Corsairs 3 tolimųjų jūrų laivų paslaptis. Korsarai: tolimų jūrų paslaptys. Perėjimas piratams

Noriu jums pasakyti keletą patarimų, kurie pravers per ilgą ir varginantį (o gal ir jaudinantį bei įdomų) mūsų meistrų „Korsarų“ lokalizuotą kūrybą.
Taigi:

1. Kai jums tikrai trūksta pinigų, galite padaryti du dalykus: pirma, galite atlikti tokią sudėtingą funkciją, kurią, atrodo, padarėte specialiai dėl mūsų: jums reikia eiti į Highrock (nepriklausomai nuo jūsų priklausomybės, jums tiesiog reikia plaukti labai atsargiai, kad laivas ar fortas nepaskandintų tavęs pakeliui), ten pasipilk maksimaliai kavos, tada eik į Tendalesą, pasipilk kavos ir ten, o tada grįžk į Highrock, daryk tą patį. ten operaciją, o paskui nuplaukti į Dead Islandą ir parduoti viską, kas buvo rasta tokiu nelengvu būdu, už maždaug 500 kavų duoda apie 10 000 aukso. Ir jei tikrai, tada neskubėkite parduoti savo laivo ir pakeisti į tartaną, o tiesiog užfiksuokite kokį nors fortą ir pasikalbėkite su jo gubernatoriumi arba (kur jo nėra) su gerbiamuoju pone, svarbiausia eiti gatve !!!

2. Ir tai reiškia patį forto užėmimą !!! Tereikia prieiti prie pačios forto sienos, o paskui ramiai, neskubėdami šį fortą įkalti į pragarą, bet jokiu būdu nenuplaukti nuo jo sienos, kitaip - asilas!!! Taip pat būtų malonu turėti padoraus lygio fechtavimą ir daugiau nei 150 komandą, nors profesionalai gali apsieiti ir su 100!!! Ir tada jūs galite gauti savo ilgai kentėjusį 20 000 patirties ir dar 1 000 už kiekvieną ginklą !!!

Sėkmės jums brangieji, jūs mano korsarai!!!

Galite žymiai pagreitinti Nikolajaus judėjimą kolonijose paprastu būdu. Numatytuosiuose valdymo nustatymuose priskirkite komandą „pagreitinti“ mygtuku „Shift“. Būsite nešioti kaip pamišę (ir viskas aplink, žinoma, taip pat).

********************************

Ne paslaptis, kad korsarai yra bugių žaidimas, ypač šturmuojant kolonijas kompiuteris neatsimena, ar tu patranką išdarei, ar ne, tai ir begalinis exp, bet vienai patrankai jie duoda per mažai. kaip paspartinti procesą? Sujungus fortą (20000exp) reikia daryti Išsaugoti/Užkrauti fortas stovės, bet nešaudys (ginklų nėra) užtenka į jį šaudyti 1 kartą ir dar kartą (20000) tai tęsis iki viso garnizono yra sujungtas, t.y. labai labai ilgas.

********************************

Cha! Radau labai įdomų pokštą. Tarkime, kad esate atviroje jūroje, o jus užpuola labai stiprus ir baisus laivas. Na, o klausimas kyla aiškus ir suprantamas: "Ką daryti!?". Na, pirmiausia pabandykite nueiti pas jį dėl įlaipinimo. O jei pavyks, tuo metu, kai prisišvartuoja jūsų ir kažkieno laivas, greitai išsaugokite. Atsisiųskite įrašą. Ir valia, nereikia kovoti – šis laivas dabar jūsų pusėje. Taigi, ką manote?

********************************

Žaidžiu Anglijoje ir netyčia randu pokštą... El Caimano yra toks ekscentriškas Ronaldas Lawmanas, kuris prašo nuvežti ką nors ten (į piratų salas) su juodu ženklu ir padėti jam mūšyje su tuo. (nepamenu kaip jo vardas). Žinoma, aš paėmiau juodą ženklą ir padėjau jam mūšyje, o paskui ilgą laiką pamiršau, kad turiu eiti po mūšio ir kalbėtis su juo, kad įgytume patirties ir visa tai... Po kelerių metų Plaukiu į El Caimano, matau šitą Lawmaną, prisimenu, kas ten yra, ir turgus su juo, gaunu 2000 patirties ir 3 reputacijas... Tada galvoju... Dar kartą iškeisiu Dike... Ir aš gaunu dar 2000 patirties ir 3 reputaciją... Ir tada kitą... Daugiau... .. Taigi, kol tau nuobodu... Turgus, kol nukrisi... Nežinau, kas vėl veiks, nes. antrą kartą netikrinau, gal vienkartinis gedimas, nežinau...

