Žaidimai, kurių pradžioje nukrenta lėktuvas. Žaidimas apie lėktuvo katastrofą. Susidariusią diskusiją skatina vedėjas, užduodantis tokius aiškinamuosius klausimus.

Žymūs šio žaidimo analogai yra „Laivo sudužimas“ ir „Nusileidimas Mėnulyje“.

Šiame žaidime yra daugybė užduočių:

  • lavinti elgesio įgūdžius diskusijoje,
  • gebėjimas ginčytis, būti įtikinamam,
  • ištirti grupinio ginčo dėl betoninės medžiagos dinamiką,
  • atraskite tradicines klaidas, kurias žmonės daro polemikoje,
  • lavinti gebėjimą išryškinti pagrindinį dalyką ir išravėti „lukštą“, įžvelgti esmines daiktų savybes,
  • išmokti suvokti strateginius tikslus ir pajungti jiems taktinius žingsnius ir kt.

Aptariant rezultatus būtina orientuotis į tokius aspektus kaip grįžtamojo ryšio iš dalyvių gavimas vieniems apie kitus (žaidimas dėl savo emocinio turtingumo leidžia bent trumpam „išjungti“ psichologinės gynybos mechanizmą ir tapti savimi - štai kodėl jis veiksmingas pirmuosiuose grupinio darbo etapuose).

Pratybų „Nelaimė“ formatas

Kiekvienas dalyvis gauna specialią formą (arba ją nupiešia pagal vedėjo nurodymus).

Vedėjas duoda grupei šiuos nurodymus:

Nuo šiol visi esate lėktuvo, skrendančio iš Europos į Centrinę Afriką, keleiviai. Skrendant virš Sacharos dykumos lėktuve staiga kilo gaisras, sugedo varikliai, lėktuvas rėžėsi į žemę. Stebuklingai pabėgote, bet jūsų vieta neaiški. Žinome tik tai, kad artimiausias vietovė esantis maždaug 300 kilometrų atstumu nuo jūsų.

Po lėktuvo nuolaužomis pavyko rasti penkiolika daiktų, kurie po katastrofos liko nepažeisti.
Jūsų darbas yra suskirstyti šiuos elementus pagal jų svarbą jūsų išgelbėjimui. Norėdami tai padaryti, prie svarbiausio elemento turite įdėti skaičių 1, skaičių 2 - antrą pagal svarbą ir taip iki penkiolikto, mažiausiai svarbaus jums.
Pirmą formos stulpelį užpildykite skaičiais.
Kiekvienas penkiolika minučių dirba savarankiškai.

Prekių sąrašas:

1. Medžioklinis peilis
2. Žibintuvėlis
3. Apylinkių skrydžio žemėlapis
4. Polietileninis lietpaltis
5. Magnetinis kompasas
6. Nešiojama dujinė viryklė su cilindru
7. Medžioklinis šautuvas su šoviniais
8. Raudonas ir baltas parašiutas
9. Pakelis druskos
10. Pusantro litro vandens kiekvienam
11. Raktas į valgomus gyvūnus ir augalus
12. Akiniai nuo saulės visiems
13. Litras degtinės kiekvienam
14. Lengvas trumpas paltas visiems
15. Kišeninis veidrodis

Atlikęs individualų reitingą, vadovas kviečia grupę susiskirstyti į poras ir per dešimt minučių vėl reitinguoti tuos pačius elementus jau kartu su partneriu (šiuo atveju antrasis formos stulpelis su daiktų sąrašu užpildomas skaičiais) . Kitas žaidimo etapas – bendra grupinė diskusija, siekiant bendros nuomonės dėl daiktų eilės, kuriai skiriama ne mažiau kaip trisdešimt minučių.

Dalyvių darbo stebėjimas aiškiai parodo, koks yra gebėjimas organizuoti diskusiją, planuoti savo veiklą, daryti kompromisus, išklausyti vienas kitą, argumentuoti savo požiūrį, valdyti save. Neretai užsimezgusios karštos diskusijos, kai niekas nenori klausytis kitų nuomonės, patiems dalyviams akivaizdžiai parodo savo nekompetenciją bendravimo srityje ir būtinybę keisti elgesį.

Diskusijos pabaigoje vedėjas praneša, kad žaidimas baigtas, sveikina visus dalyvius su saugiu išsigelbėjimu ir pasiūlo aptarti žaidimo rezultatus.

Šiam pratimui atlikti reikia mažiausiai pusantros valandos.

Pirmasis klausimas, į kurį vedėjas prašo visų dalyvių atsakyti ratu, yra: „Ar jūs asmeniškai patenkinti paskutinės diskusijos rezultatais? Pasakyk man kodėl".

Dalyvių atsakymus būtinai lydi refleksija, kurios tikslas – suvokti individualios ir bendros veiklos procesus, metodus ir rezultatus.

Susidariusią diskusiją skatina tarpininkas, užduodantis tokius aiškinamuosius klausimus:

  • Kas sukėlė jūsų pasitenkinimą (nepasitenkinimą)?
  • Kaip manote, ar jūsų diskusija judėjo tinkama linkme, ar ne?
  • Ar jis buvo sukurtas bendra strategija išganymas?
  • Kas trukdė aktyviai dalyvauti diskusijoje?
  • Ar nesutinkate su sprendimu?
  • Kodėl nespėjai apginti savo nuomonės?
  • Kas labiausiai paveikė grupės sprendimo rezultatą, ty iš tikrųjų pasirodė esąs lyderis, kuriam pavyko vadovauti grupei?
  • Kas būtent vadovo elgesyje leido priversti jį įsiklausyti į save?
  • Kuriame etape atsirado lyderis?
  • Kokiais būdais kiti dalyviai siekė susitarti su jų nuomone?
  • Koks elgesys buvo mažiausiai veiksmingas?
  • Kas tik trukdė bendram darbui?
  • Kaip reikėtų struktūrizuoti diskusiją, kad labiausiai greitas būdas pasiekti bendrą nuomonę ir nepažeisti visų dalyvių teisių?

Žaidimo rezultatų aptarimas turėtų paskatinti grupę pačiai išsiaiškinti, kaip geriausia organizuoti diskusijas, kaip išvengti grubių konfliktų ginče ir paskatinti kitus priimti jų nuomonę. Lyderis ir jo savybės, efektyvūs bendravimo įgūdžiai, savęs pristatymo įgūdžiai ir kt.

Jei reikia, vedėjas tik padeda aiškiau suformuluoti dalyvių rastus modelius. Didelę reikšmę turi dalyvių atliekama savo elgesio savianalizė, kurią praturtina kitų grupės narių atsiliepimai.

