Nebadink kartu: įvadinis vadovas. Į kokį kitą DLC turėtų atkreipti dėmesį „Don't Starve“ gerbėjas

Nereikia Badaukite kartu“ yra žavingo smėlio dėžės žaidimo su animacine ir šiek tiek gotiška grafika bendra versija.

Vaizdo žaidimas Don't Starve Together

Pamirškite apie rūmų statybą ir ramius arbatos gėrimus naktimis. Čia badas yra rimta grėsmė gyvybei, o monstrai nelabai nori veikėjų vesti vakarienės.

Žaidimo ypatybės

„Don“ t Starve“ tikslas – išgyventi kuo daugiau dienų. Tam trukdys alkis, minios ir naktinis monstras, keliais smūgiais išmušantis personažą, bet bijantis šviesos.

Mirtis yra galutinė, nebent naudojamas portalas arba prisikėlimo mašina.

Bendradarbiaujant:

  1. Maisto tapo dar mažiau.
  2. Minios yra agresyvesnės.
  3. Pasaulis didesnis.

Likusi žaidimo dalis yra beveik tokia pati kaip klasikinė versija, o tai yra puiku!

Neįprasti personažai

Vienintelės versijos veikėjas yra mokslininkas Wilsonas, vienintelis, be voro Webberio, gali užsiauginti barzdą šaltai žiemai. Likę veikėjai turėjo būti atrakinti baigus nuotykių režimą.

Juos iš karto rasite čia:

  • Gluosnio mergina, kuri mėgsta stovėti ugnyje.
  • Stipruolis Volfgangas, bijantis tamsos.
  • Robotas WX-78, kramtantis pasenusį maistą.
  • Medkirtys Vudis, kuris virsta bebru.

Pagalvokite apie keistus personažus? Jūs dar nematėte minios!

Žaidimo esmė

Simbolis turi tris parametrus: sveikatos, alkio ir sveiko proto. Pirmasis yra pats svarbiausias, kai jis nukrenta iki nulio, herojus miršta, o kartais tam užtenka poros smūgių iš stiprios minios.

„Nebadauk“ veikėjų žinios nenutolusios nuo primityvių protėvių: jie moka pasigaminti žolės šarvus, laksto su lazdomis ir kirviais, o pūpsančią „mokslinę mašiną“ laiko išradimų viršūne.

Keičiasi oro sąlygos ir metų laikai:

  • Per lietų daiktai kuprinėje sušlampa, o personažas sušąla.
  • Žaibui trenkus į šlapią medį, išdega visa proskyna.
  • Žiemą geriau apsirengti šilta kepure ir užsiauginti barzdą.

Pasaulis įvairus ir šiek tiek pašėlęs. Čia laksto gyva Česterio kuprinė. Kiaušinius inkubuoja didžiulis paukštis... bet ne, tai pūkuota kojelė.

Ramybę mylinčios kiaulės mielai vaišinsis grybais, kad parūpintų mėšlo trąšoms.

Pasiruoškite išgyventi!

Žaidimas turi aktyvią bendruomenę ir gana didelę Vikipediją, kurią turėsite atsiversti ne kartą:

  • Kodėl žalius grybus reikia kepti?
  • Kas yra pavojingas buivolas su raudonu grobiu?
  • Kaip sugrąžinti mintis į normalią ir nustoti haliucinuoti?
  • Kur pasislėpti nuo meteorų lietaus?

Žaisti? Būtinai!

Puikus dvimatis vaizdas, didžiulis pasaulis su įdomiais įvykiais ir užkietėjęs išgyvenimas – Don „t Starve Together“ pasirodė net geriau nei jo pirmtakas.

Surinkite draugus ir stenkitės nemirti iš bado. Ir svarbiausia: nelieskite alkanų pingvinų!

Klei pramogos, daugelio mylimojo kūrėjai, ne kartą atmetė atkaklius gerbėjų prašymus sukurti kelių žaidėjų žaidimą. Tačiau laikas bėgo, o žaidimo kūrėjų atkaklumas ištirpo. Po tiltu tekėjo daug vandens, kol žaidėjai 2015 m. birželį gavo galimybę pasinerti į kooperatyvų išgyvenimą, naudodamiesi ankstyva prieiga prie kompiuterio versijos, kuri oficialiai buvo išleista 2016 m. balandžio 21 d. Kodėl neprisiminus seno gero dienų išgyventi ir pabandyti suvokti kooperatyvo subtilybes?

Žaidimo mechanika nepasikeitė labai, todėl visa žemiau pateikta informacija apibūdina vieno žaidėjo „Don't Starve“ žaidimo eigą su keliais pakeitimais.

