게임 콘솔의 다른 이름. 게임 콘솔의 완전한 역사. 최고의 휴대용 게임기

저희 쇼핑몰 판매 시작이 임박했기 때문에 게임 콘솔, 우리는 방문객들이 개발의 역사에 관심을 가질 것이라고 생각합니다. 게임 콘솔. 현재까지 초강력 프로세서, 기가바이트의 RAM 및 디스크 공간을 갖춘 8세대 콘솔이 세계를 지배하고 있습니다. 이와 관련하여 이제 평면 그래픽, 저해상도 및 3색 팔레트가 있는 게임을 상상하기가 어렵습니다. 그러나 사람들이 처음 8비트 콘솔에서 게임을 보고 16비트 콘솔에서 다양한 색상을 보고 입을 열 때가 있었습니다. 이제 우리는 게임 콘솔의 개발에 대해 이야기하고 이러한 콘솔의 에뮬레이터를 다운로드하여 게임을 할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 순서대로 시작합시다.

1세대 게임 콘솔.

Magnavox Odyssey는 세계 최초의 게임 콘솔로 간주됩니다. 첨부 프레젠테이션.

Magnavox Odyssey 100은 1975년 가을에 시장에 출시되었습니다. 이전 모델보다 저렴했지만 동시에이 모델의 발표는 1972 년 5 월 24 일이었습니다.
그리고 같은 해 8월에 고객에게 제공되었습니다. 오늘날의 게임 시스템과 달리 최초의 콘솔에는 칩이나 마이크로프로세서가 없었습니다. Magnavox Odyssey의 작동은 다이오드-트랜지스터 논리를 기반으로 했습니다. 그녀는 두 경기 밖에 없었다. 그 뒤를 이 제조업체의 콘솔이 몇 개 더 추가되었습니다. Magnavox Odyssey 200 및 Magnavox Odyssey 300, 후자는 General Instruments AY-3-8500 칩에서 실행되었습니다. 1976년에 M이 시장에 진출했습니다. 아그나복스 두 번째 제품인 Odyssey 400과 Magnavox Odyssey 500은 상당히 발전된 컬러 그래픽으로 고객들을 만족시켰습니다. 1977년에는 Magnavox Odyssey 2000, 3000 및 4000과 같은 여러 콘솔이 더 빛을 발했습니다. 1975년과 1976년에는 Atari와 Coleco Telstar의 Pong 콘솔도 출시되었습니다. 1977 년 Nintendo의 첫 번째 접두사 인 Nintendo Color TV 게임이 나타났습니다.

2세대 게임 콘솔(최초 8비트 콘솔의 등장).

2세대 시대는 1976년에 시작되었다. 이 시대의 창시자는 페어차일드 채널 F.

페어차일드 채널 F는 프로그램이 포함된 카트리지에서 실행되는 최초의 비디오 게임 콘솔이었습니다. 셋톱 박스는 상당히 복잡한 페어차일드 F8 마이크로프로세서를 기반으로 작동했습니다. 프로세서 1.79MHz, RAM: 64바이트, 해상도 128 × 64와 같은 사양을 상상해 보십시오.

Atari 2600 - 이 콘솔도 주목할 가치가 있습니다. 1977년에 출시되어 당시 가장 인기 있는 게임 시스템이 되었습니다.

Mattel Intellivision은 기술적인 면에서 시대를 앞서간 콘솔이라고 할 수 있습니다. 16비트 세대보다 훨씬 이전인 20세기 80년에 출시된 이 제품에는 16비트 레지스터가 있는 프로세서가 있었습니다.

Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 및 Bally Astrocade와 같은 게임 시스템도 당시 출시되었습니다. 이 중 ColecoVision 및 Sega SG-1000 콘솔에 주목할 가치가 있습니다. 첫 번째 Donkey Kong 게임이 처음 등장했고 두 번째는 현재 잘 알려진 회사 Sega의 첫 번째 시도였습니다.

3세대 게임기(위기 이후 게임 산업의 회복).

세 번째 시대는 8비트 콘솔의 시대이며 가장 중요하고 중요한 것은 스프라이트 그래픽의 도래입니다. 그리고 지금까지 일부 콘솔에는 8비트 프로세서가 있었지만 이 기간 동안 "8비트 콘솔"이라는 개념이 등장했습니다.

Famicom/NES/Dendy는 가장 인기 있는 8비트입니다. 이 게임 시스템의 판매는 1983년 일본에서 시작되었습니다. 기술적 솔루션 측면에서 매우 성공적이었습니다. 많은 사람들이 추진력으로 간주하는 것은 그녀입니다. 게임 산업위기 이후. 이 콘솔에서 엄청난 수의 게임이 출시되었으며 Mario, 주인공시리즈 슈퍼 게임 Mario Bros.는 회사의 마스코트가 되었습니다. NES 콘솔은 현재까지 여전히 판매 중이지만 구매할 기회가 없다면 Dendy 에뮬레이터를 다운로드하여 플레이할 수 있습니다.

Nintendo의 콘솔 외에도 Sega 및 Atari 7800의 Master System 게임 시스템은 3세대 시대에 출시되었으며 그 당시 Sonic, 페르시아의 왕자, 전설젤다, 드래곤 퀘스트, 캐슬바니아, 파이널 판타지그리고 많은 다른 사람들.

4세대 게임 콘솔(16비트 게임 시스템의 시대).

