각 수지에 대한 해적 판매처. Corsairs: 각자에게(2012). 괴짜를 위한 두통. 창고 공간을 임대하는 곳

불과 몇 초 만에 잔잔한 바람이 파괴적인 폭풍으로 바뀝니다. 많은 구름 때문에 맑은 하늘이 무섭습니다. 폭우와 번개가 쏟아집니다. 갑자기, 찢어진 돛의 수평선 뒤에서 오싹한 공포, 파도에 악몽이 나타납니다. 그는 모든 생물에 죽음을 가져옵니다. 이것은 유령선입니다.

폐허가 된 사원의 텅 빈 미궁에는 성난 죽음의 신 염시밀이 불러내는 무시무시한 경비병들이 많다. 강력한 고대 유물을 Dead Realm으로 반환해야 합니다. 그러면 카리브해 군도는 전쟁을 원하는 악령들을 제거할 것입니다.

  • 신비로운 매크로 퀘스트는 최소 6시간의 게임 시간이 소요됩니다.
  • 최신의 독특한 군용 갤리온 선 - 1등급 선박;
  • 새로운 고유 근접 무기 - 카타나
  • 새로운 고유 총기류- 쌍발 권총;
  • 새로운 독특한 갑옷- 램포트 슈트.

언데드를 두려워하지 마십시오. 용감한 자는 모든 것을 이겨낼 수 있다! 세 개의 유물을 찾아 옥 해골을 제자리로 돌려놔야 합니다.

주목! 이 퀘스트 Steam 상점에서 DLC를 구매한 경우에만 사용할 수 있습니다!

퀘스트 획득 조건: 더치 갬빗을 성공적으로 완료해야 합니다. GVIK로 더치 갬빗을 완료했다면 비밀 조직, 그러면 해골을 포르투갈 사람에게 팔아야 합니다. 시간이 지나야 합니다 - Gambit 완료 후 약 4개월. 게임 버전은 1.1.3 이상입니다. 그렇지 않으면 모든 종류의 결함이 발생할 수 있습니다.

보상: 플라잉 하트 워 갤리온, 더블 샷 피스톨, 램포트 의상, 샤먼 포션, 카타나.

퀘스트는 어떻게 받을 수 있나요? 이를 수행하는 세 가지 방법이 있습니다.

  1. 마을의 거지에게서 이상한 부적을 구입하십시오
  2. 정글에서 살해된 인디언의 몸에서 이상한 부적을 제거하십시오.
  3. 추락한 배의 선장의 선실에 있는 상자에서 이상한 부적을 찾으십시오.

해적의 통과를 시작하려면 : 각자에게-한 프로필의 Kaleuche는 어떤 식 으로든 "이상한 부적"을 얻을 수 있습니다. 어쨌든 그것은 당신의 손에 떨어질 것입니다.


그래서, 당신은 당신의 손에 "이상한 부적"을 가지고 있습니다. 그 목적이 무엇인지 알아야 합니다. 누가 힌트를 줄 수 있습니까? 당연히 등대지기. 그들은 또한 부적을 주문할 수 있습니다. 3개의 등대(산티아고, 과들루프, 카르타헤나)를 방문하세요. 어쨌든 한 관리인은 부적이 어떻게 카리브해에 나타났는지 그리고 Charles는 이미 이것을 보여주는 세 번째 사람이라고 말할 것입니다.

그러나 부적 사용법은 한 사람만 알 수 있습니다. 이것은 카리브 인디언의 샤먼입니다. 부족은 도미니카에 살고 있습니다. 자신을 아첨하지 마십시오. 인디언은 누구에게도 말하지 않습니다. 그가 당신과 의사 소통을 시작하려면 제안을 제시해야합니다. 그는 총기류만 받습니다. 이것은 단순한 권총이 아니라 실제 드릴 머스킷 또는 해군 카빈총입니다.

유용한 것을 얻으면 도미니카로 가십시오. 정글 깊숙한 곳에서 Caribs 마을을 찾으십시오. 한 집에서 무당을 찾을 수 있습니다. 그와 대화하십시오. 그가 자신의 부적을 알아보면 다른 두 부적을 찾으십시오. 해적의 통행: 각자에게 - Kaleuche는 계속됩니다.

당신을 위해 쉬울 것이라고 생각하지 마십시오! 섬의 수역에 진입하자마자 강한 폭풍이 시작됩니다. 유령선이 당신의 배를 향해 돌진합니다! 그건 그렇고, 그는 쏘지 않을 것입니다. 배가 가까워지면 유령이 탑승하기 시작합니다. 유령의 4분의 1 갑판에 있는 해골을 처리하고 선장의 오두막으로 가야 합니다.

Kaleuche 선장의 오두막에서


언데드 캡틴을 때리려고 하지 마십시오. 그는 모든 것에 관심이 있습니다! 잠시 후 그는 말을 멈추고 말하기 시작합니다. 캡틴은 자신과 그의 팀이 불멸이라고 말할 것입니다. 그는 당신이 소유하고 있는 이상한 부적이 필요하기 때문에 공격했습니다.

글쎄, 그와 다시 싸움을 시작합니다. 그 결과 의식을 잃게 됩니다. 도미니카 해안에서 정신을 차리십시오. 건강에 관한 한, 그것은 불리합니다. 당신의 배에서 온 선원이 당신에게 달려갈 것입니다. 또는 당신이 해적 사가를 통과할 수 있다면 소녀에게 달려갈 것입니다. 대화에서 당신의 팀이 당신의 몸을 배에서 끌 수 있었다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만 당신의 배는 단 한 번의 일제 사격으로 침몰했습니다.

해적의 통행: 각자에게 - Kaleuche는 계속됩니다. 그건 그렇고, 선원들도 오두막에서 가슴을 가져갈 수 있었으므로 작은 것들이 손상되지 않았습니다. 이야기하고 무당에게 돌아가서 Kaleuche가 캐리비안에서 어떻게 나타났는지, 그가 부적을 필요로 하는 이유와 그와 싸울 수 있는 방법을 알아보십시오.

싸우는 것은 어렵지 않습니다. 두 개의 잃어버린 부적과 Yum Simil의 옥 해골을 찾아야 합니다. 그는 지금 Joaquim Merriman과 함께 있습니다. 글쎄, 당신은 그것을 선택해야합니다. 하지만 먼저 언데드 선장보다 먼저 남은 부적을 찾아야 합니다. 주술사는 칼루체에서 탈출할 빠른 배를 찾기 위해 조언을 줄 것입니다.

힌트: Mirage, Meifeng, Valkyrie와 같은 선박은 유령선에서 벗어날 수 있습니다. 그러나 당신은 그들에게 미안하거나 어떤 이유로 들어갈 수 없습니다. 작은 등급의 선박에 주의를 기울이되 상인 선박에는 주의를 기울이지 마십시오.

해적의 통행: 각자에게 - Kaleuche. 부적에 대해 알려준 등대지기에게 돌아가십시오. 그에게 다른 두 부적에 대해 물어보십시오. 또는 오히려 누가 소유할 수 있습니다.

그래서 벨리즈의 사냥꾼, 퍼거스 후퍼, 바베이도스의 잭 잭슨이 필요합니다. 그에 대해 알려진 것은 그의 배는 "반 여자 반 새"라는 것뿐입니다. 사실 이름은 "하피"!

바베이도스

Jack-Jackson에 대해 Port Authority에 문의해야 합니다. 그의 xebec이 무엇인지 물으면 "Harpy"라고 대답하십시오. 당신은 이 선장이 지금 네덜란드군을 섬기고 있다는 말을 듣게 될 것입니다. 서인도 회사. 그것이 당신이 그것을 찾아야 할 곳입니다. 큐라소로 이동합니다. GVIK 사무실에서 상용 라이센스를 판매하는 사람은 잭슨이 포트 로얄과 필립스버그 사이의 정기 항공편에 종사하고 있음을 알게 될 것입니다. 찾다 원하는 배이 경로에서 xebec에 보트를 보냅니다.

잭슨이 바베이도스의 등대 가슴에 부적을 보관하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그래서 언데드 캡틴이 잡을 수 없었어! 그러나 잭슨은 당신과 함께 바베이도스에 갈 수 없습니다. 그는 계약이 있습니다. 따라서 해적의 통과를 위해 : 각자 자신에게-Kaleuche, 그에게서 가슴 열쇠를 사십시오. 가격은 500금화입니다. 바베이도로 돌아가 등대에 착륙합니다. 가슴에는 이상한 부적과 투 샷 권총 및 기타 작은 것들이 있습니다. "Kaleuche"가 지금 당신을 찾고 있으므로 주술사에게 부적을 전달하십시오.