********************************

Kai jus užpuola, du kartus paspauskite „taip“ ir „Enter“ ir grįšite į žemėlapį, šis dalykas veikia 1.0 versijoje

********************************

Jei nenorite mokėti savo įgulai, prisitvirtinkite iki 1-osios (nuo 29 iki 1).

********************************
Siūlau labai paprastą, bet ilgą būdą užsidirbti pinigų. 1) Pirkite kavą Highrock mieste (geriausia daug) 2) Nuplaukite į Dead Island 3) Parduokite kavą Dead Island. Taigi darykite tai, kol jums nuobodu

********************************

Žaidimo metu paspauskite ~ ir įveskite kodus:

Žemėlapis – visas žemėlapis atidarytas
dievas-nesunaikinamumas
Visi laivai – galimos visos laivų klasės
Pinigai – duoda 100000000000 aukso
Žmonės – duoda 1000 žmonių
Reputacija – visada maksimali reputacija
Eskadrilė – prideda eskadrilę iš 7 laivų
Perkrovimo ginklai visada yra užtaisyti
Įgūdžiai – visi įgūdžiai maksimaliu lygiu

Įvedę kodus paspauskite Enter.

********************************

Visi cheats veikia tik jūroje.Norėdami įvesti kodą, turite pradėti - ir tada įveskite kodą. Įveskite kodą visa fraze su tarpais.

HAVE LIVE - pilnas laivo, visos komandos remontas, burių remontas (jei yra drobė)
GET ME MAGIC – padidinkite kiekvieno žaidėjo paleisto branduolio žalą 100 kartų
NOW I FLYING – įgalinkite kameros atrišimą nuo laivo (laivo vaizdas iš šono)
FIRE FROM CAMERA - ugnis iš kameros su raktu
TELEPORT - leidžia teleportuoti laivą į kameros padėtį
KURITE EKRANO KŪRINIUS – apsaugokite nuo šerdies padarytos žalos
EXPU MNE - labai, labai, labai, labai daug exp!!!
DENEG DIENA – pinigai

Ar medžiaga jums padėjo: TAIP arba NE padėjo: 84, nepadėjo: 91
2004 m. gegužės 18 d. Dima spausdinama versija
Siūlau labai lengvas kelias užsidirbti pinigų.
1) nusipirkite tiek bombų, kiek galite
2) Nuplaukite iki El Caimano (forto ten nėra).
3) Išsaugokite prieš kalbėdami su prekybininku.
4) jei kaina tinka, parduokite viską, jei ne, paleiskite ir bandykite dar kartą.
5) NESKUBĖK IŠVYTI! dabar vėl pasikalbėk su prekeiviu (atkreipkite dėmesį į bombų kainą) man iškrito jei pardaviau daugiau nei 1000 vnt.

Ar medžiaga jums padėjo: TAIP arba NE padėjo: 29, nepadėjo: 13
2005 m. vasario 27 d. Roma versija spausdinimui
Jei kalbėsitės su kunigu Negyvojoje saloje, jis (kunigas) padidins jūsų reputaciją +1 už 100 auksų

Ar medžiaga jums padėjo: TAIP arba NE padėjo: 56, nepadėjo: 11
2007 m. liepos 21 d. Aleksejus spausdinama versija
Rekomenduoju samdyti pirmąjį draugą. Vienoje tavernoje sutikau vieną ir pasamdžiau jį už 1000 aukso per mėnesį. Iš pirmo žvilgsnio ši suma gali pasirodyti per didelė, tačiau jūsų laivo įgula turi daug privalumų. Kai įlipate į priešo laivą, galite jį priimti kaip „prizinį laivą“. Jį vairuos jūsų pirmasis padėjėjas. Laivo klasė gali būti 2 ir 3 klasės. Jis seks tave visur ir dalyvaus mūšiuose. Įėjus į Laivų statyklą, su „priziniu laivu“ gali daryti ką nori: remontuoti arba parduoti.

Ar medžiaga jums padėjo: TAIP arba NE padėjo: 48, nepadėjo: 9
2008 m. spalio 6 d. versija spausdinimui
Jei žaidžiate kaip ispanai, galite užfiksuoti Manowarą. Plaukiame į Ryklio salą, kur smuklėje rasite vyrą vardu Hugo Sawmill - pasikalbėkite su juo, jis pasakys, kad pavargo nuo piratavimo, ir jis nori tarnauti ispanams, mes jam padėsime. Tada plaukiame į Isla Ballena ir einame pas gubernatorių. Jei turime geros draugės reputaciją, jis išduos patentą piratui. Plaukiame atgal ir sakome piratui, kad jis priimtas į tarnybą – duoda 1000 auks. Grįžtame į Isla Balelena ir paklausiame gubernatoriaus apie Hugo, jis sako, kad Hugo yra šaunus kareivis ir kad dabar yra tavernoje. Einame į smuklę – pokalbyje su Hugo turime jam atsakyti fraze po antruoju numeriu – sužinome, kad prancūzų Manowar neseniai buvo smarkiai apgadintas mūšio metu, o dabar jis remontuojamas netoli Chaktcha salos. Mes einame ten.

