Imba slang gier. Co to jest imba i imbovy. Co oznacza imba i imbo - w prostych słowach - definicja

Imba - pochodzi od angielskiego terminu imba, w pełna wersja- brak równowagi, co tłumaczy się jako brak równowagi. Co to jest imba? Jest to błąd lub umiejętność, która zaburza równowagę lub daje ogromną przewagę tym, którzy ją znajdą i wykorzystają.

Taką przewagę można wyrazić w sile postaci, której nikt nie jest w stanie pokonać, lub w umiejętnościach, które pozwalają zarobić w krótkim czasie.

Wielu graczy chce znaleźć taki błąd lub wybrać zestaw umiejętności, który przyniesie im dużo pieniędzy i sprawi, że postać będzie nie do zabicia. Ale taki „Graal” jest prawie niemożliwy do znalezienia, a jeśli nadal się powiedzie, programiści niszczą tę imbę.

Imba w grze może być wynikiem levelowania postaci, pomysłów twórców lub osobistego szczęścia.

Różne umiejętności

W przypadku wybierania umiejętności imb do gry, musisz włożyć dużo wysiłku i poświęcić część swojego życia, aby stać się najlepszym z najlepszych: zdobyć najlepsze wyposażenie, a także bohatera z maksymalnym poziomem i w pełni ulepszonymi umiejętnościami . Łatwiejszym i szybszym sposobem jest zainwestowanie pieniędzy i rozbicie wszystkich na lewo i prawo mieczem ognia o maksymalnym poziomie, kupionym za powiedzmy 5000 $.

W grach z systemem innym niż docelowy taką definicję można nadać najbardziej zręcznej i mistrzowskiej osobie, która kontroluje swoją postać.

Na przykład w Kontratak imba polega na oddaniu strzału w głowę ze strzelby, gdy wróg jest bardzo daleko.

W RPG online istnieje wiele umiejętności, z których niektóre mogą być również niezbalansowane. Umiejętności takie nazywane są też "ulta" (od angielskiego ultimate) - każda postać może je zdobyć, gdy osiągnie określony poziom. Taka umiejętność może zadawać ogromne obrażenia, zapewniać tymczasową nietykalność i tak dalej, w zależności od wybranej klasy. Trudno nazwać to Imboyem, ponieważ wszystkie klasy mają taką „umiejętność”.

Jednak nie zawsze tak jest - czasami istnieją klasy imb, które mają umiejętność, która zaburza równowagę. Dzieje się tak z nowymi grami lub aktualizacjami, ale po pewnym czasie nierównowaga jest eliminowana przez różne ograniczenia, które programiści nakładają na postacie imbo.

Sprzęt

Sprzęt Imbo to unikalny element wyposażenia, który nie ma redukcji statystyk i nie ma ograniczeń co do jego możliwości. To może być artefakt legendarny przedmiot lub element zestawu. Zdobycie takich rzeczy w pojedynkę jest prawie niemożliwe, ale po ich zdobyciu uzyskasz bardzo dużą przewagę nad innymi bohaterami.

Więcej o gradacji i jakości przeczytasz w naszym artykule.

Niuanse

Istnieje wiele innych sposobów na zdobycie imby. Ale musisz pamiętać, że przewaga w jednej rzeczy pociąga za sobą słabość w innej.

Podajmy przykład - łucznik, który rozwinął tylko atak i ma doskonałe wskaźniki obrażeń, straci w obronie, życiu i innych parametrach. Dlatego radzimy ostrożnie traktować takie zniekształcenia.

A jeśli znajdziesz błąd i z radością go użyjesz, to prędzej czy później zostanie on znaleziony, zostaną na ciebie nałożone kary, a błąd zostanie wyeliminowany. Bądź ostrożny.

Przykłady

"Tak, jesteś tylko imbą, zniszczoną jednym ciosem"

"Skąd masz taką imbo broń?"

„Ta klasa imb jest już zmęczona, kiedy zostanie usunięta”

Imba lub Imbovy jest termin slangowy używany m.in gry komputerowe w celu ustalenia niezrównoważonej rozgrywki, grywalnej klasy, postaci, wyposażenia lub zdolności. Samo słowo Imba pochodzi od angielskiego skrótu „ IMBA ", który w całości wygląda jak" BRAK RÓWNOWAGI "i dosłownie przetłumaczone -" niezrównoważony". Najczęściej termin „Imba” można usłyszeć na czatach gier i forach poświęconych gry sieciowe, wpisz: WOW, DotA, WOT i inne.

Co oznaczają IMBA i IMBOVY - w prostych słowach - definicja.