이 시대는 TurboGrafx-16(NEC PC 엔진)이 일본 시장에 진입한 1987년으로 거슬러 올라갑니다. 네, 이 시스템이 최초의 16비트였으며 Sega나 Nintendo의 콘솔이 아니었습니다. 하지만 주요 선수그럼에도 불구하고 마지막 두 회사의 접두사는 되었습니다.

Sega Mega Drive /Genesis - 두 개의 16비트 몬스터 중 첫 번째 제품이 판매되었습니다. 1988년 10월 29일 일본 소비자가 콘솔을 사용할 수 있게 되었습니다. 콘솔에는 기본 Motorola 68000과 보조 Zilog Z80의 두 가지 프로세서가 있습니다. 900개 이상의 게임이 콘솔로 출시되었으며 일부는 회사 자체 개발이었고 일부는 Golden Axe, Ghouls "n Ghosts 등과 같은 일부 게임에서 이식되었습니다. 슬롯 머신.

자신의 젊음을 기억하고 싶은 사람, 16비트 게임이 무엇인지 알고 싶은 사람은 오늘도 세가 메가 드라이브/제네시스 콘솔을 찾아 구입할 수 있습니다. 여기에서 Sega MD 에뮬레이터를 다운로드할 수 있습니다.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES 및 SNES) - 콘솔은 주로 Sega MD가 매우 인기를 얻었고 Nintendo의 첫 번째 접두사가 16 앞에서 땅을 잃기 시작했기 때문에 1990년 말에 나타났습니다. -비트 시스템. SNES는 3.58MHz로 클럭된 16비트 Ricoh 5A22 프로세서에서 실행되었습니다. 새 콘솔 Nintendo의 게임은 처음부터 성공했고 빠르게 경쟁자들을 일본 시장에서 몰아내기 시작했습니다. 많은 사람들이 이 콘솔이 Sega의 직접적인 경쟁자보다 훨씬 강력하다고 생각했지만 이것은 여전히 ​​논쟁의 여지가 있습니다. 그러나 Super Nintendo는 우리에게 많은 히트 게임을 제공했다고 말하는 것이 안전합니다.

5세대 게임 콘솔(32비트 및 64비트 게임 콘솔의 시대).

우리가 생각하는 5세대 시대는 3차원 다각형 그래픽의 탄생과 새로운 게임 시리즈의 등장 시대입니다.

3DO Interactive Multiplayer 또는 Panasonic 3DO - 이 게임 시스템은 러시아의 Sanyo, Creative 및 Goldstar(현재 LG)와 같은 많은 회사에서 생산했지만 이 셋톱 박스는 Panasonic 3DO로 가장 잘 알려져 있습니다. 1993년부터 판매가 시작됐지만 가격이 꽤 비쌌다. 러시아에 대해서는 말할 수없는보다 강력한 게임 시스템이 출현하기 전에이 콘솔이 세계에서 꽤 인기를 얻지 못한 것은 높은 비용의 사실이라고 믿어집니다. 3DO 게임을 하고 싶다면 Panasonic 3DO 에뮬레이터를 다운로드할 수 있습니다.

Sega Saturn은 Sega의 32비트 콘솔입니다. 콘솔은 1994년 11월에 출시되었습니다. 접두사는 28.63MHz의 주파수를 가진 2개의 Hitachi SuperH-2 7604 중앙 프로세서와 6개의 보조 프로세서에서 작동했습니다. Sega Saturn은 충분히 강력한 콘솔이었으며 Sony의 주요 경쟁자보다 훨씬 더 생산적이라고 믿었습니다. 그러나 콘솔의 복잡한 아키텍처로 인해 개발자가 성능을 최대한 활용하기가 어려웠습니다. 오늘날 Saturn용으로 만든 게임을 플레이할 수 있는 여러 에뮬레이터가 있지만 설정이 매우 복잡합니다.

PS 또는 PS1이라고도 하는 Sony PlayStation. Sony의 첫 번째 콘솔 덕분에 회사는 게임 시장에서 Nintendo와 Sega를 몰아낼 수 있었습니다. 콘솔은 Sony Computer Entertainment에서 개발했으며 1994년 12월 일본에서 출시되었습니다. 카트리지 게임의 쇠퇴에 영향을 미친 게임 시스템으로 간주되는 것은 PlayStation입니다. 이 콘솔의 게임 라이브러리에는 8,000개 이상의 게임이 있습니다. 다음과 같이 현재 인기 있는 게임 시리즈 중 다수가 다시 태어나 탄생했습니다. 기어 솔리드, 그란 투리스모, 파이널 판타지, 크래시 밴디쿳, 철권, 레지던트 이블다른 사람. 오늘 Sony PlayStation 콘솔을 구입할 수 있지만, 구매하고 싶지 않지만 여전히 콘솔용으로 제작된 게임을 플레이하고 싶은 사람들을 위해 Sony PlayStation 에뮬레이터를 다운로드할 수 있습니다.

Ultra 64라고도 알려진 Nintendo 64는 1996년 Nintendo에서 출시한 64비트 게임 콘솔입니다. 셋톱 박스는 경쟁사보다 훨씬 생산적이었습니다. 콘솔 내부에는 93.75MHz 주파수의 중앙 프로세서와 62.5MHz 주파수의 그래픽 프로세서가 있습니다. 그래픽 면에서 Nintendo의 시스템은 텍스처 스무딩, 밉 매핑 등과 같은 유용한 기능으로 나머지 부분보다 머리와 어깨가 뛰어났습니다. 저를 믿으세요, 당신이 그 당시 슈퍼 마리오 64를 보았다면, 스타 워즈: 의 그림자 제국또는 Turok: Dinosaur Hunter, 당신은 얼어붙을 것입니다. 약점콘솔은 캐리어로 판명되었습니다. 이전과 마찬가지로 회사는 출시된 게임의 양을 제한하는 카트리지를 사용했으며 이 플랫폼의 프로그래밍 복잡성도 언급했습니다.

