“연구 작업 “체스 – 스포츠인가 지적 게임인가? 체스: 스포츠입니까 아니면 지적 게임입니까? 마인드 게임 체스

옛날 옛적에 전 세대가 마당에서 도미노 소리를 들으며 자랐습니다. 체스, 체커, 로또 상자는 거의 모든 아파트에서 자부심을 느꼈습니다. 오늘날 컴퓨터와 텔레비전은 보드 게임을 배경으로 밀어 넣었습니다. 그러나 전문가들은 지적 게임에 대한 열정을 우리 삶에서 삭제함으로써 우리는 큰 기회를 박탈당한다고 말합니다. 결국, 보드 게임은 자신의 삶을 유능하게 관리하는 데 필요한 치료이자 기술 개발입니다.

체스. 마음 체조
예술, 과학 및 스포츠의 요소를 결합한 LOGIC 게임. 중 하나 고대 게임지상에. 체스는 정신 능력, 기억력, 창의적 사고의 발달에 기여합니다. 당신의 마음 속에서 다자간 조합을 개발하는 방법을 배우십시오.

가다. 철학에 대한 갈망
5천만 명이 넘는 사람들이 GO를 플레이합니다. 이 게임은 체계적인 사고, 전략적 사고 및 전술 개발 능력을 개발합니다. 또한 게임은 사람을 철학적으로 기울입니다. 바둑을 두는 사람들이 이미지를 다룬다는 것이 포인트다. 보드에 형성된 돌의 패턴에 대한 흐릿한 이미지가 사람의 머리 속에서 빙글빙글 돌며 의사 결정의 흐릿한 논리에 신비하게 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 이 게임에서 컴퓨터가 아직 사람을 이기지 못하는 것입니다.

체커. 사고 패턴
체스와 마찬가지로 체커는 특정 규칙에 따라 싸우는 세력의 행동을 재현합니다. 이 게임은 사고의 조합론(이미지 조합으로 생각하는 능력)을 개발합니다.

쇼기(일본 장기). 감정의 게임
그들은 장기에서 올바르고 승리를 거두기 위해서는 그것을 느껴야 한다고 말합니다. 고대에도 일본의 장기는 전략적이고 전술적인 군사적 사고를 발전시키는 게임으로 인식되었습니다. 일본에서는이 게임이 신사 등급으로 승격되었으며 많은 학교에서 필수 커리큘럼에 포함되어 있습니다. 그리고 우크라이나에서 쇼기에 대해 들어본 사람은 거의 없지만 2008년 유럽 챔피언이자 오픈 월드 챔피언십이 된 사람은 우크라이나인이었습니다.

도미노 패. 우주의 구조 이해
원래 도미노는 오로지 점술과 마법의 의식을 위해 만들어졌다고 합니다. 우주의 지배적 시스템은 대우주와 소우주의 우주 조화 법칙 인 도미노로 암호화되어 있다고 가정합니다. 그리고 게임의 새로운 이름 인 "염소 망치질"조차도 그 장점을 손상시키지 않습니다. Domino는 집중력, 논리적 사고, 상황 분석 능력, 주의력, 관찰력 및 기억력을 개발합니다.

"현금 흐름"(CashFlow). 비즈니스 게임
"CASH FLOW"는 잘 알려진 "Monopoly"의 현대 성인용 버전입니다. 특별 훈련을 받은 트레이너가 Cash-Flow 게임 방법을 알려줄 수 있습니다. 게임 지지자들은 훈련에 사용된 돈(약 UAH 100)이 곧 보상을 받을 것이라고 주장합니다. 결국 게임을 통해 플레이어는 자신의 삶과 재정적 실수를 분석하고 깨닫고 현실 세계수정합니다.