Vedėjas yra atsakingas už tai, kad šis grįžtamasis ryšys nevirstų abipusių kaltinimų serija, o būtų konstruktyvus ir dalyvių priimtas.

Beveik visada kyla klausimas apie „teisingą“ atsakymą į diskusijos problemą. Tokį atsakymą pateikia vedėjai, tačiau su sąlyga, kad tai yra užsienio ekspertų nuomonė, su kuria turime teisę nesutikti, tačiau esame priversti atsižvelgti į gelbėjimo strategijos pasirinkimo svarbą objektų reitingavimui: arba pereiti per dykumą pas žmones arba laukti gelbėtojų pagalbos. Jei grupėje diskusijos metu strategijos klausimas praktiškai nebuvo keliamas, tai šiame etape pastebima, kad dalis dalyvių tyliai turėjo omenyje pirmąjį variantą, o kita dalis – antrąjį. Tai atskleidžia dar vieną abipusio nesusipratimo priežastį.

Taigi atsakymai yra:

Parinktis „Palauk gelbėtojų“

Beje, anot ekspertų, pirmenybė

Prekė Svarba. Loginis pagrindas
1 Reikalingas dykumoje troškuliui numalšinti
2 kišeninis veidrodis Svarbu signalizuoti oro gelbėtojams
3 Lengvas paltas visiems Dangtis nuo kaitrios saulės dieną ir nuo nakties vėsos
4 žibintuvėlis Taip pat priemonė signalizuoti lakūnus naktį
5 Raudonas ir baltas parašiutas Ir priemonė apsisaugoti nuo saulės, ir signalas gelbėtojams
6 medžioklinis peilis Ginklai maisto paieškai
7 Polietileninis lietpaltis Lietaus vandens ir rasos kolektorius
8 Galima naudoti medžioklei ir garso signalizacijai
9 Akiniai nuo saulės visiems Padėkite apsaugoti akis nuo smėlio ir saulės spindesio
10 Kadangi jums nereikia judėti, tai gali būti naudinga gaminant maistą
11 magnetinis kompasas Tai neturi didelės reikšmės, nes nereikia nustatyti judėjimo krypties
12 Apylinkių skrydžio žemėlapis Nereikia, nes daug svarbiau žinoti, kur yra gelbėtojai, nei nustatyti savo buvimo vietą
13 Dykumoje nėra didelės floros ir faunos įvairovės
14 Visiems po litrą degtinės Leidžiama naudoti kaip antiseptiką dezinfekcijai esant bet kokiems sužalojimams. Kitais atvejais jis mažai vertingas, nes prarijus gali sukelti organizmo dehidrataciją.
15 Pakelis druskos Praktiškai jokios reikšmės

Parinktis „Perkelti į žmones“

Svarbos paskirstymas bus šiek tiek kitoks:

1 Kiekvienam pusantro litro vandens
2 Pakelis druskos
3 magnetinis kompasas
4 Apylinkių skrydžio žemėlapis
5 Lengvas paltas visiems
6 Akiniai nuo saulės visiems
7 Visiems po litrą degtinės
8 žibintuvėlis
9 Polietileninis lietpaltis
10 medžioklinis peilis
11 Medžioklinis šautuvas su šoviniais
12 kišeninis veidrodis
13 Raktas į valgomus gyvūnus ir augalus
14 Raudonas ir baltas parašiutas
15 Nešiojama dujinė viryklė su buteliu

Kartais ankstyvose stadijose keistis įspūdžiais ir atsiliepimais nėra lengva, ir nors šis žaidimas yra naudingas ir efektyvus, visiškai panaikinti psichologinės dalyvių apsaugos nepajėgia.

Išgyvenimo žaidimai su smėlio dėžės elementais tapo neįtikėtinai populiarūs po to, kai atsirado klasikinis išgyvenimo žaidimas RUST. Paprastai šio žanro žaidimuose žaidimo personažas reikia valgyti, statyti būstą ar įrengti visą tvirtovę. Žaidime pagrindiniai priešininkai yra laukiniai gyvūnai, vietiniai gyventojai, mitinės būtybės, tokios kaip dinozaurai, kaip Arkoje: Išgyvenimas išsivystė ar tiesiog laukinė gamta.

Mes paruošėme jums 12 sąrašą geriausi žaidimai pasak redaktorių apie išlikimą saloje. Pagrindinio veikėjo istorija nėra originali: jūs išgyvenote lėktuvo katastrofą, kaip ir Miškas, po laivo katastrofos arba išgyveno apokalipsę. Šiame fone jis atrodo šviesus Mirusi sala– pagrindinis veikėjas atsidūrė tropinėje saloje su užkrėstais zombiais. Kviečiame susipažinti su kitais šio populiaraus žanro žaidimais.

kylantis pasaulis

Išleidimo data: 2014 metai
Žanras: išgyvenimas in atviras pasaulis laukinė gamta
Programuotojas: JIW žaidimai
Leidėjas: JIW žaidimai

Žaidimas tiems, kurie mėgsta Minecraft, bet nemėgsta kubinės grafikos. Žaidėjas kviečiamas išgyventi kelių žaidėjų pasaulyje, kuriame gausu ne tik žaidėjų, bet ir laukinių gyvūnų, taip pat kelių šimtų skirtingų išteklių, iš kurių galite sukurti išgyvenimui labai naudingų daiktų.

Amatai, nors ir nėra įvairūs, išgyvenimui yra daugiau nei pakankamai. Pastatų sistema yra plati, žaidimas leidžia statyti viską, ko geidžia širdis: nuo mažų išgyvenimo namelių iki didžiulių pilių ir tvirtovių.

Plaustas

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: Salos išgyvenimo žaidimas
Programuotojas: Redbeet Interactive
Leidėjas: Axolot žaidimai

Originalus žaidimas, kuriame vietoj salos siūloma išgyventi ant plausto, tiksliau, kas iš jo liko. Aplink žaidėją yra tik begalinis vandenynas, kuriame gausu įvairių išteklių: nuo žuvies iki lentų ir geležies. Vien paėmus šiuos išteklius rykliai neplaukia aplink žaidėją ir bet kada pasiruošę pradėti pietus.

Sugauti būtinų išteklių siūloma su specialiu kabliuku arba, jei tik turi drąsos, plaukime. Galite pagaminti daiktus iš sugautų išteklių ir įrengti savo „indą“, kad sukurtumėte jame nedidelį rojų. Tačiau atminkite, kad ne tik rykliai nori valgyti, pagrindiniam veikėjui taip pat reikia gerti ir valgyti, kitaip, po veikėjo mirties, turėsite pradėti iš naujo.

nepasiekiamas

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: Salos jūreivio išgyvenimo žaidimas, MMO
Programuotojas:„Space Boat Studios“.
Leidėjas:„Space Boat Studios“.

