Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан компьютер тоглоомууд: давуу болон сул талууд. Ер нь компьютер тоглоомын талаар танд ямар санагддаг вэ? Компьютерийн аарцагны эрхтнүүдэд үзүүлэх нөлөө

Игорь, 41 настай, инженер

Олон тооны компьютер тоглоомууд логик, орон зайн сэтгэлгээг хөгжүүлдэг. Тиймээс та хүүхдэдээ сайхан амтыг л суулгах хэрэгтэй. Түүнд оньсого, логик тоглоом тоглож, үзүүлж, гэрийн цуглуулга цуглуул. Эцсийн эцэст, компьютер тоглоом нь ямар нэгэн "буудагч" эсвэл "алхагч" байх албагүй. Илүү олон оюуны зугаа цэнгэл бий! Жишээлбэл, ижил шатар. Та яагаад хөрштэйгээ шатар тоглох нь сайн, харин компьютертэй тоглох нь муу гэж бодож байна вэ? Дашрамд хэлэхэд, бага ангийн алхагч ч гэсэн таны хүүхдэд ямар нэгэн ашиг тус авчрах болно. Ядаж л компьютер ашиглаж сурна. Мөн бидний цаг үед ямар ч байдлаар үүнгүйгээр. Эцсийн эцэст, хүүхэд дарамт шахалтаас биш, харин өөрийн хүслээр нарийн төвөгтэй техникийг эзэмшсэн бол хамаагүй дээр гэдгийг та харж байна. Тиймээс би хүүхдүүдээ тоглохыг хориглодоггүй. Юу ч биш, хараа нь хэвийн байгаа бололтой, тэд бурханд талархаж, хэдэн өдрийн турш компьютерийн ард суусан маньяк болж хувираагүй байна.

Александра, 47 настай, худалдагч

Би хувьдаа компьютерээс болж хүүтэйгээ байнга муудалцдаг. Та энэ төмрөөр удаан хугацаанд юу хийж болохыг би ойлгохгүй байна. Тэгээд аль хэдийн алсын хараа хасах 7 болж, тэр бүгд энэ компьютер руу ширтэж байна. 21 настайдаа найз охингүй болсон нь гайхах зүйл биш юм. Тэр зөвхөн нүдний шилтэй хүн төдийгүй гудамжинд гардаггүй - тэр тоглоомоо ямар ч байдлаар орхиж чадахгүй! Бидний үед залуу залуус болзож, бүжиглэх гэж гүйдэг байсан бол одоо охид руу и-мэйл илгээдэг байсан. Тэд бас интернетээр хүүхэдтэй болох уу? Тиймээс хүүхдүүдэд тэгж сургах ёсгүй гэж бодож байна. Дараа нь компьютерийг авч явах боломжгүй болно. Одоо минийхтэй маргаад нэмэргүй. Энэ төмрийн хэлтэрхий түүнд дэлхийн бүх зүйлээс илүү эрхэм юм! Та түүний тоосыг хэрхэн болгоомжтой арчиж байгааг харах ёстой байсан! Толбо бүрийг сойзоор арилгана. Хэрэв би чамайг аяга тавгаа угаахыг хүсэх юм бол хариуд нь зөвхөн "Ээж ээ, намайг тайван орхи!" Ерөнхийдөө бид энэ бүх компьютер тоглоомгүйгээр ямар нэгэн байдлаар амьдарч байсан бөгөөд бидний хувьд бүх зүйл сайхан байсан. Тэгээд тэд дурлаж, гэрлэж, хүүхэдтэй болсон. Одоо хоёр дахь залуу бүр найз охиноо олж чадахгүй байна. Тэгээд ч ганц бие охид зөндөө байдаг. Тэгээд бүгд яагаад? Учир нь тэд уулздаггүй. Бүгд гэртээ компьютерийн дэргэд суугаад гудамжинд хамраа харуулдаггүй.

Владимир, 39 настай, бизнес эрхлэгч

Би компьютер тоглоомд буруу зүйл олж харахгүй байна. Хүүхэд зооринд архи ууснаас илүү тэдэнтэй харьц. Тэгээд би эдгээр орчин үеийн өсвөр насныхныг харвал тэд өдөржин гудамжинд сууж байдаг. Тэнд орой болгон манай үүдэнд компаниуд цугладаг. Бүгд согтуу, бүгд амандаа тамхитай. Энэ нь компьютерийн хараа муудахаас илүү ашигтай гэж та бодож байна уу? Би хувийн туршлагаасаа ярих болно. Би хүүдээ компьютер өгсөн даруйд бид хүүхэдтэй холбоотой асуудал багассан. Одоо үдэш орой явахын оронд хэн ч хаана, хэнтэй хамт явахаа мэдэхгүй өрөөндөө сууна. Би түүнд санаа зовохгүй байна. Хүүхэд гэртээ, хяналтанд байдаг. Харин эхнэр нь маргаж байна. Компьютерийн ард удаан суух нь хортой, ингээд л манай хүү бүх найз нөхдөө алдчихна гэсэн. Гэхдээ би хувьдаа найзууд дутмаг байсан ч хаашаа ч явахгүй гэдэгт итгэдэг цэвэр агаартэр гэртээ арай илүү цагийг өнгөрөөвөл үхэхгүй. Гэхдээ миний хүүхэд одоо хаана байна гэж минут тутамд санаа зовоод гар утсаараа залгах шаардлагагүй. Дашрамд хэлэхэд бид хамаагүй бага хэрэлдэж эхэлсэн. Одоо хүү нь өөрөө ямар ч дуулиан шуугиан, сануулгагүйгээр орой 9 цагт гэртээ ирдэг. Үүнээс өмнө тэр арван нэгэн цагаас өмнө гэртээ хэзээ ч ирээгүй байсан ч явахаасаа өмнө би түүнд орой есөн цагт манай гэр бүлд хөл хорио тогтоосон гэж сануулж байсан. Яг одоо хүүхэд гэртээ хийх зүйлтэй болсон. Мөн миний бодлоор энэ нь зүгээр л гайхалтай юм.

Павел, 57 настай, технологич

Компьютер тоглоомбидний хүүхдүүдийг мангас болго. Хүүхэд өдөржингөө хийсвэр дайснаа буудаж, үүний төлөө урамшуулал авах үед юу нь сайн, юу нь муу вэ гэдэг ойлголт бага багаар арилдаг. Тоглоом нь түүнд хүчирхийллийг заадаг. Хэн нэгнийг буудвал ялдаг гэдэг ойлголтонд дасдаг. Тэгээд эдгээр санааг бодит байдалд орчуулдаг. Тийм ч учраас манайд насанд хүрээгүй хүмүүсийн гэмт хэргийн гаралт их байна. Би хүчирхийлэлтэй компьютер тоглоомыг хориглоно. Эсвэл ядаж л сэтгэл зүй нь аль хэдийн хүчтэй болчихсон байсан наснаас нь эхлээд хүмүүст худалдсан. Архи, тамхи гэх мэт. Би маргахгүй, олон компьютер тоглоомуудын дунд сайн нь байдаг. Хүүхдэд хэрэгтэй зүйл зааж өгдөг хүмүүс. Гэвч харамсалтай нь логик тоглоомууд тийм ч гайхалтай биш юм. Мөн хүүхдүүд гэрэл гэгээтэй бүх зүйлд татагддаг. Үүний үр дүнд бүх төрлийн solitaire, tetris нь насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоом бөгөөд хүүхдүүд виртуал дайн тоглохыг илүүд үздэг.