벨리즈

벨리즈에서는 사냥꾼이 3일 이내에 도착할 것임을 알게 될 것입니다. 또한 오후 6시부터 9시까지 진행됩니다. 좀 기다려. 일주일 안에 나타날 수 있습니다. 일반적으로 부적에 대해 물어보십시오.

그는 기꺼이 부적을 주었지만 지역 도적들에게 강도를 당했습니다. 간단히 말해서 부적은 후퍼의 다른 소지품과 함께 도난당했습니다. 감옥 사령관에게 가십시오. 그러나 거기에서 도적들이 도시에 조수가 있다는 것 외에는 아무 것도 배울 수 없습니다. 우리는 스스로 흰색을 취해야 할 것입니다.

집에서 부끄럽다. 따라서 하나에서 의심스러운 유형을 찾을 수 있습니다. 그를 죽이고 시체를 수색하고 흥미로운 메모를 찾으십시오. 자정까지 기다렸다가 정글로 날아가십시오. 다음 장소에서는 성문 밖에서 도적들을 만날 것입니다. 메모를 주고 사건에 대한 초대장을 받으십시오. 이것은 상인의 ​​강도입니다.

해적의 통과를 위해: 각자에게 - Kaleuche는 동의하고 그들을 도와야 합니다. 다음 대화에서 케이스에 대한 또 다른 초대를 받게 됩니다. 3일이면 끝납니다. 또한 갱단이 동굴 근처에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 다음날도 자정에 동굴에 가면 캐시가 있습니다. 부적, Lamport의 의상 및 기타 쓰레기를 찾으십시오. 두 명의 도둑이 당신을 찾을 것입니다. 당신은 그들을 죽이고 길을 따라 Kaleuche에서 도망치는 무당에게 가야 할 것입니다.

힌트: 두 명의 도적을 지휘관에게 넘기면 3일 후에 악당을 잡은 대가로 보상을 받게 됩니다.

옥 해골

그래서 Yum Simil을 통해 필요합니다. 에 이 순간그는 Joaquim Merriman과 함께 있습니다. 빌렘스타트(Willemstad)로 날아가십시오. 그곳에서 포르투갈인은 방을 빌렸습니다. 부두에서 아무데도 서두르지 마십시오. 승려가 당신에게 달려와 메리맨이 사라졌다고 말할 것입니다. 집을 빌린 집 주인도 실종됐다. 게다가 밤에는 그곳에서 기이한 일들이 일어난다. 그러나 병사들은 아무것도 찾지 못했습니다.

당연히 무엇인지 파악해야 합니다. 해적의 통행: 각자에게 - Kaleuche는 계속됩니다. 자정이 되면 저택 맞은편 집으로 가십시오. 2층으로 올라가야 합니다. 스님은 속이지 않았다! 꽤 두꺼운 연기가 침대 근처의 가슴 위로 올라갑니다. 그 후 방에 도끼를 든 해골이 나타납니다! 언데드를 상대할 때는 시체를 수색하십시오. 당신은 이것이 주부라는 것을 이해할 것입니다. 네 역시 메리맨은 굉장히 위험한 타입입니다!

교회에 가서 사제들과 이야기하십시오. 그에게서 당신은 Joaquim이 전직 귀족이라는 것을 알게 될 것입니다. 이제 이것은 끔찍한 마녀입니다. 하바나에서는 마을 사람들의 실종과 언데드들의 공격이 눈에 띄었다. 자, 쿠바로 가십시오. 여기서 당신은 교회에 가야합니다. 모든 종류의 언데드가 동굴의 정글에 있다는 것을 현지 스님에게서 배울 것입니다. 이 곳으로 가는 통로는 머스킷병이 지키고 있습니다.

정글로 날아가십시오. 동굴 앞 위치에서 총사에게 말을 걸면 됩니다. 그는 당신을 통과하게 할 것입니다. Corsairs의 추가 통과와 함께: 각자에게 - Kaleuche는 입구와 동굴 자체에서 모든 해골을 죽여야 합니다. 마지막 동굴 해골이 바닥에 떨어지자 마자 그녀의 구석에서 연기가 쏟아지기 시작할 것입니다. 여기에서 Chavinavi가 등장합니다. Richard Gambit을 따르는 사람들은 즉시 그 생물을 알아볼 것입니다. 그를 죽이고 수도사에게 돌아가십시오. 그는 감사를 표합니다. 이 모든 것이 훌륭하지만 아직 Merriman을 찾지 못했습니다. 그건 그렇고, 그는 근처 어딘가에 있습니다!

도시에서 그를 본 사람은 아무도 없었다. 그를 찾아야 할 것입니다. 묘지에서 관리인에게 붙어라. 그를 누르면 Joaquim이 지하실에 앉아 조용히 묘지에서 시체를 훔치고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 열쇠를 가지고 해골 뒤를 날려라. 지하실에 들어가 관을 지나 문으로 들어가십시오.

당신은 많은 동굴이 있는 동굴에 도착했습니다. 해골을 정리해야 하는 모든 곳에서 Merriman을 찾으십시오. 왕좌가 있는 방에서 찾을 수 있습니다. 그에게 말을 걸고 인간에서 흉악한 언데드로 변하는 모습을 지켜보세요. 처음에는 소환된 차비나비와 싸우고, 그 다음에는 재규어 전사와 합류한 호아킴과 싸워야 합니다. Marriman이 쓰러지면 chavinavi는 스스로 죽을 것입니다. 포르투갈 주제의 시체를 수색하십시오. 그에게서 비취 해골을 가져가십시오. 동굴을 검색하는 것을 잊지 말고 부활절 상자를 가져가십시오. 해적의 통과를 계속하십시오: 각자에게 - Kaleuche.


도미니카로 갈 시간입니다. 이제 이상한 일이 있습니다. 부적이 유령선을 끌어 들이면 옥 두개골은 그에게 전혀 흥미롭지 않습니다. 무당에게 오면 이야기를 들어라. 중요하니까 잘 들어야 해요! 그런 다음 두 개의 부적을 가져 가라. 부적은 착용 여부에 관계없이 한 달 동안만 사용할 수 있습니다. 이 기간 동안 염시밀 사원이 있는 섬을 찾아야 합니다. 해골을 거기에 두십시오.

힌트: Pirate Saga를 완료했다면 Nathaniel Hawke로부터 섬의 좌표를 배우게 됩니다. 그렇지 않다면 악명 높은 버뮤다 삼각지대의 중심이 필요합니다. 그 봉우리는 Sint Maarten, Antigua, St. Christopher입니다. 육지와 바다에서 심각한 전투를 벌일 준비를 하십시오.

그래서 Hael Roa를 찾았습니다. 그것에 당신은 Yum Simil의 두개골을 남겨야합니다. 사원이 보이는 섬의 깊숙한 곳으로 가십시오. 위로 올라가서 들어오세요. 세 개의 패스에 도달하면 중간 패스를 선택해야 합니다. 계단을 올라갑니다. 다음으로 "skull-sun" 기호로 탐색해야 합니다. 태양에 초점을 맞추고 길을 따라 스켈레톤과 Chavinians를 죽입니다. 해적을 통과하는 동안 : 각자에게 - Kaleuche, 문을 열면 순간 이동이있는 방으로 들어갑니다. 오른쪽으로 가십시오. 그러면 길은 하나뿐입니다. 모든 텔레포트가 정확합니다. 마지막 텔레포트에 들어가면 성소에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 그곳에서 차비나비 족장이 당신에게 다가갈 것입니다.


힌트: 리더는 당신에게 질문을 퍼붓기 시작할 것입니다. 그에 대한 답은 무당의 이야기에 들어있었으니 잘 들어야 했다! 답이 틀리면 적어도 하나는 리더가 당신을 공격할 것입니다. 실수하지 않으면 표범 전사의 피부를 얻을 수 있습니다.


