왕실 호위 암살자 신조 4. "Corsairs: Return of the Legend"에 대한 안내 및 연습. 마법처럼 마법 같지 않은 아이템

총독 관저에 접근하여 동쪽으로 이동하십시오. 스테드에게 다가가 말을 건다. 그런 다음 Assassin's Creed 4 게임에서 다음 임무로 진행하십시오. 블랙 플래그. 울타리를 향하여 뛰어 넘습니다. 울창한 키 큰 풀밭에 도착하면 두 경비원에게 기어가서 처리하십시오. 그들이 마지막 경비원이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 나머지 사람들의 주의를 끌기 위해 휘파람을 불십시오. 한 번에 하나씩 파괴한 다음 마당으로, 또는 오히려 어린 부분으로 가서 건초더미에 숨으십시오. 이제 지나갈 적을 숨기고 쏴라. 그의 몸에서 열쇠를 빼내십시오.

금고에 접근하여 상자를 덮개로 사용하십시오. 또한이 지역을 이동할 때 잔디를 잊지 마십시오. 이런 식으로 만 경비원의 관심을 끌지 못할 것입니다. 그들이 당신을 알아차리면 바구니에 뛰어들어 벽을 오르십시오. 그것을 가로질러 덤불 속으로 뛰어드십시오. 벽에 붙어 왼쪽으로 이동합니다. 교도소 문 근처에 도착하면 문을 열고 비디오를 시청하십시오.

플래시백 6: 보물 함대

이제 Assassin's Creed 4: Black Flag의 통로에서 당신은 문 오른쪽에 위치해야 합니다. 경호원을 위해 휘파람을 불고 나오도록 합니다. 산소를 차단한 후 왼쪽에 붙어 방으로 들어갑니다. 호루라기를 다시 사용하여 다음 경비병을 유인하고 그를 죽이십시오. 잠시 후 모퉁이에서 세 번째 적이 나타납니다. 이것도 바느질 가치가 있습니다. 건물 뒤쪽으로 가서 거기에서 다이어그램을 찾으십시오.당신 후에 주의 깊게 공부하면 비디오를 볼 수 있습니다.

그런 다음 사다리로 가서 위로 올라갑니다. 상대방이 잠들지 않으니 주의하세요. 그들을 파괴한 후에는 계단을 배의 뱃머리로 가는 교차점으로 사용할 수 있습니다. 그곳에서 죄수를 발견하고 서둘러 석방한 다음 좌회전하십시오. 돛대에 접근하고 밧줄에 연결하여 콤보를 사용하여 여러 경비병을 죽일 수 있습니다. 그런 다음 다음 죄수에게 돌아가서 자유로이 석방하십시오. 이제 다른 배로 이동할 수 있습니다.

게임 Assassin's Creed 4: Black Flag의 진행을 계속하고 우리 배를 타고 다른 적 무리를 처리하십시오. 오른쪽으로 달리고 난간을 뛰어 넘어 다음 경비병을 마무리하십시오. 그런 다음 죄수에게 가서 석방하십시오. 그 후, 돛대를 올라 호루라기를 다시 미끼로 사용하여 다음 경비원을 죽이십시오.숨을 멈추면 몇 명의 해적을 더 풀어줄 수 있습니다.

죄수들을 위해 위층으로 가십시오. 선장에게 도달한 후 그를 죽이고 명령을 내리십시오. 지도를 열고 표시된 지점을 찾으십시오. 그 후에 당신은 거기로 향할 수 있습니다. 토네이도와 강한 파도를 피하기 위해 요새에 가까이 가지 않는 것이 좋습니다. 함대를 추월하는 것은 어렵지 않으므로 전속력으로 서두르십시오.

에피소드 III

기억 1: 타이로 대위입니다.

보트 여행 중에 바다 먹이 또는 여러 선원을 찾을 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 많은 것을 제공할 수 있는 미니맵을 지속적으로 주시하세요. 유용한 정보. 또한 로열 호송대를 만나면 바로 교환 옵션이 활성화됩니다. 이것은 모든 친구가 같은 메시지를 받을 수 있기 때문에 온라인 게임을 하는 사람들에게 매우 유용합니다.

Assassin's Creed 4: Black Flag의 추가 구절에서 동쪽으로 이동하여 Abaco Island 해안에 착륙해야 합니다. 사냥을 하고 몇 마리의 오셀롯과 이구아나를 쏴서 권총집을 만드십시오. 총을 사용하는 것이 좋습니다. 그런 다음 쓰러진 나무로 향하고 양쪽을 둘러보세요.

보물을 찾으면 그것을 가지고 남쪽으로 이동하십시오. 잠시 후 메시지가 담긴 병을 찾을 수 있습니다. 그것을 집어 들고 위치의 동쪽 부분으로 이동하십시오. 생명이 없는 시체를 탐색하고 지도를 수집하십시오. 북동쪽으로 올라가면 쓰러진 나무를 찾을 수 있다.

그 위로 올라가면 공중에서 몇 마리의 오셀롯을 쏠 수 있습니다. 그런 다음 제작 메뉴를 열고 권총집을 만드세요. 해변으로 가서 배를 타고 배에 가십시오. 계속해서 Assassin's Creed 4: Black Flag를 지나가면서 Adval과 대화하세요. 북동쪽 바다 전체가 거의 다 이용 가능하게 되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 명소를 탐험할 기회를 놓치지 마세요. 원하지 않으시면 그런 다음 나소로 향합니다.

플래시백 2: 새로운 작업

Abaco Island보다 약간 낮은 느낌표 표시를 찾으십시오. 이렇게 하면 나소에 갈 수 있습니다. 영상을 보고 동네 선술집으로 향합니다. 아데왈에게 다가가 말을 걸자. 그래야만 작업을 완료할 수 있습니다.

이제 해방된 해적을 적으로부터 보호해야 합니다. 섬의 북쪽으로 가서 선술집으로 가십시오. 한 사람이 세 사람과 어떻게 싸우는지 보십시오. 그를 도와야 합니다. 그런 다음 서쪽으로 이동하여 선술집을 다시 방문하십시오. 이미 한 명의 동지가 4명과 싸우고 있습니다. 그를 도와주세요. 모든 해적을 도울 때까지 Assassin's Creed 4: Black Flag를 계속 플레이하십시오. 그러나 모든 해적을 도울 때까지 섬의 한 부분에서 다른 부분으로 이동합니다. 그러나 선술집으로 돌아가 모든 것을 보고하기 위해 서두를 필요는 없습니다. 먼저, 해적들이 하지 않는지 확인하십시오. 다음 장면을 완료하기 위해 무기가 있습니다.

플래시백 3: 상품 및 약탈

배에 올라 지도를 엽니다. 이제 나소 해변의 북부로 가야 합니다. 또 다른 퀘스트를 수행할 벤자민이 있습니다. 남쪽으로 가서 럼주 10병 정도를 실을 수 있는 스쿠너를 찾으세요. 따라서 전리품을 픽업할 수 있도록 배에 탑승하려고 합니다. 총을 사용하는 것이 좋습니다. 승선 후 화물칸으로 내려가 술을 찾으십시오. 상선을 만나면 비슷한 행동을 할 수 있습니다. 후에 추가 퀘스트완료되면 Assassin's Creed 4: Black Flag의 통과를 계속하고 Salt Kay Bank로 이동할 수 있습니다. 여기에서 "선체 장갑" 업데이트를 구매하여 함선을 업그레이드할 수 있습니다. 함선을 개선한 후 임무가 고려됩니다. 완전한.

입구에 침을 뱉고 선술집으로 들어갑니다. 다시 술 취한 사람들이 모든 테이블을 점령하고 바다 악마를 부수었습니다. "나는 바다에 라이벌이 없다!" - 손님 중 한 명이 왔습니다. "글쎄, 네, 물론 ..." - 문턱에서 우리는 활발한 토론에 들어갑니다. 기둥 두드리는 소리

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가이드 및 연습

입구에 침을 뱉고 선술집으로 들어갑니다. 다시 술 취한 사람들이 모든 테이블을 점령하고 바다 악마를 부수었습니다. "나는 바다에 라이벌이 없다!" - 손님 중 한 명이 왔습니다. "글쎄, 네, 물론 ..." - 문턱에서 우리는 활발한 토론에 들어갑니다. 접시 깨는 소리, 비명, 강철 갉아먹는 소리 - 그는 자신의 오만함에 대해 대답해야 할 것입니다. 선술집에서 벌어지는 싸움은 두 명의 완고한 바다 늑대, 즉 스페인 모험가와 영국 해적에게 심각한 문제입니다. 예, 그냥 워밍업. 허풍을 다룬 후 우리는 적합한 사람을 찾습니다. 그의 옷으로 그를 알아보기 쉽기 때문에 모두 그렇게 옷을 입는다. "우리는 물건을 가지고 있습니다 ... 아니요, 당국은 사지 않을 것입니다 ... 예, 당신을 위해 ... 해변에서? ... 우리는 할 것입니다!" 걸어서 가자, 여기서 멀지 않아. 해변에 가면 밀수꾼 그룹이 보입니다. 우리는 그들을 위해 뭔가를 가지고 있습니다 ... "아니요, 이들은 노예가 아닙니다."해적은 "이것은 정보입니다. 관심 있는? 그럼 들어봐..."

새로운 게임

그래서 게임이 설치되었습니다. 벨트에 권총, 손에 세이버 - 그리고 바다로 향합니다. 사실, 우리는 먼저 누구를 플레이할지 결정해야 합니다. 세 가지 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 디에고 에스피노자는 스페인인이자 모험가이자 모험가입니다. 모든 거래의 잭의 일종 인 주요 특성의 균형이 다릅니다. Edward Teach는 영국인이자 해적입니다. 놀라운 일이 아닌 순종 전투기 - 미래에 Edward Teach는 Blackbeard로 알려지게 될 것입니다. 그리고 세 번째 명성과 부를 추구하는 사람은 네덜란드인인 전형적인 상인 Alex Exkvemelin입니다. 논리적으로 네덜란드에는 해군이 없지만 상선은 카리브해 전체에서 최고입니다.

국가의 선택은 매우 중요합니다. 예를 들어, 게임 시작 시 스페인은 카리브해의 대부분의 식민지를 소유하고 있습니다. 또한 그녀는 상인의 진정한 낙원 인 네덜란드와 중립적 인 관계에 있습니다. 반대로 영국은 프랑스를 제외한 모든 국가와 적대 관계에 있습니다. 군도에는 영국과 프랑스 식민지가 훨씬 적기 때문에 상인의 삶은 훨씬 더 어려울 것입니다. 그러나 일년에 한 번 출발하는 스페인 "황금"갤리온 선을 강탈 할 수 있습니다. 오래된 빛. 좋은 수확은 또한 스페인과 네덜란드 식민지의 파멸을 가져올 것입니다. 네덜란드는 정치적 관계 측면에서 가장 운이 좋았다. 그녀는 프랑스와 비밀 동맹을 맺고 있으며 스페인과는 중립적입니다. 영국인들에게만 어려움이 있지만 그들의 식민지에서 거래할 수도 있습니다. 이 작업을 수행하는 방법은 나중에 알려 드리겠습니다. 프랑스를 선택하면 영국과 중립을, 네덜란드와 평화를 얻게 됩니다. 해적만이 모든 사람에게 적대적입니다.

그건 그렇고, 게임에서 모든 국가와 평화롭게 살 수는 없습니다. 화면 오른쪽에서 캐릭터에 대한 국가의 비율을 볼 수 있지만 그의 국가에 대한 비율은 볼 수 없습니다. 즉, 당신이 스페인 사람이고 모든 프랑스가 당신을 존경한다면, 당신은 여전히 ​​프랑스 선박의 공격을 받고 해안 요새에서 무자비하게 해고될 것입니다.

국가가 선택되었으니 이제 게임 설정을 살펴보겠습니다. 그 중 몇 가지가 있습니다.

  • 복잡성- 적의 힘, 백병전에서의 생존 가능성, 획득한 경험치에 직접적인 영향을 줍니다. 이 게임은 "선원"에서 "불가능한"까지 10개의 난이도가 있습니다.
  • 이벤트 빈도- 다른 배를 어떤 규칙으로 만날지 결정합니다. 초보자의 경우 "희귀" 레벨을 권장합니다. 에 높은 레벨너무 많은 문제, 해적은 문자 그대로 모든 턴에 있습니다. 네, 한 척이 아니라 최대 6척의 함대 전체가 있습니다! 시작 러거와 최소한의 기술 지표로 이러한 습격에 저항하는 것은 불가능합니다. 네, 카리브해에서 불안한 당신은 무엇을 원하십니까?
  • 권총 재장전- 손에 총을 들고 평화롭게 걸을 수 없습니다. "발사" 버튼을 누를 수 있습니다. 캐릭터가 총을 꺼내 총을 쏘고 다시 놓을 것입니다. 이 옵션이 활성화되어 있으면 펜싱 도중 권총이 재장전되는 것으로 유명하며 그렇지 않으면 매번 칼을 빼야 하며 그렇지 않으면 총기류. 현실주의에 대한 고개를 끄덕이며 유일한 것은 아닙니다.
  • 하드코어 게임- 교회에서만 저축할 수 있는 진정한 열성팬을 위한 모드입니다. 이것이 무엇을 담고 있는지 설명할 필요는 없습니다. 모든 해적 - 그리고 안녕하세요, Davy Jones. 첫 번째 플레이 스루에는 권장하지 않습니다.
  • 수영 모드- 수영 속도를 설정합니다. 어떤 사람들은 빠르고 역동적인 전투를 좋아하고 다른 사람들은 사려 깊은 기동을 좋아합니다. 이 매개변수는 전투 프로세스 자체에 영향을 주지 않습니다.
  • 프로필- 마지막으로, 이미 저장된 게임을 덮어쓸 염려 없이 여러 캐릭터와 동시에 Corsairs를 플레이할 수 있습니다.