Pagrindai

Nors šis nesąžiningas nuotykių žaidimas jau pelnė karštą žaidėjų meilę ir subūrė didžiulę gerbėjų bendruomenę, tikrai atsiras tokių, kurie, pasiilgę originalo, pažintį su nedraugišku ir pavojingu žaidimų pasauliu pradės per „Don't Starve“. Kartu. Tokiems pradedantiesiems nebus nereikalinga susipažinti su išgyvenimo pagrindais ir patyrusių žaidėjų gali šiek tiek atnaujinti atmintį.

Taigi, pabudome nepatogioje ir labai pavojingoje zonoje su tuščiomis kišenėmis ir pilna žinių galva. Charakteris (1 ) juda ir atlieka daugumą veiksmų su LMB pagalba, tačiau kai kurie specialūs veiksmai yra susieti su RMB (žaidimas parodys, kurie iš jų).

Sąsajos elementai viršutiniame dešiniajame ekrano kampe ( 2 ) atspindi svarbiausius žaidimo rodiklius. Pačiame viršuje esantis laikrodis yra padalintas į tris sektorius, žyminčius tris žaidimo dienos dalis. Geltonas segmentas - dieną, pats metas aktyviam pasaulio tyrinėjimui ir kitai veiklai. Raudonas segmentas - prieblanda; belaukdamas nakties veikėjas ima prarasti sveiką protą 5 vienetų per minutę greičiu. Mėlynas segmentas - naktis, pavojingiausias paros metas.

Naktį sveikas protas krenta dar greičiau ir herojus turi būti arti šviesos šaltinio, kitaip po 10 sekundžių buvimo tamsoje jis mirs nuo nakties pabaisa Čarlis. Būkite atsargūs su laužai, užsidega visi šalia esantys objektai – taip gali išdegti visas miškas. Be dienos ir nakties kaitos, žaidime keičiasi ir sezonai, ir patikėkite manimi žiema geriau kruopščiai pasiruošti. Trys apskritimai po laikrodžiu rodo pagrindinių veikėjo parametrų lygį: sotumas, sveikata ir priežastis. Maistas čia grąžina ir sotumą, ir sveikatą. Taip pat galite atkurti sveikatą miegoti miegmaišyje arba palapinėje (atitinkamai 30 ir 60 vnt.), gėlių žiedlapių(1 vienetas 1 žiedlapiui) ir gydomųjų daiktų (medaus tvarstis, drugelio sparneliai, voro liauka, uodo pilvelis, gydomasis tepalas). Sveikas protas yra svarbus parametras, kai kritiškai krenta žaidėjas pradeda atakuoti košmarai. Meditacinė gėlių kolekcija padės ją atkurti (nerink piktos gėlės: jie tik pablogins reikalus), dėvėti tam tikrus drabužius/amuletus, prisijaukinti gyvūnus ir valgyti specialų maistą. Būkite atsargūs, kai kurie drabužiai ir kai kurie valgomi daiktai mažina sveiką protą.

Inventorius (3 ). Padidinti ląstelių skaičių padės kuprinė arba Česteris- juokinga gauruota krūtinė su 9 ląstelėmis, kurios seks veikėją, kai jis pakels kaulo akis(Chester gali būti užpultas ir turi ribotą 450 sveikatos fondą).

Papildomus daiktus galima sulankstyti į stacionarius skrynios, kurio gamybai jums reikia mokslinė mašina. Trys pilkos langeliai inventoriuje dešinėje yra veikėjo įranga. Pirmoji yra herojaus ranka, čia reikia užsidėti tikrąją ranką Šis momentas ginklas ar įrankis. Antrasis yra kūnas, čia yra aktyvūs šarvai arba amuletas. Trečia – galva, ant kurios galime laisvai užsisegti pasirinktą galvos apdangalą. Visi įrengti (aktyvūs) daiktai, naudojami arba laikui bėgant, praranda saugos ribą iki savaiminio sunaikinimo. Kelių žaidėjų žaidimo žaidėjai gali perduoti daiktus ir išteklius vieni kitiems.

Mes apgyvendinsime šią dykumą rankdarbių pagalba (dirbimo skydelis pažymėtas numeriu 4 ). Kamerose yra laikinų dirbtuvių skyriai: įrankiai, ugnis, išgyvenimas, mokslas, kova ir drabužiai (kai kuriems veikėjams yra papildomų specialių langelių). Visų pirma, turite pagaminti pagrindinius įrankius ( kirvis, rinkti), vainikas 12 spalvų (sugrąžina sveiką protą nešiojant ant galvos), paprastas žolės šarvai ir mokslo mašina, kuri atrakins daugiau daiktų, įskaitant ginklus. Norint sukurti mokslinę mašiną, reikia Auksinis grynuolis, kurį galima rasti gulintį ant žemės arba daug labiau tikėtina, kad jis bus išgautas kirtikliu iš aukso gyslų riedulio.

