아케이드 게임. 안드로이드 기기를 위한 최고의 아케이드 게임 PC용 아케이드 탑 10

아케이드를 대중에게 처음으로 홍보한 사람은 미국 회사인 Atari의 설립자인 Nolan Bushnell이었습니다. 1977년에 그는 가장 성공적인 발명품인 Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre를 발표했습니다. 이미 80년대 초와 90년대 중반까지 아케이드는 비디오 게임 시장에서 선도적인 위치를 차지했습니다. 대형 쇼핑 센터에서 지저분한 카페에 이르기까지 모든 곳에서 마지막 돈으로 몇 시간을 새 기계의 네온 스크린 뒤에 앉아 있는 소년들을 볼 수 있었습니다.

그렇다면 한때 전 세계를 정복했던 이 게임들은 무엇일까요? 판매 및 이익면에서 가장 인기있는 10 가지를 주목합니다.


이 아케이드 게임은 1982년 "Universal"에서 개발 및 출시되었습니다. Pac-Man과 Dig Dug 게임의 혼합입니다. 플레이어의 임무는 적보다 먼저 주인공을 돕고 터널을 파고 들판에 흩어져 있는 모든 체리를 모으는 것입니다. 도 씨가 적과 충돌하거나 물건이 떨어지면 생명을 잃습니다. 게임은 마지막 생명을 잃은 후 종료됩니다.

게임의 그래픽은 밝고 화려했지만 오히려 원시적이었습니다. 라이브 애니메이션과 재미있는 레벨 간격도 주요 이점이므로 플레이어는 다음 라운드 전에 땀에 젖은 손바닥을 닦을 수 있습니다.

출시 첫해에 미국에서 30,000대의 기계가 판매되었습니다. Atari 2600, ColecoVision 및 Commodore 64와 같은 시스템은 이 아케이드를 위한 최초의 가정용 콘솔이었습니다. Mr.Do는 나중에 SNK의 Neo Geo, Nintendo의 Super NES 및 Game Boy 시스템과 같은 고급 시스템용으로 출시될 예정입니다.


비록 전작인 Donkey Kong Jr.의 성공을 복제하지는 않았지만. 80년대의 가장 수익성 있는 Nintendo 프로젝트 중 하나로 남아 있습니다. 미야모토 시게로가 개발한 게임 슈퍼 마리오브라더스 그리고 전설젤다의. 그는 늙은 영웅 마리오를 동키콩의 아버지를 사로잡은 악당으로 만들었습니다.

이 게임은 4개의 큰 단계로 구성되어 있으며 각 단계를 극복하고 정상에 오르고 승리해야 합니다. 다음 레벨에서 승리한 플레이어는 다시 같은 경로를 따라야 하지만 더 어려운 조건에서 해야 합니다.

동키콩 주니어 첫해에 30,000대의 기계가 판매되면서 판매되었습니다. 나중에 Atari 2600, Atari 7800, Colecovision 홈 콘솔, 그리고 물론 Nintendo의 자체 NES 시스템으로 이식되었습니다.


Namco에서 개발한 Galaxian은 종종 잘못 간주됩니다. 공간의 일부 Invaders는 이전에 Taito에서 출시한 아케이드 게임입니다. 미드웨이 게임즈 코퍼레이션이 이 게임을 일본에서 미국으로 1년 차이로 수입했기 때문에 책임이 있습니다.

Galaxian은 매우 성공적인 게임아주 원시적인 장비에. 개발자는 사용 가능한 모든 리소스를 사용하여 게임을 풀 컬러로 출시했습니다. 다양한 공격, 여러 색상의 스크롤링 스타필드, 꽤 좋은 배경 음악이 있는 애니메이션 스프라이트로 가득합니다. 또한 적 캐릭터는 특정 성격을 가지고 있습니다. Galaxian은 또한 게임 속도를 늦추고 스프라이트를 깜박이는 당시의 일반적인 버그를 피할 수 있었습니다.

시각적 및 음향적 반주 덕분에 Galaxian은 소위 Golden Age of Arcade 게임(이 목록에 있는 게임 포함)의 모든 게임에 대한 벤치마크가 되었습니다.

그녀의 팬 중에는 선수 자신과 비평가도 있었습니다. 미국에는 홀이 하나도 없었다 슬롯 머신어디에서나 재생할 수 있습니다. 따라서 Galaxian은 역사상 가장 인기 있는 아케이드 게임 10위 안에 드는 것이 당연합니다.


