Drakono amžius yra Morrigano atsiradimo pradžia. Drakono amžius: kilmė, vadovas, charakterio kompanionai. Sunkūs vulkaninio aukso šarvai

Morriganas yra vienas paslaptingiausių personažų, kurie savo buvimu papuošė visatą. drakono amžius. Užburianti burtininkė leidžia visiems spėlioti apie jos tikruosius ketinimus ir ji žino daugiau, nei atrodo. Jei jaudulys, kilęs po jos pasirodymo „Dragon Age: Inquisition“ anonse E3 parodoje, rodo gerbėjų reakciją, jie džiaugiasi, kad ji sugrįžo. Kadangi ore tvyro daugybė klausimų, įskaitant Morrigan buvimo vietą po tamsaus vaiko susilaukimo ritualo, Inkvizicija yra jos galimybė susigrąžinti savo šlovę. Kalbėjomės su BioWare apie tai, kaip sukurti vieną iš labiausiai aptariamų Drakono personažai Amžius ir jos vaidmuo filme Dragon Age: Inquisition.

Kaip atsirado Morriganas?

Pagrindinio rašytojo Davido Gaiderio pradinė Morrigano vizija labai skyrėsi nuo įžūlios ir šurmuliuojančios moters, su kuria jis mus supažindino filme „Dragon Age: Origins“. Kaip bebūtų keista, Gaideris iš pradžių parašė Morriganą daugeliu atžvilgių, pavyzdžiui, Flemetą, ją užauginusią moterį. – Prisimeni, kaip sutikote Flemetą ir kaip ji daužėsi aplink krūmą ir buvo tarsi išėjusi iš šio pasaulio? Mano Morriganas buvo maždaug toks pat“, – sako pagrindinis rašytojas Davidas Gaideris. "Ji niekada jums nieko nepasakys tiesiai."

Gaider norėjo, kad žaidėjai susimąstytų, apie ką ji kalba, kai tik pravėrė burną, tačiau jie ir komanda netrukus nusprendė, kad keistas Morrigano įvaizdis tiesiog neveikia. Gaideris turėjo jį visiškai perrašyti ir jam patiko tiesiai kalbančio personažo idėja, todėl jis sugalvojo kompromisą. „Nusprendžiau, kad užuot padaręs ją panašia į Flemetą, padarysiu ją paaugle, kuri tiesiog piktinasi savo mama. Ji yra visiškai tiesioginė, nes jai nepatinka, kad mama šneka aplink krūmą“, – sako Geideris.

Įveikusi vieną kliūtį su Morriganu, komanda susidūrė su kitu: rasti tobulą balsą. BioWare mano, kad tai vienas svarbiausių personažo elementų. „Morriganą mesti prireikė amžinų“, - sako Gaideris. Tam tikru momentu „BioWare“ apsistojo ties viena aktore, tačiau, kaip ir su originalia Morrigan koncepcija, jie nusprendė, kad ši aktorė tiesiog neatitinka to, ką jie turėjo omenyje. Bet tada netikėtai jie pasirodė Claudia Black (ji vaidino Ireną Sun filme „Visatos gale“). „Ji iš tikrųjų nedalyvavo Morrigano vaidmenyje“, - sako Geideris. Vietoj to, Black atsiuntė jiems savo sukurtą juostą, kad „BioWare“ žinotų, jog domisi jų būsimais projektais. „Mes jos klausėmės ir pasakėme maždaug taip: „Tai būtų tobula“. Ir, žinoma, žiūrėjau „At the End of the Universe“, todėl tai buvo tiesiog puiku “, - prisimena Geideris.

Net laikui bėgant, Black grįžo pasiimti „Inquisition“ anonso ir padarė būtent tai, ko reikėjo „BioWare“. „Ji vėl pataiko į vietą ir turi tokį aksominį balsą, kuris taip gerai tinka“, – sako Geideris. „Kartais sutinkate aktorių, kuris nuo pat pradžių yra tiesiog tobulas ir pagerina jūsų rašymą“, - priduria Geideris.

Mūsų pažįstamas Morriganas

Gerbėjus greitai sužavėjo paslaptingas ir aštrus Morrigan liežuvis, ypač jos ginčuose su vakarėlio kompanionu Alistair. Dalis to, kas daro Morriganą įdomią, yra jos istorija ir vieta Drakonų pasaulis amžiaus. Teduose bijoma magijos, o kaip būdas valdyti magų galią, jie visi turi būti Magų rato dalimi. Nenuostabu, kad Morrigan atsisako paklusti, todėl ji yra apostatė – nekontroliuojama magė, izoliuota nuo civilizacijos. Morrigan auklėjimas labai skiriasi nuo daugelio veikėjų, kuriuos sutinkame „Dragon Age“, ir akivaizdu, kad dėl to ji neturėjo daug bendravimo ar bendravimo su kitais.

Visų pirma, Morrigan turi įtemptus santykius su Flemetu, tačiau Morriganas nėra tikras, ar ragana iš tikrųjų yra jos motina. Kai jūsų dėstytojas yra legendinis vilkolakis, kuris, sklando gandai, žudo žmones su visiška baime, sunku nesilaikyti jos taktikos ir neatmesti jos galios. Ar Morriganu ar Flementu galima pasitikėti, lieka atviras klausimas, nes atrodo, kad jie visada turi slaptų motyvų.

Paslaptinga Morrigano tapatybė puikiai pasitarnavo siužetui, ir to Gaideris tyčia norėjo. „Aš priverčiau Morriganą daug kalbėti apie save filme „Dragon Age: Origins“, o atsižvelgiant į tai, kaip „Origins“ baigėsi, žaidėjai liko galvoti: „Kiek tame yra tiesa?“, – sako Gaideris. „Reikia būti kvailiu, kad neatpažintum jos paslaptingų savybių ir nepriverstum jos jomis pasinaudoti, tiesa? Ji žino, kokią galią turi…“

Morriganas stato prieš žaidėją didelis pasirinkimas prieš paskutinę mūšį su Archdemonu in Origins. Ji teigia, kad tam tikras tamsus ritualas leis susilaukti vaikelio ir sutaupyti Pilkas prižiūrėtojas nuo mirtinos aukos. Ji paaiškina, kad Archdemono esmė, jį nužudžius, pereis į jos negimusį vaiką. Morriganas tiki, kad tada vaikas turės Senojo Dievo sielą. Žaidėjai, vaidinantys kaip vyrišką personažą, turi galimybę patys susilaukti vaiką su Morriganu, tačiau net jei jie atsisakys, kiti pilkieji globėjai pasaulyje gali nuspręsti kitaip. Po paskutinio mūšio Morriganas pasitraukia, o vaiko likimas lieka nežinomas.

Morrigan išvykimas tęsti savo misiją buvo tas, kurį Gaideris įsidėmėjo. „Mano požiūriu, kuriant stiprų moters charakterį, reikia suteikti jai savo darbotvarkę“, – sako Geideris. – Man svarbiausia rašant „Origins“ buvo tai, kad pabaigoje, net jei Morrigan mylėjo žaidėją, ji turėjo kažką, kuo tikėjo, ir tai buvo taip svarbu, kad ji tai padarytų nepaisant žaidėjo. Ir aš manau, kad daugelis žaidėjų tikėjosi, kad ji pasiduos tam, ko jie nori, dėl to, kaip jie darė meilės liniją, padidino jos pritarimą ir, žinoma, todėl, kad ji tiesiog turi sekti jų pavyzdžiu. Tačiau Morriganas turėjo savo likimą.