Žemėlapiai ( 5 ) čia generuojami atsitiktinai, bet paprastai juose yra visi pagrindiniai natūralios teritorijos, arba biomai. Derlingiausias ir derlingiausias biomas, pilnas išteklių ir maisto - laukymė, kuriame iš pradžių pasirodome kažkaip surinktas portalas. Būtent čia (bet arčiau žemėlapio centro) geriausia įsirengti stovyklą. Be laukymės žaidime yra akmenuotos žemės(nėra augalų, daug riedulių), miškas (su skirtingi tipai medžiai), savana(daug žolės, bifalo gyvas), pelkė(gyvena pavojingi pelkių monstrai, pvz., čiuptuvai, tačiau yra tvenkinių, tinkamų žuvims gaudyti) ir mozaika biomas (pirmiau paminėtų medžiagų mišinys). Urvų biomai yra unikalūs ir apima: grybų mišką, guanas, dumblas, vorų šalis, dviejų tipų pelkes, mišrius biomus ir griuvėsių zonas - labirintą, šventovę, laukines teritorijas, karinę bazę ir kaimą (Don't Starve Together griuvėsiai derinami su urvais). Be žemėlapio piktogramos apatiniame dešiniajame ekrano kampe, yra rodyklės, kuriomis galite keisti žiūrėjimo kampą. Svarbūs žaidimo objektai rodomi žemėlapyje.

Patogus išgyvenimas įmanomas tik esant pilnam skrandžiui, todėl pirmiausia reikia pasirūpinti maistu. Lengviausiai prieinamas ir saugiausias maistas žaidimo pradžioje yra morkų ir uogos(6). Virti ant ugnies šie produktai geriau atkuria veikimą. Uogakrūmius galima iškasti kastuvu ir pasodinti šalia jų pagrindo, tačiau pasodinus jiems reikia vienkartinių mėšlo trąšų. Atminkite, kad maistas linkęs gesti, todėl neturėtumėte uolėti jį kaupti, kol jis nebus pastatytas. šaldytuvas.

Pagrindinius išteklius, reikalingus objektams gaminti, galima lengvai gauti iš žolių krūmų ( pjauti žolę), sodinukai ( šakos) ir medžiai ( rąstų) – visi šie objektai yra atsinaujinantys ( 7 ). Šalia stovyklavietės taip pat reikėtų pasodinti sodinukus ir žolę, kad būtų galima apsirūpinti statybinėmis medžiagomis ir kuru; jų tręšti nereikia. Pagrindiniai ištekliai yra akmenys ir titnagas, juos galima pasiimti į įvairius biomus arba iškasti kirtikliu iš riedulių. Gali būti naudojama kaip darbo jėga kiaulės; Norėdami tai padaryti, jie turi būti šeriami mėsa arba monstrų mėsa. Prijaukinta kiaulė tave lydės visur, o kad ji negrįžtų namo, būtina periodiškai ją šerti. Persistengti nereikėtų – suvalgius 4 mėsos gabaliukus ji pavirs vilkolakis(tas pats nutiks ir per pilnatį). Jei bent kartą kirviu pataikysite į medį, subjektai pradės daryti tą patį, juos taip pat galima nustatyti ant kitų būtybių ar vorų kokonų (taikyje Ctrl + RMB). Šalia pavaldžių kiaulių atstatomas sveikas protas (5-25 vnt./min).

Be taikių gyvūnų, pasaulyje gyvena priešai (8 ) įvairaus agresyvumo laipsnio. Kai kurie tavęs nepalies, nebent patys juos užpulsi, kiti puls pirmieji. Pavyzdžiui, kasdami kapus rizikuojate sutrikdyti dvasią, kuri seks jus po žemėlapį ir bandys jus nužudyti. Pačioje žaidimo pradžioje nereikia būti herojumi – neturime nei šarvų, nei protingų ginklų, todėl net ir vieniša bitė sugeba mus išsiųsti į kitą pasaulį. Netgi taikūs padarai, tokie kaip bifalas ar kiaulės, gali užpulti veikėją, bet tik tuo atveju, jei prie jų užlipate pirmas. Turėkite omenyje, kad jei įžeisite bent vieną būtybių grupės narį, jie visi jus puls iš karto, tačiau jūsų užpultas žvėris persekios ilgiausiai. Ypač pavojingi priešai viršininkai: treantas (gali atsirasti ne anksčiau kaip po 3 dienų nuo nukirstų medžių), lapinis treantas (skirtingai nei ankstesnis, nejudantis), elnias ciklopas (atkeliauja žiemos pabaigoje), senovės globėjas (pagautas griuvėsiuose), vorų karalienė (atsiranda nuo kokonas 3 lygis, kai žaidėjas yra šalia), milžiniškas čiuptuvas, barsukas (daugelio žaidėjų žaidime jis gali mus aplankyti net kelis kartus per dieną), drakono musė (atskrenda vasaros viduryje), briedis / žąsis (atrodo, kad lizdas ankstyvas pavasaris).

