Kaip dalyvauti testuojant naują pataisą „World of Tanks“. Kaip dalyvauti testuojant naują pataisą World of Tanks Kai pradės veikti World of Tanks bandomasis serveris


Neatsiejama kiekvieno gėrio dalis Internetiniai žaidimai yra patikrinti, ar nėra atnaujinimų. AT projektas Pasaulis Tanks, likus kelioms savaitėms iki naujinimo išleidimo, bandomieji serveriai pirmiausia atsidaro pagrindiniame kliente. Pagrindinis tikslas – įvertinti naujus žemėlapius, transporto priemonių eksploatacinių charakteristikų pokyčius, naujos mechanikos įdiegimą ar esamų pakeitimus.

Bandomieji serveriai yra prieinami maždaug tris savaites, tiek laiko užtrunka, kol išbandomas žaidimo pakeitimų funkcionalumas.

Straipsnyje apžvelgsime, kas yra WoT testavimo serveris, kaip jį pasiekti, kokias funkcijas ir taisykles.

Pirmiausia susipažinkime su tuo, ką reiškia frazė „bandymo serveris“. Tiesą sakant, tai yra virtualus išteklius, kuriame saugoma visa žaidimo kopija, tačiau su jau atliktais pakeitimais. Pagrindinė užduotis yra išbandyti ir patikrinti naują pleistrą, kaip jis paveiks žaidimų mechanika kaip tai paveiks žaidimo pusiausvyrą. Tuo pačiu jis yra duodamas Ypatingas dėmesys klaidų ir klaidų taisymas.

Jas ištaisius, atsidaro antroji bandomojo serverio integracija, kurioje atsižvelgiama į visas aptiktas problemas. Kai tik kūrėjai yra patenkinti testavimo rezultatais, pataisa įvedama pagrindiniame žaidimo kliente.

Kaip atsisiųsti ir dalyvauti bandyme

Kiekvienas gali dalyvauti testuojant žaidimą. Yra du algoritmai, skirti atsisiųsti bandomąją kliento versiją.

Žaidėjams, kurie naudojasi Wargaming Game Center:


Antroji galimybė yra patekti į bandomąjį serverį nenaudojant „Wargaming“ žaidimų centro:

  1. Atsisiųskite specialią diegimo programą.
  2. Bandomasis klientas PRIVALO būti įdiegtas kompiuteryje atskirame aplanke, o ne pagrindiniame žaidimo kliente.
  3. Paleiskite diegimo programą, kuri atsisiųs ir įdiegs bandomąjį klientą.
  4. Paleidus, paleidimo priemonė atsisiųs visus papildomus failus.
  5. Prisijunkite naudodami savo duomenis (prisijungimo vardą / slaptažodį iš savo paskyros) ir galėsite žaisti.

Testavime galės dalyvauti likus maždaug pusantros savaitės iki testo atidarymo užsiregistravę žaidėjai. Naujesnių paskyrų savininkai nebus įtraukti į duomenų bazę, kuri perkeliama į testą.

Bendra informacija

Šiuo metu žaidėjams yra du bandomieji serveriai. Jie yra įprasti Amerikos, Europos, Azijos ir NVS regionų atstovams. Todėl nenustebkite, kad pokalbiai vyks įvairiomis kalbomis.

Nemažai žmonių, norinčių išbandyti naujinimus, kartais susidaro į eilę įeinant į bandomuosius serverius. Visi nauji žaidėjai automatiškai perkeliami į eilę ir galės patekti, kai tik atsiras vieta.

Jei pakeitėte slaptažodį per dešimt dienų prieš atidarydami testą, galite jį įvesti tik naudodami senus duomenis, jie buvo nukopijuoti į bandymų duomenų bazę.

Kartkartėmis serveriai bus laikinai nepasiekiami dėl suplanuotos kasdienės priežiūros maždaug 25 minutes. Prieš antrąjį bandomąjį integravimą serveriai bus uždaryti ilgesniam laikui, kurio prireiks norint atlikti pakeitimus ir ištaisyti klaidas.

Per šį laiką galite pašalinti pirmąją kliento versiją, jei kyla problemų laisva vieta kompiuteryje.

Išbandykite serverio funkcijas

Visų pirma, atsiminkite taisykles. Žaidimo bandomajam klientui taikomos tos pačios taisyklės kaip ir pagrindiniam. Todėl už jų pažeidimą bus baudžiama pagal Licencinę sutartį.