Nepasiekiamas – šis kelių žaidėjų salos treniruoklis siūlo žaidėjui ne tik išgyventi saloje, bet ir susijungti su kitais žaidėjais į grupes, kad kartu medžiotų gyvūnus ar kitus išgyvenusius. Archipelagas, ant kurio įstrigo herojus, yra didelis ir slepia daugybę paslapčių bei išteklių, iš kurių galima statyti būstus ir kurti interjero daiktus.

Oro sąlygos saloje negailestingos, todėl be namų gali save laikyti lavonu, o kiti išgyvenusieji išardys negyvą kūną naudingiems daiktams.

Pabėgti iš Ramiojo vandenyno

Išleidimo data: 2018 m
Žanras:žaidimas apie išlikimą ir kelionę plaustu jūroje
Programuotojas: Gamers4Gamers komanda
Leidėjas: Gamers4Gamers komanda

Žaidimas su originalia idėja apie nuolat besikuriančią salą, kurios didžiulėse erdvėse žaidimas turės išgyventi. Žaidime akcentuojamas klimatas, besikeičiantys metų laikai ir geografinės vietovių ypatybės, kurios gali būti begalinės. Meistravimas taip pat nėra gana įprastas, medžiagos ir pastatai turi galiojimo laiką ir lengvą ardomumą, o tai jausis per audras.

Žaidimas yra ne apie išlikimą saloje, o apie naujų pastatų remontą ir atstatymą.

Miškas

Išleidimo data: 2018 m
Žanras:žaidimas apie išgyvenimą saloje po lėktuvo katastrofos, siaubas
Programuotojas: Endnight Games Ltd
Leidėjas: Endnight Games Ltd

Žaidėjas pasineria į mylinčio tėvo vaidmenį, kartu su sūnumi skrenda lėktuvu. Lėktuvas sudužo, visi žūsta, išskyrus herojų ir jo sūnų, kurį, kol herojus buvo be sąmonės, kai kurie vietiniai nutempė. Dabar pagrindinio veikėjo tikslas – surasti sūnų paslaptingoje saloje, bet ir pabandyti išgyventi pačiam.

Galite statyti, gaminti ginklus ir medžioti, tačiau turite atsiminti, kad sala yra pavojinga ir kupina daug paslapčių. Laukiniai gyvūnai yra nekenksmingiausias dalykas kelyje, o alkis nėra toks stiprus kaip nuolat auganti baimė.

Išgyvenimas: paskutinė diena

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: Salos post-apokaliptinis išgyvenimo žaidimas
Programuotojas: Kraujo mėnulio žaidimai
Leidėjas: Kraujo mėnulio žaidimai

Po apokalipsės pasaulis sunaikinamas po baisaus viruso, sunaikinusio beveik visus planetos gyventojus, epidemijos. Pagrindinis veikėjas sugebėjo išgyventi, o dabar vienas keliauja po žmonių civilizacijos griuvėsius, rinkdamas viską, kas liko po nelaimės.

Alkis ir troškulys nėra patys baisiausi herojaus priešai, jį vejasi pagrindinis zombis, turintis didelį greitį ir stiprią uoslę, kurios pagalba jis ieško pagrindinio veikėjo. Galite pastatyti pastogę ar rasti gilų urvą, bet negalite nuo jo pasislėpti.

Suvyta giliai

Išleidimo data: 2015 m
Žanras: išgyvenimas dykumoje saloje po lėktuvo katastrofos
Programuotojas:„Beam“ komandiniai žaidimai
Leidėjas: Beam Team Pty Ltd

Žaidėjas prisiima išgyvenusio lėktuvo katastrofą, kuri nukrito kažkur Ramiajame vandenyne, vaidmenį. Pasirodo, herojus yra vienintelis išgyvenęs po tragedijos, todėl jam vienam teks tyrinėti didžiulį žaidimų pasaulį, kurį sudaro daugybė salų ir rifų.

Iš sunaikinto laivo jūroje dar liko daug išteklių, saloje gyvena daug įvairių faunų ir rūšių atstovų. Kiekviena sala nėra tokia, kaip ankstesnė, kiekvienoje galite rasti ką nors naudingo ir pastatyti namą ar net du.

Wurm Unlimited

Išleidimo data: 2015 m
Žanras: RPG apie išlikimą fantazijų pasaulyje ir viduramžiais
Programuotojas: Code Club AB
Leidėjas: prijunkite skaitmeninį

Populiarios MMO Wurm Online versija, kuri suteikia visus kelių žaidėjų versijos privalumus Vieno žaidėjo. Žaidėjui suteikiama visiška veiksmų ir pasirinkimo laisvė: pasirinkti klasę ir įgūdžius – charakterio ugdymas ilgas ir detalus, pasistatyti savo namą ar pilį, pasirinkti ir melstis vienai iš dievybių arba pačiam tapti dievybe, galimybė gaudyti gyvūnus ir juos kirsti – tai dar ne visos šio legendinio žaidimo galimybės.

Žaidimas ne apie išlikimą, o apie savo pasaulio kūrimą.

Rūdys

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: atviro pasaulio išgyvenimo žaidimas su kūryba ir statyba, MMO
Programuotojas:„Facepunch Studios“.
Leidėjas:„Facepunch Studios“.

Populiarus kelių žaidėjų žaidimas tapo linksmybių ir beprotybės sinonimu. Seansas prasideda nuo pagrindinio veikėjo gimimu, nuoga ir bejėgė, bet apsupta resursų. Ištekliai yra svarbiausias dalykas žaidime. Jų pagalba galite pastatyti pastogę, kuri apsaugos jus nuo kitų žaidėjų – pagrindinio žaidimo pavojaus ir tam reikalingo ginklo.

Kūrimas ir kūrimas žaidime yra beribis, kaip ir pats žaidimo pasaulis, kurio dydis yra didžiulis. Vienas pagrindinių laimėjimų Ruste – išgyventi bent valandą.