Personažai

Pasirinkimas žaidimo personažas gali atlikti reikšmingą vaidmenį pradiniuose (ir vėlesniuose) ištraukos etapuose, todėl galbūt verta paskelbti visą sąrašą (atsižvelgiant į jų savybių pokyčius, būdingus kelių žaidėjų žaidimui). Iš pradžių visi vieno žaidėjo personažai ir DLC herojai yra iškart pasiekiami.

1. Wilsonas(sotumas - 150, sveikata - 150, sveikas protas - 200). Vienintelis bruožas yra tai, kad jis gali užsiauginti barzdą, kuri šildo žiemą, o nuskustoje būsenoje būtina pastatyti mėsos atvaizdą (lėlę prisikėlimui). Malonus skutimosi procesas atkuria 10 sveiko proto taškų.

2. Gluosnis(sotumo - 150, sveikatos - 150, sveiko proto - 120). Jis valdo žiebtuvėlį, kuriuo gali padegti daiktus, gaminti maistą ir naktį apšviesti aplinką. Atima mažiau gaisro žalos ir nedega pirmąsias tris sekundes, nešiojasi meškiuką Bernį, kuris atgyja, kai stinga sveiko proto ir ištinka košmarų priepuolius. Žaislo patvarumas 1000 vienetų (patvarumą galima atkurti su siuvimo komplektu). Pasibaigus unikalaus daikto (žiebtuvėlio ar meškiuko) patvarumo ribai, teks sukurti naują.

3. vilkas(sotumas - 300, sveikata - 150-300, sveikas protas - 200). Vietinio Ivano Poddubny atitikmens sveikata ir jo daroma žala tiesiogiai priklauso nuo jo sotumo – Wolfgangas stipresnis, kai jo skrandis pilnas. Tačiau kuo herojus sveikesnis, tuo greičiau krinta jo sotumas, todėl nepamirškite reguliariai maitinti stiprų vyrą. Galios turi savų mažyčių paslapčių – personažas bijo tamsos ir pabaisų (greičiau krenta sveikas protas), todėl jam geriau naktimis miegoti, o ne klausytis ošimo aplink laužą.

4. Wendy(sotumas - 150, sveikata - 150, sveikas protas - 200). Unikalus daiktas- Abigailės gėlė, jos pagalba (ir sena gera ritualine žmogžudyste) galite prisišaukti savo mirusios sesers šmėklą. Abigailė kovos už mus iki mirties (įdomu, kaip gali mirti vaiduoklis?), po mirties palikdama uždarą gėlę. Be to, Wendy savybės apima mažos galios atakas ir psichologinį atsparumą tamsai ir monstrams.

5. WX-78(sotumas - 150, sveikata - 150, sveikas protas - 150). Kadangi šis personažas yra robotas (galbūt kiborgas), jam... ne, jam vis tiek reikia maisto, kaip ir likusiems, bet jis praktiškai visaėdis, sėkmingai valgantis net pasenusį maistą, be to, jo negalima prikelti padedant mėsos atvaizdas. Taip pat gali valgyti įrankius, o patobulinimai; praranda sveikatą lyjant ir mėgsta žaibą (žaibo trenksmas sukelia nemažai padarinių – atkuria sveikatą, priverčia herojų kurį laiką švytėti ir padidina greitį, bet tuo pačiu sumažina sveiką protą 33 vienetais).

6. Pinti dugnas(sotumas - 150, sveikata - 150, sveikas protas - 250). Pirmoji ponia turi būdingų bruožų, būdingų stereotipiniam bibliotekininkui. Ji yra protinga, o tai reiškia, kad žaidimo pradžioje ji turi daugiau daiktų. gali rašyti knygas – unikalių efektų daiktus (jų sukūrimui reikalingas papirusas iš pradžių yra inventoriuje); Kurkite objektus aukštesniu lygiu nei kiti herojai, bet negali užmigti ir patiria daugiau neigiamų pasenusių maisto pasekmių.

7. Woody(sotumas - 150, sveikata - 150, sveikas protas - 200, medienos badas - 100). Medkirtys Vudis yra ne tik bebras, bet ir nuolat su savimi nešiojasi kalbantį Liusės kirvį. Liusė neturi sveikatos ir pjauna medžius dvigubai greičiau. Medkirtis virsta bebru per pilnatį arba po to, kai parametras „medienos alkis“ nukrenta žemiau 25 vienetų vertės. Parametras krenta sapne ir kertant medžius, bet auga valgant medžius, šakas ir žolę. Bebro pavidalu Vudžio sveikas protas nuolat mažėja, tačiau jis tampa mažiau pažeidžiamas atakų, taip pat sugeba 4 kartus greičiau nei įprasta kirsti medžius, nenaudodamas įrankių sutraiškyti riedulius, naikinti daiktus ir kasti žemę. Galite grįžti į žmogaus įsikūnijimą, padidinę medienos alkį iki 99 vienetų.

