협력 모드. Call of Duty: Advanced Warfare 멀티플레이어 팁 Call of Duty Advanced Warfare 온라인


플랫폼: PC, X-원, PS4, X360, PS3
언어:완전히 러시아어

최저한의:
운영 체제: Windows 7 64비트 / Windows 8 64비트
CPU: Intel Core i3-530 @ 2.93GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz
: 6GB RAM
동영상: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB
다이렉트X:다이렉트X 11
HDD: 55GB의 여유 공간

추천:
운영 체제: Windows 7 64비트 / Windows 8 64비트 / Windows 8.1 64비트
CPU:인텔 코어 [email protected]
램: 8GB RAM
동영상: NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB
다이렉트X:다이렉트X 11
HDD: 55GB의 여유 공간

인터넷:멀티플레이어 및 활성화를 위한 광대역 인터넷 연결.


2054년. 부자가 세상을 지배합니다. 그들은 국경을 점령하고 방어하기 위해 용병을 고용합니다. 주요 악당 Jonathan Ironsan은 국가와 대기업의 모든 통치자의 끈을 "당겨"면서 전 세계를 지배합니다. 그를 막아야 합니다.

게임의 큰 특징은 Colt 0.45 권총에서 듀얼 미니건에 이르기까지 350개 이상의 총을 죽일 수 있다는 것입니다. 대구경. 이 게임에는 이라는 시스템이 있습니다. 13을 선택하십시오.그것 새로운 시스템총신에 13개의 다른 모듈을 걸 수 있는 무기 사용자 지정("10개 선택"이라는 유사한 시스템이 있음).

에 관하여 멀티플레이어- 평소와 같이 시리즈의 오래된 게임에서 친숙한 12개의 게임 모드를 사용할 수 있습니다. Defender, Riot, Biolab, Ascend와 같은 여러 맵이 표시됩니다. 또한 두 가지 새로운 모드가 있습니다. 업링크그리고 기세.첫 번째에서 우리는 "공"을 플레이해야 합니다. 위성(공 형태)은 상대보다 더 빨리 지도의 특정 지점으로 가져와야 하고 커버리지 영역으로 아름답게 던져져야 합니다. 두 번째 단계에서는 지도의 지점을 점차적으로 점령한 다음 방어해야 합니다. 그러나 Momentum 모드에는 실제 점이 하나뿐이므로 주의하십시오. 별도 구매도 가능 협력 모드 4명 수용().

멀티 플레이에서도 특정 외골격이 켜져 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 그러한 스켈레톤의 특징은 게임에서 가져온 것처럼 최대 점프 업, 높은 곳에서 지상으로 빠르고 번개가 초강력으로 적을 덮고 무력화시키는 것입니다. 이 외골격을 펌핑하면 일시적으로 보이지 않는 위장(예, 예, and에서 가져옴)인 방탄 방패를 열 수 있지만 이러한 기회는 슈트 배터리에만 사용할 수 있다는 점에 유의할 가치가 있습니다. 즉, 그들은 장기가 아니지만 소송의 배터리가 소진 될 때까지 종료됩니다.

네트워크 모드에 대한 정보:

연결:

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이 모드는 모든 멀티플레이어 맵에서 적의 파도에 맞서 협력(또는 단독) 생존하는 것입니다. 모든 카드는 클래스로 나뉘며 다음 클래스를 열려면 이전 카드의 특정 웨이브에서 살아남아야 합니다.

1개 수업: (지도가 처음 열림) 여기에는 Bio lab, Retreat, Detroit, Ascend 지도가 포함됩니다.

2학년: (이전 클래스의 모든 카드에서 총 50개의 웨이브 후에 잠금 해제됨) 여기에는 Horizon, Comeback, Terrace, Instinct가 포함됩니다.

3학년: (이전 클래스의 모든 맵에서 총 75개 웨이브 후 열림) 여기에는 Greenband, Solar, Recovery, Defender가 포함됩니다.

4학년: (이전 클래스의 카드에서 총 100번의 웨이브 후 잠금 해제됨) 여기에는 하나의 Riot 카드만 포함됩니다. 10번의 웨이브가 끝나면 좀비가 당신을 공격합니다.

게임 플레이는 매우 간단합니다. 그들이 당신을 죽이기 전에 모두를 죽이십시오. 또한 각 전투 전에 엑소 클래스를 선택할 수 있습니다. 네 가지가 있으며 각각 고유한 기능과 무기가 있습니다.