ARK: Išgyvenimas Evolved

Išleidimo data: 2017 m
Žanras: Salos išgyvenimo žaidimas su dinozaurais
Programuotojas:„Studio Wildcard“, „Instinct Games“, „Efecto Studios“, „Virtual Basement LLC“.
Leidėjas: Studijos pakaitos simbolis

Žaidimas su įdomiausiais ir neįprastas pasaulis, kuriame gyvena ir įvairios mitinės būtybės, tokios kaip milžiniški vorai, tiek dinozaurai. Iš pradžių gali atrodyti, kad žaidimas yra apie primityvius papročius, bet taip nėra. Be pradžioje turimų lankų ir medinių kardų, žaidėjas gali sukurti kovinius bokštelius ir egzoskeletą.

Dar viena neįprasta savybė – gebėjimas prisijaukinti gyvūnus ir jodinėti. Žaidimas idealiai tinka tiems, kurie mėgsta šaudyti į kitus žaidėjus energetiniais šautuvais, didingai sėdėdami ant savo asmeninio dinozauro.

Mirusi sala

Išleidimo data: 2017 m
Žanras: kooperacinis žaidimas apie išlikimą saloje su zombiais
Programuotojas: Techlandas
Leidėjas: gilus sidabras

Visi mėgsta zombius, ypač kai reikia kovoti su jais atogrąžų salose. Žaidėjui tereikia pasirinkti herojaus klasę ir pasveikinti pasaulį, kurį sunaikino zombių apokalipsė. Ir epidemija buvo tikrai baisi, nes pasaulyje gausu skirtingi tipai zombiai, kuriuos žaidėjas turi sunaikinti.

Bet išnaikinti nebus lengva, šaunamieji ginklai- retenybė, todėl skerdeną turite sunaikinti lazdomis ar savadarbiais ginklais. Žaidimas turi siužetą, bet jis skirtas tik grožiui, nes žaidėjo laisvės niekas neriboja.

Far Cry 3

Išleidimo data: 2012 metai
Žanras: salos išgyvenimo šaulys
Programuotojas: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Leidėjas: Ubisoft

Grupė paauglių išvyko atostogauti į tropikus, tačiau nežinojo, kad jų pasirinkta sala yra vietinių piratų bazė. Piratai sugriebia pagrindinį veikėją ir jo draugus, tačiau jam pavyksta pabėgti. Iškėlęs tikslą išlaisvinti draugus, veikėjas turės keliauti po didžiulį pasaulį atogrąžų salos, susitikti su vietinių genčių atstovais, medžioti, apdirbti įrangą ir dalyvauti susirėmimuose.

Žaidimas puikiai parodo, kaip iš jaunuolio – linksmybių mėgėjo gali išaugti piratų medžiotojas.

Be mūsų straipsnio, siūlome pažvelgti išsamus vaizdo įrašas apžvalga apie kitus įdomių žaidimų apie išlikimą saloje.

Kategorija Kovos- Originalus pavadinimas RedEye 1031

Per lėktuvo katastrofą ore išgyveno tik vienas nelemto skrydžio keleivis. Padėkite jam susidoroti su įvairiais monstrais, kurie jį užpuola tuo metu, kai lainerio liekanos ir toliau krenta!

Užuominos

Verčiau griebkite deguonies kaukę ir susidorokite su visais padarais, kurie bando užpulti jūsų herojų. Stenkitės nuolat judėti ir neleiskite jiems apsupti jūsų. Tai darydami nepamirškite, kad orlaivio korpusas ir toliau juda, todėl reikia būti labai atsargiems, kad neiškristumėte už borto.

Už kiekvieną nužudytą priešą į savo sąskaitą gausite tam tikrą taškų skaičių. Jei jums pavyks sunaikinti kelis priešininkus iš eilės, galite uždirbti dar daugiau papildomų taškų. Tuo pačiu metu stebėkite herojaus gyvybinę energiją, kuri rodoma raudoname indikatoriuje, ir neleiskite priešams nugalėti drąsaus keleivio!

Kontrolė

  • Norėdami perkelti mažąjį žmogeliuką, naudokite rodykles kairėn ir dešinėn arba A ir D klavišus.
  • Norėdami peršokti, naudokite mygtuką „W“ arba rodyklę „aukštyn“.
  • Norėdami užpulti priešą arba naudoti daiktus, paspauskite tarpo klavišą.
  • Norėdami pristabdyti žaidimą, paspauskite mygtuką "P".

Zubčevskaja E.N.

tai didelis žaidimas visai stovyklai.

Ieškojimo prasmė susideda iš visų rūšių užduočių atlikimo (loginių, žaidimų, išradingumo ir verslumo ir kt.).

Reikia suvaidinti situaciją: lėktuvas nukrito į vandenyną. Netoliese yra negyvenama sala.

Užduočių tikslas: Eikite į salą ir išgyvenkite, kol atvyks gelbėtojai.Kiekvienos užduoties atlikimo tikslas – gauti unikalų kodą, suteikiantį komandai teisę gauti kitą užduotį. Užduočių, kaip ir žaidimo, tikslas yra atlikti visas užduotis greičiau nei komandos varžovai.

Mokymosi tikslas: ugdyti loginį mąstymą, lavinti atmintį, dėmesį, gebėjimą orientuotis reljefoje, ugdyti mokiniams sveikos gyvensenos ir saugaus laisvalaikio įgūdžius.

edukacinis tikslas: Scenarijusvaikų ieškojimas, kaip ir visi vaikiški renginiai, yra skirti ugdyti pozityvų, draugišką, bendraujantį žmogų.Ugdykite komandinio darbo jausmą, pagarbą vienas kitam.

Kiekviena komanda gaunamaršruto lapas. Tai rodo, kokia seka apeinate visas stotis:

    Perėjimas į pakrantę;

    Kliūčių ruožas;

    Įspėjimas: blogas patarimas;

    Gėlas vanduo;

    Perėjimas;

    Vakarienė;

    Žvejai;

    Būstas;

    Higiena;

    Daktaras Aibolit;

    Sportas;

    Kelias namo;

    Dovanos – saldainiai.

Laimi komanda, kuri pirma pasiekia finišą ir surinko daugiausiai taškų.

Linkiu tau sekmės. Persiųsti!

Varžybų pradžia.

Mokiniai išsiskirsto į maršruto lapuose nurodytas stotis.

OBZH stotis

(mokyklos prieangis)

Lėktuvas sudužo. Situacija avarinė! Bet visi išgyveno! Todėl pirmoji stotis vadinasi „Veiksmai nelaimės atveju“

Klausimai ir užduotys

1. Kurioms tarnyboms priklauso telefonai 101, 102, 103, 104? (Nepaprastųjų situacijų ministerija, policija, greitoji pagalba, dujų tarnyba.)


a) smėlis
b) vanduo;
c) putų gesintuvas.

