Zawód karła la2. Zadania w początkowej lokalizacji gnomów. Z czym jesz kryształy?

Jeżeli gramy na mniej lub bardziej wydajnych serwerach to nie powinniśmy zawracać sobie głowy tymi questami (no chyba, że ​​jest to pierwsza postać na serwerze i nie ma kto pomóc w rozwoju), natomiast jeśli są one nisko- oceniać serwery, wtedy będziemy musieli się tym przejmować i pracować lokalizacja początkowa.

Nawiasem mówiąc, trzeba je robić nie tylko przy niskich stawkach. Na znanym „Ericu” admini tak obcięli wszystkie stawki za adenę, upuścili i zepsuli, że pomimo tego, że projekt został ogłoszony jako x10, na początku każdy musiał wykonać wszystkie questy, w tym nawet za 1 pro, chociaż NPC miał tylko jedno 100 tys., nawet takiej kwoty nie udało się zebrać (nie, oczywiście, że zebrałem 100 tys. na 20 poziom, ale wtedy biegałbym nago, musiałem przejść).

Ponieważ jesteśmy gnomami, wszystkie zadania są podejmowane w wiosce gnomów i wykonywane w samej wiosce i wokół niej.

Pierwszą rzeczą, którą robimy, gdy pojawiamy się w lokacji startowej (tego nawet nie można nazwać misją), jest podejście do pomocnika nooba, zaproponuje, że pomacha trochę nożem, pójdzie bić gremliny, aż spadnie Niebieski Klejnot ( zwykle wypada z drugiego gremlina), podnieś go i idź pochwalić się pomocnikowi. Rozda 200 soulshotów nowej klasy dla noobów i wyśle ​​je do NPC, który stoi w pobliżu, nakieruj na niego myszką i wybierz pierwszą linię, NPC da trochę więcej sutka i wyśle ​​go do wioski do lokalnego nooba pomocnik.

Nie stawiamy oporu, biegniemy, pomocnik nubo w wiosce daje więcej soulshotów, daje 12 żetonów nubo, za pomocą których możemy teleportować się pomiędzy startującymi wioskami (będą bardzo pomocne przy zdobywaniu przepisów na surowce). TP z pomocą tego samego pomocnika nubo (ostatnia linia). Pamiętaj, że na poziomie 20 nie możesz już z nich korzystać. Rozwiązaliśmy już problem z TP w przypadku blokad rozruchu.
Swoją drogą pamiętajcie tego NPC-a, zaczynając od 8 poziomu będziemy go buffować, na 8 poziomie tylko buffy Wind Walk, potem więcej, na 15 poziomie będzie zarówno wampiryczna, jak i kostka życia. Na niektórych serwerach wzmocnienie przyznawane jest tylko pierwszej postaci na koncie, na niektórych serwerach wzmocnienie może otrzymać każdy.

Następnie przyjrzymy się zadaniom, dzięki którym zdobędziemy wystarczającą liczbę strzałów w dusze, toporek bez klasy, dobry dla noobów, kilka pierścieni bez klasy (są takie ładne), stu uzdrowicieli noobów i inne badziewia, które jeszcze pomogą nam umilić pierwsze godziny pobytu na serwerze.

Teraz zwróćmy uwagę na okrągły dom naprzeciwko teleportu, jak się to nazywa Rada Starszych. zgromadził mądre gnomy, od których otrzymasz prawie wszystkie zadania.

Przysługa Górnika
Zadanie jest pobierane z Górnik Bolter(z drugiego poziomu), który stoi na drodze od gremlinów do wioski, stoi przy drodze po lewej stronie. Poprosi cię, abyś pobiegł do wioski, zebrał jego rzeczy i przyniósł mu je. Musimy odwiedzić następujących NPC:
Trader Shari - sklep z bronią
Trader Garita - magiczny sklep
Szef magazynu Reed – tak, ale w magazynie
Kowal Brunon - kuźnia
Wracamy do górnika i otrzymujemy w nagrodę Naszyjnik Wiedzy. Żart Koreańczyków jest ciekawy, bo początkowy NPC daje ci możliwość zabrania do wioski jego śmierdzących skarpetek (Śmierdzące skarpetki Boltera. To nawet musimy zrobić)).

W świat
Zrób to dla wszystkich! Zadanie jest pobierane z trzeciego poziomu Balanki Srebrnej Łuski w okrągłym domu, o którym pisałem powyżej. Biegniemy do Szefa Magazynu Reeda, następnie do Kapłana Ziemi Geralda (stojącego przy wjeździe do wioski przy pierwszym domu), po czym wracamy do Reeda, a potem do Balanek. Zdobądź nagrodę: Zwój Ucieczki do miasta zamkowego Giran- przewijanie jest po prostu konieczne dla spoilerów podczas poszukiwania pierwszej profesji, a także przyda się rzemieślnikom, jeśli pilnie będą musieli polecieć do Giran, aby sprzedać przepisy i zasoby, a następnie wrócić. Znak podróżnika jest również przyznawany, aby kupiec Galladucci z Giran Luxor pomógł ci wrócić do naszej wioski.