W prostych słowach, Imba lub Imbovy jest postać z gry, klasa postaci, grupa postaci, elementy wyposażenia lub coś podobnego, co daje wyraźną przewagę nad innymi graczami, w wyniku źle skonfigurowanego balansu gry. Zanim zastanowisz się, jakie są rodzaje głupoty i dlaczego tak się dzieje, powinieneś ogólnie zapoznać się z tym, czym jest „Balans gry” jako całość.

Czym jest BILANS GRY – definicja.

Balans gry jest koncepcja w projektowaniu gier wideo, w której mocne strony postaci lub określonej strategii są równoważone proporcjonalną słabością w innym obszarze, aby zapobiec dominacji jednej postaci lub podejścia do gry.

W uproszczeniu oznacza to, że jeśli postać jest wyposażona w jakieś silne zdolności w jednym obszarze, to dla niego musisz stworzyć słabe punkty. Dzięki temu inni gracze będą mogli go pokonać. Osiąga to równowagę między klasami, a wszyscy gracze mają równe szanse na wygraną, pod warunkiem zastosowania odpowiedniej mechaniki w konfrontacji. Na przykład, jeśli jedna postać jest bardzo silna w walce wręcz, można ją spowolnić, aby inne były mniej silne, ale szybkie postacie mógł go kite'ować.

Niestety w przyrodzie nie ma idealnie zbalansowanych gier. Mimo usilnych starań twórców niektóre postacie czy strategie okazują się silniejsze od innych, zarówno w określonych obszarach, jak i w trakcie całej rozgrywki.

Równoważenie jest niezwykle złożonym procesem dla twórców gier ze względu na wiele zmiennych i różne okoliczności gry. Problem z wyważeniem staje się bardziej wyraźny w trudne gry, Jak na przykład gry fabularne, gdzie postać ma wiele statystyk, które powinny rosnąć w miarę osiągania poziomów. Wprowadza to ogromną liczbę zmiennych do kalibracji wagi, które muszą być stale brane pod uwagę przy formułowaniu wzorów.



A jednak, pomimo trudności w ustaleniu prawidłowego balansu gry, wielu nowoczesne gry może pochwalić się bardzo dobrym balansem sił między postaciami. Jest to możliwe dzięki nieustannej pracy zespołu deweloperskiego, który monitoruje proces gry i wprowadzać w odpowiednim czasie poprawki w problematycznych obszarach.

Przykłady użycia słowa IMBA lub IMBA w mowie:

  • - KUPA ŚMIECHU!!! To jest bohater imba, nie ma sensu z nim walczyć jeden na jednego.
  • — Te nowe czołgi imb niszczą całą równowagę w grze. Moja IMHA.
  • „Tutaj nawet nie ma sensu grać przeciwko niemu. Ma talię imba.
  • — Doradź, jakie są pakiety imba na arenie PVP.

Imba - pochodzi od angielskiego terminu imba, w całości - nierównowaga, co tłumaczy się jako niezrównoważony. Co to jest imba? Jest to błąd lub umiejętność, która zaburza równowagę lub daje ogromną przewagę tym, którzy ją znajdą i wykorzystają.

Taką przewagę można wyrazić w sile postaci, której nikt nie jest w stanie pokonać, lub w umiejętnościach, które pozwalają zarobić w krótkim czasie.

Wielu graczy chce znaleźć taki błąd lub wybrać zestaw umiejętności, który przyniesie im dużo pieniędzy i sprawi, że postać będzie nie do zabicia. Ale taki „Graal” jest prawie niemożliwy do znalezienia, a jeśli nadal się powiedzie, programiści niszczą tę imbę.

Imba w grze może być wynikiem levelowania postaci, pomysłów twórców lub osobistego szczęścia.

Różne umiejętności

W przypadku wybierania umiejętności imb do gry, musisz włożyć dużo wysiłku i poświęcić część swojego życia, aby stać się najlepszym z najlepszych: zdobyć najlepsze wyposażenie, a także bohatera z maksymalnym poziomem i w pełni ulepszonymi umiejętnościami . Łatwiejszym i szybszym sposobem jest zainwestowanie pieniędzy i rozbicie wszystkich na lewo i prawo mieczem ognia o maksymalnym poziomie, kupionym za powiedzmy 5000 $.


W grach z systemem innym niż docelowy taką definicję można nadać najbardziej zręcznej i mistrzowskiej osobie, która kontroluje swoją postać.

Na przykład w Counter Strike imba polega na strzelaniu w głowę ze strzelby, gdy wróg jest bardzo daleko.