글로벌 게임업계의 레전드 유진 자비스(Eugene Jarvis)의 첫 번째 비디오 게임입니다. 동일한 스페이스 인베이더와 소행성이 프로토타입으로 사용되었습니다. 플레이어는 하늘에서 떨어지는 외계인으로부터 먼 행성의 우주 비행사를 보호하는 임무에 직면해 있습니다. 이 아케이드의 가장 큰 장점은 화면 자체보다 훨씬 넓은 게임 장면의 투영이었습니다. 이를 통해 플레이어는 지형을 수평으로 원하는 만큼 횡단할 수 있었습니다.

우주선, 높이, 가속도 및 공격을 보다 편리하게 제어하기 위해 개발자는 당시에는 보기 드문 5개 버튼 세트를 제안했습니다. Jarvis와 Midway에게 운 좋게도 Defender는 놀라울 정도로 수익성이 높은 프로젝트로 판명되었습니다. 그 포트가 그 당시 존재하는 거의 모든 것에 적합하다는 사실 때문에 주로, 게임 콘솔. 현재까지 미국에서 60,000대 이상의 자동 판매기가 생산되었으며 2002년 기준 총 수익은 $1,000,000,000입니다.


70년대가 끝나고 컴퓨터 혁명을 기반으로 80년대의 새로운 대중문화가 형성되기 시작했습니다. 최초의 개인용 컴퓨터가 등장했고, 1979년 11월에 출시된 Asteroids와 같은 간단한 비디오 게임을 통해 처음 알게 되었습니다.

소행성의 대기는 플레이어를 은하계의 광활한 공간을 표류하는 작은 우주선의 우주 비행사 역할에 몰입하게 했습니다. 그들이 가는 길에 가장 큰 위험은 소행성이었습니다. 조종 장치를 통해 우주선은 회전하고 가속하고 소행성을 공격하여 완전히 사라질 때까지 산산이 부서졌습니다. 살아남기 위해서는 소행성의 파편과의 충돌을 피할 필요가 있었고, 이는 레벨에서 레벨로 갈수록 점점 더 어려워졌습니다.

플레이어의 개인 이름을 입력하고 포인트를 적립하는 최초의 아케이드 게임 중 하나였습니다. 이를 통해 개인 기록을 세우고 대회를 조직할 수 있었습니다. 이 게임의 또 다른 장점은 벡터 그래픽(오늘날 게임에서 보기 드문)과 무중력 모드가 시뮬레이션된 "플로팅" 제어 방식의 사용이었습니다.

판매는 100,000장을 초과했고 수익은 1991년까지 $800,000,000에 도달했습니다. 따라서 Asteroids는 Defender의 기록을 기록적인 시간에 깨뜨렸습니다.


Electronic Games Magazine 1982년 5월호에서 Midway의 Stan Jerocki는 Ms. 팩맨은 이전에 출시된 동명의 아케이드 게임의 여성 버전을 강타했습니다.

1982년 초 Ms. 팩맨은 이미 전 세계에 알려졌고 게임의 룰도 전작과 크게 다르지 않았다. 플레이어는 전체 화면의 크기인 미로를 통해 노란색 엘프를 안내하고 도중에 만나는 모든 케이크(게임에서 - 이들은 점입니다)를 먹어야 했습니다. 유령을 만났을 때 충돌을 피하거나 특별한 "에너지"포인트를 먹고 그를 따라 잡으면 보너스를 받아야했습니다. 과일 보너스는 포인트를 증가시켜 추가 생명을 얻을 수 있습니다.

그리고 정확한 수입은 알려지지 않았지만 80년대 말까지 125,000대가 넘는 기계가 판매되었습니다. 2001년에 그녀는 Galaga 게임 시리즈와 함께 20 Years Later 프로젝트의 일부로 계속되었습니다.


80년대 후반 일본 닌텐도사미국 시장에서 발판을 마련하기 위해 필사적으로 노력했습니다. 당시 야마우치 히로시 사장은 게임 개발자 지망생인 미야모토 시게루에게 특별한 임무를 부여했고, 그는 뽀삐의 선원, 미녀와 야수, 킹콩의 캐릭터에서 영감을 받아 수행했습니다. 1981년에 Donkey Kong의 출시가 문화적으로 중요한 사건이 되었다고 말할 수는 없습니다. 그리고 이 아케이드 게임도 처음에는 놀라운 성공을 거두지 못했습니다. 이것은 나중에 Nintendo의 마스코트가 된 주인공 Mario의 등장의 시작에 불과했습니다.