Droga do domu
To jest dokładnie misja powrotna, aby wrócić do Wioski Krasnoludów, w Giran biegniemy do Luksoru, handlarz Galladucci wyśle ​​nas do trzech NPC w różnych częściach miasta i da nam nagrodę Zwój Ucieczki do Wioski Krasnoludów.

Zamiatanie bandytów
Otrzymywany na poziomie 5 NPC Spirona w okrągłym domu przy TP. Quest jest generalnie bzdurą, trzeba pokonać wszelkiego rodzaju gobliny, nagrodą jest mała adena, ale niech będzie jej dużo, gdy opuścimy wioskę startową, oddamy przedmioty do questu i porzucimy go.

Ukryte żyły
Każdy musi to zrobić! Zadanie jest pobierane z szóstego poziomu w domu starszych od NPC Filaura(po prawej stronie od wejścia), do zadania musisz pokonać Orki Utuku (są trzy ich rodzaje, w tym ten, z którego zostanie zepsuty przepis na wytworzenie surowca), najbliższy 6 poziom znajduje się w okolicy wioski. Wyrzucą rudę kryzolitu i podarte fragmenty mapy (fragmenty mapy wypadają bardzo słabo, ale jeśli zbierzesz 4 sztuki, to Priestess Of Ziemia Chichirin może skleić je w Połączoną Mapę, za co dadzą 1000 adenoków). Ale to bzdura, jak tylko zdobędziemy trochę Rudy Kryzolitu, idziemy do początkowego NPC, a gdy pierwszy raz oddamy quest, da on sutki NG (ostatnim razem dostałem 6000 soulshotów dla początkujących). Wtedy możesz odmówić zadania, ale niech tak będzie, nadal będziemy tu biegać, kapie trochę adeno.

Mieszanka, upadek, zamieszanie z diamentami
Zadanie jest pobierane od NPC Goup(od dziesiątego poziomu), który stoi w najdalszym domu przy wyjściu z wsi po lewej stronie. Wyśle cię na przechadzkę po wiosce od NPC do NPC, zmieniając niektóre przedmioty związane z misjami, nie będę ich wszystkich wymieniał, wszystko jest widoczne w zakładce questów, powiem tylko, że kiedy szukasz Carrier Torocco, jest on albo w za magazynem lub za nim, jeśli spojrzysz za dom od strony, gdzie przejście jest zablokowane, zobaczysz go tam, ale jeśli obiegniesz dom z drugiej strony, gdzie jest przejście, możesz go nie zobaczyć . Nie ma problemu, podejdź do wejścia do miejsca, gdzie stoi mniej więcej za ścianą i napisz dwa razy na czacie /cel Torocco
Za pierwszym razem zostanie złapany w cel, za drugim razem pojawi się okno dialogowe z nim.
Biegniemy tak, dopóki Kowal Brunon nie wyśle ​​nas do pokonania goblinów Goblin Zbójnik Porucznik 10 poziomu. Znajdują się one w Zachodniej Strefie Górniczej, najłatwiej tam dotrzeć ścieżką wychodzącą z drugiego końca wioski (gdzie znajduje się początkowy NPC tego zadania, Gouph). Biegniemy na sam koniec ścieżki, przekraczamy rzekę i widzimy gobliny. Ogólnie rzecz biorąc, na tych polanach do wykonywania zadań potrzebne są wszystkie trzy rodzaje mobów (gobliny, nietoperze i latające twarze z uszami), dlatego natychmiast wykonujemy wszystkie dostępne zadania, a dopiero potem udajemy się do mobów.
Wybijamy 10 Akwamarynów i 10 Chryzoberyli od goblinów, wracamy do kowala i przekazujemy przedmioty. Znowu biegniemy po wiosce, dopóki Airy z magazynu nie wyśle ​​nas, abyśmy wybili Gwiezdny Diament z Ostrza Nietoperza (wszystko na tej samej polanie, na której znajdują się gobliny). Po otrzymaniu diamentu wracamy, aby oddać zadanie początkowemu NPC Collectorowi Gouphowi.
Nagroda za misję: 7000 strzałów duszy NG dla początkujących, 50 kryształów muzycznych (10 każdego rodzaju) i 100 małych uzdrowień. I oczywiście topór Młotek złotniczy- 14 ataków, niezbyt dobrze, ale na początek nieźle.

Tajny biznes
Początkowy NPC - Haszysz(wszyscy w tym samym domu starszych), musisz zabić Blade Baty (patrz poprzednie zadanie, gdzie je znaleźć), za taką mysz dają od jednego do trzech przedmiotów questowych Bat Fangs, a jeśli pójdziesz jeszcze dalej i przeprawić się przez następną rzekę, żyją tam nietoperze kolczaste, które dają aż cztery przedmioty. W sumie musisz wypełnić 100 rzeczy, za pierwszym razem, gdy przejdziesz zadanie, otrzymasz pierścień Pierścień Szopa i trochę SP, a następnie SP i adeno.

