Morriganas iš drakono amžiaus. Dragon Age: Origins – Morrigan visas aprašymas. Ar nužudyti Flemetą

Neperdėdami galime teigti, kad Morriganas yra vienas ryškiausių personažų pasaulyje. drakono amžius. Ši gundanti renegata burtininkė ne tik sugeba nuslėpti savo tikruosius ketinimus, bet ir yra legendinės Flemeth dukra. Morriganą pažįsta daug daugiau, nei atrodo, ir dažnai palieka suglumę siaurapročius partijos narius. Tie, kurie rado šią gražuolę pirmoje žaidimo dalyje, jos laukia be jokios abejonės. ir umfalnoe grįžti ir inkvizicijoje.Ji paliko per daug klausimų.

Vaizdas Morriganas

Iš pradžių Morrigano įvaizdis labai skyrėsi nuo tos įžūlios ir gudrios merginos, kuri pasirodo prieš mus pirmoje žaidimo dalyje. Iš pradžių ji pasiskolino daug bruožų iš Flemeth. Morriganas turėjo bendrauti tuščiomis eilėmis, tačiau kūrėjai, mano nuomone, veltui atsisakė šio bendravimo būdo ateityje. Dėl to herojės įvaizdis gerokai pakito, ji ėmė mažiau atrodyti kaip mama, o pavirto į savotišką paauglę, kurią erzina visos šios kalbos tuščiomis eilėmis, kuriomis mėgsta piktnaudžiauti jos mama. , tačiau ji pati retkarčiais sako juos .

Dabar iškilo nauja problema – balsas. Aktorių atranka užtruko labai ilgai, bet galiausiai į akylą scenaristų akiratį pakliuvo kažkokia Claudia Black, kuri vaidino kažkokią Ireną Saulę iš kažkokio serialo Visatos gale. iš pradžių ji net nedalyvavo atrankoje, Claudia tiesiog atsiuntė balso įrašą, tikėdamasi ateityje gauti darbo pasiūlymą kokiame nors projekte. Rašytojai klausėsi įrašo ir iškart suprato, kad rado tinkamą Morriganą.

H o trečiosios žaidimo dalies išleidimo ir visų numylėtinio sugrįžimo proga juodu vėl pasistengė pasiklydusios raganos vaidmeniu ir puikiai susidorojo su užduotimi, nenuostabu, nes be jos balso Morriganas nebegali būti įsivaizdavo. Taip, kartais nutinka taip, kad aktorius savo balso vaidinimu personažą dar labiau paryškina. Neįmanoma nepaminėti tiesiog nuostabaus ruso Morrigano balso vaidybos. Puikiai tinka ir Olgos Pletnevos balsas, o kai kuriais atžvilgiais net geriau nei originalas.

Morrigano istorija


Kodėl šis personažas toks populiarus? Žaidime Morriganas pirmiausia yra universalus magas personažas, galintis įvairiais būdais išspręsti problemas. Be to, nuolatiniai susirėmimai su Alistair ir kitais bendraminčiais negali palikti abejingų.

Ne mažiau įdomi jos istorija. Esmė ta, kad magija Thedas yra dviprasmiškas dalykas. Visi, turintys magiškų sugebėjimų, privalo būti pavaldūs tamplieriams Magi rate, o tie, kurie to vengia, vadinami apostatais ir yra persekiojami. Akivaizdu, kad Morriganas su šiuo įsakymu nesutinka. Ir apskritai ji visiškai skiriasi nuo kitų žaidime sutinkamų personažų, jai nelengva rasti bendrą kalbą su kitais ir dėl savo charakterio.

Įdomūs ir Morrigano santykiai su Flemetu. Jų santykių klausimas nėra aiškus ir neaišku, ar ji yra paties Flemeth dukra. Aišku, kai tave augina galinga vilkolakio ragana, kuri žmonėms kelia baimę vienu vardu, su tokiu geriau nesiginčyti. Visi šie galvosūkiai puikiai dera su žaidimo siužetu. Tik pabaigoje galima suprasti, ką sugeba burtininkė, tačiau šios žinios ateis per vėlai.

Prieš paskutinę pirmosios dalies mūšį su Archdemonu Morriganas siūlo pasirinkti. Jos patikinimu, galima atlikti Tamsos ritualą, kurio metu ji galės susilaukti vaikelio iš Pilkos globos. Po to globėjui nereikės aukotis vardan pergalės (atsisakymo atveju kažkas turės mirti). Taigi Archdemono dvasia apsigyvens negimusiame kūdikyje. Dėl to toks vaikas turės Senovės Dievo sielą. Po paskutinio mūšio Morriganas palieka herojų, o vaiko likimas lieka nežinomas.

Dėl to susidaro stiprios ir net galingos moters įvaizdis, nes Morriganas palieka pagrindinį veikėją, net jei ji žaidimo metu jį įsimylėjo ir viskas buvo gerai. Jos tikslai atrodo daug svarbesni už viską, kas nutiko. Morrigan pati sprendžia savo likimą, toks buvo ir liks.

Morriganas inkvizicijoje

Morrigano likimas paaiškės filme „Dragon Age: Inquisition“, o gal ir ne, aš jo dar nebaigiau. Tačiau faktas lieka faktu – tik vienas jos pasirodymas vaizdo įraše ir milijonai gerbėjų prilipo prie monitorių ekranų. Morrigan nėra tarp mūsų partnerių, tačiau ji pasirodys kaip savotiška patarėja mūsų tvirtovėje ir vaidins gana reikšmingą vaidmenį žaidimo siužete. Ar sulauksime atsakymų bent į kai kuriuos klausimus ar viskas liks paslaptyje?

Galiausiai aš laikau Morriganą tikru simboliu. Drakono žaidimai Amžius, kaip Qunari, Magi ratas ir pan. Be jo Dragon Age tiesiog neįsivaizduojamas!

Drakono amžius: inkvizicija – Morriganas paskutinį kartą keitė: 2015 m. sausio 9 d admin

Su kuo kurti ir kaip užmegzti romantiškus santykius?

Žaidime yra keletas meilės linijų. Galimybė užmegzti romantiškus santykius su draugais atsiranda esant pakankamai vietos ir pagarbos. Komplimentai, flirtas, nuoširdūs pokalbiai su bendražygiais bendroje stovykloje, kur tarp užduočių susirenka visas būrys, o tinkamai sukonstruoti dialogai daro stebuklus. Kol kas galite apsistoti su keliais partneriais iš karto, bet tikrai ateis momentas, kai teks rinktis. Eiti į naujas lygis santykiai dažniausiai atsiranda po asmeninių kompanionų-įsimylėjėlių užduočių. Tiesa, pasitaiko ir išimčių: su deramu kruopštumu suartėjimas įvyksta daug kartų greičiau, o nusiteikimas užtenka nuo bučinių tiesiai pereiti prie reikalo, neatlikus asmeninių užduočių. Jei prarandate susidomėjimą, galite išsiskirti su palydovu, nukreipdami dėmesį į kitus potencialius partnerius. Santykiams nutrūkus mažėja pasitikėjimas, kurį galima atkurti darbais ar dovanomis. Neįmanoma atnaujinti anksčiau nutrūkusių meilės santykių, palydovai labai rimtai žiūri į ištikimybės reikalus ir neatleidžia dūrių į nugarą.

Santykiams žaidime galimi kompanionai:

Moteris: Alistair (pasiekimas „Pirmasis riteris“).
Vyras: Morriganas (pasiekimas „Mad Witch“).
Abi lytys: Leliana (pasiekimas „Vynas, baladė, moteris“), Zevran (pasiekimas „Nerūpestingas meilužis“).