오늘 거의 모든 게임을 실행하는 Nintendo 64 에뮬레이터를 다운로드할 수 있습니다.

6세대 게임 콘솔(많은 사람들이 현재 나온 콘솔을 128비트라고 부릅니다).

이 시대는 1998년 11월 Sega의 Dreamcast 출시와 함께 시작됩니다. 이 시장에서 새로운 플레이어가 등장한 것도 주목할 가치가 있습니다. Microsoft가 되었습니다. 글쎄, 우리는 가장 불행한 사건은 게임 콘솔 제조업체 인 Sega의 죽음이라고 말할 수 있습니다.

세가 드림캐스트는 6세대의 첫 번째 콘솔이자 5번째 시리즈이자 현재까지 세가의 마지막 셋톱박스다. 왜 우리는 가장 최근에 쓰는 것입니까? 개인적으로 Sega가 정신을 차리고 콘솔을 하나 더 출시하기를 바랍니다. 출시 당시, 게임 시스템 Sega에서 200MHz Hitachi SH4 RISC CPU와 PowerVR2 CLX2(시리즈 II), 100MHz 그래픽 보조 프로세서로 가능한 뛰어난 그래픽을 제작했습니다. 에게 최고의 게임 Dreamcast에서 발표된 Crazy Taxi, Jet Grind Radio가 있습니다. 물론 Sonic Adventure, 그리고 아마도 Shenmue 비디오 게임 콘솔에서 당시 가장 놀라운 프로젝트였습니다. 나는 Shenmue가 진정한 걸작이라고 전적인 책임을 가지고 말할 수 있습니다. 셋톱박스는 출발이 좋았으나 금융전문가들의 불합리한 행동으로 인한 자금난으로 인해 콘솔에 대한 재정적 지원이 부족해 소니, 플레이스테이션 2와 경쟁할 수 없었고, 지원을 중단해야 합니다.

오늘날 Sega Dreamcast에서 최소한 게임을 실행할 수 있는 몇 가지 에뮬레이터가 있습니다. 원한다면 인터넷을 검색하고 Chankast alpha, DEmul, nullDC 및 Makaron과 같은 Sega Dreamcast 에뮬레이터를 다운로드할 수 있습니다.

Sony PlayStation 2 다시 Sony, 다시 PlayStation, 그러나 이번에는 2위 2013 년에. 이 시스템의 큰 장점은 PS1 게임을 실행할 수 있다는 것입니다. 이 시스템은 294MHz의 64비트 "Emotion Engine" CPU와 "Graphics Synthesizer" 그래픽 보조 프로세서로 구동되었습니다. 인터넷에서 일부 게임을 무난하게 실행할 수 있는 PS2 에뮬레이터를 찾을 수 있습니다.

Nintendo GameCube - 콘솔 업계 베테랑의 또 다른 콘솔이 2001년에 출시되었습니다. 콘솔의 기술적 특성은 상당히 좋았으며 주파수 485MHz의 PowerPC "Gekko" CPU와 주파수 162MHz의 ATI "Flipper" 비디오 프로세서가 장착되었습니다. 불행히도, 이 게임 시스템은 러시아에서 그다지 인기가 없었습니다. 아마도 이것은 "브로큰 라인"에서 판매되지 않았기 때문일 것입니다.

Microsoft의 Xbox는 게임 콘솔 시장에 진입하려는 소프트웨어 거인의 첫 번째 시도이자 성공적인 시도입니다. 접두사는 2001년에 출시되었으며 회사의 재정 능력 덕분에 게임 제조업체의 지원을 빠르게 얻었습니다. 이 콘솔을 채우는 관점에서 이것은 게임에 잘 적응한 가정용 컴퓨터입니다. 다음은 인텔 프로세서입니다. Celeron/PIII 맞춤형 하이브리드 및 Nvidia NV2A 비디오 프로세서. 이 아키텍처는 개발자와 관련하여 이 콘솔에 장점을 제공했습니다. 컴퓨터 게임을 콘솔로 옮기는 것은 쉬웠습니다. 그리고 이 게임 시스템 덕분에 우리는 Halo를 알게 되었습니다.

7세대 게임 콘솔.

Microsoft의 Xbox 360은 최초의 7세대 콘솔이었습니다. 이전 게임 시스템과 마찬가지로 회사는 컴퓨터와 유사한 아키텍처를 기반으로 했습니다. 셋톱박스는 중앙 트라이코어 Xenon 3.2GHz 프로세서에서 작동했으며 500MHz 주파수의 ATI Xenos가 그래픽을 담당했습니다. Xbox 360은 다음을 지원하는 최초의 가정용 콘솔이었습니다. 고해상도최대 1080p.

Nintendo Wii - 기술적인 관점에서 볼 때 이 콘솔은 경쟁 제품보다 훨씬 약했습니다. 그러나 가장 많이 팔린 것은 그녀였다. 이 시스템은 729MHz 주파수의 IBM "Broadway" 프로세서에서 실행되었으며 ATI의 "Hollywood" 그래픽 칩이 비디오를 담당했습니다. Wii의 주요 인기는 Wii 리모컨과 Wii용 게임 덕분이었습니다.