Ar medžiaga jums padėjo: TAIP arba NE padėjo: 30, nepadėjo: 5
2009 m. balandžio 8 d. Zlyden spausdinama versija
Geriausias būdas užsidirbti pinigų.
Būtina:
1) Fechtavimosi įgūdžiai – ne žemesni už penktą, kuo daugiau – tuo geriau
2) Pradinis kapitalas (remontui, darbo užmokesčiui)
3) Laivas "Shnyava" (gali tilpti ir kitas 5 klasės laivas, bet šis yra geriausias!)
4) Pirmasis asistentas (neprivaloma, bet jis yra atsakingas už 2/3 pelno)
Plaukiame į piratų salas. Jie yra į pietvakarius nuo anglų.
Ten ant kranto galite rasti savo pirmąjį draugą. Tada išeikite iš suši. Jei uostas yra Piratų laivas 4 klasė - užpulkite ir lipkite į ją, jei ne - eikite į sausumą ir vėl į jūrą. Atakuodami laivą, stenkitės jo nepažeisti – pulkite šašlyku, o jei jis sukasi, tai peiliukais. Jei viskas klostėsi gerai, gausite maždaug 10 000 prizą. Jei sutaupėte pakankamai žmonių, galite paimti prizinį laivą ir parduoti jį piratų saloje (tiesiog pirmiausia parduokite iš jo esančias atsargas arba naujam laivo savininkui). juos pasisavins). Jei neužtenka žmonių, ar nėra pirmojo padėjėjo, kraukitės visas atsargas iš užgrobto laivo (jų ten turėtų būti daug – kartoju, prie piratų salų piratai turtingi). Dėl to už vieną tokį manevrą gausite daug pinigų - nuo 20 000 iki 100 000 !! Ir atsižvelgiant į tai, kad visa operacija trunka daugiausia 10 minučių, per dieną galite sukaupti pinigų šimtui diržinių laivų!

Žaidimo variklis Žaidimo režimas Sisteminis
reikalavimus

„Windows XP“ / „Vista“ OS, „Pentium IV“ 1,5 GHz, 256 MB RAM, „GeForce 3“ ar naujesnė vaizdo plokštė (išskyrus MX), 4 GB vietos standžiajame diske.

Kontrolė

Klaviatūra, pelė

Svetainė

Korsarai III: Tolimųjų jūrų paslaptys- pasaulinis kompiuterinio žaidimo „Corsairs III“, kurį sukūrė Rusijos įmonė „Akella“, modifikacija, išleista 2005 m. „Corsairs III: Tolimųjų jūrų paslaptys“ sukūrė BGTeam komanda ir yra nemokamai platinamas internetu, palaikant žaidimų portalą BestGamer.ru. 2009 m. kovo 13 d., po dvejų metų darbo, išėjo Galutinė versija modifikacijas.