지도자와의 대화가 끝나면 성소 반대편에 있는 동상으로 가십시오. 옥 해골을 내려놓으십시오. 사원을 나오면 바다로 가야 합니다. 수역에서는 군용 갤리온 선 "Flying Heart"가 이미 당신을 기다리고 있습니다. 이미 캡틴이 이끄는 필멸의 팀이 있습니다. 이전 유령을 배에 태우고 잡히는 모든 사람을 깎으십시오. 길을 따라 흥미로운 부적을 포함할 수 있는 해골을 검색해야 합니다. 선실에서 선장과 전투가 벌어집니다. 후 - 대화. 대화가 끝나면 그를 죽이십시오. 몸에서 첫 번째 이상한 부적을 제거하십시오. 상자 중 하나에서 카타나를 찾을 수 있습니다. 다른 하나는 5,000금화입니다. 당신은 그들을 빼앗을 수 없으므로 헛되이 시도하지 마십시오.


여기, 영혼을 식히는 "Kaleuche"... 우리 것입니다!

Corsair: 각자에게 - Kaleuche의 통과가 완료되었다고 생각하십니까? 거기 없었어! 무당에게 돌아가서 부적을 주어야합니다. 당신은 15개의 망가로스를 배달하는 임무를 받게 될 것입니다. 이 중에서 그는 당신을 위해 물약을 준비할 것입니다. 당신은 한 번에 모든 것을 그에게 가져올 수 있습니다. 찾을 수 있는 한 5분의 1로 할 수 있습니다. 결과적으로 인내의 물약, 반응의 물약 및 선택한 물약의 세 가지 물약을 받게 됩니다. 물약을 얻는 즉시 조상의 지혜를 이해하러 갈 무당에게 작별 인사를 하십시오.

해적 각자에게 자신의 정착촌 점령
조만간 영웅은 정착지를 점령해야 할 필요성에 직면하게 될 것입니다. 항구 도시는 요새와 때로는 공격 당시 항구에 있을 수 있는 군함으로 보호됩니다. 정글의 정착지와 감옥에는 요새가 없으며 육지에서만 포획이 가능합니다. 요새는 외양이 다르며, 다른 수의 포(또한 다른 유형)와 다른 수의 수비대를 보유하고 있습니다. 거의 모든 요새는 장거리 및 강력한 요새 48파운드 주포로 무장하며 여러 면에서 가장 강력한 포보다 우수합니다. 함포. 그들은 보통 폭탄을 발사하고 42파운드 포와 36파운드 컬버린 포대의 지원을 받아 요새에 접근하는 것을 방지합니다.
해적 각자에게 요새의 패배와 정착지의 전투
해전요새의 대부분의 대포를 파괴해야 합니다. 파괴할 총의 수는 게임의 난이도에 따라 다릅니다. 이런 일이 발생하면 미니 맵 옆에 빠른 작업 아이콘 "Landing"이 나타나며 두 번째 단계인 수비대의 잔해와 요새 자체의 전투로 이동합니다. 대포를 파괴하는 것 외에도 포도원을 포격하여 수비대의 병사 수를 줄일 수 있습니다. 대포가 파괴된 후 수비수는 요새 깊숙이 퇴각할 것이며 벅샷을 사용한 사격은 무용지물이 될 것입니다.
해적 각자에게 조선소에서 선박을 개선하는 데 특히 귀중한 재료
일부 조선소에서는 대화 메뉴에서 금화 및 특별 아이템에 대한 특정 선박 업그레이드를 선택할 수 있습니다. 이러한 항목을 얻는 것은 매우 어렵지만 다음에서 찾을 수 있습니다. 해적선, 보류 중입니다. 이러한 항목은 즉시 복용해야 하며 이러한 항목의 성과와 비교할 수 있는 이점이 없습니다. 특히 귀중한 재료는 해안의 창고에 보관할 수 있습니다. 배의 화물창에 있는 귀중품은 맨 아래에 있어 들여다볼 수도 없고 상점에서 팔 수도 없고 배 밖으로 던질 수만 있습니다. 해적선에서 찾기는 운 매개변수에 따라 다릅니다. 배에서 획득한 "솔직히" 보관할 수 있습니다. 캐릭터가 운반하는 것은 선장 선실의 상자에 보관해야 합니다.
배 실크 - 선박의 속력과 이동각도를 높일 수 있도록 설계되어 전투에서 3노트를 추가하면 전투에서 유리합니다. 리옹 직조 공장의 걸작은 촘촘한 실크 범포입니다. 놀랍도록 강한 소재, 가볍고 통기성이 좋으며 수분을 빠르게 흡수하고 더 빨리 건조되며 모양을 유지하고 늘어남에 강합니다. 모든 장점으로 실크 직물에는 심각한 단점이 있습니다. 태양 광선은 파괴적으로 작용합니다. 무게 2c, 팩 1개
밧줄- 기동성을 높이고 최소 승무원 크기를 줄이도록 설계되었습니다. 선박 장비의 최고의 소재인 바다 소금과의 접촉에도 거의 마모되지 않는 대마 섬유로 만든 튼튼한 로프. 어떤 프로필의 선원들이 가장 유명하고 원하는 로프는 멀리 떨어진 러시아의 대마 방적 공장에서 생산됩니다. 무게 1c, 팩 1개 Fadey가 요청한 블레이드를 하나 이상 가져오면 매월 20일에 이 제품의 코일 50개를 판매합니다. 코일 1개 비용은 10금화, 총 50개 코일 500금화입니다.
목련- 선박의 수용량을 증가시키기 위해 선박의 갑판 재건을 위해 특별히 설계된 나무. 쪼개질 수 없는 단단하고 밀도가 높으며 저항력이 있는 나무는 시중에서 가장 무겁고 쉽게 가라앉습니다. 백아웃은 마모에 강하지만 기계 가공이 어렵고 자체 윤활 특성이 있습니다(특히 물에서). Bowout 선박 요소는 해상에서 작동하는 동안 가혹한 조건에도 불구하고 교체가 전혀 필요하지 않습니다. 무게 7c, 팩 1개
수지- 함선의 외피를 강화하고 함선의 수명을 늘립니다. 역청, 고운 점토 및 염수의 끈적끈적한 회색-검정 혼합물인 천연 아스팔트 타르는 트리니다드에서 가장 아름답지는 않더라도 가장 유명한 랜드마크입니다. 이 수지와 타르는 배의 선체를 함침시키는 데 사용됩니다. 북유럽 국가에서 조선소에 공급하는 아날로그에 비해 품질면에서 월등히 우수한 것으로 여겨진다. 무게 1c, 팩 1개
해적 각자에게 조선소에서 자신의 개선
자메이카 아일랜드 포트 로얄 - 배의 속력을 높이거나 코스의 각도를 높입니다(배 실크, 금화)
세인트 크리스토퍼 섬, 캡스터빌 정착지 - 기동성 증가 또는 최소 승무원 수 감소(로프, 금화)
- 증가된 선체 강도(수지, 금화)
퀴라소 섬, 빌렘스타트 정착지 - 승무원을 위한 공간 증가(백아웃, 금화)
스페인 식민지에서는 조선소도 개선을 수행합니다. 예: 쿠바 섬, 하바나 정착
해적 각자에게 국가와의 관계 개선
영국 당국에 문제가 있고 머리에 대한 보상이 하나뿐인 경우 - Fadey. 길가에 있는 과들루프 섬 Fadey의 집에서 금화를 준비하고 2주 동안 눈에 띄지 않게 숨고, 다음 2주 동안은 선술집, 매춘 업소가 있습니다. 몇 주 후에 당신의 평판은 적대적으로 바뀔 것입니다. 우리는 Fadey에게 다시 접근하고 그는 금화를 요구하고 몇 주를 기다립니다. 태도가 중립으로 바뀔 때까지 선술집에서 하룻밤을 지내십시오. 페이디는 할 일을 다했습니다. 페이디를 지불하는 것은 당신의 태도가 얼마나 나쁜지에 달려 있습니다. 배의 승무원, 음식 및 럼주를 잊지 마십시오.
스페인 당국과 문제가 있는 경우 마르티니크 섬의 성 피에르 교회에서 항상 일정 금액의 금화에 대해 Abbot Benoit에서 당국과 관계를 수립하고 2주 이내에 적대감을 제거할 수 있습니다.
해적 각자에게 사용 가능 창고
Capsterville 섬, Saint Christopher Settlement, Curacao Island, Willemstad Settlement, 자메이카 섬, Port Royal Settlement, Havana Settlement Cuba Island.