8. Wes(sotumo - 113, sveikatos - 113, sveiko proto - 150). Silpniausias žaidimo personažas – jį turėtų rinktis išbandymo mėgėjai. Vienintelis unikalus mimo sugebėjimas – savo inventoriuje turėti krūvą 100 sveikatos balionų, kuriuos jis gali panaudoti kurdamas... tiesa, balionus. Kamuoliukai atlieka masalo vaidmenį įvairiems padarams ir, sprogę, gali padaryti nedidelę žalą.

9. Maksvelas(sotumas - 150, sveikata - 75, sveikas protas - 200, +20 sveiko proto kiekvieną minutę). Žaisdami dėl šio veikėjo negalite jaudintis dėl sveiko proto – žaidimo pasaulį sukūręs demonas nebijo savo palikuonių. Pradiniame rinkinyje Maxwell turi Codex Umbra ir 6 vienetus Dread Fuel. Savo unikaliame rankdarbių skirtuke Maksvelas gali sukurti naują kodą (vietoj susidėvėjusio) ir dublius, kurie atliks nešvarų darbą už savininką – šešėlinį medkirtį, mūrininką, duobkasį ir dvikovininką.

10. Vigfridas(sotumo - 120, sveikatos - 200, sveiko proto - 120). Būdama labai labai gera aktorė, ji taip priprato prie Valkirijos vaidmens, kad dabar valgo tik mėsą (žaidimą pradeda nuo 4 mėsos gabalėlių savo inventoriuje) ir yra aprūpinta koviniu šalmu ir ietimi. Šio veikėjo sveikata ir sveikas protas atsinaujina, kai padarai puola.

11. Webberis(sotumo - 175, sveikatos - 175, sveiko proto - 100). Vietinis žmogus-voras yra vienintelis žaidžiamas monstras. Tai turi savo privalumų – Webberis gali sutramdyti vorus, kurie jo nepuola, suteikdamas apsaugą visą parą, valgyti pabaisų mėsą nepakenkdamas protui, gaminti vorų kokonus ir užsiauginti voro barzdą (kai nusiskusime, gausime tinklą ). Ne be trūkumų – šį personažą puls taikūs padarai, tokie kaip kiškiai ir kiaulės, o jo prijaukinti vorai mielai užpuls savo bendražygius kelių žaidėjų žaidime. Iš pradžių herojaus inventoriuje yra du gabalai monstrų mėsos ir voro kiaušiniai.

12. Žaidimas taip pat suteikia galimybę skubėti į išgyvenimą prisidengus atsitiktiniu veikėju.

Kokios dar naujienos?

Jau susipažinusiems su Vieno žaidėjo, tikiu, kad įdomu, kokių kitų naujovių „Don't Starve Together“ atnešė. Štai trumpas jų sąrašas:

Trys žaidimo režimai: begalinis (po mirties žaidėjas tampa nekenksmingu vaiduokliu ir gali būti prikeltas), laisvas (po veikėjo mirties žaidimas jam baigiasi) ir išlikimas (po visų žaidėjų mirties pasaulis atgimęs, naudodamiesi portalu jūs negalite atgimti, bet draugai jus gali prikelti) .

Pridėta pokalbių (Y), emocijų ir drabužių kolekcija patogiam komandiniam darbui. Nauji drabužiai atsitiktinai iškrenta žaidimo internete metu; norėdami susipažinti su naujais garderobo elementais, turite nueiti į mokslinę ar alcheminę mašiną ir paspausti dovanos piktogramą viršutiniame kairiajame ekrano kampe.

Pasikeitė pusiausvyra: greičiau ateina badas, padidinta daugumos būtybių sveikata, padidintas kai kurių pabaisų skaičius, palaipsniui atkuriami kai kurie ištekliai (medžiai, morkos ir kt.).

Pridėta nauja stichinė nelaimė - meteorų lietus. Meteoritai griauna pastatus ir sužaloja veikėjus, bet krenta tik ant uolėtų žemių ir gretimų biomų.

Pridėta šių elementų: Pasiaukojimo širdis (kurią komandos draugai gali naudoti mirusį žaidėją atgaivinti), atkūrimo injekcija (padidina maksimalią sveikatą, sumažintą sukuriant ar naudojant aukojamąją širdį), Mėnulio akmenį (gautą iš meteorų mėnulio riedulių), mėnulio akmens sieną ( patvariausias sienų tipas) ir balnas (su juo pabalnosime iš anksto pamaitintas šakas / žolę ar miegantį jautuką).

Maxwell's Door ir su juo susijęs nuotykių režimas nebepasiekiamas.

