Луугийн эрин Үхсэн цайзын эрэл хайгуулыг эхлүүлсэн. Dragon Age: Origins тоглоомын гарц. дурсгал хайж байна

Гүн зам дахь үхсэн шуудууг судлах явцад язгууртны гэр бүлийн сүүлчийн төлөөлөгч Феральд нэгэн удаа эгнээнд байсан бөгөөд нэр төртэйгээр нас барсан тухай нотлох баримтыг олох боломжтой болно. Легионы хуяг бүр нь нас барагсдын кастын тухай Codex хуудсыг шинэчлэх болно. Дөрвөн хэсгийг цуглуулсны дараа сэтгүүлд "Үхсэн цайз" шинэ даалгавар гарч ирэх бөгөөд газрын зураг дээр Дариус Фералд оршуулсан газрыг харуулсан тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Саркофаг нь умайд хүрэх замд коридорт байдаг. Нотлох баримт болгон бид үүнээс нас барагсдын кастын бэлгэ тэмдгийг авдаг. Орзаммарт ирсний дараа бид Алмазан танхим дахь Guardian руу очиж дурсамждаа тэмдэглэл үлдээдэг. Фералдын ордны сүүлчийн гишүүний язгуур угсаа, хувийн асар их золиослолын ачаар тэр өргөө болон Үхэгсдийн Легионы холбоог Шастир судлахад зохистой гэж үздэг. Хэрэв өв залгамжлалын шугам бүрэн бөгөөд хангалттай бол нас барагсдын легионы хамаатан садан нь хязгаарлагдмал байсан ч бага язгууртнууд гэж хүлээн зөвшөөрөгдөж болно. Дараа нь бүхэл бүтэн бага ордныхон Шастирын номонд орох үйл явцыг туулах хэрэгтэй болно.

Луугийн эрин үеийн үхсэн шуудуу дахь легион хуяг дуулганы байршил: Гарал үүсэл:

  • Легионы гутал- анхны хойд өрөөнд байгаа саркофаг.
  • Легионы бээлий- гүүр хүртэлх эхний урд коридор дахь саркофаг.
  • Легионы хуяг- гүүрний дараа хойд талын том өрөөнд саркофаг.
  • Легионы дуулга- гүүрний дараа зүүн хэсэгт байрлах Легионеруудын сүм дэх легионеруудын тахилын ширээн дээр.

Луугийн эрин үеийн легион хуяг дуулга: Гарал үүсэл:

  • Легионы дуулга- хүч чадал: 38; хуяг: 3.13.
  • Легионы хуяг- хүч чадал: 42; хуяг: 21.88; +3 Хүсэл зориг.
  • Легионы бээлий- хүч чадал: 42; хуяг: 3.13; +4 довтолгоо.
  • Легионы гутал- хүч чадал: 42; хуяг: 3.75.

-тайЭхлээд та Орзаммар руу орох хаалга байрладаг Frost Mountains руу явах хэрэгтэй болно. Эхний гэнэтийн зүйл бол таны зан чанарыг алах үүрэг бүхий хөлсний цэргүүдийн жижиг отряд (илбэчин гэх мэт) байх болно. Ер нь Орзаммар бол дуусгахад хэцүү газруудын цогцолбор тул арван таваас доош түвшинтэй бол энэ нь хатуу байх болно.

Алхалт: Орзаммар

Алхалт: Орзаммар

AtХотын хаалган дээр Лохайн элч Имрек гэгч хоёр хамтрагчид орох гэж оролдоод бүтэлгүйтэж байгааг та харах болно. Хот руу орох хүсэлтэйгээ мэдэгдэнгүүт Имрек эсэргүүцэж эхэлнэ. Та зүгээр л түүнийг хөөж, эсвэл алж болно - үүний дараа Хаалгач таныг ямар ч байсан оруулах болно, Орзаммарын хаан саяхан нас барсныг танд мэдэгдэх бөгөөд түүний залгамжлагчийг сонгох хүртэл та тусламж авахгүй.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

МБаатруудын танхимд орж, хотын нийтийн танхимд орсны дараа хаан ширээнд суух хамгийн магадлалтай хоёр нэр дэвшигч болох хунтайж Белен, лорд Харроумонт нарын хоорондох тэмцэл жижиг дүр зургийг шууд харах болно. Хэрэв та Хутагт одой дүрд тоглож байгаа бол аль аль нь танд танил байх болно. Үүний дараа та харуулын дарга эсвэл Нерави хэмээх одойтой ярилцах боломжтой бөгөөд тэр танд хотын нөхцөл байдлын талаар бага зэрэг ярьж, Зөвлөлийн танхимд (Очир эрдэнийн танхимаар) ахлах Бранделорт илгээх болно. дэлгэрэнгүй мэдээллийг авна уу.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ОСүүлчийн үгсийн ерөнхий утга нь дараах байдалтай байх болно - хаангүйгээр Зөвлөл одойн армийг гадаргуу руу илгээж зүрхлэхгүй, учир нь энд жинхэнэ иргэний дайн болж байгаа тул хүн хүчээ тарааж болохгүй. хүн өөрийнхөө асуудлыг шийдэх хэрэгтэй болно. Саарал хамгаалагчдын гэрээний дагуу амласан тусламжийг авахын тулд та нэр дэвшигчдийн аль нэгийг дэмжих хэрэгтэй болно. Энэ нь яг хэн байх нь хамаагүй, хэдийгээр язгууртнууд, эгэл жирийн аль аль нь одой баатар нь хувийн дуртай, дургүй байдаг бөгөөд Орзаммарын хувьд засаглалын үр дагавар өөр өөр байх болно. Удирдагч хунтайж Белен, Харроумонт нарын гол ойр дотны хүмүүсийн нэрийг хэлж, хаанаас хайж болохыг хэлж өгнө.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

МТа хоёр нэр дэвшигчийн төлөөлөгчидтэй ярилцаж, хоёр шугамын дагуу даалгавраа гүйцэтгэж эхлэх боломжтой боловч эцэст нь та тэдний алийг нь хаан ширээнд суулгахаа шийдэх хэрэгтэй. Дайсны фракцын төлөө ажиллаж байна гэж буруутгагдахгүйн тулд танд ятгах, нэмэлт даалгаврыг дуусгах шаардлагатай болно - энэ тохиолдолд та хангалттай удаан маневр хийх боломжтой бөгөөд аль ч фракц холбоо барихаа зогсоохгүй. .

ДЭхлэхийн тулд та сонгосон өргөдөл гаргагчид (эсвэл хоёуланд нь) үнэнч гэдгээ нотлохыг хүсэх бөгөөд жижиг ажлыг дуусгах болно.

Эзэний итгэл

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ХЭнэхүү даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та түүний найдвартай хүн Доолинтэй ярилцах хэрэгтэй бөгөөд тэрээр Харроумонтын Алмазан танхимд эсвэл "Тавернуудад" таверанд гарч ирнэ. Хэрэв та эхлээд Зөвлөлд очвол Доолин тантай гарцан дээр уулзаж, хэд хэдэн тулаанчид нь оролцохоос татгалзсан шалтгааныг олж мэдэхийн тулд Арена оффисын Харроумонт тоглохыг санал болгоно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATАрена руу орох гарц нь хотын гол хаалганы эсрэг талд байрладаг (энэ байршил нь энгийн одой хүмүүст танил байх нь гарцаагүй). Харроумонтын анхны тулаанч Бэзил, хөгжингүй ятгалгатай, гэрлэсэн одой хүнтэй харилцаатай, буулт хийсэн захидлууд нь ямар нэгэн байдлаар Белений гарт орж, тэднийг олон нийтэд зарлана гэж амласан тухай танд хэлэх болно. Бэзилийг ярьсаар байхын тулд та тэднийг Миажи - Белений тулаанч, Хулгайчийн ур чадварыг ашиглан цээжийг нь онгойлгож, эсвэл зүгээр л Миажигаас түлхүүрийг нь хулгайлж авах хэрэгтэй болно. Захидлын хувьд та 15 алтны нэмэлт хураамж авах боломжтой.

ATХарроумонтын хоёр дахь тулаанч Гвайддон түүнд Харроумонт хаан ширээгээсээ татгалзсан гэж мэдэгдсэн тул тэмцээнээ орхисон бөгөөд тэмцээн нь зөвхөн шоуны зорилготой байв. Та Гвиддоныг энэ худал гэж итгүүлж чадна, тэр одоо ч тулалдах болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ДДараа нь та тулалдахад бэлэн гэдгээ Arena менежерт мэдэгдэх хэрэгтэй. Та тулалдахаас өмнө ирээдүйн бүх өрсөлдөгчидтэйгээ ярилцаж болно, гэхдээ энэ нь юунд ч нөлөөлөхгүй.

ATЭхний гурван тулалдаанд таны хамгаалагч ганцаараа, дөрөвт нь Харумонтын нэг хамтрагчид эсвэл хамтрагчид нь хоёр одойтой, тавдугаарт - өөрийн бүлэгтэй гурван өрсөлдөгчтэй эсвэл Бэзил, Гвиддонтой тулалдах болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ПТэмцээний аварга болсноо зарласны дараа та ялалтаа Белэн (Дулин аз жаргалгүй байх болно), Харумонт эсвэл Хамгаалагчдад зориулж, эцэст нь Харумонттой биечлэн уулзаж болно.

Ханхүүгийн ивээл

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ДХанхүү Белений итгэмжлэгдсэн төлөөлөгч Вартаг Зөвлөлийн танхим эсвэл ордонд байх болно. Тэр танд дараагийн даалгавар өгөх болно - лорд хоёр язгууртны өргөөг дэмжсэний төлөө ижил шагнал амласан тухай нотлох баримт бүхий хэд хэдэн захиаг Харроумонтын дагалдагчдад хүргэх болно. Эхний очих газар болох Лорд Хелми нь "Пабууд дахь" таверанд байх бөгөөд хоёр дахь нь Гүн замаас хайх хэрэгтэй болно. Лорд Дэйсийн охин хатагтай Дэйс эцгийнхээ дуу хоолойг хянах эрхгүй гэдгээ мэдэгдэж, таныг Аэдукан Тайланд руу чиглүүлж, газрын зураг, тэмдэгт бөгжийг өгөх бөгөөд ингэснээр таныг Гүн замд (Хутагт) оруулах болно. Одой энд оршил хэсэгт зочлох болно).

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ЛДейсийн сүргийг Тайландын баруун өмнөд хэсэгт олж болох бөгөөд түүнд хүрэхийн тулд та Darkspawn болон Deepphunters-ийн хэд хэдэн нэгжээр тулалдах хэрэгтэй болно. Чамайг түүнд захидлыг гардуулангуут ​​Лорд Дэйс нэн даруй хуарангаа сольж, буцаж ирээд Вартагт тайлагнаж Белентэй биечлэн уулзах боломжтой болно.

ПЖич: Хэрэв та нэгэн зэрэг даалгавар хийж байгаа бол эхлээд Хенли, Дэйс нарт бичиг баримтаа өгөөд, дараа нь Арена руу явсан нь дээр, эс тэгвээс та Гүн замд зочлох боломжгүй бөгөөд эрэл хайгуул бүтэлгүйтэх болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATТа аль талыг баримтлах нь хамаагүй, дараах ажлууд ижил байх болно. Белен, Харроумонт хоёулаа Тоос хотод захирч байсан гномын асгарсан нэгэн төрлийн загалмайлсан эх Жарвиа хэмээх мафийн орон нутгийн тэргүүнийг алахыг танаас хүсэх болно. Энэ хүн gnome-commoner-д аль хэдийн танил болсон байх болно.

ЭХэрэв та тоостой хотод анх удаа байгаа бол үүднээс холгүй хэсэг дээрэмчидтэй таарах болно. Одой жирийн нэгэн найз Лескетэйгээ бага зэрэг уулзах болно, гэхдээ тэр тийм ч ашигтай зүйл хэлэхгүй. Шаардлагатай мэдээллийг олж мэдэхийн тулд гуйлгачин Надежда, худалдаачин Алимар эсвэл одой Радек нартай ярилц. Надежда чамд бүх зүйлийг яг ингэж хэлэх бөгөөд Алимар, Радек хоёрыг авлига авах хэрэгтэй болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATЯрвиагийн үүрэнд зөвхөн тусгай түлхүүрээр л орох боломжтойг, мөн Тоос хотхоны нэгэн байшинд байнга очдог дүрмийн гишүүдээс авах боломжтойг та эцэст нь мэдэх болно (Одой хүн өөрийн хуучин байшинг таньдаг. орон сууц). Өмнө нь тэнд сонирхолтой зүйл байгаагүй, гэхдээ энэ ярианы дараа дээрэмчдийн жижиг отряд тантай уулзах болно. Та удирдагчийг бараг дуусгахад тэр өршөөл гуйх болно. Хэрэв та түүний амийг аврах нь хамаагүй - та ямар ч тохиолдолд хурууны эрчилсэн фаланкаас түлхүүрийг хүлээн авах болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ДДараа нь таны зам ойролцоох сэжигтэй байшинд оршдог. Хаалгыг шалгасны дараа та түлхүүрийн цоорхойг олох болно, гэхдээ эвдэрсэн бүх ур чадвар нь юунд ч хүргэхгүй - зөвхөн дээрэмчдээс авсан эргэсэн зангилаа энд таарах болно.

ПДотор нь унавал дээрэмчин-дайчин, дээрэмчид, хааяа шидтэн-хөлсний цэрэг, аалзаар дүүрсэн Хартийн ордонд (одой жирийн нэгэнтэй хэсэгчлэн танил) өөрийгөө олох болно. Энд бас олон хавх байдаг тул дээрэмчин маш их хэрэгтэй болно. Түүгээр ч барахгүй тулалдаан бараг эхнээсээ эхлэх болно - Нууцлагдмал байдалд ч хууртагдах боломжгүй Хаалгачтай. Хажуугийн өрөө рүү харахгүй бол зарим зодоон гарахаас зайлсхийх боломжтой бөгөөд дүрэм нь Stealth ашигладаг, гэнэт гарч ирдэг гар урчуудаар дүүрэн байдаг гэдгийг санах нь зүйтэй.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ДЖарвиа урхигаар дүүрсэн зүүн танхимд таныг хүлээж байх болно. Хэрэв таны дүр бол энгийн гном бол Леске түүнд туслах болно, эс тэгвээс тэр шоронгийн өрөөнд арай эрт байх бөгөөд түүнийг суллах боломжтой болно. Жарвиа бол улбар шар өнгийн босс, нум сумаараа маш сайн байдаг луйварчин алуурчин юм. Доод түвшний хувьд энэ бол маш аюултай өрсөлдөгч юм. Тэр үе үе үл үзэгдэгч рүү орж, хамгийн эмзэг багийнхан руугаа дайрах юм уу, дийлэнх нь шатаар өгсөхөд л харагдана. Дашрамд хэлэхэд тэр өөрөө унахаас хамгаална, гэхдээ шидэт хянагч танд хэрэгтэй болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

РЖарвиатай харьцаж, бие, цээжнээс анхаарал татахуйц бүх зүйлийг цуглуулсны дараа та зүүн хойд талын коридороор гадаргуу дээр гарч, худалдааны дэлгүүрээр дамжуулан Commons руу хөтлөх болно.

Вэнд хоёрыг хийж болно нэмэлт эрэл хайгуул, зөвхөн Белен, Харроумонт нарын даалгаврыг зэрэгцүүлэн гүйцэтгэх тохиолдолд л гарч ирдэг.

Дотроос урвах

Туршилтын Аренагаас гарахдаа Харроумонтын итгэлийг алдалгүйгээр Вартаг Беленд үнэнч гэдгээ итгүүлсэн тохиолдолд шагнана. Жарвиагийн хувийн эд зүйлд буулт хийсэн захидал бичих шаардлагатай - үүнийг зөвхөн түүнийг ялсны дараа л хийж болно.

Нөгөө тал руугаа гаталж байна

Та Доолины өмнө Вартагт мэдээлсэн тохиолдолд л үүнийг хүлээн авах болно. Харроумонтын итгэмжлэгдсэн хүн Белен Трианыг алахаар Чартерийг хөлсөлсөн гэх нотлох баримт олохыг танаас хүсэх болно. Та мөн тэднийг Дүрмийн шоронгийн сүүлчийн өрөөнд олох болно.

рууЖарвиа сүйрсэн тухай Белен/Харроумонт руу мэдээлсний дараа танд дараагийн даалгавар болох Гүн замаас Төгс Бранкаг олж, ажил олгогчдоо дэмжлэг үзүүлэхийг итгүүлэх эсвэл хэрэв тэр нас барвал түүний шарилыг хотод авчрах болно. .

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

Хмөн энэ удаад хотоос гарахын өмнө нэгэн Огрен тантай уулзаж, Бранка бол түүний эхнэр гэсэн үндэслэлээр бүлэгт нэгдэхийг хүсэх болно. Гномыг авах шаардлагагүй, тэр түүхэнд хэсэг хугацааны дараа тантай нэгдэх нь гарцаагүй. Огрен бол хоёр гартай галзуу дайчин бөгөөд Гүн замд алхахдаа маршрутын талаар идэвхтэй тайлбар хийх болно.