Yra du pagrindiniai punktai:

  • už testą mokėjimai nepriimami;
  • Įgyta patirtis, kreditai ir pasiekimai į pagrindinę sąskaitą neperkeliami.

Apskritai čia nereikia „aukoti“, nes testo metu žaidėjai gauna daugybę žaidimo išteklių:

Trumpa santrauka

Testavimo serveris suteikia žaidėjams ne tik galimybę pirmiems įvertinti kito pataiso naujoves, bet ir išspręsti asmenines problemas. Jei anksčiau abejojote, ar atsisiųsti bet kurį filialą, neribotos kreditų ir patirties dėka galite atidaryti bet kurią techniką. Tačiau labiausiai tikėtina, kad mūšyje bus išbandomi tik 8-9-10 lygiai. Kituose lygiuose yra mažai žaidėjų, todėl galite praleisti daug laiko laukdami mūšio, bet vis tiek nežaisite.

Vienintelis dalykas, kuris gali šiek tiek sulieti transporto priemonių įspūdį, yra žaidėjų nuolatinis specialių (auksinių) lukštų naudojimas. Todėl pojūčiai dėl tankų šarvų kokybės nesukels malonumo.

Neabejotinas pranašumas yra aukščiausios kokybės įrangos pirkimas žaidimų parduotuvėje. Tai gera proga išbandyti jo galimybes ir įsitikinti, ar jis jums tinka, prieš perkant jį pagrindiniame žaidimo kliente už tikrus pinigus.

„World of Tanks“ atvirojo testavimo serveris buvo sukurtas administracijos, kad galėtų „paleisti“ naujinimus. Pleistrai išleidžiami reguliariai, o naujovių kiekis paprastai yra milžiniškas. Norėdami išbandyti visas naujoves prieš jas išleidžiant pagrindiniame serveryje, galite atsisiųsti klientą į WoT testavimo serverį iš oficialios svetainės.

Atsisiųskite bandomąjį serverį WoT 1.7

Nuo 1.7 versijos žaidėjai raginami atsisiųsti ir įdiegti viską per žaidimų centrą. Naudokite žemiau esančią nuorodą

Atsisiųsti bandomąjį serverį

Dabar bandomąjį serverį galima pasiekti tik per žaidimų centrą (kaip įdiegti)

Testo pakeitimų sąrašas 1.7

  • Šioje versijoje keitimo programa bus įtraukta į žaidimų parduotuvę. Ji bus pasiekiama nuo antradienio, spalio 1 d. Į šią programą įeina:
    • galimybė pamatyti, kiek sumažės norimos įrangos kaina, atėmus pasirinktos mašinos savikainą;
    • atskiras puslapis su visos įrangos, kurią galima įsigyti pagal mainų programą, sąrašu;
    • galimybė įsigyto įrenginio peržiūroje pridėti lizinguojamą įrangą, kad pamatytumėte galutinę naujos mašinos kainą.

Įeinant į bandomąjį serverį, kiekvienam žaidėjui suteikiama kreditų valiuta ir patirtis:

Reikia pažymėti, kad įgyta patirtis žaidimo valiuta ir technika, deja, neperduodama pagrindiniam klientui.

Norėdami įdiegti, jums reikės naujo kliento - jis nėra įmontuotas į pagrindinį, todėl pasiruoškite skirti papildomos vietos diske. Jūs tikriausiai domitės kiek sveria WoT testavimo serveris, tačiau tikslių skaičių nėra – viskas priklauso nuo bandomosios pataisos versijos. Paprastai šiek tiek daugiau nei dabartinė kliento versija. WoT 1.7 bandomojo serverio paleidimo priemonę galima atsisiųsti nemokamai iš oficialios svetainės. Jei jau dalyvavote ankstesniame testo etape – atnaujinkite bandomąjį klientą, nes jums reikės naujausios versijos. Neturėtų kilti problemų, kaip atnaujinti World of Tanks bandomąjį serverį, nes tai įvyks automatiškai. Rekomenduojame atsisiųsti paleidimo priemonę tik iš oficialios svetainės – tai vienintelis būdas įsitikinti, kad ji veikia ir tai yra naujausia versija.

Atkreipiame jūsų dėmesį į WoT testavimo serverio apžvalgą vaizdo įraše.

Kada pradės veikti World of Tanks bandomasis serveris?

