Skyrim padeda vienatvės gyventojams. Kur ir kaip pirkti namus Skyrime? Perkamas turtas Vienatvėje

Skyrim yra šiaurinėje Tamrielio dalyje ir yra padalintas į domenus. Kiekvienos nuosavybės priekyje yra jarlas, aukščiausias valstybės asmuo. Jo artimiausi ir patikimiausi yra tanai, tie žmonės, kurie vienaip ar kitaip tarnavo „tėvynės“ labui, nusipelnė visuotinės pagarbos ir tapo didvyriais. Įdegio titulas TES5 leidžia turėti asmens sargybinį-svairą (housecarl), pirkti namus ir žemę dvarams statyti, išvengti baudų už įstatymo pažeidimą – vagystę, vagystę, užpuolimą. Pavadinimo galia neapsiriboja valda, kurioje jis buvo gautas. Turėsite sunkiai dirbti, kad taptumėte lyderiu visose Skyrim srityse. Karjeros kilimas prasideda nuo pagalbos miesto gyventojams ir specialių užduočių, gautų iš paties Jarlo ar jo padėjėjo, atlikimo. Kai tenkinamos visos sąlygos, reikia atvykti į jarlo namus, dažniausiai didžiausią iš civilių pastatų mieste, ir pranešti apie savo poelgius. Jis, įvertinęs nuopelnus, suteiks įdegio titulą ir įteiks visus jam priklausančius apdovanojimus. Nuo šio momento galite pradėti galvoti apie ir, o tai atvers naujas galimybes ir papildys įvairovę žaidimo procesas. Iniciacija ne visada įvyksta iš karto, jei norimos eilutės dialoge nėra, turėtumėte padidinti veikėjo lygį arba pereiti žaidimą toliau palei siužetą.

Thano titulų gavimo užduotis pageidautina atlikti iki pilietinio karo pabaigos, kitaip gali kilti sunkumų. Galite nusipirkti namą ir atlikti kai kurias užduotis paskelbę trumpas paliaubas, apsikeitus miestais tarp kariaujančių pusių - Imperatoriškasis legionas ir Audros apsiaustai. Prieš mūšį su drakonu Alduinu bus paskelbtos paliaubos Pilkabarzdžių šventykloje Aukštajame Hrothgare.

Sąlygos norint gauti „The Elder Scrolls V: Skyrim“ titulą (legendinis leidimas):