이 게임은 최초의 플랫포머 중 하나였기 때문에 당시로서는 참신했습니다. 플레이어는 다양한 장애물을 피하면서 달리고, 점프하고, 계단을 올라갑니다. 그들의 임무는 Donkey Kong이라는 악당의 손아귀에서 Paulina를 구하는 것입니다. 그들을 돕기 위해 망치가 주어졌는데, 이것은 그들이 그들 위에 떨어지는 총열과 공격하는 악당들과 일시적으로 싸울 수 있게 해줍니다.

Donkey Kong의 성공은 압도적이었습니다. 첫 해에만 120,000대 이상의 기계가 $280,000,000의 금액으로 판매되었습니다!


"Street Fighter-2"는 1991년에 등장하여 즉시 큰 성공을 거두었습니다. 격투 게임 경쟁은 아케이드 산업이 향후 10년 동안 부스트를 받을 정도로 많은 플레이어를 끌어들였습니다.

1년 후, 일본 기업 캡콤은 게임의 오리지널 버전을 리메이크하여 이를 기반으로 새로운 게임을 출시했습니다. 스트리트 파이터 II': 챔피언십 에디션. 이전 게임에서는 4명의 주인공이 소개되었습니다. 게임 형태. 이제 그들의 새로운 색 구성표를 통해 두 명의 플레이어가 같은 전투기로 싸울 수 있습니다. 이 게임에는 개선된 많은 후속 버전이 있었습니다. 전투기 자체가 개선되었고 게임은 더 숙련된 플레이어에게 적합한 전략을 얻었습니다.

이 게임은 여러 번 이식 및 재출시되었습니다. 모든 가정용 콘솔에서 재생할 수 있습니다.

두 게임 모두 미국에서 총 200,000대 이상 판매되었으며 5년도 안 되는 기간에 2,500,000,000달러라는 놀라운 금액을 모았습니다!


팩맨은 소개가 필요 없습니다. 1980년에 처음 출시된 이 게임은 전 세계적으로 판매되었습니다. 그리고 지금도 30번의 재발행을 견뎌낸 원본 버전, Android에서 ZX Spectrum 2015에 이르기까지 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 물론 탁월한 장르는 아니지만 Pac-Man은 전체 세대의 비디오 게임의 어머니였습니다.

짧은 음악 소개 후 플레이어는 256개의 미로를 통해 주인공을 안내해야 하며 음식을 찾아 유령과 싸워야 합니다. 팩맨이 토르티야를 모두 먹고 유령을 피하면 미로가 완성됩니다. 그리고 플레이어가 마법의 에너자이저 케이크를 얻으면 짧은 시간이지만 유령 스스로를 흡수하는 능력을 얻습니다.

팩맨은 중개자를 우회하여 장난감, 만화 및 만화의 세계에서 슬롯 머신의 화면으로 직접 마이그레이션한 최초의 캐릭터 중 하나였습니다. 불과 몇 년 후 Pac-Man은 400,000대의 게임기를 판매하여 2,500,000,000달러라는 엄청난 수입을 올렸습니다. 이것은 10,000,000,000개의 25센트 동전이 기계에 던져졌다는 것을 의미합니다.


이제 스페이스 인베이더는 매우 원시적으로 보이지만 1978년에 처음 등장했을 때 엔지니어링의 획기적인 발전이었습니다. 그 당시 컴퓨터는 점점 발전하는 과정에 있었고 그다지 힘이 없었습니다. 심플한 모노크롬 그래픽과 음악 반주 4개의 음표만으로 그들은 항상 간섭 없이 스페이스 인베이더를 처리할 수 없었습니다.

Space Invaders에서 플레이어는 레이저 대포를 제어하여 하늘에서 점차적으로 내려오는 적 무리를 방어합니다. 행성으로 내려오기 전에 모든 적을 파괴해야 했으며 화면에 "Game Over"라는 글자가 나타납니다. 더 많은 외계인이 나타났습니다. 우주선, 게임이 더 가속화됩니다. 그러나 이것은 많은 사람들이 생각하는 것처럼 의도적으로 발생하지 않았습니다. 화면에 개체가 적을수록 약한 프로세서가 게임에 더 쉽게 대처했을뿐입니다.

