Pv asmeninė sąskaita 1. Internetiniai žaidimai, nemokami žaidimai, žaisti internete. Dangus ir pragaras

Kinijoje sukurtas MMORPG „Perfect World“ gali įvertinti tokių gerai žinomų projektų kaip „World of Warcraft“ ir „Lineage 2“ populiarumą.

Įsivaizduokite – daugiau nei 30 milijonų žaidėjų iš viso pasaulio pasaulis ir skirtingos žaidimo versijos kai kuriose šalyse.

Vaizdo žaidimai – tobulo pasaulio anonsas

Beje, Šiaurės Amerikos versija laikoma tarptautine versija, o teisės į rusakalbį žaislą priklauso Mail.ru. Taigi, koks yra „idealus pasaulis“?

Istorija ir šiandiena

Paprastas glaustas „PW“ siužetas pagrįstas kinų mitologija.

Iš pradžių egzistavo tik dievas Pan Gu, bet jis buvo vienišas visatoje. Todėl jis sukūrė elementarius elementus, o paskui visą pasaulį, apgyvendino jį gyvūnais ir trijų rasių atstovais.

Tiesa, jis nespėjo džiaugtis savo kūrybos rezultatu, kai pasirodė sielos neturintys padarai, atnešę mirtį ir sunaikinimą. Turėsime su jais kovoti, kad sugrąžintume pasaulį į idealumą.

Dabar „Tobulas pasaulis“ – tai graži grafika, įvairios vietos ir nusipelno ypatingo dėmesio puikiai instrumentinei muzikai, suteikiančiai visišką pasinerimą į nuotykius.

Kur pradėti?

Tradiciškai žaidimas prasideda nuo personažo kūrimo ir lenktynių su klase pasirinkimo. Čia mes apie juos kalbėsime. Svarbu atkreipti dėmesį į puikias herojaus unikalumo savybes, kurių dėka galite sukurti savo mėgstamo aktoriaus kopiją ar parodiją.

Išleidus daugybę papildymų, žaidimo lenktynės tapo ne 3, o 5. Kiekviena lenktynė gali rinktis iš dviejų klasių.

Šonai

Rasės atstovai atrodo švelniai ir rafinuotai, o pagrindinis jų skirtumas nuo kitų veikėjų – sparnai, leidžiantys skristi iš pirmo lygio.

Tai gali būti lankininkai (padaro fizinę žalą bet kokiu nuotoliniu ginklu) ir kunigai (akcentuojamas gydymas ir sąjungininkų palaikymas).

Žmonės

Tikriausiai su išvaizdažmonių, kuriuos pažįstate. Jie skrenda specialių kardų pagalba. Su klasių pasirinkimu viskas paprasta: kariai ir magai.

zoomorfai

Rasė, artima laukinei gamtai, žmonių ir gyvūnų mišinys. Jie puikiai sutaria su paukščiais ir gyvūnais, todėl gali prisijaukinti juos skraidyti ir jodinėti. Zoomorfų patinai gali būti vilkolakiai, o patelės – druidai.

Varliagyviai

Ilgą laiką jie gyveno po vandeniu, tačiau monstrų atakos privertė juos išeiti. Jie gali plaukti undinės pavidalu ir skristi su savo žiaunomis-sparnais. Klasės: žudikas yra puikus DDshnikas, o šamanas taip pat yra magas.

senovės

Naujos paslaptingos lenktynės, skrendančios specialių aitvarus primenančių prietaisų pagalba. Sargai yra artimieji kovotojai, o mistikai gali pasikviesti demonų iš kaimyninių pasaulių pagalbos.

Kovos parinktys

Na, ar supratote klasę? Atėjo laikas sužinoti apie PvP ir PvE galimybes. Žaidimas puikiai tinka:

  • Pasiekę 30 lygį, galite pulti kitus žaidėjus kur tik norite. Kaip ir tikėtasi, piktnaudžiausite – gaukite žudiko ženklą ir tapsite skaniu grobiu kitiems žaidėjams.
  • Pradinio lygio žaidėjai taip pat gali pulti visus iš eilės specialiose vietose.
  • Ir yra dvikovų, kurios yra prieinamos nuo pat žaidimo pradžios.
  • Galite susirinkti su visu klanu ir eiti užimti teritoriją, sunaikindami ten gyvenančius monstrus. Iš žemės gausite pajamų.
  • Jei ji jau paimta, jokių problemų. Kariaukite su kitu klanu, sunaikinkite jų bokštą katapulta ir juokkitės iš nugalėto priešo naudodami specialią sąveikos funkciją.
  • Žinoma, užtenka ieškojimų, minios medžioklei, taip pat ir požemių, kur reikėtų eiti su kompanija.

Kai pavargsti kovoti- studijuoti vieną iš profesijų, pavyzdžiui, šarvų, ginklų, papuošalų, runų ar vaistų kūrimą. Taip, net visi vienu metu!

Kas dar?

Ir vis dėlto PW svarbiausia ne mūšiai ir kariniai pasiekimai, o bendravimas su kitais žaidėjais. O, čia tiek daug galimybių!

Ilgos piršlybos, jodinėjimas, serenada mėnulio šviesoje, vestuvės, skyrybos, susirėmimai ir šokiai miesto aikštėje. Koks yra pasaulio išgelbėjimas, kai taip įdomu susirasti sielos draugą!

„Tobulas pasaulis“ yra būtent toks žaidimas, kai mergina gali eiti sūpuotis su viena apranga, tada apsivilkti suknelę, skirtą bendravimui aikštėje, o vėliau perdažyti ją pasimatymui.

Pasaulinis populiarumas Tobulas pasaulis

„Tobulas pasaulis“ yra populiarus visame pasaulyje ir tam yra logiškas paaiškinimas. Ryški spalvinga grafika, nuostabi muzika, tūkstančiai užduočių ir daugybė galimybių.

Žaidime moterų daug daugiau nei kituose panašiuose projektuose. Na, ar jau supranti kodėl?

Tobulas pasaulis (taip pat žinomas kaip PW internete)- šis MMORPG toli gražu nėra geriausias "tobulas pasaulis". Čia jūs negalėsite gulėti paplūdimyje, šildydami kaulus po saule. Tai pasaulis, kuriame karaliauja kardas, padalindamas pasaulio gyventojus į tris kariaujančias stovyklas Nemokamas tobulas pasaulis. Žvėriški zoomorfai, skraidančios sėklos ir žmonės, stovintys ant žemės skliauto, neleis nuobodžiauti nė sekundei. Žaidimo aplinka stilizuota kaip rytietiškos pasakos, bet jei čia yra bent kokia pasaka, tai tik iki 20 lygio. Juk pirmąsias užduotis atlikti gana paprasta. O įvairovė čia tik oponentuose ir kaip juos nužudyti. Kuo aukštesnis lygis, tuo labiau žaidimas tampa intensyvesnis ir įdomesnis. Ar pasiekėte 25 lygį? Mūsų sveikinimai! Jūs to nusipelnėte dėl nugalėtų priešų skaičiaus! Pirmyn!

Nemokamajame žaidime „Perfect World“ yra trys lenktynės

zoomorfai

Pusiau žmonės, pusiau žvėrys, galintys visiškai pavirsti gyvūnais. Varliagyviai atsirado dėl alcheminių eksperimentų ne tik plėtojant žemę, bet ir dangų. Taigi skrydžiams zoomorfai naudoja erškėčius, kurie, nors ir nėra greiti, gali skristi dangumi – tai dar vienas varliagyvių eksperimentas, kurį vainikavo sėkmė. Skrydis jūrine erze yra šventas zoomorfas. Ant Šis momentas nepriklausomos zoomorfų rasės sostinė - Vilkolakių miestas.

Šonai

Sparnuoti žmonės, kurie klaidingai suvokiami kaip įprasti elfai. Ne taip, kaip to nesako žaidimo „Perfect World“ rusų ir anglų kalbos vertėjai. Sidų sparnuoti žmonės yra dieviškos kilmės ir yra tolimi fėjų giminaičiai. Daugumą sėklų galima rasti Plunksnų miestas.