ГҮН ЗАМ

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ХБранкаг олохын тулд та хэд хэдэн теиг давах хэрэгтэй болно. Хэрэв та Эзэний өдрүүдээр Гүн зам руу явж амжаагүй бол эхний байршил нь Aedukan thaig байх болно. Хэрэв та өмнө нь энд ирсэн бол шууд Карридинагийн гарц руу чиглүүлэх болно. Та хойд зүгээс урагшаа гатлах шаардлагатай боловч шууд зам нь хаагдсан тул та баруун эсвэл зүүн агуйн коридороор явах хэрэгтэй болно. Баруун зүгт та ихэвчлэн Харанхуй, зүүн талаараа Гүн анчидтай тулгарах болно. Харанхуй амьтад аварга арахнидуудтай зүйлийг ялгаж салгах агуйнуудтай та хэд хэдэн удаа таарах болно. Та талуудын аль нэг нь өрсөлдөгчөө дуусгаж, бусадтай нь харьцах хүртэл хүлээх эсвэл энхийг сахиулагчийн хувиар тулалдаанд шууд оролцож, илүү туршлага хуримтлуулах боломжтой. Уулзвар нь өөрөө хавх, баллистаар бэхлэгдсэн өндөр газар юм. Нэг талдаа гараад няцаснаар бусад бүлгүүдийн араас хатгах боломжтой болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

-тайДараа нь та Ортан тэйг зочилно. Энэ нь голчлон Харанхуй, аалз, сүнс, големууд амьдардаг. Та тайгын зүүн хойд талд очих хэрэгтэй, тэндээс Бранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Энэ газрыг улбар шар өнгийн босс аалз хатан хамгаалдаг. Тэр үе үе шинэ аалз дууддаг тул 4-5 удаа гарч ирэх дагалдан яваа хүмүүст анхаарал сарниулахгүйн тулд бага зэрэг буцаж гүйх нь дээр. Даргаасаа тодорхой хэмжээний эрүүл мэндийг арилгахад энэ нь алга болно, гэхдээ удахгүй дахин гарч ирнэ.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ПБранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг уншсаны дараа та шинэ газар болох Үхсэн шуудууны байршлын талаар мэдэх болно. Энэхүү гайхамшигт газарт зочлохдоо та харанхуйн амьтдын асар том армийг харж, удалгүй үхсэн легионтой уулзаж, эдгээр амьтдын нэлээд хэсэгтэй тулалдах болно. Та гүүрийг давах шаардлагатай хэвээр байгаа тул Кардол болон түүний дайчдыг дэмжих эсвэл түрсний багийг бүхэлд нь өөртөө авч урагш гүйж болно. Гүүр нь аварга том хаалганы эсрэг зогсох бөгөөд түүний урд хэд хэдэн огг болон харанхуйн томоохон бүлэг байх болно. Та тэдгээрийг нэг нэгээр нь нум ашиглан гүүрэн дээр татаж болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

рууГүүр болон түүний арын хэсгийг цэвэрлэхэд Үхсэн Легион байрлалаа өөрчлөх боловч цааш явахгүй. Та Легионы тэргүүн Кардолтой түүний дайчид танд Блайттай тэмцэхэд хэрхэн тусалж болох талаар ярилцаж болно, гэхдээ Кардол бултаж хариулна.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ЛЭнэ байршил нь зөвхөн Харанхуйн түрс болон урхигаар дүүрсэн. Нарийхан гүүрээр гарахдаа хашгирагчид отолтод өртөж, урд төв хэсэгт та дагалдагчдын хамт улбар шар өнгийн босс болох Төмөр замын эзэнтэй уулзах болно. Үүнээс сайн алх арилгасан боловч та энэ газрыг тойрч болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ДДараа нь та араг яс залгигчидаар дүүрэн том танхимд орох болно. Удалгүй та Бранкагийн ахмад, эзэгтэй Геспитийг эхлээд сонсож, дараа нь харах болно. Богино ярианаас та Геспит өөрөө Фел халдвар авсан, Бранка амьд байгаа ч гномуудын ихэнх нь нас барж, эмэгтэйчүүдэд аймшигтай хувь тавилан тохиолдсон гэдгийг ойлгох болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATДараагийн танхимд та хэсэг огруудтай тулгарах бөгөөд хамгийн ойрын хаалга түгжээтэй байх болно. Үүний түлхүүрийг сүнстэй өмнөд өрөөнд олж болно. Түлхүүрийг авсны дараа тэд чам руу дайрах болно. Өмнө нь түгжигдсэн хаалгаар орсны дараа та түвшний гол босс болох Darkspawn Womb-д бүдрэх болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ОЭнэ амьтан өөрөө хөдөлж чадахгүй, гэхдээ түүний "элит" тэмтрүүл нь агуйн бараг бүх газарт хүрч, байршлыг маш хурдан өөрчилж чаддаг бөгөөд амьтан өөрөө хорыг маш нарийн нулимдаг тул байгалийн бальзамууд хэрэг болно. Мөн хатан хаан үе үе Харанхуйн амьтдын жижиг хэсгүүдийг дуудах болно. Умайг тэмтрүүлээр ч юм уу, хороор ч хүрч чадахгүй коридороос буудах нь боломжит тактик юм, гэхдээ та Умайг буудах аюул байгаа хэдий ч хамгаалагчийн тулааны зэвсэг ашиглан илүү гайхалтай аллага хийхийг харах болно. тэмтрүүлээр өөрийн дүрийг барьж, агаарт шууд хэсгүүдийг чимхэж эхлээрэй. Намын гишүүнээ ойрын тулаанд алдах нь маш амархан. Баригдсан үед нь буцааж авахын тулд умайг хөлдөөх хэрэгтэй.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ПМатка машинаа дуусгаад сайн хэрэгсэлээ тайлсны дараа зүүн коридор руу яв. Орзаммар руу буцаж очоод шаардлагагүй зүйлээ зарж, үүргэвчээ суллах нь утга учиртай тул танд үүнийг хийх боломж гарахгүй. Та Моатсаас гарахдаа шинэ газар нээгдэх болно - Хоосон хонхорхой. Таныг ороход Огрен тантай автоматаар нэгдэх бөгөөд хэрэв хүсвэл та бусад бүлгийн гишүүдийг өөрчилж болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATУдалгүй та Бранкатай уулзаж, түүний багт юу тохиолдсон талаар мэдэх болно. Дараа нь та Darkspawn-ийн гурван давалгаанаас хамгаалж, шинэ бараа бүхий загварын дэлгүүрт баян охидоос илүү нягтралтай хонгилоор гарах хэрэгтэй. Талбайн шившлэгүүд нь илүү ашигтай байх болно

ДДараа нь та толгойн ар талд нийлсэн дөрвөн толгой, нүүрний эсрэг талд байрлах дөрвөн тахилын ширээ хэлбэртэй хачирхалтай төхөөрөмжтэй таарах болно. Орон нутгийн оршин суугчдын хүслээр энэхүү баримлыг Сарны гэрэл гэж нэрлэдэг боловч энэ нь зөвхөн сүнс, сүнсний хор хөнөөлийг зайлуулдаг. Тахилын ширээ бүрийн дэргэд сүнс байдаг. Та сүнс тус бүрийг устгаж, тахилын ширээг идэвхжүүлсний дараа шууд эсрэг талын сүнс рүү дайрах хэрэгтэй. Эдгээр сүнснүүдээс салсны дараа дахиад дөрөв, арай илүү хүчтэй нь гарч ирэх бөгөөд та үүнийг ижил аргаар арилгах хэрэгтэй. Дараа нь хачин төхөөрөмжэцэст нь эвдэрч, ойролцоох цоожтой хаалга нээгдэж, та цаашаа явж болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATСүүлчийн агуйд та Каридиныг өөрөө олох бөгөөд тэр танд големуудыг бүтээх нууцыг илчилж, гэм буруугаа цайруулахын тулд Хоосон хонхорыг устгахыг танаас хүсэх болно. Энэ үед Бранка ярианд хөндлөнгөөс оролцох бөгөөд та аль талыг баримтлахаа сонгох хэрэгтэй болно. Хэрэв та Карридиныг эсэргүүцэж, танай бүлэгт Шейла байгаа бол тэр түүнтэй нэгдэж, та түүнийг алдах болно. Дашрамд хэлэхэд, та Төмөр Големоос эрүүл мэндийн 50% -ийг арилгахад энэ нь Темпестийн аналог болох Цахилгаан талбарыг асаах тул газардуулгын үрэл хэрэг болно. Хэрэв та Бранкатай тулалдах юм бол Огрены нөлөөгөөр та ноцтойгоор зайлуулагдах болно (Өндөр нөлөөлөл, ятгалгатай бол алдагдлыг багасгах боломжтой, гэхдээ тэр таныг энэ тулалдаанд орхихгүй). Бранка амьдрал багасах үед чулуун уналтыг идэвхжүүлж, мөн өөртөө хий үзэгдэлтэй давхар болгодог - энэ тохиолдолд тэднийг хөлдөөх эсвэл саажуулах, Бранкаг өөрөө зодох нь дээр.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ATтулалдааны талбарын дүүрэгт лириумын судлууд байрладаг. Тэд танд болон таны өрсөлдөгчдөд эрүүл мэнд, мана сэргээх чадвартай тул тэднээс түрүүлэх нь дээр. Гол боссыг ямар нэгэн байдлаар (жишээлбэл, Хүчний талбараар) хөдөлгөөнгүй болгох нь утга учиртай

Големууд ид шидэнд маш мэдрэмтгий байдаг гэдгийг санах нь зүйтэй.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ПТулааны дараа Каридин/Бранка Орзаммарын шинэ хаанд титмийг хуурамчаар үйлдэж, хэн авах нь тэдэнд хамаагүй гэж хэлэв. Каридин чамаас Хоосон гоншийг устгахыг хүсэх бөгөөд та түүний хүсэлтийг биелүүлэнгүүт тэр лаав руу үсрэх болно. Хэрэв Бранка амьд хэвээр байгаа бол та түүнийг буруу зүйл хийж байна гэж итгүүлж болно, энэ тохиолдолд тэр өөрөө Анвилыг устгаж, мөн лаав руу үсрэх болно.

ТТа одоо Орзаммар руу буцаж (та Зөвлөлийн танхимд шууд аваачих болно) шинэ хаан сонгох боломжтой. Хэрэв та Беленийг титэм болговол тэр даруй Харроумонтыг цаазлах тушаал өгнө. Хэрэв та Харроумонтод титмээ хүлээлгэн өгвөл Белен Зөвлөл дэх туслахуудынхаа дэмжлэгтэйгээр төрийн эргэлт хийх оролдлого хийж, түүнийг алахад туслах хэрэгтэй болно. Анх дэмжиж байсан хүндээ титэм гардуулах шаардлагагүй - эцсийн мөч хүртэл та сонгох эрх чөлөөтэй байх болно.

Алхалт: Орзаммар


Алхалт: Орзаммар

ПҮүний дараа шинэ хаан танд Трианы алхыг өгч, тахал өвчинтэй тэмцэхийн тулд цэргээ зөв цагт илгээнэ гэж амлаж, энэ нь даалгавраа дуусгах болно. Одооноос эхлэн одойнуудын элч хуаранд бэлэн байгаа бөгөөд тэд армийн хэрэгцээнд молор зэрэг үнэт болон хагас үнэт чулууг гуйх болно.

Тоглоомын үйл явдлын хэсгийг дүрсэлж эхлэхээсээ өмнө та ямар дүрийг дэлхийг аврахаар сонгохоос хамаарч түүхийн танилцуулга хэсгүүд өөр өөр байх болно гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Түүхийн эхнээс төөрөгдөлд орохгүйн тулд дуулгавартай зарц чинь хуйвалдааны бүх хувилбаруудыг тайлбарлах шаардлагатай гэж үзэж байна. Тиймээс, товч бөгөөд дарааллаар нь.

Одой - угсаа залгамжлах ханхүү

Үйлчлэгчтэйгээ бага зэрэг ярилцсаны дараа тэр даруй аавтайгаа уулзах баяр руу яв. Түүнээс та Сорилтын талбарт байгаа Белэн дүүгээ олох заавар авах болно. Нөгөө ах чинь ямар нэгэн муу юм зохиож байна гэж хэлнэ. Хамтдаа хүлээн авалтын танхим руу буцах цаг гармагц та нарыг бурхны орхигдсон хот руу шууд хөөх болно. Түүнд хүрэх замд та амархан шийдвэрлэх ёстой цөөн тооны өрсөлдөгчидтэй тулгарах болно, ялангуяа хэсэг холбоотнууд замд тантай нэгдэх болно. Хотод хүрэхдээ хөлсний цэргүүдийн жижиг отрядтай харьцаж, тэдний нэгнийх нь хуруунаас тэмдэг хэлбэртэй цом аваарай. Байшинд орохдоо хамтрагчдаа ерөнхий дэвсгэр дээр харагдах ялтсууд дээр байрлуул. Энэхүү энгийн процедурын дараа та саркофагаас хамгаалах бамбайн бардам эзэн болно. Энэ баялгаараа гадаа гарч ханыг эвдэж, үүний дараа та бага зэрэг тэмцэх хэрэгтэй болно. Ах дүүгийн амийг хөнөөсөн хэргээр чамайг шоронд хийнэ. Албан ёсны нөхцөл байдалд дасахаасаа өмнө таныг Саарал харуулын тушаалд нэгдэхийн тулд цөллөгт явуулна. Бүх муу санаатнуудыг зам дагуу тарааж өгсний дараа та эцэст нь Дункантай уулзаж, түүнтэй хамт Остагар руу явах болно.

Одой - Хүрэх боломжгүй

Энд юуны түрүүнд хамтрагчтайгаа хамт таверн руу яваарай, тэнд та дүрмээс хулгайлагдсан гэх нутгийн худалдаачны лириний багцыг авах хэрэгтэй болно. Түүнээс бараа аваад, ийм албан тушаалтны идэвх зүтгэлийг үнэлээгүй, хулгай хийсэн гэж буруутгах эзэн Берат руугаа оч. Даргын өршөөлийг хүртэхийн тулд та бүлгийнхээ өрсөлдөгчдийн нэгийг хордуулах хэрэгтэй гладиаторуудын тулаанд оролцох хэрэгтэй болно. Үнэн, та согтуугаас болж сургуулиа орхисон тулаанчийг хуяг дуулга өмсөж солих хэрэгтэй болно. Дараа нь таны хамсаатан ундаагаа хордуулж байхад Майларомыг яриагаар сатааруул. Үүний дараа та талбай дээр хэд хэдэн жижиг тулаан, дараа нь тааламжгүй өртөж, шоронд орох болно. Шоронгоос гарч, найзаа сулласны дараа коридороор яв, эцэст нь та ажил олгогчийг дуусгах болно. Одоо цэвэр ухамсартайгаар гудамжинд гарч, хамгаалагчидтай эвгүй уулзсаны дараа Дункантай уулз, тэр таныг Остагар руу явахыг санал болгох болно.

Хүн - илбэчин

Богинохон мэдээлэл өгсний дараа та тэр даруй жижиг тулаан хийх хэрэгтэй болох тул шууд л шууд эхлэх болно. Дараа нь та хулгана нэртэй нэг илбэчинтэй уулзах бөгөөд тэр хоёр сүнстэй харилцахыг зөвлөж байна. Эдгээрийн эхнийх нь хүндэтгэлийн сүнс байх болно. Түүнээс та таяг авах болно, гэхдээ та түүнийг тулаанд ялахаас өмнө биш. Дараа нь жаахан цааш явж, муу ёрын сүнснүүдийн өөр нэг хэсгийг замдаа тарааж өгвөл хоёр дахь сүнс - хий хоосон чөтгөртэй тулгарах болно. Та түүнтэй тулалдаж эсвэл түүний 3 оньсого тайлахыг оролдож болно. Үүнийхээ шагнал болгон тэрээр шидтэн хулгана баавгай болж хувирахыг заах болно. Буцаж, хулганын тусламжтайгаар сүнс чонын сүрэгтэй харьц. Хэсэг хугацааны дараа та уурын чөтгөртэй уулзах болно, богино хэмжээний мөргөлдөөний дараа та түүнийг ялах хэрэгтэй болно. Эдгээр адал явдлуудын дараа та орондоо сэрж, Жовантай ярилцсаны дараа танхимууд нь хоёрдугаар давхарт байрладаг толгой шидтэн Ирвингтэй уулзах хэрэгтэй гэдгийг олж мэдэх болно. Та энэ газарт очиход коридорт Дункан тэргүүтэй хэсэг хүмүүстэй тааралдана. Жаахан ярилцсаны дараа түүнийг орхиж, Жовантай яриагаа үргэлжлүүлэхийг хүс. Та түүнд тусламжаа амласны дараа танхимын төв рүү очих хэрэгтэй бөгөөд тэнд тайвшруулсан хүмүүсийн нэг нь танаас ахлагчаас нь зөвшөөрөл авчрахыг хүсэх болно. галын саваа. Илбэчдийн нэг нь амьдардаг лаборатори руу алхамаа чиглүүл. Ярилцлагын үеэр тэр агуулахыг аалзнаас цэвэрлэхийн тулд цаас өгөхөд бэлэн байгааг олж мэдэх болно (агуулах энд байрладаг). Даалгавраа биелүүлсний дараа түүнээс баримт бичгийг аваад галын саваагаар солино. Одоо та Жован болон нөхдийнхөө хамт цамхагийн шорон руу алхах болно. Катакомбоор нэлээн тэнүүчилж, хэд хэдэн хамгаалагчид хүсэлт гаргасны дараа та шүүгээ, муурны хөшөө бүхий өрөөнд хүрнэ. Эхнийхийг түлхэж, хоёр дахь нь галын цохилт ашигласны дараа жижиг мөргөлдөөн, Жованы хүссэн сахиус таныг хүлээж байна. Гадаргуу дээр гарч, Дункан чамаас татгалзах хуучин танилуудтайгаа уулзсаны дараа түүнтэй хамт Остагар руу яв.