주사위 놀이
이것은 고대입니다 동양 게임페르시아인들에게는 특별한 의미가 있었습니다. 그것은 별의 움직임을 상징하고 점술의 대상으로 사용되었습니다. 또한 게임 결과에 따라 파트너는 종종 상업적 분쟁을 해결했습니다. 승자는 패자에게 자신의 조건을 지시했습니다. 페르시아인에 따르면 운명을 사랑하는 사람 만이 주사위 놀이에서 이길 수 있기 때문에 ( "좋은 돌"-주사위에 적절한 숫자를 보냄) 논리적으로 생각하고 적을 통해 볼 수 있으며 가능한 움직임을 예견하고 부정적인 결과를 미리 차단합니다.

카드
카드 게임별도의 세계. 그리고 거의 모든 것이 무언가에 유용합니다. 선호도와 "바보"는 마음을 훈련시키고, 상황을 미리 계산하고 기억하는 능력, "마녀"와 "안녕하세요, 잭"과 같은 "어린이 게임"은 플레이어를 실제 게임으로 만들 수 있습니다. 적절한 순간에 집중할 수 있는 심리학자.

그런데

오늘날 우크라이나 보드 게임 연맹은 이전의 영광을 보드 게임으로 되돌리려고 노력하고 있습니다. 그리고 심지어 지배 컴퓨터 게임연맹의 활동가들을 겁주지 않습니다. "컴퓨터 게임의 집중적 인 개발로 인해 보드 게임은 현재 쇠퇴기에 있습니다. "라고 우크라이나 보드 게임 연맹의 대규모 이벤트 부서 책임자 인 Denis Krasnokutsky는 말합니다. -그러나 인간의 환상은 이것을 허용하지 않을 것이며 다시 태어날 수 있습니다. 우리는 사람들의 이해를 넓히기 위해 노력합니다. 보드 게임특별 프로젝트의 도움으로 모든 학교에서 지적 동아리를 열 계획입니다. 그리고 가까운 장래에 카페 나 바에 가서 차 한 잔을 마시 며 각 방문객은 좋아하는 "보드"를 플레이하면서 친구들과 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 우리는 게임을 통해 보여지고 향상될 수 있는 사교성, 지능 및 기타 인간적 자질이 다시 환영받는 새로운 문화를 만들고 있다고 말할 수 있습니다.

능숙한

Valery Aristov, 지적 능력 개발 재단 회장, 지적 게임 협회 "Galaktika" 회장, 연구원우크라이나 교육 과학 아카데미 교육학 연구소, 작가 학교 이사, 유럽 자연 과학 아카데미 학자 및 독창적 아이디어 국제 아카데미:

“체스나 체커를 오락이나 오락으로만 보는 사람은 착각입니다. 반대로 게임은 인간의 지적 능력 개발을 위한 심리적 모델로 인식되어야 합니다. 그리고 무엇보다도 항상 정신 활동의 진원지에 있는 주의력 발달입니다. 지적 게임인지 요법을 만듭니다 - 감정 관리, 상상력 개발 - 창의적 사고의 주요 구성 요소. 모델에 게임 플레이, 숨겨진 기쁨이나 공황 상태에서 플레이어는 자신의 감정을 제어하는 ​​법을 무의식적으로 배웁니다. 그들이 테이블에서 자라는 것이 특히 중요합니다 의지의 자질플레이어, 그의 관용이 형성되고 나중에 유용할 프로세스에 대한 고려가 있습니다. 생활 상황. 이것은 계획된 경험 형성 또는 지금은 훈련이라고합니다.

게임이 진행되는 동안 위험을 감수하는 법을 배우고 항상 끊임없이 변화하는 상황에서 상대방에게지지 않고 게임을하기 위해 노력하는 사람이 형성됩니다. 내부 "브레이크"의 파괴적인 영향 (불안, 의심, 위험 및 두려움)으로 인한 심리적 불편 함을 극복 할 때마다 플레이어는 자존심과 자부심을 키 웁니다. 동시에 명백한 것을 의심하는 능력이 제기되고 특정 활동 분야의 권위를 무시하고 문제를 해결할 대안을 모색합니다. 그리고 특히 중요한 것은 플레이어 행동 문화가 육성되고 있다는 것입니다.

