Atsitiktinis žaidėjas. Atsitiktinis žaidimas. Paprastų žaidimų įmonės-kūrėjos ir platintojai

Kaip žinote, mūsų svetainė FreeGamePick gana ilgą laiką svarstė nemokamus atsitiktinius žaidimus. Atsitiktiniai žaidimai – tai paprasti, trumpalaikiai žaidimai, tinkami trumpam poilsiui, nors į šią kategoriją galima priskirti ir paslėptų objektų žaidimus, kuriuose jaudinantis nuotykis gali užsitęsti kelias valandas. Turime daug įvairių žaidimų, tačiau pagrindinis dėmesys skiriamas atsitiktiniams žaidimams.

Atsitiktinis žaidėjas (atsitiktinis, atsitiktinis žaidėjas, tiesiogine prasme nerūpestingas žaidėjas) – žaidėjas, kuris atsisėdo žaisti, kad praleistų šiek tiek laiko, o ne aistringas žaidėjas. Paprastai atsitiktiniai žaidimai tinka bet kokio amžiaus žmonėms. Tarp jų yra loginių, edukacinių ir nuotykių žaidimų. Atsitiktiniai žaidimai nereikalauja ypatingų įgūdžių ir dažniausiai nesunku suprasti jų taisykles, tačiau nepamirškite, kad mažongas ir šachmatai taip pat laikomi atsitiktiniais žaidimais ir kartais reikia gerai pagalvoti, kad laimėtumėte.

Atsitiktiniai žaidimai yra populiarūs tarp daugelio žmonių, nepaisant amžiaus, daugelis jų netgi gerina atmintį, dėmesį ir net regėjimą. Ir vaikai gali žaisti, kad įsisavintų jiems nepalankius mokslus (matematiką, fiziką ir net chemiją). Svetainėje pateikiami žaidimai daugiausia yra anglų kalba, todėl tiems, kurie mokosi šios kalbos, bus naudinga pažaisti valandą ar daugiau. Labai gerai padidinkite žaidimo žanro "žodyną". Tiesiog užsirašykite nežinomus žodžius ir netrukus sužinosite daug angliškų žodžių!

Visi svetainėje pateikti žaidimai yra nemokami ir jiems net nereikia registracijos. Kaip tai? - Jūs klausiate. Viskas labai paprasta, norime savo lankytojams suteikti džiaugsmo ir naudos, tad Jūsų apsilankymas mūsų svetainėje mums jau yra geras mokėjimas! Mes turime labai didelis pasirinkimasĮvairių žanrų atsitiktiniai žaidimai, skirti žaisti kompiuteriu, internetu (flash drives) ir atsisiųsti į mobiliuosius įrenginius. Šiais laikais retas žmogus ko nors nepažaidžia, taip puiku šiek tiek pailsėti praeinant įdomus žaidimas kurie padės išsiugdyti naudingus įgūdžius ir neužims daug laiko.

Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad šie žaidimai yra pernelyg paprasti ir nuobodūs, tačiau nenuvertinkite žanrų ir variacijų įvairovės. Daugelyje žaidimų vikrumu ir dėmesiu teks varžytis su žaidėjais iš viso pasaulio, o kituose rasite nuostabių nuotykių, magiškų istorijų ir pasakiškų būtybių. Verslo žmonėms rekomenduojame išbandyti „“ žanrą. Tokiuose žaidimuose tikslas yra sukurti savo sėkmingą verslą.

Kuo skiriasi atsitiktiniai žaidėjai nuo hardcore žaidėjų? Užkietėję žaidėjai dažniausiai nori veiksmo, dramos, sudėtingumo ir strateginio planavimo, taip pat žaidimų, kurie atitiktų jų aukštus reikalavimus (šiuolaikinė grafika, geras garso takelis ir kt.). Jei esate užkietėjęs žaidėjas, neskubėkite išvykti! Šiai progai taip pat turime nedidelę naujų ir įdomių žaidimų kolekciją. Paprasti žaidėjai, skirtingai nei užkietėję žaidėjai, renkasi paprastus ir aiškius žaidimus, kuriuos galima greitai įsisavinti ir neužima daug laiko. Tačiau įdomiausia tai, kad paprastiems žaidėjams žaidimo procesas yra svarbesnis nei naujų lygių pasiekimas. Tyrimas parodė, kad užkietėję žaidėjai buvo mažiau priklausomi nuo istorijos, romantikos ar žaidimo idėjos nei paprasti žaidėjai. Kuo žmogus aistringesnis žaidimams, tuo labiau jį traukia žaidimų pasaulis ir tuo artimesnis jam personažas.