Эр хүн - Эрхэмсэг

Аавтайгаа, гарч ирсэн Дункантай ярилцсаны дараа та дүүгийнхээ унтлагын өрөөнд очно. Замдаа гал тогоо руугаа явж, түүнтэй хамт цэгцэлнэ үнэнч нохойбүхэл бүтэн батальон оготнотой хамт ахтайгаа уулзаж ярилцаад дараа нь тайван унтаж хэвт. Сэрсэнийхээ дараа дайралтанд өртсөнийг мэдээд дайснуудаа буланд нь зоригтой тарааж, ээжтэйгээ ярилцаад дараа нь гол танхим руу яв. Тэнд байгаа байрыг системтэй цэвэрлэж, аль нэг хаалгаар гадаа гарч аль хэдийн танил болсон гал тогооны өрөө рүү яв. Тэнд үхэж буй аавтай ярилцсаны дараа Дункантай нэгдэж Остагар руу явахыг зөвшөөрөв.

Элф - Хотын

Хуримын эвгүй тасалдсаны дараа Дункан, Валендриан нартай ярилц. Тэднээс болсон явдлын учрыг олж мэдээд, Дэнеримийн шилтгээнд шударга ёс тогтоохоор яв. Үйлчлүүлэгчдийн хаалгаар орж, өмнө нь бүх харуулуудыг тайрч, архи, хорыг барь (та гал тогооны өрөөнд галын ус, агуулахад хордох болно). Энэ ундаагаар дахин гурван цэргийг хордуулж, хулгайч Вогантай уулзахаар яв. Түүнийг алсаны дараа охидыг гэрт нь хүргэж өгөөд, Дунканы Саарал хамгаалагчдад нэгдэх урилгыг хүлээн ав.

Элф - Далиш

Хэсэг хүмүүстэй тулгараад, найзтайгаа хосуудын төлөө тэдэнтэй харьцаж, балгас руу яв. Тэнд, толин тусгалтай өрөөнд хүрч ирээд та найрсаг бус амьтантай уулзаж, түүнийг ялан дийлж, толинд очвол хуаран дээрээ сэрэх болно. Дункантай ярилцсаны дараа эхлээд ахлагчийн дагалдан яваад, дараа нь балгас руу буцаж очоод замдаа таарсан бүх хүмүүсийг устга. Толин тусгалын өрөөнд Дункантай дахин ярилцсаны дараа буцаж очоод ахлагчдаа бүх зүйлийг хэлээрэй. Одоо та Остагар руу аюулгүй явж болно.

Элф - илбэчин

Энэ хуйвалдаан нь Хүн-Ид шидтэний түүхтэй бүрэн нийцэж байгаа тул дахин давтах нь утгагүй юм.

Остагар

Тиймээс, Остагарт хүрсний дараа миний санал болгож буй хамгийн эхний зүйл бол та эргэн тойрноо сайтар ажиглаж, ойр орчмоор тэнүүчлэх явдал юм. Энэ даалгаврыг даван туулсны дараа хүнд хэцүү ажилд тань шинэ хамтрагч болох Алистерийг хайж олоорой. Илбэчинтэй түүний оюуны маргааныг тасалсны дараа шинэ танилаа Данкан руу дагуулан явуул, түүнээс гурван колбо чөтгөрийн цус цуглуулж, хамгаалагчдын архиваас хуучин хуйвалдаануудыг авах үүрэг хүлээн авна. Одоо Алистер болон намын өөр хоёр гишүүнтэй хамт намаг руу яв, тэнд танай отряд эхлээд чононууд, дараа нь цусыг нь авах ёстой чөтгөрийн амьтад руу дайрах болно. Эхний даалгавраа биелүүлсний дараа би улаан, цагаан цэцэг хайж намаг дундуур тэнүүчлэхийг зөвлөж байна (хэрэв та эрхэмсэг хүн шиг тоглохгүй бол). Хэрэв та үүнийг олж авбал Остагар дахь үржүүлгийн газрын эзэнд ургамлыг өг. Үүний шагнал нь Мабари тулалддаг нохой байх болно (энэ нь тоглоомын сегментийн төгсгөлд бэлэн болно). Намгийн төв хэсэгт байрлах хуучин цамхагийн балгас руу хүрч ирснээр танай баг бүх муу ёрын сүнснүүдийн ширүүн эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Энэ нь гайхах зүйл биш юм, учир нь хүссэн гүйлгэх нь балгас дунд зогсож байгаа цээжинд хадгалагдах ёстой. Гэхдээ тэд тэнд байхгүй, учир нь тэд шулам Флемет, Морриган нарын гэр бүлийн гэрээгээр хувьчлагдсан байдаг. Эелдэг яриа өрнүүлсний дараа танд гар бичмэлүүдийг өгөхөөс гадна хот руу буцаах болно. Дункантай уулзаж, авшиг хүртэх ёслолыг даалгасны дараа Кайлан хаан руу яв, түүнээс шинэ даалгавар хүлээн авна. Та гүүрийг давж, дайснуудад аль хэдийн баригдсан цамхаг дээр дохионы гал асаах хэрэгтэй болно. Дөрөвдүгээр давхарт гарах хүртлээ дайснуудыг жижиг винигрет болгон цавчихаар дээшээ гар. Энд би танд анхаарлаа төвлөрүүлэхийг зөвлөж байна, учир нь цамхагийн дээд давхарт та омгийн хочтой хариулах том амьтан олох болно. Үүнийг устгах зөвлөмжүүд нь маш энгийн байдаг - маш их эдгээх эмтэй байх ба ямар ч тохиолдолд багаа овоолж болохгүй. Хэрэв та үүнийг хийвэл нэг дайралтаар байгууллага таны бүх нөхдөд их хэмжээний хохирол учруулах болно. Мангасыг даван туулж, бамбарыг асааж, даалгавраа дуусгав. Флеметийн гэрт сэрж, түүнээс муу мэдээ сонссон тул танай багт туслахаар тохиролцсон Алистер, Морриган нартай хамт Лотеринг тосгон руу явахаас өөр сонголт байхгүй. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та намагт цэцэг авч, үржүүлгийн газрын эзэнд өгвөл замдаа та харанхуйн хэд хэдэн түрстэй тулалдах Мабари нохойтой уулзах болно. Амьтанд тусалснаар та тоглоомын үлдсэн хугацаанд жинхэнэ холбоотон олох болно.

Дурлах

Таныг тосгонд орж ирэнгүүт хэсэг бүлэг дээрэмчид танай отрядын замд саад болж, гарцын мөнгө нэхэх болно. Тэдэнтэй хамт ёслол дээр зогсох зүйл байхгүй - бүгдийг нь байцаа болгон авч, цавчих. Тосгонд олон тооны даалгаврууд таныг хүлээж байгаа боловч хэрэв та түүхийн дагуу нэн даруй урагшлахыг хүсч байвал таверн руу яваарай. Тэнд та Логхайн цэргүүдтэй жижиг хэрүүл хийх болно. Хэрэв та тэдэнд өршөөл үзүүлбэл Лелиана хэмээх өөр дүр танай намд нэгдэх болно. Лотерингоос гарах гарц руу явсны дараа та торонд түгжигдсэн Стэн нэртэй хүнтэй тулгарах болно. Хэрэв та түүнийг сайн зан үйлийн төлөө суллахыг хүсч байвал орон нутгийн сүмд очиж, хамба ламаас хоригдолд өршөөл үзүүлэхийг хүсэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хээл хахууль өгөхөөс эхлээд заналхийлэл хүртэл олон аргаар хийж болно, гэхдээ хэрэв Лелиана тантай нэгдсэн бол Стэн автоматаар суллагдах болно. Бүхэл бүтэн хувийн компаний хамт тосгоноос гарах гарц руу яв, тэнд танай отряд хоёр зальтай гномуудад бүх талын тусламж үзүүлж, муу ёрын сүнснүүдийн дайралттай тэмцэнэ. Үүний хариуд та адал явдлаар хуримтлагдсан хог хаягдлыг зарах боломжийг авах болно.

Дараа нь та аль бүсийг түрүүлж явахаа сонгох эрхтэй. Номлолын дараалал нь үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэггүй, гэхдээ таны дуулгавартай зарц өнгөрчээ үйл явдлын шугамтоглоомуудыг дараах дарааллаар гүйцэтгэнэ.

Mage Circle Tower

Хөлөг онгоцны зогсоол дээр хүрч ирээд Кэрролл гэдэг хүнийг цамхаг руу хүргэхийг ятга. Тэнд очиход та Грегороос цамхагт байдал муудаж байгааг мэдэж авах бөгөөд хэрэв танай баг тийшээ орвол арын хаалганууд амар амгалан, Бурханы нигүүлсэл ирэх хүртэл шууд хаагдах болно (үүнийг нөөцлөхийн тулд санаарай. шаардлагатай зүйлс дээр урьдчилан). Цамхаг руу орсны дараа шууд Винн хэмээх хүнээр удирдуулсан амьд үлдсэн илбэчдийн отряд таныг угтах болно. Түүнийг өөрийн эгнээнд элсүүлэхийг ятгаж, түүнтэй хамт цамхагийн 4 давхарт системтэйгээр яваарай. Нэгдүгээр давхарт гарахад тийм ч хэцүү биш, харин хоёрдугаарт нэлээд аюултай цусны илбэчид тэнүүчилж байна. Тэднээс гадна та тайвширсан Овайнтай уулзаж, Морриганд таалагдах хар гашуун кино авч болно. Гуравдугаар давхарт бусад зүйлсээс гадна галзуу бамбарууд болон баавгайн урхинаас болгоомжил. Харин дөрөв дэх өдөр таны баатрыг үдшийн бүрий рүү илгээх, багийн дэмжлэггүйгээр нэгийг нь оруулах "Зулгүй байдлын чөтгөр"-тэй уулзахад бэлэн байгаарай.

Бүрэнхий

Ганцаараа болбол Дункан болон нөхдүүдтэйгээ тулалдахад бэлэн байгаарай. Тэднийг ялсны дараа бүрэнхий бүсийн тавцанг идэвхжүүлж, Niall-тай ярь. Одоо уур хилэнгийн чөтгөртэй уулзахын тулд сүүдрийн порталаар яв. Ялалтын шагнал болгон танд хулгана болох чадварыг өгөх болно. Энэ дүр төрхөөр бид Niall руу буцаж очоод сүүдрийн тавцан дээр дарна. Таван шинэ чиглэл танд нээлттэй болно. Эхлээд шатаж буй цамхаг руу яв. Энд та олон галт амьтадтай уулзах тул хөлдөх шившлэг танд хэрэг болно. Хоёр давхарт авирч, бусад зүйлсээс гадна галт чөтгөрийг устгаж, шатаж буй хүн болж хувирах чадвартай болно. Одоо та галаас айхгүй байна. Харанхуй амьтдын довтолгоо гэж нэрлэгддэг газар руу яв. Одоо та галын дөлийг үл тоомсорлож чадах тул эрэлхэг сүм хийдийн бүх төрлийн жигшүүрт зүйлтэй тулалддаг танхимд амархан хүрэх болно. Түүнд эдгээрийг даван туулахад нь тусал, тэр танд талархлын тэмдэг болгон сүнсний хэлбэрийг өгөх болно. За, хамгийн сүүлийн маягтыг Хагарсан тойрог гэдэг газар авахаар яв. Урагш хөдөлж, эхлээд хөл дээрээ таарсан бүх дайснуудыг системтэйгээр устга. Таны зорилго бол 2 давхарт гарах бөгөөд тэнд 2 голем таныг хүлээж байгаа бөгөөд мэдээжийн хэрэг та алах ёстой. Баяр хүргэе, та големын эцсийн хэлбэрийг олж авлаа!

Одоо та бүрэнхийн бүсийг аюулгүйгээр цэвэрлэж, бүх хуучин чөтгөрүүдийг ээлжлэн устгаж болно. Тэдний эхнийх нь Славерен таныг хамгийн сүүлчийн хэлбэрээ олж авсан газар хүлээж байгаа бөгөөд ингэснээр та түүнийг амархан ялж чадна. Цогцосуудын дараагийн нэр дэвшигч - Уткиел хэмээх бөмбөрцөгийг санагдуулам бутлуур нь харанхуйн амьтдын довтолгоонд амьдардаг. Түүний туслахуудыг буланд тарааж, чи энэ новшийг бас ялах болно. Ниалл руу буцаж ирээд сүнсний хаалгаар орж, Ёвена хэмээх хатагтай болон түүний хоёр морьт цэрэгтэй тулалдана. Шатаж буй цамхагийн бүсийг бүү мартаарай! Чөтгөр Рагос чамайг тэнд хүлээж байна. Үнэн хэрэгтээ энэ өрсөлдөгч нь таны шатаж буй дүрээс хамаагүй доогуур тул түүнийг алах нь тийм ч их хүч шаарддаггүй. Залхуурлын чөтгөрт хүрэх зам дахь сүүлчийн хамгаалагч нь сүм хийдийн хар дарсан зүүдэнд амьдардаг Веревилл байх болно. Одоо та хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газруудад тараагдсан зэвсэгт нөхдөө чөлөөлж болно. Эргэн тойрон дахь бүх зүйл зүгээр л хуурмаг зүйл гэдгийг тэдэнд итгүүлээрэй, тэгвэл тэд чамтай нэгдэж, хий хоосон чөтгөрийг ялахад туслах болно. Энэ нь тийм ч амар биш тул урт удаан, ядаргаатай тулалдаанд бэлэн байгаарай. Үүнд таны өрсөлдөгч гадаад төрхөө дахин дахин өөрчлөх бөгөөд ингэснээр та эвшээж, шаардлагатай хэлбэрт хувирахгүй.

Mage Circle Tower

Дайсантай тэмцсэний дараа таныг цамхаг руу буцааж аваачиж, хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол дээрэмдэх явдал юм - Ниаллын биеэс Андраллагийн Литани хэмээх маш хэрэгтэй жижиг зүйлийг зайлуул. Дээд давхрын шатны өмнө та амьд үлдсэн бүх илбэчдийг дуусгахыг санал болгож буй сүм хийдийн Каллентай ярилцах хэрэгтэй. Та үүнийг зөвшөөрөх эсэхээс үл хамааран татгалзаж болно. Дээд давхарт өөр нэг дайсан Улдред таныг хүлээж байна. Тэр аварга чөтгөр болж хувирах чадвараас гадна үлдсэн илбэчдийг таны эсрэг эргүүлж чадна. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэдэн дээр сонгогдсон Андраллагийн Литанийг ашиглана уу. Ялалтын дараа Каллен эсвэл Ирвингтэй хамт Грегор руу буцаж очоод хорон муугийн эсрэг эцсийн тулалдаанд туслах амлалт ав. Цамхагийн эргэн тойронд сэтгэл ханамжтай болсны дараа Редклифф тосгон руу алхаарай.