빛 엑소

최고의 속도, 모든 파워업, 약한 갑옷. PP 및 자동. 일련의 포인트 - 드론.

헤비 엑소

가장 느리고 제한된 이득이 최고의 갑옷입니다. 무거운 무기와 더 많은 피해. 일련의 점 - 골리앗.

전문가

중간 속도 제한 이득 중간 갑옷. 샷건과 스나이퍼 라이플. 일련의 점 - 터렛.

엑소 포드리브니카

중간 속도 제한 이득 중간 갑옷. 유탄 발사기와 PP. 일련의 포인트 - 로켓 스트라이크.

웨이브(라운드)는 대체로 각 맵에서 표준입니다.

1-2 라운드: 산탄총으로 무장한 평범한 적들.

3라운드: 일반 상대와 랜덤 챌린지. 테스트는 다음과 같이 나뉩니다.

  • 강점- 방패가 가리키는 지점에서 n개의 적을 죽이십시오.
  • 폭탄- 할당된 시간 내에 3개의 폭탄을 해제하세요.
  • 인텔리전스 검색- 일부 상대는 PPC를 드롭, 당신은 3-4 조각을 수집해야합니다.
  • 적 토큰– 맵 곳곳에 흩어져 있는 10(+)개의 토큰을 모으세요.
  • 통신 스테이션– 동일한 멀티플레이어 모드에서와 같이. 적보다 먼저 드론을 찾아 그 지점까지 달려갑니다.
  • 테스트를 완료하지 못한 경우 무작위 페널티도 있습니다.
  • (시스템 해킹, 무기 차단, 연막, 적에 대한 개선된 포탑의 모습 및 여러 드론의 모습).

4라운드: 적의 개 조련사(PP가 있는 개와 군인).

5라운드: 6~8대의 비행 드론.

6라운드: 일반 상대보다 덜 자주 개 조련사와 함께하는 무작위 도전.

7라운드: EMP를 가진 적, 드물게 적 헬리콥터.

8라운드: 스텔스 위장을 한 병사, 덜 자주 폭발 드론과 XMG를 장착한 중보병

9라운드: 스텔스 보병으로 무작위 도전, 드물게 EMP 병사와 함께.

10라운드: 적 골리앗.

11-24 라운드: 더 강한 상대와만 혼합된 이전 라운드입니다.

25라운드: 한 무리의 병사들과 두 명의 적 골리앗.

적을 죽이고 웨이브가 끝날 때 점수를 계산하고 일정 수의 개선점을 줍니다(1~2개).

터미널에서 사용할 수 있습니다. 무엇보다도, 웨이브 사이에 60초 휴식 시간이 있습니다.

(이 휴식 시간을 건너뛰려면 팀의 각 플레이어가 "F" 키를 두 번 눌러야 합니다.)

무기 터미널


모든 무기(Exo 클래스 기반), 모듈, 광학 장치, 수류탄 및 재장전 탄약을 업그레이드 포인트로 구입할 수 있습니다. 일부 무기는 특정 웨이브를 통과해야 잠금 해제됩니다.

터미널 엑소


엑소 수업- 업그레이드 포인트에 대한 외골격의 클래스를 변경할 수 있습니다.

엑소 통계- 무기 기술을 향상시키고 갑옷과 엑소파워 배터리를 향상시킬 수 있습니다.

엑소 능력– 외골격의 능력을 변경할 수 있습니다.

스코어 시리즈 업그레이드- 일련의 포인트(포탑, 비행 드론, UAV, 골리앗)를 갑자기 개선할 수 있습니다.

무기 터미널과 마찬가지로 일부 업그레이드는 특정 웨이브를 통과해야 잠금 해제됩니다.

또한, 적을 죽이고 작업을 완료하는 것은 특별한 규모를 채웁니다. 그것을 채우면 무작위 특전(특전 수는 무제한) 또는 시리즈에 대한 네 가지 추가 보상 중 하나가 포함된 궤도 패키지가 떨어집니다.

전체 연습모든 카드 이 모드, 멀티 플레이에서 사용할 수 있는 완전한 좀비 세트(총 8개 아이템: 좀비 헬멧, 좀비 장비, 좀비 셔츠, 좀비 바지, 좀비 장갑, 좀비 무릎 패드, 좀비 부츠, 좀비 엑소)를 제공합니다.