Žmonės

Žmonės yra žmonės ir nieko daugiau. Bet kaip ir kitos dvi rasės, jos gali skristi. Norint vaikščioti dangumi, tereikia nusipirkti žmonių skraidantį aparatą ir dangus laukia! Žmonių kunigaikštystės sostinė - Kardų miestas.

Varliagyviai

Viena iš seniausių lenktynių, bet žaidime tobulas pasaulis vienas iš paskutiniųjų, įeinančių nemokamai. Todėl jie dažnai vadinami nauja rase. Beveik nieko nežinoma apie varliagyvių gyvenimo būdą. Tai labai paslaptingos lenktynės, kurias dažniausiai galima rasti serveryje su varliagyviais.

Kita rasė, kuri yra senovinė ir paslaptinga. Šie dievų palikuonys pirmieji pasirodė Idealaus pasaulio krantuose Nemokamas PW internete.

Miestai tobulame pasaulyje

Kiekviena rasė turi savo sostinę. Kardų mieste žmonės gyvena neįprastuose namuose su lenktais stogais ir drakonų statulomis. Zoomorfų miestas savo bendrais bruožais panašus į Orgrimmar iš World of Warcraft (pamenate šią orkų tvirtovę?). Plunksnų miestas – Sėklų sostinė – gražiausia vieta pasaulyje Internetiniai žaidimai tobulas pasaulis. Apie amfibijų ir senovės dominijų sostines žinoma labai mažai, informacijos stinga ir kartais tokia prieštaringa, kad lengviau tylėti nei apibūdinti šiuos miestus.

Žaidimas PW internete

Daugybė priešų neleis jums nuobodžiauti. Galite kovoti tiek žemėje, tiek danguje. Dvikovos ir masinės kovos yra spalvingos su daugybe neįprastų ginklų ir magijos. Galite nužudyti savo rūšį (kitus žaidėjus). Tačiau nebaudžiamas siūbavimas niekšų sąskaita bent jau neveiks iki 30 lygio.

Pagaliau
Pagal standartus vaidmenų žaidimas MMORPG Internetinis žaidimas tobulas pasaulis atrodo gana gerai. Yra laiko mojuoti kardais grumtynėse ne dėl gyvybės, o dėl mirties, yra ir meditacijai (taip savo jėgas atkuria Tobulo pasaulio gyventojai). Be gražių peizažų, čia skamba ir puiki rytietiška muzika. Taigi, netobulame Tobulo pasaulio pasaulyje viskas yra atmosferiška ir visai nenuobodu.
Balsavo 70

Žaidimo Perfect World apžvalga

tobulas pasaulis yra internetinis daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas, kurį Kinijoje sukūrė „Beijing Perfect World“ ir Rusijos auditorijai pritaikė „Astrum Nival“ specialistai.
Žaidimo pagalba žaidėjai gali pasinerti į žavią kinų mitologijos visatą. Veiksmas vyksta Pangoje – daugialypėje spalvingoje visatoje, kur saulėtas dienas keičia žvaigždėtos naktys. Įprasti gravitacijos dėsniai čia negalioja, todėl kiekvienas gali skristi oru ar surengti pasivaikščiojimus po vandeniu.

Po registracijos žaidėjai turi šias nuostabias galimybes:

- Magija. Jis paremtas penkiais elementais, būdingais kinų kultūros mitologijai.

- Užteks artimųjų ginklų. Galite rasti bet kurios klasės ir diapazono parinkčių.

- Platus uniformų asortimentas.

- AT žaidimo eiga galite naudoti būtybes, kurias reikia vadinti.

- Didelis asortimentas pagalbinių elementų - miltelių, mikstūrų ir kitų dalykų.

Kiekvienas žaidėjas gali padaryti savo personažą unikalų; tam žaidimas turi gerai išvystytą išvaizdos redaktorių. Galite koreguoti bet kokią veido detalę, viskas neapsiriboja standartiniu skirtingų veidų rinkiniu.

Iš viso žaidime yra trys lenktynės, o žaidėjas gali sukurti tiek magišką, tiek karinę savo herojaus klasę, kiekviena iš jų turi savo ypatybes.

– Žmonės – nėra išskirtinių išorinių bruožų, tradicinė rasė. Skrisdami naudoja žmonių atstovai didelis kardas(veikia kaip banglentė).

– Sėklos – šios rasės atstovai gali skraidyti nuo pat gimimo. Nuo trisdešimto lygio nebūtina išleisti magiškos energijos skristi, tam atsiranda sparnai. Būdingas išvaizdos bruožas yra tai, kad ant galvos yra maži sparnai.

– Zoomorfai – neįprasta, egzotiška vilkolakių rasė. Atstovai pasižymi tam tikrais išoriniais bruožais, kurie atsiranda net tada, kai veikėjas yra nekonvertuotas. Jei mes kalbame apie magai, tai yra gyvūnų uodegos ar ausys, jei atsižvelgsime į karinę klasę - personažas turi gyvūno galvą ir odą.

Veikėjas vystosi priklausomai nuo to, kokį pasirinkimą žaidėjas daro šis procesas tęstinis. Su kiekvienu tobulumo lygiu Pasaulio žaidėjas Suteikite penkis taškus, kurie gali būti nukreipti į pagrindinių savybių ugdymą.

tobulas pasaulis, 7,1 iš 10, remiantis 70 įvertinimų

Taip pat anglų kalba malaizietiška žaidimo versija platinama visame pasaulyje. Pasak kūrėjo, yra dvi žaidimo versijos „Perfect World“, kurią 2006 m. sausį išleido „Perfect World Entertainment“, kuri nebuvo išleista tarptautiniu mastu ir yra skirta Kinijos auditorijai. 2006 m. lapkritį sukurtas „Perfect World II“ buvo parduotas tarptautiniu mastu ir jame buvo daug pakeitimų ir papildymų, tokių kaip nauji herojaus įgūdžiai, vietos, daiktai ir kita atsipirkimo sistema. „Tobulas pasaulis“ ir „Tobulas pasaulis II“, nors ir paremti bendru siužetu ir grafika, bet iš tikrųjų yra du skirtingi žaidimai. Nes originali versija pirmoji dalis niekada nebuvo parduodama už Kinijos ribų, Rusijos Federacijoje ir kitose šalyse įprasta vadinti Perfect World II nenurodant versijos arba pridedant priedo pavadinimą vietoj versijos numerio, pvz.: „Tobulas pasaulis: jūrų legenda“. Rusijos lokalizaciją ir oficialių Rusijos serverių palaikymą tvarko Astrum Nival (buvęs Nival Interactive padalinys), kuris vėliau tapo Mail.ru holdingo dalimi. Registracija sąskaitą nemokama, nėra žaidimo prenumeratos mokesčio. Norint pasiekti prieigą iš Amerikos, Azijos ir kai kurių kitų regionų, reikalinga statinė IP registracija. 2009 m. kovo 31 d. „Astrum Nival“ paskelbė apie beta versijos testavimo pabaigą ir rusiškos žaidimo versijos išleidimą.

Žaidimas tobulas pasaulis laisvai paremta kinų mitologija. Veiksmas vyksta mitiniame Pan-gu pasaulyje. Žaidimas įgyvendina dienos ir nakties kaitą, skraidymą ore ir plaukimą po vandeniu.

Žaidimas yra dalijamasi programine įranga, tačiau tiems, kurie nori, kad žaidimas būtų patogesnis, yra žaidimų parduotuvė su dideliu naudingų ir malonių dalykų pasirinkimu. Žaidime taip pat vyksta aukcionas tarp serverių.

tobulas pasaulis sukurtas 3D formatu ir priklauso fantastiniam žanrui. Žaidėjų arsenaluose – magija (penki kinų mitologijos elementai), įprasti ginklai (kardai, kirviai, žalvariniai pirštai, lankai, durklai ir kt.), magiški ginklai (sferos, čakros, kuolai), įvairių tipų uniformos (šarvai, petnešos, antblauzdžiai, šalmai ir kt.), iškviesti padarai, įvairūs gėrimai ir milteliai.

