაიწყოთ ნეიტრალური ურჩხულებისგან ყველა არტეფაქტის წართმევა. გადაარჩინა პალადინი - და უკან. ახლა მშვენიერი ექიმი გვყავს.

პალადინის შემდეგ მოდის მტრის ბაზის შემობრუნება სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში. ბაზა პატარაა, მაგრამ თუ მას უყურადღებოდ დატოვებთ, იქიდან ხალხი გამუდმებით შეგაწუხებთ, უფრო მნიშვნელოვანი საკითხებისგან გადაგაწყვეტინებთ. უფრო დიდი ჯარი - და ძირიდან კენჭიც კი არ დარჩეს. თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ მეორე ბაზა (სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში) განსაკუთრებული ყურადღება. ეს მოკავშირეების პრობლემაა. მათ ჯერ კიდევ არაფერი აქვთ გასაკეთებელი.

Summoners-ის ჯერია. უმჯობესია ზედა დერეფნის გასუფთავება მის მცველ არსებებისგან (ორივე დერეფნის ერთდროულად გაწმენდა არაპრაქტიკულია) და მასში ჯარების გადაყრა. საქმე იმაშია, რომ მაევმა თავისი "ეშმაკი" გამომძახებელზე უნდა ჩამოკიდოს, რის შემდეგაც ყველა ჯადოქარმა ის ჯადოქრობით უნდა დაასრულოს. გაანადგურა ერთი - უკან დაიხია რეფორმაზე. ასე რომ ოთხივე. შედეგი - ილიდანი ჩაჭრა.

თავი მერვე. Brothers Stormrage

ტირანდი გადარჩა? მაგრამ მისი გადასარჩენად აუცილებელია მიცვალებულთა ძალების განადგურება. კარგი, ძმები მალფურიონი და ილიდანი ისევ ერთად არიან და ისინი დავალებას შეასრულებენ.

მისიის დავალება

1. გამოიყენეთ ილიდანის ჯარები წითელი უკვდავების ბაზის გასანადგურებლად.

2. გამოიყენეთ მალფურიონის ჯარები ღამის ელფების ბაზის დასაცავად.

თქვენ შეგიძლიათ დაივიწყოთ მალფურიონის ბაზა. მას მხოლოდ მკვრივი თავდაცვის ორგანიზება სჭირდება. ფაქტია, რომ მეორე მხრიდან თავდასხმების დროს ელფები, რომლებიც იცავენ ბაზებს, ახლიდან აშენებენ შენობებს. დასკვნები? დასავლეთიდან მტრის ბაზებზე შტურმი დროისა და რესურსების ფუჭად კარგვაა. დაცვა გამარტივებულია იმით, რომ ფლაერები არავის აქვს. ეს ნიშნავს, რომ არ ღირს შესაბამისი თავდაცვის (საზენიტო) აგება. და ნუ დაივიწყებთ ილიდანის ბაზაზე. ის, რომ მისგან რეკომენდირებულია მტერზე თავდასხმა, არ ნიშნავს იმას, რომ მტერი მას არ დაესხმება.

დამატებითი დავალება

გაანადგურე ტროლები და მათი ლიდერი.

მაგრამ ამით შეგიძლიათ რაღაცის მიღწევა. ფაქტია, რომ ტროლების განადგურების შემდეგ, გადასასვლელები იხსნება, რაც საშუალებას გაძლევთ მიუახლოვდეთ მტრის აღმოსავლეთ ბაზებს ყველაზე სამხრეთით. ტროლების მოკვლა ადვილია. ამავდროულად, ტროლების მახლობლად არის სიცოცხლის შადრევანი, სადაც შეგიძლიათ განკურნოთ თქვენი დაჭრილი მებრძოლები. მცირე მტრის თავდაცვითი ბაზის განადგურების შემდეგ, დაასრულეთ წითელი ბაზა. ამით დასრულდება Guardian-ის კამპანია.

აქ თავისი მისიის დასრულების შემდეგ, ილიდანი მიდის. მიუხედავად იმისა, რომ მაევი თვლის, რომ მას ასე არ უნდა გაუშვეს და მის დევნაში მიდის. შეიძლება რამე კარგი გამოვიდეს ამ დაპირისპირებიდან?

ალიანსის კამპანია. სისხლის ელფების წყევლა

ალიანსი ადრეც მრავალეროვნული იყო, მათ შორის ადამიანები, ელფები და ჯუჯები. მაგრამ ახლა, სისხლის ელფების მოსვლასთან ერთად, ელფებს ძალიან დიდი „წილი“ აქვთ ალიანსის მებრძოლებს შორის. „ფრაქციებს“ შორის მტრობა კი სულ უფრო ძლიერდება. ყველაფერი იშლება...

თავი პირველი. მცდარი წარმოდგენები

პრინცი კაელი "ტასმა მარშალ გარითოსს ცუდი ამბავი მოუტანა - ამ ადგილებში კვლავ გამოჩნდნენ მიცვალებულები. თუმცა, გარითოსი ამ ამბებს უარყოფითად ეპყრობა და პრინცს უბრძანებს, როგორმე გაუმკლავდეს ამ მიცვალებულს...

მისიის დავალება

იპოვნეთ და შეაკეთეთ 3 ობსერვატორია.

დავალება მიიღეს, გამოუშვეს რამდენიმე ჯარი და თანმხლებმა გლეხმა აღფრთოვანებულმა დაიწყო პირველი ობსერვატორიის შეკეთება. პირველი პრობლემა ის არის, რომ ობსერვატორიის შეკეთება ძვირადღირებული შეშა ჯდება. მეორე არის სად ვიშოვო ეს ხე? ჩვენ პრობლემებს როგორც მოვაგვარებთ.

პირველი კარგი ამბავი ის არის, რომ თქვენ გყავთ მშვენიერი კასტერები, რომლებსაც მართლწერის ამომრთველები ჰქვია. მათ აქვთ 2 უნარი, რომელიც ძალზე სასარგებლოა ჯადოქრებთან ბრძოლაში - სასარგებლო შელოცვების ჩაჭრა (და მათ მებრძოლებზე გადაწონა), რომელიც მუშაობს ავტოკასტინგის რეჟიმში და მტრის გამოძახებული არსებების დაჭერა. პირველი მშვენივრად მუშაობს ორკების წინააღმდეგ მათი შამანებით, მეორე - ადამიანებისა და მიცვალებულების წინააღმდეგ. მეორე სასიხარულო ამბავი ის არის, რომ უკვდავები, რუკაზე დაყრდნობით, ვერ გაბედავენ თქვენზე თავდასხმას, სანამ არ ააშენებთ მინიმუმ ერთ შენობას. დასკვნა არის ის, რომ ჩვენ ბოლომდე ვახერხებთ არსებული ჯარით და ყველანაირად ვიცავთ მათ. Kael-ის ცეცხლოვანი დარტყმა ამაში ძალიან გვეხმარება. უბრალოდ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ხანძარსაწინააღმდეგო დარტყმა არ აინტერესებს ვისზე აისახება. ის მშვენივრად დაფარავს თქვენს ჯარსაც.

დამატებითი დავალება

იპოვნეთ 4 საიდუმლო საწყობი.

ოჰ, აქ არის დახმარება. თუ თქვენ უკვე მოახერხეთ თავიდან მიღებული მთელი ტყის გაფლანგვა. საწყობები რუკაზე წერტილებით იქნება მონიშნული, ასე რომ თქვენ არ დაიკარგებით მათ ძებნაში. ყველაფერი არ უნდა წაიღო, მაგრამ... პირველ საწყობში ცოტა შეშა + "შეფუთული" საკეტი. მეორეზე - გმირებისა და ყაზარმების "შეფუთული" საკურთხეველი. მესამეზე (რუკის სამხრეთ-დასავლეთი კუთხე) - რამდენიმე არტეფაქტი და მთავარი პრიზი მძიმე მონსტრის სახით. ურჩხულს მიმაგრებულია აღორძინების რუნა, რომელიც აღადგენს მას უდროო სიკვდილის შემდეგ. შენს ჯარში ასეთი მებრძოლი საერთოდ არ დააზარალებს. მეოთხე საწყობში – არაფერი განსაკუთრებული, გამწარებული მცველების გარდა. მაგრამ სიახლოვეს, ყუთების გატეხვისა და ადგილობრივების მოკვლის შემდეგ, შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე "შეფუთული" კოშკი. მოულოდნელად კეთილი ნაგაები დაგეხმარებათ გადაკვეთაში, მოგცემთ რამდენიმე გემს.

ამის შემდეგ გაასუფთავეთ გზა დარჩენილი ობსერვატორიებისკენ. ეს არ არის რთული და გადის თითქმის წაგების გარეშე (თუ სულაც არ ცდილობთ ყველა მოწინააღმდეგის განადგურებას). არ ღირს უკვდავების ბაზაზე თავდასხმა. უმჯობესია ავაშენოთ საკუთარი ბაზა ზედა ოქროს მაღაროს მახლობლად. იქ უფრო ადვილია მისი დაცვა. ათეულნახევარი კოშკი და ქვეითი ჯარისკაცების გარკვეული რაოდენობა ამ მომენტში გაანადგურებს მკვდარ ჯარებს. ჩრდილო-დასავლეთ კუთხეში მდებარე ობსერვატორიასთან მუშაობისას შემკეთებელებზე თავდასხმას ვერავინ იფიქრებს. ცენტრალურ კუნძულზე ობსერვატორიის შეკეთება მოიცავს 4-5 გლეხის და ათეული მებრძოლის გადაყვანას მათ დასაფარად. თუ საკმარისად შეშაა, მიცვალებულს დაცემინების დროც არ ექნება. და თუ ზემო კუნძულის ტყეებს მეთოდურად გადაიტანთ უდაბნოში, მაშინ ხეც საკმარისი იქნება თქვენთვის.

თავი მეორე. ბნელი შეთანხმება

განახლებულმა ობსერვატორიებმა დააფიქსირეს უზარმაზარი უკვდავი ძალების შეკრება დასავლეთში. გარითოსი უბრძანებს კაელს: „გაუმკლავდეს ამ მიცვალებულს, ამ ამოცანის უზარმაზარ სირთულეზე ფიქრის გარეშე.

და ყველაფერი კარგად დაიწყო - ჩვენ გვაქვს 5 ბაზა, შეტევის კარგი შესაძლებლობები... მაშინვე დაივიწყეთ მატერიკზე არსებული ბაზები. ისინი სწრაფად გადაიქცევიან მიცვალებულთა არმიის ხელში. დაუყოვნებლივ ჩაერთონ ცენტრალურ კუნძულზე თავდაცვითი სტრუქტურების მშენებლობაში. და არ დაგავიწყდეთ რამდენიმე დრაკონის ფრინველის მხედრის აშენება. მათ ძალიან კარგად შეუძლიათ მტრის დრაკონებთან ურთიერთობა.

მისიის დავალება

გაანადგურე მწვანე უკვდავი ბაზა.

ოჰ, და დახმარება დროულად მოვიდა - ლედი ვაშჯი, ნაგას ხელმძღვანელი, გვთავაზობს ძალისხმევის გაერთიანებას მიცვალებულთა წინააღმდეგ ბრძოლაში და განმარტავს, რომ ასეთი მტრის დამარცხება მხოლოდ ერთად შეიძლება. Ეს სწორია. ჩვენ ვიღებთ დახმარებას და ვიღებთ ძალიან მოძრავ რაზმს, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერ მტერთან ბრძოლა. და გაითვალისწინეთ - ეს მებრძოლები უნდა იყოს დაცული, ისინი ძალიან გამოგადგებათ მტრის ბაზებზე შტურმისას.

დამატებითი დავალება

დაიჭირეთ ოქროს მაღარო და შექმენით ბაზა.

ჩვენ ვამაგრებთ 2-3 მხედარს არსებულ ნაგას და ვაგზავნით მათ დივერსიული მისიით მტრის რომელიმე ბაზაზე, რომელიც მდებარეობს თქვენს მოპირდაპირედ (ნარინჯისფერი ან მეწამული). ნებისმიერი მათგანი იჭერს ძალიან მარტივად და, სავარაუდოდ, ძალიან მცირე დანაკარგებით. ასევე არის ყუთები (მტრის ნებისმიერ უახლოეს ბაზაზე), რომლებშიც შეგიძლიათ იპოვოთ "შეფუთული" ციხე. გადაიტანეთ გლეხები და მღვდლები (გადარჩენილი დივერსანტების სამკურნალოდ) და გექნებათ ოქრო. თავდაცვითი ნაგებობების აშენება შეუძლებელია - მტერი არც კი აპირებს ბაზების დაბრუნებას.

არ დაივიწყოთ თავდაცვა, დაიჭირეთ მეორე პატარა ბაზა და გაანადგურეთ დიდი ნარინჯისფერი და მეწამული ბაზები. უფრო მეტიც, აქტიური თავდაცვით (მტრის საჰაერო ხომალდების ჩაჭრა) შესაძლებელია „ჩამოსვლის“ ნაწილის განადგურება სრული დაუსჯელობით. მწვანეებთან უფრო რთული იქნება - მათ სახლში ძალიან ძლიერი დაცვა ააშენეს. მაგრამ ეს პრობლემაც სრულიად მოსაგვარებელია. თუ რამდენიმე ათეული მხედარი გაუშვით და მათთან ერთად შეუტიეთ მტრის "ცენტრს", მაშინ ძალიან მალე მათ აღარ დარჩებათ ფული თქვენთან ჯარების ასაშენებლად და გაგზავნისთვის. და იგივე მხედრები თავიანთი ნისლით (რომელიც შენობებს სროლის საშუალებას არ აძლევს) მტრის დასრულება ისეთივე მარტივია, როგორც მსხლის დაბომბვა. ამის შემდეგ, ზოგიერთი განსაკუთრებით საზიზღარი პატარა ცხოველი არ აშენებულია. და ეს არის ყველაფერი, რაც ჩვენ გვჭირდება.

ისე, გამოდის, რომ სისხლის ელფები ჯადოქრობის გარეშე იტანჯებიან. ლედი ვაში იწვევს ელფებს, რომ აღმოჩნდნენ ძლიერი მფარველი. და ვის შეუძლია ამის გაკეთება, გარდა დემონისა? კაელი "ტასი უარს ამბობს. მაგრამ... თუ ის ხალხის ერთგულია, მაშინ გარითოსი მას საერთოდ არ ენდობა...

თავი მესამე. დალარანის დუნდულები

„მადლიერება“ მიცვალებულთა განადგურებისთვის - გმირების დუნდულოში მოთავსება. სისხლის ელფები სიკვდილს ელის. მაგრამ... ნაგები, რომლებიც უკვე დაეხმარნენ სისხლის ელფებს, კიდევ ერთხელ ეხმარებიან. და ისინი ითვლიან იმ ფაქტს, რომ სისხლის ელფები მოგვიანებით დაეხმარებიან ილიდანს.

მისიის დავალება

1. გაათავისუფლეთ სისხლის ელფის ლეიტენანტები.

ლეიტენანტები მონიშნულია რუკაზე და, დუნდულების გახსნისთანავე, ისინი გადაიქცევიან ახალ მებრძოლებად თქვენი არმიისთვის, რითაც ავსებენ მის რიგებს. დაუყონებლივ დაბრუნდით ცოტა უკან და გადაარჩინე რამდენიმე დამხმარე ობობების გამძლე ფეხებიდან. ამის შემდეგ, უბრალოდ იმოძრავეთ რუკაზე და შედით ბრძოლაში მხოლოდ სრულად განკურნების შემდეგ. და შეეცადეთ არ დაკარგოთ მებრძოლები.

ამ მისიის კიდევ ერთი ორიგინალობა არის ადგილების არსებობა (წყალში), სადაც მხოლოდ ნაგას შეუძლია ასვლა. სხვა რაში გვჭირდება ნაგას გმირი?

დამატებითი დავალება

გაანადგურე აჩრდილი თაღები.

ზუსტად 4 თაღოვანია, ისინი ცხოვრობენ რკინის კარიბჭის მიღმა, რომლებიც არ იხსნება მათში ბლაგვი ჩიჩქით. მხოლოდ დაწყვილებული „ნიშნების“ გამოყენებით. თითოეული ნიშნისთვის (იგივე ფერის) არის გმირი, რის შემდეგაც კარიბჭე ქრება. გადაფარვა იქნება მხოლოდ ბოლო ჯადოქართან. ერთ-ერთ ნიშანზე მისვლა შესაძლებელია მხოლოდ გამოქვაბულში (იხილეთ ეკრანის სურათი). მეორე ხატი საჯაროა. ამის შემდეგ ჯადოქრები ნადგურდებიან. დაეცა მათგან უმჯობესია შეაგროვოს ერთი გმირი. ეს არის ასაწყობი არტეფაქტი, რომელიც სრულად აწყობისას ზრდის სისწრაფეს, ინტელექტს და სიძლიერეს 3-ით და ზრდის მანას რეგენერაციას გმირისთვის, რომელიც მას ატარებს და ახლომდებარე დანაყოფებს.

კიდევ ერთი საინტერესო ადგილია დონის ჩრდილოეთით მდებარე დარბაზი, სადაც გამოცანის ამოხსნის შემდეგ თქვენ გექნებათ წვდომა საიდუმლო დონეზე. გამოცანაზე სწორი პასუხია ზედა ღილაკი, ქვედა ღილაკი, შუა ღილაკი.

მისიის დავალება

1. გაანადგურე ჯეილორ კასანი და მისი მცველები.

2. კაელი „ტასი და ლედი ვაში უნდა გადარჩნენ.

არანაირი ფილოსოფია - უბრალოდ გაანადგურე მტერი ყველა არსებული ჯარით. ერთ დღეს მისი ჯარები ამოიწურება.

საიდუმლო მისია. გადაკვეთა

ვერძთან მიდიან... და წარმატებითაც.

გააჩერეთ მტერი, სანამ ის გაანადგურებს პორტალს. ამისთვის მხოლოდ 2 საშუალებაა - კოშკები, რომლებსაც გლეხები აშენებენ და გმირები. ფული მუდმივად მოდის გლეხებისგან, რომლებიც პორტალზე გადიან. აუცილებელია მტრის 30 ტალღის შეკავება. უცნაურად საკმარისია, რომ ჯადოსნური კოშკები უფრო ეფექტურია, ვიდრე საარტილერიო. ვინაიდან ისინი ყოველთვის ურტყამდნენ და შეუძლიათ სროლა მფრინავ მტრებზე (რომლებიც ბევრი იქნება). მოგვიანებით ასევე იქნება სახანძრო კოშკები, რაც საშუალებას მოგცემთ მაღალი სიჩქარე(და არა სუსტი) სროლა ნებისმიერ მეტოქეს. ამიტომ, საარტილერიო კოშკები მხოლოდ დასაწყისში იქნება საჭირო არც თუ ისე დიდი რაოდენობით. კოშკები თანაბრად უნდა განთავსდეს ბილიკის გასწვრივ. მაშინ მტერი მოხვდება მთელ ტრასაზე. შენს გლეხებს არავინ ესხმის თავს, ამიტომ ნუ გეშინია მათ. უბრალოდ ააშენეთ რაც შეიძლება მეტი კოშკი, დაეხმარეთ მშენებლებს გმირებში. შემდგომ ეტაპებზე შეეცადეთ ააგოთ რაც შეიძლება მეტი სახანძრო კოშკი და გამარჯვება თქვენი იქნება.

თავი მეოთხე. ილიდანის ძებნა

ვაგონის ბრძოლა კარგად მიდის. ის ჩუმად მოძრაობს ჩვენს ზურგს უკან.

ილიდანის ძიებაში გმირები აუტლენდში ხვდებიან. ეს არის მიცვალებულთა სამყოფელი, რომელიც აქ ნერ-ზულის მიერ დიდი ხნის წინ აშენებული კარიბჭეებიდან მოდის. ამასობაში მაიევმა მიზანს მიაღწია ილიდანის აღებით. ახლა კი ის უნდა იხსნას ამ ტყვეობიდან.

მისიის დავალება

1. გამოიყენეთ თქვენი გმირები ილიდანის ვაგონის დასაჭერად.

2. მიიტანეთ ურიკა თქვენს ბაზამდე.

3. ვაგონი არ უნდა შევიდეს ღამის ელფის ბაზაზე.

მისია რთულია, მაგრამ საკმაოდ შესასრულებელი. მაშინვე აითვისეთ თქვენი გმირები და დაედევნეთ მათ ვაგონის შემდეგ. მნიშვნელოვანია მისი ჩარევა რაც შეიძლება მალე. მაშინ საჭიროა მხოლოდ მისი დაცვა მტრისგან, თანდათანობით უკან დახევა. მნიშვნელოვანი წერტილი - თქვენი ბაზიდან არც თუ ისე შორს არის ნეიტრალური მონსტრების გამყიდველი. შეიძინეთ ისინი და გამოიყენეთ ისინი როგორც ბარიერი. იმ მომენტში ისინი სასწრაფოდ დაჭირდებათ. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ვაგონი მტრის მიერ. მეორედ უკვე ვერ დაამარცხებ.

ადგილობრივ მაღაზიებში მანას ფლაკონებიც ძალიან გამოგადგებათ. მათი გამოყენებით, გმირები უფრო ხშირად შეძლებენ თავიანთი შელოცვების მიცემას (ამისთვის ამას ბევრი მანა სჭირდება). უფრო მეტიც, მაევის აღშფოთება კარგად არის ჩახშობილი მისი ტორნადოში ჩათრევით (ლედი ვაშისგან).

თავი მეხუთე. უფსკრულის კარიბჭე

ისე, ილიდანს არ შეუძლია განკურნოს სისხლის ელფები ჯადოქრობის ლტოლვისგან. მაგრამ მას შეუძლია მათ ეს ჯადოსნობა მისცეს, რომლის გარეშეც ისინი ძალიან იტანჯებიან. გარდა ამისა, ის ავლენს თავის მისწრაფებებს. მრავალი წლის წინ, ჰიჯალის მთაზე დემონების დამარცხების შემდეგ, დემონი კელჯადენი მივიდა ილიდანში და შესთავაზა ერთმანეთს დახმარება. ილიდანს მხოლოდ გაყინული ტახტის განადგურება სჭირდებოდა, რომელიც ერეოდა დემონს. ილიდანი. ესმის, რომ დემონი ამის შემდეგ ძალიან გაძლიერდება, მაგრამ, როგორც ნამდვილ იდეალისტს, თვლის, რომ მას შეუძლია გადაარჩინოს ეს სამყარო ყველა დემონისგან ერთად.

და კიდევ ერთი საიდუმლო. მრავალი წლის წინ, ბოროტმა დემონმა მაგთერიდონმა დაიმორჩილა ორკები და ნერ-ზულის დახმარებით რამდენიმე კარიბჭე გაუძღვა აუტლანდის სამყაროს. ახლა კი, ამ კარიბჭის გავლით, დემონის მსახურები გადადიან ჩვენს სამყაროში. რაც, რა თქმა უნდა, უნდა შეწყდეს.

მისიის დავალება

1. გაანადგურე 4 განზომილებიანი კარიბჭე.

2. კარიბჭის წრეზე ილიდანი 3 წუთი უნდა გაგრძელდეს.

წერტილი პირველი - მტრები იწყებენ ჭიშკარიდან ასვლას მხოლოდ მაშინ, როდესაც ილიდანი დგას წრეზე. ამიტომ, ჩვენ ყველა თქვენს მებრძოლს ვშორდებით, ილიდანს მარტო ვტოვებთ (მაშინ როცა ის შამანია, გარე სამყარო მისთვის სრულიად უინტერესოა). როგორც კი ილიდანი მოკვდება, ყველა დემონი ჭიშკართან დაბრუნდება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ დაცვა. განსაკუთრებით საფუძვლიანად არის საჭირო ბანაკის აღმოსავლეთი კიდის გამაგრება. იქიდან გამუდმებით დრაკონები დაფრინავენ და განსაკუთრებით ბოროტი ორკები მოვლენ. კოშკების 3-4 ფენა საერთოდ არ ჩაერევა იქ. მეტიც, საჭიროა როგორც თოფის, ისე საარტილერიო კოშკები. ეს უკანასკნელი კარგია, როცა დრაკონებს ნაგას ბადით ჩამოჰყავთ მიწაზე (საჭიროა შესასწავლად). მაგრამ თუ სამხრეთში გაგზავნით ერთ მებრძოლს, მაშინ მიიღებთ დამატებით დავალებას.

დამატებითი დავალება

გაანადგურე ნარინჯისფერი ორკების სოფელი.

გამოდის, რომ draenei (ერთგვარი მუტანტი ორკები) დიდი ხანია მტრობენ ჩვეულებრივ ორკებთან და ახლა მზად არიან დაგეხმაროთ, თუ მათ მტრისგან გადაარჩენთ. თქვენ უნდა მოიცილოთ იგი რამდენიმე მიზეზის გამო. ჯერ დრაენეები გახდებიან მოკავშირეები და თავს დაესხმებიან მწვანე ორკებს (რის შემდეგაც მწვანეები დაივიწყებენ თქვენ და მხოლოდ საკუთარს შეებრძოლებიან. მოსისხლე მტრები). მეორეც, ფორთოხლის ტერიტორიაზე ოქროა. მესამე, იმიტომ, რომ ისინი ცუდად არიან დაცული. და ფორთოხლის იშვიათი ვიზიტები თქვენს ბაზაზე მთლიანად შეჩერდება.

თავდასხმამდე ღირს მტრისგან დაგროვილი ჯარების გადათრევა სოფელ დრაენში (ისინი იქ მაინც წავლენ). და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩაატარეთ მასიური შეტევა შენობების განადგურების მიზნით. მთავარი მიზანი, როგორც ყოველთვის, ქალაქის ცენტრია. პირველი ერთი ან ორი ტალღა თითქმის მთლიანად დაიკარგება, მაგრამ შემდეგ მტერი დასუსტდება და შესაძლებელი იქნება მისი დასრულება.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ კარიბჭე. კარიბჭეები განადგურებულია მხოლოდ უკიდურესად მასიური დაცვით - ათეული კოშკიდან პირველ კარიბჭეზე (ისინი იქვე შეიძლება განთავსდეს ჭიშკართან და ისინი მაქსიმალურ ზიანს მიაყენებენ) ერთნახევარიდან ორ ათეულ კოშკამდე ყველა დანარჩენზე. ასევე, პლიუს ესკორტი ხელმისაწვდომ მხედრებს შორის, რომლებიც ჩერდებიან ჭიშკარზე.

უფრო მეტიც, კარიბჭეების მდებარეობა (დანარჩენი კარიბჭეები რუკის ჩრდილო-დასავლეთ, ჩრდილო-აღმოსავლეთ და სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეებშია) ჯერ კიდევ უნდა გასუფთავდეს მასში მყოფი დემონებისგან. მაგრამ მეორეს მხრივ, ჭიშკართან რამდენიმე ყუთი ყოველთვის სასიამოვნო სიურპრიზი იქნება, რომელშიც ძალიან კარგი არტეფაქტები იმალება.

კარიბჭის დანგრევის შემდეგ კი მხოლოდ თავად დემონ მაგთერიდონთან ბრძოლა დარჩება.

მეხუთე გვერდი

თავი მეექვსე. Outland-ის მბრძანებელი

დადგა საბოლოო ბრძოლის საათი, თუმცა მაგტერიდონს მტკიცედ სჯერა, რომ ის აბსოლუტურად დაუცველია. ბოლოს და ბოლოს, ის არის აუტლანდის მმართველი! მაგრამ მისი დღეები დათვლილია - ბოლოს და ბოლოს, დრანეი, რომელსაც ხელმძღვანელობდა აკამა (კიდევ ერთი გმირი), უხილავი ორკების რასა, შეუერთდა ჩვენს მებრძოლებს ...

მისიის დავალება

1. გაანადგურე ტკივილის ოსტატი.

2. გაანადგურე მაიმის ბედია.

მისიის თავისებურება ის არის, რომ შენობების აშენების უფლებას არ მოგცემენ. სამაგიეროდ, არსებობს ორი უკვე არსებული „ფსევდო-ბაზა“, სადაც შეგიძლიათ ნაგას და ელფების წარმოება და გმირების გაცოცხლება. Akama ახლდება თავისით, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენ გაქვთ გმირთა საკურთხეველი. ჯარები შენდება მხოლოდ ფულისთვის და ფულის მოპოვება შესაძლებელია უპატრონო მონეტების აღებით.

თამაშის დაწყების სტრატეგია: წაიღეთ ყველა დრანეი ხალხთან და დაამატეთ კიდევ რამდენიმე მებრძოლი ადამიანთა გუნდს. მათ უნდა შეაკავონ ორკების მუდმივი თავდასხმები. მეორეს მხრივ, ნაგაები თავიანთ რიცხვს უმატებენ რამდენიმე კუს და მურმიდონს და მიდიან წყლის ზედაპირის გასწვრივ, ანადგურებენ ყველა მომავალ მონსტრს და გემს. მთავარია არ დაკარგოთ ნაგა, რომელსაც სამეფო გვარდია ჰქვია. მათი გამომუშავება შეუძლებელია და არა მხოლოდ ძალიან სქელია, არამედ შეუძლიათ ზღვის ელემენტის წარმოებაც.

დამატებითი დავალება ნომერი 1

რამდენიმე ალყის იარაღი არ დაგვიშავებს.

გაანადგურე დენის გენერატორები.

გენერატორების განადგურება გულისხმობს ორკის იარაღის განადგურებას, რომელიც იცავს სოფლების შესასვლელებს. რამდენიმე მათგანში აკამა ადვილად შეიძლება შეაღწიოს მისიის დაწყებიდანვე. და ის გაანადგურებს მათ უპრობლემოდ.

ორკების პირველ ბაზას რომ მიაღწიეს, ნაგებს შესაძლებლობა ექნებათ გამოიყენონ სიცოცხლის შადრევანი. განკურნე და შეუტიე ბაზას. ბაზაზე თავდასხმისას (პირველი თავდასხმა, რადგან დიდი ალბათობით ვერ შეძლებთ ორკების ბაზის განადგურებას ერთი შეტევით), ყურადღება მიაქციეთ მძვინვარე მტრის გმირს. ტორნადო სწრაფად გაათავისუფლებს მას ბოღმა ჩვევებისგან და იქნება ადეკვატური პასუხი „პირების მორევზე“. ბაზაზე, უპირველეს ყოვლისა, ღირს შენობების განადგურება, რომლებიც ჯარისკაცებს აწარმოებენ, რადგან ჯარისკაცები მათგან გადმოვლენ, თუნდაც ქალაქის ცენტრი არ იყოს. ბაზის მახლობლად არის გრძელი გვირაბი წიგნებითა და ოქროთი.

