Tankų pasaulis sužinok, kuris tankas geresnis. Blitz tankų pasaulis: išsamus SSRS tankų aprašymas. XP ir x2 nemokamai

Kiekvienas pasaulio žaidėjas tankai ir pasaulis Tankas Blitz svajoja kuo greičiau išsiurbti 10 lygio baką. Pradedantiesiems tanklaiviams tai yra prioritetas. Nemažai kovų skiria juos nuo branginamos kovinės transporto priemonės. Koks yra greičiausias būdas išsiurbti „viršų“ ir ką turime toliau apsvarstyti.

Pirmieji žingsniai

Pirmiausia verta nuspręsti, į kurį X pakopos tanką bus nukreiptos jūsų pastangos. Be to, turite pasirinkti dar keletą šakų. Neturėtumėte laukti, kol tankas paliks mūšį, geriau žaisti kitą mūšį kitoje transporto priemonėje.

Kaip pirmasis „viršus“ geriausiai tinka sunkusis bakas. Žaidimas juose reikalauja mažiau įgūdžių, o mūšio dinamika yra žema. Vidutiniai tankai ir tankų naikintuvai reikalauja daugiau įgūdžių iš pradedančiojo.

Puiki idėja yra atnaujinti kelis bakus iš vienos plėtros šakos. Taip yra dėl modulių suvienodinimo. Išpumpavus vieną įrenginį vienoje iš mašinų, jis bus atidarytas likusioje. Taip sutaupomas laikas, praleistas studijuojant modulius.

Ištirkite bako vystymosi medį. Kelias į dešimtuką gali turėti perėjimus ir atšakas. Pabandykite pagalvoti apie trumpiausią kelią

Atminkite: kiekvienas naujas automobilis turi savo ypatybes. Verta išstudijuoti duomenis apie naujai įsigytą bako šulinį. Jei žinote visus privalumus ir trūkumus, lengviau pereiti prie kito lygio bako. Kuo labiau pasiruošę stosite į mūšį, tuo daugiau įgysite patirties ir greičiau pasieksite lygį. Mokykitės iš kitų, o ne savo klaidų.

Norint pereiti į X pakopą, reikės patirties ir kreditų. Išplėtotų išteklių kiekį lemia efektyvumas mūšyje. Todėl į kiekvieną mūšį verta žiūrėti atsakingai.

Patirties ir sidabro įgijimo procesą galite sustiprinti būrio sąskaita. Žaisdami su labiau patyrusiu žaidėju galėsite laimėti dažniau. Taip, ir jūs galite įgyti patirties su bendraplatformiu.

Įsigijus „Premium“ sąskaitą, „World of Tanks Blitz“ niveliavimas gali būti paspartintas 50%. Ne kiekvienas gali sau leisti „prem“, bet ką darai, kad pasiektum 10 lygį.

Greičiau ar geriau?

Dabar tanklaivis turi 2 situacijos plėtojimo galimybes: kito lygio tyrinėjimas apeinant kai kuriuos modulius arba pilnas siurbimas. Pirmasis yra įmanomas, kai agregato tyrimai nepadidina charakteristikų ir per jį negalima pumpuoti kito bako. Ši parinktis abejotina, nes tuo geriau šis tankas, tuo jis bus naudingesnis mūšyje, o patirtis taip pat didesnė.

Pavyzdys: galite sutaupyti 100 000 patirties tyrinėdami aukščiausio lygio ginklą, tačiau aukšto lygio mūšiuose turėsite kentėti su silpnu ginklu.

XP ir x2 nemokamai

Kaupkite nemokamą patirtį ir nešvaistykite jos veltui. Jis taip pat gali būti perkeltas iš aukščiausios klasės ir elito automobilių. Sukaupę pakankamai, galite iš karto atnaujinti viršutinį pistoletą arba net praleisti lygį, negaišdami laiko atnaujindami baką.

Patarimas: naudokite akcijas ir kovinės misijos. Įrangą galima įsigyti su nuolaida, o atliekant užduotis – įgyti papildomos patirties.

Kiekvieną dieną įgykite dvigubos patirties, kad pasiektumėte pirmąją dienos pergalę. Nepraleiskite progos atsiimti x3 arba x5, jei yra. Per vieną mūšį, be 5000 patirties, galite gauti ir 250 nemokamų dovanų.

Skaičiuokite patirtį ir sidabrą. Kai ištirtas kitas bakas, o pirkiniui neužtenka kreditų, verta „ūkininkauti“. Šiems tikslams „World of Tanks Blitz“ tinka aukščiausios kokybės transporto priemonėms arba pumpuojamiems IV-VI pakopų bakams kartu su „premium“ sąskaita.

Jei išsikėlėte tikslą, pumpuojate „dešimtuką“ „Android“ rezervuaruose, tada sudėjus visas gudrybes, jums pavyks per gana trumpą laiką. O ilga kelionė ir daugybė muštynių neatrodo tokie neįveikiami.

sėkmingas ištrauka „World of Tanks Blitz“. suteiks jums žinių žaidimo paslaptys ir gudrybės. Mūsų žinių bazė jums pasakys, kaip teisingai žaisti ir nugalėti priešininkus nemirtant.