W RPG online istnieje wiele umiejętności, z których niektóre mogą być również niezbalansowane. Umiejętności takie nazywane są też "ulta" (od angielskiego ultimate) - każda postać może je zdobyć, gdy osiągnie określony poziom. Taka umiejętność może zadawać ogromne obrażenia, zapewniać tymczasową nietykalność i tak dalej, w zależności od wybranej klasy. Trudno nazwać to Imboyem, ponieważ wszystkie klasy mają taką „umiejętność”.

Jednak nie zawsze tak jest - czasami istnieją klasy imb, które mają umiejętność, która zaburza równowagę. Dzieje się tak z nowymi grami lub aktualizacjami, ale po pewnym czasie nierównowaga jest eliminowana przez różne ograniczenia, które programiści nakładają na postacie imbo.

Sprzęt

Sprzęt Imbo to unikalny element wyposażenia, który nie ma redukcji statystyk i nie ma ograniczeń co do jego możliwości. Może to być artefakt, legendarny przedmiot lub przedmiot z zestawu. Zdobycie takich rzeczy w pojedynkę jest prawie niemożliwe, ale po ich zdobyciu uzyskasz bardzo dużą przewagę nad innymi bohaterami.

Więcej o gradacji i jakości sprzętu przeczytasz w naszym artykule.

Niuanse

Istnieje wiele innych sposobów na zdobycie imby. Ale musisz pamiętać, że przewaga w jednej rzeczy pociąga za sobą słabość w innej.


Podajmy przykład - łucznik, który rozwinął tylko atak i ma doskonałe wskaźniki obrażeń, straci w obronie, życiu i innych parametrach. Dlatego radzimy ostrożnie traktować takie zniekształcenia.

A jeśli znajdziesz błąd i z radością go użyjesz, to prędzej czy później zostanie on znaleziony, zostaną na ciebie nałożone kary, a błąd zostanie wyeliminowany. Bądź ostrożny.

Przykłady

"Tak, jesteś tylko imbą, zniszczoną jednym ciosem"

"Skąd masz taką imbo broń?"

„Ta klasa imb jest już zmęczona, kiedy zostanie usunięta”

Termin używany w grach komputerowych w odniesieniu do niezrównoważonej rozgrywki, grywalnej klasy, postaci, wyposażenia lub zdolności. Samo słowo Imba pochodzi od angielskiego skrótu „ IMBA ", który w całości wygląda jak" BRAK RÓWNOWAGI "i dosłownie przetłumaczone -" niezrównoważony". Najczęściej określenie „Imba” można usłyszeć na czatach gier i forach poświęconych grom sieciowym, takim jak: WOW, DotA, WOT i inne.

Co oznaczają IMBA i IMBOVY - w prostych słowach - definicja.

W prostych słowach, Imba lub Imbovy jest postać w grze, klasa postaci, grupa postaci, elementy wyposażenia lub coś podobnego, co daje wyraźną przewagę nad innymi graczami, w wyniku źle skonfigurowanego balansu gry. Zanim zastanowisz się, jakie są rodzaje głupoty i dlaczego tak się dzieje, powinieneś ogólnie zapoznać się z tym, czym jest „Balans gry” jako całość.

Czym jest BILANS GRY – definicja.

Balans gry jest koncepcja w projektowaniu gier wideo, w której mocne strony postaci lub określonej strategii są równoważone proporcjonalną słabością w innym obszarze, aby zapobiec dominacji jednej postaci lub podejścia do gry.

W uproszczeniu oznacza to, że jeśli postać jest wyposażona w jakieś silne zdolności w jednym obszarze, to należy stworzyć dla niej słabe punkty. Dzięki temu inni gracze będą mogli go pokonać. Osiąga to równowagę między klasami, a wszyscy gracze mają równe szanse na wygraną, pod warunkiem zastosowania odpowiedniej mechaniki w konfrontacji. Na przykład, jeśli jedna postać jest bardzo silna w walce wręcz, można ją spowolnić, aby inne mniej potężne, ale szybkie postacie mogły to zrobić.

Niestety w przyrodzie nie ma idealnie zbalansowanych gier. Mimo usilnych starań twórców niektóre postacie czy strategie okazują się silniejsze od innych, zarówno w określonych obszarach, jak i w trakcie całej rozgrywki.

Równoważenie jest niezwykle złożonym procesem dla twórców gier ze względu na wiele zmiennych i różne okoliczności gry. Problem z balansem staje się bardziej widoczny w złożonych grach, takich jak gry RPG, w których postać ma wiele statystyk, które muszą rosnąć wraz z osiąganiem poziomów. Wprowadza to ogromną liczbę zmiennych do kalibracji wagi, które muszą być stale brane pod uwagę przy formułowaniu wzorów.