ცოტა მაღლა იქნება ხიდი, რომლის გადაკვეთის შემდეგ ხალხისა და ნაგას ჯარები შეძლებენ გაერთიანებას. თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს ხიდის ორივე მხარეს (ნაგა ერთ მხარეს, აკამა მეორე მხარეს). პატარა მინიშნება: ფეთქებადი ლულების მეორე ჯგუფს მივყავართ რუნამდე, რომელიც უშვებს საკმაოდ დიდ ურჩხულს, რომლის უკან იმალება, შეგიძლიათ თავხედურად შეიჭრათ მტრის პოზიციები. თქვენ უბრალოდ უნდა გააკეთოთ ეს ზუსტად იქ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მონსტრი არ აპირებს სამუდამოდ ცხოვრებას.

ამის შემდეგ შიშველი გავდივართ ხიდზე და ვაწყობთ ერთობლივ შეტევას მწვანე ბაზაზე ორი მხრიდან. თუ ნაგაები პირველად თავს დაესხნენ, მაშინ შესაძლოა შესაძლებელი იყოს მტრის გმირის ტორნადოს გამორთვა. დამარცხებულ ორკთა ბაზასა და ადამიანის ბაზას შორის არის ნეიტრალური მონსტრები, რომლებიც იცავენ რამდენიმე საკანს მათში ჩაკეტილი დრაენებით.

დამატებითი დავალება ნომერი 2

დაამარცხეთ გამანადგურებელი მცველები.

დამარცხებული ორკების ბაზის ჩრდილოეთით რამდენიმე ნეიტრალური მონსტრი გელოდებათ, რომლებიც იცავენ 4 ძალიან კარგ იარაღს. ბუნებრივია, ვიღებთ.

მისიის დავალება

დაამარცხე მაგთერიდონი.

აუცილებელია ბოლო გენერატორის განადგურება, შემდეგ კი უბრალოდ მთელი ძალით დაეყრდნო მაგთერიდონს. ესე იგი, კამპანია დასრულდა.

კელჯადენი გაბრაზებულია - შეუძლებელი იყო გაყინული ტახტის განადგურება. მაგრამ ილიდანი შთაგონებულია წარმატებებით და სჯერა, რომ მთებს უმკლავდება. და მას კიდევ ერთი შანსი ეძლევა. მით უმეტეს, რომ სისხლის ელფები და ნაგა კვლავ მასთან არიან. ..

Undead კამპანია. დაწყევლილთა მემკვიდრეობა

იყო თუ არა გამარჯვება ჰიჯალის მთაზე? ბოლოს და ბოლოს, ლორდაერონში ადამიანური სახელმწიფოს დედაქალაქი მიწასთან გაასწორეს და მის ნანგრევებში მიცვალებულთა ლიდერები განიხილავენ თავიანთ შორსმიმავალ გეგმებს...

თავი პირველი. მეფე არტასი

მიუხედავად იმისა, რომ დრედლორდებს შორის არასრულფასოვნები იზიარებენ პალმას, იმ იმედით, რომ პირველი იქნებიან არქიმონდის არყოფნის შემთხვევაში, არტასი მტკიცედ არის დარწმუნებული, რომ ხელმძღვანელობა მასთან დარჩება. და, როგორც მტკიცებულება, მე მზად ვარ მრავალი ადამიანის სიკვდილი მივიღო ...

მისიის დავალება

1. გაანადგურე 9 სოფელი.

2. 20-ზე მეტი გლეხის გაქცევის თავიდან აცილება.

ძალიან საინტერესო მისია. თქვენ გყავთ სამი გმირი, რომელთაგან თითოეული ზის თავის კუთხეში რესურსების უზარმაზარ გროვაზე (თქვენ არც კი გჭირდებათ მისი ამოღება) და იცავს პორტალს. თქვენ ვერაფერს ააგებთ (შეგიძლიათ მხოლოდ ჯარის წარმოება), ამიტომ თითოეულ ბაზაზე ჯარების რაოდენობა შეზღუდულია (დაახლოებით 40 ერთეული). მაგრამ იგივე თითოეულ ბაზაზე - მხოლოდ ზომბები. არტასი აშენებს ჯალათებს, კელ-ტუზადი აშენებს ნეკრომანსერებს, ხოლო სილვანასი აშენებს ბანშიებს. კიდევ ერთი თვისება ის არის, რომ ტერიტორია დაყოფილია მესამედებად და თითოეულმა გმირმა უნდა გაანადგუროს თავისი 3 სოფელი. და მხოლოდ ამის შემდეგ, ყველას შეუძლია შეიკრიბოს ცენტრში მდებარე პალადინის გარშემო. ჰოდა, იგივე პალადინებს საშინლად უყვართ მოსვლა იმ დროს, როცა სოფელს ანადგურებთ.

არტასისთვის ყველაფერი ყველაზე მარტივია. 2 ჯალათი და 3 ზომბი დაცვაში (არავინ გაივლის), ჯალათების თაიგული შეტევაში. ჩვენ ვმუშაობთ სწრაფად და მარტივად. სილვანასი სიმარტივით მეორე ადგილზეა. აქ არის ხრიკი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, გლეხებს თან ახლავს ესკორტი, რომელშიც შედის ჯანმრთელი მამაკაცი 1000 სიცოცხლე. ჩვენ მას ვაჭერთ და ვწერთ ჩვენი საგუშაგოს დაცვას. სამი მათგანის დაკომპლექტების შემდეგ, სხვა არავინ გაივლის საგუშაგოს. თავდასხმაში ყველაფერი მარტივია - ბანშის დახმარებით ვაჭერთ ყველას, ვინც მოგვწონს. ანუ პალადინი, კავალერია და მკურნალი. მტერს კი მისი ძალით ვავიწროვებთ. სხვათა შორის, ამის გამო სილვანასი ერთადერთია, ვისაც შეუძლია მოსახლეობის ლიმიტის გადალახვა. კელ-ტუზადთან ყველაფერი ყველაზე რთულია. მისი დაცვა არის რამდენიმე ნეკრომანტი და ზომბი. ზომბები აქ არის საწვავი ნეკრომანსერებისთვის (და ისინი ქმნიან მათგან ჩონჩხებს). უფრო მეტიც, გლეხების თითოეული გადასასვლელი ხელით უნდა კონტროლდებოდეს. თორემ გლეხები იქ ისე გადიან, თითქოს თავდაცვა საერთოდ არ არის. მსგავსია მისი თავდასხმები სოფლებზე. თქვენ უბრალოდ უნდა დააყენოთ ზომბები მუდმივ წარმოებაზე და გაგზავნოთ შეკრების პუნქტში. კელ-ტუზადი იღებს მასას. დაბოლოს, რაც არანაკლებ მნიშვნელოვანია, თითოეულ ბაზას აქვს წყვილი ჩრდილები თამაშის დასაწყისში. თუ მათ დაუყოვნებლივ დააყენებთ უახლოეს გზაჯვარედინებზე, როგორც სკაუტები, მაშინ წინასწარ შეგიძლიათ გაიგოთ გლეხების შემდეგი ჯგუფის მიდგომის შესახებ.

მისიის დავალება

გაანადგურე პალადინის 3 სალოცავი.

რა არის სათქმელი? ყველა შეიკრიბა და გაანადგურა მტერი.

თავი მეორე. ფრენა ლორდერონიდან

ართასის არმიის რიგებში მოღალატეები არიან. სილვანას არ დავიწყებია მისთვის მიყენებული ყველა ზიანი. და დიდი სიამოვნებით დაეხმარა სამ დრედლორდს, რომლებსაც სურდათ ახლადშექმნილი უკვდავების მეფის დამარცხება. მაგრამ კელ-ტუზადი დარჩა არტასთან. შეძლებს თუ არა ის გამარჯვებას?

მისიის დავალება

1. გააცილეთ არტასი ქალაქის გასასვლელამდე.

2. არტასი უნდა გადარჩეს.

ჯარები სუსტია და განსაკუთრებით არსად არის მათი შევსება (მხოლოდ საკუთარი ჯგუფების გასათავისუფლებლად, რომლებიც მდებარეობს ქალაქის ადგილებში). ამიტომ, ჩვენ ვიცავთ გვამების სატვირთო მანქანებს და ნეკრომანსერებს - ისინი ძალიან ადვილად ნადგურდებიან და მათ გარეშე ძალიან რთული იქნება. სხვათა შორის, თავიდან გვამის სატვირთო მანქანები არ იყო.

დამატებითი დავალება

1. გაანადგურე შეიარაღების მცველები.

2. გაათავისუფლეთ გვამის სატვირთო მანქანები.

და გვამის სატვირთო მანქანები გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც რუკის დასავლეთ ნაწილს შუაში მოხვდებით. იქ, მცველის მოკვლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ამ შესანიშნავ მანქანებს.

რუკის დანარჩენი ნაწილი უბრალოდ ძალიან დამაბნეველი ლაბირინთია, რომელშიც მტერს საშინლად უყვარს უკნიდან მიახლოება. თუ არ გაგიტაცათ კვლევა (რუკაზე მაინც ძალიან ცოტა კარგია), მაშინ შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად გაიაროთ რუკა.

თავი მესამე. ბნელი ლედი

დრედლორდები დამარცხებულნი არიან. მაგრამ მაინც არის სილვანასი, რომელსაც შურისძიება სურს. და როგორც ჩანს, მას მხარს უჭერს ლიჩ მეფე... ის განიცდის უკვდავებას. მაგრამ ვერაფერი შეიცვლება.

მისიის დავალება

გაანადგურე წითელი უკვდავი ბაზა.

„სტუმრები“ არც თუ ისე ხშირად დადიან, ამიტომ თავისუფლად შეგიძლიათ ითამაშოთ. მაგრამ არის ერთი პატარა ხრიკი, რომელიც დაკავშირებულია დამატებით მისიებთან.

დამატებითი დავალება ნომერი 1

დაიმორჩილე ბლექთორნი, ბანდიტი ლორდი.

დამატებითი დავალება ნომერი 2

დაემორჩილე მუგ-ტოლს, ოგრეთა მბრძანებელს.

ორივე დამატებითი დავალება საშინლად ჰგავს ერთმანეთს. არ არის საჭირო ოგრეებთან და ბანდიტებთან ბრძოლა. უბრალოდ გაიქეცი სილვანასი ბატონისკენ და გამოიყენე ხიბლი ლორდზე. უფლის დამორჩილების შემდეგ, თქვენ სრულიად უფასოდ მიიღებთ მთელ მის არმიას თქვენი მეთაურობით. ისე, ოქროს მაღარო უფლის უკან არის მნიშვნელოვანი შევსება თქვენი ფინანსებისთვის. რჩება მხოლოდ თქვენი ჯარების მთელი უზარმაზარი ბრბოს შეგროვება და ვარიმატრასთან გამკლავება.

ვარიმატრასი კი მშიშარაა. ის მაშინვე გადავიდა სილვანას მხარეს და დაარწმუნა, რომ იცოდა მისი ძმების გეგმები და შეძლებდა ყოველმხრივ დახმარებას. იქნებ არ უღალატოს...

თავი მეოთხე. დაბრუნება ნორრენდში

არტასი ჩქარობს გაყინული ტახტისკენ. მაგრამ სისხლის ელფები დგანან მის გზაზე. ილიდანმა გამოგზავნა ისინი?

მისიის დავალება

გაანადგურე სისხლის ელფის კუნძულის ციხესიმაგრე.

დამწყებთათვის, დავივიწყოთ ელფები. ელფები უახლოესი მომავალია, მაგრამ ახლა ჩვენ უნდა დავიცვათ აწმყო. ეს გამოიხატება იმით, რომ თქვენ უნდა გაიაროთ მდინარის გასწვრივ ნაპირის გასწვრივ, გაანადგუროთ შემხვედრი მონსტრები. ასე რომ დაზოგეთ ფული ფლოტისთვის. და როცა მდინარის ბოლოს მიხვალთ, შეხვდებით არაკეთილსინდისიერ პინგვინს, რომელიც სხეულში ძალიან კარგ არტეფაქტს ატარებს. და დაგროვილი ფული - შეგიძლიათ დაიწყოთ თავდასხმის მოქმედებები. ამისათვის თქვენ უნდა შეიძინოთ საბრძოლო ხომალდები გემების ქარხანაში და დაიწყოთ სანაპირო შენობების დაბომბვა. ნიღბის ქვეშ დესანტი ისროლება მტრის პოზიციებზე (რა თქმა უნდა, ეს პოზიციები ძლიერ უნდა გათხელდეს). კარგად, ელფებთან შეხების შემდეგ, თქვენ თავად შეგიძლიათ დასახლდეთ მათ ყოფილ საცხოვრებელ ადგილას. ბაზის აღდგენის შემდეგ, იცურეთ მდინარის გასწვრივ, გაანადგურეთ ნაგას და ხალხის ბაზები გზაზე (და მათ არ ჩაერიონ).

დამატებითი დავალება

გაანადგურე დრაკონი საფირონი.

დრაკონის საჩუქრები.

დრაკონი ძალიან ღირებული თანამებრძოლია. მისი საცხოვრებელი მდებარეობს ჩრდილოეთით, მდინარის მოსახვევში. ის ფაქტი, რომ მას აქვს 2750 დარტყმა, ნებისმიერს პატივისცემას შთააგონებს. და ის ძალიან ძლიერად ურტყამს. მას ანადგურებს ობობების დიდი რაოდენობა ობსიდიანის ქანდაკებებთან და გმირებთან კავშირში. დიდი ძალისხმევა მოგიტანთ დიდ სიურპრიზს - დრაკონი სიკვდილის შემდეგ ხელახლა დაიბადება თქვენი მეთაურობით. პლუს საგანძურის თაიგული, რომელიც ინახება დრაკონის გამოქვაბულში.

მისიის დავალება

გაანადგურე პორტალის მცველები.

კარგი, მას შემდეგ რაც დრაკონი გეყოლებათ, ბოლო ამოცანის ამოხსნა საკმაოდ მარტივი ხდება. დრაკონზე ობობების ჯგუფის მიმაგრებით, შეუტიეთ პორტალის დამცველებს და მათგან სველი ადგილიც კი არ დარჩება. რჩება მხოლოდ გმირების პორტალზე მიყვანა და მისიის დასრულება.

თავი მეხუთე. Dreadlord's Fall

ამასობაში სილვანასი უკვდავების დახმარებით ანადგურებს დრედლორდებს. ჯერჯერობით, ვარიმატრასი მის მხარესაა, მაგრამ შეცვლის თუ არა ის მის მიმართ დამოკიდებულებას, როდესაც დანარჩენი დრედლორდები განადგურდებიან?

მისიის დავალება

გაანადგურე მძინარე მტრები.

ღამე - და სილვანას ძალებმა მოახერხეს ჩუმად გააღეს კარიბჭე. მტერი არ გამოფხიზლებულა და თქვენ გაქვთ 8 წუთი, რომ ჩუმად დაამარცხოთ მძინარეები. მართალია, როცა მძინარეების ცემას იწყებენ, რატომღაც იღვიძებენ. მაგრამ ეს არ არის ძალიან დიდი პრობლემა. ყველა არ იღვიძებს. სხვათა შორის, კოშკები ამ დროს ყველა ინვალიდია. თქვენ შეგიძლიათ მოიპაროთ ისინი და გაანადგუროთ ისინი.

თუ გაანადგურე ყველაფერი, ყველაფერი, მაშინ გაანადგურებ მხოლოდ 2 ბაზას (4-დან). ამიტომ სასურველია პროცესს სტრატეგიულად მივუდგეთ. თქვენ მხოლოდ უნდა გაანადგუროთ ქალაქის ცენტრები და გლეხები. თქვენ ჯერ კიდევ შეგიძლიათ რამდენიმე მწარმოებელი შენობა. შედეგი - მტერს მოუწევს შემოიფარგლოს მხოლოდ იმ ჯარებით, რომლებიც მას ჰყავდა მისიის დასაწყისში. უფრო მეტიც, ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაამუშავოთ მტრის ყველა ბაზა. და მტრის დასრულება ყოველთვის ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ძლიერი, კარგად აშენებული ბაზების განადგურების მცდელობა.

მისიის დავალება

1. გაანადგურე დეტეროკის ბაზა.

2. გაანადგურე გარითოსის ბაზა.

ყველას, დრო ამოიწურა? შექმენით ჯარი და დაიწყეთ გადარჩენილების გასუფთავება ბართლომეს ღამეში. ამას დიდი დრო არ დასჭირდება.

თავი მეექვსე. ახალი ძალა ლორდაერონში

რაც უბრალოდ არ ხდება ცხოვრებაში! ახლა მასა ხალხთან ალიანსში შევიდა. სილვანასი და გარითოსი ერთ მხარეს არიან, რათა გაანადგურონ ბალნაზარი...

მისიის დავალება

გაანადგურე ბალნაზარის მეწამული ბაზა.

ახლა გარითოსი ჩვენს მხარეზეა (ზოგადად, თამაშში კონფლიქტის ერთი მხრიდან მეორეზე გადასვლა სრულიად ნორმალური და ნორმალური რამ არის). და ჩვენი ერთ-ერთი საფუძველი არის ადამიანი. აქ მთავარია, რომ მისიის მიზნისკენ მიმავალ გზაზე მიცვალებულებს აქვთ მტრის 2 ბაზა, ხალხს კი ერთი. მაგრამ მეორე მხრივ, ადამიანებს არ აქვთ მძიმე თავდასხმის ტექნიკა (ტანკები, ნაღმტყორცნები). თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი მისიის დამატებითი მიზნის შესრულებით.

დამატებითი დავალება

იპოვეთ დაკარგული ჯუჯები.

ტყვე ჯუჯების გათავისუფლება არც ისე რთულია. საჭიროა მხოლოდ ადამიანური ბაზიდან ჩრდილოეთით რაზმის გაგზავნა, რომელიც გაანადგურებს უკმაყოფილო ადგილობრივ მოსახლეობას, გაივლის ჯუჯებს. ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ ყველა თავდასხმის იარაღის აშენებას და შესაძლებელი იქნება ბალნაზარზე თავდასხმის დაწყება.

ხრიკი ამ მისიაშია. თუ ადამიანთა ბაზიდან დასავლეთისკენ მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ ცუდად დაცული სახლი. მასში ორი არტეფაქტია დამალული, საერთო ჯამში ისინი 8-ით ზრდის გმირების ძალას, ოსტატობასა და ინტელექტს. აუცილებლად წაიღეთ ისინი. მოდი გამოგადგება.

გვერდი მეექვსე

თავი მეშვიდე პირველი. ჩრდილოვანი ვებ გამოქვაბულებში

იმავდროულად, არტასი და ანუბი "არაკი იბრძვიან გაყინული ტახტის ხელში ჩაგდებას. ახლა ზოგიერთი ჯუჯა ცდილობს მათ გზაზე შეჭრას. მაგრამ ბევრია თუ არა ისინი ნორთრენდში?

მისიის დავალება

1. იპოვეთ ძველი სამეფოს შესასვლელი.

2. მოკალი ბეელგუნი.

3. იპოვნეთ ძველი სამეფოს შესასვლელის გასაღები.

4. არტასი და ანუბი „არაკი უნდა გადარჩნენ.

კიდევ ერთი ლაბირინთი, რომელიც თავიდან ბოლომდე უნდა გაიაროთ. გადასასვლელად, ამოცანის ნაწილები გაერთიანებულია. ანუ მოსაკლავი ურჩხული ძველი სამეფოს შესასვლელთან მდებარეობს, ის ასევე არის გასაღების მფლობელი. ასე რომ, არ იქნება ხრიკები ძიებით და განადგურებით. ყველაფერი უკიდურესად მარტივია.

ანუბი "არაკი ძალიან სასარგებლოა, ვისაც უყვარს მტრის გვამებიდან ობობების გამომუშავება. უფრო მეტიც, ობობებს არ სურთ დროდადრო მოკვდნენ და ელოდნენ მტრის განადგურებას. გაითვალისწინეთ, რომ ეს უნარი შესანიშნავად არის შერწყმული გვამის სატვირთო მანქანის არსებობა. გარდა ამისა, ამ ამხანაგს აქვს უზარმაზარი სისქის ჯავშანი. გარდა ამისა, არტასის კომბინაცია ანუუბთან "არაკი თავისთავად აღსანიშნავია. პირველს შეუძლია პარტნიორის განკურნება. თავად პარტნიორის ობობების ხარჯზე განიკურნება. და ანუბი „არაკი საჭიროებისამებრ შექმნის ობობებს. მანამ სანამ მანა საკმარისია.

დამატებითი დავალება

შეაგროვეთ 5 მონეტა.

უბრალოდ შეაგროვეთ 5 მონეტა. მონეტები, როგორც წესი, იმალება ყუთებში, ასე რომ დაარღვიეთ ყველაფერი, რასაც გზაში შეხვდებით. და დაგროვილი თანხა გადადის შემდეგ მისიაზე.

თავი მეშვიდე მეორე. დავიწყებული პირობა

მოგზაურობა ობობების სამეფოს დუნდულებში გრძელდება...

მისიის დავალება

1. იპოვნეთ გამოსავალი ძველი სამეფოდან.

ჩვეულებრივი დუნდული ბოლოში გასასვლელით. ყველაფერი იგივეა, რაც წინა მისიაში.

დამატებითი დავალება

იპოვნეთ და გაანადგურეთ ობობის იარაღი.

ამოცანა უკვე მოგვარებულია მისიის დასაწყისში. თუ არ გაანადგურე მეამბოხე ობობების მიერ აშენებული იარაღები, გვირაბში გადაადგილებისას ისინი მთელი გზა გესვრიან. ამიტომ, ბატარეების გვერდით არის რამდენიმე დანის ჩამრთველი. უბიძგებენ მათ, მიეცით წყალი ობობებს. ბედნიერი ცურვა. იარაღი მყისიერად იძირება და გადასასვლელი თავისუფალი ხდება.

დამატებითი დავალება

შეაგროვეთ 5 საგანძური.

და კიდევ - თუ გსურთ იფიქროთ მომავალზე, მაშინ თქვენ უნდა შეაგროვოთ მონეტები, დაამტვრიოთ ყუთები ამისთვის.

მისიის დავალება

1. გაანადგურე დავიწყებული.

2. არტასი და ანუბი „არაკი უნდა გადარჩეს.

ო, და ეს ძალიან ბოროტი არსებაა. ღირს არტასის ჯანმრთელობაზე თვალყური ადევნოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის რისკავს გახდეს მისი პირველი მსხვერპლი. მეორე აღარ იქნება - თამაში მაშინვე ჩერდება თქვენი დამარცხების გამო. გმირები მოხვდნენ არსებას, ობობები კი ანადგურებენ საცეცს. გარდა ამისა, არსება პერიოდულად „აწვება“ სისხლის ელფის გმირივით. მაგრამ რადგან ამის შესახებ წინასწარ შეგიძლიათ გაიგოთ „კაუტერიზაციის“ ადგილზე დაგეგმილი წრის გამო, საკმარისი იქნება თქვენი მებრძოლების გაყვანა დაზარალებული ტერიტორიიდან.

თავი მეშვიდე-მესამე. ასვლა ზემო სამეფოში

არტასი და ანუბი "არაკი კოლაფსით არიან დაშორებული, მაგრამ ისინი აუცილებლად გაერთიანდებიან...

მისიის დავალება

1. დატოვეთ დუნდული, სანამ ტაიმერი ამოიწურება.

2. არტასი უნდა გადარჩეს.

კიდევ ერთი ლაბირინთი. მხოლოდ ამჯერად, არტასი სრულიად მარტოა. ჯერ უნდა გაიაროთ ხაფანგები (და გამორთოთ ისინი ფარული ღილაკის დაჭერით). რა თქმა უნდა, ამაში მონსტრები ხელს შეუშლიან, მაგრამ თუ ხაფანგებს გამორთავთ, მაშინ ორივე ჯადოქარი და ადგილობრივი მოსახლეობა ერთდროულად არ მოგცემთ. იქამდე ვერ გაჩერდებით, სანამ ხაფანგებს არ გამორთავთ. მაგრამ ყველა უნდა მოკლა.

ამის შემდეგ იქნება ოთახი დაღმავალი ფირფიტებით, რომელშიც უნდა მოხვდეთ მოპირდაპირე ნაპირზე. ეს ყველაფერი თქვენს იღბალზეა დამოკიდებული, რადგან თეფშები სრულიად შემთხვევით რეჟიმში მოძრაობენ, სამ დონეზე ჩერდებიან და შეუძლებელია წინასწარ განსაზღვრო სად გაჩერდება თეფში ამ მომენტში. და შეგიძლიათ შემდეგ ფირფიტაზე გადასვლა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის თქვენს დონეზეა. მაგრამ თუ ამ დაბრკოლების გავლის შემდეგ დაგრჩათ წუთნახევარი, მაშინ აუცილებლად მოიგეთ. მას შემდეგ რჩება მხოლოდ ანუბთან დაკავშირება არააქთან და გასასვლელისკენ გაშვება.

დამატებითი დავალება

შეაგროვეთ 3 მონეტა.

დიახ, და აქ არის მონეტები. მაგრამ მხოლოდ ყველაზე გაუმაძღარი შეძლებს მათ შეგროვებას. მინიშნება - 2 მონეტა არის მისიის დასაწყისში და კიდევ 1 - ამომავალი პლატფორმების გავლის შემდეგ.

თავი მერვე. ყინვისა და ცეცხლის სიმფონია

არტასი თითქმის გაყინული ტახტის ზღურბლზეა. მაგრამ იქ არის კიდევ ერთი პრეტენდენტი - ილიდანი. ვინ იქნება პირველი, ვინც მოიგებს ამ სასიკვდილო ბრძოლას?

მისიის დავალება

1. დაიჭირე 4 ობელისკი.

2. შეაჩერე ილიდანი 4 ობელისკის აღებას.

Arthas იწყება ბაზის გარეშე. მაგრამ უკვე საწყისი წერტილიდან ჩანს ნაგას საფუძველი. აიღეთ ჯარები და წადით გაანადგურეთ იგი. ყველაფერი სწრაფად გააკეთეთ (თუმცა ყურადღება მიაქციეთ, რომ დანაკარგები არ არის აკრძალული), თორემ ხალხი ძალიან მალე მოვა. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა სწრაფად აღადგინოთ თქვენი ბაზა და ჯართან ერთად გაიაროთ ჩრდილოეთისკენ მიმავალი გზა - პირველი ობელისკისკენ. მისი მცველების განადგურების შემდეგ, არტასი მოათავსეთ ობელისკზე. შეშფოთებული ლოდინის შემდეგ, ობელისკი მოვა თქვენს დაქვემდებარებაში. ახლა დააბრუნეთ ჯარი ბაზაზე და ააგეთ თავდაცვითი სტრუქტურები ობელისკის მახლობლად.

ახლა რჩება მხოლოდ განვითარება და გაძლიერება. თქვენ უკვე გაქვთ ერთი ობელისკი და არ წააგებთ. მაგრამ ხალხი და შიშველი ხალხი წესიერად შეგაწუხებთ. და თქვენ უნდა იყოთ დაცული მათგან. სრული განადგურებით. მაგალითად, ჩრდილოეთით არის სისხლის ელფის ბაზა, ხოლო აღმოსავლეთით არის მეორე ნაგას ბაზა. მათი განადგურების შემდეგ მხოლოდ ილიდანის მიერ დატყვევებული ობელისკების მინი-ბაზები დარჩება. სხვათა შორის, თუ ნაგას მშენებელს (ბანშის დახმარებით) დაიჭერთ, ბევრად გაგიადვილებთ ცხოვრებას. რუკაზე არის დიდი წყლის სივრცეები და ნაგას უნარი წყალსა და მიწაზე თანაბარი თავდაჯერებულობით გადაადგილება არ შეგიშლით ხელს.

ძირითადი საფრთხეების აღმოფხვრის შემდეგ, რჩება მხოლოდ სტაბილურად სიარული დარჩენილი ობელისკების გავლით - სასურველია საათის ისრის მიმართულებით. თქვენ შეგიძლიათ დრო დაუთმოთ, გაანადგუროთ ობელისკის თანმხლები ყველა სტრუქტურა, ან, ადრე გაანადგურეთ ილიდანი, დაიჭიროთ ობელისკები ერთი ჩქარი ნაბიჯით, სანამ ილიდანი ხელახლა დაიბადება. ჰოდა, ამით დასრულდა მთავარი კამპანია.

სასიკვდილო ბრძოლა ერთი ერთზე. გამარჯვებული აშკარაა. არტასი გაყინული ტახტის ახალი მფლობელია...

დამატებითი კამპანია. დუროტარის დაარსება

მართლა შეიძლება იფიქრო, რომ ორკები მოატყუეს და საერთოდ ვერაფერი მიიღეს? არ აქვს მნიშვნელობა როგორ! ორკებს აქვთ საკუთარი კამპანია. მართალია, მხოლოდ ერთი მისიიდან. Მაგრამ რა! დათვალეთ მასში დავალებების რაოდენობა და მიხვდებით, რომ თუ სწორედ ამ მისიის შესრულებას მოახერხებთ 4 საათზე ნაკლებ დროში, თქვენ უბრალოდ გმირი ხართ. ასე რომ, ორკები...

ჰაიალის მთაზე ბრძოლის შემდეგ, თრალმა გადაწყვიტა შეერთებოდა ყველანაირი ინტრიგები და წარმართა დაქვემდებარებული ურდო ადამიანებისგან, ღამის ელფებისგან და უკვდავების ნარჩენებისგან. იქ დააარსა დასახლება, მოკრძალებულად დაარქვა მას მამის - დუროტარის პატივსაცემად.

თავი პირველი. მიწის მოთვინიერება

მაწანწალა რექსარს დიდი ხანია მობეზრდა ადამიანები და უკვდავი ცხოველების მოკვლა. და ის გაიქცა ყველაფრისგან, წაართვა თავისი ერთგული დათვი. თუმცა, როდესაც დაინახა ორკების ჯარისკაცი, რომელიც კვდებოდა ურჩხულებთან უთანასწორო ბრძოლაში, მის დასახმარებლად გაიქცა. მან არ გადაარჩინა ჯარისკაცი, მაგრამ მაინც გადაწყვიტა მომაკვდავი კაცის თხოვნა შეესრულებინა და გზავნილი თრალში მიეტანა. და აღმოჩნდა...

მისია #1

ქულა. არ გვერდის ავლით.

მიაწოდეთ მოგრინის შეტყობინება Thrall-ს.

