Internetinis žaidimas Lost Souls Toy. Dėlionės žaidimai internete Kas tai

Klystančios sielos

VK.init((apiId: 2396388, tik valdikliai: tiesa)); VK.Widgets.Like("vk_like", (tipas: "button", aukštis: 20));

Langas.___gcfg = (lang: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("scenarijus"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

Žaidimas Stray Souls internete nemokamai be registracijos.

Danielės vyras Samas paslaptingai dingo labai paslaptingomis aplinkybėmis. Padėkite jai surasti savo meilužį mistiškose paieškose su paslėptais objektais ir siaubo elementais. Eikite ieškoti įkalčių niūriuose apleistuose pastatuose, raskite svarbius objektus ir dokumentus, naudokite rastus įrankius, kad pereitumėte prie išnarpliojimo mistinis dingimas Semas. Atskleiskite paslaptį, palaidotą negrįžtamai išnykusioje berniuko, vardu Sam, vaikystėje.

Visus veiksmus užduotyje „Pamestos sielos: žaislas“ atliksite su pele. Norėdami suprasti žaidimo pagrindus, rekomenduojame atlikti trumpą mokymo programą. Norėdami pradėti, kviečiame pažiūrėti stilingą vaizdo įrašą apie žaidimo foną. Na, tada jūs turite pasinerti į apleisto namo rūsį, kad surastumėte daiktus iš sąrašo.

Atidžiai apžiūrėkite netvarkingą patalpą, ieškodami mikroskopo, valties, replių ir kitų, iš pirmo žvilgsnio atsitiktinių dalykų. Nespauskite visko iš eilės, antraip ekranas bus tuščias. Patarimai taip pat geriau skirti sudėtingoms vietoms. Ieškokite tamsiuose kampuose, pabandykite surasti tinkamus objektus pagal siluetą.

Baigus lygį paaiškėja, kad tau prireikė tik replių. Jų pagalba atidarysite siuntinį, iš kurio iššoks skudurinė lėlė, jūsų ištikimoji padėjėja. Ji jums pasakys, ką daryti toliau. Žaidime sutiksite kitus personažus.

Atidarykite seną komodą su rastu raktu ir žengsite pirmąjį žingsnį link Semo dingimo paslapties išsprendimo ir sužinosite mistinę bei baisią jo vaikystės istoriją. Juk tiesa slypi kažkur ten, tarp senų žaislų ir dulkėtų daiktų.

Žaislo klouno paslaptis

Negadinsiu įspūdžio apie savarankišką atsakymų į kvesto klausimus paiešką. Pasinerkite į stilingą lengvo detektyvo „siaubo“ atmosferą, atskleiskite Samo praeities paslaptis, sužinokite, kas nutiko jo vaikystėje. Ieškokite daiktų prabangiai nudažytose vietose, mėgaukitės stilingomis iškarpomis ir spręskite galvosūkius rastų įrankių ir daiktų pagalba. Neskubi ir paslaptinga muzika padės pasinerti į mistinio nuotykio atmosferą.

Žaiskite internetinį užduotį mūsų svetainėje nemokamai ir be registracijos. Išvyniokite praeities įrodymų raizginį. Pasidalinkite atsiliepimais apie žaidimą „Paklydusios sielos: žaislas“ komentaruose, aptarkite ištrauką, žaislo raktą ir parašykite apie savo įspūdžius.

Ir jei jums reikia šio žaidimo asmeniniam kompiuteriui, galite tai padaryti savo kompiuteryje.


Kategorijos:
  • siaubas
  • Užduotys
  • Paslėpti objektai
  • Alawar

Įvertinkite žaidimą!

Įveskite kodą iš paveikslėlio:

Žaidimo eiga kreiva, bet SOUL!!11

Kiek kartų matėme šią išraišką? Atrodo, kad žaidimas su siela internete yra vertinamas labiau nei bet kuris kitas, tačiau tuo pat metu aš neatversiu Amerikos sakydamas, kad tokio žaidimo idėja yra labai miglota.

Beveik kiekvienas žaidėjas turi į ką baksnoti pirštą. Vienam tai bus pirmasis KotOR , kitas sakys, kad standartas panašus žaidimas– Mass Effect, trečiasis, sunkiai atsiplėšęs nuo Super Meat Boy, jame pamatys dekalitrus dvasinės substancijos. Sumišimas ir svyravimas apima tą akimirką, kai šiems ponams reikia išsiaiškinti, apie ką jie kalba.