  • Whiterun/ Whiterun (Huscarl: Lydia; nuosavybė: Šiltų vėjų namai):
    • Užbaikite istorijos užduotį „Vėjo viršūnė“ ir pristatykite Drakono akmenį Faringaro teismo magui.
    • Nužudyk drakoną Milmurnirą Vakarų sargybos bokšte pagrindinėje „Drakono danguje“ misijoje.
  • Falkreath/ Falkreath (Huscarl: Raya; nuosavybė: Ozernoe Estate):
    • Išplėtokite savo charakterį iki 9 lygio ir laukite kurjerio su laišku nuo jarlo, kuris pakvies jus atlikti užduotį nužudyti plėšikų vadą Tulžies kasykloje (ar bet kurioje kitoje atsitiktinėje vietoje).
    • Thadgeiro, kuris skaldo malkas Dead Man's Honey smuklėje, prašymu, Thadgeiro prašymu, nuneškite Berito pelenus Arkay Runil kunigui Mirusiųjų salėje.
    • Pakalbėkite su Mathieu apie jo dukrą, kurią nužudė Sindingas, įmetė į Falkreath kalėjimą, ir užbaikite „Mėnulio skambučio“ užduotį.
    • Pasikalbėkite su kunigu Runilu iš Arkay mirusiųjų salėje ir užbaikite šalutinė misija grįžus pamestam dienoraščiui, pavyzdžiui, iš Padalinto tarpeklio (ar bet kurios kitos atsitiktinės vietos).
    • Pasikalbėkite su buvusiu Falkreato jarlu Dengeiru Stunskiu, kuris dieną pasirodo Dead Man's Honey tavernoje, o naktį grįžta namo, ir atlikite jo užduotį pavogti laišką iš kalvio Lodo namų. 12 charakterio raidos lygyje pasirodo kita užduotis – nužudyti vampyrą Vikharą iš Kruvinojo sosto bokšto, į pietryčius nuo Falkreato.
    • Išugdykite personažą iki 11 lygio, pasikalbėkite prie įėjimo į miestą su sargybiniu, kuris pats paskambins Dovakinui ir paklaus apie šunį. Pasikalbėkite su Blacksmith Lod ir pagaukite šunį, vaikštantį aplink pietvakarinį miesto išėjimą (užduotys „Šuo yra Daedros draugas“), kuris nuves pas jo šeimininką Clavicus Vile Heimaro oloje, į pietus nuo Pasaulio gerklės.
  • Morfalas/ Morthal (Huscarl: Valdimar; Turtas: Windstad Manor):
    • Pasikalbėkite su jarlu ir pradėkite tirti gaisro Hroggaro namuose priežastis. Paklausk Helgos vėlės ant pelenų, o naktį ateik į kapines ant kalno, prie jos kapo, šalia Vereskos smuklės. Paskutiniame tyrimo etape reikia 11-12 valandą nakties patekti į Alvos namo rūsį ir iš karsto pasiimti dienoraštį, kuris bus jos kaltės įrodymas. Belieka išvalyti Movarto guolį į šiaurės rytus nuo Mortalio.
    • Perduokite laišką Ingrodai Jaunesniajai, kurią galite rasti Jarlo namuose, kunigei Danikai iš Kynareth šventyklos Vaitrūne.
    • Iš Thaumaturge's Huts gaukite knygą „Alchemikų daina Lamy“, kuri saugoma Bardų koledže vienumoje.
    • Nugalėk Benorą vaikštinėdamas po miestą arba besisukdamas aplink sargybos pastatą, kovodamas rankomis.
    • Perduokite Gormo, Huscarl Jarl Idgrod Black, laišką kapitonui Aldžiui vienumoje.
    • Užbaikite Faliono užduotį iškvietimo rate pelkių viduryje, į šiaurės vakarus nuo miesto (pasirodo tik užsikrėtus vampyrizmu).
  • Riftenas/ Riftenas (Huscarl: Jonah; Nekilnojamas turtas: "Honey"):
    • Atlikite Jarlo užduotį sunaikinti narkotikų prekeivius uoste ir Kregsleino oloje, pirmiausia pasikalbėkite su argoniečiu Vujita, kuris nakvoja Helgos Bunkhouse, apie jos priklausomybę ir skoomos tiekėjus. Tada jums reikia prisijungti prie vagių gildijos, turgaus aikštėje įvykdęs Brynjolfo užduotį pavogti žiedą iš Madesi ir pašalinti Brand-Shei, o pabaigoje nusipirkti nuosavą namą „Honey“, kalbėdamas su Jarlo padėjėju Anurieliu.
    • Iš miesto turgaus aikštės kalviui Balimundui pristatykite 10 porcijų ugnies druskos (id - 0003ad5e), kurią galite gauti iš ugnies atronachų arba nusipirkti iš alchemikų, pavyzdžiui, Arcadia Cauldron parduotuvėje Whiterun mieste.
    • Paimkite Alessandros durklą iš Mirusiųjų salės prie Maros šventyklos į Andursą Mirusiųjų salėje Whiterun mieste.
    • Gaukite pardavimo ir pirkimo sutartį iš Bolli žuvų prekyboje ir pristatykite Kleppą iš Silver Blood Tavern į Markartą.
    • Padėkite Brand-Shey iš parduotuvės turgaus aikštėje rasti informacijos apie savo praeitį. Knyga saugoma užtvindytoje skrynioje tarp Tel Voso pasididžiavimo nuolaužų į rytus nuo Vinterholdo.
    • Iš Marijos šventyklos iš Danijos Baloo gautas skrajutes išdalinkite miesto gyventojams.
    • Padėkite Hafjorgui iš Elgrimo eliksyrų pristatyti rūdos pavyzdžius iš Filndžaro iš Šoro akmens kaimo į šiaurę nuo Rifteno.
    • Surinkite 20 nuodų varpelių (id - 000516c8), nakvišų (id - 0002f44c) ir nirnų šaknis (id - 00059b86) Ingun Black-Briar iš Elgrim's Elixirs parduotuvės.
    • Raskite du nepriekaištingus safyrus (id - 00068523), vieną mamuto iltį (id - 0003ad6c) ir vieną aukso rūdos gabalą (id - 0005acde).
    • Pristatykite statinaitę midaus iš Romlyn Dreth, kuris atvyksta į Bitę ir Sting iki 19 val., Vilhelmui Vilemiro smuklėje Ivarstead kaime, pietrytiniame Pasaulio gerklės šlaite.
    • Pasikalbėkite su Sapphire „Bee and Sting Inn“ apie Šadro jaunikio skolą.
    • Raskite Sibbie Black-Briar iš kalėjimo, valdomą Mistveil Keep, jo pabėgusią sužadėtinę Sweedy, kuri vadinasi Linley Starsong ir dirba padavėja Vilemiro smuklėje Ivarstedo kaime, pietrytiniame Pasaulio gerklės šlaite. .
    • Atneškite tris Dibelos ženklus iš Bolli, Hofgir ir Indarin į Svana Strong Shield, dirbančią Helga's Bunkhouse, kad sugėdintumėte jos meilužę.
    • Padėkite Vylandrijos teismo magui Mistveil Keep atsiimti Dwemer maišytuvą iš Starfall ūkio Ivarstede, pietrytiniame Pasaulio gerklės šlaite, orichalcum luitą iš Frozen Hearth Inn Vinterholde ir puikus akmuo dušas iš White Flask alchemijos parduotuvės Vindhelme.
  • Dunstar/ Dawnstar (Huscarl: Gregor; Nekilnojamas turtas: Heliarken Hall Estate):
    • Padėkite miesto gyventojams atsikratyti košmarų, nueidami į Naktinių šauklių šventyklą ant kalvos virš miesto kartu su Eranduru, kurio lauks susitikimas Vėjų viršūnės tavernoje.
    • Grąžinkite susmulkintą tuščią druską Reguliuojamas urvas, į pietvakarius nuo Mortalio.
    • Suraskite Gryno mišinio žiedą, kuris buvo pamestas Pamirštame urve tarp Aušros žvaigždės ir Vindhelmo, ir grąžinkite jį Frydai prie skiedinio ir grūstuvės.
    • Įsigykite knygą „Naktis ateina į sargybinį“, skirtą Kalviui Rustleifui jo žmonai Serenai. Knyga guli ant dėžutės balkone centrinėje Rogue's Lair dalyje, tarp Rorikstead kaimo ir Whiterun.