Space Invaders의 아이디어는 "War of the Worlds" 및 " 스타 워즈"물론 이 아이디어는 성과를 낸 것 이상입니다! Space Invaders는 여전히 세계에서 가장 인기 있는 아케이드 게임입니다. 처음 4년 동안 360,000대의 기계를 판매하여 얻은 수입은 $2,702,000,000에 달했습니다.

컨트롤러 "Nes30 Pro" 개요

사이트 제작자의 최고의 NES 스타일 게임 컨트롤러 검토

간단한 아케이드 게임으로 시간을 보내는 것보다 더 편안한 것은 없습니다. 그러한 게임은 우리가 무거운 퍼즐을 오랫동안 숙고하도록 강요하지 않으며, 그가 죽을 때까지 또는 지루하게 캐릭터를 펌프질할 때까지 우리의 얼굴에 땀을 흘리며 적을 부르도록 강요하지 않습니다. 아니. 아케이드는 경험이 없는 플레이어라도 누구나 가상 세계의 왕이 된 기분을 느낄 수 있는 게임입니다. 우리 사이트에는 아케이드 게임의 최고 대표자가 있습니다. 2014-2015 이전에! Android 2015용 상위 10개 아케이드 게임을 만나보세요!

10. - 종말 이후의 상황에서 생존하십시오. 화난 좀비 무리에서 도보로 멀지 않은 거리에 있습니다... 하지만 모든 생명을 파괴하도록 설계된 기계는 어떻습니까?

9. 재시도 - 이 아케이드 게임으로 비행을 배우세요! 우리는 작은 비행기를 조종하고 하늘에서 미친 기동을 합니다!

8. - 잘 알려진 새들이 우리 평가에서 8위를 차지했습니다. 새총을 뒤로 당겨 눈이 보이는 곳으로 발사하고 바리케이드를 파괴하고 뻔뻔스러운 돼지를 그 아래에 묻습니다. 모든 것이 간단합니다!

7. - 우리 평가의 마지막 단계보다 덜 유명하지 않습니다. 실제를 가장 먼저 경험하십시오 제트팩! 우리는 적을 죽이고 가능한 한 많은 보너스와 화폐를 수집하려고 합니다. 이 모든 것이 장르의 기준에 따라 다릅니다.

6. 광부 ​​섬 - 무슨 수를 써서라도 부자가 되기로 결심한 광부에 대한 유명한 아케이드의 재탄생! 새로운 보너스, 지하에서 얻을 수 있는 수십 가지 보석과 보너스, 그리고 새로운 장애물. 재미를 두 배로!

5. - 아케이드 게임 오픈 수중 세계. 액션의 중심에는 플레이어가 제어해야 하는 상어가 있습니다. 우리는 바다의 왕이며 반대하는 사람은 모두 먹힐 것입니다!

4. - 우리의 상상의 폭을 넓혀주는 게임! 간단한 퍼즐은 손으로 만든 것으로 해결됩니다. 지금까지 이런 화려한 비행을 가진 게임은 없었다!

3. - 손가락 하나로 과일 자르는 재미! 동적 게임 프로세스, 아름다운 그래픽컨트롤의 용이성은 이 게임의 성공 비결입니다.

성인과 어린이 사이의 인기에도 불구하고 이 게임은 Android용 상위 10개 아케이드 게임의 히트 퍼레이드에서 10위를 차지했습니다. 두 번째 부분에서 개발자는 당신을 위해 많은 놀라움을 추가했습니다. 레벨의 통과가 훨씬 더 흥미로워졌습니다. 응용 프로그램의 물리학이 약간 향상되었습니다. 저희 사이트에서 해킹된 버전을 다운로드할 수 있습니다. 모든 레벨이 한 번에 열리며 차단되지 않습니다.

마블 매거진의 유명한 만화 영웅들의 게임. 재량에 따라 좋아하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 예: 헐크, 스파이더맨, 아이언맨, 캐피탄 아메리카, 블랙 위도우. 게임 내내 당신은 당신의 영웅을 개발할 것입니다. 가는 길에 모든 것을 파괴하고, 코인을 모으고, 포인트를 얻으세요.

상위 8 . 안드로이드용 템플런 오즈.

