개발자의 사회 정책

청부 전쟁는 Vkontakte, Facebook, Kongregate, Mail, Fotostrana, Odnoklassniki와 같은 모든 인기 소셜 네트워크용 애플리케이션으로 Absolutsoft가 개발한 러시아 최초의 무료 플레이 브라우저 슈팅 게임입니다. 이 장난감은 게임 목표와 캐릭터 클래스에 따라 다양한 행동 전술 모델을 선택할 수 있는 기능을 갖춘 액션이 많은 슈팅 게임의 대표적인 예입니다.

계약 전쟁 검토

구성

대부분과 달리 비슷한 게임, 계약 전쟁은 게임 자체에서는 거의 드러나지 않지만 다양한 그룹에서 깊은 줄거리를 가지고 있습니다. 소셜 네트워크에서개발자는 줄거리에 대한 정보를 공개하는 플레이어를 위한 다양한 경쟁(예: 코드 해독)을 스스로 제안합니다. CW는 프로젝트의 글로벌 세계의 일부입니다. 러시아 2028, 이는 러시아 연방의 가상 도시 타르코프 영토에서 두 무장 단체 간의 대결에 대해 이야기합니다.

게임플레이

게임 중에는 다음과 같은 전투에 참여해야 합니다. 명령 모드, 싱글 플레이어의 경우, 충돌에서 진영을 선택해도 이러한 이점이 지도 재생성으로 인해 발생하는 경우를 제외하고는 어떠한 이점도 제공되지 않습니다.

그래픽과 사운드

계약 전쟁이 발생합니다. 유니티 엔진, 다양한 애니메이션의 그래픽, 콘텐츠 및 동작 제어 측면에서 매우 유연합니다. 이렇게 하면 그래픽이 높은 수준으로 보이지만 컴퓨터 성능이 충분하지 않은 경우에도 설정을 최소값으로 설정할 수 있으므로 사진이 훨씬 더 나빠 보이지는 않습니다. 시간이 지남에 따라 게임의 일부 텍스처, 무기 및 기타 그래픽 요소가 소형화를 개선하고 더 가까워지는 방향으로 변경된다는 점도 말할 가치가 있습니다. 실생활, 하지만 가상 세계. 사격 소리, 재장전 소리, 음성 명령 등 이 모든 것은 실제 무기와 실제 워키토키를 사용하여 훈련장에서 녹음되어 원본에 최대한 가깝게 만듭니다.

계약 전쟁을 위한 단편영화:

게임 특징

  • 이름에서 알 수 있듯이 게임의 목표는 완료하는 것입니다. 계약, 이는 완료 난이도에 따라 세 가지 범주로 나뉘며 다양한 수준의 보너스를 제공하는 일종의 일일 임무입니다.

  • 게임에는 근본적으로 서로 다른 두 가지 유형의 카드가 있습니다. 소프트코어– 캐릭터 레벨링, 다양한 클랜 스킬, 기부 등을 고려한 카드입니다. 이 모드는 패스 과정에 참여하거나, 활발한 클랜에 참여하거나, 기부를 자주 플레이하는 플레이어가 좋아합니다. 하드코어– 지도, 현실감에 가장 가까운 게임 모드: 여기에는 기술이나 기부가 적용되지 않으며 모든 것이 동일하며 최소한의 인터페이스 요소 수와 수류탄 폭발로 인한 타박상, 출혈 및 파행 효과가 있습니다. 이 모드는 동등한 조건으로 플레이하기를 원하는 싱글 플레이어나 클랜뿐만 아니라 계약 이행에 방해가 되지 않는 플레이어에게도 적합합니다.

  • 20개 이상의 카드, 이는 다음과 같이 위치합니다. 열린 공간, 그리고 도시 지역에서. 뒤에 숨을 수 있는 다양한 집, 차고, 건물이 있습니다. 지도의 다양한 요소는 다르게 촬영됩니다(예: 콘크리트 슬래브와 같은 일부 요소는 전혀 촬영되지 않음).