모든 설정이 끝났으면 이제 게임이 시작됩니다. 불행히도 그 시작은 모두에게 공통적이었습니다. 배의 선장은 전투에서 사망했고 우리 캐릭터는 명령을 받았습니다. 우리는 그가 유럽에서 온 영웅에 대해 알고 있습니다. 이것이 전체 링크입니다. 동일한 대화 상자에서 적절한 메뉴 항목을 선택하면 초기 특성을 변경할 수 있습니다. 에게 역할 시스템우리는 아래로 돌아올 것입니다. 그건 그렇고, 선원은 펜싱 연습을 제안 할 것입니다. 당신은 거부해서는 안됩니다 - The Return of the Legend의 펜싱은 Corsairs 3와 근본적으로 다릅니다.

제어

이 장에서는 선박을 운용하는 방법에 대해 논의할 것입니다.

배의 속도는 바람의 세기와 방향, 돛의 위치에 따라 달라지며, 돛의 위치는 완전히 하강, 상승, 상승의 세 가지뿐입니다. 물론 돛을 완전히 올리면 배는 파도 위만 표류할 수 있고 아무데도 움직이지 않습니다. 돛을 올리면 모든 주요 돛이 제거되기 때문에 배가 매우 천천히 움직입니다. 글쎄, 완전히 수축 된 돛으로 우리는 바람을 잡을 수 있으며 다른 것은 보트 자체에 의존하지 않습니다. 물론 순풍이 가장 좋고 역풍이 우리를 움직일 수는 없지만 엄청난 수의 "측면"바람이 있습니다. 간단합니다. 역풍이 "가까울수록" 배가 더 빨리 항해합니다. 많은 것은 배의 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어, 전함의 항해 무장은 거의 모든 바람에 적합합니다! 그러나 항해는 한 가지이지만 기동은 다른 것입니다. 실제로 전투 중 성공적인 기동 - 50% 성공. 일제 사격 중에는 돛을 완전히 올리고 배가 멈출 때 발사하는 것이 가장 좋습니다. 숙련된 플레이어는 다음과 같이 적의 함선을 잡을 수 있습니다. 적이 총을 쏘기 위해 돛을 올리고 플레이어는 이것을 보고 역시 올리기 시작합니다. 이제 두 척의 배가 거의 정지해 있을 때 플레이어는 동시에 발사하여 돛을 내리고 적과 마주하게 됩니다. 매우 어렵지만 결과는 훈련 시간을 정당화합니다.

전투.노멀(3인칭 배)과 선장(1인칭 배)의 두 가지 모드에서 적과 싸울 수 있습니다. 두 번째 모드를 사용하면 샷을 하기 전에 조준할 수 있습니다. 당신은 적의 배를 던질 수 있고, 당신은 그것을 끝낼 수 없습니다(하지만 왜?), 그리고 물론, 당신은 적을 칠 수 있습니다. 또한 "선장" 모드에서는 망원경을 통해 적을 조심스럽게 검사할 수 있습니다. 장치의 품질이 높을수록 속도에서 탑재된 총의 수에 이르기까지 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다.

탑승.탑승 중에는 모든 병사가 전투에 참여하지 않습니다. 총 15명이 배의 갑판에 있을 것입니다. 자신의 배에 300명, 적의 배에 900명이라면 탑승 시에는 4명, 적 측에 11명이 탑승하게 됩니다. 그러면 15명의 선원과 홀로 싸워야 합니다. 그리고 그들은 건강과 피해에 대한 거대한 지표를 갖게 될 것입니다. 한 번의 히트는 플레이어의 히트 포인트보다 3배 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 갑판에서 승리한 후 전투는 선장의 오두막으로 이동하고 그곳에서 적의 모자와 일대일로 싸웁니다. 누가 이기든 그 배입니다. 선장이 싸우지 않고 항복할 가능성이 높지만.

그건 중요해: 갑판에서 학살이 끝난 후 시체를 수색하십시오. 때로는 흥미로운 것들이 많이 있습니다. 그리고 선장의 오두막을 청소하는 것이 좋을 것입니다 ...

그러나 팀이 적보다 많고 리더십 점수가 높으면 함선이 전투 없이 항복할 가능성이 큽니다. 그의 모든 선원은 당신의 노예가 될 것이고 선장은 포로가 될 것입니다. 물론 선장이 모두를 배 밖으로 던지기로 결정하지 않는 한.

인간

토지 관리는 기본입니다. 도시에서는 전혀 달릴 수 없지만 Enter 키를 사용하여 주요 지점을 탐색하고 원하는 건물을 선택하면 됩니다. 하지만 정글을 돌아다녀야 합니다. 예 ... 메인은 지도 없이 밤에 기억합니다. 마침내 배가 있던 빌어먹을 만을 찾기 위해 놀지 않는 시간을 1시간이나 보내야 했습니다.

그러나 전투도 특별히 어렵지 않습니다. 모든 행동은 에너지를 소모하며 점차 증가합니다. 세 가지 주요 공격이 있습니다. 피해를 거의 입히지 않지만 빠르게 명중하고 에너지를 거의 소모하지 않는 빠른 관통 공격입니다. 평균 펀치, 모든 면에서 평균. 강한 관통 타격은 매우 길고 많은 에너지를 소비하지만 그러한 타격으로 한 번에 적의 모든 건강을 쉽게 빼앗을 수 있으며 그는 블록에주의를 기울이지 않습니다. 많은 에너지를 소비하는 원형 타격도 있지만 주변의 모든 적에게 중간 피해를 입힙니다. 방어 기술에는 블록과 페인트의 두 가지가 있으며, 후자는 적의 타격을 반영하는 동시에 적의 에너지를 완전히 빼앗아 몇 초 동안 게임에서 빼낼 수 있습니다.

하지만 단 한 자루의 검도 없이... 물론, 우리의 영웅은 예비 권총을 가지고 있습니다. 게임 모드에 따라 자체적으로 재충전되거나 손에 무기가 없을 때 재충전되는 등 매우 유용합니다. 물론 총이 좋을수록 더 많은 피해를 입습니다.

일반적으로 전투는 다음과 같습니다. 쏘고, 꿰뚫고, 다시 ... 달리고, 에너지를 얻습니다. 끝까지 반복합니다. 이런 식으로, 당신은 심지어 5-6명의 적을 물리칠 수 있습니다. 게임의 시작, 가장 중요한 것은 "알약"을 비축하고 건강을 개선하는 것입니다.

역할 시스템 및 기술

Corsairs: Return of the Legend와 오리지널 시리즈의 주요 차이점부터 시작하겠습니다. 이것은 완전히 새로운 캐릭터 개발 시스템입니다. PIRATES라고 하는 SPECIAL의 "해적" 비유는 경험, 수준 및 특성 집합을 대체했습니다. 특별한 작업을 완료할 기회가 없는 한 게임 중에 이러한 특성을 변경할 수 없지만 나중에 자세히 설명합니다.

특성을 더 자세히 고려합시다.

- "Corsairs"의 강점은 롤 플레잉 게임에서 고전적인 역할을 합니다. 그녀는 충격의 힘, 운반되는 무게 및 생명 단위의 수를 담당합니다.

지각- 주변의 모든 것을 보고, 듣고, 알아차릴 수 있는 능력. 특히 그는 함선에서 대포 일제 사격의 정확성을 책임지고 있습니다. 권총 사격의 정확도에는 영향을 미치지 않습니다.

반응- 손재주, 신속함, 그리고 이상하게도 지구력. 파업이 전달되는 에너지를 담당합니다. 이 특성에 최대 포인트 수를 투자하는 것이 좋습니다. 게임에서 많은 싸움이 있을 것입니다.

리더십(권한)- 타고난 매력과 대화 능력. 좋은 지도자는 싸움 없이 배를 탈 수 있고, 최대 승무원을 고용하고, 상점에서 가장 좋은 가격을 얻을 수 있습니다. 또한 리더십은 고용된 임원의 수에 영향을 미칩니다(사용 가능한 임원의 수는 리더십 수준에 2를 곱한 것과 같습니다).

학습 가능성(재능)- 날카롭고 탐구하는 마음, 즉석에서 모든 것을 파악하는 능력. 훈련 가능성이 높은 캐릭터는 스킬을 더 빨리 습득할 수 있습니다. 또한 학습은 탐색 및 권총과 같은 많은 기술에 영향을 미칩니다.

지구력-스킬의 이름은 그 자체로 말합니다. 체력이 높을수록 캐릭터의 체력이 높아집니다. 덜하지만, 그것은 운반되는 무게의 양에 영향을 미칩니다.

행운(성공)- 행운 - 그녀와 행운이 있습니다. 순수한 기회에 영향을 줍니다. 적이 포인트 블랭크 범위에 도달하지 않을 수 있으며, 적의 순찰은 이를 자신의 것으로 오인하여 지나갑니다.

모든 특성은 3에서 10까지 다양합니다.

새로운 시스템상상의 여지를 준다는 것이다. 바보 같은 빅맨 앤 스틸 게임을 시작하여 물속으로 나아갈 수 있습니다. 카리브해, 또는 당신은 싸게 사고 비싸게 파는 신중한 상인이 될 수 있습니다.

예를 들어 순종 전투기의 경우 힘, 반응, 훈련 가능성, 운 및 리더십의 최대값이 필요합니다. 상인, 학습, 리더십 및 인식. 물론 변형도 가능합니다. 모든 것은 플레이어에 달려 있습니다.

그래서 우리는 기본 시스템을 고려했습니다. 이제 영웅의 매개 변수로 넘어 갑시다.

계급- 이제 레벨의 이름입니다. 충분한 경험치를 얻으면 증가합니다. 거래, 퀘스트, 요새 파괴, 기술 업그레이드, 백병전에서 경험치가 부여됩니다. 각 레벨은 생명과 에너지를 추가합니다. 그리고 일반적으로 모든 것. 랭크는 전작의 해적들처럼 특별한 영향력은 없습니다. 계급이 높을수록 더 좋은 장교를 고용할 수 있고 적과 대장은 더 강해집니다.

- 숫자로 보는 영웅의 건강. 고전적인 계획. 체력이 많을수록 캐릭터가 전투에서 더 오래 생존합니다. 힘과 체력에 따라 증가합니다.

건강- 이것은 영웅의 상태를 나타내는 지표입니다. 잦은 부상은 시간이 지남에 따라이 지표를 낮추고 낮을수록 주요 특성이 낮아집니다. 예를 들어, 평균 체력은 -1의 페널티를 제공합니다. 주요 특성과 함께 스킬도 감소합니다. 건강을 회복할 수 있습니다 다른 방법들- 장기간 백병전을 하거나 교회에서 치료를 받지 않는다. 사창가도 도움이 됩니다. 일반적으로 휴식과 침대 휴식. 건강 수준을 "양호" 또는 "우수" 지표로 지속적으로 유지하는 것이 좋습니다.

에너지- 캐릭터의 체력을 보여줍니다. 타격, 리바운드 등의 각 동작은 어느 정도의 에너지를 소모합니다. 사실, 에너지는 캐릭터가 전투에서 얼마나 버틸지를 보여줍니다. 값은 반응에 따라 다릅니다.

- 캐릭터의 주머니에 있는 피아스터의 수를 표시합니다.

평판- 다른 사람들이 캐릭터에 대해 어떻게 느끼는지 보여줍니다. 우리는 "평범한 선원"이라는 평판에서 시작하여 게임이 진행됨에 따라 어떤 행동을 취하느냐에 따라 살벌한 살인마가 될 수도, 영웅이 될 수도 있습니다. 시간이 지남에 따라 좋은 일과 나쁜 일 모두 잊혀지고 좋은 일은 빨리, 나쁜 일은 천천히 잊습니다. 평판은 항상 "보통 선원"을 향하는 경향이 있습니다. 또한 고용된 장교의 충성도에도 영향을 미치지만 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.

적재 중량- 현재 부하와 최대치를 보여줍니다.

계급- 이것은 국선 구현의 진행 상황을 나타내는 지표입니다.

경험치 임계값 - 다음 점수를 얻기 위해 스킬에 남은 점수를 보여줍니다. 이에 대해서는 "개인 기술" 섹션에서 자세히 설명하겠습니다.

개인적인 능력

캐릭터의 특성과 함께 개인 스킬이 있습니다. 해당 스킬을 적용하면 성장합니다. 예를 들어 캐릭터가 황동 너클, 단검 및 레이피어, 권총으로 싸울 때 가벼운 무기의 기술이 증가합니다. 우리는 예를 들어 다음과 같은 시스템을 보았습니다. TES IV: 망각. 스킬을 좀 더 자세히 살펴보자.

권한- 이름은 그 자체로 말합니다. 주장은 팀의 존경을 받아야 하고 자신감을 불러일으켜야 합니다. 그렇지 않으면 배의 폭동을 피할 수 없으며 육지에서는 아무도 우리 배에 가고 싶어하지 않을 것입니다. 또한 권위는 전투 없이 적군함을 탈 수 있는 기회에 영향을 미칩니다. 지도력에 따라 다르며 학습에 덜 의존합니다.

어떻게 개발할 것인가?

선술집에서 사람을 고용하십시오. 작은 승무원으로 심하게 손상된 배에 탑승하여 전투 없이 항복할 가능성이 높아집니다. 전투에서 성장합니다.

가벼운 무기- 황동 너클, 단검 및 레이피어와 같은 가벼운 무기를 휘두르는 능력을 특징으로 합니다. 가벼운 무기는 가장 적은 양의 에너지를 소비하지만 다른 유형의 무기보다 훨씬 적은 피해를 줍니다.