Анна, 32 настай, нягтлан бодогч

Компьютер тоглоомд юу нь буруу вэ? Би өөрөө үе үе солитер тоглох эсвэл бөмбөг жолоодох дуртай. Тэгээд би үүнээс болж таагүй мэдрэмж төрдөггүй. Энэ нь шинэ тоглоомын төлөө би бүх яаралтай асуудлаа орхих эсвэл шөнөжингөө дэлгэцийн ард сууна гэсэн үг биш юм. Миний бодлоор хулганаас гадна амьдралд юу ч хэрэггүй хүүхэд, том хүн компьютерийн ард суунгуутаа шууд солиордог гэсэн яриа ор үндэсгүй юм. Ингэж бодох юм бол архи амссан хүн бүр шууд л архаг архичин болж хувирдаг. Гэхдээ энэ нь тийм биш юм! Олон хүмүүс баярын өдрөөр нэг аяга дарс ууж, үүгээр хязгаарлагддаг. Компьютерийн тоглоомууд ч ийм байна. Ихэнх хүмүүсийн хувьд тэд зүгээр л цагийг өнгөрөөхөд тусалдаг. Мөн интернетийн донтолт нь нэгжээр хөгждөг. Жишээлбэл, би олон найз нөхөд, танил, ажлын хамт олонтой. Тэд бүгд гэрийн компьютертэй, хааяа тоглоом тоглодог. Гэхдээ тэдний дунд түүнгүйгээр хийж чадахгүй хүн нэг ч байхгүй. Хүүхэд, өсвөр насныхны хувьд нөхцөл байдал яг адилхан гэж би боддог. За, хүүхэд үе үе тоглодог, гэхдээ түүнд өөр сонирхол бий! Тиймээс тэднийг тоглохыг зөвшөөр. Хэрэв эцэг эхчүүд айж байгаа бол таны бодлоор хүүхэд компьютер дээр өнгөрөөх тодорхой цагийг хуваарилах хэрэгтэй. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд тоглоомыг хориглох ёсгүй. Эцсийн эцэст, та бүхний мэдэж байгаагаар хориотой жимс нь ялангуяа амттай байдаг!

Светлана, 30 настай, цэцэгчин

Эргэн тойрноо хар! Хичнээн тарган хүүхэд, өсвөр насныхан вэ! Өмнө нь зөвхөн насанд хүрэгчид болон өндөр настангууд илүүдэл жингээс болж зовж шаналж байсан. Хүүхдүүд яагаад таргалдаг вэ? Энэ насанд тэд байнга гүйж, үсэрч, унадаг дугуй унах ёстой. Харин одоо байдал өөрчлөгдсөн. Хүүхдүүд гадаа тоглохын оронд компьютер дээр тоглодог. Би үүнийг маш муу гэж бодож байна. Эцсийн эцэст эрүүл мэнд нь бага наснаасаа эхэлдэг. Мөн 12 настай хүүхэд аль хэдийн илүүдэл жингээс болж амьсгаадаж, зүрх нь өвдөж, бодисын солилцоо алдагдаж, хараа нь муудсан бол яаж өсөх вэ? 40 нас хүрэхэд бүрэн балгас болон хувирна. Яагаад ирээдүйгээ ингэж их эрсдэлд оруулж байна вэ? Шинэ мэргэн бууч сурах уу?