Tai užbaigia mūsų straipsnį apie atsitiktinius žaidimus ir jų gerbėjus. Tikimės, kad ir koks žaidėjas bebūtumėte, bet kuriuo atveju mūsų svetainėje rasite jums patinkančių pramogų! Kolekcionuojame daug metų geriausi žaidimaiįvairių žanrų ir temų. Linkime malonaus laiko!

Sukurta plačiam vartotojų ratui.

Pats terminas „atsitiktinis“ kilęs iš lotyniško žodžio casualis, kuris reiškia „atsitiktinis“. Taigi atsitiktinis žaidimas yra žaidimas, kuris žaidžiamas karts nuo karto, tarp kartų, dažniausiai - siekiant kažkaip „užmušti“ laiką.

Atsižvelgiant į jo paskirtį, toks žaidimas, kaip taisyklė, turi gana paprastas taisykles ir nereikalauja iš vartotojo gerų darbo kompiuteriu įgūdžių. Daug panašūs žaidimai Jie taip pat turi ryškią patrauklią grafiką ir minimalų tekstą.

Paprasčiausiais atsitiktiniais žaidimais galima vadinti tuos, kurie yra įtraukti į standartinį operacinių sistemų platinimo pristatymą.

Paprasti žaidimai apima tokius žaidimus kaip „Luxor“, „Bejeweled“, Paslaptis Crystal Portal, Turtle Odyssey, Jane's Hotel, įvairūs arkanoidiniai žaidimai, galvosūkiai ir kt.

Populiarūs atsitiktinių žaidimų žanrai yra „Ieškau“ (paslėptas objektas), laiko valdymas (laiko valdymas), „trys iš eilės“ arba „surink tris“ (3 rungtynės), simuliatoriai ir strategijos (modeliavimas / strategija), quests (quest), zuma žaidimai (zuma), griūtis (griūtis).

Atsitiktiniai žaidimai pagal sudėtingumo lygį tinka beveik bet kuriai kompiuterių naudotojų kategorijai. Dažnai šiems žaidimams reikia mažai laiko, todėl jie puikiai tinka tiems, kurie negali žaidimui skirti daug laiko.

Tokių žaidimų platinimai dažniausiai būna nedideli – nuo ​​5 iki 50 MB – ir platinami taip, kad juos būtų lengva atsisiųsti ir pradėti čia pat. žaidimo procesas.

Atsitiktiniai žaidimai prasidėjo 2000 m. Tada „PopCap“ išleido žaidimą „Bejeweled“. Kaip pripažįsta patys įmonės atstovai, „net neįsivaizdavome, kad šis kuklus žaidimas, paremtas deimantų persirikiavimu, pagimdys ištisą žanrą – atsitiktinius žaidimus“. Natūralu, kad šio žanro šaknų reikia ieškoti tolimame devintajame dešimtmetyje su klasikiniais „Tetris“ tipo galvosūkiais ir to meto greito tempo arkadiniais žaidimais.

2005 metais didžiausi atsitiktinių žaidimų kūrėjai, leidėjai ir platintojai susibūrė į vieną organizaciją – „Casual Games Association“.

Bendras interneto prieinamumas suvaidino svarbų vaidmenį plėtojant atsitiktinių žaidimų pramonę - atsirandančios elektroninės prekybos technologijos (mokėjimo paslaugos) ir platinimo perkėlimas internetu leido sukurti žaidimų pirkimo ir gavimo mechanizmą. greitas ir patogus.