게임의 최신 버전은 2015년입니다. 영화 "Oz: Great and"의 두 플롯과 두 번째 버전의 엇갈림을 기반으로 합니다. 인기있는 게임 템플 런. 영화 속 아찔한 분위기, 시시각각 변하는 세상 속으로 빠져들게 될 것이다. 모든 작업은 다음에서 발생합니다. 야생 정글사악한 원숭이 무리. 게임은 게임 서퍼와 다소 유사합니다.

상위 7 .

불길한 장난감, 하나의 이름은 그만한 가치가 있습니다. 최근 시간뱀파이어와 좀비라는 비슷한 테마로 많은 안드로이드 애플리케이션이 나오기 시작했습니다. 그러나 경쟁이 치열함에도 불구하고 그 중 선두 자리를 차지하고 있습니다. 당신은 이빨로 무장한 아주 멋진 차를 타고 좀비가 준비한 장애물과 어려움을 극복하고 길을 따라 돌진합니다. 줄거리는 복잡하지 않지만 관심을 끌만한 아케이드를 돌립니다.

상위 6 . 안드로이드용 미니언 러쉬.

영어로 번역하면 "Despicable Me"라고 합니다. 이 캐릭터로 재미있는 만화를 본 많은 아이들이 해킹 된 게임을 Android에 설치하기 시작합니다. 게임의 본질은 다음과 같습니다. 미니언은 함정과 기타 놀라움으로 가득 찬 장애물 코스를 극복해야 합니다. 적이 당신을 쫓고 있다는 것을 잊지 마십시오. 그가 당신을 붙잡게 두지 마십시오.

상위 5.

여기에서 우리는 안드로이드를 위한 우리의 히트 퍼레이드 탑 10 아케이드 게임의 한가운데에 왔습니다. 아마도 그러한 게임이 상위 10위권 아케이드 igr 2015의 다섯 번째 라인에 도달할 수 있는지에 대해 의문을 제기하는 사람은 없을 것입니다. 애플리케이션에는 매우 간단한 줄거리가 있지만 Android용 이 게임의 팬은 충분합니다. 그 남자는 경비원에게서 도망친다. 철도, 그를 만나기 위해 기차와 다양한 장애물을 만난다. 아케이드에는 여러 버전이 있지만 기본 버전은 여전히 ​​최고입니다.


상위 4 .

Android용 게임의 이 버전은 다음과 매우 다릅니다. 이전 버전. 게임 그래픽과 애니메이션이 크게 개선되었습니다. 개발 기간은 10년 재미있는 이야기. 지난 몇 년 동안 이 게임은 Android에서 최고의 아케이드 게임 10위를 거의 벗어나지 못했습니다. 가까운 미래에 빠져 현대적인 장난감을 즐겨보세요.

상위 3위1.1.92 해킹된 버전.

좋은 오래된 픽셀 장난감. 우선 아이디어가 다릅니다. 주인공미지의 곳에 배치 위험한 세계적대적인 생물로 가득 차 있습니다. 발생하는 어려움을 극복하기 위해 지적 능력을 사용하여 혼자가 될 것입니다. 자원을 수집하고 만족할 줄 모르는 괴물로부터 건물을 보호하십시오.


상위 2 .

이 게임은 많은 청소년과 어린이들이 즐겼습니다. 그녀는 다채롭고 중독성 있는 게임 플레이로 정상에 올랐습니다. 대본이 매우 흥미롭습니다. 논리적 사고의 여지를 제공합니다. 첫 번째 레벨은 숙련된 게이머에게 매우 쉬워 보일 수 있지만 각 후속 레벨은 점점 더 어려워집니다.

상위 1 .

이 응용 프로그램은 상위 10개 아케이드 중 첫 번째로 정당하게 인정됩니다.해킹 계략. 그것은 당신에게 많은 긍정적 인 감정과 인상을 줄 것입니다. 진정한 셰프이자 성공한 기업가가 된 기분을 동시에 느낄 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 요점은 매우 간단합니다. 다양한 재료로 아름다운 요리를 준비하고 고객에게 판매하십시오. 수익금을 레스토랑 개발에 사용하십시오. 친구들과 함께 자신만의 독특한 걸작을 만드세요.