그것은 반응에 더 많이 의존하고 인식에 덜 의존합니다.

중형 무기- 세이버와 dusaks의 소유를 특징으로합니다. 피해는 평균이고 에너지 비용도 듭니다. 황금 의미. 힘과 반응에 달려 있습니다.

무거운 무기- 모든 것이 동일하며 무기만 더 무겁습니다. 에너지는 쓸데없이 많이 쓰는데 부족해 보일 정도로 친다. 그것은 힘에 더 의존하고 지구력에 덜 의존합니다.

어떻게 개발할 것인가?

싸움. 클수록 좋습니다. 대규모 적군에서 원형 타격을 사용하는 것이 특히 효과적입니다. 영국인으로 플레이하지 않는 경우 자메이카에서 ​​무기 기술을 개발하는 것이 좋습니다. 그곳의 등대는 매우 많은 수의 병사들이 지키고 있습니다.

권총- 리드볼을 적에게 보내는 다양한 장치를 사용하는 능력. 전설의 귀환에서 권총은 총알을 소모하며 상인에게서 지속적으로 보충되어야 합니다. 또한 총알의 데미지가 매우 높으므로 이 스킬을 개발하는 것을 강력히 추천합니다. 반응과 운에 달려 있습니다.

어떻게 개발할 것인가?

자주 그리고 모두에게 쏴라. 총알은 저렴하며 한 발로 적을 죽이거나 그의 생명을 크게 줄이는 능력은 돈 가치가 있습니다.

- 무역, 항해, 전투 등 모든 곳에서 필요합니다. 게임 초반에 평가하기 어려운 매우 중요한 기술입니다. 잘 배치된 공격은 평소보다 거의 20배 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.

어떻게 개발할 것인가?

명확한 비법은 없고 운이 좋으면 실력이 오른다. 황동 너클이나 단검과 같은 낮은 데미지의 무기로 많은 적을 공격하는 것이 가장 효과적입니다. 성공할 때마다 스킬이 증가합니다.

몰래 하기- 순찰의 눈에 띄지 않게 통과하거나 적의 도시에 침투하거나 거짓 깃발로 항구에 진입하거나 넓은 바다에서 다른 사람의 배를 속일 수 있습니다. 기술은 그다지 중요하지 않으며, 그것을 개발하는 것이 가장 어렵습니다.

어떻게 개발할 것인가?

깃발을 바꾸고, 도시에 침투하고, 밀수에 참여하십시오. 아마도 그것이 전부일 것입니다.

선박 기술

항해- 선박을 제어하는 ​​능력. 함선의 등급이 높을수록 플레이어는 더 나은 탐색을 해야 합니다. 6등 - 1, 5등 - 25, 4등 - 40, 6등 - 65, 2등 - 80, 1등 - 95. 플레이어가 항해에 적합하지 않은 선박에서 항해하는 경우, 그는 다음에서 눈에 띄는 벌점을 받습니다. 모든 지표. 좋은 네비게이터는 이 문제를 해결할 수 있습니다. 그것은 인식에 크게 의존하고 학습에 덜 의존합니다.

어떻게 개발할 것인가?

폭풍우 속에서 수영하십시오 - 자주 그리고 많이. 전투 중에 잘 발달합니다. 적 함선 주위를 수영 할 수 있습니다.

정확성- 적중률은 정확도에 따라 달라집니다. 값이 낮으면 10m 거리에서도 칠 수 없습니다. 따라서 정확도는 가능한 한 빨리 개발되어야 합니다. 그것은 대부분 인식에 달려 있고 약간은 운에 달려 있습니다.

어떻게 개발할 것인가?

이상하게도 정확도는 잘 조준된 샷으로 발전합니다. 따라서 적에게 최대한 가까이 다가가 사격하는 것이 좋다. 백투백. 원칙적으로 원거리에서 촬영할 수 있지만 매우 깁니다.

총포- 재장전 속도는 이 스킬에 따라 달라집니다. 거의 동일한 양의 지식과 권력에 의존합니다.

어떻게 개발할 것인가?

흠... 쏴! 그리고 쏘는 것뿐만 아니라 적에게도 쏘면 정확도를 높일 수 있습니다.

탑승- "고양이"를 던질 수 있는 거리와 각도. 실제 해적에게 유용합니다. 반응과 학습에 따라 다릅니다.

어떻게 개발할 것인가?

그들이 싸우지 않고 포기하지 않도록 배에 탑승하십시오. 우리는 싸움이 필요합니다!

보호- 스킬은 전투 중 승무원의 무결성을 담당합니다. 기술이 높을수록 완전히 평화롭지는 않지만 여전히 함선의 인구 사이에서 손실을 피하기가 더 쉽습니다. 리더십과 인내심에 똑같이 달려 있습니다.

어떻게 개발할 것인가?

공격을 받고 있는 교체, 선상에서 파편의 발리를 받습니다. 승무원을 잃게됩니다. 잔인하지만 다른 방법이 없습니다. 나중에 진짜 깡패를 구하기 위해 초기 팀을 희생해야 합니다.

수선- 선박의 수리 속도에 영향을 미칩니다. 체력과 지각에 따라 다릅니다.

어떻게 개발할 것인가?

우선 보트를 어딘가에서 망치고 패치를 해야 합니다.

거래- 숙련도가 높을수록 상점에서 더 유리한 조건을 얻을 수 있습니다. 학습과 약간의 리더십에 달려 있습니다.

어떻게 개발할 것인가?

매수 - 매도.

개인 능력

개인 능력은 특정 영역에서 특정 이점을 제공하는 특수 기술입니다. 그들 중 일부는 유용하고 일부는 그다지 유용하지 않습니다. 무엇이 무엇인지 봅시다. 개인 능력은 계급에 의존하지 않는다는 사실부터 시작합시다. 능력을 얻으려면 총 33개의 개인 스킬 포인트를 획득해야 합니다.

기본 방어 스킬- 캐릭터에게 입히는 데미지가 10% 감소합니다. 그게 다야, 주름이 없어. 다른 많은 기술이 의존하기 때문에 어떤 경우에도 그것을 가져갈 필요가 있습니다.

높은 방어 기술- 캐릭터에게 주는 데미지 20% 감소. 대부분의 다른 능력에 필요한 대로 명확하게 취하십시오. 예, 피해를 1/5로 줄이는 것은 불필요한 일이 아닙니다.

동체 갑옷- 캐릭터가 흉갑을 착용할 수 있습니다. 처음에는 일반 흉갑으로 돈을 벌지 못할지라도 매우 유용한 것입니다. 그러나 피아스터가 주머니에서 울리기 시작하면... 일반적으로 받아야 하지만 돈이 나타날 때만 받아야 합니다.

치명타- 치명타를 가할 수 있는 기회를 제공합니다. 확률은 5%에 불과하지만 잡아두는 것이 좋습니다. 그래도 크리티컬 히트의 데미지는 매우 높다.

맹렬한- 캐릭터가 입는 데미지가 여러 번 증가하지만, 20초 동안만 적용됩니다. 이 기적은 1분 동안 재충전됩니다. 가능한 한 빨리 복용하십시오. 추가 피해는 없습니다.

기본 방어 기술 필요

성장하는 생명- 새로운 등급이 나올 때마다 캐릭터는 추가로 1점의 생명점을 받습니다. 가치가 의심 스럽습니다. 다른 것을 취하는 것이 좋습니다.

요구 사항: 높은 방어 기술

무거운 손- 캐릭터의 일격은 적을 기절시키고 기력을 잃습니다. 가져갈 가치가 있지만 게임의 중간 단계에서만 가능합니다. 더 유용한 기술이 많이 있습니다.

지칠 줄 모르는- 이것은 "더 유용한 기술" 중 하나일 뿐입니다. 어쨌든 꼭 가져가세요. 이 능력은 에너지 재생 속도를 15% 증가시킵니다.

성장하는 에너지- 성장하는 생명의 원리에 따라 작동하며 에너지만 추가됩니다. 등급당 1점 추가. 값이 의심스럽습니다.

요구 사항: 냉혹함

저항할 수 없는 일격- 캐릭터 히트 시 20% 확률로 블록을 돌파합니다. 매우 가치가 있지만 게임의 중간 및 후반 단계에만 있습니다. 처음에는 관통 타격을 사용하는 것이 더 현명하며 그는 블록을 무시하므로 실제로 관통 공격입니다.

요구 사항: 높은 방어 기술

세이버 댄스- 휩쓸기가 35% 더 많은 피해를 줍니다. 가장 유용한 스킬 중 하나. 원형 타격은 적군 전체와 싸울 때 매우 효과적입니다. 반드시 복용하십시오.

요구 사항: 치명타 및 높은 방어 기술

전문 검사- 치명타 확률이 20%가 되며, 전투 중 캐릭터가 받는 피해가 30% 감소합니다. 아마도 가장 유용한 기술일 것입니다. 꼭 가져가세요. 유용성은 분명합니다.

요구 사항: 치명타, 높은 방어력, 냉혹

사수- 캐릭터는 권총이 더 좋습니다. 재장전 속도가 10% 감소하고 정확도가 동일하게 10% 증가합니다. 또한 캐릭터는 쌍발 권총을 사용할 수 있습니다. 가치가 의심스럽고 여기에 이유가 있습니다. 쌍발 권총은 단발 권총보다 약합니다. 또한 재장전 시간이 더 오래 걸리는 반면 "재장전"이 꺼져 있으면 그러한 권총이 전투에 큰 도움이 될 것입니다. 가치는 논쟁의 여지가 있으며 상황에 따라 다릅니다.

정확한 사수- 권총을 든 플레이어, 총알은 항상 목표물을 향해 날아가고, 재장전이 더 빠릅니다. 이 스킬은 정확도가 25% 증가하고 재장전 속도가 25% 감소합니다. 4연장 권총을 사용할 수 있습니다. 가치는 다시 논쟁의 여지가 있습니다. 먼저 전문 검객이 되는 것이 좋습니다. 적어도 총을 쏘는 동안 죽을 확률은 훨씬 적습니다.

구함: 슈터

추가 무게- 캐릭터는 추가로 30파운드의 무게를 들 수 있습니다. 너무 간단하고 군더더기 없습니다. 필요에 따라 복용하십시오. 결국, 배낭 노새로 사용할 수 있는 하숙인도 있습니다.

우수한 건강- 캐릭터의 체력 회복 속도가 훨씬 빨라지고 상처의 영향을 덜 받습니다. 육지보다 바다에서 더 잘 작동합니다. 예를 들어 선박에 자주 탑승하면 유용성이 높습니다.

요구 사항: 높은 방어 기술

체험교류- 동료, 장교, 승객이 얻는 경험치의 2배. 장교, 동반자 및 승객은 각각 50%\33%\10% XP를 받습니다. 장교를 적극적으로 사용하는 경우 유용합니다. 즉, 값싼 장교 몇 명을 데리고 원하는 수준으로 발전시킬 수 있습니다. 가치는 논쟁의 여지가 있습니다. 더 나은 특성을 가진 새로운 장교를 고용할 수 있습니다.

불굴의 의지- 함선에서 반란의 기회를 줄입니다. 전혀 쓸모없는 능력. 배에서 반란은 선원에게 음식을 제공하지 않거나, 선원을 계산된 금액보다 많이 데려가거나, 임금을 지급하지 않으면 발생합니다. 사실 사기가 낮 으면 선원의 전투 효율성이 크게 감소하고 배를 더 잘 관리합니다. 미지급된 급여는 여전히 다음 달에 지급되어야 합니다. 그게 다가 아닙니다. 이 능력을 가진 뱃사공을 고용하면 영웅에게도 효과가 있습니다.

보트 구조- 함선의 선체가 15% 미만이면 캐릭터는 배를 타고 다른 배로 항해할 수 있습니다. 동반자가 이 기술을 가지고 있다면 그는 침몰하는 배나 화선에서 기함으로 항해할 것입니다. 유용성이 의심됩니다. 배는 침몰하기에는 너무 비싸다.

요구 사항: 강철의 의지

고무적인 자신감- 대부분의 고용주는 영웅의 평판에주의를 기울이지 않습니다. 그 가치는 매우 의심스럽습니다. 평판이 낮으면 해적입니다. 높으면 해적과 도적 사냥꾼. 세 번째는 없습니다. 기술의 유용성은 높은 요구 사항으로 인해 논쟁의 여지가 있습니다. 고급 거래는 장교가 제공하지만 나중에 자세히 설명합니다.

요구 사항: 고급 거래 및 강철 의지.

선박 능력

해적 깃발. 배 위에 해적기를 게양할 수 있는 기술입니다. 혜택은 없지만 좋습니다.

스페인/프랑스/영국/네덜란드의 국기- 특정 국가의 깃발을 배 위에 올릴 수 있는 스킬입니다. 사실, 속임수가 항상 통하는 것은 아닙니다. 플레이어의 1인당 비용이 너무 높고 반대로 스텔스가 너무 낮으면 싸워야 할 가능성이 큽니다.

소방수- 스킬 소유자는 아군 함선을 "죽음"으로 보낼 수 있습니다. 적 옆에서 폭발하여 적에게 큰 피해를 입히거나 심지어 바다 밑으로 데려가기도 합니다. 실제 사용은 매우 작으며 팀에 항상 여분의 배, 사람 및 선장이 있는 것은 아닙니다.

Union Landing Craft의 상륙- 모든 선원을 연결하여 나중에 전체 군중이 요새를 공격할 수 있도록 합니다. 물론 유용한 스킬은 게임 초반부터 필요하겠지만 말이다.

장거리 탑승- 적 탑승 가능 거리가 15% 증가합니다. 매우 유용합니다. 포장해 가시면 가져가겠습니다.