Rusijoje požiūris su kreditinėmis kortelėmis pasirodė gana sudėtingas, todėl Rusijos atsitiktinių žaidimų pramonė išplito tik 2006–2007 m., kai atsirado galimybė atsiskaityti už elektronines prekes per Mobilusis telefonas siunčiant ir gaunant

Paprastų žaidimų įmonės-kūrėjos ir platintojai

Užsienio

  • „Realarcade“ – pagrindinis įmonės dėmesys iš pradžių buvo „Real Media“ interneto klientas, skirtas vaizdo įrašams žiūrėti, kuris vėliau išsiplėtė į keletą sričių, įskaitant žaidimus.
  • „Pogo“ yra „Electronic Arts“ padalinys, kuriantis mažus žaidimus.
  • Popcap - 2007 m. Maskvos atsitiktinių žaidimų parodoje yra pripažintas lyderiu tarp kūrėjų šioje srityje.
  • iWin yra viena didžiausių atsitiktinių žaidimų kūrimo ir leidybos įmonių.
  • „Game House“ – anksčiau buvo atskiras kūrėjas, vėliau išpirko „Real Media“.
  • Big Fish Games yra vienas iš pirmaujančių atsitiktinių žaidimų išteklių.

rusų

taip pat žr


Wikimedia fondas. 2010 m.

Pažiūrėkite, kas yra „atsitiktiniai žaidimai“ kituose žodynuose:

    Žaidimas – tai veiklos rūšis, kuria siekiama patenkinti pramogų, malonumo, streso poreikius, taip pat lavinti tam tikrus įgūdžius ir gebėjimus. Žaidimas dar vadinamas laisvos žmogaus saviraiškos forma, nesusijusia su ... ... Vikipedija

    Internetinis žaidimas yra kompiuterinis žaidimas, kuriame naudojamas nuolatinis interneto ryšys. Turinys 1 Įvairūs 1.1 Naršyklės žaidimai 1.2 Klientų žaidimai 1.2.1 MUD ... Vikipedija

    Internetinis žaidimas yra kompiuterinis žaidimas, kuriame naudojamas nuolatinis interneto ryšys. Turinys 1 Įvairūs 1.1 Naršyklės žaidimai 1.2 Žaidimai klientams 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Atsitiktinis žaidimas – tai kompiuterinis žaidimas, skirtas plačiam vartotojų ratui. Pats terminas „atsitiktinis“ kilęs iš lotyniško žodžio casualis, kuris reiškia „atsitiktinis“. Taigi, atsitiktinis žaidimas yra laikas nuo laiko žaidžiamas žaidimas ... ... Vikipedija

    Šį straipsnį reikia visiškai perrašyti. Pokalbių puslapyje gali būti paaiškinimų... Vikipedija

    Internetinis žaidimas yra kompiuterinis žaidimas, kuriame naudojamas nuolatinis interneto ryšys. Turinys 1 Įvairūs 1.1 Naršyklės žaidimai 1.2 Žaidimai klientams 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Šerloko Holmso nuotykiai Nuotykiai Sherlock Holmes Žanro Quest Kūrėjas ... Wikipedia

    Patikrinkite neutralumą. Pokalbių puslapyje turėtų būti detalių... Vikipedija

Knygos

  • Steigėjas ir gen. „Alawar Entertainment“ direktorius Aleksandras Lyskovskis, Maksimas Spiridonovas, Aleksandras Lyskovskis – apie tai, kodėl jis pasirinko žaidimų verslą, kaip „Alawar“ veikia iš vidaus, kuo PC žaidėjai skiriasi nuo „Mac“ žaidėjų, kodėl žaidimo sėkmė nepriklauso nuo programuotojo, apie ... Kategorija: Verslas Populiarus Serija: Analitinė programa „Runetologija“ Leidėjas:

Sukurta plačiam vartotojų ratui. Atsitiktiniai žaidimai išsiskiria paprastomis taisyklėmis ir nereikalauja iš vartotojo ypatingo atkaklumo, laiko skyrimo mokymuisi ar kokių nors specialių įgūdžių; juos sukurti ir platinti palyginti pigu. Daugelis šių žaidimų taip pat turi ryškią patrauklią grafiką ir minimalų tekstą. Atsitiktiniai žaidimai yra priešingi „kietiems“ žaidimams su sudėtingomis taisyklėmis, skirtiems palyginti siaurai auditorijai. patyrusių žaidėjų norintis daug laiko skirti žaidimo įsisavinimui.