Sony의 PlayStation 3는 진정한 멀티미디어 센터입니다. 그것에서 당신은 게임을하고, 인터넷에서 채팅하고, 영화를 보는 등 많은 것을 할 수 있습니다. 또한 이전 세대 콘솔과의 역호환성을 구현했습니다. 이 콘솔은 7세대 콘솔 중 성능 면에서 가장 강력했다. 콘솔의 핵심은 3.2GHz로 클럭된 옥타코어 셀 광대역 엔진이었고 그래픽은 550MHz에서 RSX Reality Synthesizer였습니다. Sony는 자사 게임 시스템이 1.8 TFLOPS를 생산했다고 주장했는데, 이는 가장 가까운 경쟁자인 Xbox 360의 거의 두 배입니다. 그러나 복잡한 아키텍처로 인해 이 콘솔을 최대한 활용하기가 어려웠습니다.

음, 아직은 그게 다야. 오늘날 8세대 접두사가 시장을 지배하고 있으므로 별도로 작성하겠습니다. 또한 일부 콘솔은 CD-i와 같은 낮은 배포로 인해 검토에 포함되지 않았습니다. 와는 별개로 간략한 정보과거와 현재의 콘솔에 대해 우리는 어린 시절이나 부모님의 어린 시절부터 콘솔을 플레이할 수 있는 여러 에뮬레이터를 게시했습니다. 이것에 대해 아마도 나는 휴가를 보내고 힘이 당신과 함께하기를 바랍니다!

게임 콘솔은 절대적으로 모든 사람에게 감정의 바다를 줄 수 있습니다. 열렬한 상대라도 컴퓨터 게임, 게임 패드를 들고, 기꺼이 그리고 무모하게 저격수, 전략, 경주를 합니다. 선택 콘솔 유형재정 능력뿐만 아니라 선호하는 게임 장르에 따라 직접적인 영향을 받습니다. 더 많은 스포츠, 자동차, 외계인 괴물 또는 다양한 시뮬레이터를 원하신다면 - 소유자 등급으로 가는 길 엑스박스. 모든 종류의 컷, 싸움, 전투, 전투(그리고 더 나아가 소명 목록 아래로), 보물 찾기 및 위험 극복을 사랑하십시오 - 접두사에 중점을 둡니다. 소니. 물론 이 부문은 FIFA 19의 PlayStation에서 실행할 수 있는 한 매우 조건부입니다. 엑스박스 원콜 오브 듀티를 촬영합니다. Microsoft 콘솔은 이전 세대의 xbox용으로 출시된 게임과의 역호환성이라는 이점이 있습니다. 또한 Playstation에 유리하여 독점 제품의 더 풍부한 선택이 있습니다. 정말 큰 TV만이 4K의 아름다움을 느낄 수 있습니다. 하이 다이내믹 레인지(HDR10)를 재생할 수 있어야 함을 잊지 마십시오.

마지막으로 간단한 레트로 콘솔또한 나이든 게이머에게 많은 긍정적인 감정을 전달할 수 있으며 좋은 옵션아이들을 위한 게임 콘솔.

행복한 쇼핑!


게임 콘솔이나 콘솔에 대해 이야기해 봅시다. 컴퓨터와 달리 게임을 최우선으로 하고 TV를 주 출력장치로 사용한다. 최근에는 각 콘솔에 독점으로 배포된 고유한 게임 세트가 있었습니다. 이제 많은 프로젝트가 다중 플랫폼이므로 환영합니다.

2019년에는 8세대 셋톱박스가 이미 진행 중이며 직접적인 경쟁자인 컴퓨터와 특정 유사점과 차이점이 있습니다. 참고로 이 순간콘솔에서 온라인 프로젝트는 게임 스테이션의 하드웨어 최적화 및 개선으로 인해 특히 인기를 얻었습니다.

  • 수집할 필요가 없습니다. 플러그 앤 플레이.
  • 휴대성. 컴팩트함은 항상 콘솔의 장점으로 여겨져 왔습니다.
  • 장치 구성을 만지작거리지 않습니다.
  • 분해 및 청소가 용이합니다.
  • 서비스 수명이 최대 5년인 고품질 공장 서멀 페이스트.
  • 신청. 매우 자주 게임을 구매할 수 없으며 구독이 필요합니다.
  • 컴퓨터보다 화질이 떨어집니다. 프레임 속도는 가장 낮은 수준의 재생성, 일반적으로 30fps입니다.
  • 유지 관리하지 않으면 서멀 페이스트가 끓을 수 있습니다.

우리는 당신을 위해 세계 최고의 게임 콘솔 10개를 선택했습니다.

최고의 고정식 게임기

많은 플레이어에게 가장 친숙한 콘솔부터 시작하겠습니다. 이러한 장치는 집에서 TV와 페어링하여 독점적으로 사용됩니다. 크기가 너무 커서 운송하기에 적합하지 않지만 이를 통해 가장 생산적인 하드웨어를 내부에 설치할 수 있습니다. 좋은 시스템지속적으로 매끄럽고 아름다운 화면을 위한 냉각, 이것이 콘솔로 유명한 것입니다. 이 범주에서 우리는 두 가지 주요 시장 라이벌인 PlayStation과 Xbox를 소개했습니다.