Компьютер тоглоом гэж юу байдгийг бид бүгд мэднэ. Тэд өөрсдөө тоглодог, эсвэл бусдын хэрхэн тоглож байгааг харсан. Олон хүүхэд тоглодог. Олон хүмүүс цаг алахын тулд ажил дээрээ тоглодог. Тоглоомууд нь төрлөөр хуваагддаг боловч голчлон онлайн болон офлайн тоглоомууд гэж хуваагддаг. Онлайн тоглоомууд нь зөвхөн интернетээр тоглох боломжтой тоглоомууд юм. Оффлайн - эдгээр нь та өөрийн компьютер дээр энгийн суулгацаар тоглож болох тоглоомууд юм.
Оффлайн болон онлайн тоглоомын аль алинд нь шүтэн бишрэгчид байдаг. Мөн зарчмын хувьд компьютер тоглоомыг эсэргүүцэгчид байдаг.
Тиймээс тоглоомын хор хөнөөл, ашиг тусын талаар.
Компьютер тоглоомын авчрах гол хор хөнөөл нь таны хараа, ходоодонд гэмтэл учруулдаг. Ихэнхдээ (зөвхөн тоглоом биш) дуртай хүмүүс амралт, хоол хүнсний талаар мартдаг. Тиймээс янз бүрийн хооллолт, нойрны эмгэгүүд үүсдэг. Цочромтгой байдал байж болно.
Компьютер тоглоомын давуу тал нь тэдний тусламжтайгаар та рефлексээ сайжруулж чадна. Нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх, багаар ажиллах чадвар, аюултай нөхцөлд хариу үйлдэл үзүүлэх зэрэг. Тактикийн болон стратегийн чадварыг хөгжүүлэх. Нөхцөл байдлыг тооцоолох чадвар. Зарим тоглоом нь зохион байгуулах, удирдах чадварыг хөгжүүлдэг. Цагийг удирдах - олон тоглоом таныг хязгаарлагдмал хугацаанд үйлдэл хийхийг шаарддаг тул.(1)
Компьютерийн тоглоомын төрлүүд:
Үйлдэл. Энэ нь юу юунаас илүү эцэг эхчүүдийг айлгадаг. Одоо ч гэсэн айх хэрэггүй! Ийм тоглоомонд маш их цус, зэвсэг, тоглоомыг эхний хүнээс тоглодог. Өөрөөр хэлбэл, хүн өөрийгөө баатрын оронд тавьдаг юм шиг санагддаг. Энэ нь бүхэлдээ үнэн биш юм. Эсвэл огтхон ч биш. Бидний далд ухамсар нь компьютер дээрх дүрсийг бодит мэт хүлээж авахад бэлэн биш байна. Тиймээс зургийг хослуулах жинхэнэ хүнболохгүй байна. Хүн ийм нөхцөлд байсан бол баатар ямар байх байсан гэж ойлгодог.
Энгийнээр хэлэхэд, бид ном уншихад ижил зүйл тохиолддог. Эцсийн эцэст, хүн бүр дур зоргоороо өөрийгөө гол дүрийн оронд тавьдаг. Ялангуяа өгүүллэг эхний хүн дээр байвал. Уншсан номондоо хүн буудах гэж хараахан очоогүй байгаа. Гол дүряг үүнийг хийдэг. Тиймээс хүүхэд баруун, зүүн хүн бүрийг норгож, хөдөлгөөнт тоглоом тоглох болно гэж бүү ай. Зөвхөн сэтгэл зүй нь аль хэдийн гэмтсэн хүмүүс л үүнийг хийх чадвартай.
Гэхдээ үйл ажиллагааны ашиг тус тэнд байгаа нь тодорхой. Хүүхэд анхаарал, урвалын хурд, сэтгэн бодох чадварыг хөгжүүлдэг. Эцсийн эцэст, эдгээр тоглоомуудад та маш хурдан зөв шийдвэр гаргах хэрэгтэй. Үүнээс гадна олон тулаант тоглоомууд аль хэдийн болсон спортын тоглоомууд. Виртуал спорт бол бас спорт юм. Түүний биеийг хөгжүүлэхгүй байгаа нь харамсалтай, компьютер нь нүдний хараагаа сүйтгэдэг ч эдгээр нь эм биш юм.
Симуляторууд. Магадгүй энэ нь компьютер тоглоомын хамгийн алдартай төрлүүдийн нэг юм. Түүний алдартай байдлын нууц нь олон янз байдалд оршдог. Эцсийн эцэст аливаа зүйлийг дуурайж болно. Та онгоцны нисгэгч, бурхан хоёулаа байж болно. Симуляторуудын тусдаа төрөл бол спорт юм. Ямар ч спорт - хөл бөмбөг, волейбол, сноуборд, хоккей - таны зүрх сэтгэл юуг ч хүсдэг.
Энэ жанрын давуу тал нь бүх зүйл юм ижил төстэй тоглоомуудих бага боловсролтой. Зарим сургалтын хөтөлбөрүүд нь симулятор дээр суурилдаг. Жишээлбэл, хэрэв та англи хэл сурахыг хүсч байвал. Гол дүр нь орос хүн, Англид төгсдөг, тэнд анхан шатнаас нь эхлээд энэ ертөнцөд дасахын тулд хэл сурдаг тоглоомыг та олж мэднэ. Үр ашиг нь миний бодлоор бодитой юм. Ялангуяа дуугаар тоглодог бол.
Стратеги. Энэ төрөл нь бас маш их алдартай. Ялангуяа эрэгтэй хагасын дунд. Насанд хүрсэн авга ах нар ч гэсэн албан өрөөндөө сууж байхдаа эдгээр тоглоомуудыг ихэвчлэн тоглодог. Энд та хот, арми, муж, тэр байтугай бүх гарагийн тэргүүний түвшинд бодож, бодох хэрэгтэй. Та алхам алхмаар бодож болно, эсвэл бодит цаг хугацаанд бодож болно. Компьютер дээр ээлжлэн сэтгэдэг тул алхам алхмаар хялбар байдаг. Хоёр дахь тохиолдолд эргэцүүлэн бодох цаг байхгүй. Үгүй бол та бодож байх хооронд компьютер аль хэдийн бүх зүйлийг хийх болно. Маш сайн дасгалын дасгалжуулагч стратегийн сэтгэлгээ.
Дүрд тоглох тоглоомууд. Сайн зүйл бол баатар тоглоомын явцад хөгжиж, янз бүрийн хэрэгцээт зүйлсийг хуримтлуулж, ерөнхийдөө бусдын нүдэн дээр өсдөг. Ихэвчлэн дүрд тоглох тоглоомуудуран зөгнөлт түүхтэй. Та янз бүрийн баатруудыг сонгож болно. Үндсэндээ энэ бол тахилч, хулгайч, илбэчин, баатар юм. Тоглогчийн хөгжил өөрөө өөрийгөө тодорхойлдог. Та сайн ч байж болно, муу ч байж болно, даалгавруудыг хийж болно, хийж чадахгүй. Сонголт хийх бүрэн эрх чөлөө.
Өсвөр насныханд зориулсан сайн тоглоом юу вэ? Гол санаа нь хэрэв та бузар муугийн замыг сонговол тоглоом илүү төвөгтэй болно. Үүний дагуу дүгнэлт хийсэн: эелдэг, сайн байх нь муу, маш муу байхаас илүү хялбар байдаг.
Эцэст нь эрэл хайгуул. Нягт нямбай, нягт нямбай хүмүүс тэдгээрт мэргэшсэн байдаг. Бодох дуртай хүмүүс. бодит цагЭнэ нь хамаагүй, эдгээр тоглоомуудын гол зүйл бол юу ч алдахгүй байх явдал юм. Тэд ихэвчлэн детектив зохиолууд байдаг. Даалгаврын дагуу асуудлыг шийдэх нь үр дүнд хүрэхгүй. Тэдний ашиг тус нь ойлгомжтой. Логик сэтгэлгээ, анхаарал хөгжиж, ой санамж, тэсвэр тэвчээр, тэвчээрийг сургадаг (2).
Технологи өндөр хөгжсөн өнөө үед компьютер нь нийтийн, өдөр тутмын амьдралын зайлшгүй элемент болсон энэ үед түүний хүмүүст үзүүлэх нөлөөллийн тухай асуулт гарч ирж байна. Ашигтай юу, сөрөг үү? Энэ асуудал нь компьютер тоглоомын хүүхдэд үзүүлэх нөлөөллийн тухайд онцгой хурцаар тавигддаг, учир нь энэ нь хүүхдийн ертөнцөөс бусад бүх үйл ажиллагааг байнга шахдаг тоглоомууд юм.
Энэ асуултын хариулт нь хоёрдмол утгагүй байх боломжгүй, учир нь хэрэгцээтэй, амин чухал зүйл ч аюултай болж хувирдаг ... Үүнтэй адил зүйл тохиолдож болно. компьютерийн технологиялангуяа компьютер тоглоомтой холбоотой.