Originalaus žaidimo Corsairs III pakeitimų sąrašas

  • Naujas ir tik Pagrindinis veikėjas- Piteris Bleikas.
  • Nauja laikina žaidimo pradžia (1675 m.)
  • Siužetas su 20 dinamiškų užduočių.
  • Siužetą papildė užduočių eilutė pagal filmo „Karibų piratai“ trilogiją.
  • Daug įdomių ir ilgų šalutinių užduočių.
  • nelinijinis šalutinis ieškojimas pagal Rafaelio Sabatini romanus.
  • Galimybė žaisti kai kurias užduotis skirtingi personažai(Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp ir kt.).
  • Žaidimo treniruotės sausumoje ir jūroje pradinės užduoties metu.
  • Daug naujų NPC su unikaliais dialogais.
  • Džiunglės ir įlankos visose salose.
  • Nauji dialogai piliečiams ir kariams.
  • Kontrabandininkų gyvenvietės Sent Kitso džiunglėse.
  • Piratų gyvenvietė Tortugos džiunglėse.
  • gyvenvietė Grenadoje.
  • Dabar į fortą galima patekti per džiungles.
  • Kalėjimai, viešnamiai ir bažnyčios visose apgyvendintose salose (išskyrus Isla Mona).
  • Salyno miestuose atidarė ir įsikūrė namus.
  • Daug naujų ginklų.
  • Nauji daiktai.
  • Galimybė nešioti daiktus, kurie suteikia premijų (lėlė herojė).
  • Eliksai, atkuriantys sveikatą.
  • Imunizuojantys eliksyrai, laikinai pagerinantys pagrindinio veikėjo įgūdžius.
  • Nauja unikalūs laivai (Juodas perlas, skraidantis olandas, gaudytojas, likimas, neptūnas, arabelė ir kt.).
  • Nauja muzika.
  • Naujos sveikinimo frazės NPC.
  • Nauja pareigūnų įdarbinimo sistema.
  • Kai kurių veiksmų įgarsinimas („Pakelkite bures“ ir kt.).
  • Nauji GG įgūdžiai.
  • Pistoletų perkrovimas.
  • Atsirado galimybė pagreitinti žaidimo laiką.
  • Naujos vietos.
  • Nauji quest NPC modeliai.
  • Paieškos skrynios.
  • NPC lavonų paieška.
  • Dinamiškas žaidimo sudėtingumas.
  • Galimybė pakeisti vėliavą laive.
  • Galimybė keliauti po laivą (Kajutė, Denis, Kubrick, Hold).
  • Žaidimas „Kauliukai“ laivo kabinoje.
  • Krūtinės, skirtos apsaugoti pagrindinį veikėją.
  • Panaikinta galimybė konfiskuoti koloniją asmeniniam naudojimui (galima apiplėšti kolonijas).
  • Nauji pakrovimo ekranai.
  • Naujos nuorodų piktogramos.
  • Garso ir muzikinių schemų taisymas.
  • Galimybė pirkti prekes parduotuvėje.
  • Žaidimų sąsajų reguliavimas.
  • Sąsaja „Karjera“ buvo visiškai pakeista, dabar ji rodo žaidimo statistiką.
  • Laivo sąsajoje esantis skirtukas „Kita“, kuriame rodomos laivo valdymo ypatybės (bauda už greitį, manevringumą, įgulos atlyginimas ir kt.).
  • Galimybė parą pamiegoti smuklėje.
  • Žaidimo dialogų taisymas.
  • Įvesta bausmė už vagystę iš krūtinės.
  • Įtrūkimai (dugno užteršimas dumbliais).
  • Kruito kamera (parako laikymo kamera).
  • Pagrindinis veikėjas dabar gali susirgti įvairių tipų ligų.
  • Kiekvienas daiktas turi savo svorį.
  • Pistoletai šaudo tik tada, kai yra kulkos.
  • Pabūklams šaudyti reikia parako.
  • Širdies plakimas sumažėjus GG sveikatai yra mažesnis nei 25%.
  • Galimybė pašalinti visą sąsają iš ekrano paspaudus F7.
  • Gydant ligas pagrindiniam veikėjui gali padėti gydytojai. Jį galite rasti bažnyčiose.
  • Žala, kurią laivai padarė jūrų mūšio metu, buvo peržiūrėta.
  • Įvairių žaidimo parametrų reguliavimas.
  • Pasaulinis klaidų taisymas.

Pagrindinis veikėjas

„Korsarai III: Tolimųjų jūrų paslaptys“, priešingai nei originalus žaidimas, neleidžia žaidėjui pasirinkti veikėjo. Taip yra dėl to, kad pagrindinė modifikacijos idėja buvo parašyti stiprią siužetą vienam herojui, o pasyvus veikėjų pasirinkimas Corsairs III iš tikrųjų mažai pasikeitė siužete.

Peteris Blake'as yra netinkamas ispanų karininko vardas. Tačiau Viešpaties keliai yra neįmanomi: likimo valia Petro tėvas, anglas, paskyrė savo gyvenimą tarnauti Ispanijos karūnai ir niekada dėl to nesigailėjo. Ir kai išmušė valanda, dvylikametis Peteris kartu su tėvu ėjo karščio alsuojančiomis Madrido gatvėmis, kad įžengtų į Karališkosios jūrų akademijos duris ir amžinai susietų savo gyvenimą su jūra.

Istorija ir žaidimo eiga

Įvertinimai ir apžvalgos

Rusų kalba leidžiamas žaidimų žurnalas „Žaidimų pasaulio navigatorius“ birželio mėnesio numeryje (Nr. 6 2009 – 145) parašė mini modifikacijos apžvalgą ir įtraukė ją į diską, kuris pateikiamas kartu su žurnalu.

Kino ir kompiuterinių žaidimų pramonė jau seniai nustatė keletą temų, kurios visada įdomios pasauliečiui. Ir būtent jie dažniausiai akcentuojami kuriant naujus projektus. Žinoma, pats žanras nėra sėkmės garantas, svarbu ir atlikimas. Ir tik kartu, sujungę populiarų žanrą ir kokybišką atlikimą, sulauksime hito.
Netiki? Tada pasakyk man, kokia asociacija iš kino teatro su žodžiu „Piratai“? Teisingai! "Piratai karibų“. Dabar pasakykite man asociaciją iš kompiuterinių žaidimų pasaulio? Vėl teisingai! Žinoma " Korsarai »!