Dažnai sielos buvimo kriterijus yra kūrėjų susidomėjimo savo palikuonimis laipsnis. Kaip, pažiūrėk į bedievišką Koldą – dėl pinigų jie tik aria, Erodai. O McMillenas myli savo žaislus, vertina, apgalvoja kiekvieną smulkmeną, o Treyarchas tik piešia kitus sprogimus.

Žinoma, prieštaraujant tokiai pastabai, negalima atsigręžti į supratimą, kaip apskritai vyksta kūrybos procesas. Turiu neįtikėtinai nuvilti ir leidėjus, ir jų oponentus – tačiau pinigai šiuo atveju turi tik netiesioginę reikšmę. Jei EA turėtų galimybę tiesiogiai panaudoti savo turtą galutiniam produktui, „Medal of Honor: Warfighter“ nebūtų. Tiesą sakant, kiekvienam sprogimui, kiekvienam modeliui yra ne tik darbo valandos, kurias galima praleisti kaip nuobodžia pora, bet ir idėjos. Gyvi žmogaus sprendimai, kuriems reikalingas aktyvus kūrėjo įsikišimas. Ir jei jis nėra tinkamos nuotaikos - atsisveikink, arkliai Black Ops 2. Jis tiesiog nebūtų pagalvojęs apie tokį dalyką.

Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..


Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..

Mano aprašomi reiškiniai puikiai pažįstami kiekvienam, kas kada nors rašo straipsnius, o gal net ir komentarus – kartais sieloje taip liūdna, kad mintys nevažiuoja, kūryba neina, o jei tą akimirką tau pasiūlo milijoną. dolerių už nuoširdžią eilutę, tuomet tenka likti su nosimi.

Ir ką, žaidimų kūrėjai nėra žmonės, ar kas? Taip, jie taip pat dirba prie savo kūrybos, taip pat galvoja apie prakeiktus daugiakampius, kurie nenori būti nupiešti teisingai, iš savo idėjų renkasi tuos, kurie tikrai dainuoja jų širdyse, ir nieko daugiau. Arba kuri ir myli tai, ką sukūrei, arba visai nekuri – nuo ​​to reikia pradėti.

Bet pritaikyta rankdarbių galimybei. Griežtai kalbant, amatininkas nesukuria nieko kokybiškai naujo – jis tik komponuoja pažįstamus elementus pažįstama seka. Kaip skaičiavimo mašina, einanti per parinktis, jis gali susidurti su kažkuo unikaliu, tačiau vargu ar jis pajus šį unikalumą, kitaip nei žmogus, ištraukiantis jį iš savęs. Amatininkui gali patikti savo ramus užsiėmimas, tačiau vargu ar jis pajus aršią kūrėjo aistrą, nebent atsitiktų kažkas nepakartojamo.

Žinoma, pinigai kaip paskata turi didelę reikšmę – bet tik psichologine prasme, jei kalbame apie kūrybiškumą savaime. Be to, mums visiems žinomos šaraškos ribojo žmones visomis kryptimis, išskyrus vieną – kūrybingą. O procesas buvo dar aktyvesnis, ir iš esmės kūryboje dalyvavo ir mokslininkai SSRS, ir jų kolegos iš užsienio, kur viskas buvo gerai su materialiniais atlygiais. Tačiau kūrybiškumas išliko nepakitęs.

Pagalvokite apie nepriklausomų žaidimų kūrėjus, kurių kiekvienas su beveik vaikišku malonumu kuria savo amatus, tačiau tik retkarčiais jų darbo rezultatas tikrai vertas dėmesio. Kokia siela.

Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..


Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..

Taigi, aktyviai nedalyvauti kūrime tiesiog neįmanoma, ypač jei kalbame apie tokią išradingą beprotybės franšizę kaip Call of Duty. Tiesa, šios serijos žaidimai retai tarnauja kaip projektų, turinčių tą labai sunkiai suvokiamą sielą, pavyzdžiai. "Tai bėgis, žemos tekstūros kintso, produktas!" - sušuko mums iš galerijos. Ir jei priimsime šias pastabas, paaiškės, kad nė viena iš jų neatšaukia tos pačios sielos. Močiutė kepė pyragus. Skanūs, karšti, o kai jie patenka į burną, prisimenamas jos šurmulys prie krosnies. Aš tai padariau savo siela – ir šis jausmas bus jaučiamas, kol mes juos suvalgysime. Bet jei ji taip pat juos parduoda - turguje, net ten, kur daugelis žmonių jai pažįstami (dėl didesnės idilės), tada čia negalima nusigręžti nuo paprasto ekonominio apibrėžimo - „produktas“. Tai gali būti kokybiška ir nekokybiška, bet ir su siela... Ne, toks apibrėžimas irgi atrodo Asmeninis– ir verta prisiminti.