Naujas monstras - Slizovetsas(Ewecus). Šio bjauraus gyvūno beveik neįmanoma nužudyti vienam ir be tolimojo ginklo, nes jis puikiai gali čiaudėti prieš žaidėjus, juos imobilizuoti ir daužyti kanopomis. Sukurta specialiai bendras žaidimas pabaisą galima nugalėti puolant paeiliui (auka bejėgiškai slampinėja avies ekskrementuose, veikia kiti žaidėjai). Su nužudytu Slizovciu nukrenta 4 mėsos gabaliukai, plieno vata (reikalinga kovinio balno gamybai, taip pat tinka kaip kuras) ir gleivės (suvalgius suteikia +12,5 sotumo ir -15 sveiko proto).

Pasikeitė ir urvai – dabar vietoje atskirų urvų grupės atsirado vienas didelis su keliais įėjimais ir naujais objektais.

Miego metu (miegmaišyje, palapinėje ar nuo kokių nors įtakų) personažo sotumas krenta, bet sveikumas ir sveikata pasipildo. Tuo pačiu metu laikas kitiems žaidėjams teka kaip įprasta.

Viena įdomiausių naujovių – pakitusi mirties mechanika. Dabar, po herojaus mirties, jis virsta vaiduoklis. Vaiduokliai nemirtingi, bet jų gebėjimai gana kanoniški. Jie yra nekūniški (negali būti užpulti ar užpulti, sudėti daiktus į inventorių), gali išgąsdinti (išgyvenimo režimu sumažina visų gyvų žaidėjų sveiką protą 5 taškais per minutę ir gali trikdyti būtybes), kenkti visais įmanomais būdais (sumažinti). trąšų lysvės, mesti daiktus iš kuprinių, išgarinti degalus žibintuose) ir padaryti daug daugiau nemalonių dalykų. Atsižvelgiant į visa tai, kas išdėstyta pirmiau, likę žaidimo dalyviai yra suinteresuoti kuo greičiau atgaivinti vaiduoklį, naudojant aukojamą širdį, mėsos atvaizdą ar gyvybę suteikiantį amuletą. Iš esmės miręs žaidėjas gali susitvarkyti pats – jis gali bandyti surasti altorių ir jį sutrikdyti. Begaliniu režimu atgaivinimas atliekamas be galo daug kartų (su -30 sveikatos taškų bauda) naudojant prastai surinktą portalą.

Išgyventi kartu yra ne mažiau įdomu nei vienam – galite paskirstyti pareigas ir viską atlikti daug efektyviau. Dėl gausaus veikėjų pasirinkimo ir didžiulių žaidimo galimybių išgyvenimo procesas jus vargins labai, labai greitai. Tikimės, kad mūsų patarimai padės jums sukurti savo unikalų žaidimo stilių, nes svarbiausia, kad nuo pat pradžių turėtumėte tam tikrą taktiką ir jos laikykitės.


Mirties mechanikas.

Pirmas ir svarbiausias skirtumas yra mirties mechanika. Jis buvo perkurtas kelių žaidėjų režimui. Po mirties personažas tampa vaiduokliu, kitas žaidėjas gali jus atgaivinti, kad padarytumėte paaukotą širdį, ji sukurta iš trijų žolės vienetų ir vienos vorinės liaukos. Kad prisikeltų, vaiduoklis turi „sutrikdyti“ mėsos atvaizdą, altorių, gyvybę suteikiantį amuletą arba kitas žaidėjas turi duoti vaiduokliui paaukotą širdį. Jei serveris veikia begaliniu režimu, galite atkurti per kažkaip surinktą portalą, iš kurio žaidėjas pasirodo pradžioje.

1 Sukūręs širdį, veikėjas praranda 40 sveikatos ir 20 sveiko proto. Po prisikėlimo prisikėlęs personažas praranda 20 maksimalių sveikatos.

2 Prisikėlimo metu prarastą sveikatą galima atkurti naudojant atkuriamąją injekciją. Jį galima pagaminti naudojant 3 papiruso lakštus, 1 bičių įgėlimą ir 2 gydomuosius tepalus. Viena injekcija atkuria 20 maksimalios sveikatos taškų, bet ne standartinė!

3 Taip pat, be aukščiau aprašytų daiktų, buvo pridėti mėnulio akmenys ir mėnulio akmens siena. Mėnulio akmenį galite gauti iš meteoritų, nukritusių meteorų lietaus metu. Meteorų lietus vyksta uolienose ir gretimuose biomuose. Meteoritai ardo struktūras ir gadina žaidėjus.

4 milžinų viešpatavimas – milžinai

Iš pradžių paskelbė Bet tai kabzdets kaip svarbu!:

Meškėnas katė... ar tai tu? (...