Vaidmuo drakonų amžiuje: inkvizicija

Mus erzino Morrigan likimas žaidime „Dragon Age: Inquisition“, o jos vaidmens žaidime laukimas priverčia gerbėjus šokinėti ant kėdžių. Vieno iš vaidmenų nebuvimą ji jau patvirtino. „Manau, kad tikriausiai būtų teisinga žmonių atžvilgiu sakyti, kad Morriganas nedalyvaus vakarėlyje“, – sako kūrybos direktorius Mike'as Laidlaw. „Kai kuriuos tai nuvils, bet manau, kad mums svarbu būti sąžiningiems. Nepaisant to, kad ji nebus tarp partijos narių, jos vaidmuo bus svarbus. „Tai nėra epizodas. Ji atlieka reikšmingą vaidmenį“, – erzina Geideris.

Gaiderio ir Laidlaw susijaudinimas grįžus į inkviziciją yra apčiuopiamas. Jie jau seniai planuoja jos sugrįžimą. „Apie inkvizicijos istorijos esmę žinojome įpusėjus Dragon Age: Origins. Istorija buvo kuriama labai ilgai“, – sako Laidlaw. „Inkvizicijos istorija yra Morrigano akimirka, kuri yra gera galimybė pagalvoti“. Gerbėjai tikėjosi, kad ji pasirodys „Dragon Age II“, bet išgirdo tik keletą jos paminėjimų. Laukti, kol pamatysi, ką Morriganas ruošiasi, buvo nepakeliama; gerbėjai laukė, kada galės vėl su ja susijungti nuo 2010 m. „Raganų medžioklės“ DLC. „Manau, galima sakyti, kad „Dragon Age II“ mes tos istorijos nepadarėme, bet ji visada buvo šalia ir mūsų laukė“, – sako Geideris.

Paklaustas, ar bus kokių nors užuominų apie jūsų ankstesnius santykius su Morriganu, pavyzdžiui, jūsų Pilkasis prižiūrėtojas, jei jis su ja susižavėjo, Gaideris atsako: „Taip. Įvairios būsenos, kuriose gali būti Morriganas – kurių gali būti nemažai, nes niekada nežinome, kada sustoti, kai reikia priimti sprendimus – į visas jas bus atsižvelgta. Ar jie turės tokį galutinį poveikį, kaip įsivaizduojama reakcija, priklauso nuo žmogaus. Tačiau mes į juos atsižvelgiame ir tai atlieka skirtingą vaidmenį, priklausomai nuo aplinkos.

Ar tai reiškia, kad inkvizicija savo istorijoje patrauks kabantį uodegą? Tamsus ritualas gerbėjų mintyse sukasi nuo pat „Origins“, tačiau „The Morrigan“ yra daugiau gilumo nei vien ši scena. „Morrigan vaidina žmogišką vaidmenį šioje intrigoje, kuri, manau, gali nustebinti kai kuriuos žmones, nes jie gali ją suvokti tik kaip intrigos instrumentą“, – sako Geideris. – Ji yra įtraukta į šią didžiulę intrigą, ir nors tai iš dalies tiesa, aš jai skiriu žmogišką vietą. Tai bus prasminga, kai viskas baigsis“.

„Dragon Age: Inquisition“ tęsia istoriją, prasidėjusią 2009 m. Esant tokiam ryškiam ir nenuspėjamam veikėjui kaip Morrigan, jos vaidmuo turėtų būti ne kas kita, o įprastas. Bet kuriuo atveju Morrigan trokšta pokyčių pasaulyje, ir tai gali būti jos galimybė pamatyti, kaip išsipildys jos svajonės.

„Į šį pasaulį ateina pokyčiai. Žmonės jiems priešinsis visomis savo esybės skaidulomis; daugelį nugalės baimė. Tačiau kartais žmonėms labiausiai reikia pokyčių. Kartais pokyčiai yra žingsnis laisvės link“.

Morriganas yra laukinių laukinių ragana, viena iš dokumentų neturinčių burtininkų, kurie, kaip teigiama, gyvena Korcari laukuose. Ji palieka savo namus, kad taptų Pilkojo prižiūrėtojo, viršininko, palydove Herojus drakonas Amžius: Origins (toliau – DAO). Vyras globėjas turi galimybę su ja susimylėti. Taip pat su Morriganu galite išmokti vilkolakio specializacijos.

Biografija

Kilmė

Labiausiai tikėtina, kad Morrigan yra Flemeth, legendinės, siaubingos burtininkės, kuri tikriausiai šimtmečius klajojo Korcari laukuose, dukra. Morrigan nenoriai – arba todėl, kad neturi teisės – skleidžia apie savo motiną. Flemetas ją augino santykinai izoliuotai nuo išorinio pasaulio, todėl mergina retai bendraudavo su žmonėmis (dėka dovanos virsti gyvūnais, tarp jų rasdavo paguodą, dažnai gudriai stebėdavo žmones). Paprastai Morrigan niekina žmonių rasę, tačiau kartais ją suintrigavo atskiri jos nariai.

Manoma, kad raganos tėvas, kuris žaidimo metu lieka nežinomas, yra hasindų kilmės.

Drakono amžius: kilmė

Morriganas yra antrasis nuolatinis partneris, kuris, sekdamas Alistair (nors atvirai jos nemėgsta), prisijungia prie kampanijos. Ji pati neprašo komandos, tačiau per daug neprieštarauja, kai Flemethas nusprendžia išsiųsti ją kartu su globėju. Kelionės metu Morriganas nerodo užuojautos kitiems ir neigiamai reaguoja į herojaus veiksmus, kai jis padeda žmonėms nieko nereikalaudamas mainais.

Jei Morriganas gerai sutaria su globėju ir jis padovanojo jai juodąjį grimuarą, ji pareišks, kad Flemetas ketina ją nužudyti, taip pratęsdamas jo gyvenimą. Kad to išvengtų, mergina prašo pagrindinio veikėjo nužudyti savo motiną. Yra du įvykių raidos scenarijai:

  • Susidūręs su Flemetu, globėjas atneša grimuarą Morriganui, todėl ji su globėju elgiasi daug pagarbiau.
  • Atsisakymo atveju Morrigan paliks savo kompanionus įniršusi, bet vėl pasirodys paskutinės kovos išvakarėse, kad ką nors pasiūlytų.

Prieš paskutinį mūšį, po Pagrindinis veikėjas Sužino, kad archdemono mirties kaina yra Pilkojo prižiūrėtojo gyvenimas, Morriganas pareiškia, kad yra alternatyva. Jei jai pavyks susilaukti vaikelio su Pilku globėju, archdemono esmė bus suviliota ir įeis į jį, o ne sunaikins ordino narį. Ragana nedelsdama išeis, negavusi sutikimo atlikti ritualą; tam tikromis aplinkybėmis išnyks po mūšio. Tačiau išgyvenęs kovą su archdemonu, globėjas vėliau gali bandyti pasiekti Morriganą.

Dragon Age: Origins, Witch Hunt DLC

Įvykiai, išdėstyti DLC „Raganų medžioklė“, kur Morriganas yra pagrindinis veikėjas, vyksta praėjus metams po Denerimo žudynių. Ragana buvo matyta Fereldene, o globėjas imasi jos surasti, kad surastų jos prarastą meilę arba būtų įvykdyta mirties bausmė už dezertyravimą, arba gauti atsakymus į klausimus (priklausomai nuo veikėjo lyties ir priimtų sprendimų). DAO). Galiausiai jie susitinka Dragonbones kapinėse, o Morriganas beveik praeina pro stebuklingą portalą. Ji paaiškina, kad Thedas laukia didelių pokyčių, ir ji palieka Fereldeną, kad jiems pasiruoštų. Mergina taip pat pasikviečia gvardiją su savimi, jei tarp jų būtų buvęs romanas. Deja, tolimesnis jos likimas lieka nežinomas.

Drakono amžius: inkvizicija

((PAVEIKSLAS KAIRĖJE )) Nuo 9:37 Draco Morriganas dirba Orlesio dvare kaip imperatorienės patarėjas. Ji greitai įsiskverbė į dvariškių visuomenę, užkariavusi Selinos palankumą, kuri ilgai ieškojo magiškų žinių šaltinio, kurio neriboja Bažnyčios doktrina. Tačiau labai greitai pasklido grėsmingi gandai, kad Morriganas mokė imperatorę uždraustų, tamsiųjų menų.