Taigi tai, kas tiesiog suvartojama, vargu ar gali būti vadinama kažkuo daugiau nei jis pats. Ir būtent tai mes darome, kai kalbame apie žaidimus. Su siela. Su šia keista kliūtimi susiduriame nauja jėga kai kalbame apie filmus su siela. Galų gale, ką veikia publika salėje? Atrodo, kad jis tiesiog sunaudoja, geriausiu atveju sutelkdamas dėmesį į tai, kas vyksta, ir nieko daugiau. Kitaip tariant, jis sugeria kažkieno kūrybos produktą, labai tikėtina, kad jis buvo sukurtas labai su meile (dėl to, kad jis išvis buvo sukurtas), dėl to šis gaminys visiškai nedaro aukštos kokybės.

Filmas yra įkūnytas geležinkelis ir, jei nusipirkote bilietą, tai beveik neabejotinai yra produktas rinkoje, jau nekalbant apie tai, kad tai yra kintso. Tačiau ar galima taip sakyti masinis efektas turi mažiau sielos, kurios ieškote, nei „The Shawshank Redemption“? Priešingai, daugelis išreikš pasipiktinimą ir sakys, kad kosminė opera iš Bioware nepriartėjo prie filmo – nepaisant to, kad pirmoji turi aiškų interaktyvumą. Čia jau nereikia sakyti, kad kūrėjo požiūris į MANE gali būti labai sąlyginis – juk žaidėjas, tiesą sakant, juda gudriu labirintu, amatas. Ir todėl vargu ar įmanoma vien interaktyvumu rasti ypatingą santykį su sukurta, siela.

Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..


Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..

Galų gale, jei pirminė mintis atvedė mus prie to, kad žaidėjo aktyvus dalyvavimas, jo bendra kūryba žaidimo situacija gali suteikti žaidimui tą patį meilės patrauklumą, kurį jis įgyja kūrėjo akyse (kam nepatiko jų pastatai „Minecraft“?), dabar atrodo, kad atsitrenkėme į neperžengiamą sieną. Galų gale, „Minecraft“ neturi sielos, jei mūsų žavėjimasis juo yra sutelktas tik į jo darbo vaisius. Žaidimas tampa įrankiu, tiek. Tačiau visa mūsų klaida buvo ta, kad nusprendėme, kad filmams nereikia dalyvavimasžiūrovas.

Išties žaidimas su siela turi vieną aiškią savybę kiekvieno, paminėjusio šią frazę, akyse – tai pagauna. Ji paliečia tam tikras žmogaus širdies stygas, kažkaip su jomis bendrauja, todėl vaizdiniai jame tampa ne šiaip demonstruojami, nutolę, bet asmeniški. Kiekvieną kartą žiūrėdami filmą mes to nepastebėdami atliekame tą pačią operaciją, niekada nematome tik to, kas mums rodoma. Obuolio paveikslas, net jo dalys, mums tampa obuoliu. Žmogaus profilis – vyras. Ir ši transformacija tampa dar galingesnė, jei autoriui pavyko vaizde rasti tą mums miglotai pažįstamą bruožą. Tarkime, kad ekrane lyja gegužės mėnesį. Pagrindinis veikėjasšokinėja per balas neuždengta galva, šypsosi žmonėms su skėčiais, suko galvą, žiūri į kažkur skubantį pasaulį. Scena tęsiasi apie penkias minutes, o tik vienas žmogus salėje negali atitraukti akių, prisiminęs, kokį jaudulį jis pats jautė gegužę, lyjant. O paveikslas su judančiu žmogumi jam tampa jo paties jausmų, siekių tąsa. Jo sielos pratęsimas.

Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..


Žaisti su kuo? Sakai, su siela?..