의무 부름: 고급 전쟁클래스를 만들 때 선택의 큰 자유를 제공합니다. 선택한 플레이 스타일과 완전히 일치하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 유일한 문제는 처음에는 사용할 수 있는 탄약이 너무 많아서 혼란스러울 수 있다는 것입니다. 자료를 수집할 때 사용된 무기부터 시작했습니다. 텍스트에서 가장 실용적인 조합을 배우게 됩니다.

오토마타

기관총 사수의 장점은 다재다능함에 있습니다. 다양한 게임 모드에서 그는 물체를 공격하고 위치를 방어할 수 있습니다. 그러나 게임의 모든 단계에서 효과적입니다.

무기

AK-12는 완벽한 선택입니다. 게임 초반에 사용할 수 있다는 사실을 보지 마십시오. 최대 레벨 50에서도 그는 동등하지 않습니다. 정확성과 편의성 사이의 균형이 잘 잡혀 있으면 근접 전투와 원거리 전투 모두에서 이점이 있습니다.

모듈로서 반동을 줄이기 위해 핸들을 선택해야 합니다. 여유 슬롯이 남아 있으면 광경 중 하나(시준기 또는 하이브리드)를 넣을 수 있습니다. 다른 모든 것은 선택 사항입니다. 탄약이 충분하지 않음 - 탄창 크기를 증가시키는 모듈을 선택하십시오. 불필요한주의를 피하려면 소음기를 넣으십시오.

보조 무기

PDW는 자동 모드로 발사되는 권총입니다. 홀스터에서 빠르게 빠져나오고, 좋은 피해를 입히고, 사용하기 쉽습니다.

RW1은 좋은 사격 실력을 가진 플레이어를 위한 무기입니다. 백발 백중. 놓치면 새 카트리지를 삽입할 시간이 없습니다. 오류 비용이 증가합니다. 적절히 사용하면 최소 5명을 죽일 수 있습니다.

첫 번째 특전

"경량" - 기동성은 기관총 사수의 가장 강력한 측면이 아니므로 속도를 높이는 것이 항상 유용할 수 있습니다.

"회색 마우스" - 드론은 전장에 자주 등장합니다. 이 특전을 사용하면 "공중의 적 UAV"라고 말할 때마다 가장 가까운 수풀과 마주치지 않아도 됩니다.

두 번째 특전

"Trickster" - 무기의 가속 변경 및 실행 중 재장전 - 꽤 필요한 것입니다. 탄약은 가장 부적절한 순간에 소진될 수 있으며 권총으로 전환할 때 귀중한 시간을 낭비해야 합니다. 달리는 동안 재장전하면 빠르게 전투에 복귀할 수 있습니다.

"보이지 않는" - 일련의 살인 사건에서 적들은 헬리콥터, 미사일, 드론을 요구합니다. 이 특전으로 그들과의 접촉을 없앨 수 있습니다.

세 번째 특전

"탄력성"은 분명한 선택입니다. 피해를 입으면 조준선이 트위스트합니다. 이 때문에 목표물을 정확하게 발사할 수 없습니다. 내구성 덕분에 스코프는 첫 번째 공격에서 열이 나지 않습니다.

Scavenger는 상황별 특전입니다. 탄약이 부족하여 계속 죽어가고 있다면 주울 가치가 있습니다. 그러나 캐릭터의 수명은 카트리지의 전체 공급을 쏠 수 있기 전에 끝나는 경우가 많습니다.

수류탄

"Splinter"또는 "Semtex"- 간단하고 우아합니다. 다른 모든 수류탄은 사용이 매우 제한적이며 약간의 기술이 필요합니다. 첫 번째 것은 폭발 전에 지연이 있고 두 번째는 표면에 달라 붙는다는 것을 잊지 마십시오.

엑소 능력치

Exo-survivability - 조금 더 오래 살 수 있는 이 능력은 기관단총 사수에게 이상적입니다.

기관단총

가벼운 SMG로 맵을 빠르게 이동하는 플레이어 - 두통적. 그리고 그것은 일반 "고기 분쇄기"(" 팀 싸움") 및 전략적 모드("수색 및 파괴"). 공격기는 신속하게 적진의 후방으로 달려가 적을 쏴야 합니다.