5 소니 플레이스테이션 4 1TB

구매할 때 가장 많은 할인 및 보너스
국가: 일본
평균 가격 : 24690 루블
평점(2019): 4.5

우리는 세계에서 매우 인기있는 노인 인 일반적인 PlayStation 4와 함께 가정용 게임 콘솔에 대한 리뷰를 시작합니다. 언뜻보기에 모델은 구매자를 유치하기 위해 거의 할 수 없습니다. 1.82테라플롭의 성능이면 충분합니다. 편안한 게임 FullHD 해상도에서는 PS4 Pro 수준의 그래픽이나 강력한 게임용 컴퓨터에 의존할 수 없습니다. 디자인은 많은 사람들이 좋아할 새로운 동료들보다 더 각이 있습니다. 상대적인 단점 중 최신 세대(802.11ac)의 Wi-Fi 부족과 상당히 높은 평균 비용에 주목합니다.

이러한 단점에도 불구하고 모델이 등급에 포함된 이유는 무엇입니까? 간단합니다. 기본 PlayStation 4가 점차적으로 사용이 중단되기 때문에 판매자가 종종 큰 할인을 제공합니다. 또한 셋톱 박스에는 거의 항상 최소 2천 루블에 별도로 판매되는 게임, PS Plus 구독 및 추가 DualShock 4 게임 패드가 함께 제공됩니다. 한 푼에 살 수 있는 액세서리.

4 소니 플레이스테이션 4 슬림 1TB

시장에서 가장 컴팩트한 고정 콘솔
국가: 일본
평균 가격 : 22899 루블.
평점(2019): 4.7

Slim 버전은 약간 더 작은 크기, 더 조용한 작동 및 더 저렴한 가격을 특징으로 하는 고전적인 PS4의 "가벼운" 버전이 되었습니다. 좋은 소식은 HDMI 케이블이 이제 기본적으로 키트에 포함되어 별도로 구입할 필요가 없다는 것입니다. 우리는 즐거운 촉각 감각을 가진 DualShock을 잊지 않았지만 Xbox보다 약간 더 나쁜 인체 공학을 잊지 않았습니다.

콘솔은 괜찮아 보입니다. 크기 면에서는 3세대보다 작아졌다. 그래픽 칩은 평균이지만 현대 아키텍처를 기반으로 하는 반면 3세대에는 강력한 그래픽 코어가 있었지만 구식이었습니다. 프로세서는 1.6GHz의 주파수에서 작동하고 RAM은 GDDR5 형식의 8GB에 불과합니다. 메모리 카드를 읽을 수 있는 포트는 없지만 Bluetooth와 Wi-Fi는 완벽하게 존재합니다. 스피커처럼 외부 오디오 주변기기를 연결할 수 없다는 사실에 화가 났습니다. 헤드폰을 게임패드에 연결하거나 HDMI 채널을 통해 사운드로 콘텐츠를 제공하는 것 중에서 선택해야 합니다.

3 마이크로소프트 엑스박스 원 S

최저 비용
국가: 미국
평균 가격 : 22990 루블.
평점(2019): 4.8

Microsoft 게임 콘솔의 첫 번째 대표자는 한 번에 여러 기능으로 경쟁자에게 피해를 줍니다. 우선, 상당히 저렴한 비용에주의를 기울입니다. 일부 상점은 16-17,000 루블에 대해서만 장치를 제공합니다. 사실, 이것은 500GB 하드 드라이브가 있는 버전으로 열렬한 게이머에게는 충분하지 않습니다. 23-24,000의 경우 2TB HDD가 장착된 One S를 찾을 수 있습니다. 이는 시장에서 가장 좋은 지표입니다.

두 번째 기능은 4K 지원입니다. 이 품질의 Blu-ray는 잘 작동합니다. 게임은 더 어렵습니다. 먼저 설정에서 UltraHD로 업스케일해야 합니다. 둘째, 부드럽고 아름다운 사진을 얻지 못할 것입니다. 그러나 FullHD에서는 모든 것이 괜찮습니다. 화질은 PS4, PS4 Slim 및 일반 Xbox One보다 약간 더 좋습니다. 새로 고침 빈도는 60fps에 도달할 수 있습니다. HDR 지원 - 사진이 훨씬 더 대조적으로 보이는 고대비 모드입니다. 마지막으로, 외관을 잊지 말자. 많은 리뷰어와 구매자는 Xbox One S가 매우 아름다운 장치라는 데 동의합니다.

2 소니 플레이스테이션 4 프로

4K 게임을 위한 최고의 가치
국가: 일본
평균 가격 : 29999 루블.
평점(2019): 4.9

강력하고 조용한 장치. 원래 모델이 1.8테라플롭을 생산한다면 이 모델은 즉시 4.2입니다. 5GHz 네트워크에서 안정적으로 작동하는 Wi-Fi 모듈이 업데이트되었습니다. 셋톱박스의 위력은 Full HD와 Full 4K를 모두 화면에 표시하기에 충분합니다. 일반적으로 이것은 여전히 ​​​​동일한 PS4이며 큰 화면에서만 사용할 수 있습니다. 무광택 3피스 모노블록은 먼지와 지문을 최소화합니다. 전면에 USB 3.0 포트가 2개, 후면에 1개가 있어 PS VR을 전면이 아닌 후면에서 연결할 수 있습니다.

동시에 전력 소비는 310와트로 증가했습니다. 장치는 중간 정도의 보기 좋은 모양의 부피가 크고 무거운 상자에 담겨 배송됩니다. 패키지에는 현재 실현 가능성이 의심되는 마이크가 있는 모노 이어피스도 포함되어 있습니다.