Tiesą sakant, neįmanoma perteikti to, kas neišreiškiama – apie tai galima tik užsiminti žaidime, filme ar knygoje. Tapyboje ir muzikoje. Šios užuominos suprantamos tik tiems, kurie aktyviai bando jas panaudoti arba jau yra sulaukę tų jausmų, apie kuriuos kalba kūrėjas, atgarsį. Todėl žaidimais su siela visiškai nusivilti neįmanoma – jei jie tikrai tokie, tai kiekvieną kartą, jas svarstydamas, žaidėjas atras vis daugiau naujų reikšmių, jo pokyčiai ir metamorfozės stebuklingai pakeis kūrinius, su kuriais jis užsiėmė. .

Juk žvelgdamas į žaidimus su siela, jis iš tikrųjų pažvelgs į save.

Medžiagą parengė visuomenė

Įvadas:

Įvairiose žaidimų parodose dažnai pasirodo įvairūs žaidimų kūrimo šedevrai, kurie ilgainiui pasiekia ir Android. „Lost Toys“ yra tikrai neįprastas dėlionės žaidimas, turintis nuostabią atmosferą, verčiančią daug galvoti ir tuo pačiu metu patys kūrėjai nekelia jokių ypatingų minčių apmąstymams, o tiesiog suteikia tam tikrą pagrindą, kuriuo remdamasis kiekvienas žaidėjas gali pastatyti ką nors tada jo. Šis žaidimas tikrai turi „sielą“ ir jį žaisdamas supranti kažką ypatingo, nors tai labai palengvina labai atmosferiškas garso takelis, kuriamas naudojant klasikinius muzikos instrumentus. Dėlionės žaidime gana paprastos, tačiau tuo pačiu puikiai lavina erdvinį mąstymą, o prie to labai prisideda kokybiška 3D grafika.


Žaidimas ir valdikliai:

Žaidimo esmė ta, kad visi žaislai, kuriuos matėte ant virvelių, yra sulūžę. Palaužti vaikai, kurie anksčiau čia gyveno ir nepagalvojo apie tai, kad žaislus reikia saugoti. Jūsų užduotis yra pataisyti šiuos žaislus. Kiekvienas žaislas susideda iš specialaus sukimosi mechanizmo, kurį galima pasukti iš esmės tik dviem kryptimis. Kad jums būtų lengviau, galite pasukti žaislą taip, kaip norite, kad suprastumėte, kaip tinkamai jį taisyti. Žaidime yra du žaidimo režimai – standartinis ir neribotas. Yra tik vienas skirtumas tarp dviejų režimų: pirmuoju režimu turite ribotą veiksmų, kuriuos galite atlikti su žaislu, skaičių, o antruoju - ne. Taip pat pirmuoju režimu turite visiškai nemokamų patarimų, kurie gali parodyti beveik visus žaislo taisymo veiksmus, tačiau paskutinis žingsnis teks užbaigti pačiam.Svarbiausia – pravažiavus standartinis režimas, nespauskite romėniško skaičiaus 1, nebent norite pradėti iš naujo. Norėdami tęsti žaidimą, spustelėkite užrašą "Tęsti ...". Žaidimo valdikliai yra pagrįsti paprastais gestais: laikykite pirštą bet kurioje ekrano vietoje, kad pasuktumėte žaislą, o tada palieskite besisukančias žaislo dalis, kad jas apverstumėte. Jei reikia juos apversti kita kryptimi, pabandykite pakeisti fotoaparato vaizdą.


Grafika ir garso takelis:

Grafiškai žaidimas tiesiog nepriekaištingas, viskas nupiešta aukščiausio lygio, sklandi animacija ir puikus optimizavimas, o tai labai džiugina. Garso takelis negirtinas, jis ir žaidimas yra vienas ir džiugina. Apibendrinant: Lost Toys yra nuostabus atmosferos dėlionės žaidimas, kuris jus pradžiugins vidutiniškai paprastais galvosūkiais, taip pat nuostabia atmosfera ir garso takeliu. Tai puikus arba išmanusis telefonas. Gero žaidimo!