  • Markartas/ Markartas (Huscarl: Argis Bastion; Turtas: Vlindrel Hall):
    • Pasikalbėkite su jarlu apie darbą, o tada eikite į užduotį pašalinti Forsworn lyderį Druad Hold (ar bet kurioje kitoje atsitiktinėje vietoje). Atlikęs pirmąją užduotį, jarlas netrukus pasiųs Hrolfdirą už skydo į Raganos lizdą, kur jis yra paslėptas, kalnuose į vakarus nuo Vienatvės.
    • Nužudyk vorą Nimhę prie įėjimo į Nchuand-Zel mokslininkui Kolselmo iš Understone tvirtovės.
    • Ištirkite Mirusiųjų salę kalbėdami su Arkay tarnu broliu Vereliu Understone Keep.
    • Nugalėk Kosnach kovojant su ranka, būdami aplink Skruzdėlyną arba Sidabrinio kraujo užeigą.
    • Pavokite statulą iš Dibelos šventyklos Degaine'ui iš Skruzdėlyno.
    • Pasikalbėkite su Omlag lydykloje netoli Cidna kasyklos ir įtikinkite ogrę Mulush gro-Shugurz duoti savo darbuotojams pertrauką.
    • Pristatykite arklių ištvermės gėrimą Rerikui, Jarlo padėjėjui, iš Botelos raganos tinktūros parduotuvės.
    • Pristatykite prieskoniais pagardintą jautieną šunims į Tuštumą iš Understone Keep virtuvės, iš Beningo, iš arklidžių priešais pagrindinius miesto vartus.
    • Susigrąžinkite Lisbeth prekes iš Forsworn in Serpent's Rock Hold (ar bet kurios kitos atsitiktinės vietos). Mergina dirba prekybos įmonėje Arnleif & Sons, priešais miesto vartus.
    • Iš Ogmundo namų gaukite Ondolemarui, Talmoro pasiuntiniui Understone Keep, įrodymą, kad Silver-Blood Inn bardas garbina Talosą.
  • Winterhold/Winterhold (Huscarl: nėra; Nekilnojamas turtas: nėra):
    • Pasikalbėkite su jarlu, išklausykite jo prašymą grąžinti į miestą iš Fort Fellhammer Vinterholdo vairą – prarastą relikviją, kad padidintumėte jo reikšmę žmonių akyse ir pamėgintumėte atkurti buvusią šlovę po katastrofos.
    • Pavogkite paslaptingos jėgos darbuotojus iš Nelosaro „Frozen Hearth Inn“, skirtą Jarlo padėjėjui Maelurui Selothui.
    • Įtikinkite Ranmirą sumokėti savo skolą Haranui „Frozen Hearth Inn“.
    • Pirkite Ranmir gėrimą „Frozen Hearth Inn“.
    • Pasiūlykite padėti „Frozen Hearth Inn“ savininkui Dagurui, surasti informaciją apie dingusią Ranmiro sužadėtinę Isabelle Rolen. Apklausę Kharaną, Daguro žmoną, turite pasikalbėti su Vex iš Ragged Flask tavernos, esančios prie Rifteno. Mergina iš vagių gildijos parodys į Hobos urvą, tarp Aušros žvaigždės ir Vinterholdo, kur gulės dingusios moters kūnas su atsisveikinimo laišku.
  • Vindhelmas/ Windhelm (Huscarl: Calder; Turtas: Hjerim):
    • Užbaikite užduotį „Kraujas ant ledo“, kuri prasideda miesto kapinėse ir baigiasi gaudymu serijinis žudikas. Užduotis susideda iš kelių dalių, suėmus teismo magas Wunfertą Negyvenamąjį, ji po kelių dienų bus tęsiama miesto turguje. Įkalčiai gali būti parodyti burtininkui, prieš tai išvykus į ekskursiją į Kaliksto retenybių muziejų, tada jis patars patruliuoti naktinėmis miesto gatvėmis (nereikės laukti kitos žmogžudystės) . Tan of Windhelm titulą galima gauti iš Ulfrico Stormcloak, jei palaikote Stormcloaks ir remiate juos kovoje su imperatoriais. Jei pasirinksite imperatorių pusę, ceremonija bus atidėta iki pilietinio karo pabaigos.
    • Pristatykite Adonato Leotelli knygą iš židinio ir žvakių tavernos Giraud Gyman Bards Guild of Solitude.
    • Padėkite Brundwulfui Winterreachui, kuris dieną pasirodo miesto turguje, susidoroti su plėšikų gauja iš Talking Hills stovyklos (ar bet kurios kitos atsitiktinės vietos).
    • Pristatykite siuntinį su nakvišų ekstraktu į Wunfert the Unliving iš viršutinių aukštų karališkieji rūmai, iš Hillevi žiaurios jūros, kuri dieną dirba miesto turguje.
    • Suraskite ir nužudykite žudiką Malborno prašymu iš klubo „New Gnisis“, kuris pasirodo baigus istorijos misija„Diplomatinis imunitetas“.
    • Grąžinkite karalienės Freydis kardą iš Cragwellow's Escarpment griuvėsių (ar bet kurios kitos atsitiktinės vietos) į Blacksmith Ongul Anvil miesto turgaus aikštėje.
    • Pasodinkite žiedą Viola Giordano namuose Revino Sadri prašymu Sadri naudotų prekių parduotuvėje.
    • Paimkite Shavi iš miesto dokų ir Argonijos kvartalo – Zenitaro amuletą, kurį vagys pavogė iš Stone Stream olos (ar bet kurios kitos atsitiktinės vietos).
    • Pasikalbėkite su Thornbjorn Shatter-Shield apie argoniečių teikiamas paslaugas miesto dokų ir Argonijos bloko „Well-Knows-Marshes“ prašymu.
    • Iš miesto prieplaukų ir Argonijos kvartalo pavogkite dvigubai distiliuotą skoomos butelį iš „New Gnisis Club“, kuris yra paslėptas tarp dėžių po laiptais antrame aukšte, skirtą „Stand-on-the-Shoal“.
  • Vienatvė/ Vienatvė (Huscarl: Yordis Maiden of the Sword; Nekilnojamas turtas: Tallspire Manor):
    • Atlikite užduotį „Žmogus, kuris šaukė „vilkus“ Vilko kaukolės griuvėsiuose, kurią davė Folk Firebeard Mėlynuosiuose rūmuose. Atlikus pirmąją užduoties dalį, po kurio laiko turėtų pasirodyti pasiuntinys su jarlo padėjėjo laišku, reikalaujančiu aplankyk jį dar kartą.Tada pats Jarlas prašo pagalbos ir prašo nuvežti Torugo karo kalvį prie Taloso altoriaus kalnuose.Paskutinė kliūtis kelyje į titulą bus namo pirkimas.
    • Pristatykite kapitonui Aldžiui, mokomiesiems naujokams pilies kieme, .
    • Įtikinkite Vittoria Vici iš Rytų imperatoriškoji kompanija neatidėliokite krovinio miesto turguje dirbančiai Yvette Sun.
    • Sužinokite iš kapitono Aldžio apie Angelinos Morrar dukters iš Angelinos kvapų likimą.
    • Grąžinkite pamestą šalmą Noster Eagle-Eye, kuris elgetauja priešais Laughing Rat smuklę prie įėjimo į miestą.
    • Sorex Viniaus prašymu pristatykite romą iš Bejuokiančios Žiurkės į Folk Firebeard į Mėlynuosius rūmus.
    • Klausykitės Oktavo Sano, kuris vakarais pasirodo „Juokiančioje žiurkėje“, ir išspręskite nesutarimus su Irnskar Ironhand iš „Shining Robes“.
    • Iš Mėlynųjų rūmų teismo magės Sybil Stentor prašymu išeikite gaudyti vampyrų į Lunny Bor urvą (ar bet kurią kitą atsitiktinę vietą).
    • Padėkite Jaylos namų budeliui Atarui susidoroti su banditais.
    • Duokite elgetoms miesto gatvėse po vieną aukso septį.