Meilės santykiams su visais žaidimo palydovais išduodamas laimėjimas „The Rake“ (atsižvelgiama į visas ištraukas). Jį galite gauti jau antrojo žaidimo metu, jei abu kartus buvo pradėtos ir užbaigtos meilės linijos su visais įmanomais partneriais. Norėdami tai padaryti, žaidimus žaidžia skirtingų lyčių personažai. Morrigan laikoma labiausiai atitinkančia „Dragon Age: Origins“, su ja labai greitai randama bendra kalba. Zevranas išvyko netoli nuo jos, veiklos pobūdis Antivoje išmokė jį būti labai lanksčiu meilės reikaluose (tikslas pateisina priemones). Alisteras ir Leliana užtruks šiek tiek ilgiau, bet jie atsidurs lovoje priešais laužą.

Alisteras Teyrinas

Alisteras- Romantiškas pomėgis moteriai Globėja. Jis nesuvokia santykių kaip kažko lengvo. Yra daug būdų užmegzti romaną su juo per dialogą. Pasakykite jam komplimentą, pasakykite, kad jis jums patinka, apskritai viskas, išskyrus tyčiojimąsi, padės jį laimėti. Jei pasiūlysite jam santykius iki pakankamo pritarimo lygio, jis gali juos atmesti dėl savo nepatyrimo, sakydamas, kad negali į tokius dalykus žiūrėti taip lengvai. Jei ir toliau siūlysite po šio punkto, patvirtinimas bus prarastas. Jei ir toliau gausite draugystės taškų, jis pats pakvies heroję į savo palapinę. Jam patinka būti mylimam ir geidžiamam, kartais atsiliepia buitiškumu, tačiau jam nepatinka, kai jie juokiasi iš intymumo.
Pastaba: net jei turite didelį pritarimą ir jei jis yra griežtesnis, turėsite atlikti vieną iš pagrindinių užduočių prieš prašydami jo praleisti naktį su herojumi.
Aiškus ženklas, kad Alistair domisi Globėja kaip moterimi, bus dovana – rožė. Galite tai priimti arba ne. Jei Alistair turi didelį pritarimą ir aukštą pritarimą Zevranui ar Lelianai (Adoracija arba Meilė), kitą kartą, kai su juo kalbėsitės, Alistair privers jus pasirinkti vieną iš jų.

Jei Alisteras taps karaliumi, santykiai nutrūks, nebent globėjas bus kilmingas ir Alisteras nebus sugriežtintas. Net jei jie bus sugriežtinti, santykiai nutrūks, jei Globėjas pasigailės Loghaino arba pasirinks netinkamas dialogo linijas po žemių susibūrimo. Pasirinkite eilutę „Niekas negali priversti karaliaus daryti to, ko jis nenori“, kad įtikintumėte Alisterą tęsti santykius. Tačiau net jei Alistairas išsiskyrė su „Guardian“, jis išlaiko jai švelnius jausmus, nors dialoguose su „Guardinu“ ir kitais partijos nariais stengiasi apie tai nekalbėti.

Pastaba: kilminga mergina, norėdama ištekėti už Alistero, turi pasitelkti įtikinėjimą, kai šis renkasi tarp jos ir Anoros žemių susirinkime, nors tam nebūtina palaikyti ryšį su juo ar net turėti didelio pritarimo. Sugriežtinus Alistairą, ši galimybė tampa prieinama, jei prižiūrėtojas atsisako Riordano pasiūlymo padaryti Loghainą Pilkas prižiūrėtojas; jei globėjas palaikė šią idėją, tada užkietėjęs Alisteras tampa karaliumi ir nužudo Loghainą, tai atšauks dialogą, kuriame jis turės rinktis tarp Alistero ir Anoros ir suteiks galimybę pasirinkti valdyti su juo.

Jei globėjas nesutiktų su Morrigano pasiūlymu ir paimtų Alisterį kovoti su Archdemonu, jis paaukotų save, net jei savo iniciatyva išsiskirtų su globėju.

Jei mergina globėja miegotų su Alisteru, sustiprindama jį per asmenines užduotis, o jo pritarimas būtų pakankamai didelis, jis gali sutikti būti trečias su Izabele laive.

Darkspawn Chronicles DLC metu, jei pažvelgsite į kodo puslapį apie Lelianą, galite rasti paminėjimą, kad ji yra Alistair meilužė. (Tiesą sakant, jei yra romanas su Alistair, o Leliana bus globėjo draugė (kažkur apie 45–50), tada gali kilti dialogas tarp Lelianos ir globėjo, kuris prasideda Lelianos žodžiais „Manau Alistairas pamišęs dėl tavęs.“ Kai kuriais atsakymais Leliana aiškiai pareiškia „The Guardian“, kad jei „Guardian“ nebūtų bandęs taisyti santykių su Alistair, Leliana būtų tai padaręs.) Tačiau „Dragon Age: Origins“ apie tai neužsimenama. , net jei globėjo romane nėra.su jais.

Jei Alistair pritarimas pasieks kulminaciją, Wynn iškels šią temą, sakydama, kad nepritaria santykiams ir nenori, kad Alistair kentėtų. Taip pat jis stengsis vesti žavią paskaitą tema „Iš kur atsiranda kūdikiai“.

Zevranas Arannay

Viliojimo meistras(pagal jo paties pareiškimą), Zevranas atvirai flirtuos su globėju, o taip pat ir su kai kuriais kitais bendražygiais, nors tik juokais. Jis nėra per daug išrankus ir aiškiai neįvertina savo prašymų, todėl romaną su globėju užmegzti lengviau, nepaisant lyties. Beveik iš karto po prisijungimo prie komandos jis parodo globėjui simpatiją ir gali atsilyginti.

Įvesti Zevran vietą gana paprasta. Jis mėgsta žaismingas užuominas ir pasiteiravimus apie savo nuotykius, ir tol, kol globėjas jo seksualinę praeitį laikys savaime suprantamu dalyku, romantika tęsis. Jo galima paprašyti saugoti gvardiečių kuopą palapinėje, kad ir „Intereso“ lygyje, su kuo jis mielai sutiks. Po to Zevranas paaiškina, kad jis nelaiko veikėjo, ir jis pasirenka, ar jų naktis bus pavienis incidentas, ar ryšys tęsis. Ir atvirkščiai, jei Zevranas turi didelį pritarimą, o globėjas dar nepasiūlė su juo miegoti, jis pasiūlys savo kompaniją nakčiai. Po to Zevrano paklausus apie meilę, prarasite įtaką, tačiau pasakius, kad tai buvo tik vienai nakčiai, bus daug didesnė netektis ir santykiai nutrūks. Geriausias variantas- Pasakykite „Man tinka“. Zevranas santykiuose yra toks pat ištikimas kaip ir kiti partneriai, nors beatodairiškai flirtuoja su kitais personažais.

Nepriklausomai nuo pritarimo lygio, Zevrano požiūris nepasikeis į „meilę“, kol nebus sušauktas žemių susirinkimas. Grupė susidurs su (ir nužudys) Zevrano seną bičiulį Talieseną, o Zevranas gaus pertrauką nuo varnų persekiojimo.