კამპანიას აქვს რამდენიმე ფუნქცია. პირველი ის არის, რომ კამპანიის გმირებს აქვთ უნარების ძალიან დიდი რაოდენობა (პირველი სამის უნარების 4 გრადაცია). ეს მათ საშუალებას აძლევს მიიღონ უფრო ძლიერი უნარები, ვიდრე ჩვეულებრივ პირობებში. მეორე ის არის, რომ გმირები ხელახლა იბადებიან მას შემდეგ, რაც იღუპებიან უახლოეს აღორძინების ქვასთან (ისინი უნდა გააქტიურდნენ). მესამე არის ის, რომ ფულის დაგროვება შეუძლებელია, მაგრამ აქტიური ვაჭრობა დაგეხმარებათ ყოველთვის იყოთ საუკეთესო არტეფაქტებთან. დიახ, და არის საქმე ტვირთის მონსტრების შესახებ (არსებობენ ისეთებიც, რომლებიც უბრალოდ ატარებენ 6 არტეფაქტს და სხვას არაფერს აკეთებენ). მეოთხე, მოკლული მონსტრების პოპულაცია აღდგება გარკვეული პერიოდის შემდეგ (სხვაგვარად როგორ მივიღოთ გამოცდილების დონე?). მეხუთე - რუკა უზარმაზარია, მაგრამ მასზე ყველაფერი მაინც არ ჯდებოდა. ამიტომ მოგიწევთ მეზობელ მინი რუკებზე წასვლა (რა გინდათ?). მეექვსე... ეს საკმარისი არ არის? თქვენ ასევე ნახავთ ბევრ, ბევრ ფუნქციას.

გაგზავნა ძალიან ახლოს არის, ასე რომ ფეხები ხელში და, უბიძგებს მონსტრების ბრბოს, მივდივართ ორკების ქალაქში. თქვენ არ შეგიძლიათ დააყენებს მონსტრები. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაანადგუროთ. მაგრამ ეს დეტალებია. სხვათა შორის, დათვი Rexxar, ნორმალურ პირობებში, დროებითი არსებაა, ახლა ის ექსკლუზიურად მუდმივია და მხოლოდ მონსტრების ხელით კვდება.

დავალება #2

1. დაეხმარეთ გაზლოვს.

2. დაეხმარეთ დრეკის კონტეინერს.

3. დაეხმარეთ ნაზგრელს.

4. დაბრუნება Thrall-ში.

Thrall იღებს შეტყობინებას, ჩამოაგდებს რამდენიმე სიტყვას გარდაცვლილის ხსოვნას და მაშინვე იღებს ხარს რქებით. ანუ ის მაშინვე გვაძლევს რამდენიმე დავალებას. და ის ძალიან კმაყოფილი იქნება, თუ ისინი შესრულდება. თავად ამოცანები უნდა იქნას მიღებული ამხანაგებისგან, რომლებიც მათ გასცემენ. და იმისთვის, რომ ამოცანები გაგიადვილოთ, მოგეცემათ მკურნალი გმირი. ძალიან ღირებული შენაძენი.

მისია #3

1. იპოვეთ 6 Shimmerwead ბალახის ფესვი.

2. დაბრუნდით დრეკის კონტეინერში.

3. დაეხმარეთ ნაზგრელს.

ახლა Thrall-ის მიერ მითითებული თითოეული თანამებრძოლი მოგცემთ დავალებას (მიუთითეთ ადგილი, სადაც უნდა დასრულდეს). Დაიწყე.

ჯობია ამ მისიით დავიწყოთ. თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ მოგზაურობის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ სოფელი რუკის დასავლეთ კიდესთან ახლოს. და ამ სოფელში შამანი გალიაში დაჯდება. შენი ბიჭები უკვე ძალიან დიდები არიან და სისხლისმსმელებიც კი! .. ახალ რუკაზე თქვენ უნდა იპოვოთ 6 ფესვი. გზად ეძებეთ ხვლიკების განადგურება. თხილის დანახვა შესაძლებელია მხოლოდ მათთან ახლოს მისვლით.

მისია #4

1. შედით გობლინის გვირაბებში ორგრიმართან ახლოს.

2. გაანადგურეთ გვირაბის საყრდენები.

3. დაბრუნება გაზლოვში.

კენტავრების ფარებსა და სხვა მსგავსი ჭუჭყის გავლით, თქვენ აღმოჩნდებით დუნდულში, სადაც ცუდმა გობლინებმა დააყენეს საყრდენი სხივები, რომლებიც არ აძლევენ წყალს ნორმალურად დინების საშუალებას. თქვენი ამოცანაა მხოლოდ გაანადგუროთ მტრის ჯარები, რომლებიც იცავენ ამ სხივებს. ხოლო თავად სხივებს (3 ცალი ოდენობით) დაანგრევენ დანგრევის მუშაკები, რომლებიც უკვე გელოდებიან დუნდულოში. სხვათა შორის, არ არის აკრძალული მთელი დანგრეული კაცების თან წაიყვანოთ და კამიკაძეებად ჩააგდოთ მტრის ბრბოში - მღვიმის შესასვლელთან მიცვალებულთა ადგილას ახლები მოდიან. ყველა სხივის განადგურების შემდეგ, რჩება მხოლოდ დავალების ხელისუფლებას გადაცემა. შეაქებს.

მისია #5

მოკვდი, პატარა ჩიტი!.. ასე კვდებიან ჰარპიები.

1. მოკალი სისხლის ბუმბული.

2. დაბრუნება ნაზგრელში.

3. წადით სამჭედლოში ჯილდოსთვის.

ყველაზე რთულია ჰარპიების შესასვლელის პოვნა, რომლებმაც თავიანთი შტაბი რუკის ცენტრში მოათავსეს. მტკივნეულად, ეს შესასვლელი კარგად არის შენიღბული. მაგრამ ეს ყველაზე საინტერესოა და მე არ დაგამშვიდებ - თავად შეხედე. მაგრამ შემდეგ არის მხოლოდ ბილიკი ბილიკის გასწვრივ, რომელიც არსად უხვევს მთავარ ჰარპიას. ჰარპიებთან ბრძოლას ჩვეულებრივ მკურნალი და რექსარის მსროლელი ღორი უძღვება (არ დაგავიწყდეთ გამოძახება). ხოლო ბაზაში დაბრუნებისას მიიღებთ საჩუქარს - სამჭედლოში გამოჩნდა 3 საქვესტო ნივთი, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი. აირჩიეთ ფრთხილად - აღარ იქნება ასეთი უფასო.

დამატებითი დავალება ნომერი 1

1. გაანადგურე განდგომილი შამანები.

2. აიღე დაკარგული რელიქვია.

3. სიწმინდე დააბრუნეთ მორგუსში.

რუკის ირგვლივ მოგზაურობის პროცესში შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი დავალებები. და მართალია, ისინი შეიძლება არ შესრულდეს, მაგრამ თუ ისინი შესრულდება, ყველაფერი მხოლოდ უკეთესი იქნება თქვენთვის. სამწუხარო შამანი, რომელმაც დაკარგა რელიქვია, ცხოვრობს ჰარპიების რეზიდენციის სამხრეთით (დამკვირვებელი პუნქტისკენ მიმავალ გზაზე). ის აჩვენებს საზიზღარი მძარცველების საცხოვრებელ ადგილს. თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ იქ და დასაჯოთ ისინი. რელიქვიის აღების შემდეგ მიიტანეთ შამანთან.

დამატებითი დავალება ნომერი 2

1. იპოვეთ ჭექა-ქუხილის წყლის კოლბა.

2. იპოვეთ ჭექა-ქუხილის ნათურა.

3. იპოვეთ Phoenix Thunder Eggs.

4. დაბრუნება ჩენში.

რაც უფრო ადრე დაასრულებთ ამ ამოცანას, მით უკეთესი თქვენთვის. პირველ რიგში, ამ დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ სხვა გმირს გუნდში. მეორეც, ქვესტის დროს თქვენ შეხვალთ ფენიქსების ქვეყანაში. ასე რომ, ფენიქსები თქვენთან ერთად იზრდებიან. და თუ პირველი დონის ფენიქსები შედარებით უვნებელია, მაშინ მოგვიანებით ეს არსებები უკიდურესად მავნე ხდებიან და იქ გამგზავრება გაუჭირდება.

თქვენ მიიღებთ დავალებას ჰარპიების რეზიდენციის ჩრდილოეთით პანდა დათვისაგან. ის შემოგთავაზებთ ფენიქსის კვერცხების, სარეველების და ჭექა-ქუხილის წყლის მოტანას. ამ უკანასკნელს მაღაზიაში ყიდულობენ, ნუ ეცდებით მის პოვნას ბუჩქებში (მაღაზიას თავად პანდა მიუთითებს). ბალახი მდებარეობს პირველი ამოცანის ადგილმდებარეობასთან ძალიან ახლოს, ფენიქსები კი პანდას ჩრდილოეთით. შორს ფეხით გასეირნება მოგიწევთ მხოლოდ ჭექა-ქუხილი წყლისთვის. მაგრამ შედეგი არის გუნდში მესამე გმირი. რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ კინაღამ მოწამლა მთავარი გმირი თავისი „მთვარის შუქით“, შეიძლება დაიყოს ერთდროულად სამ დათვად, რომლებიც სამმაგი სიჩქარით აგზავნიან ადგილობრივ მონსტრებს სხვა სამყაროში.

მისია #6

1. ესაუბრეთ გარ-ტოკს სადამკვირვებლო პუნქტში.

2. შედით მენეჟესთან ახლოს გვირაბებში.

3. იპოვნეთ ობსერვატორია.

4. დაბრუნება Thrall-ში.

Thrall-ის ახალი ქვესტი გიგზავნით აღმოსავლეთში (ეს არის ალბათ, სადაც იპოვით პირველ გვერდით მისიას). Good Gar-tok შემოგთავაზებთ დამატებით დავალებას (რადგან ასე არ გაივლით გვირაბს).

დამატებითი დავალება ნომერი 3

1. იპოვეთ მენეჯერი.

სისხლის ლტოლვის მოქმედება.

2. გაანადგურე ყველა ღორი.

მიუხედავად იმისა, რომ გვირაბი სავსეა და გარეული ღორის ფარა ხელს უშლის მის გაწმენდას. გაანადგურე ეს აჭრელებული არსებები (შესაძლოა არა ყველა) და გაასუფთავე გვირაბი. ასევე შეგიძლიათ ობსერვატორიიდან დაბრუნდეთ უბრალოდ სახმელეთო გზით. ნანგრევები უკვე გაწმენდილია. ჩვენ გადავცემთ დავალებებს Thrall-ს და Gar-tok-ს.

მისიის დავალება #7

1. დაუბრუნდით სადამკვირვებლო პუნქტს.

2. თვალყური ადევნეთ ხალხს მათ ბაზამდე.

3. გაანადგურე ადამიანთა ბაზა.

4. დაბრუნება Thrall-ში.

თავდაპირველად, ეს მისია უბრალოდ სადამკვირვებლო პოსტზე წასვლას ჰგავს. მაგრამ ასევე არის დამატებითი მისია. აი სად მივდივართ.

დამატებითი დავალება ნომერი 4

1. იპოვნეთ ხვლიკის მიგრაციის მიზეზი.

2. გაანადგურე შემოჭრილი ხვლიკები.

3. შეატყობინეთ თრალს ადამიანის შემოსევის შესახებ.

რაღაც ხვლიკები იბრძოდნენ... იმ ხეობაში, რომელშიც პირველი მისია დაასრულეთ, უკვე გელოდებათ მეგობარი, რომელიც გკითხავთ ხვლიკების შფოთვის მიზეზის გარკვევას. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ რუკის ცენტრში - არის გასასვლელი ახალ ტერიტორიაზე. და აქ არის შეშფოთების მიზეზი - ხალხის სახერხი. ასე მოუწევს ხალხს წასვლა. ამასობაში, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა განრისხებული ხვლიკი (იხელმძღვანელეთ რუკის კუთხეში არსებული მრიცხველით).

დამატებითი დავალება ნომერი 5

შეაგროვეთ Thunder Lizard-ის კვერცხები.

აბა, გაუმკლავდეთ ხვლიკების კვერცხებს (3 ცალი ოდენობით მოგიწევთ შეგროვება), თორემ მათგან ახალი ხვლიკის ჩვილი გამოვა და ყველა თავს ცუდად გრძნობს. კვერცხები საკმაოდ თანაბრად არის განაწილებული რუკაზე (მაგრამ ყველა მათგანი ძველ ტერიტორიაზეა). ასე რომ ეძიეთ და იპოვით. მისიის წარმატებით დასრულებისთვის კი მიიღებთ წიგნს, რომელსაც შეუძლია ქალაქში ტელეპორტირება მთავარი რუკის ნებისმიერი ადგილიდან. კარგი!

თუ დაუყოვნებლივ მიხვალთ პოსტზე, აღმოაჩენთ, რომ ის განადგურებულია. შემდეგ თქვენს გზაზე იქნება ორკების გვამები და ხალხი. და მაშინ იქნება ცოცხალი ხალხი. ჩვენ ვაპირებთ გავანადგუროთ მათი ბაზა. სხვა რა ვარიანტები შეიძლება იყოს?

მისია #8

1. იფრინეთ ცეპელინით ექოს კუნძულებზე.

2. გაიცანით ვოლ-ჯინი.

მისია დასასრულს უახლოვდება - Thrall გიგზავნით ხალხთან შეხვედრაზე. მივდივართ საჰაერო ხომალდისკენ და მივფრინავთ კუნძულზე. იქ მოგეცემათ დავალება.

მისია #9

1. გაანადგურე ხალხის საბრძოლო ხომალდები.

2. დაბრუნება ვოლ-ჯინში.

იმის გამო, რომ გემები მიცურავს ზღვებს და ორკებმა არ იციან როგორ, კარგი ვოლ-ჯინი აქცევს თქვენს მებრძოლებს ფრინველებად და ეხმარება მათ. ჩვენ ვანადგურებთ ხალხის 5-ვე საბრძოლო ხომალდს (და გზად, კრეისერებს, რომლებიც მათ ფარავს და სხვა ჭუჭყს), რის შემდეგაც ვოლ-ჯინში ვბრუნდებით. გემები ცუდი არ არის ხმით (ეს მათთვისაა, ვისაც აქვს „უკანასკნელი გემის პრობლემა“).

მისია #10

1. სინათლის სიგნალის შუქურები.

2. დაბრუნება Thrall-ში.

აქ არის ვოლ-ჯინი და დაგიბრუნდა ყოფილ გარეგნობას. ამის შემდეგ ის გამოგიგზავნით სამხრეთ კუნძულზე, სადაც საჭიროა სიგნალის შუქურების აანთება. გაანადგურეთ ადგილობრივები, რომლებიც ხელს უშლიან ხანძრის დანთებას და აანთეთ ხუთივე სასიგნალო ცეცხლი. ბოლო ხანძრის წინ იქნება ამხანაგი უკვე 12 დონის, აღსანიშნავია იმით, რომ მას აქვს შესანიშნავი ლუქი. თქვენ შეგიძლიათ ამ ადგილებში ყველა დავალების შესრულების შემდეგაც კი წახვიდეთ ნანგრევებში და შეებრძოლოთ ჩონჩხების ლიდერს. მის შემდეგ რჩება ძალიან ღირსშესანიშნავი გვირგვინი.

მისია #11

1. გადადით ხალხთან მოლაპარაკებებზე.

2. გაანადგურე ხალხის ჩასაფრება.

მაგრამ ზოგადად, Thrall გახდა ძალიან მშვიდობიანი. ის მაინც იმედოვნებს, რომ ხალხთან მშვიდობა დაამყარებს თქვენს მოლაპარაკებაზე გაგზავნით. ნდობა... ადამიანები ბუნებრივად მოაწყობენ ჩასაფრებას მოლაპარაკების ადგილზე და მოლაპარაკების ნაცვლად სწორედ ამ ჩასაფრებასთან მოგვიწევს საქმე.

ისე, როგორც ჩანს, ეს ყველაფერი ...

Walkthrough Warcraft 3: The Frozen Throne

უკვე დარწმუნებით შეიძლება ითქვას, რომ Warcraft ისტორია 3 დასრულდა, მიაღწია თავის ლოგიკურ დასკვნას, გააგრძელა სხვა ჟანრის მიმდევარი - World of Warcraft. იმისდა მიუხედავად, რომ ხალხის (ალიანსის) და ორკების დაპირისპირების ისტორიის დასაწყისი ლეგენდარული WarCraft: Orc and Humans-ის დროს დაიწყო, სიუჟეტის ძირითადი განვითარება სწორედ უკვე საკულტო რეალურ დროში სტრატეგიის WarCraft 3-ის ფარგლებში წავიდა. WarCraft 3-ის პასაჟის ეს ცალკეული ნაწილი: გაყინული ტახტი მე უკვე გამოვყავი არა იმდენად TFT კამპანიის პირდაპირი გავლისთვის, არამედ ამ მონაკვეთის სისტემატიზაციისთვის, წარსულის დამახსოვრების შესაძლებლობისთვის. თუმცა, ამ გზამკვლევმა არ დაკარგა აქტუალობა წლების განმავლობაში და რჩევები მტრის ბაზების გაწმენდის შესახებ დღეს შეიძლება სასარგებლო იყოს მათთვის, ვინც გადაწყვეტს გაიაროს ამ დიდი რეალურ დროში სტრატეგიის კამპანია ცნობილი სახელწოდებით WarCraft 3. არსებობის დროს Warcraft 3: The Frozen Throne განყოფილება საიტზე, მე შევაგროვე ბევრი სასარგებლო მასალა თამაშზე, დავწერე ათობით სტატია თამაშზე; Arbse WarCraft 3 საიტის ცხოვრების გარკვეული პერიოდი იყო მისი სული, თავად ცხოვრება. იმისდა მიუხედავად, რომ გაყინული ტახტის ძალაუფლების დრო დავიწყებას მიეცა, ამ კომპიუტერული თამაშისადმი ინტერესი არ გაქრება, ვფიქრობ, არასდროს.

მიუხედავად იმისა, რომ, როგორც თავდაპირველ WarCraft 3: Reign of Chaos-ში, ოთხი რასა სრულად მონაწილეობს The Frozen Throne დამატებაში: ალიანსი, ორკები, უკვდავები, ღამის ელფები; არის მხოლოდ სამი სრულფასოვანი კამპანია, ასევე შეიცვალა კამპანიების თანმიმდევრობა. სიუჟეტი, როგორც ადრე, წრფივად ვითარდება, ამიტომ კამპანიის გამოტოვება მისაღებია, მაგრამ თქვენ დაკარგავთ ისტორიის არსს. თუმცა, თქვენ ვერ შეძლებთ გამოტოვოთ კამპანიები თაღლითური კოდების გამოყენების გარეშე ან მესამე მხარის პროგრამები, რადგან გაყინული ტახტის შემდეგ კამპანიაზე წვდომა მხოლოდ მას შემდეგ გამოჩნდება, რაც წინა ისტორიას დაასრულებთ. ცალკე აღვნიშნავ ორკების კამპანიას, რომლებიც ავითარებენ ახალ მიწებს, აშენებენ თავიანთ ახალ სახლს. ეს კამპანია არ შედის მთავარ სცენარში, მაგრამ შეგიძლიათ ითამაშოთ. პირადად მე, ორკების კამპანია Warcraft 3: The Frozen Throne-ში ძალიან მოსაწყენი აღმოვაჩინე, მისიების უმეტესობას ერთი გმირი უნდა ემოგზაურა (ბაზის აშენების შესაძლებლობის გარეშე), უთვალავი დავალების შესრულება მოკავშირეების გადასარჩენად ან მტრების განადგურების მიზნით. ორკის კამპანიას ბევრი რამ ჰქონდა დაკავშირებული Rexxar-თან (Beastmaster), ასე ვთქვათ, ახალი გმირის გაყინული ტახტის წარდგენა ტავერნიდან. TFT-ის მთავარი სიუჟეტის დასაწყისი იწყება ღამის ელფების კამპანიით "ტერორი სიღრმიდან".

ღამის ელფების კამპანია "ტერორი სიღრმიდან"


მიუხედავად იმისა, რომ დამწვარი ლეგიონი შეჩერდა, მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენა ბუნებას და სამყაროს. გარდა ამისა, უკიდურესად საშიში კრიმინალი ილიდანი გაათავისუფლა ტირანდემ ქაოსის მეფობის კამპანიის ფარგლებში, რომლის ისტორიაც საიტზეა. მეტი რომ ვთქვათ, ილიდანი ბევრად უფრო შორს წავიდა და უკიდურესად საშიში გახდა, მან ძილისგან გამოაღვიძა უძველესი რასა - ნაგა. იუსტიციის მევი (უორდერი, ღამისკენ იხედება) მიდის ილიდანის საძიებლად, რომელიც, სხვათა შორის, ძალიან ძლიერია. The Frozen Throne-ში ღამის ელფების კამპანიის ფარგლებში, ჩვენ არა მხოლოდ გავიცნობთ Warcraft 3-ის გმირის ახალ კლასს, არამედ ვიხილავთ თამაშის ახალ რბოლას - ნაგას, რომელიც, სხვათა შორის, შეუძლებელია. ითამაშა ონლაინ ბრძოლების დროს. ძველ ნაცნობ ილიდანთან, უკვე დემონის სახით, შეხვედრაც მოგვაწოდა. კამპანიის მსვლელობისას ჩვენ გავიცნობთ ახალ მოვლენებს სიუჟეტითამაში, გაარკვიეთ რა დაემართა წინა გმირებს Warcraft-ის კამპანიები 3. მისიების უმეტესობის განმავლობაში ჩვენ ილიდანს მივაღწევთ სხვადასხვა ხარისხის წარმატებით, ბრძოლებში შევდივართ არა მხოლოდ მის ახალ მოკავშირეებთან, ნაგებთან, არამედ ღამის ელფების მოსისხლე მტრებთან.

ღამის ელფების კამპანიის მიმოხილვა გაყინულ ტახტში

ალიანსის კამპანია "შურისმაძიებლების წყევლა"

ღამის ელფების კამპანია შეუფერხებლად მიედინება შურისმაძიებლების წყევლის ალიანსის ისტორიაში, სადაც კვლავ შევხვდებით გაყინული ტახტის ახალ გმირს, კაელს. ალიანსი მართლაც მძიმე პერიოდებში დაეცა: მეფის სიკვდილი, არტასის ღალატი, უბედურების შეტევა, დამწვარი ლეგიონის შემოჭრა. ზოგადად, ალიანსის ქალაქები ფაქტიურად ნანგრევებშია და ლორდერონის მკვიდრნი აღარც კი ოცნებობენ მშვიდობაზე. ასე რომ, ჩვენ მოგვიწევს შევასრულოთ მაღალი ელფების ძალები რამდენიმე მისიისთვის, გზად გავეცნობით ალიანსის არმიის ახალ შენაერთებს გაყინულ ტახტში - ქორი (ქორი), ჯადოქრები (მართლწერის დამრღვევი). სიუჟეტი საკმაოდ სწრაფად განვითარდება, ასე რომ, მალე ჩვენი გმირი ალიანსის თვალში მოღალატე აღმოჩნდება და სხვა ალტერნატივა არ იქნება, გარდა ილიდანთან მოკავშირეობისა. თუმცა, ეს საშუალებას მოგვცემს არა მარტო გავაკონტროლოთ ლედი ვაიში, გაყინული ტახტის ახალი გმირი ტავერნიდან, არამედ მივიღოთ წვდომა ნაგას ტექნოლოგიებზე, რაც ძალიან საინტერესოა. ალიანსისთვის მხოლოდ ექვსი მისიაა, მაგრამ ისინი მრავალფეროვანი და საინტერესოა.. ალიანსის კამპანია The Frozen Throne-ში ზოგადად საკმაოდ უჩვეულოა; ფაქტობრივად, ეს არის კამპანია არა ხალხისთვის, როგორც ასეთი, არამედ კაელისთვის და მაღალი ელფებისთვის, რადგან ზოგიერთ მისიაში ალიანსის ტექნოლოგიები ჩვენთვის ხელმისაწვდომი არ იქნება, რაც, თუმცა, დიდად არ ჩაერევა (რადგან მოწოდებული ალტერნატივა არ არის უარესი).

ალიანსის კამპანია გაყინული ტახტში

უკვდავი კამპანიის "Lord of Darkness" გასეირნება


არტასს აქვს საკუთარი პრობლემები, რომლებიც ალბათ უფრო მეტია ვიდრე გაყინული ტახტის ყველა გმირი ერთად. სიბნელის მბრძანებლის მოწოდება სულ უფრო ძლიერდება და გარდაუვალი ხდება და არტასის საკუთარი ძალები ყოველდღიურად მცირდება, უფრო სწორედ გაყინული ტახტის ყოველი მისიით. ტრადიციის საწინააღმდეგოდ, The Frozen Throne-ში მიცვალებულთა კამპანიის პირველ მისიაში, ჩვენ გვექნება არტასი უკვე მე-10 დონეზე ჩვენი კონტროლის ქვეშ, რაც ძალიან აადვილებს მის შესრულებას (სამწუხაროდ, მხოლოდ ამ მისიის). თუმცა, უკვდავი კამპანიის ყოველი შემდეგი მისიით, ჩვენი გმირი დასუსტდება და დაკარგავს დონეს. მოდით დავამატოთ ილიდანის ქუსლებზე მიმავალი პრობლემების ზოგად სიას ნაგას შეკვრით. ასე რომ, დიდწილად ართასის სისუსტის წყალობით, გაყინულ ტახტში მიცვალებულთა კამპანია შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს, განსაკუთრებით მისიებში, სადაც დიდი ხნის განმავლობაში არ იქნება სხვა დანაყოფები და გმირები ჩვენი კონტროლის ქვეშ. ტრადიციულად, ჩვენ გავეცნობით ახალ დანაყოფებს და უკვდავების გმირს (საფლავის მბრძანებელს), Warcraft 3-ის ამ რასის კამპანიის გავლისას. მიუხედავად იმისა, რომ თავად არტასი თანდათან დასუსტდება, მისი ახალი ამხანაგები და ძველი ნაცნობები საერთოდ არ ექვემდებარებიან გაყინული ტახტის მოწოდებას. ეს იყო გაყინული ტახტი, რომელმაც დაარქვა სახელი Warcraft 3-ის ამ დანამატს, სწორედ მას უნდა მიაღწიოს არტასმა, დახუროს მისი ბედის წრე.

Warcraft 3: გაყინული ტახტი

Guardian კამპანია. მოქცევის ტერორი

ილიდანს, რომელიც მჭიდროდ იცავდა ღამის ელფებს, დუნდული ძალიან მოსაწყენი აღმოჩნდა. დიახ, ის თავს ერთგულად თვლის. და წავიდა სამყაროს დასაპყრობად. უცნაურია, მაგრამ მისი თანამემამულეები არ უჭერენ მხარს ასეთ გადაწყვეტილებას და ცდილობენ მის შეჩერებას.

თავი პირველი. ნაგას აწევა

მაევი, ილიდანის დაცვის ყოფილი უფროსი, ახლა მასზე ნადირობს. და მისი კვალი ორი მიმართულებით განსხვავდება. ეხმარებით ილიდანს?
მისიის დავალება
1. თვალყური ადევნეთ ილიდანს.
2. მაევი უნდა გადარჩეს.
გახურების მისია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ კომფორტულად იყოთ "განახლებულ" Warcraft-ში. უბრალოდ მიჰყევი გზას, ისინი მაინც არ მოგცემენ უფლებას შემოხვიდე. თქვენ შეხვდებით მხოლოდ "მკვდარი" ტყის მონსტრების დიდ რაოდენობას, რომლებსაც წარმოადგენენ მებრძოლები და მსროლელები. ტროგლოდიტები თქვენი მთავარი მოწინააღმდეგეები იქნებიან. მაგრამ ისე, რომ ყველაფერი მოსაწყენი და მოსაწყენი არ ჩანდეს, გზად თქვენ შეხვდებით რამდენიმე დამატებით ამოცანას.
დამატებითი დავალება №1
გაანადგურე უაილდკინი.
შუა გზაზე შეხვდებით ელფის მშვილდოსანს, რომელიც უჩივის მახინჯ ურჩხულს, რომელიც კლავს ცხოველებს. და ის ამას აკეთებს ისე, ყოველგვარი საჭიროების გარეშე. და სწორედ იქ შეძლებთ ნახოთ, როგორ კლავს ეს ბრაკონიერი უბედურ ირემს. აბა, დავეხმაროთ ცხოველებს და გავუმკლავდეთ ბრაკონიერს. მით უმეტეს, რომ კიდევ რამდენიმე მებრძოლი შემოგიერთდებათ.
მონსტრების კომპანია შედგება მთავარი მონსტრისგან და ორი პატარასგან. მათ არ იციან როგორ გამოიყენონ ჯადოქრობა, ამიტომ ჩვენ სწრაფად ვჭრით მათ ნაჭრებად, ვცდილობთ არ შევამციროთ ჩვენი გუნდის ზომა. მცირე წარმოებაა, მაგრამ შედეგი თავისთავად სასიამოვნოა.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
იპოვეთ და გაათავისუფლეთ პატრული.
დასრულებამდე ცოტა ხნით ადრე შეამჩნევთ გალიას, რომელშიც ბოროტმა ურჩხულებმა ტყვეები მოათავსეს ღამის ელფებიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არასავალდებულო დავალებაა, ღირს უბედურების გათავისუფლება - ყოველ შემთხვევაში იმ მიზეზების გამო, რომ მას შემდეგ ისინი შეუერთდებიან თქვენს ჯარს. უფრო მეტიც, მათ იცავენ ძალიან სუსტი მონსტრები.
მისიის დავალება
1. გადავარჩინოთ 2 გემი.
2. მაევი უნდა გადარჩეს.
სიურპრიზი. ილიდანმა მოახერხა სტუმართმოყვარე ტყის დატოვება. და მის შესაჩერებლად საჭიროა ნავები. მხოლოდ აქ არის ცუდი იღბალი - ბოროტი ნაგაები ასრულებენ 5 ნავს, რომლებიც ნაპირთან მოძრაობენ. და, რადგან ღამის ელფებმა ჯერ ცურვა არ ისწავლეს, თქვენ მოგიწევთ ბრძოლაში შეერთება. არც ისე რთულია თქვენთვის საჭირო 2 გემის დაცვა.