Jei jums įdomu: "Ar veikia bandomasis serveris?" - Mes skubame tau įtikti. Paprastai jis paleidžiamas naujo pleistro išvakarėse ir vėliau Šis momentas tai didžiulis 1.7 atnaujinimas, todėl bandymas įsibėgėja. Norint suprasti, kada atsidarys bandomasis serveris, reikia sekti naujienas kūrėjų svetainėje – apie atidarymo datą ir darbo valandas dažniausiai pranešama iš anksto. Šiuo metu prasidėjo antrasis etapas, data kada pasirodys kitas bus paskelbta vėliau. Prisiregistruokite gauti naujienas, pranešimus, prisijunkite prie mūsų grupių socialiniuose tinkluose ir žinokite apie naujienas.

Kaip įdiegti bandomąjį serverį

Atsisiųsti bandomąjį serverį

  • Norėdami paleisti World of Tanks bandomąjį serverį, turėsite atsisiųsti diegimo programą iš kūrėjo svetainės (nuoroda aukščiau).
  • Tada vykdykite instrukcijas ir palaukite, kol atsisiųs žaidimo klientas.

Kaip prisijungti prie bandomojo serverio

  • Prieš pradėdami beta versijos testavimą, paleiskite bandomąjį klientą.
  • Prieš atlikdami testą įsitikinkite, kad jūsų pagrindinė paskyra veikia pakankamai ilgai (priimamos tik paskyros, sukurtos likus daugiau nei 2–4 savaitėms iki testo pradžios).
  • Vietų skaičius ribotas! Galite stoti į eilę.
  • Prisijungimui naudokite įprastą vartotojo vardą ir slaptažodį.

Modifikacijos bandomajam serveriui 1.7

Bandomajam serveriui nėra specialių modifikacijų, nes jis egzistuoja ribotą laiką. Instrukcijos, kaip įdiegti modifikacijas bandomajame serveryje, yra tokios pačios kaip ir paprastame serveryje – tiesiog pridėkite mod failus į atitinkamą versijos aplanką res_mods kataloge. Kelias į jį atrodys maždaug taip:

"D /World of Tanks/res_mods/*kliento versija*."

Žinoma, nėra garantijų, kad visos modifikacijos veiks, todėl nėra 100% veikiančių versijų. Pasirinkite tuos, kurie labiausiai tinka Naujausia versija pagrindinis klientas – galite matyti pagrindinio kliento pasiekiamumą. Galite pabandyti įdiegti savo rizika, tikriausiai bandomasis serveris nėra moderuojamas taip aktyviai, kaip pagrindinis, todėl nebūtinai sukels draudimą. Galite atsisiųsti cheats iš mūsų svetainės ir pabandyti juos įdiegti bandomajame serveryje, tačiau, kaip ir su paprasti modifikacijos veikimas negarantuojamas.

Problemų sprendimas

Kodėl „World of Tanks“ bandomasis serveris neveikia?

Jei tiesiog negalite prisijungti, greičiausiai bandymo etapas baigėsi, o kitas dar neprasidėjo. Naujienų ieškokite oficialioje svetainėje. Taip pat kiekvieną dieną visuose trijuose bandomuosiuose serveriuose 15 minučių atliekamas techninis darbas:

Kodėl WoT testavimo serveris nepasiekiamas arba neprisijungia?

  • Jis iš tikrųjų gali būti nepasiekiamas, nes bandymas baigėsi – testo datas žr. aukščiau esančioje lentelėje.
  • Jūsų paskyra gali būti užregistruota vėliau nei nustatyta riba – likus 2-4 savaitėms iki testo pradžios.
  • Gali kilti problemų dėl tinklo nustatymų. Kaip jas išspręsti, žr. kitą pastraipą.

Testas vykdomas, bet WoT klientas (bandymo serveris) vis tiek rašo: „Nepavyko užmegzti ryšio“ arba „Jūs atsijungėte nuo serverio“.

Išbandykite šiuos veiksmus:
  • Pabandykite išjungti užkardą ir dar kartą pabandykite prisijungti
  • Naudokite WGCheck
  • Patikrinkite kliento vientisumą
  • Pažymėkite langelius šalia „Pridėti klientą prie ugniasienės išimčių“ ir „Išplėstinė tinklo diagnostika“.
  • Jei programa automatiškai neatkuria kliento, sukurkite ataskaitą ir pridėkite ją, kai vėliau susisieksite su palaikymo komanda.