3. Jei pajuntate dujų kvapą, kaip galite patikrinti, ar nėra dujų nuotėkio?

b) atsinešti degantį degtuką;

4. Iki kokio amžiaus Taisyklės eismo neleisti vaikams sėdėti priekinėje automobilio sėdynėje?
a) jaunesnis nei 14 metų;
b) iki 15 metų;
c) jaunesni nei 16 metų.





a) žemė;
b) vanduo;
c) miltelinis gesintuvas.

Kranto kirtimo stotis

(mokyklos kiemas – vidinis)

Lėktuvui sudužus visi atsidūrė vandenyje. Tačiau tarp keleivių buvo ir profesionalus plaukikas – jis visus sudegins, kad išliptų į krantą.

Perėjimas į lankus“ - kapitonas ir pirmasis dalyvis įlipa į lanką ir juda prie orientyro, pirmasis dalyvis lieka, o kapitonas su lanku grįžta už antrojo dalyvio. Ir taip toliau, kol kapitonas perkelia visą komandą.

Kliūčių ruožo stotis

(sporto salė)

Čia jūs pasiekėte dykumos sala. Bet kas tai? Jūsų kelyje tapo kliūčių ruožas, kurį tik praėję galite būti saugūs.

Prieš jus yra kliūčių ruožas. Reikia laiku perduoti. Todėl kiekvienas dalyvis turi viską padaryti kuo greičiau.

    Pirmiausia apeikite kubus.

    Tada šliaužti po tinklu.

    Įmesk kamuolį į ringą 3 kartus: jei nepataiki, savo komandai uždirbi baudos tašką.

    O dabar grįžai, stumdamasis rankomis ant suolo.

    Atlikite ritinį į priekį.

    Ir galiausiai atlikite salto atgal.

(tenisas)

Sala atrodo negyvenama, bet budrumo prarasti neįmanoma. Staiga vietiniai gyventojai ar laukiniai gyvūnai jus užpuls! Dabar mes patikrinsime jūsų dėmesį.

O dabar siūlau įsiklausyti į patarimus.

Jei mūsų patarimas geras,
Suploji rankomis.
Pagal neteisingą patarimą
Pasakykite: "Ne, ne, ne!"

Jei bent vienas iš jūsų pradeda ploti ar neteisingai pasakyti „ne“, skiriu baudos taškus.

Nuolat reikia valgyti dėl dantų
Vaisiai, daržovės, kiaušinienė, varškė, jogurtas.

Negraužkite kopūsto lapo, jis labai labai neskanus.
Geriau valgykite šokoladą, vaflius, cukrų, marmeladą.
Ar tai teisingas patarimas?Vaikai. Ne ne ne!

Lyuba pasakė mamai: - Aš nevalysiu dantų! -
Ir dabar mūsų Lyuba kiekviename dantyje yra skylė.
Koks bus tavo atsakymas? Jauna meilė?
Vaikai. Ne!

Norėdami suteikti dantims blizgesio, turite pasiimti batų kremą:
Išspauskite pusę vamzdelio ir išsivalykite dantis.
Ar tai teisingas patarimas?Vaikai. Ne ne ne ne!

O, nepatogi Liudmila numetė šepetį ant grindų.
Jis pakelia šepetėlį nuo grindų ir toliau valosi dantis.
Kas duos teisingą patarimą? Jaunoji Luda?Vaikai. Ne!

Visada atminkite, mieli draugai:
Negalite eiti miegoti neišsivalę dantų.
Jei mano patarimas geras, suplokite rankomis.
Išsivalei dantis ir eini miegoti.
Į lovą pasiimk saldžią bandelę.
Ar tai teisingas patarimas?Vaikai. Ne ne ne ne!

Prisiminkite naudingą patarimą: negalite graužti geležinio daikto.
Jei mano patarimas geras, suplokite rankomis.

Dantų stiprinimui naudinga kramtyti nagus.
Ar tai teisingas patarimas?Vaikai. Ne ne ne ne!

Stotis "Gėlas vanduo"

(tinklinio aikštelė)

Nepaisant to, kad aplink yra visas vandenynas vandens, jo gerti negalima, nes jis sūrus. O norint patekti į gėlą vandenį, reikia pereiti nelygumus ir neįkristi į pelkę.

nelygus bėgimas atliekamas ant asfalto paviršiaus, ant kurio pavaizduoti apskritimai d \u003d 25–30 cm - „kuprokai“. Štai ant šių „guzelių“, šokinėjant nuo vieno prie kito, reikia pereiti „pelkę“ ir patekti į gėlą vandenį.

Stotis "Pervaža"

(sporto salė)

Norint rasti maisto, reikia pereiti upės perėją.

Šarnyrinis keltas : ant žemės apverstas gimnastikos suoliukas (sija), tvirtai pritvirtintas kraštuose, po juo yra kilimėliai. Tai yra „upė“. Mokinių užduotis – eiti per „upę“ palei rąstą ir neprarasti pusiausvyros, kitaip atsidursite dugne.

Pietų stotis

(sporto salė)

Pietus dykumos saloje rasti nėra taip paprasta. Reikia sunkiai dirbti!

Relės laiku.

Kengūra" - laikydami kamuolį tarp kojų (virš kelių), judėkite į priekį šuoliais iki orientyro ir atgal. Kai grįšite, perduokite estafetę kitam žaidėjui. Jei kamuolys nukrito ant grindų, reikia jį pasiimti, grįžti į vietą, kur kamuolys iškrito, sugnybti jį kojomis ir tik tada tęsti estafetę.

Imk, atnešk“ - priešingame svetainės gale nubrėžkite 4 apskritimus. Pirmiesiems žaidėjams duodama po maišelį daiktų. Gavę signalą, vaikai bėga ir išdėlioja visus objektus 1 ratu. O tuščias maišas perduodamas antriesiems numeriams. Antrieji numeriai bėga, surenka daiktus į maišą ir perduoda krepšį kitam žaidėjui ir pan., kol surinks visus daiktus.

Stotis "Žvejai"

(parduotuvė šalia nedidelės mokyklos)

Manau, kad visi yra šiek tiek alkani. Pradžioje gaudykime žuvį ir palepinkite savo komandą nuostabia žuvies sriuba. Užduotis – pagauti žuvį meškere su magnetu. Kas sugaus daugiau?

Stotis "Būstas"

(po beržais prie mokyklos)

Orai šilti, tačiau tuoj ateis liūčių sezonas, tad reikia pasirūpinti būstu. Iš šakų, kurias reikia surinkti, pastatysime trobelę.

šokinėjimo virve atlikti gali visi, teisėjai skaičiuoja šuolių skaičių per 1 minutę. Kiek šuolių – tiek šakų trobelei.