  • 4가지 모드(모든 사수에 대한 표준 모드는 모두 대 모두, 공습 목표를 설정하는 모드, 상대 킬 수에 대한 팀 대 팀 모드, 마지막 모드는 지점 캡처 및 유지입니다.)

  • 약 100개의 무기, 무기의 수가 증가하고 있습니다. 개발자들은 약 120~150개의 다양한 사격 무기를 만들 계획입니다.

  • 무기 맞춤화 가능성. 모든 무기를 맞춤 설정할 수는 없다는 사실에도 불구하고 개발자는 업데이트할 때마다 이 목록에 새로운 무기를 추가합니다.

  • 캐릭터 및 무기 위장 변경 기능, 다양한 게임 카드의 무기에 다양한 희귀도의 위장을 적용할 수 있습니다.

  • 일일 룰렛추가 시도를 구매할 가능성이 있습니다.

  • e스포츠 대회에 대한 두 가지 옵션: "리그"- 단일 대회, "클랜 레이스"- 클랜 대회.

게임 내 사회적 지향

플레이어가 편안함을 느낄 수 있도록 게임에는 클랜 시스템, 자체 경험 등급이 있습니다. 플레이어가 클랜에 더 많은 경험을 투자할수록 순위가 높아집니다. 일반적으로 순위 상위에 있는 클랜이 가장 안정적이며, 해당 클랜에 속한 플레이어의 숙련도도 상당히 높습니다.

개발자의 사회 정책

게임은 브라우저 기반이며 소셜 미디어 애플리케이션이기 때문입니다. 네트워크를 사용하면 플레이어 자신, 개발자 및 플레이어 간의 주요 통신이 이러한 네트워크의 다양한 그룹과 대중을 통해 수행됩니다. 안에 공식 그룹다양한 대회가 지속적으로 개최되며 개발자는 다양한 이벤트와 토너먼트를 조직하는 개별 플레이어와 전체 커뮤니티 모두에 지원을 제공합니다.

게임을 시작하는 방법

이 게임은 브라우저 기반이기 때문에 청부 전쟁컴퓨터에 다운로드하여 설치할 필요가 없습니다. Unity 플레이어와 이를 지원하는 브라우저만 있으면 됩니다. NPAPI.
계약 전쟁 공식 웹사이트: http://contractwarsgame.com/

컴퓨터에 Contract Wars를 다운로드하세요.

Contract Wars 게임은 브라우저 기반이며 다운로드가 필요하지 않습니다. 공식 홈페이지에 등록하고 플레이해보세요!
요약해보자
장점:
  • 브라우저 게임을 위한 뛰어난 그래픽;
  • 전 세계적으로 수많은 플레이어가 있습니다.
  • 이 프로젝트는 지속적으로 성장하고 발전하고 있습니다.
  • 다양한 기능과 장치가 많이 있습니다.
단점:
  • 큰 의존성 게임 플레이기부에서;
  • 게임에는 사기꾼이 많이 있습니다.
  • 일부 브라우저는 지원하지 않기 때문에 모든 브라우저에서 플레이할 수는 없습니다. 단일성.


친구 여러분, 아직 CS 1.6 팀의 구성원이거나 누군가와 클랜 전쟁을 즐기고 싶다면 본격적인 클랜을 수행할 수 있는 멋진 모드 AMX War System 2.7을 추천하고 싶습니다. 고품질의 전쟁과 팀 간의 모든 규칙에 따라. 이 시스템은 예를 들어 워밍업 시스템, 데모 녹화, 스크린샷, 여러 지도에서의 경기 등과 같은 엄청난 기능을 갖추고 있습니다. 이 수정은 CS 1.6에서 여전히 클랜 전쟁이나 매치를 진행하는 사람들에게 적합합니다. AMX War System 2.7 모드는 CS:GO의 매치메이킹과 거의 동일한 매치메이킹 시스템을 갖추고 있습니다.