Atsisiųsti bandomąjį serverį

Ne taip seniai žaidimų pasaulis iš tankų, buvo išleistas naujas atnaujinimas, kuris buvo pramintas dar vienu tankų naikintojų nerfu. Naujas pleistras 0.9.2, be nerfing tam tikrų geriausi automobiliai, atnešė daug pakeitimų į žaidimą. Bandomajame serveryje, kaip visada, buvo eilė žmonių, norinčių išbandyti naująjį naujinimą. Jei esate pradedantysis, tikriausiai pagalvojote, kaip žaisti World of Tanks bandomajame serveryje. Ir šiaip, kas yra bandomasis serveris ir kuo jis skiriasi nuo įprastų RU serverių?

Galbūt verta pradėti nuo to, kad Common Test 1/2 testavimo serveriai veikia tik naujų pataisų testavimo metu. Ačiū atviras testavimas Wargaming renka informaciją apie pataisą, klaidas, klaidas ir užbaigia atnaujinimą. Taigi, testuojant naują naujinimą, bandomieji serveriai gali būti kelis kartus paleisti iš naujo.

Norėdami žaisti bandomajame serveryje, turite iš anksto užsiregistruoti paskyrą. Tiesą sakant, jei niekada nežaidėte „World of Tanks“ iki bandymo pradžios, negalėsite žaisti bandomajame serveryje. Likus mėnesiui iki bandymo, atliekamas pagrindo pjūvis. Taigi, kai įeisite į žaidimą Common_Test serveryje, tuo metu, kai bus pjaunama bazė, angare turėsite tankus. Jei pakeitėte slaptažodį, turėsite naudoti anksčiau turėtą leidimą.

Bet kodėl visi taip nori patekti į bandomąjį serverį? Pirma, be susipažinimo su naujovėmis, žaidėjas gali žaisti bet kokia technika, nes įėjus į bandomąjį serverį, be jo sąskaitos lėšų (aukso/sidabro), jam dar skiriama papildomai: 20 tūkst. aukso, 100 milijonas nemokamos patirties ir 100 milijonų sidabro. Bet kuris žaidėjas pavydės tokios valiutos atsargos. Deja, visi pasiekimai ir „pinigai“ neperkeliami į įprastus serverius.

Aukso dėka žaidėjai gali nusipirkti bet ką aukščiausios kokybės bakas ir žaisti ant jo. Tiesa, 20 tūkstančių aukso nesuteiks galimybės iš karto įsigyti dviejų aukščiausios klasės 8 lygio bakų. Bet patyrusių žaidėjų jau išaiškino šią situaciją. Daugelis jų turi specialią antrąją paskyrą testams. Būtent iš jo jie mieliau žaidžia bandomuosiuose serveriuose. Ir jei neužtenka aukso premtankui, jie persijungia į pagrindinę sąskaitą. Didžiulė patirtis ir kreditai leidžia atidaryti bet kurį dominantį skyrių ir nusipirkti bet kurį viršutinis bakas. Sužaidęs keletą mūšių 10 lygio tanke, žaidėjas gali nuspręsti, ar atsisiųsti šią šaką, ar ne.

Tačiau testas pritraukia ne tik žaidėjus, kurie nori žaisti naujomis kovinėmis mašinomis, bet ir žaidėjus, kurie mėgsta šaudyti auksu. Juk teste išduodama 20 000 aukso, kurių užtenka šimtams kovų auksiniams kriauklėms įsigyti.

Paprastai įmonė nurodo bazinio iškirpimo laiką, kad žaidėjai, pakeitę slaptažodžius, galėtų patekti į serverį, taip pat apytikslį serverio sustojimo laiką. Iš anksto galite sužinoti apie bandymo pradžią atitinkamoje oficialios svetainės skiltyje - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

Norėdami pradėti testavimą, iš http://worldoftanks.ru/ru/update skyriaus atsisiųskite specialią diegimo programą pavadinimu WoT_internet_install_ct.exe ir paleiskite ją. Diegimo programos tūris yra mažas - 4,5 MB. Tačiau paleidus paleidimo priemonę prasidės žaidimo atsisiuntimas, o tai yra mažiausiai 8,5 gigabaito. Šiuo atžvilgiu prieš atsisiųsdami ir paleisdami diegimo programą atlaisvinkite vietos vietiniame diske.