Iš pradžių žaidimas buvo platinamas prenumeratos būdu (tik kiniška versija), tačiau siekiant išplėsti auditoriją, jis buvo perkeltas į žaidimų kategoriją be mėnesinio mokesčio (vadinamasis f2p), po kurio populiarumas išaugo. Fansite PerfectWorld.cc, kuri buvo aktyvi komunikacijos platforma žaidėjams Kinijos serveriuose prieš atsirandant malaiziečių serveriams anglų kalba, jau tuo metu žaidimui priskyrė daugiau nei 3 milijonus registruotų žaidėjų tik Kinijoje, Malaizijoje, Vietname ir Japonijoje, pavadindamas žaidimą kinų „World of Warcraft“.

Pagrindiniai skirtumai tarp Perfect World ir daugumos kitų MMORPG yra plačios personažo kūrimo galimybės, sutelkti dėmesį į tai socialines sąveikas taip pat galimybė susituokti žaidime tarp žaidėjų ir sąveikauti tarp skirtingų lyčių veikėjų.

Įvadas į žaidimą prasideda paprastomis žemo lygio užduotimis. Charakterio raidos pradžioje jie skiriasi priklausomai nuo rasės ir (arba) klasės, o vienas iš jų leidžia žengti į priekį lygiais, pavyzdžiui, nemedžiojant monstrų, kurie nepatenka į užduočių sritį. Kai įgyjate naujus lygius, atsiranda naujų veikėjo įgūdžių

Papildomas funkcijas, tokias kaip pagreitintos priemonės skrydžiui ar greitas tvirtinimas, žaidimas suteikia žaidimų parduotuvės forma už alternatyvią valiutą – auksines monetas. Jie gali būti perduodami tarp žaidėjų per žaidimo aukcioną abipusiu susitarimu. Auksinės monetos parduodamos už pinigus (pavyzdžiui, rublius) naudojant daugybę internetinių mokėjimo paslaugų. Kartu su monetomis taip pat yra žaidimo valiuta, vadinama juaniu, kaip ir Kinijos valiuta.

Charakterio kūrimas

Perfect World suteikia žaidėjams galimybę sukurti unikalų personažą. Standartinė „išvaizdos pasirinkimo iš kelių paruoštų veidų“ sistema buvo pakeista „slankiklių“ sistema, kuri leidžia nustatyti unikalius personažo veido bruožus, priderinant juos iki nosies tiltelio storio ir atstumas tarp antakių. Taip pat žaidime galima pasirinkti odos, plaukų, akių, antakių, barzdos ir akių šešėlių spalvą. Be to, galite redaguoti veikėjo figūrą. Viena sąskaita vienam žaidimų serveris Vienu metu galima sukurti iki 8 simbolių. Žaidimas taip pat turi galimybę įkelti nuotrauką į žaidimo sąsają, kad sukurtą personažą būtų galima palyginti su pavaizduotu nuotraukoje.

Žaidimų parduotuvė (IM, prekių parduotuvė)

Žaidime yra mikrotransakcijų sistema, tai yra speciali parduotuvė, kurioje už pinigus iš žaidimo sąsajos bet kuriuo metu už aukso luitus parduodami daiktai, kurie jokiu kitu būdu neįvedami į žaidimą. Parduotuvės inventoriuje yra tokių prekių kaip amatų reikmenys, "stilingi drabužiai", fejerverkai, stovai, gėlės, pagalbinės priemonės įrangai patobulinti, daiktai, kurie padidina žaidėjo inventorių ar banką, taip pat kai kurie kiti dalykai, kurie kažkaip supaprastina žaidimo procesą. Bet kokį daiktą iš žaidimų parduotuvės galima įsigyti iš kitų žaidėjų asmeniniu susitarimu arba per žaidimo aukcioną.

Renginių parduotuvė (IM, Event Shop)

Žaidimų parduotuvėje yra ir Event skiltis, kur viską galima nusipirkti taip pat, kaip ir IM, tik su renginiuose (Tigers-Celestials, Jungle Ruins) išgaunamu auksu. Kainos Renginių parduotuvėje yra šiek tiek didesnės nei įprastoje žaidimų parduotuvėje. Pateikiamas tik Kinijos ir tarptautiniame žaidimo serveryje. Rusijoje įžanga vis dar kelia abejonių: dėl to, kad renginių parduotuvė nebuvo pristatyta vienu metu su renginiais, kuriuose galima gauti valiutos, žaidėjai sukaupė per daug aukso.

Mūšiai tarp žaidėjų (PvP)

Kovos tarp žaidėjų galimos nuo 30-ojo charakterio raidos lygio (įdiegus Reflections priedą (Reflections), nuo antrojo lygio pvp galite pradėti tik tose zonose, kurios yra paryškintos baltai ir kurių pavadinimas jose pasidaro baltas. Prieš veikėjas pasiekia aukščiau esantį lygį, galimos tik dvikovos, kurių metu mirties galimybė atmetama (gyvybingumo vertė negali nukristi iki 0) Pasiekęs 30 lygį žaidėjas gali laisvai pulti bet kurį kitą žaidėją, išskyrus kai kuriuos žaidimo situacijos(pavyzdžiui, yra „taikos zonų“, kuriose atakos draudžiamos žaidimo metodais). Žaidėjas, kuris žudo kitus žaidėjus, gauna kompiuterio žaidėjo žudiko ("Player Killers") statusą, tai pasireiškia tuo, kad jo žaidimo pavadinimo spalva tampa raudona. Iš viso galimi trys slapyvardžio atspalviai, priklausomai nuo įvykdytų žmogžudysčių skaičiaus. Be to, „Žaidėjo žudiko“ statusas yra kupinas tuo, kad žaidėjas, miręs, praras tam tikrą skaičių daiktų iš savo inventoriaus, įskaitant įrengtus daiktus. Kuo sodresnė raudona vardo spalva, tuo didesnė tikimybė, kad žaidėjas mirs daiktus. Galite atsikratyti „Player Killer“ statuso tiesiog praleisdami šiek tiek laiko žaidime arba žudydami monstrus.

Be bendro pasaulio žemėlapio, kuriame pažymėtos pagrindinės vietos, pavyzdžiui, sostinės, yra ir „politinis“ žemėlapis, kuriame pažymėtas konkrečios teritorijos priklausymas konkrečiai gildijai. Iš viso žaidime yra 51 teritorija. Iš jų dvi yra 1 pakopos (sostinės), šešios yra 2 pakopos (miestai), o keturiasdešimt trys yra 3 lygio teritorijos. Skirtumas tarp jų slypi klanui iš teritorijos mokamos „duoklės“ sumoje, taip pat monstrų, kurie turės būti nužudyti gaudymo metu, stiprume, jei teritorijos dar neužėmė kitas klanas. . Jei teritorija jau yra užgrobta kokio nors klano, tai teritorijos lygis turi įtakos katapultų skaičiui puolančioje pusėje (1 - 8 katapultos, 2 - 6, 3 - 4) ir bokštų skaičiui gynybos pusėje. Iš pradžių, norint užimti teritorijas, prieš ją reikia surengti puolimą, kurio metu puolančios pajėgos bus perkeltos į atskirą nuo pagrindinio pasaulio zoną, kurioje gyvena monstrai, kuriuos nužudžius gildija įgis valdžią užpultamoje teritorijoje. Tuo atveju, jei teritoriją jau užima kita gildija, užpuolikai turės stoti į „karą tarp klanų“ (Territory Wars, GvG - trumpinys anglų kalba. Gildija prieš gildiją, « Gildija prieš gildiją“). Jis taip pat vyksta atskiroje žaidimo zonoje ir šio mūšio metu atskirų personažų žudynių skaitikliai nepadidėja, o gildijos narių, padedančių atremti puolimą, slapyvardžiai nusidažo mėlynai. Užpuolikų slapyvardžiai nudažyti raudonai. Dalyvauja iki 80 žaidėjų iš kiekvienos pusės. Norint sunaikinti centrinį priešininko ir pagalbinio pastatą, būtina naudoti katapultas gynybinės konstrukcijos(bokštai). Jei per 3 valandas nė vienos pusės pastatas nesunaikinamas, skelbiama besiginančio klano pergalė. Teritorija lieka tam pačiam savininkui.