무기

KF5는 게임 시작 시 사용할 수 있는 무기입니다. AK-12와 마찬가지로 모든 수준의 펌핑과 관련이 있습니다. 정확도가 높고 발사 속도가 빠르며 반동이 많지 않습니다.

SN6은 KF5의 대안입니다. 기관단총은 반동이 가장 적고 데미지가 매우 높습니다.

보조 무기

두 배의 특전을 위한 슬롯을 확보하거나 추가 모듈, 당신은 전혀 두 번째 무기를 취할 수 없습니다. PP를 사용하면 실제로 필요하지 않습니다. 하지만 정확도에 문제가 있고 30발을 발사해도 적이 죽지 않는다면 PDW를 선택할 수 있습니다.

첫 번째 특전

"경량"은 확실한 선택입니다. 속도와 민첩성은 당신의 강점이며, 이 특전을 사용하면 지도를 조금 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

"회색 마우스"- 기관총과 같은 방식으로 유용합니다.

두 번째 특전

"용기"- 실행 중 촬영-정확도가 감소하기 때문에 모호한 이점. 레이저 대상 지정자를 넣으면 특전이 더 유용합니다.

세 번째 특전

"접지" - 공격기는 무엇이든 준비가 되어 있어야 합니다. 따라서 기절 수류탄과 "스크램블러"가 돌파를 막아서는 안됩니다.

수류탄

"귀먹은"- 최선의 선택. 파편 수류탄이나 Semtex를 던진 다음 폭발을 기다릴 시간이 없습니다. 방에 "재머"를 던지고 안으로 뛰어 들어가 방향을 잃은 적을 쏘는 것이 훨씬 낫습니다.

엑소 능력치

"엑소 가속"을 사용하면 미친 속도로 이동할 수 있습니다. 적들은 누가 그들에게 달려왔는지 이해할 시간조차 없습니다.

기관총

Advanced Warfare의 맵은 상당히 작습니다. 근거리에서는 빠르고 역동적인 전투가 펼쳐집니다. 따라서 서투르고 무거운 기관총으로 게임을 지배하기가 쉽지 않습니다.

그러나 일부 모드에서는 기관총이 - 올바른 선택. 예를 들어 Search and Destroy에서 친구가 폭탄을 설치하는 동안 적을 멀리 유지하는 데 사용합니다.

무기

파이택은 피해량, 발사 속도 및 반동 사이의 균형을 제공하는 기관총입니다. 이러한 무기가 있는 게임에서는 올바른 위치를 선택하는 능력이 중요합니다. 장거리 전투에서는 근접 전투에서 SMG가 있는 모든 플레이어에게 저격수에게 질 것이기 때문입니다. 헤비는 팀이나 친구와 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 그러한 무기를 가지고 혼자라면 무언가를 하기가 상당히 어렵습니다.

보조 무기

Stinger M7 - 팀은 추락한 헬리콥터나 드론에 대해 항상 감사할 것입니다.

PDW - 거대한 로켓 발사기로 어지럽히고 싶지 않다면 자동 권총을 휴대하는 것이 좋습니다. 근접 전투에서 기관총은별로 도움이되지 않지만 PDW의 도움으로 적을 처리 할 수있는 기회가 있습니다.

첫 번째 특전

"경량"- 기동성은 결코 불필요하지 않습니다. 기관총을 들고 있는 동안의 초기 이동 속도는 스톰트루퍼의 쉬운 표적이 됩니다.

두 번째 특전

"Trickster"- 기관총은 무기 재장전 시간 측면에서 1 위입니다. 제 시간에 전투로 돌아가려면 특전이 필요합니다.

세 번째 특전

Scavenger - 기관총 사수는 항상 탄약이 부족합니다. 이 특전을 사용하면 각 시체에서 여러 클립을 선택할 수 있습니다.

수류탄

"변경 가능" - 놀라운 유용한 것안에 팀 게임. 기절, 연막, 센서, EMP 수류탄 사이를 전환합니다.

엑소 능력치

"Exo Shield" - 오래는 아니지만 팀원을 가릴 수 있습니다. 아군이 후방에서 오거나 거점을 점령하는 동안 적의 주의가 산만해질 것입니다.

저격 총

저격병은 지도, 모든 사격, 한적한 장소를 완벽하게 알아야 하므로 마지막에 선택하는 것이 좋습니다. 이것은 급습에서 작동하지 않으므로 먼저 기관단총 사수 또는 공격기로 연습하십시오.