Анх удаа байсан гэдгийг санаарай энгийн тоглоомуудзугаацах, амрах зорилгоор бүтээгдсэн. Тэд анхаарал, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдыг хөгжүүлсэн. Хүүхэд өсч томрох тусам илүү төвөгтэй зүйлийг сонирхож эхлэв. оюун ухааны тоглоомууд. Тиймээс лабиринтаар дамжин өнгөрөх нь логик сэтгэлгээг хөгжүүлдэг сэтгэцийн сайн сургалт байж болох юм. Тэдгээрийг илүү төвөгтэй тоглоомуудаар сольсон - стратегийн (стратеги) тэд тоглогчийн бодит байдлыг дуурайж байсан тул өмнөх тоглоомуудаас эрс ялгаатай байв. Харин тэд энэ бодит байдлыг өөрсдөө бий болгож, дагаж мөрдөх замыг тавьсан. Нэр дээр үндэслэн ийм тоглоомууд нь төлөвлөлтийг заадаг, аналитик сэтгэлгээг сайн хөгжүүлдэг гэж хэлж болно.
Тиймээс компьютер тоглоом тоглодог хүүхдүүд өргөн цар хүрээтэй байдаг: тэд эргэн тойрныхоо ертөнцийн талаархи сайн ойлголттой байдаг бөгөөд энэ нь насанд хүрэгчдийн ертөнцийг үзэх үзэлтэй илүү нийцдэг. Ийм "компьютерийн ухаантай" хүүхдүүд ихэвчлэн үе тэнгийнхнээсээ түрүүлж байдаг сэтгэцийн хөгжил, боловсролын материалыг сурахад хялбар, мэдлэгтээ итгэлтэй.
Гэсэн хэдий ч компьютер тоглоомд дурлах сөрөг тал бас бий. Энэ үед цахим ертөнц хүүхдийн амьдралын бодит байдал болж хувирдаг. Энэ нь ялангуяа хүүхэд нийгмийн хувьд амжилтгүй харилцаатай болж, тоглоомын ертөнцөд орж, өөрийгөө нөхцөл байдлын эзэн гэж мэдрэх үед тод илэрдэг. Амьдралын цорын ганц утга учир нь тоглоомын таашаал ханамж байх үед ялалтыг мэдрэх эсвэл хүлээх нь өөрийгөө үнэлэх үнэлэмжийг нэмэгдүүлж, өөрийгөө үнэлэх үнэлэмжийг нөхөж, зан авирыг бий болгодог энэ сүнслэг ертөнцөд юм. Тиймээс "компьютер эсвэл тоглоомын донтолт" үүсдэг.
Ийм өвчин нь бодит байдлаас зайлсхийхийн тулд компьютер тоглоомд хэт их дурлах бөгөөд энэ нь хувь хүний ​​чанарын өөрчлөлтөд хүргэдэг - хүний ​​нийгэм, мэргэжлийн, материаллаг болон гэр бүлийн үнэт зүйлс гажигтай байдаг.
Тоглогч (тоглогч) компьютерийн дүрд тоглодог дүрд тоглох тоглоом (RPG - дүрд тоглох тоглоом) -д донтох нь ялангуяа аюултай. Виртуал бодит байдал нь компьютерийн тоглоомын бодит бус ертөнцийг бүрдүүлж, "орших" нөлөөг хөгжүүлдэг. "Би бол виртуал", "Би бол бодит" гэсэн "Эго задрал" гэж нэрлэж болох зүйл байдаг. Ийм тоглоомууд нь сэтгэцийн байдлыг доройтуулж, өөрийнхөө болон эргэн тойрныхоо ертөнцийн талаархи санаа бодлыг эрс өөрчилж чадна. Энэ бүхэн нь сэтгэлийн түгшүүр, эв нэгдэлгүй болоход хувь нэмэр оруулдаг.
Цэргийн тусгай ур чадварыг хөгжүүлэх зорилгоор анх бүтээгдсэн зарим компьютерийн тоглоомууд, ялангуяа цэргийн стратеги, "буудагч" зэрэг нь харгислал үүсгэдэг гэсэн үзэл бодол байдаг. Энэ үзэл бодлыг батлахын тулд энэ сэдвээр олон судалгаа хийсэн. Нэг талаас тэд түрэмгийлэл, сөрөг сэтгэл хөдлөлийг гадагшлуулахад тусалдаг бол нөгөө талаас эсрэгээр зан үйлийн тодорхой сөрөг хэвшмэл ойлголтыг бий болгодог. Тэд зэвсэгт дайчдаас ч илүү сэтгэл зүйд нөлөөлдөг.
Хэрэв хүүхэд тулаант кино үзэж байхдаа зөвхөн дэлгэцэн дээр болж буй үйл явдлуудыг дагаж, дүрүүдийн талаар санаа зовж, дүрд тоглохыг хичээдэг бол тоглоомын явцад энэ нь "интерактив" байдлаар явагддаг: өөрөөр хэлбэл, тоглогч дүрд тоглодог. зан чанар, түүний ертөнц рүү орж, цаг хугацаа өнгөрөхөд тэр дүр болж хувирдаг. Баатрын нэрийн өмнөөс сэтгэж эсвэл үйлдэж байгаа тэрээр энэ туршлагыг бодит амьдрал дээр авчирдаг. Тоглоомын бас нэг онцлог нь баатрууд нь "үхэшгүй мөнх" байдаг: тэд устгагдсаны дараа дахин дахин амилах бөгөөд тэдний амьдралын тоо хязгааргүй байдаг. Энэ баримт нь амьдралын үнэ цэнийн талаарх ойлголтод зайлшгүй нөлөөлж, амь нас, үхлийн хоорондох хил хязгаарыг арилгаж, амь насанд заналхийлэх хандлагатай байдаг.
Тийм ч учраас компьютерийн донтолт, компьютер тоглоомын нөлөөллийн асуудал маш их хамааралтай юм. Тиймээс худалдан авах тоглоомын дискХүүхдүүдээ бодож үзээрэй, хэрэв та ийм бэлэг хийхээр шийдсэн хэвээр байгаа бол энэ тоглоомын мөн чанар, зорилгыг сайтар бодож үзээрэй (3).
Хүүхдээ компьютер тоглоомд донтохоос хэрхэн хамгаалах вэ
Хэрэв бид хүүхдийн тухай ярих юм бол эцэг эхчүүд өөрсдөө хүүхдээ энэ өвчнөөс хамгаалах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд нялх хүүхдэд аль болох их анхаарал тавьж, соёл, спортоор хичээллэх, чөлөөт цагаа компьютер тоглоомоор дүүргэхийг эрэлхийлэхгүй байх шаардлагатай. Хэрвээ хүүхэд сүлжих, усанд сэлэхийн оронд виртуал мангасуудыг буудахыг илүүд үздэг бол түүнд бүү уурлаарай, ямар ч тохиолдолд түүнийг тоглохыг хоригло. Энд байгаа хоригууд нь сайн сайхны төлөө ажилладаггүй, зөвхөн хүүхдийн "хориотой" руу орох хүслийг улам хүндрүүлдэг. компьютерийн ертөнц. Хүчирхийлэл, харгис хэрцгий тоглоомд хандах хандалтыг хязгаарлаж, оронд нь "компьютерийн хувилбар" буюу хүний ​​алсын харааг тэлэх сургамжтай тоглоомуудыг санал болгох нь утга учиртай юм. Хүүхдэд тоглоом байдаг бөгөөд бодит байдал байдаг гэдгийг анхнаасаа сурахад нь туслах шаардлагатай. виртуал ертөнц, жинхэнэ найз нөхөд, хобби байсаар байна. Үүнийг компьютерээс гадна өөр зүйлээр эзлэхийг хичээ. Та шатар, гимнастикт дургүй юу? Түүнийг бүжиглэх эсвэл зурахад аваачвал хүүхдэд таалагдах нь гарцаагүй бөгөөд тэр компьютер дээр бага цаг зарцуулах болно. Ямар ч тохиолдолд хүүхэд таны хайр, халамжийг мэдрэх ёстой бөгөөд түүнийг ойлгож, дэмжих болно гэдэгт итгэлтэй байгаарай. Дараа нь тэр танаас холдох шалтгаан багасч, виртуал бодит байдалд "өлгөөтэй" байх болно.
Бүх нийтийн эмчилгээнээс гадна - ойлголт, арчилгаа - сэтгэл хөдлөлийг бууруулдаг ургамлын гаралтай эмүүд нь мөрийтэй тоглоомд донтох өвчнийг эмчлэхэд тусалдаг. мэдрэлийн системтархины үйл ажиллагаанд эерэгээр нөлөөлнө. Эмч нар хүн орхоодойн ханд, Rhodiola rosea, орегано болон элэнц эмээ нарын үеэс мэдэгдэж байсан бусад олон ургамлыг хэрэглэхийг зөвлөж байна. Мөн витамины цогцолбор хэрэгтэй. Тодруулбал, компьютер дээр удаан суудаг хүмүүст А, Е витамин, селен агуулсан бэлдмэл хэрэглэх нь ашигтай байдаг.
Ямар ч тохиолдолд даван туулах нь хамгийн сайн арга юм мөрийтэй тоглоомын донтолтЭнэ бол тоглогч өөрөө "жинхэнэ" амьдралаа эхлүүлэх хүсэл юм. Хэрэв хүн компьютерт донтох донтолтоос ангижрахыг хүсч, түүнд хандах хандалтыг өөрөө хязгаарлавал ямар ч зөвлөгөө, эм, сэтгэл зүйчдийн тусламж шаардлагагүй болно (4).
Эх сурвалжууд
1. Садикова Диана. Компьютер тоглоомын ашиг тус, хор хөнөөл юу вэ? / цахим нөөц - [хандалтын горим]