지적 게임은 대부분의 플레이어가 결과에 대해 생각조차하지 않고 기억력, 꾸준한 주의력, 세심함, 관찰, 비 유적, 논리적, 창의적 및 철학적 사고, 사고 속도, 사고력, 사고 능력뿐만 아니라 스스로 개발하기 때문에 좋습니다. 파트너뿐만 아니라 인내, 자신감, 인내 (심리적 압박, 상실 또는 이득 중), 인내, 관용 및 기타 강한 의지와 개인적 자질. 의사 소통을 도와줍니다! 마인드 스포츠는 육체적인 스포츠 못지않게 필요합니다. 국가의 지성의 발전과 국가의 복지는 이것에 달려 있습니다.”

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    "체스: 이것은 스포츠입니까 아니면 지적 게임입니까?" 주 예산 교육 기관 남부 지방 행정부의 중등 학교 번호 949 주제에 대한 연구 작업 : 저자 : 1 학년 "b"학생 Antonova Amalia 감독자 : 초등학교 교사 Galishnikova L.Yu.

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    이 게임에서 당신은 다음이 필요합니다: 생각할 수 있고, 인내하고, 주의를 기울이는 것. 장군(샤)이 죽었습니까? 체스란 무엇입니까? 스포츠입니까 아니면 지적 게임입니까? 과제: 체스에 관한 문헌 연구; 주변 사람들의 의견을 수집하십시오. 체스 출현의 역사를 배우십시오. 게임의 기본 규칙을 설명합니다. 모든 체스 챔피언을 찾으십시오. 소개

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    무자비한 라자가 인도에 살았습니다 피험자 중 한 명이 조각의 지원과 보호 없이는 왕이 의미가 없는 게임을 생각해 냈습니다 게임은 놀랍게도 흥미로웠고 라자는 창조자에게 어떤 보상도 제공했습니다 체스판 1알, 2알에 2알, 3알에 4알, 그 다음에는 8알, 16알 등을 줬는데 알고 보니 세상에는 그렇게 많은 알알이 없었다. 이것은 숫자 18 446 744 073 709 551 615의 전설입니다. 체스 게임

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    플레이어는 4명뿐이었고, 2명이 아닌 4명이 있었습니다(그들은 한 쌍과 한 쌍의 경기를 펼쳤습니다). 움직임은 주사위를 던져서 만들어졌습니다. 게임에서 이기려면 적군 전체를 파괴해야했습니다. 체스 출현의 역사 이 게임은 VI 세기에 인도에서 시작되었으며 Chaturanga라고 불 렸습니다. 현대 체스와의 차이점 :

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    체스 출현의 역사 550 년 아랍 동부에서 chaturanga는 아랍인 사이에서- "shatranj", 페르시아인 사이에서- "shatrang", Tajiks 사이에서 "chess"라고 불리기 시작했습니다. 게임의 규칙이 변경되었습니다. 두 명의 플레이어가 있습니다. 각각 2 세트의 수치를 받았습니다. 뼈 대신에 그들은 한 번에 한 걸음씩 걷기 시작했습니다. 승리는 체크메이트 또는 스테일메이트를 설정함으로써 고정되기 시작했습니다. 15세기까지 체스는 현대적인 모습을 얻었습니다.

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    국제체스연맹(FIDE), 체스 진흥 각종 국제대회 조직 1924년 7월 20일 파리에서 설립 자체 국기와 국가, FIDE 모토 - "We are all one family" FIDE 목표: 전국 체스 연맹을 통합

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    세계 체스 챔피언: 최초의 세계 체스 챔피언은 Wilhelm Steinitz였습니다. 다음:

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    체스 판 각 셀에는 고유한 이름이 있으며 셀은 가로로 a에서 h까지의 라틴 문자로, 세로로 1에서 8까지의 숫자로 아래에서 위로 표시됩니다.