Marzy o niebie
Zaczerpnięte z jedenastego poziomu od NPC Arin Czarnego Anvila(wszyscy w tym samym domu), musisz pokonać moby Magiczny Tkacz Poziom 11 (są to te same twarze z uszami, o których pisałem w poprzednich misjach), czyli biegniemy w to samo miejsce, co w misjach powyżej. Musisz wypełnić 50 pływających kamieni.
Nagroda jest taka sama jak w powyższym zadaniu, tyle że za pierwszym razem otrzymasz kolejny pierścień. Pierścień Świetlika, taka piękna rzecz.

Ogólnie rzecz biorąc, te pierścienie i nafik nie są oczywiście potrzebne, ale jeśli nie posiadasz jednego z nich, nie będziesz mógł ukończyć następującego zadania:

Jedwab pajęczy tarantuli
Podany na piętnastym poziomie Tradera Miona. Udajemy się do Zachodniej Strefy Górniczej (to samo miejsce co w poprzednich misjach, tylko trochę dalej i w prawo na mapie), polujemy na pająki (poziomy 16 i 17). Moby upuszczą Tarantula Spider Silk i Tarantula Spinnerette. Pierwszy przedmiot zostanie natychmiast wykorzystany w zadaniu, a drugi przedmiot zostanie wymieniony od Obrońcy Nathana na 20 sztuk Pajęczego Jedwabiu Tarantuli za każdy przedmiot. Kiedy znudzi Ci się bicie mobów, wracamy do Miona, przekazujemy pajęczy jedwab i zdobywamy adenkę.

Idź po kalkulator
Wyprawa o zdobycie kalkulatora. Potrzebujesz Nafika? I tak jest)).
Zadanie otrzymujemy od Kowala Brunona (w kuźni) od poziomu 12. Wyśle go do domu starców (już ich tam wszystkich torturowaliśmy naszym uporem - ale nie ma sprawy, powinniśmy byli dać nam od razu dużo adeny i prof, ale teraz jest już za późno, niech to zniosą) . Ze wszystkich NPC wybieramy pozycję dotyczącą kalkulatora, od NPC Starszego Spirona, gdy pyta nas, która gildia jest najlepsza (Która jest najlepsza krasnoludzka gildia handlowa?), odpowiadamy „Złote Koło”. Balanki poprosi o pieniądze (co za drań, a do tego staruszek), dajemy mu 100 aden. Po rozmowie z tamtejszymi ludźmi udajemy się do Blacksmith Silvera (w kuźni to gnom od którego uczymy się umiejętności), będzie chciała zabrać od nas 10 przedmiotów, które wypadną od moba Gemstone Beast w . Do kopalni można dojść pieszo, opuszczamy wieś przez most znajdujący się naprzeciwko kuźni i biegniemy prosto do samej kopalni. W pierwszym pomieszczeniu są już moby, ale w następnym jest ich znacznie więcej. Ten sam tłum upuszcza SFU. Po napełnieniu 10 kryształów wracamy do Silvery, ona wymieni je na kalkulator. Ale to jeszcze nie jest ten, którego potrzebujemy. Właśnie tam w kuźni podchodzimy do Brunona, od którego wzięliśmy zadanie, chwalimy się drobnostką, zaczyna nas przekonywać, że jego kalkulator jest o wiele lepszy i proponuje wymianę. Cóż, zmieńmy się.) To wszystko, misja zakończona, możesz ją policzyć lub od razu sprzedać. Jeśli w ogóle, misja jest powtarzalna.

Przysługa Strażnika
Każdy powinien wykonać to zadanie! Zrobione na poziomie 15 z Strażnik Wirphy. Zabij golemy Whinstone'a. Moby są łatwe do znalezienia; pobiegliśmy do Opuszczonych Kopalni Węgla po zadanie z kalkulatorem. Przed dotarciem do tej kopalni, przy drodze będzie zjazd w lewo, biegniemy nią kawałek i na pierwszym zaśnieżona góra Skręcamy w jego stronę lewym zboczem. Będą dwa typy golemów na poziomach 14 i 15 oraz gobliny aggro na poziomie 15. Trzeba wybić 20 Gwiezdnych Kamieni, słabo wypadają, ale ten sam golem zepsuje przepisy na syntetyczny koks, a gobliny mają dużą szansę na zdobycie lakieru, więc musimy uzbroić się w cierpliwość. Gdy tylko zdobędziemy 20 przedmiotów, idziemy oddać zadanie, dadzą nam token strażnika bramy, za pomocą którego możemy teleportować się bezpośrednio do Gludina, czyli tego, czego potrzebujemy, aby ukończyć zadania dla profesjonalistów.
NA ostatni serwer Dali mi nawet dwa żetony, jeden dałem spoilerowi (albo mogę sprzedać). Aby wejść do Gludin za pomocą tokena, GateKeeper ma specjalną linię.

Rasa gnomów nie jest zbyt popularna wśród graczy, głównie dlatego, że gnomy nie posiadają magii jako takiej, a gra jako gnom wymaga dużo cierpliwości i dobrego zmysłu ekonomicznego. W tym artykule postaramy się spojrzeć na gnoma ze wszystkich aspektów jego życia. Dowiedzmy się trochę o stronie ekonomicznej i jak dać początek swojemu bogactwu.