Šio žaidimo istorija prasidėjo 2000 m. sausio 22 d. Tai buvo tada, įmonės dėka Akella ir 1C, milijonai žmonių pirmą kartą susitiko su korsarais. Jie iškart patraukė visų šiuolaikinių romantikų dėmesį. Atimta galimybė plaukti jūromis savo laivu, apiplėšti apsirengusius pirklius, ieškoti lobių negyvenamos salos, nuolat rizikuodami gyvybe kardais kovodami su senu priešu, žaidėjai stačia galva pasinėrė į virtualių nuotykių pasaulį.

Tada buvo daug daugiau projektų su bendru prekės ženklu. Šis ir Korsarai: legendos sugrįžimas, ir Korsarai: dingusių laivų miestas , Korsarai 3: mirusio žmogaus skrynia, Ir netgi Korsarai internete, kur mums buvo pasiūlyta išbandyti savo, kaip pirato, jėgas, kovojant su kitais tokio pat pobūdžio nuotykių ieškotojais. Bet, deja, išleidus kiekvieną naują dalį žaidėjai vis labiau nusivildavo. Žaidimas šlubavo. Ir, žinoma, ši situacija nepatiko daugeliui žanro gerbėjų, kurie dažnai pradėjo burtis į bendraminčių grupes ir leisti priedus. Ne visi jie buvo sėkmingi, tačiau yra keletas gana įdomių pavyzdžių. Jūsų dėmesys bus nukreiptas į priedą, kurį sukūrė mūsų kūrėjų komanda. Na, ar visi pasiruošę? Tada klausykite mano komandos: „Švilpkite visus viršuje!

Tūkstantis velnių!

Visų pirma, norėčiau atkreipti dėmesį į tai, kiek priedas skiriasi Tolimų jūrų paslaptys iš savo protėvio Korsarai 3 . Labiausiai pastebima naujovė, žinoma, siužetas. Jo taip trūko per visą „Corsairs“ žaidimų seriją. Bet apie ieškojimus kalbėsime atskirai, o kol kas kalbėsime apie ne tokias globalias, bet ir labai reikšmingas naujoves.

Kaip bet kuris teatras prasideda nuo pakabos, bet koks žaidimas prasideda nuo meniu. Ir, žinoma, kūrėjai tai perdarė. To esmė, žinoma, nesikeičia, tačiau reikia pripažinti, kad dėmesys detalėms yra raktas į sėkmę.

Kalbant apie vidinį žaidimo užpildą, beveik viskas pasikeitė. Daug naujų personažų. Miestai nebėra tušti, kaip originale: galite įeiti į beveik bet kurį namą ir pasikalbėti su jo savininku, taip pat su NPC gatvėje. Dialogai tapo daug įvairesni. Vietoj dviejų ar trijų bereikšmių frazių daugelis veikėjų turi savo dialogą, be to, kai kurie NPC gali suteikti jums vadinamąją mini užduotį (užduotį be įrašo žurnale ir tik porą trijų veiksmų), todėl Tolimųjų jūrų paslaptys daug įvairesnis ir gyvesnis nei daugelis kitų serijos projektų.

Dabar pakalbėkime apie pridėtus laivus. Galų gale, koks priedas, skirtas žaidimui, kuriame reikia nuolat plaukti laivu, gali apsieiti be jų? Black Pearl, Flying Dutchman, Interceptor, Fortuna, Neptūnas - tai neišsamus visiems žinomų škunų sąrašas. Beje, galima pasivaikščioti po laivą ir pasikalbėti su jūreiviais. Patikrinkite jų žinias ir patys sužinokite daug įdomių dalykų apie navigaciją – kodėl gi ne kapitono simuliatorius?

Ir, žinoma, pokyčiai palietė visą Karibų archipelagą. Daug naujų vietų, džiunglių ir įlankų visose salose. Kalėjimai, viešnamiai ir bažnyčios beveik visuose miestuose (nepamirškite pasimelsti prieš ilgą kelionę, ir staiga tai padės!).

Visa tai – tik nedidelis sąrašas įdomiausių ir labiausiai pastebimų pokyčių, tačiau patikinu, tai kur kas daugiau, o žanro žinovai pastebės ir įvertins visas naujas funkcijas.

Kas yra mūsų gyvenimas? Žaidimas!

Kaip minėta aukščiau, viena iš pasaulinių ir svarbiausių naujovių yra ieškojimai. Galbūt palyginkite priedą Tolimųjų jūrų paslaptys pagal tokį kriterijų kaip siužetinė linija galima tik su Korsarai 2, nes iš visų kitų serijos žaidimų buvo atimtas siužetas kaip toks. Galbūt dėl ​​šios priežasties Korsarai 3: Tolimųjų jūrų paslaptys yra eilė užduočių, paremtų garsiąja Gore'o Verbinskio režisuota trilogija.