Skubėjimas yra priešas

Pravažiuodami neskubėkite žaidimo eiga. Kiekvienas, kuris skuba į priekį, miršta pakankamai greitai. Ir daugeliu atvejų jis neturi laiko atnešti bent šiek tiek naudos savo komandai.

Prieš prasidedant mūšiui, verta išsiaiškinti, kokius tankus turi jūsų komanda, pasižiūrėti, kas puola ir kokia kryptimi. Taip pat labai naudinga išstudijuoti mini žemėlapį ir ženklus, kuriuos deda jūsų bendražygiai.

Pastebėjus, kad kažkas dirba komandoje, tuomet verta suteikti galimą pagalbą jo kryptimi, nes tokių žaidėjų veiksmai yra labiau koordinuoti.

Tinkamas pasirinkto bako naudojimas

Šiame žaidimo projektas Buvo pateikti trijų tipų tankai: lengvieji, vidutiniai ir sunkieji. Taip pat čia rasite pakankamai prieštankinių savaeigiai agregatai(PT-ACS). Pagrindinės jo charakteristikos priklauso nuo tanko „svorio“: greičio, šarvų ir ginklo galios. Štai kodėl verta nustatyti savo vaidmenį mūšyje, atkreipiant dėmesį į tanko ypatybes.

Įsigykite taisyklę naujas bakas, neskubėkite į mūšį. Pirmiausia perskaitykite jo vadovus, išstudijuokite charakteristikas, kad suprastumėte stipriąsias ir silpnąsias puses. Išbandykite viską, kad gautumėte panašių žinių apie visus mūšio lauke esančius tankus.

Jie yra geriausi skautai žaidimo pradžioje. Žaisdami tokio tipo tankais stenkitės kuo greičiau persikelti į priešo teritoriją ir atverti paslėptus taikinius galingesniems sąjungininkams. Vykdydami žvalgybą stenkitės nesustoti nė akimirkai, nes judant greičiu jus labai sunku pataikyti, o jūsų atveju tai geriau už bet kokius šarvus. Jei vis dėlto mūšio nepavyko išvengti, o priešas yra galingesnis už jus, pabandykite jį „apskristi“. Norėdami tai padaryti, turėsite visą laiką važinėti ratais aplink priešo tanką ir tuo pačiu metu šaudyti jį į laivagalį. Bet kokiu atveju visais įmanomais būdais stenkitės neskambinti į įvairius kaimelius, jei reikia – ten jūsų tankui bus daug sunkiau manevruoti, vadinasi, bus daug sunkiau gintis. Taip pat būtina nuolat stebėti savo komandos judesius, nes žvalgyba bus beprasmė ta kryptimi, kur nėra galingesnių bendražygių.

Jie turi tam tikrą panašumą su plaučiais, tačiau yra ginkluoti ir aprūpinti šarvais, leidžiančiais įsitraukti į mūšį ir gana ilgą laiką išlaikyti smūgį. Pasiekti aukštas lygis plėtra, jų greitis išauga tiek, kad jie gali visiškai perimti žvalgybos vaidmenį iš lengvųjų tankų. Bet kokiu atveju, mūšyje ant vidutinio tanko, turite atidžiai stebėti padėtį. Stenkitės pulti priešą iš jums palankesnės krypties. Juk nesate apdovanotas tokiais šarvais, kurie atlaikytų kaktomušą su sunkiąja technika.

Tai patys galingiausi ginklai su puikiais šarvais, bet tiesiog bjauriu judėjimo greičiu. Sunkiam tankui pakankamai lengva atsilaikyti net prieš kelis priešininkus. Tik nemanykite, kad tai tinka Vieno žaidėjo yra didelė klaida. Priešingai, tai yra komandinė kovos mašina. Juk sunkiam tankui išvažiuoti labai sunku sunki situacija, ir paliktas vienas su daugybe priešų, galiausiai miršta. Nuolat ir atidžiai sekite savo bendražygių eigą, greitesnių transporto priemonių atstovus reikėtų paleisti į priekį, pasirenkant patogesnes šaudymo pozicijas. Pavyzdžiui, kad kažkokia pastogė būtų visai arti, o kartu ir didelis plotas būtų gerai peršautas.

Prieštankiniai savaeigiai pabūklai aprūpintas gera apsauga ir puikiais ginklais. Tiesiog tai gana sudėtinga naudoti. Galų gale, savaeigis pistoletas neturi bokšto, todėl norint vadovautis, reikia pasukti visą korpusą, o tai vyksta labai lėtai. Atviro mūšio metu yra tikimybė, kad bet kuris tankas galės jus susukti. Štai kodėl turėtumėte stengtis elgtis taip, kad visada turėtumėte galimybę ramiai nusitaikyti į priešą. Tai yra, geriausia būti pačioje mūšio formacijų pabaigoje ir visada užimti tam tikrą prieglobstį, iš kurio vėliau galėsite dirbti su priešu.

Geriau pamiršti automatinį taikymą

Verta kreiptis į automatinio taikymo pagalbą tik mūšyje judant, ir net tokiu atveju jo naudojimas turėtų būti sumažintas. Net pačioje žaidimo eigos pradžioje verta daug dėmesio skirti siekimui, kad gerai išmoktum. Įpraskite laukti, kol patranka visiškai įsijungs. Treniruokitės vadovauti ir sėkmingai rasti silpnos vietos priešo tanko korpusas.