접두사는 다음 구성 요소로 구성됩니다.

  • 탐색을 위한 컨트롤러 또는 조작기;
  • 마더보드, 프로세서, RAM 및 기타 요소로 구성된 본체;
  • 캐리어. 이 역할은 주로 광 디스크에서 수행됩니다.
  • TV로 이미지를 전송하기 위한 고주파 안테나 케이블을 포함한 데이터 케이블.

1 마이크로소프트 엑스박스 원 X

세계에서 가장 강력한 게임 콘솔
국가: 미국
평균 가격 : 36350 루블.
평점(2019): 4.9

Xbox One X는 공식적으로 세계에서 가장 강력한 게임 콘솔입니다. 성능은 6테라플롭입니다! Sony의 가장 가까운 경쟁자는 3분의 1의 전력을 가지고 있습니다. 이 모든 것은 새로운 Scorpio Engine 프로세서와 12GB RAM 덕분입니다. 물론 4K와 HDR10도 지원합니다. 그림이 훌륭합니다. 그러나 더 간단한 TV가 있다면 걱정하지 마십시오. FullHD 또는 2K 해상도에서 셋톱 박스는 다양한 효과로 인해 훨씬 ​​더 아름답고 부드러운 화면을 제공하기 때문에 One X도 적합합니다. 초당 최대 60프레임의 재생 빈도. 또한 사운드에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Atmos TrueHD 기술이 적용된 DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 표준이 지원됩니다.

Xbox에서는 PlayStation에 비해 독점 제품이 많지 않습니다. 동시에 구매한 게임은 탑재된 Windows PC에서도 사용할 수 있으므로 어떤 면에서는 더 현명한 구매가 될 것입니다.

최고의 닌텐도 게임 콘솔

닌텐도는 항상 특별한 회사였습니다. 그들은 Sony 및 Microsoft의 사람들과 진지하게 경쟁 한 적이 없으며 가장 많은 팬을 보유하고 있습니다. 다른 연령대. 언뜻보기에는 그들의 게임이 단조롭고 지루해 보일 수 있지만 더 깊이 파고들면 모두 완벽하게 세련된 게임 플레이를 가지고 있음을 알 수 있습니다. 콘솔은 어떻습니까? 그들은 그들의 창조자 못지않게 미쳤고 특이한 것입니다.

3 닌텐도 클래식 미니: 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템

가장 향수를 불러일으키는 접두사
국가: 일본
평균 가격 : 9490 루블.
평점(2019): 4.6

우리는 이미 Nintendo가 엄청난 팬 기반을 가지고 있다고 말했습니다. 그리고 이 군대는 10년도 더 전에 결성되었습니다. 90년대 후반에 Super Nintendo Entertainment System(정확한 사본인 Dendy는 우리나라에서 더 잘 알려져 있음)을 출시한 회사는 가장 큰 제조업체 중 하나였습니다. 콘트라, 동키콩, 슈퍼 마리오 월드- 이 게임들과 다른 많은 게임들이 젊은 게이머들의 마음을 사로잡았습니다.

2016년에 출시된 참신함을 통해 어린 시절로 뛰어들 수 있습니다. 레트로 디자인의 매우 컴팩트한 상자입니다. 한 쌍의 유선 조이스틱도 이에 해당합니다. 디자인은 90년대와 동일하여 레트로 게임의 분위기에 더욱 빠져들게 합니다. 상자 자체는 일반 USB로 전원이 공급되며 TV 커넥터에 연결할 수도 있습니다. 사진은 HDMI를 통해 출력되므로 어댑터를 사용하지 않아도 됩니다. 콘솔에는 21개의 게임이 사전 설치되어 있지만 필요한 이미지는 직접 다운로드할 수 있습니다. 원래 SNES와의 주요 차이점 중 우리는 게임 플레이를 40초 뒤로 저장하고 "되감기"하는 기능에 주목합니다.

2 닌텐도 뉴 2DS XL

가장 편리한 휴대용 콘솔
국가: 일본
평균 가격 : 10750 루블
평점(2019): 4.6

우리나라에서 공식적으로 발표된 휴대용 콘솔 부문에서는 Nintendo가 무조건 우위를 점하고 있습니다. 우리는 비교적 단순한 New 2DS XL 모델을 고려할 것입니다. 우선 폼 팩터가 흥미롭습니다. 이것은 책 형태의 접는 모델로, 내부에는 두 개의 디스플레이가 한 번에 들어갈 수 있으며(기본 디스플레이는 4.88인치, 하단 디스플레이는 추가 디스플레이 - 4.18') 제어 버튼, 십자가 및 막대기가 있습니다. 이러한 치수를 사용하면 콘솔을 항상 휴대하여 기회가 있을 때마다 재생할 수 있습니다. 케이스에 스타일러스를 넣을 수 있는 공간이 있어 경우에 따라 훨씬 더 편리하게 관리할 수 있습니다. Nintendo 2DS도 판매 중입니다. 약간 더 작고 서투른 모델로 비용은 평균 천 루블이 적습니다. 그렇지 않으면 실제로 차이가 없습니다.

배터리 용량은 1300mAh에 불과하다. 배터리 수명은 크게 다릅니다. 현대에서 까다로운 게임콘솔은 고전에서 최대 10-12 시간 동안 3.5 시간 만 살 수 있습니다. 게임 - 전형적인 닌텐도 게임 - 포켓몬, 마리오 등

콘솔을 오랫동안 사용하려면 콘솔도 청소해야 합니다. 4년 정도 적당히 사용하면 내부에 적절한 관리 없이 솜 뭉치가 생길 수 있고 냄새가 가장 좋지 않을 수 있습니다. 좋은 소식은 콘솔 분해가 비교적 간단한 과정이며 1년에 한 번 예방 청소를 할 수 있다는 것입니다.