Kiekvienas gali leisti laisvalaikį žaisdamas žaidimus, nors nuolatinė veikla ir paprastos pramogos negali suteikti visiško pasitenkinimo. Todėl, norint paįvairinti savo laisvalaikį, siūlome atkreipti dėmesį į žaidimų skyrių, kuriame pristatomi nemokami internetiniai galvosūkių žaidimai. Dabar turėsite galimybę pademonstruoti savo intelektualinį tobulėjimą, pabandyti išspręsti dešimtis įvairių užduočių ir tiesiog mėgautis šiomis pramogomis. Tiesa, nerekomenduojame skubėti, nes bet kokia klaida gali virsti visišku praradimu. Būkite atsargūs ir laikykitės visų sąlygų, kurias jums siūlo žaidimai.

Loginis mąstymas ir sąmoningumas

Ne paslaptis, kad norint sėkmingai žaisti dėlionės žaidimus, reikia turėti gerą atidumą ir loginį mąstymą. Tačiau turint omenyje platų mūsų veiklos spektrą, vis tiek turite pademonstruoti gerą susikaupimą atliekant pagrindines nuotykio užduotis, stengtis suderinti aplinkos detales ir net prisiminti keletą paprastų žinių apie jus supantį pasaulį. Tačiau nesijaudinkite, žaidimo eigoje jus lydės užuominos, leidžiančios suprasti žaidimo sąlygas.

O jei nežinote nuo ko pradėti šiuos nuotykius, rekomenduojame visų pirma atkreipti dėmesį į žaidimų seriją „Šok už pinigus“. Tai istorija apie du brolius, kurie nusprendžia pabėgti iš kalėjimo. Vienas iš jų mažas ir vikrus, o antrasis didelis ir stiprus. Derindami jų savybes, turite atlikti daugybę testų, išspręsti keliolika skirtingų užduočių ir pabandyti pasiekti sėkmės. Tiesa, nepamirškite, kad kiekvieną kartą užduotys bus sudėtingesnės ir teks išnaudoti aplinkos elementus. Kaip dar vieną įdomią pramogą siūlome „Cut the Rope“ žaidimų seriją. Šį kartą turite padaryti viską, kad pamaitintumėte pagrindinį žaidimo veikėją. Jis mėgsta valgyti saldumynus, o jūs turite organizuoti saldumynų perkėlimo iš sandėlio į pagrindinį veikėją procesą.

Kaip matai Internetiniai žaidimai„Dėlionės“ rusų kalba iš esmės reikalauja, kad jūs gerai apgalvotumėte kiekvieną savo veiksmą. Jau turime didelę kolekciją įvairių žaidimų projektai kad tau patiks ir gerai lavinsi savo smegenis. Linkime geros nuotaikos ir sėkmės žaidimuose!

Žaidimo ypatybės

  1. Žaidimų pramoga paremta įvairių problemų sprendimu.
  2. Gera moderni grafika.
  3. Užduočių įvairovė leis tobulėti įvairiomis kryptimis.
  4. Daugelis žaidimų turi savo istoriją.
  5. Yra ir paprastų pramogų, ir sudėtingų.

Kiekvieną kartą, kai žaidžiate kitą arkadą ar šaudymą, esate psichiškai perkeliami į Virtualus pasaulis. Keista, maksimalus panardinimas į žaidimo procesasįvyksta būtent sprendžiant galvosūkius ir pereinant sudėtingus lygius. Pasąmoningas laiko, erdvės kreivumas ir idėjos pasikeitimas realus pasaulis duos 11 geriausi galvosūkiaiProgramėlių parduotuvė . Įtempkite smegenis ir būkite kantrūs.

Antrasis kambarys

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: Fireproof Studios Limited
Versija: 1.0.3
iPhone + iPad: 186 rubliai [Atsisiųsti iš „App Store“]

Pirmoji „The Room“ dalis buvo išleista dar 2012 m. Tūkstančiai atsisiuntimų, puikūs klientų atsiliepimai ir žaidimas tampa geriausiu „App Store“. Tie, kurie jau kelis kartus perėjo visus labirintus, įmantrius koridorius, sugebėjo atidaryti dešimtis išradingų dėžių, spynų ir slaptų mechanizmų, su nekantrumu laukė antrosios dalies.

Tarp praeities ir ateities yra ne tik akimirka, bet ir visas laukas talentingų kūrėjų kūrybiškumui. Žaidimo siužetas patiks tiems, kurie žiūrėdami į iPhone kartais galvoja, kad laiko mašina jokiu būdu nėra fikcija.