თავი მეორე. გატეხილი კუნძულები

მეორე დღეს მაიევი ილიდანის საძიებლად უცნაურ კუნძულებზე გადის. ეს კუნძულები დიდი ხნის წინ ჩაეფლო ზღვის სიღრმეში და ახლა ისინი კვლავ გამოჩნდნენ მსოფლიოს წინაშე. ოჰ, და ეს არ არის კარგი!
მისიის დავალება
იპოვე ილიდანი.
თქვენ იწყებთ ერთი ბაზით, რომელიც მდებარეობს კუნძულზე. ბუნებრივია, გემები არ გყავთ. უსიამოვნო, მაგრამ მოსაგვარებელი - კუნძულზე არის გემთმშენებლობა, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ იგი. როგორც კი ბაზა იქნება, თქვენ მოგიწევთ თავდაცვითი საშუალებების აშენება. რადგან სტუმრები (ისინი ვანდალები არიან, მეტსახელად ნაგაები) შესაშური კანონზომიერებით მოვლენ. და იმის გათვალისწინებით, რომ მათ უბრალოდ არ სჭირდებათ გემები, ერთადერთი, რაც მათ აკავებს მუდმივი ვიზიტებისგან, არის დიდი კამპანიის საჭიროება, რათა გზაზე მოსაწყენი არ იყოს. ნაგას სამი ბაზა აქვს და მათი განადგურება საპასუხო ვიზიტის დროს მოგიწევთ. ერთი ბაზა არის თქვენგან დასავლეთით (რუკის კიდესთან), დანარჩენი ორი ასევე რუკის კიდეზეა (მხოლოდ ჩრდილოეთით). უბრალოდ ნაგები არ დაგიჭირონ ზღვაზე - შენს ნავებს ლოგინზე გადაათრევენ და არც გკითხავენ, რა გქვია. თუ რუკის გახსნით ცენტრალურ კუნძულზე გაცურავთ, მაშინ იქ შეძლებთ შეხვდეთ ხანდაზმულ ორკს სახელად დრაკ "ტულს. იქ ის იმალება არაკეთილსინდისიერი მკვდრებისგან, რომლებსაც სურთ მისი უმრავლესობა გააცნონ (მოკვლა ეს არის და ის იმედოვნებს, რომ თქვენ დაეხმარებით მას.
დამატებითი დავალება
1. გაანადგურეთ ჩონჩხის ქვირითის 3 ადგილი.
2. დააბრუნეთ დრეკის ჩონჩხის არტეფაქტი ტულუში.
თავად ჩონჩხის საცხოვრებლები განლაგებულია მეზობელ კუნძულზე აღმოსავლეთით იმ კუნძულის, რომელზეც თქვენ მიიღეთ დავალება. მოსიარულე ძვლები მუდმივად მრავლდება, ამიტომ ჩონჩხების მოკვლის მცდელობა, შემდეგ კი გამოძახების ადგილების დაკავება, თავდაპირველად განწირულია მარცხისთვის. გაანადგურეთ გამოძახების ადგილები, დანაკარგების მიუხედავად. შემდეგ კი შეგიძლიათ დაასრულოთ ჩონჩხები. მიუხედავად იმისა, რომ მაევისგან დანების სროლა კარგი გზაა სხვადასხვა აგლომერატებთან გამკლავებისთვის. აიღეთ არტეფაქტი და გადადით ორკში. მისი ჩაბარებით თქვენ შეიტყობთ ჰერმიტის რთული ცხოვრების ისტორიას და მიიღებთ არტეფაქტს სამუშაოსთვის, რომელიც +6-ს აძლევს დაზვერვას.
Naga Nagas, მაგრამ არ დაივიწყოთ ტყეები. მიუხედავად იმისა, რომ მათში მყოფი მონსტრები მზად არიან თქვენი არმიის დასატანად, ძალიან კარგი არტეფაქტები ხშირად გვხვდება ამ მონსტრების გვერდით.
ისე, მას შემდეგ რაც მიუახლოვდებით ბოლო ნაგას ბაზის ჭიშკარს, თქვენს შესახებ ბევრ ცუდს გაიგებთ ილიდანისგან, რომელიც საუბრის შემდეგ დაუყოვნებლივ მიგატოვებთ, დუქნებში შევარდნილმა. და შენ უნდა გაანადგურო ნაგავი...
მისიის დავალება
გაანადგურე ნაგა, რომელიც იცავს სარგერასის დუნდულს.
ასე რომ, რა უნდა გააკეთოს? ილიდანს როგორმე უნდა გადალახო. ყველას მოვკლავ, მარტო დავრჩები...

თავი მესამე. საფლავისარგერასის

კუნძულებზე ილიდანის ძებნას მაევი სარგერასის საფლავამდე მიჰყავს. იქ კი გილ-დანის ორკები რაღაცის პოვნას ცდილობენ.
მისიის დავალება
1. იპოვე ილიდანი.
2. მაევი უნდა გადარჩეს.
ძალიან ახალი გამოწვევა. მაგრამ სხვები ჯერ კიდევ წინ არიან. ლაბირინთში სეირნობისას თქვენი „მოსისმენი მეგობრები“ ძირითადად ნაგაები და ხვლიკები იქნებიან (მას ბოლოს და ბოლოს იქ ბევრი წყალია), მაგრამ ზოგადად აქაური ზოოპარკი ძალიან მრავალფეროვანია. მთავარი წესი ისაა, რომ ყველა კარი ჩიხში მიდის. და თქვენ უნდა მიმოიხედოთ გარშემო. თუ ხედავთ კედელს, რომლის უკან არის მანა რუნა, ეს ნიშნავს, რომ მაევი იქ უნდა იყოს ტელეპორტირებული. ასე რომ, იქ არის რაღაც. აბა, დაარღვიე ყველა ქვის ღობე.
დამატებითი დავალება ნომერი 1
გაანადგურე ქვის ბარიერები.
მიიღეთ ეს შენობა პირველი ბარიერის გარღვევის შემდეგ. Რისთვის? და მათ უკან, როგორც ტყვეები, რამდენიმე ღამის ელფის მებრძოლი იღუპება. ვინც სიამოვნებით შემოგიერთდებით. ისე, ეს უბრალოდ კარგია, არა?
დამატებითი დავალება ნომერი 2
შეაგროვეთ ჩრდილების ორბის ყველა ფრაგმენტი.
როდესაც ძველად გულ-დანი დაჭრეს პატარა ნაჭრებად, ჩრდილების ბურთი, უძლიერესი არტეფაქტი, 10 ნაწილად გაიყო. თუ მათ ყველა ერთად შეაგროვებთ, მაშინ მიიღებთ ნივთს, რომელსაც შეუძლია გმირის მიერ მიყენებული ზიანი 10-ით გაზარდოს, მისი ჯავშანი გაზარდოს 3-ით და დააჩქაროს ბრძოლებში დაკარგული სიცოცხლის აღდგენის პროცესი. მიუხედავად იმისა, რომ ნაწილობრივ აწყობილ მდგომარეობაშია, სულაც არ არის ცუდი. არტეფაქტის ყველა ნაწილი იმალება დამალულ ადგილებში, რომლებშიც მხოლოდ მაევს შეუძლია მოხვედრა (გადახტომა). ასე რომ, ასვლა ნებისმიერ ოთახში, რომელსაც მხოლოდ რუკაზე შეხვდებით.
საბოლოო ჯამში, თქვენ მიხვალთ ოთახში, რომელშიც ილიდანი უკვე გახდა სარგერასის თვალის მფლობელი. შედეგი - მაევი კარგავს მთელ ჯარს და იძულებულია გაიქცეს ამ საშინელი ამბების გადასაცემად.
მისიის დავალება
1. გამოიყვანე მაევი დუქნიდან.
2. მაევი უნდა გადარჩეს.
ყველაფრისთვის მხოლოდ სამწუთნახევარი გაქვთ. გზად კი მტრის ხალხმრავლობაა ხოლმე. რა თქმა უნდა, ტელეპორტაციის უნარი ძალიან გვეხმარება, მაგრამ... იხილეთ სკრინშოტი. აქ შეგიძლიათ გადახტეთ კედელზე და გაწყვიტოთ უზარმაზარი მანძილი, რომელიც უნდა გაიაროთ წყალში. ამ გზით თქვენ სრულიად ზუსტი იქნებით. უბრალოდ გაიქეცი გასასვლელისკენ, გადახტე ოპონენტებს.

თავი მეოთხე. მოღალატის რისხვა

ღამის ელფები ამარცხებენ ილიდანს, რომელიც ფლობს სარგერასის თვალს და მოიპოვებს ნაგას მხარდაჭერას. ახლა ყოფილი მდევნელების ყველა აზრი იმაზეა, თუ როგორ უნდა დააღწიონ თავი ამ არასტუმართმოყვარე კუნძულებს.
მისიის დავალება
1. იპოვნეთ ღამის ელფის მანქანები.
2. მაცნე უნდა გადარჩეს.

თქვენ უნდა გაგზავნოთ მესინჯერი მატერიკზე, რომ შეატყობინოთ ილიდანის ასეთი საშინელი დამარცხების შესახებ. მესენჯერის წამყვანი გუნდი მცირე ზომისაა და ბაზიდან სრულიად ავტონომიურია. უფრო მეტიც, ბაზა საჭიროა მხოლოდ იმისთვის, რომ გქონდეთ ფული გემების შესაძენად (თუ ისინი განადგურებულია) და განახორციელოთ ყველა გაუმჯობესება. ისე, მისი (ბაზის) დასაცავად. იმის გამო, რომ ზოგიერთი აბსოლუტურად არაცივილიზებული სტუმარი გამუდმებით ადის მასზე და საკუთარ თავს მიზნად აყენებს სწორედ ამ ბაზის განადგურებას.
დამატებითი დავალება
გაანადგურე 4 ნაგა დიგერი.
ნაგებმა თავი კუნძულების სრულ ოსტატებად იგრძნეს და ნანგრევებში დაიწყეს თრევა. ძვირფასი ნივთების აღმოსაჩენად. მათ ალბათ ამით სურდათ გამდიდრება. მაგრამ... არ მივცეთ ამ „შავკანიან არქეოლოგებს“ ნაღდად საგანძური, რომელიც მათ არასოდეს ეკუთვნოდათ! ეს უბრალო საქმეა - თქვენ უბრალოდ უნდა მოკლათ თხრი და მისი მცველი. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ამოცანის შესრულებას დიდი აზრი არ აქვს.
მისიის დავალება
1. გაიტანეთ სატრანსპორტო გემი მესინჯერთან ერთად ზღვაში.
2. მაცნე უნდა გადარჩეს.
3. ღამის ელფის ბაზა უნდა გადარჩეს.
მე მინდა ვთქვა "და რაც დარჩა არის ...". ფაქტობრივად, ჯერ კიდევ ბევრი რამ დარჩა - გემების გაყვანა არხის გასწვრივ, გზად ნაგას გამაგრებული პუნქტების განადგურება. ყოველივე ამის შემდეგ, იგივე წერტილები ბლოკავს არხს, რაც ხელს უშლის ხალხს მასში გავლას. ყველაფერი ძალიან მარტივია - მათ დაინახეს მიწა, დაეშვნენ, გაანადგურეს ყველაფერი ნაპირზე, გაანადგურეს კარიბჭეები, დატვირთეს გემებზე და გაცურეს. თქვენ უნდა გაგზავნოთ მესინჯერი.

თავი მეხუთე. სასწორის დაბალანსება

ტირანდი და მალფურიონი გადაწყვეტენ, რომ საქმეები ძალიან სერიოზულია, რათა მათ თავიანთი კურსის გატარების საშუალება მისცენ. და გაგზავნეთ დახმარება კუნძულებზე. მაევი კი ძალას ბოლომდე იკავებს და ელოდება დახმარებას...
მისიის დავალება
1. გაარღვიე მაევის ბაზაზე.
2. მალფურიონი და ტირანდი უნდა გადარჩნენ.
ორი გმირი მცირე ჯარით ცდილობს მაევის ბაზაზე შეღწევას. მისიის თავისებურება ის არის, რომ ოქროს მოპოვება ჯერ არ შეიძლება. ანუ, მთავარი ოქროს მოპოვება ხდება მალფურიონისა და ტირანდის მიერ ნეიტრალური არსებების მკვლელობით. და მათი შერჩევა ოქროს მონეტები. ეს თანხა თავდაცვისთვის ძლივს იქნება. გზად ისინი ხვდებიან მხოლოდ მონსტრებს, რომლებიც ორი დონის 10 გმირებისთვის მხოლოდ მტვერია. და მხოლოდ თქვენი ბაზის მისადგომებზე შეხვდებით ნაგას პატარა ბაზას, რომელზედაც მათ მოუწევთ ოფლი. სირთულის მაღალ დონეზე, სავსებით შესაძლებელია მთელი თქვენი ჯარის იქ დატოვება (გმირების გარდა).
ბაზის დაცვა მდგომარეობს იმაში, რომ მაევი გადის მტრის ჩამოსვლის ადგილებს შორის, მოგერიება თავდასხმები. და სხვა ჯარები შედიან ბრძოლაში მხოლოდ მაშინ, როდესაც საქმე ნამდვილად ცუდია. თქვენ არ უნდა მისცეთ საშუალება, რომ საქმეები თავის კურსზე წავიდეს - ჯარები მყისიერად დაიკარგება და თქვენ არ შექმნით ახალ გმირებს მიახლოებამდე.
დამატებითი დავალება
1. იპოვნეთ პირველი გემი.
2. იპოვნეთ მეორე გემი.
3. იპოვეთ მესამე გემი.
სწორედ ამ გემების პოვნა სულაც არ არის რთული, რადგან ისინი ხაზგასმულია რუკაზე. და თქვენ უნდა იპოვოთ ისინი - გამაგრებები მათში კომფორტულად არის განთავსებული.
გმირების ბაზაზე მისვლის შემდეგ შესაძლებელი ხდება ოქროს მოპოვება - ყოფილ ნაგას ბაზაზე. მეტიც, თქვენი „შენობების“ უმეტესობა იქ თავისით გადავა.
მისიის დავალება
გაანადგურე ილიდანის ბაზა.
გოლემები, დრუიდები, მონადირეები და კატაპულტები - ეს არის უზარმაზარი არმიის შემადგენლობა, რომელიც უნდა წავიდეს ილიდანის ბაზაზე შტურმისთვის. და, რა თქმა უნდა, არ დაივიწყოთ პერსონაჟების შესახებ. სირთულეები არ არის მოსალოდნელი. განსაკუთრებით, თუ გავითვალისწინებთ მალფურიონის უნარს, მოაგროვოს პინოქიოს და ტირანდის მასობრივი დარტყმები.

თავი მეექვსე. ალიანსის ნატეხები

ბრძოლის წაგების შემდეგ ღამის ელფებმა დატოვეს კუნძულები და მიცურავდნენ ლორდაერონში. აქ ისინი შეხვდნენ სისხლის ელფების პრინცს კაელ "ტას. მოდის ალიანსის აღორძინება?
მისიის დავალება
1. ქარავანი მდ.
2. დარჩენილი უნდა იყოს მინიმუმ 2 ურიკა.
3. მაევი, ტირანდე და კაელი „ტასი უნდა გადარჩეს.
მაევს აქვს დიდი განსაკუთრებული უნარი, სახელად ავატარის გამოძახება. გარდაცვლილთა ავატარი აწარმოებს 6 მებრძოლს, რომლებიც აღსანიშნავია იმით, რომ მათ არავინ ხედავს. ასე რომ, გაგზავნეთ ისინი წინ, დაე, დაანგრიონ შენობები და ნეკრომანტები. სანამ ისინი ამას აკეთებენ, თქვენი ჯარები ელიან მიცვალებულთა სვეტის ბოლოს, რომლებსაც სურთ ქარავნის განადგურება. ამ უკვდავებისგან წარმოიქმნება ახალი მებრძოლები, რომლებიც წინ უსწრებენ განადგურებას. და ასე მუდმივად. ზოგჯერ წინ მივდივართ (როცა ის თითქმის ცარიელია) და ცოტა წინ მივდივართ. ჩვენ დიდად ვუფრთხილდებით დრუიდებსა და გოლემებს. პირველი განიკურნება, მეორე კი ფინალურ ბრძოლაში დადგება.
დამატებითი დავალება
იპოვეთ ოქროს საცავები.
არის 3 პატარა მტრის ბაზა, რომელიც, როდესაც მთლიანად განადგურდება, უკან ცოტა ოქროს ტოვებს. რატომ არის საჭირო ოქრო? ასე რომ, გზაზე არის რამდენიმე ვაჭარი, რომელთაგან შეგიძლიათ შეიძინოთ არტეფაქტები და მებრძოლები.
გზად არის 2 სოფელი, სადაც თქვენი ქარავნები შეკეთდება და გამაგრდება. უბრალოდ არ გქონდეთ მათში დაჯდომის იმედი - ისინი მაინც თავს დაესხმებიან.
როგორც კი ქარავანი ბოლო (მესამე) სოფლისკენ მიიწევს, იქედან გამოვა უკვდავების ბრბო, რომელთაც სურთ გაანადგურონ თქვენი ქარავანი. თუ გოლემები გადაარჩინე, დატოვე ისინი იქ, სადაც ისინი დგანან. ისინი მშვენივრად შეაკავებენ მტერს. ბრძოლა მხოლოდ ერთ გმირთან. დაასრულეთ უკვდავები და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ხიდზე გადასასვლელი ქარავანი.
და მიცვალებულებს არ სურთ გაჩერება. და ტირანდი თავს სწირავს ხიდის დანგრევას...

თავი მეშვიდე. დალარანის ნანგრევები

ბუნების სულებთან საუბრისას მალფურიონმა მოახერხა დაენახა რა საშინელებებს ქმნის სარგერასის გაცოცხლებული თვალი. დალარანის ნანგრევებში კი მიღებული ცოდნა მოაქვს მაევს.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე Summoners სანამ დრო ამოიწურება.
2. გამოიყენეთ მაგია Summoners-ის გასანადგურებლად.
ძალიან ცოტა დროა ყველაფრისთვის - 30 წუთი. ფულიც ცოტაა და თუ თავდაცვაზე გადახვალ, მერე აღარ იქნება. ამიტომ, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის ყველა მობილური ჯარის აღება და დამატებითი დავალების შესრულება.
დამატებითი დავალება
გაათავისუფლე პალადინი.
მე-10 დონის პალადინი შენთვის იბრძვის ძალიან კარგია. მისი თავისუფლების აღკვეთის ადგილი მოგენიშნებათ დამატებითი დავალების მიღებისთანავე. თუ არ ხარ ხარბი და ერთდროულად წაიყვანთ ყველა მობილურ ჯარს (მე ასე არ ვთვლი ხეებს), მაშინ ძალიან მალე მიხვალთ პალადინთან. მისი უსაფრთხოება არც თუ ისე ძლიერია და დიდი რაოდენობით ჯარისკაცები ადვილად უმკლავდებიან მას. აქ მთავარია არ დაემორჩილოთ სიხარბეს და დაიწყოთ ნეიტრალური ურჩხულებისგან ყველა არტეფაქტის წართმევა. გადაარჩინა პალადინი - და უკან. ახლა მშვენიერი ექიმი გვყავს.
პალადინის შემდეგ მოდის მტრის ბაზის შემობრუნება სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში. ბაზა პატარაა, მაგრამ თუ მას უყურადღებოდ დატოვებთ, იქიდან ხალხი გამუდმებით შეგაწუხებთ, უფრო მნიშვნელოვანი საკითხებისგან გადაგაწყვეტინებთ. ჯარი უფრო დიდია - და ძირიდან კენჭიც არ დარჩეს. მეორე ბაზა (სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში) შეიძლება იგნორირებული იყოს. ეს მოკავშირეების პრობლემაა. მათ ჯერ კიდევ არაფერი აქვთ გასაკეთებელი.
Summoners-ის ჯერია. უმჯობესია ზედა დერეფნის გასუფთავება მის მცველ არსებებისგან (ორივე დერეფნის ერთდროულად გაწმენდა არაპრაქტიკულია) და მასში ჯარების გადაყრა. საქმე იმაშია, რომ მაევმა თავისი "ეშმაკი" გამომძახებელზე უნდა ჩამოკიდოს, რის შემდეგაც ყველა ჯადოქარმა ის ჯადოქრობით უნდა დაასრულოს. გაანადგურა ერთი - უკან დაიხია რეფორმაზე. ასე რომ ოთხივე. შედეგი - ილიდანი ჩაჭრა.

თავი მერვე. Brothers Stormrage

ტირანდი გადარჩა? მაგრამ მისი გადასარჩენად აუცილებელია მიცვალებულთა ძალების განადგურება. კარგი, ძმები მალფურიონი და ილიდანი ისევ ერთად არიან და ისინი დავალებას შეასრულებენ.
მისიის დავალება
1. გამოიყენეთ ილიდანის ჯარები წითელი უკვდავების ბაზის გასანადგურებლად.
2. გამოიყენეთ მალფურიონის ჯარები ღამის ელფების ბაზის დასაცავად.
თქვენ შეგიძლიათ დაივიწყოთ მალფურიონის ბაზა. მას მხოლოდ მკვრივი თავდაცვის ორგანიზება სჭირდება. ფაქტია, რომ მეორე მხრიდან თავდასხმების დროს ელფები, რომლებიც იცავენ ბაზებს, ახლიდან აშენებენ შენობებს. დასკვნები? დასავლეთიდან მტრის ბაზებზე შტურმი დროისა და რესურსების ფუჭად კარგვაა. დაცვა გამარტივებულია იმით, რომ ფლაერები არავის აქვს. ეს ნიშნავს, რომ არ ღირს შესაბამისი თავდაცვის (საზენიტო) აგება. და ნუ დაივიწყებთ ილიდანის ბაზაზე. ის, რომ მისგან რეკომენდირებულია მტერზე თავდასხმა, არ ნიშნავს იმას, რომ მტერი მას არ დაესხმება.
დამატებითი დავალება
გაანადგურე ტროლები და მათი ლიდერი.
მაგრამ ამით შეგიძლიათ რაღაცის მიღწევა. ფაქტია, რომ ტროლების განადგურების შემდეგ, გადასასვლელები იხსნება, რაც საშუალებას გაძლევთ მიუახლოვდეთ მტრის აღმოსავლეთ ბაზებს ყველაზე სამხრეთით. ტროლების მოკვლა ადვილია. ამავდროულად, ტროლების მახლობლად არის სიცოცხლის შადრევანი, სადაც შეგიძლიათ განკურნოთ თქვენი დაჭრილი მებრძოლები. მცირე მტრის თავდაცვითი ბაზის განადგურების შემდეგ, დაასრულეთ წითელი ბაზა. ამით დასრულდება Guardian-ის კამპანია.

ალიანსის კამპანია. სისხლის ელფების წყევლა

ალიანსი ადრეც მრავალეროვნული იყო, მათ შორის ადამიანები, ელფები და ჯუჯები. მაგრამ ახლა, სისხლის ელფების მოსვლასთან ერთად, ელფებს ძალიან დიდი „წილი“ აქვთ ალიანსის მებრძოლებს შორის. „ფრაქციებს“ შორის მტრობა კი სულ უფრო ძლიერდება. ყველაფერი იშლება...

თავი პირველი. მცდარი წარმოდგენები

პრინცი კაელი "ტასმა მარშალ გარითოსს ცუდი ამბავი მოუტანა - ამ ადგილებში კვლავ გამოჩნდნენ მიცვალებულები. თუმცა, გარითოსი ამ ამბებს უარყოფითად ეპყრობა და პრინცს უბრძანებს, როგორმე გაუმკლავდეს ამ მიცვალებულს...
მისიის დავალება
იპოვნეთ და შეაკეთეთ 3 ობსერვატორია.
დავალება მიიღეს, გამოუშვეს რამდენიმე ჯარი და თანმხლებმა გლეხმა აღფრთოვანებულმა დაიწყო პირველი ობსერვატორიის შეკეთება. პირველი პრობლემა ის არის, რომ ობსერვატორიის შეკეთება ძვირადღირებული შეშა ჯდება. მეორე - სად ვიშოვო ეს ხე? ჩვენ პრობლემებს როგორც მოვაგვარებთ.
პირველი კარგი ამბავი ის არის, რომ თქვენ გყავთ მშვენიერი კასტერები, რომლებსაც მართლწერის ამომრთველები ჰქვია. მათ აქვთ 2 უნარი, რომელიც ძალზე სასარგებლოა ჯადოქრებთან ბრძოლაში - სასარგებლო შელოცვების ჩაჭრა (და მათ მებრძოლებზე გადაწონა), რომელიც მუშაობს ავტოკასტინგის რეჟიმში და მტრის გამოძახებული არსებების დაჭერა. პირველი მშვენივრად მუშაობს ორკების წინააღმდეგ მათი შამანებით, მეორე - ადამიანებისა და მიცვალებულების წინააღმდეგ. მეორე სასიხარულო ამბავი ის არის, რომ უკვდავები, რუკაზე დაყრდნობით, ვერ გაბედავენ თქვენზე თავდასხმას, სანამ არ ააშენებთ მინიმუმ ერთ შენობას. დასკვნა - ჩვენ ბოლომდე ვახერხებთ არსებული ჯარებით და ვიცავთ მათ ყოველმხრივ. Kael-ის ცეცხლოვანი დარტყმა ამაში ძალიან გვეხმარება. უბრალოდ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ხანძარსაწინააღმდეგო დარტყმა არ აინტერესებს ვისზე აისახება. ის მშვენივრად დაფარავს თქვენს ჯარსაც.
დამატებითი დავალება
იპოვნეთ 4 საიდუმლო საწყობი.
ოჰ, აქ არის დახმარება. თუ თქვენ უკვე მოახერხეთ თავიდან მიღებული მთელი ტყის გაფლანგვა. საწყობები რუკაზე წერტილებით იქნება მონიშნული, ასე რომ თქვენ არ დაიკარგებით მათ ძებნაში. ყველაფერს ვერ წაიღებ, მაგრამ... პირველ საწყობში - ცოტა შეშა + "შეფუთული" საკეტი. მეორეზე - გმირებისა და ყაზარმების "შეფუთული" საკურთხეველი. მესამეზე (რუკის სამხრეთ-დასავლეთი კუთხე) - რამდენიმე არტეფაქტი და მთავარი პრიზი მძიმე მონსტრის სახით. ურჩხულს მიმაგრებულია აღორძინების რუნა, რომელიც აღადგენს მას უდროო სიკვდილის შემდეგ. შენს ჯარში ასეთი მებრძოლი საერთოდ არ დააზარალებს. მეოთხე საწყობში – არაფერი განსაკუთრებული, გამწარებული მცველების გარდა. მაგრამ სიახლოვეს, ყუთების გატეხვისა და ადგილობრივების მოკვლის შემდეგ, შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე "შეფუთული" კოშკი. მოულოდნელად კეთილი ნაგაები დაგეხმარებათ გადაკვეთაში, მოგცემთ რამდენიმე გემს.
ამის შემდეგ გაასუფთავეთ გზა დარჩენილი ობსერვატორიებისკენ. ეს არ არის რთული და გადის თითქმის წაგების გარეშე (თუ სულაც არ ცდილობთ ყველა მოწინააღმდეგის განადგურებას). არ ღირს უკვდავების ბაზაზე თავდასხმა. უმჯობესია ავაშენოთ საკუთარი ბაზა ზედა ოქროს მაღაროს მახლობლად. იქ უფრო ადვილია მისი დაცვა. ათეულნახევარი კოშკი და ქვეითი ჯარისკაცების გარკვეული რაოდენობა ამ მომენტში გაანადგურებს მკვდარ ჯარებს. ჩრდილო-დასავლეთ კუთხეში მდებარე ობსერვატორიასთან მუშაობისას შემკეთებელებზე თავდასხმას ვერავინ იფიქრებს. ცენტრალურ კუნძულზე ობსერვატორიის შეკეთება მოიცავს 4-5 გლეხის და ათეული მებრძოლის გადაყვანას მათ დასაფარად. თუ საკმარისად შეშაა, მიცვალებულს დაცემინების დროც არ ექნება. და თუ ზემო კუნძულის ტყეებს მეთოდურად გადაიტანთ უდაბნოში, მაშინ ხეც საკმარისი იქნება თქვენთვის.

თავი მეორე. ბნელი შეთანხმება

განახლებულმა ობსერვატორიებმა დააფიქსირეს უზარმაზარი უკვდავი ძალების შეკრება დასავლეთში. გარითოსი უბრძანებს კაელს: „გაუმკლავდეს ამ მიცვალებულს, ამ ამოცანის უზარმაზარ სირთულეზე ფიქრის გარეშე.
და ყველაფერი კარგად დაიწყო - ჩვენ გვაქვს 5 ბაზა, შეტევის კარგი შესაძლებლობები... მაშინვე დაივიწყეთ მატერიკზე არსებული ბაზები. ისინი სწრაფად გადაიქცევიან მიცვალებულთა არმიის ხელში. დაუყოვნებლივ ჩაერთონ ცენტრალურ კუნძულზე თავდაცვითი სტრუქტურების მშენებლობაში. და არ დაგავიწყდეთ რამდენიმე დრაკონის ფრინველის მხედრის აშენება. მათ ძალიან კარგად შეუძლიათ მტრის დრაკონებთან ურთიერთობა.
მისიის დავალება
გაანადგურე მწვანე უკვდავი ბაზა.
ოჰ, და დახმარება მოვიდა - ლედი ვაშჯი, ნაგას ხელმძღვანელი, გვთავაზობს ძალისხმევის გაერთიანებას მიცვალებულთა წინააღმდეგ ბრძოლაში და განმარტავს, რომ ასეთი მტრის დამარცხება მხოლოდ ერთად შეიძლება. Ეს სწორია. ჩვენ ვიღებთ დახმარებას და ვიღებთ ძალიან მოძრავ რაზმს, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერ მტერთან ბრძოლა. და გაითვალისწინეთ - ეს მებრძოლები უნდა იყოს დაცული, ისინი ძალიან გამოგადგებათ მტრის ბაზებზე შტურმისას.
დამატებითი დავალება
დაიჭირეთ ოქროს მაღარო და შექმენით ბაზა.
ჩვენ ვამაგრებთ 2-3 მხედარს არსებულ ნაგას და ვაგზავნით მათ დივერსიული მისიით მტრის რომელიმე ბაზაზე, რომელიც მდებარეობს თქვენს მოპირდაპირედ (ნარინჯისფერი ან მეწამული). ნებისმიერი მათგანი იჭერს ძალიან მარტივად და, სავარაუდოდ, ძალიან მცირე დანაკარგებით. ასევე არის ყუთები (მტრის ნებისმიერ უახლოეს ბაზაზე), რომლებშიც შეგიძლიათ იპოვოთ "შეფუთული" ციხე. გადაიტანეთ გლეხები და მღვდლები (გადარჩენილი დივერსანტების სამკურნალოდ) და გექნებათ ოქრო. თავდაცვითი ნაგებობების აშენება შეუძლებელია - მტერი არც კი აპირებს ბაზების დაბრუნებას.
არ დაივიწყოთ თავდაცვა, დაიჭირეთ მეორე პატარა ბაზა და გაანადგურეთ დიდი ნარინჯისფერი და მეწამული ბაზები. უფრო მეტიც, აქტიური თავდაცვით (მტრის საჰაერო ხომალდების ჩაჭრა) შესაძლებელია „ჩამოსვლის“ ნაწილის განადგურება სრული დაუსჯელობით. მწვანეებთან უფრო რთული იქნება - მათ სახლში ძალიან ძლიერი დაცვა ააშენეს. მაგრამ ეს პრობლემაც სრულიად მოსაგვარებელია. თუ რამდენიმე ათეული მხედარი გაუშვით და მათთან ერთად შეუტიეთ მტრის "ცენტრს", მაშინ ძალიან მალე მათ აღარ დარჩებათ ფული თქვენთან ჯარების ასაშენებლად და გაგზავნისთვის. და იგივე მხედრები თავიანთი ნისლით (რომელიც შენობებს სროლის საშუალებას არ აძლევს) მტრის დასრულება ისეთივე მარტივია, როგორც მსხლის დაბომბვა. ამის შემდეგ, ზოგიერთი განსაკუთრებით საზიზღარი პატარა ცხოველი არ აშენებულია. და ეს არის ყველაფერი, რაც ჩვენ გვჭირდება.
ისე, გამოდის, რომ სისხლის ელფები ჯადოქრობის გარეშე იტანჯებიან. ლედი ვაში იწვევს ელფებს, რომ აღმოჩნდნენ ძლიერი მფარველი. და ვის შეუძლია ამის გაკეთება, გარდა დემონისა? კაელი "ტასი უარს ამბობს. მაგრამ... თუ ის ხალხის ერთგულია, მაშინ გარითოსი მას საერთოდ არ ენდობა...