Teritorijos mūšiai vyksta tokiu laiku:

  • Penktadienis 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis addon)
  • Šeštadienis 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 Genesis addon)
  • Šeštadienis 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 Genesis addon)
  • Šeštadienis 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis addon)
  • Sekmadienis 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 Genesis addon)
  • Sekmadienis 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 Genesis addon)
  • Sekmadienis 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 Genesis addon)

Personažai

Lenktynės ir klasės

Žmonės

Žmonių sostinė yra kardų miestas. Žmonėms galimos 2 klasės: Magas ir Warrior.

Magas: magijos klasė. Valdo žemės, vandens ir ugnies elementus. Dėl to jis tampa perkūnija beveik visiems priešams. Grupėje jis atlieka DD vaidmenį aukštus lygius tampa pavojingu priešu PvP. Magas išsiugdė atsparumą magiškoms atakoms, aukšto lygio magas turi aukščiausią fizinės gynybos lygį tarp magiškų klasių dėl Žemės šarvų įgūdžių. Ypatinga mago savybė yra galimybė organizuoti „Audros statybą“, kuri neribotą laiką padaro žalą visiems priešams 12 m spinduliu (išlaiko net jei šalia nėra priešų). Mago minusas pradiniame lygyje turint paprastą įrangos komplektą yra ilgas įgūdžių paruošimo laikas. Jie turi galingiausias ir tuo pačiu lėčiausias magijos atakas žaidime.

Karys: fizinė klasė. Jis suskirstytas į dar 4 poklasius: žalvariniai šarvai (ginklai - žalvariniai pirštai), kalavijuočių (ginklai - kardai), ietininkas (ginklai - ietis), kirvis (ginklai - kirviai). Jei norite, galite sukurti „generalistų“ personažą (kuriam priklauso visų tipų ginklai). Grupėje jis atlieka įvairius vaidmenis: gali „tankuoti“ (tačiau tik gerai elgiantis su kunigais ar mistikais), bet be geros įrangos neatlaiko tam tikrų viršininkų spaudimo. Dažniau tai yra DD, dėl didelio puolimo greičio aukštuose lygiuose, jų įgūdis „Dangaus rūstybė“ arba tiesiog „kovos“ taip pat yra labai paklausus, tai padidina gautą žalą 100%. Iš esmės yra 2 karių tipai: Axeman - gali nuolat naudotis AOE įgūdžiais, Ratukai - turi didelis greitis Automatinė ataka (prie 1 taikinio), kurią gerai pagreitina įranga, kuri sumažina pauzes tarp atakų. Iš esmės galimi hibridai su panašiais ginklų reikalavimais: Axeman / Spearman (Niganas), Brassman / Swordsman. Pilnas vagonas paprastai nenaudoja visos kitos poros ginklų galios.

Šonai

Lengvos ir grakščios rasės, jos turi sparnus nuo gimimo, todėl gali skristi nuo pirmo lygio (tai yra nuo pat žaidimo pradžios, skirtingai nuo kitų rasių, kurioms suteikiama galimybė skristi vėlesniuose lygiuose). Sėklų sostinė yra Plunksnų miestas. Galimos 2 sėklos: Priest ir Archer.

Kunigas: magijos klasė. Gali burti pagalbinius sąjungininkus, juos išgydyti ir prikelti mirties atveju. Priklauso metalo elementui. Turbūt pati paklausiausia žaidimo klasė. Turėdamas tinkamus įgūdžius žaisti šioje klasėje, jis yra rimtas priešininkas PVP, ypač magijos klasėse, nes jie taip pat turi fizinių atakų. Turi didžiausią palaiminimų rinkinį žaidime ir gali prikelti kitus žaidėjus po mirties, taupydamas jų patirtį. Gali mesti sferos darinį, kuris stipriai apsaugo ir gydo visus sąjungininkus 14 jardų ribose, o tai neribojama. Ištvermingiausia magijos klasė.

Lankininkas: fizinė klasė, kurioje valdomi nuotoliniai ginklai (lankai, arbaletai, timpai, stropai). Užtaisai lankininko ginkle nėra begaliniai, juos reikia nuolat papildyti, maksimali – 50 tūkst. Grupėje jis atlieka DD vaidmenį. Melee kovose žala priešui sumažinama, išskyrus 2–3 įgūdžius. Gana geras AOE DD, nes, kaip ir magas, jis gali suorganizuoti Storm Formation, kuris padaro žalą visiems priešams 12 m spinduliu nuo taikinio – nustoja veikti po taikinio mirties. Be fizinių išpuolių, lankininkai turi metalo ir ugnies elementus (stebuklinga žala). Gali labai išsklaidyti automatinę ataką (prie vieno taikinio), rinkdama įrangą, kuri sumažina pauzes tarp atakų.

zoomorfai

Zoomorfai – rasė, kilusi iš gyvūnų, todėl artimiausia laukinei gamtai. Jie turi 2 klases: vilkolakį ir druidą, BET vilkolakis yra tik vyriškas personažas, o druidas yra tik moteriškas personažas. Zoomorfų sostinė yra vilkolakių miestas.

Vilkolakis: fizinė klasė. Gali įgauti formą baltasis tigras, didinant jūsų fizinę apsaugą, sveikatą ir bėgimo greitį. Grupėje jie dažniausiai atlieka „tanko“ vaidmenį, nes turi įgūdžių, kurie sulaiko monstrų agresiją ant savęs, o kiti grupės nariai daro žalą. Šiuo metu jie yra prastesni tik kunigams. Dėl didelio sveikatos kiekio jie yra stiprūs PvP.

Druidas: magijos klasė. Moka prisijaukinti (ir panaudoti mūšyje) įvairius gyvūnus: tiek paprastus žemės, tiek skraidančius/plaukiančius. Turi medžio elementą. Savo augintinių dėka jie gali sėkmingai atlikti beveik bet kokį vaidmenį grupėje: ir žaloti, ir „tankuoti“. Druidai gali įgauti lapės pavidalą, padidindami jų fizinę gynybą ir tikslumą. Jie turi pagrindinį įgūdį – pašalinti visus palaiminimus nuo tikslo. Ypatumas yra labai maža žaidimo kaina (ypač priešingai nei vilkolakis), labai maža magiškos energijos kaina (jiems praktiškai nereikia išorinių atkuriamųjų gėrimų), o kadangi jie mūšyje naudoja gyvūną, taip pat daroma žala įrangai. labai mažas. Vienintelis Druid trūkumas yra tas, kad galimi tik moteriški personažai.

Vakaro potvynių klanas arba amfibija (gimęs ant bangos)

Varliagyviai yra vandenynų šeimininkai. Prieš daugelį tūkstantmečių jie paliko žemyną ir gyveno atsiskyrę, tačiau Besielvadų išpuoliai privertė juos grįžti į žemę. Varliagyvių sostinė yra cunamio miestas. Būdamos vandenyje varliagyviai gali įgauti undinės pavidalą, labai padidindami greitį ir gynybą. Kaip ir visos rasės, jos turi 2 klases: Assassin ir Shaman.

Žudikas: Fizinė klasė, kova su dviem durklais. Jie moka "slėptis šešėlyje", tampa nematomi visiems priešininkams, išskyrus 20 lvl už jį aukštesnius personažus. Grupėje žudikas yra DD, padaro labai didelę žalą dėl didelės kritinio smūgio tikimybės ir didelio puolimo greičio (svarbu surinkti įrangą, kuri sumažintų pauzes tarp atakų). Jie pritraukia kitus sąjungininkus iš „Phys“ klasių už vampyrizmą, už 100 lvl gali kurį laiką paslėpti visą grupę nematomoje vietoje. Stiprūs PvP 1v1/2v2 (bet masiniame pvp jie jaučiasi nepatogiai dėl prastos sveikatos ir ne per didelės gynybos). Teritorijų karuose pagrindinis jų vaidmuo yra žudyti magijos pamokas. Žudikas nėra labai vertingas grupėje (pavyzdžiui, tas pats gui meistras) dėl masinių įgūdžių stokos.