Pridėjus „Hearthfire“, tapo įmanoma statyti namus. Jei taip pat turite modifikaciją šeimai ir vaikams, neapsieisite be turto.

Kaip pasistatyti namą Skyrime? Pirmiausia reikia tapti tane, tada nusipirkti leidimą pastatui ar sklypui iš valdytojo (stovi šalia jarlo). Atvykę į namą ar proskyną pamatysite skrynią ir mašiną. Dvarui taip pat yra molio, akmens ir rūdos telkiniai. Malkas, stiklą, šiaudus, ragus galima įsigyti pas atitinkamus prekybininkus.

Miesto name galima tik kambarius įrengti, o dvare viską nuo nulio galima padaryti pačiam. Nuo pamatų klojimo iki priestatų. Pažvelkime į kiekvieną nuosavybę atskirai.

Whiterun

Čia galime gauti „Šiltamų vėjų namų“ dvarą. Yra du būdai, pagrįsti jūsų keliu per istoriją. Padėdami Vaitruno jarlui greičiau tapsime išdidžiais žemės savininkais, nei žaisdami kaip Audros apsiaustai.

Pirmuoju atveju (Jarlo užduotys) turėsite ištirti Vėjų viršūnę ir padėti nugalėti drakoną. Antrajame (sukilėlių užduotis) namą gausime tik sukilėliams užėmus miestą.

Taigi, tikslas pasiektas. Dabar stato namą. Skyrime tam bus daug galimybių.

Ką mes gausime? Už 5000 aukso galite nusipirkti žemės. Maksimalus išdėstymas apima šiuos dalykus. Name yra virtuvė, svetainė, valgomasis, antras aukštas, miegamasis. Galimi pratęsimai: vaikų darželis arba alchemiko laboratorija.

Taip pat yra aptvaras gyvuliams, sodas (priekinis sodas), arklidė, bitynas, lydykla, malūnėlis, darbo stalai ginklams ir šarvams.

Vis dėlto, kaip pasistatyti namą Skyrime? Pažvelkime į procesą.
Pamatai daromi iš karto ant darbastalio, po to - gegnių rėmas, stogas ir durys. Reikės geležinių detalių, rąstų, šiaudų, molio, stiklo.