თავი მესამე. დალარანის დუნდულები

„მადლიერება“ მიცვალებულთა განადგურებისთვის - გმირების დუნდულოში მოთავსება. სისხლის ელფები სიკვდილს ელის. მაგრამ... ნაგები, რომლებიც უკვე დაეხმარნენ სისხლის ელფებს, კიდევ ერთხელ ეხმარებიან. და ისინი ითვლიან იმ ფაქტს, რომ სისხლის ელფები მოგვიანებით დაეხმარებიან ილიდანს.
მისიის დავალება
1. გაათავისუფლეთ სისხლის ელფის ლეიტენანტები.

ლეიტენანტები მონიშნულია რუკაზე და, დუნდულების გახსნისთანავე, ისინი გადაიქცევიან ახალ მებრძოლებად თქვენი არმიისთვის, რითაც ავსებენ მის რიგებს. დაუყონებლივ დაბრუნდით ცოტა უკან და გადაარჩინე რამდენიმე დამხმარე ობობების გამძლე ფეხებიდან. ამის შემდეგ, უბრალოდ იმოძრავეთ რუკაზე და შედით ბრძოლაში მხოლოდ სრულად განკურნების შემდეგ. და შეეცადეთ არ დაკარგოთ მებრძოლები.
ამ მისიის კიდევ ერთი ორიგინალობა არის ადგილების არსებობა (წყალში), სადაც მხოლოდ ნაგას შეუძლია ასვლა. სხვა რაში გვჭირდება ნაგას გმირი?
დამატებითი დავალება
გაანადგურე აჩრდილი თაღები.
ზუსტად 4 თაღოვანია, ისინი ცხოვრობენ რკინის კარიბჭის მიღმა, რომლებიც არ იხსნება მათში ბლაგვი ჩიჩქით. მხოლოდ დაწყვილებული „ნიშნების“ გამოყენებით. თითოეული ნიშნისთვის (იგივე ფერის) არის გმირი, რის შემდეგაც კარიბჭე ქრება. გადაფარვა იქნება მხოლოდ ბოლო ჯადოქართან. ერთ-ერთ ნიშანზე მისვლა შესაძლებელია მხოლოდ გამოქვაბულში (იხილეთ ეკრანის სურათი). მეორე ხატი საჯაროა. ამის შემდეგ ჯადოქრები ნადგურდებიან. დაეცა მათგან უმჯობესია შეაგროვოს ერთი გმირი. ეს არის ასაწყობი არტეფაქტი, რომელიც სრულად აწყობისას ზრდის სისწრაფეს, ინტელექტს და სიძლიერეს 3-ით და ზრდის მანას რეგენერაციას გმირისთვის, რომელიც მას ატარებს და ახლომდებარე დანაყოფებს.
კიდევ ერთი საინტერესო ადგილია დონის ჩრდილოეთით მდებარე დარბაზი, სადაც გამოცანის ამოხსნის შემდეგ თქვენ გექნებათ წვდომა საიდუმლო დონეზე. გამოცანაზე სწორი პასუხია ზედა ღილაკი, ქვედა ღილაკი, შუა ღილაკი.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე ჯეილორ კასანი და მისი მცველები.
2. კაელი „ტასი და ლედი ვაში უნდა გადარჩნენ.
არანაირი ფილოსოფია - უბრალოდ გაანადგურე მტერი ყველა არსებული ჯარით. ერთ დღეს მისი ჯარები ამოიწურება.

საიდუმლო მისია. გადაკვეთა

გააჩერეთ მტერი, სანამ ის გაანადგურებს პორტალს. ამისთვის მხოლოდ 2 საშუალებაა - კოშკები, რომლებსაც გლეხები აშენებენ და გმირები. ფული მუდმივად მოდის გლეხებისგან, რომლებიც პორტალზე გადიან. აუცილებელია მტრის 30 ტალღის შეკავება. უცნაურად საკმარისია, რომ ჯადოსნური კოშკები უფრო ეფექტურია, ვიდრე საარტილერიო. ვინაიდან ისინი ყოველთვის ურტყამდნენ და შეუძლიათ სროლა მფრინავ მტრებზე (რომლებიც ბევრი იქნება). მოგვიანებით, ასევე იქნება სახანძრო კოშკები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ სროლა ნებისმიერ მტერზე მაღალი სიჩქარით (და არა სუსტი). ამიტომ, საარტილერიო კოშკები მხოლოდ დასაწყისში იქნება საჭირო არც თუ ისე დიდი რაოდენობით. კოშკები თანაბრად უნდა განთავსდეს ბილიკის გასწვრივ. მაშინ მტერი მოხვდება მთელ ტრასაზე. შენს გლეხებს არავინ ესხმის თავს, ამიტომ ნუ გეშინია მათ. უბრალოდ ააშენეთ რაც შეიძლება მეტი კოშკი, დაეხმარეთ მშენებლებს გმირებში. შემდგომ ეტაპებზე შეეცადეთ ააგოთ რაც შეიძლება მეტი სახანძრო კოშკი და გამარჯვება თქვენი იქნება.

თავი მეოთხე. ილიდანის ძებნა

ილიდანის ძიებაში გმირები აუტლენდში ხვდებიან. ეს არის მიცვალებულთა სამყოფელი, რომელიც აქ ნერ-ზულის მიერ დიდი ხნის წინ აშენებული კარიბჭეებიდან მოდის. ამასობაში მაიევმა მიზანს მიაღწია ილიდანის აღებით. ახლა კი ის უნდა იხსნას ამ ტყვეობიდან.
მისიის დავალება
1. გამოიყენეთ თქვენი გმირები ილიდანის ვაგონის დასაჭერად.
2. მიიტანეთ ურიკა თქვენს ბაზამდე.
3. ვაგონი არ უნდა შევიდეს ღამის ელფის ბაზაზე.
მისია რთულია, მაგრამ საკმაოდ შესასრულებელი. მაშინვე აითვისეთ თქვენი გმირები და დაედევნეთ მათ ვაგონის შემდეგ. მნიშვნელოვანია მისი ჩარევა რაც შეიძლება მალე. მაშინ საჭიროა მხოლოდ მისი დაცვა მტრისგან, თანდათანობით უკან დახევა. მნიშვნელოვანი წერტილი - თქვენი ბაზიდან არც თუ ისე შორს არის ნეიტრალური მონსტრების გამყიდველი. შეიძინეთ ისინი და გამოიყენეთ ისინი როგორც ბარიერი. იმ მომენტში ისინი სასწრაფოდ დაჭირდებათ. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ ვაგონი მტრის მიერ. მეორედ უკვე ვერ დაამარცხებ.
ადგილობრივ მაღაზიებში მანას ფლაკონებიც ძალიან გამოგადგებათ. მათი გამოყენებით, გმირები უფრო ხშირად შეძლებენ თავიანთი შელოცვების მიცემას (ამისთვის ამას ბევრი მანა სჭირდება). უფრო მეტიც, მაევის აღშფოთება კარგად არის ჩახშობილი მისი ტორნადოში ჩათრევით (ლედი ვაშისგან).

თავი მეხუთე. კარიბჭეები უფსკრული

ისე, ილიდანს არ შეუძლია განკურნოს სისხლის ელფები ჯადოქრობის ლტოლვისგან. მაგრამ მას შეუძლია მათ ეს ჯადოსნობა მისცეს, რომლის გარეშეც ისინი ძალიან იტანჯებიან. გარდა ამისა, ის ავლენს თავის მისწრაფებებს. მრავალი წლის წინ, ჰიჯალის მთაზე დემონების დამარცხების შემდეგ, დემონი კელჯადენი მივიდა ილიდანში და შესთავაზა ერთმანეთს დახმარება. ილიდანს მხოლოდ გაყინული ტახტის განადგურება სჭირდებოდა, რომელიც ერეოდა დემონს. ილიდანი. ესმის, რომ დემონი ამის შემდეგ ძალიან გაძლიერდება, მაგრამ, როგორც ნამდვილ იდეალისტს, თვლის, რომ მას შეუძლია გადაარჩინოს ეს სამყარო ყველა დემონისგან ერთად.
და კიდევ ერთი საიდუმლო. მრავალი წლის წინ, ბოროტმა დემონმა მაგთერიდონმა დაიმორჩილა ორკები და ნერ-ზულის დახმარებით რამდენიმე კარიბჭე გაუძღვა აუტლანდის სამყაროს. ახლა კი, ამ კარიბჭის გავლით, დემონის მსახურები გადადიან ჩვენს სამყაროში. რაც, რა თქმა უნდა, უნდა შეწყდეს.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე 4 განზომილებიანი კარიბჭე.
2. კარიბჭის წრეზე ილიდანი 3 წუთი უნდა გაგრძელდეს.
წერტილი პირველი - მტრები მხოლოდ მაშინ იწყებენ ჭიშკარიდან ასვლას, როდესაც ილიდანი დგას წრეზე. ამიტომ, ჩვენ ყველა თქვენს მებრძოლს ვშორდებით, ილიდანს მარტო ვტოვებთ (მაშინ როცა ის შამანია, გარე სამყარო მისთვის სრულიად უინტერესოა). როგორც კი ილიდანი მოკვდება, ყველა დემონი ჭიშკართან დაბრუნდება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ დაცვა. განსაკუთრებით საფუძვლიანად არის საჭირო ბანაკის აღმოსავლეთი კიდის გამაგრება. იქიდან გამუდმებით დრაკონები დაფრინავენ და განსაკუთრებით ბოროტი ორკები მოვლენ. კოშკების 3-4 ფენა საერთოდ არ ჩაერევა იქ. მეტიც, საჭიროა როგორც თოფის, ისე საარტილერიო კოშკები. ეს უკანასკნელი კარგია, როცა დრაკონებს ნაგას ბადით ჩამოჰყავთ მიწაზე (საჭიროა შესასწავლად). მაგრამ თუ სამხრეთში გაგზავნით ერთ მებრძოლს, მაშინ მიიღებთ დამატებით დავალებას.
დამატებითი დავალება
გაანადგურე ნარინჯისფერი ორკების სოფელი.
გამოდის, რომ draenei (ერთგვარი მუტანტი ორკები) დიდი ხანია მტრობენ ჩვეულებრივ ორკებთან და ახლა მზად არიან დაგეხმაროთ, თუ მათ მტრისგან გადაარჩენთ. თქვენ უნდა მოიცილოთ იგი რამდენიმე მიზეზის გამო. ჯერ დრაენები გახდებიან მოკავშირეები და თავს დაესხმებიან მწვანე ორკებს (რის შემდეგაც მწვანეები დაივიწყებენ თქვენ და იბრძოლებენ მხოლოდ მოსისხლე მტრებთან). მეორეც, ფორთოხლის ტერიტორიაზე ოქროა. მესამე, იმიტომ, რომ ისინი ცუდად არიან დაცული. და ფორთოხლის იშვიათი ვიზიტები თქვენს ბაზაზე მთლიანად შეჩერდება.
თავდასხმამდე ღირს მტრისგან დაგროვილი ჯარების გადათრევა სოფელ დრაენში (ისინი იქ მაინც წავლენ). და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩაატარეთ მასიური შეტევა შენობების განადგურების მიზნით. მთავარი მიზანი, როგორც ყოველთვის, ქალაქის ცენტრია. პირველი ერთი ან ორი ტალღა თითქმის მთლიანად დაიკარგება, მაგრამ შემდეგ მტერი დასუსტდება და შესაძლებელი იქნება მისი დასრულება.
ახლა თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ კარიბჭე. კარიბჭეები განადგურებულია მხოლოდ უკიდურესად მასიური თავდაცვითი - ათეული კოშკიდან პირველ კარიბჭეზე (ისინი იქვე შეიძლება განთავსდეს ჭიშკართან და ისინი მაქსიმალურ ზიანს მიაყენებენ) დანარჩენში ერთნახევარიდან ორ ათეულ კოშკამდე. . ასევე, პლიუს ესკორტი ხელმისაწვდომ მხედრებს შორის, რომლებიც ჩერდებიან ჭიშკარზე.
უფრო მეტიც, კარიბჭეების მდებარეობა (დანარჩენი კარიბჭეები რუკის ჩრდილო-დასავლეთ, ჩრდილო-აღმოსავლეთ და სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეებშია) ჯერ კიდევ უნდა გასუფთავდეს მასში მყოფი დემონებისგან. მაგრამ მეორეს მხრივ, ჭიშკართან რამდენიმე ყუთი ყოველთვის სასიამოვნო სიურპრიზი იქნება, რომელშიც ძალიან კარგი არტეფაქტები იმალება.
კარიბჭის დანგრევის შემდეგ კი მხოლოდ თავად დემონ მაგთერიდონთან ბრძოლა დარჩება.

თავი მეექვსე. Outland-ის მბრძანებელი

დადგა საბოლოო ბრძოლის საათი, თუმცა მაგტერიდონს მტკიცედ სჯერა, რომ ის აბსოლუტურად დაუცველია. ბოლოს და ბოლოს, ის არის აუტლანდის მმართველი! მაგრამ მისი დღეები დათვლილია - ბოლოს და ბოლოს, დრანეი, რომელსაც ხელმძღვანელობდა აკამა (კიდევ ერთი გმირი), უხილავი ორკების რასა, შეუერთდა ჩვენს მებრძოლებს ...
მისიის დავალება
1. გაანადგურე ტკივილის ოსტატი.
2. გაანადგურე მაიმის ბედია.
მისიის თავისებურება ის არის, რომ შენობების აშენების უფლებას არ მოგცემენ. სამაგიეროდ, არსებობს ორი უკვე არსებული „ფსევდო-ბაზა“, სადაც შეგიძლიათ ნაგას და ელფების წარმოება და გმირების გაცოცხლება. Akama ახლდება თავისით, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენ გაქვთ გმირთა საკურთხეველი. ჯარები შენდება მხოლოდ ფულისთვის და ფულის მოპოვება შესაძლებელია უპატრონო მონეტების აღებით.
თამაშის დაწყების სტრატეგია: წაიღეთ ყველა დრანეი ხალხთან და დაამატეთ კიდევ რამდენიმე მებრძოლი ადამიანთა გუნდს. მათ უნდა შეაკავონ ორკების მუდმივი თავდასხმები. მეორეს მხრივ, ნაგაები თავიანთ რიცხვს უმატებენ რამდენიმე კუს და მურმიდონს და მიდიან წყლის ზედაპირის გასწვრივ, ანადგურებენ ყველა მომავალ მონსტრს და გემს. მთავარია არ დავკარგოთ ნაგა, რომელსაც სამეფო გვარდია ჰქვია. მათი გამომუშავება შეუძლებელია და არა მხოლოდ ძალიან სქელია, არამედ შეუძლიათ ზღვის ელემენტის წარმოებაც.
დამატებითი დავალება ნომერი 1
გაანადგურე დენის გენერატორები.
გენერატორების განადგურება გულისხმობს ორკის იარაღის განადგურებას, რომელიც იცავს სოფლების შესასვლელებს. რამდენიმე მათგანში აკამა ადვილად შეიძლება შეაღწიოს მისიის დაწყებიდანვე. და ის გაანადგურებს მათ უპრობლემოდ.
ორკების პირველ ბაზას რომ მიაღწიეს, ნაგებს შესაძლებლობა ექნებათ გამოიყენონ სიცოცხლის შადრევანი. განკურნე და შეუტიე ბაზას. ბაზაზე თავდასხმისას (პირველი თავდასხმა, რადგან დიდი ალბათობით ვერ შეძლებთ ორკების ბაზის განადგურებას ერთი შეტევით), ყურადღება მიაქციეთ მძვინვარე მტრის გმირს. ტორნადო სწრაფად გაათავისუფლებს მას ბოღმა ჩვევებისგან და იქნება ადეკვატური პასუხი „პირების მორევზე“. ბაზაზე, უპირველეს ყოვლისა, ღირს შენობების განადგურება, რომლებიც ჯარისკაცებს აწარმოებენ, რადგან ჯარისკაცები მათგან გადმოვლენ, თუნდაც ქალაქის ცენტრი არ იყოს. ბაზის მახლობლად არის გრძელი გვირაბი წიგნებითა და ოქროთი.
ცოტა მაღლა იქნება ხიდი, რომლის გადაკვეთის შემდეგ ხალხისა და ნაგას ჯარები შეძლებენ გაერთიანებას. თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს ხიდის ორივე მხარეს (ნაგა ერთ მხარეს, აკამა მეორე მხარეს). პატარა მინიშნება: ფეთქებადი ლულების მეორე ჯგუფს მივყავართ რუნამდე, რომელიც უშვებს საკმაოდ დიდ ურჩხულს, რომლის უკან იმალება, შეგიძლიათ თავხედურად შეიჭრათ მტრის პოზიციები. თქვენ უბრალოდ უნდა გააკეთოთ ეს ზუსტად იქ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მონსტრი არ აპირებს სამუდამოდ ცხოვრებას.
ამის შემდეგ შიშველი გავდივართ ხიდზე და ვაწყობთ ერთობლივ შეტევას მწვანე ბაზაზე ორი მხრიდან. თუ ნაგაები პირველად თავს დაესხნენ, მაშინ შესაძლოა შესაძლებელი იყოს მტრის გმირის ტორნადოს გამორთვა. დამარცხებულ ორკთა ბაზასა და ადამიანის ბაზას შორის არის ნეიტრალური მონსტრები, რომლებიც იცავენ რამდენიმე საკანს მათში ჩაკეტილი დრაენებით.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
დაამარცხეთ გამანადგურებელი მცველები.
დამარცხებული ორკების ბაზის ჩრდილოეთით რამდენიმე ნეიტრალური მონსტრი გელოდებათ, რომლებიც იცავენ 4 ძალიან კარგ იარაღს. ბუნებრივია, ვიღებთ.
გარდა ამისა, განადგურებულია დანარჩენი 2 ორკის ბაზა, რომლებიც იცავენ მტრის მმართველებს და თავად მმართველები. ისინი უჩვეულო არაფერია. შემდეგ ბოლო კარიბჭე იხსნება.
მისიის დავალება
დაამარცხე მაგთერიდონი.
აუცილებელია ბოლო გენერატორის განადგურება, შემდეგ კი უბრალოდ მთელი ძალით დაეყრდნო მაგთერიდონს. ესე იგი, კამპანია დასრულდა.
კელჯადენი გაბრაზებულია - შეუძლებელი იყო გაყინული ტახტის განადგურება. მაგრამ ილიდანი შთაგონებულია წარმატებებით და სჯერა, რომ მთებს უმკლავდება. და მას კიდევ ერთი შანსი ეძლევა. მით უმეტეს, რომ სისხლის ელფები და ნაგაები კვლავ მასთან არიან. ..

Undead კამპანია. დაწყევლილთა მემკვიდრეობა

თავი პირველი. მეფე არტასი

მისიის დავალება
1. გაანადგურე 9 სოფელი.
2. 20-ზე მეტი გლეხის გაქცევის თავიდან აცილება.
ძალიან საინტერესო მისია. თქვენ გყავთ სამი გმირი, რომელთაგან თითოეული ზის თავის კუთხეში რესურსების უზარმაზარ გროვაზე (თქვენ არც კი გჭირდებათ მისი ამოღება) და იცავს პორტალს. თქვენ ვერაფერს ააგებთ (შეგიძლიათ მხოლოდ ჯარის წარმოება), ამიტომ თითოეულ ბაზაზე ჯარების რაოდენობა შეზღუდულია (დაახლოებით 40 ერთეული). მაგრამ იგივე თითოეულ ბაზაზე - მხოლოდ ზომბები. არტასი აშენებს ჯალათებს, კელ-ტუზადი აშენებს ნეკრომანსერებს, ხოლო სილვანასი აშენებს ბანშიებს. კიდევ ერთი თვისება ის არის, რომ ტერიტორია დაყოფილია მესამედებად და თითოეულმა გმირმა უნდა გაანადგუროს თავისი 3 სოფელი. და მხოლოდ ამის შემდეგ, ყველას შეუძლია შეიკრიბოს ცენტრში მდებარე პალადინის გარშემო. ჰოდა, იგივე პალადინებს საშინლად უყვართ მოსვლა იმ დროს, როცა სოფელს ანადგურებთ.
არტასისთვის ყველაფერი ყველაზე მარტივია. 2 ჯალათი და 3 ზომბი დაცვაში (არავინ გაივლის), ჯალათების თაიგული შეტევაში. ჩვენ ვმუშაობთ სწრაფად და მარტივად. სილვანასი სიმარტივით მეორე ადგილზეა. აქ არის ხრიკი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, გლეხებს თან ახლავს ესკორტი, რომელშიც შედის ჯანმრთელი მამაკაცი 1000 სიცოცხლე. ჩვენ მას ვაჭერთ და ვწერთ ჩვენი საგუშაგოს დაცვას. სამი მათგანის დაკომპლექტების შემდეგ, სხვა არავინ გაივლის საგუშაგოს. შეტევაში ყველაფერი მარტივია - ბანშის დახმარებით ვაჭერთ ყველას, ვინც მოგვწონს. ანუ პალადინი, კავალერია და მკურნალი. მტერს კი მისი ძალით ვავიწროვებთ. სხვათა შორის, ამის გამო სილვანასი ერთადერთია, ვისაც შეუძლია მოსახლეობის ლიმიტის გადალახვა. კელ-ტუზადთან ყველაფერი ყველაზე რთულია. მისი დაცვა არის რამდენიმე ნეკრომანტი და ზომბი. ზომბები აქ არის საწვავი ნეკრომანსერებისთვის (და ისინი ქმნიან მათგან ჩონჩხებს). უფრო მეტიც, გლეხების თითოეული გადასასვლელი ხელით უნდა კონტროლდებოდეს. თორემ გლეხები იქ ისე გადიან, თითქოს თავდაცვა საერთოდ არ არის. მსგავსია მისი თავდასხმები სოფლებზე. თქვენ უბრალოდ უნდა დააყენოთ ზომბები მუდმივ წარმოებაზე და გაგზავნოთ შეკრების პუნქტში. კელ-ტუზადი იღებს მასას. და ბოლოს, თამაშის დასაწყისში თითოეულ ბაზას აქვს წყვილი ჩრდილები. თუ მათ დაუყოვნებლივ დააყენებთ უახლოეს გზაჯვარედინებზე, როგორც სკაუტები, მაშინ წინასწარ შეგიძლიათ გაიგოთ გლეხების შემდეგი ჯგუფის მიდგომის შესახებ.
მისიის დავალება
გაანადგურე პალადინის 3 სალოცავი.
რა არის სათქმელი? ყველა შეიკრიბა და გაანადგურა მტერი.

თავი მეორე. ფრენა ლორდერონიდან

ართასის არმიის რიგებში მოღალატეები არიან. სილვანას არ დავიწყებია მისთვის მიყენებული ყველა ზიანი. და დიდი სიამოვნებით დაეხმარა სამ დრედლორდს, რომლებსაც სურდათ ახლადშექმნილი უკვდავების მეფის დამარცხება. მაგრამ კელ-ტუზადი დარჩა არტასთან. შეძლებს თუ არა ის გამარჯვებას?
მისიის დავალება
1. გააცილეთ არტასი ქალაქის გასასვლელამდე.
2. არტასი უნდა გადარჩეს.
ჯარები სუსტია და განსაკუთრებით არსად არის მათი შევსება (მხოლოდ საკუთარი ჯგუფების გასათავისუფლებლად, რომლებიც მდებარეობს ქალაქის ადგილებში). ამიტომ, ჩვენ ვიცავთ გვამების სატვირთო მანქანებს და ნეკრომანსერებს - ისინი ძალიან ადვილად ნადგურდებიან და მათ გარეშე ძალიან რთული იქნება. სხვათა შორის, თავიდან გვამის სატვირთო მანქანები არ იყო.
დამატებითი დავალება
1. გაანადგურე შეიარაღების მცველები.
2. გაათავისუფლეთ გვამის სატვირთო მანქანები.
და გვამის სატვირთო მანქანები გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც რუკის დასავლეთ ნაწილს შუაში მოხვდებით. იქ, მცველის მოკვლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ამ შესანიშნავ მანქანებს.
რუკის დანარჩენი ნაწილი უბრალოდ ძალიან დამაბნეველი ლაბირინთია, რომელშიც მტერს საშინლად უყვარს უკნიდან მიახლოება. თუ არ გაგიტაცათ კვლევა (რუკაზე მაინც ძალიან ცოტა კარგია), მაშინ შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად გაიაროთ რუკა.

თავი მესამე. ბნელიქალბატონო

დრედლორდები დამარცხებულნი არიან. მაგრამ მაინც არის სილვანასი, რომელსაც შურისძიება სურს. და როგორც ჩანს, მას მხარს უჭერს ლიჩ მეფე... ის განიცდის უკვდავებას. მაგრამ ვერაფერი შეიცვლება.
მისიის დავალება
გაანადგურე წითელი უკვდავი ბაზა.
„სტუმრები“ არც თუ ისე ხშირად დადიან, ამიტომ თავისუფლად შეგიძლიათ ითამაშოთ. მაგრამ არის ერთი პატარა ხრიკი, რომელიც დაკავშირებულია დამატებით მისიებთან.
დამატებითი დავალება ნომერი 1
დაიმორჩილე ბლექთორნი, ბანდიტი ლორდი.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
დაემორჩილე მუგ-ტოლს, ოგრეთა მბრძანებელს.
ორივე დამატებითი დავალება საშინლად ჰგავს ერთმანეთს. არ არის საჭირო ოგრეებთან და ბანდიტებთან ბრძოლა. უბრალოდ გაიქეცი სილვანასი ბატონისკენ და გამოიყენე ხიბლი ლორდზე. უფლის დამორჩილების შემდეგ, თქვენ სრულიად უფასოდ მიიღებთ მთელ მის არმიას თქვენი მეთაურობით. ისე, უფლის ზურგს უკან ოქროს მაღარო მნიშვნელოვანი შევსებაა თქვენი ფინანსებისთვის. რჩება მხოლოდ თქვენი ჯარების მთელი უზარმაზარი ბრბოს შეგროვება და ვარიმატრასთან გამკლავება.
ვარიმატრასი კი მშიშარაა. ის მაშინვე გადავიდა სილვანას მხარეს და დაარწმუნა, რომ იცოდა მისი ძმების გეგმები და შეძლებდა ყოველმხრივ დახმარებას. იქნებ არ უღალატოს...

თავი მეოთხე. დაბრუნება ნორრენდში

არტასი ჩქარობს გაყინული ტახტისკენ. მაგრამ სისხლის ელფები დგანან მის გზაზე. ილიდანმა გამოგზავნა ისინი?
მისიის დავალება
გაანადგურე სისხლის ელფის კუნძულის ციხესიმაგრე.
დამწყებთათვის, დავივიწყოთ ელფები. ელფები უახლოესი მომავალია, მაგრამ ახლა ჩვენ უნდა დავიცვათ აწმყო. ეს გამოიხატება იმით, რომ თქვენ უნდა გაიაროთ მდინარის გასწვრივ ნაპირის გასწვრივ, გაანადგუროთ შემხვედრი მონსტრები. ასე რომ დაზოგეთ ფული ფლოტისთვის. და როცა მდინარის ბოლოს მიხვალთ, შეხვდებით არაკეთილსინდისიერ პინგვინს, რომელიც სხეულში ძალიან კარგ არტეფაქტს ატარებს. და დაგროვილი ფული - შეგიძლიათ დაიწყოთ თავდასხმის მოქმედებები. ამისათვის თქვენ უნდა შეიძინოთ საბრძოლო ხომალდები გემების ქარხანაში და დაიწყოთ სანაპირო შენობების დაბომბვა. ნიღბის ქვეშ დესანტი ისროლება მტრის პოზიციებზე (რა თქმა უნდა, ეს პოზიციები ძლიერ უნდა გათხელდეს). კარგად, ელფებთან შეხების შემდეგ, თქვენ თავად შეგიძლიათ დასახლდეთ მათ ყოფილ საცხოვრებელ ადგილას. ბაზის აღდგენის შემდეგ, იცურეთ მდინარის გასწვრივ, გაანადგურეთ ნაგას და ხალხის ბაზები გზაზე (და მათ არ ჩაერიონ).
დამატებითი დავალება
გაანადგურე დრაკონი საფირონი.
დრაკონი ძალიან ღირებული თანამებრძოლია. მისი საცხოვრებელი მდებარეობს ჩრდილოეთით, მდინარის მოსახვევში. ის ფაქტი, რომ მას აქვს 2750 დარტყმა, ნებისმიერს პატივისცემას შთააგონებს. და ის ძალიან ძლიერად ურტყამს. მას ანადგურებს ობობების დიდი რაოდენობა ობსიდიანის ქანდაკებებთან და გმირებთან კავშირში. დიდი ძალისხმევა მოგიტანთ დიდ სიურპრიზს - სიკვდილის შემდეგ დრაკონი ხელახლა დაიბადება თქვენი მეთაურობით. პლუს საგანძურის თაიგული, რომელიც ინახება დრაკონის გამოქვაბულში.

მისიის დავალება
გაანადგურე პორტალის მცველები.
კარგი, მას შემდეგ რაც დრაკონი გეყოლებათ, ბოლო ამოცანის ამოხსნა საკმაოდ მარტივი ხდება. დრაკონზე ობობების ჯგუფის მიმაგრებით, შეუტიეთ პორტალის დამცველებს და მათგან სველი ადგილიც კი არ დარჩება. რჩება მხოლოდ გმირების პორტალზე მიყვანა და მისიის დასრულება.