Krasnoludy to najbogatsza rasa w grze – to fakt.

Oczywiście nie będą się z tym faktem sprzeczać, gdyż niezależnie od wykonywanej profesji, czy jest to kowal (Artisan, Warsmith), czy zbieracz surowców (Scavenger, Bounty Hunter), są oni najlepiej przygotowani do zarabiania pieniędzy. Teraz krótko o każdym z zawodów.
Kowale - zawsze są gotowi zrobić dla Ciebie coś wyjątkowego, czego nie można kupić w sklepach lub nie da się tego wybić. Ponadto tylko oni mogą tworzyć „naboje” do dowolnej broni, począwszy od klasy D. Gracze oczywiście, chcąc nie chcąc, kupią je, ponieważ w niektórych przypadkach zdobycie nowych poziomów bez SoulShot, SpiritShot i Błogosławionego SpiritShota jest po prostu niemożliwe. Jeśli dobry wojownik podczas wyczerpującego polowania zarabia 100–400 tys. dziennie, to gnom może zarobić 100–700 tys. dziennie, nie ruszając się z miejsca.
Kolekcjoner zasobów - specjalizuje się w wydobywaniu zasobów i specjalnościach. materiały potrzebne do „craftingu”. Zasoby zdobywają głównie za pomocą umiejętności rabunkowych Spoil i Sweep. Bardzo potrzebna klasa w grze, ponieważ to ich praca ostatecznie umożliwia zaopatrzenie gnomskiego kowala w materiały. Dodatkowo części surowców nie da się pozyskać w żaden inny sposób niż za pomocą umiejętności Łupy od zbieraczy, a reszta mimo że wypadają z zabitych potworów jest niewielka i nieregularna. Innymi słowy, zawsze odnoszą sukcesy w klanie, a doświadczenie zdobywają w trakcie swojej działalności zawodowej.

rzemiosło kowalskie

Po osiągnięciu poziomu 20 gnom staje się rzemieślnikiem lub padlinożercą. Przyjrzyjmy się bliżej klasie Kowal.
Wszystko zaczyna się od umiejętności pasywnej Stwórz przedmiot, która będzie ewoluować w zależności od poziomu gnoma, aby tworzyć rzeczy i broń aż do klasy B. Ta umiejętność jest używana, jeśli gnom ma określony przepis, ustawiony niezbędne zasoby, specjalny materiałów i pewien zapas magicznej energii. Po spełnieniu wszystkich proporcji możesz bezpiecznie kliknąć napis w przepisie Utwórz. Ale wrócimy do tego później.

Co „wytwarzać”, a czego nie?

Oczywiście nie wszystkie rzeczy muszą być „wykonane” w oparciu o wartość ekonomiczną konkretnej rzeczy. Inaczej mówiąc, robienie wielu rzeczy jest po prostu szkodliwe dla kieszeni. Dlaczego? Teraz zastanówmy się, co się tutaj dzieje. Dużo zasobów wydaje się na crafting (zwłaszcza na wytwarzanie przedmiotów klasy C lub wyższej). Będąc niezbędnymi składnikami do tworzenia dość drogich i rzadkich rzeczy, wiele zasobów ma wysoką cenę rynkową. Inaczej mówiąc, zanim klikniesz i rozstaniesz się z kupą surowców, musisz porównać kwotę wydaną na ich produkcję z oczekiwanym zyskiem z ich sprzedaży. Warto zaznaczyć, że najbardziej cenione i sprzedawane z hukiem są te, których nie da się kupić w sklepie, a raczej takie, które wchodzą w skład jednego z Zestawów. Zestaw to zbiór pewnych rzeczy, które dają dodatkowe właściwości do właściciela, gdy w tym samym czasie się ubierają. Możesz podać taki przykład: podczas noszenia Brigantine, Brigantine Gaiters i Brigantine Hełm dadzą swojemu właścicielowi dodatkowy zapas zdrowia, dodatkowe 5% obrony fizycznej (P.def) itp. Rozsądne jest, że gracze nie starają się ze wszystkich sił włożyć więcej „najwyższego biegu”, ale zebrać dobry zestaw. I wszystko byłoby w porządku, gdybyś mógł wbiec do sklepu i kupić sobie wybrany „zestaw”. Niestety, nawet w klasie D ze sklepowych półek brakuje przynajmniej jednej rzeczy. I stoisz przed wyborem: albo „wybić” tę rzecz (co często nie jest możliwe ze względu na prawie zerowe prawdopodobieństwo) od potworów, albo udać się do kowala, nie oszczędzając Adeny. I oczywiście w odniesieniu do rzeczy i broni wyższej klasy - tym bardziej.
Ale tym, co powinno być stale „wytwarzane”, są „wkłady” materiałów eksploatacyjnych. W końcu na dobry bieg w niszczeniu potworów magowie wydają 2-3 tysiące sztuk amunicji, a wojownicy wydają 10 tysięcy. Biorąc pod uwagę fakt, że krasnoludów jest zawsze mniej niż przedstawicieli innych klas, popyt na „amunicję” zawsze będzie stabilny.
Możesz podać następujące proste zalecenia dotyczące montażu gnoma, są to głównie rzeczy „ustawione”:
Z klasy D, hełm brygantyny, tarcza brygantyny, elfie rękawice mithrilowe, buty mantikore itp. są bardzo poszukiwane.
Z klasy C prawie wszystkie hełmy (ponieważ nie są dostępne w sklepie luksusowym), rękawice Karmian, tarcza kompozytowa, hełm pełnopłytowy, zbroja pełnopłytowa, buty pełnopłytowe.
Z klasy B są oczywiście zestawy Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf.