모드는 Maxrounds, Timelimit, Winlimit와 같은 일치 유형을 지원합니다. 또한 팀이 무승부로 플레이하는 경우 쉽게 연장전(추가 시간)을 플레이하거나 단순히 무승부로 경기를 끝낼 수 있다는 점을 참고할 수 있습니다. 시스템은 워밍업 모드도 지원합니다. 각 게임이 시작되기 전에 플레이어가 약간의 워밍업을 할 수 있는 워밍업 모드가 시작됩니다. 경기를 시작하려면 플레이어는 채팅에 "준비 완료" 메시지를 작성하여 준비 상태를 확인해야 합니다. 모든 플레이어가 준비되면 경기가 자동으로 시작됩니다. 설정에서 워밍업 시간을 간단히 지정할 수도 있으며, 그 후에는 준비 확인 없이 경기가 자동으로 시작됩니다.


또 다른 흥미로운 기능은 시작 측면을 선택하는 것입니다. 팀은 어느 쪽을 플레이할지 스스로 결정하거나 다른 방법으로 결정할 수 있습니다. 첫 번째 방법은 다음과 같습니다. 플러그인은 동전을 던지고, 동전 던지기 결과에 따라 명령을 배포합니다. 두 번째 방법은 칼을 사용하는 것입니다. 팀은 칼을 들고 싸우며, 전투가 끝나면 승리하는 팀이 편을 선택합니다.

당연히 이것이 AMX War System 2.7 모드의 모든 기능은 아닙니다. 이 모드는 데모, 스크린샷 등도 기록합니다. 각 라운드가 끝나면 플레이어에게는 경기 상태, 점수가 표시되는 위치 등에 대한 정보가 표시됩니다. 유용한 정보. 아래에는 이 모드를 제어할 수 있는 몇 가지 명령이 작성되어 있습니다. 모드가 포함된 아카이브에서 전체 지침을 찾을 수 있습니다. 즐거운 게임과 좋은 경기를 즐겨보세요!

AMX War System 2.7 명령

awmenu - 메인 메뉴(설정, 매치 관리 등).
awstart - 플레이어 확인(“준비 완료”)을 기다리지 않고 경기를 시작합니다.
awabort - 경기를 중단합니다.
awrestart - 경기를 다시 시작합니다(현재 맵).
awrestart2 - 경기의 절반을 다시 시작합니다(현재 지도에서).
swap - 명령 이름을 교체합니다.

경기 시작, 팀 이름 설정, 서버 로그인 비밀번호, 카드 놀이 등에 대한 지침은 파일과 함께 아카이브에 있습니다.

KV-1은 많은 월드 오브 탱크 플레이어들이 가장 좋아하는 전차 중 하나입니다. 물론 지금은 KV-1과 KV-2가 하나의 기계로 간주되었던 이전만큼 강력하지는 않지만 여전히 올바르게 사용하면 KV-1은 WoT의 전투 과정에 큰 영향을 미칠 수 있습니다, 그리고 상위에 있는 것이 결과를 완전히 결정합니다.

월드 오브 탱크에서 KV-1 탱크 플레이 가이드

월드 오브 탱크의 KV-1은 5층에 있으며, 선택한 플레이어가 사용할 수 있는 최초의 중전차입니다. 소련 지부개발. 그리고 Klim Voroshilov는 많은 플레이어가 첫 번째 전투에서 좋아하지 않는 느리고 서투른 장갑이 잘 갖춰진 전차인 중전차의 제목을 완전히 정당화합니다.

특히 중전차를 처음 받아본 플레이어들은 중전차를 타는 것이 불편합니다. 결국 Kliment Voroshilov의 전임자는 - 중형전차 T-28, 더욱 기동성과 민첩성이 향상되었습니다. 하지만 WoT의 KV-1에는 장점이 있고 단점이 많지 않음에도 불구하고 단점을 받아들여야 합니다.

KV의 느린 속도에 익숙해지고 올바르게 사용하는 방법을 배워야 하며, 차량을 최고 구성으로 업그레이드하면 탱크가 훨씬 더 역동적이고 재미있어졌음을 알 수 있습니다.

가이드를 읽고 나면 이 중전차에 푹 빠져 월드 오브 탱크를 더욱 능숙하게 플레이할 수 있기를 바랍니다.