Redcliffe

Энэ нутагт хамгийн түрүүнд тааралдсан хүн бол тосгонд болсон бүх аймшигт явдлын талаар танд хэлсэн Томас байх болно. Гол сүмд ороход та Бан Теганыг харж, түүнтэй таагүй байдлын талаар ярилцах болно. Тэр танаас орон нутгийн захирагч Мердок болон Пертийн хүлэг баатруудад хамгаалалтыг зохион байгуулахад туслахыг хүсэх болно. Эхлэхийн тулд хотын дарга дээр оч, тэр таныг дархан Оуэн руу чиглүүлж, хуучирсан дүрэмт хувцсаа эмх цэгцтэй байлгах болно. Гэртээ хүрч, сураггүй болсон охиноо олно гэж амласны хариуд дархны ажлыг хийхийг ятгасны дараа Мердок руу буц. Одоо сэр Перттэй уулзахаар тээрэм рүү яв. Тэр чамайг Хана ээж дээр очиж ирэх тулалдаанд адислахыг хүсэх болно. Хийх юм байхгүй, түүний сүсэг бишрэлийг ханга. Үүнийг хийсний дараа баатрууд руу буцаж очоод харанхуйг хүлээнэ үү (үүнийг ирэхийн тулд харилцан ярианы харгалзах бичээс дээр дарна уу). Шөнө болоход тулаан эхэлнэ. Сэргээгдсэн араг ясны хэд хэдэн дайралтыг дарсны дараа сүмийн нутаг дэвсгэрт байдал танд муу байгаа бөгөөд танд тусламж хэрэгтэй байгааг мэдэгдэх болно. Өгөгдсөн байрлалд очиж, дахин сэргэсэн ясыг шинэ газар бутлахаа үргэлжлүүлээрэй. Тулааны дараа Бан Тигантай ярилцаж, Эймон, Коннор хоёрыг хайж олохоор шилтгээн рүү яваарай. Тээрэмд байрлах үүдээр шорон руу бууж, богино коридороор дамжин өнгөрсний дараа (замдаа та торонд хоригдсон Жованы хувь заяаг шийдэж чадна) шилтгээнд орох болно. Эндээс өрсөлдөгчдийн дараагийн хэсгээс гадна дархны алдагдсан охиныг олох болно. Хүүхдээ асруулж болохгүй, ганцаараа аав руу нь явуулаарай. Хашаанаас гарсны дараа нэн даруй хаалгыг онгойлгож, холбоотнууд таныг өөр нэг бүлэглэлийг ялахад туслахаар аврах болно. Дээд давхарт авирч, та хүссэн Коннор, Бан Теган нарыг харах болно. Эдгээр дүрүүд хоёулаа ухаангүй байгаа бөгөөд Теган ч бас муу санаатайгаар чам руу өөрийгөө шидэх болно. Түүнтэй харьцсаны дараа Коннортой тулгарч буй гол асуудлыг шийд. Энэ асуудлыг шийдэх хамгийн сайн сонголт (хэдийгээр цорын ганц биш ч гэсэн) бол илбэчдийн хүрээллээс тусламж хүсэх явдал юм. Өмнө нь аль хэдийн дууссан тул Ирвинг туслахыг шууд зөвшөөрнө. Та мөн бүрэнхийд орж, Коннорт амьдарч байсан чөтгөртэй тулалдах шаардлагатай. Түүнийг хөөсний дараа түүний эцэг Имоныг эдгээх арга замыг олох хэрэгтэй. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та Денэрим хот руу явах хэрэгтэй болно.

Денэрим

Эхлээд Женитеви ахын гэрт оч, тэр нь харамсалтай нь тэнд байхгүй. Гэхдээ босгон дээр таныг түүний туслах Уэйлон угтаж, таны хайж буй хүн Каленхард нуурын нутаг руу явсныг мэдэгдэх болно. Хэрэв та энэ эргэлзээтэй хүнтэй ярихыг оролдвол эсвэл зүгээр л байшингийн арын хаалга руу орвол хуурамчаар дүр эсгэж, таны баатар руу дайрах болно. Түүний хэрхэн буруу байсныг тайлбарласан алдартай хэлбэрээр та арын өрөөнд Жениветигийн жинхэнэ туслахын цогцсыг олохоос гадна түүнийг хамгаалах байр гэж нэрлэгддэг тосгонд хайх хэрэгтэй гэсэн мэдээллийг олох болно. Хийх зүйл байхгүй, өгсөн чиглэлийг дагаж мөрдөөрэй.

Тосгон

Энэ хоцрогдол танай отрядын дүр төрхөд маш их баяртай байна гэж хэлж болохгүй, тиймээс цаг зав битгий үр, тэр даруй сүм рүү яв. Тэнд эцэг Эйриктэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа түүнийг болон түүнд туслахаар ирсэн нөхдүүдийг дараагийн ертөнц рүү явуул. Эйрикийн шарилаас медалийг аваад, нууц гарцын ард байрлах дараагийн өрөөнд та сүйрсэн сүм рүү явахыг санал болгох Женитеви ахыг олох болно.

сүйрсэн сүм

Ариун сүмд орсны дараа медалийн тусламжтайгаар бүхэл бүтэн дайснуудтай халуун дотно уулзалт хийхэд бэлэн байгаарай. Энд харваачдын хамт дээрэмчид, ид шидтэнгүүд, үнсний сүнснүүд амьдардаг. Таны зорилго бол шүтлэгчдийн өрөөнд орох явдал бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд нь та өмнө нь түгжигдсэн хаалганы түлхүүрийг авах болно. Буцаж, өмнө нь нэвтрэх боломжгүй газар руу оч, тэнд өөр түлхүүр олох болно. Тэдэнд өөр хаалгыг онгойлгоод бага зэрэг урагшилсны дараа та сэрээтэй байх болно. Аль замыг сонгох нь хамаагүй. Ямар ч байсан танай баг том, жижиг луунууд байх шинэ өрсөлдөгчидтэй уулзахыг хүлээж байна. Эдгээр үлэг гүрвэлийн хамаатан садантай харьцаж, цом цуглуулсны дараа та шүтлэгтнүүдийн удирдагч Колгримтай уулзах болно. Энд та хоёр сонголтоос сонгож болно - түүний саналыг зөвшөөрөх эсвэл улиг болсон аллага хийх. Хоёрдахь сонголтыг сонгох нь илүү хялбар бөгөөд үүнээс гадна та дохионы дуут дохиог авах болно. Одоо мөс чанараараа өнгөн дээрээ гар. Нисдэг лууг үл тоомсорлож (хэдийгээр цомын эврийн тусламжтайгаар та түүнтэй тулалдах боломжтой) хөрш зэргэлдээх барилга руу ор. Энд асран хамгаалагч тантай уулзаж, тантай удаан ярилцах болно. Уур хилэнгээ бүү алдаарай, тэгвэл та шалгалтын өрөөнд амархан орж болно. Энд танаас оньсого асуух болно. Хэрэв та бүх зүйлд зөв хариулвал саадгүй өнгөрөх болно, хэрэв та алдаа гаргавал сэлмээ даллах болно. Хажуугийн өрөөнд таны муу хамтрагчид таныг хүлээж байгаа тул тулалдааны дараа та өөр оньсого шийдэх хэрэгтэй болно. Үүнийг шийдэхийн тулд дэлгэцийн агшинд заасны дагуу зэвсэгт нөхдөө зохион байгуулж, гол дүрийг гүүрээр аажмаар урагшлуулна.

Нэг баатар ангалыг гатлахад бусад нь үүнийг хийх боломжтой болно. Хажуугийн өрөөнд та цааш явахын тулд тоног төхөөрөмжөө тайлах хэрэгтэй. Одоо бид хүсэн хүлээсэн ариун үнсийг аваад агуйнуудаас гарлаа. Ариун сүмд дахин орж, Генитиви ахыг баярлуулсны дараа Редклиффийн шилтгээнд буцаж очоод Имоныг эдгээж, эцсийн тулалдаанд түүний дэмжлэгийг аваарай. Хүйтэн уулсаар дамжин өнгөрөх зам нь одойчуудтай санал нийлэх хэвээр байна.

хүйтэн жавартай уулс

Одойчуудын нийслэл Орзамар руу явах замдаа та бусдын сайн сайхны төлөөх өөр бүлэг анчидтай тулгарах болно. Тэдэнтэй яг юу хийх хэрэгтэйг та өөрөө таасан гэж бодож байна. Хотын хаалган дээр ирэхэд та Орзамарын хамгаалагчид болон Лохайны хэсэг хүмүүсийн хооронд хэл амаар мөргөлдөөн гарахыг харах болно. Та хомо сапиенсийн отрядыг алж, эсвэл эндээс явахыг ятгаж болно.

Орзамар

Хот руу орохдоо юуны түрүүнд алмазан дүүрэгт байрлах зөвлөлийн дарга Банделортой цаг үеийн асуудлаар ярилцана. Ярилцлагын үеэр танай баг хотод эмх замбараагүй байдал үүсэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд хоёр талын аль нэгийг нь авах шаардлагатай болж байна. Та Харрумонт эсвэл хунтайж Беленийг хаан ширээнд суулгаж болно. Таны цаашдын үйлдлүүд сонгосон талаас хамаарч өөр өөр байх тул би хоёр хувилбарыг тайлбарлах болно.

Хэрэв та лорд Харрумонтыг дэмжихээр шийдсэн бол түүний төлөөлөгчтэй ярилцсаны дараа хоёр зоригтой тулаанч Харрумонтын талд орохыг хүсэхгүй байгааг олж мэдээрэй. Бид тэдэнтэй боловсролын талаар ярилцах хэрэгтэй болно. Тэдний эхнийх нь Гвиддон таны уран илтгэлд хангалттай байх боловч Байзил татгалзаж, хариуд нь заасан газарт хадгалагдсан захидлыг авчрахыг зөвшөөрнө. Энэ даалгаварт хэцүү зүйл байхгүй тул та Байзилд шаардлагатай зүйлийг авчрахад тэр тулаанд оролцохыг зөвшөөрнө. Үнэн бол та дэвжээнд сэлмээ зөвхөн нэг удаа биш, харин 5 удаа даллах хэрэгтэй болно. Бүх тулаанаас ялалт байгуулсны дараа орон нутгийн таверанд оч, үүний дараа та Лорд Харрумонттой хамт үзэгчдийг шагнана.

Хэрэв та Белений талыг сонговол хаан ширээнд нэр дэвшигчтэй шууд биш, харин зуучлагчаар дахин ярилцах хэрэгтэй болно. Тэр чамайг элч болж, Лорд Хелми, Хатагтай Дэйс нартай харилцаж, буруушаасан захидал авахыг танд зааварлах болно. Эхнийх нь бүх зүйл энгийн байдаг - тэр таверанд амарч байгаа бөгөөд захидлыг уншсаны дараа тэр даруй Белений талд орохыг зөвшөөрөв. Алмазан дүүрэгт байдаг хатагтайн хувьд бүх зүйл арай илүү төвөгтэй байдаг. Тэр чамайг аав руугаа явуулах болно. Төрөл бүрийн хорон санаатнаар дүүрэн, заасан хэсгийг дагаж мөрдөөрэй. Лорд Дэйст тэдэнтэй тулалдаж, түүнд захидал өгөхөд туслаарай. Үүний дараа буцаж очоод хунтайж Белен рүү урилга аваарай.

Аль ч талыг баримтлах нь цаашдын заавар нь адилхан байх болно. Тоостой хот руу явж, Жарвиа тэргүүтэй бүлэглэлтэй харьц. Энэ үрстэй хотын төв талбай дээр галын дэргэд сууж буй Надеждатай ярилц. Тэр чамайг дээрэмчдийн байнга дайран өнгөрдөг хаалга руу зааж өгөх бөгөөд зөвхөн түлхүүрийг нь авахад л үлддэг. Энэ нь ойролцоох овоохойд байрладаг бөгөөд дайсны жижиг баг таныг угтах болно. Түүнтэй харьцаж, түлхүүрээ авсны дараа тэдэнтэй хамт хаалттай хаалганы түгжээг тайл. Хамгаалагчтай тулгараад, багаас тань нууц үг шаардаж, түүнийг таслаад цааш яв, замд чинь таарсан бүх хүнийг устга. Шорондоо хүрсний дараа хоригдлуудыг суллаж, Жарвиатай уулзахаар урагшил. Түүнтэй тулалдах нь амаргүй байх болно, учир нь түүний эрүүл мэнд, таны хөл дор андуурч буй олон тооны туслахууд байдаг. Эцэст нь араатныг ялж, шинэ даалгавар биелүүлэхийн тулд хаан ширээний төлөө өрсөлдөж буй хүнд бөхийлгөж буцаж ирээрэй.

Мөн энэ нь тийм ч хялбар биш байх болно. Захиалгын мөн чанар нь дараах байдалтай байна. Бранка хэмээх нэгэн төрлийн супер дархан эмэгтэйг олох хэрэгтэй, учир нь тэр шинэ хааныг сонгоход шийдвэрлэх саналтай байдаг. Энэхүү даалгавраа дуусгахын тулд та гүн зам гэж нэрлэгддэг газар руу явах хэрэгтэй бөгөөд аяллынхаа эхэнд та өөрийн бүлэгт нэгдэх хүссэн баатар Огренийн нөхөртэй уулзах болно. Каридина уулзварт хүрч, өрсөлдөгчидтэйгөө дуусаад агуй руу орсны дараа та том танхимд орох болно. Энэ бүс дэх өрсөлдөгчдийн тоо зүгээр л эргэлдэж, үүнээс гадна гүүрэн дээр таны ялагдашгүй багийг аврахаар ирсэн мангас чин сэтгэлээсээ угтах болно. Танхимыг өнгөрсний дараа хонгилоор явж, замдаа таарсан бүх хүнийг цавчиж, эцэст нь Тайга Ортан руу хүрнэ.

Энэ байршилд зочилсноор та аварга аалзны дүрд маш хүчтэй цохилт өгөх өрсөлдөгчидтэй тулгарах болно. Цорын ганц сайн мэдээ бол арахнидууд зөвхөн зоригтой баатрууд төдийгүй дэмжигчид рүү дайрдаг харанхуй хүчнүүд, Та үүнийг том танхимд хүрэхэд гэрчлэх болно. Амьд үлдсэн дайснуудын үлдэгдлийг цэвэрлэж, коридороор дамжин өнгөрсний дараа та шинэ өрсөлдөгчдийн хамт дараагийн танхимд унах болно. Мөн энд та хагас галзуу одой Рүүктэй уулзаж ярилцах боломжтой. Бульдозер шиг урагшаа гараад тун удахгүй та энэ бүх аалзны үржлийн эхтэй уулзах болно. Даргын уйгагүй харайх чадварыг багасгахын тулд энэ тулаанд олон төрлийн тоормосны шившлэгийг ашиглахыг танд зөвлөж байна. Ялалтын дараа Бранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг уншаарай, үүнээс таны цаашдын зам үхсэн сувагт байгаа нь тодорхой болно.

Гүүрэнд хүрэхэд та гномуудын харанхуйн хүчийг зоригтой эсэргүүцэхийг харах болно. Тэдэнд дайснуудын сүргүүдийг даван туулахад нь тусал, дараа нь дайснуудаас чөлөөлөгдсөн гүүрийг давж, хаалга руу гүй. Тэд хаалттай тул та хажуугийн хонгилоор нүүх хэрэгтэй болно. Дашрамд хэлэхэд, бага зэрэг эргэлдсэний дараа та үхсэн легион хуяг дуулга олох болно. Жаахан цааш яваад өөр том танхимд орсны дараа та харваачдын онилсон галд өртөх болно. Нэмж дурдахад тэдний удирдагч онцгой хүчтэй нумтай бөгөөд энэ нь таны дараагийн тулааныг бага зэрэг хөнгөвчлөх болно. Ойролцоох булшинд та өөр нэг хуяг дуулга олох болно, дараа нь хөдөлгөөнт араг яснууд амьдардаг танхим руу зоригтойгоор урагшил, бас нэг хуяг таныг авсуудын аль нэгэнд хүлээж байна. Коридороор тэнүүчилсний дараа та Бранка цааш явсан гэж мэдээлэх галзуу эмэгтэйтэй уулзах болно. Үхсэн легион сүм рүү үлээлгэснээр та сүүлчийн хуяг дуулга, үхсэн шуудууны хэсгээс гарах хаалганы түлхүүрийг олох болно. Хаалганы цаана авс дотор хэвтэж буй медалиа олж, хаанаас ч юм нисч ирсэн сүнснүүдийг устга. За, одоо шинэ даргатай тулалдахад бэлэн байгаарай! Энэ хэт ургасан наймалжыг цавчих нь тийм ч хялбар биш бөгөөд хурдан биш юм. Хамгийн гол нь духан дээр нь довтолж болохгүй, харин тэмтрүүлүүдийг устгаж эхэл. Гайхамшиг-юдо мөчөө алдах үед ойрын тулаанд шилжих боломжтой (мөн шаардлагатай) болно. Даргаа ялж, дараах хонгилоор явсны дараа та гэнэтийн байдлаар Бранкатай уулзах болно. Одоо та түүнийг эзгүй газар гэгддэг олдвор руу дагуулан явах хэрэгтэй. Дөрвөн големоор дүүрсэн, хий дүүргэсэн өрөөнд орох хүртэл танай баг шинэ коридоруудыг ямар ч асуудалгүйгээр даван туулах болно. Эхлээд хажуугийн хавхлагуудыг идэвхжүүлж хий унтрааж, дараа нь өрсөлдөгчидтэй нэг нэгээр нь харьц. Големууд таныг хүлээж байгаа дараагийн өрөөгөөр дамжин өнгөрсний дараа та багана дээрх маскаар дүрсэлсэн одойнуудын сүнсэнд дайрах танхимд байх болно. Энэ ид шидийг даван туулахын тулд сүнсийг устгах болгоны дараа та яг энд зогсож буй дөшийг цохих хэрэгтэй болно. Энэ дасгалыг 7-8 удаа давтсаны дараа та энэ байрлалд финалд (Бурханы ивээл, би худлаа хэлэхгүй байна!) тулаанд орох боломжтой болно. Энд тоглоом дахин танд аль талыг сонгох сонголтыг өгнө. Хэрэв та Бранкаг дэмжвэл Каридин болон түүний дөрвөн хамтрагчийн эсрэг тулалдах хэрэгтэй болно. Бранка өөрөө болон өөр 4 голем таны талд байх болно. Каридиныг өрөвдөж байгаа тохиолдолд тэрээр Бранка болон түүний дөрвөн чулуун туслахын эсрэг гурван големийн дэмжлэгтэйгээр өөрийн хүчийг хянах шаардлагатай болно. Та хэнийг ч сонгосон эцэст нь чамд төгс титэм өгч, замд чинь явуулах болно. Хүлээн авсан цомыг авснаар та сонгосон өв залгамжлагчийнхаа титэм өргөх Орзамар руу шууд замтай болно. Дашрамд хэлэхэд, өмнө нь гаргасан шийдвэрээ өөрчилж, хоёр өргөдөл гаргагчийн аль нэгийг нь хаан ширээнд суулгахыг хэн ч хориглохгүй. Хаант засаглалыг сэргээж, шинээр бий болсон захирагчийн дэмжлэгийг авсны дараа Далишийг хүн чонын довтолгооноос чөлөөлөхийн тулд Брекилийн ой руу орох цаг болжээ.