Pagrindinis veikėjas susitinka su Morriganu per balią Žiemos rūmuose. Ji suranda inkvizitorių ir praneša jam, kad surado ir nužudė Tevinter agentą, paėmusi raktą nuo jo kūno. Jos labui yra išgelbėti Seliną nuo Venatori, nes jei žmogžudystė pavyks, imperatoriškasis teismas gali apkaltinti ją žmogžudyste. Tačiau ji negali palikti imperatorienės be priežiūros, todėl žudiko sugavimą patiki inkvizitoriui.

Sukūręs sąjungą tarp Orelio ir inkvizicijos, Morriganas praneša pagrindinei veikėjai, kad ji buvo paskirta įsakymo tarpininke.

Kai inkvizicija sugriauna Korifėjo planus, meistras pasitraukia į Arboro dykvietę. Asmeniniame pokalbyje Morrigan atskleidžia Korifėjo tikslus, o tada parodo inkvizitoriui Eluvietį ir nukelia jį į dimensiją, kurią ji vadina kryžkele. Ragana paaiškina, kad meistras ieško eluviečių, kurie pasinaudotų juo patekti į Šešėlį ir toliau – į Juodąjį miestą.

Jei buvo atliktas tamsus ritualas arba Morriganas užmezgė romaną su Pilkuoju prižiūrėtoju, ji padovanoja savo sūnų Keraną inkvizitoriui.

Kai inkvizicijos pajėgos pasiekia Arbor Waste, Morriganas prisijungia prie pagrindinio veikėjo partijos, sekančios Korifėją į Mitalio šventyklą. Pamatę, kaip senovinės magijos į smulkius gabalėlius suplėšytas meistras atgimsta artimiausio tamsos padaro kūne, jie bėga į šventyklos vidų. Morriganas teigia, kad Korifėjas turi tokias pačias galias kaip ir archdemonas. Taip pat sužinojusi, kad Magistras ieško Liūdesio šulinio, ji pradeda abejoti, ar Eluvietis yra tikrasis jo taikinys.

Įžengę gilyn į šventyklą, būrys susitinka su senovės elfų globėjais. Jei inkvizitorius atlieka visus ritualus, reikalingus norint patekti į vidinę šventyklos dalį, o ne trumpesnis kelias, kaip Samsonas / Calpernia, tada susitinka sargybinių vadą – Abelą. Nesvarbu, ar inkvizitorius nusprendžia su juo susiburti, ar ne, Abelas nori sunaikinti šulinį, kol jis nebus sugadintas, priversdamas Morriganą pavirsti paukščiu ir sekti paskui jį. Jai pavyksta aplenkti elfą. Supratęs, kad yra beviltiškoje situacijoje, Abelas atskleidžia, kad Šaltinyje yra visų ankstesnių Mitalio tarnų žinios. Elfas bijo, kad iš jo išgers nepažįstamasis, žinios bus negrįžtamai prarastos. Jis taip pat praneš, kad tie, kurie geria iš Liūdesio Šaltinio, bus amžinai susieti su Mitalio valia. Jei inkvizitorius susivienijo su Abelasu anksčiau, elfą galima įtikinti taikiai pasitraukti, kitaip Morriganas jį nužudys, nespėjęs sugriauti šventyklos. Tada arba inkvizitorius, arba Morriganas geria iš šulinio, o vakarėlis palieka šventyklą per eluviją.

((NUOTRAUKOS DEŠINĖJE ))Jei buvo atliktas Tamsus ritualas , Keranas pereis per Skyholde esantį eluvą į Fade, o Morriganas, sužinojęs, skubės paskui jį. Inkvizitorius taip pat seka ją ir kartu suranda Keraną Flemeto kompanijoje. Kai Morriganas bando užpulti, Flemetas ją sustabdo, naudodamas nuorodą į tą, kuris gėrė iš šulinio, atskleisdamas, kad ji yra Mitalio konteineris. Tada ji pasiūlo susitarimą: Keranas lieka su ja, o Morriganas gauna laisvę arba Flemetas ir toliau ją persekios. Morrigan atsako ryžtingai atsisakiusi, ji netgi pasirengusi atiduoti savo kūną mamai, jei tik išgelbėtų sūnų. Po to Flemetas iš Kerano pasiima tik senojo dievo Urthemielio sielą. Prieš išvykdama ji sako, kad niekada negalėtų turėti kūno to, kuris to nenori.

Jei Tamsus ritualas nebuvo atliktas , Inkvizitorius ir Morriganas eis prie Mitalio altoriaus ir ten susitiks su Flemetu.

Jei Morriganas gėrė iš Liūdesio šulinio, ji galės virsti drakonu ir kovoti su Korifėjo drakonu. Tačiau mūšio viduryje ji pralaimi ir lieka be sąmonės likusią mūšio dalį.

Nugalėjus Korifėją, Morriganas palieka Skyholdą.

Romanas

Morriganas intymią akimirką

Iš pradžių Morrigan, kai globėjas bendrauja su ja per kampaniją ar veda dialogą su ja, į jo piršlybą atsako nuobodžia ir sarkastiška kalba, tačiau vėliau – pagerėjus santykių lygiui ir nuolat besikalbant – pradeda elkitės koketiškai, aistringai, o pačiais „kraštutiniais » atvejais – vaikiškai. Norint ją sužavėti, svarbu prisiminti, kad ji yra nepriklausomybės čempionė ir įsitikinusi, kad jėga yra viskas. Siekiant greito santykių vystymosi, geriausia pritarti jos „natūralios atrankos“ filosofijai. Morriganas niekina bet kokį gerumą. Beje, jei Globėjas per daug spaus „meilės nepriežiūrą“, jis gali sugadinti santykius su ja. Ji taip pat, nepaisant savo apostatinės statuso ir „necivilizuoto“ auklėjimo, vertina atvirą susidomėjimą savo asmeniu.

Jei globėjas susižavės su Morriganu ir tuo pat metu sukasi aplink Lelianą ir (arba) Zevraną, ragana galiausiai susidurs su herojumi ir privers jį rinktis. Beje, tai gali padaryti jos priešininkė ir/ar varžovė.

Dialogo variantas „Pabučiuok ją“, kaip ir su kitais potencialiais įsimylėjėliais, atsidarys jau esant žemam santykių lygiui (minimalus +20), ir arba Morriganas turi būti „susidomėjęs“, arba tam tikras dialogas turi vykti su kaupu. Jei šis „pirmasis bučinys“ įvyksta Alistero akivaizdoje, jis gali padaryti „gražią veidą“. Ir tada kiekvieną kartą, kai pora bučiuojasi prieš Alistairą, iš jo pasigirs frazė: „Vomit sviedinys paruoštas“.

Inventorius

Kaip ir kitų „Origins“ kompanionų, Morrigano įrangą pasiima žaidėjas, tačiau yra keletas

Vardiniai daiktai, kuriuos gali dėvėti tik ji:

  • Morrigano chalatas (drabužiai)
  • Brangakmenių užsegimas (amuletas)
  • Turėjimo chalatas (drabužiai)

Pirmuosius du daiktus Morriganas nešios prisijungdamas prie sargybos būrio, paskutinius galima rasti anksčiau užrakintoje skrynioje Flemetho namuose Flemeth Grimoire užduočių metu.

Pateikti

Morriganas mėgsta dekoracijas, kurios suteiks daugiau pritarimo taškų nei kitos dovanos.