지도를 열고 과들루프 해안으로 이동하십시오. 앵커를 떨어 뜨린 후 같은 이름의 표시로 표시되는 Fadey의 집으로 이동하십시오. 당신이 안에 있는 남자와 이야기하고 미셸이 당신을 보냈다고 말하십시오. 그러나 그는 돈이 없을 것이며 사브르로 보상할 것입니다. 관심있는 질문에 대해 그에게 묻는 것을 잊지 마십시오. 그런 다음 감옥으로 가서 지휘관과 대화하십시오. 인디언을 방문하려면 허가를 받아야 합니다.

게임 Corsairs의 진행을 계속하십시오: 각자에게 그리고 죄수와 대화하기 위해 감방 안으로 들어가십시오. 그런 다음 사령관에게 돌아가서 그를 자유롭게 하는 데 필요한 것이 무엇인지 알아보십시오. 특정 Fadey의 동의에 불과하다는 것이 밝혀졌습니다. 당신은 그에게 가서 채팅할 수 있습니다. 대화가 끝나면 150골드를 요구합니다. 그러나이 금액에 즉시 동의해서는 안됩니다. 왜냐하면 그는 최대 100을 버릴 것이기 때문입니다. 대부업체에 가서 그에게서 몇 개를 살 수 있습니다. 보석. 그러나 당신은 몇 개로 충분하지 않을 것입니다. 그래서 배로 가서 마르티니크 섬으로 여행을 시작하여 그곳에서 잃어버린 금화 두 개를 더 얻으십시오.

하지만 아직 죄수를 풀어주지 못하기 때문에 너무 애쓸 필요는 없으니 섬에 도착한 후 미셸을 찾아 말을 걸면 된다. Fadey는 당신에게 오래된 세이버의 원본을주지 않은 것으로 나타났습니다. 그는 또한 당신이 그에게서 임무를 받아야 한다고 지적합니다. 이제 Corsairs가 지나갈 때: 각자에게 선술집으로 가서 여관 주인과 대화하여 새 팀을 구하는 데 도움을 받으십시오. 그런 다음 과들루프로 돌아가 교활한 Fadey를 찾아 100골드를 돌려줍니다.

그 후, 사령관에게 영수증을 주고 붉은 피부의 티칭기타를 포로에서 풀어줄 수 있습니다. 그와 채팅하고 팀에 합류하도록 설득하십시오. 교회로 가서 사제에게 말을 걸면 강도를 당했다는 것이 밝혀졌습니다. 서비스를 제공할 수 있습니다. 이제 게임 Corsairs: 각자에게 퀘스트를 진행해야 합니다. 그러니 선술집으로 가서 그 주인에게 교회 강도 사건에 대해 물어보십시오. 그는 아무것도 모른다.

테이블에 가서 꽤 취한 남자와 이야기하십시오. 이것은 정글에 숨어있는 현지 도둑 갱단에 의해 수행 된 것으로 밝혀졌습니다. 저기로가. 갈림길에 다다르면 먼저 왼쪽으로 돌다가 오른쪽으로 돌립니다. 덤불에서 세 사람을 만날 수 있으므로 조심하십시오. 그들에게 다가가서 채팅하십시오. 그들은 훔친 물건을 소액으로 사겠다고 제안할 것입니다.

캐리비안 매너

새벽이 오면 상점에 가서 Gerard Lecroix와 이야기하십시오. 그 후에 선술집을 방문하여 잠을 자십시오. 상점으로 돌아가서 Gerard와 대화하여 Hispaniola 섬에 위치한 Port-au-Prince 항구로 화물을 운송하는 임무를 그에게서 받습니다. 지도를 열고 항해를 시작하십시오.

정박 후 정글로 이동합니다. 갈림길에 도달하면 우회전한 다음 요새 방향으로 이동합니다. 그곳에서 당신은 사령관을 만나 그에게 다가가 이야기할 것입니다. 5000골드를 모으는 즉시 다음 임무를 수행할 수 있습니다. Florian Choquet의 호위함이 위치한 Porto Belo로 15문의 대포를 수송하는 것으로 구성됩니다. 이것이 사우스 메인 섬 근처에 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

도중에 스페인 요격기의 공격을 받을 수 있으므로 주의하십시오. 바닥으로 가라앉게 놔두고 계속 수영합니다. 당신이 향하고 있는 항구는 프랑스에 속하기 때문에 서쪽으로 조금 이동해야 합니다. 열정이 가라앉은 후 천천히 마샬에게 다가가십시오. 그의 대위와 대화한 후 정찰 작전에서 그를 돕는 데 동의하십시오. 이제 모기로 향할 수 있습니다. 착륙하자마자 어둠이 내릴 것으로 예상하십시오. 도시로 이동하여 조선소로 이동합니다.

해적이 지나갈 때: 조선소로 이어지는 다리 근처에서 각자 자신을 발견하고 선술집을 들여다보십시오. 여기에서 당신을 한 잔 대접할 준비가 된 사람을 찾으십시오. 그런 다음 그에게 물어보십시오. 긴급 속보지역에서 일어난 일입니다. 최근 이곳에서 간첩이 잡혔다는 사실이 밝혀졌다. 그러면 그는 당신에게 거지를 찾아달라고 요청할 것입니다. 아침을 기다렸다가 그를 찾으러 도시로 가십시오. 거지를 찾으면 당신을 위해 무언가를 찾아 돈을 벌겠다고 제안하십시오. 그런 다음 부두로 가서 그가 얻은 정보를 알아낼 때까지 기다리십시오.

그의 말을 들은 후 함선으로 돌아가 "Inspirational" 함선으로 이동하여 Captain Shock에게 모든 것에 대해 이야기하십시오. 또한 화약을 Alakantara 해안으로 운반하는 "Pueblo"배에 탑승하는 다른 임무를 그에게서 가져옵니다.

나는 당신이 그를 만날 메인 해안을 따라 코스를 밟을 것을 조언합니다. 게임 Corsairs의 다음 구절에서 각자에게 배를 가로채고 과들루프(Guadeloupe)로 향해야 합니다. 해변으로 가서 현지 상점에 가십시오. 정직하게 번 돈을 얻을 수있는 상인을 찾으십시오. 그런 다음 지역 상점 소유자로부터 가져와야 하는 물품 운송을 시작할 수 있습니다.

부정직한 경쟁자

상점에 들어간 후 상인에게 가서 선술집에서 로브 뒤마를 데려오는 임무를 그에게서 받으십시오. 동의하고 유흥업소로 이동합니다. 그곳에서 가면과 모자를 쓴 남자를 찾으십시오. 그와 이야기를 나눈 후 가게로 돌아와 대화의 본질을 전하십시오. 해당 주소로 편지를 전달하면 소정의 보상을 받을 수 있습니다.

그가 라라에게 경쟁자를 찾아내겠다고 제안하자마자 그가 밀수품을 판매하는 가게를 폐쇄하도록 강요합니다. Corsairs: 각자에게 게임을 계속 진행하고 선술집으로 돌아가서 그녀에게 저렴한 제품을 찾고 있다고 말하십시오. 즉시 만나고 동의하고 표시된 건물로 향하라는 제안을 받게 됩니다. 그를 기다리고 건물로 이동하십시오. 그 후, 그는 군인의 분리가 이미 문 밖에서 기다리고 있음을 알려야합니다. 탈출하기 위해 그는 10,000골드의 뇌물을 제공할 것입니다. 그녀를 데리고.

밀수꾼이 숨어있을 때 상점으로 가서 상점 주인에게 더 이상 경쟁자가 없다고 말하면 15,000페소의 또 다른 보상을 받게 됩니다.

정글 소녀

이 캐릭터는 과들루프에서 만날 수 있습니다. 그녀는 3명의 도적에게서 도망치고 당신에게 도움을 요청할 것입니다. 당신이 여자를 Bas-Teret에 집으로 데려간 후에. 동네 가게 주인인 그녀의 아버지는 그녀를 대부업체와 결혼시키고 싶어한다는 것이 밝혀졌다. 그러나 그녀의 마음은 다른 사람의 것입니다. 소녀를 주소로 배달하면 아버지가 7500 골드로 보상 할 것입니다.