Компьютерийн тоглоомууд: давуу болон сул талууд 2017 оны 6-р сарын 20

Ихэнхдээ компьютерийн тоглоомуудын талаар маргаан гардаг: тэдгээр нь ашигтай эсвэл хор хөнөөлтэй юу? Энэ урлаг уу, үгүй ​​юу?

Би ч бас ийм асуултыг өөрөөсөө асуусан. Би тоглоом тоглоход нэлээд цаг зарцуулдаг байсан. Үүний ихэнхийг би одоо дэмий үрсэн гэж үзэж байна. Ихэнх, гэхдээ бүгд биш. Би өөрөөсөө ичдэггүй тоглоомууд байдаг. Эсрэгээрээ, тохиолдсон туршлагыг эргэн дурсахдаа кино, номноос иймэрхүү зүйлийг өдөөж чадахгүй гэдгийг би ойлгож байна. Би яагаад гэдгийг тайлбарлая.

Компьютер тоглоомын ном, зураг, киноны үндсэн ялгаа нь хүний ​​хүсэл зориг, чөлөөт зан үйл, хувийн оршихуйн үр нөлөөг загварчлах явдал юм. Энд мэдээжийн хэрэг, энэ бол зүгээр л хүсэл зоригийн хуурмаг зүйл, нөхцөл байдал, тоглох орчин нь тогтоогдсон хэвээр байгаа, бүх "хөдөлгөөнүүдийг тооцоолсон" гэх мэт олон тайлбар хийх шаардлагатай байна. Гэсэн хэдий ч сонгодог жанрын урлагийн бүтээлүүдтэй харьцуулахад тоглоомууд нь гайхалтай эрх чөлөөний түвшинтэй байдаг. Ном уншиж, кино үзэж байхдаа бид баатруудын бодол санаа, мэдрэмжийг дагаж, зохиолчийн тавьсан нарийн замаар тэнүүчилж явдаг. Бид хуйвалдааныг хөгжүүлэх өөр хувилбаруудыг туршиж, туршилт хийж чадахгүй.

Тоглолтонд ийм зүйл байдаггүй. Зохиогч нь загвар, виртуал ертөнцийг бий болгож, нөхцөл, дүрэм, зорилгоо тодорхойлдог. Энэ загвар доторх зан үйл бол бидний бизнес юм. Тийм ээ, зохиолч биднийг удирдан чиглүүлж, урамшуулдаг боловч нарийн зам нь цорын ганц замыг агуулдаггүй нэлээд өргөн хурдны зам болж хувирдаг.

Энэхүү хүсэл зоригийн хуурмаг байдал нь огт өөр нөлөөг бий болгодог. Хүний юу болж байгааг мэдрэх түвшин нь идэвхгүй ажиглалтаас хэд дахин өндөр байдаг. Учир нь дэлгэцэн дээр болж буй үйл явдал нь виртуал байсан ч гэсэн хүн өөрт тохиолдож буй зүйлийг илүү их хэмжээгээр авч үздэг.

Энэ нь том эрсдэлийг бий болгодог. Тоглоомын бодит байдлын ийм гүн гүнзгий туршлагад өнөөдөр компьютер тоглоомууд маш их хараагдсан байдаг аймшигт донтолтын нууц оршдог. Гэхдээ бодоцгооё, хүн төрөлхтний нээлт бүхэн хоёр талдаа төгсгөлтэй байдаггүй гэж үү? Тийм ээ, бүх зүйл, түүний дотор уран сайхны илэрхийлэлд гарсан нээлтүүд давхар хэрэглээтэй байдаг. Гэрэл зураг, кино урлагийг анхандаа урлаг дайсагнасан байдлаар хүлээж авдаг байсан юм биш үү? Хүний хувьд номын ертөнц бодит ертөнцийг орлоход библиомани болох юм биш үү?

Миний бодлоор бүх төрлийн "маниа"-д орох цорын ганц бодит хариулт бол зугтах арга хэрэгслийг бүхэлд нь хориглох биш, харин зугтах сэдлийг устгах явдал юм. Амьдрал маш гэрэл гэгээтэй, ханасан байх ёстой бөгөөд үүнийг хаа нэгтээ хаях хүсэл төрөхгүй байх ёстой. Мөн хаашаа гүйх нь хоёрдогч асуулт юм. Бүх улам бүр төвөгтэй болж буй виртуал бүрхүүлүүдийг орлуулахгүй, харин бодит байдлыг тойрон эргэлдүүлэхийн тулд энэ бодит байдал нь маш хүчтэй зүйл байх ёстой.