Taip pat yra keletas „pavadintų“ dovanų, kurių negalima dovanoti kam nors kitam:

  • Juodasis grimuaras(įsikūręs Irvingo skrynioje, vyresniųjų magų kambariuose Circle Tower, pradeda užduotį Grimoire Flemeth. Klaida: Pardavus grimuarą, įrašymo faile bus klaida, todėl jo negalės žaisti visi veikėjai, išskyrus magą. „Xbox 360“ versijoje klaidų nebus, tačiau užduotis bus nebaigta, kol nebus vėl paimta)
  • Grimoire Flemeth(gaunama vykdant to paties pavadinimo užduotį);
  • auksinis veidrodis(Parduoda Garin Commons mieste Orzammare)

Gerai

Morriganas per daug nemėgsta bažnyčios. Taip pat jokiu būdu nemėgsta vertinti savo ar jos įgūdžių. Prastai reaguoja į įsakymus ir grasinimus.

Jai patinka, jei žaidėjas ją palaikys, taip pat dovanos įvairias dekoracijas.

Pasiekęs tam tikrą pritarimo lygį, Morriganas gaus magijos premiją, kuo didesnis, tuo didesnis pritarimas – nuo ​​mažo, skiriančio 25 taškus, iki didžiulio, skiriančio 90 taškų.

Citatos

  • (šalia pamokslininkų lentos) Ak, sakykla. Taip, pabandykime patobulinti visą žmonių giminę, o kartu ir užsidirbti varių.
  • (Kalenhado ežero prieplauka) O kam mums jų reikia su mama? Apostatai? Negalvosiu.
  • (vyresniųjų magų kambariuose radus senovinius tekstus) O, brangusis ratas ne pirmas palietė Šešėlį savo bokšte. Kaip padoriai.
  • (Redklifo kaime, išeinant iš bažnyčios) Oho, pagaliau atvėso. Sunku kvėpuoti, kai oras yra tiesiog prisotintas pasitenkinimo.
  • ("Perle") Nesuprantu, kodėl reikėjo tam statyti atskirą vietą. Aš visada mokėjau už seksą, todėl visi visada mokėjo.
  • (prie smuklės „Pas smuklininkus“) Net nenoriu galvoti apie tai, iš ko urvų sąlygomis galima pasigaminti alkoholio ...
  • (prie įėjimo į Dusty City) Kodėl vargšai nepradeda revoliucijos? Tai aš niekada nesuprasiu.
  • (prie įėjimo į West Brecilian) Nuostabu. Vėl miškas. Ir aš jau galvojau, kad palikau Laukines žemes – tiek.

  • „BioWare“ bylose Morrigan išvaizda apibūdinama taip: „Lieka, egzotiškai atrodanti jauna moteris ilgais juodais plaukais ir didelėmis akimis. Jos kūnas gana plonas ir trapus“.
  • Aktorė Kate Mulgrew, įgarsinusi Flemetą, apibūdino ją kaip „Morrigan yra nekalta. Graži. Pažeidžiama“.
  • Kaip ir Flemetas, Morriganas yra Penny Arcade komikso „Drakonų amžius“ personažas.
  • Morriganas yra vienas iš nedaugelio partijos narių (kartu su Stanu), kuris sugebėjo atpažinti Šešėlį, kai jis ten pateko veikiamas dykinėjimo demono.
  • Jai pavyko dėl didelės valios, taip pat dėl ​​to, kad demonui nepavyko teisingai nukopijuoti Flemeto.
  • Morriganas yra vienas iš trijų partijos narių, kurie buvo rodomi „Sacred Ashes“ anonse (kiti du yra Stenas ir Leliana).
  • Modelis buvo Victoria Johnson (Victoria Johnson dar žinoma kaip Victorria).
  • Po kovos Ishal bokšte pokalbio su Morrigan ir Alistair metu galėsite aptarti jos kulinarinius sugebėjimus. Po kurio laiko ji pasakys žinanti „penkiolika skirtingų nuodų“, kurių ingredientai auga būtent Korkari žemėse.Tačiau ji neturi pradinio įgūdžio „Nuodų gamyba“, o turi „Žolininkystės“ įgūdį.
  • Morrigan nepasirodo drakono amžiuje II, nors ji minima: kai pirmą kartą lankotės Broken Mountain vykdydami užduotį „Ilgas kelias namo“, iš Alistairo užduotyje „Karalius Alisteras“, taip pat kai kuriuose dialoguose su Andersu.
  • Taip pat žaidimo pabaigoje galite pamatyti jos atvaizdą Kasandros knygoje.
  • „The Morrigan“ pasirodo kaip partijos narys „Dragon Age Legends“. Norėdami tai padaryti, turite atrakinti ir pastatyti Morrigano kambarį pilyje.
  • Ji taip pat yra herojė filme „Drakono amžiaus herojai“.
  • Viename iš dialogų su Leliana in Origins nuskambės frazė „Gal kada nors gausime tau gražią suknelę. Šilkas... ne, galbūt aksomas. Velvet yra sunkesnis ir geriau apsaugos jus nuo Fereldano šalčio.Tamsiai raudonas aksomas... taip... ir auksinis siuvinėjimas. Žinoma, su gilia iškirpte.Mes neslėpsime jūsų dorybių." Drakono amžiaus baliuje: Inkvizicija Morriganas pasirodo su suknelekuris panašus į tai, ką aprašė Leliana.

Su kuo kurti ir kaip užmegzti romantiškus santykius?

Žaidime yra keletas meilės linijų. Galimybė užmegzti romantiškus santykius su draugais atsiranda esant pakankamai vietos ir pagarbos. Komplimentai, flirtas, nuoširdūs pokalbiai su bendražygiais bendroje stovykloje, kur tarp užduočių susirenka visas būrys, o tinkamai sukonstruoti dialogai daro stebuklus. Kol kas galite apsistoti su keliais partneriais iš karto, bet tikrai ateis momentas, kai teks rinktis. Eiti į naujas lygis santykiai dažniausiai atsiranda po asmeninių kompanionų-įsimylėjėlių užduočių. Tiesa, pasitaiko ir išimčių: su deramu kruopštumu suartėjimas įvyksta daug kartų greičiau, o nusiteikimas užtenka nuo bučinių tiesiai pereiti prie reikalo, neatlikus asmeninių užduočių. Jei prarandate susidomėjimą, galite išsiskirti su palydovu, nukreipdami dėmesį į kitus potencialius partnerius. Santykiams nutrūkus mažėja pasitikėjimas, kurį galima atkurti darbais ar dovanomis. Neįmanoma atnaujinti anksčiau nutrūkusių meilės santykių, palydovai labai rimtai žiūri į ištikimybės reikalus ir neatleidžia dūrių į nugarą.

Santykiams žaidime galimi kompanionai:

Moteris: Alistair (pasiekimas „Pirmasis riteris“).
Vyras: Morriganas (pasiekimas „Mad Witch“).
Abi lytys: Leliana (pasiekimas „Vynas, baladė, moteris“), Zevran (pasiekimas „Nerūpestingas meilužis“).

Meilės santykiams su visais žaidimo palydovais išduodamas laimėjimas „The Rake“ (atsižvelgiama į visas ištraukas). Jį galite gauti jau antrojo žaidimo metu, jei abu kartai buvo pradėti ir baigti. meilės linijos su visais įmanomais partneriais. Norėdami tai padaryti, žaidimus žaidžia skirtingų lyčių personažai. Morrigan laikoma labiausiai atitinkančia „Dragon Age: Origins“, su ja labai greitai randama bendra kalba. Zevranas išvyko netoli nuo jos, veiklos pobūdis Antivoje išmokė jį būti labai lanksčiu meilės reikaluose (tikslas pateisina priemones). Alisteras ir Leliana užtruks šiek tiek ilgiau, bet jie atsidurs lovoje priešais laužą.