가스콘의 부담. 계속

이제 마르티니크 섬으로 돌아가 현재 감옥에 있는 미셸을 만나야 합니다. 그와 채팅을 하면 이벤트 개발을 위한 몇 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
- Curacao 섬에 위치한 West India Company의 회원이 되십시오.
- 영국 해군의 일원이 되십시오.
- 바베이도스에 위치한 알 수 없는 조직의 일원이 됩니다.

네덜란드 서인도 회사

이것을 통해 시작하십시오 줄거리게임 Corsairs의 통과에서: 각자에게, Curacao에 가는 것. 해안 근처에 닻을 내리고 GVIK 본부가 있는 곳으로 이동합니다. 해당 비문이 있는 직사각형 판으로 식별할 수 있습니다. 당신이 그들을 위해 일하고 싶다는 것을 그들에게 확실히 알리십시오. 그런 다음 2층으로 올라가 그곳에서 Lucas Rodenburg를 찾으세요. 그와 대화한 후 첫 번째 과제를 완료하세요.

첫 번째 작업입니다. 에스코트 발타자르

설정을 받은 후에는 Ridderbock Balttazar를 찾아 채팅해야 하는 Willemstad Port Authority로 이동합니다. 그런 다음 Fierce가 이제 당신을 추월하기 시작할 것이기 때문에 다시 넓은 바다로 갈 수 있지만 매우 조심하십시오. 그의 통제하에 다소 강력한 선박이기 때문에 떠나는 것이 거의 불가능합니다.

Corsairs 게임에서이 전투를 진행하는 것이 좋습니다. 각자가 요새에 가서 앉으십시오. 이것이 가장 최고의 위치모든. 적의 공격을 격퇴한 후 세인트 마틴 섬으로 이동하여 도시에서 발타자르를 찾으십시오. 보상을 받고 안전하게 큐라소로 돌아갈 수 있습니다. 해안에 착륙하고 GVIK의 거주지로 이동하여 작업 완료를 Rodenburg에 보고합니다.

두 번째 과제. 아세베도의 비밀 편지

이제 쿠바를 방문하여 산티아고에서 돈 시모노를 찾아 문서를 건네야 합니다. 그건 그렇고,이 사람은 은행에서 중요한 위치를 차지합니다. 쿠바 여행을 시작하고 스페인 사람의 눈을 사로잡지 않도록 하십시오. 곶의 오른쪽에 정박한 다음 점차 안나 마리아라는 만으로 이동하는 것이 좋습니다.

해안에 도착하면 Corsairs: 각자에게 게임을 계속 진행하고 성문으로 가십시오. 경비원이 있기 때문에 00:00경에는 통과할 필요가 없습니다. 아침이 되자마자 숙소 맞은편 골목에 있는 은행으로 갑니다. 그곳에서 시몬을 찾아 이야기하십시오. 그러면 그는 당신에게 내일 다시 오겠다고 제안할 것입니다. 이제 은행 문턱을 넘자 마자 즉시 기절하게 될 것이라는 사실에 대비하십시오.

눈을 뜨면 상대방을 볼 수 있지만 즉시 모든 것을 이야기해서는 안됩니다. 리더가 떠날 때까지 기다리십시오. 이제 당신은 보호를 받고 있습니다. 그들 중 하나가 그의 직책을 떠나 자마자 빨리 가슴으로 달려가서 작살을 꺼내십시오. 그런 다음 적에게 사용하고 방에서 나가십시오.

몇 걸음 걸으면 Veron을 우연히 발견하고 작살을 사용하여 아래로 내려갑니다. 1층에 도착하면 그곳에서 상자를 찾아 이전에 가져간 모든 것을 가져갑니다. 건물에서 나와 은행으로 갈 수 있습니다.

그곳에서 사이먼을 찾아 답장 메시지를 받으십시오. 그는 어떤 사람은 반드시 죽어야 한다고 말할 것입니다. 도시를 벗어나 배를 탈 수 있습니다. 배에 오르면 큐라소 섬으로 향합니다.

세 번째 과제. 플릿우드

게임 Corsairs: 각각의 게임에서 Rodenburg에 다시 한 번 자신을 찾은 후, 당신은 그가 당신을 일주일 동안 보내줄 것이라는 사실에 어리둥절할 것입니다. 그 동안 상점이나 항구에 대한 물품 배송을 처리 할 수 ​​​​있습니다. 나머지가 끝나면 Rodenburg로 돌아가서 다음 작업을 수행하십시오. 그런 다음 항만 당국으로 가서 배를 보관하십시오. 완전히 무료라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

친애하는 내빈 및 신규 회원 여러분, 포럼에 오신 것을 환영합니다.

여기에서 Gothic 시리즈 게임(다양한 모드 포함), Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon 및 기타 여러 게임에 대한 거의 모든 질문에 대한 답변을 찾을 수 있습니다. 또한 새로운 프로젝트 개발에 대한 최신 뉴스를 확인하고, 흥미진진한 FRPG를 플레이하고, 포럼 회원의 창의성에 감탄하거나, 자신이 할 수 있는 일을 보여줄 수 있습니다. 마지막으로, 일반적인 취미에 대해 이야기하거나 선술집 방문객과 즐겁게 채팅할 수 있습니다.

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- OS 버전당 약 3-5명이 필요합니다. - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(빌드 10 1607) 및 Windows® 10(빌드 10) 1703). 데스크탑 PC 및 노트북용. 참가신청을 할 수 있습니다

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일반 토론및 연습 질문
선배는 똑똑했다. 막내아들 등등. 기본적으로 그는 바보였습니다.


오오, 용감한 선원과 모험가 여러분! 세상의 끝에 우리의 작은 선술집에 오신 것을 환영합니다! 선택한 럼주 파인트를 잡고 편안하게 지내십시오. 우리는 항구 여성들과 함께 길고 즐거운 저녁을 보냈습니다. 도박, 그리고 전설적인 보물로 가는 길에 평범한 해적인 우리를 기다리는 모험에 대한 놀라운 이야기! 말을 아끼지 마세요! 아직 땀냄새와 화약냄새를 맡아보지 못한 그린캐빈소년들과 경험을 공유해보세요! 오랜 고요 뒤에 상쾌한 바닷바람의 기쁨을 아직 모르시는 분들! 만들 배를 선택하도록 도와주세요. 세계 여행또는 어린 해적이 되는 데 도움이 될 몇 가지 트릭을 알려주세요. 바다의 전설. 긴장을 풀고 재미를 느끼며 기억하십시오. 결국 앵무새는 살아 있습니다!


또한 개발자는 GG가 배를 잃는 동안 퀘스트를 너무 많이 진행했습니다. 메인 배를 항구에 놓고 작업을 수행하려면 게임을 다시 플레이하고 흔들어야 하며, 타탄이나 러거를 타고 항해해야 합니다.
다른 부분에 비해 플레이어는 시간에 매우 얽매여 있습니다. 그는 자신의 즐거움을 위해 불법 복제, 무역 및 부수적인 퀘스트에 참여할 시간이 거의 없습니다. 잠시 동안 작업을 완료하는 데 성공하는 것은 순풍과 함께 평범한 운에 달려 있으며 "sail to ..." 명령을 사용할 때 세계 지도에서 같은 지점으로 항해하는 것보다 훨씬 적은 시간이 소요되는 버그가 있습니다.
이 게임에서 만족한 유일한 것은 거래입니다. 정말 돈벌이가 되었습니다.

최근에 이 게임을 삭제했습니다. 저도 몇 달 동안 플레이했지만 포기했습니다. 다른 페르시아 기술과 함께 매우 느리게 증가하므로 개인 능력을 덜 얻는 펜싱의 너무 멍청한 레벨링이 마음에 들지 않았습니다. 자주.


그러나 선박 기술을 사용하면 더 어렵습니다. 나는 여전히 네비게이터의 기술을 사용합니다. 다행히 퀘스트 담당관은 높은 수준의 기술을 가지고 있습니다.

일반적으로 게임은 비현실적으로 어렵습니다. 퀘스트 시간 제한이 너무 가파르고 상대방은 처음에는 미쳤고(요새의 도움이 있어야만 뚫을 수 있음), 게임이 시작될 때 외해로 가는 첫 몇 분부터 즉시 모든 비행 중대를 만납니다. 적. 천연 주석. 더욱이, 나는 스페인 해안으로 일부 승객과 선박을 수송하는 임무를 수행하는 것이 게임 초반(깃발을 올리는 기술을 펌핑하거나 서인도 회사의 특허를 구매할 때까지)의 불가능에 격분합니다. 그리고 처음에 만난 거의 모든 캐릭터(적어도 제 경우에는)는 독점적으로 스페인 식민지를 요구합니다. 하지만 이야기는 계속됐다. 줄거리는 오래된 부분에 비해 좋습니다.