Kaip pastatyti baką

Kakta yra labiausiai apsaugota vieta tanke, tačiau jos šonai ir laivagalis yra daug mažiau šarvuoti. Sprendžiant iš šių parametrų, sprendimas atsigręžti į priešą kakta tiesiog maldauja, tačiau tai ne visai teisingas sprendimas. Geriausia tanko padėtis priešo atžvilgiu yra rombas. Padėkite baką taip, kad kakta ir viena pusė būtų nukreipta į priešą. Dėl to didesnė tikimybė, kad sviedinys rikošetu ir nepadarys daug žalos.

Tinkamas dangtelio naudojimas

Norėdami sėkmingai užbaigti „World of Tanks Blitz“, atsiminkite pirmąją paprastą taisyklę – jei įmanoma, nestabdykite bako atvira zona. Išimtis gali būti momentas, kai jums suteikiamas patogus momentas šaudyti į priešo pozicijas. Priešingu atveju, prieš sustodami, visada pasirūpinkite tinkamu dangčiu.

Taip pat nepamirškite, kad judėjimo metu galima naudotis ir pastogėmis. Pavyzdžiui, kalvotoje vietovėje galite priartėti prie priešo judėdami atvirkštiniu kalvos šlaitu. Važiuojant po miestą verta „nupjauti“ posūkius, kad jūsų kovinė mašina už kampo išvažiuotų su deimantu. Taigi, baką verta pastatyti net tada, kai reikia slėptis už kampo.

Kalvos yra gera danga

Bet kuriame bake pistoletas gali būti nukreiptas vertikaliai tiek žemyn (atvirkštinis nuokrypio kampas), tiek aukštyn. Stenkitės pastatyti savo baką kalvos viršuje ant šlaito taip, kad būtų matoma tik viršutinė korpuso dalis, bet tuo pačiu metu esate po priedanga.

Teisingas manevravimas artimos kovos metu

Bandant susukti priešą, verta pasinaudoti viena paprasta gudrybe – pasukti bokštelį ir korpusą ta pačia kryptimi. Tokiu paprastu manevru galite pagreitinti tanko ginklo vamzdžio sukimąsi.

Atakuokite su savo komanda

Jei kur nors numatomas didelio masto mūšis, tokiu atveju verta prisiminti vieną paprastą tiesą – į puolimą eina visa komanda, ir gana paprasta rikiuotė. Čia viskas paprasta: jei jūsų komanda turi dar bent vieną tanką, tada yra didelė tikimybė nugalėti priešą dėl papildomų ginklų ir šarvų, kurie prisiims dalį priešo padarytos žalos. Tuo atveju, jei tas papildomas bakas liks kur nors pastogėje, tada svarbiausiu akistatos momentu jis tiesiog neturės laiko dirbti su priešu.

  • Prisiminkite paprastą tiesą – beveik bet koks bakas pradinėje būsenoje (iš karto po įsigijimo) nėra geras. Galite įvertinti kovinę transporto priemonę tik išsiurbę pagrindinius modulius. Žaidimo metu taip pat atkreipkite dėmesį į jų ypatybes, kai kurių iš jų nereikia daug.
  • Nuo pat ištraukos pradžios pripraskite prie tikslaus žaidimo. Neatsiplėškite nuo savo komandos iš pradžių stumdami per priešo vėliavą, nesivelkite į vieną mūšį su stipresniu už jus priešu. Jei reikia, kvieskite savo sąjungininkus į pagalbą, tam yra skirtas SOS mygtukas.
  • Atsargiai pasirinkite vietas, kuriose yra geras dangtis. Tai ypač aktualu, jei žaidžiate labai mobilų tanką silpni šarvai. Nuolat žiūrėkite į mini žemėlapį, kad priešas nepastebėtas neprilįstų iš šono ar šono.
  • Daug dėmesio skirkite geram ir išsamiam žemėlapio ištyrimui, kad nustatytumėte palankesnius šaudymo taškus ir patikimas pastoges ant jų. „World of Tanks Blitz“ kiekviename žemėlapyje jau yra keletas tipiškų maršrutų, kuriuos komandos turi sekti, į juos taip pat turėtumėte atsižvelgti.
  • Apsilankykite specializuotuose forumuose, kuriuose yra informacijos apie jūsų tankus ir pagrindinius priešo tankus. Sužinokite, kaip tinkamai naudoti savo karo mašinos šarvus (pavyzdžiui, geriau žaisti iš stiprus bokštas) ir tiksliai žinoti, kur geriau šaudyti į priešininką (šonuose virš vikšro, laivagalio, priekinių liukų ir kulkosvaidžių lizdų). Visada įdėkite baką į deimantą, jei jame yra bent kiek reikšmingų ar rikošetinių šarvų.
  • Apačioje žaidimo lygiai pirmenybė turėtų būti teikiama labai sprogstamam ginklui. Žinoma, jo tikslumas yra prastas ir ilgai įkraunamas, tačiau 1–3 lygių priešai gali būti sunaikinti net be taikiklio. Taip, ir penktame lygyje šis įrankis gali būti labai naudingas. Jei arsenale nėra didelio sprogstamojo ginklo, galite pasiimti ginklą, tiesiog atkreipkite dėmesį į jo šarvų įsiskverbimo rodiklius, kuo jie aukštesni, tuo, žinoma, geriau.
  • Nešvaistykite savo nemokamos patirties. Su juo galite įsigyti pre-top arba aukščiausios klasės ginklus, be kurių beveik neįmanoma mėgautis žaidimu ant kai kurių tankų.