Atsidėkodamas jis siūlo Globėjui savo auskarą grįžęs į stovyklą. Po to elfas atsisakys eiti į palapinę. Jei atsisakote pirmojo auskaro pasiūlymo, tada pokalbio metu asmenine tema (kai elfas prisipažįsta, kad jam gėda dėl savo jausmų), Zevranas gali pasiūlyti jį dar kartą, kaip „ženklą ... hm ... užuojauta“. Be to, šiame pokalbyje galite gauti elfo pasiūlymą pasirinkę tam tikras kopijas. Tačiau jei auskarą paimsite tik antrą kartą, jis neatsiras jūsų inventoriuje, tai yra klaida. Jei „Guardian“ atsakys, kad „pasiūlymas per didelis“, santykiai nutrūks.

Leliana yra galimas romantiškas pomėgis tiek vyro globėjui, tiek moteriai globėjui. Pirmoji „The Guardian“ galimybė ją pabučiuoti yra tada, kai jos pritarimas pasiekia „Adoraciją“ (71 m. ar daugiau) ir ji pradeda pokalbį stovykloje, pradedant žodžiais. „Man patinka naktis stovykloje. Naktis visada atrodo ramesnė, manau. Saugesnis" . Tačiau palapine ji nesidomės ir miegos su globėju tik tuo atveju, jei bus jį/ją įsimylėjusi. Ji neįsimylės globėjo, kol nebus baigta jos asmeninė užduotis ir kol jos pritarimas nepasieks 91 ar daugiau. Norėdami padidinti jos pritarimą, daug kalbėkite, klausykite, ką ji jums sako, palaikykite, venkite kritikos, kai ji kalba apie Kūrėją, dovanokite prasmingas dovanas, darykite gerus darbus būdama grupėje ir venkite piktų veiksmų (ar bent jau). nesiimkite jos į grupę, kai tai darote).

Pastaba: kartais romanas neprasideda net gavus 100% pritarimą. Šio reiškinio pobūdis nežinomas.

Pastaba: taip yra dėl klaidos, jei santykiai su ja per greitai klostosi dėl dovanų. Be to, asmeninė užduotis tampa nepasiekiama.

Pastaba: asmeninis ieškojimas buvo baigtas, bet santykiai nesusiklostė.
Kad užduotis taptų prieinama, turėsite išsiskirti su Leliana, tačiau, atlikus užduotį, romantika gali būti atnaujinta ir netgi baigta, tam reikia pasirinkti tinkamas eilutes pokalbyje apie Marjolainą.

Jei dėl kokių nors priežasčių praleidote galimybę užmegzti romaną, atlikus užduotį su Marjoline atsiras dar vienas bandymas. Paklauskite, kaip ji jaučiasi po visko, ką išgyveno, sutikite, kad žinote, ką ji turi omenyje po savo atsakymo, ir vėlesniame pokalbyje pasakykite, kad žmonės laikui bėgant keičiasi. Jei galiausiai Leliana pastebės, kad jai primenate Marjoline, einate teisingu keliu.
Jei dėl kokių nors priežasčių nepasikalbėjote su Leliana apie jos praeitį ir užmezgėte +100 santykius su ja, taip prarasdami galimybę užbaigti asmeninę užduotį, galite dirbtinai nustatyti sąlygas, kad paleidiklis veiktų. Norėdami tai padaryti, įjunkite konsolę ir įveskite runscript zz_addapproval 9 -30 () ir po to pasikalbėkite su Leliana stovykloje, sąraše atsiras norima pastaba, taip pat galimybė užbaigti Lelianos užduotį. Be to, jos požiūrį vėl galima atkurti per pultą arba su dovanomis.

Jei vaidinate vyrišką globėją ir nusprendžiate surengti didingą pabaigą, planuodami vesti Anorą, bet tuo pat metu išlaikyti Lelianą „su savimi“, tada tiesiog nekalbėkite su ja iki epilogo ir karūnavimo. Jei prieš tai pasikalbėsite su ja, ji pasakys, kad per daug gerbia Anorą ir atsisako likti su globėju. O pokalbyje prieš pat karūnavimą ji pasakys, kad gyvenimas jau per trumpas, ir liks Pilkojo sargo šeimininke. Nepamirškite jo priveržti.

Pastaba: Kartais, nepaisant santykių su Leliana, jei jos pritarimas pakankamai stiprus, romanas prasidės globėjui to nepastebėjus. Dėl to dabartiniai meilės interesai klausia apie globėjo santykius su Leliana ir atvirkščiai.

Morriganas

Pereikime prie skaniausio! - Morriganai!

Morriganui iš visų veikėjų bene sunkiausia įtikti, lyginant su kitais romantiškais vyro globėjo pomėgiais. Tačiau su ja lengviausia miegoti – ji pasiekia tik 51 patvirtinimo tašką. Jai patiks dauguma žaidimo pradžioje rastų atsitiktinių dovanų, tačiau ji nepritars beveik visiems „Guardian“ geriems darbams.

Norėdami sėkmingai susižavėti Morriganu, žaidėjas turi arba padaryti blogus darbus, arba užsiimti geri tikslai, kol Morrigano nėra grupėje, nes neigiamas rezultatas bus dažnesnis nei Lelianos, Alistair ir Wynn pritarimo sumažėjimas. Bendraujant su ja svarbu atsiminti, kad Morriganas stiprybę vertina labiau nei bet kas kitas. Kad sulauktumėte jos pritarimo, vieną kartą turite sutikti su jos „išgyvenimo geriausio“ filosofija. Ji niekina viską, kas susiję su meile ir užuojauta. Jei globėjas užmegs romaną tiek su ja, tiek su bet kuriuo kitu kompanionu (Zevranu ar Leliana), ji pradės pokalbį su Globėju ir privers jį rinktis. Tai užbaigs romaną su atstumtu draugu ir šiek tiek sumažins jų pritarimą, nors Leliana ir (arba) Zevranas gali pateikti globėjui ultimatumą taip pat, kaip tai daro Morriganas. Galiausiai Morriganas užmezga su ja globėją unikalų žiedą. Žiedas yra dviejų žmonių ryšys.

Atlikusi Grimoire Flemeth užduotį, ji pradės bijoti savo meilės jam, o tai sukels dialogą apie meilę, jei jos pritarimas bus pakankamai didelis. Gali būti, kad pokalbio metu jos pritarimas nukris arba santykiai nutrūks, kol bus pasirinktos tinkamos linijos.

Žaidimo pabaigoje epilogas skambės taip: „Tada atėjo naktis, kai jis buvo tikras, kad ji galvoja apie jį... kažkur. Ji jautė apgailestavimą ir liūdesį. Bet žiedas daugiau nieko nesakė. Jokio laimingo epilogo su Morriganu. Ji paliks grupę iškart po paskutinio mūšio, nepaisant jos pritarimo. Tačiau romantika gali tęstis ir baigtis laimingai, atsižvelgiant į jūsų pasirinkimus „Origins“ ir pokalbį „Witch Hunt“ DLC metu. Dėl to Morriganas ir globėjas pasibučiuoja ir kartu vaikšto per Eluvianą.

Pastaba: Užmegzti romaną su Morriganu sukels „motinos pokalbį“ su Wynn, kurio metu ji patars ją palikti. Jei atsisakysite nutraukti romaną su Morriganu, tada po santykių su Morriganu atsiras „meilė“, Wynn atsiprašys.

Jei prižiūrėtojas miegojo su Morriganu stovykloje ir atmetė jos pasiūlymą Redklifo pilyje, epiloge bus sakoma, kad ji laukiasi vaiko, nors ritualas nebuvo atliktas. Tai ne klaida, bet ir Morrigano epilogo variantas. Tai užuomina, kad ji netikėtai pastojo prieš dieną prieš finalinį mūšį.