또한 개발자는 GG가 배를 잃는 동안 퀘스트를 너무 많이 진행했습니다. 메인 배를 항구에 놓고 작업을 수행하려면 게임을 다시 플레이하고 흔들어야 하며, 타탄이나 러거를 타고 항해해야 합니다.

예, 저도 좋아하지 않습니다. 나는 게임 과정에서 이것이 있어야한다는 것을 알고 있습니다. 동일한 Kaleuche에서 제 생각에는 모든 것이 이것에 기반합니다. 하지만 아직 만나지 못했다. 나는 모든 Luger 장교가 그들을 유지하기 위해 구매해야 하는지 여부는 아직 모릅니다. 그 구절에서 나는 그들 중 하나만 살아남는 것을 보았기 때문입니다. 누구를 데려가느냐에 따라 Mary 또는 Rumba를 의미합니다. 그리고 네, 둘 다 가져갈 수 없다는 것이 유감입니다.

게임, 특히 스토리가 마음에 들었습니다. 그는 칭찬을 초월합니다. 구절의 너무 많은 변형, 말 그대로 모든 것이 가장 작은 세부 사항까지 고려됩니다. 작가들은 특히 대화만으로 모든 NPC에게 실제적이고 활기찬 캐릭터를 부여했을 때 정말 훌륭한 일을 했습니다. 나는 Stanislavsky조차도 불평 할 것을 찾지 못했을 것이라고 생각합니다.
게임이 끝나도 긴장과 땀을 흘리게 만드는 밝고 역동적인 전투. 비록 처음 Corsairs를 해본 저와 같은 초보자이지만 게임은 쉬운 수준에서도 너무 어려워 보일 것입니다. 그러나 적응할 수 있습니다. 구절에 더 많은 시간을 할애해야합니다.
그러나 단점이 없는 것은 아닙니다. Storm 엔진은 교활하고 무자비하며 항상 가장 중요한 순간에 실패하기 시작합니다. 이상하게도 나는 다른 사람들보다 충돌을 덜 자주 겪었습니다.

개인 기술은 충분히 빨리 펌핑됩니다. 일반적으로 펜싱은 어리석게도 육로를 통해 스페인 요새로 이동하고(고귀한 hidalgos는 캐릭터를 공정하지 않은 조각보다 낫지 않게 대함) 도중에 모든 사람과 모든 사람을 잘라냄으로써 펌핑될 수 있습니다. 몇 개의 실시간 시계와 당신은 이미 100에 있습니다. 그런 것들을 가지고 해적에게 가지 않는 것이 좋습니다.

이전 버전에서는 이것이 실제로 가능했던 것으로 기억합니다. 최신 버전에서는 그러한 공짜를 차단했습니다. 기술은 펌핑되지만 할당 경험이 떨어지는 경우에만 매우 느립니다.

사실, 영원히는 아니지만 제한이 있는 경우에도 둘 다 취할 수 있는 기회가 있습니다.

어려운 것은 없습니다. Pirate Saga 전체를 다시 플레이하면 됩니다.

스포일러

Mary를 두 번째 OS 방문에 데려가려면 Helen이 말하는 집시 여성의 예언이 실현되지 않도록해야합니다. 즉, 금화와 함께 상자를 반환하지 않거나 Sharpe가 아닌 양아버지 MacArthur의 이름으로 Helen의 이름을 지정해야 합니다. 이 경우 Mary는 배에 승선하는 데 동의하고 두 소녀는 Saga가 끝날 때까지 배에서 GG와 함께 여행합니다. 엘렌은 결국 떠난다. 당연히 둘 중 하나를 선택할 수 없고 Mary만 선택할 수 있습니다.

개인적으로 이 부분의 긍정적인 부분이 부정적인 부분보다 훨씬 크다. 게임의 모든 측면에서 개발자의 작업이 표시됩니다. 이는 아이디어가 아니라 상업에 의해 주도되는 많은 AAA 프로젝트에 대해 말할 수 없습니다. 비판해야 할 유일한 것은 엔진인데, 불행히도 XP + 시스템에서 항상 정상적으로 작동할 수 있는 것은 아닙니다.

펜싱 펌핑의 속도는 게임 스타일에 직접적으로 의존합니다. GG가 계속 바다에 있으면 바다 기술이 흔들릴 것이라고 가정하는 것이 논리적입니다. 나에 관해서는, 오리 이 시스템은 상당히 이해하기 쉽고 플레이 가능합니다. 퀘스트 완료 시점에 발전기/플롯/사이드 상관없이 스윙이 빨라지는 스킬을 추가하고 싶습니다.


그것은 바로 무엇을 위해 무료 플레이백만 페소를 모으는 단계를 제외하고는 시간이 거의 없습니다 (이 페소가 퀘스트를 통해 수집되지 않으면 " 네덜란드 도박", 그러나 무역과 불법 복제를 통해).

맞습니다. 아마도 백만 페소를 모으는 단계(네덜란드 갬빗 퀘스트를 통해서가 아니라 무역과 불법 복제를 통해 이 페소를 모으는 경우)를 제외하고는 무료 플레이를 위한 시간이 거의 없습니다.

100만 페소를 모으는 데 3개월은 여러 번 위반할 수 있는 관습입니다. 또한 Pirate Saga를 통과한 후 최소 10년 동안 프리플레이를 할 수 있으며 이는 어떤 식으로든 줄거리에 영향을 미치지 않습니다. 얼마나 더 무료입니까?
예를 들어 리스폰 직후 GG가 무료 게임에 참여하는 GPC의 표준 시스템을 가져오면 물론 차이점이 있지만 언뜻 보기에는 그렇게 중요하지 않습니다.

응. 솔직히 말해서 전혀 실용적이지 않습니다. 좀비처럼. 움직이는 것 같지만, 언제 무언가가 떨어질지 누가 알겠습니까.

펜싱 펌핑의 속도는 게임 스타일에 직접적으로 의존합니다. GG가 계속 바다에 있으면 바다 기술이 흔들릴 것이라고 가정하는 것이 논리적입니다. 나에 관해서는, 오리 이 시스템은 상당히 이해하기 쉽고 플레이 가능합니다. 퀘스트 완료 시점에 발전기/플롯/사이드 상관없이 스윙이 빨라지는 스킬을 추가하고 싶습니다.

시스템에는 생명권만 있는 것이 아닙니다. 그래서 그녀는 완전히 굉장합니다! 그녀는 논리적이고 일관성이 있습니다. 해야 할 일을 하는 것만으로도 실력이 늘어납니다. 진실 최근나는 집시의 도움을 선호합니다. 왜냐하면 나는 여전히 그들이 어떻게 펌핑되는지 이해하지 못하는 일부 기술. 예를 들어, 동일한 비밀. 그리고 일부 퀘스트의 경우 이 은신은 필수 스킬입니다.

다른 부분에 비해 시간 내 완료가 필요한 스토리 퀘스트가 등장했지만, 그렇다고 해서 이 퀘스트들 사이에서 무료 플레이를 위한 적절한 순간을 선택할 수 없다는 의미는 아닙니다.

할 수 있다. 그러나 정직하기는 매우 어렵습니다. 그리고 줄거리는 놓지 않습니다.

맞아요, 예전에는 선장과 적팀과의 승선전에서 펜싱이 멋지게 휘두르곤 했지만, 이제는 도시에서 결투 퀘스트를 생성하고 지역 도적을 사냥하기 위해 저장/로드해야 하며, 펜싱은 거의 성장하지 않습니다.

여기에서 펜싱은 다른 기술보다 빠르게 향상됩니다. 게다가, 지역 도적은 그렇게 드문 일이 아닙니다. 네, 그리고 저는 종종 적의 배를 범람시키기보다 탑승하여 탑승하려고 합니다. 글쎄요, 스페인 식민지를 비밀리에 방문하는 동안, 저는 정착촌 안으로 들어가 고귀한 정복자 두 명을 쓰러뜨리는 것을 거부할 수 없습니다. 그 결과 검술과 사격 기술이 완전히 펌핑되었습니다. 그러나 나머지는 모든 것이 덜 장밋빛입니다. 일부는 50%까지 성장하지도 않았습니다.