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    흰색 조각이 게임을 시작합니다. 이동은 각각 1 조각씩 차례로 이루어집니다. 각 조각의 동작은 아래 다이어그램에 나와 있습니다. 각 조각에는 고유한 동작 규칙이 있습니다. 게임의 기본 규칙: 왕의 움직임 여왕의 움직임 기사의 움직임 비숍의 움직임 루크의 움직임

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    게임의 기본 규칙: 킹이 체크 상태이고 더 이상 이동이 없으면 체크메이트입니다. 플레이어가 자신의 차례에 움직일 수 없지만 왕이 체크되지 않은 경우 이것은 교착 상태입니다. 게임 결과 게임은 승리 또는 무승부로 끝납니다.

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    모든 공식 당사자는 시간 제어를 사용합니다. 시간 제어는 19세기부터 사용되어 왔으며 이를 위해 모래시계가 사용되었습니다. 19세기 말 윌슨은 기계식 체스 시계(1883)를 디자인했습니다. 요즘에는 전자 체스 시계가 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 기계식 시계 전자 시계 시간 제어

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    체스는 스포츠인가? 스포츠는 무엇보다도 자신을 극복하고 숙달하고 최고의 상과 타이틀을 얻기 위해 첫 번째가되기 위해 노력하는 것입니다. 체스는 기억력, 주의력, 독창성, 상상력을 개발하고 의지, 성격을 교육하고 독립적 인 작업에 익숙해집니다. 이 게임을 하는 사람은 또한 귀중한 자질을 습득합니다.

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    체스는 스포츠인가? 체스에는 국내 및 국제 리그와 체스 대회가 있는 정기 토너먼트 시스템이 있습니다. 스포츠로서의 체스는 100개국에서 인정받고 있습니다. 1999년 국제 올림픽 위원회(IOC)는 체스를 스포츠로 인정했지만 올림픽 프로그램에는 포함하지 않았습니다. FIDE는 ​​자체 체스 올림피아드를 개최합니다.

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    설문지

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    많은 사람들이 체스의 역사와 게임의 규칙을 잘 알고 있습니다. 먼저 알고 현재 챔피언평화. 가족 중 많은 사람들이 체스를 둡니다. 많은 사람들이 유명한 체스 선수인 Kasparov, Karpov를 알고 있습니다. 내 주요 질문: "체스는 스포츠인가?" 많은 사람들이 예라고 대답했습니다. 이것은 스포츠입니다. 마음의 스포츠라는 대답까지 나왔다. 많은 사람들이 체스를 배우고 싶다는 열망을 표현했습니다. 조사 결과:

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    결론: 배웠습니다: 체스의 규칙이 항상 지금과 같지는 않았습니다. 체스는 끊임없는 투쟁입니다. 손실에서 살아 남기 위해서는 강철의 신경이 필요합니다. 하지만 이 패배에서 살아남을 뿐만 아니라 다음 전투를 준비해야 합니다.

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    결론: 저는 이 게임에서 부모님과 형의 많은 지원을 받고 있습니다. 현재 내 임무는 4 번째 카테고리에 들어가 8 세 미만 어린이들 사이에서 모스크바 챔피언십 결승에 진출하는 것입니다. 나는 내 연구의 주요 질문에 대답할 수 있었다. 나는 체스가 기복, 승리와 패배가 있는 스포츠라고 믿습니다. 결국, 가장 강한 자만이 승리합니다. 제 생각에는:

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체스의 귀중한 이점은 장기 및 운영의 두 가지 유형의 메모리를 동시에 사용한다는 것입니다. 인간의 두뇌는 게임 중에 디지털 및 시각적 소스를 분석하는 고유한 능력과 색상 인식을 한 순간에 보여줍니다. 실용적인 기술은 기억력 및 기타 뇌 기능에 효과적으로 영향을 미치고 일반 수준지력.

이 게임을 하는 방법:

체스를 할 때 결정을 내리고 정확한 예측을 하는 것은 매우 중요합니다. 특정 동작의 결과를 예측하는 것도 필요합니다. 이 모든 것은 플레이어의 기술이 필요합니다. 이러한 자질을 오랫동안 훈련할 수 있으며, 이는 능력 개발을 통해 빠른 성공으로 이어질 것입니다.