1 닌텐도 스위치

최고의 게임 닌텐도 콘솔. 세계 유일의 하이브리드 콘솔
국가: 일본
평균 가격 : 19990 루블.
평점(2019): 4.9

선두 자리는 소음을 낸 참신함인 Nintendo Switch가 차지할 것으로 예상됩니다. 이것은 세계 최초의 하이브리드 게임 콘솔입니다. 무슨 뜻인가요? 6.2' 화면과 HD 해상도를 가진 태블릿 형태의 메인 부분과 "도파"가 있습니다. 이동 중에 플레이하려면 조이콘을 "태블릿"에 연결하고 이동하십시오. 소파 앞의 대형 TV - 콘솔을 특수 도킹 스테이션으로, 조이콘을 게임 패드 형태의 특수 플랫폼으로 다시 편안하게 플레이합니다. 혼자 또는 친구에게 조이콘 중 하나를 주어 함께 플레이할 수 있습니다. 게임은 정말 흥미롭고 독특합니다. 기존 Nintendo 시리즈 외에도 1-2 스위치 미니 게임 세트와 TES V: Skyrim, FIFA 18 및 Wolfenstein과 같은 본격적인 타사 프로젝트가 있습니다. 배터리 수명은 약 6시간입니다.

다재다능함에서 특별한 즐거움을 얻습니다. 집에서 거대한 TV 앞에서 게임을 시작한 다음 콘솔의 연결을 끊고 지하철에서 계속 플레이하고 저녁이 끝날 때 카페에서 친구들과 앉아서 콘솔을 켜고 빌트인 킥스탠드. 어디에서나 게임에 참여하지 말고 절대 참여하지 마십시오. 이것이 진정한 게이머의 꿈이 아닙니까?

최고의 레트로 콘솔

많은 사람들에게 게임 콘솔에 대한 친숙함은 8비트 또는 16비트 게임에서 시작되었습니다. "꺼져, 그렇지 않으면 키네스코프를 심을 거야", "때리지 마, 내가 뭐라도 해볼게", "내가 먼저 할게!" - 이 문구는 Mortal Kombat, Teenage Mutant Ninja Turtles 및 기타 전설적인 프로젝트에서 게임을 하는 동안 열광적인 아이들에게서 들렸습니다. 어른이 되어 어린 시절로 돌아가는 것은 충분히 쉬운 일입니다. 클래식 콘솔의 현대적인 버전에 약간의 돈을 쓰면 됩니다. 예를 들어 아래 등급에서와 같이.

2 세가 메가드라이브 클래식

불멸의 클래식
국가: 일본(중국제)
평균 가격 : 1968 루블
평점(2019): 4.6

고전적인 Sega는 여전히 약 2,000 루블의 터무니없는 가격으로 구입할 수 있습니다. 4세대 게임기지만 그래픽과 독특한 게임성으로 많은 플레이어들이 기억하는 모델이었다. 접두사는 16비트 시스템을 가지고 있으며 전설적인 Dandy의 직접적인 경쟁자였습니다. 그에 비해 세가는 더 나은 모습을 보여줄 수 있었다. 이 장치는 둥근 모양의 한 쌍의 조이스틱이 있는 미니멀한 검은색 케이스로 만들어졌습니다. 케이스에는 조이스틱용 포트가 2개 있어 혼자 플레이하거나 친구와 함께 플레이할 수 있습니다.

카트리지를 강조 표시할 가치가 있습니다. 그것들은 매우 단순해 보이고 그다지 신뢰할 수 없어 보이기 때문에 케이스에 있는 칩이 흔히 발생했습니다. 종종 콘솔 세트에는 62개 또는 131개의 게임을 찾을 수 있는 컬렉션 카트리지가 포함되었습니다. 디럭스 에디션에는 Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat 등과 같은 게임이 포함되어 있습니다.

1 SEGA 메가드라이브 고퍼

가장 컴팩트한 레트로 콘솔
국가: 일본
평균 가격 : 3590 루블.
평점(2019): 4.7

많은 복고풍 콘솔 제조업체는 가능한 한 원본을 복사하려고합니다. 외관, 컨트롤, 시스템 인터페이스. SEGA MegaDrive Gopher의 제작자는 다른 길을 택했습니다. 그들은 업적을 결합했습니다. 현대 기술및 "튜브"오래된 게임. 장치는 최신 스마트 폰 이상으로 밝혀졌습니다. 360x240 픽셀의 해상도를 가진 2.8' 화면 외에도 전면에 스틱과 6개의 버튼을 위한 장소가 있었습니다. 레이아웃은 원래 콘솔의 오래된 조이스틱에서 익숙합니다. TV와 헤드셋을 연결하기 위한 AV 출력과 오디오 잭이 각각 있습니다. 배터리는 750mAh에 불과하지만 10시간 플레이하기에 충분합니다.

내부는 모든 것이 매우 간단합니다. 7.61MHz에서 실행되는 Motorola 프로세서, 최대 4GB의 메모리 카드용 슬롯. 그러나 게임 이미지가 1-4MB만 차지하기 때문에 구형 512MB 플래시 드라이브로도 충분할 것입니다. 20개의 사전 설치된 게임 외에도 항상 다른 프로젝트를 찾을 수 있습니다. 전문 포럼에 많이 있으며 필요한 경우 게임의 PC 버전을 독립적으로 이식할 수 있습니다.