Jakie inne zasoby?

Zasoby to wszelkiego rodzaju kawałki, kamyki, skórki, fragmenty i tym podobne drobne rzeczy, które służą jako surowce do produkcji i wypuszczania rzeczy na rynek. Można je podzielić na uniwersalne i specjalne. Uniwersalne stosuje się w każdym przepisie, a ich ilość jest zwykle bardzo duża, aby stworzyć jedną rzecz. Specjalnych używa się przy tworzeniu bardzo konkretnych rzeczy, co wyklucza ich użycie przy tworzeniu innej rzeczy. Rozumiemy więc, że potrzebny jest kowal-gnom, aby skleić raz całość, obficie pokryć farbą i wypolerować na połysk, a następnie przedstawić jako nowy.
Cóż, spójrzmy na typowe zasoby uniwersalne: skórę zwierzęcą, colę, sznur, lakier, rudę żelaza, samorodek srebra, łodygę itp. A tak wyglądają zasoby specjalne: fragment tarczy kompozytowej, projekt hełmu brygantyny itp.
Z zasobów uniwersalnych można uzyskać bardziej złożone, „wytwarzając” według przepisu z prostych. Możesz podać prosty przykład „wytwarzania” skóry, którą uzyskuje się z 6 skór zwierzęcych; następnie Crafted Leather - od 4 Leather. Niektóre złożone zasoby wypadają po zabiciu potworów, ale wiele z nich można jedynie „wytworzyć” (Srebrna Pleśń lub Rama Rzemieślnika).
Można skupić się na stabilności sprzedaży zasobów, bo taka jest jedyny sposób zarabiaj dla kolekcjonera (Scavenger, Baunty Hunter). Pierwsze miejsce zajmuje Skóra zwierzęca, Skóra, Skóra rzemieślnicza. Jeśli jesteś gnomem, kup te zasoby do natychmiastowego przetworzenia i rezerwy na przyszłe „wytwarzanie”. Następny jest węgiel (ten surowiec jest również potrzebny do produkcji wytworzonej skóry), koks, ruda mithrilu, ruda Oriharukan, stal, kamień czystości, ruda żelaza.
Można też pamiętać o takich zasobach, które nie zostaną wytworzone i nie zostaną „zepsute”:
Ruda Duszy, Ruda Ducha: Można je znaleźć w każdym magicznym sklepie.
Klejnot D, C, B: te materiały eksploatacyjne można również znaleźć w magicznym sklepie
Kryształ D,C,B: otrzymywany przez wylutowanie (rozbicie) rzeczy odpowiedniej klasy.

Przepis – co to jest?

Używane są głównie przez kowali. Każdy z przepisów ma poziom, który zdobywa gnom kowal. Stwórz przedmiot. Jeśli poziom przepisu jest wyższy niż twój poziom tworzenia rzeczy, możesz tylko patrzeć na to, co jest zapisane w przepisie, ale nie będziesz w stanie stworzyć rzecz, nawet jeśli masz wszystkie niezbędne materiały w swoim ekwipunku.
Nie musisz nawet czytać wielu przepisów w grze, wyrzucając je lub po prostu sprzedając do sklepu za darmo (patrz rozdział „Co tworzyć, a czego nie?”). Jeśli przepis jest wartościowy, musisz sprawdzić, jakie zasoby są potrzebne do jego stworzenia. Jeśli jest to coś, co można założyć, to na pewno będzie wymagało specjalnych zasobów (od razu spójrz, od kogo i jak je zdobyć) oraz pewnej liczby uniwersalnych, a czasami wymagane są także kryształy i klejnoty (Gemstone). Należy również wziąć pod uwagę następujące kwestie. Niektóre przepisy znikają po użyciu (głównie przedmioty klasy B). Ponadto istnieje ryzyko, że proces wytworzenia przedmiotu zakończy się niepowodzeniem: znikną zasoby niezbędne do jego wytworzenia i zniknie sam przepis.
Istnieją również przepisy, które można zastosować w dwóch wersjach (Proces Produkcji): jedna wymaga mniej zasobów, ale jest bardziej ryzykowna. Drugi, wręcz przeciwnie, jest bardziej niezawodny, ale wymaga znacznie więcej zasobów. Wybór nalezy do ciebie.
Jakie przepisy są potrzebne w pierwszej kolejności? I mamy odpowiedź na to pytanie - są to przepisy na tworzenie uniwersalnych surowców: Skóra, Stal, Sznurek, Gruby Proszek Kości, Wysokiej Jakości Suide, Plecione Konopie, Mieszane Oploty, Lakier Czystości, Koks, Stalowa Forma, Srebrna Forma, Mithril Stop, koks syntetyczny, rama kowalska, rama rzemieślnicza itp.
Potrzebujesz także receptur SoulShot i Błogosławionego Spiritshota dla wszystkich dostępnych klas.
Przepisy na kompletne przedmioty (Buty ze Skóry Mantikory, Hełm Brygantyny, Tarcza Brygantyny, Buty Mithrilowe, Tarcza Kompozytowa itp.).
Warto przypomnieć, że jeśli nie zdobędziesz receptur na proste, uniwersalne surowce, to mogą one stanowić dla Ciebie problem w przyszłości przy montażu, gdyż zostają zepsuci lub znokautowani przez słabe potwory. Kiedy twój poziom będzie wyższy niż poziom potwora, nie będziesz już otrzymywać tego przepisu (możesz go kupić tylko od młodszego pokolenia gnomów).