마스터 보딩- 탑승 거리가 25% 증가하며, 코에서 코까지 모든 각도에서 탑승할 수 있습니다. 당신이 해적을 연기한다면, 기술은 당신에게 매우 유용 할 것입니다. 주저하지 말고 가져 가십시오.

필수의: 장거리 탑승, 머스킷 일제 사격

머스킷 일제 사격- 탑승 전에 플레이어의 팀이 적을 쏘아 25%의 피해를 줍니다. 다시 말하지만, 해적에게는 물건이 확실히 필요합니다. 적은 팀적일수록 죽이기 쉽습니다.

요구 사항: 팀 피해 증가

기본 거래- 매장 내 상품 10% 할인을 제공합니다. 물론 상인에게는 기술이 필수적입니다.

발전된 무역- 상점에서 상품에 대해 20% 할인을 제공하고 5% 더 비싸게 판매할 수 있습니다.

필수의: 기본 거래

빠른 재장전- 총 재장전 속도가 10% 증가했습니다. 실력이 의심스럽습니다. 물론 빠르게 재장전하는 것도 좋지만, 주변에 다른 좋은 스킬들이 너무 많아요!

예압- 액티브 스킬, 5분에 한 번 사용. 선택하면 다음 재사용 대기시간이 50% 빨라집니다. 유용한 기술, 5분은 매우 짧은 시간 임계값이고 함선 전투는 길다.

필요: 빠른 재장전

차체 손상 증가- 적 함선의 선체 피해량이 15% 증가합니다. 기술을 사용할지 여부는 게임에 따라 다릅니다. 예를 들어 배를 강탈하고 포획하는 해적에게는 필요하지 않지만 이러한 해적 사냥꾼과 상인에게는 필요하지 않습니다.

돛 데미지 증가- 적 함선의 돛에 대한 데미지가 15% 증가합니다. 모두를 위한 기술을 선택하세요. 매우 유용합니다.

팀 데미지 증가- 적군함 팀에 주는 피해량이 15% 증가합니다. 해적에게는 유용할 것이지만 어떤 캐릭터에게도 효과가 있을 것입니다.

크리티컬 샷- 5%의 경우 스킬 소유자는 승무원, 돛 및 선체를 공격하는 향상된 샷을 제공할 수 있습니다. 기술은 불필요하지 않지만 첫 단계다른 것을 선택하는 것이 좋으며 항상 중요한 장면이 필요한 것은 아닙니다. 해적이 적의 배를 침몰시키는 이유는 무엇입니까?

요구 사항: 선체/돛/승무원 피해 증가

사격 거리 증가- 사격 거리가 15% 증가합니다. 모든 캐릭터에 적합하지만 즉시 복용하지 마십시오. 이점이 의심됩니다.

전문 사수- 스킬 소유자는 30% 더 많은 피해를 주고(승무원, 돛, 선체에 - 모두 선택한 포탄 유형에 따라 다름), 치명타 확률이 15% 증가합니다. 아주 좋은 스킬인데 초반에는 쓸 수 없는게 아쉽네요...

필수의: 크리티컬 샷, 확장된 범위, 빠른 재장전.

목수- 이 스킬 덕분에 최대 수리 효과가 10% 증가합니다. 모든 사람에게 적합하지만 다른 유용한 기술이 너무 많아 더 이상 유용하지 않을 수 있으므로 장교를 더 빨리 고용할 수 있습니다.

조선가- 보드와 캔버스의 소비를 10% 줄입니다. 거의 쓸모없는 스킬.

쉬운 수리- 액티브 스킬, 1분 동안 작동합니다. 3분에 한 번만 사용할 수 있습니다. 발사와 함께 함선 수리가 시작되며 이 기간 동안 함선 수명의 10% 이상을 회복할 수 없습니다. 스킬은 나쁘지 않다 - 결국 3분마다 함선을 수리한다. 그러나 빠른 수정이 더 좋습니다.

필요: 목수

빠른 수정- 전투 중 배를 수리할 수 있습니다. 그러나 배를 완전히 "치유"하는 것은 불가능하며 총 "생명"량의 65 %에 불과합니다. 쓰러진 돛대는 복원할 수 없습니다. 아주 좋은 기술이지만, 그것을 얻는 데 문제가 있으면 기술이 필요합니다 목수, 하지만 게임을 시작할 때 받고 싶지 않습니다.

필요: 가벼운 수리, 목수

주력함 방어- 함선에 주는 피해가 15% 감소합니다. 이 기술은 악명 높은 해적과 배를 보호해야 하는 평화로운 상인 모두에게 적합합니다.

고급 선박 보호- 주 방어의 연속, 이제 피해가 1/4로 차단됩니다.

요구 사항: 기본 선박 보호

선박 속도 증가- 선박의 속도가 15% 증가합니다. 평균 기술. 물론 고속도 좋지만 다른 스킬을 희생해서라도...

선박 기동성 증가- 함선의 기동성을 15% 증가시킵니다. 스킬은 유용하지만 그것 때문에 남을 소홀히 하고 싶지는 않은데...

폭풍우 속에서 수영하기- 폭풍 피해가 30% 감소합니다. 쓸데없는 스킬, 폭풍우에 휘말리지 않는 게 좋을 텐데, 그렇게 어렵지 않다. 메모: 폭풍 속에서도 향상되기 때문에 내비게이션 향상에 매우 유용한 스킬입니다.

역동성 증가- 풍속이 변할 때 속도 증가가 10% 빨라집니다. 이점은 의심 스럽습니다. 필요한 것을 선택하는 것이 좋습니다.

선박의 기동 회전- 액티브 스킬, 3분에 1회 사용. 전원을 켜면 배는 1분 안에 8배 빠르게 회전합니다. 훌륭한 기술, 지금은 그다지 중요하지 않은 세 가지 기술이 필요합니다.

요구 사항: 선박 속도 증가, 선박 기동성 증가, 역학 증가

빠른 항해- 돛을 올리고 내리는 속도가 10% 빨라집니다. 아무 소용이 없습니다. 정상 속도로 돛을 낮추고 올립니다. 10%는 증가가 아닙니다.

얕은 물 기동- 60초 동안 바위에 부딪혀도 배가 손상되지 않는 액티브 스킬. 이 기술은 컴퓨터 선박에 매우 유용할 것이며, 바위를 칠 수 있는 능력이 있으며 플레이어는 거의 사용하지 않습니다.

요구 사항: 빠른 돛, 향상된 선박 기동성.

숙련된 네비게이터- 함선의 기동성이 20% 증가하지만, 가장 중요한 것은 어떤 함선과 만날 때 스킬의 소유자가 세계지도전투에 참가할 수 없습니다. "운의 신사" 해적에게는 작동하지 않습니다. 하지만, 바다 한가운데서 그들을 만나는 것은... 최고의 기술 중 하나입니다. 상인은 그것을 전혀 가지고 갈 필요가 있습니다. 그것을 받으면 원하는 곳에서 원하는 방식으로 수영 할 수 있습니다. 나머지도 다치지 않고 오히려 많은 도움이 될 것입니다. 한 가지 나쁜 점은 배우기 위해 완전히 불필요한 세 가지 기술이 필요하다는 것입니다.

필수의: 얕은 물에서의 기동, 역학 증가, 폭풍우에서의 항해.

의사- 팀이 질병과 벅샷으로 사망할 확률이 10% 낮습니다. 유용하지만 필수적인 기술은 아닙니다.

구세주- 팀이 질병과 총상으로 사망할 확률이 20% 낮습니다. 그리고 이것은 조금 더 좋습니다. 탑승 해적에게 적합합니다.

필수의: 의사

마법처럼 마법 같지 않은 아이템

게임에는 영웅의 기술을 향상시키거나 저하시킬 수 있는 항목이 있습니다. 일부는 동시에 두 가지를 수행합니다. 예를 들어, 우상 중 하나는 영웅을 무역에서 더 강력하게 만들고 권위를 줄입니다. 이 모든 아이템은 캐릭터의 인벤토리에 있는 것만으로도 작동합니다. 우리와 공무원 모두.

그건 중요해: 같은 아이템의 효과는 중첩되지 않습니다. 인벤토리를 에메랄드로 채울 수 있지만 하나의 효과만 고려됩니다.

동상- 석상, 우상 - 장인의 후원자. 수리에 30포인트를 추가합니다. 극히 드물고, 목수들 때문에 그 가치를 잃는다. 게다가 무게도 많이 나갑니다.

에메랄드 - 보석. 그것을 소유한 사람은 10 명성을 얻습니다. 매우 유용한 자갈은 무게가 거의 없으며 매우 일반적입니다. 자신을 굴려 보자.

안토니오 데 수자의 십자가- 이 작은 예수회 십자가는 스페인 스토리를 완료해야만 얻을 수 있습니다. 유감스럽게도 십자가는 매우 유용합니다. 30은 행운, 20은 권위, 10은 무역에 기여합니다.

개 입상- 중국의 작은 것, 스텔스에 10을 추가합니다. 그는 음식을 요구하지 않으므로 거짓말을 하도록 내버려 두십시오.

청동 반지- 작은 청동 부적, 행운에 10을 더합니다. 운은 매우 유용한 것입니다.

청동 십자가- 당신은 신을 믿지 않을 수도 있지만, 어쨌든 이 십자가는 당신에게 10점의 행운을 줄 것입니다.

에메랄드 펜던트- 분명히 마법처럼, 스텔스에 10을 줍니다.

틀라엘콰니의 우상- 인도의 신, 흙, 질병 및 과잉으로부터의 정화를 상징합니다. 10의 명성과 은신을 부여하지만 권총 숙련도를 20만큼 감소시킵니다. 그는 분명히 권총을 과도하다고 생각합니다.

당신이 가지고 있는 불쌍한 것은 캡틴 무슈, 내 선실에 여전히 더 풍부합니다!

이상한 동물의 조상일종의 장난감처럼 보입니다. 명성이 10 감소하고 절대 차지하지 않습니다.

아즈텍 달력- 또 다른 마법의 인디언 물건으로 10개의 거래가 추가됩니다. 매우 유용한.

저주받은 진주- 검은 진주: 누군가에게는 컬트이지만 우리에게는 저주입니다. 행운을 50포인트 감소시킵니다. 가능한 한 빨리 버리십시오.

케찰코아틀의 조상- 인도 신의 황금 입상. 은신에 10을 추가합니다. 그녀가 거짓말을 하게 하면 모든 사람에게서 숨어 있는 해적이 그녀에게 감사할 것입니다.

Huitzilopochtli의 원반- 전쟁의 신의 원반, 영웅의 평균 무기 효율을 10점 증가시킵니다. 필요에 따라 떠나십시오. 빛과 싸우면 중형 무기에 플러스가 필요한 이유는 무엇입니까?

위대한 어머니의 우상- 지역 부족 중 한 사람의 후원은 이상하게도 10 행운을 추가합니다. 많은 행운이 결코 누군가를 해치지 않습니다.

척 문 아이돌- Maych 인디언들이 숭배한 신 Chak-Moon의 우상. 불과 천둥의 신은 은신을 20만큼 감소시키지만 권총에는 20, 정확도에는 10을 추가합니다. 떠나라, 권총은 아주 유용한 물건이다. 많은 해적들이 은신을 하는 편이 낫긴 하지만...

히카테쿠틀리의 사진- 고대 아즈텍 무역의 신의 이미지는 무역에 20을 추가하지만 20 권위를 빼앗습니다. 해적을 데려가는 것이 확실합니다. 그러나 그는 권위에 대해 신경 쓰지 않았습니다. 상인과 군대는 무역을하더라도 권위를 간섭하지 않을 것입니다 ... 일반적으로 스스로 결정하십시오. 모든 것은 상황에 달려 있습니다.

큰 돌 디스크-마야 인디언의 의식 돌은 분명히 피의 의식에 반복적으로 참여했습니다. 10의 명성과 보호를 추가하지만 운은 10만큼 감소합니다. 유용성은 논쟁의 여지가 있으며 운이 더 중요하다고 생각합니다.

고대 신의 우상-아즈텍 인들 사이에서 바람의 군주로 여겨지는 신 Ehecatl을 의인화합니다. 20 내비게이션을 추가하지만 20 스텔스 포인트를 지불해야 합니다. 매우 유용한 것 - 아마도 이 20개의 포인트는 많은 것을 제어하기에 충분하지 않을 것입니다. 최고의 배?

틀랄록의 조각상- 격노한 아즈텍의 번개 신의 입상으로 소유자에게는 20점, 대포에서는 10점을 추가하지만 은신은 20점으로 줄입니다. 매우 유용한 입상으로 탄약 소비로 인한 해상 전투는 적을 파괴하는 효과적인 수단이 될 수 있습니다. 배들.

마이나 부족의 사제들의 의식용 칼- 고대 마야 칼은 사람에 대한 권세와 신과의 관계를 상징합니다. 권위 20을 추가하지만 행운 10을 앗아갑니다. 다시 말하지만, 당신에게 더 중요한 것이 무엇인지 결정하십시오. 이 순간- 운 또는 추가 권한.

관혼상제- 고대 아즈텍의 의식용 용기는 20의 위신을 추가하지만 10의 은신을 제거합니다. 그러나 이 작은 것은 남길 수 있습니다. 주제는 앗아가는 것보다 더 많은 것을 줍니다.

이상한 것- 앤티크 톨텍 피규어 전쟁. 20개의 방어력과 10개의 가벼운 무기를 제공하지만 10개의 명성과 행운을 앗아갑니다. 우리 생각에는 신용과 운을 잃는 것보다 선박의 의사를 고용하는 것이 좋습니다.

재규어 전사의 이미지-금으로 주조된 고대 Olmec 돌 도끼의 무거운 사본. 무거운 무기에 10을 추가합니다.