Po įdiegimo bandomasis klientas tiesiog paleiskite jį, įveskite savo duomenis ir žaiskite. Žaidimas teste niekuo nesiskiria nuo žaidimo įprastuose serveriuose. Na, o atsakymas į klausimą, kaip žaisti WoT testavimo serveryje, gautas.

Dažniau skaitykite naujienas, žiūrėkite oficialią CTTS programą ir pasiruoškite naujam testui.

Atnaujinta (2020-01-17, 11:10): 1.7.1 bandymas


Žaidimo World of Tanks 1.7.1 bandomasis serveris yra įprastas serveris, kuriame išbandomi nauji žemėlapiai, funkcijos, tankai ir kitos žaidimo naujovės. Testui WOT serveris neįmanoma patekti tada, kai žaidėjas to norėjo – atsidaro tik tam tikru metu, kai to prireiks žaidimo kūrėjams.

Kas naujo 1.7.1 teste?

Dvivamzdžiai tankai IS-2-II (VIII pakopa) IS-3-II (IX pakopa) ST-II (X pakopa).

IS-2-II

IS-3-II

ST-II

Kaip atrodo nauja dvivamzdžių tankų šaka:

Kaip matote, po KB-3 (VIII) lygio prasideda nauja šaka.

Visų trijų dvivamzdžių tankų įgulas sudarys 5 žmonės:

  • vadas (radijo operatorius);
  • ginklininkas;
  • vairuotojo mechanikas;
  • du krautuvai.
Svarbiausias dalykas yra galimybė atlikti kelis fotografavimo režimus.
  • Ciklinis (standartinis):šaudymas vienu ginklu, kuris užtaisomas po kiekvieno šūvio;
  • Nuoseklus: pakaitinis šaudymas iš abiejų ginklų;
  • Salė: vienu metu šaudoma iš dviejų ginklų.

Naujų dvivamzdžių tankų TTX (ne galutinis)









Kas yra bandomasis serveris ir kam jis reikalingas?

Bandomasis serveris yra saugykla, kurioje saugoma ir atkuriama kopija, tačiau su tam tikrais pakeitimais. Žinoma, prieš atliekant bet kokius žaidimo pakeitimus, pirmiausia jie turi būti išbandyti.
Pirmieji mato WOT kūrėjų personalo pokyčius, tada suteikia prieigą prie supertestuotojų. Jei yra trūkumų, jie ištaisomi ir naujo kliento versija išbandoma jau apkrova. "Pilti" bandomoji versija klientas į atsarginį serverį ir atvira prieiga visiems. Vėlgi, kūrimo darbuotojai ieško klaidų ir trūkumų. Po – pataisyti ir „išleisti“ nauja versija klientas.

Kaip patekti į WOT testavimo serverį

Norėdami patekti į bandomąjį serverį, turite atsisiųsti specialią diegimo programą 1.7.1 arba įdiegti „Wargaming Game Center“. Po to paleiskite. Jis pasiūlys atsisiųsti bandomąjį klientą – atsisiųskite ir įdiekite. Bus sukurtas kitas aplankas. Pasaulis_of_Tanks_CT(kataloge, kuriame grotuvas nurodė diegimo metu).

Viskas paruošta paleidimui! Paspaudžiame bandomojo kliento etiketę ir patenkame į autorizacijos puslapį ir įeiname į žaidimą. Einame į savo slapyvardį ir slaptažodį ir pasirenkame vieną iš dviejų bandomųjų serverių.

Išbandyti funkcijas. Serveriai

  • Kiekvienam žaidėjui vienu metu įskaitoma 20 000 aukso, 100 000 000 nemokamos patirties, 100 000 000 sidabro.
  • Viskas, ką uždirbate ir perkate bandomajame serveryje, niekada nebus perkeliami į pagrindinį.

Atnaujinimas 9.20.1 artėja prie oficialaus išleidimo ir mes pradedame nauja serija bendrieji testai. Dalyvaukite bandymuose ir įvertinkite pakeitimus, prie kurių kūrėjai dirbo paskutiniais laikais. Štai kas bus pasiekiama viešajame bandomajame serveryje:

  • X pakopos lengvųjų tankų, taip pat britų ir JAV transporto priemonių balansavimas.
  • Perdirbtas asmeninis kovinės misijos su nauja sąsaja ir mechanika, leidžiančia juos atlikti greičiau.
  • Papildomas atlygis už didelį efektyvumą mūšyje – nauji būdai gauti obligacijas.