주님. 7세(이미 무섭게 변해버렸어) 경험이 있는 시리즈의 팬으로서, 흥미롭게 님의 글을 읽었습니다.
먼저 이 게임이 어떻게 생겨났는지에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 열광적인 플레이어로 구성된 팀인 Black Mark Studio가 있었습니다. 이 팀은 "City of Lost Ships"(시리즈의 이전 게임) - mod-pack 1.3.2를 전역적으로 수정했습니다. 모험 이야기. 수정과 병행하여 팬이 게임에 추가했습니다. 사실 "각자에게"입니다. 애드온의 일부 아이디어(예: 생성된 퀘스트)는 모드팩에서 테스트되었습니다. 애드온에는 3명의 주요 캐릭터(Charles de Maur, William Paterson, Diego Montoya)가 있어야 했습니다. 줄거리서로 연결되어 있습니다. 시리즈의 저작권 보유자인 Akella는 결과를 보고 이 프로젝트를 별도의 게임으로 게시하기로 결정했습니다. 이것이 "해적 : 각자에게"가 등장한 방식입니다. 게임의 첫 번째 버전에서는 나머지 두 개를 마무리할 시간이 없었기 때문에 Charles de Maur만의 이야기가 있습니다. 실제로 전체 해적 커뮤니티는 나머지 두 개의 GG와 해당 라인이 게임에 추가되기를 기다리고 있습니다. 지금까지 개발자는 두 개의 비교적 작은 DLS("Kaleuche" 및 "Last Lesson")를 출시했으며 세 번째는 "Under the Black Flag"를 출시했습니다.

여기 문제가 있습니다. 시리즈의 이전 게임인 "City of the Lost Ships"는 주로 프리 플레이에 중점을 두었습니다. 사실 선수들은 충분히 얼어붙었다. KKS의 개발자는 초점을 플롯 구성 요소로 옮기기로 결정했습니다. 동시에 이런 프리플레이는 어디에도 없었다 - 스토리 퀘스트 사이에 플레이어가 원하는 대로 재미있게 즐길 수 있다.

글쎄, 이 게임 기능은 GPC에서 다시 알려졌습니다.

그러나 이것은 놀랐다. KKS 프리 플레이에서는 불법 복제 및 생성된 퀘스트에 중점을 둔 것으로 믿어집니다. 거래는 GPC보다 더 어려워졌습니다.

업데이트 중 하나에서 요새의 병사들에게 펌핑이 중단되었습니다. 특히, 둔감한 사람과의 싸움의 틀에서. 개발자가 설명했듯이 영웅의 레벨링은 사이드 및 생성 퀘스트 과정에서 잘 이루어지며 이는 스킬 포인트를위한 끝없는 학살보다 게임을 더 완벽하게 드러냅니다.

사실, 주인공은 고용된 장교(주요 직위는 항해사, 사수, 보트웨인)에 의해 다루어지기 때문에 객관적으로 함선의 기술과 능력의 대부분을 필요로 하지 않습니다. 외국 국기를 게양하는 능력이 반드시 필요합니다. 적의 도시), 탐색 능력의 분기를 펌핑 할 가치가 있습니다. 마지막 특성을 사용하면 글로벌지도에서 불필요한 접전을 무시할 수 있습니다.

기쁘게 생각하는 것 - KKS의 줄거리는 아마도 시리즈의 모든 이전 게임의 줄거리와 유기적으로 얽혀 있습니다. 두 번째, 세 번째 및 GIC에서 - 확실히.

해적일때 익사배들? 수익성이 없다

왜 그런지 이상합니다. 고유한 상품을 희생시키면서 기본적인 방식으로 무역을 통해 풍부한 자본을 얻습니다. 나는 상점 주인의 퀘스트가 아니라 플레이어의 자유 무역에 대해 구체적으로 이야기하고 있습니다. 우리는 수출되는 곳에서 상품을 가져오고 고유한 것으로 간주되는 곳에서 판매합니다. 그리고 여전히 펌핑 된 거래가있는 장교가 있다면 일반적으로 모든 것이 최고입니다. 무역은 게임에 많은 외교적 장벽이 있다는 사실로 인해 복잡합니다.
1개 배송 후 스토리 퀘스트거의 모든 경우에 다음이 즉시 주어집니다. 그리고 퀘스트 완료가 시간 프레임에 의해 제한된다는 사실을 고려하면 무료 플레이에 남은 시간이 없습니다.

안녕하세요 여러분, 당신은 판타지와 공상 과학에 관한 블로그에 있습니다! 때때로 공상과학 소설과 관련이 없는 문제가 있지만 이것은 사실이 아닙니다. 이 "해적"에는 충분한 악마가 있습니다. 모든 의미에서.

이 게임은 과거 해적의 엔진, 즉 같은 수염 난 해에서 만들어진 것으로 판명되었습니다. 그럼에도 불구하고 그의 노쇠한 유물이 할 수 있는 모든 것을 그에게서 짜내었기 때문에 그림은 새로운 것을 자랑 할 수 없습니다. 일부 화면 보호기, 캐릭터 모델 및 아이콘이 다시 그려지지 않는 한. 몇 개의 동영상을 더 추가했습니다.

그러나 나는 그렇게 놀기에 충분히 편하다.

그래서, 게임. 우리는 캐릭터를 선택할 수 없고 오직 한 캐릭터만 플레이할 수 있습니다. Charles de Maur라는 프랑스인입니다. 다음으로, 펜싱, 중화기, 권총 및 머스킷 취급, 무역 및 웅변에 중점을 둔 매개변수를 선택합니다. 제 생각에는 처음 두 가지 옵션 중 하나를 선택하는 것이 좋습니다. 나는 레이피어와 검에 정착했다.

주목! 어떤 경우에도 난이도를 두 번째 레벨 이상으로 설정하지 마십시오!가장 열렬한 괴짜를 제외하고는 모두 가장 낮은 난이도에서 플레이하십시오. 하나님의 선택을 확신하는 마조히스트들은 두 번째 어려움을 선택할 수 있습니다. 에 다른 버전게임, 이것은 Boatswain 또는 Brave privateer입니다.

게임은 엄청나게 어렵습니다. "City of the Lost Ships"에서 "Captain" 난이도에 자신이 있다면 여기에서 최소 난이도를 설정하고 옆에 있는 메뉴에서 가능한 모든 양보를 설정하십시오.

Admiral을 플레이하고 다소 관대했다면 두 번째 난이도를 설정할 위험이 있습니다.

더 선택할 때 높은 레벨어려움, 당신은 개발자와 전 세계를 저주하면서 몇 시간 후에 게임을 종료합니다. 나는 심각하다.

아니요, 최소 난이도에서도 어떤 경우에도 욕을 하고 소리를 지르게 되지만 최소한 게임을 종료하지 않고 온라인으로 이동하여 팁과 매뉴얼을 얻을 가능성이 있습니다.

중요한! 이 게임은 반드시 상세한 매뉴얼로 완성해야 합니다!이것은 게임의 극도의 복잡성뿐만 아니라 버그 때문이기도 합니다. 캐치가 어느 지점에 있는지 알지 못하면 치명적인 버그를 피할 기회가 없습니다. 나는 기사의 끝에서 이들 중 하나에 대한 링크를 제공할 것입니다.

좋아, 난이도가 선택되고 모든 것이 설정되었습니다. 가자!

저는 이것을 했습니다: Z - 샷, Q - 액티브 액션 키, C - 파워 스트라이크 및 패리(휠 대신). 그래서 플레이하기가 매우 쉽습니다.

첫인상

그들은 훌륭합니다. 우리는 게임에 대해 자세히 소개하고 건물과 게임 기회에 대해 이야기하면서 손으로 조금 이끌었습니다. 게임이 익숙하지 않은 새로운 플레이어를 위해 설계된 것 같습니다. 이전 부품프랜차이즈. 이것에 속지 마십시오!

첫 번째 어려움은 지난 시간 동안 내가 전투에서 컨트롤을 꽤 잊어버렸지만 여기에서는 아무도 어떤 키를 눌러야 하는지 설명하기 위해 서두르지 않는다는 것입니다. 따라서 스트라이크, 페인팅 및 패리의 유형을 이해하려면 YouTube 또는 주제별 사이트로 이동하십시오. 초기 부분에 익숙한 사람들을 위해 혁신에 대해 간략하게 설명하겠습니다.