Би чамайг уур хилэнгээс сэрэмжлүүлж байна. Би тодорхой, аль хэдийн бий болсон гажуудалтай тэмцэхийг огт эсэргүүцдэггүй. Гэхдээ би урт хугацааны тухай, стратегийн тухай ярьж байна. Эцсийн эцэст, компьютер тоглоом үнэхээр тэдний өмнө урьд өмнө байгаагүй зүйлийг нээж өгсөн.

Тиймээс энэ тухай, ирээдүйн талаар ярилцъя. Магадгүй, компьютерийн тоглоомыг үгүйсгэхийн оронд тэдний нээсэн боломжуудыг өөр ашиглах талаар бодох нь зүйтэй болов уу? Эцсийн эцэст, хүний ​​​​сэтгэц ба тоглоомын бодит байдлын хооронд гарч ирж буй хүчирхэг холбоо нь бүтээхэд ашиглаж болох хүч юм. Тоглоомын аргыг заахдаа хэрхэн ашиглаж болохыг төсөөлөөд үз дээ. Жишээлбэл, физикийг судлах хамгийн чухал үе шатуудын нэг бол туршилт юм. Хүүхдүүд урам зоригтойгоор энгийн механик байгууламжуудыг угсарч, Хукийн хууль, үрэлт, таталцлын талаархи мэдлэгийг өөрсдийн гараар олж авдаг. Гэхдээ энэ сэдэв илүү төвөгтэй болох тусам сургууль, тэр байтугай их сургуулийн нөхцөлд туршилтыг хэрэгжүүлэхэд илүү хэцүү болно. Хэт жижиг ба хэт том физикийн хувьд энэ нь ердөө л боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч виртуал бодит байдалд энэ бүхэн нэлээд боломжтой юм.

Түүх нь илүү олон боломжийг нээж өгдөг. Бүх цаг үе, ард түмний түүхчдийн тулгардаг хамгийн чухал асуудлын нэг бол түүхийн сүнс, жүжгийг дамжуулахад хэцүү байдаг бөгөөд үүнгүйгээр энэ нь үхмэл зохиол болж хувирдаг. Хүчний уран зөгнөлт ном, кинонууд түүхийг шинэчлэхийн тулд юу тоглодгийг бид аль хэдийн мэддэг болсон. Гэхдээ виртуал бодит байдал нь түүхийг ойлгоход илүү их оролцоог хангаж чадна. Одоо аль хэдийн нэг эсвэл өөр эрин үед ажилладаг олон тоглоомууд сургуулийн сурах бичгээс илүү залуу хүмүүсийн анхаарлыг түүхэнд илүү ихээр татдаг. Гол нь энэ оролцоог зугаа цэнгэлээс боловсрол руу чиглүүлэх явдал юм. Түүхийн чиглэлээр суралцагч хүн өнгөрсөн үеийн амьдралд умбаж, түүхэн үйл явдлын гэрч болох бараг л мэдрэмжтэй туршлага олж авч чадна гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ нь оюутныг хэр зэрэг сонирхож, татаж чадах вэ!

Төрөл бүрийн практик ур чадварыг заах тухайд өнөөдөр энд маш их зүйлийг хэрэгжүүлсэн. Машин, нисдэг тэрэг, онгоц жолоодох, залгах сансрын хөлөг- Хүмүүс төрөлжсөн стенд-компьютер дээр энэ талаар ихийг сурч байна.

Тактикийн процедурын симулятор PT-MS-21-300

Би жижиг дүгнэлт хийх болно. Өнөөдөр компьютер тоглоом гэж нэрлэгддэг зүйл бол маш маргаантай зүйл юм. Нэг талаас, тэд хүнд ямар хүчтэй нөлөө үзүүлж чадах нь үнэхээр гайхалтай юм нарийн төвөгтэй ертөнцүүдүүсгэх. Нөгөөтэйгүүр, жинхэнэ аймшигт хүчин зүйл бол өнөөдөр энэ хүч нь мөнгө шахах, ухамсрыг удирдахад үйлчилдэг гэсэн ойлголт юм. Гэхдээ тэгш хэмтэй хариулт нь энэ хүчийг үгүйсгэх биш, харин түүнийг хүний ​​хөгжилд дахин чиглүүлэх явдал юм.

Та компьютер тоглоомыг дэмждэг үү эсвэл эсрэг үү? Санал өгөх

Компьютер буудагч, алхагч болон бусад тоглоомын ихэнх шүтэн бишрэгчид бидний сэтгэл зүйд үзүүлэх ашиг тустай эсвэл хор хөнөөлийн талаар боддоггүй. Өөрөөр хэлбэл, тэдэнд хамаагүй. Ийм тоглоомд тэдний хувьд хамгийн гол зүйл бол амрах, анхаарал сарниулах, хэцүү сэдвүүдийн талаар бодохоо зогсоох боломж юм.

Гэсэн хэдий ч цөөн тооны тоглогчид ийм тоглоом нь хүний ​​​​сэтгэл зүйн байдалд хортой гэдгийг сонсоогүй байна. Энэ бол бодит байдлаас зугтах арга гэж хэн нэгэн хэлдэг бол зарим нь удаан хугацаагаар зогсолтгүй тогловол үүсч болох хүнд донтолтод анхаарлаа хандуулдаг.

Мөн хүүхэд, өсвөр насныхны хувьд тоглоом нь аюултай бөгөөд бага нас, сэтгэгдлийг нь мэдрэх чадваргүйн улмаас бодит болон зохиомол ертөнцийг ялгахаа больсон гэж тэмдэглэжээ.

Мэдээжийн хэрэг, бусад үйл явцын нэгэн адил хяналтгүй, компьютерийн мөрийтэй тоглоомдонтсон хүн гадаад ертөнцөд дасан зохицохгүй болдог гэдэг утгаараа үнэхээр аюултай байж болно. Түүний гүйцэтгэл буурч, сэтгэлийн хямралд орж, үүнийг мэдэрч эхэлдэг жинхэнэ амьдралутгагүй.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв хүн тоглож байхдаа өөртөө эзэн хэвээр үлдэж, өөрийгөө алдахгүй бол ийм үйл ажиллагаанаас ашиг тус хүртэх боломжтой. Юуны өмнө зарим тоглоомууд сэтгэн бодох, сэтгэх чадварыг хөгжүүлдэг. Хотыг хэрхэн байгуулах, дайснуудаас хамгаалах, хоол хүнсээ олж авах зэрэг асуудлыг шийдэж, хүн илүү хурдан сэтгэж, өөрчлөгдөж буй нөхцөл байдалд хариу үйлдэл үзүүлэхэд суралцдаг.