„Blitz Twister Cup“ kovos užgeso. Emocijos atslūgo, laikas paanalizuoti, ką jie vaidina geriausi žaidėjai pasaulis „World of Tanks Blitz“. Tegul pasirinkimas būna mažas (turnyre buvo sužaista tik 16 kovų), bet to pakanka, kad būtų nustatyta, kurie automobiliai žaidime dominuoja.

„Blitz Twister Cup 2016“ Niujorke dominavo vidutiniai tankai (ST), kuriems vadovavo „Object 140“ ir „T-62A“. Sunkieji tankai (TT) ir prieštankiniai savaeigiai pabūklai (PT) retkarčiais buvo sutikti sąrankos metu. Per metus žaidimo meta pakrypo link TT, o CT tapo nepopuliariausia transporto priemonių klase. Norėdami gauti daugiau vaizdinės statistikos, Bat.-Chatillon 25t, kuris yra lengvas tankas, bus vadinamas ST, nes ST ir LT vaidmuo mūšyje yra panašus.

Žaidime dominuoja sunkieji tankai. Jie turi kažką sumokėti už gerą alfa žalą ir šarvus, pavyzdžiui, manevringumą ir matomumą, tačiau net ir su šiais parametrais daugelis TT veikia gerai. Toliau ateina PT. Keista, bet turnyruose jų yra daugiau nei CT, kurių kartais komandoje visai nėra.

7 populiariausi Blitz Twister Cup tankai.

IS-7 yra populiariausias tankas ne tik turnyre, bet ir žaidime. Jis turi geriausius vidutinio tanko šarvus ir greitį. 2,5 tanko vidutiniškai turnyre yra būtent IS-7. Kai kuriose kovose iš 14 žaidėjų 8 buvo ant sovietinio sunkiojo. Jei tarp populiariausių tankų Maus, Object 268 ir IS-4 nestebina, tai Bat.-Cahtillon 25t pasirodymas reitinge penktoje eilutėje yra staigmena. Prancūzo ugnies galia palieka daug norimų rezultatų, tačiau tinkamai panaudodamas jis gali efektyviai žaisti už komandą.

Iš 24 Tier X tankų 8 niekada nebuvo matyti turnyro sąrankose: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) ir Object 263. Visi šie bakai turi geresnius atitikmenis su geresniu našumu. Gaila T-62A su sovietiniu atitikmeniu „Object 140“ – iš dažniausiai pasitaikančių tankų jie pavirto autsaideriais. Objektas 140, beje, buvo įtrauktas į žaidimą tik vieną kartą.

Remiantis statistika, universali 4.4 pataisos sąranka atrodo taip: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, 268 objektas.

Sruogų dominavimas gali būti traktuojamas skirtingai. Netgi esporto bendruomenės vadovai nesutinka.

iLucique, BTC 2017 sidabro medalininkas: „Mano nuomone, pranašumas turėtų būti žaidžiamas bent pusę CT nustatymų. Jis mobilus, greitas ir, svarbiausia, nenuobodus. Tačiau dabartiniai CT negali kovoti su TT lygiomis teisėmis.

dmitri_inside[-V-], VENDETTA žaidėjas: „Esu daugiau nei patenkintas esama padėtimi. CT turėtų veikti kaip atrama, o TT ir PT turėtų atlikti pagrindinį šaudymo vaidmenį.

Žaidimas nestovi vietoje, balanso failas apvertė žaidimą keliais pataisymais. Tada varžovą siaubęs objektas 140 dabar kaupia dulkes žaidėjų angaruose. IS-7 buvo nerfed kelis kartus, viename iš Naujausi Atnaujinimai jo šarvai užtvaruose buvo nupjauti, bet tankas vis dar yra geriausias, daugelio žaidėjų nuomone.

Svarov5ki, C4 komandos kapitonas: „Senelio 7 [IS-7] liesti negalima. Jei jis bus nutrauktas, visi pereis į IS-4. Dėl to žaidimas bus lėtesnis. Apskritai laidų geriau neliesti. Turime į žaidimą įtraukti naujų žmonių“.

KyKaPeK, face2face komandos kapitonas: „Būtų malonu nuleisti TT vaizdą. Visiškai neteisinga, kai TT matomumas toks pat kaip ST.

World of tanks Blitz yra gerai žinomas žaidimas, kuris laikomas vienu populiariausių Runet. Jis užkariauja visus, nepaisant amžiaus, lyties, profesijos, socialinės padėties. Tai apie apie unikalų stimuliatorių, pateiktą tanko veiksmo pavidalu. Žaidimas tikroviškai atrodo dėl įspūdingo autentiško garso takelio: žaidėjai girdi variklių ūžesį, tiesiogine to žodžio prasme jaučia, kaip trūkinėja sutraiškytas metalas. Labai apgalvota geografinė kraštovaizdžių įvairovė, didelis pasirinkimasžemėlapiai su įdomiais reljefais leidžia pasinerti į karines operacijas. Tuo pačiu metu sąsaja aiški (rusifikuota), meniu paprastas.