Iš esmės maksimaliai pastatas kainuoja maždaug 10 000 septynų. Galite palikti asmens sargybinį, kuris jums buvo paskirtas, kai tapote neima, prižiūrėti namus.

Riftenas

Jei jus labiau domina klausimas, kur įsigyti namą Skyrime ir nebrangiai, tuomet esate čia. Čia gauname miesto versiją, kurios nereikia statyti. Bus pakeistas tik interjeras ir pora ūkinių pastatų. Ši parinktis yra lengvesnė medžiagų atžvilgiu.

Kaip tapti dvaro Riften savininku? Beje, ji vadinasi „Pieva“ ir yra vartų dešinėje, šalia kambarinio namo.

Pirmiausia turėsite bėgti ir pabendrauti su miesto gyventojais. Kai kuriems prireiks pagalbos. Atlikę šias užduotis gausime užduočių iš Jarlo. Teks susidoroti su būriu kontrabandininkų ir banditų gauja. Jei pastebėsite, Riftenas nėra labai patikimas miestas.

Tai gali būti jūsų antrasis projektas, jei norite sužinoti, kaip pirkti namus Skyrime.

Laimė nusikaltimų apsuptyje kainuos tik 8000 aukso. Pertvarkymui iki maksimumo prireiks 4300, papildomai baldų ir įvairių aksesuarų pagal pageidavimą.

Kambariai yra tokie: virtuvė, miegamasis, veranda. Ūkiniai pastatai gali būti vaikų darželis ar aukuras užkerėjimui, taip pat alcheminių eksperimentų laboratorija.

Vienatvė

Atrodo, kad praturtėjai žaisdamas „Skyrim“? Įsigyti namą Vienatvėje vargu ar pavyks iš karto. Tapti didmiesčio gyventoju nebus lengva. Kaupkite septintas, ponai, čia miestiečiai matuojasi pinigines!

Ką reikėtų daryti? Norint tapti vienatvės Tane ir gauti savo Huskarą, reikės daug darbo. Bet Highspire Manor to vertas!

Taigi, išvalome katakombas nuo nekromantinės invazijos ir Potemos dvasios (sunki užduotis). Jis susideda iš dviejų dalių. Antrasis prasideda gavus naujienas iš jarlo.

Čia ne Rubliovka, bet susimąsčius, kaip nusipirkti namus Skyrime, verta pasižvalgyti čia.

Ar košmaras baigėsi? Štai tu stovi – išdidus Vienatvės įdegis su asmeniniu namų karoliu. Įdomu, kiek kainuoja namas? Vietovė nelabai gera: dešinėje – morgas (Hall of the Dead), kairėje – garsi muzika (Bardų kolegija). O mainais – 25 000 septynų plius 12 000 interjero dizaino. Oho kainos!
Ką mes gausime? Patalpos: svetainė, miegamasis, virtuvė. Priedai: darželis, altorius ir laboratorija. Apskritai, ypatingo prašmatnumo nėra.

Markartas

Šalies centre ir sostinėje buvo nuobodu, traukiama į žiemos ir atstumtųjų šalį. Šie ištvirkę vaikinai atneš daugiau rūpesčių.

Taigi, miesto namas antroje gyvenvietės terasoje. Norėdami patekti į jį, sukame į dešinę nuo pagrindinių vartų ir nuolat kylame. Su šiuo turtu yra nedidelė problema. Jį perkant kartais būna bagažas, todėl rekomenduojama pasiimti vos tik iš vadybininko atsiranda replika.

Atlikus didžiąją dalį užduočių, pasidaro įdomu, kaip nusipirkti namus. Skyrime galima turėti visus dvarus ir vilas.

Pirmoji sąlyga norint gauti įdegio titulą – būti bent 20 lygiu. Tada vykdome miesto gyventojų užduotis. Po to, kai sunaikinsime visus atstumtųjų lyderius. Ir galiausiai mes padedame jarliui. Jeigu palikimo pardavimo kopijos neatsirado, vadinasi, pagal sklypą taikos derybos dar nevyko.

Ką mes gausime? Namas kainuoja 8000, pertvarkymas - 4500 septynų. Patalpos: miegamasis, svetainė, prieškambaris. Priedai yra standartiniai.

Vindhelmas

Dvarą galima nusipirkti iš karto, tik tuo atveju, jei stosite į sukilėlių pusę, nes tai yra brolių Storm tvirtovė. Už pagalbą Ulfricui greitai jį surasime. Jei būsite su imperatoriais, dvaras taps jūsų tik nugalėjus Stormcaller.

Sukilėlių stovykloje nedažnai paklausite, kaip nusipirkti namus. Skyrime ši vieta ateityje gali tapti sostine, tad pagalvokite apie tai.

Taigi ką reikėtų daryti? Pirmiausia, kaip įprasta, įgauname reputaciją mieste. Trys gyventojai paliks mums puikią apžvalgą ir rekomendaciją. Po to turėsime galimybę įsigyti būstą. Bet! Apstatyti baldais tik baigus šalutinis ieškojimas su serijinio žudiko sučiupimu.

Pats namas yra pačiame viršutiniame kairiajame kampe žiūrint į žemėlapį nuo miesto vartų. Jis vadinamas „Hjerim“. Tai kainuoja 12 000, o pertvarkymas - 9 000 septynų.
Kas yra viduje? Patalpos: virtuvė, miegamasis, svetainė. Prieš perkant pastarąjį, už 500 monetų galite užsisakyti „nusikaltimo pėdsakų išvalymą“. Priedai: darželis, laboratorija, altorius ir šarvojimo salė.