Jei globėjas išsiskyrė su Morriganu, kai ji to paprašys, prie Denerimo vartų ji pavadins globėją „mano meile“ (net jei tai tik draugystė su ja), o epiloge bus rašoma apie apgailestavimą ir liūdesį (net jei globėjas prasidėjo dar vienas romanas). Keista, kad net sunaikinus žiedą vis tiek sulauki epilogo apie žiedą.

Klaidos/apgaulės

Jei pageidaujama, Morrigan patvirtinimą +100 galima gauti beveik iškart po jos pasirodymo komandoje – Lotheringe. Metodas garantuotai veiks žaidžiant MAG (patch 1.05 ir bet kuris ankstesnis), turint vieną tašką įtakos įgūdžiams ir pradinės jėgos rodiklį. (teoriškai įmanoma su kitomis klasėmis, tačiau reikalingas nedidelis stiprumo rodiklis)
Atvažiuojame į Loteringą, praeiname pro plėšikus, einame į Stano kamerą. Kalbamės su juo, sužinome apie gerbiamą motiną. Iš grupės neįtraukiame VISŲ palydovų, išskyrus Morriganą. Einame į bažnyčią, ten randame gerbiamą motiną (tiesiai ir į dešinę). Mes pasakojame jai apie Qunari narve ir naudojame INTERMINATE, reikalaudami atiduoti raktą ar gyvybę. Morriganas džiaugiasi, kad jam grasina kunigai (+4), o gerbiamasis atsisako atiduoti raktą (nepavyko gąsdinimas įvyks tik tuo atveju, jei jėgų bus pakankamai mažai arba ji perduos raktą). Po nesėkmingo gąsdinimo šis pokalbis gali būti kartojamas vėl ir vėl, kiekvieną kartą sulaukiant Morrigano pritarimo (metodas veikia ir Steam versijoje).
Orzammare prekybininkas Garinas turi ypatingą dovaną Morriganui, kuri suteikia patvirtinimą (+20) - Auksinį veidrodį. Jo negalima dovanoti kitiems kompanionams. Jei po išsiskyrimo su ja Morriganui padovanosite veidrodį, tuomet galėsite vienu metu užmegzti meilę ir jai, ir Lelianai.

Pagrindinis trečiojo „The Witcher“ konkurentas

Edmontonas, Kanada

Kanados studija BioWare ir jos žaidimai pastaraisiais metais buvo dešimčių skandalų centre. Naujienose buvo visko: istorijos apie tos pačios lyties asmenų seksą su ateiviais, masinį nepasitenkinimą trilogijos pabaiga masinis efektas, tyčiojamasis tų pačių vietų naudojimas šoninėms užduotims „Dragon Age 2“, garsus jos įkūrėjų Ray Muzyka ir Grego Zeschuko pasitraukimas iš studijos ir dar devyniasdešimt devynios problemos. Todėl publika gana šaltai suvokė „Dragon Age: Inquisition“ anonsą. Jokio džiaugsmo dėl naujienų pertraukos spaudoje, jokio pritarimo tarp žaidėjų... Bet veltui drakonų serija yra viena paskutinių į D&D panašių vakarėlių vaidmenų žaidimų tvirtovių.

Tai nebus supaprastinta, kaip buvo su Mass Effect – šį kartą BioWare nusprendė nutolti nuo įprasto savo serijos kūrimo. Prisiminkite, kad tęsiniuose „Mass Effect“ ir „Dragon Age“ pasauliniai konfliktai susitraukė iki kasdienių partnerių problemų sprendimo, o „Inquisition“ žada tapti dar didingesniu.

Susėdome su žaidimo kūrybiniu direktoriumi Mike'u Ladlowu ir uždavėme jam daug sudėtingų klausimų apie žaidimo istoriją ir personažus, taip pat išsiaiškinome, kodėl reikia kurti RPG naudojant „Battlefield 4“ variklį.

Elfų inkvizicija

Inkvizicija prasideda praėjus šiek tiek laiko po įvykių ankstesnės dalys. Išgalvotajam pasauliui nuolat gresia sunaikinimas. Magai ir tamplieriai atsiskyrė nuo Bažnyčios ir žudo vienas kitą per nesibaigiančius susirėmimus, nelabai rūpindamiesi civilių aukomis.

Orlais karalystę – aristokratų žemę – drasko pilietinis karas, o Fereldenas negali atsigauti nuo Blight. Situacija yra blogesnė nei bet kada, o danguje atsiranda didžiulė spraga, pro kurią į pasaulį skverbiasi baisiausi velniai. Anksčiau tokia netvarka buvo įmanoma tik dėl neatsargaus elgesio su magija: burtininkai patekdavo į šydą, per kurį demonai galėdavo persikelti į nelaimingąjį burtininką ir išsiveržti jau realiame pasaulyje. Dabar stebuklingo įsikišimo visai nereikia, iš visur ropinėja monstrai – įvairiose vietose atsiranda gedimų, iš kurių išlenda gana dideli demonų būriai.

Daugeliu atvejų priešininkai pirmiausia atakuoja silpniausią taikinį.

Atrodytų, kad kariaujančios pusės turėtų blaškytis ir suvienyti jėgas rimtos grėsmės akivaizdoje, tačiau Bažnyčia labiau užsiima apaštalų naikinimu, o ne kova su blogiu. Kiekvienas yra užsiėmęs savo problemomis, todėl Pagrindinis veikėjas valios aktu jis nusprendžia sukurti inkviziciją, kuri turi atkurti tvarką, išsiaiškinti, kas slypi už visų šių nesėkmių, o tuo tarpu išgelbėti pasaulį.

Pagrindinis veikėjas, vadovaudamasis serialo tradicijomis, vadinamas inkvizitoriumi (ankstesnėse „Sergėtojo“ ir „Defender“ dalyse atitinkamai). Kaip jau galėjote atspėti, jis vadovaus galingai organizacijai. Tuo pat metu naujoji valdžia buvo sukurta priešingai bažnyčios norams, kurių, matyt, niekas neklauso. Akolitai prarado įtaką Magų ratui, o apie tamplierių bausmę nereikia net kalbėti – riteriai atsiskyrė ir gyvena patys.

Gleivomis padengtos kraujagyslės byloja apie ksenomorfus ir veido glėbikus. Bet kokiu atveju neateitume.

Inkvizitorius atstovaus savo interesams ir netaps marionete karalių ir sumanytojų rankose. Šiuo atžvilgiu įdomiausia yra išsiaiškinti, kas yra už pagrindinio veikėjo. Vis dėlto pasaulyje negali staiga atsirasti tokia galinga pusė, galinti suvienyti jėgas kovoje su blogiu. Prisiminkite, kiek laiko Vanagas turėjo bandyti atkurti tvarką bent viename mieste.

Be to, aukštuoju inkvizitoriumi gali tapti ne tik žmogus. Mike'as Ladlowas sako, kad rašytojai išklausė gerbėjų atsiliepimus ir galėsite suvaidinti elfą ir nykštuką inkvizitorių. Skirtumai bus ne tik kosmetiniai: rasės pasirinkimas neabejotinai turės įtakos žaidimo istorijai ir kitų frakcijų požiūriui į jūsų organizaciją. Prisiminkite, anksčiau buvo pranešta, kad, kaip ir „Dragon Age 2“, bus galima pasirinkti tik trumpą personažo biografiją, kurios epizodai dialoguose minimi retai.

Visų mėgstamas nykštukas Varrikas ir jo patikimas arbaletas Bianca grįžta į inkviziciją.