Брекилийн ой

Ойд ороход таныг тэр даруй зогсоож, ахлагч Затриантай ярилцахаар дагуулж явах бөгөөд тэр хүн чононууд овгийнхонтойгоо дайрч байгаа тул элфүүд одоо танд туслахгүй байна гэж хэлэх болно. Өөр нэг зүйл бол танай баг сэтгэлийн нинжин сэтгэлээр ойн гүнд амьдардаг хүн чонын удирдагчийг даван туулах болно. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийг зөвшөөрснөөр хүн чоныг төдийгүй сайн мэдэх харанхуйн түрсийг устгахад бэлэн байгаарай. Үнэнийг хэлэхэд, хэсэг хугацааны дараа танай баг ярьдаг чонын удирдагчдын нэгтэй уулзаж, тодорхой хэмжээний уран яруу найргийн тусламжтайгаар тайван замаар тарах боломжтой болно. Цаашилбал, зах руугаа явахдаа та туйлын найрсаг бус Энтүүдтэй уулзах болно. Уурласан моднууд модны үртэс болж хувирвал танай нам нэлээд тайван тогтсон удирдагчдаа очих боломжтой болно. Энэ том царс мод чамаас ямар нэгэн галзуу хүний ​​хулгайлсан царсны үрийг авчрахыг хүсэх болно. Ойн зүүн хэсэг рүү явах замд та үхэж буй эмэгтэй хүн чонотой таарах бөгөөд тэр ороолтоо нөхөртөө өгөхийг хүсэх болно. Үүнийг аваарай - энэ нь өнгөрөхөд тусална. Хөгшин хулгайч ойн зүүн хойд хэсэгт орших даяанчны хөндийд байрладаг. Танд түүнээс царсны үрийг авах хэд хэдэн арга бий. Жишээлбэл, өөр зүйлээр солих (өмнөх ороолт нь үүнийг хийх болно). Хэдийгээр энэ ойн хортон шавьжийг устгах сонголт надад илүү таалагдсан. Бид олзтой хамт царс мод руу буцаж очоод хулгайлсан царсны модыг түүнд өгдөг. Хариуд нь тэр чамайг ид шидийн баазаар хангах бөгөөд энэ нь таныг ойн өмнө нь хаагдмал байсан газар руу нэвтрэх боломжийг олгох бөгөөд таныг аль хэдийн танил болсон нутгийн хүн чонын удирдагч дайрах болно. Түүнтэй харьцсаны дараа гол сүнсийг хайж балгас руу яв.

Балгас

Бууж, том танхимд хүрэх хүртлээ хөл дороо мөлхөж буй муу ёрын сүнснүүдийг системтэйгээр устга. Энд та тоглоомын анхны ноцтой луутай тулалдах хэрэгтэй болно. Галаар амьсгалдаг гүрвэлийн дайралтыг үргэлжлүүлэхийн өмнө энд элбэг олддог урхины заримыг нь саармагжуулахыг зөвлөж байна. Дайсан өөрөө мөсөн шившлэгээр дарамталж, илбэчид, харваачдыг аль болох хол байлгадаг. Их хэмжээний ялалтын шагналаас гадна танай бүлэг балгасуудын хоёрдугаар түвшинд очих боломжтой болно. Энд араг яснууд мөн аалзуудтай нийлдэг бөгөөд дараагийн өрөөнд очиход та хүүхдийн сүнстэй тулгарах болно, гэхдээ энэ нь тийм ч аюултай биш юм. Коридор руу гараад салаа хэсэгт хүрвэл баруун тийш эргэх нь илүү тохиромжтой. Дашрамд хэлэхэд, яг тэндээс та тахилын ширээ бүхий дараагийн өрөөнд байлдааны илбэчийн мэргэшлийг олж авах боломжтой цэнхэр болорыг олж болно. Урхи, дайснаа дүүргэсэн хэд хэдэн өрөөг даван туулснаар таны ялагдашгүй зэвсэгт ид шидийн аймшиг гэж нэрлэгддэг амьтантай тулалдах болно. Тэр үнэхээр аймшигтай зүйл биш тул түүнийг даван туулахдаа нуур руу зоригтой шумбаж, хүн чонын үүрэнд өөрийгөө олоход бэлэн байгаарай.

Үзэсгэлэнтэй дайснуудтай жижиг тулаан өрнөх бөгөөд үүний дараа та хүн чонын удирдагчтай үзэгчдийн тоонд хүрэх боломжтой болно. Дахин хэлэхэд тоглоом нь танд тулалдах ёстой талыг сонгох эрх чөлөөг өгдөг. Хүн чононуудыг дэмжихээр шийдсэний дараа та соёотой компаний хамт элфүүдийн хуаранд очиж, тэнд олон нийтийн хоморголон устгах ажиллагааг зохион байгуулах болно. Хэрэв та элфүүдийг дэмжвэл танай бүлэг хэлбэрээ өөрчилдөг чонын тоог нухацтай бууруулах хэрэгтэй болно. За, хамгийн ашигтай шийдэл бол ойн удаан тэвчээртэй оршин суугчдаас шившлэгийг арилгах сонголт байх болно. Үүнийг хийхийн тулд та Затрианыг үүрэнд авчирч, сайн үйлс хийхийг хүчтэй ятгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа элфийн хуаран руу буцаж (хэрэв та чононуудын тал дээр таслаагүй бол) Затрианы залгамжлагч Ланае-аас эцсийн тулалдаанд туслах амлалтыг аваарай, энэ нь аль хэдийн чулуу шидэхэд ойрхон байна.

Гэхдээ та орохоосоо өмнө Эрл Имон дээд захирагчийг сонгох ерөнхий хурал хийхээр шийдсэн Рэдклиффийн цайз руу явах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч бүх гол үйлдлүүд нь лорд Рэдклиффтэй ярилцсаны дараа нүүх Денирим хотод явагдах болно.

Денэрим

Логхайнтай ярилцахдаа би хамгийн үнэнч, оновчтой хэллэгийг сонгохыг зөвлөж байна, хамгийн чухал нь хэрэв та түүнийг хаан ширээнд суулгахыг хүсч байгаа бол Алистерийг яриандаа дурдах ёсгүй. Ярилцлагаа дуусгасны дараа та Эрл Имоны оффис руу аюулгүй очиж болно, тэнд хатны шивэгчин нь түүний эзэгтэйг Эрл Хоу хулгайлсан бөгөөд түүний хүслийн эсрэг харшид хадгалагдаж байгааг хэлэх болно. Эрл Денеримийн харшаас Эрхэмсэг ноёныг аврахын тулд аврах экспедицийг эхлүүл. Эдлэн газар руу явах замд нутгийн панкууд тан руу дайрах тул ийм эргэлт гарахад бэлэн байгаарай. Гэрт хүрээд үүдний хаалгыг эвдэж чадахгүй гэдгээ ойлгох тул үйлчлэгчийн зөвлөснөөр арын орц руу явж, замдаа хэсэг хамгаалагчидтай тулалдана. Цаашилбал, та хатны шивэгчин арын хаалганаас хамгаалагчдын анхаарлыг сарниултал хүлээх эсвэл тэнд увайгүй нэвтрэн орж, бүгдийг нь огтолж болно. Үнэн, харшид би таныг нүүрээ хувиргаж алхахыг зөвлөж байна. Үгүй бол үл хөдлөх хөрөнгийн аялал хэтэрхий цуст байх болно. Хатан хааны өрөөнд хүрч ирээд хаалган дээр нь ид шидийн тамга тавьсан нь түүнийг гарахаас сэргийлсэн байна. Одоо Хаугийн өрөөнд очиж авдарт хадгалагдсан сонирхолтой баримт бичгүүдийг авч, ойролцоох эрдэнэсийн сан руу нэвтрэхийг оролдоорой. Оффисоос шууд хонгил руу бууж, хамгаалалтын хамартай тулгарна. Гэсэн хэдий ч та тулалдаанд оролцох шаардлагагүй, учир нь уян хатан хоригдол түүнийг хурдан боомилж, цомын дүрэмт хувцастай болно. Энэ мөчөөс эхлэн өнгөлөн далдлалт ажиллахаа больж, тааралдсан өрсөлдөгч бүртэй тулалдахаас өөр аргагүй болно. Мөн замдаа хоригдлуудыг олзноос суллахаас бүү эргэлз. Хэсэг хугацааны дараа та Эрл Хоутай уулзах болно. Хоу өөрөө тийм ч ноцтой аюул занал учруулахгүй, гэхдээ хоёр илбэчинтэй хамт та бага зэрэг хийх хэрэгтэй болно. Түүнтэй харьцсаны дараа хатан хааны өрөөнд буцаж очоод түүнийг гарга. Гэсэн хэдий ч Логхайн хүмүүс таныг бууж өгөхийг санал болгох тэнд аль хэдийн хүлээж байх болно.

Хэрэв та энэ сонголтыг өөртөө сонгосон бол баатрыг шоронгоос албадан суллахад бэлэн байгаарай (өөрөө эсвэл үнэнч хамтрагчдынхаа тусламжтайгаар). Нөхөдтэй хамт та зөвхөн цайзын хамгаалалтыг эвдэж, байгаа камер руу орох хэрэгтэй болно. үндсэн шинж чанар. Эсрэг тал нь яг адилхан. Өөрөө гаргах сонголт нь илүү гоёмсог юм. Юуны өмнө та харуулыг камертаа татан авч, тэндээс хүссэн түлхүүрүүдийг эзэмших хэрэгтэй. Дараа нь эхлээд тоног төхөөрөмжөө цээжин дээр, дараа нь харуулын дүрэмт хувцастай манекен дээр оч. Одоо та нууц үгээ авах хэрэгтэй. Хэрэв та халаасны хулгай хийх чадвартай бол үүнийг хийхэд тийм ч хэцүү биш юм. Зүгээр л нэг хамгаалагчийн халааснаас нууц үгийн хуудсыг хулгайл. Хэрэв танд ийм авьяас байхгүй бол хурандаатай уулзаж, хоёр цэрэгтэй ярилцсаны дараа улирлын дарга дээр очиж, хурандаатай асуудал тулгарах болно гэж сүрдүүлсний дараа тэр ир өгөх болно. Хурандаатай дахин ярилцаж, түүний асуултад хариулсны дараа "Сахилга батгүй" гэсэн гарц руу оч, тэндээс хамгаалагчдын нэг болох "Туулай" нууц үгийг олж мэдэх болно. Одоо Эймоны харш руу яв.

Хэрэв та бууж өгөхийг хүсэхгүй бол Логхайны хүмүүстэй тулалдаж, дараа нь Имоны харшид очиж, түүнтэй болон хатан хаантай ярилцаж, удахгүй болох зөвлөлд дэмжлэг авах боломжтой болно.

Элифийн дүүрэгт зочлох цаг болсон, гэхдээ үүнээс өмнө орон нутгийн таверанд очиж, өмнө нь суллагдсан хоригдлуудтай ярилц.

Элифиан дүүрэг

Элфүүд тахлаар өвдөж байгааг мэдсэний дараа төв талбай руу явбал Шианни хэмээх дүртэй уулзах болно. Түүнээс та хананы цаана хачирхалтай зүйл тохиолддог эргэлзээтэй эмнэлэг байдгийг мэдэх болно. Энэ байгууллагын арын хаалганаас нэвтэрч, өмнө нь хамгаалагчийг хөнөөсөн тул бид эмнэлгийн байрыг шалгаж, тэндээс захидал олов. Үүний дараа бид сонгоно Цэвэр агаар, тэнд хэд хэдэн өрсөлдөгчөө тарааж, бид Шианнитай дахин ярилцав. Одоо тэр чамайг эмнэлгийн ойролцоох байшин руу явуулж байна. Энэ барилгыг дайран өнгөрч, цөөн тооны цэргүүдийг буулгаж аваад дараа нь оч агуулахууд. Тэнд та Девера нэртэй өөр нэгэн элфтэй уулзах болно, тэр тантай тулалдах нь дэмий зүйл гэж итгүүлэх нь дээр. Түүнтэй хамт урагшилж, замдаа жижиг риффрафыг алснаар та орон нутгийн үерийн гол муу санаатан Каладриус ​​хүрэх болно. Та түүнтэй огт тулалдах шаардлагагүй, гэхдээ тэр таныг Логхайн дээр шороогоор хангах тохиролцоонд хүрч, түүнийг орхихыг зөвшөөрнө. Гэсэн хэдий ч асуудлыг шийдэх хүчтэй шийдлийг сонгосноор та хүссэн зүйлээ авах болно, ялангуяа энэ мини-босс тийм ч хэцүү биш юм. Өрөөнөөс гарч Шианнитай ярилцсаны дараа газрын уулзалт руу яв.

Газар нутгийг нэгтгэх

Мэтгэлцээний үеэр Логхайныг бүү сулруулж, чам руу дайрахыг нь бүү няца. Мөн хар бор шувууны аюул заналхийллийг дурдахаа бүү мартаарай. Хэрэв та зөв холбоотнуудын дэмжлэгийг зөвлөлийн өмнө урьдчилан авсан бол том асуудал гарах ёсгүй. Сонгуульд ялагдсанаа ухаарсан өрсөлдөгч чинь уурлаж, төрийн эргэлт хийх оролдлого хийнэ. Энэ даалгавраа хий, үүний дараа та Логхайнтай ганцаарчилсан тулаан хийх хэрэгтэй болно. Таны өрсөлдөгч бол сайн хуяг дуулгатай чадварлаг тулаанч тул даалгавар нь тийм ч амар биш юм. Ид шидтэн нь саажилттай ид шид ашиглах чадварынхаа ачаар түүнтэй хамт дуалист тоглоход хамгийн тохиромжтой. Тэмцэгчид хэцүү байх болно, гэхдээ олон тооны эдгээх эм нь тэдэнд туслах болно. Өрсөлдөгчдөө хүсэлт гаргасны дараа та түүнийг алах, өршөөх эсвэл хэлтрүүлэх, "Саарал хамгаалагчид" болгох гэсэн гурван сонголтын аль нэгийг сонгох боломжтой. Гаргасан шийдвэрээс хамааран тоглоом нь хаан ширээг хуваах янз бүрийн хувилбаруудыг өгөх бөгөөд эдгээрийн дотроос та хүссэн бүхнээ сонгож болно. Тиймээс, хаант улс нэгдсэн тул эцсийн тулалдаанд орох цаг болжээ!