Nusipirkti namą Vindhelme galės tik stiprių nervų ir šilto palto savininkas. „Skyrim“ apskritai yra gana šalta provincija.

Falkreath

Sklypas dvarui yra vaizdingoje vietoje, prie ežero, miesto šiaurės vakaruose. Galima statybos klaida. Sužinokite, kaip to išvengti.

Kaip gauti nei titulą? Norėdami tai padaryti, pirmiausia turėsite lakstyti, vykdydami miestiečių nurodymus, tada mūsų paslaugomis pasinaudos jarlas ir jo padėjėja Nenya. Pavargę sužinome, kad platforma kainuoja 5000 aukso. Beveik nemokamai!

Ką galima padaryti? Patalpos: miegamasis, prieškambaris, holas, rūsys. Ūkiniai pastatai suskirstyti į namo dalis. Vakarinis – kerų bokštas arba šiltnamis. Rytų – šarvojimo salė, biblioteka arba virtuvė. Šiaurė – laboratorija, trofėjų kambarys arba virtuvė.
Darbo tvarka yra tokia. Viską statome pagal pirmą projektą, po to viskas kieme. Toliau mažas namas pavirsti fojė, plėstis. Pastatome visus norimus priestatus ir tik tada puošiame. Priešingu atveju galimos klaidos.

Dunstar

Taip pat yra parduodama žemė. Jei norite tapti neitu, turėsite atlikti tuos pačius reputacijos ieškojimus. Pirmiausia miestiečiai, paskui jarlas ir jo padėjėjas.

Dvaras yra netoli Žemėlapyje jie pažymėti orientyru "Mzark Tower". Norėdami ten patekti, turite judėti į pietus nuo miesto, bet ne keliu, o tiesiai.

Kainos ir planavimo galimybės yra tokios pačios kaip ir Falkreath tan dvare. Namo statyba Skyrime nesiskiria.

Morfalas

Pakrantės miestelis, beveik eilinis uostas. Sąlygos titului gauti yra standartinės. Galite padaryti gautą housecarla valdytoją.

Dvarui skirta žemė yra į šiaurės rytus nuo Mortalio ir į rytus nuo sostinės. Pagrindinis orientyras yra griuvėsiai Aukštieji vartai, ieškokite jų žemėlapyje.

Svetainės kaina, statybos ir išdėstymo parinktys yra tokios pačios kaip Dawnstar ir Falkreath.

Taigi jūs sužinojote ne tik kur pirkti, bet ir kur statyti namą Skyrime.

Kodėl to reikia? Tai leidžia susilaukti vaikų, ištekėti už naminio gyvūno, pavyzdžiui, Lidijos.

Be to, banditai, milžinai kartais užpuls valdą, rūsyje prasidės žiurkės. Sode galite auginti augalus, veisti gyvulius (karves) ir naminius paukščius (viščiukus). Apskritai apsigyvename ir pradedame ūkininkauti.


Vienatvė, Haafingaro ir Skyrim sostinė, yra Skyrim imperijos karūnos brangakmenis. Jį valdo jarlas Elisifas Teisėjas ir velionio aukštojo karaliaus Torygg našlė, tai yra Legiono ir Talmoro būstinė.
Viena iš priežasčių, kodėl sostine pasirinkta Solitude – vietovė, kurioje ji yra. Jis stovi ant didžiulės akmeninės arkos virš Karto upės žiočių ir yra apsuptas Haafingaro kalnų viršūnių. Vienatvė yra sustiprinta ir kvapą gniaužianti tvirtovė.

Geografija
Miestas yra rytinėje pusiasalio pakrantėje Haafingare, į šiaurės vakarus nuo Skyrim. Miestas pastatytas ant kyšulio prie Karto upės žiočių ir turi uostą. Tai taip pat šiauriausias Tamrielio miestas.

Perkamas turtas Vienatvėje

Namas Solitude Solitude (Proudspire Manor) kainuoja 25 000 Septimų ir jį galima įsigyti iš Falk Firebeard, kai užbaigsite "Žmogus, kuris verkė kaip vilkas" Falk Firebeard ir "Tribute to Elisif" Jarl Elisif. Kai žaidėjas nusipirks dvarą, jo asmens sargybinis Jordis liks namuose.

Atrakcionai

Viešbutis
Mirktelėjęs Skeveris

Parduotuvės
Švytintis chalatas
Kvepalai Angelina
Lieka
Fletcheris
Vienatvės kalvis

Namai
addvar
Brylingas
Erikas
Evette ir San
Jala
Proudspire dvaras (parduodamas)
Vittoria Vici

Jarlo rezidencija
mėlynieji rūmai

Bardų kolegija

niūri pilis
Rytų imperijos sandėlis
Katlos ūkis
Lentpjūvė
arklidės
Devynių šventykla
Talmoro būstinė

Užduotys
Mūšis už vienatvę: paskutinė užduotis Skyrime.
Skubiai bėk! : Jaree-Ra išjunkite šviesas Solitude Beacon.
Dantyta karūna: suraskite imperijai dantytą karūną.
Žmogus, kuris verkė kaip vilkas: patikrinkite, ar Wolfskull urve nėra Falk Firebeard.
Beprotybės protas: įeikite į Pelagijaus sparną Mėlynuosiuose rūmuose Derveninui.
Vilko karalienė pabudo: nužudyk Potemą Septimą. Užduotį Falk Firebeard perduoda per kurjerį žinute.
Tinka Jarlui: Drabužiai Jarlui. Užduotis suteikiama Taarie kalbantis su ja.