가마우지- 먹이 중 죽은 새는 나쁜 징조입니다. 10 위신과 은신을 앗아갑니다. 작은 기회에 버리십시오.

구두- 한 켤레를 신는 것은 나쁜 징조입니다. 마이너스 10 운. 거기, 가마우지, 즉 멀리.

그건 중요해: 두 켤레는 문제를 해결할 수 없습니다. 즉시 쓰레기통에 버리십시오!

톨텍 크리스탈 해골- 이러한 고대 유물은 보물에서만 찾을 수 있습니다. 결합하면 30개의 탐색, 20개의 프레스티지, 20개의 히트, 20개의 탑승이 추가됩니다. 가장 중요한 것은 관련성을 잃기 전에 찾는 것입니다.

입지 않는 헌 옷-더러워지고 찢어진 부랑자 로브는 게다가 악취가 난다. 이것으로 아무도 당신을 캡틴으로 의심하지 않을 것입니다! 은신에 20을 추가하지만 장착 시에만 가능합니다. 흉갑과 외투를 동시에 착용할 수 없습니다.

상인 옷- 좋은 컷, 세련된 소재. 성공한 상인만이 그런 로브를 살 수 있습니다. 착용 시 20을 거래합니다.

귀족의 옷- 당신의 절묘한 취향을 남에게 보여주는 매우 비싼 옷. 이 고급 복장을 착용하는 동안 추가로 20 명성 포인트를 얻습니다.

메뉴 탐색

메뉴 "캐릭터"영웅을 동반하는 모든 사람을 보여줍니다. 몇 가지 유형이 있습니다. 장교가 있습니다 - 그들은 배에서 다양한 기능을 수행합니다. 동반자는 우리 편대에 있는 배의 선장과 승객입니다. 승객은 동일한 직원이지만 명확한 직위가 없거나 할당된 승객입니다. 더 많은 죄수들이 있습니다. 이 녀석들은 적의 함선이 전투 없이 함락될 때 배에 오른다. 캡틴은 싸우지 않고 항복합니다. 이러한 상황에 대해서는 나중에 더 자세히 논의할 것입니다.

목록의 마지막 사람은 캡틴, 즉 우리의 영웅입니다. 이 메뉴에서 자신과 고용된 캐릭터의 사용 가능한 능력 포인트를 분배할 수 있을 뿐만 아니라 기술, 국가, 순위 등 기타 정보를 볼 수 있습니다. 즉시 임원을 직위에 임명하거나 해임할 수 있습니다. 이것은 Corsairs 3에서와 같은 방식으로 수행됩니다. 빈 위치 아이콘이나 장교의 초상화를 두 번 클릭하여 제거합니다.

메뉴 "배들"편대에 있는 함선 목록과 해당 정보를 표시합니다. 선박의 기술 데이터, 선상 상품 목록. 명령 작업을 위한 인터페이스도 있습니다. 선원 기술은 여기에 나열됩니다. 높을수록 좋습니다. 선박의 수영과 기동이 빠를수록 총의 재장전 속도가 빨라지고 탑승 중 손실이 줄어듭니다. 일정 수의 피아스터로 팀의 사기를 높일 수 있습니다. 그것 극도로배가 "과밀화된" 경우에 유용합니다. 같은 섹션을 통해 선박 간 교환을 위한 메뉴가 열립니다. 이것은 왼쪽 패널에서 우주선 아이콘을 더블 클릭하면 됩니다.

메뉴 "잡지"- 이것은 우리 영웅의 착취에 대한 연대기입니다. 활성 이벤트(작업) 및 이미 완료된 이벤트가 여기에 표시됩니다. 여기에서 해양 용어 및 기타 참고 자료의 작은 사전도 찾을 수 있습니다. 현금 장부는 대부업체에 대한 모든 예금과 대출에 대한 기록을 보관합니다. "통계" 탭은 그 자체로 말합니다.

메뉴 "국가"현재 카리브해의 정치 상황과 플레이어에 대한 다른 국가의 개인적 태도를 보여줍니다. 또한 여기에서 돛대에 올려진 깃발을 선택할 수 있습니다. 이것은 적의 함선을 속이고 무역 면허를 사용하는 데 필요하지만 나중에 자세히 설명합니다.

메뉴 "거래"군도 식민지의 상품 및 가격에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 모든 것이 정직하며 정보는 식민지를 방문한 날짜에만 유효합니다. 시간이 지나면 쓸모없어집니다.

그리고 마지막 메뉴 - "아이템". 이것은 우리 영웅과 그의 동료 여행자들의 소지품입니다. 또한 여기에서 무기(권총, 날이 선 무기), 망원경 및 옷(예: 흉갑)을 장비할 수 있습니다.

열대 지방의 재산

각 식민지에는 특정 건물 세트가 있습니다. San Martin의 Marigot과 같은 대규모 식민지에는 완전한 건물 세트가 있습니다. 각각 특정 기능이 있습니다. 더 자세히 살펴보겠습니다.

선술집

아마도 모든 식민지의 본관일 것입니다. 여기에서 긴장을 풀고 상처를 복원 할 수 있습니다. 배에 새 선원을 고용할 수 있으며 물론 많은 작업을 수행할 수 있습니다.

웨이트리스는 도시의 모든 소문을 알고 있지만 임무 중에만 이야기합니다. 방문객들은 테이블에 앉습니다. 그들은 옷이 다릅니다. 예를 들어 허리에 무기를 든 사람들은 장교일 가능성이 큽니다.

흥미롭습니다. 팀에 전체 장교가 있는 경우 영웅은 선술집에 있는 장교의 질문에 "풀 세트가 있습니다."라고 대답합니다. 그에게 다시 연락해야합니다. 그러면 항목이 나타납니다. "당신은 무엇을 하고 있습니까?" 그리고 장교의 매개변수를 볼 수 있는 능력.

그곳에서 밀수꾼을 만나 밀수품을 팔도록 약속을 잡을 수도 있습니다. 만약 그러한 물품이 보관되어 있다면 말입니다. 더 많은 개성이 있습니까? 고대의 보물지도를 제공하지 않습니다. 나머지 폭도들은 술꾼들입니다. 대부분의 경우 그들을 만날 것입니다. 예를 들어, 그러한 것으로 술을 마시고 가십과 뉴스를 찾을 수 있습니까? 도시의 상점에서 가격입니다. 그건 그렇고, 당신은 또한 그들에게서 플라잉 더치맨에 대해 배울 수 있습니다. 나중에 우리는 그것에 대해 더 자세히 이야기 할 것입니다. 이것은 별도의 이야기에 대한 주제입니다. 당신이 싸움을 시작할 수 있는 무례한 술꾼도 있습니다. 이것은 측근을 강화하기 위해 수행되었습니다. 좋은 싸움이없는 선술집은 무엇입니까?

흥미롭습니다. 우리 캐릭터가 정착 한 방에는 귀중한 것을 찾을 수있는 침대 옆 탁자가 있습니다. 게임 초반에 큰 도움이 됩니다.

점수

선술집 다음으로 많이 찾는 곳. 첫째, 지속적으로 보급품을 보충해야 하고, 둘째, 대포, 도끼, 벅샷 및 폭탄과 같은 전투용 보급품이 필요합니다. 대포를 발사할 때는 화약이 필요하며 이곳에서도 판매한다. 또한 상인에게서 치유액, 카드, 무기 및 다양한 토템과 조각상을 구입할 수 있습니다.

그리고 아마도 가장 중요한 것은 상인에게서 수수료를 받고 어떤 식민지로든 상품을 배달하는 일을 맡을 수 있다는 것입니다. 게다가 상인이 내놓은 만큼의 물건을 정확히 배달해야 한다. 상품을 판매하는 것도 불가능합니다. 그렇지 않으면 보상금을 지불해야 하며 때로는 모든 합리적인 한도를 초과하기도 합니다. 게다가 배에는 쥐가 있다. 이 털복숭이 야수들은 화물창에 있는 물건을 갉아먹고, 삼키고, 망치는 나쁜 버릇이 있습니다. 예를 들어 핵, 은, 금과 같은 모든 것이 쥐 이빨의 통제를 벗어나는 것은 아닙니다. 다른 사람과 함께 상인의 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 예를 들어 어딘가로 항해해야 하는 경우 화물을 동일하거나 지나가는 식민지로 가져가는 것이 좋습니다. 작업은 하루에 한 번 업데이트됩니다. 목적지가 마음에 들지 않으면 선술집에서 자고 다시 시도하십시오.

흥미롭습니다. 게임을 스토어에 직접 저장한 다음 원하는 도시가 나타날 때까지 로드할 수 있습니다. 트릭이 하나 더 있습니다. 작업에 표시된 식민지로 모든 물품을 가져오지 않았고 살 돈이 없다면 게임을 약간 속일 수 있습니다. 사실은 상인이 운송에 대한 지불로 상품을 떠날 수 있다는 것입니다. 게다가 이 옵션은 원하는 상품이 전혀 없더라도 원하는 대화 항목을 여러 번 선택하기만 하면 되므로 가능합니다. 그가 당신에게 물건을 줄 때까지. 예를 들어 밀수업자에게 엄청난 양의 화물을 판매하여 이것으로 많은 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 관심은 어디에 있습니까?

조선소

게임에서 세 번째로 많이 방문한 건물입니다. 수리, 새로운 선박 및 총 구매 - 모든 것이 여기에 있습니다. 게다가 부러진 마스트는 조선소에서만 수리한다. 또한 선박 가격에주의하십시오. 정직하게 구입한 코르벳함은 완전히 동일한 것보다 몇 배는 더 비싸지만 피비린내 나는 전투에서 선택됩니다. 새로운 선박의 경우 정확히 같은 선박은 없습니다. 예를 들어, 우리는 2개의 갤리온을 선택할 수 있으며 가격은 거의 같지만 첫 번째는 더 큰 홀드를 가지고 있지만 두 번째는 더 강한 선체를 가지고 있는 식입니다.

새로운 무기를 구입할 수도 있습니다. 총과 냉각기의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 전자는 더 많은 타격 능력과 더 적은 재장전 시간을 가지고 있습니다. 그러나 쿨러는 더 멀리 쏘고 있습니다.

다음은 조언입니다. 여러 척의 배가 있다면 기함을 제외한 모든 무기를 제거하는 것이 좋습니다. 총은 무게가 꽤 나가 물건을 위한 공간을 차지합니다. 물론, 선박이 군사 목적이 아닌 경우.

그건 중요해: 배를 업그레이드할 수 있는 조선소가 게임에 있습니다. 즐거움은 비싸지만 확실히 가치가 있습니다. 조선소는 버뮤다에 있습니다.

고리대금업자

전설의 귀환에서 사채업자는 많은 기회를 즐겁게 즐깁니다. 와는 별개로 일반 대출, 당신은 이자와 적당한 이자를 돈을 남길 수 있습니다. 또한, 대부업자는 좋은 명령을 내리고 일부 해적은 이것을 이용합니다. 나는 연습 중 하나에서 우리가 운송하도록 요청받은 금 상자를 판매함으로써 좋은 초기 자본을 얻었음을 기억합니다. 그리고 존경에 관해서는 천 마귀와 마찬가지로 해적은 존경받지 말고 두려워해야합니다!

게임 시작이 상당히 어렵기 때문에 대출 상어의 서비스는 매우 유용하며 주어진 돈은 배를 수리하고 승무원을 보충하기에 충분합니다. 자, 첫 번째 임무를 수행하십시오.

거주

거주지는 총독과 그의 경비원입니다. 당신이 있다면 적의 도시, 그렇다면 여기에 나타나지 않는 것이 좋습니다. 지사는 말을 안 해주지만 경비병들은... 하지만 사브르의 언어를 사용하는 경우에만 말을 하지 않습니다.

거주지의 실질적인 이점은 작지만 작습니다. 여기에서 우리는 사로잡힌 선장을 넘겨줄 수 있습니다. 그들은 그들에게 꽤 많은 돈을 지불합니다. 평균 선장은 10,000을 위해 간다. 여기에서 보증서를 구입하고 얻을 수도 있습니다. 흥미로운 작업. 주목할만한 점은 총독이 사냥꾼을 보내 영웅을 헤엄치게 하고 무엇인가를 가져가는 것이 아니라 정말 흥미로운 임무를 주는 소수의 사람들이라는 것입니다. 사실, 한 주지사가 임무를 부여했다면 모두총독들은 그것이 이루어지기를 기다리고 당신을 고용하지 않을 것입니다 ...

항만 당국

그러나이 건물에서는 거의 실용적인 용도가 없습니다. 여기서 잠시 배를 떠날 수 있습니다. 사실,이 이벤트의 가격은 가볍게 말하면 물린 것입니다. 여기에서 명백한 것을 배울 수도 있습니다. 주지사가 작업을 분배하고 선술집에서 음료와 간식을 먹을 수 있다고 말합니다.

칼과 도끼 일꾼

어떤 식 으로든 카리브해에서 그들 없이. 공기처럼 동료와 장교가 필요하다. 따라서 게임에서 다양한 조수의 위치를 ​​고려하십시오.

그건 중요해: 장교는 기술 지표의 차이를 캡틴에게 추가합니다. 즉, 우리의 기술을 자신의 것으로 교체하는 것과 같습니다. 또한 "Musket salvo"와 같은 능력이 없으면 그러한 기술을 가진 고용 된 보트 웨인과 함께 주인공을 위해 작동합니다.