эцсийн тулаан

Эхлэхийн тулд Арчдемоны туслахууд аль хэдийн дайрсан танил Редклифф рүү оч. Амьд үлдсэн бүх хүмүүс шилтгээнд хоргодсон бөгөөд та үнэхээр явах ёстой газар юм. Үл хөдлөх хөрөнгө рүү алхах нь хялбар байх болно, учир нь та замдаа ноцтой өрсөлдөгчидтэй уулзахгүй. Хэрэв төөрсөн мангас цайзын хашаанд андуурч орохгүй бол энэ нь түүний үхлийн аюултай алдаа болно. Цайз руу нэвтэрч, Имон, Риордан нартай ярилцаж, Арчдемоны арми Денеримд гол цохилт өгөхөөр шийдсэн тул шударга бүхэл бүтэн баг буцаж ирэх ёстой гэдгийг тэднээс олж мэдээрэй. Риордан зөвхөн "Саарал хамгаалагч" л гол дайсныг ялж чадна, тэр ч байтугай амь насаараа хохирох болно гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Уурлах гэж бүү яар! Морригантай ярилцахдаа дур булаам шуламыг чамаас жирэмслэхэд нь "тусламж өгвөл" сүүлчийн тулалдаанд амьд үлдэх боломжтой гэдгийг та мэдэх болно. Хэрэв та эмэгтэй дүрд тоглож байгаа бол Алистер эсвэл Логхайныг энэ журамд ятгах шаардлагатай болно. Гэсэн хэдий ч та энэ сэтгэл татам саналаас татгалзаж болно. Энэ тохиолдолд таны баатар тоглоомын төгсгөлд үхэх бөгөөд бухимдсан Морриган танай багийг тэр даруй орхих болно. Өглөө нь Денэримд очиж, түүний ойр орчмын бүх зочдыг тайрч авсны дараа Риордантай ярихаар яв. Энд 3 хамтрагчийн хамт дайсны хоёр генералыг олж устгах даалгавараас гадна тоглолтын үеэр эцсийн тулалдаанд дэмжлэг үзүүлэхээр амласан хүчнүүдэд хандах боломжтой болно. Аль арми бэлэн байх нь өмнө нь гаргасан шийдвэрээс хамаарна. Та тэдгээрийг тус бүр дээр нэг нэгж болгон ашиглаж болно тоглоомын байршил, тиймээс тэдгээрийг бага багаар ашигтайгаар устга.

Эхлэхийн тулд, хаалтууд бүтэлгүйтэх гэж байгаа тухай мэдээлэх Шианнатай уулзах анхны генералыг хайж олоорой. Бүс нутгийн хамгаалагчдын тусламжид очиж, хаалтны цаана байгаа бүх жижиг риффрафуудыг устга, гэхдээ ганцааранг нь үлдээсэн генералыг бүх талаас нь тойрон хамгаал. Энэ даалгаварт ойрын тулалдаанд мэргэшсэн зарим төрлийн арми маш тохиромжтой (Рэдклиффийн арми эсвэл хүн чоно зөв байх болно). Одоо зах зээлийн талбай руу яв, тэнд чин бишрэлтэнгүүдээр хүрээлэгдсэн хоёр дахь эрэлхэг генерал хүлээж байна. Үүнийг арилгах зарчим нь яг адилхан тул танд ямар ч асуудал гарах ёсгүй.

Энэ сайхан хостой харьцсаны дараа ордны хороолол руу яваарай, видеог үзсэний дараа таны зам Луу цайзад байгаа нь тодорхой болно. Түүнд хүрэх замд янз бүрийн муу ёрын сүнснүүдийн отрядуудтай тэмцэхэд туслах өөр армийг илгээх нь утга учиртай юм. Үнэн бол цайз руу дайрахын өмнө Денеримийн хаалганаас дайсны давалгаа мэт довтолгоог няцаах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та цайз руу аюулгүй нэвтэрч болно. Түүний нэгдүгээр давхарт таныг алсаас устгахад хялбар жижигхэн риффраф хүлээж байгаа боловч хоёрдугаар давхарт илүү ноцтой өрсөлдөгчид цугларсан тул та бага зэрэг оролдох хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч тэдэнд онцгой анхаарал хандуулах нь утгагүй юм - тоглолтын үеэр та илүү их оролцох хэрэгтэй болсон хэцүү тулаанууд. Эцэст нь, тоглоомын гол муу санаатан Арчдемон луутай эцсийн тулаантай тулгарахдаа дээвэр дээр гараад гүнзгий амьсгаа аваарай.

Архдемон

Түүнтэй тулалдахдаа хамгийн сайн хүчээ (шидэт шидтэнгүүд, големууд эсвэл элфүүд) ашиглах боломжтой. Түүний хөдөлгөөнийг анхааралтай ажигла. Тэр галаар амьсгалахаар шийдсэн эсвэл боссон даруйдаа хүмүүсээ нөлөөлөлд өртсөн газраас гаргахыг хичээ. Амьдралынх нь түвшин 50%-иас доош буувал тэр туслахууддаа асар их тусламж үзүүлэхийг уриалж, сүүлчийн амьсгалаараа тэднээс алхаж буй бөмбөг хийж, таны холбоотны ойр дотны золгүй хүмүүсийг дэлбэлэх болно. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт түүний хүч чадлаа шавхаж, газар унана.

Тиймээс та тоглоомоо дуусгасан бөгөөд энэ тайлбар танд үүнийг хийхэд тусалсан гэж найдаж байна.

Тоглоом дахь даалгавар луугийн эрин үе Origins "Dead Castle" бол олон тоглогчдын хувьд давж гаршгүй шалгалт юм. Зарим нь адал явдлын үеэр юу хийхээ мэдэхгүй, зарим нь энэ даалгавраа алддаг, зарим нь алдаанаас болж зовж шаналж байдаг. Энэ нийтлэлд иж бүрэн мэдээллийг өгдөг энэ эрэлбүх асуудал, нууцлаг байдлын тайлбартай.

Даалгаврыг яаж авах вэ

Юуны өмнө Dragon дахь даалгавар гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй Насны гарал үүсэлҮхэгсдийн цайзыг зөвхөн Гүн зам дахь нуугдмал газраас авах боломжтой тул тоглогчид ихэвчлэн анзаардаггүй. Энэ нутаг дэвсгэрийг үхсэн суваг гэж нэрлэдэг бөгөөд шууд нээгддэггүй гэдгээрээ онцлог юм. Ортан Бранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг тайган дээрээс олж чадсаны дараа л үүн рүү орох хаалга нь тоглогчдод нээлттэй болно. Энэ зүйлийг даалгаврын түлхүүр гэж үзэж болно, учир нь үүнгүйгээр даалгавраа дуусгахыг оролдох ч боломжгүй болно. Үүнийг гүйцэтгэсний шагнал нь сайн хамгаалалт бүхий "Үхсэн Легионы бүрэн хуяг" байх болно. Үүнийг гол дүрд өмсөж эсвэл хамтрагчдын аль нэгэнд нь өгч болно.

Даалгаврын эхлэл

Dragon Age Origins "Үхсэн шилтгээн"-ийн номлол өдрийн тэмдэглэлийг олсны дараа автоматаар идэвхждэг. Тоглогч цаазаар авах ажилд бэлтгэх ёстой, учир нь далд байршил нь асар олон тооны өрсөлдөгчидөөр дүүрэн байдаг. Даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд хэрэглэгч дөрвөн ширхэг Legion of Dead хуяг хайх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь хожим шагнал болох болно. Энэ отрядын цэргүүд Бонаммар цайзад харанхуйн амьтадтай тулалдсаар байгаа тул шагнал нь нэлээд бэлгэдлийн чанартай гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хамгийн түрүүнд хайх зүйл бол гутал байх болно. Тэдгээрийг олж авахын тулд та одойнуудын хуучин бэхэлгээний үүдэнд дайснуудтай тулалдаанд легионуудад туслах хэрэгтэй болно. Дараа нь та хаалганаас хонгилоор гарах ёстой. Нэн даруй гарцан дээр та том саркофаг харж болох бөгөөд дотор нь анхны хуяг байх болно. Цайзад маш болгоомжтой байхыг зөвлөж байна, хадгалах функцийг байнга ашиглахаа бүү мартаарай. Луугийн эрин үеийн "Үхсэн цайз" номлолд Гарал үүсэлзарим нэг таагүй гэнэтийн бэлэг барьж байна.

Хайлтын үргэлжлэл

Гутал авсны дараа тоглогч Луугийн эрин үеийн үүсэл дэх Үхсэн шилтгээний даалгаврыг гүйцээхийн тулд дахин гурван зүйл олох шаардлагатай болно. Тоглогч гномын хөшөө байгаа өрөөнд бээлий олох боломжтой боловч болгоомжтой хөдлөхийг зөвлөж байна. Хэрэв та хавхыг идэвхжүүлсэн хавтан дээр гишгэвэл хөшөө галаар амьсгална. Дөл нь маш их эрүүл мэнд шаарддаг тул эхлээд хамгийн хүчтэй холбоотныг илгээх нь дээр. Цээжний хуяг нь саркофаг дотор нуугдаж байгаа боловч өөр газар байрладаг. Үүнийг араг ясаар хамгаалж, харвасан элч удирддаг. Энэ даалгавраас өмнө тоглогч харанхуйн амьтадтай олон удаа тулгарах тул байршлыг цэвэрлэхэд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Сүүлчийн зүйл нь дуулга байх бөгөөд үүнийг олоход хамгийн хялбар байдаг. Тоглогч зүгээр л Легионы ариун газарт очиж, тахилын ширээнд очиж, зөв ​​зүйлийг авах хэрэгтэй. Түүнийг хэн ч хамгаалдаггүй, гэхдээ даалгаварт тулгарч буй бэрхшээлүүд үүгээр дуусахгүй. Дөрвөн зүйл нь шинэ байршилд нэвтрэх боломжийг нээх бөгөөд үүнийг хувийн кодонд зааж өгөх болно.

дарга зодоон

Луугийн эрин үеийн гарал үүсэл дэх "Үхсэн шилтгээн" -ийг нэвтрүүлэх гарын авлага нь хэрэглэгчийг үндсэн шалгалтанд бэлтгэх ёстой. Хуягны дөрвөн хэсгийг бүгдийг нь хуучин одой цайзын хаалттай байршилд хүрэх замыг нээхийн тулд угсарчээ. Тоглогчид Бонаммар дахь гол дайсан болох умайд хүргэдэг хонгилын төвд хүрч, дараа нь Легионы үхсэн хуягны сүүлчийн хэсгийг авахад хангалттай. Энэ бол кастын сүлд бөгөөд та зүгээр л аваад, байрлуулаад орхиж болно. Хэрэв та өөрийгөө хүч чадлаа сорихыг хүсч байвал даргатай тулалдаж болно, гэхдээ эхлээд түлхүүрээ олох хэрэгтэй. Тэр амьтан байрладаг нутаг дэвсгэрийн хаалгыг онгойлгож өгдөг. Хүссэн зүйл нь легионерийн тахилын ширээнээс холгүй хамгийн өмнөд өрөөнд байрладаг. Хэрэв та бүх нөхдүүдийг зөв ашиглаж чадвал тэмцэл тийм ч хэцүү байх ёсгүй. Ялалтын хувьд та сайн зүйл, бага хэмжээний алт авах боломжтой бөгөөд энэ нь тоглоомонд хэзээ ч илүүдэхгүй.

Даалгаврын гүйцэтгэл

Даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд Луугийн эрин үеийн үүсэл дэх Үхсэн шилтгээн дэх Легионы хуягны бүрэн багц шаардлагатай. Тоглогч өмнө нь дуулгаа олсон өрөөндөө шинэ зүйлээр хувцасласан байх ёстой. Тахилын ширээн дээр зөвхөн хуяг дуулга өмссөн үед л идэвхждэг дурсгал байх болно. Үйлдэл нь нууцлаг сүүдэр гарч ирэхэд хүргэх бөгөөд та үүнийг тулалдах хэрэгтэй болно. Ялахын тулд ямар ч шагнал байхгүй, гэхдээ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд үйлдэл хийх шаардлагатай. Кодекс дээр ялалтын тухай холбогдох оруулга гарч ирнэ. Үүний дараа та Diamond Halls руу явж болно. Өмнө нь тоглогч нас барсан кастын бэлгэ тэмдгийг хамгаалагчдад өгөхөө мартаж болохгүй. Цаашид Алмазан танхимын баруун жигүүрт санах ойн ном байх бөгөөд та үүнийг дарах хэрэгтэй. Зөвхөн дараа нь даалгавар дуусч, бүртгэлд дууссан гэж тэмдэглэнэ. Зам нь богино биш, гэхдээ шагнал нь үнэ цэнэтэй бөгөөд Бонаммар цайзаар аялах нь одойнуудын түүхэнд шинэ хуудас нээх болно.

Боломжит алдаа

Үхсэн цайзын эрэл хайгуултай холбоотой асуудал нь тоглогчдын хувьд шинэ зүйл биш бөгөөд олон хэрэглэгчид үүнийг тулгарч байсан. Алдаа нь нас барагсдын кастын сүлд нуугдсан сүүлчийн саркофаг дөрвөн ширхэг хуяг цуглуулсны дараа идэвхгүй байгаатай холбоотой юм. Хэрэв та иж бүрэн багцыг цуглуулаагүй бол даалгавруудыг даван туулах боломжгүй болно. Харамсалтай нь энэ асуудлыг шийдэх оновчтой шийдэл байхгүй байна. Дээр дурдсанчлан, Үхсэн шуудууны тоглогчид байнга аврах нь дээр. Энэ тохиолдолд хуучин файлууд руу буцах нь тус болно. Эхлээд та байршлаас гарч, тоглоомыг хадгалж, хаахыг оролдох хэрэгтэй. Дараагийн удаад орохдоо алдаа нь ууршсан болохыг олж мэдэж, саркофагтай харьцаж болно. Энэ арга нь хамгийн үр дүнтэй боловч юу ч болоогүй бол та бухимдах ёсгүй. Legion of the Dead-ийн бүрэн багцыг Awekening нэмэлтээс авах боломжтой.

Хүүхдэд сайн аав хэрэггүй. Түүнд сайн багш хэрэгтэй. Мөн эрэгтэй хүнд - сайн найз. Мөн эмэгтэй хүн бол хайртай хүн юм. Ерөнхийдөө оёдлын талаар илүү сайн ярилцъя.

Аркадий, Борис Стругацкий, "Алсын солонго"

Ферэлдэнгийн амар амгаланд зөвхөн гашуун аюул заналхийлж байна. Бүх судалтай хэдэн зуун хог хаягдал толгойгоо өргөж, дэлхийн төгсгөлийг хүлээж байв. Бид хоёулаа тэдэнтэй нэгдэж, новшнуудыг шийтгэж чадна. Чамайг ганц ч боломжийг алдахгүйн тулд бид дараах жагсаалтыг гаргасан нэмэлт даалгаварМанай хуудсан дээр хараахан шийдэгдээгүй байгаа.

  • Остагар ба зэрлэг газар - түүхийн эхлэл
  • Дурлах - амьд үхсэнхот
  • Илбэчдийн тойрог - ид шидийн нууц
  • Redcliffe - бүх нийтийн уриалга
  • Хамгаалах байр - Сонгодог Улаан өндөгний баярын өндөг
  • Brecilian Forest - авлигын ул мөр
  • Орзаммар - хулгайч, тэдний олз
  • Denerim Quest цуврал
  • Guilds - Бүгдийг олох
  • Шейла - түүхий гоо сайхан

Баатруудын түүхээс эхэлье. Аль ч тохиолдолд бид хэд хэдэн нэмэлт ажлыг гүйцэтгэх боломжтой боловч тэдгээр нь хэцүү биш - сургалт. Та тэднийг алгасаад шууд Остагар руу яаран очиж болно. Гэсэн хэдий ч анхны газар нутгийг шаргуу судлах нь танд зөвхөн мөнгө, туршлага, зарим тоног төхөөрөмжийг авчрах болно. Эхэндээ, баатар маш залуу, туршлагагүй үед та дэлхийн талаар олон сонирхолтой зүйлийг сурч мэдэх боломжтой бөгөөд үүнийг хожим нь олж мэдэх боломжгүй болно. Тиймээс бид ядаж эхлээд бүх булангуудыг харахыг зөвлөж байна.

Арын түүх бүр танд хэрэгтэй зүйлийг авчирч, замаа хөнгөвчлөх болно. Эрхэм хүн нохой, Долеан - сайн нум ... нэг үгээр хэлбэл, тус бүрдээ авах болно. Гэхдээ эхэндээ бусдаас хамаагүй хялбар байх нэг баатар бий. Энэ эрхэм одойтэр Дункантай хамт алхаж, халаасандаа хорь гаруй алт хийцгээв! За, тэдний араас явцгаая.

Остагар ба зэрлэг газар нутаг

өвчтэй нохой

Одой улс төр

Зуслангийн газар дахь үржүүлгийн газартай ярилц, тэр танд бохирдсон цусыг залгисан өвчтэй мабаригийн талаар хэлэх болно. Түүнийг эмчлэхийн тулд Коркаригийн зэрлэг газарт ургадаг тусгай цэцэг хэрэгтэй. Зохиолын дагуу та тийшээ явах ёстой тул санал нийлээрэй. Шархадсан цэрэгтэй уулзах газраас хэдхэн метрийн зайд балгасыг хар. Хэрэв та тэжээвэр амьтантай болоогүй бол Остагарын тулааны дараа эдгэрсэн нохой тантай нэгдэх болно.