Kiti ieškojimai
Informacijos apie Angelinos dukrą teirautis Aldžio. Quest yra duotas Angelinos aromatiniuose produktuose.
Pristatykite Rum Stros M "Kai Falk Firebeard: pristatykite romą iš Viniaus Sorex, kurį galite rasti mirksinčiame Skeeveryje arba vaikščioti po miestą.
Raskite Noster's Helmet Steepfall Hill (ar kitoje spindinčioje vietoje) (kita vieta yra Shodowgreen Carvern): suteikia Noster's Eagle-Eye, kurią galima rasti už Radiant ribų.
Nužudyk Grotos „sulaužyto irklo“ vadą: davė Akhtaras, kurį naktį galima rasti Jalo namuose.
Nužudyk Pinemoon Cave lyderį: davė Sybill Stentor Mėlynuosiuose rūmuose.
Paimkite Torygg's Battle Horn iš Talos šventyklos: davė Jarl Elisif.
Vienatvės kalėjimas (Tamsioji pilis) yra lengviausias būdas gauti „Wanted“ laimėjimą 360 ir PS3, nes griūva siena už narvo. Pasikalbėkite su užeigos savininku apie Belrando skolų atleidimą.

Žemėlapis


Kai kurie punktai

Drakonas gali užpulti vienatvę net ir vienatvės mūšio užduočių metu.
Pagal „Vilko karalienės“ VIII knygą, 3E 127 m., Vienatvėje buvo Magų gildija.
Pagal „Vilko karalienės“ IV knygą, 3E 110 m. Vienatvėje buvo taverna, vadinama Mėnulis ir Pykinimas.
Devynių karių treniruočių zonoje galite pasiimti neribotą skaičių plieninių strėlių (jie šaudys į taikinius neribotą laiką). Arba galite apvogti sargybinius, kol jie miega, ir paimti jų plienines strėles ir pakeisti jas bet kokiomis strėlėmis, kurias norėtumėte surinkti (tai geriausia padaryti vagių gildijoje, nes vagys greičiau šaudys iš lankų).
Virš Vienatvės sukasi vanagai, nors jie yra gana neprotingi ir juos labai sunku smogti lankais ar magija, tačiau lavonas gali turėti sakalo plunksnas arba vanago snapą – abu yra alcheminiai ingredientai, iš kurių galima pasigaminti mikstūrą.
Vienatvės vėliava yra labai panaši į Danijos vėliavą. Vėliavos yra beveik identiškos, išskyrus vilko galvą Vienatvės vėliavoje.

2013 m. balandžio 14 d

Kultinis Bethesda RPG, išleistas 2011 m. rudenį, sugebėjo užkariauti milijonų gerbėjų širdis. Nuostabi grafika, nuostabus žaidimas daugybę valandų – kas gali būti patrauklesnis užkietėjusiam žaidėjui? Bet kai studijuojate žaidimą viduje ir išorėje, visada norite išbandyti ką nors naujo, ištirti papildomas paslėptas Skyrim funkcijas. Kaip tapti jarlu? Ar tai net įmanoma? Ar kare galima pakeisti puses? Pavirsti vilkolakiu ar vampyru?

Tikrai laikykitės vieno siužetasžaidime tai gana sunku - šoninės užduotys, įdomūs urvai, naujas kaimas pakeliui ar staiga užpuolęs drakonas atitraukia jūsų dėmesį. Vos tik pajunti kelionių skonį, grobį neštis jau sunku ir tenka grįžti, kad viską parduotum. Taigi kodėl gi nepabandžius kažko naujo? Pavyzdžiui, kas gali būti patraukliau Skyrime, kaip tapti jarlu – čia tau ir valdžia, ir kažkokie rūmai, ruošia net specialūs virėjai!

Žaidimas iš tikrųjų turi daug papildomų intriguojančių siužeto šakų ir galimybių – beprotiškai įvairių skyrim pasaulis. Kaip tapti jarlu? Šis klausimas labiausiai domina tuos, kurie jau viską išbandė žaidime ir nori, taip sakant, paprasto miesto gyvenimo. Problema ta, kad Skyrim neleidžia jums tapti jarlu. Kartkartėmis tinkle pasirodo gandai, kad vienas iš žaidėjų juo tapo, tačiau tai netiesa. Kažkas žaidimų forumuose rašo, kad reikia atlikti visas Naktinės motinos užduotis, kažkas įsitikinęs, kad užtenka tik nužudyti bet kurį jarlą. Tačiau žaidimo jarlai yra nemirtingi ir, kad ir kiek juos nužudytumėte, jie bus įkalinti tik dar kartą.