Nepaisant to, kad pagrindinis veikėjas jau yra gana autoritetinga figūra (kitaip vargu ar būtų pavykę įkurti visą užsakymą), jis vis tiek turi užsitarnauti reputaciją. BioWare, nors jie pabrėžia, kad inkvizicija turės neįsivaizduojamą mastą, siužetinės linijos raida bus gana linijinė. Užduotys iš jūsų komandos personažų taip pat niekur nedings. Praktiškai tai gali reikšti, kad pirmiausia įvykdome daug įvairių šalutinių užduočių (pasaulis didelis, darbo visada yra), užsitarnaujame reputaciją, o pasiekę tam tikrą lygį pereiname prie kito istorijos lanko.

jokiu baisumu

Pasak Mike'o, studija bando sugrąžinti nuotykių ir tyrinėjimų dvasią į Dragon Age. Žaidimas turės erdvų pseudoatvirą pasaulį, kaip ir " Witcher 2“, kur turėsite beveik visišką judėjimo laisvę. Žemėlapiai taps tokie dideli, kad norint efektyviai judėti, reikės tvirtinimo detalių. Išsaugota greito kelionių tarp regionų sistema.

„Inkvizicijoje galėsite aplankyti seniai apleistas vietas, kur niekas nestovės už tavęs, kai naršysite senovinius griuvėsius ir urvus“, – sako Ladlow. - Frostbite 3 variklis nauja sistema apšvietimas leidžia kurti tikrai tamsus požemiai su įdomių galvosūkių remiantis šviesa.

Rodyklė iki kelio

Žmogiškieji ištekliai bet kurioje organizacijoje atlieka svarbų vaidmenį. Visų pirma, tai jūsų kovos draugai, inkvizitoriaus partijos nariai, kurių svarba ir įtaka kovų eigai, lyginant su ankstesnėmis dalimis, pastebimai padidės.

Tuo pačiu metu pačios kovos taps daug sunkesnės: BioWare nusprendė paimti traumų ir žaizdų sistemą iš pirmosios dalies ir ją šiek tiek patobulinti. Veikėjai negalės visiškai atkurti sveikatos po mūšio, visaverčiam gydymui reikės naudoti kai kuriuos specialius daiktus. Dėl šios priežasties turėsite būti dėmesingi kiekvienam mūšiui, o ne atskleisti inkvizitorių ir jo partnerius priešo atakoms. AT naujas Drakonas Amžius, kaip ir MMORPG, turite kompetentingai kontroliuoti priešininkų agresiją ir paskirstyti ją tarp stiprių tankų riterių ir trapių, bet mirtiną žalą sukeliančių burtininkų.

Kūrėjai mielai kalba apie žaidimų pasaulio interaktyvumą, tačiau neužsimena apie svarbiausią dalyką: ar įmanoma padegti siaubingą žalią dują po siaubingu žaliu nemireliu?

Oponentai savo ruožtu išmoks veikti koordinuotai. Varžovų skaičius mažės, bet „bus sunku laimėti, ypač be gerai koordinuoto komandinio darbo“. Be to, priešai dažnai neprilygs vakarėlio lygiui – yra tikimybė užklupti ypač piktą būtybę, kuri lengvai išblaškys visą jūsų inkviziciją.

Prisiminkite tai ankstesniame žaidime aukštas lygis sunkumas buvo neišgyventi nesujungus skirtingų klasių gebėjimų. Tačiau mūšį planuoti buvo nenaudinga, o atsitiktinai iš niekur pasirodę priešai sukėlė teisingą pyktį ir žaidimą.

Personažų detalės yra nuostabios. Tikriausiai to nematote, bet herojės veidu teka prakaitas.

Kanadiečiai žada, kad inkvizicijoje tokio bedlamo nepamatysime: kiekvienas mūšis bus pateisinamas siužetu ir apgalvotas dizainerių. Įsivaizduokite, kad būrys patenka į atvirą zoną, kur galima atakuoti iš kelių pusių. Tokiu atveju pravers tokie sugebėjimai kaip spąstų dėjimas ar burtai, kurie vienu metu smogė priešų grupei.

Ne mažiau svarbu yra jūsų vieta. Skausmingiau pataikys ant kalvos stovinčio sąlyginio lankininko strėlės. Atitinkamai, visi įprasti taktiniai elementai, tokie kaip puolimas iš nugaros ar kortų vertikalumas, yra vietoje. Jie užminavo vieną artėjimą, privertė priešą pulti tik iš vienos pusės - ir ten jūsų šaulys jau gali teikti paramą, o vagiui patogiau tyliai sėlinti už priešo nugaros, kad nešvankiai suduotų kritinį smūgį.

Inkvizicijoje labai svarbu pridengti savo ir stebėti veikėjų sveikatą – tarp mūšių jis sunkiai atstatomas arba net visai neatstatomas.

Beje, su tuo pačiu lankininku „patogi“ vieta gali žiauriai pajuokauti. Žaidime naudojamas „Frostbite 3“ fizikos variklis, reiškiantis dalinį sunaikinamumą ir sveiką kūno fiziką, o burtininkas tikrai turės burtą, kuris vėjo gūsio metu gali išmušti įžūlų šaulį.

Diplomatas

Daugelį ginčytinų situacijų galima visiškai išspręsti be nereikalingo kraujo praliejimo – derybomis. Kūrėjai nusprendė šiek tiek pakeisti dialogo sistemą, o dabar bendraudamas su NPC pagrindinis veikėjas gali bet kada nusisukti ir pasitraukti. Idėja įdomi, ją pažadėjo įgyvendinti „Mass Effect“ serijoje. Kol kas praktinė staigaus pokalbio nutraukimo nauda nėra visiškai aiški. Akivaizdu, kad būti nemandagiems karalių ir magų akivaizdoje yra nedėkingas uždavinys, todėl bus galima mesti tik kai kuriuos dialogus, taip pat pokalbius su visokiais prekeiviais, elgetomis ir stebėtojais. Žinoma, jie gali turėti pyktį prieš herojų, tačiau inkvizitorius yra užimtas žmogus, su visais negalima kalbėtis.

Už šydo, kaip matote, niūru ir baisu, todėl demonai siekia įprasto pasaulio.

Tačiau jis visada turės laiko pasikalbėti ir pasivaikščioti su kolegomis. Matyt, ordinui celibato priesaika negalioja, tad reikėtų ruoštis tarnybiniams romanams ir intrigoms. Mike'as paaiškina: „Nuo to laiko mūsų pozicija nepasikeitė Baldur's Gate 2. Mes tuo tikime meilės linija- svarbi istorijos dalis, ir daugelis gerbėjų sutinka su mumis. Tačiau nebūtina turėti romanų, žaidėjas gali laisvai nuspręsti, užmegzti santykius ar ne.

Sunkūs vulkaninio aukso šarvai

Antroji tokios didelės organizacijos personalo klausimo dalis – kariuomenės komplektavimas. Mažas būrys vargu ar sugebės sėkmingai atsispirti blogiui, todėl inkvizicijai teks suvienyti nesutariančias partijas ir plėsti savo įtakos sferą. Kažką panašaus jau matėme Mass Effect 3 ir Dragon Age: Origins: keliaujame po pasaulį ir užverbuojame karius po savo vėliavomis.

Toks eskizas gali reikšti tik viena: ta pilis ant kalno netrukus iki pat pamatų pasidengs krauju.

Tačiau inkvizicija eina toliau. Ladlow atkreipia dėmesį į tai, kad įsakymas neturi griežtai nustatytos chartijos, o galingos jėgos įvaizdis ir tvarka palaipsniui keisis nuo žaidėjo veiksmų. Pavyzdžiui, jei nugalėtus priešus paimsite į armiją, jų priešininkai ant jūsų supyks. Be to, pagrindinis veikėjas gali pakeisti inkvizicijos reklaminių antraščių heraldiką ir spalvas.