Mielas senas išradėjas (kuris man asmeniškai labiau primena pilotą veteraną) atsidūrė sugriautame praeities pasaulyje. Laimei, jis randa laikrodį, leidžiantį keliauti laiku. Kaitaliodami praeitį su ateitimi, pereidami per kliūtis, kurios laukia kiekviename žingsnyje, turite „sutvarkyti“ dabartį ir grįžti namo. Puiki grafika, su meile ir pagarba, papildyta priklausomybę sukeliančiu žaidimu.

Contre Jour

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: Chillingo Ltd
Versija: 1.31
iPhone + iPad: 62 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

Pirmas žvilgsnis į „šviesos ir šešėlio“ žaidimą... Ir iškart prisimenu šiek tiek šiurpų. Čia baigiasi bendrumas tarp „kažkada tamsaus laiko“ žanro atstovų ir akimirksniu pavergia muzika, puikia grafika, apgalvotais lygiais ir pasakų pasauliu.

Dar neatsisiuntėte? Tada keli žodžiai apie siužetą: turite jaustis mielo didžiaakio padaro kailyje, kuriam tenka nelengva užduotis – rinkti šviesos spindulius, kad atidarytumėte portalą ir pereitumėte į kitą lygį. Visas aplinkinis pasaulis gali būti pakeistas (ką sugniuždyti, ką nors pertvarkyti). Dešimtys kitų didelių akių būtybių taip pat reaguos į jūsų prisilietimą. Per kai kuriuos lygius turėsite gerai susilaužyti galvą, tačiau vienas dalykas džiugina - visi veiksmai yra pagrįsti fizikos dėsniais. To supratimas bus raktas į sėkmę.

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: Pusiau slapta programinė įranga
Versija: 1.45
iPhone + iPad: 318 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

Iš žaidimo pavadinimo nesunku atspėti, kad šiame galvosūkyje teks susidurti su skaičiais. Žaidimo tikslas yra surinkti 100 taškų, tačiau tai padaryti nebus taip paprasta. Kiekvienas lygis turi tam tikrą skaičių apskritimų, kuriuos palietę pradedate taškų skaitiklį.

Skaitiklis linkęs į šimtą, apskritimo skersmuo sparčiai didėja... Bang, ir tu praradai! Jokiu būdu augantis ratas neturėtų liesti kaimyninių. Kai kuriose vietose turėsite naudoti du, tris ar keturis pirštus. Su kiekvienu lygiu sudėtingumas auga ir į iš pažiūros primityvų minimalistinį žaidimą pradedate žiūrėti kitaip.

Paminklų slėnis

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: ustwo
Versija: 2.2.3
iPhone + iPad: 242 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

Ar norite sužinoti, kas yra tikras šedevras „iOS“ platformos galvosūkių pasaulyje? Nedvejodami atsisiųskite. Princesės Idos laukia nelengva kelionė iš pažiūros geros nuotaikos pilies labirintais.

Naudokite svirtis, spauskite mygtukus, judinkite kaladėles – stenkitės ištraukti princesę iš pasakų džiunglių. Žaidimas gana trumpas – jame yra tik 10 lygių, tačiau suteikiamos kelios įdomios kelionės valandos.

Juoda

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: kunabi brother GmbH
Versija: 1.3
iPhone + iPad: 186 rubliai [Atsisiųsti iš „App Store“]

Pirmuonys geometrinė figūra- taškas. Niekada neįsivaizdavau, kad galiu praleisti valandas bandydamas sujungti kelis taškus atsitiktinai nubrėžta kreive. Ne, ne, žaidimas neturi nieko bendra su matematika Juoda ne.

Prieš tai esate tik skirtingų spalvų taškai, o jūsų užduotis yra sujungti spalvotus ir apeiti juodus, o tam turėsite patys nubrėžti „teisingą“ kreivę, kuri cikliškai pakartos jūsų sugalvotą kontūrą ir judės. žaidimo laukas kaip gyvatė. Norint suprasti „kaip tai veikia“, labai rekomenduoju išbandyti savo dvimatės erdvės viziją žaidžiant „Blek“.