Нэмж дурдахад тоглоом нь сэтгэлзүйн хувьд амрах боломжийг олгодог. Энэ нь "сэтгэлээ авч хаях" боломжтой "буудагчдад" илүү их хамаатай. Тоглоом нь хүнийг шинэ сэтгэл хөдлөлийн туршлага олж авахад тусалдаг гэж үздэг.

Тиймээс, ийм үйл ажиллагаа нь ашиг тустай байдаг. Донтолтын тухайд гэвэл амьдрал, сэтгэлдээ бүх зүйл эмх цэгцтэй байгаа хүнд хэзээ ч тохиолдохгүй. Бүрэн эрүүл хүн тоглож эхэлсэн ч гэсэн тэр хэзээ нэгэн цагт энэ хүслээ шавхаж, тоглоомоос залхах болно. Тиймээс донтолт үүсэх үед та түүний шалтгааныг хайж олох хэрэгтэй бөгөөд энэ нь амьдрал эсвэл хүний ​​​​төлөв байдлын зарим нэг зөрчилдөөнийг илэрхийлдэг бөгөөд энэ нь түүнийг бодит байдлаас зугтах энэ аргыг ашиглахад хүргэдэг.

Компьютер тоглоом тоглох дуртай бүх хүмүүст "сесс" эхлэхээс өмнө тоглоомоос юу хайж байгаа, юунд хэрэгтэй байгаа талаар бодохыг зөвлөж байна. Энэ зорилго нь таны хувьд нэгэн төрлийн "увидас" болж хувирах бөгөөд энэ нь таныг хүссэнээсээ илүү гүн рүү шумбах боломжийг танд олгохгүй. Мөн та бодит байдалтай холбоогоо алдахгүй нь гарцаагүй.

Өнөөдөр бид компьютер тоглоомын хүүхдэд үзүүлэх нөлөөний талаар ярих болно. Өнөөдөр та олон эцэг эхээс "Миний хүүхэд өдөржин компьютерийн ард суудаг, чи үүнийг кранаар татаж чадахгүй байна" гэсэн гомдлыг байнга сонсдог.

Эсвэл: "Тэр эдгээр тоглоомуудаас юу олсон бэ? Тэр их эрч хүчийг хичээлдээ өгвөл дээр байх. Бусад ээж, аавууд харин эсрэгээрээ хүүхдэд зориулсан ийм хоббид баяртай байдаг: "Тэд ядаж гудамжинд гардаггүй, архи, хар тамхинаас хамаагүй дээр юм!"

Гурав дахь гэр бүлд хүүхдүүд компьютерийн "зовлон"-ыг ихэвчлэн мамонт шиг тайван байдлаар эмчилдэг: тэд галзуурч, хэвийн амьдралдаа эргэж орно гэж хэлдэг. Тэгэхээр хэн нь зөв бэ? Тиймээс хамтдаа үүнийг олохыг хичээцгээе.

Тэгээд бид маргаж байна, та хэрэлдэхгүй гэж үү?

Лариса, 36 настай, эмч

Компьютерийн тоглоомууд хор хөнөөлтэй! Үнэнийг хэлэхэд, хэрэв би гүн гүнзгий шүтлэгтэй хүн байсан бол энэ жигшүүрт зүйлийг манай ертөнцөд чөтгөр авчирсан гэж хатуу хэлэх байсан. Бодит дайн, орон нутгийн бүх төрлийн мөргөлдөөн бидэнд хангалттай биш, одоо виртуаль ч бас гарч ирэв! Хүүхэд оройн хоолондоо "Ээж ээ, өнөөдөр би ийм олон хулгана дэвтээлээ, үнэхээр сайхан байна!" Хувь хүний ​​хувьд ийм мэдэгдэл намайг зүгээр л мөлхөж байна. Миний хүүгээс эдгээр "буудагч"-ын дараа хэн гарч ирж чадах вэ - шинэ Чикатило? Бин Ладен? Үгүй ээ, боль!

Дмитрий, 42 настай, сэтгүүлч

Зарим шалтгааны улмаас олон хүмүүс компьютер тоглоом, ижил буудагч, тулаант тоглоомууд ("буудагч" - мэдэхгүй хүмүүст) хүүхдүүдийг маань шаардлагагүй түрэмгий болгодог гэж үздэг. Тэгээд миний бодлоор бол эсрэгээрээ. Хэд хэдэн дайснаа устгаж, хурцадмал байдлыг намдааж, сэтгэлийн байдал сэргэв. Японд тэд стрессээ тайлах арга буюу даргынхаа хүүхэлдэйг цохих аргыг зохион бүтээсэн нь дэмий хоосон зүйл биш юм. Эсвэл, жишээлбэл, алдарт "аймшгийн хаан" Стивен Кинг ингэж хэлжээ: тэд шүүмжлэгчид дахин шүүмжлэхэд би гомдох болно, би гэртээ эргэж ирнэ, монитор дээр хэдэн хөгшин эмэгтэй харах болно гэж хэлдэг.
тэгээд амьдрал дахин үзэсгэлэнтэй болно!

Мэдээжийн хэрэг хошигнол, гэхдээ онигоо болгонд зарим нэг үнэн байдаг. Тиймээс миний бодлоор бүх "буудагч" нулимж, мэдрэлийн системийг тайвшруулахад хувь нэмэр оруулдаг. Мэдээжийн хэрэг тодорхой нөхцөл байдалд.

Станислав, 37 настай, менежер

Компьютер тоглоом тамд хүрэх замыг засдаг гэвэл илт хэтрүүлэг болно. Энд гурван зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, эцэг эхээс их зүйл шалтгаална. Хүү, охиныхоо юу тоглож байгааг хянаж яагаад болохгүй гэж? Та тэднийг порно видео үзэхийг зөвшөөрдөггүй, тийм үү? Энд хяналт хэрэгтэй. Хоёрдугаарт, хүүхдийн зан чанар, даруу байдлын төрөл чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Флегматик - нэг зүйл, холерик - өөр.

Ерөнхийдөө тэдний хэлснээр хүн бүр өөрийн гэсэн байдаг. Гуравдугаарт, компьютерийн тоглоомууд нь зөвхөн бууддаг тоглоомуудаас бүрддэггүй. Олон бий логик тоглоомууд. Тийм ээ, мөн ижил эрэл хайгуул, "алхагч" нь логик, ямар нэгэн байдлаар орон зайн сэтгэлгээг хөгжүүлж, ихээхэн ашиг тус авчирдаг. Тиймээс би бүх зүйлд бэлэн байна.