하숙인.이 장교, 또는 3명 정도의 장교가 영웅을 따라갑니다. 이들은 개인 경호원이라고 말할 수 있습니다. 그들은 지상에서 전투를 지원하고 직책에서 알 수 있듯이 탑승하여 전투에 참가할 것입니다. 경호원 후보를 신중하게 선택해야 합니다. 이 장교는 백병전과 이상적으로는 높은 수준의 사격 솜씨에 대한 개인 기술이 있어야 합니다. 또한 "고급 방어"및 "전문 검사"와 같은 개인 능력이 있어야합니다. 그렇지 않으면 조수가 전투에서 오래 살지 못하고 저렴하지 않습니다. 최고의 무기로 부하들을 무장시키세요. 정확히 어느 것입니까? 예, 그들이 가지고 있는 최고 수준. 치유 물약, 권총 및 총알을 제공하는 것을 잊지 마십시오. 모든 선술집에서 하숙인을 찾을 수 있습니다. 그들의 전투 기술은 항상 선박 기술보다 높습니다. 차별화된 기능이라고 생각하시면 됩니다.

그것이 의미하는 바는 - 항해를 이해하지 못하고 항해자를 태우지 말라는 것입니다.

항해자- 팀에서 대체 불가능한 인물. 특히 당신이 상인이나 순종 전투기라면. 요점은 너무 높은 등급의 함선을 비행할 경우 기술과 특성에 패널티가 부과된다는 것입니다. 캐릭터가 눈에 띄게 약해집니다. 그리고 일종의 약자에 탑승하는 방법? 정확히. 따라서 최고의 배를 조종할 수 있는 네비게이터를 이용하는 것이 좋습니다. 더 많은 배- 더 많은 승무원이 탑승합니다. 더 많은 팀 - ​​더 적은 손실 또는 싸움 없이 이길 수 있는 기회. 일반적으로 "내비게이션" 스킬이 자신의 함선에 적합하지 않은 한 내비게이터가 도움이 되며 다른 함선으로 동료로 이동할 수 있습니다. 아래에서 살펴보겠습니다.

갑판장.뱃사공의 임무는 승선이 가능한 한 효율적으로 되도록 승무원에게 영감을 주는 것입니다. 이 직책에는 높은 권위를 가진 장교'와 '탑승' 스킬이 필요하다. 또한 보트 웨인 후보자의 선박 능력을주의 깊게 살펴보아야합니다. 그는 탑승 능력의 "신사 세트"를 가지고 있어야 합니다. 클수록 좋습니다.

포수- 팀에서 대체 불가능한 인물. 정확도는 개발하기 가장 어렵고 대포는 가장 쉽지만 시간과 노력이 필요합니다. . 가능한 한 빨리 채용하는 것이 좋습니다. 특히 게임 초반에는요. 해전훨씬 더 효율적이 될 것입니다.

의사- 팀 내에서 아주 아주 유용한 장교지만 따로 ​​고용하는 것은 무의미하다. 장교 "대리인"의 능력을 사용하는 것이 좋습니다. 어떤 경우에도 대리인이 있어야 합니다. 좋은 수준"보호" 옵션.

귀중품 보관자- 의사와 동일합니다. 두 가지 기술과 거래 보너스. 이러한 능력과 기술을 가진 대리인은 카리브해에서 십일조입니다.

목수- 선박에서 이 작업자의 중요성은 과소평가될 수 없습니다. 특히 게임 후반부에 요새를 습격해야 합니다. "Quick Repair" 능력은 말 그대로 불가사의한 일을 하고 운명의 배를 바다 악마의 손아귀에서 끌어냅니다. 가장 중요한 것은 배에 보드와 캔버스를 충분히 공급하는 것입니다. 구멍이 뚫린 돛에서 가라 앉지 않기 때문에 더 많이 보드를 타십시오.

동반자- 자신의 배에서 당신과 동등하게 항해하는 장교. 동반자는 세 가지 유형입니다. 일부는 선술집에서 고용할 수 있습니다. 다른 이들과 다른 점은 그런 선장은 이미 가까운 조선소에서 팔 수 있는 선박을 가지고 있고, 선박이 없는 동료는 일반 장교가 된다는 점이다. 두 번째 유형은 배에 배정된 장교입니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 그리고 세 번째 유형 - 할당에 동반자. 작업이 완료되거나 실패할 때까지 일시적으로 플레이어와 함께 떠 있습니다. 그런 동료의 배는 팔 수 없습니다.

흥미롭습니다. 동료의 주머니를 확인하십시오. 동료를 장교로 변경하고 하숙인의 위치에 두십시오. 이제 교환 모드로 들어갑니다. 기내 또는 육지 어디에서나 교환할 수 있습니다. 종종 동반자의 주머니에서 상당한 양의 돈을 찾을 수 있습니다. 일반 장교들은 무기만 가지고 다닙니다.

거래

무역은 넓은 바다 어딘가에서 배가 나오지 않는 방법 중 하나입니다. 게임에는 많은 정착지가 있으며 적대적인 정착지에서도 각각 거래할 수 있습니다. 어떻게? 그리고 무역 라이센스의 도움으로. 이 종이는 외교관에게서 구입할 수 있습니다. 당신은 해적 도시의 선술집에서 그를 만날 것입니다. 그는 우리의 영웅을 어떤 국가와도 화해시킬 수 있습니다.

그건 중요해: 국가가 아닌 영웅. 태도는 중립이지만 국가 자체는 적대적입니다.

당신은 또한 그에게서 후작 편지와 가장 중요한 무역 면허증을 구입할 수 있습니다. 면허는 특정 기간(30일, 60일, 90일) 동안 유효하며 원하는 국가의 국기 아래 항구에 들어갈 수 있습니다. 게다가 요새나 다른 배도 공격하지 않습니다. 유일한 단점은 빠른 전환이 작동하지 않는다는 것입니다. 모든 움직임은 도보로 이루어져야 합니다.

예를 들어 네덜란드나 스페인에서 플레이하는 경우 라이센스가 실제로 필요하지 않습니다. 스페인-네덜란드 식민지(예: 마호가니) 내에서 잘 팔리고 사는 상품 그룹을 선택할 수 있습니다. 스페인의 혜택은 메인 전체와 바다에 있는 대부분의 섬에 속합니다. 그러나 영국이나 프랑스에서 뛸 때 라이센스는 매우 유용할 것입니다. 왜냐하면 식민지의 수가 적기 때문에 이들 국가의 상인은 상품 선택에 있어 매우 제한적이기 때문입니다. 한 가지 단점은 거래 라이센스가 상당히 비싸기 때문에 상대적으로 부유한 사람들만 사용할 수 있다는 것입니다.

거래 시스템 자체를 고려하십시오. 각 식민지는 특정 유형의 상품을 수입 및 수출합니다. ("섬" 표 참조) . 또한 일부 상품의 유통이 금지됩니다. 상점에서 구입할 수 있지만 매우 높은 가격에 그러한 상품이 충분하지 않습니다. 그리고 밀수업자에게서만 그러한 상품을 판매할 수 있습니다. 선술집에서 대표자를 찾을 수 있습니다. 우리는 한적한 인적이 드문 만에 약속을 잡고 물건을 내립니다. 물론 육지와 바다 모두에서 순찰을 돌릴 위험이 있습니다. 순찰을 갚고 정직한 사람 인 척 (높은 평판을 가진) 순찰을 죽일 수 있지만 이것은 국가와의 관계 악화로 가득 차 있습니다. 목록의 제품은 4가지 색상으로 제공됩니다. 흰색 - 제품이 평균 가격으로 판매됨을 의미하며 일반적으로 "흰색" 제품이 많지 않습니다. 녹색 - 식민지는 상품을 수출하며 "흰색"보다 훨씬 저렴하며 많이 있습니다. 파란색 - 식민지는이 제품을 수입하며 "흰색"과 "녹색"보다 훨씬 비쌉니다. 의약품이나 식량을 긴급히 구매해야 하는 경우가 아니라면 그러한 제품을 구매하는 것은 돈을 잃는 것입니다. 이 경우 비용은 중요하지 않습니다. 그리고 마지막으로 빨간색은 밀수입니다. 물건의 가격은 엄청나고 물건도 거의 없고 밀수꾼들만이 구입한다.

그건 중요해: 식민지에서의 수입, 수출 및 밀수는 시간이 지나도 변하지 않습니다. 즉, 식민지가 무언가를 수출한다면 그것은 무엇이든 상관없이 수출할 것입니다.

무작위 퀘스트

나는 매복에 앉아 있습니다. 아마도 누군가가 지나갈 것입니다 ...

기존의 무작위 작업은 어디에서도 사라지지 않았지만 더 많은 작업이 있으며 일부는 혼란스러울 수 있습니다. 고용주 앞에서 체면을 잃지 않는 방법을 알아 봅시다.

해적의 제안- 선술집에서 함께 배를 공격하겠다고 제안하는 해적을 만날 수 있습니다.

황금 캐러밴 포획 가능성- 일 년에 한 번, 스페인 골드 캐러밴이 카리브해에서 구세계로 출발합니다. 선술집에서 올바른 사람을 만나면 금으로 가득 찬 갤리온선을 강탈할 수 있습니다.

쉬운 먹이- 선술집에서 술주정뱅이와 술을 마시며 루머나 사연을 물어보면 재미있는 것을 많이 배울 수 있습니다. 예를 들어, 섬에서 멀지 않은 곳에 어떤 영창이 보호 없이 홀로 귀중한 화물을 싣고 있습니다. 일반적으로 바다 악마 자신이 탑승을 위해 그런 간단한 음식을 가져 오라고 명령했습니다!

상점을 위한 상품 배달- 작업은 모든 상점에서 수행할 수 있습니다. 목표는 모든 화물을 다른 식민지의 지정된 상점으로 가져오는 것입니다. 상인은 플레이어에게 적대적인 도시로 화물을 가져갈 것을 요청하지 않습니다.

고리대금업자의 채무자 찾기- 모든 대부업체로부터 부채를 받도록 명령을 받을 수 있습니다. 이 경우 플레이어는 일정 비율을 얻습니다.

전당포에게 금을 전달- 대부업체는 간단하고 이해하기 쉬운 목적으로 금 화물을 제공하여 지정된 장소로 배달합니다.

상인 에스코트- 때로는 선술집에서 호위가 절실히 필요한 상인을 만날 수 있습니다. 그는 자신의 호위를 제안할 것입니다. 물론 무료는 아닙니다.

여객 배송- 선술집에서는 종종 어딘가에서 필요한 사람을 만날 수 있습니다. 승객이 승객으로 탑승합니다. 그가 지정한 도시의 선술집으로 배달해야하며 그곳에서 운임을 지불합니다.

주지사의 임무- 식민지 총독에게 특별한 명령을 받을 수 있습니다. 몇 가지 유형이 있습니다.

도적과 거래-도적 갱단이 도시 밖에서 나타났습니다. 그들은 죽여야합니다. 사실 이 강도들은 도시 자체를 제외하고 섬의 어느 곳에나 숨을 수 있습니다. 동굴, 정글 및 만을 검색하십시오.

밀수꾼을 해산하다- 주지사는 상품이 "갑자기" 가게에 나타났음을 알아차립니다. 당연히 이것은 밀수꾼의 속임수입니다. 이 작업을 완료하려면 선술집에서 밀수업자 대표를 찾아 회의를 주선하십시오. 화물창에 금지품이 있어야 합니다. 그런 보복을 몇 번 하면 밀수꾼과의 관계가 망가지고 더 이상 회의가 배정되지 않는다는 점을 명심하십시오. 모든 해적 선술집에서 외교관의 도움으로 화해할 수 있습니다.

해적을 가라앉히다- 식민지 근처에 해적이 나타나 상선을 침몰시키고 포획했습니다. 작업의 요점은 처음에는 해적이 어디에 있는지 보이지 않는다는 것입니다. 그는 임무를 수행하는 식민지의 국가로 위장합니다. 그것을 계산하려면 배에 접근하거나 보트에서 수영해야합니다. 배를 타고 적의 배로 항해하는 경우 선장과 대화한 후 갑판에서 선원을 처리해야 합니다.

적 침입자- 도시 어딘가에 적 정찰병이 있습니다. 그는 평범한 시민처럼 보이므로 모든 지나가는 사람에게 접근하여 "당신은 스파이입니까?"라고 물어야합니다. 현지인이 신원 확인을 위해 전화를 겁니다. 스파이는 아무에게도 전화를 걸 수 없습니다. 도시 거리에서 침입자를 찾지 못했다면 집을 확인하십시오.

적의 도시에 잠입- 총독은 적 도시의 지정된 사람에게 소포를 배달하기를 원합니다. 여러 가지 방법이 있습니다. 예를 들어 무역 면허를 사서 오른쪽 깃발 아래 항구에 들어가거나 낮에 도시에 몰래 들어와 경비병을 그냥 지나칠 수 있습니다.

이러한 모든 작업에 대해 주지사는 게임을 시작할 수 있는 확실한 보너스를 제공합니다. 또한 해적선을 포획할 수 있습니다. 주지사의 임무를 완료하지 않은 경우 다른 사람이 귀하에게 임무를 부여하지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 또한 실패한 작업으로 인해 평판이 떨어집니다.

감옥- 아래층에 있는 요새에 감옥이 있습니다. 당 소정의 수수료안으로 들어가 죄수들과 이야기를 나눌 수 있습니다. 이 같은 죄수들은 호의에 대한 대가로 보상을 제공할 수 있습니다.

메모 보내기- 교도소에 수감된 수감자는 친구에게 메시지를 전하라고 요청할 것입니다. 그의 친구들은 요새를 소유한 도시의 집 중 한 곳에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 싸울 준비를 하세요. 강도 놈들은 뜨겁고 잘릴 수 있습니다.

보물과 석방- 작업은 원칙적으로 동일하며 엔딩만 다릅니다. 교도소의 한 감방에서 수감자와 대화하면 군도 어딘가에 숨겨둔 보물과 교환하여 석방을 요청할 수 있습니다. 사실 표시된 장소의 보물이 아닐 수도 있습니다.