Šamanas: magiška varliagyvių rasės klasė. Turi vandens ir žemės elementus, naudoja mūšyje unikalus ginklas- magiška sielų sfera. Šamanai geba ir įnirtingai kovoti pasitelkdami kovinius burtus, ir palaikyti komandos draugus juos gydydami ir mesdami įvairius pagalbos burtus. Ypatingas šamanų įgūdis yra gebėjimas sustiprinti savo gynybą susilpninant puolimą arba, atvirkščiai, padaryti daugiau žalos priešui, tuo pačiu tampant labiau pažeidžiamam. Pagrindinis šamano bruožas yra unikalūs debufai, valdantys netikėčiausias žaidėjo savybes (hierogramų atšaukimas, žaidimo priemonių stiprinimas ar susilpninimas: vaistinė, mikstūra;), taip pat puolimo režimu šamanas yra labai pažeidžiamas kitų klasių ir net monstrai, bet gynybiniu režimu jie padaro labai mažai žalos. Pagrindinis Šamano bruožas yra tai, kad jo užpuolimo burtai yra labai greiti, bet silpnesni nei mago. Grupėje jų vaidmuo yra DD. 70 lygių yra labai stiprūs PvP.

Žemės sergėtojai arba senoliai

Senovės yra nauja rasė, kuri žaidime pasirodė po žmonių, sėklų, zoomorfų ir varliagyvių. Išskirtinis bruožas yra stebuklingos „trečios akies“ buvimas ant kaktos. Senoliai labai glaudžiai susiję su dvasių pasauliu ir oru juda visai kitaip nei kitų rasių atstovai. Jų lėktuvai primena aitvarus ir skrydžio metu yra vienas su charakteriu.

Jie turi 2 klases: Guardian ir Mystic. Senovės sostinė yra Vienybės miestas.

globėjas: fizinė klasė. Kovoja su dvirankiais ir vienarankiais kardais. Jų ginklai daro labai galingas atakas iš zonos, tačiau jų žala prieš pavienius priešininkus yra pastebimai silpnesnė, todėl jie atlieka AOE DD vaidmenį grupėje. Jie taip pat gali užburti ginklus – tiesiogiai pridedant naujų laikinų premijų pačiam daiktui. Skirtingai nuo kitų fizinių klasių (išskyrus lankininkus), jie turi tam tikrą skaičių magiškų įgūdžių. Be to, magas gali organizuoti „AOE formaciją“ (kuri taip pat ir toliau veikia net nesant priešų). Jis turi labai gerą fizinę apsaugą, dėl kurio jie gali atlikti „tanko“ vaidmenį būryje iki 80 lygio (ir aukštesnio lygio, su gerais šarvais). Po požemio įvedimo „Phoenix Gorge“ yra greičiausias veikėjas vystymosi požiūriu. Jų arsenale yra iškviestas augintinis (nuo 80 lygio), kuris padaro daug žalos plotui.

Mistikas: magijos klasė. Ši klasė, kaip ir druidai, kovoja su iškviestomis būtybėmis; bet, skirtingai nei druidams augintiniams, mistiniams augintiniams nereikia maisto ar niveliavimo (jie visada sukviečiami tame pačiame lygyje kaip ir šeimininkas), o augintiniai, kurie nėra augalai, gali judėti su šeimininku ant žemės, oro ir vandens. Augalų augintiniai gyvena tik vieną minutę, per tą laiką padarydami daug žalos; kiti lydi mistiką, kol žūsta arba juos pakeičia kita iškviesta būtybė. Mistikai išgydo, gali primesti buff sąjungininkui, leisdami jam tuoj pat prisikelti toje pačioje vietoje mirties atveju, bet negali pakabinti buff ant jau mirusio. Grupėje jis atlieka daugybę vaidmenų – padeda kunigui išgyti, padaro labai stiprią žalą ir pakabina ant oponentų daug AOE keiksmų. Mistikos minusas – itin greitas magijos vartojimas. energija (mana).

Bonus vakarėlis

Premijos vakarėlis – komanda (vakarėlis), susidedanti iš 6 veikėjų (Atnaujinus Underworld iki 10 simbolių) iš skirtingų klasių. Tokia šalis gauna papildomą premiją [ išaiškinti] vietoje „Kui-Mu Gorge“ (išskyrus Gui-Mu – Master (70-85 lygiai)).

Pagrindinės savybės

Kiekvienas veikėjas turi keturis pagrindinius požymius:

  • Jėga: veikia fizinį veikėjo puolimą ir gynybą;
  • Vikrumas: Taiklumas/Išvengimas/Kritinis šansas, Puolimo galia puolant nuotoliniais ginklais (lankas, arbaletas, stropas) ir durklais;
  • Intelektas: magiškos energijos kiekis ir jos atsigavimo greitis, taip pat magiškas puolimas ir magiška gynyba;
  • Ištvermė: veikėjo gyvenimo trukmė ir jo atsigavimo greitis (fizinė ir magiška gynyba nepadidėja).

Su kiekvienu lygiu žaidėjas gauna 5 taškus, kad galėtų paskirstyti pagrindines veikėjo savybes. Norint apsivilkti geriausią įrangą, būtinos tam tikros veikėjo parametrų reikšmės.

Dėl atributų platinimo laisvės atsiranda „builds“ – žaidėjų kuriamos atributų paskirstymo sistemos, kurios kiekvienai klasei yra skirtingos. Kiekvienai klasei gali būti apie penkis „statinius“.

Reputacijos taškai

Už kai kurių užduočių atlikimą, taip pat perkant specialius daiktus žaidėjui suteikiami reputacijos taškai. Jei veikėjas, pasiekęs tam tikrą lygį, įgyja tam tikrą skaičių reputacijos taškų, tada jam suteikiama galimybė įsigyti kai kurių daiktų, taip pat išduodamas atitinkamas karinio laipsnio ženklas. Kuo daugiau reputacijos, tuo aukštesnis rangas. Iš viso žaidime yra 9 eilės. Tačiau dėl reputacijos galite gauti ikonišką 8-ą reitingą, o tada 9-as renkamas iš rečiausių žaidimo išteklių. Pasiekus bet kurį laipsnį, išduodamas žiedas (rango ženklas), o jei žiedas yra, galite įsigyti turimą įrangą šiam rangui (8 ir 9 rangams yra visas įrangos komplektas, kuris turi papildomą premiją komplektuojant Visi dalykai).

Dvasia

Įgūdžiai mokomi atskirai nuo atributų. Norint išmokti įgūdžių, reikia tam tikro „dvasios“ taškų, uždirbtų atlikus užduotis ir tiesiog žudant monstrus. Dėl to, kad įgūdžių skaičius yra ribotas, bet nėra išminuotos dvasios, tada arčiau galutinio lygio žaidėjas gali išmokti visus įgūdžius. Tačiau didelę žaidimo dalį žaidėjas turės pasirinkti kai kuriuos įgūdžius kitų sąskaita.

Norint panaudoti įgūdžius, reikia turėti atitinkamą ginklą. Pavyzdžiui, Vilkolakiai gali panaudoti įgūdžius tik kovodami su mase, kirviu, kirviu ar plaktuku. Magai, mistikai, kunigai ir druidai – naudojant tik magiškus ginklus arba visai be ginklo.

Pasiekęs 89 lygį, kiekvienas žaidėjas turės pasirinkti pusę iš dviejų – „šviesioji“ ir „tamsioji“ („dangus“ ir „pragaras“). Šis pasirinkimas nepriklauso nuo personažo ar žaidėjo moralinių savybių ir įtakoja tik tolesnio mokymosi įgūdžių galimybę.

Dangus ir pragaras

Pasiekęs 89 žaidėjo lygį, jis kviečiamas pasirinkti pusę tolimesniam herojaus tobulėjimui. priklauso nuo pusės pasirinkimo tolimesnis vystymas herojaus įgūdžiai. Pasirinktą pusę rodo aplink veikėją skraidanti maža fėja (dangus - balta / mėlyna fėja, pragaras - raudona / violetinė). Yra galimybė keisti puses. Yra dvi pusės:

  • Rojus - 3 etapų (atitinkamai 89, 99 ir 100 lygių) užduotis, praeinant rojui, žaidėjas gauna galimybę panaudoti du dangiškus įgūdžius.
  • Pragaras – 3 etapų (atitinkamai 89, 99 ir 100 lygių) užduotis, praeinant pragarui, žaidėjas gauna galimybę panaudoti du pragariškus įgūdžius.