Stotis "Higiena"

(prie praustuvo)

Vaikinai, jūs esate dykumos saloje. Tačiau net ir čia būtina laikytis higienos taisyklių!

puikus praustuvas,
Garsusis Moidodyr,
Praustuvo galvutė
Ir skalbinių vadas
paruošė jums užduotis.

Daugelio ligų priežastys – dienos režimo nesilaikymas, netinkama mityba, sėslus gyvenimo būdas.

Mįslėse, kurias netrukus išgirsite, slypi atsakymai, kaip išlikti sveikiems. Surask juos.


Lentynose, pastebimose visiems,
Esame naudingi produktai
O mes tiesiog skambiname...(vaisius).

Pabėga kaip gyva būtybė
BetAš jo neišleisiu.
Esmė gana aiški:
Leisk jam nusiplauti man rankas.
(Muilas.)

Norėdami susidoroti su liga
Turime drąsiai...(numaldyti).

Nemaitink, negerk

Ir sveikata mums duoda.(Sportas)

kaulų nugara,
kieti šeriai,
Draugiška su mėtų pasta
Stropiai mums tarnauja.(Dantų šepetėlis.)

Gydytojo prireikia retai,
Kas su manimi draugauja:
Oda patamsės
Jis pasveiks.(sekm.)

Guma Akulinka
Išėjau pasivaikščioti ant nugaros.
Ji ketina
Nusiplaukite nugarą raudonai.(Skalbimo šluostė.)

Vaflinis ir dryžuotas
Lygus ir gauruotas -
Visada po ranka.
Kas tai yra?(Rankšluostis.)

Tau visada manęs reikia
Karštas ir šaltas.
Paskambink, bėk
Apsaugotas nuo ligų.(Vanduo.)

Net 25 gvazdikėliai
Garbanoms ir kuokštams.
Ir po kiekvienu po dantimi
Plaukai klosis iš eilės.(Šuk.)





Ryte reikia dirbti...(įkrovimas).

Stotis "Daktaras Aibolit"

(dekanatas)

1. Saloje šviečia saulė, bet žmonės pradėjo jaustis blogai. Ar įmanoma pradėti tropinę karštligę?

Žaidimas "Daktaras Aibolitas" (laiko estafetė). Komandoje pasirenkamas Aibolitas. Centre stovi didelė dėžutė smeigtukų. Aibolitas paima vieną kaištį – termometrą – ir pakiša jį savo komandos nariams po pažastimi. Kas greitai?

2. Paimkite antonimus prie žodžių: "sveikas" "sergas"

Stiprus Silpnas

Greitas Lėtas

Lankstus standus

Linksmas Liūdnas

Drąsus Bailus

Darbštus tinginys

Optimistas pesimistas

Laimingas Nelaimingas

Stotis "Sportivnaya"

(netoli įėjimo į sporto salę)

Net ir dykumoje saloje sportinis grūdinimasis reikalingas. Kiekvienas pasirenka sportą, kuris jam patinka.

Pratimas: nustatyti sporto šakų pavadinimą pagal schemą.

Stotis "Kelias namo"

(mokyklos verandoje)

Taigi laivas atėjo į pagalbą. Kelias namo ilgas ir yra laiko nedidelei viktorinai.

    Rūkydamas žmogus įkvepia tas pačias nuodingas dujas, kurios yra ir automobilio išmetamosiose dujose. Kaip vadinasi šios dujos?/smalkės/

    Kurį organą kartu su plaučiais labiausiai paveikia rūkymas?/širdis/

    Ar tiesa, ar ne, kad pratimai paneigia žalingą rūkymo poveikį?/ne/

    Prisiminkite posakį apie švarą.

    Ar tiesa, ar ne, kad rūkymas sukelia didelę priklausomybę?/dešinė/

    Ką reiškia žodis „pasyvus rūkymas“?/kai sėdi šalia rūkalio/

    Kiek žinomų kancerogenų yra vienoje cigaretėje – 4,8,12 arba 15?/15/

    Įvardykite žalingus įpročius, kurie kenkia sveikatai?

    Kas pagal kinų liaudies išmintį vien atneša 100 liūdesių ir 1 džiaugsmo?/alkoholiniai gėrimai/

    Medikai mano, kad tai yra labiausiai prieinama iš visų medžiagų, nuo kurių žmogui išsivysto priklausomybė nuo narkotikų?/nikotinas/

    Braggas sako, kad yra 9 gydytojai, pradedant nuo 4-ojo – natūrali mityba, badavimas, sportas, poilsis, gera laikysena ir protas. Išvardink pirmuosius 3 gydytojus./saulė, oras ir vanduo/

    Medikai mano, kad labiausiai paplitusi užkrečiama infekcinė liga pasaulyje yra peršalimas, tačiau kas yra laikoma labiausiai paplitusia neužkrečiama infekcine liga pasaulyje?/ėduonis/

(mokyklos kieme - prie verandos)

Mokytojas. Vaikinai, taigi jūs grįžote į miestą iš dykumos salos ir tikriausiai pamiršote kelių eismo taisykles.

1. Pažiūrėkime, ar mokate būti dėmesingi ir žaisti"Šviesoforas".
Jei rodysiu žalią šviesą, tu trypi kojomis, geltona - ploji, raudona - tylėk. Jei bent vienas iš jūsų suklysta, skiriu baudos tašką.

2. Dabar įjunkime savo vaizduotę.Žaidimas „Atspėk“.

Linijai, kurioje yra trys taškai, nėra pabaigos ...
Kas sugalvos pabaigą, tam bus gerai!

Kur juda srautas, kur tiek daug automobilių,
Sargybinis švilpia švilpuku - tai reiškia, kad ten ...(kelias).

Žino judėjimo taisykles, kaip pamokos mokytojas,
Plius vairavimo įgūdžiai. Paskambink jam...(vairuotojas).

Man nereikia valgyti avižų, kad tave pasiimčiau.
Pamaitink mane benzinu, duok gumos ant kanopų,
Ir tada, pakeldamas dulkes, jis bėgs ...(automobilis).

3. Dar kartą noriu patikrinti jūsų dėmesį. Žaidimas, kurį žaisiu, vadinasi"Pereiti kelią."
Jūs išsirikiuojate į eilę, mes priešais jus per atstumą uždedame virvę – tai kelio ženklinimo linija.
Kai eismo reguliuotojas, tai aš, rodo žalią šviesą, tu žengi žingsnį į priekį, geltona - stovi vietoje, raudona - žengi žingsnį atgal. Kas padaro klaidą, išeina iš kelio.
Turite pabandyti pereiti kelią su visa komanda.