A jednak, pomimo trudności w stworzeniu prawidłowego balansu gry, wiele współczesnych gier może pochwalić się bardzo dobrą równowagą sił między postaciami. Staje się to możliwe dzięki nieustannej pracy zespołu deweloperskiego, który monitoruje rozgrywkę i na bieżąco wprowadza poprawki w problematycznych obszarach.

Imba w Dota 2 to słowo oznaczające brak równowagi. Wynikało to z nierównowagi angielskiej. Mogą więc rozmawiać o bohaterach, przedmiotach lub innych aspekty gier. Na przykład: „Invoker imba, bo nagina wszystkich!”. Oznacza to, że według prelegenta ((invoker)) jest bardzo silną grywalną postacią, która zaburza równowagę gry. Mogą też mówić o indywidualnych zdolnościach bohaterów, które mogą naruszać balans gry. W inny sposób możemy powiedzieć, że imba oznacza coś silnego, czemu nie można się oprzeć.

W rzeczywistości słowo to jest używane zupełnie nie na miejscu i rzadko odpowiada nadanemu mu znaczeniu. W Dota 2 nie ma imba w tym sensie, że możesz wybrać określonego bohatera i zawsze wygrywać tylko dlatego, że jest najfajniejszy. Czy to oznacza, że ​​Dota 2 jest grą zbalansowaną? Oczywiście nie.

W Dota 2 jest wielu bohaterów i przedmiotów, po prostu niemożliwe jest stworzenie idealnej równowagi. Prosty przykład: sam bohater ((io)) nie poradzi sobie z nikim. Ale to nie znaczy, że nie jest zrównoważony, ponieważ Dota 2 gra zespołowa i jest używany do zupełnie innych celów. Z grubsza mówiąc, jeden zespół może mieć pięć indywidualnie silni bohaterowie, a w drugim jest ich tylko trzech, ale pozostali dwaj swoimi umiejętnościami zrównają szanse na wygraną, czyli jeszcze zachowana jest równowaga.

A jeśli krzyczą „imba”, najprawdopodobniej osoba po prostu nie wie, jak grać. Często mówi się to o niektórych bohaterach, ponieważ początkującym wydają się bardzo silni, chociaż w rzeczywistości nie są imba, są po prostu dość złożeni i trudno im się oprzeć.

Przykładem jest ((riki)), którego główną umiejętnością jest ((płaszcz i sztylet)), która pozwala mu stać się niewidzialnym. Dlatego wielu nazywa go imba, ponieważ trudno jest grać przeciwko niemu (jak się wydaje). Ale w rzeczywistości ((riki)) nie jest imba, ponieważ jego umiejętność jest bardzo dobrze kontrowana (neutralizowana) przez niektórych bohaterów lub totemy.

Ktoś uważa imba ((ursu)), ponieważ jest to jeden z najłatwiejszych bohaterów, który jest idealny dla początkujących. Nawiasem mówiąc, czasami imba można nazwać właśnie taką proste postacie chociaż słowo to jest rzadko używane w tym znaczeniu.

Czy w Dota 2 jest imba?

Oczywiście istnieją pojedyncze wady, ale Vavle regularnie wydaje aktualizacje dla Dota 2, które je naprawiają. W większości przypadków rozmawiamy o bardzo małych zmianach, które są wprowadzane po zebraniu ogromnej ilości danych statystycznych. Bardzo rzadko dochodzi do drastycznych zmian w charakterystyce bohatera, przedmiocie czy zdolnościach. I to jest bardzo logiczne ten moment Dota 2 można nazwać grą zbalansowaną, drastyczne zmiany mogą ten balans zniszczyć.

Obecność dużej liczby bohaterów o różnych zdolnościach pozwala graczom znaleźć ich kombinacje (pakiety), które z rozciągnięciem można nazwać imba. Są to kombinacje niektórych postaci, które bardzo dobrze ze sobą współpracują, gdyż ich zdolności doskonale się uzupełniają. Ale nie można tego nazwać brakiem równowagi, jest to cecha Dota 2, która po prostu powinna być.

Cóż, generalnie Dota 2 jest bardzo zbalansowaną grą i jeśli komuś wydaje się, że w pewnym momencie balansu nie ma, to najprawdopodobniej jest to kwestia umiejętności gry danej osoby. Ci, którzy naprawdę wiedzą, jak dobrze grać, nigdy nie będą krzyczeć imba itp. Tego słowa nie usłyszysz na wielkich turniejach, gdzie biorą udział profesjonaliści, którzy wiedzą na pewno, że nie ma przypadków, a szczęście zawsze jest po stronie najsilniejszego.