Z czym jesz kryształy?

Kryształy są drugą walutą w świecie Adenu, ale wykorzystuje się je również do wyrobu rzeczy wymagających inwestycji określonej ich ilości.
W grze istnieją tylko dwa źródła rozbijania rzeczy na kryształy:
Okablowanie (krystalizacja). Kowal gnom ma umiejętność lutowania rzeczy w kryształy. Powstałe kryształy będą tej samej klasy co sama rzecz (umiejętność rozlutowywania wzrasta w zależności od poziomu: klasa D poziom 20, klasa C poziom 40 i klasa B poziom 52).
Drugi sposób może polegać na zniszczeniu przedmiotu na kryształy, gdy używasz zwojów Zaklinającego Pancerza do zbroi lub Broni Zaklinającej do broni. Ale ta metoda jest awaryjna, tj. kryształy zdobywa się, jeśli próba zwiększenia skuteczności pancerza lub obrażeń o więcej niż +3 zakończy się niepowodzeniem. Przykład: Otrzymałeś +3 w wyniku użycia „naostrzeń” na swojej zbroi, następnie chcesz jeszcze bardziej zwiększyć jej właściwości ochronne, ale operacja się nie powiodła i przedmiot klasy D rozpadł się na kryształy klasy D.
Możemy polecić zakup droższych przedmiotów danej klasy, ponieważ porównując cenę jednego kryształu z ceną, jaką zapłaciłeś za przedmiot, widzimy, że zniszczenie droższego przedmiotu jest znacznie bardziej opłacalne. Trzeba też wziąć pod uwagę sytuację polityczną na świecie (gdzie są podatki, czy np. zdobyto zamek). Cena kryształów będzie się różnić w zależności od części stanu Aden, w której są sprzedawane. Jest to ważne przy zakupie lub sprzedaży dużych ilości kryształów.

Jak zdobyć kryształy klasy C?

Tutaj z pomocą przyjdzie Ci Dual Weapons, bo jeśli kupisz dwa miecze klasy D, możesz zdobyć kryształy klasy C, gdy się stłuką! Tutaj możemy polecić pary takie jak Sword of Revolution* Sword of Revolution - ta para jest jak najbardziej akceptowalna, ponieważ... Kryształy klasy C z niego będą znacznie tańsze niż z pary Sword of Revolution*Saber. A jeśli znajdziesz te miecze i kupisz je z drugiej ręki, wówczas kryształy klasy C będą cię kosztować znacznie mniej.

Jak zdobyć kryształy klasy B?

Kierujemy się prostą zasadą: najpierw znajdujemy dużą porcję kryształów klasy D, następnie zgodnie ze schematem opisanym powyżej lutujemy dwa miecze klasy D i rozbijamy je na kryształy C. Następnie udajemy się do Luxury Store w Giran, kupujemy dwa miecze klasy C, np. Stormbringer i Delusion Sword, łączymy je w kuźni i od razu lutujemy. W rezultacie pozostaje nam ponad 900 kryształów klasy B. Koszty można obliczyć w walucie kryształów: 1648-C i 8230-D.

Podsumowując, możemy udzielić zaleceń dotyczących wyboru miejsca do handlu, ponieważ jest to równie ważna kwestia dla wszystkich gnomów.
Dobrym „punktem” zakupowym jest każda zatłoczona dzielnica. Ale i tu pojawia się problem: gdzie usiąść? Podajmy kilka prostych opcji:
1) Sprzedajesz produkty po tych samych cenach, co konkurenci. W takim przypadku powinieneś usiąść tak, aby kupujący dotarł do Ciebie jako ostatni. Oto przykład: potencjalny nabywca przegląda wszystkich sprzedawców, bada ceny i asortyment produktów, rozumie, że ceny tego, czego potrzebuje, są wszędzie takie same, rozdziela się i kupuje to od Ciebie. Przecież nie wróci, żeby kupić to samo w tej samej cenie?
2) Prowadzisz własną politykę cenową i ustalasz cenę niższą niż konkurencja. W takim przypadku musisz usiąść w najbardziej widocznym miejscu, aby kupujący w żadnym wypadku Cię nie przeszedł. Następnie, po przestudiowaniu pozostałych cen na rynku, z pewnością wróci. Ale tutaj należy zwrócić uwagę na złą stronę tego zjawiska. Jeśli obniżysz cenę, spowoduje to złość i niezadowolenie wśród innych gnomów. Sytuacja rozwija się w następujący sposób... Traderzy stają przed wyborem: albo poczekać, aż odejdziesz, albo obniżyć cenę od swojej. W obu przypadkach tracą pieniądze. Następnie, widząc, że również obniżyli ceny, wykonujesz przeciwny ruch. Zatem cena powoli, ale systematycznie spada. Tymczasem wielu kupujących ma czas, aby przyzwyczaić się do takiego spadku i znacznie trudniej będzie go podnieść, ponieważ wymagane będą takie same skoordynowane działania wszystkich traderów.