도시 밖에서 찾을 수 있는 다른 작업이 있습니다. 정글에서 당신은 산적에게서 탈출하는 소녀를 만날 수 있습니다. 당신이 그녀를 도우면 그녀는 약간의 돈이나 평판 상승으로 감사 할 것입니다.

우물 안의 소녀- 섬에 동굴이 있습니다. 일반적으로 두 개의 입구가 있습니다. 하나는 바위에 뚫린 구멍이고, 다른 하나는 우물을 통과하는 것입니다. 우물을 지나다 보면 친구가 어떻게든 우물에 빠졌고 우리가 그녀를 구해야 한다고 말하는 소녀를 볼 수 있습니다. 가장 흥미로운 점은 소녀들이 전혀 나타나지 않을 수 있으며 산적들이 당신을 기다리고 있다는 것입니다.

보물 지도 구매하기- 선술집에서 보물 지도를 구입할 수 있습니다. 카드로 상인을 만날 기회는 매우 적습니다. 게다가 이미 카드가 있으면 선술집에서 전혀 찾을 수 없습니다. 보물의 가치는 카드의 가격에 따라 다릅니다. 예를 들어, 12,000피아스터의 보물에서 다양한 물건의 좋은 세트를 찾을 수 있지만 판매용으로만 적합합니다. 그리고 30,000 이상의 카드는 훨씬 더 견고한 잭팟을 약속합니다. 예를 들어, 톨텍의 두개골.

이 둘은 확실히 장교다. 그들이 무엇에 맞는지 봅시다.

이것은 머스킷이므로 머스킷입니다! 전율하라, 스페인 사람들이여!

* * *

“쉿, 쉿, 병사들이 오고 있어. 빨리 가자!" 밀수꾼 중 한 명이 재빨리 속삭였다. “그럼 한 달 뒤에 여기서 우리를 기다려. 우리는 여전히 할 말이 있습니다.”라고 스페인 사람은 말했습니다. 그리고 우리는 빠르게 정글로 향했습니다. 당국에 연락해서는 안됩니다. 스페인 사람은 그의 평판에 너무 관심이 있습니다. 그러나 그는 해적과 달리 오랫동안 장원을 가지고 있었기 때문에 그의 의견에주의를 기울여야 함을 의미합니다. 우리는 항구로 돌아가 오늘 밤을 선술집에서 보낼 것입니다. Volokotin Nikolai는 그곳에서 우리를 기다리고 있습니다. 그는 이 임무에서 우리를 많이 도왔습니다. 우리는 천 명의 악마가 그를 위해 럼주를 부어야 합니다!

벌금에 대해

기본 특성 옆에 있는 빨간 숫자로 헷갈리지 않도록 어디서 왔는지 알아봅시다.

초과 적재- 영웅 "탑재", 즉 주머니에 넣을 수있는 것보다 더 많은 무게가 있습니다. 모든 스탯이 1 감소합니다.

건강하지 않은- 제 시간에 치료하지 않으면 특성으로 다시 지불해야 합니다. 레벨에 따라 -5로 줄어듭니다. 그리고 스킬은 -25까지.

낮은 항법의 고급 선박- 캐릭터가 배를 조종하는 방법을 모른다면 할 일이 없으며 자신의 요소에서 소외감을 느낍니다. 캐릭터가 배를 조종하는 방법을 알고 있다면, 예를 들어 5급 전함을 운전할 때 각 특성에 대해 4의 페널티를 받습니다. 그리고 이것은 나를 믿으십시오. 많은 것입니다.

카리브해 세력

영국.그녀는 걱정하지 않는다 더 나은 시간: 교황 교회의 포기, 소란, 거의 내전. 백년이 지난 지금, 나라가 진정되지 않았습니다. 스페인과의 전쟁은 상황을 악화시켰지만 스페인은 더 많은 것을 얻었고 영국은 자메이카를 마음대로 사용할 수 있었습니다. 전쟁은 공식적으로 끝났습니다. 그러나 이것은 종이에 불과합니다. 사실, 스페인 사람과 영국 사람은 첫 기회에 서로를 익사시킵니다. 주지사도 완전 엉망입니다. 그들은 런던의 명령을 듣지 않으며 모든 사람은 자신의 주인입니다. 일반적으로 영국 식민지에서 혼란이 일어나고 많은 해적들이 이것을 이용합니다 ...

프랑스.권력을 잡은 루이 14세는 즉시 황소를 뿔로 가져갔다. 그의 통치 5년 동안 유럽에서 프랑스의 권위는 크게 높아졌습니다. 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 루이는 조국의 이익을 위해 최선을 다했습니다. 그러나 그는 카리브해에 거의 관심이 없었습니다. 프랑스의 모토는 "식민지의 평화와 정상적인 무역을 보장합니다."입니다. 이 부름을 수행하는 것은 어렵지 않았습니다. 모든 종류의 필리버스터를 장려하는 것 - 이것이 마음의 평화를 위한 열쇠입니다. 참고로 토르투가의 총독도... 해적이다.

스페인.스페인은 세계에서 가장 피에 굶주린 국가 중 하나입니다. 그들은 온 힘을 다해 신대륙에서 금을 빨아들였습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 악마는 이 나라에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니다. . 왕은 죽었고 후계자는 겨우 살아난 아이입니다. 권력을 잡으려고 하지 않는 사람은... 물론 이것이 선으로 이어지지 않고 나라는 쇠약해지고 있습니다. 또한 프랑스와 영국은 이에 맞서 싸우기 위해 힘을 합쳤습니다. 스페인 사람들은 모두를 짜증나게 했습니다. 그럼에도 불구하고 스페인은 카리브해에서 가장 강력한 강대국입니다.

네덜란드. 스페인인들이 네덜란드를 공격한 후, "80년 독립 전쟁"이라고 불리는 종교 전쟁이 나라에서 일어났습니다. 그러나 이 전쟁이 끝난 후 네덜란드의 경제는 급격히 상승했습니다. 이러한 성장률을 보고 유럽 전역이 경악했습니다. 농담이 아닙니다. 네덜란드 상선은 영어와 프랑스어를 합친 것보다 더 많은 것을 가지고 있습니다! 걸림돌이 있습니다. 전투 함대가없고 항구가 너무 얕아서 모든 사람으로부터 도망쳐야합니다. 그리고 공격적인 영국인이 근처에 앉아 있고 스페인 사람들은 네덜란드 식민지를 되돌려주고 싶지 않습니다 ...

1 번 테이블
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영국 브리지타운, 바베이도스 음식, 보드, 에일, 계피, 코프라, 벽돌 화약, 무기, 커피, 설탕, 백단향, 파프리카, 기름 캔버스, 코코아, 린넨, 의류, 노예
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포트 로얄, 자메이카 의약품, 캔버스, 가죽, 흑단, 마호가니, 백단향, 금 화약, 커피, 설탕, 럼주, 에일, 의류, 벽돌 무기, 보드, 코코아, 버터, 노예
세인트 존스, 앤티가 의약품, 설탕, 포도주, 가죽, 흑단, 코프라, 과일 포탄, 무기, 럼주, 에일, 린넨, 금, 은 커피, 밀, 면화, 기름, 노예
찰스타운, 네비스 캔버스, 담배, 설탕, 밀, 실크, 과일 니플, 폭탄, 마약, 럼주, 에일, 파프리카, 벽돌 식량, 포도주, 흑단, 백단향, 노예
해적 해적 정착지, 버뮤다 화약, 캔버스, 에일, 노예, 금, 은 폭탄, 럼주
푸에르토 프린시페, 쿠바 대포알, buckshot, 캔버스, 흑단, 오일, 벽돌, 금 보드, 코코아, 커피, 밀, 린넨, 백단향, 과일 화약, 무기, 담배, 목화, 노예
르 프랑수아, 마르티니크 의약품, 코코아, 럼주, 린넨, 가죽, 의류, 금 니펠, 식량, 담배, 설탕, 밀, 포도주, 목화 보드, 흑단, 마호가니, 과일, 노예
라 베가, 히스파니올라 대포, buckshot, 무기, 의약품, 캔버스, 담배, 과일 제공, 코코아, 와인, 럼주, 에일, 백단향, 계피 흑단, 코프라, 기름, 벽돌, 노예

Assassin's Creed 4: Black Flag의 Sharing Is Caring 업적은 왕실 호송대, 흰 고래 및 공유 보물 상자의 위치 좌표를 얻어 잠금 해제됩니다. 조건을 충족시키기 위해서는 네트워크 이벤트를 찾는 것 자체가 중요하며, 존재하지 않을 수도 있는 친구에게 좌표를 보내지 않는 것입니다. 온라인 이벤트는 카리브해의 사전 정의된 임의의 위치에서 지도에 나타나고 파란색 아이콘으로 표시되며 제한된 시간(1~10분) 동안 사용할 수 있습니다. 아이콘이 정확히 어떻게 보이는지는 범례(키)에 표시됩니다. 게임이 최소화된 상태에서 카운트다운 카운터의 시간이 멈춥니다. Assassin's Creed IV: Black Flag에서 가장 희귀한 온라인 이벤트는 왕실 호송대와 흰 고래이며, 보물을 공유하는 상자가 더 일반적입니다. 멀티플레이어 이벤트는 Jackdaw 또는 Edward Kenway와 가까운 거리에서만 생성됩니다. 이벤트가 발견되는 즉시 친구는 무슨 일이 일어나고 있는지 좌표가 포함된 메시지를 자동으로 받게 됩니다.

Assassin's Creed IV: Black Flag의 네트워크 이벤트는 해적에서 사용할 수 없습니다. 라이선스 버전게임이 Ubifosoft의 공식 서버에서 실시간으로 모든 데이터를 수신하기 때문에 활성 인터넷 연결이 있는 게임. 활성 연결은 화면 왼쪽 하단의 미니맵 아래에 흰색 라디오 안테나 아이콘으로 표시됩니다.

선술집의 여관 주인에게서 구입한 호송대 생성 위치에 대한 힌트는 왕실 호송대에 적용되지 않습니다. 두 가지를 혼동하지 마십시오 다른 유형호송. 일반 해상 호송대를 약탈하면 최대 보상이 2,000레알, 왕실 호위를 잡은 경우 10,000레알입니다. 찾을 확률을 높입니다 네트워크 이벤트친구가 허용할수록 더 많은 친구가 온라인 상태이고 게임을 진행할수록 더 좋습니다. 솔로 모드에서는 공유 보물, 흰 고래 및 왕실 호송대가 덜 자주 나타납니다. 게임을 100% 완료하고 여러 관련 트로피 "", "", ""를 획득하려면 네트워크 이벤트가 필요합니다.

아래 나열된 각 위치를 방문하여 친구의 도움 없이 AC4에서 네트워크 이벤트를 찾을 수 있습니다. 가속을 위해 빠른 이동 지점을 사용할 수 있습니다. Royal Convoys 및 Shared Treasure Chests는 대부분의 멀티플레이어 이벤트 생성 지점이 퀘스트 관련 시점에 있기 때문에 게임의 주요 스토리 라인에서 자주 접하게 됩니다. 세 가지 공유 보물을 발견한 것에 대한 보상으로 Edward Kenway는 스코틀랜드 브로드소드(속도 3, 콤보 5, 데미지 3)를 받습니다.

Assassin's Creed IV: Black Flag의 흰 고래:

  • 북부 카리브 해에서 흰 고래 목격:
    • 315,820 - 플로리다 서부.
    • 460,830 - 플로리다 동쪽.
    • 640,900 - Abaco 섬의 북동쪽.
    • 660,820 - Abaco 섬과 Nassau의 동쪽.
  • 카리브해 중부 해역에서 흰고래 출현 위치:
    • 167,651 케이프 보나비스타 북쪽.
    • 198,498 - 아로요스와 블랙홀 사이.
    • 419,440 - 피노스 섬과 사이.
    • 610,600 - "Antocha"의 잔해와 Higuey 사이.
    • 877,654 - 캣 아일랜드와 솔트 라군의 동쪽.
    • 880,427 - 와 토르투가 사이.
    • 950,547 - 마야구아나 섬 동쪽.
  • 카리브해 남쪽 바다에서 흰 고래 목격:
    • 198,122
    • 198,346 - Fort Chinchorro와 Cayman Bay 사이.
    • 326,263 - 케이맨 베이와 미스테리오스 섬 사이.
    • 419,44 - 프로비덴시아 섬 서쪽.
    • 576,115 Kingston과 Providencia 사이.
    • 647,315 - 컴벌랜드 베이와 아노토 베이 사이.
    • 753,185 - 나바사 요새와 카바 유적 사이.
    • 840,290 - 쁘띠 동굴의 북서쪽.
    • 890,130 - Ile-a-Vash 섬의 동쪽.

Assassin's Creed IV: Black Flag의 왕실 호송:

  • 북부 카리브해의 왕립 호송대의 위치:
    • 390,830 - 플로리다 서부.
    • 400,690 - Matanzas의 북동쪽.
    • 575,720 안드레아스 섬 근처.
    • 590,870 - Abaco 섬의 북쪽.
    • 626,653 - 단편 "Antocha"에서.
    • 667,810 - 나소의 북동쪽.
    • 740,740 - Fort Eleuthera와 Cat Island 사이.
  • 중부 카리브해의 왕실 호송대의 위치:
    • 125,600 - Cape Bonavista의 서쪽.
    • 220,420 — 블랙홀 옆.
    • 400,430 - 피노스 섬과 악마의 눈 동굴 사이.
    • 616,538 - Higuey와 Fort Gibara 사이.
    • 785,430 - 포트 과리코 베이 북쪽.
    • 915,475 - Greater Inagua의 동쪽.
  • 남부 카리브해의 왕실 호송대의 위치:
    • 100,155 — Ambergris 사주 옆.
    • 220,125 - 포트 세라닐라 서쪽.
    • 394,93 - New Bone Island의 남서쪽.
    • 500,280 - 포트 샬럿과 롱 베이 근처.
    • 620,110 킹스턴 남쪽.
    • 660,280 - Anotto Bay의 동쪽.
    • 855,80 - Ile-a-Vash 섬 남쪽.
    • 880,280 — 쁘띠 동굴 옆.