Өлсгөлөн хоригдол

Азгүй цэрэг хуарангийн торонд өлгөөтэй байна. Түүнийг суллахаас гадна хооллохгүй. Ядуу хүн чамаас хоол авч өгөхийг гуйна. Зөвшөөрөл, хоол өгөхийн өмнө хоригдол яагаад шоронд хоригдсоныг асуу. Түүхийн төгсгөлд та хоригдолоос илбэчдийн цээжний түлхүүрийг шаардаж болно. Хамгаалагчийг итгүүлэх, хахууль өгөх замаар хоол хүнс авч болно. Тэгээд зэрлэг нутгаас буцаж ирээд тайвширсан нь түүнийг орхиход л цээж нь нээгдэнэ.

Сэлэм

Та мессенжер Пикийг хуурч сайн сэлэм авч болно. Гэхдээ эхлээд хүүг барьж авах ёстой - түүнийг үнсэн дайчдын хамт олж, дараа нь түүний араас гүй.

Номлогчийн цээж

Зэрлэг газрын хилээс холгүй газар номлогч Жогбигийн цогцсыг олох болно. Үүнээс та эрдэнэсийг хаанаас олох талаар зөвлөмж бүхий захидлыг арилгаж болно. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт байгаа цээжийг хайж олоорой.

Зам хөөж байна

Зэрлэг газрын баруун хэсэгт орхигдсон зогсоол, сэтгүүл агуулсан авдар байдаг. Үүнийг уншаад гарч ирэх тэмдгийг дагана уу. Ийм ул мөрийн хэлхээ таныг эрдэнэс рүү хөтлөх болно.

сүүлчийн хүсэл

Нохой нь сэтгэл судлаачийн үүрэг гүйцэтгэдэг

Профессор унтаж байна - оюутнууд баяртай байна

Эзгүй газрын голд та Ригбигийн цогцостой тааралдах болно. Гэрээслэлд түүний эд зүйлс хаана нуугдаж байгааг дүрсэлсэн байдаг: биеийн баруун талд хаягдсан хуаранд. Цээжийг ухаж авсны дараа та үүнийг онгойлгож эсвэл бэлэвсэн Жетта руу аваачиж болно. Тэр чамайг Рэдклиффийн сүмд хүлээж байна.

Үнс чөтгөр

Цэргийн цогцос дээр харвасан элчээс холгүй газарт үнстэй уут, нутгийн домог бүхий даавуу байдаг. Энэ домог үнэн бөгөөд гүүрний баруун хойд талд овоолсон чулуун дээр үнсээ асгаснаар та уур хилэнгийн "улбар шар" чөтгөр Газаратыг дуудах болно. Ялагчдыг сайхан цомууд хүлээж байна.

Дурлах

Гурван сав/хавх/хордуулагч сав үүсгэ

Даалгаврууд нь ижил төрлийн бөгөөд Мириам, Аллисон, Барлин нараас тус тус авсан болно. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, зөвхөн зохих ур чадвар, бүрэлдэхүүн хэсгүүд шаардлагатай бөгөөд үүнийг Барлинаас худалдаж аваад газрын зураг дээр цуглуулдаг.

Нас барсан Темплар

Дээрэмчидтэй тулалдсаны дараа байрны үүдэнд та сүм хийдийн цогцсыг олох болно. Эндээс авсан зүйлсийг сүм дэх сэр Доналд аваачих хэрэгтэй.

Тэмдэглэлд:Нэг сүмд чи Сэр Брайанд өөрийгөө саарал харуул гэдгээ илчилж, тусламж хүсэх хэрэгтэй. Тэр чамд савны шүүгээний түлхүүрийг өгөх болно.

Номлогчийн зөвлөл

Хэрэв та орон нутгийн номлогчийн зөвлөлөөс дөрвөн даалгаврыг бүгдийг нь биелүүлбэл сайн сэлэмийг шагнал болгон авах болно.

Ид шидийн тойрог

залгах

Цамхагийн нэгдүгээр давхарт, номын санд та хэд хэдэн дуудах дасгал хийж болно. Үүнийг хийхийн тулд номын хоёр талыг олоорой: номын санд, дараагийн давхарт гарах шатны хажууд. Гурван зан үйлийг гүйцэтгэвэл даалгавар дуусна. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Бүх гурван зан үйлийг дараалан давтаж, дөрөв дэх дуудлагын дөлийг идэвхжүүлээрэй - энэ нь номын хоёрдугаар хагаст байсан өрөөнд байна. Амьтан гарч ирээд хурдан алга болно. Тэмдэглэл авснаар үүнийг дээрэмдэж болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм! Номлогчийн самбар дээр та дараа нь алга болсон аялагчдын тухай өгүүлсэн даалгавар авч болно. Бидний дуудсан чөтгөр ашиг олохоор шийдсэн бололтой. Бид түүнийг алж, цомыг нь авч, номлогчдод мэдэгдэж, ухамсрын зовлонг алегаар дүүргэхээр явдаг.

Гол дүр нь бүхэл бүтэн дүр төрхөөрөө өөрийгөө ямар байхыг хүсч байгаагаа тодорхой харуулдаг саарал хамгаалагчмөн дэлхийг аврах болно

Огрен биднийг бүгдийг ингэж л харж байгаа бололтой...

Хязгаарын хамгаалагч

Ямар шидтэнгүүдийн орон сууц нууцгүй байдаг вэ? Манай цамхагт байгаа нь гарцаагүй. Тайлбарлахын тулд та хэд хэдэн оюутны тэмдэглэлийг олох хэрэгтэй: хос оюутны өрөөнд, нөгөө нь номын санд, хоёр нь Овайн ба цусны илбэчдийн хажууд, эцэст нь нэг нь гол танхимд байх болно. Одоо том танхимд гурван хөшөөг идэвхжүүлээрэй - аягатай баримал, өргөсөн сэлэм, буулгасан сэлэм - жадтай хөшөө (энэ нь өөр өрөөнд, шалны төвд байдаг). Нэг давхарт бууж, Виннтэй уулзсан газар руугаа очоод хонгил руу орохыг хичээ. Хамгаалагчийг алж, жишээлбэл, Флеметийг ялахад тань туслах гайхалтай сэлэм ав.

Женнигийн хайрцаг

Гол илбэчний албан тасалгаанд та зөвхөн Флеметийн яруу найраг төдийгүй цээжийг олох болно. Үүнийг Тедасын Сонирхолтой ойролцоох Денерим захын дүүрэгт байрлах байшинд хүргэж болно. Мэдээж та Зеврантай уулзсаныхаа дараа Улаан Жэннигийн тухай бичгийг аваагүй л бол. Шагналын хувьд та мөнгө авах болно, гэхдээ энэ нууцлаг хайрцагны талаар мэдээлэл алга.

Илбэдсэн Templar

Дөрөвдүгээр давхарт та хүслийн чөтгөрт автсан сүм хийдтэй уулзах болно. Хэрэв та тэдэн рүү дайрвал сайн цом авах болно, гэхдээ хэрэв та тэднийг явуулбал дахин харахгүй байх магадлалтай, гэхдээ цогцосны уулын дээрх газрын зураг дээр тэдэнтэй уулзах багахан боломж бий: чөтгөрүүд сэтгэл хангалуун байх болно. тэдний ханашгүй өлсгөлөн. Энд тэд хэлмэгдүүлэлтээс зайлсхийж чадахгүй!

Redcliffe

Цэргүүдийг цуглуулж байна

Банн Теган бидэнд өгдөг түүхийн даалгавар(хэд хэдэн нэмэлтүүд холбогдсон): тосгоныг бүслэлтэнд бэлтгэх. Үүнийг хийхийн тулд Перт, Мердок нартай ярилцах хэрэгтэй. Эхнийх нь танаас түүнд сахиус авчрахыг хүсэх болно. Бид тэднийг нутгийн сүмд ээжээс нь хүлээж авах болно. Нэмж дурдахад дэлгүүрт та олон торх тос олж болно. Пертэд бас тэдний тухай хэлэх хэрэгтэй.

Мердок авчрахыг хүсэх болно илүү дайчидмөн тэдэнд зориулж зэвсэг аваарай. Хэрэв та түүнийг сайн ятгаж чадвал "сайн дурынхан"-ын эгнээг одой Давин нөхөж чадна. Хэд хэдэн элсэгчид бидэнд нутгийн таверн авчрах болно. Юуны өмнө энэ бол ширээн дээр байгаа сэжигтэй элф юм. Таны дээрэмчид түүний тагнуулын мөн чанарыг илрүүлэхэд тань туслах болно. Буудлын эзэн Ллойд өөрөө элфийн араас явах болно, тэр сүрдүүлэх хэрэгтэй болно. Гэхдээ эхлээд зөөгч Белла болон таверанд байгаа эрчүүдээс амьдралынх нь талаар асуусан нь дээр. Та зөөгчид туслахаа амлаж болно, мөн хамгаалагчдад Ллойдоос үнэгүй але авч болно. Дарханаас зэвсэг гуйж, охиноо аварна гэж амлаж болно.

Мор нэгэн язгууртан гэр бүлд ирэв

Гайхамшигтай гэрэлтүүлэг нь Станыг илүү үнэмшилтэй болгодог

Дархны охин

Та үүнийг шилтгээнд, доод давхарт байрлах жижиг агуулахаас олох болно.

далд хүү

Кэйтлин сүмд зогсож, сураггүй болсон дүүгээ олохыг хүсч байна. Тэр гэртээ шүүгээнд нуугджээ. Хүүг асуусны дараа бид гэр бүлийн сэлмийн талаар олж мэдсэн бөгөөд үүнийг өмчлөх, буцааж өгөх боломжтой.

Демон

Хэрэв та илбэчин болж тогловол Имоны хүүг чөлөөлөхийн тулд сүүдэрт бие даан орох боломжтой. Чөтгөр гэрээ санал болгоно. Та нэмэлт шившлэгийн оноо, цусны шидтэний мэргэшил, чөтгөртэй хамт "хориотой таашаал" авах боломжтой ... Анхаарна уу - сонголт нь түүхийн төгсгөлд нөлөөлнө.

орогнол

Тосгонд, мөн сүм хийдэд нэмэлт ажил байдаггүй (Денеримийн сүмд товхимол хүргэхээс бусад тохиолдолд), гэхдээ хөгжилтэй "улаан өндөгний өндөг" байдаг бөгөөд үүнийг аль хэдийн "улаан өндөг" гэж үзэж болно. дүрд тоглох сонгодог тоглоом. Түүхийн номлол дууссаны дараа тосгон руу буцаж, орон нутгийн оршуулгын газар руу яв. Эпитафууд танд таалагдах нь дамжиггүй. Тэдгээрийн цөөн хэдэн нь энд байна:

    Шерил энд байхгүй. Түүнийг чандарлав.

    "Би ч гэсэн сүх хийж чадна" - Жим, сэлэм залгигч.

    Хайртай олон тоглогч.

    Элэнц өвөө Гигакс.

Шейлагийн дүрд тоглохын тулд та тусдаа Stone Guardian модулийг татаж авах хэрэгтэй. Энэ аюултай охинтой илүү сайн танилцацгаая.

Шейлад өгсөн бэлэг
Одоогийн Хаанаас хайх вэ
Гайхамшигт аметист Орзаммарын тоостой хот, Алимар зах
Гайхамшигт алмаз Орзаммар Коммонс, худалдаачин Гарин
Гайхамшигт маргад Орзаммар Коммонс, Фигорагийн дэлгүүр
Гайхамшигтай индранил Орзаммар Коммонс, худалдаачин Легнар
Гайхамшигт малахит Circle Tower, Quartermaster
Гайхамшигт анар Денэрим захын дүүрэг, Тедасын гайхамшиг
Гайхамшигтай Ruby Elfinage, Alarita дэлгүүр
Гайхамшигт хаш Хоннлиат дахь байшингийн зоорь
Гайхамшигт Топаз Фрост уулс, худалдаачин Фарин

Шейла бол голем болсон хуучин гном юм. Тэрээр эмэгтэйлэг байдал (жишээлбэл, тэр улаан гутал оёхыг хүсдэг) ​​болон бүдүүлэг бүдүүлэг байдлыг ("Хоёр толгойг нь дарцгаая") хослуулж чаддаг. Ерөнхийдөө големын "гермафродитизм" -ийн тухай хошигнол нь бүхэл бүтэн тоглоомын хамгийн сонирхолтой зүйл байж магадгүй юм. Дашрамд хэлэхэд тэрээр бүх шувууг үзэн яддаг бөгөөд үүнийг байнга сануулдаг ("Би Бүтээгчид итгэдэггүй. Эцсийн эцэст ухаалаг амьтан хэзээ ч шувууг бүтээхгүй! Тэр юу бодож байсан бэ? ?!").

Тулалдааны хувьд Шейла бол жинхэнэ бүх талын тамирчин юм. Тэр хит хүү, шидэгч, хянагч, тэр ч байтугай дэмжлэг үзүүлж чаддаг. Сүүлчийн хувилгаан дээр (тавиурын салбар) энэ нь хамгийн үр дүнтэй байдаг. Големын бүлэг, эдгээгч, илбэчин, дайчдыг хоёр гарт зэвсэгтэй устгах нь бараг боломжгүй юм. Ганцхан таагүй зүйл бий: манай сахиусны хөдөлгөөн хэсэг хугацаа шаардагдана.

Хүснэгтээс харахад түүнд ямар ч онцгой бэлэг байдаггүй, гэхдээ та түүнийг анх удаа талстаар чимэглэсэнээр амархан баярлуулж чадна.

Хувийн эрэл хайгуулсанах ойг сэргээхтэй холбоотой. Шейла голем болохоосоо өмнө хэн байсныг мэдэхийг сонирхож байна. Түүхийн дагуу Төгс Каридинтай ярилцсаны дараа даалгавар авч болно. Үүнийг дуусгахын тулд гүн замуудын газрын зураг дээр гарч ирсэн Кадаш тэйг рүү очно уу. Баатар эмэгтэйн хөшөө хүртэл тайга дундуур яв.

Брецилийн ой

хазуулсан эхнэр

Далиш хуаранд Атрастай ярилц. Эхнэрийг нь хүн чоно хазуулсан бөгөөд бүгд түүнийг үхсэн гэж ярьдаг ч тэр үүнд итгэдэггүй. Данаила таныг хойд хаалганы дэргэд хүлээж байх болно зүүн ой. Түүнийг аврах нь харамсалтай нь ажиллахгүй болно.

төмөр холтос

Зэвсгийн дархан Варатхорн танд ховор төмрийн холтос авчрахыг хүсэх бөгөөд энэ нь нутгийн гар урчууд гайхамшигтай тоног төхөөрөмж бүтээхэд ашигладаг. Зүүн ой руу хойд гарцын ойролцоо унасан модноос холтосыг тасдаж авч болно. Шагналын хувьд эзэн нь нум, хуяг дуулга (эсвэл хоёуланг нь шаардах юм бол), эсвэл бүх зүйлээ орхивол сахиус авч болно.

Хайртай элф

Сүүлийн гэр бүлийн зураг. Тун удахгүй ихэнх нь амьд үлдэхгүй - урвагчид бузар булайгаас ч дор...

Зөвхөн биш бололтой эмэгтэй дүрүүдалдартай хүмүүсээс хуулбарласан ... Мөн Эдди Мерфи зөвхөн Шрекээс илжиг дуугарсангүй

өвчтэй цөс

Бааранд Галл Элорагийн асран хамгаалагч золгүй явдал тохиолдов: түүний нэг тойрог өвчтэй байна. Та амьд үлдэх аргыг ашиглан шалтгааныг олж мэдэх эсвэл амьтан эдгэршгүй гэж асран хамгаалагчийг итгүүлж болно.

хазуулсан элф

Ойн баруун хэсгийн голд, огруудаас холгүй газарт шархадсан Дейган байдаг. Үүнийг хуаранд аваачиж, эдгээж, дээрэмдэж, орхиж эсвэл алах боломжтой. Сонголтын баялаг - энэ нь бидний сайн сайхныг хүсдэг зүйл биш гэж үү дүрд тоглох?

Тэмдэглэлд:Хэрэв та эхлээд элфийг дээрэмдэж, дараа нь түүнийг хуаранд явуулбал тэр юмаа буцааж, харилцаагаа сэргээж чадна.

үхлийн мөрөөдөл

Их царс модны урд талд орхигдсон, гэхдээ маш тухтай зуслан оршдог бөгөөд хүн амрахаар татагддаг ... Сэрэхэд танай багийн нэг буюу хэд хэдэн гишүүн хуурмаг байдлыг бий болгосон сүүдэртэй тулалдах болно. Чөтгөрийг ялж, "тав тухтай" зогсолтыг дахин шалга.

Энэ сонирхолтой байна:ойд үлгэрийн номлолыг дуусгасны дараа хуаранд очиж Лелианатай ярилц. Тэр танд тоглоомын үндсэн цэснээс дуу тоглох болно.

Орзаммар

Алдагдсан хүү

Энэ түүх дууслаа. Баатар зам дээр зогсоод нар жаргах зүг бодолтойгоор харна... Гэхдээ түүнд амрахад эрт байна!