안드로이드에 대한 교활한 아케이드. 당신은 끊임없이 성장하고 먹고 싶어하는 어린 아이입니다. 우선, 그는 작은 물고기를 먹고 포화 상태가되고 자라면서 훨씬 더 큰 크기의 생물 인 생물을 흡수하기 시작합니다. 게임 전반에 걸쳐 포인트, 보너스를 받게 됩니다. 예를 들어 여러 생물을 동시에 먹는 경우와 같이 복잡한 조합에 대해 보너스가 제공됩니다. 게이머들은 45개의 잊을 수 없는 임무를 기다리고 있습니다.

안드로이드에 대한 아케이드에서 발생 환상적인 이벤트. 세상의 종말이 다가오고 있습니다. 거대한 스테로이드가 땅으로 날아갑니다. 초현대적인 군대를 결성하고 카론이라는 이웃 은하의 행성으로 가기로 결정합니다. 사악한 주민들은 사람들 옆에있는 것을별로 좋아하지 않으며 다른 사람들과 공유하고 싶지 않습니다. 당신의 임무는 영토를 점령하고, 기지를 건설하고, 끊임없는 공격에 맞서는 것입니다.


주인공은 고향으로 돌아간다. 그는 자기 앞에 있는 그림이 마음에 들지 않았다. 도움을 기다릴 곳이 없으며 스스로 질서를 회복하기로 결정했습니다. 도시를 가득 채운 사악한 생물들은 이 도시의 주요 적이 누구인지 빠르게 파악하고 그를 사냥하기 시작했습니다. 안드로이드 아케이드에서 놀라운 그래픽그리고 특수 효과. 새로운 연습 전투 기술사악한 생물에. 새로운 유형의 무기를 수집하십시오.


에서 나온 전설적인 게임 소셜 네트워크이제 안드로이드 플랫폼에서. 팀을 모아 전투를 시작하십시오. 적의 요새를 파괴하고 다양한 구경의 총으로 적을 파괴하십시오. 아케이드는 턴제, 논리를 의미합니다. 수많은 흥미진진한 임무가 제공됩니다. 훈련으로 몇 가지 단일 임무를 수행할 수 있습니다.


새로운 인기 게임 2015에서 SEGA를 대표하는 유명한 고슴도치. 고슴도치는 황금 반지를 수집하면서 길을 따라 굴러갑니다. 관리는 Android 기기의 기울기 때문입니다. 앞으로 기울이면 고슴도치가 빨라지고 뒤로 기울이면 고슴도치가 느려집니다. 안드로이드 게임의 시나리오는 매우 간단합니다. 일정 시간 동안 최대한 많은 링을 모으십시오. 도중에 범프, 구멍, 급격한 회전 형태의 장애물이 있습니다.

인기의 연속 전화 게임미니의. 전 세계의 게이머들이 게임을 좋아했기 때문에 개발자는 근본적으로 개선된 두 번째 버전을 출시하기로 결정했습니다. 향상된 엔진, 향상된 게임 애니메이션, 그래픽 등. 새로운 캐릭터, 새로운 무기가 있습니다. 영웅은 자신이 묵시록의 중심에 있음을 발견합니다. 조용한 공포가 주위를 가득 채우고, 피 묻은 좀비와 정사각형 머리, 비명, 비명. 아케이드는 안드로이드용 상위 10개 아케이드 게임에서 5위를 차지할 자격이 있었습니다.


토끼 Bugs Bunny와 그의 친구들에 관한 인기 만화의 모든 팬은 확실히 이 아케이드 게임을 좋아할 것입니다. 결론은 이것입니다. 주인공숲길을 따라 달리고, 달리고, 다양한 장애물, 장애물을 뛰어 넘습니다. 동전을 모으고 흥미로운 보너스를 얻습니다. 총을 든 사냥꾼, 토끼, 새, 고양이 등 여러 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 그들 중 아무거나 재생할 수 있습니다. 각각 고유 한 특성이 있습니다.


Android 아케이드는 오랫동안 개인용 컴퓨터에서 태블릿 및 모바일로 마이그레이션되었습니다. 안드로이드 기기. 게임의 시나리오는 수년 동안 변하지 않았습니다. 당신은 사랑하는 이웃과 그의 어머니를 광란으로 몰아넣는 음탕한 어린 소년입니다. 예를 들어, 당신이 아침에 그를 대신해 의자 다리를 정리하고 그가 아침식사를 하려고 앉았을 때 바닥에 넘어지거나 샤워를 하고 있을 때 뜨거운 물을 끈다고 합시다. 이 장난감에는 재미있는 이야기가 많이 있습니다. 가장 중요한 것은 이웃과 그의 엄마의 눈에 들어 가지 않아야한다는 것을 잊지 않는 것입니다. 그렇지 않으면 인사를받지 못할 것입니다. 그리고 이 게임은 Android 2015 최고의 아케이드 게임 Top 10에서 3위를 차지했습니다.