Tačiau vėliavos perdažymas rožine spalva gamybos fone vis tiek nublanksta unikalūs daiktai. Pirmą kartą serijoje jums bus leista padirbti savo ginklus, šarvus ir kitą įrangą, kuri, tinkamai prižiūrėjus, gali būti tik šiek tiek prastesnė už geriausius egzempliorius, bet tuo pat metu būti egzotiškos formos ir geltona su žaliomis dėmėmis.

Inkvizicija, laimei, nenuėjo Mass Effect 3 keliu. Mūsų laukia atšiaurus žaidimas, kuriame teks suvaldyti didelį vakarėlį, praleisti valandų valandas rinkdamas unikalius šarvų komplektus per urvus ir panaudoti kiekvieno komandos nario talentus išgyventi užsitęsusiose kovose su gudriais priešininkais. Pastaraisiais metais vaidmenų žaidimai vis labiau nukrypo į veiksmą, ir nieko blogo – kiti laikai, kiti papročiai. Bet puiku, kad brangius, gražius ir kartu itin kietus vaidmenų žaidimus kuria kažkas kitas.

Palauks?

„Dragon Age“ grįžta prie vaidmenų žaidimo šaknų, perimdamas sėkmingiausias ir progresyviausias antrosios dalies naujoves, pakeliui ką nors nužiūrėdamas iš konkurentų.

Baigimo procentas: 60 %

Mieli draugai! Jūsų dėmesiui pristatome didelį straipsnį, skirtą vienam charizmatiškam Dragon Age: Origins žaidimo veikėjui raganai Morriganui. Tikimės, kad jums tai bus įdomu.

Morriganas yra vienas mįslingiausių personažų, puošiančių Drakono amžiaus visatą.

Žavi magas, verčia visus susimąstyti apie savo tikruosius motyvus ir žino daug daugiau, nei rodo kitiems. Sprendžiant iš jaudulio, kurį sukėlė Morrigano pasirodymas anonse Drakono amžius: inkvizicija E3 gerbėjai labai džiaugiasi jos sugrįžimu. Liko tiek daug klausimų apie jos buvimo vietą po tamsaus vaiko susilaukimo ritualo, o inkvizicija yra jos galimybė su garbe sugrįžti. Be to, ką norime papasakoti apie Morriganą, taip pat apsilankėme Bioware studijoje ir pakalbėjome apie vieno iš labiausiai apkalbamų personažų kūrimą. drakono amžius ir jos vaidmuo Drakono amžius: inkvizicija.

Apie Morrigano sukūrimą

Originalus Morrigan įvaizdis, kurį sugalvojo pagrindinis rašytojas Davidas Gaideris, gerokai skyrėsi nuo iššaukiančios ir nebendradarbiaujančios moters, kuri mums buvo pristatyta filme „Drakonų amžius: kilmė“. Dar nuostabiau, kad pradžioje Gaideris Morriganą parašė jos stiliumi prisiekęs priešas: Flemeth, moteris, kuri ją užaugino. „Pamenate, susitikote su Flemeth ir kaip ji kalbėjo įmantriais ir niūriais sakiniais? Sukūriau Morriganą tokiu pačiu stiliumi“, – sako pagrindinis rašytojas Davidas Gaideris. – Ji niekada nieko atvirai ir tiesiai nepasakytų.

Gaideris norėjo, kad žaidėjai atspėtų to, kas pasakyta, tarsi lošdami lošimo automatais internete, kiekvieną kartą, kai ji praverstų burną, tačiau netrukus jis ir jo komanda padarė išvadą, kad išgalvoto Morrigano įvaizdis tiesiog nepasiteisins. Gaideris turėjo jį perrašyti kitu būdu ir jam patiko mintis sukurti atkakliai kalbantį personažą. Taigi jis rado kompromisą. „Užuot padaręs ją panašią į Flemetą, nusprendžiau pavaizduoti Morriganą kaip jauną merginą, kuri tiesiog prieštarauja savo motinai. Ji yra siaubingai užsispyrusi, nes jai nepatinka, kad mama šneka mįsles“, – sako Gaideris.

Išsprendusi vieną problemą, komanda susidūrė su nauja – tobulo balso paieška. BioWare mano, kad tai vienas iš labiausiai apibūdinančių veikėjo elementų. „Morrigano vaidmens bandymai tęsėsi amžinai“, - sako Gaideris. Kažkuriuo metu komanda pasirinko vieną aktorę, tačiau vadovaudamiesi originalia Morrigan koncepcija nusprendė, kad ji negali dirbti taip, kaip įsivaizdavo kūrėjai. Tačiau tada netikėčiausiu būdu pasirodė Claudia Black (aktorė, filme „Farscape“ suvaidinusi Aeryn Sun). „Ji nedalyvavo Morrigano vaidmenyje“, – prisimena Gaideris. Priešingai, juodu atsiuntė savo įrašą ir tiesiog norėjo pranešti, kad yra pasiruošusi dalyvauti būsimuose projektuose. „Pasiklausėme įrašo ir iškart supratome, kad „tai yra“. Žinoma, aš taip pat žiūrėjau „Farscape“, todėl tai buvo puiku“, – priduria Gaideris.

Net laikui bėgant Black grįžo į darbą priekaboje ir pateikė būtent tai, ko reikia „BioWare“. „Ji pataiko į vinį į galvą savo šiurkščiu viskio balsu, o tai puikiai veikia“, – sako Gaideris. „Kartais sutinkate aktorių, kurio balsas puikiai tinka nuo pirmos minutės ir išnaudoja viską, ką sukūrėte“, – priduria Gaideris.

Morriganas, kurį mes žinome

Gerbėjai greitai pamilo Morrigan paslaptingumą ir aštrų liežuvį, ypač per jos susirėmimus su kolega komandos nariu Alistair. Tai savybė, kuri atskleidžia jos istoriją ir padėtį pasaulyje. drakono amžius. Teduose bijoma magijos, o kad ši galia būtų suvaldyta, visi magai turi pasirodyti Magų rate. Niekam nenuostabu, kad Morriganas atsisakė paklusti ir tapo atstumtuoju magas, nuo civilizacijos izoliuotu atsimetėliu. Jos požiūris į pasaulį smarkiai skiriasi nuo daugelio veikėjų, su kuriais susidursite „Dragon Age“, todėl Morriganas neturėjo su jais daug ryšių ar santykių.

Nesunku pastebėti, kad Morrigano santykiai su Flemetu yra įtempti, nes Morrigan nėra tikra, ar ragana tikrai yra jos motina. Sunku susitaikyti su savo globėjos galia, jei ji yra legendinė vilkolakio ragana, galinti nužudyti žmogų tik pagaudama jo baimę. Ryšys tarp Morrigano ir Flemeto yra paslaptis, tačiau visada kyla jausmas, kad jie turi savo slaptų motyvų.