전문가들은 어린 시절부터 체스를 가르치라고 조언합니다. 독립적인 결정을 내리고 보드에서 다양한 상황을 가지고 노는 것은 성격 형성에 유리한 영향을 미칩니다. 아이들은 쉽고 신나게 어떤 어려움도 극복하고 실수로부터 배웁니다. 그들은 특정 기술에 대한 경험을 얻을 준비가 된 경쟁 정신을 가지고 있습니다. 각 동작에서 배움으로써 아이들은 실수를 이용하는 법을 배웁니다. 규칙 체스 게임

체스 게임은 규칙에 대한 피상적 인 연구에서 볼 수 있듯이 전혀 오락이 아닙니다. 보드에서 조각이 움직이는 원리를 이해하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 성공으로 이끄는 특정 능력을 소유하는 것이 필요합니다. 결국 우승자를 가리기 위해 국가 간 세계적 수준에서도 정기적으로 대회가 열리는 것은 괜한 일이 아니다. 꾸준한 연습을 통해서만 좋은 전략가가 될 수 있습니다. 훈련은 지속적으로 수행되어야하며 이것은 체스 선수가 인내심, 주의력, 전술적 기술, 제한된 시간에 많은 조합을 만드는 능력과 같은 자질을 습득하는 데 도움이 될 것입니다.

규칙을 이해하는 것은 쉽습니다. 이를 위해서는 열정에 관한 책을 읽는 것으로 충분합니다. 도서관, 상점 또는 인터넷에서 모든 에디션을 찾을 수 있습니다. 체스가있는 전자 스코어 보드는 웹에 게시되며 상대 인 로봇도 찾을 수 있습니다. PC, 태블릿 또는 휴대폰에 애플리케이션을 설치할 수 있습니다. 취미가 더 많은 것으로 바뀌면 도시에서 항상 찾을 수 있습니다. 자유로운 장소체스 클럽에서. 거기에서 같은 관심사를 가진 친구를 찾고 함께 트레이너에게 훈련을 받을 수 있습니다.

체스를 잘하는 사람이 시범 레슨을 하면 더 좋다. 이동은 보드의 각 조각을 재정렬한 결과를 신중하게 고려하면서 천천히 수행해야 합니다. "라이브 멘토"가 실수를 알려주고 실수를 피하는 방법을 알려줍니다.

체스에 대한 첫인상은 잘못된 것처럼 보일 수 있습니다. 어떤 사람들에게는 너무 복잡하고 혼란스러워서 준비하는 데 많은 시간이 필요하고 다른 사람들에게는 지루해 보일 것입니다. 수업은 매일 반복되어야 하며, 그래야만 게임의 본질이 명확해집니다. 시간이 지남에 따라 플레이어는 다르게 생각하기 시작하고, 이벤트를 분석하고, 완전히 다른 결론을 도출하고, 세상이 동료의 추론처럼 다르게 보이기 시작합니다.

활동적인 라이프스타일을 잊지 마세요! 체스에는 이익만 있는 것이 아니라 손해도 있습니다. 동작을 통해 생각하는 데 많은 시간이 걸린다는 사실과 관련이 있습니다. 이 모든 시간 동안 가만히 있어야 합니다. 이 스포츠는 야외 활동, 수영, 달리기, 농구, 축구와 결합되어야 합니다.

아직 체스를 시작하지 않았다면 Kasparov의 자서전인 Chess as a Model of Life를 꼭 읽어보세요.

체스는 지적이다 스포츠 게임 64셀 보드와 특수 조각 세트를 사용하는 두 상대 사이. 게임 이름의 어원은 "왕"을 의미하는 페르시아어 shah(sah)와 "죽음"을 의미하는 아랍어 mat(mat)입니다.