Žaidime mums bus pasiūlyta būti Peterio Blake'o kailyje. Drąsus jaunas karininkas išsiunčiamas į Karibų salyną. Beveik pasiekęs savo tikslą, mūsų herojaus laivas patenka į audrą, tačiau, kaip žinia, bėdos ateina ne vienas: vos tik debesys išsisklaidė, horizonte pasirodė dviejų anglų laivų siluetai. Pagrindinis veikėjas atsiduria kalėjime, kur sužino apie paslaptingą kortą, suteikiančią neribotą valdžią pasauliui. Čia prasideda pagrindinė siužetinė linija. Piteris patenka į įvykių sūkurį. Tačiau tai, kas prasideda kaip įprastas nuotykis, ilgainiui virsta įdomiu ir labai įdomiu pavojingas nuotykis. Žaidėjų laukia draugystė ir išdavystė, meilė ir neapykanta, gerumas ir pyktis, taip pat daugybė įvairių paslapčių ir paslapčių. Dėl to projektas gavo savo pavadinimą. Piteris Bleikas susitinka su draugais ir priešais, užsitarnauja savo reputaciją tarp gubernatorių ir netgi sutinka savo meilę.

Kaip matote, Blake'o istorija yra ne tik vaidyba, bet ir jūs tai patirsite! Net žaidimo pagrindų mokymasis vyksta įaustas į gyvenimo siužetą ir kasdienes akimirkas. Ne, jūs nemanote, žaidimas susideda ne iš kai kurių užduočių, užduočių, užduočių. Visada galite spjauti į šiuos persirengusius gubernatorius, į jų apgailėtiną dalomąją medžiagą, į jų taisykles, išsiimti savo iškirptę ir eiti apiplėšti prekybinius laivus, dalintis tokiu būdu gautomis prekėmis su savo ginklo draugais ir klausytis pasakų apie girtus jūreivius. taverna. Bet jūs turite pripažinti, kad mums seniai trūko tikro siužeto. Gyventi herojaus gyvenimą, kuriuo mes (dėl to, kad nuotykių ieškotojų laikai praėjo) niekada netapsime – to labiausiai ir norime. Be to, kūrėjai žaidimą pristato ne tik kaip eilinį veiksmą, o veikiau kaip filmą, o kartais, pakeitimui, mums bus suteikta galimybė atlikti kai kurias užduotis tokiems personažams kaip Jackas Sparrowas, Williamas Turneris, kapitonas Barbossa. , Davy Jones ir Beatrice Sharp (jau tikriausiai atspėjote, koks kūrėjų mėgstamiausias filmas?)

Apibendrinant intelektualinį žaidimo užpildymą (o tai yra būtent intelektualinis užpildymas, nes kūrėjai į užduotis žiūrėjo išmintingai), galime pasakyti, kad šį žaidimą žaisti neįdomu... Jai įdomu tai gyventi ir patirti. vėl ir vėl.

Mano kung fu yra geresnis nei tavo!

Žaidime yra daug naujų ginklų. Ir juos būtinai reikia naudoti. Dvikovų sistemos neaprašysime, ji panaši kaip ir originale. Tačiau reikia naudoti kardą ... Korsarai 3 mes praktiškai negalėjome jo naudoti, ramiai šaudydami į priešo laivus patrankomis ir nieko nuo to nepraradome. AT Tolimųjų jūrų paslaptys turėsime ne kartą ištraukti brangųjį ašmenį ir susilyginti su piktadariais, kurių žaidime būsime daug aprūpinti.

Tiesa, čia yra keletas subtilybių. Kūrėjai mūsų negaili, o priešų sudėtingumas didėja nuo ieškojimo iki užduočių. Tačiau „Corsairs“ nėra MMORPG, o nuolatinis charakterio tobulinimas nepalengvina gyvenimo. Dėl to žaidėjas pats turės tiesiogiai išmokti fechtuotis. Nuo šios dvikovos ėmė vykti įdomesnė ir apgalvota. Senoji sistema „įdurk 5 kartus, pailsėk gynybinėje pozicijoje ir įdurk dar 5 kartus“ nebeveiks. Dabar reikia sekti mūšio eigą, galvoti, kada ir kokį smūgį atlikti, o kada trauktis gynybai. Dėl to bet kokia laimėta dvikova tampa tikrai svarbia pergale.