Įgūdžių patobulinimai

Kai žaidėjas pasirenka pusę, jis gali patobulinti įprastus savo klasės įgūdžius. Patobulinimai daromi priklausomai nuo personažo pusės (dangus – dangiški patobulinimai, pragaras – pragariški patobulinimai). Norint tobulinti įgūdžius, reikalingos įgūdžių knygelės. Juos galima gauti įvairiais būdais:

  • Gaukite pragariškuose (dangiškuose) požemiuose (žaidime žinomas kaip 89 pragaras\dangus, 99 pragaras\dangus ir 109 pragaras\dangus. Šiuo metu 109 požemiai yra uždaryti ir perdaryti už GBP (Battle Song City) ir Nirvana.);
  • „Origin City“ sukurkite tam tikros medžiagos įgūdžių knygelę ir atidarykite ją, kad gautumėte atsitiktinę jo knygą.

Įranga

Įrangos tipai

Kalbant apie „kokybę“, yra 9 įrangos tipai:

  • Normalus (1 žvaigždutė "balta") - neturi jokių priedų. Pavadinimas parašytas baltai. Galima išmušti iš monstrų ir nusipirkti iš NPC.
  • Mėlyna (1 žvaigždutė "mėlyna") - turi 1-3 atsitiktines premijas. Pavadinimas paryškintas mėlynai. Jis gali būti išmuštas tiek iš paprastų monstrų, tiek iš viršininkų.
  • Mėlyna patobulinta (2 žvaigždutės, „dviejų žvaigždučių“) – tokia pati kaip mėlyna, tačiau turi didesnį puolimo ar gynybos rodiklį. Jis nuo jo skiriasi tuo, kad prieš pavadinimą yra 2 žvaigždutės. Gali pagaminti siuvėjo, kalvio ar amatininko.
  • Violetinė (3 žvaigždutės "fiol") - turi 1-3 atsitiktines premijas. Pavadinimas violetine spalva. Tokios kokybės ginklai veikėjo rankose švyti mėlynai. Tokios įrangos ataka ar gynyba yra didesnė nei ankstesnė. Gali būti išmuštas iš viršininkų arba pagamintas pas kalvį, siuvėją ar amatininką.
  • Auksas (1 Yellow Star "auksas") - turi 1-3 premijas. Pavadinimas paryškintas geltonai. Tokios kokybės ginklai personažo rankose švyti auksu, o šarvai turi akį traukiančius auksinius elementus. Išskirtinis šios įrangos bruožas yra tas, kad jos gamybai reikia daug įprastų išteklių ir šio ginklo / šarvų / papuošalų formos. Formos lašai iš tam tikrų viršininkų su maža tikimybe.
  • Žalia (1 Green Star "žalia") - tokios įrangos premijas, puolimą ar gynybą galima apžiūrėti specialiuose "katiluose", kur jie gaminami. Tokios ir aukštesnės kokybės daiktai nenukrenta jau paruošti iš monstrų ir bosų, o yra pagaminti iš specialių medžiagų, kurias, priešingai, galima gauti iš viršininkų. Pavadinimas paryškintas žaliai. Tokios kokybės ginklai veikėjo rankose švyti žaliai. Puolimas ir gynyba niekuo nesiskiria nuo auksinės įrangos.
  • Auksas iš žalios (1 Yellow star "gringold") - pagamintas iš sulūžusios žalios įrangos ir specialių "aukso" išteklių, kurie su maža tikimybe krenta nuo bosų. Galite "virti" tuose pačiuose "katiluose", kur yra žalias, ir matyti premijas toje pačioje vietoje. Puolimas ir gynyba yra tokie patys kaip žalioji pavara, tačiau premijos yra daug geresnės. Be to, už kelių dalykų surinkimą suteikiama tam tikra premija.
  • Oranžinė (2 Orange Stars "Orange") - Reta ir labai brangi įranga. Jį galima gauti: iš „Twilight Halls“ (XX) išteklių, sulaužant 4 rūšių žaliuosius ginklus 99 lygiu (ginklai 100 ir aukštesnio lygio veikėjams); „iš „šlifavimo“ įrangos 90/99 iš „Twilight Halls“ arba 95 aukso „mėnulio“ įrangos, pridėjus išteklių iš Atgimimo salės („Nirvana“) (įranga žaidėjams, viršijantiems 100 lygį); Dalinė įranga, gauta už taškus žygdarbiai vienoje iš trijų Morai pasaulio frakcijų (žaidėjams, viršijantiems 101 lygį, ši įranga skirta PvE žaidimui); Įranga patobulinta 8 („8 rango naujoji“) ir 9 rangais (reikia išteklių iš „klano salės“ 8 ​​žaidėjams ir vasaros vėjo kardai su šlovės ordinais 9 rangui);
  • Oranžinė (3 Orange Stars "Orange") - Šiuo metu vienintelis tokio tipo ginklo atstovas yra 9-ojo laipsnio atnaujinimas (2-oji 9-ojo laipsnio klasė). Reikalinga 9 pavara ir 4 vasaros vėjo skydai.

akmenys

Visų tipų ginklai ir šarvai gali turėti ląstelių (ginkluose - ne daugiau kaip 2, šarvuose - ne daugiau kaip 4, papuošaluose iš viso nėra ląstelių). Į šias ląsteles galima susilieti akmenis. Kiekvienas akmuo po suliejimo suteikia tam tikrą papildomą premiją. Yra 10 rūšių akmenų:

  • Rubino akmuo – ginkluose didina fizinį puolimą, šarvuose – fizinę gynybą;
  • Safyro akmuo - ginkluose padidina magišką puolimą, šarvuose - magišką gynybą;
  • Topazo akmuo - ginkluose padidina tikslumą, šarvuose - vengimą nuo fizinių išpuolių;
  • Smaragdinis akmuo – ginkluose ir šarvuose padidina magiškos energijos (manos) lygį;
  • Gintaro akmuo - ginkluose ir šarvuose padidina sveikatos lygį;
  • Raudonasis jaspis - ginkluose padidina ugnies žalą, šarvuose - padidina apsaugą nuo ugnies;
  • Žalias jaspis - ginkluose prideda medienos pažeidimų, šarvuose padidina apsaugą nuo medienos;
  • Geltonasis jaspis – ginkluose prideda žemės žalos, šarvuose – padidina apsaugą nuo žemės;
  • Baltasis jaspis – ginkluose prideda metalo pažeidimų, šarvuose – padidina apsaugą nuo metalo;
  • Juodasis jaspis - ginkluose prideda vandens žalos, šarvuose - padidina apsaugą nuo vandens;

Jaspio žala padaroma tik fiziškai užpuolus minią. Taip pat yra 12 lygių akmenų. Akmens lygis lemia premijos vertę ir minimalų įrangos lygį, kuriame jis gali būti sulietas.

Yra akmenų, kuriuos galima sulieti tik į 12+ lygio įrangą ir kurių lygiai nesiskiria.

  • Deimantiniai šarvai – ginkluose ir šarvuose prideda 1 puolimo lygį;
  • Akmeniniai šarvai - ginkluose ir šarvuose prideda 1 apsaugos lygį;
  • Stovyklos akmuo – ginkluose ir šarvuose prideda 2 apsaugos lygius (susilieja tik su 13+ klasės įranga);
  • Nuwa akmuo - ginkluose duoda premiją Aktyvacijos laikas: -3%, šarvuose personažo ištvermė +10 (realiai skiriama -6%);
  • Akmuo Xuan Yuan - ginkluose suteikia premiją Crit. +1%, šarvuose charakterio ištvermė +10.