„World of Tanks Blitz“ unikalus žaidimas, kuris yra puikus gerai apgalvoto pavyzdys karinė strategija. Jis turi daug patrauklių savybių, kurios verčia įtempti smegenis, patirti įvairių emocijų. Šis žaidimas lavina taktinius įgūdžius. Tankų mūšis klaidų neatleidžia. Vos patekę į mūšio lauką iš karto suprasite, kad nuo žemėlapio, tanko greičio ir ginklų priklauso, ar pavyks nugalėti priešą.

Žaidimų parduotuvėse ir dirbtuvėse yra daug kovinių mašinų. Jų skaičius priklauso nuo to, kiek laiko žaidžiate tankais. Kažkas jau spėjo gauti daug patobulinimų, o kažkas tiesiog turi pasirinkti tanką, ginklą ir pan.

Kurios komandos yra nenugalimos? Ta komanda laimi pergales (o jos žaidėjai gauna pinigus ir medalius), kurioje žaidžia išmanantys tankistai. Patyrę žaidėjai žino, kaip ir kur nusitaikyti, kad sviedinio skrydžio skaičiavimas būtų sėkmingas, kad jis neatsimuštų į priešo šarvus ir nesukeltų savo automobilio sprogimo. Viskas turi būti kontroliuojama, kitaip galite kelti pavojų visai įgulai. Nenori pralaimėti? Tada ypač atsargiai rinkitės bako pasirinkimą.

O koks didžiulis tankų pasirinkimas! Tiek jaunas, tiek patyrusių žaidėjų Turiu tik vieną klausimą: kas jie? geriausi tankai Blitz?

Kodėl kyla daug abejonių dėl geriausio sovietinio ar vokiško tanko pasirinkimo? Reikalas tas, kad pažodžiui kiekviena kovinė transporto priemonė turi savų privalumų ir trūkumų. Ir vis dėlto, nuo teisingas pasirinkimas tankas labai priklauso nuo tanko mūšio baigties.

Pagrindinė informacija apie tankus

  • Lengvieji tankai. Jų pranašumas: greitis, manevringumas. Jie yra neįtikėtinai judrūs ir greiti. Jų minusas: lengvas sugadinimas, silpni šarvai. Lengvieji tankai turėtų būti naudojami kaip žvalgai. Jie yra tikri savo komandos pagalbininkai. Su jų pagalba taip lengva rasti priešo tankus. Taip, šie tankai lengvai prasiskverbia, tačiau dėl savo manevringumo jie gali išgyventi net ir sunkiais atvejais tankų mūšiai. Joks sunkus tankas negali pasivyti lengvo lenktynininko. Tai reiškia, kad priešo komanda neturi daug galimybių nužudyti lengvąjį tanką, jei turite patirties juos valdyti.
  • Vidutinės talpos. Kalbame apie tankų įrangą, kuri gali būti naudojama įvairiems tikslams: žudyti priešininkus, surasti priešininkus ir „apšviesti“ juos savo bendražygiams. Vidutiniai bakai yra universalūs, todėl daugelis žmonių juos taip mėgsta. Tačiau juos besirenkantiems reikia nuolat būti budriems: lengvieji tankai gali juos pergudrauti, aplenkti, sunkieji tankai gali sugadinti vienu smūgiu.
  • Sunkieji tankai. Tokios mašinos gali padaryti rimtą, nepataisomą žalą. Jų minusas: per mažas greitis. Tačiau jie turi neprilygstamą galią. Šio tipo tanko vaidmuo yra apsaugoti savo draugus, žaidėjus nuo komandos, atimant stiprius priešo šūvius į save.
  • Naikintuvai tankai. Tankų naikintojai – žudikų transporto priemonės. Pradedantiesiems ši technika gali atrodyti sudėtinga. Jei norite juo naudotis, turite daug treniruotis. Žaidėjo, nusprendusio pasirinkti šį automobilį, užduotis yra likti nuošalyje, rasti saugią vietą ir atlikti tikslinį šaudymą į priešininkus. Praktika rodo, kad rungtynių baigtis priklauso nuo to, kaip gerai yra tanko snaiperis.

Jei tik pradedate žaisti World of tanks Blitz, rinkitės paprasčiausius tankus. Įgiję patirties pereikite prie sudėtingesnių mašinų.

Kurį baką pasirinkti žaidimo pradžioje?

Išanalizuokime keletą populiariausių ir laimėjusių paleidimo bako pasirinkimo variantų:

  1. Pradedantiesiems Pasaulio žaidimai tankų, SSRS MC-1 tankas yra tobulas, su kuriuo galite greitai išsiaiškinti situaciją suprasdami visą žaidimą. Sovietinių tankų pranašumas yra mobilumas, mažas dydis ir didelė žala. Kalbant apie vidutinius tankus, daugelis žaidėjų mėgsta T-34 didelis greitis ir papildomi šarvai dėl rikošeto.
  2. Taip pat neatimkite dėmesio į vokiečių tankų šaką, kuri 7 lygyje yra pripažinta viena galingiausių. Pradėkite nuo tokių modelių kaip PzKpfw2 ir PzKpfw3 Aust A. Šis pagrindas leis pasiekti Tigr be didelių pastangų.

Populiariausi tankai: apžvalga

Kviečiame susipažinti su tankais, kurie yra populiariausi tarp brangių patyrusių žaidėjų.