Jak to mówią w jednej starej sowieckiej kreskówce: „Jesteśmy gnomami, gnomami, gnomami, gnomami, gnomami! Wszystkie bajkowe skarby są nam znane.” lub coś w tym stylu.
A kto to jest naprawdę? Co wiemy o tych brodatych krasnoludkach?

Dla przeciętnego gracza gnom to niewątpliwie „sax”, „bzdura”, „ug”, „gimp”, „dziwak”, „brodaty stołek”, ale wnuczki gnomów (gnomy), więc w końcu są marzeniem koreański pe*fil.

Rzeczywiście, ten metrowy bohater w czapce jest bardzo specyficzny i dlatego jest mi tak bliski. Kiedy spotykam prawdziwego Krasnoluda (nie po zamorskich grzybach, ale oczywiście w grze) pojawia się we mnie uczucie szacunku wraz z pytaniem: „No i czy naprawdę lubisz grać za to gówno?”

Grają na nich tylko fani tej klasy i nigdy nie zamienią gnoma na nikogo. Nie możesz zostać gnomem i nie możesz go kochać, musisz się urodzić gnomem, cóż, przynajmniej w duszy =). A potem wszystko proces gry; Wszystko wirtualne życie Będzie to przyjemność dla Ciebie i Twojego portfela.

W warunkach oryginalnej ekonomii gry (bez oczywistych przejawów botów) ludzie z gór najbardziej skupiają się na wzbogacaniu świń poprzez tworzenie obiektów i handel. Cóż, w naszych czasach wszystkie gnomy przekształciły się w Żydów, Gruzinów i Ormian. „Hej, kochanie, padhady, tarapy, kup zhivapy!”

Wśród gnomów ich pasja do spraw wojskowych jest gorsza od ich miłości do metali szlachetnych. Krasnoludy nie lubią brzęku stali wojennej, uwielbiają monotonne uderzenia młotka w gorący metal i brzęk ciężkich monet w ich grubych kieszeniach!

Jeśli więc nie chcesz być uzależniony od światowego kryzysu: cen ropy i lakierów, chcesz błyszczeć w modnej zbroi i odgrywać kluczową rolę w oblężeniu zamków – to Twój wybór. Przyjrzyj się bliżej, może ci się spodoba. W końcu nie ma nic bardziej przerażającego w bitwie 1 na 1 niż Krasnolud z pudełkiem życiodajnych mikstur lub słoikami CP. Nie da się zabić tego stworzenia!

A teraz nie mniej pouczające informacje od profesjonalnego gnoma. Po pierwsze, patriota swojej klasy i po prostu uroczy gnom =)

Małe kawaii i brodaci starcy. Niektóre z najbardziej piękne postacie. I niektóre z najbardziej bezużytecznych. Prawie. Przynajmniej większość graczy tak uważa. W końcu niewiele osób wybiera postacie tylko dlatego, że wyglądają pięknie. Pierwszeństwo mają klasy wspierające i te, które powodują najwięcej szkód. Ale gnomy ich nie mają. Dlaczego więc w ogóle są potrzebne?

Właściwie nie jest wcale tak źle. Krasnoludy mogą być dwojakiego rodzaju – twórcy i zbieracze.

Twórcy, studiowanie przepisów, robienie Różne rodzaje broń i zbroja - i tylko oni mogą tworzyć przedmioty. Używają golemów także do walki z potworami i innymi graczami, a także do niszczenia murów i bram zamkowych. Przykładowo gnomy, podobnie jak prawdziwi przywoływacze, potrafią przyzywać mechaniczne stworzenia, które pomogą im w walce. Mechaniczny Golem może całkowicie zastąpić każdego wojownika, a w połączeniu z gnomem może zadać bardzo dobre obrażenia. Wielka Bomba pomoże zadać obrażenia ogromnym skupiskom potworów. A w zdobyciu zamku pomogą machiny oblężnicze - Golem Oblężniczy z hukiem zniszczy bramy i mury, a Dzika Haubica zniszczy wszystkich strażników na dziedzińcu zamkowym. Ponadto tylko twórcy mogą używać zaklęć zwiększających cechy bojowe innych graczy - zasięg ostrzału dla łuczników, szansę na ogłuszenie wroga dla wojowników walczących w zwarciu oraz szybkość przywracania magicznej energii dla magów.