"Dokumentai"

(10 taškų už radimą + papildomi taškai už teisingą atsakymą)

(pas sekretorę)

„Pasaulio dalys“

Prisiminkite ir įvardinkite pasaulio dalis (Ameriką, Afriką, Aziją, Europą, Australiją, Antarktidą).

"Sostinė"

Sostinė yra pagrindinis valstybės miestas, miestas, kuriame yra vyriausybė. Būtent sostinėje avariją patyrusiems žmonėms bus išduodami pasai. Jūsų užduotis: surasti įvardintos valstijos sostinę ir tuščiuose langeliuose užrašyti jos pavadinimą.


Vedėjas užduoda klausimą: „Ukrainos sostinė?“.
Vaikai rašo atsakymą, išrikiuodami raide:

Prancūzija Paryžius

Kinija – Pekinas

Rusija Maskva

Baltarusija – Minskas

Meksika – Meksikas

Australija – Sidnėjus

Turkija – Stambulas

Bulgarija – Sofija

"Juoda dėžė"

(Už teisingą atsakymą papildomai 10 taškų + taškai)

(technikams)

Radote juodąją dėžę. Tačiau norint iššifruoti nelaimės priežastį, reikia baigti patarles.

Pasakyk patarlę.

Mums visiems reikia sveikatos. Nenuostabu, kad žmonės apie tai sugalvojo daug patarlių ir posakių. Ar tu juos pažįsti?

Sveikas kūnas sveikame... (dvasia)

Rūkymas yra sveikata...(žala)

Greita ir gudri liga nėra... (pasivyti)

Prieš vestuves...(išgydys)

Sveikata ne...(pirkti)

Sveikame kūne... (sveikas protas)

Laikykite galvą šaltai...ir šiltos kojos

Žmonės

(Už kiekvieną rastą keleivį papildomai 5 taškai)

(slėptis įvairiose kiemo ir mokyklos vietose)

Apibendrinant. Ir taip mūsų nuotykis baigėsi. Visos užduotys atliktos. Visi yra puikios sveikatos ir namuose. Ir visa tai todėl, kad naudojant loginį mąstymą, gebėjimą orientuotis reljefoje, sportinius įgūdžius, gyvybės saugos pagrindų žinias,pozityvus, draugiškas požiūris vienas į kitą, gebėjimas dirbti komandoje – sugebėjote įveikti visas kliūtis ir garbingai sugrįžti namo.

Komandos apdovanojimai.

Draugaukite su sportu, eikite į žygius -
Ir nuobodulys tada tau bus nieko.
Baigiame atostogas ir linkime jums
Sveikatos, sėkmės ir laimės visame kame!
Linksmos atostogos buvo sėkmingos -
Manau visiems patiko.
Atsisveikink, atsisveikink!
Būkite visi laimingi
Sveikas, paklusnus
Ir nepamirškite sporto!

PROGRAMOS

Maršruto lapas.

    Veiksmai nelaimės atveju;

    Perėjimas į pakrantę;

    Kliūčių ruožas;

    Įspėjimas: blogas patarimas;

    Gėlas vanduo;

    Perėjimas;

    Vakarienė;

    Žvejai;

    Būstas;

    Higiena;

    Daktaras Aibolit;

    Sportas;

    Kelias namo;

    Saugumas kelyje;

    Kadangi lėktuvas sudužo, turėtumėte rasti:

    asmeniui – 5 balai kiekvienam;

    Juodoji dėžė – 10 balų (neprivaloma);

    Dokumentai – 10 balų (neprivaloma);

    Dovanos – saldainiai.

Maršruto lapas.

    Veiksmai nelaimės atveju;

    Perėjimas į pakrantę;

    Kliūčių ruožas;

    Įspėjimas: blogas patarimas;

    Gėlas vanduo;

    Perėjimas;

    Vakarienė;

    Žvejai;

    Būstas;

    Higiena;

    Daktaras Aibolit;

    Sportas;

    Kelias namo;

    Saugumas kelyje;

    Kadangi lėktuvas sudužo, turėtumėte rasti:

    asmeniui – 5 balai kiekvienam;

    Juodoji dėžė – 10 balų (neprivaloma);

    Dokumentai – 10 balų (neprivaloma);

    Dovanos – saldainiai.

„Veiksmai nelaimės atveju“

Klausimai ir užduotys

Komanda svarsto 10 sekundžių, atsakymą pateikia kapitonas.

2. Kaip užgesinti degantį benziną?
a) smėlis
b) vanduo;
c) putų gesintuvas.


a) padenkite įtartiną vamzdžio jungtį muiluotomis putomis;
b) atsinešti degantį degtuką;
c) užuoskite įtartiną vamzdžio jungtį.


a) jaunesnis nei 14 metų;
b) iki 15 metų;
c) jaunesni nei 16 metų.

5. Ką daryti nusideginus rūgštimi?
a) Nudegusią vietą nuvalykite odekolonu;
b) nuplauti muiluotu vandeniu arba sodos tirpalu;
c) nuplaukite boro arba citrinos rūgšties tirpalu.

6. Kaip neužgesinti užsiliepsnojusio elektros prietaiso?
a) žemė;
b) vanduo;
c) miltelinis gesintuvas.

„Veiksmai nelaimės atveju“

Klausimai ir užduotys

Komanda svarsto 10 sekundžių, atsakymą pateikia kapitonas.

1. Kurioms tarnyboms priklauso telefonai 101, 102, 103, 104?

2. Kaip užgesinti degantį benziną?
a) smėlis
b) vanduo;
c) putų gesintuvas.

3. Jei pajuntate dujų kvapą, kaip galite patikrinti, ar nėra dujų nuotėkio?
a) padenkite įtartiną vamzdžio jungtį muiluotomis putomis;
b) atsinešti degantį degtuką;
c) užuoskite įtartiną vamzdžio jungtį.

4. Iki kokio amžiaus Kelių eismo taisyklės draudžia vaikams sėdėti priekinėje automobilio sėdynėje?
a) jaunesnis nei 14 metų;
b) iki 15 metų;
c) jaunesni nei 16 metų.

5. Ką daryti nusideginus rūgštimi?
a) Nudegusią vietą nuvalykite odekolonu;
b) nuplauti muiluotu vandeniu arba sodos tirpalu;
c) nuplaukite boro arba citrinos rūgšties tirpalu.