KV-1을 플레이할 때 올바른 공격 방향을 선택하는 것이 매우 중요합니다., KV-1의 그래플을 격추하기 위해 돌아가는 것이 종종 불가능합니다. 따라서 HF의 상단에서는 다음을 수행하는 것이 좋습니다. 지름길적 기지로 가서 동급생 인 중전차와 싸우고 있습니다. 만약 당신이 목록의 맨 아래에 있다면, 당신은 수비에 머물면서 주요 위치를 방어하거나 두 번째 또는 세 번째 공격 라인에서 행동할 수 있습니다.

KV-1에서 어떤 모듈을 먼저 업그레이드해야 합니까?


우선, KV-1의 새로운 섀시를 연구해 볼 가치가 있습니다., 이를 통해 더 무거운 모듈을 설치하고 탱크를 좀 더 이동 가능하게 만들 수 있습니다. 다음으로 고폭 무기인 U-11 또는 Project 413 대포를 업그레이드하세요. 숙련된 플레이를 통해 이 총은 최고급 F-30과 경쟁할 수 있으며 KV-1 LKZ 포탑에 설치할 수도 있습니다. 그런 다음 엔진을 펌핑하여 탱크의 역학을 향상시킨 다음 포탑과 나머지 주포를 검사할 수 있습니다.

두 번째 펌핑 옵션은 다음과 같습니다. 먼저 57mm 프로젝트 413 주포를 열어보세요., ZiS-5보다 훨씬 낫고 가볍기 때문에 기본 섀시에 설치됩니다. 그런 다음 향상된 무기를 사용하여 더 많은 경험치를 얻고 섀시, 엔진, 총 및 무전기를 잠금 해제합니다.

월드 오브 탱크의 KV-1 탱크 총

월드 오브 탱크에는 KV-1에 사용할 수 있는 총이 4개 있습니다.

76mm 구경 총 ZiS-5


첫 번째는 기본 ZiS-5 76mm 구경 총으로 다른 모든 것보다 효율성이 떨어집니다. 적을 관통하려면 하위 구경 포탄을 휴대하는 것이 좋습니다. 1941 섀시를 설치한 후에는 이 총을 교체해야 합니다.

월드 오브 탱크의 ZiS-5 주포 특성

F-30 85mm 포


KV-1 탱크의 상단 총은 보편적인 옵션이며 데미지가 좋고 충분합니다. 좋은 정확성, 재장전 속도가 매우 빠릅니다(분당 12발). F-30 총은 대부분의 WoT 플레이어가 KV-1에 설치합니다..

F-30의 장갑 관통력은 KV-1 전차에 사용 가능한 모든 주포 중에서 가장 뛰어나며 120mm입니다. 장갑이 잘 갖춰진 상대를 자신있게 관통하려면 하위 구경 포탄을 여러 개 가져가는 것이 좋습니다.

1분 안에 F-30 주포는 12*160=1920 단위의 피해를 입힐 수 있습니다.

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F-30 주포를 장착한 KV는 중거리 및 근거리 모두에서 효과적이며 일반적으로 F-30은 KV-1의 절충된 범용 무기 버전입니다..

월드 오브 탱크의 F-30 주포 특징

57mm 구경 총 프로젝트 413


바늘 던지기나 구멍 펀치는 가장 흔하지는 않지만 여전히 KV-1 탱크에 실행 가능한 무기 옵션입니다. 57mm 주포의 분당 피해량을 계산하면 85 * 26 = 2210이 됩니다(비교를 위해, 인기 있는 F-30 1920).

그것은 밝혀졌다 Project 413 주포는 F-30보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 항상 그런 것은 아니지만, 첫째, F-30은 장갑 관통력이 8mm 더 많고, 둘째, 한 번에 많은 피해를 입히는 것이 더 나은 경우가 많습니다. 하지만 57mm 주포를 사용하면 파편에 휩쓸리지 않으며 빠른 재장전으로 상대를 끝낼 시간이 있습니다.

Project 413 주포는 정확도가 뛰어나 중장거리에서 사용하기 좋습니다.

갑옷 관통 발사체의 관통력은 112mm로 항상 충분하지는 않으므로 여러 개의 하위 구경 발사체를 휴대하는 것이 좋습니다.