Assassin's Creed IV: Black Flag의 공유 상자:

  • 북부 카리브해의 공유 상자 위치:
    • 333,647 - Matanzas 부두의 배럴 근처.
    • 362,817 플로리다 서쪽의 섬.
    • 371,859 플로리다 북서쪽 해안.
    • 407,815 플로리다의 남쪽 해안에.
    • 494,630 - Salt Key Bank 섬의 부두 끝에 있는 마을 상층부까지 고속 리프트에서.
    • 495,674 — Salt Key Bank 북쪽의 이름 없는 섬.
    • 497,729 - 안드레아스 섬 서쪽의 이름 없는 섬.
    • 513,772 - 플로리다와 안드레아스 섬 사이의 이름 없는 섬 해안.
    • 575,720 - Andreas Island 남부의 캐노피 아래.
    • 615,831 - Abaco 섬의 동쪽 부분.
    • 633,784 - 요새의 발코니, 전망대 아래, 나소 북동쪽 부분.
    • 633,784 - 집의 베란다, 관점의 측면, 나소의 중앙 부분에 있는 늪 근처.
    • 633,784 - 집 근처의 측면 틈새, 관점의 북쪽, 나소의 중앙 부분.
    • 669,831 - 아바코 섬 동쪽.
    • 706,628 - 솔트 라군 서쪽 이름 없는 섬의 바위 뒤.
    • 740,690 - 고양이 섬의 전망대 아래 헛간 헛간 아래.
    • 750,629 - 솔트 라군의 서쪽 해안.
  • 중앙 카리브해의 공유 상자 위치:
    • 70,405 - 피라미드 측면 별관, 툴룸 북부의 전망대 아래.
    • 70,405 - 툴룸 남부 정글에 있는 석조 별채에서. 남쪽의 유리한 지점에서 우리는 해안의 보트로 이동한 다음 서쪽으로 방향을 틀어 정글로 향합니다.
    • 121,449 - 툴룸 북동쪽 이름 없는 섬 해안.
    • 190,565 - Arroyos 섬 부두의 쓰레기 사이.
    • 240,607 - 하바나 북동쪽에 있는 잡화점 뒤뜰에 있는 발코니 아래.
    • 240,607 - 하바나 북부에 있는 잡화점 맞은편에 있는 상자들 사이.
    • 240,607 - 하바나 남동쪽 전망대 옆 안뜰.
    • 292,410 - 블랙홀과 그랜드 케이맨 사이의 이름 없는 섬.
    • 333,479 - 피노스 섬의 전망대 아래 피라미드 바닥.
    • 409,504 — San Juan 서쪽의 이름 없는 섬.
    • 484,486 - San Juan의 밀수업자 은신처 출구에서.
    • 489,592 - Salt Key Bank 남쪽 해안.
    • 565,539 - Higuey의 상륙 지점에서 보트에서.
    • 809,542 - Crooked Island 섬 부두의 캐노피 아래.
    • 845,468 - 그레이트 이나과 언덕에 있는 게스트 하우스의 전망대 아래 보트 앞.
    • 845,468 - Great Inagua의 언덕에 있는 부동산에 있는 침실의 침대 맞은편에 있습니다.
    • 855,597 - 마야구아나 섬 북쪽의 이름 없는 섬.
    • 881,541 - 마야구아나 섬 부두 맞은편 보트 뒤편.
    • 901,488 - 그레이터 이나과 북동쪽에 있는 이름 없는 섬.
    • 992,422 -Principe 영토의 포르투갈 진영에서 언덕 절벽에있는 탑에서. 4000 레알의 보물도 여기에 묻혀 있는데, 이는 아노토 만에서 표시됩니다.
  • 남부 카리브해의 공유 상자 위치:
    • 39,267 - Corozal 섬 북부의 텐트에서.
    • 143,98 - Ambergris 사주 남동쪽 해안.
    • 154,246 - Santanilla 섬 서쪽의 이름 없는 섬에서.
    • 176,192 - Santanilla 남서쪽 이름 없는 섬.
    • 219,240 - Santanilla 섬의 남쪽 부분에 있는 남동쪽 피라미드 아래의 동굴에서.
    • 296,197 - 미스테리오스 섬 서쪽 유적의 최상층.
    • 334,332 - 케이맨 베이 중앙에 있는 후티아스 둥지 오른쪽.
    • 372,269 - 그랜드 케이맨과 미스테리오스 섬 사이의 이름 없는 섬.
    • 397,325 - 그랜드 케이맨 부두에서.
    • 441,113 - New Bone Island의 중앙 부분에서 "" 임무를 가진 암살자의 맞은편 창고에서.
    • 502,44 - 중앙 프로비덴시아의 버려진 정글 캠프에서.
    • 502,44 - 프로비덴시아 남서쪽 유리한 지점 아래 방에서.
    • 525,253 - Long Bay의 북동쪽 관점 아래 베일 사이.
    • 549,168 - Kingston 서쪽 해안.
    • 621,270 - Anotto Bay의 동굴 출구 계단에서.
    • 623,172 - 줄거리에 따르면 Woods Rogers가 죽을 곳, Kingston의 중앙 부분.
    • 623,172 - Kingston 항구에 있는 항구 선장 가게 뒤에 있는 집 근처.
    • 623,172 - Kingston의 남쪽 섬에있는 감옥 영토의 관점 아래 집에서.
    • 626,330 - Anotto Bay 북쪽의 이름 없는 섬.
    • 670,268 - Anotto Bay 동쪽 해안.
    • 676,375 - 오셀롯이 발견되는 강의 굽은 곳, 컴벌랜드 베이 섬 중앙에 있습니다.
    • 770,98 - 유적 카바 남쪽의 이름 없는 섬.
    • 816,308 - Cumberland Bay와 Petit Cavern Island 사이의 이름 없는 섬.
    • 837,136 - Ile-a-Vash 섬의 선술집 뒤에 있는 돌.
    • 858,183 - Ambergris Key에 있는 폐허의 공동 홀 벽에 기대어.
    • 881,379 - Tortuga 섬 북부의 집에서.
    • 899,261 - Petit Cavern의 주요 도적 캠프로 가는 길.

다음은 온라인 이벤트에 대한 Ubisoft 지원팀의 답변입니다.

Ubisoft 지원팀의 답변:

이 주제에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 참조하십시오.
https://support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9&productid=4186&faqid=kA030000000ecNJCAY
가까운 시일 내에 이 문제에 대한 러시아어 정보가 게시될 예정입니다.

이 문제가 해결되면 기사가 업데이트되지만 분명히 문제는 여전히 관련이 있다고 합니다. 기사가 업데이트되지 않았고 네트워크 이벤트에서 누군가가 네트워크 이벤트를 발견했다는 친구의 알림만 표시되었고 이제는 내 지도에 표시되지만 이벤트 자체는 표시되지 않습니다. 그리고 이것은 여전히 ​​​​상황입니다.
이것은 아마도 문제에 대한 세부 정보 또는 스크린샷을 보내달라고 요청하기 전에 지원 서비스의 세 번째 답변일 것입니다.)).
이전 게시물 중 하나의 작성자가 절대적으로 옳습니다. 이 문제는 플레이어가 게임에서 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 인위적으로 만들어진 것 같습니다. 일반적인 방식으로 칩 3개를 연속으로 배치하면 승리할 수 없는 밀 게임의 버그와 마찬가지로 게임에서는 단순히 연속으로 칩을 놓는 것을 허용하지 않습니다. 그래서 그는 두 번째 방법으로 이기려고 애썼고 적의 움직임을 박탈했습니다. 그리고 게임의 첫 번째 버전에서는 모든 것이 작동했고 네트워크 이벤트가 지속적으로 발생했습니다. 그러나 많은 사람들과 마찬가지로 나에게도 이유 없이 통과의 90%에서 저장이 갑자기 사라졌습니다. 전체 게임을 다시 시작해야 했습니다. 그리고 2주간의 목표 없이 모든 위치를 돌아다니는 것을 포함하여 전체 게임에서 나는 하나의 공통 상자만 얻었습니다. 두 개의 상자를 찾을 수 없습니다. 호송이 있는 고래를 모두 찾았고, 전체 게임이 완료되었으며, 이 두 상자를 제외하고 게임에 있는 모든 것이 열리고 완료되었습니다. 시즌 패스는 없을 것입니다 - 이 말도 안되는 소리를 제거할 것입니다. 그리고 며칠 뒤에 Assassin's Creed Liberation HD가 나왔고, 저도 선주문을 받았지만 아마 헛수고였을 것입니다.
예, 그리고 시즌 패스를 사용하면 더 현명합니다. 마지막 업데이트시즌 패스 가입자에게는 다음이 포함됩니다. 추가 콘텐츠, 나는 Digital Deluxe Edition을 구입하여 과도하게 지불했습니다. 그리고 지금은 시즌 패스 구독자가 사용할 수 있습니다. 동일한 콘텐츠를 두 번 얻었고 두 번 모두 지불했습니다)).
Aveline의 추가 임무도 Play Station 3 사용자에게만 제공되어야 했으며 PC 버전의 Digital Deluxe Edition 사용자도 사용할 수 있게 되었습니다. 그런 다음 "서인도 제도의 자부심"이 시즌 패스 등의 더미에 포함되었을 것입니다. 일반적으로 게임의 첫인상은 강했고 결국이 게임은 점점 더 나를 기쁘게하지 않습니다. 전체 기능이 100% 동기화에 연결된 게임을 어떻게 100% 통과할 수 없거나 통과하기 어렵게 만들 수 있습니까? 그리고 다른 할 일이 없고 다소 지루한 작업인 게임에서 두 개의 상자를 찾는 것은 어리석은 일입니다. 이것은 슈퍼 보스가 아니며 매우 어렵지만 여전히 채울 수 있습니다. 그리고 이것으로부터, 많은 이점에도 불구하고 게임의 전반적인 인상은 게임에서 목적 없이 하루를 보낼 때마다 점점 더 악화됩니다. 그런 사소한 것처럼 보이지만 어떻게 모든 것을 망칠 수 있습니까? 또한, 그러한 것을 만든 수백 명의 사람들의 작업 좋은 게임, 플레이어가 게임에서 더 많은 시간을 보내야 한다고 결정한 일부 마케팅 관리자 덕분에 비판에 이르게 됩니다. 내 어리석음으로 인해 게임으로 플레이어를 사로잡는 방법을 알 수 없었고 게임 내 업적을 가지고 놀기로 결정했습니다. 글쎄요, 아닐 수도 있습니다.
Tom Clancy's와 함께 부문 Ubisoft 개발자는 그런 넌센스를 게임에 넣지 않을 것입니다. 최근에 나는 여전히 PC용 버전이 있을 것이라고 읽었고 그들은 그것을 제공하고 있습니다. 특별한 주의그리고 나는 그것을 살 것이다.

Assassin's Creed IV: Black Flag 게임의 네트워크 이벤트

의문:

Assassin's Creed IV: Black Flag의 네트워크 이벤트에 대한 자세한 정보는 어디에서 찾을 수 있나요?

대답:

네트워크 이벤트란 무엇입니까?

때때로 네트워크 이벤트가 카리브해에 나타납니다. 혼자 플레이하면 찾기가 어려울 것입니다. 그러나 귀하가 다음에 연결된 경우 게임 서버 Uplay와 친구 목록에 다른 플레이어가 있으면 온라인 이벤트를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 한 플레이어가 네트워크 이벤트를 발견하면 다른 플레이어에게 게임에서 이 사실을 자동으로 알립니다.

온라인 이벤트에는 흰 고래의 출현, 보물 상자 및 왕실 호위가 포함됩니다. 게임에서 그들의 존재는 시간적으로 제한되어 있음을 기억하십시오. 게임에서 온라인 이벤트를 이용하려면 Uplay 게임 서버에 연결되어 있어야 합니다.

무엇을 이해하는 방법네트워크 이벤트를 사용할 수 있게 되었습니까?

각 네트워크 이벤트는 지도에 파란색 아이콘으로 표시됩니다. 또한 네트워크 이벤트가 감지되었다는 알림이 게임에 표시됩니다. 친구 목록의 플레이어에게도 이에 대한 정보가 제공됩니다(이 옵션은 게임 설정에서 비활성화할 수 있음).

온라인 이벤트를 완료하면 어떤 보상을 받을 수 있나요?

네트워크 이벤트 완료에 대한 보상은 유형에 따라 다릅니다. 다음은 수상 목록입니다.

흰 고래 - 고래의 일부를 제공합니다.
- 상자 - 많은 양의 게임 내 돈을 제공합니다.
- 왕실 호송 - 많은 양의 게임 내 돈과 자원을 제공합니다.

내 친구가 네트워크 이벤트를 찾았습니다. 이제 어떻게 해야 합니까?

지도에서 파란색 네트워크 이벤트 아이콘을 찾아보세요. 온라인 이벤트가 게임 내 위치와 가까운 경우 화면에서 직접 확인할 수 있습니다. 온라인 이벤트를 찾으면 이벤트에 참여하여 보상을 받으세요.


네트워크 이벤트 종료까지 남은 시간은 어떻게 확인하나요?

활성 네트워크 이벤트의 존재에 대한 정보는 오른쪽의 일시 중지 메뉴에서 사용할 수 있습니다.