체스의 조상은 고대로 간주됩니다 인디언 게임- 서기 6세기의 다양한 출처에서 언급되는 차투랑가. 인도에서 chaturanga는 게임 규칙이 변경되어 shatranj라고 불리는 페르시아로 퍼졌습니다. 이 게임은 7-9세기 중동 지역에서 매우 인기가 있었습니다. 아랍인에서 게임은 아프리카, Rus ', 스페인을 통해 유럽으로 이동했습니다.

체스 규칙을 이미 알고 있다면 안전하게 체스 게임을 시작할 수 있습니다.


체스. 게임의 세 단계:

1) 데뷔(프랑스 데뷔부터 시작까지) - 게임의 초기 단계로, 보드 전체의 이벤트 전개에 따라 처음 10-15 이동을 지속합니다. 게임의 이 단계는 체스 이론에서 가장 잘 연구된 단계이며, 각각에는 많은 변형이 있는 수십 개의 서로 다른 오프닝이 있습니다.

2) Middlegame (독일어 mittelspiel에서) - 게임의 중간. 데뷔를 마치고 시작되는 무대. 게임 중반에는 조합 플레이, 전술적 공격, 왕에 대한 공격 등이 완전히 나타납니다. 이 단계에서 게임이 끝나지 않으면 다음 단계로 넘어갑니다.

3) Endgame - (독일어 endspiel에서) - 게임의 끝. 이에 최종 단계체스 게임에서 몇 개의 조각이 보드에 남아 있지만 이것이 최종 게임을 플레이하기 쉽다는 것을 의미하지는 않습니다. 여기에는 조합형 미들게임과 달리 포지션플레이, 유능한 완성도, 미리 얻은 장점 등의 실력이 부각된다.

1999년에 FIDE가 체스에 도핑 방지 규칙을 도입한 지 2년 후 국제 올림픽 위원회에서 인정했습니다. 이 모든 것은 가까운 장래에 체스를 올림픽 스포츠로 만드는 것을 목표로 합니다.

"체스: 이것은 스포츠입니까 아니면 지적 게임입니까?" 주 예산 교육 기관 남부 지방 행정부의 중등 학교 번호 949 주제에 대한 연구 작업 : 저자 : 1 학년 "b"학생 Antonova Amalia 감독자 : 초등학교 교사 Galishnikova L.Yu.


이 게임에서 당신은 다음이 필요합니다: 생각할 수 있고, 인내하고, 주의를 기울이는 것. 장군(샤)이 죽었습니까? 체스란 무엇입니까? 스포츠입니까 아니면 지적 게임입니까? 과제: 체스에 관한 문헌 연구; 주변 사람들의 의견을 수집하십시오. 체스 출현의 역사를 배우십시오. 게임의 기본 규칙을 설명합니다. 모든 체스 챔피언을 찾으십시오. 소개


무자비한 라자가 인도에 살았습니다. 피험자 중 한 명이 조각의 지원과 보호 없이는 왕이 의미가 없는 게임을 생각해 냈습니다. 이 게임은 놀랍게도 흥미로웠고 라자는 창조자에게 어떤 보상이든 두 번째로 알갱이를 제공했습니다. -둘, 세 번째-넷, 여덟, 열 여섯 등 그러나 전 세계에 곡물이 그렇게 많지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 이 숫자는 18,446,744,073,709,551,615 체스 게임의 전설


플레이어는 4명뿐이었고, 2명이 아닌 4명이 있었습니다(그들은 한 쌍과 한 쌍의 경기를 펼쳤습니다). 움직임은 주사위를 던져서 만들어졌습니다. 게임에서 이기려면 적군 전체를 파괴해야했습니다. 체스 출현의 역사 이 게임은 VI 세기에 인도에서 시작되었으며 Chaturanga라고 불 렸습니다. 현대 체스와의 차이점 :


체스 출현의 역사 550 년 아랍 동부에서 chaturanga는 아랍인 사이에서- "shatranj", 페르시아인 사이에서- "shatrang", Tajiks 사이에서 "chess"라고 불리기 시작했습니다. 게임의 규칙이 변경되었습니다. 두 명의 플레이어가 있습니다. 각각 2 세트의 수치를 받았습니다. 뼈 대신에 그들은 한 번에 한 걸음씩 걷기 시작했습니다. 승리는 체크메이트 또는 스테일메이트를 설정함으로써 고정되기 시작했습니다. 15세기까지 체스는 현대적인 모습을 얻었습니다.