Jei tie patys akmenys sulydomi į šarvus, jie suteikia unikalų vizualinį efektą:

  • jei šarvuose yra 2/3/4 kamuoliukų ir įkišti Rubino akmenys lvl 5.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • jei šarvuose yra 2/3/4 kamuoliukų ir įkišti Safyro akmenys lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • jei šarvuose yra 2/3/4 ląstelių ir įkišti Topazo akmenys lvl 5.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • jei šarvuose yra 2/3/4 kamuoliukų ir įkišti smaragdiniai akmenys lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • jei šarvuose yra 2/3/4 celių ir įkišti Gintaro akmenys 5ur.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • jei šarvuose yra 2/3/4 kamuoliukų ir įkištas jaspis 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • jei šarvuose yra 2/3/4 kamuoliukų ir įkišti skirtingi akmenys (Ruby + Sapphire ...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • jei šarvuose yra 2/3/4 kamuoliukų ir įkišti „Nuwa“ arba „Xuan Yuan“ akmenys, šarvai žibės
  • jei šarvuose yra 4 rutuliai ir įkišti „Deimantiniai šarvai“ akmenukai, tada iš šarvų atsiranda ledo kristalai
  • jei šarvuose yra 4 rutuliai ir įkišti „Akmens šarvai“ akmenys, tada šarvai dega žalia liepsna
  • jei šarvuose yra 4 rutuliai ir įkišti „Stovyklos akmuo“ akmenys, tai šarvai dega raudona liepsna

Valymas („galandinimas“)

Specialių daiktų (Nemirtingųjų akmenų) pagalba galima patobulinti įrangą – „pagaląsti“ (išskyrus įrangą, kuri buvo gauta kaip atlygis už užduotį). „Gallandinimas“ padidina tam tikrus įrangos parametrus: ginklas padidina puolimą, šarvai - padidina charakterio sveikatos kiekį, papuošalai - fizinę ar magišką apsaugą. Maksimalus patobulinimo laipsnis yra 12. Kiekvienas sėkmingas patobulinimas suteikia įrangai reikšmingą charakteristikų padidėjimą, tuo tarpu „užburiančių“ efektas yra nelinijinis.

„Retenybių parduotuvėje“ galite įsigyti nemažai pagalbinių prekių, naudojamų tobulinant. Tai:

Dragon Ball – 100% sėkmės atnaujinus. Rutulio lygis lemia „galandimo“ lygį. Pavyzdžiui, jei atnaujindami iš +3 į +4 naudojate 4 lygio orbą, sėkmės rodiklis yra 100%. Aukštesniame lygyje jums reikia atitinkamo lygio kamuoliuko.

Dangaus akmuo - žymiai padidina sėkmės tikimybę tobulinant (+ 15%), tačiau jei nepavyks, galandimo lygis bus atstatytas į nulį.

Požeminis akmuo – šiek tiek padidina sėkmės tikimybę (+3,5%). Sumažina tik 1 atnaujinimo lygį, jei nepavyksta.

Worldstone – elementas nepraras savo tobulinimo lygio, jei nepavyks apdoroti. Tačiau sėkmės rodiklis yra fiksuotas kiekvienam lygiui ir yra labai mažas.

Visatos akmenys taip pat naudojami „galandimui“ nešti. Svarbu, kad taikinio paryškinimo lygis būtų žemesnis nei šaltinio. Jei šaltinis yra susietas su simboliu, taikinys taip pat turi būti susietas, kad būtų galima atlikti perdavimą.

Valant daiktą yra 4 parinktys:

1) daiktas „aštrintas“ - nemirtingųjų akmuo (ir dangiškasis, jei naudojamas) išnyksta, daiktas pagerėja 1 laipsniu;

2) daiktas „neužaštrinamas“ – išnyksta nemirtingųjų akmuo ir visatos akmuo, daiktas lieka su tokiu pat patobulinimu, koks buvo;

3) daiktas nėra „galąstas“, o „galandimas“ atstatomas į nulį - dingsta nemirtingųjų (ir dangiškasis, jei naudojamas) akmuo, iš daikto dingsta visi patobulinimai;

4) daiktas nebuvo "galąstas" ir sumažėjo "galandimas" - išnyksta nemirtingųjų akmuo ir požeminis akmuo, iš daikto dingsta vienas patobulinimas, bet ne žemesnis nei 0.

Neįmanoma sulaužyti paties daikto dėl nesėkmingo valymo.

Jei reikia, galite padidinti ginklo ar šarvų ląstelių skaičių Dangaus papuošalų pagalba (žaidimo žargonu, skylių perforatoriai).

Pasauliniai atnaujinimai

Šiame skyriuje aprašomi esami pasauliniai naujinimai, paleisti oficialiuose Kinijos ir tarptautiniuose serveriuose. 2012 m. rugsėjo mėn. priedai Lost Empire (Dievų įniršis), Dvasių amžius (Džinų amžius), Kylantis potvynis (Jūrų legendos), Angelų ir demonų įtikėjimas (Demonų invazija), Genesis (Genesis) ), Išbandymai (Išbandymai) ir Požemis (Dvasių žemės), Imperijos įniršis (Imperijos rūstybė) ir Apmąstymai (Atspindžiai). Addon Rise of Dynasty (Rise of the Dynasty) dar neįdiegtas. Rusijoje „Genesis“ priedas buvo išleistas spalio 20 d. kartu su „The Trials“ priedu. Taip pat Rusijoje „Spirit Lands“ priedas buvo išleistas 2012 m. balandžio 24 d. 2012 m. spalio 3 d. Imperial Fury priedas buvo pristatytas kartu su Reflections priedu.

Prarasta imperija (Dievų įniršis)

Pagrindinės naujovės:

  • Perėjimas prie naujos kliento versijos su pakeistu protokolu (senesnės kliento versijos žaidimui netinka)
  • Visiškai veikiantys požemiai Frost Halls ir Mėnulis
  • Ištaisytos klaidos „Hive Cache“ vietoje
  • Pridėta naujų elementų / užduočių ir padidintos kūrimo galimybės
  • Pakeitė personažo asmeninio banko struktūrą
  • Nauji įgūdžiai kiekvienai klasei aukštu lygiu (79 ir 100)
  • Naujas užduočių tipas „Grandinės užduotys“

Iš naujų užduočių ypatingą vietą užima pagrindinė užduočių linija, vadinamoji chronologinė pagarba (pavadinta dėl užduoties spalvos – oranžinė, tik pagrindinė užduoties eilutė Pagarba turi tokią pačią spalvą), vedanti į praeitį. Idealiame pasaulyje ir galima pereiti nuo 70 lygio

Oficialiuose Rusijos serveriuose, norėdami gauti trečiąjį savo pusės globėją, turite pasiekti 100 lygį ir atlikti šią užduočių grandinę.

Jis suskirstytas į kelis blokus: 70-79 - suteikiama daugybė skirtingų bosų ir priešininkų tiek žaidimų pasaulyje, tiek požemiuose. Kaip atlygį jie dovanoja patirtį, taip pat raktą, leidžiantį patekti į „Dangaus ašarų miesto“ vietą, gabentą prieš 1000 metų. Tai taip pat pirmoji laikina vieta.

80-89 - aukščiau nurodytoje vietoje pridedamos naujos užduotys, kurias atlikęs žaidėjas gauna galimybę tęsti kampaniją pagrindinėje užduočių grandinėje, keliaudamas po pasaulį ir požemius.

90-105 - Užbaigiant šį chrono-pagarbos bloką, reikia keletą kartų palikti 2-ąją laikinąją vietą NPC 1-oje laikinojoje vietoje, pasauliui ir požemiams.

Nuvykus pas Gui Master 5-ajam viršininkui, atsidaro trečioji laikina vieta be perėjimų laiko ir dažnumo apribojimų, kur yra tam tikras skaičius užduočių, o „chrono-respect“ grandinė tęsiasi užduočių forma. trečiosios laikinosios vietos bosai, išvykimai pas žaidimo personažus ir kelionės į skirtingus požemius.