Išsamius pakeitimus galima rasti naujausiuose leidiniuose:

Kaip patekti į bendrą testą?

Obligacijos ir medaliai

Nuo 9.20.1, laimėjęs medalius Epic Achievements ir Battle Hero kategorijose, žaidėjas gaus papildomų apdovanojimų obligacijų pavidalu. Atkreipkite dėmesį: obligacijos nebus įskaitytos už kaupiamus medalius. Obligacijų skaičius nėra galutinis ir gali keistis.

Didieji mūšio patobulinimai

Buvo atlikti šie „General Battle“ mūšio tipo pakeitimai:

  1. Pasikeitė žinia apie pergalę ar pralaimėjimą mūšyje.
    Pridėta naujo tipo mūšio pergalės arba pralaimėjimo žinutė, kad žaidėjams būtų lengviau suprasti, kada ir kodėl mūšis baigėsi. Pranešime yra atskiros animacijos, skirtos laimėti, pralaimėti ir burti. Papildomas tekstas parodo, kodėl kova baigėsi. Kai mūšis baigiasi užgrobus bazę, fiksavimo eigos juosta pereina į „užrakinimo“ būseną prieš pat pasirodžius pranešimui, rodančiam, kad bendra suma nepasikeis.
    Ši naujovė taikoma visiems atsitiktiniams ir reitinguojamos kovos, taip pat į bendrą mūšį.
  2. Atnaujinti atlygio patarimai, kuriuose aprašomos įvairios įsigijimo sąlygos. Standartiniame, artėjančiame mūšyje ir puolime sąlygos yra vienodos, tačiau bendrame mūšyje reikalavimai yra aukštesni.
  3. Patobulinta kovos sąsaja (HUD) bendrame mūšyje.
    Sumažintas skydelių fono su žaidėjų sąrašu skaidrumas, kad būtų lengviau skaityti informaciją šviesiame fone (dangus, vanduo ir pan.).
    AT viršutinė plokštė Pridėta ribų žymenų, siekiant pagerinti supratimą.

Treniruočių aikštelės patobulinimai

Pakeitimai:

  • Transporto priemonės atnaujinimo langų, tyrimų medžio ir transporto priemonės karuselės kontekstiniuose meniu buvo išjungtos nesusijusios parinktys.
  • Apdovanojimai (įskaitymai ir patirtis) už pergales ir pralaimėjimus įveikiant treniruočių aikštelę buvo subalansuoti.
  • Apdovanojimai už treniruočių aikštelės užbaigimą dabar rodomi pranešimų centre.
  • Pridėtas pranešimas žaidėjams, kad jie negaus atlygio pakartotinai įveikę treniruočių aikštelę.
  • Įgulos komplektavimo langas tapo informatyvesnis.

Pataisymai:

  • Ištaisyta klaida, kai kai kurie vartotojo sąsajos elementai spalvinio aklo režimu buvo rodomi neteisingai.
  • Ištaisytos klaidos, atsiradusios išsaugant ir atkuriant nustatymus (transporto priemonės skydelis ir taikikliai), kai žaidėjas įėjo į treniruočių aikštelę ir išėjo iš šio režimo.
  • Ištaisytas kai kurių žaidimo patarimų atvaizdavimas (demaskavimas fotografuojant, poreikis grįžti į fiksavimo ratą).
  • Ištaisyta reta problema, kai mygtukas „Praleisti mokymo programą“ buvo rodomas neteisingai.
  • Režimo mūšių rezultatai buvo pašalinti iš pranešimų centro.
  • Ištaisytas EULA licencijos lango rodymas iš naujo paleidžiant žaidimo klientą.
  • Transporto priemonių charakteristikų aprašymas poligono pakrovimo ekranuose dabar yra teisingas.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios mūšio muzikos takeliai, angaras ir paskutinis treniruočių aikštelės kinematografas buvo uždėti vienas ant kito.
  • Pergalės ekrane buvo pridėti apdovanojimų aprašymai.
  • Ištaisytos robotų veikimo klaidos.
  • Ištaisytos klaidos rodant žemėlapio kraštines.

Nauji žaidimų modeliai HD kokybe

Garsas

Perėjome prie naujos „Wwise 2017.1.1“ versijos, kuri išplės tolesnių garso patobulinimų galimybes.