Technologijos ir žmonės

Žaidime yra tiesos ir atviro minuso. Jai trūksta darbo stabilumo. Nesėkmės nutinka labai dažnai. Dažniausias yra nesugebėjimas užbaigti užduoties. Pataisyti nesunku, bet nemalonus poskonis išlieka. Kūrėjai teigia, kad taip yra dėl blogo žaidimo variklio. Profesionalių programuotojų tarp skaitytojų vargu ar daug, todėl linkčiojame galvomis ir apsimetame, kad tuo tikime. Tačiau daugumą klaidų kūrėjai nustatė ir ištaisė. Skaitytojų prašoma būti supratingiems. Galų gale, šį priedą sukūrė ne penkiasdešimt profesionalių programuotojų, o tik dešimt žmonių BGTeam.

Ir tu galvoji apie tai. Tik dešimt žmonių atliko tokį puikų darbą ir gavo kokybišką projektą, kurį atlikti profesionalioms studijoms prireikia metų ir šimtų darbuotojų. Galėjo būti dar geriau, jei šie žmonės dirbtų nuo projekto pradžios iki pabaigos. Deja, kaip ir bet kurioje įmonėje, buvo nesutarimų, todėl kažkas išėjo, kažkas atėjo. Vieni šį projektą pradėjo, kiti baigė.

***

Jei jums nuobodu nesibaigiantis šaudymas į monstrų minias, važiavimas priešinga kryptimi 200 km/h greičiu arba tokio pat tipo savo bazių ir įvairių padalinių kūrimas, tada mūsų rekomendacija Korsarai 3: Tolimųjų jūrų paslaptys. Tai ne tik priedas ir net ne tik žaidimas. Tai puiki istorija, kurią patiriate visa širdimi. Žanro gerbėjai – privalo žaisti! Likusią dalį rekomenduojama peržiūrėti.

Korsarai III: Tolimųjų jūrų paslaptys - pasaulinis modį kompiuterinis žaidimas « Korsarai III“, kurią sukūrė Rusijos įmonė Akella ir išleistas 2005 m. gruodžio mėn. „Corsairs III: Tolimųjų jūrų paslaptys“ sukūrė BGTeam komanda ir yra nemokamai platinamas internetu, palaikant žaidimų portalą BestGamer.ru. kovo 13 d 2009 m, po dvejų metų darbo buvo išleista galutinė modifikacijos versija.

Pradinio žaidimo pakeitimų sąrašas Korsarai III

  • Naujasis ir vienintelis pagrindinis veikėjas yra Peteris Blake'as.
  • Nauja laikina žaidimo pradžia (1675 m.)
  • Siužetas su 20 dinamiškų užduočių.
  • Užduočių eilutė pagal filmų trilogiją " Karibų piratai ».
  • Daug įdomių ir ilgų šalutinių užduočių.
  • Netiesinis šalutinis ieškojimas pagal romanus Rafaelis Sabatini.
  • Galimybė žaisti kai kuriose užduotyse skirtingiems personažams (Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp ir kt.).
  • Žaidimo treniruotės sausumoje ir jūroje pradinės užduoties metu.
  • Daug naujų NPC su unikaliais dialogais.
  • Džiunglės ir įlankos visose salose.
  • Nauji dialogai piliečiams ir kariams.
  • Kontrabandininkų gyvenvietės Sent Kitso džiunglėse.
  • Piratų gyvenvietė Tortugos džiunglėse.
  • gyvenvietė Grenadoje.
  • Dabar į fortą galima patekti per džiungles.
  • Kalėjimai, viešnamiai ir bažnyčios visose apgyvendintose salose (išskyrus Isla Mona).
  • Salyno miestuose atidarė ir įsikūrė namus.
  • Daug naujų ginklų.
  • Nauji daiktai.
  • Galimybė nešioti daiktus, kurie suteikia premijų (lėlė herojė).
  • Eliksai, atkuriantys sveikatą.
  • Imunizuojantys eliksyrai, laikinai pagerinantys pagrindinio veikėjo įgūdžius.
  • Nauji unikalūs laivai (Black Pearl, Flying Dutchman, Interceptor, Fortuna, Neptune, Arabella ir kt.).
  • Nauja muzika.
  • Naujos sveikinimo frazės NPC.
  • Nauja pareigūnų įdarbinimo sistema.
  • Kai kurių veiksmų įgarsinimas („Pakelkite bures“ ir kt.).
  • Nauji GG įgūdžiai.
  • Pistoletų perkrovimas.
  • Atsirado galimybė pagreitinti žaidimo laiką.
  • Naujos vietos.
  • Nauji quest NPC modeliai.
  • Paieškos skrynios.
  • NPC lavonų paieška.
  • Dinamiškas žaidimo sudėtingumas.
  • Galimybė pakeisti vėliavą laive.
  • Galimybė keliauti po laivą (Kajutė, Denis, Kubrick, Hold).
  • Žaidimas „Kauliukai“ laivo kabinoje.
  • Krūtinės, skirtos apsaugoti pagrindinį veikėją.
  • Panaikinta galimybė konfiskuoti koloniją asmeniniam naudojimui (galima apiplėšti kolonijas).
  • Nauji pakrovimo ekranai.
  • Naujos nuorodų piktogramos.
  • Garso ir muzikinių schemų taisymas.
  • Galimybė pirkti prekes parduotuvėje.
  • Žaidimų sąsajų reguliavimas.
  • Sąsaja „Karjera“ buvo visiškai pakeista, dabar ji rodo žaidimo statistiką.
  • Laivo sąsajoje esantis skirtukas „Kita“, kuriame rodomos laivo valdymo ypatybės (bauda už greitį, manevringumą, įgulos atlyginimas ir kt.).
  • Galimybė parą pamiegoti smuklėje.
  • Žaidimo dialogų taisymas.
  • Įvesta bausmė už vagystę iš krūtinės.
  • Įtrūkimai (dugno užteršimas dumbliais).
  • Kruito kamera (parako laikymo kamera).
  • Pagrindinis veikėjas dabar gali susirgti įvairiomis ligomis.
  • Kiekvienas daiktas turi savo svorį.
  • Pistoletai šaudo tik tada, kai yra kulkos.
  • Pabūklams šaudyti reikia parako.
  • Širdies plakimas sumažėjus GG sveikatai yra mažesnis nei 25%.
  • Galimybė pašalinti visą sąsają iš ekrano paspaudus F7.
  • Gydant ligas pagrindiniam veikėjui gali padėti gydytojai. Jį galite rasti bažnyčiose.
  • Žala, kurią laivai padarė jūrų mūšio metu, buvo peržiūrėta.
  • Įvairių žaidimo parametrų reguliavimas.
  • Pasaulinis klaidų taisymas.