Sujungimas: Gyvybės medis

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: Cipher Prime Studios
Versija: 1.0.1
iPad: 242 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

Niekada nemėgau biologijos. Metabolizmas, kuokeliai, piestelės, ląstelės, dalijimasis... Ląstelių dalijimosi procesas (mokslininkai tai vadina siaubingu žodžiu - mitozė) sudarė nepaprasto galvosūkio pagrindą Sujungimas: Gyvybės medis. Kūrėjai siūlo mums leistis į pasaulį pro mikroskopą ir ne tik stebėti, kaip dauginasi ląstelės ir bakterijos, bet ir tiesiogiai dalyvauti šiame sudėtingame biologiniame procese.

Žaidimo tikslas – iš vienos ląstelės išauginti daugialąstę būtybę, atkartojant nurodytą kontūrą-struktūrą. Viskas paprasta, bet sakyti – nedaryti. Pereiti iš lygio į kitą galite tik geriausių draugų kompanijoje: sumanumo, išradingumo ir sėkmės.

6 įrenginys

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: Simogo AB
Versija: 1.1
iPhone + iPad: 242 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

„Sena pilis. Aplink nė vienos gyvos sielos. Po velnių, atrodo, kad nieko neatsimenu... Kur aš? Kaip aš čia atsidūriau? “, - tokią istoriją jums papasakos pagrindinė žaidimo veikėja Anna. Deja, mergina turi dalinę amneziją, ir jūs turite išsiaiškinti sudėtingą detektyvinę istoriją. Žaidimo siužetas skleidžiasi mįslių kupinos knygos puslapiuose.

Būtinai įjunkite garsą ir pasiruoškite be galo sukti planšetę – tekstas bus rašomas skirtingais kampais, teks daug skaityti, o anglų kalbos žinios yra būtinos. Žaidime yra ir nuotraukų, ir vaizdo fragmentų, ir garso įrašų. „Device 6“ originalumas nepriklauso nuo masto, o dėl žaidimo – tai priklauso nuo jūsų.

Goo pasaulis

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: 2D BERNIUKAS
Versija: 1.5
iPhone + iPad: 186 rubliai [Atsisiųsti iš „App Store“]

Jei vaikystėje nepakankamai žaidėte su konstruktoriumi, bet neturėjote laiko pastatyti planuoto skaičiaus daugiaaukščių bokštų iš kubų, supratę, kad užaugote, buvo įdomi galvosūkis Goo pasaulis Tau. Prieš mus yra dešimtys lipnių rutuliukų, kurie savo konsistencija primena aliejų.

Laikydamiesi visų fizikos dėsnių, turite iš jų sukurti ekspromtu vandens tiekimą ir perkelti likusius rutulius į pagrindinį vamzdį. Iš principo tai ir yra visa žaidimo esmė, tačiau užtenka su malonumu vėl ir vėl atidaryti World of Goo, tikintis įveikti kitą lygį.

Simian.sąsaja

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: Chillingo Ltd
Versija: 1.0.75
iPhone + iPad: 62 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

Įsivaizduokite, kad jūsų iPad yra sfera, kurios sukimasis ... leis jums pereiti kitą žaidimo lygį Simian.sąsaja. Graži grafika ir dar vienas garsių kūrėjų protas iš Chillingo sąvokos nesuderinamos. Geometrinių formų primityvizmas klesti.

Viskas, ką žaidėjas matys, yra skirtingos formos, kurias reikės derinti sukant planšetinį kompiuterį. geras testas iPad akselerometro veikimas, puikus akių treniruoklis ir jūsų nervų sistemos stabilumo valdymas.

Žanras: Žaidimai, galvosūkiai
Leidėjas: meilės ryklys
Versija: 1.0.0
iPhone + iPad: 318 RUB [Atsisiųsti iš „App Store“]

Filosofai dažnai pabrėžia, kad visas mūsų gyvenimas yra ilgas ir ilgas filmas su iš anksto numatytu scenarijumi. Kažkas gauna veiksmo kupiną veiksmo filmą, kažkas „pašalina“ melodramoje. Įmonė Meilės ryklys nusprendė suteikti žaidėjui galimybę pasijusti neeilinio personažo gyvenimą kuriančio režisieriaus vaidmenyje.

Pagrindinis veikėjas – tamsiausiose alėjose nuo teisėsaugos pareigūnų besislapstantis agentas. Prieš jus turite keletą animuotų skaidrių kadrų, kuriuos turite išdėstyti loginėje grandinėje tokia tvarka, kad pagrindinis veikėjas nebūtų sugautas. Jokių dublikatų ir vietos klaidoms.

svetainė tikrai