Alisteras Teyrinas

Alisteras- Romantiškas pomėgis moteriai Globėja. Jis nesuvokia santykių kaip kažko lengvo. Yra daug būdų užmegzti romaną su juo per dialogą. Pasakykite jam komplimentą, pasakykite, kad jis jums patinka, apskritai viskas, išskyrus tyčiojimąsi, padės jį laimėti. Jei pasiūlysite jam santykius iki pakankamo pritarimo lygio, jis gali juos atmesti dėl savo nepatyrimo, sakydamas, kad negali į tokius dalykus žiūrėti taip lengvai. Jei ir toliau siūlysite po šio punkto, patvirtinimas bus prarastas. Jei ir toliau gausite draugystės taškų, jis pats pakvies heroję į savo palapinę. Jam patinka būti mylimam ir geidžiamam, kartais atsiliepia buitiškumu, tačiau jam nepatinka, kai jie juokiasi iš intymumo.
Pastaba: net jei turite didelį pritarimą ir jei jis yra griežtesnis, turėsite atlikti vieną iš pagrindinių užduočių prieš prašydami jo praleisti naktį su herojumi.
Aiškus ženklas, kad Alistair domisi Globėja kaip moterimi, bus dovana – rožė. Galite tai priimti arba ne. Jei Alistair turi didelį pritarimą ir aukštą pritarimą Zevranui ar Lelianai (Adoracija arba Meilė), kitą kartą, kai su juo kalbėsitės, Alistair privers jus pasirinkti vieną iš jų.

Jei Alisteras taps karaliumi, santykiai nutrūks, nebent globėjas bus kilmingas ir Alisteras nebus sugriežtintas. Net jei jie bus sugriežtinti, santykiai nutrūks, jei Globėjas pasigailės Loghaino arba pasirinks netinkamas dialogo linijas po žemių susibūrimo. Pasirinkite eilutę „Niekas negali priversti karaliaus daryti to, ko jis nenori“, kad įtikintumėte Alisterą tęsti santykius. Tačiau net jei Alistairas išsiskyrė su „Guardian“, jis išlaiko jai švelnius jausmus, nors dialoguose su „Guardinu“ ir kitais partijos nariais stengiasi apie tai nekalbėti.

Pastaba: kilminga mergina, norėdama ištekėti už Alistero, turi pasitelkti įtikinėjimą, kai šis renkasi tarp jos ir Anoros žemių susirinkime, nors tam nebūtina palaikyti ryšį su juo ar net turėti didelio pritarimo. Kai Alistair yra sugriežtintas, ši galimybė tampa prieinama, jei prižiūrėtojas atsisako Riordano pasiūlymo padaryti Loghainą pilku globėju; jei globėjas palaikė šią idėją, tada užkietėjęs Alisteras tampa karaliumi ir nužudo Loghainą, tai atšauks dialogą, kuriame jis turės rinktis tarp Alistero ir Anoros ir suteiks galimybę pasirinkti valdyti su juo.

Jei globėjas nesutiktų su Morrigano pasiūlymu ir paimtų Alisterį kovoti su Archdemonu, jis paaukotų save, net jei savo iniciatyva išsiskirtų su globėju.

Jei mergina globėja miegotų su Alisteru, sustiprindama jį per asmenines užduotis, o jo pritarimas būtų pakankamai didelis, jis gali sutikti būti trečias su Izabele laive.

Darkspawn Chronicles DLC metu, jei pažvelgsite į kodo puslapį apie Lelianą, galite rasti paminėjimą, kad ji yra Alistair meilužė. (Tiesą sakant, jei yra romanas su Alistair, o Leliana bus globėjo draugė (kažkur apie 45–50), tada gali kilti dialogas tarp Lelianos ir globėjo, kuris prasideda Lelianos žodžiais „Manau Alistairas pamišęs dėl tavęs.“ Kai kuriais atsakymais Leliana aiškiai pareiškia „The Guardian“, kad jei „Guardian“ nebūtų bandęs taisyti santykių su Alistair, Leliana būtų tai padaręs.) Tačiau „Dragon Age: Origins“ apie tai neužsimenama. , net jei globėjo romane nėra.su jais.

Jei Alistair pritarimas pasieks kulminaciją, Wynn iškels šią temą, sakydama, kad nepritaria santykiams ir nenori, kad Alistair kentėtų. Taip pat jis stengsis vesti žavią paskaitą tema „Iš kur atsiranda kūdikiai“.

Zevranas Arannay

Viliojimo meistras(pagal jo paties pareiškimą), Zevran atvirai flirtuos su globėju, o taip pat ir su kai kuriais kitais bendražygiais, nors tik juokais. Jis nėra per daug išrankus ir aiškiai neįvertina savo prašymų, todėl romaną su globėju užmegzti lengviau, nepaisant lyties. Beveik iš karto po prisijungimo prie komandos jis parodo globėjui simpatiją ir gali atsilyginti.

Įvesti Zevran vietą gana paprasta. Jis mėgsta žaismingas užuominas ir pasiteiravimus apie savo nuotykius, ir tol, kol globėjas jo seksualinę praeitį laikys savaime suprantamu dalyku, romantika tęsis. Jo galima paprašyti saugoti gvardiečių kuopą palapinėje, kad ir „Intereso“ lygyje, su kuo jis mielai sutiks. Po to Zevranas paaiškina, kad jis nelaiko veikėjo, ir jis pasirenka, ar jų naktis bus pavienis incidentas, ar ryšys tęsis. Ir atvirkščiai, jei Zevranas turi didelį pritarimą, o globėjas dar nepasiūlė su juo miegoti, jis pasiūlys savo kompaniją nakčiai. Po to Zevrano paklausus apie meilę, prarasite įtaką, tačiau pasakius, kad tai buvo tik vienai nakčiai, bus daug didesnė netektis ir santykiai nutrūks. Geriausias variantas- pasakykite "Man tinka". Zevranas santykiuose yra toks pat ištikimas kaip ir kiti partneriai, nors beatodairiškai flirtuoja su kitais personažais.

Nepriklausomai nuo pritarimo lygio, Zevrano požiūris nepasikeis į „meilę“, kol nebus sušauktas žemių susirinkimas. Grupė susidurs su (ir nužudys) Zevrano seną bičiulį Talieseną, o Zevranas gaus pertrauką nuo varnų persekiojimo.

Atsidėkodamas jis siūlo Globėjui savo auskarą grįžęs į stovyklą. Po to elfas atsisakys eiti į palapinę. Jei atsisakote pirmojo auskaro pasiūlymo, tada pokalbio metu asmenine tema (kai elfas prisipažįsta, kad jam gėda dėl savo jausmų), Zevranas gali pasiūlyti jį dar kartą, kaip „ženklą ... hm ... užuojauta“. Be to, šiame pokalbyje galite gauti elfo pasiūlymą pasirinkę tam tikras kopijas. Tačiau jei auskarą paimsite tik antrą kartą, jis neatsiras jūsų inventoriuje, tai yra klaida. Jei „Guardian“ atsakys, kad „pasiūlymas per didelis“, santykiai nutrūks.

Leliana yra galimas romantiškas pomėgis tiek vyro globėjui, tiek moteriai globėjui. Pirmoji „The Guardian“ galimybė ją pabučiuoti yra tada, kai jos pritarimas pasiekia „Adoraciją“ (71 m. ar daugiau) ir ji pradeda pokalbį stovykloje, pradedant žodžiais. „Man patinka naktis stovykloje. Naktis visada atrodo ramesnė, manau. Saugesnis" . Tačiau palapine ji nesidomės ir miegos su globėju tik tuo atveju, jei bus jį/ją įsimylėjusi. Ji neįsimylės globėjo, kol nebus baigta jos asmeninė užduotis ir kol jos pritarimas nepasieks 91 ar daugiau. Norėdami padidinti jos pritarimą, daug kalbėkite, klausykite, ką ji jums sako, palaikykite, venkite kritikos, kai ji kalba apie Kūrėją, dovanokite prasmingas dovanas, darykite gerus darbus būdama grupėje ir venkite piktų veiksmų (ar bent jau). nesiimkite jos į grupę, kai tai darote).

Pastaba: kartais romanas neprasideda net gavus 100% pritarimą. Šio reiškinio pobūdis nežinomas.