Paslaptingas Morrigano įvaizdis puikiai pasiteisino siužetui ir to, ko Gaideris sąmoningai siekė. „Leisdavau Morrigan dažnai kalbėti apie save ir, atsižvelgiant į žaidimo pabaigą, norėjau, kad žaidėjai pasitrauktų galvodami: „Kiek tame yra tiesa?“, – sako Gaideris. „Jautiesi kaip kvailys, pripažinęs savo mistiką ir tai, kad jai tai naudinga, tiesa? Ji puikiai žino savo turimą galią ... "

Prieš paskutinę mūšį su Archdemonu Ištakos, Morriganas suteikia žaidėjams sunkų pasirinkimą. Ji teigia, kad specialus Tamsus ritualas leis susilaukti vaikelio ir sutaupyti Pilki prižiūrėtojai nuo baisios aukos, kurią pastarieji nori paaukoti. Magessa paaiškina, kad nugalėjus priešą, arkidemono esmė apsigyvens negimusiame kūdikyje. Morriganas tiki, kad šis vaikas įgis Senojo Dievo sielą. Po mūšio ji išvyksta, o vaiko likimas lieka nežinomas.

Gaider tvirtai tiki, kad Morrigan išvyks tęsti savo misijos. „Mano požiūriu, stiprybės kūrimas moteriškas personažas reikalauja, kad ji turėtų savo tikslus“, – sako Gaideris. „Man svarbiausias aspektas rašant istoriją Ištakos buvo tai, kad net jei Morrigan įsimyli žaidėją iki žaidimo pabaigos, ji ir toliau tiki savo tikslu, kuris jai yra toks svarbus, kad magas nori jį pasiekti nepaisant žaidėjo. Morriganas turi savo likimą.

Morrigano vaidmuo filme Dragon Age: Inquisition

Morrigano likimas atgaivina susidomėjimą Drakono amžius: inkvizicija, o klausimas, koks vaidmuo jai priskirtas žaidime, neleidžia gerbėjams ramiai sėdėti savo kėdėse. Tačiau jau dabar aišku, kokio vaidmens ji tikrai neatliks. „Manau, kad teisinga pranešti žmonėms, kad Morriganas nebus vienas iš žaidėjo palydovų“, – sako meno vadovas Mike'as Laidlaw. „Tai gali nuvilti kai kuriuos žaidėjus, bet manau, kad turime būti sąžiningi. Tačiau jos vaidmuo yra svarbus. „Tai nėra epizodinis personažas. Ji atlieka lemiamą vaidmenį“, – erzina Gaideris.

Laidlaw ir Hyder jaudulys dėl jos sugrįžimo Inkvizicija juntamai. Jie ilgą laiką dirbo ties magų grąžinimu. "Ačiū Drakono amžius: kilmė, iš dalies galime sužinoti apie pagrindinę siužeto liniją Inkvizicija kuri buvo rašoma labai ilgą laiką“, – dalijasi su mumis Laidlaw. "Sklypas Inkvizicija„Geriausia Morrigano valanda ir taip turėtumėte apie tai galvoti“. Gerbėjai tikėjosi su ja susitikti Drakono amžius II, bet tik keletą kartų girdėjau apie tai paminėjimą. Laukimas, kada vėl susitiksime su Morriganu, virto tikra agonija: gerbėjai laukė nuo 2010 m. DLC Raganų medžioklė) susijungti su ja. „Manau, kad galite tai pasakyti Drakono amžius II mes tos istorijos nepalietėme, bet ji visada buvo šalia ir mūsų laukė“, – sako Gaideris.

Kai paklausėme, ar žaidėjo sprendimai praeityje turės įtakos, pavyzdžiui, ar turėjote romaną su Morriganu, Gaideris atsakė: „Taip. Yra nemažai skirtingų etapų, nes nežinojome, kur sustoti, kai reikėjo priimti sprendimus. Jie visi yra atpažįstami. Vienaip ar kitaip jie turės reikšmingą reikšmę, pavyzdžiui, atskirų personažų santykis su žaidėju. Mes galėsime jį užfiksuoti didesniu ar mažesniu mastu, priklausomai nuo aplinkos.

Ar tai reiškia, kad Inkvizicija duos atsakymus į visus susikaupusius klausimus? Tamsus ritualas neapleidžia gerbėjų minčių iš išėjimo Ištakos, tačiau Morriganas slepia daug daugiau paslapčių. „Šioje istorijoje Morrigan skiriamas žmogaus vaidmuo, o tai, manau, gali nustebinti kai kuriuos žmones, nes jie gali pamatyti ją kaip siužeto vairuotoją“, – sako Gaideris. „Ji ilgai dalyvauja siužetas ir per tą laiką daviau jai žmogaus vaidmenį. Atėjus laikui tai bus prasminga“.

Drakono amžius: inkvizicija tęsia istoriją, kuri tęsiasi nuo 2009 m. Kadangi Morriganas yra nuostabus ir nenuspėjamas personažas, jam nelemta likti įprasto vaidmens. Be to, Morrigan trokšta pokyčių pasaulyje ir tai gali būti jos galimybė įgyvendinti savo svajones.

Vertimas: Daniksas



Mieli draugai! Jūsų dėmesiui pristatome didelį straipsnį, skirtą vienam charizmatiškam Dragon Age: Origins žaidimo veikėjui raganai Morriganui. Tikimės, kad jums tai bus įdomu.

Morriganas yra vienas mįslingiausių personažų, puošiančių Drakono amžiaus visatą.

Žavi magas, verčia visus susimąstyti apie savo tikruosius motyvus ir žino daug daugiau, nei rodo kitiems. Sprendžiant iš jaudulio, kurį sukėlė Morrigano pasirodymas anonse Drakono amžius: inkvizicija E3 gerbėjai labai džiaugiasi jos sugrįžimu. Liko tiek daug klausimų apie jos buvimo vietą po tamsaus vaiko susilaukimo ritualo, o inkvizicija yra jos galimybė su garbe sugrįžti. Be to, ką norime papasakoti apie Morriganą, taip pat apsilankėme Bioware studijoje ir pakalbėjome apie vieno iš labiausiai apkalbamų personažų kūrimą. drakono amžius ir jos vaidmuo Drakono amžius: inkvizicija.

Apie Morrigano sukūrimą

Originalus Morrigan įvaizdis, kurį sugalvojo pagrindinis rašytojas Davidas Gaideris, gerokai skyrėsi nuo iššaukiančios ir nebendradarbiaujančios moters, kuri mums buvo pristatyta filme „Drakonų amžius: kilmė“. Dar labiau stebina tai, kad pradžioje Gaideris parašė Morriganą savo priešo stiliumi: Flemeth, moteris, kuri ją užaugino. „Pamenate, susitikote su Flemeth ir kaip ji kalbėjo įmantriais ir niūriais sakiniais? Sukūriau Morriganą tokiu pačiu stiliumi“, – sako pagrindinis rašytojas Davidas Gaideris. – Ji niekada nieko atvirai ir tiesiai nepasakytų.

Gaideris norėjo, kad žaidėjai atspėtų to, ką ji pasakė, prasmę kiekvieną kartą, kai ji atvėrė burną, tačiau neilgai trukus jis ir jo komanda padarė išvadą, kad išgalvotas Morrigan įvaizdis tiesiog nepasiteisins. Gaideris turėjo jį perrašyti kitu būdu ir jam patiko mintis sukurti atkakliai kalbantį personažą. Taigi jis rado kompromisą. „Užuot padaręs ją panašią į Flemetą, nusprendžiau pavaizduoti Morriganą kaip jauną merginą, kuri tiesiog prieštarauja savo motinai. Ji yra siaubingai užsispyrusi, nes jai nepatinka, kad mama šneka mįsles“, – sako Gaideris.