무기

MORS는 볼트액션 소총입니다. 추천 대상 경험 많은 선수. 클립에는 카트리지가 하나 있지만 적이 99% 확률로 사망합니다. 이 소총에는 기술이 필요합니다. 똑똑한 상대는 이것을 용서하지 않기 때문에 첫 번째 시간을 놓치면 두 번째는 아닐 수 있습니다.

Atlas 20mm는 더 간단한 옵션입니다. 동급 최강의 데미지를 주는 반자동 소총. 클립을 사용하면 놓칠 염려 없이 연속 촬영을 할 수 있습니다.

보조 무기

RW1은 최초의 저격 소총에 추가되었습니다. 클립에 탄약통이 하나 있어 근거리에서 명중하면 그 자리에서 즉시 적에게 타격을 줍니다.

PDW는 근접 전투에서 목숨을 걸고 두려워할 수 없는 자동 권총입니다.

첫 번째 특전

Gray Mouse는 드론, 추적기 및 엑소소나가 사용자를 감지하지 못하도록 하는 특전입니다.

두 번째 특전

"냉혈"- 투명하지 않고는 생존하기가 매우 어려울 것입니다.

세 번째 특전

"탄력성" - 적이 더 일찍 당신을 쏘기 시작했다면 시야가 어긋나지 않아야 합니다. 이 특전은 적의 사격이 십자선 안정성에 미치는 영향을 줄여줍니다.

수류탄

"드론 추적"- 우리는 그것을 우리 바로 아래에 던지고 주기적으로 지도를 봅니다. 접근하는 적이 그것에 표시됩니다. 그들 중 일부는 드론에 대해 다른 투명도 특전을 가질 수도 있습니다.

엑소 능력치

Exo Disguise는 저격수를 위한 유일한 올바른 선택입니다. 일정 시간 동안 보이지 않는 상태를 유지하는 데 도움이 됩니다. 그러나 상대방은 항상 당신의 실루엣을 볼 수 있음을 기억하십시오.

방패

이와는 별도로 방패에 대해 이야기 할 가치가 있습니다. 그런 도구를 손에 들고 있으면 아무 것도 할 수 없습니다. 따라서 그와 독점적으로 팀과 함께 플레이하십시오. 아니요, 항상 좁은 통로에서 이 방패와 함께 서 있을 수 있습니다. 그러나 오랫동안 버티지 마십시오. 그들은 단순히 수류탄을 던질 것입니다.

텍스트: 아르템 쿠사코프.

나는 깔끔한 정원 한가운데 화단에 누워 있다. 그것은 산비탈의 작은 그리스 마을에서 일어납니다. 파란 지붕이 있는 여러 개의 하얀 집, 호텔, 그리고 멀리 어딘가에 있는 해변. 외골격의 배터리가 앉았고 카트리지가 부족했으며 수류탄이 전혀 남아 있지 않았습니다. 그러나 당신은 살고 싶어합니다 - 몇 백 포인트 더, 그리고 당신은 공중에서 지원군을 부를 수 있습니다.

적 저격수가 지나간다. 나는 이것이 나의 기회임을 이해하고 덤불에서 뛰어 나와 방아쇠를 당깁니다. 거기 없었어! 그 새끼는 공중으로 날아오르고, 더블 점프를 하고, 옆으로 튕기고, 돌아서고, 잠시 멈추고, 조준하고... 그리고 지금 나는 부활을 기다리고 있다. 다섯 번째 무릎.

의무의 부름훨씬 빨라졌고 인생은 분명히 이것을 준비하지 못했습니다.

멀티플레이 면에서는 컨셉에 매우 근접한 클래식 밀리터리 슈터의 개념에서 탈피하여, 최근에는 더욱 방향을 틀었습니다.

높이 뛰어오르고, 공중에서 기총을 쏘고, 심지어 특별한 특전으로 날 수 있는 외골격은 악명 높은 수직 게임 플레이를 제공합니다. 기껏해야 2~3층이었던 맵이 다중 레벨이 되었고 이제는 훨씬 더 많은 우회로와 기동의 여지가 있습니다.

동시에 경기장은 컴팩트함이나 구조를 잃지 않았습니다. AW 온라인의 살인은 5~10초마다 발생하며 어떤 지도에도 전투가 가장 치열한 지역이 있습니다. 그러나 역학이 증가하고 규칙이 변경되어 이제 이 지도를 실행하고 점프하고 비행하는 것이 정말 재미있습니다. .