Transporto priemonių pakeitimai

  • Pakeistas antrojo bokštelio pavadinimas iš Centurion Action X* į Centurion 32-pdr.
  • Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių. į Centurion 32-pdr bokštelį. Naujojo viršutinio pistoleto sviedinių greitis yra 878/1098/878 m/s, senojo viršutinio pistoleto sviedinių greitis yra 1020/1275/1020 m/s. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 18 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -10 laipsnių;
    • plotis 0,34 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 6,5 s;
    • maišymo laikas 2,3 s.
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 220 mm.
    • žala 280 vnt.;
    • skverbtis 252 mm.
    • žala 370 vnt.;
    • įsiskverbimas 47 mm.
  • Pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 60 šovinių. iš Centurion Action X* bokštelio.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdis su 60 šovinių. iš Centurion Action X* bokštelio.
  • FV221A važiuoklės keliamoji galia pakeista nuo 63 000 iki 64 000 kg.
  • Pistoleto plitimas nuo FV221 važiuoklės judėjimo padidintas 12%.
  • Pistoleto sklaida nuo FV221A važiuoklės judėjimo buvo padidinta 14%.
  • Pistoleto sklaida nuo FV221 važiuoklės sukimosi buvo padidinta 12%.
  • Pistoleto sklaida nuo FV221A važiuoklės sukimosi buvo padidinta 14%.
  • OQF 17-pdr ginklo Mk sklaida. VII sukant Centurion 32-pdr bokštelį padidėjo 25%.
  • „Centurion Mk“ bokštelio skersinis greitis. II pasikeitė nuo 30 iki 26 laipsnių per sekundę.
  • Centurion 32-pdr bokštelio judėjimo greitis pasikeitė nuo 36 iki 30 laipsnių per sekundę.
  • OQF 17-pdr pistoleto Mk aukščio kampas. VII šimtmetyje Mk. II pasikeitė nuo 15 iki 18 laipsnių.
  • OQF 17-pdr pistoleto Mk deklinacijos kampas. VII šimtmetyje Mk. II pakito nuo -8 iki -10 laipsnių.
  • Pirmojo bokštelio pavadinimas pakeistas iš Centurion Action X** į Conqueror Mk. II.
  • Pakeistas antrojo bokštelio pavadinimas iš Conqueror Mk. II apie užkariautoją Mk. II GKŠP.
  • Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių. Užkariautojui Mk. II. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 15 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -7 laipsniai;
    • plotis 0,33 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 5,9 s;
    • maišymo laikas 2,1 s.
  • Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių. užkariautojui Mk. II GKŠP. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 15 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -7 laipsniai;
    • plotis 0,33 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 5,9 s;
    • maišymo laikas 2,1 s.
  • Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 220 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 252 mm;
    • greitis 1098 m/s.
  • Pridėjo HE Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 370 vnt.;
    • įsiskverbimas 47 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. iš Centurion Action X* bokštelio.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. iš Centurion Action X* bokštelio.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. iš Užkariautojo Mk. II.
  • Buvo pašalintas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. iš Užkariautojo Mk. II.
  • Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas HE Mk. 3, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui.
  • Pašalintas HE Mk. 3, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui.
  • „Conqueror Mk“ keliamoji galia. Pakeičiau nuo 65 004 iki 65 504 kg.
  • 120 mm pistoleto L1A1, skirto Conqueror Mk, perkrovimo laikas. II GKŠP pasikeitė nuo 10,5 s iki 11,3 s.
  • Bokštelio skersinio užkariautojo Mk greitis. II pasikeitė nuo 36 iki 30 laipsnių/s.
  • Bokštelio skersinio užkariautojo Mk greitis. II GKŠP pasikeitė nuo 34 iki 32 laipsnių/s.
  • Patobulinti bokštelio ir korpuso šarvai.
  • Patobulinti bokštelio šarvai.
  • Patobulinti bokštelio šarvai.
  • Pridėtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II su 30 šovinių. į Keršytojo bokštą. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 20 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -10 laipsnių;