Pastaba: taip yra dėl klaidos, jei santykiai su ja per greitai klostosi dėl dovanų. Be to, asmeninė užduotis tampa nepasiekiama.

Pastaba: asmeninis ieškojimas buvo baigtas, bet santykiai nesusiklostė.
Kad užduotis taptų prieinama, turėsite išsiskirti su Leliana, tačiau, atlikus užduotį, romantika gali būti atnaujinta ir netgi baigta, tam reikia pasirinkti tinkamas eilutes pokalbyje apie Marjolainą.

Jei dėl kokių nors priežasčių praleidote galimybę užmegzti romaną, atlikus užduotį su Marjoline atsiras dar vienas bandymas. Paklauskite, kaip ji jaučiasi po visko, ką išgyveno, sutikite, kad žinote, ką ji turi omenyje po savo atsakymo, ir vėlesniame pokalbyje pasakykite, kad žmonės laikui bėgant keičiasi. Jei galiausiai Leliana pastebės, kad jai primenate Marjoline, einate teisingu keliu.
Jei dėl kokių nors priežasčių nepasikalbėjote su Leliana apie jos praeitį ir užmezgėte +100 santykius su ja, taip prarasdami galimybę užbaigti asmeninę užduotį, galite dirbtinai nustatyti sąlygas, kad paleidiklis veiktų. Norėdami tai padaryti, įjunkite konsolę ir įveskite runscript zz_addapproval 9 -30 () ir po to pasikalbėkite su Leliana stovykloje, sąraše atsiras norima pastaba, taip pat galimybė užbaigti Lelianos užduotį. Be to, jos požiūrį vėl galima atkurti per pultą arba su dovanomis.

Jei vaidinate vyrišką globėją ir nusprendžiate surengti didingą pabaigą, planuodami vesti Anorą, bet tuo pat metu išlaikyti Lelianą „su savimi“, tada tiesiog nekalbėkite su ja iki epilogo ir karūnavimo. Jei prieš tai pasikalbėsite su ja, ji pasakys, kad per daug gerbia Anorą ir atsisako likti su globėju. O pokalbyje prieš pat karūnavimą ji pasakys, kad gyvenimas jau per trumpas, ir liks Pilkojo sargo šeimininke. Nepamirškite jo priveržti.

Pastaba: Kartais, nepaisant santykių su Leliana, jei jos pritarimas pakankamai stiprus, romanas prasidės globėjui to nepastebėjus. Dėl to dabartiniai meilės interesai klausia apie globėjo santykius su Leliana ir atvirkščiai.

Morriganas

Pereikime prie skaniausio! - Morriganai!

Morriganui iš visų veikėjų bene sunkiausia įtikti, lyginant su kitais romantiškais vyro globėjo pomėgiais. Tačiau su ja lengviausia miegoti – ji pasiekia tik 51 patvirtinimo tašką. Jai patiks dauguma žaidimo pradžioje rastų atsitiktinių dovanų, tačiau ji nepritars beveik visiems „Guardian“ geriems darbams.

Norėdami sėkmingai susižavėti Morriganu, žaidėjas turi arba padaryti blogus darbus, arba užsiimti geri tikslai, kol Morrigano nėra grupėje, nes neigiamas rezultatas bus dažnesnis nei Lelianos, Alistair ir Wynn pritarimo sumažėjimas. Bendraujant su ja svarbu atsiminti, kad Morriganas stiprybę vertina labiau nei bet kas kitas. Kad sulauktumėte jos pritarimo, vieną kartą turite sutikti su jos „išgyvenimo geriausio“ filosofija. Ji niekina viską, kas susiję su meile ir užuojauta. Jei globėjas užmegs romaną tiek su ja, tiek su bet kuriuo kitu kompanionu (Zevranu ar Leliana), ji pradės pokalbį su Globėju ir privers jį rinktis. Tai užbaigs romaną su atstumtu draugu ir šiek tiek sumažins jų pritarimą, nors Leliana ir (arba) Zevranas gali pateikti globėjui ultimatumą taip pat, kaip tai daro Morriganas. Galiausiai Morriganas užmezga su ja globėją unikalų žiedą. Žiedas yra dviejų žmonių ryšys.

Atlikusi Grimoire Flemeth užduotį, ji pradės bijoti savo meilės jam, o tai sukels dialogą apie meilę, jei jos pritarimas bus pakankamai didelis. Gali būti, kad pokalbio metu jos pritarimas nukris arba santykiai nutrūks, kol bus pasirinktos tinkamos linijos.

Žaidimo pabaigoje epilogas skambės taip: „Tada atėjo naktis, kai jis buvo tikras, kad ji galvoja apie jį... kažkur. Ji jautė apgailestavimą ir liūdesį. Bet žiedas daugiau nieko nesakė. Jokio laimingo epilogo su Morriganu. Ji paliks grupę iškart po paskutinio mūšio, nepaisant jos pritarimo. Tačiau romantika gali tęstis ir baigtis laimingai, atsižvelgiant į jūsų pasirinkimus „Origins“ ir pokalbį „Witch Hunt“ DLC metu. Dėl to Morriganas ir globėjas pasibučiuoja ir kartu vaikšto per Eluvianą.

Pastaba: Užmegzti romaną su Morriganu sukels „motinos pokalbį“ su Wynn, kurio metu ji patars ją palikti. Jei atsisakysite nutraukti romaną su Morriganu, tada po santykių su Morriganu atsiras „meilė“, Wynn atsiprašys.

Jei prižiūrėtojas miegojo su Morriganu stovykloje ir atmetė jos pasiūlymą Redklifo pilyje, epiloge bus sakoma, kad ji laukiasi vaiko, nors ritualas nebuvo atliktas. Tai ne klaida, bet ir Morrigano epilogo variantas. Tai užuomina, kad ji netikėtai pastojo prieš dieną prieš finalinį mūšį.

Jei globėjas išsiskyrė su Morriganu, kai ji to paprašys, prie Denerimo vartų ji pavadins globėją „mano meile“ (net jei tai tik draugystė su ja), o epiloge bus rašoma apie apgailestavimą ir liūdesį (net jei globėjas prasidėjo dar vienas romanas). Keista, kad net sunaikinus žiedą vis tiek sulauki epilogo apie žiedą.

Klaidos/apgaulės

Jei pageidaujama, Morrigan patvirtinimą +100 galima gauti beveik iškart po jos pasirodymo komandoje – Lotheringe. Metodas garantuotai veiks žaidžiant MAG (patch 1.05 ir bet kuris ankstesnis), turint vieną tašką įtakos įgūdžiams ir pradinės jėgos rodiklį. (teoriškai įmanoma su kitomis klasėmis, tačiau reikalingas nedidelis stiprumo rodiklis)
Atvažiuojame į Loteringą, praeiname pro plėšikus, einame į Stano kamerą. Kalbamės su juo, sužinome apie gerbiamą motiną. Iš grupės neįtraukiame VISŲ palydovų, išskyrus Morriganą. Einame į bažnyčią, ten randame gerbiamą motiną (tiesiai ir į dešinę). Mes pasakojame jai apie Qunari narve ir naudojame INTERMINATE, reikalaudami atiduoti raktą ar gyvybę. Morriganas džiaugiasi, kad jam grasina kunigai (+4), o gerbiamasis atsisako atiduoti raktą (nepavyko gąsdinimas įvyks tik tuo atveju, jei jėgų bus pakankamai mažai arba ji perduos raktą). Po nesėkmingo gąsdinimo šis pokalbis gali būti kartojamas vėl ir vėl, kiekvieną kartą sulaukiant Morrigano pritarimo (metodas veikia ir Steam versijoje).
Orzammare prekybininkas Garinas turi ypatingą dovaną Morriganui, kuri suteikia patvirtinimą (+20) - Auksinį veidrodį. Jo negalima dovanoti kitiems kompanionams. Jei po išsiskyrimo su ja Morriganui padovanosite veidrodį, tuomet galėsite vienu metu užmegzti meilę ir jai, ir Lelianai.