Pagrindinis veikėjas

„Corsairs III: Secrets of the Far Seas“, skirtingai nei originalus žaidimas, nesuteikia žaidėjui galimybės pasirinkti personažą. Taip yra dėl to, kad pagrindinė modifikacijos idėja buvo sukurti stiprią siužetą vienam herojui, o pasyvus veikėjo pasirinkimas. Korsarai III iš tikrųjų mažai pasikeitė siužetas.

Peteris Blake'as yra netinkamas ispanų karininko vardas. Tačiau Viešpaties keliai yra neįmanomi: likimo valia Petro tėvas, anglas, paskyrė savo gyvenimą tarnauti Ispanijos karūnai ir niekada dėl to nesigailėjo. Ir kai išmušė valanda, dvylikametis Peteris kartu su tėvu ėjo karščio alsuojančiomis Madrido gatvėmis, kad įžengtų į Karališkosios jūrų akademijos duris ir amžinai susietų savo gyvenimą su jūra.

Istorija ir žaidimo eiga

Žaidimas prasideda 1675 m. Ispanijos uostamiestyje San Sebastiane Europoje. Jaunas karininkas Piteris Bleikas sužino, kad buvo paskirtas kapitonu laive, plaukiančiame į Naująjį pasaulį. Atvykęs į Karibų jūrą Piteris Bleikas atsiduria Anglijos kalėjime, kur sužino apie paslaptingus lobius, kuriuos surasti tampa jo gyvenimo tikslu. Ieškodamas mistinio lobio, herojus sutiks daugybę spalvingų personažų, dalyvaus dešimtyse nuotykių, padėsiančių Petrui įminti šių lobių paslaptį.

Žaidimo siužetas yra neprivalomas, jis neriboja žaidėjo. Žaidėjas gali neveikti istorijos misijos, bet veikti savo nuožiūra: apiplėšti taikius laivus, pulti tautas, jų laivus ir fortus arba užsiimti prekyba. Tačiau pagrindinis akcentas kuriant žaidimą buvo skiriamas siužetas ir viso žaidimo ieškojimo turinys.

Techninė dalis

„Corsairs III: Tolimųjų jūrų paslaptys“ yra pasaulinė modifikacija, kuri naudoja „Storm 2.5“ žaidimo variklį ir pagrindinio žaidimo išteklius. Korsarai III. Kuriant projektą buvo panaudoti kitų Corsairs serijos žaidimų ištekliai: Corsairs III: Dead Man's Chest, Korsarai: legendos sugrįžimas , Korsarai: dingusių laivų miestas.

Įvertinimai ir apžvalgos

Rusų kalba leidžiamas žaidimų žurnalas „Žaidimų pasaulio navigatorius“ birželio mėnesio numeryje (Nr. 6 2009 – 145) parašė mini modifikacijos apžvalgą ir įtraukė ją į diską, kuris pateikiamas kartu su žurnalu.