Su naujausia gera žinia, kad WoT Blitz pasirodė asmeniniame kompiuteryje (nors tik Win10), nusprendžiau vaizdžiai palyginti mūsų klasikinę žaidimo versiją WOT su Blitz "ohm, taip pat aptarti abu žaidimus ir jų žaidimo problemas. Pirmiausia pateiksiu savo nuomonę apie abu žaidimus.

Paprasti "bulvių" bakai Man nepatinka. Šis žaidimas gadina nervus ir neteikia malonumo. Kadangi negaliu pats tyrinėti ir nusipirkti visų žaidimo bakų (dėl pusiausvyros trūkumo ir tokių kaktusų buvimo tyrimų šakose, kad norisi verkti), žaidžiau 9.15 versijos testą.

Ši versija yra mažas proveržis gerąja prasme, nes pokyčiai joje visi teigiami (išskyrus nervo t. 54), ir tikiuosi, kad tolesni pleistrai tik gerės. Bet kas liūdna – pagrindinis žaidimo problemos 9.15 neišsprendžia. Kur žadėtasis nerfo menas? Kur yra tokių kaktusų rezervuarų kaip M5 Stuart, M7, AMX40?

Išbandęs tuos tankus, kuriems man patiko (pvz., STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), supratau, kad geriau pamiršti šį žaidimą iki geresnių laikų.


Dabar apie uostą Wot Blitz kompiuteryje- tai tiesiog nuostabu!

Man labai patinka viskas šiame žaidime. Yra smulkmenų, kurios erzina, bet iš esmės žaidimas yra tiesiog keistas! Ir yra likutis, ir pradinė premija, ir naujos kortelės. Žaidimą galiu girti labai ilgai, bet žodžių kupinas nebūsi. Taigi, jei turite Win10, eikite į parduotuvę ir atsisiųskite WoT Blitz nemokamai. Tu nepasigailėsi.

Žaidimai bus lyginami pagal visus kriterijus, nepaisant to, kad WoT Blitz yra prievadas mobilusis žaidimas kompiuteryje. Kiekvieną žaidimą vertinsiu pagal kriterijus savo 5 balų skalėje, po kurios sudarysiu kiekvieno žaidimo pliusų ir minusų lentelę.

1. Grafika

WOT

Žinoma, originalaus WoT grafika yra aukščiau nei Blitz. Geri šešėliai, DirectX11 palaikymas 9.15, kai kurių tankų HD modeliai – visa tai padaryta geras lygis. 4 iš 5, nes HD žemėlapiuose (kurie jau yra Xbox360 versijoje) nėra HD skybox arba naujų efektų.

WoT Blitz

„Blitz“ grafika yra žymiai prastesnė (palyginti su realizmu, kurio siekia WoT). Bet negaliu to vadinti blogu. Taip, nėra HD modelių, nėra tokių detalių šešėlių, nėra tokio apšvietimo ir akinimo ir pan. Šis grafikas yra iš kitos kategorijos. Kaip ir Borderlands grafika, Torchlight 2 ir panašūs žaidimai: ji atrodo šiek tiek karikatūriškai. Kažkoks žaislas. Ir man tai net patinka, nes originalus WoT niekada neateis tikroviškumo. Vizuali Blitz dalis džiugina akį, labai malonus ir švelnus paveikslas. Apskritai WoT Blitz grafikai skiriu 3 iš 5, nes bus objektyviau. Bet apie pojūčius – abu žaidimai džiugina akį.

2. Žaidimo fizika

WOT

9.14 (o gal ir anksčiau, jau nepamenu) jie pristatė naują fiziką ir naują fizikos variklį. 9.15 daugiau ar mažiau subalansavo (nes 9.14 transporto priemonės labai dažnai apsivertė, tarsi būtų iš faneros, taip pat pašalino cisternų prilipimą viena prie kitos). Apskritai – fizika 9.15 (testas) malonu. Tačiau yra smulkmenų, kurios labai erzina. Kaip neapčiuopiami ginklų vamzdžiai, tolumoje trūkčiojantys tankai, priešo apšvietimo mechanika. Fiziką vertinu 4,5 balo iš 5.

WoT Blitz

„WoT Blitz“ fizika, tarsi iš įprastų tankų 9.0 versijos, yra labai pažįstama, be jokių netikėtumų. Mažų mažiausiai jokio skirtumo nepastebėjau. Man taip pat patinka tokia fizika, nes šiuo atveju ji turi teigiamą poveikį žaidimo eigai, todėl 4 iš 5 taškų.

3. Žaidimo eiga

Bendras šių žaidimų žaidimo tipas yra panašus: tankų mūšiai su laiko limitu skirtinguose mažuose žemėlapiuose. Tačiau yra esminių skirtumų, kuriuos dabar aptarsiu.

WOT

Įprastame WoT žaidimo požiūriu viskas yra labai, labai nuobodu. Žaidimo kintamumo beveik nėra, kortos tikrai nuobodžios. Aš jau tyliu apie tai, kaip apgailėtinai jie vėl ir vėl iškasami arba apskritai pašalinami geros kortelės iš žaidimo. Kas stebina – žaidimo siužetas tas pats! Pagrindinės žaidimo problemos yra artilerija, žemėlapiai ir pusiausvyra. Ir mašina nemalonių smulkmenų. Šie veiksniai yra pagrindinės žaidimo problemos, apie kurias WG biure dirbantys žmonės nežino.