Dvasių amžius (Djinn Age)

Pagrindinės naujovės:

  • Nauja ieškojimų sistema
  • Nauji NPC
  • Nauja banko struktūra
  • Jinn įvadas

Kylantis potvynis (Jūrų legendos)

  • Nauja rasė: varliagyviai
  • Dvi naujos klasės – Assassin ir Shaman
  • Daugiau nei 200 naujų užduočių
  • Viena banko sąskaita
  • Pasaulio žemėlapio išplėtimas
  • Naujos teritorijos
  • Nauji ginklai ir šarvai
  • Nauja vizualinė kliento patirtis

Angelų ir demonų patikimumas (Demonų invazija)

  • Naujas įvykis – dangaus tigrų ataka
  • Naujas įvykis – džiunglių griuvėsiai
  • Pragariški ir dangaus įgūdžiai varliagyviams
  • 9 rangas
  • bažnyčia
  • Žaidimo sąsajos pakeitimai:
    • Galimybė paskelbti nuorodą į pokalbio elementą
    • Didžioji enciklopedija
    • Prekybos parduotuvės asortimento išsaugojimas išeinant
  • Galimybė pakeisti puses iš pragaro į dangų ir atgal
  • Nustatykite laiko, praleisto požemyje, limitą – 4 valandas
  • Žaidėjams, įeinant į požemį, nebebus suteikiamas „puikus maišelis“.
  • Nauja užduotis Atgimimo salėje
  • Nauja užduočių grandinė – „Jėgos ženklas“

Genesis (Genesis)

  • Naujoji rasė: senovės
  • Dvi naujos klasės – Guardian ir Mystic
  • Pasaulio žemėlapio išplėtimas
  • Nauji ieškojimai ir užduotys
  • Nauji kasdieniai ieškojimai
  • Naujos teritorijos
  • Naujas vizualinis dizainas klientui
  • gildijų salės
  • Gebėjimas kurti gildijų aljansus
  • Nauji daiktai – runos, kurios pritaiko papildomus ginklus, taip pat specialus jų kūrimo įgūdis

Išbandymai

Rusiškoje žaidimo versijoje jie buvo pristatyti kartu su Genesis!

  • Nauja vieta: Elysium Village (Blessed Village)
  • Naujos klano bazės užduotys
  • 9 Senųjų rasės reitingas
  • 8 ir 9 klasė
  • Assassins nebegali naudoti gebėjimo „nematomas“ (cl. invis) GvG, naudodamiesi katapulta
  • Maksimalus klano bazės lygis padidinamas iki 30
  • Žaidimo mechanikos pakeitimai Hero's Graveyard (galite nužudyti kitus žaidėjus ir slapyvardis nepasidaro raudonas; daiktai iš nužudytų žaidėjų nenukrenta)
  • Patirties kaupimo pokyčiai Šalčio mieste (šioje vietoje draudžiama naudoti „žinių akmenis“).
  • magiška nirvana
  • Skrydis kapinėse

Požeminis pasaulis (dvasių žemės)

  • Nauja milžiniška vieta – paralelinis Morai pasaulis
  • Trijų grupuočių atsiradimas (Saulės ordinas, Niūrumo ordinas ir Aušros armija)
  • Frakcijų užduotys ir apdovanojimai už jų įvykdymą: unikalūs šarvai, augintiniai, antgaliai
  • Nauji įgūdžiai kiekvienai klasei
  • Naujasis požemis – Amžinybės urvai
  • Žaidėjų grupės išplėtimas iki 10 žmonių (tuo tarpu senuosiuose požemiuose vienu metu dar gali būti ne daugiau kaip 6 grupės nariai)

Imperial Fury (Imperijos rūstybė)

Papildymas atnaujinant Underworld (dvasių žemę). Jis buvo pristatytas tarptautiniame serveryje 2012 m. gegužės mėn. Pristatytas Rusijos serveriuose 2012 m. spalio 3 d. su Reflections priedu

  • Trūkstamų įgūdžių, kurių negalima įsigyti frakcijose, pridėjimas (maža tikimybė, kad jie nukrito iš skrynios Amžinybės urve)
  • Naujas Amžinybės urvo režimas
  • Pridėta nauja tikslinio pasirinkimo funkcija. Dabar galite pasirinkti: taikyti tik minias, tik žaidėjus, ar tik nipus.
  • Pridėta trečios klasės Nirvana įranga. (Tik tarptautiniam serveriui)

Atspindžiai (atspindžiai)

Papildymas pristatytas Kinijos ir tarptautiniame žaidimų serveryje (2012 m. rugpjūčio 8 d.). Pristatytas Rusijos serveriuose 2012 m. spalio 3 d. su priedu Imperial Fury (Imperijos pyktis)

  • Pridėta nauja vieta meditacijai („Dreamland“)
  • Pridėta meditacija ir meditacijos akmenys patirčiai / dvasiai
  • Pridėta daug užduočių, kaip pakelti veikėją nuo 21 iki 40 lygio.
  • Padidintas atlygis už pradines užduotis nuo 1 iki 20 lygio (žmogus, sidas, zoomorfai) varliagyviai ir žemės sergėtojai atlygio nepadidina.
  • Pakeista PK mechanika. Dabar daiktus/daiktus iš nužudyto „PKshnik“ kiti gali pasiimti tik 30 sekundžių po žaidėjo mirties
  • Žaidėjams, viršijantiems 95 lygį, Morai pasaulyje buvo įtrauktas naujas PvP įvykis – kova tarp frakcijų.

Karo sirenos (dinastijų iškilimas)

Pasaulinis priedas Kinijos serveryje išleistas 2012 m. rugsėjo 6 d. Įdiegta tarptautiniame serveryje lapkričio 14 d., o Rusijos serveriuose kitais metais (maždaug vasario – kovo mėn.).

  • Perjungimas į 1.4.6 versiją
  • Visų klasių įgūdžių ypatybių keitimas
  • Pridėta trečios klasės devynių rangų įranga
  • Pridėtas antros klasės karo Dievo ginklas
  • Pridėta Cross-Server Territory Warfare System (SVS) su 80 teritorijų, skirtų tik užkariavimui
  • Pridėjo 4 imperatorius, kad galėtų prisijungti
  • Pridėta funkcija automatiškai naudoti mikstūras HP ir MP
  • Padidinti užduočių atlygiai nuo 1 iki 70 lygių

Muzika

Žaidimo muzika nusipelno ypatingo dėmesio. Miestuose ir tam tikrose teritorijose skamba instrumentinės (be žodžių) kompozicijos. Įėjus į klientą, groja Shui Mu Nian Hua daina Fly with me. Kai buvo išleistas „Genesis“ atnaujinimas, ši daina buvo ištrinta, tačiau kai buvo pristatytas „Spirit Land“ atnaujinimas, daina vėl grįžo į žaidimą (tik kiniškoje ir tarptautinėje žaidimo versijoje) ši daina negrojama rusų kalba. versija.

Perfect World yra populiarus internetinis kelių žaidėjų klientų žaidimas, jau surinkęs daugiau nei 30 milijonų vartotojų visame pasaulyje. Klientas MMORPG Perfect World nuves jus į žavingą pasaulį, kupiną magijos, neįtikėtinų nuotykių, žiaurių karų ir begalinių vaizdingų erdvių. Turite pasirinkti savo kelią ir eiti jį iki galo. Pradėję žaisti internetinį žaidimą Perfect World sukuriate personažą, nesvarbu, ar tai būtų galingas karys, klastingas magas, didžiulis vilkolakis, išskirtinė sėkla ar vandens pasaulio atstovas.

Galite sukurti tikrai unikalų personažą, ne tik galite pasirinkti beveik viską - figūrą, odos spalvą, keturis veidus, kirpimą ir panašiai, taip pat galite įkelti nuotrauką, pagal kurią kompiuteris sukurs jums personažą, jei nori Brado Pete'o – prašau. Internetiniame kelių žaidėjų žaidime „Perfect World“ galite kovoti ne tik sausumoje ir vandenyje, bet ir danguje.

Kiekviena rasė gali skristi – Sėklos turi sparnus nuo gimimo, žmonės naudoja specialią įrangą, Zoomorphs valdo skraidančius gyvūnus, varliagyviai naudoja pelekus. Greitų skrydžių dėka galėsite patekti į net atokiausius fantastiško Perfect World pasaulio kampelius. Dėl galimybės suburti kariuomenę galėsite pavergti ne tik tam tikras teritorijas, bet ir ištisas gyvenvietes bei miestus, todėl galite tapti viso idealaus pasaulio valdovu.

Be karų ir nuotykių, galite susitvarkyti ir savo virtualų asmeninį gyvenimą – susiraskite mylimąjį, sukurkite šeimą ir atversite daugybę užduočių, kurias gali atlikti tik susituokusios poros. Apskritai internetinis žaidimas „Perfect World“ yra neįtikėtinas paslapčių ir paslapčių pasaulis, kurį galite užkariauti tiek vieni, tiek padedami bendraminčių.