Išsprendusi vieną problemą, komanda susidūrė su nauja – tobulo balso paieška. BioWare mano, kad tai vienas iš labiausiai apibūdinančių veikėjo elementų. „Morrigano vaidmens bandymai tęsėsi amžinai“, - sako Gaideris. Kažkuriuo metu komanda pasirinko vieną aktorę, tačiau vadovaudamiesi originalia Morrigan koncepcija nusprendė, kad ji negali dirbti taip, kaip įsivaizdavo kūrėjai. Tačiau tada netikėčiausiu būdu pasirodė Claudia Black (aktorė, filme „Farscape“ suvaidinusi Aeryn Sun). „Ji nedalyvavo Morrigano vaidmenyje“, – prisimena Gaideris. Priešingai, juodu atsiuntė savo įrašą ir tiesiog norėjo pranešti, kad yra pasiruošusi dalyvauti būsimuose projektuose. „Pasiklausėme įrašo ir iškart supratome, kad „tai yra“. Žinoma, aš taip pat žiūrėjau „Farscape“, todėl tai buvo puiku“, – priduria Gaideris.

Net laikui bėgant Black grįžo į darbą priekaboje ir pateikė būtent tai, ko reikia „BioWare“. „Ji pataiko į vinį į galvą savo šiurkščiu viskio balsu, o tai puikiai veikia“, – sako Gaideris. „Kartais sutinkate aktorių, kurio balsas puikiai tinka nuo pirmos minutės ir išnaudoja viską, ką sukūrėte“, – priduria Gaideris.

Morriganas, kurį mes žinome

Gerbėjai greitai pamilo Morrigan paslaptingumą ir aštrų liežuvį, ypač per jos susirėmimus su kolega komandos nariu Alistair. Tai savybė, kuri atskleidžia jos istoriją ir padėtį pasaulyje. drakono amžius. Teduose bijoma magijos, o kad ši galia būtų suvaldyta, visi magai turi pasirodyti Magų rate. Niekam nenuostabu, kad Morriganas atsisakė paklusti ir tapo atstumtuoju magas, nuo civilizacijos izoliuotu atsimetėliu. Jos požiūris į pasaulį smarkiai skiriasi nuo daugelio veikėjų, su kuriais susidursite „Dragon Age“, todėl Morriganas neturėjo su jais daug ryšių ar santykių.

Nesunku pastebėti, kad Morrigano santykiai su Flemetu yra įtempti, nes Morrigan nėra tikra, ar ragana tikrai yra jos motina. Sunku susitaikyti su savo globėjos galia, jei ji yra legendinė vilkolakio ragana, galinti nužudyti žmogų tik pagaudama jo baimę. Ryšys tarp Morrigano ir Flemeto yra paslaptis, tačiau visada kyla jausmas, kad jie turi savo slaptų motyvų.

Paslaptingas Morrigano įvaizdis puikiai pasiteisino siužetui ir to, ko Gaideris sąmoningai siekė. „Leisdavau Morrigan dažnai kalbėti apie save ir, atsižvelgiant į žaidimo pabaigą, norėjau, kad žaidėjai pasitrauktų galvodami: „Kiek tame yra tiesa?“, – sako Gaideris. „Jautiesi kaip kvailys, pripažinęs savo mistiką ir tai, kad jai tai naudinga, tiesa? Ji puikiai žino savo turimą galią ... "

Prieš paskutinę mūšį su Archdemonu Ištakos, Morriganas suteikia žaidėjams sunkų pasirinkimą. Ji tvirtina, kad specialus Tamsus ritualas leis jai susilaukti kūdikio ir išgelbės Pilkuosius globėjus nuo siaubingos aukos, kurią jie nori paaukoti. Magessa paaiškina, kad nugalėjus priešą, arkidemono esmė apsigyvens negimusiame kūdikyje. Morriganas tiki, kad šis vaikas įgis Senojo Dievo sielą. Po mūšio ji išvyksta, o vaiko likimas lieka nežinomas.

Gaider tvirtai tiki, kad Morrigan išvyks tęsti savo misijos. „Mano požiūriu, norint sukurti stiprų moters charakterį, ji turi turėti savo tikslus“, - sako Gaideris. „Man svarbiausias aspektas rašant istoriją Ištakos buvo tai, kad net jei Morrigan įsimyli žaidėją iki žaidimo pabaigos, ji ir toliau tiki savo tikslu, kuris jai yra toks svarbus, kad magas nori jį pasiekti nepaisant žaidėjo. Morriganas turi savo likimą.

Morrigano vaidmuo filme Dragon Age: Inquisition

Morrigano likimas atgaivina susidomėjimą Drakono amžius: inkvizicija, o klausimas, koks vaidmuo jai priskirtas žaidime, neleidžia gerbėjams ramiai sėdėti savo kėdėse. Tačiau jau dabar aišku, kokio vaidmens ji tikrai neatliks. „Manau, kad teisinga pranešti žmonėms, kad Morriganas nebus vienas iš žaidėjo palydovų“, – sako meno vadovas Mike'as Laidlaw. „Tai gali nuvilti kai kuriuos žaidėjus, bet manau, kad turime būti sąžiningi. Tačiau jos vaidmuo yra svarbus. „Tai nėra epizodinis personažas. Ji atlieka lemiamą vaidmenį“, – erzina Gaideris.

Laidlaw ir Hyder jaudulys dėl jos sugrįžimo Inkvizicija juntamai. Jie ilgą laiką dirbo ties magų grąžinimu. "Ačiū Drakono amžius: kilmė, iš dalies galime sužinoti apie pagrindinę siužeto liniją Inkvizicija kuri buvo rašoma labai ilgą laiką“, – dalijasi su mumis Laidlaw. "Sklypas Inkvizicija„Geriausia Morrigano valanda ir taip turėtumėte apie tai galvoti“. Gerbėjai tikėjosi su ja susitikti Drakono amžius II, bet tik keletą kartų girdėjau apie tai paminėjimą. Laukimas, kada vėl susitiksime su Morriganu, virto tikra agonija: gerbėjai laukė nuo 2010 m. DLC Raganų medžioklė) susijungti su ja. „Manau, kad galite tai pasakyti Drakono amžius II mes tos istorijos nepalietėme, bet ji visada buvo šalia ir mūsų laukė“, – sako Gaideris.

Kai paklausėme, ar žaidėjo sprendimai praeityje turės įtakos, pavyzdžiui, ar turėjote romaną su Morriganu, Gaideris atsakė: „Taip. Yra nemažai skirtingų etapų, nes nežinojome, kur sustoti, kai reikėjo priimti sprendimus. Jie visi yra atpažįstami. Vienaip ar kitaip jie turės reikšmingą reikšmę, pavyzdžiui, atskirų personažų santykis su žaidėju. Mes galėsime jį užfiksuoti didesniu ar mažesniu mastu, priklausomai nuo aplinkos.

Ar tai reiškia, kad Inkvizicija duos atsakymus į visus susikaupusius klausimus? Tamsus ritualas neapleidžia gerbėjų minčių iš išėjimo Ištakos, tačiau Morriganas slepia daug daugiau paslapčių. „Šioje istorijoje Morrigan skiriamas žmogaus vaidmuo, o tai, manau, gali nustebinti kai kuriuos žmones, nes jie gali pamatyti ją kaip siužeto vairuotoją“, – sako Gaideris. „Ji įtraukta į ilgą siužetą ir per tą laiką aš jai skyriau žmogaus vaidmenį. Atėjus laikui tai bus prasminga“.

Drakono amžius: inkvizicija tęsia istoriją, kuri tęsiasi nuo 2009 m. Kadangi Morriganas yra nuostabus ir nenuspėjamas personažas, jam nelemta likti įprasto vaidmens. Be to, Morrigan trokšta pokyčių pasaulyje ir tai gali būti jos galimybė įgyvendinti savo svajones.