Daugelio būtybių sveikata buvo padidinta. Pavyzdžiui, visi milžinai jo turi 2 kartus daugiau. Ir laumžirgis turi 10 kartų daugiau! Tai buvo padaryta tikintis, kad bus keli žaidėjai, kad be gerai koordinuoto žaidimo būtų galima guldyti galvą negyvenęs net 50 dienų.


5 Trūksta ir Maksvelo portalo, nes siužetas originale apgalvotas tik 1 žaidėjui.

6 Viename pasaulyje galite rasti daugiau nei vieną Koalosleph. Be to, tirdami įtartinas nešvarumų krūvas, vietoje Koaloslephanto ar šliužų galite sutikti Vargą. Sužinokite apie karus patys.

Slime yra nauja minia, pridėta prie Don "t Starve Together. Neutralus personažui. Gindamasis gali mušti kanopomis ir šaudyti snarglius, kurie imobilizuoja personažą. Mirus galite gauti 4 mėsą, 2-3 geležines vilnas, Iš jo 1-2 saujos pūkuotų snukių.Snarglius galima valgyti atkūrus 12,5 bado, bet netekus 15 sveiko proto, bet negenda, geležies vata tinka tik kurui.

Miego mechanika.

Miego metu serveris ir toliau veikia įprastu greičiu. Atkuriamas sveikas protas ir sveikata, sotumo lygis mažėja kaip įprasta, bet naktis nepraleidžiama.Mandrake iš žaidimo pašalinta. Sutvėrimai dar gali būti užmigdomi smiginiu ir pano fleita.

Kitos smulkmenos.


Alkis ateina greičiau nei per vieną žaidimą.

Iš naujo paleidus serverį, mažasis paukštelis nebeseks veikėjo, o kaulinė akis iškris iš inventoriaus.

Šildymo akmuo yra patvarus, išleidus DLC, tai tampa maža kliūtimi nepatyrusiems žaidėjams.

Kelių žaidėjų žaidime Willow pasikeitė. Kelių žaidėjų žaidime Willow nėra apsaugotas nuo ugnies, tačiau iš jo patiria perpus mažiau žalos nei kiti veikėjai. Be to, Willow nekuria ugnies po ja, kai jos sveiko proto nėra. Laikini sveiko proto veiksmai paveikia Willow 10% daugiau. „Willow's“ žiebtuvėlis patvarus 20 sektorių valandų. 1,25 žaidimo dienos.

Jei bent vienas iš žaidėjų turi prastą sveiką protą, tada pasirodys šešėlinės rankos, matomos visiems žaidėjams ir užgesina ugnį.

Dar kartą šis žaidimas pasirodė likus keliems mėnesiams iki procedūriniu būdu sukurtų išgyvenimo projektų bumo. Ryšium su kuo „Don "t Starve" buvo geras ne tik dėl puikaus vaizdo stiliaus ir autentiško garso, bet ir dėl tikrai originalaus žaidimo.

Don't Starve Together – smagu tinkle

2014 m. kūrėjai suprato, kad jų koncepcija peržengė vieno žaidėjo patirtį, ir pristatė nemokamą kelių žaidėjų priedą. galėtum sumokėti ankstyvas priėjimasį beta versiją, bet „Don't Starve Together“ buvo pažadėta nemokamai visiems originalo savininkams.

Iš esmės nebadaukite kartu Naujas žaidimas. Taip, ji daug skolinasi iš Don "t Starve, bet tuo pačiu metu yra naujovių, kurias būtų galima įdiegti tik kelių žaidėjų žaidime. Dabar tai pamatysite.

Galima rinktis iš trijų režimų. Išgyvenimas yra pagrindinis būdas. Serveryje yra keli žaidėjai. Kai vienas iš jų miršta, jie tampa vaiduokliu, kuris ribotam laikui ištuština gyvų veikėjų mintis. Jei visi žaidėjai miršta ir niekas neturi laiko atsinaujinti prieš pasibaigiant laikmačiui, pasaulis nustatomas iš naujo (tai yra, jūs turite pradėti viską iš naujo).

"Endless" (Endless) nėra toks sunkus režimas. Jame pasaulis nenustatomas iš naujo, o mirę žaidėjai gali naudoti portalą atgimimui. Trečiasis režimas „Dykuma“ (Wilderness) yra tai, ką esate įpratę matyti kituose kelių žaidėjų projektuose. Čia nėra vaiduoklių, po mirties žaidėjas atgimsta atsitiktinai pasirinktame žemėlapio taške. Nėra prisikėlimo daiktų.

Apskritai „Don "t Starve Together" atlieka puikų darbą. Kelių žaidėjų komponentas suteikia naujų emocijų ir sušildo dėmesį Don "t Starve, kuriam rytoj trumpam sukaks treji metai. Tikiu, kad tai privalomas pirkinys visiems, kurie domisi žaidimu. O jei jau seniai turite, tai nereikia mokėti už kelių žaidėjų DLC.