Kaip viskas vyksta žaidime? Mūšiai 15 prieš 15 tankų žemėlapyje 600m \ 1km. Pažvelkime į korteles.

Tai yra problema, kartais rezervuarams tikrai neužtenka vietos. Taip, ir pačios kortos – kai kurios taip kreivai padarytos, kad nėra balanso respawn’ų atžvilgiu. Net pagal statistiką – 45% iš vieno ir 55% iš kito ikrelio.

Pavyzdžiui, paimkime Ruinbergas . Centrinė gatvė pasvirusi į viršutinį ikrą, skauda nugarą Pagrindinė gatvė seife. Kita vertus, taip nėra. Kodėl? Mes paimame kitą kortelę: Lasvilis . Iš apačios peršaunamas visas miestas ir bažnyčia, nes ji pasukta į šį ikrą. Tai labai nesubalansuota! Daugiau klausimų dėl kortelių: kas už 2 vienodas korteles Ugnies lankas ir Prochorovka ? Kodėl pašalintas Drakono stuburas ir Valdovas ? Buvo geros kortos, kaip ir man, nors buvo žaidimo kintamumas.

Antroji problema – ir tai netiesiogiai susijusi su kortomis. Tai artilerija. Jo iš viso neturėtų būti, o jei turėtų, tada turi būti priemonė prieš ją. Tai pati nesubalansuota, pati baisiausia ir apgailėtiniausia žaidimo klasė. Artilerija tiesiog neleidžia kitoms klasėms normaliai žaisti, ypač esant dabartiniam žaidimo tikslumui. Net patys sunkiausi TT negali tankinti iš viršaus skrendančių sviedinių. Dėl šios priežasties daugelio mašinų aktualumas, žaidimo kintamumas tiesiog sunaikinamas. Kaip jums patinka tankų menas žemėlapyje Robins pavyzdžiui, ant E100? Apskritai apie artileriją buvo pasakyta daug žodžių, sugedo daug monitorių ir pan. Manau, jūs visi jau suprantate, tad eikime toliau.

Trečioji žaidimo problema yra pusiausvyra. Bet apie tai kalbėsime šiek tiek žemiau, atskirame skyriuje. Dabar noriu atkreipti dėmesį į smulkmenas žaidime, kurios kartais trukdo.

Pradėsiu nuo eksploatacinių medžiagų. WoT - 3 lizdai visų rūšių eksploatacinėms medžiagoms. Naudojant eksploatacines medžiagas, jos neatkuriamos mūšyje, ir tai nepatogu. Jūs turite tik 1 galimybę, pavyzdžiui, pataisyti arfą ar ką nors kita, ir vietas papildomai nusipirkti. eksploatacinių medžiagų nėra. Atsižvelgiant į artileriją (ji beveik visada numuša arfą, o jei tai 6 lygio FV, gyvas nepateksi į TT) – tai ypač nepatogu.

Kita problema yra komandos nužudymo galimybė. To visai neturėtų būti, tai tikrai trukdo žaidimui. Jis netyčia pataikė į manąjį ir jį nužudė. O kartais pasitaiko tokių sąjungininkų – jie patys išbando ginklą. Paprastai baigiasi nutekėjimu.

Bendra išvada: likutis 2 balai iš 5.

WoT Blitz

Ir čia yra pilna tvarka. Mūšiai yra 7 prieš 7, žemėlapiai mažo dydžio, bet 7 tankams - štai ko jums reikia. Ir kas nuostabu – tik 3 kortos iš originalaus žaidimo, likusios naujos! Iš viso yra 16 kortelių, tačiau jose yra žaidimo kintamumas. Niekada nežinai, kur eis sąjungininkai, ir tu pats laisvas pasirinkti savo kryptį. Visi žemėlapiai labai subalansuoti, kiekvienas žemėlapis turi savo „žuvelių“ vietas. Apskritai – visiška laisvė.

Svarbiausia, kad „Blitz“ neturi artilerijos kaip klasės, ir tai yra didžiausias pranašumas, palyginti su originaliu žaidimu. Likusios 4 klasės buvo subalansuotos ir žaidžiamos tobulai harmonijoje, bet daugiau apie tai žemiau.

Iš žaidimo ypatybių - labai patogus taikiklis su priešo šarvų indikatoriumi, visų eksploatacinių medžiagų įkrovimas (90 s) mūšio metu, specialūs lizdai papildomai. eksploatacinės medžiagos, tokios kaip papildomas litavimas (įranga) ir amunicija. Labai patenkintas nauja sistema su įgula: tai įprasta visiems tankams. Nusipirkau naują tanką – moki ekipažą juo važiuoti, bet įgūdžiai neprarandami.

Be kitų patogumų ir smulkmenų, kurios mane labai nudžiugino - sviedinio tipo keitimas be perkrovimo (tai labai patogu), nemokamos patirties įliejimas į įgulos patirtį (santykis 1:2), 2 dienų PA premija, 1800 aukso, nuolat atnaujinamos X2 premijos ir kovinės užduotys su geru atlygiu (kartais net suteikia PA).