6. Kaip neužgesinti užsiliepsnojusio elektros prietaiso?
a) žemė;
b) vanduo;
c) miltelinis gesintuvas.

Prinokę, sultingi, spalvingi,
Lentynose, pastebimose visiems,
Esame naudingi produktai
O mes tiesiog skambiname...

Pabėga kaip gyva būtybė
BetAš jo neišleisiu.
Esmė gana aiški:
Leisk jam nusiplauti man rankas.

Norėdami susidoroti su liga
Turime drąsiai...

Nemaitink, negerk

Ir sveikata mums duoda.

kaulų nugara,
kieti šeriai,
Draugiška su mėtų pasta
Stropiai mums tarnauja.

Gydytojo prireikia retai,
Kas su manimi draugauja:
Oda patamsės
Jis pasveiks.

Guma Akulinka
Išėjau pasivaikščioti ant nugaros.
Ji ketina
Nusiplaukite nugarą raudonai.

Vaflinis ir dryžuotas
Lygus ir gauruotas -
Visada po ranka.
Kas tai yra?

Tau visada manęs reikia
Karštas ir šaltas.
Paskambink, bėk
Apsaugotas nuo ligų.

Net 25 gvazdikėliai
Garbanoms ir kuokštams.
Ir po kiekvienu po dantimi
Plaukai klosis iš eilės.

Kad niekada nesirgtume,
Kad skruostai degtų sveikai skaistalais,
Kad mokytume pamokas penkiems,
Būti linksmam mokykloje ir namuose,
Būti sveikiems ir puikios tvarkos -
Ryte reikia dirbti...

Prinokę, sultingi, spalvingi,
Lentynose, pastebimose visiems,
Esame naudingi produktai
O mes tiesiog skambiname...

Pabėga kaip gyva būtybė
BetAš jo neišleisiu.
Esmė gana aiški:
Leisk jam nusiplauti man rankas.

Norėdami susidoroti su liga
Turime drąsiai...

Nemaitink, negerk

Ir sveikata mums duoda.

kaulų nugara,
kieti šeriai,
Draugiška su mėtų pasta
Stropiai mums tarnauja.

Gydytojo prireikia retai,
Kas su manimi draugauja:
Oda patamsės
Jis pasveiks.

Guma Akulinka
Išėjau pasivaikščioti ant nugaros.
Ji ketina
Nusiplaukite nugarą raudonai.

Vaflinis ir dryžuotas
Lygus ir gauruotas -
Visada po ranka.
Kas tai yra?

Tau visada manęs reikia
Karštas ir šaltas.
Paskambink, bėk
Apsaugotas nuo ligų.

Net 25 gvazdikėliai
Garbanoms ir kuokštams.
Ir po kiekvienu po dantimi
Plaukai klosis iš eilės.

Kad niekada nesirgtume,
Kad skruostai degtų sveikai skaistalais,
Kad mokytume pamokas penkiems,
Būti linksmam mokykloje ir namuose,
Būti sveikiems ir puikios tvarkos -
Ryte reikia dirbti...

Antonimas

Antonimas

Stiprus

Stiprus

Greitai

Greitai

Juokinga

Juokinga

Paryškintas

Paryškintas

Sunkiai dirbantis

Sunkiai dirbantis

Optimistas

Optimistas

laimingas

laimingas

Šalis

Kapitalas

Šalis

Kapitalas

Prancūzija

Prancūzija

Kinija

Kinija

Rusija

Rusija

Baltarusija

Baltarusija

Meksika

Meksika

Australija

Australija

Turkija

Turkija

Bulgarija

Bulgarija

Sveikame kūne - sveikas _____________________

Rūkymas yra sveikata __________________

Greita ir vikri liga nėra _________________________

Prieš vedybas ____________________

Sveikata ne ______________________

Sveikame kūne _________________________

Laikykite galvą šaltą

Juoda dėžė

Dokumentai

Dovanos

Stotis „Veiksmai nelaimės atveju“

Kranto kirtimo stotis

Kliūčių ruožo stotis

Stotis "Dėmesio: blogas patarimas"

Stotis "Gėlas vanduo"

Stotis "Pervaža"

Pietų stotis

Stotis "Žvejai"

Stotis "Būstas"

Stotis "Higiena"

Stotis "Daktaras Aibolit"

Stotis "Sportivnaya"

Stotis "Kelias namo"

Stotis "Saugus keliuose"

Atsisiųskite Roblox

Ypač populiarūs žemėlapiai, kuriuose vartotojas turi pabėgti nuo stichinės nelaimės. Tai yra potraukis ir noras išlikti gyvam, dažnai tokiose svetainėse yra lyderių lentelė. Jie nurodo, kiek raundų buvo žaidime ir kuriuos laimėjo. Kartais yra taškų, už kuriuos galite įsigyti papildomų daiktų ar smagių dekoratyvinių aksesuarų.

Ką galima padaryti

Atsiradus žemėlapyje, vartotojas aplink save mato nedidelį oro uostą. Įdėti NPC, kurie teikia svarbią informaciją. Jie išsigando ir rašo, kad artėja audra, tokiu metu geriau neskristi. Tačiau lėktuvas vis tiek skrenda į kopėčias ir patenka į artėjančios audros tirštą.

Klajoti aplink lėktuvą, kol vyksta katastrofa, neveiks. Bėda ta, kad orlaivis patenka į turbulencijos zoną ir iš karto sukrečia. Stiprus drebėjimas yra sunaikinimo priežastis, nukritęs visi žaidėjai. Herojai gali būti šalia pavojingų veiksnių, bet labiau linkę subyrėti.

Ar galima žaisti su draugais

Žemėlapyje nėra statistikos ar kitų rodiklių. Net ir įkritęs į ugnį žaidėjas gyvybės juostos nepamatys, o bus tiesiog įmestas į jūrą. Taip pat nėra parduotuvės, kurioje būtų galima įsigyti papildomų prekių. Daugybė taps paprasta pramoga, bet be atlygio.

Žaisti su draugais smagiau, nes skristi gali daug kartų. Kai tik audra nurimsta, išlenda saulė ir skristi tampa lengviau. Lėktuvas retai išskrenda iš pavojingos zonos, todėl patekti į gerą orą yra retas įvykis. Norėdami žaisti su draugais, tiesiog pakvieskite juos arba atsiųskite aktyvią nuorodą.

Žaidėjams nereikia mokėti už VIP ar nieko pirkti parduotuvėje. Taip pat nėra lyderių sąrašo, todėl svetainė nesiūlo konkursų geresnis išgyvenimas lėktuvo katastrofos aplinkoje. Pabandykite išgyventi su draugais žaisdami „Roblox Plane Crash“.