극동의 쿵푸 세계에 빠져보세요. 당신은 전설적인 무술가 이소룡으로 등장합니다. 모든 싸움은 거리에서, 링 없이, 규칙 없이 진행됩니다. 전투에서 승리하면 경험치와 돈을 얻을 수 있습니다. 경험치를 축적하여 파이터의 타격을 강화하고 민첩성을 높입니다. 번 돈으로 옷, 무기, 쌍절곤, 막대기 등을 구입하십시오. 저를 믿으세요. 불평등한 전투에서 여러 상대와 마주하게 되므로 도움이 될 것입니다. Android 2015용 상위 10개 아케이드 게임에서 2위를 차지했습니다.


인기 있는 Android 아케이드는 연례 히트 퍼레이드인 Android 2015용 상위 10개 아케이드 게임에서 다시 1위를 차지했습니다. 이 애플리케이션은 예외 없이 모든 소년 소녀에게 어필할 것입니다. 그녀는 소년들에게 진정한 사업가처럼 느껴지게 하고 소녀들에게 훌륭한 요리사처럼 느끼게 할 것입니다. 레스토랑 방문자에게 서비스를 제공하고, 돈을 벌고, 새로운 요리를 만들어 보세요. 이 게임은 기업가적 능력과 독창성을 완벽하게 개발합니다. 아케이드는 Android 2015 후보로 선정된 최고의 아케이드 게임 Top 10에서 자신있게 1위를 차지했습니다.

Android용 최고의 아케이드 게임의 이름을 지정하는 것은 어렵습니다. 우선 장르 자체를 정의하는 것은 매우 어렵습니다. 이것은 워커도, 액션 게임도, 논리 퍼즐도 아닙니다. 때로는 위의 모든 영역의 기능을 결합하기도 합니다. 슈팅 게임이 공격적인 성향의 젊은 남성을 끌어들이는 경우가 많다면 Android용 최고의 아케이드 게임은 5세부터 기존 비즈니스 소유자에 이르기까지 다양한 게이머가 선택하는 것입니다.

RBK Games 플랫폼은 모바일 장치용 최고의 게임에 익숙해지고 자신의 영혼이 무엇인지 스스로 결정할 수 있도록 초대합니다.

  1. 코디 2. 개인별 자원별 - 가장 최고의 게임선택한 플랫폼에서 주인공은 재미있고 감동적인 로봇 Cordy이며, 그는 세상을 구하는 어린아이 같은 과업이 전혀 없습니다. 충실한 조력자와 교활한 적 없이는 할 수 없습니다. 구식 2D 그래픽, 기본적인 게임 플레이 및 고전적인 액션 버튼 레이아웃을 통해 옵션을 조정하고 조정하는 데 시간을 소비하지 않고 즉시 게임 플레이에 참여할 수 있습니다. 흥미로운 뉘앙스: 이 프로젝트는 별도의 작업이 있는 일련의 화면이 아니라 일관되고 완전한 플롯입니다. 지루하지 않을 것입니다.
  2. 너구리 라이징. 일종의 탐정 이야기: 나무꾼 로봇은 주인공 너구리의 토착 숲에서 나무를 파괴합니다. 악당을 막고 예방해야 할 뿐만 아니라 생태 재앙이 모든 것의 배후가 누구인지 알아내기 위해서이기도 합니다. 플롯은 완전히 선형이고 이벤트의 전개는 가변적이지 않으며 각 작업에는 하나의 올바른 솔루션만 있습니다. 그 결과 'Rise of the Raccoons'는 원작을 배경으로 다채로운 만화로 변신한다.

  1. 펭귄 점프. Android용 최고의 아케이드 게임 10선에 당연히 포함되었습니다. 우리는 동물의 세계로 여행을 계속합니다. 이제 우리는 펭귄에 대해 이야기하고 있습니다. 주요 목표는 물고기를 모으고 펭귄 가족에게 먹이를 주는 것이지만, 그렇게 하는 것은 쉽지 않을 것입니다. 깃털이 없는 새가 아닌 뚱뚱한 새가 점프하고, 달리고, 똑똑해야 합니다.