Ką norėjote sužinoti, bet bijojote paklausti „Don't Starve Together“ galima žaisti tiek internete, tiek su draugu, kuris sėdi kambaryje šalia jūsų.

Į kokį kitą DLC turėtų atkreipti dėmesį „Don't Starve“ gerbėjas

2014 m. balandžio mėn. išleistas „Reign of Giants“ buvo pirmasis atsisiunčiamas turinys. Jo dėka žaidime pasirodė keturi metų sezonai, du nauji personažai (be esamų devynių), nauji biomai, receptai, augalai, gyvūnai, maistas, bosai ir daugiau tinkinimo parinkčių.

Netrukus bus dar viena plėtra Per amžius, šį kartą savininkams Nebadink kartu. Su jo pagalba Don "t Starve" galės jodinėti beefalos (tai tokie bizonai) ir juos prisijaukinti, atsiras augalų ir gyvūnų hibridas, nauji medžiai ir bent vienas bosas. Pirkėjai Don "t Starve Together" gaus naują turinį nemokamai, jis bus skirtas žaidėjams, kurie serveryje praleidžia 50-100 dienų. Visas sąrašas naujovių dar nėra, kūrėjai pamažu atskleidžia visas DLC detales. Išleidimo data Per amžius dar nepaskelbta.

DLC ir originalus Don't Starve verta rekomenduoti kiekvienam šio žanro gerbėjui. Įdomus faktas: Žaidimas ir priedai „Steam“ turi mažiausiai 96% teigiamų atsiliepimų.

Don "t Starve Together galima nusipirkti, išleidimo garbei jie nustatė 33% nuolaidą iki balandžio 28 d. Paleidimui nereikia originalo Don't Bad, turime nepriklausomą priedą.

  • Dabar galite žaisti grupėse, savarankiškai pasirinkdami režimą - bendradarbiavimą ar konkurenciją. Vogkite kitų žmonių išteklius arba dalinkitės viskuo, ką turite;
  • Visi veikėjai yra atrakinti – jums nereikia įvykdyti tam tikrų reikalavimų ar praleisti valandas žaidime, kad galėtumėte juos pasiekti;
  • Naujas baisus kataklizmas – meteorų lietus – nuo ​​kurio neįmanoma pasislėpti ir būti visiškai saugiam;
  • Dešimtys visiškai naujų elementų, reikalingų žaidėjų sąveikai;
  • Galimybė prisijaukinti gyvūnus, tokius kaip beefalos, naudoti juos jodinėjimui ir kovai.

Žaidimas ir kelių žaidėjų režimas

Pagrindinė „Don "t Starve Together" naujovė buvo būtent kelių žaidėjų režimas. Juk žaidimo žemėlapiai yra tiesiog didžiuliai. Vien juos išnagrinėti užtrunka daug valandų. Bet jei žaidžiate su kompanija, dydis yra visiškai pagrįstas. Galite žaisti kiekvieną vyrą už save, sukurti kelias konkuruojančias grupes arba sudaryti patikimą aljansą, padėdami vieni kitiems visame kame, dosniai dalindamiesi turimais ištekliais.

Be to, buvo daug kitų naujovių. Pavyzdžiui, dabar galite prisijaukinti beefalos – didžiulius į bizonus panašius gyvūnus. Uždėjęs ant jo balną, herojus gali greitai apkeliauti žemėlapį, o prireikus kovoti su pavojingu priešu ant žirgo, pridarydamas daugiau žalos ir netekdamas mažiau sveikatos. Atitinkamai atsirado įvairių priežiūros prietaisų. Pavyzdžiui, jei norite nuimti balną iš bifalo, kad galėtumėte jį perstatyti ant kito, jums reikės specialaus balno kablio. Ar planuojate naminį gyvūną palikti ramybėje, bet bijote, kad jis numirs iš bado, kol jūsų nebus? Pasigaminkite druskos laižymą – jis suteiks jūsų augintiniui maistą daugybę dienų.

Išgyvenimas

Tačiau laimėti vis tiek neįmanoma. Pagrindinis tikslas – išlikti kuo ilgiau. Tai padaryti nėra taip paprasta, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio. Žinoma, iš pradžių galima išvengti pavojingų zonų ir gyvūnų, skinti uogas, morkas, gaudyti triušius. Bet tai nesitęs amžinai. Žiemą gauti maisto yra daug sunkiau, o tai reiškia, kad reikia laiku sukurti pakankamai atsargų. Tam reikės daugybės lovų ir daug kitų vertingų išteklių. Pavyzdžiui, žiemą be drabužių herojus greitai sušals, tačiau vasarą jis gali mirti nuo šilumos smūgio, jei nepasirūpins skėčiu nuo saulės.