თავი მეხუთე. Dreadlord's Fall

ამასობაში სილვანასი უკვდავების დახმარებით ანადგურებს დრედლორდებს. ჯერჯერობით, ვარიმატრასი მის მხარესაა, მაგრამ შეცვლის თუ არა ის მის მიმართ დამოკიდებულებას, როდესაც დანარჩენი დრედლორდები განადგურდებიან?
მისიის დავალება
გაანადგურე მძინარე მტრები.
ღამე - და სილვანას ჯარებმა მშვიდად მოახერხეს კარიბჭის გაღება. მტერი არ გამოფხიზლებულა და თქვენ გაქვთ 8 წუთი, რომ ჩუმად დაამარცხოთ მძინარეები. მართალია, როცა მძინარეების ცემას იწყებენ, რატომღაც იღვიძებენ. მაგრამ ეს არ არის ძალიან დიდი პრობლემა. ყველა არ იღვიძებს. სხვათა შორის, კოშკები ამ დროს ყველა ინვალიდია. თქვენ შეგიძლიათ მოიპაროთ ისინი და გაანადგუროთ ისინი.
თუ გაანადგურე ყველაფერი, ყველაფერი, მაშინ გაანადგურებ მხოლოდ 2 ბაზას (4-დან). ამიტომ სასურველია პროცესს სტრატეგიულად მივუდგეთ. თქვენ მხოლოდ უნდა გაანადგუროთ ქალაქის ცენტრები და გლეხები. თქვენ ჯერ კიდევ შეგიძლიათ რამდენიმე მწარმოებელი შენობა. შედეგი - მტერს მოუწევს შემოიფარგლოს მხოლოდ იმ ჯარებით, რომლებიც მას ჰყავდა მისიის დასაწყისში. უფრო მეტიც, ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაამუშავოთ მტრის ყველა ბაზა. და მტრის დასრულება ყოველთვის ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ძლიერი, კარგად აშენებული ბაზების განადგურების მცდელობა.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე დეტეროკის ბაზა.
2. გაანადგურე გარითოსის ბაზა.
ყველას, დრო ამოიწურა? შექმენით ჯარი და დაიწყეთ გადარჩენილების გასუფთავება ბართლომეს ღამეში. ამას დიდი დრო არ დასჭირდება.

თავი მეექვსე. ახალი ძალა ლორდაერონში

რაც უბრალოდ არ ხდება ცხოვრებაში! ახლა მასა ხალხთან ალიანსში შევიდა. სილვანასი და გარითოსი ერთ მხარეს არიან, რათა გაანადგურონ ბალნაზარი...
მისიის დავალება
გაანადგურე ბალნაზარის მეწამული ბაზა.
ახლა გარითოსი ჩვენს მხარეზეა (ზოგადად, თამაშში კონფლიქტის ერთი მხრიდან მეორეზე გადასვლა სრულიად ნორმალური და ნორმალური რამ არის). და ჩვენი ერთ-ერთი საფუძველი არის ადამიანი. აქ მთავარია, რომ მისიის მიზნისკენ მიმავალ გზაზე მიცვალებულებს აქვთ მტრის 2 ბაზა, ხალხს კი ერთი. მაგრამ მეორე მხრივ, ადამიანებს არ აქვთ მძიმე თავდასხმის ტექნიკა (ტანკები, ნაღმტყორცნები). თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი მისიის დამატებითი მიზნის შესრულებით.
დამატებითი დავალება
იპოვეთ დაკარგული ჯუჯები.
ტყვე ჯუჯების გათავისუფლება არც ისე რთულია. საჭიროა მხოლოდ ადამიანური ბაზიდან ჩრდილოეთით რაზმის გაგზავნა, რომელიც გაანადგურებს უკმაყოფილო ადგილობრივ მოსახლეობას, გაივლის ჯუჯებს. ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ ყველა თავდასხმის იარაღის აშენებას და შესაძლებელი იქნება ბალნაზარზე თავდასხმის დაწყება.
ხრიკი ამ მისიაშია. თუ ადამიანთა ბაზიდან დასავლეთისკენ მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ ცუდად დაცული სახლი. მასში ორი არტეფაქტია დამალული, საერთო ჯამში ისინი 8-ით ზრდის გმირების ძალას, ოსტატობასა და ინტელექტს. აუცილებლად წაიღეთ ისინი. მოდი გამოგადგება.

თავი მეშვიდე პირველი. ჩრდილოვანი ვებ გამოქვაბულებში

იმავდროულად, არტასი და ანუბი "არაკი იბრძვიან გაყინული ტახტის ხელში ჩაგდებას. ახლა ზოგიერთი ჯუჯა ცდილობს მათ გზაზე შეჭრას. მაგრამ ბევრია თუ არა ისინი ნორთრენდში?
მისიის დავალება
1. იპოვეთ ძველი სამეფოს შესასვლელი.
2. მოკალი ბეელგუნი.
3. იპოვნეთ ძველი სამეფოს შესასვლელის გასაღები.
4. არტასი და ანუბი „არაკი უნდა გადარჩნენ.
კიდევ ერთი ლაბირინთი, რომელიც თავიდან ბოლომდე უნდა გაიაროთ. გადასასვლელად, ამოცანის ნაწილები გაერთიანებულია. ანუ მოსაკლავი ურჩხული ძველი სამეფოს შესასვლელთან მდებარეობს, ის ასევე არის გასაღების მფლობელი. ასე რომ, არ იქნება ხრიკები ძიებით და განადგურებით. ყველაფერი უკიდურესად მარტივია.
ანუბი "არაკი ძალიან სასარგებლოა, ვისაც უყვარს მტრის გვამებიდან ობობების გამომუშავება. უფრო მეტიც, ობობებს არ სურთ დროდადრო მოკვდნენ და ელოდნენ მტრის განადგურებას. გაითვალისწინეთ, რომ ეს უნარი შესანიშნავად არის შერწყმული გვამის სატვირთო მანქანის არსებობა. გარდა ამისა, ამ ამხანაგს აქვს უზარმაზარი სისქის ჯავშანი. გარდა ამისა, არტასის კომბინაცია ანუუბთან "არაკი თავისთავად აღსანიშნავია. პირველს შეუძლია პარტნიორის განკურნება. თავად პარტნიორის ობობების ხარჯზე განიკურნება. და ანუბი „არაკი საჭიროებისამებრ შექმნის ობობებს. მანამ სანამ მანა საკმარისია.
დამატებითი დავალება
შეაგროვეთ 5 მონეტა.
უბრალოდ შეაგროვეთ 5 მონეტა. მონეტები, როგორც წესი, იმალება ყუთებში, ასე რომ დაარღვიეთ ყველაფერი, რასაც გზაში შეხვდებით. და დაგროვილი თანხა გადადის შემდეგ მისიაზე.

თავი მეშვიდე მეორე. დავიწყებული პირობა

მისიის დავალება
1. იპოვნეთ გამოსავალი ძველი სამეფოდან.

ჩვეულებრივი დუნდული ბოლოში გასასვლელით. ყველაფერი იგივეა, რაც წინა მისიაში.
დამატებითი დავალება
იპოვნეთ და გაანადგურეთ ობობის იარაღი.
ამოცანა უკვე მოგვარებულია მისიის დასაწყისში. თუ არ გაანადგურე მეამბოხე ობობების მიერ აშენებული იარაღები, გვირაბში გადაადგილებისას ისინი მთელი გზა გესვრიან. ამიტომ, ბატარეების გვერდით არის რამდენიმე დანის ჩამრთველი. უბიძგებენ მათ, მიეცით წყალი ობობებს. ბედნიერი ცურვა. იარაღი მყისიერად იძირება და გადასასვლელი თავისუფალი ხდება.
დამატებითი დავალება
შეაგროვეთ 5 საგანძური.
და კიდევ - თუ გსურთ იფიქროთ მომავალზე, მაშინ თქვენ უნდა შეაგროვოთ მონეტები, დაამტვრიოთ ყუთები ამისთვის.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე დავიწყებული.
2. არტასი და ანუბი „არაკი უნდა გადარჩეს.
ო, და ეს ძალიან ბოროტი არსებაა. ღირს არტასის ჯანმრთელობაზე თვალყური ადევნოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის რისკავს გახდეს მისი პირველი მსხვერპლი. მეორე აღარ იქნება - თამაში მაშინვე ჩერდება თქვენი დამარცხების გამო. გმირები მოხვდნენ არსებას, ობობები კი ანადგურებენ საცეცს. გარდა ამისა, არსება პერიოდულად „აწვება“ სისხლის ელფის გმირივით. მაგრამ რადგან ამის შესახებ წინასწარ შეგიძლიათ გაიგოთ „კაუტერიზაციის“ ადგილზე დაგეგმილი წრის გამო, საკმარისი იქნება თქვენი მებრძოლების გაყვანა დაზარალებული ტერიტორიიდან.

თავი მეშვიდე-მესამე. ასვლა ზემო სამეფოში

არტასი და ანუბი "არაკი კოლაფსით არიან დაშორებული, მაგრამ ისინი აუცილებლად გაერთიანდებიან...
მისიის დავალება
1. დატოვეთ დუნდული, სანამ ტაიმერი ამოიწურება.
2. არტასი უნდა გადარჩეს.
კიდევ ერთი ლაბირინთი. მხოლოდ ამჯერად, არტასი სრულიად მარტოა. ჯერ უნდა გაიაროთ ხაფანგები (და გამორთოთ ისინი ფარული ღილაკის დაჭერით). რა თქმა უნდა, ამაში მონსტრები ხელს შეუშლიან, მაგრამ თუ ხაფანგებს გამორთავთ, მაშინ ორივე ჯადოქარი და ადგილობრივი მოსახლეობა ერთდროულად არ მოგცემთ. იქამდე ვერ გაჩერდებით, სანამ ხაფანგებს არ გამორთავთ. მაგრამ ყველა უნდა მოკლა.
ამის შემდეგ იქნება ოთახი დაღმავალი ფირფიტებით, რომელშიც უნდა მოხვდეთ მოპირდაპირე ნაპირზე. ეს ყველაფერი თქვენს იღბალზეა დამოკიდებული, რადგან თეფშები სრულიად შემთხვევით რეჟიმში მოძრაობენ, სამ დონეზე ჩერდებიან და შეუძლებელია წინასწარ განსაზღვრო სად გაჩერდება თეფში ამ მომენტში. და შეგიძლიათ შემდეგ ფირფიტაზე გადასვლა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის თქვენს დონეზეა. მაგრამ თუ ამ დაბრკოლების გავლის შემდეგ დაგრჩათ წუთნახევარი, მაშინ აუცილებლად მოიგეთ. მას შემდეგ რჩება მხოლოდ ანუბთან დაკავშირება არააქთან და გასასვლელისკენ გაშვება.
დამატებითი დავალება
შეაგროვეთ 3 მონეტა.
დიახ, და აქ არის მონეტები. მაგრამ მხოლოდ ყველაზე გაუმაძღარი შეძლებს მათ შეგროვებას. მინიშნება - 2 მონეტა არის მისიის დასაწყისში და კიდევ 1 - ამომავალი პლატფორმების გავლის შემდეგ.

თავი მერვე. ყინვისა და ცეცხლის სიმფონია

არტასი თითქმის გაყინული ტახტის ზღურბლზეა. მაგრამ იქ არის კიდევ ერთი პრეტენდენტი - ილიდანი. ვინ იქნება პირველი, ვინც მოიგებს ამ სასიკვდილო ბრძოლას?
მისიის დავალება
1. დაიჭირე 4 ობელისკი.
2. შეაჩერე ილიდანი 4 ობელისკის აღებას.
Arthas იწყება ბაზის გარეშე. მაგრამ უკვე საწყისი წერტილიდან ჩანს ნაგას საფუძველი. აიღეთ ჯარები და წადით გაანადგურეთ იგი. ყველაფერი სწრაფად გააკეთეთ (თუმცა ყურადღება მიაქციეთ, რომ დანაკარგები არ არის აკრძალული), თორემ ხალხი ძალიან მალე მოვა. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა სწრაფად აღადგინოთ თქვენი ბაზა და ჯართან ერთად გაიაროთ ჩრდილოეთისკენ მიმავალი გზა - პირველი ობელისკისკენ. მისი მცველების განადგურების შემდეგ, არტასი მოათავსეთ ობელისკზე. შეშფოთებული ლოდინის შემდეგ, ობელისკი მოვა თქვენს დაქვემდებარებაში. ახლა დააბრუნეთ ჯარი ბაზაზე და ააგეთ თავდაცვითი სტრუქტურები ობელისკის მახლობლად.
ახლა რჩება მხოლოდ განვითარება და გაძლიერება. თქვენ უკვე გაქვთ ერთი ობელისკი და არ წააგებთ. მაგრამ ხალხი და შიშველი ხალხი წესიერად შეგაწუხებთ. და თქვენ უნდა იყოთ დაცული მათგან. სრული განადგურებით. მაგალითად, ჩრდილოეთით არის სისხლის ელფის ბაზა, ხოლო აღმოსავლეთით არის მეორე ნაგას ბაზა. მათი განადგურების შემდეგ მხოლოდ ილიდანის მიერ დატყვევებული ობელისკების მინი-ბაზები დარჩება. სხვათა შორის, თუ ნაგას მშენებელს (ბანშის დახმარებით) დაიჭერთ, ბევრად გაგიადვილებთ ცხოვრებას. რუკაზე არის დიდი წყლის სივრცეები და ნაგას უნარი წყალსა და მიწაზე თანაბარი თავდაჯერებულობით გადაადგილება არ შეგიშლით ხელს.
ძირითადი საფრთხეების აღმოფხვრის შემდეგ, რჩება მხოლოდ სტაბილურად სიარული დარჩენილი ობელისკებით - სასურველია საათის ისრის მიმართულებით. თქვენ შეგიძლიათ დრო დაუთმოთ, გაანადგუროთ ობელისკის თანმხლები ყველა სტრუქტურა, ან, ადრე გაანადგურეთ ილიდანი, დაიჭიროთ ობელისკები ერთი ჩქარი ნაბიჯით, სანამ ილიდანი ხელახლა დაიბადება. ჰოდა, ამით დასრულდა მთავარი კამპანია.

დამატებითი კამპანია. დუროტარის დაარსება

ჰაიალის მთაზე ბრძოლის შემდეგ, თრალმა გადაწყვიტა შეერთებოდა ყველანაირი ინტრიგები და წარმართა დაქვემდებარებული ურდო ადამიანებისგან, ღამის ელფებისგან და უკვდავების ნარჩენებისგან. იქ დააარსა დასახლება, მოკრძალებულად დაარქვა მას მამის - დუროტარის პატივსაცემად.

თავი პირველი. მიწის მოთვინიერება

მისია #1
მიაწოდეთ მოგრინის შეტყობინება Thrall-ს.
კამპანიას აქვს რამდენიმე ფუნქცია. პირველი - კამპანიის გმირებს აქვთ უნარების ძალიან დიდი რაოდენობა (პირველი სამის უნარების 4 გრადაცია). ეს მათ საშუალებას აძლევს მიიღონ უფრო ძლიერი უნარები, ვიდრე ჩვეულებრივ პირობებში. მეორე - გმირები ხელახლა იბადებიან მას შემდეგ, რაც იღუპებიან უახლოეს აღორძინების ქვასთან (ისინი უნდა გააქტიურდნენ). მესამე - ფულის დაგროვება შეუძლებელია, მაგრამ აქტიური ვაჭრობა დაგეხმარებათ ყოველთვის იყოთ საუკეთესო არტეფაქტებთან. დიახ, და არის საქმე ტვირთის მონსტრების შესახებ (არსებობენ ისეთებიც, რომლებიც უბრალოდ ატარებენ 6 არტეფაქტს და სხვას არაფერს აკეთებენ). მეოთხე - მოკლული მონსტრების პოპულაცია აღდგება გარკვეული პერიოდის შემდეგ (სხვაგვარად როგორ მივიღოთ გამოცდილების დონე?). მეხუთე - რუკა უზარმაზარია, მაგრამ მასზე ყველაფერი მაინც არ ჯდებოდა. ამიტომ მოგიწევთ მეზობელ მინი რუკებზე წასვლა (რა გინდათ?). მეექვსე... ეს საკმარისი არ არის? თქვენ ასევე ნახავთ ბევრ, ბევრ ფუნქციას.
გაგზავნა ძალიან ახლოს არის, ასე რომ ფეხები ხელში და, უბიძგებს მონსტრების ბრბოს, მივდივართ ორკების ქალაქში. თქვენ არ შეგიძლიათ დააყენებს მონსტრები. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაანადგუროთ. მაგრამ ეს დეტალებია. სხვათა შორის, დათვი Rexxar, ნორმალურ პირობებში, დროებითი არსებაა, ახლა ის ექსკლუზიურად მუდმივია და მხოლოდ მონსტრების ხელით კვდება.
დავალება #2
1. დაეხმარეთ გაზლოვს.
2. დაეხმარეთ დრეკის კონტეინერს.
3. დაეხმარეთ ნაზგრელს.
4. დაბრუნება Thrall-ში.
Thrall იღებს შეტყობინებას, ჩამოაგდებს რამდენიმე სიტყვას გარდაცვლილის ხსოვნას და მაშინვე იღებს ხარს რქებით. ანუ ის მაშინვე გვაძლევს რამდენიმე დავალებას. და ის ძალიან კმაყოფილი იქნება, თუ ისინი შესრულდება. თავად ამოცანები უნდა იქნას მიღებული ამხანაგებისგან, რომლებიც მათ გასცემენ. და იმისთვის, რომ ამოცანები გაგიადვილოთ, მოგეცემათ მკურნალი გმირი. ძალიან ღირებული შენაძენი.
მისია #3
1. იპოვეთ 6 Shimmerwead ბალახის ფესვი.
2. დაბრუნდით დრეკის კონტეინერში.
3. დაეხმარეთ ნაზგრელს.
ახლა Thrall-ის მიერ მითითებული თითოეული თანამებრძოლი მოგცემთ დავალებას (მიუთითეთ ადგილი, სადაც უნდა დასრულდეს). Დაიწყე.
ჯობია ამ მისიით დავიწყოთ. თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ მოგზაურობის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ სოფელი რუკის დასავლეთ კიდესთან ახლოს. და ამ სოფელში შამანი გალიაში დაჯდება. შენი ბიჭები უკვე ძალიან დიდები არიან და სისხლისმსმელებიც კი! .. ახალ რუკაზე თქვენ უნდა იპოვოთ 6 ფესვი. გზად ეძებეთ ხვლიკების განადგურება. თხილის დანახვა შესაძლებელია მხოლოდ მათთან ახლოს მისვლით.
მისია #4
1. შედით გობლინის გვირაბებში ორგრიმართან ახლოს.
2. გაანადგურეთ გვირაბის საყრდენები.
3. დაბრუნება გაზლოვში.
კენტავრების ფარებსა და სხვა მსგავსი ჭუჭყის გავლით, თქვენ აღმოჩნდებით დუნდულში, სადაც ცუდმა გობლინებმა დააყენეს საყრდენი სხივები, რომლებიც არ აძლევენ წყალს ნორმალურად დინების საშუალებას. თქვენი ამოცანაა მხოლოდ გაანადგუროთ მტრის ჯარები, რომლებიც იცავენ ამ სხივებს. ხოლო თავად სხივებს (3 ცალი ოდენობით) დაანგრევენ დანგრევის მუშაკები, რომლებიც უკვე გელოდებიან დუნდულოში. სხვათა შორის, არ არის აკრძალული მთელი დანგრეული კაცების თან წაიყვანოთ და კამიკაძეებად ჩააგდოთ მტრის ბრბოში - მღვიმის შესასვლელთან მიცვალებულთა ადგილას ახლები მოდიან. ყველა სხივის განადგურების შემდეგ, რჩება მხოლოდ დავალების ხელისუფლებას გადაცემა. შეაქებს.
მისია #5
1. მოკალი სისხლის ბუმბული.
2. დაბრუნება ნაზგრელში.
3. წადით სამჭედლოში ჯილდოსთვის.
ყველაზე რთულია ჰარპიების შესასვლელის პოვნა, რომლებმაც თავიანთი შტაბი რუკის ცენტრში მოათავსეს. მტკივნეულად, ეს შესასვლელი კარგად არის შენიღბული. მაგრამ ეს ყველაზე საინტერესოა და მე არ დაგამშვიდებ - თავად შეხედე. მაგრამ შემდეგ არის მხოლოდ ბილიკი ბილიკის გასწვრივ, რომელიც არსად უხვევს მთავარ ჰარპიას. ჰარპიებთან ბრძოლას ჩვეულებრივ მკურნალი და რექსარის მსროლელი ღორი უძღვება (არ დაგავიწყდეთ გამოძახება). ხოლო ბაზაში დაბრუნებისას მიიღებთ საჩუქარს - სამჭედლოში გამოჩნდა 3 საქვესტო ნივთი, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი. აირჩიეთ ფრთხილად - აღარ იქნება ასეთი უფასო.
დამატებითი დავალება ნომერი 1
1. გაანადგურე განდგომილი შამანები.
2. აიღე დაკარგული რელიქვია.
3. სიწმინდე დააბრუნეთ მორგუსში.
რუკის ირგვლივ მოგზაურობის პროცესში შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი დავალებები. და მართალია, ისინი შეიძლება არ შესრულდეს, მაგრამ თუ ისინი შესრულდება, ყველაფერი მხოლოდ უკეთესი იქნება თქვენთვის. სამწუხარო შამანი, რომელმაც დაკარგა რელიქვია, ცხოვრობს ჰარპიების რეზიდენციის სამხრეთით (დამკვირვებელი პუნქტისკენ მიმავალ გზაზე). ის აჩვენებს საზიზღარი მძარცველების საცხოვრებელ ადგილს. თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ იქ და დასაჯოთ ისინი. რელიქვიის აღების შემდეგ მიიტანეთ შამანთან.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
1. იპოვეთ ჭექა-ქუხილის წყლის კოლბა.
2. იპოვეთ ჭექა-ქუხილის ნათურა.
3. იპოვეთ Phoenix Thunder Eggs.
4. დაბრუნება ჩენში.
რაც უფრო ადრე დაასრულებთ ამ ამოცანას, მით უკეთესი თქვენთვის. პირველ რიგში, ამ დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ სხვა გმირს გუნდში. მეორეც, ქვესტის დროს თქვენ შეხვალთ ფენიქსების ქვეყანაში. ასე რომ, ფენიქსები თქვენთან ერთად იზრდებიან. და თუ პირველი დონის ფენიქსები შედარებით უვნებელია, მაშინ მოგვიანებით ეს არსებები უკიდურესად მავნე ხდებიან და იქ გამგზავრება გაუჭირდება.
თქვენ მიიღებთ დავალებას ჰარპიების რეზიდენციის ჩრდილოეთით პანდა დათვისაგან. ის შემოგთავაზებთ ფენიქსის კვერცხების, სარეველების და ჭექა-ქუხილის წყლის მოტანას. ამ უკანასკნელს მაღაზიაში ყიდულობენ, ნუ ეცდებით მის პოვნას ბუჩქებში (მაღაზიას თავად პანდა მიუთითებს). ბალახი მდებარეობს პირველი ამოცანის ადგილმდებარეობასთან ძალიან ახლოს, ფენიქსები კი პანდას ჩრდილოეთით. შორს ფეხით გასეირნება მოგიწევთ მხოლოდ ჭექა-ქუხილი წყლისთვის. მაგრამ შედეგი არის გუნდში მესამე გმირი. რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ კინაღამ მოწამლა მთავარი გმირი თავისი „მთვარის შუქით“, შეიძლება დაიყოს ერთდროულად სამ დათვად, რომლებიც სამმაგი სიჩქარით აგზავნიან ადგილობრივ მონსტრებს სხვა სამყაროში.
მისია #6
1. ესაუბრეთ გარ-ტოკს სადამკვირვებლო პუნქტში.
2. შედით მენეჟესთან ახლოს გვირაბებში.
3. იპოვნეთ ობსერვატორია.
4. დაბრუნება Thrall-ში.
Thrall-ის ახალი ქვესტი გიგზავნით აღმოსავლეთში (ეს არის ალბათ, სადაც იპოვით პირველ გვერდით მისიას). Good Gar-tok შემოგთავაზებთ დამატებით დავალებას (რადგან ასე არ გაივლით გვირაბს).
დამატებითი დავალება ნომერი 3
1. იპოვეთ მენეჯერი.
2. გაანადგურე ყველა ღორი.
მიუხედავად იმისა, რომ გვირაბი სავსეა და გარეული ღორის ფარა ხელს უშლის მის გაწმენდას. გაანადგურე ეს აჭრელებული არსებები (შესაძლოა არა ყველა) და გაასუფთავე გვირაბი. ასევე შეგიძლიათ ობსერვატორიიდან დაბრუნდეთ უბრალოდ სახმელეთო გზით. ნანგრევები უკვე გაწმენდილია. ჩვენ გადავცემთ დავალებებს Thrall-ს და Gar-tok-ს.
მისიის დავალება #7
1. დაუბრუნდით სადამკვირვებლო პუნქტს.
2. თვალყური ადევნეთ ხალხს მათ ბაზამდე.
3. გაანადგურე ადამიანთა ბაზა.
4. დაბრუნება Thrall-ში.
თავდაპირველად, ეს მისია უბრალოდ სადამკვირვებლო პოსტზე წასვლას ჰგავს. მაგრამ ასევე არის დამატებითი მისია. აი სად მივდივართ.
დამატებითი დავალება ნომერი 4
1. იპოვნეთ ხვლიკის მიგრაციის მიზეზი.
2. გაანადგურე შემოჭრილი ხვლიკები.
3. შეატყობინეთ თრალს ადამიანის შემოსევის შესახებ.
რატომღაც ხვლიკები გაიქცნენ... იმ ხეობაში, სადაც პირველი მისია დაასრულეთ, უკვე გელოდებათ მეგობარი, რომელიც გკითხავთ ხვლიკების შფოთვის მიზეზის გარკვევას. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ რუკის ცენტრში - არის გასასვლელი ახალ ტერიტორიაზე. და აქ არის შეშფოთების მიზეზი - ხალხის სახერხი. ასე მოუწევს ხალხს წასვლა. ამასობაში, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა განრისხებული ხვლიკი (იხელმძღვანელეთ რუკის კუთხეში არსებული მრიცხველით).
დამატებითი დავალება ნომერი 5
შეაგროვეთ Thunder Lizard-ის კვერცხები.
აბა, გაუმკლავდეთ ხვლიკების კვერცხებს (3 ცალი ოდენობით მოგიწევთ შეგროვება), თორემ მათგან ახალი ხვლიკის ჩვილი გამოვა და ყველა თავს ცუდად გრძნობს. კვერცხები საკმაოდ თანაბრად ნაწილდება რუკაზე (მაგრამ ყველა ძველ ტერიტორიაზეა). ასე რომ ეძიეთ და იპოვით. მისიის წარმატებით დასრულებისთვის კი მიიღებთ წიგნს, რომელსაც შეუძლია ქალაქში ტელეპორტირება მთავარი რუკის ნებისმიერი ადგილიდან. კარგი!
თუ დაუყოვნებლივ მიხვალთ პოსტზე, აღმოაჩენთ, რომ ის განადგურებულია. შემდეგ თქვენს გზაზე იქნება ორკების გვამები და ხალხი. და მაშინ იქნება ცოცხალი ხალხი. ჩვენ ვაპირებთ გავანადგუროთ მათი ბაზა. სხვა რა ვარიანტები შეიძლება იყოს?
მისია #8
1. იფრინეთ ცეპელინით ექოს კუნძულებზე.
2. გაიცანით ვოლ-ჯინი.
მისია დასასრულს უახლოვდება - Thrall გიგზავნით ხალხთან შეხვედრაზე. მივდივართ საჰაერო ხომალდისკენ და მივფრინავთ კუნძულზე. იქ მოგეცემათ დავალება.
მისია #9
1. გაანადგურე ხალხის საბრძოლო ხომალდები.
2. დაბრუნება ვოლ-ჯინში.
იმის გამო, რომ გემები მიცურავს ზღვებს და ორკებმა არ იციან როგორ, კარგი ვოლ-ჯინი აქცევს თქვენს მებრძოლებს ფრინველებად და ეხმარება მათ. ჩვენ ვანადგურებთ ხალხის 5-ვე საბრძოლო ხომალდს (და გზად, კრეისერებს, რომლებიც მათ ფარავს და სხვა ჭუჭყს), რის შემდეგაც ვოლ-ჯინში ვბრუნდებით. გემები ცუდი არ არის ხმით (ეს მათთვისაა, ვისაც აქვს „უკანასკნელი გემის პრობლემა“).
მისია #10
1. სინათლის სიგნალის შუქურები.
2. დაბრუნება Thrall-ში.
აქ არის ვოლ-ჯინი და დაგიბრუნდა ყოფილ გარეგნობას. ამის შემდეგ ის გამოგიგზავნით სამხრეთ კუნძულზე, სადაც საჭიროა სიგნალის შუქურების აანთება. გაანადგურეთ ადგილობრივები, რომლებიც ხელს უშლიან ხანძრის დანთებას და აანთეთ ხუთივე სასიგნალო ცეცხლი. ბოლო ხანძრის წინ იქნება ამხანაგი უკვე 12 დონის, აღსანიშნავია იმით, რომ მას აქვს შესანიშნავი ლუქი. თქვენ შეგიძლიათ ამ ადგილებში ყველა დავალების შესრულების შემდეგაც კი წახვიდეთ ნანგრევებში და შეებრძოლოთ ჩონჩხების ლიდერს. მის შემდეგ რჩება ძალიან ღირსშესანიშნავი გვირგვინი.
მისია #11
1. გადადით ხალხთან მოლაპარაკებებზე.
2. გაანადგურე ხალხის ჩასაფრება.
მაგრამ ზოგადად, Thrall გახდა ძალიან მშვიდობიანი. ის მაინც იმედოვნებს, რომ ხალხთან მშვიდობა დაამყარებს თქვენს მოლაპარაკებაზე გაგზავნით. ნდობა... ადამიანები ბუნებრივად მოაწყობენ ჩასაფრებას მოლაპარაკების ადგილზე და მოლაპარაკების ნაცვლად სწორედ ამ ჩასაფრებასთან მოგვიწევს საქმე.

დეველოპერი: Blizzard გასართობი
გამომცემელი: Blizzard გასართობი
ლოკალიზატორი რუსეთში:რბილი კლუბი
გამომცემელი რუსეთში:რბილი კლუბი
ოფიციალური გაყიდვაში: 2003 წლის 30 ივნისი
რუსული სტატუსი:ოფიციალურ გაყიდვაში 2003 წლიდან
ჟანრი:სტრატეგია

ერმიტი

უჩვეულო ბეორნი შეგიძლიათ ნახოთ ღამის ელფების კამპანიის პირველ თავში. ამის გაკეთების ყველაზე მარტივი გზაა მთელი რუკის გახსნა კოდით "iseedeadpeople". რუკის ცენტრის ოდნავ ზემოთ და მარცხნივ შეგიძლიათ იხილოთ კუნძული ბეორნ ჰერმიტით, რომელზედაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ გმირის "ღამეში ჩახედვით" შელოცვის "ნახტომი" გამოყენებით. კუნძულზე არის მანნა რუნა და ბეორნის მოკვლა მოგცემთ სასარგებლო სამკურნალო სულებს.