Алексей, 31 настай, машины засварчин

Би хүүгээ ойлгохгүй байна. Тэрээр өдрийн турш мониторын өмнө суудаг. Тэгээд бизнес хийх нь зүгээр байх болно - эцсийн эцэст, Интернет дээр одоо зөвхөн хэрэгтэй мэдээлэлхай, гэхдээ та жинхэнэ мөнгө олох боломжтой. Тэгээд тэр залуугийн толгойд ганц л тоглоом байгаа. Би түүнд тайлбарлаж, чи хичнээн мангасыг буугаар алсан ч сум буудлагын аварга болохгүй гэж тайлбарлав. Мөн аллагатай ижил түүх: дор хаяж зуу гаруй тулаанчийг дэлгэцэн дээр байрлуул, харанхуй гудамжинд хагас үхсэн хар тамхичин чамайг дээрэмдэх болно - хэрэв та спортоор хичээллэхийн оронд өдөржин дэлгэц ширтэж байвал. Анхаарал алга!

Тэнэг хайрцагны ашиг тус саяхан бий болсон нь үнэн: хүүхэд төмрийг сонирхож эхэлсэн. Тэрээр энэ системийн нэгжийг ухаж, нарийн ширийн зүйлийг өөрчилж, бүр ямар нэг зүйлийг цэвэрлэдэг. Гэхдээ үнэндээ энэ нь компьютер тоглоомтой ямар ч холбоогүй юм ...

Жанна, 37 настай, багш

Аливаа нөхцөл байдлын нэгэн адил энд давуу болон сул талууд байдаг. Сэтгэлгээгээ хөгжүүлэх үү? Тиймээ. Таны хараа муудаж байна уу? Мэдээжийн хэрэг - мониторын ард ажиллах үндсэн дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд. Реакц боловсруулах уу? Хөвсгөр дууссан! Тийм ээ, та хулганаа хэрхэн хурдан хөдөлгөж сурах нь дамжиггүй, гэхдээ яах вэ? Жинхэнэ хариу үйлдэл нь тоглоомоор биш, харин ердийн биеийн тамирын дасгал, ижил тулааны урлагаар хөгждөг.

Миний бодлоор энд бүх гол зүйл бол сөрөг талыг хэрхэн нэмэх вэ гэдэгт л байгаа юм. Энэ бол эцэг эхийн үүрэг юм. Жишээлбэл, миний хүү тоглоомын график чанар, өвөрмөц чанарт хамгийн их татагддагийг анзаарч би түүнийг компьютерийн дизайны курст явуулсан. Одоо тэр том болоод өөрөө компьютер тоглоом хөгжүүлэхийг мөрөөддөг. Мөн үүнд буруу зүйл байхгүй гэж би бодож байна.

Компьютер тоглоомын талаархи сэтгэл судлаачдын санал бодол

Ерөнхийдөө бүх зүйл ердийнх шигээ: хэдэн хүн, маш олон санал бодол. Гэсэн хэдий ч ерөнхийдөө энд эцэг эхчүүдийн санал бодлыг дэмжсэн ба эсрэг гэсэн хоёр байр сууринд хуваасан. Хамгийн сонирхолтой нь сэтгэл судлаачдын дунд компьютер тоглоом нь эцэстээ хор хөнөөлтэй юу эсвэл ямар нэгэн ашиг тусаа өгдөг үү гэсэн асуултад хоёрдмол утгагүй хариулт байдаггүй. Тиймээс бид хамгийн ардчилсан үзэл баримтлалын нэгийг санал болгож байна.

Зарим хүүхдийн сэтгэл зүйчдийн үзэж байгаагаар компьютерийн тоглоомууд боловсролын үүргийг сайн гүйцэтгэдэг, гэхдээ бүгд биш, гэхдээ зөвхөн зарим нь. "Зөв" тоглоомууд нь хүүхэд зөвхөн нэг тодорхой нөхцөл байдлыг төсөөлөөд зогсохгүй бүх ижил төстэй нөхцөл байдал, объектын ерөнхий санааг автоматаар бүрдүүлдэг байдлаар бүтээгдсэн байдаг. Өөрөөр хэлбэл, бамбарууш нь ерөнхий ойлголт, ангилал зэрэг логик сэтгэлгээний чухал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хөгжүүлэх болно.

Нэмж дурдахад компьютер тоглоом нь өөрөө тоолж сурах, уншиж сурах үйл явцыг хөнгөвчилдөг. Хүүхдийн ой санамж, анхаарал сайжирч, оюун ухаан, моторт ур чадвар нэмэгддэг. 3-аас 15 насны (эсвэл түүнээс дээш) хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын компьютер тоглоомууд нь гадаад хэл, математик сурахад маш их хэрэгтэй байдаг. Хэдий хачирхалтай сонсогдож байгаа ч загварчлалын тоглоомууд (жишээлбэл, та онгоцны нисгэгчийн дүрд тоглож байгаа) тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг. Жишээлбэл, машин жолоодох гэх мэт.

Гэсэн хэдий ч үргэлж тохиолддог шиг "ГЭХДЭЭ" үргэлж байдаг. Энд энэ нь маш энгийн: ямар ч тохиолдолд та тодорхой хэм хэмжээг мартаж болохгүй. Мэргэжилтнүүд компьютертэй удаан хугацаагаар харилцах нь хүүхдийн бие махбодийн болон сэтгэцийн эрүүл мэндэд сөргөөр нөлөөлдөг гэж үздэг. Тиймээс, хэрэв та хүүхдийг бүрэн хамгаалж чадахгүй бол ядаж компьютерийн сөрөг нөлөөллийг багасгах энгийн дүрмийг баримтлах хэрэгтэй.

Тиймээс…

  1. Эцэг эхчүүд хүүхдийн тоглоомын агуулгыг хянах хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг аливаа хүчирхийлэл, харгислалыг үгүйсгэх ёстой.
  2. Сайн монитор худалдаж авахдаа хэзээ ч бүү яар. Одоо хамгийн сайн зүйл бол чанартай LCD дэлгэц юм.
  3. Ажлын байраа зөв зохион байгуул. Хүүхэд дэлгэцээс 60-70 см-ээс холгүй нуруутай сандал дээр суух ёстой. Тасалгааны ургамал, байнгын агааржуулалт, ионжуулагч, чийгшүүлэгч нь дотор нь ашигтай байдаг.

Мөн мэдээжийн хэрэг, цаг хугацааны хязгаарлалт байдаг. Таван нас хүрээгүй хүүхдийг компьютер дээр суулгахгүй байх нь дээр. Долоон нас хүртлээ хүүхэд өдөрт хагас цагаас илүүгүй цагийг дэлгэц дээр өнгөрөөж болохгүй. 7-оос 12 нас хүртэл - өдөрт нэг цагаас илүүгүй. Мөн 12-16 цаг хүртэл - хоёр цагаас илүүгүй. Компьютер дээрх хичээлүүдийг бие бялдрын дасгал, нүдний тусгай дасгалаар ээлжлэн хийхийг зөвлөж байна.