Šiuo metu tokių žaidimų apibrėžimas pagal žanrą neturi aiškių ribų, o atsitiktiniai žaidimai apima žaidimus, kurie yra palyginti maži ir platinami daugiausia per skaitmeninį platinimą.

Enciklopedinis „YouTube“.

    1 / 3

    ✪ 10 geriausių nepriklausomų žaidimų

    ✪ 10 geriausių SUNKI ŽAIDIMAI

    ✪ Top 25: GERIAUSI 2015 M. INDI ŽAIDIMAI

    Subtitrai

Istorija

Atsitiktiniai žaidimai kaip atskira kryptis, kuri yra priešinga hardcore žaidimams, buvo populiarinti nuo 2000 m. Nepaisant to, atsitiktiniai žaidimai taip pat yra pirmieji žaidimai, kurie pasirodė kompiuteriuose ir žaidimų pultuose.

Microsoft Klondike Solitaire, platinamas nemokamai su Windows, yra pripažintas pirmuoju sėkmingu atsitiktiniu žaidimu, kuriame nuo jo išleidimo žaidėjų yra daugiau nei 400 mln. 1989 m. „Nintendo“ išleido „Tetris“ žaidime „Game Boy“. „Tetris“ „Game Boy“ pasirodė labai populiarus ir buvo vienas iš žaidimų, atnešusių sėkmę tuometinei naujajai konsolei.

Atsitiktiniai žaidimai internete debiutavo 1996 m. Gamesville ir Uproar, kuriuose buvo siūlomi kelių žaidėjų HTML žaidimai tokiuose žanruose kaip kortų žaidimai, bingo ir galvosūkių žaidimai. „Flash“ technologijos atsiradimas sukėlė internetinių žaidimų kūrimo bumą, tačiau tuo pat metu privertė kūrėjus apsiriboti vienu pelės mygtuku ir sukurti paprasti žaidimai, kurį galima užbaigti per trumpą žaidimo sesiją. Vienas garsiausių atsitiktinių žaidimų „Bejeweled“ pasirodė 2001 m. kaip „flash“ žaidimas.

2005 metais didžiausi atsitiktinių žaidimų kūrėjai, leidėjai ir platintojai susijungė į „Casual Games Association“.

Bendras interneto prieinamumas suvaidino svarbų vaidmenį plėtojant atsitiktinių žaidimų pramonę - atsirandančios elektroninės prekybos technologijos (mokėjimo paslaugos) ir platinimo perkėlimas internetu leido sukurti žaidimų pirkimo ir gavimo mechanizmą. greitas ir patogus.

Rusijoje kreditinės kortelės metodas pasirodė gana sudėtingas, todėl Rusijos atsitiktinių žaidimų pramonė įsigalėjo tik 2006–2007 m., kai atsiskaityti už elektronines prekes mobiliuoju telefonu atsirado galimybė siunčiant ir gaunant SMS žinutes. Be to, Rusijos piliečiai išsiskiria tuo, kad prieš ką nors pirkdami visada stengiasi tai išbandyti. Kūrėjai Kompiuteriniai žaidimai atsižvelgė į tai ir specialiai sukūrė žaidimus „pirmo bandymo“ principu.

apibūdinimas

Paprasčiausiais atsitiktiniais žaidimais galima vadinti tuos, kurie yra įtraukti į standartinį operacinių sistemų platinimo pristatymą.

Atsitiktiniai žaidimai pagal sudėtingumo lygį tinka beveik bet kuriai kompiuterių naudotojų kategorijai. Dažnai šiems žaidimams reikia mažai laiko, todėl jie puikiai tinka tiems, kurie negali žaidimui skirti daug laiko.

Tokių žaidimų platinimai dažniausiai būna nedideli ir paskirstomi taip, kad juos būtų lengva atsisiųsti ir iškart pradėti žaisti.