ციდან ჩამოვარდნილი გოლემი

ღამის ელფების კამპანიის მეოთხე თავის დასაწყისში შეგიძლიათ იპოვოთ საინტერესო ადგილი. ის მდებარეობს მასიური კარიბჭის უკან, რომელიც ოდნავ მარჯვნივ და თქვენი საწყისი პოზიციის ქვემოთაა. აქ შეგიძლიათ ნახოთ ციდან ცეცხლის გოლემის ჩამოვარდნის სცენა. იქ მისასვლელად ორი გზა არსებობს: გმირის „ნახტომის“ დახმარებით ან გემით. მაგრამ თუ გადაწყვეტთ პირველი მეთოდის გამოყენებას, მაშინ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ შეძლებთ შეავსოთ არსება ერთი ჰეროინით, რადგან გოლემი არ არის მიდრეკილი მაგიის მიმართ. და ასე გაცურეთ გემზე. მიაღწიეთ იმ ადგილს, სადაც, ნაკვეთის მიხედვით, ნახავთ გემებს ბალისტებითა და ჰიპოგრიფებით. იცურეთ ქვემოთ, სანამ კოატლს არ წააწყდებით (კოატლი ნაგას რასის მფრინავი არსებაა). უბრძანე ჰიპოგრიფებს, რომ გაუმკლავდნენ კუატლებს და ამასობაში ცურავდნენ პატარა ცურვით მარჯვნივ, სანამ არ გაცურავთ მარჯვენა ჭიშკრისკენ. გატეხეთ კარიბჭე და შეუტიეთ გოლემს ყველა თქვენი ომებით. არსების დამარცხების შემდეგ მიიღეთ რუნიკული სამაჯურები, რომლებიც შეამცირებს თქვენს გმირს შელოცვით მიყენებულ ზიანს.

ბებია ვირთხა

რა თქმა უნდა გახსოვთ ფილსონის ვირთხა WarCraft III: ქაოსის მეფობა, რომელიც ცხოვრობდა ალიანსის კამპანიის მეექვსე თავის ზოოპარკში (თუ დაგავიწყდათ - იხილეთ ჩვენი ვებგვერდი). ასე რომ, შიგნით გაყინული ტახტიშეგიძლიათ იპოვოთ ვირთხის ფილსონის შთამომავალი - ვირთხა ბებო. მხეცი ცხოვრობს ღამის ელფის კომისიის მეოთხე თავში. იმისათვის, რომ იპოვოთ ის უფრო სწრაფად და მარტივად, გამოიყენეთ "iseedeadpeople" კოდი, რომელიც გახსნის მთელ რუკას. შეხედეთ რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში ოდნავ მარჯვნივ დანიშნულების ადგილიდან, სადაც მესინჯერი უნდა იყოს მიტანილი. არის პატარა ხელოვნური შადრევანი (ეს ჩვეულებრივ მოედნებზეა განთავსებული) და მის წინ სქელი ბალახით გაწმენდილი. თუ კარგად დააკვირდებით, ხედავთ ვირთხას ამ სქელ ბალახში (იმისათვის, რომ არ დაზარალდეთ, დააჭირეთ Alt ღილაკს და მწვანე ზოლები გამოჩნდება ყველა ერთეულზე და შენობაზე, რაც მიუთითებს ჯანმრთელობის რაოდენობაზე, და ამით ვირთხა იქნება ბევრი უფრო ადვილად შესამჩნევი). თქვენ შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ გმირის უნარის "Looking into the Night" "Blink" გამოყენებით. თქვენი წინაპარი ფილსონის მსგავსად, თქვენ არ შეგიძლიათ მოკლათ ბებია ვირთხა ჩვეული გზით - გმირი მუდმივად გამოტოვებს. ამიტომ, დაიწყეთ ცხოველზე დაწკაპუნება, სანამ ის არ აფეთქდება. აფეთქების შემდეგ თქვენ მიიღებთ იგივე ნივთს, რაც ფილსონისგან, კერძოდ, დაცვის ტალიმენს.

ლუდსახარში

ღამის ელფების კამპანიის მეოთხე თავში შეგიძლიათ შეხვდეთ პანდარიან ლუდსახარშს, რომელიც გაგიზიარებთ Slippers of Agility-ს (+3 გმირის სისწრაფეს). მისი პოვნა ძალიან მარტივია: ჩაწერეთ "iseedeadpeople" და შეხედეთ რუკის ქვედა მარცხენა კუთხეში. იმისათვის, რომ ლუდსახარშმა დაგიტოვოთ Slippers of Agility, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მას თქვენი გმირის იგივე "Blink" გამოყენებით. მაშ ასე, აქ ამზადებს სასმელებს პანდარიანი ლუდსახარში!

პატარა საიდუმლოებები

ღამის ელფების კამპანიის მეოთხე თავი მართლაც მდიდარია საიდუმლოებით! გახსენით რუკა კოდით "iseedeadpeople" და ამჯერად შეხედეთ ქვედა მარჯვენა კუთხის ზემოთ. ყურადღება მიაქციეთ მარტოხელა წითელ წერტილს რუკაზე - ეს არის ნაგა, რომელიც იცავს კიდევ ერთ საიდუმლოს. მიდით იქ თქვენი გმირის "ნახტომის" დახმარებით (სხვათა შორის, შეგიძლიათ უბრალოდ ახვიდეთ ჩანჩქერზე), მოკალით მცველი, გატეხეთ კარიბჭე და აიღეთ სამი "იღბლიანი მონეტა", რომელთაგან თითოეული 500 ოქროს ერთეულს დაამატებს თქვენს ხაზინა. და თუ ძალიან, ძალიან ქვედა მარჯვენა კუთხეში შეხედავთ, დაინახავთ დამალულ ობიექტებს - თქვენ უკვე იცით, როგორ აიღოთ ისინი. და ზუსტად იმ ადგილის ზემოთ, სადაც მცველი იდგა, ფარული ობიექტებიც გელოდებათ. ზოგადად, ელფის კამპანიის ყველა რუკა, სადაც თქვენ აკონტროლებთ Mev-ს, მორთულია ადგილებით, რომლებზეც შეგიძლიათ მიხვიდეთ Blink-ის გამოყენებით. ასე რომ თქვენ უნდა სიტყვასიტყვით "გადახტეთ" ყველა კარტი!

ქურდების მეფე

Night Elf-ის კამპანიის მეექვსე თავში (Alliance Shards) შეგიძლიათ იპოვოთ ქურდების მეფე, ანუ თამაშში ყველა მძარცველის ლიდერი. ის ტყეში იმალება ყველაზე მაღალი გობლინის მაღაზიის მარჯვნივ და მის გვერდით არის ნაძარცვის გროვა (ჩვეულებრივ გამოიყენეთ "iseedeadpeople"). მასთან მიახლოების მიზნით, მთის გიგანტებს უბრძანეთ ხეების მოჭრა. ქურდების მეფის ცხედრიდან თქვენ აიღებთ ძლიერ არტეფაქტს - საბრძოლო კლანჭებს, რომლებიც 12 ერთეულს ამატებენ გმირის თავდასხმის ძალას.

მდინარე გოლემი

ღამის ელფების კამპანიის ბოლო, მერვე თავში ("ორი ძმა") შეგიძლიათ შეხვდეთ ძალიან იშვიათ (თუ არა უნიკალური) მდინარე გოლემს. თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ მდინარის გასწვრივ, რომელიც მიედინება Undead-ის ორ ზედა ბაზას შორის. ის ჩანჩქერის თავზე დაიმალა. პირადად მე ის მხოლოდ ერთი ილიდანით ჩამოვიყვანე დემონის სახით. უბრალოდ არ გამოიყენოთ ამ ადგილისკენ მიმავალი გზაზე ნაპოვნი ქვესკნელის ქვა, რომელიც მდინარის ერთ-ერთ ნაპირზე იყო, არამედ შეინახეთ იგი უფრო მნიშვნელოვანი ბრძოლისთვის, რადგან ილიდანი (რა თქმა უნდა, დემონის ნიღაბში ) მაინც ადვილად დაასრულებს მდინარე გოლემს. მონსტრის მოკვლა მოგცემთ საბრძოლო კლანჭებს (+15 თავდასხმის ძალა).

ყინულის ტახტი და ბავშვის ტიმი

Undead-ის კამპანიის პირველ თავში ერთდროულად ორი საინტერესო ადგილის ნახვა შეგიძლიათ. პირველი მათგანის ნახვა შესაძლებელია მხოლოდ კოდით "iseedeadpeople". შეიყვანეთ კოდი და მიუთითეთ კამერა Artes-ზე. ახლა გადაიტანეთ კამერა მკაცრად (!!!) რუკაზე, სანამ არ წააწყდებით... გაყინულ ტახტს. Დიახ დიახ დიახ! სავარაუდოდ, ის აქ გამოიყენება, როგორც პლატფორმა სიუჟეტის შემდგომ ადგილებში მის საჩვენებლად. ისე, მეორე ადგილი მდებარეობს ყინულის ტახტის ზემოთ. ყვავილებით და ქვებით ხეების შუა გაწმენდილია, შუა ქვის მახლობლად კი სხვა არავინაა, თუ არა პატარა ტიმი. თქვენ უკვე ორჯერ შეხვდით მას WarCraft III: ქაოსის მეფობა- პირველად იმავე ნიღაბში, მეორედ კი ღორის ნიღაბში (იხილეთ ჩვენი ვებგვერდი). თუ კარგად დააკვირდებით, დაინახავთ ხეების რიგს, რომელიც გამორჩეულია სხვებისგან და მიემართება გაწმენდიდან მარჯვნივ, ალიანსის ბაზისკენ. მაგრამ ეს საერთოდ არ არის ხეები, არამედ უბრალოდ მათი მწვერვალები, რომლებიც ნიღბავს მათ ქვეშ დამალულ გასასვლელს. ამ გადასასვლელზე შეგიძლიათ მიხვიდეთ ტიმის გასაწმენდად. თუ გადასასვლელი ვერ იპოვნეთ, მაშინ უბრალოდ უბრძანე გმირს წავიდეს ტიმისთან და ყურადღებით დააკვირდეს მას - ის თავად იპოვის გზას და თქვენ ნახავთ პასაჟს. Timmy ემსახურება როგორც მაღაზიას და შეგიძლიათ მისგან იყიდოთ ყინულის ნატეხი, რომელიც თქვენს მხარეს იძახებს ძლევამოსილ Ghost Knight-ს. თავად ტიმი დაუცველია და ამას გარდა 150 000 (!!!) სიცოცხლე აქვს.

სიმდიდრის ბეჭედი

საიდუმლო აღმოჩენილია დაროტარის ურდოს დაარსების კამპანიაში მესამე თავში "დიდების ბრწყინვალებაში" ბოლო რუკაზე სახელწოდებით "Theramore". ამ რუკაზე ერთადერთ კუნძულზე არის გარკვეული სიმდიდრის ბეჭედი, სადაც მონეტების ჯაჭვი მიდის.

ქალაქში არის მაღაზია "Magic for All", სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ "Mage's Dagger" არტეფაქტი (რომელიც საშუალებას გაძლევთ ტელეპორტირება მოაწყოთ მცირე დისტანციებზე) და გამოიყენოთ იგი კუნძულზე მისასვლელად და იქიდან დაბრუნებული სასურველი ბეჭდით (რომელიც თუ დააწკაპუნებთ, იძლევა 25 ოქროს, შეგიძლიათ დაუსრულებლად დააჭიროთ). კუნძულზე გაგზავნამდე რეკომენდებულია გმირის ინვენტარში ორი სლოტის განთავისუფლება ხანჯლისა და, ფაქტობრივად, ბეჭდისთვის.

თავდაპირველად, დაროტარის დაარსების კამპანიის მხოლოდ პირველი თავი ხელმისაწვდომია გაყინული ტახტის დამატებაში. დანარჩენ ორზე წვდომის მისაღებად, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ თამაშის უახლესი პაჩი.

არაჩვეულებრივი მაგიდა

ალიანსის კამპანიის პირველ თავში არის საიდუმლო, სახელწოდებით „სხვების საქმე“, რომლის აღმოჩენაც საკმაოდ რთულია. მაგიდიდან, რომელზეც გარითოსი და პრინცი კაელი საუბრობენ ვიდეოში, შეგიძლიათ შეშა ამოიღოთ მუშების მიერ, ისევე როგორც სრულიად ჩვეულებრივი ხისგან.

მეკობრეების საგანძური

დაროტარ ურდოს დაარსების კამპანიაში, მე-3 თავში, დიდების ბრწყინვალებაში, პირველ რუკაზე შეგიძლიათ იპოვოთ ოთხივე. მეკობრეების საგანძურიმიმოფანტული კუნძულებზე.
მაგრამ პირველ რიგში, ჩვენ უნდა გავასუფთავოთ კუნძული იმ ადამიანებისგან, რომლებზეც გმირები აღმოჩნდებიან, მხოლოდ ამის შემდეგ გვექნება ჩვენს განკარგულებაში გობლინის გემთმშენებლობა, რომელზედაც გემები, მათ შორის სატრანსპორტო გემები, ავტომატურად დაიწყებენ გამოჩენას.

პირველი განძის სკივრი მდებარეობს სამხრეთ-დასავლეთ კუნძულის აღმოსავლეთ წვერზე (რუკის ქვედა მარცხენა კუთხე).
მეორე ზარდახშა პატარა ჩრდილო-აღმოსავლეთ კუნძულზეა (რუკის მარჯვენა მხარე). მესამე და მეოთხე - ჩრდილო-დასავლეთ კუნძულზე (რუკის ზედა მარცხენა კუთხე) მეკობრეების გემის ნანგრევების მოპირდაპირედ, მეორე - ოდნავ მარცხნივ, მისაწვდომი ტერიტორიის საზღვარზე. თითოეულ ზარდახშაში ვიპოვით 600 ოქროს.

Walkthrough War Craft 3: The Frozen Throne

დამატებითი დავალება ნომერი 1
გაანადგურე დენის გენერატორები.
გენერატორების განადგურება გულისხმობს ორკის იარაღის განადგურებას, რომელიც იცავს სოფლების შესასვლელებს. რამდენიმე მათგანში აკამა ადვილად შეიძლება შეაღწიოს მისიის დაწყებიდანვე. და ის გაანადგურებს მათ უპრობლემოდ.
ორკების პირველ ბაზას რომ მიაღწიეს, ნაგებს შესაძლებლობა ექნებათ გამოიყენონ სიცოცხლის შადრევანი. განკურნე და შეუტიე ბაზას. ბაზაზე თავდასხმისას (პირველი თავდასხმა, რადგან დიდი ალბათობით ვერ შეძლებთ ორკების ბაზის განადგურებას ერთი შეტევით), ყურადღება მიაქციეთ მძვინვარე მტრის გმირს. ტორნადო სწრაფად გაათავისუფლებს მას ბოღმა ჩვევებისგან და იქნება ადეკვატური პასუხი „პირების მორევზე“. ბაზაზე, უპირველეს ყოვლისა, ღირს შენობების განადგურება, რომლებიც ჯარისკაცებს აწარმოებენ, რადგან ჯარისკაცები მათგან გადმოვლენ, თუნდაც ქალაქის ცენტრი არ იყოს. ბაზის მახლობლად არის გრძელი გვირაბი წიგნებითა და ოქროთი.
ცოტა მაღლა იქნება ხიდი, რომლის გადაკვეთის შემდეგ ხალხისა და ნაგას ჯარები შეძლებენ გაერთიანებას. თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს ხიდის ორივე მხარეს (ნაგა ერთ მხარეს, აკამა მეორე მხარეს). პატარა მინიშნება: ფეთქებადი ლულების მეორე ჯგუფს მივყავართ რუნამდე, რომელიც უშვებს საკმაოდ დიდ ურჩხულს, რომლის უკან იმალება, შეგიძლიათ თავხედურად შეიჭრათ მტრის პოზიციები. თქვენ უბრალოდ უნდა გააკეთოთ ეს ზუსტად იქ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მონსტრი არ აპირებს სამუდამოდ ცხოვრებას.
ამის შემდეგ შიშველი გავდივართ ხიდზე და ვაწყობთ ერთობლივ შეტევას მწვანე ბაზაზე ორი მხრიდან. თუ ნაგაები პირველად თავს დაესხნენ, მაშინ შესაძლოა შესაძლებელი იყოს მტრის გმირის ტორნადოს გამორთვა. დამარცხებულ ორკთა ბაზასა და ადამიანის ბაზას შორის არის ნეიტრალური მონსტრები, რომლებიც იცავენ რამდენიმე საკანს მათში ჩაკეტილი დრაენებით.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
დაამარცხეთ გამანადგურებელი მცველები.
დამარცხებული ორკების ბაზის ჩრდილოეთით რამდენიმე ნეიტრალური მონსტრი გელოდებათ, რომლებიც იცავენ 4 ძალიან კარგ იარაღს. ბუნებრივია, ვიღებთ.
გარდა ამისა, განადგურებულია დანარჩენი 2 ორკის ბაზა, რომლებიც იცავენ მტრის მმართველებს და თავად მმართველები. ისინი უჩვეულო არაფერია. შემდეგ ბოლო კარიბჭე იხსნება.
მისიის დავალება
დაამარცხე მაგთერიდონი.
აუცილებელია ბოლო გენერატორის განადგურება, შემდეგ კი უბრალოდ მთელი ძალით დაეყრდნო მაგთერიდონს. ესე იგი, კამპანია დასრულდა.
კელჯადენი გაბრაზებულია - შეუძლებელი იყო გაყინული ტახტის განადგურება. მაგრამ ილიდანი შთაგონებულია წარმატებებით და სჯერა, რომ მთებს უმკლავდება. და მას კიდევ ერთი შანსი ეძლევა. მით უმეტეს, რომ სისხლის ელფები და ნაგაები კვლავ მასთან არიან. ..

Undead კამპანია. დაწყევლილთა მემკვიდრეობა

იყო თუ არა გამარჯვება ჰიჯალის მთაზე? ბოლოს და ბოლოს, ლორდაერონში ადამიანური სახელმწიფოს დედაქალაქი მიწასთან გაასწორეს და მის ნანგრევებში მიცვალებულთა ლიდერები განიხილავენ თავიანთ შორსმიმავალ გეგმებს...

თავი პირველი. მეფე არტასი
მიუხედავად იმისა, რომ დრედლორდებს შორის არასრულფასოვნები იზიარებენ პალმას, იმ იმედით, რომ პირველი იქნებიან არქიმონდის არყოფნის შემთხვევაში, არტასი მტკიცედ არის დარწმუნებული, რომ ხელმძღვანელობა მასთან დარჩება. და, როგორც მტკიცებულება, მე მზად ვარ მრავალი ადამიანის სიკვდილი მივიღო ...
მისიის დავალება
1. გაანადგურე 9 სოფელი.
2. 20-ზე მეტი გლეხის გაქცევის თავიდან აცილება.

ძალიან საინტერესო მისია. თქვენ გყავთ სამი გმირი, რომელთაგან თითოეული ზის თავის კუთხეში რესურსების უზარმაზარ გროვაზე (თქვენ არც კი გჭირდებათ მისი ამოღება) და იცავს პორტალს. თქვენ ვერაფერს ააგებთ (შეგიძლიათ მხოლოდ ჯარის წარმოება), ამიტომ თითოეულ ბაზაზე ჯარების რაოდენობა შეზღუდულია (დაახლოებით 40 ერთეული). მაგრამ იგივე თითოეულ ბაზაზე - მხოლოდ ზომბები. არტასი აშენებს ჯალათებს, კელ-ტუზადი აშენებს ნეკრომანსერებს, ხოლო სილვანასი აშენებს ბანშიებს. კიდევ ერთი თვისება ის არის, რომ ტერიტორია დაყოფილია მესამედებად და თითოეულმა გმირმა უნდა გაანადგუროს თავისი 3 სოფელი. და მხოლოდ ამის შემდეგ, ყველას შეუძლია შეიკრიბოს ცენტრში მდებარე პალადინის გარშემო. ჰოდა, იგივე პალადინებს საშინლად უყვართ მოსვლა იმ დროს, როცა სოფელს ანადგურებთ.
არტასისთვის ყველაფერი ყველაზე მარტივია. 2 ჯალათი და 3 ზომბი დაცვაში (არავინ გაივლის), ჯალათების თაიგული შეტევაში. ჩვენ ვმუშაობთ სწრაფად და მარტივად. სილვანასი სიმარტივით მეორე ადგილზეა. აქ არის ხრიკი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, გლეხებს თან ახლავს ესკორტი, რომელშიც შედის ჯანმრთელი მამაკაცი 1000 სიცოცხლე. ჩვენ მას ვაჭერთ და ვწერთ ჩვენი საგუშაგოს დაცვას. სამი მათგანის დაკომპლექტების შემდეგ, სხვა არავინ გაივლის საგუშაგოს. შეტევაში ყველაფერი მარტივია - ბანშის დახმარებით ვაჭერთ ყველას, ვინც მოგვწონს. ანუ პალადინი, კავალერია და მკურნალი. მტერს კი მისი ძალით ვავიწროვებთ. სხვათა შორის, ამის გამო სილვანასი ერთადერთია, ვისაც შეუძლია მოსახლეობის ლიმიტის გადალახვა. კელ-ტუზადთან ყველაფერი ყველაზე რთულია. მისი დაცვა არის რამდენიმე ნეკრომანტი და ზომბი. ზომბები აქ არის საწვავი ნეკრომანსერებისთვის (და ისინი ქმნიან მათგან ჩონჩხებს). უფრო მეტიც, გლეხების თითოეული გადასასვლელი ხელით უნდა კონტროლდებოდეს. თორემ გლეხები იქ ისე გადიან, თითქოს თავდაცვა საერთოდ არ არის. მსგავსია მისი თავდასხმები სოფლებზე. თქვენ უბრალოდ უნდა დააყენოთ ზომბები მუდმივ წარმოებაზე და გაგზავნოთ შეკრების პუნქტში. კელ-ტუზადი იღებს მასას. და ბოლოს, თამაშის დასაწყისში თითოეულ ბაზას აქვს წყვილი ჩრდილები. თუ მათ დაუყოვნებლივ დააყენებთ უახლოეს გზაჯვარედინებზე, როგორც სკაუტები, მაშინ წინასწარ შეგიძლიათ გაიგოთ გლეხების შემდეგი ჯგუფის მიდგომის შესახებ.
მისიის დავალება
გაანადგურე პალადინის 3 სალოცავი.
რა არის სათქმელი? ყველა შეიკრიბა და გაანადგურა მტერი.

თავი მეორე. ფრენა ლორდერონიდან
ართასის არმიის რიგებში მოღალატეები არიან. სილვანას არ დავიწყებია მისთვის მიყენებული ყველა ზიანი. და დიდი სიამოვნებით დაეხმარა სამ დრედლორდს, რომლებსაც სურდათ ახლადშექმნილი უკვდავების მეფის დამარცხება. მაგრამ კელ-ტუზადი დარჩა არტასთან. შეძლებს თუ არა ის გამარჯვებას?
მისიის დავალება
1. გააცილეთ არტასი ქალაქის გასასვლელამდე.
2. არტასი უნდა გადარჩეს.

ჯარები სუსტია და განსაკუთრებით არსად არის მათი შევსება (მხოლოდ საკუთარი ჯგუფების გასათავისუფლებლად, რომლებიც მდებარეობს ქალაქის ადგილებში). ამიტომ, ჩვენ ვიცავთ გვამების სატვირთო მანქანებს და ნეკრომანსერებს - ისინი ძალიან ადვილად ნადგურდებიან და მათ გარეშე ძალიან რთული იქნება. სხვათა შორის, თავიდან გვამის სატვირთო მანქანები არ იყო.
დამატებითი დავალება
1. გაანადგურე შეიარაღების მცველები.
2. გაათავისუფლეთ გვამის სატვირთო მანქანები.

და გვამის სატვირთო მანქანები გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც რუკის დასავლეთ ნაწილს შუაში მოხვდებით. იქ, მცველის მოკვლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ამ შესანიშნავ მანქანებს.
რუკის დანარჩენი ნაწილი უბრალოდ ძალიან დამაბნეველი ლაბირინთია, რომელშიც მტერს საშინლად უყვარს უკნიდან მიახლოება. თუ არ გაგიტაცათ კვლევა (რუკაზე მაინც ძალიან ცოტა კარგია), მაშინ შეგიძლიათ ძალიან სწრაფად გაიაროთ რუკა.

თავი მესამე. ბნელი ლედი
დრედლორდები დამარცხებულნი არიან. მაგრამ მაინც არის სილვანასი, რომელსაც შურისძიება სურს. და როგორც ჩანს, მას მხარს უჭერს ლიჩ მეფე... ის განიცდის უკვდავებას. მაგრამ ვერაფერი შეიცვლება.
მისიის დავალება
გაანადგურე წითელი უკვდავი ბაზა.
„სტუმრები“ არც თუ ისე ხშირად დადიან, ამიტომ თავისუფლად შეგიძლიათ ითამაშოთ. მაგრამ არის ერთი პატარა ხრიკი, რომელიც დაკავშირებულია დამატებით მისიებთან.
დამატებითი დავალება ნომერი 1
დაიმორჩილე ბლექთორნი, ბანდიტი ლორდი.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
დაემორჩილე მუგ-ტოლს, ოგრეთა მბრძანებელს.ორივე დამატებითი დავალება საშინლად ჰგავს ერთმანეთს. არ არის საჭირო ოგრეებთან და ბანდიტებთან ბრძოლა. უბრალოდ გაიქეცი სილვანასი ბატონისკენ და გამოიყენე ხიბლი ლორდზე. უფლის დამორჩილების შემდეგ, თქვენ სრულიად უფასოდ მიიღებთ მთელ მის არმიას თქვენი მეთაურობით. ისე, უფლის ზურგს უკან ოქროს მაღარო მნიშვნელოვანი შევსებაა თქვენი ფინანსებისთვის. რჩება მხოლოდ თქვენი ჯარების მთელი უზარმაზარი ბრბოს შეგროვება და ვარიმატრასთან გამკლავება.
ვარიმატრასი კი მშიშარაა. ის მაშინვე გადავიდა სილვანას მხარეს და დაარწმუნა, რომ იცოდა მისი ძმების გეგმები და შეძლებდა ყოველმხრივ დახმარებას. იქნებ არ უღალატოს...

თავი მეოთხე. დაბრუნება ნორრენდში
არტასი ჩქარობს გაყინული ტახტისკენ. მაგრამ სისხლის ელფები დგანან მის გზაზე. ილიდანმა გამოგზავნა ისინი?
მისიის დავალება
გაანადგურე სისხლის ელფის კუნძულის ციხესიმაგრე.
დამწყებთათვის, დავივიწყოთ ელფები. ელფები უახლოესი მომავალია, მაგრამ ახლა ჩვენ უნდა დავიცვათ აწმყო. ეს გამოიხატება იმით, რომ თქვენ უნდა გაიაროთ მდინარის გასწვრივ ნაპირის გასწვრივ, გაანადგუროთ შემხვედრი მონსტრები. ასე რომ დაზოგეთ ფული ფლოტისთვის. და როცა მდინარის ბოლოს მიხვალთ, შეხვდებით არაკეთილსინდისიერ პინგვინს, რომელიც სხეულში ძალიან კარგ არტეფაქტს ატარებს. და დაგროვილი ფული - შეგიძლიათ დაიწყოთ თავდასხმის მოქმედებები. ამისათვის თქვენ უნდა შეიძინოთ საბრძოლო ხომალდები გემების ქარხანაში და დაიწყოთ სანაპირო შენობების დაბომბვა. ნიღბის ქვეშ დესანტი ისროლება მტრის პოზიციებზე (რა თქმა უნდა, ეს პოზიციები ძლიერ უნდა გათხელდეს). კარგად, ელფებთან შეხების შემდეგ, თქვენ თავად შეგიძლიათ დასახლდეთ მათ ყოფილ საცხოვრებელ ადგილას. ბაზის აღდგენის შემდეგ, იცურეთ მდინარის გასწვრივ, გაანადგურეთ ნაგას და ხალხის ბაზები გზაზე (და მათ არ ჩაერიონ).
დამატებითი დავალება
გაანადგურე დრაკონი საფირონი.
დრაკონი ძალიან ღირებული თანამებრძოლია. მისი საცხოვრებელი მდებარეობს ჩრდილოეთით, მდინარის მოსახვევში. ის ფაქტი, რომ მას აქვს 2750 დარტყმა, ნებისმიერს პატივისცემას შთააგონებს. და ის ძალიან ძლიერად ურტყამს. მას ანადგურებს ობობების დიდი რაოდენობა ობსიდიანის ქანდაკებებთან და გმირებთან კავშირში. დიდი ძალისხმევა მოგიტანთ დიდ სიურპრიზს - სიკვდილის შემდეგ დრაკონი ხელახლა დაიბადება თქვენი მეთაურობით. პლუს საგანძურის თაიგული, რომელიც ინახება დრაკონის გამოქვაბულში.
მისიის დავალება
გაანადგურე პორტალის მცველები.
კარგი, მას შემდეგ რაც დრაკონი გეყოლებათ, ბოლო ამოცანის ამოხსნა საკმაოდ მარტივი ხდება. დრაკონზე ობობების ჯგუფის მიმაგრებით, შეუტიეთ პორტალის დამცველებს და მათგან სველი ადგილიც კი არ დარჩება. რჩება მხოლოდ გმირების პორტალზე მიყვანა და მისიის დასრულება.

თავი მეხუთე. Dreadlord's Fall
ამასობაში სილვანასი უკვდავების დახმარებით ანადგურებს დრედლორდებს. ჯერჯერობით, ვარიმატრასი მის მხარესაა, მაგრამ შეცვლის თუ არა ის მის მიმართ დამოკიდებულებას, როდესაც დანარჩენი დრედლორდები განადგურდებიან?
მისიის დავალება
გაანადგურე მძინარე მტრები.
ღამე - და სილვანას ჯარებმა მშვიდად მოახერხეს კარიბჭის გაღება. მტერი არ გამოფხიზლებულა და თქვენ გაქვთ 8 წუთი, რომ ჩუმად დაამარცხოთ მძინარეები. მართალია, როცა მძინარეების ცემას იწყებენ, რატომღაც იღვიძებენ. მაგრამ ეს არ არის ძალიან დიდი პრობლემა. ყველა არ იღვიძებს. სხვათა შორის, კოშკები ამ დროს ყველა ინვალიდია. თქვენ შეგიძლიათ მოიპაროთ ისინი და გაანადგუროთ ისინი.
თუ გაანადგურე ყველაფერი, ყველაფერი, მაშინ გაანადგურებ მხოლოდ 2 ბაზას (4-დან). ამიტომ სასურველია პროცესს სტრატეგიულად მივუდგეთ. თქვენ მხოლოდ უნდა გაანადგუროთ ქალაქის ცენტრები და გლეხები. თქვენ ჯერ კიდევ შეგიძლიათ რამდენიმე მწარმოებელი შენობა. შედეგი - მტერს მოუწევს შემოიფარგლოს მხოლოდ იმ ჯარებით, რომლებიც მას ჰყავდა მისიის დასაწყისში. უფრო მეტიც, ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაამუშავოთ მტრის ყველა ბაზა. და მტრის დასრულება ყოველთვის ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ძლიერი, კარგად აშენებული ბაზების განადგურების მცდელობა.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე დეტეროკის ბაზა.
2. გაანადგურე გარითოსის ბაზა.