국제체스연맹(FIDE), 체스 진흥 각종 국제대회 조직 1924년 7월 20일 파리에서 창설 자체 국기와 국가 보유, FIDE 모토는 “우리는 모두 한 가족” FIDE 목표: 국제스포츠기구 전국 체스 연맹을 통합하는


세계 체스 챔피언: 최초의 세계 체스 챔피언은 Wilhelm Steinitz였습니다. 다음:


체스 판 각 셀에는 고유한 이름이 있으며 셀은 가로로 a에서 h까지의 라틴 문자로, 세로로 1에서 8까지의 숫자로 아래에서 위로 표시됩니다.

흰색 조각이 게임을 시작합니다. 이동은 각각 1 조각씩 차례로 이루어집니다. 각 조각의 동작은 아래 다이어그램에 나와 있습니다. 각 조각에는 고유한 동작 규칙이 있습니다. 게임의 기본 규칙: 왕의 움직임 여왕의 움직임 기사의 움직임 비숍의 움직임 루크의 움직임


게임의 기본 규칙: 킹이 체크 상태이고 더 이상 이동이 없으면 체크메이트입니다. 플레이어가 자신의 차례에 움직일 수 없지만 왕이 체크되지 않은 경우 이것은 교착 상태입니다. 게임 결과 게임은 승리 또는 무승부로 끝납니다.


모든 공식 당사자는 시간 제어를 사용합니다. 시간 제어는 19세기부터 사용되어 왔으며 이를 위해 모래시계가 사용되었습니다. 19세기 말 윌슨은 기계식 체스 시계(1883)를 디자인했습니다. 요즘에는 전자 체스 시계가 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 기계식 시계 전자 시계 시간 제어


체스는 스포츠인가? 스포츠는 무엇보다도 자신을 극복하고 숙달하고 최고의 상과 타이틀을 얻기 위해 첫 번째가되기 위해 노력하는 것입니다. 체스는 기억력, 주의력, 독창성, 상상력을 개발하고 의지, 성격을 교육하고 독립적 인 작업에 익숙해집니다. 이 게임을 하는 사람은 또한 귀중한 자질을 습득합니다.


체스는 스포츠인가? 체스에는 국내 및 국제 리그와 체스 대회가 있는 정기 토너먼트 시스템이 있습니다. 스포츠로서의 체스는 100개국에서 인정받고 있습니다. 1999년 국제 올림픽 위원회(IOC)는 체스를 스포츠로 인정했지만 올림픽 프로그램에는 포함하지 않았습니다. FIDE는 ​​자체 체스 올림피아드를 개최합니다.


설문지


많은 사람들이 체스의 역사와 게임의 규칙을 잘 알고 있습니다. 최초이자 현재의 세계 챔피언을 알 수 있습니다. 가족 중 많은 사람들이 체스를 둡니다. 많은 사람들이 유명한 체스 선수인 Kasparov, Karpov를 알고 있습니다. 내 주요 질문: "체스는 스포츠인가?" 많은 사람들이 예라고 대답했습니다. 이것은 스포츠입니다. 마음의 스포츠라는 대답까지 나왔다. 많은 사람들이 체스를 배우고 싶다는 열망을 표현했습니다. 조사 결과:


결론: 배웠습니다: 체스의 규칙이 항상 지금과 같지는 않았습니다. 체스는 끊임없는 투쟁입니다. 손실에서 살아 남기 위해서는 강철의 신경이 필요합니다. 하지만 이 패배에서 살아남을 뿐만 아니라 다음 전투를 준비해야 합니다.