Klasė: Magas
Pradiniai atributai:
  • Jėga – 14
  • Vikrumas – 15
  • Valios jėga - 21
  • Magija (Magija) - 26
  • Gudrus - 12
  • Sudėtis (konstitucija) – 12
Pradiniai įgūdžiai:
  • Patyręs žolininkas (patobulinta žolininkystė)
  • Patobulintas kovinis mokymas
Specializacija:
  • Vilkolakis (Shapeshifter)
Pradiniai įgūdžiai:
  • Vilkolakis (Shapeshifter):
    • Voro forma
  • Elemental (pirminis):
    • Ice Snap (žiemos griebimas),
    • Šalčio ginklai,
    • Žaibas
  • Dvasia (dvasia):
    • Mind Blast
  • Entropija:
    • Hex pažeidžiamumas,
    • Orientacijos praradimas (dezorientacija),
    • Siaubas (siaubas),
    • Drenažo gyvenimas

Korcari laukuose sutiksite Morriganą. Ji prisijungs prie partijos po Ostagaro mūšio savo motinos Flemeth raginimu ir pageidavimu.

Didėjant Morrigano nusiteikimui jūsų atžvilgiu (padovanokite jai dovanas, pasakykite tai, ką ji norėtų išgirsti, ir elkitės teisingai, jos nuomone), ji gali būti įkvėpta jūsų vadovavimo ir gauti magijos premijas: būdama 25+ metų, jos magija padidės 1, 50+ – 2, 75+ – 4 ​​ir 90+ – 6.

Dovanos Morriganui:

Morrigan turi silpnybę papuošalams ir labai rūpinasi savo išvaizda. Kuo ji ypatinga:

  • Juodoji Grimoire (Juodoji Grimoire) - pirmojo burtininko Irvingo biure (Irvingo kvartalas) apskritimo bokšte (Circle Tower),
  • Grimoire Flemeth (Flemeth's Grimoire) - skrynioje Flemeto trobelėje Korcari laukinėse vietovėse,
  • Auksinis amuletas – pirkite iš Garin iš Orzammar Commons,
  • Auksinio demono pakabukas – ant lavono „The Gauntlet“, ieškokite šventųjų pelenų urnos,
  • Auksinis veidrodis – pirkite iš Garin iš Orzammar Commons,
  • Auksinės virvės karoliai – pirkite iš Barlin in Dane's Refuge in Lothering arba iš Bodahn Feddic stovykloje,
  • Medaljonas – užrakinta skrynia Village Store Haven kaime, Urn of Sacred Ashes Quest,
  • Sidabrinė sagė – pirkite iš Varathorno Dališo stovykloje,
  • Sidabrinė grandinėlė (Sidabrinė grandinėlė) - vyresniųjų magų kambariuose antrajame Circle Tower aukšte (Senior Mage Quarters, Circle Tower),
  • Sidabrinis medalionas - drakono lobiuose viršutiniame Elfų griuvėsių lygyje (Dragon's Hoard at Ruins Upper Level)
Grimoire Flemeth (Flemeth's Real Grimoire)

Asmeninis ieškojimas Morrigan prasidės po to, kai jūsų santykiai su ja taps šilti (šilti, 25+). Ji paprašys jūsų Apskritimo bokšte ieškoti juodo Flemeto grimuaro, tikriausiai ten saugomo. Tačiau grimuarą galite rasti First Enchanter Irving biure trečiame bokšto aukšte (Senior Mage Quarters) dar prieš šį prašymą.

Pamačiusi grimuarą Morrigan labai apsidžiaugs, o grįžusi į stovyklą papasakos, ko jai pavyko išmokti skaitydama. Pasirodo, knygoje visai ne apie magiją, kaip ji tikėjosi, joje aprašoma, kaip Flemetui pavyko taip ilgai nugyventi – kai pasens, augins dukrą ir m. tam tikras momentas perima jos kūną. Natūralu, kad Morriganas nenori būti kita auka. Ji prašo jūsų pagalbos. Jei sutinkate padėti, Morriganas paaiškins, ką reikia padaryti (kitaip ji paliks vakarėlį):

  • nueik į Flemeto trobelę Wildlandse, be Morrigano, kad jos mama neturėtų galimybės įšokti į savo kūną muštynių metu (jei ten eisi su Morriganu, Flemetho tiesiog nerasi vietoje);
  • nužudyk seną raganą;
  • surask namuose tikrą Flemeto grimuarą ir atiduok Morriganui, kad ji ateityje pasiruoštų apsisaugoti nuo Flemeto kėsinimųsi į ją, jei staiga ragana kaip nors išgyvens po pralaimėjimo.

Pamatęs jus laukinėse žemėse, Flemetas, žinoma, atspės, kad jos paslaptis yra atvira, ir pasiūlys alternatyvų variantą – leiskite jai pabėgti ir apgauti Morriganą. Taigi galite leisti Flemeth pabėgti arba nužudyti, grobis bus tas pats: tikras grimuaras ir pažangesnė apranga Morriganui, tik partijos nariai kitaip reaguos į apgaulę (Aleisteris ir Zevranas pritars (+2), o Wynn ir Leliana ne (-5)).

Jei nuspręsite kautis, pasiruoškite įnirtingam mūšiui su drakonu, į kurį pavirs Flemetas (taip, tai yra tas pats milžiniškas paukštis, kuris išgelbėjo jus ir Alistairą iš Ishal bokšto). Pagrindinė strategija yra naudoti ugniai atsparų baką, kad atitrauktumėte drakoną ir atokiau pastatykite magus ar lankininkus, kad apipiltumėte drakonu Flemetą burtais ar strėlėmis.

Tada, grįžę į Morriganą, galite drąsiai pasakyti, kad veiksmas atliktas, ir miegoti su ja (žr. toliau). Be to, net jei pasirinksite apgaulės kelią, Flemethas niekada negrįš už Morrigano kūno, nepaisant pažado (žaidime tai nenumatyta).

Romantika su Morriganu

Morriganas gali mylėtis su Gray Warden vyru. Pirmiausia turėtumėte su ja (šilta, 25+) sušilti, dovanodami dovanas ir pasirinkdami tinkamas dialogo linijas. Galų gale ji leis jums pabučiuoti save ir baigusi užduotį Grimoire Flemeth užsimins, kad "vien palapinėje taip šalta..." ("Mano palapinė gana šalta...").

Tačiau Morrigan pakvies herojų į savo palapinę tik tuo atveju, jei jų santykiai perėjo į traukos stadiją (rūpyba, 50+), ji to nesakys, jei jau yra įsimylėjusi (meilė, 90+).

Lenktynės: Quanari
Klasė: karys
Pradiniai atributai:
  • Jėga – 30
  • Vikrumas – 16
  • Valios jėga - 16
  • Magija – 11
  • Gudrus - 10
  • Sudėtis (konstitucija) – 13
Pradiniai įgūdžiai:
  • Išskirtinis kovinis mokymas (Master Combat Training)
Pradiniai įgūdžiai:
  • Karys:
    • Bogatyras (galingas),
    • Bauginimas (grasinimas),
    • Tikslus smūgis,
    • Patyčioti
  • Dviejų rankų ginklai (dvirankiai):
    • Pommel Strike,
    • Nenumaldomas,
    • „Sunder Arms“,
    • Galingas smūgis (galingas smūgis),
    • Galingi smūgiai (galingi sūpynės),
    • Dviejų rankų jėga

Kur rasti ir kaip prisijungti:

Pirmiausia pamatysite Staną Lotheringe, uždarytą narve. Norėdami prisijungti prie vakarėlio, turite atlikti užduotį „The Qunari Prisoner“.