ყველას, დრო ამოიწურა? შექმენით ჯარი და დაიწყეთ გადარჩენილების გასუფთავება ბართლომეს ღამეში. ამას დიდი დრო არ დასჭირდება.

თავი მეექვსე. ახალი ძალა ლორდაერონში
რაც უბრალოდ არ ხდება ცხოვრებაში! ახლა მასა ხალხთან ალიანსში შევიდა. სილვანასი და გარითოსი ერთ მხარეს არიან, რათა გაანადგურონ ბალნაზარი...
მისიის დავალება
გაანადგურე ბალნაზარის მეწამული ბაზა.
ახლა გარითოსი ჩვენს მხარეზეა (ზოგადად, თამაშში კონფლიქტის ერთი მხრიდან მეორეზე გადასვლა სრულიად ნორმალური და ნორმალური რამ არის). და ჩვენი ერთ-ერთი საფუძველი არის ადამიანი. აქ მთავარია, რომ მისიის მიზნისკენ მიმავალ გზაზე მიცვალებულებს აქვთ მტრის 2 ბაზა, ხალხს კი ერთი. მაგრამ მეორე მხრივ, ადამიანებს არ აქვთ მძიმე თავდასხმის ტექნიკა (ტანკები, ნაღმტყორცნები). თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი მისიის დამატებითი მიზნის შესრულებით.
დამატებითი დავალება
იპოვეთ დაკარგული ჯუჯები.
ტყვე ჯუჯების გათავისუფლება არც ისე რთულია. საჭიროა მხოლოდ ადამიანური ბაზიდან ჩრდილოეთით რაზმის გაგზავნა, რომელიც გაანადგურებს უკმაყოფილო ადგილობრივ მოსახლეობას, გაივლის ჯუჯებს. ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ ყველა თავდასხმის იარაღის აშენებას და შესაძლებელი იქნება ბალნაზარზე თავდასხმის დაწყება.
ხრიკი ამ მისიაშია. თუ ადამიანთა ბაზიდან დასავლეთისკენ მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ ცუდად დაცული სახლი. მასში ორი არტეფაქტია დამალული, საერთო ჯამში ისინი 8-ით ზრდის გმირების ძალას, ოსტატობასა და ინტელექტს. აუცილებლად წაიღეთ ისინი. მოდი გამოგადგება.

თავი მეშვიდე პირველი. ჩრდილოვანი ვებ გამოქვაბულებში
იმავდროულად, არტასი და ანუბი "არაკი იბრძვიან გაყინული ტახტის ხელში ჩაგდებას. ახლა ზოგიერთი ჯუჯა ცდილობს მათ გზაზე შეჭრას. მაგრამ ბევრია თუ არა ისინი ნორთრენდში?
მისიის დავალება
1. იპოვეთ ძველი სამეფოს შესასვლელი.
2. მოკალი ბეელგუნი.
3. იპოვნეთ ძველი სამეფოს შესასვლელის გასაღები.
4. არტასი და ანუბი „არაკი უნდა გადარჩნენ.

კიდევ ერთი ლაბირინთი, რომელიც თავიდან ბოლომდე უნდა გაიაროთ. გადასასვლელად, ამოცანის ნაწილები გაერთიანებულია. ანუ მოსაკლავი ურჩხული ძველი სამეფოს შესასვლელთან მდებარეობს, ის ასევე არის გასაღების მფლობელი. ასე რომ, არ იქნება ხრიკები ძიებით და განადგურებით. ყველაფერი უკიდურესად მარტივია.
ანუბი "არაკი ძალიან სასარგებლოა, ვისაც უყვარს მტრის გვამებიდან ობობების გამომუშავება. უფრო მეტიც, ობობებს არ სურთ დროდადრო მოკვდნენ და ელოდნენ მტრის განადგურებას. გაითვალისწინეთ, რომ ეს უნარი შესანიშნავად არის შერწყმული გვამის სატვირთო მანქანის არსებობა. გარდა ამისა, ამ ამხანაგს აქვს უზარმაზარი სისქის ჯავშანი. გარდა ამისა, არტასის კომბინაცია ანუუბთან "არაკი თავისთავად აღსანიშნავია. პირველს შეუძლია პარტნიორის განკურნება. თავად პარტნიორის ობობების ხარჯზე განიკურნება. და ანუბი „არაკი საჭიროებისამებრ შექმნის ობობებს. მანამ სანამ მანა საკმარისია.
დამატებითი დავალება
შეაგროვეთ 5 მონეტა.
უბრალოდ შეაგროვეთ 5 მონეტა. მონეტები, როგორც წესი, იმალება ყუთებში, ასე რომ დაარღვიეთ ყველაფერი, რასაც გზაში შეხვდებით. და დაგროვილი თანხა გადადის შემდეგ მისიაზე.

თავი მეშვიდე მეორე. დავიწყებული პირობა
მოგზაურობა ობობების სამეფოს დუნდულებში გრძელდება...
მისიის დავალება
1. იპოვნეთ გამოსავალი ძველი სამეფოდან.

ჩვეულებრივი დუნდული ბოლოში გასასვლელით. ყველაფერი იგივეა, რაც წინა მისიაში.
დამატებითი დავალება
იპოვნეთ და გაანადგურეთ ობობის იარაღი.
ამოცანა უკვე მოგვარებულია მისიის დასაწყისში. თუ არ გაანადგურე მეამბოხე ობობების მიერ აშენებული იარაღები, გვირაბში გადაადგილებისას ისინი მთელი გზა გესვრიან. ამიტომ, ბატარეების გვერდით არის რამდენიმე დანის ჩამრთველი. უბიძგებენ მათ, მიეცით წყალი ობობებს. ბედნიერი ცურვა. იარაღი მყისიერად იძირება და გადასასვლელი თავისუფალი ხდება.
დამატებითი დავალება
შეაგროვეთ 5 საგანძური.
და კიდევ - თუ გსურთ იფიქროთ მომავალზე, მაშინ თქვენ უნდა შეაგროვოთ მონეტები, დაამტვრიოთ ყუთები ამისთვის.
მისიის დავალება
1. გაანადგურე დავიწყებული.
2. არტასი და ანუბი „არაკი უნდა გადარჩეს.

ო, და ეს ძალიან ბოროტი არსებაა. ღირს არტასის ჯანმრთელობაზე თვალყური ადევნოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის რისკავს გახდეს მისი პირველი მსხვერპლი. მეორე აღარ იქნება - თამაში მაშინვე ჩერდება თქვენი დამარცხების გამო. გმირები მოხვდნენ არსებას, ობობები კი ანადგურებენ საცეცს. გარდა ამისა, არსება პერიოდულად „აწვება“ სისხლის ელფის გმირივით. მაგრამ რადგან ამის შესახებ წინასწარ შეგიძლიათ გაიგოთ „კაუტერიზაციის“ ადგილზე დაგეგმილი წრის გამო, საკმარისი იქნება თქვენი მებრძოლების გაყვანა დაზარალებული ტერიტორიიდან.

თავი მეშვიდე-მესამე. ასვლა ზემო სამეფოში
არტასი და ანუბი "არაკი კოლაფსით არიან დაშორებული, მაგრამ ისინი აუცილებლად გაერთიანდებიან...
მისიის დავალება
1. დატოვეთ დუნდული, სანამ ტაიმერი ამოიწურება.
2. არტასი უნდა გადარჩეს.

კიდევ ერთი ლაბირინთი. მხოლოდ ამჯერად, არტასი სრულიად მარტოა. ჯერ უნდა გაიაროთ ხაფანგები (და გამორთოთ ისინი ფარული ღილაკის დაჭერით). რა თქმა უნდა, ამაში მონსტრები ხელს შეუშლიან, მაგრამ თუ ხაფანგებს გამორთავთ, მაშინ ორივე ჯადოქარი და ადგილობრივი მოსახლეობა ერთდროულად არ მოგცემთ. იქამდე ვერ გაჩერდებით, სანამ ხაფანგებს არ გამორთავთ. მაგრამ ყველა უნდა მოკლა.
ამის შემდეგ იქნება ოთახი დაღმავალი ფირფიტებით, რომელშიც უნდა მოხვდეთ მოპირდაპირე ნაპირზე. ეს ყველაფერი თქვენს იღბალზეა დამოკიდებული, რადგან თეფშები სრულიად შემთხვევით რეჟიმში მოძრაობენ, სამ დონეზე ჩერდებიან და შეუძლებელია წინასწარ განსაზღვრო სად გაჩერდება თეფში ამ მომენტში. და შეგიძლიათ შემდეგ ფირფიტაზე გადასვლა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის თქვენს დონეზეა. მაგრამ თუ ამ დაბრკოლების გავლის შემდეგ დაგრჩათ წუთნახევარი, მაშინ აუცილებლად მოიგეთ. მას შემდეგ რჩება მხოლოდ ანუბთან დაკავშირება არააქთან და გასასვლელისკენ გაშვება.
დამატებითი დავალება
შეაგროვეთ 3 მონეტა.
დიახ, და აქ არის მონეტები. მაგრამ მხოლოდ ყველაზე გაუმაძღარი შეძლებს მათ შეგროვებას. მინიშნება - 2 მონეტა არის მისიის დასაწყისში და კიდევ 1 - ამომავალი პლატფორმების გავლის შემდეგ.

თავი მერვე. ყინვისა და ცეცხლის სიმფონია
არტასი თითქმის გაყინული ტახტის ზღურბლზეა. მაგრამ იქ არის კიდევ ერთი პრეტენდენტი - ილიდანი. ვინ იქნება პირველი, ვინც მოიგებს ამ სასიკვდილო ბრძოლას?
მისიის დავალება
1. დაიჭირე 4 ობელისკი.
2. შეაჩერე ილიდანი 4 ობელისკის აღებას.

Arthas იწყება ბაზის გარეშე. მაგრამ უკვე საწყისი წერტილიდან ჩანს ნაგას საფუძველი. აიღეთ ჯარები და წადით გაანადგურეთ იგი. ყველაფერი სწრაფად გააკეთეთ (თუმცა ყურადღება მიაქციეთ, რომ დანაკარგები არ არის აკრძალული), თორემ ხალხი ძალიან მალე მოვა. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა სწრაფად აღადგინოთ თქვენი ბაზა და ჯართან ერთად გაიაროთ ჩრდილოეთისკენ მიმავალი გზა - პირველი ობელისკისკენ. მისი მცველების განადგურების შემდეგ, არტასი მოათავსეთ ობელისკზე. შეშფოთებული ლოდინის შემდეგ, ობელისკი მოვა თქვენს დაქვემდებარებაში. ახლა დააბრუნეთ ჯარი ბაზაზე და ააგეთ თავდაცვითი სტრუქტურები ობელისკის მახლობლად.
ახლა რჩება მხოლოდ განვითარება და გაძლიერება. თქვენ უკვე გაქვთ ერთი ობელისკი და არ წააგებთ. მაგრამ ხალხი და შიშველი ხალხი წესიერად შეგაწუხებთ. და თქვენ უნდა იყოთ დაცული მათგან. სრული განადგურებით. მაგალითად, ჩრდილოეთით არის სისხლის ელფის ბაზა, ხოლო აღმოსავლეთით არის მეორე ნაგას ბაზა. მათი განადგურების შემდეგ მხოლოდ ილიდანის მიერ დატყვევებული ობელისკების მინი-ბაზები დარჩება. სხვათა შორის, თუ ნაგას მშენებელს (ბანშის დახმარებით) დაიჭერთ, ბევრად გაგიადვილებთ ცხოვრებას. რუკაზე არის დიდი წყლის სივრცეები და ნაგას უნარი წყალსა და მიწაზე თანაბარი თავდაჯერებულობით გადაადგილება არ შეგიშლით ხელს.
ძირითადი საფრთხეების აღმოფხვრის შემდეგ, რჩება მხოლოდ სტაბილურად სიარული დარჩენილი ობელისკებით - სასურველია საათის ისრის მიმართულებით. თქვენ შეგიძლიათ დრო დაუთმოთ, გაანადგუროთ ობელისკის თანმხლები ყველა სტრუქტურა, ან, ადრე გაანადგურეთ ილიდანი, დაიჭიროთ ობელისკები ერთი ჩქარი ნაბიჯით, სანამ ილიდანი ხელახლა დაიბადება. ჰოდა, ამით დასრულდა მთავარი კამპანია.
სასიკვდილო ბრძოლა ერთი ერთზე. გამარჯვებული აშკარაა. არტასი გაყინული ტახტის ახალი მფლობელია...

დამატებითი კამპანია. დუროტარის დაარსება

მართლა შეიძლება იფიქრო, რომ ორკები მოატყუეს და საერთოდ ვერაფერი მიიღეს? არ აქვს მნიშვნელობა როგორ! ორკებს აქვთ საკუთარი კამპანია. მართალია, მხოლოდ ერთი მისიიდან. Მაგრამ რა! დათვალეთ მასში დავალებების რაოდენობა და მიხვდებით, რომ თუ სწორედ ამ მისიის შესრულებას მოახერხებთ 4 საათზე ნაკლებ დროში, თქვენ უბრალოდ გმირი ხართ. ასე რომ, ორკები...
ჰაიალის მთაზე ბრძოლის შემდეგ, თრალმა გადაწყვიტა შეერთებოდა ყველანაირი ინტრიგები და წარმართა დაქვემდებარებული ურდო ადამიანებისგან, ღამის ელფებისგან და უკვდავების ნარჩენებისგან. იქ დააარსა დასახლება, მოკრძალებულად დაარქვა მას მამის - დუროტარის პატივსაცემად.

თავი პირველი. მიწის მოთვინიერება
მაწანწალა რექსარს დიდი ხანია მობეზრდა ადამიანები და უკვდავი ცხოველების მოკვლა. და ის გაიქცა ყველაფრისგან, წაართვა თავისი ერთგული დათვი. თუმცა, როდესაც დაინახა ორკების ჯარისკაცი, რომელიც კვდებოდა ურჩხულებთან უთანასწორო ბრძოლაში, მის დასახმარებლად გაიქცა. მან არ გადაარჩინა ჯარისკაცი, მაგრამ მაინც გადაწყვიტა მომაკვდავი კაცის თხოვნა შეესრულებინა და გზავნილი თრალში მიეტანა. და აღმოჩნდა...
მისია #1
მიაწოდეთ მოგრინის შეტყობინება Thrall-ს.
კამპანიას აქვს რამდენიმე ფუნქცია. პირველი - კამპანიის გმირებს აქვთ უნარების ძალიან დიდი რაოდენობა (პირველი სამის უნარების 4 გრადაცია). ეს მათ საშუალებას აძლევს მიიღონ უფრო ძლიერი უნარები, ვიდრე ჩვეულებრივ პირობებში. მეორე - გმირები ხელახლა იბადებიან მას შემდეგ, რაც იღუპებიან უახლოეს აღორძინების ქვასთან (ისინი უნდა გააქტიურდნენ). მესამე - ფულის დაგროვება შეუძლებელია, მაგრამ აქტიური ვაჭრობა დაგეხმარებათ ყოველთვის იყოთ საუკეთესო არტეფაქტებთან. დიახ, და არის საქმე ტვირთის მონსტრების შესახებ (არსებობენ ისეთებიც, რომლებიც უბრალოდ ატარებენ 6 არტეფაქტს და სხვას არაფერს აკეთებენ). მეოთხე - მოკლული მონსტრების პოპულაცია აღდგება გარკვეული პერიოდის შემდეგ (სხვაგვარად როგორ მივიღოთ გამოცდილების დონე?). მეხუთე - რუკა უზარმაზარია, მაგრამ მასზე ყველაფერი მაინც არ ჯდებოდა. ამიტომ მოგიწევთ მეზობელ მინი რუკებზე წასვლა (რა გინდათ?). მეექვსე... ეს საკმარისი არ არის? თქვენ ასევე ნახავთ ბევრ, ბევრ ფუნქციას.
გაგზავნა ძალიან ახლოს არის, ასე რომ ფეხები ხელში და, უბიძგებს მონსტრების ბრბოს, მივდივართ ორკების ქალაქში. თქვენ არ შეგიძლიათ დააყენებს მონსტრები. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაანადგუროთ. მაგრამ ეს დეტალებია. სხვათა შორის, დათვი Rexxar, ნორმალურ პირობებში, დროებითი არსებაა, ახლა ის ექსკლუზიურად მუდმივია და მხოლოდ მონსტრების ხელით კვდება.
დავალება #2
1. დაეხმარეთ გაზლოვს.
2. დაეხმარეთ დრეკის კონტეინერს.
3. დაეხმარეთ ნაზგრელს.
4. დაბრუნება Thrall-ში.

Thrall იღებს შეტყობინებას, ჩამოაგდებს რამდენიმე სიტყვას გარდაცვლილის ხსოვნას და მაშინვე იღებს ხარს რქებით. ანუ ის მაშინვე გვაძლევს რამდენიმე დავალებას. და ის ძალიან კმაყოფილი იქნება, თუ ისინი შესრულდება. თავად ამოცანები უნდა იქნას მიღებული ამხანაგებისგან, რომლებიც მათ გასცემენ. და იმისთვის, რომ ამოცანები გაგიადვილოთ, მოგეცემათ მკურნალი გმირი. ძალიან ღირებული შენაძენი.
მისია #3
1. იპოვეთ 6 Shimmerwead ბალახის ფესვი.
2. დაბრუნდით დრეკის კონტეინერში.
3. დაეხმარეთ ნაზგრელს.

ახლა Thrall-ის მიერ მითითებული თითოეული თანამებრძოლი მოგცემთ დავალებას (მიუთითეთ ადგილი, სადაც უნდა დასრულდეს). Დაიწყე.
ჯობია ამ მისიით დავიწყოთ. თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ მოგზაურობის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ სოფელი რუკის დასავლეთ კიდესთან ახლოს. და ამ სოფელში შამანი გალიაში დაჯდება. შენი ბიჭები უკვე ძალიან დიდები არიან და სისხლისმსმელებიც კი! .. ახალ რუკაზე თქვენ უნდა იპოვოთ 6 ფესვი. გზად ეძებეთ ხვლიკების განადგურება. თხილის დანახვა შესაძლებელია მხოლოდ მათთან ახლოს მისვლით.
მისია #4
1. შედით გობლინის გვირაბებში ორგრიმართან ახლოს.
2. გაანადგურეთ გვირაბის საყრდენები.
3. დაბრუნება გაზლოვში.

კენტავრების ფარებსა და სხვა მსგავსი ჭუჭყის გავლით, თქვენ აღმოჩნდებით დუნდულში, სადაც ცუდმა გობლინებმა დააყენეს საყრდენი სხივები, რომლებიც არ აძლევენ წყალს ნორმალურად დინების საშუალებას. თქვენი ამოცანაა მხოლოდ გაანადგუროთ მტრის ჯარები, რომლებიც იცავენ ამ სხივებს. ხოლო თავად სხივებს (3 ცალი ოდენობით) დაანგრევენ დანგრევის მუშაკები, რომლებიც უკვე გელოდებიან დუნდულოში. სხვათა შორის, არ არის აკრძალული მთელი დანგრეული კაცების თან წაიყვანოთ და კამიკაძეებად ჩააგდოთ მტრის ბრბოში - მღვიმის შესასვლელთან მიცვალებულთა ადგილას ახლები მოდიან. ყველა სხივის განადგურების შემდეგ, რჩება მხოლოდ დავალების ხელისუფლებას გადაცემა. შეაქებს.
მისია #5
1. მოკალი სისხლის ბუმბული.
2. დაბრუნება ნაზგრელში.
3. წადით სამჭედლოში ჯილდოსთვის.

ყველაზე რთულია ჰარპიების შესასვლელის პოვნა, რომლებმაც თავიანთი შტაბი რუკის ცენტრში მოათავსეს. მტკივნეულად, ეს შესასვლელი კარგად არის შენიღბული. მაგრამ ეს ყველაზე საინტერესოა და მე არ დაგამშვიდებ - თავად შეხედე. მაგრამ შემდეგ არის მხოლოდ ბილიკი ბილიკის გასწვრივ, რომელიც არსად უხვევს მთავარ ჰარპიას. ჰარპიებთან ბრძოლას ჩვეულებრივ მკურნალი და რექსარის მსროლელი ღორი უძღვება (არ დაგავიწყდეთ გამოძახება). ხოლო ბაზაში დაბრუნებისას მიიღებთ საჩუქარს - სამჭედლოში გამოჩნდა 3 საქვესტო ნივთი, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი. აირჩიეთ ფრთხილად - აღარ იქნება ასეთი უფასო.
დამატებითი დავალება ნომერი 1
1. გაანადგურე განდგომილი შამანები.
2. აიღე დაკარგული რელიქვია.
3. სიწმინდე დააბრუნეთ მორგუსში.

რუკის ირგვლივ მოგზაურობის პროცესში შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი დავალებები. და მართალია, ისინი შეიძლება არ შესრულდეს, მაგრამ თუ ისინი შესრულდება, ყველაფერი მხოლოდ უკეთესი იქნება თქვენთვის. სამწუხარო შამანი, რომელმაც დაკარგა რელიქვია, ცხოვრობს ჰარპიების რეზიდენციის სამხრეთით (დამკვირვებელი პუნქტისკენ მიმავალ გზაზე). ის აჩვენებს საზიზღარი მძარცველების საცხოვრებელ ადგილს. თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ იქ და დასაჯოთ ისინი. რელიქვიის აღების შემდეგ მიიტანეთ შამანთან.
დამატებითი დავალება ნომერი 2
1. იპოვეთ ჭექა-ქუხილის წყლის კოლბა.
2. იპოვეთ ჭექა-ქუხილის ნათურა.
3. იპოვეთ Phoenix Thunder Eggs.

4. დაბრუნება ჩენში.
რაც უფრო ადრე დაასრულებთ ამ ამოცანას, მით უკეთესი თქვენთვის. პირველ რიგში, ამ დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ სხვა გმირს გუნდში. მეორეც, ქვესტის დროს თქვენ შეხვალთ ფენიქსების ქვეყანაში. ასე რომ, ფენიქსები თქვენთან ერთად იზრდებიან. და თუ პირველი დონის ფენიქსები შედარებით უვნებელია, მაშინ მოგვიანებით ეს არსებები უკიდურესად მავნე ხდებიან და იქ გამგზავრება გაუჭირდება.
თქვენ მიიღებთ დავალებას ჰარპიების რეზიდენციის ჩრდილოეთით პანდა დათვისაგან. ის შემოგთავაზებთ ფენიქსის კვერცხების, სარეველების და ჭექა-ქუხილის წყლის მოტანას. ამ უკანასკნელს მაღაზიაში ყიდულობენ, ნუ ეცდებით მის პოვნას ბუჩქებში (მაღაზიას თავად პანდა მიუთითებს). ბალახი მდებარეობს პირველი ამოცანის ადგილმდებარეობასთან ძალიან ახლოს, ფენიქსები კი პანდას ჩრდილოეთით. შორს ფეხით გასეირნება მოგიწევთ მხოლოდ ჭექა-ქუხილი წყლისთვის. მაგრამ შედეგი არის გუნდში მესამე გმირი. რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ კინაღამ მოწამლა მთავარი გმირი თავისი „მთვარის შუქით“, შეიძლება დაიყოს ერთდროულად სამ დათვად, რომლებიც სამმაგი სიჩქარით აგზავნიან ადგილობრივ მონსტრებს სხვა სამყაროში.
მისია #6
1. ესაუბრეთ გარ-ტოკს სადამკვირვებლო პუნქტში.
2. შედით მენეჟესთან ახლოს გვირაბებში.
3. იპოვნეთ ობსერვატორია.
4. დაბრუნება Thrall-ში.

Thrall-ის ახალი ქვესტი გიგზავნით აღმოსავლეთში (ეს არის ალბათ, სადაც იპოვით პირველ გვერდით მისიას). Good Gar-tok შემოგთავაზებთ დამატებით დავალებას (რადგან ასე არ გაივლით გვირაბს).
დამატებითი დავალება ნომერი 3
1. იპოვეთ მენეჯერი.
2. გაანადგურე ყველა ღორი.

მიუხედავად იმისა, რომ გვირაბი სავსეა და გარეული ღორის ფარა ხელს უშლის მის გაწმენდას. გაანადგურე ეს აჭრელებული არსებები (შესაძლოა არა ყველა) და გაასუფთავე გვირაბი. ასევე შეგიძლიათ ობსერვატორიიდან დაბრუნდეთ უბრალოდ სახმელეთო გზით. ნანგრევები უკვე გაწმენდილია. ჩვენ გადავცემთ დავალებებს Thrall-ს და Gar-tok-ს.
მისიის დავალება #7
1. დაუბრუნდით სადამკვირვებლო პუნქტს.
2. თვალყური ადევნეთ ხალხს მათ ბაზამდე.
3. გაანადგურე ადამიანთა ბაზა.
4. დაბრუნება Thrall-ში.

თავდაპირველად, ეს მისია უბრალოდ სადამკვირვებლო პოსტზე წასვლას ჰგავს. მაგრამ ასევე არის დამატებითი მისია. აი სად მივდივართ.
დამატებითი დავალება ნომერი 4
1. იპოვნეთ ხვლიკის მიგრაციის მიზეზი.
2. გაანადგურე შემოჭრილი ხვლიკები.
3. შეატყობინეთ თრალს ადამიანის შემოსევის შესახებ.

რატომღაც ხვლიკები გაიქცნენ... იმ ხეობაში, სადაც პირველი მისია დაასრულეთ, უკვე გელოდებათ მეგობარი, რომელიც გკითხავთ ხვლიკების შფოთვის მიზეზის გარკვევას. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ რუკის ცენტრში - არის გასასვლელი ახალ ტერიტორიაზე. და აქ არის შეშფოთების მიზეზი - ხალხის სახერხი. ასე მოუწევს ხალხს წასვლა. ამასობაში, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა განრისხებული ხვლიკი (იხელმძღვანელეთ რუკის კუთხეში არსებული მრიცხველით).
დამატებითი დავალება ნომერი 5
შეაგროვეთ Thunder Lizard-ის კვერცხები.
აბა, გაუმკლავდეთ ხვლიკების კვერცხებს (3 ცალი ოდენობით მოგიწევთ შეგროვება), თორემ მათგან ახალი ხვლიკის ჩვილი გამოვა და ყველა თავს ცუდად გრძნობს. კვერცხები საკმაოდ თანაბრად ნაწილდება რუკაზე (მაგრამ ყველა ძველ ტერიტორიაზეა). ასე რომ ეძიეთ და იპოვით. მისიის წარმატებით დასრულებისთვის კი მიიღებთ წიგნს, რომელსაც შეუძლია ქალაქში ტელეპორტირება მთავარი რუკის ნებისმიერი ადგილიდან. კარგი!
თუ დაუყოვნებლივ მიხვალთ პოსტზე, აღმოაჩენთ, რომ ის განადგურებულია. შემდეგ თქვენს გზაზე იქნება ორკების გვამები და ხალხი. და მაშინ იქნება ცოცხალი ხალხი. ჩვენ ვაპირებთ გავანადგუროთ მათი ბაზა. სხვა რა ვარიანტები შეიძლება იყოს?
მისია #8
1. იფრინეთ ცეპელინით ექოს კუნძულებზე.
2. გაიცანით ვოლ-ჯინი.

მისია დასასრულს უახლოვდება - Thrall გიგზავნით ხალხთან შეხვედრაზე. მივდივართ საჰაერო ხომალდისკენ და მივფრინავთ კუნძულზე. იქ მოგეცემათ დავალება.
მისია #9
1. გაანადგურე ხალხის საბრძოლო ხომალდები.
2. დაბრუნება ვოლ-ჯინში.

იმის გამო, რომ გემები მიცურავს ზღვებს და ორკებმა არ იციან როგორ, კარგი ვოლ-ჯინი აქცევს თქვენს მებრძოლებს ფრინველებად და ეხმარება მათ. ჩვენ ვანადგურებთ ხალხის 5-ვე საბრძოლო ხომალდს (და გზად, კრეისერებს, რომლებიც მათ ფარავს და სხვა ჭუჭყს), რის შემდეგაც ვოლ-ჯინში ვბრუნდებით. გემები ცუდი არ არის ხმით (ეს მათთვისაა, ვისაც აქვს „უკანასკნელი გემის პრობლემა“).
მისია #10
1. სინათლის სიგნალის შუქურები.
2. დაბრუნება Thrall-ში.

აქ არის ვოლ-ჯინი და დაგიბრუნდა ყოფილ გარეგნობას. ამის შემდეგ ის გამოგიგზავნით სამხრეთ კუნძულზე, სადაც საჭიროა სიგნალის შუქურების აანთება. გაანადგურეთ ადგილობრივები, რომლებიც ხელს უშლიან ხანძრის დანთებას და აანთეთ ხუთივე სასიგნალო ცეცხლი. ბოლო ხანძრის წინ იქნება ამხანაგი უკვე 12 დონის, აღსანიშნავია იმით, რომ მას აქვს შესანიშნავი ლუქი. თქვენ შეგიძლიათ ამ ადგილებში ყველა დავალების შესრულების შემდეგაც კი წახვიდეთ ნანგრევებში და შეებრძოლოთ ჩონჩხების ლიდერს. მის შემდეგ რჩება ძალიან ღირსშესანიშნავი გვირგვინი.
მისია #11
1. გადადით ხალხთან მოლაპარაკებებზე.
2. გაანადგურე ხალხის ჩასაფრება.

მაგრამ ზოგადად, Thrall გახდა ძალიან მშვიდობიანი. ის მაინც იმედოვნებს, რომ ხალხთან მშვიდობა დაამყარებს თქვენს მოლაპარაკებაზე გაგზავნით. ნდობა... ადამიანები ბუნებრივად მოაწყობენ ჩასაფრებას მოლაპარაკების ადგილზე და მოლაპარაკების ნაცვლად სწორედ ამ ჩასაფრებასთან მოგვიწევს საქმე.
ისე, როგორც ჩანს, ეს ყველაფერი ...