C4 지뢰는 더 이상 필요하지 않습니다. 이는 이전 게임에서 모두의 신경을 망쳤습니다. 전투 시간의 80%는 10~20미터 높이에서 보내게 됩니다. 저격수의 삶도 더 복잡해졌습니다. 한적한 구석이 적고 캠핑카를 피우기가 더 쉬우 며 끊임없이 점프하고 좌우로 돌진하는 상대를 조준하는 것이 쉽지 않습니다. 끊임없이 움직여야 살아남을 수 있으며 대피소에 앉아 있으면 작동하지 않습니다.

금문교에는 라운드가 끝날 무렵 쓰나미로 덮인 해안 지역이 있습니다.

그리고 AW에서는 라운드 중에 바로 레벨을 변경하는 시스템이 마이그레이션되었습니다. 작년에 그녀는 Levolution의 답변으로 . 예를 들어 맵 중 하나에서 유독 가스가 방출되고 모든 플레이어는 몇 분 이내에 경기장의 다른 부분으로 대피해야 합니다. 이것은 게임 플레이에 특별히 영향을 미치지 않으며 지금까지는 장식 기능이 더 많지만 환경을 약간 다양화합니다.

가장 강렬한 맵 중 하나: 네온 불빛으로 가득 찬 비좁은 골목에서는 순식간에 죽을 수 있습니다.

시리즈 최초로 온라인 트로피 시스템이 등장했습니다. 때때로 보급품 세트가 드롭되어 새로운 무기, 카드 엠블럼 또는 옷을 무작위로 얻을 수 있습니다. 총은 색상과 특성이 약간씩만 다른 동일한 모델의 변형입니다. 예를 들어, "엘리트"(여기서는 최고의 장비라고 함) 버전의 기관총은 정확도가 높지만 원본에 비해 발사 속도가 더 낮을 수 있습니다.

일반적으로 Sledgehammer는 또는 에서와 같이 무작위로 생성된 수백만 개의 총 없이 무기고를 다양화했습니다.

감옥 지도는 깃발 점령에 가장 적합합니다. 메인 블록은 일반적으로 가장 치열한 전투를 벌입니다.

그러나 전투기 자체의 보정으로 상황이 더 흥미로워집니다. 수십 가지 모자, 재킷 및 기타 의상 아이템 중에서 눈에 띄는 것을 선택할 수 있으며 로비에서 바로 플레이어 목록을 스크롤하여 동료와 라이벌의 의상을 볼 수 있습니다.

예를 들어 아무도 호화로운 황금 외골격을 쓰고 마리화나 스티커로 덮고(엠블럼 편집기가 남아 있음) 음성 채팅이슬람 국가의 자살 폭탄 테러범. 누락 된 유일한 것은 수류탄 대신 페도라와 Doritos 팩이지만 개발자가 다음 부분에서이 문제를 해결하기를 바랍니다.

싱글 플레이어 캠페인의 외골격의 모든 기능(방패, 호버, 투명화 및 가속)은 온라인에서 보존되었습니다. 가장 중요한 것은 기동하기에 충분한 충전량을 갖는 것입니다.

마지막으로 가장 중요한 것은 새로운 가제트와 무기입니다. 우리가 명명하는 가장 흥미로운 표본 중 저격 총조용하고 잔인한 장거리 가우스, 포켓 레일건과 총알 대신 에너지 빔을 발사하는 에너지 캐논. 재충전할 필요가 없으며 시간이 지나면 식히십시오.

수상은 또한 환상적인 주제에 해당합니다. 프레데터 로켓 대신 궤도에서 직진하는 거대한 빔이 있고(안녕하세요 제임스 본드), 저거넛의 갑옷은 군인을 거의 무적의 죽음의 기계로 만드는 메카 슈트로 대체되었습니다.

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기본 멀티플레이어 공식 고급 전쟁바뀌지 않았지만 올해 의무의 부름새로운 설정, 외골격 및 지도 기능의 유능한 구현, 마지막으로 증가된 역학 덕분에 확실히 주의를 기울일 가치가 있습니다. 이 때문에 게임이 때때로 다음과 유사합니다. 지진또는 언리얼 토너먼트. 또한, 경쟁자는 여전히 내년 봄까지 연기됩니다.