월드 오브 탱크의 57 mm Project 413 주포의 특징

Project 413 주포를 사용하면 KV-1에서 정확하고 빠른 발사 주포와 우수한 장갑을 갖춘 일종의 영국 처칠을 만들 수 있습니다.

57mm 구경 주포를 장착한 KV-1은 다음과 같은 성능을 발휘합니다. 지도 열기, 장거리에서 싸울 때 정확한 총을 사용하면 상대를 공격할 수 있지만 상대는 타겟팅하기가 어렵습니다. 약점당신의 갑옷에. 이 무기의 또 다른 장점은 기본 KV-1에 설치할 수 있다는 것입니다.

KV-1에 57mm 주포를 사용하면 좋은 결과를 얻을 수 있는 경우가 많습니다.


122mm 구경 총 U-11


이것은 제가 KV-1에서 가장 자주 사용하는 총입니다. U-11 고폭탄은 한 발에 일부 적들을 파괴할 수 있습니다, 완전히 관통되면 지뢰는 450 단위의 피해를 입힙니다. 고폭 발사체의 메커니즘은 장갑의 두께에 따라 데미지가 감소하는 구조이므로, 적 탱크의 방어가 취약한 지역에 U-11에서 사격을 가할 경우 큰 데미지를 입힐 수 있다.

U-11 주포는 재장전 시간이 오래 걸리고 1분에 5.26발을 발사할 수 있습니다. 재장전하는 동안 엄폐물에 숨어 있는 것이 좋습니다.

U-11 총은 정확도가 좋지 않아 근거리에서 효과적입니다.

U-11은 도시 지도에서 싸우는 데 적합합니다., 모퉁이를 돌면서 지뢰로 상대를 기절시킬 수 있습니다.

U-11은 탱크에 더 잘 대응할 수 있기 때문에 좋습니다. 높은 레벨, 비 관통에 대한 두려움없이 물론 장갑에 의해 피해가 줄어들지 만 예를 들어 총구를 치거나 적 탱크의 포수에게 충격을 가하는 것이 가능하며 이런 일이 자주 발생합니다.


또한 U-11은 적군인 KV-1 전차와 만날 때 좋은 성능을 발휘하며, 전차를 다이아몬드 모양으로 배치하면 적군이 사격할 때마다 전차를 관통하지 않고 100의 피해를 입힐 수 있습니다. 총 구역에 사격하면 피해량이 -200이고(동시에 총이나 포수에게도 피해를 줄 수 있음), 기관총 둥지에 타격을 가하면 200~250 단위의 피해를 입힐 수 있고, 선미에 사격하면 상대에게 불이 붙을 수 있습니다. U-11은 기본 포탑에 설치할 수 있지만 이 총을 설치하려면 섀시를 업그레이드해야 합니다.

월드 오브 탱크의 U-11 주포 특징

KV-1 탱크용 장비

KV-1에는 전통적인 소련을 설치할 수 있습니다 중전차모듈 세트: 장전기, 강화된 조준 드라이브 및 환기 장치 .

57mm Project 413 주포를 사용하는 경우 강화된 조준 드라이브를 예를 들어 스테레오 튜브 등으로 교체할 수 있습니다(총은 이미 정확하고 신속하게 조준됩니다). 장거리이고 전차의 시야도 좋지 않습니다. 이렇게 하면 전차의 약점을 강화할 수 있습니다.

KV-1에는 엄선된 장비와 숙련된 승무원이 함께 제공됩니다.

KV-1의 승무원은 어떤 특전을 받아야 합니까?

KV-1 전차의 정비사 운전자는 기술을 배워야 합니다. 오프로드 왕, 이는 탱크의 이동성을 향상시킵니다.

U-11 주포를 사용하는 경우 포수는 스킬을 선택해야 합니다. 포탑의 부드러운 회전, 사령관은 전통적으로 육감을 갖고 나머지 승무원은 배워야합니다 수리하다, 왜냐하면 KV-1 전차의 궤도는 종종 손상됩니다. 두 번째 특혜, 선택해야 할 것 수리하다연구되지 않은 승무원에게.