Zbieracze użyj specjalnej magii na potworach, aby uzyskać dodatkowe zasoby po ich zabiciu. NA wysoki poziom mogą łatwo pozyskać różne materiały do ​​​​tworzenia najlepsza zbroja i broń, a także zwoje zaklęć zwiększające atak bronią i ochronę pancerza.
Tylko gnomy mogą używać umiejętności „Krystalizacja” - dzielenia obiektów na kryształy, które służą do tworzenia różne przedmioty lub ładunki ulepszające broń.

Wszystkie gnomy mogą zapewnić przyzwoity opór wrogowi, ale zbieracze są w tym jeszcze gorsi. Krasnoludy doskonale władają także pikami i są mniej zależne od klas wsparcia niż inne - dzięki temu mogą niszczyć dużą liczbę potworów w małych grupach za pomocą najwyższa prędkość i zdobądź dużą ilość doświadczenia w krótszym czasie niż inne typy grup.

Krasnoludy to rasa stworzona przez Boginię Ziemi. Mają wysoką wydajność fizyczną i wyjątkową zdolność tworzenia obiektów. Po upadku Gigantów krasnoludy biegały z jednej rasy do drugiej, próbując dołączyć do zwycięzców, w wyniku czego zyskały reputację nieuczciwych zdrajców. NA ten moment Osiedlili się na północy królestwa Adenu, w królestwie wiecznego zimna, niekończących się skał i nigdy nie topniejącego śniegu.

    Specjalne zdolności rasy: Objętość plecaka krasnoludów jest kilkakrotnie większa niż u innych ras, a ponadto są one w stanie przenosić także cięższe rzeczy.

    Charakterystyka rasy: Krasnoludy są uznanymi mistrzami w tworzeniu różnorodnych przedmiotów, a ich wskaźniki zdrowia i ochrony są również dość wysokie.

1-19
20-39
40-75
76-84
Budzenie
85-99
Wojownik Tyra
Tyrr Wojownik
Łotr Odala
Othell Łotr

Czeladnik (krasnoludzki wojownik)

Krasnoludy nie mają dostępu do magii, więc polegają wyłącznie na swojej broni i zbroi. Dzięki swojej szczególnej zdolności wydobywania zasobów z martwych potworów i zdolności tworzenia rzeczy, Krasnoludy są niezastąpionymi pomocnikami w każdej dziedzinie działalności, w tym w handlu. To tam w pełni demonstrują swój talent jako „największych traderów na świecie”. Krasnoludy mogą używać różnorodnej broni i nosić dowolną zbroję, jakiej potrzebują.

Podstawowe cechy Czeladnika

STR DEX KON WEWN DOWCIP MĘŻCZYŹNI
87 53 85 39 37 40

Rzemieślnik

Zbieracz i Rzemieślnik doskonale się uzupełniają - podczas gdy pierwszy jest zajęty poszukiwaniem i zbieraniem niezbędnych elementów do tworzenia przedmiotów, drugi jest w stanie stworzyć z nich broń, zbroję czy biżuterię. Rzemieślnicy nie mają żadnych specjalnych zdolności bojowych, a jedynie potrafią tworzyć mechaniczne golemy, które pomagają im w polowaniach i bitwach z innymi graczami.

Kowal (Warsmith)

Główną różnicą pomiędzy Kowalem a Rzemieślnikiem jest możliwość składania unikalnych pojazdów bojowych, wykorzystywanych zarówno podczas polowań na potwory, jak i podczas oblężeń zamków. Ponadto tylko Kowal jest w stanie wyprodukować rzadkie i szczególnie cenne elementy wyposażenia, dostarczając je tym, którzy ich potrzebują.

Mistrz (Maestro)

Otrzymanie tytułu mistrza to marzenie każdego kowala. Jego szczególną cechą jest możliwość poznania nowych umiejętności bojowych, dzięki którym Krasnoludy w końcu staną na równi z innymi wojownikami i zapewnią godny opór na polach bitew.

Padlinożerca

Zbieracz to niezwykle przydatna i potrzebna klasa. Jest dostępny tylko dla Ucznia. Zbieracze mają unikalną możliwość pozyskiwania dodatkowych surowców i kluczowych materiałów do tworzenia elementy gry z ciał zabitych przez siebie potworów. Zbieracze są szanowani i cenieni w każdym klanie, ponieważ często decydują o wyposażeniu klanu.

Łowca nagród

Tylko Łowcy Nagród mają możliwość pozyskiwania elementów wysokiego poziomu do tworzenia wyposażenia z ciał pokonanych potworów. Z reguły każdy Zbieracz dąży do doskonalenia swoich umiejętności i zdobycia tytułu Łowcy Nagród, gdyż pozwoli mu to wydobyć niedostępne wcześniej zasoby. Jeśli sytuacja na polu bitwy zacznie wymykać się spod kontroli, Łowca Nagród zawsze może udawać martwego i uniknąć niebezpieczeństwa.

Poszukiwacz szczęścia

Otrzymanie tytułu Łowcy Skarbów to marzenie każdego Łowcy Nagród. Główną różnicą jest możliwość nauczenia się nowych umiejętności bojowych, dzięki którym Krasnoludy w końcu staną na równi z innymi wojownikami i zapewnią godny opór na polach bitew.