Jei Stano pagarba jums laikui bėgant didėja, atsižvelgiant į jūsų veiksmus, reakciją į tam tikrus įvykius, jam įteiktas dovanas, tada jis bus įkvėptas jūsų lyderystės ir gaus premijas už jėgą: esant 25+, jo jėgos padidės 1, kai 50+ x 2, 75+ x 4 ir 90+ iki 6.

Dovanos Stanui:

Kad ir kaip būtų keista, Stano turi gerus piešimo įgūdžius, todėl pristatytais paveikslais jis bus labai patenkintas. Kuo jis ypatingas:

  • Sukilėlių karalienės paveikslas – įsigykite iš Dwarven Merchant in Gentle Path atsitiktinai susidūrę,
  • Žąsų mergaitės portretas – pirkite iš Faryn Frostback kalnuose,
  • Natiurmortas sidabriniame rėmelyje (sidabro įrėmintas natiurmortas) - skrynia viršutiniame Redklifo pilies aukšte (viršutiniame Redklifo pilies aukšte),
  • Steno kardas – gautas ieškojimų metu Beresado kardas,
  • Totemas (Totemas) - skrynioje Caridino kryžiaus vietoje, esančioje giliuose keliuose,
  • Vandens nudažytas portretas – ant apanglėjusio lavono vyresniųjų magų kvartale, „Circle Tower“ kambariuose
Beresado kardas:

Kai sulauksite 25 ar daugiau Stano palankumo, jis sutiks jums pasakyti, kodėl buvo įkalintas Loteringe. Kunarai pasakys, kad atvyko į Fereldeną, kad galėtų atsakyti į savo Arishok klausimą „kas yra nešvarumai?“. Netoli Kalenhado ežero jį ir jo septynis brolius Qunari užpuolė tamsūs neršti, palikdami gyvą tik Staną. Valstiečiai mūšio vietoje jį rado be sąmonės ir išėjo. Atgavęs sąmonę, Stanas atrado, kad jo kardo nėra, o kadangi tai yra nepaprastai svarbus Korajams dalykas (be jo jis negalės grįžti namo), Stanas pateko į nevaldomo pykčio būseną ir nužudė savo gelbėtojus. jo plikomis rankomis. Vėliau, gailėdamasis dėl savo poelgio, Qunari pasidavė tamplieriams ir buvo įdėtas į narvą.

Išklausę šią istoriją, pasiūlykite Stanui padėti surasti jo kardą ir eikite į Kalenhado ežero prieplauką (Lake Calenhad Docks). Ten, ant kalvos, turėtumėte pastebėti plėšiką, ieškantį kūnų (kartais reikia eiti į smuklę, kad jis pasirodytų). Marauderis prisipažįsta, kad informaciją apie galimybę pasipelnyti šioje vietoje pirko iš Farino, prekybininko, užsiregistravusio atviroje rinkoje Frostback kalnuose. Kai pamatysite Fariną prie įėjimo į Orzammarą, sužinosite, kad kardas buvo parduotas samdiniui nykštukui Dwyn. Toliau turėtumėte patekti į Redcliffe (Redcliffe) kaimą ir rasti Dvino namą šalia kaimo parduotuvės, kur galite:

  • įbauginti nykštuką ir priversti jį atsisakyti kardo (tai lengva su 3 įtakos taškais);
  • nužudyk Dviną;
  • jei partijoje yra Stano ir pasirinkus tinkamas linijas, Dvinas neprieštaraudamas duos kardą.

Kai kažkaip bus gautas spintoje esančios skrynios raktas, paimkite iš ten kardą ir atiduokite Stanui, po to inventoriuje atsiras Stano firminis kardas (Asala, +1 valios jėga, +1,5 šarvų įsiskverbimas) , +12 Attack ). Tada pokalbyje su Stanu galite pasiūlyti jam eiti namo su ataskaita arba dalyvauti kovoje su Blight iki galo.

Alternatyvūs sprendimai: jei Dvinas buvo nužudytas prieš Stano užduočių pradžią, tada po pokalbio su Farinu kardas bus Dvino krūtinėje. Taip pat, jei prieš startą ateini į Dviną kardo Ataka naktį, tada nykštukas perduos kardą asmeniškai (nereikės atidaryti skrynios su raktu).

Pastaba:šios užduotys negali būti užbaigtos po to Landsmeet susirinkimai.



Morriganas- vienas iš pagrindinių pirmosios „Dragon Age: Origins“ dalies veikėjų pilkas globėjas visur ant kulnų ir padeda apsisaugoti nuo maro. Ragana prie mūsų prisijungia pačioje žaidimo pradžioje, kai duodama užduotis surinkti iniciacijai reikalingus ingredientus.
Filme „Dragon Age: Origins“ Morriganas gali tapti romantišku vyro globėjo veikėjo pomėgiu. Be to, ragana gali išmokyti jus Vilkolakio specializacijos beveik nuo tos akimirkos, kai ją sutinkate.

Jums taip pat greičiausiai bus įdomu sužinoti apie likusį Gray Warden.

Personažo istorija

Nuo vaikystės Morriganas augo „po Flemeto sparnu“, paslaptingu asmeniu, kuris daugelį amžių gyveno laukinėse Korcari žemėse. Nepaisant tikrosios globėjos prigimties, mergina liko su ja ir užaugo šiek tiek drovus žmonių, nes jai tikrai nereikėjo su jais susisiekti. Tačiau susidomėjimas paprasti žmonės ji to nepasigedo. Daugiau charakterio vis dar simpatizuoja gyvūnams.

Romantika su personažu

Drakono amžiuje: Kilmė Morrigan tai vienas iš tų personažų, kurį įtikti itin sunku, tačiau miegoti su ja bus galima jau esant žemam pasitikėjimo rodikliui - tik 51. Jai tiks beveik visos atsitiktinės dovanos, kurias galima rasti žaidimo pradžioje , bet nesitikėk, kad būsi patvirtintas už gerus darbus.
Verta prisiminti, kad lengviausia bus padaryti gerus darbus nepriimant Morrigano į grupę. Kalbant apie pokalbius su personažu, taip pat reikia atsižvelgti į tai, kad ji mėgsta jėgą ir laikosi nuomonės, kad stipriausi išgyvena ir negerbia meilės bei gailesčio.

Jei užmezgei romaną su kuo nors kitu, tuomet ji gali pateikti tau ultimatumą ir priversti rinktis dabar – tokiu pasirinkimu šiek tiek sumažės pritarimas to, kurio atsisakei. Jei pasieksite romano su ja pabaigą, Morrigan padovanos jums unikalų žiedą.
Po ieškojimo „Grimoire Flemeth“, gavus pakankamą pritarimą, gali atsirasti dialogas apie meilę, nuo kurio priklauso tolesni santykiai.

Klaida su patvirtinimu
Beveik iš karto galite gauti 100 patvirtinimų. Jums reikia mago, vieno įtakos taško ir bazinio stiprumo indikatoriaus.
Atvykę į Loteringą pašaliname banditus, su Stanu narve kalbamės apie gerbiamą motiną, tada pašaliname iš būrio visus, išskyrus Morriganą. Einame į bažnyčią ir susirandame gerbtąjį – kalbame apie Qunari ir naudojame bauginimus. Jie jums neduos rakto, bet gausite +4 patvirtinimą ir galėsite taip tęsti, kol pasieksite 100 vienetų.

Charakteris papildomai – seno draugo paieškos
Morriganas tapo pagrindiniu veikėju visame atskirame papildyme. Kad ir kas tai buvo, pačią raganą galima pamatyti tik priedo pabaigoje. Įvykiai klostysis praėjus keleriems metams po paskutinio mūšio – Fereldene kažkas pastebėjo raganą ir tu eini jos ieškoti. Paieškos tikslas priklauso nuo to, kaip elgėsi su veikėju pagrindinio žaidimo metu, taip pat nuo tavo personažo lyties. Nuo to priklauso ir papildymo rezultatas.