1) 근접 무기의 새로운 매개변수는 균형입니다. 이것은 매우 중요하며 무기 유형(레이피어, 세이버 또는 브로드소드), 무게, 타격 유형의 두 가지 요소와 밀접하게 관련되어 있습니다.

레이피어의 경우 이상적인 균형은 0.0입니다. 이 경우 런지(기본값, 오른쪽 버튼쥐) 최대 피해를 입힙니다. 베기와 파워 스트라이크는 가벼운 무기가 아닙니다.

세이버는 1.0에 가까운 균형으로 잘 수행됩니다. 그들은 베고, 찌르고, 파워 스트라이크를 수행할 수 있습니다. 문제는 이 세이버 중 어느 것도 잘 하지 못한다는 것입니다. Corsairs: City of the Lost Ships에서 세이버는 나에게 가장 편리한 무기였습니다. 여기 그들은 일종의 쓸모가 없습니다. 나는 조언하지 않습니다.

브로드소드와 도끼. 균형은 2.0에 가깝습니다. 도마와 파워 공격. 강력하지만 엄청난 양의 스태미너를 소모합니다.

무게가 손상에 어떤 영향을 미치는지 알아내는 것은 불가능했습니다. 아마도 균형과 마찬가지로 -보다 더 많은 무게, 베는 무기의 데미지가 강해집니다. 이 경우 가능한 한 가벼운 레이피어를 ​​선택하는 것이 좋습니다.

2) 이제 권총이 발사될 때 폭발할 수 있습니다. 이것은 Stroyev와 Dueling 권총에서 나에게 일어났습니다. 반복 발사, 머스킷 및 산탄 총은 폭발하지 않았습니다.

3) 새로운 유형의 충전: 총알 외에도 총알, 작살, 못이 있습니다. 수류탄이 있는 수동 박격포도 있습니다.

새로운 것이 좋지만 여기에는 큰 것이 있습니다. 총알은 단 하나의 목표물에 맞고, 그로 인해 자체적으로 완전히 평가절하됩니다. 나는 군중을 향해 Combat Cartridge를 쏘았지만(당신이 주제 포럼을 믿는다면, 이것은 아니어야 합니다), 거기에 대한 피해는 우스꽝스럽습니다.

전편에서 하얗던 '버서크' 스킬을 삭제하였습니다. 한편으로, 맞아 - 그 일은 절대적으로 속임수였으며 결투를 말도 안되는 것으로 만들었지 만 어떻게 든 익숙해졌습니다. 그리고 그녀와 함께라면 지역 퀘스트 결투는 한 곳도 찢어지지 않을 것입니다.

첫 번째 퀘스트

과들루프에서 겪게 될 첫 번째 심각한 문제 - Fadey에 가야 할 때.

중요한!예, 이러한 문제는 설명서에 따라 플레이하는 경우에만 첫 번째 문제가 될 것입니다. 그렇지 않으면 마르티니크에 갇히게 됩니다. 설명서대로만 플레이하세요!

나는 여전히 Fadey의 퀘스트가 어떻게 작동하는지 이해하지 못합니다. 순서를 잘못 잡으면 일부 대본을 쉽게 깨고 동생이 말한 과제를 주지 않을 것입니다.

이 모든 것에 대처할 인내심이 있다면 네덜란드 갬빗 퀘스트인 편을 선택해야 합니다.

나는 네덜란드인으로 플레이했습니다. 레벨, 평판 및 기술에 까다로운 제한이 있습니다. 네덜란드인들은 이에 대해 소박합니다.

잉글랜드로 플레이하려면 다음 조건을 충족해야 합니다. 긍정적인 평판, 일정 수준 이하(버전마다 다른 것 같습니다. 저는 12세 미만이었습니다).

비밀 조직: 부정적인 평판, 모든 무기가 특정 레벨(약 30개 이상)로 업그레이드되었습니다.

여기에서 어려움이 기다리고 있습니다. 시간 제한 임무, 정신이 혼미해지는 결투 등. 그러나 이전 부분을 연주했다면 이 모든 것을 마스터할 수 있습니다.

그리고 나는 케이크 위의 체리가 될 것이다.

플레이어를 깨는 퀘스트

이 기쁨을 "해적 사가"라고 합니다. 글로벌하고 의무적이며 스토리 중심적입니다. 흥미로운 퀘스트. 완전한 사디스트가 만들었습니다.

첫 번째 어려움은 16일 동안 한 소녀(룸바, 그녀는 헬렌)를 구해야 한다는 것입니다. 이것은 퀘스트 라인의 맨 처음에 있을 것입니다. 이 구조에 실패하면 전체 줄을 채우십시오.

첫 번째 어려움은 작업 로그에 마감일에 대한 단어가 없다는 것입니다.

두 번째 어려움은 바람이 불더라도 제 시간에 안티구아로 항해할 시간이 없다는 것입니다. 안 돼요.

무엇을 할까요? 나가다 전투 지도, 그리고 그것을 따라 수영, 주기적으로 세계지도방향을 확인하기 위해.

이 게임 디자인은 어떻습니까?

에 " 해적 사가더 많은 복잡성이 있지만 나는 또 다른 부조리로 넘어갈 것입니다.

해전계약. 먼저 1/2 에이커(3등 선박)에서 코르벳과 프리깃을 처리해야 합니다. 그런 다음 같은 0.5에이커에서 무거운 호위함을 타십시오. 그리고 두 번째 어려움에서도 주석입니다.

그런 다음 잘못된 순서로 퀘스트를 완료하면 여러 곳에서 스크립트를 깨뜨릴 수 있습니다.

인상

정말 흥미로운 스토리 라인 회사 때문에 게임을 나쁘다고 말할 수 없습니다. 나는 그녀에게서 많은 즐거움을 얻었다. 예, 특히 설명서를 파헤칠 생각을 하기 전까지는 다소 비뚤어진 즐거움이었습니다. 하지만 여전히 그렇습니다.

크고 다양하고 흥미로운 줄거리. 멋지고 이 개발자들에게 많은 존경을 표합니다.

좋은 파트너는 Mary Kasper입니다. 그러나 인생의 매뉴얼에 따라 플레이하지 않으면 그녀가 당신의 팀에 합류하기 위해 무엇을해야할지 추측하지 못할 것입니다. 예, 그녀를 만나지 못할 수도 있습니다. 정의의 섬의 위치가 그리 크지 않다는 사실에도 불구하고. 하지만 혼란스러운...

선박의 특성을 재작업했습니다. 이제 코르벳은 쓸모없는 물마루입니다. 그렇지 않으면 균형이 좋습니다.

결과

게임 시리즈에 정통한 경우 설명서와 자세한 연습, 그리고 "Corsairs: 각자에게"를 재생합니다.

Corsairs에서 다소 더듬거린다면 최소 난이도에서 운을 시험해 볼 수 있습니다. 다시 설명서와 연습으로. 그러나 고통받을 준비가 되어 있습니다.

이전에 Corsairs를 플레이하지 않았다면 To Each His Own으로 시작하는 것이 더 나쁜 생각입니다. "도시 잃어버린 배"한 번에 가장 불려 어려운 게임시리즈 및 "각각 자신에게"- 5 번마다 더 어렵습니다 ...

항상 이렇습니다. 좋은 스토리는 좋은 게임 디자인과 어울리기를 원하지 않습니다. 거의 항상, 특히 이와 같은 다소 독립적인 프로젝트에서 한 가지를 선택해야 합니다.

자신의 책임하에 플레이하십시오. 게임을 끝까지 해내겠습니다. 이제 나는 종교재판관에게 3개의 교회 유물을 가져오고 내 신경을 진정시키기 위해 긴 휴식을 취했습니다.

내가 사용한 연습: 연습의 시작. 같은 사이트에 나중 퀘스트에 대한 자세한 매뉴얼이 있습니다.

곧 봐요!

그건 그렇고, The Witcher : Blood and Wine은 최고의 RPG 2016을 발표했습니다 🙂 네, 애드온. 나는 모든 엔딩을 보지 않았거나 보지 않은 사이트에 있습니다 - 나는 당신이 그것을 읽는 것이 좋습니다. Witcher의 세계에 대한 2개의 다른 기사에 대한 링크도 있습니다.