집에 있는 첫 번째 게임 장치. 물론 컴퓨터가 더 좋지만 접두사는 예산에 맞습니다. 키트에는 콘솔, 주변 장치 및 여러 카트리지가 포함되어 있습니다. TV와 연결하여 무료대체 함께 플레이 가능 게임 클럽. 이것은 TV에 대한 대기열, 잠 못 이루는 흥분의 밤을 의미했습니다. 자제의 필요성에 대한 첫 번째 이해.

최초의 가정용 셋톱박스는 1972년에 설계되었습니다. 스티브 잡스는 게임 콘솔 회사에서 경력을 시작했습니다. 러시아에서는 페레스트로이카 시대에 산업이 발전했습니다.

90년대의 가장 인기 있는 콘솔

NES(덴디) - ​​3세대

Dendy 접두사는 시장에 처음으로 등장했습니다. 정확히는 원본이 아닙니다. 접두사 자체는 일본 회사 Nintendo의 유사한 NES 모델에서 태국인에 의해 복사되었습니다. Dendy 브랜드는 러시아 최초의 프랜차이즈 중 하나였습니다. 제안은 즉시 전례 없는 인기를 얻었고 전체 하위 문화를 낳았습니다. 첫 번째 게임 에디션은 Dendy에게 헌정되었습니다. 판매자 Stepler는 잊혀지기 전에 유사하고 일반적으로 호환되는 셋톱 박스의 전체 라인을 출시했습니다: Classic I 및 II, Junior I, II, IIP 및 IVP. 두 번째 모델부터 게임 패드에 라이트 건이 추가되었습니다.

콘솔 자체와 마찬가지로 카트리지는 비공식적이었습니다. 게임은 불법 복제되었지만 거의 신경 쓰지 않았습니다. 그래픽은 아쉬움이 많이 남았고 모든 것이 큰 픽셀로 구성되었지만 독특한 아름다움이 있었습니다. 잊을 수 없는 "탱크", " 슈퍼 마리오", "테트리스", "페르시아의 왕자" 및 수많은 격투 게임. 최초의 비행 시뮬레이터, 사냥. 사실, 저장하지 않고 게임의 전체 주요 세트를 수정하여 여전히 재생합니다.

덴디의 경쟁자. 가장 일반적인 접두사는 Dandy이지만 유사한 제품은 Kenga 및 Bitman이었습니다. Sega 브랜드는 동일한 클래스의 콘솔로 시작했으며, 이 경쟁자는 Dendy보다 더 나아갔습니다.

세가 4세대

Sega 브랜드는 80년대에 미국에서 나타났습니다. 러시아에서는 플레이어가 Sega Mega Drive 콘솔을 사용하여 90년대 회사 제품에 대해 알게 되었습니다. SNES(Super Nintendo) 게임과 달리 이 콘솔은 SNES로 이식할 때 유혈 요소와 폭력적인 요소가 검열되었다는 사실 때문에 더 "어른적이고 진지한" 것으로 알려져 있습니다.

Sega는 특별한 특성이 다르지 않았지만 (특히 러시아에서) SNES보다 훨씬 저렴하고 방대했습니다. 오랫동안 회사의 마스코트(브랜드 의인화)는 마리오 시리즈와 경쟁하는 게임의 캐릭터로 만들어진 소닉 고슴도치였습니다. 또한 " 모탈 컴뱃이 콘솔 전용이었습니다. 반면에 Sega에는 Mario 게임이 없었고 Final Fantasy와 같은 일본 RPG는 많았습니다. 크로노 트리거". 예를 들어 Sega Saturn과 실패한 Dreamcast와 같은 이후 모델도 생산되어 회사가 90년대 후반에 파산하게 되었습니다.

슈퍼 닌텐도

Sega의 전성기는 오래 가지 않았습니다. 얼마 지나지 않아 닌텐도는 오랫동안 학생들의 소중한 꿈이 된 슈퍼 닌텐도를 출시했습니다. SNES는 8개의 사운드 채널, 64킬로바이트의 사운드 메모리, 하드웨어 알파 채널, 화면에 동시에 256개의 색상이 있는 3만 가지 이상의 색상, 그리고 그림을 그릴 수 있는 모드 7 등 매우 높은 기술적 성능을 보였습니다. 평면도가 있는 의사 3차원 이미지입니다.

Super Nintendo에서 RPG 장르는 Final Fantasy, Earthbound, Chrono trigger와 같은 보석과 함께 절정에 이르렀습니다. 이 회사는 덜 인기 있는 셋톱박스도 출시했습니다.

소니 플레이스테이션

인기 있는 CD 셋톱박스는 90년대 후반에 판매되었습니다. 괜찮은 3D 그래픽을 갖춘 5세대 팬들은 PS1 및 2 게임을 기억할 것입니다: Crash Bandicoot, Final 판타지 VII및 VIII. 인기 있고 비교적 저렴한 PlayStation을 기반으로 진취적인 시민들은 비디오 클럽을 열었습니다.

90년대에 게임 콘솔의 인기가 절정에 달했고 이 부문은 광고 매체를 떠나 "아마추어" 틈새 시장에서 자리를 잡았습니다. 새로운 세대의 게이머는 부분적으로 더 저렴한 PC로 이동했습니다.