Kur kas realiau tapti neiu, tam tereikia pasirinktame mieste atlikti nuo trijų iki penkių (priklausomai nuo užduoties) užduočių, kurias jums patikės jo gyventojai. „Whiterun“ žaidėjas automatiškai tampa „Thane“, kai vyksta pagrindinė siužeto linija. Po to jūs negaunate jokių ypatingų privilegijų, išskyrus, ko gero, gražų skverną, kuris tokiu atveju jus taip pat pavaišins naminiu pyragu. Atrodo, kad miesto gyventojai turėtų su Tane elgtis pagarbiai, bet vis tiek jie vėl ir vėl pastebi, kad tu kažkaip „atrodai įtartinai“. Taigi ne titulas, o vienas vardas.

Kitas dalykas – pavirsti vilkolakiu. Tau padės tapti vilkolakiu karinėje brolijoje Whiterun – jie ten yra per vieną vilkolakį. Įgūdis labai praverčia žaidimo pradžioje, kai veikėjas dar neturi specialių įgūdžių ir nori apiplėšti urvus. Pavirtęs vilkolakiu, gali riaumoti, o visi tavo priešai išsisklaidys (išskyrus mirusiuosius, skeletus ir kvailius). Už laimėtą laiką galite arba visus pasivyti ir išplėšti Adomo obuolį, arba prisidengę išlįsti iš olos, kol jie jus įveiks. Iš karto pasakysiu, kad po 15-20 lygio virsti vilku beprasmiška: herojus nuo to tik silpnėja.

Virtimas vampyru taip pat yra mėgėjas, nes jūsų sveikatai bus pavojinga išeiti dienos šviesoje, naktį turite siurbti nekaltų aukų kraują, visi nerimauja dėl jūsų veido, o išgydyti vampyrizmą yra nepaprastai sunku.

Gandai, kad Skyrim - internetinis žaidimas, tik gandai. Galite atsisiųsti tam tikrą žaidimo modifikaciją vietinis tinklas, bet greičiausiai tai sukels nereikalingų žaidimo trikdžių.

Dabar jūs žinote, kad klausimas apie Skyrim "Kaip tapti jarlu?" - tik antis. Mėgautis Virtualus pasaulis ir laimingų žaidimų!

Šaltinis: fb.ru

Faktinis

Įvairūs
Įvairūs

Populiarusis Skyrim žaidimas atveria puikias galimybes atlikti kario, mago ar plėšiko vaidmenį Norvegiją primenančioje šalyje vikingų atmosferoje. Daugelis vikingų gyvenimo elementų buvo paimti iš tikrosios istorijos ir įtraukti į žaidimą, kad jis būtų kuo įdomesnis.

Be to, žaidime taip pat yra jarlų, kurie valdo šalies dalis. Bet kuris žaidėjas gali tapti jarlo patikėtiniu, tai yra gauti „Thane“ titulą. Tačiau ne kiekvienas žaidėjas, pirmą kartą pradėjęs žaisti šį žaidimą, žino, kaip tapti tane.

Kaip tapti Thane Skyrime

Šalis, kurioje vyksta žaidimas, yra padalinta į kelis regionus, kurių kiekvienas turi savo miestą, kuriame sėdi jarlas. Norint gauti Thano titulą, reikia atvykti, joti arkliu ar vežimu į bet kurį didesnį bet kurio regiono miestą ir eiti tiesiai į jarlą. Pasikalbėję su jarlu galite gauti užduotį padėti vietiniams. Jį užbaigęs vėl kalbi su jarlu ir gauni trokštamą titulą.

Dauguma užduočių yra labai paprastos, todėl žaidėjui tai nebus sunku. Paprastai jarlas paprašo atlikti kai kuriuos įdomus ieškojimas ir padėti dar trims gyventojams išspręsti jų problemas. Siekimai visada yra susieti su konkretaus regiono problemomis. Tai gali būti nelegali prekyba skooma Riften arba drakonas Whiterun mieste.

Po „Pilietinio karo“ užduoties žaidėjui gali tekti vėl patvirtinti savo titulą kaip „Thane“ užduoties regionuose.

Kam reikalingas Tanos titulas?

Be to, kad uždirbate jums reikšmingą titulą Jarl's Court, jis turi keletą ypatingų privalumų:

  • Tapęs Thane'u, Jarl suteikia jums užburtą ginklą, kurį galite naudoti arba kuriuo galite prekiauti. Užkeikimas yra visiškai atsitiktinis ir įvairus, todėl galite iš anksto sutaupyti ir vėl užtaisyti, jei ginklo užkeikimas jums netinka.
  • Gavęs titulą žaidėjas galės laisvai judėti po pilį ar jarlo namus ir liesti daiktus, kurie anksčiau buvo apsaugoti nuo vagysčių.
  • Jei turite oficialų „Hearthfire“ namų statybos priedą, galėsite nusipirkti žemę regione ir statyti namą gavę titulą. Taip pat be priedo galite nusipirkti namą pačiame mieste ir jį įrengti.
  • Gavus titulą, prie žaidėjo bus pritvirtintas asmeninis namų karolis, kuris, jei pageidaujate, gali veikti kaip kompanionas ir kovoti žaidėjo pusėje.
  • Jei esate areštuotas už nusižengimus regione, kuriame esate, galite parodyti titulą sargybiniui ir nepatekti į kalėjimą. Šis triukas veikia vieną kartą ir jei bauda neviršija 3000 auks.

Taip pat iš mūsų straipsnio galite sužinoti daug naujų dalykų