    • horizontalūs nukreipimo kampai -60 ir 60 laipsnių;
    • plotis 0,35 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 7,8 s;
    • maišymo laikas 2 s.
  • Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 220 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 280 vnt.;
    • įsiskverbimas 252 mm;
    • greitis 1098 m/s.
  • Pridėjo HE Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 370 vnt.;
    • įsiskverbimas 47 mm;
    • greitis 878 m/s.
  • Challenger bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 14 laipsnių/s iki 16 laipsnių/s.
  • Avenger bokštelio judėjimo greitis pasikeitė nuo 16 laipsnių per sekundę iki 18 laipsnių per sekundę.
  • Patobulinti bokštelio šarvai.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B variklio galia pakeista nuo 510 iki 650 AG Su.
  • Pakeistas OQF 20-pdr AT pistoleto A tipo vamzdžio nuospaudos kampas nuo -5 iki -9 laipsnių.
  • Pakeistas OQF 20-pdr AT pistoleto B tipo vamzdžio nuospaudos kampas nuo -5 iki -9 laipsnių.
  • Pakeistas 105 mm AT Gun L7 nuospaudos kampas nuo -5 iki -10 laipsnių.
  • Pridėjo B.L. 5,5 colio. AT ginklas su 30 šovinių prie FV4004 Conway bokštelio. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
    • pakilimo kampas 10 laipsnių;
    • deklinacijos kampas -10 laipsnių;
    • horizontalūs nukreipimo kampai -90 ir 90 laipsnių;
    • plotis 0,38 m per 100 m;
    • perkrovimo laikas 14,4 s;
    • maišymo laikas 2,4 s.
  • Pridėta AP Mk. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. A. T. ginklas. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 600 vnt.;
    • įsiskverbimas 260 mm;
    • greitis 850 m/s.
  • Pridėjo HE Mk. 1T už B.L. 5,5 colio. A. T. ginklas. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 770 vnt.;
    • įsiskverbimas 70 mm;
    • greitis 850 m/s.
  • Pridėta HESH Mk. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. A. T. ginklas. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
    • žala 770 vnt.;
    • įsiskverbimas 200 mm;
    • greitis 850 m/s.
  • FV4004 Conway bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 16 iki 18 laipsnių per sekundę.
  • Pakeistas 120 mm AT Gun L1A1 pistoleto FV4004 Conway bokštelyje nuo -5 iki -10 laipsnių nuospaudos kampas.
  • Pridėtas Rolls-Royce Griffon variklis. Pagrindinės variklio veikimo charakteristikos yra šios:
    • galia 950 l. Su.;
    • 20% gaisro tikimybė.
  • Pašalintas Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Sumažėjo 183 mm L4 pistoleto sklaida, kertant FV4005 II pakopos bokštelį 12%.
  • FV4005 II pakopos bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 12 iki 16 laipsnių/s.
  • Pakeistas 183 mm L4 pistoleto FV4005 II pakopos bokštelyje nuo -5 iki -10 laipsnių įdubimo kampas.
  • 183 mm L4 pistoleto horizontalūs nukreipimo kampai FV4005 II pakopos bokštelyje buvo pakeisti nuo 45 iki 90 laipsnių į abi puses.
  • 183 mm L4 pistoleto FV4005 II pakopos bokštelyje šovinių talpa buvo pakeista nuo 12 iki 20 šovinių.
  • Maksimalus važiavimo greitis buvo pakeistas nuo 35 iki 50 km/val.
  • Maksimalus greitis atbuline eiga pakeistas nuo 12 iki 15 km/val.
  • Patobulinti bokštelio šarvai.

Pridėta mašina, skirta supertestuotojams išbandyti:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Pistoleto sklaida dėl Rheinmetall Panzerwagen važiuoklės judėjimo sumažėjo 22%.
  • Pistoleto sklaida nuo Rheinmetall Panzerwagen važiuoklės sukimosi sumažėjo 22%.
  • Sumažėjo 105 mm Kanone pistoleto sklaida bokštelio skersinio metu 17%.
  • 105 mm Kanone pistoleto perkrovimo laikas pakeistas nuo 10 iki 9 s.
  • Pakeistas 105 mm Kanone pistoleto nusitaikymo laikas nuo 1,9 iki 1,6 s.
  • Žala, kurią padarė Exp. 105 mm Kanone ginklo APDS pasikeitė iš 360 į 320 AG
  • Žala, kurią padarė Exp. HE pistoletas 105 mm Kanone, pakeistas iš 440 į 420 vnt.
  • Žala, kurią padarė Exp. 105 mm Kanone pistoleto ŠILDYMAS, pakeistas iš 360 į 320 AG
  • Šaudmenys padidėjo nuo 30 iki 35 sviedinių.