Нийтийн танхимд бид Филдатай таарах болно. Хүү нь гүн зам руу яваад буцаж ирээгүй. Бид тайг Ортан гарыг олох болно, энэ нь хуйвалдаантай холбоотой - үүнийг бүү алдаарай.

Сүм

Буркель Орзаммар хотод сүм нээхийг хүсч байна. Та түүхэн бичигчийг (манаачдын танхимд) зөвшөөрөл өгөхийг итгүүлснээр түүнд тусалж чадна. Та өчүүхэн шагнал авах болно, гэхдээ энэ сүм дэлхийн хувь заяанд шийдвэрлэх нөлөө үзүүлэх болно. Мөн хамгийн шилдэг нь биш ...

Одой илбэчин

Дагна илбэчдийн тойрогт орохыг үнэхээр хүсч байна. Охиныхоо төлөвлөгөөг аав Жаннардаа хэлж, түүнээс урьдчилан сэргийлэх боломжтой, эсвэл хэрэв тэр амьд байгаа бол анхны илбэчинтэй ярилцаж туслах боломжтой. Шагналын хувьд бид сайн руне эсвэл лириум авах болно. Нэмж дурдахад Дагна гайхалтай эрдэмтэн болно.

Нага хайлт

Түүний бүх тэжээвэр амьтад зодох Бемораас зугтав. Нагасыг нийтийн танхимд хайх ёстой, нийтдээ тав нь байдаг. Амьтны хувьд бид 25-ыг авдаг мөнгөн зоос. Хэрэв та үүний дараа Лелианатай ярилцвал тэр өөрөө ийм амьтныг үнэхээр хүсч байгаагаа хүлээн зөвшөөрч байна. Та үүнийг Тоосны хотхонд сул зогсолтгүй одой хүнээс багахан үнээр авах боломжтой. Одоо энэ "зараа" хуаранд чамтай хамт амьдрах болно.

Ракет

Хаан ширээний төлөөх өрсөлдөгчдийн аль нэгээс эхний даалгаврыг хүлээн авч, Очир эрдэнийн танхимаас гарсны дараа нутгийн дээрэмчид худалдаачин Фигорыг хэрхэн заналхийлж байгааг харах болно. Хэрэв та тэднийг дагаж дэлгүүрт орвол худалдаачинд тусалж чадна. Хэрэв та асуудлыг тайван замаар шийдвэл тэр танд талархаж, худалдаа хийхээр үлдэнэ, хэрэв та дээрэмчдийг алвал ... тэр чамайг загнаад зугтах болно.

Дүрэмгүй тулалддаг

Шүүхийн танхимын баруун талд, жижигхэн өрөөнд тулалдаанд оролцохыг санал болгох бууны дархан байдаг. Тулаан бүрийн шагнал нь өчүүхэн боловч дөрвөн ялалтын дараа авсан бөгж нь цусны илбэчдийн хувьд тийм ч муу биш юм.

хүсээгүй хүүхэд

Тоостой хотоос гарт баригдашгүй хүнээс хүү төрүүлснээсээ болж гэр бүлээсээ хөөгдсөн золгүй гномыг олж болно. Та түүнийг хамаатан садных нь хүссэнээр хүүгээсээ салахыг албадаж болно, эсвэл сүүлчийнх нь буруу гэж итгүүлж, гэр бүлээ сэргээж болно.

хаан ширээний өрөөнд байгаа луу

Лууг дуудахын тулд сэнтийн өрөөнд хоёр дүрийг ингэж оруулах хэрэгтэй

Хэрэв хоосон зай дууссан, гэхдээ та ямар нэг зүйл хэлэх хэрэгтэй бол энэ нь иймэрхүү болж хувирна

Гномуудын архитектур заримдаа гайхшруулдаг. Сэнтий дээрх бичээсийг судалсны дараа бид кодонд тэмдэглэл авах болно. Одоо та багийн гишүүдийг зөв байрлуулах хэрэгтэй: нэгийг нь танхимын төв хэсэгт байрлах талбай дээрх "хувцас солих өрөөнд", нөгөө хоёрыг нь сэнтийн өрөөнд, баруун өмнөд хэсэгт, товчлуурууд дээр байрлуулах хэрэгтэй. сумны төгсгөл. Бид сүүлчийн дүрээр дахин сэнтий дээр дарж, нутгийн хоригдолтой танилцаж байна.

Хулгайч нар

Хааны эрдэнэсийн сангийн хажуугаар гүйж явахдаа хонгил ухах гэж байсан хулгайч нартай тааралдана. Тэдэнтэй харьцаж, чимээ шуугиан руу гүйж ирсэн хамгаалагчаас зохих шагналаа аваарай.

Хор

Язгууртнуудын танхимын нэгэнд та үхэж буй хатагтайн орны дэргэд зогсож буй ургамлын эмч Видронтой уулзах болно. Тэр танд түүнийг хордуулсан гэж хэлээд эсрэг эм бэлдэхийг хүсэх болно. Дараа нь тэр танд жор өгөх бөгөөд энэ нь гол шагнал болно.

хулгайлагдсан ном

Хамгаалагчийн танхим дахь түүх бичигчийн туслах биднээс саяхан хулгайлагдсан үнэтэй номыг олж өгөхийг хүсч байна. Трикстер Тоос хотод амьдардаг. Хулгайчтай хийх хэлэлцээ зогсонги байдалд орно... Гэвч цогцосноос авсан бичиг биднийг Шүүхийн танхимын хашаанд томыг зүгээр л үүрч яваа дээрэмчид рүү хөтөлнө. Тулааны дараа номыг нэг хашаанд зарж эсвэл хамгаалагчид буцааж өгч болно.

Алга болсон удам угсаа

Одой Орта өөрийгөө Ортон язгууртны гэр бүлээс гаралтай гэж үздэг ч энэ нь азгүйтэл юм: овгийн модны бүртгэл ижил нэртэй тайганд алга болжээ. Наад зах нь тэр тэднийг Харуулчдын танхимаас олсонгүй, энэ нь өөр хаана ч байхгүй гэсэн үг юм. Бичлэгүүд үнэхээр Рука агуйгаас холгүй тейгийн төвд байдаг.

Големуудын жагсаалт

Хоосон хошуутай өрөөнд голем болсон бүх хүмүүсийг жагсаасан хүснэгт бий. Нэрсийг хуулж аваад он цагийн бичигч рүү авч болно.

Тэнүүлчдийн эрдэнэс

Каридины гарам дахь дөрвөн овоолгын чулууг ол:

    Газрын зураг руу баруун гар талд.

    Гүүрний баруун урд.

    Гурван замын уулзвараас холгүй.

    Гүн анчин агуйн зүүн талд.

Манай гэрийн тэжээмэл нага Шмоплез гэдэг. Тэд нохойтой сайн харьцдаг бололтой.

Үүний дараа газрын зураг дээр тэнүүлчний кэш бүхий тэмдэг гарч ирнэ.

Легионы Хүндэт

Үхсэн Легионы хуягны бүх хэсгийг цуглуулангуут ​​бидэнд Үхсэн цайзын даалгавар өгөх болно. Одоо бид нас барагсдын кастын бэлгэ тэмдгийг саркофагаас (үхсэн суваг дахь легионын өрөөнд) авч, түүхч рүү аваачиж болно. Гэхдээ сүмээс гарахын өмнө хэн нэгнийг бүрэн хуяг дуулгаж, легион дурсгалыг идэвхжүүл.

Газрын хүн сэлэм

Гүн замд та хамгийн сайн нэг гарт сэлмийг барьж чадна - Газар доорх хүндэтгэл. Эхлээд Ортан тэйг дэх (зүүн урд булан) булшийг олоорой. Одоо бид хэсгүүдийг хайж байна:

    Рука агуй дахь вааранд Дунд тайг дотор дэгээ байдаг.

    Каридина гарам дахь генлокийн элчийн шарилаас бариулыг гаргаж авах боломжтой (баруунаас урагш явдаг хонгилд таныг генлок хүлээж байна).

    Эртний хар үүлдрийн шарилаас ирийг гаргаж авдаг Үхсэн суваг(Газрын зургийн төвд байгаа гүүрэн дээр).

Бүх зүйлийг олсны дараа булш руу буц.

Кэш

Дүрмийн хоргодох байранд бид эрдэнэсийн тухай өгүүлдэг Жаммерын өдрийн тэмдэглэлийг авах болно. Бид гурван цээжийг олох хэрэгтэй: Жаммер өөрөө, Канки, Пике. Тэднээс бид даашинзны мөнгөн бөгж, төмөр үсэг онгойлгогч, анарын чимэглэл авдаг. Та өөр юу ч авч чадахгүй! Гаршуулсан бронтогийн ойролцоох кэшийг олж нээхэд л үлддэг.

Хамгаалагчийн амьдрал

Даалгаврыг хүлээн авахын тулд хамгаалагчдын танхим дахь дурсамжийн хананд хүрнэ үү. Одоо гурван руне чулууг олоорой:

    Нийтийн танхим дахь уурхайчдын толгойн ойролцоо.

    Каридины гарам дахь зүүн өмнөд агуйд.

    Үхсэн суваг дахь төв өрөөнүүдийн баруун талд.

Бид шагналын төлөө дурсамжийн хананд буцаж ирдэг.

Урагдсан чөтгөр

Гномууд бол хатуу залуус юм: хэрэв тэд чөтгөрийг аль хэдийн устгасан бол хэсгүүдийг бүх газар дээгүүр зөөвөрлөнө: хэрэв тэд хамтдаа ургадаг бол яах вэ? Та эдгээр хэсгүүдийг гүн зам дээр цуглуулж болно.

    Aedukani teig-ийн баруун хойд хэсэгт мөчрүүд.

    Их бие болон толгой нь зүүн өмнөд болон зүүн хойд зүгт Каридина гарам дээр байрладаг.

Бид үүнийг Ортан тэйгийн тахилын ширээнд аваачиж, чөтгөрийг сэргээдэг. Бидэнд өөр сонголт байна - түүнийг мөнгөний төлөө явуулах эсвэл түүнийг алах. Энэ удаад эцсийнх боллоо. Та юу сонгох вэ?

Денэрим

Хуульд туслаач

Дархан Уэйдийн байшингийн ойролцоо түрүүч Килон байдаг. Тэрбээр эрх баригчдад гомдол гаргаж, гэмт хэрэгтэй тэмцэхэд тусламж хүсэх болно. Та итгэл үнэмшлийн хүчээр, зүгээр л хүчээр хоёуланг нь хийж болно. Хэрэв та өндөр шагнал авахыг хүсч байвал үйлчлүүлэгч юуг илүүд үздэгийг сонсоорой.

Харанхуй харилцаа

Тэнэгийг тайлбарлах гэж оролдож байна
одойд "тэнгэрт унах" боломжгүй юм. Винн бид хоёр ухамсарт хүрэхийг хичээсээр байгаа бөгөөд Шейла ... ерөнхийдөө ижил зүйл, гэхдээ илүү их зүйлийг санал болгож байна. хурдан арга

Эймон гоо сайхны гайхалтай мэдрэмжтэй. Түүний бүх харшаас олж болно
жинхэнэ урлагийн бүтээлүүд

Байшингийн нөгөө талд зальтай Коулдри зогсож байна. Зөвхөн дээрэмчид л түүнтэй уулзаж чадна. Түүнд хулгайч, хулгайч гэсэн хоёр чиг үүрэг бий. Хоёр мөрөнд үл үзэгдэх байдал танд маш их хэрэгтэй болно.

Энэ нь чухал:номлолын хугацаанд хуаранд хэтэрхий мэдэгдэхүйц хамтрагчдыг үлдээхээ бүү мартаарай.

Нутгийн хурал болохоос өмнө гурван хулгай, хоёр удаа хулгай хийх боломжтой. Дахин хулгай, дараа нь хоёр хулгай. Хэрэв таны нууцлаг байдал мастерийн түвшинд биш бол мөнгө, ятгалга, нударга нь зарим ажилд туслах болно.

Сект

Нэг эгнээнд (сүмийн тушаалаар дээрэмчдийг устгах үед тэнд очно) цусны шидтэнгүүдийн сектийг устгах гэж байгаад амиа алдсан Сэр Фридений цогцсыг олох болно. Та энэ эрхэм үйлсийг дуусгаж болно - орхигдсон байшинд (Дэнеримийн газрын зураг дээрх шинэ байршил) очиж, хорон санаатнуудыг хайчилж ав.

Муу

Элфинаж дахь асрамжийн газарт бузар муу нь суурьшсан бөгөөд энэ тухай сүм хийдийн Отто танд хэлэх болно. Үүдэнд сууж буй элф охиноос асуулт асуух зэрэг зарим сэжүүр цуглуул. Хамгаалах байрыг цэвэрлэсний дараа сахиусыг элф рүү буцааж өгөхөө бүү мартаарай.

Хоугийн хоригдлууд

Эрл Хоугийн үл хөдлөх хөрөнгийн зооринд та хэд хэдэн хоригдлыг нэгэн зэрэг олж болно.

    Банн Сигхардын хүү эрүүдэн шүүх өрөөнд өлгүүрт өлгөөтэй байгаа бөгөөд тэр таныг хурал дээр шагнал болгон зуучлах болно.

    Шоронд байхдаа сүм хийдийн Ирминрик галзуурчээ. Түүний бөгжийг Банана Алфстанна руу аваач.

    Ахмад дайчин Рексель ч шоронд суухыг тэвчсэнгүй. Энэ тухай номлогч Розамунд хэлэх хэрэгтэй.

Гильдийн даалгавар

Ихэнх бүлгүүдийн даалгавруудыг (номлогчийн зөвлөл, Блэкстоун сайн дурынхан, алуурчид болон "сонирхогчид") ихэвчлэн ямар ч асуудалгүйгээр гүйцэтгэдэг: аз болоход байг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн, эсвэл ядаж тэдний ойролцоо байршлыг дүрсэлсэн байдаг. Гэхдээ цөөн хэдэн үл хамаарах зүйлүүд байдаг.

Хэрэв эцсийн даалгавар бол сайн дурынханчи эцгийн талыг сонго, тэгвэл хүү рүүгээ очихын тулд энэ мөчид устах Лотеринг руу явах ёсгүй, харин зүгээр л хотыг өнгөрөө. Таоран чамтай "санамсаргүй байдлаар" тааралдана.

Хайр дурлалын нэгийг тэмдэглэв сонирхож байна(Дэнеримийн хазуулсан язгууртны дэн буудлын эзэн даалгаврыг өгдөг), дэлхий даяар тархсан. Тэднийг олох нь амар биш юм. Энд бүх газрууд байна:

    Далиш хуаранд, худалдаачны ард.

    Брекилийн ойн балгас руу орох хаалганы ойролцоо зүүн талд нууц хаалга байдаг.

    AT хааны ордонОрзаммар, ордны зүүн талд үл анзаарагдам өрөөнд.

    Орзаммарын дүрмийн нуувч, Жарвиагийн унасан үүдний баруун талын өрөөнд.

    Өөр нэг нуугдах газар, энэ удаад тосгонд, цуст тахилын ширээтэй байшингийн үүдний хажууд.

    Илбэчдийн цамхагийн дэргэдэх "Хөөрхий гүнж" таверанд.

    Цамхаг өөрөө, хоёрдугаар давхарт, зүүн өрөөнд.

    Редклиффийн салхин тээрэмд (цайз руу нэвтрэх нууц гарц байдаг).

    Редклифф шилтгээний хонгилд, хашааны үүдний өмнөхөн.

    Дэнерим дэх Уэйдийн үйлдвэрт.

    Зүүн урд өрөөнд байрлах "Сувдан" эмсийн хүрээлэнд (Дэнеримд байрладаг).

    Баруун хойд өрөөнд Денэрим дэх Эймоны ордонд.

Эдгээр ижил царайнуудаас гадна тэд таныг гүйх болно нийгэмлэгийн илбэчид.

цусны тэмдэг

Бид Дэнеримд дөрвөн хаалгыг цутгах хэрэгтэй: Худалдааны тойрогт хоёр, Бохир, харанхуй гудамжинд тус бүр нэг хаалга.

Эрх мэдлийн газрууд

Бид эрчим хүчний дөрвөн газрыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй.

    Баруун Брекилийн булш.

    Ортан дахь тахилын ширээ.

    Дэнеримийн харь дахь мод.

    Илбэчдийн цамхагийн хоёрдугаар давхарт гарах шат.

Банасторын товхимол

Та дараах хаягуудаас таван гүйлгээ олох хэрэгтэй.

    Шидэт цамхагийн хоёрдугаар давхарт байрлах зүүн урд эвдэрсэн өрөө.

    Mage Tower-ийн гуравдугаар давхарт байрлах баруун хойд өрөө.

    Андрастегийн үнс бүхий орхигдсон сүм дэх зүүн өмнөд номын сан.

    Баруун хуаран (төвөөс орох хаалга) Андрастегийн үнс бүхий хаягдсан сүмд.

    Хүн чонын үүр дэх зүүн өмнөд өрөө.

Үлдсэн ажлууд нь хүндрэл учруулах ёсгүй.