Žinoma, norite paklausti, kas yra atsitiktiniai žaidimai? Taigi čia jis yra mažo dydžio, stebėtinai spalvingas ir neįtikėtinai įdomių žaidimų kompiuteriui, kurie išsiskiria prieinamu ir paprastu valdymu, nepaprastai lengvu mokymusi. Neatsiejama dalis tokie žaidimai yra nesudėtingi ir suprantami žaidimo eiga, gražūs, sultingi, ryški grafika ir labai svarbus momentas – visiškas neslepiamo smurto ir žiaurumo elementų nebuvimas. Daugeliu atvejų žaidėjui nereikia gaišti savo laiko skaitydamas žaidimo taisykles, todėl jį įdiegę galite pradėti žaidimą iš karto. Žaidimų sesijų dažnumas ir trukmė gali būti koreguojami plačiose ribose.

Reikėtų pažymėti vieną būdingą atsitiktinių žaidimų ypatybę, tai yra žaidimų platinimo būdas! Tai dalijimosi programinės įrangos platinimo modelis, kuris geriausiai apibūdinamas kaip „Išbandykite prieš pirkdami“. Kodėl ši forma naudinga? Didžiausias patogumas yra tai, kad nereikia pirkti „kiaulės kišenėje“, logiška iš pradžių išbandyti, o paskui, jei žaidimas patiko – pirkti.

Paprastai vartotojui suteikiama pilna versijažaidimas, kuris skiriasi tik veikimo laiku. Įvairūs žaidimai duoti galimybę pabandyti pažaisti 30 ar 60 minučių, po to bus paprašyta įvesti registracijos kodą, be kurio nebepradės.

Jei jums patiko žaidimas ir norėtumėte toliau nežaisti, turite įsigyti registracijos kodą, kuris panaikins apribojimus bandomoji versija. Būtent ši funkcija reikalauja, kad žaidimai būtų nedideli, neviršijantys 10–50 megabaitų. Kaip teigiama pasekmė, jie gana greitai atsisiunčiami, visiškai nereikalauja didelių kompiuterio išteklių, tačiau jie gali suteikti daug malonumo. Žodžiu, atsitiktiniai žaidimai – tai nepaprastai malonus laiko praleidimas, savotiškas atsipalaidavimas, puiki proga pabėgti nuo darbų ar įprastų užsiėmimų ir su dideliu susidomėjimu keletą minučių praleisti maloniai veiklai.

Deja, Rusija dar nesukūrė vieno ir suprantamo tokio žiniasklaidos turinio pavadinimo. Įmonės „Alawar“ darbo metu Rusijos rinkoje į apyvartą buvo išleista daugybė skirtingų pavadinimų: „atsitiktiniai žaidimai“, „atsitiktiniai žaidimai“, „atsitiktiniai žaidimai“, „shareware žaidimai“, „kavos pertraukėlės žaidimai“, „ atsisiunčiami“, „atsisiunčiami“, „mini žaidimai“, „biuras“, „paprasti žaidimai“, „maži“, „laiko žudikas“, „penkių minučių žaidimai“, „kasdieniniai žaidimai“. Tačiau darbinis pavadinimas „atsitiktiniai žaidimai“ įstrigo kaip nuolatinis.

Toks pavadinimas turi trūkumų: jis suformuotas transliteracijos pagalba, todėl rusakalbiui vartotojui nesuprantamas. Jei paverstumėte žodį „atsitiktinis“, pavyzdžiui, bendrojo žodyno žodynas anglų kalbos, siūlo tokius variantus: "atsitiktinis", "nerimtas", "nevalingas", "nerimtas", "nesistemingas" ir panašiai.... Taigi išeina, kad atsitiktiniai žaidimai yra tokie žaidimai, kurie žaidžia nereguliariai, renkasi žaidimus. atsitiktinai? Mes nesutinkame su šiuo apibrėžimu! Dėl to neįmanoma naudoti pažodinio vertimo dėl visiško neatitikimo žaidimo formato prasmei ir esmei. Todėl klausimas dėl tinkamiausio pavadinimo šiam žaidimo tipui lieka atviras. Gal gali pasiūlyti savo originalų vardą?