Pats žaidimas gali būti vertinamas kaip aktyvus, įvairus ir įdomus. Ir jūs galite tankuoti, sukioti TT ir PT ir šaudyti iš toli. Apskritai žaidimą vertinu 4,5 balo iš 5. Minusą padariau už tai, kad (kažkodėl) taikiklis snaiperio režimu šiek tiek medvilnė, ir jausmas, kad bokštas vos sukasi, o dar vienas nepatogumas – sąsaja angare. Ne visiems tai patinka, tikiuosi optimizuos.

4. Žaidimo balansas

Apie kortelių likutį WoT rašiau aukščiau, čia kai ką pakartosiu.

WOT

Trumpai tariant, pusiausvyros beveik nėra. Atsiranda pusiausvyra, kuri gaunama dėl to, kad komandoje yra ir vėžių, ir lankstuolių. Jei tankas yra kaktusas, bet jį vairuoja statistas, jis gali ką nors nušauti, bet tai nereiškia, kad tankas tinka žaidimui. Pusiausvyros problema yra +- 2 kovos lygiai, ir tai labai trikdo tam tikras transporto priemones.

Stipriausias žaidimo balanso pokytis yra aukso įvedimas į sidabrą. Žaidimo balansą labai pakeitė ir naujo (kaip yra dabar) tikslumo įvedimas. Šarvai prarado savo vaidmenį Šis momentasžaidime yra labai mažai tankų, kurie tankina savo klasės draugus. Matai TT – prikrovė auksą ir sunaikino. Galite ką nors pakrauti, bet aukso bakas yra kitas dalykas.

Jei apibūdinsite visus konkrečius balanso aspektus, turėtumėte pradėti nuo bakų. Manau, kad šiuo metu pusė bakų yra nesubalansuoti. 3 kalibrų taisyklę reikia išvis nuimti, tai tik kažkoks laukinis. 170 mm AP sviedinio rikošetas gali būti ir iš 40 mm šarvų plokštės.

Dėl tankų sveikatos ir šarvų. Skirtumas tarp 3-4-5 lygių yra didžiulis. Kai 3 pasiekia 5 lygį, tai labai blogai. Jei esi sumanus, gali išeiti, bet dažniausiai esi patrankų mėsa. Kaip ir dauguma 7s su 9s ir 6s su 8s.

Cisternų padaryta žala taip pat dažnai yra neproporcinga lygiui. 270 AG galios kepuraitė turi 350 žalos su kaupiamąja haubica. Beveik bet kokiu atveju tai yra vienkartinis klasės draugo kadras, jau nekalbant apie 3 lygį.

Žaidime yra daug „kaktusų“, tokių kaip M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 ir kt. Sukarpytų mūšių lygį ir apnutėtų.Bėda su klasėmis ta, kad reikia pašalinti aukštą LT mūšių lygį. Ir taip technika silpna, todėl ir meta vienu lygiu aukščiau. Kas tai per džiaugsmas? Ir taip jie praktiškai nesilanksto, o kas ten žino kaip žaisti ant LT. Viso kito nedažysiu, skaitykite apie tankų problemas WoT savo tinklaraštyje.

Jei kalbėtume apie žemėlapius - daugelis žemėlapių yra nežaisti, nes trūksta artilerijos. Įjungta Malinovka kaip tu pasislėpsi? Ir toliau Prochorovka ? Geros kortelės išimamos, naujų neprideda. Su kortomis apskritai viskas blogai.

Mano galutinis balanso balas yra 2 iš 5 taškų. 1 nedėsiu, yra ir kažkas gero.

WoT Blitz

Balansas yra Blitzo stiprybė. Viskas šiame žaidime yra nuostabu, kaip sakiau. Svarbiausias sprendimas yra +-1 kovos lygis. Tai tiesiog nuostabu! Šiame žaidime jūs niekada nenukentėsite, o 7:7 režimu galite lengvai jį vilkti vieną.

Yra pusiausvyra tarp HP ir žalos – sumažėja žala ir dpm, padidėja AG (tai susiję su 1-6 lygiais). Šarvai žaidime jaučiami, mažai kas naudoja auksą dėl itin patogaus vaizdo. Beveik visada pakanka bb pertraukos, viskas priklauso nuo jūsų įgūdžių, o ne nuo jūsų aukso.

Kortų likutis yra – viskas žaidžiama labai greitai, nėra „lenkimo“ ar atvirkščiai atgimimų. Jūs visada galite pabėgti, tankinti ir suktis.

Jei kalbėtume apie technologijų pamokas – jose visos žaidžiamos ir visos įdomios. Niekada nebuvo tokio dalyko, kad tankas negalėtų nieko padaryti prieš priešą.

Apskritai - 5 balai iš 5 už balansą, man viskas labai patinka ir kol kas nematau jokių problemų.

Rezultatai

Iš viso taškų: WoT – 12,5, WoT Blitz – 16,5

Išvestis

Apibendrinant galiu pasakyti štai ką – WoT Blitz persijungė originalus žaidimas. Visiškai perėjau į Blitz, kurį patariu išbandyti. Laukiu naujų šakų pristatymo, žaidžiu ir linksminuosi. O artilerijos aš nekenčiu. Kaip tai nuostabu! pabandyk tai!

Jei teste radote klaidą / rašybos klaidą - parašykite komentaruose.